>>274
例えばレウスなら、開幕溜3から左回避でジャス回がほぼ確定、レイアなら溜3から少しディレイかけて右回避で尻尾をジャス回
そのまま尻尾に回って尻尾に溜1(相手の行動見てSPでもいいけど)
相手の行動見つつ後隙に尻尾に溜1〜2(バタバタにはタックル合わせて強溜だったり離れてたら溜3)
レイアが3回目あたりでサマソなので避けて溜1〜2
この辺で怒るのでタックル合わせて飛んだところで強溜尻尾斬り
転んだところで前タックルから頭に溜1〜2
後は流れで討伐みたいに最初のうちはうまく叩けるようなパターン組んで、慣れてきたらタックル頻度や強溜頻度上げたりしてDPSが上がるような高モーションのアクション増やしたらいいと思う
どのモーションも他武器より前隙後隙あるし、真溜めは前隙後隙共にめちゃデカいので慣れてモンスの隙や溜め中の部位の移動量を把握するまで封印しつつモンスの動きよく見るのがいいと思う
居合と違ってホーミング性能も攻撃前の移動も無敵時間ほぼないのでモンスが動いたときには攻撃スカるのでモーションと当たり判定把握するのが大事よ