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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです
ワイルズやW:IBの話題も語っていきます
■公式サイト
モンスターハンターライズ
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・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>950が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHR:SB】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※変更検討※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 222突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1724515599/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
探検
【MHR:SB】ランススレ 223突き目【MH:Wilds】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fa4-USVc [2400:2200:816:b63:*])
2024/10/16(水) 10:31:23.55ID:+3AWXnLD0958名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8754-kY9D [126.36.2.130])
2024/11/01(金) 13:29:35.60ID:Xk6+/VWY0 弟に浮気しようかしら
959名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7f4b-R1Mx [240d:1a:849:d700:*])
2024/11/01(金) 13:32:18.03ID:WP4UL9Sv0 渾身の新作な癖に変わり映えしないって声を恐れたのかもしれないけどさー
なんだかんだ文句垂れても結局モンハン買うだろ?って見透かされてるのかもしれないけどさーー
なんだかんだ文句垂れても結局モンハン買うだろ?って見透かされてるのかもしれないけどさーー
960名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ d23e-wzru [2404:7a82:46e0:2000:*])
2024/11/01(金) 13:35:42.49ID:At10hXx20 いや今作のランス結構悪くないかもしれん
なんか砲撃できるしジャスガもあるし派手な大技まで追加されてるやん
なんか砲撃できるしジャスガもあるし派手な大技まで追加されてるやん
961 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b227-lGTe [2001:268:c206:1805:*])
2024/11/01(金) 13:37:59.38ID:u91c61WT0 意見どこから送るの?愚痴ったるわ😤
962名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ abdb-lGTe [240d:1a:389:1700:*])
2024/11/01(金) 13:43:33.44ID:4/z1kY9A0 >>957
乙
乙
963名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e327-lGTe [218.219.0.185])
2024/11/01(金) 13:44:27.88ID:PXVyiX4b0 先行は常時集中でプレイしてたけど週末はTA動画みたいに時々傷ないか確認くらいの感覚でやってみるかな
動きのもっさりはフレームレート120出れば快適にみえる可能性ワンチャンある?
動きのもっさりはフレームレート120出れば快適にみえる可能性ワンチャンある?
964名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5bff-8acW [130.62.72.72])
2024/11/01(金) 13:45:32.92ID:2hz3fCLy0 何でガンランスのカウンターの方が優秀なんだ
ガンランス捨ててランス使う理由が無いんだが
ガンランス捨ててランス使う理由が無いんだが
965名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5288-h3Np [27.140.184.85])
2024/11/01(金) 13:54:19.13ID:Excv/Vfo0 大返しは弱いし謎のピョンだし溜めカウンターは3段の後オンリーだし弱点集中はなんか無駄に前進しすぎで当てづらくてクソだし
ジャスガはSB以上に緩くなったけどリターン少ない上に緩すぎて爽快感もないな
動きもどっしりだし所感としては面白くないの一言に尽きるわ
今回のいい部分がガードが出しやすいぐらいしかないがそのガードにメリットが薄すぎてデメリットしか目に入らん
総じてSBのランスの足元にも及ばない
ジャスガはSB以上に緩くなったけどリターン少ない上に緩すぎて爽快感もないな
動きもどっしりだし所感としては面白くないの一言に尽きるわ
今回のいい部分がガードが出しやすいぐらいしかないがそのガードにメリットが薄すぎてデメリットしか目に入らん
総じてSBのランスの足元にも及ばない
966名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 527d-/Jns [61.193.133.103])
2024/11/01(金) 13:56:53.92ID:a6dMIK6B0 なるほどねこういうことか全然違うから違和感がすごいね
覚えれば面白くなるかはちょっとわかんねえな
覚えれば面白くなるかはちょっとわかんねえな
967 警備員[Lv.8][新芽] (ブーイモ MM72-MT+P [49.239.69.45])
2024/11/01(金) 13:57:07.26ID:G6JvZbSNM Mハシお通夜状態でワロタ
968名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ ab83-NHGr [240b:13:5021:4600:*])
2024/11/01(金) 13:57:17.47ID:J8ksMlez0 ガーダと突進がなんか上手くでなくてダウンしても追撃ができんわ
969名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ d625-CqTF [153.212.143.12])
2024/11/01(金) 13:58:17.27ID:Y9pbzeV60 120fps出れば快適だぞ
ランスじゃなければな
ランスじゃなければな
970名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウ Saae-Rtp7 [59.132.66.27])
2024/11/01(金) 14:06:20.56ID:FoecVO5Fa おっMハシやってるな
971名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 527d-/Jns [61.193.133.103])
2024/11/01(金) 14:11:42.49ID:a6dMIK6B0 突進ぜんぜん追いつけないんだけどこれどこで使うの?
972名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (アウアウ Saae-Rtp7 [59.132.66.27])
2024/11/01(金) 14:13:51.25ID:FoecVO5Fa 突進はレダウの溜めビームをガードした後に追撃突進からの弱点集中かち上げを頭に叩き込め
973名も無きハンターHR774 警備員[Lv.105][SSR武][UR防][苗] (ワッチョイ 7fcf-y61w [2400:2200:90a:5769:*])
2024/11/01(金) 14:14:19.57ID:u+s/GOAT0974名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1788-58KX [110.130.182.87])
2024/11/01(金) 14:15:20.90ID:Iei6ytsh0 ジャスガごみなのが痛いなこれ
片手の方がまだダメージ出てるよこの部分
片手の方がまだダメージ出てるよこの部分
975名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ ab83-NHGr [240b:13:5021:4600:*])
2024/11/01(金) 14:18:20.00ID:J8ksMlez0 突進の足がマジでおっそいわ
976名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 43f3-0VdT [2400:4051:4822:c800:*])
2024/11/01(金) 14:19:53.01ID:MS5fDGGD0 試しに太刀やってみたら快適すぎて吹いてもうた
977名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (スップー Sd92-Sj+0 [1.73.14.212])
2024/11/01(金) 14:19:54.58ID:6gOkFWhCd ワイルズのランス重すぎてわけわからん
遅延ありで従来ランス使ってるような感覚
遅延ありで従来ランス使ってるような感覚
978名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ d6a4-SyyC [153.151.186.149])
2024/11/01(金) 14:23:47.03ID:SuW41AU40 サンブレ触ったら別世界過ぎて草生えたwwww
979名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 8754-4fAo [126.171.0.16])
2024/11/01(金) 14:25:11.13ID:sY2WQ1ZF0 重い
火力ない
ガードがつまらない
(´・ω・`)
火力ない
ガードがつまらない
(´・ω・`)
980 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d73d-TzxD [240a:61:1c09:8fbc:*])
2024/11/01(金) 14:25:41.93ID:i917ksid0 言われてるほど攻撃の遅さは感じないんだけどサンブレランスそんな速かったっけ?
あと上段より中段の方が速い気がするのは気のせいだろうか
あと上段より中段の方が速い気がするのは気のせいだろうか
981名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9738-C2Ju [180.144.224.71])
2024/11/01(金) 14:26:20.95ID:8HU1pZPG0 数日前からMハシずっとうっすらキレてるけど当たり前だわ、こんなの
立場上文句も言いにくいだろうから余計に不憫
強い弱い以前に面白くないんだわ、しかも大幅劣化っていうのがね
おまけに周りはブラッシュアップされてるから落差がキツい
とりあえずマジで溜めカウンターはパワーガードにしてくれ
ガー不も出す気満々なんだし見切り部分は8フレームにした上でな
4フレームなんて実用圏内じゃないからフレーム回避の時間を伸ばしたんだろ…?マジでどうかしてるぞ
立場上文句も言いにくいだろうから余計に不憫
強い弱い以前に面白くないんだわ、しかも大幅劣化っていうのがね
おまけに周りはブラッシュアップされてるから落差がキツい
とりあえずマジで溜めカウンターはパワーガードにしてくれ
ガー不も出す気満々なんだし見切り部分は8フレームにした上でな
4フレームなんて実用圏内じゃないからフレーム回避の時間を伸ばしたんだろ…?マジでどうかしてるぞ
982名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Saa3-U2AF [106.131.189.68])
2024/11/01(金) 14:27:42.44ID:IE6TCBvGa >>980
サンブレランスは機動力が
サンブレランスは機動力が
983名も無きハンターHR774 警備員[Lv.73] (ワッチョイ ab83-NHGr [240b:13:5021:4600:*])
2024/11/01(金) 14:28:04.81ID:J8ksMlez0 試しにガンス使ったらこっちの方が完全に上位互換みたいになってんじゃん
ガンスも攻撃からすぐにガードできるしマジでランスの価値はなんなんだよ
ガンスも攻撃からすぐにガードできるしマジでランスの価値はなんなんだよ
984名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイ b2f0-Z0nL [2405:6582:8660:9400:*])
2024/11/01(金) 14:28:37.58ID:/tin/iSh0 ガンスがもっさりのままならねえ…
985名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8754-K50U [126.168.119.203])
2024/11/01(金) 14:33:56.58ID:5rHy+irr0 砲撃できるランスと弾撃てるランスやるわ
986名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ d625-CqTF [153.212.143.12])
2024/11/01(金) 14:36:04.84ID:Y9pbzeV60 中段しか使ってないんじゃない?
中段だけなら火力がないだけで不快に感じない
使う技を増やすと途端に泥水にいる感じになる
中段だけなら火力がないだけで不快に感じない
使う技を増やすと途端に泥水にいる感じになる
987名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ d630-WqNO [153.223.16.111])
2024/11/01(金) 14:36:34.35ID:b4SygZDV0 ようやく触れた
火力は確かに他と比べたら出ないがぶっちゃけ結構楽しいは楽しいなw
前のランスほど暇じゃなくて忙しい
Mハシも言ってたけど今までが脳死武器だっただけにランサーにとっては忙しすぎるのかな
溜めカウンターは太刀の見切りと比較して出すまで大変だけど見切りより火力出るから順当だと思う
溜めカウンター以外の部分で火力が低いのがTA低迷の原因だな
ガードの盾バッシュは他の武器ならジャスガのガード硬直中に攻撃が出てるんだけど
テンポ悪いから盾バッシュ出すより硬直は完全に消して早く派生させて欲しくなる
張り付きせいのうは少なくともドシャグマやレダウにはかなり良いと思うが、フラフラ獣竜が出てきたら絶対おいつけねえなってのも分かる
今は精一杯ゴネとくのがクレバーだから要望は出しまくるけど、
個人的には突き関係のモーション値がもっと引き上げられれば新しいランスとして割と楽しみには思えるな
火力は確かに他と比べたら出ないがぶっちゃけ結構楽しいは楽しいなw
前のランスほど暇じゃなくて忙しい
Mハシも言ってたけど今までが脳死武器だっただけにランサーにとっては忙しすぎるのかな
溜めカウンターは太刀の見切りと比較して出すまで大変だけど見切りより火力出るから順当だと思う
溜めカウンター以外の部分で火力が低いのがTA低迷の原因だな
ガードの盾バッシュは他の武器ならジャスガのガード硬直中に攻撃が出てるんだけど
テンポ悪いから盾バッシュ出すより硬直は完全に消して早く派生させて欲しくなる
張り付きせいのうは少なくともドシャグマやレダウにはかなり良いと思うが、フラフラ獣竜が出てきたら絶対おいつけねえなってのも分かる
今は精一杯ゴネとくのがクレバーだから要望は出しまくるけど、
個人的には突き関係のモーション値がもっと引き上げられれば新しいランスとして割と楽しみには思えるな
988名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (スッップ Sd72-eIMx [49.98.155.39])
2024/11/01(金) 14:38:15.17ID:vOJHyX2Fd 全体的にモーション値あげれば納得出来そうだし変えるのなんて簡単だろうし製品版では頼むぞ
989名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5288-h3Np [27.140.184.85])
2024/11/01(金) 14:38:26.61ID:Excv/Vfo0 不快じゃなかったとしも火力がない一辺倒の中段だけやってて何が楽しいのかってなるし
そんなのもう初代以下のゲーム体験だぞ…
そんなのもう初代以下のゲーム体験だぞ…
990名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 4fa5-+7BJ [2400:2200:611:7929:*])
2024/11/01(金) 14:39:40.83ID:jetECB1o0 マジで今作の開発班は某カービィの生みの親の動画の企画・ゲーム設計カテゴリ回とゲーム性カテゴリ回を全部暗唱できるようになるまで見直してきてくれと言いたくなるな
とくにリスクとリターンの回
ジャスガ成功させてなお削りが発生する上に
リターンは微ダメかつスタン値なんて飾りのような盾殴りと威力が殆ど増えない返し突きか威力殆ど増えないどころか位置取りめちゃくちゃになる大返し突きか全体モーションクソ長い追撃突進て
ジャスガ成立から△で3連突き◯で溜めカウンター成立時の2連突きでもいいくらいだろうに
今のジャスガで仕切り直しながら3突きして3連突きか溜めカウンターの択を通す仕様で行くならせめて3連突きと溜めカウンターのモーション値はあと3倍あってもまだ足りないくらい
とくにリスクとリターンの回
ジャスガ成功させてなお削りが発生する上に
リターンは微ダメかつスタン値なんて飾りのような盾殴りと威力が殆ど増えない返し突きか威力殆ど増えないどころか位置取りめちゃくちゃになる大返し突きか全体モーションクソ長い追撃突進て
ジャスガ成立から△で3連突き◯で溜めカウンター成立時の2連突きでもいいくらいだろうに
今のジャスガで仕切り直しながら3突きして3連突きか溜めカウンターの択を通す仕様で行くならせめて3連突きと溜めカウンターのモーション値はあと3倍あってもまだ足りないくらい
991名も無きハンターHR774 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 433b-58KX [2001:268:989e:60d7:*])
2024/11/01(金) 14:41:16.89ID:SGrIwmX20 三段突きと溜めカウンターの使い分けとかマジで難しいけど、三段突きと移動突きで一生突けるのええよな
慣れたら変わりそうな感じあるんだよな
火力と飛び込み突きの機動力だけ上げてもろて
慣れたら変わりそうな感じあるんだよな
火力と飛び込み突きの機動力だけ上げてもろて
992名も無きハンターHR774 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 433b-58KX [2001:268:989e:60d7:*])
2024/11/01(金) 14:43:00.82ID:SGrIwmX20993名も無きハンターHR774 警備員[Lv.105][SSR武][UR防][苗] (ワッチョイ 7fcf-y61w [2400:2200:90a:5769:*])
2024/11/01(金) 14:44:02.47ID:u+s/GOAT0 今作って
砲撃ができるランスじゃなくて
砲撃ができないガンスだからな
ランスのアイデンティティ何一つない
砲撃ができるランスじゃなくて
砲撃ができないガンスだからな
ランスのアイデンティティ何一つない
994名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 5288-h3Np [27.140.184.85])
2024/11/01(金) 14:45:42.96ID:Excv/Vfo0 どんだけ愚痴ってんのかM見に行ったらボウガン担いで釣りしてて草
もう完全にランス投げてんじゃん
もう完全にランス投げてんじゃん
995名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4fa5-+7BJ [2400:2200:611:7929:*])
2024/11/01(金) 14:46:14.86ID:jetECB1o0996名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 8754-K50U [126.168.119.203])
2024/11/01(金) 14:46:17.28ID:5rHy+irr0 飛び跳ねるやつどう頑張っても受け入れられないわモーションだから治せる部分じゃないし
元のカウンター突きからモーション変える必要あったか?
元のカウンター突きからモーション変える必要あったか?
997名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9738-C2Ju [180.144.224.71])
2024/11/01(金) 14:53:46.34ID:8HU1pZPG0 全くモーション変える必要なかったよな、PV で初見の時点からクッソダサかったし
溜めカウンターとして分離するのが全く意味不明
わざとやってるのか?逆にそうじゃなかったら何がどうしてこんな2秒で 却下されるようなものが採用されるんだ
溜めカウンターとして分離するのが全く意味不明
わざとやってるのか?逆にそうじゃなかったら何がどうしてこんな2秒で 却下されるようなものが採用されるんだ
998名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 96a4-Zs8I [2606:40:91ec:3563:*])
2024/11/01(金) 14:56:43.97ID:/oJDKD9A0 そもそも基本の3ツキしてからワイルズの強化点出せますじゃあその3突きが強いのかと言われれば大したダメージも出ないしその邪魔な基本3ツキ後の新派生も大したダメージ出ませんじゃあ大剣は何であんなダメージ出せるんだよって普通なら思う
999名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7f5e-janY [2400:4051:403:5900:*])
2024/11/01(金) 14:57:31.84ID:Jm4fQ9dc0 途中まではおーいーじゃーんって思ってたけど大返しの威力の低さと溜めカウンターの見切り判定によってそれは違うだろってなった
そこのモヤモヤの解消は今からじゃ難しいだろうし、モーション値どうにかしてくれりゃもういいよ
そこのモヤモヤの解消は今からじゃ難しいだろうし、モーション値どうにかしてくれりゃもういいよ
1000名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 4fa5-+7BJ [2400:2200:611:7929:*])
2024/11/01(金) 14:58:23.45ID:jetECB1o0 質問いいですか
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