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【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】

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2024/08/24(土) 18:51:26.01ID:m2cXttsK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1

モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
669名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 09c3-2n5F [14.133.145.143])
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2024/12/08(日) 11:42:08.24ID:PcSVDkje0
>>668
なんたら強化したら通常3を8発撃てるから割とぶっ壊れてるよな
里守も最初は使ってたけど結局通常2しか撃てんから使わんくなるね
まだ上位入ったばっかだけど下位から弾丸節約3配ってるし簡単すぎね?と思った
2024/12/08(日) 20:41:27.69ID:aUnrMDXca
>>667
サンブレイクのマルチプレイは部屋を建てるよりも救援を投げる/救援に乗るがメインだな
いわゆるクイックマッチ主体のゲーム
671名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 09c3-2n5F [14.133.145.143])
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2024/12/08(日) 20:56:37.38ID:PcSVDkje0
>>670
夜見てみたら結構部屋あったわ
でもHR数百だらけだから上位じゃ全然マッチしないのは相変わらずだったが
なんかマッチングMODあるらしいからそれ入れるかねえ
672名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 13d3-4WoS [240f:111:65ac:1:*])
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2024/12/08(日) 21:13:52.68ID:FgnqhOwM0
>>662
3が単純な上位互換になってるのもそうだけどキャンプ補給可能になって低LV弾の役割が無くなってるのも問題よね
以前は使える弾種が多いのは多少性能悪くても大連続で使えるとか差別化できたのに
673名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 73fc-OcAc [2400:2652:8420:3400:*])
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2024/12/09(月) 02:29:51.83ID:hwaXt9030
>>662
弾レベルは絶対旧作のシステムのがいいよな
レベル3が単純な上位互換なの普通につまらんわ
674名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a195-+nkV [2001:268:9880:8d18:*])
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2024/12/10(火) 15:28:20.67ID:RcuzSfJL0
結局1番火力出る弾をひとつ選ぶだけでは?
2024/12/10(火) 19:15:45.63ID:cqzwykWQa
弾の撃ち分けが有効な状況も
それが実用レベルで可能な銃砲もなかなか無いしな
全く無いわけでもないが
676名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 73b1-OcAc [2400:2652:8420:3400:*])
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2024/12/11(水) 01:20:58.67ID:auiO7AGK0
その1番火力出る弾がモンスターによって違ったからな
通常2,3、散弾1,2,3、貫通1,2どれもちゃんと役割があった
2024/12/11(水) 11:22:00.97ID:susJ3drtd
今回も拡散祭りは出来るのだろうか
2024/12/12(木) 23:03:47.25ID:s7YHKcaYa
弾の使い分けができる銃は楽しいんだけどね

XXで愛用してたヴェルデュアキングルなんかは硬いとこの破壊には徹甲123回し撃ち
柔らかいとこには相手の体躯に合わせて貫通1速射や貫通123回し撃ちを使い分けたり
XXは他にも弱体化狙いの部位破壊をLv2属性弾でこなしてから潤沢な物理弾で処すみたいな銃はそこそこあった

最近だとSBのエスピ銃での散弾と放散弾との使い分けが面白かったな
弾のパラメータ的に必要なスキルが共通してるので無駄が無かったし
2024/12/15(日) 00:08:58.05ID:k/EEk8gs0
>>668
通常3を垂れ流しでぶち込めるからなー

…ライズの範囲ならケルビ砲巻き戻しの通常3追加ナルガ砲ってのもあるけど
680名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
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2024/12/15(日) 14:20:58.54ID:vpAt9UJ10
そろそろサンブレイク入りそうだが1確してくるモンス増えてきたからシールド散弾もいいなと思ったけど
ガード性能の珠2とかどんだけ使わせたくないんだよ
別に無しでもいいけど節約とガ性の両立がしんどいな
2024/12/15(日) 15:02:24.68ID:FdjneNTKa
まぁ高ランクで解放される要素も無いと高ランクに上げる意味も薄れちゃうからある程度はね
2024/12/15(日) 16:24:43.88ID:YfFsFnBL0
盾スキル重すぎて個人的にだけどシールドヘビィは択に入ったことなかったな
2024/12/15(日) 16:27:09.44ID:zopyWWHJ0
個人的に(克服)シャガル、(混沌)ゴア、原初メルゼナは盾必須
テオセルレも楽に狩るなら盾欲しいしまぁここは属性貫通でも良いっちゃいいが
2024/12/15(日) 17:24:18.94ID:sL48zQLIa
rsbだとステップ避け慣れたらシールド要らんね
685名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
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2024/12/15(日) 17:54:17.06ID:vpAt9UJ10
相手に合わせて武器変えないとプレイ感覚単調で飽きるし個人的には全弾使っていきたい
まぁ金しんどいんでとりあえずは物理弾
2024/12/17(火) 19:57:45.77ID:Yh60AxdD0
sbは肩と劫血やられもあるからな
例えば原初は連撃最終の全方位弾を肩受けするとそのまま座って全回復できる
ダメージ割合カットのスキルも多くてビルドをそっちに寄せれば下手に盾受けするよりずっと安全なことも多いから盾はほぼ使わなかった
687 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 02ee-/AQv [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/20(金) 10:54:51.52ID:QF+ApeGf0
弓ナーフされてないようなもんじゃねーか
ボウガンへの強化しない癖にこれはあまりにも贔屓がすぎる
2024/12/20(金) 11:53:03.59ID:fKdczuon0
pbs.twimg.com/media/DYkkrPKVwAEkBKF.jpg
x.com/MH_official_JP/status/975351121886638080
2024/12/20(金) 12:08:02.73ID:/hnbHKIg0
おもんなくて煩わしい要素が軽減されるから実質アッパー調整だわ弓
690 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 02ee-/AQv [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/20(金) 12:32:21.41ID:QF+ApeGf0
SBで盛り返したと思ったのにワイルズはワールドヘビィの再来あるだろ

>>689
だよな
これでナーフと騒いでるやつの気を疑う
2024/12/20(金) 15:13:05.40ID:ZejH76hPd
弓は導き以外アッパーなんだからむしろ余計な儀式の頻度が減って強くなってる
2024/12/20(金) 15:39:21.03ID:kVT3n1Joa
エイムできないザッコにとってはナーフ
エイム出来る一般アーチャーにとってはアッパーな上でイナゴも一掃される
弓にとっては良いことずくめだな

ボウガン的にはイナゴの出戻りに悩まされる結果に
2024/12/20(金) 15:42:37.29ID:kVT3n1Joa
操虫棍に相殺が追加された事で
鍔迫り合いも相殺もジャストアクションも何ひとつ持ち合わせていない武器種は
見事にライトボウガンだけとなりました

せめてジャスト回避くらいくれよと
694 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 02ee-/AQv [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/20(金) 16:01:07.42ID:QF+ApeGf0
>>692
イナゴは太刀とかそれこそ弓のまんまだろ
あいつら上手く使えてるとかどうでも良くて強い武器に群がってるだけだからな
カスダメ貫通垂れ流しマンが良い例
2024/12/20(金) 17:32:30.05ID:Ps+R2gqA0
新アクション追加されてる武器もあるというのにこの冷え切った空気はなんなんだね
2024/12/20(金) 17:45:20.33ID:OEjQDVCZ0
ヘビィは新特殊弾に期待しよう

竜熱穿甲弾:竜熱モード中に使用可能な特殊弾。弾はゆっくりと貫通し、ヒット数が多いほど威力が上がる。

竜熱擲弾:竜熱モード中に使用可能な特殊弾。発射後、広範囲に拡散する中距離射撃。
697 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c5ee-/AQv [152.165.40.19])
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2024/12/20(金) 19:31:48.17ID:ll0D8cbU0
そう言うの要らねーから
選択肢の一つとして増える方向でそれだけでも戦えますなら良いけど良くてそれでしかまどな火力が出ないってのが関の山
最悪はどれもゴミってのもある
2024/12/20(金) 20:23:04.59ID:Ps+R2gqA0
そもそも竜熱モードが怪しく見えるんだけど
2024/12/21(土) 11:25:30.97ID:MtfpKqru0
結局はDPSが高いかどうかよね
ゲージが貯まりやすい武器とかもあるみたいだから特化させたらそれなりに強いぐらいの調整にしそう
2024/12/21(土) 11:41:21.37ID:SEcdszrLd
武器自体に竜熱ゲージ回復効率Lvがあるのと、パーツにも竜熱回復強化パーツがあるから、竜熱特化は割と実用性ありそう
701名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
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2024/12/21(土) 12:12:40.65ID:YpnClbJs0
関係ないけどサンブレイクの溜め撃ちってやる必要あるの?
普通にブッパしてたほうが火力出てる気がするんだが弾数少ないの想定してんのかね
でもそういうボウガンそもそも使わないでしょってなるし闘技場用?
2024/12/21(土) 12:23:20.22ID:I1DzqnXQ0
散弾使ってる時に敵がケツ向けてる時とかは溜めてたりしてた
意識して使うほどのものじゃないしクラショよりはまだマシくらいの感覚
2024/12/21(土) 12:39:55.54ID:WntSUTc30
>>701
溜め撃ちは状態異常弾の蓄積値増加とか敵の弱点が自分を向いてない時の補助とかかね
クラショは反動値の高いLv2状態異常とかを相手に使いたいときとかいいよ
704名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
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2024/12/21(土) 12:58:57.77ID:YpnClbJs0
なるほどねえ
やっぱ大事に打ちたい弾向けなんだ
もっと火力マシマシな特技くれよってなるわ
705 警備員[Lv.18] (ワッチョイ c5ee-/AQv [152.165.40.19])
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2024/12/21(土) 14:28:13.66ID:Iml4nzFw0
>>701
ほぼないよ
当時は貯め撃ち無くしてデフォルトで蓄積値とかは上げとけって言われてたくらい普通に邪魔なアクション扱いだったからな
2024/12/21(土) 14:40:12.68ID:0m/WxWEia
状態異常弾がデフォで蓄積値が高かったら
反動リロードを無視して2射まで続けて撃てる技があるライトに有利すぎる事になってた気はする
707名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
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2024/12/21(土) 14:46:26.33ID:YpnClbJs0
あと攻めの守勢がヘビィで発動しないのは笑った
何時発動してんだ?と思ってたらしてないとか酷い
MHWが通常弱かった反動なのか調整が極端だな
2024/12/21(土) 15:03:23.35ID:WntSUTc30
溜め撃ちの補正が4倍以上なら使われてたんだろうけどね
ただの無駄行動だからなー
2024/12/21(土) 17:09:10.92ID:fUBlQviu0
DPS高くても全部竜熱モードの機関で戦うことになると凄く飽きそう
2024/12/23(月) 18:46:09.73ID:p1os7Ogn0
サブ武器もしくはメイン武器は何使うんだお前ら
2024/12/23(月) 19:07:01.77ID:WeiawYU9d
ナーフ具合にもよるけどサブ武器は結局笛になりそう
仮にナーフが酷かったら麻痺徹甲鬼人が撃てるサポガンかな
712名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ 24c3-Pp+C [14.133.145.143])
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2024/12/23(月) 19:41:46.67ID:6H9fwqD50
>>710
弾別に通常ヘビィと貫通ヘビィとかかな
まぁライトくらいはたまに持つと思う
713 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f0a3-t+Em [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/24(火) 11:17:33.31ID:uzJ4KM/n0
笛orライト
ってか戦闘にガンナー武器以外は使う気ない
闘技場あったらタイム縮めるために普通の狩りの時も使うようにするけどないなら一切使わんぞ
何が悲しくて原始人みたいに棒きれ振り回さなあかんのか
2024/12/24(火) 12:45:19.59ID:h3AYXad70
ギルカの武器使用率気にする人だからサブもヘビィしか使えねぇわ
2024/12/24(火) 22:38:55.81ID:djpJS7LU0
まぁヘビィは火力用と状態異常用で2つ持つ意味はある武器種だと思う
2024/12/25(水) 09:00:13.15ID:jD1JltNr0
>>710
当初はヘビィとランス予定だった

…ランス、まともになると良いなぁ…
2024/12/25(水) 15:20:27.39ID:XSndHyBi0
武器持ち替えても防具は変わらんからライトヘビィから持ち替えるならやっぱりライトorヘビィになるんじゃないか
インタビューはその辺りも手を付けてる的な話をしていたが少しでも妥協が発生するなら結局ほぼ使い回せる武器種を持つことになりそう
笛名人を武器スキルで付けた笛くらいはありだと思うが例えば同じ遠距離でも物理弾ヘビィから属性弓に乗り換えられるほど自由度があるのか?と思ってしまう
718 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ f051-t+Em [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/25(水) 16:41:21.08ID:2w34eG190
>>717
モンハンのバ開発にそんな事できるわけがない
2024/12/25(水) 16:44:45.12ID:yZjKGMkl0
そもそも防具に武器の取り回しに関わるスキル一切乗らないんじゃね
ガード性能すら武器限定みたいだし
720 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ f051-t+Em [2400:2200:6cb:f6e9:*])
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2024/12/25(水) 16:53:57.69ID:2w34eG190
反動とか装填速度の項目が無かったし有り得る
そうなると撃つのにめちゃくちゃストレス溜まるような事態になるし何かしらのアッパー調整来ないとキレそう
721名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6baf-WQwg [2400:2200:825:db96:*])
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2024/12/25(水) 17:19:29.73ID:yJ3OS/zW0
>>719
今のところこれが有力説だとおもってるわ
2024/12/25(水) 18:46:35.83ID:ZFxiasDM0
実はボーガン触ったことないんだがメインとサブをボーガンにすると弾が足りないとかにするんじゃないのか開発は
723名も無きハンターHR774 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 40e6-UCNp [2400:2410:84c3:1c00:*])
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2024/12/25(水) 19:13:38.82ID:urj5P6E/0
主要弾は無限扱いになったしそれはないだろ
でもヘビィもライトも弾が共有だからサポ弾とかで戦いにくくはなるかもな
2024/12/25(水) 19:16:59.59ID:sYNo6JDh0
普通二本持つなら主力弾が別のものにするだろうし
それで弾が足りないならボウガンは総じてゴミ火力の産廃って事になるな
2024/12/25(水) 19:34:36.51ID:nqOP+uVM0
相殺の使い勝手のいい武器種で力自慢を乗せないのも
相殺も鍔迫り合いも無い武器種で力自慢を乗せるのも
どちらもあり得ない選択肢な時点で
持ち換えの成立しない組み合わせは既に存在してるしな
2024/12/25(水) 19:57:47.59ID:yeRHqT2X0
これ以上力自慢すると俺はドシャグマになってしまう
727名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 5264-WQwg [2400:2200:9c9:fd79:*])
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2024/12/25(水) 21:27:44.75ID:unE+tnnT0
あとは使い勝手を上げてくれりゃな
ベータのままだとストレスすごい
2024/12/25(水) 22:11:26.94ID:DgTbOM9H0
>>724
そもそも遠距離×2にするなら多分弓持つべきだしな。メイン火力のヘビィとサポ用ライトって手はあるけど、長丁場想定なら主要弾以外の在庫切れと主要弾無限って言ってもLV1止まりならそちらもやはり調合材料切れが継戦能力の限界になるしな

…武器持ち込み×2って時点で途中補充不可能な長丁場もありそうだし、普通に自分が使えそうな近接武器がベターだろうな
2024/12/25(水) 22:41:24.69ID:sNZaWScH0
立ち回りで重要なスキルが武器スキルに寄せられるとして業物と弾節・匠と装填数が裏表くらいはあるだろうけど、それでも汎用スキルっぽい顔もしてる属性強化・スタミナ管理・溜め関連あたりが全て武器一つでつくとは思えん
両立するとしたらどんなシステムになるんだ
730名も無きハンターHR774 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 40e6-UCNp [2400:2410:84c3:1c00:*])
垢版 |
2024/12/25(水) 23:00:59.90ID:urj5P6E/0
ゆうて戦闘中にのそのそ武器を変えるシチュエーションが想像つかん、普通にメイン武器一本で戦った方が効率いいだろ
2024/12/25(水) 23:01:13.38ID:jD1JltNr0
装填数や匠とかが廃止、もしくはスキル外での強化になる可能性はあるな。反動とか装填速度も下手するとWORLD方式になるかも知れんし
2024/12/25(水) 23:02:32.71ID:jD1JltNr0
>>730
しいて言えば弾切れして近接に持ち替え、露骨に飛ばれて射撃に持ち替え位か?
2024/12/25(水) 23:46:19.86ID:jGLsUYFc0
ライゼオルが来るかもしれんからな
2024/12/25(水) 23:46:29.26ID:jGLsUYFc0
ライゼクスだた
2024/12/26(木) 05:38:23.55ID:DhlT/n2b0
ライゼオルはまだMDにも来ないよお兄さん
デカいサンドバッグとしてガムートは気になるがしゃがめないのよね
2024/12/26(木) 06:12:49.70ID:pw9rGCFN0
>>731
少なくとも装填速度を上げるスキルは確認されてる
2024/12/26(木) 13:27:37.58ID:3uKUm5wYa
>>729
そもそも有用スキルが10個以上平気て発動するW系Rise系の流れを止めたいんじゃねーかな

発動するのは武器スキル2つぐらいに防具スキルもセット効果含めて3つ4つ程度に留めて
装填数を盛るなら火力は諦めろ攻撃や会心を盛るなら快適性は捨てろ
みたいな取捨選択を迫ってくるんじゃないかなと予想
738 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a60a-t+Em [2400:2200:6e1:ebb4:*])
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2024/12/26(木) 14:30:47.20ID:dvEvref20
アルバトリオンのキャンプ補充不可みたいな自分たちのシステムを自分たちで否定する無能ムーブするバ開発にボウガンのアッパー調整は期待できない

>>723
馬鹿は相手せず黙ってNGするべしだぞ
2024/12/26(木) 18:12:08.16ID:v+GSoSjLa
アッパーはしてただろ
武器のスペックで無理矢理とかスコープで倍率ドンとかゴミ見たいなアクションを一切改善出来なかっただけだぞ
740名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 9754-WQwg [126.200.77.233])
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2024/12/26(木) 19:07:19.75ID:wAw/zYP80
SBのヘビィがいかんせん動かしやすいだけにな
ワイルズで追加された新規要素の大半が地味に見えてしまう
741 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f8ee-t+Em [152.165.40.19])
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2024/12/26(木) 20:01:07.87ID:9El8zjyN0
ボルショからしたらどれもバフ調整とは言えない
バフってのはX→XXからのボルショとかのこという
制約と誓約じゃねぇんだからバフに馬鹿みたいなもの付けなくて良いんだよ
742 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f8ee-t+Em [152.165.40.19])
垢版 |
2024/12/26(木) 20:03:28.60ID:9El8zjyN0
>>740
SBはどっこいしょってのが無ければXX超えてたな
どっこいしょがあっても快適なんだから凄いもんだ
ヘビィのどっこいしょもそうだけどワイルズに至ってはライトも虫棒でさえもらえたものがなくて虐められてる
743名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 24c3-Pp+C [14.133.145.143])
垢版 |
2024/12/28(土) 16:23:54.20ID:f5LDlXMf0
多分サンブレイクのエンドコンテンツまで来たけど1確クソモンス多すぎて狂化が外せねえ
まぁ慣れたらいいんだろうけど攻撃範囲無駄にでかすぎない?削り半端ないからシールドも微妙だしさ
まだよくわかってないがこれ4のギルクエみたいな感じで特定クエ育てて行く感じなのかな?
2024/12/28(土) 17:20:00.18ID:90MsBgrB0
>>743
4系は研究lvみたいなクエの基準Lvになる要素が無かったな
しいていうなら上位探索などの種類や派生元のモンスによって初期Lvが決まってたね
ただ派生先がランダムなのと派生数が少ない(4だと1つw)のと湧きも湧き時間も運要素が多すぎたねw
SBだと採取だけでクエが派生するようになり派生先は相変わらず運要素が強いけど制御しやすくはなったね
2024/12/31(火) 00:04:59.71ID:BSp9I8nO0
賛否ありそうだがヘビィが使いそうなセクレト関連のスキルは間違いなくあるよな
746名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7fc3-apTP [14.133.145.143])
垢版 |
2024/12/31(火) 15:35:15.59ID:2LBdK/Pa0
>>744
とりあえずMR100までやったけど10の時の緊急原初メルゼナが一番難しかったわ
あれLV300とか頭おかしいことになりそうだけど狂化あればどうとでもなるとも思えるしクリアだな
個人的には既存装備強化してくより装備掘ってく4の方が楽しめたね
最終的によく使ったボウガンはルナルガのやつかな
2025/01/03(金) 18:00:17.47ID:S8jeuXcE0
復帰組でミラ防具一式揃えてるくらいまではいってるけど今からガイラブリッツ援撃欲しいと思うのは無謀?
今日全く触れてなかったマムタロト行ってみたけど面倒くさすぎる
2025/01/03(金) 22:32:04.18ID:bCWMQL7r0
MRマムシバいて錬金回せばいいのでは
2025/01/04(土) 13:43:15.30ID:58lvgDiZ0
>>748
それで良いのか!
てっきり上位マムで当たり引いてMR素材で強化していくものとばかり思ってたよ
ワイルズまでがんばります!
2025/01/04(土) 15:32:45.84ID:58lvgDiZ0
ほぼ拾った素材だけで2回目の錬金で援撃出た!
もうマムやらなくて済むわ!
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ be55-fIgX [121.117.203.5])
垢版 |
2025/01/05(日) 13:17:32.20ID:/OQTt5u+0
やっと貫通珠がでたよ
これで前に進める
752 警備員[Lv.14] (ワッチョイ d32e-x2X+ [240b:c020:411:6905:*])
垢版 |
2025/01/18(土) 12:52:02.60ID:61IOFKCo0
ワイルズからの通常弾は弓の連射矢を参考にしたのかな
753名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 331d-3anD [240f:77:475:1:*])
垢版 |
2025/01/20(月) 12:34:26.85ID:sQRfeWmk0
二つ目の武器ボウガンをタレットみたいに配置したい
2025/01/27(月) 11:49:39.83ID:ZbcDetbEd
なんか書き込み少ないな
まあ話す事無いのもわかる
ヘビィ専でかなり長い間(3DSから)やってきたけど、今回様子見することにする
ベータつまらなかったのと、ドクマ2の二の舞になりたくないしな
2025/01/27(月) 14:01:49.60ID:1Iva7Rrad
>>753
セクレトに取り付けたいな
2025/01/28(火) 13:39:31.91ID:Cyq7itKa0
ドグマ2おもろかったやろ

まぁ後一月何も語ることが無いのはしゃーないべ
2025/01/28(火) 13:43:11.43ID:ZhhC7xwF0
ワイルズまでみんな何でヘビィ欲満たしてるのん
2025/01/28(火) 14:24:23.86ID:Cyq7itKa0
>>757
別ゲーのシューター系で銃撃ったりたまにワールドでフレンドと色々狩ったりしてたら何気に後1ヶ月という
ワイルズ出るまでなんだかんだ虚無ることは無さそう
759 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ d24f-cPYK [2400:2200:4e1:591:*])
垢版 |
2025/01/31(金) 11:11:21.46ID:ByKLxJMy0
>>754
このスレってアプトノスで肉質計算してた時代からのプレイヤーとかも普通にいる
後書き込み少ないってボウガンはこれくらいが普通だぞ
元々強いけど愛用者少ない武器だし
2025/01/31(金) 12:16:35.86ID:nlPCsY4c0
3DSからってことは最初はゴアキッズだったんだろう
ドグマ2が二の舞とも言ってるから初動で買っちゃってる辺りもじょうよわかわいい😊
2025/02/05(水) 19:11:55.70ID:iDiVbh3C0
恐らくSwitchで出ないからでしょ
762名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 8b9d-4ELh [153.125.116.132])
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2025/02/05(水) 23:30:23.02ID:hJ0ObRFa0
リアリティの欠片も無いバチィィン!!!って着弾音が好きだったのになんだいあのワイルズの変にリアリティを追求したやる気の無いパスパス音は
763名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e3e7-OCCh [2400:2200:401:16e9:*])
垢版 |
2025/02/07(金) 13:20:19.38ID:q/GJdl7T0
はい、βはまた同じボウガン
残念でした
764 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ 2348-9mcI [2400:2200:4c4:5c42:*])
垢版 |
2025/02/07(金) 14:57:05.82ID:fYudJ+OF0
そりゃそうだろ
開発がβは武器調整変わらないって言ってたんだから当然
2025/02/07(金) 21:04:22.93ID:mu2B56qF0
回避距離がないヘビィじゃアルシュベルドの猛攻を捌ききれんな
ローリングもステップもへなちょこすぎぃ!
766名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8b9d-4ELh [153.125.116.132])
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2025/02/07(金) 21:12:30.49ID:2sgEMiwO0
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1738930279864.jpeg
ライト、アルシュベルド12分台捕獲
10分切りは全落石当て必須で+αのレイ・ダウ大技が必要だわねこれ
2025/02/08(土) 01:00:48.50ID:tLVVavhG0
ヘビィ通常連射マジでいらね
機動力が無いのに連射で動けないとか何のイジメよ
中断コロリンかジャスガさせろ
2025/02/08(土) 03:29:58.79ID:veY1ukfe0
初回は通常2速射を脳死で弱点部位に撃ち続けて時間切れ
2回目は落石ツアーと捕獲で15分
続きはある程度装備整ってるであろう製品版や
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