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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形244回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1709354475/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形245回
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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d9-Fmzm [2001:268:d2bf:9bb5:*])
2024/06/15(土) 18:50:32.77ID:nwAlYuog067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2729-4UP+ [222.229.233.83])
2024/06/22(土) 18:45:19.56ID:idOvyH2M0 滅龍のダメ倍率跳ね上げて属強に勝てるようにしてくれればいいよ。それか龍やられに出来るようになってブレス棒立ちで受けれるとか
68名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4363-tGEU [2400:4053:4b22:8100:*])
2024/06/22(土) 21:19:36.01ID:ZdOt48ey0 >>62
それな!
それな!
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-QxA1 [153.195.214.151])
2024/06/23(日) 12:08:48.20ID:+iqWv1VT0 原初メルゼナに勝てました
70名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bcf-Tayp [119.231.174.128])
2024/06/23(日) 20:32:09.23ID:+FM08IME0 今更ながら狂化2手に入れてしまった
噂の狂化天衣無崩で遊んでみるか…今は狂化血気覚醒が主流なんだっけ?
噂の狂化天衣無崩で遊んでみるか…今は狂化血気覚醒が主流なんだっけ?
71名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/24(月) 01:27:54.52ID:AEmflSy+0 1スロが厳しめなプライマルだと非狂化構成の方がいいの組み易い感じだからまずは狂化天衣で組んでいいと思うよ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b35-nanD [153.226.13.34])
2024/06/24(月) 05:32:38.41ID:zc4eFTe30 一回出したモーションだからパンパン張り付きゼミはこれからも続投だろうけど、自分全然使わないからいらない枠になっちゃってんだよなぁ。圧縮開放は威力酷いし…
でも技を替える概念は出たんだから、ここに金剛入れられる様になれば嬉しいなって思う。金剛の前進は威力抜きで使えるから
でも技を替える概念は出たんだから、ここに金剛入れられる様になれば嬉しいなって思う。金剛の前進は威力抜きで使えるから
73名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0558-yf2h [240b:13:9521:2400:*])
2024/06/24(月) 06:59:00.24ID:IIvVykM60 技変える概念は別にクロスから出てたし採用はされないと思うけどなぁ次回作
パンパンゼミは咆哮とかの隙にぶっ刺してたりしてたけど、カウンターでよくなってしまったからな
75名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d45-DB2U [2400:4051:9140:8900:*])
2024/06/24(月) 08:11:23.18ID:JlsexfRD0 怪異個体なら回復効果がありがたいけど、シャガルに起き上がりセミは即死する時あるし終盤モンスでは使いづらくなった
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2565-Tayp [2001:268:723c:f727:*])
2024/06/24(月) 08:18:57.26ID:rv5rtkzN0 お前も狂ってみないか?
77名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b29-McTY [240a:6b:931:745:*])
2024/06/24(月) 10:13:46.61ID:VytluQ350 セミは龍剣ないとやる気起きないな
ライズ時代のセミ→龍剣→変形攻撃で攻撃継続or離脱の流れが完璧すぎた
ライズ時代のセミ→龍剣→変形攻撃で攻撃継続or離脱の流れが完璧すぎた
78名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed51-xyg3 [2001:268:98b9:bd3b:*])
2024/06/24(月) 12:29:10.17ID:ysFL2rXe0 糸なくてもスラアクの排熱の勢いで推進できませんか……?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0309-zOdc [133.203.178.0])
2024/06/24(月) 13:52:14.41ID:I/DBLroK0 続報来るまでただの妄想の域を出ないけど
ワイルズの集中モードが
L2押し込みでアクション切り替え
傷部位に当てると派生アクション
…とすると
属性解放とゼロ距離は集中モード用アクションになって
空いたコマンドに新アクションが来るかもと思ってる
ワイルズの集中モードが
L2押し込みでアクション切り替え
傷部位に当てると派生アクション
…とすると
属性解放とゼロ距離は集中モード用アクションになって
空いたコマンドに新アクションが来るかもと思ってる
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25fa-UA1a [2400:4052:53c1:4bf0:*])
2024/06/24(月) 17:07:44.47ID:8yndqD8O0 最近狂ってないからセミらないなぁと思ってたけどさっき300シャガルに無意識にセミってたわ
もう本能になってるオロねぇ
もう本能になってるオロねぇ
81名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/24(月) 20:13:04.16ID:AEmflSy+0 オフ300シャガルで頭零距離中にブレス三段で即死しないからやられた時のアルバムを確認してみたけど
血覚3装備ヒノエの防御旋律有り防護術有りで気絶して体力残り60くらいだった
防護マーク有り状態から1段目で消費して3段目喰らった後にまた防護マーク有り状態になってたから
体力マックスで高防御や防護4飯有りなら1〜3段のどこかで発動して耐えれたりするかも?
血覚3装備ヒノエの防御旋律有り防護術有りで気絶して体力残り60くらいだった
防護マーク有り状態から1段目で消費して3段目喰らった後にまた防護マーク有り状態になってたから
体力マックスで高防御や防護4飯有りなら1〜3段のどこかで発動して耐えれたりするかも?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b35-nanD [153.226.13.34])
2024/06/25(火) 03:54:12.74ID:MlQLhxJh0 属性強撃ビンに錬成で物理攻撃盛るのは非効率的なんですかね?
83名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fd-kAwQ [240b:11:e520:a000:*])
2024/06/25(火) 05:50:45.42ID:zKxINtTs0 納刀とか抜刀術みたいなよほどヘンテコじゃなければお好きにどうぞなんだけど非効率と聞かれればまぁその通り
モンハンって基本的に何かしらに特化させた方が火力出るからね
スラアクは物理も属性も伸ばせば強いからtaでもなければ全然ありだとは思うよ
モンハンって基本的に何かしらに特化させた方が火力出るからね
スラアクは物理も属性も伸ばせば強いからtaでもなければ全然ありだとは思うよ
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b35-nanD [153.226.13.34])
2024/06/25(火) 15:12:56.63ID:MlQLhxJh0 うーむやっぱ強撃でも属性錬成が最善なんすね。まあ増える数字見ればそうですよね…
もう少しで7733を作れそうで、つまりそれって物理じゃないですか。スラアクwiki見ると7733はすごいみたいだし、物理な強撃ビンを更に上げる方がいいのかなって思って
もう少しで7733を作れそうで、つまりそれって物理じゃないですか。スラアクwiki見ると7733はすごいみたいだし、物理な強撃ビンを更に上げる方がいいのかなって思って
属性強撃に物理盛るなら蓄撃リコンとかでよくね?って思ってしまった
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-srwD [125.9.49.134])
2024/06/25(火) 17:57:58.96ID:NbLdcvCl0 武器の錬成の話なら、攻撃力全振りでも属性値全振りでも誤差レベルしか変わらない
というか、属性錬成が明らかに強い相手には強属性ビンのダメージが跳ね上がるからそっち錬成して使ったほうがいいという話で
というか、属性錬成が明らかに強い相手には強属性ビンのダメージが跳ね上がるからそっち錬成して使ったほうがいいという話で
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/25(火) 20:01:23.94ID:JLXpLaWW0 変形連打コンボなんかだと攻撃1属性8と攻撃4属性2とで結構な差が付いてたかな
88名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4350-v8B/ [2404:7a85:c0a0:a900:*])
2024/06/25(火) 20:31:03.67ID:H+S3mjLi0 おそらく差はあるんだろうけど検証したことないから正直雰囲気でビルド組んでる
89名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/25(火) 20:47:27.39ID:JLXpLaWW0 条件にもよるだろうけどダメシミュで未強化から攻撃優先振りで4.7%↑、属性優先振りで9.6%↑とダブルスコアの上昇差が出てる場合もあったかな
90名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55f2-Tayp [2400:4051:44c0:e400:*])
2024/06/25(火) 22:14:00.98ID:qtNuV2xA0 属性強撃の話?
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf7-xyg3 [2404:7a80:3ae0:2100:*])
2024/06/25(火) 22:42:43.50ID:w8PyqlJ30 属性強撃の仮想敵って誰だっけ……怨嗟とか?
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55f2-Tayp [2400:4051:44c0:e400:*])
2024/06/25(火) 23:29:20.35ID:qtNuV2xA0 蓄攻が無ければゴア・マガラ、ライゼクス、タマミツネ…物理は通るけど属性が通りにくいやつかねえ
93名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/26(水) 18:48:33.16ID:DlUgNuJE0 白雨なら傀克テオの動画がいくつかあったけどカウンター入れまくれるならイレクトロよりかはいい場合があるかも
カウンター難しめな相手だし慣れないうちは変形連打多用する事もあるんじゃないかな
カウンター難しめな相手だし慣れないうちは変形連打多用する事もあるんじゃないかな
94名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-DT1H [49.98.144.28])
2024/06/27(木) 11:22:39.80ID:yT6jNg0kd テオは回避の機会多いから毒が良い回避チャンス少ないからかティガは最近の投稿にも関わらず渾天が使われてたな
ダウンさせたチャンスタイムには
剣二連斬り>剣変形二連斬り>斧変形斬りのループでおk?
剣二連斬り>剣変形二連斬り>斧変形斬りのループでおk?
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b35-nanD [153.226.13.34])
2024/06/27(木) 14:13:54.10ID:p9RIsuPV0 サンブレイクで属性ぶっ飛んだのが影響すごいっすね
強敵から作れるかっこいい強撃武器どこで使えばいいんじゃ
強敵から作れるかっこいい強撃武器どこで使えばいいんじゃ
97名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-DT1H [49.98.144.28])
2024/06/27(木) 14:49:48.34ID:yT6jNg0kd 後テオはそもそも弱点変わるから属性が合わせられないってのもあるね
98名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0507-41rD [2400:2650:31a1:cb00:*])
2024/06/27(木) 16:27:35.05ID:x2HtIuTy0 刃鱗とうま撃採用してみたけどやる必要ないところでまでヤーステしちゃうようになってかえってタイム落ちてるんだけどあくまでオマケ感覚で考えた方がいいのかな
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/27(木) 19:53:59.12ID:2Iv4dJPN0 >>98
バルクあたりだとステップ回避やコロリン回避の方をメインにして期待値高そうならカウンターを優先したりとかでワイヤーの方は通常回避だと危なめな時に使う感じにしてるかな
バルクあたりだとステップ回避やコロリン回避の方をメインにして期待値高そうならカウンターを優先したりとかでワイヤーの方は通常回避だと危なめな時に使う感じにしてるかな
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed8e-Tayp [2001:268:7203:7a0c:*])
2024/06/27(木) 20:56:53.58ID:nibDA8BV0 バルクといえば居合みたいな回転薙ぎ払いってどうやって避けてる?
一回目避けても回転した二回目に刺さるんだよなあ
一回目避けても回転した二回目に刺さるんだよなあ
101名も無きハンターHR774 (スプープ Sd43-yf2h [49.109.20.186])
2024/06/27(木) 22:48:06.94ID:KJmo8m42d 俺もあれまじで避けられんわ
どっかにあたる
スラアクなら物理で行くこと多いからヤーステとカウンターでさばけるけど
あれの本来の捌き方知りたい
どっかにあたる
スラアクなら物理で行くこと多いからヤーステとカウンターでさばけるけど
あれの本来の捌き方知りたい
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/27(木) 22:53:44.41ID:2Iv4dJPN0 突き出し派生回転は突き出し時に安置に近づきつつ入れそうなら1回目タイミングで飛び込んでるか、安置から遠いなら爆破位置に注意してワイヤーとか
強溜め回転はカウンターやワイヤー無しなら先駆けとかかなぁ
強溜め回転はカウンターやワイヤー無しなら先駆けとかかなぁ
103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/27(木) 23:21:16.39ID:2Iv4dJPN0 ダッシュ空中爆破回避裏周りからの突き出しにカウンター取った時にステップ突き出し派生回転きたら回転が届かないくらいに一旦離れたりとか
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b02-DB2U [153.231.44.112])
2024/06/28(金) 08:11:01.79ID:gE27yCFC0 他の人も言ってるけど回転切りには基本カウンター蟲無ければ先駆けで安定
回転斬りってワンテンポ遅れて判定くるあれ?
106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed4a-Tayp [2001:268:7203:7a0c:*])
2024/06/28(金) 12:14:24.36ID:Y9ldIzDE0 薙ぎ払いって3パターンあるんだっけ?
①突き刺し後の薙ぎ払い
360度以上回るから立ち位置悪いと1回目の回避後を狩られるやつ
②その場で居合いみたいに構えてなぎ払う
直後に地面が爆発。脈動状態だとカウンターしても地面の爆発で被弾
③脈動限定の大技回転攻撃
カウンターでもヤーステでも捌けるチャンス攻撃
①突き刺し後の薙ぎ払い
360度以上回るから立ち位置悪いと1回目の回避後を狩られるやつ
②その場で居合いみたいに構えてなぎ払う
直後に地面が爆発。脈動状態だとカウンターしても地面の爆発で被弾
③脈動限定の大技回転攻撃
カウンターでもヤーステでも捌けるチャンス攻撃
107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2589-UA1a [2400:4052:53c1:4bf0:*])
2024/06/28(金) 20:12:15.57ID:Hpep6IjN0 確かに360度以上回るやつの2回目は体力で受けてること多いわ
普通に避けられることもあるから安地あるんだろうけど
普通に避けられることもあるから安地あるんだろうけど
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fd-kAwQ [240b:11:e520:a000:*])
2024/06/28(金) 20:48:11.16ID:+oUVcBOr0 回転斬りの貯めきたら着地点に向けて充填してその後距離詰めて近距離で殴ってるわ
突いてる時腕に吸われまくるからダメ効率考えたらその次の突きも充填取った方良いんだろうけど怖いからね、仕方ないね
突いてる時腕に吸われまくるからダメ効率考えたらその次の突きも充填取った方良いんだろうけど怖いからね、仕方ないね
109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/28(金) 21:50:26.77ID:Gu75vdGO0 蟲3匹とかならカウンター縦斬りカウンターがギリギリ間に合ったりするけど2回目を焦って早出しすると2発とも喰らったりするね
強溜め突き刺しで回避バフ貰おうとすると持続長めで避け切れなかったりとか
強溜め突き刺しで回避バフ貰おうとすると持続長めで避け切れなかったりとか
110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3508-QVbl [2400:4151:2a20:1c00:*])
2024/06/28(金) 22:52:28.79ID:co+Bhrkh0 強属性で零距離使わないなら激昂変換かね
開国シャガルにリコンでやってみてるけどやっぱ強属性の方が火力出るのかなって
開国シャガルにリコンでやってみてるけどやっぱ強属性の方が火力出るのかなって
111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/28(金) 23:54:48.16ID:Gu75vdGO0 シャガルは刻銀等の龍強属性で零距離は要所要所で使った方が火力出るよ
笛ウツシ連れていけるし激昂変換も悪くないけど蒼疾替え時は弱いから零距離使わない&乙多いなら蒼の時間が長くて微妙になるかも
笛ウツシ連れていけるし激昂変換も悪くないけど蒼疾替え時は弱いから零距離使わない&乙多いなら蒼の時間が長くて微妙になるかも
112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3508-QVbl [2400:4151:2a20:1c00:*])
2024/06/29(土) 00:56:07.50ID:0OJeIhNN0113名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/29(土) 01:57:29.30ID:JbFDnV+I0 秘境なら開幕カウンター1〜2回後に閃光オニクグツやって起き上がり前に零距離入れて短いダウン取ったあたりで朱に戻せて零距離2回目入れたら頭破壊とかになるかな
114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 354b-QVbl [2400:4151:2a20:1c00:*])
2024/06/29(土) 09:20:05.11ID:0OJeIhNN0 そこまで手際よく出来ないがヒット数で耐性盛れるとスキルが充実して良いな
強属性はやっぱ火力高いわ
強属性はやっぱ火力高いわ
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 558a-MhSQ [2001:268:7247:44e3:*])
2024/06/29(土) 19:29:39.11ID:CdGkcmdT0 シャガルは腕の属性肉質ガバだし強属性の零距離が刺さる
壊れたら血氣で死ななくなる
壊れたら血氣で死ななくなる
116名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDe1-BGjA [220.159.209.204])
2024/06/29(土) 20:22:30.63ID:JIzPxZKLD 久しぶりにゴルオーンで300シャガルやったら6分5秒掛かった
もう少しで5分台行けそうだわ
オニクグツとか使ってないけど使った方が良いのかな
もう少しで5分台行けそうだわ
オニクグツとか使ってないけど使った方が良いのかな
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-QxA1 [153.195.214.151])
2024/06/29(土) 21:16:15.14ID:AOl7aOud0 リコンクエスタくんでは火力不足を感じてきたので(Lv200)
蓄積時攻撃強化をつけようとしてみたところ
全財産溶けました
蓄積時攻撃強化をつけようとしてみたところ
全財産溶けました
118名も無きハンターHR774 (ペラペラ SDe1-BGjA [220.159.209.204])
2024/06/29(土) 21:35:32.19ID:JIzPxZKLD 開国ナズチくんの防具繋ぎで使ってあげようぜ…
あとお守りで付けるのが楽よね
あとお守りで付けるのが楽よね
119名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d38-l7fL [112.71.184.196])
2024/06/29(土) 21:53:20.64ID:JbFDnV+I0 とりあえずミヅハやゴルルナあたりも使ってタナトスとか組み易いんじゃないかな
120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bf7-QxA1 [153.195.214.151])
2024/06/29(土) 23:06:59.58ID:AOl7aOud0 ゴミミゴミとかいうテンプレがあるのね
タナトスかザリエラつくってみるか
まずはお金貯めないと
タナトスかザリエラつくってみるか
まずはお金貯めないと
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0586-41rD [2400:2650:31a1:cb00:*])
2024/06/29(土) 23:54:27.45ID:77dgMbOM0 懐かしいなゴミミゴミ
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d63-6BGK [2400:4053:4b22:8100:*])
2024/06/29(土) 23:54:42.40ID:eCz218us0 蓄撃つけるだけならオロ頭とかジャナフ腰とかレア度低くてそこそこ強い防具をスキル特化で回せば割とつくイメージ
123名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fa-pCte [240a:61:4084:5ace:*])
2024/06/30(日) 12:24:30.04ID:vDYTFHct0 今更ゴミミゴミはやめといたほうがいい
スキル特化でならまだ出やすいからそっち目指したほうがいい
上から腰以外アマツ防具で頭と腕2番目なら欠け許容できるし将来的にも使える
スキル特化でならまだ出やすいからそっち目指したほうがいい
上から腰以外アマツ防具で頭と腕2番目なら欠け許容できるし将来的にも使える
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/06/30(日) 13:59:54.28ID:PSRw4vNk0 天衣は1でも強いからとりあえずゴ天ミ腰ミとか適当なのを繋ぎ用に作って徐々に更新していくのもいいし
天衣の練成は物理や属性の両方で使える業鎧あたりも素材等が集まったら狙うといいかも
天衣の練成は物理や属性の両方で使える業鎧あたりも素材等が集まったら狙うといいかも
125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f630-Y3Gk [240a:61:2283:ebf5:*])
2024/06/30(日) 14:22:24.07ID:MhmwVswJ0 蓄積強化って奮闘業鎧ばりに出ないよね。取り敢えずスキル強化で付けて後々欠けなし移植しないとゲーム始まらないよ
126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef7-CoqW [153.195.214.151])
2024/06/30(日) 14:32:12.14ID:pbkEal++0 ゴミミゴミやめておくか
うーむ装備更新難しい
うーむ装備更新難しい
127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/06/30(日) 15:09:06.57ID:PSRw4vNk0 簡単な練成で使えそうだし繋ぎには悪くないだろうけど練成に時間かけても終盤では使わなくなる部位が多い感じかな
ユニクロ装備の各部位は簡単に作れそうなら作って練成もほどほどに手軽に使って更新していけばいい訳だし
持ってる装備でアマツ連戦や金策に困らないようなら天衣3装備を作ってもいいしお好みで
ユニクロ装備の各部位は簡単に作れそうなら作って練成もほどほどに手軽に使って更新していけばいい訳だし
持ってる装備でアマツ連戦や金策に困らないようなら天衣3装備を作ってもいいしお好みで
128名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b624-HpUb [2405:1204:c28a:5600:*])
2024/06/30(日) 15:20:11.65ID:CtpR06ff0 蓄積強化2風纏1のおまあったのでバルク腕に蓄積1錬成しようとしたら3時間半ぐらいずっとポチポチしてた
力の解放-1だけどもういいよね…
ほんま錬成作業どうにかならんかったのかこれ
力の解放-1だけどもういいよね…
ほんま錬成作業どうにかならんかったのかこれ
129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef7-CoqW [153.195.214.151])
2024/06/30(日) 21:06:41.00ID:pbkEal++0 アマツ頭胴腕足はいいとして
腰のオヌヌメ装備ある?
腰のオヌヌメ装備ある?
ヴァチス/プラグマ
131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fa-pCte [240a:61:4084:5ace:*])
2024/07/01(月) 00:20:07.14ID:boiWuyKe0 アマツorリバルカイザー
アマツ
アマツ
プラグマ
アマツ
物理ならほとんどこんな感じじゃない?
虫厚く見るならリバクシャ頭だろうけど
アマツ
アマツ
プラグマ
アマツ
物理ならほとんどこんな感じじゃない?
虫厚く見るならリバクシャ頭だろうけど
132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f563-nUwZ [2400:4053:4b22:8100:*])
2024/07/01(月) 00:34:10.23ID:8Re3Kxtu0 アマツは竜耐性低くて一番周回するシャガバルクのダメージがキツイのでバルクベースの蓄撃剛刃研磨に落ち着いたヘタハンです
ソロで盟友有り10分程度でバルク周回してるから割と満足
ソロで盟友有り10分程度でバルク周回してるから割と満足
133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 811a-1pfN [2400:2650:31a1:cb00:*])
2024/07/01(月) 01:43:52.25ID:BP8fCO+x0 頭アマツももう主流になってるね昔はリバカイと割れてたが
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef7-CoqW [153.195.214.151])
2024/07/01(月) 02:03:13.56ID:2AUqEghp0 龍気変換いっこあれば
マイナス耐性チャラにできるのかな
マイナス耐性チャラにできるのかな
135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f155-Cpay [2400:4052:53c1:4bf0:*])
2024/07/01(月) 10:28:50.92ID:D5cAsXjG0 錬成とお守りの関係でオロ頭に戻ったわ
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b2fd-jDWs [240b:11:e520:a000:*])
2024/07/01(月) 18:58:19.82ID:6AkBKuc10 スラアクやってて一番楽しいモンス、満場一致でヌシオウガに決まってしまう
ヌシは手抜きの極みのサンブレモーション0で100%ライズモーションのくせしてどいつもこいつも良モンスなのなんなの?
ヌシは手抜きの極みのサンブレモーション0で100%ライズモーションのくせしてどいつもこいつも良モンスなのなんなの?
何勝手に決めてんの?
モンハンの最高傑作開国バルクに決まってんじゃん
モンハンの最高傑作開国バルクに決まってんじゃん
138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f68e-cvf3 [240a:61:3183:b66c:*])
2024/07/01(月) 19:57:09.96ID:rHTlmXgd0 ヌシジンはずっとカウンターで楽しい
バルクはフレーム回避で楽しい
バルクはフレーム回避で楽しい
139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ef7-CoqW [153.195.214.151])
2024/07/01(月) 20:02:21.98ID:2AUqEghp0 カシャカシャしすぎて人差し指が痛い
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e32-Hm2H [2001:268:7244:170b:*])
2024/07/01(月) 20:02:22.01ID:CJ2PEEyB0 ヌシジンはイカ300相当の単品が無いのがなあ
練炭クエをヌシジンにして塔にすりゃ良かったのに
練炭クエをヌシジンにして塔にすりゃ良かったのに
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/07/01(月) 20:08:09.05ID:T3XaNAvt0 バルクは回避チャンス多くて連続で避ける技も多いからシムタスなら刃鱗1〜2でも剛刃3より砥がなくていけたりするね
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b23a-nMS5 [2409:252:4060:9000:*])
2024/07/01(月) 21:19:25.79ID:XpwInkrj0 肉体派モンスターは予備動作や当たり判定が素直でほんまええ
ただヌシオウガの滞空からのダイナミックお手に付帯する尻尾の判定だけは納得いかんぞ
ただヌシオウガの滞空からのダイナミックお手に付帯する尻尾の判定だけは納得いかんぞ
143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e35-7M8j [153.226.13.34])
2024/07/01(月) 21:27:19.58ID:JqNSX0az0 巧撃はワイヤーあるから相性いいし背撃もなんかスラアクと相性いい気がするけど両方物理だから強撃じゃないと意味ないのか
144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e32-Hm2H [2001:268:7244:170b:*])
2024/07/01(月) 23:52:29.31ID:CJ2PEEyB0 そこでゴルオーンですよ
ヤーステで回避しながらバフゲット
シャガルの尻尾に心眼と闇討ちつけてダメ稼げる
ヤーステで回避しながらバフゲット
シャガルの尻尾に心眼と闇討ちつけてダメ稼げる
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6ca-qIYI [240a:61:22e1:b010:*])
2024/07/02(火) 06:47:56.11ID:0QyLmYwJ0 スレ民はシャガル300何分で狩れてます?
シャガルが6分切れなくて伸び悩み中で参考にさせてほしいです。
狂化強属性でようやく6分位なんですよね。
シャガルが6分切れなくて伸び悩み中で参考にさせてほしいです。
狂化強属性でようやく6分位なんですよね。
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f154-gjd7 [2001:268:986b:e46:*])
2024/07/02(火) 08:28:37.84ID:a5xkY16K0 シャガルおもんない
ずっとカウンターできるのは怨マガ
ずっとカウンターできるのは怨マガ
147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0154-kUD9 [126.36.153.116])
2024/07/02(火) 09:23:46.83ID:3c9gUtGX0 ガード武器でシャガルは楽しいけどスラアクではやらないなぁ
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5ab-AlXO [2001:268:946a:2362:*])
2024/07/02(火) 11:19:01.75ID:2RjgayhQ0 >>145
上でも書いたけど闇討心眼ゴルオーンで6分5秒だった
ヒノエ&ミノト
鉄蟲猟犬具と投擲強化の巻物のガルク&ファイト猫
でやってるけど色々改善点ありそうだわ
巧撃も付けてないし
暴れまわるシャガルの尻尾にパンパン竜剣楽しい
上でも書いたけど闇討心眼ゴルオーンで6分5秒だった
ヒノエ&ミノト
鉄蟲猟犬具と投擲強化の巻物のガルク&ファイト猫
でやってるけど色々改善点ありそうだわ
巧撃も付けてないし
暴れまわるシャガルの尻尾にパンパン竜剣楽しい
149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6ca-qIYI [240a:61:22e1:b010:*])
2024/07/02(火) 13:38:59.87ID:0QyLmYwJ0 >>148
ゴルオーンの零距離メインでそこまで行けるのは知らなかった…
ゴルオーンの零距離メインでそこまで行けるのは知らなかった…
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/07/02(火) 19:45:39.09ID:nCwPt15e0 シャガルは非狂化血覚3刻銀でやってるけどまだカウンターとか練習中で4分台が出るのは稀かなぁ
闘技場から秘境に変えたりや脈動発動時に零距離合わせるするようにしたりとかはタイムが結構変わったかな
闘技場から秘境に変えたりや脈動発動時に零距離合わせるするようにしたりとかはタイムが結構変わったかな
151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b624-HpUb [2405:1204:c28a:5600:*])
2024/07/02(火) 21:38:10.10ID:tG9TZ+SV0 元祖バッティングセンターといえばティガ
後脚の傀異核だけはクソだ
後脚の傀異核だけはクソだ
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e35-7M8j [153.226.13.34])
2024/07/03(水) 01:03:09.41ID:Gc2ZaPCq0 なんや変形とゲージ管理さえできれば威力デカいし高い位置も切れるし最強やんけスラアクガハハ!
全武器最悪級の振り後スキのデカさで後半の異常ムーブモンスターほど地獄になる
全武器最悪級の振り後スキのデカさで後半の異常ムーブモンスターほど地獄になる
カウンターやワイヤーとかの防御手段が増えたから全然地獄じゃないけどね
154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 127c-elfY [2001:268:725f:2694:*])
2024/07/03(水) 12:53:54.42ID:pVroqYS40 振り後の隙のデカさ全然最悪級じゃないけどな
素体の守りが薄いのはそうだけど
チャアクの方がよっぽどやばい
素体の守りが薄いのはそうだけど
チャアクの方がよっぽどやばい
155名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM96-jDWs [133.159.153.73])
2024/07/03(水) 16:00:57.60ID:npVh7ObnM 超出はダメージくそ高いから後隙もわかるけど高出もダメージ全然高くて後隙くそなの使い分けしづらいんだよな
高出の瓶爆破1つ減らしていいからステキャンくらい許してほしかった
高出の瓶爆破1つ減らしていいからステキャンくらい許してほしかった
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f155-Cpay [2400:4052:53c1:4bf0:*])
2024/07/03(水) 17:47:33.32ID:tsHGOrXn0 ライズが初めてのモンハンだけどスラアクは隙少ない部類だと思ってたわ
ヤーステの後隙くらいだな気になるの
ヤーステの後隙くらいだな気になるの
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82fa-pCte [240a:61:4084:5ace:*])
2024/07/03(水) 18:21:14.78ID:58KZEC2o0 少ないと思うよ
大剣チャアクと違ってダメージソースが一つのモーションに偏ってるわけじゃないし
大剣チャアクと違ってダメージソースが一つのモーションに偏ってるわけじゃないし
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1c4-NNZd [222.5.102.215])
2024/07/03(水) 18:38:04.85ID:+OAtXC++0 強モーションだけブンブンしてれば後隙狩られるかもしらんね
コンパクトな変形切りや縦斬り、ステップで調整きちんとすれば困ることはそうないと思う
コンパクトな変形切りや縦斬り、ステップで調整きちんとすれば困ることはそうないと思う
159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b624-HpUb [2405:1204:c28a:5600:*])
2024/07/03(水) 19:22:26.54ID:8VQn2fpd0 後半モンスはやたら広範囲攻撃を連発するから一度ペース崩れるとボコられて死にかける
ヒノエいなかったら死んでた場面が多数
ヒノエいなかったら死んでた場面が多数
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/07/03(水) 19:24:22.99ID:uZXggW1x0 バルクあたりは変形切りや縦斬りでも振ってると避け難いジャブみたいな猫火事殺しの技をやってくるね
161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e35-7M8j [153.226.13.34])
2024/07/03(水) 19:42:08.17ID:Gc2ZaPCq0 ワイヤーで避ける準備してたらトコトコ歩きで轢かれて死ぬバルクほんとつらい
バルクにワイヤーって立ち回りミスって地雷に巻き込まれそうな時くらいしかない
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7538-oiVf [112.71.184.196])
2024/07/03(水) 21:19:51.67ID:uZXggW1x0 バルクに糸付いてると判定が変わって立ち位置によっては避けきれなくなる技があるからワイヤー頼りになったりする時があるかな
164名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8161-1pfN [2400:2650:31a1:cb00:*])
2024/07/03(水) 23:52:07.48ID:zwTupcS+0 流石に距離1のヤーステの使用感になれたけど当時は距離積んでないヤーステの方が使いやすかったなー
今は逆に無理かも
今は逆に無理かも
165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad0c-Hm2H [2001:268:d267:ebb1:*])
2024/07/04(木) 00:13:17.34ID:3g1CIDvd0 ヤーステは向き意識すると距離積んでても困らなくなったなあ
あと2連続で出せるから最悪元の位置に戻れるのも良いよね
あと2連続で出せるから最悪元の位置に戻れるのも良いよね
166名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f52f-nUwZ [2400:4053:4b22:8100:*])
2024/07/04(木) 01:10:14.54ID:kG8iu8ju0 ヤーステは素出しの逆回り受け付けを長くするなり先行入力をつけるなりしてほしい
今の受付時間でとっさに逆回転なんか出せる訳無い
今の受付時間でとっさに逆回転なんか出せる訳無い
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