想像されるようなオープンワールドにはならんでしょ。マップ自体はコレまで通りの巨大なステージ制のままだと思うぞ
それやろうとして派手に失敗した討鬼伝2の前例があるんだから、モンハンの仕様でオープンワールドは噛み合わないと思うわ
もしくはマップ同士の横の繋がりをよりシームレスにして、仮に古代樹と大蟻塚みたいな巨大なエリア同士を一纏めとかは考えられる
他に考えられるとしたら探索で出た時にマップ上にNPCがいて、そこで直接依頼を受けるとかのパターンはあるかもしれないけど