割合ダメ→総体力量がわかる→自分の与ダメからざっくりしたDPSがわかる→クリア予想タイムがわかってしまう
古いモンハンと比べると狩猟とか自然っぽさ未知なる脅威への挑戦感が損なわれてる気はある

一方で体力もダメージもインフレしてて5桁ダメージとか出てて気持ちいいのもわかる…

ワイルズもワールド系統で行くなら多分残るでしょ
それか部屋設定で共有できたら良いと思う