【MHRise】モンスターハンターライズ HR1681【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhu...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net...i/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1680【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683517578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 討究システムについて聞きたい
例えば自分が討究レベル6でボードから救難入っても6までのクエにしか入れないけど
部屋立ててそこに集まった一人が120の討究クエ貼ったら俺はそれに入れるのか? 下位上位マスターランクG級でええやん
いい加減G級復活させようや、G級の方がセンス感じられるよ >>2
討究クエには参加条件でレベルストッパーが20刻みであるからレベル6なら20までのクエにしか貼ってもらっても入れない
クエストのレベル下げてもらうことも可能だけどEX★の高さが上がるごとにクエストレベル下限もあるので最初から強いモンスターに挑むのも無理 ああ東急レベルが220になってしまった
240が遠すぎる レベルの100や200ぐらい書き込む前に上げてこい
その程度で根を上げてるのはモンハン向いてない
だいたいレベルMAXになってなかったら気持ち悪くてすぐレベリングしたくなるだろどういう神経してんだよ あれ単体で見るとまぁ辻本可哀想ではあるが何分ヘイト高まってた時期だからそれ含めるとなんとも言えない あー早く帰ってモンハンやりたい
お前らが叩いてるライトで近接の3倍火力出してるの見て気持ちよくなるのが俺の唯一の生きがいなんだよね 最後のミラで掌返し起きたけど中盤までうんちボーンも相当叩かれてたよね MH4公式放送のキリトパタン事件もあったのに万が一の可能性すら考えずに
見せたいものを視聴者参加型でやったのがアホ過ぎるだけ >>27
それはそう
お披露目会やるんだったらスタッフで固めりゃ良かったし視聴者参加型やりたいんなら別でやるべきだった ワールドはベヒモスみたいな面白いイベクエとか素材がいっぱい手に入る配信クエストとかたくさんあったのにライズはそういうのぜんぜんないよな
ライトなんて使いたくないのに!って文句言いながらマムタロトやってたのがむしろ楽しかったんじゃないかと思えるぐらい虚無感(?)ある せめてガチャ要素入れるならクエスト報酬でやればいいのに虚無ガチャだからなコレ >>22
いつもナズチカーナ5分で沈めてくれてありがとうな あの事件がなかったらキック機能が今でも無かったのかと思うと恐ろしいな キック機能を作ったキリト
状態無効を消した笛太郎
どこで差がついてしまったのか… やったことはキショいけどアレが無かったら
4Gでキック機能実装はなかった可能性はあるからな
そりゃ英雄扱いよ 放送事故くらいないとカプコンTV見ててもおもんないからな なんとかゼルダまで討究レベル300終わった
ほなお先に ワールドの初期はホストやってて救難入ってきて体力4倍?になってそのあと救難のやつが抜けても体力4倍のまま、かつ新しい人も入ってこれないというゴミ仕様なつかしいなー
しかも他人が見つけたクエに参加して即抜けてソロで狩ったほうが効率がいいせいでそういうクエ泥棒みたいなのも流行ったよな 4は野良機能してなかったゆえ5ちゃんのマルチが結構賑わってた思い出 太刀で赤ゲージ冰気ゲージMAX兜割→1800ダメ
双剣で鬼人ラセンザン→3100ダメ
カエルで遊んでたんだけどさぁ…こんなの絶対おかしいよ 多分開発としては太刀はカウンター持ってるから火力は低めにしてやろうって考えなんだろうけど今の多段攻撃ばっかの環境だと守りの面でも双剣の方が強いっていう 公式放送は荒らされて七光り野郎がムクムクピキピキしてるの見るのが楽しいからな 討究の決戦場追加が俺的に害悪でしかない…特別だけでいいだろこれ モーションが好きで虫棒一筋だったけど毎作立場悪くなっていい加減アホくさくなってきたから
次からは強い武器を好きになることにした 決戦上の汎用BGMばっかで飽きるからシャガル以外もモンスターの固有BGMにしてくれ アイボーの虫棒は虫棒してたし属性補正がキツめなのと傷付けスカる以外は完成されてたな >>57
ガンスは近年の作品でやっと報われたんだ信じろ 次作は今の双剣位に近接全般ぶっ壊してほしいわ
もうガンナーが最適解のゲームはいいよ >>64
傷つけ2.5回組から1.5回組になった終盤アプデはアツかったな 何やかんやワールド以前はガンナー少なかったし今くらいまではガンナー無双も赦そう
次回作は考えて欲しいけども >>22
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1678【CS総合】
482 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:43:04.33 ID:ju47t1oP0
開幕2分で乙ったから仕切りなおすわ
484 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:56:00.22 ID:ju47t1oP0
やば、なにこのクソモンス
味方のおかげでどうにか勝てたけど二度とやりたくねーわ
なんか天鱗2個でたし
帰りたい?妙だな… >>67
ワールドのせいでガンナーガー論もそうだけど流石に臭すぎんか 火力はさすがにガンスよりでるでしょ...でるよね? てか出先でワッチョイって無料WiFiでも使ってんのか 4Gでサポ以外のライトボウガンなんか見たこと無かったもんな
まあ4Gは他にハンマー笛太刀スラアクランスガンスなんかも滅多にマルチで見なかったんだが 性能ゴミだったり使われないモーション整理して剣士の操作の複雑さ一度解消しません? 4Gの頃は双剣を小間使いにして3人大剣で敵をバッタバッタ薙ぎ倒してたというのに今や螺旋斬用の虫と狂化サポ目的のヨツバ虫をお出しすることでしか貢献できない大剣… >>76
低いモーション値を上げるか使用率偏ってるモーション値を下げてモンスターの体力を相応にすればいい話じゃないかね
先行入力やらキャンセルの改善も大前提になってしまうけど 水双でテオの後脚斬ってたぞ😤
海王双刃がガシャガシャうるせえんだこれが 麻痺双剣持って開幕極限解除したら適当に寄って乱舞だけしといてで簡単だからゆうたでも役割持てたんよな 今のモンハンって初心者操作覚えるの大変そう
快適にはなってるけど結局そういう肝心なところで初めての人に優しくないというね 4Gはまだ良かったんだよ・・・
一番奴隷だったのは4、しかも発掘でそれなりのもの掘ってやっと奴隷になれる 強いって言われた時にスラアクと伏魔ボウガン試したがスラアクは2連斧変形の硬直長いのと虫技ないとすのPS要求されるのがきつかったな
ボウガンは普通に伏魔でディアバゼナス以外やったらすぐ乙るからやめた
片手とランス以外使えないわ スラアクは二連打てない時はRTカチャカチャでええんやで 仕事中ずっとカムラの里のテーマソングが脳内で再生されてる、心を落ち着かせる効果がある気がする 攻撃面じゃなくて立ち回りや回避の癖の話やろ
スラアクはワールドから剣モードの回避が劣化したし変形移動とか
そこら辺の感覚になれる必要あるから他武器から触るとやり辛い人は居るだろうしな
逆にスラアクばっか使ってると他武器使った時に変形攻撃での移動が無いからすげぇ動きにくく感じる いろんな武器つまみ食いしてきたけど
個人的にはスラアクには痒いところに届くモーションが多くて好き 双剣を持って狂うのです
鬼神化で移動速度が大幅アップする上に鬼神突進連斬で移動しながら攻撃が出来るぞ ライトボウガンの人気見てたら操作の分かりやすさ大事だなって思うわ
アレ触ったらもう他の武器触る気しないでしょ スラアク初心者がよく被弾するのって欲張って殴りすぎて
いざ回避しようと思ったら剣モな上に更に変形しながらの移動するのも忘れるから
剣モのクソ短ステップ→ドッスン回避連打で被弾するとかは多そう さっさとkapukonは怪異ガマ油と怪異錬成素材が同時にいっぱい取れるイベクエだせよ
もうサンブレも末期やろ、最後くらいやらせてくれっつーの ライズのスラアクは✊✌しか出せないじゃんけん
サンブレイクのスラアクは🖕ダイナマイト、はい俺の勝ち
こんなイメージ 逆に凡庸tps操作になり過ぎてライトで遊ぶ位ならedfでええやんてなる 創建やりたいけどまず最低でも激昂3おまが絶対いるねん >>100
ランスと片手剣はいらんぞ
さあはやくこちらに来い バハリそろそろ調査暇になりそうだし交換所くれんか
コイン経由でもいいから琥珀やマカ油同士の交換させてくれよ >>88
すまん俺アスペだわ
お手数だが子供に説明すると思ってどういうことか教えてほしい 練炭ほしすぎるんだが、バハリコイン稼ごうと思ったらバハリスタンプ集めにかかるのがええんかねぇ 激昂2しかお守りないけど激昂変換天衣組めたぞ
まあ狂化に帰ったけど 今ナルハタタヒメと戦ってるんだがなんでこいつが浮かせてる岩にこっちの武器がのってるの? わざわざ狂化奮闘選ばずに弱い方選ぶとか変わってるな 操蟲棍はヌシディアの尻尾回転攻撃の時に背中の真上にいるのに吹き飛ばされてうんこだなって思ったことある どうせ次回作は出ないんだから今しか使えないもので遊ぼうぜ 極端に露骨な演出でもなければ、モンハン開発はプレイヤーにさせたいことをプレイヤーに伝えることができない
子どもに遊ばせるおもちゃとかは作れない開発だよね
まぁプレイヤーへの嫌がらせならどんな小さなことでも伝わってくるけどな スラアク脳死武器って言うけど使ってるときIQ30くらいはある
これが弓ならIQ10でいいしランスはIQ2でいい 狂化は業鎧のデメリットがほぼ無いのと奮闘の会心が20になるのがズル過ぎる スラアクとランスがメインなんだが、俺は少なくともIQ32を備えているということだな 開国バルファルクがうざすぎてヤバイ
モーション分かっても避けれない
なんでこんなのが人気なんだ 使っててなんだが狂化奮闘業鎧セットは本当にダメよ
大げさでなくゲームぶっ壊してるから修正したほうがいいレベル 天衣ムホーは結局どう使うのが正解なのか分からない
狂化の劣化としか思わないんだけど、狂化のあとに出てきてるから単なる劣化ではないはずだよな
せっかくのアマツ装備がガンランス専用なんてまさか 双剣ならシャカシャカしてるだけで回転攻撃と強襲以外は簡単に避けられるからね
回転と強襲は朧を使えばいいし >>89 そのうち癌にも効くようになるかもしれない 狂化奮闘はこの2つで実質
・体術5
・スタ急3
・ランナー3
・根性3
・見切り4
・◯属性強化lv5
を内包してるからな ガーダでガリガリスタミナ削られてからは天衣使ってるわ 内包ならまだ良かったんだがな
見切りと属性強化は重複するってのが 俺もランスで天衣使って...ないわ
粉微塵lv3とバルク腕足が強いから
天衣胴とか入れると超会心過剰になるしね ランスと片手剣とガンランスは属性恩恵しょぼいから天衣だな
劣化狂化ってよりかは狂化微妙な武器のジェネリック狂化だよこれ >>139
一応回復スキルをスリップ相殺ぶん含めてそれじゃろ 狂化考えた奴と通した奴らは次回作から関わらないでほしい むほぉランスはクソ楽しいな
切れ味ケアも不必要になるし発動もダントツで簡単だし相性いいから
既に言われてるけど狂化の恩恵が微妙ならむほぉ選ぶって感じだな >>147
スタミナ武器種ばかり言われてるけど結局どれでやっても強い
完全にゲーム壊したな 狂化「俺はスタミナ無効にする効果はない、奮闘が悪い」 >>139
体術スタ急フルに積んでも奮闘みたいに無限にならないし完全上位互換だぞ
根性に関しても疾替え2回するだけで回数制限無しで復活するしこっちも上位互換
やっぱイかれてるわ スタミナ無限取りあげるだけでだいぶマイルドになると思うんだがな >>114
奮闘激昂龍気変換伏魔の方が遥かに強いで 結局ワールドに一度も勝てないままゼルダ出て終わったな どんだけ火力盛られようが、多段ヒットしようが
バーストはアーマー技チャンスだって狂化した笛吹きが言ってましたわ 弓は死活問題だけど双剣はスタミナ無限なくても変わらなさそうなんだよな 狂化奮闘は生存スキルも兼ねてるのが汎用性高すぎてぶっ壊れなんだよな
業鎧のデメリット打ち消しながら根性付けてるようなもんよ >>118
ランスはピストンするだけで機能するからな 開国バルク「力の解放あるよ!使ってみてくれよな!」
アマツ「力の解放あるよ!使ってみてくれよな!」
ユーザー「錬成の餌美味え!w」 チャンスタイムもピストンはおもんないからちゃんとかっこいい突きがほしいよ俺は
動き自体は間抜けに見える 狂化なくなってもいいけどモンスの火力高すぎて狂うしかないんだ ランス簡単すぎて怖いよな
ガンナーのライトボウガン、近接のランス
他武器使うと脳みそ使いまくるのを実感するわ
ジャスガも10回くらい同じやつやれば取り辛いの以外はわかるし 次回作からは真溜め・見切り斬り・チャージステップは無くしていい
コイツラのせいでバランスが取れねえんだ 昔のツンツンツンステップループをなめらかにしたのがピストンループなんだよね このスレだと奮闘の効果が強いのであって狂化自体は強くないって考えの方が主流だったよな
バカだなって思いながら見てた 1位 フロンティア
2位 サンブレイク、アイスボーン(同率)
3位 2ndG
4位 XX
みたいな順位に落ち着いたわ
モンハンシリーズの中ではアプデ前のライズ、ワールド、トライはボリュームがゴミでくそだったけどそれ以外は不満あんまない 狂化に火力要素はないし狂化抜いた方が火力は高くなるんだが ぶっちゃけ錬成とおまで業鎧でなければここまで流行らなかったやろ狂化 奮闘伏魔とか狂化よりよっぽど狂ってるわ
あれに火力で勝てるわけないというか勝てちゃいけない
アレは火力の為にペイするものが重すぎる 生存スキルとしてみたら全シリーズでもトップの性能してるよ
Fエアプだから分からんけどFのスキルを含めてもぶっちぎりじゃない? ブランド力に胡座かいてユーザーをナメてたら、ゼルダの伝説に抜かれてブランド力も終わりましたってな 狂化奮闘は結局火力生存快適全てを兼ね備えてるのがヤバいんだよな
火事場とか伏魔とかの火力全振りで他全て犠牲にしましたみたいなビルドとはそこが違う 狂化は生存スキルとしては言わずもがな
奮闘のトリガーとしてお手軽性能すぎる 最近はハンマーにハマってるわ
流石に双剣ばかりだと飽きる 伏魔みたいに奮闘も赤でないと火力乗らない仕様にすれば良かったんだよ 最近は少ないけど通常マップでゴキブリダッシュできるのも奮闘狂化の利点だよな Fのぶち壊れ生存スキルといえば絶対防御態勢だが中身は剛心にかなり近いな、あっちはダメ0だが 絶防はキレてるときガン逃げに徹するやつとかいたから殴って発動の剛心はマジで神 モンハンが本来進むべきだったハンティング面を技術力とアイデア力の無さからゼルダに奪われてドラゴンボール方面に逃げてるのほんま情けない 狂化は奮闘のトリガーかつ業鎧のデメリット踏み倒しもあるけど逆恨み常時発動も出来るしな
属性面だけでも最強なのに攻撃7+逆恨み5で物理面もクソ強いのやべぇんですわ モンハンなんだからワールドみたいにグラフィックで勝負すればええやん このゲーム、モンスターがシャカシャカ過ぎて何にも出来ないじゃん
コンボも無理だし
カウンターも高速連続パンチみたいのばっかだし
そりゃ双剣しかいらなくなるよな 今からでも遅くないから狂化奮闘ナーフされないかな
狂化奮闘以外はそれなりにバランス取れてない?過去作と比べたら簡単寄りではあるけど >>188
狂化抜けばそこにさらに火力スキル積んでお団子火事場で攻撃力35%アップですぜ スーパーの食玩とか家電量販店のおもちゃコーナー見に行ってもモンハン関連全然ないし情けなさすぎる
本当にこれ売れてんのか…? >>193
モンハン好きだけどさ
ただの焼き直しに一位取られるとか今のメンツが如何に不甲斐ないかって話よな 今の状況で特殊メルゼナでどういうスキルをぶっ込んでくるかだな 急にサンブレイクサゲコメント湧くじゃんと思ったらDL1位のせいか 折角特別討究なんてバ火力クエ作ってんのに狂化ばっかじゃ何のためにあんのこれ 別にただ勝ちたいから狂化で挑んでるだけかもしれんやん
極ベヒで全員転不使わんのかって話よ 傀異マークが付いてる装備のスキルを+1とかでぶっ壊せ クーちゃん使われるよりは全然良いからナーフしろとまでは思わんねぇ >>193
右のボートみたいなソフトはなんなんだよ
そんなに面白いのかよそれ 特殊メルゼナが狂化と併用不可のバ火力スキルならワンチャンある やっと防具の傀異強化?できるようになったんだが面白いなこれ
強化素材が手に入りにくいけどスロットが増えた時や防御力プラス20なんか引いた時の嬉しさが半端ない ユーザーを満足させないことで延命を図るゲームってすごいな
多少の物足りなさを補う何かを要求する気にもならないほど徹底的に絞ってくる
どのゲームにも用意されてる一旦満足する地点もモンハンにはないな
ストーリー進行や討究レベルというそびえ立つクソの前に立ち止まるか、クソを登頂した先の何もない空間を見て虚無に囚われるか
流行りものとしてのスタートダッシュはすごいけど、面白くもオチもないゲームだから、ゲーム界隈の会話の中からすぐ自然消滅するね 茶々入れたくないんだが底が見えなすぎて嫌にならないことを祈るよ 特殊個体メルゼナも狂化メタにスリップダメージ持ってそうだな
まあ他が巻き添えになるからアマツぐらいの控え目だろうけど まだボーナスがあるし狂化シリーズが弱体化されるならここでだね
今のうちに使いまくろう 釣り針がでかい
もうちょっと食いつけるサイズにして >>208
多分そのうち腐るほど入手出来るし防御で喜ぶのも良いけど基本的にいいスキル付くの狙ってやるもの 一年前のサンブレイク(しかも未完成品)に一位取られるって逆にヤバ過ぎんだろ。どんだけ凶作なんだ 克服シャガルに連れてくガルク
属性特化の鎖鎌か異常特化の番傘どっちがよさげ? PS5本体は何故かめっちゃ売れてるけどプレイヤー数はめっちゃ少なそうだしな 常に劫血やられ状態になって体力満タン時攻撃と属性値に大幅なバフとダメージ軽減と翔蟲無限とスタミナ無限と会心率100%みたいなスキルになれば狂化奮闘超えれそう エルガドの道具屋さん、セールの時もっと主張して欲しい >>220
俺のことなら狂化弓だね
盟友も無難にヒノエウツシの構成
今は犬1回復猫1にしてるけど、回復過剰じゃねって思い出したから犬2に乗り換えるつもり そもそも移動すんのダルいからアイテムBOXと団子とくじ引き全部チッチェにやらせろ >>221
飯食いに行くときチラッと見て本読んでなければセールや そもそもなんなのあの雑務
食事はまだしもくじびきだの 今からPS5で始めるならサンブレイクとワイハどっちがオススメ? >>223
開国シャガルってことは闘技系だろうから足も要らんし自分なら犬をファイト猫に変えて装備の会心スキルを他に振るかなぁ
弓は犬と合わんし 金溢れてイラつくから力の護符2777個買ったわ
足を向けて寝るんじゃねえぞヤサ男が >>226
いやクエから戻ったとき提灯ぶら下がってるかどうかで見たほうがいいだろ >>231
そもそも帰ってきたらセール中って表示でるやん >>228
ソロで遊ぶならサンブレ
マルチ楽しみたいならワイハ >>232
よ、よそ見してたらすぐ消えちゃうから…… ふーん、強化奮闘ってそんな強いのか、でもこれって被弾の多い近接向けだよな?近接ばっか壊れスキル実装されてずるい!ガンナーにも壊れスキルよこせ! 狂化は特別討究のナズチ辺りでも結構乙るの見るけど
あれが無かったらもっと成功率下がるんだろうなと思う そうだな、例えばクーゲル使用時全身肉質が弱点部位として判定されるとかどうかな?w つーか、狂化って常にHP減り続けるならどうやって回復してんの?いちいち納刀して回復してるとは思えないし はあ、アマツクソすぎ
全然攻撃できないしスタン入ったら10分くらいしてろよ短すぎなんだよ >>244
見た目赤ゲージだけど緑ゲージ扱いなので
鋼殻の恩恵や、活力剤の自動回復が発動します >>234
モンハンもマルチ楽しめるだろ適当なこと言うなよ
ネガキャンは余所でやってね >>241
抱き合わせの奮闘を機能させるための物だからどちら向きということはない
強いて言うなら双剣や弓みたいにスタミナ無限を有効活用出来る武器向き >>244
双剣スレからコピペ
4 名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp21-Ftby [126.35.172.85]) sage 2023/05/05(金) 02:00:22.75 ID:J2T/aW3Pp
弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し
持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚 2
超回復4Lv 1
回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍 久しぶりにIBやったら翔蟲無くてストレス半端なくて慣れる前に辞めちゃったんだけど次回作に翔蟲無かったらストレスヤバそう
もうこれからは翔蟲とガルク標準搭載しててくれないかな 蟲は知らんけどガルクはぬいぐるみとかプライズで儲けられそうなんで続投するんじゃない >>246
?バグでは?
てかその恩恵積むと火力犠牲にならない?まあみんな使ってるってことはそれ込みでもつよいってことなのか
>>248
ボウガンはスタミナいらないからほか積んだほうがいいってことだね 現状受注できる全部のクエやりながらMR上げてたらフレンド病気だと言われた
A型の人はクエ残しながら先進めるの抵抗ある・・よね? 崖登り用のワイヤーと乗り物さえあれば他はどうでもいいな
蟲技も受け身もいらん 犬はともかく虫技無くて困ることあったっけか…受け身とか? >>256
冗談だとしてもすぐ病気認定しちゃう方がアレなんで気にしなくていいよ 今までも狩技だの装衣だの色々機能としてあったけど消えてったものはあったが
今回の翔蟲に関してはそもそもの操作性自体を大幅に変えてしまってるから
これがなくなったら相当ユーザーに影響与えそうだよなぁ
ウツシが世界に技術ばら撒いてくれれば… 俺も埋めてから上位ランクのやつやりたい体質人間だけど今作はMR解放時の蓄積なしと初日の先遣隊のレス見てさっさと進めたな >>247
質問に答えただけだろww
あんたも意見も言ってあげなよ >>262
操作性は言うほど変えてないっていうかベースの照準システムとかだいたいスリンガーやクラッチのままっすね・・・ 虫受け身もまあそのぶん受け身潰しとかあるし
フレーム回避潰されてるのでトントンだからちゃんとその辺ほんとに考えてバランス取ってんならなくなっても別にいい >>256
俺はAだから分かる気もするしクエストは消化してきたクチだけどサブクエに関しては放置してるのあるわ
ゴッドカブトとかライズから放置したままだし 見てきたら大辞典は弓民の検証結果より低いって言ってる
まあ自然回復いっぱい積んで相殺してスリップ加速してきたら疾変えでリセットするってことや
https://i.imgur.com/CqSapus.png 難易度を考えるなら全部埋めてからランク上げた方が楽しい
装備強くしてから雑魚狩りするのもアレだし >>265
いや飛べることが大きなっ違いでしょ
翔蟲があるお陰でマップの隅々まで行けるようになったってのもある
ワールドIBもシームレスマップだったが行けないところが多すぎたしね モブの吹き出しとかメニューの吹き出しマーク的なのもずっと放置してるわ 蟲って響きがなんか里独特の文化感出すぎてて他作品には出しづらそう 今作のかけり虫を次回作の操虫棍だけが特権で使用できるようにしたら
操虫棍プレイヤー増えるんじゃね? >>268
狂化には体力回復量25%減少する効果もあるんだぞ
弓スレのテンプレはこの効果込みの数値だから相殺させるには弓スレのテンプレ以上の数値が必要 ガルクと盟友は次回作以降も欲しい
ライズサンブレイクの良いところだろやってくれ 弓や双剣や虫棒ほどではないけどヘビィはステップ回避とかガードでほぼ常にスタミナ使うからライトと混同しない方がいい 昔と今の螺旋斬がほぼ同じ物として回転率大幅に上がってるとこ見るとあの蟲のスペックすげえんだろうな >>280
まじか
最後ってことはミラ装備みたいなぶっ壊れくるんだろうなー >>256
本棚に並ぶコミックスの途中巻が抜けてると落ち着かないのと似た感覚
とでも言っとけ そこには新作でブラダリバブラを没収されバクステぴょんぴょんしているガンスの姿が 腰にこう前後左右斜めにガンランス搭載するとガンダムみたいなホバリング機動力手に入れることが出来るよね >>284
それは解らない
何しろアプデしていくモンハンの前例がワールドアイボしかないし 受け身無くせとか頭ガイジにも程があるだろ...
ちょっとモンスターにつつかれたらゴロゴロ転がって起き上がるまで操作不能になる
ストレスフルなクソゲーだったのに今の今まで付けなかったのが頭おかしいんだわ
お前の会社何十年アクション作ってんだよって話 受け身は素晴らしいが受け身狩られるとストレスすげーからなぁ
あと怯み軽減付けずにガンナーとマルチすると受け身をガンナーに刈り取られる事があるのもストレス
受け身に多少無敵時間付けてもよかったんじゃねーか 一定数はクエ埋めながら進む派がいそうで安心した
フレはもうだいぶ先に進んでしまったけど自分のペースで遊ぶよありがとうね 行けるとこ増えても何の意味もない手抜きマップのせいで面白さが減ってるのがライズ ブラダの要領で高速横ステしまくるガンス想像して笑った 迅練丹200個溜まったので1000連ガチャやってきた
1000回回して第1スキルに狂化がでた数、3つ
当然全部Lv1
クソゲ アクションとしての面白さなんかどうでもよくて
画質最強!!オープンワールド最強!!脳死ボタンポチポチ最強!!ってやってあとは海外に適当に媚びてれば売れるよね
もうアクションゲーとしてのモンハンに未来は無いよ >>292
まぁ行ったところで大したもんはないって意味ならそうだけど
過去作で見るだけだったピラミッドやら丘の上やらに行ったり入ったり出来たのは
思うところはあったりするよ
ここってこうなってたんかー!とかさ そろそろガンス双剣以外の近接にもブラダリバブラゴキステのような機動力を与えるべき 淵源ナルヒメはラスボスとしてはシリーズ屈指の神モンスだよな
近接もガンナーも楽しめる良い塩梅 >>297
お疲れ様でーす
またシコシコ迅練炭貯めてくださいね〜 >>299
高いところから目的地まで降って行く爽快感は好き まあ受け身のせいでなるべく被弾無くすという意識が薄れた気もするがね 納刀するから回復も反撃も出来るし
かといって淵源とか克服シャガルみたいな受け身狩りしてくるモンスもいるしそこそこバランス良いのかもしれん xxラセンザン(レベル3) モーション値204で13ヒット(最初のカスダメ含む)
sbラセンザン(鬼人化中) モーション値125で12ヒット(最初のカスダメ含む、最初のカスダメは属性乗らない)(鬼人中の属性強化とは別に属性値1.2倍)
モーション値は弱くはなってるけど属性値バカみたいに上がってるから短いモーションでこのヒット数出せるだけで強いよねっていう 個人的には受け身が悪いというよりモンハンの過去作含めてずっと言われてたカメラ性能の問題も多い
シャガルやナズチなんかでも顕著だけど設置物がカメラの外に置かれてる状況で
受け身や回避距離つけて転がったりするとそこに飛び込んでしまう事が多々ある
もう少しカメラが俯瞰なら起こらない問題だしカメラはどうしても
プレイヤー目線だとモンスターに合わせてしまうからモンスターがいる場所と違う場所に設置物を置く攻撃に自分から飛び込んでしまう問題は開発側の作り方の問題だと思うんだよな
ガンナーやってるとこの辺りは顕著に感じる
近接はモンスターが画面の中で支配する面積が大きすぎる 淵源相手にしてもピンピンしててメルゼナ相手にしても怪我ない猛き炎はガイアデルムも余裕だったんか? 移動は良いけど虫技や受け身みたいにあることでアクションが単調になってすぐ飽きるシステムは賛否両論あるわな
あと基本ステータス上がっただけの雑魚狩るだけとか終わりのない虚しいガチャ続けた先に何も無いとかそこら辺は絶対にライズ限りで終わりにして欲しい キャピオラ多過ぎやろ
アタシのもんだ*4とかなるわ 本当は阿澄佳奈のヨモギボイス使いたいんだけどさ
自分のことヨモギだと思い込んでる異常者になってしまうのが気になりすぎてキャピオラにしてるんです許して 攻撃用の虫と受け身用の虫を分けた方が良いとは思ったな
攻めに傾倒すると防御がおろそかになるのは面白いけれど
虫のチャージタイムが武器や技ごとに違うからそこも優遇不遇を生んでると思う >>307
ワールドのカメラもっと近かったな
一番引きにしてもライズの一番近いのよりまだ近かった気がする カリ場の王さんすきだけど声若すぎるわ
山路より手前くらいのおっさんでいい Switch版はシステム容量的に参加要請出してるクエストにゲスト側はランダム参加なのはまぁ良い
PS5版はワールドIBみたいに参加要請出してるクエスト一覧出してゲスト側が選ぶ仕様になんでしなかったんだよ
参加要請クエ3分くらい引っかからないから検索し続けたらPSNからDdosと見なされてネットワーク遮断されてしばらくPSN介したネット関連一切できなくされるのマジなんとかしてくれ
ゲームの欠陥の煽りをなんでプレイヤーがシステム的に受けなきゃならないんだよ
https://i.imgur.com/ACWuN4t.jpg 虫受け身取った先の壁走ってる間に追撃貰って死ぬ王道パターンずっとあるわ ライズはSwitchがリードプラットフォームなんで仕方がない >>318
その代わり壁際のカメラとかだいぶマシになってたな MRのモンスターみんなでかくない? ライズから片手剣使っててメルゼナ討伐まできたけどデカすぎて攻撃スカスカしてイライラする
ベリオロスとかバックステップ連発だし画面に収まりきらんしなんだよこいつ 亜空間判定でもいいからこっちの攻撃届かせて欲しいよな 片手剣は見た目はリーチ有りそうなのにスカることが多いんだよな
双剣みたいにグルグルしろとは言わんがもう少し移動しながら攻撃振る技は欲しい 片手剣の主要モーションが基本横振りで尚且つリーチ短いからジャナフゼクスみたいな足元スリムは飛影バッタした方がマシなくらいめんどい 片手の昇竜拳虫コスト激重の癖にタイミングと判定シビアすぎん? 片手剣はリーチ短いのと盾に属性のらないのがキツイ
属性技の穿ち出すために属性値0の盾挟むのははっきり言って全く噛み合ってない
ついでにモーションやら受付時間短くて使いにくい 盾投げて攻撃とかないの
キャプテンアメリカもやってるよ 片手剣環境は完全に向かい風だけど火力的にはまだまだ中間くらいに入ると思ってる マルチで罠はめライトマンに小樽大剣の奇跡のコラボをみた >>49
わたしの火双剣が蛙頭に螺旋斬したときのダメージは3300です
もちろんフルパワーでナズチと戦う気ですからご心配なく 結局ランスも狂化奮闘がいいんかね
相性は悪いと思うんだけど属性火力が違うぜ ライト使ってると君たち剣士くんたちは全く火力出せてないから仕方なく「罠で動き止めてあげるから殴っていいよ」ってわざわざ攻撃の手を止めてDPS落としてまで罠置いて接待プレイしてあげてるのに罠ハメライトマンなんてひどこと言わないで サンブレ小タル宣言マンはまだマイノリティだからマシだな
ライズ時代はまじヤバかったわ >>342
コレもそろそろテンプレNG入りを考えないとな ナルガ希少種ありのクエ出ないかなって野良回してるけどナズチカーナばっかで飽きるわ >>339
狂化貫通ライトなら6発でそのダメージ出せるね
双剣がクソながモーションでグルグルやってる間に同じダメージ出せるってこと エネチャ剣鬼で縦ループしてた頃の平和なモンハンに戻りたいよ >>345
アケノシルム
ガイアデルム
クーゲルマン
みそけん
クスマテ
800レス
ちょりちゃん
踏み逃げ
まだこのゲームあったの?
YUゼろ
6万貴族
双剣最強ですます
クーゲルDPS160 俺はアイスボーンからモンハン始めたけどお守りガチャに対してお前らって慣れてるのか?
終わりが見えないしイライラする要素しかないんだけど >>357
お守りではなく装飾品がガチャだったのW:IBだけだからな ウツシ教官って全然忍者の技使わねーなと思ってたけど最後の最後にジンオウガ口寄せして忍者らしいところ見せてきたな >>355
ガイジ夜行やめろ
でもちょりちゃんとか言うやつは粘着してるやつがやばい方じゃないか?
後関係ないけど昔ボジョレウスとか言うやついたよな 3Gじゃテーブルによっては神おまでないとかあったし4では第2スキル固定法なんてものがあったしXではさくら式回してXXではブラキをひたすら周回してたから神おまは呪いだよほんと 装飾品ガチャとか護石ガチャ見てると正直ここらへんはモンハン開発の限界かなって感じがする 装飾品とお守りはもうやったから次回作は武器ガチャと防具ガチャだな
あ、もう数年前にやってたわ… >>358
マムタロトの武器とかムフェトとかもガチャだけど終わりはあったよな
自分のメインウェポンすらゴールしてなくて色んな武器使いたいのに何回錬金回せば出るのかと思ってイライラしてる もうレア素材100個くらい使ってスロット一つ増やせるとかでよくね 護石ガチャもクソだけど装飾品ガチャも同レベルかそれ以下のクソだから
マジでやめて欲しいわ お守りの理論値出す面倒さは3GやXXとかと比べて同じだと思うけどお守りの為だけに周回する必要が無い分サンブレイクの方がまだマシなのかもしれない まあ装飾品の方をガチャにするのは二度としないでほしい 入れ替え技とかでストックあるから次はハンターのモーションをレベル制とガチャだ お守りは確率的に理論値出ないから装飾品のほうがマシ 怪異錬成もあの武器屋の声聞く度にイライラしかしねえよもう
好きなスキル付けさせろバカがよ
何体オオナズチとシャガル狩ればいいんだよクソが
この2体しかやる意味ねえじゃねえかよ >>355
ガイアとちょりちゃんに粘着してるキモいのいたよな? 素材武器防具装飾品護石金冠オトモクエスト…
ガチャだらけで頭おかしくなりそう やたらタゲ取るライトマンがいたからライトマンに随伴しようとしたけど機動力が想像の数倍あってわろた
モンスターよりもライトマンについて行けねぇよw
歩き撃ちはヘビィの特権にしたらいいんじゃないか? ボーナスアプデとかいう恩着せがましいアプデはメルゼナ(+数種の装飾品)追加だけなの?つまんなくね? 普通に装飾品ガチャの方がマシ
なぜかというとお守りのゴールは天文学的確率だからな
アプデ15で過去作に比べたらだいぶマシになったが新作はデフレでまた元に戻るだろうし
装飾品は数回してりゃそのうち出るレベルなのと、より出なくなった4珠は目的の当たりがでなくても組み合わせ的に当たりを引けば似たような構成まで持っていけたから不満はかなり薄かった
ちょっと遊んでやめるくらいのライト層には不評だったがな モンハンのガチャでキツイのはアプデするたびに既存の最高が最高で無くなること
今回死ぬ気でガチャ回しても6月には最高級品が良品程度の扱いにはなる、無料なのだけは救いだけど 開発「だって護石ガチャだけだとやる事少な過ぎって言ってたじゃないですか(笑)」 変形武器も出たし次はボーガンの弾使う近接武器が出てもいいと思うの、パイルドライバー的な >>363
ってかトレハン要素に関してはそこら辺のセンスが十数年前のゲームレベルなんだよな
マジで開発陣の感性が新陳代謝してない感じする
トレハンゲーなんて昨今当たり前のようにあるから
やっぱちゃんとしてる所は絶妙に射幸心煽れるような作りにしてるところが増えてる中で
大手がここまで学ばないのってまぁ殿様商売が故なのかな・・・ 防具の錬成も武器みたいにスロット制でよかったのに
護石は廃止するか生産させるかしろ >>379
そうじゃないとやる意味ないしそれは仕方ないし当たり前だな Fで防具を装飾品にしてたようなうろ覚え
あれでよかったんちゃうかな
かかる時間(つまりカプコンから見てユーザに遊んでもらえる時間)とかは結局のところ錬成錬金ガチャまわすのと大して変わらんやろ 理論値出さなきゃって思ってるのは病気だよ強迫性障害だよ 炭鉱ブラキみたいに作業化するのが不評なわけじゃん
ならプレイヤーごとにお守り出やすいクエをランダムで決めるとかそういうシステムにしたらどうよ ガチャの確率で宝くじや隕石に当たる方がマシな確率設定するのはシンプルに頭おかしい トレハンがメインのゲームですら最近はアプデでレベルキャップ解放とかしても装備が無駄にならないシステム入れてるゲーム増えたしな
もう賽の河原繰り返し遊ばせるゲーム性が時代遅れ >>383
武器の錬成に関しては突き詰めたら良い感じになると思うのは確かだから防具も同じようにスロット制で良かったよな
なんでガチャなんですかね ワールドのマムガチャは当たりが最後まで使えたしアイスボーンの珠も初期に引いた攻撃2達人2が最後まで使えたしムフェトは武器ガチャってよりか効果ガチャだがぬるかったな
マスターマム武器はすぐ使わなくなったやつあると思うがそんくらいか >>376
ヘビィは歩き撃ちでライトは走り撃ちというね 開発的にはやりごたえのある最高のコンテンツだと思って実装したんだろうな
現実は離脱率NO.1の水増しコンテンツって印象で終わったけど 1回ガチャなしでやって欲しいそれで評価悪なったらまた戻せばいい
そもそも見た目がおんなじなのは重ね着で解決するしマイオナじゃなけりゃ今の時代テンプレあった方が指針があって薦めやすいしな これでユーザーのプレイ時間伸びてるだろうし新作でも嬉々としてまたガチャを入れてくるだろ
普通のガチャじゃなくて極悪ガチャを 錬成と護石のダブルガチャのせいで気軽に他の武器に手を出しづらいわ
ヒーヒー言いながら何百回もガチャガチャしまくってようやく準備完了だもん お前ら武器錬成ですら怠い怠いって言ってるのに防具まであの素材式だったらブチギレるやろ 理論値じゃなきゃかてない調整じゃあるまいしそんなこだわる必要ないだろ
TA勢は知らんけど >>397
素材式が問題じゃ無くて引き伸ばしたいためだけの二重レベル制がだるい あーもうイライラして仕方ない
このゲームやってるとタバコの減りが尋常じゃねえよ
スマブラやスプラでワイワイしてPSないから負ける方がガチャ出ないより納得して遊べるだろ
ふざけんなまじで ワールドの装飾品ガチャは全種コンプしてたけど装備ガチャはやる気しないわ 流石にスプラの味方ガチャとかスマブラのクソラグクソルールよりはマシかな >>389
そもそもアプデで賽の河原連発してるのなんてサンブレイクだけだから時代遅れとか以前の問題じゃね こだわる必要以前にこだわっても理論値なんて無理or不明なんすけどね
この手の話題で妥協しろとか言うやつたまに出るけどそれは頑張れば妥協しなくてよくなることありきなんよな 理論値が必要って話じゃなくてガチャにゴールが見えてるかどうかでモチベが変わるって話なんだけどね お守りってトライからだっけか
なんでガチャに頼るようになってしまったんだろうな ラー死やタル自爆、メルーボみたいなのがガチャ効率抜けてるのが終わってる気がするんだけど
錬成のこともあるし真面目に装備揃えようとすると全然クエスト行けない 時代遅れゲー!もうついていけん!次は買わん!
が言えないからダメなんだぞ🤓 理想の装備作ったらえげつないほど龍耐性下がったから変換1入れた
鋼身、天衣が剥がれた後の不意の龍属性攻撃食らったら即死したからこれでよし! まーさすがに>>400くらいにまでなったら辞めることを薦めたくはなるなぁ 消費者なめんなよ
次がワールド2仮称じゃなかったらガチで買わん😡 クソガチャって半分はやる事無いマンのせいだろ
他武器触ったりタイム縮めたり出来る事いくらでもあるのに暇人のせいで終わらないガチャだけを強制される うるせー!金出してSwitchもモンハンも買ったんだから文句ぐらい言わせろよちきしょー
何時間回したと思ってんだよクソがまじでイライラする
何が色んな武器を使ってほしいだバカが
毎日ダウンロードで錬金すぐ回す丹薬と素材二万個ずつよこせ
防具の錬成素材も金も毎日配布しろ 当時みたいな攻撃【小】を【大】にするための護石厳選とは訳が違うし
ランダム要素が与えるステータスへの影響の比重が
サンブレはあまりにデカいからもうちょいしっかりして欲しいわな・・・ >>400
でもモンハン×煙草って最強じゃないか
俺もクエスト毎に勝利の一服するから減りがすごい
その代わりモンハンやってる時だけは勘が鈍るから酒は全く飲まないな ガチャ要素は護石だけにして他のエンコン要素は腕試しクエにしておけば良いんじゃない
Fの修練道?みたいなのとか >>420
悪かった、辞めろとまでは言わんから今日はもうココアを飲んで歯を磨いて寝るんだ 酒飲んでやってると攻撃避けようにもワンテンポ送れるからいい感じのセルフ難易度になる。マルチでは飲まんけどソロの時だけ ガチャ要素は素材だけでいいよ
大宝玉欲しさにジャンプテオ回してた頃が懐かしい 錬成はいいんだけど護石と同じ仕様にして欲しいわ
付け替える作業めんどくせえ・・・ 酒飲んだりヤニ吸いながらモンハンとか舐めてんのか?
みじめにやれよ😠 錬成はアニメ見ながら進めればいいし
護石もアニメ見ながらラー死でもいいし
何なら普通に狩りも脳死武器使ってアニメ見ながらもできるし
こうやってガチャ要素を進めてるわ 錬成でながらプレイは無理だわ
ちゃんと画面見ないと見逃しちまう 見逃してなくてもガチャガチャやってるとたまに錬成結果消すときあるから嫌になる 狩りながらアニメは出来るけど錬成しながらはキツイな
自分の体が足りないわ分裂させろ チャンスタイムにピストンしてる時は画面見ずにここ見てる時あったりする 次でアプデ最後ってマジ?
なんつーかボス級の強さのモンスおらんやん
クソゲ… 快適スキル乗算火力スキル増やしすぎてインフレしてる&その結果空気になった下位互換のスキルが爆増したのほんと酷い
もちろんそれによってガチャの外れ枠が多いともスキルを無闇に増やすのではなく積める量をめっちゃ増やす最終装備で落ち着いたIBとかはまだマシやったわ 錬成はお守りと違って超底確率でしか出ない結果も保存できないのがヤバい
何種類も武器種使う気にならない要因の1つ しかしガチャ要素ってどう考えてもコンテンツの延命にはならないと思う
今でもXXやWIBやってる人多いのって結局はモンハンを最初からやり直したくないって人もいるんじゃないか
俺もこのままだと次回作出てもサンブレイク続けそうだし >>435
メルゼナが原初刻んでくるから結論づけるのはまだ早い 今更だけどモンスター乱入しても操竜できるのは画期的だと思う。今作こやし玉ほとんど使わないわ。どっかのクソ牛も操りたい。 もう原初メルゼナの防具に今までのスキル全部乗せてミラ装備以上にメチャクチャにしてやれ いやさすがに新作出たら移住するわ
なんの更新もされなくなったモンハンとかやる気起きないし 超会心実装から流れ変わった感はある
まぁそれでもこんなFばりに追加スキルぶっこんできたのはサンブレだけだが 動画見ながら爆弾G自爆マラソンとかできる人尊敬するわ
だいたい動画の内容が頭に入ってこなくない? 新作出たら移住はするけど、無印のボリュームじゃ多分サンブレイクに帰ると思う
G級作品出たら完全移住になりそう
ただサンブレイクはアクション含めて次回作に引き継がれない要素が多そうだからサンブレイク好きな奴は結構残りそうな。エンコン今までで1番マシだし それな
無印マジで物足りないからな
無印でボリュームあったのガチャ地獄の4以外記憶ないし >>420 せっかくスイッチ買ったんだからブレワイやろうぜ!!! Wの虚無期間はXX含む過去作起動した
RISEの最終アプデ後はWibトロコンした
つまりそういうことだ ぶっちゃけクソガチャだなんだと言っても更新できる余地があるだけマシだわ G級でええやん、あの唯一無二のネーミングを復活させようや >>445
タル爆G自爆マラソン配信!とかやってるぽいのをサムネでみかけたときはこいつ馬鹿か狂ってるだろと思ったわ ウルトラランクでも作るか
てか武器の強化具合含めて今やってるのがそれなところもあるけど >>445
そういう動画って別に見ても見なくても良いような動画だしな >>443
その辺はゲームに対する考え方の違いだろうね
昔のゲームなんて買い切りで終わりだし、買ったら完成してたけど
今のソシャゲ時代じゃむしろ更新があって当たり前、って考えの人が多いのかね 更新されなきゃ自分で新たなこと始めるってのが所謂縛りプレイとかなんだろうな モンハンって好きな武器使う派と強武器ばっか使う派どっちが多いんだろ ボクはP3から入ってずっと双剣メインです信じてください モンハンはだいぶ前からイベントクエストやってたからなあ 遠距離は別ゲーだから触らないのも仕方ないけど近接はマジで作品ごとに強い武器使うのがいいわ
とにかく相手が怯んで楽になるのと時間短くなるからゲーム性が変わる 正解は全武器使ってモンスターによって使い分けるでした
マジで飽きねえ 好きな武器1つ2つ+強いの1つ2つが多いんじゃね派です 笛ヘビィ双剣使えりゃどのクエストにも行けるってメゼポルタの民が言ってた ライズの途中まで大剣一筋だったけど使いにくくて弓に渡りサンブレイクで双剣も使うようになったのでこれからは覇権武器しか使わない 好きな武器が強いかどうかって作品全体の評価にまで及ぶぐらいの影響力あると思う
仮にゲーム自体の質は良くても自分の使いたいものがクソだったら何やってもクソだし そういや大剣の流斬りって今どうなん?普通の大剣より難しいん?ダメージでない? DPS見えれば他人と競い合えて飽きないよ
DPS可視化はCSでも取り入れるべき
リアルタイムで数値が見えるのがベストだが倫理的な問題で厳しいならリザルト画面で余ダメージ何位とか出せばいいだけだから問題ないはず 実際武器格差があるから
使い分けるというより
双剣と遠距離使い分けるという感じだしな
武器の個性が縛りプレイになっているなはよくない
片手が双剣より楽にいけるモンスターなんているか? 流切り大剣使ってたら救難で入ってきたガンナーだか弓だか忘れたがそいつが討伐後のさり際に「がんばろう」みたいな煽りスタンプ出して消えてったのが悔しくてガンナーなったまである 双剣はガチで火力も立ち回りも圧倒的一強で使い分けの余地無いからなあ 野良マルチで初めて大剣の小タルに吹っ飛ばされたがイラっとするな…
いたわっても小タルはダメなんだっけ? 使い分けの余地がないというならジュラトドスも双剣でやれよ 小樽置く奴見かけたらそいつの足元に小樽置くと良いよ
あいつら喜ぶから >>475 あくまでハンター同士の攻撃だから
>>473 流切り大剣… >>320
サンブレイクもPSNも欠陥ってことだな 味方の小タル読みディレイ呵成してくるやつもいるから仮にやるなら真溜め上段に構えた瞬間に後方から小タル投げるかシビレ罠掛けて弱点ずらすのがベストだぞ 寛容な俺は小タルでふっ飛ばされたぐらいじゃキレないがゴミDPSのやつがグッド送って来なかったらブチギレる
そして剥ぎ取り後の馴れ合いタイムに参加させないためにキックする ワールドの大剣て確か石をバシュ!って発射すると溜め3か何かに派生できるみたいな感じで大剣使いは必死に小石探しながら戦ってたみたいなすごい間抜けな感じだったような >>464
ワイもこれだわ とにかく飽きん
ソロで火力求めるなら大剣弓双ヘビィのどれかになるけどマルチはPT見て武器決めたりする よーし、お仕事終わったし飯も食ったし、風呂入ったら朝までモンハンやっぞー 流石に原バゼヌシミツネ相手なら片手>双剣だと信じたい 俺は新モンスターには大剣担い練習する
抜刀大剣は時間かかるけどモンスターのモーションを覚えるのにいい 原初ゼナ最大属性肉質15でええやろ
片手剣に最後に花を持たせてやれ 双剣でクシャなんか雑魚だろ
ケツ殴って80腹パン120前足120とか出るんだぞ
連斬一発で700とか出てぼっこぼこにして終わりだからな
竜巻もドームも無敵技ですり抜けるし 再生数やべぇだろ‥
https://youtu.be/BnPynx_M4AI
どんだけのガキがこれで勃起したんだほ 金レイアは確かにダメージは落ちるけど
だからなんだっていう
ぼこぼこよ >>472
アイボーで最強のは片手がまさかこんな雑魚武器になるとはな ウメハラが他弱くされるなら波動拳なんかいらないんだけどって言ってたが
まじカプコンて強さ=弱さなんだよな 強くするためには弱くしないといけないだろ?
算数もできねぇのか? 半年振りに復帰したらメインのハンマー以外操作忘れてしまった
あと頑張って錬成したシルソル,ゴルルナ使い道無くて草 ガンナーは防御低いから火力をバチクソ上げて隙もなくすぞ
近接は防御高いから火力下げて隙だらけにすっぞ メリットにならないんだよな強さが
例えばガードとかな
もういらねえんだよガードとか邪魔くさ過ぎて
あと大火力な
大火力あるとノロノロゴミにされて終了
もう要らなんだよな
大火力なんか全部削除してダッシュ切りからのペチペチ強くした方が圧倒的に強くなる 昔のガンナーさんは防御低めで相手によっては一撃一乙でもマルチでは強ポジション
速射系統がやりすぎたのか 昔のガンナーは攻撃やリロードで近接と同じ様に隙出来たからな
そんなら防御低いのはリスクになってた
今のガンナーは動き回りながら攻撃してくるから範囲か追尾キツくしないと当たらない ライズ始めたころはナルガ棒使ってたけど高難易度コンテンツを周回しようとすると楽な方に行ってしまう 技を切り替えて戦える新要素丸々捨てた武器が最強なのも何も考えてない感じがあって好きよ 昔のガンナーとか仕込みはダルいし標準は取り回しづらいし小突かれただけで致命傷ブレスは基本ワンパンだからすぐ死ぬし回復枯れるしで近接のが楽ってのがあった マルチで乙ったやつが双剣か弓に着替える現象ウケる
クソみたいなゴミ武器使ってないで最初からそれできなちゃい!! ガンナーと近接の火力差はずっと言われてるから双剣は意図的にアッパーしてる感はあるよな
近接で周回するなら、どうぞコレでみたいな 早替えをスキルのトリガーに組み込むのは面白いと思ったけどねえ 天衣とか狂化みたいな強力だけど適度に技切り替えて戦うスタイルと相性悪いスキル出す開発が悪い 天衣も狂化も業鎧も技の切り替え否定しているようなスキルだし何も考えてないんだろうよ 開国バルク装備一式のチャアクは一応疾替え活かしてたぞ
速攻で蒼に切り替えて斧ガリで属性耐性得て赤に戻して超高出力って ガンスが1番疾替え使うけど合気と装填する為だからな
技切り替えて戦ってるのは太刀ぐらいか? そもそも疾替えとか要らんから虫技自由に入れさせてくれとは思った
CFCアックスホッパーとか水月円月とかいちいち替えないと使えんのめんどい、ただ合気は好きだからそれだけ無くなるのが辛い R2+XorAorXAで好きなの入れさせてくれとは思う時はある 天衣は別に否定してないでしょ
赤蒼で効果変わる訳でも疾替えで効果消える訳でも無いんだから
狂化は完全に否定してる 赤がリセット目的以外の価値無し
変換は疾替え使わせる為に作ったんやろか 実際はバフ値だけ稼いで以降疾替えしなくなるの歪すぎる
激昂はメイン効果で作られたはずの蒼に価値無くなったのウケる
業鎧伏魔は開発は多分浅はかにも一粒で二度美味しい的なのを考えてたんやろ 武器種毎の特性考えりゃ片方に需要寄るなんて想定出来そうだが出来なかったんやろカプコンだし 業鎧伏魔は金レイアとギザミの同時狩猟みたいなクエストがあって武器をキャンプで切り替えられなければ両方を1クエで使う場合もあったかもしれん
実際はそのまま属性特化でゴリ押すか武器変えるかなんですけどね… フルバレットファイアがカエル相手に1700くらいしか出ないんだけどなんでかわかる人いる?
アマツガンスで砲術砲弾装填と竜種特攻入れてる 金レイアは最初嫌いだったけどモーション隙多いし頭割れれば属性も通るから双剣でもそんなに気にならなくなったわ >>529
確認しましたけど8ですね…
他の強化は一切してませんけどもしかして杭は攻撃参照したりとかしますか? >>530
入れ替え技が爆杭砲になってないか
竜杭砲なら2000くらい行くはず あー!砲術飯だ!!!!!!
すみません解決しました、お騒がせしました… うーむ伏魔変換激昂ヘビィ仮組みだと朱は唯の伏魔装備と火力変わらず、青は手間とキュリアリセットが気になる
きちんと作れば大違いなんだろうけど 久しぶりに開国シャガルやってやっぱこいつ何度やってもゴミの部類は抜けられないと確信したわ fbfで乗れるように爆杭にしてるんですよね…
飯前は竜杭で2000ちょうどって感じでした マルチ克服シャガルは本当にきつい
弱特無しの専用装備作ってるわ 9コスs1一点狙いのおおよその確率とかを出してくれてる人がいた気がするだけど情報源持ってる人います? マルチシャガル頭殴るの苦行すぎる
カサカサ遠ざかって翼脚で頭防護&いちいち振り上げ https://youtu.be/fL87D7y3cwc
大剣さん息してますか?
双剣は蟲一個で秒速で4000ダメージ連発します
この時代の名が双剣ですよ 重たい武器担いでコタルおいて頑張ってる大剣さん虚しくなりませんか 大剣はソロでカウンターオナニーしてるからいいだろ
今日も作業労働みたいにせこせこやってるよ PS版やってるけど討究コインって使い道は下位素材と天鱗くらい?
どんどん交換しちゃっていい? あまり興味なかったんだけど周りの熱にあてられてゼルダとff16昨日予約したわ
モンハンもやりたいしゼルダもやりたいけど時間ないわーつれぇわー >>545
ver15だと迅錬丹か傀異素材だけどいかんせんレートが渋い
天鱗とかの素材や卵が必要ならそれに使っても良いと思う
余りそうなら溢れない程度の数保っておくのも手 克服シャガルやったら混沌でも良モンスに見えるから困るわ 伏魔と業鎧が被らないのは良調整だし概ね好評だったと思うが
否定的な意見初めて見たわ >>513
赤青だったらしゃーねーだろ?
タゲの8割から9割引き受けてくれてんだし…。
ガンナーだから、緑引いて赤青が近接だったら、ドッグファイト意識してるわ。 >>435
もうワールド後継作に注力してるんやろ
アプデしてもすぐアクティブ逆転するような状態じゃリソース割く意味が無い
次回作はW~SBまでの資産を流用出来るからボリュームに関しては心配ないと思うわ 緑じゃねーやw
青だw
緑は壁殴りになるからゆるゆるとなっちまうな。 ガンランスの青っぽい爆発で画面が見えない
オサイズチが完全に隠れて酷かった アマツとシャガルでモンスターが画面隠すようになったから平等だな! 次回作は20周年記念作として予算かけるだろうし
ワールドみたいに1から全てを作り直す手探りのような状態でも無いし
ライズみたいに開発に様々な制約を強いられるような社会的な災害も今のとこ無いし
要するに今までより遥かに万全の体制で開発出来てるはずなんだよな
さてどうなる事やら流石にこの条件じゃあ大目には見れないわ 一瀬じゃなくて徳田ってのも期待できるポイントだな! >>556
岸田政権やバイデン政権という障壁があるけどなw ライズはもうタイミングが悪かったとしか
一瀬もプレイヤーもカプコンもご愁傷様って感じ
でも満足に開発出来てた世界線のライズはやっぱりちょっと見てみたかったなぁ ライズは開発中にコロナ直撃したりとタイミングが悪かったのとST2ごり押しがね...ST2ごり押ししてライズ蔑ろにした結果が少なからず今に繋がってるわけだしあの判断かました辻本ヤバいよな 満足に開発していたら百竜夜行もワンチャンあったか? どうせお前らは次回作も文句言ってるだろ
許されるのはXXみたいな総集編だけだ 次も総集編だぞ
ギルドスタイル
新大陸スタイル
カムラスタイル
レンキンスタイルのなかから一種類選べ 無能の老害の吹き溜まりさんは不平屋になるしかないんだよw >>556
そのライズはコロナのせい論も見飽きたわ
三馬鹿とラスボスの淵源未実装とかあからさまにライズ予定だったアマツのずれ込みとかそれ以前だろ >>565
その中だったらカムラだなあ
大剣だけはギルドだけど 同じG級やマスターランクでも作品ごとでハンターの環境が大きく違うな
特に火力
サンブレイクのハンターならP2Gのモンスター全てスライムと化すだろう あのウンコAIとか斬裂また強くするとかコロナ関係なくなるべくしてなったもんだろライズ >>565
一個だけ明らかに不相応なのが混ざってるよね
具体的に言うと武器振らずに樽振ってるやつ >>568
現環境にギルド大剣とか入れてもゴミカスだけど ライズって発表から発売数日まではめちゃくちゃ盛り上がってたよな >>565
入れ替え技で大剣にブレイヴ仕様が欲しかった
結局、全般的にブシドースタイルが形を変えて残ったな 喉から手が出るほど国内若年層を欲しがっているカプが今のマリオの映画の大盛況をみてどう判断するかな >>567
間違い無く影響があったのは明らかなのに何もかも無視して無関係だった事にしたがるあからさまにキッズっぽい論も見飽きたよ キッズと煽る前に影響があったからライズ無罪って擁護が無理があるし1ユーザーが不満に対しての叩き叩きに使うことの異常性に気付こうか コロナでリモートになってパフォーマンス落ちるとか日本人らしいぜ >>584
いやライズ無罪なんて言ってないし思っても無いが
擁護というかそういう事情もあったという事実があるだけ
俺もクソだとは思ってるけど感想がどうであれコロナの影響があった事は疑いようの無い事実なのにわざわざそれを否定したがる意味が分からんわ
事実と感想は分けて考えろよ アプデで改善できるところ一向にしなかったのもコロナのせいでいいすか 開国シャガルの救援入ったら一人でベリオロス相手に5分ぐらい戦ってるやついて草
しかも途中で手伝えみたいな感じでマップでピコンピコン光ってさらに草
でその間にホスト1乙して萎え抜けしてもうめちゃくただよーって感じでマルチ楽しい 【MHRise】モンスターハンターライズ HR1678【CS総合】
482 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:43:04.33 ID:ju47t1oP0
開幕2分で乙ったから仕切りなおすわ
484 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-ouLR [14.8.105.160])[sage]:2023/05/07(日) 04:56:00.22 ID:ju47t1oP0
やば、なにこのクソモンス
味方のおかげでどうにか勝てたけど二度とやりたくねーわ
なんか天鱗2個でたし
そうだな >>584
よく解らんが、クレーマーさんはモンハン止めたらいいじゃん?
で終わらなくね?
文句言える俺かっけー!はダサいとなるけど? >>590
お前さすがにしつこいから一度だけかまってやるけどお前より俺の方が火力出てるから大丈夫だよ >>588
具体例をださないとw
他人はエスパー能力もってないし、あなたみたいなスネ夫のマッマとは違いますよ?w >>593
エフェクトなんでサンブレイクまでもつれ込んだんですか?
そんな時間かかる要素でしたか? そもそもサンブレイクでもUIが酷いのはコロナの影響なのか? 武器ツリー一つとってもアプデで後日解禁の形を取るために半端で止まらせる判断とかコロナだからで言い訳出来ないからな そんなこんなで今日明日でしばしの休息
アプデで逢いましょう そもそもコロナ無かったらちゃんと淵源まで入って発売だったしちゃんとしたアプデもやってたと思うけどな まあコロナで開発遅れた結果未完成を完成にするアプデだけでロクなアプデ無しになったけど 同じクソでもそれコロナ関係無いだろってクソもあればああこれ多分コロナのせいなんだろうなでもそれはそれとしてクソだなってクソもある
ていうか>>584 はちょっとでもコロナ禍を経験してればまともな頭してたらそれぐらい分かるはずだけどな…そういうの完全に無かった事にしようとしてて無理があるのも異常性に気付いてないのも全部ブーメランで支離滅裂だなこのアホキッズ
ひょっとして当時の「コロナはただの風邪!茶番!政府の陰謀!」みたいな事言ってた危ない連中の一員か何か? 大体さあ
IBでアルバだかが延びてただろ
それ加味して発売日決めとけよ
株主からハリーアップとでも言われたのかって ヴレイヴと氷気で最強の抜刀大剣型の登場はまだですか?
抜刀溜め3で2000くらいポンポン出て欲しい >>569
それでも、p2g仕様のバルカンルーツならやってくれる…! ワールド上げサンブレイク下げさん多いけどグラフィック良くても翔虫ないモンハンとかもう無理なんだが 一気に遊ばせると職業ハンターがスカスカボリュームとか煽るから小分けにするんだぞ
まあ個人的には嫌いじゃないけどな、復帰する目処になるし期間開くと落ちたモチベも回復するから 虫棒エリアルクラッチ虫とシリーズ進むごとになんだかんだ機動力にテコ入れはされてるから、次もちゃんとあるでしょ
立体軌道装置くらいになりそう サンブレイクの面白かったのに最新作はなぁ…みたいな流れになるんでしょ知ってるよ 今のアプデまで最初からあったら自分は神認定してるよ
だが、そうじゃなかった
だからこの話はそれで終わりなんだ… >>609
結局のところ過去作は良かった現行作品は~ってどこでも湧くからな
良い悪いに関わらず 決戦場フィールドの専用BGMも上書きする仕様やめてくれよ
エンドコンテンツでBGM固定とか二つ名と同じ失敗してんじゃねーか >>611
それはそれで間違ってないからな
正解なんてないんだ >>607
立体機動装置そのまんまなら平地じゃ使えなくて入り組んで障害物ばっかのクソマップだらけになりそうだから上手くやって欲しいわ
科学技術っぽく翔蟲みたいな空中停止とかまでしようと思ったらそれこそジェット噴射しか無さそう >>601
金の問題とか大人の事情だろうねそこは
建築の例だけど工期に間に合わないから中華マンいっぱい集めて仕上がり酷いけど何とか間に合わせましたみたいなのよくある モンハン面白いって言うときは言わされてる感ある
わりぃ、やっぱ辛ぇわ 実際悪くはないんだ
なんだかんだで100時間以上実数値でプレイ出来るゲームなんざレアだしな
ただ、もっと良く出来たよね、っていう >>619
これ以上、龍気変換してしまったらバルファルクになってしまう 耐久性がモンスターなハンターってだけで、他に不思議パワーはないまま今までやってきたんだし、次に超能力で飛びます浮きます走ります、だとちょっと萎えるからそれは勘弁してほしいな 翔蟲出しちゃった時点で以前には戻れないでしょ
そういう意味ではハゲはやらかしてる 何度も繰り返すアクションゲームとしては面白い
ガチャUIと追加コンテンツの売り方(特にキャラメイク券)とSNS広報がクソ
アマツ戦でああいう演出入れたいならTwitterでやってたカゲロウからヨモギへの手紙みたいなんはちゃんとゲーム内でやっといたほうが絶対良かったろ 面白い部分は...あります...!
頑張って声を絞り出しています >>630
これマジで勿体ないよな せっかく良い演出だったのに
今作は下手にSNS活用してるから悪い部分出たな 討究レベル上げは薄いなりの目標がずっとあるから俺みたいなのにはありがたいけど普通のユーザーは投げ出すだろな
次回で翔虫は別になくなってもいい 次はモンスター手なずけてオトモとして連れて行けるようになる気がする 次の新作で全機種クロスプレイ出来るなら各ハード毎に出身地が違う方がいいな……PSなら火の国のハンター、Nintendoの次世代機械なら我儘な第三王女の国とか……ある程度ストーリーを進めて初めて共通の拠点に行けるとかさ アプデ周りも印象悪いわね
これに比べりゃアタイは神やペット紹介や有料キャラリメイクも些事に等しい >>636
めっちゃ楽しそう
卵盗んだり絆とか大事にしたいよね システム面でもモンハンにあるまじき親切設計になったし
何より虫さんと犬畜生無くなって耐えられる自信がない 蟲受け身は結局使わなくなってきたしほぼ蟲技専用なんだわ >>637
そういやモンハン亜種は出身地を北とか西とかにできたな
ほぼ意味なかったけど ワールドと比べて全体的に低予算で作ってます感を隠しきれてないのがさらにモチベ下げる イベクエはとりあえずとうきゅうレベル上がるようになってからまたきて 低予算だから我慢しろとか言われてもユーザーにそんなこと関係ねンだわ >>643
凡人向けのライズが不評だったから廃人向けにしたんでしょ
ライト層と廃人の差が広がりすぎてもう収集つかないしモンハンは詰んでいる そもそもモンハンがそんなにライトゲーじゃないからな >>649
ライト層に売れてる時点でライトゲー
しかもユーザーの大半はライト層だし レベル帯はあるのは構わないけどお守りガチャだけはまじでイライラする
このせいでどんだけタバコ無くなってどんだけ酒飲んだかわかんねえよ
フルパワー!じゃねえよ力なんかいらねえから狙ったスキルよこせバカ >>601
ライズのアレはハンマーガイジからせっつかれてハゲが不満漏らしたらしい 錬成は防御耐性スロ加算とかのパラメータ無くしてスキル1つつくだけで良かったんじゃないか?
ランダムにしろ素材重くして確定1つにしろゴールが見える方がいいだろ ゴールはない方がいい
結局武器の錬成の方なんてもはや空気だし ゴール有りだとゴール後にモチベーション維持できない人とか出るしな
討究レベルとかラヴィみたいにゴールが遠すぎるとそれはそれで離脱者増えるし 皆が欲しかった物→クエスト報酬での鑑定ガチャ
皆に与えられた物→フルパワー!とラー死 >>656
捕獲瓶があったとして、いちいち瓶をガチャコンしてたらそれはそれで文句言いそう システムを土壇場でちゃぶ台返しで作り直すゼルダを見習え
ちゃぶ台返しで出来たのが今のやつかもしれんけど 錬成バランステコ入れと迅練炭救済は次アプデで来るだろ
単発ガチャは多分そのままやろなあ… 傀異化した牙が欲しいんだけど
傀異調査クエをやるのと、討究の鋭牙クエをやって追加報酬で得るの
どっちが入手量多いの? 普通に300クエストやりつつ最下位素材はコインで交換 ティアキンでガチャ出てきて拒絶反応出してるのサンブレイクの錬金錬成でトラウマ植えつけられたやつらだろ PS版でまだレベル140なんだけどコインてそんなに惜しみなく使っていいのね
ありがとう ゲームとガチャ部分が分離してガチャがただの作業になってるし
排出設定の感覚おかしい
まぁカプコンには分かんねぇか
ゲームに対する考え方がプレイヤーとは根本的に違うだろうからどうしようもないんだろうな
異文化圏の人たちに伝わらないことってあるよ amiibo商法のために錬金完了まで1クエストの部分変えなかった結果ご覧の有様だからな メルーボでのガチャ素材稼ぎって非公式な使い方だよな?
え、これ前提としてんの? 正直面倒臭すぎてamiiboのアレとか健常者には出来んわ amiiboなけりゃその次の最高率がラー死なのがエグい amiiboとトークン用意して日付変更とマクロ組んでまでガチャ回すならもう改造で好きな御守り作ればいいんじゃねって思う >>674
しかもそれをライブ配信するガイジまで居るとか澱深
>>675
ほんそれ ゆうたがシステムについてこれてないからこの辺もっと簡素に頼むわ >>682
草
部屋建ててやってるのも効率悪くて好き マルチ1乙クエで開幕爆弾使ってクエ失敗させるやつ増えてきたな >>675
OSとかの本体ハックはBANのリスクあるからね >>686
俺も一度信号参加でそんな感じのあった気がするんだけど
流行ってるのかい、なんで? 何で急に樽G自爆流行りだしたんだ?
ラー死の方が楽だろ いや1乙クエで業鎧お守りつけて自爆のが早いぞ
普通に樽置いて自爆でも6秒だし 実際やったけど一乙クエなら5秒で終わるし
どうせ普通ののクエで大樽G使わんし >>690
ラー死より早いからな
お前"遅れてる"ぞ Switchならキャプチャーボタン長押しで過去15秒ぐらいの出来事を録画してくれるから意図的に失敗させる奴がいたらどんどん晒して欲しい >>693
じゃあ質問を改めるわ
なんでこのタイミングで流行りだしたの?
もっと前から流行っててもいいと思うが あー確かに闘技場より武器選択とか無いし修羅3で行けるし確かに早いね
でなんでマルチで? 1人でやるより秒間効率は落ちるが他人数で分担すると操作量が少なくて圧倒的に楽だからな
何百周もやるならこっちもアリだろう
ドスファンゴを交代で狩って秘伝防具作った話する? あれ、業鎧付けてたら普通の大樽で死ねたっけ
防具爪護符無しの防御力1が一番脆いと思ってたけど表示数以下になってる? >>695
狂化と業鎧がお守りに付与されるようになったからだろ多分 こういう迷惑行為むしろ流行って欲しいわ
出ないと錬金のカウント問題ずっと改善されないじゃん
キック機能もモンハン4の公式配信の荒らしのおかげでようやく実装したんだろ?
さっさと無限迅錬丹配るなりなんなりしろよ いうても粉粉塵と同じやしどっちでもいいやろ
そもそも素材のほうが足らねんだわ >>697
ありがとう俺にはわからんけど。
クエ受注して出発してBCでバクダン置いて死ぬ
コレのどこを分担して圧倒的に楽なのか俺にはわからない 開発が無能すぎてよっぽど問題にならないと進歩しないの草 糸ジャンプ地面投げつけ早いけど
まあ、ポンて置いて攻撃でもいいな
カムラの集会所のがロード少し早い >>704
置いて爆破する約以外の他3人はクエスト出発から帰還の間無操作でOKになるだろ?楽よ てか
いい加減G級商法をやめてほしいわ
2回に分けて売るなっつうの
最初からGでだせよカス
ボケ >>708
なるほど。寄生虫3人は楽だね
他3人の為にやってあげるいい人ホストも居るんだね >>711
文句あるなら買わなければいいんじゃないかな >>713
やっと理解した丁寧に本当にありがとう
その発想は無かったわ 急にと言うが東急で持ち込み装備自由1乙闘技クエがやれるようになったのと護石がぶっ壊れだから増えたんでしょ こんなガチャゲーやってたら脳みそ退化するわ
俺も知能落ちてる気がする メルーボは何かしながらやるものでしょ
まさかそれだけしかしてないなんて言わないよな? 即帰りをフレ4人で分担してってのは分かるけど
前提として686 689があったからさ あー修羅護石でも行けたのか
ボマー作らなきゃって今更水鏡錬金に練炭4個くらい突っ込んじゃった モンハンで脳が退化したらティアキン楽しめなくなるぞ モンハンなんかやってると遊び手としての感性がおかしくなる フレでって錬金結果見るの後回し?
もしくは15秒とか制限時間設けて見てるんかな モンハンやってると100時間じゃ物足りなく感じるな てか普通300まであげる過程でそれなりのお守り出るはずだからそんな事しなくてもいいはずなんだけどな 狂化2とかはざっくり6000分の1くらいだから300までには出なくても何らおかしくない
というか単純に考えると出ないほうが普通まである 100点の神おまを求めるくらいしかやる事も無いだろうからね 特別学級30体やったら狂化2護石出すくらいしかやりたいことなくなったわ バハリが言ってることよくわかんなかったから勘違いしてたけど討伐数バッヂ自体は野良特級でも手に入るんだなこれ 最後の最後にシン重大事変ヌシ来ないかなMR体力スペックの重大事変ヌシジンオウガのインチキ臭いホーミングをくらってみたい モーション追加の烈火ヌシ出してくれ~
ヌシディアは水蒸気爆発しろよな 狂化は1日目で出たから錬金ぶっ壊れたと思ったけど、それ以降まともな神おまは1つしか出てないわ そんなん出してもエリア全体スリップダメ常時展開とかやらんと狂化マンを殺せんやろ モンハン以外は満足してやめる
モンハンは満足させて貰えずに永遠に囚われる
プレイヤーのモンハン依存をいいことにあるべき体験をさせて貰えない 新しいヘイト追加検証の動画ヤバくて草
欠員分のヘイト全部一番目に吸われるのかよ 今からでいいから狂化奮闘変換とガンナー全般超弱体化しろ ルナガロンの玉が出ません
レアドロップ率を上げる方法ってありますか? PSNに弾かれるレベルで要請検索まわりのシステム酷いのもバレたしネットワーク関連やっぱあかんかったんだな ヘイトバグを利用して戦えれば楽できる事もあるんだろうけれど……問題はそんな強敵が居ない所なんだよなー 防具の怪異錬成やると思うと萎えて装備弄りたくなくなる 重大事変開国シャガルマガラでも狂化奮闘双剣マンには勝てないか ベースキャンプ撤去するクラスのボウガン弱体あったら狂化とりあげてもいいよ 出なければ
出るまでやれば
良いじゃない
たけほの ようやく研究レベル300まで来た
これで俺も一人前のハンターですか シャトルランアレルギー持ちの近接はホストやった方が良いって事だな
逆にガンナーはホストはしない方が良さそうだ 今回はもういいけど、次回作からはガンナー削除でいいだろもう 映画館で研究レベル300の画面見せたら割引して貰えるらしい >>728
未発見モンスに背後からしゃがみ歩きで近づいてる人がいたけど楽しみでしょうがないんだろうな
俺も付き合ったわ 新メルゼナが赤い光の粒子置いて触れると感染克服状態の狂竜病を強制発症状態にするぞ 未発見を背後から不意打ちしたらゼルダ判定って・・・ ガンナー、というかライトは歩き撃ちと歩きリロードにちょっとペナルティ加えただけで簡単に死ぬよw
歩き撃ち出来るけどブレ左右大、とかさ 超早いスピードでモンスターの攻撃をクネクネ避けながら歩き撃ちしつつ隣のエリアまで逃げ込む
他の味方は指咥えてそれを見るだけ ライトじゃなくて弓だけど、延々身躱しで後ろに逃げて挙句に別エリアまで行きだしたのは流石に笑った 他の味方の迷惑になるのでキックさせてもらいます
無難な定型文としてこういうの入れたいけど
なんでキックしたのか伝わんなさそう 心機一転、新キャラで始めたんだけど里上位クエのマルチで防御力30ちょっとの装備で参加してワンパン3乙する人が居たんだけど、これってわざとやって嫌がらせする荒らし?
汎用のクロオビ装備あるんだし、最低でも防御力300からスタート出来んのになんで装備しないの?
その後のマルチでもほぼワンパンでクエ失敗させる人いたし、下位装備でプレイするの流行ってるの? サイレンサーだろうがホストか最速参加ならゴリゴリヘイト集めるんやろ? ガンナーがいらんて
受け皿はスタミナ無限の双剣でいいよ
銃好きはFPSに行ってもろて >>776
救済装備があることやらに気が付かない人は稀によく居る
あいつらは感覚でやってる クロオビだのなんだのの特典貰えるのは知ってたけど開発の施しは受けずにプレイしたわ
もちろん死ぬことなんてないが 悪意じゃなくマジモンのゲーム下手なら装備を強くしていくって考え自体がない可能性もあるからもうしゃーない
運良くマルチで組んだ人が介護上手けりゃランク上がるし バハリのFみたいな交換所作るのはいいけどどうせなら祭りもパクってくれりゃ良かったな
狩煉道でもいいけど くっそ重たそうな巨砲抱えてボガンボガンとモンスターにぶち当てるヘビィはエアプだけどカッコいいなと思う(小並感) 次もG級商法してきたら俺はGが出るまで買わんからな
よく覚えとけよカプコム? ガンナーなだけなら全然いいけどモンスターの周囲回りながら引き撃ちするゴミはマジで死ね
あれ他のガンナーも辛いだろ ゲームになると途端にIQ下がる人っているよな
もはや文字読むのも億劫みたいな その辺は初モンハンで慣れてないド素人や年齢1桁のガチのキッズが紛れ込む可能性も無くはないしな
あんまり気にせんほうがいい >>786
gのアプデ全部終わってから買うのが正解だぞ 原初
オリジン
起源
起源にして頂点
アカムトルム
黒き神
黒龍
ミラボレアス >>771
そういや他のゲームだと歩き撃ちするとレティクル拡大とか精度ダウンするのに
モンハンってそういうの無いのおかしいよな 歩き撃ち可能!ってわざわざ付加価値つけてるんだから、デメリットあるわけねーだろw リーチすら格差のある片手剣はロケットパンチぐらい撃ててもいいと思うわ 対人ならともかく操作性で不便な点増やす事もないし
その考えで他の武器も強くして欲しいが ワールドでブレは撃った時に照準のブレるようになったのにライズでまた変化球に戻されたんだよ ボウガンがお手軽脳死になった原因が歩き撃ち
これが許されるなら剣士も歩き斬りしろ😡 格差無くしたいのか有料で稼ぎたいのか知らんけど
どんなにやり込んでも大した報酬貰えないからな今のモンハン
G級最終アプデ終わってセールしてから買うのが一番お得で時間効率もいい 片手剣は両手持ちモードを導入しろ
きっと見栄えいいぞ >>797
じゃあ弾も矢のビンも無限でいいし反動もリロードもブレも不要
剣士も切れ味の概念いらないし、スタミナも常時無限でいい
その言い分だと極論こうなるけど 全部出きってから買う方が良いって言ってる奴おるけどそういう奴は絶対やらないわ
モンハン好きだから新作でたら即買って楽しんでるし
まぁ今の後だしアプデは嫌いだけど ゲームでタイパ求めるのは違うんじゃね
楽しんだもの勝ちよ
まあ錬金錬成ガチャをフルで楽しむには才能がいるけど ガンナーが居て酷いシャトランの時とそうでない時の違いはなんだろうと思ってたがヘイト検証動画で全てが納得いったわ
前からホストが狙われやすいと言われてたが、明確にそうだったんだね >>806
ガチャはお守りだけで昔みたいにクエスト終わりに判定
カイイ錬成は武器と同じく防御もカスタムだけなら良かったなぁ 片手剣は同じ剣もう一本作ってもらって両手に持てばいいと思う 新しいモンスター見つかったらとりあえず倒しに行くのがハンター 段階的に討究レベル増えて行ったからまだいいけどアプデ出し切ってからでレベル300とかみたらチビっちゃうね
上げやすいとは聞くけども >>807
このモンスター俺しか狙われねえってネタで言ってたけどマジだったわ 原初ゼナのクエスト名がボレアスのオマージュってまじか 片手が両手に持つようになったら双剣のアイデンティティがなくなるから口にくわえてさらにチート化するぞ そろそろ蹴りがあってもいいよな
片手剣キックしよう 普通に武器の合体システム面白そうだな
カプンコに調整できるとは思わんが PS版でネフィリム作れるようになったからショボいままの装備で無理して作ったけど
これ狂竜症消せるのも鋼龍の恩恵付けられるのもしばらく先なんだよな……
まあそれでも火力生存力共に今までより大分上がるから使うけど
switch版である程度狂竜症ありで使うのに慣れといて良かった 弓で大剣とかハンマー撃ち出せるようにすればいいのでは? 300にもなってカダキ亜種に氷で来る奴消えろ
自慢の弱特属性がどの部位に通るのか言ってみろやクソゴミが
わかったら2度とこのクーゲル様に逆らうんじゃねえぞ? 逃げ専ガンナーはもう隣のエリアから
安全にドローン攻撃できるようにする
これでシャトルラン解決 狂化2スロ2.2.2のお守り持ってるんだけどこのお守りがあることで組める装備でなんです?
ちなみに双剣 剣士とガンナーを合体させるのが楽しそう
剣士モードでゲージを溜めてガンナーで放出だ ダウン中に武器でモンスターにかぶり付く要素も入れておけ 剣士で貯めてガンナーで撃つやつ、そのうち内臓破壊弾とか撃ちそうだな 3人マルチのヘイト55:40:5は笑う
さすがにつまらんだろ三人目w >>837
ネフィリム腕脚とかいう呪いのゴミを解呪出来る 装備で激昂3変換3やってみたが弱いんだが…
やっぱ狂化じゃないと双剣そんな強くない? 虫も狂化奮闘でスタミナ無限になってずっとモンスターに張り付いててくれ 狂化2スロ3だけのお守りでもなんとか装備形にできたから高望みしなければそこそこの組めるぞ 悪いことは言わないから虫棒は鳥棒にしろ
虫で喜ぶのはインセクター羽蛾だけだ 狂化2 耐震3 s220
伏魔2 幸運1 s111
おもんねーんだよあほばかうんこ >>851
狂化奮闘業鎧より激昂変換が弱いのなんかTU4の時からずっと言われてるぞ
伏魔奮闘激昂変換に天衣まで詰めてやっと追いつけるかどうかレベル 狂化は2とそこそこのスロ付けば拡張性かなり上がるけど伏魔は結構良いの来ないと候補に出ないねぇ メルゼナをゼナと略させると
ゼナセリスが本家に来たら紛らわしいどす 傀異錬成の属性マジで頭おかしいわ
35も盛ったらいかんでしょ
しかもスロット余るし >>855
狂化2に伏魔や狂竜症がついてないだけマシだぞ >>859
あれだけやってもまだ剣士不遇だから怪異スロ拡張ボーナスに差をつけるわwからのこのザマよ
物理寄りでデフォの属性20代の武器が属性カスタムとボーナス込みで80とか超えてそこにスキルの倍率とか掛かるから属性だけ見りゃF超えてきてるもん カウンター特化装備で意気揚々とディアブロスクエに参加するもまさかの4人目
無事路傍の石と化しました ヘイトのバグか仕様なのか知らんけどコレのおかげで4人目にロンバレクーゲル入ってきても許せる気がする
まあ俺がホストだったら蹴るけど 4人目になったら闇討ちつける、とかの流れになり得るか? ガンナー護石脳死で全部円環にぶっこみたいけど勿体無い精神が邪魔をする
ガンナーになる予定なんてないのに😫 俺はツレ2人と犬2匹でやってんだけど、俺ばっかり狙われるのはホストだったからなのか…… 特別学級に入れたの購入者の何割くらいなんだろうな
0.1%くらいかな? 持ち武器ハンマー/ランス/スラアク/弓だから4人目になったときなに担げばいいかわからん
弾道連射弓でいいか? マルチで全然被弾しねえと思ったけどやっぱ狙われてなかったんだな バサルやジュラのLV300は持ってるが
いつまで経ってもやる気になれん ランスも闇討ちでええやん
追っかけっこも楽な部類だし >>871
闇討ちはそもそもの倍率が高いから物理ダメージの割合が大きい装備ならソロでも優先度高い
盟友にタゲが行った時とかカウンターで通り過ぎた時にも発動するからいいダメージソースになるぞ 武器種にもよるけどさすがにソロで闇討ち積むほどのスロ余裕はまだないな ライズからずっと雑な調整で終わったな
最後はヘイト関係放置して終わりだな 流石にソロで闇討ちつけた方が討伐早くなるのは無いな ガンナーは一生好き勝手撃てる
近接はシャトルラン気にしなくていい
マジでwin-winじゃん、二度とホストやんじゃねぇぞ! マルチが盛り上がるモンスなど来なかった
ムフェトやマムやアルバやミラ的な 金レイア「闇討ちつけた散弾ソロハンターばかり来るんですけど🥹」 うんちといえばババコンガ
ババコンガが縄張り争いしたら大抵勝ちそう オイオイオイオイオイ
練炭を『3000個』も使ってるのに未だに狂化2が出ねぇじゃあねぇかバグってんのかこのゲームはよォ~~~~~???? 昨日は貫通と散弾ライトでマルチ行ってDPS対戦したけど、15戦して負けたのはナズチの双剣とディアのヘビィの二人だけだったな
3人×15戦だから対戦人数は45人だろ、43人に勝ったから勝率は95%だな、俺強すぎで草 超大型より普通の大型モンスターが強い方がモンハンは面白いって昔からよく言われてたから今回はXXとかみたいな大型が強いモンハンに振り切った感ある
超大型?かは微妙だが今回のアマツとかミラ並の火力だったら多分ミラより強いし 剣士さんは狂化ガチャなんてやってるのか、大変だねー 今こそフロンティア新作だして、ガチャじゃなくて定期的にモンスター追加して新しい装備つえー!じゃだめなんかしら。 🥹🥹🥹🥹🥹🥹🥹
何やっても立てられなかったよ無能うんちでごめん🥺
>>920お願いします🥹
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhu...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net...i/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1680【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683517578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1681【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683610542/ とりあえずテンプレが短縮アドレスで怪異化してるから克服させるわ セルレギなんで人気ないんだろうな
そこそこカッコよくてコケやすい上にヨジヨジタイム長くて可愛いのに >>915
その160に勝てないやつが95%もいるという事実、しかもスキル的にも実践経験的にもまだまだ発展途上w
俺は上位5%なんだわw "上"で待ってるねw ごめん、テンプレ作るつもりが間違って変なスレ立てたわ
とりあえず克服テンプレ置いとくね
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1681【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683610542/ GWより終わった今の方がキッズみたいなやつ湧いてるやん
五月病か? あ、スレ建てなんてしたことないから>>930お願いします この場合930まで待つのかもう立てていいのかわからん指示待ち人間なので誰か教えてください うんち氏は今回は残念だったが
前は立ててたから信用できる 立てたのでご褒美に狂化2お守りくださいマジでほんとにアプデ来てからずーーーーーーっとやってるのに出ないんです助けて辛すぎる
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683693611/ >>935
てめぇ!!俺がせっかくテンプレ修正したのに無視かよ!!
泣くぞ!!! >>935
乙
絶対にワッチョイを切らさないという信念を感じた コピペしたんだけどごめんなさいゆるしてくださいたたかないでたたかないで >>935
乙
怒りの爆盛りコマンドで草
良いお守り出ると良いな >>935
おつ
俺の狂化2スタ急2s31ならやるぞ セルレギくんはゴアマガラの強烈なインパクトの後だと印象薄すぎた
人妻にちょっかい出してるだけだし ちなみに狂化2お守り探してる間に蓄撃3蟲3の222お守りが2回でました
本当に苦しいです >>935
乙
まぁ次までに覚えてたらレスしとくわ >>944
はばかりはんどすなぁ
でも獣狩さんここアズマの国と違いますよ 狂化1おまでも割と組めそうな気がするけどそんなにきついかね 900回避して安心してたら920とかご指名キラーパスされてて草、勘弁してほしい >>951
攻撃ちょっと落とせば組めるけどメイン武器だからフルパフォーマンスで使いたくてね >>951
組めるけど腕脚の無能っぷりがえげつない 一体いつから狂化奮闘を使っていないと錯覚していた? >>953
立つまで立てる気ねぇなら書き込むじゃない
書き込んでいいのは立てる覚悟がある奴だけじゃけんのお 狂化ついてる部位スロットゴミだしそこでバランスとってんのかなとか思ったけどもうどうでもいいな まあでもさ、逃げずにちゃんとできないって宣言したとこは評判してほしいよねやっぱ社会人てしてそこはね >>960
スレ立てから逃げてる地点でうんち以下
できねぇなら調べやがれ 蝕消してスロ3拡張してるから最悪狂化1でもいいんだけど問題は狂化1で神スキルな護石もないんだよなぁ まぁ、貴重なスレ立てを糞みたいなスレ立てミスで潰した俺が言えたことではないけどな まさか狂化2出す前に特別討究コンプするとは思わなかったよ
これからはモンスター倒すのが目的じゃなくて手段になる 満足する護石が出るまでクエ掘りしてから特別討究をやろうとしてたんですよね、ところが 唯一持ってるのが狂化2変形1s22だからスラアクまで狂化運用装備作っちゃったけどあまりしっくりこない >>935
乙
俺のお古の狂化2第二スキル無しs②②②で良ければやるよ 特別討究をコンプしちゃったならトンデモクソ討究を探して特別討究にして誰かにお届けする旅に出るしかねぇな ホストと同じタイミングで殴り始めたのにホストしか狙わなくて延々ケツ掘ってたわ
ヘビィのホストずっとコロリンしてて辛そうだったぞすげぇなこれ 狂化1おまから狂化2おまになったら防具の狂化強制がなくなったことで空きスロがめっちゃ増えて珠スキル自由に付けられるようになったわ 実際俺もスレ立て成功した試しがないんよな
怖くて踏まないようにしてるけど
古参しかしらないスレ立てられるテクニックとあるんだろか
建てようとしても毎回変なエラーで邪魔される >>977
立てれなければ回線、ブラウザを切り替える位だな
走り回ってそこらのWi-Fi拾いまくるのもありだぞ 外では普通なのに5chではキチゲ発散とかいるから世の中わからないもんだよな 君ら、明後日までマルチ楽しんどけよ
誰もいなくなるからな 同じホストでもIPころころすれば立てられる時もある 狂竜症蝕が2だと翔を3にしても意味ない?
イマイチこいつらの関連性を理解出来てないんだけど 2なら別に1と効果時間変わらんし一生虫3いけるっしょ >>983
むしろそれがベスト
翔90秒が切れる前に再度克服させることでずっと蟲のターン! >>960
DPS160
スレ立て拒否
自ら擁護
評判
4倍役満は初めて見たわ
阿吽召喚を軽く超えて来やがった >>986
マジで!?短い方が良かったのか
ありがとう~ そういえば条件付きだが常に蟲3を備えることはできるようになったんだな スレ立てもテンプレも貼れない無能がまともな人間なわけない もうこの手のガイジは飽きたな
ガイジレベルが低すぎる 飽きたと言ってもガイジもそれに反応する奴も消えるわけじゃないんだよなぁ レギオスくんは曲も戦闘も数少ないまともアレンジ貰えたのにどうして・・・ >>992
とはいえパ〇ルとかみそ〇んみたいなのに来られても困るというか… このスレッドは1000を超えました。
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