【MHRise】モンスターハンターライズ HR1678【CS総合】
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1676【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683218717/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured みんなはこのゴールデンウィーク何したの?
モンハンさすがにやってないよね? ライズからソロで3乙したのイブシマキヒコの一回だけ
いくら何でも難易度下げすぎ ゼルダ前にとりあえずアマツマガツチとジャガル倒しておこうと思って数ヶ月ぶりにモンハンやった
野良でやったんだがなんか下手な奴多くない?
こっちは久々で勘を取り戻すところなのに一度も死なず、他の奴らがポンポン死んでた
GWだからなのか?
それとも上手いやつは辞めちゃった? >>9
上手いつうか普通の腕のやつはソロの方が楽なので基本野良には行かない
マルチはフレンドいない時の暇つぶしに行くだけ >>2
ごく普通に仕事でござる
でも夜はモンハンやってたよ!ちゃんと!! 野良に頼ろうなんて甘いは考えは捨てろっていう鈴木の啓示だぞ >>11
俺も普通ぐらいで上手くはないんだがソロだと寂しいんでマルチしかやらないのよ
てかソロでモンハンやるのって楽しいのか?
オンライン前提のゲームと思ってた >>15
マジレスすると
今作は4人から1人までモンスの体力が調整されるし戦闘NPCも追加されたから割とソロには優しい
でもマルチやりたいよな?俺はソロもやるが気持ちは解る まぁソロ周回は飽きるよね
開国シャガル10分台だから偉そうなことは言えないけど まぁそこそこ上手い人含めて一般プレイヤーはもう辞めちゃってるんだろうなぁ
俺も昨年6月にサンブレイク買ってからやってたのは8月ぐらいまでで後は惰性だったし
かいいとうきゅう、とかいうのがダルかった
イベクエも毎週やるほどの価値ない焼き回しだし 最近は被弾した際のリカバリーが楽すぎて野良マルチばっか利用してる
クエストも基本成功するし気楽で楽しい イベクエだけはマジで手抜きと思うわ
律儀に毎週やるのもだるくなって放置してる シャガル大剣で30乙して諦めて太刀で行ったら2乙したけど10分だったわ…ガチれば切れるな
シャガルやっぱゴミすぎるわ、大剣も相当な性能してる マルチに苛つきを覚える人は2通りあって
一つはめっちゃ上手くてイライラする人
もう一通りは自分が下手過ぎて成功率が低い人
だってばっちゃが言ってた 毎度思うけど世間的にマルチでワイワイやるのが目的のゲームをソロでやってるとか
ガイジ告白以外の何物でもないよね 上手い人はソロの方が効率的ってのは分かるが、それだとすぐ飽きるでしょ
モンハンって基本ハクスラだし
素材集めるだけの作業ゲーじゃん? 錬成回す時間が苦痛すぎる
これ考えた奴は2度とゲーム作らんでくれ ソレをソロ向けにしてしまう開発が一番のガイジだろ( ´・ω・`) アマツ10体討伐してなかったから参加要請で済まそうかなと思ったけど全然入れなかったから結局ソロで終わらせてしまった
一応バージョン15の目玉だと思ってたんだけどアマツってもう過疎ってるのか モンハンはどの武器も操作を複雑にしすぎ
そんなむつかしい動きせんでもクリアできるし
俺は今年で50代になるオッサンなんだけどさすがにモンハン飽きてきたわ
ライズもSwitchで発売日に買って2年やったがグルグル目が回るしそのくせ動きがモッサリでイライラする >>26
武器の錬成と同じシステムで良かったわ...
防御力
属性耐性
スロット
これを限られた枠でカスタムで良かったわ 次のアプデで錬成周りの改善が無かったらサンブレアンチになります もうゼルダ買うしモンハンは今週で卒業かな
コロナの時はSwitchにお世話になったけどコロナももう明けるしな
中古に売るのも面倒だしディスク取り出してフリスビーにしてやったわこの糞ゲー フリスビー?っておもったけどプレステで出たんやった 言うてノロノロおじさんに合わせたところで時代遅れのもっさりゲームしか出来上がらないししゃーない >>30
>>33
オッサンその前に5ch卒業しないと 次回作のモンハンの情報ってもう出てる?
さすがにもうSwitchでは出さないよな?
PS5とsteamだけでいいぞ そもそも本当にゲームの腕に自信のある奴は対人ゲーに行ってるしな
ひたすら同じ動きしかしないサンドバッグ叩く作業極めたとかイキってるのは
ライン工自慢してるようなもんやな😁 コロナ禍だったとは言え、ライズはSwitchで出るって聞いて嫌な予感はしたんだよ
グラフィックもフレームレートも低いじゃん
案の定前作のワールドやアイスボーンには何一つ勝てなかったし
出すハードを間違えたな ワイちゃんは50代で頭頂部薄い独身世代なんだけど、モンハンは今作で永遠に卒業しようと思うわ
もう飽きたし同じことの繰り返しやん アマツ倒して2週間ぶりぐらいに起動したらやたら長い更新かかってるけど何これ?
Twitterもよくわからんトレンド入りしてる? 次のアプデで最後らしいねこの糞ゲー
まぁまともなやつはもうやってないだろうけど
ゼルダ出るしオサラバだわ 初めてMR999行ったわ、なんだかんだめちゃくちゃやってたな 男で上裸出した装備にするの好きなんだよなぁ
舐めプしてる強者みたいで
GANTZの影響かもわかんねぇ 男の筋肉量ってマッスルくらいがちょうどよくない?
デフォルトヒョロガリじゃね モンハン自体がもうオワコンだからなぁ
次回作出ても結局やることの本質は一緒だろうし新鮮味がないわ >>48
わかるわ
筋肉量いじれるようにならんかな >>23
未だにマルチワイワイとか思ってるの辻ボンとハゲくらいだと思うけどお前もそれくらいの年齢ってこと? もう限界だよ
モンスターはいいけど武器が絶望的に詰まらないし スト6のキャラクリが体系かなり自由度ある
手足の長さがそのまま有利不利になりますよと説明したうえで
モンハンではそこまでやらないだろうけど
筋肉量くらいは次のに反映されそう 身だしなみチケットの売り方は今作で最もクソな要素だと思ってる
あんな商売で小銭を稼ごうとする人間は商売向いてない てかモンハンやってる世代もオッサンばっかだろ
もう全盛期の頃から15年とか経つし
当時20代だった奴らも40代だ
アクションゲーム自体卒業する年齢だよ ボスの元に直行してタイマンするだけのゲーム
結局この路線に舵切っちゃった時点でゲームとして詰んでるんだよなぁ
おっそろしく遊びの幅が狭いんだもの IBもDLC売るの下手くそだったな
武器チャームとか相手どころか自分のすら見えねえからな 特級30体終わったわ...てかこれ夜行起きそうだしフゲン出しとく? フゲン出陣! 武器チャームは完全に自己満足だったけど結構好きだったな
各種導きの地チャームみたいなシンプルなやつが好きなんだよねぇ あの飛行石みたいなやつ 直行できないんだよなぁ…(鳥集め)
闘技系が人気なのもわかるよ いいよそれはもう
いちいちランダム湧き探して…とか
wとかでもういねえとムカついて抜けてたもんな 過去最速で人減りしてるからか
ソロ派が皆ソロしてるから人が少ないだけだ><
ソロが好評なんだあああ!って言い訳してる感じ? 鳥集めとかしたことないわ
ハンターが強すぎるんだよ今作 ガルクはなんで改悪しちゃったの?
アイスボーンはライドで自動で追跡してくれて楽だったのに そういや昔は「モンハンはアクションゲーというより‘‘モンハン’’だから…」みたいなのはよく見たが今は単なるアクションゲーだな
良いのかは知らん カプンコってなんか追加コンテンツの売り方がやけに下手くそだよな
なんでなんやろな 普通、hpとか動かさないけどな
バランスがガタッと変わりすぎるし >>68
ちょうどお前みたいなのがなだれ込んで来てる感じ マルチが縛りプレイレベルで時間かかるし難しくなるし
でもこの何でもソロ体力実装は好評なんだよね まあ自分が集めなくても皆も集める必要無くなるから決戦場はどの道人気出る >>64
わいもわりと好きだった
武器重ね着で見た目じゃわかんないから色布で属性分かるようにしてたわ 最後のアプデってどのモンスターだと思う?
禁忌だとやっぱミラ? 一応鳥(というか環境生物)の立ち位置は
そのままじゃ厳しい人も回って集めればクリアできるようになるかも的なお助け要素なんだよね
じゃあゲーミング鳥はなんなんだよと思うけど モンスターライドはキョロキョロキャンセルを教えてもらってから活用してたな
まあ公式がTwitterで開示してたんだけど
普通に知らんかった 最後のアプデが6月らしいがメルゼナ以外何を追加するんだろ?
冰気とか伏魔なんかの錬成指定可能ぐらいしか思いつかんが
もし追加で克服入れるなら特殊ガイアか克服カーナぐらいだろうか ボーナスアプデだぞ
押し付けがましいこの名前だし多分規模は小さいだろう 最後の一体と明言されてるんだから特殊メルゼナが最後の一体だろ IBのライドは狭い道で大型とぶつかるともう機能しなくなるからな
遅いけどオートランなのは良かったが 禁忌モンスターってもう新しいの追加しないのかな?
アマツマガツチって古龍で禁忌じゃないよな? >>95
モンスターの追加はメルゼナだけ 錬成追加はあるだろうけど多分ぶっ壊れ錬成たくさん出るやつか自由錬成辺りじゃねえかな 禁忌出してしまうと名実ともにたけほのが歴代最強になってしまうのでダメです ガトリンちゃんみたいなっス後輩口調女の子ボイスが欲しかったッス
キャラなりきりじゃなくてクセ薄めかつキャラ付けできるデフォボイス系の声を売ってくれよ
特にゲーム内に出ないオリキャラボイスは黒歴史ノート感あっていてえよ 特殊メルゼナ防具は錬成でついたスキルレベル倍加とかやってきそう ボーナスっていうとなんか恩着せがましいよな
最初から出す予定だったくせに >>102
カガミは割といい線行ってた
名前さえ言わなけりゃ完璧 そうやって持ち上げてる犬も移動手段としてもはや使われていないというのが オープンワールドのモンハンに期待だな
クエ貼ってボス直はもうみんな飽き飽きだろうしこれしかない
自由に探索して素材集めたりレアモンス探して見つけたら救難出して人集めたりまたは戦闘中の他人がいたら参加したり
戦闘だけがすべてじゃなくて素材を集めて素材屋やったりそういうロールプレイもできれば楽しそう
でもこれってドグマオンラインがやるはずだったものだけど失敗したからもう二度と企画も出ないし通りもしなさそう
比較的現実的なのは不思議のダンジョン系のエンドコンテンツだな
装備品のみ持ち込み、回復や食料は現地調達、モンスを倒しながら階層を進んでいき、一定階層のボスモンスを倒したら帰還か進むか選択、深く潜るほどレアアイテム、深層でのみゲットできるアイテム、途中で出会った他人との共闘あり
これだな >>95
次のアプデが最終って告知来たの?
ついに終わりか・・ >>5
バットマン持ってるんか
ワイはふっるいコーク 一人で1/5くらいレスしてる奴いるじゃん
ヤバすぎでしょ 設定資料的にミラだけ次元超えるんだろ?
これやっちまったよな
同じ禁忌のアルバがなんか相対的に微妙になったし半身浴してる大きなミラは何なんだよってことになった 男ハンターのお腹周りが寸胴なのどうにかならんのか
男女共通で膝下も短いし全体的にスタイル悪い たまにヒノエの名前出すこと以外はミノトボイスが落ち着きがあって良き >>99
初めて禁忌なしのシリーズになる可能性が高い
アマツは禁忌ではなく超大型古龍のひとつ
ナルハタタヒメとか過去のラスボス級と何ら変わりない
禁忌は黒龍ミラボレアスとその亜種たち、アルバトリオンとグランミラオスだけしかいない
ミラオスもミラの亜種の一つではと言われてるので
厳密にはミラ系統とアルバトリオンしかいないとも言える
新しい禁忌が出るとしても黒龍がつくハズ
禁忌は黒龍系でもあるらしいので このアマツやばくない?
これこそ次回のモンハンで出すべきだわ
https://youtu.be/VdrBVtm7bRo アルバトリオンもミラボレアスもいたアイスボーンがやっぱ至高なんだな・・ 大剣にフロンティアの嵐の型タメ4てないの?
あの構え好きなんだが ps版の傀異研究レベルって上限200ですか?
ライズの頃にサンブレイクの初期バージョンのパッチついてたから上限300までいくんかな 腕毛の生えた男の手の写真なんて上げんなよ気持ち悪いな 禁忌は設定的に扱いが面倒くさい上に常連すぎて特別感も無いし、
今は公式も存在を隠さなくなってるからメインシリーズからフェードアウトもあり得ると思ってるわ
少なくとも全作品で出すんじゃなくて数作品に一回ぐらいで出した方が盛り上がりそうな気がする 犬も段差でいちいちガク…ガク…とか止まるんよな
バカだろあれ作った奴 ミラは御伽噺や伝承が現実だったパターンだけどアルバは上層だかカルトっぽい集団が揉み消してるだけだからな そもそも禁忌という括りにこだわる必要あるのかと疑問ではある
禁忌扱いされてないけどムフェトなんかもそれ級の力ありそうだし ボレアスはどんだけやべぇ奴でもええのよ最初から
世界観から外れてる姿こそ世界観に合ってる、みたいなやつだし もう禁忌は増えないよ 公式で情報規制されてたのが禁忌だけどそれやめたし今後はかつて禁忌と呼ばれたモンスターみたいな扱いになるんだろうな 禁忌の括り外さないとフロンティアの魔法使い出せないしな サンブレ初期にいたミラオス来る勢はどこへ行ってしまったのか これからの禁忌判定はアルバが出張ってくるかどうかになりそう しずえに頭ザクザク刺されて絶頂するような連中に今更威厳もクソも... >>124
もみ消してるのはアルバトリオンの根城である神域の情報だけで
アルバトリオンに関する情報は古文書すら書かれてないから不明扱い
IBも何か知らんけどアルバトリオンと仮に読んでいる謎の古龍いるやん、
行ってみたら本当にアルバトリオンでした、でしかないしな 禁忌キッズも女性ホルモン注射されて「……You見事な括約だ。」されてたの? もうゼルダに備えてティアキンSwitch買ったわ
さらばモンハン
https://i.imgur.com/Jfa8M4D.jpg クーゲルが3乙しました
報酬金が0になりました
クエストに失敗しました >>132
手記とかからそれっぽいよなーって話になってただけで
水中の復活がない以上無理だろうなってみんな思ってたでしょ
あいつを陸上戦だけにしたら過去一番レベルで面白くないだろうし
そもそも近接ら部位破壊出来ねえよってなるし >>138
ロレックスの時計凄いね
全部で何百万?? ゴチャゴチャ変えたフィールドで無理矢理ミラオスと戦うのも嫌だしな >>138
古龍って生態的に既存の種別に入れられない奴をまとめてよく分かんないから古龍、って言ってるだけ
ラージャンやイビルジョーは古龍級とか言うけど実際古龍より強かったりするし
キリンとか龍要素皆無だからマジで単なるよく分かんない種って分け方 今作の実質最強枠がシャガルとバルクで確定したけど…なんかライズっぽい終わり方したなって思う >>144
武器種によっては極悪になるし大剣でやってたけど特定の攻撃がスルーされるシステム的な問題もあったので
マジで水中は害悪でしかなかったな シャガルさ魔法使いだし、バルクは生物兵器過ぎるわ今作 >>147
まだメルゼナ特殊個体が残ってるだろ
その上イベクエで強化個体出てくるから必ずしもそうとは限らん
実際ライズ無印の最強はヌシジンオウガだろ 水中戦でオミットされた武器っていらない武器しかなかったような? >>150
特殊個体メルゼナとか超能力者だよな多分 >>135
設定資料集か何かで過去に撃退したハンター(恐らく3主人公)がいたけどそれすら揉み消されてる感じじゃなかったか? >>144
水中戦がないと出られないモンスターも居るんですよ! >>140
みんな思ってたのかは知らんけど結構ガチで言ってそうなやつもいたぞ
なんかいざ出ないとそう言うのすごいダセぇよ 新規古龍がメルゼナとガイアデルムだけなのはちょっと寂しいよね
その代わり特殊個体めっちゃ居るけどさ 早く次回作出してくれ
サンブレイクと付き合うの怠い 手記最後まで読んでたらミラオスは無いなと分かるんだけどな ミラオスは水中戦も含めて出ないと意味無いよな
胸とか頭なんて剣士は高すぎて届かないしガンナーですら怪しいぞアレ アマツの演出は気合が入ってたし、メルゼナ特殊個体も同じぐらい頑張ってくれれば禁忌が出なくてもあまり不満は無いかな
たまには黒龍一家にも休暇があってもええやろ >>155
時代の時間軸がどうなってるか分からんから何ともいえないが
それを言ったらミラも倒したハンターはいて剥ぎ取りまでしてるのに
情報ないのは不自然ではある
>>157
どのシリーズも禁忌は必ずいたから出るなら手記からミラオスだよね、とはと思ってる人はたくさんいたし
まぁそれはアマツに関してもそうではあったけど
現実的に水中がないとミラオスだよね、は成立しないから
やるなら陸上のみでも戦えるような魔改造するしかないわけで
それを今の開発に期待するのは割と難しいだろうなぁとは思ってたんじゃないの? 実際アマツも出てみたら数日で話題にならなくなったな
出ないうちが華か 野良では傀異研究レベルが240以上になってもエスピナス亜種のチャージブレス単発・2連発の対処を出来ないハンターがいるのかよ… XXのラギア魔改造考えたら別にミラオスも全くありえない話じゃなかったろ NPCの名前は出さない!主人公は喋らない!今まで幼体が居て成体が居なかったこと無かった!今まで通常個体無しの特殊個体は居なかった!フロンティアのモンスターは本家に出れない!禁忌は毎作居る!みたいな後々の枷になるような縛りを全部廃そうとしてるのがライズだと解釈するべき ガイア戦の船がミラオスで再利用するかもとかそういう話もしてる人いたな 禁忌がいない初めての作品といっても3rdやXXの禁忌なんて所詮は使い回しでしょ
もし仮にSBの最終アプデでIB仕様のアルバがそのまま来たら皆んな納得するの? >>167
逆じゃないか?
これくらいの時期にまだ240近辺うろついてるようなのは地雷ばっかだと思ったほうが良い >>167
レベル300や特別討究でもクーゲル担いでるやついるからレベル帯はあんまり関係ないですな
300いったらシャガルバルクナズチ以外も見かけるようになったけど地雷は地雷のまま ぼちぼち300でも意味不明なスキル構成や立ち回りの奴が増えてきた気がする むしろメルゼナ特殊個体は過去も看板モンスターの特殊個体がラストはあったから納得はするが
メルゼナ特殊個体で激励と節弾作るの?って違和感があるんだよなぁ
血気2はまぁ当然だからいいんだけどさ 討究なんて出すから新古龍出ようが誰も行かなくなるんだよ 風纏の良おま有る無しで変わりそうだけど克服シャガル頭の錬成誰もやってない? カンストしてるようなキチガイのところに貫通で行くのめっちゃ面白いなw でもアマツは演出極振りで戦闘自体はギミック以外楽しくないから仕方ない
納刀しないほうが良いスキル沢山あるのに納刀強制させられるのもつまらん 体感だけど今は特別討究の方が怪しい奴多い気がする
バッヂって30体討伐以上はないよね >>170
確かに亜種がいないまま希少種が出る例も作ったしライズは過去の縛りを割と破ってきてるな 登場作品で特殊個体が出るのも初?燼滅刃が特殊個体扱いなのかで変わるけど >>178
スロット換算なら優秀なんだけど、頭はリバクシャ、リバカイの纏ほしい人用や
ネフィリムとかもあるので激戦区過ぎるんだよな
回避性能5は正直煽衛3でええやんと思う人多いしね プラグマ頭はスキル見てあー444スロ有るのかって思ったら440で裏切られた気分になった >>183
まぁ大体無印の看板モンスターがG級で特殊個体になるのが多いからなぁ >>182
一応亜種的なのいるけどヒプノックが先じゃね 本家では初だけど
>>183
錆クシャと淵源がいる ・手記の主は相反する環境が共存してる状態がおかしいから調査してる
・ここにナルハタがやってきて百竜夜行を発生させてる(しかも何か死んでる)
・公式「そういえば新大陸にそれっぽいのいたなぁ…」
ムフェトなんだわ
https://i.imgur.com/teoP9fg.jpg XXの時から思ってたけどリオ希少種って至る所に居て別に希少じゃなくなってないか
通常フィールドに出張ってきて獰猛になったりキュリアに暴れさせられたり
リオ夫妻は母数がめちゃくちゃ多くて相対的に希少ってだけかもしれんが 300のドス鳥竜種やアシラ骨格にも担いでく奴は居るんだ
特別討究に居ないはずがなかろうて PS版から始めたんだけどMR上げるの飽きたんだけど >>170
フロンティア以外壊す必要ないですねそれ >>191
多分通常のリオ夫妻が夏の蚊ぐらい当たり前にいるから
そのなかでは希少って程度なんだろう
でも過去作で考えたら蒼レウスや桜レイアのが明らかに希少だよなぁと感じてはいる モンハン向いてないよ君
脳死で万歳できる選民ゲーだから
モンハンがどれだけクソだろうが全肯定していけ >>194
クエスト全部埋めてたら何だかんだ適正になってる事多いよ
まぁくだらない運搬やらのまでクエスト埋めるのめんどくせえよって意見は分かるけども 看板の癖にまた特殊個体も希少種も貰えなかった奴がいるらしい
オマケに武器ギミックまで毟り取られた >>199
さらに専用の状態異常も過去作からいるカニに搭載されたしな 一応金銀がなるべく他のモンスターとかち合うことがないよう配慮されてたな前作までは なんとかレギオスさんは次回作で特殊個体出るよ
たぶん いやあああああああああああ狂化2のお守りが出ないのおおおおおおおおおおおおおお サンブレイクに松なんとかなんて居なかった、良いね? >>166
そらどんだけ騒いでも所詮モンスター一体の話題なんてそんなもんだろ
普通は一回クリアして終わりだし
これがモンハンの欠点なんだよなぁ
コンテンツの殆どをモンスター本体に依存してるから追加コンテンツ作るコスパが恐ろしく悪い
苦労して作ったのに数分で処理されて次のモンスターまだ?って言われる
だから既存のモンスを流用して違う遊び方ができるコンテンツを開拓していかないと詰むのに
それでお出しされたのが百竜とかいう絶望 >>195
気持ちはわかるけど懐古おじの接待してるだけじゃ廃れる一方なんだ
俺たちには迷走に見えても海外勢や若年層にはウケてるかもしれないしウケてないかもしれない
そういうデータ見て方針決めないといい加減カプコンもネタ無いって 闘っててたのしい要素もないし赦せるのは体力が極端に低いことだけだしなー >>209
そこの枷壊して若年層へアピールって発想が既におっさんだよ 特別討究ゴシャハギ救難出したらクーゲルさんが来てくれた
一瞬で2乙かっさらっていってクエスト離脱していった
ちなみに嘘松です カーナもサブレじゃ扱い悪いし結局開国貰えなかったな...まあこっちは歴戦王あったし武器にギミックついたし人気はあるから松ぼっくりよりはマシだけど 既存のモンスを流用して違う遊び方ができるコンテンツ・・・
捕獲したモンスターを戦わせるモードとかどう? 特殊個体限定登場で古龍級生物と化したイャンガルルガだして♡ >>209
じゃあ普通にワールド路線擦っとけばいいだろ >>211
おっちゃんなのは事実だけど敬意払おうや そもそも結局エンコンが効率重視になるせいで気付いたら同じモンスターばっかと戦うハメになるからなぁ
傀異討究は入ったらランダムでモンスター狩らされるとかのが面白かったんじゃね?
装備はキャンプで変えられるようになったんだから
弱点が合わないから云々とかなくなってんだし >>215
反論出来なくてレッテル貼りしか出来ないというのがもう残念だしワールドが海外で大成功してる現実見ようよ 普通フィールドか決戦フィールドかクエ開始するまで分からんから現地で飯食ってるけど許されるよな? >>216
スレにあれやったことあるやつ何人いるんだよw >>223
何でクエスト開始まで分からんのだ?
受注する前に分かるじゃん
受注してからも飯食ってからシャリーンすればよかろう クーゲルに親殺されたごとく嫌ってるやついるみたいだけどDPS可視化したらクーゲルの3分の2ぐらいしか火力出てないことを知って気絶するやつ多そう、実際PC版だとクーゲル以上の火力出せるの30人に1人いるかいないかだからな 一応今作は古龍(級)だけ戦えば良いってのは討究で脱却しようとはしてたやん
錬成で結果的にはいつものに戻ったが 入った後にバサジュラとか言われたら結局リタイアするんだから敵は選べる方がよくね
1マップに寒冷熱帯砂漠平地全部詰め込んで各所で倒したい敵倒すのが面白そうでいいと思う ガンナーは他のプレイヤーの火力下げる強力なデバフあるからDPS比較できなくね? そんなに味方のDPS下げるのかクーゲルは
やっぱクソだな DPSメーターはあれ他人のダメージ計測抜けがかなりあるっぽいから参考にならんぞ
何なら自分の粉塵纏の爆発とかも抜けてるし クーゲルは火力出してるんじゃなくて周りの火力下げてるから問題なのよ 周りの火力を吸収して自分の火力にするとかこう書くとドラキュラっぽいな >>225
何でって救援だからだぞ…そなへんは文脈で察して欲しかったが DPSメーターでドヤ顔するために陽動ロンバレクーゲルで遠距離射撃しまくって近接の足引っ張る害悪プレイイング 巨大古龍系も討究出せばよかったのに
全く行かなくなってナルハタとかどういう攻撃してきたかうろ覚えになってるわ >>222
現実も何も見るのは俺じゃなくて開発だし正解は次回作出るまで分かんないよねって言ってるだけだろ
レッテル貼り返してしてきてんのはどっちだよ 貫通ライトはライズ(サンブレイク)を象徴する武器みたいな所ある DPSメーターだと他人のダメージはちゃんと測定できてないから基本的には自分が一番高くなるね
マルチでナンニデモ=クーゲルをやってる人はDPSがどうこう以前の問題だけど 救難入ってモンスターとマップ確認してから武器選んで飯食ってタバコ一本吸ってからさて狩るかと初めてる 徹頭徹尾おっさんがおっさんにおっさんと言ってるだけだから、どっちがレッテル張りしてんだと言われてもどっちもだろ ヤツカダキ300クエが手に入らん
ついでにカダキ亜種回してるのにライゼクスのクエが手に入らん
キレそう 傀異討究クエの塔・獄泉郷・闘技場って救援からはもらえない? >>246
闘技大会35分ならあげようか?
289だけど30分も一応ある 実際他のプレイヤーが育成したモンスターと戦うってオンライン普及した今だからこそ
ちゃんと詰めれば優良コンテンツになるわ
何が素晴らしいってユーザーサイドが勝手にコンテンツ作ってくれる事 コンテンツとして出てきたのはギルクエから進歩しない何か サンブレイク導入したらワールドみたいに下位で糸技全部使えりゃよかったのに…。 >>254
一定数狩猟すれば出てくるみたい
実際俺の方は出てる >>251
救援いったクエスト自体も貰える?
3回連続もらえなかったから、
仕様かとも思った。 DPSメーターの誤差は人集めて検証してくれた人がいたけど確か誤差は10〜20程度だったはず
で、復帰勢の俺がクーゲル担いでいくと大体100〜140ぐらいで近接は50〜80程度ばっか
つまりDPSメーターの誤差があったとしてもこの差が覆ることはない
そして俺は近接を走り回らせないように配慮して引き撃ちは一切しないよう心掛けているし敵のモーション終わり際は近距離技を誘発させるために適正距離外れてでも接近したりしている、何ならクーゲル以外の散弾担いで行っても結果は同じ
普通に考えてターン性バトルしてる近接がターン無視して一方的に撃ってるガンナーに勝てるわけがない、走らせるとかそれ以前の問題 傀異研究レベル300はなかなか遠いな
200のときはいつの間にか到達してた感じだったのに 5体狩らんと出ないけどアプデ後すぐのモンスは交換できないからPS版はどこまで出来るのかわかんね ギルクエガイジもだいぶ数が減ったところを見るとみんなしっかりモンハン辞めてんだな >>258
貰えるぞ
確率は50%らしいが異様に低く感じる
特に欲しくないクエなんかはバンバン手に入るのにな >>260
アマツから再開して120から240まで来たけど200以降つれーわ😭 >>255>>257
あるにはあるのか、茶ナス初回で天鱗出て以降全然出ないからめんどくさくなって困ってたがまたしばらくやるか >>265
了解
貫通で行くけど許してお兄さん
BG9N3J
0810 茶ナス久々にやると楽しいぞ
ていうかレウス骨格全般が楽しいわ 下痢便bgmの決戦場飽きたから通常の特別貼ってるわごめんね?😘
せめて専用曲はbgmレイプされないようにして?😘 >>268
別のかたが25分はってくれたのでそっち行きます! 怪異クエストやったけどアオアシラクラスでめちゃくちゃ硬いというか死なないんだが…
ヌシみたいに少数ならまだ分からんでもないが倒しても別にEX武器防具作れるわけじゃないみたいだしめんどくさ EX武器がなんのことか知らんけどどの武器も最終強化するの傀異化素材いるだろ NPCに話し掛けた後他のNPCに話し掛けようとしても暫く話すコマンド出ないのくっそイラつくの俺だけ?
これスイッチ版の頃からこうなんか? 錬成した武具がEX武具みたいなもんだろ
EXがなんとことか知らないけど クエストクリアの時セーブすれば良いだけだからオートセーブなんて切ってしまえ >>268とカダキクエ貼ってくれた人ありがとううううううう
いっぱいちゅき❤ 俺も同じ事思ってたけどオートセーブが原因だったのか
切ったらめっちゃ早くて快適になったわ 今からでもいいから討究の報酬に迅錬丹追加しろ
このゲームのエンドコンテンツがラー死になったぞ すまん、武器強化に討究クエストの方やらなあかんのか
4gのギルクエみたいなもんか >>275
それまだマシになったほうとか知ったら尻からキュリア噴きそう オートセーブ切ったら確かに早くなった気がするけどクエスト終わってから報酬回収した後に一瞬暗転するのドキッとする 狂化奮闘双剣とかいうガイジでも使える戦術が最強格な底の浅いゲームで他人のDPSがーとかどうでもええわ >>275
討究はしばらくの間は怪異クエの方より体力低いしこれから武器の怪異スロ解放ボーナスや剛心スキルでこっちも強くなっていくからへーきへーき EX9の怪異克服シャガル、LV300のやつより強くないか? 残念ながら強化奮闘すらまともに運用できないほどのものが多いのがモンハンなんですわ 初期の傀異アシラ先生のゆうたキラーっぷりはなかなかだった 狂化って猿でも死なないってだけでリカバリーに時間はかかるから猿とプロハンの火力差は一般装備より広がってるんだよね 実際Lv300周回もゆうた増えたなーって思うわ
さっきもバルファルクの溜め回転薙ぎ払いでまとめて4乙して即クエスト終了したし 属性肉質理解してない奴らが脳死で頭に螺旋斬パナしたりしてるの見ると笑顔になる 襲撃で3乙は見たことあるわ
あ、ワイは死んでねぇよ? >>293
高地がクソすぎる
オトモのゴシャとバゼルも12分で4回も合流するし決戦マップじゃないってだけで話まるっきり変わるレベルで強いわ ミリしら武器の試し斬りでやってて思ったけどアシラ微妙に武器練に向いてないよな割とちょこまか動くし
ザザミとかの方が振り大きくて体でかいし考える時間作れるわ そういうルーチンでもあんのかってくらい城塞シャガルはすぐ通路に居座り始めるからな
通路で戦い続けるあんぽんたんも多いし そもそも錬成ガチってるかどうかでも結構変わるからねぇ 城塞高地みたいなマップでモンハンやれって正気じゃないよな
作り手と遊び手とで何か根本的な考え方が違うんだろうか レベルもターゲットモンスターも全部ランダムで救援に入ってる 復帰したんだけど護石ってひたすら素材ぶっ込むしか方法なくなっちゃったの?
クエスト回してもテーブル進まない? >>303
横からすまんがそうなのか?
Switch時代は東急200でやめてるからよく知らんがそっから双剣は激変したんかい? 271バルク初マルチでため回転からの突き突きの2発目の初見殺しアタックで俺と野良が同時乙したのならあるぞ 左上は偵察使えって事なんだろう
開発者の悪い癖よね 1号アイルー「え、なんですか旦那様!おしごと!?ボクが?!偵察隊?何だが解らにゃいが任せてにゃ!!!」 ちょっとニッチなネタだけど、今狩猟音楽祭のオーケストラコンサートを聴き漁ってみてる
専用のフレーズがあったりして原曲と結構違って面白い
Spotifyで聴ける範囲でおすすめの演奏があったら教えて欲しい 目的地と微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。 城塞高地の始まりのbgm聴くと何となくTERA思い出す ジップライン引かせてくれ
猛炎「これで移動する(シャー)」 キャンプ置いてもらわないと装備変えられないんで複数討伐とかだるくなるだけなんですよ城塞高地 アフィだけど質問いいですか?
たまに貫通ヘビィ見ると悉く混沌ゴマ砲担いでる人多いけどあれ強いんですか?
貫通使わんから知らんけどパッと見ガイアとかカーナ砲の方が強そうに見えるんだが
てか貫通ライトも混沌ゴマよく見るわ >>329
隣接する7はメインキャンプから大谷ですぐだしたしかになくても良いな >>332
今作は自発的に常に狂竜症を発症できるようになったんで、克服時にマイナス会心がプラス会心に反転する混沌ボウガンは会心100%が組みやすく火力も十分だから人気。混沌ヘビィの-35/15%は克服時に50%になる >>332
貫通は弱特と相性悪いから部位によらず会心100出せる構成が強い 中でも素のスペック高くて狂竜症と合わせて高会心叩き出せる混沌武器が強いって感じ
同じ貫通にしても脳死弱特クーゲルとはえらい違いだな チェンソーや推しの子みたいに放送前から宣伝に力入れたらダイマステマと叩き、ぼっちみたいに最初空気やったけど後から頭角現すタイプにもステマと叩き
どんな売り方やヒットのさせ方すればなんG民はニッコリするんやろ >>324
非公式の銀翼の凶星の再生数でバルク人気とイキるスレでそれ聞いても碌な答え返ってこんよ 聞いてください
私はサイレンサークーゲルを探しています サイレンサー使って周り気遣える奴は貫通使わないんすよ >>334
>>335
成る程
でも克服前は火力負けすること考えたらどうなんだろう
貫通だからすぐ克服できそうだし贖えるんかな
カダキ原種用にちょいと作ってみようかな マガドのオーケストラ版迫力増して怨嗟マガドって感じしていいぞ ライズの頃からあったフィールドなら偵察隊も分かるけどサンブレ追加の高地にサブキャン1つなのはね😅 >>344
克服に必要なのはモーション値なんで貫通弾なら速攻で克服できる。部位とか関係無くただ当てるだけで良い サンブレイク前に段差クソって叫び声はあがってなかったのか?
それともそんな声があったにも関わらず密林最北や城塞中央広場みたいなクソが追加されたのか?
ありえねぇストレスだわ いやバルクのBGMが客観的に人気か人気じゃないかの二択だと人気の方になってしまうのは疑いよう無いだろ サンブレ前どころか4の時代から段差クソって叫んでますわよ エスピナスだけはマジで偉業だな
これで開発もセルレギオスみたいなしょうもないモンスターよりFモンスのほうが話題になるって理解したやろ クーゲル時間かかるな
双剣なら1秒で700くらい出てるから比べたらダメかもやが >>324
Spotifyで聞けるかは知らないけどマムと瘴気の谷と2019オウガとアマツとシャガルがいいぞ ナスさんもう誰にも狩られてないけど。やれば分かるがレギオスと変わらんくらいつまらんぞあれ 激昂、供応、百竜は研鑽竜珠
これ簡単に発動出来るのに全属性耐性+20、クエ中盤には実質虹鳥、更に攻撃防御も上乗せされる
なんでみんな使わないの? 怪異化との相性が絶望的なだけで怪異化じゃなければ楽しいよナス
Fモンス投入したはいいけどあまり大切にしないんだな
開発中プレイ段階でつまらないと気付くだろうに 攻撃チャンスに固くなるただのストレスモンスターになっちまったなナス 正直アプデでFモンスもう一種類くらい来ると思い奴〜w 一時期流行ってた鳥レスバ供応レスバはすっかり無くなったな >>364
もう少し考えんかったんかって思うよな傀異ナスは
頭悪いと言うかテストプレイしてないんかね まぁライズ以前の段差あるシリーズでまだマシな良エリアがライズだと
平凡エリアに感じる位には改良されたけど
それでも頑なに段差残すのはもう嫌がらせ以外の何物でもないよな お前ら毎日毎日罪のない動物を虐殺して罪悪感とか無いのか?
これだから下等人種チョッパリは 特別討究埋め終わったので護石錬成回すけど単体ナズチ周回が素材効率いい?アフィリエイト ナスはクソ痛い3連突進とバクステブ薙ぎ払いブレスがウザすぎてやりたくねぇ
ナス亜種は楽しい 傀異化ナスの仕様がまともだったらナス激ラー紅蓮とか流行ってたかもね >>345
ありがとう、オーケストラ版だと三味線や尺八の主張が激しくてなんか良いね
>>359
詳しく見てみるとSpotifyは2019〜のしか無いからappleと比べて凄い格差あるわ
アマツ無いから頑張って他当たってみる ナスは甘えた狂化野郎を麻痺らせて殺してくれるいいやつだよ 4〜XXまでのクソマップも言わずもがなだけど
やっぱワールドの狭い.段差多い.斜面多い.移動しにくい.視認性悪いの全てが詰まった古代樹の森は1番記憶にこびりついちまったわ 麻痺で狂化殺しで思ったけど
そういえば特殊メル・ゼナは凄い大量にモーション増えてるらしいしキュリアが吸い取ったエネルギーを利用して状態異常まで含めた全ての属性を使えたりするんじゃなかろうか >>371
モンスターハンターなのにモンスター一匹も出さないカプンコに文句言え 特殊メルゼナは攻撃に被弾すると防具スキルが無効化されます ラングロトラの放屁の力を手に入れたメルゼナ
「あああああああああああああ!!!!!!!」 よくある凡作だったらラスボスは色んなモンスターを模って実質ボスラッシュになるキュリアの集合体だよね知らんけど 遺跡平原エリア5の怒ジョーはトラウマだわ
まともに回避できん 遺跡平原か地底火山か未知の樹海の紫エリアか古代樹の森か その中じゃ進入禁止区域と黒と赤のコントラストで視覚ダメのある地底火山が1つ抜けてるな 遺跡平原と古代樹は初見の感動があるから良い
地底火山は純然たるゴミマップだからだめ ごめん天空山とかいうガチオナニーマップ忘れてないか? 4以降のマップは思い返せばほんとゴミだな……
闘技場ですら余計なもの入れてくるし >>384
原理が意味不明だけどモンハンってそんな感じだよな そもそもどや顔でリメイクですとか出してくるのが呆れたな
一からつくれようんこみたいな
しかもなんか人気マップを~みたいな空気な
いやいや…ていう 段差は辻本お気に入りの要素だからこれからも消えないぞ
悔しい? 森岡の狭いところ嫌い
なんでかレウスとかあそこに頻繁に行くし… どうせ設定では未来でモンスターはみんな絶滅して葉っぱになっちまうから 開国シャガルとか開国バルクやってるとどどれも狭いクソマップに思えてくるわ
あいつら動きすぎ マップのやりづらさとこっちと敵の動きはお互いに関係してあってる所あるからねぇ 渓流と孤島のリメイクもはよ
3系の初期マップはどっちも完成度が高過ぎる
全ての初期マップはこの2つを見習え 来週以降はこの糞ゲーやるやつもいなくなるだろうな
ゼルダ行くだろ
来週もやる予定のやついる? 混沌ゴア、克服シャガルに比べたら本当に癒やしだな
こいつも結構苦手だったのに結構あっさり倒せるようになってもた ここの言うような真っ平のマップのゲーム作ったら笑い物にされるだろうな
地形的に脈絡のねえ旧作スタイルの段差はダメだけど 討究200超えてもまだチキン野郎いるんだな
ガルク乗って逃げてたまにしか攻撃しない人任せ どうでもいいネタ
ガルク騎乗攻撃は何故か緩衝の影響を受けない 段差をもっと使える便利なものにすりゃいいんだよ
遮蔽効果で見失わせて不意打ちとか、段差でブレス防ぐとか、段差で無理やりモンスター引っ張ったり突進誘発させたりして転けさせるとか
あとはやっぱり段差からの攻撃は強めかな? >>424
段差以外の遮蔽みたいなことはワールドで出来てたし段差でブレス系やり過ごすのもワールドで出来てたし段差にぶっ飛ばして一部除いて壁ドン判定もアイボーで出来てたぞ ハァ
また放置するホストとソウグウしちゃった
2乙したからびびったんだろうけど、こういう狡い奴と報酬が一緒なのは納得いかん ヌシディアのカラーリングがお馬っぽくて好き
サシでやりてぇなぁ… ヌシディア久しぶりにやると結構つよいよなぁ
倍率結構上がってる感じがした 次回作改善要望
自前でジャンプ出来るのは虫棒だけにする→虫棒の存在意義確保と同時に段差に文句言ってる奴も「もっと段差増やせ」に変わる
受け身は無くす→片手剣の回復支援が輝く
テント補給は無くす→ガンナーが輝くのは一序盤だけ、その後は通常弾1でションベン垂れ流しでざまぁwwww 最近乙る事増えてきたから火力を最低限まで
削って生残スキル盛々にしたらタイムが劇的に
早くなったこの皮肉よ 虫棒って空中から一方的に攻撃出来るからモーションは強いし攻撃も避けやすいから生存力は高いよね
あれ?ちょっと前に似たようなポジションの両手に剣持った武器があったような気が… >>425 睡眠一撃目何倍~みたいな不意打ち何倍とかあったの?
ブレス系はまあ言っちゃえばXXまででもわりかし出来たしな…まあもうちょっとゲームシステム的に面白いのになればいいけど
調べたら段差に向けてぶっ放したら落としてダメージ出るんだね、今作もやりゃいいのに
オニクグツで水没林9番→6番への崖からモンスター落としてえわ
まあ今作がアクション特化のモンハンだからないってのもあるのかね、今作は仕方ないか 生存スキルは火力スキル
強気になってあるいは回復の手間が減って手数が増やせる
プロハンなら不要なんだろうが 怪異討究の古龍x2 + ヌシの連続狩猟やったら即離脱がちらほらw
で、残ったメンバーで頑張って討伐するの楽しい
怪克バルファルクが乙りやすいね なかなかロマンある護石を引きましたよ
どこ使ですけどね 狂化2+理想第2+良スロは何千連しても出ませんね
https://i.imgur.com/yloTscO.jpg 狂化2スロ411だったら第二スキルゴミでも一向にかまわんっ…! 早い話最終アプデで錬成で狂化つくかどうかだけでも解析の人に教えてほしい現在です
狂化のせいで頭狂化になっています 私が今持ってる1番いいのは狂化2かげむし3スロ331なんですがこれじゃスロもスキルもだめなんですよ
Twitter民はものすごい狂化の宇宙おま貼ってますから大バズりするような宇宙おまがほしいです >>441
お前ふざけんなよ!
そのスロで文句あるのかよ411よりすげえじゃねえかそんなの出るのかよ嘘だろ >>442
出ましたよ
スロ222か411が望ましいんです 双剣しか使わないので
https://i.imgur.com/K3lkWnI.jpg 上手いやつには狂化2が出ないってレイトンとサムスと辻本が言ってたからね
俺には一生出てこないってこったw 別に331でもいいじゃん
血気とかつけてさ
蟲3は空舞主体だからいらないとかならわかるけど s4欲しいなら腕を開国カイザーかアマツなら錬成なしでも44あるし足も開国バルクなら44つけられるだろ
もうゴールだよそれ まじで確率の絞り具合人間の仕事じゃねぇよ
モニターばっか見て人を見てないってやつだな 実際微妙ですよ
剛心をお気持ち程度に組み込むくらいで血氣は積みませんし無駄になってます 3スロに2スロ珠で空いてるのも気に入らないです 俺は狂化2早食い3s331でやってるが鬼火と息吹で3スロキッチリ埋まるわ 狂化2業鎧2s222かそれに近いもの報告が少数あるみたいなのでそれを6月の最終アプデまでに求めます 辻本さんお願いします 狂化って第二スキルで2ついたりする?
それなら第一スキルMAX、第二スキルで2つくのが最強なんだろうけど 特別カダキ体力18万あってわろた…わろた…
2頭クエストでコレかよ ランス使っててホストが近くにいると恐怖を感じる
お前狙われるんだから離れてろ煽護無しで攻撃くらうと削られるんだよっ 特究シャガルでもHP11万ぐらいだけどシャガルってもしかしてHPかなり低いの? センエイは単にガ性&回避性能上昇で良かったと思う
ソロだとどうせこれに相当するスキルだし、マルチで不便なだけ ソロの方が難しいなら煽護の条件も納得できたんだがな 元が少ない怨嗟マガドですら体力20万ある
傀異克服は傀異核がないから体力はドスバギィクラス マルチで煽衛積んでるとアナウンスのおかげでカウンター取りやすくて助かるからこれで良い カーナのタマタマでねーなー、こいつ弾通らなすぎだろ、試しにすぐ作れる武器で火炎貫通弾でやってみたけど大してDPS変わらないしかと言ってガチ火属性スキル構成とか作るのだるいし、まあ本来こういうのを楽しむゲームなんだろうけど 特別シャガルつよかったー たしかに体力11万だったわ
このゲームマジで剛心とかいうスキルあってよかったわ… ん?よく見たら陽キャの交換にあるじゃん、でも600はたけーよ 煽衛はいいからガ性10まで乗せられるようにして
シャガルとか巻き添えノックバック祭りで役に立たん
デュエルはやってらんねえし 295クエのレベル上げすると295→299→300
290クエのレベル上げすると290→300
カプコンさん? >>118
アイスボーンがシリーズナンバリングで
こっちはDSのXとかXX派生なんでしょ? そういやモンハンワールドってSwitchに来ないな 採取装備で傀異クエスト集めしてるとワールドアイボーの痕跡集めや落とし物拾い思い出して吐き気してくる
でも凶浄血落とすモンスターのクエスト無いと強化も出来ないしで
ワールドアイボーに並ぶクソ作確定すわコレ さて、噂の開国シャガルとやらに行ってきますか、ゆーて大したことないやろ 天衣無崩龍騎変換激昂双剣の方が狂化奮闘業鎧双剣より火力出てるんだけどなんだろう?どっちもテンプレで組んだから狂化の方が火力出ると思うんやけど やば、なにこのクソモンス
味方のおかげでどうにか勝てたけど二度とやりたくねーわ
なんか天鱗2個でたし 下位上位G級の3段階だけで辟易するのに獰猛化とか極限化とか傀異化とか
体力と攻撃力だけ上げたしょうもない個体使って水増しするのもう止めないか? シャガルは何度か戦うと味が出てくるスルメのようなモンスだよ
案外避けれるし 今作のプレイヤーに対し難易度上げるために仕方ないとはいえ連続多段攻撃多すぎるシャガルは良モンスターとは言えんだろ
武器によってはストレス凄いぞ ビンタコンボを華麗に避けて最後にカウンターを決めると気持ちいい
他のモンスターが接待すぎるだけだな どんなクソモンスでもTAばりに狩ってたら嫌でも愛着持つようになるからな
ストックホルム症候群みたいなもんや アイスボーンみたいにミラボレアス来るの期待してたけど来なかったな メルゼナが開国シャガルみたいなクソモンスにならないか心配ではあるけど、モーション作ってる人何人かいるみたいだし目玉モンスはさすがに有能な人が作ってくれると期待。キツネと開国シャガル作ったやつは今すぐクビにしろ。 アマツで救難出したらDPS30ちょっとしか出せない双剣ゆうたが二匹も来て早々に1回ずつ2乙しやがって最悪の気分で何とか狩り切ったわ
なんで復帰勢の俺が介護しなきゃいけねーんだよ、お前らが介護する側じゃねーのかよ
つーか尻尾出ねー、ってかこの双剣ゆうたども尻尾切れよやくめでしょ? 双剣ゆうたは大方ナンニデモクーゲルの生まれ変わりだろう
ちゃんと面倒見てやれよな このゆうた共さ竜巻来た時に虫で上に飛んで回避する場面で俺ですら逃げれてるのにこいつら地面でうろうろして竜巻でザシュ!ザシュ!ザシュ!って削られて死んでたんだけど普通ギミックも理解してないレベルで他人の救援入ってくるか? 開国シャガルは視界ジャックはするし地雷で見辛いところから突っ込んでくるしステップしまくるしこざかしい噛みつきは多様してくるしで不快要素のデパートすぎる ここだけの話、開国シャガルと希ツネは出戻りした藤岡が調整したんやで プレイヤーが強くなりすぎるとモンスターはこうなるって見本みたいなモンスター 極限化してないから慈愛に溢れているまである
メルゼナはどうなってしまうのか!? メルゼナにも回り込みステップ多様と視界ジャック地雷を与えます! 克服バルクを作った人は陽キャで
克服シャガルを作った人は陰キャ バルクは強いけど楽しいのにシャガルは強いしイライラするからクソなんだよな シャガルは悔しさマシマシだしこいつが最後に出た開国なの残念 赤い採取ポイントからクエスト拾える確率低いのストレス感じる シャガルは顔叩けばすぐ解除ダウンするからその後の脈動解除のテンポも良くなってヒャッハー展開になる
陰キャに感じるのは顔を叩かず尻ペチ陰キャ戦法してるからだぞ、わかったか陰キャ供 シャガルよりもバルファルクの挙動が既にモンスターじゃないわ
ガンダムに出てくるの新MSにしか見えない
例えばイビルジョーなら超火力ブレス放つけど疲労しやすかったりと生物らしさがあるんだよね
でもバルファルクは古龍とは言え生物学的にあり得ない
何でず〜っと高威力&高機動が持続出来るんだよ・・・?
超サイヤ人ですら高威力エネルギー弾放った後は疲労するんだが?? もしかしてモンハンの装備更新って自己満の領域・・・? ハンマーさんは必死に頭狙ってスタンさせてもすぐに頭解除しちまって結局意味ねんだわ!!! そういやアイスボーンの時は装衣とかいうチートあったよな
今思えばあれシンプルに強すぎたろ >>512
今更何言ってんだ
ゲームそのものがそうでしょ
自己満足以外の理由でやるゲームなんか存在しない バルクは遅延飛行と嫌がらせ龍やられと殴りタイム潰しの置き地雷あるから嫌いだわ クエストから離脱するやつばっかなの欠陥抱えてるだろこのゲーム あまりにも話題になるから逆にクーゲル使ってみたくなってきた
どのみちギルカのためにライトの使用数稼ぎたいし クーゲルでもサイレンサー付けて鬼人弾とか撃つような奴だったら全然ウェルカムなんだが野良マルチの99%のクー太郎はロンバレ引き撃ちうんこマンや >>519
シャガルバルクナズチとかで救難だしてる? 特急クエ後クソコテとバギィフロギィだけなんだけどクエスト自体が出ないわ
素材採取してるけど全然拾えないしもう200レベくらいのやつレベリングした方が早い気がしてきた オリジンメルゼナ←特殊個体だから追加モンスターではありません🤭
怪異克服カーナ←強化個体だから追加モンスターではありまさん🤭
グランミラオス←これが追加モンスターです🤭 結局雷と龍の1.1倍スキル来なかったなぁ
次はもう特殊メルゼナだけで期待するだけ無駄だろうし
雷と龍だけなんかスキル構成変わるのめっちゃ気持ち悪いからどうにかして欲しかったわ 後半雷武器と龍武器全然使わなかったな
氷と火はやたら使ったモンハンだった 淵源の固有を無駄に強くしたから配れないのほんとアホ 火は武器は多いのにオトモ装備がレウス止まりなのがアレ アマツでがんばったんだしヌシオウガ装備で雷龍強化別に出して
ヌシは少しだけ蝕龍蟲も飼ってる設定にすりゃへーきへーき ナズチカーナやりたくないからバルク+αかシャガル+αなんかねーかな
決戦場は単体ばっかなんだよな 竜武器がイマイチ弱いのはなんでなん?
メルゼナ武器はちゃんとしてくれよ? 火レウス水ミドロ雷オウガ氷クシャ龍バルクだっけ?鎖ガルク >>512
自己満やで
タイムアタックやらないなら意味ないよ 龍はほぼシャガル専用って感じだな
開国メルゼナ来たら出番増えるか >>532
レベル上げのこと言ってんなら多分最高効率はバルクに双剣
1乙25分2人以下付きならえげつないスピードでレベル上げできる 盟友連れていったらウツシとミノトのオトモもついてくるのな
Switch版でもちゃんと動くもんなの?
処理落ちしてガクガクにならない? サブキャラ育てて思ったけど
傀異討究のレベル上がるの早過ぎるせいで、MRキャップで解放されるモンスターが傀異の方で先に出てきちゃうんだな 盟友のオトモいらんかったやろ
Switch版をベースに作ってんのに処理落ちのこととかなんも考えてないのな
Switch版でオンラインまともにプレイできないのも対策しようとしないしな 盟友のオトモが原因で処理落ちしてるのなんて見たことないけど…
叩きたいだけ? >>543
ん?そうなん
昔やった時にガクガクやったから俺の回線かホストの回線が悪かっただけなのかな
すまんな >>537
琥珀とコイン稼ぎたいから弱点統一でなんかないかなーと思っただけだよ 水没林でゴア系と戦うと10fpsも無いレベルでガクガクになるよな
本当Switch終わってるわ 友達との兼ね合いでSwitch版も続けてるけどそれなかったらPC版しか起動しないわ絶対 マカ錬金の神器で高速3 s32って出ますか?
極光で同様のは出ますか? 塔でシャガルザザミやってるけど秘境でカニと殴り合うシャガルとかいう絵面が面白すぎる ps版僕、大社初期エリア渾沌ゴアがヌルヌル動いて泣く
これはスイッチ版経験者じゃないとわからないからな… 正直周りの友達が持ってないハードで出たら俺もやらないだけだしそうなるとSwitch以外無いしなぁ 塔はカニも出るのか
なぜアオアシラ骨格は塔に来れないんだ ダウンした時に頭殴ろうとしてるのとき脚バタバタに引っかかってモンスターの腹の辺りまで押し出されるのマジ糞
いちいち頭思いっきり振り上げて攻撃スカらせてくるのもマジ糞 EX9の中で克服バルクはまだマシな部類なのが恐ろしい >>560
ダウン時に後ろにゴロゴロ転がって行くのは? EX9ってバルクとシャガルしかいねえじゃねえだろがい 見た目も悪い上に処理落ち抱えてる水没林とかいうゴミ
加えてアクセスも悪いし地形も終わってる奇跡のマップ ずっとその2匹とやりあってると嫌でも対処能力が身についちまうわな
連休中ランダム救援でワドウとかにあたるとホッコリする 水没林は3の頃から色々微妙で、とばっちり食らってラギアが大海の覇者(笑)とか言われてたな 緩衝来た後もひるみ1入れてる人と多いけど、ひるみは相変わらず必須なん? >>570
錬成ついちゃってるもあるし設置するモンスターもいるでな、更新したら切ってるけど 俺も錬成についちゃってるから付けてるけど味方が操竜した時怯みまくってムカつくから何だかんだ全装備つけようか迷ってる ボーナスアプデでハンターセットとオトモを紐付け出来る可能性って何%? テオが立ち上がってからの真下ブレスor一回転ブレスの2択がわからないんだけどどうやって見分ければいいんだ
2択外したら確実に被弾する シャガルとバルクなら、バルクのがまだ回しやすい気がする
火力あるパーティーならずっと転ばせることもできるし 緩衝って話題になったけど結局怯み軽減つけてるわ
装備で中途半端な効果つけるくらいならFF無くしとけ >>576
飛ぶ前に身体ちょっと捩るのが回転ブレスじゃなかったっけ シャガルは専用のBGMなのにバルクはフィールド用のBGMなのかよ
バルクも専用のBGMにして欲しかった ライトにだったら割とどの武器でも勝てそう
当然モンス次第だけど 錬成テーブルのT7~T12の6つが空きになってるのはどういう理由なんだろう
ボーナスアプデで覇気円環みたいな新錬成が出たりするのかな?
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/ 15年くらい太刀とライトあれば完結するゲームなのなんとかならんの? ガンナーって近接よりDPSが絶対に上って言う特権があったはずなのに双剣に負けて恥ずかしく無いんですか?
近接に負けちゃったらただのシャトルラン棒になっちゃうんですけど クーゲルが楽すぎて野良にはクーゲルでしか行かん
近接3でもクーゲル 社内のどんな政治的な理由でFF残してんの?
そんなことやってる間はモンハンの神ゲー作れないぞ 七光り野郎の性格の悪さ故に残っている、いやさ残らされている なんだよ…ひるみ必須で緩衝も必須で…結局スロ1の必須枠が1個増えただけじゃん!
マジふざけんなよコナミ…そんなんなら緩衝とかはじめからいらんかったわ 味方のチャアクに転ばされる
俺もチャアク使うときはたぶん味方転ばせてる
1スロの空きなんてないから仕方ないね ひるみが特にみんなで集まってモンハンやってる頃にはいいアクセントになってた事もあったんだよ
武器ごとの位置どりや役割分担が今よりはっきりしてたしね >>590
別に全武器とは言ってないだろ
でも天衣無縫の存在やアッパー調整されて属性運用が出来るようになったとか聞いたからワンチャンあるんじゃね知らんけど PS5勢でも作れる錬成なしお手軽クーゲル装備貼っとくぞ
護石はがんばれ
https://i.imgur.com/NRVr1P0.png ゲハガイジ、クーゲルガイジ、FFガイジの朝なのに夜行始まってて草 FFとか無神経な奴が好き勝手して
気を使う人が疲れるシステムでしかなかった 俺もクーゲルガイジに小タル投げまくるガイジになろうかな 基本ホストだからふざけたことしたら剥ぎ取りタイムにキックするで てかモンスのとこにくるの遅い時点でキックしてる
サブキャンプくらいは開放しとけ これだけ武器更新が進んでもナンニデモクーゲルはハッタショ入ってそう 現在のクーゲルの主戦場ってどこ?
ex8から先は弾肉質が緩いやついなくねえか クーゲルの重ね着して属性貫通撃ってるけどたまに蹴られるぞ 銃を持って照準を合わせて標的に弾を撃つ
進化したアクションで目が肥えた俺たちには考えられないがこの単純な作業はゲーム慣れないしてないライト勢にとっては楽しいらしい
変なクーゲルが多い理由はこれだろ >>511
初見のロボ感は凄いけどあいつまだ古龍としては生物な方だぞ
肉食だしアホみたいな機動力故に広いところで寝たがるし、何よりその高機動だって維持するために「オラに龍氣ぃ分けてくれぇ!」って良くやってるだろ? >>618
FPSとかなら楽しいのは分かるけどさぁ、クーゲルちゃんとかかなりの確率で照準合ってないじゃん。当たれば良いレベルのガバエイム多いじゃん
それ楽しいか? マガドは世界観に合ってないと言われるけどそんなん他にもたくさんいるよな 貫通ライト持ちの装備見るとなんかジャナフ腰使ってるのけっこう見るけどバージョン15まで来たのに更新できる装備マジでなんもないんですかこの武器種 >>566
いや、呼び名としては水没林の覇者だぞ。孤島の海はまだ見やすいが水没林の水中はもう洞窟部分以外汚すぎて見にくさに頭抱えるしかないからな…… >>622
マガド世界観あってない?
それ自体初めて聞いたけどどういう論調なの? もう6回くらいマルチ潜ってんのに1回もクエ落ちないわ
どうかしてるだろこの仕様 ほしいお守りが軒並み闇鍋にしか入ってなくて面白くないぞ 腰はジャナフ以外はネフと禍しか使ってなかった気がする
そしてアプデ錬成護石で消えるネフと禍 >>614
1分位で合流する人は何も思われねえよ
鳥集めを理由に大社の山登りを初めたりする奴がテメェコノヤロウってなるだけで 大社の山登りはホント合流遅いからな
上から集めた方が早いのに シルチャくん進める距離短すぎない?
もうちょいがんばれたやろ >>634
?
んなわけねえだろい
サブキャンつかわんのかい?
城塞シャガルとかは初期位置によっては少しかかる事もあるが そもそも決戦ステージ以外にマッチしたら即抜けしてる
俺もクソクエ貼るなってリセットセリフにしようかな 世界観に合ってない ✖
パッケージのビジュアルが死ぬほどダサい ⭕ いや最速でもクエ参加サブキャン移動そこから少し移動で30秒くらいはかかるっしょ
ちょっと道外れるともっと時間かかるし1分じゃほぼ寄り道もできなくね 決戦場でも活力剤やら鬼人Gやらゴクゴクしてる間に30秒くらい経つのではないだろうか🤔 ゲームですら要領悪いやついるからな
準備一人だけ遅かったり合流いつも遅れたり 「続けて、傀異強化をおこないますか?」
の窓のせいで何十何百と回して飛ばした良さげな結果が見えないんすけど… しっかしSwitch版でもまあまあ使いにくかった部屋マルチがPS版で更に使いにくくなってるとは思わんかったぜよ
外からはホストしか見えんし相互グッドから直で部屋に飛べんし ウオオオアアアア!!!
破壊の竜骨ってなんだよ天鱗より高いけどお前ら交換してんの?
それともいちいちレベル下げて狩ってんのか この手の論争って「マルチに効率求めんな」で一蹴されるのおもろい >>649
最近あんまり来てなかったからこの話題荒れやすいの忘れてたわ
皆さんすまん マルチはむしろ効率求めるのが醍醐味だろ
守らないやつ蹴る、それが気持ちいい メルゼナのスキルは傷ついた部位に対して攻撃会心プラスと血気の複合ゴミスキルだぞ 効率はある程度仕方ないけど放置とか戦闘しないことにたいしてマルチに期待するなは違うけどな 「鳥集める奴は蹴る」ってセリフ設定してホストやるの気持ちいい ドス古龍の怪異素材の骨普通に手に入る確率で落ちたろ ダチとやるモンハンはよ、最高だぜ!ひと狩りいこうぜ!!
と言っていたオレも今年で30歳……
周りは結婚して、ゲームも自由に出来なくなっちまったらしい。戻りたいあの頃に……
異常震域で四苦八苦してたあの頃によ…… 野良マルチで効率とか対極やん
多少のことで蹴ってたら尚更効率悪化するし >>654
交換できるなら交換一択やろメダル集めやすくなったし
交換できないやつはマルチで検索やな >>668
お前はゲームが自由にできる身分だろ楽しめよ 抜けていくやつは再度クエに行く時間とか計算できないガイジだしなぁ やっぱ中学でポータブル2ndあたりでデビューした層が1番多いよな
お前俺かよ そういえばキックする部屋主あんまりいなくね?
クナイ投げてるだけのやつとかすらキックしない人多いね 2度と会うことのない下手くそと自動定型文でコミュニケーションとりながら遊ぶマルチは楽しいな 職業ハンター😤
金曜日からはハイラルを守る勇者に転職します🥲 後クソコテのクエ手に入れたら全モンスの特急揃うわ
もうやめたいから誰かクエ貼ってくれたらな〜(チラチラ たまに頭おかしいレベルで巧いヤツが揃うのがマルチの怖さ 討究クエで塔の秘境に入った時オニクグツがなくなってるか放置されてるかでなんとなく集まってるメンバーの雰囲気を察する 別に複数とか決戦ステージじゃないクエとか要らないし抜けても時間ロスではない >>668
俺はちょい下だがあの頃は今のスプラなんか目じゃない勢いあったよな
ジョジョブラ難民のオレ以下数名を昼休みにキャリーしてくれた副担の先生を思い出す 開国シャガルとバルク敵のターンが長くてつまんねーーーーーーーーーーー マジモンのクソゲーは面白くなさすぎてエンドコンテンツにたどり着くことすら困難だからな
お前らは幸せ者だ ガンナーのホストってすぐキックするしガンナーのゲストはすぐ萎え抜けするし俺含めてガンナーって野良マルチに効率求めるクズばっかのイメージだけどな 装備紹介動画でめちゃ強い言葉使うのって逆に客遠ざけてない?と疑問に思う日々 そもそも自分で考えられる人は装備紹介動画とか見たりしたりしないので…
ぶっ壊れ環境破壊ナーフ確定みたいな過剰な表現でいかにミーハーを引き寄せるかだよ 時間制限あり闘技討究クエ漁りに野良行くのは確かに効率考えてのことかもしれない なんだかんだ言って・・・やっぱりクーちゃん最高やな >>688
特別野良で右カーナや右ヌシと度々当たるけど金冠狙いかもな ライトは誰かが乗った時にささっとイロヅキ変えるだけでイケメンになれるのに、現実はライトがモンスターに乗り出すことがほとんどなんだよね… やっと全モンスの特急揃った
後はゼルダやりながら1日2匹ずつ倒して行けばアプデ待とう 双剣でシュバってイロヅキ変えたのに壁ドン失敗したの見たときちょっとフフッってなった オオナズチ双剣部屋!のように指定作成できれば武器の愚痴は減ると思うだけどなぁ ディアバゼで蹴られてきた分、ボウガンは見つけ次第蹴る
属性貫通でも蹴る >>703
むしろ武器の愚痴を増やして話題を尽きさせない戦略だよ開発の 12000時間プレイの伏魔ライトの配信見てても貫通カスダメ連発してんなって思うよ
最近ライトと太刀アレルギー >>703
クーゲル渡りマンが大量に沸くけど大丈夫かい? ほんとかぁ~?活力剤も飲まないし狂化おまなんて無いからケイオスの狂竜症消さずに来るぞ ホント?渡りが使ったらスリップケアできなくて文字通り頭がおかしくなって死なない? クーちゃん楽だな
ホストじゃなきゃ二回くらいしか攻撃こないし
20近く出るとこに垂れ流しときゃいいし
なんか食らっても剛心でしなないし自動回復してるしどうでもいい
糸技もゴミしかないからバフくらいしか使わないし 結局死なないだけで
スリップリセットとか回復とかのケアでダメージ出てないぞ
無論奮闘も長く使えないし 今回強い武器渡り歩いた方が楽しいな最近双剣使い始めたけどマジで壊れすぎだろ
久しぶりに属性ライト使うと火力低くてびっくりしたわ
まあ装備ある程度ちゃんと組まないといけないけどさ クーゲルちゃんはワイが使っても操虫棍に負けるかどうかって感じだから火力は最底辺に近いかもな
野良だと他武器を走らせる原因だから尚更使う必要無くなったと思う
まあ謎構成の双剣増えたあたり何割かのクーゲルマンが双剣に渡った気もする >>717
ケイオスネフィリム実装時からの安牌だぞ
狂竜症感染中は鋼殻の恩恵及び活力剤を無効化する上、克服にはモーション値を要求されるからモーション値はカスの双剣と相性良くない >>717
今ってか狂竜症はモーション値の合計で解消するから双剣と相性悪いからねぇ弓はいけるかもしれんが なぜこんなにクーゲルロンバレ論争が起きるのかって考えると結局旧作システムに戻してしまったのが悪いよ
攻撃力上がってりゃそっち選びたくなるのが当たり前だしそこにサイレンサーのクソダサデザインが拍車をかける >>721
ほえー
属性値伸ばせるようになったし災禍転福くらいは無視ってことなんやね リア友4人でウキウキで徹甲ヘビィ作ったんだけど何これもしかしてライトの方がいいの?
ちなPSサブレ 克服シャガル胴あるのに採用しないでタイヤ白運用してるのとかいるよな お前ら厳しいな
装備がしょぼいとか立ち回りが下手とかで蹴るのは可哀想だわ
放置とか戦ってるフリしてちょっと離れて様子見とかは蹴るけど 実況とか見てるとやたら連打してるからちょっと薄まってるけど
それでも超出のほうが真溜めよりよほど大技感出てるな そもそもサイレンサーって適正射撃を使いつつ反小を両立する必須級の火力スキルだよな
物理ライトで適正射撃使わない理由が無いと思うんだが ひょっとして今作の爆破と毒ってイマイチ?
まだライズの上位だけどさ ヘビィも貫通とか通常でいいんじゃ
最終的には属性だけど 真溜めは二発目がダサいし使いにくい
大剣なんだから一振りで良いのに威力の関係で使わざるを得ないのが悲しみ いまだにわからないんですけど
武器の攻撃力の差と
スキルで上昇した攻撃力はイコールですか?
つまり武器で攻撃力10上げるのとスキルで攻撃力10上がったのでは同じダメージですか 全身全霊で溜めてから力の抜けた一回転で最大ダメージ
大剣使いには心底同情するくらいにダサい 今日のWindows10のログオン画面エルガドみあっていいぞ
https://i.imgur.com/26M6UPB.jpg ジャンの声でミノトさーん兼業もー考えて見てよおぉぉっておもろいな >>742
win10のログイン画面って日替わりだったのか
知らんかった
あれどれも景色綺麗で好きやわ 最近、2年ぶりに1からやってるんやが、新しく追加された王域三公って怪物くんの家来がモデル? 王域三公って結局何が王域でどこら辺が三公なのか全然名前と噛み合ってなかったな >>745
わざわざそいつらで括ったあたり多分そう 闘技場にしてまで未だにディアバゼやってるやついて笑う 大剣の真溜め自体は良いけど
抜刀攻撃のモーション値バカみたいに下げて真溜め使わないとダメージ出せませーんって調整にしたのが本当気持ち悪い
今まであった大剣を根本から否定するクソ調整 アケノシルム糞モンスすぎワロタ動き自体は結構糞ムーブじゃねーか >>746
新モンス倒したらやめていいよ
討究は相変わらず苦行だから 徹甲ヘビィ4枚がダメなら何作ればいいんだよ
調べるのめんどいから教えろ 討究とか怪異錬成はめんどくさいと思ったのかほとんどやってないんよな
今300とかなってるのか いや良くねぇよ...
睡眠起こすのに使わせてやんねーよバーカwww
って理由だけで作られた歪んだ思想の技だぞ?
頭おかしいだろどんだけプレイヤー憎いんだ >>757
徹甲ヘビィは上位までなら別にそれで問題ない
マスターランクでメルゼナのライトボウガン作るのがオススメ このゲームもいよいよ木曜日で最後かぁ
神スキル神おま出せなくてもちゃんと最後まで
遊べるバランスで3Gからの復帰でも楽しめたよ
ありがとうございました 不思議なレスってアウアウとかワッチョイじゃない不思議なの多いよな、不思議 なんでモンハン開発ってあんなに寝起きドッキリ憎んでるんだろう でも盟友寝起きドッキリきちんとしかけるよ
笑っちゃったよ 考えると双剣は異様なぐらい強いけれど他ゲーだと代名詞的な
片手剣や大剣がここまで使われないサンブレってかなり珍しい調整してるな >>759
ワールド系の新溜は睡眠起こしするのムズかったよな
恥ずいからセッティング無しでやってけど感覚掴むのに時間がかかった
ライズから新溜起こしは簡単になったけど てか今双剣が強いのか
なんかとんでも武器でも出たのか 特別ドスフロギィで毒耐性0のやつが毒ガスにハイパーアーマーで突っ込んで消し飛んでてワロタ >>762
楽天モバイルとかドコモwifiとか多いね 大剣とか体験版の時点で弱かっただろ
まーた絵に書いた餅に釣られてるなっていう 今のガンナーと双剣の陰キャ感すごいんだけど、何これ 弓、双剣、ボウガン2種、スラアク、チャアク、ガンランス
この辺まではSランクだと思う まだ東急150ぐらいなんだけど進めてくとマルチでやらないと安定して勝てないレベルになるの?
ライズでガンナー湧きまくりのマルチがいかにゴミかを思い知ったからやりたくねんだわ >>776
マルチでやるより盟友ウツシ・ヒノエを連れてった方が早く終わるから安心しろ >>776
マルチは人数に応じて体力が上がっていくので下手に野良マルチやるぐらいならソロの方が遥かに安定する
ソロは煽衛も活きやすいし 特急の星1と2でうまいやつも慣れてないのか乙るの笑う 傀異練成が出た時のアプデで時が止まってるんだけど今更復帰できるかな
エスピナス出たくらいで離れてた 睡眠属性でマルチいって眠らせまくるのが今のトレンド >>781
自分で300クリアまで何回かこなしてればある程度慣れる
アケノシルムとかでポンポン死ぬのはお察しだよね >>753
そもそも今まであった大剣の抜刀溜めがコンボするより上ってのがゲームとして破綻してたよねって話なので 味方が乙ってそれを笑うとは陰湿だなぁ
マルチなら事故乙とかもあるのに >>787
ライズからそうだけどタゲ変えながらとんでもないノビの攻撃飛んでくるからなブレス以外すら
まるでエルデンリングだ モンハンに限らないけどなんでセンスの無い開発者ってバランス調整したら
強い武器やキャラは雑に放置してぶっ壊れにするのに
弱い武器やキャラは時間と手間を掛けて丁寧に弱くするんだろうな なんでサンブレイクって太刀弱体化したんですか?🙋♀
カウンター潰し多いし兜割りブッパも双剣がラセン棒になってるから許していいと思うんです!🤷♀ ライズ太刀はお手軽で火力も立ち回り性能も最強だからだめです
……? スリップダメで乙るとかどこのレベル帯の渡り双剣の話だよ少なくとも300の双剣は乙るやついないけど 次回作で太刀はFF周りが改善されて大回転棒に戻ればいいと思うよ PS組だけどこれ怪異レベルて1ずつ上げてくんか
やべーな 未だにラセン棒とか言ってるの見ると情報についてくのって大変なんだなあって思うわ
俺もついこの間までガンスなんか火力出ねえと思ってたし 弱武器は真面目な奴が丁寧に調整して壊れ武器はガイジが何も考えずに設定するから
そして責任者はその差を計れないで流す超無能だから >>800
夏まで待てば今の5倍の速度で上がるよ
そして現在作れる装備も装飾品もほぼガラクタになる
つまりご苦労さん 大剣とか片手剣とかまだ火力出せる武器ではある
本当に弱いのは虫棒だから 普通にIB太刀で良いんだよね
操虫棍も急襲が糞竜とかいうゴミに成り下がったし死ね蟲技 緩和なしで300まであげきったやつらだ
面構えが違う お守りもだいぶ強化されてるんだな
ガード性能5てなんだよ
ランサーに必要じゃん 中学の頃2ndGか流行った世代ってもうアラサーだろ?
俺の事だけど 双剣はめちゃくちゃ装備に妥協しても他近接が追いつけない火力してるからな >>809
おじいちゃんおるね😏
加齢臭に気をつけな😫👃👌 アプデ後3日くらいまではシャガルの顔面に空中螺旋をドンドン決める双剣をチラホラ見かけたもんだが
ここ最近はダウン時すら顔に来ないゴキブリ双剣ばかりになってしまった
ヤバいよ。 カーナナズチでナズチがでるあたりでカーナ葬るからな双剣4は
アホすぎ >>808
2スロ5相当程度ならライズ時代からあったじゃん 螺旋斬が蟲一個なのがイカれてるんだよなぁ
与えるダメージは突き詰めたら
属性に弱いモンスター相手だと大剣の真溜めに近いレベルの4000ぐらい出すからな
これを蟲一個でカウンターとかの条件なく出せるとかおかしすぎた 超心珠作るのめんどくさすぎw
イベクエやるより百龍の方が素材入るからこっちやってるけどだりい 皆が螺旋斬を弱点に決めている頃俺はすっぽ抜けて空を飛んでいた PC版で物理と属性のダメージ別々に表示してるの見ると奮闘と属性の基本スキル乗せただけで連斬の属性部分が1ヒット100とか出てるのやべえよ
空ゲや根本的な手数や切れ味ケアぶち抜いて末期フロンティアより属性火力出てるまである これでも螺旋斬は出た当初は微妙って言われてたんだよな
そしてバージョン13から強化されて狂化奮闘も来て壊れた >>820
実際弱かったし
強化で壊れたんだから調整ミス 昇天くらいだろ、弄られてないのに初期から評価変わった虫技って 久しぶりに渾沌ゴア行ったら土下座に爆発がないと違和感を覚えるカラダになってしまっていたの >>814
そんな次元じゃなくなったぞ
2スロ×9相当だったり固有スキルLv3だったりが割と出る いいですよねぇー調整された武器は
直近アプデで一切調整なしのスラアクチャアクは元からそこそこ火力あるけど変わり映えないし ランスはユーザーメイドを疑うレベルでひたすらモーション値上がったからな
あれくらいやらんとネタにもならないくらい弱かったのが悪い >>829
いや上の人は2スロ5相当で凄いって言ってたからそれに返事しただけよー 巡り巡ってライズの太刀を双剣に置き換えただけのバランスになったの草 >>794
属性の波にも蓄撃の波にも乗り切れないのが片手剣 >>836
ぶっちゃけライズ太刀って強いけどボウガン以下ではあったからボウガンを超えたサンブレイク双剣はライズ太刀よりも壊れてるよ 糞棒って弱くて楽しくないから終わってるよ
粉塵が味方の攻撃で爆発しないとかしようよ。せめて虫激爆発でキャッキャさせてくれよ >>834
第一スキルのみでガード性能5っていう話をしたんじゃないのか?ライズ時代には無いぞ >>843
真意は本人さんのみ知る
やねー
でも多分そうなんだろうな、ありがとう 双剣バランスブレイカーすぎて他の武器ゴミになったからモチベ無くしたわ 属性ガンナーやろうとしたら属性付きの貫通弾なんてあるやんか
当然こっちなんだろなぁ なんか自分のガード性能の話で揉めてるけどライズ時代にそんなお守りあったけ?
2スロ相当の話とか知らないのだが バルファルクの前脚には螺旋斬が刺さらないし空舞は当てづらいし……せや!突進を強化しよう!
ってなったのかな? 😎ライズ太刀は暴れすぎたのでお仕置きナーフします
🙄自分たちの調整ミス棚に上げて雑ナーフしてるよ…
お仕置きされるべきは調整担当者の方だろ >>830
僕はメインで使ってるよ
サブのお守りは弱かったから怪異にしたけど
ほとんど変わんないからなぁ
今のお守りが防具に噛み合ってて
これのバージョンアップとなるとかなり選択幅が狭いから引くのが大変 14時半くらいから俺の特別等級出し手伝え
1人でやるの飽きた😉 2スロ5個以上の価値があるおまはたしかにライズ時代からあった
Switch時代の一張羅が攻撃3距離1スロ31-だったからな
PS版では噂のやばい錬金はまだだしそれまで一張羅を超えるものを出せるかどうか… 東急の離脱率ワロタ
古龍じゃないと死ぬ病多すぎだろw ハッショって書いてある文字通りにしか受け取れないもんね 残り1回を信じろ
みんなぶち壊れてモンハン無双になれ 虫棒は手数武器だから火力出すぎないようにしないとね^^
ってすごく丁寧に丁寧にモーション強くしないよう気を使ってるのは判るよ
双剣?ハハハ 虫棒くん4gのモーション値に戻しても良いと思うの
ちょっとはマシになるはず カウンターキメたらエキス一括補充とかあってもいいよな そもそも3色エキスをデフォで延長できるようにしてくれ
強化エキス粉塵とかそうじゃないねん 狂化の良おま出たから双剣に渡ってみたら強すぎて笑った せめて火属性強化に砲撃火ダメ乗らせろやいやっぱいらねえわ そもそもエキス吸う作業いる?
その作業やらせて何か面白くなるの?
ゲームとしてそれ面白いの?これ必要?
って物作りに必要な当たり前の疑問が頭から抜けてるのかな開発って モンハン無双をたった一頭で破壊する開国シャガルとかいうゲロバカウンコアホクソゴミゲリホバーランランルー
肉質造形行動仕様ダウン諸々何もかも褒められる点がただの一つも存在しないのもう一種の芸術だろ
敵だけ楽しそう モンハンあるある特定のアクション前提の調整
こんな事ばっかやってるから操作複雑になっていくんだろ ライズサブレでかなり酷くなっただけで儀式自体はそんなにだろ せっかくワンパン即死級の特別学級なのに狂化ばっかで緊張感もくそもない 頑張ってエキス集めて頑張って空中バフかけて頑張っておりりゅ弱点に当てても1ボタン押すだけで出せる双剣の連斬(隙、無しw)と大して変わらんダメージで楽しい 唐突に決めポーズを取ると何故か砲弾が装填されるとかまさに儀式 武器バランス良くしたところでハンター側が強すぎて緊張感ない作業ゲーなのは草 双剣はつまんねぇ儀式無いから良いよな
いつでも本気出せるって最高だよ
使っててストレスが無い 疾替えでチャアクとスラアクの瓶も装填するようにしろよ >>892
絶望するほど嫌ならすぐ抜けりゃええやん 虫2匹で盾に属性も蓄撃も乗らなくて昇竜オワコン
虫2匹で属性マイナス補正かかって風車オワコン
天衣の疾替で切れ味回復できて刃薬オワコン
かつてどの入れ替え技も使えると謳われた片手剣の全ての虫技が終わりました
環境についていけないのでちくちく七星で回転ループするのが最強です >>890
活力剤を飲むという5秒ぐらいとられる儀式があるだろうが!!! ディレクターの鈴木です。
今作からは操虫棍が廃止され新たに穿龍棍を追加します。 そういう武器として産み出しちゃったからもうあとに引けなくなってるけど
誰もエキス無しで戦わないから集めてない状態のアクション作る工程丸ごと無駄になってるのアホだよね
今俺が作ってるこれ誰も使わないよな...って武器とか技を担当してる開発者ってどんな気分なんだろ
そういう無駄な業務をやらせる拷問があったと聞くが サンブレイクは良いところもあるけどそれ要る?っていう時代遅れな要素が目立つんだわ
最近のゲームから取り残されてる >>897
ジャスラのバ火力出来るだけアイボーの方がマシだろこれ 4、4Gのころはみんな虫棒使ってたし
エキスうんぬんはあんまり関係ないんじゃなかろうか 複雑なコンボない
鈍重タイプではないしエキスで生存力高い
操虫棍の強みって完全に双剣に食われてるのがな >>915
4Gの頃もエキス集めるのめんどくせぇなこれ要る?って思いながら使ってたよ てかやっぱこのゲームダメージメーターないとだめだわ
はっきりいって純正で入れてオンオフできるようにしたほうがいい
なかったら全然面白くないでしょ クリアした後に、誰が何パーセントダメージ与えたかは表示してほしいな
自己満足のために PCはmodで他人のDPSも盗み見れると聞いた
おそろしや >>915
あん時は近接つーと大剣か虫棒かサポ双剣て感じだったなあ トップの人か自分のダメージ量だけ見れるのが安牌かもしれん 刃薬は一回塗ったら1クエ永続でもいいな
それなら早替えで一回塗って変えればいいし 自分がどんだけダメージ出してるか気になる程度ならいいと思うけど絶対マルチであーだこーだ言い出すからやめたほうがいいわ >>916
ラセンザンとか空舞とか虫棒の空中技より活躍してたな
酷え話だ 哀しいけど総ダメ表記有りにしたら双剣と遠距離のみ以外ガチでキック安定になるな
もちろんナンテニデモ・クーゲルも蹴り出されるだろう STEAM版はモーション値いじってDPS偽装出来るらしいからそもそも参考程度だぞ >>926
もうそれ最初から塗った状態でええやん... アプデで切断でクエスト確定入手消しても結局離脱とキック横行してるのウケる >>923
ベテランハンターすらアイボーで表示させにくくしたしカプコンはそれすら嫌ってそう その手のツールは戦犯探しになるから公式が作っちゃいけないってそれ一 装飾品とか全武器種錬成終わらせてある程度お守り確保したけど装備作りすぎて更新がびっくりするほど面倒臭い
メルゼナまで今の装備のままでいいかなぁ 今遠隔犬も弱体化してるからオトモ何が主流なのか
正直それもあって辞めたんだけど 本当みんな抜けまくるよね
なかなか4人揃わないこと多いわ ハンマーで戦闘前に溜め変化するのすら面倒なのに毎回エキス集めてる虫棒は修行僧か何かか? あと残り1乙で終わるクエは正直リスク高すぎて確定で抜ける もう移動がだるいだけの通常フィールドとかやらんわ
決戦フィールドなら50分2頭クエでもやる モンハン開発はまずゲーム内に公式シミュを作れよ
これだけ面倒なシステムにしてるんだからそれくらいやれ
どうせロクなUIじゃないだろうけど 俺は装備更新全然やってないわ
武器の錬成も第一弾くらいで止まってる奴あるしマイセットにはメルゼ腰つけてる奴もある
神護石(伏魔、狂化、剣士汎用)3種引けたら最終更新しようと思ってる
何度もマイセット変えたくないんだよね 何が強くて弱いのかすら理解してないエアプの公式に作れるかな😏 WEBのシミュに錬成終わった防具うちこむのも手間よな >>936
前のVerまでは振り回しとか振り落とし攻撃?が誘発出来る武器種なら鎖鎌イッヌが主流だった
でも敵が強くなって攻撃振りガルクが死にやすくなったり、決戦場型フィールド主流になって脚としての用途が減ったりで
かなりアイルーも見るようになった印象
個人的な好みは回復シャボンと秘伝猫笛覚えさせたファイトアイルーが好み 特別等級1人で出すの飽きたから誰か来て
ちな通常マップ多め許して😘
JYTG0
1122 マイセットを徐々に強いものに置き換えていくという楽しみもあると思うんだ >>943
まさか基本野良マルチなんて言わないよな? 火力も生存力も機動力も使いやすさも全てが最高峰の武器種
次回作が楽しみやね 結局スタミナ無限は消したいのか存在させたいのかどっちなーんだい どうせ属性値上限とか属性補正半減とかされるんだあ…
しぬんだあ… 犬で来るな!!って突然叫んで仲間みんな蹴ったガイジこの前いたなぁ
俺は猫だったけどキモくて抜けたわ
そしてランダムで入ったらさっきのガイジ部屋でまたさっきと同じ事繰り返してて笑った >>954
基本野良マルチやってる
今は特級クエの為のレベル上げあるからソロだけど
リバクシャ足もつかってたりするわ
錬成で風纏+1スロのクシャ頭も持ってるからクシャ足外してマイセットも変えられるんだけど、その辺も放置してる ボーナス笑アプデでも10連来なさそうなのわりと萎える
話題性なかったらやる気出さないのマジでやめろ 錬成更新するとマイセット更新あるしな
まあメルゼナ腰はさすがに古すぎるが 最終アプデも間近でガイジとハッタショが濃縮されております
お楽しみください 血気の1と2の差が結構大きいので克服古龍みたいに劫血やられがないのとやるときは
ある意味メルゼも使い道があるのかも知れん
血気珠は3スロだから2個刺すのは重いからね
まぁ特殊個体メルゼナで血気2珠出るからそれまでの話だろうけども ガルクの武器までモンスターに合わせて変えるとかやってるやつおるん?火属性で固定だよな? 部位破壊なんてする頃にもう終わるじゃん
あんまり意味ないよな血気 時間ではない、血氣で回復するその瞬間が最高に気持ちいいのだ マルチだと何も考えていない部位耐久増加で役立たずが加速する血気
やっぱソロだよソロ LV130前後の開国シャガルやったけど簡単だったよ
もっとレベル上がればヤバイ強さなの? ラスボス倒したってことはハゲを倒したってこと?すごいな、このスレでも初だ 部位耐久は全体的に今の1/3で頼む
あひゃひゃもっと壊れろぉー 部位破壊でエクスタシーな人達はワイルドハーツやったら赤玉出そう シャガルの翼欲しいのに、高い位置にある事多くて壊しにくい…壊しにくくない? 討究クエスト確定入手消したあと何もしなかったの控えめに言って死んでくれ モンハンって剥ぎ取りが楽しいんだがみんな捕獲ばっかすんのな
少数派だったか 明らかに入手率下がったよな?
とてもじゃないけど50%どころじゃなく、体感30%くらいだな
これならまだレベル100代でもいいから自分の25分クエ育てた方がマシだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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