MHR:SB】マカ錬金報告スレPart42【Switch】
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MHR:SB】マカ錬金報告スレPart41【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671258316/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オマエラの全てを注いだ御守りがゴミになりましたが如何御過ごしですか 溜まりに溜まった怪異素材をメルーボじんれんたんで消費してるが全く終わりが見えぬ、、ゴミおま売却もサボってたから余計に時間かかる、、
アプデ要素まだアマツしか倒してないぞはよ開国シャガルに手を付けたい、、 スロ空きは4-1-1か3-3-1か2-2-2が一番レアだから欲しいスキルにこれ付いたらとりあえずゴールか 匠4まで付くのな 本当今まではなんだったんだ状態だ マカ錬金の追加はもう亡いだろうからとりあえず迅錬丹有る限り錬金して装備更新するところなんだろうけど素材がそんなにないわ 円環の覇気に劣るところってスキル指定できないスキルは第2スキルでも出ないってことでおk?
スロットや最大スキルレベルの理論値は全く同じかな マカ錬金 良い壊れっぷりだな
今までの護石が全て過去になった 攻撃は克服シャガル腕と暦脚で6つくから要らないぞ
護石は固有スキルにぶっぱしろ 覇気をやればゴミが溜まっていくわけで円環で何指定するか悩む 要るかわからんが暫定纏め
傀異錬金(覇気・円環)の付与スキル変更点
攻撃、見切り、匠、挑戦者、根性、伏魔響命、火事場、逆恨みを除いたスキルは全て第一スキルで最大段階まで付く
傀異錬金で付与されなくなったスキル(以前の護石処分の際に一応注意)……合気、供応、笛吹き名人、不屈、滑走強化、壁面移動【翔】、乗り名人、剥ぎ取り鉄人、属性やられ耐性
砥石使用高速化はレベル3しかつかない可能性あり スロ換算上は最高なのが来た
闇討ち3 回避性能4 S411 円環の指定スキルは何がおすすめなのかな?
相変わらず攻撃安定? 円環のほう、指定可能な上枠で一覧にないから一目瞭然だけど
下枠のほうにも蓄攻、冰気、伏魔、狂化などのめぼしいやつが絶対出ないようになってるのな
美味い話はなかったわ 狂化とか業鎧狙いで回してるからそれらが出ない円環は使わないから全部売って錬成の資金にしてる 覇気円環って極光や神気であったみたいなスキルランクごとの理論値スロの差って結局ない感じ?
ランクの組み合わせがCCだろうとSSだろうと411or331or222が理論値ってことでよい? 迅連300個分回してみたが狂化2は出なかった
伏魔は出たが伏魔2攻撃1スロ32
なかなか先は長そうだ 攻撃3血気1s221引いたおかげでシャガル初勝利や… 今さらながらメルゼナamiibo買うか迷い中
迅錬丹のためだけに買うのは勿体ない気もするけどラー死するのも面倒なんだよね
何か効率の良い集め方ないもんかね… 本人がいいと思ってるなら好きにすればいいんだけど
護石を売ってゼニーに変えるなんてもっっっったいないから普通は真似しないほうがいいよ でも円環使わないとなるとひたすら無駄に溜まって行くし売るしかないまである 指定のやつジンレンタン200消費するくらい回したけど上で言われてる通り狂化とか鎧一切でなかったなぁ 狂化2 回避性能3 s331引けたわ
ヌヌと弓使わないけどなー笑 お守りが無法すぎるのと狂化がなかなか出ないのとで
お守りの一枠狂化で埋めるよりS4-1-1くらいに拡張した渾沌腕使い続けてお守りでスキル積んだ方が詰めるスキル多いような気がしてきた https://i.imgur.com/BHud6Oj.jpg
クセ強いの来た
ケイオス腕の逆恨みと脚の災禍転覆が逆だったなら脚以外ケイオスの構成で運用したくなったであろう逸品
狂化狙い闇が深すぎる 今更ながらリサイクルをスキル指定にするのはなかなかいい塩梅だな。
スキル指定しか回さないってことなくなるもんね 数百時間以上費やしたアミーボ、ラー氏、金玉バゼル狩り、リセマラとかがわずが1日で無駄になって草。
怪異錬成も次で大幅緩和されそうだな 円環の第2スキルって、1で選べないやつ出ないってマジ?? 狂化2超会心2スロ222が個人的に欲しいやつかな
スキルs同士で222出るかは知らんが >>53
事実
該当スキルは全てMR防具のユニークスキル(風纏等)なので、個別装備の価値を下落させないための仕様なのだと思われる 龍気活性4 挑戦者1 スロ31がでた
微妙に惜しい気がするけど高防御装備の仕上げに使えそ
防御2000超えて耐性50じゃなかなか死なないかと 激昂選べないけど円環第2スキルで出たぞ
風纏とかは出ないのかもしれないからものによるんじゃないの? 一日やって可能性感じたのは防御7龍気変換2スロ31だな
バルク装備なしでも変換使えるし使い道ありそう >>63
>>3の解析が合ってれば冰気3は覇気の第一にだけ出る 狂竜触、伏魔、激昂、業鎧、根性、蓄強、狂化、奮闘、風纏、粉塵纏、氷気、変換は覇気限定である。
円環でスキル指定できないものは第2スキルでも出ない
>>36より 加えて、攻撃、見切り、匠、挑戦者、根性、伏魔響命、龍気活性、火事場、逆恨みを除いたスキルは全て第一スキルで最大段階まで付く
挑戦者はライズ仕様だと糞弱いにも関わらず希少性が高く設定されているのは謎だが 数回程MR220以上の参加要請やったけど、あのランク帯でもお守り更新してる人を殆ど見かけなかった
あと参加要請で鳥寄せ団子や供応が無用になるパターンも増えたから、団子食うのは現地に行ってからの方が良いな 4珠も充実してきてるから自分的には円環やる意味ないな
覇気でユニーク狙い 一昔前前の神おまぺちおまレベルがポロポロ出るけど思ったほど装備更新できないななんでだろう 円環は鬼火にしてるわ
4まで出るから調整が簡単ってだけの理由だけど 鬼火3or4、シチュー2みたいなの出るのかな?
出たら簡単に鬼火死中狂竜転覆を既存のセットに追加出来るんだけど >>71
3の解析が合ってれば出るで。覇気と円環で排出変わらないから円環で鬼火指定するといいと思うよ >>69
必須スキル多い武器で快適スキルも多めに着けてたりしてると今回で一気に更新できた
あと錬成でスロ増やしてるか直接スキル着けてるかで融通の利き方が変わるんじゃないか 更新できるんだけども攻撃Ⅱとか達人Ⅱを求められるから結局当分更新できないわ開国シャガルとかもうやりたくねぇよ 円環って極光みたいにスキルランクごとに乱数決まってる? 最初は水色とか紺色のお守りでもウヒョー!ってなって一個一個確認してたけど結局オレンジだけ見ればいいな 水色にも負ける極光錬金
いっぱい回してくれたプレイヤーの皆さんご苦労さまですw >>79
それは覇気・円環における妥協オマを一通り集めて一応の装備更新した人の場合じゃね?
ゴール品が出るまでミニゲームに戻らないってつもりなら別だけどその場合でも素材集めはするわけだし スキルの錬成コスト・おまガチャランク・おまガチャで何レベル付くかなどで評価するよりも、
錬成でそもそも出るかどうか、装飾品があるかどうかを重視したほうがいいな
この点で難があるスキルを複数盛るとき、シミュ回すと一見してコストスコアの低いものが引っかかったりするから評価の仕方がズレてると感じる ガチャ素材で集めやすく効率が良いのはなんだろうね?
怪異克服古龍狩りかな? >>83
カンストしてた仁練丹を残り8500くらいまで(何個排出したか計算できない)覇気と円環回したけど結局レア10おまじゃないと装備更新できないんよ
最初はレア8レア9も気になるのはキープしてたけど一切シミュにかからんわ レア8レア9で更新する可能性があるのは
スロがほぼ最大値(321以上)で
強スキル最大+属性強化5の組み合わせで単一属性特化ビルドに使うような場合とかかね 今はまだインフレ環境に認知が追いついてないけど
スキルの組み合わせにもよるが有用2スロスキル8つ以上みたいな
新基準神おまは基本レア10からしか出ないと思っていいのかな 狂化みたいな防具固有錬成なしで防具がイマイチってパターンならワンチャンレア8,9も、、、くらいだな 攻撃とか力の解放とか防御とかの最大値がよく分からん 第一の最大値は攻撃3、力の解放5、防御7
第二の最大値は第一から1ずつ引いたもの >>86
そうなのか
まだ自分ではやってないんだけど、動画配信とか見てたらレア8、レア9でもものすごそうなの出てるのに A+Aの411を確認したけどS混ざると不明だな〜
S+AやS+Sのスキル最大値+S411などの情報ある方書き込みお願いします〜
https://i.imgur.com/acHUdmD.jpg それぞれ2% 4-1-1/3-3-1/2-2-2
それぞれ5% 4-1-0/3-3-0/3-2-1
それぞれ6% 4-0-0/3-2-0/3-1-1/2-2-1
それぞれ11% 3-1-0/3-0-0/2-2-0/2-1-0/1-1-1
こうだよ そんな確率低いのか?以前よりもスロ最大値ポンポン出てる気がするわ
天文学的な確率から現実的な確率ぐらいには変わったと感じる >>95
その情報は知ってるのですが実際に実機で
確認できたかどうかが知りたいです
某ハカーの人によるとスキルによっては
内部の評価値が違うのでまだ検証中らしいです 初日のゴール御守は広域5早食い3スロ411だったよ
ポン付けするだけでみんなを回復出来る凄い奴だよ >>95
一番ショボい枠のでさえ従来で言えばそこそこ優秀なんやな
というか2%枠の中でも特に411と222はよく見かける気がする 攻撃とか見切りは2枠目だと上限いくつなんかな
贅沢言わないから蓄3攻撃3s222ください 防具錬成のこと考えると武器によっちゃあ鬼火4+有用スキルが良おまになるのかな >>102
第二の攻撃見切りの最大値は覇気円環共に2 >>103
アマツ盾斧でエアダッシュはその部類かなって思ってる 狂化2奮闘3ってもしかして護石だけでも実現できる? >>106
第一の最大値は狂化2奮闘3
第二は狂化1奮闘2
奮闘を錬成で付ければおk >>107
さんきゅ!混沌ゴアのアイデンティティ壊れちゃうな🥹 スタミナ無限だけで良いなら奮闘3狂化1で錬成まで完全にフリーもできるね >>94
SSの理論値でてるよ
https://imgur.com/a/f2fq2yu
だから今回は 222 331 411が各2%で
どの組み合わせでも狙えるってことでよさそう 奮闘はネフィ頭と腰が優秀すぎてお守りでは使わんな
激戦区の腕脚と違って対抗馬ほぼいない 奮闘はそもそも理想的な装備が鎮座してるから
シミュにかかるレベルの護石が出たと主張しても「ネフィリム頭胴腰の錬成がだらしないだけじゃねえの?」って返されるだけな気がする 風纏3業鎧1s311出て一瞬歓喜したけどシミュはかからん
あと狂化2絡みのおまもいくらか出たけど全くヒットせず結局ネフィの腕脚は脱げない模様
なんだかんだ攻撃3絡みしか使わないんだが 自分の環境では狂化2のおまもりよりも下段に狂化1がついたおまもりのほうが引っかかる・・というか、たしかに狂化2のそこそこ程度のものじゃまったく引っかからん
狂化2の良品なんて出やしねえ 確かにその方がいいな
まぁ狂化1すらまともな護石無いんだけど 円環回してる人に質問なんですが
攻撃3その他スキル3.スロ222みたいな合計9ポイントって出ますか? 攻撃3蟲使い3s411が円環で出たから222も出るんじゃね?
9ポイントじゃないけど 贅沢言わないからって付ければいくらでも贅沢言っていいと思ってない? 耳栓5 防御4 2-2-0が出た。スロ換算だと凄いっちや凄いけどさー… >>122
攻撃3ガ性4s222出たよ
まぁ今回は第一スキル第二スキル理論値+スロの理論値3種の組み合わせ出るっぽいね
数値ぶっ飛んだ分沼度やべぇな 円環もやってると素材はカムラポイントの消費がマッハやな 最近はカムラポイントは収穫祭とか食って城塞放置でレンコンして
その間に風呂入ったり夕食したりする癖がついたので困らんな 331とか出るなら結局411は微妙……かと思ったがそういや攻撃2とかも出たんだったな 331って微妙に難しいのよね
3スロ装飾品はだいたいLv2が4スロ装飾品で出てきてるし
かといって2スロ装飾品で埋めるとそれこそ411の下位互換になりかねないし スロットの空き方は結局ランク関係あるの?
SとAは222はつかないとかそういうのあるの?
何か結構スキルのランク関係なく付いてる気がするんだが >>123
攻撃3翔蟲3スロ222はたしか昨日Twitterであげてる人いた
羨ましいけど、それよりもやっぱ装飾品が無いスキルの最高値同士の組み合わせが一番欲しいぜ 円環はスキルごとにテーブルがあるという認識でいいかな?
例えば攻撃で錬金を続けても超会心のテーブルは初期位置のままって感じで スキルのランク帯が同じやつだけテーブル進む仕様かもしれない 同じランク帯である攻撃と弱特を一回ずつ錬金したらしっかり両方のテーブル動いてた
未来視して狙っても欲しいのがかぶってたらどちらか捨てることになるね もうスロ4以外は蹴る事にした
換算だとスロ3じゃ弱い じゃあスキルのランク違うのは進まないのか?極光は進んではいたじゃん >>81
仕方ないよ、アプデがあるゲームなんだから
この時間の無駄に加えてお金まで持ってかれるのがソシャゲだからそれよかマシだわ 貯まってた傀異素材多すぎてメルーボ1体だけだと迅練丹のタイパ悪すぎる、、
5体追加発注した メルーボ使ってないけど旦も使ったことないが
今回溜めに溜めた900個を吐き出そうかと思ってる
メルーボある人は1万とか気軽にあるんだろうけど
バハリコインの交換は旦にした方がいいんかな 100万あったポイントが秒で溶けた
感謝の溶岩洞ツアーしまくるか みんな貯めてるなあ
傀異素材なんて予備の20-30個くらいしかストックないから全然回せんわ シミュ回すとレア10よりレア9の護石がめっちゃヒットするのは何故だ… >>144
傀異素材なんかナズチソロでやれば3分から5分で龍骨系が落ちるわけでそれで1クエスト分は溜まるからなぁ クシャもテオも苦手だからナズチっていう救済者がいて良かったよほんと もう錬丹1000個500円で売れよ
アホみたいにamiibo読み込んで半分マカ油って何の話やねん 開国ナズチとバルクは本当に周回楽で助かる
テオとシャガルはやりたくない >>148
ジゾウ密林で被弾せず楽に4分かな
慣れるまでが勝負 ナズチは狂って螺旋斬してるだけですぐ終わるぞ
決戦フィールド25分ならなおよし 瀕死のバルファルクが狂ったように10回くらい移動しまくってて味方が閃光で止めたけど不具合としたら緊急メンテ来る可能性ありそう 破傀の堅龍骨1と龍骨1でポイントの収まりがいいんだけど持ってる数が2000と1000で倍違うんだよな
龍骨なくなったら組み合わせるのが面倒くさい 濃龍血1個で覇気1回分だから手持ちそんななくても面倒がなくてもう突っ込んでるわ
問題はこれ落とすのがバルクとシャガルって事だけども テオクシャ玉は40なのにナズチ玉だけ30だから重龍骨160に10足りないのマジで悔しい これスキル相性はともかく狂化2伏魔1S411も可能ってことかやべーな 弱特属性3龍気活性3s41とかいう一瞬強そうに見えたけどどうしようもないのが来て草
いや龍属性なら使えるけども…… 円環から超会心2 達人芸2 s3-1-1が出たお陰でマイセットいくつか更新できた。円環でどれ指定するのがベストなのか悩むねー フルチャージ3 龍気活性3 331
おそらく理論値だけど全く使える気がしない ツアーなんだが条件揃ってるときに5分でクリアするのが最高効率って聞いたんやが
回復待って採取続けたらいかんのか? 鋼殻4粉塵纏1s411とかいう護石に転生したツインネイル出たわ
ヴィルマクス同様使い所に極めて悩む(というか使えない)とこまで再現するな
後は狂化2s331のスロ理論値出たけどオマケが体術2
331はスロ理論値の中でも最弱だし体術はスタミナ系スキルの面汚しだしなんとも言えねえ 最弱とは言ったが鬼火と各属性で埋める3スロ珠はあるっちゃあるか
体術君さぁ... >>165
精算アイテムがモリモリの時に周るやつ
5分以内に戻ると条件変わらない
回復待ってたら条件が変わる ポイント消費エグいな
宝部屋蓮根ひと晩放置で20万くらい貰えるが速攻で溶ける ポイント増える飯と時短と特産品増殖揃える為にラー死もめんどくさいしな かいい東急でカムポ貰えるようになったが足りねぇよぉ… 丹3000程使って見たがレア10排出は渋いね
円環も廻すとカムポの消費が凄いね
連コンで3000万溜め込んでたのが効いてて助かる >>181
全く逆なんだけど
狂化2のサブスキルよわよわだけど4個くらい出たわ 蓄3、早食い3のスロ2、2、1が出た
上を目指せば切りがないし結構満足だ 今まで交換してきた分に文句は言わんから
コイン交換の迅連レート下げてくれんか ポイントは日中連射コンかマクロ放置稼ぎするのが一番
狩りする時間潰してまですることじゃねーわ 討究コイン9999枚でカンストしちゃうんだな。慌てて赤マカ油に交換したよ。コインの良い使い途が増えたのはめでたい。 開幕抜けたらあとは迅錬丹の融通に着地するのかねこれ 迅錬丹2000使っても狂化2出ないんだが本当に存在してんのか? みんな迅錬丹使ってるんだねぇ。1クエ毎に錬金受け取りしてるだけだから全然消費してない。今の環境だとマカ錬金に突っ込む傀異素材がマッハで無くなるでしょ? エルガドチケットの使い途全然無いのに無限にくれるの不思議よね。 狂化護石がごみしかない、狂化2麻痺強化31とか誰が使うんだ
狂化1も守勢3狂1s222、狂化1虫3s41とか俺のつかわないスキルしかつかない 以前まで神と呼ばれていたもが一般レベルになったとか少年漫画も真っ青のインフレ ちょっとかなしいな
腹減りとか壁走りよく出るけどあいつら滅びればいいのにな 壁走りで攻撃力UP?
スラアクそんなことしてんの知らんかった 昔の護石一気に売ったら数百万貯まってワロタ…ワロタ😭 超会心2 伏魔1 s31
これでも満足できない体になっちまった 腹減りと壁面が除外されてないのは悔しさ溢れてるよな
レア10出たと喜んで見たらこいつらの最大値でしたパターン大杉なんよ 15.0に対応している護石読み取りツールってまだない? 弱点特攻3攻撃222のお守りが出たのでひとまず中断してもいいですか? 蓄撃3刃鱗1s222出たけど茶ナス武器は全部これでいい感じかな?蓄撃23はコスパ悪いから護石枠使うべきか悩む 攻撃3死中2s222で妥協中
狂竜症【蝕】使ってるから死中も悪くないが 今はこれが呪いの護石になってる
可能であれば第2スキルを汎用にしたい
https://i.imgur.com/4LhEGhj.jpg まだアマツまでやってなくて
ちょいと質問なんだけど
覇気とかマカ油使えないのかな? マカ油は使えますよ!
傀氣マカ油って言うんですけどね そういや今までの素材はほとんど使いませんってウソだったよな
全部使いませんって言ってくれたら気持ちよく油使ってたのにな >>216
見た目評価値クソ低いけど比率でいやそうでもない
傀異油40pで傀異錬金1つ40p、レート1:1
特濃油が200pで極光1つ300p、レート1:1.5
要求ポイントが1/7.5になってるから、寧ろ濃龍血とか過去の貨幣価値に換算すると1500ポイントである >>232
丹だけは使えるという意味だったんだろうなあ 俺も匠が一番いいと思うな
何がいいかって天衣無崩と相性がいい 今の所覇気で装飾品落ちしてないスキルの神お守引かないと装備更新はないな 円環はやらなくて良いや 速射2攻撃2の321出てビックリしたけど理論値に3スロ足りないって気づいてもっとビックリした 匠4~5無いと紫出ない一部の武器があるから多少はね? 号外とか纏系指定できないから汎用性かつレベル高い匠は優秀 匠は業物と併用しないとだからなぁ
消費が大きい武器はそれでもすぐ切れ味落ちてしまう
天衣無崩との合わせ技なら使えそうだが スロ4-1-1か2-2-2最強!って思ってたけど3-3-1の方が構成の自由度高い気がしてきた ネフィ腕残留!
ゴルルナ腕、シミュに引っかかりだしてたのにまたお蔵入りになった模様
https://i.imgur.com/frbKlrI.jpg
理論値一歩手前だった 逆恨み有効な武器だと狂化2にするにしてもおまもりは1でいいかな
逆恨み有効なら逆恨み付ネフィリムあるし 下位互換になってしまった過去おまを処分したいけど面倒くさい… お守りのおかげか作ったことすら忘れてた442シルソル頭とかシミュに出てきて草 狂竜症【蝕】2業鎧【修羅】2s311
俺には修羅2は荷が重い 号外3積んだ程度でダメージめちゃくらったとか死にやすくなったなんて一切感じねーよ 固有スキルが護石落ちして余裕が出来たことでスロット空きまくった防具が復権しだしてるの面白い >>247
試しに泣きシミュで色々検索してみたが411>222>331な気がする
411は222からさらに1スロ分盛れるパターン多い >>264
弓だと装填速度とか積み出すと1スロ足りんから同じスキルのs222、s331、s411で検索するとs331かs411の方が有利っぽい
もちろん理想とするスキル構成や錬成の状況次第ではあるけど 蓄撃3気絶2s331とか出たが第二スキルまで厳選するの途方も無いな わいライトマン
本日速射3距離2スロ411引いて無事ゴール
次は双剣用御守り堀りや わいケイオスマン、業鎧3根性1s31でフィニッシュ
雑だけど火力は上がったからまあいいや スロはやっぱ411が最高だね
4のとこに2スロ2個分、物によっては3スロ2個分はまるんだよ
1スロもタレント豊富だし腐らない 円環のスキル指定はまだスロ4装飾品が無いやつが良さそうか 円環でお得そうなの考えてみたよ
全部が全部使えるかと言われると違うけど
上限到達まで装飾品が最低3個必要なスキル
超会心/弱点特効/力の解放/弾丸節約/体術/ガード性能/装填速度/反動軽減
速射強化/回避性能/霞皮の恩恵/鋼殻の恩恵/炎鱗の恩恵/顕如盤石
上記に該当するスキルのうち、円環の第1指定で上限に到達できないもの
攻撃/挑戦者/逆恨み/見切り/匠/火事場力
上限が3以上かつLv1で3スロ以上の装飾品を要求されるスキル
匠/攻めの守勢/抜刀術【技】/通常弾・連射矢強化/貫通弾・貫通矢強化
/散弾・拡散矢強化/装填拡張/速射強化/耳栓/幸運/キノコ大好き/鬼火纏
/研磨術【鋭】/龍気活性/血氣 匠よさそうだけど奮闘構成だと強そうな開国シャガル胴にしこたま付いてるのがね 攻撃3氷気錬成2s222引いて脳汁がドバドバ出たが
現状だと攻撃はお守りでついてもなって立ち位置になってるんだっけか >277
元々装備に付いてたりで割と余りがちとかなんとか 後装飾品も追加されたし
だったら他の固有スキル狙って装備固定部位から抜け出したいよねえ的な感じだった気がする >>279
強いは強いし良いんだけど アプデ後の基準での 神おま では無くなった気がする。 amiibo福引きで
追加があったらしいけど
何だったか知ってるひといる? 必死こいて200Pに合わせてたけど
迅錬丹の在庫があるなら160Pで放り込むのも有りだな
ナズチでランク上げてたから重龍骨だけやたらある >>275
円環はヘビィ使ってるからガード性能とかで回してるよ
ライト使いとかなら速射強化指定がいいかもね 鬼火纏レア度上がったのか円環だと100個に1つ位しかレア10でねえな... 覇気回してレア10の1点狙いだとゴミおまがハイペースで溜まるが、
最大何ページまでお守りを持てる? 修羅3弱点2スロ2-2-2
すまんな、ワンピースみつけたわ敗北者ども ヘビィ使いだが222より411のが1つほどスキル増えてぐぎぎするわ 1スロも結構使うからなー
2スロ3スロは4スロで圧縮出来るしなんだかんだで411が1番良いんだなって 早食い3翔虫3s222の理論値おま手に入ったわ
早食いって強いんか? 過去の錬金のスロ抽選よりずっと味わい深いね、いまのスロ抽選
過去のは321が理論値で、めちゃくちゃ薄い320のさらに1/10程度しか出なかった(極光に至っては321が絶対出なかった)
いまはそこそこいい確率の理論値トップが3パターン存在する
この評価は各々の環境で変わるぐらいにはいいバランスしてる 攻撃3闇討ち3スロ411
欲しい人は欲しいおまなんかな >>293
回復が秘薬飲みなら特に要らん
魚食う職ならそれなりに有効 狂化構築も狂化1で尖らせる時代はもう終わったと思う
ゆえに魚に頼ることは・・もう無いんじゃね やっと蓄積3出たけど第2が達人芸1のスロ4と割とがっかりや >>299
狂化1だと火力特化にできるから1構成使う人はいるだろうね
2の方が快適なのはわかるんだけどね 狂化2おまいるか?
狂化2超会1s31とか出たけど全くシミュにかすりもしないわ
結局ネフィに付いてる他のスキルも有用だからネフィ脱ぐより他の第一第二必須スキルの高ポイントおまの方がよっぽどいい ネフィに錬成でスロ3とかつけちゃってるしなー
狂化2おま出しても防具錬成もしなきゃ 狂竜症を消すかどうか
おそらく護石で狂化稼ぎたい人は狂竜症なし、つまり脚の災禍転覆になんら魅力感じてない >>295
第2スキルで闇討ちの最大値出るのか
いつか回避性能5高速変形3も見つかるかな >>310
回避性能5変形2か変形3回避性能4が限度っぽいわ >>312
じゃ変形を護石で狙うのは悪手か
オロバイザーはサ終まで脱げそうにないな クエスト回しながら錬金見てるけどレア10全然でない >>311
連射コンあれば、XAオートでいける
あとは十字キー動かすだけ >>314
変換は激昂と組み合わせて赤の書運用が基本 >>303
奮闘ついてる部位は優秀だが
狂化ついてる部位はゴミよ
だからアプデ前の環境ですら脚抜きされてたくらいだしな
まぁかといって護石で第一スキル枠を狂化2で使うのはもったいない
第二スキルで狂化1取って狂化部位の防具を優秀な物に挿げ替えたほうが乗せれるスキル総量は増える 脚は抜きたい個人的に
脚分をお守りにして狂化2にしたい
自分の理想は業鎧3狂化1スロ222かな 狂化は第一がチャマス、体力、貫通、散弾とかにS411がゴールやな 覇気&円環が凄すぎてちょっとでも良いと思ったらキープするせいでお守りリストがモリモリ増える。 錬金しなきゃいけないから錬成めんどくさいんだわ
ガチャにガチャ重ねなきゃ行けないのしんどすぎ 狂化を第一で2つけるとして第二が最大でなくとも充分な候補だと
・鬼火纏:3/4 ダウン目的で使用するなら充分 4スロ3スロ
・奮闘:2/3 混沌が優秀過ぎてどうせ全部位は脱げない
・匠:3/5 武器錬成も含め充分 開国シャガ胴がタンコブ?
・鋼殻の恩恵:3/4 回復効果満たす lv1装飾3つ食う
・盤石:4/5 3あれば充分なので4スロ1つ分で済む...
・耳栓:4/5 盤石もそうだけどナズチには要らない
・血氣:2/3 3も要らんやろ え?1でいい?それはそう
そもそも狂化2を第一で出せるかどうか自体運だからそこに狙い目ピンポなんて贅沢なこと言えないのはそう
第二狂化1の場合で第一最大値狙いたい候補
・業鎧【修羅】:筆頭 但しver14以前の部位再錬成
・冰気錬成:クソツヨロマン枠
・研磨術【鋭】:クソバカロマン枠 実用性?知らん
・達人芸:リバカイと被ると超える
・渾身:素で付いてる防具がそうでもないので有り
・回避距離:好みによるし錬成コストも6ではある
・体力回復量UP:護石スキル両枠使うなら狂化2のが良くね
そもそも第一狙い目最大第二狂化出せるかどうか自体略
主観だけどこんなもんか?双剣で狙いたい護石 あっここ双剣スレじゃなくマカスレやんすまん
弓なら第一に弾矢強化なりチャマスなりの最大値あるから第二狂化1狙い候補バリバリ増えるな >>322
お守り集めが一段落するまでは防具錬成は保留にしてるわ 円環はヘビィはガ性、弓は弾強化、ライトは速射、他は鬼火で回すかな 円環で狂化が出ない以上、弓にとって円環は罠でしかない
護石枠での狂化の有無の差がほんとひどい 死ぬまで、狂化2引くまで回すんや
引いたら昇天して死にそうw 全ツッパで2000回つぎ込んだけど、変換3は結局引けなかった
引けた人は相当引き運強いぞ 弱特2攻撃2s411が出たのですが、
弱特3攻撃2s411って理論的に出ますか? 狂化1に慣れきってるから狂化1となにかのお守りで全く問題ないが
狂竜症翔使いたくなるからそうなると狂化2のお守り欲しくなってくる
ジンレンタン2000個使っても出ないのは笑う 出るどうたらと言うより最早基本固有スキル付きじゃないと並〜良止まりだから伏魔奮闘狂化冰気蓄撃辺りを覇気で狙ってけ 業鎧1狂化1s4とかいう神おまのなりそこない出てきた
何か一つもうちょっと頑張ってくれたら普通に使えたのに 弓使いの俺的には、狂化2逆恨み3S222目指してる 伏魔2業鎧2s41 バラバラに出ろよー
使えそうなのはスラアクくらいかね 変換3を錬成で揃える方がキツそう
評価値激昂より高いし ようやく攻撃や達人の2珠が追加されたってのに
お守りが優秀すぎてありがたみが薄いな… それらが来たからお守りで盛らなくてよくなったんやで いまPS4のライズで、大剣使いで抜刀術力が3、属性やられ耐性1、スロット2 1が出たんですが、まあまあですか? ライズのおまもりなんてすべからくゴミなんだから
サンブレ解禁されてアマツ倒すまではここに来る資格はない帰れ どんなにスロ換算優秀でも結局固有スキルが付かないと装備更新できないんだよね
固有以外の火力スキルはおまもり以外で飽和できちゃう 円環は何狙いで回してる?
悩みすぎて回せず護石溜まりすぎ問題 円環の指定は275がいい感じにこうなんかいい感じにまとめてくれてるから見ると良いぞ 傀異錬金以前の護石まとめて売りたいんだが一括売却の方法とかあるの? まとめ売りはないからひたすら連打
円環は鬼火指定でとりあえずやってる >>359
サンクス
輪廻か転生にぶっ込んで受け取らないのも考えたけど迅錬丹使うのも勿体無いし結局ポチポチ連打かな 冰気錬成3回避性能2スロ33のお守りが出たんですけど冰気錬成と相性が良い大剣と太刀って回避性能は正直必要ないですよね? 円環を鬼火で回す人多いんだな
鬼火3or4死中2が出れば嬉しいんだが… やっと狂化護石出た…
第二スキルは別の方が良かったけどもう暫く出なそうだからこれでいいや
https://i.imgur.com/6ThXIVR.jpg もしかして狂化2チェーンアップ1の222って結構あたりか?
弓使ってるからチェーンアップいらねーって思ってたけど 円環は狂化2構成のためクシャ魂にするかとか思ってたが円環の時点で狂化付かねぇわ… 狂化1状態攻撃強化2スロ31
状態攻撃で強い武器は太刀スラアクとかか? C最大値C最大値でスロ最高評価の411 331 222 ってrare10になる?
もしrare9以下のケースがあるならオレンジ色以外のブツも確認しないといけなくて面倒
記念品の類だけどCでも理論値なら取っておきたい人 昨晩から更新データ始めたんですけと、とりあえず濃厚マカ油は全部売っていいんですよね? 好きにすりゃいいけどまだアプデ残ってるからな
金欲しいなら他に売るもんあるだろ 今のVerだと使う事は無いかな
ただ同時に金にも困らなくなったから最終アプデで救済入る可能性も0ではないなと思って売ってないわ
メルゼナアミーボとして売っといて使えなくしたままにするのかって疑問もあるし >>369
Twitterの拾い物だけど
これでレア8だからレア10以外にも当たりはあるんじゃないか
https://i.imgur.com/CALo8Xw.jpg >>377
うお めっちゃ欲しいわ
しかしこれでレア8かあ >>369
今回スロの数でレア度が決まるわけじゃないって言われてるから(スロの確率は一律)
スキルの種類で決まるんじゃないかね レア10は高い確率で良おまだけど、レア8で採用できるのも普通にあるもんな 今回の10連でレア10が1個かよ頼むわ
からの気絶耐性3やめてください 20連0とかあるからなー
数作れる分10はほんと出ない レア10以外はスルーしてそのまま売っぱらってたわw
ちゃんと確認しなきゃいけないな 指定不可スキルの珠落ちも視野に入れたら錬成おま売却はやめとこってなっちまう >>363
弱属付いてくるなら、ネフィ頭かラヴィーナ脚を弱属生贄にスキル特化錬成組めるやん シミュかけると意外なおまがヒットする時あるから全部ちゃんと見とけ レア10からの耳栓、壁面移動、ブレ抑制とか出てくるのはホンマに嫌がらせやな 火事場3伏魔1の321ってボウガンとかで使える感じ?
ガンナーわからんのよね 龍気活性4死中3スロ2.2.2の10ポイント護石を探しに出かけた友人の霊圧が消えた PC版のお守りエクスポートツール、スイッチで書き出したデータでも使えるんだな
これでシミュに手入力する必要なくなるわ ゴミ確定だった鋼殻の恩恵3 気絶耐性2 スロ111に出番があるとは…
スロ222とかだったらなー >>398
メルゼナ2,420円(税込)「お、出番か?」 素材あるだけぶち込んで未来視しちゃったから
当分カスおましか来ないことが確定している悲しみ 復帰組だと武器強化に素材使うの優先だからチケット切れたら終わりなのが辛い 手持ちの錬成装備で目的のスキル構成にどんなお守り掘り当てれば組めるとかわかるツールが欲しい >>405
円環やっても覇気のテーブル進まないじゃん!
俺は!冰気業鎧蓄積強化が欲しいんだ! 迅錬丹1100個使って攻撃3翔虫3スロ221ゲッツ
あとは粉風が欲しい アプデまもない中でラー死は草
まだ他にやることあるだろう 狂化2逆恨み3が究極レベルなのに
狂化1逆恨み3がどうしようもなく産廃なの酷えよな 装填拡張2速射強化2s31
ライトは全部更新されるわ
装填拡張、速射強化の組み合わせってどこまで出るものなん? 狂化1翔蟲3スロ411のおかげでナズチ狩りがちょっとだけ快適になったんじゃ 俺は貫通属性ライトは速射3転福2s411使ってるな ま〜ラー死も手動勢とマクロ勢がおるからね
そこにも格差があるんだよ ラー死してる暇があればレベル上げや特別討究コンプとかやった方が絶対いいわ
最強装備揃えないと次のダンジョン行ったりボスと戦えないのか? >>415
装填2って単なる4スロスキル1個分だぞ
第1スキルで出た時点で外れだろ メルーボあるしポイント合わせが面倒だからナズチ骨だけ突っ込む方が効率いいのか?
ポイントオーバーする仕様ほんま簡悔面倒なんだよ バルクとシャガルの血は200ポイントあとは分かるな? ラー死やるくらいならカニかバギィ焼いた方がまだ良さそう 装填2より反動軽減3とかのほうが使える防具につかず物理的に3つ枠取るから価値高そうにすら思う
ライトの円環指定は3s3枠取る速射強化が良さそう
速射3s222だけでもそれなりの装備組めるしな シャガルは周回熟れたハンターが寄り集まるようになってきてるな ひっそりと体力回復量upのコスト3から6に増えてて草
業鎧護石でつけて体力を錬成でつけようと思ったらこれだよ・・・ 氷気護石欲し過ぎて未来見したけど氷気2剛刃研磨1S32しかなかった 攻撃3耐絶2s321ゲットで装備更新し不動のスタメン。
克クシャ/アマツ/克シャガ/克シャガ/アマツだと護石で痛撃超会心盛ろうとすると腐るので理論値手前だけど嬉しい 渾身2技鎧2s222が出たので攻撃7→4にして業鎧3付けてマルチ行ったら「今時攻撃4てw」て煽られたんだけど攻撃7の方が火力あるってこと?なお武器は物理大剣です。 7733信仰が強すぎてダメージ計算どころか算数すらできない奴多いからなこのゲーム 他人の装備は見るけどわざわざチャットまで送らねーな >>435
見切り弱特全く無し武器錬成も会心盛らずに会心率100にしてる俺の装備見たらそいつ卒倒しそう そいつは龍気変換装備のスキルを見たら何て言うんだろうな… さすがに理解してるはずだと思いたいが メルーボ1体にメルーボコピーしたnfcタグ4枚で高速回しはしてる ふつーどっちもMAXまでつけるよねって話だろ、ガンナーは知らんが攻撃号外とか近接なら純粋に攻撃力上がるものを後回しにして他スキルにまわすなってこと
まぁそれをわざわざ言っちゃうのはどーとは思うけどね、こどおじか中坊に遭遇したとでも思っとけ >>440
狂化前提で渾身3+30%奮闘3+20%狂竜2+25%で75%
挑戦者5で15%、弓なら曲射+15%、ネコなら+30%、力の解放で最大50%、攻勢3で20%、滑走(ゴミ)で+30%
環境イカやアカネで50%
会心笛で20%
百竜鋼龍で+15%
無理なく出来る武器種もあるがそうでない武器種はちと条件系が多くてキツいな
面白そうだが真似出来そうにねえや >>443
ダメージ計算できないキッズおったな・・・ >>445
会心100攻撃7号外3より会心100攻撃4号外3の方が火力出るってまじ?計算方法教えてこどおじ いろいろ突っ込みたいところあるけど大剣畑のことは大剣使いになんとかしてもらお マジで攻撃スキル最優先みたいな頭の悪い子がいて吹く 結局武器やビルドによるのよね
笛みたいに会心後回しみたいな武器もあるし 双剣の攻撃スキルはコスパが悪いから4止めなことだけ知ってるわ 属性運用なら業鎧蒼の方がダメージ高いんじゃねーの 双剣エアプだけど 双剣のカスみたいな物理伸ばしてもしょうがないし超会心も攻撃も投げ捨てるぞ そうなんだすまん…
メンバーの装備見てないことがバレてしまった 物理大剣って書いてんだから攻撃号外はあたり前、属性武器ならそりゃ属性盛ったほうがいいのがあたり前
そこに噛み付いてくる計算もできないこどおじ登場 いちいち他人の装備開いて見てケチつけてる方が地雷でFA
そんなに他人がベストを尽くさないのが許せないなら身内かソロでやってろ マカ錬金スレで1人だけID赤くしてスレ違いのDPS計算間違い認めず発狂って何がしたいんだろう
ハイパーwiki見りゃ3秒で分かる事なのに 攻撃7号外3両立できりゃそれに越したことはないけど>>435は今までは攻撃7だけだったのを号外おま手に入れたから攻撃4号外3にしたら煽られたって話じゃないの?
それを攻撃7号外3当たり前だろみたいな頓珍漢な事言ってるのがいるわけで 攻撃珠Ⅱもある今4に落ちた攻撃を防具と装飾品で7に戻さず代わりに何積んでるのかは気になる
業鎧に行ってる以上生存スキル盛りの線は薄いし 単純にまだ討究レベル届いてないとかじゃねーの?
言っとくけどみんながみんなもうそこまで進んでるなんて思わない方がいい しかも装填1だと積む場合2が多いから結局3スロ1個必要になって物理的に必要な穴の数が減ってない ないよりマシだけど
普通に第2スキルハズレでも速射3で222や331のほうが良いだろう
そのくらいなら速射指定すれば割とすぐ出るし 弓で第三マイナス奮闘s1出たけどもしかしてつける防具ない…? 傀異油ってどのクエで出るんだ?
討究じゃない方の傀異クエで出るのかと思ってたけどやってないのにいつの間にか増えてた
交換はしてない 重龍骨2とかじゃめっちゃポイント無駄になるんだけど皆チマチマ組み合わせて錬金してるの?
超過した分素材戻ってくるとかないよね 最初は調節してたけどどうせダダ余りするから脳死で突っ込んでる 重&堅龍骨はどっちも1個入れ
丹はすぐ増やせるから 塔バルクLv300がヘビィハメで3分周回できるからそれやってる 骨2つ入れる奴なんかこの世にいるの?
200ptまで到達しないと錬金の実行ができないって勘違いしてるだろ ナズチハンターで骨なんか死ぬほど余ってるからポイント溢れとか気にせず突っ込むわ 激昂3蓄攻2s221とかあんのか…
激昂2防御4s33が出て喜んでたけど野良おまみてたまげたわ 防御7激昂2s41…変換用意して変換武器種でもやれというお告げか
にしてもお守りの内容以前にレア10全然出ないな数百個に1個レベルなんだけどこんなもんなのか? 龍気変換3激昂2s411が欲しすぎる
何年かかるのやら‥ チャアクの護石沼ヤバすぎ
そろそろゲームやらせてくれ・・・ 虫さん激昂2s33でゴールしていいか?
もうつらい >>420
なるほど、そうか
暫定であることはわかっていたがスキル組み合わせ自体が最終狙いにはならないとは思ってなかった 業鎧、冰気、変換、畜撃、激昂、狂化、伏魔の最大レベルに
第2スキルもAランク以上レベル最大スロも最高が
ゴールだけど、錬金1万個に1個出るかどうかの底なし沼じゃね 冰気がお守りの当たり扱いされてるけど
ラヴィーナってスロット優秀だしそもそも錬成で付くし微妙じゃん?
固有スキルなら伏魔スロット換算なら龍気活性のが良くないか 錬金テーブルについて教えて欲しい
前の極光とかの場合、ランク関係なく回すと第2スキルのテーブルは動いてたけど
今回の円環はランクごとに個別テーブルで例えばSランク回してもAランクのテーブルは一切動かないって認識で合ってる? >>492
氷気3出たら手っ取り早くていいってだけ
ラヴィーナだって胴しか使いたく無いし >>489
激昂3蟲3s222かs411まで止まるんじゃねぇぞ >>494
腰もスロット優秀じゃん
胴と腰を使ってほか部位に錬成で着けてお守りは別のスキルを盛ったほうが強くない? 速射強化3 弾丸節約1 221
ガンナーなら使う? >>493
自分の今の乱数並びで速射(s)1回攻撃(a)1回の順で2回錬成する
速射2逆恨み1 21
速射2見切り1 321
速射2散弾1 321
攻撃2キノコ1 3
攻撃3装填1 3
攻撃3匠1 111
という順番で排出された。ここでリセットし順番変えて攻撃1回速射1回の順にしてみた
攻撃2キノコ1 3
攻撃3装填1 3
攻撃3匠1 111
速射2逆恨み1 21
速射2見切り1 321
速射2散弾1 321
順番変えても同じ内容で両方取れた。少なくともこの二種の乱数並びは独立している >>498
ありがとう
つまりはテーブルを先読みしたところで出方は変わらんと言うことなのね…
まぁ第一の付け替えは出来るから無意味でもないけども >>497
繋ぎなら使える
円環なら武器種によらず第1第2理論値スロ411まで粘るべき >>501
ありがとうー。理論値は気長に待ちながらやります。 良さそうな理論値おま出るとおまに適した武器やりたくなるね 笛ヘビィ用に変換3激昂2s411欲しい
双剣用に狂化2業鎧2s411か業鎧3狂化1s411が欲しい
双剣用は両面待ちだからすぐ出るよな? >>504
すぐには出ないぞ
両面待ちといえども麻雀以上に選択肢広いからな 攻撃3氷気1S2×3は出たんだけどこれって最大だとどの位伸びる? ツイッターで神おまで検索すると
神おまって事にしたい並おま多すぎて可哀想になる >>509
攻撃3氷気2スロ411or331or222
氷気3攻撃2スロ411→以降↑と同じ
が理論値 >>510
知識無いバカばっか引っかかってイライラするよなw イライラするわ
こっちは理論値みたいんじゃw
アホを観るのも楽しいが >>511
なるほどありがとう
氷気3が欲しかったが妥協するか マルチで護石見てるけど凄いのあるよ
Twitterなんか待ってられん 他人の理論値の護石見るたびに何かテンション上がると同時に腹が立ってくる
俺にも理論値神おま寄越せ 理論値であるかどうかより2スロスキル何個分かで考える俺はおかしいのか?
匠4回避性能4s222が出たら2スロスキル11個分だ!とか思って回してるけど
円環の匠が4になる確率低すぎないか?
1000個分回して3個しか見てないんだけど 2スロに回避性能入れる奴なんていないんだから無駄な考えだよ >>519
今は装飾品にないスキルをお守りで補うのが主流だからスロ換算という概念が無くなってきてるね
匠はともかく回避性能とかは他スキルを削ってまで欲しいものではないし 不要なスキルが2スロ11個分だろうと欲しいスキルは人によって違うんだから要らないものはイラんよ どうしても換算したいなら錬成コスト換算だね
錬成でつかないスキルは20点
4スロ30点
3スロ20点
2スロ15点
1スロ6点ってとこか 俺もスロ換算してる、もちろん自分が使うであろうスキルのみをね
それで2スロ(3スロ)6個分あればいい、7個以上あれば装備組み換えって感じ 攻撃3弾節2s411出たが装備更新ならず
s222だったら更新できてた そんなすごいので更新出来ないのか
すでにいい護石持ってるんだなあ 攻撃って4スロ有れば2盛れるから護石での価値は落ちたかな 太刀と大剣しか使わんが蓄撃ってもう使わなくね
物理でもアマツ武器なんじゃないの 装備で補いやすいスキルが御守りについても死にやすいよな
攻撃見切りは上限7だからある程度は融通効くけど
上限3系統の場合は御守りで充分ってなると装備品の方に付く必要なくなって結果的にこの部位何装備すんの?ってなることも >>529
大剣は使うけどアマツ大剣は強いが蓄撃入れないならもう積むスキルがないんだよなぁ
大剣なんて翔蟲守勢集中納刀冰気に7733あれば事足りるからな
後は距離1と業鎧積むぐらいなので結局ムダンオウに蓄撃のが爆破ダメージも考えると割がいい気がしてる >>531
大剣は活性5いれて逆恨みやら支柱やらが流行りみたい >>532
活性はそう言えば流行ってるらしいな
大剣はアーマー削りで8割に落としやすいってのもあるしね 活性入れてたけど匠5も入れないと100ダメージは落ちるんだよね
まだ神おま引けてないから使ってない 変換も氷気も護石で出せばいいやって思ってるから防具の錬成全然してなくて琥珀が貯まりまくってるわ メインで狩る奴が傀異化個体だった時代だと被弾=劫血やられだから、体力減らし続けることができなくて活性は問題外だったけど
今は傀異克服古龍がメインだから自然と活性を活かしやすい環境になったよな 冰気をお守りでやる必要性があんまり感じられないんだよなぁ
ラヴィーナ優秀過ぎるので 転福ってレベ2以降の効果がショボイから1以上ついてると気持ち悪く感じる おれが唯一出た強おまが攻撃3闇討ち2s411だが
闇討ちは相手を選ぶんだよなぁ >>545
まったく同じの持ってるけどガンランス以外の使いどころあるのかな 今作はやたら1あれば十分なスキルが多いからスキル数がやたら多くなるわ
狂竜症、連撃、災禍、弱特属性、粉塵纏、風纏辺りはまぁ1でいいかなと思ってる
連撃は属性主体武器だと1と3で7の差があるから多少はって感じはあるが >>545
相手もそうだが武器にもよるな
スラアクでゼロ距離差すときとかで頭に刺すと危険なモンスターの尻尾にとりあえず刺しとくみたいなタイミングもなくもない >>551
弱特とか元から何も考えてないゴミか的確に肉質45以上の部位殴れるプロハン以外要らんやろ7733とか言ってテンプレ化されてるけど 変換2狂竜蝕2スロ41
初めて覇気やったけどよさそうなの出た 弱特はプロハンでなくとも単体で見るとそれなりにコスパいいよ
武器や構成によるし奮闘渾身等で100行けるなら要らんかもだが 何も考えてない奴は論外として
少なくともダウン時は弱点殴りに行くんだから弱特が全く不要な時ってないのでは ほんとにな
攻撃7と技鎧3のどっちが火力出るかなんて持ってるなら一目瞭然なのに、わざわざスレに来て質問してくるアホもいるくらいだしな
計算どころか数字の大小すら分からんのかと >>556
最初からそのつもりならいいけど
弱特3の会心率+50込みで会心率100で達人芸積んでるのとか見ると何も考えてないんだなと思う というか渾身奮闘で100近くまで上げる構成使わないなら好むと好まざるに関わらず弱特入れざるを得なくない?
非奮闘ハンマーとか >>558
それ込みで1エリア終わるまでの切れ味の消費を計算されてる場合もあるからそれだけで判断するのもまた早計だったりする 翔蟲使い3伏魔共鳴1 22
龍騎変換2見切り3 421
これって使い道ある? 龍気変換3 変形2 3 3 1これはスラアクかチャアクをやれと? 覇気おまにおいて攻撃と達人はもはや地雷スキルだな
スロで補えるから空振りした気分だ 龍気変換は4まで出るから微妙
見切りも4スロ装飾品出来て相対的に護石での価値は低下気味 やっぱ第二スキルに見切りは微妙かぁ
もっと粘ってみるわ、教えてれてありがとう 変換3を活かすには激昂3も必須になるから錬成と護石の厳選がきつい ごめんスロ321だったしかも見切りレベル2だったわwもう龍騎変換狙うのやめようかな... https://i.imgur.com/ZN9FYgV.jpg
野良の人だけどすごない?
あとなぜかMR20HR20の人が257の塔バルクにいた
可能なの? 逆恨み4狂竜蝕2s331という渾沌ゴアマガラになれそうなの引いた
なお実用性 >>581
うろ覚えだけど、攻撃や見切りは最大値3止りだっけか?
伏魔も第2スキルで最大値は無いらしいからぺちおま確定か >>585>>586
ハンターネームが中国人系の場合、高い確率でチートお守り使ってる奴に遭遇する
初期は4-1-1のお守り使ってた奴が大勢いて、4-1-1bヘ改造お守り確鋳閧ニいう事実が瑞Z透してきたら=A
次第に麹U撃3弱特2S3-1-1系の理論値を使うようになってた え、チートなの?日本語の美味しそうな名前だったけどな
999/999の弓だった ありがとう見れた
看破が見切りなのか
すげぇええってなったのに感動を返してほしいww 指定するスキルは龍気活性が安定かね
とはいえ龍気活性は伏魔共鳴と一緒にお守りについてほしいから微妙か 狂化2速射1s411とようやくまともな狂化おまが出たと思ったがシミュにかすりもせず倉庫行き
お守りで狂化付ける意味ねーな 狂化2マジでぜんっっぜん出ないのな
まぁゴールしたらその時点でモチベ無くなるかもだけど 残念ながら?ひらがなカタカナ使った普通の日本語の名前の中国人はよくいる
自動チャットが中国語かどうかで判断したほうがよい 武器と欲しいスキルにもよるけど狂化2のお守りがシミュにかからないのは腕脚の錬成が貧弱だからだよ 狂化使うんなら業鎧も使うだろうしその錬成が弱いんだろうな 安いように見せかけて実際は転売価格ってよくあるよな 迅錬丹増殖したところで傀異素材集めなきゃならないからメルーボ高騰も落ち着くと思ったのにな 300なら龍骨が一回で5連、龍血は10連分も手に入るからな
錬丹無しで回すとどんどん溜まっていく メルーボは読み込みの遅さなんとかならんのか
毎回メルゼナグリグリやってんだが 鋼殻4体術4スロ222とかいう理論値ゴミおま出た
初めての理論値最適がこれとは泣きたい >>607
コントローラー2個使うといい
片方はメルーボ落ちないように上に乗せて放置
もう片方で操作。これでかなり快適 >>609
プロコンとジョイコンで二つあるけどジョイコンの上に固定しても
読み込まない事が多いんだよ
プロコン側で読み込もうとしてもなんか遅い
俺のメルゼナが悪いのかなぁ 1スロ足りなくなってくるとサブの気絶耐性3もあたりかなと思えてくる 錬成でのスキル特化になんか手が入ってないか?
業鎧がほかのc9と変わらない程度に出てるし、スキル特化レシピそのものに簡単にスロ付くようになった
気がする
おかげで
渾沌腕の狂竜症-1業鎧1 s2
渾沌腰の逆恨み-1業鎧1煽衛1
リバカイ脚の火属性強化-1業鎧1体力回復量1 s1
昨晩のうちにこれら一気に作れた
護石ガチャで業鎧を追う必要も、狂化2を追う必要も無くなってすごい開放感
あとは逆恨み4狂化1が出ればゴール( 理論値には程遠いが回復量3狂化1s22という良い組み合わせが出た
s411か221ならもっと良かったんだが… 6月のアプデで怪異マカ油貰えるようになるかもな
そしたら神ーボ 今のって第一スキルのレア度で第二とかスロ数変わらないんだっけ?
まあそれはどっちでも良いとして、
第一スキルに狂化2が来た上で
第二スキルで3以上付くスキルって何があったっけ? 各属性強化、匠、鬼火、挑戦者、逆恨み、龍気活性、火事場、恩恵3種あたりかな >>623
この辺忘れてた
ガード性能、回避性能、盤石、防御、泡沫、翔蟲使い 思ったよりあるのね、使えそうなのもチラホラ
頑張って回すぜー なんで翔蟲使いだけ第二でもMAXまでいくんだろうな
あー防御もか 早食いも第二でマックス行くのかな?
快吃って早食いよね? 第2スキル
6 防御
4 力の解放、体術、ガード性能、耳栓、回避性能、堅如磐石
3 挑戦者、逆恨み、○属性攻撃強化、火事場、鬼火、○○の恩恵、龍気活性
3(MAX) 毒属性強化、すたみな太郎、精霊の加護、体力回復量、回復速度、早食い、風圧、耐震、泡沫、気絶、アイテム使用強化、虫、壁面
こんなもんか 納刀3
修羅2 410ってでたけど使えるの?
ヘビィ専門だからわかんねぇ 汎用性やスロ換算で言うと第二スキルは翔蟲使い3が固いな 鬼火4翔蟲使い3スロ411が個人的神おまだと思ってる。円環で回しても出ねぇ、、、
攻撃3翔蟲使い3スロ41で現状妥協中 攻撃3距離2s411これが意外となんにでも使えて便利だわ
もともとの攻撃3おまはほとんどコレで更新できた
神でもなんでもないけどプチ更新 攻撃3蓄撃2スロ31でた
スロもっと頑張って欲しかった 第2挑戦者3の4-1-1だと挑戦者5の1-1と同じだから欲しいな 風纏1翔蟲使い3s411でた
惜しい、もうちょっとでリバクシャ頭だった >>487
それは超大当たりだから、厳しくないかな 唐突なスタミナ太郎で訳分からず、>>629で理解した
見切りや攻撃は6→7で大きな伸びがあるけど、防御は6→7だと大した変化じゃないんだよな 次のアプデで風雷合一が出ない不具合を修整しますとかならねーかな >>635
いいなあ
距離は2が一番自分にあってるし
スロ1も有用おま多いからほしいわ スキル増加はやばすぎるから別にいいけど雷龍の属性強化はいい加減寄越せと思う >>617
全く同じの出たけど実際あんまり使えない… すたみな太郎の肉って史上最低レベルだよな
次点で安楽亭 すたみな太郎はスタミナ奪取かね
「すたみなた」まで打って予測候補誤タップとか >>651
リバルクシャ胴に弾節2がついてるからお守りで弾節いらないよ すたみな太郎はスタミナ奪取です間違えました今日のうちはromります わざとおかしな変換してツッコミ待ちしてる奴ほど痛いもんもないよな 神おま引く前だと氷気蓄積珠落ちするなと思ってたけど
神おま引いた後だとアプデ後も珠落ちするなと考えが変わってしまった アプデ前は油目的にメルーボ回してると迅練丹ダダ余りするからって売りまくってた過去の俺を殴りたい…
未来でお前は迅練丹目的にメルーボ回し続けてるんだぞと >>664
もし油つかえなかったら悲しいから油3000仁丹9999でやめてた俺は助かったわ 丹売ったのは錬成ガチャで金欠だったんや…琥珀より金が足りなくなってな。
当時丹はまず最初に売ってたんだよなーメルーボで常に供給されると思って 円環で何のスキルを指定するか悩んでる
弓だから拡散or貫通強化、弾導強化、渾身、チャージマスターあたりがいいんだけど
コスパを考えるとどれがいいと思う? カムラポイントも稼がなきゃとか思ってたけど濃龍血集めてたらそこそこ入るから特に稼がんくてもいい感じ? 狂化 1 体力回復UP3 s321
煽衛2 龍気変換2 s331
貫通強化2 装填速度2 s411
使わない武器ばっかりの良おまばっかり出てきてメンタルやられるわ ポイントも丹もめっちゃあるけど減った分だけ補充してしまう そのレベルのおまは全て売ってるな
所謂ゴミってやつ 狂化のは222ならちょっと欲しかったかも
ほかはゴミにしか見えん いうて狂化2>狂化1回復3やろ?
狂化2オマケゴミより微妙くね せめて剣士専用スキルとガンナー専用スキルが同時に付くのだけは廃止してくれって思う 油が全く無意味になるってのは失策だよなぁ
そもそももう覇気と円環しか回すことはないわけだから
油はマジでエルガドチケットみたいな価値になってしまった チケットおじさん話しかけてないから何枚貯まってるかわからん
調合で怪異油になって欲しいのは俺も思う エルガドチケット×マカ油で傀異油になったらエルチケの材質ってそれ 双剣使い
業鎧3狂化1s111
狂化2逆恨み1s411
暫く更新はなさそうだ カタカタ無くなって正解だったな
何が出るか分からんのが面白い 昨日伏魔2と変換3が同じページで来て、狂化2も入ってろと願ったけど無理でした 業鎧3チューンアップ1s21
ながらガードヘベェ民の俺氏歓喜 デーブル変わるまで未来視したからお守り作る事ないわ ぺちおまはスロ421だから今の環境でも正規になれないの笑う 伏魔響命1逆恨み2s222
数値が低いけど一応噛み合ってるので装備更新出来た 茶ナス武器以外使えないじゃん
まあ激昂を見ないことにしてもいいけど 討究253でウラ交易という機能を今知った
なお被害額 円還で先読みしてガッカリしたとしても
指定スキル変えれば、結果もまた変わるんだよな
違うのか? 伏魔2鬼火纏3の4-1っていう微妙なやつなら来たな >>715
言うほどアカンか?
伏魔はあと脚だけで完成するし、鬼火は3あれば有能だから神おまリーチじゃない? 何か微妙にあと一歩足りない感じだけど狂竜症3って実用性はどうなの?
https://i.imgur.com/ogfBcRF.jpg >>718
災禍転福使うなら2の方がいいかな
克服時の会心率の上昇も変わらんし
狩猟が長引くなら感染のたびに克服に必要な攻撃量多くなってめんどくさいから3も有り 伏魔採用も腕か脚で悩ましい
腕採用するとお守りで第1理論値狙えるけどスロットがゴミ
脚だとスロットは良いけど理論値狙えるお守りは限られる 伏魔2はガチで出ないから素直に変換あたりをおまに担当させてるわ ごうがい3って当たりだとは思うけど防御100−はヤバない?
シャガルの爆風で乙りそう 防御マイナス100は痛いけど実際は何とかなるレベル
本当に痛いのは耐性マイナス50のほう、ただこっちは基本的に狂化奮闘と組み合わせる前提だから全然問題無い >>722
怨嗟マガド出た当初から防具のレベル上限だいぶ上がって相対的にマシになった方だと思う
気になるなら4スロ防御珠でも入れておけばいい 業鎧3で900が800になったところで、その逆で業鎧3を外して800が900になったところでレベル300付近の傀異克服クラスのモーション2パン確定ラインはさほど変わらないからな >>718
貫通ヘビィとかなら混沌武器使うから割と喉から手が出るほど欲しいと思う 伏魔2弱属2s22とか粉塵3業鎧2s31とか、最大じゃないけど美しいから何となくとっておきたくなる 2パンラインは変わらないだろうけど特別討究なら1パンラインが変わってきそう 弱点特効3弱点特効属性2s222みたいな芸術的なお守りください >>714
指定スキルのランク別
例えば攻撃で見た第二スキルの未来は見切りでも変わらない
破壊王で見た未来は高速変形でも第二スキルが変わらない
攻撃で見た未来は高速変形では全く違う
そしてこのランク別なのは円環だと個別
極光はテーブルは違うがテーブル番号は共通してるので進んでしまってたのに >>732
これ使うとなると錬成全部やり直しだし 正直俺の頭だと装備更新できるかどうかすらわからない >>731
ゴミ
業鎧は錬成コスト9 攻撃は錬成コスト15
奮闘部位はコスト換算最強で外す理由がない >>735
狂化してればずっと発動
しかも属性倍率も会心倍率も高いからめちゃくちゃ有用なので
双剣と弓は必須
ただお守りで業鎧と奮闘はありがたいが一番欲しいのは狂化の方なんだよなぁ
ケイオスがスロット貧弱だから >>736
攻撃は装飾品で穴さえありゃどうとでもなるんだから今は優先順位低い
今の防具は穴だらけで穴に困ることがないんだから 正直相手側の火力インフレしすぎて防御100下がったところで変わらん
防御気にするなら剛心とか根性積んだ方がいい >>737
シミュっても絡んでくる気がしないなーって意味ね 狂化にしろ伏魔にしろ奮闘ついてるケイオスがそれなりに優秀なのがな 防御800-900台だと100で大体1割位の被ダメカットかな?
シャガル討究300周回でも事故率変わると体感してる
業鎧装備は防御ありと無しで使い分けてるな
特別は防御詰みで無いと俺の腕では遺憾 奮闘ついてる防具強いんだよな
渾沌頭胴腰にシャガル胴とどれも使いやすい >>740
剛心、根性、優秀よね
特別には両方積んでる "ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気で耐えている"
と言わんばかりの防御力事情だぞ
そもそもモンスターの討究レベルとかいう段階システムのせいで、どれぐらいのダメージを追うものなのかフワッとすら把握しきれてないのが実情さ 防御力100は実際大きいよ
これしか違わない!とか言うYouTuberを真に受けて無視するにはあまりにも効いてきすぎる
確2範囲が変わりにくいのはあるかもしれんが確1範囲はちまちま増えるし毒や炎やられ狂竜症なんかでのスリップダメージで瀕死に陥りやすくも当然なる
剛心と天衣無縫の二段構えが可能になったから踏み倒しやすくもなってるけど、狂化せずに積むのはやっぱり相応の技量が要るわ
>>744
特に双剣だと頭混沌胴克服シャガルで奮闘3だもんな
護石にも錬成にも奮闘の出番がない 速射3装填拡張1スロット411出た!
装填拡張後2だったら神だったのに( ノД`)… 防御力
1000⤴ いいね!
900 普通
800 怪異錬金スキル回しまくったのかな?
漠然とこんな感じ あっさりと1乙するような人じゃなきゃ態々防御力なんて気にかけんわ もっとお守りガチャ回したい
開国シャガル回すしかないか 今組んだハンマー、狂化2奮闘2s222持ってたが…
ありうるとはいえさすがに怪しすぎる 明確に防御7入れたらこのコンボ耐えられますみたいなのがあったら入れるんだけどね お守りの防御の安売り感よ
攻撃も5とかポンポン出てもいいぞ 獄泉郷怨嗟マガマガ一死クエストがマラソンに最適すぎる
最初の突進で死ぬから1クエ20秒で回せる 今ステータス欄見たら防御800も無かった
一部位あたり錬成で-23とか食らってる 理論値オマのスクショは基本的に鑑定画面じゃないからエディター産
ジンレンタン6000個つかっても出ねぇからな
冰気錬成3ついたお守り3つしかねぇや ようやく狂化2来たと思ったらおまけが風圧2……まあスロ3-2だから良しとするか 復帰しようと思ったがメルゼナ油はもう無価値か…
自動化して回しても有用おまなんてほとんど出なかったのに手動で素材稼いでガチャするなんて頭おかしくなりそう メルゼナおまは傀気油かカムラポイント産出するようになってくれ
ぶっちゃけ過去の油量産してたら腐る程余ってるよね練炭 鋼殻3狂化1s31という相性はいいのに色々足りないのが出た・・・ 狂化2掘ってたら奮闘3伏魔1s411
どうしろってんだよ宝の持ち腐れだよ >>41
メルゼナは持っていたほうがお得よ
買えるならね? >>761
狂竜とか伏魔じゃないだけマシよ
初の狂化2に伏魔が付いてて絶望したわ お守りも怪異錬成も満足するのが出来てあとは友達の手伝ってゆっくり怪異レベル上げるだけだわ
久しぶりにモンハンで満足したわ 鬼火4死中2というらあるのかどうか分からないものを求めてる 鬼火死中狂竜転福のコンボ好きだから是非とも欲しいわ
頑張る 久しぶりのレア10! 伏魔2フルチャ1s311で草 強いお守りよりもぱっと見強そうなお守りのほうが
いらぬ疑い持たれるのは分からんでもないよね
狂化+奮闘のお守りなんてその筆頭だわ >>779
血氣とかでHP MAXになってる間も攻撃補正受けられるじゃん最強だよ >>772
良さそうなのになんでダメなん?
みんな狂化2にサブスキル何がほしいのか 伏魔ついてたら狂化のデメリット相殺できずに死ぬだろ
なんなら蒼の伏魔とか狂化奮闘が主流の弓双剣だと意味ないし ばあさんや ワシの蓄強3回避4 s411はどこかのう…? なるほど、変換つけてるから採用しようかと思ってたけどそんなやばいのか
サンクス >>748
まさにこれ
今や火事場じゃないとかったるい 龍騎活性、火事場、伏魔、奮闘、業鎧、冰気錬成!うおおおおお🍗🤪🍗 初めての蓄撃3おまにランナーとか付いてる不遇
狂化おまが出るまで先が長いな 伏魔は組み合わせによっては、壁面移動とかより害悪だな 血気って弱い?
冰気錬成と一緒にオマケで付いてきたんだけど弱いならマラソン再開する お前が弱かったら強いけどお前が強かったら弱いんじゃないか? 血気自体は狂気構成で必須レベル。冰気は大剣太刀だから自分がどれだけ生存面に重きを置いているかによる。個人的には勝手に付いたら割と嬉しいけどわざわざスロット消費して付けるかというと微妙 >>800
弱くはないけどマルチなら微妙
傀異化や傀異克服は全然壊れんから血氣効果あるの終盤になってくる 返答してくれてありがとう
狂化スキル全然使ったことないしマルチメインだから微妙かー
一応冰気3と回避性能2のお守りもたった今出たんだけど太刀で回避巧撃するならこっちの方が良さげかな? 不遇自慢したいならまずは理論値のもの出さなきゃ芸術点低い >>805
俺の狂化2狂竜症2s222には勝てんな😎 >>807
それは欲しい
不幸自慢に見せかけた只の自慢か? >>807
今の狂化2護石で積める環境だと狂竜は欲しいからくれ >>808
俺みたいに狂化2おま狙ってる人は狂竜症無しの快適な狂化奮闘がやりたいから回してるのが大半じゃね?
狂竜症邪魔でしかないわ 狂化2体術2s331
331は意外と鬼火血気⚪︎属性に使えるから良いけど奮闘前提にするから体術腐ってる 腐ってるだけだからマシだけど 狂化+狂竜がやりたいなら渾沌腕もそこそこ強いから狂竜翔を使いたいとかじゃなければ無理に狂化2おま狙わなくていいよな 狂化1で狂竜運用してたけど、5分以内で終わるクエストなら案外いけるぞ
どうせ被弾したら朱リセットするし もう多頭クエやめて狂化1活力剤ドーピングでがんばる 業鎧3鬼火2来たが鬼火もう一声欲しかった
だがこれ以上は俺はマガイマガドになってしまう 風雷合一じゃなくてもいいから1スロ2個で雷と龍の属性値上げる装飾品はよ 護石の管理画面さぁ
XXみたいな画面の方がやり易いのだけど、改修してくれんかなぁ 初心者応援パックか何かで風雷合一5見切り7s444の護石配布されねーかな まだ討究レベル160なんだけどこの辺の素材て残して置いた方がいいのかな 狂化2血気2スロ311キター
狂化2の護石ヤバイw
ネフィムの腕脚外れると相当盛れるな >>829
どれだか忘れたけど討究コインで入手出来ないのは残しておいた方がいい
主に武器の傀異錬成で使って足りなくなることがある もう武器錬成しないしいいだろw
って思ってほとんど突っ込んだらアマツ武器の錬成したくなって涙目になった俺みたいなのも居るぞ いうて腕変えるとして何にするんだ
スキル特化錬成でフルチャ消し業鎧2貼り付けたゴルルナ腕あたりかな 使えもしない火事場伏魔なんかで乙るのは論外だけどワンパンされなきゃ700だろうが800だろうが構わんよ 1000個未来視して狂化2ひとつもなし
はーーーーーーーー(クソデカため息 狂化2引いたけどスロ2-1とかいうポンコツ…
先は長い 狂化おまのサブスキルが回避性能3なんやが当たりの部類? 狂化2を引くだけでキツいのに、そこから第2スキルがまともで高レベル、さらにスロも優秀となると
アプデ前に攻撃3弱特2S311を引く並の苦行じゃないか 狂化2s41に第二スキルはうんこってお守りでもそれ以前が全部吹っ飛ぶくらいの装備更新が出来たのに
これでまだ変身2段階残してるようなもんと思うと本当に底なし沼過ぎるな 第一と第二でシナジーがある組み合わせなんてどんな低確率なんだろ
例えば狂化2奮闘2って理屈の上では出る可能性あるんでしょ? シナジーだけで言うなら血氣破壊王とか鬼火災禍orシチュー
巧撃回避性能だとか
あと当スキル同士そのものには無いけど構成的に相性良くなる例だと畜撃刃鱗とか
チャージマスターフルチャージ! チャーマスフルチャはネタ的な意味で実際見てみたい
あと攻撃防御みたいなのとか 狂化2ゴミ31からやっと出た狂化2が体術31、体術の呪いを見てしまったわ まだ入手出来ていない欲しいお守りを色々シミュに登録して回したがヒットするの少ないな
狂化業鎧、狂化粉塵くらいでしか更新出来なかった
手持ちの業鎧粉塵か蓄積粉塵でもういいかな感がある >>851
多分換算も面倒で体術の数値かかずにs31なんだろうけど
体術31もあったら俺はオサイズチになってしまう 狂化2キノコ大好き1 3-3
っていうの引いて、せっかくの狂化なのにキノコって何だよクソがって思ってたんだけど
微塵も興味のなかったキノコ大好きについて調べたら毒テングで活力剤の効果がつく神おまだったわ >>844
引けたらいいねってレベルじゃないか?
狂化1でも被弾しなきゃ問題ない(暴言) キノコ3で秘薬活力鬼神使える神スキルだぞ
周回すること考えたらめっちゃ入れたい データ眺めてて思ったが
狂化2奮闘2(業鎧でもいいが)もあり得るわけか、スロは知らんけど
こんな神おま出たらどれくらい更新できるんだろうとモチベ上がったわ
慢性的なカムラポイント不足でそこはムカつくけど >>859
狂化2奮闘2s222出たけどネフィリムが強すぎて更新されんかったわ
第2は業鎧2辺りがゴールだろう >>862
こんなとこに落としてたか拾ってくれてありがとな
実際狂化2鬼火3探してるんだけど誰か拾ってない? >>862
これ俺のじゃないか
君は盗人なのか?返してもらえるか? >>856
キノコは下手ハンスキルとかみんな馬鹿にするけど良いスキルだよね
アイボー時代から世話になりまくってるわ >>869
第2スキルでおまけでついてきちゃったから仕方なく使ってるのさ感を出していきたい 狂化2全然出ねえと思ってたらまさかの2連続で出たわ
ただどっちも第二が空気スキルかつスロット弱かったから続行だけども… 騎士団長がくれる空気チケットで100ptでいいから返還させてくれよ 1000セット以上回しても狂う^〜2が1個しか出ない これのヤバさ、攻撃3の比じゃなくない・・・?
以前のマカ錬金への批判から学ばず露骨に絞ってきててやりすぎ感すごい >>873
円環の事聞いてるなら違う
鬼火は匠速射攻めの守勢超会心貫通やらと同じ 初日盛り上げてあと絞り倒すお決まりパターン
ソシャゲ有識者おるな >>876
ありがとう
鬼火って攻撃と同じAランクかと思ってました 業鎧3翔蟲3スロ331
双剣使いだが、評価的にどうかね? >>875
そりゃ初日からたかだか1000回ごときで大当たり目玉商品をほぼ確定入手可
なんて設定にしてお守り集め即完了みたいなアホな設定にしてある訳がねーだろ >>880
"1000回ごとき"かはともかく
狂化2が出た程度で大当たり目玉商品と言われてもな
こいつが出るのは前提で、第2スキル厳選が本番なんだけども ジンレンタン5000個つかっても狂化2入護石3つしかねぇぞ😡 こういうのはだいたい副産物たんまり貯め込んでるクチ >>879
狂化ついてる装備がカスだから狂化ついてるのが前提や どうせ最後のアプデで狂化も伏魔も錬成か護石落ちするから今全力する必要ないわ ボウガンしかさわったことない情弱だけど、納刀3修羅2 3-3-1ってなにかに使える?
大剣とか回復狩猟笛とかならいいのかな この先もボウガン以外触る気無いなら捨てていいんじゃね >>887
今時納刀する武器はラヴィーナなんで納刀はお守りで一切必要ない >>890
ありがとう。
いまって納刀いらないんだねじゃあ笛で使うわ! >>886
今やらないと最終アプデから一ヶ月もすれば人減り始めるぞ 今から1-2セット作っておいて最終アプデのスタダ取るぐらいかなぁ
無理せずほどほどに強化しとく お守りは錬成と違ってついででできるしまあ
ラー死やメルーボでガン回ししてる奴らは知らぬ 初期verでラー死マラソンやったとき1時間ちょいでもう耐えられなくなった
あんな虚無ガチ勢はよく耐えられるなぁと感心した 笛で納刀?
回復は演奏攻撃で行うもので広域化でするものではないです 1乙クエのレベル調整して一番上に持ってきたらラー死より効率良いな 錬金素材集めで1番効率いいのナズチなのかな バルクとシャガルの素材は1個で良いけど3分で倒せる気がしないわ アオアシラ1乙闘技型フィールドで音爆落とし物拾って樽死がポイントも貰えて一番なんかね 狂化2アイテム強化2 311
もうこれでいいや... 蓄積時攻撃強化3に攻めの守勢2のお守りが出たんだけど今でも攻めの守勢の需要がある武器ってランスぐらい? 大剣が一糸に乗るから使ってなかったっけ
爆破武器のムダンオウに蓄撃乗せるのも基本になってたはずだし相性いいんじゃないかな まあ理論値とか0.01%とかは当たったらラッキーって話で
誰も頼んでないとこに突き進んでるだけだからなぁ
ゲームクリアと捉えるかマルチを楽しむ方に行くかが本来かなと >>902
片手剣で昇竜の火力上げに使える
大剣でも使ってるかもしれん >>902
スロの数によってはこちらに送ってください >>902
現環境の片手剣では神おま
みんな七星剣という研磨鋭の毒武器使ってる
守勢は片手剣では必須クラス 神おま引いたときに「持ち物がいっぱいだから受け取れません」ってならないように
極光時代のを売却しまくってるんだけどさ
装備BOXの最終ページが売却した分だけ減っていくから、あとどれくらい保持できるのかが分からねえ 持ち物がいっぱいだと錬成したお守りを確認できなくなるんじゃなかった? >>914
昨日重い腰を上げてお守り売ってしまったけ40ページあったからもう少し粘ってれば確認できたなぁ ん?
数ページ分売った後でも現在96ページだぞ
ちなswich >>917
そうなのか サンキュー
じゃあ結構危なかったんだな 初めて狂化2引いたが第2が超会心て… しかもスロが31とかうんちっちだし…
うわああああああん 狂化2はなぜかものすごく出にくい、装備ボックス半分埋める程度までガチャしてやっと22(+ゴミスキル)と221(+ゴミスキル) 第2スキルがキノコだから戦闘前に毒テングダケをキめるのが私だ ん?
狂化にキノコの組み合わせの護石なら普通にアリじゃない?
秘薬と同じモーションで活力剤飲めるのはストレスフリーだと思うが
そりゃ第二も火力スキルなら1番いいけど高望みしてもね そう 狂化2キノコは快適で悪くはないのだ
火力じゃないなら距離や剛心の方が嬉しいけど、ハズレ扱いも勿体ない 俺なんか狂化2剛刃1s22だからな、弓使いなので死にスキル
それでも装備大幅更新できた つーか活力剤飲むモーションが遅すぎなんだよな
命のやり取りしてるときに何チンタラしてんねんって
昔のガッツポもアレだが今ももっと急いでって思います まずガイア装備2部位から解放されるのがデカすぎるんだよね… 早食い3とアイテム使用強化3で魚むしゃむしゃ
ストレスフリー そこまでやるんなら狂化2活力剤だけでいいんじゃないかな
流石に捨てるものが多すぎる 護石のアイコンの左上にピンクのマーク付いてるのと付いてないのあるけどこれ何だ? >>935
傀異錬金術、つまり覇気と円環で出来た護石ってことだ
ちなみに装備検索でそれらだけに結果をしぼる機能がしれっと追加されているぞ 弱特3伏魔1s411でゴール達成したわ
狂化いらんねん 早食いは下手くそにとっては火力スキルだからなぜか出まくる早食い3は嬉しい
活力剤やこんがり魚以外にも秘薬・回復役Gまで適応されるから狂化リカバリーや回復にかかる時間を短縮しつつ乙のリスクを低めることができる 難しいクエストが出てくると早食い回復量のありがたさを実感するな 早食いってなんで2スロなんだろう
4スロ珠で3まで上げてくれてもいい性能だろあれ 治癒や加護も2スロだけど、あいつら錬成コストは3だしデフォでmax3付いてる防具もあるからな。
早食いはc6だし極光でも指定できなかったし、生存スキルのなかでは重め ダメージ受けなきゃ全く意味のない治癒や加護とかと違って、早食いは回復以外にも攻撃やスタミナ関連の食い物にも作用するから純粋な火力スキルと比べると弱いけど一応火力スキルと言える
だから重めなんじゃないか? 剛心程のスキルが1スロなのになんでこのスキルがってのは他にも色々あるけど
まぁ悔しいんだろうなってことにした アイボーの頃は早食い1スロでよく装衣に入れてたな
ま、1でいいじゃんとは思う 第一スキルの確率はランク別
狂化2や匠4はマジで全然出ない
匠はまだ円環で選べるからいいが狂化は覇気限定だから極めて厳しい
確率2%らしいからな
狂化が出てくる確率がそもそも10錬金で50個のうち1個出ればいい方なので下手したら100~200で1個の中で2%と考えたら10000~20000個錬金して2個とかしか狂化2が付かない可能性もある となると狂化2だけ付いて後はゴミ極まりない俺の護石もそこそこ価値はあるのか レアリティ抽選の後に中身が決まるんじゃなくて
中身を点数換算してその合計でレアリティが決まってるんじゃなかったか
すくなくとも今までの護石は >>949
そうだよ
実際第二スキルはランク別だけどレアリティは第一スキルの内容によって決まるから
ランクが同じ第一スキルの選び方によってはレアリティが変わったりするから >>948
おれもゴミオブゴミ
伏魔2は選ぶほど出たのに目当てがでない 武器錬成はお釣りくれるのにマカ錬金はくれないで合ってる? 初狂化2きた!
スロ32でおまけ挑戦者3なら十分だな 羨ましいわ
キョウカ2ですらなかなか出会えないのに
スロあり有用スキルありは明日どこにも出かけないほうがいいレベルの豪運 狂化っていわゆるゾンビでしょ?戦い方的にもそんなんやだわ 狂化2引いたけどスロと第二スキルに恵まれず大して装備更新出来なかった いま円環で出ないスキル回すのはマゾすぎるからつぎの緩和来るまではやめた方がいいぞ 探しにくくなってきたから過去のお守りを処分してる
数十ページを整理するの流石にダルいな 次のアプデが最後でしょ?
その後に何も待ってないだろうから今やらんとモチベ続かん >>961
狂化奮闘業鎧で超火力得るのが目的だぞ
ゾンビしようとするとコレジャナイ感すごい その辺はもしあっても4スロだろうし護石錬成頑張ったのが全くの無駄になる、とかはなさそう 次のアプデのメルゼ特殊は大トリに相応しい壊れユニークスキル持ってきてくれるんだろか >>962
狂化2のゴミスキルスロよりも、円環で出るチャマス3体力3S411とか弾道3血気2S331とかの方が
強いから円環オススメ それも頻繁に出ないしそもそも円環である程度更新ぐらいみんなしてるだろ 復帰してようやくアマツ倒したからやっと錬金やれる
ライトボウガンメインなんだけど円環狙いオススメあるかな
今は速射狙ってる >>609
簡単に固定出来るもん?
プロコンとジョイコンだけど普通にやると落ちたりズレてしまう 円環でスロ2*7か8クラスの出たら普通に更新できるしな 円環の攻撃と鬼火ってもしかして鬼火の方が重いのか? 冰気3業物2s222でたわ
太刀メインなので嬉しい >>979
攻撃と鬼火はAランクで同じでした
上で間違えて答えててごめん 重いの意味が攻撃3なのに変換したら鬼火2ってことならAランクのスキルの中で攻撃見切りは軽い 鬼火4狂化1スロ411使ってるけど狂化2ならスロ2が2つ付くだけで装備更新できるわ 狂化がどんなスキルかよくわからんらん
どの武器でも使えるのではないんだろ? 狂化2-2で第2スキルがゴミでも一気に火力盛れて装備更新できるのやばいな
人権お守り過ぎない? 攻撃3を会心撃【属性】にしたら2になったわちょっと予想外 狂化使った事ないけど狂化2速射1s411というのを持っているが一応取っておいた方が良いのか…?
まもなく円環行きになるのだが まだ覇気円環合わせて600程度しか回してないから狂化2は出てないな
出たところで使わない武器種だけど >>989
狂化ライト属性とかどう?
普通は伏魔だけど >>992
ライト使った事ないけどこれを機に触ってみますわ 激昂3攻撃2S21で更新できると思ったけどよく考えたら激昂3S411と大差なかったわ 業鎧3砥石2スロ33…砥石テメェコノヤロウ
そこに狂化入っとけよ 狂化2が一つも出ないまま300レベまで来てしまった このスレッドは1000を超えました。
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