【MHRise】モンスターハンターライズ HR1626【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675685857/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1625【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678506675/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スプラトゥーン中年専用スレに負けるとかマジかよ
モンハン始まったな そういやモンハンも中年スレあったよな
ワイもいつの間にか適正年齢になってしまった 傀異討究レベル150ぐらいまで頑張って上げたけど普通につらくなってきた
200までは行きたいけど、それを超えた人はどうやってモチベーションを維持したんだろう
そして高い人だとどれぐらい高レベルまで行ってるんですか モンハンやってる奴の7割が35〜45歳ってマジなん?
20代はほぼいないとか チャアク錬成ゴールしたのでおわり
装備を鍛えて行くクエストはないです
せめてガチャ自体が面白ければなぁ >>8
141~は20刻みで新素材が解放されてくので珠や武器錬成の素材を適正レベルで集めてけば自然と上がり続ける
クーゲル一本マンとかは知らね モンハンが社会現象になった国民的ゲームとか言われても若者はハァ?だろうな エスピナス亜種は絶対人気ないと思う、嫌いな人も少ないと思うけど
理由としてはモーションは分かりやすいけど後隙が長いモーションがない、鈍化中のクソ肉質、ダウンも怪異化抑制か足ダウンで基本肉質渋いからとか
モンハンってかアクションゲームで一番気持ち良いのは結局ダメージ稼ぎまくってる実感がある瞬間で激しい攻撃を掻い潜った末ダウン取ったり強力なカウンター技決めたりでメリハリのある戦闘ができればより気持ち良くなれると思うんだがエスピナス亜種は攻撃をひたすら捌くだけ捌きまくってチマチマダメージ稼ぐが気持ち良くなる事なく気づいたら倒してたってなるから面白くない 次のアプデでレベル300解放されるとしたら200の時の地獄再来になるんだけどどうするんだろう 配信者は27歳とかが多いらしい
2Gやってたやつは30越えてるだろうけど
どちらにせよ平均するとアラサーメインだろう >>8
マンネリし始めたら興味というか気になる武器に変えてみるのが一番だと思うけどね
初心者動画見て練習したり防具作成したり錬成してる内に勝手にカンストする 高校生の頃布団の中でMHPを朝までやったなぁ懐かしいなぁ 怒ったり形態移行して肉質軟化するゲームで怪異化の肉質リセットシステムは合わないな
特殊ダウン狙うのも無駄になりがち
克服もクソ技搭載してくるから微妙
今さらどうしようもないけど討究のここらへん見直さないとサンブレイクは未来ないと思う 2Gみたいな昔からやってる人のが希少種な気もするけどな
ワールドでモンハン人口ピークなんだからそこからのファンが一番多いんじゃないかな 茶ナスは腹下の判定が薄いモーションがあるからそこを見分けれれば懐に入ってダメージ稼げる設計になってるぞ
おなかやわらかいねかわいいね♥ ライズなんだが、バルファルクが難しすぎて嫌だ
装備揃えて、高難度の2頭クエもクリアして10体以上狩ったけど回転攻撃の避け方や発生のタイミングがわかんねぇ ソースもデータもないけど若い奴はモンハンやってないしこれから歳取ったユーザーはどんどん離れてモンハンオワコンになるよ
ソースもデータも無いけどな スレ民は2Gを中高生のときにやってる奴らが多いんじゃあないかな バイオRE4体験版、PS5版1872p、XSX版1836p←しかも平均5-10fps低く、ロードも遅い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678632597/ ここはFやってた民沢山居そうなイメージあるわ
2ちゃん自体平均年齢40~だし 初代の時20で39とかだから流石に50代からはグッと少ない…はず
この板で確認できたのは40代がマックスだし FはF3まではやってた
Gとかドスのオンラインもやってたシーラカンスだけど、まだギリ20台だわ リアルに考えるより全員女子高生だと思ったほうが健全だぜ? 【悲報】MS、PS PlusデイワンにCall of Dutyを含める選択肢も提案したがソニー側はブチ切れ拒否!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678606538/ 女キャラ使ってる奴は当然女だし男キャラ使ってる奴もネカマの女だろ 1000手先まで未来視したけど全ゴミでした…
今季は撤退しますカタカタ返して… 未来視してアプデ待ちするならちゃんと5000か10000回分貯めてからやれ 疑似乱数なんだからハズレ引かないと当りなんて永久に来ないぞ
しかもたかが1000じゃ話にならない わりとマジでたかだか1000なんだよな単体やっても一戦30程度は普通に手に入るのに1000程度出なかったくらいで枯渇したりはしない
問題は消費するのにかかる時間だけだわ ギルパレなら王500で1000手先まで見れるから琥珀がうまいクエ7.8回程度だな
もうちょっと頑張ってくれ アプデで錬成のテーブル変わんの?
錬金のテーブルが変わるという話は本当かは知らんが聞いたことあるけども グリッチ使ってまで苦行しなきゃならんプレイヤーを生んでしまってる時点で致命的にレベルデザインミスってるんだけど、今更どうにもなんねえよなぁ…… アプデで錬成落ちしたスキルがあると少しズレるんしゃなかったか >>49
錬金も錬成も変る
琥珀余らせてる奴はアプデ直前に見てみるのも良いかもね >>52
錬成に関しては変わることもあるし
アプデ後も移植出来たと行ってる人もいたぞ
錬金に関してはほぼ変わらないことは自分で確認した
スキル追加された分、30個の内1,2個変わる程度
前に錬金スレにアプデ前とアプデ後の動画貼った どうせその数の琥珀消費するまで錬成結果辿り着けないのにギルパレで未来予知する必要ってあるの? 消費ズレあったり時間かけたくなかったりでギルパレ節約になるの分かっちゃいるけどやってないわ MR闘技場終盤が俺の操作できる笛ガンスヘビィがないからそもそも作ってない 半額効果でPSストアのランキング、圏外から3位まで上がってるやん
ぼろい商売やでほんま 変わるのかい?変わらないのかい?
どっちなんだい!! ライトボウガン使ってもめっちゃ時間かかるんですが
なんであんたらそんなにうまいの バイオとか終わったよな
2REはめちゃくちゃ話題になったけど意味不明敵ガチガチで詰まんなくて
3REは客ほとんど消えてたし
4REとか切り札切りましたみたいな感じなんだろうけどもう誰も客いませんよっていう 色々言いたいけど
とりあえず傀異錬成は防御と耐性でピン!って光るのと音出すのもうやめろ
あと全然嬉しくないレア演出もどうにかしろ モンハンって初代を除いてオンラインだからこそ面白かったイメージがあるのに何故かオフゲーの体裁をとってるのがよくわからん
時代が進んだんだから数年で別タイトル連発するのをやめてFみたいなサービス一本で長期運営してほしい まともなネット環境のなかった田舎ハンターを馬鹿にしないで貰えますか? マルチでガンガンやりまくってたワールドよりも盟勇ソロで飽きた飽きた言いながらやってるサンブレのほうが何故かプレイ時間が100時間ほど多かった
百竜消して盟勇入れた上にその範囲をアプデで増やしてきたあたりマルチはやりたくない人が多いってデータがカプコンにはあるんだろう ササのレスなんて中身ないし煽りばかりだからNG安定 たまに盟友外すとやたら被弾して俺こんなに下手だっけか?ってなる不具合修正したい >>76
これ、何気に良いアイデアだなw
盟友に好きな重ね着、50回連れて行ったらもらえる称号とかで実装してくれんかな >>75
トライまでの作品なんてオンラインいかないと全然楽しめないわな
ライズで分かりやすく言うと村クエしか出来ませんだぞ ドスは金銀の素材でずーっと武器強化止まってた記憶がある 一本化すると百竜みたいなの余計に何個も抱え込むリスクもあればFが終わった原因のシステムのアップデートも厳しさもあるしあんまり良い環境じゃないんだろうな イベクエでマスター百竜1,2個くらい出さないか?
金獅子スタイルなら百竜嫌いマンも怒らないでしょ?
うまい人なら5分かからず終わらせるんだし 仮に10000先に目当てのもの引いたとして10000消化して移植とかしたくないんだけど エルガドの本国で市街戦とかやってみたい
……もろ進撃の巨人になるけど(^-^; 琥珀なんて温存していいことないんだし未来視とかアホくさいわ あれ?もしかして、ある程度慣れていたらシングル(+盟友)のほうがマルチより早い? 当時ゲームをネットにつなぐという発想がなかった家庭だったからトライはオフだけの小ボリュームゲーだったわ
4でやっとオンデビューできて感動したが地雷との遭遇も多くて結構なストレスだったな
ソロハンだったので自力で不自由なくクリアできたが華麗なる魅惑色と桜色で自分ともう一人だけのときに人待つか訪ねて「まあ行けるっしょ」と返されたから出発したが虫棒でバッタを繰り返し2乙キャンプ引きこもりされてキレて戦ってください連呼して呼び出し、なおも飛び続け反撃を幾度もくらい瀕死になるも全力介護しつつクリア後説教したの覚えてる モンハン開発は自分の作ったゲームやってみればいいよ
糞詰まんないから サンブレイク初期の頃のオトモバグとか普通にプレイしたら確実に当たるバグに開発者は1人も当たってない(気付けてない)時点でね
やっててもデバッグモードで全解放してる状態でやってたからバグには当たらないし
要求素材の片寄りにも気づけない お前らのそのモンハンへの憎しみは一体どこから沸いてくるんだ?
それともなんかそういうバイトでもあるんか モンハン好きだからこそちゃんとマトモなの作ってほしい気持ちも強いんだなこれが ライズから怪異討究220まで太刀一本でやってきたけど下手だからこそ全く飽きないわ なぜガチャ要素を導入してしまったのか理解に苦しむ
お手軽延命手段なんだろうがほぼ買い切りのゲームにここまでして開発になんの得が…? そらコンテンツが大きければ大きいほどガイジ度が高いガイジが集まってくるわけで 300~400回くらいその武器使ったら飽きて他の武器渡ってるわ
単武器専とかよく飽きないな 操竜で一番気持ちいい攻撃はガランゴルムの↑A
次いでギザミの↑B(↓かも)のチクチク攻撃 密林最上の地下エリア段差に囲まれててクソだな
というか段差ほんま 他武器触ってみたいけど傀異錬成が面倒すぎて
ライズ初期の色々試せるようにしたいとはなんだったのか 3バカの骨って本当ににハイパーに書いてる通りの確率なん?
https://imgur.com/bPAW6nM.jpg
剥ぎ取りも40%本当にある? >>115
最終強化まではすぐ作れるんだし先ずはそれで練習すれば良いのでは? すいません、今段階で最強武器種はなんですかね?
・それほど難しくない操作
・DPS無視 実際の野良戦闘ベース
こんな前提で 怪異強化してないゴミ火力武器なんて握ってもそれ以上使う気起きんわ 討伐が楽になるとか楽にダメージが出るとかじゃないかね 傀異99にして金銀実装で引退
最近復帰したけど、傀異レベルの要求高すぎない?
凶尖爪の111でスロ拡張Lv3攻撃Lv3、121でスキル特化型までやったが
次の目標が凶重殻の181じゃん
属撃珠【2】よりも属撃珠Ⅱ【4】のが先に作れて意味わからん事に
来月アプデも追加モンス素材の装飾品来たら嬉しいけど、傀異200以上の追加されても困るわ エルガドチケットマカ錬金にぶち込めるようにして欲しい 最強武器とか聞くレベルなら割とマジで貫通クーゲルとかになりそうなの草 こういう話は最強の定義とはって方向にいってしょーもない流れになる
それを喜ぶのはアフィだけや
>>82
せやろ☺ 基本大剣しか使えずライズのナルハタいじめで貫通ライト多少作ってた程度なんだけど
何か別武器のレパートリー増やそうと思ったら何がいいかんね
できれば大剣みたいに属性アチコチいかずに錬成終えられるのがいいんだけど モンハン速報さんぼくの色はちょっぴりアンニュイなターコイズブルー、気持ち"エッチ目"でお願いします🙇♀ >>130
太刀スラアクガンス
大剣からなら太刀は装備ほぼ変えずに行ける なんでワッチョイが消えてるんだよ…?
設定はどうなってんだ設定は!? 自分は怪異錬成の仕組みがわからず、10くらいまで上げてやめちゃったけど、
先月、超過勤務で休職させられたもんで、何となくやってたら220になってた。
最初はたしかに長過ぎる道のりだなあ…と思ってたけど、
ディアブロスとバゼルギウスのクエスト拾ってからはすぐだった。 ちょいちょいスレで名前を見かけるティンタカとかいう配信者の動画見てみたらうちのガルクよりDPS出てないな >>130
ガンスはメインにしないならトルチだけで足りる 太刀虫棒ガンスあたりね
ちょっと村クエから触ってみるよありがとう そりゃあスレ立てすらもまともにできない障害者なんだからスレで愚痴を垂れる人生しか残ってないわな >>110
エンドコンテンツくれって要望に答えたんだと思う 虫棒が粉撒くと見えねえよゴミ
笛が演奏するとうるせえし見えねえよゴミ
太刀の円も見えねえよゴミ
このゲーム作ってる奴ってガチで頭の病気だと思う >>130
俺はハンマーからスラアクに広げた
スキルは高速変換と回避距離あればいいし
マジで楽しいよ、サンブレイクで更に良質なアクション追加されるようで今からワクワク 俺が野良マルチで猟虫ばら撒いて野良ハンターに寄生させて虫棒使い化させてる >>145
踏み逃げは繰り返すし平日昼間でも関係無しにいっつもワッチョイでレスしてるお前は障害者だね このゲームって客が楽しむっていうエンタメに必要な要素が抜けてるよな >>149
フォーなんとかやワイルドなんとかやウォーロなんとかやってみたあとだとエンタメ精神があるほうかなぁと思ってしまったよ 虫棒は最近増えてきてるだろ?
跳ばないと強いのがバレてきたから ゲームを遊ぶのが客なのではなく金を落とすのが客なんだ... ハンマーはマルチ出禁!ってお前らがしつこく流布したせいだぞ
俺は勇ハンマーで毎日楽しくゴキステ太刀をカチ上げてるけどな IBの時はちらほら虫もハンマーも見たけどね
急襲無い糞糞棒とただただブッサイクなだけのハンマーくっせぇや😫👃👌 なんだかんだで太刀だらけ
他の奴が3人太刀になるのってそんなに珍しくない
ディアバゼですらライト・ヘビィ・その他に散るのに
大剣はあからさまに増えてる気がする 犬も猫も連れて行けない代わりに盟友を野良マルチに参加させられるようにならんかな? ハンター4人×盟友4人の擬似8人PTの構成とかで戦ってみたい。
盟友は被らないようにランダムとかさ ナズチのクエ乞食に何度か野良に行ったらガンナー双剣スラアクチャアクしかいなかった
たぶんナズチを指定した俺が悪い 虫棒って犬の間で踊ってるやつでしょ? 太刀よりペチペチ弱いとか控えめにいってゴミでは? >>158
ホストだけは1人連れていけていいよな
ストーリー中なクエストみたいに このゲーム、何か得意なことあると
弱いんだよな
強いのは特に何もない弓双剣ボウガンだし ハンター5人は忌み数とかいう忘れられた設定があるのでだめです クエスト中に5人編成で挑んだ事あったぞ?
Fのラヴィ戦では最大32人だったかな?で挑めるし今更何言ってんだ? ハンマーだけど武ハンで行けばカチ上げる事も無いし普通にマルチ行ってるわ
2回スタン取ってそこそこのダメ稼いでりゃ迷惑なんて事は無いんだよ 大剣で属性上げる意味あんのかなぁ…と思いながら上げてみたら、
結構ダメージ出るんだね。 あ〇みチャンネルまじか?
モンハン配信者総合スレ Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677448935/624
624 名も無きハンターHR774 sage 2023/03/13(月) 13:05:55.55 ID:543iUqdq
公認配信者なのにガイドラインに違反して、メンバー限定公開で稼いでる奴おる?
https://youtube.com/@amami315
カプコン動画ガイドライン(個人向け)より
作成した動画を使って収益を得てもいいですか。
個人で作成された動画は、以下の方法で収益化していただくことが可能です。
ただし、動画自体は無料で公開されていることが前提です。
「有料会員だけが閲覧可能」など、動画の視聴自体に制限をかけて収益を得ることは許可していません。
視聴者に適した内容:お客様が作成したすべての動画は、当社が想定するゲーム視聴者に適した内容である必要があります。たとえば、各ゲームのレーティングを無視した内容である場合、当社は当該動画を削除する可能性があります。
https://www.capcom-games.com/ja-jp/video-policy/ 氷気もらってなおマルチで遅れを取る大剣さぁ…
小樽火星は滅ぼしていいから強溜めホントなくしてコンボ短くしてくれ おいおい討究クエ1lvずつしか上がらねーよ
まだ140とかだぞこら ハンティングエッジ大剣を使ってる人を初めて野良マルチで見かけたけど……あれは何か楽しそうだったw
その後ツベに紹介動画があるのを知って見てみたけど下手な双剣螺旋斬よりダメ出てたのね……( ´Д`) 俺らは2~3回に1上がる状態で220にしたんだよ文句言うな 俺らの若い頃はレベルが1も上がらないような状態で220にしたんだがの
全く最近の若い奴らときたら どうせ次は300で仕様変更なしだしな
全く馬鹿げてるよ レベルが1も上がらないってどゆこと?
研究レベルじゃなくてクエレベルだよ レベル上げ自体はどうでもいい、300はきっちり殺しに来て欲しい
もっと緊張感が欲しい >>189
クエストのレベルなら研究レベルカンストしたら上がりやすくなる
120以下のクエストなら一回で30近く上がったりする
まぁそこから先は10に届かないくらいずつで
220に近づくにつれ4,3,2と上がるレベルが小さくなるが >>190
正直、現状HP150なら220はワンパン級じゃね? 鳥集めなんて初心者がやるようなこと
レベルカンストの超級者達は毎回直行でモンスターと死の拳を交わし合ってるよ ん?てことは前アプデで研究レベル200の場合と今アプデで200の場合で、180のクエやった時の上がり幅が異なるってこと? 受け身ミスらなきゃ死なない設計だから多少弄ったくらいじゃ難易度なんて変えれないんだよな
制限時間10分もクッソ叩かれたからやらんだろうしなー 討究レベル上げツライ(モンスターと戦うの嫌)ってなんでこのゲームのやってるのか意味が分からん どうせすぐ上がるだろ
というか別にあせる必要もないよな
糞みたいのとマッチしたくないから300にしたいやつはいるだろうけど 装備強化のために上のレベルの装飾品やら🦑素材やら欲しいのにレベル上げても代わり映えしねぇ動きで代わり映えしねぇ強さの代わり映えしねぇメンツだもんそれ飽きるて普通は
221からは多少変わってくれそうだが EXの方が難易度高いよな、失敗する時は大抵同じ奴が連続で乙る
事変ヌシオウガの時は爪ビームとか尻尾ビターンでガンナー二人死んだりして緊張感あった >>199
体験版メルゼナ
公式がわざわざフォローするくらいにはウケが悪かったんじゃない? 飽きたら辞めろは至極正論だが悪いのはやっつけ調整で討究ぶち込んだ開発だから 俺は体験版メルゼナ倒せたからな
倒せなかったやつは敬語使えよ >>205 初見討伐できてないと人権ないって聞いたんだが? 体験版メルゼナは5回目の挑戦で太刀使って初見討伐したけど...俺何かやっちゃいました? 俺も倒せたけどぶっちゃけ初見じゃないと誇れないよね 体験版マガドもそう サンブレ出て数ヶ月後にライズ買ったから体験版やってないわ
つーかそんな時からやっててよくまだ飽きてないな 怪克バルク10分切れねえ切れねえとスレ汚ししてた奴がそれ言っても信憑性がまるでないな とりあえず各属性武器作ってそれに合った防具と錬成集めて妥協できたら武器の錬成進めて…って行けば余裕で上限に達するよ
一番のガンはこのレベルキャップだよなぁ 制限時間がだいぶ敵だったから制限時間クエ出せばいいのにな ニートに人権なんて無いに決まってんだろ
だから二度と触れるな >>161
お前ら操虫棍勝手に最弱にするな
カーナtaでも操虫棍2:30 太刀2:44だぞ
虫の固定ダメに足引っ張られてるけど今でも中堅くらいにはおるわ 開国バルク倒せなくて引退しようとしてたやつと開国バルク10分切れなくてくそげー扱いしてたやつがなんか言ってるの草 >>230
イベクエから予想して4/20が怪しいけどどのみち4月後半になるぞ それもしかしなくても虫ついた棒切れじゃなかったらもっとタイム縮みますよ^^ >>230 やだやだ!もっと早くしろ!どうせもうできてんだろ!!! ぼくはニートだからおかねなくてもんはんにいぞんちてりゅの 棒って楽しいか?
儀式したら飛円擦ってダウン時降りてるだけじゃ てか、そろそろ新武器をですね……出してくれても良いと思うんですよ……Fを抜きにすればチャアク、虫棒を最後に10年経ってるし…… 今の操虫棍は四連印斬を振って犬をけしかけるのが基本だけど、
未来予知に自信があるならひたすら最大おりりゅを狙い続けるのもありだと思う >>193
ワンパン級ってのはギルクエ超特殊みたいに突進とか尻尾ぶんぶんでも7割前後飛ぶくらいじゃない?大技なら勿論即死だし
まあまだ220はレベル途中だろうし別にいいんだけど最終レベルはしっかり敵の火力上げても良い気はする 虫棒はひたすら同じ技擦り続けでもしなければかなり面白いよ
降竜抜いて回帰猟虫も楽しい 別に新武器増やさなくても良いけど入れ替え技めっちゃ増やして選択肢増やして欲しいね
数値調整やFF判定ミスるとこの技一択で良くねで終わるけど 入れ替え技関係ならいっその事、他の武器の入れ替え技を使えるようにしてほしい。
大剣やハンマーに弓のCSとか身躱しとか……
もちろん組み合わせによっては死に技になるのもあるだろうけれど……とんでもなく化ける武器も出てくるかもしれん 疾替えは無くてもいいけど入れ替え技は続投して欲しいな うまい人の操虫棍みるとドラゴンボールみたいに戦ってて楽しそうだよな
真似できる気がしないが >>249
回帰も普通に強いぞ
変換激昂で回帰ジャン突がヒット数稼げるから
そこから回転→四連に繋げたりな
降竜一択では無くなってる 穿龍棍が有名すぎてほぼ名前が挙がらないマグネットスパイクとかいう武器 マグネットスパイクは最強すぎて復活無理
斬打スタンカウンターあり無敵最長回避に専用拘束技あり >>259
斬打両方使える
手数重視も単発威力重視の立ち回りどっちもできる
豊富なガードカウンターと回避カウンター
罠効かない相手だろうが長時間拘束して〆に超威力の爆発起こす技ある
こんな武器 武器増やすばっかじゃどんどんバランスおかしなるし要らん武器リストラしろ
コンセプト迷子の大剣ガンスチャアク虫棒辺りはもう全部要らん 何でも出来る武器って逆に言うと”何をやらせても2流”止まりだと思ってたが……そんな武器使っても苦戦させられるフロンティアのモンスって相当ヤバかったんだな 団子にも擬似乱数とやらが使われてんだな
何も発動しなかったのでリセットして食い直しても同じ結果だったわ >>263
むしろなんでも超一流すぎてヤケクソ武器になってたわ Fやったことないけど武器構えて走り回ってブンブンしててうらやまだった 寧ろガンナー一強の今のモンハンにこそマグネ復活してくれないかな まだ通常貫通使ってるライト居るのか
遅くなってるぞタイム 頑張って新規モーション作ってるEX8が報酬しょっぱすぎて空気になってるの悲しすぎん? >>273
東急にも追加されるのは確定してる
何レベルからかは不明 調査8でも渾沌だけモーション変わらないから次に乱獲されるのは渾沌か… >>273
通常EXクエストは討究よりも難易度高いし効率悪いから空気になるのは仕方ないわ ナズチ&カーナ&渾沌
次回のアプデで流行りそうな予感…!! >>168
実際にフィオが毒死しかけたのであの設定は生きてる気がする >>273
意味が分からんけどこのゲーム体力低い方が高難度扱いで報酬上だからな アマツ武器早くくれ、ミツネ太刀飽きた
そもそも鞘のデザインが嫌い >>262
誤) 大剣はコンセプト迷子武器
正) モンハンらしからぬコンセプトの環境になったせいで大剣が変になった 現実は双剣、狩猟笛、ガンランス、弓リストラ(前例あり) チャアクは斧強化とか追加せず解放2と高出強化するだけで問題解決しそうなのにな ガンランスと虫棒は合体させて空中戦の申し子になってほしい >>284
双剣は人気あった武器だし笛とガンスは熱狂的な使い手がいたのにリストラされてかわいそう... 昨日救援テオ行ったら15分超えのクーゲルヴァーチコンビのところに入れられたんよな
ナンニデモ物理弾くん、そろそろ現実が見えてきたんちゃうか? 最後に追加された武器がチャアクとかいうキャラ被り武器なのが笑いを誘うな 正直近接が壊れる分には何の思いもないわ
ライズの頃に太刀だけ壊れてて羨ましいとはならなかったしな個人的に
それよりも近接とガンナーの格差よ セールで買った
MHP3以来の久しぶりモンハン
どうせなら使ったことないチャアクをと思ったけど翔蟲操作と併せて覚えること多いな 必要な操作が単純な初心者向けとなるとガチでハンマーになってくる皮肉 >>290
太刀だけ近接で火力高すぎるという声にお応えして撤退ナーフされた太刀さん… >>291
俺もP3以来だったけど大剣だったから何とかなった
チャアクだと大変そうだな 周りの武器を太刀に合わせてくると思うじゃん
ナーフで合わせるのか… 太刀だけ強すぎるのが悪いというかそれに乗じてクソコテみたいな勘違いイキりが沸いたのが悪い
生存力は今も高いしまあいいんじゃないの 変形攻撃を中心に適当にボタンガチャしていれば大体火力の出るコンボになるという無茶苦茶な理由で
初心者向け武器ナンバーワンがスラアクになったりする世の中だからな 火力高すぎると一生言われ続けてるのに一向に属性などの相対強化しかされないガンナー全種 太刀はカーナ2分台出るから調整なんていらないねw
虫棒はその太刀より更に早いんだっけ?調整無しだねw 引くぐらい火力上げられた大剣チャアクでもライトにすら勝てないの笑える カーナさんにはガブラス以外の小型モンスターも氷漬けにして欲しかった() セーブデータ間で装備とかアイテム共用にしてくれよ
気分で白ギャル黒ギャル2キャラでやっとったのに
錬成追加されてから労力かかり過ぎて片方しかやる気がしねえ モンスターが暴れまわってる間近接は指くわえて見てないといかんからね
その時間撃ち放題のガンナー様に結局勝てない ガンナー距離だとシャガルのランダム地雷が発生するモンスターを出すしかないな… 金ピカギャルって何やねん
金粉物のAVとかデュラルとかに興奮するタイプかなんかか? マジで克服淵源欲しいわ かなり楽しいのにもったいないし まあガンナーは今や憎いってほどではないけど…
ランダムがほとんどディアバゼなくせに近接で入っちゃったら蹴られる流れがなくなってよかったです MR淵源の救難行ったら
未だに撃龍槍グルグルされたり雫で蒸発するの普通にいるわ >>304
そのガンナー様がさらに閃光で暴走を加速させるからもう手を付けらんない 淵源TA見たら当たり前みたいに槍グルグルを歩きですり抜けててワロタ
練習すれば出来るもんなんだな ご無沙汰だしナルハタぐるぐる今やったら避けられる気せんな アマツ狩りた過ぎてXX起動したけど拠点でカメラ回せないのがもう受付けない体になってたわ 一回目のミキサーは閃光で潰せる
ニ回目のミキサーはどうにもならないから祈るか粉を撒きまくる
その後の本気モードもある意味お祈りだな
マルチ愚痴スレで初回淵源クエが人気エンドコンテンツなのもわかる出来 >>295
ワールド無印からだったけどサンブレは大剣スカりまくって諦めた
俺ヘタになったのかなと思ってアイボー初めてみたら普通に当たる
ライズ系の大剣、マジで何か当たらなくなる補正入ってるんじゃねーか? よくわからないからいつも小タルで転がってってるわ…… 淵源は竜巻が来たら戻り玉使ってたわ
ちょうど支給用のを貰えるし、最終決戦の頃には10分越えるかどうかくらいだから
食事のやり直しという面でも便利だからな わざわざ緊急淵源に入ってニチャニチャしてんのもだいぶ趣味悪いな ワールド系の超大型は軒並みFFの金魚のクソとかクラッチクローはソレアリキだったとか
ベヒムフェト不評で客が逃げたとかサンブレ擁護のために過剰にアイボー下げてすみませんでした!
この場を借りて謝罪します
……マジで四月下旬に戻って来られるんだろうか俺 まあW2の繋ぎの為にサンブレイクをしてるみたいなところあるしな
ちゃんと過去作履修してて偉いね♥ どうでもいいとしか そんなことよりナズチゴアとかいうナズチヌシラより効率悪いのに流行ったやつの話しようぜ >>331
討究で逃げた客なんてそいつらが可愛いレベルだからな ナズチ混沌はどっちも最北の微段差付き決戦場行くし
ストレスゲーミングだね 効率は武器種次第なんじゃないですかね……? 自分はヌシアシラ行くけど やっぱパラダイスはクソだな
サンブレイクも出し惜しみ酷かったけどアプデでマシにはなったし簡悔はそこまで感じなかった ボウガンならナズチゴアなんじゃないの?
アシラとかそんな貫通ダメ入らないし 錬成がクソなくらいで普通に過去イチで好きだよ
半ライスが足引っ張ったせいで将来の評価が低いであろうことが惜しいわ
まぁ今度の武器調整で棍の救済無かったら手のひら返すけど 次回作叩く時も素直にワールド棒使うわ
というかワールド2的な作品なら普通にそっちと比較になるんじゃないか 火属性欲張りセット(ナズチ渾沌ヌシラ)もやってるからちょいちょい渾沌慣れてはきたけどやっぱゴア骨格クソだわ
後ナズチは傀異脈動状態?入ってから環境生物とかでダウン取らないと野良が毒ブレス爆破みたいなので大体ワンパンで死ぬ アシラは貫通じゃない方の普通の属性弾でやってるわ 腕にダメ入るし はよREエンジンのハイグラどスケベモンハンやりて~
こっちはPSPC準備万端なんだよ 以前からモンハンを知ってたけどジャンプも出来ず移動がかったるく更に一狩り約30分かかるから敬遠してたな
今作はそれらが全部改善されててすごい楽しめてる PSのライズって何本くらい売れたんだろ
ワールドみたいに2000万本くらい売れてるのかな いうてサンブレで言われてる事の多くはアイボーでも言われてる事だしな
アイボーだってアルバミラで巻き返したみたいな部分もかなりあるしサンブレも最終アプデ終わるまでは断定的な評価はすべきで無いわ
事実討究も一応アプデの度に改善はされてる錬成の拡張もまだあるようだし リオレイア50匹狩っても紅玉も火竜の延髄も出なくて草
ソシャゲじゃねーんだぞ同じ敵狩りこんなやらすか普通? ライズサンブレイクから一長一短でない必ず引き継ぐべき要素は少なそうだしそういう意味だと次は楽そう そもそも小出しアプデはずっと続くからな
次回作も買うなら覚悟しとけ プラチナムドーンの件に叩かれる姿勢全てが集約されている アプデ方式自体はガチャが密接に関わらないなら別にいいんだけどな ムドーンまた間違えてさらに間違えた武器増やしたのある意味ギャグだろ >>338
エアプじゃないからサンブレは流石に棒として使い捨てる気はないわ
っつーか次回作もそういう擁護ができるに値する作品であってほしいな >>355 >>358
次回作もたぶん二年ぐらいは引き延ばしが続いて
最後の最後に二体ぐらい目玉モンスターを出す&既存のコンテンツを
(それまで何だったのか言いたくなるぐらい)遊びやすく修正して終わるとかありそうで辛い サンブレイクは面白いけどゲージ技みたいなのがとにかく好きじゃないから次回作は便利系の鉄蟲糸技を基礎モーションに組み込んで欲しい
片手剣の飛影とかランスの納遁術みたいな奴 この手のゲームガチャしてもアプデで型落ちして使わなくなるの勿体ないよな
今までの時間なんだったん?てなる >>364
サンブレイクに関しては何回もやりたくなる目玉モンスター追加も既存システム(主にガチャ)が楽になる未来も見えないけど大丈夫でしょうか? アプデ方式自体は世相的に仕方ないしなぁ
今時昔のやり方じゃ無理なのは分かってるから内容さえ良ければ構わないんだけど 護石の数億分の1が緩和されることはあるんか?
錬成の方でスキル指定できることはあるんか? んにゃー
怪異東急レベル220より先が早くやりてぇ
新しいマカ錬金もあくしろ 悪手といえば流石に復帰勢への嫌がらせがグロすぎる
アイスボーンでもここまでじゃなかったのに
「嫌なら辞めろ」と公式が突き付けてるのは流石にアホとしか言いようがない ライズは正直どうしようもなかったけどSBはまだ一部光るものがあるからな
ただ研究レベル120→200は本当にただの悪手でしかなかった デルムまでなら好きなゲームだよ
収刀遅い近接の使い勝手が正直悪い過去シリーズより弱武器も快適だし サンブレってアプデ周りで評価ガタッと落としてしまったから
ライトなモンハンという方向性なら発売時点がいちばん完成度高かったな >>373
アレをポケモンと被らせたのほんとさあ...次のアプデを2月まで伸ばしたからやること増やすために一気に80LVあげたんだろうけど逆効果でしかなかったな >>375
アプデも第二弾まではよかったと思う
第三弾でのレベル開放と同時に色々とバランスまで壊れてんのがキツい なんで50ずつ区切らなかったんかなぁ
20ずつで傀異素材変更する仕組みにしたからだろうけど、
そこはでる素材のレベルいじるだけなんだからなんとでもなっただろ
また次が300だろうけどあげるまでが大変な上に200から220はすぐだったから今みたいに素材集めしかやることない時期が一番やる気萎えて人がいなくなる気がするんだよなぁ というか今時点で200まで補正なしってのは流石に擁護できない
今でも120まで補正って何考えてんだ
流石に今回のアプデで200まで補正かけるべきだろ アプデで追加された討究関連は一応エンコンだしガイアデルム討伐までのライトなモンハンの部分は変わってないと思うで
まあその追加された討究関連がクソなんだが そもそも最終レベル200で、良かったんじゃ
20ずつ刻む意味ないよ サンブレは太刀弱体化のせいでライズの頃一緒にやってた人間みんな消えちゃったわ
円月考えた奴4Gに関わってそう アプデごとに防具のインフレすごい=2ヶ月後にはまた次の練成始まる
なのに10連ないのはヤバすぎたな怪異練成が嫌で真面目にやらなくなったまである せめて超巨大とかも何か理由をつけて討究対象になるようにして
混ぜてくれればもう少し気分転換に狩るとかできてマシだったと思う
流石に通常フィールド&大型モンスだけで220レベルまでやり続けるのは途中で飽きる >>366
その理論ならお前の親がガイジのお前に投資した時間と金なんだったん??てなるな 簡単に上がると
やることねー虚無虚無うるさいからな ゲージ上げても敵のシャカシャカに追い付いて撃てる攻撃無いから意味ないよな
ダウンにも2000とかもはや高火力でもないしな
太刀デザインしてるガイジ才能ないよ >>377
どこまで行っても東急なのがな
アプデごとに上に上に増築しておもろさキープできるコンテンツじゃないし、そなへんバレてまたWに抜かれたのがその辺なんだろうな 本編がゴミでエンコンが評価されるアイスボーン
本編が評価されてエンコンがゴミのサンブレイク 初代とかの据え置きオンラインにしろポーダブルにしろ共闘マルチがウリのゲームのはずなんだが
こんなになっちゃった… マルチゲーなのに気持ち悪いソロ専のひねくれた名人様に武器作らせた結果がこれ
次はちゃんとマルチを楽しく遊んでる人材に武器作り頼もうな イベクエには盟友連れていけない中途半端なことするのもムカつくわ だからオタク人材は使えないんだよ
ゲーム作らせたら自分だけが楽しい悔しいゴミ
脚本書かせたらニチャニチャ気持ち悪いゴミ
同人畑のゴミを使うな でもお前スレも建てられない協調性から程遠い存在じゃん 奮闘狂化超えるスキル実装できるのかってくらいぶっ飛んでるからな マルチゲーなんだから普通シナジーとかPTの中で何か出来る
それをうまく楽しさに繋げるようなの作るよな
じゃあライズは?って言うと尻餅吹き飛ばし邪魔作りました
?
頭の病気だよ 太刀は弱体化された事でユーザー数バランスは整ったんじゃないの?
ライズ無印の近接は太刀以外蹴られるとかの時代があった方がおかしすぎたわけだしね
まぁ今の近接はどれもそこまで差がなくて(ソロ大剣除く)ガンナーだけがクソ強い環境もどうかとは思うけども 双剣は空舞で避けて空中螺旋とか気刃強化状態の降りながら切るやつが楽しいからいいけど弓のスタミナ無限は何も面白み無くて全く担がなくなった 太刀なんか弱かっただろ
マルチで太刀とか消えろカスとか思ってたからな
それを弱体とかちょっと笑ったわ 救難入ったら罠ひたすらおいて殴らないとかいう希少種の地雷(MR800)に遭遇したんだが 背負ってる武器使えよ... やっぱマルチで変人観察するの楽しいね 未だにホウ酸マンとか当たり前のように見かけるし まあ、本当偉いだけのバカがトップにいるとダメだよな 弓はスタミナ管理でかろうじて押し引きしてたけど無限はまじでBOTだからな…
ボウガンとあんま変わらん感じになった 勝手に狂化外してやってればいいじゃん
俺は狂化奮闘業鎧でやるけど 弓は三河氏楽しいだろ
チャステマンにはつまらんかもしれないが 奮闘狂化と共存しないスキルがぶっこわれになるな
体力マックス維持すると属性と火力上がるやつ+無傷とかか
特殊ゼナが自発ゴウケツやられスキルならありえるで 狂化はスリップの相殺さえなけりゃ生存重視のユニークスキルとして悪くないし
リジェネ乗るようにしたのが全ての間違い 奮闘だけならまだ蝕とか伏魔と併用で済んだからまだハイリスクハイリターンで良かったんだがよりによって狂化があるせいでローリスクハイリターンになったのがね 一定時間スタミナ減少無しな激昂なんか変換以外で採用されないってのに... >>403
>太刀以外蹴られる
そんな時代ほんとにあったか?
ライズマルチって徹甲が何もかもを虚無にしてて近接なんて太刀でもそれ以外でも変わらんかったけど >>416
アフィカスはエアプだからしゃーない
結構野良でやってたけど蹴る行為自体ほぼ無かったぞ
金冠周回部屋とかも行ってたけどみんな武器自由だった ナンでもいいけどよォ、ガンナーだけは即時キックしてンだわ 正直同類と思われたくなくてボウガン担ぐの躊躇うまであるから伏魔は1.2倍に変更してくれ 煽りばっかたくさんレスするのに安価踏んでもスレは立てない奴がいるらしい 太刀以外で行ってグッドは無いときはあったけど蹴られたことはほぼ無かったわ 今の太刀は強化する所しかないから次のアプデが楽しみ 大剣スレ別のところにあるらしいしここで立てるほどモンハンに勢いが… YouTubeでPS5版ライズの動画見てるとよく見るSteam版より綺麗に見える気がするんだけどなんでだろう
そもそもPS5より性能良いゲーミングPC使ってる人が実は結構少ないとか?
それとも最適化がどうとかそういうアレ? >>430
詳しく知らんけどみそけんとかいうやつが自演してんじゃね やることなくて別武器触ろうと武器スレのテンプレとか見に行くからな
あるに越したことはない 笛wikiと弓wikiとオトモwikiあれば事足りる >>431
単純に最高設定時のグラフィックデータが違うらしい
比較動画で説明してた人によるとSteam版はあくまでSwitch版の延長線上
PS5版はテクスチャとか書き直してるんだとか Steamより販売数が見込めなさそうなPS5でそこまでしてるのか
カプコンの考えることはわからんな まあひょっとしたらテクスチャの解像度が違うだけとかそういうことかもしらんけどね?
あと、モンスターは元々ワールド基準のデータがあって
それをSwitch用に落としたのを使ってるってインタビューで言ってたし それまでヨツミワドウとかフルフルでキャッキャウフフしてたのに
上位緊急ミツネで急に本気出してくるのなんなん 以前大剣スレ無くて探してた時ここで教えてもらったわ
触ってみて結局あわないからやめたけど 大剣とか冰気蓄撃ムダンオウあれば充分だと思う 属性運用はしらね 太刀は地味にアプデするたび強化していってるからな
第一弾→闇討ちの実装、思考停止して桜花をするだけで火力アップ
第二弾→剛心の実装、溜め中に被弾をしてもゲージを無駄消費しなくなった
第三弾→風纏いの実装、蟲ゲージの回復が早まるから桜花の回転率が上がった
第四弾→冰気の実装、溜め斬りの火力が跳ね上がった
結構な優遇を受けてるよ
まあ円月があまりにうんこすぎてこれだけされても一線級には返り咲けていないんだが >>442
1弾で汎用型最強の月実装されたし2弾は蓄撃実装もあるぞ 色補正や翔蟲CTとか酷すぎてまだまだなんだよなあ
円月とかいうゴミはホント誕生してはいけなかった ウツシは大多数の愛弟子が使っていたであろう武器の追加蟲技に円月なんて出してきたのはどういうつもりなんだろうな ガンス専としては第3弾までは何かしら美味しかった
4弾はトルチが復活した以外正直美味しいところがなかった 狐コスエロい
htps://i.imgur.com/BBVbcPx.jpg >>437
元々PSにライズ出した理由がワイルドハーツを牽制する目的があったんじゃないかって言われてるしな
ワールドの次回作まで間が空くしその間に狩ゲーの座を奪われないようにとか 円月よく話題になるけど剛気刃もほとんど使ってる人いない >>448
相手を選ばなきゃ使用すら実質出来ないような技ってだけで十分うんこ >>451
TAでは円月はって水月をどれだけ打てるかが勝負になるので
兜を切って円の外からのビームとかに剛気刃するとかがある
あとはクエスト開始時にキャンプで小樽投げて白にしておくとかも
バルクの開幕吸引阻止のためには必須 >>451
剛は咄嗟に使えるリキャの速さとタル爆弾で自演して色上げ出来るのが強みなんだけ円月前提の威力の低さと競合相手が桜花と兜なのがね...円月と競合なら迷いなく採用した ジュラトドスで検索してるんだが全くマッチせんのだが 剛気刃1度も触ったことないな
ところで
きじんか
きじんぎり
きじんざんぱとう
これ全部違うというしょうもない話 本当気持ち悪いゲームだよな
爆弾でカウンター技発動させてえ(ニチャア)とか 円月を使うことでゲームプレイはどう「面白く」なる?
モンスターが範囲外に出たら戻ってくるまで待つ時のワクワク感? 上で言われてるように太刀みたいに今までの全てのアプデで特筆する程の恩恵を受けてる武器って実際なかなか無いよな
でも調整しない代わりにスキルで補完していく方針が露骨過ぎて好きなやり方では無いわ
結局元々マイナスなのをなんとかゼロ付近に近付けてるだけだし >>452
いうて「太刀が取れる戦法の中」で強いのであって
円月使ってもTAの火力はギリギリ虫棒少し越える程度だからな
ある意味調整上手いよ鈴木 火事場とか円月とか使いこなして大ダメージ出す方がカッコいいし楽しいだろ >>453
使う相手がいるだけマシだろ
お前ヘイルカッターの前で同じこと言えんのか 解放切り3段目を安定して弱点に当てられたらいいんだがムズい
太刀は桜花威合しか使わんけど入れたいスキル全部入らんのと外した時のイライラ増しそうだから冰気抜いて組んでる >>463
全部太刀以外も使えるからなんの意味もないけどな
むしろ必須スキルが増えてくだけで
今の太刀とか7733から見切りがガクッと削れてるからな 太刀はライズで暴れすぎたため向こう10年懲役です
ガンナーは無実です 今のヘイルカッターは蟲1になって犬を働かせる技と化したよ
現状FBFのほうが弱い >>466
そういう事じゃ無いんだよ
ヘイルカッターは弱いから使われてないだけで使おうと思えば使えるだろ
それはただのよくある産廃
ただ弱いだけ
そんなのを比較にする時点で円月が何故ここまで話題にされてるかを分かってない なんか浴衣みたいな重ね着着てる人いたけどあったっけ? とりあえずマルチで足引っ張るような技作るのやめろ
円月とかfbfとか流斬りとか >>466
ライズはともかく今の🐬持ち出して円月以下とか流石に冗談でしょ >>473
有料のやつにあるぞ ソメバナ
>>474
流斬りは次回リアクションがひるみになれば大丈夫だから... >>475
え?今のイルカって強いの?ケツ一択だと思ってたからそれはエアプだったわ 前から言ってるけど攻撃見切りより挑戦者2来てくれた方が盛れる >>468
アプデの度に実質必須スキルみたいなのが増えてくのキツイよな
特に風纏は装備も立ち回りも関係無く入れざるを得ないから本当に納刀蟲使いに並ぶ必須スキルと化してる そういや弓wikiなんてあったな
あそこ全武器割と細かく書かれてるからすごいわ そもそもマルチ向き武器とソロ向き武器では扱いも違う気がするんだよな
ソロ大剣は何ならガンナーより早く討伐できるモンスもいるけど
マルチじゃまともにカウンター真溜め出来ないから全然戦いづらい
太刀もマルチで円月とかまともに使えるものではないってだけ 🐬は虫1になったり放射拡散がレベル8解放で増えたり犬誘発できたりで割と強いぞ
弓スレは全然弓だけのスレじゃないし大辞典の次くらいには読み応えある >>477
>>478
そんな名前やったわ有料重ね着は見てないから知らんかった
ありがとう! >>479
殴りガンスなら単発火力トップの🐬は普通に使えるぞ フルバ型でいいってのは禁句な 今は大剣もエッジ属性大剣で狂化奮闘使えるし極端に弱い近接もなくなったな >>483
弓Wikiは結構デマ書いてるから自分で検証した方がいいぞ >>489
分かる
なんかフリーズというかバグったみたいな動きが嫌 失礼だけど弱い技なら使わないって選択肢取って迷惑にはならない事もできるが
一糸みたいに迷惑だが火力あるから使われるのがタチ悪い
まあ一糸が悪いというか小タル自演が悪いんだけど >>485
>>488
ぬーん、弱弱肉質の奴ならイルカブッパの方が火力出せそうなのかな
こいつは失礼しました 私服みたいな装備で狩り場に行くのも逆に戦う気満々な格好で拠点でくつろいでるのも違和感あるから自動で変わる拠点用私服重ね着と狩猟用装備重ね着を設定出来るようにして欲しいわ 強いて言うならトリプルアップしてない操虫棍は極端に弱いな
儀式の有無はでかい >>495
拠点だと兜外してるけど狩場だとフルフェイスのアルローみたいなもんか >>496
とりあえずガンランスの項に書いてある砲撃がクソ強いはもう嘘
現状はリバブラとフルバが間に入った殴りモーションを連打してるのが一番火力出るだけで別に砲撃が強いわけではない 重ね着関連だと装備画面で非表示部位が飛び出てくるバグ直してほしいわ 重ね着は武器はぬいぐるみのやつと百竜夜子とオトモはネコといぬの課金のやつ可愛いしお気に入り >>498
まあそういう事だな
オトモもそうしたい
今話題に上がってるソメバナだったら拠点ではソメバナ、狩り場ではカムライとか
ソメバナ好きだけどソメバナで狩りするつもりは無いしかと言って拠点に戻る度ソメバナに着替えるのもめんどくさいから結局あんまり着てないわ 今更バッタ大剣の強さに気づくのは遅いのよ
ずっとバッタしてたけど冰気の数値見た瞬間大化けするの確信して両手突き上げたわ ライズのガンスはやれパーティグッズだ4弱だ言われても好きだったけどサンブレのはなんか好きになれかったな
何が違うのかは分からんかったが >>499
あぁ他武器の項目か
一応弓使いが他武器に渡る際のおおまかな指標としてあるものだから常に最新の情報へ更新がある訳じゃないしその辺はしゃーない サンブレのガンスはリバースブラストという概念だからね >>510
本当の空気キャラって全く話題に出ないんだなって こいついらねーなってやつはジュラトドスかバサルモス貼れば抜けてくれるから俺は大好きだよ😊 バサルって胴アチアチモードになるかどうかでだいぶ変わるよな バサルは潜行に爆弾投下するのは好き
ただそれだけ
なおカチカチの時にやると地上露出が弾かれ部位だらけになる模様 ガンス担いだ事無いけど極太の先っぽからいっぱい出す卑猥な武器のイメージしかないわ >>499
砲撃が強いわけではないなら通常型Lv.8しか使われないなんて事態になってるはずないんですが 久しく相手してないなバサル…
今なら簡易的な心眼装備なら組めるから以前の俺よりはマシに狩れるだろうけど、まぁ必要はないな ジュラは序盤の雑魚モンスとして弁えてれば良かったのになんであんなことに… 体験版とか闘技大会でリバブラ(ブラダ)のないガンランス渡されると移動できなくて途方に暮れる 泥魚 🦊 バサル カダキ原種 ミドロ原種(上位まで) コイツらがサブレワーストモンスかな ジュラトドスくんは「一匹くらい魚系残さないと…」的な枠なんだろうなあ… >>506
俺もライズは結構ガンランス使ったがサンブレイクのヒップアタックガンランスはあんま好きじゃないな
てかいまだにガンランスってヒップアタックしてんのか…
片手チャアク双剣大剣辺りはサンブレイク中でも結構強い動きとか入れ替え技に変化あったりするのだが ジュラトドスもそのうちアイルー達に漁獲されるんやろ ジュラトドスは破壊部位が旨そうに見える数少ないモンス バサルの話で第一に肉質出す奴はまともに戦ったこと無いだろ
MRのゴロゴロとか武器種によっては回避不可能レベルだしモーションが一番害悪だぞ >>528
剛心つけてコロコロにぶつかりに行くとダウンとれるようになったからカウンターする必要すらなくなって良モンスになったぞ コントローラーのR2ボタンを押した時に中のゴムが曲がってるのか押しづらいのが気になってたんだが
抜刀時は押しづらいけど納刀時は素直に押せるという謎現象だということが分かった アプデ後双剣のDPS高すぎてTA集計の火力指数がガンランスの1.3倍以上あるんだけど・・・ >>534
バサルと同じように回り込めば簡単に避けれるぞ 新大陸ぶりだな、と思って近づいたジュラの咆哮はほんとびっくりした
驚き過ぎて心臓落としたわ 双剣は物理45属性20↑じゃないと真価発揮しないからセーフ >>539
前転できない武器種は無理
ガードは削られる
先駆けも激長判定で狩られる >>541
切断と属性ちぐはぐモンス本当にウンコミツネ >>542
前転できない武器ってガードあるだろ
単発だから虫技でガードで終わりじゃん >>546
ヌシラくんは腕の肉質がヤワヤワすぎて好きわ このゲームって魚とかうさぎとか種族が竜から外れてくほどモンスターのクソ度上がってくよな ウルクススは需要が毛ほどもないだけでマジでクソモンスだと思う
突進連打マンだし操竜もクッソ弱いし顔キモいし ヌシラの腕を殴れないかつ属性が苦手な武器なんてあるのか? >>541
これ嘘です
クズ肉質の開国バルク前脚属性特化ラセンザンで並みの近接よりはやく狩れる バサルのゴロゴロとルナルガのグルグルは弓のにらみ撃ちで躱すときもちええ ウルクススはモーション見てからのカウンターは不可能レベルよね
予測カウンターしないと バサルモスとジュラトドスとヌシアシラ50分の討究で救援出して野良に嫌がらせしたいので水没林にバサル出してください アシラは序盤だから許されてるモーション持ちだから強化されると地獄なんだよな 紅兜とかヌシとか ライゼクスは良モンスだが怪異化ライゼクスはクソモンス 水没林アシラジュラとあと一体で救援即リタ必至クエ作りたい >>548
ガードは削られるんだって
虫技でしか対処無理のモーションとか紛うことなきクソやん 今作の通常アオアシラ序盤モンスターのくせに擦り付けタックルの追尾やばいからな 討究エスピナスでエスピナス亜種と戦ってると普通に味方集まってきて草生える
色同じだから仕方ないね >>558
オウガゼクスナス茶ナスは🐚🦑と悪い意味で噛み合ってるから嫌い 一番のクソ討究クエってジュラトドスとアオアシラとヌシアシラの50分? バサルの転がりはサンブレしぐさ全開で違和感は凄いがケツ側に回避すれば誘導甘いしガード武器でもガ性5あれば普通にガードできたと思うが
サンブレ環境でガ性5は前提だからスキルの重さの言い訳は抜きな 不快な名前の奴って蹴っていいよな
俺様が絶対だしな 必須スキルは草
回避距離と回避性能フルに積んだ上で剛心消費しなきゃ対処不可能の攻撃作ろうぜ MRなら削られない装備普通に組めるんだから…ねえ
避けられる武器に変えてもいいわけだし…
まあバサル擁護したい理由は特にないんだけどさ
グラビきてもええんやで すごい事思いついたんだけど、マップ全範囲に高速スリップダメージの攻撃を追加したら狂化ゾンビハンターもガセイ5煽3盛り盛りハンターも皆ワンパンじゃん!! ランスさんトップメタ対策に巻き込まれる武器特性なの可哀想… >>558
空を飛ぶ→地面に尻尾突き刺す→電流流す
のモーションが長くて嫌い >>570
ヘベェにシールド着けられるならランスから波動拳出てもいいよなァア!?
あ、ガンスですか?
それはちょっと… 部屋建ててナズチを2時間ほど連戦してたのだが
最後の2戦で参加してくれた人は慣れてないのか立て続けに
乙ってクエ失敗、こっちは何とも思ってないのだがホストの自分が通信エラーしてしまった……。
変なふうに思われてなきゃいいが(つД`) 今PS5でライズやってるんだけど結構ハンターコネクトの自動招待届いてる
Switch時代からコネクトって使ったことないんだけど活用されてるもん? どうにもキックが出来ない性分なもんでやべー奴が来たらどうしようもないから部屋あんま建てたくねえんだよな
ゲストなら気兼ねなく離脱できるがホストだと他のゲストにちょっと申し訳ないし >>576
ブラダは無敵も無ければ溜め無しで360度好きな方向に離脱することはできないし、仮にできたとして溜め砲撃装備してたら結局虫消費しなきゃ対処できない攻撃じゃん
特定スキル無きゃ無理な攻撃があるならクエスト説明文にでも書いてくれと ここのヌシラ拒絶反応驚くなぁ
アシラは突進クソモンスだがヌシラは高火力ターン制で設置技も無い良モンスだと思うんだがな ヌシラアシラはブンブンを捌きつつ殴れる武器種かで評価変わりそう 何もさせずに完封出来る双剣ですらクソモンス認定してるヌシラが良モンスな訳ないだろ
雑魚だから良モンス強いからクソモンスとかそういう次元の話じゃない 双剣でヌシアシラをクソって言ってるの磐石と気絶抜いてる奴じゃね
>>579
赤ちゃんかよ ヌシラはスラアクだと快適だけど笛だと全く殴れなくてクソ なんでえニートいねえのか誰も来てくんないのか
野良行くヮ😢 バサルは素材の用途もガチャチケも渋いから行かないという対策してるけど
最大効率だから義務なって言われたらなえる程度の性能はしてる まあバサル程度でも無理無理ヤダヤダってなっちゃう子もいるスレなので…
ヌシアシラね、俺にとっては並モンスターおまえさんにとってはクソモンスターうんそうだね、くらいのお話であって突き詰めて合意形成しようと思ってもそりゃ不毛よ 突進にせよ腕ブンブンにせよいちいち攻撃が長いのがなヌシラ >>586
すまんな、おまえにいい錬成が降ってくるのを折りつつ俺は寝るぜ >>586
さすがに今からは眠たいから無理だわ... 22時とかならいいよ🙆 位置取りできない程度の誘導が結構かかるからなヌシラ
今作優秀な1スロ増えすぎて気絶耐性の優先度がわりとカツカツだからな
ヌシラにしか刺さらないこれを積むマイセ作るのちょっとダルいの込みでうざいのはある >>593
神錬成と引き換えにプレイヤースキルと金を持っていかれそう ふーん俺ならバサルのコロコロはリバブラからのブラダブラダで逃げまくるけどね
紅蓮のばら撒き爆撃も範囲外に逃げまくってからの最後に合気合わせる感じですわー 大剣だとヌシラ呵成取りやすいモーションあるし、専用装備作らなくても困らないから、サブヌシラのクエ好き コロコロって記憶違いじゃなければ単発攻撃だからガードなり合気なりで早めに判定消した方が得じゃない? まじでバサルとかやらなすぎてガードがきついとかどうかすら覚えてね ボウガンがいてくれると自慢の追い性能で上位近接との火力差が縮まるからボウガンは友達だと思ってるよ
向こうは友達と思ってないけどbyガンス バサルの存在すら忘れてた
しばらく戦ってないどころかアイコンすら見てないな… バサルでこんなクソモンスならグラビ出て来てたらどうなってたんだろうな?w サンブレイクに登場する大型モンスターの中で
マスター級に対応できずこれからも追加される事が無いモンスターが1匹いるらしい
その名もナルハタタヒメ通常種 >>607
傀異グラビは分身して8方向にビームうってくる PSstoreにある4900円の奴って無印とサンブレイクセットの奴? バサルはまだ装備整ってない段階で戦わされるのとMRのモーション補正に不慣れで面喰らっただけで今戦ったらなんてことはなさそう
属性環境だし適当に水かけときゃ死ぬだろ
ジュラとは格が違う ずっと氷纏ったルナガロンと戦いてぇなぁ
氷纏ってはすぐ解除されてドリフトわんこになるからスケール小さい三下モンスターになってるやん 双剣でヌシラ嫌なやつとかいるの?
よく比較されるゴアの5億倍気持ちよくなれるモンスだろ >>611
バサルって水より龍が効く感じだった気がス 凄ぇ当たり前のこと聞くようで悪いんだけど今作って古龍に罠効いたりしないよな…?MRの古龍クエ行くと5回に1回は「罠を設置しました!」ってみるんだが
挙げ句の果てに「早くこっち来て!」すら言われるんだが…効いたりしないよな? いよう!トリ集めが嫌すぎてDLC前にリタイアしたんだけどこのゲーム盛り上がってる?
盛り上がってるならPS5版買おうかと思うんだが 伏魔変換で属性マシマシだとか冰気呵成だとか色々な楽しさを求めて近接渡り歩いた後に奮闘弓に戻って来ると全てがどうでも良くなる
これ何回目だろうなってくらい繰り返してる 近接とガンナーで属性の扱いというか計算というか分けた方がいいよな
属性がこのままだと近接は物理で救わなきゃいけなくなって面白みがなくなる >>619
盛り上がってるか盛り上がって無いかで言えば
盛り上がって無いよ 操竜はラージャンやマガイマガド、ラングロトラ、メイン勢が上位に来るだろうけど
オロミドロ、ショウグンギザミ、セルレギオス、ガランゴルムで操竜するのも楽しい
バサルモスは熱線が有るけど全体的には意外と使いづらいイメージ
ビシュテンゴはドクドク柿が無ければ最糞まである >>584
真面目に向き合って戦うのアホくさくなるんだわ
特定の構成ありきなら最初からそう言えと
どうやって回避できるかあれこれ考えてたのも全部時間の無駄なんだわ ワンチャン求めて近接使うけど最後に奮闘弓でええやんってなるとくっそわかる 近接の属性強いな〜って感じるとそれを超えて弓が強くなってるんだよな >>626
早替えってシステムが要素されててキャンプですら変更可能になってる以上その言い訳は出来んぞ
そんで蟲技のリソースは別に有限じゃねし管理もできるだろ
もっと真面目に戦えや >>615
それな
螺旋斬打ち込める適度な隙もあって楽しいわ (それって特定の構成云々じゃなくて単にガンスがクソなだけとは言えない) >>631
キャンプでの変更とか言い出したら結局特定の構成ありきやんけ
近接で戦うことを想定していないので弓に持ち替えましょうって言ってるのと同レベルやぞ ランサーだがヌシラはまあ不快
ヌシミツネより早く終わるのに狩りたいと思わない メルゼナの特殊個体とかほしい
アイツ良いモンスなのに狩る機会なさすぎる 気絶耐性つけないとなってひと手間がちょっとウッとなる感じはあるな >>637
ガ性煽りは積んでる
ジャスガ刺さらないのと単純に殴りにくいから不快
まあこいつは双剣安定だわな >>635
早替えで手広く対応ができる構成にしておくという発想はないんか?
自分の好きな技のみで構成した場合対応力が落ちることもケースがあるが、ならばそこを装備スキルで等で補えば宜しいのでは? 王域三公()とかいうならちゃんと全部特殊個体用意したれよ
メルゼナはまぁ来るんだろうけどガランゴルムもルナガロンも大した存在じゃない上に肉質アレなせいでさっぱりやる事なくなったじゃん
ある程度やってりゃ天鱗枠すらコインで交換できるから本当にやる意味なくなったし スプラポケモンやってたけどそろそろ
復帰するわ
色々忘れてるから大変だこれ マルチでやってて今一番楽しいの克服バルクだけど砂原クソクソクソクソ >>641
上でも書いてるけど仮に疾替えしたところで虫消費無しで対処無理やぞ
ガ性積めと言ったところで、ガ性装備持ってなかったらゴリゴリ削られながら戦うかリタイアして装備作ってからやり直すかの二択を想定してるモンスターなん?
三連ゴロゴロされたら虫回復すら追いつかんのだけど 双剣って連斬と空舞使い分けたい場面あるけど狂化奮闘だから出来ないんだよな 10gも1回にまとめてアプデするくらいなら
小出しアプデしてくれれば良かったのに… >>645
それこそモンスターの行動終わり際には攻撃の手を止めるという「モンハンの基本」で対処できるが?
転がりモーションも予備動作がクソ長いから余裕だろ
というか虫消費無しに拘るのなんで?時間経過で無限に沸いてくるリソースじゃん
なんで縛りプレイして文句言ってんのキミ きょうかのせいで1番肉質が通る雷龍属性握るくらいなら
ちょっと硬い水氷握ったほうが強い気がする >>650
翔蟲使いと風纏無しで戦ってみ
あっ付いてる装備持ってないならクエストリタイアして作ってからやり直せって言ってる? バルファルクはお手がクソだな
これと発狂クルクル以外は良モンスだけど >>652
横やけどワイ
それ積まんでソロクリしてるから
滑稽やで >>650
それと前転回避できる武器なら見てから対処できるのは上で認めてる
前転できない武器種は特定の構成ありきのモーション設計だからおもんないって言ってる >>447
カウンター中心で戦うならモンスターに動かれたら詰む小っちゃい糞月中心でやらなきゃ火力でない調整で
じゃあアプデのスキルで強化された脳死桜花や溜め斬り狙うのが楽しいかっていったら太刀らしくなくてつまらないしダメージも微妙な劣化大剣にしかみえない
やっぱ円月と兜割をなんとかしないと一生返り咲けないんだ>< >>653
お手言う程クソか?
来ると分かってれば怖くない 開国バルクは普通に襲撃が避けられないな
動画でこうやれば避けられますよ😋っての見たけど
あんな器用な真似できないわ
エリア外に逃げるしか出来ない
本当はエリアバトルの足元見るような逃げ方
したくないんだけど とりあえずスラアクは双剣にだいたい役割食われたな… >>659
ガンスだからジャスガは無い
ブラダは上で書いた通り虫消費無しで出す方は溜めがあって無敵は無くて360度自由な方向に出すことも出来んのだけど、常に逃げられる方向の尻尾側を向きながら戦う想定のモンスターなん? バルクのモーションで唯一クソに思うのは噛みつき攻撃 お手は良カウンターポイントだろ
当たり判定があやふやな突きグルグルと脚元爆撃打ち上げが二大クソ バルクは翼の変形の形態である程度攻撃が予測出来るのが面白いよな
逆にその見極め方が無かったらなかなか理不尽押し付けモンスターに逆転してたと思うけど
実際初見殺し力高いし >>663
> ガンスだからジャスガは無い
盾持ちの話だろ? ランスはジャスガ、ガンスはブラダ
> ブラダは上で書いた通り虫消費無しで出す方は溜めがあって無敵は無くて360度自由な方向に出すことも出来んのだけど、常に逃げられる方向の尻尾側を向きながら戦う想定のモンスターなん?
もう一度言うけどモンスターの行動終わり際に攻撃の手を止めるという「モンハンの基本」で対処できるだろ?
転がりモーションの予備動作はクソ長いから余裕しょ
相手の動きも見ずずっと攻撃してんのか? もしかして克服バルファルクってお手空振りモーションないのか
克服じゃない方のこのフェイントに殺されまくってた >>663
何を拘ってるのか知らんけど
ブラダとかあの手の技って発生前に向き調整しておけばいいじゃん
というかあのスキルは嫌とか積んでないとどうするんだって裸縛りでもしてんの?
それかナンニデモ装備に拘りすぎ 開国バルクの襲撃は普通に緊急回避二回じゃダメなの?
特にテクニックも何も要らん気がするんだが >>667
手を止めるっていうのは方向入力フリーのニュートラルに戻すってこと?
つまりガンスの場合、バサルが次の行動に移るタイミングで毎度ステキャンして棒立ち状態に戻すってこと?
速い動きが特徴のナルガですら行動の終わり際にニュートラルに戻すなんてしなくても回避受付しない硬直さえ残してなければ戦える設計になってるんだけど、いちいち棒立ちに戻すのが「モンハンの基本」だったんだ 緊急回避の無敵時間長すぎるからバルファルクの襲撃も全然脅威じゃなくなったな
ダブルクロスではそこまでシビアじゃないけど回避のタイミング気をつけてなきゃだし衝突後の踏ん張ってるバルファルクにも当たり判定残ってたのに >>670
設置龍気爆発は歩きで避けてダイブは緊急回避してるわ
龍気の設置位置は狙ってるハンターを中心に固定な気がするからバルファルク側にちょっと寄るだけで良いし
緊急2連だと間に合わなくなったりしないんか? 太刀なぁ……円月とか解放斬りとかの難しさや代償に対してあんまりにもダメージが釣り合ってなさすぎて、縛りプレイやってる気分になってくるんだよな
難しい事をやってのけたのに火力出ないってどうなんよって 円月消してカウンター系全部4~6Fにしてダメージ戻して虫のリチャ戻してほしいわ
あと納刀術適用するならダメージ落として欲しい >>671
モンスターの攻撃に対応できる体勢を適宜整えるということがモンハンの基本だな
モンスターによって対処の仕方やタイミングは当然変わる訳だけどそこは大丈夫か?
モンスター毎の対策を一々変えるのが面倒とか嫌だというなら装備スキルで補えよと思うんだがそれすらも嫌なのか? やばパンツ破けてるわ
ちょうどおしりのとこだからパンツ履いたままうんこできるわ >>674
着弾寸前に一回目で爆発までやり過ごせて、起き上がったら即二回目で襲撃が躱せるから脳死連打で被弾したことないぞ自分は >>677
上位までのバサルではそんなことする必要は無くて、MRではホーミングゴロゴロがイカれてる性能だから、これに備えるために毎度警戒して棒立ちに戻す消極的でテンポの悪い戦闘にする必要があって、これってアクションゲームとして「面白く」なってるのっていう >>680
しらんがな めんどくなったわ
ふーんあっそ じゃあな 普通のマスターランククエスト消化でエスピナス亜種と戦ってみたら普通に楽しいやん
エスピナス亜種に限らないけど怪異化は戦闘のテンポもモンスターの特徴も殺してるよ >>681
長いレスバの果てに辿りつくのがコレ
笑ってしまう 最近チャアク増えてきたけど超高で怯まされるのイラっとするね
訳わからんタイミングで後ろから飛んできて怯んで被弾とかアシラとか密集してんのにブッパなすの止めて欲しいわまた動画の影響かなぁ ハンマーのかちあげに調整入る可能性って実際あんのかな 尻もちは諦めてSAが優秀な武器かひるみ3かガンナーかソロで行け
そんなのでイラついてたら楽しくないだろう >>684
チャアク使わないとわざわざお手をガードで受けたりしないから気付かないかもな
位置避けしてる分にはモーション違っても関係ないし 防具の傀異錬成についてなんだが、某配信者がコスト余った場合7個目の抽選は防御+しか出ないって言ってたけど本当なんか?
調べても出てこんかったソースが知りたい。 いつもモンスから検索してたから知らんかったが討究220で検索かけてみたら想像以上に過疎ってんのなこのゲーム >>691
なるほどチャアクは使わんわフェイントなんてあるんだなエグい チャアクに囲まれて悲惨な目に遭ったからさ忘れるよ次囲まれたらガンナーで行くことにするよありがとう >>695
ちょっと前は増えたガンス対策でひるみ3積んでたけど最近はチャアクか
最近組んでるセットにはひるみ3付いてないんだバルク足が強すぎるのがいけない 220で過疎ってるって感じた事はないな
220指定でもモンスターさえフリーなら即何かしら入れるぞ
220のアケノシルムとか選択してたらそらマッチしないだろうけど 今くらいの時間だと相互グッドのーって表記はそこそこ見れるわ
同じホストのクエに入ったりも >>675
PS4版でライズやってるけど大剣よりマシじゃね?
ライズ仕様の真溜め斬りとかマジ当たらない 村クエとか低レベルクエでランスの連続ジャスガの練習したいんだけど、良い感じに連続攻撃してくるモンスターて誰ですか? >>703
真っ先にアシラの両手ブンブンを思い出したわ
次点でジンオウガのお手 マルチで青いマーク出る前に味方が弱ってるって自動?セリフ出す時あるんだけどあれ何なの? レイアかフルフル→ナルガ→ティガ→オウガ→メルゼナ
この流れでステップアップしていけば大抵の武器種は様になっていくべ >>710
チャットメニュー出して
△かXを押すと編集画面
自動定型文をRスティック押し込みで自動翻訳セットからセット1-3のどれかにして
タイミングを「モンスターが足を引きずったとき」にする >>712
あ、やり方じゃなくて、こっちの画面だと弱ってないのにセリフが出るのはなんでかなって話
それとも弱る前にセリフが出る設定なの? >>357
むしろサンブレイクから必ず引き継ぐべき要素は多くないか?
翔り虫やガルクなど移動の便利さに代わる要素とか盟友の存在とか
逆にワールドからはベース自体の引き継ぎはともかくそれ以外は当時は叩かれてたけど今となってはみたいな一長一短の細かい要素多かった気がする
マルチの16人部屋とかマルチ前提クエストとか 次回作はゲームスピード遅くなりそう
移動とかも不便になることは覚悟した方がいいね ガルクや盟友でカジュアルにクエスト楽しむのも大事だけど
闘技場みたいにオトモもなしでガチでやるモードも欲しいね
今の闘技場はいらない >>713
アイルーの捕獲ラインセリフと自動定型文の台詞でないとは青より先に出るしそのタイミングで捕獲可能 青は正確な捕獲ラインより少し低い
赤目は怒り状態ではなく誘導可能状態
誤解を受けやすいインジケーターよね 来年20周年だから出るんじゃない
近々発表して来年クリスマス商戦辺りと予想 6月のE3で発表して周年に合わせて来年3月発売じゃないかな さすがに次回からは最初からSwitch、PS4、XBOXのマルチ展開だと思うんだがな
当然機種を越えたオンラインも可能で
あのXXのように >>724
全機種マルチとしてswitchは人口の多さ 箱はゲーパスで無料 PCはMOD PSは比較的手頃とそれぞれ利点があるしなあ switchは時期的に次世代機種がそろそろ来そうだからそっちになりそうだが... Switchは論外としてps5普通に買えるんだし4も切ってほしいなあ PS版ロード爆速ですごいヌルヌルだな
モニター古いからHDR対応してないけど買って良かった スイッチありだと低難度過ぎてつまらんからもういらんわ ps版やってからswitch版に戻ると2~3クエ位の間は違和感すごい
むしろ2~3クエで慣れるのは定期的に地底潜ったりしてfpsの急激な変化に適応してるからなのかも ライズが見限られたのは未完成販売(これはコロナあったから仕方ない部分もあるが)とアプデ打ち切りのせいだからな アプデ打ち切りさえ無ければな >>736
うおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// >>614
そんな不名誉な通称つけられてんのかw理解したサンクス >>733
発売当初のライズは未完成なのを置いても酷すぎたな
HR蓄積なし
ヌシと戦いたければ百竜強制
唯一のコンテンツの錬金はテーブルバグ
これ以下のモンハンは流石に出ないと思いたい >>737
モンスターって食べたら美味そうだよな
大抵のモンスターは火を通せば食べられると思う いい加減クロスプラットホームにすればもう少し延命出来ただろうに…
ワールドで高画質、高fpsでやってた層がSwitchでは違和感はある
まぁ慣れたっちゃ慣れたけどさ >>724
ハード間マルチもセーブデータ移行も自社サーバー用意しないといけないから無理でしょ
モンハンって基本的に発売日とアプデ直後しか盛り上がらないし採算に合わない クロスセーブにしたら毎回ロードに1分近くかかるスイッチなんて誰もやらなくなるぞ >>742
モガの森限定で取れるやつアシララングロリオス夫婦ガノトトスドボルのアイテムは食べ物だったしな 棒人気すぎやろ
空襲無くなっちゃって興味失せてだけど面白いんかな >>758
ホモは嘘つき
テストで出るから覚えとけ >>761
すげーわかる
棍って武器種なら使ってたわ >>749
攻撃達人挑戦者無傷弱特超会心渾身龍気変換激昂狂化奮闘業鎧冰気錬成伏魔響命槌本 急襲無くなった糞糞糞の話じゃなくてハンマーに興味持とうよ
確かに名前もやってる事も火力もスタン値も見た目も全部ダサいけどさ、無視は酷いよ ハンマーは普通に人気なのかやっぱり微妙だからネタで言われてるのかわからんな
完全新武器そろそろほしいよね >>762
全てを越えた先で一乙おじさんは正しかった…? なんで虫を使役するの?何でハンターにエキスが要るの?なんでエキス取らないとまともに攻撃できないの?結局どう攻撃したいの? 2年前くらいにハッキングされて情報流出した中で2024モンハン6というのがあったな
あのリーク、モンハン以外もいろいろ当たっていたし新作は今年発表、来年発売で間違いないだろう 虫棒は時間制のバフってのが面倒
弓も虫技にあるけどさ 🦗俺が赤取ってこないとゴミモーションのままだけど、どうする? よく言われることだがバフが追加されたことで基本性能が下げられるのがアカン ご要望にお答えして腕の虫がゴキブリになる重ね着を実装します スタンは色んな武器に配られてるからハンマーじゃなくていいよねって弄られてるけど本気でそう思ってるエアプが絶対何割か居るよな
旧ライズだと完全に喰われてたけど ハンマー笛専用の別のスタン枠はあっていいよな
1クエストで2回とれれば良い 伏魔3+KOのハンマーは魅力的だったなぁ
今は完全に属性武器なんだっけ 今のハンマーそんなにスタンできるのか
雷毛コロガシで援護しながら見守るから頑張ってくれよな >>775
マタタビ即投げサポ優先強化演奏猫ちゃんが電転投げるまでに2スタン取れるかにゃ?😼 まあ初心者なら榴弾はともかく雷球や猫って圧倒的にスタン楽に取れるツールあるからな
上手い人だと今度は別にスタンしなくてもって状況になる ヴァシムみたいな打撃武器が気持ちよくなれるようなモンスター頼む 野良でハンマー入ってきても3スタン取れることなんて無いよね
電転→コロガシの2スタンでよくね?ってなる PS5セールだったから買って1からやってみたが
苦行すぎて集会所☆1の緊急やってもういいかとおもったわw スタン武器なのにスタン出来ないってただのゴミじゃ
2スタンなんて弓と猫で余裕で取れるし 次の討究でドスバギィみたいなレベル100以上で傀異素材の追加がストップしてる奴らに新素材がきたらどうしよレベル221からとか言われたらクエストが出せる気がしないぜ >>779
自力2スタンの後に猫で3スタン、電コロで4スタンや! >>785
今のハンマー笛だとめっちゃ殴りにくそう >>790
素材が追加されるならクエスト回す人も増えて検索でもヒットするようになるだろ 電コロを先に投げると猫の雷やられが入らなくなるからハンマーが居なくてもやるなよ? 虫も赤エキス無しのモーションもデータの無駄だから
それら全部消してシンプルに狩猟棍にしてくれ >>795
自分で猫連れてるのにこれやる馬鹿ほんとひで😾 猫の属性スチームとかいうおみくじよりおみくじしてるゴミ嫌い そもそも操竜大技なんてやる奴の方がガイジやろ転んだ敵ゴリゴリ動かして活躍してる気になってるのやべーわ
さっさとぶつけてダウンさせたら皆で殴ってる方が絶対ダメ稼げるのに ジンオウガどこがクソモンスなんだ..?
g級モーションもかっこいいし、良モンスじゃん >>808
前足が微妙ってことか
昔からオウガは後ろ足殴るのがいいし、後ろ足肉質高くなってるがそれじゃダメなのかな アイボー以来敬遠してたけどpsに出てから触った人いる?楽しめてるかな?安いしやろうか迷ってるんだけど えっ咆哮やブレスやら悪質突進飛ばしてくる邪魔モンス放置したまま火力を!? >>805
大抵ダウンしてるモンスに攻撃してカスダメで壁にめり込ませたり妨害行為しかしてないからな
せめてダウンしてる間は離れとけよカスがってなってたの思い出す 一番下手なやつが乗るんだから
その分、クエスト失敗率が下がると思ってればいいのに
そんなイライラすんなよ MR上げまじで面白くねー
アプデモンスターくらいすぐやらせろよ 男いやタイプ1でも縞パン履かせて欲しいんだがカプコンさん? >>805
エアプ乙、ぶつけ終了したら乗ってたモンスターが地面に張り付けられてクッッソ邪魔になるんだが? >>827
ちゃんと泌尿器科にくさくさちんぽの相談してくるのよ🤢 そういやアイボの時に肉便器ファビョ子って名前の人が多分名前で蹴られてたな
戻って来て蹴ってんじゃねーよ入れろよって言ってた 操竜大技の連続ダウンで大剣さんがことごとく真溜め外してたの見たときはちょっといたたまれない気持ちになった 蛇竜種少ないしラヴィエンテとか出してほしい
多分古龍級だからマガドとかバゼルと互角の縄張り争いしそう 操竜大技中に真溜め構える方が悪い
でもダウン中にスタンで外した後向き調整ミスって紙一重でスカった時はキレそうになった >>836
太刀で威合溜めに操竜攻撃で自動カウンター→ゲージが黄色にってのも頻繁に見る 四足歩行とかワイバーンなら鉄蟲糸で操り人形にできるのも納得できるけどガララとかだと普通に返り討ちにされそうだよな モンハンって何故か抜けてる奴多いんだよな
プレイ人口が多いから~みたいな話だとしてもネット見てると他ゲーより足りない奴すげぇ多いよな >>841
IBのアルバの時仕様を理解できてるやつ少なすぎて日本が心配になった ハンターノートが悪い
アルバのせいでライズハンターノートの数値が明確化された説まである >>847
まあバルクで属性肉質詐欺やったんだけどな >>810
PS4版でライズデビューしたけど面白いよ
一番好きだったMHP3のユクモ村みたいな世界観も良い
ワールドの痕跡集めとか古代樹の森みたいな糞マップも無いから
ワールド系より断然好き >>851
マガドとテオとかははっきりいって誤差みたいなとこあるわ 渾沌ゴアは龍じゃないと弱特属性が固いシャガル側の翼爪しか発動しなくなるから龍派だけど >>826
へえいけるんだ
直接指定できればいいんだけどな 来年任天堂の新ハード発売でそれに合わせてマルチでモンハン出るんじゃねーかな そういや今作テオってWであった水だと粉誘発、氷で炎誘発とかってあるっけ?
厳密には水で直接粉誘発してるわけではなくて結果的にってだけだけど MHP2Gであった超長いツインテールの髪型欲しいなああれなんて言ったっけ >>844
これはダサい俺でもダサいと言わざるを得ない >>810
アイボーにXXを混ぜて和風にした感じ
3つ位しか新鮮なモンスはないしボリューム不足だけど
2000円だし買っちゃいなよ
XXやってないなら新鮮度高めかも >>858
ザザミツインとかそんな感じだったような気がする なに?idとんでんのが自演ミスだとでも思われてるの?w
まあそういうとこだよ 3Gのベリオ亜種の頭がめっちゃ長いポニテで好きだった記憶がある >>853
龍は恩恵が実質積めないから火派だな
火は優秀な武器も多いしな >>841が言葉足らず過ぎるけど>>843がどういう解釈したのか気になる ボルボロスは最悪安定して通る氷でいいけどジュラトドスの属性肉質は糞 >>824
ほんとこれな
乱戦になるから大技切って終わらせろ 自分がそこまでの極限火力だの罠の補充だのしたくないからってのもあるけど
頭殴ったり罠踏んだりでのたうちまわってる相手をどれだけ早く倒せるかで強いだの弱いだのの方向づけになるのは正直どうなんていう・・・
修練所のカエルDPSレースでよくねーかそれって。 罠ハメ勢ガチンコ勢あるものは使う勢あるものは使わなきゃ勢みんな思想が違うから合う合わないにいちいち疲れない考え方をした方がいい スタンとれる武器種(弓、片手、リコンスラアク)がいるのに開幕雷コロガシ投げるバカだけは許さないよ リコンスラアクはいうほどスタン信頼度高くないからそこに混ぜなくてもよいかと リコン担いでるスラアク使いはそもそもコンスタントに頭殴れる程上手い奴が居ない 片手も昇竜使ってる前提でなおかつホストくらいに限定しとかないと開幕咆哮はずしたら取れるかどうかってとこだと思う なに!?ハンマーはスタンを取れる武器ではないのか!? とりあえず脈動とか傀異狂化とかし始めたらオニクグツだの使えばええねん
正直そこまで見てられん 見切り落として風纏ついたらキープしようと思ってたのに風纏と幸運がついたよ しゃあけど肩でぶつかってりゃ一回はスタン取れるしコロガシを初スタンで切るのは若干勿体無いわ 属性撃会心のスロ4装飾品と連撃のスロ4装飾品ってどっちが優先?
ちなスラアク。連撃は付けなれば0で属性撃会心はつければレベル3になる スラアクは会心の比重低めだし連撃も0と1の差が結構あるから連撃かなぁ 追撃に会心が発生しないのと連撃1も無かったら連撃のが良さそう 風纏くらい通常錬成で付けろ
防御+1耐性変動なしスキルマイナスなし風纏+1は何度も見るぞ >>896
今から一緒にナズチを一緒に殴りに行こうか~ >>886
まともに動かなそう
あれアイスボーンで多少マシになったとはいえクッソ重いしな てかps4も時代遅れハードなんだからせめてps5に合わせろ モンハンは売れてるハードにしか出ないので4はともかく5専売はなさそう >>895
40歳過ぎたニートなおっさんがこんな書き込みしてると思うとなんか自分はまだマシなんだなと安心出来るな 今更だけど克服バルクはアップデート追加組の中でも
本気でハンターを殺しに来たかのような強さだと久々に感じたわ…
克服シャガルや特殊メルゼナは果たしてどの様な化け物となるのか… 40歳過ぎはニートですらないだろう…
てのは置いといてどこから40すぎニートの情報が出てきた 参加要請でナズゴア乞食しようとしてるんだけど5回くらい入っても一向にもらえる気配ないんだけどなんか条件満たしてないとかある? 希少種と紅うんこ→克服3バカ→克服バルクとなんだかんだアプデモンスが強くなってるのは感じるな
このままアルバミラぐらいまでインフレしてくれればいいが 最近だと克服バルクより🐚🦑茶ナスの方が死人出てる感あるわ ナズゴアなんていらんからナズアシラ欲しいのにナズチに入ってもほぼゴアしか取り巻きいない NPCのガルクのおっちゃんとか米屋のカミさん見てるとハンター女でもでけえな…そのハンターのさらに頭半分ぐらいでかいフゲン… >>922
ゴア部分殴ればダメージは出せるし多少はね? ハンマーは本物の初心者(俺)がモンハンの基本的な操作や戦い方を覚えるのに一番やりやすかったから入門武器みたいな側面もあると思う
体験版時点では納刀と抜刀の切り替えすらまともに出来なかったな ハンマー使い勝手変わってて気持ち悪いからバインドキューブまで作って逃げ出したわ >>924
頭に火18って時点で双剣の敵だわ
翼脚は狙いにくいし >>916
克服バルファルクの強さはもうアルバを超えてね? 初心者向けの武器とか
使ってしっくり来るのを選ぶのがいいわ
どの武器もそれなりに覚える事はあるし 朧翔けで無敵連発できる双剣があるじゃないか
双剣で始まり、双剣で終わるのよ ライトボウガンが強いって聞いたんですけど
全然苦戦します 防具でスキル盛ると強いです
スキルない内は打たれ弱くて大変そうだから近接がおすすめです 狩猟後の剥ぎ取りタイムにヒノエミノトがクルクル回るのって前からだっけ? マルチなら自分がホストにならない(自分で部屋を立てない・参加要請をしない)状態で
ボウガンカスタマイズでサイレンサーを付けとけば殆ど絡まれずに済むはず
ホストやってるんならあからさまに狙われるんで初心者は剣士の方がいいよ 最初ハンマー使ってて敵が強くなってきたらランスに逃げた 武器操作に慣れるためのシステムが皆無なのほあんまり良くない ほとんどのモンスターは軸をずらしながら撃ってれば何も当たらないけど
一部バルクみたいな中距離に狂った攻撃してくる奴は近接の方がいい >>944
ハンターノートの武器操作指南も微妙だしね
つべで参考にする動画が微妙だと更にきつそう >>924
火属性は炎鱗があるからな龍属性は龍気活性天魂があるけど狂化じゃ使えないし難易度跳ね上がる ナズチゴアもナズチヌシラも微妙だわ
クシャタマが気楽 とはいえライトで無理なら他武器使っても無理では?まじで火力度外視して抜刀大剣とか武ハンマーあたりで慣れるしか無さそう 最序盤はセール来るまで弾買うのも辛いしな
なんだかんだでガードできる武器は初心者向けだよ >>931
DPSチェック無いし流石にアルバ程攻撃激しくはないからな
EXに来たら逆転するかもしれんが アルバは慣れれば楽だけど克服バルクはずっとキツい
ていうか地形が悪い >>947
炎鱗3まで積めばナズチの毒も無効化できるのがデカいんだよな
俺みたいに被弾しまくる人は狂化の方が安定するしな 烈禍襲来みたいなああいうこと出来るなら塔でワールドツアーしたり咆哮BJBしてくる銀レウスも欲しい >>956
烈禍襲来:金と銀がもたらす悲哀とか来てほしいよな ラングロトラの烈禍襲来クエストを考えた()
『烈禍襲来:瓦斯纏いし赤き凶弾』
行動速度はアルバ並、引っ掻きがデンプシー並みの速度
追加モーションはラージャン直伝の飛鳥文化アタック
麻痺属性の薙ぎ払いビーム
エリア全体に悪臭ガスを放つ(即死)
ガンナー殺しのクソ堅肉質+肉質無視ダメージ7割減 プレイヤーがワールド基準で無敵時間ある技全く無くて特定条件じゃないと襲撃回避不可だったら克服バルクの方が強いな 初心者には操作が単純なハンマー推したいけどいかんせん弱い
勇はマルチに不向きだから下手したらヤバい生き物生まれる可能性もあってお勧めしづらい 遠距離は周回能力高いけど初見ストーリー攻略だとむしろ使いにくくない?
攻略はとりあえずランスがいいと思う >>960
最近Wで久しぶりに大剣握ってみたら普通に溜め斬りも真溜めもサクサク当たってあれ?ってなったわ
ライズは大剣のリーチこっそり下方修正してる気がする 初心者ならスラアクでいいだろ
リロードを挟んだりするのも勉強のうちだ ハンマーは人気実況者すら参加型でかち上げまくってるからな
まぁ野良じゃなくファンの集まりだからええけどさ 野良ハンマー絶滅危惧種すぎる
保護公園みたいなとこで個体数増えるまで保護すべき 操竜の操作性が終わってるからサンブレイクも終わってる >>968
マルチでハンマーが気持ちいいプレイすると
誰かが飛ぶからな ハンマー使いの体臭キツすぎて入ってきた瞬間他のみんなが抜けてくのどうにかなんないかな
せめて風呂入れよ 双剣がライズの太刀並のぶっ壊れ扱い受けてるけど肉質で相手選びまくるから許してちょんまげ・・・ 武器バランスなんて崩壊してても人減ってるし見た目上の選択時は多いのもあって有耶無耶になってる感 ハンマーボウガン弓使いは顔がガイアデルムみたいで気持ち悪いってエロい人が言ってたけどほんと? ボイス13かわいいのにあんまり人気ない気がする
そういう自分も14使ってるけど なんか普段とは違うクエスト作らないのってバグが出るのが面倒だからなんだろうな。数値だけ変えてパパッと退勤 ボイス13って何かと思ったらMHRのクルーエのイメージだわ >>982
お嬢様っぽすぎてハンターらしくないってのはあると思う
そういう俺は13声こととっておきちゃん使ってるけど 私の武器は美しくなくっちゃ
って何番ボイスなんや、自分で設定したけど覚えてねえや
嫌いじゃないけど他のボイスももっと聴き込んで決めてもよかったかなーとは思ってる ありったけちゃん
どこコラちゃん
キャピオラちゃん
とっておきちゃん←new! >>973
双剣が強いのは間違いないが他武器も対抗できるレベルはあるからライズ環境程じゃなくない?肉質の影響も大きいし
あの時代の近接は太刀だけ頭3つくらい抜けてたろ 属性の通りが悪ければどうしたってダメージ伸ばせないからな双剣は ありったけは通す
どこコラも通す
キャピオラも通す
モンジュは通さない 質問あるんだけどいい?
PS4版サンブレイクって発売と同時にSwitchでのアプデ全部のせで来るの?
というかグラとかってどのくらい違うもんなんだろ?
PS5じゃなきゃあんま変わらないかな? すみません、ヒノエのオマンチヨナメナメさせてください このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 34分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。