【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形231回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形230回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1677549557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■モーション・コンボ解説
・モーション、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒 約16秒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のスラッシュゲージ効率が良い
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
スラッシュアックスでは覚醒時の追撃や竜剣、0距離など会心が乗らないモーションが多いため会心率より攻撃力と属性値が優先度高い
切れ味紫は属性ダメージにかかる補正が強く属性ビンや覚醒追撃等との相性が良いため属性ダメージを重視する場合は切れ味紫を推奨
■武器 最終候補(★は百スロ拡張推奨)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改、真・王牙剣斧【断天】★
氷:エジニハ=ダオラ、氷魔ニーズウォック
龍:神成・風雲黒業★、クライムorグラント★
爆:鎧怨鬼斧シムタスルト★
毒:タナトスサーペント、 幻界のザリエラ★
痺:イルフェムフェレス★
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
減気ビン
無:リ=コンクエスタ
※状態異常属性はほぼ無属性なので攻撃力を伸ばすスキルを優先する
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨)
オロミドロ亜種討伐で開放
スロ2 各種特効
・武器、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
今作は錬成によりスキルもスロットもランダム付くこととお守りもランダムな上にスラアクは立ち回りによるスキルの差異が大きいためテンプレに乗せる装備はありません
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A(カウンター、ワイヤーステップ等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing 新スレ乙ミドロ
そういえばオロミドロとまともに戦った記憶ここ2ヶ月くらいないな 今オロの恩恵一番受けてるのは双剣だけどな
防具?
誰も装備してないやろ オロ亜防具は一体何を想定してあのスキルになったんだろう
どのみち今はもう開国古龍装備が強すぎて息してるレア9以下の防具はジャナフ腰とかほんの一部しかいないけども 傀異オロ素材の剛爪と凶重骨は何かと使うから割と狩りに行くことは多い 3月16日はミドロの日だからちゃんと参拝するんだぞ 蓄撃3業鎧3狂竜1が遂に実現した
力の解放4に呪われてしまったけど
解放4狂竜1見切3なら弱特は2で良いかな…
https://i.imgur.com/FIcGE1r.png 解放と狂竜は会心のあてにはできないなぁ。特に解放に40%頼るのは不安定過ぎる
あくまである程度確保した上での穴埋めや補完って印象 攻撃する度に力の開放発動までの時間短縮されるらしいけどどうなんだろ 力の解放、狂竜、強化咆哮全部盛りで
時間差で発動するのを期待して会心100%に近づけるんやろ(適当) >>17
そうかー…ありがとう
ただ弱特3にすると会心だだあまりで勿体無い
うーむ >>19
強化咆哮は何時も付けてる
どんな時でもファイト猫と犬だわ
時間差で上手くカバーしてくれると良いんだけどね 伏魔をどうにか使えないもんかと改善を試みてみたわ
伏魔を1積みが最も効率がいいこともあって逆恨み/奮闘の発動パーツと割り切って1積み、
奮闘は2積み、逆恨みは当然5積み、上位互換の業鎧は当然3積み、運用はウサギの白
火力はそれなりには出るけど伏魔のデメリットを考えると全然満足いかんわ うーん
https://i.imgur.com/aX4KahZ.jpg 火事場や裸は立ち回り変わるから嫌いだけど故に普段狩りでミリ体力の時回復せずに突っ込める立ち回りが学べるから乱獲してるモンスには一度やっとくとだいぶ捗る 龍気活性?あの5積んで漸く1.1倍とか言うスキルのこと? 無と変換込の龍なら割りと選択に入る馬鹿にならない
というか無や異常でダメ伸ばそうと思ったら他が死中や逆恨みだったり巧撃や攻勢みたいな一時的条件付きばっかだし 体力さえ保てばほぼ常にバフされるぞ!…傀異化だと勝手に回復して治っちゃうけど
使いづらいのは実際使うとその通りなんだけど死中や逆恨みみたいな発動簡単なのはともかく後者2つは他スキルもかなり携わるから見た目以上に重い ダルクメルツェ用に作ってみたけどまぁ怪異化ではあんまり発動しないよね
https://i.imgur.com/lNf0qQo.jpg まぁでも1スキルを3積むより複数スキルを1ずつ積んだ方がいいのは何か変だよな 1割うpは結構強いけど傀異化と相性が悪すぎるのがね…
錬成でつける分には安いから蓄撃が装飾品落ちしたらいけないこともないかもしれん 龍気活性使いたいけどゴウケツやられ邪魔過ぎて無理だ 活性変換は組んだけど龍属性担いでいきたい相手がいねぇってのがな
琥珀稼ぎの周回対象に龍属性が効く奴がいればまだ使うときはあったのだが… 先を考えるなら
開国シャガル、特殊メルゼナー龍
カーナ、アマツー火
ヌシオウガ、ディアー氷
辺りは出番出てきそうだけど、雷は... 滅竜の存在忘れてた
ライズ時代グンダリ使ってたなぁ
なんか一声欲しいよ 覚醒が最速だけどカウンターある以上ライズに比べて弱体化してるしそもそも火力差がえぐいのがね
無属性強化でもあればまた違ったのかもしれんが シャガルってデストロイとダルクの属性差埋められるんだろか?
ゴウケツないだろうし龍気活性は使えるが アイボーのマイティギアどころか上位のパワスマ以下の属性値しかないのは流石にね とりあえずどのスキルが消えるかと壁翔がステルスしてないかを確かめようか 金策ラージャンで色んな構成で試してるんだけど
俺の腕だと1番速く終わるのが研磨鋭と闇討ち搭載したシムタスだった
儀式の面倒臭さはあるがやっぱ研磨鋭自体は強いのか
闇討ちもケツに張りついちゃったときに仕事してるような気がする >>47
茶ナス腕で試してきたら業物マイナスs5だったから7番目マイナスs5で間違い無いと思う
s5どころかs4すら出たことなかったからめっちゃ迷ってるわ 超会心を捨てていいのであれば赫耀暦脚で夢のs444耐絶3攻撃2が爆誕する
無難に考えるならガンナー用でエスピナZやリバクシャ胴の業物消しs443でもいい
どのみちスキル4つのそいつらは業鎧や奮闘や蓄撃みたいな専用スキルが付かない限り専用スキル持ち防具を超えられないからせめて最強の汎用性を持たせれば良い リバカイ胴s441(粉塵-)
ケイオス/ネフィリム胴s441(奮闘- 超会心はなあ…)
リバクシャ腰s441(鋼殻-)
ケイオス/ネフィリム腰s442(奮闘-)
陰陽腰s442(煽衛-)
候補になるのって大体この辺かねえ
シミュにかけて最適なのを探すしかあるまい 何もひっかからなそうだけど… 金策ラーはとにかく怒りでクソ柔らかい尻尾にゼロ距離差し込むから闇討ちは欲しいな
ただ研磨鋭はウサギと相性よくねえから使えないなぁ ラヴィ脚442も悪くないかなと思ってるけどせっかくのスロ5をピンポイント採用にしていいのか? 錬成一つとっても考え方は人それぞれ全然違うからアレだけど俺は色々使い回すことを前提に提案してる
狂化奮闘業鎧とか変換激昂みたいな装備がある程度縛られるものピンポイントで考えると専用スキルはほしい
けどそもそも今回専用スキル追加じゃない上にせっかく第一スキルに専用スキル入ってても消されるものばっかなのでそういう防具は選択肢に入れてない リバカイ頭442でいいんじゃない
頭リバカイの時は胴もリバカイだろうから粉塵消えてもそう痛くはないし
今は錬成で固有スキル採用したいから出番は少ないかもだけど次アプデ以降使えそうではある 個人的に無難だと思うのが回復力の跳ね上がるリバクシャ腰
一度これ付けて狩りを試して相当快適になったと感じたのならこれでいいと思う
後は狂竜、業鎧の3スロ落ちを見越して
ケイオス/ネフィリム頭(属性、s443)、開国バルク頭(蓄撃、s443)かな
リバカイ胴は粉塵を入れてケイオス頭バルク頭と組ませるのが最強だと思ってるから自分は候補にしない リバカイ頭粉塵マイナスs442にしたわ
みんな相談乗ってくれてありがとう ディアブロスで回復薬が尽きるほど被弾しまくるんだけどこいつどうたたかうのがいいのよ 俺はワイヤー使いまくってるわ
風纏あるならカウンターマンでいいんでね 回復薬飲むのめんどくせぇ!って思うくらい被弾したのは新しいイベクエのミツネだな
泡ポコうざいんじゃ ライズか
回避距離2でケツ側に回り込んでケツしばいてたような気がする サンブレ組からするとヤーステもカウンターもごうけつやられも蓄撃ないリコンも考えられないわ 強属性に弱点特効はいらねえぞ死にスキルだわ
会心系全部な ヤーステ入らんけどゼロ距離後隙消せる竜剣は続投して欲しい
あと強属性でも覚醒しやすくなるカウンター 会心の優先度が低いのって初期verの話だよな
今でも他スキルとの取捨選択でMAX積まずに調整することはあるけど7733は基本積めるなら積んどけって思ってるけど 錬成とお守り粘らなくても雑にリバカイ頭胴とバルク腕脚で7733の大部分揃うんだからいい時代よね 例の動画見て強属性に弱特いらないというのは考えが浅はかだし、動画自体もしっかり見てないだろ ライズ時点でのディアブロスは回避距離積んで範囲外に転がるくらいしかない感じ? 弱特はできるだけつむわ
狂竜とあわせても70行くわけだし 錬成でガタ落ちした属性値消すために蓄撃リコン持って龍気変換1入れてる人ってあんまりいない?
今は頭腕脚が開国バルクで胴がミツネ希orリバカイ、腰を怨マガで使ってるけど他に良さげな組み合わせある? 強属性ビンに弱特の効果そこまでないのは分かるが代わりに入れるスキルが弱特以上に火力上げてくれる気がしない スラアクでもダメージ比率が属性>物理になることって滅多にないよな ドスバギィくらい全身性感帯ならなるかな 強属性でも弱特超会心までは脳死で積んでいいわ。それから先の会心率は快適スキルとの兼ね合い次第
まあ今は超会心が勝手に3になってしまうんだけど 赫耀頭使おうとしたけど風纏ないとやっぱりストレスだった
耐性も精々水雷が-10~15とかだし風纏落としてまでやることじゃないと感じたな 狂化奮闘業鎧の属性特化しても双剣チャアク弓みたいに壊れないからなぁ 会心スキル積みまくり装備作ったわ
各スキル低く積んで会心率の安定を狙ってる
距離3だから回避移動の回数が減って渾身の発動率が上がるといいなあ
https://i.imgur.com/VXyaSM7.png ナズチ頭+後脚火230デストロ2連ループあたりのシミュだと超心3属撃1<超心1属撃3になったりもあるぽいかな 見切り3攻勢3狂竜症1弱特3等で会心率を上げてる毒スラアクは後半の毒維持や狂竜症の克服難化から力の解放2が相性いいと思ってる
だから月光腕より克服バルク腕の欠け無し採用が相性良いんではないか 奮闘s3とかいう訳分からん錬成きたけど何につけようか 双剣に浮気しつつも多頭クエや属性の渋い相手はやっぱスラアク担いじゃう
リコン楽なんだよなー >>91
リバカイ胴かマガド腰かね
将来性を考えると俺はリバカイ胴かなあ >>93 94
そのあたりに付けることにする
ありがと 7733で組んでる人変換3積みでそこまで組めるの?錬成良すぎだろ。 激昂変換7733は組めるといえば組めるけどそれ以外がお粗末になり過ぎるし見切り抜いてる人がほとんどでは 火の激昂変換だと7032かな
使いたいおまの都合で攻撃足りないから腕はバルクになった
力の解放4とリバカイ脚の会心撃2あるからある程度会心は機能してる 強属性瓶も76533+恩恵で組んでるわ 難しいこと分からん 最近地味に出番の多い竜はこんな感じで組んでるわ
主にお供の混沌ゴマちゃん狩る用だけど
https://i.imgur.com/TMXpDaE.png >>97
言うてかなり錬成してるし極めてるよ
7733激昂変換3に距離2に有用スキル1は全て積めてる
並にプレイしてねえ 積んだ結果会心系はいらないと思ったのかもしれない… 追撃に会心乗らなかったりそもそも弱特積んでも硬い部位ばっかなモンス増えたらみたいなことはライズの頃から言われてた 会心系付けてないなら二つ目の7と3の要素はなんなんだ…
3は連撃3弱特属性3辺りか? 俺も7 7 5 3 3だぜ
(攻撃 防御 盤石 気絶耐性 体力回復量) 自分にとっての533は 回避性能 回避距離 高速変形だな
正直数値でスキル語ってるの いまだにわからん 奇数レベルでMAXなスキルが多いせいで奇数で揃えたくなる、2になるともにょる 遂に夢の蓄撃3業鎧3狂竜1装備が出来たぜ
ミヅハが貧弱な装備だから業鎧削って闇討ちなり入れた方が強そうなのがなんとも😢
https://i.imgur.com/aIcstxs.jpg 闘技大会にのみ存在する希少種や
希少なものがよいものとは限らんと教えてくれるやつや 回避スラアク使ってみようとおもったんだけど回避できてなくても巧擊確定蓄積とか発動するんだな
タイミングさえ合えばいいってことか 無敵判定と攻撃判定が1Fでも重なってればいいから、その後のフレームに攻撃貰っても「回避はした」判定になるね 月光腕が外せなくなってるわ下手したら最終アプデまで使ってそう 斧モ時にはビンが回復するだろ?
つまり武器に掛かる重力をビンエネルギーに変換してるんだ
だから縦に振り下ろしても地面スレスレで寸止めできるくらい軽い >>134
おそらく失われた旧世界の文明における「特殊な電池」みたいなもんだと思う
生物が持つなんらかの生体エネルギーを吸収し、溜め込んで、それを攻撃に変換してる
…まぁ、全部俺の脳内妄想だが 巧撃が発動しました
刃鱗磨きが発動しました
状態異常確定蓄積が発動しました
剛心が発動しました リコン完成品出来たぜ
これ以上更新できる気がしない
スロ2が1つ余ったから適当に挑戦者入れたけど何かいいのあるかな
https://i.imgur.com/DfKMXSu.jpg ティガやるならなにがいいんだろう
シムタかリコンの2択かなやっぱり ZR変形ガチャガチャ移動兼ねて連打してヤーステ巧撃刃鱗発動して隙に剣二連で強すぎぃ! >>143
ひるみ軽減つけてマルチ
野良でお前らと全然会わないわ 装備かえるのめんどくさいから野良救難はこれでいくわ
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】
( 精霊の加護 + 1, 狂竜症【蝕】 + 1 )
腕:赫耀・暦【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1, 力の解放 - 1 )
腰:ナルガX【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1, 強化持続 + 1, ひるみ軽減 - 1 )
脚:赫耀・暦【4】【3】
( 狂竜症【蝕】 + 1, 気絶耐性 - 1, 業鎧【修羅】 + 1 )
護石:【2】
①攻撃Lv3
②高速変形Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
達人芸Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
回避距離UPLv2
狂竜症【蝕】Lv2
剛心Lv2
風纏Lv1
供応Lv1
業鎧【修羅】Lv1
精霊の加護Lv1
力の解放Lv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1 マジでやること無くて暇すぎる
4月上旬にはアプデしてくれ みんな神錬成引いてるけど、基本的に普通錬成で回してるの?そして防具に要らないスキルがあればスキル特化で回してる感じ? 通常錬成以外は一切やってないな
スキル欠け許容できるのは赫耀歴腕ぐらいだし、耐性マイナスが酷いと野良マルチで支障が出るから採用したくないし 繋ぎの装備をスキル特化で完成させて
後は理想を求めて通常錬成を回す感じ? 耐性マイナスはいいんだ
火耐性マイナスだけはやめてくれ 龍耐性マイナスの特化錬成マンをサクサク溶かしていく克服バルクの頼もしさは異常 面倒くさいから耐性と防御のマイナスは実際と違うのは愛嬌ということで なるほど
理想を求めるなら通常一択だがスキル欠けでも許容できる防具はスキル特化か
みんなよく耐えれるな 自分なんか琥珀を半分も消費しても理想どころか許容も出なかった時はこの世のすべてに対して疑心暗鬼になったわ スキル欠け無しで風纏と距離来たけどいざつけるとなるとどこにつけたら良いかわからんなこれ ギルドパレス脚錬成使えば琥珀消費半分でほぼズレ無し移植出来るぞ 脚でもズレるパターンはあるしな
あとはスキル3つ追加とか引いても移植先に困ったり 俺はスキル欠け無しで匠逆恨みが来たわ
使えるんかこれ 逆恨みのコスト12かよ 6かと思ってたわ
使いにくそうだけどどんだけ神錬成なんだよ
>>170
ラスボス防具ってリバルクと比べると性能劣りすぎててなあ 伏魔は錬成落ちを見たい
奮闘付いてる混沌ゴア頭辺りにしようかな
ありがとね 野良で100万年ぶりにノーマルアシラと戦ったけど久しぶり過ぎて腕ダメージ全然出ないな何でだとか思ってた
あとクリアした後の琥珀の量がしょっぱ杉田 2頭以上のクエのみ参加したいなあ
単体は飽きちゃうよね 220ジンオウガシャガルバルクあるけど難易度とクリアタイムに対して報酬があまりにもしょっぱすぎる
まぁ貼るんですけど オサイズチとかドスフロギィとか貼るやつはなんなんだよ
ソロでやれや
クエ順貼り部屋でもいるからウザいわ 欠けなしで最強の組み合わせ出来た!って思ったら防御力700以下になってたわ むしろそういう普段狩らない奴を楽しもうぜ
効率求めるならそういう部屋行った方がいい 業鎧3当たり前になったら爪護符込みでも700いかなくなった ジンオウシャガルバルクはこの前ランダムで潜ってたらおったなぁ〜 ヘヴィ2死ホスト1死で失敗しちゃったからクエ獲得のチャンス得られんかった >>180
それ貼った奴が速攻乙ったくせにもう一人乙った奴いたら抜けやがったから一人でクリアしたわ みんなスラアクで琥珀集めって何でやってんの?
いや琥珀はライトやヘビィで効率周回しろよってのは分かるんだけど
スラアクでやりたいのよ…
何となくネットで見る限りナズチヌシアシラの30分とかがよさげに見えるが持ってないので
密林ナズチ25分を回してるけどそれでも6、7分かかってるからあまり効率的とも言えないんだよなぁ ふつーに怪異素材ほしーやつで回すやろ、ブレヘヴィないボウガンなんか使う気起きんわ ちょくちょく装備更新しながらテオにゃん500匹くらい狩ってたら自然と琥珀カンストしてた スラアクは理想装備出来たし双剣装備作ってるけど武器錬成も1からだからめっちゃキツい… テオ、激ラー、怨嗟、をソロと参加要請の
半々位で回してるわ
同じクエずっとは飽きるかなー 錬成ガチャやりたいだけならナズチとラーだけ延々やってれば琥珀も金も稼げるんだよな
飽きるけど 今更だけど高exのメンツがクセ強いから今のver.の楽しみ方は好きなモンスだけ狩りまくって特化装備更新しつつ琥珀余るなら他の装備も更新してくってのが良いんじゃねえかなってのが俺の第三弾大型アプデの頃からの方針 高exモンスはクセが強いけど低exのは弱いんだよな…
まあイカクエのお供にすると皆割と苦戦して楽しいんだけどね
ナルガでも割と死んでくれるんだよなー お供の場合ex5よりex4の連中の方が苦手だわ…
苦戦する割に琥珀の量も少ないのが嫌になるんだよな 琥珀集めは激昂変換でデストロ担いでナズチヌシアシラ城塞30分かなあ
ヌシアシラが沼地初期位置だし、気持ちいいダメージ出せる
ウツシ笛連れて行かなくても7〜9分台は出せる
連れていけば6分半切りまではいけた
クエ欲しければ討究クエスレいって乞食するのも一つの手 強属性巧撃刃鱗2達人芸に武器錬成属性6に落として切れ味1、弱特狂竜見切り6で会心100
問題なく紫維持できてたけどよく考えると会心不安だしこれ達人より業物の方がいいのかな?難しい 無理に蓄撃3にしないで蓄撃1でスキル盛ってシムタス使ってるけど普通に火力出てるし快適だ
カウンター+無理な時用のヤーステ巧撃の2段構えがつええ 救難でナズチアシラ城塞30分4乙入れたのに貰えなかった悔しい 参加したクエくらい確定入手でいいのにな
クエ抜けてホストになれば確定入手をできなくした時もズレてない?って思ったけど ヌシミツネの狩猟数がいつのまにか500超えてた
なんだかんだサブだと混沌ゴアと同格でうまい 悔しいことしか考えてないだなって思ったわ
クエストくらい確定入手でもいいくらいだよ IBビチビチのトレモリセマラ修正とかで悔しさしかないのはわかってた そもそもクエスト参加で貰おうとしたら手がかり集めをある程度やらんといかんから
結果的にモンスと戦う時間の割合落ちるしそうなると参加も微妙にやりにくいしなぁ
同じタイミングでモンスのところに集まらないことも多くなるし ズレた修正をするのはわざとやってんのかって思ってしまう
おちょくられてるようでイラっとするわ 何を思ったのかおんたま拡大しただけでGOサイン出した実績とかあるし
もう過度に期待しない方がいいなって スラアク的にこれ以上期待することないな…
ナーフされるような壊れ技もないし次回アプデでは他武器の調整がメインになるんじゃないななー クエスト派生は採取や部位破壊だけど参加したクエストそのものの入手はクリアした時に判定じゃないの
詳しい仕様知らんけど 激昂変換だの狂化業鎧だの試したけど結局77533に戻ってきてしまった 俺も73533業鎧3か77533ベースだな
研磨術とかは愛用してるけど変換の儀式は面倒に感じるわ バルクで超会心勝手に付いてくるようなもんだしなぁ
見切りを7積むのか3とか4にして狂竜や解放とかで補うのか好みの問題か? このスレって匠5業物3派無茶苦茶少ないよな
手軽でいいんだけどなあ 77533匠4芸3業物3にしてる
移動もしくは討伐までに研ぎたくない
業物だけだとどうやっても色落ちるし匠5芸3だと調子いい時に足りないのでこうなった 会心盛れるんだし達人芸もいけるんじゃないかと思ったが話題にあまり挙がらないってことはあんまり信頼性無いのかな と思ったらすぐ上に書き込まれたな
でもそこまで積んでやっとかぁ
やっぱ俺は剛刃やな >>210
高速変形以外はスキルは自由だから切れ味業物型を普及したいなら装備とスキルを公開してプレゼンする俺が喜ぶぞ 欠けなしの蓄撃1気絶1が出たけど気絶って大体暦足使うから微妙すぎる 強属性の属性7攻撃1→属性6斬れ味1は攻撃7属強5恩恵2で攻撃力6属性値9差になるから良2スロ2個分差くらいありそうかな ゼロ距離一切なしカウンターは維持用のみ他はほぼ変形ループで会心100%として斬れ味200相当で足りない時がある
300あると余る
なので210〜250相当がいいんじゃないかと思った
普強属性なら匠5錬成斬れ味1芸3とかかな
剛刃が苦じゃないならそっちの方がスキル詰めるとは思うけど スラアクトレンド入りしてなんかあったかと思ったが何もなかった
なんでや ようやく蓄撃+αが三つ揃って、研磨鋭闇討ちシムタスが出来たった!
だが本命ビルドの粉塵+s1以上が5000以上は軽く回しているのに回してもが一度も出なかった…
どうなってんの俺のテーブル!!
https://i.imgur.com/bFWCXjE.png 良いなぁ
俺も蓄撃or業鎧+有用スキル狙ってるけど全然出ない
取り敢えず蓄撃+体力回復量upが出たので
業鎧3翔蟲3回復up3のバランス型リコンが組めた
血氣入れたいけど3スロなのが地味に重い…
https://i.imgur.com/PnSyZpy.png 金策ラージャンクエって金剛で暴れ回るのどうなんだろう
微妙? ナズチ属性盛り構成だと攻撃7超会心3属強1<攻撃4超会心2属強3属会2になったりするみたいね >>226
やるなら血気つけてドタマにパンパンが楽なんじゃないかな >>205
参加して何も集めないとクエストが1個とか下手したら何も手に入らないからどうなんだ?
逆に友達とやってカンストするまで集めたときは9割ぐらい手に入ってるから
入手個数ごとに確率だと思ってたわ ラージャンぴょんぴょんしすぎてセミ当てにくいから困る
ブンブンぶん殴りばっかやってるラージャンに戻ってくれ >>230
採取や部位破壊で手に入るのは、討伐対象のモンス以外(ナズチ討伐クエならナズチクエはもらえない)
クリア後に手に入るのは、討伐対象のクエスト(ナズチアシラならナズチアシラのクエがもらえる)
じゃないかな >>232
自分がホストの時はそうだと思ってたわ
確かに8個あってもナズチなら他のナズチが手に入った記憶はないからそうなのかも 昔のラージャンだと飛び込んでくるラリアットも多用しくるからますますパンパンしにくくね? 野良でナズチ指定で入ると大体混沌とセットのが多いけどアシラの方が楽じゃないかなぁって思う
もっとアシラ流行っていいだろ(あと俺にアシラ拾わせて) アシラは小柄で大技が刺さりにくいから嫌い(チャアク並感) ナズチアシラは双剣やスラアクならいいけどアシラがチャアクやガンナーは大きさ的に全弾当てづらいからだろうな
ナズチゴアは両方属性貫通弾や超高出の的にしやすい まぁあとマルチでやるなら混沌ゴアは捕獲できるから倒した後にクエスト終わるのが20秒で済むってのもあるかもね ヌシアシラなんて激昂変換で前脚にパンパンしてればあっという間に溶けるよ 渾沌ゴアは火属性が頭18で弱特属性入らないからあんまり好きじゃないみと 混沌素材集めをナズチヌシラ混沌やってるけど混沌ゴアは破壊も戦闘も手間取ってるわ そういえば捕獲する前によく倒されるけど、捕獲可能ライン変わったの? ソロならともかく、野良マルチで右ヌシだと一人だけ別タゲ行って討伐時間延びるみたいなのがあるから捕獲可能な渾沌の方がストレス少ないわ
あとはナズチ渾沌は密林だけど、ナズチアシラは大社や城塞なのも個人的には嫌かなあ ヌシラはそもそも城塞は沼地スタートなのでのたうち回る時間が長くて戦いやすいというのもある 渾沌討伐でも触角か右翼脚か尻尾のどこか1~2箇所破壊で終わる時が多いかなぁ ゴア狩る時はわざわざダルクに着替えてるわ
ハンターセットのおかげで重ね着も変えられるから気分転換になるしね
効率よりも楽しく狩れればそれで良いかな~ ダメじゃないが弱特属性が物理が一番柔らかい頭に通らないから
効率的とは言えないってだけ
18だから属性として通りが悪いわけではないがヌシラは前足が弱点特効も弱特属性も通るから楽
しかも怒るとどっちもさらに通るから簡単 弱特属性なんて積む余裕ないけど蓄撃装備もできてないぜ
さらに言えばゴアにスラアク担いでもいまひとつ捌ききれない感が残りつづけるのでランスにしちゃってるぜ!😤 ゴアは渾沌含めて蓄撃リコンのがいいわ
頭肉質火は18で悔しさ出てるけど物理は70でやわやわだし
そうなると火攻めしたいナズチのオトモはヌシアシラが最適になる どうせ錬成粘ってもアプデで激強装備や固有スキルの装飾品落ちとかあるし全然装備更新してねーわ
いまだにゼクス足腰には世話になっとる ナズチヌシラは竜剣、渾沌はワイヤーが使いたいからナズチヌシラ用変換装備とは別構成で組んでるなぁ 折角欠け無しc9スキル2個とか出ても準固有が入ってないと採用出来ないのしょうもないんじゃ 暦の手足とジャナフの腰に蓄積時がついたから蓄撃3積めるようになったわガハハ 蓄撃、業鎧、狂竜の中から二つ組み合わせがないと更新できないや
激昂+αでもいい シムタスとかで確定なんちゃら入ってないのはいいのか 強属性業物なし達人芸組んでみたけど弱いな
白ゲ運用リコンや青ゲ運用ゴルオーンでやるものだなこれは >>225だけど蓄撃+距離出た!
ここで出ない出ない言うと直ぐ後に出る気がする…
これで装備が一新されるわ
https://i.imgur.com/9G43Fl7.jpg >>265
おーええやん
距離はコスト安いから錬成で付けたいよね >>266
ありがとう!丁度欲しかったのが出て興奮してる
リコンで業鎧3闇討3鬼火3死中3とか組めたぜ
解放4狂竜1見切3弱特1だから強化咆哮頼りだけど…
https://i.imgur.com/ueZLvgI.png 距離はおまけで付くこと結構あるから出る度に保存してる >>267
翔蟲使いと風纏がないのがなぁ
もうそこが中毒になってるんで >>270
頭が赫耀・暦に呪われたから風が纏えない…
蓄撃+風纒とか出ると良いんだけど
翔蟲3だけでも入れとくと大分楽になるから入れとこうかな >>271
スラアクはカウンターやワイヤーステップを連打出来ると戦い方がかなり変わるから
個人的には翔蟲使いはないときつい
あっても野生の翔蟲が切れたときはキツいとき多いぐらいだからなぁ
攻撃の手が早いモンス相手だとカウンターが連続で撃ちたいときはあるので >>272
立ち回りかなり変わるよね…
呪いの赫耀・暦頭外したら
風纒いつつ鬼火4死中3が積めるようになってた
業鎧は下がるけど風纒いたい時はこっちもいいかな
https://i.imgur.com/qi2CItL.png 前は7733に美しさを感じてたけど今は7333狂1力の解放2に美しさを感じつつある
スラアクで火力出すならやっぱこれだな 蓄撃珠落ちに備えて欠け無しc9スキル2個付き錬成を集めるぞ 煽衛2の高火力装備が出来たぜ
距離3と合わせて快適に狩りを楽しもう
巧撃も刃燐もないのに煽衛2って正直どうなんだ
https://i.imgur.com/TtpHBCK.jpg そうかマルチだとお願いこっち向いてくれカウンターとか味方の密集地点に行ってカウンターしてたけど煽衛入れりゃ自分に来てるの分かるんか
煽衛入れようかなぁ そもそもマルチでカウンターしようと思わなくなったわ
マルチでカウンターとか諦めたほうがいいレベルだし
せめて咆哮モーション見てからカウンター間に合うなら話は別だった
まぁソロなら強過ぎるくらいだからいいんだけども ホストやればカウンターやりやすいぞ
スラアクはホストやれ やってるけど出会いがしらの咆哮くらいだろアドバンテージは
タゲはDPS高いやつに向きやすいんじゃないの、つまりボウガン勢をよく狙う >>283
え?普通に誰狙ってるかわかれば簡単じゃね?
多少角度怪しくてもきまるし >>286
その値がホストはゲストより高いらしい
実際やってみるとやっぱ狙われる頻度は高く感じる 他人のタゲでも無理やり射程に入ってカウンターねじこんでいけ 蟲3風纏1煽衛1でマルチでもガンガンカウンター構えてる
自分にタゲ向いてなくても位置的に来そうなら雑に構えて、来なかったら構え直すだけ 煽衛はマルチで活躍するかなと思ったら
モンスターが攻撃するタイミングでログ流れてくるからもうカウンター間に合わんって時がけっこうあって
思ってたよりは活躍しなかった >>283
マルチでもカウンターしないと火力でなくね?
強撃ならガンガンするけどなあ 最近マルチのクエスト掘りにハマり出したけど持続3つけてたら案外いける お願いカウンターを頻繁にスカすのみっともないからなぁ >>288
えっ、初耳だわ
マルチに強撃担いでってみっかな 螺旋斬で明後日の方向にすっとんでいくよりはマシだぞ カウンター失敗でも殴り部分当てれば御の字じゃないの? 属性スラアクってリババルクに激昂なんけやっぱ
激昂とか錬成で出なすぎてハゲる 動画とかドラマとかアニメとか映画とか観ながらやれ
ずっと画面に向かってたら気が狂うわ 余程の属性ガバじゃない限りあんま強くないぞ激昂変換
無理して作る程のスペックはないよ 属性ガバのナズチ(とアシラ)がカモだから作る価値はある
激昂変換をナンニデモ担ぐのは間違いだが 強属性装備はナズチゴア用のデストロY、テオ用のDイレクトロだけ作ればヨシ
後は全部毒スラアクでいい >>302
まさにナズチ相手に担ごうかと
リコンエスタでも戦えてるけど10から15分かかりますわ >>295
モンスターの方向みてりゃ8割はあたるやろ >>304
錬成面倒だから激昂変換諦めるにしてもナズチの肉質ならリコンよりデストロ77533方面にした方がいい 属性装備なら業鎧が朱も蒼も機能するから氷強撃等でラージャン狩るなら業鎧3付けつつ合気運用が可能だしちょっと試してみよっかな
試すにしては錬成難易度エグくなりそうだし試す前から零距離気軽に打てなくなるデメリット見え透いてるんだが たまにこっちの入力見てないか?って思うときあるよな
入力してモーション入り始めたらこっちのモーションより早い攻撃で追い抜いて食らわされる
ラージャンとかゼロ距離刺そうとしたら後ろに引くモーションした途端に立ち上がったりして
きれいにかわされるとイライラしてしまう 属性強撃は要求スキルが一番少ないから業鎧3にしてる
がそれでも環境的には向かい風なのは事実 >>308
それだけだと単に下手なだけで終わる話だが盟友の犬が噛み付いたり怯ませたりして色々外すのだけは腹立つ https://i.imgur.com/OH9xDy9.jpg
https://i.imgur.com/rT5vn1I.jpg
https://i.imgur.com/1SRi99r.jpg
最近狩ってないし序盤でど根性発動するくらい普通にミス多かったけど結構早く狩れて業鎧3でも割と耐えれて零距離ぶっ放しまくれるし割と強いわ
あと上手くいきゃ一切研がなくて済むってのがデカい
火力寄りの快適装備って感じ 確かに環境には向かい風だけど
匠4業物3刃鱗2積んで他の有用スキル積んだ上で蓄撃確蓄積むのはちょっと無理があるから属性強撃使ってるわ
剛刃研磨は絶対に嫌じゃ 剛刃研磨嫌いは無理やり慣らしたぞ
お前も頑張んだよ! 俺は絶対に研がねえぞ
戦闘中に研ぐなんてハンターのやることじゃないよ 研いでる暇あったら攻撃したいし鱗刃してる暇あったらカウンターしたいし >>311
こういうのでいいんだよこういうので
って訳で情報提供感謝 相手の怒りとかイカ状態が解けて少ししたら研ぐ
これなら怒り状態に戻っても楽しく遊べるじゃん? 被弾や安全確保は考えない場合で納刀時砥ぎ時間がドスキレアジで4.5秒強、キレアジ5.4秒弱くらいだから
戦闘時間4分時で犬移動中等以外の砥ぎ回数1回減らせたら火力2%分、2回減で4%分相当くらいになるかもなぁ 剛刃でも面倒くさい派がここまでいるなら研磨術なんて流行んねぇわけだな 逆に考えるんだ 白に落ちちゃってもいいさ と考えるんだ 零距離メインだと剛心すぐたまるから
カウンター気味に研いでるわ 砥石高速積むのが地味にしんどいンだよなぁ
仕方ないから最近隠密隊を魚やったら帰還させるで
カムポ無駄になるけど常に魚に行かせてるわ 刃鱗とカウンターの相性がなぁ
強撃だと余計にカウンターとりたいから刃鱗微妙なんだよなぁ
匠業物砥石だと剛刃で良くない?になるから難しんだよな
ちなみに剛刃面倒派は匠のレベルを増やすと剛刃切れてからの余裕タイムが増えるから精神的に良いぞ スキル構成に悩んでいると何がMAXまで積む方がいいのか1止めにした方がいいのか分からなくなってくる >>326
高速変形3以外は自由!
まぁ攻撃7も優先度高いかな?くらいじゃない? 複合装飾品のない環境で奇数マックスのスキルが多いのは使い勝手悪いんだよな
それを補うのが錬成なんだろうけど しばらく渋い顔して回避型で狩ってたけどやっぱラージャンは合気型に限るわ
体に馴染む、気持ちええ >>324
キレアジ込み数優先ならMR溶岩洞通常魚、ドスキレアジ優先なら下位溶岩洞レア魚優先で下位上位MRにレア魚無しなら要塞溶岩MR上位下位の順になるのかな? レア魚無し時の順は下位以外確率はそんなに変わらないみたいだしポイント節約も考えるなら溶岩上位もありかも? 出来た……ついにできた……
現状で入れたいスキルを入れてもここまでが限界…
3積みした方が強いスキルもあるだろうけど錬成がまだまだなんで、次のアプデまではこれを基にした強属性構成で行く
https://imgur.com/zhFQLEq 自分スラアク他三人弓の野良マルチ入ったけど激ラー紅蓮バゼル開国ナズチ3頭を10分で処理しててビビったわ…
俺そんなに火力貢献できてなかったのに化物かよあいつら スラアクも弓に追いつけるよう高速変形5まで欲しいよな
現状性能が足りなさすぎる 短期間で沢山集めるなら下位溶岩洞に直接釣りに行くのも一つの手か
キレアジorドスキレアジが常時1匹はいる7と11間のポイントにガルク連れて
偵察隊で飛んで釣って帰還を繰り返す。 >>343
目標をセンターにいれてスイッチ(を離す)だけやぞ スラアクはカウンターの命中率が生命線だわな、よってマルチよりソロ適性が高い
スラアクにもソロ3頭大連続で10分切るポテンシャルはあるぞなおマルチは知らん 1回スラアクヘビィヘビィヘビィの野良でナズチ渾沌4分切りがあったわ
スラアク強いわ 武器固有の儀式がカウンター1発か殴るだけで済むし贅沢言っちゃいけねえ
別に儀式しなきゃ立ち回りに影響する訳でも無いし 20XX年 研磨鋭は死滅したかと思われた
…だが研鋭ビルドはまだ生きていた!
https://i.imgur.com/X72OpTX.png PC版でやっててDPSメーター入れてる時期があったけど、救援で入った先に弓が居た場合
弓が総ダメージの4割出してない方が稀ってレベルで弓火力出してるからなぁ ナズチアシラ行くなら炎燐の恩恵は3のほうがいいかもな 猛毒は慣れよ慣れ漢方薬使え
剛心入ってないならそっち入れた方がたぶんダメージ少ないぞ マルチでスラアクと一緒になったらカウンター合戦やってる
相手は気にしてなくても負けられねンだ 弓は昔から壊れよ
狂化で更におかしくなった
てかね、そもそもスラアクが近接内で頑張れてる今がちょっと異常なんよ 闇討ちリコンと達人芸ゴルオーンを更新だぜ
錬成が充実するにつれて装備も煮詰まってきたからおま貧なのが辛くなるな
アプデはよ
https://i.imgur.com/I3HqDOp.jpg
https://i.imgur.com/VL1Ggw1.png スラアク同士のカウンター合戦より、ステップコロリン変形駆使して、いかに頭に張り付いていられるかを競ってる うーんこれはしむたそ連呼して流行らせようとしたりコンクエつえーつえー連発してたアホと同じ流れ ラージャンは早く狩れた時とそうでない時の違いが分からん 弓然り遠距離武器は初心者救済の誰でもお手軽最強武器だからなあ
対し近接はめちゃくちゃ難しいゲーム
言うてスラアクはまだ優遇されてる方よあまりお前ら嘆くな 片手の剣2連は途中で回避できるんだからスラアクの剣2連も変形2連も回避挟めてよくなあい? >>365
超会心1に落とせば巧撃連撃業鎧辺り積めるんだ
会心100にできそうにないし超会心落としてもいいかなって 7733蓄撃3業鎧3変形3持続3蟲3達人芸3砥石3気絶3盤石3解放2連撃1距離1災禍1風1粉塵1剛心1供応1まで行けた
切れ味30あるシムタスなら達人芸で快適路線もいいかもな >>372
回避出来ると流石に壊れるから変形にGPつけてついでに剣モードで溜めたエネルギーを斧モードで解放出来るようにしようぜ! 弓は元々強いし狂化奮闘構成でさらに強くなったよ
弓も使うけど右親指がクソ忙しいのが難点だがな
ジャイロ使えれば違うんだろうけども
あとTA的な早さの限界求めるのでなければライトヘビィ
テクニカルじゃなく常に速いし楽だからね
右手人差し指が攣りそうになるだけで ただしスラアクのようになんか気持ちよさがないんだよなぁガンナーって
狙ったカウンターが決まったときのガキンって音聞くと脳汁でるからなぁ 弓2人以上居るとそいつらがゆうたでもプロでもゲームにならんの笑う >>378
ゆうたは弓は多分使えない
操作が忙しいし使う難易度はスラアクの比ではないからな
身交わしがB、通常の矢発射がZR、剛射がA、剛連射がA、ガンナーカメラがZLで
これを右スティックでエイムしながら左スティックでキャラ動かしながらやらんといかん
メインスラアク、サブで弓とライト使うけど忙しさが段違いだぞ 弓スレにも挫折したやつがよく来るよ
ボウガンほど簡単ではない
操作抜きで立ち回りに関しては近接よりははるかに簡単だけど ガンナー全般近接より遥かに楽だぞ、DPS優遇措置もらってるんだからな
モンハンてずっとそんなものたから特に不満はない 弓は操作難度よりも他武器では発生しない謎の処理落ち発生するのがキッツイわ
設定かなんかで軽減できんのかあれ 弓はみかわしのタイミングと弱点把握しとけばどうにでもなる 今更弓の使い方見て勉強してるは…
結構難しい希ガス 今更弓始めて多少上手くなるよりスラアク極めた方が早く狩れる >>386
残念だがそれはないというか
P3から今までずっとスラアクしか使ってない俺でもライズ無印から弓とライトも平行して使ってるが
ガンナーのが遥かにタイム速い
サンブレになってからスラアクはかなり強化されたので差は縮まってるがそれでも弓とライトは別格レベルに速い
こないだのイベクエミツネ希少種強化個体で言えば弓、ライトは3分そこらでスラアクだと4分半はかかる
スラアクでも3分切れるわ!って猛者がいるのはいるのかも知れないが
逆にそんな猛者はガンナーやらせても俺より早いだろう スラアク以外使うとかオロ様への敬意が足りないのでは? ライトも使うけど下手くそなのか貫通弾系が有効じゃない敵はほぼタイム変わら無くて困る 早いタイム出しやすい=簡単な武器ってんなら、
弓含めガンナーのほうがスラアクより間違いなく簡単
少し練習すればガンナー武器はどれもスラアクより早いタイム出せるよ 射撃は大して上手くなくても攻撃当てやすいのはうらやましい
近接は演舞の型みたいなのを当てないといけないのが難しい まあ結局のところおまえらにとって早く狩ることが至上命題ではないと認識してるんだろ
俺はそうだよ☺ >>393
それはそう、貫通火炎でナズチやるのが速いけどそれだけを周回とか気が狂うわ >>375
太刀でゲージ消費の大技でちゃった以上他の武器種大麻にもこれからくばってくんのかなって…
次回作でカウンター消すんなら代わりにぶっこんできそうよね ボウガンの物理弾とかは余裕で超えたけど属性貫通弾と弓と双剣にはまだまだ及ばない感じだな
とはいえ取り回しの良さも楽しさも火力も近接トップクラスで何の不満もないわ 音で攻撃判断して画面外からの攻撃にカウンターできるようになったら他の武器を触れ 自分が雑魚なだけだと思うけどモーション見てカウンターって間に合わなくない?
モーションでかすぎるのは流石に間に合うけど このスレの人達は間に合うとか言うけどカウンター構え遅くて間に合わんわ
みんな割と相手の行動パターン読む前提だもん >>398
間に合う攻撃と間に合わないやつはある
だが威嚇とかの前行動あるからな大体
オウガ頭突きはゆるさん あとまぁ間合いかな
攻撃があたるギリギリくらいを保てば結構みてからでも間に合う パターンから次の行動を絞り込めるヤツと、見てから間に合うヤツを合わせると結構なチャンスあるでカウンター
いづれにしろ初見じゃ分からないだろうから、好きな斧ひたすらに振り回すんだ 烈火襲来で久々にミツネ希少種行ったらでかいせいか辺り判定こんなに広いのかってなってた 見てからいけるっつってもモーション見てからボタン押すまでの反射神経が終わってるから無理だ >>404
毎日感謝のカウンター1万回やれ
音を置き去りにするようになる ソロなら敵の行動終わりに構えてたらどのモンスでも2回に1回は成功しないか?
確定行動覚えたり怒り以降のタイミング掴んだりは大事だが 結局慣れだよ
大谷だって慣れるまでバット振ったんだよ 割とマジでラージャンはカウンター練習にいいぞ
次点でオウガ
オウガの放電や頭突きにカウンターできれば大体できるようになる 一番カウンター入門になるのは間違いなくディアブロス
俺はディアブロスと日夜戦い結果ディアブロス相手にしかカウンター決められない男になったよ 充填カウンターは構えまでが長い分他の武器より圧倒的に猶予時間が長いから
求められるのは反射神経よりもどこで構えとけば間に合うか試しておく経験だと思う
ステップでいつでもキャンセル出来るしカウンター派生出来なくてもダメージ出て覚醒ゲージも増える、
これだけの性能で蟲2ながら回復メチャ速で他の蟲アクションにはあまり差し障りなしと
と他のカウンター技が羨む出し得技と言って差し支えない性能なんだし分からん内はとりあえず構えちゃえばええ こないだ練習がてらイヴェルカーナにカウンターしようとしたら6回構えて全部失敗した挙句乙った
ランスのカウンターなら余裕なのに
もう金剛でいいかな ラージャンも激昂ラージャンも確定行動が多かったり攻撃誘発しやすいのがいいわ 怨嗟の腕刃溜めかち上げビームが見てからカウンター決めれる限界かな
あのレベルになると流石に常に次来るかもって警戒しておかないと間に合わない 激励…激昂…?
ディレクターの鈴木です。
細かな調整のお知らせです。
タイトルアップデート第5弾より、装飾品の生産時に「カテゴリ検索によるフィルタ機能」を追加します。
また、防具の生産や護石管理画面などでも利便性の向上を目指した調整を加えます。
#モンハンライズ #MHサンブレイク
https://i.imgur.com/pPcckiI.jpg ラージャンもカウンター接待モンスだけど個人的に一番はヌシミツネだな
動いてる時はひたすらカウンター決まる ついに攻撃と達人の4スロくるのか
蓄撃はくるのかね 明らか匂わせ画面なのに蓄撃なくてほんい(何故か変換できない)Ⅱなの来るか怪しいな
個人的には来ないでくれた方が錬成による精神的マウントで恒常的に気持ちよくなれるんだが 遂に俺の穴ガバ防具が役に立つ時が来たか
現状業鎧狂竜がついてる防具以外殆ど使えないのどうにかして欲しいわ >>415
激励はFのスキル
効果同じで来るのかは知らないけど 検索がどうこうよりみんな新装飾品しか見てないの草
やっと攻撃見切りの装飾品来るのか
こりゃまた装備大幅更新ありそうだな 何気にこの先スロ増が強すぎてスキル特化やるメリットいよいよ無くなってねえか
何のために作ったんだ ここまで4珠充実したら流石に鬼火抜くかもしれんなこれは ネタか?とおもったけどマジか
けど極光おま錬金と赫耀暦で大安売りされたからあまりありがたみを感じなくなってる… 攻撃Ⅱ見切りⅡに関しては実装すんの4ヶ月遅いだろ
これによる装備更新に関してもちょっと錬成頑張ってるくらいの人が廃人レベルの装備を組みやすくなるくらいで既に過酷にやってるって人は変化なさそう ぶっちゃけ自分のスラアク装備だと4スロ攻撃追加されても強化持続とか高速変形で埋まっとるから恩恵少ない 攻撃見切りに関しては安易に実装するとむしろプレイ時間が縮まると思ってたが
まさかこんなに引っ張るとも思わないじゃん いまだにs4持て余してるから有難いわ
てか次のアプデで今までの装備がまた一新されるかもだし何とも 錬成における火力スキルの異常なコストの高さも緩和してくれねえかなあ
これじゃスロ増以外の錬成に価値がなさ過ぎる 錬成のコストや候補の見直しとか欲しいわ
今でさえ攻撃見切りとか錬成で付けないのに2珠来るならもう完全にコスト浪費するだけだし あのすみません
匠4業物3刃鱗2で攻撃スロ4の入る場所がないんですがどうすればいいですか やっとs4以上追加のガバ穴部位が役に立つときが来るんだろうか 新錬金で高速変形3攻撃2/411とか出した奴が優勝 増えたのがあと1ページあるから蓄撃風纏粉塵狂竜業鎧奮闘激昂と挑戦者刃鱗あたりの4珠か? とりあえず高速変形おま一択になるな
変形付きの強力な防具がくれば別だけどまあ今更こないだろうし 煽衛4珠のお陰で月光腕君がひっそりと息を引き取ったな 確蓄2珠来るなんて聞いてないよ
うまちくちく装備組みなおし確定 そもそも1で問題ないけど2にするにしても1珠2つで良くね どうせ最終装備錬成不可でスロ4祭りがでてくるから… 何故風紋の一致雷紋の一致をゴミスキルで消化してしまったのか私は理解に苦しむね 激励+1がFだと笛吹き名人+PT気絶半減回避性能の複合系スキルだったから良性能+3とかだと激励の方で1スロ3穴埋まったりするかも 流石にそのままは実装しないでしょ
笛吹+笛に有効なスキルとか広域とかそのへんだろう 220激ラー大社跡だと4分切るのに数時間挑戦するレベルだけど密林だとポロポロ出る
密林は5番なら会敵まで一番早いし10番ならイカいるし9番なら壁ドンギミックあるしで上振れ要素が多いからかな
でも雨でラグくなったり乱入も多いし単純にガチンコするなら大社跡の方が快適ではあるんだよな 新錬金がどんなの来るか知らんけど最低でも極光みたいに第一スキル指定くらい出来ないと回す気にならんなぁ
神気転生みたいに完全ランダムだとどうせゴミ量産させられるだけだし 高速変形の優秀な防具来るにはアトラル・カが来なきゃ無理だな 激励そのまま来たとしてもリバルク脚ある今気絶無効はほぼ腐るし
回避性能も4スロ珠や煽衛ある中で1スロ2枠消費で実装されてもな
マルチで笛が積む分には強いと思うけど 1スロ2個で代用できて兼任できるところに価値を見出すしかないな 一人ではレベル1しか積めないけどマルチ全員付けてたら回避性能足されて4相当になると見た まあ耐絶珠3つ積むよりは絶対にいいから
アプデ後もリバルク脚を使うかどうかで評価変わるとは思う 出るかはともかく暦足442を今のうちに狙うのはアリかもしれない 暦足は442持ってるな
氷属性強化もおまけでついてお得だった 第一欠け変形s2を付けたリバカイ頭が結局出番無くて悲しい 結局、現環境での激昂変換無しの強属性スラアクのテンプレスキルって何さ? 激昂変換も苦労して錬成して作った割にはさほどタイムが77533と変わらなくてがっかりしたなぁ 欠け無しの怨嗟腰442とか赫耀脚442はスキル+s2やスキル2つが優先になりそうだが赫耀腕442は使い所がありそうだな そもそも1スロ不足が深刻化しそうだな
錬成で穴空けばっかし過ぎて気付いたら1スロがねえよってなりそう 恩恵も盤石みたいに4スロ3が欲しいところ
3スロ2でもいいけど 激ラーのタイム安定しないの絶対オトモと盟友のせいだわ
やっぱクソっスねこのゲーム 主要なスキルが殆ど奇数だし、1つだけ付ければ良いスキルも多いから、1、2スロ枠は地味に足りない場合はありそう 炎鱗はリバカイ脚あるからまだ平気かな
鋼殻はリバクシャ胴あるけど業物なのがなあ >>493
龍気変換と被ってるし、体力回復量アップなのがね… リバクシャ腰を使ったスラアク装備を組んでみたぜ
体力回復量UPによる劫血やられと回復薬の回復量アップで狩りが快適快適
でも回復量UPを除けば基本ジャナフの劣化だから火力の低下はどうしても気になるな
回復回数が減る分手数には期待できるが…
https://i.imgur.com/aPnrH64.jpg おまえらはプロハンだから回復量UPなんていらねえだろ、ぼくがもらってやる☺
早食い常備してるヘボハンだからな、回復量UPに切り替えられたらええ感じや リバカイ脚は変換構成、リバクシャ腰は狂化奮闘構成超回復飯ハズレた時用で使ってるなぁ 回復量up3は本当にモリモリ回復するからなぁ
一度使って慣れちゃうと元の装備に戻した時が怖い
回復up3血氣3鋼殻3破壊王3のリコン組めたが
回復速度3を入れる余裕が無かった 回復系スキルは結局秘薬に落ち着いたわ
劫血やられでも即6割くらい回復してくれるのは便利だわ
ショトカで調合もできるし楽 強属性装備を考え碌な錬成は出来ず...もう何にでもリコンにしたくなる。
何が正解かわからなくなってきた 激昂と77533のアレは何とか作れたけど双剣装備作ろうとして沼ってるわ
スラアクから逃げるなという事なのか リコン組むのにまず蓄光錬成するとこからなのダルくて結局なんもしてない 蓄撃つけるだけならそんな大したことないだろ
前verからつけられるわけだし
スロやスキル追加にこだわるなら知らん とりあえずで使うなら蓄撃レベル1でいいから錬成しなくてもミヅハ醒1部位採用するだけでいいし、やらない理由探すぐらいならその方が良さそう 蓄撃は光るスキルだから通常錬成で出そうとするときつかったわ
一応3部位蓄撃揃ったけどその後も回し続けてスロ空きとかオマケスキルなんて出ないまま08小隊全話観終わった ラージャンは動きまくるから零距離刺せるだけ刺した方がいいとは思ってるんだがゲージ枯渇したら二段変形とかでお茶濁してもなんだかんだロスいから自然に立ち回れるだけのゲージ量を維持しつつできる限り零距離刺すのがいいのかな
とかなんとかごちゃごちゃ考えたところであんまタイムに影響しない そういえば俺スラチャ使ったことないわ…味見すらしてねぇや 金策ラーは零距離スラチャ、オトモ激ラーはカウンターや回避バフ多めシビレ罠も使う感じでやってるなぁ 高速変形3翔虫使い3s21でたわ
もうこれでいんじゃね?
リバクシャ頭脱ごうかな 変形翔蟲の最大の優位点は2スロ2つなんだからやり直し 攻撃3虫さんスロ11でリバクシャ抜いてるわ
狂竜入れるならクシャ入るけど 高速変形3乗り名人1s22の護石
乗り名人て大技ゲージ溜まりやすくなる=攻撃回数が減るマイナススキルってマジ?
ラービーム1回減るとか最悪じゃんこれだから護石錬金嫌いだわ >>506
王琥珀5000個くらい突っ込みゃすぐやぞ
簡単簡単
+α狙うと沼 今のモチベじゃ集められて1000個だな
つまりアプデはよしてほしいの… 高速変形3破壊王2スロ22
神おま手に入ったわ これどうにか使えないかな 恩恵2とか2スロで出ないかなぁ 1スロがあまりにも足りない 今の環境下だとリコンが汎用性最高って事で良いのかな >>526
皆んなリコンに汎用性って言葉使いがちだけど汎用性も凄い所かNo.2くらいの火力あるからね とりあえずナズチヌシラ用に激昂変換無しで組んでみたけどこれが限界。
錬成頑張って何を入れたり抜いたら良いか教えて下さい。
https://i.imgur.com/FvJdfcM.png オロヘルムみたいなお守り使ってるな
ナズチは咆哮ないしアシラは強咆哮だからあんまり盤石は活きないかな
風圧はあるっちゃあるが
達人珠入れるならまず連撃や弱点特攻属性を入れよう
あとは高速変形溢れてるのと蓄撃死んでるから腕と腰はもうちょい頑張れ >>520
蓄撃s1マジで出ないわ
前回のアプデなら割と見たんだけどなー
つまり今回も欲しいスキルs1があるなら今のうちに粘った方があとあと楽かも、とか思ってる >>529
細かく教えていただきありがとうございます。
リコン卒業で琥珀あるだけ錬成して急遽組んだのでダメダメですね。ありがとうございます! >>523
スラアクよりチャアクで使った方が強そう。血気いれて超解放すれば体力もりもり回復するぞ 鉄壁リコンクエスタ最近マルチで愛用してる
乙る気がしないぞ
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】
( 連撃 + 1, 強化持続 + 1 )
腕:赫耀・暦【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腰:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 3 )
脚:赫耀・暦【4】【3】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
護石:【3】【2】
①高速変形Lv3
②回避距離UPLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:710, 強化後:930
火:3 水:1 雷:-2 氷:6 龍:2
-----スキル-----
攻撃Lv7
防御Lv7
顕如盤石Lv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
体力回復量UPLv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
見切りLv3
回避距離UPLv2
力の解放Lv2
風纏Lv1
血氣Lv1
剛心Lv1
疾之息吹Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
昂揚珠Ⅱ【4】× 1 ,防御珠Ⅴ【4】× 1 ,剛刃珠Ⅱ【4】× 1
盤石珠Ⅲ【4】× 1 ,息吹珠【3】× 1 ,血氣珠【3】× 1
防御珠Ⅱ【2】× 1 ,攻撃珠【2】× 2 ,剛刃珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 2 ,研磨珠【1】× 3 ,盤石珠【1】× 2
鋼殻珠【1】× 1 ,剛心珠【1】× 1 蓄撃1S1はアプデ後1個出たな
前回のアプデ後も1個だけ出た
その間に
狂竜1蓄撃1第1欠け 蓄撃1距離1 狂竜1供応1S1 供応1S3 業鎧1S2 激昂1S2 風纒1S2
辺りが出た
そう思うと蓄撃1S1は全然出ないな >>533
神錬成で火力特盛りはなんとも思わんがこれは悔しいぜ… 欠けなし蓄撃s1は前verで2回、今verで1回かな
リバクシャ頭、ミヅハ脚、バルク腕につけてる スロット換算14から上のお守りがあるかないかでかなり違ってくるんだよなぁ
高速3翔蟲3s11が地味に仕事する
紫色してるけどな!
メインは攻撃3翔蟲3s2だがこいつは次のアプデで腐りそうだから
今狙うべきは高速3翔蟲3s321、s4辺りになりそうだ >>533
リバクシャ腰よいよね
体力回復量UP3の何がやばいかってすぐ回復できるから被弾が快感に変わるところだと思う 蓄撃は通常で出しても必ず防御力なり耐性払わないと素のコストでは出てこないからそこにスキル無犠牲でスロ1とか耐性と防御どうなってるのか気になる お前ら火力至上主義かと思ったらそうでもないんだな
始めはネタで組んだけど防御1400近くまで上がってワロタオロよ >>533
個人的に錬成よりもお守りが地味に羨ましい
s3だと血気はめるのに丁度いいからなあ >>541
俺は畜撃s1一個だけ持ってるけど防御-18だな マルチは煽衛入れてるな、あるのと無いのとでカウンターの成功率変わるわ
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルクシャナ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1 )
腕:赫耀・暦【4】【2】【1】
( スロット + 1, 回避距離UP + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1, 力の解放 - 1 )
腰:陰陽ノ者【2】【2】【1】
( 剛刃研磨 + 1, ひるみ軽減 + 1 )
脚:赫耀・暦【4】【4】【2】
( スロット + 3 )
護石:【2】【1】
@攻撃Lv3
A高速変形Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
巧撃Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
挑戦者Lv3
砥石使用高速化Lv3
強化持続Lv2
連撃Lv2
回避距離UPLv1
風纏Lv1
供応Lv1
剛心Lv1
煽衛Lv1
力の解放Lv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1 スキルが多すぎてなろう系みたいな情報量になってきたな 俺のスキルがおかしいって“少なすぎる”って意味だよな? お前らって毎日何時間モンハンやってんだよ
俺は2、3時間もやってると思うけどもしかして少なすぎるのか? 欠けなし蓄撃s1流せるけどほんとに毎日3時間モンハンだけやってるってるなら俺よりプレイ時間は長い >>551
そういや前回のアプデ全然やってなかったわ・・・ >>552
第4アプデ前に琥珀量のインフレと一攫千金も出ててその時もやり続けてれば克服バルファルク以外の優秀な防具に蓄撃s1つけて尚琥珀と金溜め込んでアプデ迎えられるからその差かもな 掲示板とかだと当たり前の様に虚無とか討級レベル220到達してるかの様な風潮だが全体で見たら少数派だろうしね >>537
わたしもミヅハ脚につけたんだが暦脚に活躍の機会を奪われてもう出番ない 蓄撃s1はリバカイ胴にたまたま出たのしか付けてないなぁ
なんか装飾品に来るかもとか考えたら頑張れない、こなかったらこなかったでその時作ればいいし ずっと第一線やろと思っていたエスピナZ腕につけた蓄撃1s1を暦に移植したい😭 力の解放犠牲にするつもりで回してもs1蓄撃全然出ないぜ 畜撃1s2弾節マイナス茶ナス腕あるぜ
出番?ありません! 業物採用する構成でもない限りナスZ腕使わなくなったな ポータブル時代のモンハンではあり得なかったスキル量だ
ハンターも成長したなぁ 次のアプデのモーション調整でなに来ると思う?
俺は一回も使ってない圧縮解放がコテ入れされるだけでも嬉しい カイザミマンとか匠業物砥石高速付けるだけで喜んでたんだよな 鎧玉がなくなって防具強化できない
集まり悪すぎだろ >>528
大雑把に頭と腕を2スロスキル(狂竜、剛刃、持続、弱属等)+s1でs421にする
できたらおんまが腰にスキル2個つける >>573
ナズチのベロに龍属性付いてるっぽいけどそんなに痛くないから多分大丈夫 蓄撃1s1を当たり前に出してる人多すぎだろ…
この前業鎧1s1がようやく出たくらいなのに… そういえばナズチが消えた後いつも見失うんだけどさ
あれ移動場所とかランダムなんか? まじ?消えた時のキャラの後ろで固定されてる感じかな ナヅチヌシアシラ30分城塞を6.5分でクリアしてまあまあいいタイム出たと思ってたけど龍騎変換って疾替えするんだったな、ずっと忘れてた 火力で競っても属性の方が出るんだしと攻撃だけで会心スキル全部切って快適に振ったリコン装備が快適すぎて離婚できなくなった すげー!あのスラアクパンパンしながら空中を移動してる! パンパンしながらフィニッシュで圧縮解放すれば良いのでは? 圧縮はモーションがダサい
開国バルファルクの大技のアレにしよう最後の突きも含めて パンパンした尻から爆風を圧縮解放してフィニッシュとか臭 Fにあった剣ゲージ消費して走れるやつ使ってみたかった
属性吸収大解放なんかも復活することはないんだろうな >>570
何も考えずにサイドやってれば集まるよ
今6000個あるし 次のアプデではイカ素材最新の以外は全部交換に入って欲しいな
新しく武器作った場合1からイカ強化するの面倒くさすぎる 王鎧玉とかいつの間にかカンストしてたから売り飛ばしたわ
強化の時はあんなに金持ってくくせに売却額シケてんの悔しすぎだろ 錬成実装かその次のアプデ頃まではとりま確保の防具も全部防御上げてたけどどっかのアプデで流石に挫折した とりあえず錬成でいいのが出たら付けはするけど使う場面が来たときに防御は上げるぐらいだな
それでもフリーやってりゃ貯まってく鎧玉より早いペースで錬成のいいのが出ることはない
錬成なんて王1000個消化してもせいぜい2、3個ぐらいしか残しときたいなぁってのない
1000個溜める間に鎧玉なんか防具10個分ぐらい溜まるわ イベクエで鎧玉が一撃100個とか出る闘技場ラージャン単体出してくれないと頑張れない 77533ベースの強属性作ったけどワイステ刃鱗使えるのがいいね
変換激昂だと朱固定で竜剣入れてたからちょっと窮屈だった ヤーステ入れるなら匠4,5は無いとキツくない?
それだとスキル盛れんから剛刃研磨にしてるけど とてもいいマガ腰が手に入ったから血気破壊王装備組んだぜ
血気って敵の頭破壊するまで苦行なのがなんだかなあと思う
https://i.imgur.com/oPHoATI.jpg >>608
開国古龍の頭なかなか壊れてくれないしなあ
前足のツメ破壊とかあってくれればいいんだが >>607
今は匠4業物3刃鱗2で錬成で属性6切れ味+10して使ってる
後は錬成次第だな 紫運用でそこまで切れ味ケアに力入れるくらいなら下手したら白運用の方が火力出そう 匠4業物3刃鱗2までは入れるけど武器錬成に斬れ味までは流石に入れんわ
そこまでしなくても維持はできるし アプデ待ってたら琥珀知らんうちにカンストしてたわ
狩りに出る時間よりガチャ引いてる時間のほうが長いのつまらんから何とかしてくれ 琥珀カンストしても溢れた分で金策になるらしい
それでも今度は金がカンストしそうなんだけど まさに今琥珀9999のままクエストやってるわ
700万だったのが4000万になってた
金策ラージャンとかやる必要ないわこれ 新お守りあるしそれとあの装飾品みせられたら錬成はアプデ後にしよってなるw 装飾品もだけど錬成に追加されるスキルも気になる
あとこれが最終アプデならおまのスロ上限とかも撤廃されるよなあと EXドラゴン装備みたいなもうこれでいいわってのがくるかもしれんしな
今は貯蓄の時だ >>615
こんなに時間がかかるならギルクエ方式の方が良かったよな
装備を作ってる感なんてどうでも良いと思えるぐらい錬成がだるい 当初の琥珀排出量からして、こんな回数まわす想定じゃなかったんだろうなあ クライムorグラント結構強くない?
狂竜1S1がポロポロ出るんで闇討クラグラ組んでナズチ行ったら
デストロと同じ位かちょっと良い位のタイム出たわ
https://i.imgur.com/KQbDw1X.png クラグラいいよね 最高クラスの物理性能に強撃ビンで属性値も高めとかロマンある 素白70もあるから業物で快適運用もできるし 相当錬成してるつもりだが欠け無しc9↑s2は巧撃弾導強化翔蟲使い研磨術刃鱗剛刃攻勢確蓄弱属連撃渾身フルチャくらいだな
固有s2欲しいよぉ 全部スキルマイナスなしかあ
見習いたいと一瞬思うけどやっぱり錬成めんどい 業鎧s2付けるならリバカイ頭じゃねって思ってたけど
そんなにいい頭があるなら付けないわな 捨てていいスキル持ちでなら錬成限定+スロ12くらいはある
というかほぼエスピナZ腕とリバクシャ胴とリバカイ腰に集中してる おいやめろなんだその
1と2だ1と2
俺の錬成頑張った装備が穴開きチーズみたいな言い方はやめろ 一応スロ追加の法則に則るなら限界までスロを追加・拡張しまくるはず
例えるならスロ0のレギオス腕が4スロ3つになる 血気がどう考えても3も要らなかったから2に落として闇討ち入れた
破壊王がおまけのスキルの割に意外と強くて火力面ではそんな不満はないけど血気が全然役に立たないぜ
体力回復量UPにコスパ面で大幅に負けてないかこのスキル
劫血やられ使ってくれない敵相手なら役に立ちそうだけど
それの代表格が頭カチカチの開国古龍だからなあ
https://i.imgur.com/H8vJHQF.png 風纏強化持続スロ2が出て喜んでたら第一第二マイナスで泣いた
せめて
第一第三なら使いみちがあったかもしれんのに 紅蓮はスラアクだと死ぬから行かない、おまえらの健闘を折るで 誰かヘタクソ専用部屋建てて
上手い人に混じるの恥ずかしくて無理だよ… 金レイア紅蓮ヌシタマとかメンツは豪華だけど属性あってないしんどいクエばかり集まるわ スラアクしか使ってないんだけど
攻撃3弾丸節約2B@のおまでた
いらん ヘタクソ専用部屋なんてあったら旋律奏でるスラアク担いでしまうな… マルチなんて血気2と耐絶3入れてセミしてりゃ腕の差なんて出ないから気軽に凸って、どうぞ 下手くそには狂竜と業鎧の防御低下がきついぜ
でも外したくないし不屈でもつけるか… 攻めに行けないなら業鎧はただただ重たいだけだから業鎧を外す方向で装備組め >>612
白→紫維持で火力6~7%、斬れ味+10→攻撃+6属性+9の場合で3%前後とかだから10スロ分火力盛り白運用優勢になるんじゃないかな みんな脳筋火力特化だけど並ハンは快適スキル特化の方が楽だし
なんならこっちの方が早くなるまであるよ
俺は下手だからそうなった 耐性ならまだしも業鎧の防御低下きついとか元々の防御いくつだよ
強化済みの防具なら3積んでも大抵被ダメ1.1倍〜1.2倍程度にしかなってないぞ カウンター間に合わない咆哮をフレーム回避しようとして剛心発動が痛すぎるから盤石は欲しいねぇ 1.2倍程度のわりにマルチでポンポコ死んでくんだよなイキリ業鎧
蹴り飽きたわ 防御ボーナス付きや変換のおまけで1積むならともかく23は狂化奮闘との組み合わせで使わないと正直防具縛るほどのコスパは感じられない 属性付きで痛い攻撃してくる奴に蒼運用したらそら死ぬわ 蓄撃1s1マジ出ねぇ😭
リバクシャ頭に付けて装備完成なんだがなぁちくしょー
カーナ来る前の方が蓄撃出やすかった被害妄想だわ 余りにも蓄撃s出なかったから、リバクシャ胴で50回して巻き戻してからギル脚で50進めてセーブみたいなのやってたら一個出た
オカルトに頼ろう 火力面と防御面のバランスの問題で、業鎧1は積んでるが3となると気が引ける
もしそれで乙ったら恥ずかしいし ps5買えたからライズやってるけど
カウンターもヤーステもないのめっちゃキツいな
最初カウンターとか絶対に慣れないとか思ってたけどもう無いとダメだわ >>673
朱運用なら1→3は0→1と減る防御力は同じだから誤差だぞ🤗
ちゃんと鳥集めてれば1発で死ぬ攻撃なんてほとんどないならへーきへーき大丈夫だって心配すんなよ😉 ただでさえ錬成で防御力と耐性が紙みたいになってる
これ以上下がると俺はガンナーになってしまう 業鎧付けなくても乙るんですけどね
だから俺は狂ったよ >>679
狂うのはいいんだけどスリップダメージの対策はどうしてるの? 防御低いのが嫌な人は会心山盛り紫運用達人芸とかどうかな
業鎧積むスペースとかまず無くなるぜ
強いかは知らん >>681
腰はどれもこれも一長一短だからリバカイ腰はありだと思う >>680
狂化2狂竜消し鋼殻3活力剤超回復4or回復量UPこんがり魚多めかな >>679
狂化2なら鋼殻の恩恵Lv3と体力回復量UPLv1お団子超回復力Lv4+お団子医療術Lv3で対策できる
お団子超回復力外したら活力剤飲むだけ いや、やっぱりそんだけ対策するんなら今の装備のままでいいやと思いました 腰はリバクシャリバカイゼクスナルガミヅハキツネ禍鎧…悩むなあ 攻撃4見切り3弱特3超会心3蓄撃3 達人芸3刃鱗磨き3 傀異錬成会心+10%のリコンで遊んでる 楽しい オロ腰も生贄スキルあること加味して悪くない評価だと思うの🥹 連撃1付いてるだけの怨嗟腰がずっとシミュに引っかかる カタカタ時代に生まれたスロ5増ナルガ腰が未だにシミュに顔を出す スラアク部屋220傀異たてたら人くるかね
ラー激ラー紅蓮とか 俺は属性揃えない部屋によく遭遇するからリコン率高いわ >>694
そのクエめっちゃ欲しいやつだわ
スレマルチも是非やりたい 俺のリコン装備はフルクシャだけど?
会心スキル全部切るのいいぞ、どうせ盛っても属性には敵わないんだし フルクシャですかフレに呼ばれたので移動しますね^ ^; マルチナズチにクナイ刺してくれるランスさんいるとバッティングセンターになるから助かる 同じやつもう1セット作ってって言われて3日で作り直せるレベルを超えてたら廃セットですわ お守りは普通なのに錬成がイカれてるな
畜撃狂竜とか畜撃風纏を欠けなしで作るのとか何年かかるんだよ >>707
畜撃狂竜じゃなくて業鎧狂竜か
どちらにせよやべえ 軽く激昂変換に手を出してみようかと思ったんだけど、お試しとして激昂部分を怒天腕脚に激昂とS+1をそれぞれ付けた程度の奴で確保するとしたら後何積めば良いだろうか
属性関連とか○属性強化と連撃と恩恵で良いやレベルでしかやってこなかったから良く分からん >>694
本スレでも話題になる組み合わせらしい
良いもの引いたな >>710
コスパ良い弱点特攻、弱特【属】1~
匠2運用するなら剛刃研磨2~と砥石3、回避スキーならウマ撃
あと俺は、個人的な好みで研鋭入れてる、強化持続あたりは切って闇討ち入れても良いかも
https://i.imgur.com/yLn7dkS.png >>715
弱特属性コスパ的に強いのかちょっと狙ってみるわ
後は防御6で属性補強したりしときゃ良いか……属性会心はどうなの? >>719
(サンブレが)入ってねえんだよこの野郎 >>715
火200↑会心50+弱特3弱属1↑ナズチ頭+後脚2連ループダメシミュなら弱属、属会、超会心>攻撃かな
攻撃4超会心2弱属3属会2連撃1or3とかで組んでみてる 識別 MK4JP6
パス 3619
傀異220をスラアクで14時くらいまで
貼りたいクエストあったら貼ってください
無ければ私が貼ります 有力な防具色々移植を試みたけどどれも別のに変化して使いようが無かったので流す前に供養しておくわ
ほんまがっかり
https://i.imgur.com/CgvimSM.jpg -2を特定しようと思ったらリバクシャ胴と腰がよさげかな リバクシャ胴でやったらs1追加に変化して特定もクソもないのよ
マジで一見強そうで使い所のないもの引いた >>725
ミヅハ腰かリバクシャ足かな
多分ハマるでしょ >>723
閉めました!きてくれた方ありがとう!
プロハンばっかやった >>728
それぞれ風纏欠けの畜撃s2、蟲2欠けの畜撃s2になってハマったわ
ありがとう
でも正直畜撃s1欠け無しを引きたかったよ >>723
前動作よりも早くカウンター構えてたのにヌシレイアの滑空ごときを全身で受け止めたゆうたです
ありがとうございました >>723
乙ってしまったけどカウンター祭りで気持ちよかった
部屋主さんありがとう >>730
移植しようとして結果が変わる場合は元のスキルの個数で錬成結果が決まってるんじゃ無いかな?
ギルパレ足で良い錬成でても、スキル3個、4個ある防具に移植できないのはその為だと思ってる。
同じテーブルで同じスキル数だと移植できるって感じ >>723
乙乙
俺だけクシャに気絶しまくってリカバリーしてもらいまくって申し訳なかったぜ スラアク部屋楽しそうだけど俺のスラアクじゃ行けない相手を貼られると死んでしまうのでソロやりゅ🥲
上で挙がってる紅蓮とかなー
あと人気の開国ナズチとか
ランスでしか生き残れる気がしねぇぜ スラアク部屋、開国クシャ明らかに皆苦手なんだなってわかったわ
同じで良かった 頭と前足以外全然ダメージ通らんクソ肉質だしな
どこ殴りゃいいんだよ テオもテオで閃光投げて暴れさせるバカ多いからイラつく メシ食ったら今日こそ蓄撃1s1出してリバクシャ頭につけるんだ…🤤 やっっっっっと業鎧s1一個出たわ
これまでとても長かった どんだけ運ないんや 業鎧蓄撃激昂あたりは次の新しい護石錬成で出て、お守りで付けるのが主流になると予想するわ アマツ防具から作れる新スキル「ダイソンの恩恵」はなにかを吸い寄せる…
ようなそんなスキルになると予想するわ ちょいちょいクエスト行って9000個は切らないようにだらだら回してる
オレンジや緑とかも貯められるなら貯めたいのにあっちから優先的に消費されるのどうにかして。手動は怠いし
とりあえずアプデはよ リコンクエスタの装備作ったらナンニデモ出来て楽だな!使い手の装備参考にしよっ!って渡りに来て錬成画像見て泡吹いて倒れた 琥珀貯蓄初めてやっと5000個溜まって折り返し地点に来たがまだ先は長い
アプデまでにカンストすりゃいいの気持ちでダラダラやって行く
>>750
ナンニデモ運用したいってだけなら蓄撃だけ3部位でもまあ大丈夫なので
そこから錬成回してアップデートしていく方向でやって行きましょ 畜撃リコンは儀式要らないしまぁまぁ火力あるし便利だぞ、錬成が少しハードル高いかもしれないが使うぶんにはハードルは極めて低いからな 錬成が充実してきたので風纏属性装備を更新だぜ
タイムはあんましだけどカウンターの中毒性やばいねこの装備
カウンターを撃ちまくれることで隙が少ない=防御力が高いのも地味に美味しい
https://i.imgur.com/c6nVA1K.png 琥珀も金もカンストした
けどガチャ面倒だからモンスターを狩る遊びしてるわ すげーなそれ
うちは1日1000個王集め目標にしてるけどさすがにモチベがキツいわ あっ
傀異202スラアク部屋です
貼りたいクエストあれば貼ってください
無ければ貼ります 狂竜1合気1欠けなしって出たんだけどアリかな…合気ってどうなんよ🙄 >>760
閉めました!来てくれた方ありがとう、死にすぎたよ(´・ω・`)ごめんなさい 今日も蓄撃1s1は出ませんでちた🥲
念のためでキープする錬成のせいでリバルク腕と脚が増えていくぜ…
はやくスレ部屋行く服を揃えたいもんだ 俺も蓄激s1欲しかったけど全然でないわ
で、結局こんな感じのリコン装備になった
https://i.imgur.com/9Kaqvk5.png
スキルもお守りも今回のバージョンで全部揃えた
まだ更新の余地あるんだよなあと思うんだけど
4月のアプデで装飾品増えるしお守りも更新されるからもうこれで良いやって ワイももうこれにするわ
武器:スロット【1】【1】【1】
頭:リバルクシャナ【3】【2】【1】
( 蓄積時攻撃強化 + 1 )
胴:リバルカイザー【3】【2】【1】
( スロット + 2, ひるみ軽減 + 1 )
腕:赫耀・暦【4】【2】【1】
( スロット + 1, 蓄積時攻撃強化 + 1, 力の解放 - 1 )
腰:ナルガX【2】
( 蓄積時攻撃強化 + 1, 強化持続 + 1, ひるみ軽減 - 1 )
脚:赫耀・暦【4】【3】
( 狂竜症【蝕】 + 1, 気絶耐性 - 1, 業鎧【修羅】 + 1 )
護石:【2】
①攻撃Lv3
②高速変形Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
顕如盤石Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
達人芸Lv3
蓄積時攻撃強化Lv3
超会心Lv3
回避距離UPLv2
匠Lv2
風纏Lv1
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
業鎧【修羅】Lv1
剛心Lv1
力の解放Lv1
ひるみ軽減Lv1
粉塵纏Lv1
連撃Lv1 月光腕外せなくなってるんだけどもう皆使ってないのかな 使ってみるとリバクシャ頭ってクソ強えんだよな
カウンターを無尽蔵に繰り出せる強みっていうのかな、特に畜撃リコンみたいな物理型ビルドと最高にマッチする
パターンを覚えてカウンターでモンスのジャブも拾っていけるようになると、ホント普通に殴ってるのがアホらしくなる火力出すっていう >>771
レート回避するなら一択レベルで使ってるけど装備によるかな
カウンター型なら別にいらんし 風1蟲3なしでは生きていけない体になった
慣れたモンスで野良蟲保持状態だとライズ時代の居合抜刀太刀並にカウンター連打できて気持いいんじゃ カウンターをダメージソースにできるなら、属性強撃だってワンチャンあると使ってみて思ったわ
ただ単に覚醒維持用にカウンターするんじゃなくて、カウンターで攻めることができないと駄目だからハードルは高めだけどな
いい調整になってるよな カウンターは属性補正が乗るから意外と属性強撃が強属性に迫るシーンは少ないんだよな
変形2連は明確に物理有利だけど派生でしか出せないからトータルで見ると勝てないし
強属性に勝てるくらいの肉質になってくると今度は蓄撃強撃ビン組が強いから現環境だとまあまあ詰んでる感がある 畜撃強撃瓶は儀式しないとダメだからな研磨術だろ?
儀式終わったものとしてシミュったら勝てないだろうよ
少なくとも1分は儀式に費やすと思うぞ 確定蓄積って手もあるぞ
研磨術でも開陽なら挨拶斬りカウンターパンパン竜剣変形斬りで割とすぐ青見えるしな
強撃でもニーズウォックは割と使い所あるかな 息吹ってそんな強いんか
今3スロの使い道に悩んでるんだよな >>778
そう、ニーズウォックなのよ
他はどうもスロットが少なすぎるせいですっかり環境に置いてかれてしまったよな
ニーズウォックは上に出てるラー激ラー紅蓮とかに使えるはず 狂化とガンランスでも遊ぶがクソ有能だと思う
ただ業鎧積んでるとどうなるか知らん 疾替えの術+息吹で結構回復するし、早駆けしてりゃ距離も詰められるしね。
被弾しない人だったら知らんけど、並ハンなら入れて損は無いと思う。 どうなるか知らんとか書いといて何だけど元の書に戻すだけだわ
スラアクで書を切り替えまくるってのが想像出来なかった 当初はやや微妙扱いだったニーズウォックが実は今1番需要ある強撃という スラアク触ったことなくてロリコンになろうと思うんだけど、強化持続って必要? ロリババアロリはちょっと・・・
必須ではないなら他のスキル検討するか・・・ しむたそといい視界に入れ難いレベルの画像貼るのやめちくり >>782
それこそニーズウォックも研磨術で愛用してるわ
使用感シムタスと変わらんし研磨術が属性にも乗るからお得 強化持続は完全に好みだな
とりあえず0で試して短すぎると感じたら伸ばす >>788
最初は間違いなくあった方が良いよ
慣れてなきゃ覚醒状態はすぐ切れるんじゃないかな マルチならあった方がいいんじゃないかな
プロハンは不要 なるほど。まぁ空いた4スロに何入れようかなって感じだったからとりあえず入れたり抜いたりしてみるわ
リバクシャ頭は装備してるからあとは自分の腕次第ってことやね >>803
4スロ空いたらまずは持続ってぐらい、スラアクでは優先度高いよ
リコンだと覚醒しやすいけど、スタン取れるからダウン時間が多かったりカウンター構えても減気怯みで不発になったりで持続無いと途切れることが多い 枠があるなら持続欲しいし1~3どのレベルでもちゃんと効果あるから2スロ余ったら入れるんだけどスロ余りなんか発生しないんだよな 持続入れるスペース無いのは錬成サボりすぎじゃね
まあ今錬成頑張っても仕方がねえけど 装備1箇所に有能な2スロスキルか固有スキル1個つけくらいだな 装飾品のないスキル1のみってのが一番楽な妥協ラインかな
これだけでも結構変わるし 持続とか余ったら入れるスキルだからスペース無いのはサボりって言われると錬成のハードルどんだけ高いんだよってなる
少なくともどこかしらに有用スキル+スロ拡張が必要やん メシ食ったら今夜も蓄撃1s1を求めてさまよって、寝る前に出ねーよバカって言うんだ☺ ワイヤーステップは差し上げますので次回作では回避性能3復活させてくださいお願いしますカプコンさん
スラアクはやっぱりステップ回避が一番なんです スラアク部屋に行く服がない🥲
つーかさ、おまえらぜったい上手いからさ、開国ナズチとか開国テオとか貼るんでしょぼくは死んでしまいます
気絶無効と早食い積まないと心配で無理な人部屋とか立ってほしい
さーてドンブリ洗ったら狩に出る アプデ4月下旬とか言われてるけど遅くて萎えちゃうよ
部屋行く勇気もねンだわ 大丈夫だ部屋主もしょっちゅうキャンプ送りになってるからな、そもそも効率を求めるならマルチやらんだろ
マルチとはカオスをたのしむもの也 そもそも部屋立てても誰も来ないであろうpc勢も居るんですよ!怖いから入らないなんて贅沢な悩みだ😭 キックされたり暴言吐かれたわけでもないならビビる理由なんてない
乙は楽しめ
少なくともここのスラアク部屋は効率部屋じゃないんだから 効率至上でいこうにもスラアク縛りの時点で破綻してるしな 俺は低火力のクソ装備で仲間に介護して貰いまくってたぞ
スラアク部屋は自由だ スラアクに渡って使用回数100超えたけど未だにカウンターろくに使えんわ
カセイの感覚でカウンター使おうとして潰される
平均クリアタイム10分強だわ 10分ならマシな方だろ
使用回数500くらいの俺で7.8分だ スラアクのゴツさに合う重ね着作るのまぁまぁ大変だけど兄貴達はどんな重ね着にしてるの? 結局ソロでヒノエミノトに応援してもらったほうが死なない ソロならヒノエウツシがバランスいいぞ、バフと回復の
まあヒノエの犬が邪魔って人は割と見るけどTAやるんじゃなければ気にならないし 普段オトモ無しでやってるんけどそのまま行っても怒られない? プレイスタイルは人それぞれだから、それで目くじら立てる人はマルチ向いてないと思う。
21時過ぎくらいに準備整うので、また部屋建てた書き込みします 気絶無効3翔蟲2s32とまあまあ悪くない護石出たんだが、リバルク脚リバクシャ頭と向い風が強すぎる🥲
しかしホントこれ錬成沼より護石沼の方が深いな… へえー、俺ならオトモ無しの縛りをプレイスタイルで片付けるような奴にマルチ来て欲しくないけどなあ。。 傀異220適当にやるよ!
いいのあったら貼ってね!
識別 PT09AW
バス 3619 部屋番号:9L33HH
パスワード:0636(オロミロ 蓄撃1s1は出なかったけどランス向けにいい錬成出たから今日は良しとする😌
で、心の広い謳い文句を見たのでスレ部屋さがしてみたら満室で、全員ランク高すぎて草😂
やっぱりおまえらプロばっかじゃねーか! 俺はMRカンストしてるけどロクにカウンターもパンパンも出来ない雑魚だぞ 技を使いこなすことが目的ではなくて狩ることが目的だから使わなくても狩れるのであればオッケー
娯楽としてゲームとしてなら迷惑かからん程度に楽しめればオールオッケー 十字切り→Rzの脳死殴りでろくに回避せず吹っ飛ばされてるわ
ヤツカダキとかの咆哮タイミング分かりにくいやつやめてほしい
生物感より先にプレイヤーへの嫌がらせしか感じない
レウスレイアブロスとか古いやつらはわかりやすくて好き なんかワチャワチャしてる感が古きインターネットの雰囲気がしてちょっと良いね >>841
締めました!みんな強い…
ありがとうございました 行くこと自体少ないのもあるけどヤツカダキに全然カウンターできん
全体的にタイミング合わんし構えて待ってたら子グモ移動とかされるし調子狂う てかスラアク民ってやっぱバーサーカーなんやなって…(´ω`) >>841が建ててくれた部屋なんですが、2人残ってるので誰か遊びませんか >>856
Σ
てっきり解散の流れかと思いました…
申し訳ない! >>841
部屋建てthx!
ちょっとだけやって抜けようと思ったけど楽しくなっちゃってまだやってるわ 見切り0ぼくもいつかスラアク部屋いくんだ…🤤
楽しそうでよき
寝るわ
明日は蓄撃1s1出る気がする すまない、フリーズして落ちてしまった。ありがとうございました。 >>841
二人分空いてます!
>>860,861
ありがとうございました! スラアク部屋あざした!
楽しかったし上手かったけど、錬成見てたら反吐が出ました
また回す作業に戻ります 火力と回復力を両立したやべえ装備が出来ちまったぜ
快適すぎて次のアプデが来ても呪われそう
https://i.imgur.com/EcWM5a6.png >>841,856
解散しました!遊んでくれた方達ありがとうございました!
闇討ちウンコマンで即死した時は糞萎えましたが楽しかったです 部屋抜け、@3か締めかな?
ちょっと長く居座りすぎて申し訳ない
でも気持ちよかったので反省しません >>837
オトモにタゲ行くのがめんどくさいと思ってしまうんだ
その考えがマルチ向きじゃねぇだろと言われたらその通りです スレ民でわちゃわちゃするの珍しいな
まあアプデ遠いからなー… 久々に復帰したが氷はまだダオラ1強?うさちゃんの属性値25ぐらいあげろや うひょーー欠け無しの高速変形+1と業鎧+1のセット来た!!
移植先は月光腕かキツネ腰あたりが正解? 俺は開国バルク腕にするかな
そんだけ強いと型落ちになるリスクを一番避けられる防具に付けたい パキィン‼︎ドババババ‼︎剣2連ン‼︎変形2連ン‼︎モンスターダウーン‼︎ヒャッハー‼︎
スラアクってこんな感じ >>870
むしろダオラは器用貧乏だから
属性のウサギか物理のカーナよ
一本しか作らないならダオラでいいけど カウンター空振っても飛天とかで強引に覚醒させられるから強属性ビン愛してる 仮にカウンターがバント部分だけだとしてもまぁまぁゲージたまるしダメージも出るから圧縮より優秀なの圧縮の罪深さを物語ってる ルナルガスラアクとかそれなりに復権したしベリオ斧どうなんだろうと見てみたらマジモンのゴミ性能で草なんだ
弱すぎるだろあれは チャアクのCFCみたいにその場で覚醒出来る、出の速いカウンターのが個人的には使いやすかったなぁとたまに思う
スラアクのモーションはある程度長さもあるから瞬時に出したくても
あの構えるモーションがホントに困るんだよなぁ
出した後の移動も地味にめんどくさいしね
最近は剣縦で振り向くような動きをする事が多いけど 確かに敷居が高くなってるのは否定できないな、見てから入力してもだいたい被弾するだけだから
でもあんな威力で当てやすくしたらマジぶっ壊れだからなぁ カウンターは適度に使いにくいのが良い所だろ?
ぼくのかんがえたさいきょうのかうんたーなんか要らない 威力よりもカウンターミスってもハイパーアーマーみたいのでモンスの攻撃耐えることがやばいと思う
片手の昇竜と比べてもそこはすごく優秀だなと思った
いまはもう片手しかほぼ握らんようになっちまったが 充填カウンターは出し得。 虫が無くなって拘束系で死ぬのも面白い スラアク以外を使うとボタン押す回数や同時押し多いなーって思うわけですよ ボタン1つで2回攻撃でるし同時押しの頻度は少ないし0距離の連打も超優しいからコントローラはまじで長持ちだな 楽だから使えてる これに尽きる。 他の武器持つと何も出来ずにやられるわ 変形3スタ奪3s32が出たのでリコン始めたいと思います
よろしくお願いします 新スキル云々でうさ公クッソ強くなってるじゃないか!クソダオラザマァァァwww >>893
怪異系はスタミナ奪取できなかったような…? 世界樹の迷宮で何回うさぎにhageさせられたか忘れたのか? 一番古い記憶はアルミラージのラリホー全滅かな?新しいのはGGOのヴォーパルバニー
ウサギろくなやついない説
まぁモンスターはクソだけど武器にはお世話になってるからモンハンのウサギはだいぶまし ナズチヌシラの城塞高地を約15分かかります。今はLv175です。
皆さんlv220だとどのくらいかかります?ヌシラがうざすぎる。 ヌシラはカウンターしっかり合わせていければそれなりに早くなるんじゃないかな スラアクカウンターは構えの使いづらさが逆に気持ちよさに繋がってるからあのままでいいな
よほどインフレしない限りは スラアクカウンターの用途は車庫入れ対策だからあれでいいんだ 構えさえ取れれば判定ガバガバ威力も高くて即覚醒とリターンの塊みたいな性能してるからなあ >>904
俺が熊で事故った時の乙ニューレコード晒すなよ 沼地のヌシラ倒すタイミングでナズチが沼地に合流するとすげえ早くなるよね スラアク部屋に尻込みしてる人いるけど建てた本人の私がタイムのばしてるし気にしないできてくんろ… 35分のしかないけど大体10分かからないギリギリぐらいだな
最速は7分ぐらいだけど移動と初期位置にも左右される
ヌシラは初手でカウンター取ったら後は殆ど腕にゼロ距離で刺しっぱなしだわ
ナズチもまぁ刺しまくるけどヌシラよりは殴る時間長いな
連れて行くのを鎖鎌の犬2匹にしてレウス犬武器で
基本は2連切りから差し込んでダウンの時だけは変形ループ、
それ以外は弱点にゼロ距離から竜剣して変形してから爆発したら即チャージャー
また刺しに行くの繰り返しだから悩むことはない
殆どないけどナズチの頭に刺したら大技が全段ぶち当たって即死させられたりするので
そこだけは気を付ける必要はあるけど >>912
そうこのパターンが理想的だよなぁ
初期位置でヌシラが西の奥地、ナズチが北の高台の下のエリアみたいなのがマジで最悪 ヌシラナズチ持ってねえなあ
俺ナズチ大嫌いだから手に入れてもやらんだろうけど >>916
おれもー☺
開国は俺の場合クシャが一番マシや
他と比べりゃマシというだけであって、いまひとつカウンター空振りするわ
でもカウンターのタイミングすらピンとこねえやつらに比べりゃあな スラアク使いはシンクロカウンターで絶頂するからマナーとして1クエ1回はカウンター決めた方がいい 昨日のスラアク部屋で開幕咆哮をみんなでカウンターできたの震えた マルチだと大体到着タイミングがバラバラだから開幕揃うことないんだよなぁ 野良でスラアクと一緒になった時に何処からともなくチンと聞こえてきたらおっとなる ゼロ距離やろうとするとナズチの翼に吸われる
どこ狙えば腕とか頭行くんだぜ? >>896
疲労モードにならないだけで疲労怯みはするんじゃなかった?
カニとかめっちゃ疲労ダウンするし スラアクに使えるかは回避型使うか次第だけど流したら後悔する奴なのは間違いない クソクエならたんと用意してある
ラー激ラー紅蓮連れてってくれ そういえばマルチだと煽衛あればカウンター決めやすくなんだっけ なら回避型じゃなくても使えるか ワイヤーも回避性能乗るし
まあ流す選択肢はないよ 傀異表示順ではりましょい
識別 Q4V9XV
パス 3619 >>930
すまんコントローラーおかしくなったから抜けるわ 早々で申し訳ない
伏せ字になる悲しみ しかし皆カンスト勢みたいだけど何時間くらいやってるんだ?
たしか今400時間くらいだけどMR500くらいだわ なんか欠け無しの持続2が出たけど、何につけようかな >>934
リバクシャ頭につければ虫風纒持続の呪いの装備になりそう >>935
試しにやってみるけど回してたのがギルパレ脚だから移植いけるのか不安だなぁ https://i.imgur.com/wwpeHNm.jp
直撮りでスマンけどリバクシャ頭は移植いけたわ
でもリバクシャはs1で421になるのが美味しいからもうちょい他に何かないか熟考する 今日も蓄撃1s1は出ませんでちた🤤
500回くらい錬成したけど蓄撃のみすら出なかったぜ
つまり明日は出る >>937
たしかにリバクシャ頭はs1つけたいやね
スロなしでいい防具つうとやっぱリバルク腕脚に怨マガ腰かねぇ
業物使うなら茶ナス腕もええかもな >>939
色々試したが元々のスキル3つある部位は移植不可っぽいわ
バルク腕脚に付けば神だったが甘かった
クシャ頭と怨嗟腰は移植いけたけどスロット敵に怨嗟腰かなーと
ただ次のアプデで強い腰部位きたらそれで終わりかねないのが悩ましい >>930
とじやした!
キンキンキンキン楽しかった!ありがとう! おつおつ
ラージャンのデンプシーに順番にカウンターしていくの面白かったわ >>945
部屋立てるときにそのへんを部屋名とかに書ければよかったのになぁ
スレ部屋が楽しそうなのはとてもよき
いつか入るぜ >>940
次のアプデでまた環境一新されてるかもしれんし
まあ今を楽しもうぜ >>946
こんなの出るんだな
T5でも出たら神扱いされるレベルのやつ スラアクスレが珍しく止まってるなと思ったら
しゃーねえ次スレ立ててやるよ スラアク部屋で密林と寒冷群島のラー激ラー紅蓮貰ったけどどっち周るか迷う
人気フィールドと言えば密林だけど寒冷群島も地味に良マップというか初期位置的にはこっちのがやり易い気もするんだよなぁ 俺の混沌ゴアヌシ狐紅蓮の密林もいるかい?
個人的に密林より寒冷の方がやりやすい 結局みんなは敵に合わせて属性持ち替えてるの?
それともナンニデモしてるの?
俺はナンニデモコンクエしてるんだけど お前らってオトモの装備はどうしてるんだ?
敵によって付け替えてるのか? 野良はリコンで犬はメデュレト番傘猛速
野良でもナズチは龍気火スラアクで炎鱗3の構成に替えるけど、犬はそのままでやってる
ソロで周回したいときだけ武器も犬も属性別に替えるかな スラアク部屋建てた自分はポンコツなんだが、他くる人くる人プロハンで萎縮するわ
ただ皆バーサーカーなのは共通してる 俺も属性持ち替えようかな
220金レイアコンクエスタで回復使わずに自分なりにめっちゃ上手く立ち回れても7分台なんだけど
それかスキル構成火力不足なのかな
回避性能5が手放せない 金レイアって属性渋くなかったっけ?
というか金銀が怪異かとの相性最悪すぎて頭柔らかくならなかったりしてストレスだわ 龍騎変換スラアクだけど超会心盛るべき?弱特なら盛ろうかなとは思うけど……恐竜症あるし
あと装備は赫耀・歴一式か腕だけ変えるかどっちがいいかな?腕変えるならなんの装備が良さげ? 開国ナズチの追い打ち喰らい過ぎて苦手すぎ、ブチ切れそう
動作が謎すぎてカウンター決まらないし頭の位置高すぎるしみんなどうやってるの >>970
装飾品で無理に積む必要はない程度
腕はゴルルナとか使ってたけど攻撃楽に積みたいとか色々あってバルクに戻った
でも好みによる
脚は火がリバカイでそれ以外ラヴィーナがいいよ
ラヴィーナは氷じゃなくても強い >>971
横からチクチク殴るかパンパンゼミ
尻尾以外弱属通るから無理に頭狙わなくてもいい ナズチは開幕咆哮がないのが嫌だけど怯んだふり180°回り込みブレスと開国モーションで定期的にカウンターチャンスくれるから好き あの開国モーションはエスピナ亜種級の即死ダメあってもよかったな そんなことしたら野良が魔境になるぞ…
ナズチは見てからカウンターがギリギリ間に合わん場面があるくらいには出が早いし ドヘタクソだとドス古龍種だとクシャが一番苦手だわ
残り2頭は生存スキル重視でやられにくくなるがクシャは攻撃当てにくいし避けにくく感じるしこっちが優勢な時も気持ちよくない クシャルダオラは肉質にマッチする武器がないのもあって楽しくないんだよね
あと咆哮多すぎ クシャは頭に弱属通ればなあ
前脚は通るのになぜ
最適解は毒だけどマルチがなあ 開国クシャは原種と違って身体にも弾が通るようになってるし
これはもう開発チームのクシャはボウガンで撃ち殺せっていうメッセージだよ
あいつはどの武器使っても楽しくないクソ 開国モーションはEXの方の怪異化だとダメージ大きいらしいね
討究Lv上がったらこっちもそうなるのかな クシャは開国バーストの後の大技に合わせて零距離して一緒に飛んでいくのだけ好き クシャは苦手云々より単純に嫌いだわ
つか開国クシャテオの地を這うブレスの追尾やばくね? 開国クシャ苦手っていう意見よく見るけどわからないんだよな
アイツ程忖度して弱点突き出してくれる奴居ないやろ 弱属なんぞ積んでる余裕はないぜ😤
やっぱ誰か中級者未満部屋たてて😂 MR999だけど中級者未満名乗っていい?
同じようなこと思ってる奴が大半だぞ
具体的な基準わからんし何か言われたわけでもないんだから気にするなよ
言ってくるやつはそれはそれで無視でいい
どうしても気になるなら募集する場所間違えてる スラアク3500回以上振って未だにカウンターもパンパンもロクにできねえ俺は
永遠のスラアク初級者 >>986
>>987
こんどご一緒しようや☺
とりあえず今日も蓄撃1s1を求めてさまよう 別に気にせず部屋来てください…
部屋主一回は乙ってるし 炎っぽいやつの弱点水か氷かわかんなくて毎回ハンターノート見る
カウンターは一戦5回できれば御の字で2桁はありえない220マンよ 鉄蟲糸技使えない上にZR連打マンだけど今日も元気にスラアク振り回してます 錬成で神引きして4スロ一個分プラスで積めるようになったのだけど
連撃1→3と弱特属性1→3と会心撃属性0→2ならどれがいいんだろう 会心確保できてるなら実は弱属1→3より弱属1会心撃2のが火力伸びるケースが多い
ビンに会心乗らないからうんこみたいな扱いだけど割と馬鹿にできない その中なら連撃かなあ
敵によるけど弱属発動せんことあるし
匠2つけて紫伸ばすって手もあるよね
あとs3の快適スキルもどうよ? >>989
こんど勉強しに行くわね
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