【MHR:SB】太刀スレ 123円月目【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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MHRise:Sunbreakにおける太刀の話題のスレです。
公式への意見はこちらにもどうぞ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHR:SB】太刀スレ 120練気目【Switch】 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670533817/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】太刀スレ 121練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674031092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】太刀スレ 122練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675959039/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 威合のダメ20,300上げるより桜花のダメ上げた方がプロハン以外にはいい気がしてきたんだが
弱点に威合2,3当てるのも威合の回数上げるのも何度高いし マルチだとタゲが外れて解放切りスカすことも多いから属性盛って桜花もアリかも スカっても桜花だけで20分かからずナズチゴアソロいけるもんな 太刀全武器カイイカ解放残り15で一気に素材が全体的になくなってきた
ここまでは足りない金銀とドス古龍狩るだけで足りてたが
他にも足りない素材出て来てここでやる気が失せてきた 激ラー2分台は山頂かつ拘束バクステブレスなしを引くしか無理な気がしてきた いつの間にかスレタイが円月になってるのに今気付いたからツッコんでおいてやる 桜花をディスれば俺も皆の仲間入りwww
チー牛です 123回円月張って、途中解除せずに済んだのは果たして何回なのか >>12
そもそもこのスレってゲハ煽りしてるやつが立てたしなあ IBのゴルトロ歴戦激ラー仕様の烈禍襲来激ラー追加されないかなー
希ツネの魔改造っぷりみたら他のモンスも期待したい
虚無時期に太刀タイマンで延々と遊べる楽しいモンスと環境ないのしんどいな 確定蓄積が3スロだったから蓄撃が4スロになる可能性に怯えてる 最近太刀始めたんですが質問させて下さい
ソロならそこそこカウンター取れてもマルチだと難しく桜花連打→気刃解放斬りという単純な流れになってしまっているのですがマルチでの立ち回りってどうすれば宜しいのでしょうか?
配信者の動画見てもソロでの立ち回りばかりで参考にならないので… >>22
それでいいよ
余裕があれば見切りとか合気 有り難う御座いますこれでいいんですね
某所で「桜花と気刃しかやってない奴いたんだけど」とか書いてあって地雷行為なのかと思ってました マルチなら円出してカウンター待ちしながら棒立ちしてる方がよっぽど地雷だよ
桜花して解放してけ マルチ地雷って故意に味方吹き飛ばしたり暴言とか放置プレイヤーを指すんじゃないかね
円月ボッ立ちとか脳死桜花で突っ込んで被弾とか弱点外しまくり解放斬りなどは地雷というより周りに下手くそって思われてる系だと思う
最近は桜花でしか色上げ出来ないのか知らんけどダウン時に気刃連携で色上げ出来ない人も多く見かける
ただ下手だからって蹴る人のが少ないし自分の力量に合わせて自由に楽しんで太刀を動かせばいいと思う 地雷の定義なんてないから人の感覚次第だけどモンスター追いかけないのは放置と変わらないしその時間桜花解放カス当たりでもしてたほうがまだ貢献してるんじゃない? 会心撃属性3弱点特効属性3のイチモンジでナズチに桜花したら毒太刀の76程がイチモンジは99ほどのダメージ出た >>25
でもソロで居合水月の立ち回りを安定してできるようになったらマルチでも積極的に狙っていくといいよ
他人への攻撃に居合合わせられるようになるのも練習だしね >>28
気刃連携で色上げ出来ないのは桜花じゃなくて威合のせい
威合はカウンター成功しないと練気ゲージ増えないし固定値だから
マメに通常当てるとか咆哮でカウンターだけでも取ったりとかで
意識してある程度常にプールしてないとダウン取った時にゲージがない 野良太刀でよく見かけるシチュエーションはダウン時に練気黄色以下で桜花撃つ蟲ゲージないんだろうけど明らかにそれじゃ色上げ出来ない斬り方してるから桜花に頼り過ぎて太刀の超基本だった練気ゲージの管理ができてないんだろうなって思っただけよ
立ち回り上のことじゃないよ >>30
ほとんどの炎武器で弱属1だけで100越えないか? マルチ円月が使い辛すぎて居合スタイルに変えたんだけど
桜花がなんかゲージ回復遅いんだけどさらに風纏3積めば回転早くなるかね 桜花解放スタイルの気刃ゲージは威合カウンターの成功率高ければ余裕できやすい程度で
あんま狙って管理するってもんではないと思う
その時すでに赤なのに位置避け安定出来る攻撃をわざわざ威合で拾いに行くとかは…なんか違うだろう >>36
風纏3ならかなり快適
クシャカーナ3バルクで
蓄積3つと風纏2つつけてる
恐竜も粉塵も無しなのが痛いけどかなり快適
s1とか供応ひるみ剛心とかがおまけでつけば強いのだが
s1が拾えない 風纏3蟲3で野良の赤蟲もしくは黄蟲拾えばかなり回せる
そこに合気2とか入れれば普通に回し続けられるんじゃなかろうか 移動時にすぐ納刀する癖があるから風纏との相性悪いんだぜ 冰気錬成も来たしできるだけ納刀したいけど、風纏いあるからできるだけ納刀したくないジレンマ。
とりあえず、次のアプデで蟲技のリキャストタイム短縮か、気刃連携のベースアップなんかが来てくれると嬉しいなぁ。下手したら最終アプデなのに今更感はあるけども…。 最近のTA見てると割と積極的にスタイリッシュ納刀即抜刀使うんだね
あれSwitchの問題なのか知らないけどたまに即抜刀出来なくて円月解ける時あるからちょっと使うの躊躇う >>44
ちゃんと即抜刀できれば円月も風纏も解けないことは知ってる
だからSwitchの問題というか、たまに即抜刀がボタン押しても出てくれなくて困る時あると言いたかった マルチ、特殊納刀で火力を出すのに巧撃&状態異常確定蓄積にたどり着いたけど、兜撃つ前にコロリン儀式がめんどくさい 巧撃兜型は回避5も風纏3も積んだらカムラノ傑刀になった
それなりの火力だけど動きに縛りが無いからストレスフリー テオは城塞の沼地がやりやすいらしいけどSwitchだとガクガクすぎて逆に難易度高くない? 処理落ちなら砂原の方が酷いかなと個人的には感じた、それに比べたら城塞はそこまで処理落ち感じないな
あと城塞は初期位置が優秀、エリア4は論外だけど他2つは蟲確保もエリチェン抑制もどうにかなるし
溶岩は個人的に見辛すぎて苦手 城塞でガルクに乗ってクエストクリアの9秒のところでフリーズした 火山一番キライだわ。主戦場に好戦的な雑魚がほぼ配置されてるし
イマイチサブキャンプからのアクセス悪いし、鳥も猟具生物も集めにくい
テオやるなら俺も城塞かな。砂原は昼だとハレーションすごくて粉塵見にくい時がある 火山は論外だよな
固有モンス以外は25分出ても確保しない カウンター上手くいきません。コツや練習場所にいいクエストあれば教えて下さい。 このスレ見て気づいたわ
来ないかと思ってたけど結局来るのか
お守り見直さなきゃ 剛心Ⅰは1スロなのに剛心Ⅱは3スロなのなんでだよ
剛心2のあの効果に3スロの価値あるか…? 昨今のナバーナ装備の錬成も役立つかもなぁ
ラヴィーナ有用+s2の442とか >>61
居合抜刀と見切りです。修練場ではまぁまぁ出来るようになったんですが実戦だと上手くいきません >>63
攻撃が分かりやすいティガレックスと闘え
ラージャンを100頭倒すのだ >>63
見切りは出の早いAの突きから出すとか、相手側に尻向けて見切りバックで攻撃に突っ込むといいです
居合抜刀は動き出し部分で攻撃にぶつかればok、咆哮でも成立するから毎回練習しとくといいかも >>63
見切りは攻撃ボタン連打じゃなく一振りごとに敵の挙動様子見しながら見切るのが基本動作
居合は慣れるまで早めに特殊納刀して攻撃きそうなタイミングでボタン押す感じやる気あるなら何度も食らって自分なりのタイミング覚えるをつもりで反復練習
慣れてきたら次のステップでカウンターを頭などの弱点に当てる工夫を考えて詰めるといい
ここが上手くなる人と並以下で終わる人の境目になる
最終ステップは円月維持しながら被弾無しで居合水月を弱点に当て続ける練習
距離離されて円月外に出たら待つか解除して貼り直すかはプレイヤー側の判断が求められる
大変だけどここまで出来れば桜花威合含めて全スタイルを使いこなせるサンブレイク太刀使いになれるよ
あとモンハンがめっちゃ上手くなってると思う なんか太刀TA勢は激ラー2分台出さないといけない風潮でてるな >>69
撃ラー2分動画多くなってきた
そこまで行くと個体による運ゲーかな
並ハンのオイラは良くて4分代がやっとさ 何言ってんだこの馬鹿はw
4分台なんて自慢にならねーし(ドヤァ)
またいつものやつ湧いてるな
桜花桜花()
プロハン()wwwwww
こらだから円月は 正直激ラーはナーフされなかった居合兜よりも今の円月水月のが早く狩れると思うわ 2分は大社よね?
ガチのTAとかする気ないから
アクセスはいいけど小型うざすぎる大社寒冷はすてて密林でまったり狩ってる 師匠3人様、クエスト、アドバイスありがとうございます!頑張って上手くなります!
今からM4の絶対強者で練習してみます!何回か要請出しますので暇な方遊びに来て下さいw技をみたいw金髪下手くそ太刀のホストがいたら私です。 所詮ゲームなんだから楽しんだらええやん
RTAで金貰ってるなら知らんけど ティガ、ラー以外で居合抜刀決めやすいモンス教えて下さい >>80
ナルガクルガ種
ジンオウガ
トビカガチ
マガイマガド種 あとアオアシラって地味に居合抜刀の練習に適してると思う 開国テオ…はちょっと練習では難しいか
相性自体は良いからここで上がってる連中慣れてきた後のステップアップには良いと思う マガイマガド系はかなりいいと思う
居合抜刀の方向間違えてもいいダメージでやすいからとりあえず入門用って感じする 居合バットで野球できるラングロトラさんがこっち見てるぞ 師匠!居合溜めでZR長押ししてる時に攻撃が当たるとたまに弾かれる感じでカンッて音なるんだけどこれはただのガード?それともなにかボタン押すと技が出る? >>88
納刀完了までに攻撃受けると色ゲージ消費してオート反撃するんだけど、多分その音だと思うそ カガチはたった1つのコツを掴めば簡単にクリアできるよ。ちなみに覚えてない ふと思ったけどテオに属性ガルク水と氷どっちの方が良いんだろう
パッと見は水の方が効くから水にしてるけど、粉塵纏の時は氷のが効くし、ガルクの武器性能は氷のが優秀なんだよな 水太刀なら氷ガルクで、氷太刀なら水ガルクがいいと思う。多分だけど >>96
あいつ属性そこまで効くわけじゃないし自分の武器は毒なんだよね
激ラー盟友ありでも2分とか絶対無理と思ってたけど業鎧3に出来て一気に近づけた
やっぱこのスキルローリスクハイリターンすぎる >>97
ごめんそうだった太刀は大体毒か
水と氷の比率が1:1だと理論上は強いんだけど片方ネコなら氷がいいんじゃない? 基礎アクションがゴミなおかげで使う価値が無いので
円月を扱える運と実力を兼ね備えた真の実力者以外
桜花威合だけやるのが一番強いから語る事がない >>95
氷なら必ず爆破鬼火無効つけないといかんぞ >>89傀異クエの赤いグルグルの時回避出来ていいねwすごい気になってたからありがとう! >>98
いっそガルク水氷両方でもありかもしれない
>>104
開国は交互固定っぽいけど原種は抑制効くのだろうか、なんか今作は水氷で抑制の仕様はないとかこのスレで見た気が
てか正直氷だろうが水だろうがテオやマガト相手には爆破鬼火耐性は必須か、すっかり忘れてた
爆破鬼火やられになるだけで機能停止するんだよな犬っころ 犬は結構ブレる。戦闘中よく見ると遙か遠方でクナイ飛ばしてるだけだったり
主人が気持ちよくコンボ出来てる程位置取りがおかしくなって遮蔽裏で鎖鎌ぶん回してたり
猫と違って大型狙いに固定出来ないから原因の一端を担ってるんだろうけど、
このせいで倒せるわけもない遠くを泳いでるデルクスとか、高低差があるエリアの別階層の雑魚を
狙い始めたらもうおしまい。サポートない分猫以下と言って差し支えないレベルに与ダメージ下がる モーション値眺めてたがゲージ消費する兜とゲージ上昇する桜花がほぼ同じ火力って訳分からんな 実際は倍くらい差がない?
桜花100兜200程度でしょ? サンブレのモーション値自体サイトによってブレブレでどこが正しいのかわからんが
修練場で極力余計な装備排して撃ったら桜花が460ダメ、赤兜が600ダメくらいだったな
カエルの属性肉質柔すぎ問題で敢えて無属性武器使ったから属性武器だともうちょい縮む サンブレイクは兜170 桜花150程度で兜にだけ属性補正0.65倍じゃなかったっけ
弱点にちゃんと全て当てられるなら桜花が圧勝だと思ってた ガルクに対鬼火爆破入れたら一気にテオマガトの平均狩猟時間縮まって笑う
どんだけ機会損失してたんだ…早く気づけばよかった 螺旋斬とかいうバカ技見てると太刀とかリキャスト半分でいいだろって思うよな サンブレイクで狩ってる人が居なさすぎて対ヤツカダキ(原種)の最適解が分からん >>86
あんなノーコンピッチャー、居合で当てれる気がしない・・・ アイツわざと距離取ると直線突進しかしてこなくなるからその距離把握すれば簡単よ 円月? シラネ >>115
カイイカ素材集めでもクエスト集めでも有能やん部位破壊多くて >>116
構えてたら勝手にこっちに向かってくるやろ
まぁ運悪いとおちょくり行動しかしないときあるけど EX7以上とEX6以下で琥珀効率もコイン効率が急にガタっと落ちるし
EX4以下に至ってはそもそも王琥珀落とさないせいで
今の環境だと廃人ほどEX7〜8以外のモンスターは居ないも同然の空気状態なんだよな アプデ用琥珀溜まって暇だからそのEX6以下のレベル上げしてるわ
色々やってるけどやっぱイソネ亜種難しいわ、一番時間かかるのはヤツカダキ原種だけど ミク亜種はボディプレスでボフッてなるやつに居合い合わすと多段ヒットで吹っ飛ばされるから嫌い 居合なら飛ばされるだけでいいけど
見切り威合カウンターはなぜか後ろの方にハイパーアーマーついてるからテオのゲロとか普通に死ぬの嫌い カウンター後の隙に来る多段は、ある程度は連続して剛気刃斬りで捌けるテオのブレスとか。
威合受け流し後とかの話なので参考にならないかもですが; EX4でも怪異してるやつは181から王だった
怪異化してないオトモEX4組は201から王 アケノシルム(EX2)とプケプケ(EX3)は正直そこ席逆だろと思うし
イソネ亜種に至ってはヤツカダ亜種と並んでEX6に居たとしても何の違和感もない 冰気錬成がきてからの威合桜花は普通に強いから居合兜や円月は上方修正されない気がしてる
バカプコンは新要素以外は産廃にするのが通例だし
テコ入れすべき武器種としては明らかに火力不足な操虫棍とかマルチでのハンマーとかもっと優先すべきものもあるしな 通例じゃない慣例だ…
蟲のCTくらいは戻して欲しいけど中途半端に風纏とか出してるからそれも厳しいだろうな ハンマーはソロだともう上位武器になってるから
あとはFFだけなんだよな
ハンマーの守護神がFFは絶対に外すなと妨害してる どうせ上方修正来ないだろうけど、来ない限り桜花威合環境も変わらないんだよな
円月なしで中途半端に水月や居合兜したところで桜花威合に勝てないから、
結局殆どのプレイヤー、狩猟対象、状況で桜花威合使った方が良くなってしまってる されないだろうけどといいつつ内心少しは期待してるのが太刀使い
そして発表後阿鼻叫喚 桜花がダサいという風潮あるよね
寧ろかっこよくないか? 桜花は別にだけど解放斬りはもうちょっとアクション面でブラッシュアップして欲しかった
方向性は悪くないのに いやいや分からんぞ
サンブレ発売直後は生存特化武器(笑)とか言われてた双剣や
斧強化とかいう別武器が脳死エアダでお手軽最強!になったもんでモヤモヤ溜め込んでた超出型チャアクみたいな例もあるし
開発の気まぐれと匙加減でまだどうなるか分からんのは事実は事実だ >>135
見た目がダサいというより
単純で簡単な立ち回りの方が強くて、複雑でリスク背負って技巧も要る立ち回りの方が弱い現状がダサいというか
剣士よりガンナーの方が楽でリスクも低いのにDPS出せたり
激昂変換前のチャアクで、お手軽簡単脳死エアダが従来の超出型より遥かに簡単にDPS出せてたのに不満が噴出してたのと同じ理屈 いや桜花も色上がるとは言えこのCTでこの威力、この動きならエアダッシュみたいにHAぐらいあっても良いだろとはずっと思ってる
2発当て切るのも簡単では無いから尚更
今の太刀は何をするにしても色々と釣り合ってない
まあ桜花は何気にライズから何も変わってないしライズ時代の環境だから弱くても許されてただけから今の環境に合わせて何かしら強化は来るんじゃね
CTはそのままで威力だけとかやりそうだけど 属性脳死桜花<フレーム回避解放斬り特化=円月無し居合兜<円月剛気威合水月≦円月居合水月
ぐらいが健全なバランスかな
無論モンスターによる相性差で多少の逆転はあるとして 簡単操作で火力出せちゃうと武器のやり込みがいがないからな
弱いモンスターをお手軽操作で倒せちゃうのもサンブレイク過疎の原因のひとつ
次回作は居合色上げと桜花削除でいいよ
太刀はただでさえ人口多いからIBみたく火力出すには初心者お断り仕様くらいがちょうどいい 火力の云々じゃなくてアクション周りの調整って明言してるんだから言ってること全部見当違いだよ 兜の火力下げて赤錬気の補正上げるだけで良かったのにここまでいじくり回しちゃったからな
一度変えたことは意地でも戻さない開発だしもうSBも次回作も期待はするだけ無駄 過疎ったは過疎ったなりに
狂化奮闘ゲーの今ですらなんだかんだマルチの太刀使用率は上位な方だし
Twitterとかを流し見してると冰気桜花居合で俺Tueee!!カッコEー!!してるキッズは多いからなー 狂化奮闘は何考えて実装したんだろうな
売り逃げ出来たし追加スキルなんざ雑に入れとけばいいやみたいな考えなのかね >>135
桜花鉄蟲がダサいとは言わんが、MHXの桜花がかっこよすぎた 桜花後の自動納刀と居合カウンター成功後の通常納刀かっこよくて好き
実戦でもたまにやっちゃう 太刀復帰しようと思うんだけど冰気錬成って実際強いの?
円月とか使えない並ハンなんだけど桜花、威合の立ち回りで使える? 特殊納刀でゲージ回復して風纏いも解除されない時点で一生ラヴィーナと向き合わなきゃならん >>152
あれのせいで途中被弾したら勝手に納刀されてるの💩
纏解除痛すぎる 脳死桜花つええわー
いや、居合いを兜が弱すぎるだけか 切り替えられるんだから、ケースバイケースで使い分ければいいんじゃないの? 火力的に円月水月>ナーフ前兜だろうし、MRから兜差し込む隙も減ったから兜自体の価値がかなり落ちた
剛心兜で無理矢理って手もあるけど、それやるぐらいなら円月水月やった方が強いし
壁殴りしやすい相手は威合の方が強いし、属性乗りにくい事も相まって兜そのものがナーフしてなくても今は微妙そう 青マーク出ててダウンしちゃってもうすぐ倒せそうかなって思ったら使ったりする
それで倒せたら何かスッキリする 散々言われ済みだが次のアプデのアクション周りの強化とやらで
・水月の蟲消費を1にしてカウンター成功時は色も落ちないようにする
・円月の蟲消費も1にして半径を今の2倍にする
これだけでだいぶ立ち回りを縛られるイライラやストレスはなくなるのにな
兜割はまあ・・・Riseで十分暴れたでしょ?のカプコンお得意懲罰ナーフだろうから諦める 水月蟲1色消費無しとか風纏3水月の単調ゲーになってクソつまらなくなるな 水月を蟲1にして色落ちないようにするとかよくそんなこと思いつくな
螺旋斬するだけの虚無武器使えばいいのに そもそもカウンターってアクション自体が
マルチと相性悪い、剣士がソロで俺Tueeeする為の技、モンスターの機嫌に左右される「待ち」技
って欠陥抱えてるんだから、むしろそこまで盛ってやらんと今の環境じゃ誰も使わんやろ
それか虫消費2でもスラアクの属性カウンターばりの爆速回復にするか 正直もうサンブレには期待してない
カウンター技はゲームのテンポを悪くするだけだったのを素直に認めて次のモンハン作ってくれるのを祈るだけ 基本鬼刃切り連携+αでたまにカウンターする程度が楽しかったな
今作はカウンター全振りでだめだわ 結局サンブレでCTいじらなきゃよかっただけの話だよね
死ねばいいのに つくづくスラッシュアックスが羨ましい。素の殴りが蟲に依存していないから基本アクションこそ火力の源で
属性充填カウンターを成功させれば最初からクライマックス。カウンターすれば強くなるあれこそ理想形でしょ これだけシリーズ続けてるのにノウハウの蓄積が上手くいってないって別の意味で凄いわ 蓄積もなにも昔からの伝統やぞ
ぶっ壊れは次回は産廃に
新しいもの使わせるために既存の技を弱体化 水中戦、乗り、スタイル、百竜夜行とかもそうだけど
ぼくがかんがえたさいきょうに格好よくて面白そうなコンテンツを作りたいから作る!
実際に面白いか?住み分けとバランス調整?
知らん!どうせなんとかなるやろ!で毎回毎回見切り発車で突っ走ってるかんなココ 個人的にはカウンターで火力を出すんじゃなくて火力を出す為の手段としてカウンターも駆使するぐらいがちょうど良い
そういう意味では威合は方向性は悪くないんだけどな、方向性は もう調整なんてしようもない状態じゃね
円月とか仕様から変えろ 兜の威力かクールを無印の頃に戻せばバランスいい感じになると思うわ そもそも兜って確実な隙がある時にしかやらん技で桜花みたいに連発する技じゃないのにCTまでナーフする必要は無かった サンブレイク発売前のナーフリスト見てそこまでやるか・・・ってなった シリーズ変わるとはいえIBからライズの調整みたときに逆にそこまでやっちゃうの?って意見のが多かった気がしたが
初心者とキッズ向け接待仕様というか… アプデは威合の溜め時間を集中で短縮できるようにしてくれるだけでいいよ
チャージマスターは乗るのに集中が乗らないのはおかしいよねぇ? 威合カウンターから威合納刀に直接派生してループ出来るようにしてひたすら相手の攻撃をペチペチ打ち返す武器にしようぜ 居合兜の方は2連は見切り居合、3連は居合水月居合で連続攻撃を捌けるんだからいいじゃん 開発:威合失敗したら攻撃かわせるんだしええやろ(鼻ほじ) 結局大海を知るから文句が出るんだよ
他武器の火力なんて見るから辛い思いをする
ずっと井の中の蛙、円月の中の太刀として周りを見ないようにして居合兜振ってる方が幸せなんだ
あ、円月の外でダウンしやがった…
解除して疾替えして抜刀二連して溜めてステップして解放斬りしなきゃ… むしろこのゲームマルチやる意味あるのか?
遠距離武器で弾垂れ流してハイお終いでSteam版は一瞬で人消えたし いやマルチで円月展開されて一人離れたところで宴会芸されても…
そんなの開発だって想定してるだろうし…最早仕様でしょ マルチで円月成り立つのラージャン位でそれすら接待してもらって成立してるよくなもんだからな >>199
あのさぁ、鈴木って歴代最高の
「無能」
なんだわ
頭がボウガンだからマジで円月の何が問題なのか理解できないんだよね
だって輪から出られなくても撃てばいいじゃん? 全力解答スレに変なの沸いてんだけど誰かとっとと答えて追い払ってくれよ
皮肉が通じてねえからいつまでも居座ってんだ ボウガンさんボウガンさん、円月ってカッコいい技上げるから、そっちの火力ちょっと分けてー
・・・いや、実際あんな狭い範囲でも立ち回れるのボウガンくらいでしょ PC版のチート配信者ウザいな
何の参考にもならない練成でドヤってるだけやん 恐竜使わない場合
見切り4に渾身2(s4)ありな気がしてきた
桜花部分の会心補強 だって物理伸ばすとしたらちくちくするしかないじゃん >>208
ナンニデモするには十分な強さ
属性ヨワヨワ相手には属性武器の方が良いと思うけど 久しぶりに来たら人減ってるな。かくいう俺もこの1ヵ月モンハンは放置してゼルダやってた。
なんか5月に続編出るらしいから1作目やっとこうと思って。ただゼルダは昨日クリアしたし、
モンハンは今月アプデあるみたいだから、また復帰しようと思ってるが。 居合と威合、どちらが本流かといったらきっと後者だよね 桜花が本流であり最強です
ブンブンブンブン 従来の気刃斬り主体が本流で居合主体のライズとサンブレイクが亜流というか我流
過去作から太刀使いの意見は太刀の形をした何かって表現をしてたな 太刀の形をした何か(キリッ
太刀の形をした何か(キリリリッ
笑える まあカウンターが太刀らしいとか恐らく比較的新参のハンターに言われてたりするけど威合の方がよっぽど元々の太刀の流れを汲んではいるよな
大剣から派生した武器が溜め攻撃するのも順当だし 正直大剣からガード捨てて軽くしたのが太刀なのに大剣より防御力高いって違和感あるよな 太刀の形をした何か
とかどんな顔で言ってんのやらw 内心太刀がカウンターするのにそこそこ違和感を感じてる
あ、でも見切り斬りはどっかと言うとカウンター技より回避技に近い感じだから別に構わん
そう考えるとワールド無印が(バランスはともかく)アクション的には一番ちょうど良かったかもしれんな… 威合いは使っててクソつまんねえからもう要らねえよ
威合いしか出来ねえヘタクソは何かよくわからん理屈で太刀っぽいとか言って自己欺瞞にハゲんでろ たまに動画で押されてるティガ太刀って使ってるやついんのか? >>224
居合使い裏山しちゃってるwMH超下手糞w >>224 w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
分かりやすい下手糞やなあオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
居合超火力サイコー杉だはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 桜花威合すら使えない下手くそなんですね分かります
自分に使えない立ち回りの話しされて嫉妬してるんだろ? 冰気のおかげで威合かなり強くなったから良いよね。少数派だろうけど、三連撃なのも刀っぽくて好き。
ソロはもう周回用のボウガンと双剣しか使わなくなってしまったよ。 >>233
桜花居合いでどうやって色吐き出すんだよ 野でみるの太刀って決まって飛竜刀月なんだけどこれって匠つけないのが普通なの? >>237
白ゲージ長いから白運用が多いと思う
毒だと積みたいスキルも多いし >>230
ちゃうwちゃうwマルチの太刀居合使い見て真似出来ないからw自分がミジメに思えて発狂しちゃってるwMH超ド下手糞クンw >>229 wやwwwwwwwwwwwwwwwwww
生暖かく弄ったれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>236
おいおいw威合カウンチャLV上げせんとにw何すんのや?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
威合カウンチャ圓月めっさ強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 威合桜花しかやれない下手糞とかいうけど
懲罰を喰らってる居合兜で怨嗟をばら撒いてる人達よりは威合桜花で今の環境に適応してる人達の方がプレイヤーとしては上手じゃね?
そもそもどっちを楽しいと感じるかなんて個人差があるのに自分が使わないからって否定するのはよくない >>243
文盲か?
桜花威合いはやっててつまらんっていうだけの書き込みに
発狂してくってかかってるアホがこの流れを作ってるんだが >>243
チョwオマw居合も出来ないニワカwの下手糞w↓弄りやれたれいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
241 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa99-wykQ [106.130.141.250])[sage] 投稿日:2023/04/02(日) 14:09:41.77 ID:zr8aDhxha
ガイジ大発狂
242 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa99-Rt8u [106.146.22.89])[sage] 投稿日:2023/04/02(日) 15:57:54.61 ID:e0rqm1pQa
春だなあ >>243
さすがに意味わからん…
はやく寝て学校に備えろクソガキ笑 クソガキ呼ばわりされている奴のレスが冷静でクソガキ呼ばわりしてる奴のレスがクソガキ感溢れているんですが 逆張りすりゃいいってもんでもないけどな
実際立ち回りパッとしないやつが威合使ってること多いし 技術介入度が低いとやっててつまらんって意見が出るのは普通だよね
笛もかなりつまらんし
ジャスガランス、合気リバブラガンス、超出チャアク、かくちく昇竜片手あたりは技術介入度高くて楽しい
円月さえまともなら円月水月太刀もこの中に入れるくらい楽しいよね >威合いしか出来ねえヘタクソは何かよくわからん理屈で太刀っぽいとか言って自己欺瞞にハゲんでろ
いちいち他人様見下してイキってるのがシンプルにキモいんだよな
こんな頭のおかしいレッテル貼りしてるのどんな勘違い野郎だよっていう >>249
威合扱えないニワカw >>249 w完全に発狂しちゃってんじゃんクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw赤ゲ回収からの太刀最強DPS威合抜刀コンボがえげつなさすぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>251
「カウンターが太刀らしいと思ってる奴はにわか」とか
「威合いは旧作の流れを汲んだ正統進化だからそれを好む奴は正しい」とか
レッテル貼りしてるのはお前じゃねえか
盗人猛々しい奴だな >>254
そんな事言ってないけど
過大解釈も甚だしい >>255
だったら>>251も拡大解釈しすぎだろ
お前が角が立つ言い方してる癖に他人を非難すんな弩阿呆 >>257
角が立つ言い方してるのも他人非難してるのもお前だろ
>>244では明らかにやっててつまらん以上の意味の事を言ってるのに自分で言った事も覚えてないし1から10まで言ってる事めちゃくちゃだな
俺は太刀がカウンターしだしたのは比較的近年の作品から(ダブルクロス以降)からだから別に言う程カウンターが太刀らしいとは思わんだけだし
威合がどちらかと言えば旧作寄りなのは単なる事実として話の流れで言ってるだけであってそれを好むのが正しいなんて事は1ミリも言ってない
好きな方使えば良いだけだしお前みたいにへたくそがどうとか言っていちいち見下してイキってるのがキモいと言ってる 大体自己欺瞞って…
自己欺瞞という言葉の意味から逆説的に考えると特定の立ち回りを正しいと決めつける意識があるのは実際どちらなのかは明らか >>219の嫌味ったらしい言い方に自覚が無いって相当ヤバイぞ
真性の阿呆だな 居合とか威合とか興味ないな
桜花は太刀にて最強!覚えとけ…
ブンブンブンブンブンブンブンブン ストライカー太刀使いの俺がこの戦いに終止符を打つしかなさそうだな ブシドー太刀はドカドカダッシュさえ無ければ割と好きだったわ
回避で攻撃を交わしながら隙を突いて大技でダメージを稼ぐ、あのコンセプトと爽快感は見切り斬りと兜割に通ずるものがある >>260
なんとなく嫌味ったらしいからと言ってない事を勝手に言ったことにしてる妄想癖でしか無いお前と
へたくそ、自己欺瞞などと明確に言ってる事についてしか言及してない俺
この違い分かる?
もういいよそんな苦し紛れに反論して来なくても
今までお前の言った事は過去レス見返すと全部お前自身に返ってってるしこれ以上続けても同じ事だろう ごちゃごちゃ言っても答えは至ってシンプルよ
カウンター至上主義者が威合派になんだかんだとレッテル貼りして色々決めつけたりいちいち見下してイキリ散らかしてるのがキモい、痛い、恥ずかしい、勘違い野郎、好きな方使えばよろしい
結局これだけでしか無いよね
なんでそんな偉そうなの?もしかしてライズ時代に各所へ迷惑かけまくってた類の生き残り? この発端のアウアウが誤魔化してばっかで頑なに触れようとしない部分を改めて強調してるんだよ アウアウの被害妄想や曲解からの捏造は統合失調症を疑うレベル
攻撃的な割には少し前の自分の発言内容すら覚えてないで支離滅裂なレスを付けてくるからびっくりしたわ
その後も何か捏造してササに因縁つけてるし
特に「お前が角が立つ言い方してる癖に他人を非難すんな弩阿呆」は自分がやった事を相手がした事みたいに言ってて怖い
煽り抜きでアウアウはゲームなんてしてないで心療内科に行った方がいいよ 争いは同レベルで起きるからな…
長文も気持ち悪いとおもうの… そもそも俺の場合フレーム回避するのが好きで、特に巧撃を活かしたくて必然的に威合使ってるんだけどフレーム回避って居合カウンターより難しくない? 争いっていうかアウアウが一方的に押し付けてくる妄想や自分の発言を棚に上げた罵詈雑言を俺は訂正・否定してるだけだけどな
こっちからすれば強いて言うなら防衛だわ >>269
ブーメラン刺さってるぞ
あと無駄に長い >>249
逆張り云々はともかく、マルチなら大体の場合桜花威合の方が良いから、パッとしてようとしてまいと多く見るのは威合使う人なんじゃない?
ソロ動画とかの話ならすまん。 春だけあって繰り広げられてる太刀厨のカウンター合戦見てて楽しいからもっとやれ 未だに居合兜しか出来ない奴のがやべーだろ
ラージャン狩ってうまぶってそう 他モンス太刀で行くなら他武器でいけよ
どっちにしろ太刀雑魚なんだから 正直サンブレイクのラーは居合兜難しくない?
円月居合水月の方が楽 桜花威合ならどのモンス相手でも並以上には戦えるけど…
兜居合しか認めないガイジってアプデしてないのか? 並み以上っていうけどさ、大抵のモンスで斧双剣片剣銃槍のパフォーマンス以下だよ
笛や蟲棒とかと比べてんの? >>290
お前本当に他武器使ってるか?
属性環境で狂化奮闘業鎧や龍気変換で壊れた双剣や斧兄弟を比較に出してる時点でエアプ臭えんだけど
長いこと頭打ちになってる片手には冰気で追い付いてるし置いてかれてる銃槍なんか比較にならねえよ モンハンに限らずどこの板のどこのスレに行っても
アウアウって暴れてるやつ1人はいるよな
そんなに利用者が多いのか、或いはそういうのを呼び寄せてしまう何かがアウアウと言うキャリアにはあるのか 本当に他武器使ってるか?キリッ
だってwww
お前こそ使ってねーだろ雑魚www
ゴキステがお似合いだよwww >>291
ぶっ壊れとかどうでもいいからさぁ…他人のことエアプと言いたいならちゃんと武器使いなよ?
現太刀環境で片手や銃槍に追い付くかどうか程度なのになにイキッてんの? ヤバいアウアウがいるとわかってるならそれを周知だけ定期的に行って周知レス以外でスルーするくらいしないとこのスレは一生このままだよ
できない程度の民度なら諦めだが >>294
中堅上位の片手に追い付くかどうか程度なのにって認めてる時点で並以上って事の裏付けになってて草
銃槍に関しては比較にならないって書いてるんだけど文字読めまちゅか? >>281
早速最後2行で俺が言った通りになってるな
もはやただのオウム返しで会話にすらなってない… 自分の方が大人だと思った方が先に書き込みやめろ
さすがに長いわ 今週のNG推奨ワッチョイまとめ
アウアウウー Sa99-wykQ
スップ Sd03-VVbq
テテンテンテン MM8b-a3p1
罵詈雑言煽り完備
文字が読めない
兜居合至上主義
って点が一致してるから同一人物かも? 草ガイジがいたのにブチギレガイジも現れて一瞬だけ噛みつきあった後片方消えたの縄張り争いみたいで草 >>297
オウム返しだけでやり込められるようなガバガバな言動してるからだろ
お前が この短期間で太刀の形をした何かとかカウンター使わないのは自己欺瞞とか語録生まれ過ぎじゃないか
まあどうせどっちもすぐ忘れられるだろうけど >>300
おいおいwオマエwが仲良くせえやカスwって話だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしw火力アドバイザーの俺さん初言SB太刀最強DPS威合強杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
居合納刀状態で自由に移動出来ればサイコなんやけんどw奇妙なステッポしやがるからw立ち位置よう分からへんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww それは脱字からの誤変換で単なる凡ミスだし大目に見てくれや…恥ずかしいだろ…
ていうか検索したらこの誤字結構あるあるなんだね しかしw太刀も連携オモロくなってきたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブクロ以前はウンコ太刀でしかなかったがw月華の剣士圓月斬りがダブクロブシで生まれてからようなってきたはなwwwwwwwwwwwwwwwww その使い方ちょっと間違ってる感じのダブスタも語録にして良い? >>308
他人の言葉を小馬鹿にしているのに、自分自身がアホな言葉を使っていて、
しかもそれに関しては大目に見ろとか完全にダブルスタンダードだろ
一体何を言っているんだおまえは…… >>309
言ってる事自体がアホなのとアホな凡ミスで誤変換しちゃってるのは根本的に全然違う問題だと思うけどなぁ…
まあこれに関してはお互い個人的に思ってる基準が違うだけっぽいし不毛だろう
共感はしないけど否定もしないわ >>310
お前は言ってる事自体もアホなんだよ
自覚しろw >>299
俺は桜花推しだけど?
お前みたいな勘違い威合バカが嫌いなだけ 人の失言は語録扱いで自分の失言は勘弁してくれは草
どんどん面白い奴が出てくるな 本スレで一時期流行ってた阿吽召喚(阿鼻叫喚)とかそのレベルの意味不明さならともかくこの程度じゃな そういうことを自分で言ってるところがある意味阿吽召喚以上だよ >>299
この3馬鹿ワッチョイを掘ってみたら言葉選びの低俗さで浮いてるから自演してるのバレバレで草
威合と居合を使い分ける脳味噌もないガイジくんは今度からは飛行機ごとに文体を使い分けるくらいしような?(笑) お前らよくあるような誤字で騒ぎ過ぎだろ
ただの揚げ足取りにしか見えんわ 人の言いまちがいや言葉じりをとらえて非難したり、からかったりする。
なんとなく揚げ足取りって言葉の意味ググッたらまさにその通りそのまんまの意味で草
ここまでピッタリ当てはまるとはな >>317
わかってないなあお前は
ササクッテロラ Sp71-SPfY が馬鹿にされてるのは、
本人が揚げ足を取ろうとして(しかも全然取れていない)
逆に見事に揚げ足を取られたら「良くある間違いだから大目に見るべきだ」とか言ってるからだぞ
往来でいきなり他人に殴りかかって、
スカった上に何だコイツと殴り返されたら「暴力はよくない」って言い出すようなものだ
控えめに言ってもクズで馬鹿
頭も性格も悪い奴の典型 ワッチョイ掘って見てみた!これば自演!!とか言っちゃうお前も同類だけどね
妄想もここまでくると病気 まだ続いてて草
太刀使い()ってこんなやつ多くて滑稽 アクション周りの調整で兜のCTとか練気補正が元に戻るか水月の枠に剛気刃が入れれる様になるかのどれか1つでも実現したら嬉しいんだけどなあ
正直インフレしまくってるお陰で火力はどうにでもなるからCTとかの立ち回りではどうしようもない部分だけ改善されれば満足 円月を月纏にしてカウンター失敗したら消える半永続バフにしよう >>322
MH3の雑誌か何かにあった公式インタビューで公言されてたけど、太刀のコンセプトって自分に酔える武器だからね、ヤバい人が好みやすい傾向にあるよ しかしSB太刀最強DPS威合楽しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イヴェルスキルでダメ爆上がりがタマランwカウンタもサイコーヤーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 太刀って大剣の劣化じゃね?って乗り換えて思ったが当然か。寧ろ今までが強すぎた 割とガッチリ組んだ居合装備より7733すら雑になってる冰気居合のが強くてびっくりだわ
大剣はもうバッタしかしてないし、もうカーナ装備は太刀用だなこれ 文句言ってるのはいつも円月君とプロハン()wwwという悲しき事実 サンブレイクにとっくに愛想を尽かしてる人が大半だと思うぞ
代わりになるかと思われたワイルドハーツがバグまみれで狩りゲー自体どうでもよくなったが >>320
お前そもそも揚げ足取りって言葉の使い方間違ってるからその理屈根本的に成立しないよ しかしSB太刀最強DPS威合楽しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イヴェルスキルでダメ爆上がりがタマランwカウンタもサイコーヤーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ひるみ1を付けた味方にリアクションを与えることができない太刀、双剣、笛はいままで通りひるみ1を付ける
その他の武器は新スキルを付ける
これで太刀、双剣、笛がこかされたり吹き飛ばされたらそいつは晒し対象ですね 緩衝珠は自分も含めて味方の括りなら円月でふっとばされない可能性もあるということかね
あと小タルで自家発電カウンターも出来なくなるとか しかしSB太刀最強DPS威合楽しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イヴェルスキルでダメ爆上がりがタマランwカウンタもサイコーヤーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 鉄蟲糸技強化珠も来そうだな
ほぼ常に蟲技使ってるようなもんな円月での恩恵めちゃくちゃデカそう 何気に大剣と太刀が両方強い作品って中々ない気がする
必ずどっちかが強いとどっちかが弱いか微妙、よくて中堅 仮にアプデで上方修正された上に蟲技強化まで加わると想定すれば剛気刃斬りもじゅうぶん実用圏内になるかな 上方修正されても円月が存在する以上カウンターのベストパフォーマンスは円月ありきだし
水月もある以上カウンターは水月が最高火力という構図は変わらないだろうから結局出番はないと思う
そも剛気刃にわざわざ蟲使う位なら居合威合で上げて水月いつでも撃てるようにしとこうよって話になるし 剛気はホント存在が中途半端すぎたな
円月枠だったら桜花威合の時に使ってもいいかなくらい そういえば剛気なんてあったな
なに考えてあれ実装したんだろ 剛気刃使ってるんだがカウンター取りやすいし蟲溜まるのも早いぞ
火力はないのかもしれんが… でも居合か威合でよくね?ってなるじゃん?
ちがうのかな? 円月込みでの火力差は確か2倍程度だったし剛気は使い方の都合で気刃連携でのダメージ分もあるから上方修正と蟲技強化百竜スキルの相乗効果で居合と同等かそれ以上の威力になる可能性は普通にあると思う
円月剛気水月威合の利点はモンスターが円月の外に出ても対応しやすいところ
ブレスカウンターで色上げしたり威合溜める時間に使ったり
そもそも円月自体が本当は剛気と威合前提で設計されてる感ある もし円月のくだらない制限が撤廃されるなら剛気威合とかワンチャンあるのかもしれんな 円月考えた奴はセンスねえよ
モンハンじゃなくて厨二病丸出しのラノベ系ACTでも作ってろアホンダラ 鉄蟲糸技強化の装飾品を仮定してるけど、それは当然他の技も強くなるからなぁ
まぁそれがあろうとなかろうと桜花、兜と入れ替えられる程に剛気刃強化しようにも
水月のせいで中途半端にならざるを得なさそうで、あんま期待できねぇんだよな 円月剛気刃+斬り2回>円月赤居合のダメージだったら定点維持できるし使う価値あったかもね
円月剛気刃威合は冰気ビルドが一応機能するから使えないことないけど円月居合水月のDPSに追いつくには相当上手くやらないと難しいと感じたな 剛いらないよね
桜花と兜、円月と水月でいいじゃん
リソース投下してゴミ量産とかなにしてんのって感じ
実装するならもう少し考えてほしいわ 最近ずっとワールドの方やってて久しぶりにこっちやったらクソつまんねーな
動きがすべて軽すぎんのが原因かね
重みなくて単なるガチャガチャゲーでやべえわ >>358
わかる
延々と攻撃できるからメリハリつかないよな どっちのアクションも好きだけど効果音だけはワールドが圧倒的すぎる >>353
ビンでバフつけるだけでも儀式だと揶揄されるのに円月思い付いたやつは確実にモンハンエアプだわ 兜、桜花の邪魔になりにくい短CTで色も落とさなくて済む、
納刀カウンターが間に合わない時の緊急回避技として採用率今よりは高かっただろうな
まぁそれも合気Lv2で捌いて蟲CTも回復させた方が後の状況良くない?っていう壁があるんだが
円月の中なら合気はほぼ無理だからそこなら剛気刃の出番はある…と言いたいとこだけど
納刀カウンターで捌き切れてない時点でお前にゃ円月扱いきれねぇよってのが現実だし あ、いや、そもそも円月張ったなら水月当てろよって話だから
水月と剛気刃の枠が被ってたらそれこそ意味ねぇな 枠が違うパターンも積んでる 今の剛気で採用される可能性があるのは桜花威合で邪魔にならない時くらいしかないんだよな しかしw火力アドバイザーの俺さん初言圓月剛毅カウンタクッソ強くてクソワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
追加ダメ2連入るのな剛毅w色上げ最速技やなコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかもぅカウンター外した時に被ダメ減って防御にも優れているんですよ
剛気があればもう安心^^ >>365
>>367
エアかな?
現状の使い方としては円月張ったときに
円の外からのビームでゲージ上げるためのもの
円月水月使わない使えない人にとっては死んでる枠だから剛があれば使えるという話でしょう 大剣は必須だが
太刀はクシャカイミヅハマガバルクとかでもいいよ >>374
うんw必須やんなw無しは火力ゴミ地雷確定なてまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>373
でも兜円月水月でしょ、実際は
剛が活用できる場面が限定すぎて実用性に乏しいわ 円月内でスタンとれることなんてしょっちゅうあるし蟲3状態なら兜一択じゃね?
寧ろ剛で捌くことの方が少ないなぁ
クソ行動引いたときは知らね 兜というか飛翔蹴りになるけど円月外でダウンされたときに一番スムーズに円月脱出する方法と化してる
円月内ダウンでも使うけど 単純に円月の半径2倍にするだけもくそから一気にマシになるのに
頑なにそれをしない開発の心が俺には分からない 半径2倍とかマシ通り越して虚無だわ
そこまで広いとただのバフ技であってリスクリターンとか無いからどんだけ弱くされても何も言えなくなる
リスクリターンあるならそれ相応にしろというだけの望みしか俺は持てんわ
通り抜けくらいはさせて欲しいけど 最低ライン:納刀しても消えない時間制限付きのただのバフ
ゴミ:範囲倍
ゴミofゴミ:今の塵円月塵無能鈴木 >>385
それはそれを調整すべきであって円月で帳尻合わせするべきじゃないんだわ
ただのバフだと他の武器の例からして30秒かけ直しになるぞ
デメリットありのバフだけど強いのが理想だと思うよ俺はね 範囲倍になったらさすがに強いわ
かなりのモンスターに安定して円月使えるようになる
まあ倍になんてならないんですけどね なまじ桜花居合が単調でつまんないだけで弱くはないのがな
歯応えとか釣り合いの取れたメリットデメリットなんてのは、正直今期にはもう期待するだけ無駄じゃあ?
ガンナー無双と狂化奮闘のおかげで難易度ベリーイージーの爽快感しかない接待ゲーには堕ちちゃってんだし
だったらせめて全武器全スタイルその水準にヤケクソ強化で引き上げてくれるのを期待するのがせいぜいだよ デメリットありでより強くなって欲しいのはわかるけど現状デメリットに大して倍率とか根本からそんなに強くないのが問題なんだよな
だからデメリット緩和に舵を取ってほしいってなる、今回は特にアクション周り調整って言われてるから数字いじるのは期待できないし 他の武器使わずに太刀オンリーで円月に慣れるとモンハン最悪のデメリットに釣り合わないリターン許容できるのか?
モンスターの近くで虫消費してのんびり円張るだけでもデメリットなのにw 他武器より強すぎたってのが事実だから我慢してた部分もあったけど
結局双剣がブッ壊れたんだから太刀も我慢するこたないんだよね 一生属性武器が壊れ続けるゲームだぞ
物理寄り武器な時点で諦めろ 武器種ごとに物理の方が強い環境なんて過去にいくらでもあったのにそれは流石に過去を忘れすぎ >>391
うんまあ満足しねえな
正直に自重やめると半径2倍と言わず3〜4倍、跨いでも吹っ飛ばされず円消えるだけ、納刀しても効果持続にして欲しいわ
なんなら最近の属性トレンドに乗って追撃の属性補正を高倍率にしてもいい
全部だ全部、今時分12秒x蟲2使った90秒のバフとかそんくらい盛って当然だって >>393
俺はモンスターのダウン中みたいなデカい隙に円月張り直す一連の行動がつまんなすぎてな
ほとんどダメージ与えんでそんな儀式やらされるのほんま糞 今の太刀で円月に限らずよく言われてる不満って大体「メリットとデメリットが悪い意味で釣り合ってない」をそれぞれ色んな形と言い方で言ってる感じだよね
強いとか弱いとか以上にあらゆる仕様のバランスが悪い まあ開発はソロでもマルチでも楽しく使える用に調整してますみたいな事言ってこれだからな
野良マルチで難易度8以上だけでいいから全モンス円月動画上げてみろって 個人的に太刀の比較相手って、大剣とか双剣とかよりも、中リーチで自己強化系とかの共通点が多い操虫棍だと思うんだけど 割と不評だけど威合最大溜め斬りのモーション好き
最終段で空間が歪むような演出も好き
初段で怯むのは嫌い 強さとか抜きにして、あのモーション好きな人いるんだ 初めて見たとき威合ってネーミングなのに3回太刀振り回す連続攻撃してて
居合のほうが威合してね?ってなった 威合モーション好きよ。3連撃なのが刀っぽいと言うか、桃太郎侍リスペクトな感じがして好き。
まあ、別にそんなこと考えて作られたワケじゃないだろうけど。
ゲームなら三連殺とか、エンド・オブ・リバースとか思い出して良き。 こっから出ちゃダメボヨヨーンは他武器のバフ技との視覚的な差を付けた結果こりゃアカン!なったんやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恐らくバフ技として次うpで腕纏いに変わるやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 威合は三連撃の意味がわからない
溜めた勢いが乗るのは精々二連撃までだろ
三撃目は単なる切りつけじゃん溜めの意味ないだろあれ あの三連撃モーション好きだけど確かに居合い斬りとしてお出しされるとコレじゃない感あるわ 装束チケットカンストしちゃった
なんか使い道ないんだろうか、重ね着コンプしても余りそう
てか武器の重ね着全然使わないな、重ね着の仕様が面倒なのもあるけど過去作と違って色々使うから見た目そのままの方が何使ってるか分かりやすいんだよなぁ 二連斬りまでの抜刀して切り下ろすだけなら普通に現実の居合道で巻藁にやってるのと同じ動きなんだけどなぁ
急に変な回転してファンタジーになる
ハッタリが効いてるとは思うけどまあ好みは分かれるよね 謎のもっさりモーションと本命前の無駄なモーション値で怯む点 そのくせリソースの消費が激しい
アーマー付いてるだけマシだけどハンマーのクレーターと同じ轍踏んでるんだよね 次回作はワールドIBの正統進化の太刀がいいな
ライズサンブレイクは長い太刀歴史の中で立ち回りが異色でこれはこれで楽しかったけど今作だけでいいわ
カウンターの精度詰めるよりIBの気刃斬りや通常斬りや兜を弱点に的確に斬るほうが技術介入度高いしやりがいがある
動画も円月貼って居合水月の単調な動きは飽きるからIBのTA動画みてるほうが見応えあるし走者の技量がもろに動きに出てる 蓄積供応
蓄積剛心
蓄積ひるみ
をカーナにつけ終わりました
クシャ頭が風纏距離
あとはバルク脚に風纏s1で完成
恐竜?修羅?そんなもん知らん 火力ましましにしてもよくて2000くらいしかでないけどこれが普通か?動画だともっとだしてるやついるけど 水月1600、円月追撃200×4
の2400程度だな、うまくいって >>417
ん?w蓄積ってwネタwか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 逆に言うと今回は並ハンでもカウンター駆使してダメージだせるので、多様性が広がった点は気に入ってたりする >>421
並みハンはブンブン駆使してだろ
桜花最強なんで間違えないでください むしろ並ハンじゃカウンターで結果出せなくなったんだよな
円月なしでは桜花威合に火力で敵わないからカウンターするなら円月必須
円月を使わない、使えない状態での太刀のカウンターはただの自己満足 もう居合抜刀太刀は充填スラアクの下位互換になってる
理論値だけなら強いのもこいつに食われてる大剣と同じ >>420
確定の方じゃないよ?
蓄積時攻撃強化だよ? ロード オブ ザ テンペスト: モンスターの部位を継続的に攻撃して軟化させます。
軟化の効果は、選択した巻物によって異なります。
Lv。1: 赤の巻物は生ダメージを増加させ、青の巻物はエレメンタルダメージを増加させます。
Lv。2: やわらかい効果の効力を高めます。
Lv。3: やわらかい効果の効力をさらに高めます。
円月水月終了のお知らせ 本当に一点突破が来たら桜花は2段共弱点に当てるのに技術が要るって主張してた奴らも歓喜だな
もう終わりだよこの円月 円月に死体蹴りして双剣はさらにパワーアップってことか 太刀使いはブンブン好きなんだよ
今でも気刃斬り3振ってるとワクワクするだろ TA勢が集まってるのに小タルポイポイやってるの見ると悲しくなるな このゲーム同じ行動繰り返すのが一番強いから多様性なんかないよ 桜花威合<フレーム回避巧撃解放斬り特化≒円月無し居合兜<円月水月ぐらいの序列だったらちょうどいいんだけどな >>426
ん?w蓄積ってwネタwか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Rise太刀を修正したいならまず基礎アクションと気刃連携を上げるべきだったと思う
カウンターと鉄蟲糸技(兜)強いから相対的に弱くなってた太刀の基礎部分そのまま弱体かけたもんだから
カウンター出来ないとゴミだった武器から円月がない限りカウンターしてもゴミな武器になって、
そのせいで殆どのプレイヤー、状況で桜花威合以外に術がなくなっちまったように感じている キッズや初心者向けのライズの接待調整から失敗してるからな
お手軽な方向性を修正しようとサンブレイクでさらにグチャグチャにされた感じ
まあライズ納刀術3と桜花が全ての元凶よ 納刀3はいいと思うけどねテンポよくて楽しいし
問題は色補正ナーフと蟲CT増加と円月でしょ
どれひとつ見ても意味不明だもん あと武器倍率もな
まあそれは双剣とハンマーもだけど
双剣はこの中だと影響少ない方だし現環境で強いからともかくハンマーと太刀でこんな調整する意味よ いま太刀が全盛期の性能に戻ったとしても双剣の方が強そう チャアクから戻ってきてイベクエに太刀で行ってきたけど兜割のカスみたいなダメージに戦慄する
属性値200超えの氷太刀を猿の頭に振り下ろしてこのカスダメって
もう終わりだよこの武器 他の武器調整しないってんならここまで弱体されんのも少しは分かるけどさ
他の武器強化するんならバランスおかしくなって当然なんだよな 太刀はライズと決別を示すための、見せしめの処刑なんだからバランスなんか取る気あるわけないじゃん
今後強化もないよ
死体を飾っておくことでサンブレイクはライズより素晴らしいアピールになるんだから かといって桜花威合が強いかというと…笑
双剣だけで既に強いのに狂化奮闘でワケわからんことになってるのに
ある意味ライズの反省が全く活かされてないのが笑える 何も考えてないような武器の傀異錬成間のバランス本当すこ
あんなの属性壊れるに決まっとる チャアクとかはコンセプト上仕方ないが、
どの武器もひたすら大技ブッパが最適解になるのはクソつまんねえんだわ 罠拘束して螺旋斬とか簡単操作で大技ぶっぱが最適解がつまらないはよく分かる
バイオで無限ロケラン使ってゲームとして楽しいか?ってのと通ずるものを感じる 縦切りとか気刃当てても頼りないのがもやもやする
重さそれなりにありげなモーションで遅いのに 長大な刀でゲージ使った攻撃なのに片手剣の通常攻撃より弱いのは流石にちょっと一線超え過ぎだと思う 太刀そんな好きじゃないけどじゃないけどモンハンの本番であるG級で弱くされるの可哀想だなとは思う
サンブレイク発売前の太刀以外の近接上方、太刀だけ下方は他の武器スレでもざまぁとか言われてた まあアプデ完全に終わったらモーション値は自分で弄ればいいや、どうせその頃はマルチやる奴なんていない >>443
IPアドレス 強姦魔 123.216.13.170 レイプ魔
ホスト名 在日 p2549170-ipngn11801funabasi.chiba.ocn.ne.jp 朝鮮人
地域 Tsuboihigashi
郵便番号 274-0061
緯度、経度 35.7454,140.0536 ライズでは完成されてたから特に語ることもなく
サンブレでは無能鈴木のお陰でただのゴミになったから特に語ることもない
前からこんなもん
なんだっけ?円月(笑)?まだあるのアレ >>455
ヤマツカミさえ来れば…!
次のアプデはアマツが本命だろうけど、俺は大穴ヤマツカミを信じてるよ!語感も似てるしイケるイケる! TAだけはそこそこ強いから下手に強化できないのも余計に太刀悪いな .comをざっと見てきた限りでは近接では最強格で肉質が物理に寄ればガンナーより強いこともある…みたいな記録が載ってるな
まあああいうのはめちゃくちゃ上手い人がモンスターの機嫌を上振れ引いて出した記録だからそれ前提で調整されても困るっちゃ困るんだが >>462
それライズの太刀じゃね?
サンブレイクのTA集計の最大手だと、円月使っても虫棒よりやや上の火力で下から4位だけど アプデ後はかなり早くなってる印象ある
激ラー220とか弓と同じぐらいのタイム出てるし 激ラーとか奇跡的に相性良いモンスター筆頭だしなぁ
逆に言えば激ラーぐらいでしか強気になれない 属性武器は最終アプデまで作る気になれないな
アプデの都度意味不明なスキル増えて馬鹿みたい >>466
弓も激ラー相手はほぼ理論値出るけど
それで弓を相手に同程度のタイム出てるからようやれとる
ガンスとか相性良い相手でもカスみたいなタイムだしな 220激ラーなんて太刀の投稿数だけが異常に多い太刀の案山子例に出されてもな・・・
通常激ラーのTAだと弓なんて一分切る勢いで太刀の記録と倍近い差あるし
他のモンスターも含めた総合力は弓>>>>太刀>ガンスなのに、そういう欺瞞は好きじゃないよ アプデ前でもドスバギィはライトより双剣の方が強かった
それに近い現象だな >>470
極端に相性が良ければトップクラスのダメージ出てるだけ
ガンスとか笛とかどうしようもない奴らと比べたら全然マシじゃんって話 笛ガンスを基準にして火力の話しだすと、平均取ったら
笛:ガンス:太刀:弓=1:1:1.1:2みたいな火力差なのが現状だろ
22激ラーみたいなクソニッチな結果抜き出してポジれとか頭沸いてんのか
それにしたって双剣とはまあまあ差があるし
逆に相性悪けりゃクソグロいタイムになってるってことでもあるのに 頭桜花ゴキステ威合マン 久々にやると楽しいからヨシッ! ガンス 肉質無視でマルチ向け
笛 サポート武器
こんなんと比べてる時点で終わってる事に気づきな? IBに納刀速度アップのMOD入れたらライズなんてどうでも良くなるぞ プラットフォーム別レギュ別MODあり無しの集計サイトってあるのかな
トップハンターもTA wikiも投稿スッカスカで武器比較なんて出来るわけないしなぁ ライズで数回使って放置してて久しぶりに使ってみたがメインの武器とほとんど討伐時間変わんないくらい強いやん
これでダウン調整されたとかマジかよ
もともと兜割じゃなくて桜花ぶっぱ型だったから弱くなったとこがわかりにくいのかな。威合めっちゃ強い 太刀「円月」を以下のように調整します。
①発生させる円の半径を拡大します。
②解除条件のうち「納刀による解除」を廃止します。
③円に触れても吹き飛ばされないよう変更します。
④再使用可能までの時間を短くします。
⑤円の表示位置を少し高くします。
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/update/ja/ver15_00_00.html 納刀解除なくなるのは割とどうでもいいけどどれぐらい広くなるのか気になる >>479
最初からやっとけおじさん「最初からやっとけ」 いや納刀解除されないならダウン中セルフ水月行けるじゃん! 円月とかまず使いたくないのを理解してほしかったですね
お疲れ様でした 円月強化きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
https://i.imgur.com/C2MKhMk.jpg 太刀「円月」を以下のように調整します。
①発生させる円の半径を拡大します。
②解除条件のうち「納刀による解除」を廃止します。
③円に触れても吹き飛ばされないよう変更します。
④再使用可能までの時間を短くします。
⑤円の表示位置を少し高くします。 ダウン中に円月水月やり始めたら本格的に兜使う必要無くなりそう 円月一人二人ならいいけどそれ以上になるともう誰が貼って奴なのかわからん 納刀解除なくなったのは評価するわ
今までは実質回復禁止縛りだったからな
それどころか虫受け身ですら強制解除されるしほんと頭おかしかった
まあ今さら太刀には戻らねえわ、不死身弓が快適すぎるもん
カウンター武器はモンスターの挙動に左右されすぎ、安定した火力を出せないから基本的には足手まとい 自分の設置技で何故か吹っ飛ぶって言う、面白技として最強のアイデンティティを失っていいのかよ やけくそでわろた
まぁみんな双剣いったから仕方ないか 段差や高低差に埋もれてたからな
密林とか円が半分くらいどこにあるのか分からん時あるし >>493
バイバイ!
桜花威合でもとりあえず円月置いとく感じになるか?
なんにせよ楽しみや 飛翔蹴りも調整してくれれば良かったんだがなクールタイム短縮だけでも欲しかった 大分使用感変わるだろ
もはや別物スタイリッシュ太刀なるわ 円月が完全に出し得技になったな
どんなスタイルであれカウンターは駆使するもんだし 桜花威合は居合二連のリジェネなくて地味に練気足らない事あったしカウンターの火力の底上げも兼ねて円月採用ありだね
明日休みてぇ >>493
居合抜刀遅れでも解除されてたよな
最初からやっとけとしか思わない内容 兜割はワールドからライズまで酷使してきたしゆっくり休んでくれ これで喜んでる奴DVされた後ちょっと優しくされたら許しちゃうタイプだろ 終わり際にこんな程度の強化来てもクソはクソだ
まあアマツは楽しみだが… >>511
クソゲークソゲー言いながらプレイし続けたりスレ覗いてる奴が一番脳バグっとる
程よく遊んでこういうときに素直に喜んで戻ってくるのが健常者 いやクソ月さえこれくらいの性能になったら強武器とは言わないまでも楽しく遊べる武器になるから全然いいだろ
桜花派にも地味に嬉しい内容だし何の文句もないや 並ハンでも円月水月練習出来るようになるのは素直に喜ぶべき
火力テコ入れ一切ないからTA勢が無駄にTAでイキって弱体化されることもないのも安心要素
TA勢も一応円の範囲広がるなら撮影回数減るだろうから一応完全な上方修正ではある
でもこれで今までは多用安定だったZL+Xのほうの虫技がリキャ死んだままだから封印安定になるんだよねこれ 最近ゴキブリばっかやってたが居合マンに戻った方がよくなるんかな まぁ楽しめるようになるからいいだろ
レベル上げは双剣でやります😅 火力が直接上がった訳じゃないけどセルフカウンターを円月で出来るようになるのはデカい 円月とか死んだままで良いから兜強化して欲しかったわ
結局IB太刀から何も弄らない方が良かった ガンナーよりDPSさせるようになるまで許さねえからな 個人的に円月のストレス要素の9割消えてるから満足だけどまぁ今更感はある ただ、吹き飛ばされることもなくなると
ヌルっと円からはみ出してヌルっと練気ゲージなくなって
見切り失敗する未来が見えますね‥ 円月貼りながら蟲回収できるようになるのも地味に強化よね
小タル水月もダウン中に狙えるからモーション値アップはなくともDPSは今までより上がるな
ヤケクソ調整で兜と桜花威合が置いてけぼりになるけど小タル剛気刃自家発電とか入れ替え技は剛気刃の需要が前より出てきそうね いや、これライズの時みたいに小樽居合やってたように円月からの小樽居合する奴続出するんじゃないか?
大剣がそれでヘイト集めてたけど太刀も前みたいに疑われるだろうな… つかさぁこれ調整じゃなくて、処理の削除じゃん
色補正とか変更ないの??? 今度追加の味方に当たらないスキルが爆弾にも適用されるなら平和だけど
どんなもんかね >>523
それちょっと怖いから範囲はそれなりに広くして欲しい 「アマツマガツチ」とかと並んで一つの武器の入れ替え技にすぎない「円月」がトレンドに入るという現実 あと冰気ビルドで円月小タル水月が強力ムーブになるな 7月からおかしいと思ってたのがようやく修正か・・・
長かったなぁ 慣れきったモンスにしか使えない円月
初見モンスも倒せる桜花 初見モンスにもとりあえず置いとける円月になったぞ! 少なくともアマツに円月は論外だろうな
範囲攻撃ヤバすぎて円の内側に入ってる場合じゃない
桜花冰気が安定 まじで置いとかない理由が無くなった
ゲージ節約とか考えないなら アイボーはクラッチはアプデ前からずっと不満でミラボ実装後も結局好きになれんかったけど
正直なところ円月はアプデ前からそれなりに楽しめてたから(不満な点は当然あったけど)
今回のアプデはその不満点がだいたいなくなるから本当に楽しみだわ 範囲拡大ってどの程度になるんだろうな
2倍以上とかそれぐらいヤケクソなら良いんだけど 少し上に表示するってことは遠くでも視認できるようにするってことだろうからある程度広がりそうだね
展開後の虫回復早まったのも嬉しい
マジで遅くてテンポ悪かったし すまん、蟲を太刀に纏わせればよくね?
とか思っちまったけど、楽しみに待っとくわ これさぁ…いや強化は嬉しいんだけどさぁ…
相変わらずバランス悪いというか…
色補正と蟲CT減らして、円月は範囲拡大と吹き飛ばし消去だけでよかったろ
納刀解除無しってコンセプトがブレすぎでは? ここまで来たら自己バフでいい気もするけどあの土俵自体のエフェクトは好きだし全然いいや 後はどれくらい広がってるかだよなぁ
エリア一つくらい覆ってもいいんだぞ もしかしてこれ円に触れても吹き飛ばないだけで通り抜けは出来ないとかいうオチじゃないよな? アプデの情報きてたのか
ようやく円月が産廃だったのを全面的に認めたんだな
これでようやくスタートラインに立てたってだけなんだけど 納刀解除出来ないのに通り抜け出来なかったら能動的に出れないのでは? 円月ってガンナーの視界奪う効果もあったみたいだからマルチだと上に移動っていうのが悪さしそうな気がする
個人的にはこれ以上の調整はどれだけタイムとか使用感が変わるかを見てからでいいと思う もう円月は設定画面で表示高さを変えられるようにしろよと 何でスタートラインに立っただけで調子乗ってるのか分からないけど、太刀は弱いままだよ 円月強化ではしゃいでたけど百竜装飾品も来るんだっけ
鉄蟲強化来て円月の追撃にも乗るならヤバそう 強化じゃなくバグの修正なんだよな、、
しかも味方の円を使えないなら
未だにヘビィの円以下です 無いが
マルチ向きの武器でもないんだからいらねぇよそんな機能
身内でやる時に3人が朱の書に水月セットできるようになるだけじゃん なんにせよ、宴会芸が宴会芸じゃなくなるのは素直に嬉しいよ。ある意味残念でもあるけど。 双剣なんて狂化奮闘業鎧の恩恵はそのまま、さらに属性補正上方修正だからな
そこまで突き抜けても遠距離に及ばないのが笑えるが >>562
じゃあ円月重ねた分だけ追撃が増えたら? >>566
Switchの水没林でやったらアプリ落ちるだろうな マルチ前提の性能なんていらん
そもそも円月自体が存在していいもんじゃないし >>580
アマツ武器が特別仕様で鉄蟲強化を持ってるのは確認した これでいいんだよって感じ
救難で激ラー当たったら円月宴会芸しようかな 円月もまともな性能になってリバクシャ頭とシャガル腰で蟲周りも改善されて冰気も簡単につけられるようになってもう言うことねぇよ 外に出たら消えますね円月
ヘビィみたいに置いておけないのね 円月強くなったけど試し切りに行った相手が悪かったわ克服シャガル動きすぎ まだ触れないからたろたろの配信だけチラ見してるけど納刀解除しなくなったのと蟲早くなったのが1番デカいな
兜要らない子だわ アマツ武器鉄蟲に補正あるみたいだけど円月の追撃にも適用? 狂竜翔で蟲ゲージ1個追加ww
常時蟲3も余裕だし蟲取ってれば4つも可能
とことん太刀を楽しませるアプデだな アマツ太刀スロなしなのかよ
強化相当強くないと使わないだろ 剛心、風纏、冰気、今回は蟲上限+1?のスキル
なんでか知らんけど太刀は強化され続けてばかりだったな
これだけされてもトップ帯に入り込めないクソ雑魚性能なのはちょい面白いけど よーし!
マルチでコタる水月かましまくってやろっと >>592
それら全部汎用スキルやん。太刀が強化されると同時に(ほぼ)全武器強化されてるんだからそりゃ追いつかんだろ
太刀用の百竜装飾まーだ時間かかりそうですかね??? アマツ武器結構性能いいじゃん!て思ったけどスロなしなのキツすぎ どうだろ
円月お手軽なったし虫にそこまで割く必要あんのかな もう兜いらんから水月を飛翔蹴りの所で入れ替えしたい >>545
コンセプト言うならデメリット多すぎの儀式技がもうモンハンのコンセプトでありえねーよ 護石もインフレしたし装飾品も充実した
今こそネタ装備を組む時では?
激昂龍気変換狂竜翔翔蟲使い風纏い百竜蟲属性無限桜花ブンブン丸ゆうた装備!!! アマツ防具の切れ味消費無効ってのが文字通りならぶっこわれなんじぁ? 素晴らしいアプデと言いたいとこだがやるのが半年以上遅い 円月使いづらすぎてマスランアプデ前に離れたんやけど今から始めてソロでどれぐらいでおいつく? ほんと最終アプデにやるんじゃねえよって話なんだよな
どんだけ円月修正するの悔しかったんだよ 今回は円月強化してくれたからいいけど固有百龍装飾は結局ないんか?居合の有効フレーム上げる装飾来たら神ゲー認定するから頼む セルフカウンター出来るようになって納刀するし狂竜翔は円月水月では要らないか?
それより円月水月でも冰気採用かね ラヴィーナ装備はスロットガバガバだから威合装備なら使い道はあるんじゃない
まあ円月水月なら基本リバクシャリバカイ開国シャガル開国シャガル開国シャガル(かバルファルク)になるからなあ ダウン時に小タル水月出来て無双で色回収まで出来るのヤバすぎる 他武器種使いだけど、円月がぶっ壊れたと聞いて来ました
使用感を教えてください
ヤバいですか? てっきり納刀したら効果切れるのかと思ったけど再納刀で効果続くのか狂竜翔
こりゃ腕腰は強いけど足微妙だし2止めかな? 円月水月はカッコよさとロマンしかねぇんだよ
それ以外は全部威合桜花が持ってっちまった もしかすると虫4個で桜花威合ぶんぶん振り回すのが最適解かもしれないぞ
てかおそらく最適解 アマツ武器作ったけどこれで居合兜するの結構悪くない気がするな 桜花解放は解放に火力依存してるから蟲増やして桜花やってても弱いぞ 装備組みたいけどまず自分のお守りとにらめっこなのがな
いっそ龍気変換狂竜翔で属性桜花ブンブンマン目指すか…? 今まではある程度の正解に近い装備構成が割と固まりがちだったが
一気に人それぞれが加速したな
まあでもなんだかんだ大半は上からリバカイリバクシャプラグプラグ暦とかに落ち着くか…? 立ち回りの幅が広がりすぎて強さとかどうでも良くなるくらい楽しい
今更とかそんな気分も吹っ飛んで感謝しかない 言うほど人それぞれでもない
目指すべきスキルが固まっていけば護石と錬成合わせて近づけていくだけ
なんの護石を持ってるかは人それぞれでも形は固定化されていく アマツ太刀まだ作れてないけど円月の追撃にも倍率かかるんだろうか 円月、一回でもそとに出たら解除されちゃうのね
うーん… 円月居合水月スタイルの汎用装備はアマツ太刀ほぼ一択かもね
マイナス会心補填は今の環境なら容易だし蟲技強化強いわ
ライズ時代のティガ太刀を彷彿させる 克服シャガルも克服バルクも威合だとなかなかに差し込みづらい相手なんでアマツ太刀握って兜がだいぶ戦いやすい
虫3 風纏い3 合気2でカウンターとりつつ全力で虫技回してる
時代は桜花兜や 円月張って狂翔アマツ太刀で昔のライズの頃に戻れますか!? アマツ太刀って汎用としても優秀なの?毒太刀とどっちが強い? 冷静に考えたら汎用として優秀なわけないだろ
オナニーだった居合兜がだいぶ普通くらいにはやれるようになっただけよ
あと居合カウンター部分をある程度桜花で代用する必要がある ごめんだいぶ勘違いした
円月水月やるなら確かに汎用武器としてはアマツなのかも
でもやっぱりまじめにやるなら属性武器担いだほうがいいよね多分 ヴァチス3種最大強化するだけで160万が気前良く飛んでった >>636
上級者向けの運用法になるけど天衣無縫1止めで研鋭で円月するのに可能性を感じてるけどどうだろう
斬れ味が落ちる度に円月を貼り直す事で斬れ味もついでに回復してるっていう
まあ多少の斬れ味保持をしてある程度ちょうど良い減り感になるよう調整する必要はあるだろけど そういえば剛刃研磨3の効果時間90秒ってちょうど円月と同じ長さなんだな アマツ太刀下手に属性があるから錬成ボーナスも属性に振られちゃうのがもったいなく感じてしまう そういや毒と違って攻撃だけ伸びてくれるわけじゃないのか…
蟲強化で毒並の円月水月の火力出てたらちょっと装備組もうかと思ってたけど厳しいかねぇ 計算とかなんもしてないけど毒ダメ加味しても虫技1.1倍で覆せるような気もするけどね、解放切り以外は蓄積の期待値より高いし
スロット会心切れ味がどれも低いから装備は大変そうだけど アマツ戦、攻撃中に2連続竜巻かまされて失敗しちまう
どうすればいいんだ とりあえずフルパワーのアマツ太刀組んでみてどれぐらいの火力出るかだなぁ
蓄撃要らない分どこまで火力伸ばせるか 円月水月かなり強化されたものの結局円月牢なのは変わらないな要求PSにたいしてリターンが数字だけの理論値最強とハマった時の気持ちよさしかない武器なのは据え置き アマツ武器では達人芸使いにくいよね
剛刃嫌いだけどこっち使うしかないのか >>655
要求PS高い型なのに簡単な型よりDPS出ないっていうアホみたいな状態は改善されたけど
めんどくせえ型がめんどくせえ型のままなのは変わってないからな
どんだけ強かろうとだりぃのは嫌われるハクスラ周回要求ゲーのジレンマ アマツ武器で色々試行錯誤したけどこれブロンテで良くないかという結論に至った >>653
おかしいな…張った直後にチラッと出てみたら消えちゃったのだが…
もう一度試してくるわ 通常弾速射運用で傀異化マカ錬金回すならどの項目を指定したら良いでしょうか。
攻撃?速射強化? 狂龍翔で桜花ブンブン丸しようと思ったけど
回復薬飲んでも解除だからマルチの強敵ではイマイチ使いづらい
慣れた敵のTAには役に立つだろうが アマツ太刀はスロット全開放で切れ味30になるのかな
錬成で攻撃特化しても2余るしいっそ攻撃落として会心か切れ味に振るのありなのかね
とりあえずさっさと作って円月水月の火力見てみなきゃ分からん 蟲技の物理部分だけ1.1倍らしいから計算すりゃよろし アマツ円月の追撃にバフ乗るかが分け目か、引き続きカムラノ傑刀担ぐことになるかな >>661
円月の範囲外に出ると約1秒で消えるよ
消える前に範囲内に戻れば1回は維持出来るけど、2回出た時は即座に消える 威合桜花使ってないけど仕様的に円月水月じゃない?
抜刀縛りをバランスいい形で残してくれてたわ >>672
ありがとう
見切りでそとに出ちゃって、敵の攻撃に居合合わせたら追撃でなかったから戸惑った
円月広くなったのは嬉しいけど、もう少し範囲外でも残る時間欲しかったな… 威合気刃溜め中に解除されるわけではないんだから
どっちの型でも蟲技に依存する太刀は採用するメリットはあるんじゃないかな?
極力納刀しないでいい立ち回りやスキル構成も求められるだろうから
既存スキルとのトレードで火力面がどうなるかは計算しづらいが おお、しらながんだすません
全体的にいい感じすね、お陰で朝から寝不足です
一つ希望言うとはよヌシジンオウガをサンブレで狩らせてくれ〜 小タル置くくらいの時間なら納刀しても狂竜翔は解除されないのかね
まあ太刀で小タル呵成みたいなプレイしたいかと言われると何とも言えないが 狂竜翔風纏でほぼ常時桜花威合するもよし
アマツ太刀使って円月水月剛気刃の欲張りセットでもよし
どれ使っても楽しい良パッチだと個人的には思った アマツ太刀の円月は居合より剛気で色上げした方が良いのかな >>678
解除されないし猫いなくても常時蟲3か蟲4だからダウン時はだいたい納刀小タル水月無双できる てかあw圓月威合カウンタダメクッソ高ええなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>681
達人2来てラヴィ胴は評価上がった気がする ラヴィ胴って字面を見るとラヴィエンテしか思い出せない
あれをまたやりたいかと言われたら全力で拒否したい ところでゲーム開始したら毎回入れ替え技設定し直さないといけないのか?
居合で円月水月やろうとしたのに蒼が威合になっててマジストレス 太刀スレ盛り上がってると思ったけどそうでもないのな
まー盛り上がる程の調整でもないのか 疾替え弄ってセーブしたのに次回起動時疾替えなんかおかしいことが多いんだけど
もしかして疾替え弄ったら装備マイセット分全部疾替え弄らないといけないとかそういうことか? みんな装備更新終わった?
毒太刀だとスキル溢れるけど属性盛りは桜花解放マンには微妙だし今萎えてるとこ 円月水月やる上で疾替え弄るの最低条件だと思うのにここまでスルーされるってことは
疾替えがなんかゲーム起動時か狩り行く前の装備弄ってるときか知らんけど勝手に変わるのは
ここじゃなくて質問スレで聞いたほうがいいってことなのか? 円月前回の産業廃棄物からようやくまともなレベルにはなったけれど
ブレスを多用したり遠距離攻撃を多用する奴には相性良く無いのは変わらんな
今回のシャガルとか直ぐに距離を取ろうとするから
俺の腕じゃ円月有っても無くてもさほど変わらない いや本気で疑問なんだが毎回ゲーム起動直後に疾替えセットしなおして狩り行ってるの?
疾替えセットはなんか朱蒼で同時に記憶するみたいなのないから不便すぎるんだけどこれが疾替えの仕様なの? >>700
疾替えスレもないから素直に聞きたいだけだが
疾替えぐぐっても企業wikiのゴミしか引っかからないから参考にならんし >>699
他に似たような症状の奴いないんでないの?
俺は早替え変えること無いから分からん >>693
ここに答え書いてあるじゃん マイセットに全部早替え紐づいてるよ >>705
装備マイセットと疾替え紐づいてるのねありがとう
この程度さえ企業wikiが検索妨害してくるからまじでゴミ8とか滅んで欲しい 装備マイセット毎に入れ替え技配置も記憶されるから毎度入れ替え技変えるとかしたことがないなぁ >>708
似た装備でカエルさんの頭に無色の水月当ててみて
326 毒
366 Kamura
481 催花雨
と単純な物理値の比較だけど大きいね。パーティーに1人いて重宝されるのは毒だと思うし、あとはスキル構成とかその場面によるとか 装備が曖昧だから参考にならないかも、、一狩りいってためしまょー アマツ太刀は練成のスロット拡張ボーナスが属性武器仕様だから汎用って点ではやっぱ金レイアには勝てん気がするんだわ…
水に弱いのならアマツ太刀が間違いなく上に来るだろうけど… 毒系スキルが空く分火力スキル盛れるからそれでどれだけ差を付けれるかだな ある程度装備組んでダメージシミュ更新されてるからアマツと毒太刀と比較すればよいだけよ
強そうとかイメージで話するとややこしくなるよ
円月居合水月を基本行動の軸としてみるか桜花威合かでも汎用の話が噛み合わなくなるから自分は今後スタイルも書くようにするわ むしろシャガルのせいで剛気刃採用したわ
バルクは楽しいけどシャガルは辛い >>716
つけてないやつ、1付けてカムラと並ぶ感じかな 円月剛気人マンになろうと思ったけどほんの細かな隙に何すれば良いのかわからなくなる
うおォン俺はまるで限界独身男性だ >>688
太刀超ド下手糞乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アマツ太刀圓月威合カウンタダメやんばあーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アマツとか克服シャガルのレベルになると桜花や居合じゃついていけなくて剛気で色上げした方が良い場面多いな
特に克服シャガルはやべぇ そういえば剛気刃長いこと使ってなかったけれど
バルクシャガルの連続攻撃とは相性良さそうだし
円月も大分改善されたから使ってみようかな 太刀で汎用やるなら護石は蓄積3超心2s222が1番の当たりかな
錬成コストが超心は高いのと4スロがないから 結局マルチに円月持っていっても一瞬で場外解除されるからソロでしか使えんな 克服シャガル辛いんだけどみんなどう立ち回っているんだ?
円月貼ろうとすると早替え込みの後隙きを掴まれるし
円月ようやく貼れたらシューティングモードで近づいてこないし >>730
基本合気必須と言った所やんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロシャガルつらいわー
威合で行っても剛心ない解放3連きついし、桜花で蟲ないときに捕まると死ぬまでフルボッコ
居合抜刀にしても横ブレス地雷とか早いと当たらないし色々くせあって覚えないとだめだわ シャガル遠距離攻撃豊富なだけじゃ無く距離もバンバン開けてくるから円月とか使ってられん
しかもカウンター対策済みの多段、時間差攻撃の地雷が豊富だから
太刀なのにカウンター狙うより前転しながら追っかける方が楽
最近あまり使ってないけど属性強化された双剣使った方が早いんだろうなとは思う >>730
まず円月をはらない
こいつやアマツには向いてないでしょ 狂竜翔合気あればまあまあ虫回るからストレス少なく兜撃てるな強いかは知らんけど 合気や剛気刃はお爺ちゃんだから合わせられないのよね
やっぱり何にでも円月ってわけにはいかないのか 個人的にシャガルは剛気刃そこまで円月難しくなかった、というか威合桜花の方がこいつはしんどかった
ただ水月弱点にどうやって当てるか分からなくて悩んでるわ、兜使うと剛気採用できなくなるし
剛気刃ないと流石に自分の腕であいつの攻撃捌くのしんどい 円月広すぎて塔の真ん中付近でやったらマジで円外に出ることないな
塔激ラー25分300が乱入もなくてバクステビームも怖くなくてこのゲーム一生やってられる アマツ太刀ようやく作れたけど会心さえどうにかなればクソ強いなこれ 弱特渾身2狂竜2と強化咆哮で一応100までは持っていけるし毒よりも打点は高いけど安定しないな 5%が気持ち悪かったから攻撃の錬成ちょっと落として会心つけたわ
弱3見切り7狂竜で100%だけど若干心許ないから渾身も付けて渾身か狂竜どっちかが発動してれば100%ぐらいの余裕があった方が良さそう
毒とどっちが強いかは相手次第だけど水が通って円月水月出来るやつはアマツ太刀のが強そう 2強太刀時代のライズと構図が似てきたな
ナズチ→月
ティガ→アマツ
見た目はウンコと手羽先から大分マシになったけどね
属性太刀はまだ更新してないから何とも言えないけどアマツ太刀の蟲技強化物理1.1を超える属性ダメージを出せるのかねぇ ここまで来たら月も紫運用できそうでますます月一択な気がしてきた 物理は条件付きスキル使わん限り頭打ちだけど属性は物理も属性も上げられるから割と息してると思う 属性はちゃんと属性肉質高いやつ相手ならまだ全然強いと思うよ
水に関しては属性特化するよりアマツ使った方が良さげではあるけど アプデ後まだプレイしてないのだが、円月が納刀しても解除されなくなったそうな。
これはもう円月張るデメリットはなくなり、モンスターと遭遇したら
とりあえず張っとけということなのか? シャガルはやっぱ円月からけっこう逃げるな
逃げないときは割とすぐ終わるけど落差が酷い
怪異ダウンとったとき常に円月の範囲内になるくらい広いとまた違いそう 太刀初心者とか居合に自信がない人はこのスタイルがIBに水月をプラスした感じでやりやすいと思う
マジで誰でも円月を楽しめるようになった
https://youtu.be/bWQ0tnpLYuc ダメージ計算適当でも流石に属性毎に組んだほうが明らかに強いよ
そこだけはライズと違う ずっと毒太刀しか使ってなかったけどやっぱ属性の方がええのか
ユーチューバーさん早くテンプレあげてくれ なんで太刀動画上げてる奴ってどいつも軌跡のBGM好きなの? 好き嫌いより著作権の問題じゃないの
ファルコムのBGMは好きに使って良いから 火太刀は候補多いな
バランス型のレウス、属性特化のミドロ亜、蓄撃茶ナス
どれがいいのやら 属性強いってのは本当に属性に弱い相手限定だし、毒との差も開いてるわけでもないから毒一択ってのもあながち間違いではない
天衣無縫めっちゃ強いじゃんこれ
アマツ太刀の切れ味維持めちゃくちゃ楽になったわ 属性がダメージ勝ってるとこあるなら毒一択は完全に嘘になるじゃん 本気でTAやるとかじゃなければ毒だけでもいいって話よ
自分は属性も使うけどね 属性20通るなら基本は属性じゃないか?
2つ前のバージョンとかだと主戦場がヌシミツネ入り大連続だったから沈んでたけど傀異錬成で属性値バグったしバルファルク以外の主要どころは属性でいいと思ってるんだが 弱属通らないヤツには月でいいんじゃね
クシャとかむしろ毒に弱いし 合気や天衣無縫とかでよく変えるようになるなら疾替え術の回復量が地味に便利なんだけど
チケありで一番上の団子70%はきつい 属性20↑がどの部位に、どれぐらいあるかどうかで決めてるわ
物理と属性の肉質噛み合わなかったり属性に弱い部位少なかったりしたら毒担いでた すまん、なんか俺の威合なんだが、
ZRちゃんと押してるのに解除される事が多いんだが、
スキルで衝撃だっけ?とか入れたら安定するのかな?
道場とかだと解除される事ないんだが、
激しくバトル中?の時によくなる。
モンスターが転倒してる時は半々位。
SWITCHの処理が追い付いてないとかないよね?
皆はちゃんと溜めてられるんでしょ? 使い古いしたプロコンだとたまに暴発してたな
後威合やりすぎて指疲れてると弛む てかw改テオでプロハン太刀使い火力アドバイザーの俺さんマルチ立ち回りに憧れて真似猿しようとして乙りまくる下手糞多杉クソワロタwwwwwwwww
このスレ含めてほまwまともな香具師おらんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 衝撃珠だったら大迷惑斬りが復活してしまうではないか 毒と火弱点の克服シャガルしばらくお世話になりそうだから茶ナス太刀ありかな 闘技場に出てくるおかげで用事ないのにゴリラハンターしちゃう
んほ〜剛気水月円月たまんねぇ〜 現環境で狩る価値高い中でアマツ武器が刺さるのって克服テオぐらいだよね? ていうかこの先追加されるであろうモンスター含めても克服テオぐらいじゃない?
仮に希少種組追加されるとしてもどっちも氷弱点だし特殊メル・ゼナは龍弱点だし TA観点だとアマツ太刀は龍気活性伏魔ビルドがTA装備構成の選択肢に入るほど強いから属性じゃなく火力特化物理運用で使われると思うよ
スロ拡張ボーナスの物理の伸びは低いけど素紫出て元々の攻撃力が350だから会心率ケアすれば物理運用として充分使える アマツ太刀は装備難易度が低いのがいい
見切りも7積みやすくなったし今の環境なら会心もそこまで痛くない アマツは畜撃要らないのはもちろんだけど、物理武器だから属性系のスキル捨てられてれるのも良いわ 装備きついかと思ったけどオミットできるスキルが多いからむしろめちゃくちゃ組みやすかったな
切れ味も匠入れた袴履けば十分だし 天衣無縫研磨術鋭強いかは置いといて楽しいなこれ
超劣化版臨戦使ってるみたいだわ 天衣研鋭は蓄撃ルナルガはもちろん風使い繋がりで龍気活性マキヒコとかも試してみたい
マキヒコは龍弱点相手なら激昂変換も積めたら理想だしかなり強いだろうけど流石に厳しいか 円月使ってこなかったけど楽しいな
剛鬼刃狙いまくって紅蓮に三乙したけど なんで最初から(それか途中のアプデ)でこの円月の仕様にしなかったんだろうな
マジで、開発は最近はじめて円月使ってみたんじゃないかってレベル 太刀へのヘイトが高かったから仕方ないとしか
思うにサンブレイクアプデによって最終的にライズ並みにしれっと戻す作戦とみた
戻ってない気もするけど 天衣無縫lv1だけでも砥石いらないしめっちゃ快適だ 早替えで斬れ味回復するのが円月を貼り直すのと噛み合ってて快適で良いわ
もうアマツ脚脱げない 居合ベースで隙間に兜がプレイ体験として完成されすぎてたし水月の枠剛気にして完成だった 克服シャガル、居合水月でいってる人いる?
土下座後の頭付近置きボムがキツいんだが… >>792
この太刀下手糞w >>791 wが見切り斬り使いこなせると思ってんのかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあwなんでコスト重水月やねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 冰気3お守りで出たけどあったほうがええか?
イヴェル脱いだら胴脚アマツマガツチでいいんかな >>794
威合するなら必須
天衣優秀だけど狂龍翔も使いこなせるなら超優秀
その場合はアマツ胴になる >>773
俺もそう思って組んでみたけど物理特化ならティガ太刀のが強いとかないですかね
大剣みたいにずっとてっちゅうしぎだけ撃ち込むとかできないし アマツ脚が1番かと思ったけど胴も良さげじゃん
バルク脚脱がすにこれ着るかねぇ >>795
なるほどなぁ
クシャ頭
アマツ胴
シャガル腕
シャガル腰
アマツマ脚
これでいくわ アマツスキルの切れ味回復50なんかw
達人芸入れてたけどいらねぇなこれ 先駆けがもう少し使い勝手良かったらなーもしくは合気も回避判定とかだったら完璧だった カクトス威合桜花で開国シャガル用装備組んでみたけど
これ狂竜翔要らない気がしてきたな
桜花やる隙無くて虫余るわ、色上げはカウンター使った方が楽だなコイツ >>800
チョマア?wオマエw完全効いててクソワロタんなんななん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>806
カウンター慣れた相手なら
狂竜翔で水月うちほうだい出来るよ
ソロなら円月水月でいい火力 桜花威合とかいうゆうたでもできる立ち回りはどうでもいいとして、居合水月シャガルだとどうしても6分切れないなぁ
爆発が居合の移動距離より大きくて対処しづらいな ですよね
マルチだと尚更しんどい
せめてエフェクト抑えてくれればいいのに テオの粉塵とかもだけどあえて見えにくくすることで
難易度上げてる感じだしエフェクトでの見えにくさは変わらんだろうなぁ スイッチでエフェクトマシマシしたらマジで重くなるからやめてほしいわ 剛気入れたら捌けるけどイマイチ水月だけで火力取るの難しいわ開国シャガル
変な部位に水月吸われまくる、当て方のコツとかあるんかねぇ シャガルには毒かなぁ~
アマツだとマント&爪に水月吸われる
マルチで頭狙うのはかなり難しいなこいつ
あとダウン中のもがきがマジで鬱陶しい 開国シャガルはお前のターン長すぎだろって感じでイライラしてくるのが1番の強敵
そういう意味でも剛気運用はありなのではと考えてきた ターン終わったな?よっしゃ頭狙ったろ!で時間差で頭付近に爆発が起きるのが開国 剛気採用ビルドって威合はもちろん、居合抜刀でも前から激ラーTAとかで採用されてたよな
克服シャガルはその延長でいいんじゃね >>777
TA勢でもなく桜花ブンブン丸でもないお気楽カウンター動画としてはとても見本になるな
威合をカウンターでしか使わないのがお気楽動画としては諸説あるな 桜花しないなら畜撃太刀でよかったのか
全属性作っちまった >>751
こんだけ完璧に立ち回ってんのにHP多すぎだろ… MR110研究レベル85でサンブレ初期まで使ってた5属性太刀あります、また太刀使いたいですどんな装備構成と立ち回りを目指せばいいでしょうか? アルティメット奇人斬りとかいうのが嫌いで触るのライズ以降だけど円月居合楽しい >>827
最終的には怪異克服古龍の装備が別格に強いのでアプデ前装備の錬成はそれまでの繋ぎ感覚でいい
腰が長持ちするかな?程度
少なくとも
頭はクシャテオ
胴はテオ
足はバルファルク辺りに置き換わることになると思う
それ以外には固有スキル持ちのアマツ防具も腐らないかな
武器は属性がまだまだ強いので強化し続けるといいけどそれ以外には
・蓄積時攻撃強化と合わせた金レイア
・蟲技を強化するアマツ
あたりが強武器に挙げられることが多い
あと護石はいつからできるか知らないけど怪異素材を使う錬金がぶっ壊れなので既存の護石は全部ゴミになる
要は怪異克服古龍受注できるまで討究クエでMR上げまくる!
ついでに護石も怪異化素材で錬金する!
それまでに作った装備は錬成してもだいたい腐る! 解放斬りの3段目が開国シャガル相手に2000ぐらい出るけど十分かな? >>829
>>830
繋ぎの装備作って克服古龍までMR上げします、ご丁寧にありがとうございました! 円月が完全に並ハンでもストレス無く使えるまともなスキルになっててビビるわ
まじSB最初からこれなら不満無かったのに 開国クシャの頭小さいくせに妙に狙いやすいあの良改変を見習え バルクやMRテオが居合抜刀音ゲーを許してくれなかった様にシャガルは水月居合抜刀見切りで連続攻撃を捌いていく腕試し的モンスに仕上がってるな
今なら剛気刃もあるぞ 剛気は色上げ抜きにしてもリカバリー用として有用
ただ悩ましいのはシャガルは兜チャンスも結構多いんだよな
まあでも剛気無いとノーダメほぼ無理だし火事場とかするなら剛気一択か…? 蟲回復じゃなく回避目的で合気もありかもね
円月水月だと忙しいし業鎧との相性も悪いのはやや気になるが 正直回避性能とついでに巧撃付けて転がったほうがシャガルは楽 回避性能どこまで必要かは分からないけど、煽衛2で回避性能3相当らしいからそれもありかもね 氷気護石欲し過ぎて未来見したけど氷気2剛刃研磨1S32しかなかった 狂竜翔付けてんなら蝕も回避性能あるんよね
欲しいときに発動してないスキルはないものとして考えたほうがいいけど シャガル腕使いたいけど月使うならナズチ腕が便利すぎて変えらんねぇ
狂竜症は各1でもええか アマツたのしーMHP3から始めたから余計に嬉しいわ
シャガルはあんなに弱かったのにゴアより強くなってて草
俺の桜花無双威合斬りが邪魔されまくりですぐやられよる 円月使えるようになったのはいいけど根本的に儀式ってクソだわ 敵のスピード上がってるけど疾替えやら円月の硬直は前と変わってないしな 個人的にはアイボーのクラッチがアレルギーレベルで無理だったから今はめちゃくちゃ楽しいわ
なんだかんだで円月のおかげで水月も強くなってくれたし無限に見切り出来るのは楽しい 硬直も前々から割と言われてた気が
ちなみにあまり知られてないけど円月のモーションの後は見切り斬りに派生出来るよ 円月展開後は実は縦斬りに派生できる事を太刀使いの1割も知らないだろう
ほぼ使わない連携だけど 知らなかったわ…
まぁ確かに円月後わざわざ縦斬りする余裕あるなら早替えしてるかな… 剛鬼刃or合気外せない体になってしまった
やっぱ連続技でもとりあえずカウンター出来ちゃうのは快適だ
極めたら水月でなんとかなるんだろうけど 7733に研磨鋭3冰気3蓄積強化3業鎧2風纏1粉塵1回避距離2気絶3霞3連撃1剛心1蝕2翔2天衣1虫3納刀3 詰めたからしばらくこれで頑張る。 剛気刃の後に切り上げにも派生出来るの知ってる人いる?
勝手に剛気刃の後は突きに絶対派生して気刃2に移行すると思ってたけどそうじゃなかったわ 剛気刃は気刃斬りの段階を保存するのがメリットだからわざわざ突き挟んでリセットするのは勿体ない 剛気刃はコンボに割り込む感じだから特に何に繋がるとかなかった気が
強いて言えば特殊納刀には繋がらないからそこは気をつけないとローリングする 説明不足で切り上げの後に気刃3とか一文字に派生出来るから結構重宝したわ 本気で組んだら属性の方が強いのかまだ分からないけど、色々削れるからほんと装備組みやすいなアマツ太刀 いつ来ても負のオーラに満ちてた太刀スレがまるで別モンだな シャガル強すぎやねん
これ怪異研究にもでてきてさらに体力上がるんやろ?マジかよ 紫10出るようになったおかげでテオ太刀ありな気がしてきたけどそんなことはなかったわ >>826
ナズチの25分の闘技大会の特別傀異の体力が118000あったから恐らくそれぐらいの体力はあるだろう 円月と水月が別枠じゃなかったらシャガルまだマシなんだけど張り直しがほんとめんどい ライゼクスは毒より爆破の方が強いらしいけど他にそういうモンスター居る?バルファルクとか? 冰気円月水月面白そうだけどイマイチ狂竜翔との噛み合わせ悪そう
納刀してボマー冰気水月やるまでの狂竜翔の持続時間と冰気の溜まる時間気にするぐらいならいっそ狂竜翔切るのありかねぇ あかんて
何やねんマジでクソシャガル
怪異研究に出てきたら全部消してやるからな覚えとけ バルファルクもだけど時間差で波状攻撃をしかける
シャガルの地雷なんかとは相性意欲良く無いよな
古龍は遠距離攻撃も豊富だしやっぱキツイ シャガルつええな
相手のターンになると体力満タンで円月貼るのに苦労する あえて爆破使うならテオ太刀よりマガド太刀の方が融通効いて好き
まぁでも爆破に多少弱い相手でも蓄撃使うなら結局金レイア太刀でいいじゃんってなりそうだが 武器重ね着ミツネ太刀とアマツ太刀ばっかだな
まあ俺もあの二振りの見た目は大好きだけど 久しぶりに復帰して討究レベル上げるのにEX6ラージャンちまちまやってるんだけど2しか上がらなくて辛い
やっぱりEX7とか8の方が上がり幅デカいんか?
ちなみにいま155 塔とか闘技場ばっかやってると百竜1スロの野生の翔虫の使用時間を増やすヤツが結構強く感じる
最初から2スロあるのなら特攻入れればいいけど1スロでもこれ無理に百竜スロ増やす必要は無いかもしれんね 王国騎士とかシャガルも好きだけど居合いする以上刀っぽいのになっちゃうよね
天天天ほしい オーラまとう前の開国シャガルはまだ円月できたけどこっちはキツすぎるな アマツ毒属性武器使い分けてると重ね着したままだとややこしくなるから最近は重ね着外してるわ
今作は選択肢多いしせっかくだからミドロみたいなクソデサすら愛したい 属性エフェクトとかスキルエフェクトの相性まで気にしてしまってあんまり重ね着を自由に楽しめない 鉄刀(とそれをベースにした斬波刀など)は昔の見た目に戻って欲しい
ワールドのテキスト見た感じ設定的にもちょっとおかしいようだし 通常シャガルってそこまで強くないのに開国シャガルは強化されすぎでしょ >>873
円月水月なら狂竜翔いらんよ
狂竜翔は桜花ブンブン丸して威合タメを連発するスタイルなら強い アプデ5段でほぼ初めてまともに剛気使い始めたけれど敵が強いほど実用性が上がるな
兜のリキャ変わらず、円月の性能改善も追い風になってる 兜チャンスあるモンスなら円月貼って居合水月兜のライズサンブレイク複合型で蟲技回していくのが桜花ブンブン威合マンより断然DPS高くなるから狂竜翔は円月でも普通に使うよ
tろtろのおかえりライズ太刀動画で怨マガ狩ってる立ち回りが現環境で理想の動きかと
もちろん相手によって立ち回りは変わるけど 最近どんな装備流行ってんだろってTwitter適当に調べてたんだが最近は達人芸とか業物って積まないの?
積んでる画像ほとんどないんだが 達人芸+天衣無縫1にしてるわ
アマツ太刀で白になることがまず無くなった サンブレイクのラスボス倒したくらいで離れてて昨日復帰したんだけど太刀環境どうなった??あと何からやればいい? 今ならとりあえずアマツ太刀作ってから色々始めるのがいいような気はする すみません質問させて下さい
まだMR10の若輩者ですが、今後の太刀を見据えた時
見切り7弱特3(攻撃無し)で
月さんとブロンテさんどちらが与ダメの期待値大きいでしょうか? 円月水月やりたくてスラアクチャアクから渡ってきたんだけどとりあえず練習にチョイスしたオオナズチに手も足も出ないくらいやられる
居合抜刀が遅かったり早かったりなにひとつ噛み合わない
テオクシャも少しやったけどそれなりに手応え感じたのにこいつってこの型だとそんな難しい?
太刀自体はライズの頃使って一通りクリアしたから基礎はもう思い出してる >>905
最初は激ラーにしとけ
あと個人的にやりやすいのはライゼクス ナズチに関しては見えないしそんな攻撃頻度高いわけでも無いし円月水月やるには微妙すぎる
テオクシャはかなりやりやすいしなんなら激ラー慣れてきた後のステップアップにもちょうどいいと思う テオは三連パンチや多段直下ブレスがあるから難易度はクシャより上ってイメージだな 個人的には最初は金レイアやアマツ太刀でちゃんとスキル組むのは難しいからある程度の所までは繋ぎでイチモンジ使ってそれなりのスキル組んだ方が中途半端な金レイアやアマツ太刀より快適で良いと思う 狂化弓とか使ってたらなんで円月って範囲あんだろなって虚無感溢れてくるな
強すぎるんや 別ゲーの話はやめろ
太刀がカウンター武器として完成したんだからそれでいいじゃないか 太刀を快適にプレイするためにPSに移住した人いる?
復帰したけどどうせならPS5あるしもう移住したい 弓も太刀も使ってるけどなんで太刀のカウンターこんなガバガバなんだって思ってるしそんなのほとんどの武器に対して思うことあるよ かなりの敵に円月ストレスなく使えるようになったけど
一回の行動で即範囲外にでちゃって砲台になったりするモンスターには相変わらずって感じだね
シャガルとかさ >>915
PS5触ってみたけどR2が反応しにくくて辞めた >>918
やっぱりサンブレイクから復帰する人もいるのね
Switchで積上げた物は惜しいけど移住してダッシュで追いつくわ >>919
マガドの尻尾砲とか今まで気にならなかったのに車庫入れに見えてきたわ >>879
完全無視されてて草生え生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他ゲーに逃げてサボっておいてw効率いいLV上げないですかてwオマエwアホw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キメエ自演↓だなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
904 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f921-AzMY [118.241.171.252])[] 投稿日:2023/04/26(水) 15:36:18.89 ID:7WMCBzqQ0 [1/2]
すみません質問させて下さい
まだMR10の若輩者ですが、今後の太刀を見据えた時
見切り7弱特3(攻撃無し)で
月さんとブロンテさんどちらが与ダメの期待値大きいでしょうか?
905 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b29-R37Z [183.77.123.158])[] 投稿日:2023/04/26(水) 15:37:09.77 ID:ANK51srN0
円月水月やりたくてスラアクチャアクから渡ってきたんだけどとりあえず練習にチョイスしたオオナズチに手も足も出ないくらいやられる
居合抜刀が遅かったり早かったりなにひとつ噛み合わない
テオクシャも少しやったけどそれなりに手応え感じたのにこいつってこの型だとそんな難しい?
太刀自体はライズの頃使って一通りクリアしたから基礎はもう思い出してる 風纏3にするとすげーな
風纏は3だわ
風纏3以下はエアプゆうたな 3以下がエアプゆうたってことは3付けてる奴は真のゆうたなのか…(困惑) これ以上風を纏ったら俺はクシャルダオラになってしまう 3付けたらそれはもうエアゆうただろ
天衣も纏ってテンペストゆうたになれ 風なんか纏ってもいい事ないわ
情強は泥を纏うんだよなあ 纏と言えば最近見たTA動画で
リバカイのオマケとかじゃなく錬成で粉塵纏が2~3積んでたりしたんだけど、割と良さげなんかな 粉塵って火力期待値的にはどの程度に換算出来るんだろうな
とは言え不確定要素が多くて計算しづらいが 半分冗談やぞ錬成よりプレイヤースキル磨いた方がよさそうだ(己) 粉塵2~3ならだいたい全体火力の5~10%ぐらいにはなるらしいね
闘技場とかのエリアチェンジない傀異クエなら普通にめちゃくちゃ強そう なるほど、必要なスキル揃えてプラスアルファで中途半端に挑戦者2とかにするより粉塵伸ばす方が良さそう
あとエリチェンなくなるのもデカいな、ちょっと狙ってみるか 以下と未満の区別もつかない奴が上手いわけがない
結局、馬鹿には何やらせてもうまくできない
だって馬鹿だから ヌシオウガがかなりいい演出貰えてて眼福でした、プレステ版が楽しみ
天衣は狂竜翔と相性がいいね、ちょうど衣替えする頃に桜花や兜挟める感じでプレイしていておもしろい! 円月水月での天衣蓄撃研磨鋭七星刀、真面目に強くない?
金レイアより強くないかこれ 金レイアのスロ拡張何がいいだろ
会心lv2攻撃lv2がいいのかな 闘技大会でしか太刀使ったことないけど円月が強化されてエスピがめっちゃ楽しい シャガルやってると円月の外でないからみんな頭殴ってんのに尻尾殴ったり張り直ししてるのほんま糞 敵のでかさやモーションで広さが変わればな
まあそんなん出来ないなら範囲なくすとか居合した場所に新たに生成されるとかないとやっぱむりだな 円月の外でダウンした敵に向かうときに武器しまって翔や風纏リセットしがちだ
癖が抜けない 円環の詳しい説明上がってないけど攻撃は3までしかつきませんか?
見切りが4以上着くならそっちで粘りたいけど3が限界なんかな
攻撃3、スロ4で代用できるスキル3、空きスロ221とかが無難に集められる限界なら今持ってる攻撃3、虫さん、スロ22と変わんないんすよね 君の怪異レベル知らんけど攻撃おまの価値落ちたし
ここお守りスレじゃないし スレ立てる気あるのか分からないけど立てるならスレタイ元に戻しといてね(円月→練気) ちゃんとカウンターやってるはずなのに円月水月より前verの冰気解放斬りやってた時の方がタイム早い件
でもそっちやると天衣無崩外さないといけないし、せめて冰気2の神おま出るのを待つしかないか 結局は水月を弱点部位に当てれる腕が必要ってことなのかな
カウンター特化武器って方向性は面白いけど
あまりにも玄人向けで非マルチ向けすぎるよ かなり強いコンセプトだろ文句言うな
スタンしかないハンマーを見ろ なんか色々面倒くさくなったから脳死ベイブレードマンになったけどまあまあ強くて草
…良いのか俺は、このままで良いのか 桜花威合の強さは保証されているから仕方ない
桜花威合し続けてもカウンター取る練習にはならんから完全に別物として考えた方がいい
それはそれとしてマルチなら桜花威合安定でもあるしな
マルチのダウン時円月小樽水月とか使うなよ!絶対使うなよ! クシャ円月でやってたけどブレスが多すぎて相性悪いなこれ
桜花解放でいったら円月より3分早くおわった 風纏3 翔蟲使い3 s22 の
翔蟲欲張りセット護石が出た
桜花威合マンを極めろとの神のお告げに違いない… 円月練習してるけど敵によって相性差ありすぎん?
敵によって武器とかスタイル使い分けたりするの好きじゃないから困る
上達すればどのモンスターも苦にせずやれる? >>955
太刀は火事場を使ってようやくハンマーに追いつける程度の火力だからそこまで強くはないけどね… 立てる気なさそうだったから立てときました
ついでにスレタイも元に戻しときました
【MHR:SB】太刀スレ 124練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682582882/ まあハンマーの行き着く先は無抵抗の相手をフルボッコにする、だから
カウンターでモンスターとプロレスする太刀より早くなるのは当たり前というかコンセプトが違うというか 全人類が火力差をコンセプトの違いと言えるならこんなナーフされることもなかったんだけどねぇ ライズはコンセプト部分が強かったからな
今は無敵もカウンターもばらまかれ取り柄にもなってねえわ カウンターが取り柄なら取り柄強化する百竜珠ちょうだい? 冰気s1欠けなしどこにつけようかな
やっぱリバクシャ頭かな >>970
アマツ胴も…とか思ったけど冰気やるなら流石に胴はカーナそのままの方がいいか >>950
おいおいw7733とか言うて無知wってたんやめたんかや?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>963
無知w >>955 w虐めはその辺にしといたれいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 特効を超える武器専用百龍装飾品ってあるの?
なんか結局どの武器も使っていないイメージがある
太刀もボーナスアプデで来ても今更&使い物にもならないゴミになるんだろ? >>974
あwいあw普通に弱属鋼竜が特攻凌駕してんだがオマエwはアフォw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 鋼龍は見切り積みやすくなったんでだいぶ逆風吹いてる気はしてる
超会心3前提でも会心高くなってくると期待値は鋼龍より特効の方が上になっちゃうんで7733が流行ってた時期からだいぶ存在意義危なかったけど
ライズの頃の鋼龍の魂を返して… 自分としてはもうライズの頃より圧倒的に楽しめてるから専用珠とかあっても無くてもいいや バルクの翼2連叩きつけに居合抜刀でカウンター取ったら爆発で死ぬ時と死なないときあるんだけどどうすりゃ良いんだこれいっそのこと円月水月するときは剛気刃でも入れりゃ良いのかな 双剣だと討伐時間太刀の半分だしもう自己満オナニー武器でしかない ヘビィが暴れてる時点で効率求めて他武器担ぐやついないでしょ 良おまの第2スキルが翔蟲使いだったからもはや翔蟲使いLv6だわ
頭リバルクシャナから変えるならやっぱリバルカイザーか これゲームだし早く狩れるかより楽しく狩れるかの方が大事だな
それすらもダメだった太刀が快適に遊べる様になっただけでも言うことねぇや ホストで円月しても弓双剣が円月外でシャガルぼこぼこにしてタゲすら返ってこないままずっとダウンしてるの眺めてるゲームだったから桜花ぶっぱして終わった・・・ 貰ったから今夜22時から塔激ラー25分4乙配布する
詳しくは後程 双剣もガンナーも個人的に共通してる特徴があって「すぐ飽きる」ってとこだな >>995
ころりんじゃなくて見切りでいいとおもいます
慣れたら居合 克服シャガルで円月とか修正されなかったら絶対無理だっただろうな
むしろ克服シャガルが桜花威合するのも微妙な程の隙の無さだからこその修正だったのか >>992
ノーリスクで強い蟲技があるとワンパターンになっちまうんだよな
双剣も本来なら色々できて楽しい武器のはずなんだけど
火力を出そうとしたらいかに螺旋の手数稼ぐかの武器になってるし このスレッドは1000を超えました。
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