【MHRise】モンスターハンターライズ HR1596【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStationR5 / PlayStationR4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.64【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1674486345/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672313055/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1595【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675740534/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ちな前作までのアマツのサイズは3133.8cm
カーナは2596.05cm 密林ナズチ25分キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>1乙
アマツって初登場以来CSでは武器も防具もパッとしない印象あるけど、もしかして今作一点突破付く? 合議制じゃねえんだ各々好きに呼べよ
乗るやつが多ければそれが標準になるだけだ >>3
カーナは同じでアマツは少しデカくなって登場か 特殊メルゼナってもうリークとかで出るの確定してるん? 新しい錬成方法って記載ミスなのか…
楽しみにしてたから残念 >>1
乙
このゲームに限った話じゃないけど
夜だから暗くて見辛いとか誰得なんだろう
昼夜選ばせてくれ >>1
乙
このゲームに限った話じゃないけど
夜だから暗くて見辛いとか誰得なんだろう
昼夜選ばせてくれ >>12
メルゼナのなんらかの個体は来るのは確定してて元々開国みたいなもんだしはないよねってことで特殊個体って考えられてる アイスボーンのときは臨界呼びにキレてたやつがいたぞ メルゼナとカーナの縄張り争い
かっこいいけどメルゼナの位置がワープするバグあるっぽいな メルゼナとカーナに別個体追加ってすまんこれセルレギオスくん更に詰んでるやん(笑) マルチ切断で討究クエ100%貰えてたの、修正された?
切断でクエ貰おうとして貰えなかった人居たら教えて セルレギオスには極限があるから……
なお4Gから一生出て来れない模様 イヴェルカーナなかなか面白いね
ただクシャル骨格だからなかなか尻尾切らせてくれない
ソロで大剣やるならともかくマルチで剣士3人でただ狙うだけじゃ時間かかるし報酬に期待した方がええな… バルクがギュイイイって溜めた後、まわりを力強く薙ぎ払う攻撃
剣士なのにごっそりもってかれてワロタわ
あれはたしかにマルチだとこわいな アマツくるとしても討伐後の晴れ演出は無くさないでほしいね 禁忌は出し過ぎると有り難みが薄れるから出すならW系列だけにしてくれないか? >>39
あれどう避ければいいんだ
体の下安置じゃなくなってるし >>42
出なかったら唯一禁忌ないシリーズwとか言いそう バルク盟友アリだった所為かもしれんけどいうほど強くなかった気がするんだが
装備も未強化状態で行ったけど いっそネロ辺りも出してくれないかね
クラッチ無いから多少は軟らかくなるだろうし今作属性強いしアイボー歴戦王程のクソさは無かろう やばやばやばバルクカッコよすぎ!!!!
カーナもIBより出来良いしほんと神ゲーw 初見ランディーブやジョジョブラみたいなこれどーすんの?って強さが欲しいな うおおおカーナのエフェクトしょぼいからどこの氷壊してるかわかりやすいな 怪異克服ナズチが最強だとおもってたけど怪異クエストの開国ナズチ超簡単に感じる不思議 ハンターマイセットとか言うゴミはなんで入れ替え技マイセット対応してないんカプコンさん サンブレカーナの良いところは変な改悪せずカーナの曲をそのまま使ってくれたところと討伐時のBGMをアイスボーン仕様にしてくれたこと さぁ野良開国バルクはどうなってるかな様子見してこよう 前スレの内部データ追加分の話だけど
071_00 ゴアマガラ
071_05 混沌ゴアマガラ
072_00 シャガルマガラ
072_08 傀異克服シャガルマガラ
073_00 ???←Ver14追加データ
077_00 ???←Ver14追加データ
079~084 ドスマッカォ、ホロロホルル、ディノバルド、タマミツネ、ライゼクス、ガムート、オストガロア
086_05 奇しき赫耀のバルファルク
086_08 傀異克服バルファルク
087_00 アトラル・ネセト
088_00 アトラル・カ
並び的にもこの追加データ分はMH4(G)のモンスターだということが分かる
MH4G組はセルレギオス、ゴグマジオスのみ、順番的にも077がセルレギオスで078がゴグマジオスになりそう
つまり077_05でセルレギオス特殊個体が来る?
2596.05cmならサイズ的にもちょうどいい
MH4組はアルセルタス、ゲネル・セルタス、ケチャワチャ、テツカブラ、ザボアザギル、ネルスキュラ、ガララアジャラ、ダレン・モーラン、ダラ・アマデュラの計9体
073~076までの4体、つまりシャガル以降にナンバーが来そうなのはこの中だとゲネルセルタス、ガララアジャラ、モーラン、ダラくらい
3440.72cmとなると古龍組は無理、ガララも基本サイズが4000cm超えなため違う
コイツ誰だ?
ちなみにアマツマガツチは058_00、イヴェルカーナは124_00なため今回の追加分には該当しないハズ 今回のカーナ武器は強いのか?
IBではモンスターと防具としては良かったけど、武器としては残念の一言だったが 野良開国クシャなかなかエキサイトしてて楽しいわ
思ったより味方の乙少ないからもっと火力上げて良いぞ 5,4乙25分シリーズどれから育てるか・・・20でも数あるとわりと地獄で草 カーナの尻尾って切らないと報酬からは出ないか出にくいやつか? >>54
しょぼすぎて氷まとわねーなこいつと思ってたらすでにまとっててパリーンして気付いた ロストコードのバンドルと髪型のDLC買ったわ
サンブレやるの楽しみ
舐め回すように武器のモーション見てやるからな カーナ武器は大剣が当たりかな
氷気ゲージ溜めやすくなるし、防具含めて大剣推しなんじゃないのか >>70
亜種希少種特殊個体二つ名ヌシ開国は原種のとこに纏められてる >>66
そりゃ良かった、ちょっとググったら冰気の強化スキルついてるんだな
残念なイケメンを返上出来るなら良いことだ >>62
IBの武器はアプデが来るまでは高い物理攻撃力でだいたいの武器種でトップクラスだったろ 王女命令でなんか調査してるって匂わせあったけど誰? >>78
それはアマツ
渾沌ゴアの時カゲロウとタドリの故郷を破壊したモンスターを調査してるってラパーチェが言ってる
そんでそのモンスターが99%アマツ あーあ門壊されたぞ
だめやこりゃとすすむと
事前の完璧な配置でおもてなすガチ勢に笑う。いつのまに配置したんやw >>77
そうだっけ?
だとしたらチャアクのイメージがカーナ武器全体のイメージになってしまったのかも 属性環境萎えぽよ
立ち回りがつまらんし色々めんどいから嫌なんよな
なんかすぐ飽きそうな気がしてきた >>82
百竜の話?門って必ず破壊されるんじゃないの? >>83
チャアクのイメージが=>氷臣ダルクのイメージが
のが適切か >>84
別にナンニデモで無理して属性合わせなくても良いよ
マルチなら味方から白い目で見られるかもしれんけど95割のやつは味方の装備なんか見ないし ガンス「冰気も変換も相性悪いです対戦よろしくお願いします」 >>61
今回追加されてたのはサイズID?とかいう奴だからモンスターIDの件とは無関係だと思うよ
というか過去に解析してた奴が今回追加はなかったと言い切ってる 砂漠左の池の高台でバルクとわちゃわちゃするのいいなw
照準で酔いそうになるけどw 友人がやろうとしてんだけど次安くなるタイミングいつかな サンブレカーナ初討伐
大剣でやったけど全然殴った感じしねえ!
本当にSEクソ マルチで見たんだけどアニメ調のティガの笛ってなんてやつ?
戦闘中の曲が流れるんだけど 表記錬成なんて大剣専用スキルじゃん、ほとんどの武器関係ないし 傷付けてオニクグツでガッシャーンしようとしたらこのゲームクラッチクロー無かったわ 伏魔とか狂化とかデメリット系やっぱ難しいですわね…回復薬がすーぐに尽きますわぁ
やはり被弾しまくる雑魚ハンターは背伸びしないで攻撃防御見切り付けたほうが良いですわね… 世界観警察は今回の重ね着に対してどう思っているのか >>46
所詮MR160で解放されるクエだ
このスレの隠れゆうたがあぶりだされてるだけ カーナのブレスや突き刺しや空中にいる時とかあ、クラッチチャンスやってなるな 某ストリーマーの王カーナの動画みたけど氷の表現美しすぎるだろ >>115
回復を薬だけで何とかしようとするから切れるんだぞ
血氣もそうだし猫もアテにしたらいい もうPS版しかやらんと決めてるからもっぱら動画勢だが
六花ブレスあれにするならあの技出さん方が良かったんじゃねえかな そういえば昔ルナルガの強化個体クエが来るとか発売前から言われてたけど、やっときたな
モーションも増えるし カーナとやってクラッチチャンスを思い出してるとIBはモンスの隙を見る訓練として優秀だったのかな…と思ふ 東急の開国やった感じ普通の開国と戦闘力はそんな変わらんな 烈禍襲来は双頭オマージュな凶双に対する無双のオマージュなのかな >>125
目が60fpsに慣れたせいで紙芝居に感じてやり辛いわ PS5で始めたが、里のBGMなにこれ
単体としては悪くないけど、何度も何度も聞くもんではないでしょこれ
すぐにユクモ村に変えました 気持ち悪い 特にうん地素材がオールマイティなネギカーナは徹底的にクラッチ擦り込まれたからな Switchでできる範囲のモンスターにしておかないとホント酷くなるばっかだな
アンジャナフとカーナはライズに出さない方が色々な意味で良かったわ 今後イベクエで追加されるみたいだから楽しみ
特に茶なすの襲来やばそう
メテオ追加しててくれ バハリ商会ボり過ぎは治ったけどカーナ玉とか尻尾とか肝心なのがねンだわ
今すぐ仕入れてやくめでしょ 久々にやったけどSEクソだしエフェクト雑だしほんとチープだなこのクソゲーwwww
はい今回も追加モンス1回ずつ狩って終わりですwwwさっさとこのクソゲー捨てて新作発表しろカプンコ >>133
鎮め歌は好きだが拠点BGMとしてはちょっと味が濃いよな
俺も全部修練場BGMに変えてるよ >>135
アンジャナフってそんな負荷かかるモンスか? 烈火襲来これちゃんと告知した方が良かったんじゃ…
ハンターマイセットとか東急に開国来ますよ!とか出し渋りの末の予定調和なんかよりこっち大体的にすべきだろ ワールドジャナフってブレスが花火みたいだったしカーナに比べてそんなにエフェクト凝ってた印象がない PSのサンブレイクは出たら買うけど似たゲームのワイルドハーツは買うかどうか悩む
モンハンは好きだけど討鬼伝は微妙だったんだよな お前らに言われるまで烈禍襲来気がつかんかったわ
今だにアプデ分の追加クエ埋めてないし カーナ氷の規模全体的に小ぢんまりしててなんか哀しいな
円形の氷とか歴戦王モーションから生やす氷とか前作とギャップありすぎて笑っちゃった アンジャナフは毛並みと炎がガッカリなだけで頑張っている方 ワイルドハーツさんプロモーションしなすぎてPCPS箱ユーザーホグワーツやdadに取られて終わりやね 泣きシミュの更新マダカナー
エアプのシミュはなんか使いたくないし まあ最初は開発3人だったらしいしそこからここまで作ったのはすごいわ
REエンジンの慣らしにもなっただろうし
にしてもワールドアイボーの武器デザイン4人とか、なんでそんな人員配置が極端なのか理解に苦しむ >>117
3乙3乙言われてるけど絶対嘘だろあれ
よっぽどライズの頃のイベバルクの方が強く感じた シミュはもう錬成結果やお守り入れるの多くなりすぎて、シミュ使わずに自力で組むようになったわ >>159
ライズの強さの要因は目潰しエフェクトだろ >>153
なんであんな静かなんだろうね
もう発売まですぐなのにあそこまで情報出ないのは謎すぎる >>159
たぶんつまんないとか3乙とか言ってるのはガンナーとか使ってる下手ハン バルク盟友抜いたら難易度クソ上がって草
これソロ盟友ありにしたの懸命な判断だな
連れて行けなかったら倒せないゆうたが暴れてると思うわ >>117
IBの時からだけどアプデ初日は簡悔とか難しいとか増えるから人が戻ってはいるんだろうな 初めてガチのキャンパーを見かけたわ
イヴェルカーナ倒した瞬間にすごい勢いで走ってきて笑った
大タル爆撃しても剥ぎ取り妨害できないんだな
他の人が真面目にやってなかったらわざと自殺したのにブロックしか出来ること無いのが悔しいぜ 剥ぎ鉄は一切ののけぞり吹き飛び打ち上げを無効化するからな >>159
配信者はネタのためにわざと苦戦演じてるだけだと思うわ
真に受けて歴代最強とか最高難度とか絶対ないし、
弱いとは言わんけど他開国と比べてもとから強めなんだから順当な強さだよな アプデしてもランク足りなくてなんもやる気起きない
おしまい カーナ倒したときに流れるBGMてこれ王ネギ倒したとき流れるやつだっけ?
こういうのはいいね雑魚だったけど バルクはランスが楽だよ
溜めレーザー二回は削られるけどね >>169
擬似的にだが武器ごとに武器重ね着設定できるから使うぞ カーナは信じられないくらいクッソ雑魚
倒した時のあの音楽で一番盛り上がらないむしろ興ざめしたのは初めて
体験版カーナの強さ返して カイイカ前の普通のクシャ並の雑魚さ
今更この難易度でなぜ追加するのだ 片手剣でやってるけど回復使用0でまだ倒せんな
絶対どっかで被弾するわ
頭破壊わりと早いし血気使うか カーナは尻尾切るの難しいけど
切らなくても尻尾素材出るんだな(笑) IBのフリークエのカーナやるメリットないから知られてないけど歴戦王とか関係なくフリークエのカーナはどのタイミングでも必ずクリアBGMが専用のやつになってるんだぞ >>175
王カーナはやったことないけどそうなのか
しかし尻尾回転と誰も当たらないような大技ぐらいしか追加されてなくて正直イマイチだったな >>140
そうそう、濃すぎる
RPGのイベントシーンで何度が流れるレベルのBGM 拠点BGMではないよなぁ
ぶっちゃけここの住民からしたら今更すぎる話だろうけど >>181
大剣使いは普通にラヴィーナの素材集めに使ってたぞ
今と違って使用率2位だったしそこそこ重宝してたろう >>187
拠点BGMくらいサンブレ発売後に出たやつも買わせて欲しいわ
アステラとか曲だけはいいさ カーナ武器だけ納刀中の冰気ゲージ回復早くなる機能いる? カーナの縄張り争いめっちゃかっこいい
やっぱり肉弾戦オンリーより能力バトルのほうが見ごたえあるな >>189
アイスボーンのミラボレアスより強いモンスターはNG 縄張り争い見てるやつって、カーナを一瞬で仕留めきれてないってことだよな
ふーんってカンジ~ やって思ったけどやっぱイヴェルカーナはアイスボーンでこそ映えたモンスなんだなって
テオの直下ブレス→衝撃波バーンみたいな大技(笑)みたいなのカーナも新技として会得してたけどテオの色変えただけだしエフェクトダサいからやめてほしい ガチでつまんねえから嫌いなんだよなバルファルク
死んでくれよこれ作った奴 開国バルファルクはソロ推奨
イラつくのはマルチでやるからよ 東急の取り巻きだった頃からアイツ一体いるだけでクリア率3割減るからな(当社調べ) 開国バルク実況者乙りまくってるやん
みんなこいつ最強モンスターみたいなサムネにしてて草 >>162
EAのサブスク入れば二日前からやれるので発売日前に評価出るから待っとけ
月々1000円もかからんから自分もこれで試すわ >>196
前スレの開国呼び煽りとかこれとか最近雑な煽り増えすぎだな
もっとスレオンにやる気出せ 自前で支援爆撃した後に彗星ブッ込んでくるバルクぱねぇ
お前もう生き物じゃないだろ バルファルクは闇討ちガンスで行くと楽だぞ
攻撃の最後に合わせてリバブラで背中とって肉質無視与えればいいダメージ出る >>206
パッケージ版予約してるけど微妙ならホグワーツやりたいしそのまま転売するからここで評価を書き込んでね 龍気に呑まれてキュリアを患い理性のカケラも残ってなさそうだがご飯とかお風呂とかどうしてんだろ 鳥集めてようが龍耐性を高めてようが開国バルクの火力が高すぎてどうしようもねぇ
あるものは全て使ってチキチキ戦法で戦うしかない モンハンってまじつまんないよな
ダクソみたいに勝ったああ!楽しかった!みたいの何にもないんだよな
はあ…つまんねえこいつ…とかなるアクションゲームこれくらいだよまじ 怪異クエの克服古龍倒しても破壊玉出ないんだが簡悔? 俺も龍気に呑まれてキュリアを患ってるけど食事も摂れてるし風呂も問題なく入れてるよ ノー告知でしれっと追加されてるルナルガの強化個体はなんなんだよ 現時点のRISE系列モンスターの中では最強なのは間違いない
つか他の追加モンスもこれくらい頑張れよ
今更烈禍襲来で強化とかやられても困りますわ >>217
踏み逃げガイジがまともな思考回路持ってるわけないだろ 開国バルファルクはどのタイミングで攻撃すればいいのかわからなくてスラアクを使っても初見討伐に15分かかったわ
脳死受け身だけしないように気を付ければダウンすることはあまりなさそうだけど、傀異討究に来たら野良マルチが阿鼻叫喚だろうな いい加減3乙でクエスト終了とかいうゴミシステムやめろや
初見で狩れる暇人ニートばっかじゃねーんだよ
時間の無駄にしかならんわクソゲ >>211
14日から10時間だけ先に出来るんでそれだけやったら書き込むわ >>218
偉いじゃん…
他人にうつさないでくれよな >>217
マジで強すぎるがすげーやつが来たって感じで良い
これだろ求めてたものは >>190
そもそも大人気太刀もマジの最初期はラヴィーナ防具が多かった
太刀にはゆうためちゃくちゃが多いのとゆうたならではのパッケージモンスブーストと特殊納刀で相性いいんじゃね?
ってもろもろ重なった結果最初期ゆうた太刀のゴール装備がラフィーナに高水準かつイケメンのネロ太刀だった 開国バルファルクは流星群してくるぜwとか言ってたらマジでやってきた。
イヴェルカーナめちゃくちゃ縄張り争い増えてるな。クシャテオのも使い回しかと思いきや差分あるし >>222
オレもチャアクで被弾しまくったからスラアクのヤーステに甘えまくってそんな感じだわ
こいつずっと俺のターンすぎる 初見ガーナ雑魚すぎワロタ 後ろ足切ってたら勝手に死んだ これ古龍種でブッチギリの最弱だろ ずっと俺のターンをいや俺のターン!できるのがランス 一回の攻撃がめっちゃ長くてクッソ重いのはさながらヌシオウガのよう 虫受け身とかいうぶっ壊れチート技があるんだから全モンスターこれくらいやりたい放題で良かったわ
サブレは難易度低すぎなんだよ バルクのモーションで唯一許せないのは遠距離グミ弾バラマキ ライズのバルクは良モンスだった
サンブレのバルクはクソモンス バルクは尻尾の肉質が弱特通る優しさ設定だから回避距離で股下潜って尻尾ぶん殴りまくってたら楽勝だぞ 難易度上げろとか言ってるガイジは時代の流れが見えてない老害でしかねーわ >>187
RPGの別ゲーになるが個人的には夜の拠点でイェアイェア言ってるよりかは全然聴けるし好きだわ
カムラのは拠点BGMとして耳障りにならないように配慮されてるとは思うけど まあ最終的に人によるわな もういいよさっさとしねよゴミとかなるのバルクだけだもんな >>239
じゃあなんで高難易度ゲームのSEKIROやエルデンリングはGOTY取れたの?
ガイジばっかりだから? >>235
空中飛んでからのグミ撃ちはまあクソ
今回の襲撃は好きだけど バルファルクは割とガンナー殺しかもな
接近して戦ったほうが安全な気がする バルファルクの是非はさておき
もはや生物じゃないよね 開国とか言ってるから明治時代が始まったくらいでしょ ハンターもとてもじゃないが生物とは思えないのでセーフ バルクは末期のmhf感ありすぎ
エルゼリオンとタメ張れるような非生物 シミュ対応までは今までの大剣装備で潜るわ
対応したら教えてくれる エルデンSEKIROやってたけどモンハンの方が高難易度だよ ビームばかり撃つ龍ってどうなん?って思うけどバルクだけはかっこいいから許してる >>255
人それぞれ感じ方が違うな
個人的開国強さランキング
クシャ>テオ>バルク>ナズチ
だな ぶっちゃけワールドアイスボーンを嗜んだ奴らは開国バルク程度じゃ満足出来ねえだろ イヌ思ったよりデブいというか大きいな、ネコは違和感の塊だ >>263
うるせー開国バルファルク舐めてるならオトモ盟友抜いてやってみろ
飛ぶぞ 大体は徐々に慣れてくるんだけど
バルクだけは慣れる気配が無い
しっぽ狙いで死にながらでも倒せるけど
死なずに頭狙いが絶対出来ない 見た目があれだから捕食をムービーにしたり生物感出すことに気を使ってるよ
https://i.imgur.com/cRz6vl8.jpg >>262
俺と真逆の感想だな
ちな初見は大剣使ってる 数カ月ぶりの新モンスって事でやったけどカーナ肩透かしくらったから強いと言われるバルクやろうと思ったら傀異レベル95で戦えなかった 川北紘一「ビーム撃てるならそっち使うでしょわざわざ組みにいかんよ」 3乙
2乙リタイア
3乙
3乙
リタイア
バルクやばすぎだろ、あいつあの挙動でカスって大ダメージって >>266
俺の尊敬してるガイジの総司令はあるものは全て使えと言っている サンブレ入ってマルチに逃げたの初めてだわ
そのくらい勝てるビジョンが見えなかった
サンキュー百竜夜子×3 開国バルファルクの猛攻に被弾しすぎて1乙
でも脈動解除でダウン奪ってから前脚破壊でまたダウンして、深呼吸始めるから胸パンしてまたダウンさせてたらしんだ。12分。 一撃死ないのは調整されてる感じはある
イベクエで来たら即死祭りかな オプションで盟友に操竜任せられるようになってるけど任せてみたらメチャクチャ上手いじゃねーか!
有能すぎだろ! バルクずっと俺のターンって言われてるけど逆にめっちゃターン性守ってね?
ただ攻撃が2連3連なだけで
開国テオのほうが隙少ないイメージだわ 翼をロングバレルみたいにして極太レーザーみたいなのぶっ放すやつはカッコいい
カッコいいだけでそれ以外は何か色々と文句言いたい でも身体に取り込んだ酸素を謎エネルギーに変換してそれを推進力にして飛ぶって古龍の権能としてはおとなしい部類なんだよな
いるだけで周りの環境変えたりもしないし
地上にクレーター作るという迷惑行為は働くけど >>285
昼前でそれだったからな
割と増殖するかもしれん ぶっちゃけると金玉が浮かすハンバーグにバリスタ乗ってるのとかガイアの垂直落下バリスタに比べたらまだバルクはマシに見える 次回作のワールドがリアリティをかなり追求したゲームだったから、XXはそれとは対照的なファンタジー感のあるモンスターをデザインしたんだろうな バルファルクって凄まじく不人気なわりに今作やたら優良枠で使われてるな
開発か辻本がバルファルク好きなのか? バルクが活性化した時の龍気の流れが殺意の波動にしか見えん
実質ストコラボ >>289
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。
完全にかこまれて る。っょぃ。勝てなぃ。 テオはマスター新挙動の走り抜け連続で擦られるとソッポ向いて終わりだから隙が少な過ぎる あー錬成やりたくねぇーなんで10連実装してくれなかったんSUZUKI 強化ルナルガなんかよくわからんけどあんま強くないな
奥義の反復横飛び超増えてるくらいか >>301
何がやべえってアレ色変えで大分変わるんだよな
やってる最中気づかなかったもん 無理矢理早替え絡めたようなのばっかでつまんねえな
カプコンって新要素使わせるためにこんな調整ばっか >>288
クシャはランス・弓
テオはワイステ
バルクは特殊納刀
ナズチは双剣で行ってる
テオは動きすぎだしワイステじゃないと処理できる気がしない
風車とか使えば片手でもいけるんだろうけど とりあえず帰宅したから一回カーナ行ってみたけど
ポエム内で冷凍アケノシルム出来上がってて草 バルクそんな強いんか
ワールドのベヒーモスより強い感じ?復帰しよかな >>311
期待してるならはずれだからやめたほうがいい 真っ二つに切断してもそこから再生して2つになりそうだよな 個人的には
テオ>ナズチ>バルク>クシャ
だった
武器は左からガンスチャアクガンスランス ここのスレの住民ともなれは通常ベヒぐらい全員ソロで倒してるだろ、勿論アイスボーンになる前にな 落書きが許されるならグルニャン復活してくれよめっちゃ売れるだろ 強いは強いけどライズ時点の動乱バルクの方が強かったかな
ありゃまぁライズのエンドコンテンツみたいなもんだが ベヒーモス信者わらわらで草
ヒーラーなんて異文化持ち込んできた外来種害獣なんて嫌いです ミノトぉ!百竜夜子のパンツ描いとけや!舐めとんのか? >>325
お前の好き嫌いに関係する話なんかしてた? インゴットX脚ともいよいよお別れかな
これまで大儀であった ベヒ信者とかいちいち煽るようなこというなよ
どんな感じか見に来てるのもいるだろ… 普通の赫耀バルクは攻撃前後の隙が大きすぎてそこまでだったけど(なんなら通常種の方が全然強い)開国は隙が潰されてるとこ多くて攻撃タイミング分かりづらいし流石に開国の方が強いわ事変含めても やっぱ盟友強すぎるな
開国バルク初クリアまで犬だけだと11乙ぐらいしたのにありだと適当にやってもクリアできるわ 個人的には動乱バルクより苦戦したけど人によるみたいね
ランスとか相性良さそうだけどどうなの? >>16>>20
それは期待できるな、ありがとう! 疾替えしょっちゅうするタイプで攻撃力あげようと思ったらなんのスキル積むべき? インゴ脚のはたらきは金鵄勲章ものだわ
マイハウスに陳列してやりたい >>191
"目覚め"があるらしいな
マジで買いたい 8回目?9回目…?15分超え1乙討伐完了
さっきのカーナ強いとはなんだったのか、一乙したけどあっちは初見で狩れちゃったし
開国バルク調整来ないんだったらもう2度と行きたくねえ… マルチ大剣との遭遇率90パー越えで草
どんだけラヴィーナ待ってたんだよ皆んな 昨日ギリギリ討究レベル200にしておいてよかった・・・ >>342
業鎧だと切り替えたとき攻撃力上がらなくない?
他への返信だったらごめんだけど IBの時、氷気練成は面白いとは思ったが、4部位はやっぱり重たかったよ 氷気もどうせ錬成か珠堕ちするだろ?
今はつかわねーわ
どうせ二か月だし古龍しばいて骨集める方優先しよ ずっと錬成してると自分を俯瞰的に見てる気分になるな… まだアプデしてないけどアプデして何かデメリットとかあったりする? 開国バルクやべえな
慣れたらそうでもなさそうって感じはするけど、野良は無理だろこれ 研究レベル220までだと今回のアプデ2,3日しかもたんね つっても冰気って大剣以外で使わなそうだし龍気はそもそもいらないしなぁ 克服バルク面白いね!
やっとそれなりに手強いモンスター登場してくれた >>355
スキルガチャの選択肢が増えて既存スキルが付きにくくなる 冰気大剣久しぶりに使ったけど抜刀溜め3じゃ他武器に全く追いつけないから結局威糸呵成頼みになってモヤモヤする ヌシジンオウガ並の敵が欲しい
お前らがあんまりやらなかったせいで…… 傀異化渾沌に呻くゴア・マガラとかいう世界の業を背負ったような憐れな存在 防御力800以上でも2パンでやられて強え!!て思ったけど冷静に考えたら今までが微温かっただけで本来のG級相当にやっと戻っただけなの気付いた 胴が納刀3だから太刀にとっては呪いかもな ラヴィーナ 大型アプデとはいったい何だったのってレベルのスカスカぶり あんまり言うとずっと飛んでブレスはいてて
たまにつつきにくるレウスクシャカーナが出来上がるよ 龍耐性だいたいの人がマイナスだろうからその辺もあるんだろう克服バルク >>373
折角だしキュリア&狂竜症にもう一つくらい要素付け加えたくなるね! >>235
空中浮いたあとにディレイかけてきたあとに目の前にばら撒き弾破裂するやつ1番苦手やわ… テオと同じく相手のターンが長くなったタイプやなバルク
カウンターやアーマー押し付けやインチキ回避無い奴は置いていく カーナも弱いし、克服バルクも初期に作った雑錬成のままで大した苦戦もなし
防具重ね着終わったし結局微妙だったな
鈴木采配じゃアマツも期待できんかこれ 俺も初見バルクは龍耐性マイナス10だったわ
さすがに痛かったぞ ライズのクシャダウンしまくりのサンドバッグの癖に体力無駄に多くてダルい
火力倍にしていいから体力今の3割減くらいにしてほしいわ 結局バルファルクもノーマルの方が強かったな
傀異克服はダウンが増えるだけで普通に弱いわ大技出す前に死んだ 今更耐性-16に気づいた
下手な錬成装備よりも凝ってない装備の方が楽かも メカファルクはターン性は守ってくれるけど
ことあるごとに広範囲爆破しとけばええやろという精神が気に入らない バルク3乙して回避距離アップ2つけたら倒せたわ
軸合わせが何も付けてなかったらかなり厳しかった 攻撃4スロ、遅すぎたけど入れるならせめて今回だったな
4月以降できたところで機を逸している イヴェルカーナよっえーな
そして箱やPSからSwitchに戻ると酷えなこんなにカクカクだったんかよ…… 克服ナズチが最強とか言ってるのにわかすぎない?
どう考えてもテオが最強、ナズチ最弱だろ バルクトラウマになりそうなぐらい嫌いになりそう
カーナ?多分いけるっしょ笑 >>392
次ほぼアマツという大ボス追加だからタイミング的にはそこまで間違えてないと思う
こんだけ焦らしてまさか弱いわけないしな
弱いわけないしな switch本体だけじゃデータ容量やべぇな
このソフトのためだけにSDカード買いたくねぇ 装備、属性チャアクかボウガンくらいしか組めないな
おもんねえ… ライズからずっといるアマツくるぞおじさんは春アプデで今度こそ成仏できるのか 案の定EX8の開国古龍どもが鬼強いな
テオはマジで3乙しそうだった アマツはまた設置ボウガン台に掴まれば吸い込まれないのかな? おっちょこちょいさん用に注意喚起しとく
アプデで防御力UP来てるから防具強化を忘れずに 開国バルファルクの野良地獄だな
1発で乙るヤツいる 犬の重ね着当たったんやが Steam版ダウンロードできねぇなんだこれ 俺も装備見たら龍耐性−17で草
そりゃ攻撃痛いわな >>401
フレームレート60↑に見馴れるとという意味だぞ 防御なんかどうでもいいよな
大差ないってなんか検証されてたし >>400
アマツ来たらグランミラオス来るぞおじさんが新たに誕生する >>393
わかる
旧作感やばいよな~データ移行さえあればって気持ち おもんねえ
属性チャアクがなんかつよくなっただけやし どんなに苛烈であろうと速やかにと狩れるテオはやっぱりおやつ
みんなの人気者 壁ドンでけっこうなダメージ入ることを思うとバルクの彗星ってバルク自体が粉々になってもええんちゃうか 龍気変換でマイナス耐性をチャラに出来るの地味に有用なのでは…? >>409
俺もps版やっててSwitch版戻って最初萎えたけど数クエやると全く気にならなくなったぞ
ブラボとかもたまに戻るとガックガクで最初は酷いけどやってるうちに気にならなくなる
人間なんてそんなもん バルファルク好きだったけど克服は攻撃から攻撃に移る時間減らして自分のターンやってるだけのクソモンスだな バルク3体くらい連れて城塞を襲撃してもらいたい
そして平地にしてもらいたい >>409
じゃあやめて書き込むな
ネガなことしか周りに与えられないゴミ >>417
集中、納刀術、抜刀術など幅広いスキルも付いてくるんだぞ!
ドン!ドン! >>421
大丈夫、日頃60でやってても普通に慣れる
360fpsでOverwatchやりつつスイッチでサンブレやってる自分が保証する アプデ内容並べてアイスボーンと同時期比較するやつらももういなくなってしまったな
まぁ同時期だと向こうはアルバだから比べるまでもないが >>425
特殊納刀使えよ
通常バルク慣れてるなら普通にいける 鎧玉のイベクエ無いんけ?すっからかんになったんだが >>426
3日もしないうちにまた出てくるでしょ
人が少ないうちは鳴りを潜めるぞ 今週の土日、討究必死で上げようと思ってヘビィ装備一式を血を吐きながら
頑張って作った大剣使いなんだけど……ひょっとして負け組なのか?
ラヴィーナ着て大剣担いでいったほうが早い? 克服バルク初見2乙で倒したから対して強くねーなって書きこもうとしたのに初見で倒してるやつわりといて萎えたわ
アルバとかミラは倒せないやつがガチギレして愚痴を連投してるやつが何人もいたからスレ見るの面白かったのに…… ワールドのアルバもミラもムヘトもマムもマルチ楽しかったな
ライズにはマルチが楽しいモンスターやシステムは来ないんだね 30フレームレートを下回ると人は目に不快感を覚える
ブヒッチで百鬼夜行とか読み込み激しいフィールドやエフェクトある所では確実に30以下になるだろう
ブヒッチでやるメリットがまるで無い >>430
レベル上げなら普通の人ならヘビィのほうがはるかに速くいける >>434
春のアマツも戻り玉有効だろうから拍子抜けだろうな 開国古龍どもは強いというよりズルい
多段、連続攻撃多すぎ >>415
つーかあの速度で飛ぶってものすごい衝撃波が出てるはずだし
一ヶ所でも部位破壊されてる状態で飛んだら一瞬で自滅すると思う まだやってないけど狂化あれば鼻くそほじくりながらでも克服バルクいけるやろ >>434
ぶち切れて必死になるのも一つの楽しみなんだよな(自分が
盟友だのなんだのソロ過剰にケアしたり鈴木は日和りすぎだわ なんでクリア出来ちゃうかって
通常フィールドだったり戻り玉だったりガルクでドッグランだったり逃げることができるからだからな
そこを削らないとね
時間制限も添えて >>445
回復しようとすると、飛行して追撃してくるよ 襲撃のミサイル弾をカウンターしたら弾き変えされたミサイルがバルクに向かって行って襲撃撃墜大ダウンとか取れたら脳汁出たのに… >>433
乳首吸わせようとしてるようにしか見えん サンブレイクで1番強かったのはHR解放直後の🐚🦑アオアシラ >>458
あれすごいよな
何人のプレイヤーがあそこで挫けたんだろう
ナーフ入るの早かったよな >>433
顔と色味のせいで全裸じゃなくて埴輪に見える 初見縛りなら、アンノウンとかミ・ルの方がインパクトあった >>458
ナーフはやすぎて体験してないやつも多すぎたやつ 東急202レベルとかでもガチ寄生いるんだな草生えたわ
戦ってるフリしながらうろちょろするほうが難しいだろワロタ今どき弓担いでネフィリムじゃない時点でアレやな イヴェルカーナのおでんツンツンモーション、今の流行りに乗ってんの? >>462
受付に話しかけて大型討伐とか気絶させろとかのやつ
面倒くさいけどやったほうがポイントも貯まるし金欠のときに素材売れて楽だよ >>427 円月…うっ…頭が…
真面目な話ライズそれでやってたもんなあ 初めて自分の乙コメントを
ドンマイ!
にしてるヤツと会ったわwwww
都市伝説だと思ってたぜ メカゴジラは格闘おざなりにした結果あのザマなんだよね >>424
実際別物として処理できるよな
でも同じゲームの高fps経験したらダウングレードのとき萎えるのも分かる ライズもサンブレイクも試行錯誤して倒すみたいなの一切ないからな
出されたものをただ消費するだけだからそりゃ虚無る 開国バルクは近接殺し寄りになってる気がする開国ナズチは紛れも無いガンナー絶対殺すマン しかしマスターランクの与ダメこんなに高かったんだな
双剣の空舞で一撃200超え普通に出てたのか カーナ太刀向きのスキルでもあるな
太刀復帰増えるか? >>482
いや・・・今復権したところでもう刀身が錆びついてるよ… 開国バルクソロ10分切れたからやめるお
くそ溜める方じゃなくてちょっとディレイかけながら溜める新回転イラつく、後隙ないし 平時はそこまで過疎を感じないPS版でも今日はやむなしか…
しゃあない一人でしこしこ動乱していよう 克服バルクって部位耐久値下がってる?
破壊王無しソロでも背中込みで4ヶ所破壊できたわ 俺も百竜夜子になっていいか?
今の今までこんなクソ重ね着いらんと思ってたけど妙に魅力的に見えてきた 虫棒使ってるからライズつまらない
そこに研究レベル上げと来てトドメだ ex8の開国古龍もモーション強化されてるな
アイコンも少し変わってる 虫棒ナルハタ属だけ他の武器よりおもろいってことしか知らん 怪異クエ2回くらいちょろっとやったけどこれ全然レベル上がらないな
220とかすぐだろとか思ってたけどそんな事ねぇ
何が悔しいのか、レベルの蓄積さえあればとっくに220なのに・・・ >>393
ライズ、サンブレイクと過去最低レベルの難易度だからな
箱、PS版買ってくらてありがとね
次の開発費用になるわ レベル117の紅蓮バゼルやったけど何この怪異素材の落ちなさ。1,2個しか落ちない状況がまさかずっと続くの? バルク自体は脆い雑魚だけど砂漠の糞っぷり半端じゃねえな
ソロなのにビュンビュン飛んで通路で引っ掛かったり崖途中の段差に陣取ったまま動くなったりテストプレイしてんのかこれ >>500
城塞高地がダントツでゴミ 次点で水没林 結局追加錬成何する気だったのか・・ 当日変更とかいつぞやのイベント会場思い出したわ
一個はスロ錬成と思うけど もう一個はなんだろ好きなスキル消して総コスト増やすとか? 城塞は沼地の一点で水没よりマシ
つーか水没は崖か閉所しかねえからまともに戦えねえのがほんま糞 >>502
ただのコピペミスらしい
何も無いだろうね 克服バルククッソつえーじゃねーか
必死に逃げ回りながら戦って30分もかかったぞ 開国バルはウザイだけだな全然面白くネー
どげんかしろよバ開発 >>505
マジかよ これ絶対わざとミスして放置してただろ・・・
というか実際最終アプデまでに錬成増えるんかね 参加要請でカーナの尻尾乞食しようとしてるんだが収穫0
頼む、切ってくれ😭 今の野良はかなりやってる奴ばっかだろうからクリア出来てるけど
休日開国バルクは阿鼻叫喚だろうな >>501
クソゴミ討究やるようになって密林以外全部ゴミって結論だわ
その密林もクソファンゴアタックや嫌がらせの逆天下一武道会会場とかあるけど カオスみたくて開国バルクの野良入ったら2回とも普通にクリアしたし上手いやつしかマルチやってないな pvの大技がアブソリュートゼロかと思ったけどそれはそれでちゃんとあったな 大分本気出してきたなーサンブレイク
烈禍のサイレントモーション追加、速度アップもいい感じだし、茶ナスとミツネ希もくるんだっけか
克服バルクは歴代でも最強クラスの動きしてるし、一気にアマツや特殊メルゼナ、克服シャガルの期待値上がったわ
禁忌も来てくれたらよかったんだけどなさそうな気もしてきたんだよな >>516
逆天下一武道会会場w
あれなんなんだろうな
水没林のピラミッドとか 開国バルク弱いとは言わんけど並ハンなら普通に処理して終わるからな
正直苦戦とかクリアできないのは悪いとかじゃなくて単に下手か、
他モンスもろくにできてないだろとしか >>513
わい2回やって2回とも切れなかったけど
靭尾3本集まったで 一般層からすればサンブレイクも難しい方のゲームだぞ
スレ民は上位0.1%を見て自分を並ハンだと思い込んでる上級ハンター 久しぶりのモンハンでブランク酷いから克服バルクは狂化双剣が一番楽だわ サンブレイクは従来の携帯モンハンの難易度のパワーアップ版なんだよな。普通にモンハンとしてムズい
ワールドは死にゲー的でシステム的な超大型が強いゲーム。あんまり昔のモンハンのモンスター的な強さじゃないと思ってる >>523
報酬で出るだけマシになってるけど全然尻尾切れんよな
カーナの尻尾も耐久高めなのか 開国バルク今んとこ1〜2乙クリアが多いけどガンナーの乙率がかなり高い
まさかコレ即死なのか? もしかして東急って破壊玉出ないの?🥺
レベル上げついでに玉集めしようと思ったのに出ないよお🥺 運悪いだけじゃないの?俺は普通に出たよ
出ないこともあったけど 尻尾は数こなしてればそのうち来るさ、マルチ途中退場とかしなければ
結局ソロが効率いいのは変わらんけど それでいいのかモンハン・・・ >>529
あれは硬いね
頭より硬いんじゃないの?(笑)
脳破壊はできた ちゃんと装備整ってればアクション自体はそんなに難しくないやろ
その装備整えるのラインが今作は異常に高いのよ >>530
剣士でも鳥集めてなきゃワンパンなのあるしガンナーなら鳥あってもワンパンされること割とありそう >>524
万年ヘタレの自分が大して強くないと感じてるから
上から30%くらいのユーザーはヌルいと感じてるだろうな
そもそも極ベヒやアルバ、ミラ、超特殊みたいな
具体的比較対象を見据えた上でのヌルいだし 等級が開国祭りになってるけど微妙にレベル低いから出せないな
220になってから探したほうが楽そう 克バル逃げ回りながらでも一応倒せるしあんま強くねーな
昔は…おっとやめとくかw 開国テオ25分2乙クエ来たど!! こいつで220まで行ってやらぁ!! >>530
ワンパン絶対に無い狂化ですら被弾からお手玉とか多いから単純にターン長過ぎなんだよアイツ
被弾するのが悪いを徹底してる感じ カーナ尻尾切りたい奴おりゅんか
すまんがクシャの皮被ったディアバゼみたいなもんだからヘビィ担いでくわ カーナの尻尾だけ欲しいなら破壊王3付けてオニクグツ2回と雷球コロガシでダウンとスタンさせて尻尾全力で剥ぎ取りしたら帰還が良さそう
それでも切れなきゃ操竜でもダウンさせる バルクなんか尻尾も弱特通るからかやけに柔いな
切る気無いのに切れたりする ガンナーだと被弾する奴が悪いはしゃーなし
そもそも固定パでもない限りガンナーはマルチ向いてないと思う 適正距離保てないだろ 結局克服バルク盟友なしソロってイキれるレベルなん??
体験版メルゼナのがつえーよな? 長距離攻撃のおかげでシャトルランしない上に後ろ向かれても尻尾が弱特通るからマルチでもほんとストレスねえんだよなバルク
ガンナーに対して殺意高いのも良い >>536
装備整えるのハードルを上げすぎてるだけじゃ? >>536
まともに動かせるようになるまで100はかかるじゃん
簡単とは言えんよ 冰気って1あればいいやと思ったけどゲージ的に2まであった方が良い気がしてきた うきうきしながらカーナ着たイッヌ連れて行ったけど邪魔すぎて草
そっこー脱がせた 結構盛り上がってるじゃん
帰ってからやるの楽しみだわ 飛んでるカーナには超高のビンが当たるな
なおダメージは500前後の模様 太刀で克服バルク行くと抜刀気刃の先に大体地雷置いてあってつれぇわ サンブレイクでガンナー用デザインの防具は復活した?あれが無いとやる気になれん バルクにメタ打ちされてハンター引退まで考えたけどここから防具更新して倒せりゃそれこそモンハンだよな
忘れていたこの思い
それはそうと削りやべーんだよ コテ非推奨スレでコテし続けるのガイジ極まってるよな 開国バルクの強さに絶望して就職も悪くないな(´・ω・`) いや、狂化ってくそみたいな防具についてるからつけれたら変わるぞ バルファルクなんか異常に心折られるな、事変はそんなことなかったのに カウンター強いっていうけどカウンター殺しも結構あるんだよね
それ主体の太刀やるんなら適当じゃダメだもんな研究しなきゃならないから難しい 古龍の克服クエを出そうと傀異討究クエスト集めしてるんだけど
以前より傀異討究クエスト入手確立が低くなってない? なんか調べてもまだないか
まあ無理かな
ついたら業鎧2ついた腕とかにしようかな思ったけど 何回かやって分かったけど派生がランダムだからなのかバルクくん個体による差が結構酷いっすね これもしかして怪異クエってクエスト全部消してたらlv101以上のEX1発生させるのクソめんどくさい? ハンターマイセット全然話題にならんけどオトモマイセットも紐付けしろよ
なぜベストを尽くさないのか バルクはソロだとそんな難しくは無かったな
マルチは例の大技でタゲわからなくて一気に死ぬ感じ? >>583
これがなきゃ属性犬とかあってないようなもんなのにな >>582
めんどくさそうだけど
EX1のやつやれば該当クエもらえるし
討究200なら補正で100までは数回で上がると思う >>582
EX3のクエでEX2を出してそこからうまくいけばEX1が出る
ちなみにEX3はヤツカダキで掘り放題 >>574
ニートで開国バルクに勝てないのギャグやろ
才能ないからそのままモンハンスレからも引退してくれ 「装備をちゃんと強化」のライン
A まず全モンスクリア。武器は武器作成ツリーの一番右端に到達。防具は防御力を最大強化。玉は穴に全部詰めて並みおまもり
B まず怪異研究レベル最大近く。武器は怪異強化最大。防具は怪異強化ほぼ理想形。玉は言うにおよばず装飾は神おま
さあきみはどっちだ
コレはっきりしとかないと話はすれ違いまくるぞ エアプウィズのスキルシミュにお世話になってます😭
泣きシミュは装備情報すぐ消すし重いからやーやなの🥺 じわじわ上げるかヤツカダキガチャかって感じか
EX5~6の素材しか集まってないしヤツカダキ借りまくって拾いまくるか 克服討究ってどうやったら出るんだ?
とりあえず野良で貰ったけどこれってたぶん正しい手段じゃないし 狂化のぶっ壊れ具合相変わらずだな
何されても死なねーや >>574
引きこもりの知恵遅れからモンハン取ったらなにがのこるんや しねよ >>593
装飾は神おまの意味が分からない人はすれ違うよね
俺は分かるよ
装飾は神おまだもんね クソコテが事変勝てたのってぶち壊れ太刀の補助輪ブーストがあったからってだけやろ
勘違いさせる性能だったライズ太刀が悪い >>600 ランスそのうち使うわ
とりあえず太刀の装備組むわ
>>591 >>599 草^^; コテノシルムはRISE淵源で苦戦してたレベルだぞ
だからサブレで立ちナーフされてからネガガイジになったんだし 普通にEX☆6~7あたりのクエストで採集してれば出ると思うよ >>593
武器の強化はどうせ追加新規武器で無駄になるのも嫌だし第一弾アプデで止めてたけど
流石に今回の解放ボーナス入るから強化最後までやるか悩んでるわ なんか威合と噛み合わねんだよな
かといって兜割も使っていくにはだいぶキビ たまに叩きに反応して効いてないフリするクソコテ笑える >>604
>>606
普通に出るなら金レイアしばきながら掘るかー・・・ >>609
意味が分からん
風纏あるし円月無しでも特殊納刀兜で普通に立ち回れば10分で終わるぞ >>614 なんか根本的にやり方ミスってる気がするな
円月使わないでもいいならやってみるわ ランスもガ性と煽衛にスタミナが無いとねずみ花火みたいなやつからの突進コンボでかなり削られる 鳥さん集めたらバルファルク倒せた
鳥さんって凄い!! マジで開国バルクダークホースだわ
アマツがミラ並みに魔改造されるならやばそうやな 克服バルク装備にしれっと要求される変異角
めんどくせぇ 泣きシミュって混んでると検索精度落ちるとかあるんかな
組めるはずの装備構成が出てこない PS5からライズ初見で始めたけど翔蟲スキルって必須ですか?ちな武器は太刀です。 バルクの背中マジでゴミ
あれも交換できるようにしろよ 開国バルクソロマウントがクソコテくらいでしかできなくて悲しい
やはりアルバクラスにしてほしかったわ >>615
サンブレ入って特殊納刀から逃げるとそうなる
サンブレでもめげずに特殊納刀でやってれば円月運用できるくらいの腕になれたのに 正直バルクは弱点殴れ以外のアドバイス無いもんな
白ダメ垂れ流してヒイヒイ言ってそう >>624
Twitter行けば好きなだけできるぞ 開国バルクは素材そろえば5戦やればもうやらなくていいんでしょ? >>629
防具優秀だから錬成するなら複数必要だぞ 開国バルク胴とゼクス腰合わせると仮面ライダーかウルトラマンの敵みたいになるから好き
新武器でナックル欲しいわ >>625 いやむしろ初期はあえて特殊納刀使わずに威合にブーブー言いながらやってたじゃないか…(´・ω・`)
ダメージのデカさも気にならないわけじゃないけど使い心地の方を重視するんだ バルク相手になんでこんな死ぬんやと思ったら龍耐性−18だったでござる 克服バルクさん1乙12分
とりあえず太刀でいったがグルグルボカンボカンやり始めたらどうにもならんわこれ
ちょっと高速化して既存のモーションにカウンターするのが限界 龍耐性もアレだけど動きがつええわ
止まんねえよあいつ バルク属性通り悪いからオトモで迷うよな
久しぶりに麻痺鉄蟲ガルク2匹にしてみたけど10分切るようになったら1回しか麻痺しないくらいだしこれも微妙な気がしてきたわ
猫に強化咆哮させてたりするのか貴様ら スレでマウント取るなら極ベヒクラスじゃないとダメだぞ
ここじゃミラですらソロ討伐当たり前だし 開国バルクは後ろ足付近に対しても攻撃激しくて
通常は後ろの転がり込めば振り向き串刺し以外はまあって感じだったが ハンターマイセット思いの外使い勝手良くなさそう…唯一の新機能なのに… 開国バルクの強襲は、2回緊急回避しちゃうか、時間差爆発を避けて爆発見届けてから緊急回避が正解なんかな ハンマーで開国バルク行ったけどもはや人権すら無い気がしたわw >>642
避けれるならどっちでも良いけど後者の方が楽 どんどん敵が強くなるのにスキルですら全くテコ入れされないハンマーさん
馬鹿の一つ覚えみたいに難易度高くする前に武器もしっかり調整しろや なんか開国バルク初見であっさり倒したわ
メインポケットモンスターハンターの俺がそんな苦戦しないで本職ハンターのお前らが苦戦してどうするんだよ >>622
運ゲーまでは行かないけど並ハンが安定させようとしたらガード武器担ぐしかないと思う >>644
バルク相手に武の練習もしてるけどホントゴミだね
クレーターに虫2持ってかれるのアホらしすぎるわ
その点勇はバーストにしか虫使わないから立ち回りやすいわ
剛心ゲージも溜まりやすいし事故が武よりよっぽど減る
まあマルチには担げないんですけどね あほくせまじで >>646
別にキープスウェイあるからなんでも狩れるが… アプデ当日に17時に立ったスレが半分しか埋まってないって割とユーザー離れ相当ヤバいのでは >>646
属性値が上がるスキル出る度にめちゃくちゃ火力上がってますけどねたん なんか属性値インフレしてきたな
傀異錬成するだけで3桁いくのかよ 9日にニンダイあるからサンブレイクのアプデ7日になったのかな >>652
狩る狩れないとかそういうことじゃねぇよ
弱い…いや違うマルチで全く居場所ないからなんとかしろっていってるの そもそもハンマーは数少ない調整入った武器なんだよね カーナ初挑戦
なんか相手のブレスで壁ができたし、ああW系って敵の攻撃で出来た壁に隠れて大技回避とか
お約束だよねとずーっと壁の近くで戦ってたらいきなり大ダメージ食らった…… 犬の鎖鎌ヤケクソ属性補正は修正された?仕様でええんかあれ >>638
今やったら多分ミラすら討伐できんだろなおれ 開国バルク ガンス3とかいう謎編成の野良パーティになったが平和に終わったわ
ガード武器多数なら変な事故も起こらんし
ただソロは亀になりそうだなコレ >>650
蟲ゲもそうだがスタミナ枯渇でジリ貧になるわバルク
気がついたら回避のためのスタミナすら無くなってて次の瞬間にはアボーンみたいな
それだけのためにまさか強走薬欲しくなるなんて異常w ふと思ったけどこのゲームスキル構成めっちゃ考えるよな
ワールドとかあんまり考えずにシミュしてた気がする サンブレイクのスキルは複合かつ疾替えでさらに変わるってやつが多くて混乱しがち >>667
もう籠るのは嫌じゃあ!
いい加減なんとかしろや運営
別に勇がぶっ壊れでもなんでもないんだからかちあげなおせや糞 冰気威合楽しいなこれ
弱特狂竜あれば抜刀2でも確定会心出せるし ダイレクト来てもモンハン関係はないだろうけど案の定配慮して今日配信だったのな 難しいけどいきなりコラボ発表とかしてくれてもいいのに >>672
流したとしても今回のアプデのPV見せられるだけだろうし今回のニンダイではないでしょう >>621
必須じゃないけどあると便利
納刀3、弱特3、見切り盛れるだけ盛る、超会心3の順が最優先スキル ニンダイとアプデのタイミングが合わなかったせいでお前らの素敵な妄想が聞けないの悲しいよ 開国バルク初見なのに回復薬1回も使わずに倒せたわ
狂化と盟友の相性ヤバ過ぎる 早速TAで冰気大剣が暴れてるけど小タルが強いだけじゃん... 最近のモンスターはいやらしい動きじゃなくて視界ふさぐ系の技にうんざりする 氷晶の厚龍鱗とかいうレア素材さぁ…
何回狩らせに行くんだい? そういえば大剣の打ち上げって味方打ち上げなくなったよねたぶん
あれを立ち回りに採用してるやつ限りなく0だと思うけど 勝手に斬れ味良くされて研磨術鋭がひっそり亡くなってるのはなんなん >>684
つまり……
バルク一式で行けば楽勝ってことだな! 攻撃と見切りの高レベル装飾品来ないのは開発の嫌がらせ? >>687
ミラボレアス倒すためにミラ装備作る流れ思い出したわ🙄 やたら死ぬと思ったら防具強化段階増えてたの知らないままやってたわ >>686
開発はエアプだから切れ味伸ばせば喜ぶと思ってる ハン太シリーズ、関節がどうなってるかすらようわからんのに妙にヌルヌル動くのがほんまおもろい >>685
溜め切り上げ輸入されない限り切り上げ使う意味無いからな
>>686
たった10だし問題無くね? 鋭運用したことないから知らないけど 冰気錬成アイスボーンじゃあんまり強くなかったのにな
サンブレはカーナに忖度したか 今気がついたけどバルク足のせいで俺の攻撃2気絶耐性2s211おまが産廃になったじゃん
何してくれとんねん >>697
克服バルク脚の気絶耐性生贄に捧げてつよつよ錬成しろ レア素材がドカドカ出て喜んでたら普通の鱗が全然足りないカーナさん…… >>702
他にはもう弱特2s21と攻撃3s111しかないしもう終わりだよこのゲーム
>>703
その手があったか 龍属性は次のアプデでたぶん来る開国シャガルに担いでいけるよたぶん 龍気変換さ、蒼で戦ってる時耐性値が上がったの視覚的に分からないからイマイチ使いづらいな
あと伏魔と相性良いようで実はそこまで良くない なんでいつも初期位置段差ウザいとこなん開国バルク🥺🥺🥺
閃光うんち投げるしかないやん 泣きシミュは編集中くさいか
明日には対応してそうですな
いつもありがとう >>691
いうてほとんど変わらんくらいしか伸びなくね
錬成とリバクシャテオで龍耐性マイナス2桁のがデカそう 福引きの家具集め辛いなもうちょっといいやり方無かったんかw 今装備調べると殆どにリバ入ってくるからな
どんだけ有能やねんと 耐性値が最大まで上昇したらハンターから龍気がボワっと出るとかそういう分かりやすいエフェクトが欲しいな ハンマーってソロが一番早い&楽の典型みたいな武器だし正直かち上げそのままでもいいわ
別に武でも戦えるからマルチもやろうと思えば普通にダメ稼げるしな >>714
いや単純にビルド検索がまるで働かないのでしばらくすれば治るかと レベル200以上の琥珀入手量がすごいな
そこそこ錬成したのに1000ぐらい増えてる 業鎧そこそこつきやすいのめっちゃありがてぇわ
狂竜症は結構苦労した ワイのs1+攻撃1弱属1風圧-2のシルソル頭は死んだんか?
s2+ひるみ1のエスピナZ脚は死んだみたいだが ハンマーがスラアクくらいの火力あったら普通にソロで楽しんでるからええねん勢が増えそう 取り敢えずソロで開国バルク5部位+脚2つ、珠5個、弱特属性珠作ったが疲れた…
さすがにちょっと大杉 今、傀異研究マガドLV185やったんだけどLV186にしかならなかった。
もしかしてモンスの討究LV上がりにくくなってる?
LV197位までは2~3は上がってたんだけど、単に今までが運が良かっただけかな? >>735
何かアプデ後から上がりにくくなった説がある 220にならないと上がりにくくなったんじゃないの
糞ゴミ仕様だな >>738
多分これだと思う
220になったらいつも通りの上がり幅になった とりあえず装備更新して二回目で15分切り0乙だったわ
動きなれてきたらそうでもねえな 武器のスロ解放急ごうとするとまたラージャンハンターになるな もうラージャンは飽きたよ…
カウンターしかしなくなる >>737-739
自身の研究レベル220にならないと上がり難いって事?
200までは今まで通りの上り幅で良かったやん…
凶重牙出る怨嗟マガドも激ラーも育ててなかったの悔やまれるわ あかん
ひとたび剛心珠作りおえたら
初日でモチベが瀕死気味 開国バルファルク30分かかったが、やっとソロれた
めちゃきつい >>749
他のクエから拾った方が早いんじゃねーか? 今回のアプデでも攻撃4と見切り4の装飾品来なかったのか
いつ来るんだ 克服バルク強すぎたわ
突進後のでけえ翼に判定の残り香あるのがキツい
当たったら7割くらい持ってかれたわ 開国バルはガンランで行け
面倒な糞範囲モンスなんぞガード主体で行けば普通に狩れる
時間は20分前後もかかるけどw >>749
うわ、俺も確認したら激ラーは194とかだった >>758
元々バルクと相性いいスラアクもいいぞ
普通に回避距離で避けるのもあるけどワイヤーステップでだいたいの攻撃は避けれるし なんつーか
全く代わり映えしない討究あげ、飽きたな 弓持って狂化にしてこんがり魚15個くらい食べたわ
シールドヘビィでもランスでもダメだったわ 弓ならひたすら属性に振って前脚撃ちまくってもいいぞ 最近スキルポイントに無駄がない戦闘マシーンみたいな防具増えてきたからシミュ使わなくても大体で装備組めるようになってきた 前まで近接はスラアク最強っぽかったけど今は双剣もかなり強くねーか ああ^~東急上げようにも琥珀カンスト付近は消化がめんどくさいんじゃ^~ 全然飽きる気配無いけどむしろアプデでまた色々やり直しや素材集めやるのがメンドくさい
自由に狩らせてくれ >>767
というか錬成加味するとある程度自分でも考えないといけなくなったもんな
楽しいっちゃ楽しいけどなんか不安になる >>768
今バージョンの近接に関してはスラアクと双剣がツートップで
そのすぐ後ろを大剣が追いかけてる状態だって思う >>767
マジでわかる
錬成のおかげで必要なスキルとスロットを不足してる部位に振る事が出来るから防具をスロ換算で考えるようになってきた カーナ雑魚すぎ
バルファルクはカーナより強かったがそれでもヌルすぎ
なんでこんなにいい加減な調整なんだろそれぞれ1体ずつ倒してすぐ別ゲーに戻ったわ >>771
常に現環境のベストを求める必要はないんだぞ
それが必須だと思うようになったらそれは遊んでるんじゃなくて遊ばれてるんだ バルクは正直バルク自身の強さより砂原のクソ地形のほうがやばい
はやく討究来てほしい別マップで戦いたい 久々に起動して剛心ってのが強いらしいから適当にエスピナ亜種参加したらチャージブレスで俺以外の3人同時に即死して爆笑したわ
まだまだ安泰だなこれ 滞空突き刺しばかりやってくるマスターバルファルクよりも開国のほうが地上戦多いしやりやすいよな なんか普通に属性値200超えてきたから双剣めっちゃ火力出るわ >>781
くっっっそ簡単な縄跳びも出来ないとかヤバいでしょ どうせアマツ来て最適解変わるからラストアプデまで誤差だよ誤差 渇愛がサンブレ表記で210だっけ
そろそろ超えそうだな なんか試しに錬成回したが新スキルの影も形もないからやめた やっぱこのゲームPvPいるわ
簡単すぎるしかも剛心1スロとかお笑いでしょ
狂化の耐久がイカれてるから釣り合ってはいるんだけど カーナが弱く感じるのってほぼ確定でラージャンが乱入してくるのもあるよな バルクは討究に来てからが本番だな
もっと別のフィールドで戦いたいし 業鎧3狂化弓やっとできたけど死ぬほど火力あって死なないのダメだろこれ >>764
(カウンター出来れば)って頭につかん?
スラアク150回使ってみたけど、カウンター使えれば強いんだろうなぁってしか感じなかった
ビンによってその辺の体感変わってくるんかな 適当な双剣で開国バルクを殴ったけど初見で14分無乙だしなんか別に強くねーな
龍耐性上げて龍耐性飯食ってりゃ死なんだろ 開国バルクは攻撃範囲だいぶ広くなっちゃったからできれば寒冷群島で戦いたい
大社跡は戦うだけならもっといいけど寝床がちょっとダルい モンハンがオワコンまでカウントダウンやな
https://youtu.be/4hgAuU3rWKQ
こりゃあ第2のワールドとして楽しませてもらいますわ
やっぱ時代はグラよな
いつの世もプレステがNo.1 カーナのスラアクは強いはずなのに同じ氷属性の糞兎斧が強すぎて微妙扱いされてる ごめん、バルファルクに属性ライトって効かないの?
突然カスダメ連発したんだけど >>808
属性ダメージだけで食ってるチャアクが物理チャアク持ち出す程度には属性耐性お化けだぞ 辻元に誰か教えてやれよ、モンスター追加するだけがアプデ商売じゃねえんだって 双剣が強くなるスキル来るとそれ以上に弓が強くなる不思議 ガルクにカーナ重ね着してる奴に蟲盗られたわ
何でわざわざそんなもん貰う様な奴が他人の蟲盗ってんだ?
下手の横好きって奴か アプデでアイボーみたいに部屋の募集コメントもっとバリエーション多くして欲しいんだけどな ○○使い集まれとか カーナ斧は属性斧じゃなくて物理斧やからねぇ
スペックは良いけど >>813
>>814
双剣ちゃんに彼氏ができたら弓ちゃんが2秒でNTR感じ? 怪異レベル211になったけど
いつになったら新しい防具錬成ができるようになるんだ・・・ 怪異研究レベルを効率よく上げたいんだけど依頼とボーナスをこなすしかないんかな >>808
バルファルクの身体がなんか赤くなると属性肉質が殆どの部位でゼロになる
前足だけ効く ワイルドハーツとかいうの最近ここでちょくちょく名前出てるけど
EAのゲームか・・・ しれっと業鎧でなかったか?コストいくつじゃ
インゴに続き滅多に出なt6s3を捧げた童貞腰も産廃か。。。
バルク足も欠け無しs3でハイパー化するが
ドラゴンX(仮)の前にはゴミなんだろうな… >>828
モンハンは16日でオワコンになるから
そこまでやな
まあ任豚はプレイ出来ないからこの半ライス楽しめや バルク手足にs3付いてほんのり装備更新出来たわ
武器錬成も終わったしやる事無くなった… 童貞腰は災禍とスロ4-2-1があるから錬成次第では生き残る
大体は死ぬ 狂化出てから気楽になったし錬成もどうでも良くなった なあお前ら
装備更新して何倒しにいくの??
何もいないんだけど 弓と狂化の相性良すぎてサンブレイク最強武器は弓でいいよ 奮闘錬成落ちしたからフルケイオスじゃなくて良くなるのか IBでも弓が猛威を振るったせいで双剣の属性補正めっちゃ下げられたしね ・メインタゲの期待値
EX8:36個、EX7:28.25個、EX6:26.65個 EX5:15.4個
EX8:40.05個、EX7:32.3個、EX6:29.55個 EX5:18.33個 (Lv220時限定?のSpecial quest reward含む)
・オトモタゲの期待値
EX8(ヌシミツネ、ヌシレウス):28.25個、EX7(ヌシレイア・ヌシアシラ):26.55個、EX6(古龍):15.4個、EX5:13.8個
ヌシミツネオワコンになってワロタ
どんな討究クエがええんや 減気ビン付けたら何故か攻撃力上がるライズ百竜弓強化は未だに理解できないわ 弓と双剣て操作面でもまあまあシナジーあるから両方使える人も多そう 龍気コンボは一見強そうに見えるけど龍属性以外は普通に死ぬっぽいから実質龍属性強化だな
バルク魂なら属痛の倍率上回るしとんでもねえヤケクソ強化だな ヌシディアオウガすら来てないの?
ほんとスカスカアプデやのお
>>844
頭腰はダメなんかわからんもんやな >>827
刀がぺらんぺらんのアルミ箔かな?ってワロタ 開国バルク溜め回転、地形のせいか被弾したりしなかったりで安置が解らん 弓はね、フルムフェトと皇金で栄華を極めたんだよ
でもね
その後は悲惨なものだったんだよ…だよ ワイルドハーツどうなんだろ
予約したけどコエテク産ってことで全く期待してない ワイハ買うかって思ったら次世代機専用かよ
買う権利なかったはw 開バルは武器種毎の差がより顕著になりそうでやーねぇ…… ワイハはEA絡んでるのが怖すぎて予約してない
人柱頼んだぞ! 狂化は死なないっていうけど超回復団子にクシャの加護にこんがり魚まで盛ってたら普通の装備でも死なないわ
超回復の確率に左右されるストレスあるし結局いらねってなる 近場のゲオまでDX版買ってきたから先行プレイするわw
豚は半年先までプレイできない🤣
htps://i.imgur.com/uSxU46L.jpg
htps://i.imgur.com/wYINujE.jpg 双剣の場合スタミナ無限化と会心率確保が本体だし
そして今アプデで業鎧3との併用が可能になった 百竜夜子めっちゃいいわ
マジ最初はゴミ重ね着と思ってすまん 狂化のメインはあくまで赤ゲージ関連のスキルの発動と
本来即死するダメージ受けた時の延命だから
不死身目的で運用しても全然つよくないよ でもEAってアナハイムみたいな略称でカッコいいし…
逆だけど カーナの争いデータ上だと勝敗ランダムと負け確しかなくて確実に勝てる相手居ないの悲しいな クソコテが戦うまでもなく氷像になってたのはクソワロタ
開発からの粋な計らい 半日錬成してロクに討究回れなかったしゼニーも2千万消し飛んだ カーナ無乙9分50克服バルク無乙12分半だったわ
ヒノエウツシと犬のおかげでゴリ押し出来たけど盟友無しだとカーナはともかく克服バルクはキツそう 双剣スレで狂化と奮闘と業鎧の話題があったからモンハン辞典見たら、
鋼龍の恩恵3のリジェネ効果は活力剤で強化出来るらしいな 移動したカーナが全力でガブラスの群れぶっ殺してるのちょっと面白い 業鎧前提世界いよいよ奮闘狂化以外の人権なくなるのかな
普段遣いと論値が乖離していくのきついんだよな疲れてる時遊びづらくなる >>884
理論値目指すってもそんなに差がなくなってきた状況だし、ある程度妥協してもいいでしょ 無駄なイキリやストレスを生み出すだけの混沌ゴアはやっぱりいらない子 マップ全域に氷柱おったててたカーナちゃんも丸くなったのぅ… 並ハンの俺
完全ソロで開国バルクやったらサンブレで初めて初見3乙くらう
ただ盟友ありだと難易度激落ちやね バルク装備にマキヒコとラスボスの素材使うのやめれや 破壊玉集めでただでさえめんどくさいのに死んどけ >>890 安南腐るほど出るやん、バハリショップ行っとけ ヌルゲーだし開国バルクのHP3倍、攻撃力1.5倍、制限時間30分ぐらいやらないとここの住民は満足しないだろ 形態変化ないHP多いだけのボス殴るのダレるんよな
まあムフェトアルバミラでちゃんとやってたカプコンさんは分かってるとは思うんですが! >>889
ナミハンてのはソロで全部のモンス倒せるやつ
プロハンてのはTA動画出してるやつらな 今回のアプデ、バルクやカーナよりもむしろ
ナルガ希少で既存モンスに微調整可能と言うことが示されたのが一番嬉しかったわ
マスターランクでのヌシにあたるコンテンツなのかもしれんが
これを全てのモンスターにやれるなら
サンブレイクのゲーム寿命、半年は延びるよな。 大剣やっぱよええわ
700ダメージが1000ダメージになっただけ
モンスターの動き見ながら頑張って抜刀して溜めて当ててチャアクの1ビンじゃん笑
これじゃ満足に戦えないよ >>897
kiranikoの解析来てるけど、そのシリーズの茶ナスは肉質が硬くなってるらしいぜ やること怪異練成だけのゲームで未だに10連ない中延命はうーん
願望でしか無いけどワンチャン220になったら追加されますか? >>898
ガンランスちゃんが泣いてるのでやめてください>< 30分になっても特になんも無いようなら新スレ建てますね >>904
スレが沢山あるのは無視していい
ルール通り900のスレが本物になる >>ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-b2-04-17676
出たんですいません建てられませんでした
>>910
の方すいませんがお願いします IBのカーナと比べて攻撃マイルドになったよね
傀異克服カーナを前提にわざと強化余地を残した説 イベクエの詳細から解析完了しました
おそらく次回のアプデは4/13日以降です うおおおおおライズ大勝利!!
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-/biA [106.73.131.33]) 2023/02/08(水) 00:00:14.27 ID:wNDkOXSH0
定時報告です。
MHR 54,939(23時 58,792)
MHW 25,867(23時 26,286) なんかバルクもカーナも慣れてきたな、慣れてきてもバルクは痛いは痛いが
体験版ゼナ除いたら克服バルクが一番サンブレ内で強い気がする 克服テオやバルクの強さの4割くらいは砂原とかいうクソフィールドが支えてるわ 今この環境にクラッチクローがまんま来たら結構壊れる? HR100の緊急バルファルクよりイベントバルファルクのが強く感じたんだけど気のせいかな? >>923
獄泉のバルクをソロで倒したならわりと誇ってよいぞ >>923
自己解決しました
全然強さ違ったのね、通りでイベントのが強かったわけだわ カーナの動画見たけどなにこれよっわwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら相変わらずゆうたん扱いされてかわいそすぎんか
みんな初見討伐してるけどまじでこれで文句言わんとかわろけるwwww 克服バルクはうんぬんかんぬんで特殊個体じゃないバルクだって主張する勢力がいたけど傀異克服:バルファルク(赫耀)ってきっちり念押しされてワロス 開国拍車が1番好きテオはわかんねナズチはなんか毒やばい
バルクは頭3つぐらい抜けてる カーナにセミしたらクラッチの記憶がフラッシュバックしてワロタ 開国バルク煽衛シールド貫通ヘビィで行ったらデルクス以外ノーダメで7分余裕だった
クラウチングで火力も楽しさもあるし最適解だなこれは ロストコードシリーズがセールしてんの今気付いたけど個別売りのもセールしてんのはじめて見たかもしれない そろそろ冰気の大剣以外の使い道を議論する頃合いだろ? 古き良き大剣スタイルで組めと言わんばかりのスキルだけどそれだと弱いんだよなあ 冰気と一緒に付いてるスキルがうんちだから錬成落ちでもしない限り研究されなさそうだよね 大剣の為と割り切れば良い
かなり離れて次点でハンマー バルク救難のホストは罰ゲームだな
狙われるのに盟友と違って粉塵飛んでこないし、圧倒的にタイム遅くなるし 雑に抜刀型作ったが雑に強いなこれ
弱点にさえ当たれば軽く1000超えるのは良い 呵成真溜め狙えないなって時の抜刀3でもなかなか良い火力出るようになったのがデカいわ
気楽に立ち回れる >>217
昔からやたら火力高いからな
ゆうたからのヘイト凄そう 茶ナス腕ジャナフ腰リバルク足だと攻撃が5になって攻撃3護石だと8で溢れてうーん 特殊レギオスはまだ僅かに可能性は残ってると思う
未だに刃鱗2珠を出し渋る意味が分からんし
まあだいぶ厳しいとは思うけど 今更と言えば今更だが、バルファルクの空中浮遊中の各種バーニアでの機動制御カッコええな
絶対、生物じゃねえだろお前w バルファルクって古代超文明時代に造られた生体対龍決戦兵器が野生化した存在だろ サンブレ克服バルクで急にギア上げて来たな
今後の克服やアマツ、特殊メル・ゼナもこの水準の難易度かな 克服バルクで楽しくなってきたぞ
頼むからアプデ続いてくれ
禁忌出してくれ バルファルクの襲撃もガ性ガ強煽衛max積みでガードさせてくれねえかなあ カーナ武器作りたいけど零玉が一向に落とさない・・・ おれがバルファルクだったら、開幕急襲からの克服発動、
軽くクルリンパしておびき寄せてから急襲3連 縄張り争いの殺る気をみればモンスの皆様が接待して下さっていることは確定的に明らか つうか回復バルク襲撃にL注目が効かなかったんだが気のせいか? >>967
ラージャンは明らかに手を抜いているよね
ビーム横に薙ぎ払うとかすればいいのにw モンスター乱入が茶番すぎる
縄張り争いも作り込まなくていい 地味にアプデで防具の強化段階開放されてるの知らない奴多すぎ ハンターいないところだと仲良くしてるからなあいつら ワイルドハーツはおもろそうだよな
PC持っててよかった
Deck買う程でも無いからゴロ寝で出来るPSP枠でサンブレも重宝するが 克服バルクがやけにタフだなと思ってたら、防具強化でわけわからんチグハグノースキル装備だったわ オメガフォースのゲームは味気なくて飽きる
討鬼伝は面白いと感じるまで長すぎたけどその後飽きるのは早すぎた 克服バルファルクの野良の失敗率高くて草
重大事変思い出すわ 開国バルクの高難度来たらドMなお前らも喜びそうだな 盟友は体力尽きてもノーペナで30秒位座ってれば復活するのがデカい 冰気付けてようが完全抜刀ベースの立ち回りは弱いってIBの時からそうだし今になって文句言う奴は大剣にわかなんでしょ ロンバレクーゲルで安定のクリア
近接バカどもクリアできないの?雑魚じゃんw >>987
全員が全員アイボやってるわけじゃないだろ
つまんねーのが買う前からわかってたら買わんし 開国バルクもうやりたくない!しかし避けては通れない金冠
カーナとセットでまた取らねば いや、抜刀型普通に強いぞ
素打ちで500、貯めたら1000が普通に出る
闇討ちつけるとマジ尻尾絶対切るマンへと変貌する MR154だから傀異克服バルファルクはまだ戦えないなあ りゅうき変換って、頑張れば属性300くらいまで上げられそうな気がするんだけど強いんかな? ワールドは咽せとジーパ倒してベヒーモスも倒したけど、チープさが酷いし受付嬢きついし相棒は買わなくていいわってなった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14時間 53分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。