次回作は多分ランダム生成のフィールドだろ
OWではマップの作り込みは面白さに直結するけど
ミッション形式エリア形式のゲームにおけるフィールドとは特定の土地そのものというよりもむしろそういう感じの土地の記号なのであって、
それを作り込んでも必ずしも意味が無いと言うか、作り込めば作り込むほど記号性を失って実態との齟齬が生じる
毎回壊れるこのオブジェクトは誰かが直してるの?的な

ランダム生成であればそういう白け要素から解放されるって寸法よ