>>174
ちょっとよく分からないけどどっかのサイトでコップの水に例えられてるのは見た
打撃武器や減気武器でモンスターを殴るとコップの水のように疲労度蓄積されて
溢れたときに疲労状態(よだれ垂らす奴)になると
それが終わるとまたコップが空になるって感じだった
怯みは部位怯みと減気怯みがあって減気怯みは一定の減気が貯まると怯む形だったかと思ってて
傀異化や古竜はこの疲労度蓄積がないのか、あってもコップが無限なのか
貯まってもよだれ垂らさないだけなのか分からない
減気怯みはこのコップと関係があるのかないのか

疲労はしないのは分かるけど減気怯み自体はめちゃくちゃするのは分かってるだけど
スタミナ奪取がここに影響するのかが分からないなと
傀異化にスタミナ奪取付けるかどうかで悩んでるんだけども