モンスターもハンターも動きが加速されてるから体力倍になった時の徒労感は倍以上
じゃあ緩急つければと鈍化疲労させたらハンターだけ更に加速して殴らなきゃいけない
結局休むのはモンスターだけ、ハンターに緩急は無く加速と急加速しか無い
どうすりゃいいんかね