【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1465【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1464【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664420958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ミツネ希少種に防御7加護3付けていったら35分1乙、さすがに余裕だったw 🦊は泡飛ばしてくる以外は好きだぞ ホーミング泡はマジでゴミ 茶ナスのトコトコチャージブレスで普通に被弾して死にかけました(半ギレ) 泡がハンター追尾するの普通に意味わからん
メルゼナのキュリア玉ならギリ分かるけど泡が知能持ってんのかよ 討究のお供ヌシは追加されたのかね
順番的にはミツネとレウスだと思うけど >>5
こんなもん作ってる工数で武器追加しろよ
おにぎりのグラフィックに半年かけてモンスターより容量大きくなったFFかよ ソロでしかクリア出来ない
助っ人に行って乙って逆に足を引っ張る人はやってることに違和感を感じないのだろうか アプデの度にガンナーとスラアクが強化されるのは何で? 茶ナスのブレスはもっと範囲上げていいぞ
今なら間に合う ハンターノート見てたけどキショタマは通常マップ出ないけど焼きナスは高知にも出る設定になってんな しれっと高難度メルゼナ追加するのやめろ
気づかんかったわ みんなの火力上がりすぎたからなのか
捕獲マーク出てからすぐ死なない? MHW.IBで新モンス来る度に、こいつに俺はソロで勝てるのか?ってなる程度の腕の俺ですらほぼ初見で3乙せずに狩れちゃうこんなライズじゃ カタカタ民はそこまでして作った防具で何を狩りたいんだ?
そこまでしなくても🐚🦑個体5,6分で終わるのに >>12
他人のクエスト失敗させたくて入ってるんだから何の問題も無いだろ エスピナス片手剣の説明に
一定の確率で毒属性を与える
って書いてあるけど嘘だよな? >>24
追加された🐚🦑狩ると何か変わるのか?
そういうことじゃね? ショートカットからポーズ連発できなくなるのってライズでも同じことやらかしてなかったっけ?思い違いかな 超短期的に見るとアプデしたいが長期的に見るとアプデしない方がまだサブレやるだろうな
っていうのがまだうpしてないカタカタ民の自分としての意見
水とか氷武器が来てたらまぁ素直にうpしてたよ、火ばっか来てもつまらん これアプデする方が武器作りにくくなって飽きても他武器に手を出しにくくなるくね?
何で傀異レベル固定できないのにレベル101以上で消費多い傀異素材出なくしたんだよ…
マジでカタカタバージョンが一番このゲーム楽しめるんじゃねーの鈴木無能か? >>27
一匹ずつ狩ったら満足した、次の追加までやること無くなった >>27
しばらく頑張ってた擁護派すら死滅したくらいの虚無だよ スレ立て乙
残り1乙なのに全然回復しないやつ居てヒヤヒヤしたわ
あえて傍観してたけど無事クリア出来てよかった いっつも思うけどPvPでもないのになんでこんなにナーフ多いの?
犬とか好きにさせろよってレベルなんだけど 追加ボイスルーチカかよしょうもない
プーチンの下僕なんてどうでもいいんだわ >>32
会心属性消えてるからやり直しだな
火属性マイナスで合格だぞ >>32
火属性強化マイナスじゃないからやり直しだな なんかさも当たり前のように今までいなかったモンスターの討伐依頼したりしてくるの何とかならんかったのか カタカタ民は現代文明から隔離して保護しなければいけない ワールドアイスボーンで感じた中毒性ある楽しさが今作からはあまり感じられないんだが、こっちの方が旧シリーズに近いならもしかしてモンハンって大したゲームじゃなかったんか? 克服ナズチ、一応キュリアと共生してる設定の筈なのにキュリア使った攻撃するわけでもないし
なんか手抜き感がすごい >>34
>>35
ありがとう
ソフトもう売るかぁ >>40
>>41
会心撃に価値見出すとかマジすかw
嫉妬はよしてくださいよw 犬のナーフってどんなもんなん
DPS25くらい出てるらしいけど同じ怪異クエやった場合どれくらい時間伸びるんだろうな >>46
やり込み要素がPSPレベルまで逆行してるからそういう意味では原点回帰としてのモンハンしてるな
3DSの頃はもう少し面白みがあった 状態異常って確か1/3の確率で蓄積するよな
確定蓄積と組み合わせて1つのビルドにするか他の火力スキルと組み合わせてあくまでも補助的なスキルとして使うか迷うな~
→リコンなら確定で1.2倍ですwハンマーの減気にはのりませんw
馬鹿だろここの開発WWWWWWMWYMWWWwWWWWWWWWw >>51
いつから犬がナーフしてると錯覚していた? >>46
旧つってもPSPと3DS後半でも大分違うからなぁ ぶっちゃけ今の装備から更新しなくてもサンブレの最終アプデで追加されるような最難関クエストも普通にクリアできるだろうし自己満の世界ですよもう今後のアプデは >>31
未だにアプデしてない頭おかしいのなんかカプコンも相手にしてないんでw >>53
スキル説明見ただけだけどリコンは瓶追撃のとこのみに適用されるんじゃないんか?
それなら正直属性担ぐわ 減気って言うよりハンマーの場合は頭殴った時に1.2倍にするべきじゃね?
気絶が状態異常の蓄積じゃないのが不思議 >>59
撤回はされてない
今回のアプデで反映忘れちゃったてへぺろ☆っていきなり公式が言い出しただけで
そのうちやる、と言うことらしい ちょっと味見してすぐスプラに帰るやつが多そうなアプデだな 結局スラアク以外の近接は攻撃2とか来ないと新しく装備組もうという気にもならんわ
なんか大々的に更新できる武器種はスラアクとガンナー以外あんの? スタンを強くすると片手剣まで強化されることになって開発が気持ちよくなれないのでダメです >>62
ビン追撃とビン効果は別
スラアクは剣の攻撃と変撃がついてる場合の変形攻撃はビン効果が付与されるというものなので
そこは全部乗らないとおかしいとなる
ビン追撃はモーション値10の追加攻撃ってだけ >>66
戦犯じゃねえか
こいつがもっとマシな願いをしてれば神ゲーになったのかもしれんな >>11
開発を擁護する気は無いけどそれは流石に痛いわ >>58
ガンナーなら全く傀異錬成してない装備でもディアバゼ6~7分だし第1弾の時から自慢の世界だぞ 今のうちに百二十まで上げてから帰れよ
百四十まで解放された時に乗り遅れるぞ >>67
スラアク使ってるけど、然程変わらんかったわ
Lv2のスキルが1増えたくらい
もっと革新的な変化が欲しい >>67
スラアクもリコンとシムタスに関しては変わるとは思うが
最高火力は結局今まで通り弱点属性武器になるのでそこらは装備変わらんよ 怪異化バゼル空から爆撃でバーストまで時間稼ぎしまくってマジ近接馬鹿にしてるだろ アホやなカプコンも
こういう熱心なユーザーの要望に応えれば粋な企業だね!となるのに
ケチケチしてんな本当に アプデ来るたびに何かしらのフロンティア要素追加されてる気がする ミツネ頭のうま撃は回避距離3がクソ邪魔なのどうにかならんか
錬成で減らせって事なのかも知れんが スプラもなかなかのひどさだけどな
イライラ度はサンブレイクの20倍はある どうも開発はスラアクを人気武器にしたいっぽいんだけどそれが上手くいってないのが実態だな
カッコイイしお手軽なのに太刀並に使用率上がらないのは何故だとか思ってそう 101以上の怪異クエ琥珀めっちゃ落とすな
これ多頭なら1クエ50とか手に入るんじゃね タマキの狙撃泡は多分ガスの噴出で推進力を得てんじゃないかな カタカタ民最終アプデで全てを過去にするドラゴンをポン出されたらどんな反応するんだろうな 琥珀欲しいならカタカタすりゃいいだけなんだからそもそもなんだよね
新要素増やさないで素材増やしてどうすんのハゲ >>85
神調整呼ばわりされるけど大半のアクションや一部のビンが完全に死んでる歪な部分もあるからなあ >>89
それアプデしても同じじゃね?
今のカイコク倒すとドラゴン有利になるんけ? >>85
不遇時代が長かったからじゃね?
こんだけ弱いと言われててもハンマー使う奴は一定数いるし
カリピストは相変わらず少ないのは今更新しい武器に変えたくねえって奴が多いんだろ
特に過去作も無印で使ってた武器を捨ててGで武器変えるって人は割と少なかったからな
完全新作での強武器なら乗り換える人は結構いる >>89
おそらく出るのになんでやってるのか不思議 武器には期待せず防具には期待してたがまあその通りだったな 研究レベル上げてもご褒美の装備更新なさそうだからやる気おきねぇ ミツネ稀少種初耳氷双剣で12分
火耐性3泡2磐石3を付ければかなり楽になる 運営が推してるのは今でも太刀じゃねーの
スラアクは調整班に狂信者がいるんだろ スラアク不遇だったか?いつも中堅レベルだったような気がするが >>93
滅龍ビンとかいう存在自体なかったことにされてるビンの悪口やめろ
あと斧切り上げはむしろなくてとか言うな
うん、俺がいってることだわ >>85
近接を使ってる人間の大半は強いからじゃなくてその武器種が好きだからの人が多いんじゃね?
強いから使ってるだけのイナゴなら近接を使わないしそもそももうプレイしてないのが大半だろうし ヌシミツネの方が強かったって言ってる人、それ多分武器が強いだけだよ ちょちょちょちょなんで高難度メルゼナ!?
これ実質いべくえだろ そもそも多くのカタリストは普通にアプデしてるだろ
あのスレは当人がしてようがしてまいが事実上の錬成本スレになってて書き込まれるけど
例外ピックアップしても仕方ないよ 護石が死にカタカタが死に犬が死に
次に死ぬのはなんだ? >>67
攻撃IIが来ても弓が強化されるだけじゃないか
近接は7733である程度頭打ちしてるだろうし スラアクってアイスボーンのミラまで空気だった気がするんだけど チャーマスⅡ欲しかったなぁ
ぼくのゆみがまたつよくなる カタカタしようがアプデしようが1日でやることなくなる神ゲーなんだから好きにやらせろよ
アプデしたらすげえ面白いゲームがやれるんならみんなアプデする、ただそれだけのことだろ 最後のアプデの装備出たら~とか言い出したら最後のアプデでた時にプレイすりゃよくねにしかならんと思うのだが >>49
犬ナーフ中止になったのは笑えた
昨日から振り回しすぎだろ 他の武器種がコロコロしながら頑張って蓄積してんのにリコンが脳死で斬ってるの馬鹿みたいじゃんねえ?w 武器重ね着なにこれ
マイセットに紐づけられないの? >>50
シルソル胴は属性運用しかしないっしょ
なら必要だよね
それに俺は火属性マイナス444持ってるんだわ 現状スプラもラグでまともにゲーム出来ないクソゲーだし
何処に逃げたら良いんですか
やるゲーム無いんですけど カタカタ民っておしっこギリギリまで我慢して出すのが好きそう >>105
4Gまでは不遇だったしWもまぁ微妙
3Gは開陽とエクリクシーだけは強かったが特定武器が強いなんてのは話が違うからな
パチンコのが強かったしね
ただW以降はスラアクの問題点は何個か解消されてるので中堅ぐらいはあったな
納刀がクソ遅いとか足が常に遅いとかはWで多少緩和されたし
4と4Gはマジでひどかったなぁ
納刀遅いしゲージないと剣で攻撃出来ないのに出来てもモーション値下げられてたから
火力も出なかったしあまりにひどすぎて
リロードの際はマタタビ爆弾でリロード爆破キャンセルとかしてた奴いたからな >>122
かと言ってソロゲーはソロゲーで
ドラクエとか酷い出来だからな
積んでる過去作とかやるほうがいい あまりメジャータイトルじゃないけどマリオのスーパーピクロスってのは面白いよ >>122
課金要素の無いスマホアプリ久々に色々やってみたら意外と良かった
つまらんかったら消せばいいしここまでやったから後に引けないって事も起きない 泡が連続で飛んでくる
→凌いで攻撃を差し込む(もうモンスターが動いている)
→ 泡が連続で飛んでくる
→凌いで攻撃を差し込む(もうモンスターが動いている)
モンハンのターン制をご存知でしょうかミッキーさん ワールドに帰ってもいいぞ
オンラインの人口ほぼ変わらないんでしょ? >>114
IBはまぁセミがYouTuberによって広まったからそこそこ人気はあったよ
逆に今作ほどスラアクが注目されたことは過去にはないぐらい
それでも今作とて近接最強とまでは思わんけどね
ライズ無印の太刀ぐらい強かったら分かるが もう他ゲー乗り換え推奨してて草
まだ初日なんだけどどうすんのこのゲーム 今アプデすることのメリットって何だ…?
エスピナス亜種、タマミツネ希少種、傀異克服オオナズチ、武器の重ね着解放
程度か >>135
さすがに攻撃見切り弱特超会心の4スロ装飾品、全部とはいわんが一つ二つは実装しないとこうなるのは目に見えてた 傀異ばっかやってたから通常のモンスの体力の低さにビビる >>136
アプデしないと傀異研究のレベル上がらないし経験値の蓄積も全くないから今後研究レベル参照にしたクエスト出てきたら死ぬ あと2ヶ月「これが最強!」「ぶっ壊れきた!」って動画出し続けて食い繋がなきゃいけない公認YouTuberが一番困ってそう
カプンコどうすんだよ 克服ナズチ野良救難出荷やってるけどクエロード中にクエスト失敗するの多くない? >>141
🐚🦑も今後は防具錬成は追加されないし武器のスロット増えるだけじゃん
やる必要たる? >>134
余裕で近接最強だよ
そりゃ蟹にチャアクやバギィフロギィに双剣のように局所的には負けてることもあるが
オールラウンダーとして圧倒的にダメージでるのがスラアク >>143
この機会にぶっ壊れ以外の売り文句考えてほしい 7733ついてないしスロ4装飾品もないんじゃ今新しい防具の錬成しても使えないし装飾品と次の装備来てから錬成始めても結果は変わらない
鈴木…なんでや…😭 >>121
いちいちうざいなお前画像も貼らずに消えとけよ >>143
この程度で困ってるやつはライズの頃に死んでる
過去作擦りまくるだろう >>145
新鮮な追加モンスよりカタカタが楽しいならカタカタしてればいいと思うよ >>12
違和感は覚えるもんや
お前は新車の車が納車されましたって言うんか?ww >>143
参加型生放送か野良救難生放送やって切り抜きしてればいいんじゃね クシャテオも来てたら1スロ珠でもうちょい遊べたのにな
2スロにしてくる可能性もあるけど >>134
ソース不明だけど今のスラアクはMODで再現したライズの時の太刀より強いって聞いた事がある
まあそうじゃなくてもワイヤーステップとか属性充填カウンターがある時点で太刀より簡単で立ち回り強いからお手軽に火力出しやすいわ
ライズの時の太刀なんて居合兜が強いだけだったし他の武器が弱過ぎたのもあって相対的に飛び抜けて一強になってたようなもん モーション作り込んで貴重な希少種枠として実装して
その結果がこのゴミモンスって、作ってるやつらどういう感性してんの スラアクのビンにも乗るのはバグじゃないけどお客様がうるさいので修正するのでバグにしますしかしながらお客様のせいですしてきそう スプラやってるとイライラするけど幸せなことだったんだな
追加3体狩ってて終始真顔だったわ 傀異化した凶尖爪が手に入らん
101以上ラージャンで何戦もしてるんだが・・・ 茶ナス新スキル ガンナーの保険用だろこれつける奴いんのか?
開国ナズ新スキル スラアク以外つける奴いんのかこれ?
タマミツネ希新スキル 誰得だよこれつける奴いんのかよ?せめて泡の舞奥義でも考えてこいよ サンブレイクチームにはジンオウガ希少種は任せられないからタマミツネとかいう看板ですらないやつ押し付けられたんやな…🥺 すまん新鮮な追加モンスどこ?
全員腐ってそうなビジュアルだけど スラアクは永遠の中堅…いいね?
カウンターも構えに時間掛かるから許されてる…いいね? ここまで優遇されてスラアク使わないのが逆張りみたいになってんじゃん
他の武器使ってるやつらがバカみたい >>168
ミツネ→紫に変色するほど傷んでる
ナス→茶色とか絶対傷んでる
克服ナズチ→なぜかシワシワ いざ実装されても火である必要あったとは微塵も思えないし…
ナス亜種はさすがに属性弄れないのは理解できるけどキツネはさすがに考えなし過ぎる 煽衛はなんだかんだ一番癖が無くてどの武器でも使いやすいスキルだと思うが >>171
ミツネのちょっと無理があるだろもう少しひねれ グークニキ良かったなぁ…
フロンティア民だからこれで満足してしまう Twitterのトレンドスプラに完敗してんじゃん…
情けねぇよ… >>176
毎回一撃死やから
全力ダッシュやわ(笑) グーク鍋がなかったら秘伝珠とかやってらんなかったな 新鮮にこんな突っ込まれるとはな・・・
旬とでも言えば良かったか エスピナZの真価って攻撃付いてる良スロってとこだと思うけど攻撃珠Uないと中途半端だよ >>163
刺激と、抑圧からの解放、これによる脳汁ドバーのためにゲームやってるからな
モンスターの回りくるくる回りながらパシャパシャしてたらいつの間にか死んでるゲームは微妙だよね イカ世界でもリッターが強くて
こっちの世界でもガンナー最強なのどういうこと? 毎回色違いじゃない新規モンス5匹と新スキル5個ぐらい出せよ キツネせめて水と爆の双属性ならよかったのに
なんで火なん >>163
つまり楽しいゲームする時は狂気じみた笑顔浮かべながらゲームしてんのか 単にお前がモンスターの回りくるくる回りながらパシャパシャすることしか出来ないだけだろヘタクソ お前らがエスピナス亜種参戦すげぇええええ!って言ってたから楽しみにしてたけど何だこれ、戦ってて楽しいわけでも装備強いわけでもないじゃん… ガンナーは誰でも使いこなせるけどリッターはほとんど使いこなせない スラアクはビン追撃の属性ダメージが高すぎるから近接最強候補で間違いないけど、
ヤーステのフレーム回避や充填カウンターより見切り斬りや居合抜刀気刃斬りの方がだいぶ簡単なはずだから太刀で被弾してる人はスラアクでも被弾しまくると思う >>195
出すことそのものが今までのF出さない姿勢と比べてすごいのであってモンスがどう調整されるかは未知だから… >>195
戦闘はともかく装備はナスがどうとかじゃなく全体的に劣化してる >>198
ヤーステの無敵時間と充填カウンターの持続くらい調べてこい >>195
Fで戦ってた時はほんとに楽しかったんだよ
なんでだろうな >>195
Fの時と比べて大幅に弱体化されすぎてて別モンスターだよ 結局今回のアプデで何すればいいんだ?状態なのがヤバすぎる
克服ナヅチ全然強くないし装備もインフレしてないしユーザーに何をさせたかったの? おれは信じてる…次のアプデでマムやベヒーモスを凌駕する新コンテンツモンスターがでると サプライズでMRクエスト全域にゴーヤ徘徊させておけばよかったのに ゴルルナミヅハ醒装備組んだけど俺お手製の攻勢装備(旧)より明らかに速い この程度を出し惜しむ必要あったか?
話題性の為に出し惜しみした結果もう皆どうでも良いと思ってるぞカプコン >>188
そんなん現実でも同じだろ
山上が刃物を使ってたら安倍は討ち取れなかった
敵に近づく必要がないのは強すぎ やる事が全く変わってないのがな
お前らまた11月末に会おう! たしかにカイイ克服はギミックがほしかったなあ
ただの亜種やん 希ツネクソモンスじゃね。移動しまくりで鬱陶しいし頭の判定爪に吸われるし何も面白くねぇわ スレオンもつまらないレベルでお葬式だし
流石にスプラに戻るわ
じゃあまた11月www こうなるのなんてわかってたんだからFから輸入とかやめりゃいいのに
どうせしょぼしょぼの別モンスターしかできないんだからさぁ おれをスプラのイライラの渦から救ってくれると信じてたのになあ 茶ナスは原種と動き全然違うから新鮮ではあった
ブレスの判定が爆発で見た目よりデカすぎ変な煙残りすぎでそんなに楽しくはなかった 茶茄子が好評なら密林エリア10の床が壊れてあいつがくるかもしれん でもエスピナス亜種さんは面白いよね
呑みすぎて千鳥足から二度ゲ○してるみたいな動きが 今日アプデだったな
今回の色違いはどんな感じだった?
新スキルや装備更新とかはあった? >>146
スピードランで普通にチャアクにも負けてるけども 次のアプデが11月下旬ってあったけどスプラのシーズン変わり目が12月の上旬だから時期が悪い テオ爆殺座れてて草
古龍厨のイキリガイジ残念だったねええwwwkusa >>203
回避性能無しだとヤーステの無敵時間は見切り斬りの半分ぐらいだし、
充填カウンターより威合受け流しの方が準備動作からカウンター成立まで短いんでどう考えても太刀の方が簡単よ
火力を考慮しないなら太刀はランスと並んでのカウンターが圧倒的に簡単な武器だから、
太刀でカウンターを合わせられないならどの武器でもカウンターを狙わない方がいいと思う 結局ガチャ要素追加がないとやることすぐなくなるしな
錬成好きな奴はアプデ来なくても狂ったように回るわけで タマキの評価はかなり割れてるな
使用武器やプレイヤーの腕にもよるんだろうが >>221
まあどこまで行っても結局マカ錬金ガチャか傀異錬成ガチャかの二択なわけでライズがどうやったら面白くなるか全く想像もつかないというのは図星ですけども😭 >>226
タイクンザムザが!?
そういえばザムザって一応和だよな
多分 >>233
集計サイトの標準火力比はスラアク0.97、チャアク0.93だったぞ
モンスターによっては負けるって意味か? ガンナー殺そうと思ったらミッキーくらいやらないと無理なんだろうな
まぁたぶん火力で拘束できるから大半の近接よりはるかに楽だろうけど なんで弱くして実装なんだろうな
むしろ強くするくらいで丁度良いのに
ライトユーザー配慮はわかるがここまで続けてる奴甘く見過ぎと違います? ミツネはやたら距離取ってくるし「ぐえええええwwww」ゴロゴロがあるから元々そこまで楽しいモンスターじゃねえ とりあえず何を思って火属性ばっかりの微妙性能武器をアプデで小出しにしてるのか聞いてみたい っぱワールドドスケベメスハンちゃんが悪いよ
もうワールドドスケベメスハンちゃんじゃないと重ね着きても楽しくない体にされちゃったんだ >>245
さっさとスプラに戻って自殺しろよノータリン 素直にべひんもすとミラボレ出せば良くね?
なんでしぶってんの?
無料アプデで楽しいモンスを出すのは悔しいか? ワールドもガチャやってたしやっぱガチャが人口保つのに一番だと運営が学んでしまったんでしょ 弱い弱い言うくせにちょっと体力増やされたら時間がかかるとか大騒ぎするんだから困ったもんだ 研究レベルの上がり幅渋すぎて草。120行く前に飽きそう ドロップしてすぐに結果見れるガチャと
1回ずつガチャ手動で引くの同じだとナチュラルに思い込んでるの怖すぎるよ開発 >>242
渾身Ⅱ匠Ⅱ連撃珠とか必要なら更新するかも
新スキル何かいらないから上位互換出せば良かっただけなのに >>241
ちょっと泡の動きがやり過ぎだと思う
ナズチもそうだけど弾幕ゲーみたいで違和感ある 錬成は改悪でもうやる気起きないし新装備は更新ないし装飾品もガンナーだけなの分かっちゃったから研究レベル上げても特にいいことないし
ショボくてやりたいことは1時間もかからず終わっちゃったぞ
あとは義務感だけ >>259
1クエで1くらい上がらないのか?
100まではどのくらいのペースで上ってたか覚えてないが エスピナス亜種はMR設定してある周回部屋入らないと救援じゃ無理 ジェスチャー連打できなくしたの意味不明すぎる
なんでこう遊びの幅を制限するようなことするかな
ほんと失望したわ >>259
ほんこれ
クエストクリアしても全然上がらないのやばい
MRとかポイント貯蓄出来てたんだから討究レベルも貯蓄しといて欲しかったわ >>268
3つとも救援投げて1発クリアやったけど
死者は出たが >>248
あれ?チャアク標準1.0超えてなかったか? カタカタをただ修正したのがダメだったな
あそこで自由にスキルつけ替えられるくらい緩和しとけばまだ追加来たら防具いろいろ試すくらいのモチベは保てた >>254
お前はありったけちゃんをドスケベにしたいのかよ 自己解決
傀異化した凶尖爪は研究レベル111以上で入手可 >>276
したい。
というかまあ歩き方なんだよな。 >>239
ヤーステは無敵時間よりあの動きの方が強いから見切りよりずっとルーズだわ >>273
すまんSwitchだけの記録見てたわ
チャアク1.03 スラアク0.97だわ オオナズチにガンナー来たらもう失敗で草
四連続失敗とか船降りろ >>239
太刀は前動作挟むからスラアクより面倒だし、見切りはともかく充填より居合いが難しいって冗談だろ
あんな簡単なカウンター無いぞ >>274
ワイ書いたぞ?
取り敢えずアプデ前と後で神気の方は一切、未来視変動なかったが
転生の方は少しだけ、ほんの少しだけ一部変化した
あとは10連x10回をやってみたが全部ゴミ なんで君たち初見から野良マルチでやるの?
はっきり言ってダサいよ EXマムタロβ上のドスケベワールドメスハンちゃん帰ってきてくれ!!!
いやもう俺が行く
待ってろ大自然 エスピナス亜種もタマミツネ希少種も罠にはめても捕獲出来ないんだけど エスピナス亜種もミツネ希少種も既に認知されてる状態だから話しが盛り上がらねぇ・・・ さっきもジェスチャー連打の話が出てたけど
あれは屋根とかでやると、落下時に異空間に入れるってバグ技の対策だから
何の生産性もないこれを広めたTwitterを恨むんだな pcでも女の歩き変更modは人気だしそういうことなんだろうな エスピナス亜種はなぜか落とし穴にハマってくんなかったな
シビレ罠で捕獲した 茶ナスの爆発ブレス70パーくらいしか減らなくない?
というか開幕キャンプ横にヌリカメいるから一回は耐えない? 百竜武器で出来た見た目変更が有料コンテンツになってんの何で? ケツプリプリで歩かねーし仁王立ちだしほんとゴミカスだわ >>239
30FPSで14Fも22Fも長すぎて変わらんだろ
火力考慮しないならって例えも意味ない
基本殴りながらカウンターやらを考えるんだから火力出るモーションがコンパクトなスラアクのが次に移りやすい事も多いよ ポーズセット連打できなくしたのガイジかよ
だったらUI変えろや出したいポーズ選ぶのに時間かかって邪魔だわ糞が >>291
そうなのか
それが本当かは知らんけどなんか理由あるならまだ納得できるわ ゴミアプデ
ゴミゲー
カプコン早く潰れた方がいいよ どんだけ不評でも武器重ね着があるってだけでワクワクしてしまうチョロい俺 クラッチクローだけなくしたワールド2とかいう神ゲー早く出してくれ
あともう任天ハードやめてくれ
ドスケベ出来ないのこれのせいだろ? >>308
任天堂はCEROの審査を通してあるソフトならほとんど口出ししないで通す
つまりカプコン側の意思 ジェスチャー連打できなくなってて草
肝心なとこには一切手つけないのにいらないとこばっか修正修正ばかじゃねえのここの開発 >>300
無敵時間調べて来いって言っといてその返しはさすがにちょっと・・・ 擁護するわけじゃないが、ジェスチャー連打ってなんのために使うんだ? >>315
違うんだ
そういうイラスト系のなら任天ハードでもいいんだ
なんでもかんでも任天ハードが悪いってわけじゃない
だがドスケベメスハンちゃんを見る場合どうしても遠目に見たときのバリバリ感というかが任天ハードだと出てしまうんだ
ドスケベメスハンちゃんをきれいに見るためにはやはり任天ハードじゃだめなんだ ライズはモンスの一回のアクションでエリアの半分以上を移動するのばっかだからマラソンさせられてる感あるんだよな
カウンターありきの調整もそうだけど翔蟲がリストラされたら全体的にモーションをデフレさせなきゃいけないし開発面倒くさそう >>292
なんでSwitchでそのmodは使えない?キレそう 充填カウンターから属性開放バーストより突きから見切り斬りの方が速いんだからカウンター自体は太刀の方が簡単に決まってんだろ
「太刀よりスラアクの方がカウンターの威力が高くてズルい」なら分かるんだが、
「太刀よりスラアクの方がカウンターが簡単でズルい」って言ってるやつはライトでも使ってろって話だわな >>326
Steamでもやって変態MODでも入れろや 充填カウンターの受付はクッソ長いけど構えるまでが長いからな >>324
ヤーステも十分長すぎてミスる事はほぼないでしょ?
だからその部分では差は生まれんよってこと ワールド2の受付嬢はまたポリコレ棒でボコられたみたいな顔面なんだろ?
ワンチャンフルフルみたいな口した黒んぼの可能性もある CEROやらなんやらと必死に戦って極限まで開発のドスケベを詰め込んだあれでしか得られない何かが確かに存在するんだ
MODとかじゃ得られない何かがそこにあるんだ てかジェスチャー連打されたら困るようなことあったの?
シャゲダン煽りでも流行ってたの? >>337
それもそれで差別なんで採用されることはないから…… >>312
まだ触ってないがなんかゲンナリする仕様でもあるん? でもワールドを2でやりたいかって言われるとそれはそれでかったるいからいいやってなるわ
グラは凄いけどそれ以外のシステムがかったるすぎる >>337
美人だったらヒノミノガーって豚がネガキャンしてきそう😂 ワールド2がグラ演出あれを上回るなら俺はソフトだけに5万は積める 克服ナヅチにも弱いの来い適用されるっぽいな
ちな体感な
感謝しろよお前ら 怪異克服緊急じゃないせいで討究進めないと出ないのかと思ったわクソが しょうがないだろ実際サンブレメスハンちゃん遠目で見るとガビガビなんだし
ガビガビだったらソニーだろうが任天だろうがやだよ SwitchもPCも両方やってるけどもう課金武器重ね着の色違いmodいて草
誰が買うねん! >>352
いやいや
お前が話聞かずにA連打してるからだろ
バハリがちゃんと説明してただろ >>353
幸いサンブレイクはPC版があるんだからそっち買いなよ すんなり英雄の大勲章GETしたがこれで勲章終わりなのか 弾強化2の珠追加に対して匠2とか不釣り合い過ぎて草も生えんわ >>343
バグの方直せばええのにそんな難しいんかな
>>344
武器マイセットに紐づいてないから呼び出すと解除される >>350
これ内緒だけどワールドすらやってないから帰れないよ
ゲーム機持ってるかすら怪しい >>362
ジェスチャ連打する必要性ほとんどないからこの直し方の方が楽
自分が開発でもそうする ライズでアプデが少なかった分sbに注力してると思ってたけど
アプデ含めてsbもイマイチパッとしないな 研究レベル101になったらEX6解禁かと思ってたけど違うんか ワールドはウルグくんにもふもふされるのがエロか…好きだった >>362
マイセット登録し直せばいいだけなんだろ?
それなら俺は大丈夫だな
というかまさか重ね着武器って防具みたいに一回生産したら使い回せるのか…? ジェスチャー連打でチュートリアルクリアしてる人もいるんですよ! うちのSwitchちゃんが前よりアチアチなんやけど
処理負荷上がってるとかあるんか? >>365
根本的に奈落に落ちるバグの方直さないと他の原因でも奈落に落ちる可能性残るんでないの?
バグの修正方針としてトリガーだけ封じれば良いだろって乱暴な気がするけど ライズサンブレのおかげで次回作のハードル下がりまくってるから次回作は神ゲー扱いされてそう
ライズサンブレ以下にする方が難しいだろうしな ミツネと茶ナスしか倒してないけど飽きたからもうやめるわ 弓パシャパシャマンってマジでいるんだな
まさかミツネ希で会うとは思わなかった 傀異克服ナズチのエリアがもくもくしてるせいでマルチガックガクなの草
回避フレーム2になってそう 拠点で裏世界に行った所で何の支障もないしそのままで良かっただろ
そんな事するよりフィールドの段差消しておけ >>374
ライズサンブレは犬と虫のおかげで快適さは歴代一だから何気にきついだろ
虫の機動力にみんな慣れちまってるよ ツイッター日本語トレンドからもうどの単語も消えてるな
速すぎないか? 勢い4000近くまで戻ってきてるやん
スプラからある程度は帰ってきたな >>372
確かに理想はバグ自体の原因を潰すこと
でも、今回はトリガーになる行動が通常のプレイではあまり行われないから
そっちを潰す方を選んだということかと
例えば回復薬を飲むだけで起きるなら、バグ自体の原因を潰すべきだけどね ミッキーはファンネルがうざかったけど茶ナスはいいとこねえな ライズはともかくサンブレはそこまで下じゃないだろ
3g以降の3dsシリーズよりはマシ 希ツネ強いってよりなんか攻撃差し込む隙少なくて面倒だわ >>267
100マガド単体3回クリアして1レベル上がるくらいのペース >>382
平日昼間だしこれからだよこれから
多分な アプデだってのに勢いないな
ソシャゲの毎週あるガチャ更新以下なんて悲しい レギオス特殊個体で回避研ぎ復活確定濃厚!!!!!って事でいいんですよね?? >>386
4~XXはマジで暗黒期だったな
ワールド出なかったら間違いなくシリーズ終わってたわ ガルクナーフしたりジェスチャー連打禁止したりすることで誰が喜ぶんだよマジで
開発はエアプじゃなくて普段からプレイしてる人間の意見を聞け 裏世界とかジェスチャー連打とかフレと遊ぶ時のちょっとした遊びだったのに
そういうクソどうでもいいとこだけせっせと修正してガンナーだらけの一番致命的なとこ手つかずなの滑稽だな >>374
ハードルが下がって得するのは母数が保証されてる場合のみで、単純に期待度が下がったら売れないだけだろ
FF15であんだけやらかして16に期待するか? ビチビチのレベル上げ思い出す渋さだわ傀異レベル上げ ゲームバランスに悪影響無いような遊びになるバグは残しますみたいな開発、大企業でも普通にあったような気がするんだけどなぁ >>400
FF14はなんか爆発人気になってるらしいけど フゲンのFFは消すけどプレイヤーのFFは消しませんw ディアバゼ周回で4時間くらいで120行けるらしいぞ >>403
対抗馬が消えたから人集まっただけでもう落ち目だよあれも ハンターにもFFしないカエルを分けてほしいんだが
ゴコクを蹴ったらカエル落とさんかな ライズはモンハンしかやるゲームがねぇみたいな層からはウケ悪いけどライトユーザーからは最高傑作の声がチラホラ出るレベルだからハードル低いかって言われると微妙やな 犬ナーフ延期ってカプンコのことだから技術面で問題あったのかな >>400
16は開発チームが14出身でプロデューサーが吉田だから多分初動売れるぞ >>400
あれ次だすのにいちいち7年とかかけてるのも悪いと思う ポケモンみたいに多少出来が悪くても高スパンで出すならそこそこ売れるんだわ >>404
フゲンのFFは妨害にしかならんけどプレイヤー同士のFFは遊びに繋がるからね ライトユーザーは他作品とちゃんと比較するほど他やってないよ
最新の自分の持ってる携帯機で出ただけでもう満点よ そういえばドラクエXオフラインってどうなったの?爆死? >>401
うん地は二人以上いれば永遠罠ハメで30分足らずで1から7に出来たぞ FF14もミラプリ&グルポ(重ね着&写真)勢から根強い人気があるからな >>394
4g発売直後の荒れ具合見てモンハンはもう終わったかと思ったよ 闇討はルナルガ感あったけど煽衛はあんまりタマキっぽさ無いな 新スキルってボウガンでラングロを遠距離から攻撃して条件満たしたら転がってくるラングロを棒立ちのまま爆発で吹っ飛ばして攻撃っていうループできるのか? >>422
初週20万くらいで爆死とかスレたってた記憶ある お犬様のナーフ延期されたのか
これは何か大きな力が動いてるのかもしれん 泡がホーミングしてくるのキショすぎる
どういうメカニズムなのか説明してほしい FF14も今16にかかりきりで終わってるしPS5専売の時点で100%終わってるよ 昔世話になったので心苦しいが
スクエニにはもうお金出せないよ >>430
実際に泡を出してみるとあんな感じなんですよ(笑)
まあ自然は厳しいってことで(笑) >>427
弓なら簡単にできるけどボウガンは知らね 犬ナーフしたらほぼ全ての武器種でアプデででの装備更新とかのポジ要素全て吹き飛ぶけどどうするんだろうな
今のバージョンが1番早く討伐できるバージョンって笑えるな >>386
W>ライズ>3rd>3DSシリーズ>2G…
だろ >>427
それなら太刀でバッティングセンターした方が気持ち良さそう スクエニはまじでFF14だけで生きてるやろ
ドラクエとかいう国民的(笑)ゲーム 茶ナスが城塞高地で出た時にBGMが原種に引っ張られて固有BGM流れるの違和感しかないわ >>428
20万ってスクエニにしては売れたなw
新作は大爆死続きだし社運かけてるFORSPOKENがどうなるかだな ミンサガリマスターは正直買いたい
PS3そろそろ仕舞いたいし でもよくよく考えたらありったけちゃんすでにえっちだったわ >>443
そうだぞ
俺はもっと上を目指してほしいんだ 今作は新スキル豊富で頑張ってる感はあるんだけど今回のアプデのはイマイチだったな >>447
糞って程ではないけど戦ってて楽しいとも思わないレベル でも俺はありったけちゃんは家で一人になると
パンツ一丁でたばこふかして缶ビール片手に干し肉食いちぎってるって信じてるから 蝕龍蟲弾がホーミングする←分かる
泡が追いかけてくる←??? ソロの方が楽
2乙したらフルボロスに着替えれば死ななくなる
防御1500だと体感できるほどダメが減る ホーミング泡は静電気でくっついてくるんやろ
PCが埃まみれになるのと同じや >>447
原種からクソなとこはクソなモンスだしこんなもんじゃね感 >>454
怖がらせてしまってすまない
帰宅中で暇なんだ ジンオウガ亜種のホーミングはムカつくが一応虫だから追いかけてくる理由がわかる
泡がファンネルする意味はマジでわからん ランダムで怪異クエ回りしてるけどディアバセ多過ぎ
お前ら違う素材集めろや はぁぁん貰います。ってのありったけちゃんの次によく聞くけど何番かは知らない その蝕龍蟲はホーミングから設置型に変わってしまったんだよね 40%もあるなら3回はぎ取ったら1回は出てほしいものだがなあ >>430
このスレキン肉マン読んでるやつ少なそう
マグネットパワーと同じ理屈って分からんか? >>437
2Gが3rdに劣る要素ある?
あとライズも高すぎんか ライズの頃はこいつゴリ押しされて声まで実装されてんのに結局盟友にもならず実質最後のアプデも終わり
https://i.imgur.com/rGQDofA.jpg
社内で派閥戦争でもしてんのか ドラクエはやばすぎでしょあれ
ファンが高齢化して閉じてしまったゲームの末路を教えてくれる
モンハンも他人事じゃないよ 11月下旬までモンハンだけで耐えるとかモンハン好きすぎかよ 希ツネ弾は身体で希ツネ本体でブロックできるからまだマシ
全盛期のご苦労だと体貫通して飛んできてたよな せめて納得のいく動きして欲しいんだよね
泡が滞空してからハンター狙ってくるとか意味不明 ドラクエは60~50のおっさんからソシャゲのガチャで搾り取ることでなんとか生きてるけど後10年もしたら
「そういえばあいつ最近聞かねえな?」くらいになってそう モンハンもあと10年たてばドラクエFFと同じ末路を辿るから安心しろ EX6の解放条件研究レベル111ってマジかよ
新要素すぐ遊ばせないのガイジ極まってない? 漫画での例えがありなら俺はジョジョのキラークイーン&猫草が出す空気の爆弾だと思うな ワイ貧乏人
血涙を流しながらニンテンドーオンライン(1ヶ月)に加入するも
やっぱりソロの方が楽しくて咽び泣く
なおソロではクリアできない模様 モンハンもドラクエの域に足突っ込んでるだろ
社員が一番やる気がないところがそっくり 希ツネのめちゃくちゃ遠くに行く嫌がらせみたいな技いるか? 希少種や古龍と言えども所詮はMRって感じだから舐めプでもしなけりゃ乙ることは無いんよね
討究レベル140のミツネ希少種なんかだとかなり強そうだし次のアプデに期待かな もしかしてライズサンブレイクのダメだったとこ直すだけで神ゲー作れるのでは? モンハンだっておじさんたちしかやってないもんな
キッズはもうエペなりやってるよ ワイは太刀使うときは基本特殊納刀飛翔蹴り水月なんだけど、やっぱ居合の方が強いんか? 傀異討究でアシラレイア以外のヌシいないのかな
こいつら結構な確率で混ざってくるから別のやつ欲しいわ >>468
売上すごそうだよねコレ
めちゃくちゃ出会う 今のガキと話してると既にモンハンは一応知ってる程度の興味のないゲームって感じだからな
一般人からしたらモンハンは懐かしいゲームだし >>480
おは吉良吉影
うちの猫は真似してプシプシ言っても反応してくれないぞ レベル上げでEX5の討究やっててEX6良クエ出ると複雑な気分になるわ
もうちょいレベル上がってから出てくれないとレベル上げめんどいんじゃ ライズは正直クソゲーだけどライズ以外のモンハン今やれって言われてもやりたくない
ガルクいないと移動めんどいわ 希ツネ猫2匹やめて遠隔ガルク2匹連れてったら余裕だったわ
全然ナーフされてねーじゃねーか セカジーとXXとワールドとライズ、サンブレイクしかやったことないけどぶっちぎりでおもんなかったのワールドだわ 🦊の炎纏いでクソBGMをミツネので上書きするのなんとなく極限思い出した
ていうかそんなのできるんならもっと初めからしろや! ボイスにキャラ設定つける事になんであんなこだわってたんだろうなぁ… 討究ヌシ追加すらないのか
無料アプデいかに手を抜くかしか考えてないんだなぁ >>475
6連中のクエ自体は討究クエですぐ出てくるから別に 希ミツネ尻尾かってぇ~
やっと切れたら剥ぎ取りで毛しか取れんかった >>498
ミツネとレウス来ると思ってたけどいないのか
ミツネヌシミツネのクエ作るの楽しみだったのに >>362
今帰宅して確認したわ
この重ね着の仕様なら既存のマイセットに紐づけされないのは当たり前じゃろう
でも欲を言えばこの仕様なら同じ武器でもマイセット毎に違う重ね着が出来ればなお良かったな あのさぁお前ら新モンスに文句言い過ぎじゃない?
弱かったら弱かったで手応えないって文句言うしさぁ >>491
ワールド2ではいなくなるからお前引退だな そりゃ犬ナーフしたら新装備作ろうが何しようが討伐時間が分単位で確実に伸びるからな
さっさとやらなかったツケは大きすぎるぞ 公式でお知らせ出した以上実装忘れのミスはTwitterなり何なりで報告出せよとは思う
一度みたアップデート情報わざわざ見直しにいくやつなんてごく一部なんだから
そんなん許したらモンスター100体追加します!!
→今回のアップデートでは1体だけに変更しました
が許されるんだが 新装備をためそうにも錬成のせいで結局
現状の装備でよくなる >>508
まあ普通昨日の時点で調整するって言ってたんだからここ見てなけりゃしらんわな >>505
いや確認したら既存のマイセットにも重ね着で反映されるじゃねえか 他の猟犬具も調整って全部下方されんの?
ヤバくね?? >>506
スレ民なんていつもそうだから自分の感想だけをアテにしろ >>515
待てよ
元々使われてないやつを1個だけ弱体化せずに
カプコン「全部弱体化なんてしませんよ^^」とか言うんだぜ 別にナーフされるって決まった訳じゃないぞ
まあ十中八九ナーフなんだろうけど >>506
意味不明な挙動するモンスターは弱くてもクソモンスだが
自分が倒せるかどうかの基準でしか考えてないお前は一生何も理解できなさそう ミツネはすげぇ被弾するけどなんか簡単に死ぬよな
泡食らいまくったなぁ15分くらい戦ったやろこれぇ...と思ったら10分掛かってなかったってのが印象 >>505
お前がそう思うならそれで良いんじゃないの ミツネのTAとか犬前後で比較にならなくなるから動画も上がらんだろうな笑 誰も望んでないからなぁ犬ナーフ
別にカプコンからしたら犬が強くて困ることなくねーか?
強いモンスターと戦わせたいってなら追加モンスターをやたら強くすればいいだけで
そんな事はアイボーでもミラやベヒでやってんだし
理不尽でさえなけりゃそれなりに受け入れて貰えるのは怪異で分かっただろ 犬ナーフとライトナーフの判断の違いはなんなんだろな
どっちかというと犬ナーフの方がゲームつまらなくなりそうだけど どいつもこいつもマルギットも真っ青なクソディレイ使ってくるな >>524
いや確認したら普通に紐づけされてたから俺も貴方もガバガバだったぜ(泣) >>528
犬は強すぎてソロ推奨の要因の一つになってたから、犬ナーフ自体は妥当だと思う
ただそれ以上にガンナーナーフ(と不遇武器アッパー)のほうがよっぽど重要だよなぁ >>403
新規獲得にあからさまに注力し過ぎててベテラン、古参の遊び方の排除に掛かってるのが今のFF14
通報天国とかして動きにくくなってる
なんかポリコレ棒で殴られてる感じ >>530
多分キミ根本的に話噛み合ってないからもうええよ ガルクのナーフは本当に無かったことにしたほうがいい
近接だけ実質的な弱体化食らうだけ ガンナー4種差し置いて犬ナーフしようとしてるのがマジでやばい お犬様のナーフ延期は裏で大きな力が動いてるに違いニャい
カプコンは大きな力に屈しないでほしいニャ 不遇武器アッパーって実際どうするのが良いんじゃろ?
大剣ハンマー辺りをイジるのか? いやまぁモンスター自体は悪いもんじゃないよ...
ただライズから二年近く経ってエンドコンテンツが求められる時期に
こんな小出しアプデなのかよとか後から追加される装備の方が弱いとかアホかよとか
武器のバランス調整はしないのかよとか色々負債が溜まってる訳で... >>527
モンスターにダメージ与えるとか開発にとって害悪でしかないからな 犬連れてるバカwww猫連れてこいよの時代あったじゃん
それが逆の立場で加速してるんだからナーフします的なことなんでしょ 基本的にクソだと思うモンスターはもういないな
極限ガララ亜種とか黒炎王とかもそんなイラつきはない そういうものだと思ってる PCだけかもしれんが武器構えの切り替えに時間かかるようになってる
切り替えた直後にすぐ次のポーズに移れない >>533
まあ待て、貴女が
「武器マイセットに紐づいてないから呼び出すと解除される」
と言ったんだがまずこれが間違いだったんよ
だからこの先の話はもうお互いガバガバ
そういう話だぜ >>538
大剣使ってるけどソロなら近接最強クラスに強いんだよ
だけど小タルイッシカセイ真溜め封じられると全然ダメ
マルチはそこが論外で話にならんわけでタゲが他にいく以上どうやってもアッパー出来る要素がねえ
強いていうなら流斬りをめちゃくちゃ強化したらマルチでも戦える気はするが
そんな戦い方するならスラアクとか双剣でええやんとなる サンブレイクの開発チームが遊んでるゲームを聞いてみたい
間違いなくモンハンはやってないだろうし何やってんだろ
スマホゲーとかか? >>542
極限オウガやってみろ
あれはまごうことなきクソだったぞ
オウガのクソ肉質に極限要素入れるとこんなゴミ生み出すのかと思わされる 最初からそうなってて当たり前やとは思うけど
ランダム救援の項目がキャンセルされなくなったんやね 犬弱体化は遅すぎるのがダメ
最初にやっておけば批判も少なかったろうに >>552
ギルクエは知らないけどまあまあな感じ 感想がとくになかった 犬ナーフされてないという要望があったため不具合を修正しましたとか今後ありそう カタカタとかいうゲームでも引きこもっちゃう社交性0のガイジが解き放たれるぞw スマホゲーやるならあんなガチャ実装しないだろ、UIももう少しまともになってんじゃないの 一瀬はインタビューで社内でカードゲームやるのが楽しいみたいなこと言ってた気がする 開発には、もう少しモンスターハンターを好きになってもらいたい >>549
なるほど、シンプルに弱いわけじゃないからこその難しさがあるか… Q2. 今作から追加された「盟勇」ですが、どのような経緯で実装することになったのでしょうか。
A2. ディレクターの鈴木から「ともに共闘できるオトモハンター的存在が欲しい」という話が提示されたところが始まりです。
そこからいろんなアイディアを出し合っている中で「やっぱりモンスターハンターの世界に登場するキャラクター達と一緒に狩りをしたい!それが一番ワクワクする!」と考え、共闘できるだけでなく、ともに狩猟する存在にしたいと突き詰めた結果が今の「盟勇」につながりました。 ライズで武器に紐付けていた重ね着をなぜか重ね着セットに紐付けるようにした
結果同じコーディネートでも武器別にコピーしたものを作らねばならない
または服セット変更後武器だけ個別にセットし直さなければならない
ということ? Q3. SNS等の反応を見ていると「回復や罠の設置などサポートが助かる」「モンスターへの攻撃を積極的に行ってくれて非常に頼もしい」といったポジティブな声が多く見られますがいかがでしょうか。
A3.
思っていた以上にポジティブな反応を多くいただいているので嬉しい限りです。
モンスターに挑むシーン以外でも、好きな盟勇を同行して撮った面白い写真や、盟勇と共にした面白い場面を動画でSNSに投稿して盛り上がったりと、ハンターの皆さんが楽しんでいる様子を開発チームも楽しみながら見ています。 楽しく遊んでいただいているハンターの皆さん本当にありがとうございます。
盟勇は無機質なロボットのような存在ではなく、それぞれのキャラクターに得意/不得意があります。これらは盟勇情報で確認できる「狩猟スタイル・スキル・選択可能な武器」以外にも狩猟中各盟勇の行動で体感できます。例えばガレアス提督は一見狩猟行動の特徴が薄いようにも見えますが、狩猟中に体力回復・状態異常回復・各種ステータスアップを高い頻度で行います。これらがスキル「広域化」と重なりプレイヤーにもその効果を付与して狩猟をサポートしてくれます。 犬は不具合だったから修正するんじゃね
虫技以外に反応してるし >>465
希ツネのケツ穴に鍵ぶっ刺したら追尾しなくなるの? >>566
ざっとみたら普通に武器に紐づけされてるみたい
でもアイボみたいに武器ごとに重ね着を作らなきゃいけないわけじゃないからそこは良し ハンマーの上方修正なんて簡単だぞ
カチアゲを消すだけ
これで武は相変わらず火力微妙だけど勇ならそこそこの火力でスタンと怯みのお仕事が出来る メスの希ツネが吐く液がこっちに向かってくるってなんか嬉しいじゃん
え? 俺も犬ナーフするだけで金がもらえる仕事がしてえなあ 😺「ワンカス強すぎニャきっとナーフされるニャ」
猫をナーフします
😺「😇」
犬ナーフします
😺「ようやくかニャ早くやるニャ」
犬ナーフやめます
😺「😇」 >>549
真溜めはそのままで、それ以外の溜め斬り・強溜め斬りを強化すれば良さそうやね
あと流斬り連携の方は味方転ばさないように変更しつつ属性補正をそれぞれ今の1.5倍くらいにしてくれ >>571
つまりハンマーの上方修正なんて無いってこと 次のアプデはさすがに新モンスか上位古龍いれてくるよな? 3体行ってみたが、ナズチは普通に強いな
色々いやらしいわ >>482
アイボーのときにそう言われて出たライズはどうなりましたか? >>563
ある意味武器ごとに得意なシチュエーション、得意なモンスター、とかがあるので
バランス取れてるでしょってのはなくもない
ライト、弓はどこの誰相手でも強いけどな
逆に得意でない相手でもそこそこ戦える武器、とかになると少ない
近接だと俺が使う中ではスラアク、チャアク、ガンスは割と誰相手でも戦い方次第で何とでもなる
大剣、ハンマー、太刀も使うけど相手選ぶしシチュエーションも選ぶわ
ランスと笛と虫棒は知らん なんか世界線ズレてるやついない?
武器じゃなくて武器種に紐付けされてるから
武器種変える度に重ね着付け直すのが1番問題だよな? >>583
余分な甘みを抜いて蜂蜜をぶちまけたのがライズ ガルクのナーフもいつか来るんでしょ?
アイルー強くしてよ、 >>478
じゃあ君の感性がドラクエみたいに高齢化してるってことでは? ともかく開発チームがノウハウを引き継ぎ共有しないのが一番悪だわ
辻元が元締めならそこら辺別途引き継ぎチーム作れや同じメインシリーズやろがい舐めてんのか ソロでエスピ亜種しばいてまぁこんなもんかと野良で混ざってみたんだけど、お前等死にすぎだろ アプデ後もランダム入ったらディアバゼしか居なくて草
除外設定とっととつけてくれ >>588 いいよしなくて、そのかわり既存の武器調整とUI改良しろよな? 蜘蛛の脚でクエスト厳選する作業(1ヶ月ぶり2回目)
いい加減採集でクエスト確定にして >>585
すまん誤解を招く表現してしまった
言いたいのは大体合ってる
例えば武器属性ごとに見た目変えたいとかがあってもわざわざ設定し直さなきゃならないんだよな 武器種トルチは武器変える必要ないから重ね着の仕様に気付かない説 ガルクは言葉を話す知能も削って戦闘に特化させた生物兵器だから
猫はゲームを飛び越えて現実の精神までも癒してくれる >>597
犬ナーフ!通常弾1を消す!終わり!文句言うな! マジで武器の重ね着の仕様だけはさっさと直せ
ロストコード買ったんやぞこっちはよ モンハン自体はともかくこの板はライズ辺りから一気に高齢化したよな
文句の付け方が老人しかやってないようなゲームにそっくりなんだもん
急に何があったんだ? >>579
大剣は武器選びが楽しめないのも問題なんだよなぁ
属性が息しとらんからカムラかマガドでええやろ的になる
マキヒコとかもいいんだがそんな大差ねえわとなるし
昔みたいに抜刀ベースの戦い方させてくれと思う
大剣は基本は納刀で走り回れる事による機動力も強さの一つだったんだから抜刀してる時間が長くなると鈍重過ぎるんだよ 百竜武器の外装変更と同じシステムにしておけばこんなややこしいことには >>585
確認したらそういうことか
こりゃあ面倒い >>602
お前開発このヤロウふざけんな!武器調整!UI改良!仕様変更!!!ヽ<`Д´>ノ!! >>604
匿名掲示板なんてゴミ溜めみたいな場所に
若者いる方が問題だよ 百竜システムでストレスなく武器の重ね着を使われたら悔しいだろ >>588
次のアプデの三匹の内に克服クシャかテオが確定なのが泣けるわ >>604
年齢層の低そうなまとめサイトのコメント欄でもいけば?きっと大絶賛されてるんでしょ? Pが良くないよPが、ゲームに関与しなさすぎ ワイン好きすぎだろ
今頃ワイン風呂に入って悦に行ってそう >>588
これまでのを見る限り、背景のフィールドはそのモンスターに密接に関わってるから
つまり第3弾で追加される特殊個体は城塞高地(夜)に関連するモンスターなんかな
ついに城塞高地の城塞エリア奥地にある棺の意味が分かったりして 大剣は真溜めが全てにおいて癌すぎてこれの失敗を認めて
さっさとシンプルな抜刀スタイルに戻す以外ねーんだよ
そもそも力を溜めて溜めて放つ最初の一撃がカスダメで
二発セットで当てないと火力出ないってのがもう睡眠起こされると悔しいという
ネガティブな発想から産まれてる卑屈なアイディアだからな
プレイヤーを楽しませる意図が0なんだよ
頭おかしいだろ >>600
武器1種類しか使わないなら普通に気付かないぞ >>576
ウ…ウソニャろ こ…こんニャことが
こ…こんニャことが許されていいのか >>594
ソロで倒せないフンターの集まりだから仕方ないだろ まあモンハン自体俺が中学の頃には3rdだったしな
そら懐古厨のおっさんで煮詰まってくるやろ >>604
シリーズものなんだからずっと付き合ってきた奴らが年食うのは当たり前だろ?
急に増えたとしたらキッズの方 >>604
若いやつはもう5ちゃんの本スレとか見ないだろ
ゲームの話はだいたいSNSだと思う あのさぁ
大剣は溜めスタイルと流切りスタイルがすでに実装されてるんだから、ここからさらに真溜抜いた抜刀溜めスタイル実装するのは「わがまま」ってもんだよ >>604
遊園地や鬼ごっこが楽しめない年齢はゲームしても楽しめない
その自覚が無い人は多い
変わったのはゲームじゃないんだ
自分だと思ってほしいんだけどな エスピナス亜種は溜め攻撃でみんな避けられずクエ失敗なんて事もありえんのかな 赤の他人と本音を言い合いたいときはここ
フレンズと楽しいことだけを話したいときはツイッター 今回のアプデはハンマーとガンランスに関しては武器も防具も更新なかったで決定した感じだわ
ガンスはトルチ一強で火属ハンマーはカタカタで匠盛った紫ガンハンマの方がアプデ槌たちより強くて草 >>629
それは流石にねーわ
遊園地も鬼ごっこも今やったらつまんねーけどゲームはクソほど楽しいもの >>628
いや元に戻せと言ってるだけだ
大剣使いに流斬りスタイルみたいなもん求めてる奴はおらん
使えないわけじゃないぞ?弱いわけでもない
ただ大剣という武器の特性は流斬りスタイルとは真逆なんだよ 怪異克服とかいうどうでもいいモンス出し渋るのホント意味不明 大剣はもうモンスターの動きに付いていくのが限界
xx以前のモンハンに戻らない限り復活は無理 >>616
むしろ中途半端に関与して最悪になってるパターンだと思うぞ
カプコンは他だと製作総指揮とプロデューサー分けてるのにモンハンは辻本が実質製作総指揮とプロデューサー兼任しててプロデューサーが全然いないからな
明らかに辻本一人の能力で管理できるIPじゃないだろ 追加モンスターも個人的に好きなのに
重ね着の仕様だけが本当にがっかり
自分はそれさえなんとかなってれば文句なかった 傀異克服にはガツカリだよガツカリ
極限化を見習え、そのままは持って来んなよ? >>618
マルチで使ってる奴いたけどなんかババくさいぞ >>636
出し渋りというかモーション作るのが面倒なんだろ 重ね着のことでガイジを暴れさせてしまったのは申し訳ないと思っている >>638 確かに、それもある!手柄を横取りされたくないのか知らんけどなんだかなぁ
プロに任せて辻元マネーだけ出しときゃいいのに…
あと有料コンテンツたくさん出しときゃファンは買うやろ重ね着とか汎用ボイスとかさ この仕様だと面倒なんでDLCの武器重ね着は買わなくていいやと思ってる >>624
でも4〜XXは常にキッズ入りまくっててここでもよく見かけたのに
直近のワールドアイボでも新参ぽさそうなのはいた
なのに何でライズで急にモンスターが弱いだの玄人みたいな文句や細かいところをずっとグチグチ言う老人みたいなスタイルになったの? >>651
入ってくるはずのキッズが他の楽しい所行ったんだろ そもそもPSOみたいなデザインが場違いなんだわ有料武器
頭もんじゃかよ >>651
細かいところをぐちぐち言うんじゃなく細かいところぐらいしか実装されてないの間違いだろ
使い回しモンスター3体と重ね着しか実装されてない大型アップデート(爆笑)でどんな話題を期待してんだ
褒めて欲しいなら自分から言えよ 属性遊びできる武器は大人しくカニ爪とか万能ナイフ振り回しとけってことよね >>651
今はスプラとかやってるだろうししょぼい亜種希少種で新参がやってみようとは思わんだろ >>627
まぁそれもそうか
結局は5chの問題か
自分も感性衰えたくはないもんだぜ >>638
実際の所、一瀬と鈴木はゲームの大元部分をしっかり作れてると思うわ
その後のアプデ内容や武器バランス調整の有無やSNS展開などは辻ボンの仕業っていうのが悲しいところ >>651
4や4GはそうだがXやXXぐらいには大分減ってた気がするけどなぁキッズっぽいの
まぁキックが機能してたからそんな奴は蹴られてただけかも知れんが
そして仮にX辺りで小学生ぐらいだったとしても今はその時の小学生が大学生ぐらいになってるからな >>651
モンハンにキッズが入ってこなくなってるかどうかは知らんけど5chは間違いなくキッズの入口じゃなくなってるから 大剣の剛心ゲージの溜まりにくさバグやろ
倍くらいでちょうどいいと思うんだけど
しかもタックルでも溜め切りでも同じ量て そもそも若いからなんなんだって話
若けりゃ思考停止で大絶賛してると思ってんなら若いやつを舐めすぎだろ >>651
俺が中学高校だった頃はまわりの友達がみんなモンハンやっててつられてやる奴がほとんどだった
俺もその一人
つまりきっかけがねえんだよ 傀異克服クシャテオ+EX7?→傀異克服シャガルバルク→メルゼナ特殊個体
アプデ、ヨシ!! >>654
いやぁアプデで追加された要素の文句じゃなくて
明らかに統一されてない愚痴みたいなんが増えたもんでね…
モンスター弱すぎ!と言ってる人の横でこのモンスターに勝てない!クソモンス!みたいな このスレ見てると簡単みたいに言ってる人多いけどさ~、これちょっともう限界ギリギリだよ
原爆投下みたいな攻撃を気軽にポンポン出されて、追撃も執拗で・・・
何とかクリアはしたけど、ちょっとハードル上げ過ぎてない?
せめて怪異強化の素材をもっと貰えれば・・・ モンハンよりゲーム性の高いゲームが沢山あるのに今の若い奴らが態々モンハンするわけねーだろ >>665
なんかそういうの冰気錬成の時もあったよな アオリエイだのウマゲキだの
まともな日本語使えんのかカプコソ >>665
大剣は18回で双剣は100回
ライトに至っては400回
まぁそう考えると棒とかが一番楽に貯まりそうだな
手数もそこそこ出せるし回数も40とかそのぐらいだし >>666
なんなら俺らと違って思い出補正がない分評価は厳しかろうな
新参にエスピナス来るぞうおおおおお!フロンティアからついに!!!っていっても
新参からすりゃ
なんやこのトゲトゲドラゴン
で終わりなんだから さすがにハンマーが可愛そうよ
(ボウガンのせいで)スタン回数弱体化にハンマーの減気乗りませんキープスウェイ巧撃乗りませんはいかんて うま撃は攻撃とややこしいから生まれたスラングだと思います >>673
難易度は下がりすぎてこれ以上下げようがないレベルだろ ライトは貫通速射なら400でも楽勝よ
使わないけどな ワールド発売後くらいからこの板とにかく文句一辺倒になった気がするわ
それまでもゲハとか暴れたりしてたけどXXまではゆるふわで楽しむ流れもあったけどワールドから無くなった >>374
それIBの時も言ってたんだよなあ…
いやほんとクラッチ込みでもマシと思えるくらい酷いのが次作で出来上がるとかカプコンに次はよくなるって期待するだけ無駄だと思いしらされたよ ああこの板も俺とひろゆきだけでは回せなくなったからな
そりゃ色々意見も出る ハンマーは実は坂で気持ち良くなってしまった罪を背負っていたのか 結局エンドコンテンツが無いのが悪いよ
エンドコンテンツってのは通常と違うプレイ体験ができて何度も遊べる物の事なんだよ
通常のクエストと差別化できてない怪異東急はただの素材集めの手段としか思われてないんだよ 新モンスター出すより過去の懐かしいモンスター出す方が話題になるからな
おっさんが昔話しかしなくなるのと一緒 ハンマーのチンポじゃ開発を満足させられない
スラアクのチンポが気持ち良すぎた 攻勢珠2きたああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!! >>681
頭殴ったときだけは蓄積攻撃乗せてやれよとは思うな
キープスウェイのうま撃も乗せてやるべき >>680
>>683
いやいや、真面目に聞いて貰いたいのよ
マジ限界来てるって、これ
俺でこれだけキツいんだから、プレイヤーの半数くらいはギブアップしても不思議じゃないよ
弾幕みたいに泡やら毒とか飛んでくるじゃん
煽りやネタじゃない、マジの本当に手加減して欲しい アイスボーンはともかくサンブレの評価は5ちゃん以外だとおおむね好評と言えるんじゃなかろうか
むしろアホみたいに文句ばかり出てるのはここぐらいだから5ちゃんはやっぱ異質なんだなって思うわ さっきDLしてウキウキでロストコード買ったらなんなのこのクソ仕様 >>678
ガンスはフルバのおかげでかなり溜まりやすいと聞いた
41回で溜まり切るとして、フルバループかリバブラ叩きフルバを5回程度入れれば溜まるね >>685
お前もさっきからスレの文句しか言ってねえな
いい加減うるせえわ カタカタが一番意味わからんだろ
カタカタしたところで待ってるのはクソゲーだぞ >>697
それに対応するための攻撃が武器ごとにあるしミツネなんかよく転がるから
そこまで大変な気はしないけどな
まーホーミングについてはムカつくけどご苦労で同じ事思ってるしなぁ ちまちま不満はあるけどサンブレ楽しんでるよ
簡悔煮詰めたようなモンスが居ないのが良い 調整=ナーフ=ぶっこわれ
皆ナーフが必要だとわかっているのは確定的にあきらか >>698
公式Twitterだと信者が叩いてくるから無理
言葉気を付けても叩いてくるから
勿論サンブレイク自体は結構いい部類だと思う
ただ調整して欲しいところを治さずナーフしようとしてくるのはいただけない モンハン動画勢の皆さんさぁ
無理して強いって言わなくていいよ
強くても、そもそも使うことないだろ? 傀異討究の経験値蓄積なしかよ
レベル上げだっる
もうそんなモチベないわ >>701
ガンスは確かに貯まりやすそうだな
ただ元々ガンスは吹き飛ぶ攻撃食らいにくい武器ではあるから
発動は簡単でも恩恵の方がイマイチ受けられない気はする タドリさん「薬作りたいからミツネ希少種を狩ってくれ!」
あれ?🤔
昔のシリーズって新種の希少種だったらゲーム内でも見たことないモンスターが出てきた!みたいな扱いじゃなかったっけ
なんでみんなすでに知ってる風なん >>712
ビルドに神オマ要求するのがあった時は笑った >>669
火は101以上のドス系の皮素材
龍は101以上のティガとかの凶骨素材
他はわかんね サンブレイク自体は面白かったけど
アプデとか調整内容はゴミだよ >>715
みんなというかあちこち回ってるタドリが知ってるだけでは? >>714
真溜めとか威合みたいに、儀式や溜めが大きい攻撃を無理矢理入れ込むのに使うのが良さそうやね
発動させやすさも一つのメリットではあるだろうけど 雷が重牙
水が血
氷が鱗だっけな
ちょっと覚えてない
あとそれぞれの属性モンスターの天鱗素材も使う >>724
タックル受けすると発動しないからクソ長うんこモーションの真溜め強引にぶち込むのに使えるかもって話 お前らもモンハン克服できそうか?
おれはサンブレ克服しそうだ >>725
あと何となく思ったのは逆襲との組み合わせもありかもなぁ
吹き飛ぶ攻撃食らってもいいやと強引な攻撃狙える上に食らったら食らったで攻撃力上がるし >>708
タマミツネはランスで行ってガードで凌いだ
俺は相手に合わせて違う武器を持ってくタイプだけど、これハンマーとかでもやれるん?
俺がハンマー専門だったらギブアップだったと思う
しんど過ぎる 泡沫の煽衛の回避性能効果が重複しなかったらかなり悔しさ極まってると思うけどどう?ちゃんと重複する? >>726
牙鱗血かよ
今素材集めてるけど悉く外したわ >>731
ハンマーにはキープスウェイとかいう回避性能の乗らない劣化ワイヤーステップがある >>731
今作のハンマーはキープスウェイって最強クラスの回避技あるからいけるんじゃない >>716
大剣の動画勢とか、毎週のように
○○って大剣は強いって言うのさぁ
お前らムダンオウはどうしたんだよ
じゃあ今までのは何だったんだよって
正直大剣はカムラでいいは ホーミングきついなら大人しくガード武器使え
ランスならミツネ希少種なんてカモよ 剛心なんてYoutuberなら無理矢理強いとかぶっ壊れとか言って持ち上げてくるぞ >>731
ハンマーはスタン取れるんで
誰とは言わんが朝からYouTuberの女がハンマーで行ってたけど
スタンをポンポン取ってたしミツネは頭ダウンしやすいから
ちゃんと頭を狙えるならそこまで強くは感じないはず
ミツネ苦手な人の大半は頭を殴れない人 マルチじゃ火力出ないし真溜めぶっぱ位許してくれよ。。 剛心そんな貯めるのにも時間かかる上に発動もカウンターより受動的にしか狙えない面倒臭いスキルが使えるわけないやろ、せいぜい保険代わりやろ 新スキルって微妙なんか?
アプデの一番の楽しみの装備更新はないのか? >>747
更新しようにも錬成地獄が待ってるからなかなか更新できない 一度も自演したことないのに自演だ!自演だ!って言ってるの見ると心が病んでるんだなって笑っちゃう ライズサブレは昔のモンハンに戻ったみたいで暖かみがあるな かいいか101以上がディアバゼばかりでクリア出来ても出来なくてもガンナーじゃない俺が戦犯になってる気がするわ 話を聞くに、腕前がしっかりしてればやれるみたいだね・・・
何か、RPGで言うところの裏ボスと戦ってるような気分だ
表のボスはLv40でクリアが普通、裏ボスはLv99で当然!!みたいな
今回のアプデはLv60くらい来てる ガンランスは今回のアプデで全武器を通常8に出来るようになったから大幅強化だな どこの掲示板にもいる「お前ら叩き」っていう一番ダサいガイジだよ
お前らはクソ!!お前らはクソ!!ってスレ民をひたすら扱き下ろしてくる
お前もその中の一人だろって突っ込まれたら発狂する カプンコの想定だと2ヶ月かけて20上げるのがエンドコンテンツなんだから楽勝だろ
それしかこのゲームやることないぞ >>757
人には向き不向きがあるから気にすんな
こんなクソゲーより他の対人ゲーとかが上手い方がよっぽど価値ある お前らは知らないかもしれないけど結構やってた奴らでも研究レベル100まで上げてない奴が大半なんだぜ >>757
スラアクは火力も高いしどのモンスターにも対応できるからおすすめ >>761
switchじゃこれが限界なんじゃないの?
次のアプデも、○○亜種と希少種でしょ? 「普通」ってやつは多分一週間に10〜15時間ぐらいのプレイ時間だろうな 隠密のスキルと珠を作ってくれよ。
煙玉実装して猫飯Lv4スキルとの併用でガンナーに一切のヘイトが向かなくなる仕様にして。 >>768
残念ながら次は希少種すら来ないんだな😭 克服個体あんま強くねーって思ったけど冷静に考えたら元のナヅチが弱すぎなだけで他の克服古龍は強いかもしれんわ 希ツネ装備でランスが大幅更新されそうだな
ガ性と併用したら怒り時のガードダメージ軽減率ヤバそうだしスタ急で水やられに強くなったし足装備に守勢2ついてるし もしかして未だに強化個体の傀異克服を特殊個体だと思ってる奴居る? 剛心の効果、適当過ぎない?
ショボい爆発360ダメぼんっ って…
茶ナス再現!とかでも思ってるのかね
なんかもう全部雑い 状態異常回復蓄積時にダメージ上がるスキルの最強ぶっ壊れ動画はもう誰か出した? 傀異克服本当想像以上に弱くてびっくりしたガツカリだよ
傀異化個体よりは強いと思ってた…3乙すると思ってたのに… >>781
ちょっとまって!
爆発属性より剛心の方が強くない!? お前ら簡単簡単言うけどマルチじゃばったばった落ちてくぞ 剛心は防具拘束するくらいなら3000くらい出してくれないと ドス古龍なら強いのはテオぐらいだろ
クシャはサンブレで追加されたモーションもそこまで強く無いし
ムービーでも散々だし良い意味でも悪い意味でも今作古龍のマスコット枠 簡単だって言うのは感想の一部であって簡単だから叩かれてるわけじゃねえだろ猿 >>786
野良マルチにいるのは人間じゃなくてAIだぞ >>757
腕前というか
これはモンハン初心者によく言う教訓みたいなもんなんだが
一度一切殴らないでいいから倒したいモンスターを50分眺めるだけ眺めてみよう
基本的にモンハンは相手の動きを覚えるとすごく楽になる
この動きのあとはこれをやる、この動きではこのぐらい移動する、
この攻撃に対してはこういう動きで回避できる、
この攻撃が来たらこういう技でやると逆に殴れる、とかそういう事が分かるようになる
モンハンはターン制RPGとよく言われるのはそこで
相手の攻撃ターンに無理をすると大体死にやすくなる
まぁ今作はカウンターもあるからターン制無視しやすいけどね >>788
テオは今回アップデートで目出度く噛ませに… >>772
おいマジかよ・・・・・
さすがにあると思ってた モンハンって結構難しい印象があるけど実際は昨今は簡単なゲームになってて簡単に見えるサーモンランの方が圧倒的に難しいよね これでも超特殊ウラガンキンをソロで倒したんだけどね、双剣だけど
何と言うか、しんどい
XXの超特殊はスリルとの戦いだった
今回のアプデの原爆連続発射みたいなのは心折れるよ
本当に限界ギリギリだって サブレの年明け以降のアプデは期待していいんだろうか
アイスボーンって当初はミラとか予定なかったんだけどプレイヤー多くて勢いあったから追加したんでしょ
サブレは年内どころか11月のアプデまで持つかも怪しい 4Gの開発が克服モンス作ってたらあのオレンジの部位以外はカッチカチ肉質にしてたやろな >>793
特殊個体、強化個体だけしか記載がないからな
童貞マガドとか激高ラージャンみたいなのだろう モンハンよりファミコンのロックマンの方がよっぽど難しくねえか サーモンランはルール理解してない
セオリー理解してない
なんならオオモノも満足に処理できない
けどたつじん・でんせつまでキャリーされてきましたってのがわんさかいるからな
意思疎通の難しさとシステム的な上達の導線の皆無っぷりとか色々異次元すぎる 次って残りのドス古龍克服を追加&特殊メルゼか混沌ゴア あとカイイカ7
で終わりそうだけど大丈夫? switch版があるからなのか新モンスター少なすぎじゃないか
同じモンスターで希少種とか亜種やっとけば作るの楽なのはわかるが・・・ >>794
モンハンは操作が面倒ってだけ
操作シンプルだけどゲーム自体は難しいのが今のトレンドだから もう盛りたいスキル自由自在に近いけど
これに慣れたら次回作大変だな 次の特殊個体は渾沌ゴアだろうな
これでセルレギオス特殊個体がイキってきたら笑うけど >>604
5chなんて昔から年齢高いだろ
今更何言ってんだ? 克服出し渋った時点でもう次のアプデの一枠確定してんのバカみてえだな 色んなゲームやってるけどモンハンはぶっちゃけ装備ゲー
自分の戦い方にあった武器と対策装備すればそう難しくない
スプラトゥーンやガンダムエボリューションも並行してやったけど難しすぎて死んでる >>581
新モンスター入れるわけないだろ
既存のモンスターの強化版だけ >>791
それは基本の話でしょ
普通のモンスならやれるよ
でも今回のアプデは雨みたいに爆弾が降ってきて、学習して対応するにも限界がある
ジンオウガやナルガクルガの攻撃とは次元が違う、やり過ぎてる 開発見てるかー?どんなにクソゲーになってもスレタイ改変しないのはモンハンスレ民最後の良心だぞ
感謝しろよ >>819
そうか?
ご苦労よりマシぐらいにしか感じないけど
ご苦労のが肉質ウンコだからキツいぐらいだろ? 【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1400【Switch】
150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2318-LCRb [219.101.96.106]) 2022/08/25(木) 17:45:21.05
茶ナスのクエ名は渾身の一撃で確定な違ったらちんぽ晒す
219.101.96.106君見てる~?
残念だったねちんぽ見せて♥
https://i.imgur.com/iRspfnC.jpg 錬金術・転生
マジで第2スキル、必ずつくようになってるな・・・ >>816
最新のcodやったらムズすぎて吐いたわ
逆にあれくらいのほうが刺激あるけど 久々だなお前ら
土日まではモンハンで遊んでまたアプデ待ちだけどよろしく 2弾アプデまででSBからの新モンスが王域三公(笑)の3体のみって誰が予測できるだろう アプデ後、ポーズとジェスチャーの連続入力(連打)が出来なくなったんだけど…
なんでこんな修正したんだ ガンランス強化なし!
見た目が好きだからって他の武器を使うことすら許されなくなってしまった >>823
俺は4からのプレイヤーだからご苦労は知らんのだけど、
お前はご苦労よりマシなら何でもOKなん?
そんなわけないだろ
「昔はもっと糞モンスがいた」なんて話はしていない 克服ナズチの方向性が多段攻撃ばっかりにしてカウンターを狩るっての今後の連中がクソになる予感しかしないんだが じゃあスプラに帰るわ
攻撃II珠実装されたら戻ってくるよ ナズチとキショタマは介護すりゃなんとかなるがエスピ亜種は即死していくから介護しきれんな んでお前ら新しいモンスター狩ってなにするの?
俺はスプラに戻るけど >>825
多分その調整程度だと神おまでる確率が数百万年に1度から数万年に1度になったレベルだと思うよ
つまりでない 攻勢Ⅱきたあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!! あれこれ実装されても戻ってきた所でやることは討究レベル上げて傀異化シバいてって散々やった事だからな んでお前ら新しいモンスター狩って誰かに自慢するの?w
俺はスプラに戻るけど ちょっと待てラセンザンしたらありったけちゃんがありったけ言わなくなってるナーフ入ってるやんどうしてくれる >>839
時期的にね…
確かにpveだとモンハンより明確に難しいと思ったのブラボの序盤とSEKIROくらいかもしれん
他は大体レベルあげてぶん殴れば終わるし >>853
ブラボのキャンプファイヤーまじトラウマ >>856
10回やって5個落ちたからもういかねーわ 珠1つで攻撃系スキルのレベル最大にされたら悔しいじゃないですか。 >>786
・防具の強化を最大までしていない
・回復サボって舐めプ
・PS無いのに伏魔などの体力減少装備
・だんごで生存スキル積んでない
このどれか、あるいは全てだと思われる。 PvEでもスプラのおまけサーモンランにボロ負けじゃねぇかこの野郎 エスピナスの別名棘茶竜はセンスなさすぎ
棘一撃竜だろ スプラトゥーンやってみようかな
なんか周囲に流されて遊ぶのミーハーっぽくて嫌だな >>858
トルチオンリーじゃなくなっただろ
ガワが 茶ナスの素材なんて使う必要あるのか?
天鱗コレクターか何か? ミツ希って予想通りウンコ撒き散らし系クソモンスやん
泡が追尾してくるとか元気玉溜めた後攻撃くらった瞬間放つとかこれ調整した奴アホやろ
ゲームをストレスチェックか何かと勘違いしとるのと違うか ライズからやる事変わってねーんだよな結局
いつもの顔ぶれといつもの作業の消化
だからエンドコンテンツよこせと 茶ナスとかHRPクエでゲロ吐くほど倒したから簡単にすり潰せるわ、なんなら弱くなってるし >>863
旬なゲームで遊びたいとかってんじゃなきゃもう数ヶ月は置いといてもいいんじゃないかなって出来だぞ マルチだと秘薬じゃなくて回復薬を飲んでて乙ってる人も結構見かける気がする
討究レベル120はまだ分からないけどレベル100ぐらいなら体力管理さえしておけばダウンすることはまず無いんだけどな 🦊作ったやつライズのオロミドロ作ったやつと同じだろ ミツネ希少種はバゼルのうんこがホーミング性能を得てしまった世界線のモンスター 怪異克服オオナズチ(ex6)の出現条件が
mr110以上とありますが
出てきません
どうすれば出るか教えて下さい >>879
お前一日中擁護してるけどそのバイト時給いくら? 茶ナスのブレスってやたら威力低いよね
毒を加味しても三発くらい耐えれそう 来年のアプデで集会所ラスボス級のモンスター追加とかするもんだと勝手に思ってたけどなんか無い気がしてきた
アマツとか禁忌とか欲しいけど現実は亜種希少種特殊個体連打で最後にメルゼナ特殊個体で終わりとかやりそうだわ >>858
ガード性能限界突破するようになった模様
ちょっと前に発掘された属性特化ガード突き斬り上げループという立ち回りは強化されたよ >>876
オロミドロは慣れたらむしろ爪属の中ではやりやすいまであるぞ
🦊も割りと苦戦したけど慣れれば行けるやろか、ウマ撃と相性は良いんだよな もう勲章全部出尽くしたから禁忌も古龍も絶対出ない
完全に終わり 君たちこんがり焼かれたドス古龍に慰めの言葉はないのかい? ガード性能は限界突破するみたいだが
回避性能は限界突破するのか?
そっちが重要だ 大型古龍追加出来ないんだったら百龍夜行無くさないで良かったんじゃない?
友達と集まった時にわいわいできる見た目が派手なクエが欲しい ミツネ希少種キツいわ
双剣で空舞してるときに泡がホーミングしてくるの本当にうざい >>896
何がエンコンガイジなの?一度でも俺エンコンって言った? >>878ですが解決しました
ex6があるわけではなく
普通の☆6なんですね
古龍の怪異みたいな立場じゃないんですね >>882
それどころか次のアプデに強化モンスター(既存モンスターの怪異化)と特殊個体(怪異克服テオクシャル)で終わりそうな予感さえする… >>895
野良ではゴミだけど友達とやるには面白いと思うんだがなぁ >>893
盟友笛2とガルク2で適当に殴ってれば6分ぐらいで終わるよ 煽衛はそれなりに良スキルっぽさそうだけどまだ不明な仕様が多過ぎるので検証が待たれる 百竜夜行←コストがかかる
新古龍追加←コストがかかる
ガンナー装備←コストがかかる
すべてコストがかかるから無理なんだ
その分のお金で火消しバイトを雇います 発売された年のアプデのたびに「オワコン!やる事ない!もう売ってやる!」って元気にスレが流れていくのを見るのが一番楽しい >>901
フレンドとやってたけどやる事毎回一緒ではっきり言ってつまらなかったぞ
評価のためにミッションに縛られるし >>899
よく勘違いしてる人居るけど傀異克服は強化個体枠だぞ
特殊個体では無い 攻撃見切りの4スロ珠は最終アプデまで出し渋るんかな… ガード性能7とか9要るよなぁと思ってたけど、こういうことじゃないんだ
そもそもガード性能7とか9要るのがおかしいって話なんだ 仕事終わって開国ナズチまで終わったけどガンス使いはキレていいよ 3日で100時間プレイして売るのがライズスレの作法です ミツネは割と良い感じの調整だと思うけどな
実際戦うとヌシと全然違った
ナズチは期待外れだった 最終アプデでドラゴンX実装して今までの錬成全部ゴミにするか 特殊個体はまず間違い無く混沌ゴマでしょ
ロードマップの絵も紫っぽい背景の城塞高地だし
開国テオクシャ2匹と混沌ゴマでFA ゴミミゴミ試してみたいけど錬成する気力が湧かない
アプデ追加と相性悪すぎだってこのシステム ナズチの爆発全然ダメージ入らんな
怪異バーストぐらい来ると思ったわ 今更転生調整されてもお守りなんて変えねえわもう
ハゲてんのか頭 >>927
それ多分今の武器が強くなってるだけだぞ 犬がナーフされると聞いて大量に復帰するプレイヤーがいたはずなのに…なぜ撤回したんだ… >>929
相対評価なんだから当たり前だろ何言ってんだ >>912
ああ、ロードマップ確認したらナズチが強化個体枠なのね
なら特殊個体ってバルファルクとか激昂みたいなやつなのかな >>923
すげぇわかるわ
全武器使うけどめんどいからチャアクとボウガン以外汎用しか組んでないわ
めんどい 今回のアプデモンスで一番楽しかったのはメルゼナ高難易度かな レイア100クリアしたけど「あれ?101以上貰えなくね?」とおもったら…
そうだったレベル上げとかいうメンドイ仕様あるんだった…😱 今から使い回しできない特殊個体なんて出さないから錆クシャか氷刃ベリオか混沌ゴアしか選択肢はない ミツネ希少種って吉良吉影みたいに風船に穴あけてホーミングしてるってマ? >>933
まあそれはそうだが
大抵の武器が当時の武器より立ち回り面で強化されてるしな
タマキは傀異化とか強化クエストとか来たらヤバそう
モーション自体は明らかにヌシミツネより強いし 虹鳥もいるからだいぶ余裕あるよなミツネ
あの場所から出てこなさそうだが 煽衛の怒りやすくなる効果ってどんなもん?ジョジョブラキぐらい怒りやすくなる?
流石にそこまでじゃないか サプライズなんて気の利いたことができる開発ならとっくにイビルジョー出してんだよなぁ…… 百竜はコストとかコロナとか以前に
ハゲのゲーム作るセンスの無さが滲み出てて泣けるわ
素人のフリーゲームの方が面白いTD作れるやろ... なんか全体的に隙少なくてライズっぽくなかったな
もっと威嚇して良いんだぜ? 怪異討究クエの検索項目がクエストなかった時にいちいち元に戻らなくなってる!これは地味に嬉しい また次のアプデまでやることねえや
厳密にはお守り厳選とかあるけどめんどくせぇからやりたくない ミツネの頭と尻尾でエフェクトバシバシさせるのやめろ
開発はプレイヤーの眼球破壊したいんか 素材要求で苦しんでる奴みる度にpc版でよかったと思う
お前らも移行したらいいのに やっぱりなんか出し惜しみしてる感が漂ってるなぁ
もっと頑張って欲しかったけど期待できんな なんか塔の🦊は7分くらいで終わるのに獄泉郷の🦊だと見辛くて10分弱くらいかかる
塔さては神マップだな? あの半ライスですら告知なしドッキリバゼルあったから今回もなにかしらのサプライズモンス期待してたんですけど… あれ? ライズ快適に出来るPCってどれぐらいするんだ?
30万あれば余裕か? PC版の魅力の一つだよな
俺もアプデ後の枠追加強化するのめんどかったから素材呼び寄せたわ というかヌシ共は武器防具どころかマスランモーションひとつも引っ提げてないステいじっただけなのさぁ
上位と1mmも変わってないんだからさっさと討究に全ヌシ出せよ どこ出し渋ってんねん これもしかしてバハリの研究依頼真面目にこなすよりディアバゼ周回のほうがレベル上げ早いか こんなクソ仕様でよく武器重ね着売ろうなんて思ったな 今回も一般モンスターの復活はなかったか
まじであと2体ぐらい追加してくれればそれでいい
クック先生は次回の目玉だからババコンガ、ドボルベルク はい
一般てやたらギミックあるやつが多いんだよな 久しぶりにモンハンするぞと思って家帰ってきたけど猫飯で5回連続70%引けなくてやめちゃった
そういえばこういうゲームだった 15万で良いんだなありがとう
今更ライズやる為に買うのちょっと躊躇するけど
思い切って買うか Switchからデータ引き継ぎできないのに今からPCでライズやるとか正気かよ
金もらっても嫌だわ >>980
PCみたいなんは買うなら思い切って金出した方がいいぞ
確実に後で後悔するから クロスセーブなしは割り切れるんだけどクロスプレイなしがかなり痛いぞ
とはいえW2やるならCSなんかより断然steamのが良いから今から照準は次回作に定めておこう >>980
geforceRTX4090ってグラボがいいよ >>703
カタカタ卒業証書もちだから問題ない。
カタカタ装備脱いでハンターと犬に毒武器持たせてずっと1.2倍の紫プケハンでモンスタ殴るの楽しいで。 >>980
他のゲームもやりたくなることもあるかもしれないじゃないか
30万いっちゃえ >>982
どうせやるんだし
お金くれるんなら
金額によってはやりたい😋 >>836
ご苦労はXとかにいたろう
そもそもミツネ希少種がそこまでじゃないのになぜそんなに苦手なのか分からんだけだ
クソネミクニ亜種のがくそだろ >>989
サンブレ長くやってからIBやるとグラもそうだけど細部の力の入れように感動するよな
一番分かりやすいとこで言えば雪道のあれとか天気の変化とか このスレッドは1000を超えました。
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