いかに難しくしたモンスを討伐できるか+野良レート制と思うんだけど
難しくする方向が攻撃力体力アップとか時間短縮、装備制限みたいな面白くない方向しか思いつかない

ライズ体験版の15分マガドってみんな面白かった?