【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1440【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1439【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662979708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d954-KAWz [220.7.90.19])2022/09/12(月) 18:22:55.98ID:29E3pXRO0
やっ自慢の傀異錬成がダメだったんかw
https://i.imgur.com/n7T4CUu.jpg
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d954-KAWz [220.7.90.19])2022/09/12(月) 19:24:21.80ID:29E3pXRO0
自慢の傀異錬成装備(強化なし) 790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8954-rdf8 [126.159.29.248])2022/09/12(月) 19:40:04.50ID:zVRUaOB00
ギルカ周りがゴミすぎて送る気が失せるのが不幸中の幸いだったな
791名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-kTDm [106.129.182.112])2022/09/12(月) 19:41:51.86ID:42xWmRF7a
痒いとこに手が届かないと思ったら腕もがれてたわ
792名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-0I6l [106.128.149.140])2022/09/12(月) 19:42:18.63ID:xXqaWZ55a
不幸のギルカ
受け取ったら3人にギルカを送らないとデータ破損 ついに1スレ/1日を下回ってしまったな
この先生🍄 カイザーの頭で411の見切り-1って使える?
それとも311の方がいい?
悩ましいのかすらわからんようになってきた TGSで茶ナス以外の新情報来ないと燃料不足が割と深刻 >>13
見切り3あるからこそだよな
2だとそんな意味ないか 誰も気にしていないのか忘れられた存在なのか話題にならないけど
ランク8~のMR向けの花結がないから追加して欲しい
ヒトダマドリのシステムをそのまま踏襲してるんだからMR対応のやつがないのはおかしいと思うんだが・・・
カプコンに意見・要望としてメールを送ってるけど完全にスルーされてるし
別件でバグの関係で電話のやり取り中にも話をしたがやる気なさそうだった >>17
これがモンスターハンターライズ データブレイクか・・・ >>20
装衣みたいに装飾品スロットがつく
そんなふうに考えてた時期が 俺にもありました >>17
1万時間も遊んだらもう諦めても良いんじゃないの?
ゲーム廃人怖いです 不具合おきてる奴はほぼ全員プレイ時間おかしな事になってるから原因がデータなのかハードなのかわかんねえな 虚無だろうとやり込んでくれたユーザーにはデータ破壊をプレゼントしてユーザーを0にする作戦か
カプコンもなかなかやるなあ(適当) 俺が一番やったモンハンの2Gでも800時間とかが限界だったのに
それの10倍以上やれるってすげぇな
そんなやることあるか? >>17
真のエンドコンテンツにたどり着いた人が現れたな
サンブレイクの本気 >>33
サンブレイク並の大型アップデートじゃないと来ないと思うぞ
別シリーズ発表とかあるならあれだけど セーブエラー出るようになったら注意しろと言われてもそんなの一度も起きたことないんだが やりすぎてセーブデータ壊れるとか最近聞いたの某フリーゲームくらいだわ
サンブレはそのレベルってことか? 1000時間かと思ったら一桁違ってた
稼働時間が1日18時間以上ってもう一種のストレステストみたいなもんだな 今までこんなことあったか?こんなデータ壊れるようなもの カプコン「えぇ…先週対処法書いたし昨日原因も書いたのになんでデータ破損起こしてる人いんの…??」 鈴木の頭皮が心配
今補償とか謝罪とか考えてるだろうな >>48
そのツイートにぶら下がってるリプライ見た感じ別の要因でなってる人もいるみたいだしな
根本的なところの要因を掴めてないのかね タイトル画面で30000回パンチしたらクリア寸前状態になるゲームもあるんだし
ウン万体狩ってゲーム開始直後に飛んでも別におかしくはないよな 発売前にちゃんと10000時間チェックプレイしとけ😡 買い切りのゲームの不具合って補償とかあんの
詫び護石でも配るってか? ハメしかやってねえ奴でもいっちょ前に思い出とかあるんだな 3dsん時に部屋立てて主ゴハン行ってます、主寝てますなんてアホおったやん
ああいうプレイ時間稼ぎと自己顕示欲の合わせ技やってるのまだいんのかね? 武器バランスが酷いは毎作だしグリッチ修正はともかくロクにuiもアクション的なバグも修正せず
やり込ませ抱き合わせのガチャとデータ破損するゴミは放り込んで装備を作ってモンスターと戦うって言うゲーム性を薄く引き伸ばす珠の出し惜しみ
鈴木もダメだろ ここまで酷いバグあるとこまで3Gから持ってくるなよ これセーブデータのバックアップしてもどうにもならんの? >>63 一応見てきたけどなんか怪しいところあった? >>68
この状態のをバックアップしちゃってたら詰むんじゃね? >>68
バックアップしたセーブデータが壊れてたらおしまい
一日一回だかにswitchが自動でセーブデータをクラウドにアップロードするからタイミング次第ではアウトってことになる >>68
上書きされるからじゃね
戻れるように出来てないし
>>69
単に覚えてないだけなんや 自動アップロードは設定からオフにできるからお前ら切っとけよ
手動でやるのとやる前に普通に起動できるかチェックも忘れずにな エラーが出始めた時点で自動バックアップとダウンロードをオフにしておけばたぶん大丈夫かな
普通の人なら怖くて不具合の修正がアナウンスされるまでプレイしなくなると思うけど ハッタショやらトーシツだか知らんが1マン時間とか異常だし自業自得だザマァwて思っとるのぶっちゃけおるやろ
もちろんカプコンが一番アホやけど スプラにもモンハン並みにソロプレイに力入れてほしいわ
スプラのエンジンでモンハンやりたい >>74
めんどくせー
カタカタ臨時修正したくせにデータブレイクは放置しやがってよ >>77 見てる限り割と普通にプレイできそうだけどなんかあんの? データブレイク怖すぎて草
スレ民でデータ飛んだやついないの?
当サイトでは退魔忍を販売しております 簡単にクリアさせない為にはプレイさせなければいい理論 ザマァとは思わないけど他人事ではあるね
プレイ時間が1万越えとか絶対に無理だし 正規プレイしててデータぶっ飛んだやついんの?
被害者()全員くっそ怪しい奴らばっかじゃん 400日間起動しぱなっしでも1万時間には届かないしな
ライズっていつ発売したんだっけ…? 23時のニンダイでアプデ発表かな
キトキトしてきた あつ森でも時間操作でセーブデータ破損することあったし福引マクロ回してたりすると壊れるんじゃねえの データ破損バグは原因が深いとこにあるのかな 一応暫定的な条件として自慢の錬成を挙げてるが食らってるのが正規プレイか怪しいやつらばっかなのが気になるんだが MAP移動ごとに2~3回FBFで吹っ飛ばされたで。頭オカシイんか 今日のニンダイでポロリがあることを期待しているんだが 正直壊れても良いってか最後に起動したのいつだっけな >>86
>>1に書いてる
2021/3/26だから発売からだいたい500日超か >>88
この期に及んで擁護とかリアルで壺崇めてんのか? 放送までの残り時間がざっくりとした○時間から○分になったか
今のうちに色々済ませておこう 1万時間行くのに必要なのが416日と6時間 ライズ発売日が2021 3/26 今日2022 9/13までは1年5ヶ月18日まできたがめんどくさくなったから後頼んだ >>86
多分536日前。単純計算だと1日19時間プレイしないといけない
電源いれっぱなしで寝てるとかじゃないかなさすがに 9.15でしょ?なんもしなくていいから早く安定アプデ修正してくれ
怖くてゲームもできんわ セーブデータ容量が一定以上になったらセーブできなくなるゲームあったな……
ワイはPC版だったから全然関係なかったけど 多分>>96は開発陣が憎くてしょうがないんだと思う >>93
木曜日に控えてるのにサブレあるか? 発売直前にダイレクトミニでPV4は出したけどアプデ情報はないと思う コラボならあり得るかも? 護石をまとめて売る方法ってない?
レア8とか9とか溜めてたけどほとんど価値ないことに今更気づいた あー金策で連コン放置とかもありそうだな
まあ殆どの人間がバックアップ取ってるはずだしそこからの修正さえ出来れば大体何とかなるかね
こえーなー 作りたい装備は山ほどあるのに怪異錬成がだりぃ
Switch起動したら勝手にアプデしたからリセマラはできないし、1つの装備を完成させるのに何時間やらせる気だよ このセーブデータ破損については件数も少なそうだからたぶんスルーだろうな
カプコンとしてはこれ以上バグ修正にリソース掛けたくないだろうし ふと思い出したがPS3版スカイリムだっけ?普通に進めてたらゲームまともに出来ないくらいセーブデータ膨れ上がってたよな データは破損しない(してもバックアップのとり方が豊富)
ゴミガチャに時間を費やさなくていい
極端な操作遅延や処理落ちがない
そんなサンブレイクがあったらあったら最高じゃない? 結局は他人事なんだけど微かでもデータぶっ飛ぶリスクがあるってのがちょっと引っかかるよなソシャゲの誤BAN祭りみたいに疑心暗鬼になっちゃってモチベ消え去りそう モンスターハンターライズ:データブレイク好評発売中! 護石も怪異錬成くらいマイルドだったら良かったのに
ライズ序盤で遂にマカ錬金でスキル絞り込み出来る!って喜んでたら結局闇鍋に進化してなんだこれってなった 錬成結果を自慢しただけでデータボッシュされるの可哀想 >>115
PS3版のスカイリムはメモリ不足が原因っぽい
セーブデータに保存してるデータはゲームプレイ中はメモリに常駐されてるから、
一定以上までデータサイズが大きくなるとグラフィック用のメモリ領域まで食い始めてカクカク状態になると データ破損してる奴がカタカタマンとかチーターばっかりだからなんじゃねえの カタカタを即修正したのはデータ破損を避けるためだった・・・!? カタカタ修正ってそんなすぐだったっけ
2週間ぐらい猶予あった気がする データブレイクわろたwww
1万時間がパーになったのか データが破損するより10000時間もやってる奴がいる方がやべえよ 狩猟数全1000とか目指して遊んでる人たちは1万時間も別に珍しくない https://sp.tamashii.jp/item/14100/
これ買うか迷ってるわ
このシリーズは過去にナルガクルガとリオレウスとジンオウガも出してるけどその三体の出来はどうだった? 毎日19時間か
睡眠時間4時間のショートスリーパーであと1時間で飯うんこ風呂終わらせれば余裕やな >>122
進化させれば時間稼ぎになっただろうに
何故退化させ極悪沼にするのかコレガワカラナイ 遊んだ時間でみると9999時間までしか表示されないという こんなん職業ハンターだからいきなり会社クビになったようなもんだろ…
カプコンさんどう責任とるの? >>134
そりゃ満足されてしまう恐れがあるからよ このスレにニートみたいなゴミいるわけないだろ
みんな企業人だよ 放散ライト野郎は何が良くてこの装備選んだんだろうって毎回思う
ソロでやらないのかな >>122
錬成がマイ・・・ルド…?
お守りよか幾分マシかもしれんけど、突き詰めてくとやっぱり中身は99%の糞って結論になるぞ…
超絶糞より多少マシかもしれんけど…どこまでいっても糞 10000時間もやってると今頃、震えやら禁断症状が出ていそう アプデ第2弾心配だなぁ
ただのモンスター追加だけしても何も盛り上がらんけど討究みたいな新システム追加とかあるのかな >>125
その手のはプレイ時間短い割にいい物持っとるやん
ミジメに長時間やっとる人ほど痛い目に遭うのがモンハンやぞ 新システム派毎回追加されるって発表あるぞ
まあ🐚🦑古龍バージョンで終わっても不思議ではないが >>132
アーツってジャンル問わず後に改良版が出る前の一発目はアレンジがキツすぎるきらいあるわ ユーザーに不利なバグ放置で余計な修正しまくった末これじゃあ叩かれるのも当然だわな バグはもっと早く修正しろって思うけどグリッチが修正されるのは当たり前のことだと思うの カタカタなしだとレア10は妥協すら出ずに溶けるな
エスピナス亜種来たらカタカタ民も成仏するかしら そもそもカタカタ速攻で修正ってのも色眼鏡掛かってるだけで実際はそれなりの猶予あったし
とりあえずギルカの怪異化はアプデまでに直さんと悔しいオンリーかとんでもない無能でしかないけども >>153
クラショバグとか遊ぶ上での快適性に関わるのに放置してるから余計印象悪いよな
先に直す所そこかよ!って呆れたもん リセマラ分入れたら琥珀消費量余裕で万行ってるし、これから新装備来ても一生理論値装備組めないと思うと萎えるわ
いい加減ガチャやめろハゲ まさか令和の時代に大手から出てるゲームでデータ破損バグなんて見れるとはな
ガチャとか収集要素があるゲームでは絶対やっちゃいけないやつなのに switchゲーでこれレベルのセーブ破損って他にあるの? カタカタやってたら10000時間も行くことないよな そもそも10000時間って碌にスリープもしてないだろうしなぁ
そらぶっ壊れるよ 10000時間超えの例の人、お気の毒過ぎる…。セーブデータをカプコンに送ってバグ解析に役立てて欲しい。 >>143
謎よな
自分で試しに使ってみたがまあ思ったより弱くは無かったがガンナーならもっともっと強いのが幾らでもある
クソエイムでもオレンジダメがいっぱい出るから気持ちいいのかもしれない YouTube見ながらできる
それが放散ライト
マルチだとタゲ分散で更に効率アップよ >>152
モンスターの可動フィギュアに改良版とか出るかな?
出なさそう こえー
俺もとりあえず自動バックアップオフにしてきたわ
というか他のゲームが軒並み数十メガなのにライズだけ410メガでワロタ
大きすぎだろ アプデ第2弾はエスピ亜種ミツネ希少種討究140ってところ? ミツネ希と茶ナス→オウガ希と真メルゼナ→新規→アマツ→グランミラオス
グランミラオス戦は水中実装
ミツネとオウガは獄仙郷 討究レベルは出し惜しみして120ぐらいで刻んできそうな気がする >>166
オンで他力本願しとるのにはちょうどええ弾ちゃうん
あんなんまず死なへんしボクちゃんと戦ってるでェ〜みたいな程は保てるし
寄生されとる側としては「◯◯よりマシ」以外のナニモンでもないわな 自分の予想だが冬アプデは混沌ゴア錆クシャ特殊ガイアとEX7 来年アプデ1は完全新規モンス アマツ ミラオス 来年アプデ2はルーツ メルゼナ特殊個体と思うがさすがに欲張りすぎだな あのシルエットはタマミツネよりディアブロスに見えるけどやっぱりタマミツネだったのか
今の環境で鏖魔ディアブロスと戦ってみたかったな >>178
破損したセーブデータを自動バックアップされたら取り返しがつかないって事。 >>177
ほならぜひ本物教わりたいわ
知っとんやろ? >>180
そのうち討究にヌシディア来るからそれで我慢してくれ 新規ヌシ作るのやめたのは二つ名復活のためだと思いたい 学生時代いじめられた記憶が蘇るから関西弁やめてほしい >>181
あーなるほどね
今取ってそれをキープしといたほうがいい感じか 久々にロビー建てたけどマトモなライトボウガンが1番気持ち悪いな
次から絶対即蹴りしないと 放散クンのイタイとこついてもうたんかな?
すまんかった この変なバグのせいで武器調整が超が付くほど先になるのかと思うと気が重い 超?ライズのときなかったろ?
あるわけないじゃんサンブレイクの間に 今回のアプデ後のロードマップ、またあのグロ画像みたいなマップ風にならないといいのだけど 何とは言わないがお仕置きで下げられてる武器にアッパー調整なんてないぞ >>185
ヌシ二つ名の流用なんだがFの辿異種にも似てるんだよな 罠効かないし色変わったり異常に発達した部位あるしどっちも強靭な個体っても被るし 大阪は住みたいとは思わないけど観光くらいは行ってみたいなぁ
地下街がすごいんだろ? >>201
どちらかというと現状暴れている方を下げて欲しいんだけどな
まぁ嫌ならやめるしか無いしそう感じた奴からスプラ等他ゲーに移っていくのだろう 順番部屋って漠然と上手い人の暇つぶし場所みたいに思ってたが
最近巡ってるとなんか違う感じの人が多いな
ランク高くて装備やべぇ立ち回りやべぇという真のやべぇ奴をちょくちょく見る >>209
FF大好きおじさんがいる限り無いから諦めろ >>209
諦めろ
これでもかなりましになったんだ
きちんと立ち回りをすれば野良でも平和だから頑張れ
全てはRISEスタッフが悪い 消費量増加と引き換えの錬成ロック機能は公式でやってくれ >>215
せめて妙にぎこちない動きをWに戻してほしい 関西は「どつく」「しばく」と打撃が日常茶飯事だしハンマー固定でいいのでは 装備選択時にハンマーを選択できる不具合を修正しました >>215
きちんと立ち回り=武ハンを使う
なのがかわいそす ID:oTLXlur80みたいなタイプの関西人(下品な方の)嫌い
何が嫌なのかと言うと言葉が強過ぎるところ。
語尾が○○や。
とか威圧的、高圧的、馴れ馴れしいの三拍子で腹立つ。
喧嘩売られたみたいに感じるw さっきからニンダイでイカの宣伝やってるんだけど
翔蟲だかクラッチみたいな真似してる・・・パクられたの? お前らすごいシュバるじゃん…
これさっきまでバクについてブブー(こっちは至極当然)言ってたのが一気にそっち行ってるだろ >>225
ほんとそれ
学校でもバイト先でもイジメに遭ったし
分かってくれる人がいて嬉しい 関西弁というかなんJかなんかで使われてる猛虎弁じゃないの知らんけど ワイヤーアクションは討鬼伝とか懲役100万年の奴とかでもあったろ いやそれでも翔蟲は素晴らしい
翔蟲の自由度やばいよな
PV1でおおーめっちゃすごい動きやん!って思ったら本当にほぼどこでも登れるし空中飛べるし世界が広く感じるわ
モンハンの付属部分でそんななんだろうなと思ってたけど、別ゲーでも欲しくなるぐらい操作性も自由度もシステムとして完璧だわ素晴らしい
あとはあの見た目や音がいいよね、蟲なのに可愛いし鉄蟲糸も綺麗だし映える
ビシュッとか空中停止のブランッって軋むような音もいい
鉄蟲糸技はともかく翔蟲は完璧だよ、モンハンの要素の中でこれ以上ないくらい完成度高いのでは?
翔蟲は素晴らしいよ あと5分切ったか
40分て結構長い尺なんだっけ
任天堂鳴り物入りならポケの追加情報かブレワイ2情報解禁と踏むところだが 休憩時間にアニメージュ読んでたらオタククンとか言って絡んできたの本当ムカついたし生涯許さないよ >>224
幸い苦手なのがマルチ獣竜種なんだが今回イビルがいないからなんとでもなる
それにそもそも近接なんて遠距離からすればどれも低い火力だし モンハンのアプデ情報がある可能性はハゲの毛ぐらいの確率であるから安心しろ 絶望的な虚無感の中で去年の開幕サンブレイクは燃えたなぁ >>242
学校にそんなの持っていけばからかわれるに決まってるだろうに… ハンマーに関しては昔ながらの正統派スタンプスタイルである武こそ楽しいじゃないか
まぁ、メイン武器じゃないからそう思うだけなんだろうけど 2人救援中々魔境だな
外人に振り回されたりプロハンに恥ずかしいとこ見られたりで楽しいのはいいんだが
誇張抜きで初心者っぽいのが伏魔ライトやってたりするんだがYouTuber責任取れよな? >>247
恥じてなんかないよ
それが原因でイジメに遭ったから関西弁見ると警戒する
ダウンタウンとかも大嫌い 本命 次回アプデでミツネ希少種実装します→シルエットで知ってた
次点 茶ナス実装します、プレイ画面どうぞ→おう…
大穴 モンハン枠無し サンブレのマルチでは未だにメインハンマーっぽい人は見たことないな
ランスとか虫棒でも見たのに >>259
マルチはスラアク担いでるわ
ハンマーはソロ専用
自分も好きに戦えないし一緒に戦うやつも吹き飛ばされて不愉快だろうしマルチで使う武器じゃない Vtuberの話で盛り上がってるところにいきなり小馬鹿にしながら割って入ってくる奴も関西弁が多い
そういうの色々思い出すと手近なもの壊してしまうようになった >>259
ハンマー使いです
マルチはバースト武の溜め3ニュートラル使えばだいたいなんとかなるよ
蹴られたことはクエスト配るため?のディアバゼの一斉キックの一回以外やられたことないよ 流斬りって小型雑魚モン狩り専用よな
小型が100体ぐらい一斉に襲ってくる無双クエ欲しいわ >>260
勇ハンに関してはもう注意しながら使うとかいうレベルではないしな
というか俺もハンマーはモンスによっては使うがホントは武ハンでもかち上げ使いたい場面はいっぱいあるんよな… >>255
それオタクだからいじめられてるんじゃなくてそういう極端な思考回路がその他の事でも日常的に出てるからじゃ >>262
Vチューバーってガキかよw
俺がガキの頃はまだユーチューブも無かったぞw >>264
百竜夜行っていうそれっぽいものがあって 銀5~6戦捕獲して煌液1滴もないとか有り得んの…?
そのくせ要らねぇ天鱗とか玉は出すくせにバグってんだろ確率このクソゲー >>265
わかる
小さい後隙に溜め2ねじ込むの癖になってるから絶対マルチで暴発する >>266
関西人擁護したからNG入れるね
>>267
時代についていけない老害乙
Vtuberは若者も普通に見てる >>262
大分闇抱えてんな。考えるだけ無駄だぞ
嫌いなヤツらの為に脳内リソース割くな >>273
かち上げはFFさえなければ有能なんよな
前隙も後隙も少ないモーション値もスタン値も優秀
サンブレからインパクトプルスで更に強くなったし
FFがホントに致命的すぎる Nintendo Directスレ勢い400000w まだ半分行ってないけども、やっぱりモンハンは無しかな ハンマーはインパクトクレーター棒じゃなくなったからまだマシに見える 新モンス数体来てそれが何になるんだって話だよな
どうせ数分で狩られて次まだ?になるのに
数ヶ月数年掛けてモンス作るのに消費のペースに絶対追い付ける訳が無い
だから既にあるリソース組み換えてコンテンツ作るノウハウ磨くしかないのに
百竜みたいなゴミしかできんのがなぁ...
のと消費のペースが
つ来るのとも ゴールデンアイは版権ゲーってだけでも簡単じゃなかっただろうにオンライン対応までしたのは頑張ったな >>289
あれはキッズの頃に集まってやってたから楽しいだけなんだよなぁ 有料でもいいから次のアプデまで遊べるコンテンツはよ >>278
NGされてるなら言っても無駄だろうけど案の定お察しで草
オタクがキモイからキモオタって言われるんじゃなくてキモい奴がオタクだからキモオタって言われるんだよ
オタクだからキモいわけじゃないしキモくないオタクなんて普通に居る
要は単にお前がキモいだけ
アニメージュのせいにするなアニメージュを読んでるのが原因じゃない 今日は上手いPTとマッチングしたわ
あまりにも久しぶりすぎて涙が止まらない
下手くそだらけのsteamにも上手い奴いたんだなって… なんかレスに変な文字列混じったわ...
これもハゲのせいだわ >>304
実況スレだと流れが速すぎてかまってもらえないからな
一人で喋ってるみたいで悲しくなるんだ さすがに全く関係ない話題はよろしくない
関係ある実況ですら嫌われているのに >>318
ここでも結局ぶつぶつ独り言呟いてるだけじゃん モンハンの牧場要素どんどん無くなっていくのに他ゲーは牧場要素増えてきてるのなんか草 モンハンの農場は結構好きだったんだが今やっても微妙だろうな >>326
お前関西人叩いてたのになにそれ?
俺のレスも無視してるし実況してるし荒らしたいだけじゃん
クソ野郎だな そろそろ放送終わりか
やはりというか、情報無かったな >>331
それもう猫が交易して増やしてるんですよ 332しょうじき関西とかどうでもいい
ちんぽとあなるをなめてあげる おいで あなるにへばりついたうんこもおじさんがたべてあげる♥ モンスターハンターサンブレイクの情報は、ありませんでした!!!!! >>340
いやだから3枠じゃ足らんと言うとるのよ? これは何だったの?お前の方がもっと下品で馴れ馴れしいんだよ
クズゴミカス野郎が
225:名も無きハンターHR774 (JP 0H73-57Du [193.118.68.14]):[sage]:2022/09/13(火) 22:50:16.64 ID:G8OHgKv5H
ID:oTLXlur80みたいなタイプの関西人(下品な方の)嫌い
何が嫌なのかと言うと言葉が強過ぎるところ。
語尾が○○や。
とか威圧的、高圧的、馴れ馴れしいの三拍子で腹立つ。
喧嘩売られたみたいに感じるw ちょいと聞きたいんやが
たまに救援きたやつでマップに表示されない奴居るんやけども
アレはテントの中とかに引きこもってクリア報酬だけ頂こうって輩なのかいな? サンブレはもうカプコン的にも見捨てる段階に入ったのかな… ブレワイじゃなかったけどゼルダか
モンハンはまぁ無かったけどゼルダ知れたからいいや
よし 寝る ブレワイ( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!! 皆分かってて言ってるんだろうけど15日に発表あるってずっと前から宣伝してるのに今何かあるわけ無くない? 逆になんでニンダイにモンハン関連の何かを期待してるんだ…ネタなのかガチなのかわからん サンブレの最終アプデが来て一段落した頃にゼルダが発売って流れになればいいんだけどな よっしゃー!ティアーズオブザキングダム!でも5月かよ… まぁ流れ的にE3辺りで新作発表じゃないか
20周年記念作品 2024で 20周年記念は流石に森丘復活あるだろうな
モンハンの原点だし データブレイクさんは薄過ぎて語ることないからな
くるぞ…くるぞ…っていう茶番でもやらないと間が持たない 3Gのリマスターならいつでもいいぞ、流石にwiiuはキツい 蟲はわからんけどガルクは次回作以降もあるんだろうな
各地にガルク広めてるアピールしまくってるし サンブレイクのクオリティでXXのボリュームの作品を頼むわ
それ以外はいらんからな サンブレイクのクオリティってことはデータ破壊バグと天文学的確率のガチャもセットだな またお祭り作品としてxxとワールドとサンブレのモンスターでやってほしいわ ニンダイ情報拾うためにファミ通更新してて思ったが
FEのサムネが生理的に無理なものがあるな ちょっと触ってみるかーからののめり込みがあったんだよなカタカタ
モンハンに欠けてる部分を補っていた 次のアプデでみんな手のひら返すよきっと
それくらいやってくれるだろうカプコンさんよ バカプコン「客をスプラに持ってかれたから次のアプデは手抜きしてもええな🤪」 TGSって前回の例があるからまたガイジ全開の発表しそうで怖いわ
一応サンブレアプデの情報である事が確定してるだけ前回よりマシとはいえな
病人が1年でまともになりましたぁ、なんてまず無いだろうし ラスボスの胴に虫使い1がついてスロ3→4、更に1スロ増えたんだけど自慢していい? セーブデータ破壊案件で任天堂ブチ切れてる説ない?
カプコン製のゲームだけどスイッチで遊んでるユーザーのデータが何件も破損してるわけだし >>393
2スロで蟲がついたってことか?
同じかは分らんけど俺の場合蟲1スロット2のやつをT1に入れたら蟲1スロ4に化けた事はあるぞ 護石も防具錬成も絞りすぎてほとんどのやつがやる前から諦めちゃって延命につながってないだろ サンブレイク全然盛り上がらなかったな
アイスボーンはビチビチのうんち仕様でスレが加速したのに… >>390
・未完成で発売し実質ver1.0でアプデ終了
・正気を疑うロードマップ
・猫ツイート
・モンジュ
なライズチームが作ってるのは忘れちゃダメだな そら簡単に修正したら悔しいじゃないですかwwwみたいな態度だったらブチ切れ不可避だけど無能なりに回避方法伝えてるしなぁ
例の10000時間は単にぶっ続けでやりすぎて本体に負荷かけすぎなだけな気もする ダブルクロスみたいに3Gの移植とか来て欲しいけどコラボ系はやっぱり版権切れてるんだろうか?
ジョジョコラボとか >>399
上2つはまぁ舵取り変わった分の変化が見られるが、
下2つは絶対ガイジスタッフがいつやってもおかしくない状態だな
というかアタシは神の時点で既に気持ち悪過ぎる >>402
今だって所持数限界までギルカ持っててもエラー出てない人もいるし。 金レイア行ったら適正距離外からひたすら頭に貫通パシャってる弓に3乙されたわ
弓なのに溜め段階解放体術スタ急矢強化属性強化全部付けてないって縛りプレイやん
その砥石高速の装飾品くらい付け替えて来てくれよー( ◜ཫ◝) >>404
そら完璧に原因分かってたらさっさと修正するだろうし
こういう時に即修正するためにコードを整えておく必要があるんですね データいってるのは廃人だけじゃなくて普通にやってる人もなってるの? メラギナスとかならともかく茶ナスで次発表まで耐えるには荷が重すぎたな >>409
しらんけどデータバグってるの4000↑時間辺りの廃人ばかりな気がするけどきのせいか?? 廃人じゃない層のアクティブがそんなに残って無さそう >>411
1200くらいでもなってる奴いなかったっけ? ブレワイじゃなくてティアキンになるのか
5月はちょっと遠いがくっそ楽しみだわ 孤島とか森丘がリメイクされても糞マップ化するリスクがあるぞ ニンダイなんかサプライズというか順当にシリーズの新作が来たっていうのと、開発決定みたいな短めのトレーラーが多かったのがなんとも言えん XXの時にあったSDカードの寿命問題なんじゃないかと思ったけどSwitchのセーブデータって本体保存だったよな
初期型のSwitch使い続けて更にモンハンウン千時間とかやってたらSwitchの寿命でもおかしくないと思うが
モンハンの負荷重いだろうし やっとアプデ追加の勲章と金冠埋め終わったわ
アプデまでは別ゲー消化しよっと 渓流のリメイク来て欲しいな
あれがモンハン史上最神マップだと思ってる フィリアヘルムに連撃付くとか絶対嘘だろ
1500連して付かないんだが?
そもそもフィリアヘルムに連撃ついてる画像すら存在しないだろ
やっぱり俺が騙されてるのな >>418
それならクラウドのデータ使って別本体からひっぱれば解決するんか?
それで解決した報告はないからどうなんだろう
俺もXXの時はクラッシュしてDS自体が電源入らなくなったわ
調べて治ったけど たった700時間くらいでぶっこわれた >>411
やっぱそうだよな
みんな満遍なくなるならマジでやばいけどライトボウガンで全種4桁狩りしてる廃人ばっかでしょ?
まともな奴はそこまでやらないしそこでエラー起きたなら他のことしなさいってお告げだろ >>418
それならエラー出るとか電源入らなくなるとかデータが消えるみたいな感じになると思うぞ 孤島 森丘 渓流辺が更に移動楽になって平地のまま帰ってきたら良いんだが 渓流がシームレス化したら下手にリメイクされない限り密林なんて余裕で超える神マップになるぞ
戦いやすいマップを嫌う開発じゃなければな 7時のステート?なんちゃらってモンハン新作発表の可能性とかあんのかな 快適にプレイされるなんて悔しいじゃないですか(笑)
地底火山復活させたろ! 過去マップも過去モンスも全部入りのモンハン作ってはやく
やくめでしょ シームレス遺群嶺で頂上行くのにひたすら登ったりしたいか? 来年か再来年に新作スイッチでだすだろ
そのG級が全部入りモンハンになってる可能性が高い 段差は未だに許されんもんだけど坂はどうなんだろうな
カムラ人なら飄々と戦えるのではないか サンブレは1周年までアプデ継続(大トリはミラルーツ)
その後のE3で20周年記念タイトルのモンハン新作発表、2024年3月に発売の流れだぞ
辻ボンと交信したから分かるんだ >>433
そこは大翔蟲さんが何とかしてくれる
密林みたいに痒いところに届く配置にしてもらえれば steamとセーブデータ共有できるようになってくれりゃなんでもいいわもう もっと小動物や昆虫の素材増やしたり
未知のフィールドを探索する要素増やした方がいいんじゃないの?
ストファイでザンギエフと戦うのと何か違いある? 4系マップは平地になればリメイクされても良いけどそもそも不人気すぎて無いか >>440 ここの住人の大多数はそれを望んで無いアクション闘技場のみモンハンを求めてるから…
あー
ストーリーズのキャラモデリングの武器モーション極限まで簡略化して戦闘中に武器切り替えられるどこでも登れてどこにでも行ける探索サバイバル狩猟OWモンスターハンターやりてえ リメイクされたいぐんれいでバルファルクと戦いたい
やっぱりバルファルクにはいぐんれいが似合うよ
相応しいフィールドがあるモンスターはやっぱりそこで戦いたい 地形さえ直せば光ってるんだけどな4マップ
その方面の魅力すらない原生林と地底火山と旧砂漠除けば 闘技大会S埋めやって闘技場の帯状の低い段差でほんと精神削られたから
4マップとか二度と出てこなくていいなと思ったわ 二重床も地味にワールドには続投してたけど別に要らないし 一体いつになったら晴れた霊峰でジンオウガと戦えるんだ?
金雷公の超特殊も何故か禁足地で白疾風ナルガクルガに霊峰の枠奪われてたの未だに許してないからな
ちょっと忍者っぽいからって元々樹海密林のモンスターの癖に和風や渓流が似合う面しやがって 新作は次世代機&PCオンリーでしょ、たぶん古いハード
はバッサリ切り捨ててくると思う
Switchは仮に新型でもまず無理…クラウドでワンチャンあるかどうか
ただ開発環境はREエンジン引き継ぐだろうし
ライズからの新要素は結構流用されるんじゃないかな >>440
無いよ
もうモンスターとの対戦ゲームになっちゃってるから
この路線にした時点でコンテンツの消費の速度が加速した
モンスと戦いたいだけのプレイヤーは闘技場でって住み分けりゃ良かったのに
実際の闘技は変な縛りプレイの場になってるからなぁ... 次世代ハードって言ってもスイッチはしばらく続きそうだけどなぁ
DSも長かったし 次も希少種だからドーセ決戦マップ
場合によっては決戦マップから出てきすらしない モンハンはぶっちゃけモンスターというキャラ商売的な部分もあるよな
でも大自然の中で戦わないとモンハンである意味が無いわ
超特殊みたいに雰囲気の良いいくつかの決戦マップを用意してそこで戦えるのを全モンスターでやってくれれば良いんだが… 20周年記念は無印で全モンス参戦
G級でFモンス全員参戦でよろ それなら今までの過去作のモンハンのデータ全部引き継げるようにしないか? ガルクとか大翔蟲は次回作に向けてのテストで出した感かなりある
たぶんフィールドかなり広くなるんだろうな、縦軸移動も多くなりそう
そしてやりすぎた結果また古代樹の森みたいなことになると… >>449
なんかそれこそ捕獲で闘技場充実させるとか
素材でマーケット充実させるとかあんのになあ
無料アプデとやらでザンギエフ亜種追加されたところで
はあ?って感じなんだが 広い大自然の中で武器以外の全てを利用しながら狩猟してえわ
地形や天候属性を活かしたい 過去作メインモンスターが、アイスボーンとサンブレイクでほとんど復活してるから次はどうするんだろ >>458
やめてくれ
マップは狭すぎるくらいが丁度いい
狭すぎマップ10個ほど用意してくれるのが理想 バルファルクの時限爆弾みたいなのダルいから通常種に戻してくれ ニンダイ見てたら無性にRPGやりたくなった
人間キャラ主軸の紆余曲折のストーリーを追いかけたい
無いも同然のしょぼいストーリーでひたすら野生動物コロすだけのモンハンに飽きてきてるわ アイデア全部ブチこんでみた実験作品みたいなところあるなライズ
生き残ったのはワイヤーアクションか 人間キャラ主軸のいいゲームがあるぞ
まず部屋の外に出てみよう アイスボーンサンブレイクで目玉となるモンスで尽くしたけど次回作はどのモンスが選出されるのかな。
またティガナルガオウガラージャン ドス古龍が出んのかな。
ザボアグラビアグナガロンネブラガノトトスあたりは次回作のために今回保留にしたんだろうな。 >>460
残念ながらワールドで雰囲気重視にして死ぬほど叩かれたからね
今更世界観ガーとか雰囲気ガーって言われても遅いよ 実験作重ねてゼルダは化けたからな
次はスゴイことになるで 『自慢の錬成』は諸事情により──
これを企画したヤツは誰よ? 水中でしょ
ヨツミワドウ
イソネミクニ
甲殻種カニ系(陸棲?希少種出して水棲にして欲しい)
海竜種系
蛇竜種(?)
古龍種(?)
ガノトトス
ジュラトドス(いけんの?
ラギアクルス
ロアルドロス
チャナガブル
タマミツネ(?)
オロミドロ(?)
ザボアザギル(?)
テツカブラ(?)
ガララアジャラ(?) なんでラギアって意地でも出ないの
当初言われてた地形にめり込むとかもはや言い訳になってないでしょ
なんか出せない理由あるのかね ラドバルキン面白いから復活して欲しいけど復活したらしたでトビカガチみたいに謎に強化されそう
あいつはあの見た目で弱い見掛け倒し感が魅力なのに 水中でもいつもの武器だから違和感あるんだよ
水中専用武器モリや魚雷での水中狩りを実装しよう >>477
出そうと思えば出せるらしいけどお金がかかるらしいからラギア一体のためにそこまでするのは費用対効果に見合わないとかどっかで見たわ
まぁワールド2で水中復活させるならこれ以上ない看板になれるし温存してるんじゃない ラギアはダブルクロスみたいにあんな魔法使いになられても萎えるし水中復活するまではむしろ来ないで欲しい >>471
いうてワールドってそんなにモンハンの世界観とか雰囲気重視してたか?
あれこそガチガチのファンタジーでモンハンっぽくないの極みじゃん 正直ワールドみたいな世界観や雰囲気重視の方が好きだわ
サンブレやって俺はモンハンのそういう所が好きだったんだと気がついた
でも痕跡集めとかはつまんなかったんだよな
コンセプトが根本的に周回前提のこのゲームにあってないのかもしれん ラドバルキンは骨のマップが必要なのかな?
じゃあオストガロアと一緒に復活してもろて サンブレのキュリアうんちと猟具生物とヒトダマドリのおかげで採取オンライン楽しいわ >>481
気持ちは分かるけど、それ言ったらもうラギア一生こなさそう… 有機Switch手に入ったので今更だけど初モンハンしようと思うんだけど
オフ専ソロ戦だとあんまり楽しめない? もうシャガルが禁足地から出てる時点でそんなこと気にする必要あるかね 水中はいずれは復活するんじゃないかな
まあ今のモンハンのままなら厳しいけど >>482
縄張り争いとか生態行動とか生態ムービーでしか見られなかった行動が見られるようになったし
痕跡環境利用環境生物とか雰囲気重視要素がこれでもかというくらいあっただろ
賛否はあるけどアプデでちょっとしたストーリーや四季の祭りの追加があったりな 次回作以降は翔蟲受け身はなくしてほしいわ
こいつがサンブレイクをぬるくしている原因だわ
過去作の強敵にふっとばされた後の、あ、やべえって感じが全くない
ディアブロスなんてサンブレイクではおやつ化してるけど受け身なくしたらユウタは死にまくってるはずだわ >>487
初モンハンならオフラインで心行くまで堪能すべき
オンラインはそれからでも遅くない >>488
シャガルが禁足地から出てるのは別になんの問題も無いぞ
重要なのは地形だから 水中は復活しても水中戦は無くなりそう
現状ですら14種も武器あってバランス調整に四苦八苦してるのに
そこから更に3次元戦闘やるのはもう無理だろこれ >>489
>>493
詳しくありがとう
朝一ダッシュで買ってくる(`・ω・´) >>497 それなら水中復活する意味なくね?探索で終わるの? そもそもモンハンの世界観なんて昔からムービーとか会話とかメディアミックスとかゲームとは直接関係ない部分で出してそれで充分雰囲気出てたのにそれをゲームに取り入れてそれが楽しくないと来てるんだからそりゃ叩かれる
2と全く同じ失敗してる 今のマルチは地雷以前に改造クエとギルカに怯えて生きなきゃならない
つらいわ 闘技場なのに別フィールド行かされて制限装備で3体狩りとかライズはやっぱおかしかったわ 昔ながらのモンハンは3で完結してる
ここらでもう一度原点回帰を謳っても良さそう
サンブレイクで4やってるからもうオマージュ出来る過去作も残ってないしな
次回作から本当の意味での新生モンハンになって欲しい
映画だって3が傑作の事が多い
新生モンハン3作目で本気出してくれ 自慢の錬成は全部空っぽに設定した
どうせ次のアプデで無くなるし
下手にユーザー同士で、優越感を競い合わせようとするから フィールド闘技はまた追加されると思うけどな
まあライズ時代に文句言われまくったからか今のところは自重してそう、溶岩洞でバゼルラングロバサルとか明らかに悪意の塊だったしね
そもそも小型の挙動が終わってるライズでフィールド闘技は無理があるんだわ 昔からモンスターとの戦闘になるフィールドって闘技場みたいな闘いやすい場所がメインでちょっとでも戦いにくい箇所があったらクソフィールド呼ばわりされるレベルだったんだけどな
どこに行っても余計なギミックがあったり狭かったり複雑だったりなんてのはワールド位のものだと思ったが もし狩王あったとして決勝でフィールド闘技が採用されてたらどうなってたんだろうな
チャートなんか大体似通うと思うし全グループ小型に何らかの形で妨害されて結局タイムの優劣はいかに小型に邪魔されなかったかだけで決まるとか普通に考えられる
チャレクエも含めて全S取ったけどフィールド闘技だけは小型っていうシステムと戦ってる感じがほんとにつまらなかった 自慢の傀異錬成とかいうギルドカードの項目が痛々しい
プレイヤーを何だと思ってるんだ 地底火山に比べりゃどこも神マップよ
あれを超えるクソマップは存在しない 自動返信ありません、クエ中は確認できません、そもそも誰から貰ったのかわかりません
こんな仕様だからギルカ交換自体しない スイッチでもチーターっているんだな
一人で数秒でMRのリオレイア倒していたから蹴ってスイッチのブロックリストに追加した ワールド久しぶりにやったらやっぱ雰囲気いいわ
これぞ王道のモンハンって感じする
ワールドの世界観でサンブレの快適なアクションのモンハン作ってくれ ワールドのフィールド、モンスのグラの良さにビビる(ライズ後にでたゲームかと思うぐらい)
拠点の広さと利便性の無さにもビビり壁のぼりも大翔蟲もないのに無駄に階層のある古代樹にビビり
フクズクと導虫の性能差にビビる
あとライズの糸技スピードと比べるとクラッチの挙動がストレスに感じた 導虫いないから溶岩とか久しぶりに行くと迷うわ
密林とかでも最短ルートのがしてる気がする 導蟲「ったく俺がいないとお前らは駄目駄目だな...💕」 正直今ワールドアイスボーンに戻るのは無理だわ
当時ですらイライラしながらやってたのに‥‥ 最近別ゲーやっててもダウン時に「翔蟲…ねえのかよ!」ってなるわ 受け身で簡単になったけど面白くなったかと言えば…
特にマルチは受け身あることで面白くなくなったな やっとMR70行ったんだけど、ヘビィでバルファルク狩るの辛い
徹甲も斬裂もナーフしておきながらライズ古龍のクソ弾肉質そのままなの勘弁してくれ
悩んだ結果激昂ラージャンヘビィで行ったけど30分もかかったわ 開発の都合で強制的に受け身取らせない謎の技がいらなかったな
普通は受け身取れるだけにこれはストレスだった バルクの襲撃とか超大技は受け身取れないのはわかる
マガドの蛇行運転が取れないのはわからんあれが大技なんか? 翔虫は快適だから無くさないで欲しいわ
それより次作に求められる快適スタイリッシュ狩りのハードル高すぎるけど大丈夫なんかな 受け身取れるか取れないかの基準がよく分からんよな
大技ボイス喋る攻撃か大技じゃなくても特別単発火力高めな技だけで良かった
あとどう見ても大技には見えないような技で大技ボイス喋るのもやめて欲しい スラアク使ったけどこれやばいな
自分が上手くなったと錯覚するしモンハンが下手になる >>529
少し前もどっかに書いたんだが虫は本当によく出せたなって感じ
出来の善し悪しとかじゃなくてこれでゲームスピードめちゃくちゃに変わって今後これ基準になるけど大丈夫?っていう
ライズの1/30くらいの売上のEDF6でも移動力落とした結果まあまあ不評も聞くのでモンハンの人口となるとどうなることやら 蟲は蟲で面白かったけど、鉄蟲糸技やら入れ替え技やらリソース管理で複雑になりすぎてる(特に近接武器)から、1回コンボ派生とか減らした方がいいと思うわ 次作って初234Wの系譜だろうから虫なくてもいいんじゃないの
何かしらのギミックはありそうだけど Switchにバイオ8とRE2と3が移植されるからコラボ来るんかな
されたとしてもIBのレオンとクレアの全身重ね着とチッチェがタイラントになる有料DLCか
https://youtu.be/IvRvbzBPqJM ハンターのインフレなんとかしないとな。あとオトモも
プレイヤーがどうこうよりもこいつらが強すぎるやんって感じ ガルクと翔蟲は便利だから一切ナーフせずに次回作にも出していいぞ 次回作にガルク入れるなら乗るときアイルーも乗せてあげて… >>526
何?ガンナーはすべての近接を涙目にする超火力を叩き出せるのではないのか? ライズの傘の時点で強すぎたんだよな
サンブレイクでさらに火力上がって操竜蓄積も鬼稼ぎし出した
プレイヤー側で操竜待機やスタン、怯み、ダウンみたいなイベントの管理がさらに難しくなったな
オトモがモンスターのタゲ奪うのも面倒
カジュアルハンターにとっては心強いんだろうけどね ただでさえ周回ゲーだし犬も猫ももっと強くしてくれていいよ
なんならガンナーも強くしてくれ 久々にスラアク握ったらライトヘビィの2倍時間かかったわ
もう終わりだよこのゲーム 自分で効率考えてゲームしたくない、上手くなりたいわけでもない
でも脳死でお手軽ポチポチ周回はしたいと
そういう人たちのゲームになったら終わりだ 受け身無くせはさすがに逆張り知的障害者だろw
一度ダウンしたらそのままハメ殺しはクソゲーすぎたからな
単純に起き上がりが遅いだけでアクションとして致命的にテンポ悪いわ 終わらないハムハムガチャをエンコンにして脳死ぶん回し大正義のゲームに喧嘩売ってんのか? >>546
モンハンの親のファンタシースターにならったんだな スプラのシングルモードがクリアできない
モンハンってクソ簡単なゲームだったんだな スキル構成考えてどの防具強化していくべきか考える必要ある
ほとんど虚無になってしまったのは開発がガチャ部分のバランス取れなかったから。あと攻撃II、達人IIの出し惜しみ
カタカタなけりゃ高コスト防具にスロット+スキル1個、低コスト防具にスキル1個分確保して終わりなんだよね
起こることが目に見えてるから射倖心も煽られないしガチャとしての面白さもない
バランス間違えなければ面白いガチャになれたな >>548
フロムのゲームやるとモンハンがいかに懇切丁寧で簡単なのかがよくわかる
モンハンはコミュニケーションツールだから簡単なままでいいけど >>549
こんなクソみたいな錬成の仕様でカタカタなかったらそりゃみんなやめてくよね 傀異錬成本気でやり込むならアプデする選択肢が存在しないからな >>551
目標があるとやる気が出るけど
目標が遠すぎると逆にやる気がなくなるのよね
鈴木はそのへんわかってねーわ マルチやる動機をくれ
例え怪異が200に拡張されようと絶対ソロでやってると思う
この際ムフェトみたいな超絶クソモンスでも我慢してやるから導線を引け >>17
やり込めばやり込むほどセーブ破損する確率が上がるとかやめてー😭 >>553
一瀬が更迭された分頑張ってくれるかと思ったけどダメだったな
やっぱ今後のディレクター全部藤岡にやってもらうべきだわ
装飾品ガチャも発掘武器もめっちゃいいバランスで強くなってく実感得られやすいしな ガルクは今後も出るだろ
NPCのセリフからして今後も出す気満々だし 今のうち貯めといたほうがいいのって琥珀くらい?
傀異素材はそんなにいらんよね ガルクよく見たらクソデカくてビビるわ
そりゃ戦闘中目立つ 盟友を全クエストで使えるようにして欲しい
せっかく良く出来てるのに盟友クエストだけじゃもったいない
それで他のカプコンゲームとコラボして
盟友キャラ増やしたりしてくれたら最高 言うほどロックマンがガンナーで遠距離チクチクやってるの見たいか? >>545
今作、虫切れてるときに打ち上げられるとそのまま弄ばれて死ぬよな
マキヒコとかマガドとか このゴミガチャに折れずに理想の錬成出るまで掘ったとしてもそこで終わりじゃなくて今後アプデで装備更新の度に積み直しの賽の河原っていうのも頭おかしいと思う 受け身に蟲を回す余裕も無い武器種があるらしい
そしてどうやらその武器は新技使用中に受け身を取れないらしい あと少しでState of Playか
とはいえPS系統の現状に期待できるかと言われると・・・
モンハンも無さそうだし 自慢の錬成騒動で鈴木Dがケジメをつけて、一瀬ヘアになっちゃう? ゲーム的にはやる友達も居なくてアプデしてない奴が得っすね
その他で大敗してるけど🤣 カイイカバサルモスクソ過ぎて疲れたわ
なんだあの肉質 ロックマン側は何度もモンハンコラボやってるのに本家からはほぼ無視されてるの可哀想 初めてガンナー使ってみようかと装備見たら専用スキルと必須スキルややこしすぎて草
これYouTuberやまとめサイトの構成丸パクリ以外で理解してるやつ野良にどれくらいいるのかしら >>17
コワ!!って思ったけど昔はよくあったな…まあセーブが消えるじゃなく壊れるってのが嫌らしいね まずは無属性の通常弾(連射矢)の武器だけ作ればOK
スキルなんて興味出てから手を出せばいい なんかデータ破損はガチャ要素の巻き戻しが悪さしてそうな気がする
ワールドの時は自動セーブ、巻き戻したかったらオンラインストレージから復帰で仕組みが違うし ほんまやマジでセーブデータの容量多いな
びっくりしたわ 「ソフトを遊べるかチェックしています」なんて出たっけ?
なんかホラーじみてるな もう目玉の復活メインモンスがラギアしかいないという事実
🐘💦 セーブデータバックアップしたいなと思ったら
任天堂オンラインに入らないと駄目なのか
オフマルチしかしてないから必要なかったが モンハンに専念できるのは今日までか
明日からは基本ドラクエ、疲れたらモンハンする日々が始まるお >>581
看板だとラギアと🐘だけだっけ まあFから引っ張ってくるなりラスボス復活させれば目玉になるだろ ここでナバルデウスが参戦したら受けるやろうなあ() 発売当初はコラボ盟友とかDLCで追加盟友とかあるかって盛り上がってたけどこれ多分何もないわ >>580
アカウント共有とか貸し借りしてると移動させた先で認証があるやつじゃね? ミツネ希少種で阿鼻叫喚が楽しみ
亜種すっとばして〜 >>593
マルチなら転けてるとこタコ殴りしてるだけのゲームでしょ ミツネ希少種でも構わんけどマスターミツネ原種って装備のデザインダサかったよな >>580
いつも遊ぶ設定した本体以外で遊ぶときと買った本人以外のファミリーなら出る 阿鼻叫喚どころかハナクソほじりながらボタンポチポチしてるだけで終わるわ
そう、ボウガン様ならね
こんなハナクソ扱いされる為に何千万もコスト掛けてモンス開発してんの悲しくならない? >>592 >>596
ほえーそういうのがあるんだ
見たことない表記だからなんかやべーのかと思ったわ ストーリーズみたいなのならもしかしたらあるかもな… >>599
STみたいなのはあるかもだが本編はさすがに来年だろ 昨日クラウドとはいえバイオ8.RE2.RE3出してきたし次回のモンハンもハードはswitch/PCでいきそうだな 次はPS4と5の縦マルチとPCだろ
もうswitchはいらねスペックが足引っ張る P2Gぶりに大剣触ったけど拘束しないで火力出すの難易度おかしいな
使用1回目とはいえ使い慣れた武器の5倍くらい時間掛かって草 新作って要するにワールドチームだろ
一部スタッフのせいで不安しかないんだが >>603
ハンティングエッジ棒になればええんやで 鈴木をワールドチームに戻して快適マルチのモンハンに戻してくれ
やる気を感じさせないライズチームは解体でいい 藤岡は今後も世界観やらアート関連で関わり続けるだろ
もともとあいつはそっちが本職だし
ゲーム部分は徳田が監督することになるかと ワールドも別にめちゃくちゃグラフィック良いわけじゃないからなー大作タイトルの標準くらいなだけで
だから前作の売り上げを活かしてガチの高グラフィックで簡悔無しのプレイヤーに楽しんでもらうこと最優先の新作をやりたいのよん だからそういうのはドグマの方が向いてるって
モンハンは覇権ハードで出さないと意味が薄い 昔はモンハンができるハードは覇権になったけど今のモンハンにそんな勢い残ってないでしょ 世界観はライズサンブレイクの方が好きだからこっちの方向で高グラフィック化したモンハンがやりたい PSPのシリーズは当時PS2が覇権取ってたからその絡みだろなあ
結局その後は3DSで出してたし P2GはPSPと一緒に買ったなぁ
当時はフルフルが倒せなくて投げたけど >>617
ゴミがギリギリニンテンドーと戦えるようになっただけで
覇権はとってないぞ バイオ投入してきたのを見るとカプコンはswitchに出せるもんだして来そうではあるしPS5がアレだからなあ 3DS時代みたいにしばらくswitchが続くだろ PS5はいくら売っても転売ヤーの倉庫行きになってユーザーの元まで届かないから、いつまで経っても普及する気配が無い >>624
2004.12.02 DS
2004.12.12 PSP >>626
ちょっとズレてると思ったら一緒に出てるやんけ草 スプラとサンブレイクの売り上げ見るとモンハンはマジで国内人気落ちたなと実感する
世界的に見てもスプラに負けてそうだが はじめはDSで出そうとしてたが性能低すぎてPSPになった
Switchもスペック不足深刻だから次は出ないかもな モンハンはライトユーザー取り込もうとして全年齢向けじゃなく幼児向けを作ったりしてるけど
今時の子供って小学生でもグロいゲーム買うし
なんならちょっと大人びたいからモンハン始めるってのも普通にあるから
ストーリーズとかそのアニメとかはうーんと思う
それで新規取り込めましたか? わざわざ負けハードに全力投球するバカはいないから
性能低くても売れるハードだろうな >>630
ソロゲーならまだしもマルチゲーでクラウドってお前大丈夫か? PS5は自爆したからなぁ
SwitchかSteamの2択でしょ次作は >>625
これほんと呪われてるわ
そのせいでソフト開発されてないし
エルデンですらマルチになったから専売とか実質不可能だろ
開発費が掛かり過ぎるのにハードの大半が転売屋の手にあるとか終わってる スプラもキャラはかわいいけどゲーム性自体は、
男性ホルモンドクドクドク〜、ドクドクドクドクぅ〜って感じが総DQN化総イキリ化したキッズに受けてる訳だしな 転売されてるps5の安い奴を転売屋が買ってるって話マジで狂ってる
もう何したいんだよ
どうせそんなんするくらいなら山盛りで持ってんだろ
自分用に開封しようとか思わんのか >>633
その理屈なら次もPS4でいいよ
実際一番売れたのはワールドだしな
まぉPS5には対応させるとは思うが ライズからモンハン始めた友人2人いるけど理由が家にSwitchあるからだったな
子供いる家ってほぼSwitchあるし 妥協というかこんなつまんねえゲームやるの時間の無駄よな 次もライズ路線は嫌だなあ
ああいうのはたまにやる箸休めみたいなくらいの頻度でいい 別にSwitchでもいいけどワールドから劣化してるマルチ関連何とかして最初から完成されてる状態で出せや 最終アプデでキュリアに乗っ取られて主従逆転した『集られたガイアデルム』とか出ないかな ゲーム的に面白くなる予感は一切しないけどここまで来たらガイアの存在が一層面白くなるだろ steamメインに開発して性能足りてそうなPSとXboxにおこぼれで出るのが現実的な気がするわ
steamメインで作っておいてあえてswitchの性能に合わせる必要ないしswitchの性能に合わせるならPSと Xboxをハブる必要ないから全機種マルチになるんじゃないかな >>641のIPで検索すると驚異の粘着力にふえるわかめちゃん 中国人が中国で販売される検閲入りの共産党エディションを嫌って海外向けの物を求めてるからな PS4なんてアイスボーン辞めてから起動するしてないな
今さら、プラス会員に入るのもな >>644
オンライン周りは間違いなくワールドの方が良かったよな PS5は転売対策しなかったのがほんまクソ
まさに自爆だわ
PSは今後 天下を取ることは無いどころか
PSは5で終了 6は出さずにソニーはゲーム事業から撤退するんじゃねえかな >>643
少なくともワールドからそれを差し引いたらだいぶ印象は違うと思った >>652
これな
普及しなさすぎでソフト売れないからメーカーが明らかに避けてる >>651
グラと通信地図以外は9で良い感あるな
まぁあれのリメイクがいつ頃になるか分からんが PS5はなんでそんな転売の餌食になってるのかよくわからん
PS4の時は普通に店頭で売ってたのに >>557
ガルク便利だけど個人的にはやりすぎだったと思ってるわ 便利すぎるのもなんかなあ…
翔り蟲だけで十分かなと
自分が少数派の自覚はある ゲハでやれ(テンプレ)
Xperiaのゲーム機とかだすんでしょ
まぁそっち路線のが正しいかもな >>657
日本のPS5は海外のよりかなり安い価格設定になってる
あとは分かるな? PS5叩きになると何故かハッスルし始める人いるよな >>661
海外では普及してるってのはそういう…… なんなとなくハンターノート見てたんだけど
メルゼナってメルゼナじゃなくてメル・ゼナなんだな
◆この・は……? 下位傀異素材排出増やしてくれよマジで
明らかに需要と供給バランス可笑しいだろ モンハンの人気が落ちたのはカプコンのセンスが古いからとしか言えない
マツケンサンブレイクとかザ・タッチ起用したり PS5買うぐらいならちょっと高いけどPC買った方が良くね?
PCなら動画制作やお絵描きも出来ちゃうぞ😉 >>661
なんで安い価格設定なんだろ
1万円くらい違うのかな PS5が品薄なのはそもそも半導体不足があるからなぁ
あれのせいで今色々なもんが品薄になってる 品薄とは言われてるけど欲しがってた友人はみんな手に入れてるけどなPS5 >>670
399とか499とか揃えるとき為替の関係で変わるだけ
日本が高くなるとき(PS3)もあれば安くなるとき(PS5)もある PS5がコスパ良いと言われてたのも数年前の環境でだからなぁ
PCパーツの品薄は落ち着いたしミドルクラスも充実してきたのにPS5は値段据え置きどころか値上げするというね 尖500貯めて吐き出してまた500貯めて吐き出して
虚無だわ アイスボーン叩いてる奴なんて下手くそでしょ
ネットの評価は当てにならないし自分は4gも経験してるし大丈夫
って思ってたけど実際アイスボーンはじめてみたら、グラや迫力は良いけどストレスがすごかった
どっかのコメ欄で見た、高級料理にクソまずいソースをぶっかけた 的な例えが本当にそうだなと 多量の新作タイトルが発表されたが
冬のアプデでこれらすべてを迎え撃つのは流石に無理やろ
また人減るな グラ良すぎたらつかれやすいなってのはIBで感じた
悪くはないんだが >>662
そりゃまぁ買えないし買う気も無くなってきたハードに出るってのが一番困るから ハードが何であれクロスプレイできなきゃ人多い方行くだけだ >>678
迎え撃つのは無理だしする気もないやろ
年単位で賞味期限が保つキラータイトルだったのは昔の話や アイボーって何故か難しいって評価が独り歩きしてるけど、ぶっ飛ばしでダウン回数もかなり多いし装衣もあるから割とアクション苦手民も楽しめるモンハンだと思うぞ
操作もサンブレと比べたら相当単純だし >>675
PCエアプがこんなところにも…
単純なスペックなら今でも余裕でPS5はコスパいい
ただゲーミングPCはPCとして使えるのが最大のメリットだからそこに魅力感じないならPS5や箱のほうがいいよ アイスボーンそんな難しいか?
ドラゴン装備と黒龍武器持って不動転身着て殴ってりゃ大体のモンスターは5分以内で沈むヌルゲーじゃん
回避性能Lv5でF回避簡単だしね
蟲管理とか意識してないと普通に死にかねんサンブレイクの方が難易度高くね?(ガンナーは除く)
傀異化もタフだからその分被弾の機会も増えるし アイボーは結局やらなかったな発売したことすら知らなかった
ワールドで足跡探してる間に迷子になったり爆撃されたり一月くらいで辞めちゃった >>684
そりゃ当然他機能含めたコスパの話よ、
ゲーム機能しか使わないならどっちが安いかは言うまでもないし IBの時ですら操作複雑化の傾向だったのにライズでさらに複雑になってサンブレイクでさらに複雑になって誰をターゲットにしてるのってレベル アイスボーンのPV1のバフバロや凍て地はよかったよね、やりたくなったもん アイボーは狩猟の手順に義務感あるのがめんどいんだよな
傷つけ、壁当て、戦うときはほぼ怒り状態
武器毎に儀式が追加されてるより、全武器、全敵に同じ儀式を付けたってのが閉塞感ある ミラボがちゃんと強かったから難易度高い印象あるのかもな
あとは極ベヒ 何か下手に複雑化してるのはあるよな
大剣とか振り向きにただ溜めあてるでよかったのに、モンスターは跳ねまくるわ、真溜めとか作るわでただただ面倒になった
4位がとっつしやすかっただろ 大剣はこれでいいでしょ
4Gの大剣とか振り向きや確定行動に溜め3当ててるだけで近接最上位の火力出せる脳死お手軽武器だったし
ちゃんと考えないといけないワールド以降の大剣の方が好き アイスボーンはワールドの時点で不動転身とドラケンがなければまた違った調整になってた気がする アイボーはハンターシュミレーター要素も多めだったから純粋にアクションやりたい勢からはその部分が不評だった。難易度自体はそこまでじゃない
アマゾンレビューで難易度について発狂してるのはガチの下手くそ 大剣はアイボーで良調整したのにライズになってから粉々にされて跡形もなくなった気がするわ ピーキーだけと使いこなせば近接トップの火力って面だけ見れば普通に良調整なんだけど
使いこなす のハードルが高すぎるんだよなw
まあ一つぐらいはこういう武器があってもいいと思うわ >>526
あいつだけはシールドつけた方がいいと思うわ アプデでアクションの修正、拡張ないの辛いな
大剣使いは他武器使いながら次回作待つだけや ぶっちゃけ末期IBのクラッチはそんなクソとも思わんな
傷付けたら3分は肉質軟化してるしどの武器も一回組みだし
地裂斬維持の方がよっぽどクソ儀式だわ 装衣を何とかしてユーザーから吐き出させたいっていうのがクラッチに繋がった感じ
TCGっぽい思想だな 1つも有用な虫技がない武器種があるかと思えば、有用なのありすぎて頭かかえる武器種もあるとかバランスが悪い >>698
こういうのチャアクには適用していいけど
大剣はモンスター関係なく殆どやること同じだからピーキーではないんだよな
ただ武器アクションがゴミなだけやで もう「○○して○○強化」みたいなのいらない
3Gぐらいまで簡素にしてくれ
モンハンのバフ要素ってそれ前提で素が弱くなるだけだし そもそもチャアクは最初から難しかったから良いけど大剣は抜刀大剣とか全武器で1番シンプルだったのが今やチャアクをしのぐ複雑さなのが問題だよな 使いこなす(罠でハメる)ことで最高の火力が出る
長い儀式必要なのもそうだけど、儀式の結果召喚される真溜めがクソ遅いしくるりんぱするのはただのクソ 真溜め自体はいいよデカい隙に当てれば超火力出せるよって事で
ねじ込める隙見つけて立ち回るようになれば上達感じられるから
それ以外をかなり弱くしたからなあ冰気無くなっちゃったし抜刀も根本から仕様変わっちゃったし 〇〇して△△強化ばかりだからそりゃユーザー離れるわ
武器だけじゃなくてスキルもこういうの増えすぎ 新しい要素が追加されるということはソレアリキにされるということだ >>677
アイスボーンのダメなとこはストレスだよなあ
開発者のエゴをこれでもかとプレイヤーに押し付けてくる
このシステム追加したからぜひ使ってくださいよ (それ前提に設定してあるから使わざるをえないと思いますけどw) 抜刀技が100%に戻れば使いますか?
大剣使い「真溜めに乗らないから使いません」 IBは最終アプデ後に始めてれば評価は高かったと思う
うん地のゴミ拾いは直してほしかったけどw
SBも同じ事が言えるけど発売日は遅れていいからコンテンツは最初から全部出してほしいわ
何が無料大型アップデートだよ 大剣は複雑というより玄人向きの武器になった感じ
流斬りがあるからマシにはなったけど >>707
アイボーチャアクは使いこなしても中の下くらいだろうな 今の環境だと抜刀会心が100に戻った程度じゃ焼け石に水 真溜めがゴミすぎる
初段いらねぇからの当てないと駄目ですになったのは嫌がらせだろ でも真溜め利用率は高いからユーザーからは高評価なんだろなあ… 他武器はともかく大剣だけは間違いなくつまんなくなった
真溜めいらん
マルチで遊ぶときはエッジからの薙ぎ払い運用でネタプレイしてる XXは普通に大剣使ってたけどサンブレの小樽カウンターや流れ斬りでマルチ適正無さすぎて大剣全く触る気になれない。 流れ斬りとか令和の大迷惑斬りだもんなあ
マルチで使ったらキックされてもおかしくない
カプコンはこの辺考えてくれよマジで まず全ての素材投入選択画面で並べ替えできないのがゴミ
ここはまごう事なきゴミ じゃ遠距離武器ももう少し考えなきゃいけないこと増やすかぁ 大剣は楽しさ感じるまでが遠すぎるわ
少なくとも数回程度触ったくらいじゃストレスのが圧倒的に上 それから貴重な玉や天鱗が並べ替えもできないのに素材投入画面の上にあるのがおかしい、それから個数選ぶ時点で警告がないのがゴミ 流斬りが大剣の新しいスタンダードになる可能性あると思ったら
もっさり迷惑斬りだったというオチ マルチやんなきゃいいだけじゃね?
野良マルチなんて効率悪いだけだし
身内ならFFなんて気にしなくて良いし問題ねぇっしょ 明日発表なのにリーク無しか??
モンハンって今まで発表までにはPVの詳細とな漏れてた気がするけどあんまり漏れないな今回 抜刀大剣みたいな脳死戦法が強かったらおかしいでしょw
と思ってたけど属性貫通ボウガン最強というね...それだったら抜刀大剣強くしてもいいじゃん 🐚🦑クエスト猛き炎のワンオペなのほんとやめて😭
盟友達もどうせ暇なんだから調査員に加えるべきだろこれ 正直脳死近接殆ど消されて悲しいわ
大剣とかスラアクはXシリーズが1番良かった 冷静に考えて大剣太刀の近接人気2topがゴミ調整なの草
これもモンハン離れ起こしてる原因 いなしが実装されてるのにブレイブ大剣が懐かしくなるのはなんでだろうな 片手剣がクネクネ動かすようになったり大剣の抜刀コロリンが通用しなくなったのはなんだかなぁとワールド以降ずっと思ってる >>741
太刀に次いで人気使用率2位は双剣なのになぜか誰にも覚えられない 大剣ってもうそんな人気武器じゃないだろライズは太刀双剣だったしな >>735 "全て"の素材投入画面な、UI統一しろってこった似たような作業なんだからよ ゴミ武器は近接なんだが?
たたでさえダメージ稼げないくせにお前らが居るせいで拡散弾が撃てねえんだが? こんなゲーム早くやめて他の趣味見つけなよって開発からのありがたいメッセージだぞ さっき野良潜ってディアブロスの傀異バースト初めて見たわ 大剣てなんで使用率だけはそこそこあるんだ
双剣ライト弓は機動力高い太刀はカッコ良いみたいな感じはあるが
大剣は機動力ないもっさりだしダサい ハンマーとかいうマイオナ民すら見向きもしない哀れな武器種 大剣は真溜めとかいう粗大ゴミ消して抜刀溜め斬りで火力出る武器に戻せ
話はそれからだ >>756
大剣はまあ他のゲームでも人気だしな
強いとか使いやすいとか考えずに選んでる人も多いんじゃねサンブレイクの大剣なんてシステム面でわざわざ選ぶ奴おらん 極端な話ガンスとかランスが毎秒100億ダメージ出せるぶっ壊れになってもゆうた渡りは起きないからな
それぐらい武器の人気には格差がある 昔から使ってるからとかあんまり早いと酔うってやつは知り合いにいるな 錬成装備もだいたい妥協できるもので埋まったから
普通にマスターランクをソロで遊んでるんだけど
やっぱこれ最高傑作だわ >>765
ライズよりは出来良いよ
これだけは異論認めたくない >>766
そりゃドスの次にクソなのがライズだし超えてくれないと困るよ... 無印ライズ以下のモンハン探してくるのが大変そう
異論がないのはdosくらいだろ 双剣って毎回丁寧に火力抑えられてるよな
ある意味バランス調整してる奴すごいよ クソ長ロードとかなくなったのにスカスカになってるのがな 3rdはラスボスまで実装された上で売られてたでしょ 双剣はずっと火力抑えられててついに生存武器に進化したのえ?そっち?ってなった 双剣普通に火力あるでしょ
火力抑えられてるってのは毎回火力最下位なのにハゲージやらハナクソやら地烈斬でリミッターかけられてるガンスのことを言うんだ ライズがクソは無理がある。武器調整が壊滅とスカスカ以外は割と良かっただろ モンスターとかアプデの広がり考えたらサンブレイクが最高傑作は余裕であると思うわ
アプデまではスプラやるけど ライズサンブレイクはそんなに悪いと思ってないな武器バランスさえ良かったら遊べる
武器バランスびちびちだけどな >>775
ガンスはカカシ殴りは弱いけど
通常プレイなら普通に強いぞ 不満点は沢山あるけどサンブレイクはいい感じだとは思うわ 長く遊べてる方
傑作かどうかは今後のアプデでどんだけ解消してくるか次第 ライズをクソって言っちゃうと「プレイヤーはストレスをモンハンらしさだと思っている」みたいな極端な方向性に進んじゃいそうだからあんまりクソって言いたくないのよね 今の時代買い切りゲームで数か月も、1年もユーザー残るわけがないんだから
アプデを数回ってライズの方針は正しいとは思うんだがな
ただ元の内容がスカスカだったのがあかん dosもRISEもサンブレイクも、楽しく遊べてたし、遊んでる
初代無印より全然いいよww データ破損とかいう昭和のバグやらかした上に修正に手間取ってるのは情けない
大手企業の姿かこれが 全部入りの状態で発売して有料シーズンパスの追加方式でいいと思うんだけど
開発の負担が増えるからやりたがらないだろうね >>789
gに相当するのが大型エキスパンションだから無理でしょ 飽きてきたけど、今日の発表は色違いモンスターの追加と傀異レベル引き上げくらいか。
マカ錬金もカタカタも潰されたから
新しいエンドコンテンツ追加実装してくれないともうもたない。 カプコンが中長期的なサービス継続手法をまだ持っていない
昔とやり方あんま変わらないでよくここまでやれるなと サンブレイクが最高傑作というより、サンブレイクが一番マシってだけだな
モンハンシリーズはどれもこれも欠点多すぎ dosは2ndと2ndGのベースになったいい作品だよ
2ndGなかったらモンハンそのものが消えてたかもしれん >>788
データ破損なんかないぞ
セーブエラーな >>803
乙 これは乙じゃなくてガララアジャラなんだからね >>786
アプデもスカスカだったけどなライズ
あのロードマップ見て 他ゲー移ったわ >>761
片手とかIBの頃ぶっ壊れてたのに使用率全然上がらなかったし
今作はスラアク最強だけど前作の太刀ほど見かけないもんな >>803乙
盟勇がもうちょい早くあればワールドのいやお前も戦えよって雰囲気も緩和されたろなぁ SB密林とかいう神リメイク
原型無くなってるリメイクマップは誰得だよ >>808
あれ見たときはそんな馬鹿なと思って笑い飛ばしてたわ
未表記なだけでサプライズあるやろみたいな
マジで失望した ワールドのときもアプデで良かったのはベヒーモスぐらいだったから覚悟はしてたわ 近接のカウンターが強いのどうにかして欲しいわ
カウンターで火力出す前提の武器ばっかじゃマルチと噛み合うわけない ニンダイ良かった
何気にもう明日にはアプデ第2弾情報解禁か なんでスラアクの充填みたいな仕様に統一されないんだろうな
カウンタースカってもワンランク下の強い行動出るようにすればいいのに ゲージ管理やら入れ替え技やらで複雑化しすぎて他武器使う気ならないのも飽きやすい一因だろうな ストレス少ないってよく言われるけど小型と段差は本当に嫌いだな
しかも周回する度に目に付くからやればやるほどイラつく要素だと思う >>820
覚える事多過ぎてとっつきにくくなってるな スキル構成と錬成も壁だな
潰しの効かない武器種もあるし >>820
それに加えて天文学的な狂った確率ガチャ前提のスキル盛って来い!!だもの
個人的には火力盛りなんかよりとにかく死ぬなよなんだが
一部のイキりチンパンが煽り倒してるのを間に受けてしまう初心者にとってはとてつもなく敷居が高いゲームだと感じてしまうのも仕方がない ガンナー作って周回するかってなっても剣士系作り直しだもんな
怪異ガチャの確率超えてまで欲しいかと言われると アイスボーンやサンブレイクみたいな大型DLCが無くなるのは嫌だな 困った時は過去作の話を出して無理矢理叩いてサンブレ擁護ってマジでみっともねえわ
過去最悪のクソガチャゲーじゃん 野良は結局火力に降らないと怪異バーストで死ぬくらいのが迷い込むからな
防御盛りはメンバー依存になって積極的にクリア目指せないから野良だと結局使えん エンコンまでちゃんと入れて発売
後にコア向けのDLC販売と同時に各種調整
これがやりたいんですが… >>823
G商法やめるってのが最初からG入れとけだと発売スパンだけ伸びてコンテンツ消費速度は変わらない最悪のパターンになると思うけど
上位まででいいからもっとシリーズ出してだとどうなるのかな >>832
それだと開発に時間がかかって金が足りないんだろ 途中経過なしに100パー目指させる怪異防具錬成は楽しさより虚無感が出るのよ
段階的に数字上がらんとテンション維持出来ん… >>833
mhp3がうえいまでだな
売り上げは調べて >>836
ウェイ
その後MH4出してMHX出してーだと発売スパンどうなってたんかなと
正直間のGがないだけでスパンそんなに短くなってなかったと思うけれども 理想値じゃないと嫌ってわけじゃないから割と簡単にそれなりの物をそろえられる錬金や錬成に不満は無いけど、
逆にエンドコンテンツとしては物足りなく感じるしUIに関してはもう少しどうにかできただろって思うわ 生存特化も簡悔で生存系スキル重くされてるから組み難いしそもそも防御盛りまくってもそこまで劇的に安心出来るようになるって感じでもないから結局ある程度火力盛って早く倒した方が結果的に安全なんだよな… モンハンとかもうジジイばっかりだろうしもっとガッツリ金取っていいよ >>823
ちゃんとG級からマスターランクになっただろ?
完全版止めろっていうからちゃんとDLCにしただろ?
発掘止めろっていうから鑑定や怪異錬成にしただろ? 御守りもガチャ要素はスロットとせいぜい第1スキルまでで良かったんじゃないかなあ
その後は多少マゾくとも材料消費でコツコツ育てて行くとかでさ
真っ当にやっても今の確率では数千時間やって納得のいく護石が一個出るか出ないかだから
これではやる前から諦める人が出るのも仕方がない G級商法はいいんだけどG級の小出しが嫌過ぎる
これも時代の流れってやつかのう >>843
数千時間で一個は流石に盛り過ぎたな
千時間やって大体一個に訂正しようか >>845
あいつなんであんな変なとこ弱点なんだろうな >>838
G商法なかったら今頃百竜すらもない、何もなく1〜2年後の新作待ってる状態では? G商法はまあ今のアホみたいな開発費の話とかよく表沙汰になってるから許せるようになったけど
DLCまでの待たせ方はもうちょいなんかあるだろうと思う >>846
千時間やっても出ないんだが?
攻3s211くらいは配布して欲しい >>851
俺も1200時間やって
攻3 s11 第2スキル無し
これが一番マシなヤツ…もう笑うしかないw ちょっと名前変えただけのカスガチャエンドコンテンツを続投やめろって
ぼったくり居酒屋かよ 久しぶりのモンハンがライズで、システム面で快適すぎるのがビックリしたわ
これがあのモンハンなのか?と思った。今までのしりはクソみてえに不親切だったからな ゴミおま作るのに心を込めて手打ちで素材入れないといけないのマジできつい >>852
折れも似たような状況
お守りリセマラ潰さなくてよかっただろうに クエのフィールドって受注時に判別する方法って絵だけだったりする?どこに明記してあるかわからない MHXXまでアプデなんてなかったこと考えるとずいぶんと贅沢になったなぁと思う
ライズ初期がアイスボーン最終と比べられてたことを考えればサンブレイクの次回作も地獄が約束されてるようなもん
MHXみたいな使い回しお祭りゲーみたいな感じでとにかくコンテンツ数稼がないと アイスボーンだと終盤でレア珠全員配布とかあったし今回も禁忌モンス追加される頃には神おま配るんじゃね 大いなる愚の円環の奴らは何やってもいちゃもんつけるからな いやモンハンのアプデは元々入れるのを出し惜しみしてるだけ…
武器調整来るならありがたいけど年々やる気なくしてるから本当に分割してるだけ 攻撃Ⅱとか見切りⅡが実装されたらお守りの当たり判定はだいぶ変わりそうだな 護石はゴミなうえにライズからたいして上積みないのがさらに酷い >>866
伏魔蝕み修羅が固定されてるから変わんねえだろ >>866
4スロは装備でも盛れるから傀異錬成に合った護石が必要になりそう
高速変形3距離2スロ321とかの方が貴重になるだろうね マカ油1000個くらい気前良く配れば良いのに
それですらろくな護石出ないだろうけど 似たようなのしかこねぇし、もうマカ錬金やめようかな
攻3s311ありゃもう十分じゃろ!
なーにがちょっと緊張…wだよボケが 油100個配りますけど確率はそのままです
頑張って回してくださいね^^ リセマラなくなる前に出た見切り2弱得2のスロ311をずっと使ってるよこれか
攻撃3スロ21か回避距離2高速研磨2スロ221だな 8年くらいかけてじっくり開発したら良いのに
別に神ゲー出来上がるなら5年待つし
なんで3年置きぐらいに新作出すの 4→4Gなった時のお守りインフレ具合やばかったな
サンブレでもそうなると思ってたのに ゴミおましか出ないし怪異錬成もイマイチだしで7733なんて一度も組めた事ない 9月末にアプデ来たとしてもスプラに移った人達がこんなクソゲーに帰ってくるの? かいーんか?お?かいーんか?
で盟友連れて行かせろ
HP高いだけの糞モンス狩りとか
糞面倒なだけで面白くないんじゃ バ カ !
ぷこん >>880
追加されたクエやってさっさと戻ってくと思う >>852
リセマラしまくって
攻撃3、4
攻撃3、311
見切り3、4
見切り3属性やられ1、311
回避距離3研磨(鋭)2、3
などいろいろあるでw 新しい防具に怪異ガチャまじできっついわ
天井ないガチャほんまきっつい なんだかんだ使う頻度が一番高いのは攻撃3s4おまだったわ ここで何らかのプラス情報出して欲しいけど、去年の同じ時期にモンジュ出したという実績が病気過ぎる >>877
地球防衛軍くらい時間かけて完成された奴発売して欲しいわ 怪異ガチャはカイザー頭とかインゴットクリーブとかの主要なのは3個とか4個になるな 見切り3攻撃1s4でクソ喜んでたけど実際使ってるのは攻撃3s4か見切り3渾身2s3とかいうついでに拾ったお守りだったりする
錬成で誤魔化せるから有用スキルの数=パワーなんだよなぁ >>883
第1スキルのみなら割と出なくも無いんだよね
それに第2スキルとスロットが絡むと途端に鬼畜になる
しかもサンブレでスキル増えたから寧ろ確率が悪化するという…もう悟りきって目が死んでますわ😑 お守りはリセマラしたとしても第一、第二スキルに加えてスロまで優秀なのなんて一生出る気がしねぇ >>874
えっ!カプコンなら良おま出る確率下げるんじゃないのか!? 傀異クエで油がほぼ落ちないのもクソに拍車をかけてると思う >>895
そりゃ油はレアアイテム扱いだからそう簡単には手に入らんわな
バハリショップのレート見ればわかるだろ? 油を入手してすぐツボにオートで入れる設定とか実装できんすかね… >>891
はっきり行って鬼畜と言うのすら憚られるよな
これこそリアル賽の河原ゲーム
改善されてる所とか沢山あるのも分かるけど
これは流石に酷過ぎる☠ マカ油3個=レア素材2個=古龍レア素材1個とかいう狂ったレート バハリショップのレートはちょっとガイジレートすぎてどこまで真面目に決められたものか信用に値しないのが 馬鹿にしてるのか?と疑うくらいのアホガチャに向き合うくらいなら
ほどほどの装備作ってアプデ待てばいいやになったからな カタカタも潰してきたし尚更ね
そら冷めますよ よりによって何千回も回すような箇所のUI最悪なのほんま これなら妥協できるってラインを高く設定しちゃう人は大変そうだな >>905
今でも発掘嫌ってる人って高ライン設定で結局超えられなかったんだろうなと思ってる マカ錬金は1日1000〜3000回くらいやってるけどゴミばかり バハリショップは素材をコイン変換できれば神レートだったんだがな ゼロかallかのガチャだからな
過程にどれだけ周回重ねても10回で出るやつもいれば1000回回る奴もいる 運がよろしくない人にとっては、今回のガチャは評判良くないかもね よーし今日もモンハンやるぞーそうだ防具ガチャ消費しないと!
で狩りせずにガチャのみの時間過ごささせられるのなにこれ… 明日ミツネ希少種が来るのは本当なのか
来るとしてもネタあんの だから妥協したらやる事無くなるんだよ
もう装備を作るしかやる事が無いんだからこのクソゲー
エンドコンテンツすら作れない開発力 妥協した結果やることが無くなったのが現状なんすよね
琥珀貯めとくかくらい >>916
ウンコガスが溜まってアイテムが使えなくなる >>852
俺はそれに防御1がついてるのがライズの時に出たくらいだけど笑えもしない え、タマミツネ希少種って金タマじゃなくて白タマなんか マカ錬金1日1000個って24時間ずっと起きてても90秒に1個作らないといけないんだが…… 琥珀集めるっつっても開発のさじ加減で琥珀・堅が尖100個分とかやられたらほぼ無駄になるしなあ ところでもし神おま神錬成が完成したら後は何をすれば良いんだ? カイイカ素材もしれっと上のやつ出してきたからな
100以上回収してた奴徒労だろ 俺なんて逆襲3攻撃2スロ4とかいう微妙なやつ使ってるぞ >>929
それが本当の神かどうかさらに錬成するだけだ >>925
マカ油ろ人連単は寝てる間に自動で勝手に貯めておけば、
カムラポイントは5分で4万ポイント以上で護石200個分貰えるから
そうでもないよ。 別に勝つだけなら錬成なんていらんしなんならお守り装備しなくても余裕だけどな 錬成自慢埋めてマルチでギルカ送りまくる作業にもどるんだ >>939
砥石222レベルとか研ぐ前から終わってそう >>938
ガチャでしか水増しをしていないスカスカゲーだから妥協したらやることがなくなって離れるだけなんよ DLC無きゃエンコン下手だけどそれはおまけだからいいゲームだったね
で終わりだけど次来るまでやっててくださいって言ってるんだよな >>930
むしろ武器のスロ空けやらで結構使わされたから100くらい集めててよかったと思ったぞ、あれは お守りロックの情報が出たときに転生はワンボタンで低レア優先で適当に10個選ぶ機能あるんやろなって思ってたなあ モンハンフェス!
10連で★3以上のスキル確定!
今回のPUスキルは闇討ち! >>947
錬成結果でつくスキルは完全ランダムでございますお客様 攻撃スキルピックアップ期間とか真面目につけた方がやる気出るんじゃね もうちょい抽選対象絞ってガチャする仕様にしてほしい >>941 ナルトの首切り包丁みたいにモンスターの血液内の鉄分で自己修復するよ 最終アプデで武器の攻撃力上限無くして欲しい、それで武器究極錬成とかしてほしい >>955
低レアのお守りならできるのにな
簡悔でしかないよ でもお前ら攻撃3ジャン鉄スロ333とかきたら神おまだ!って使うんだろ?
やっぱジャン鉄は神 真面目にチャージマスターとかピックアップしてきそうな怖さあるからな やっぱ討究レベルを100にしてもEX5以下の強さしかないのがあかんと思うわ
せっかく錬成で強化してもそれを使って戦う相手が不在なんじゃどうしようもない
まあ俺みたいなニートと違って普通の人は傀異研究を上げてる段階なんだろうし次のアプデまで別ゲーでもやりながら待つけどさ 1か0かのガチャじゃなくて積み重ねさせてくれ
0.999...9までは全部無駄より0.5頑張ればちゃんと0.5相当のものは手に入るようにしろ
ソシャゲのガチャですら天井はあるんだぞ 火力上げる必要そんなに無いなら生存とか便利スキル盛ってみるのも良いかもな ソシャゲのガチャはハズレも一応アイテムになるから実は完全虚無じゃないんよな
完全なハズレだけ生成されるからな怪異ガチャ 火力上げないと弾の生産が追いつかなくなっちゃうから クッソ金吸われるんすけど
そして金策手段が炭鉱夫て...クエストで溜まるようにしろよ チーの人間は名前jupiterにしてハンマー担いどけ ツイッターみてたら1540時間の人でもデータ壊れてるみたいだな
ランクとか金はカンストしてたけど近い時間のやつならこのスレにいそう
まあことごとく乱獲者ばかりだと思うが 冷静に考えて買い切りゲームでガチャ回させるの頭おかしいわ
ふつうに素材でスキル付けさせろよ ギルカだけの問題じゃなさそうやね。なんか他にもセーブデータ肥大/破損の要因が隠れとるやろ。 >>982 もう怖くてサンブレイクできねえよ…ブレイクしないで… 傀異化はムフェト武器の形式じゃダメだったんですか? アプデ抜きで、アイスボーン復活組とサンブレイク復活組はいいぐらいにバランス取れてるよな
pv2時点ではSBは目玉がレギオス、ゼクスぐらいでアイスボーンに劣るなーって感じだったけど、ゴアとエスピナスで完全に盛り返したと思う >>991
結果にスカが含まれてるのがきついって話じゃね >>991
それだと思う
天鱗の出る確率が1億分の1ですとか言われたらクソだよなあって当然なるわけで このスレッドは1000を超えました。
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