【MHRise】弓スレ192射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
前スレ
【MHRise】弓スレ190射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661665989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】弓スレ191射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662087023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 見切りとチャマスを同じレベル積むならほとんどの場合見切りの方が期待値高くなるよな? 弓の属性値と敵によって広告収入は変化します
次の方どうぞ 詳しく計算した訳ではないが
相手や武器によってはチャーマス3>攻撃4になるぐらいらしいから見切り3よりチャーマス3のが期待値高くなる事もそれなりにあるんじゃない?
会心率が高くなればなるだけ期待値の増加も緩やかになるし、100%超えたら腐るし レイア弓でゴアマガラ頭をシミュったら見切りの方が期待値高くなるからホントに合ってるか気になってさ
ゴシャハギの氷部分くらいまでなるとチャマスの方が上回ったわ 会心撃属性も2スロスキルなの忘れがちだよな
シルソルと合わせて3にすると見栄えがいい
強いかは知らん 現状だと攻撃2見切り2チャマス2珠入れてシミュレーター回しても必須スキルに攻撃見切りチャマスを最大まで盛るのすら難儀するから
会心撃に枠余るの最終アプデ後じゃないかな 属性の通りが渋いとこ殴るの前提で
属性より物理の方が通るよね?は草生えるで工藤 会属は貴重な4スロ火力スキルだからスロ穴あれば積んでるな
ダメ計算とかした事無いけど 4スロ余りの関係でチャマス3会属1にするかチャマス2会属3にするかで悩むことが稀によくある
見切り弱特構成なら後者もありかなと思ったり狂竜構成なら前者かなって思ったりするんだけどみんなどうしてんの? シルソル頭とシルソル腕で勝手に会心撃2になるから意識したこともない
普段使いの拡散なら攻撃4狂竜1弱特3超会心3チャマス3会心撃2までいけるし 何か矢切りだけで怨嗟9分討伐してるのみたんだが矢切りそんな強いのか? ダメージ計算とかめんどくさいっす
なんでこんな分かりにくいんだろうねモンハン
調整する側も大変だろうに ハンターノートはアテにならないからkiranico池 近接攻撃への派生が三河氏からなのが面白くないわ
普通三河氏決めたら矢撃つしかないでしょ
だから矢切りは縛りプレイでしか使われない CSが設定されてる闘技ベリオだって矢斬り縛りでS取れるからな
身躱し設定できる通常怨嗟の矢斬り9分はまぁ現実的に取れそう >>17
効果ほぼ一緒だし会心盛れてたら肉質関係なくね?
弱特通るかどうかって話ならわかるけど俺なんか勘違いしてる? 今だに矢切り装備が決まらん
7733鬼火4刃1力1狂竜1災禍1根性1
狂竜は会心より攻撃アップ期待で積んでる。 >>25
鬼火と狂竜あるなら死中欲しくなる
4スロ珠あるし+3で攻撃20は割と有りじゃない? プロハンじゃないからスキルで攻撃力盛るんじゃなくて被弾減らしたい
回避性能と距離以外になんかある?被弾して回復するときの早食いも気になる よく分かんない時は疾替え前翔でスタイリッシュ回避すれば良いと思うで
フレームながなが 閃光投げればいいんじゃね
あと罠張って盾にするとか 三河氏をCSにして回復は早食いより秘薬の方が早い
被弾減少には訳立たないけど乙るなら根性 管理するもの減らしたら雑なプレイが減るかもしれない
具体的にはスタミナ事情
雑に動いてもそうそう枯れないぐらい盛るとかね
体術5スタ急3は基本だから省くとして
猫応援、強走、力の解放など とりあえず根性、距離、供応に防護術4鳥団子3医療術1
これでも物足りないなら伏魔血気くらいしか無いんじゃないか 人魂鳥や猟具生物もバンバン使っていけ
使えるものは何でも使えってハモンのじっちゃんも言ってた ありがとう参考に試させてもらいます
下手すぎてめちゃくちゃ被弾するからたまに回復薬G尽きるレベルなんだよね マスターでも秘薬調合分使い切る事はないからそれはまぁ頑張れ 剛射我慢するのが一番被弾減るぞ
そうするとスタミナ消費増えるから力の解放3ぐらい積むといいかもしれない 連射でデビューして300戦程こなして貫通に移行したけどめちゃくちゃ楽しい☺音が気持ちいい☺氷属性のやつ使ってるけどイヌキとかいうの動画で見たけど何処でも担ぐならイヌキのがいいか🤔教えてパイセン達 >>42
サンブレイクになってから弾導3接撃貫通は悪くないというか常用してるぞ
連射よりかなり近づく立ち回りが求められるけども 7733がいまだになかなか確立できない
拡散だとなんとかなるケースあるけど連射貫通だとシミュ回しても攻撃7が揃わない
7733で固定されがちな防具ってなに? >>45
貫通ならディアブロ腕4スロ増やしが最強かな
あとはカガチ頭ジャナフ腰インゴ脚メルゼ脚など 次回作がどのハードでてるか知らんが、ジャイロ対応してくれないと厳しいぞ 翔虫か犬ライドねぇモンハンはもう出来そうにない
久々にXX起動してみたけどマップ移動面倒くさすぎてヤバかった >>46
さんきゅー ディアブロ腕は確かにスロ増やせばいけそうね
やっぱ連射で詰め込むのが一番たいへんなのかな そこまで攻撃7にしたいなら生存スキル切ればいいのでは? 攻7弱3超3体術5鬼火4死中3散3力1修羅1災禍1狂1刃1連撃1弓1残り1スロ5
スタ急ないから弓息法、猫使ってるんだけど、伏魔前提で組んだ方がいいですか? 拡散だしナズチ弓だろ?
なら火事場でも積めばいいんじゃないかな(適当) 少しジャイロに慣れてきたけど、連射貫通ではジャイロ必須級に便利だね、離れた位置からの微調整がすごく楽になった
逆に拡散では視点が近すぎてかえって邪魔に感じた
矢種によってプロコンとPSコンを使い分けようかな
ゲーム内でジャイロON/OFFできたらいいのになー PC版なら素直にマウスでAIMすればいいのでは…? 伏魔&逆恨み&攻撃7 からイヌキ>クロズヌィ
攻撃盛るのが護符爪のみなら会心率+45でイヌキ=クロズヌィ
会心率+50以上で クロズヌィ>イヌキ >>64
だいぶ前にチャレンジしたけど、キーマウは不便すぎる RazerNagaとかの多ボタンマウス使えば
SC呼び出しとかキーバインド面倒なのサイドボタンにマクロ登録しとけばいいだけだ ことモンハンにおいてはママママウスでモンハンwwwって扱いじゃないか?
F勢もパッドが多数派だったはずだし ワールドでFPSとモンハン遠距離武器の仕様がずいぶん近くなったのがそのへんの理由になるはず
照準モードがまんまTPSの操作体系になったから
ああなればマウス大正義になる スイッチジャイロもそこそこやったけど、エイムは明らかにマウスのが楽
デフォキーバインドがクソだから変更や工夫が必要だけど、
慣れれば瓶切り替えとかも瞬時にできるしね
近接はパッドじゃないとできないなw キーマウスでやってるから弓使ってる
左手もそんなに不自由してないけどビン変えだけは戦闘中にやってられないわ ビンはマウスホイールで変更するようにしてるわ
アイテム選択はマクロ使えば必要ないしな PCでのFPS/TPS操作に慣れてれば照準操作は圧倒的にマウスの方が楽だから遠距離武器は普通にイケる
近接に関しては初期配置の蟲ボタンが何故かホイールクリックになってるから
変更して同時押し配置に慣れればってところかな
自分は遠近両方ともキーマウでやってるけど
チャアク・ランス以外ならすんなり行けたがこの2つは未だにとっちらかるわ ここまで10年以上のスパンでPadでやってきたのに次作以降どうなるかわからん状態でキーマウにしたくないなー、近接はさすがにPadだし FPSやってるやってないで大きく違うんだろうね
自分には、キーマウでモンハンはあり得ないくらいストレスフル 普及しきってないPS5に専属供給なんてしようがないから
今後はswitch、あるいはSTEAM絡めた同時展開あて込んでいいんじゃね
つまり今使ってるパッド環境奪われることはないんじゃないかなと ジャイロってpspみたいのを画面ごと動かしてるのかと思ってたけどよく考えたらスイッチはコントローラー外せるんだっけ FPSめちゃくちゃ流行ってるけどメカメカしいのは苦手なんだよな
ライフルより弓が使いたい
ボウガンは使いたくない Switchのジャイロ操作で、左右のエイムをロール回軸転で操作するのやりづらいんだけど設定で変えられないのこれ?
ヨー軸で操作したい ジャイロってそんないいの?ホリコンでジャイロ無いけど現状エイムに困ってない、突き詰めたら必要なのかな 今まで前隙キャンセルとかよくわからず弓使ってたけどこれめっちゃ重要やんけ
せっかくだから立ち回り矯正するついでにジャイロにも挑戦してみるか ジャイロ使うと一瞬で酔うから選択肢のある人が羨ましい 4の時にジャイロあればクソ段差クソ傾斜も許せたぐらいにはジャイロいいぞ
いややっぱ許せんわ4系列はクソ 中田氏距離3に慣れ過ぎてノーマルCSがもっさり過ぎて戻れないお(>_<) 怪異錬成ってどのくらいになるもんなのかな
連射矢強化+1とか付いたら御の字でいい? 1スロ換算で計3スロなら及第点
的なことが聞きたいんでしょ グリッチ無しなら2スロ換算増えれば音の島だと思う
1スロ→2スロみたいな増え方の防具が良い 言うてこればっかりは個人差があるからな
入れたいスキルも人それぞれだし
何が正解かは本人しかわからない ありがとう
やっぱ一概にこうとはなかなか言いにくいのね レア10には、スロ1増えた結果2スロ以上になると同時に2スロ相当のスキルが付いたらその防具はほぼゴール
例えば、411が421になると同時に体術、スタ急、連撃、超会心、弱特、矢強化、弾導強化、力の解放、チャマス他弓にとって嬉しい2スロ相当以上のスキル アフィ足のs3 2とかだとスロ増やして強くなる段階がs5追加とかだからそういうのは有用2スロスキル2つつけるのがいい スロ拡張の法則を理解してないと土台がわからないんじゃね?
土台がわからなければどう高望みしていいかもわからなさそう カタカタ無しなら2スロスキルプラス1スロでいいんじゃないか 弓は4スロ活かせるから組みやすい方ではあるよね
火力に4スロ割けない武器種は現状穴ガバだから本領発揮できない 弾強化用の3スロスキルは確保したいから4スロ自体を作りにくいのもあるな、 置きエイムメインだからジャイロ欲しくなったことないな >>101
置きエイムだと、敵が不意に怯んだり咆哮したりした時の細かな動きに合わせられなくね ジャイロを用いての操作ははたから見て必死感が物凄いから使わない
昔キッズがファミレスでジャイロ使ってるの見て以来そう決めている 弓使ってから虫棒使ったらジャイロの必要感度違くて最初手首動かしすぎて手首版腱鞘炎になった >>27
ゴルルナ胴のついでに加護3つけてる
防御飯と合わせると滅多に死なない >>103
コントローラー振り回すみたいなw
ジャイロの感度が過敏で、エイムの微調整にはほんの少し手首から先を動かせば十分だから少なくともこのゲームの弓ではそんなにならないけどね 自分の体勢が悪いのか、コントローラーの設定が悪いのか分からないが
常に左上とか右上とかにカメラが動き続けるからジャイロ使えないわ
(steam版でPS4コントローラー) >>107
steam内でキャリブレーション調整できるよ
ライブラリでモンハンを右クリック>管理>コントローラーだったかな
つかPS4のコントローラーでもジャイロ使えるんだ? 最初から入ってるロボットを操作するアトラクションゲームがPS4ジャイロ対応のゲームだったと思う
つまり純正DS4がジャイロ搭載してるってことかな
あのロボットゲーPSVRソフトとして作り直されて製品化してるんだろASTROBOTとかいうの 弓って双剣の次に属性の恩恵高くてチャーマスも無理なく受けられて優遇されまくりなんじゃないの積む難易度はさておき モンスター毎の弾肉質、属性肉質、弱点属性担ぐにも拡散、連射、貫通で属性値も攻撃力も違うからどれを伸ばせばいいか異なる 物理高め属性低め
物理低め属性高め
どっちがいいんだってのが悩む
そしてどっち伸ばせばいいんだってさらに悩む
敵の肉質見て全部作れってことか;; ジンオウガの頭みたいなのはさ、属性スキルを全部物理によせたスキル構成でいったほうがいいのかというと、そうでもないんよね? 修練場でそれぞれの物理と属性ダメージ出して肉質比掛ければわかる 敵の後ろからダメージ上がるスキルあるのね
敵の正面怖いから貫通バックアタックプレイとかできるのね
張り付き拡散回避マンは怖くてできない アプデで怪異スロットが拡張されていくなら武器の属性値はまだ伸ばせるってことよな
逆に物理寄りの弓を物理特化にもできるわけだけど、やっぱナンデモ属性になるんかね 弾肉質80、属性肉質5-10とか出たら無属性も使えるぞ >>119
貫通で中心より前に当たった分は闇討ちにならんくね >>123
ええええ!!
自分から後ろ全部じゃなくて
敵の後ろ側だけなのか・・・・過去の検証勢せんくす >>123
立ち位置がモンスターの後方ならどこに当ててもダメージが増える
貫通を後ろから通せば全ヒットが闇討ち適用
ティガの腕とか後ろから狙いやすくて分かりやすいよ 弓やり始めてダメージめっちゃ稼げるけど普通に乙っちまうわ
ブレス系にめっちゃ当たってるから欲張ってんのが駄目ってわかってるんだけどなかなかむずいな >>126
無乙討伐ができるようになるまで、剛射の使用を禁ずる おおう・・・ちゃんとバックアタック貫通マンできるのね・・・・頑張って組むか >>126
慣れてくるとちょっとディレイかけながら、敵の攻撃待ってみかわししたり出来るからぎもぢいぃぞ 闇討ち貫通が刺さるようなモンスターって戦っててつまんないんだろうなって もう何にでも拡散刃鱗マンになってしまった
インファイトで身躱ししてる瞬間が一番生を実感するし飛び上がったモンスを睨み撃ちで撃墜するの気持ち良すぎる
唯一の不満は水拡散弓の見た目がダサ過ぎること >>125
まじ?
中心より後ろってあれガセだったんか
あとで後ろから頭に撃ち込んで試してみるわ >>124
>>125がいうとおりならガセだったっぽいわすまん チャージステップってもう使い所はないんでしょうか
矢切り使ってる人がほとんどですよね 雷弱点が拡散でやりやすいの多いのもあってフルフル弓だけ図抜けて使用頻度高いな
他はミツネにオウガ弓担ぐかな程度 >>136
雷弱点の敵が弱点位置が低くて広いからね 雷弱点で拡散と相性悪いって
髪ヒレ邪魔なイソネと風纏ってるクシャくらいしか居ないし・・・ 拡散は「矢が効きにくいなら斬ればいいじゃない」ができるからな クシャだけは本当に苦手だわ
討伐タイム縮まらん
ライズの時もこいつだけ5分切れんかったし
苦手意識が強くて怪異化来たら吐きそう >>141
クシャはタイム狙うなら真正面でほぼ全てみかわしして貫通通し続けるしかない
安定で位置避けして連射で手を狙うとタイムが出ない ディアバゼ回してても思うけど弓ってライトみたいに距離2で位置避けしてるとDPSガタ落ちするよね フルフル弓避けたくなったら怒ラー弓使えばいい
そんなにタイム変わらんし
ミツネも拡散だなー
顔も背ビレも全弾当てやすい
転げすぎるのだけ腹立つけどw >>135
回避3積んだCSはなんでも位置よけできるから三河氏がうまくできない相手に使ってる PSうんちっちだから三河氏拡散なんて使うと被弾増えまくりで話にならんのっすわ
CS連射で気持ちよくマルチ潜ってますなんて言ったらスレ民の大半を卒倒させちゃうわ
あっでもナルガバサルカダキバルクあたりには頑張って拡散担ぐわ 回避性能ってどのくらいつむのでしょうか?
やっぱり5? バルファルク用にイヌキ装備作ったけど貫通慣れてないのもあってか微妙に感じた
ここの人たちは何担いでるの 効率は明らかに落ちるんだけどやっぱ貫通でいいアングルに通せた時が一番気持ちいい
拡散は逆に効率はいいけど使ってて一番面白くない
拡散でやるくらいならライトとか近接でいいかってなっちゃう カタカタから久しぶりにミニゲームで連射と拡散撃ち比べしてみたけど、拡散の方が1.2倍近く早くて草
基本マルチで連射ばかり使ってるけど、ソロはやっぱ拡散だなー マルチは回避5拡散で位置よけできる時も刃鱗発動させにいってる 弓はそもそも近接以上の機動力あるからマルチも拡散で問題ない
先駆け組み合わせる移動も楽しいしステップ後甲矢突き挟んで無駄にテクい動きで位置詰めていくのも楽しい >>108
かなり亀ですまんがYouTubeの動画とか見て設定までは行ってるんだ
設定するとカメラが勝手に斜め上の方とかに動く
テーブルの上に置きっぱにしても動いたりする 体が勝手に、うわああああ
めっちゃぶんぶんしてるのかなーって想像した 尻尾耐久一覧みたいのってない?
身躱しでの尻尾切りが現実的なモンスターがいるなら知りたい
昔のモノブロスみたいなよわよわしっぽはいないか 解析に抵抗なければ部位耐久値載ってるのある
値にクエスト補正掛けたのが実際の耐久だけど地味にベリオロスやマップ2移行後のラスボスなんかが切れやすいんじゃないですかね >>161
キャリブレーションかけて駄目ならコントローラが壊れてる 弓で普通に尻尾痛めつけてみかわしでとどめだけサクっと切断とか無理なん?
ずっと切断ダメージ与えないとだめなの? マルチでどんだけやってもソロより早くならないんだが
自分と同じ腕前のやつが4人いたら半分くらいの時間でおわるんだよな? 単純にソロ最強クラスの弓と他武器で格差があるのにしかもマルチでウデマエまで求めるとね
弓4人揃ってタイム遅くなってたら味方が下手くそ
百竜夜行ならだいたい早く終わるだろうけど >>167
机上の話ならそうだがモンスターの頭とかは一つしかないからな
殴れる時間に各自が弱点を隙間なく殴り続けるのは固定じゃなきゃ要求値が高い マルチはお前もソロより下手になってるんだからそうなるよ 拡散だとどうやってもそうなる
連射や貫通だとタゲ切ったまんまひたすら弱点に打ち続ける固定砲台みたいなことできるからソロより稼ぎやすくなるぞ
とくに頭以外でそこそこダメージ取れるモンスターが相手だとね マルチで貫通難しいってライト難しくて使えないですって言ってるようなもんだぞ 拡散はやや雑AIMでも火力出るしよほど相性悪い相手じゃなきゃソロでもマルチでもほぼ拡散だなあ TLで見かけたCS合気とかいうのを使ってみてるが、強いかどうかはさておきめっちゃ気持ちよくなれるな
蝶のように舞いながら蜂のように刺してるみたいだわ マルチに拡散で行くと弱点が狙えないことが多かったり敵に貼り付けなかったりして火力下がって申し訳ない感じになるなー >>173
何も考えず撃つだけならできるよそりゃ
そうじゃないなら貫通ライトを簡単だと思ったことないな
弓と同様に貫通通せる立ち回り考えて、相手も選ばないといけないわけで
速射がなかったらどれだけ自分が仕事してないかをダメージ表記で実感するぞ ライトボウガン使ったことないけど、単に扱えてそこそこダメージ出せる程度なら難しくないけど、効率の良い貫通の弾道を狙うことで限られた弾数で最大ダメージを出そうとするとすげぇハードルが上がる、みたいなイメージ
「ライトボウガン簡単」は正しいし、正しくない 矢切り特化楽しいんだが、三河市→ジャンプ矢切りムーブのタイミング遅れで瓶外しちゃうし、合気三河市スタイルも試したが一矢誤爆多いし難しい
討伐タイムも思った以上に早くて通常スタイルと矢切りスタイルの混在出来ないか考え始めてる >>179
剛射を一切封印して、通常射撃と全部の矢切を果てしなく繰り返す弓デンプシーロールスタイルは強い 伸び代を見るか相対的水準を見るか
少なくともマルチの他メンバーは相対的水準の部分で他の武器を見ることが多いんだ、自分の武器を比較の対象とするから
そうして見た結果が、遠距離武器とくにライトは簡単となるんだ 回避5刃鱗3ガンスが楽しくてCSでも楽しいかもって思ったけどやっぱ身躱しでいいやってなるんだよな
もうちょっとCSにメリットほしい 位置よけしやすい、ステップだけで溜段階上昇、ディレイがかからない
十分なメリットだと思うが ハンマー使いなんて、貯め段階上がらない(維持はできる)回避距離も乗らない蟲ゲージ1使うCS手に入れて涙出るぐらい喜んでんだぜ 弓TA装備参考にしようと検索するとみんなしれっと神おま使っててうんこもれそうになる 神おまに近い物もってるからしたり顔はできんけど
それでも今フル回転中の神おまなかった時代は体術おまつかって
そこそこ組めてたし
たぶんタイム的には当時の装備と今の装備であまり変わらんと思う
自己満の部類かも 体術2ひるみ1スロ321程度の所謂良おましか使えるお守りない自分でもある程度装備組めてるから気にすることないさ
楽しんだもん勝ちだよ …… 拡散弓をマルチで使う場合は踏ん張り術をレベル2以上で食べるのが普通なのかな?尻もちは無くしたいよね >>188
団子だと尻もちが怯みになるだけで結局溜め段階は解除される
なので快適に戦うなら怯み軽減3、4スロ枠での発動も視野に入れる
大剣やハンマーは割と避けれるけど、ランスガンスは後ろから飛んでくるから無理 >>189
マジか 丁寧にありがとうございます 怯み3か… 武器種混成の時点で絶対弱点とか絶対溜め維持とか詰めなくてもええと思うけどな
ひるみ1はないと困るけどある程度各々やりやすい位置探すのもマルチやろ
流石に後入りで何回も吹き飛ばしてくるとかなら論外だけど >>185
PC版ならそいつらmod産だから気にすんなよ
不正入手してる時点で無価値 火力損なわない為にもいいスキルなんだけど、付けてない人多そうだ 回避性能付けて距離つけても回避しながらダメージくらってて
やはり難しいのね TAと言い張る動画ってそんなにPC版で録るもんなのかな
自分はどちらの環境も持ってるけど、60FPS設定で遊べてるPC版はかなりプレイング有利だと思う、体感ではあるがみかわしの成功させやすさが段違い ゆえに条件揃わないからTAと見做すべきではないってことね >>194
結局どこまで快適スキルに振るかって話だからね
それこそ火力減っても構わんなら1スロスキルでは属性強化が一番快適性と縁遠いので候補にもなる
だから絶対の正解なんてないし自分が良いと思った構成が最良 弓にも手出したくなって来たが装備組むの難しいな
何も考えずに77533とかやってたら必要そうなとこ詰めないしどこがいい塩梅なのかわかんねぇ >>199
弓で7733はムダな場合が多いよ33はいいとしても77は特に
マルチかソロかでも違ってくるけど、攻撃7見切り7よりも優先したいスキルがたくさんある
蛇足かもしれないけど、自分は
【必須】
体術4or5
スタ急3
弓溜解放1
弱特3
超会心3
属性強化5
矢強化3
弾導強化3or2+ブレ抑3(拡散は不要)
【ほぼ必須】
早填2
距離1
連撃1
まずはここまで積んでから、火力上げる(チャマスとか)なに積めるかなーって段階に入る 錬成極まるにつれ1スロ枠消えるから早填も無理に入れなくていい枠じゃね スイッチ勢のPC版に対する嫉妬は凄いからな
どんだけ羨ましいんだよ それを考えて錬成するんだぞ
何も考えなしにやってるとそうなる >>200
連撃はほぼじゃなくて必須
倍率見た場合溜め解放が断トツでその次が連撃1 全部位3スロ相当錬成出来たしもうゴールします
ただし未だにお守りは体術2 スロ22です 1でもいいと思う。弓使うときは猫使ってるから3はいらないかな個人的に お守りは体術1(笛1)のスロ32しかないです
目標にしたいから自慢の神おま教えて おまえらどんな装備組んでる?
錬成ダルくてやってないから錬成組の装備が気になる 錬成で到達できる地点はだいたい決まってる
護石で勝負決まるよ 体術おま使ってる奴多いんだな
弓はシルソル腰で弱属つけるもんだと思ってたがそうでもないのか 正直体術に4スロ割くのは勿体ないかな
錬成で狙うならありだけどね
腕で伏魔つけたいとかじゃない限り腕の方がスキル的にもスロット的にも優秀 >>215
余ってるスロ4を効率的に使いたいと思って体術珠II+シルソル腰で満たしてる人も多いと思うよ
でもスロ4が5つとか6つになって余ってくると、体術IIを2つ使いたくなる(強弓、体術II*2、スタ急II、射法II)と、シルソル腰の体術3が邪魔になって選択肢から外れてしまう 拡散だけど
気絶耐性連撃のゼクス頭
弱特解放のオウガ胴
属性火力のシルソル腕
拡散強化のルナルガ腰
根性スタ急のプライド脚
体術3s32
火力と快適生存両立させたらほぼこれで固定になったな
根性抜いたり攻撃も入れたりしたらまた別になるけどね オトモはガルク固定だから
頭カイザー胴ジンオウガ腕シルソル腰マガド足フィリアになってる。
マガド腰に連撃+スタ急付いてるから外せなくなってる。 インゴット頭s5 カイザー頭s4
オウガ胴弱特s1 シルソル胴連撃s2
シルソル腕チャージs1 ゴルルナ腕s3
ジャナフ腰連撃s1 レウス腰スタ急2s1
ヤツカダ脚チャージ2 シルソル脚 連撃
攻撃3連射2s4
汎用性連射弓はこの中からやってる。
狂竜は伏魔装備しか使ってない。 錬成に費やせる精神力ないからある程度汎用的な良いスキルとスロットついたらいいかって感じにしたらストレスなくなっていいわ 錬成は完全に自己満だからね
理想が高い人ほど沼にハマる >>222
ループを開始するタイミングが違うって言いたいんだと思う >>213
武器:スロット【1】【1】
頭:シルバーソル【4】【4】【2】
( スロット + 4, 風圧耐性 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【4】【4】
( スロット + 4, 火属性攻撃強化 - 1 )
腕:月光【4】【2】【1】
( スロット + 3, 回避性能 - 1 )
腰:シルバーソル【4】【3】【1】
( スロット + 4, 腹減り耐性 + 1, 合気 - 1 )
脚:アーク/フィリア【3】【2】
( 連撃 + 1, 陽動 + 1 )
護石:【2】【2】【1】
①アイテム使用強化Lv1
②回避距離UPLv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:604, 強化後:666
火:14 水:-6 雷:-9 氷:-8 龍:4
-----スキル-----
体術Lv5
散弾・拡散矢強化Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
超会心Lv3
会心撃【属性】Lv2
回避距離UPLv2
回避性能Lv2
巧撃Lv2
弱点特効【属性】Lv2
弾導強化Lv2
火属性攻撃強化Lv2
風圧耐性Lv2
アイテム使用強化Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
災禍転福Lv1
刃鱗磨きLv1
弾丸節約Lv1
腹減り耐性Lv1
弓溜め段階解放Lv1
陽動Lv1
連撃Lv1
業物Lv1
-----装飾品-----
射法珠Ⅱ【4】× 1 ,早気珠Ⅱ【4】× 1 ,体術珠Ⅱ【4】× 1
強弓珠【4】× 1 ,散弾珠【3】× 3 ,早気珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 3 ,超心珠【2】× 1 ,刃鱗珠【2】× 1
転福珠【2】× 1 ,空き【1】× 5
矢種と属性は珠でレベルMAXまで上げれるし拡散なら弾道外してもう少し盛る感じ 汎用性求めると錬成頑張っても結構中途半端な感じになるんだな 錬成そんだけやってもスキルそんなもんなのか、、、なんか夢がないな、、、 耐毒いれる3スロがあればなあって思うときはある
削るとこないの 4珠増えてもいいようにガバガバの装備品揃えとくんだぜ
あと冬眠のつもりが永眠しないように気を付けろ スロ4が7つあるのに意味のあるスロ4珠が4つしかないから腐るわなー、攻撃IIとかはよ >>227
計算したらグラディエンテとレギ弓が凄い接戦になってて笑った
スロ4に見切り1を入れたとして計算して最大溜め20射程度してもまだレギ弓の方が火力出てる計算になった
これシンシアより明確に強いと思うんだ
無属性だから最初から選択肢に挙がらないことを除けば優秀 >>235
まったく興味のない話で無関係なアンカーつけてくんのやめなー 距離2スロ221って悲しいおま付けてるな
もっと良いの無いんかい 流れに乗っかったレスだから無関係ではないと思うが
アンカー付ける内容でもないな
アンカー付けられたところで困惑しかないだろう >>233
弓に関係する4珠は出尽くしてる気がする
望みがあるのは見切り、攻撃、属性強化くらいでしょ
複合珠はIBのシステムだから出したんだろうし 元レベルが違うしなぁ
5が上限はⅡ珠くる可能性高いけど3が上限は望み薄 (アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 現状、スロガバ錬成中心で装備を組んでも微妙やスキルしか組めないいい例だな
有用スキル付けた方が今はいいの組めるぞ たまにはロアルの尻尾でも切って遊ぶかなって思ったら
めちゃくちゃこまめに振り向きと後退りしてきて
あまりの簡悔っぷりに苦笑いしたわ
頭斬ることになるからむしろ弱点差し出してくる形だけど 力の解放Lv5って有りじゃね?
弱点特効と合わせたら会心率100%だしどうせ3とか積むなら思い切って5まで積むのはありだと思うんだけどな、セルレギオスみたいな紙モンスには腐るだろうけど 力の解放+5はジンオウガになってしまうから辞めとけ >>208
力を開放しすぎるとジンオウガになってしまうから3にはしてないな
っていう冗談は置いといてジンオウ胴に勝手に1付いてくるくらいで3はいらんと思う
そもそも攻撃、チャマス入れたら付けられないし狂竜と鋼龍珠で実質35%だし 回避性能5つけても全然身躱しできないんだけど、慣れないうちは撃つよりジャスト回避することに意識置いたほうがいい感じ?
剛射は使ってない >>250
発動までの時間と効果時間がねぇ
常時だと強すぎるのはわかるけどさ ロアルとか明後日の方向にノンブレーキですっ飛んで行って無理やり隙潰しするの最高にゴミ
存在がしょうもないんだから大人しくサンドバッグになってればいいものを >>200
お陰さんで中々良さげな装備が組めたわ
ありがとう なぐるやで怨嗟マガド初見行ったんだけど地面殴った後に直線爆発してくるやつ全部食らって3乙した
あれタイミング読めなさすぎて身躱しできないんだけどどうしたらいいですか >>258
右手なら反時計回り
左手なら時計回りに位置避け TA勢いのタイムにはぜんぜん届かないけど身躱しと射撃でこんな方向で遊んでます
最短3分4秒(この動画は今撮ったものでぜんぜん届いてませんw
https://youtu.be/Z1iyfenlXLI やっぱなんとかして位置避けしたほうがいいのかな
CSだと他の攻撃避けらんないしかといって回避距離積む余裕無いから装備作りからか 位置避けする攻撃みかわしする攻撃睨みで避けながら撃つ攻撃
使い分けろ ちなみに60FPS安定のPCならともかく
クソスペすぎて30FPSすら安定しないswitchでみかわしを100%成功はかなりキツいぞ
城塞マルチとかもう無理 腕叩きつけたら回避すりゃ当たらんやろ
身躱し出来ないなら溜めと照準モードやめて転がれ Switch版のみんなはコントローラーは何使ってる?
変換器つけてDS4でやってて遅延に悩まされてたんだけどプロコンだと遅延ないって聞いて買うか悩んでる
でもプロコンのボタン配置じゃ弓難しそうなんだよなー プロコンはスティック配置がマジで無理
PS配置じゃないとやってられん プロコンもDS4も箱コンも全部持ってるがそんな変わらん プロコン使うなら十字キーは右手親指も使え
エルデンリング、モンハンはPS配置じゃないととか言ってる奴は対応力がないことを自覚しろ でも移動しながら十字でアイテム選択するにはpsコン配置の方が都合が良いんだ‥ 最近は十字キーを左スティックより右に配置するパッドが増えてる
グリップの軸に近いほうをメインに据えてるって考えたら
立場が逆転したんだろうな
十字キーはGUI操作用のサブ扱いに 古のハンターだからアイテム選択はL+YAじゃないとしっくりこない
でも十字キーでカメラ操作の頃には絶対に戻りたくない DPS最強が剛射ループなんだから剛連射までがセットなのはあり得ないぞ
剛連射撃つ時は明確な理由があるわ となりゃ、スタミナ事情をもっと緩和しようなってのが1番の答えになるよな
剛連射をループさせるときって"ガス欠なのに攻撃チャンスが終わらねえええ"ってやつだから
ヤク中、猫に変なダンス踊ってもらう、ジンオウガになる
とりあえずこれ 剛連射まで撃ちきった方が高いんじゃなかったか
キャンセル剛射だけだと違うのかな スタミナもそうだけどスタン狙うと剛連射撃ちたくなるな
スタン後に切り替えて絶切ると被弾率下がるの分かってるのに欲張ってしまう 弓始めて一月、漸くアシラタイプでも連射で弱点しっかり狙えるようになったから拡散使ってみるわ
弓楽しいな 力の解放1がコスパいいのは言わずもがな、3まで積むとなんと剛連射絶ループしてもスタミナが減らなくなっちまうんだ
俺自身がジンオウガになってしまう ジンオウガになるには解放2珠が来るのを待て
たぶん次アプデあたりで来そうだし DPSは単位時間あたりの与ダメージ量で、言葉通りの意味なら確かに身躱し>射撃>剛射のループが最も高いのはわかる
けどそれは壁撃ちの時の話で実際には身躱し>射撃をベースに打てる時だけ剛射、ダウンとか壁撃ち状態の時だけ連剛射
剛射までを基本にしてやってると被弾増えてDPS下がる
ここの人の大半には今更な話だろうけど >>288
実際、DPS表示しながら目を血走らせてやってるやつより、そのノリで被弾していてーな!コノヤロー!とかいいながら楽しんでるプレイヤーとお友達になりたい 欲張って足を止めすぎて
冷や汗かきながらみかわししたら図らずも刃鱗かけ直しになって
1番脳に焼きつくやつだこれ マガドの鬼火槍とか激ラーのレーザーとか身躱しするときが一番脳汁出る バルクの2回目のレーザー全然身躱しできない
難しくないかあれ ヤバイ、TGSで茶ナスやろうと思ったのに他ゲームやってたから照準の時コントローラー傾ける癖が抜けない 怨嗟マガドは弾道3積んだ水貫通のほうが
早くはないけど楽に倒せるね >>265
ライズ系は軽いからそんなスペック高くなくても144fps張り付くからね、正直別ゲーよ 144でも重くはないがクエ開始時にカクつく感じはあるな
スイッチから対して最適化されてないんだろう
まぁ、城塞が何でダメなのか全く分からん やっぱ城塞やばいのか
プレイ中に起きた変なバグ全部城塞だわ >>200の必須スキル参考にさせてもらおうと思ったんだけどシミュ試したら手持ちで作れない
これ神おまか神錬成ないと無理かな お守りの内訳明記してない奴はカタカタマンかチーターのどっちか >>301
神おま無くても全部位に1スロ拡張+2スロスキルぐらい付けたらこれぐらいは組めるだろう
手持ちで組めないなら何があれば組めるかをシミュして狙えばいいよ ディレクターの鈴木です。
明日配信の『TGS2022 CAPCOM ONLINE PROGRAM』において、
サンブレイクのタイトルアップデート第2弾の最新情報をお届けします。
お楽しみにお待ちください!
https://i.imgur.com/12N9yxM.jpg >>301
体術2距離1スロ311っていうライズ産のレア7お守りでも組めてた気がするよ
>>302
こんなスタートライン的なスキルにはカタカタもチートもいらんだろ 適当に武器スロなしでシミュ回すと結構余裕ありそうなんだけど
逆にどんなお守りと防具錬成で組もうとしたんだ お守りも錬成も要求そんなにするのね
特に錬成有効なの無しだから全く無理ですわ 神おま神錬成にも人によるからなぁ
マカ錬金スレとか錬成スレの民にとっては200は息するように組めると思うが、マルチ野良レベルにとっての野良にとっての神おま神錬成は必要になるかもな 弾道3貫通矢でも弾道2通常矢でも装填抜けば体術3s2おまに武器スロ無し錬成無しで組める
つまりゴミスキル付いたs321おまでも防具3部位に体術付けば装填込まで行ける
体術を外付けするのがベストかどうかは知らないしこれが神おま神錬成になるかどうかの感覚も全く分からない だから蛇足かもしれんしあくまでおれの場合って断って書いたんだけどなぁ
各自がんばれ 通常クエストだと相手がずっと怯んだり麻痺してるから楽だけど怪異化だと小突かれただけで致命傷だし弓むずいわ でもブレ抑制積んだら彼女出来たわ
芯がブレてるやつは最大積んどけよ >>311
ブレ抑制3で弾導1の効果がある
錬成実装されてから1スロもそんなに余らないのであまり使えるネタではないが ガチャ作業がクソ過ぎて真面目にやる気がしない
よってスキルは適当で良いことにした 実際護石だけいいの持ってればデフォのスキルでもそこそこの装備組めるからな >>316
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.186.6])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 参考にYouTubeの装備紹介見てたら体術3スタ急2のスロ311護石使っててびっくり
ヤツカダ脚の上位互換じゃん 体術の重みはシルソル腰で良錬成引けるかどうかでだいぶ変わる 未だにヤツカダX脱げないわ
ありとあらゆる装備に使われている
もう開き直ってさらにスキル付けられないか追い錬成してる始末
s2会心属性とs2回避距離よく使ってるけどs2+2スキル来ないかな >>317
火属性では活躍する時があるよね、ブレ3 何シミュってもシルソルシルソルゴルルナプライドゴルルナみたいな感じにしかならなくなった そりゃそうだろ
1積みなら大体ジンオウメイル、3積みならプライドコイルが引っ掛かるでしょうよ
1積みならイレバウロに解放+もう一つスキルがついてれば引っ掛かるかもだけど スロットが貧弱な場合はスキル2つ狙うのがベター(コストによるけど)
ちゃんと考えて錬成していなかないと弾強化がかなり重くなるから
3スロは3-装備についてる弾強化分は考えて作った方がいい 腰はプライドか怨嗟マガド、脚はアフィでほぼ固定になってるな
根性欲しいときは脚プライドになる 力の解放3積み派「ジンオウガになっちゃう」
1積み派「3は無駄だろ」
力の解放に頭までやられてて草 レア10以外の装備を使う機会がほとんどないからT5以下にいい錬成きても倉庫の肥やしで終わってむなしい
いろいろ考えずにT6だけ回してればいいからラクにはなったけど アフィ脚錬成してる人たまに見かけるけと伏魔積まないのに狂竜災禍入れるメリットって何?
災禍込みでも克服しない方が強い欠陥スキルだし赤ゲ回収要らないんだったらわざわざ付ける意味無い気がする >>338
ボロス使わないのか?
狂竜抜いて何が積めるって話よ
見切り5以上積めるならまだしも無理だし 会心か
アフィは頭以外付ける余裕無いと思ってたけど今度シミュ触るとき脚も試してみるわ >>339
弱特属性切れる対ジンオウガなら伏魔で物理伸ばす方がいいけど
それでもバフ管理の方が重要だからね
まぁジンオウガ相手に拡散で全段頭に立ち回れるなら選択肢に入るかな >>340
ボロスってボロスXアーム?
だったら使わないね 4033から狂竜0033にしようかと悩んでる
根性チャマス連撃属痛を1ずつ入れたらメイン攻撃系スキルの数値がしょっぱくなっちまったい ヤツカダ足は錬成でs211怯み1距離1出てからもう呪われてしまった 導入した時点ではスタミナゲージ光ってるのに騙されてたんだ
光り物には弱いんだワハハ ライズ時代に出た体術Lv3スタ急Lv2スロ3の御守りをずっと使ってるけど
神おまかなって思ってチェッカーで調べたら良おま判定なんだな 弓であの手のチェッカーが当てになったことなんて一度もないよ >>350
拡散弓装備しか今のところ作れてないけどその基礎装備
つまり拡散弓じゃ行きたくない敵を除いて全部を想定
蛙で連射弓の弾道強化を矢強化や接撃ビン交えて見てみたけど2はないと辛そうだ
自分のks錬成とプチ良おまではまだ届かないな 俺は根性は飯でいいと割り切った
根性、狂竜、属性特効で3部位固定はスキルがかなり制限されるし ジンオウガ3アフィ1弱特3で丁度会心100になる
色々シミュしたけど現状だとこのやり方じゃないと根性やら快適スキルに加えてチャーマス3まで盛る方法がないんよな わい力2派 少数派だろうけど
力1+1で会心20相当でめちゃお得 力3まで行くと発動中本当に撃ち放題になるのが癖になる アフィアフィなんのこと言ってるのかと思ったらアーク/フィリアのことか
その言い方流行ってんの?
流行ってるなら真似するけど 攻撃捨ててキノコ積んでる俺は解放1よりプライド腰使うほうがいい装備組めるわ アイテムの供給はamiiboで事足りるから今作はキノコとは無縁だなぁ アークでもフィリアでもシャガルですらも通用しない人がいる以上
何を正解にしたらいいかわかんねえ 力の解放で会心の代わりにしてる阿保いるけど短縮無しでもCT2分有るんやぞ?
その間火力下がるだろ その阿呆だけど90秒/120秒で発動率5割以上
狂竜も同じ話あるけど、発動率含めた期待値計算してコストバランスで選択ですよ 武器の会心入れてないから拡散想定なんだろうけどね
会心ついてる武器使うならどうするのか 武器毎に変えてるけど、武器に会心あれば力1だけにしてるね力1はスタミナ目的だから
単純にコスパ考えての話だから少数派なのわかってるよ 短縮なしでも2分って何のスキルの話?
効果時間と勘違いしてるのか短縮ありの書き間違い? 恐竜症は会心+20/スタミナ軽減10%のどっちも強い 弱特50狂竜20猫30で会心ついてるなら猫なくても70+αになるからそれでいいじゃん 2積むならスタミナ軽減美味い3まで積みたいよねみたいな話じゃねーの?
拡散で装備使いまわしてアルヴァランガが弱特狂竜解放猫咆哮会心140%うおおおとかでもなければ発動タイミング違うし無駄はなくね 会心100%まで盛りにくいのは分かるがな
条件付きスキルに頼ってもまんま期待値通りにはならんよ 全部位にカイザー以上のポイント効率になる防具来ないと弓で必須スキル+攻撃7見切り7弱特3超会心3チャーマス3とか実現不可だし
攻撃2見切り2が来た前提シミュでもなお無理 必須スキル+7733でもキツいんだけど
一番盛れてる拡散でも4733なんだが
みんなどんな神おま持ってんだよ アイスボーンの時って、発売と同時にレア12まで解禁だったのかな
それともバージョンアップで実装?
もし後者ならサンブレイクでもレア12まで拡張される可能性あるよね
ないのかな
カプコンしかわからねーだろうけど 神おま持ってても連射弓7333+必須+チャージ3が限界。猫使ってこ こないだここのスレ民に聞いて組んでみたけど割とウンチ錬成でも7733無理だわ
チャージマスターあった方がいいんかね
武器:スロット【0】
頭:カイザーX【2】【1】【1】
【弱点特効 + 1】
胴:ナルガX【4】【2】【1】
【刃鱗磨き + 1, ひるみ軽減 - 1】
腕:ゴールドルナ【4】【2】【1】
【スタミナ急速回復 + 1, 体術 + 1】
腰:シルバーソル【4】【2】【1】
【合気 - 1】
脚:インゴットX【2】【1】【1】
【攻撃 + 1】
護石:【2】【1】
①回避距離UPLv1
②通常弾・連射矢強化Lv2
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:564, 強化後:638
火:8 水:-11 雷:-8 氷:-3 龍:3
-----スキル-----
見切りLv7
水属性攻撃強化Lv5
攻撃Lv4
体術Lv4
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
装填速度Lv2
弾導強化Lv2
回避距離UPLv1
回避性能Lv1
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
刃鱗磨きLv1
フルチャージLv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
早気珠Ⅱ【4】× 1 ,強弓珠【4】× 1 ,強弾珠【3】× 1
射法珠【2】× 2 ,攻撃珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 2
超心珠【2】× 1 ,早填珠【1】× 2 ,流水珠【1】× 5
供応珠【1】× 1 火力スキルだけだとそれはそれで怖いなぁ
TAするわけでもないし耐性用に4スロ空けてるわ
野良でDPS調べた人によると弓の死亡率がかなり高いらしいってよ そりゃまともな弓使いは野良なんて行かないよソロのが早いんだし
固定や指定部屋ならボウガン担ぐし通常マルチに弓を持ち出す理由がない SwitchとPC両方でやってるけどSwitchだったら絶対野良では弓担がないわ
fpsガックガクでまともに遊べん マルチシャガルに弓担ぐともはやゲームにならない
目は疲れるわみかわしが事実上機能しなくなるわでひどいもんだ
たぶん貫通矢のヒット数も減るしswitch版はハードモード というかマルチではどんな敵でも射軸が安定しない貫通は担げないのでは?
もっというなら弱点狙いにくい連射も
マルチでは近接と一緒にワチャワチャする拡散しか火力は機能しないきがする 同じハンターでも、弓は1人で動く孤高のマタギなのでした 連射はマルチでも然程問題ない
他の仲間狙ってても弱点露出してればいいし
むしろ回避の頻度下がる方がメリット多い
貫通は相手に依るが確かに難しい
ディアはなんとかなるがジャナフはすげーやりづらい 貫通でマルチは風神雷神ヤツカダディアブロぐらいしか使ってないな まあディアブロスは翼をよこからぶち抜けばいいんだから
マルチであちこち向かれようが貫通のほうが安定はしそうだな
(前に回り込んでも顔面ピンポイント抜けばいいんだし) ディアの翼はダウン時と尻尾ビターンのときくらいしかまともに貫通させられないわ
普通に立ってるときはどこから撃ってもパシュ…パシュ…みたいになる 体格的にどうやったって下から上に撃ち上げるんだから
角度合う方の翼狙うんやぞ
大体奥になるけど ソロだとアンジャナフさんの貫通への忖度っぷりは異常よな フルフルだけど現時点で必須スキルに4733とオウガ1刃鱗1会属3を積めてるからアプデで会属の枠をチャマス3会属1に出来たら個人的にゴールだな
しかし2スロをあと一個開けるだけなのに難易度が高すぎる もうさ、仮想敵決まってない優先スキル表とか意味なくね?
宣伝か? 仮想肉質は45/20に大体してるけど、汎用的に見えてその肉質持ってる奴がレギオスくらいしかいないの草生える 弱特と弱属両方通るならフルフル頭みたいなどっちもぷにぷになとこでも然程変わらん感じになるし
弱属通らんなら物理優先度上がるんやなって大体分かる スタミナ急速回復Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 力の解放Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 災禍転福Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 装填速度Lv2, 翔蟲使いLv3, 連撃Lv1, 回避距離UPLv1, 通常弾・連射矢強化Lv3, 体術Lv5, 攻撃Lv4, 水属性攻撃強化Lv5, 弾導強化Lv3
までミツネ弓で盛れた カタカタ最高や!アプデなんかいらんかったんや!! >>400
おめでとう
虫使いLv3はどんな感じで使うの? >>401
お守りに虫使い2がくっついてきたからついでに付けてるぐらい
本音言うと無くても困らん 体術おまに攻撃がついてこなかったのが悪い
蟲使い2とかいう半端なやつが悪い 俺は悪くない 装飾品で蟲使い3にしてるなら2でとめて刃鱗入れたら? 弾道と虫1ずつ落として刃鱗入れたりもするしアレンジ色々出来て楽しいんだ
その結果出てくる蟲使い2とかいうのは無視するんだ いいやん蟲3
弓だといっぱいぴょんぴょん出来て楽しいからな ゲームショーでの体験版ではエスピナス亜種の溜めブレスが虹鳥体力MAXでも即死らしいから根性構成考えておけよ
火やられで結局死ぬかもしれんが エスピのブレスはどの道当たったら麻痺か毒で死ぬし根性意味なくない? 毒と火やられあるから両方無効に出来てないと根性意味ない なら根性、火耐性20↑、毒耐性3、麻痺耐性3の構成なら大丈夫やな シルソルとプライドと団子で火耐性はなんとかなりそう というか当たらなければいいだけだろw
溜めなんだから予備動作わかりきってるし やたら範囲広いらしい、プリセットキャラだけど半日ぐらいで倒せた人いないみたいだからなかなか強そう カイザーシルソルゴルルナジャナフっていうメンバーが全員火耐性持ちだから火耐性はどうにかなるだろ
これ偶然なのか? >>418
ミツネ君と水遊びしたら即死しそうなメンツですね‥ 重ね着武器でフルフル弓唯一の弱点が克服されてしまう ミツネ希少種の弓、連射弓っぽくない?
既に3張もあるけどどう差別化するんだろうか 火の弓いらんよなあ
爆破なら物理400くらいあればいいけど 差別化出来ないなら重射増やせばいいのに
何で被せるんだ カタカタやってもテーブルと言うか循環内に良いのなかったら無駄カタやぞ だがカタカタしないと装備の更新なんぞほぼ不可能なのだ 火連射はヒュペリオン君が居るから龍が欲しいよなぁ
連射弓弱いからパワーアップ欲しい 茶ナスも火でミツネ希少種も火なのは
克服ナズチに使えっていう事かな >>426
フィリアヘルムがスロ431なんて出るの? >>429
動画で見た感じ全レベル連射っぽく感じたな 火属性やられってライズから根性殺しの効果なくなってるよね?
亜種のブレスなら毒だけ対策してればいいと思うんだけど麻痺効果もあった? >>437
フィリアS5だったら足もいいよなぁ
S5とかでたことないが プライドは3部位とも421あるからどんとこいだわ
拡散なら攻撃を7から4にするだけだし そういやエスピ亜種には防御低下があるけど、防御低下ってたしか無効化スキルってなかったよね?
硬化薬必須かね? >>436
仕様変更がないなら茶茄子に麻痺はつかない どうでもいい願望だけど茶茄子が溜め攻撃してくるしチャーマス2珠の素材になってくれないかなぁ 現状4スロが腐りまくってるから追加しないと見かけ倒しだからな
弓はまだ活用できる武器種だけど シルソル頭442出たが会心撃属性がなくなるとは… 弓は数少ない会心撃を活かせる武器なのに 動画の弓が着せ替えじゃなければ連射でしょ
しかしヒュペリオンも現状あんまり使ってないからなあ マジかよ茄子弓も連射かもしれんしどうすんだよ
克服ナズチはヤツカダあるからいいけどさぁ
セレーネみたいな空気の可能性すらあるのか 那須弓は爆破だろ
おれどこにでも担いで行って弱点属性担げよマンを苛々させるんだ そもそもマッチしても数多いる地雷の1匹としか認識できないだろ 現状のマルチだと溜め維持してくれるだけで歓迎するレベルだわ Switchの話聞いてるとSwitchマルチはだいぶやばいのが多いように聞こえるよ
そしてSteamは効率厨の割合が高い気がする 竜の一矢なんだからそこらへんにいるモンスターを矢にして発射させてよ
バルファルクとか射出したい ディアでの弓はズイカとサジタルが多い
マルチだと連射のほうが良さそう 好きなの使え
属性ならティカトル1択だが
水弱点でそこまで属性肉質に偏った敵もいないし バサミって期待値高くないんだろうがスロットのおかげでお得感あるから使ってるわ マルチの弓使いは連射が多いな
個人的に貫通拡散の方がやりやすいと思うんだが ヒュペリオン
ジンオウガ弓 フルフル弓
なぐるや
瑞華 ルノルーニ
アルクトレスノワール
とりあえずこんな感じの作ったけど火水龍が手薄だからもう一種くらいほしい
レイア弓ドロス弓アガステヤとかでいいかな
水と龍はどれが優秀なのかいまいちわからんです 弱点突かなきゃ許さんマンって、バルファルクには何を背負っていくんだろうな 水はそもそも少なすぎて拡散以外は第二候補すらないぞ
竜は拡散以外忘れよう
メルゼ弓の溜め4を連射にした犬畜生未満のカスを許すな セレーネは龍拡散じゃなければな
他なら良い仕事出来たろうに >>457
地雷の一匹をブロックすんのになんの迷いがあんの 伏魔属性ボウガン以外地雷とか言ってた障害者だからほっとけ 希タマ弓はセレーネみたいに炎と見せかけて龍連射でオナシャス こいつは属性特化前脚狙いビルド知らないんだろうな
弓エアプバレちゃったね >>479
前脚を属性盛り盛りで殴るのは最適じゃなくとも簡単でほぼ脳死でできるよな もしかして疾替え術って誰も使ってない?
LV3でわりと馬鹿にならない回復量なのと溜め維持しながらスタミナ回復位置調整できるから中毒になってる 回復スキルは積みたきゃ積めばいいポジだから弓スレでは話題にはあがらんよな 貫通が一番爽快感感じるわ
そこらへん個人差あるのね 貫通が上手くヒットすれば気持ちいいし、拡散でみかわししながら当てるのも気持ちいいし、連射で弱点にスナイプ決めるのも気持ちいいぞ 弱点に当てるのなんて前提条件だろ
何をわざわざ言わずもがなの事言ってんだよ
弱点に当たってない連射や拡散を気持ちいいと思うわけ無いだろ 拡散ばっかだとaimへたにならん?
ライズの時金冠狙いのバサルモス狩まくってて、連射にしたら全然当たらんくならないようになってやめたわ ただひたすらに狙い撃つのが楽しい人もいればめんどくさがる人もいる
苦手で楽しくも感じてないのに弓擦り続ける変わった人もいるのかもしれん 貫通気持ち良いと思えないやつは弱点通せてないんだろうな
ここまで噛み砕かないと伝わらない時代
義務教育の敗北 答えは自分にしかわからない
なぜなら装備も欲しいスキルも人それぞれだから 他人に噛み付く事しかできないからアスペって言われてるんだよ
アスペルガーて言葉でググッてみてね シャガルって連射貫通拡散どれもしっくり来ないんだよな
上手い人なら身躱してアガステヤ頭に撃つのがベストだろうけど毎回躱せる自信無いや >>501
アスペってアスペアスペ言いたがる傾向あるよね >>502
毎度弱点狙いは無理だけど拡散が一番楽かな(個人の感想です) 身躱し斬りのフレーム回避に慣れたら他武器使った時のカウンターが簡単すぎてすげえ快適に感じる
けど火力は弓に比べると流石に出ないから「今のが弓ならもっとダメ稼げてたな…」って場面が多くて結局弓に戻ってきてしまう 爆破気持ち良いと思えないやつは弱点属性武器の性能におんぶに抱っこなんだろうな
ここまで噛み砕かないと伝わらない時代
義務教育の敗北 たまに鼻くそみたいなダメージ出てても別に気持ちよく感じないです 傀異克服クシャが来た時のことを考えて貫通弓の装備も今のうちに用意しておくか (アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.46.214])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている セルレギオスの攻撃をほほ全て身躱し矢切るタイマンは脳汁出てくる マルチ貫通は攻撃属性盛りにして闇討ちでケツほじくり倒すのがよさげ? 闇討ち入れたらあんまりスキル盛れないジレンマがあるからどうだろうな 俺がマルチ三河市安定しないのはSwitchのせいだな
きっとそうに違いない >>516
実際、PCの方がずっとフレーム回避簡単
フレームレート高いことが要因だろう ぶっちゃけ気持ちよさ方面に大幅に貢献してる矢強化は神 サンブレで1番良い強化もらった 攻略はずっと連射でやってきたけどクリア後にスキル盛ろうとすると連射が一番組みにくいね
貫通はディアブロ腕が強いし拡散は弾道強化を他のスキルに回せるからいいんだけど 空きスロレベル1×5でシミュして各属性強化しようとしてたけど、アホだと気づいた 連射に拡散ほどのパワーが有ればもっと使いたいがなぁ 身躱しや通常回避の4Fて30FPS前提の数字だからFPS60になったらそこも倍になるんちゃうの
しらんけど >>520
人それぞれだぞ
固有スキルをどれだけ使ってるかによる
なお龍連射は担ぐ相手が居ないから無いものとする PC版の身かわしは ここ! ってタイミングがちゃんと分かるけどSwitch版は ここら辺…! っていう大体のフレームしか分からんからなぁ
判定がヌルっとしてるタイプだとさらに悲惨だし 拡散が扇状じゃなくショットガンみないな広がりかたしてほしい せめて回避性能乗らないと厳しかった
ワンチャン開発がここらへんの仕様を把握してない可能性ないかな >>523
そういうネタレスを信じちゃう人がいるかもしれないよ!w
30fpsだろうが60fpsだろうが、判定時間は132ミリ秒で変わらねえだろ
って、思ってるんだけど、もしかして違うのか? 判定時間は変わらん、フレーム数が変わるから三河氏判定の瞬間が連続でしっかり見えてるのでそこにうまいこと合わせるか、飛び飛びで見えててそこに予想してなんとなーく合わせてるかの違い fpsは1秒当たりのフレーム数だからフレーム数が2倍になったら無敵フレーム数も2倍だよね
ミリ秒表記ならフレーム数関係ないから一定だね
どちらも間違ってるところないよね SteamでもSwitchでも三河市が下手くそな俺の場合はモンハンが壊れてるって事で間違いなさそうですね カタカタマン「僕は ついてゆけるだろうか 君(カタカタ)のいない世界のスピードに 本音を言えばレウスレイアは拡散じゃなく連射を担ぎたい ジャンルによっては30ありゃ十分だが
アクション系それもジャストタイミング入力を要求してくるタイプのゲームで60FPS出せてないのは色々と問題よね Steam版セールこねぇかなあ
pcワールドやったあとSwitchのRISEやるとカクカクが目についてやべーわ セールきたところでリリース後間もないものの割引なんて15%とかだろう?金額にして1000円引きなら良い方だ
ラーメン一杯我慢するだけなのに
アイスボーンやれるPCあるのにライズをSwitchでやり続ける意味がわからんよ、マジで セールっていえばswitch版はもうセールやってるな レウスレイアとメルゼナは竜連射持っていってるよ。拡散のが強いだろうけど >>539
生ポで生活しててラーメンさえ贅沢品だとか言ってた奴いたなw
普通に働けば自由に生活できんだろ トレード用のゲーミングPCあるけどswitchでやってるわ。PCでゲームしたことないけどそんなに違う? 1000円ならラーメン3杯分なんだよな
豚骨の本場は安いんだぜ
と20年前なら言えた
もう何食っても高い >>527
それだと連射と大して変わらなくなるから無理だろ
かと言って縦横方向に今と同じくらいの範囲で円状に広がるとなると、何かすげーシュールな絵面になっちゃうし
発射本数的にもショットガンみたいな円状っていうより十字状になるだろうし 弓に関してはPCってかマウスのエイムが最適解なんじゃないかな >>545
違うっちゃ違うし個人によっちゃ別もんに感じる
おれもゲーミングPC持っとるがSwitchで遊んでるがな マウス使えないのもそうだけどFPS30制限の時点で劣化版
そんな劣化版で遊んでる人は特定の友達とSwitchでやりたいとかの環境的理由があるんだろうね ライトとかかわいそうだよな
ハードで性能差があるとかどうなん 最初1カ月くらいグラボ持ってなくて
ryzen 5600Gの内蔵GPUでやってて
FHDグラフィック中で50~60FPSぐらいだったけど
Switchそれよりひどいんか 10しかない時もあるなんてカクカクじゃないか可哀想に
住めば都の精神なんかね
そういやライトにある貫通抜けは貫通弓はどうなんだろ
ダメの間隔見る限り流石に大丈夫そうだけど 気持ちはわからんでもないけど、PVPじゃないゲームにズルいとかズルくないとかあるのか…? 格ゲー界隈ではレバーレスコントローラーが物議を醸したとかあったけど、あれはプロ競技になってるからだろうし
騒ぎ立てるのは正真正銘のプロハンターライセンス()が発行されてからだな >>559
ズルいの精神で生きてる人にはpvpとか関係ない
むしろ努力して東大に入った人すらズルいと言い出す精神やぞ >>556
アオアシラが言ってると思ったら可愛く見えてきた >>560
プロならなおさら妬んでねえで自力で環境ととのえろやって ズルじゃなくてヌルいって言うならわかる
エイムアシストなしのpadなんてマウスと比べもんにならん あーなるほど
ホームレスが家に住むなんてヌルい!って言ってるようなもんか エイムはマウスごベストかもしれないけど移動その他がキーボードは絶対にベストではない このゲーム、STEAM版はデバイス組み合わせて操作できるぞ
左手パッドで右手マウスとかね
モンゴリアンスタイルってやつ オタ臭いイキリっていう自覚は有るんだなw
でも開き直るのは見苦しい上に鬱陶しいからやめた方がいいぞ
開き直ってるブスの様なもんだ アスペのオタクはNG推奨
ゲーミングPCあるけど、奥さんと一緒にやってるからSwitchでやってます
三河氏シビアでも楽しいマジオススメ あー、アスペといってたアスペくんかw
あれにブチギレしてたんかわろたw 急に奥さんとか言い出すのもなかなか香ばしくていいな 弓はなまじ火力出る分イキリが寄りやすいんじゃないか
ライトとは違って弓使いこなす僕かっけえとか? オタがやるゲームで一番イキってるスレで今更なにキレとんじゃろか笑
直近の流れでなんか気に触っちゃったんやろな可哀想に ハード差別いくない
突然奥さんとかいいはじめてもべつにええやん 差別でなくただの事実だけど
よし分かったお前ら全員奥さんの話していいぞ 奥さんって書けばどんなこと書いても許される免罪符って思ってそう ササクッテロラ Sp61-1+Db
ワッチョイ 7d88-3tlq
アウアウウー Sac9-3tlq
ちょっとあからさま過ぎて面白いw MODがある以上SteamとSwitchは別ゲーだよ ライトは貫通の当たり判定回数が違うんだから一緒に話してると前提が違ってアンジャるからわかる マウスはそらエイムはし易いがまだまだモンハンのキャラ操作自体がパッドで動かした方が楽しい作りだからなあ
FPSとか一般的なネトゲとかSkyrimみたいなそもそもPC向けのゲームって、スキルとかショトカ一発でアクションを選択させる作りで、
キャラその物の動きは結構適当だからキーボ+マウスの方がやり易いんだけど
元々パッド向けに作られたゲームのSteam移植とかだと、まあドグマとかもそうなんだけど
キャラ自体が多様なコンボとか細かい動きが出来るゲームはやっぱパッドで操作した方がしっくり来るんだよね ライズから復帰したんだけど
おまもりは体術狙いで回してたらいいのかな? >>588
確かにそうだね
なので近接とUIはパッドでやるけど
ガンナーは複雑なアクションは無いのでキーマウ操作で十分快適だし弓のメイン動作となる三河氏の操作はWASDに向いてると感じる
同時押しとかしなくていいしね
ショトカ関連は、、カプコンにしては頑張ってる方だと思う マウスエイムは快適だけどステップでスペースキー酷使するから左手親指が死ぬ >>588
左手人差し指でカメラ操作を強いてたゲームをパッド向けに作られたと言われると非常に違和感があるな 弓も条件揃うと貫通矢のヒット抜け発生するからswitchとsteamは別ゲーとして扱うしかない
switch版はFPS30と合わせてハードモード テオが苦手すぎる拡散弓で10分超える地味に上に向けないと頭に当たらないのも嫌 テオは連射のがやりやすいぞ
何にでも拡散が許されるのは一部の上級者だけや 粉塵モードだと当身とって正面立ち続けるてのが許されない相手だからなぁ
顔の当たり判定が顔グラよりデカイから
連射だと斜め後ろからでも顔攻撃出来る
貫通は胴体の肉質が悔しいからあんまり美味しくない やっぱ拡散だとしんどいよね大人しくテオは連射担ぐわ >>582
> ワッチョイ 7d88-3tlq
> アウアウウー Sac9-3tlq
が自演失敗したいつもイキってるアスペオタクだよ
> ササクッテロラ Sp61-1+Db
は別人 イソネミクニ亜種も拡散より連射が向いている
弱点が高い位置にあったり、正面で密着できない敵は拡散適正低い 4Gのときはテオの尻尾に横から拡散撃ったりしてたけどよくあんなこと出来たなと当時の自分に感心するわ テオに限れば拡散はCSのが楽
ワールドの時の感覚で戦えるからなのかもしれんが 金さん銀さんを着替えなしで周回してる人いたらどんなんで行ってるか教えて欲しい
自分は物理で行ってるけどあんま強くなくて 怪異化した骨のためにアオアシラとか行くときってヒュペリオンとクラリチェどっちがいいのかな いくら物理重視って言っても無属性で行ってるパッパラパーじゃないだろうし
やや苦手な方の属性に合わせたらいいんでないの >>617
魔導弓で行ってるパッパラパーですv^^v 普通にフルフル弓でいいのでは
なぐるやでもドロスでもなんでもいいけど ありがとう
ここでもフルフルかー
武器重ね着はやくこいやー 最近弓始めたんだけど素の体術は1で泡沫と団子、強走で補うってのはあり?他はスタミナ急速回復が2ある 火力スキルなんてどうでも良いから取り敢えず体術とスタ急フルに積めよ みんな強走って飲んでる?鬼人各種とかの儀式面倒くせえ >>623
オトコらしくてすこw
>>624
持ち歩いてるけどほぼ飲まない
鳥も集めない
なおソロ専 とりあえずからくり蛙のところで強走薬有り無しやら試してくるといいよ
あそこどれだけアイテム使っても減らないんだし ソル胴をゴアメイルに変えたらなんとか出来そう属性会心はまた今度にするわ 採用は厳しいと結論付けたはずの激昂を諦めきれない自分がいる
本当になんともならんのかあれは 疾替え多様しない拡散ならワンチャンだけど
まぁないな >>629
スタミナ軽減/回復が必須の弓から見れば力の開放3でほぼ激昂の真似事が出来て
装備条件軽め・書の制限なし・準備時間短め・持続時間長め・会心率のオマケありで激昂が勝てる要素がない
力の開放を上回ろうと思ったら体術スタ急全部切って火力に回すくらいしないと採用メリットがない
矢斬りビルドをベースに激昂3入れて通常時矢斬り/激昂時射撃みたいにするとか
無駄が多すぎるよね 最初だけ狂騒薬使ってあとは力の解放と激昂を交互に使えば無限のスタミナを得られるかなという妄想はした クシャナX頭スロ421…ありっちゃありだが…うーん >>638
一応作っておいたらいいんじゃない
多分錬成極まってくると引っ掛からなくなるけど 極み吼えるジンオウガ(極限化)とか来ないかな?
なお石は無い模様 錬成で付いた刃鱗磨きを軽い気持ちで使ったら楽しすぎて気づいたらLv3積んでた
うまげきも付けていいかな マジレスするけど
弱特属性切れるジンオウガくらいしか使い道ないぞ
まぁ弱特属性をどこに依存してるかによるけど スキルの消え方が酷くてクシャナにしかつけようがなかったS4のせいで生まれたクシャナ頭431
無事死蔵 体術3回避性能1スロ4とかいう神おま来ちまったよ…
装備更新できる… そっかうまげきって月光にしか付いてなかったのか
流石に厳しいな 根性って装飾品3スロの格だよな
開発からの評価やたら高いけど 使うとしても拡散想定だろうし弾導強化分と引き換えとして4スロでつけられるなら普通にありじゃね
選択肢にあがらないのは付いてる部位と他のスキルが問題なだけだし 4スロに会心撃入れるくらいなら激昂積みたいんだが?
攻撃見切りチャーマスの4スロ早くして 攻撃見切りはどうせ最後の最後まで出し惜しむんやろなぁ
チャマスが来るかどうか チャーマスも次はこなさそうw
次は属性、無傷、挑戦、全開、底力あたりじゃない?
初期からあるMAX5レベルのⅡ珠 かなり初歩的なことを聞くんだが、Lボタンでカメラリセットをした際のカメラの高さって調整できないんだっけ?
地味にエイムに影響するからいじりたいんだが >>165
かなり亀だか、今日キャリブレーション調整してやったら
5クエストくらいは大丈夫だったけど、そのあとエイム時に勝手に変な方向に動くようになったわ
やっぱりコントローラーがダメっぽいね なんか防具いじったら貫通とか見切りとか連撃とかついたんだけど・・・
全身これ前提で複数の同型防具を作っておくのかい?
全箇所見切りとかつけるんかねぇ 個人によってスキルの優先度は違うので正解はその人しかわからない ライゼクス弱特要らねえなこれ?😡
頭と尻尾光っててもなんか狙いづらいし(カスエイム)すぐ消えるし😡
弱特要らない代表格のバサルより要らねえよこれつーかバサルは弱特要るわ >>659
追加設定もみたか?
スムージングとか最低のしきい値とか 保証期間過ぎてんなら開けてスティック機器の部分の髪の毛やホコリ取れ
ついでにホムセンで接点復活剤買ってきて吹き付けとけ ゼクスとシャガルとかいうガンナー悔しい肉質はオルドマキナっていう榴弾撃てる弓で爆殺しても許されるんだ >>662
痺れ罠3個持っていってわざと帯電状態を維持させて戦うんだぞ >>668
なんか帯電しないときもあるくない?
気のせい? 疲労中は蓄電しない
バースト成功後の賢者タイムは疲労扱いなので蓄電されない 弓練習マンなんだが、そろそろ拡散使うかなと思ってるんだが弾強化以外は連射とスキル同じでOK?
アドセンスクリックお願いします 拡散だと弾導不要だからその分火力スキル盛ったらいいよ >>671
弾道強化はいらない、散弾ならインファイトで三河市だろうから刃鱗入れとけくらいかな >>672
>>673
むしろ連射に弾道いるのか…付けてなかったわ
刃鱗は調べてみる、ありがとう 矢強化時の最適距離の維持が楽になるだけでなくてもできるなら切ってもいいぞ 連射は弾道強化付けたうえで回避距離のばすと翼を得た気分になれるぞ というか回避距離入れるんなら弾導がないと一回のステップで最適距離外れる そもそも連射担いで弾道無し接撃ビン適切距離で立ち回るくらいなら拡散でいいってなるからな 照準速度:遅い(デフォ値) 目標に合ってるとき照準速度を遅めにする:OFF
が今のところしっくりだけど速度:普通に慣れたほうがやっぱりいいんかな >>669
(アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.191.8])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている スティックのみ、ジャイロ、マウス
たぶん環境によって答えが一択になったりケースバイケースになったりする
環境晒すところからじゃね >>679
おれパッドマン
ディアブロスが通り過ぎて行った時にカメラが追いつかなくてみなぎる速さにするも扱いきれず一段落として速いにした
しばらくは慣れなかったけど、そのうち慣れて、やがて超快適になった >>681
箱oneコンでジャイロはもちろん無し
急いでカメラ回す時は照準モードを一瞬切る癖がつきかけて来た 突進のすれ違いはタゲカメ使ってるな
あと照準オフを適度に早くしとけば照準は遅くて問題ない >>667
マップも敵になるしシャガルが一番弓でやるの嫌かもしれん 突進を身躱し刃鱗ですれ違って抜けたところを即反転射撃してるとなんかすごくうまい気がしてくる
まあ定期的に身躱し失敗するから多分素直に位置避けした方が早いんだけど >>686
クソわかる
すれ違った先の敵の位置を感覚で狙って当たるからオレ前世はデューク東郷なんだと思う
なおリアルはおろか、ゲーム内でも常にソロのため誰も見ていない 弓なら自然とそういう動きになると思ってたけど
あれ、俺またなんかやっちゃいましたかね
さておき前に潜るのが有効な場面は多いよね
被弾しやすい人見てると下がりすぎてる事が多い すれ違いの後頭が弱点だと狙うには離れすぎてない?もう一回みかわして位置調整やってるわ
離れすぎた時はスタミナ管理も兼ねて先駆けにしてる すれ違いざまケツ穴ズドンが気持ちいいってことだな
こりゃあ業が深い あーなるほど
すれ違いざまケツの一手ですか
これは弱点特攻も思わず乗ってしまうな ゼクスメイルS421+有用スキル スキルマイナスなし
全然来ないな ゼクス421+体術とかいう化け物出来たけどジンオウ421に全部もってかれてるわ
弱特無しにしてもシルソルに持っていかれるし 弓は4スロ使う方だけどそれでも現状s444は無駄がでると思う
次のアプデで化けるかもしれんけど まず第一に弱特属性をどこにするか、また固有スキルが他にないか、お守りに何を使ってるか
これが全員違うからこれっていった正解はない シルソル胴に超会心1距離1火強化-1付いてるけど444よりも出番ある 錬成でスロ無し有能スキルとスロ3スキル無しとかどっちがいいのかわからん
同じ防具作って両方保存すべきなのかな >>703
そりゃあそうだ
よく使う部位は5個でも6個でも量産していけ 力の解放1積みしてる間はまずジンオウが出張ってくるからなぁ >>703
理屈で言えばスロ3でしょう
・コストの高いスキルがついてるなら代償も大きいはず
・装飾品で付け替えができる分、汎用性が高い
だけど>>705が言う通りふたつ作っておけるならそれでなんの問題もない ありがとうラスボス装備量産します
他の古龍の素材要求すんのやめてくんないかな >>709
盟友クエで行くとなんぼかラクかもよ、古龍 やることホントないから凡ハンの身で伏魔装備組みたくなってきたわ
スキルもわからんし当然伏魔用の錬成もやってないのに やる事はあるだろ錬成ガチャが
確率がうんこだからやる気がしないだけだ 単品だと攻撃4よりは劣るが攻撃4よりかはわりかし付けやすい
狂竜症や災禍、死中、おまけの会心撃や弱特属性が入れば超えられる 錬成弱者がプラスアルファで詰むならチャーマスくらいしかない 敵によって変わるんだが
チャージマスターはあくまで属性ダメージを底上げする手段なので 伏魔は上級者向けに見えて適切なカバー手段知ってたらムフェト防具と大差ないぞ
具体的には防護術と広告収入強化と狂竜 疾替えせずに矢強化と剛力維持する手段があればな
まぁ矢強化の必要ない拡散使えばいいだけなんですけど ダーマスって何か雑なスキルだよな
ネーミングも何か急に安っぽいし
DQの呪文にマジックバリアが出て来たのを初めて見た時の真面目にネーミングせえよ感 泡沫ビルドでドスバギィ3分切れたけど強いんじゃねwww 弓なんて攻撃し続けてなんぼなんだから剛力掛け直す暇なんてどうせないじゃろ >>722
他の火力ビルドでも3分は簡単には切れないよね、いいね >>726
フロギィでなくて?
もしよかったら動画あげて欲しい >>727
バギィだよ
2chにいると昔から動画上げて欲しいみたいなことたまに言われるがそんな撮影環境ってみんな整ってるもんなのか?
何にしてももう仕事始まってるし今は無理だ 鳥竜種はスタミナ系少し削ってお団子腹減らず食べると結構タイム縮む気がする >>728
ありがとう、いろいろ試してみてるんだけどバギィは2:57とかがやっとで、どんな立ち回りすればいいのか行き詰まってるんだ
寒冷群島、傀異化Lv100、25分制限です
夜でも明日でもいいので楽しみにしてます >>730
youtubeにそういう動画あるっしょ
狂竜1、業鎧1or伏魔、炎鱗2の中から2スキル採用してトリニテYで睡眠耐性3ひるみ軽減3、属性特化(超会心なしでもよし)で自分みたいな明後日の方向に矢を放つ下手糞でも3分切りは安定する
ドスバが洞窟スタートだと3分越えることあるかなぁぐらい >>732
あなたは>>728さんですか?
もしそうならお待ちしてますのであなたの動画をお願いします。 30秒ならともかく3分以上録画するんだろ?
むしろなぜ録画出来ると考えたんだよ SwitchならキャプボとそこそこのAPUもいるし知識もちょいといるしどうせOBSの音声周りでハマるから多分一般人からしたらパソコンの先生レベルのハードルじゃない?録画 マウント取られたと思ってピキッちゃったんだろうな Switchの動画撮影機能使って討伐後のクエ詳細表示したとこ録画してPCにデータ移すだけちゃうの
しらんけど ワールドならいずれの環境でもクエスト丸々録画できる機能が標準搭載されてたんだよな
switchは記憶容量の問題なのかなこれ スプラ3がリプレイ機能あるみたいだからどうだろうな スプラって制限時間決まってるし最大5分だっけ?
最大50分想定でシステム組むのとまた違う気がするけど どんな立ち回りしてるかとか言ってるし30秒録画じゃなくてクエスト丸々要求してるんじゃないの
Switchだとしたら録画環境ある人の方が少ないと思うけど 視聴者提供って体でYouTubeの動画のネタにしたいシュンキか? コストが軽いものならありえるんじゃない
例えばだけど体術(6)+スタ急(6)+回飛距離(6)で18ならコストがちょうど18になる
防御マイナスを上手く引けばスロットつけられる可能性も否定はしない
体術体術スタ急で18なんて重複パターンすら存在はしうる
確率考えたら存在すると言えるのかわからんが たしか、ひとつの装備品のスキル欄において
持ち前のスキルと合わせて5種類までしか搭載できないルールがあったはず
マイナスで消滅すれば枠が空く、なんてのもありはするけど・・
まともなスキル3つ付けるとなると
コスト合計がアテにならない程度にはレアだよ あるね
ジャナフ腰なら攻撃2だからスキル欄は空いてて4つまで追加できるよ
麻痺耐性+睡眠耐性+~みたいなゴミカスみたいな錬成になるから報告する人はまずいないし知られてないけど ジャナフ腰の話には縁のないルールだな
急に飛び込んできてすまん、何言ってんだ俺は そもそも額面通りコストMax消費するとは限らんからな 気にするな
錬成のシステムなんて俺もわかってないし誰もわかってない
わかってるのはほんの一握りだ
S1有用スキル2つの神ジャナフ腰見てみたいよなー俺んとここねーかなー 伏魔俺は全然ダメだ
危険な割に火力変わんねーというか落ちる ここの連中ならドスバギィぐらい3分切り余裕だと思ってたわ
あんま凝ってない装備でも2分40とかでるけどな 伏魔血気がもうちょい軽けりゃカジュアル装備くらいにはなるんだけどな
積みたいスキルがまるで入らん バギィtaどんなもんかと思ってやってきたけどこれ腕よりビルドが問われるだけじゃね?下手ハンで1回目2:55だった
レイア弓猫1犬1罠なしまたたび忘れ
一応即席で作ったビルド乗せるわ
攻撃7体術5属強5矢強化3弱特3睡眠3スタ急3チャマス3超会心3ひるみ3会属2距離1逆恨1弱属1力1溜1連1
会心足りんから百珠は鋼珠にした
強化咆哮の発動無かったから見切りか狂竜積んだほうが良さげ 弓プロの配信でも普通に被弾してるの見て伏魔は無理だと悟ったな
TAの動画見て普段着に伏魔採用しちゃうのは早計 TA走者のライブ配信(アーカイブもok)とかどうだい
試行錯誤の果ての"作品"ではない、普段のプレイングにこそ我々が参考にしたくなるものが見られるのでは 福間恐竜で問題なくやれてるがちゃんと防護4食べてる?
ガンナーにとってはむしろ生存スキルだと思う 伏魔のいやな所は矢強化と剛力組み合わせたり早替えループすると完全に腐るとこ
腕はシルソルやらで使うし足もメルゼやらで使うから競合するのもきつい 魚で時間費やすのは本末転倒
早食いつけてスキル減らすのは愚行 錬成したら力の解放付いた
怒り状態時にパワーアップするんだよな?
会心10スタミナ消費減のお手軽やな 力を解放してしまったか…
Lv3まで達したら抜け出せなくなるぞ
そして君もジンオウガに 力の解放は発見状態でだいたい2分後だ
怒りは挑戦者 現状伏魔は錬成ハードルが高いのもあるかな
腕はマイナスなしs3必要だしアフィ頭もs4拡張か良スキル2つ直付けしなきゃならん 今まで弓ジャイロ無しで余裕じゃんジャイロ必要なくねって思ってたけどスプラでジャイロ慣れてからジャイロ弓やると世界マジで変わるのな
指は疲れんし弱点に当てる割合が体感6〜8割から9割↑
こりゃもう戻れねぇな 溜め維持中のショトカ調合無理だと思ってたけど三河氏した時できるんだな
知らんかった 自分の錬成状況だと仏魔どころか狂竜症いれたビルドでさえ弱くなるんだがそんなもん?
ちなみに連射で供応根性弾道3は必須スキルにしてる 伏魔は「ふくまでん」で伏魔が出るからそれで変換するといいぞ
意味は知りたかったら検索してくれ
供応根性入れてるからじゃねーかなそれ
俺の場合は錬成の時点で"ついで供応"がついてて外せなくなってるからついてるけど、意図してつけたら1スロ足りなくなるだろ
それを3スロとかで属性強化つけてたらそら火力不足にもなるよ ラスボス脚に錬成で矢強化付けると322だから矢強化2Lvに出来てビルドしやすいぞ スキル直付けが有用な装備が弓的にはわりと多いんだよな
アーク/フィリアもそんなとこあるから錬成で強いスキルを直接ぶちこめるかどうかが狂竜+αや伏魔+αの構成のキモなとこある
そんな中でプライド装備はスキル直付けするよりスロット追加したくて、今の環境より今後の4スロ珠追加環境の方が強くて時期待ち気味だよね
攻撃や見切りの4スロ珠が来なかったら、残念ながら根性入れると相対的に弱くなる今のままかもしれない >>777
スキル直付けのメリットはどんな点なのか、教えていたまけめすでしょうか
直付けでも装飾品でも、最終的にその防具についているスキルが同じになるならスキルを変えられるスロットのほうが汎用性が高く、コストの高いスキルが直付けされることによって防御力、属性耐性、スキル等に犠牲がでるので、直付けよりスロットの方がよいかと考えていました 「同じになるなら」ってところはその通りで、その裏返しが「同じにならないなら直付け」になる
例えばアーク/フィリア脚はスロットが32だけど、これを421にしても431にしても441にしても今の弓装備では1スロが1つ増えただけになりがちなんだよね
シルソルとかゴルルナ使ってる人は4スロ余ってるでしょ?4スロに2スロ珠入れてたりするはずだよ
「スロット追加2個」と「連撃とか力の解放」は同じコスト12なんだけど、1スロが1つ増えるだけなのと2スロスキルをつけるのとで比較してどっちがいい?という話になってくるわけよ
まあアーク/フィリア脚なら防御と業物を犠牲にしたS2連撃(421連撃)とかも出るんだけど、そこまでやるのは結構つらい作業になるから スキルもスロットも狙うんだぞ
アフィ脚なら20コスト捻出できるんだから弾強化刃鱗s1みたいなのも可能 アフィ脚442あるけど弾強化ついたのとほぼ変わらんからな
ある意味錬成楽 アークフィリア脚の錬成はやってみると沼なんだよなぁ
こいつのポテンシャルを信じて地獄を見る 今まで剣士だったけど弓を使い始めて世界変わったわ
もう剣士には戻れねえ
ただ左人差し指が痛くて腱鞘炎になりそう >>785
オプションからカメラのガンナー照準を行う操作をタイプ2にするんだ
もう戻れないぞ 照準トグルはなんとなく合わないから使ってないなあ
まあそのせいで納刀してるときに疾駆けが暴発したりするんだが >>786
世界変わったぞ
指に優しいしビン切り替えも楽すぎて草
今年で最も感謝したい人に名前あげたいくらいだありがとう
まあすでに痛すぎて数時間は使え無さそう >>786
確かに楽だね、これ
自分の環境だとジャイロが使えなくなるんだけど(押してるときジャイロ有効みたいな設定)、この楽ちん操作とジャイロを両立できる設定ってあるんかな
あるならすげー楽になりそう トグルは『今どっちだっけ』が発生するから自分には無理だった
これ適正の有無の問題なんだろうな
トグルが向いてる人なら自分の頭の中にも切り替えスイッチがあるんだろうと思う 弓以外のどんなビルドにもどんなモンスにも必ず入ってくるのが超会心だと思う
だから錬成はまずシルソル頭を狙うのが個人的にはベストだと思う
早くスロ4出てくれ頼む あっごめんシルソルだった
正気を保ててないのは俺の方だった そもそもc10,c12でスロ4出ること自体が殆どないのにその上スキル消えないんじゃ出るわけないからな 弓の場合有用な4スロはほぼ出てるからスロットだけ増やしてもそこまで更新できない可能性の方が高いんだよなぁ >>791
納刀状態でZLおしたままZR抜刀しようとして照準疾駆けが暴発する
俺が下手なだけだけど シルソルの風圧マイナス442あるけど狂竜使うからアフィ頭421しか使ってないわ
カイザー421欠けなしとかは都市伝説レベルだから存在しない事にして見ない事にしてる >>799
あー、それか
照準だしながら落とし物拾うんかなと思っちゃったわ >>793
スラアク属性には超会心入れてなかったと思う
怪異錬成の出来次第ではあろうが
属性強化しつつ超会心及びそれを活かせる高会心率達成はスラアクには重すぎる
切れ味や回避系を削りまくればあるいはと思うが 古龍の恩恵Lv2の属性強化効果って使われてるイメージ無いけど弱いの?
普通の属性強化と併用できるよね?1部位固定が苦しいのかな ちょっとでも組もうとしてみたらそんな疑問すら浮かばんだろ 足使って生贄スキル込み麻薬販売ブログ錬成使えばLv1行けるかな程度 そもそも使われてるイメージってなんだよ
こう、浮かんできたんですよねみたいなやつに出てこなかったのか 恩恵というか固有スキルは多分でないだろ
Wのときも結局最後まで固有スキル(シリーズスキル)はでなかったからな 何をもって固有と判断するのか
装飾品が出てないもの、ということなら出たら固有じゃないということになるだけではないのか ライズのケフィアの時にテオにゃんの恩恵受けまくってたやつらはこれからも使えよ ヲタが言い出した言葉の尻馬にのっていつまでも擦り続けるのは気持ち悪いな オタ臭いってのはつまり「場にそぐわない言葉(オタク用語)使ってんな空気読め」って裏の意味が100%だからな
オタ臭い匿名掲示板でそれ言うのはちょっと違うよな どっちかと言うとヲタって書き方がオタク臭くて嫌いだわ 外の人からすると宇宙語みたいなもんなので何にも感じんぞ
理解できないだけ ヲタ臭弓
はきゅん イケメン 漢弓 神弓
色々あった気がするが思い出せん ケフィアってヨーグルトだろ?ヨーグルトがどうかしたのか ルノルーニでヤツカダに挑んだ結果15分45秒という驚異のタイムが出ましたなんか温かい言葉をください ヨーグルトがどうかしたのか?
これウケると思ったんだろうなと思うと泣ける ついに根性と非根性装備の差が攻撃1の差まで縮まったぜ
ただこっから攻撃2盛るのキツすぎるわ
チャマスだけでも2珠来ないかな 元のレスがオタクという自覚のないオタクvs開き直ってるキモオタって構図になってるから参加した時点で負けなんだよなあ 現代語としてのオタクという言葉自体が「オタクは中々のマニアですなあ」とか言っていた人たちを故障する言葉ですので、つまるところオタクという単語はオタクが口にして始まっているわけです
オタクを馬鹿にするときお前もまたオタク発祥の単語を使っているのだ、ということになります 本来の意味でいうならお宅は相手を指す二人称だぞ
知ったかウケる 末尾3tl9の同族ヲタ君 毎回単発に変えて構ってもらいたがるの草なんだ >>839
固定回線とアウアウ切り替えてバレてないと思ってるの見苦しすぎて好きだわ
もう弓スレ伸びるのはこう言うガイジ現れた時だけかね 毎回機内モードポチポチおして変にマメなのがまた面白いんだ 別人なりすまし目的で機内モード使うならブラウザ変更とかもするやろ
固定じゃないだけなんだよだからワッチョイ変わってないだろ つかケフィアきもいって言っただけでここまで怒り爆発するものなのな
堅如磐石つけててよかったわ 実際アウアウはなぜかIDコロコロ変わったり変わらなかったりする 拡散で弱属前提の場合攻撃4→7よりチャマス0→3の方が期待値高くなる肉質多いのな
会心属性も積めれば尚更チャマス優勢になるし今までちょっとだけ馬鹿にしててごめん 拡散なら攻撃7チャマス3盛れるから考える必要なくね?
根性混ぜたらキツいけど 狂竜ありなら難しいな
足がメルゼなら武器スロ2、1・1でもいける 攻撃7チャマス3弱属って見切り4or狂竜災禍も積んでるよね?
レイア弓なら組めるがアガステヤは無理だわ、どんな構成か知りたい 災禍ありで組めるようになるのは攻撃Ⅱが来るまで無理やな
体術3、2・2・1でも行けるようになるからもっといいお守り有れば現段階でもいけるな フルフル弓 お守り体術3 S221で
スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, 弱点特効Lv3, 狂竜症【蝕】Lv1, 連撃Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 回避距離UPLv1, 攻撃Lv7, 雷属性攻撃強化Lv5, 散弾・拡散矢強化Lv3, チャージマスターLv3, 弱点特効【属性】Lv1, 超会心Lv3, 災禍転福Lv1, LV1スロットLv1
現状盛れてこれで限界だったわ
お守りが体術3 攻撃2 S4とか神おまだったり
錬成で専用で組めればもっといけるんだろうけどS4装飾品でも増えないとキツイ フルフルなら攻撃Ⅱが来れば刃鱗も盤石も積めるようになるな
胴でジンオウ使ってるから雷強化分のスロットが少なくなってるのでその分スキル盛れる ルナルガ腰 S4 4 2みたいな神錬成があるやつは4装飾品きたら拡散構成クソ強くなるんだろうな なんかキツイなと思ったら弓向けの月光腰錬成忘れてたわ
カタカタに戻るか… 1スロ少なくなって結局4スロに属性強化入れることになりそうだけどね
属性強化Ⅴが来れば話は変わるが 武器:スロット【2】
頭:シルバーソル【4】【2】【1】
( スロット + 1, 連撃 + 1, 風圧耐性 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【4】【2】
( スロット + 2, 力の解放 + 1, 会心撃【属性】 - 1 )
腕:ボロスX【2】【1】【1】
( スロット + 1, スタミナ急速回復 + 1, 散弾・拡散矢強化 + 1, 滑走強化 - 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 体術 + 1, 刃鱗磨き + 1 )
脚:アーク/フィリア【3】【2】【1】
( スロット + 1, 体術 + 1, 散弾・拡散矢強化 + 1, 弾丸節約 - 1 )
護石:【2】【2】【1】
①体術Lv3
②回避距離UPLv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
体術Lv5
龍属性攻撃強化Lv5
散弾・拡散矢強化Lv3
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
チャージマスターLv3
超会心Lv3
火属性攻撃強化Lv3
回避距離UPLv2
風圧耐性Lv2
会心撃【属性】Lv1
供応Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
災禍転福Lv1
弱点特効【属性】Lv1
刃鱗磨きLv1
攻めの守勢Lv1
力の解放Lv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1
業物Lv1
拡散だと異常ビン不可ばっかで装填速度は切ってるから組めてる
装填2入れたら無理だしひるみも団子頼みだからまあギリギリだわな アフィ脚強いな
ひるみを団子にすればマシなの組めそうだわ、1スロ不足きちい スレで話してたタイプ2試したらパ射撃はやりやすくなったけど一矢が出ちまうよ
今までカズヤの暴発とか言ってるの意味わかんなかったけどこういうことだったんだな まあ普段は攻撃7を5まで落として装填2と根性入れたのを使ってるわ
今後は重大事変みたいな環境になるだろうし根性あるだけで安心感が違う ジャナフに回避距離 チャーマス 装填速度がついたぞ きっと何かの装備に使えるだろうと思いたい 武器s2の体術3s32でひるみを団子で補うなら体術5スタ急3散弾3溜め解放1距離1の必須スキルに加えて見切り7攻撃4弱特3超会心3属性5チャマス3会属3力の解放1弱属1連撃1までなら組めるな 4珠装飾品追加前提だけど
会属落とせばひるみと供応と刃鱗積めるけど弱属+チャマス+高会心の会属が強くて刃鱗切ってまで積むのもアリな気がする
ところで月光腰442ってs5だけど無理ゲーもいいとこだろ 5スロ追加月光も6スロ追加ボロス胴も欠けなし4スロ追加カイザー頭も無理ゲーレベルの確率だけどSwitchで出してるやついるからな switchはチートの免罪符にはならない
カジュアルハックがPCより難しいだけでな そんなん幾らでも編集出来るやん
スイッチでチートしない人? チートは傀異錬成のテーブル自体弄るやつもあるから何も信用できないぞ 体術3距離1S1
頑張れもっと頑張れどうしてそこで諦める(ry
ちくしょう ふと思ったんだけど頭で狂竜つけるくらいならカイザーつけたほうが強い? >>874
武器s2
カガチ421(ジャン鉄-)
シルソル444(火属性-)
ゴルルナ421+散弾体術(フルチャ-)
ジャナフ421+散弾
メルゼ411+スタ急チャマス(属耐-)
体術3s32
上にも書いたけど4珠装飾品が追加される前提の妄想装備だからね なんともいえない
見切りまで積みきれるならカイザーでもいいかもしれんが、そんな余裕は中々ないから
弱特超会心までに絞るなら頭アフィやめてもシルソルの方がスロット的な強みがある。カイザーは良錬成でも211+αだから2スロスキルが他にほぼ積めないのが弓としては厳しい理由かなと
ついでにいえば脚はいざとなれば伏魔が組み込めるからそこまでするならやっぱり頭アフィになる カイザーs421マイナスなしとかいうイカれた品があってギリ比較になるかレベルの話だな
アフィ頭はs4拡張したら見切り4+s421みたいなもんだから >>876
4珠追加はあく
頭カイザー予想でsim回してみたけど無理やんなってたわ >>877
>>878
頭以外で0033と必須スキル付けられてて、頭は常時会心15と狂竜どっちがいいんだ...ってなってた
錬成はカイザー連撃s1とアフィリエイト連撃解放(災禍-1)だからほぼ同等
狂竜にしとくわさんくす S4カイザーは神器通り越して幻だからな
存在が確認されてはいるが基本的には存在しないもの
そこまでして競るからシルソル頭は凄い S4カイザーのスキル劣化無しは本スレで所有者がswitch直撮り投下して草生やされまくってたな
結局幻の神器ってそういう扱われ方するんだ 正直弓は1スロも大事だから有用スキル2個の方が弓に限定するなら使いやすそうだけどね 狂竜症ってLv1なら見切り4より弱いけど災禍Lv1付きなら見切り4より若干上回るから猫とか使って見切り7まで積まない構成なら頭はアフィのほうがええで
装備だけで会心100近く盛る場合見切り6→7の上昇量が大きいから普通にカイザーとかの方がいいかもな 狂竜症は1の時点で見切り4より強いよ
克服状態で同じ20%なんだから シルソル頭442にチャーマス付いた神器来ちゃったからアフィ使えねえんだよな 貫通装備我ながら酷い
攻撃4見切り0弱特3超会心0になってしまった 流石に超会心消えはありえない
と思ったけど超会心のスキル超過をカバーする目的でならワンチャン無しではない、かもしれない >>891
けど超会心消えてもスロット増えてチャーマス増なら弓ならトントンじゃね?
まあ神器は盛りすぎたかもしれんが 神器ってのはカイザー頭欠け無し421みたいなのを言うんだぞ
てかそれならなおさらアフィ頭でよくね 超会心っておまもりでも錬成でもコスト高すぎるし、割よく盛れる装備もこれといって無い
スロ2で付けれる超心珠ってすごくね?とまで言えるのが実情だよ 同じシルソル頭でもチャマスS1+別スキルとかのが強い可能性 >>885
ダメシミュ回してたけどワイの装備だと狂竜Lv1克服前(攻撃10属性5)が克服後(会心20%)に勝てなかったから克服前30秒だとしても勝ち目無いな
まあ超会心前提だから超会心無いなら克服前の方が強くなって狂竜症Lv1の方が強いのは確か ゴミでイキってすみませんでした…
カタムラの里に帰ります… 凄いバカにされてるけど要はシルソル頭の4スロ増加だろ?
いいじゃん俺はアフィ頭だけど 風圧マイナスs4シルソル、アフィs421、アフィs2攻撃災禍-1まで揃えたから万全だわ
さすがに欠けなしカイザーは出ないが >>900
欠けなしアフィ421は弓からしたらカイザー421より良いじゃん 未だにカタカタしてんのってヴィーガンとかワクチン反対派とかに通じる物を感じる アフィ頭421とメルゼ足442は本当神防具だわ
カタカタさいこう シルソル頭 風圧消しスロ1チャーマス、刃鱗ずっと粘ってるんだけどなかなか難しい T6で有用スキル2つの時点でキツいと思うぞ
それにs1付きなら宝くじレベルやろ >>901
すまんそれは災禍-1欠けを書き忘れたんだ スロ増加よりスロ2の有用スキル2個付きのがいいんだよなー
狙ってでるもんじゃないが チャマスと刃鱗が2つともコスト9
スロット1がコスト6
合計が18+6で24
シルソルの許容コストが10でスキル1つ消しでコスト10追加。ここで20
防御か属性がちょっと消えれば全然入るな
理論上は普通に入るとしても一点狙いは単純にツラいが 遂にamiibo買ってしまった
これ例えばメルゼナ6体買ってメルゼナ福引きだけ6回回すとかできるの? そこの1点狙いしか残ってないんだよな
す
自分の場合錬成で1レベル欲しいスキルが弾導、スタ急、回避距離、連撃、刃鱗、チャーマス、
チャーマス連撃やチャーマス弾導、回避距離スタ急は他につけたから残り刃鱗チャーマスなんだよな
あとはジャナフに弾強化+刃鱗+スロットでもいけるけどその場合貫通と通常両方狙わないといけないから余計に大変という スロ3スロ4の見切り攻撃解放とかつけられるようにならんのかい 2スロスキル2個全然出ないわ
T6移植可能な回避距離と弾導が誤セーブで消えた時はコントローラー投げた c6c9の選択肢が多い分2つつけるの自体はできるけど後になればなるほど選択肢が少なくなっていくからな 恐竜維持して攻撃4→7まで取るくらいならアフィ脚→胴にして体術4死中に活3泡沫3で運用した方が効率良いんじゃねえかなって思うけどな
ここまで来ると天福も死中もほぼ常時発動だし ジャイロ始めたいんだけど普通のプロコンでいいんですか? >>920
対応してるのとしてないのあるから確認
だいたいジャイロ対応みたいに書いてあるよ
PCならPS4純正もおけ なら公式のプロコン、ジャイロあるからそれにしようかな 怪異錬成でやたら刃鱗付いてくるのはみんな同じなのかな
全身刃まみれでセルレギオスになりそう >>922
公式のは高いし連射付いてないから不便よ。 >>926
非純正でいいジャイロのやつある?安すぎるやつはすぐぶっ壊れるからngだけど 非純正はSwitch側からジャイロ補正掛けらんないから論外やぞ
連射機能メインで他はオマケだと思っとけ >>927
俺はゲームテックのHGワイヤレスバトルパッドターボプロSW使ってる
純正も持ってるけど特に違和感無く使えてる
純正との違いはホームボタン起動が出来ない位かな
アミーボも読み込めるよ ザザミギザミってフルフル弓でいいのかな
雷連射で強いのあったら使いたかったけど 真正面ずっと居ると小パンでガンガン削られるの痛いし
少しずれてると薙ぎ払い頻度かなり高いんで属性特化で殻含めて上半身どこでも殴れるようにしとくのが駱駝
バースト成功とかオトモの状態異常とかでそれなりにチャンスタイムは来るんで
弱特外すまでは行かないけど ライゼクスってどの弓で行ってる?今はルノルーニ使ってるけども ライゼクスには弓でいかない
アークフィリア頭S431(災禍-)こないな 421はきたけど どのモンスにどの矢種で行ってるかみんなの一覧みたいの見てみたいけどアフィすぎるから無理つらい 弾が爆発する弓かビンが爆発するアフィリエイト兄弟弓か槍が爆発する弓で行ってる ライゼクスには基本的に属性開放フィニッシュアロー打てる弓で行ってる youtubeに これだけは作れ!!! っていうぶっ壊れ最強弓がたくさん載ってるから参考にどうぞ 弓持ってタル爆弾で空爆したりガルクに乗って爆弾ポイポイする配信者もいるしな サンブレになって属性武器優勢になったのはいいけど今度は逆に無属性が産廃になったな
せめて爆破属性に何か面白みがあればいいのだが 普通の爆破拡散があれば刃鱗うま撃確定蓄積の楽しいプロハン御用達ビルドが作れたのに…… >>936
なんにでも拡散マンだったけどテオは明らかに連射が楽
ジンオウガウルクススアフィノシルムみたいに弱点小さめだったり高い位置かつ動かしまくる奴も連射が楽なんだろうなーと思いつつ拡散でやってるわ
ジンオウガとか金冠近いサイズだとだいぶ見上げないといけなくてカメラワークがだるい 爆破の面白さなぁ
破壊王ビルドってどうなの?ヤツカダキには楽しいらしいが 楽しいというか前足ダウン取って繭出さないとだるいから結果的に有効なだけだ >>954
うるせぇ
偉そうなことは次スレ立ててクソしてから言え 爆破はチャーマス乗せると爆破しまくりで楽しいってランス使いの人が言ってた
弓の倍率で有効かは知らん テオは尻尾が貧弱な時代は拡散が楽だったなあ
45でいいから弱特有効な肉質に戻してくれ お前らチャーマスなんかのせてんの?w
何というかにわかだねw チャーマスはにわかが使う分には有効だって結論出ただろ 昔CSつかってた名残で赤の書CS青の書身躱しにしてるんだけど戦闘前に変える儀式がいいかげんめんどい
でもマイセットの登録全部変えるのもめんどい
マイセット装備して入れ替えしてマイセット登録する以外に手っ取り早い方法ある? イベント蟹で腹減らず団子ありかなって思って細かい効果を調べてみたよ
wikiに反映したけど闘技場とか塔なら力の解放までの繋ぎに使えそう >>973
あのカニ弱すぎて1分台で倒せるから解放要らなくね?カイイカしてないとあんなに弱かったんだな 決戦場はそもそも虹鳥があるからスキル振りも団子も選択肢がガラッと変わるよ
いや別に変える必要があるわけじゃないけど、ここキッチリ構築するのも楽しさ見出せていいと思う
開幕団子腹へらずから力の解放にキッチリつないでいく流れは病みつきになる 最初Lv4の効果をスタミナ減少無効と読み間違えて
体術スタ急全部外して火力特化ビルド作ってLv4団子食って殴りにいって「あれ?スタミナ減ってる」ってなった
あくまで減らないのは最大値だけ…
流石に団子食うだけで激昂したら強すぎるよね 貫通で慣れてきたから拡散使い始めたけど難しくね?
接近より接近しないといけないしカウンターバンバン決めないといけない 貫通から拡散は立ち回り違いすぎるからな
慣れたら楽になるよ 根性入れて攻撃7チャマス3を実現する道があまりにもキツいな
チャマス2珠来たら攻撃6にはなるがそっから攻撃を1伸ばすのもかなりハードだ 当然狂竜も災禍も刃鱗もジンオウガも装填速度も妥協なしだ
なに、ただシルソルジャナフプライドのうち付与コスト30の錬成を2部位通すだけさ 攻撃も見切りも盛れん
弾導がない拡散ならまだしも、連射貫通で攻撃見切りなんて1すら盛れん こいつ弱特要らないし色々切って見切り攻撃盛った専用編成作るか~からの弓必須スキル搭載しつつ攻撃見切り盛ることの難しさよ このクソガチャでようそんなやる気になるな
未だにカタカタしてんのか? >>986
(アウアウウー Sa9b-Yv7c [106.128.190.17])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 逆に理想の装備追求するしかやることがないとも言えるアフィねえ チャマスって必須スキルを盛れるだけ盛って最後に付けるもん無くなったら妥協で付ける程度の認識なんだけど3積むことある? >>990
必須スキル積んだ後に何を妥協するのか分からないけど属性通りやすい奴に属性値の高い武器でいく場合はチャマスも考慮するくらいで良いんじゃない https://i.imgur.com/UjkECEL.jpg
連射弓なら神おま込み
会心はファイト猫
根性つけないなら見切り3になる。 >>992
一々煽らないとコメントできないのかね君は ダメシミュ回せカス
チャマス3とかしょっちゅうあるわw この辺が限界だわ
チャージマスター積む余裕ない
見切りLv7
水属性攻撃強化Lv5
攻撃Lv4
体術Lv4
弱点特効Lv3
スタミナ急速回復Lv3
超会心Lv3
通常弾・連射矢強化Lv3
装填速度Lv2
弾導強化Lv2
回避距離UPLv1
回避性能Lv1
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
刃鱗磨きLv1
フルチャージLv1
弓溜め段階解放Lv1
連撃Lv1 このスレッドは1000を超えました。
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