【MHR:SB】ガンランススレ 258発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 257発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661875894/
【MHR:SB】ガンランススレ 256発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661426253/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
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/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おしり(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ やっぱガンス使いもガンナーの一種だからスプラに惹かれるのか... >>7
向こうのサメライダーが完全にFBFだったわ 突っ込んで来るのに気づいた瞬間吹き飛ばされるのはサンブレ初期のマルチを思い出すな 寒冷群島のベリオ救援で道中に討伐対象外のマガマガいたからタクシーにしようと思ってFBFして待機状態にしたら後ろから来た太刀に乗ってかれた
少し悲しくなった シザーキャノン使ってる兄貴おる?
テオ相手とかだと悪くないよな? 冷静に考えて攻撃力300の爆破属性が最強なわけないよな ボマーとか爆破属性って砲撃に威力プラスされるって意味だよな カニキャノン程度の属性値だとフルバ運用では本当におまけレベルの働きしかしなさそうだし
テオに持ってくにしても実はあいつ爆破に弱いんだよね…… 野良の人口ガクッと減った感覚あるんだけど、スプラとモンハンってプレイヤー層被ってんのかね
それとも、単純にやること無くなって新作に渡ったのか 放射型Lv.7ってどうあがいてもトルチに勝てないって思ってたけど、弱点属性で頭にフルバループだったら勝てる見込みあるっぽいのかな。
なんか思ったよりタイム変わらない気がしてきた。 今板全体が閑散としてるし相当数流れてるのは確かだろうな >>18
サンブレイクから始めたけど
追加モンスター来るまでやることがないから追加待ちしてる
他のゲームも山程あるし問題ない 現状やることが錬成しか無いのに効率を考えるとカタカタするためにアプデせずオフに引きこもるのがベストだし
正攻法でやるならディアバゼをボウガンで蜂の巣にするのが一番だものそりゃ野良が過疎るのも道理 >>19
通常8と放射7のフルバ1.3倍差があるからあんまりタイム変わらないなら通常が使えてないんじゃない?
攻撃力と属性値もガバスロ素会心30%の火力スキル盛りを覆せるものないし >>19
フルバ性能はそんなに変わらんけど問題はブラダとかリバブラで使う弾丸1発でしょ ダブルクロスから知り合ったフレンドはスプラやってた スロ4強化頑張っても陳腐化するの怖いし3強化で妥協して強化素材貯めるだけってなると流石にガッツリやるってほどではないのが現状だなぁ >>23 >>24
まったく同じ立ち回りが出来てるかって言われたら自信なしプロハンでもないけど、
シルバールークに見切り7弱特1超会心3火属性5つけてベリオロスとオロミドロいったらそんなに変わらなかったなっていう… 火弱点相手に殴り部分ならシルバールークはかなり強い部類だし展開次第ではそんな変わらんかもね 近距離でリバブラで張り付いてるんなら単発砲撃も当たってるんじゃね 毎フルバで100の差、火属性強化積んだシルバールークで火肉質30に対して+25くらいしかダメージ増えないから流石に無理があるでしょ
トルチは100%超会心で鬼火災禍も攻撃4以上も積めるし もうなんかトルチが癌に思えてきた
トルチ以外は結構バランスとれてそうなんだよな ライズの時もアイスボーンの時もこんなだったぞガンランス 気にせず好きなの使うしかないよ
火力的な意味でいったら砲撃が攻撃力と属性値参照にならないかぎりずっと最大砲撃レベルかつ1番強い砲撃タイプのガンス以外選択肢ないよ
それか砲撃を捨てた殴り性能が1番高いやつ
これまでずっとそうだったしこれからもそうだよ >>17
あれ実際どうなんだろう?
ほらあのハンターノートって粉塵形態のやつは参照してないじゃん? >>32
イライラさせたらごめんね。あくまであんまり変わらなかったってことを言いたかった。
爆杭砲バフ合わせると叩きつけと薙ぎ払いでフルバーストの100ダメージの差がある程度埋まってると思うんだけどなあ。 昔は最終的に全タイプで殴り運用が最適解になったから悪い意味で砲撃レベルを気にする必要はあまりなかった
ワールドから砲撃絡めたループコンボができたりハナクソ生えたりして砲撃レベルを無視できなくなっちゃった
いやだったら全武器レベルマックスにしろや最終強化で7だの6だのを出すな >>40
まぁ時間の間隔は人それぞれだから仕方ないと思うよ
自分はモンハンで1〜2分伸びたら凄い差に感じるから 武器重ね着だけでいいから出してくれ
トルチ一択は諦めるからせめて見た目で遊びたい >>39
カニの水属性値が32で爆杭で42、水属性強化5で54だから、もしテオの粉塵形態の水肉質が100だったら1斬撃毎に54ダメージ増える
水肉質が50だったら27増えて、水肉質が20だったら11増える 形態変化で異常耐性が変動するやつなんて聞いたことないな
肉質ならまだしも全身で共通の異常耐性は変動しないと思ってる 実際どうかは把握してない トルチも見た目悪いわけじゃないんだけどクセの強いデザインだから防具の重ね着がトルチに引っ張られるのよなぁ トルチは個人的に先端付近で折れてるところが嫌い過ぎる まーたランダム救援行ったらディアバゼに放り込まれてしゃーなしで向かってたら蹴られたよ
もう対象除外かホストがガンナーだったら入れないようにしてくれよイラつく ディアバゼで救難呼んでる時点で何もかも本末転倒だからそいつがアホだよ インペリアルオルデン作ったよ
俺の理論が正しければトルチより強いんだ リノプロ腕錬成で砲撃1砲弾装填1付いた人いる?
一点狙いで回してるけど、一生でないわ
レア10のスロ442以上にでない
砲撃1鬼火纏1、鬼火纏2ついた奴ならあって、
正直ゴールしてるけど出来れば鬼火纏は珠で外付けしたいんだ 砲撃1砲弾装填1なら3回くらい見てるけど、それよりも有用スキル1のスロ421の方がいいから使わないな
砲弾装填はコストかなり軽いから、コスト多い上に不要スキルもあるリノプロに付けるのは勿体ない。マイナススキル付けたくない高レア装備とかに付けた方がいい トルチだけが他武器TAに喰らいつけてる状況なのにトルチ癌は草 >>41
無理やり養護するならXX以前の殴り、IBのはなくそ炙り、SBのジェットしばきで見れば作品重ねるごとに良い方向に進んでる気はしなくもない
弓スラアクチャアクはタイプ毎にLvないのにガンスだけLv制なのほんと謎 現状4スロつけても持て余してるから有用スキル2つつけた方が、スキル効率いいんだよなあ
ツイッターみたら砲撃1砲弾装填1合気1つけとるバケモンおって草 トルチ無くしてもまだガバオかカニの二択ゲー残るだけみたいな調整だぞ
出る杭を叩く調整しても砲撃レベル8が消滅するだけだろ現状
…ちなみに本当に出せる杭は弱いから叩く必要すらないという 🧑🦲ガンサーの皆様のご要望にお答えして砲撃Lv8の武器全てを7に落とします ガンスは鬼火珠と剛刃or業物で4スロが少なくとも2個いるから4スロ持て余さなくね リノプロX腕は砲術1装填1とか渾身s421・超会心s421はあるけど、もう三本指卒業してゴルルナのスキル消え無し442付けてるわ
次のアプデでフルチャ4スロ珠くらいは来そうだから来たら一気に強くなる どうせ次のアプデでもトルチ一強が変わることは無いと思うし、4スロ1個使うだけで基礎攻撃力+20はトルチにとってめちゃくちゃ強いよな
ガードあんまりしないから削られることも少ないし疾替え術でHP最大維持しやすいから常時発動してるようなもん
問題は珠が来るかどうかだけど 劫血中は一度回復が発生した後はスリップダメージ発生し始めるまでに少し間があるから、殴ってる間はHPが減らないから大体はHPフルで殴れるよ ここで育成されたガンサーは大概の近接よりつおいよな
ガンナー増えて他の近接が右往左往してる中リバブラ使えるレベルのガンサーはdps高い
初期のFBFブッパマンたちもだいぶ減って野良で会っても楽しい
ただ外国人は未だに固まってるところにFBFブッパしてくる人多い 砲撃レベルとかいらんかったんやタイプだけで充分だろだから全員レベル8で
放射は杭の装填数威力増加辺りで個性を出して欲しい 竜杭砲珠作ったけど杭強化するほうの効果しょっぱすぎて草なんだ >>67
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている ガンナーは属性弾撃ってるのになんでガンスの弾は武器属性乗らないの 火力スキルじゃなければコスト15の達人芸と業物にも4スロ珠が来たし、次は多分コスト12の火力スキルの渾身フルチャが4スロ珠来るよね。あと3スロ連撃
コスト15の火力スキルの7733は最後に来るかどうかだろうけど みんな闇討ち付かないの?
オンで見るガンスほとんど弱特挑戦会心なんだけど。 挑戦マ?闇討ちのおまけ以外でわざわざ挑戦盛るやつとかおるんか…? バゼルX使うと挑戦者5まで行くからな
普通の人はそんなもんよ >>56
砲撃1ガ性1なら付いた
網俺の中でのゴール 闇討ちは砲撃で100ダメージ超え出るのは気持ちいいがずっとケツ殴ってるのがつまらんかった たいして上手くないから疾息吹と回復3積んで疾替え4食べてる
被弾しても納刀しなくていいから下手に攻撃に振るより討伐早い、、、と思う 闇討ちは錬成のハードルが高くて諦めたな
一応片手間に錬成はしてるから良いのでたら乗り換える コルゴナ腕使ってるって言ってる奴ほんとか?
装填砲術つける限り全くシミュに出てこないんだけど 闇討ちだとリバブラのスタンが狙いづらくなるのがな
傀異化個体は異常耐性上がってるから狙ってても取れないことも割とあるけど >>84
@シミュより自分を信じるタイプ
Aシミュをやったことがない こんなでけぇ盾持ってるのに相手の後ろに回り込んで砲撃って戦い方が悲しすぎる 砲術増弾を三本指で賄う前提ならフルチャ消し442ゴルルナ腕=連撃三本指だからな >>84
砲術1砲弾装填1のリノプロ→砲術3砲弾装填2+2スロ2個
スキル消え無しのゴルルナ442→砲術3砲弾装填2+連撃フルチャ超会心
連撃入れるなら普通に出てくる
>>88
超会心どこ行った あとは
連撃+スロ3追加のリノプロ→砲術2砲弾装填2連撃1+4スロ1個+1スロ1個
になるからゴルルナ腕とは他の部位のスロット次第で使い分けだな あとは手持ち次第だよな
先にゴルルナ出来てるなら他の部位でs2枠増加+砲術増弾狙えばいいだけだから他の作成難易度は低い
逆に三本指で砲術増弾狙うのはそこそこの労力で済むけど他の部位でスロ狙わないといけない
結局スロガバどこで作るのかって話じゃね 俺のリノプロ装填1しかついてないけどみんなどこまで粘るもんなの 三本指がゴルルナを明確に上回るのが2スロの有用スキル3つ付いた時だから、それならゴルルナ442の方が圧倒的に狙うの楽なんだよなー。フルチャ消えは入門編レベルで楽だし、フルチャ消え無しも他の防具の狙ってるついでで移植出来る リノプロに連撃と合気が付いたから俺は一生三本指かもしれない >>95
それ全然大したもんじゃないからやってれば余裕で更新されると思う >>94
それな
他部位で4上昇とか狙うなら3上昇フルチャ落ちで442になるゴルルナで楽しておいて他で剛刃蟲鬼火合気あたりと多少のスロで十分スキルは盛れるし 連撃合気って、コスト30を簡単に確保できるリノプロでコスト21しか使ってないじゃん 童貞頭に砲弾装填2ついたからリノプロの出番なくなったわ
他部位との兼ね合いもあるし人それぞれだよな サブ武器でガンス使ってるんだけど
イソネ亜種ってガンス的に面倒なのかな?
フルバ型で行ったらぬるぬる動いて叩き付けからフルバ出す前に避けられるし
ガ性5積んでるのに攻撃重くて反撃できないし
頭小さくてケツ当てにくいしで散々だった
チャアクや操虫棍で苦労しなかったから舐めてたわ 面倒だからやるなら矢が飛ばせるガンスか属性開放フィニッシュ出来るガンスでやるかな
身体小さくてチョロチョロ動くやつはあんまガンスでいかないわ 合気型なら比較的楽だけどミク亜種に楽さ求めるなら両手でクルクル回転するガンス使って張り付いてるな ガンスでやる時は白いもや出したら警戒してわっしょいならリバブラ離脱
ブレスならブラダで逆サイドの安置まで飛んでフルバ
それ以外は基本単発なのでそこで合気とる感じかね なるほど!
二度とイソネ亜種にガンスで行かないようにします
てかバハリの依頼でもなけりゃそもそもイソネ亜種に行かないんですがね レゴルフォに竜杭砲強化珠つけるために百竜スロ拡張付けたけどこれスロ4も使うのかよ…しかも1スロないから他に付けられないし >>104
イソネ亜種なんてバハリの依頼があろうがやらなくていいぞ モンハンって毎作とんでもないクソモンス一体は入れるよな
イソネ亜種とか常人じゃ考えつかないよ ガンスが辛いだけでランスとかチャアクだと楽だぞあれ
ランスなら多段覚えるだけだしチャアクはエアダしか要らない FBF 気持ちよすぎだろ!
火力の出てない野良を真の火力で吹っ飛ばしてあげるの最高 ランス・ガンランス限定で正面から攻撃したらダメージ1.4倍になるスキル追加しろバ開発 イソネ亜種はアーマーガードフレーム回避拒否してるだけでターン制よ
リバブラで割り込む立ち回りするとグチャグチャにされる
基本に立ち戻って距離回避してからブラダフルバしたり
リバブラを離脱に使って空中反転フルバしたり工夫すると結構面白い 総合スレの評判見てる限り特段ガンスがきつい訳じゃなく楽な武器種があるって程度でそれがランスチャアクなんじゃないの? エアプだから知らんけど
イソ亜はボコボコにされたから集中訓練して今は割と戦えるようにはなった 直感でわからない攻撃多いよな 多段と高威力値でガードやカウンター拒否ってくんのはいいんだけどそのくせ後隙が対して貰えないから嫌われるのも残当って感じ 闇討ち付けると氷耐性が終わるんで元々被ダメ痛い部類なのもあって強く感じる メインモンスターやアプデで増えた強敵枠みたいなのは「ほらここ殴って!」みたいな隙を作られてるのを感じるけど
何故か中盤くらいの敵にフニャフニャした動きでやたらと動き回ってターンを掴みづらいクソモンスが出てくる まだ怪異化してないモンスの素材で既存の砲撃LV7武器がLV8になる可能性はありますか? >>121
ラングロは一定距離以上取るとほとんど前転コロコロしてくる
ブラダで距離あけて砲撃とかリーチの長い技でコロコロ中特殊ダウンとってブラダで追いかけて殴る
起きたら距離とってループさせる
アシラウルクススより早く狩れるぞ 調べてもよくわからないんだけど、ゴッチって何?
ボルト・ゴッチって武器があるみたいな話も見たけど実際には無いし
トルチの別名? 昔ボルトゴッチっていうガンランサーがいて皆の憧れだったんだ PSPの3から開始してスレ見始めたが
未だにゴッチって誰?って感じだわ ゴッチの教えのもとティガとかアカム安定した自分としては少し寂しい現状 >>123
武器というか装備としてのボルトゴッチはバーチャロンの盾かなんかじゃなかったっけ
詳しくは知らないけどモンハンの武器ではない 可愛いよね
ずいぶん古参キャラみたいだけど鼻くそつければ勝てるよとかいってた時期もあるんだろうか ガンファイア
youtu.be/6OUOFf7QbtU?t=140 チャロンのライデンが持ってる盾がボルトゴッチ詳しくはggr
AAが先に生まれ安価で名前が決まった
まだランスとガンスが同じスレ使ってた時代かな
3回突ける時は2回、2回突ける時は1回
って知らない人もいるんだろうか >>134
すげーどうでもいいけどURLの後t=秒数で起点に出来るんだ… 運営がガードに悔しさ感じるまではゴッチの教えは生きてた
ジェットに目覚めて今となってはジェットゴッチだ 合気に慣れてしまったせいで他武器にも合気つけるようになっちまった ランスとの差別化でジェットしばき棒になるのは良いんだけど盾がほんと飾りにしかなってないんだよな (属性殴り使ってるから盾に頼ってるなんて言えない ループの締めをガ突にすると最速ガード移行できて便利なんて言えない) ライズ買ってすぐはゴッチの教えに従ってたけどちゃんとガードしても割りに来られるから無駄だと気づいてしまった みんなティガ100どんくらいで狩れる?
属性殴りで一回だけ6分台出たんだけどトルチだとどんなもんだろ
まだ合気型だと安定しないから自分のタイムじゃ参考にならない EX4、5だと上手い人で5分前後
それなりにやり込んでる人で10分前後
並ハンで15分前後
以下省略
ってイメージがある 合気バンバン決められるくらいには得意だけどオウガはしっかりやらないと10分切るのしんどい
傀異との相性悪いわあいつ ティガ単体はまだ受け取ったばかりでLv95だけど、属性殴りで9分かかったわ
Lv100だと多分10分くらいになる
腕が足りん 回転攻撃はタイミングでとるよりモンスターのどの部分が当たるか目で見てとらなきゃならんのが難しいよな サンブレイクから合気で判定意識して狙い始めたおかげでなんかうまくなった気がする EX5傀異ティガ5分前後ってマジ?どんな立ち回りなのか見てみたいわ イメージって書いてるじゃん
傀異100のタイム出されてるものが5分以上8分以内とかだから☆5だとそれより1.2倍くらい時間かかるのが普通じゃないか カイイカ100でも激ラー2頭クエでも苦戦することないしなんかこうもうちょっと何か欲しい ガバルディオ使いだした
見た目の変化があって楽しいです >>156
実際闇討ち圏内に殴りやすい弱点がなくて頭の属性肉質も渋いモンスターには最適解になりうる性能はあるよなガバルディオ ちょうどガルバディオ使ってるわ
見た目だけでもテンション上がる
でも気絶耐性入れるスロットなくなった >>158
合気とリバブラの無敵部分で受けられるなら気絶耐性抜きでも大丈夫!
自分のウデマエ次第で補える部分は頑張るだけよ
会心率はどうしようもないです 25分のティガって持ってないけどそんなに早く終わんのか
頭柔らかくてすぐコケるから楽ができそうだと思ったタマミツネは無駄にタフだし
鈍化中にいきなり突進したりして大暴れするからめんどくさかったわ ガード性能ってなくてもいいのかな
よく考えたら性能つけなくても盾捨ててる訳じゃないんだから緊急時のガードはできるんだよな そもそも受けるような立ち回りになってる時点でミスだし、死ぬときはガ性関係なく死ぬからいらぬ ティガ100を6分とかマジか
50分のティガ86とかのだけど10分切れないわ
慣れてないのもあるんだけど
リバブラ殺しみたいな攻撃多くない?
合気も向きまで考慮しないとだし妙にやりづらく感じる サンライズ環境に合わせたガンランスの使い方やってみたけど慣れるまでが難しいな
FBF外すことが多い サンブレイクはFBFよりリバースブラストを上手く使うゲームだぜ ゴッチについて教えてくれた人、どうもありがとう
まとめるとバーチャロンのテムジンの盾が元ネタで、そこから防御主体のガンランサーの代名詞がゴッチって言われるようになって>>2のAAみたいな架空のキャラも生まれた、ていう感じかな
モンハンは3Gの頃からやってて使う武器はほぼガンランスだったけど、ガンススレを見るようになったのはごく最近だったので参考になりました。 おれ、こんなに真摯にゴッチと向き合ったことあったかな…
もう一度頑張ってみるか >>166
とりあえず今の立ち回りに慣れたらそっちも練習するわ 気づいたことがあるんだが砲撃って弱くね?
砲撃レベル8は当然として地裂と闇討ち併用してやっと及第点くらいかなって 別にどうでもいいけど
テムジンじゃなくてライデンだしAAが先で名前が後だったってのに全然わかってなくて草
人の話聞いてるふりだけすんのやめろ 想像の域を出ないけど、錬成込みで理想的に火力を積み込んだ場合
トルチリバブラと属性殴りって火力的には
殴りがやや優勢な気がする
トルチの火力は既に頭打ちだけど
属性殴りについては攻撃と属性を両方Maxまで積んだ事例って見ないし 壁殴りって前提なら薙ぎ払いまで出せるリバブラフルバ型が有利な条件じゃね? まず属性特化の最高DPSがガ突き斬り上げループってのがなぁ
クソつまらんコンボだし砲撃使わないからガンランスとしてどうなんだって思っちゃうわ
まぁ砲撃に攻撃力も属性も乗らない時点で毎作最終盤は殴ってるんだけどさ TAで伏魔火事場殴りよりリバブラフルバのが火力出るって時点で砲撃弱いか?
7733とかいらず砲術3増弾2だけで揃う固定ダメと考えると充分やろ 今週予告入って週末アプデかな?連休逃したらやる気なくすぞ・・
ガンス強化なかったらスイッチを浜に埋めてやるわ ・未配信のイベントクエストがあと2つ残っている(9/15と9/22の分?)
・第2弾タイトルアップデートは9月末だと記載されている
・スプラ3が先週末発売したばかり、それと被せるのは考えづらい
アプデは9/28でほぼ決まりでしょ 別にここに限った話じゃないけど予測予想仮説はしっかりしてるくせにそこから急に確定事項に持ってく人多いよな
なんでちゃんと組み立てられるのに最後だけ短絡的になっちゃってんだろ 拡散リバブラにハマってるけど案外砲撃レベル7でも選択肢はかなりあるな
砲撃レベル8に目を瞑ればだが 拡散の使い方色々試して案外いけるじゃんと龍氷炎以外組もうとして絶望するまでがセット ギルカにカイイカ装備登録したことあったらセーブデータ破損する可能性あるってそれきついやつやな そんな機能あるって今知ったのでセーフ
ていうかセーブデータ破損したらなんの気兼ねもなくsteamに引っ越せるからそれはそれで
だいたいガンサーの錬成元装備ほとんど同じになるんじゃないかな
闇討ち使うなら5部位呪われてるだろ >>189
まあ殴り⇔闇討ちで胴腰脚は最低2パターンは作るし
金メッキ⇔三本指
童貞兜⇔銀頭
のパターンもあるだろうから全員同じとまではいかないんじゃないかな…
武器も装飾品も見なくても絶対ガンランスって分かる防具構成ではあるけど ガンスは見た瞬間蹴り確定w
FBF積んでる積んでないとかじゃなく見た瞬間蹴りで安定してる 次回作では吹っ飛びだけといわず尻もちも消してくれな >>174
そうだ、テムジンじゃなくてライデンだ
バーチャロンの主人公=テムジンというイメージがあってうっかりしてました(チャロンはやった事ない)
AAは名前がつく前からガンススレはゴッチって単語が使われていたのかと思ったのでAAが先でもゴッチから生まれたって書いたのだけど、間違ってたか
重ね重ね申し訳ない
ゴッチ(ガードガンランサー)として修行し直します・・・ まあみんなノリで浜だゴッチだいってるしそこまで気にせんでも 最近ガンランス使い始めました。
鬼火リバブラを使っていてコンボでの質問なんですが、
叩き付け→フルバースト→薙ぎ払い→爆杭砲の後のキャンセルルートってリバブラと合気以外ありますか? ステップ、竜撃砲、ガードリロード、地裂斬、ガードエッジ、FBFかな >>163
ティガは攻撃の当たり判定長いからリバブラも絶妙なタイミングでやらないとダメージ受けちゃうし合気もやりにくい
好みもあるかもしれんがガ性5で普通に戦えば5分から6分でやれる(25分クエ >>197
ステップ出来たんですね。
ありがとうございます。 盾と決別しようと思ったけど銀レウスが合気無理すぎる
なんでこんな素直じゃない緩急つきまくったうごきしてくるのこいつ >>194
俺の書き方が悪かった
めんご
盾構えてタイミング覚えたらリバースブラストも楽しいので是非 銀の非火事場TAそこそこあるけど基本ハメてるからあんまり立ち回りの参考にはならないわね
飛ばれてる時点でロスだからしょうがないけどさ 動きはなんとなく理解したが俺のリバブラ力じゃ追い付けなくて最終的に虫のほとんどをFBFに注ぎ込む浅い戦い方が一番早くて悲しかった まだまだ修行が足らんな
真のガンサーならリバブラ(ブラダ)で常に頭をしばきにいくぐらいでやらないと ジンオウガってもしかして闇討ちで後ろ脚粘着した方が速いんかな 頭にお笑いのツッコミみたいに薙ぎ払い当たるのも好きだし下半身にフルバ当てるのも楽しいからどっちでも楽しい
いわばきのこたけのこ 常日頃思ってるがなぎ払いがモーションとして弱すぎる
リバブラへの以降が遅いのが一番ダメだけど縦方向への判定が異常に狭いのとか通常フルバより微妙に前方判定が狭いのとかもダメ >>198見て
ガ性盛って早くなるわけねえだろって思いつつもやってみたら2分くらい早くなって草
ゴッチ、お前……! 薙ぎ払った後に砲撃でさらに加速してベイブレードみたいに回り続ける蟲技はよ さっきガンスで野良の傀異L100ディアバゼに入ったら
3人ヘビィのとこにぶち当たったが
1人が攻撃しないで足元で
罠を調合分まで仕掛けて
無くなったら次のヘビィが・・・
っての3人がやっててびびった
ここまで他3人が効率プレイのとこにぶち込まれると
「ガンスで申し訳ない」って思っちゃうな >>214
こんなクソ部屋入ったらすぐ抜けるわ
何が悲しくてマルチでハメなんぞさせられるんだ 多分固定3人しか集まらずに野良救援募集したんだろうな
近接来てもいないよりマシだと思ってたんじゃね? >>209
だろ?ちなみにレウス、ゼクス、その他とかも安定するし早くなる
合気も使うけど無理に合わせるよりガードの方が良い場面結構あるからね なぎ払いに限った話ではないけど
その攻撃を出す手間やコストと
モーション値、後隙、補正が微妙に噛み合っていないケースが
この武器は特に多い印象はあるわ >>221
実際
反撃できる早さって
リバブラ>ズサらないガード、位置避け>合気>ズサるガードだからね
ガ性盛ってズサらないガード多い相手ならガ性盛りは選択肢に充分入るよね
慣れてきた相手に取れるからって合気取りまくるとタイム遅くなったりするわ 俺もガ性5、血気のビルドよく使うけど
闇討ちより早く狩れるモンスは結構いるな >>223
説明が完璧すぎる
合気はここぞのタイミングで十分だから単体クエなら3回くらいしか使わないかな フルバ薙ぎ払い爆杭から突きクイリロでスムーズにフルバループになるのを最近ようやく知った
今までステップして通常リロードしてたわ 叩きつけ薙ぎ払いからガ突きに派生出来ること知らない人意外と多そう ティガの2連噛みつき1回目合気成功しても2回目被弾するんだけどガードするしかない? 最近ジェットしばきを知り、無茶苦茶ハマってるんですが質問良いですか? 攻撃と防御についてなんですが、リバブラフルバの後硬直はガードとバクステどっちが良いですか?
闇討ち3部位が揃ったのですが、付けたら血気が抜けて不安です、基本亀なんですが今後を見据えたら血気切った方が良い良いでしょうか? 血氣はなくても劫血やられとかおだんご疾替え術とかで十分回復は補えるので基本必要ない
ただ確率嫌いの人とか、傀異化していないモンスターを狩りに行く時なら血氣入れるって選択肢もあるだろうけど マガイマガトになる都合で頭以外の合気1で十分だし錬成でも安いからここより片手剣スレのほうがウケると思うよ というか合気1換算したら虫3s321とかそのくらい類似品持ってるだろ 回答ありがとうございます、ステップを意識しつつ、明日はお団子疾替えを試してみます マガイ頭とシルソル足があるからお守りに合気はいらんのよな
結局攻撃とか弱特がほしくなる やっと月光そこそこの錬成出来たから闇討ち組んだけど意外と背面取るのめんどいな…
いつもの装備でアタマしばき棒してるほうが気楽だなコレ 闇討ちはいつでもリバブラして背後に回ってフルバするだけで一定の火力出せるから、かなり雑に立ち回っても安定して狩れる
モンスターの攻撃にもよるが後ろに回りさえすればかなり安全だから、半ば無理矢理なタイミングでもリバブラフルバを叩きこめる あー判定基本的に後ろ足基準か…試乗に行ったクエ、メルゼルナガロゴリラとゴマちゃんナズチメルゼだったから判定に入りにくかったかもしれん暫く使って慣れよう そもそもソロだと敵は基本的にこちらを向くので闇討ちしにくい ガンサーは率先して反対を向くのにな
背後から背後で攻撃するという謎ムーブ ディアのケツにフルバループするのが気持ちよくてオススメ ガ性再評価路線来たのかと思ったけど
よく考えたらあんなでけえ盾持ってるのにガ性が真っ先に切られるなんてギャグだよな ガンランスにも盾強化来ると盾武器(チャージアックス含む)が全部「通常よりガード能力が高い状態」を作れることになるからモンスター全体の威力値一段階の上がりそう むしろジャスガや盾強化消してほぼ削り無しをデフォにすべき 盾強化できるなら盾使った攻撃にも威力上昇が乗るはずだよな
まあケツしかないですけども 実際は盾強化して前作と同じガード性能になるだけだぞ
いい加減学べ、ここの開発の何を見てきたんだ そういや闇討ちリバブラって女ハンターのケツとモンスのケツがぶつかり合っているってことになるのか
ふむ………………… レイアとハンターの間に俺のランスを突き立てれば完璧だな! カプコンが想定してた戦い方って
基本はガードで受けて
ガ性5でもノックバックする攻撃はリバブラで一旦離脱
ブラダで折り返して攻撃みたいな感じだったんだろうな
ガ性削って合気とリバブラで防御は賄うか完全に想定外よね ハンターを運ぶほどの火力で飛んでるのにダメージが低すぎるし直さないとな 救難入ってホストがガンサーだった時の高揚感は異常
ホストがFBF連打マンだった時の落胆も異常 3スロ×3くらいでガ性ガ強マックスにならんかね盾の極みとかで 傀異バーストを空中砲撃で避けるときの達成感は異常
鈍化は達成しておりませんけれど >>236
まぁふつーの良おまかな
合気は頭と足で揃うから結局使い道ないけど ガード使われないから強化しようってなるのが普通だと思うけど、じゃあガードはどうでもいいかってなるかガード以外を弱くするかのどっちかだから次回作も期待できねぇ >>262
公式の攻略本で「移動中は盾部分でも攻撃可能」とか「自動的にリロードしてからはつどうする、このリロード中も無敵だ」
とか書いて出した以上、ケツの威力を下げる以外の修正は来ないと思いたい 別にぶっこわれてる訳でもないし今作中になんかされることなんてないだろう気にしすぎだよ
次回作にリバブラ続投されるようなことあったらナーフされるかもしれんけど 今のガンスってリバブラの強制停止以外で虫使ってないよな
FBFもやろうと思えば振り子移動せずに中折れさせて撃つだけでいいし スラアクとか片手とか武器色々渡ったけど結局ガンランスに戻って来てしまったこの武器が一番楽しいねスラアクとか強過ぎてつまらないわ何も考えずにゴリ推しすれば勝てるし
ガンランスはモンスのこの攻撃の後は隙あるからリバブラで突っ込むかとかガード突き砲撃かとか大人しくガードかとかちゃんとモンスに向き合って戦えるから楽しいわ つーかもう竜撃砲いらないんじゃないかな同時に撃つ技術あるんだからFBFその場で撃てば良いのに
虫の力で竜撃砲急速装填でもしてんのかな いっぴき目の虫は竜撃砲機関のなかにつっこんでるからね中でどうなっちゃうのかはお見せできないよ…ブシューーー! 最近俺の尻がFBFの冷却音出しながら火薬のにおいを振りまくようになった。
俺もついに俺自身がガンランスになるようになったのか。 ケツブーストはマガイマガド化兆候だ
鬼火纏うのはいいけど童貞にならないように注意しろよ リバブラは考えれば考える程謎な技キリンやモノブロスに当てたらケツに刺さりそうだ ガンランスはワールドから杭とかいう異物刺さってるから病院行ったほうがいいと思う ワールド時代の杭はエフェクト派手で威力も高かったから良い技だったんだけどなぁ
ライズ杭はエフェクトもペッペッペッだし威力もゴミだしどうしてこうなった 普段から火薬でも食べてんのか
さてはお前ゴグマジオスだな? ライズからガンランス触ってるんだけど新大陸の連中はあのバカみたいに遅い杭頑張って当ててたの?
正気の沙汰じゃないんだが 通常射出はワールドの方が早いよ
あとアイスボーンの杭は1500ダメージぐらい出るから頑張って当てる価値があった
火事場なら2000も超えるし ガンランス強化したくないなんだったらもっとぶっ飛んだ武器にすりゃ良いのに
FFのジャンプみたいにマップ制限ギリギリまで砲術で飛び上がって爆発と共に落ちて来るとか、10分溜めたらバルファルクビーム撃てるとかさ
火力はもう期待してないからもっと浪漫溢れる武器に調整希望 そこまでやって低火力とかますますパーティーグッズじゃん クエストによっては10分かかる前に終わるからロマンはロマンのままで終わってしまうな... でもテキトーにチクボンバクボンリバブラフルバでモンス怯みまくって終わるのも寂しい気がする
バルファルクビームも固定ダメ1000とかで良いよw睡眠時に限り3000ダメとかにすれば浪漫溢れるわ~ チャアクとかスラアクとかずっと俺のターンだし片手もあの攻撃スピードで一撃300ダメ400ダメ当たり前だしランスなんてほとんど無敵時間みたいなもんだし遠距離武器は言わずもがな
ガンスは意図的に弱くされてるとしか思わないなあ 浪漫とは何なのか。この竜撃砲には浪漫はあるのか。この砲撃の、どの要素が、浪漫砲たらしめているのか。 それガンランスの調整ってよりマップに固定砲台足したらいいだけだろ
あんたが求めてるのはハンターの武器じゃなくて戦闘街とかにある兵器だよ モンハン開発は仕様のAGガンランスをバグ扱いされたりで迷惑かけられたからな
恨みもする >>295
今のガンスも無敵で自分のターン押し付ける武器じゃね? オートガードポンポンはよりによって竹槍とかいうモロコシの下位互換しかなかったのがハゲ 怪異化マガイマガトLv70で鳥集めして30分かかりますが普通ですかガンランス使用頻度400です お団子はどれがいいの
普通クエ
鳥寄せor弱いの来い 短期 砲撃
多頭orイベクエ
超回復 短期 砲撃
で回してるけどもっとこうしたほうがとかある? 防護4いれとくと逝くとき逝かなくて済むことがあるからよき >>297
全然違うけどガンランスが撃てたら良いなって思っただけなんだけどなあ何言ってんだこいつ カイイ討究行くときは医療術食べてる
なんちゃらやられ貰えば納刀回復しなくてもすぐ全快できるから >>299
押し付ける程の火力も無ければリバブラのクールタイム長過ぎるじゃん
スラアクなんて超高火力にワイヤーステップクールタイム4秒だぞ >>307
最強クラスの虫技のリバブラにケツつけるってまじ? リバブラは攻撃判定と無敵付きの移動技だけど
ワイヤーステップは回避技なので
一概に比べることは乱暴である ワイヤーは別に無きゃ無いでいいけどリバブラは存在意義みたいなとこあるし… ガンスの最適格って合気使いこなしてリバブラフルバループどれだけ叩き込めるかに集約されるじゃん
合気の判定ガバくするかリバブラのクールタイム短くするとか属性周りの調整は欲しいなあ ジャスガはほぼ成功するのに合気はなぜか気になるレベルで失敗するわ
1F差がデカいのか十字キーの入力が苦手なのか知らんけど 十字キーでミスるならボタンでやればいいじゃない
やたら十字キーに拘る人いるけど別にやりやすい方でいいんだぞ ガンスってロマンロマン言われてるけどロマンが一人歩きしててどれがロマンでどれがロマンじゃないかもうワケわからんことになってる気がする
もうガンスのいいところあったらとりあえずロマンだと思ってるやついるだろ ケツでモンスしばいて気絶させるのがロマンでないと? 左親指をスティックから離して下に移動させる必要がある十字よりZLXAの方が即時入力しやすいと思う >>305
リキャストに10分かかる超威力とか撃龍槍系のマップ配置の兵器のコンセプトで既に実現されてるだろ
俺が言いたいのはそういうロマン枠は嫌いじゃないけど武器に搭載してソレゼンテイで火力調整されるぐらいならマップに配置されてる現状で我慢する方がよっぽどいいよってことだぞ 防護4と医療術かあ
検討してみます
団子は上から
防護or医療or鳥寄せor弱いの来い
短期
砲術
でいいでしょうか 今までの一番のロマンは竜撃回避だな
モンハンFなんかはそれで大技回避してたりしてたわ 浪漫砲って当てるのが難しかったり撃った瞬間やその後に大きなリスクを背負う攻撃のことだよな つまりガンランスはロマンを理由にリスクとリターンが見合わない攻撃しかない弱武器にし続けてもいいってことか…… 超高出力反撃確定斬りみたいなのをロマン砲っていうんだぞCAPCOMくん! あんまそういうこと言うと「代償が必要」って解釈されてハゲージ復活するぞ 代償ならまだ良かったんだが完全にただのデバフだったからな ロマン技って鉄拳吉光の切腹とか覇王丸の斬鋼閃とかレインボーミカのマイクパフォーマンスとかダンの挑発伝説とかその辺なんじゃないの?今の竜撃砲はガード付いたし充分実用性あるからもうロマン砲では無いと思うな やろうと思えば無理やりチャージできてしまうのが発覚したのもロマン感薄れた気がする 一瞬でチャージしてFBFできるから🐬のアイデンティティが FBFのSA無くしてゲージ回復遅くても良いからもっと威力上げて欲しいわ威力はリバブラフルバループで充分足りてるしFBFがロマン砲になりつつある 今更だけど地烈斬爆杭砲リバブラフルバループのコンボ良いな虫の所持数増やすスキルとか増えそうだけどな バランス調整は無いんやろね
あるとしたらバグ取りだけ
ただ竜杭砲はバグとしか思えない弱さなんですけどね 竜杭強化のとどめ刺した感好き
今作では絶対活躍させないという強い意思を感じる 🧑🦲「なんか文句ある?ちゃんと杭のレベル8を揃えられるように強化してあげたのに文句ばっかりなんだからガンランサーくんたちは…」
俺たち「杭の威力をレベル8の天井に揃えられるのはわかったけどその8でも弱すぎるって話をしてるんだが」 >>294
何でテキトーにやって終わるってところまで話を飛ばすん?
モンスターの隙を見てチクボン、ここぞという時に大火力の竜撃砲とかの立ち回りができるようになればいいじゃん
開発にそのバランス調整ができるかどうかはともかくとして 🧑🦲あのさぁ...固定ダメージが主力の武器を強くしすぎたらゲーム崩壊するよね?
これだからゲーム制作の素人は... もうすぐ新たなるガンランスが目覚める…願わくば砲撃レベル8で倍率もそこそこのやつをください 武器重ね着来たか。もうトルチ1一択には何も不満無いわ 重ね着、ヨシ!んでナズチだけ克服は…うーん出し惜しみ 武器のかいい練成開放で砲撃くるのか?
くるんだよな? 武器重ね着だとゴルム武器がかっけえんだよなぁ
ただ盾がクソダサイ やっとお前を担げる日が来た
よろしくなシュライエン 攻略中にちょっとだけ担いでたメルゼナガンランスを使えるのが嬉しすぎる >>344
強くも弱くもしすぎないようにちゃんと調整しろよハゲ
ちゃんとアプデのインフレについていけるようにしろハゲ
ガンスだけ普通の戦い方で属性遊びさせないのなんとかしろハゲ 9/29かもうちょい早いと思ってたんだがその他細かいバランス調整的な事は一言も言って無かったながっかりだわ ロストコードかっけえけどモンハンぽくないな
ミツネ希少種は炎使うのか、ガンス向きのスキル持ってるといいね
あとは
新モンスの武器がレベル8だといいね
いやほんとマジで またカムラノを担いでいいのかヨカッタヨカッタ…盾がちょいダサいが レベル8来なくてもお前ら黙り決め込むのか?チョロいな 武器重ね着のおかげでやっと拡散ガンス気持ちよく使えるわ ここまで引っ張ったんだから希少種の強化先にLv8追加されるよな...? 克服ナズチってことは枝分かれじゃなくて今のナズチガンスの強化なんですよね?
金レイアの悲劇はもう味わなくていいんですよね? 今のナズチガンス6だからせいぜい7だぞ
あと毒属性だぞ >>367
既存項目のレベル上がるだけじゃない?
なんて野暮なことは言わず俺も期待したい ミツネも茶ナスも放射だろうし8でもトルチの牙城は崩せんだろ どうせ仮に砲撃レベル上げられるようになってもそれを理由に素の砲撃威力下げられるんだろ 元から特殊能力使えるナズチがメルゼナの特殊能力得ちゃったらメルゼナはどうなってしまうんだ… Dの一族は拡散だけどYの民は通常である
つまり茶ナスとか青ミツネとかが放射のままって保証はないわけだ
もちろん希少種系とか蜘蛛一族は原種と同じ砲撃タイプだから放射って可能性も十分あるけどな 砲撃レベルとかタイプとか期待してるけど
追加モンスのガンスは存在しない可能性も覚悟しとけよ >>380
モンハン開発の人そんなこと覚えてないと思うよ Fの茶ナスは放射だし拡散から放射になる可能性はそれなりに高いと思うな
まぁどっちで来ようが通常1択環境だからよほどの槍性能でも無い限り使われないしよほど槍性能だったら砲撃タイプの違いなんてどうでもよくなるが…… 攻勢つけて茶ナス武器で殴るガンスが流行るんだ
俺は詳しいんだ 毒放射で来るなら玉衝が(一応)物理寄りだったからレベル8になりそう 拡散放射はもう槍性能高くないとどうにもならないからガンガン強くしていけ 放射形なんか現状ブラダリバブラのフルバ減衰が激しいだけの劣化通常型みたいな立場になっちまってるからな
正直8が来たところでトルチを槍性能で相当引き離してないと勝てない もう性能は諦めたので、見た目良いの頑張って作って下さい。 武器重ね着は嬉しい…ようやくオルドマキナを背負える… >>372
説明する時に攻撃強化の3項目を確認してたから、既存のがさらに追加されるだけなんやろね
とりあえずガンサー的には武器重ね着があってひと安心
有料武器重ね着は多分買うわ 新たな強化項目って流石に砲撃レベルアップ含まれるよな、、、、? 傀異克服ナズチはMR110だし武器も強くしてきそう!
でも元が放射6だから7になるだけで終わりそう! 110だから強くなりそうなんていう甘えた考えは捨てろ
シュライエンとレゴルフォの解禁ランクが100だということを忘れたのか つまりこれからもトルチで全モンスターを狩っていくという事ですね
見た目変えれるしそれでもいいや 重ね着である程度不満が解消されるというのものも分かるけど
それでもってヨシとされてトルチ一強環境が継続されたら個人的にはたまったもんじゃないな…… 嫌だい嫌だい
俺はガンランスでも属性使い分けて遊びたいんだい 無理でしょ
爆破の通りがクソ悪くて水がよく通る金銀夫妻でもトルチ最強なのに ていうかミツネ希少種ガンスも茶ナスガンスもどうせ砲撃Lv7なんだろうな 砲撃に属性乗るとか属性乗るヒートブレード実装とかじゃないと属性使い分ける理由なくない……?
雑に属性超アッパー調整だけだと今度は砲撃要らなくなってガンランスである意味無くならない…? >>398
アプデ第一弾では他武器もあまり武器更新できなかったからな
傀異克服のおかげで既存武器強化の可能性が割と出てきたから、むしろそのためにアプデ第一弾組の武器の性能を抑えてた感はある
てか第二弾で武器の強化先追加がなかったらもう今後も絶望的や ではここでラーの鏡を置きます
三本指のトルチを担いだ男がたくさん 最終アプデ終えてもトルチ最強のまんまだったりしてなw
...笑えねぇな >>402
ブラダリバブラがあるからもうそんな砲撃する事には拘らなくていいんじゃないかなって考えてる >>401
砲撃レベル7で出してくれると考えてるとかカプコン信者かよ
砲撃レベル7で文句言われたからという理由で砲撃レベル6で出て来ても驚かないよ俺は 現状の仕様で属性遊びするんならガ突きと斬り上げ連打とかいう虚無戦法が最高効率だぞ
やっぱり属性砲か属性ブレードを早くFから引っ張ってこい 属性遊びするにはサンブレイクで2(dos)の戦法しないといけないのか… 味方ふっ飛ばしたりケツから近づいたりとまさに原点回帰だな! テコ入れで放射と拡散だけ砲撃Lv9を投入するという可能性はないのかな 羽黒しか出にゃい…武器重ね着来たし王国重装騎士固めかオロミドZ固めしたい 金銀夫妻みたいなクソ肉質には闇討ち渾身フルバが効率いいんだからトルチ採用は必然
属性遊びしたいなら殴りやすい位置に肉質、属性肉質がともに通りやすい相手を選ばないと
あと武器の属性値の関係で炎水電気しか選択肢にないのも現状 >>345
現環境では火力がまるで足りないからリバブラフルバループの一択になってるのでは 本当はガリロガッジの竜杭砲でやりたいんだ
てかライズはそれでも追いつけた
サンブレは無理だどうやっても無理リバブラに1.4粕{くらい差をつbッられる >>415
はは、俺は天井行き確定だよ
0.5%が出たからやな予感どおりよ これからは火弱点の相手にはガンチャリ重ね着のトルチ、雷弱点の相手には王牙銃槍重ね着のトルチとガンスもようやく属性遊び出来るのか FBFのFF仕様は下手に修正するとさらなるバグ引き起こしそうだからできないんじゃないかね 選択肢を増やさないという高尚な文化を楽しんでいるからな 仕様の範囲内のことは修正とか期待しない方がいい
新たなバグの温床にもなりかねんから大きな変更はカプコンもやらんだろ
その辺は次回作に期待した方がいいと思うの 怪異強化で百竜スロアップがあるのに砲撃LVアップがないのが不思議で仕方ない 流石に砲撃LevelUpは来るんじゃないかな出ないとこれから強い武器どんどん出て来るのに格差が広がる一方じゃん 今回のアプデで武器の新たな強化先追加はありまぁす!
傀異化素材でレア10強化出来た以上、その次が普通の素材っていう可能性は低かった
でも傀異克服という傀異化の上位互換の存在が出るから、今回は割と強化先追加の可能性は高そう かっこいい武器のリストアップ作って?やくめでしょ? >>430
さしずめ傀異錬成で闇落ちした暗黒騎士が闇の力を克服して光の戦士パラディンに昇格する流れか 錬成の拡張でもって武器の強化と言ってるんだから逆に亜種みたいな枝分かれは別にして既存武器の強化先の追加はもう絶望的じゃないかな…… ジョー来ないかな最初ノーマルで怒りジョーになって怪異化してラストは怪異化克服して最終形態みたいな感じで楽しそう >>431
かっこよさなんて人それぞれだ
重ね着作成画面見てビビッと来たガンランスにすればいい
それがお前にとって最高にかっこいいガンランスだよ すまん、今PV見たんだがサンブレ始まったか…!?
傀異克服モンス原種とモーション違いすぎて亜種みたいなもんやん… 傀異強化で砲撃タイプ変更と砲撃レベルアップ(併用不可 最大8)があると仮定して使えるようになる武器あるけ? 有料重ね着のやつカッコいいけど、個人的には無骨なタイプのガンスが好きなんよな
買うけど >>440
各属性ごとの属性値高いものと無属性でも物理の高いものは選択肢に入りそうじゃね? >>440
タイプ変更レベル上昇込みなら流石に玉衝のパチモン視野に入ると思う 鉱石系
メルゼナ
有料DLC
あたりは増えそう
中身はトルチかガルクかモロコシだけど 結局使いたいようにカスタマイズするなら百竜武器で良かったよな >>430
装備紹介シーンで茶ナスと希ツネは武器もちゃんと用意されてるのに傀異克服ナズっちゃんだけはカムラ武器を担いでる
専用武器があるなら微妙だったけど、それが無いとなると追加強化マジで来そう でも武器傀異強化の説明シーン見直しても攻撃、会心、切れ味、属性、スロ拡張の5項しかないからLv上限解放だけで新項追加はほぼほぼないぞ… 武器重ね着で我慢だね… >>442
>>443
このくらいやってくれると選択肢増えるよなぁ >>447
武器の傀異錬成項目追加は少なくとも今回は無いよな
単に枠が1つ増えて6枠になり、それに合わせて攻撃+15(や会心+10など)が追加されるだけ 武器重ね着あるならルナルガンスのぱちもんさんも出番あるからいいわ やっとサザエから見た目変えられるんですか!やったー! 重ね武器のリーチ短そうだけど砲撃の出るところも短い例のクソ仕様のヨカン リーチって武器そのものじゃなくあくまで杭の射出距離だけで付きだの薙ぎ払いだの砲撃だののリーチは変わらんぞ
爆杭は変わってるかもしれんけど爆風で誤差みたいなもんだし竜杭使わないなら気にする必要ない >>446
○○改で止まってる武器の一部に最終強化追加されそう
傀異克服クシャや傀異克服テオが解禁されていくといずれ全武器が1段階強化出来そう 杭のリーチが違うのは仕様ですとか言ってたけどバグだったよなぁ (ガンスごときにリソース使いたくないので)仕様です
はもはや伝統芸だぞ わざわざリーチが異なるように実装したんだろ?
そりゃバグじゃなくて仕様やろ
余計なことすんなって話だけどさw シュライエントルチ
ガンチャリトルチ
オルドマキナトルチ
…etc
選り取り見取りだな! トルチ・シュ・ライエン
トルチ・ガ・ンチャリ
トルチ・オ・ルドマキナ 野良で集まったガンサーがみんなトルチだったりして楽しかったがああいう光景も見られなくなると思うと寂しくなるな トルチまみれの中1人オルデン担いで、こいつ出来る!(ガイの者か?)って思われる事も無くなるのは寂しい ブラダの発生が遅くてリバブラが早い理由って虫を燃料にして燃やしてるのだろうか光蟲がいるんだし燃料虫いてもおかしくないな ガンランスは攻撃会心切れ味以外にも砲撃レベルと種類が重要なのに今の仕様の武器傀異錬成したところで雀の涙だよ 武器重ね着でモロコシを例として出すの最高にわかってなくてゲンナリするわ グラビは諦めるからブラックゴアバスターの重ね着くれ
有料でも可 杭が攻撃力参照肉質無視になったら放射も強くなるのかね >>480
見た目変える前からもう使っとるわ!と全ガンランサーがつっこみいれたよな おれもなんとかオシリスの重ね着欲しい!
これで名実共にお尻す! おっあの武器団子なのに氷だしてぞ!こっちは魚なのに火で斬ってる!あのガンスは、、はいはい見た目違うけど結局トルチねはいはい >>480
これ思った
モロコシはネタだから使う機会ないだろうけど重ね着なら使えるよwみたいに思われてpv作ったに違いない 1年以上待たせて竜杭砲そのままで来たから武器調整はあっても竜杭調整は有り得ないな 武器重ね着紹介してるシーンは、ガンスに限らず他の武器種も全部ネタ武器枠だったぞ ギルド武器枠で揃えてるだけでしょ
たまたまモロコシが実用に耐えうる性能なだけで >>489
他の武器だと実用レベルにない性能のネタ武器枠でも大真面目に採用されるぐらいガンスの武器性能水準は低い…ってコト!? わかった新モンスは肉質カチカチにしよう弱点でも20以下でガンス覇権時代くるぞ 榴弾超出力とか雑魚すぎて誰も使ってないレベルだし流石に勝てるだろ ネガキャンが凄いな肉質無視攻撃が得意じゃないとかネタにもなんねーぞライバルは拡散祭り位だと思うが 本当に弱点で肉質20みたいなモンスターいたら、ボンボン爆ボンに勝つのはかなり難しくね 修練所で蛙の背中殴ってみればまぁだいたいそれっぽい感じにはなるだろ
属性肉質も5とかならなら流石にガンス優位のはず……
そんな昔の祖龍ばりにゲームとして破綻してるモンスを今の時代に実装するとも思えんから考えてもしゃーないが 普通に考えてガンサーの溜飲を下げるためだけに他の13武器種が困るようなモンスター出さないだろ
逆に属性必須のモンスターが出てガンスだけ困る可能性のが高いよ このスレではクラティス大分不人気だけどさ…
結構あの見た目悪くないと思うんだが、俺がおかしいのかな… モロコシよりはましだと思ってるけど他にもっとカッコいい拡散ガンスあるしなあそっち担ぎたくなるよね
犬もサザエも見た目に拒絶反応でるほどではない 結局選択肢が無いのが諸悪の根源だよな
個人の感想だけどトルチもサザエも正統派ではないけど格好いい見た目ではあるし、犬モロコシもたまに担ぐ分には悪くはない
どっちかというと正統派が担げない抑圧によるヘイトがこの辺に向けられてるんだと思う カムラガンスがレベル8だったらトルチユーザーの半分くらいが流れてた気がする
あれも見た目癖あるけどまあまあイケてると思う そもそも他武器からしたら倍率300の爆破属性だなんて産廃もいいとこだからな
他が強いから使われてるだけで 会心30%に長い白と匠1で出る紫の切れ味もあるけどな スロ311も優秀すぎて他の武器にすると盤石が積めなくなる・・・ ガルバディオのスロットとトルチのスロットが逆だったらバランス取れてたろ きっとアプデで今砲撃7でくすぶってるやつらが倍率10とか20上がって砲撃8になるんだ
きっとそうだ 夢を見る権利と現実を受け止める覚悟は同時に持たねばならない 新しい武器種使おうと思うたびに天鱗要求されるのもクソだから一つくらいはこういうのがあってもいい よく見たらトルチレア素材してないのね
というか砲撃8でレア素材要求してるのオルトリンデとサザエしかなかった すごいよなー虫棍も虫レベル排除したしスラアクもスラッシュゲージ溜まりにくくして倍率調整して強撃一択じゃ無くなったりスラアクも属性超出力ダメ上がって榴弾一択じゃ無くなったし他武器は使える武器候補10本以上ザラにあるもんなー
未だに砲撃レベルに縛られトルチ一本の属性死んでるスレはここですかーここですかーここですかー(泣) いっそヒートゲージでも良いぞ倍率自体はまともだし不当なモーション値下げさえなければ強化に繋がるだろ 砲撃7でも使えるくね?
トルチトルチうるせぇんだよ 砲撃だけの話だったらともかく会心とスロット持ちなのが とりあえず後々エンデデアヴェルトはありそうで助かった >>534
開発の考えマジでこれだろうな
これでも倒せますよじゃなんのお守りや錬成なのか小一時間 ガンランスという武器種を使いたいだけでトルチ・ダ・ラヴァタという武器種を使いたいわけじゃないんだよ
トルチ上回れとは言わないからせめて砲撃性能位は整えてくれんかカプンコ 仮に次回アプデで武器錬成で砲撃レベル+1が3スロくらいでつけられるようになったとしたら
それでもトルチが使い続けられる気がする 武器の着せ替えあるにしても新武器は選択肢になる性能だといいなあ ティガとかディアみたいなバカ攻撃力除いて既存の最終強化をLV8にしても正直なんの問題もないと思う 俺、トルチにバゼルプライド重ね着して
元からバゼルプライドは通常8でしたが?って言い張るから… 玉衝ちゃんをどうにか使いたくて研磨鋭を採用してみたけど御守り錬成がきつい
研磨鋭と攻撃7と100%超会心が両立できなくて辛い
トルチの素会心30%なんなんだよマジで 未来から来ました
ミツネ希少種ガンスは拡散7、茶ナスガンスは放射6でした 有り得そうというかそうだろうなとしか思えないのが悲しい
7777の罪は余りに深い もうきせかえトルチでいいから砲撃に乗るスキル出してくれ 他の武器が7733がどうとか話してる時にこっちは7777だぜ。圧勝じゃん アルコバレノやヤマタのようなクソ強いんじゃなくてこれが一番マシっていう悲しさ 「そんなに8888が見たいのかい?じゃあ竜杭砲でも撃ってな!」 地裂と爆杭のバフ無くしてモーション値に最初から組み込んでくれない? プレイヤーが欲しいものを奪う、それを一時的に取り返せる技を作る、プレイヤーはその技を使う
完璧じゃないか 地烈→納刀→研ぐ→FBF!!!
というくそムーヴを球にやってしまうことがある 先々週かな、それやってホストぶっ飛ばして蹴られたのが私です 現状の性能を0として丁度良く止めたら性能2倍になるヒートゲージ実装しろ オバヒとソレゼンテイナーフなしで砲撃でゲージ溜まってMAXになったら砲撃と斬撃1.2倍のヒートアップ状態
とかにしない限りはゲージつけても弱体化になるだけ 地裂爆杭とかやってる暇あったらリバブラフルバで突っ込んだ方が強いんだよなあ1つの武器で1つの戦法で戦うそれがガンス 固定ダメージは単純に増加させられないけどプレイヤーがうまくなったら討伐時間が短くなるようにしたいからゲージ管理させます
がもうゲーム作りの才能無いやつの発想なんだよ
ユーザーがそういう妄想するのは別にいいけど開発にまでそんなこと考えてるやつが一人でもいることがおかしいって気づいてくれ
モンスターハンターはモンスターと戦うゲームであってゲージ管理するゲームじゃないんすよ Gルナ 超会1連撃1CCA
三本指 砲術2増弾1CCA
ただでさえ低い防御がさらにマイナスは手痛いけどいい三本指だな ガレアス提督の船に付いてた敵にぶっ刺した後点火して敵を更に抉るあのかっこいい撃龍槍みたいな技をくれ 突き刺さった杭がペッペッペッてしてボーンする技ならもうあるじゃないか 百竜でヒノエがやってたランスのスクスラとかミノトの曲射みたいなのとか蟲技であげればよかったのにね >>569
ですが、あなた様の鬼火を纏いながらケツに向かって敵に突っ込む存在が騎士たちに勇気と笑いをもたらしています
さすがは猛き炎()ですね! 私の砲術3 増弾2 回復アップ1の三本指の方が個性的だから交換しよう 竜杭砲刺したあと火花が回転してシュルシュルってなるやつ返して… ダメージは見づらいけどシュルシュルしながら画面揺れるのが迫力あって好きだった
今は…… 通常型でガリロ使うスタイル思いついたんだけどガンスのあらゆるアクション使えて面白いわ
この戦い方で100ティガもう少しで6分台でそう >>572
これがガンサーの求める理論値リノプロか >>572
10億分の1位か改造疑われるから晒さないほうが良いよ スラアクみたいに自分が突き刺さってパンパンしろ
…クラッチ攻撃ダサかったからやっぱダメだわ >>589
フルバは弾あるときだけ撃つから問題なくて
チャンス時にはフルバ→薙ぎ払い→爆杭→水平→切り上げ→リバブラ叩きつけみたいなかんじで手数とモーション値意識してる
属性と物理盛ってるから殴り部分でダメージ伸ばす スロ6で36、S2が-1で10、防御が-17だから、コスト的には
20(リノプロ)-36+10+17=11
だからこれでもまだ+アルファな可能性が存在するのが恐ろしい・・・傀異錬成怖い テキトーな事言ってすまんカタカタスレで聞いたら14万分の1位らしい大変申し訳ない 1日1000回やって140日やねカタカタ有りで強運の持ち主ならギリあり得る数字かな あっちにも書いたけど、1000人が140回ずつやれば6割の確率で誰かに出るんだからガンサーなら持ってる人は何人かいるよなって 1/5000あたりからリセマラだろうが自力で狙うのは非常に困難な印象 もしもガンランスの砲撃に武器の属性が乗ったら武器の選択肢が増えて面白いだろうなって考えてたらMHFですでにあった件。属性特化フルバとかしてみてぇ ここの開発のことだから、属性砲撃付けました!でも通常砲撃より威力さげるねとかやってくる 属性砲撃で水やら氷のブレス撃てればかっこいいからおk >>602
これはマジでやる
基本的になにかしらの粗は次回作への改善点として絶対残すよな
で何故か前まで出来てたことが出来なくなるまで1セット 属性砲撃を実装しました!でも○属性強化スキルは乗りません!くらいはやってきそう
ガンランスの砲撃には火属性強化が加算されない理由が今だにわからん 属性強化スキルは武器についている属性値を強化するものですが
砲撃の火属性は砲撃タイプとレベルによって決められるものなのでスキルの対象外です
ですが属性攻撃であることに変わりはないので龍属性やられの時は消えます!! なら何で状態異常弾に状態異常強化が乗るんですかね?? モンスター「キュリアと鬼火を纏った変態にケツを狙われている、どうにかしてくれ」 闇討ちガンスは尻相撲に付き合わされる変態
俺は正々堂々頭に尻押し付けるけどな! 誇り高きガンサーは変態なんかじゃないって ぼく信じてたのに… XX以前は味方巻き込まないようにラッシュ中に変な方向向いてフルバなり竜撃砲撃つのが様式美だったからそれの延長だと思えばまぁ
それでも当たりに来て吹き飛んでく人いたけど 逆ガ(尻)、バクステ(尻)、リバブラ(尻)
なんなんですか!?この武器は! 参加要請で散々ガンナーに蹴られたから
自ホストやって古今東西のガンナーはキックするようにしてるわ
楽しいからお前らもやってみろよな >>623
そんなの憎しみの連鎖だよ
野良救援入るときは討究クエ欲しいときくらいだからむしろ自分から切断してるわ >>623
ちっちぇなあ
俺ならFBFかました後に蹴る ライトいるから抜けますってチャット打って抜けたやつもいた ガンランスで1000回蹴られると隠し勲章のゴッチの魂が入手できます >>623
怨嗟響めいてるやん
俺は蹴られたどうの以前にガンナーはずっと蹴ってる とりあえず周りがみんなガンナーならこっちから逃げる ここらへんで悲しみの連鎖を断ち切る刃を振るおうと思ったけど俺が振り回してるのはケツだった…
まあまあそうカッカせんと、浜で日光浴してこい ロストコードの見た目に合う防具も配信してくれ
武器だけハイテクカラフルすぎて防具がなあ ランダム救援でも無難なクエしか見なくなってきたなぁ
部屋名つけれるんなら普段絶対やらないような変態糞クエオンリー部屋建ててみるんだが 出会い厨とか見抜き部屋の対策なんだろうがクソほど不便 部屋名つけれなくしたところでキャラネームで対抗してくる輩が割といるから無駄だと思うんだがな キック機能やる側になったら最高や!
キリトマジ英雄やったんや! 怪異調査レベル上げつれぇ
つぎ120上限解放とかもう無理ぽ 見た目は良いのに拡散型とかいうゴミが故に陽の目を見ることのなかった拡散ガンスが
重ね着で使えるようになるの最高だよな? >>640
体験版のFBF環境がデカかったんだと思うわ
メルゼナに勝つにはガンランスが楽だと知る→使い方を覚える→楽しさがわかる、みたいな流れ
おそらくこれまでで一番多くの人にガンスが触られた時期だっただろうしな あとライズの時は満場一致の最弱武器扱いだったから
そんなのをわざわざ触ろうとする人は少なかっただろうし 合気に慣れすぎたせいかバゼルでめちゃくちゃ被弾してDPSガッツリ下がっちゃった
ソロなら脳筋火力でほぼハメ倒せるんだけどマルチだともうボロボロよ…
久々にガード盛り拡散殴り練習するかな 距離積み位置避けと合気はマルチだとうんこ踏みまくるわ >>641
辛かったら散弾ライトボウガンにしとけガンスは隙デカいし火力無いし装備整うまではキツい 亀→AG→ヒートゲージ→エターナルファランクス→鼻くそ炙り棒→FBF 気持ちよすぎたろ!→マガイマガドごっこ
この武器の歴史やべーな なんかこう常に新要素に振り回されつつ近作では砲撃レベルにも振り回されているような感じがする 4系丸ごと記憶にも残ってなくて草
極限個体は肉質カッチカチなだけじゃなくて固定ダメージ8割減&属性カットもついてるから砲撃メタすぎたんだ…
正直あれは🧑🦲以上に固定ダメージに憎悪を抱いてたんだろうなと思う 特に目立った技が無かったのにチクボン回カスと回避性能の噛み合わせで弓に次ぐレベルで最強格だったワールド ミラガンス強かったよな、楽しかったわ
殴り主体でたまに竜杭撃ってで カスみたいなダメージの通常砲撃を2発撃ってまで杭を打ち込んでいたあの頃が懐かしい >>651
我が名はでは最強格だったからね
しかしながら強壁珠もでずマム武器にも恵まれまかったFのフレはその前にドロップアウトしたけどな
ずっと元金来てたと思うと俺もやめてただろうな ベヒ来た時にやっと盾役の時代来たか!と喜び勇んでたのに即日「あ、ヘビイさんお願いします!」ってなってローカルに帰った思い出
ムフェトでも歴史は繰り返すんですけどね ヘビィ毎回いるとは限らなかったから普通に出番あったな
眠らせた後に爆弾爆発したタイミングで、頭が来る位置に杭撃って敵視取るとかやってた >>642
拡散が…ゴミ…?
取り消せよ…今の言葉……っ!! トルチを強化して即重ね着とは、とんだ糞調整の集まりじゃのう
ガンランスは所詮ライズ時代から敗北者じゃけ せやな浜に棄てられるべきゴミは放射だな
…いや放射すきなんだが 放射好きは中途半端。好みとしては中途半端
火力も装填数もなくてもいいけどちょっとはあった方が…そんなの微妙すぎ 通常=ローレシア
拡散=ムーンブルク
放射=サマルトリア サマル強いんだぞリメイク版以降は
あとオリジナル版でもいなきゃいないで困るぞ
放射と一緒にするな 一択環境自体は全く肯定してないけど一番楽しいのはリバブラ合気なんだよなぁ ジェットしばき棒面白すぎる ガンスに興味出てきたけどテンプレないのね
トルチに物理盛っときゃええか 誕生から迷走を続けたガンスにやっと見えた一筋の光明
その名はジェットしばき棒 騎士たるもの背中のを相手に向けるなどまーどうでもいいからやっちゃいましょー(ケツ いつまでもトルモロコチ担がないけないって
控えめに言ってクソっスね。忌憚のない意見ってやつッス クククひどい言われようだな
まあ事実だからしょうがないけど クククク… トル血は砲撃レベル・砲撃タイプ・会心率…そして爆破属性が含まれている完全武器だァ 派生元の兄貴 ランスに阻まれ「分厚く堅固なガード」もできず終いの永遠の敗北者が"ガンランス"じゃァ
どこに間違いがある…! ガンスにもガードいい感じに活かした技欲しいね
ガリロは通常型には向いてなさすぎだし 両手にガンランスでいいだろもう
もしくはケツ増やすか マルチでMR低いガンスが救援にきたけどFBFで何度か吹っ飛ばされた
装備見たらガルハウルとバゼル一式だったからしょうがないと思ったけど、動画とか情報サイト見ずにやってたらFFなの気づかないかもしれない
いっそハンマーみたいに真上に吹き飛ばしてくれた方が気付かれるのかな なんか飛んでるなー位にしか思ってないぞ
ffない武器から転向してきた知り合いは問題点すらわかってなかった FF以前にそもそも弱いよなFBF 冷却おせえし謎突進のせいで時間かかるし当てずらいし 発射前の蟲に謎の当たり判定あるせいで気が付いてないやつに撃つと振り向いて当たらんときある プレイヤー皆が皆大人だと思うな 煽り抜きに小学生だってたくさんいるんだぞ
まぁそういうの置いといても爆風派手すぎて前方マジで見えないからFF気付かないケースも多々ある模様 まあ要請で同族のガンスが入ってきてもFBFしてたら温情なくキックするんやけどなブヘヘヘ 低レベルすぎて共感されないだろうけど爆杭の弾無し時の空打ちモーション長すぎだろアレ
竜杭砲のモーション使い回してるからだろアレ
使われなくなってなお迷惑かけんじゃねえよクソ 杭の空打ちはむしろ今のほうがわかる人多いだろ
昔は爆杭がなかったから杭打とうなんてことがそもそもなかった なんでこんな鈍重さで繰り出される薙ぎ払いがクッソ短い刀身の旋刈りよりダメージ出ねえんだ🤔 他武器のプレイ動画見て知ってしまった
ガンスのなぎ払いがもっさりなのってガンス内どころか全武器種で見てもだいぶもっさりしてることに
スラアクとかあんなでかい得物振り回してるのにめっちゃキビキビ動けるのな
ガンス
マジで
なんなの? 知ってるか?槍ってのは片手で振るより両手で振った方が強えェんだとよ 1本の槍で100の力なら2本持ったら200の力になるだろ? す……スラアクは高速変形でドーピングしてるから…… 俺はガンランスしか使ってないから重そうななぎ払いがすげえダメージ出して喜んでる
もしかしたら他の武器が軽々振ってアレよりでかいダメージ出してるかもしれないけど目を背けてる ホスト時にFBFマン放置しといてこれだからガンスは……って思われるのも何だから心を鬼にして蹴ってる P2Gでガンス使ってた昔の俺にこれが最新作のガンスだよってジェットしばき棒見せたら別物になってて驚くだろうな
それより俺がハゲてることに驚くかもしれないけど ライズのポンコツガンスをたった一人で支え続けた有能ガードエッジさんを敬えよ リバブラさんの無敵しゅごいっ💕
もうガッジの多段に弱い短小判定じゃ満足出来ないのぉっ💕 もうガードエッジくんは通常ガードとの入れ換え技でいいんじゃない?(投げやり)
ランスの兄貴のジャスガみたいにさ 武器重ね着くるけどコレでもうトルチ以外を担ぐ唯一に理由だった見た目すら他のガンス奪われて草不可避
俺は装備更新(トルチに武器帰るだけで一気にめっちゃできる凄味)できるから良いけど良いのかコレ ガンチャリでいい
見た目だけでいいからブラック・ゴア・キャノン欲しいわ 見た目が選べるようになると自分のフェチガンスを要求するようになるのが人の性というもの 見た目はトルチ一択にしなくても良くなったんだからこれからも中身トルチで頑張れ^^って受け取れなくもない 通常カダキのガワにするちょっと傾いてるオレかっけぇオジいるよな
まぁ俺だけど トルチに対抗できるのは🐚🦑克服ナズチしかおらん!
攻撃 310
毒属性 45
会心 10%
スロット 2−1
砲撃レベル 通常8
これならいける! サンブレのガンスの火力全体的にもうちょっと低くしたほうがいいと思うんだけどみんなどう思う?
なんか今のガンスの火力は高すぎてガンスらしさがないというかさ… クイーンバーストの上位互換みたいなもんだし全然いけるでしょ 会心は渾身あたりが4スロで出てくれると期待するわ
切れ味はごうじんがあるから短くても紫はほしいっすね・・・ 会心30は見切り渾身で会心100に持っていけるからマジで強い
これが20や25だと弱特渾身で100にできても見切り渾身だとちょっと足らなくなる 今回のアプデで闇打ちみたいなガンス救済スキルがある可能性はないんですか? 今の戦闘スタイルから嫌がらせでレベル7の放射しか実装しないという可能性も どうせトルチに勝てる武器とか出てくるわけないので
麻痺50通常8切れ味シロナガくらい出してくれんと 希ツネのスキルで砲術を強化できる可能性にゴッチの魂を賭ける 爆発する泡を押し付けるスキルちょうだい
尻から鬼火と泡撒き散らしながら戦うんだ 今作のガンスって
トルチ>>>>>>>>>>カニ、モロコシ>>犬、サザエ、クイブラ、殴り特化諸々>>>>ゴミ
くらいの差があるよな でもトルチ自体の見た目はいいよな
大剣なんかカムラだよ 実際のところフルバしかしないなら通常7と放射8はそんなに変わらないし
なんならリバブラの弾消費で火力逆転するから武器性能も加味するとガルロアよりクイバのほうが普通に強い
そんななので放射7はもはや話にならん サザエとラスボス腰作るならどっちが先がいいか
ちなみにガンス以外にも片手とチャアク使ってます >>733
カニとモロコシの間にガバオを忘れるなかれ
お主もどうせMR10からお世話になったであろう? ガンスは属性死んでるからトルチ超える為には物理で圧倒してないとまず無理だよな
トルチの爆破だって純粋な爆破武器として見てる人ほぼおらんで マイナス会心でもいいから380くらいの純粋な暴力で殴る砲撃8とか来て欲しいわ
伏魔やら災禍やらバフスキルはいっぱいあるんやし やっぱり攻撃390会心マイナス20スロ44百竜2素紫通常8くらいのバケモンが欲しいよ 鬼火を使い始めたのですが何となく強いのは分かるのですがイマイチ仕様を理解出来てません、これはヒップアタックで基本的には起爆するで合っていますか? これ開発側が自覚してやってるんだとしたら、一部を除き通常以外ほぼ使われない産廃を作り続ける虚無の作業をしてたって事よね
俺だったら嫌になるなそんな仕事 聞いた話によるとプログラムの関係上ガンスだけ武器の着せ替えに制約があるらしい
なんでも同じ砲撃タイプ同士でしか着せ替えできないとか
例えば通常型のガンスに拡散型のガンスを重ね着することはできないんだと 杭のリーチは個性だからな
それを捨てるなんてとんでもない 竜杭が爆杭レベルに早かったら放射も救われてたのにぁ というか発射速度で大きく水をあけられてるのにそこから更にバフの差まであるって酷過ぎるよな
竜杭にもバフか速度のどっちかを渡さないと話にならない 竜杭はもう麻痺毒とか打ち込むようにしてくれ
ガンランスにあるまじき卑劣さだけどブスッと打ち込めば滅茶苦茶効きそう 重ね着にスパゲティコードが実装されている唯一の武器 IBの竜杭とか壊れてるもんな
まぁあれはハナクソと雪だるまのおかげだが
それでもミラをソロ4分切るのは頭おかしい ぶっちゃけYコウロさん百竜とか見た目すきだから重ね着はマジでありがたい 個人的には現状の爆杭ですら不満しかないのに
竜杭なんかマジでなんなのって思う
トルチで竜撃砲撃つと700前後出るわけで竜杭もそれくらい出てくれないと話にならんよ
まで書いて実際どれくらいでるのか知らないことに気づいたのでカッパ殴ってきたけど
竜撃砲が740くらい
竜杭砲が680くらい
思ったより威力あるじゃん >>738
ログミーでも作っとけ
>>743
鬼火の大体の仕様
・移動系鉄蟲糸技か疾翔けでその場に設置
・設置した鬼火がモンスターに接触するor攻撃判定が当たることで爆発(リバブラを使うと「後方に」砲撃判定が出るため即起爆。リバースブラストの「ケツじゃない方」の強み)
・鬼火の爆発はモンスターに固定ダメージを与え、初回ヒットではダウンが取れる(モンスター毎に判定されるので多頭クエストなら各モンスターに一度ずつダウンが取れる)
・麻痺・気絶・部位破壊ダウン・操竜待機などで拘束されているモンスターに初回の鬼火爆発を当てた場合、次の鬼火爆発ヒットまでダウンが持ち越される
(他の状態異常・ダウンを上書きしない。しかし、鬼火ダウン自体は他の状態異常に上書きされるので、拘束時間を長く取りたい場合はオトモの麻痺や操竜待機などが1度終わってから取るのが良い)
>>745
別に百竜武器ではできてたから今更そんな制約かからんだろ
かかったとしてもそれぞれが思う通常7以下のかっこいいガンスのガワ使えるだけ現状よりはマシなんだが… 「聞いた話」でソースも明示してないものに何の価値もない
たとえそれが結果的には真実だとしても >>757
ありがとうございます、つまり密着状態から当てないと無駄打ちになるのですね… >>760
鬼火当てるのは初回ダウン以外はオマケみたいなもんで本命は災禍のバフだから鬼火当てることにそんなに固執しなくても大丈夫だよ いやまじでソロでそのへんの挙動を確かめなされよ
まとめアフィ用のネタならしらね リバブラで移動し始めてからちょっと後に爆発するから密着じゃなくても意外と当たる 何か色々ありがとうございます、良く分からず使ってたので腑に落ちました 相手の弱点属性を持つ武器に重ね着すれば擬似的に属性遊び出来るんだよな
ドスバギィにはガンチャリ(トルチ)、テオにはミツネガンス(トルチ)とか出来るのかぁ
夢が広がりング🥰 ・攻撃力300でおまけですが相手をほぼ選ばない爆破属性です
・会心30%です。渾身や弱特見切り狂竜等でほぼ会心100%にできます
・砲撃は通常LV8です
・スロ311と超優秀で百竜も無難な2です
・怪異強化(or匠1)で紫出るので剛刃運用しやすいです
・闇討ちも現状ほぼ自動で付いてくる匠4のおかげで業物3をつければ余裕で運用もできます
なあ、今後この武器超えうる武器が搭載される気がしないんだが 別に通常の完成形はトルチでいいよフルバ型である以上どうせ属性とかあんま関係ないし
砲撃特化のはずなのにチクっとしたほうが強いアレとか全てに劣るアレとかそっちをどうにかしてくれればいい 爆破の通りが悪くて水がかなり有効な金銀でもトルチが最適解だからな
多分トルチ超える武器は出てこないよ >>593
ほぼ同じコンボでやってる
クイロもいいけど、ガリロは派生できるタイミング多くて使いやすいよね >>771
これよく勘違いしてる人いるけど金銀夫妻は頭破壊後でようやく斬撃も属性も通るようになるから最適解は肉質の関係で渾身闇討ちフルバなんだわ
会心率の関係でトルチが採用されてるだけなんだよね
闇討ち圏外に常時殴りやすくて斬撃と属性が通りやすい部位を持つモンスターと比較しないと〇〇でさえトルチって言えないよ もう贅沢は言わないからそのままトルチを一段階強化させてくれればいいよ 闇討ちガンスに会心盛ろうとすると鬼火とついでにガ性捨てることになっちゃうんだけどどっち取る方がいいかな なあ、俺のガンチャリオットを知らないか?
どこにもいないんだ、どこにいるんだ俺のガンチャリオット PSP持ってる人はバッテリー確認するんじゃぞ
膨張してる可能性高い 当時でもえらいことになってた記憶ありますねPSPのバッテリーは バッテリー膨張させないとガンチャリには会えないんじゃ キュイイィィィィン……シャァァァ…シャアァッ…シャァァァァァ VITAは右アナログレバーに十字キー割り当てできた気がする フルバースト後にクイックリロード出来たらいいのにね! >>794
失敗作かよ
モナハン大臣は反省してくれ スキルモリモリの練成マックスのスキル一覧見せてくれ
目指すものが知りたい リバブラ練習しだしたらトルチの強さがわかったわ
フルバの事前準備モーションと当てにくさ両方カバーして無敵あって優秀なんだな 他の武器使ってみて思ったけど合気が相性いいんじゃなくて隙がありすぎて合気を使わざるを得ないのでは
ガード突きの派生の多さを活かして出始めにガードポイントほしい 楽しいけど普段使かってるライトヘビィと比べて討伐時間倍になるわ
いや比べちゃいけないけども、 TAレベルの装備と立ち周りしてないならスラアクがちょっと抜けてるくらいで近接どれも似たようなもんだぞ 回避も攻撃もリバブラ使いたいんだけど蟲回復おっそいからせめて回避の穴埋めに合気使ってるだけぞ でもマルチDPS見てるとスラアクはカウンターが強い?からかタゲられない都合で別にDPS高くない印象
やっぱチャアクが強い DPS大体勝てるのにチャアクには結構な大差付けられるわ
あと属性通り良いモンスには変わらずチャアクと、意外に双剣がかなり高い 討伐時間倍になるって言うからソロの話したのになんでマルチの話 火力の話するなら装備は火力盛りが前提じゃないと話が成立しないね
火力盛りになれば立ち回りの方向性も必然的に似たものになるわな
まさか、生存スキル盛り盛りで火力が足らないなんていう人はおらんやろ 生存スキルは普段攻められないタイミングで攻めることができて安心感から手数の増加にも繋がる火力スキル 正直合気つけてるからいけるだろみたいな舐めた心境でなぎ払い振ることはあります 気絶耐性だけは必ず付けるな
コントローラーの寿命を伸ばす神スキルだわ 気絶はずしてみようかと思ったけど磐石と砥石ついてるし他につけるもの無かったわ トルチから別の武器に変えようとすると気絶耐性が付けられなくなる 気絶か砥石をスロ4で付けてるなら、その4スロを1つ使って業物3剛刃2にすると切れ味のストレスが無くていい
気絶なんてまずしないし うっかり怪異バーストくらって気絶してしまって申し訳ない ガリロ派かつ見た目にも拘りたいですよねぇ。だからインペリアルオルデン使ってたけど
重ね着くるなら拡散のlv.8作りたい
基本は爆ボン、鬼火と蟲溜まり次第リバブラ叩きつけ、弱点狙えたら殴りってスタイルなんだけど、サザエとモロコシはどっちがいいと思う?
サザエはスロット、モロコシは切れ味の無さがネック 武器重ね着うれしいのは間違いないんだけどサンブレガンスは好みの見た目のないんだよなぁ
オルドバみたいな無骨なのないけど強いて言えば里守くらい… >>819
昔スレでサザエでも爆ボンよりフルバループした方が火力出るって見たけどどうなんだろうか アプデ来たらトルチの見た目ををウルク・ガンスに変えて雪国娘プレイする予定なんだよね ロストシリーズに合いそうな防具がオロミドZしか思い浮かばない ガリロのいいとこは手数出しやすい+杭維持がしやすいだから属性値高いものと相性がいい
基本は弱点張り付いて殴りながら弾あるときだけにフルバ絡みの連携狙うって感じ アップデで通常9出てほしいな
それか物理のモーション値上げてくれ
次で差が開く未来が見える 茶ナスとミツネ希少種で砲撃Lv7追加されるからそれで我慢しろ >>828
茶ナスも希ツネもLv7で使いもんにならんだろうけどどっちも原種の武器見た目悪くないからガワとしては使えそう! トルチが自分好みに化けてくれるようになるんだからなんでもいいだろ ナンニデモ担げるとはいえ爆破じゃあつまらないんだよね 傀異克服ナズチ装備のシーンで、なぜかナズチ武器ではなくカムラ武器を背負っていた
ヒント出すけどこれが今回のキーだよ ていうかこれさぁ着せ替えを免罪符に追加ガンス全部ゴミにされるんじゃね?
今後のアプデで追加されるガンス全部Lv7にされると思うわ バゼルとかいう爆撃得意なモンスターの武器が砲撃8じゃないのが絶望しかない たとえ今後希少種武器たちがもう一段強化残しててLv8になったとしてもユーザーほとんど離れたあとで来てもなてなりそう (傀異錬成が可能な時点で強化先はありません...) >>833
傀異克服モンス素材で追加強化が来るパターンは普通にありそう
MR10以降の傀異化素材で武器強化して、MR110以降の傀異克服素材でさらに強化する 傀異錬成見直すと既存の強化項目のレベル上限解放みたいな記載しかないから結局トルチのまんまだなこれ あとは儚い希望だが闇討ちみたいに砲撃威力があがるスキル実装くらいかな 追加武器=ガワの追加
としか捉えられてないの草
笑えねえなぁ…… 満を持して地裂斬の仕様が大幅改善され、実質砲撃火力1.2倍になる説
無いと思います! 砲撃の上がる新スキルです!
腕腰足に付きます!
空きスロは各s11です! 予定はいっぱいいっぱいで予定にない事はできませんよ🌝 >>844
通常放射拡散全てLv9解放される可能性は低いやろなぁ
ワンチャン最後の追加モンスターで拡散型だけLv9解放、もしくは拡散9相当の特殊な強化解放とかであればまだ可能性はあるかも クラティス作ったけど火力出すの難しいな…
チクボンボン爆ボンチクガリロであってる? チクボンボンは元が弱すぎて闇討ちで最低限のレベルになっただけで過度な期待はダメだよ
火力出したいならチクメインで頭狙うかフルバ型 いい加減リバブラフルバも飽きて来たなあ虫棍みたいにブラダも3回飛んだら威力1.5倍とかにすりゃ良いのにもしくはジャスガ付けるとか色んな戦い方がしたいよ現状リバブラで突っ込むだけのワンパターン武器だし ミツネガンス好きだからあれの色違いにできるの嬉しい 砲撃レベル9は…
レベル8の威力に加え確率で火力が上昇します! チャマスと合わせてため砲撃の威力3倍とか爆発系に火事場乗るとかそういうの来るのかなって 開発が想定しているガンランス構成と立ち回りで傀異100の25分クリアしてもらいたい ライズ闘技場みてないん?
あいつら平気で殴りガンスするよ? 殴りガンス拡散放射で通常型トルチ並のダメ出したいわ 武器攻撃力素で500くらいいるんじゃない?
試算してないけどきっとそう モンハンが上手くても調整が下手糞じゃ話にならんのだ 何をどうしたらガンランス使っている奴が苦しむか正しく理解しているからな 素紫
スロ4-4
380
通常8
欲を言わないからこんなのが欲しい 開発が今後肉質固いモンス出す可能性あると肉質無視のガンスは害悪だからな闘技場で敢えて殴りガンスで行ったのも隠されたメッセージがあるのかもしれん これずっと言われてるけど同じ物理肉質無視ダメージでも榴弾チャアクとか徹甲ヘビィとか属性特化武器の攻撃とかの方がよっぽど壊れてるんだよな
ガンスの砲撃だけ下げる行為にはバランス的には大した意味がないっていう…
調整班はそろそろ学んでくれ >>860
爆杭のバフが属性にも乗ったりモーション値のテコ入れがなかったこと考えるとライズのときの闘技場みたいな戦い方を爆杭維持しておこなってねってことなんだろうな
ヘイルカッターの強化とか考えるとそうとしか思えん 継戦能力ないからな徹甲
通常クエならまだしもカイイカにはまるで無力よ 通常型のリバブラフルバ戦法なら榴弾超高出力に勝てるけどチクボンとかボンボンだと負けてるんだぜ
徹甲も弾自体が弱体化されてるのと撃てる武器の性能が微妙でフォローするための要求スキルが多いから勝ってるだけで
もうちょい装弾数が多くて反動が軽くて攻撃力が高いヘビィが追加されたら怪しいライン
そしてその辺は砲撃レベルと違って火力頭打ちじゃないから今後のアプデ次第では徹甲ヘビィの復権もあり得る
流石に反省してるからそんなぶっ壊れヘビィはないだろうと思いたいけど 火力でいえばフルバかもしれんが、フルバしにくいスキ少なめの敵には拡散チクボンたまにボンボン爆ボンがすぐガリロ、通常ガードできて被弾しにくくて好き。チクからボンがほぼ同時に出せると脳汁結構出る
スキが少ないとなかなかフルバまで持っていけない、、フルバも練習しなきゃだけどなぁ 拡散GRでフルバしてもええんだよ
叩きつけ派生は全てRブラからヤるつもりで
なんと毎回爆杭入れれちゃうんです 殴りガンスなんて火力モリモリに盛って爆杭バフ込で他武器のスタートラインにギリ並べるラインだもんな他武器はそこから更に属性乗るし
爆杭は一見強いけどバフ短いし毎回リロードめんどいし隙デカいしガンスの技の中でなら使えるレベルってだけで他武器から見たらはっきり言って産廃レベル >>874
フルバはリバブラから出すと通常と比べて1発の比重が重い弾消費するし、
切り上げからだすか、素直に全弾爆ボンした方が強いとかない?
リバブラ当てたらその分ダメージ上回る感じ? 地裂爆杭バフとかやる暇あったらリバブラフルバループしてる方が火力出るのがおかしい本当に調整班テキトーにやってるとしか思えない他武器はいい感じなのに不人気武器はテキトーで良いと思ったのかね スラアクの斧強化でさえ強撃ビンならまあ使えるのに床オナときたら ガリロ切り上げ叩きつけフルバはコンボ自体がすごく長くてモーション値の高いなぎ払いまでいけないんだよね
でもボンボン爆ボンは爆杭のバフのらないしそもそも属性値高い拡散はみんな砲撃Lv低いんだ(そもそもボンボン爆ボンループは後ろにどんどんさがっちゃって定点コンボとしても成立してない)
だから距離を詰めつつすぐにモーション値の高い後半を当てられるガリロリバブラフルバが一番つよい ボンボン爆ボンは4行動毎にダメージの発生しないGRするからdpsはあんま高くない
闇討ち地烈型でやっと他の行動タイプに追いつけるかどうか 確か前ここに載ってたdpsシートはそこら辺考慮しない忖度シートだった気がする ・叩き付け薙ぎ払いQR
・斬り上げ叩き付け薙ぎ払い爆抗砲水平突き斬り上げ叩き付け薙ぎ払いGR
これだと後者の方がDPS高かったはず、でも叩き付けの後にフルバが入ってくると逆転する これみると拡散のフルバは確かにリバブラ派生がいいんですね
リバブラでの弾消費が拡散だとフルバへの影響が通常型よりデカいとはいえ、サンブレイクから拡散のフルバのマイナス補正無くなって、ボンボン爆とフルバ爆はダメージ同じになったということは速い分リバブラ後もフルバが有利なんですかね?
https://twitter.com/zhanteinhao/status/1565897208700207104?t=aBT7_r7AHI66jGtdyqoQJA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボンボンの分をフルバで出して爆杭撃つから逆転するんだろうか こんなんじゃまだまだジェット成分が足りてないからリバブラの回復時間半分にしてくれ エアダとか響打と比べてもこの武器の虫技のクールやけに長いんだわ 地烈はそろそろ回復(中)くらいに上方修正されてもいい頃合い エアダなんかは1回使って2回目が着地する頃には回復してるからあれだけどな…
あえて擁護するならヒットストップ盛々の斧ガリと違ってガンスは音速で飛ぶからケツの到達速度が早すぎて相対的に世界が遅くなっているのかもしれない チャアクって蟲回復に15秒以上かかる技一つもないしな >>876だけど、色々とアドバイスありがとう
結局、砲撃威力高い拡散であっても、薙ぎ払いをメインにしていかないと威力出ないってコト? 僕たちはついていけるだろうか
ゴッチのない世界のスピードに 否、断じて否
我らはスピードについていくことを心配する側ではない
我らのケツこそが最速であるのだ
ご照覧あれい!(ケツアタック) リバブラフルバ薙ぎ払いリロード×2で丁度回復する位が良い永遠とケツを押し付けていたい 思えばA技は盾関係、X技はバカ技として統一されてるんだな 900踏んだか この速度だと950でもいい気がするけどどうする? 次スレは>>950でいいと思う
少なくとも月末のアプデまでは勢い変わらんだろう >>907
マ?今普通にスマホから書き込んでるけど 🐬は蟲消費0でも使うか怪しい
アーマーもないクソ長低火力技をどう使えと 🐬の火力はそこそこあるぞ(それが問題ではないけど) 🐬は砲術とか捨てて7733の殴りガンス仕様でも500位しか出ないしな 亀レスだけど開発の担当がいくら上手かろうがこっちが使いたいのは殴り棒じゃなくてガンランスなんだよ 尻も砲撃も強くて満足だよ
物理と砲撃が渾然一体となってる感がある 尻向け無敵で受けるのが最強の盾なので…
ガードなんて無かった 尻って言うけど実際にリバブラで殴ってるのは盾なんで… 入力の関係で尻って呼んでるけど、モーション的には蟲停止になった時に後ろ向いてることくらいしか尻要素が無い 例の開発スタッフの闘技場チャレンジ
竜杭撃つためにガリロ殴りガンスだったけど、爆杭に変えても同じ様に動くのって使えると思う?
基本殴りガンスってクイロだと思うけど、爆杭の補充タイミング計るの面倒だからガリロもありかなと 合気とケツが便利すぎて微妙に削ってくる系以外ガードほぼ使わないんだよねぇ
宗教上の理由でガ性5にしてるけど >>924
むしろ杭維持のためにガリロのがいいまであるよ
今の殴りは属性も盛って手数出したほうが強いから杭維持は必須 下手に無敵とかSAとかじゃ無くてリバブラはGPにしちゃえば良かったのにそれならガ性も無駄にならんしSAだと結構削られるんだよな >>926
ありがとう。
殴りガンスの動画漁ってみたんだけど、SB以降はクイロが多くガリロは禁忌なのかと思い。
ガリロ殴り練習してみる ブラストダッシュあっても回避距離あると至近距離がだいぶ安定するな
回避成功率がダンチ 色々試行錯誤してソロでもマルチでも攻撃7超会3渾身3狂竜1弱特1の克服で弱点最大95%それ以外80%の型が1番しっくりきた
ケツやわやわのアシラとか一部のマルチでは闇討ちにしてるけど やること少ないからコンボルートさえ覚えればだいぶ簡単 火力の出る立ち回りの選択肢が他武器よりも少ないんかね
殴り特化、砲撃特化するとさらにその傾向は加速する 生存能力に関してはガンナー以上に簡単で補助輪付けてるレベル
他の連中はゼクスの尻尾ダイブとかどういなしてんだ やばいと思ったらとりあえずリバブラで離れれば死ぬことはない ガンスってさ、下手したらハンマーより簡単まであるよな 脳死力高いからなこの武器
文句言いながらも離れられない奴が居る真の理由 普段ガンスしか使わないから簡単かどうかはわからんが勲章やギルドパレス装備のために闘技大会やったときは片手剣や双剣あたりはほぼ初見でもクリアできたから(火力の出し方はわからない)ガンスに似てるんかなって思ったわ ライズ時代は連打お仕置きのノロノロ杭のせいでコマンドミスが即命取りになったけど、爆杭のお陰でちょっと無駄に杭撃ってもカバーきくようになったのも大きい 武器重ね着でトルチ一強を誤魔化すのはきらいだけどようやくゼクスガンスを使えるようになるのはうれちい カムラガンスはハモンのお手製感がたまらん
特に折りたたみ部分がよい >>951
乙←こ、これは折りたたんだカムラノじゃなくておつなんだからねっ!
カムラノは今作しか使えないから今のうちに使っとけ感もある ジャナフやバゼルも皮ペタのまま流用されたしカムラノもしれっと続投されてそう すっげぇ細かい拘りなんだけど竜撃砲の冷却完了時のカシャンってSE返して欲しいわ 質問なんだけど爆杭砲のゲージってなんで3段階あるの?3つ溜めれるんだっけ? >>958
そのうち数が増えてゲージとなり竜撃砲を適度な所で撃つと固定できるが失敗すると… そういえば冷却完了のあの音なつかしいね、戻して欲しいっす 冷却完了の度にカッキーンって鳴り響いてくれても一向に構わんぞ バゲージを他のゲージついてる武器に近い形で移植したら実際ハゲる https://i.imgur.com/L7BQUOc.jpg
こま?今日みてた配信でのチャットなんだけど配信終了寸前だったので発言者への質問間に合わなかった 竜撃砲の威力は闇討ちと特効込みで上位の約3倍にまで上がったけど、あと一息欲しいんだよな
地裂無しで1500くらい出せるといいんだが FBF修正っつったってFF消えた程度じゃ誰も使わんから問題ないし
キッズが吹っ飛ばしやらなくなって多少ヘイトが減る程度 じゃあ俺FBFして虫0の状態で打ち上げられる役やるから... FF消えてヒット数補正無くしたらまぁってくらいかな 他の人が乗り開始する瞬間とか杭リロード面倒くせぇって時にアーマーで耐えながら撃ったりするから修正されてくれた方が助かる FBFが今更どうこうされるより
竜杭と地裂に手が入る方がよっぽど歓迎されるだろうな バランス調整も全くする気無さそうだし絶望の未来しかないぞ 元々バランス調整というバランス調整なんてアイスボーンでもしたことないだろ 飛び降りFBFは斬れ味0でも撃てる常軌を逸した技だぞ FBFを使わないのは味方を吹き飛ばすからじゃなくて弱いからなんすよ
吹き飛ばしなくしても弱いから使わないと思うっす FBFなんて虫1になってリバブラの虫回復6秒になってリバブラの回転の邪魔しなくならない限り永久にタクシー券のままだろ このスレッドは1000を超えました。
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