【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形205回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形204回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662271608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■コンボ解説
・変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR) 高火力・隙大きめ
・変形斬り連打(ZR連打) 中火力・隙少なめ
基本的には変形斬り連打で様子をうかがい、大きめの隙やダウン時には変形二連斬りコンボを叩き込もう。
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボ
零距離解放突きフィニッシュ直後、空中からZL+Xで飛翔竜剣に派生することができる。
基本的にはダウンや麻痺などの拘束時間の終わり際に使うコンボ。
アーマー状態の上から体力がごりごり削られる・切れ味消費・スラッシュゲージ消費などのデメリットもあるが、
零距離解放突きは多少狙いがガバガバでも自動的に弱点部位に吸い込まれるメリットがあり、
相手モンスターやスキル構成次第ではとても有効。
■立ち回りについて
スラッシュアックスで火力を出すためには、いかに剣覚醒状態を維持するかが大切。
覚醒のしやすさはビンの種類により異なるので、慣れるまでは強属性ビン、慣れてきたモンスター相手には強撃ビンの武器を選ぼう。
(オススメ武器については後述)
また、スラッシュアックスは基本的には常に抜刀状態で立ち回るほうが強いので、
回避距離スキルをつけて機動力を補うのがオススメ。
ローリング回避後のZR変形斬りは、360度自由自在な方向転換が可能なうえ、踏み込みのリーチが長く、非常に有用。
また、剣モード状態でのステップ回避はそのままローリング回避に派生できるので、
剣で攻撃→ステップ回避→ローリング回避→斧への変形攻撃
という一連の流れは機動力が非常に高く、モンスターの攻撃を回避後、すぐに反撃に繋げやすい。 ■立ち回り上非常に有用なスキル
・高速変形3
・回避距離 (1~3は好みなので、使ってみて試してみるのがよい)
※ワイヤーステップ主軸の立ち回りの場合は回避距離0が好みの人も
■つけるスキルに悩んだときに、オススメされているスキル
・気絶無効3 マルチプレイではつけておくことを推奨
・ひるみ軽減1 同上(一応、食事効果でもつけることができる)
・攻撃4~7 スラアクでは仕様上、会心系スキルより優先される傾向にある
・○属性強化5 同上
・連撃1 同上
・強化持続1-3 剣覚醒状態の効果時間を伸ばすことができる。自身のPS・使いたい武器・プレイ環境と相談してつけよう。
《切れ味補填系スキル》
・剛刃研磨+匠3 強属性ビンなど、属性倍率を重視する武器では紫ゲージの有用性が高いので採用されやすい。
・刃鱗磨き+業物(+回避性能) ワイヤーステップとのシナジーがあるので採用されやすい。 ■攻略用防具(MR)
一式で有効なスキルが多い防具:オロミドロX、ディグニ、デスギアX
※ディグニは王国騎士団の証2がキー素材 同行クエを進める必要がある。
※デスギアXはオトモ隠密隊(砂漠)のレア素材がキー素材
※もしアクションゲームが得意なら、上位防具のままでラスボス討伐まで十分可能。
もしアクションゲームが苦手なら、マスターランクに上がった時点でハンターXなどを作成するのもよい。
装備更新は、「なんか敵の攻撃が思ってたより痛いな」と思ったタイミングがオススメのタイミングです。
※装備更新をしっかりしたい人向けのオススメ装備
頭:オロミドX 変形2持続1S22
胴:アロイX 剛刃2砥石2S3
腕:ランポス 攻撃2S31
腰:ジャナフX 攻撃2S411
足:デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
※ジャナフX腰はレア素材の要求があるので、無理して作らず上位装備などのまま進んでもOK。
■防具 最終候補
最終候補はつけたいスキル(好みの立ち回り)や持っているお守りによるので、
スキルシミュレータを使って色々試してみよう!
悩んだらスレで相談すると優しい先輩が教えてくれるかも? ■攻略用武器・防具(上位・下位)
これからライズを遊びはじめる人は、公式から配布されているスタートダッシュ装備の里守用防衛剣斧とクロオビSで十分。
ただしスラアクにおいては、高速変形と回避距離をつけたほうが立ち回りの練習になるので、
余裕があれば上位の段階でこれらのスキルがつく防具を適当につくってしまおう。
■攻略用武器(MR)
《ラスボス前》
コンクエスタ→(ゴルム・アクス)→剣斧ノ折型(通称 折鶴)
※折鶴の解放クエストは上位段階にあるので注意。
《ラスボス後》
傀異化☆1の時点で作成可能なオススメ
リ=コンクエスタ / 白兎雪矜ネーヴェスレ / 電刃ボルシュレッド改
それ以降はお好みで。
もしよく分からなければ、↓の最終候補武器を作っていこう。 ■武器 最終候補
オロミドロ亜種討伐でスラアク専用のスロ3装飾品 変撃竜珠が解放される。
この装飾品の効果が非常に有用なので、スラアク初心者のうちは百竜スロット3の武器を使おう。
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing テンプレここまで
950へ
>>4と>>5が逆になってるので直して下さい >>7
アンカーなしで950がそのコメント気付くと思う? >>950
テンプレここまで
950へ
>>4と>>5が逆になってるので直して下さい >>1乙
変形2連がたまに挙動違うなーと思ってたら右ブン始動と左ブン始動でモーション違うのね
左ブン始動【壱】止め剣3連気持ちいいです 短剣でバギィ楽々4分の動画あがってたから見てみたが
4分間休まずボタン連打し続けててスラアクは楽やなぁと思いましたまる >>1乙
ドスバギィは頑張れば2分台出そうな気もするけどもう残る手段は伏魔猫火事場しかねぇよ
ぜってぇやりたくねぇ ドスバギィも楽だけどポンデライオンもかなり楽だな
僕の顔を殴りなよって隙を定期的に作ってくれるから楽しく狩れる 業鎧まで盛ったマキヒコ担いでポンデライオンと戯れてたら斧変形2段目の火力が異常な気がして比較してみた
肉質斬50/火30/龍5の頭に対して所謂77533連撃1弱特属性1の紫デストロYをビンダメ込みで超えててワロタ
実際にはいろんな技使うし一応条件付きスキルだからこの辺だと強属性有利だろうけど肉質60/30とか50/20くらいになってくると考え物だな 研磨術後のマキヒコだよね?
素で越えてるイメージ無いからさ
ちなみにデストロだと炎鱗の恩恵も発動させてるからもうちょっとだけ火力あがるな ドスバギィはアベレージ2分50秒くらいなんだけどYouTuberが上げてる2分半とかの動画は上振れたランだけを切り取って上げてるのかな 火力部分で言うと7733連撃1研磨鋭(高速変形)だな
例え火属性でも会心デストロ紫運用に恩恵まで積むのはちと厳しくないか?蟲や持続削ったら行けたっけ? 物理部分は同じスペックのシムタスがデストロの足元にも及ばないのにマキヒコで対抗できるのか…? 俺も信じられずにシミュ条件ミスったかと思った
実際に殴って会心連撃1発動時のダメージも見たがマキヒコ413+51=464、デストロ359+102=461だったな
ロアルドロスには龍も申し訳程度に通ってるから同じ50/30の蟹頭ならデストロ微有利くらい? いまだにドスバギィ50分クエしか持ってなくて3:20くらい、25分クエなら俺でも2分台出るだろうか 鋭発動してない時間の火力差まで考慮すれば流石に属性有利だとは思うけど
これぐらいのポテンシャルあるなら少なくとも有効属性バラバラの大連続では研磨鋭一貫でも文句は付けられないんじゃないか >>23
マルチでレベル90以上を条件に入れりゃ大体25分クエが出てくるからそこからもらえばいい おれのドスバギィ30分クエだった
おれちんかすだった…… >>16
2連ループ合計モーション値236平均23.6 32・10・28・10・36・10・30・10・60・10 ラスト2ヒットモーション値平均35
マキヒコ攻撃7会心7弱特3超会心3業鎧1連撃1研磨鋭会心100%時
合計1475ダメ [ 243 ][ 56 ][ 162 ][ 43 ][ 207 ][ 43 ][ 207 ][ 51 ][ 412 ][ 51 ]
デストロ攻撃7火5弱特3弱属1会心属1錬成属性LV2紫ゲ会心平均時
合計1560.5ダメ[ 203.5 ][ 110 ][ 162 ][ 97 ][ 188.5 ][ 97 ][ 188.5 ][ 103 ][ 308 ][ 103 ] みたいな事かな ドスバギィTA、自己ベ2:30だけどこれ以上は出る気がしない デストロ攻撃7火5弱特3弱属1会心属1連撃1錬成属性LV2紫ゲ会心平均時か 気持ちよくドスバギィ殴っていいタイム出そうなところに乱入してくるヨツミ バギィ25分なんて野良でセールしてるやろ
レベル100指定で入ったら半分くらい25分な気がする 普通に25分バギィ持ってっぞ
2分台とか出した事ないけど 弱おましか無いオレは弱特属性とか乗せる余裕全然ない
属性伸ばすよりも会心率伸ばす方が優先と思ってるんだが間違ってないよな?スラアクの属性補正チャアクみたいにべらぼうに高いわけでもないし おまえら当たり前のように話してるけどポンデライオンて誰のことや
ロアルドロスか とりあえずシミュると弱特属性はシルソル胴で付けたくなるけど、イレバウロたんが高速1翔蟲1の呪い装備になってるせいで脱げない‥チックショー! >>23
30分と25分の差って3%くらいじゃなかったか?
1割変わるとかじゃないのは確かだから
30でベストが3分20なら
25で頑張ってもギリギリ3分きれんと思うぞ 3′55″が最速だわ何食ってたらそんな早くなるのん? >>52
誰よりも早くこき下ろしたいから他人の文章しっかり読む余裕なんてないんだろ やっぱり刃鱗、研磨鋭とウマ撃の両立はキツい
切れ味落としたいのに匠2は青が遠い
これなら鋭発動青の方がマシ
匠1落とした錬成ならまだましか、、 上位のグランドカオスみたいな斬れ味の武器があれば匠研磨鋭も視野に入るんだが 20追加程度なら開幕挨拶切り→咆哮カウンター→セミ→竜剣→振り向き変形くらいの一連のムーブでほぼ消費するから気にならん
むしろ途中切れ味40で戦う方がキツいし巧撃まで積んだら会心方面厳しいから素直に剛刃2のが丸いとは思う
刃鱗つけたら迂闊にコロリンもできないしな 最近では鋭ビルドに狂竜付けてる人いるけどあれどうなん
狂竜と死中はセットみたいなもんだから狂竜は死んでる気がしてならない 狂竜災禍がセットはわかるけど死中活きるほど狂竜感染時間長かったっけ >>19
亀で申し訳ないけど削った
カタカタもう少し頑張れば両方1、奇跡的に神おまが入ればどちらか3まで上げられるかもなー… 錬成防具前提で今0から会心盛るなら狂竜より見切りだな
頭胴脚どこ使ってもカイザーナルガ(ロワーガファルメル)インゴットに劣る
見切り積み終わった後更に会心盛るなら有用なスキルだけどな 狂竜は2で25%だしそれ以外にも恩恵でかいから見切りより優先するわ 腰の為の天鱗狩りで最近アンジャナフ狩り始めたけど
コイツの開幕咆哮早すぎてバント覚醒できねぇぞ まぁ確かにカウンターは構えもうちょっと早くしてほしい
いっし程にしたら流石に壊れるが >>60
それ俺だが一体どんな錬成とお守り使ってんだ
弱特211カイザー、連撃442シルソル、443ゴルルナ、距離311カイザー、匠2インゴット、攻撃3s211おまでも77533恩恵2連撃1弱属1高速変形3匠3剛刃3砥石3距離1すら無理だわ いやシルソル胴ゴルルナ腕を特化させて攻撃3蟲3おま使ったら蟲や持続までいけんのかな
相当時間費やしてもそんなの組める気しねぇ >>71
外だからちゃんと覚えてないけどほとんど同じだよ
シルソル442は連撃の代わりに剛刃ついてるとか
ゴルルナ421のまま見切りついてるとか
お守りは攻撃3のS311(第2スキルは無し)
で細かい違いあるけども
武器スロ3も使えばきっちり盛り込めた
なお武器錬成での匠は出してない感じ >>74
マジかよまだ上の世界があんのか
オラわくわくしてきたぞ 売るものすべて売っぱらって手元に残ったのは防御耐性がダダ下がっただけのシルソル胴442でしたチャンチャン あと1ピースで研磨鋭シムタスに血気と自力会心100%が積めそうなんだが
カタカタがない今労力に見合った出番はあるのだろうか カタカタ民と差が生まれる環境なんとかしてほしいよな
防御とかどうでもいいから9末のアップデートでコッソリリセマラできるように調整してくれよなー まあこればっかは自己満足の世界だからな
ドスバギィ専用装備に伏魔積みたいけどスキル削除無しスロ3追加クラスを2回引くの無理すぎるオロ 対人ゲーでもないのに他の人と差が生まれるとかどうでもよくないか? >>80
まあ人のことが気になって気になって仕方がないと人生生きにくいぞ
と気づくのは三十路すぎてからだ
むしろ二十代までは何でもかんでも他人を気にするくらいがちょうどいい どうせ最終アプデでドラゴン並に人権の強スキル防具でるでしょ
なんなら風来合一の錬成仕様変えるだけで世界が変わる 周りがこの装備やべぇぇええって言ってる中妥協装備でやるのが面白くないという感情は分からんでもない
マルチは第2弾アプデ来てからでも出来るけどカタカタは今しかできないもんな >>80
社会は対人ゲーじゃないが人より多く稼ぎたいと思うことがあってもおかしくないよな つかビルド自体もこの手のゲームの楽しみ方のひとつなんだからそれの否定は根幹の否定だよな あぁなるほど…なんとなくわかった気がするわ
ここにいる人達がああああああリセマラしてる人ずるい!リセマラ反対!修正しろ!とか公式にリプとか送っちゃってた人達じゃなくてよかったわ せめてクエストクリアで結果変えてくれと思う
何も出ないとわかってて素材消費するのきちい スラアクスレは攻撃7見切り7弱…みたいな呪文見たらアレルギー反応で発作起こす奴やけに多い印象だわ
個人的にはオロオロおままごとするより他人の装備見る方が楽しいからどんどん自慢してくれと思う 代わり映えしない攻撃見切り弱特超会心積んだだけの装備見せられてもな
この辺はどのスレ行っても良い反応はされないと思うよ ムフェト武器みたいな形式で防具錬成し続けるとlv上がっていい結果が出やすくなる みたいな仕様にしてくれないかな カプンコは天文学的確率なガチャを実装することによってユーザーを引き留めようとしているのだ そんな終わりが見えるようなコンテンツを実装してくれるわけがないんだ… 弱特なんてしっぽ切りませんって宣言してるもんだよな
弱特と闇討ち一緒に入れてる人とかさらに信用ない 尻尾切りたきゃソロでやるかマルチなら破壊王3積みして1人で意地でも切りきるつもりでいけよ
尻尾切りません宣言だの信用だの草 信用わろた
はなから切るつもりないのに「こいつ切らなそうだな!」とか疑われてんのウケる 尻尾切りたいやつは誰だろう
アンジャナフは肉質柔いし天鱗ほしいから切ること多いけど 尻尾の良心レイアちゃん
スレ違い回避しながらザクザクしてると金もたまに切れちゃう 金レイアはむしろ弱点が尻尾の先端しかないからな
バルファルクとかも狙える時は尻尾殴ってる 護石の都合で破壊王3付いてる俺を信じてくれ
ソロだと破壊王の恩恵はかなり感じるんだけどマルチでは全然だわ 尻尾を狙って切ってたのは重尾棘狙いでルナルガくらいかな 尻尾剥ぎ取りで鱗出てくんの納得いかない
そこに落ちてる尻尾は何なんだよと マルチでも自分含め結構尻尾狙う人居るけどな
でもナルガ希少種で尻尾斬れた事が無い、斬る前に相手が死ぬ
てか尻尾って尻尾の部位によって硬い所柔らかい所ある奴もいるが大抵は肉質45以上あるイメージなんだがそうでも無いのかな
とりあえず闇討ちと弱特入れてる人は尻尾云々は意味不明すぎる >>80
むしろ未だにカタカタしてるやつは全員他人と差が着くの嫌だと思ってるからアプデせずにバグ利用してるのでは? マルチだと尻尾固すぎて先にモンスターが逝くのはテコ入れしてほしい
だけど尻尾に合わせて体力を増やすなよカプコン 錬金やカタカタに囚われてる奴って手帳持ちの気があると思ってる
一人でずっとカタカタカタやってんだろ…
気持ち悪いわ 遊び方はそれぞれだから迷惑掛けてないならいいんじゃね
アクションしたいからカタカタしたことないけど >>116
おれは自己満でやってた
最近はアプデせずに気が向いたら天鱗集めしてるけど、カタカタはもう10日間ぐらいやってないわ ディアバゼ以外でマルチするか?
カウンター貰ったスラアクでこんなにマルチ行くのびっくり 自分の気に入らないプレイスタイルを否定したがる人が一番気持ち悪いわ
迷惑かかってるわけでもないのに 煽りか攻撃か知らんが手帳持ちなんて言葉が簡単に出るような自分の異常性にも少しは気を向けたほうがいいんじゃないのか なんなら、カタカタしないでしょぼいスキル構成で来てクエ長引かせる方が
迷惑という考え方すらできるな
もちろん自分はそこまで極端な考えには走らんけど なんかごめん俺のせいだ完全にスレ違いだほんとごめん 25分のバギィ欲しいって話から
マルチ行けば幾らでもやってる人いるからそこからもらえば良いって話だったような
なぜかカタカタ論とか、何でマルチ行かなきゃいけないんだ的なズレになっていったが・・ カタカタしないにしても効率化したら死んだ魚の目でバギィ殴り続けるか弾出るスラアクで修行する事になるからな
錬成気にせずアクションゲーム楽しんでる層が一番幸せそうなのは分かるが他のプレイスタイルガイジ呼ばわりするのはちょっと >>123
同意
今後も見るに堪えない煽りしそうだからIPでNGした バギィ25分の入手はしたけど2乙で失敗なんだ・・・ バギィはいいけどフロギィだったら乙るから慎重にやる >>130
野良でバギィ25分貰いに行ったら、乙ってる人がいたから
失敗して貰えなくなるのが嫌で回線切断した
アシラ系統ならまだ分からんでもないけど にわかガンナーは回避行動しないからな
あいつらはよく死んでる ガンナーなら届かんと思って耐眠付けず行くんじゃね? アシラ系統は死ににくさならウルク何だろうけど動きのウザさも一番だからなあ あんだけ隙のあるモーション、ガンナーならあたらんのやけどな 相当強い酒でも入ってないと流石にバギィクエで乙らねぇよ…
と思ったがこないだジワ削りされてるとこに乱入してきたヨツミワドウにワンパンされたわ ゆうたミキサーで乙ってライト→ハンマー→スラアクに着替えはしても抜けない猛者なら見た
結局3乙されたけど魔境民としては記憶に残る狩りは楽しい ハットトリックゆうたはサンブレイク発売から1回くらいしか見てないな サンブレはミキサーみたいに分かりやすいハットトリック量産技があまりない印象 あ、羽素材2つ足んねーや、狩りいくか
↓
1つしか落ちなかったわ、もう一回行くか
↓
報酬:羽羽羽羽羽
なんでなん? 睡眠耐性無し俺「ドスバギィの眠り唾吐きとかモーションでけーし喰らわねーよw」
死角からの雑魚バギィ「ペッwww」 >>89
装備自慢に抵抗はないけど77533+必須スキルとか言って自慢してくる輩は工夫が感じられなくて拒否感があるわ
火力スキルには色々とメリットデメリットがあって戦い方や敵モンスターに合わせてスキルの最適解は変わってくるのを考えてなさそう
なんでもリコンマンよりはマシなんだろうけど似たような感じを受ける デメリットスキル言うてもこんがり魚食うだけで解消するやつばっかだが... 錬成適当に頑張って80点くらいの防具揃ったんで7733装備組んだけど…俺には使いづらいわw
月光腕の回避性能3とメルゼ腰の血気2がないと楽しくなれないw >>145
よく槍玉にあげられてる何の変哲もない編成嬉々として発表する奴も初心者や渡りの参考になるしいいと思うわ
巧撃刃鱗確定蓄積とか鬼火災禍死中を最強とかぶっ壊れと謳う奴らがいくらか混じってくる某所よりはここの連中のが信用できるしな どうも、ナンニデモロイヤルマンです😠
ようやく傀異素材ひととおり見ることできたくらいだ、属性武器も揃えていきはじめるぞ
そして傀異錬成にも手を染めはじめるぞ… 見切り7超会心3にするぐらいならそれら切って狂竜症災禍と業鎧他快適スキルに全ブッパしてる
砥石もめんどくさいので業物刃鱗ヤーステだけど楽しすぎる というか77533に弱属とかまで積んで快適も積むみたいな人いるけどそこまで組めないというか組めるんかよって感じだよすごいよ… 強撃だったら弱属入れる余裕ないし強属性だったら見切り超会心入れてないな つよげきならダオラ以外は属性強化5も抜いていいくらいだと思うわ
まあ実際抜いてるのはナンニデモボルシュでだけだが >>146
ばっかってほど魚で相殺できるのあったっけ? 77533と高速変形と弱属と持続と連撃と剛刃積んだらあと研速2までしか積めないぜ( 魚って時間制限あるんじゃないっけ
死ぬまで永続効果とかなら使う気にもなるが
これ以上、戦闘前にやる事増えるのはダルイ そこで鋼殻の恩恵3と体力回復ですよ
いやまあ水強属性なら悪くないもんよ?
氷は強撃ビンの7733で安定だろうから狂竜積む必要無いだろうけど 1:30おきの砥石ですら面倒なのに魚なんて食っとれん マキヒコ鋭で全て解決なんだよ
武器スロ3に拡張して鋭3剛2つけたら終わりの簡単ビルドで万能に強い 会心系あげるメリットが一番大きい戦法は蝉
普通の殴り主体だと追撃ダメが大きいから攻撃力を上げる業鎧、伏魔、ウマ撃あたりが効果的って認識であってる? >>162
怪異化相手なら魚とか気休めだからさっさとワンパンもらっといて回復したら良いだけ >>163
蝉竜剣の爆発に会心乗らないから恩恵薄い会心が活きるのは変形ループ
だったはず 火力削ってでも供応・翔蟲3・疾之息吹+猫飯疾替えは脳死で入れてる
火力盛り装備はプロハンに任せた 魚はあくまで毒消しがわりに食うぐらいで
初手からあれを当てにしたのは事変レイアに挑戦した時ぐらいかな こんなタイミングに偉そうに
>マキヒコ鋭で全て解決なんだよ
とか言っときながら解決してんのは刧血やられのおかげじゃねえか >>165
なるほど
属性耐性が高くて追撃であんまり稼げない相手を変形ループで殴るときは見切り超会心が有効って感じか >>145 工夫を感じるスキル編成ってどういうのだ? 研磨術嫌わないならソレゾレニ強属性とソレイガイニ研磨マキヒコでいいのはそう
最近強撃属性がマイセットの肥やしになってる >>171
ほんとにぃー?
てか強属性は研磨3、剛刃2、匠3運用だよね?
スキル重… >>168
武器の汎用性のことを話したら伏魔のデメリット克服の方法を聞かれて親切に答えたのに
脳味噌足りてない奴は面倒くさいなw
魚も嫌なら団子疾替えLV4発動するまで頑張れや 鳥寄せや短期催眠はLV3でも大差ないからな その毒ビンは人を殴るためでなく人と手を繋ぐため そのスロ1は武器を差別するためでなくスラアク愛を語るため セミビンとか新く作って覚醒が遅い代わりに零距離特化みたいなのあってもいいと思うんだけどね >>174
これ研磨鋭ってマキヒコのことだけ言ってるのか
読解力足りてなかったわ、ごめん 併用は面白そうだけど強撃×強撃みたいなことできると壊れになりそう 片手から重撃の刃薬を移植しよう
早く瓶に詰めるんだ役目でしょ お前ら高速変形は得意だけど強化持続は積んでないの何でなん? >>182
なんでじゃい、常時覚醒で常時パンパンさせろや 剣モードでいくらシュッシュしても覚醒しないんだが?😡 >>191
申し訳ないがポジ種ヤバ交尾withサル痘はNG スキルの話が終わったと思ったら下ネタに移行してて草 話の流れも高速変形よ
モード変更についてこれない者などおるまい
ぼくはカウンター苦手ですけどそれはそれ スキルの話なんかしても空気の読めない奴や語勢だけ気焔万丈な奴ばっかりだしオロオロ下ネタ言ってる方が平和ねんな 自分語りするような連中は特徴的な書き方だしNGしやすいだろ 工夫くんにしつこく粘着してるやつもいい加減うっとおしいな 達芸の話出て試してみるかって流れが楽しんで見てるぞ スキルの工夫じゃ無いけど怪異凶化の自動定形に「キュリア舞ってから10秒後にバースト」って入れたら野良の被弾減ったし自分もカウンター狙いやすくなった
攻撃中にキヲツケロ
とか言われてから 途中送信しちまった
キヲツケロから構えても☆5辺りはカウンター間に合わねぇ アード100%73533に会属3と炎鱗2積んでみたけど
デストロ77533会属3の方が強いかも
前者せっかく作ってみたのに無念 スラアクは納刀しやすい方だし、疾之息吹+猫飯疾替はなくてええやろ
猫飯疾替お団子券使っても発動率70,80だし、何度も疾替えするのめんどくさいからスラアクで回復するときは素直に納刀してるわ なんか燃えてると思えば燃えてるの俺だったわ
カタカタを数十時間して装備を自慢しにきたら否定されたと思っちゃったか
別に77533弱いとは言ってないよ
ただ似たような装備のテンプレ編成を何回も見せられてつまんないってだけだから
>>213みたいなのを戦略として組み込んでるのを見せてくれ方がよっぽど面白いわ 茶ナスとミツネがきた所で装備が更新されるイメージがわかない 希ミツネ装備は回避成功で30秒間会心30%上がるぞ間違いない ミツネは泡沫の舞と死中に克が頭と胴で合計4くらいついておまけにウマ撃と災禍転福がついてきたら使えそう 天眼と同じ仕様ならキレさせないとクソ硬いから絶対泡まみれ必要なんだ バゼルハートがカタログスペックだけ見たら最強に見えるけど全然使われてないのはなんでやねん イベクエで怪異化じゃないやつやるとえっ?!っていうタイミングで瀕死マーク付くな
素材にならんしクリアして終わり 爆破の斧の大王は~♪
その名も偉大なテスカ斧~♪
MRが来たら遅刻して~傀異化が来たらお休みだ~♪ >>225
匠1見切り3竜スロ拡張必須って考えると見た目ほど強くないんよ
物理ダメの紫補正はイマイチだしボルシュに色々載せた方がお手軽で強い 4スロ余ってると早食い入れたくなるよな
マルチなら広域もいいけど >>226 月光腕と合わせて実質回避性能5に出来るからいいかも
あとは死中災禍刃鱗とかだけどスラアクだと積むの難しいね >>227
もうMR3くらいまでは上位に毛が生えた程度にしか感じなくなった アルダバランさん超心3まで盛ってもやっぱり弱い
でも快適すぎてソロでたまにぶん回しちゃう なんか錬成きてからスラアクスレも荒れ出したな
イキリカタカタ民vs悔しさ溢れてる非カタ民の仁義なき戦い >>232
怪異化出して錬成素材2倍とかにすればみんな周回するのになぁ
悔しいのだろうか カプコンの対応もあんまりよくないと思ってる
バグ扱いして潰した後、効率良い方法を追加しないからやったもん勝ちで
やってない人は絶対に追いつけない差が生まれちゃってる 77533とかやってる人って匠3まで盛ってる?
それとも諦めて強撃運用? >>231
だよね
月光カタカタする前に誤アプデしてしまって巧撃自体がエアプなんどけど適当に錬成して組んでみるよ 4スロ余裕あったらアイテム使用強化で種粉塵こんがり魚活力剤使ったりしてるなぁ >>237
攻撃珠増殖の時も似たようなもんだったな
結局終盤になって多少数出るようになったけど
逆に言えばそれまで差は開きっぱなしやったもん勝ちだった >>238
紫出してるな
錬成前提でも水と氷は快適まで盛るのまあまあキツいけど >>238 匠3まで積むと快適スキル積むの難しいから匠2で百竜切れ味付けてる 業物2刃麟2か業物3刃麟1か達人芸3刃麟1か一生迷ってる 7733が流行ってるのは攻撃おま持ってなくて見切りおましか持ってない勢力が一枚噛んでいると思っている 凶竜を愛用してると7733は会心に無駄ができるから候補から外れるんよな 7733組むとカイザーとインゴ脚のせいで見切り3おまは引っかかってこないよ ガチャを回すのにも無目的に回すのはきつい
その辺で分かりやすくて皆が共通して持てるゴールが7733なんだと思う ななみさんもなごみさんもダメージ寄与の部分しかフィーチャーされてない感じでもにょる カタカタってなあに☺
MR70緊急を突破したてぼく、低みの見物 怪異100セルピナスがムズい
コツとかありますか? 気付いたらなんか胴以外ルナルガ装備になってたわ
ルナルガ装備ってスロ計算だとやたら高いからさぁ
回避性能とか挑戦者なんかいらねえよって人にはまぁスロ計算だけでしかないのかも知れんが
回避性能はまぁヤーステ使う人には価値高いが挑戦者ってどうなんよ
検証動画では概ねカイイカモンスター固有だと60%程度の発動率みたいだが 間違いなくきつい
見切りおまなんてシミュに引っかからないが、攻撃3おまは常連だわ 見切りはカイザーインゴットで5
攻撃はジャナフインゴットで4だからデフォの状態なら攻撃3おまのが使い道ある 7733はほぼ確実に頭カイザー脚インゴット攻撃おまが固定になる
おまは高速変形のスロ換算上のやつが少し混ざってくるけど頭と脚はどうにもならんから装飾品はよ >>260
攻撃3見切り2がバッチリハマりますね… ライズの時はお客様が暴れててもオロオロ言ってスルーしてたのに櫂井錬成きてから?ケンカ腰の奴増えたよな
全部オロ装備がパッとしなかったのが悪いんや何が神様じゃあい >>261
うむ、これは間違いない
現に俺がそうだもの >>263
見切り7にすることにこだわらなければ、
オロ頭も充分選択肢に入るでしょ
2スロスキルを錬成で2個くっつければ、
2スロスキル✕7個分乗っかる計算だから
あとオロは水と火、両方の武器が神 闘技場ゴルムで回避距離がないと生きていけないと実感したんだ 弓のスキル雑魚すぎない?
ヘビィの防具と間違えてないか? やっぱり一式で選ぶならディグニの方がいいかもなあ
オロだと距離がないから オロはスロット込みでの強さだからなぁ
装飾品無だとほぼ劣化ディグニ ついに傀異討究クエストに手を出しはじめてしまったんだが、要求されるもの多い割にガチャがイバラの道っぽくて草😂 お守りに比べれば当たりが多くて頑張れるよ
お守りは100個作って当たりゼロがざらだけど
怪異錬成は100個作れば当たりは5個くらいある エスピナ亜種試遊に回避距離ついてないじゃんって文句言いに来たらスレが7733まみれだった
もう終わりだよこのスレ 見切りは価値薄いだろ
どうせ7まで積んでも40%でしかない
狂竜とか強化咆哮とかで補完しようと思えば出来なくはない 太刀に納刀術なしとかかわいそすぎねーか?
スラアクはまだ全然マシ 錬成も100程度で当たりはないだろ
当たりの定義がどのぐらいかの判断が錬成だと緩んでるだけじゃん
例えばお守りで高速変形2蟲使い1s200とかなら割と簡単に出てくるし
攻撃2s200ぐらいも出てくるわけで錬成での当たりもt6s5とかになると100万分の1だから出てこない 775533332の火力も切れ味も持ってるビルドが一番! 変形斬りが距離伸びるし斧の突進縦斬りもかなり踏み込む
回避後変形斬りで360度方向を変えられるし剣ステップで微調整も可能
回避距離いる? 錬成100回なら妥協できる結果は出てくるけど理論値はまず狙えない 100回じゃ妥協できる結果も出ないだろ
s15一個出たら妥協すんの? 皆スキル盛り盛りで何すんの?今後の高難度クエのため? おまもりなら攻撃3s2みたいな理論値から程遠いとこでも出ないやつは出ないよな >>289
モンハンで良いタイム出してどうする?ってくらい根源的な問いだな 攻撃3s31と見切り3攻撃2s0もってて7733組むと後者の出番が多かったんだけど
最近攻撃3s311が出たら全部これで組み換えになって今の1スロって重いだなと思ったよ >>288
一般人の当たりってのはYouTuberがいうには2スロスキルが一つ追加される程度でいいらしいわ
ただそれってお守りでいうなら攻撃2+s2とか見切り2s11ぐらいの難度なんよ
攻撃3とか見切り3とかの理論値にすら到達してないのにだ
そこから第2スキル厳選とスロ限界値とかまで言い出すともはやとんでもない確率で
確か攻撃3弱特2s311が当たる確率は隕石に10回激突するぐらいらしいから
そりゃとんでもない確率だなと思うけど錬成も一番キツい奴は2600万分の1だからまぁ無理ゲー >>293
1スロが錬成で減っていく傾向にあるのに1スロ装飾品の価値は上がってるからだな
剣士なら砥石、気絶耐性、盤石、属性、供応
ガンナーなら装填速度、反動軽減、ブレ抑制、盤石、供応辺り スキル盛るのが楽しいんであって完成したらマイセット登録して終わり…というのもよくある 血気使ってる人ってどんな装備構成?
なんかこう回復するのもめんどくさい時や脳死で狩りたい時用に組みたいんだけど、いい構成が思い付かない
怨マガ鎧で手っ取り早く攻撃あげつつ、腰で血気つけようと思ってる >>297
狂竜や伏魔なら分かるがマガはワンパンされる率や多段で死にやすくなるだけだから
血気はあんま効果的とも言えないような気がするが
ちなみにスラアクではゼロ距離多用する人は血気は意味がある
乗ってるときにハイパーアーマーで削られるのを回復しながらってやり方があるからな いやごめん寝ぼけてた。今使ってる装備の腰変えるだけでいいわ忘れてください >>297
攻撃7
属性攻撃強化5
高速変形3
匠3
フルチャ3
盤石3
剛刃3
強化持続3
砥石3
体力回復量UP3
災禍転福2
血氣2
回避距離2
狂竜症1
連撃1
供応1
ひるみ軽減1
にしたいのでゴルルナ足に回復量UP+スロ2付けようと頑張っている、でない >>298
>>300
ありがとう、なんか汎用装備の腰変えるだけでいいやって思ったんだけどフルチャって手もあるのか、参考になる 空ゲージ
攻撃7 龍属性5 超会心3 弱特3 回避性能3 砥石3 高速3 研磨鋭3 剛刃2 強化持2 アイテム強化2 巧撃2 蓮撃1 距離1
どや? 竜属性をどうあげてるのかわからんけど牧彦で1スロ5つ使って竜属性あげるくらいなら顕如3供応1ひるみ1でもいれとく方がマシだわな 強化持続とアイテム強化より凶竜と渾身つけた方がダメージ出そう 蟲使い入れた方が蟲技の頻度あがっていいんでないか? >>297
乙後着替え用は不屈防御精霊気絶盤石逆襲死中災禍鬼火血気にファイト猫太鼓演奏でプロレスして遊んでる マキヒコ愛用してるが申し訳程度の龍も意外に仕事するから馬鹿にできねぇ
竜種や飛行系刺さるメインの敵は大体第2第3弱点龍なんだよな >>300
血気はフルチャ安定に落ち着くな
わいわこれ
攻撃Lv7
属性攻撃強化Lv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
顕如盤石Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
砥石使用高速化Lv3
火属性攻撃強化Lv3
フルチャージLv3
血氣Lv2
体力回復量UPLv2
会心撃【属性】Lv1
回避距離UPLv1
供応Lv1
弱点特効【属性】Lv1
破壊王Lv1
連撃Lv1 77533だけじゃなく血気狂竜フルチャ型ってスタイルも良いね
何より快適スキル乗せることできるもんなあ 7733組むと他にろくなスキルが入らん
錬成が足りて無い
胴は何錬成すりゃええの? 快適はディグニ
バギィ脳筋はシルソルで使い分けてる 胴はボロスええぞ
泥雪とか防御とか捨てられるスキルがあるし攻撃さえ残ればいい ふらっと闘技場行くといつもカモってるモンスにボコボコにされる
オレツエーwwwってなってたのは全てスキルのおかげであり自分にPSがあるわけじゃないという現実を突きつけられる 最終的に胴はシルソルに行き着く
強属性使わない時は怨嗟かボロスかナルガの3択だな 体験会装備、なんで距離が付いてないんだよ!
ディグニの教えはどうなってんだ教えは! 血氣フルチャ普通のモンスターに対してはいいけど傀異モンスター相手だと劫血やられが赤ゲージ無くなったあとに微量のスリップダメージがあるせいでフルチャ発動維持させにくいのがな 血氣2積みだが7733高速3持続3蟲3剛刃3破壊王3距離2砥石3気絶3連撃1盤石1供応1までいけるぜ 怪異化単品なら血氣いらんし多頭のクソクエ遊ぶ用のシムタスで組んでるんや 伏魔こそ逆恨みと併用しないともったいないと感じてしまう 怪異化単体クエだと被弾した方が安定する気がする
伏魔 逆恨 逆襲 死中 鬼火 災禍みたいなデメリットありを使えるのも楽しい 死中3まで乗せて+20って微妙なんだよな
攻撃みたいに倍率にしてくれ 回避距離3の悪くないおまを持て余す距離2派のアタシ 恐竜鬼火と劫血やられでかなり発動狙えるから死中3は+25が妥当くらいかな(基礎攻撃350で攻撃4→7が20ぐらい)
フルチャは+30ほしかった >>323
どんな錬成と神おまあれば実現できるんだか
手持ちの装備でシミュったけど距離1と破壊王1までが限界だったわ
https://i.imgur.com/lujQlB1.png 属性強化スキルを甘くみてる人多すぎな気がするわ
同じスロ2使うとしても攻撃6→7にするよりも属性強化0→2にする方が期待値高いのよね
なんなら攻撃5よりも属性強化5の方が強かったりもするし >>337
攻撃6→7にする穴じゃ属攻0→1にしかならんがお前のモンハンは2スロを1スロ×2にできるのか? 強属性で刃鱗使う場合、切れ味は紫にするものですか?テンプレ武器で匠3だとすぐ白に落ちてしまうので、白運用でもいいのかなと
ライトとのペア狩りが多いです、それとも剛刃にするべきか… 匠3で最低限の紫ゲージ出して剛刃研磨で維持するビルドなんだからそらそうやろ・・・ 紫を10しか出さないなら剛刃一択オロ
月光装備で匠5付けるなら刃鱗でもいいと思うオロ
属性武器で火力出すならなるべく紫出した方がコスパがいいオロ 刃鱗なら匠5業物2-3じゃないと紫維持は厳しいかと
でもクソ重いから剛刃が無難じゃないかなー
まあでもライトとのペア狩りならダメージはライトの割合が大きい一方でタゲはこっちが多いんじゃね?
白ゲでもいいから生存重視でも良いんじゃないかなー 属性ビンで超会心2か弱特属性1どっちにする?
会心は70パーとして 距離2構成で性能無しよく見るけど立ち回りは攻撃範囲外にコロリンして戻る感じ? 月光が制服になってるので攻撃の代わりに挑戦者を盛ってお茶を濁してる 会心70って弱特と狂竜克服の合計か?
そんなら弱属かなー >>336
いいメルゼ腰を使っているな
錬成は多少キモいの採用してるがお守りは理想の2歩手前くらいだな
https://i.imgur.com/ueOsLBc.jpg 防御7加護3盤石3血氣2性能3距離1までは固定してる
古のモンハンだとこれくらい防御スキル積んだらゴミ火力になってたけど
今なら普通にテンプレ組めるから快適や 刃鱗3業物3あれば匠5も要らんよ
紫30あればまず維持は出来る。20でもダウン時にたまに白になる程度で維持できる 強属性匠3紫10組の話だから紫30ならやっぱり匠5じゃねえかな >>356
サンクス
ずっと1と性能積んで攻撃方向に合わせて回避してんだけど、範囲広くて持続する攻撃はワイヤーとカウンター頼りになりがちだから2も試してみるかな 刃鱗は2でほぼ100%といっていいほど発動するから2でいい >>361
運命力しゅごい
発動して欲しい時に限ってスルーされるからムキになって3積んでるわ 攻撃力の加算値って、倍率と比較した時に目安としてどれくらい相当として見ればええんや?
攻撃力300の武器担いでたら1.1倍は+30相当ってことでええんか? >>362
業物のほうは3つまなきゃな程度の運命力ですw
業物2刃鱗2でよゆーって言える運ほしいよう 業物2って正直カスみたいな効果量だよな
業物や達人芸は3ないと話にならない >>365
災禍とか連撃は1が最効率だしどういう調整してんだろうな 元は転がってるだけで研げる武器固有スキルだったのに… 狂竜症じゃなくて見切り4だけど弱特属性にするわありがとう ちょっと会心があるだけの謎滅龍武器になってるレギオス武器くん… 返信くれた皆様方ありがとうございます
剛刃、刃鱗業物、刃鱗白とどれも有りなんですね
匠5は重いので匠3に武器錬成の切れ味つけたりして試してみます
腕の問題で生存重視の刃鱗白になりそう… レギオスは強撃なら7733で100%超会心の物理特化とかできたのになあ
滅龍の頭数揃えるのに使われた感 弱属入れて組んて試し斬りしたけど超心2にしてた方が火力出るな
やっぱり元に戻します 9月15日(木)~9月18(日)開催「東京ゲームショウ2022」
TGS2022限定クエスト「激情のエスピナス亜種・特別版」試遊のご案内です!
クエストルールや装備情報を公開しております。
TGS2022で試遊をご希望の方は、ぜひ事前にご覧ください!
https://i.imgur.com/qwWbchi.jpg
https://i.imgur.com/omph29d.jpg
https://i.imgur.com/4bw7geo.jpg
https://i.imgur.com/pqlzPgX.jpg 匠4スロは流石に欲しい
あったって遠距離武器との差は埋まらないだろうからな スロ3で1だけど、スロ4で2とかもあるから匠もそのうちくるとは思う
だいぶ後の方だと思うけど 匠+サイズ2スキルとかでサイズ4でも良いんだけどな
IBの頃あったみたいな アイスボーンと違って錬成でスロ4作りやすいからなぁ
研磨Ⅲがスロ4実装を考えると匠2すら怪しい 攻撃Ⅱと見切りⅡも来ない気がするわ
きたら錬成で攻撃見切りがついた防具がただの防御力の低いゴミになるし >>386
カプコン「その分防御力強化できるようにしたので^^」 怪異錬成始まってからすっかりタナトスの名前見なくなった気がする >>378
アイスボーンではあったし3スロスキルが4スロ2レベルは鬼火がサンブレイクで同じようにあるので
現実的ではあると思うよ >>355
おーありがとう!
お守りは同じレベルのあるんだけどなー
s4のパズルが上手く?み合ってないんだろうなあ
てか、そっちの腰の方が汎用性あって羨ましいよw >>386
むしろコスト高い防具に攻撃がついてる事が多いので
防御力で見たらレア度高い防具に穴空けるより下がってないぐらいだけど
防御力よりレア度高い防具は専用スキルが付いてるから仕方なく使ってる場合のが多い
インゴットやボロスがいかに優秀かってとこだな、 >>387
錬成前から紫ゲザリエラ≧白ゲタナトスだったのが
錬成後のスキルモリモリで完全に離された感じ >>388
弱特渾身攻勢超会心で使ってるゾ
確定蓄積ですぐ毒になるし意外と強いくらいの立ち位置ではある ザリエラのがかっこいいと思うけどやっぱ攻撃力の高さと武器スロがタナトスは偉いねぇ 物理期待値は攻撃7積むだけでタナトスに追いつくしさらに盛ればザリエラの方が上になる
物理火力だったらタナトスでザリエラには勝てないぞ
タナトスの優位性って毒属性値が1.5倍なとこぐらいしかない ザリエラそんな優秀なんか…百竜スロ3に拡張しないと駄目だが斧の作成自体は怪異素材も要らんしバルク素材の部位も手に入りやすい部分だし簡単な部類よな
てか古龍の大宝玉ってドロ率かなり緩いよね ただ毒ってのがなぁ
無属性感覚で使うってならシムタスでいいやってなるし
ザリエラはどこで使うべきなんだろ
大体爆破はシムタスで概ね25回ぐらい1クエで発生してたんで5000ぐらい、
毒は900だから6回効いてれば超えられるか >>397
シムタスそんな爆発してんのか変形ループ三回分くらいにはなってるのかな 多頭のときシムタス担いでると結構爆破入ってるんだよな 「攻勢積まなきゃ火力を突き詰められない」なんて思うやつはそもそも毒使わんのちゃう、少なくとも今のバランスにおいては 攻勢確定蓄積うまげき刃鱗ネタで組んだが思ったよりびっくりするくらいの火力出たわ
爆破はどう転んでもうんちだけど物理部分が他の無属性斧より強いからシムタスバゼルハートらへんは使わんでもない
テオさんはちょっと… 天下のスラアクスレが過疎りすぎだろ
みんな泥撒きゲームに行ってしまったのか? お守りも錬成もいいの出ないからゼノブレイド3のクエスト埋めしとる 何も装備更新されない状況でやれることがないんだよなぁ むしろこれでいい
本来ここは悟りを拓いたオロミドロ達がのんびり泥浴びをする場所 あれだけ泥あったらこっそりうんこしてもバレへんよな ワールドのボロスとかほっとくと泥撒き散らした後うんこ残ってたよな
さすがオロは違うなアイドルはうんこしない 使用回数5回で🐚🦑ライゼクスに挑んだ俺氏無事スラアクにハマる
楽しいとは聞いてたけどようやく重い腰を上げて今日から初めてみた
慣れればもっと楽しめそうだ 完全な想像になるけど武器の怪異スロットの上限が10になるとして
攻撃1拡張2メルゼ武器と攻撃2属性2拡張1ゴア武器
どっちが良くなるかな
メルゼの方が攻撃力5高く(335)て紫ゲ40スロ4
ゴアの方が会心20紫10スロ2
属性値は34で一緒 >>417
完全に妄想で付き合うと素の状態ならゴアのほうが火力を出しやすいのでゴア優位で見るけど、そもそもメルゼナは業物ゴアは剛刃運用になるだろうしスキル盛りやすいのもメルゼナだからそれぞれに出番があるんじゃないかな 攻撃2達人2は来ないよ
来たらキンタマ入れ替えてやるわ もう長いことワイヤー使ってないな
距離2以上欲しいから使いにくすぎるんじゃ ワイヤーよりも零距離のほうが欲しい場面多いしな
ワイヤー使えば回避間に合う場面よりもワイヤーですら間に合わない場面の方が多くてなぁ ペンキ屋から戻ってきた
たまにマルチ行って思うのはスラアクって強い(というか死なん)よな RISE太刀ほどじゃないけど近接武器では普通に最強だからなスラアク
壁殴り火力は誰も追いつけない しかもカウンターと無敵まで手に入れてしまった 回避性能さえあればワイヤーなくてもだいたいの攻撃避けられるしもしかして刃鱗積んでるタイプでも金剛で突っ込んで劫血やられもらったほうが快適なんじゃ… ヤバいタイミングでのセミ死以外ではそうそう乙らない
と思いきや野良で同業者が乙ってんの結構見る不思議 >>432
なんかそれわかるわ
秘薬やグレート飲まず攻撃で回復しようとして乙るのかな 死なないスラアクってセミ用に気絶耐性と血氣いれてるんじゃない?
この二つ入ってたらほぼ死ぬことないし 傀異マガマガで死んだぼく、低みの見物
まあ地元の友人とやるばかりで野良は行かんけど 高レベルの傀異クエになると普通に死ぬ
謎の多段ヒットでド根性ぶち抜いてくる
死にたくないなら防御盛りと精霊の加護が一番 防御ってあまり意味ないって見かけたけど意味あるんか 防御7に盤石3つんだら防御力800くらいいって軽減率9%
防御600の軽減率は12%
600から800で被ダメが3/4になるって考えれば弱くない
3%しか変わらないって考えれば弱い 団子も防護と防御で簡単には死なねえ…気がするやつ
なんでみんなディアやるのかやっと分かったわ、劫血もらいやすいし頭以外はパンパンいい気持ちいいんじゃ 確かに防御系スキルは付けてるとなんか被弾しても大丈夫やろと思って
操作が雑になりがちな気がする ダルクは属性値かビンをまちがえだ説が自分の中である
ダルク滅龍ビンくらいで丁度な気がする >>443
龍強撃は混沌ゴアに何とかしてもらうしかないのか たしかに、ワイヤー使ってるとどこで火力出せばいいか分からなくなる
ゼロ距離用で装備組み直すか、となるとやっぱり剛人だよね 攻撃7は1.1倍だろ?
研磨術鋭も1.1倍なんだぜ? 更に属性も1.05倍だから恩恵1と同じ
つまり攻撃7+恩恵1が研磨術鋭ってわけだ 青になったら研ぐだけだし酔っ払ってても使えるぞ
たまに敵のダウンと青落ちが重なるけどそれ以外のとこでお釣りが来る 発動してない時間も換算して割らないとフェアじゃないw
鋭バフタイムは5割?3割? オロミド頭が431になったが高速変形が1に落ちた
スロでカバー出来るかな 最初十数秒の間に挨拶切り咆哮カウンターパンパンで紫落としたら後は9割方発動してるぞ マキヒコ 怨嗟 ルナルガ が研磨鋭の候補かな?他は長すぎて発動させにくい >>455
もう2本ぐらいあるけど無理せず使えるのはそれだけ >>457
何かこの界隈だと逆の意味で定着してるけど防御力600だったら88%カットされて受けるダメージは12%ってこと >>457
軽減率っていうか食らうダメージ割合だから
防御率とかとおんなじで低いほど良いやつやね たぶんモンスターの全体防御率と同じような感じにしたかったんじゃないのかなあ
攻略本で使われてるんだと思うけど持ってないから分からん すまん
確かに意味的に逆だったな
防御力600で被ダメが12%、720で10%、800で9%に抑えれるって感じらしい ダメージカット率の数字のマジックみたいなのはいろんなゲームでもあるからこれを機に理解しといた方が良いよね
ほんとに「3%だけwww」とか思ってる奴割と見るし まあ必殺以外でワンパンされないライン以上なら大差ない 防御について勘違いしている人多いけど「軽減率」でみるからおかしく見えるだけで
「実質体力」でみれば常に一定に上昇しているんよ、どこのアホTuberが広めたのか知らんけど
1から2になったら2倍だけど100から101になったら100分の1しか増えてない!と言っている様なもの
https://i.imgur.com/lYCGEdr.jpg 防御積んでないけど鳥4飯で体力2~3匹集めただけで乙る気がしなくなる 供応もあって ギザミは全然却血やられくれんくせに裂傷ばっかくれやがる、滅べ 鬼火死中ビルド組んでる人がいたら装備教えてほしい。なかなか火力が出なくて困ってる 傀異甲殻の消費量が異常だからギザミ行きまくってるけど良モンスに見えて来たぞ
行動終わりにとりあえずカウンター構えたら後ろに回り込んで鎌振り下ろしてくる攻撃以外成功するから気持ち良くなれる ウルクススがレベル15になりました🐰
クエスト集めとレベル上げ、そして傀異錬成果てしないな… >>473
鬼火シチューはウンチ錬成のアークボロスゴルルナジャナフメルゼにシムたそで
攻撃7弱特3超会心3鬼火4泡3死中3狂竜1災禍1フルチャ1連撃1高速変形3蟲3持続1距離2砥石3その他みたいなおバカビルドに出来た >>473
泡沫の舞Lv3, 攻撃Lv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 死中に活Lv3, 災禍転福Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 刃鱗磨きLv1, 連撃Lv1, 巧撃Lv3, 業物Lv3, 高速変形Lv3, LV1スロットLv2, 匠Lv2, 回避性能Lv3
武器はボルシュだけどシムタスなんかだと2スロ一つ分の余裕ができる 鬼火遊びするなら災禍はコスパのいいスキルだし死中と両採用でいいと思う
2とか3までつける必要性は薄いが 戦いにくいと感じたらパンパンしとけば解決するのもスラアクの強み
最近の子はセミするとすぐイキそうなもやしだらけで困る アシラは頭や腕に吸われると引っ剥がされて喰われるからLv100脳死セミは程々に ラングロはパンパンじゃなくてひたすらカウンターでしょ 7攻撃
4鬼火
3死中、弱特、剛刃、持続、砥石、高速変形、磐石
2回避距離
1翔蟲、業鎧、災禍、狂竜、連撃
カタカタ戻ってこねーかな
錬成捗らなすぎ 🐚🦑やっぱアオアシラ苦手だわ、なんかリオレイアとかベリオロスらへんより時間かかるし毎回1乙ぐらいする 今さら知ったけど斬撃武器でさえあれば尻尾切断に属性ダメージも乗るんだな
やっぱりデストロって神だわ >>490
モーション早いんで欲張らずザクザクのターン制かカウンター狙いの後の先が安定
あと距離2運用してるなら距離1+性能のがアシラウのに適してる(個人の感想です) アオアシラは意外とカウンター決まる
直線的な攻撃ばっかだし2速歩行から4速歩行に移行するとこですら攻撃判定あるしな
ラングロトラは屁ばっかしてくれる個体ならいいけど当てる気のないジグザグジャンプとかハンターの周りをぐるぐるして煽ってくるだけのムーブしてくるからパンパンするしかねぇわ スラアク使うの初めてで他武器の影響で匠業物の錬成装備に偏りがちなんだけど
匠3業物3でも1クエストもたない程度に斬れ味消耗する? 月光腕外せばもうちょっと火力盛れるけど快適性落ちるのが悩み 鬼火って使ったことないが強いん?
1クエ1回しかダウンしないし固定の100ダメも強化持続で殴った方が強くね 鬼火の真価は死中との相性の良さと発動中は20秒毎に災禍自動更新してくれることじゃないかな
ダウンとか固定ダメージはおまけよ 剛刃はドスキレアジが消えた時の精神的ダメージで今後のカウンターが決まらなくなるデメリットがある 鬼火の仕様で殴ってるだけで災禍起動しながら死中が乗るからワイヤー使わない竜剣カウンターでも十分強い
会心乗らないセミとも相性いいし それなら狂竜症でいいような、、、転覆2までセットでつくし 怪異化が割とセミと相性いいからワイステより竜剣カウンターのが慣れちまったよ 狂竜だけだと克服したら死中がくさるから
狂竜鬼火セットで使うといいよ >>501
剛刃をドスキレアジで使ってる人なんていないでしょ ホストしてたら「モンハンは近接だよなぁ!?」とずっと叫んでる猫スラアクがいたなそういや
弓居たけど蹴って欲しかったんだろうか?
でも貼ってたのドスバギィだからなぁ…… >>508
バギィなんぞ火炎弾で焼き付くすほうが楽なのにな >>503
両方積め
鬼火は錬成コストも軽いし4スロあるならそっちでも付けられる
狂竜症(2まで)&災禍死中だと克服したら1分間の会心バフと引き換えに死中が発動しないからね
災禍も効果30秒だから克服後の1分間のうち半分は会心20しかバフがない状態で立ち回ることになる
非怒りでも発動するメリットはあるけど
鬼火4&災禍死中だと怒り中+怒り終了後1分は鬼火の更新で死中と災禍の効果が常時発動する
最後に更新された鬼火を温存すると更新から1分持続するからその間死中+1分後に災禍が再発動
しかも更新後の1分のうち前半30秒は災禍が付いてるから災禍が切れるのは怒り+解除後2分のうち30秒間だけ
両方合わせれば立ち回りによるけどほぼ常時災禍死中できるぞ >>509
ボクは螺旋斬で捻り殺す派デス(^q^) 泡沫狂竜シチュー災禍でいいやん
鬼火って恩恵薄くね? >>512
錬成コストで言うと鬼火1積む方がスロ2拡張より安いから
鬼火3と泡沫3なら前者の方が理論上積めるスキルが増える
30秒毎に3回ころりんして維持するか自動更新でゴリ押しラッシュするかって手間の問題もある >>512
泡は回避すりゃ発動するとはいえ
時間短いし、ある程度意識しないとだけど
鬼火は意識から外して良いから楽
スロ的には4+2か4+4でさほどかわらんし、まあ結局は好みじゃね 鬼火がシチュー災禍のトリガーとして強いのは自動更新あるところだと何度言わせんだ なんにでもシムタスルトでスラアク始めたけど、やっぱり強属性で相手に合わせた方が断然強いんだな
属性強化なしの汎用スキル構成でも、火力が全然違う >>514
維持の話はそのとおりだと思うが
錬成コストは泡沫の舞の方がコスト軽いから理論上スキルが多くなるのは泡沫3じゃないか? >>519
あほんとだ
泡沫は6だったわ
普通に表見間違えてた なんにでもシムタソやるくらいならナンニデモボルシュやっていけ 今更だけど強撃と強属性ってどう使い分けてる?
基本強属性でミツネ、マガド、ルナガロン、ゴルム辺りにだけ強撃使ってるんだけど もしかしてフルチャって血気と合わせれば意外と使えるのka…? 鬼火死中の話多いけど怪異化相手ならゴウケツあるから狂竜だけで充分な気がするんだけどな
どの状況で輝くん? >>523
カウンター取りやすいやつ
まだ全モンス練習してないけどマガマガ、ジンオウガ、ティガ、ナルガはカウンター取りやすくて好き
何だかんだ歴代のパッケージモンスはよく出来てるよね 輝くとかじゃなく特殊ビルドで遊ぶのが目的だぞ
巧撃みたいなもん >>530
そーゆー感じか
みんなモチベ保つために頑張ってんのな ネタビルド込みで一通り組み終わって圧縮の可能性を見出そうとするがダメだ
何の為にあるんだあいつ誰も使ってねぇだろ >>392
>>395
タナトス白350期待値462.00
ザリエラ紫330期待値458.70
これ攻撃積んだらザリエラが期待値上回るって話だけど本当?
攻撃7だけ積んだらタナトス521.40ザリエラ518.47
爪護符攻撃7超会心3会心100%で757.68と755.05だったんだけど 血気フルチャ試してみたら案外良かった
劫おけつやられ中でもスリップダメが小さいから普通に発動してて、オトモにヨツバ鳥を持たせればさらに安定
戦闘時間の8割ぐらいは発動してたように見えた 血気自体が部位破壊後からなのに8割と言われてもなぁ 強属性匠剛刃する場合はみんなドスキレアジとかキレアジ使ってるん?
匠剛刃砥石まで積むと落ちた分のスキル差で紫と白ゲでほぼ火力変わらなくなるんだけど 開幕は犬に乗って研いでるよ急ぎの時はドスキレアジ使う 砥石3積む枠節約して何の火力スキルを積むんだ
砥石積んだら1スロ足りずに3スロなんかを使うなんてケースはあるけど >>540
火力部分だと
白が77533連撃3弱特属性1属性会心1
紫は見切りが3になる以外は同じ
砥石切ると見切りが5になる 基本的に属性強化は3スロ1つと1スロ2つでついてるわ
カイザー頭が3-1-1になってるからたいていここにぶっこまれる >>537
まあ所詮シムタスだし火力はお察し
ただダウン長い傀異化とフルチャの相性はガチ
回復量UPも盛ると一瞬で満タンまで回復して面白いぞ ヒマになってくると不屈火事場に手を出しちゃう
ディアブロス先生にしか安定しないけどw
lv100だとドキドキ感がすごい 強属性は業鎧とウマ撃つけてるわ
匠2回避性能3のおまけと考えればウマ撃はおいしすぎる 連撃は基本は1積むからあと2足すだけで見切りはそもそも7も積まないとだから重すぎる ドスキレアジがワールド仕様だったら僅かのダメ差でも匠剛刃でやってたんだけど今作は消費速度と入手頻度が合わないのがなぁ と言うかもう最近は狂竜災禍をアフィ足で付けるから会心は狂竜克服で20、強化咆哮で30付くと考えてる 今話の主人公になってる奴が強属性紫剛刃で連撃3見切り5まで積めてるから連撃1に落としたら見切り7いけるくらいには錬成してるとふんだだけだぞ 砥石なしで連撃1に落としても見切りが5→6になるだけだったわ
砥石なしだと見切り3→5になるな
見切りはやっぱり重いよね ドラゴン装備早く来てくれないかな…
ワールドやったことないから強いか知らんけど >>555
イレバウロ使ってるのかな
強属性77533の紫剛刃に関しちゃ突き詰めたら胴はボロスかナルガになるぞ 匠剛刃やってみたけど砥石使うより怪力種鬼神粉塵の方が強いし砥石面倒やからやめるわ ドスキレアジ使うくらいだったら強化持続使うか犬乗るわ >>558
カイザーシルソルゴルルナジャナフインゴットやね
最近連撃2攻撃2スロ4とかいうお守り出てしまったから装備組み直してたら白装備と紫装備であんまり変わらんなぁと思ってドスキレアジとかみんな使ってるのかと思って聞いた 白運用も試したけどどちみち剛刃業物達人芸あたりの切れ味スキルないと何回も研ぐことになるから微妙だった
まともな恩恵ある火属性ならワンチャンあるけど浮いた匠分を他の火力スキルに回しても紫に勝てんちん >>563
錬成で連撃つけてるもんかと思ったがお守りの都合ならしょうがないな >>563
こっちは武器スロ21+カシゴジイ+攻撃2距離2s311おまで7733水属性5匠剛刃砥石変形対絶3距離持続2連撃弱属1まで積めるわ
思うにs311おま持ちが匠剛刃運用推してて、スロ4おまは別のビルドの方が向いてるのかもしれん 別に311じゃなくてもいいな
水強属性ならこんなもん
武器:スロット【2】【1】
頭:カイザーX【2】【1】【1】
( スロット + 1, 見切り + 1 )
胴:シルバーソル【4】【3】【1】
( 回避距離UP + 1, 高速変形 + 1 )
腕:ゴールドルナ【4】【4】【2】
( スロット + 3 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 攻撃 + 1, 砥石使用高速化 + 1 )
脚:メルゼ【4】【2】【1】
( スロット + 1, 翔蟲使い + 1 )
護石:【2】【1】
①見切りLv3
②弱点特効Lv1
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
水属性攻撃強化Lv5
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
火属性攻撃強化Lv3
強化持続Lv2
属性やられ耐性Lv2
会心撃【属性】Lv1
回避距離UPLv1
翔蟲使いLv1
弱点特効【属性】Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1 すまん供応入らなかったからやっぱ311と言わず211ないとキツいわ
それか錬成がんばるか まぁ錬成頑張るしかないなー
お守りは頑張りようがないし インゴ脚錬成したら持続1になる代わりに供応と業物2つくことがわかったから錬成してくる 同じ錬成出来たとしてもその最小限の回避スキルは自分にはカバー出来んわ 水と氷の2スロ快適スキルは距離2持続1蟲1が限界だわ
水氷版シルソルはよ >>567
これ匠は4スロにも突っ込んでるってことだよね?アプデの追加珠次第でまだ伸び代あるな とりあえず全スラアクマイセットに入れてる気絶抜いたら水でも意外と距離2持続2蟲3まではいけたわ
錬成もおまも伸び代あるし持続3まで積みきってる奴現状でもいるんだろうな 気絶抜くとかありえん
マルチで動けません!って自動コメ出てるやつのダサさは異常 シルソル胴を捨てたら積みたいスキル大体積めるんだけどな…
弱特属性の装飾か攻撃Ⅱくれ 潔いけど普通に錬成で匠1付けた方が1スロとマイナススキル分お得で草 シルソル444はこれから本気出してくれるから
今はまだ準備期間だから 連撃442のシルソルいいな なかなか出てくれないわ 強撃は弱属より業鎧の方が強かったからシルソル胴は卒業した シルソル444狙ってはいるけど、当分は442変形シルソルがスタメンだろうなあ 傍流のヤーステ巧撃型ならほぼ理想型なんだが
剛刃に勝てるかと言われるとね、見切り7は無理だし
武器カスタムは切れ味を入れる想定だから紫20運用
武器:スロット【2】【1】
頭:アーク/フィリア【4】【2】【1】
( スロット + 4, 災禍転福 - 1 )
胴:シルバーソル【4】【4】【2】
( スロット + 2, 強化持続 + 1 )
腕:月光【2】【2】【1】
( スロット + 1, 連撃 + 1 )
腰:ジャナフX【4】【2】【1】
( スロット + 1, 翔蟲使い + 1, 高速変形 + 1 )
脚:月光【3】
( 匠 + 1, 刃鱗磨き + 1 )
護石:【4】
①攻撃Lv3
②業物Lv2
-----スキル-----
攻撃Lv7
水属性攻撃強化Lv5
回避性能Lv3
巧撃Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
超会心Lv3
火属性攻撃強化Lv3
業物Lv3
回避距離UPLv2
装填拡張Lv2
会心撃【属性】Lv1
翔蟲使いLv1
供応Lv1
強化持続Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
災禍転福Lv1
弱点特効【属性】Lv1
刃鱗磨きLv1
ひるみ軽減Lv1
闇討ちLv1
連撃Lv1 スラアクで考えるならゼロ距離の頻度によるな
ゼロ距離多用するなら剛刃砥石一択
逆にヤーステうま撃派は竜剣セットへの切り替え考えるとそこまでゼロ距離使わないから
業物刃鱗のが研ぐ必要がない まあでもダウン時に早替えするだけやからな
変形斬り1回くらいの差
他武器使って早替えするのに抵抗もなくなったし >>592
戻す必要もあるしダウン時限定にはなるからね
俺は装備によって戦い方変えるけど、ゼロ距離のよさはモンスターのターンに割り込める事だから
ダウン時じゃなくても割と乱戦の最中に差し込むことはある
特にマルチだとタゲを他の人に取られるなと感じたら差し込めば追い回す必要なくなるから
フレンドとやってるときはゼロ距離主体のがタイム縮みやすいかなぁ
あとマルチは研ぎやすい
ソロは結局最大火力が2連ループだし頭ブン殴り時間が長いのでヤーステうま撃型のが戦いやすい
出来るだけ研ぎたくないのもあるからね
という兼ね合いから俺の場合は剛刃ゼロ距離主体で強属性をマルチで、
業物刃鱗ヤーステうま撃主体で強撃はソロという使い分け あ、ソロでも剛刃ゼロ距離主体をメインにするモンスターもいる
ドスバギィなんかは業物刃鱗にしてもヤーステ使うタイミングがほぼないほど
常に殴り続けるから切れ味持たない
そもそも最初に研いだら後は研がないで終わりまで行っちゃうから
剛刃以外有り得ないと思う ソロでも大体は変形二連とカウンターと血気やら防護術入れて零距離擦った方が早いのがな
ワイヤーはCT長くていいから無敵長くして硬直減らして剣状態キープぐらい欲しい 気絶無効積んでるけど麻痺食らって結局動けません!コメ出すのが俺 ザザミやティガとか一部の刺さる相手にはちゃんと金剛も使えて蟲技の選択肢が死んでないのは武器として良いところ
弓の義務バフ2種とか火力落とさないためにやらなきゃいけなくて単純にダルい >>534
2連ループダメシミュだと攻撃力+20くらいからザリエラ↑になってたよ チャージャーはドスバギィ無限パンパン編で使うけど金剛は存在を忘れかける 金剛はテオゲロで焼き殺されたトラウマのせいで使えない 今夜はリアル集会所😎
このために買ったようなもんよ、switchごとな
ダラダラやろうぜー テオに張り付いていたセミがノヴァで焼き殺された光景が忘れられない >>602
おう!映画モンハン24時間耐久で見ようぜ!w まだバイオほど原作レイプされてないけどスラアクのあの謎衝撃波はなんなんだよ そういやモンハンの理不尽な点を強引に解釈するWikiて昔あった気がするなw >>534
爪護符、種粉塵、攻撃7
・ザリエラ(330紫)
(330+15+10+10+43)×1.39=567.12
・タナトス(350白)
(350+15+10+10+45)×1.32=567.6
爪護符、種粉塵、攻撃7、超会心3(会心100%)
・ザリエラ(330+15+10+10+43)×1.39×1.4=793.96
・タナトス
(350+15+10+10+45)×1.32×1.4=794.64
種粉塵ありで計算したらザリエラが追いつくけど、それ以降は思ってたほど差が開くわけではなかったね 強属性ビン
匠3連撃3超会心1
匠3連撃1超会心3
どっちにするか迷ってたんだけど蛙の腹に変形ループで殴ってみたら明らかに連撃3が強かった うちも先週ジョボビのモンハン見たけど
大団長のあの技は弟の必殺ワザっぽく見えたから変化オミットされたのかと思ったよ ライズサンブレの世界観でパニックムービーは無理だろうなぁ
でも今更ワールドの世界観でやっても 金玉肉質の頭はともかく腹なら実際のモンスターの弱点に近いでしょ それはそうと次のアプデで武器錬成拡大する可能性から
そろそろ百竜1スロも3スロに出来る可能性が出てくるので
1スロの有用スラアクについて議論しようぜ >>612
あっちのパニックものやホラーはラストで続編匂わせる終わり方するのがテンプレ 肉質はともかく実際に戦うモンスターは動かないサンドバッグじゃないからな
有効に発動してる時間がどれくらいあるか >>617
なんともいえない龍強撃に微妙な選択肢がふえる
あと潰瘍が研磨攻勢で遊べるくらい
激ラーとかボルシュに勝てないだろうし 連撃3は発動しさえすればかなり強いけど蛙みたいに殴り続けられる状況なんてそうそうないからな
連撃3はかなり腕に左右される気がするわ 他の武器ならともかくスラアクは追撃も1カウントだから割と簡単に連撃は発動するでしょ
覚醒状態で剣縦2連だけでその後は全部斧変形すらも連撃対象なわけだし 怪異錬成回してヤーステ属性カウンター用のシムタスのビルドしてるんだけど、
もうこの構成で満足していい?
攻撃6弱特3超会心3
巧撃3業鎧1狂竜1
災転3逆恨み1
刃鱗磨き2匠2
渾身1
高速変形3
翔蟲3
強化持続1(一応自由枠。他2スロスキル変更可)
回避距離1
回避性能3
闇討ち1
ひるみ軽減1
百龍スロ:変撃竜
もう錬成マラソン疲れたよ…オロミドロ… 敵の攻撃の合間に5~6回殴れたくらいじゃ重さの割に連撃1から増えてる火力がショボすぎる
暴れてる敵にもコロリンケツ斬り挟みつつ維持出来なくもないが的確なタイミングで弱点殴った方が火力でるしな
パンパン特化とかドスバギィ周回装備には俺もつけてる このての話になると連撃3に家族殺された奴たまに出没するよな スラアクもガリガリしたい
セミの一発一発でガリガリできたら気持ちよさそう 尖は溜まるのに青と緑は枯渇するのどうにかしてカプコン
上以下を積極的に集める意味もないしなぁ…… 琥珀溜めたら先に一通りレア8レア9の有能を必要数傀異適応させるんだ 枯渇するなら積極的に集める意味あるだろ
考え方がおかしい 数日前にナルガ恥ずかしながらここで教えてもらった息吹でレギオス行ったら急にアイツ弱なった?感
いやもうナンニデモ息吹入れてる人のスキル自慢来いや 強属性向けに組んだ匠3の1つを息吹と入れ替えて斬れ味錬成した武器をもう一本用意したら完成よ 俺もナンニデモ息吹マンだわ
息吹いらん古龍や特殊個体あたりは専用ビルド組んではいるが 最近スラアク触り始めたのですが、入れ替え技のオススメはありますか? 1乙した後用にナンニデモ耐久ビルド組めばいいんじゃねーの?
息吹血気盤石加護あたり積んで 🐚🦑マルチ用に防御800越えの
オロミドX一式を錬成したのが僕
死なないことに勝る火力スキルは無い!! >>644
これでもたぶんやってやれんことはないよな
二段使えないからキツいかと思いきやちゃんとスラチャ入ってるし おらん
この圧倒的使用率の差を見てカプンコは何を思うんだろうな 移植先で迷ってるんだけど
ゴルルナ腕フルチャ消え443とシルソル銅属性会心消え444だったらどっちにする? それなら断然444だな
火属性強化マイナスが一番いいとはいえまぁ弱属消えなければセーフセーフ アプデ止めしてるんならいずれ火属性マイナス引くまで粘るだろうし、ゴルルナかな カタカタ民なら444シルソルにはまた会えるし火属性消しが来たら捨てることになる 443は442と使い勝手変わらないからシルソル444を勧める
アプデ前に10万回錬成したけど同レアリティの4スロ追加は1回きりだったからよく考えるんだ そうだな…2スロと3スロはあんま変わらんからシルソル銅にする!
サンキュー たぶんシルソル胴444はシミュには引っかからないけど将来への投資だと思って大切にしてくれ 錬成で穴増やしまくってたら装備全体から3スロ消えるし少しくらい3スロある部位あると強属性の紫出しやマキヒコで研磨鋭盛る時なんかに意外と便利だぞ
現状443より2スキル追加のが優位だから将来的には変わるだろうし4スロ追加でマイナススキル理想は中々ない シルソル胴444は未来への投資だな
現状だとシルソル胴442+なんかスキルの方がいい シルソル444は4回見たけど1,2つ目が弱属マイナス、3つ目が弱属と属撃マイナス、4つ目が属撃マイナスであれ以上は心が壊れそうだったから妥協した(自分語り) 広域化とか防御の4スロ弾くらいの太っ腹装飾品出してくれない限りアプデ後も442にスキル追加で良いんだよな 砥石3とか気絶3とかが3スロだったら3スロ錬成にもまだ価値出てたのにな ゴールドルナ腕の元々付いてるスキル全消滅なんていう酷いものを錬成したんだが、なにこれ… スキルレベル3でマックスになるスキル多いからどこまで行っても444は442&スキルには勝てない気がする 強撃は狂竜と業鎧二つ合わせて最強に見えるをやればいいのではないか? >>671
前にTwitterでスキル全没収防御耐性劣化の人見たことあるな >>674
🐚🦑素材加工せずに金槌か何かで打ち込んでそう スロット開けようとしてミスって穴ぼこだらけになったのかな スラアクでバルファルク得意な人っている?
位置よけでは距離2でも全然逃げきれなくて死にまくるから
やぶれかぶれの回避性能5でごまかしてるんだけど
地上で周囲爆破するやつ(3パターンくらい?)と
空中から爆破するやつと地上の突進が絶対必中で辛いんだけど >>679
ワイステで巧撃闇討ちつけて適当に殴っとけついでに心眼もつけとけ >>679
距離2で足りなきゃ距離3にすればいいじゃない おお弓のWikiすごいなちょっと読み込んでくる
距離って全セットで統一しておかないと感覚狂いそうで怖いんだけど
相手に合わせて距離調整するもんなんかな バルファルクは慣れたら見てからカウンター間に合うモーションがかなり多い接待モンスターになるぞ まじか
カウンター全然間に合わなくて強撃だと覚醒できないから心眼ゴルム斧にしてるよ
覚醒無しシムタスよりよっぽど強かったです >>686
バルファルクの肉質見たか?
青ゲージで心眼発動する場所紫ゲージでも発動するから覚醒出来ないシムタスルトで心眼やった方がまだ火力出るぞ
相手がバルファルクで安全な硬いとこ殴るって戦い方なら爆破もバカにならんダメージソースだしな >>686
MRの新しいモーションの翼刺しとか連続お手の最後とかはカウンター取りやすいよ
2連ビームの2回目とかも取りやすいけど失敗した時はつらい コンクエを流行らせた腹黒インフルエンサー誰だよ
火力出なさ過ぎて使いもんになんないよ… YouTubeコンクエスタで検索したら頭が痛くなった訴訟 野良で蟲技しっかり使う同業者に会ったわ
一緒に張り付いたりWカウンターしたりと楽しかった上にロイヤル担いでて見た目愛の強さも伝わってきた ライズから触ってるけど減気スラアクって元々日陰者なんだろう?
レックスラッシャーやグランドカオスが天下とってたのがおかしいんや コンクエスタはそもそもスタン取ったりどこにでもある程度戦えるのがメリットであって
火力出す武器じゃねーしなぁ
強撃ビンをうまく使った場合と比べて1.5倍は遅くなるが怯み取りやすいから死ににくいしな 錬成来てマイセット更新するときにリコンだけ更新せずにもうマイセットから消しちゃった
過去作の減気ビンはアイスボーンの導きで睡眠ジャグラス斧を使ってたっけな コンクエも強属性と比べたら明らかに遅いけどシムタスと比べるな極端に低火力なわけでもないから汎用としては悪くない レックスラッシャーやディア斧はWでお世話になった
リコンはストーリー中の勇者で尖鎧玉や堅鎧玉みたいなイメージ
使えない事ないけど重鎧玉や王鎧玉が出てる今ではもう 銀レウス斧の会心の高さを生かせないかと色々やってみたがやっぱりオロ亜斧の方が強くて悲しい
カッコイイから使うけど 銀レウスの尻尾を切るのは温かいバターを切るようだぜ 攻撃3スロ4を神オマチェッカーにかけたら
99999999G☆O☆Dでわろた
だよなぁ… 最近は高速変換3のs22や蟲3のs32が引っかかること多い
お守りリセマラしてえなあ あれ連撃2 攻撃2 S4が強おま止まりだし
攻撃3 S4に第2スキル付くと評価下がるし意味不明過ぎて逆に好き >>705
そんなはずなかろう
昔かけた時は15000ぐらいだったぞ
他に何も付いてないなら 採掘でお守りがでると俺はウラガンキンになってしまう ミドロ武器使うと火水以外の属性値の低さが気になる
氷雷龍ミドロも出してくれ 攻撃3属会2スロ2が17500だったわ、使わんけど 炭鉱でもいいからお守りだけ集中的に集める手段が欲しい できれば属性担ぎたいけど3頭でどれに行くか教えてくれず鳥集めてるホストの部屋とかに当たるととりあえず減気になるわ スラアクいたらスキル構成は見るけど何担いでるかは気にせんわ
ライズ時代みたく各々好きなの担いできたほうが俺は面白い これだからマルチは怖いんだよな
気軽に参加できない 古龍以外の通常モンスにならリコン有効だと思うわ
傀異には素直に火力装備で来て欲しいけど ジュラと蟹はリコン使うわ
減気怯みがなかなかいい仕事する >>705
ほんとだ
カススキルの理論値で神おま認定するのやめたのかな 技鎧試してみたけどそんなに強く感じない
デメリットの方がでかいように思える 物理火力を上げるなら強撃向きだし属性ダメージ増やすなら強属性向きだし、自分で調べてシミュらないとな
すぐにナンニデモしたがっちゃダメよ 高速2距離2s22の微妙おまですら神おまだったわw 火力スキルは単体では誤差みたいなもの
複数組み合わせてやっと強さを実感できる
便利スキルはあると無いとじゃ全然違う
好きな方を選べ 攻撃LV7が攻撃力310~360武器で+41~46、LV1平均だと+6前後
業鎧LV1朱が+15だから攻撃珠2個強分くらいかな 狂竜災禍伏魔逆恨みと狂竜災禍鬼火シチュー使ってみたけど強いのは当然前者だけどそれより少し火力劣る程度で疾替えとかできて利便性あるのは後者だね ワイステあるんだから火事場5でいいじゃんか
覚醒ビン追撃も1.3倍になってるぞ EX5のジンオウガ10分切れねぇなぁ
こいつほんま仕様と噛み合わないせいで硬いぜ 最近はエアプwikiよりユーチューバーにヘイト向いてるの笑うわ
環境回ってんなあ IBの頃に渡り配信者が持続より集中優先とかエアプ発言してその信者が突撃してきた事あるし前からヘイト以前のお話にならないレベル ヘイトの対象は常にキッズやぞ
それを助長してる連中が入れ替わってるだけや なんで一般人の信者になんてなるんだろうな
それこそ最強笑系動画なんてただのゲームヲタのよく知りもしない人間の戯れ言だろうに でも俺らだって子供の頃に攻略()本に騙されて源氏シリーズ盗もうとしただろ?
同じことなんだよ 俺はアルティマニア抱いて産まれてきてるからそんなことはない こんだけアンチコンクエがいるんだからテンプレのコンクエは消してもいいとは思うな
渡りがテンプレ見て組んだ後スレ見たらかわいそう ファミ通って当時は公式扱いだっけ?
公式が何を指すかによる >>744
テンプレのコンクエスタは攻略段階の話じゃろ
ずっと担いでていいなんて誰も言ってねえのよ 汎用最終候補からコンクエ外した方がいいのは確実だろう
汎用で担ぐには火力が低すぎる 正確にはスクウェアから情報貰って出版社が発行するから確かに公式とはちと違うか
ちなみに黒本については数年前にこんなのが
「当時攻略本て、開発側が(攻略本発行元のために)資料を出すじゃない。それをまるっと検証もせずに(掲載を)やってたところがいっぱいあったわけ。どことは言わないけど。それにイラッとしたゲームデザイナーの某伊藤さんがですね、うそを入れた。」
スレ違いだからこの位にしますん ナンニデモボルシュでプケプケの頭ぶん殴ると800とか出て気持ちがよい >>749
すまん一番上に書いてあったなw
これ『汎用』って書いてあるのも良くないな
捉え方によっちゃナンニデモ武器だって思われるし『ヘタクソソロ専用』とかに変えたらいいんじゃね? ユーチューバーはガチガチの火力構成で◯◯を◯分で討伐!?みたいなのより快適性重視の装備紹介してるのがよほど信用できる いつのまにこんなにコンクエ嫌われてたんだ
確かに火力出ないとは思っていたけど 俺も配信者見て別武器も使い始めたけど
取っ掛かりとしては別に悪くないだろ
でもちゃんと考えられる人は丸パクリで思考停止せずにそこから自分の使いやすいように装備アレンジすんのよ
要は配信者よりもそれ見てる奴らの多くが脳みそ無いのが悪い 散々中に属性開放フィニッシュしたのに
コンクエさんヤリ捨てとか最低だなお前ら
まあ俺も使ってないけどさ どうでもいいけど自分以外の誰かがコンクエスタ担いでたら何か不都合ある? 別に無い
配信者と離婚に親殺された奴らが何故か一定数いるだけ げんき怯みで頭が動きすぎてウザい
スタン取りたいだけなら笛か片手剣のがそれぞれサポとパーティ火力的にリコンより良い
まあこんなとこちゃう マルチに効率求めてる奴は固定組んでるだろうし何の問題もない
テンプレの最終候補に残ってるのが謎ってだけ 火力が違いすぎるからな
まあ言ってしまえばそれだけや 時間かかっても快適に蟹狩りたい時にコンクエ担いでる 他人がリコン担ぐことに文句は無いし自分も攻略段階ではお世話になったけどだからといって『最終候補武器』としてオススメはできないだろうなって思うわ 初見の怨嗟マガドみたいなのには担いでもいいかもね
なにがおこるかわからんなぁみたいな ひよっこぼくに教えてほしいんだが、傀異化した連中って減気怯みこそするものの減気での息切れゼーハーな状態にはならんよね?
と思ってるのでリコンクエスタよりロイヤルさんすこすこ かいいか鈍化すると強制的にスタミナ切れになる仕様だな
なのでその点においては全くの無意味だ たまにドスバギィでマルチ行くけどコンクエよく見るよ
マルチに効率求めないから気にしないけど 野良じゃなく部屋なら1分切れそうではある
TAとかやるなら最初の移動時間が一番縮めたい箇所だよな今の環境って マルチドスバギィクエ貰うときと気分で数回程度しか参加したことないが
小さいから攻撃エフェクトでなんも見えなくて睡眠食らってヘーイwww タックル食らって乙者出たりなかなかやばかった そもそもテンプレ古いしリコンだけが問題じゃないだろ
スロ拡張で候補に上がってきた斧とかも追加していいし 雷オウガナルハタ
龍マキヒコあたりは追加してもいいとは思う 俺ゆうたの自覚あるんだが、レウス強ない?
ジンオウガもそうだけど、マガドやらオロ亜なんかよりやたら時間掛かる。 マルチドスバギィはソロより時間かかる
双剣いるとちょいタイム早くなる
強属性スラアクマジで少ない
みんなどこに居るの? メインはスラアクだけどレウスは棍、ジンオウガはランスで行く場合が多いな >>778
25分クエストもらいに行ったとき以降マルチでやってない
マルチだと遅くなるだけでメリット何もなくね? 片手剣はスタンもとれる斬属性で火力も似通ってるから実質スラアク...? 野良マルチは効率じゃなくゆうたウォッチングやギリギリの狩り等の魔境を求めるもの
ソロでやってもクリア前提だから物足りないのよ あ、たしかに..w
マルチのドスバギィはメリット無いけど
近接多いので気分転換に行きます
弾の出るスラアクの... 斧型の片手剣双剣はスラッシュアックスと呼んでも差し支えない…ある? ドスバギィは火力盛りに盛った双剣でグルグル捻り殺すのが最高に気持ち良いのでスラアクは担いでないな
イソネミクニ原種のときはスラアク担ぐ ランダムで潜ってたら睡眠無効用意してない奴もいるかもなとしか なにがゆうたウォッチングだよ
野良が魔境だとかめっちゃ誇張してるけど、4から通してそんなあからさまな地雷に出会ったのなんか僅かだからな バギィにスラアクやると下手すぎて4回くらいリロードして4分半かかったわ
拡散弓でフロギィやったら2分台だったからこっちしてる そりゃ偶にハットトリック決められたりもするけど
大抵普通にクリアしておわる バギィに行くときだけチャージャーにすればよいのでは? ナルハタミキサーはなんであんなに乙率高いんだろうな
さっきアレ1発だけでゆうた4人死んでて笑ったわ スラアクはカウンターで入れるようになったから余裕だね 大人しく最近出番のないモドリ玉使うとか虫棍なら飛び越えるとかさあ >>791
サブのクエ埋めしてるが今日はMR330ライト様が上位ヌシアシラで乙ったりと中々楽しめてる
最近サブレ部分はそんなに3乙見ないけどライズのヌシやナルハタ辺りは粉塵撒いても間に合わなかったり乙後戦意喪失外人とか色々だよ ナルハタミキサーにカウンターで入って真ん中の雷球の中で武器振り回せるのはスラアクの特権だぜ
尚雷球無くなるくらいまでナルハタは降りてこない模様 ひょっとしたらグルグルで逝ったあと戻ってきてまた逝った奴いるかもしれないだろ! >>808
ミキサーで乙ってすぐ戻ってきて雫で乙るケースありそうなんだけど
見たことないんだよな
どっちかだけの乙は見たことあるけど でもミキサーで4人「同時に」死ぬのって難しくない?
その後の雫で死んだとかならまだ分かるけど ナルハタ楽しいモンスだよな
最初おっ人気のアマツのガワを被った二番煎じか?とか思ってスマンかったわ
普通に楽しい
それはそうとしてアマツください… リコンのテンプレ落ちの話題出てたから前に作った短縮テンプレ案載せとく
当時は減気ビン最終候補ならテンプレ入ってもいいんじゃない的な感じだったと思う
■モーション・コンボ解説
・モーション、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒 約16秒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のスラッシュゲージ効率が良い
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
スラッシュアックスでは覚醒時の追撃や竜剣、0距離など会心が乗らないモーションが多いため会心率より攻撃力と属性値が優先度高い
切れ味紫は属性ダメージにかかる補正が強く属性ビンや覚醒追撃等との相性が良いため属性ダメージを重視する場合は切れ味紫を推奨
■武器 最終候補(★は百スロ拡張推奨)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:神成・風雲黒業★
爆:鎧怨鬼斧シムタスルト★
毒:タナトスサーペント、
幻界のザリエラ★
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
減気ビン
無:リ=コンクエスタ
※状態異常属性はほぼ無属性なので攻撃力を伸ばすスキルを優先する
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨)
オロミドロ亜種討伐で開放
スロ2 各種特効
・武器、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
今作は錬成によりスキルもスロットもランダム付くこととお守りもランダムな上にスラアクは立ち回りによるスキルの差異が大きいためテンプレに乗せる装備はありません
最終装備はスキルシュミレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A(カウンター、ワイヤーステップ等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing 研磨マキヒコの斧変形2段目が金玉に800とか出て気持ちいい 見たこと無いわけじゃないけど俺がグルグルで逝った後即戻ってまた死んだことあるだけだからなんとも 前に救援で入った瞬間玉の雫中で焦った
>>812
テンプレこれでいいと思うわ
現状テンプレ多すぎて950踏みたくない問題ある 渾身込み100%でキマロエー使いたいけど、錬成相当頑張らないと無理っぽい
見た目好きだからなんとかしたい 前に野良でナルハタミキサーちょっと避ける自信なかったからモドリ玉使ってキャンプから戻ろうかって時にクエスト失敗になったときはさすがに笑ったわ どうしても接敵まで30秒弱かかるし1分切りなんて無理でしょ ディアの地中潜りタックルに閃光使うやつ増えすぎだろ
あいつらなんでカウンター決めないんだ
俺達のお楽しみタイム返せよ スラアクで盤石ってよく吠えるフルフルかクシャ以外は腐り気味にならない?
ハンマー大剣あたりの一撃が重い武器は有用だと思うけど カウンターってちょっとトロくさいところが強すぎないスラアクのいいところだよな
レギオスのスライディングやゴシャの命に間に合わなかったり怪異バーストにも一か八かやりたくなる >>821
ガンナーならまだわかるが近接なら確定威嚇殴ったほうがいいよな >>822
付けてるとパンパン竜剣の竜剣部分で咆哮食らっても平気なんだ🤗 >>827
わからない…
オロ達は雰囲気でオロロロロロ… 溶解液で寒冷諸島の大地を溶かしながら移動する氷ミドロとか禁足地に生息する龍ミドロとかジンオウガ溶かしながら移動する雷ミドロとか出てもいいのよ? 何が言いたいかと言うとすべての属性にオロミドロ武器の属性値とそこそこ長い白ゲージをくれ 鈍化終わりからの凶化咆哮にカウンター合わせようとするけど1行動分早く構えちゃって咆哮の時に虫足りないことが多いので有用だと思いました磐石 なにっ
ダオラにオロミドロスラアク並みの属性値を!? そもそも氷武器の数が少ない
その中でもしっかり産廃がある
誰とは言わんが リオレウスのノーモーションタックルってどうやって対処すればいい?わずかに予備動作見せるレイアと違ってレウスって当たり判定がそのままスライドしてくるレベルでノーモーションだよね? 怒らないで下さいね スロ1だけの剣斧ってバカみたいじゃないですか というか1歩目に判定がないレイアと違って動き見えたときにはもう当たってるというか >>840
わずかに流れるようなモーションが予備動作としてあるからなんとか見極めるしかないなあ >>844
軸がずれてる時は見えるんだけど真正面立ってると全くわかんね 弓wiki3回読んで動画も何個も見直したけどバルファルクわからあああああああんんんんん!!!!
この一週間で60匹倒したけど全く進歩しないもうやだやだ
無乙でも乙っても時間変わらないのもいみわかんないもうやだあああ ライゼクスとかいう鈍化時のフラフラ転びタックルが一番強いやつ >>812
ザリエラいる?
>>534とか>>609とか見るに
期待値タナトスと変わらんし完全に趣味枠じゃね >>845
そりゃもう真正面に立たないってのがそのまま正解なんじゃねえかな
>>846
全部ソロで倒したんなら結構経験値貯まってそうだけどなあ プロハンでなけりゃ
腹の下に潜って
カチャカチャしとけばええねん ウィルofソウルはどうなん?
いや俺は使ってないけどさ
でもマキヒコは研磨鋭専用みたいなとこあるじゃない
汎用性ならウィルのがありそうかなぁって >>846
ライズ時代の動画はたくさんあるしサンブレイクのもちょいちょいあるだろ
動画の動き見て実践してみて弓Wiki見てモンスターの理解を深めろ >>840
まだ検証してないから確定とは言えんけど予備動作っていうか特定の行動の後にしかやってこないとかその辺の見極め方があるんじゃないかなと思ってる
今作は理不尽行動が全然無いから可能性はありえる
動画撮れる環境なら避け続けて動画で確認するか行動を一つ一つメモに書き出すといいよ >>855
会心20%しかねぇのに攻撃力も属性値も低すぎる >>855
ofはカッコイイから手数が増えて結果として火力出る テンプレだけど強属性の雷にナルハタは入れない感じかな? >>858
ゲームレシピで見ると期待値上から数えて高い方だったからさ
ダメなのかな
>>859
見た目で選ぶなら八裂のフォルター入れるぜ 俺だけじゃないと思うが、スロットのサイズ通りに珠を詰めないとムズムズする
快適スキル+主な攻撃スキルの後、属性5と挑戦者2を積むことは出来るが、スロ4に挑戦珠を入れるのもな…となり
最終的に属性5⇨4、挑戦者2⇨0、回避性能3⇨5、防御0⇨5とした、ピッタリ嵌まると嬉しい
攻撃珠【4】実装されないかなー >>860
テンプレに比肩するぐらい強いけど
ナルハタやプルニーマは趣味枠で良いんじゃないかなぁ >>846
完全見切りは200越えてから
xxのTA勢が言ってた 鬼火シチューやってみたくて、ボルシュに狂竜災禍業鎧と一緒に組んでみたけど結構えぐい火力でて楽しいなこれ
これ以上火力盛るのは無理そうだし、ここらが頭打ちかー 伏魔も一緒にどうぞ
伏魔のHP削りも狂竜克服時に一緒に回復
怨マガ頭、シャガル胴、ガイア腕脚で発動して腰が完全フリーになるのすき テンプレ武器の検証は他の人にお任せしてたからもう自分がいじる気はないけど性能だけで言ったら初期3スロ意外全部いらないと思ってるけど~はなんで入って無いの?系の質問が面倒だから入れてる
毒強撃が2つなのは気持ち悪いし2つ入れていいならジンオウガは有りだと思う >>862
スロットのサイズ合わないと不快
不要なスキルがついてると不快
これらは二度とスキル構成を確認しないで解決する レウスレイアの行動かなり揺らぎがあると感じる
誘発や確定行動少なすぎないか? >>869
少なくともザリエラはいらんでしょ
紫だから攻撃盛ったらタナトスの期待値超えるよ!
って触れ込みだったけど実際計算したらそうじゃなかったんだから
俺もそれ信じちゃってたけどさ
上でタナトス貶めてザリエラageしてた奴らYouTuberより害悪だわ 双剣のフレンドが確定蓄積麻痺装備使い始めたんで
自分も攻勢毒武器使おうと思うんだが
タナトスもザリエラも強撃だよね
マルチだと強撃の使い勝手どうなんです? >>840
わずかな突進モーションがあるから見極めてF回避する 攻撃を食らうという事は欲張りすぎなので、F回避するレベルは自身がなければモンハンの基本に立ち返り早めに離脱して自分のターンが来るのを待つ 慣れりゃあヒョイヒョイ躱せるよ
ハンターの動きはあまり見てないかな、モンスの動きをよく見てれば大丈夫
慣れてない人は多分ハンターの動きばかりガン見してモンスをよく見てないんだと朕は思う 毒がテンプレ入りできるなら猫ちゃんも仲間にいれてくれよ~😽 ちゃんと状態異常確定発動させれば4麻痺安定で猫すき >>873
どのモンスも大技や特定の攻撃でカウンター取れるけどスラアクと相手の動きの慣れは必要
タゲ散るマルチで一方的に殴れない相手なら無理に狙うより斧強化して小豆に覚醒値溜めるのも視野に >>872
とりあえず短縮案は書き換え自由だから次回のテンプレに使いたいなら好きに書き換えて950に安価するといいよ ザリエラとタナトスだけど
>>609
に鬼人薬グレートの+7足したらほんのわずかだけどザリエラが勝つから
巧撃みたいな加算攻撃系のスキル積むならザリエラ
会心系の割合スキル積むならタナトス
みたいな感じにならない? タナザリに限らず大差ないレベルなら元から百竜3の方優先でいいと思う もうオススメは「各属性で百龍3スロのやつ」だけでいいんじゃね? 3スロの話はするな ワシは今メチャクチャ機嫌が悪いメル 変激竜珠に呪われてるから、龍やられで龍属性アップとか鬼火状態でアップの珠使えねぇのが悲しいわ ゲージ回収だけならカバーのしようもあるけど火力にも繋がるから他に選択肢がなくて辛い スラアクは百竜装飾品に選択肢がない、つまり冷遇武器ということ 火力が大差ないなら紫より白を選ぶわ
切れ味が良くなるほどヒットストップが増えるという剣士だけに与えられた罰ゲーム バルク斧業物運用できてええな
実質剛刃研磨前提武器ばかりだから疲れてたところ ドスバギィ白ゲ運用でも剛刃やってたけど達人芸なら白ゲ維持したまま一回も研がずに終わるな >>884
待てよ 開陽はこれから面白くなるんだぜ バギィはデストロ開幕剛刃すれば青になる前に終わるからなぁ… 紫運用ならそれでもいいんだけどな
77533弱属1連撃3炎鱗2高速変形3持続3剛刃3睡眠3砥石3距離1まで積んだら匠3がどうしても積めないわ
連撃と炎鱗諦めたら紫出せるけど2回研ぐか半分弱白ゲで戦うかになるし白達人芸で一回も研がずにやった方がいいタイムは出たわ バギィ肉質だと紫出さないと損だと思って脳死してるわ
ちなみにその運用でタイムどのくらい? 犬にレウス武器で大体2:40~3:00
上振れ下振れあるけど2:20台は見たことない
伏魔も昨日錬成終わらせてウッキウキで組んだけど超短期決戦にスロースターターのあのスキルはいまいちだったわ うーん、やっぱりスラアク冷遇されてるな、アッパーしないと 業鎧災禍狂竜連撃3構成でもタイム同じくらいだな
20秒台なら出るわ 圧縮解放フィニッシュ味方に当てたら虫1つぶんどれるようにするか 遠距離攻撃手段がないから冷遇だぞ
映画みたいに地面叩いたら謎ウェーブが出るようにすればいい 会心が覚醒に乗らないのが痛すぎるな
あと弱属もだっけ?
無理ぜず7733つけれるようになった現状だと他武器との火力差が開いていくのは辛いね >>901
会心は狂竜だけの感じか?
遜色ない火力は出てるはずだが俺がまだまだなだけかな >>906
ネタをネタと見極められるようになってからおいで みんなネタのつもりだけど1人ガチっぽいのがいるから突っ込んだんじゃないか? ガチのやつにツッコミいれることほど不毛なことないやろ
あの手のは言葉つうじんからな マルチでドスフロギィの頭に張り付いて毒霧タックルコンボに殺されるおめーら多すぎんぞ
ドスバギィ感覚で頭に張り付くんじゃねぇ 野良のスラアクが怪異爆発に巻き込まれてるのよく見るわ いまだにコンクエスタだけど属性にしたほうがいいの? 属性担いだら二度とコンクエ持てなくなるくらいにはコンクエの火力低い 属性ガバガバモンスターに強属性つかったら追撃ダメがコンクエの殴りダメ超えてきそう でもリコンにするには🐚🦑した素材が必要なのであった...
そしてストーリー中はゴルムのが強い
いつ使うんだよ!このウンコカラー 属性武器を順次強化しながらクリアしていったからリコンはほぼ使ったことないわ リコンクエスタはギザミキラーと化してる
ほぼ毎ターン俺状態 オロミドロ変異種
高速変形し過ぎたスラアク使い達の成れの果て >>908
そだね
それとゴルルナ腕のおまけで超会心1ついとるくらい 元気瓶とかどう足掻いてもゴミなんだからコンクエすたなんか捨てろ コンクエは使わねえぞ
いい加減切り替えられねぇのか 元気瓶のティガ斧とかディア斧ちゃんは復活しないんですか? ティガは希少種になれば…って言いかけて胃潰瘍と金銀のアレ思い出してしょんぼりした フンッ リコンなんかをテンプレと認めるわけないだろう >>953
しっかり麻痺まで追加しつつチャバナティは許されない乙 >>957
コレクトを連れていけ…鬼龍のように
※猫のぶんどりでは携帯食糧等出ないため集めやすい 連コンあるなら回復笛担いでピラミッドの中に行って、回復演奏垂れ流しとけば猫が沢山ぶんどってくれるぞ およそ一月前に完成してその当時いらんとか自治厨ウザいとか言われた短縮テンプレが1ヶ月後になんかすんなりテンプレになるの色々思う所あるな おまえらずっとひとりぼっちのくせにリコンの話題必要ないだろ >>953
縦乙
とりあえずこれからスレ立て楽になる事がめでたいオロ >>962
は?
ちょっと画面から出てこないだけで嫁も友人もいるぞっ! スラアク作れないし防具にもシナジーないけどゲネルが嫁です >>965
それ本当に友達?
そう思ってるのお前だけじゃない? >>879
ありがとう
属性値たかいタナトス作ろうと思います
重ねて質問だけど最速で毒にするだけなら金レイア剣斧は候補に入らない? >>968
少なくとも俺の前の1体は叩き殺されて食われたよ オロ神か女神からかはわからないけど飛天なんだから2段目竜剣でキャンセルできれば良いのにって電波を受信した >>957
猫の大紅玉も落とし物からだと思い込んでガラクタ漁らずに水没林何周もした俺のこと呼んだ? スラアクはどんなビルドにも月光腕が必須だと思うの俺だけ? オロXシルソル月光ジャナフ月光
この組み合わせから抜け出せぬ カイザーシルソルゴルルナジャナフインゴットだわ
大体の武器いけるでしょ でも亜種の感じみてるとどの属性でもカッコ良くなりそうなんだよなオロミドロ
爪のサイズと光り方がカッコイイ 攻撃1150で会心30%もある開陽が弱いわけないだろいい加減にしろ 1150って武器係数除くと250だからサンブレ基準だとチンカスなんだよね 研磨鋭3付きシムタス使ってるけど普通に属性強撃のがつええわ😭 今日激便でもなんだかんだ属性ダメージで2割増してるからな 「高速変形5くらいしてみろよ」
「これ以上、変形してしまうと俺はオロミドロになってしまう」 (オロミドロのどこに変形要素があるんだろう………) 研磨鋭シムタスは多頭城塞樹液沼誘致とかで使ってみてる >>994
その時はおれもオロミドロになってやるよ
お前は一人じゃない/// >>1000ならオロミドロのウンコアイコンがかっこよくなる このスレッドは1000を超えました。
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