【MHRise】弓スレ191射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
前スレ
【MHRise】弓スレ190射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661665989/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (アウアウウー Saa1-JL9z [106.128.47.43])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれていた
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食なのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている いちおつ
神おまの基準わからんけど弾強化2+3スロのお守りって高望みしすぎなんかな
弾強化系って+1しか出ないわ いちもつ
>>4
リセマラは結構したと思うけど数万個分見て連射と拡散で1個ずつなら見た程度 今更なんだけどマカ錬金って神気でいいんだよね?
なんかレア度だけのカスお守り多い気がするんだけど >>7
わかるわなんかスロットなしとかスキル一個とか多い気がする チャーマス弱いって聞いてたから無視してたんだけど暇つぶしにカエル殴ってたら結構火力盛れるのな会心率70%でチャーマス>超会心だったんだけどなんでハブられてるのチャーマスおじさんは 何スレか前にあったどっかのユーチューバーが自作エクセルでダメ計とスキル優先度解説してる動画がわかりやすいとは思うから見てこい 見切り3とチャージマスター3
見切り7
武器はバルファルクでやったみたけど
ダメほぼ変わらないわ 最近弓始めたけど怪異バサルモスに勝てん
ただ転がってるだけなのに何であんな強いんだアイツ
かすっただけで死ぬわ どっかのユーチューバーのEXCELのスキル優先度のやつそれゴミ動画じゃん 怪異バサルは野良でやると普通に失敗するし今作最強のクソモンスだわ
戦争の次に嫌い とりあえず弾肉質と属性肉質によってスキルの優先度が違うからモンスター毎にマイセット組めばええ >>14
バサルころころの回数多いからわりと事故乙しやすいよ
ころころ意識して当たらんようになればけっこう変わるけど上位までの感覚やとかすっちゃうよね 怪異錬成ってのやってみたかったけど先にMRで装備整えなきゃダメっぽいじゃん?
でもお守りがある程度決まってないと装備作るもの決まらないじゃん?
つまりお守り集めるのに怪異討究周回するとこから始めなきゃいけないってことで合ってるかな >>22
おまもりでてから始めようとか思ってたらいつまでもはじまらんぞ >>23
そうなの?じゃあ先に装備作りに行くか
全身取り替えなきゃいけなさそうだからめんどくさくて後回しにしてた >>24
ライズ産のおま使ってる人多そうよ
俺もおま一切更新されてない ライズの良おまは全部ゴミになるって夢みたいなこと言ってる人もいたけどそんな現実はこなかった お守りはガチで沼だからなぁ・・・
運よく更新できたけどとにかく数こなさにゃいかん 傀異化イソネ亜種って連射で行ってる?拡散で行ってる?
貫通は明らかに相性悪いんでナシとして
あと、傀異核が弱点以外にできた時はどうしてる? >>28
拡散でいってるよ
核なんてどの傀異モンスでもガン無視だよ >>30
イソネミ亜種は弱点狙うの難しく無いし拡散は火力正義だし…
弓2300回以上使ってて練度高いってのもある >>11
ピンポイントで狙ったら沼だけど矢強化はディア腕とかルナルガ腰みたいな救済部位あるしそれ+出やすい体術おまのが現実的な気がする
まぁ錬成の都合上そこらへん使えない場合はアレだけど この前渡ってきたけど結構動かせるようになったわ
三河氏が意外と頻繁に出せないから欲張らずに相手のモンスターと呼吸を合わせるってのを覚えた >>32
弱特(属性)と連撃を入れようと思ったら固定部位を決める方が錬成は楽だけどね 私の体術3のS2 2 1おまには蟲使い2が付いてるからおまけで蟲使い3がつけやすいから最強なんだ
問題はつけたところで別にいらないし下手につけようとするとシミュの幅がせまくなるし無視して蟲使い2止めだとモヤモヤするんだ シルソルについてる&4スロ珠あるから体術おま使わんくなったな 体術距離おまは呪い
4スロ生かせるようになると腕腰はリストラ対象だから胴を完成させないといかん さっきテオ弓パシャパシャマンが非ターゲットモンスターと戦って一乙キャンパーに進化したんだがこれお前らか?😰
迷惑だからヤメロ😩 パシャパシャ非対象1乙キャンパーって役満じゃん
そこまでの地雷見てみてぇわ >>38
流石にうまい下手のプレイヤースキルはあってもここ見てるやつでそんなやつは居ないだろ
下手くそ以前の問題 まあ日本人じゃなかったしな
いやぁ世界にはいろんな人がいるんだなぁ… ガランゴルムにはどんな武器とスキルがいいのかな
フルフルで腕に会心100%になるようにして攻撃を積んで余ったら属性系でいいのかな む
もしかしてフルフルより物理高くて属性低いラージャン弓のが適正高いのかな 戦犯ハンターノート
ちゃんと調べて纏右腕の氷水か左腕の火雷を総合的に判断すればいいんじゃないですかね しまったwikiに書いてあった弓wiki見ろで済ませば良かった ありがとう、普通にフルフルで左腕集中でよさそうだね
Wikiには連射・貫通とあるけども えぇ…貫通とかどこ狙うんだ
マルチで左右の腕通す以外まともにダメージ稼げる所なかったが
通せるチャンス少なすぎてあれなら連射のが大分マシだったぞ 読んだところフルヒット狙わずに片方+胴体狙ってけって方針か
ダメージだけなら連射のが高くなりそうだけど距離的に貫通のが立ち回りやすいのかな 慣れてないならそれでいいんじゃね
あの時期の防具でボディプレス食らったらHPMAXから一撃で死んだ気がする
鳥集めなんて考えてない時期だろうし 元気ドリンクの在庫が増える一方なんだけどなにか有効に使う方法ないですか 配信とか見てるとMR二桁の人も大半が攻撃3スロ4持ってて凹む
攻撃3スロ1-1から全く更新無いままMR270になってしまった >>51
自分、まもなくMR400ですが、体術2距離2スロ311のレア7神嵐様がセンターですv >>51
配信者なんてどうせPCなんだから気にするな
modで作ってるゲームとかもはや同じゲームではない 会心率は
猫の強化咆哮前提で70%で止めるのと
100%になるようにしてガルク2匹従える
どっちがいいんすかね
一応今は100%になる構成でガルク2匹従えてるけど modはもっとやべーぜ、”宝くじレベルだけど存在しうる“所まで平然と付与してる
攻撃3痛撃2スロ3-2-1とかだっけか ここの諸兄はにらみ撃ちと弓息法どっち使ってる?
ライズの頃はダウン時ラッシュ以外に、凪払いビームとか躱すときにもにらみ撃ち活用してたんだけど
マスターランクになってブレス系全般が高度も合わせて狙い撃ちしてくるようになったし、
ダウン時もCSループと大してDPS変わらん気がして弓息法に乗り換えようかなと思い始めてる >>59
そうなんか
ライズの頃はマルチでも結構見た印象だったんだが
やっぱもはや少数派なんかな 睨みはさっさと操竜待機状態にしたい時にしか使わない >>60
マイセット多いから面倒で二の足踏んでたが
切り替えるわ、ありがとう にらみですっ飛んでるときにスタミナ回復するとか言ってたけどそんな回復量で足りるなら剛力更新するでええかなって
がっつり減ったら弓息でええかなって 超大型以外はにらみ撃ち使う事ほぼなくなったな
どうせ溜めリセットされるしそれならスタミナ一気に回復する弓息法でいいやってなった
ただマルチだと大体にらみ撃ちだな 自分も今までスタミナ息切れしたらバフ2種かけ直したりしてお茶濁してたんだけど、
ソロで怪異化周回してると結構スタミナ尽きるんだよね
マルチは確かにタゲ分散して走り回ったりするから、尽きること少ないわね >>67
それマスターランクだと使えなくない?
ゴシャとかイソネとか、上空にも軸合わせるようになったから撃墜されるんだけど
金玉のドーナツとかは躱せるけど クソみたいなにらみ撃ちしていつも被弾して乙ってる配信者見てから弓息法にした 封印の一矢除けばなんか決め台詞みたいなのいうのにらみしかないしなあって気持ちもあるけどその感情は別の武器種で満たしてるわ >>68
タイミングの問題では?
地上への発射が確定してから睨み入力すれば当たらないぞ
ライズモンスは軸合わせがイカれてるから先読み回避はダメゼッタイ スタ急3弓休法のビュイーンぶりはくせになるからな にらみうちがかっこよくて強くて弓はじめたのにいまやカズヤ一手の仲間入りしそうで悲しい >>71
なるほどなぁ
先読み気味に使ってたから、そうかもしれない ギザミ「ほう・・・にらみ撃ちですか・・・」
振り終わってから上に判定伸びてくる異次元アタックはヤメロォ! >>51
リセマラしまくって攻撃3 S4やら取ったけどシミュ回すと体術3のスロ付きの方が出てくるからヘーキヘーキ 攻撃3スロ3-1もってるが
弓に関してはこれより体術お守りのほうが採用率高い スタミナ枯渇時のお茶濁し用としてにらみつかってるが
潔く弓息法で仕切り直すのが一般的なのかな
どうしても出来る限り攻撃していよいよスタミナ枯渇したら
潔く撤退しろってプレイだわ 体術おまを超えられるのは正規品が存在するかも怪しい攻撃体術おまだけだよ 鳥寄せ術や供応のお陰でスタミナ上限が最大値のことが多いから
弓息法が活きる場面が増えたのは確か はや突きって実用性あるの?
ソウソウ草を刈るのに便利ってだけの理由で矢切りにしてるんだけど 錬成で体術1個もついてないけどおまは体術よりチャマスか連撃が呼ばれる 草刈りは射撃武器はどれも速やかに終わるほうだからあまり気にすることないな
みかわしで刈るのは気持ちいい チャマ確かにシミュで偶におま出てくるなまぁ大抵は体術に第2付いたおまだけど
今になって後1スロ足りない事がかなり多くておまもっと粘ってれば良かったなって思ふ 贅沢言わねぇから攻撃3弱特2S311みたいなおま欲しいなぁ俺もなぁ チャマス指定してシミュったら4スロにチャマス珠が刺さってるあるある 2スロ+有効2スロスキルにさらに有効1スキルとかマイナスなし3スロにさらに有効1スキルとか
かなりハードなんだが
まぁ勿論カタは続けてるけども プライド脚つくるためにバゼル尻尾必要だから慣れない太刀に破壊王3で15分やっても切れない
これ自分狙われてたら尻尾攻撃するの無理では?
どうしたらいいんすか弓装備以外は何も無いというか弓装備すら揃える途中です >>93
確率はさほど高くはないが捕獲でも出るぞ、別に無理して尻尾切る必要は無い >>95
マルチだと捕獲タイミングわかる前にいつも倒しちゃうからダメだったのか
ソロでやるかぁ 紅蓮バゼル素材はディアバゼルで問題ない
バハリが気を利かせてくれたらなー岩竜天殻もなーバハリがなー 何で特定部位破壊したいのにマルチ行くんですか
剛翼とか弓ソロだと絶望的すぎて分からんでもないが バゼル尻尾は尻尾剥ぎ取りと捕獲でしか出ないからちょいレア
解体術発動させて斬裂速射で尻尾斬りマラソンするか
ディアバゼ回しながらバゼルを捕獲するのが手っ取り早い ディアバゼとかよくわかんないけどたぶんまだ参加資格無いっす
ソロ捕獲してきます 常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/TvfUTkt.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もはやどのコマンドの入れ替え技だったかすら覚えてない 怪異錬成今更初めてやってみて貫通引けたけど
どの防具につけかえるかってむずくない?
スキルシミュで検討して防具決める感じか? >>111
元々強い装備であることは前提として、
錬成で1スロット増えても2スロが3スロになるだけの防具とかがいいかな
ゴルルナ腕とかシルソル腰とか 弾強化は装備によって替える部位につける方がいいかな
つけるのならね そもそも弾強化はコスト重すぎて錬成でつけるべきスキルではない いうてスキル2つ狙うのとそこまで変わらない・・・
T2-3くらいなら弾強化+1スロくらい狙うのは十分ありじゃね? 散弾強化や貫通強化は護石で確保するのも装飾品で確保するのもコストすごく重いし
散弾強化とスロ1なんて大当たりも大当たりだよな 傀異で弾強化付けて3スロに2スロ装飾入れる羽目になるなんて頓珍漢な事になってそう
しかも連射と装備使いまわせないのも個人的に辛み 出てきたの使う分にはいんじゃね
何に付ければいいかは知らんけど貫通2でシミュってみたら使えそうな装備の候補はわかりそう ジャナフ腰に各弾強化+スロ1は作った
普通に候補に上がる アドバイス頂いたおかげで装備作れました
ありがとう ガチガチに錬成しない限りは弾強化は普通に有用でしょ
ゴルルナ腕の弾強化と442だと弾強化の方が引っかかるし 装備使いまわせないのがダメだと?
装備自体は数作ることになんの問題もないだろう、ライズの装備品作成って素材要求かなり軽いほうだし
ケチるところはそこじゃない、でも琥珀事情ならわかる 同じ防具を3個作って連射貫通拡散つければええだけの話 暇だし初のランダム救援潜ってみるわ
果たしてお前らの言う通りのディアバゼゲーなのか 貫通はダマスクに貫通1s1付与するだけで貫通3s211になるからオススメ
散弾と通常はそれぞれ月光442とアルブーロ421通常1の腰を使ってる 結構カタカタしたけどT5止まりの4スロ追加すら1回しか見たことない
T6の5スロとか宇宙よ T6のs5は100万分の1くらいとかなんとか
偶然ついたからよかったが狙えるものではないと思う スロ5もひとつなら奇蹟が降りたんやなーって感じだけど
複数持ってたりするとあ、これは・・って思われそうなぐらいには 初めて弓さわってレベル80ディア12分かかった
突進とか睨み打ちでしか避けられんかったわ ディアみたいに体格のいいやつ相手取るときは回避距離のレベル上げてくのもいいゾ
体格いいぶん的もでかいゆえ攻撃部位には困らない(妥協は入るけど アドバイスサンクス、遠隔武器毛嫌いしてたけど弓楽しかった
確かにスタミナも回復せにゃあかんし小まめに照準切ったり納刀すればいいんだな 前に当身するとやり過ごせるのに横に当身すると別の判定引っかかったり
逆もある サイズ次第だからなんかデケェなって時は前回避
ディアは全部三河市できるから慣れるとずっとギンギン鳴らしながらあそべるq >>144
納刀はあまりしたくないかもしれない
被弾するくらいなら照準や剛射を欲張らないのは確かにそう ちなみに照準切ってすぐにB押したらステップ受け付け中だったため身躱し矢斬りが出たりすることもあるからそこだけ注意 ディアはデカいくせに動きが機敏だから
みかわしのタイミングの取りやすさは随一だと思う
ホントあのでかい図体には快楽がたくさん詰まってる 弓スレあっけえ…
ディアの動き事態はほぼ把握してるから身躱しも試してみるか ジャスト身躱し狙うときは突進に真っ向から突っ込む方向がコツだ 釣り臭、お客様態度、自慢のどれでもなかったからやろ
ここに来る新参はたいていどれかに当てはまる 意見を募ったりとかの発言したら真っ先にアフィか?と言われるような空気を作り上げた罪は何よりも重い滅びろ ああ、アフィのせいでアフィか?と疑われるような発言をしにくくなった あきらかにまとめたそうなアンケートとかには嬉々としてレスつけとるからな 弓って
火 ジャナフ
水 ミツネ
雷 フルフル
氷 瑞華
竜 バルク
以外地雷だよな…?w
お前らの意見が聞きたい!ちなアフィじゃない アフィも嫌いだけどアフィ対策謳ってれば何やってもそれが正義と思ってるやつもきらい
たまにいるクソみたいに読みづらい隠語だらけのレス付けるやつ 隠語解読してまで読む価値ある書き込みとかそうそうないからそういうのは片っ端からNGにしとるなぁ アフィさえなければそもそも対策も要らんしギスギスも無かったのに
まあこれは犯罪とかでも言えるか まあ見に行くやつがいるからそういうサイトがあるってのもあるし見たくないから自衛してるしそれでええよね >>158
火がジャナフ一択とか、本気で言ってるのか?
てかせめて連射と拡散と貫通でわけなよ
エアプまるだしだぞ ヒュペリオンとかエテルネの性能ってなんか数字の並びが美しいよな
低攻撃高属性高会心 銀レウス弓って見切り乗せてる?
切って攻撃4にしちゃおうか迷ってる 的が小さいのがいないから連射がなくてもいいかなって (アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.44.200])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>175
ゴアシャガルがいるじゃん
ぶっちゃけヒュペリオンのがダメージ出せそうだけど 火弱点って終盤モンスだと担ぐのナヅチくらいか
茶ナスでまた火弓追加されるならミツネ希少種?が火弱点になるんかな 火 レイア
水 蟹
氷
雷 フルフル
龍 バルク
…?w 前のテンプレ消えた割にwikiに移ったって訳でもなさそうな感じ? wikiに属性と矢種ごとの主要弓表あるけど
爆破属性とか無属性って使い道あるの? 暫定まとめの方にあったか
スレ版と爆の()とかゴア弓の有無とか違うから分岐して作られたんかね >>185
爆破は百竜夜行でのみ使い道はある
無は無 >>187
そっかあ
やっぱサボらないで属性別に弓作らなきゃだめか 矢種と属性考えながら怪異錬成したら無限に時間食われそう 1人でやる分には好きにすればいい
ただここに来るって事はある程度モンスター狩る効率を高くするために来てるんだろうしそうなれば無属性って言う選択肢は無いだろう 火事場使っても属性弓に勝てるケースそんなないよね。連射とかならあるのか? 溜め補正で物理が下がりまくったからね
火事場でもそんなに優位性ない感じする 効率だけではないと思うけどね
火力低くても連射は使っていて楽しいし
弓についていろいろ聞けて知識増えるし 効率だけではない、は作るのめんどいからナンニデモさせろってときにしか見ないフレーズよな 属性ダメ向上スキルも増えたし何より錬成でそららに振る余裕が出てきたから発売当初よりもさらに属性優位になっているか
まぁ錬成装備揃える事考えたら弓揃える手間なんぞ誤差よ そちらと書き込もうとした誤字や
投稿前に読み直したつもりだったけどまったく気が付かんかったわ、もう歳やな・・・ 初めて三河市使ってみたんだけど難しいね
これで尻尾切るとかここプロハンの集まりなのか 三河氏の攻撃判定上下左右結構ガバいから当てやすいではある しっぽも切れるってだけでネタ運用でもなけりゃ切ろうとはせんだろ 攻撃当てるのはともかく三河市ジャスト回避がとてもむずい
尻尾切りは流石にあんまり現実的じゃないのか 弓には切断属性を付与する、、、アレ、、、なんだっけ?
一歩?ん?、、、一矢みたいな?ん? >>204
ついさっき、錬成用の防具作るのにラスボスのしっぽが必要になって結構みかわし当ててたけどめんどくさくなって太刀に着替えて切ってしまった 弓は結局そのモンスターと何回戦ったかなんで何度もやって一個一個のタイミング覚えるしかない 音ゲーだよなモンハン
モンスターがリズム狂わせてくるけど 久々にモンハン起動したがフレームレートこんなに悪かったかな
カクカクとまでは言わんがザラザラするわ バルク大背尖甲足りんからマルチ行ったけど
属性特化で龍氣部位殴ってるやべーのしか居らんくて草枯れる
カスみてーなダメージしか出てないの自分で気付けないんか・・・ 誰か自慢のイレバウロ錬成晒してくれ、モチベ上げたい やべぇ、シルソル胴の錬成してたら火属性強化減ったから火拡散の装備セットを
別のシルソル胴に差し替えた際に装飾品を引き継ぐのを忘れてた
強弓珠と早填珠はすぐわかったんだが後一個Lv4スロに入れてたの何だろうわからん
一から組み直すか… 尻尾を斬るなら斬属性の一手が…
え、使い物にならない? バルク弓贅沢盛りやっと実用出来そう
レウスレイアヌシレイア3頭クエ欲しい 防御と属性強化積んだら1スロが足りなくて装填速度切るか迷ってる
流石に防御捨てろよとは思うけどその通りですはい >>219
切ればいいじゃん
エイム中の瓶切り替えってパッドだとめんどいし
そのせいで撃ち損じてたら元も子もないしね
まぁ俺はテクい感じが好きだからやるけどw
そもそも防御で被ダメそんなに違うの? 盤石外す訳ないフィ
弾強化3体術5スタミナ3弾導3攻撃7盤石3気絶3連撃1回避距離1は積んでる それなら装填と盤石分の1スロ5個用意してあとは2、3、4スロ使えよ 後輩とサンブレイクの話してたんだけど、弓で連射が上がらなかった時点で大体にわかだよな 理想的なプライド腰ができて、現環境連射弓のゴールが見えてきたぞ!
解放3あるから、痛撃を2に落として、弾導を3にするのもありかな
護石が攻撃3s311なら、装填速度か怯みが入れるけど、惜しい
https://i.imgur.com/v5pg23q.png >>231
シャトルランというか腕ブンブンがね
危ないから近寄りたくはないんだが、遅くて回数多くて
・・・まだ終わらない?とお見合いになりがち >>232
俺の腕だとコロリンしないと避けられない技大杉だわ みんな身躱し矢切りで避けてんのか?
ずっと双剣だったから弓は無敵時間短くてキツいわ >>233
矢切で避けて腕撃つだけだから骨落とす連中の中では一番楽だと思うが 他の🐚🦑モンスターは原種と動きそんな変わらないけど、
🐚🦑アシラだけなんか魔改造されてる気がする >>229
後輩と「連射が挙がらないのはにわかだよな」という話をしたなのか
連射の話題を挙げなかった後輩はにわかだという話なのか 非弱点の硬い部位破壊には矢種どれがいいん
なぐるや作るのにタマミツネの爪破壊したい フルフル弓で属痛チャーマス連撃(伏魔or業鎧or風雷合一)盛り合わせてどうぞ なぐるや作る段階って言ってるのに盛りすぎたわ
途中でもフルフル弓と破壊王合わせたらいいと思う 怪異ヌシ金のレイア3頭クエとか存在するのかね
もしくは怪異ヌシ銀のレウス3頭 >>243
身内にこういうの貰ったからリーチは結構見る
他には野良でレウス、銀レウス、ヌシ(アシラ)とかいう惜しいの手に入れた
https://i.imgur.com/DFKJD3H.jpg 回避射撃回避射撃やってりゃ問題ないけど
アシラは絶妙に遅いから
攻撃の手数とスタミナがもったいない!!って気分になって
剛射からめると被弾ウボアアってウザさはある 弓で持ち替えたくないとなるとバギィウルクスス2頭辺りが欲しいけど出ない
ウルクスス微妙にやりづらいからバギィフルフルでもいいけど出ない ひとつの矢種しか触ったことなくても
大半の武器を押し流せる強さが感じられるのは事実
全部を知らなきゃものが言えないわけでもなかろうよ
突っ込みたい気持ちはわかるけど 無理なくキノコ組めるようになったけどドキドキノコ食い続けてもなんか物足りないわ
解放3の中毒性やばい 個人的には
怪異レウス ヌシレイア の2頭 30分 大社跡 がPSなくても10-12分で回せて尖16-18出るから重宝してる
もっと言えば緑レイアだと更に楽になるけど これがヌシレイア→緑レイアだと尖が上になったり数減ったりするのかな? 弓でディアバゼソロ5分を超えるのはなかなか厳しいってかプロ以外無理そう しかしライズから一気に面白くなったなぁ
ライズで面白かったのヴァルクでた時とイベクエの重大くらいだったわ いまおやつにされてる紅蓮バゼルって部位耐久度2倍とか3倍にするだけでどうしようもない危険物になりそう
傀異紅蓮バゼルを実装して乱入&マストオーダー化なんかさせたらゲームが終わるんじゃないかこれ 体術3距離1s321と1スロ一つしか変わらないから神護石も大したことねーな?
錬成の関係で弱特付いてるほうが厳選楽だけど シルソル胴にスタ急2ついた
444とか出ないからこれでいいかね >>254
特殊ダウンが無くなるだけでもきついかと >>256
体術距離おまはコスパ最強なんだよね
レート低いから2スロ2個つくから正規品が存在するかも怪しい理論値おまの一歩手前までいける 怪異化したモンスターの攻撃力高すぎないか?
しょっちゅう即死するわ
みんなよく被弾せずに戦えるな ワンパンされるなら鳥集めればいいだろ
なぜ学習しないのかw 体術スタ急距離あたりは錬成でつけるのがコスト的にはいいんだろうけど
無理ゲー 鳥集めたら負けだわ
通り道にあるのを拾うのはいいけど 位置避けも出来ず即死する程度の腕前で大麻販売鳥集めたら負けとかマジかよすげぇな マルチでみんな戦ってるのに鳥集めしたら迷惑かなと思って鳥集めてから救援呼んでます >>264
当たり前の話だが鳥団子LV4と供応付けろ
それで通り道にある緑拾えば即死しないぐらいのHPになる 弓やりたいって子に取り敢えずシンシア持たせつつ装備着替えさせ他後俺は弾道強化付けて真後ろで動き見ながら教官プレイしてたけど結構楽しいのな 供応はデフォでついてるので難しいと思えるクエは食券ありで臨むだけだな >>268
うろ覚えだけど、溜め4一手で次の射撃の威力が5〜6%くらい上がったはず
斬属性になるから実際にはもっと威力上がるけど純粋なダメージ増加はゴミ 予備動作長すぎてDPS/DPM換算したらダメアップ帳消ししてそう >>271
とにかく最初は貫通弓で中間距離からB・ZR(AA)・B・ZR
の攻撃テンポを身に着ける事だけに集中する
これ覚えたら弓は7割習熟したようなもんだ
最初からエイム(連射)とか身躱し(拡散)とかに手を出すと頭フットーしちゃうよ 疾替えスタミナ回復よりも一手を優先する場面が一切思い浮かばない >>276
どうなんだろうな?
弓は強壮剤の都合、交易の1~2枠は常に魚に充てているって人も多いと思うが
その大量の魚でよろずしてりゃ1クエスト=1食券になってくれるのかな 手持ちはそらいつか尽きるが補充すら出来ないガチもんの食券切れになった事はないな お食事券の事だよな?生肉焼いてもらえよw
生肉も買えないほどカムラポイント困ってんの? >>279
金もそうなんだが
定期的にポイント採取にいくのがめんどい
いやいくら面倒くさいといっても、いつかはいかなきゃならんのは
何しても変わりはないんだが
無駄なポイントは使いたくないって気持ちが残ってるわ 下手な人の大半がエリクサー症候群
アイテムはどんどん使えよ 魚焼き100個で強走薬15個に対してお団子券45個貰えるはずだし交易魚にしてるなら減らなくね?
他武器の割合多いとか魚にしてないなら分からんけど ポイントなんざフリーサイドいくつか受けてれば増えるだろ
あと魚1枠で無限に増える
2匹で1枚だし ここの人達アイテムボックスの焼き魚すごいことになってそう プライド脚で根性付けるのは逃げじゃないよな?
敵の攻撃力高すぎて鼻水出そうになる 今更ライズ時代のイベクエ埋めてるのなんて俺くらいだろう
MRの火力でゴリ押しする作業なんだが
重ね着アイテムで周回させるのやめちくりー 重ね着で百竜夜行必要でここぞとばかりに爆破弓引っ張り出したわ
なおサブミッションに状態異常出なかった模様 ラージャンがクソ出るイベクエ百竜は今やっても死ぬ自信ある プライド足にスタ急加護がついたわ
根性に加えて4スロ一個だけで加護3になる安心感
まあずっと狙ってるはシルソル頭442は全く出ないんだが 一回も被弾しないプロハン以外にとって根性は火力スキル 頭の呪いも解除されたしスキル自由度上がると楽しいな
自分の腕に合わせてスキル組みばいいし 動画配信の人がカッコよかったから弓真似してみたけど画面酔いが酷くて諦めた昔の溜めて射つのは完全に廃れたんだよな? >>251
自分の流行りは、傀異化ティガレックス+ドスバギィ35分(30分が存在するならぜひ欲しい)
報酬は尖16-18、たまに上も3-4枚でるしなにより敵が弱くてよい 最近触り始めたけど昔のくせで始動は溜めちゃうけどパシャパシャの方がつよそう 王国弓だから属性いらないし盤石5入れてみよーって試したらヤバすぎだよ
咆哮躱せない並ハンなら盤石は火力スキルなんじゃないか… 溜めという言葉には御幣あるとおもが
ゲームとしては弓の改変は大成功だったと思うわ オレも昔の集中必須ですべて溜めてから打ってた時以来だからまったくの別もので慣れるのに苦労した
曲射で攻撃出来ないのが残念
金レイアの秘棘とか全然取れない ワールドの剛射で定点射撃するの戻してほしいわ
楽したい 弓のプレイスタイルは何らかの形で近接に転用してもいいくらい
双剣なんかに似合いそうなんだよな 一手じゃなくてアローレインみたいな曲射の蟲技あっても良かったよな >>305
技としてはあるはずなんだ
カムラの里に あったらあったで画面見辛くなるからゴミってなりそうw 曲射の存在忘れてたわ、誤爆することもなくなったし
カズヤてめーはだめだ。近接も混ぜて使ってると誤爆して突進で轢かれたり稀にある 弓でも体術スタ急弾強化落とさず7733組めるようになったから火力がえげつないよな アローレインだと画面見づらくなるから一点を貫く技だな
天の一矢とかどうだ カズヤのポジションはせっかく翔虫の糸があるんだからそれを弦代わりにするとかそういう技にしてくれ
あとロード画面の流鏑馬ならぬ流鏑犬もやりたい >>308
最近サンブレイクになって久々に弓使い始めたんだけどライズのとき誤爆しまくってた曲射が全然出なくなったんだけどなんか仕様変わった? 言うほど7733弓の基本セット維持しつつ付けれるか?
4433に基本セットと属性強化5属性会心3チャマス3弱点属性1とかなら行けるが XXのブレイドワイヤーとか疾替えと相性良さそうな気がする
矢の本数が減って微妙か 弓で7733ってネタで言ってるつもりなのか本気でライズ時代のモーション値と勘違いでもしてるのかよくわからんわ 装備自体は拡散想定武器スロありで
溜1体5急3弾3距離1連撃1属強5力1+7733
なら組めたけど >>318
7733属性強化5体術5スタ5急3拡散強化3会心撃3弱特属性1回避距離1出来るんだけど
多神おま神錬成持ってない雑魚からすると想像もつかないんだろうな >>264
ワンパンで即死はゲーム的に負けなんだがww 怪異錬成頑張ったけど入れる4スロ無くて結局防御いれてる悲しい >>264
やられてる時点で負けなんやがコピペかなんか?
開幕モンスターの覇気にやられてキャンプ帰ってる奴ってこういう鼻クソが凝り固まったような考えだったのか🤔勉強なるわ クエストによって余りスロは入れ替えてるわ
砂原なんかサカナの尻餅うざいからひるみ3積んでる 拡散なのに怯み3無いし麻薬販売アフィ連撃も無いしチャマス入ってない
やり直し 似たところまで組めたからカエル殴ってみたけどチャマス属性会心構成の方がダメージ出て草なんだ
カエルの弾肉質は100なんでどうあがいても勝てないじゃんこれ >>319
えっ何このゴミ構成w
こんなんしか組めないってガチ雑魚で草
ガチ構成真似していいぞ
https://i.imgur.com/UwbtpsB.jpg まず蛙の頭狙うのやめようか
一番実践的な肉質は腹だぞアレ ガチで頭がアレな奴だったか
弓のスキルってむずかしいもんねわかるわかる >>341
ゴミ装備しか持ってないカスには一生届かない境地だから嫉妬したくなる気持ちもわかる 怪異フルフル舐めてたらマルチで2分30秒で4人4乙してビビった 拡散水なのに武器スロ3ってのがよくわかんないんだけど >>343
シミュレータの巣におかえり
ここはあなたが来ていい場所じゃないの
ちゃんと弓が使えるようになったらまたおいでよ
待ってるよ 割とマジで物理よりで組めるの対ジンオウガくらいじゃないかな
他は属性に寄せた方がダメージ出せる気がする あんまり連撃の効果を体感したことないわ
ダメージ上がってる?
私が外してるだけかもしれんけど(///) ソロかマルチかにもよるけど
マルチでの拡散弓にひるみ軽減は必須だと思ってる
んでたったスロ1のためにこれはソロこれはマルチと使い分けるのも面倒なのでソロでもひるみは付けていると 今の怪異錬成環境だと体術5属性強化5スタ急3弾強化3弱点特攻3超会心3連撃1ぐらいが基本セット感あるよね >>350
有無で一本当たり3ダメ違ったわ
無し側にチャマス1ついてしまうからおおよそになるけど マルチで拡散弓とか冗談だよな?
どんだけレベル低いんだこのスレ 近接やボウガンからの渡りにしても夏休み終わってるはずなんだよな 連写でもマルチではひるみ必須だよ
どうしてもボウガンの前でも右へ左へとヒラヒラせざるを得んのが弓なんだから
構えるたびに怯んではシャレ抜きで死活問題
んで悪いことに今のマルチ環境はボウガンなしでは語れんのが現状だ マルチで拡散担いでたら防壁笛に事故らされました(2乙)
殺してやるぞ拡散弓 相手にもよるけどマルチ5、6分で近接2弓2の時大体両方拡散だなぁ これだけレス貰えてまとめうまうまなんじゃないか良かったな シャガルとジンオウガとセルレギオス付けてると攻撃積む余裕ないな 武器に限らず
他の諸々の快適スキルや楽しいスキル削ってまで超会心は入れん方だな
たったというには0.15倍は大きいのだがそれでも重いと感じてしまう
スラアクや弓のようにフレーム回避が頻発する武器ならやっぱメッセージ付きご褒美が欲しいし だいたい氷拡散だと素で30%無かったか?
百竜に鋼龍入れるならこの時点で50+15+30で見切りを入れる余地なしとも言えるし
まあその代わりあの武器はスロットが悲しい事になってたと思うが チャマスの期待値分かってないガイジ多すぎだろ... 弱属1属会3まで積んでおいて麻薬販売ブログチャマス抜きとか何のギャグ
攻4チャマス3<攻撃7になんの非電荷ライゼクスとジンオウガくらいやろ >>371
弾肉質と属性肉質でチャマスが活きる時も死ぬ時もあることがわかってないガイジさん? これ以上触れてあげるなよ。よっぽど嬉しかったんだろ 基本的に45/20の仮定で話してると思うんだけどマジで物理有利になるの一部のモンスターしかいないんだよな >>373
すまん会心撃抜いたら7733+基本セットにチャーマス3入ったw >>342
なるほど貫通か
拡散で近接ガンガン出来る程の腕はないからいいかも
貫通ほとんど使った事ないけど音が気持ちいいし試してみよう
ありがとうございます 個人的に鼻チューする距離で拡散インファイトが1番楽しいわ
連射貫通も良いんだけど 錬成素材集めにレベ100のドスフロギィ周回してるんだけどドーピングなしで5分くらいかかるんだけどそんなもん?
早い人いたら装備教えて欲しい 30分密林ドスフロギィ100を属性増し装備で瑞華使って3〜4分くらいかな。
毒霧で視界悪いし拡散より連射の方が個人的にはドスフロギィはやりやすい。
後は死なない程度に滞留してる毒霧へみかわしで突っ込んだ時に刃鱗発動するかのご機嫌次第。 >>385
瑞華に百竜属性弱特つけて属性強化5連射強化3弱特3超会心3チャマス3弾道強化3属性会心2狂竜症1業鎧1災禍1弱特属性1連撃1で3分は切れる
ひるみ軽減3積むとゴリ押しが効いて速くなるよ 毒耐性3もあるとなお良い バギィフロギィはこけるのめんどいからひるみ3欲しくなる ドスフロギィはオトモフロギィが好戦的すぎて視界外からド突かれたときとかキレそうになる
上位EXやるときより画面凝視してるわ しかしまさかドスフロギィだのドスバギィだのを何十回も狩る事になるとは思わなんだ アプデしてしまったなら今週末スプラ3出るからそっちに逃げればいいだろw ドスバギィレイア弓で3分ちょいでやってるけど肉質的にオロ亜のがよさそうだね。あと攻撃7積んでたけど弱特が流石に頭狙わんでやっててもコスパ良い おれのシルソルコイルは合気消しのスロ+2だけだというのに… >>386
>>387
ありがとう。拡散でやってたから距離詰めとタックルに時間取られてたかも。連射で行ってみる! ドスフロギィは密林25分のだけど何回やっても2分台安定だな
ベリオ拡散弓で攻撃7積んでる 久々に弓に戻ってこようかなって思って調べたらスキル構成結構複雑だな
近接みたいに7733+武器種ごとの必要スキルって思ってたから7733+体術スタ急と思ってたけど、伏魔狂竜業鎧属性弱特チャマスやらと近接と違いすぎて混乱
魔狂竜業鎧積みで死なないもんなの? お?
防御論争から鳥集め戦線に飛び火して最終団子戦争おっ始める?
"ケアの出来ない防御不足など発生しない"でいいよ >>400
身の丈に合ったスキルを選ぶんだぞ
俺もよっぽど余裕なやつ以外は狂竜だけとかにしてる 弱特超心ってナルガには外してるけど他に付けなくても良い奴居たっけ
ゼクスですらビリビリで効くから一応入れてるが 銀レウス翼狙いみたいな敢えて属性方面にかなり偏らせる時とかかな スロ3増加スキル1消滅で良い頭装備の移植先ないかな
スキル1消滅すると固有だったり超会心だったり必須スキル消えまくるから移植先見つかんないよ >>405
弓だと
[16] ナルガ胴 310→421 回避性能 (1/3), ひるみ軽減 (3/3)
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性 (1/2)
[10] ブライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャージ(2/3)
とかかね >>407
ありがとうそんな中からも検討してみるわ ×そんな中
○そんなか
誤字多くて連投してしまってすまん >>410
ディア腕はかなりいいなスタ急1なのもスロ埋めしやすくて良いしサンクス しかしディア腕は+3スロだと411だから4スロが欲しくなる罠が待ってるぞ
沼に嵌って行け… ディア腕あんまりシミュに出てこない
メルゼ脚まだないならおすすめ >>413
多分シルソル腕の属性特効とゴルルナ腕の連撃が強いからかな
シルソル胴に連撃+スロットあればもしかすると火属性の貫通では選択肢に出てくるかも ディア腕がまだ出てくるのは錬成が足らぬか
確かに拡散ばっか考えてたから疎かになってたかもしれん
錬成漬けしてきます 業鎧つけてもつけなくてもどうせ2パン食らったら乙だから、つけてワンパンにならなきゃ一緒という気がしないでもない 俺はもう誰になんと言われようとプライド足を捨てることはないぜ >>416
ただ貝イカ環境では回復薬の効果がショボいので再度ワンパンラインを割らない為の回復に回復薬(秘薬)が2~3必要ってのは
それはそれでストレスだ
近接みたいに殴ってりゃいいのよじゃなかなか >>418
医療lv1食えばグレート一個で安心できる程度まで回復するやろ 特に意識なく錬成してたが気付いたら回復量UP3になってて傀異化相手に被弾しても即回復する >>403
怪異ナルガ相手なら弱特外す必要ないと思う
解除してから活性するまで尻尾が有効部位になるし 魚食うの時間かかるしそのために早食いつけるまでやるのはなんか違うよな 弓はビン装着、強壮薬、矢強化って儀式があるのでこれ以上儀式ふやすのは勘弁って気持ちもある 拡散はそもそも強撃つけれる弓は2/5しかないって事情があり
(愛用する拡散弓にもよろうが)
それなら最初から強撃ビンなしの接撃ビンのみ
こうなればまあ装填いらんになる寸法 1スロの価値が上がってるからビルドによっては装填無しもおかしくは無い 弾導強化で接撃の使い勝手が大幅によくなったのと状態異常にさせるのめんどかったりで開始直後から終わりまで接撃しか使ってねぇってことが結構あるんで、早填いらなくね?って思わなくも無い unk爆撃機みたいな例外も居るけど殆どのモンスターは接撃距離で戦った方が駱駝 オトモが優秀すぎるんだよな
弓やライトボウガンでチマチマ状態異常狙う必要がなくなってしまった 竜拡散は
ゴルルナの350+28 S4 強撃ビン使用付加
ファルクの310+48 S2 強撃ビン使用可
は結構好み分かれてそうだな 弓始めたが、火水氷雷龍、連射拡散貫通で最低15種つくらなあかんのよね?
きっつい…(´ω`) >>434
多分無い
以降属性肉質10-15弾肉質70みたいな敵が出ればワンチャン >>435
それが弓の醍醐味でもあり面倒なところでもある
まあ矢種と属性によっては必要ないのもあるけど >>435
面倒なら超大型用に龍貫通作って、自分のスタイルに合わせて連射5属性or拡散5属性の選択でいい
後は余裕が出来た段階でコレクション増やせばいい
貫通はプレイスタイルじゃなく相手による得手不得手が激しいので貫通5種は個人的にお勧めしない おまに勝手に付いてきた合気三河氏あるし要らんやろ思いつつ使ってたら外せんくなった 合気弓はもっかいチャレンジしたいジャンルではある
高速変形ならぬ高速合気みたいなスキルが誕生したら弓に大変動あると思うんだけどな 貫通は弓という武器の入門にはぴったりだとおもうわ
連射なら精密なエイム、拡散なら近接回避と、それぞれ弓+αの操作が要求されるので 成る程、貫通はそこまでなんだな
連射はとりあえず用意したから頑張るわ ビギナーズラックでシルソル腰スロ3で合気が消えなかったから活かそうと思ったけど訳わかりゃん
十字キーがビン変更だから3ボタン同時押し毎回やるの要求される 貫通とか氷しか使ってないわ
炎も出番あるけどわざわざ握るモンスター戦うのたるいし >>445
ラスボス相手にも何かの貫通弓つかった覚えある
ラスボス相手に弓でいく意味は?ってのはあるが ラスボスとか古龍とか貫通有効でもマカ錬金しなかったら戦う意味が…
オロミドロ以外がかいい素材くれるしな 一応防具揃えるまでは戦いますよ
戦いましたよ
ただあの手の超大型ってどんな武器でもずっと俺のターンだから
弓の回避と攻撃が混然一体となったずっと(ryがほぼいきないんだよねえ 貫通は雷も出番アフィしょ?
火と水の貫通はどうなんだろう
使った記憶ないや
武器もマイセットも作ってあるけどアドセンスクリックしてください
氷 ディア紅蓮
雷 さかな
龍 ラスボス
火 ?
水 ?
大麻買えますか >>433
シャガルも入れたげて
強撃麻痺ビンと弓溜め不要は割と有能だし
素会心もあるから空いた4スロに属会ぶっこめば悪くない 弓って貫通の方が初心者にオススメなのか…
ってか今まで使ってた武器でそこまで恩恵を感じた事なかったけど、弓って連撃の効果大きくない?
とりあえず今ある装備で属性連射弓担いでみたけど、矢1本あたりのダメージが20くらい違う
シルソル着て属性5超会心3弱特3属属性会心あたりついた装備より、属性5超会心1でも連撃1ついてる方がダメージ出てる 対怪異回復特化型魚類『サシミウオ』こいつを食ってみな 属性肉質200とかそういう部位があったら連撃1で20上がるかもな
ステータス画面に反映される分かりやすいスキルなのになんでそんなことになるんだ >>452
考え方次第やろ
初心者向けが簡単って意味の場合と覚えるべきことが詰まってるって意味の場合とでもかわってくるし 初心者弓が貫通持ったらコレボウガンで良くねって言いそう 初心者ってか実際そうだろ
貫通弓使うくらいなら歩き撃ちできる弓使った方がいいわ 貫通は狙い方に工夫がいる事が多いから初心者向けではない
適当に撃っててダメージ出るという意味でも連射のが良いと思う 皆んな怪異錬成ってある程度素材が溜まってから回してんの?
それとも1クエ毎? とりあえず基本顔を狙えばダメージが出る連射が一番分かりやすい 貫通で連射よりダメージ出すのはよっぽどの相手じゃない限り初心者には難しい ライズの貫通ナルハタはマジで気持ち良かったな
今はジャナフとカダキくらいしか担ぐ相手いないけど 貫通→相手を選ぶ(ラージャンみたいな牙獣系には全く刺さらない)しその刺さる相手の肉質によっても装備やスキルを変える必要があるからややこしい
拡散→モンスターとの戦う距離が近接と変わらないから実質防御が低い近接みたいになるから初心者にはキツイ(攻撃を食らわない立ち回りが要求される)
って感じだからまあ初心者は連射を担いだ方がいいと思う 連射は連射で頭を狙うのが面倒だ
個人的には拡散の方が楽だな 初心者だけど初心者は連射がいいと思う
エイムの練習になったし氷弓が作りやすくて助かった
でも気持ちよかったのは貫通
拡散は1回握って使いたくないと思った 連射が有効で貫通が向いてないやつは多いけど
逆はほぼないからな
応用がきかない貫通から始めるのはおすすめしないわ まあ回避(画面がガクッと動く)からのエイムは癖があり
その手前のCS射撃の操作になれんと話にならんってのはわかる 各属性弓作ってモンスターごとにマイセット変えてたけど面倒臭くなって最近はヤツガタ亜種の爆破貫通弓だけで全部やってる。
討伐時間も1分も変わらないからTA勢じゃなければ爆破弓も有りだと思う。 てか弓(連射)のエイムがどうにも苦手なら連射スキップして拡散に行くのも一つの手かと
大辞典あたりが拡散は危険で熟練者向けと煽ってはいるが
やってみたら連射よりも楽で安全でしたってオチすらある 最終的に拡散貫通の2択になって連射は選ばなくなるとは思う ルナガロンみたいな顔が小さいのは連射担いだりするかも
>>463
1日のプレイの終わりにあるだけ回すかな?
貯めまくってから何も出ないとダメージが大きい 極限化で矢返し、みたいなのが出てきたら連射優位になるかもな
まぁ自分は密着して拡散するけど 勝てるかよくわからんやつはまず連射で行くわ
連射で様子見だ ルナガロンって拡散が一番良くね?って闘技場のルナガロンやって思った ルナガロンは的ちっちゃいから拡散で強引に的大きくして(接近)戦いたいわ 攻撃とか見切りとかなかなかシミュに出てこないけどみんなそんなにつけてる? >>469
そう思うじゃん?
でも拡散って慣れたらやめられないんだわ
貫通大好きで拡散苦手な俺が言うんだから間違いない >>478
そいつは矢切で近接バトル挑んだな…
矢切るか死ぬかみたいな戦いだった
S取ってからもう戦ってない どうやったら爆破(笑)と属性弓で一分しかかわらんみたいな事態になるんだよww >>480
ちゃんとカイザージャナフインゴット錬成した? スロや攻撃力の基礎スッペクは良いからねえ爆破組
あえて使う理由になるほどではないが面倒くさがりにはありかもしれない
百竜ミッションの時がピークだったな カタカタやって色々シュミったけど
タイムはあんま変わらんなぁ。 弓というか手数武器って仕様の特殊なチャアクスラアク除けば
大体与ダメ3割くらい属性ダメらしいんすよ
で、討究ソロモンスのHP大体7万くらいあるらしいんだ
爆破弓使って2万近いビハインドを1分でひっくり返す方法が知りたい まじめに考察すると両方ともろくに弱点狙えてないんだろ 爆破使うなら無属性でいいのでは?
属性弓しか使ったことないから知らんけど 弱点属性の弓との比較とは言っていないってことかもしれん
嘘は言ってないよな、嘘は 無属性貫通として見てもヤツカダ亜は割とやると思う
他の無属性貫通が不甲斐ないとも言う
他の爆破は矢lv直してきて >>491
レウスに火の弓ってことかw
目からうろこだなww イクサブロドでベリオを撃ったら一撃で腕がぶち壊れてすっ転んでいた時代の爆破くんは輝いていたぞ ずっと貫通で行ってたディアに拡散で行ってみたらデルクスに死角からこかされまくってハゲ散らかした 爆破一強時代の話持ち出してどしたん?俺は老害やぞって言いにきたん? あー連射だったわすまんな笑
弓もライトも似たようなもんやん仲良くしようぜ ディアを走らせまくるクシャ弓にキレるベリオ弓をなだめるルナガロ弓
いいPTだ 連射はねーわ
大体の敵中距離殺してくるから結局拡散距離のほうが安全だし、スキル的にもいろいろ省ける拡散のほうが火力スキル積めるし、三河氏のダメも上乗せできるし
それでも距離を取りたいなら貫通を持ったほうがいい
単純に連射は貫通拡散に比べて弱すぎる 煮詰めた状況じゃないならタイムを縮めるのは火力スキルじゃなくて快適系だと思うわ >>508
まあ敵にもよるんだけどな
拡散にも苦手な敵はおる 拡散使いすぎてもはや一番快適まである 結局仮想敵と慣れでしかねーわ 4Gでシャガルとゴリラを拡散でぶん回してたから俺も拡散の距離に抵抗は無いな
身かわし貰ってお手を歩き避けする必要も無くなったしマジで快適 拡散弓の高性能は魅力だが簡単にいかん敵も多いな
特にPTだとまあ使いにくくなる 自分は速射弓好きだしなんだかんだ1番使ってるわ
スロットと属性値で冷遇されてるのが謎すぎる ヒュペリオンって鋼魂竜珠付けたら実質会心率が50%になる
攻撃力も高いし、良い武器見つけた〜 拡散より連射のほうが強かったらわざわざ拡散使ってるやつバカじゃん
連射でも矢切り当てられるし
全部ヒュペリオンくらい強かったら俺は拡散捨てるぞ鈴木 龍と雷はいくらなんでも微妙過ぎる その2つは拡散が特に強いから連射使わなくて良いんだけどなんかな 連射の性能が一歩劣るのはわかるけど何で脈絡もなく長文でdisったんだろう 長短あるぐらいが丁度いい
百竜で全部均一とかつまらんかったし 一応作ったけどしょぼさがぬぐえない上にフルフルのキモ弓が強すぎて全然使ってない百竜カガチくん ディアバゼのガンナーPTとかだと拡散は微妙感凄いけど
じゃあ連射使うかって言われたら貫通担ぐからなぁ
遠距離から近距離まで幅広く使えるけどそれぞれの特化矢種と比べるとどうしても一歩劣る
連射拡散貫通より拡散貫通重射の方が役割分担できたと思う 爆破弓は属性強化5を積まなくて良い分他のスキルに振れるから生存率は上がるよね。 まーでもやっぱ連射は気安いよ
PTでも超テキトーな位置取りでも安定して高火力 >>524
爆破珠で貴重な2スロを使うから下がると思う つか連射というと普通は連続発射やと思うが実際は束ねて撃ってるから連ね射るって意味なんだろうか 攻7属5弱3超3チャマス3弱属1会属1連撃1刃鱗1組めた
当分はこれでいけるやろ… 連射より拡散の方が部位破壊しやすいってのはなんか解せないけどな
連射の強みってピンポイントに集中してダメージ与えられることなわけで オウガとラージャン相手なら俺も連射担ぐしやりやすいの選べでいいんじゃないの。
連射の雷龍水はマジでもうちょい頑張れとは思うが ガンナーで鳥集めする意味ねーと思ってモンスに直行してるんだが地雷か?根性二重につけてるけど アシラゼクス辺りは連射以外無くねえ?金銀も連射が1番合う気がする >>534
地雷でしょ
スタミナ鳥集めないと話にならんわよ >>536
どんな立ち回りすればスタミナ足りなくなるんだ 本スレで釣れなくなったら武器スレで鳥対立煽りか~
アフィも楽じゃないねえ マルチで拡散持ってったら近接にボコボコにされた
三歩後ろで慎ましく連射してる方がやりやすいわ 最近始めた初心者だけど連射ってもしかしてゴミ?
拡散は玄人向けで貫通は使い所難しいから取り敢えず連射使ってたけどエンドコンテンツ?までやること考えるなら他の矢種練習したほうがいいかな 実際そうか数字で確認してはいないけど、傀異100単体クエソロの場合、1戦で2発被弾する拡散より1発も被弾しない連射の方が強いなと思う
1被弾でトントン、2発で逆転、みたいな 当たり前だけど拡散より連射のほうが射程長いから敵の攻撃の範囲外から一方的に殴れるケースもある
単純にDPSで比較したら拡散のほうが高いだろうが連射の方が簡単な相手は結構いると思うぞ
PC版でDPS表示してるけどそこまで大きな差は感じない、やっぱ何よりも被弾しないことが大事 あと連射はちゃんとエイム出来ないと火力が出ない、マウスエイムだと命中率上がって連射が楽しくなるからオススメ 連射拡散貫通をバランスよく使ってるのなんて火属性くらいだな
武器の性能的にもモンスターとの相性的にも だんだん「素人め!まあいが遠いわ」ってガデムさんに言われるようになる、それが弓 >>545
実は攻撃の手数自体は拡散も連写も変わらない
弓特有の攻撃テンポ回避射撃回避射撃を切れ目なく行うのが弓の真骨頂だが
拡散は敵の攻撃回避の為に連写より余計に回復してるかと言えば、んなこたあない
連写と何ら変わらない攻撃回数
泣き所はシャトルランなどで仕切り直しになった際再度最大溜めを引き出すのに一手余計に手間がかかるくらい >>547
氷も3種使い分け出来ると思う
雷と龍は酷いし水は空気 属性弓でも無属性弓でもタイムあんまり変わらんのやが 雷と龍の連射弓は悲惨
特に龍は連射一筋すら存在しない >>552
属性低くてスロットもない冥冥さんをバカにしたな?! 拡散はマルチだと安定して弱点狙う自信ないから連射だわ
ソロならだいたいの相手には拡散なんだけど テオを拡散でやってる人いたらコツ教えてほしい
出が早すぎる攻撃多いし躱したら背後で爆発起きるしで初見ボコボコにされたわ ランダム救援して遊んでたらついにドスフロギィ25分手に入れたからソロで回してみようと思うんだがスキル構成相談させてくれ
攻撃落としたら属性会心3力の解放2とかにもできるんだけどお前らどんなスキル構成で回してる?
https://i.imgur.com/AkVqGj7.jpg >>559
10分程度かかってるうちはどっちでもええてことか >>557
別に全員が全員でもないし、拡散でやれるやつは最初から相談するまででもないってことが多いんだろうけど
フロギィ相手に拡散前提で相談持ち込んでくるやつは大抵連射に持ち替えて帰ることが多い 爆破とタイム変わらんくんの次は
無属性とタイム変わらんくんとか草生える
属性弓持ったときだけ舐めプしないと死ぬ呪いにでも掛かってんのかこいつら 暇だったから攻撃2見切り2チャマス2連撃1(3スロ仮定)の装飾追加してシミュレーター回してみたんだが
カイザーみたいなポイント効率壊れた防具来ないと弓は剣士みたいに攻撃7見切り7弱特3超会心3がテンプレにはならなさそうだな
見切り7がどうあがいても入らないけど見切り4狂竜1だと入ったりするから弓はシャガルとズッ友かもしれんわ スタミナ系切ったゴルム弓って7733以外何積むのが良いんよ?思い浮かばなくて困る
7733弾3狂竜1災禍1連撃1刃鱗1
で組んだが闇討ちとか巧撃とかのほうが良い?
※三河市しながら撃つから弾は一応入れてる >>565
ライズの時百竜水の見た目はミツネにしてたわ 無属性はそれこそ攻撃7会心率100%の超会心に連撃など乗せに乗せてこれでどやあああと挑戦しても属性に及ばずで悲しくなった思い出が
ライズからサンブレイクにおけるナーフというか調整がここまで物理をいじめる事になるとは思わんかった >>567
鬼火付けると剛力とかで設置できて確定ダウン取れるので尻尾切りしたいな〜って思った時便利 >>567
体術スタ急切ったゴルムなら矢斬り特化になるから弾強化と連撃が要らない
連撃の強みは属性値の固定上昇で物理攻撃の伸びは3でも凄い渋い スキルそこそこ積んでるのにドスバギィ3分クッキングしかできないなぁ,フロギィバギィ2分は上手い方じゃない? >>573
2分ってのは、2分台(=3分未満)ってことだよね
エリア移動されたら完全アウトだね >>575
移動はされないんだけど2回麻痺入れて双竜待機とスタン入って3分30秒くらいやね、持ってるクエストの初期位置が悪いかも 弓wiki見て攻撃優先で入れてるんだけど、野良だと攻撃なしで狂竜積んでる方が多い気がする
狂竜のがお手軽だからと思っていいのかな
自分の場合攻撃4or狂竜1の選択になっちゃうんだが >>576
初期位置やマップにもよるね
厳密にはフロギィの方が胴体の肉質が少し柔らかいみたいだし 狂竜症ついた3部位をがっつり錬成して俺自身がシャガルマガラになってしまうのが目標 錬成したら足1箇所だけで完結するのは強い
災禍自体C12でフィリアの基礎コストの関係で割りとすぐ付くからなぁ 攻撃7に狂竜か見切り4の選択になるな マルチだとデメリットスキル付けてるの嫌う人もいるから防御力ペラペラだけど見切り4の方が出番多い なるほど脚に根性固定してるせいもありそうだな
ありがと デメリットスキル付きの仲間(というか槍玉にあがるのはほぼ伏魔)を穿った目で見るのは
TA動画やyoutuberに惑わされて自分で判断できない人たちのせいなんだよな >>570
無属性強いと武器揃える必要無くなって、色々担げなくなるから今のほうがいい そういや武器ってスロ5にして攻撃1と属性3にしときゃいいのかね? 個人的にだが、どうにもレイア弓が使いにくく感じてしょうがない。溜め2が連射で溜め3以降が拡散だから、
パシャる時に溜め3以降を当てるよう照準を調整すると、どうしてもため2が変なとこ行っちゃうんだよね
ダメージ量としては微々たるもんだけど、どうにもモヤる >>590
どうしても気になるなら溜め最大まで長押ししたらいいよ
ダメージ効率が少々落ちても精神衛生の方が万倍大事と思う だいたい弓はワールド時代から属性シフトしてもう4年じゃん
無属性言ってる奴は渡りだろ 野良弓さん「まぁ狂竜は脚で付けやすいしデフォだよね。君はどんな錬成装備なの?」
ぼく「…け……です」
野良弓さん「え? よく聞こえなかったな」
ぼく「ぷけぷけ脚…です…」
野良弓さん「(笑)」 >>593
無属性くんとか爆破絶賛マンは着替えたくない素材集めしたくないだから過去からやってるとか弓歴がとか一切関係ないで >>593
いうてライズでは最終的に百竜5属性は作りはするが
適当な無属性との差はここまででかく無かったと思う どうせ理解しないかできないかなんだから、許しなんか貰わなくても好きに担げばいいのにな
「それでいいよ」って言葉が欲しくて必死で属性とタメ張るとか主張してるだけ
属性が全体ダメージの2割と仮定して、単純計算で物理25%の火力差を持てば並ぶ
属性弓が溜め開放と弾強化を外したら物理弓の方が強くなるね そんなもん火事場で一発よ
爆破や無属性で属性弓と変わらん時間になるやつが使いこなせるとは思えんが 3頭クエでいちいち装備変えるためにテント入る時間を火力に変換する装備だろ無属性や爆破って 狂竜と力の解放で腕が青と赤の炎に燃えるの厨ニっぽくてええな フロギィとかの肉質60/40に属性ダメどんだけ入ってるか知らんの? s2に超会心や弱特とは言わないスタ急でいいんだ来てくれよおお なんか属性の流れのとこ悪いんだけど最初に一本無属性作るとしたら大魔導とかいうのでええんか? 見た目で白い花の奴使ってるわ
火力かなり劣るけど実用には耐えうるレベル
見た目は大事 属性武器に勝てない以上全部一緒だから好きなのでいいぞ ナンニデモで1本選べって言われたらナズチかシンシアだな 混沌ゴンのファンだったけど複数でも体力上がったのと耐性も上がったから使う機会なくなってしまった 拡散三河市ならナズチ、連射なら王国
無属性貫通は何だ?イヌキ? ライズのイメージだと無貫通なんてナルガ一択だったけど
もう何があるのか知らんくらいに使わんな ライズで弓触りだした時期はすでに百竜が猛威ふるってたので知らんかったけど
弓にもナンニデモナルガ時代はあったのか
あの武器だけはホンマ 正直なところ、例えば攻略中とか、作れる武器に制限があるという事情でもない限り、弓触り始めるなら全属性の武器を
作ってからでもいいような気がする。他武器でクリアまで行って、傀異化まで倒してるならなおさら 貫通弓でも接撃瓶基本で使うからマジで弾道強化つえーな
拡散以外でこれ無し考えられん
拡散でも1は欲しいレベル 他武器で進めた奴はいきなり拡散とかから入るイメージ
弓の基本も何も無いからゴリ押しゴミムーブになる
連射やってりゃ一週間も掛からず身につくと思うけど いやでもマジでいきなり拡散はありじゃないか?
特に近接やってた人には
エイムが(ほぼ)必要ないってのは確かに大きい 結局エイムをする武器でエイム捨てさせるのは近道のようで遠回りに思える
CSループの操作から覚えるとかなら連射拡散貫通どれでも修練場でやれって話だし 拡散が1番エイムキツく感じるけど拡散使い慣れてる人からするとそうでもないのか
上向く距離伸びるのしんどいわ >>619
方向合ってりゃ大体弱点当たる近接と違って縦方向も併せなきゃダメだからそうでもない
水平撃ちしてまともに弱点ぶち当たるのあんま居らんし
近接は近接で振り抜く方向も考えないと変なとこ当たったりするんで考えないとダメだけど 拡散ってエイムというより密着テクニックだし、みかわしでどれだけ完封出来るかみたいな別ゲーやろ
それはそれでプロハンに慣れるやろうけど、弓上手いかって言われると違和感ある 連射の雷と竜作るの無駄だし拡散でもいいと思うぞ
氷が微妙だけど別に弱くはないし >>621
拡散はまあ理屈的に回避した後は目の前にでっかい弱点があるって寸法だから
ガバエイムでもあたるあたる
ただこれがディアブロスのように翼狙うとかになると視点が上を向くので
エイムは簡単だが、敵の行動が良く見えないって拡散ならではのデメリットは発生する カガチ弓はもう使ってないしマキヒコ弓は作ってもいないわ
ベリオ弓も作ってないがこっちは作ってもいい性能だと思う マキヒコいまいちはまあそうなんだけどカガチは論外レベルでひどい ジャイロ使いこなしてるかどうかでその人の中の連射の評価変わってきそう マキヒコ弓は火龍夫妻やメルゼナに担ぎたいから渋々作った
雷はカガチがなぁ 並の性能なのにスロットなくて百竜1てなんだお前 クシャルだっけ?氷の貫通って作ったほうがいいかな
ディアブロスとかで瑞華より強い? 拡散は視点が独特だよな
近距離で視野角狭くなるからなれてない人はしんどいかも 弓初心者で全然分かってないんだけどもしかして連射弓って接撃ビンはつけずに立ち回るのが基本だったりする?
普段連射弓で強撃切れたら接撃使うって感じでやってたんだけど、たまたま拡散弓使ってみたら普段の連射弓接撃ビンの戦闘距離と大して変わらない気がしたんだけど接撃使うくらいなら拡散使うべきなのか? 弾節約3に調合持ち込んでも強撃ビンまるで足らんしな わりと強撃ビン切れたの気づかないで打ち続けるから最初から接撃の方がいい気がしてきた 装填速度2付けて接撃と強撃を切り替えると玄人感ある
連射大好き下手ハンだけど 弾導3積んで溜め4入れられる時以外はできるだけ接撃 接撃の適正距離から出る時は溜め3もちろん強撃に変える >>601
いちいち変えたほうがつよいよ
この理屈いうやつは着替えるのには移動と着替えと戻るのに時間がかかるというのに着替えない場合は狩猟即次の対象と戦闘できるかのようにいう
常に闘技場なんか?て PCだけど戦闘中にctrl+サイド押すのきつくて自動装填諦めちゃった
エイムは楽なんだけど 装填速度入れてアホほど丁寧にやろうとすると腱鞘炎になるレベルなんだよな >>615
終盤はあれにナルガ担いでるやつは情報のアップデートできない人なんだなあって目で見られてたがな 単純に強撃の方が倍率高いし使えるもんなら使ったほうが強い
はず
ただ強撃使うとなったらストレス軽減のために装填2も入れたくなる
でも属性環境の昨今装填に2スロも割きたくないジレンマはある やる気マシマシの時は矢切りだけ接撃にするけどヒットストップに合わせて射撃の入力がすっぽ抜けないようにしつつ剛射を最速でやるのちゅらい🥺 調合材をせめて50にしてくれ
この位ならバチ当たらんと思う https://i.imgur.com/G2g3k4l.jpg
弓ってこんな感じのスキルでいいのでしょうか?
ラージャン相手に担ごうとしてます pc版でアス比を21:9に変更したら視野が広くなって拡散やりやすくなったわ
まだの人いたらおすすめしたい ドスバギィ3分切り、なかなか難しいな
フクマ入れても攻撃7とそう火力変わらんし
どうやってタイム縮めるかアイディアがでないわ バギィの素材欲しいとかでなければフロギィのが早く回れるぞ バギィフロギィは鳥集めない
癖になってて集めてるやついるだろ? >>571
レスあり
鬼火って4いる?なかなかに重い あくまで弓に拘るんでなければスラアクか双剣で眠り耐性付けて足止めて殴り倒す方がいいんじゃないかな 連射より拡散の方がダメ出るし連射に弾道付けてスキル枠無駄にしてるのは論外 >>650
あるっつってんのにわからんならなんで質問したんってなる 昔のイメージでお手軽だと思ってたけど弓謎のリズムゲーになったんだな >>655
ありがと
フロギィやってみたらバギィより1分早かった
でも3分切れるかなぁ、、、 弓スレに限らず自分の意見通すのがモンハン板だからな連射に弾道なしは論外だわ 弓は基本スキルあれこれあって遊ぶ幅が少ないってのは感じるな
そりゃ攻撃を4止とかすればいいんだろうが 装填より盤石供応積みたいから外したわ
調合分まで強撃使い終わるまで大体移動あるし
そのタイミングで接撃に変えてる >>368
>>665
快適優先して超会心積まないのに攻撃は7積むの? 攻撃4に超会心とかより攻撃7の方が普通に上なんじゃなかったか? 攻撃4割近く弱点外すとかいうチンパン未満のアホでもなきゃ超会心のが火力高い こういう見下した文章書いてるときアドレナリンドバドバでてんのかなあ チンパン未満のアホに特有のイキリ発言だよな
笑う時とか歯を剥き出してそう 武器によってモーション値違うからダメージ増加のスキルはそれぞれに応じたの選ぶ方がいい
しかも弓の場合は敵の属性肉質にも左右されるからちゃんとモンスター毎にスキル選ぶ必要がある 他の武器ならともかく弓で弱点狙えないの普通に下手くそだろ
レベル低いな 争うなよ
俺なんてコンガ未満のアホだからモーション値の意味も知らんぞ バゼルとナズチとダオラの怪異化、連絡早くしてくれ。
貫通ためて待つぜ。 チャマ3ならともかく、攻撃7と超会心3は同時に積めるだろう 攻撃7より攻撃なし弱特超会心の方が期待値上でさらに攻撃乗るからなぁ
ただ快適スキルを求めると弱特超会心は重い、弾道つけて攻撃4つけられないってなると相当差が縮まるからマルチだったり相手次第では攻撃7+好みスキルに寄せるのはありだと思ってる
当然付けたいスキル&攻撃4弱特会心できるならもちろんその方が良いけどね、怪異錬成超大変だけど 弓使ってる奴って頭の悪いイキリが多いよな
>>676とかマルチって概念が頭からすっぽ抜けてるだろ 弓の機動力でマルチとか関係ないわ
普通に下手
自分の腕にあったスキル構成でいいと思うけどそれが普通とは思わないでほしい 弓使い始めると今まで他の武器使ってたのは何だったんだって気分になるな もうmodでどのスキルがどんだけ働いてるか確認したら 機動力て
距離積んでるヘタクソな癖にイキってんのかなコイツ 拘束ハメじゃないマルチで連射担いでクリがどの程度出てるかは体感で分かるだろ?
8割行かないぐらいだよ 距離なくても弓ぐらい自由に動ける武器で弱点狙えない?甘えんなって話
これがイキってるように見えるなら他武器に渡ったほうがいいね 何故お前のイキリ発言に不快感を覚える相手が自分より下手だと決めてかかっているのか
そう言うところがアホのイキリなんだぞ
お前が都合の良い脳内設定に甘えんなよ マルチで弱点狙えないとか言い出したから
あまりうまい人いないのかなと思い込んでたわごめんね 強い言葉で自分を騙すという点では効果的なんじゃないかな
他人を騙せるかは別として 違う違う、自己暗示的な意味なら強い言葉も効果あるよねって意味
補えるわけないんだからそっちに言及してないだけ と言うかスレ見てる人ぐらい熱心にやってても
弱点狙えないなんて発言が出てくることが割と衝撃だったわ >>694
対モンスターの射線の弾肉質、属性肉質によって変わるから自分で計算してくれ どの程度かによるわ
マルチで全弾弱点狙えって言われても無理だわ なんで弓スレって毎作キチガイとアフィの標的にされるんだ
惹き付ける何かがあるのか 神でしょ
マルチで全弾弱点マンは通常カダキでどう弱点狙ってるか動画あげてくれよな 弱点に当てられるとき以外は射撃を一切しない職人なのかもしれない 全弾なんて言ったか?8割は超えると思うけど
カダキ普段は狙えないじゃん頭悪い発言やめなよ まあそういう煽りなんだろうけどある程度弱点狙ってある程度当てるってのはこれくらい当然のことだから誰もそう書かないだけなんだよ
何割がどうとか関係ないの
そういう独り相撲が見苦しいからイキリやめろって書き込みがあるんだよ 初心者で申し訳ないんだけど
やっとMR70に到達してバルファルク行ったら戦闘時間5分くらいで3乙したのですが
ひたすら攻撃食らって回復薬飲むループでほとんど攻撃できなくて何が起きたのかもわからん
なんかアドバイスください 当たり前だと思ってるなら馬鹿みたいな煽りやめたほうがいいね >>706
慣れないうちは属性盛ったミドロ亜種弓で前脚狙い続ける方がいいかも
弾弱点を狙うのしんどいし拡散の距離が安全だし
連射がいいなら瑞華ちゃんでも良い >>706
遠中距離にいると死ぬから拡散インファイトが1番安全よバルクは あざっす
もうちょっと装備整えられたらアドバイス参考にリベンジしてきます EX5まで来たけど即死攻撃多すぎだろ
みんな防御でも積んでるのか? >>711
これはマジ
俺はMR70バルクでようやく身躱し拡散に目覚めた モンハンサンブレ始めた爆破弓マンなんだけど
こいつは弱いのか・・・・
爆破一回250で強く感じるけど序盤だけなのかな 武器揃ってない時は無属性的な感じで使うのも悪くないと思う
ある程度進んで火力求めだしたらどのみち属性武器作る事になりそうだしね >>557だけど今朝4回やったら最速で3分7秒やったわ
スキルが悪いのか立ち回りが悪いのかわからんけどとりあえず毒ブレスをしに遠くにジャンプした時に何したらいいかわからん
体当たりへの派生が多いからその場で待ってたんだけど最速の時はブレス後その場で吠えたり毒玉に派生したりとこれがなければ2分台だったなって場面が多かった 爆破は三河市で状態異常確定蓄積発動させまくってンギモッチイイする属性だよ
時間効率を追求しなければ十分すぎるくらいに戦えるから使ってて楽しいのが一番だよ >>725
十回爆破でどんなやつも終わりか
壊れってレベルじゃなくね スロ321スタ急のルナガロ頭が呪いの装備になってる >>727
俺もバギィフロギィ両方やっててこんなもんだな、初期位置や取り巻きが肉壁になってくる率も割とタイムに影響するんじゃない?飯とオトモも色々いじってるがあんま変わらん >>731
昨日ドスバギィのことで相談した者だけど
今朝、とうとう2分59秒ではじめて3分切れたよ
今朝実践投入したばかりのマイセットだからもうちょっと詰められそう
>>655
スキルや自分が持ってるお守り・錬成の関係から結局は自分の環境ではドスバギィのほうがタイム短縮できた
ドスフロギィはまだ3’20’’くらいだ 2分切りは無理だけど伏魔拡散使えば2分台なら数回被弾しても余裕じゃないか? 鳥寄せレベル4と防護4どっちを4にすべきなんだろ
被弾の数考えたら鳥寄せか 拡散は見た目が好かん
2DSTGのワイドショットみたいでダセェ
いつの時代のゲームだよ
モンスのマルチWAY飛び道具も同じ理由で好かん
絵面がシュール過ぎる
毎回3つ飛んでくるゴルムナズチの岩っころとか最初見た時爆笑したわ 連射の数本まとめて撃つのはシュールじゃないんか…? 矢が無限なのもシュールだから弾みたいに個数制限いるよな 鳥寄せ外すとこの距離で取れないのか?ってなるから完全に必須スキルになってる 絵面の説得力が問題な気がすんだよな
オウガとかナルガのマルチWAYはあんまり気にならない
多分爪とか棘のイメージに合ってるからだと思う
ナルハタのマルチWAYとかも
ただ岩っころが毎回必ず3つ飛んで来ちゃうとシュールやなーとか思ってしまうし
弓縦に構えて横に広がる様には素早く撃てねえだろ、せめて毎回横に構えてろよ、とか思っちゃう ケツから額に矢がつきぬけていくのはすごくリアルだから拡散だけがシュールだよね >>744
砂原でキャンプ出たところの崖際にいる緑と黄色が
崖のギリギリ走るだけで取れるのでかい
鳥寄せないとガルクから一度飛び降りる必要がある >>735
俺に言ってるんじゃないかもだけど、2分59秒のは伏魔使ってない
でも伏魔も試したけど不安定なるばかりて属性盛りのほうが自分にはよかった 拡散当てられたらひるみ1で防げる?
あと拡散5属性のおすすめ弓教えてほしい 溜めで矢種や本数が変わる理由として、ハンターは溜め始める前の段階で未来予知レベルの状況判断をしているという設定らしいが、やはりこれはリアリティがないアム
溜め段階と矢種は分離したほうがいいニス >>750
レウス弓最強だぞ
当然デフォ溜め3までしかないから強弓珠をお忘れなく 密林ドスフロギィはアルヴァランガで2分台(58秒)ギリギリ行けた
・団子lv4を腹減らずにして序盤から剛射絶を使い続ける
・狂竜とアミキリアカネで猫に頼らず会心100%にする
これで猫を犬犬にできて麻痺が取れてスタンも取れるのでやっぱりハメるの大切 ずっと飛翔睨み撃ちセットしてたけど通りすがりに操竜したいなってときぐらいしか出番ないし弓息法にするか迷う
どっち付けてる? 調べたら腹減らずはlv3でもスタミナ軽減の方は変わらんからlv4は他のでもいいかもしれん 犬使うならハラヘラズじゃなくて短期催眠でええんでは >>756
なぎ払いとかの回避手段として時々使いたいけどまれに書の色見てなくて弓息したかったのに睨んじゃってウボァーってなるので朱蒼ともに弓息にしてる >>757
短催+ハラヘラズ+射撃、跳串ありにしてる
射撃はどんくらい役に立ってるか知らんけどw >>758
犬なら腹減らずが要らないがよく分からんけど同じくlv4は短期催眠がいいと思った ああすまん攻撃力次第じゃ射撃術Lv4のが期待値たけーのか >>761
犬乗って走ってる間に強走薬飲んだらいいんじゃないの
何か飲めない理由あるなら知らんけど 今後ex6とか7とか出るとして怪異古龍とか怪異ラージャンの攻撃力を想像するとちびりそう >>756
しばらく弓息使ってたけど操竜したいとかブレス回避したいで睨み撃ち
スタミナ切れして撃ってもいいし甲矢も刺せるしね >>763
競走薬と腹減らずは重複して効果上昇ぞ
皆が力の開放言ってるのと同じ理由
最初からジンオウガで団子切れたら力を開放してジンオウガという寸法よ プライド胴s421が意外にシミュレーター食い込んでくるんだよな シミュレータ使うときに「連撃は胴にしよう」とかの意思盛り込んだりするん? シミュの前に作る時点である程度完成見据えながら考えてスキル付けるでしょ
今現状でネックなのが属性特効と連撃が部位がある程度限られてる所そこから固有スキルつけるとなるとさらに限られる >>771
まあ最低限あんな事いいな出来たらいいなってざっくりした青写真は想像はする
ただ弓は体術にスタ急に解放にとテンプレぶち込んで後は何がつけられると検索したらお馴染みのにはなりがち お守りもそうだったけどこういう形式で本当に装備の幅広がってるんかね
結局つけるスキルも使う防具もみーんな似たり寄ったりになってると思うけど 連撃は錬成で付けれないこともないし
スロット+2とトレードって考えたらコストも妥当かちょっとお得な感じがする >>771
優先度高いもの埋めて、あとはここから付けれるものにでてくるのを足していってこれで作れますって出たやつを生産するだけだわ
せっかく○○作ったから活かしたいなって気持ちが湧くことはあるけどね >>774
だから属性特効持ってる部位に連撃+1スロかもう1スキル狙ってソルソル胴か腕に狙ってつけるのは多そうだけど
腕につければ体術3のお守り使ってればそれだけで属性特効、連撃、属性会心、体術5は確保できるしな >>773
ある程度の最適解が出るのは仕方がないこと
何を求めてるかは知らないけど攻略を前提としたら最適解があって、その上で個人の能力で多少の幅があるくらいなのが限度
敵を倒すと言う目的がある以上殲滅力が最重要になるのは必然
どんな事をしても絶対に被弾する害悪クソ攻撃みたいなのがあったら別だろうけどそんなの誰も求めてないでしょ 4スロに攻撃珠を入れるくらいなら怪力の種の時間伸ばした方が結果ダメージの増加に繋がる
かもしれない
そんかスキル ライズの時に取った体術2距離1 スロ22のお守りを未だに更新できん… やぁっとこさ恐竜災禍根性できたわ長かった
お守りが良ければもっと盛れてたと思うとなんともだがまぁヨシ 最適解って言うか、
ガチャ確率がアホやから装備が組めへん
従来はお守りだけだったのが全部位クソガチャ化したから
チーターとカタカタマンのイキリの温床にしかなっとらん >>776
それが選択肢にあがる人に言えることは好きなのつけたらよいよしかない >>782
わざわざイキられにこなければ普通にプレイする分にはなにもイキられる場面はないぞ スタ急抜き選択としてアイテム使用強化もあるが種粉塵で火力アップ効果延長もあるのか
意外とありなのかもしれんな フルフルに代わる雷拡散弓早う
もうカニカマ背負うのイヤ
もしくは武器の重ね着早う 亜ミツネか希ミツネかが雷属性できっと救ってくれる筈だ
その筈なんだ(願望 フルフル気持ち悪い
どの武器でもフルフルは外してる
気持ち悪い https://i.imgur.com/kf8MWr3.jpg
アガステヤ想定で普段使いに根性組み込めたけど
災禍とひるみ入れるには神の錬成ないと無理だわ
ひるみは団子Lv1で妥協できるからいいんだけどさ ようやくライズから放置してたイベクエを下位からマスターまでクリアした
重ね着アイテムの報酬最低個数1にしたやつは死んでほしい
マスターのライゼクスやラージャンより上位のヌシ連中の方が強いと思う シャガルはライゼクスの次に弓で行きたくない
超エイムお手で即死とかなったらやってられんわ それだけ積めれば充分じゃろ
こちとら装速とジンオウガはない 弓でシャガルキツいと思ってたの俺だけじゃなかったんだな
技の大半が中距離殺しだよね ろくに錬成してないので攻撃とチャーマスは選択になってしまうな シャガルは強撃使えないけど貫通で行ってるな
貫通の距離で前後移動意識してると比較的やりやすい…と思う >>796
火力出そうとすると頭狙い必須だから正面にいなきゃならんし安全を取るとクソダメになる
そして剛連射を欲張ったり距離を開けると予備動作クソ短超エイムお手で瀕死にさせられ
頭に接着すると前足でこかされ無視できない削りを食らうストレスモンスだよ
極めつけは処理落ちによりみかわし成功タイミングまでずらされる(switch版のみ) アフィ頭脚複数作るから行かねばならぬシャガル
城塞やめろ 今のシャガルのお手が避けられない人ってダブルクロスまでのシャガルお手も避けられなかったの? シャガルの面制圧力と城塞の狭さも相まって最強に見えるな 下半身に張り付いて接撃貫通を脚~頭に通してりゃkszkよぉ・・・
だから突進と回転をヤメロォ!! 3dsでモンハンなんて絶対しない勢がおったから
シャガル未経験も割とおるやろ 今作はSwitch版ってのもあってW.IBに比べて対象年齢が低く設定されてるのか比較的難易度自体は易しく設定されてると思うけどな 本当に似たようなもんか?
テレビ出力出来るだけで全く別モンなんだが >>809
ライズは糞簡単すぎて批判されて、アプデ少なくて批判されてイベクエで適当に調整したイメージ 4のシャガルのラスボス感は割と好きだったな。
手を避けたと思ったら足元の地雷に当たるのはアレだったが >>811
Switchは3dsに比べて低年齢だから難易度低め、に対してのレスだと思うぞ PSP時代も3DS時代もまとめてNOだった奴もおるんやで
PSP作品から人気爆発したっての踏まえると希少種だろうけど 今回のシャガルは地雷の印象ほとんどねえから
地雷のないシャガルって個性半分捨ててるようなもんだ といって記憶に焼き付くほど地雷が湧いたらぶちぶち文句言うんだろ そらそうよ!!
てかそっちはバゼルが引き継いだからもういい
1作に2匹も3匹も地雷撒きモンスターはマジ勘弁 スキルが並んだときの見栄えのために不用スキルを錬成で頑張って消してきたのに
護石更新されて不用スキルが必ずつくようになってしまった
行き着くところはやはりマカ錬金か… 剛刃守勢チューンアップ「「ぼくは絶対離れません」」
体術スタ急矢強化「ほならワシが…」
これほんまやめろや ライゼクス相手だと射るよりゴルム弓で矢切りしてた方が強いってマジですが? ヤツカダ脚やっと 体術 スタ急 スロ1引けた・・・
これで安心してスプラで弓が使える・・・ 4スロの消化で体術珠が使えるしシルソル腰の体術も考えるともうヤツカダ脚って使わなくないか? 装備に付いてる有用スキルを錬成コストに変換して評価してみるのもいいぞ
錬成コスト高いものは装飾品[4]で稼いだりできない傾向がある スロット的には美味しいけど
傀異錬成でコスト安いスタ急+2スロスキルで狙いたいから蜘蛛足はリストラせざるを得なかった 攻撃3スロ2おまだけどヤツカダ使わなくても体術5スタ急3は盛れる
メルゼ脚とか錬成した方がいいよ 攻撃Uやら達人Uがない以上、体術Uを使って総スキル数を稼ぎたい スタ急2チャマス3つけりゃ雑に使い回せる
ジンオウガとライゼクス?奴らは専用装備で・・・ ライゼクスは痺れ罠で解決じゃね?
調合分合わせて3つ持っていけばいいだろ ゼクスは爆発物が凄く得意な弓つかいますね
オルドマキナHBっていうちょっと変わった弓なんですよね 431とか311量産して珠だけで矢強化入れ換えて使い回すのが理想よね
ほんで体術とかスタ急みたいな安いスキルは4スロにぶちこむ 3スロ弾強化は装飾品じゃなくて外付けか防具本体でつけるんだぞ 連射 クシャ頭
貫通 ディア腕
拡散 ルナルガ腰
あたりよく使うな 恐竜福間業鎧あたり軸にすると弾強化は珠になるけどな
弾種ごとに装備を組み替える必要があるのは間違いない t5以下のキャパなら各種矢強化+スロ1(コスト合計21)狙っていける
というかt6だけやたらとコスト21以上が辛いあたりに壁を感じる 3スロは属強じゃろな
といいつつ属溜が挿さっているのであった ゴア胴が素の2スロ換算5だから、スタ急チャマス弾道四天王らへんから2個スキル付けると強いぞ tps://pbs.twimg.com/media/FcGZkgKakAAkRPm.jpg 昨日バルファルクのアドバイス貰ってなんとか47分かけてクリアできましたありがとう スキル構成に関しては他の武器も大概だしまあ…
ライトとスラアクはやっぱ愛されてんなと思うけど 集中ランナー特殊射撃強化
このスキル構成から導かれる弓のプレイスタイルを答えよ ハンマーと弓 逆やろこれ本当にこれでいけると思ったんか >>857
スラアクは武器がゴミ
毒効かんやつに毒ビンは草生える
大剣笛チャアクガンスランスヘビィライトは割りとスキル整ってるから行けそう 開発がやってたモンハンはワールド以前のやつとかなんですかね
こんなん古のスキル構成ですよ 茶ナスのチャージ行動に合わせてこちらもカズヤで対抗するんや なんかシリーズ防具あって武器あってそれぞれくじ引きで決めたみたいな組み合わせだなw ラスボス手にスロ+1と2スロスキル付けたくて頑張ってたらスロ+3(防御-18、風圧1)がついた
犠牲になったスキルないしスキルが固定じゃなくて珠で変えられるから、むしろこっちのがよかったよね ラスボス手にスロ+1と2スロスキル付けたくて頑張ってたらスロ+3(防御-18、風圧1)がついた
犠牲になったスキルないしスキルが固定じゃなくて珠で変えられるから、むしろこっちのがよかったよね あぁ、試遊台のスキル構成か
コレ公式はみかわしループ知らねんじゃねw 大剣は未だに抜刀戦術が主体だと思ってるし
弓は溜めて撃つものだと思ってるんだろうな 完全に適当ならいいんだけど、大剣とか弓とかわざわざ自分で殺した過去のスキル構成にするか?って言いたい 太刀はどの型だろうが頻繁に納刀モーション取らないとだめなのに納刀術無しのクソゲー
ハンマーも武で戦わなきゃならん無属性武器なのに集中無い
エアプ感半端ないぜ もう少ししたら弓でパシャパシャしてこようと思う
パシャ弓になってしまうがすまんな 溜め開放ないけどまぁあのスキル構成ならパシャパシャするだけが一番有効な気がする
スタミナ消費5→5→25だから疾替えループするよりスタミナ保ちそうだし 集中ランナー基準で調整したらとんでもないバランスになるな 団子で体術lv.4発動させたら多分相当早いでしょ弓
弾強化ないから肉質次第で最速は無理だろうけど
発動しなかったら終わりってことだよ 爆破マンだけど
オン行ったら弱いのを目の当たりにした
耐性爆上がりして爆破頻度激落ち君でダメージソースを稼げない状態で酷いね
オフだとボコンボコン爆破できるけど
バランス修正してほしいなあ 上にも書かれてるけど爆破は無属性だと思って割り切った方が良い 爆破はダメージはアレだけど部位破壊値がっつり入るとかならなー
ヤツカダとか楽しい事になってたかも 爆破ダメージなんてカスだしな
射撃1回のダメージ考えたら弱すぎる そもそもオンに爆破弓なんかで行くなよ、地雷確定じゃないか
ソロなら別に何使ってもいいけどさ バルファルクに爆破は良いって聞くけどどうなんだろうね オンなんて好きなので行けばいい
効率求めるならソロのが早いし 馬鹿だなあのび太くんは
最大火力出す装備で来いとか言い出したら、伏魔属貫ボウガン以外全部地雷って事になるじゃないか >>896
バカだなぁ、キミものび太くんなんだね
乙らなさに影響しない武器は最適なものを常に選べるでしょ
なのに爆破はねぇよって話してんでしょうよ つまらん上に的外れで逆に凄いな
何食ったらこんな駄文を人目に晒せるんだよ 弓でたまに側転みたいな横に一回転してるのみるけどあれってどうやるの? 爆破が駄目とか乙らなさとか、何言ってんだかわからんなこいつ
何だよ乙らなさって >>894
それは単に属性がダメだから消去法でって話ではなかろうか なぐるやの名前がおつらなさの世界線だったら多分好んで使わない >>901
R押しながらX+AしてB
これちゃうん? 乙る
乙らない
乙れば
乙るとき
乙りにくいの名詞が乙りにくさ=乙らなさ
古文で習った 弓では爆破、無属性より有利属性担ぐべきだよね、って話をその理論なら伏魔ボウガン以外価値ないとか、極論で返してるようにしか見えねえんだよな
防御力は高い方がいい、って話してたら防御7盤石5加護3ビルド以外は無価値とか言い始めるのと一緒 TA見てるとたまに伏魔1運用してることあるけど単純に錬成の兼ね合いなのかそれとも別に理由があるのか気になる
弱属とかと違って伏魔は3が一番コスパいいはずよね 自分メモ
T6(コスト10)には、やっぱスロ1+スタ急・体術・距離のコスト6+6がせいぜいだなぁ
スロ2(コスト12)+コスト15スキルとかどんだけ
【3】
〇各属性強化、供応
▲精霊の加護、アイテム使用強化、満足感、腹減り耐性
【6】
〇体術、スタ急、距離
▲KO術、早填
【9】
〇弾導強化、チャマス、刃鱗
▲会心属性
【12】
〇連撃、力開放
▲逆恨み
【15】
〇攻撃、超会心、弱特、各矢種強化
▲見切り >>909
イコールで地雷っていうのがそもそも極論だぞ
極論が極論で返されるのは当然だろ
何言ってんの? わざわざ最適じゃない属性を使おうってのが分からん
マイオナ? >>912
弱点属性担いでないのが地雷って言うほど極論か?
モンスの肉質理解してないか武器作るのサボってるかで明らかに習熟度低い気がするが >>915
モンスターの肉質理解出来ないってことはハンターノート読めないってことだからそりゃね オロ亜種に拡散で行ったら判定の強さとディレイでストレスやべーな
マルチ用にインファイト練習しようと参考動画探しても貫通使ってる動画しか見当たらないんだよな >>917
拡散って、射撃によるダメージもだけど、身躱しのダメージも10〜15%火力に組み込まれてるから、頭の位置が高くてウロチョロ動く敵だし、ましてやマルチなら拡散を選ぶ利点がないように思うんだけどどうなん >>915
それが地雷ならマルチ最高適性かつ最強である伏魔属性貫通ガンじゃない武器をマルチに持ち出すのも地雷だろ
伏魔だと乙るとか言ってる時点で明らかに習熟度が低いぞ >>921
肉質理解してないのと伏魔ボウガンを使わないのを同じ地雷度だと思ってるのね
そも弓スレでボウガン持ち出すのがズレてるが、そんな不利属性弓担ぎたいならご自由にとしか わざわざ武器専スレで他の武器ageで暴れ始める何時もの猿やろ
日本語喋ってるけど話通じないから相手するだけ無駄やぞ 極論馬鹿に極論で返す事で己の馬鹿さを認識させてやろうとしたら、
イキリ立って逆ギレして来たの図 >>920
赤熱化したら前脚も弱点にはなるから、常に頭しか狙えないわけではないけど、インファイトが思ってたよりストレスだから素直に連射にするよ カガチ弓の半端さが許せなくてライゼクス弓作ろうか迷ってるけど使ってる人いる? ボウガンしか使わないってわけじゃないなら爆破弓でもいいって暴論はドレスコードないならパジャマで来店してもいいってくらいにはあたおか >>929
作って使ってみたけどあんま変わらなくて要らんかったなってなった
属性値カスなのが悪いんだが
見た目は好きです >>931
そんなもんかーありがとう
溜め23が貫通なのも気になるしアプデまで様子見しとくかな >>932
基本物理寄りの弓はどうしても微妙になるね
あとゼクス弓はDカンっぽい マルチで弱点属性の武器以外を担いで行ったら地雷という暴論は近所のコンビニ行くのに正装して行けってくらいにはあたおか >>933
激昂ラージャン弓もそんな感じだったなー
属性低い弓は使い所がねえ >>934
それボウガン使えって言ってたやつのことやで?がちで頭悪いんだな >>936
ガチで頭おかしいのはお前だよ
>>893から読み直して来い >>935
そんな事もないだろ
まだ敵全部出てないし
ジンオウガ級の弾肉質で属性肉質だったら他の物理優位の属性武器にも出番ある 転がったら研げるとかみたいな武器ごとの特徴って昔はあったし番えるのが早いとか矢がバラけるけど威力が少し高いとか一択にならない程度の個性があったらなぁ
属性値低いけど物理が高い、は個性じゃなくて単に弱いだけだから >>938
爆破に弱いとか毒に弱いモンスターもいてくれたらいいなぁ 属性の重要度上げるのは結構な事だけど無属性殺せとは言ってないんだよなぁ >>938
今後も含めたらまぁワンチャン輝ける敵がくるかもね、という可能性までは否定しないけど、現状では行くとこないコだよね 弱特2体術2スロ4のおま来てこれはいよいよ弓デビューか?と思いきや
防具で簡単に補完できるスキル2種でイマイチな気がしてきた マガドに何かついでもしっくりこねぇ
TA見ると大魔道弓もいるし正解がわからねえ >>942
全部が全部使える武器ばっかりじゃないからね
むしろ15本以上も使える選択肢のある弓は武器種としては優遇されてるだろw 火事場使って1度も死なないならレメゲティア大正義やぞ 爆破弓が地雷は至極真っ当な意見やろ
爆破推しは脳がトライジーからアップデートされてないんか 拡散弓って拡散することそのものにはほぼメリットないよね?
威力上げすぎてコントロール効かないのかな >>948
ほぼというか拡散すること自体はデメリットしかないね
もっとたくさん拡散するなら小型を雑に処理するのが楽とかあったかもだけど >>945
論点ずらすなよ
誰も弓全体の話なんかしてないよ 次スレ立てられなかった
ごめんだけど>>960たのんます 昔の拡散は中央3本さえ当たれば両端なんざゴミカスよぉ・・・なんて言われたもんじゃて まぁその頃は接撃20しか持てなくて、付けてない場合は接射がクリ距離じゃなかったし
全部当たる距離よりクリ距離で3本当てた方が良かったという事情が >>944
マガドは弓自体刺さんねぇからしっくり来ないのはそりゃそうだ 溜めながら立ち止まっちゃいけない時代はくるっと回って撃ってたなぁなんて
あれってMHFだっけ? >>944
マガドは雷貫通でやってるわ
連射や拡散に比べて背中に当てやすいから大ダウンが取りやすい ジンオウガ弓便利だよな
あれで結構色々行けちゃうわ 変な奴が苛々するのが面白いから今後マルチで爆破弓かつぐ事にするわ >>958
初出のMH2じゃなかった?立ち止まると動けなくなるから
以降の作品でも回る方が溜まるの早い(迷信だったかもしれない)とか溜まるまでヒマだからとかで皆くるくるしてたが 対人は心荒むんでのーさんきゅー
マルチしてキャンパーにイライラする程度がちょうどいい ガキの頃から対人シューターゲーなんてやってると、
無駄に男性ホルモン出過ぎて若禿げするぞ ディアバゼやり始めたけど楽しい
貫通弓初めて使ったけど気持ちいいな
これで素材もうまいとか最高 回避距離2体術3スロ4とかいう呪いのお守り出てしまった
今まで回避距離1派だったから採用するか悩むわ >>969
拡散使う時は特に距離1と2では差を感じるよね
自分もライズの時に拾ったレア7の体術2距離2スロ311を使ってたんだけど最近お守り更新して距離1になったんだけどとまどった
でももう距離1に慣れて常時1で大丈夫になったよ おじさんが若者だった頃の格ゲーマー
はげちらかってるやつばっかだわ オンラインマルチプレイ、とくにPVPはthe last of usのマルチが神すぎて他のPVPは全くつまらなく思えて
協力プレイ大好き ちょいと離れた敵に近づくのは距離2がいいんだが
ダウン中に頭に張りついて反復ステップしようとすると
距離2だとちょっと動きすぎるんよなぁ
あぁもどかしい 位置よけには回避距離2の方がいいけど
クリティカル距離維持を重視すると1の方が楽 距離2は安全性が高まる
距離1は攻撃性が高まる
御守りが体術3距離2s321だから距離1の世界はエアプだけど間違ってはいないはず 身躱し矢斬り選択時、スティック入力無しの身躱しがその場で回転だったら欠点のない最強行動になってた 使ってるシルソル2個とも属性会心なくなってるんだがなんかモヤモヤする
属性特化でも使えないスキルだよな?な?な? 属性会心は単体だと微妙すぎるけどチャーマスと弱属を合わせると乗算マシマシになるからおまけで付いているとちょっとうれしい 別に能動的に付けたいわけじゃないけど、消すのはモヤモヤする程度の強さ みんな弓以外の武器使ってたりする?
俺はもう弓に操を立てちゃってるんだけど 傀異以降は弓オンリーだなぁ
なんかでボルボロスの頭素材が必要でハンマー一回使っただけだ 弓って近距離も遠距離も両方できちゃうから武器切り替える理由が1つ減っちゃうよね
装備組むのも武器1.5種類分ぐらいの労力あるからそれだけで満足しちゃう 某チャーマスが再評価された動画ですら
属会だけはゴミと断じられるとこすき 移動無しその場みかわしなんてもんがもしあったら
全矢種で脳死距離3になっちまってたな 会心高い武器で弱特狂竜込みで会心100%なら普通に強いよね? 大剣もそうだけど弓はもう操作系から抜本的に作り直した方が良いな
溜め段階で弾種が変わんのもうええやろ
設定内でフツーに選ばしたらええやん そんなあなたにW.IB
矢種なんかないから好きなの使えるぞw 休息がたまにスティック倒したのと逆に飛ぶの何なんだ >>993
体の向いてる方に飛ばそうとして無視されて後ろにぶっ飛んだんだろ 武器出し攻撃しようとして前翔したり、偶に判定ラグってるよな >>964
立ち止まったほうがはやいやつもあったよな
ブレイヴだっけか >>977
位置避けできない固定砲台とか不自由やわ >>977
あーすまんスティックありなら移動するんやな読み間違えたわ このスレッドは1000を超えました。
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