【MHR:SB】ハンマースレ 179回転目
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常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください
MHRiseシリーズとMHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!
◆前スレ
【MHR:SB】ハンマースレ 178回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660925846/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■基本
・ZR+Aの溜め変化でハンマーアイコン(斬れ味ゲージ右)が黄色←→青色で変化。基本的に青色モードで戦う
・青色モードの型は【武】と【勇】の2種類あり
【武】:一撃の威力、ヒット&アウェイによる安定性に優れる。斬れ味消費遅
【勇】:手数重視。各種補正により属性、減気、怯みに優れる。斬れ味消費早、バーストとの相性良
・黄色モードは通常使用するメリットは薄いが、青色→黄色に戻す際に即座に溜め段階MAXになるため、
溜め段階で威力が上がる鉄蟲糸技と組み合わせて運用する。戻る際のステップは無敵時間あり&回避距離・回避性能効果あり
■マルチプレイ留意点
・各モードとも溜めアッパー(溜め2)、ホームラン(縦3、水面打ちカウンター等)にかち上げ効果があり味方に当てると大きく吹き飛ばすため要注意
特に【勇】は回転攻撃・溜を使わない限り溜め2の使用頻度が非常に高いため十分に配慮したい
■有用スキル
・攻撃、見切り、弱特、超会心
デメリットなく火力上昇のため基本。特に弱点特攻は頭を殴り続けるハンマーとの相性良
ハンマーは必須スキルがないが、あえて言うならこれが必須スキル
・回避距離
通常回避、溜め変化解除ステップ、回転攻撃・溜の溜め変化ステップに効果あり。1だけでもかなり延びる
機動力が上がり攻撃避けや距離詰めがしやすくなる
つけすぎると位置取りも難しくなるためスキルレベルは好みで調整
・集中
溜め時間短縮
【武】:溜め3が高威力・高気絶値で軸となるので有用性高
【勇】:集中2以上で溜め2の待機時間ゼロ。短縮時間としては短いので馴れればつけなくても可
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間短縮、野生の翔蟲使用時間延長。インパクトクレーター、キープスウェイの使用頻度が高いならば有用
バースト等蟲依存が少ないプレイならば下げても問題ない
・ひるみ軽減
マルチプレイ時に味方の攻撃で怯むのを防止出来る。1だけでもつければ餅つき中等のけぞらなくなる
・顕如盤石or耳栓
咆哮時に大技を叩き込める火力スキル
顕如盤石:モンス怒り時に咆哮、風圧、振動無効化、防御力UP。1スロで軽い。出会い頭の咆哮だけは防げない
耳栓:スロットが重いが出会い頭の咆哮を防げ、クエスト対象外モンスターへのクレーター→操竜に繋げられる
・スタミナ奪取
減気ひるみ(緑色のゲロを吐くひるみ)を発生させやすくなる。1スロで軽い
【勇】は減気値が高く、怯ませれば次段階の溜めを叩き込めるため特に相性良
疲労状態までの時間も短縮されるが、モンスターによっては疲労状態が無い場合もある ■入れ替え技
・取得条件(前者3つは自分でカムラの里のウツシ教官に話かけて取得)
【溜め変化:勇】:ハンマーを強化途中の品を含め8種類生産
【ダッシュブレイカー】:里クエ★3 or 集会所★2に到達
【水面打ち】:集会所★5「体で覚えよ!ハンマーの型」クリア
【回転攻撃:溜】:エルガド到着後のチュートリアル「新たな狩猟技術、疾替え」クリア (サンブレイク追加)
【キープスウェイ】【インパクトバースト】:MR★4のセレクトクエストを2つクリア後のシナリオ中 (サンブレイク追加)
・水面打ち
モンスの攻撃に合わせてタイミングよく出すと攻撃を完全無効化でき、そこからカウンターアッパーを出せる
見た目と違い攻撃受付判定は全方位
状態異常も防げるが多段攻撃は防げず、2HIT目からまともに被弾するので注意
【勇】ならカウンター成功から溜め状態2、カウンターアッパーから溜め状態3へ直移行でき、よりカウンターの意義が大きい
・インパクトバースト
発動から60秒間、溜め攻撃に追撃が発生する。鉄蟲糸技にも適用される
追撃は溜め段階によりモーション値12~15の攻撃として設定されており、
気絶値、減気値がゼロ、属性も0.2~0.4倍にされている代わりに、怯み値に2倍の補正がついている
溜め攻撃の手数が多く、怯みを取ってからスムーズに次の溜め攻撃を入れられる【勇】との相性は特に良いと言える
発動モーション自体の威力は控え目だが、気絶値は全段当てれば60となかなかの数値
・回転攻撃:溜
少し踏み込んだ後3回転する。バーストは3回とも乗る
攻撃モーション中にもZRで溜めができるのが特長
ZR+Aを入力すると溜め段階を維持したまま黄色→青色モードへ溜め変化できる
【勇】では溜め変化モーションからさらに回避コロリンしても溜めが維持される
かちあげ判定のある溜め2を省略して溜め3に直移行できる【勇】での使用意義が大きい
ただし回転攻撃:溜自体のモーション値は低めなのでバースト等で補強したい
なお溜め変化の際にはわずかに無敵フレームがあり、回避性能と回避距離が乗る
ZRトリガーを引いたままX入力でも回転攻撃を始めることが可能で、その場合溜め損じを確実に回避できる
■MR武器のオススメ
M★1 初期
・グーグーベア改(睡眠)
ラパーチェの依頼クリアで解放。素白ゲージに高い睡眠とLv2スロ。
M★3~5
・ギザミヘッドアクス、ゴルム・ガベル
攻撃力、切れ味、スロなどがそこそこで使いやすい。
ストーリークリア後~
・カムラノ傑鉤鎚
傀異クエスト解放後にすぐ作れる。スロットが豊富で攻撃力斬れ味ともに良好。
・王国騎士大鎚パワー改
盟勇同行クエスト「怨念うずまく社にて」をクリアで解放。優秀な斬れ味と会心10%が嬉しい。
■属性別オススメハンマー(いずれも最終強化)
火…ロギンスフィリ、プロメテオル、ピュリフ=Y
水…おきつなみ、D=クラッシャー
雷…王牙鎚、ハイパーノヴァ改、雷禍烈震
氷…ゴシャ、スノウブロウ
龍…アネモス、ヴェスリオ、ダルカラモルテ
状態異常…ZZZベア(睡眠) 錬成来る前はアネモスよりもカムラやパワーの方がスキル込みで結果的に強いかなと思ってたけど、錬成でアネモスでも必要十分なスキルが盛れるようになった感があるね
久々ファイト猫連れてアネモス担いだりしてるけどなかなか強いわ 俺も武は猫つれてアネモス担ぐようになったわ
高属性ハンマーのチャージマスターて効果どれほどあんのかなフルチャとか災禍とか微妙なスキルしか積めないとき属性の最後の底上げに積んでるんだけど カイザー
怨嗟、冥淵、シルソル、アーク
ゴルルナ、メルゼ、ジャギィ、ゴルム
レウス、ナルガ、怨嗟
インゴット カイザー胴も結構よかったんだけどLV4珠があるからゴルルナ4-4-2とか装備しだしたら上がってこなくなっちゃったな 達人芸にLV4珠あるからって書こうとして抜けてたな これさ、装飾品のスロット数足りなくない?
俺の見方間違ってる?スキシミュ側の不具合?
https://i.imgur.com/xjnoe5f.png ナルハタハンマー作ろうと思ったけど上位玉が出ないせいで延々虚無周回を強いられています
ハイパーノヴァで妥協してもいいですか、助けてください >>16
(泣)シミュにも細かい不具合はあるよ。実際に手元で組めてる装備あるのに無いって検索結果になることもあるし。 ゼクスハンマーかっこいいな溜めるたびにガキン!って鳴るの楽しい
これに限らず雷ハンマーはギミック面白いの多いな スロは足りてそうだけど
武器スロ42になってるが別の武器で試してるとかじゃないか 火のおすすめハンマーにバーストリボルバーが入ってないのは何故なんでしょう。自分でダメ計とかした感じかなり強い印象だったんですけど。 玉のためのナルハタ上位が虚無ならマルチオヌヌメ
行動把握してないのに耐絶も付けず雷&気絶でバタバタ倒れる上位組のお陰でハラハラできる >>22
タイヤとプロメテに勝つほどの性能じゃないから >>25
真面目に聞いてるのにそうやって茶化されるとクソムカつきます。実際どこがどう劣ってるのか説明して欲しいです。 切れ味短い→ケアスキルが必要
属性値低い→低い方を使う理由はない
タイヤは白が長くて属性値が高い
プロメテは会心が見切り6ぐらいついて属性値も高い
リボルバーの勝ってるところは防御とスロットだけど無理して使うことはないから >>27
今同じスキルでルナガロンの氷纏い頭にダメ計したら確かにピュリフ>プロメテオル>バーストリボルバーでした。どうやら前の自分のダメ計がおかしかったみたいです。お騒がせして申し訳ない。 7733から攻撃7見切り1抜いて狂竜症で補いつつ破壊王集中スタミナ奪取もろもろ入れるのが便利っぽい カッコイイってだけで使う価値はあるだろ
曲げんなよ自分をよ! 溜め変化勇って集中要る?仕様がいまいちよくわかんない
勇で属性特化バースト構成と
武で無属性餅つきパククレ構成って結局どっちが強いの?
勇は爽快感ないな、
ハンマーを横に振るの嫌い
ハンマーってのは重力に任せて縦に振り下ろすもんだ
てかこの武器リーチ短すぎなんだよ、デカい龍の腹の下でハンマー横に振って当たらないのとかほんとウザイ、太刀やスラアクなら当たるじゃん。
5chで「ハンマー」でスレタイ検索するといつも物騒な事件のスレがヒットするの草 集中2だと連打でも勇コンボ2回目以降に追撃入るんじゃなかったっけ どう見ても釣りなんだよなあ
真面目に書いてたとしてもやベーやつなのは間違いないからほっとけ 今更だけど、縦回転使うなら勇で振り下ろし空振りして二段階め即チャージしてから跳ぶのが一番早いので合ってる?
何スレか前にそれを見たからなんとなくそうしてる 勇の回転溜め1回転からのタテフシもいいぞ
回転溜めからは回避1回までは溜め段階維持されるから位置調節に便利
ダメージはゴミ バースト勇を使うなら虫使いは無理して入れる必要ないんかな
付けれるならつけてたほうがいいだろうけど >>38
俺は怪異錬成ショボいから虫に回す余裕ないけど
スウェイ使いまくりたいなら入れればいいと思う
ちな0でも今のところ全く問題感じない >>38
傀異錬成結構やってても蟲使い必要に感じないな
使用防具の兼ね合いでおまけに付くならともかく装飾品で付けるなら他に回す 錬成で付きやすいからとりあえず入れてる
スウェイ乱発するし >>37
状態異常確定蓄積のクマでふざける時のやつだからダメージなんて度外視よ
回転溜め一振りも面白そうだな
解除ステップからの縦回転、回転溜め一振り変化からの縦回転で回すんかな ルナガロ頭と怨嗟マガド鎧採用してるから勝手に虫3ついてる 虫はクレーター時代の名残だろうな
クレーターしかなかったから虫は必須だったという黒歴史 クレーター軸じゃないなら虫は1あればいいわ
虫三匹の管理不要ストレスフリータイムは長いのは個人的には嬉しい 虫抜いても入れるものないからなぁ
スロ4で狂竜1つく装飾品欲しい 多少の火力落ちるとしても金レイアしばき倒すなら心眼3破壊王3ゼクピ楽だわ
やっぱアタマナグってなんぼよ 翼狙うの面倒臭え
破壊王の1.3倍!心眼の1.3倍!超会心(非弱点70%)の1.28倍!紫ゲージの1.39倍! 破壊王心眼は好きなんだが重すぎん?
中盤以降は無意味になるし すぐ頭壊れるからテンポ良くて悪くないぞ
気になるなら壊してから着替えればいい しかしw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト一強すなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w物理ハンマという火力ゴミのマルチ地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメ貢献表示したらw強属性ハンマの半分ぐらいしかダメ出せてないんやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ポンマスくんキレがないな 他スレで騒いできて流石に疲れたか >>53
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
硬い内に強属性一強伊佐美ハンマバーストで頭部破壊で極大ダメ楽しいーしゅゆのがセオリーなんやがwオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwww
尚w頭部破壊後の極大属性おダメの爽快感よwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理ハンマは地雷やけw蹴っとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 柔らかモード開始してから頭殴ってもモード終了時まだ頭壊れてなくない?
考えるの面倒になったし硬かろうが頭殴り易いのは確かなのでサイショカラ=ズット=アタマナグル 頭部破壊後の弱特属性属性会心百龍属性コンボの伊佐美バースト連携は極限へ♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういやw最近LV100改ワンパン錬成装備晒す物理ハンマ地雷のエアプwおらんなってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまにwLV100改でワンパンされまくてw気づいたんやろかのw火力アドバイザーの俺さんのおあっしゃった通りワンパンされてしまいますてwwwwww 皆さんお守り何を使ってます?
自分はライズの時に飛距離3、虫使い2s11 が出たのでそれを使ってるのですがサンブレイクのハンマーは何が神お守り? 火力アドバイザー俺さんのプレイスキルどんなもんなのか気になるな~ 神おまは大体全武器共通で攻撃3s311か見切り3s311よ いまメインで使ってるのは攻撃3破壊王1s3-0-0、妥協おまです…。 >>60
またw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強バースト最適解究極おま弱特2S111裏山の釣りかwwwwwwwwwwwwwwwww
飛距離3に草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3とか適正ポジ取れへんわカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 多分…違う人なんだけど装備を組むのに皆さんどうしてるのか気になったんだけど >>60
攻撃3フルチャ1s3のせいで基本フルチャビルドと化してる
あと追加スキル候補で連撃2弱特2s2も使ってる ・4スロ珠が存在しないけど火力に直結する攻撃見切弱特超会心を優先してかつスロットが優秀なものを探す
・傀異錬成でスキルやスロットを稼ぐ
・欲しいスキルを珠とかで調整
今はこんな感じじゃないか
頭はルナガロやカイザー
脚はインゴットが定番みたいなとこある 錬成もきつくはない組だし ライズからずっと距離2s22から更新がないんだが?
せいぜい距離2怯み1s211が次に来るくらいなんだが? >>68
あぁそうゆうのあるよな
俺も攻撃3体力回復量2スロ31のせいで血気を積まなければならない病に罹ってる 今でいう7733を軸にしてのお守りもそっちを主体に掘ればいいのかな >>72
錬成でスロットとスキルが多く稼げるようになって手軽に火力が盛れるスキル以外は4スロ珠が実装されたんで
欲しいお守りはどうしても攻撃系になる
最近のハンマー事情からクレーター一辺倒ではなくなって虫使い3脱却する人も増えてる印象なので
そこも自分に合った調整するといいかもね リゼマラで滑り込みでとった攻撃3S2-1使ってるけど幽玄でも出たであろうやつだなこれ >>73
マジでずぅっと更新されないからなぁ
通常プレイしてた場合のガチャ格差ひどすぎるぜよ >>77
祈祷力足りてないんじゃね?
最寄り神社でお祓いしてこいよ ゴミオマw不満レスに草生えええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト最適解究極おま弱特2S111が神おま杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>32
これはある
見た目で闘志が燃えるとちょっと火力が上がる
見た目がダメな武器は冷静になって火力が上がる >>77
距離2s22がさいつよってことはないだろ
プレイ週1とか?健全ではあるけど… チラ裏すまん
武器:星砕き 相手:ドスバギィ頭(肉質65属性40)
共通条件:だんご短期lv3+鬼人薬+粉塵+バースト(ヒトダマなし)
条件1:会心セット攻撃7属性5連撃3会属1弱属1
271+43→373+216+51→170+54,531+328+54
条件2:会心セット攻撃7属性5伏魔3逆恨み2(キュリア3蒼書状態)
266+48→364+202+54→155+58,531+313+60
集計方法がアナログだから多少ミスはあるかもだけど、こうやってみるとデメリットある伏魔無理に採用しなくてもいい気がした >>82
火力アドバイザーの俺さん初言属性会心+弱特属性鉄板大人気に草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>82
そんな超ド級に属性有利な肉質で計算して優劣語るのはチラ裏どころじゃないわ
打60属性25でもやや属性優位の肉質だよ >>84
ちょうどバギィ周回してたからさ
やっぱり打肉質60くらいだと属性25がラインか >>82
バギィさんはタイヤでしばくと決めているがプロメテもええな
属性肉質25以上なら属会3チャマス3属特1に属痛珠で楽々狩猟できるな ところで伏魔に属痛属会連撃乗せる発想はなかったんですかね KO3見切り1スロ2とかいうお守り来た
俺が積みたい2スロスキル5つ相当が来たの初めてでテンション上がる くそ、このお守りにあとスロ2が一つでもあれば4スロひとつ自由枠にできたのに悔しい まじでこれまでゴミおまばっかだったからな
ライズで使ってたのは虫2スロ22
サンブレでは弱特2スロ11→見切り3スロ1と使ってる中に
舞い降りてくれたKO3見切り1スロ2
装備セットにはだいたいKO入れてるから、それらが完全上位互換的に更新できたのと、
今使ってる7733業鎧破壊王のセットに破壊王1犠牲にするだけでKO3乗せられるようになったのが嬉しすぎる 破壊王3 回避距離2 s211ってのあるけど、どっちも使わねえんだよなぁ… >>87
>>82本人じゃねえから真意は知らんが伏魔をあまり採用したくないからこその他伸びしろでの属性なんじゃね >>87
手持ちでいい感じに組めなかった笑
ていうのと>>93の言う通り伏魔採用型疲れちゃって
デメリットなしでそれなりに火力出る構成探してた 俺もそうだわ、結局何かを管理しながら最高火力出すより何も気にしない普通火力で遊んだほうが気楽なのよ
毎回TAやってるわけじゃないからね 儀式したくない
砥ぎたくない
回復したくない
面倒くさがりなのはわかってる 伏魔はKO極を試したい時だけ使うものになったわ
魚もだけど、地味に蒼に疾替えするのもめんどい バギィ相手に蒼伏魔ポン置きしただけの比較出して、ほぼ差はないですねぇーは流石に笑うだろ 変にダメージ計算してるより、立ち回りや入れ替え技は同じとして
モンスターに合わせた属性装備にしたら討伐時間が平均○分縮まりましたって報告のが聞きたいわ
5分くらい明らかに縮まるならさすがにやってみたいと思うだろ 伏魔から逃げてるから全く知識ないんだけど、武か勇かで疾替えの書も切り替えるの?
どちらにしよ物理上げた方が強そうだからスタイルに関係なく蒼に切り替えるもんだと思いこんでたけども 伏魔積んで秘伝書赤のままパワー振り回してた愚か者って俺以外にいる?? バルク武器の見た目で1番完成度高いのハンマーだよな >>101 だけど
すまんちゃんと考えたら武は基本物理重視だから蒼に切り替え一択やん頭おかしいんかワレ
自分が聞きたかったのは属性ハンマー持つ時の勇でも蒼に切り替えるのかどうかだ もしかして:勇フクマーが居ない
多少朱がダメージ勝つケースがあっても蒼は気絶補助もあるし込みで考えたら蒼でええかなあ、になるんじゃない?
ドスバギィくらい極端な奴だったらどうなるかはわかんね
誰か特化装備作って試して♥ ソロなら勇伏魔マンだよ
正直もうモチベ下がってきてるしモンハン離れたスレ民もそこそこいるんじゃないの >>99
例え火力が10%変わっても1クエ当たりの時間30秒くらいしか変わらんし大差ないと言えばない
結局モンハンの装備は自己満だしね
30秒も違う!!とかいうならしゃーないけど >>100
そうなんだよね
結局ある程度いったら装備の違いで出るクリアタイムの差なんて微々たるものだし、それよりも構成スキルとそれに伴って立ち回り変わってこんだけ早く•楽に倒せました!の方が有益だし再現性も高いと思う 倒すたびに腕前上がってくんだからデータしか信用できないのは当然だろ
データの見方を考えるべきだとは思うけどな 5分縮むとか元々が酷すぎるから逆に参考にならんだろ というか、早く楽にってのを突き詰めるとハンマーを使う意味はない気がするわ 勝手に腕前の差も込みで話進んでるけど、
そんなのまで言い出したらまた防御や便利系スキル
積んでる方が立ち回り堅くなって早くなるとか言ってたやつ湧くんじゃないの
俺が言いたいのは腕前とか立ち回りの条件は同じとして、
妥協して何にでも物理で行ってるところをちゃんと
モンスターに合わせた属性装備整えて臨んだら劇的に早くなったり楽になったりするのかということ
そこを突き詰めてもたいして変わらないなら好きなので行けばいいじゃんって話
逆に属性にめちゃめちゃ弱くてハンマーでもこいつ相手には属性装備で臨んだほうがいいってなら試してみようかなって気になるでしょ 10%の火力が大差ないとかこれまた大きく出たな
錬成アプデ前とアプデ後の火力差思い出してみ?
こういう層がex5ティガソロに20分掛かるとか言ってるんだろうな 1プレイ10分で終わるゲームがスキル整えただけで5分で終わるようになるわけ無いだろ… 10%軽視マンすごい
俺は1クエ3分5分なんて遙か及ばない腕前なんだけど、そこまで突き詰めた人の言うことって…っぱ違いますねぇ!!!! MRマキヒコさん強いなぁ
地道に装備を作って今が1番おもろい時なのかなぁ
怪異錬成訳が分からん 俺くらいのレベルになるともはや脳が小細工を受け付けなくて疾替えのやり方すら知らんし今更知りたくもならん 属性装備組んで勇で色々やってみたけど
・バギィでも伏魔朱蒼のダメ差はあんまなかった
・勇の連撃多分つよい 珠はやくきて
・チャマスいる?
ソロバギィ100初めてやったけどレバー相手の方に倒してZR押すだけで3分で倒せるはマジだったんやな… 112が言ってる「妥協して何にでも物理で行ってる」のが仮に溜め武だったとして、
今まで溜め勇を使い込んでなかったとしたら、いきなり属性特化の溜め勇装備組んでも早くなるはずないと思うんだよね… ハンマーで属性の話が出るのは凄い進化してるよね
楽しみが増えるしハンマー色んなの使いたくなる
IBの時はマイセット3種位で事足りたもんね あとは勇からカチ上げなくなればマルチでストレス無く遊べるんだがなあ
修正は来ないだろうし今作はナンニデモ=武でいいや 武のスタンプは踏み込み強いから遠くからでも攻められるし吹っ飛ばしに気を遣わなくていいぶん攻撃チャンスも増えるんだよな まあ属性語りたいなら属性セット盛れてからだろ
属強5チャマス3属会3属特1の5331組めてからがスタート
物理も733は必須な >>124
当然盛ったぞ その上でチャマスのコスパが悪いと言っている
錬成頑張らないと伏魔3連撃3できねーなってなって萎えた >>124
物理ゴミ火力ハンマでゴミ装備晒してたカスw >>124 wが強属性一強バースト伊佐美ハンマに食いつきだしてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwww マルチ勇が厳禁ってのはよく言われるけど武の溜め3餅つきクレーターが味方こかしまくるのに触れられないのはなんで? >>129
尻もち厳禁という前提だと、ハンマーは実質マルチ出禁になるから
とうしようもないことは考えない >>126
武器とモンスによるからな
属性値最大武器と属性肉質20以上が属性盛る最低条件だろ >>128
物理ハンマー装備とか晒したことないな
マキヒコハンマーは強いぞ バサルくらいの糞肉質だと流石に属性担ぎたくなるけど物理とどっちが早いんだろうな >>129
怯み軽減や怯み無効行動等、自衛手段があるからじゃない?
転ぶのを毛嫌いする人も気にしない人もいるから結局同席した相手次第
クレーターは予備動作でわかりやすいけど
踏み込みスタンプには反応できないだろうしある程度配慮して撃つべし
>>131
蛙で比較した感想なんだよな
うーん?となったわ 尻餅させるのいやだからワンテンポ送れて行動して皆が頭行ったら尻尾に行くようにしてるよ 尻餅はsaコンボ使ってないカスが悪いから気にしなくていいぞ
離脱する時に切りつけてくる弓は殴っていいぞ >>136
雷って難しくない?
ナルハタに匠つけて剛刃運用とかが1番ダメージ出るけど儀式とスキルが面倒なんだよな >>132
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱw火力ゴミ物理ハンマ装備晒して複数にLV100乙地雷装備で弄られてたオマエwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マキハンてw物理ハンマと変わらねえよ地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何ちゃっかりオマエw強属性一強バースト伊佐美側で話してんだカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>135
そうそう錬成具合に合わせて鋭2あればまあ使える >>140
誰と間違えてるバカめ 俺は勇属性しか使ってねーんだよ お前の知能では到達できない属性装備組んでるから悔しかったら自分の装備晒してみなw
マキヒコは最強じゃないけど大体のモンスに2番手ぐらいダメージ出せる汎用ハンマーなんだよアホめ 属性強化なんて盛らなくてもダメシミュ回したら普通に属性ハンマー上位来るでしょ
それこそ10か15でもわりと上にくる
偉そうなこと言って結局ダメシミュ回してないんだよなこいつら >>139
そんな悩むのかと思って見てみたら雷の選手層薄すぎて草
コレやな!って直感で来るものが無え…
>>144
おすすめのダメシミュおしえて うごくやつ ナルハタ槌って白運用駄目なん?
属性まともに取り扱ったこと無いから感覚がわからん 白達人芸でいいぞ
わざわざ匠で紫出すのってゴシャくらいだろ使わないから知らないけど ゴシャって匠なしでも紫じゃね?
ナルハタの紫剛刃は運用には色んなパターンがあってだけで属性ダメージ追求したら紫もありぐらい そなのか出始めから全く使ってなくて知らなかったすまそ 今のハンマーってどういう立ち回りしてんの?
動画漁った感じ何かクルクルしてバフ掛けて勇でクルクルしてるけど >>142
図星じゃんwオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいwLV100改乙確定ゴミ錬成装備晒しはもう辞めたんかえ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwどんだけゴミ作んのに改素材無駄に浪費したんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>144
もうw物理ハンマの火力ゴミ錬成装備晒してた無知w虐めやめてあげてえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw途中参加の火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト一強確定が不動になってる件についてwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん大登場迄はナルハンがどうたらこうたらの流れしかなくてクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>148
出たwナルハンの火力ゴミ装備でイキってたw無知クンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強強属性ハンマ触った事ないてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで質問スレ行けカス >>157
真顔で物理ハンマゴミ装備晒して複数に弄られたエアプクンw >>157 w完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>160
あれれのれええんん?wオマエwまだ今作最強ハンマー強属性一強バースト最適解究極おま弱特2S111裏山してんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww 究極おま弱特2S111織りなす究極カスタマクッソ楽しい大満足だはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>163
>>157
真顔で物理ハンマゴミ装備晒して複数に弄られたエアプクンw >>157 w完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういえばカダキの爪を叩くと豪語していたポンマスくんが居ない間に糸切りや頭殴りのレクチャーしてくれた本物のアドバイザーが来てたんだよ
ポンマスくん的に頭叩きはどうなん? でも火力アドバイザー俺さんはふふガイジと違ってちゃんとSwitchもサンブレイクも購入済みだからな
そこは偉いね この大草原そんな名前なのか
読んでてこっちも笑顔になるわ >>166
究極神おま弱特2S111未所持クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>167
>>157
真顔で物理ハンマゴミ装備晒して複数に弄られたエアプクンw >>157 w完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>157
真顔で物理ハンマゴミ装備晒して複数に弄られたエアプクンw↓ >>157 w完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
174 名前:名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMab-c1a9 [133.106.34.147])[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 23:50:57.34 ID:Qaqwj4dVM [4/4]
>>173
真顔で打ってそう
175 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd28-Zf7l [220.96.77.138])[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 23:51:29.26 ID:l/KncumK0 [13/13]
>>173
真顔で打ってそう 前も書いた気がするけど火力アドバイザーさんの闘技激昂のタイム見てみたいわ TA動画の装備と立ち回りの威を借りてイキってるだけだから詮索してあげないのが優しさだぞ
本人は言わなければ未知数だぜ!のつもりなんだろうけどちょいちょい自己顕示欲に負けてボロ出してるからおもろい アネモスって百竜スロにクシャ入れて錬成で会心にすればマイナス会心消せるのか
汎用に良いですか…? ハンマーでスレ検索したら
猫に餌やりおじさんがハンマーで殴られたというスレが
キミらリアルアタマナグルしないようにね 属性ハンマー紫剛刃3か白達人芸2かどっちで立ち回るか悩む
剛刃とバーストのかけ直し面倒すぎるし手数落ちてる気がしてくる マルチのオトモは回復してくれるアイルー一択や!
↓
移動は翔蟲だから翔蟲使い3は外せんな
↓
7733翔虫3回避3で限界やなあ
↓
昨日初めて砲台ガルクを知る
↓
あれ、アイルーと蟲いらなくね…?←イマココ 虫移動に適したスキルは実は翔虫使いではなく回避距離なのである ベリオに勇ハンマー地味に楽しい
蟹用装備で行けるから気楽だし >>184
俺は一回やったきりだけど武でどちらも4分弱だったからすごぉい
これは勇なの? >>201
どっちも勇メイン(クレーターは使う)
ルナガロンのコツは形態変化後に3スタン目操竜待機鬼火ダウンを入れること
ラージャンのコツはYouTube丸パクだけど怒り移行時のバッグステップで撃墜取ること
あとどっちも遅延行動来たらリセッツ! 人口観測スレ見る限りアプデして10日後くらいにはもうアプデ前の直近同曜日より下回り始めててて、今日はアプデから3週間だけどアプデ日の3分の1くらいになってる
ハンマースレがどうこうというよりサンブレイクがすごい勢いで過疎ってる 闘技ラー2分まではやったけどそこから良行動ガチャ引くのに殺意湧いて心折れた >>200
ベリオはハンマー優遇モンスターだしな
腕と牙をぶっ壊していけ💪 >>204
結局のとこ集会所の造りがゴミなんだよな
いくら錬成ガチャで無限に遊べようとも、bot同然の野良マルチ虚無パーティで同じモンスター狩り続けるのは無理 >>207
やはりメゼポルタ広場とワールドチャットの復活を… >>209
まぁ容量よりサーバー負担だろうなって… ボリュームスカスカって言われてたtriでも集会所の仕様がアレなら年単位で遊べたもんなぁ
サンブレはライズより大分改善したと思うけどあんまりお手軽過ぎるとやっぱり離れるのも早まっちゃうんかな >>157
真顔で物理ハンマゴミ装備晒して複数に弄られたエアプクンw↓ >>157 w完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177 名前:名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMab-c1a9 [133.106.34.147])[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 23:56:04.11 ID:Qaqwj4dVM [5/5]
>>176
真顔で打ってそう
178 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd28-Zf7l [220.96.77.138])[sage] 投稿日:2022/08/31(水) 23:57:53.81 ID:l/KncumK0 [14/14]
>>176
真顔で打ってそう てかw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バーストに染まってて草生え♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚w物理ハンマのLV100改乙確定地雷錬成装備晒してたアホwが大人しゅうなってる草生えの件wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 救難って便利だけどモンハンの良さめちゃくちゃ消してるよな、狩りに行く前後の集会所での些細なやりとりが楽しかったのに コミュニケーション壊滅してるもんな
それもこれも直結厨ってやつのせいなんだ… 火力アドバイザーさんにお聞きしたいのですが武と勇どっちの方が火力が出るのでしょうか? 今って個々の武器出来ること増えすぎて役割分担みたいの存在しないもんなぁ
トライの頃は組む武器組む人によって狩りが変わるから飽きづらかったけど
サンブレはただみんなでボコるだけで一期一会の妙もクソもない 4ぐらいまではまだ役割分担があって良かったな
確かに今は何でもできるから味方に何かを期待することはないし誰がいても大差ない 一生起源主張してるだけのただのカワイイオッサンだよ
人気の無いこのスレでしかイキイキできないから保護してあげるんだぞ 火力さんはエアプだから装備の質問とかはタブーなんすよ >>221
うへっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
散々火力ゴミw物理ハンマのLV100改乙確定錬成地雷ゴミ装備晒して複数に弄られてたアホw >>221 wがアドバイス欲しいてwwwwwwwwwwwwww
消えとけカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw最近アホwが錬成ゴミ装備晒さなくなって草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあw実際LV100改でワンパン食らいまくってw地雷アピしてれば気づくはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw遅えはアホw >>221 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>224
おいおいw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト最強に染まってレス流れ草wなってんのに発狂すんなよ無知ニワカw >>224 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバイザー俺さん双剣スレとかなんUのモンハンスレでまで荒らしやってて笑った他板でまで迷惑かけるなよ 火力アドバイザーさん、普通に迷惑だから他の板に書き込んじゃ駄目だよ
また刺されるよ? アドバイザー名乗っといてアドバイス求められると断固拒否するの斬新すぎるだろ クソみたいなお守りで頑張ってるアドバイザーを愚弄するな 適当にやってもどうせ死なない難易度だから
スキル詰めるモチベもイマイチ >>229
おいおいwLV100改確定乙ゴミ錬成装備晒してこのスレ荒らしまくってたオマエwと同類にしてんじゃねーぞカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>230
オマエwが粘着すんなキメエなカスwって話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>231
てかw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バーストのアドバを素直に享受しちゃってるwオマエwを含む無知wクン達に草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>234
確かにwKO3爆w回避距離3爆w攻撃3爆笑wのゴミオマで喜んじゃってるwオマエwらとは明らかに次元が異なる究極神おま弱特2S111
織りなす究極カスタマは無知wのオマエwには入手出来ない究極おまやもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近ハンマー使い始めたんだけど
溜めながらZL+Aで疾替えがでて、インパクトクレーターが打てない
一応プレイヤーアクションの操作形態をタイプ2にしたら打てるんだけどやりにくい
助けて あとおーw親切に教育入れておいてやるけんどwスロ4でLV2出せるwKOとか距離はおまについても特に価値無しやんなwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言ハンマ最速大優先スキル弱特は現時でスロ4LV2不可やけおまの価値は究極に高いって事なwwwwwwwwwwwww
んでw弱特に付随するS111はまさに究極配列やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>239
焦ってB も押してしまっているとか
カエル練習場でもう一度落ち着いて試してみては? >>235
ライズの惨状で見限ってそのまま帰ってこないムロフシが多いっぽいのがね
SBで面白くなったけどそれを広めてくれるハンマー使いも多くなく… サンブレイクハンマー面白いよ?
でももうハンマーでやることねぇんだ…他の武器は指動かねぇんだ…
なのでエンダーリリィズするね… ハンマー味方かち上げマジで気使うな…
誰もかち上げないハンマーとか玄人っぽくて良いけど 面白いけど他武器と比べて格差ありすぎてなんか、うーんって感じ
ライズよりは確実に面白いとはいえるけど なんのつもりだかしらねえけど一瀬がハンマー使いを根絶させようとしてるようなクソ調整してきて
鈴木Dが除染がんばったけどしきれなかったみたいな印象 >>248
スタン取りエースハンマーやけw鉄鋼弾馬鹿がおらんなってええ環境なったはのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 完全にPSガッツリ見られるハンマに仕上がってw物理ハンマ地雷とか下手糞目立ってよう分かる素晴らしいバランス設定をカプコンありがとうやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライズと比べるとスタンプで500とか出るから最初は喜んでたけど他の武器のDPS知って虚しくなったわ まぁライズの頃のひのきのぼうと比べてまだ中堅下位武器までランクアップ出来ただけマシ なんかライトさんが氷結速射でドスフロにワントリガー200×3出してる動画見たけどたぶんあれは違うゲームだったんだなそうに決まってる >>254
いやwそれPBヘビやとDPSそのゴミダメ軽く越えるけんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww RISEの時は
最初
難易度も低いし他武器に比べたらましだよね(ガンナーや片手がまだ横行してなかった)
古龍復活時
(忍者片手、ボウガン沢山登場!)やっぱりハンマー微妙だな次のアプデかなんかで改善してもらまわないと
ラスボス時
やっぱりハンマー弱いわ…改善されないし
って感じどんどん絶望していった感じになったな 弱点が分からなくても頭殴っとけばだいたいなんとかなるから初見の時ほど他武器よりも強い法則 タシカニ
そういう意味ではキツかったのヤツカダキくんくらいか ソロならそんなに気にならなかったけど
ナルハタマキヒコはやべーやべー言って楽しかったよ SBで火力上がったつっても主力攻撃雑に1.5倍や2倍にされてやっと中の下とか意味わからんし
じゃあ俺が去年必死こいてやってたゲームなんだったんだよって怒りもあって帳消しにはならんのよな
少なくとも発売日に買っちゃいけないゲームリストに入った ライズからハンマーだから他の武器は気にならんねIB のときは双剣とかたまにやってたけど >>262
今ならどうでもいい
RISEの時はどうでもよくなかった
短所しか個性のない武器だったし 今の環境ならたのしいが勝つからあんま気にならんね
FFが問題なくらいで
ライズの時は他武器どうこうのレベルじゃなく事変ディアに勝てな過ぎて泣きそうになったりしてたな… 勇マルチは2人までなら簡単3人くらいからキツいけどかち上げ味方に当てないで立ち回れる4人は無理
辻本の頭バグって今からかち上げ消すように強権振るってくれないかな >>269
頭バグった結果体験版からかち上げ復活したので… 中の下?下の下争ってるイメージしかない
2Gや3rd辺りの近接No.1火力の頃見てると使ってて虚しさしか感じない。オトモが主力とはいえ笛とトントンとかもう素手で殴った方がハンマーより強くね() ライズよりかはマシにはなったけど大体下から3,4番目とかにいるし流石にもうちょい欲しいな
FFや坂等の操作感は早急になんとかしてほしいけどやらなさそうだし次回作に期待 最初サンブレイクで使ったときはムロフシからの叩きつけのダメージや武溜め3とかでうおおつえーって思ったけど、全武器使ってみたら悲しくなったな
せめてこの耐性の上がり具合なら気絶値今の倍くらいあっても良かった気がするくらいには悲しくなった 強くなったけど小さなチャンスに対してまだダメージ圧倒的に低いな 無限餅つきとFF軽減するいたわり百竜珠が来ればこの武器は完成する
まあ来ないだろうけど ハンマーが弱いってより他の武器が火力出過ぎなんじゃないかって感じるから全武器ハンマー並の火力ラインに揃えた方がゲーム全体のバランスは取れそう シリーズ通してやってること変わらんからな
まだ抜刀大剣コロリンガーと言ってる人らはハンマー来たらいいんだよね
やってる事昔の大剣みたいなもんだから 他武器火力出てる!って言うけど別にそんなに差なくねぇか
武器名出ないあたりどうせロクに触ってもなくて印象で言ってるだけでしょ
キープスウェイと全然性質違う技のワイヤーステップ引き合いに出して叩こうとするガイジばっかのスレだしなぁ (ガンナーは置いとくとして)伏魔強撃スラアクとか強属性チャアクはTA動画見てるとさすがにダメージ出てるなと思うけどハンマーはその分拘束力と差し込み性能で勝負よ 俺も現状卑屈になる程ハンマーの火力が低過ぎるとは思って無いな 全然遊べるわ
瞬時辺りをくれとは常日頃思ってるけどな!
火力や一般評判がそんなに気になるんなら他武器渡ったほうがいいんでねーの 77331血気でフルチャ3常時維持前提アネモスより77331オルドマキナ達人芸(オマケのフルチャ2は半分維持前提)の方がダメシミュるといい感じになる
なんか間違えたかな、思ったよりフルチャで伸びなかった
火力欲しいけど伏魔は面倒で錬成+鎧は怖いからフルチャで伸ばしたかったんだが上手いこと行かない >>284
シンプルにアネモスの会心率が足りなさすぎるのが原因
伏魔使いたくないマンだけど狂竜はマジでデメリットヌルいからオススメよ あくまでアネモスの会心フォローにオススメって意味
フルチャとの相性がいいかって言われると良くはない
どうせすぐ克服出来るから悪いとまで言わないけど並なのでフルチャ以外を採用したほうがいい感はある 食わず嫌いだけど狂竜も選択肢の一つとして考えておくわ 人による シミュろう
個人的には達人芸で使えば汎用装備としては安定感あっていい感じ、特に派手さはないけどもうちょい注目されてもいいように思える 達人芸オルドマキナ使ったことあるし悪くはないと思うが汎用性があるかはまた別かな
弱点狙い続けるのが難しい敵には弱特の発動率落ちるから達人芸が安定しなくなる
それ以外の敵なら見た目補正で手数の増加に繋がる もしかしてハンマーあんま強くない?
なんか全然速くクリアできないな
他の武器が強すぎるのか?ていうか遠距離強すぎるんだな 勇は早くクリア出来るけどやっぱ武の方がハンマー感あるな 勇やると蹴られたりグッドこなかったりするんだよなーまあ次回作に期待するか 匠切れるのデカいなって思ったけどスロ有りで同等の性能の武器が複数あるからなんとも言えんな
せめてもうちょい薄ければバトルアックスっぽくてもっと良かったのに 全武器主力技にふっとばしかカチ上げつければ溜め2カチ上げも受け入れられるんだけどな タイヤに733と属強5匠3属会3チャマス3属痛1が組めたけどつえーわ 錬成終わったらもうやる事ねーからな
瞬間火力とかダメージ伸ばすことぐらいしか残ってない >>301
当ててくるんじゃなくて勝手に当たるだけじゃない? あー秘伝こねぇかなぁ使い込む理由が欲しい
あと一点突破スキルの輸入頼む 常闇トワ👾9/5から夏休み❗
@tokoyamitowa
16:00~ 集合!
【モンスターハンターライズ:サンブレイク】参加型!みんな~!スッキリしたい!【常闇トワ/ホロライブ】 https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1565914807706198016
@YouTube
より
https://i.imgur.com/OlrKkBa.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>302
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.44.200])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている やっぱりMRとかHRは多少は意味あるわ
この期に及んでMR低いところでちんたらやってるとこは正直おもんない
あえて進めてないやつは行けるクエしょっぱくてつまらんし
単にあまりやってないだけのやつは操作すらおぼつかないやつとかざらにいてつまんない
結局自分と同じくらいやってるやつらで好きなように遊ぶのが一番楽しい 勇はソロでテクい立ち回り見して自画自賛で気持ちよくなる為のもんだから・・・
元々XXのブレハン自体がそういう立ち位置だったんだし 勇はオナニーだからな
そりゃ使ってる本人は気持ちよかろう 真面目に溜め2のかち上げ削除してくれや
ついでに辻本もナーフしてくれ かち上げなんてただの差し込み技でちょっとスタン値高いだけなのになんでそこまでリスク負わないといけないんだよ
リターンに見合ってねぇだろ マルチで勇気兼ねなく使えたらスタン係としてそれなりに重宝されるんだろな
武でも…とは言ってもやっぱ火力も拘束力も違うよ >>297
まあwファビョる気持ちは分からんでもないけんどwチャマス3にすんのやたら連撃が正解なんだよカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>314
火力さんエアプだから妄想ビルドすら言えなくて草 ハンマーさんかちあげ封印してもらえません?
勇み?運用って封印できないんか? >>317
対立かアンチだと思うがせっかくなので
俺らに言うな
ここの人達は基本的に気を付けている
そりゃ事故ってカチアゲたりするかもしれんが多くて二回だ
つまりここをみてないやつがカチアゲてる可能性が高い
こればっかりはここで発言されても無理
諦めろ
後一番悪いのは運営だけどな 強い動きをする上で避けて通れないなら我慢しようと思っただけなんだ FF修正しないくせに
山田くんかちあげて謝るからな辻p
もうあいつサイコパスだろ >>317
武使えばある程度解決するんだけどなんでかマルチ勇結構見るよねえ
今時ここを見てる人なんて少ないから諦めてくれ
自分はパナしたい欲望に勝てなかったから武にしてる 武で気持ちよくなれなくなってしまってからソロ勇ばっかり この前討究ダイミョウザザミの部屋でHRカンストにナルハタ勇でカチあげられまくったわ(ホスト弓(カチあげられてない)俺笛)
一応都度ごめんなさいスタンプ送ってくるんだけど2回クエ行って2回ともカチあげられっぱなしで俺が「勇で来るのやめてもらっていいですか?」って言ったらチャット無視したままクエスト準備完了してたから部屋抜けた
とんでもねえやつもいるもんだよ ハンマーだけかちあげ尻餅まみれなのほんとゴミ
重大なバグだからアプデですぐに修正しろ 真っ先に修正してほしいのは坂の挙動だなやっぱ
その他諸々の仕様はどっかの誰かが楽しんでるかもしれないけどあれだけはほんと笑い事じゃねえだろ、ただただユーザーが不快な気分になるだけのクソゴミ 遠慮せずかち上げてくる勇ハンマーの配信部屋でしばらく遊んでたら、
たまに自分が武でアッパー打ちたい時のかち上げないかの確認がさらに見えるようになった上に
そのハンマー使いが今はクレーターだなとか勇で踊り始めて次かち上げ来るなってのが
まぁまぁ見えるようになったわ
ていうか自分はハンマーだからかち上げられたところで受け身取って
ジャンプ溜め当てるから言うほど気分悪くはならなかったな 修正する気ならライズでもうしてるだろうし坂は諦めた 武器構えてる時の滑りなんてマジでいらない
砂原で回転しながら遥か崖下に無様に落ちていくのは
ハンマー担いだやつなら一度は経験してるだろ >>316
うへっw連撃無しのアホwが反応しおったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チャマス3に草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 野良やってもマジでハンマー見ないな
ハンマー使いもマルチでは別武器使う事多いんか? ランダムで入って、きもちいいやつにはハンマー、事故こわいやつはランス、その他はスラアク使ってるな 坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
俺は送った。マルチで熊勇ハン振り回したいんじゃ(´(ェ)`)b
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ とりあえず属性用勇ハンマーは7733から連撃3属性強化5辺りで始めたら良さそうか >>325
なんかそういう人多いよね
謝るのはいいけどせめてカチアゲ技が当たらないように努力はしてほしい… むしろ公式配信とか有名配信者にかち上げ粘着するレベルの地雷行為しないと変わんねえだろ
実際に旋律はそれで変わった訳だしまあ武器ごと消される可能性もあるが 大剣の切り上げはかち上げなくなったし一応そういうのはあるんだろうけどハンマーは頑なだなあ (アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.44.200])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている いうても他武器が差し込み難しいとこに差し込めるのが勇の強さだから
ワザとやらない限りそこまでFFならんでしょ
ダウン時に何故か頭の前を占拠してるガンスや拡散弓ぐらいカチ上げてもええんやろ?ぐらいの精神でいけ ダウン時に頭に勇ハンマーで突っ込むのは頭おかしいよ
それこそ占拠じゃん >>344
どんだけ昔の知識で頭が止まってるんだよ
蟲技の機動強化にカウンターやらで頭に居座れる武器だらけだし
拡散弓は頭前に居座るもんだぞ(ハンマーよりダメ効率上だし)
野良マルチで勇は人権無いんですわ ダウン時は勇なら大人しく餅つきしとけってだけの話なんすョ… >>345
お前の言う通りだとは思うがこう言うのはレスを誘う為にわざと嫌らしく書いてるのだから相手しなくて良い ハンマーで頭叩くより弓の方が火力出るのおかしくない? 一撃重い使いにくくてリスク大きい大型武器ってなぜか大体軽くて取り回しよくて
立ち回りも強い軽量武器に手数で結局火力も劣ることが多いイメージ 弓使えば解決するよ
剛射 常時溜め3を繰り出す火力
矢切 常時出せる水面+スウェイ
刃鱗 攻撃7相当の1.1倍バフ
飛翔 被弾しない隙少クレーター
他にもスタンとれるし属性弓クソ強いしね 榴弾マン減ったら減ったでこいつら何も言いやがらねぇ >>356
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物理ハンマ錬成LV100改確定乙火力ゴミ地雷弄られて弓がどうとかファビョりはじめちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嫌気スタン取りのマルチ貢献度No1ハンマと拘束貢献全く追いつかない弓と比較とかアホw丸出しやなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あとモンスターの攻撃力の高さとハンターの防御力の仕様で剣士とガンナーにあまり差がなくなっちゃったからなあ さすがに防御力の差はあるぞ
野良やればガンナーはよく乙るのを見るし >>358
マルチ貢献度w
今は他武器でも普通にスタン減気取れるから開幕早々にスタンとってしまうハンマーはむしろ邪魔まであるんだよ
カニ相手に減気は拘束力あるけど近接にとっては頭占領する邪魔者だから全体DPS下げてしまってマルチ貢献度(笑)な現状だよ 差はデカいかもしれんけど、やっぱり剣士でも二確ってのはツラくね?ワンパンだけどモンスターの攻撃範囲外から高火力だせるガンナーとのアドバンテージが1発だけってのがな
防御振れば三確かも知れんけど、だったらガンナーでいい気もするわ 二確って一確と比べれば常時根性発動してるようはもんだろ
どこが辛いねん はいはい弓つよいっすねーライトつよいっすねーすごいねー
んなこと言われなくても全員知ってる上で近接使ってんだから他武器スレに出張してないで巣に帰ってくれよ癌ナー >>363
別に防御に振ってなくても攻撃によっては3確平気だぞ
なんでそこまでネガティブになる?
効率なら確かにプロハンガンナー一択かもしれんがそんな完璧に動けないだろ? 剣士にもうちょいメリットくれって話だわなー
リスク大きいんだから火力はガンナーより強くしてくれませんかねぇ
尻尾ぐるぐるされるだけで痛いし怯んだり少し後退されるだけでもう届かないのに 一確と二確(三確)では埋められないほどの火力差あるからな
でも俺はそんなの関係なくハンマー使うよ 大概体力マックスからの被弾にはなってない気がするからマックスから見て○確は案外アテにならない印象 ここの開発はインタビューじゃガンナーが憎いだのほざいてるが実際は売上確保のために救済措置であるガンナーの奴隷になるしかないんだよ 遠距離武器は"様子見=適度な攻撃"なんだよ
距離をとってても安全じゃないとか言い出すのは甘え
モンスターはダルシムじゃないんだ
だから回復力劣化してるとはいえ劫血やられからの復旧も手堅い
近距離武器は同じ状況でまずマージン確保(ノーリスクで攻撃できる隙を見つけるか、手を止めて回復するか)が必要になる 遠距離は救済枠だから
外人と初心者のための救済武器
近接だけで考えた方がいい 勇ハンマーって集中2つけたら2段目最速降りでも白になるんだな
ためてる途中は紫だけどモンスターに当たる直前に最大になるのね
武クレーターだと黄色変化使うけど勇バーストって黄色使うのか?
黄色のぐるぐるから青に戻して殴る入れ替え技とか使い道ある? 回転溜めはあまりにも威力がない
だったら武でも普通の回転アッパーからの餅つきで使う方が得策
回転溜めを使用する人はいると思うが個人的には普通の回転攻撃でいい気がする 回転溜めは上手く繋げられるとカッコいいけど強くはない >>358
でもお前の護石ゴミじゃん
マカスレでマウントとれるか試してみ?
そうやって全てのハードル下げて生きてるから今があるっていい加減悟れよ 回転溜め3発目タイミングでZRジャスト入力したらそのままバクステとかせず青ゲージ最大溜めに移行、だったら良かったのに
縦3からの移行みたいな使用感でさ
ジャスト入力失敗したら溜めを失うからリスクもあるしいい塩梅だと思う カチアゲとか坂より追加コンテンツでナカゴボイス実装してほしいわ
味方が乙った時にお気持ち表明したい >>360
うむw今日も100改ゴシャにヘビで乙ったゴミクズ即キックしたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2乙終了やけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恐らく錬成してもうてるアホwやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>362
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乙地雷のカスw >>362 wがファビョり始めたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエw拘束貢献も出来ない他武器のウンコでファビョってんじゃねーぞ地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかしw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バーストでスタン嫌気取り拘束大火力貢献入ると爆速でマルチクエ終わるなwwwwwwwwwwwwwww
尚物理ハンマ地雷の遅延行為とガンナーの乙取り地雷な なるほど勇でもあんま使わないのかありがとう
あと武だと溜めからスタンしたら餅つきホームランしてたが勇のダウン時はどうしたら良い?
縦3ホームランからZRで勇だと溜め3段階目が撃てるみたいだけどこれメイン? 属性の通りとかバーストの有無とかスタン明けモーションも含めたダウン時間の長さとか色々状況によるけどまあずっと勇で殴り続けててOK >>392
マルチでダウン時に回転溜め→溜3でカチ上げケアできる
なお尻餅はどうにもならんもよう 変なら質問で申し訳ないが
勇の溜めなおし(1→2→3)の時って無敵時間あります?
張り付きながらやってるとダメージ食らわないので >>393
勇溜めループする感じか、縦3からコンボはべつにやらんでも良いのね
勇溜めループして起き上がり辺りにバフでバーストしとく感じか
>>394
なるほど
マルチ用のぶっ飛ばし防止か 武器錬成はノーリスクで逆恨み2、見切り1、匠1を選んで付けられるからやった方がいいぞ 弓は疾替えで溜め段階維持されるのにハンマーはされない理由ってなんすかねえ 弓の調整してるやつ間違いなく最強厨だろうな
仕事できるから許されてるだけで社内だと嫌われてそう >>399
弓はメインアタックが100%溜め攻撃なので…… 勇のシステムがイマイチわからなかったから武しか使ってなかったけど、勇すげえ強いのな。
今更気づいたわ。
カチアゲはあえて全然関係ない方向に空振りするのもアリね 勇はマルチだとセットしてるだけで地雷扱いされてるから努力でどうこうじゃないよ >>403
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.23])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>403
なんでモンハン板だと黙るの?ウキ坊の恥ずかしい書き込み貼るよ?対魔忍ですか?
820 774メセタ (アウアウウー Saff-nD11 [106.154.148.238]) age 2022/05/29(日) 06:27:08.08 ID:T0pJ1Cv6a
再現勢って人のオリジナルにもアレに似てるコレ再現ですか?とかうるせえからマジで嫌い
449 774メセタ (アウアウキー Sa81-3VyB [182.251.121.121])2021/06/30(水) 20:38:27.48ID:HH/jVjAPa
先日の新規ですミーネスヘアGETしました!
ありがとうございました!可愛いな
https://i.imgur.com/TpoGnvT.jpg
496 774メセタ (アウアウキー Sa81-3VyB [182.251.121.121])2021/06/30(水) 20:50:49.97ID:HH/jVjAPa
対魔忍は緊急いってきます!
https://i.imgur.com/4KM0IlW.jpg おれが野良で出会った勇ハンマーは全員カチ上げしてきた
当てないようにすればいいと言っている人はやってしまっていることに気づいていないだけだと思っている 当てないようになんてどう考えても無理だから仕方ないね
ラスボスくらいデカけりゃまぁやれなくはないけど 勇2の2段回目空振りやると3段階目が当てづらくなるから正直微妙すぎない?
あと誰もいないからカチアゲ使っちゃえって思ってもタイミング良く別の近接が後ろから来たりするから完全に封印しないとダメよ 勇ハンマーでマルチやる利点が分からん
縛りプレイするよりソロで気持ちよくなった方が良くない? ハンマーって武器によって当たり判定若干変わるって聞いたんだけど本当?調べてもソースどこにも出てこないんだけど >>409
それ言い出したら
ハンマー使う利点がわからんのだが >>411
ようつべのコメ欄で「〇〇ハンマーは他と比べて小さいから攻撃が当たりにくくて不便」みたいなこと書いてあって初心者ワイそうなん?ってなったけど実際どうなの?
アネモスは体感バコバコ当たるみたいなのある? >>413
ようつべのコメント欄って便所の落書きよりゴミっすよ 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/ 自分が気を付ければ大丈夫とか言ってるやつは周りに相当気使わせてるのに気付いたほうがいい
結局どう足掻いてもパーティーに近接いる限り勇は出禁なんだよ 盟友のかち上げはわざわざこっちに当たらない仕様にしてるあたり本当に直す気ないんだろうなあ >>414
この頃のウキ坊(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.23])の書き込みとどっちがゴミ?
38 774メセタ (ワッチョイ 461f-BLjq) sage 2021/07/04(日) 20:15:39.21 ID:xKqKs/yI0
>>33
カッコいい可愛いですね~
エルフの森って作品でダークエルフは好きになりました
39 774メセタ (ワッチョイ 461f-BLjq) sage 2021/07/04(日) 20:23:59.60 ID:xKqKs/yI0
>>37
旧服いいですね!NGSからなので旧服はどんどん見たかったりします
やっぱりどうしてもツリ目になりますよね
231 774メセタ (ワッチョイ 461f-BLjq) sage 2021/07/06(火) 05:43:28.63 ID:QCgXb50H0
>>229
個性的で顔可愛いし悪いとこないですよ
どうせなら可愛い服着せてあげて欲しいかなってくらいです
296 774メセタ (ワッチョイ 461f-BLjq) sage 2021/07/06(火) 11:46:35.81 ID:QCgXb50H0
引退したけどコードドラゴンブラッドとかブレイドアンドソウルってゲームしててあれが正に2.5Dと言えるキャラメイクだったんだよなー
マイナーゲー過ぎてわかる人いねえかなw 見た目火力武器感出しながら実際は最下位争い、PTにいると気を使わせる上吹き飛ばして邪魔するってマジでなんのために存在するのこの武器…
片手剣以下の火力しか出せない腕力でどうやって仲間吹き飛ばしてんだよ マルチにいるハンマーは仕方なく武でやってる人
または勇2段目を味方に当てないようにDPS落として使ってる人
または勇2段目を味方かち上げながら使ってる地雷
そりゃ最下位になってもおかしくないだろ マルチの近接密集時には、回転溜め武溜め3ループやれば良いんだよDPSも高いし
位置調節はスウェイ使ってな 武器なんて基本かち上げ攻撃なんて存在しないものとして立ち回るししかもわざわざ使用率最下位レベルのハンマーの事情とか他武器は気にしてくれないんだよな ハンマー使い始めたんだけど初動ってどうしてる?
ガルクジャンプから攻撃当てると咆哮に合わせて水面撃ち派生しないんだな
ガルク乗りからモンスター前でおりて小突いて咆哮に水面当てから青に変えるとかガルクジャンプで攻撃したら咆哮スウェイで回避してから青に変えるみたいな感じ?
オススメの初動あれば教えて マルチで出会った同志は属性勇でモンスター殴ってたのに自分が合流したら武に変えてて悲しかったなぁ…
かち上げと坂は消滅すべきだわ一切楽しさに繋がらない開発からのただの嫌がらせじゃんねぇ >>426
気遣いできる人が損する仕様はやめてほしいね…
まあガンス、チャアクスラアク、大剣とどんどんかち上げ技消えていってるし
次回作か次次回作には消えてると思う >>425
基本ソロ&ガルクだけど
初手溜め変化バーストを相手の近いとこでやる(あてない)
とガルクが遠隔飛ばして相手咆哮→水面ってしてる
毎回確実とはいかんけど大体コレ 武運用でかち上げはせずともランスや片手を尻もちさせまくりでハンマーのマルチ適正マジうんこだなとつくづく思うわ >>413
できればその動画URLも知りたいとこだけど、当たり判定は全ハンマー同じはず
ガンランスの前例があるから100%無いとは言い切れない >>428
初手バーストのタイミングも安定しなかったのでこれ参考にする
どうもです 今日日尻もちなんか気にしてる奴いねぇよボケカスゴミ ソロもマルチも武です…
勇は苦手だしイマイチ装備も分からん >>425
救援参加マルチなら鳥集めながらモンスター向かうとだいたい高台にいるので
上空から空中溜め3で颯爽と登場してぶっ飛ばされる 今攻略中だけど
ガランゴルム無属性300の興奮はハンマー史に語り継がれて欲しい やっと良いお守りと錬成引けたおかげで星砕きに
7333属性5連撃3フルチャ3属会3属特1詰めた! >>437
ガベルはありそうでなかったハンマーだな
ゴルムで裁判したい おいおいおいw弓が拘束貢献NO1ハンマのようにスタン取れる火力ガガガガガwって無知wってた阿呆おって草生えたがwそのアホwらしき弓下手糞馬鹿wがLV97ゴシャに2乙
しちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいおいw弓でスタンはどうした?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチでタゲ分散してんのにガンナーで2乙てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まw錬成で作ったボクの火力スキル弓装備凄いでしょお!ってw恐らく弓スレでゴミ晒してた馬鹿wだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチにアホw面で来んなゴミ 今日初めて知ったんだが青→黄に戻して直ぐに立ち溜め攻撃すると弱いスタンプが出るんだな
使い道は…うーん… >>442
それを利用すると間合いを詰めながら溜3クレーターが出せる >>444
こんなの飛んできたらハンマーでホームランしたくなるよなウキ坊(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.35])
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up228593.jpg こんなに嬉しそうな火力アドバイザー俺さん初めて見たよ、なんだか俺も嬉しくなってきちゃう アドバイザーさんはハンマーの話してる分まだマシだけど全然関係ないこと数スレずっと喚き散らしてる荒らしの>>445はなんでこのスレいるんだろうか 火力アルバイトさん数年後布団でこの黒歴史思いだして悶えてそう >>447
ただの粘着だし粘着されてる方もよく笛スレとかで暴れてるよ 更に下が現れてまだマシ扱いされるアドバイザー兄貴すき いうてアドバイザーも他スレ他板で好き勝手やってるけどね >>452
俺とウキ坊(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.35])と火力アドバイザーで3人PT組むはw
2人でウキ坊(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.35])の頭をハンマーでぶっ叩いとくw ウキ坊ってただのキャリア単発なだけで全くの別人だろ?この人ずっと何言ってるの? >>455
ウキーーーーーー!
450 774メセタ (アウアウウー Sa0f-rTOv [106.128.44.221]) 2022/08/16(火) 22:00:26.72 ID:1QIlonzda
>>448
お前がNGされてるだけだろ気持ち悪いな
ここなんて別に見たくねーんだよお前がモンハン板までくるから来てんだろーが
お前が誘導してんだよここ荒らせってな!くそしねぼけかすしねしねしねしね 俺が粘着できてたらウキ坊はPSO板に書き込んでるし
いっそ誰がウキ坊でもいいよw 変なのとストーキングと両方連鎖NGしたらすっきりしすぎて何も残らなかったハンマースレ 積める火力の問題で練度の低い勇のが武より早く狩れるわ
何なら手数の関係でガルクと相性いいのも勇の方だからスッキリしないんだよなあ
まあソロだけだから早いに越したことはないんだけど武のモーションの方が豪快で好きなんだよなあ… お守りもショボいし錬成ガチ勢じゃないから微妙なとこでスキル止まってて残尿感激しい 勇シロナガス勢に切れ味ケア何付けてるかはみたいな
分かりやすさ重視で匠付けてるけど重いのは重い クロス以来のハンマーはじめた
使い慣れたノーマル>勇>武の順で使いやすい
武なんだか難しい ハンマーは達人芸一択じゃね?4スロ余るなら4珠で達人芸2積むだけでも匠より長持ちするぞ
匠は錬成のおまけで使うかどうかかな >>468
ホントォ?銀レウス以外匠主体だったわ
組んでみるかな 刃鱗磨き+巧撃+回避性能の組み合わせを試してみたけどキープスウェイに慣れてしまった現状ではそもそも発動機会が無いな。 ハンマーは他武器と違って技の派生が無い分、結果的に火力が低いんよな
武だと溜め3当てるくらいしか無いし
溜め技の後に縦振りに派生できたりすれば良いのに 寝てる奴の頭に武の溜め3最後のみ当てるのだけは自信ある 麻痺ハンマーできたから、これでマルチ行くね
頭に勇かますね マルチ勇なら業物もありだと思う
弱点殴れない状況もあるし 7733+KO3奪気3固定でこれ以上に火力伸ばせるおすすめスキルある? >>477
連撃1入れるとか、供応とか
集中も?
偶然久々ハンマーはじめた自分 >>477
業鎧
血気フルチャ
鬼火災禍死中
匠剛刃
怨嗟とマキヒコなら研磨術鋭 伏魔使ってみたけど体力管理が面倒臭いな
血気入れてみたいけど火力下げてまで入れるもんかどうか迷う >>481
ライト、ヘビィは伏魔とか恐竜つけてるけどハンマーは怖いなあ ゲージ回復遅くしていいからクレーターの瞬間火力上げて欲しかったな >>446
良かったな坊主wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwマルチ拘束火力貢献No1武器ハンマと同じように弓でもスタンどれゆー!ってファビョってたアホwまだこのスレおるんかの?wwwwwwwwww
LV97ゴシャでワンパン乙弓とかwあのアホwどんな大後悔防具錬成しとんのやろかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 攻撃2見切り2珠が来れば楽にインゴット脱げるんだけどなぁ
現状4スロに攻撃珠入れたりしてて切ないンゴ…… >>462
カタカタ錬成カカゴジャイで攻撃7見切7痛撃3超会心3連撃1達人芸3集中3翔蟲3KO3奪気2破壊王3血気2距離1耐絶3盤石3供応1怯み軽減1 とりあえず現在環境でもここまでは盛れた
快適抜いて死中修羅災禍採用の火力寄りにもできるけどPSの関係で血気2で楽々プレイ選んでる >>470
素紫10しかない武器に匠2+達人芸3とかで頭狙ってる限りは操竜とエリア移動時に研げば紫維はできるね 素紫10に匠1だけだと達人芸3でも白まで落ちたりする 剛刃研磨術鋭マキヒコ槌強いね
ほとんどのモンスターで最高火力でて楽しいわ
でも一度斬れ味落としてから研がないといけないのがめんどい… 何にでもマキヒコだよね
怨嗟ハンマーも研磨術鋭で運用できるからこの2つの汎用性はかなり高い
鋭は1.1倍補正だからクソ強い >>492,493
やっぱ90秒毎に研いでるの?剛刃研磨3鋭3砥石3はなかなか重たいと思うんだけど。 >>494
一度斬れ味落とさないといけないから90秒経過した後に青ゲになってから研ぐ
スキルは攻撃見切り弱特超会心剛刃研磨術鋭砥石までは余裕を持って最大まで積める
お守りと錬成頑張れば伏魔血氣とかその他快適スキルとかを追加で盛れるよ >>490
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 鋭3の剛刃2の方がいいんでね?90秒毎に研いでたら鋭死にスキルになるぞ >>495
そんなに盛れるものなのか。錬成がまだまだ足りない… 思考停止で剛刃3にしてたけど確かに鋭3剛2の方が良さそうね
ご指摘ありがとうございます この粘着されてるアウアウの書き込み普通におかしい、どっちもNGでいいな 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
https://www.capcom.c...support/form_csgame/
勇ハンマルチでも堂々と頭陣どって振るいたいので切実な要望として送ってみてるぞ!☆ >>502
なんか省略したurlはろうとしたらエラー吐いて貼れね。。2chむずいな。。
「カプコン 要望」で検索検索!w これでもハンマーはさんざんFF修正された結果なんだよな
太刀の大迷惑切りとか他の武器のヤベえ技がなくなったからハンマー(とガンス)だけ浮いて見える ハンマーは消すどころか製品版でかち上げ戻すくらいなので明確にハンマーはかち上げなきゃだめって思ってる奴がいる マキヒコハンマー鋭カスタムって武運用してる人が多い?
切れ味落とすために勇運用でも構わないのかな?
それと剛刃採用はなぜか使用してる人おせえてください 武でも勇でも切れ味落とすのは回転溜めとかタテフシでサクッと落とす方が効率良いぞ 錬成のお陰で色々組みやすくなったからベリオ用に再度狂竜ロギン破壊王組んでみたけどバカみたいなダメージと思いの外紫維持出来て草
鬼火プロメテオルも任意ダウン取れてゆったり出来るが迷うなこれ
実際どっちのがいいのかは分からんから気分で変えるか 質問というかアドバイス求む
ブロスの顔面に勇3的確に吸わせるコツ何かないですかね?
ツノ壊れた後でも大分ツノ跡に吸われまくってて達人芸がイマイチ機能しない
いっそ吸われる事前提にスノウブロウ白属性型にすべき?
腹パンって選択肢はあまり取りたくないんだけども >>502
坂上がり不具合は修正要やけんどカチアゲとかwMHシリーズの伝統の醍醐味やのにw新参無知が口出すなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後モーション値強化てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チート級の極大強属性一強バースト伊佐美ハンマの火力現時出してんのにこれ以上強化して欲しいとかw馬鹿かオマエwはwwwwwwwwwwwwwwwww 少しズレるけど剛刃でよくないか
突進で遠くに行ったら追わずにその場で砥石すれば終わる頃に帰ってくると思う >>514
質問の本質はどちらかというとダメージの出し方の方なんだすまん でもありがとう 考えられるのは溜め3振り下ろし部分の上の方で角に吸われてること
それを避けるには顎先にスタンプの端っこを当てる
だけどそこまで精密に溜め3打つとなると手数がいくらか減るしスカす可能性まである
だからこだわらん方がいいと思う >>517
吸われる事は受け入れるしかないか
ヒレというか扇みたいな部分ならちゃんと顔面っぽいんだが顎下からでもやや側面からでも、ついでにその顔面先っぽでもやっぱ半分くらいは折れツノ判定にされてる気がする
手数減るよりマシと思って諦めるわ 頭は角に吸われるし腹は足が邪魔だしでディア苦手だわ
足肉質45にしてくれ 鏖魔で地獄見たから未だにハンマーでディア相手すんの苦手だわ
あの肉質考えたやつ一生許さんからな 鏖魔ディアは打撃だと弱特発動する部位が無いって見て唖然としたわ 角へし折ったら柔らかくなるとかないんだっけ?アイボーはそんなような印象があったが
あと怒ったら音爆無効やめろちゃんと地面にハマってアンアンしてください♥この畜生がよ 茶ナス防具に来そうなスキルにハンマーに美味しいのあるかな
溜めだから瞬撃…はないか >>513
いいからまともな護石掘ってこいよ
攻撃2s111なんていうゴミおまでマルチとか寄生まんまだわ カチアゲ勇ばっかりだなほんと
近接が密集してるのに頑なにスタイルを変えない頑固者(?)が多い
俺もどうも好きになれないから古のスタイルがしっくりくる ハンマーアイコン見かけたら自分orあっちが遠距離武器替えるのが正解、もしくは蹴ってしまう やることないし何にでも無属性目指してカメギジャイ血気研磨術組むけど似た編成の人おる? カメゴ怨イの7733/フルチャ3/達人芸3/集中3/気絶耐性3/顕如3/蟲2/距離1/怯み1/業鎧1/連撃1/血気1
もう全部これでいく >>528
(アウアウウー Sa69-UUcm [106.128.47.34])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている アンバー・ジェイルのことも思い出してあげてください >>530
集中2虫3にしたらまんま同じだわ
防御強化来るしこの編成は安定だなぁ ハンマーで頭ブン殴る暴力性は
スプラに無いからすぐ戻ってくるよ >>526
チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃2?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻撃3S3すら生ゴミおまでしかねえのにw攻撃てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんオーナー究極神おまは弱特2S111やぞ無知wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタはー♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>533
ガイアとヤツカダくらいは持ち替えた方がいいかもしれないけど他は全部これで行けるよね
>>536
パワーだよ
しばらく虫1集中1連撃無しくらいでやってて錬成更新できたら増やすって感じでやってた ただ達人IIと攻撃IIがきたらインゴットがついにゴルルナに負けると思うから
今必死こいてゴルルナ錬成してる そういや脚は集中2鬼火インゴット使い倒してるけどゴルルナメルゼフィリアどれもまだ伸びしろがある止まりだわ
あと3つかな そうかメルゼもあったな…まあ攻撃達人は次のアプデではまだ来ないと踏んでるからなんとか 俺もカイザー頭とかで集中1にスロ空け作ったけどやっぱ火力盛るなら7733+スロットだなあ…
切るなら集中だけど真面目に錬成はしんどいわ 俺は新装備と珠が来てから考えるわ
茶ナスが溜めスキル持ってくるといいな… Fにあったスキルらを効果調整して持ってきてるし少しは期待していいんじゃないの
溜め系スキルか防御ダウン使ってくる由来で一点突破とか 530だけど研磨術防具完成して試した感じバースト勇に研磨術は微妙…?
バースト、切れ味、鋭と時間制限短い強化多すぎてチャンス時に理想の火力出せない場面多いわ 残り時間気にしてイライラするから剛刃研磨はNG
抗竜石使ってる気分になる おー今日も荒らしも粘着も居て活発だな~って思ってたらすぐ下に大草原が出てきてめっちゃ笑ったわ 属性白達人芸微妙だったから紫剛刃にしたわ
磐石入らなくなったからこれも微妙かもしれん 体術???
早食い???
災禍転覆???
会心ー20%??? 挑戦←許す
体術←要らない
早食い←被弾しないと使わない
災禍←被弾しないとほぼ発動しない
???????????? 挑戦者は傀異鈍化との噛み合わせがやや悪いだけでシンプルに良スキルだぞ 属性勇バーストスウェイのハンマー更新するたびに翔蟲が3必要かで悩むわ
困った覚えないけどないと不安ってやつ
正解のない話なんどけどみんなは勇の時どうしてる? スウェイ連発するのは立ち回りが間違ってると思うから蟲0
スウェイすることで手数が増える場面ってあんま無いしな インパクトクレーターを捨てた武バーストスウェイだから参考にならないかもしれないけど蟲0で今のところ問題なし。 おぉ0は予想してなかった・・
と思ったけど確かに上でも言った通り今のハンマーで翔蟲に困った記憶ないから当然のように付けるのは違うよなぁ
この際3匹目延長の1だけでやってみるわ 今まで7733に蟲KO集中とか積んでたけど蟲KO外して鬼火4死中3にしたらタイム目に見えて縮まったわ
蟲0は心配してたけど思った以上に使わんねスウェー 蟲とKOはもうお守りのおまけで付いてたらいいなってレベル
ZR連打でボコボコ転がすのが気持ちいい 1周回って虫3でもいい気がしてきた
もっと快適にアタマナグリタイ 集中2距離1蟲0
鬼火災禍フルチャ血氣で快適にアタマナグルし続けるぜ 勇ハンマーは虫0だよな
鬼火でタイム縮まるってまじ? TAはわかりやすい指標だけど、拘束≒超特大ダメージみたいなもんだからハンマーのスタンも強い筈なんだよね
拘束時間中はタイマー止まるみたいな仕組みがあったら分かりやすいかもな >>570
純火力特化と比べてタイム実際に縮まってるかはわからん
けどスタン蓄積可能なダウン任意で1回取れるし調子いい時でも災禍発動させられるしで快適感は凄い
ハンマーと巧撃ってこれクソほど相性微妙だな
歩き避けや溜め1避けに慣れてると発動狙う方が手数減るわ
これで2部位縛られて30は割に合わねえ F回避しまくりのワールドの頃だったら巧も刃燐も絶対入れたと思うけど今回F回避ほぼしないからなあ 紫と白に昔ほど圧倒的な差がないからゴシャを白ゲージ運用してみたが
どんな敵でもパワー改よりダメ出て楽しいな
次のアプデで○○改の武器は強化されるだろうからどうなるか楽しみや アイスボーンは普通に〇〇改で強化終わるやつあったから言い切るにはまだ早い 9月15日(木)〜9月18(日)開催「東京ゲームショウ2022」
TGS2022限定クエスト「激情のエスピナス亜種・特別版」試遊のご案内です!
クエストルールや装備情報を公開しております。
TGS2022で試遊をご希望の方は、ぜひ事前にご覧ください!
tps://i.imgur.com/qwWbchi.jpg
tps://i.imgur.com/omph29d.jpg
tps://i.imgur.com/4bw7geo.jpg
tps://i.imgur.com/pqlzPgX.jpg >>575
そうなんか、てっきり改はその上があると思ってた
しかしモンハンはXX以来だけど友人たちとめっちゃ楽しめてるわ
ハンマー弱い弱い言われてるけど歩きスタンプ使えるようになっただけで感動や ハンマーだけ扱いほんとひどくて草も生えん
ゴアが公式公認ハンマー正装だぞ錬成してけ レウス、アンジャ、メルゼナ(これは仕方ないか)、ゴルム(属性付きなら)と色々あるなかまさかのゴアは草なんだわ
しかもティガハンマーなのが更に草ですわ 実質発動スキル挑戦者のみは酷すぎる
なんとかしろ顎 防具についてないスキルまでもらってる武器もあるのに素ゴアオンリーかあ〜 コレは「ハンマーならスキルなんて頼らなくても戦えるよな?」という公式からの挑発だな!
実際ランスのガ性みたいな必須スキル?無いからフルゴアでも別に困らないっちゃ困らない 必須スキルなし仲間の片手さんは超会心3もらってるゾ
素会心も30% >>585
回避距離か性能ないときつくない?
キープスないとハンマーは機動力()になっちゃうし 「ハンマー選んでる時点でマゾなんだろお前ら」っていう >>588
性能も距離もたまに使ってみるけど別に要らないな…ってなるわ
俺の頭と腕が古いだけかも >>589
操作自体単純なのにそんな発想あってたまるかい! これは、ハンマー使い=ゆうた
というメッセージだったんだよ!! >>577
傀異強化は最終強化した武器にしか出来ない、つまり横に伸びる事はない
別派生が生える可能性はあるが 銀やルナルガもレア10だったから今回はここで頭打ちだろうね パワー改がハイパワーにならなくてぼかぁガッカリだよ 発動スキル最少で草
ここまで適当なら全武器スキル無しにしろよもう ガンナーに至っては防具以外のスキル3つ4つ盛られてんな 辻Pは吉Pに憧れてるから自分が好きな物は少し弱めに実装しなきゃいけないと思ってるの ハンマーだけスキル4つで草
うーんこれはスキル乗せすぎたら強くなる強武器から仕方ないですね() >>588
性能か距離が欲しくなる攻撃って何個か教えてほしい 茶🍆といえば足元溜めブレスだし原種の連続突進もあるだろうし回避距離ないのきつそうやな
目指せ水面マスター 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
「カプコン 要望」で検索してトップに出てくる公式ページで送れます!オレヨウボウオクル🔨✨ (アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 距離なくても移動面で不便ってだけで水面で適当にいなしてればいいからハンマーって立ち回りクソ楽だよな 差し込み方で雲泥の差出るからそこまで浅くもないよ
スタンはじめとした拘束値の管理とかし始めると楽しい >>608
こいつも荒らしのレス乞食だから構わない方がいいよ 雲泥の差って…マルチじゃスタンプしかできないんだが… >>612
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 脳作るの母親の胎内で忘れてまま出産されちゃったモンスター定期的にポップするのやめて ポケットファイターみたいにディフォルメモンハン出そうぜ
ポケットモンスターハンター、ポケモンや ハンマー使ってる人、一回の戦闘で武と優変えたりして使ってる?
俺、武しかつかわないんだけど
クレーターばかり >>619
ソロハン勇のクレーター一切無し
何かしらで寝た場合だけ武溜め3 勇と武でそれぞれマイセット分けてるし同じセットに勇と武2つ登録することは無い マルチは武、ソロは基本勇で敵によって武に切り替えたりしてる
クレーター採用すると虫ないと管理厳しいのが辛い >>620
>>621
>>622
クレーターとバースト使い分けたりしてる?
一回のクエストで ソロは属性勇、マルチはパワー武で完全に分離してるからクエ中での武勇切り替えはしてないな
勇のほうはほぼバースト固定、武のほうは虫3採用してバーストクレーター併用
でも最近は傀異討究に合わせて武パワー伏魔3採用で蒼バースト固定(虫不採用)のを作ってて、ほぼこれしか使ってない >>623
切り替えたところで火力そこまで変わらんし切り替えない
但し闘技ラーは別 >>624
>>625
ありがとう!
武でクレーターバチコリかましまくるよ >>623
マルチの時は切り替えでどっちも使えるようにしてる
というのも友人とやっても野良でやっても、何かの拍子でモンスターが寝ると
皆「どうぞどうぞ!叩いちゃって!」みたいな感じになって動かなくなるんだよねw
なのでその時だけクレーターに切り替えて叩き起こしてる
ライズでクレーター使いすぎて飽きたのもあるけど、虫に拘らなくていい分スキルも組みやすいし
クレーター以外の攻撃も火力上がってるから無理して採用する必要はないと思う
異論は認める >>627
クレーター捨てちゃってて朱も蒼もバーストなのに稀に寝起き任されて困っちゃう。 >>627
なるほど
寝ちゃってどうぞどうぞで
インパクトバースト!!!
ってやけにはいかないかあ みんな大体同じなんだなぁ
勇武でスキル違うし事故るから疾替えもしないや
>>629
自分も武専門だったけど、勇は意外とすんなり行けたよ、他近接やってれば小一時間で慣れる
ただし武に戻る時に暫くアタフタした、やはり武は特殊なんだな 基本スウェイバーストしか使わないけどたまには気炎万丈ぉぉとか言わせたいから蒼にタテフシとクレーター入れてる >>631
最近散れ華あんま聴いてねえなと思ったらそのせいか 溜めと蟲を2消費して5秒間も硬直するなら威力倍増してハイパーアーマーつけてもバチ当たらんだろと思う クレーター棒のせいで初心者がとっつきにくくなってたけど溜め3強化とバーストでおすすめ武器に復権したな かちあげあるから誰にもオススメされてないでしょ
オススメしてる配信者いたら教えてほしい なんで配信者が全てなんだよ
普通に友達とか彼女に教えることあるだろ?
溜め3強化つってんだから武だし フルゴア→地雷装備の代表格
ゴア→アゴ→TJMT
むーん バーストは属性武器のほうがいいの?
クレーターなくても餅つきでいい気がしてきたのでバースト使ってみたくて 別に武バーストでもいいと思うよ
なんだかんだ溜め1や3の一連で行動複数回バースト乗るし 勇使ったのとなかったけど楽しいねこれ
Rボタン連打でいいし
かけりむしつかいいらないから、他にスキル盛れるね
何がいいのかな? ハンマーやガンス勧めたら絶対に歪むから絶対勧めないわな
友人なら双剣とスラアクとライトやらせるわ >>646
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>651
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている
面接官「では自己PRをしてください」
ウキ坊「はい!私はPSO2というゲームで崩壊しかけてたチー厶を復興させた経験があり、更に情報屋として~」
面接官「あのね、ウキ坊君 笑 今やってるのはゲームじゃなくて仕事の面接なんだ 笑」
ウキ坊「そうなんだよねそうなる時もある」
後日不採用通知を受け取ったウキ坊「しょーもな」
http://mmoloda.com/pso2/image/156581.jpg マルチで友人と二人で勇使ってたらお互いにカチアゲが被って同時に吹っ飛んでちょっと笑ってしまった
同時に当たるとどっちも吹っ飛ぶんやね 7733属性5フル3達人芸3鬼火3盤石3集中2血氣2スタ奪1距離1破壊1怯み1災禍1連撃1
をベースに武器の基礎スペによって死活ついたり鬼火4だったりしてる >>655
うへっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性耐性無しとかw100%地雷のカスじゃんコイツw >>655 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
睡眠耐性毒耐性無しでドスフロギイドスバギイも倒せない地雷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
水氷被弾でスタミナ消滅乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw自演 >>654 = >>655 にくっさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>657
7733に達人芸3と集中3とか結構錬成頑張った? 溜め武7733KO3蟲3奪気3砥石3耐絶3盤石3回避性能2供応 >>658
運が良かったからそんなに頑張ってはいないかな 武で武器スロ無し77331達人芸虫集中3に残り何か盛れるもん盛って残りで怯み供応盤石気絶を入れられるだけ入れる
って感じだけど血氣フルチャとかが上手いこと行かないから全身錬成+業鎧でビビりながらとかしか残りの選択肢がない 7733フル3集中3気絶3蟲3盤石3渾身1奪取1回避距離1破壊王1怯み1陽動1血気1業鎧1災禍1供応1連撃1 >>663
この構成いいなぁ。組みたい。切れ味ケア要らない武器使ってるの? >>664
ナンニデモヴェスリオだから達人芸は切った 溜め武ラスボスハンマーで7733集中3気絶3砥石3蟲3盤石3血気2ひるみ1供応1連撃1
これで4スロ1個or1スロ3個余るから敵に合わせて耐性とか追加してる KO術とスタミナ奪取大好きなんだけど積んでない人多いんだな
やっぱ集中連撃達芸の方が優先されるのね 気絶磐石属強怯み供応とスタ奪に割く1スロが足りないねんな
武だと奪気怯みの旨みも少ない カニ相手じゃないならスタ奪は積まないかなぁ
あと奪気ひるみじゃなくて減気ひるみな KO3は確かな効果実感するけどスタ奪も含めておまけかなあ…
俺は攻撃おまにKO3付いてるから入ってるけど優先度は高くないと思う ハンマーはスタン値上がる分特に伏魔と相性良いから積んでるけど案外いないんだな
7733属強5集中達人芸みたいな勇に必要なスキル+快適スキルくらいなら積めるし回復も血気と劫血で気にならないし >>675
コスパのいい1は積め3は余裕があれば好みってのがだいたい共通の意見だと思う >>674
ありがとう
じぶんは7733集中3かけりむし3盤石3気絶3回避2破壊王2とかあともろもろなんどけど
ラスボスハンマーつかってて、ねこいれば会心100
なんかこんなのでいいかなって >>676
意外とありなのね、余裕あるし連撃3積んでみます
ありがとう 屬性ハンマーで遊んでてクレーターはほぼ睡眠時のみ、基本餅つきでやってたら蟲使いつけてなかったことに気付かなかった
クレーターしないなら全然足りるなぁ 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
「カプコン 要望」で検索してトップに出てくる公式ページで送れます!オレヨウボウオクッタ🔨✨ >>684
ならないから使わない
よしんば結果としてタイムが1分縮まるとしても使わない 4のラグナは同じく巻きグソ呼ばわりされてたけど嫌いじゃなかった
アネモスはあの形状での空洞感が嫌いや 割れそう 氷鉄ハバクって切れ味そこそこで物理も属性もそこそこで強くないのかアフィ?
スロットもあるアドセンスクリックよ 2nd以来にハンマー触ります
当時はナンニデモカオスレンダー担いでたんですが今作は敵によって属性武器担いだ方がよいですか? 氷は物理に寄せたゴシャ
属性に寄せたスノウブロウ
バランス取れたボルムタル
と揃ってるのでアヴァランチやハバクの出番はなかなか無い
でもそこまで大きな差でもないから好きにすると良い >>693
関係ないですが破鎚シャッター見つけて色々思い出しテンションあがってきました
了解ですありがとうございます ハバクはデザインいいし錬成くるまではスロットの関係で使ってたよ
錬成してからはボルムタルのがデザイン好きだからそっち使ってるけどようはちゃんと使える性能だよ
好きなデザイン使え どうせ頭殴れば全員死ぬ
でも性能的に上のがいいならちゃんと選ぼう
正直どれも一長一短だから相手と装備コンセプトによる 自演↓クッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
663 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-x/R6 [106.158.108.49])[sage] 投稿日:2022/09/11(日) 23:49:34.49 ID:y4DR0Tz+0 [2/2]
7733フル3集中3気絶3蟲3盤石3渾身1奪取1回避距離1破壊王1怯み1陽動1血気1業鎧1災禍1供応1連撃1
664 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe8-EFU3 [111.89.89.83])[sage] 投稿日:2022/09/11(日) 23:52:50.61 ID:SsvA6moZ0 [2/2]
>>663
この構成いいなぁ。組みたい。切れ味ケア要らない武器使ってるの? 普通の人には見えないものが見えてしまう火力アドバイザー俺さん >>668
無知w禿藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 942 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 08:14:33.32 ID:EGdfMEw7a
武器を全部入れようとすると引きの絵になりがち
全体像なんて想像で補完させておいて見せたいところを大きくするのが基本的な上手い写真の撮り方
例として人の写真取るときに足元までしっかり写そうとする人おるやろ、あれって大体が下手くそ写真になるんよね
基本的に人の写真撮るときは顔を中心に全てを合わせる、このスレも見せたいところがキャラならやることは変わらんよ
で、今回のはあえて武器にピント合わせて全体を入れたのはわかったけど釣られて背景傾きがエグいよねって話、背景ボケてたら別に違和感なかったりする
そして角度的にも視線だけを向けるのは不自然だからどう受け取っていいかわからなかったってこと
毎回わからん人に全部説明しなきゃ駄目なん?
956 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 10:21:34.00 ID:EGdfMEw7a
凝った構図っていうけど画面傾けて武器無理やりフレーム収めて視線いつもの設定で撮っただけじゃん…
しかもちょっと前の書き込みの真似なんだろ?
何で俺が叩かれてコピー投稿してる人間が称賛されてるのか全くわからん
このスレは単に俺のことが嫌いすぎて盲目的に叩きたい奴らしかいないんだ
もはや総合でも顔スレでもねえじゃん常連馴れ合いスレ、お互いに褒め合うスレに改名しろよ
958 774メセタ (アウアウキー Sa15-bW4i) sage 2021/07/28(水) 10:28:15.66 ID:EGdfMEw7a
おんなじ顔でお着替えして何回も何回も投稿するのがスレの趣旨なのか?
可愛いと思ってない癖にとりあえず自分も褒めてもらいたいから褒めるのか?
上にいた猫と犬をディスってるような奴はなぜ叩かれないんだ?
そもそもこだわりのSSを求めるスレなのかここは?
俺は容赦なくNOを叩きつけるね 雷と氷だけ作っておけば後はアネモスかヴェスリオでよくね、感 かえるロボ叩いてるだけで楽しい
俺がやりたかった武器はこれだったのか…! ライズやってなくてよかったな
あれはクレーター棒であってハンマーではなかった 最近ハンマー触りだしたけど集中ってどう?
修練場で試しても早くなってるかぜんぜんわからん。溜め時間早くなってる? >>707
武しか使って無いし有りか
ありがとう
溜め早くなってるか分からんけど考慮してみる 集中なし基本でアネモス以外の時集中積んでるけど体感全然違う(武) >>710
攻撃見切り弱特超会心の4スロ装飾品が出ない限りは4スロ1つで付けられる火力スキルとしては破格だよな 勇でも2段階目がボタン長押しせずに最大なるから必須だと思ってる 慣れてくるとこいつのこの攻撃かわした後に集中2以上あれば溜め3が入るけど
集中1以下だと溜め2しか入んねえ〜とか出てくる ゴシャとかアンジャナフってマイナス会心あるけどどうなのアフィ?
やっぱりマイナスないタイヤとかの方が火力出るのかアドセンス? ゴシャは7733+狂竜+武器錬成で会心100まで上げられるから間違いなく強い
アプデで攻撃珠2とか見切り珠2が来たらスキルもより組みやすくなるしオススメ 切れ味だのを考えると錬成護石強者じゃないとゴシャなんぞとても手が伸ばせない サンブレイクをハンマーで進めてて
MRのナルガクルガとはじめて戦ったんですが
回復ガブ飲みで2乙してなんとか捕獲出来ました
ほとんど頭殴れなかったです
悔しかった
上手な人の動画とか見て勉強したいです
以上です!!! ナルガは慣れたら頭殴り放題だからそのうち楽しくなってくるよ (アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.44.203])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている ソロアンジャはなんとかなるがマルチアンジャは地獄だな
遠距離と自分以外の近接入り交じるとなかなかストレス 溜め2でダウンスタンとってボコりたい相手だからねえ… たし蟹、ソロだと楽勝だけどマルチだとやりにくい相手だな マルチだとエンエンク使うとやりやすいかな
武の溜3をターン毎に叩き込めれば楽しくなれる
というか旧来の戦い方で頭殴れる サザミ殻壊さないマルチの地雷↓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
723 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1b8-8Ogh [202.243.88.59])[sage] 投稿日:2022/09/13(火) 22:22:04.04 ID:YkXGKXyY0
たし蟹、ソロだと楽勝だけどマルチだとやりにくい相手だな
724 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-Orww [60.131.208.228])[sage] 投稿日:2022/09/13(火) 22:59:54.47 ID:DU/2fQCH0
マルチだとエンエンク使うとやりやすいかな
武の溜3をターン毎に叩き込めれば楽しくなれる
というか旧来の戦い方で頭殴れる マルチでも気にせず勇をつかえってこった。
かち上げたらすまん。 スウェイと距離回避使えば案外追いかけっこにも付いていけるのとFFをしないで済むあたり意外とライトボウガンと組む場合の相性は悪くないのかもしれん
思う存分ボコボコに振り回せて気持ちがいい
でもやっぱ追いかけっこのないソロが一番気持ちいい 虫使い3×3匹虫でルインズスター
これがエアライドリメイクちゃんですか エンエンクはクグツでイロヅキムシや噴出孔にぶつけたい時とかにも使える >>725
たし蟹の蟹をサザミだと思ってるの可愛すぎて草 コイツはソロでも武のほうが断然やりやすいってやつ居る?
俺はフルフル >>735
誰やねん・・・・・・・・
てかw縦連終了後回避してバーストて・・・・・・
なんでハンマー使いて呼称できんねん・・・・・ てかw茶タカ以外のMHユーチューバー動画見たんは久しやはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
茶は心底MH好きでやっとるのよう分かるしミラボ完ソロも達成しとゆけw大したもんや思うて見とったけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タカは熟練者やけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか誰やねん・・・・・ ハンマー使いかつマルチで勇使ってたのが見えたから2戦ほど観賞してみたけど勇ってえらい微妙だな
そらマルチには来るな言われますわ ハンマー使いがプレイした結果があれなんでしょ?贔屓目に見ても弱いわ
マルチにはこないで下さいね^^; >>742
やべwハンマー使いじゃねえファビョw >>742 wが伊佐美扱えない自分が悔しいてwファビョり始めて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか誰やねんオマエw レス乞食と半コテと荒らしとその粘着しかいない武器スレはここです 今ムロフシ達はみんなウルトラハンコ振り回してるから >>746
>これには火力アドバイザー俺さんも思わずげんなり…
オマエw火力アドバイザーの俺さんやカス
何勝手に俺さんの商標弄ってんねんオマエw・・・・・ アプデ情報明日来るから
そしたら1日でスレ消費するぐらい賑わうよ ディレクターの鈴木です。
明日配信の『TGS2022 CAPCOM ONLINE PROGRAM』において、
サンブレイクのタイトルアップデート第2弾の最新情報をお届けします。
お楽しみにお待ちください!
https://i.imgur.com/12N9yxM.jpg 移動用に距離1はつけてるけど戦闘時はない方がいいなと思う事の方が多い
ガイアは3ほしいけどそもそも戦わんし 距離は2ないと安全圏まで咄嗟に逃げられないなぁ
回避無敵フレーム短過ぎなんじゃ 錬成のおまけで1ついてるけどあってよかったと思う場面がまったくない 少なくとも武だとそもそもコロリン避けがロス行為になりがちだし、距離詰めとか目的で貴重な2スロ枠使うの痛い気がする
錬成強者は知らん >>743
(アウアウウー Sa9d-TDSz [106.128.45.46])
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PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている 距離あると通常移動が便利だけど
ため変化解除と回転ため変化が移動しすぎでクッソ使いづらくなるんよなぁ 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
「カプコン 要望」で検索してトップに出てくる公式ページで送れます!オレヨウボウオクル🔨✨ 回避距離は初見~モンスの行動を把握するまでの間に溜め変化武で丁寧にヒットアンドアウェイしてる時に有用だと思う
行動把握してからは回避距離を切ってその分他のスキルに回したケースが多かった
で、もっと慣れたら溜め変化武から溜め変化勇に移行って流れ 最近ずっと勇使っててガランゴルム行くから属性通らないし一回武に戻してみたんだけど火力が全然違うのな
物理重視でも勇の方が強いのか 麻痺ハンマーって微妙なんか?
スペック的には切れ味以外は悪くなさそうに見えるんだが 百竜スロが1しかないということは種族特攻が付けれない
攻撃力400超えが普通な環境なので百竜2スロ持ちハンマーより攻撃力が20位低いことになる
遠隔ガルクが2麻痺くらいなら軽く遂行してくれるのも逆風 ハンマーに限った話ではないけど百龍スロット格差をわざわざ設けたのは失敗してるよなー。使えない武器増やすだけだもの。 特攻系の百竜スキルは廃止して便利系スキルは武器錬成にぶちこめばよかったと思うな 同じ320白ゲ60でもベアは百竜2スロだからな……
マルチでは野良オトモが大抵麻痺武器だから被りにくい睡眠のほうが拘束力高いし
ソロでも特効つけられて寝起きクレーターできるベアのほうがだいぶタイム縮む なるほど、確かに百竜スロとオトモ込みで見たらベアの方が便利か……
ありがとうございました! 百竜スロってそんな気にするか?
最初の頃は特効つけてたけど、だんだんつけかえを忘れるようになってきて結局オトモ強化になったわ >>775
7733からいかに火力を積んでいくのかあれこれ工夫する中、特攻珠で1.05倍は大きいよ。付替えが面倒なのは同意。 金銀クエに心眼破壊王が使えるんだな
ネタビルドだと思ってたわ 心眼破壊王ミツネ鎚で行ったわ
何も考えずアタマナグルで2頭ともぶちのめせるぞ 皆さんオトモはワンコ×2それともニャンコ、ワンコ? マカやるから素材足りないですよねぇ
犬犬のがやっぱり強いんですね >>775
うむw無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現時最強百龍は属特なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
百龍属特無しで属性双剣は草生えなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>767
うむwめっさ龍通るけw百龍弱特属性生み出す極大ゴンブトダメが楽し杉ワロタなゆはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツwアホw >>766 = >>768 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 蟲に余裕があってぶんどりに魅力を感じなくなったらネコ使う理由薄いからね… 本当は強化咆哮さんが一人いたほうがいおのかもだけど… 重ね着は嬉しいかな
やり込むコンテンツが見当たらんが 武器重ね着遅ぇよ
ようやく巻きグソハンマーから脱却できるわ 7733に伏魔血気で火力ちょい足ししてたがドス古龍だと怖くて使えねーフルチャ2珠ください 2珠もいいけど複合珠がほしい
来ないかな、来なさそうだな フルチャージマスター珠くれ
多分使い道そんなにないけどくれ 武器重ね着と聞いていろんなハンマーを担いでみたけど
昔あったハイパーノヴァ系の独自効果音って今作では聞けないんだな
グラ向上して宝石感上がってるかと思ったらそうでもなくてガッカリ >>800
超目玉アプデ!ギャラリー大会実装します! 武器重ね着が一番のニュースだわ
やっと味気ないパワーや巻糞からミドロやラージャンみたいなテンション上がるギミックハンマー担げるわ 家具配置で思い出したけど、自室の模様替えほんと使いづらいよなぁ
一応棚も机も全部埋めてはいるけど、あんま楽しくないしお披露目する機会も見る機会もあんまないっていうね 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
修正してくれるとは限らないが、ダメ元でもここに書き込む程の熱意があるなら、下記カプコン公式要望にもガンガン送ろう!(もう殆どの人が送ってくれてそうだけど一応。。)
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ライズの頃(や、それ以前)にみんな送ってるし、ライズ体験版でかち上げなくなってたのに製品版で戻されて
サンブレイクでも変わらず
H4G
藤岡D「お前、吹き飛ばしたな(笑)」という恒例のやりとりは絶対残したかった」
と、辻元の愛用武器がハンマー
って事からして「変えるつもりはない」部分なのがはっきりしちゃってるのよ
まあ作品毎に送ってはいるが
わざわざ何度もコピペ貼らないでいい 武器重ね着が来たらリボルバーハンマーをギャリギャリさせるんだ 武器重ね着でようやくメルゼナハンマーを有効活用出来る
見た目は良いからな 愛用のプケプケハンマーを悔しさ満載のナル希ハンマーに着せ替えさせるつもり 武器着せ替えは反対だなあ…
百龍でも地雷なのか一目でわからなかったし
課金で着せ替え権利売るならわかるんだけどねえ地雷は買わないからねえ サンブレイクからハンマーに手を出して
これは絶対溜めたら回るぞ!!って形の毒ハンマー作ったのに
ピクリとも動かなかったのは凄く悔しかった!!!悔しかった! あれ動かないのかよw
お客様に喜ばれると悔しいので 丸ノコみたいなドスフロギィのハンマーだろ
確かにあれがピクリとも動いてくれないのはがっかりしたわ
リボルバーやタイヤは景気良く回してくれんのにあれはほんと不思議だった 重ね着してても性能なんてステ見りゃわかるやん
優秀なプレイヤーなら一目で分かるか分からないかくらいの手間を惜しむなよ お客様に喜ばれると悔しいとかカプコンもう商売やめちまえwww 結局オルドマキナは重ね着性能に全振りした産廃のままなのかね >>831
(アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.46.214])
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レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>815
返信ありがとう!
そんな感じのやりとり、趣向が公式一部の人間にあるらしいというのは承知の上!
もう3DSから大分経ってるからね、いい加減目を覚ましてくれるタイミングじゃないかって希望でハンマー使い達の諦観を覆したいのよ。。何度も何人も切実な要望を送ればいつかは……!
長文失礼。修正きたら祭じゃ( ・`ω・´)b スウェイ多用するから蟲3ずっとつけてたけどもしかしてこれ別にいらない?
空けてKO入れたほうがいい? >>834
4の時のキリトさんみたいにかち上げしまくるしか… 虫抜いた代わりに入れられるものがショボかったからとりあえず虫付けてる インパクトチャンスの時に蟲足りなかった時は貯め1からの振り上げ、餅付きで誤魔化してる てかクレーター悔しさ棒の時代は終わったしスウェイとバーストも乱発するような技じゃないから無くても振り回せる 結局虫はクレーター使うか使わないかだけの問題な気がする
バースト採用してるからソロ勇でもマルチ武でも虫0でやってるわ スウェイ使いまくるから蟲つけてたんだけど外しても変わらんな
KO積むわ なんか同じようなこと2回書いてた…
頭キュリアに侵されてるわ マルチはここでスウェイ出来たら頭に届いてたなって場面あるっちゃある
クレーターほどタイムに直結しないからつけてないけど 現状好きにしろ程度の差じゃね
スタンちょっと増えるかも?スウェイ増やして差し込めるかも?くらいのもんじゃな バーストスウェイだけど虫3は付けてる
距離はつけてないしコロリンはあんましない 距離性能KO翔蟲は人に聞いても意味無いよな、なんならスキル自体がそうだけど
自分が使いやすいと思ったのを使えばいいだけよ 距離なくてもスウェイあるから問題ないことに気がついた 辻Pハンマー使ってる
カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番<DAY-3>
tps://youtu.be/uerHNGgJBKg
9/17 16:00~
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
9月末配信予定の無料タイトルアップデート第2弾に登場が決定した「エスピナス亜種」討伐に挑戦!
TGS2022試遊用として特別に用意された高難度クエストです。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
辻本良三シリーズプロデューサー
鈴木佳剛ディレクター そらそうよ
辻元の中(&Pの総意)ではかち上げ&かちあげたなー!ってやりとりが「なくしたくないモンハンらしさ」の一つだから
>>815の藤岡Dの発言も、辻元が同意してない限りそんな事言えないわけだし
↓辻元の最近の発言でも
https://natalie.mu/music/column/492792/page/3#NA_article_main_h2_4
※ペイントボール他、パフュームのっちが苦手だと思ってる要素が無くなってとても快適だと言う話から
>のっち でも、あんまり変えすぎても“モンハンらしさ”がなくなってしまいそうだし、そこの葛藤はありそうですよね。
>辻本 「残さないといけない遊び」はなんとなく自分たちの中にあって、それ以外の要素から「今の人たちにとって本当に必要なのか」を見直してるんです。
>プレイヤーの方に「これモンスターハンターじゃないよね」と思われるのは絶対ダメなので、それだけは気にしてます。
この「残さないといけない遊び(モンハンらしさ)」の一つにかち上げ他FFが入ってるんだろう
言い続けるのは大事だとは思うが正直絶望的だと思う
ライズの体験版→製品版の一件で、確固たる意思をもってかち上げが設定されてるというのがハッキリしたからな… 坂の挙動オプションで戦闘中は滑走なしとかに出来るようにならないかな
壁が出来るしやれるだろ 巧撃使ってるならスウェイに乗らないのなんとかしろよ やっぱ他人に迷惑かけても無自覚なタイプだ
オ◯ニー同然のおもんな仕様なんてハンマー使いも他武器使いも誰も望んでないぞ 公式が地雷だもんな糞すぎる
吹き飛ばしやカチアゲがあってもいいがそれはその武器がその分メリットもあるからなんよ
メリットもないしかもましとは言え他の武器より圧倒的な強い部分もない
そして、他の武器に付いているかと言えば別に付いてない(付いててもいらない部分)
そこを履き違えないでほしい
FFあるなら他の武器にも丁寧に付けるべきだしほとんどないなら消すべきなのは当たり前 普通、ゲームのプロデューサーが特定種の武器愛用してたら同じの使ってるプレイヤーは嬉しくなる筈だよね ムロフシは過去現在未来とソロだから問題ない
マルチは矢が5本出るハンマー使うしな 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
9月末配信予定の無料タイトルアップデート第2弾に登場が決定した「エスピナス亜種」討伐に挑戦!
TGS2022試遊用として特別に用意された高難度クエストです。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
辻本良三シリーズプロデューサー
鈴木佳剛ディレクター
カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番<DAY-3>
tps://youtu.be/uerHNGgJBKg
06:00:48 モンスターハンターライズ: サンブレイク 開始
06:14:35 ★6 激情のエスピナス亜種・特別編 1戦目
06:21:35 ★6 激情のエスピナス亜種・特別編 2戦目
06:36:56 凶双襲来:金と銀の輪舞 協力要請定期!
坂滑り、カチアゲ、モーション値強化etc...
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東京ゲームショウの配信見た。正直例のプロデューサーの今回配信中のプレイや過去のモンハンらしさ云々の言動とか見て、余りにハンマーという武器種のマルチプレイにおける現状を理解してなさそうで残念だった。……要望、引き続き送りましょう!(確固たる意志) 今やってももう意味薄いよ
アイボガンスみたいに体験版の時に集中して送らなきゃ いいから早よアッパーホームランのかち上げFFと強制坂道溜めスライディングを消せ スタンなんかだれでもできるしな
かいいには奪気いらんし
スタン狙いならガンナーでいいし火力もガンナーでいいし
死ににくさで武器選ぶならハンマーは選択肢に上がらん
ランスより火力低い かち上げ残すにしてもかち上げられたら強い叩きつけ攻撃できるとか一定時間バフかかるとかメリットがあればな
狙うほどでもないけどちょっと嬉しいメリットって感じで かち上げ消したくない
でも山田くんぶっ飛ばしたら謝る
サイコパスかな >>875
>改嫌気取りしないボクは100%マルチの地雷です
嫌気無しとかアホwかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>876
コンボの締めでカチ上げられても文句でない性能にするとぶっ壊れるからちょっと嬉しいは無理臭い 久しぶり武使ったら普通に最弱レベルで火力ないな、マルチだとこれが標準じゃそりゃきついわ 勇は頭周り張り付いて殴り続けるってわかりやすいけど武はどうして戦うのかわからん
クレーター棒の時どうしてたか思い出せないわ 武は踏み込み強くてリーチ長い青溜めスタンプでヒットアンドアウェイしてる プロハンでもないし武で殴ってるだけで楽しいからいいわ。
他の武器は複雑すぎて覚える気力がない >>872
スレの人間はわかりきった事だから、コピペ貼るんじゃねえって言っただろうが・・・ 体験版で一度はかち上げが消えた事から察するに、現場スタッフ達はFFを消そうとしていた事が伺える 現場のスタッフはかち上げが邪魔で何も楽しくないと分かってたんだろうなぁ… 昨日の生放送見てたけど平井とたっちもう呆れてるというか諦めてたな
クレーターをスカして何が楽しいのか 激おこラージャンのハンマーって微妙なの?
テンプレの雷おすすめに入ってないけど >>888
ナンニデモ枠としてはアリ
ただそれだとヴェスリオでいいんじゃ?って話もある
アプデ前は百竜1スロがネックだったね ああなるほど、わざわざ雷属性で絞って担ぐなら他の方が優先度高いみたいな話か 打撃系統の武器で比較すると雷は笛が優秀過ぎて出番がない
龍になると片手が優秀過ぎてわざわざかちあげリスクのある武器を使わない
生きる道は個人的に氷だと思うんだが現状ボウガン推奨みたいな敵しかいない
俺は考えるのを辞めて巻きグソを今日も背負う >>892
(アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.46.214])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>892
296 774メセタ (アウアウウー Sa39-P4uj) sage 2021/07/17(土) 11:08:15.71 ID:Euxgf2UDa
アドバイスしてる奴らのキャラクリ見たことないんだが…
アドバイスしてる人にはまず画像貼らないじゃん、それって俺みたいにアドバイスするほどのキャラクリしてないからってことを言われないためだよね?
あとアドバイスする時いつもの端末とか回線使わないよね?絶対変えてるよね、それって叩かれないようにしてるの?どういうこと?
俺が正しい姿、卑怯なことしてる奴らこそ叩かれるべきなのでは?
アドバイスするほどのキャラクリらしい
https://i.imgur.com/4tHXJbA.jpg >>892
ウキ坊はスキルが優秀じゃないから何も背負わなくてもクソだぞ
891 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-xVSi [106.128.45.91]) sage 2022/08/23(火) 02:28:35.98 ID:qm/Gm2IKa
雪笛に回復速度 体力回復 鋼殻恩恵
挑戦者、フルチャ、連撃、匠剛刃紫ゲと盛れるだけ盛ってみたが強いな
左手と右手にオーラ纏って最強に見える
ただ伏魔回復笛と違い周りは救えないんだなあ
でもまあ大体ディアとバゼルだから別にいいよね
こらー!笛要らないとか言わない まあハンマーもう未来ないから捨てるよ
ボックスの全部売り飛ばして良さそう DLCのハンマー構えると実体化するのはいいけど
溜めギミックあるのか気になる 最近飽きてきたからほか武器に手を出そうと思ってハンマー始めたんだけどハンマーで怪異化モンスキツくない?
野良でキックされる事も何度かあったしなんかハンマーって嫌われてるんか? >>902
散々じゃねぇか火力なくて邪魔だけしちまうなんて、、、 >>902
(アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.46.43])
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PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている ハンマーから他武器へ乗り換えた時の衝撃はデカかった
みんなこんなに快適で強い武器使ってたのか…って >>905
自分の場合は逆だけどある意味衝撃がデカいハンマー使いはこんなに不遇な弱い武器を使ってたのかって、、、
でもこれをいかに快適に少しでも強くするか考えてスキル構成考えてたら意外と楽しいし殴ってスタンさせまくるのは楽しいから使ってくぜ ハンマーはアイボで大暴れしたので今作は懲罰回になってる説
七光が七光って言われるの嫌だって喚いてるから社会忖度でハンマー弱体化された説
どっちにしろクソ ライズのクレーター棒という最底辺状態は何だったんだ 大暴れしてたのはPSPの頃の2Gとか3rdでしょ
近接の中じゃ安定感もTAもトップだったし
アドパのガチ部屋なんて他武器は振り向きのためにハンマーに軸合わせてスタン中だけ殴っとけやレベルで強かった まだ風神雷神クエにたどり着いてないド初心者なんだけどHR8まで行ったらそのままSB行って新技とか覚えてからカムラ戻ってその先やった方がハンマー生活楽しかったりする?
ある程度ライズやり込んで慣れてからSB買うか決めようと思ってたけど新技だけ先に輸入するのってありかな
今のところクレーター4発全部当たっただけで喜んでるレベルだしまだ早い?
質問ばっかりでごめん 906 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-H5Op [14.13.73.161])[] 投稿日:2022/09/19(月) 06:12:45.62 ID:+Kr51CGF0 [3/3]
>>905
自分の場合は逆だけどある意味衝撃がデカいハンマー使いはこんなに不遇な弱い武器を使ってたのかって、、、
でもこれをいかに快適に少しでも強くするか考えてスキル構成考えてたら意外と楽しいし殴ってスタンさせまくるのは楽しいから使ってくぜ
907 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-H5Op [60.124.49.182])[sage] 投稿日:2022/09/19(月) 08:00:43.25 ID:uj9kcOOA0
ハンマーはアイボで大暴れしたので今作は懲罰回になってる説
七光が七光って言われるの嫌だって喚いてるから社会忖度でハンマー弱体化された説
どっちにしろクソ
↑小訳
>ボクはマルチハンマーでスタン取り嫌気取りしてる拘束能力No1武器種極大火力ハンマー見せつけてるハンマー使いの火力アドバイザーの俺さん見て憧れて
>あの人のようにハンマー上手く使えるようになりたいと思って使って見たけど下手糞杉て悲しい・・・・・ しかしw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バーストの光速討伐が楽し杉るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強属性が大正義杉て脳汁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚wナルハン言うてた物理ハンマ火力ゴミ地雷のアホwがおらんなっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>911
ライズだけ買ってSB買ってないってことだよね?
SBはハンマーの基本ダメージが上がってるからSB買ってアプデすると楽
ただ新技のキープスウェイはSB編入ってすぐ手に入るわけじゃないから
とりあえず風神雷神をサクッと倒しちゃった方がいい >>915
モーション値の向上はサンブレイク未購入でもアプデで反映されたと記憶してるけど。 >>911
アプデは適用済み、SB購入はコンテンツ解放みたいなもんで関係ない
強モンスしたいならイベクエ事変、特殊バル、マガ、ラー辺りだね、それ以外のモンスは大して強くない
それでもアプデ後は当時とは違うけど
ほぼムロフシとステップICだけで竜と戦ってたからな、今から思うと拷問だな >>911
ゆっくり楽しめる人なら勇で5属性作って弱点合わせながらゆっくりやるのが1番オススメ
そうではないなら物理強いやつ1本作って武でいけばいい
サンブレイクで強い技2つ手に入るけど結構先に進めないと手に入らないから急いで進めるとゲーム寿命縮めちゃってもったいないよ >>914
でもお前誤アプデしちゃたバカじゃん
攻撃2s111のゴミおま自慢しないの? >>911 だけど今の時点で武器威力アップの恩恵は受けてたんだね
あとSB始めたらわりとすぐ新技全部使えるようになると思ってたけどキープスウェイはMR4以降ってテンプレにも書いてあるのに見落としてた⋯
寄り道感覚で行くにはちょっと遠いな
ハンマーの立ち回りをちゃんと覚えるまではライズで遊ぶ事にするわ
ともかくかくまずはHR解放から頑張る
装備も色々作って遊んでみるよ
回答してくれた人達ありがとう ハンマーはスウェイ前提だからSB買った方が良いと思う >>919
ほいw図星クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
906 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f57b-H5Op [14.13.73.161])[] 投稿日:2022/09/19(月) 06:12:45.62 ID:+Kr51CGF0 [3/3]
>>905
自分の場合は逆だけどある意味衝撃がデカいハンマー使いはこんなに不遇な弱い武器を使ってたのかって、、、
でもこれをいかに快適に少しでも強くするか考えてスキル構成考えてたら意外と楽しいし殴ってスタンさせまくるのは楽しいから使ってくぜ
907 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-H5Op [60.124.49.182])[sage] 投稿日:2022/09/19(月) 08:00:43.25 ID:uj9kcOOA0
ハンマーはアイボで大暴れしたので今作は懲罰回になってる説
七光が七光って言われるの嫌だって喚いてるから社会忖度でハンマー弱体化された説
どっちにしろクソ
↑小訳
>ボクはマルチハンマーでスタン取り嫌気取りしてる拘束能力No1武器種極大火力ハンマー見せつけてるハンマー使いの火力アドバイザーの俺さん見て憧れて
>あの人のようにハンマー上手く使えるようになりたいと思って使って見たけど下手糞杉て悲しい・・・・・
今作最強ハンマー強属性一強バースト最適解最強神おま弱特2S111織りなす究極カスタマ脳汁確定で楽しいはーwwwwwwwwwwwwwwwwww クレーターしても雑魚なのになんでクレーターが変わらんのですか? どうせ弱いし幸運付けたわ
食事も激運で
幸運はゲーム寿命すら縮める最強の火力だし 攻撃3S1-1出たけど何に使えばいいのこれ
S1-1弱くて人生終わり? 幸運スキルを付ければ報酬で討究コインがザックザクに >>927
幸運は傀異錬成素材もらえるし火力スキルモリモリよりは最高効率だよ
幸運つけても火力スキルはそれなりに付けれるから討伐タイムなんて数分すら縮まらん 今んとこハンマーの唯一の希望はナス亜種が貯めに関するスキル持ってきてくれることかな
ミツネ希少種と傀異ナズチハンマーはどんな感じなんだろか >>932
カイイ素材貰えるのかそれは知らなかった
割と有用なんだな ハンマーからFFは無くならないし優遇されるようなこともないから期待するだけ無駄よ
辻Pはちょっと拗らせすぎてる >>928
今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト最適解最強神おま弱特2S111の足元にも及ばねえよwざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>932
改素材は幸運じゃ追加されねえよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>938
つ百龍スロ増加必須つwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライズ体験版で外されたアッパーかちあげを「やっぱこれがないとさァ!」と戻させたのが辻元っていう強い印象がある
勝手な妄想だけど 身内でのお遊び要素が欲しいなら黄アッパーにだけかち上げを残せば良い話
青はのけぞりのライズ体験版仕様のままで良かったのに何で戻ったんだ >>940
弱特2 S1-1-1で如きでそんだけイキれるの脳内お花畑で羨ましいなクソガキ >>942
いっぺんハンマーでどつかないと拗らせなおんないかもな 大剣は切り上げのぶっ飛ばしSBで消されたのにほんまさぁ 自分が使ってる武器を強くしたり快適にすると文句言われると思ってんでしょ辻Pは 亜ナスのスキル溜め時間延びるかわりに威力UPとかでも面白そう 錬成でスキル盛れるようになったからそろそろベチャ触ろうかと思ったけどやっぱこいつは一筋縄にはいかないな 溜めの時点で大剣のとばっちり食らうから終わってる
効果武器別にしろ マルチでスタンさせてモノドモカカレーッ!感なんてもう無いからな
スタン配りすぎてハンマーは居るだけ邪魔やし こんだけ強化されても最弱レベルとか改めてライズやばすき 打撃武器はダウン時や疲労時にダメージ増加して欲しい
と思ったけどそれ前提のモーション値に下げられそうな気がしてならん スタンはダウン時間を武器依存で設定してくれ
徹甲のついでに死んだ武器の中で一番無惨に死んでるのハンマーやろ というか新装備きても錬成した装備が便利だから全然使わないんだけど
面白そうなスキルあっても珠じゃないと結構スキル崩れるからなあ >>945
アホw >>945 wが完全効いててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>932
改素材は幸運じゃ追加されねえよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>928
今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト最適解最強神おま弱特2S111の足元にも及ばねえよwざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>964
怪異化素材じゃなくて怪異錬成素材な。
琥珀の事。 >>966
これは恥ずかしい無知w >>966 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
改素材出ねえよと教えてやったのにw錬成素材てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw幸運てw火力放棄の遅延地雷のアホwやろオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>969
おい文盲>>932では怪異錬成素材と明記してあるが
「怪異化」素材ではないよなこの時点で。幸運では出ないけど「怪異化」素材なんて求めてねえよ馬鹿。琥珀とコインしかいらねえよ。
あと火力が無いから討伐時間変わらんから自己火力捨てて幸運にしたと>>926では言っている。
文盲もいい加減にしろ。もういいからベトナムかフィリピンかしらんけど帰れ。 >>968
(アウアウウー Sac9-h6w6 [106.128.47.214])
NG推奨
PSO板を荒らしているネームドガイジ
元々のワッチョイがアウアウキーだったので「ウキ坊」「猿」と呼ばれている
モンハン板のスラアクスレでもリコンガイジとしてネームドガイジ化した
レス乞食の構ってちゃんなのでズレた事を言ったり、装備ソムリエ()して顰蹙を買って色んなスレから煙たがられている >>964
クソ雑魚おまもり(笑)でイキれて本当に羨ましい
弱特1-1-1w誰が使うんwwwwwwwww >>971
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無知w >>971 wが開き直って言い訳してて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwオマエw最近ゴミ錬成装備晒さなくなっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全効いてんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>973
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バーストの最適解究極神オマ弱特S111未所持のざっこw >>973 wが発狂しちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>974
てかw火力アドバイザーの俺さんこのスレ登場前って無知wが無属性ナルハン最強ってキチってたスラムスレと化してたからなwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんが浄化したったらwアホwが大人しゅうなってて草生えなっとゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>981
いや、そんな勢い無いしアプデもないし990くらいでもいいかなって思っただけだよ
踏み逃げなのは間違いない
乙! >>984
おw複数に毎回弄られては大人しゅうなるwオマエwはほまw逃亡してはひょっこり反応するカスwなんよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ふと思ったんだけどさ…ハンマーって大層に溜めたりできる割に火力低くね?
大剣と並んで動きは鈍いが当たれば強い!みたいな顔してるくせに貧弱でただただテンポ悪いだけの塊になってる気がする 他武器触って…気づいてしまった……知らなければ幸せだった… 昔の平和だったハンマースレは何処へ・・・
わけわかんねぇネットにしか居場所がねぇ奴がすみついてるし >>992
恨むならRISEの開発者を恨め
デメリットが特徴の武器にされたらこうもなる
最初は上方修正でよかったが結局RISEとある意味一緒難易度が高くなるごとに置いてかれる
まぁそれでもサンブレイクで大分ましになったが…
本当にRISEの調整班を恨む >>993
拘束されると悔しいので火力下げます!でも徹甲は救済で強化しました!
カチアゲはマルチの醍醐味なので残します!
他の武器は出来ること増やすためにスタン取れるようにしました!
正直クレーター棒の頃のがマルチ適正まだマシ説
どっちにしろソロのが楽なんだけどもさ
んでそんな色々を考えても4Gよりマシ ハンマー使いみんなでオンラインでかち上げまくって他武器のイライラが募れば削除されるかもね ハンマーをキックしてageるスレが立つだけなんだよなぁ >>995
俺達がしてないだけこの辺みてない奴はしまくっているはず
じゃなきゃ本スレで虐められん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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