【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1403【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.44【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660965254/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1400【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661409967/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1401【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661425065/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1402【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661453961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IPアドレス 強姦 131.129.175.212 レイプ
ホスト名 殺人 ah175212.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp 性犯罪
地域 Kisohigashi
郵便番号 194-0031
緯度、経度 35.547,139.4555 リセマラ消すのは構わんけどちゃんと良い結果が出る確率上げたんだろうな? 錬成も錬金も イズチどころかキガニア見かけただけでビビり散らかして逃げるぞ
不死虫とかにが虫採取できるやつ1割もいなさそう ・同じロビー内にて複数のプレイヤーが参加する傀異討究クエストが、参加要請の検索対象にならない不具合を修正します
これ不具合だったのかよとんでもねえな 木製の串を投げて木製の皿にぶっさせる女にかてるか? まずモンスターには現代武器全く効かないって映画で見たぞ リアルにモンスがいたら失禁とか書いてる人いたけど
俺はカンタロスですら無理だ
デカすぎキモすぎやろあんなん モンスターの糞を躊躇いなくポーチに突っ込む連中やぞ
イカレとる なんか自衛隊がドラゴンフルボッコしてるアニメあったやん
いまはこれがスタンダード >>9
(開発に取って)良い結果が出るように改善しました! というかなんでカタカタでテーブルが変わるのかいまいち理解できないバグなのはわかるけどまさかカタカタとテーブルが繋がるとは思わないよな >>15
団子にズレなく刺せるとか精度も半端ないぜ! >>1
乙
ヨモギちゃんて並みの男より遥かに強いやろ絶対
ワンパンされそう >>9
プレイ時間の水増しのためのコンテンツなのに緩和させたら僕たちが損をしてしまう カタカタもリセマラもしてないから修正はいいんだけど
もっといいの出やすくして欲しい >>23
テーブル変わらないぞ
乱数消費して進むだけ 激ラー二頭も10分で終わったしカタカタ無くなって本当にやることないんだがどうしてくれんの ヨモギとか砂原でディア二頭に遭遇しても生還出来るゴリラやぞ
溶岩洞でもレウスマガドさえ消えれば何とかなるみたいな事言っとるし ヨモギは百竜でも強かった
ヨモギの設備バフってフゲンとかにも乗るのかずっと不思議だったけど乗るのか? なんでワールドで豪華すぎた猫飯がまた手抜き飯に戻っちゃったの
そういうことするからライズは外伝扱いされても仕方ないんだよ? 何この有能
こんな機能あったの知らなかった
978 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-qb5s [153.238.151.4]) 2022/08/26(金) 11:51:42.67
>964
タイトル画面で「OPTION→PROMOTION→プロモーションの受信→受信しない」で解決! ヨモギちゃんに組み伏せられて「お兄さんよっわぁ~い❤︎」って言われたいよね >>1乙
>>9
そんな事はしないだろう
絞るだけ絞るからやる気なくすわ >>32
乱数の消費か
どちらにせよカタカタで進む意味がわからないがバグだから考えても仕方ないな ざぁこ❤
よわよわ武器使い❤
バルファルクに3乙❤
傀異クエ15分針安定❤ >>32
カーソル動かして乱数進めるって
なぜかマザー2思い出した >>37
団子3つで上がるなら過去作馬鹿みたいだなとは思う >>38
なんか最初の起動時に設定するのあっただろ
PCにソフトインストールするときについでにいらんのもインストールするタイプか? ヨモギちゃん狩りに連れ出したら錬金クソ竜人とかブチ切れそう >>9
日ごとに排出率アップするスキルとかあったらソシャゲ感あっていいな 乱数の消費ってワールドでもやったな
あっちは無限増殖バグで快適だったのに >>37
ワールドとライズは情報共有していない同時開発だったから戻ったとかじゃないぞ
藤岡と一瀬のセンスの差が出てるだけ ヨモギはヘビィボウガン背負って走り回れる時点でもやしよりずっとパワーあるぞ
お団子ムービー見る限り投具使われたら勝ち目はないしヌシが襲来してる中平然と速射砲を構える胆力もある コミツちゃんハンマー使いだから、あのまま成長したらルーチ化不可避なんだよなぁ… 食事にアイルーの毛が入りそうと思ったら映画でやっててうわぁ…となった 近接はドスバギィ、ガンナーはディアバゼと区別化出来てるな こっちはその何倍もそのクソ竜人に切れてるからちょっとぐらいかまへんやろ >>47
最初にあるのはプレイデータの収集の許可だ ゲームの飯で美味しそうと本気で思ったのおばあちゃんのシチューが初めてかもしれん
寒そうな画面にあれ出てくるのすごいよかった ネコが作った普通の料理ならまあ食べれんこともないけど、ネコがこねた団子は無理だわ >>55
ドスバギィに近接で行く人って本当にいるのか?
ライト火速射のが多いと思ってたわ ヨモギちゃんを襲ったハンターさん、無事返り討ちに遭い逆に処女を奪われる ゴールを遠くする(良い結果が出る確率を極端に低くする)よりゴールが複数ある(良い結果が簡単に出てどれ使うか迷わせる)方がユーザーの印象を良く出来るだろうに やっぱモンハン開発は悔しさを優先してんだな >>45
どこでもセーブできるやつならおうじゃのつるぎ確実に取れたりするね >>62
ヨモギちゃん生えてるの?
それならむしろウェルカムやな うんこを触った手で食事してる世界だぞ
毛ぐらいなんともねぇ >>63
そもそも考えるまでもなく有用なスキルが限られてるからゴールを複数用意出来ないんだからしょうがないだろうが!
有用というか、実際に使われてるスキルってどれくらいなんすかね ヨモギは生えてないぞ
あー生えてる方がお得とかいうゲェジは地底火山行きな でもヨモギちゃんって普通にお命頂戴致すとか言ってきそう >>45
昔のFEは乱数でハードや育成厳選してたわ 綺麗汚いはもうモンスター自体も無茶苦茶汚いだろうし返り血とか体液とか凄そうじゃん
衛生観念は終わってるだろうな おっ!道端にでかいイモムシいる!食べよ!(スタミナ消費軽減)する奴らだぞ 激ラー2体の体力低すぎてすぐ終わって草
HP10倍にしてどうぞ あの世界の人間の形したなにかはこっちの貧弱人間と違って色々強靭だからな カチャカチャするから狩りする時間減るのPvEゲーとしてまずどうなんやと思う… >>83
ルームサービス猫が生簀で管理してるにゃ
戦うことしかできないワンカスにはできないサービスにゃ 錬成もガチャみたいに10連一気にやらせろよな
ここの開発はユーザーに少しでも快適にやらせようって気遣いは一切ねぇのかよ カタカタできなくなったか
まあずっと狩りしないでこれやってるのも馬鹿らしくなってきたしもういいかな >>59
そういう意味ではカムラとエルガドで季節感が無い(どっちも常春?)のもイマイチだな
なんかこう季節感がある拠点の方が良い気がする >>80
なんとなくだけでトドメで首とか折ってきそう 今のところ拠点にいる時間の割合がいちばん長い作品な気がするな 琥珀効率なら近接もディアバゼなんだよね
あいつら柔すぎ お前らマジでカタカタとかやってたの?
つまんなすぎて無理だったわ カタカタ無くなったからようやく溜めてた2000近くの琥珀バーストできるわ
全て無に帰しそう ヨモギ「またあのおじさん生肉大量に持ってきやがった…」 >>96
動画見ながらとか片手間にやるんだぞ
カタカタだけで過ごせるわけ無いだろ ヨモギちゃんは幻術で里守大量に出したりガード不可の光りの蝶飛ばしたりするんでしょ カタカタ終わったのけ?
どのみち移植やらテーブルやらめんどいからやってなかったが 別に素材要らないけど特に理由も無く適当に狩りに行くハンティングガイジゲームにはもう戻れないんだ😭
ディアバゼ延々回すガイジゲームするしかないんだ😭 >>98
カタカタ5000やってやっとでたって見た >>91
類稀なる強者相手にはとどめ忍殺しないと殺しきれないから
スラアクのパンパンもセミみたいにくっつかないで急所一発で忍殺できるようになればいいのにな バグ修正されて人によってはようやくエンドコンテンツがやれるようになったな
それは良い
後は100レベル検索からディアを除外する除外検索だな
ゲームになってねえ
ランダムで迷い込むとガンナー以外は即蹴られるし
ホストが近接だった場合はガンナーを蹴らないとガンナーがわざと乙る。
ローカルで生み出された文化とはいえこういうのも手を入れて潰さないとクソゲーになる 趣味の域を出ないけど研磨術【鋭】&ルナルガ武器のロマン構成気持ちいい
どの武器も紫+白が30しかないから適性良し >>87
ガッツポ廃止やファストトラベルやキャンプ補給で褒められるようなとこだし >>111
おっこれ使えそうじゃんみたいなのもなくてまじのゴミしか出てこないのも萎える モンハンはいつからトレハンが本体になったのか😔
同じモンス倒すだけじゃどうしても飽きがくるのは分かるけどさぁ… 毎日感謝のカタカタ一万回できなくなる
代わりにスレにいる時間が増えた はぁお守りといい何でこんな事を
むしろやらなくなるわ XXとか4Gってもっとまともなのでやすかったっけお守り
Wより前はわりと忘れてるわ 不具合対応といいもしかして酒井王国の植民地だったのかエルガド カタカタ無くすなら当然レベル指定してクエスト合流失敗したらリセットされる仕様おなってますよね? >>109
まぁこれが鈴木Dの調整だと確認出来ただけいいわ
鈴木が関わるMHはクソになると分かったんだし >>34
むしろカタカタ出来なくなって錬金やってた連中はやること増えただろ カタカタ修正に文句言ってるやつこのスレにも想像以上にいて驚いてるわ
チーターってゴキブリみたいに潜んでるんだな カタカタがなくなったのではなく
オンラインプレーがなくなった 錬成ループ残したままカタカタできなくなってるじゃんうんこかよ >>112
俺も殴りガンスとして玉衝使ってるけど良い感じ
ルナルガ武器のライバルはマキヒコ武器やな
百竜スロ拡張の関係上、攻撃力は同等になる
斬れ味消費必要量2/3を取るか、武器スロ42を取るかやね カタカタ修正はともかくろくに検索周り改善されてないのが驚きだよ >>132
それはリセマラ勝ち逃げマンと修正後敗北マンとの格差がさらに広がるがよろしいか 今までカタカタしたこと無いけど一週間分の琥珀が一瞬で全てゴミになってそのままソフト終了したわ 右上の調査進めてMRを上げようみたいなの表示消したい
カンストしても残るんかねあれ くそこれ修正までに腕442引けるかな……
あーもっと早めにやっときゃよかった 装備完成してないのにアプデしちゃったやつおるってマジ!? >>128
モンスターの挙動とかガンナー対策肉質の上からガンナー圧殺とかゲージに縛られて通常アクションゴミとか共通点多いけど >>135
消費量も剛刃研磨の量を調整してなんとかなるわよ 周回するしかなくなり、ディアバゼルが加速するんかね ✕ カタカタ修正許せん!
〇(俺が揃える前に)カタカタ修正許せん! なんかアプデきたけど
みんな武器調整は必要ないのかい? カタカタ無しでガチャやります
↓
全て溶かして何も残らない状態、あるいは何も残せないことがわかってしまった大量の琥珀を前に空虚な気持ちが押し寄せます
↓
マルチで装備に穴あきまくった他人を見かけます
↓
↓ >>109
まったく知らない世界でワロタ
そういうのが集まるように仕込まれてたりすんじゃねえの? ディアバゼやるのは結構だけど参加要請でガンナー以外キックするのはお互いに非効率だから辞めてくれ
集会所で固定メンバー組んでやる方が手間少ないんだからそっちでやれと 申し訳ないけど鈴木ディレクターもクソ野郎だよな
メジャー武器の大剣を迷惑武器にしてマルチで使えない仕様にしたのは不愉快の極みだぜ
更には特定武器種で集まる手段をオミット
それに加えていじめ促進バッド機能で大剣ハンマーガンランスをサンドバッグ状態
最高に不愉快なモンハンだった
Fの機能を流用するなら労りスキルを実装で全て解決だが何か出来ない理由があるんだろ?
クソ野郎の誹りは避けられねえなぁ鈴木さんよ >>124
ないか
じゃあセガが悪いな
最初に設定できるようにしとけよ
なんか初回起動時にお知らせ受け取りますかって選択肢に受け取らない設定した気がしてたんだが
勘違いかもしれない
すまん >>109
後者酷いな
スプラ3サイドからやれぇ!された結果かよ >>143
脳死で剛刃3積んでたわ
確かに剛刃2にしておけば良い感じのタイミングになりそうやね
目から天鱗だった、ありがとう 神おま抽選率1/200億とか見てワロタ
リセマラありでもこんなん狂気の沙汰やん >>147
今一番やって欲しい
近接とガンナーの火力格差と円月の上方修正
既に過去に意見送ったけれど今回また送った http://imgur.com/YPW7dhW.jpg
アプデ直後の錬成スレ民
「なんの更新だ?怖い」
「お前ら気をつけろ」
「狙われているぞ!」
草 >>147
武器調整は正直期待してないし、万が一あるとしても大型アプデのタイミングでしょ >>155
俺は野良に効率求めてる派じゃないぞ
野良参加要請でディアバゼの効率周回をやろうとすること自体がアホだからやめろと言ってるだけ >>109
開発にとってカタカタは間違ったモンハンのプレイ方法だから修正しただけ
開発にとってその環境は間違ったプレイ方法じゃないから修正する必要はない
そういうことだぞ 太刀の上方修正してやれと思うけどサンブレイクでの調整間違ってたことになるから望み薄そう実際間違ってたわけだけど 移植はできるだろうから結局リセットはするんだろうけど
糞結果にしかならないと分かった時キツイな ガチャでボリュームの無さを誤魔化すのはゲームクリエイターとして
一番センスが無い能無しがやる手口なのに更にユーザー有利の仕様まで潰してくるのか...(呆れ) >>169
武器錬成の選択肢カタカタと琥珀の消費でしか乱数が進まないからカタカタなんて物が生まれてしまったんだ カタカタしなくてもテーブル動くなら別に構わんわ
たまに同じ錬成結果から動かないことあるから >>175
マカ錬金もアプデ直後はMRクエクリアすればテーブル変わるよね?とか言われていたんだ
諦めろ >>172
ギルクエやったことないから知らんけどギルクエの最高レベルと東急レベル100てどっちが難しいん? 大剣ハンマーの使いづらさとFF
ガンスの砲撃LvとFBF
太刀の蟲CTと円月
専用珠、スキル発動格差
ガンナーのイカれっぷり
劣悪なスロットのバランス
クソガチャまみれ
テストプレイしてないレベルのUI
どうすんのこれ >>159
>>162
やっぱサンブレイクもノータッチ戦法でいくんかねぇ
モーション直せとかは言わんから
数値なおすだけでなんとかなりそうなのがありそうなんだが >>183
自動アプデオフでもアプデされるから無駄 もうモンスターから珠ドロップしてそれ防具にはめるでいいだろ
カタカタやらせる意味なんなんだよめんどくせえ
カタカタしたくてやってんじゃないのモンスターハンターするためにやってんの >>184
じゃあ今の反応になって当然やな
ギルクエレベルの難易度求めて盛り上がってたんだろうし 傀異化も強制弾きと罠状態異常無効化と解除のための時間制限アイテム作るか >>166
修正あっても円月をちょっと使いやすくする程度かな 伏魔を遠距離武器に乗らなくすればいいだけなのにな
そもそも被弾時のリスクを増やす代わりに火力アップって前提そのものがガンナー有利すぎる
ライトなんてはるか遠くから撃ってるんだから実質ノーリスクなんだぞ 9月末までアプデする意味なさすぎるのゲームとして終わりでしょ
PSPの頃より劣化してんじゃん チーターに親殺されてるのにグリッチしてる人多すぎだろ カタカタなんてアホくさいから修正されてもいいんだけど、錬成はもっと緩めないとプレイの幅が狭まるだろ
他の武器種に興味あっても防具を錬成しなおすのがキツすぎて萎えるわ >>194
カタカタ修正されるまでは盛り上がってたけどな >>194
ギルクエは報酬でマムみたいに発掘武器貰えてたからな
そっちが人気だった訳で 正直身内でワイキャイするモンハン以外はもういいかなって感じはある
他ゲーへの移り時でしょうか 錬金も錬成も手間だけかかるようにして誰が得したん
きつくしてもチートとかゲーム自体を投げるやつが増えるだけだよ
作ってるやつバランス感覚バグってない?まだ平成の人? >>193
????「それだとモンスターハンターじゃなくてトレジャーハンターになってしまう だから素材投入が必要なんですねはい論破」
というか珠落とせってことはガチャはやりたいってことなんですね! カタカタ奪うなら一緒に貫通属性弾も殺しとけよ
うぜえんだよ >>202
psp時代はエンコンも無いし集会所ラスト終わったら完全にゲームクリアだったじゃん 近接はライトを潰すんじゃなくてガンスの種類を増やす要望をしろよww
近接が消去法で選ばれるつまんない武器に成り下がるだけだろ 東急もアプデでレベル140上限になる
鈴木神を信じろ クエスト中に送ってきたギルカ誰のか判らない不具合は直さないくせに 不正が出来なくなったからって急にネガキャン始めてるの怖すぎだろ… 錬成結果の一部固定する代わりに必要なポイント倍になるmodを公式にしてくれ お守りはせめてゴミなくせよ
近接とガンナー専用スキルを組み合わせたものとかさ
転生も1つはレア10確定しろよ カタカタ修正したついでにエフェクトも0%にできるようにしたらよかったのにな >>211
3ndの炭坑夫は間違いなくエンドコンテンツだったが 出来たことが出来なくなるのと最初からできないのでは全然違うしな ガンナーの強さはユーザーに有利なバグではなかったのか こういう不具合直すとガイジが湧き始めるのは、装飾品増殖の時も同じだったなぁ
懐かしい やっぱガチャでエンドコンテンツって今時流行んねえんだよ
ゲーム性がワールドから退化してんだよなぁ マルチは野良しかやってないけど、ガンナー使いは乙る奴多い気がする
ソロ練とかしてないんやろか >>209
ランダムトレハン要素はあっていいけど
専用の作業やらせないでほしい
めんどくせえ おい!お前らにはまだご自慢のフィギュア使った油増殖があんだろ…w 錬成は素材より金が無くなるからな
回しまくってたら金欠になって泥棒にあったかと思ったわ ランダム救援に除外付けさせてくれディアバゼ多すぎるわ なあ強制オートセーブだったら今までのグリッチだいたい防げたのでは お守りは未だにライズ時代の攻撃2剛刃2スロ1×2使ってるわ 挙動がどうみてもバグだから絶対修正されるぞってあれ程言ったじゃないですかぁ >>172
護石は何かしらのテコ入れか神おま配布来ない限り永遠に叩かれるぞ トレハン要素は素材ぐらいで十分だわ
トレハンするだけなら他にいくらでも替わりあるんだわ さっきハンマーでマルチ行ったら執拗に煽られた
俺が1乙した途端に
「ザーコ♪ザコハンマー♪」「ウスノロ♪ヘタクソ♪
」「すぐ死ぬ♪足手まとい♪」「ハゲ♪」
とかずっと暴言吐いてきたから抜けたけどいくら俺が下手だからってあんまりじゃない? >>227
カタカタは明らかに不正な手段だったしな
しかし護石に関しては、ライズ初期の不具合を直した後の状態がデフォだったはずなのに
それを1年以上寝かせた後で再修正する(仕組み自体を元に戻す)という謎ムーヴかましてきたから、あれは叩かれるのは妥当だと思う ガチャじゃないエンコンのほうが実装早かったよ
まぁ紙集めなんだけど 次回作のガンナーは弱めに調整しても問題ないと思うんだが
軽く触った程度でも被ダメも相手のターンも無視出来るんだから勝手に釣り合い取れるだろ エンコン戦ってウンコの破片みたいな落とされても盛り上がらんよな
お守りと装備落とせ >>241
どこかで錬成できるようになるんじゃないか? >>239
アンケートにでも書けばいいのか?
モンハン開発が日本人の意見聞いてくれるならとっくの昔にダメージ表示くらいはされてたわ >>116
ウラガンキンは元ハンターとかネタあったような 片手剣にヤツカダキをボコボコにできる新技があるでしょ カタカタと琥珀使用でしか動かないテーブルからカタカタだけを排除できたんだ
そんな器用なことできたんだねカプコン >>239
要望の送り方がわかりやすけりゃもっと意見届くんだろうけどなー
こういうの一応数大事だし 後は伏魔のガンナーに対する効果量と高難易度イベクエを実装してくれれば言う事ないんだけどな まぁ手持ちの琥珀分の結果は見れる訳だし移植潰されてないだけまだマシでしょ >>220
ゴミの概念が俺たちと運営で違うからな
運営はガチでジャン鉄を強スキルと思ってるから >>244
貫通弾でバコバコやってりゃおわるのがいちばんらくだった レア8〜9の護石がレア7護石以下な事にはなんの疑問も無いのもすごいよな >>229
そもそもも使用率が圧倒的にガンナーが多いからね
ハンマーとか片手とか乙ったとこ中々見ないでしょそういう事 >>116
クエスト報酬にエンコンいれておけばいいんだよ変な素材混ぜてガチャ回させるのが悪い 職場だしたまたままだアプデしてないんだけど、家帰ってもSwitchライト機内モードにしといたほうが幸せになれるかな?
カタり始めたばっかなんすよ カタカタ改悪→アプデしない&イカ発売→過疎
カプコンはやる気あるのか >>265
は?防具怪異錬成のコスト見ろよ
強スキルが何かはちゃんと把握してる
その上で産廃スキル及び産廃防具を放置してるだけよ >>203
なんでチーターってグリッチとチートを同一視してるんだろうな
チートのが圧倒的に悪いのに >>250
メスガキのハンターなんて居るんだ
良かったね >>266
肉質クソだけどやっぱ属性貫通とかでペシペシしてるしかねえか
まじでやってておもんないなあいつ 討究コインの景品のレートが高すぎるバグも早く直せ😡 >>263
弱体化された挙げ句入れ換え技も揃わない太刀が初期武器の時点で割と苦行だぞ >>215
よく張られてるAAの通りだからユーザーが怒るんだろ
ガンナーの火力はずっと放置してるのに錬成がプレイヤーに有利と見るや即修正
こういう管理側のいい加減な対応ってプレイヤーを萎えさせる大きな要因だろ 3000枚消費のせいでいつまで経っても勲章コンプできない不具合直せ >>268
ひでおとかみちおとかでさんざん通った道
ランクごとの最高レア度以外は総じてゴミ >>253
1〜2パンでキャンプ戻されたからガンナー辞めたわ。強いどころか弱すぎね? カタカタ民ざまぁ
錬成のガチャも素材集めも楽しめてるからノーダメだわ 確率ゴミなのは理解出来るけどカタカタやるならやるで公言するなよとは思う
裏でこっそりやっとけ
バグ修正されて文句言うのは論外 アプデがまだの民は満足行くまでカタっとき
こんなん素材節約できるだけだから変なプライドは捨てろ >>279
普通の貫通弾だね
属性貫通の方がいいのかは試してないからわかんねぇっす 炭鉱夫
ストップウォッチ乱数調整
発掘装備
ccさくら燃石炭
装飾品ガチャ
ラー死
カタカタ
どれがいい? ガンナーで楽々琥珀周回できるのってハンター側に有利な要素でわ カプコンはこの修正でユーザーの8割怒らせてしまったけど
どうするつもりなんだろ? カタカタ修正はいい
謎演出してゴミ渡してくるのどうにかしろ >>256
>>261
俺はこのスレの冒頭のお問い合わせURLから送った
匿名で書けるのは何気にメリット
ツイの正義マンの意見ばっかり通るのは開発に都合がいいからだけじゃなくて、公式にリプしまくってて声がでかいからじゃないかと思う カタカタもリセマラも調整されて当たり前なのにキレる理由がわからんな
pc版でmod使ってる連中の方がまだ潔くてマシだろ >>238
ライズの時は加護2水耐2s22をずっと使ってたな
サンブレイクで弱特2風圧1s311引いたから今はそれメイン >>277
グリッチマングリッチが悪いことだと認めてて草 錬成スレがいつもの平和な日常から一転
まるで早朝に突然核○器投下されたみたいな流れになってて笑う >>299
圧倒的に発掘だろ
炭鉱夫はマカ錬金オンリーよりマシだから復活させてやれ しかしゲームやってて謎なのは
2とかになって 評判よかったシステムを改悪したりなくしたりするのがわけわからんのよねぇ
全く同じもんかいいところ伸ばすだけでいいのに ガンナー弱くしたらそれこそ琥珀稼がれるの悔しいじゃないですかって煽るだろ >>299
圧倒的に発掘
発掘は生産も結局十分強かったし楽しく遊んだおまけとして見れたわ >>313
実際これくらいのスキンヘッドは清潔感あって好感持てるよね
半端モンはだめだよ半端モンは >>297
やっぱり同一視してるよな
理解できんわ
ゲームを改造してるのがチート
バグを利用してるのがグリッチなら
改造は良くないが
改造してないグリッチはただの攻略の一つなんだが ブラキ炭鉱もワンパターンなハメばっかりで本質はディアバゼと大差なかったぞ
クエ報酬で出るからちょっと回転が早いだけ >>289
適当な練成で最低限盛れるから普通に楽しいよな
世の中ガチャをガチってようやっと最低限のハクスラ一杯あるからヌルいぐらいだわ >>277
どっちも悪いことだからやらない
ってはならないのか >>306
modはmodで禁止されないから正規みたいな意味のわからんこと言ってるのばっかだから全然潔くはない >>314
評判良いってことは基本ユーザーに有利ってこと
そんなの潰すに決まってる
ユーザーは敵だぞ???ガンナーとかいなくなればいいのに! お守りよりは確率的に圧倒的に良心的である程度の珠は生成できたIB末期の装飾品システムがいちばんマシだと思う ハゲは中途半端に伸ばしてるヒゲが不潔
頭にない毛の未練を顎に残している
ハゲにするなら下もスッキリさせろ マルチだとフレームレート落ちるせいで見交わしの難易度上がるな
入力遅延とフレームレートとの戦いやん
ガックガクのゲームで音ゲーやってるみたいだ ヘビィ嫌いだからソロでレギオスを沼に連行してるけどまあまあ飽きてくるわ >>323
それじゃまるでサンブレのガチャが最悪みたいじゃないか・・・ 良いことでも悪いことでも自分が得するならやった方がマシだよ
でもそういう見方の人間が溢れ返ったから転売が問題になってるよ
ウンコだね >>314
モンハンは毎回いいところもあるし好きだが
毎回なんでこんな事にってのも多いね >>322
実際グリッチがBANされるゲームもあってこうしてアプデで淘汰されてる以上普通にダメやん >>335
分かるこれのせいであんまり弓担ぐ気にならない >>322
ただの攻略ならなんで修正されたんだよ😅 >>310
ああ書き方がそうみえるな
グリッチは悪くないよ
チートは悪いけど >>342
文句が出る今日が命日だろ
明日以降は虚無だぞ この中で端材バグや改造ギルクエやアイテム無制限持ち出しや切断の地をやらなかったものだけが石を投げなさい
俺はガイアデルムになって投石できる なんだかんだ言いつつみんなカタカタしながらレスしてそうだし何より >>335
身交わし矢切りは矢切の際のヒットストップ無くしてほしい >>337
マカ錬金はゲーム史上でも稀に見るクソガチャに違いない まあライズサンブレイクの地形で炭鉱夫はやりたくないけどな
溶岩洞とかイライラするわ
水没林でも脳死は無理 最近の作品は4〜xxの暗黒期に比べればまだ楽しめてるんだが グリッチ正当化民はそこまでして正当化したい理由はなんなんだろうな 別に悪かろうがお咎めとかはないのに 別にカプコンじゃないから誰がグリッチだのMODだの使おうがどうでもいいが
ただの攻略とかバカな言い分はやめろ
開き直れ 不正使用は動画配信で使ったらダメって名言してるからカタカタやmod使ってるyoutuberは通報していいぞ
ttps://www.capcom-games.com/ja-jp/video-policy/ そういえばああ言えばじょーゆーのじょーゆーってなんだっけか 満足される恐れがあるから極悪ガチャで時間潰させたろ!って発想がおかしくないか?
アクションゲームなんだから理想装備完成してもアクション楽しむために狩りするだろ 悪いことをして良いガチャ結果の防具が手に入って、それで終わりじゃんよ
デメリットと言えば匿名掲示板で笑われる程度だ >>356
なるほど例えばつまりうん地も修正する必要は無かったし糞じゃないと…… MODグリッチ論争ごっこ毎日おんなじ奴がやってるけどそんなにアフィ儲かるのか?
それぐらいしかネタないの? >>356
どこが暗黒期だよ
バカみたいに難易度高かったり武器バランスがぶっ飛んでるだけで適応出来ればトップの面白さだったろ >>343
オンゲーなら悪用が目立てば影響がでかいからbanされるけど
基本的にオフゲーなら関係ない
結局、Banされるかどうかは運営に悪影響があるかどうかで
チートも売上に関係ないと判断されたら無視される カタカタは悪だが同時にチートや伏魔ガンナーみたいな別の悪を誤魔化すための必要悪でもあった 公式ツイにリセマラ修正どうのリプしてる奴らアホすぎやろ
自分グリッチ不正してますって宣言してどうすんねん馬鹿すぎない? アイボーはビチビチのうんちの印象が強すぎるけど無印Wの痕跡集めオンラインからのマムタロト期間外の虚無がヤバかったけどな
古龍狩るために何時間もキリンのケツ追っかける時代はもう記憶から消されたのか カタティンです!今日もカタカタ回していきたいと思います! >>375
某宗教団体か!
スッキリしたわありがとう >>373
対立系記事はブログのコメ欄でも喧嘩勃発しやすいから実際儲かりそう グリッチ正当化民はPC民は100%チートしてる!!!って方向で話しがちなのも謎だよな
あれどういう心境でそう言う風におもってしまうんだ ツイッターでカタカタで検索したら結構みんなカタカタ言ってるんだな
5ch用語だと思ってたぜ… カタカタ修正!?まぁええやろw
(装備作り終わっててよかったー!!!) お守りガチャはせめて素材セット×10くらいはしてほしい 属性弾は交易3枠使っても赤字なのを我慢して使ってるんだぞ!
見えない所でラー死して頑張ってるんだ ガチャでプレイ時間水増しさせようとした結果チーターが溢れて手が付けられなくなり
結局厳選を楽にして誰でも理論値実現できるようにしたポケモンより10年遅れてんな
カプコンの開発ってゲフリ以下なんだw
有名IP持ちメーカーで技術力業界最底辺のゲフリにすら劣るモンハン開発w 余剰評価値を問答無用で切り捨てるのなんとかならんか
レア8を尖5個で十連させてくれ >>380
キリンのケツ追っかけてまでやってた奴なんて少数派過ぎんだろ… >>390
そっちか
まあ冷静にみて頭おかしいわ
それならPARがあったPS2や3DSってどうなるんだ?とは思わんのかね 昔みんなポケモンで謎の場所いってワイワイしてたのにグリッチはダメなんて優等生ぶっちゃって
乱数もグリッチもでかい顔して威張ってたら終わりだと思うけど >>391
それな
チートする必要がなければ誰もしないっていう どうせEXドラゴン装備来たらみんな気にしなくなるから お守りも錬成も両方抜け道潰してて草アプデの時にプレイするだけでいいゲームになったな
スプラ3までもたなかったか… >>397
アルセウスにまで辿り着いちゃったよななぞのばしょ モンハンの行き着く先は効率とガチャガチャだからよぉ… >>376
ポータブル路線に寄せたのか知らんけど作品として大きな変化が無かっただろ
初代dostriと順当に挑戦してきたのに乗り段差と狩技はしょぼく感じたわ >>399
早いとこドラゴンにあたる装備だしてカタカタ民発狂させてほしい 無限にクエストが湧く東急のおかげで狩り続けるだけでもそれなりに楽しくなってんだからプレイヤー側のランダム要素を消したって良いだろ、というかそのせいでつまらなくなってるわ これでどうせ次回作は東急消えてお守りは残り続けるんだから開発の神経を疑うわ >>380
百龍夜行とかいうメインコンテンツがクソだった事とか
待ちに待ったアプデが3馬鹿古龍とバルファルクくらいしかなかった
ライズの事もすっかり忘れ去られてるから大丈夫 自分カタカタはおろか正規のリセマラすらしてないが
攻撃3スロット3のお守り持っててすまん
いや実際これ以上の理論値お守り欲しいとは思っとらんし
そもそもこのお守りすら採用率実はあまり高くない >>401
当時は始まりの間だけは無理だと言われてたのに、十数年越しに行く方法が発見されたのはちょっと感動したわ 必要素材量上げる代わりに高コストのスキルを確定抽選できるようにしてくれ まあ別に持ってるの使えばいいんじゃねって思う派だけど
完璧主義が多いんだな >>391
ゲーフリのエアプバランス調整は嫌いだけど厳選緩和していったのだけは好きだよ >>406
いい機会だからってポケモンリストラとバグの温床技と同時に捨てられた感あるけどな >>410
攻撃3s4あるけど攻撃3s111の方が採用率高いわ
今は攻撃2気絶2s211出てこればっかシミュにかかる >>415
実際、7733が6733になった所であなたの腕でどれだけタイムに差がでるんですか?
とは思ってしまうな お守りはせめて500時間くらいプレイしたら16スロ相当くらい出る確率にしてほしいが・・・
現状800時間プレイして14スロ相当が限度だわ
スキルの内容はもちろんゴミ ゲーフリは新作、DLC、リメイクをほぼ1年ごとに出してるのは普通にすごいわ ブリブリダイパは擁護出来んが と言うかポケモンの例で言えば
チーターはお前らが厳選する時間で対戦の腕を磨いてるからどんどん上手くなる
チート使わない奴は雑魚
ってチーターがイキり散らしてたけどモンハンもそうなるのか... >>407
「モンスターハンター」は不確定要素が多く,
ゆらぎや確率でゲームの進行や達成感が変わりますから >>418
自分はスラアクや弓を多用することもあって
高速とか体術系の方をスキシミュからご提案されるな >>393
新装備きてもカタカタできないのでセーフ 攻撃3滑走強化s11
(スライディングしたらシャキーンするうちのありったけちゃん) つーかカタカタがあったから妙に防具の理想が上がった気がする
最初から無ければ有用スキル+1スロット+1くらいでお前らも妥協できたんじゃないの? ガンナーは弾切れに関わるから火力普通に大事だけどな
なんならハメ維持できなくてスキル1ポイントのせいで2倍時間かかりうる >>428
モンハンはアクションだからセンスあるしどうだろうな こういうの見てると昔見た「水はひび割れを見つける」ってやつ思い出す
便利なグリッチ使わず真面目にやる人の方が珍しいんだよな >>427
ブランド力があるから粗製乱造できるってだけじゃんか >>431
そうは言っても委託先がコンセプトから何もかも自由に作ったなんてことはありえんだろ >>430
後ボウガン系も弾強系が優先されるな
この辺は毎作良おま出すの大変だ >>434
それすら全然出なくね?
カイザー頭に7733のうちのどれかとs1狙ってるけど全く出ないぞ >>431
依頼したのはゲーフリなんだから責任はあるだろ 開発会社強調して自分たちは関係ありませんみたいな感じにしてたけどな 攻撃3が今作1回も出なかったから体術と高変で弓、チャアク、スラアク派になったわ カプコンがことごとくソシャゲ失敗してる理由がよう分かるわ
カタカタ修正ざまあwとか喜んでるのはカタカタしてた側でええんよな?
してなかった側はもう永遠に装備格差が埋まらないのにざまあwなんて笑っとれんやろ オートセーブずっと使ってる上にバックアップもとってない俺のようなやつだけが正義なんだ^^ >>444
7733のうちどれか、の時点で既に理想高いんだわ >>447
追加装備で差は縮まることはあれど
これ以上差が広がらなくなったから
喜んでるんじゃないすか?? >>447
>カタカタ修正ざまあwとか喜んでるのはカタカタしてた側でええんよな?
ガチであたおかだろ ってか、アプデしなければカタカタ継続できるのでは?
次の大型追加まではアプデ無視でいいじゃん
オンいくならしらん >>439
スイッチでMOD使えたらここにいるほとんどの人使ってそうだよな >>447
まあアプデで装備更新されるだろうからね
今の理想装備よりもアプデ後装備の微妙な錬成後のほうが優秀かもしれん 7733のうち3を増やしすぎて無駄になることあるから7がつけば終わりにしてるわ >>441
粗製乱造したらブランド落ちるだろ だのに人気は大して落ちてない >>444
カタカタでカイザー頭見切り1+スロ2出たけど
カイザー頭のみで800カタカタくらいだったわ
カタカタなしは地獄やろな 別に使いたい奴は使えで済む話なのに
これ対人ゲーじゃないんすよ スロ穴だけじゃなく、連撃にも拘りたいですよね
お気持ちわかります >>457
7733無理っぽいとなったら攻撃はスパっと4まで落とす事がおおい
攻撃5とか6とかはモヤモヤする 今時のテーブル制で完全にスキル決められてるのが糞
完全ランダムでスキル抽選にすりゃいいのにな 今まではカタカタ高速回しが最強火力スキルだったからな
いつものモンスター狩るモンハンに戻っただけや >>459
ポケモンはそこらへんのゲームだけのコンテンツじゃないから何しても落ちないよ
お前もブリブリダイパでわかってんだろ ガチャ武器はよ
カニ武器捨てて光るミツネ武器でドヤりたいんや ヘタな正義を掲げて損するくらいならカタカタしろ
今日で出来なくなるけど >>465
だからそれやると真の意味でリセマラになるんよ
(一回毎にリセット)
テーブルといっても素材消化すればテーブル切り替わるんだから
通常プレイでは本来なんの害もないわけで 修正するとしてカプコンは何故プレイヤーがカタカタをするのかを考えないで修正するから不評なのかがわかってないわ
1回の錬成で毎回テーブル変更されて琥珀も潤沢に報酬に出せば狩りをして錬成しまくるというのに
ほんと今回のアプデは取り上げ潰しのみなのでアプデする必要というかメリットが全くない
あとヨモギちゃんかミノスさんのえっちな画像ください 攻撃見切り弱特超会心なんかの4珠実装なし、ドラゴンみたいな全てを過去にする防具の実装もなしとか普通にあり得る
全員損する調整でバランス取るぞ >>463
カプコンはチートmodより見ため置き換えのエロ系とか著作権違反系に対しての方が厳しいから今後そういうのに手出したいなら気をつけろよ >>458
昨日211+攻撃1ならできた
連撃ってちょこちょこ見るが大剣なんでスルーしてしまう・・・ と言うかこういうユーザー有利の仕様潰す際に毎回言われてる事だけどさ
別にそれがあっても楽ではないんだよね
苦行がちょっとマシになる程度でしかないのに許さないっていう >>450
>>455
ああ今後の追加モンス装備が全てを過去にする性能だったら同じスタートラインに立てると、なるほどね >>458
それ持ってるけど、今は確かにシミュにガンガン入ってくるけど将来性はあんま無いと思うわ
攻撃見切り弱特とかの4スロ装飾品が無い今だからこそ輝いてる装備 次回作のレイドがワットバグ的なのなしで剣盾みたいに1日一回だったら発狂する人出てきそう これから先アプデで追加されていくであろう高性能防具にカタカタ出来ないとか絶望じゃん… >>467
アプデ止めてソロでシコシコやるゲームに退化してるだろ 結局アメとムチの修正にしなかった開発が悪いわな
ユーザーからしたら不便になるだけなんだからそら文句出るでしょうよ >>484
期待値は完全にゴルルナだからああいう装備は今だけよなぁ まじでソシャゲ弱いよなカプコン
ライダーズもキャラやシナリオは良くてもガチャ含めゲーム部分のストレス負荷大きかったわ
初動から一瞬で過疎った >>411
ダイマックスの代わりでしょ
詳細知らんけど1匹だけならええんちゃうの トレモナーフとかギルカナーフから全く成長してないよな
手段であって目的ではないのにそれを潰す シルソル胴ゴルルナ腕怨マガ腰がウォーミングアップしてっから 武器錬成画面で進むように作った癖に不具合扱いしてるの笑うんだよな >>468
少なくとも開発はユーザーのこと倒すべき敵だと思ってるよ >>481
211渾身なら一度出たが使用武器が双剣スラアクなので価値がわからなかった・・・ まあカタカタしなくてもゴルルナ腕の44くらいならすぐでるだろ
442のやつはフルチャ消えてるから火力差は誤差だと思っていけば精神安定よ >>482
これなんだよな
まあ傀異錬成は幅広さも含めて結構楽しいし、今回のカタカタ修正自体は妥当だから良いけど
マカ錬金なんて元が100点満点中10点だったのを0点にしちゃったからな >>486
・・・なんだろう
この言い方は不思議と共感できる
何が何でも最強装備がほしいんだ!!!!って感じではなく
いやただただガチャ回し続けたいんだ
新品装備きたらまずはガチャしたいっ感じで
そういう楽しみの一環としてカタカタお手軽だったんだがなら
ああまあねえと 本当に禁忌の装備がぶっ壊れになるのか?
本当に禁忌が超絶難易度になるのか?
大したことないかもしれんだろ ゼクス頭を越える防具が茶ナスか新種ミツネで出る可能性が・・・? >>492
ガチャ以外は結構良い感触だったけど、ガチャがひたすらダメだったよなアレ
初日アンスコしたわ >>495
ユーザーに有利にしたくないという一貫性だけはすごい
うん地の地質学はよく我慢したなアレ >>484
過程で偶然できたメルゼ腕421属性やられ耐性削りのほうが将来活きるかも知れないってコト!? カタカタ民ってひたすらカタカタして理想の装備完成し終えちゃってサンブレやる事ねー飽きたとか言ってるんだろ?
ヤバイだろ 2番目or3番目スキルマイナスのスロ+3程度なら2-3時間で出るがプラス4スロはマジで出ないな ガチャ回す意味がなくなったから討究クエも回す必要がなくなった
最高に平和なのに何故不満が出るのか >>483
今作の傾向を見るとそういうのは無さそうだけどな
ナンニデモ叩きを異常に恐れてるように感じる 今まで以上に素材が大量に必要になるから、ディアバゼをガンナーでキビキビ周回しましょうね 公式ツイートへの信者のリプライ気持ち悪すぎて笑うわ カタカタしてるだけじゃ一向にモンハン上手くなりませんよる 伏魔+狂竜の時点で3ヶ所は装備入れ替えらんないし、これを超えるぶっ壊れビルドが来ない限り装備更新不要でしょ
そんな革新的なスキルがチャナスやら希少種程度で来ると思えん これ討究検索時間切れになったら対処リセットされるのは改善されてないんだなあほか 個人的には100回も200回も回して満足いくものが出なかったら
今日はダメだ!(適当な錬成でリセットして)狩りいくぞ狩り!
って感じだったからカタカタする余地がなかったんだが
とにかくガチャまわしつづけたい
狩りに出たくない
って遊び方もそらまあ人それぞれの範疇ではあるんだろう リセマラ対策するくらいならクエストクリア報酬にしておけよと イベクエの激ラーは行けるんだけど、郵便屋さんの追加コンテンツリストには載ってないんだよね
一番上は巨大ガマってやつになってんの、アプデしても直らんかったし
これどうしたらいいんだろうかね とりあえず滑り込みカタカタやっておきたい奴は
自動アプデ切っておけばいいんじゃないの 流れが完全にBDSPにそっくりで笑う
オンゲーなのに一切の通信を断ち切るあたりまさに >>508
骨素材が出るから当然スキル対象というある意味正常な動作に例外をつけられなかったんやろなって なんかMMORPGのスレでも見とる気分やわ、まあモンハンはずっと続ける人いるのも知ってるけどそんな必死に潔癖にやるもんでもなくね?
ワイもう次のアプデまで保たんわ >>520
先見えてるから明日もダメなんだけどな😂 しかし狩りにでたくない
ガチャだけやっときたい
ってのは・・・何が目的で最高のガチャ装備求めるんだと思わないでもないが
ソシャゲなんてこういう人いっぱいいるからな
その最高レアキャラ欲しいけど使う用途はないっての どこまで行ってもゲームはゲームだからな
楽しめなくなったらポイと捨てて何か別の事をやるだけ お守りも錬成も真正面からゴミみてぇな確率シコシコ回せとか頭おかしなるで >>526
どこがだよ
素材の複製、変更、任意のスキル、スロットのお守り、錬成するレベルだぞあれは >>531
お前が生放送か何かで開発陣を何度も何度もふっ飛ばせば不具合として修正される可能性はある
開発陣がお前を何度も何度もふっ飛ばしてもゲラゲラ笑って仕様して修正されないから気をつけろ ゴルルナ腕442二回出たけどどっちも超会心消えたから泣く泣く消した
でも別に悔いはないしカタカタする気も起きなかった
そんなもんだよ人それぞれ 俺はもうダメだ殺してくれ
「ピポサル」が見えちまってる 俺はオフに篭るけど
これオンラインもディアバゼルだけになるレベルなんじゃね
氷結貫通以外は蹴られそう >>531
あれのせいもあって本当にハンマー見ないわ >>532
テーブルリセットすれば明日はわかりませんよ
・・・仮に行く前にちょっと明日分のテーブル覗いとこうって奴は知らん >>532
カタらないのにリセットするのって完全に時間の無駄だよなある意味リセマラ対策になってるか ガチャに脳を壊された猿がわらわらで草
狩りゲーなんだから狩りに行って楽しんで来いよw >>306
まあグリッチやアイテムDupeはゲーム内でできることだし せめてカタカタ修正はイカまで待って欲しかったョ
なんかやる気ないなった😂 >>545
あ~もしかして今のテーブルって100個先では最高のレア引けるかもしれないのに
リセットなんて出来るわけねえだろおおおおって思考なのか
ああまあ納得できる所はあるが
すこーしギャンブル依存症の所がありゃせんか? カタカタ以外だとクエストクリアーしてテーブル変えるしかないんかしらね? でもゴルナ442よりゴルナ弱特の方がよくヒットする印象 カタカタが修正された程度でガタガタ抜かすなってかww
😏😏 ゲームをゲームジャンルとしてしか遊ばない奴こそゲーム向いてないだろ
いろんな遊び方があるから根付いてるんだぞ スロ1装飾で味方ハンターを飛ばしたりこかさないスキル作れば飛ばしたい派も飛ばしたくない派もwinwinなのに クエストクリアでなんも変わらんでしょ
消費して回すしかない護石と同じ >>546
お前に糞錬成しか出ない呪いをかける
ディアをハンマーで1000回倒せば解けるだろう 護石リセマラ修正後の新人ハンターがハードモードすぎて草 カタカタがあるから剣士でまったり狩ってたけど修正されたからディアバゼボウガンに行くかって奴も出そうだな スプラですらカケラ集めたらガチャじゃなくて好きなの付けられるのに未だ天井付いてないのとかソシャゲでもそうそうないんじゃないのか
スプラはガチャで水増ししなくてもゲーム部分で満足させられる自信があるんだろうな >>480
なあに動画上げなきゃ平気だって
完全オフラインにして一人で楽しむ >>534
俺は最高の状態じゃないと狩にあまり出たく無い 純粋に狩りを楽しめるほど面白いモンスターいないじゃん
アイボーの時は意味もなくアルバやミラ行ってたぞ よくモンハンは買い切りのゲームだからアプデ無くても文句言うなとか
PvPじゃないから武器が強くても誰も損しない、ナーフなんて必要無いとか言う奴いるけど
じゃあ何でやらなくてもいいユーザーのナーフは熱心にするんですかね... シルソル胴とゴルルナ腕44持ってない奴はサンブレ一生負け組!!!!ザマァ!!! >>555
きみなんの為にみんな442、444狙ってるかわかってなさそうやね >>554
クエストクリアしてもテーブルは変わらんかったとおもうぞ
とにかくどんな糞錬金でもいいから一旦決定して琥珀消化せんと
これに関しては確かに文句はある
錬金見送りって制度があるのならクエストクリアでテーブルかえてくれと >>564
効率化は今以上に進みそうだよな
マジでガンナー以外お断りオンラインが来かねん 1と全く同じだとそれはそれで飽きるんだ
ソースはネプテューヌ こういう修正は早いのに傀異をクエストボードから探す時に検索条件がいちいちリセットされるのとかは直してくれないんだな >>572
今後のためだよな
なんかボケてたわ頭剃ってくる いうてカタカタは効率悪かった
フクロウ手に乗っけて1つ進むくらいの気楽さがよかった 嫌ならやらなきゃいいんじゃないですかね
ゲームなんてたくさんあるんだし
モンハンしかできないガイジは知らん >>509
スロ4に攻撃2などが入るとして2スロスキル6個+スロ1だから、同条件で2スロスキル4個+連撃1+スロ11な狗竜腕と同等かそれ以上やろね
定番のゴルルナ腕フルチャマイナススロ442は2スロスキル7個、こいつは下手すりゃ最終アプデ時点でも優秀かも >>578
ユーザーに不利な不具合を
発見した時の開発
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(開ω発)
⊂____∩ >>580
メルゼ脚442もあるぞ
メルゼ腰も現状唯一無二だぞ >>581
未だに剃る髪の毛あるとか非効率なので移動しますね^^; >>564
「なんで君怪異錬成でスキル盛ってないの?全身スロ2拡張+有用スキルくらい盛ってくるのが当然でしょ?なんでやらないの?」
こうなるのか? 擬似乱数と抽選アルゴリズムのどっちに問題あるか知らんけど割と結果がループすんのよねカタカタできないとループ抜け出すだけでもクッソ手間なんでマジでクソだよ でも最高装備じゃないとゲームしたくないってのは
ええ?と思うと同時に
たしかに昨今はそういう人が増えてるのかな?と思い当たる所もある
なんならモンハン関係なしで 血気とか狂竜症とか下手したらユニークスキルのままかも知らんからな クソクエ発掘でウキウキスクショマンが沢山いるあたり、やっぱ武器ガチャは望まれてるんだよなぁ
スキルが1個増えただけとか地味すぎる
砲撃lv8の発掘を掘らせればガンスレが荒れるぞ ちょいちょい見るけどほんと病的に神経質で自分は真っ当!て宣言するオタクがイキってるよな
友達いないからかオンのプレイヤーやたら批判するし4gが似合いそうな奴らだわ >>597
wwwwwww
いやこういうのがあるからランダム装備はやめらんねえ
(人の見てる分には楽しい) >>597
すげえ!スロガバガバなのに防御力下がってない! これでスロ4攻撃見切りきたらマジであばれる君すっぞ?あ? 強い装備じゃないと戦いたくないんじゃなくて
強い装備作るくらいしかコンテンツ無いのが問題なんだろ
論点ずらして印象操作すんなよ >>597
これほどのスロット…一体どれほどの代償を >>573
気にいるのがなかったらセーブせずロードして適当に1個錬成してセーブ
また未来視…じゃいかんのか? プレイヤースキルも無いのに装備スキルだけ強くなってもね 地雷とか村クエ先にやってから来いとか学んだからしっかり装備しないと落ち着かないんだよなぁ 装備揃えるのがゲームだし
PS()だけ大事なら1人で勝手に裸縛りしてればいい >>588
そのディアテオクエが自分と全く一緒だ
乙数まで一緒
たまに救難出すと即抜けばっかりだから嫌になってソロ専になったわ カタカタ修正かよ
これで心置きなくスプラに渡れるわ、じゃあの >>605
お前が必死こいてカタカタカタカタやっている間に、
周りの人間は友人や恋人と有意義な時間を過ごしていたのだぞ かいいか素材全部要求してくるから
バハリクエスト消化も悪くないかもしれないわね >>611
問題なのは
紹介サイトやYouteberなどが紹介する最強装備はきまって火力偏重装備で快適性を二の次にしてるのがな
あれ参考にすると初手7733になってプレイしづらくなるから、これを改善するには最高レアガチャを欲するって流れになるのかも >>612
きたら攻撃見切りがカイイ錬成でついた防具がただの防御力低いゴミだからな >>615
俺は討究実装されてから一度もオン行ってないわ
失敗するのが目に見えてるクエストばかりだしソロで回すのが楽しい でもよく考えたら移植は使えるままならそんなに影響なくね? そういえばSBで初共演だからか知らんけどベリオロスだけジャナフとの縄張り争い貰えてないんだよね
あいつ仮にもtri看板の代役なのに負け側しか貰えてないの可哀想 >>618
ゴルルナ腕煽り効いちゃってるね
まだ間に合うからアプデ切って早く回せ 今はゲームでいい装備作ればそれで金稼いで女の子と出会って結婚できちまう時代だからなぁ リセマラ出来ない雑魚おりゅ?w
一生ゴミ装備おつかれw >>625
移植は生き残ってんの?
あれがあるならぶっちゃけそこまで変わらん気がする >>621
なんでもかんでもアフィサイトやYouTuberのせいねぇ…鵜呑みにする馬鹿なリスナーが悪い
その善し悪しを判断できないリアルキッズは仕方ないと思うけどな
7733なんて最低限度の火力スキルじゃん今ならそれに快適スキル盛れるだろなんなら防具錬成無しでも >>627
看板さん休みすぎだからじゃないですかね >>611
どのみちボウガンパンパンするだけなんてプレイスキルなんぞいらん ベリオロスはバックステッポと小足飛び掛かりを連発するチキン野郎だからな
扱いが悪くて当然 って言うかみんな琥珀だけに目が行って忘れてそうだが
テーブル消費できないとめっちゃ金食われるよな >>376
いやX出るまではネタ尽きてきていよいよモンハン終わるみたいな風潮あったぞ >>597
草
この女長所潰すの好きだよな
特にユニークスキル ディアバゼ行って錬成して装備更新してやることがディアバゼ周回 1日狩りして琥珀を集める
↓
締めに錬成回す
↓
成果ゼロ
↓
沈んだ気分のまま1日を終える
こんなんやってたら頭おかしなるで >>641
4Gの頃からずっと似たようなことやってたらしいですね! 高速周回の効率化が進んでよりガンナーゲーになるな
近接は地雷 いい錬成できたけど防御力下がりまくりで攻撃いたいいたいなのだった >>627
ベリオもだけどライズで復活した一般モンスターは全然縄張り争い貰えてない 貰えてもヨツミに負けるぐらい ライズシリーズはハナから一般モンスを優遇する気はないんだなと思わされる 毎日せっせとリセマラ頑張ってたゴルルナくんに対する
他人の有意義な人生煽りの効果がばつぐん過ぎる問題 >>631
書き方的に移植はできるはず
カタカタの工程が狩りに変わったから健全にはなった まあもっと有能な防具来たらまた回さないといけないし >>643
ワールドの頃の装飾品ガチャそっくりやな
あっちは一応物は増えてたけど てかほとんどの人はカタカタやってたわけだしメイン武器の装備くらいは完成させたでしょ
今はディアバゼ卒業生がほとんどだと思うが? ・傀異討究クエストの検索設定において討究対象を変更した際
設定可能な条件の範囲内であれば「Lv下限」の値を更新しないよう修正します。
これ修正されたのはいいけどセッション切れたりで参加出来なかった時に条件リセットされるのはそのままなんだな
あれ面倒くせえ ガチャ結果反映させないなら別のポイント溜まってそれ使って装備に好きなの詰めるとかなら良かったんだけどね >>661
ダメじゃん
何故ベストを尽くさないのか >>664
そんなユーザーに優しいの悔しいから絶対つけようとしない 本当はみんなアプデしてるんじゃないの?カタカタなんてやってる奴は卑怯だもんな! ゴリラに殴られて自殺する作業が増えただけなのに健全...? サンブレイクはたしかに面白いけどその次くらいにはxx楽しかったわ
というアイボーにハマれなすぎた >>648
まああの辺が縄張り争いしてもな部分はある
結局ジャナフに咥えられるのがオチだし
ただベリオは流用できそうなやつ両方とも無くて悲しいなと思っただけ カタカタどころか錬成もまだちょいちょいしかやってないわ
色んな武器や装備作ってて腰入れられてない オンやらないけどさらにディアバゼクエと効率重視のガンナー増えて凄いことになるんだろうな、選民キックもさらに増す
早めに作って卒業したカタカタ君の方がこれから好きに過ごせて有意義じゃんww >>671
例えどんな理由でもモンスターがユーザーを殴り倒してるのを見ると開発は喜ぶ
よって健全 まあ導きの地よりはマシやろ
あれ歴代最悪エンコンって言われてなかったか? >>676
いやそいつらは部屋に行くだろ何言ってんだ >>553
あれ?俺が無知なだけでカタカタして進める以外に結果変える方法がもしかしてあるんか? ゼノブレやっててしばらくプレイしてなかったんだがカタカタってなに?
バグ? >>674
なるほど
バサルとか蟹は縄張り争いとか面白そうだと思ったから寂しい うん地の事か?
ヌルく狩りするのには結構適してたぞ カタカタ無くなるのか、まぁもう防具一通り揃ったし別にええわ >>684
簡単に確定で出したら悔しいじゃないですか(笑) ドスバギィの体力が本来想定していた数値より低くされている不具合がありましたので上昇修正致しました >>682
サンブレイクで一番楽しかったコンテンツ >>678
4人で罠リレーしてレベル上げてる時が1番ゴミカスオブウンコだった リセットしてもゴリラにシバかれてもガチャのテーブルは変わらないんだなぁ ibはフレいないと辛いシリーズ筆頭だと思う
鳴神ムフェト兵器庫古龍を野良周回とか頭とろけちゃう
何もない週は起動すらしなかったし 散々議論されてるかもだけど公式のこの書き方だと
希少種も強化個体もそれぞれ複数いるって事なのかな
>第2弾では「エスピナス亜種」以外にも
>希少種モンスターや、強化個体モンスターを複数追加予定。 >>679
え、もう欲しい装備あらかた作ってあんじゃないの? カタカタなんてやり方も知らないけどゴルルナ腕442とシルソル胴442すぐ出たのは運良かったのかな いい加減スキルシミュもゲーム内で実装しろよ複雑化しすぎでどんどん初心者不利になる一方じゃねぇか
ニャン次郎とか今ニートだろ?あいつにシミュ係の仕事与えるとかさぁ ワールドアイボーは楽しいイベクエ結構あったのに時限制だったのがマジでクソだったな
今は常設されてるから快適だけど 導きはエンコンじゃなくね
今回も武器のカスタム強化はエンコンじゃないだろ カタカタ修整とかどうでもいいんだよ
そもそもランダム要素をやめろ無能クソメガネが >>705 有志がわざわざやってくれてる所に開発がわざわざ金を出そうと思うわけないじゃん ミレーネぼったくり錬金で十分稼いだだろうし
そろそろカタカタ中に片チチくらい見せてもバチはあたらんやろ
カタだけにっつってな >>705
どこの開発もお前らが(ゲーム内で)懇切丁寧に教えればいいだろって思ってるよ? ランダムはあってもええやろ、ただ費やした時間が無駄にならないような少しずつ積み重ねられるビルド要素とかありゃええやろ カダキ亜種ってオロ亜種より格上なんだな
まあ広報任されるくらいだしな メルゼナ足ってどの武器種で使うの
基本狂竜症採用してるからアーク足安定だわ 百竜スロット拡張してスラアク装飾付けれるならカスタマイズでライトボウガンの歩き撃ちも増やせてよくね?
歩き撃ちできないライトボウガンとかいうヘビィより機動性のないゴミどうすればいいの? >>695
防御-23は下手ハンからするとヒェッてなる >>712
1/30000だからな
護石よりマシとはいえカタカタ込みでも困難な確率 そういやLEVEL DOWNってサンブレイクで例えるとどんな感じなの >>683
なぜかそこには弱体化されたチャアクの姿が! ミネーレとか人生500周遊んで暮らせるくらい稼いでそう >>704
俺もフルチャ消え443とか火属性マイナス443とかちょっと回したら出たわ 今使わないだけなんだよな
だったらシルソル444もゴルルナ442もいらないわけで >>703
いや選民キックとか部屋くらいでしかねえよ
まず野良要請は1人目入ってくるまでも時間掛かるし
全員氷結ボウガン揃うまでやるとかそれこそ馬鹿だわ >>720
あるモンスターの討究レベル上げたら他のモンスターのレベルが下がる
あとからアプデでレベル固定、任意に下げられるようになった >>713
やればやるほどミネーレの腕が上がって結果がよくなるとかなら
とんでもないスルメコンテンツだった みんな金欠だったりすんの?ライズ時代はキークエ最低限しか触ってなかったけど今4000万ゼニーあるわ 今日のピーク時マルチはどのくらい減ってるのかある意味楽しみではある >>705
スキルポイントの時代よりは流石に楽やろ
あるに越したことはないけど持ってる装備把握してれば暗算で理想組める 最近サボってたけど鳥の巣で卵拾いもマメにやらんといけないかなぁ 逆に部屋は同メンツで周回するのが前提だから装備じっくり見てくる奴割と多い
そこまでする意味あんの、、、?とは思うけど >>720
シャガルの部位破壊をするとテオクシャナズチのクエストが消える 特殊な形の穴を追加してきそう
△の穴を新たに追加します。新規に追加される複合珠と
7733の2珠はそれにしか嵌められません >>723
俺はゴルルナには気絶耐性1付いてシルソルには供応ついたわ
やっぱ正しく遊んでると出やすいんだな! >>686
猿蟹は見たかったのは分かる
欲を言えばガランゴルムにもゴシャハギなんかと殴り合うの見たかった >>727 超絶めんどくさいやつやん…そんなんなんで実装したんや不具合じゃないのかよ…
>>728 そうそうそういうのでいいんだよ、ただ長く遊ばせたいからってソシャゲも真っ青の完全ランダム天井なしとかアホかよって >>725
今現在じゃなくてこれからそうなるんだろうな、て最初に言ったじゃんよ
ギルクエ140やブラキ炭鉱みたいにな 傀異錬成は悪くないコンテンツじゃねーの
カタカタもどうでもいい
普通にやってもそこそこ良い結果が出るしおもしれー
一般人に言わせればこんな程度
だが問題は他に山積なんだよ
メジャー武器の大剣を迷惑武器に変えた最悪の采配
マルチで使えない
かと言って不遇武器種で固まる手段も無いので一般人は詰みだ
大剣を使うのをやめるか、迷惑をかけながら使うかだ
大剣メインでやってきた一般人は普通に失望してモンハンをやめる
怯み軽減は1だけがマナー
最終装備に3がデフォで付くかスロ4を飽和レベルに増やしてくれればクリアだからそうなったら起こしてくれ >>734 ええそんな要素もあるのかよ…超絶めんどくさいやつやん
ほんとに不具合じゃないのかそれ >>728
それに近いことをやってしまってるのがmodと言う >>739
???
部屋のこと言ってる?
なら現状でもキック頻発してるけど 犬の方が猫より若干強いけど
クエスト報酬がクソ過ぎて結局猫に戻してしまう やっぱカタカタやってる層ってライン工とかそういう単純作業に強い人なのか? >>745
modderはユーザーだからね
運営よりもよほどユーザー目線よ >>736
おお〜いいじゃんお互い運がいいな
でも正しい正しくないなんてクソほどどうでもいいと思ってるからそこは謝っとくよ まだ飽きずにカタカタ煽りしてんのかよww
お前らの方がよっぽどそう言うバイト向いてるぞ >>742
部位破壊どころか睨まれただけで消えることもあるぞ カタカタは狩りの過程がないから完全に作業だしソシャゲ未満のことやろうとも思えんわ
ギルクエで普通にクエストやるか、鉱石カンカンするかで後者はやる気しなかったのとダブる 君だけのミネーレを作ろう的なノリで出やすいスキルとか、学習システムとか、アイテムあげて好感度上がったり、クエストに誘って調査学びを深めて…遂に2人は結ばれる >>745
任意の抽選結果を固定するmodは神よな モンハンのマルチ何て尻もち吹っ飛びをワイワイ楽しむためにあるやろ >>753
睨まれるどころかちょっと通りますよで消えたぞ 複数武器種がある以上最強と最弱がいるのは仕方がない
でもなんでボウガンが最強なんだ?
なんでソロでもマルチでも最強なんだ? 無心でカタカタできるギフト持ちはゲーマーとしては最強スキルだからな ガチャ要素あっても良いけどクエストで直ドロするようにしないのが理解できない
とくに護石 狂症蝕使ってる人って弱特50見切り30蝕20??
見切り6と7の10パーがデカくてなんかもったいないんだよな… フィリア頭錬成したら防御-11だったけど供応と装填速度付いてりゃ儲けもの? 自分の装備が劣ってる意識はあるんやろな
カタカタガーPSガー 今作は鉱石から出ればキュリアの採取と合わせて採取オンラインが出来上がったと思う
それに加えてソウソウ草からランダムでニジイロヒトダマドリ出たりとか…ガチ狩りとはまた違った雰囲気が作れた気がする 野良救難で選民してる奴も居るらしいな
会ったこと無いが居ても可笑しくはない カタカタしてる時間が虚無だからそこは消えてもいいんだけど
移植だけ生き残ってればどうにかなる >>758
モンスターに遭遇しただけでLEVEL DOWN…することがある >>767
弱特が常に発揮されてるわけではないからな 別にTAで競い合うとかでも無いなら何でも良さそうだけどなぁ >>767
うん
武器種によってはシチューに活も付けてる カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ 鳥集めにしても最短以外のルート行ってるやつはすぐわかるからそういう散歩マンはとっとと蹴って他の人入れた方が早い >>772
>>778
ほ、放射の方がモンハンぽいから…すまん >>774 流石にそこまで行くと簡悔極まれりって感じやな、歴代でもなかなかでしょ
チキン出陣!! >>768
微妙って感じ
少なくともコストすらちゃんと満たしてなくて供応と装填速度ならデメリットなしで付いてもおかしくない >>768
1スロ2つ空いて防御増減なしだったから損じゃねそれ ターン制のある武器と無い武器の差やろ
ガンナーが最強なの
証拠に近接でも敵の攻撃中に無敵技挟める武器は強いやろ 錬成にもポケモンの個体値遺伝みたいな厳選補助する仕組みほしいわ そもそも渋すぎてカタカタする気にならねえ
良いの狙ってたら何時間カタカタし続けることになるんだ
マカ錬金もなんとかしろ 流斬り大剣はは桜花ぶっぱ太刀を少し超えるぐらいの火力が出るんだが
迷惑だから縦斬りを封印しろと言われれば話が変わる
何か方法を考えろ
ガンランスとハンマーと大剣だけで集まる方法を
これで全て解決するし誰の邪魔もしない
誰か考えろ
そして公式に提出しろ >>719
えーと……1クエストクリアに五分、1回クリアで5回ガチャ出来るという激甘計算して……
望みの結果が出る確率が0.00003%
その時、少なくとも1回以上望みの結果が出る期待値が50%を超える試行回数が2,350,000
2,350,000回試行するには47万回ほどクエスト回せばいいから……
1回五分クリアで…39166時間ほどやればいいってことかな?
計算あってる?
なんだよ超ヌルゲーだよな?ヌルゲーだと言え 結局錬成はコスト高い一軍級スキル求めるより自分に必要な二級2スロスキルとスロ穴を求めるのが一番 攻めの守勢とかいう3スロスキルなのにコストが軽い神スキル >>759
むしろ環境ツタ罠に勝手に引っかかって出会ってもいないのに消える カタカタしてた奴はグリッチ利用が確定してたからデータ消してセルフBANしとけよ 今災禍転覆めちゃくちゃ達成しやすいのになんで3スロじゃ無くなったんだ あれだよな、近接は離れるだけのフルフルの放電無視して殴れるんだからそりゃ強いみたいな感じ
カウンター武器も出来る?
あっはい… 大剣は化成も流切りも迷惑行為だから救い無いよな
しかも犬もまともに戦わないからな >>788
特効のほうが強いのわかってても付け替え面倒でガバ穴で会心足りてない武器は鋼龍魂付けがち 装飾品追加されたら狂竜症はできれば頭で発動させたい お守りでシチューにカツと満足感が付いたの見たときには妙に納得したというか
カロリー的にそらそうやろって まだ大剣にはハンティングエッジ先輩がいるよ
よわいよ >>808
腰でいいよ
月夜には股間が疼く的な感じで >>816
カツはカレーに浸すけどシチューには浸さないだろ… >>813
弾節と業物あるのがステータス見た時に美しくないんだもん 🍛←カレーの絵文字
🍲←シチュー出でる絵文字(何故かビーフ) >>717
攻撃見切り珠2前提だがメルゼ脚442が7スロ換算でインゴ脚有用スキル211が6スロ換算だからメルゼ脚の方が将来的には強くなる 華麗に活
戦闘中一定時間ダメージを受けなければ攻撃力アップ アーク足vsインゴット足vsシルソル足でバトルしてるわ 刧血やられのおかげで特に自分で状態異常になるスキル積んでなくても結構発動してるからな 災禍転覆いいよな なめてたわ
ごうけつやられ治って発動がうれしい
あとLv1からそこそこ上昇するのがいい スレ立てようとしたらこの端末では建てられないってエラー来た
>>850
頼む >>829
ディアルガ対パルキア対ダークライみたいや >>827
計算上はメルゼ脚の方が強いが今は1スロも重要だからメルゼ442は意外と使わない可能性もある ランダムにディアバゼしかない?
俺はドスバギィ貼ってるぞ ハウスのシチューはライスに合うように作られてるんだが 野良ディアバゼ批判多いけど言うほど近接で凶角欲しい時にディア行くかってなるか?
ランダムやってるなら最大レベルを99にすればいいだけだし ディアテオ張りまくってディアバゼの救難やるきなくさせればええやろ 100じゃないディアバゼ結構いるぞ
まあそれはそれとして交換所が割と便利だからターゲット指定しないでやるの勿体無くね? >>840
まあインゴット脚の1スロに属性2入れるならメルゼ脚と同じだからどっちでもええな
あとインゴットは見切り入ってるから見切り切りたい時でも使えるくらい >>840
攻撃見切り2前提って言ってるんだからそりゃそう
新装備次第ではメルゼもインゴも産廃になる可能性は充分あるからそもそもメルゼ脚442は無駄厳選になる可能性はある お前ら木樽ジョッキ頼んだか?欲しいけどビール飲まんしなあ 建てられないのは良いとして次スレ用のテンプレを残して欲しい スタンプ進めようとしたら多頭クソクエに放り込まれんじゃ ターゲット、レベル指定、どれもマッチングしなかったときに設定しなおしのゴミ仕様なのが悪いわ、クソが 前スレも前々スレも俺が立ててるかんな
なんなら前々スレの時は誰も褒めてくれなかったから拗ねてるかんな
はしもとかーんな♡
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661491880/ 野良でディアバゼ貼るガイジに当たったら装備脱いで死にまくってるわ
ガンナー部屋でやれキチガイ 次スレテンプレ貼れって毎回言われるけど次スレ作成から立てればいらなくね
関連スレが更新されてるとかなら直す必要あるだろうけどほとんど更新してないだろ >>861
無能かと思ったけど回線変わっただけか乙 茶ナスとかかわいいの来るんか楽しみだな
もしも白ナス来たら阿鼻叫喚だろうな
モンハンフロンティア産モンスは状態異常鬼盛りで殺しに来てたからそれら無効スキルで枠取られてたな 僕のインゴ脚は攻撃見切り珠2前提で6スロ換算にできるのでこれを使うことにしました今は使い道ありません
https://i.imgur.com/BooR2Kj.jpg >>861
たておつ
もしもしで立てるとたておつレス少ない気がするわ カタカタあったから別に琥珀効率なんてどうでもいいやと
色んな単品25分クエや面白い組み合わせの2頭クエとか集めたり行ったりしてたのにな
結局ほぼディアバゼにしか集まらない流れになるしなんか一気にゲーム自体どうでもよくなったわ
EDFとかスプラに移るかな、はーホントあほくさ 迅練丹は先見てガッカリリセットするだけのアイテムになっちゃったし存在意義がねぇ
大型モンスのクエストクリアでテーブル変更させてよぉ インゴット脚なかなか強スキルつかんわ
がせい守勢挑戦者とかの2スロが良いとこだな、あとは破壊王超会心とか連撃回避距離とかみたいなのしかない
クソ強インゴット脚見せてくれ ラージャン2頭でクエスト失敗見たくてマルチやってるけど
普通にクリア出来てつまらんな
1乙も滅多に起こらないし
そろそろ3頭同時ラージャン持って来い 意図的にラージャン二頭の失敗率を上げれてなおかつ
わざとらしくない方法は何かないか >>895
分断ミスしたふりで片方にゴリラ2匹閉じ込める >>890
将来的な汎用性ではスキル1段階マイナスの421じゃね? サンブレの体験版が出来ないんだけど!
なんで配信停止してんだよ! >>895
陽動つけたボウガンで近接の後ろに立ち回るとか >>892
ワイがおれば
速攻で見せてやれるのになぁ 激オコ同士しばき合いしてればいいのにハンターいないとすぐサボるよな あのクエいろんな武器で行ったけどガンなーのほうが引いて見える分2匹を視界に捉えやすくて事故率低かった
やっぱガンなー最強 マルチW激ラーガンナーは伏魔で即死する位が緊張感あってちょうどいいよな 火力はガンナー<近接にしてガンナーのヘイト蓄積を減らせばいいって何年も前から言われてるよな
未だに実現してないが ミケーネさんのグッドスタンプが
奇蹟のカーニバルの始まりだ
に見えて草生えた 柵と音の防壁と陽動ガンナーね、ありがとう帰ったら試してみるわ >>914
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。 火力とかはどうでもいいから弾のエフェクトをどうにかしてほしいわ
それが邪魔だから蹴ってるだけだし カタカタ修正したのはいいんだけどさ、ガンナーと近接のバランスの修正も最重要だよねゴミカプコン
早く修正しろよな いや火力とヘイトシステムも改善しろ
マジでガンナーオンライン化しててカタカタ以上にゲームの寿命を縮めてる 鈴木は近接のモーション値3倍にして極ノ型もってこい
やくめでしょ 近接は部位破壊した場所への攻撃はクリティカル100%になるようにすれば良い よし!柵のこっちがわに1体と俺含めて3人の完璧なタイミングで分断したぞ!
俺のせいで突然タイマン張らされたやつが乙ってたときはちょっと悪いことしちゃったかなという気持ちになった いつまで立ってもスタンプ吹き出しを無くさない開発だぞ もう既にガンナーに手を染めた人は寿命なさそう
ガンナーテコ入れされたら復活することもないでしょう ディアバゼ周回以前から傀異化はシューティングゲーだったんだよなぁ 検索して引っかからなかったら元に戻るとか色々直すところあるのにユーザーが得するバグは急にアプデで直すって客のこと舐めてるわ 🤪🦍🤪
🤪
──柵──
🤪🦍 ←こちら側の方が個人的に好き 討究二人以下で検索かけると終わりかけのとこばっかに飛ばされる
俺は二人でイチャイチャしたいんじゃ >>921
開発はその…ハメ対策なんて出来ないので……
あ!完璧なハメ対策思いついた!
良い意味でユーザーがハメようとしない、
つまり戦ってて楽しいモンスターだらけな上に、ハメなんてする必要がない=極端なまでに効率を求めた狩りをするが必要ないようなシステムにしたらハメられないんじゃないかな! 飽きたからガンナーやるんだろ
近接の装備揃えたらやることなくなったし >>929
切れ味ケアスキル必須です
1種類じゃろくにケアできません
2スロスキルばかりです
スリーアウト 救援でマルチ入ってガンナーじゃないからキックされるのウンチゲームすぎるんだよな…😞 マカ錬金をアップデートせずにやってた人達があとからやるはずだったカタカタできなくなったから阿鼻叫喚状態になってる 🤪🤪
🤪🤪🦍🦍
──柵──
こうなったことならある >>941
スレオフ会開いてバージョン合わせるしかないじゃん😳 ガンナーに限らず1武器しか使えないやつの飽きが早いのは当たり前だろ
🤪🦍🦍
───柵───
🤪🤪🤪
こうしたことならある
正直すまんかったとおもってる ソロでゴリラ2匹行って3乙した
次行ったら難なく10分経たないくらいで終わった
何がいけなかったんだろ カタカタ修正まじすか
シルソル 444
ゴルルナ442以上確保してない人可哀想になります 未だに斧兄弟と双剣しか作れてないわ
カタカタしてると装備アプデが頻発におこる >>949
やられたことあるけど
速攻で助けに来てくれたわ ガンナーオンラインの中で剣士で入ってひたすらモンスターのケツ追っかけてばっかでつまらなくなって
ガンナーになるの繰り返し、全員ガンナーになるまで終わらない ディアバゼ属性貫通延々と繰り返せる人なんてそうはいないでしょ
繰り返せば上手くなるとかそういう次元の話じゃないんだし
ギルクエもなんならMHFもそういう単調作業の繰り返しが嫌で辞めたのに つかカタカタ修正でガンナーオンラインがさらに加速するだろ
同時に癌ナーも調整しろや そういえば小嶋が黒レイアのイラストに反応してたからそのうち黒レイア来るぞ シルソル頭442って微妙なん?なんでゴルルナ腕442ばっか推されてるんや? >>959
まさにそういう人しか残らないからそういうゲームになっていくんだよ まあライズは柵分断ミスってもかけむしで上から入れるしな
1箇所にモンスター2体集めたのはどうしようもないが… >>962
カイザー頭が優秀なのと腕が今まで汎用性ある装備が少なかったから 別に1人で倒してしまっても構わんのだろう?
🦍😏
──柵──
🌽🦍🍗🐟 >>962
シュミによく入るからですよ
汎用性一番高いです >>962
実際にシルソル頭442持ってるけど4スロ珠の使い道が無さすぎてシミュにかからんよ
攻撃と見切りの4スロ来てからが本番 ブラキ炭鉱ずっとやってる人いてビビった
ガチで5回やったら飽きたぞ >>962
スロ4の攻撃見切り来たら使えるようになるんじゃね 今んとこ4スロ高速変形と剛刃と研磨くらいしか使わねえ >>963
そこから目を背ける為に色んな遊び方してるのに開発がそうなる様に促進させてくんじゃどうにもならんわ
想定外の仕様の穴だったのは分かるが結果としていい風に働いてたカタカタを潰したのは害悪でしかない 闇討ちみたいに武器種ごとに前面特効側面特効とかつければ…
なんかゼノブレイドみたいだな 空いてたら差したい程度のモノは今でもあるよね4スロ
距離2やら持続2やら蟲2やら 属性貫通使ってるやつって村クエ進めてる時は別の武器持ってるし属性ライトしかやったことありませんなんてハンターおらんやろ
あれは装備整えられるようになってから使うもんじゃん
むしろ近接専の方がそれ以外何も使えないやつ多そう スロ4は射法と体術とスタ急と溜め段階解放くらいでしか使わんわ カタカタは修正されて然るべきだけどそれよりも先に直すもの合っただろって言う >>971
モンスター1回狩ったら飽きるやつもいるしそれゲームで言っても仕方なくね? >>973
こっちは集中ぐらいしか使ってないな・・・ >>981
ユーザーが得することから潰す!カプコンだよ!る >>983
はい無傷珠ⅱ!逆上珠ⅱ!挑戦珠ⅱ!
攻撃?達人?ないよ 結局サンブレって歴代で見たら面白さ何番目ぐらいなんかね
エンコンも結局ガチャでフィールドもいまいちで小型が活発化してクソうざい
けど翔蟲周りは最高だし一部武器は本家だけで見たら最高格に強いし面白い 最強ボウガンでマルチの環境染めると集めた素材で近接装備作った時にはもうすでにマルチは近接御免だから本末転倒ですよ😭 >>995
2gしかやってないけど
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