【MHR:SB】狩猟笛スレ 320曲目
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \,\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
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◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
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◆前スレ
【MHR:SB】 笛スレ 319曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660909535/
◆ワッチョイスレ立て
>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 笛に銀火竜派生無いの悔しかったのでまとめてみた
大剣(爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜
太刀(全派生あり)
追加:全て
片手剣(爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜、金火竜
双剣(雌火竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜、爆鱗竜改
ランス(雌火龍派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜、爆鱗竜改
ガンス(全派生あり)
追加:全て
ハンマー(雌火龍、爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜
狩猟笛(全派生あり)
追加:月迅竜、金火竜、爆鱗竜改
スラアク(全派生あり)
追加:全て
チャアク(爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜、金火竜
操虫棍(爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜
ライト(全派生あり)
追加:全て
ヘビィ(火竜、爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、金火竜
弓(爆鱗竜派生無し)
追加:月迅竜、銀火竜、金火竜
派生没収組:大剣、笛、虫棒 🦀救難回してるけどカリピストに会わない
傀異レベル87だけどもしかしなくても皆100が当たり前なのか? >>8
元ネタわかるけどシャケの団子ってなんだよw >>9
蟹はソロでやるもんだしもうみんな自前で持ってるからマルチで会うことは滅多にないって感じじゃないかね 倒しやすいモンスター回して虚無感を募らせる作業はしないことにしてる
ソロでクソクエ探してマルチに流すのが最近のマイブーム 開発がライズで火竜笛追加したことを忘れてたという可能性 一人で🦀周回は心が死ぬから今88でホストしてるけど、
今まで来た笛はテオ、ファンガサ、ウラザボグだな
ちなみに攻撃3止まりだったり広域5防御7合気2だったりバリエーション豊かで楽しいよ(棒 さっき防御7顕如磐石5耐性全部盛りの絶対死なないカリピストがいたわ 貫通ガンナーに気炎の旋律届かない不具合をなんとかしてくれ
大奏竜珠つけられない武器の時は気炎溜まったら
モンスターそっちのけでガンナーと他2人の丁度間くらいまで移動して響打気炎してるんだけど…
♪気炎溜まったから集まって下さい♪ みたいな定型文とか考えたけど流石に余計なお世話かと思ってやめた 防御スキル盛るのが悪いと言ってるんではないけど、出会う笛のことごとくが火力スキル積んでないんだよなあ……
属性強化なんて多分一度も見たことないぞ 防御力700超えてりゃよっぽどアホみたいに攻め続けてなきゃ早々乙らないけどねぇ PCでMRカンストしてる笛がいたからギルカもらったわ
何話しかけてもふえええとしか返ってこんかったが 一回だけまともな笛と一緒に戦えたけど同じタイミング炸裂置いたり気炎がほぼ同着だったりして楽しかった 防御7激昂3盤石3加護3回復量3泡沫3気絶3(相手に合わせて)耐性3ですまん
攻撃7属性5連撃2積んでるから許してくれ
>>11
渡りで並ハンくらい吹けてるつもりだけど本職カリピストの生演奏が聴きたかったよ… そこまで保護スキル積むなら距離積んで避けれる可能性上げたほうがよくないか??
あと満足感オススメ >>28
満足感って秘薬のため?
🐚🦑だと剛力やられのせいで秘薬でも全快しないから、早食いのがいい気がしてる >>26
適当にランダムで色んなのやってるけど笛は本当に希少種だからなぁ
同じくらいランスも見掛けないけどガンスはかなり見るんだよな
不思議 自分から敵の攻撃に突っ込んで回避しても発動する中々にヤクザなスキル >>29
そりゃ全てよグレートでも最初の分だけ飲み捨てという贅沢ができる
あとあれだ食事になっちゃうけど疾替え術lv4でつけてけば? >>32
ガンスはFBFがあるからお手軽操作で大ダメージ(実際はそうでもない)が出せるからな 受身びゅーん中でもたまに発動するけど何に当たってるのかがよく分からない マルチは鬼ごっこの張り付き性能がモロに出るからランスはホント相手を選ぶんだ…(兼業) マルチだと追いかけっことかタゲられなくてカウンターできないからとか?
ガンランスはブラダなりケツダッシュあるから離れても距離詰めれるけどランスってデュエルバインしかなくない? ランスはタイマンで使用してこそ みたいなとこあるから… うま撃はうまい時でも出ちまうんだ。避けない方が殴る時間増えるから痛し痒しではあるよなぁ。 相手のタックルに合わせて飛び込んでやれば無駄が少ないぞ ランス4人が集まるとたのしかったよ
壁が一歩一歩近づいていく感じがして
ただ砲撃が付いてるやつは勘弁な 攻撃7は積んでるんだから生存スキルくらい許してくれよ ランスは動きすっとろいのに火力もまあはい…って感じなのがな
ジャスガはめちゃくちゃ気持ち良さそうだけど ランスも使ってるけど今普通に火力あるでしょ、マルチでも選択肢かなり増えてるし 会心の恩恵少なくて弱特くらいしか入れてなかったけど錬成で超会心や渾身盛ったら爽快 笛もその気になればハンマーの水面打ちみたいなの出来そうじゃない? ランス楽しいけどマルチだとディアブロスやテオ、ティガレックスみたいな突進が辛いモンスター相手にしか担がないな
だからディアバゼルクエは武器の持ち替えが忙しい >>46
生存スキルやめろってことじゃなくて、生存スキルマシマシ全部盛りはやりすぎじゃない?って話でしょ 笛使うだけならべつに他武器いらないけど
笛マスターになるなら全武器履修して何が欲しいか理解するべきって昔から言われてるぞ >>19
アホみたいに攻めたいんだよ。アホみたいに攻撃で吹き飛ばされて逆襲したい ライズまでは大剣も使ってたけど普通の抜刀溜め威力下がりすぎ+カウンター無理過ぎで笛専になったわ 笛600 ライト400 大剣ハンマー双剣片手チャアク弓が大体100ずつ
スラアク300 虫棒0 ランス0 ガンス3 ヘビィ5
ライトはほぼほぼ百龍夜行とナルハタって感じだな >>58
それは古の時代の話だな
今や近接に切れ味継続回復とかナルハタで回復連打するとか激ラーバルクみたいな攻撃サポート全振り笛以外は別に何持ってもサポート力にあんまり差はない
というか旋律で笛選ぶより武器性能で選んだ方がいいわ火力出せるし 笛と速攻型虫棒しか使わないぞ
やること多くて頭の中ぐちゃぐちゃになるのが楽しい 装備品収集の為に闘技場行くと苦行になる
ttps://imgur.com/a/IHu0ndO 2ndからやってるジジイ的には笛位操作が楽じゃないと覚えられない、昔は闘技も得意だったけど今は操作が複雑になり過ぎてる
というわけで笛の使用率1000で他2桁無い位 どの武器種でもやれることが増えたし、そもそも積めるスキル数が昔と比較にならないからね
相対的に笛のサポート力が落ちたのは事実じゃないかな
切れ味旋律なんかXX以前にこそ欲しかったわ >>62
笛に限らずだけど他が何してるかくらいは把握できるのが熟練ハンターだと思う
まあでもランスと虫棒は俺も知らんけどな、まず出会わないからいいかなと思ってる 切れ味スキルって自分で完結するから野良だと微妙な気がするのよねぇ 野良でガンス多いときの虚しさわかるやつおる?
アイツらケツからフルバかFBFしかやらんから攻撃も会心も属性もほっとんど意味ないよな
砲撃をなんで攻撃力参照にしないんだ?属性も火だけだし意味がわからない >>70
わかってるガンスは弱特超会心も積んでるから… >>67
固定PTでダークサイドがやってるようなガチガチの行動でもしない限り把握しなくても別に何の問題もなかろう
把握したところでどうしようもないし結局ぶん殴ってるだけだから
ヘビィがなんかイキって頭のへんで溜めだしたら逃げるくらい >>72
砲撃レベル(独自要素)
砲術スキル(独自要素)
笛の音波に攻撃が乗らないようなもん >>72
砲術スキルと武器の砲撃レベル
だから攻撃0が基本よ ガンランスの武器選択肢がめちゃ狭いのってそのせいだったのか…
可哀想やな 昔っから砲撃レベルの概念は疑問だわ
攻撃力参照でも誰も文句言わん >>73
いや…まあいいわ
それで楽しいならいいんじゃないか
俺は味方何してるとかどういう構成や立ち回りやってるのか気になるから理解度高めてるよ
まあ最近は鬱陶しい放散ライトしか目に入らんけどな
ボルボ、ローゼン担いでる時点でかなり警戒する ガンスって今ほぼトルチ一択なのほんとつまらんと思うわ
ライズの環境から全然変わってない >>71
いや積んでもな…俺の使用率でガンス数回だが触ってみて思った
あの武器はゲームに愛されてない… 昔からだけど笛スレ民は専業と兼業がいい感じの割合でいると思ってるわ
他の武器の話しても返ってくるし
自分は何の旋律がいいかとか立ち回りでどうしたら他の人がやりやすいか知るために一通りは触ってるけど…複雑化しすぎてサンブレイクは闘技大会から外出てないわ >>80
ボルボロスのやつだな
まあ茶色系のライト担いでるやつほぼウンコみたいなもんだ
言いたくないけどな >>81
わかってるガンランサーは会心が適してないのは100も承知だけど、それでもちょっとでも火力が伸びるから仕方なく積んどるんやで… そういやガンスのぶっ飛ばすやつってのけぞり無効で堪えられたりせんのかな?そうなら今度から旋律意識してみるけど >>86
無理
あとアレDPS的にはそんなに美味しくないからまともなガンランサーはマルチじゃ使わない サンブレイクになってから自己回復が良すぎて笛と虫飛ばせる笛しか使ってないわ >>87
なるほどね、どうしても耐えたいなら音の防壁しかないってことか 複数の武器使っている人はマジすごいなぁ・・・と思う
>>65さんと同じでサブだけでも複雑で難しいのに複数とかわけわからなくなる 100ザザミ25
分な🐚🦑部屋立てたら人くるんだろうか
steamだけど カカッっと響打をしながら気炎演奏したらかなり青ざめてた
「メイン演奏きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった ガチャガチャ変形する笛の、ピザカッターモードが笛最初期の演奏モードを彷彿とさせてなんか笑っちゃう。 >>73
問題は発生しないけど他の武器が立ち回りやすい動きできると楽しいよ
今作は他武器合計で500も触ってないからあんま言えないけど
基礎的なことで過去作含めるなら
左右どっちかに攻撃判定寄ってる武器いたら位置とり気にしたり
一発大きい武器はスタン怯みタイミング調整できる範囲で調整するとか
強化に多少時間要するような武器はスタンをそこになるべく合わせるとか
カウンター武器は近い位置とりするとか
ガンナーは射線通しやすい様な位置とり動きするとか じゃあ突然だけど俺も🦀部屋立てるわ
21時までやる
俺はザザミ貼るけど、何でも部屋でオッケーです
TNSH25 >>100
ミク笛
ゼクス ゴルナ クシャ クシャ ゴルナ
鋼龍回復型 フルチャ 挑戦者 連撃
ジャナフ ナルハタ ミツネ 虫笛
ゼクス ゴルナ 冥淵 冥淵 冥淵
伏魔回復型 逆恨み 伏魔 連撃
攻撃7 属性強化5 剛刃3 精霊3 逆襲3 気絶3 盤石3 回避距離2 怯み1 供応は共通
気絶は吹ける笛は付けてないくらいかな おんたま置き直し結構手間よな
モーション二倍速にしてほしい えぇ…味方の動きとかそこまで意識するもんなのか
ただでさえモンスターの動きと響打、温玉維持で神経使うのに他十数種類の武器の動きとか追い切れねーよ むしろ産卵あるから楽しい
クエスト終わったらいつも剥ぎ取る前に産んでる >>108
今の笛はかなりヌルいと思う
昔の笛なんて逆に味方しか見てなかった
クエスト失敗した要員を把握できないとグダグダになることが多かったしなあ
あとホストの画面で起こることが全てだったから笛が指摘しないと意味なかった
ハメ部屋なんてボウガンや双剣にちゃんと重なれって何回注意したかわからん
キャラ重ねるのを嫌がる人多いんだよなこのゲーム ランスがいたら側で戦ってカウンターチャンスを作ってあげる
モンスターのダウン時にガンランスが側に来たら逃げる
巻き込み事故を防ぐためガンナーには近づかない
これくらいしか意識してないなあ おんたま視界に入ってる間はいいんだけど
見えてない時ちゃんと植えてあるかどうかわかんなくなる
バフ欄かどっかに表示しといて欲しい 他武器も触ってみようかなと思ったけど
なんかどれもしっくりこないんだよな 俺ランス使ってるけどガード誘発するから近寄らないでほしい 昔からやってる人はちゃんと周り見てると思うぞ、俺はだから武器の重ね着には反対だなあ
百龍武器とかパッと見よくわからんからほんと嫌いだったわ
格闘ゲームだって自キャラ操作できるようになったら相手とゲージしか見ないからそれと似てる気がするよ 私は差別とガンランスが大嫌いだ
だってあの人たち砲撃で吹っ飛ばしてくるんだもの ごめんなさいしないし 野良でやるにはちょっと意識が他と離れ過ぎてる気がしますね… >>104
閉めました
ソロレベル上げだるくて止まってたとこだった、無事🦀100レベ到達!ありがとうございました~ >>104
おつ
おで蟹さんをあんな早く狩れるなんて知らなかったよ… >>100
ガチャで匠付いたからキャッキャしてたけどガイア笛とかの匠不要な武器に使いまわし難いのに気付いてまたガチャしてるわ >>117
武器の見た目(防具もだけど)で性能把握できなくなるのは困るよね
見た目気になる気持ちも分かるからこの点何とかしてほしいところ >>121
蟹早く狩るだけなら操竜オフにおんたまナルハタ響打で属性値の暴力振るうといいと思う! 攻撃7属性5連撃3弱属つけてまだスキル枠はあるんだけど
4スロ持て余してるだけなんでここから火力に振るにしても中途半端になっちゃうのよね フルクシャおにぎり時代に重ね着があれば隠せたのに・・・ >>117
ちょっと意識高すぎて怖いわ
Fとかならともかくサンブレイクはそこまで考えてやるゲームじゃないと思う
まあいずれにしろやりたきゃ勝手にやりゃいいって話なんだけどな モンスターの動きわかると余裕できるから自然と周り見始めるんだよな 笛スレ民の一部が広域笛と防壁マンを親の仇のように恨んどるのはなぜ >>130
そいつらのせいで笛=地雷みたいな印象付けられるから自衛のための叩き ガンランサーがFBFブッパマン恨んでたり、ハンマー使いがかち上げブッパマン恨んでるのと同じ なるべく防壁吹かないように魔法ステッキ運用してたけど、やむを得ず発動させちゃった時に(多分それが原因で)味方がジンオウガにやられちゃったから、それ以降防壁持ちは封印してる 野良の低ランクが防壁使ってる度言うべきなのかいつも迷ってる
個人的にはそこまで迷惑じゃないのがなんとも 笛wikiの各笛旋律一覧で赤文字表記の特記事項になってる音の防壁好き さんざん言われてるけど音の防壁はまず名前が詐欺なのがひどすぎる
痛覚麻痺させてるだけのくせに防壁とか抜かすな
ヒット時にダメージ軽減するとか被弾時相当の無敵時間が発生するとかしてくれよ 名前だけだと効果分からないのが罠過ぎる
説明読んでも下手したら誤解しそうな書き方してるのが更にひでえ 防壁はスレ見るまで地雷だと知らなかったよ俺は
ライズから久しぶりにモンハン復帰したクチだけど下位でマガド笛使いやすいと思ってたし 防壁は味方に脳死受け身を強制的にやらせてるようなもん サンブレで色々な武器に大幅なテコ入れあったに関わらず
音の防壁は調整一切なしとか絶望的な状態だしなぁ
切れ味延長とかいう調整不足仲間も増えちまったよ 味方にバフかからなくなる代わりに自分にパイズリバフかかる入れ替えあったらよかったなぁとしみじみ 音の防壁とかどう考えても強そうな名前じゃん
しかもライズの看板モンスターの武器についてるし絶対強いじゃん 音の防壁って文字列を初めて見たときはトリコのゼブラを思い出したわ お主、ロリコンの夢を体現したかのようなあの造形の美しさが分からぬと申すか
それでもカリピストか 今はクロオビSあるから下位で上位並の防御力あるし、食らってもミリしか減らんから防壁ゴリ押しでも何とかなっちゃうのよな むしろみんな大好き第三王女だったらいい感じにボコボコにされてよかった気もする お前らみたいな上手い笛使いに全然会わない…
ひたすら防壁吹くやつ、珠設置せずにライゼクスにナルハタ笛でペチペチしてるやつとかそんなんばっか チッチェはアイラインだけ引いたみたいで目だけ浮いてんだよな
目をデッケェにしたいなら化粧テクで誤魔化さずに普通に目を大きくすればいいだろ
あれで真性ロリだのモデラーは本物だのと言ってるやつは絶対ロリコンじゃないと俺のペニスが吼えている ライゼにナルハタ笛?
まあほとんど攻撃7の代わりに弱特超会心3積み多いけどな イオリとハモンじいちゃんが盟勇になって欲しかったわ 上手い笛使いって何だ
ひたすら頭もぐって適度に攻撃撒けば良いだけじゃないのか >>159
ギルカに載せる装備固定するみたいな項目無いっけ 炸珠使ってみたけど、射程の間に吹かなきゃと焦って被弾するケース多いな。。自分には震打の方が合ってた。 >>128
意識高かったらたぶん笛は捨ててるからかなりエンジョイの方向になったよ、もうおっさんだからなあ
ガツガツした人見ると若いなってw
>>123
メンバーリストから一括表示とかないのがよくわからんね
1人1人開いて見てる時間ないしな~
ギルカも自動送信受信とか欲しい、もちろんオンオフ可でね >>163
スキル等…武器への理解度から既に戦いは始まってるからな >>167
三音や気炎で起爆しないなら奏の方が炸珠はやりやすいかもね 救難に潜ると笛に限らずどの武器もガバガバな装備で目の前の硬い部位殴ってるのばっかりだからね
装備構築や技の研究に立ち回りの改善しようとしてるここのスレ民で上位数%の上手い方に入るんじゃないかな 昨日から触り始めてやっとボロスの頭壊せたわ、心眼破壊王の賜物だわ
微妙に高い位置にあって激しく前後するせいで教育効果が高い気がしなくもない
次は心眼破壊王外してチャレンジしたい
実践はやっぱ違うな、旋律維持、気炎や三音や鉄蟲糸技の活用が中々ままならない まあスレ覗いたり動画見てるようなのは意識高いほうかもしれないな
野良で産卵して響打で避けながら演奏ループしてる笛見かけるとやるねえってなるし さくたまは吹っ飛ばされても設置壊れないから小攻撃に合わせて敵にキャンセルしてもらうのが高等テク
虫3じゃないと成立しないけど 連撃は錬成で増やせるから、選択肢が一気に広がったね >>173
照れるなぁ
>>174
炸珠って出始めの数Fは攻撃受けると設置もキャンセルされるよね? 今更だけど寒冷の左上のイロヅキムシって操竜突進で南の虫に壁ドン→壁ドン→北の虫ってやらんと無理?
連続は無理なんかな 虫消費は入力時、設置開始は1F後みたいな処理してんじゃないか?
被弾とか咆哮に合わせて置こうとすると結構キャンセルされるし >>177
笛関係ないけどたぶん無理
一部のモンスターは虫3で中継壁ドン2回必要なレベル 無理に向かって失敗して居た堪れない気持ちになるのあるある やっぱ無理か
とりあえず北に向かわせて届かなくて、近くにいるオニクグツでぶつけて誤魔化したが むしろ2回に分けた方がいい
たとえば事前に雷武器で属性変えておけば操竜とクグツで2回スタン取れる マルチでディアブロスに担いでいく笛って何が良いんだろ。
聴覚保護と攻撃会心の旋律が便利だから激ラー担いでいってるけど、やっぱり
弱点がつける雪ミク笛か聴覚保護が吹ける虫笛が良いのかな? ルナガロンの笛でいいんじゃないか
近接には切れ味回復、ガンナーには属性強化でサポートできる 盤石があるから聴覚保護の価値かなり下がったし、雪ミクで良さそうな気がする
攻撃旋律と気炎が掛けられてれば最低限仕事はしてる ありがとう。
ルナガロ笛にキノコ笛か、攻撃アップはおんたまをキチンと置けばいいし
中々良さそうだな。早速作って担いでくる >>184
普通に雪ミクでいい
周りが相当ハイスペックじゃないと自分を弱くしてまでサポート考えるのは無意味かな
自分が倒すくらいの勢いで殴らないと笛いるから遅いって下手くそに勘違いされる 笛知らない奴らって笛の事をマジでクソザコだと思ってるからな
誰よりも張り付いて手数出して殴ってれば流石にアホでもあの笛やべえって気付くはず
スタン回数でマウント取りたいわけでもないけどスタン取れないだけで文句言うやつもやはり居るからな
まあディアの立ち位置は微妙ではある、ていうかあれライトとヘビィしか居なくてつまんなくねーか? 旋律が本体だった過去の笛と旋律が弱体し殴り性能が上がった今の笛、果たしてどっちが幸せだったのだろうか >>191
いやーもう昔の笛なんてやりたくねえなw
エリア入ったら接敵する前にまず攻撃大2回だし、エリアホストの知識無いやついるともうダルいw
ひたすら閃光を調合して投げる役とか調合罠連する役とか崖下で角笛吹く役とかなぁ 笛の旋律を増やすのと移動速度を上げてくれれば文句無いわ 昔の笛はそれでいて一回旋律吹くだけで即座ひこっち狙ってくるくらいヘイトがクソだったからヘイト管理もだるかったし今の笛は最高 あいぼーの移動速度アップ響玉がなつかしい…
爆速で抜刀走りしてたの気持ちよかった 音の防壁みたいな地雷旋律が増える可能性も考えると旋律は今のままが幸せかもしれん
カウンターの蟲技くらいはほしいな 最初は蟲技に不満あったけどなんだかんだおんたまと響打で楽しくやれてる 翔蟲関係の旋律そういえばないよな~
火力上がりすぎるから駄目なのかな 切れ味系旋律がガンナーに全く意味ないからガンナー向け旋律が欲しい IBの笛の楽しさと完成度を今後超えることはないんだろうな ワールドの笛って使用率最下位な上にクソ雑魚って聞いてたけど違うの? >>202
違う違う、使用率最下位な上にクソ雑魚だった W最初期の演奏キャンセルできない足遅い火力がとんでもなく低い笛はうんち アイスボーンよりライズ以降の方が楽しく感じてるなぁ
半分犬のおかげだけどソロで他武器と変わらんタイム出るのは大きい やっぱ強いイコール楽しいところある ところで俺の笛の重ね着を見てくれ
シノラーみたいなの見かけたらよろしくな
皆の重ね着も見てみたいところだな
ていうか初めてSwitchから画像取り込んだけど割と簡単なんだな、でも写りめちゃめちゃ悪い
アルバムにフゲンが沢山保存されててクソ笑った俺は何をしてたんだ
https://i.imgur.com/clDhfC2.jpg ワールド時代のとりあえず△△揃えて演奏で攻撃するのほんとに魅力ないし弱すぎる
アイスボーンで救われてよかったな シノラー出てくるセンスがおっさんだけどかわいいなおいw
ルドロス頭着こなしてるハンター初めて見たよ 野良だと雷ダメ入らないヤツにもナルハタ笛とか多いから悪く言われがちなテオ笛でも謎の安心感があるわ ナルハタはサポート汎用って感じで使われてるんじゃね?
多分にわか(言い方悪い)が選びがちなのはナルハタかトゥリパだと思う、あとテオね 攻撃属性攻撃盛ってトゥリパ使ってるけどにわかですか? >>210
笛なら~芸術家というかそっち方面に振りたくてね~でも遊び過ぎた感はある、サンキュ
やっぱ普通にセイラー、バルバニア、ユクモ、スカラーとかに色々組み合わせた奴のがウケはいいかな~ 当方味方への支援値が高いと信じなんにでもバルクおんたまを実施しております 好きな武器担いでちゃにわかなのか…
たまにボロス笛も布教してるボロス いやまあ自分の部屋とかソロは大丈夫でしょ、人のマルチにはいるなら出来得る努力はしたほうがいいんじゃないの ボロス笛っていわゆるヴォルトトスなんだと思ってるけどたまにガチで使ってそうなコメント見て揺らぐ サンブレになってから響しか使ってなかったから奏使ってやるかと思っておあつらえ向きのスキル追加されてたのに気がつき嬉々としてカラクリ蛙に赴いたのですが
なんで状態異常確定蓄積が回避演奏で発動しないんですか >>218
属性の通りが良い相手には楽しいし持ち替えたりしてるね
味方へのバフは粉塵おんたまで充分な気がするし にわかじゃないナンニデモ?
最大公約数的な考え方ならバルクとナヅチ恩恵のキノコくらいか たまにボロ笛使うけど良いもんだぞ
半分脳死で演奏ループ繰り返してるだけでコンスタントに良いダメージが稼げる そういえばライズ時代は奏しか使われてなかったみたいな話聞いたことあるけどマジ?響一択と思ってた 紫ゲージ持ちで最高火力のさくたま出せる笛の事を偶には思い出して欲しいブロス オルドマキナか王国笛使いたいなぁ
専用装備組めばどっちも使えなくはないんだろうけど 龍肉質0にバルク笛持ち出したりしたら吹き専と大して変わらないだろ 攻会旋律活かして超会心運用したりしてる
ソロだとボロスで良くね?ってなる ルナルガ弓の太一って何だよ上ってなンボじゃねぇんだからさ にわかと思われたくないなら属性とか旋律とか加味して色々使い分けたらいいし
好きな武器を使っているんだと言う建前でナンニデモしたいならそれでもいいし
結局倒せりゃなんでも良いんだよ ナンニデモ=ラスボス笛 テオ笛は本当に見る…龍0相手に龍笛とか吹き専と大して変わらんってのは笛使ってる身からすると凄い分かるわ ちょっと装備セット変えるだけなのにナンニデモしたいのは地雷と大差ないし、
他に作ってないからナンニデモしてるなら思いっきり地雷だしという 今作は属性値が大事ってことをもっと周知させるべきなんだけどそこら辺解説してる投稿者いないから広まらないんだよね 1番有名っぽい狩猟笛YouTuberがなんの注釈もなくウラザがバランス良くてオススメ!とか言っちゃってるくらいだから絶望よな よっぽど壊れた笛でも来ない限りナンニデモは無理
ナルハタ以外にも回復笛は各属性にあるんだから使い分けるべきクローシュ フルーツにせよひびうちにせよ火力が虫技依存なのがな
虫技なしならIB仕様の方がマシかもしれん >>235
というか冷静に考えれば
昔から属性に依存してた片手双剣並の手数になったんだから属性値が大事ってのはまあまあわかりそうなもんだけどやっぱりサンブレは新規多いんかね 319曲目で暴れたSad9-xVSiとボロスの6328-bxCrも完全に居ついちゃったか また属性マンが暴れてるの?
ここのやつら何故かマルチで他が最適装備最適行動前提みたいに語るけど
それなら固定で属性合わせのガンナー3とバルク担いでみ?
笛ごときが属性合わせるより早いから、無知属性はソロしてろ >>240
居着いたって言うかサンブレからずっと居るぞ 極論突き詰めるならライト4人が一番早いから笛要らないね マルチで周りが最適装備最適行動じゃないならなおさら属性合わせたりして自分の火力上げたほうがいいよね ライト4人集めるよりさっさと1人でクエいくのが1番速いけどね Switch売り払って5chなんか来ないのが1番効率いいぞ 火力可能な限り積んでキノコ使ってるけど、属性に火力で勝るとは当然思ってないけど
総合的にマルチの使用感で属性に劣ってるとも思ってないかな
趣味扱いしてくるなら方向性の違いでしかないと言いたいよ他プレイヤーの腕前や考え方だって一律じゃないし 武器の専スレまで来て他武器に比べれば雑魚だから云々とか
火力的な事気にしても仕方ないからどんな構成でも~な事言うのはズレてると思うよ
その"武器種内"で立ち回りや装備構成工夫して武器に許された範囲内での火力を引き出したいってのが
専スレの人達の考えであって固定でガンナー集めた方が良いってのは効率ハメ周回部屋の理屈だよ 効率ハメって素材集めのためにやるんでしょ?
だったらMODで素材増やせば良くない?
カタカタとか周回とか時間の無駄でしょ 属性マンって他の笛sageるときは手前が極論に近い設定持ち出すくせに
他に何か言われると極論がー言い出してウケんね
ここ笛スレだし俺は自分は前提で話してるし他がガンナーじゃなくても
属性合わせた武器なら笛はバルクのが強いんじゃね?
バルク以外でもヒーラー否定してた属性マンによると
マルチはみんな自分で全快するから回復なんていらないって言ってたやつもいたぞ?極論じゃないの?w >>254
武器の属性値のみなのかと思ってたけど辞典とか見た感じあるっぽい。
状態異常にも乗るのも知らなかった >>258
へえーそうなんだ、意味のないものとばかり思ってたよ >>251
あの笛は攻勢も使えるし伏魔も使えるから気になるけどどういう構成にしてる? >>177,179
当てれるぞ
バギィでもできるからどれでもいけるんじゃね
当てる方向で当てた後の反転方向が変わるからそこがポイント
反転した時に逆サイドのイロヅキムシに向かうように当てる
2つのうち右下のは通路側からだったかな 例えばゴシャハギ相手に周りが近接で火属性持ってきてる時にレウス笛よりバルク笛のほうが良いってことあるか? オルドマキナ構築考えてたけどダメだ、色々と噛み合わなすぎる
アプデに期待したいけど旋律は変わらんだろうしなぁ そもそも今何で揉めてるの🤔
笛担ぐなら敵モンスターに合わせて属性は合わせる
状態異常武器は強くない
っていう認識じゃだめなの ソロだから誰にも迷惑はかけてないけどアプデ直後に金銀にバルクでいったのなんでわかったんだ >>264
それで合ってるよ
1人変なのがいるだけ なんにでもと言ってしまったがめっちゃ属性通る相手には普通に持ち替えますよ マルチなんて著しく非合理的なことをしなければヨシ!の精神でやればいいと思うけど結局どこまでを非合理的と考えるかは人によるから争いは尽きないのだ… マルチバルクは有利笛を凌ぐという実体験に基づいた事実を指摘すると
ソロ準拠の属性マンが発狂する流れはいつものことだぞ
一人だけとか、属性過激派も2、3人だろw バルク笛は白ゲージで武器倍率が低く高い龍属性値
相手が龍弱点or第2弱点でもない限り自身が与えられる総与ダメージは低い
そして属性旋律はダメージ計算式的にボウガンと弓以外では大きな効果は期待出来ない
比較的属性ダメージが大きな双剣スラアク笛でも属性旋律で上がるPT総火力よりも
対応した属性笛を担いだ方がPT総火力は大抵高い
会心旋律含めてもバルク笛が対応する属性笛でPT総火力で上回る事はほぼないと言える
笛が広域ヒーラー主体で碌に攻撃しないならバルク笛の方がPT総火力で上回ったりするけどね
モンハン大辞典のシステム/ダメージ計算式項目読んだり「ダメージシミュレータ」をググって回したり
修練場カエル腹の物理60属性20で色々試せばわかるよ
属性弾や高出力縛りや弓以外の総与ダメに占める属性ダメが結構低い事が分かる
属性ダメは決して軽視出来ないが属性旋律1.1倍付与する為に大きな犠牲を割く必要はないよ >>267
逆に龍弱点除いてどんなモンスターにバルク持っていくの?
龍属性0のモンスターにも超会心運用で持っていくの?
ちなみにマルチは固定?救難? ごめん属性と攻撃力40前後と紫ゲージ捨ててまで属性攻撃強化と会心率アップ旋律取るのかなり微妙な気がするから属性合わせますね… 昨日ゴシャハギで救難だしてゴルルナ担いでたら二人笛が入ってきたんだけど何故かナルハタ笛とマキヒコ笛だった
旋律のことしか考えてなかったからなんでこのチョイスなんだと思ったけど今思えば素敵な組み合わせだったんだな
まぁ案の定4人目の双剣さんが防壁で死んでたわ 笛なんて担いでいる時点で自分なりにベストを尽くして好きにしろ >>260
ナヅチの腰足と冥淵腕で霞皮3と伏魔2
あとは笛でよくある攻撃スキルを錬成の許す限りモリモリ
毒強化は付属の1しかつけてないけど錬成で毒に寄りに差し替えらないか運頼み中
霞皮採用で下調べてる時に、片手だけど毒武器で怪異クエex5のジンオウガ15分切りとか見たから
もっと毒寄りにすべきか考えてるけど考えてるだけで終わるかもしれない >>272
バルク笛自体が好きだからルナガロンみたいな属性肉質低めな奴に担いだりしてる
基本的には自分がホストやって要請出してるよ
救難行く時は狩りたい奴決めてるから事前に装備作ってる 毒が有効なモンスター自体少なくね?
クシャとシャガルには効くだろうけど キノコ使ってるけど毒のことは完全に忘れて組んでるわ
攻勢も上がり幅微妙な上に笛だと会心があまり生きないから無しかLv1で十分だし
他の火力スキル積んだ方がマシ 攻会吹ける笛が雷と龍しか無いのが悪い
野良マルチに色々持ってくけど結局これら吹ける奴が一番早く狩れる >>260
今試している霞皮つかわないのだとこんな感じ
ゼクス頭、フェリア胴、メルぜ腕、禍マガ腰、ミドロZ
狂竜より伏魔のほうが強いから胴腕を切り替える時もる 錬成ありきではあるけど霞皮は採用する価値あると思うけどなぁ
犬猫は大抵の麻痺のメデュレトでない? 武器の傀異錬成で5枠使って1つだけ好きな旋律を付けられるようにしてくれ 2つにしてくれ
音の防壁音の防壁音の防壁の笛を作ってみたいんだ 霞皮3の毒延長付けるのに必須なミズハ脚が伏魔で大体使うラスボス脚ともろ被りするからミズハ2部位はもちろんラスボス腕を錬成で自由度効くようにしないといけないのがなかなかハードル高い
結局毒攻勢を意識するならオカリナで業鎧狂竜と合わせるとかそのくらいになるし普通にキノコで攻勢無し伏魔脳筋スタイルが一番手軽に火力出ると思う >>276
ゴルナは不採用か~確かに時間倍にしたほうがいいか
しかしあれだな霞皮1と2の効果が弱すぎてヤバいな、団子と盤石でいいレベル
フルチャージがキノコとシナジーあるけど伏魔つけたら意味ないから伏魔外す選択肢も無くはない?
毒強化だけたしか装飾品あったけど盛るほどでも無さそうだなあ
ていうか攻勢もあんま強くないのね~伸び悩む 担いでいく笛は自由だと思うけど、属性合わせないでダメージ貢献できているのは一部のプロハンだけ。
会心が大事な武器は会心100%にしているだろうし、攻撃旋律はおんたまでかけられるし、気炎は共通。実際にガチ構成で走る比べてみて、変わらなかったらここで発表してほしいわ。 攻勢はLv3で攻撃+30ならやろうかなって思えるレベルよ >>282
ゴルナ 冥淵 冥淵 ジャナフ 冥淵…
いや思考止め過ぎかしら >>283
2匹ともメデュレトだね
今の装備にする前に霞皮つけていたんだけど俺のPSだとあんまり時間変わらなかったんだよね
なので他の属性にも対応できる今の装に落ち着いてしまった感じ PT火力UP目的で碌に通らないバルク笛と激昂笛持つくらいなら
氷弱点と雷弱点にはベリオ笛とライゼクス笛で音珠置いた方がPT総火力伸びるよ
そしてそれ以外にも対応する属性弱点担いだ方がPT総火力も上がるよ
会心UP旋律吹いても70%超会心3に対しても物理殴り6.25%UPで
80超会心3が6.06%UPで90超会心3が2.94%
味方が超会心3積んでなければ上げ幅もっと低い
それでもPT火力を少しでも上げたければギザミ笛とベリオ笛とゼクス笛活用した方が効果ある
なのでナンニデモばるく笛と激昂笛はPT火力重視としても微妙よ
音珠メンドイから普段は甘えるとかの理由なら分らんでもないけれど… 爆破と毒ってどっちのがダメージ出るんだろうか
どっちもどっちなんだろうなきっと 怪異錬成で切れ味つけて匠2付けないと紫にならないんだな~
うーんキノコは伏魔蒼ないと流石に火力が低いような気がする
毒は活かすというかおまけとして考えてあと伸ばせるのが攻撃7 逆恨み5 弱特くらいになるんかな
うーん毒特化にしないなら持ち味ががが >>298
いやまあ匠つけなくていい上に武器スロに剛刃ぶっこむだけで成立するのは強いんだけどさ
こいつは研磨鋭運用専用みたいな性能してるから毒のほうで伸ばさないんだよな そもそも毒が染み出してる笛吹くとかどうなってんだよ 笛吹き名人たるもの毒の付着した部分を避けて笛を吹くくらい楽勝でしょ 悪いが幼い頃から口に毒を含み続ける訓練をしていてな まあ毒という個性を活かすならゴルナかミズハ
総合力高めるならやっぱ伏魔しか無いよな~
伏魔にすると普段の回復属性笛の装備の属性無くなってモード変わるだけになるから面白みはあんまない >>294
シミュレーターは立ち回りまでは計算してくれないからね
今は盤石ついたからそうでもないけど耳栓ついてるとPT火力は伸びたよ
でも耳栓はシミュレーターじゃどんなに頑張っても数値化できない ライゼクス足錬成したら笛吹き名人とスロ+1が来たw
やった、これで笛吹き名人入れ忘れずに済むww と思ってたら、護石で翔蟲3笛1スロ31が来たわw 大好きになるだけで生肉だろうが毒キノコだろうが食べられるからセーフ もはや笛吹いてねえじゃん
ただのピコピコハンマーだよ セルレギオスでほぼガン攻めなのに13分
嫌な感じがしてホスト野良笛の装備を覗く
幸運、広域化、早食い、防御、精霊、回復量アップ、etc…笛吹含め攻撃系スキル一切無し
否定はしたくないがマジで萎えるもんだな >>311
そういうやつがいて、さらにそういうやつは笛を担ぐことが多いという悲しい現実 どこのクエスト帯での話かにもよるけど高難度クラスでもそんなんいたりするもん? 野良でマッチングして気まぐれでギルカ交換してくれた笛のみ9800回使用のカリピストに教えてもらった響打ボクシング楽しすぎワロタ >>315
悲しいことにヤツはHR999MR400の超廃人
やってたクエも100レベルのセルレギオスだ
つまりわかってて寄…支援装備だな もうスキルは良いから響打だけでもしてくれ…ということはよくある。どんな笛でも最低2割はダメージアップするバフが無駄なわけないんだよ。 野良とかほぼいかないから言えるけど野良とかいうゴミ箱の中でまだ使えるゴミを探そうとするのやめた方がいいと思うよ。
やっぱりカニと向き合って人生を変えれるカニ教に入信してカニと共に歩んだ方が人生楽しいよ。 ディアバゼ高速周回の連中、ヘビィ3笛1で開幕キャンプで攻撃会心属強した後すぐにヘビィに着替えてお役御免らしい。笛のことなんだと思ってるんだ 装備紹介動画のコメント欄見てるとやっぱうーんって感じだな
属性響打がダメージ出てるのなんか一回使えば明確なのに超会心とかテオ笛を諦めない人がやたらいる 弓から笛に浮気し始めました 今のところとても楽しいです(小並感 >>320
俺はゴミ扱いなんてしない
>>318
そこまでがよくわからないけど
俺もHR700 MR300くらいではあるよ 傀異100回してて笛ともそこそこマッチングするけどまともな装備してる人結構いるけどなぁ
まぁ変なのもいるにはいるけど別にいいやって感じだわ >>322
YouTubeのコメ欄は読んでると頭痛くなってくるよね
律儀にハートつけてる動画投稿者の精神状態どうなってんだろうな
そりゃ企業系はコメント禁止にするわ 伏魔装備で🐚🦑100キツくなってきたから7733装備作るかぁ 関係ない話ですまんけど、前スレからたまに話題に出してる人がいて気になってたんだが
おんたまの攻撃力アップって旋律の攻撃力アップと同じ処理みたいで重ならないよね(発動ログが出ない)
でも攻撃&会心(or防御)の旋律効果中におんたまの攻撃力アップすると発動ログが出たんだけど
これどういう処理になん?攻撃部分だけ別で上書きされるだけなのか、1.2倍になってるのか >>329
攻撃と攻撃+αは別の旋律だから表示されてるんじゃねえの >>122
無理してラスボス笛を使わなくてもいいのよ? カエルで試したが攻撃力がUPしたりしない
防御だけ先に終わったから攻撃力UPの時間だけ更新だと思う
細かく検証したわけではないからあしからず >>332
なるほど、まぁそんなんだったらもう少し話題になってるか ○○&××旋律は〇〇旋律と××旋律を同時に発動するものであって
○○&××旋律という別種の旋律を発動するものではない そしたら気炎の立場無くなるなぁ
気炎も重なって1.4倍だったら人権すぎる 気炎が切れる前に次のゲージ貯めなきゃ、という強迫観念に囚われる 更に両手に笛を持って2倍のジャンプしていつもの3倍笛を回転させよう ウォーズマン理論はつい最近も本編で使われたからな… 真ウォーズマン理論は効果時間を圧縮してパワーアップしてたから笛でもいけるな ★5傀異いってみたけど全く歯が立たなくて無理だこれ
カニさん以外もう何も狩れない体になってきてる ★5でもレウスは癒やし
他と違って一撃が軽いし大分リメイクされたとはいえ散々戦ったことあるし >>229
懐かしすぎて草
最終的に全部の技捨てて左打ちに変えたら飛距離伸びて勝てるようになったクソ展開じゃん 合気色々ためしてて攻撃モーション後でも響打出せるタイミングになれば疾替えも出せる気がするし悪くないと思うんだけど響打は出せるけど疾替えはできないタイミングってある? 伏魔だと普通に事故多いんだけど、みんなどう立ち回ってるんだ...
今作は殴り続けないと火力出ないけど、伏魔だとどうしても攻撃控えて安全に立ち回りがちになる 俺は破壊王血氣積んでるけど大体はHAでごう血やられ貰ってるんじゃない?
通常個体だったら頑張るしかない >>354
ルナルガ、ゴルルナで優秀な防具来たし、さらに錬成で色々な火力スキル盛れるようになったから、もう伏魔にこだわる時代は終わったと思う。 >>354
攻撃控えてるからいけないんだと思う
回復大おんたま、小ならそれに回復量アップ付けて殴りまくってれば体力9割5分以上は余裕でキープできる 回復旋律付いてない笛は恐ろしくて伏魔使ってないよw >>355
血氣スキル重いんよなぁ
>>356
なるほど
>>357
>>358
やっぱり回復旋律ない笛は厳しいよなぁ 伏魔は回復持ちでしか振ってないわガンナーなら伏魔狂竜で回すけど
そんなことより連撃2s311引いたけど防具変わらなかったわ テンプレ属性装備か属性値落ちても回復旋律ついてる笛で伏魔使うのどっちがいいのか分からんわ
防護4と相性いいとはいえ属性値30~40も落ちたら流石に伏魔でも火力マイナスになってつける意味無さそうだし 伏魔雪ミク笛装備なら体力回復量UPを付けて継続回復旋律とこんがり魚でカバーしてるわ 体力回復量UPか、なんか気づきを得たわ
スロ余ってるジャナピー装備につけよっと 氷刃ベリオでグィロくんはきっとパワーアップするから…… いくら会心旋律とは言え攻撃力も属性値も低過ぎる…
ジャナピーを見習って 今まで火はレウスしか使ってこなかったけど
皆あまりにジャナピジャナピ言うから使いたくなってきた
みんなどんな装備ですか?回復量UPつけて伏魔か狂竜逆恨みあたりが丸いのかな 伏魔はハメガンでもなければ回復旋律持ってる笛と粉塵型の棍以外で扱うものじゃないと思ってる
あと体力回復大小はともかく継続回復は体力減少を緩やかにする程度だから伏魔を補いきれない 継続回復はこんがり魚と回復量3合わせて
やっと抑えられるくらいだな 攻撃3護石のおまけに体力回復量うp2がついてるやつが現状手持ちで1番いいやつだから
伏魔向いてるのかもしれんが怖くてなかなか担げんわ
ナルハタ笛なら許されるかもしれんがナンニデモナルハタはさすがにな… >>368
というより回復小の10回復でも割と十分だからそんなに必要ないよ。一気に戻したいような体力になるときはそもそもナルハタでも秘薬のむだろ。
攻撃7属性強化5弱特3連撃3弱特属性1伏魔3でちゃんと連成してたら匠5業物3業鎧1まで付けれるからそれに防御5まで積んでフルパワージャナフをするのが楽しいからおすすめ。 いくら回復旋律ありでもよく伏魔とか付けられるな、不意の一撃が怖くて付けられんわ…。 実際やるとわかるけど回復旋律持ち伏魔で、伏魔が原因で乙る事はほぼないよ >>373
HPもみずに不意の一撃とか言ってる時点で伏魔じゃなくても死ぬだろうから関係ないと思うぞそれ。
死んでも誰も気にしないしむしろもっと筋肉を付けてカニを崇めていけ。 まぁ火はヤツカダピーで会心達人芸してるんですけどね 試しに使ってみた狂竜症蝕でもHP減る速度焦ったのに伏魔って持って減るんでしょ?怖い 弱くはなるけれど伏魔は厳しいな…って場合は練習として狂竜を試してほしい
あと上手い人なら変わるんだろうけれど狂竜なら逆恨みより死中に活を優先がお勧め
討究&回復笛だと逆恨みが発動していない場面多い気がする クモ笛はレウスにもジャナフにもなんならクッソ微妙なゴルトリコーダーにも何一つ勝てない敗北者じゃけぇ・・・ 野良で救援入ってるときに精霊王と防御UPってどっちが事故乙防止になるのかな?と思って調べてみたけど
防御力700~800なら防御UPが約10%カット(60秒)で、精霊王が期待値で約15%カット(40秒)だから
効果時間計算するとトントンだけど、響連打とかで旋律維持できるなら精霊王っぽい
つまり両方が吹けるレイア笛でおんたまも維持すれば安定パーティーが……できるかなあ 狂竜症使うくらいなら別のスキル盛りまくった方が笛は恩恵あると思うよ。
確かに攻撃10属性5回避性能アップはうまいかもしれんけど頭装備はゴルルナかゼクスで確定するレベルに連撃が強いから付ける価値は比べたらないし。
現状シルソル1部位が確定してる笛だとフィリア採用は火力低下しか生まれない 属性特化型だと強いらしいとは聞いた
効率求める人には確定なんじゃないかな… >>379
実際組んだか?そんな敗北者呼ばわりされるほど差は出ないぞ 確定してるレベルで恩恵がでかすぎる。
無属性笛とか状態異常の笛みたいなゴミ箱の中でゴミ回収を待ってるような笛はそもそも論外やしな。 >>384
全笛伏魔構成で作成してるけど会心が高くても素の攻撃力が低いせいで物理部分でまず抜けない。
更に属性部分でも完敗してる笛が多い。
DPSで見てもやはり似たような性能のゴルルナ笛にすら負けてる。
まあ見た目は大好きなんやけどね蜘蛛笛 効率求める人…ってかシルソル胴はスロアナと弱特属性が優秀で、胴装備って微妙なのが多いから属性笛なら自然と装備してるもんだと思う 胴空きやすいから雑にスロットが優秀なシルソル胴にしやすいのはある 攻撃7属性5連撃3弱特3弱属1笛1と一通り必要なの入れて業物3込み紫60相当分の匠積んだ上でまだ盛れるから渾身3超会心3死中3狂竜1で全属性分の笛組んでるけどやっぱ会心捨ててまで伏魔のがいいんか スロ目的でラスボス胴付けたりしてたからな
連撃がゴルルナ腕で付くようになって胴を変える人も居るんだろう
でも必須は言いすぎだとは思うが 火力面で属性が強いのはわかるけど別に何言われわけでもないのになんでこう吐き捨てるように暴言吐きますかね・・・ 普通のカリピーなら各笛毎に愛好家居るのはわかってるし敗北者なんて言わんよ そもそも渾身3超会心3死中3狂竜1で伸びる火力より逆恨みと伏魔で伸びる属性値or攻撃力の方が圧倒的に高い+今は伏魔に業鎧が防御を確保できるレベルでスロットに自由度ができてるから火力的には高いね。
後狂竜1で多大な恩恵を得るのは克服に滅茶苦茶時間かかってしまう人だけだと思うからそこはPSによるかもしれないね。 みんなお守りと錬成すげえな
そんな装備組めねえわ…
回復笛伏魔と逆恨みってそんなにイマイチ?
前に修練でやってみたけど、演奏で回復した次の瞬間には赤ゲ出てステータス戻るから結構寄与してると思ってたけどな >>395
横だけど上でいってる人は伏魔逆恨みじゃなくて狂竜逆恨みの話じゃないかな ただ単にマイオナして気持ちよくなってるだけなのに愛好家気取るのはやめとけ。
弱いものは弱い。ゴミはゴミ箱へ。ゴミから掬い上げられるのはプレイヤーだけだがゴミを使ってる事自体に変りはない。
確かに自分も蜘蛛笛は見た目も音色も好きだが好きだからこそゴミという事が理解できるんやで。 それいい感じに噛み砕いて広域テオ笛勧めてくる奴らに言ってきてほしい 悲しみを背負ってるお馬愛好家だっているんですよ!! 悲しみを背負うのはいいけど降ろすことはできるぞ。
そっち思い出ボックスの中にしまっておけ。 ボウガン「狩猟笛?ああキャンプで聞いて捨てられるあれね。」 >>396
勘違いしてましたわ…
狂竜ならたしかにシチュー災禍の方が良いわね >>379
ランキュドちゃんは素紫30でフルカイザー達人芸と全てが噛み合う独特の良さがある。 たぬきでラングロトラやってるよ。たぬき救う話してよ >>412
匠5+切れ味補助3が容易に盛れるくらいガバってるスキル事情があるから他の武器との差別化にしてはあんまり強くないかも。
それこそその性能なら切れ味落としてもうちょっと属性欲しかった感強い。 剛刃砥石あたりは紫チョイ出し運用に最適なのと4スロ珠出たから錬成の4スロを有効に使える
あと素紫のじゃなぴーなるかみや匠1で紫出るナルハタ笛が伏魔逆恨み適性もあって相性良すぎる
氷も回復旋律と紫楽に出せる笛ちょうだい…乙女チック☆防壁以外で 響打の逆verで衝撃波が無くなる代わりに特定の攻撃が多段ヒットする強化状態があったら、
物理笛や会心笛も活躍できたのになぁ 火力や効率もいいけど、好きな笛使って楽しむのが1番だローシュ! デュオ、トリオ、カルテットは駄目だ!
ソロならいいぞ! 全員で防御ガチガチにして防壁カルテットしたら逆に安定しそう ゴルトとランキュドは実際属性特化しつつ会心構成で組むと妙に強くて驚くぞい シルソル胴の話題が出たところで
みんなの自慢のシルソル胴錬成結果を教えてくれないか
道のり長すぎてせめて折り返し地点を知りたい >>425
防御+6水耐性-3 s4-4-3 火属性攻撃強化-1が一昨日出た アプデでカウンター技1個でもいいので下さい!
駄目?わかりました・・・ たまに野良やると笛の自分ばっかり頑張って貼り付いて殴ってる気がしてくるけど
あんま周りは気にしすぎないほうがよさそうだなあ ティガ笛で水面うちしたらいい感じにボワァァァンってなって音でカウンターできそう 野良ナルハタ行ったら自分以外全員遠距離だったときは「お、気炎いつ打ってもいいのか!」ってちょっとわくわくした 回復笛はフルチャで妥協、ゴルルナ足が便利スキルてんこ盛りだからそっちにしてる
伏魔を使うのは腕前うんぬんより使えるという自信次第だと思うよ、実際ナルハタ笛で伏魔原因で死んだことは無いけど火力特化装備でもなければ積みたいとは思わない 回復笛の伏魔は防護4が最強過ぎてよほど削れてない限りは耐える 大辞典の地雷装備に音の防壁書いてみた
あんまり自信ないから気になる所あったら直してほしい フルチャ維持できる気がしないから積みたいと思わない
表裏一体鏡の世界 演奏面は旋律システムの簡略化で使いやすくなった代わりに攻撃派生面では使いにくくなってしまったよね
ぶん回し連撃は一段目回避キャンセルできるし魅力的なんだけど、演奏攻撃→ぶん回しに派生できるようにしてくれないと採用しづらい
響打からX+Aが後方攻撃なのは嫌がらせとしか思えないし、過去作みたいにスティック入力とニュートラルで使い分け出きるようにして欲しいよね
移動速度低下やリーチ狭くなったり、ライズで笛の性能一新されたけど、アイスボーンまでの笛の魅力は弾かれ無効以外全て剥奪されてしまったよね >>425
2スロ追加+KO術で妥協したなー
4スロ追加も引いたけどゴルルナ脚に着けた方が有能だったからそっちにしちまった 防壁はダメカット入れるくらいは欲しいとは思うけど
そもそも防壁持ちの笛を担ごうと思わないからぶっちゃけどうでもいいんだよな… うま撃みんなどうしてる?
これまで回避距離で「相手の攻撃の時には既にその場に居ない!」をやってたもんだから
フレーム回避のタイミングが全然掴めないのよ
昨日ジンオウガ行ったら被弾0うま撃発動も0とかいうわけわからん感じになって鼻で笑ってしまった >>445
わかる
自分は練習するために距離抜いてやってる
あれ入ってると甘えちゃう >>425
連撃回避距離、スロ追加なし
ゴールでいいですか? いわゆる7733に虫3フルチャ3砥石3渾身2業鎧1連撃1まで盛れたボロス。
震打と振り降ろしループは属性と比べても負けてないボロス。3音?聞こえぬボロス。
もう少し錬成頑張れば渾身3や業鎧2もできそうだけど狭き道ボロス。 >>445
回避メインっていわゆるモンスターに張り付くような立ち回りになるから、あえて距離を抜いてみるのはどう?
オウガならお手に向かってコロリンするとか、ボディプレスの後の落雷避けて一発入れるとかなれれば結構行ける方よ 過去作から回避性能つけてるけどフレーム回避はやっぱ癖だと思うわ
マスタージンオウガの高速2連お手は距離無いと事故りやすいけどな 頑張って連撃3積むより1で止めにして狂竜災禍死中にしたほうがいい気がしてきたぞ
錬成でもお守りでもなかなか付かないし装飾品も無いしで地味に重い 狂竜災禍死中だけだと隙間時間があるのが気になってしまう >>445
ナルガみたいにモーション見切りやすいやつに担いで行って快感を得てる 連撃は、属性と攻撃共についているから地味にダメージ上がる。後、発動条件あるようで無いのが強い。 >>453
隙間時間が気になり始めたら伏魔響命等に移る時だと思う
俺は狂竜構成のほうが気に入ってしまったけどw >>445
わざと当たりに行ってもなかなか成功しないから、タイミングがわかっているしっぽとか咆哮にあわせているわ。無理に発動させるより、一打確実に入れた方が良いわ。 伏魔は非戦闘時に減り続けるのが好きになれない
個人的な好みだけど 防壁は効果時間短いしダメカ付けてもやりすぎでは無いと思う
開発は笛の旋律がすぐに発動するから実装しないと思うけど、確率でダメカくらいないとマジで防壁はやばぁい むしろ弱パンで吹っ飛ぶようになる逆音の防壁だったら無敵時間とか受け身とか逆襲とか変な使い方できたかもしれない >>447
>>450
距離抜くのもありか…フレーム回避慣れてきたらまた距離入れ直すでもいいかも
距離ないと移動がうんこだからなあ…
>>454
>>459
見切りやすいやつで無理せず回避できるタイミング練習重ねて探すしかないかもしれんね
ありがとう >>451
手に馴染むまで使い続けてみるわありがと 怪異討究の野良で遭遇する変な笛は大体攻撃7が入ってないのが最近の印象
攻撃7が入ってる人もたまに見るけどそういう人はモンスに合わせた笛持ってきてるし 防壁は持続時間30秒くらいで味方同士のかち上げや吹き飛ばし無効だったら
あると便利、なくてもまぁ…くらいの存在になれたろうに…。 笛の旋律程度でPTの生存率が劇的に上がる訳無いんだよな
そこまで強力ならブッ壊れだし使用率ももっと高いだろっていう
サポート特化!って思ってるゆうたはそこらへん考えないだろうけど 性能先駆けの1秒無敵の可能性を信じて攻撃判定に突っ込むのためしてるけど結構楽しい。疾替え短縮出来ればいいのになあ トリコのゼブラみたいに音防壁スタミナでダメージ肩代わりする感じにしたらスタミナ関連の旋律も自分にかける意味増えるなぁと思ったけど
両立してるのひとつしか無かったわ >>466
まぁ、そろそろ飽きてきて色んな武器に挑戦したくなる人も多いのでは。野良は乙せず戦ってくれれば全然良いかと。 攻撃7業鎧3鬼火3災禍3連撃2が組めるボロス笛は真っ当な笛ボロ 氷は伏魔諦めてるな、雪ミク
ゼクス ゴルナ クシャ クシャ ゴルナ
攻撃7 挑戦者5 フルチャージ3 匠2 錬成切れ味で紫出して剛刃
精霊と逆襲と盤石に鋼龍のリジェネに旋律の体力持続回復に回復量アップのシナジー、気絶も旋律で無効
素の属性値イカれてるし鋼龍の恩恵も乗るから火力結構凄い、ただ怪異ダウン中は挑戦者切れるし連撃1なのがちょっと微妙
水は悩んだけど伏魔でミツネ担いでる 属性強化ももちろん5積んでるけど結構カツカツなんだよね >>473
ボロス笛は伏魔3逆恨5、業鎧2🐴撃3、業鎧3狂竜1とか色々遊べるのがいいよな 氷は赤旋律で回復が吹けるグィロがあるんだけどなぁ
冥淵装備の弱特と素の会心40%(旋律込み)で会心装備組んだけど
そこまで火力が伸びるわけでも無かった
ただ達人芸と合わせて切れ味がかなり維持できて快適ではある >>470
単純にHA無くして、ただの短時間の超高級耳栓でいいんじゃね?って思ってたけど
スタミナに肩代わりさせる仕様は面白そうだな >>452
錬成でやたら連撃付くからすっかり連撃防具コレクターや
ゼクス頭+狗竜腕orガイア腕orフィリア脚あたりで自動的に連撃3になるわ 強くないと知りつつも会心装備組んでみたいんだけど必須スキルは何かな?
巷で言う7733積んどけばいい? 攻撃7が結構重いねんな
2スロ片っ端から奪われるから良おまと錬成スロ無いと便利系積む隙間が足りん >>481
他武器種だと結構攻撃積まないとこあるからあんまり参考にならんかったりするよね >>480
弱い弱い言われてるけど会心撃属性と超会心2以上は欲しい
見切り7も積んでると他のスキル盛れなくなるから笛自前で会心30%以上は欲しいところ 属性会心とか達人芸は4スロ装飾品があるから、
スロットによっては攻撃より積みやすかったりするんだよね そこで金リコーダーですよ。
会心はイマイチなのわかるけど、あれで100%改心だし続けるのは楽しい。
達人芸で切れ味も落ちないし。 4スロあまりがちだから達人芸や会心撃属性がちょうど良いんだよね 確かに攻撃は錬成で+1ついたクシャ胴のおかげで何とか積めてるな。。ってか今回匠も積もうとするとクシャ胴が呪いのように付いて来るわ。 スラアクもだけど自由度高い今だと攻撃7が半分前提みたいになってる
けどせっかく伏魔逆恨み5で補えるので他に積みたいものがあったら攻撃4に落として伏魔で補うってスタイルでも全然あり
傀異錬成来るまでは切れ味捨てるか攻撃7捨てるかの状況珍しくなかったし両立できる今が恵まれてる 大体キノコだけど攻撃7伏魔逆恨み連撃他と積んでたぞ、今ちょっと毒実験で改築中だけど
広域吹き専から話を広げて拡大解釈で叩くのはやめてほしいですねえ 野良救援だとライトヘビィ多いから切れ味系旋律は持ちづらくなったな
ガンナーも属性全盛だからバルク笛でナンニデモしても怒られないか? 手持ちのしょぼ錬成でシミュってみたら攻撃7伏魔3逆恨み2連撃2に気絶ひるみ距離1つけて
キノコ大好き3と広域5つけられたからマイセットに保存しますね🎷 今作って序列の高いモンスターの装備で攻撃たくさんついてるやつが無いのよね
しょうがないから狗竜の腕とジャナフ腰で無理やり補ってるよ 最近はカムラに7733と逆恨み5伏魔3連撃1でナンニデモしてるわ 狗竜腕優秀だけど錬成で捨てられるスキルが無いのが惜しい
キノコ大好きとか付けてくれてもいいのに ボロス胴腕は捨てるのついてるしいいと思うよ
胴に連撃とスロ11付いて、泥雪消えたのが出来て外れなくなった 別に攻撃旋律ない笛が悪い訳じゃないけど
支援型の装備=全く攻撃参加しないじゃないってのを考えて欲しい
攻撃参加せず離れて切れ味回復しながら青キノコ?回復薬?飲んでたらいつか他の笛まで淘汰されるわ
https://i.imgur.com/32f3LNU.jpg
https://i.imgur.com/MQ4H4rz.jpg
https://i.imgur.com/NY5Sy0X.jpg ギザミザザミの怪異討究てまだ発見報告ないんかな?
Twitterはちょいちょい調べてるんだけど上がって無さそうだし… 欲しいけどそもそも存在するんだろうか >>503
密林にギザミ出ないんじゃないか?
たしか水没林ならあったような、なかったっけ >>504
生息地被ってるのが水没林だけなのは知ってる
けど未だに蟹2匹同時お目にかかれてないんだよなぁ 水没林左ザザミ右ギザミなら持ってるよ制限時間30分のみのやつ
ギザミザザミは持ってないな なんだ知らないのか?ガード性能とガード強化を付けると音の防壁の効果がなんかこうすごいあれになるんだぞ知らないのか? >>508
ギザミザザミないのかな?ザザミギザミは確かにあるね
ザザミザザミとかギザミギザミとかあったら良かったんだけどな 会心ビルドしようとすると普段使わない防具が必要になってくるなぁ
新たな目標が出来たぜ 確かに笛の防壁にもガード性能乗ったら面白いかもな。5まで積めばダメージ半減とかなら使い道あるかも。 >>510
ザザギザがあるなら逆もありそうだけどな
報告求む、だな >>508
マジか 希望が持てたから全力で怪異採取するわ
ギザミザザミ収穫出来た暁にはここの皆にもお裾分けするわ 空からの奇襲と地面からの奇襲が合わさり最強のコンビネーション カニカニ+αの雷弱点3匹だとナルガかミツネ引けばアタリかなあ
ビシュテンゴくんとジュラなんとかさんは面倒くさいのでパスで… スリップダメージが嫌だから泡死中転福装備組んでみたけど中々強くて良いね。
回避性能もあがるから巧撃も積みたくなるけど珠が無いのが辛い。
連撃珠と巧撃珠実装されないかな >>523
仲間がいた
見た目もぷくぷく綺麗でいいよね
うま撃連撃攻撃4珠求む 泡って3回転がらないと発動しなくて90秒か被弾したら消えてまた3回、なんだっけ
もうちょい発動ラクか時間長ければな 移動も回避も転がり回るから意識しなくても泡まみれになってるゾ
むしろ災禍の方に気を使うゾ 波ハンだから結構被弾して泡割れるしその度災禍も発動するから問題ないぜ ザとギとミだらけで若干ゲシュ崩してきた…
傀異化ドスフロギィで救難を呼ぶと来て早々に離脱していくライトボウガン達を良く見るんだけどこれ自分がライトじゃなくて笛使ってるのが悪いのか? >>531
クエだけ貰いに来て狩るのはソロでやりますってパターンなんじゃない >>531
回線切ると100パーそのクエストが貰える仕様のせいだな 確認したら泡沫30秒だったわ
災禍もちょうど30秒だからクールタイムないけど意識して転がらないとすぐ消えちゃうなコレ なんかしらんけどクエ抜けるのが効率いいとか言われてんだっけ? >>534
ソロになる=自分のクエストとして扱われる→クエストレベル更新したのが追加って処理なんかね マジかよ、真面目に狩るよりいいクエストだったら回線切りの方がいいとか糞かよ 相変わらず抜け道残してるんだよな次のアプデでこのバグだか仕様だか確実に消せよ 正直な話ギルクエ復活させるなら探索方式で良かっただろって思ってる 笛ソロでやるのなんか損した気分になるから知っても回線切りはやらんなあ >>537
そういうことらしい
弱ってから切る人もちやほらいるな 確かに途中で消える人見るけどそういうことだったのか
効率がよくとも協力ゲーでどうかと思うわ ドックから抜くだけだからパタン並みに切断が簡単なのよな抜けるやついるわ
バゼルディアとかカニも抜けてくやつめっちゃいるね まあこれはクエ貰うのランダムにしたのが悪いよな
次も同じクエスト入れる保証なんてないわけで でもまあちゃんと戦って弱らせてから切るんなら特に害は無いけどね >>533
>>534
マジでありがとう安心したよ
他のクエではそんなことがなかったから何か暗黙のマナー違反してたんかと思った 害はなくても印象は悪いんじゃね
個人的にだけど、狩り終わったあと速攻キャンプ飛んでってテント入ったままクエ終わるやつ嫌い 野良でギザザミ30分とか見かけたら切ってしまうかもしれない、瀕死まで追い込むから許して 切断したときって離脱自動定型出るんだろうか
出るんならクエ貰っていきますって入れときたいしクリアから帰還までの間に切ってももらえるんならそっちの方でやってきたいな 激ラーって冷静に考えてグィロ君に負けてるんだよなぁ… ギザザミの30分4乙クエストレベル34って需要あります?
あれば部屋立てて配りますが キャンパーホストの救援入ってしまった時
攻撃参加せずに回復だけ専念するのは許されますか >>531
小さめの鳥竜種にも貫通を撃つ足りない子に
遭遇しなくて済んだとむしろ喜ぶべき
しかもあいつら真横から撃つんだよなあw 激ラー笛はマジでクソ弱いのが気に入らない
攻撃UPは温玉でばら撒けるから会心にしか価値がないけど自身の火力かなぐり捨てるほど会心に価値があるのかどうか…
属性違うけど武器スペックも旋律もバルク以下は酷過ぎる
せめて高周衝撃波はAに入れろよ 聴覚保護も価値が暴落したし良いところないんだよな激ラー笛
そんなに低属性なら攻撃300あって良かったのでは えっ、ラージャン武器なのに攻撃300ないのか
ヤバいな カプコンは地形ダメージ無効が大活躍するクエを教えてくれよ >>502
広域片手剣装備に武器だけ笛に替えて来たのか? >>554
それ何があかんの?
爆弾ぶつけて嫌がらせしたいとかそう言う魂胆か? カタカタうちのモンハンには入ってないから実質全笛に地形ダメージ無効付き 王国笛使いたくて物理主体装備作ったけど案の定火力は伸びないな…
強いて言うならスラビ軸にすると気炎が溜まりやすいのと鬼火→災禍の発動が用意なのは利点
それもやるならボロ笛でよくねってなる 合気自信あるから、闇討ち震打火力マシマシでマルチ潜ってくるわ
合気ミスって死んだらごめん 笛初心者なんだけどギザミで結構苦戦します
笛にとってギザミってカモですよね? 合気闇討ち震打ボロス笛作ったまま一回も使ってないなw ラージャンはあんだけ早いんだから、移動速度UPの旋律あっても良かった。 >>572
剥ぎ取り終わって完全ぼったち放置の癖に時間ギリギリになったら翔虫するやつも何だかな~
倒したらもうメンバーは用済みかよ
メッセージデフォでスタンプも無しだと盟友以下のNPCとやってるみたいだ どっちもそれの何が悪いのかさっぱり分からん
次の狩りへの準備をさっと済ませたかったり無駄な演出カットしたかったり全然理解できるわ
目標達成されてりゃそりゃお互い用は済んでるだろ野良に何求めてんだ >>583
楽しさを求めてる
お前は作業するのが楽しいみたいだな
わかり合えることはねえよ もしかしてセルフレジや券売機に人の温かみが無いとか言ってクレームつけるタイプ? >>585
何言ってるのか意味がわからない
俺は楽しくマルチしたいだけだ
そもそも作業なんか独りでやれってんだよ
効率求めてるならそれこそ部屋いけ
ライトで放散撃ってるアホ共とかフゲンよりゴミだわ
アホにネットを与えるな 効率周回ほぼせずにHR700、MR300の俺を越えてるような奴はきっと俺の気持ちがわかる
ランダムを生き抜いてきた猛者ならわかる 死体斬りしたり死体の周りを踊ったり吹っ飛ばし技や爆弾やガスガエルを他プレイヤーに当てようとするのがお望みなのか? 狩り終わって一緒にいるとどんな楽しいことが待ってるんだ
まずそこが分からん 慣れ合いたいだけのガキが今度は効率叩いてるってマジ???
むしろ虫で飛んでクエスト終わらせようとしてるやつ見かけたらこいつわかってるなって感じになるけど スタンプやジェスチャーのやりとり面白いなーとは思うけど微動だにしなくてもなんとも思わんぞ そりゃあ終了時間だから自由でしょ
でもこいつの言い分だとクエ終わりに採取に走るのもブチギレてそう いやあまりにもトンチンカンなこと言ってる上にいきなりHRMR自慢とか始めたし多分まとめるようにレス集めたいだけだなもう触れないでおこ 俺もクリア後採取してる効率厨のカス野郎見つけたら小タル投げまくって戯れてるわ…
あとぶら下がろうとしてる奴も可能な限り撃ち落としてる。
こういうことされると俺が楽しめないから困るんだよな。やっぱ楽しいマルチはみんなで作るものだから協力してくれないと困るよ… アフィでもなんでもないぞ俺はおっさんだからな
軽薄なコミュニケーションになったゲームに嘆いてんだ
採取にキレるとか頭おかしいだろ
微動だにしないのはいいよ放置だなって思う
ただ動かなかったくせに終わり間際に翔虫するのがもうRISEからずっとずっと鬱陶しい
あの翔虫したからって何か変わるのか?野良来てる時点で意味ねーだろ!
>>594
いやそれは…やりすぎでは…
まあまともな奴は怯み軽減つけてるから撃ち落とせないからな、まともじゃない奴が悪いな つかワッチョイみてなかったこいついつも暴れてる奴だったわ >>596
で、君のHRとMRはいくつなの?
ランダムばかりやってる俺より下なのかな? >>588
お前カメラモードも撮ったことなさそうだな…
死体の前でポーズとかノリ良い奴らだと普通に揃うんだけどな あーランクカンストが改造だと思ってる人だったか普通にフレンドに何人もいるわ
浅いな そんなふうに遊ぶ相手欲しい人はみんな集会所開いてチャットして遊んでるよ >>595
わざわざネタレスしてくれてる相手にその返しは酷すぎて草
お前ネット向いてないよw >>601
同じ相手と何時間もずっと遊ぶ性分じゃないからな
野良であって面白かったやつにはこっちからフレンド送ってる
>>602
俺はネタレスなんてしていない 狩りを楽しんだ後は何をしても自由だろう。コミュニケーション重視ならTwitterとかで呼びかけて集会所に集まるべき。 319曲目でワッチョイ-xVSiへの警鐘あったのを思い出してリコンガイジでググったら相当ヤバい人だったよ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形191回でもSadb-95fHのワッチョイ使って凄まじい暴れっぷりでした
NG登録して嵐が過ぎ去るのを待った方が良いと思う 武器関係なく楽しく狩れたら殴り合いとか屈伸したり演奏会したりと自然となるよな
文句言う前にその広域笛捨てろよ >>604
他人をNPCのように利用してるだけのやつがそういう言葉を口にするんだよ
放散撒き散らしてる奴らも同じだ
お前ら地雷装備や広域には容赦ないわけだがそれも自由じゃねーのか?
俺がコミュ取れる楽しい奴と遊びたいと思うのも自由
翔虫終わり間際にするやつが鬱陶しいと思うのも自由
テント籠もるやつウザいと思うのも自由
ランダムで遊ぶのも自由だろ 実際のとこ自由なんかどこにもない
自分勝手にルール作って守らないやつを異端扱いしてるだろうが >>605
お前がずっと俺に粘着してるのもキモいぞ まあいーわこのスレの底も知れたし
笛も飽きてきたしな ライズから笛使用回数0なんだどデビューしたい
何から作ったらいいの? >>613
>>1のwikiのQ&Aに欲しい情報全部あると思うよ なんでもかんでも笛wikiに書いてあると思ったらその通りだった じゃれ合わないやつに文句言うのも伏魔使わない構成バカにするのもゴミ笛のレッテル貼り付けるのも結局お前がひたすらワガママ言ってるだけじゃんね
何も文句言わない盟友達とワイワイしてるのがお似合いだよ 何なら切れ味回復で切れ味ケアから開放された時の開放感もいいぞ
なお他メンツは移動時に研ぐ模様 まぁナルハタで雷特化して温玉置いて振り下ろし→演奏ループあたりが入りやすいんじゃないだろうか
作れないならwikiみて気になる笛ここで聞いて見るといい 最終的に全部作ることになるのが笛だから防壁以外ならなんでもいい気がする いや流石に俺もWikiは読んだ上で聞いてる
セカGから本当に触れたこともないし
見切り弱特必要なしというところにもビビってる
とりあえずこれ一本じゃなく全属性作ってスキルは攻撃7属性強化盛れって事でいいのかな?
さっそく作ってきます >>618
広域だってお前らバカにしてるだろ
似たもの同士だな 笛は属性武器だからこれ一本あればなんにでも担いでいける万能笛なんてものはない……ボロ? 雷属性作るための氷属性作るための火属性作るための水属性作るための龍属性武器が無いのでとりあえず最初はラスボス武器でも作っておけ
最初は当然無理しなきゃならん >>624
あいつらもああやってるのにズルいズルい
俺だって俺だって
俺に従わないアイツらも悪い
俺は絶対悪くない
おともだちみつかるといいね >>626
他武器をやってて素材が余ってるのかもしれんぞ >>628
すまん沢山いるんだわ
まあこれだけ長くやってりゃな
お前も俺に構う暇あったら友達見つかるといいな
主義主張のない無個性には難しいか 399 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6530-Jmwx [222.6.204.5]) sage 2022/08/24(水) 16:01:49.60 ID:IgtaOS7t0
それいい感じに噛み砕いて広域テオ笛勧めてくる奴らに言ってきてほしい
自分で言えよ 回復に高属性に気絶無効、っぱヒメサマよ一生お仕えします >>630
暴論への皮肉も読み取れない読解力でコミュニケーション取れてるの?
定型文でしか話したことないお前には関係ない話か 水はミツネでもいいと思うよ、火力少しでも上げたいならドロスで回復旋律持ってるのがミツネって感じ 全部作ったけどこれだけ種類あれば使い所の全く無い笛もそりゃ出るよね 音の防壁ついてなければどれも好みの範疇ではある気するけど ぶっちゃけ笛が何かってより立ち回りの方が大事だし、防壁マンでもなんら問題ないわ。
聞きなれない笛の音聞くのも楽しいし。
エリア端サポ笛君はヘイト押し付けに行くからなぁ〜💨 響打も無くてモーション値も低かったライズ時代の笛なんてよく生きてたな… >>633
ミツネ笛も回復旋律があって悪くない
水は他と比べて尖ったものがないから
そこまで急ぐ必要はないよ
もう作り終わってそうだけどw >>645
でも実力は間違いなくお前の方が上だよ
その腕前に見合う精神やらマナーやらそういう感じのやつ身につけてからまた書き込んでね ライズとか笛よりもガンランとかの方が立場がね
とはいえ金玉0針は全武器出来るんだから言うほど露骨に不遇ってわけでも
やたらクソ雑魚調整されがちなスラッシュアックスくんも今作は悪く無い ごめん、ロアルドロスのトサカ刈るためにレウスの笛装備組んだけどあってる?
翔蟲使いLv3, 回避距離UPLv2, 攻撃Lv7, 火属性攻撃強化Lv5, 弱点特効【属性】Lv3, 連撃Lv3, ひるみ軽減Lv1, 顕如盤石Lv3, 笛吹き名人Lv1, 気絶耐性Lv3, KO術Lv3, スタミナ奪取Lv3
タマミツネ笛了解です koとスタミナ抜いて連撃入れたほうが良いと思う
あと火属性だと蜘蛛笛以外は匠が必要かも >>646
まあ、あれだ
固定を組む努力を怠ってるってやつw
適当に空いたところへ放り込まれる野良に期待しすぎよな ライズ時代何使ってたかと思ったらファンゴとかシャダーとか百竜笛だわ
百竜笛くんはお別れしたくなかったよ… 見てみろ5連投もするだけあってなかなかのヤバさだろう?
アフィかもだしおもちゃにするのもほどほどにな! >>648
無難に匠業物辺り積めば良さげな気がする
レウス笛は回復無いし血氣積むのも割と有り >>648
属性武器は切れ味紫を維持できると強いから匠とか業物もおすすめ こんな時間からID真っ赤にしてギャンギャン喚いてるやつなんかもう熟成されきっててどうしようもないから無視するなりNGするなりしようね 笛は立ち回りの強さワーストまであるからゴロゴロ転がるドロは結構つらいよね… めちゃくちゃ参考になります
スレ汚しすみませんでした
では演奏してきます 鈴木さん土砂竜の恩恵の実装をお願いボロス
Lv5でボロス武器の攻撃力+30会心-10ボロス >>662
気に入ったらまた笛を担いでね。スキルビルドはほぼ完璧なんだけど、KO、スタミナ奪取、蟲使いあたりはお好みスキルなので火力なり快適スキルに変えても良いと思う。 最近は弱特くらいは入れたほうが良いと思うようになってきた、見切りはスキル入れる余裕ない
色々試してるけど正解がまだわからんなぁ かつて最強の近接ビルドに笛吹名人を積めば完成と言われた
今も多分そう テオ腰に連撃スロとかつけば、火笛に組み込めるんだがなぁ。
見切りマイナスしてもせいぜいスロ2が限界だし、ソル胴も着たいしで、火が1番簡単に見えて1番悩むわ。 スタミナバフすっごい嬉しくて嬉しみのあまり弓から笛に渡りましたよろしくお願いします >>649
上位に上がったときとりまで作ってちょっと使ってたな なんか凄く大ダメージ受けるやり取り書かれてるな。
私ほぼずっと笛ソロだよ。いつかマルチ参加できるといいなってたまに落陽草の花買ってる。
配信参加して少しだけ減った。もしマルチ中心でプレイするならかなり使うから100くらいじゃ全然足りなかったんだなって思ったから積極的に交易の販売見ようかな >>672
マルチが上級者しか参加できない憧れのステージみたいな書き方で草 >>673
やれないから当然そう思ってるよ。配信参加してバルファルクに響打受けやらかして死んでめちゃくちゃ申し訳なかったし密林で迷子になってみんな既に戦ってるのにどうしようどうしようってパニックになりかけたね >>674
心理的ハードルを自分で上げすぎでは?
マルチやってる人は味方のガバなんて余程じゃない限り笑って許容できるでしょ
許容できない人はソロとか専用部屋でやってるだろうし 気持ちは分かるけど俺は乙ってこそのモンハンだと割り切ってるよ 二乙してからの緊張感こそモンハンの花よ
というかそこまでいかないとヌルすぎてね たまにギリギリまで追い詰められるからこそ楽しいんだよなー
事変ミツネの大技で味方3人が一瞬で消し飛ばされた時の楽しさが忘れられない >>672
ボロスは参加できそうなのからやってみてちょっとずつ慣れていけばいいと思うボロスよ 2乙してから本番って気持ちは分かるし終わってから戯れるのも好きだし楽しめたらそれでいいと思ってるけど他の人がそうじゃなかったらと思うと狩場には最善手でたどり着かないと蹴られそうとか鳥集めてたらダメだよねとか思ってしまう。種と粉塵普段使わないんだけど当然のように撒いてたからポーチには用意するようになったし。結局ソロでは使わないんだけど。罠や閃光玉も捕獲や剥ぎ取りの時(小型が邪魔)しか使わないからガンガン使ってるの見ると嵌めないといけないのかなって思ったしなんか長文ごめん >>676
2乙してからの緊張感と
誰か被弾すると粉塵がすぐに舞う謎の一体感はたまらんな 俺もさっき乱入モンスターを操竜でターゲットにブチ当てるゴミプレイかましたけど許されたから大丈夫だよ 思い出すなぁ
ワールドの笛部屋で1乙歴戦クエ貼ってさ、気を効かせて出発前に
「誰が死んでも恨みっ子無しですよ(´^ω^`)」
って言ってたら俺が死んだ 昔のモンハンで記憶に残ってるのって2乙して回復薬も尽きてキャンプとモンスの間を往復してなんとか倒せたとか達成感のある場面だけなんだわ ヒーラー専やってもいいし防壁吹いてもいいしターゲットではないモンスを狩ったっていいし釣りをやったっていいしボロス笛を担いだっていいんだ気楽にやれ >>688
今回ソロの初シャガルで久しぶりにそれやったわw >>695
おじさんIDみたけどちゃんと寝れてる?
睡眠不足だとイライラするから
体には気をつけてね 笛スレあるある 笛スレ伸びてるなぁと思ったら変なのが湧いて1人で何レスもしてるだけ 野良で馴れ合いしたいなら集会所作るかEDFでも買おう うちの赤いの5レス以上だからそんな話したらほとんど消えちゃうじゃんか エスピ亜種かぁ
Fでの武器は高会心っぽいけど今の笛じゃなぁ
防具のスキルに期待かな マルチ行けないの人なんかずっと同じこと書いとらん?
野良マルチなんて火力犬並みの人とか1人で3乙する人がザラにいるくらいガバガバだし行くも行かないも自由だと思うけど、自分語りでスレ消費するのは程々にしてくれや というか神経質になりすぎだろって話
4と4G時代を乗り越えた歴戦の猛者ならは今のマルチなんて気楽すぎる どっちも攻撃7、会心100%超会心伏魔3の物理笛と属性強化だけのナルハタを響打あり、カエルの正面と側面で比較したら
A>ZRは同等、三音はナルハタが1.2倍以上強いという結果になってしまった 3音って正直どのタイミングで使えばいいのかよく分からん
通常はA→ZRで気炎溜まったら響打かけ直しからの気炎
ダウン中はA→XA→ZRしてるけどここで3音混ぜた方がいいのか? 何もかも微妙すぎるスペックのローゼンを救ってほしい なんかすっごい勘違い笛使いのツイッターを見てしまって
いろいろ突っ込みたい衝動がすごい ソロで苦手なヤツ30分とかかかったりしながらずっとやってきたのに上の方で効率周回せずにとかランダムを生き抜いてきたとか書いてるからつい…。効率周回じゃなくてもマルチなら残り時間10分ですとかほぼ見ないんでしょ >>710
犬2匹ちゃんと使ってる?
犬育てればもうちょい短縮できるんじゃないかな XXハンターみたいな基地外でもない限り一々気にしないわ 改善の余地があるってことじゃん。
良かったな、まだまだ遊べるぞ。
あとクソ装備で3乙かましたり、ベースキャンプ待機マンかまさなかったら、オンとか誰も気にしないぞ。 >>711
1体ならだいたい15分ちょっとでなんとかかなあ。ガイアデルムネコ2での初見は45分くらいかかったけど昨日やったら15分だった。お犬様は偉大 オンなんてホストなら何やったっていいぞ
参加側なら真面目にやらんとアレやけど 急募!炸珠利用求ム
みんなも炸珠設置して4桁ダメージお出しまくろう! さくたま出す時無防備すぎるのとモーションが長いからその間にZR→Aループしてる方が火力出るんじゃないかと思ってあんま置かないな >>710
うるせえいこう!どん
ここのみんなもだし優しいハンターがほとんどよ >>719
睡眠時に叩き起こせる技として割り切ればまぁ
他人の繰竜時なんかも置くチャンスなんだろうけど範囲がなぁ なんなら高レベル傀異化の野良でブルファンゴにぶっ殺されてクエ失敗に導いた俺みたいなのもいるから気にするな気にするな お願いしますアトラルカ実装してくださいアトラルカ自体には興味ないけど
全状態異常無効、精霊王の加護、属性攻撃強化に温玉で攻撃大つけた蟷螂笛で楽しく狩りたいです ボロス笛はさくたまのダメが4桁切ることがほぼ無いから楽しいボロスよ あー!あー!あー!(装備間違・耐絶なし・🐚🦑バースト直撃) >>726
キャンプ直行出来るから装備直すチャンスだな! 攻撃旋律無い笛ばっかり使うからいよいよさくたまが寝起きドッキリ専用と化した ここであまりにもボロボロ見るからついに作ってしまったボロス笛用泡盛業鎧装備…
ジンオウガマルチで会ったらよろしくな! 普通のギターやベースみたいな見た目の武器欲しい
レルネア重ね着と合わせて軽音プレイしたい ギターベース系単品で見ると1番オウガ笛がスペックいいんだがナルハタが強過ぎる ライズからずっとトランペットみたいな笛くれって言っててオルドマキナで上げて下げられたワイが通りますよ 今日追加されたイベクエの激昂ラージャ2匹はどの笛が良いでしょうか? >>732
金銀で見直されたティガ笛。
だがその前に絶対王者ジャナフ笛さんが立ちはだかる!
次回魁ボロス塾!は
「その性能で火30なのかよ」
です。お楽しみに!
という感じ 体力低いし別に何でもいいかな、油断すると結構ダメージはもらうかも
マルチでテオとご一緒したけど7分くらいだった
自分でファンガサナル担いで5分ちょい
夜前は上手いメンツ多いだろうし斬れ味回復活きるからルナガロンでいいんじゃない? >>714
野良救援なんで何も考えてないのが90割だからやりたきゃ気楽に参加したら?
予想外のことや動き見れたり他人との連携ライズでは楽しめてたけど
サンブレではまだ一回もマルチやってないわ
全笛作ったら錬成来たから素材集め中心にやっててソロの方が早く終わって効率的だからなあ このスレ見ながらなんとなく
業鎧ボロス笛
伏魔キノコ笛
作ってみたけどボロス笛の方が強い気がした ローゼンとか激ラーみたいなせめてあと10攻撃力が高ければという笛が多いな
蟹笛は色々と物足りないが >>743
そら火力だけ見たらな
回復大連打はマルチで輝く 太刀が蟲も使わず4ケタダメージほいほい出してるの見ると流石にもにょるね…
最上位と比べるなって話だけどさ
さくたまもう少しモーション短くなればな 錬成込みで連撃3つ分をどの部位で稼ぐべきなのかよくわかんねえや
おまもりで2つぶんくらい稼げればこんなに悩むこともないんだろうけど 響打で鬼火設置出来ないのバカでしょ
はよ直してくれ 連撃は1あれば十分
1と3を比べてもちょっとしか差がない 連撃はゼクス頭とラスボス胴で3にしてる
連撃2s4おまは出番ないな 今のスキル盛り盛り時代に連撃1で留めて何入れてるんだろうか 無属性なら連撃1で良いけど、属性なら出来れば3欲しいな
攻撃5属性7上げられるスキルって貴重よ 恩恵が1.1倍だから連撃1から3にした時の差分を上回れるのか考えた方がいいね
理想は両方乗せることだけど 見切りはあまり付けないからね
じゃあ他に何付けるってなったら連撃しかない ここで1でいいって言ってたから信じてたのに…!防御650↑あったらあとは一緒ってのも信じてるからッネ! 属性7って恩恵より強いし響打演奏一発で満たすから3つけ得 連撃は色んな防具についてるし錬成でもおまでもつけれるけど装飾品がないから準固有っぽいんだよな…
他の固有持ち防具との兼ね合いで3はきつい時がある インゴット脚に連撃が付いちまったんだ
使うしかないだろう ナス武器が毒の武器種は茶ナスが火属性になるんだろうか カエル殴れば重いくせに効果しょっぱくてすぐ要らないって気付く
鋼龍は挑戦者が強いけどカイイカ半分くらい発動してない ザザミはよく吹き飛ばされて水飛ばしたりして来て面倒
ギザミは吹き飛ばし少ないし遠距離無いしやられ貰いやすいしでこっちの方が楽だな
ただ溶岩か水没林以外のクエがなかなか出て来てくれん ギザミの回転いまだに避けられん
あと周りにうろちょろしてる子蟹が邪魔 もう全モンスター密林に来てくれねぇかな
1分で体力MAXとオニクグツ手に入るうえに目立った段差もないとか快適過ぎてやべえ PSPの頃の密林は視界不良とランゴスタが嫌だった記憶あったけど生まれ変わりすぎ
なおファンゴ キャンプ上の崖に山菜じいさんがいなくて時の流れを感じまするな 俺はクエ開始時ランダムスタートは無くさないで欲しかったどこからスタートするかわからんワクワク感は今じゃ味わえないよね
まあ虫あるから関係ないのかもしれんが ゴルブロンテくんさぁ…
音の防壁持ってなかったらラージャン相手に担いであげてもよかったんだよ? ランダム救援だと武器変更するし戦闘中じゃなければキャンプにFTできるしでランダム開始とライズのシステムとは相性が悪い そういえばワールドでも変な所に墜落してもすぐ帰ってたな なぜワールドの拠点でクエストがわかる形式にしなかったのか。そしてかいい討究のクエ指定もできないシステムよ。 生まれながらにA音の防壁とかいう業を背負ってしまった悲しい笛三公 属性通る部位が一部分でまとまってなかったり、全体的に薄い場合は攻撃吹ける物理メイン笛でさくたま響打してたほうが強いな
意外と選び方が難しい 既存の蟲技のモーションとかって再調整あるかな?
震打はもうちょいテコ入ってもいいと思う…アイスボーンではそういうのあった? 全身に鉄蟲糸巻き付けて防壁吹きながら自爆特攻フルーツしたい 渡りだけど笛って見た目で選んでええって聞いた
マギア担いで振り回してるけど防壁発動しても問題ないよね!
常にマギア担いでる人いたら自慢の構成張っていただきたいですまる 震打は2発目入るまでに吹っ飛ぶと終わり
2発当てても怯まなければ高確率で被弾
絶対安全な撃ち所まで我慢できればあれだけど・・・
モーション速くするかハイパーアーマーがないとサンブレイクはもうあまり使わないかな 耐震旋律持ちってラージャン相手だとどれも微妙だな…
ヒキ音シくんを無属性運用するか 関係ないけど好きな見た目の笛に限って防壁入ってるの勘弁して・・ ふるうつくんはモーション値200+300とかだったら今の性能でも使うよ >>780
傷付け関係は是正があったはず…追加スキルで >>789
んーそんなもんなのか…
鈴木Dならなんとかしてくれそう感もあるけど期待はできないなサンクス スラアクスレも昨今はオロオロ言わずイャンガルルガみたいなレスが多くて怖いオロね >>787
ライズ時点では開発がアホ調整かましただけの可能性もあったが、
SBで修正なしだった以上、笛への嫌がらせのために実装した旋律だって
結論でただろ あきらめろ スラアクもマルチは強属性主流なのに火力盛り強激シムタス勧めてる動画投稿者いるせいでクソ地雷量産だよ
マルチ向けとかいって放散ライト勧めてる神羅よりはマシだけどな ヤツカダキって弱点ほぼ狙い辛いし
もしかして笛と相性良かったりするカダキ? >>752
連撃1で別の火力盛る場合と連撃3盛る場合の火力差分とか
武器次第で全然違うから難しいね
雪ミクとか連撃3にするために白ゲ運用とかしちゃうと本末転倒
だし >>800
カダキはさくたまでやるとなんか大きい数字がいっぱい出て楽しい >>802
まじか
普段温玉だけど今度使ってみるわ
ありがとカダキ カタギはタフだし専用装備必須で不味い
ただクエストが沢山掘れるから人気はある
そして集まる貫通ライト >>799
別にどっちでも強いだろ
まあニワカが強撃の覚醒維持できるとも思えんが ライズ時代に温玉高周波笛4人でカダキボコボコにしたけどすごい壮絶な光景だったなぁ カダキはケツにいる雑魚を全部倒すとケツが弱点になるぞ 初心者丸出しで申し訳ないが、赤前方攻撃→緑後方攻撃ってできるんだな
赤前方攻撃の硬直をボロス突進でピヨされて乙る事案が多発していたが、安定感がばつ牛ンに上がって感動した
火力の高い定点攻撃も重要だけどまずは立ち回りで差し込める連携を覚えるべきだとわからされましたわ
さっき討究ボロス20後半やってて笛が来たので立ち回りガン見できる!とwktkしてたらハンマーに着替えてきてションボリした ブロントさんでもそろそろ通じるか恐る恐る発言してるわ どうやら広域笛がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるメンバーのために俺は疾駆けを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると「もうついたのか!」「はやい!」「きた!笛きた!」「メイン笛きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった。広域笛はチャットでで「勝ったと思うなよ・・・」ときたが「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでディアブロんスの後ろに回り闇討ち震打を打つと何回かしてたらディアブロんスは倒された。
「ボロス笛のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とメンバーがおれのまわりに集まってきたが忘れられてる広域笛がかわいそうだった 物理笛担いで激ラーに行ったけどスラビが結構刺さるんだなー
でもやっぱりダメージは伸びない、雪ミクで氷漬けにしたほうが良い >>819
これ書いたの絶対ボロスだろ・・汚いなさすがボロスきたない
俺はこれでボロスきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるデェア? 激ラー2頭のイベクエにナルハタ笛担いで行ったら回復や気絶無効は有り難がられるだろうけど
雷のモンスターに雷属性武器担いで地雷と思われないだろうか ディア笛は悪くないけど切れ味が紫で毒々しくて気持ち悪いボロス >>823
前スレかどっかで言われてた<雷モンスターに雷属性云々
まぁ雪ミクで大丈夫よ気絶無効も温玉もある >>823
ならファンゴ笛とかのがサポートとしては良いんじゃね すっげえネガティブなことなんだけど
銀レウス1分台(ヘヴィソロ)とかラスボス1分台(ヘヴィPTorソロ)とか超お手軽ディアバゼ3分(ライトソロ)
とか見てると野良だと自分の火力落としても攻撃属性会心旋律吹ける笛のがええんか?
自分の火力に期待すると悲しくなるくらい差あるし
まあヘヴィライト持てけやって言われたらおしまいだけど
ある程度火力スキル積むこと前提で見た目重視とか快適重視で行ってよい? 敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛
カリピストならこのスローガンを忘れるな ダメージが可視化してからはでかい数字を見るのが癖になってしまったのはある 俺は耐震吹けるヒキ音シで行くわ、数少ない見せ場だし
耐震珠は2スロだからほとんどの人はまず付けないだろうし ヤツカダキといやツケヒバキ出したときに糸切るとダウンするんだよな 心眼をばらまける旋律とか猟具生物を呼び寄せる旋律とか小型モンスターを追っ払う旋律とか
もっとネタになるような旋律を追加してほしい。 >>827
ヘビィ1分はどれもオトモの調子がめちゃくちゃいいとかハズレ行動引いてないとかあるから
普通に5分足らずで終わるのはまあそう なんか最近野良救難で蹴られること多くて悲しい笛ってだけで警戒されてるのかな
弱点属性担いでるし装備は問題ないと思うんだけど >>841
まあ上澄みの上澄みなんだろうけど
2000人おるオプチャ(多分実動100人くらい)
に鵜呑みにする奴おるんよ
そんな奴に限って声でかいしタイムアタックのURL貼るし
仲良いグループで篭ってるわ タイムアタックというかRTAなんて何度も何度も試行回数重ねて1番上手く噛み合ったのを記録として出すもんだからなあ MODで錬金錬成理論値にして
MODで食事環境位置体力最適にして
MODで体力ひるみ状態異常監視して
やっとTAのスタート地点だよね ボロス30に来たミドロ?弓がボロスに貼り付いて身躱ししまくって頂いたおかげか頭破壊間に合わなかった
正直ションボリしてたが討伐後にめちゃくちゃスタンプでありがとう剛射されてほっこりしたわ
何に感謝されたのかよくわからんですが、グロンギコルヌの青スタミナ回復が気持ちよかったのかもしれない
俺も今後他武器で笛に出会ったらnice blow job連発して感謝の気持ちを伝えるようにしたい >>844
steamなら分からんけどSwitchなら野良救援で蹴られたことなんか皆無だけどなあ
今の時代ガチ効率部屋でも救援なら蹴られなそうだし 俺もまだ蹴られた事ないな
ディアバゼだと蹴られるだろうから行ってないわ そもボロス頭ってソロでも破壊王無しだとしっかり狙ってギリ壊れるくらいだしマルチで壊れるわけなくね?となった steamだけどディアバゼでも蹴られないよ。たまに迷子になるけど、わりと寛容。 >>850
Switchだけど皆は蹴られないのか
ということはやっぱり装備かなあ
少し見直してみるか >>855
タイムアタックしてるような人達レベル?
そこまでだと蹴られることもありそうだが 救援ディアバゼに迷い込むとたまーにガンナーホストに開幕蹴られる事はある 一度も蹴られたことないから何度も蹴られるなら名前や定型チャットがおかしいとかじゃないの? 一回だけ合流前にちょろっと取り集めながら動いてたら蹴られたことある
エラーとキックは明確に違いあるんじゃなかったか ちょっとだけでいいからアップデートで虫消費2技の隙軽減くるといいなぁ… エラーは自分がオフラインになる
キックはオンラインのまま マルチで音珠裂珠すると
私の玉子を必死に取ろうとしてるのを見て和む LV100のジンオウガは何分くらいで倒したらええの?
つよつよ武器が5分やそこらで倒してると知って情けなくなってきたんだが泣いてもええか? 大体どれも7分~12分くらいで狩れたら確実に野良いってもダメージノルマクリアしてるんじゃね
ガンナーは弾ですぐわかるからな ゲームバランス的に考えて味方にバフ掛けられる笛が最速クラスの火力あるわけなかろうて
10分前後で討伐できてたら十分よ ボロスアンチだけどボロス笛で広域マンやっていいディア? アシラやウルクススの100めっちゃ時間かかる
今やったら兎13分
拘束ハメはあれだから状態異常のオトモ連れていってないんだけどそEX5連中より時間かかる… 麻痺縛るのはよくわからんな
ポリシーなら否定はせんけど 笛に渡ったばかりの初心者だから麻痺や睡眠は入れないようにしてる
モーション把握の目的もある ウルクススはレウス笛で行くと面白いよ
これもハメと捉えられるかも知れんけど Lv100レウス8分台なら早い方なんかな
TA動画とかもまだ少ないからよく分からん 麻痺睡眠犬連れて罠2つ持ち込んでも圧倒的に非拘束時間の方が長いのに
よく分からんスポーツマンシップが蔓延ってるな 試しに密林オウガ100行ったらヒザミと乱入テンゴ使っても14分だった 野良参加要請開始時に自分ともう1人が同じ笛で被ってたのでキャンプで着替えたら相手の笛も別の笛になってた。
互いに譲りあったせいで2人とも最適な笛担げてねーじゃねえか かいい等級のカダキって糸切れるの?
後方300ダメでも切れないんだけど
ギミック使わせる気ないだろあれ
蜘蛛の子の方も倒せる気しないし >>876
個人的にやってるだけだから蔓延ってるとか変に拡大解釈しないでくれや 蜘蛛の子は倒さずに三音に巻き込んで気炎万丈するんやで ごめん書き方悪かったな
転倒のギミックは糸を切ることだから
糸を張ってる子蜘蛛を倒しても糸が切れるのよ
かいい等級だとおそらく耐久値が上がってて
笛ソロだと切れる気がしないぜって話よ 野良のスキルにとやかく言うのは野暮だってのはわかってるけど、妙に討伐遅いなと思ったら自分以外誰も攻撃スキル付けてなくて笑ってしまったw
流石に笛でも1番DPS出せてたぞアレw 火力とPSあるメンツか揃う配信したてのイベント激昂2匹野良とか3分台で終わったりしたわ
弓かオトモかわからんが頃合い見て1匹睡眠させてたな
俺を含めて残り3人が自然ともう1匹に集まったところで弓が柵起動し俺に任せろとばかりにタイマン開始
残り3人で顔面殴りまくって速攻ラージャン討伐、合流してボコボコにして終わった
終わったあとにスタンプやジェスチャーでお互いを讃えてたのが熱い
野良もこういうのあるから辞められねえ
武器は確か~
俺の亜ミソネ笛
ルナガロン大剣
ルナガロンの弓
クシャのスラアク だったような
ギルカも交換したけどHRもMRも化け物しかいなかったわ もう発売2ヶ月経つしスレ常駐してる様な人達はカンストしてるんじゃね
ソロで土日にしかしてない自分ですらMRカンストしてるし MR300以上ですらかなり少ないと思うぞ
このスレの住民でも 土日だけでカンストって一生ディアディアやってんのか まだMR250くらいだわ
カンスト勢は一日何時間効率クエ回してるんだ ある程度の指標ではあるでしょ
数字の少なさ競うタイムアタックも大差ない 俺はクソヌーブのゴミ雑魚だからまだMR430しかなくて恥ずかしいわ マスターランクカンスト勢はまだ遭遇したことないがハンターランクカンスト勢はもれなく全員ゆうただったから指標にはしたくないかな
体感MR300HR500の各前後差100以内がまとも率高い気がする 流石にそのMRでクソムーブしてるならゲームのの才能ないというだけだな、南無 >>893
HRに関してはひたすら百龍放散周回とかしてた人等ばっかだからなあ
あの人達の目標は上手くなるとか楽しむことじゃなくてHR上げるだけだからな
RPGでもストーリー適正レベルオーバーして過剰にレベル上げする奴いるだろアレだよ 土日だけでMRカンストとか1日が30時間くらいありそう ランクとかただの暇人指数でしかないから上がってほしく無いわ ランクなんてたまに見ておー頑張ったなーってなるだけだわ ぶっちゃけ怨嗟めんどくさくてMR100で止まってるわ フレの上がる速度が自分より速くて同じくらいになってくるとなんか嬉しい 100レベばっかやってると
ランクどんどん上がってっちゃうんよな
腕前は据え置き マガマガは笛の機動力のなさを痛感して恨めしい気持ちになるからあまり戦ってない 怨嗟じゃなくて音叉で響鳴するマガイマガドだったら楽しかったのにな 蟹だぁ…蟹をくれぇ…頼むよ旦那ぁ…
俺ぁもう蟹じゃねえと駄目なんだ…響打で100超えねぇと生きていけねぇ身体になっちまったんだよぉ…
蟹じゃねぇと駄目なんだよぉ… 🐚🦑ギザミ「自分赤いカニです。通行許可ください。」 赤防壁笛を救いたい
タイタンズ=ロックは武器倍率が高くハンマーとしての性能は悪くなさそうなので後方叩きつけぶん回し連携を主軸になるべく演奏しない立ち回り、スキルは流行りの7733と火属性5に不意の防壁対策として精霊防御でモーションが長ったらしいので連撃は不要
マギクローシュは振り下ろし演奏の代わりに前方演奏でヨシ
実質1旋律しかないゴルブロンテは闇討ち3に着いてきた匠4の白10(錬成切れ味で20)を高速剛刃で維持して震打を擦るしかない(スカッ >>908
音叉マガドとか音の防壁を付与してきそう 音の防壁とかいう専門の名称旋律より雑に響打打ってる方が受け切れるってのが残念すぎる マギクローシュさんは🐚🦑🦀でおんたま設置で前方→蹴上→演奏ループで防壁回復バーサーカーモード行けるかと思ったが無理せず回避したほうが良いという結論に至ったが暇な人はやってみて。 おんたまの設置硬直無くす修正きたらカタカタ犠牲にしても良かったのに 音の防壁は大技以外1回のみダメージ無効にして欲しい
XXの回復大旋律みたいに連打出来ないようにして 金レイア装備にミクニ笛、睡眠武器ガルク2匹で行くと睡眠炸玉たくさんできて楽しい
フレーム回避狙い過ぎて自爆もするが おんたまの設置硬直はそのままでいいからもうちょいダメ増やそう 笛使用回数0回だけど笛wikiの錬成ページ出来よすぎて参考になったわ おんたまって翔蟲消費直後にふっ飛ばされると設置失敗するけど
コンマ秒くらいあとにふっ飛ばされても普通に設置されるよね
発動確定したタイミングで回避キャンセルできても良くないとは思う チャレクエジンオウガの動画で突進受けながら設置して飛ばされた先から殴り始めるの見て感心したな 各武器が初手咆哮はカウンター取るのに笛は玉設置して耳塞ぐのがスタートだからな 自分は初手咆哮響打で、一回目のダウン時に温玉だな
一応温玉の斬撃にも響打乗るし スラアクくんそこでカウンターから火力全開なんで…… 笛動き理解してからマジで楽しい渡って良かった
とりあえずマギアでA.ZRを繰り返すだけで気持ちよくなれちゃう そういえばおんたまって発生保障あると思ってたけど出始めを潰されたら置けないこともあるんだな
サンブレイクまでろくにおんたまなんて使わなかったからようやく気が付いたよ 技はたくさんあるけどとりあえずこれ振っとけってのがあるから意外ととっつきやすい ところでアイボーの時って4スロ匠2の装飾品あったよね? >>939
匠+○○(回避など)の複合4スロなら… 初手おんたまもありか。確かに。
虫3つなら尚更ありかも 結構IBの時も有能なスキルの護石最大強化は1年引っ張ったんだし装飾品もそれくらいやられても驚かない 今作の笛好きだからなんなら大型拡張コンテンツ2だしてもいいよ 睡眠犬連れて行ってると温玉がさくたまより優先されて睡眠ダメージ入らないのちょっと困る
温玉効果時間表示しといてくれ >>940
あー無かったっけ
なんかの記事で見た気がしたけど気のせいだったか 錬成で金と時間さえかければスロットとかもりもりに出来るけど、笛吹き名人とか結局入れる関係上スロット1がないとそれはそれでもったいない気がしてしまうジレンマよ
笛吹き2出ないかな 東にスタミナに困るハンターあれば 行ってスタミナ消費軽減を吹き
西にミドロに苦戦するハンターあれば 行って地形ダメ無効を吹き
南に気絶で乙りそうなハンターあれば 行って気絶無効を吹き
北に狂竜伏魔で倒れそうなハンターあれば 行って回復大を吹き
褒められもせずキックもされず そういう笛に私はなりたい >>953
結局スロットは3枠しかないからね
現状だとスロットもりもりにするよりコスト低いスキル2つ追加とかの有用性結構高いなってなってる >>949
おおありがとう
実装されれば匠がかなり軽くなりそうだ
実装されれば・・・ ボロントさん(仮)にとって卑怯な忍者と恥知らずなカイ使いはどの笛に該当するんだ… 弱特の無いシルソル胴なんてただのガバ穴ダディーだよ スロ1→2とか3→4は重要だけど2→3は割とどうでもいいよね 他の蟹武器は使える性能はあるのに蟹笛は一体何があってあんなカスみたいな性能になったんだ? >>960
防御+30で防御アップ→ボロス、ハルス
防御+50で精霊(と防壁)→ソウル
実質ボロス笛は防御最高のメイン盾
で黄金の鉄の塊といって差し支えない タロス頭でスロ拡張いっぱい引けたら伏魔回復笛に強そうな気がしてる
連撃は護石か他部位で付けるとして クエスト中に二回もライトボウガンに撃ち落とされたんだけどあいつらクソだな 弱属やっぱり必要か…
会心の方消えてくれるなら良かったんだがなぁ >>970
回復uplv1しか有用なスキルないじゃん… >>974
あれ?伏魔に死中乗らないんだっけ?
友人が試して乗るとか言ってたから鵜呑みにしてたんだけど乗らないんならクソ弱いわ キュリアの匹数ボーナスで勘違いしてたのかな >>975
ただでさえ逆恨みタダ乗りするのに常時死中なんか乗ってたらヤバすぎるわw スロ2→3になって付けられるの限られるし弱属消すのは惜しいな 普通にクエストクリアで乱数変わってくれさえすればなんの問題もないんだけどな >>980
それで問題視されたのが護石リセマラで修正されたからもうどうしようもない マカでも傀異でも錬成することでしか乱数進めたくないんやろ
で、未来視した奴が死んだ目で回数消費してる さっきヤツカダキにめっちゃ苦戦して2ししてしまった。傀異40とはいえ、今までヤツカダキに苦労したことなんてなかったのに。
ライズの時は震打うちまくってダウンしまくりだったのになあ。と思ったところで気づいた。震打、ヤツカダキの体内のツケヒバキを潰してダウンとてくれてたんだってね。
響打だと体内のツケヒバキまでは届かないからダウンが奪えずに苦労してたのかも ソロザザミこれおんたまいる?
ない方がふっとばしを全部響打受けできて早くなったけど上手いこと管理するしかないのか >>986
ソロでTA的にやるなら要らんよ
置いてる時間で殴った方が早いし虫ゲージ他に使えるしね
マルチやもっと時間かかる他モンスなら置いたほうがいいけど 蟹クエ要請掛けたら3人も笛揃ってクソ笑ったわ
まあスキルはお察しだったけどまあ楽しかった >>979
え、修正されたの!?
カタカタリセマラはもう不可能? 俺はおんたまいる派だけど、まあこれも個人差だろうな というか敵による
蟹相手には置くタイミング無い場合が多い >>983
腹にいるツケヒバキにダウン要素あったっけ?
糸切りダウンと脚繭ダウン、頭破壊ダウン、天井ダウンくらいでしょ >>993
足ダウンじゃなくて腹の虫全滅ダウン
足2破壊で腹の虫全滅するから勘違いしやすい ごめん分からんかった
震打だとツケヒバキ1匹にしか当たらないって学びは得たけど 腹の虫体力バカ高くねえか
倒せた試しがないわ
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