【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part12【Switch】
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part11【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660912697/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【素材やお金を節約する方法】
1. セーブデータバックアップ
2. ザザミ腰で未来視 ※1
3. 欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
4. 欲しい錬成の直前までザザミ腰で回す
5. 移植できるか目的の防具で試す
6. ダメならリセットして武器カタカタして未来視に戻る※2
7. 移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ ※2
・セーブ
・未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す) ※3
8. 目的の防具に移植 【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2-50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/
【カタカタ検証】
https://writening.net/page?T7y5Bt
※過去スレPart5の7-9を投稿 ザザミ法
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
質問が多かったので補足
・ザザミ腰を使ってるのはスキル3つのためなのでザザミじゃなくてもOK
・マイナススキルの移植は位置に依存するから元々スキル3つなら何番目のスキルがマイナスされるか分かりやすい
・元々スキル4つだとスキルが2つ以上つく場合2つめがハブられる
・4番目のスキルマイナスとなると一周回って1番目がマイナスされる
・武器チラのやり方は武器錬成の攻撃力強化を開いて閉じる
・武器カタカタは攻撃力強化を開いて十字キーの上か下を押しっぱなしにする
・武器カタカタを何秒すればどれくらいスキップできるかは環境に依存する(Switchの世代や錬成場所等)ちなみに上の例は有機ELでミレーネ
このやり方は精気琥珀尖を節約できるのと、錬成したい防具がたくさんある場合に向いてると思われる ●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 Q ○○装備に4スロほんとにあるの?
A ある
Q 見たことない
A 回せ
Q これってキープ?
A 新しく防具作って回せ
Q これって神?これどう?これ使えるかな?これ(ry
A ゴミ
Q こんなん来たぜ!
A あっち行け https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
Q いい装備組めたぜ!攻撃7見切り7(ry
A 各種武器スレ行け Q カタカタってなに
A 怪異武器着脱画面で十字キー下を長時間(45秒等)押して乱数消費する行為
Q スロットの付き方わからん
A スロットが3つ開くまではポイント分Lv1スロが増える
3つがLv1で埋まってもポイントが残っている場合、Lvが高いスロットから順にLv4になるまでスロットのLvが増える
Q いい効果キープしてるんだけど、新しく装備作って傀異適応させたり、クエスト行ったりしたら乱数進んじゃう?
A 進まないから安心して狩れ これテンプレ入りしてなかったのね
かなりよいと思うの
57 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-i98h [126.182.149.207]) sage 2022/08/19(金) 09:55:05.92 ID:tlzxicv1p
ご新規用のオススメ装備 更新 (アーク脚追加)
●現環境で攻見弱超のカンストさせやすい防具
頭 テオ ルナガロ シルソル ※アーク
鎧 テオ ラスボス ナルガ ※アーク 怨マガ
腕 メルゼナ ゴルルナ
腰 ジャナフ メルゼナ ※怨マガ
足 インゴット メルゼナ ※アーク
※備考:狂竜でマイナス会心ケア/修羅で更に火力
●今後の攻見弱超スロ4珠実装で本気出す防具
頭 ゼクス シルソル レウス
鎧 ラスボス ルナルガ シルソル
腕 ゴルルナ
腰 ジャナフ 怨マガド
脚 メルゼナ アーク
選出基準 442や441(421)+スキルがつおい
追記:連投控えるためしばらく更新せず少し意見集まるまで待ちます。 >>1カタカタ
ついに442ゴルルナ引けた😭
陽動付きだけど😔
まぁスラアクしか使わんから気にならんだろ レウス腰とジャナフ腰ってどっち錬成したほうがいいんだろ 第4スキルが消える場合ってT5〜6で有用な剣士装備あんまないな、月光脚以外でいいのあるやろか いいの見つからなかった後にカタカタするのが今のやり方だけど
別のテーブルで錬成すると簡単に乱数ずれるから
錬成したいものが複数あるならカタカタ不要だったりしない? 回避性能消したくないなと思って回してたらえらいのが来てしまったわ
回避性能はいらんよね
https://i.imgur.com/THRtmcS.jpg ・1つの錬成効果カテゴリを付けるのに消費する乱数
・武器カタ1回で消費する乱数
これが分かればある程度カスタマイズできるんだがさっぱりわからんのよね >>13
別のテーブルで錬成するというのがよく分からないけど
少ないカタで乱数ちょっとズラしても何度か錬成してると同じ結果に合流しやすいよ ああコストの違う別Tの防具で錬成するってことかごめん
とはいえ合流しやすいのは変わらないと思う
分岐したとしても経験則で2パターンくらいしかない >>9
これいいね
伏魔中毒で腕と足呪われてるんだけど攻撃系スロ4来たら立ち位置どうなるの? t5以上高速変形+回避距離
t4以下高速変形+回避距離+スロ1
とかいうスラアク専用ですみたいなヤツ来たけどどいつに挿そうかねぇ
https://i.imgur.com/aWU9Pca.jpg
https://i.imgur.com/64JfF7x.jpg カタカタずっとやってると3スロプラスで妥協できるゴルルナの優しさが沁みる
抽選の関係で3と4以上で明確に壁あるしフルチャ抜きでさらに妥協できるし
444とか442+2スロスキルは流石に隕石衝突に片足突っ込んでるのも諦めがつく だめだ…また未来を変えちまった…
少なめに見積もったのに飛び越えてるっぽいな… クシャナ腕から挑戦者犠牲にしてスロを増やしたいけどこれもまた長い道のりの感じ メルゼナ腕で攻めの守勢1連撃1第1スキル−
がでたけど移し替え候補のおすすめある?
ガード武器で連撃は微妙かな? 月曜修正の可能性も0じゃないからカタカタしなきゃ… >>21
欲しい結果の直前じゃなくその一つ前でセーブして1カタずつ増やして確認しても
欲しい結果が出る場合と出ないまま通り過ぎちゃう場合がある
カタカタでたどり着けない未来もあると思って諦めて素材使ってる 4スロフィリア頭4スロフィリア頭4スロフィリア頭4スロフィリア頭
おおぉ…ほしい チャアクとかは連撃1必須やが他はどうやろ、ガンスにはいらんやろうが 武器カタは1消費でほぼ間違いない
錬成で消費するのは>>3には2-50位で書いてあるけど、実感としては20-30程度が多かった
錬成で消費する乱数がある程度決まっているため、カタで消費した乱数と錬成で消費した乱数の足し算が同じ結果になればその先は合流になる
例えばだけど、もしかしたら固定で20消費+オーバーした分のコストを乱数消費、というような処理をしてるのかもしれない
前スレの>>948と>>962のフィリアが全く同じ結果だったけど、その前を辿れば同じ過程だった可能性が高い
要するに今回も痛風テーブルと同じ >>27
スキル部分に捨てるとこがないグローシア挿してきた
オロミドロに挿して一部位のみでスラアク欲張りセットでもよかったかもしれん >>26
そうなのか…
どうしても確定させたい場合はケチらず素材消費した方が良さそうだね お守りの更新あったんで強引にレウス腰やめてメルゼ腰で血気2付けてみたんだけど7733セットが7533限界になってしまった。
S4珠来れば7733に戻せる穴構成ではあるんだが簡悔精神にあふれた開発が本当に実装するんかなぁ 余裕を持ってカタカタしたのなら飛び越えることはほとんどないはず
たぶんズレてるだけだから数カタすれば元の流れに合流すると思う これT1とT6みたいに持ちコスト差に応じてスナイプする時のカタカタ時間が違う気がする
持ちコストが少ないほどカタカタで早く進む(持ちコストが少ない分1錬成にかかる抽選回数が少ない=乱数消費が少ない)と勝手に解釈してる >>30
一本道乱数なら本当厳しいですわ…
普通にリセマラできる仕様が一番健全 乱数消費が1番少なそうなのはT5かな。持ちコスト12で防御、スロット、スキルで1発終了の可能性がある
逆に1番多いのはT1で素直に持ちコストが最大だから >>32
50カタまではしてないから自分の試行回数が足りなかった可能性もあります 笛wikiだと1錬成効果で消費する乱数は、防御orスロットだと2消費、耐性orスキルだと3消費みたいな書き方してるから
それ+カタ1回で1消費想定でカタカタ調整しても上手くいかない時がある 何回か錬成したら見たことある組み合わせ出るループはあるのは知ってるけどどうにか利用できねぇかなぁ プロコンなら十字キー傾けて隙間に爪楊枝を挟むとカタカタが楽になるというカスライフハック 3つか2つテーブルあってカタカタするとズレる感じする 錬成のテーブルって移動しないんすか?
カタカタだと先送りなだけでテーブル自体はそのままですよね スロ+3が最大でよかったのになんで4とか5入れたんだよカプコン・・・つれえわ 大きめの洗濯ばさみでプロコン下から十字キー上を挟んだら固定できて楽だ
爪楊枝もいいかもしれないけどこっちのが普通に押さえてるのに近そうだし多少は負担少なそう それぞれのTごとのカタカタで進む速度の違いはデータを取って平均を割り出すしかないな
とりあえずテンプレのT1の公式はよくできてる カタカタをアプデ以降毎日数時間はやってきたが、スロ4プラスは1回も出てないわ。
スロ3プラスですらレア9以上だと付きにくい。皆さん強運持ちすぎて裏山。 >>43
カタカタは素材使わず乱数を進めてるだけで乱数の並びは変わらないはず
乱数の開始地点が変われば錬成結果も変わりそうに思えるけどコストオーバーでスキップする仕様のせいで同じ乱数に止まりやすいと思う テーブルかもしくはがっつり乱数位置ぶっ飛ばす方法欲しいな
持ってる琥珀量次第ではカタカタが長い インゴットで上琥珀160あるから60をワンセットでカタカタしてるけどもっと近いほうがいいのかな ラスボス足にいいスキルつけたいが、ぜんぜんつかないな 一番下のスキルマイナスでs4、シルソル以外でおすすめなにかな? テーブルがズレるとはちょっと違う
例えばテーブルのseed値が0から100まであるとして、その値ごとに結果が決まっている
seed値が1の場合の錬成結果は1"、2の場合は2"、3の場合は3"…って感じ
乱数1消費毎に参照されるseed値が進んでいく
1カタすると参照seed値は1"、2カタすると2"
1"の結果は(1)、乱数は25消費、次回のseed値は26を参照
2"の結果は(2)、乱数は27消費、次回のseed値は29を参照
3"の結果は(3)、乱数は24消費、次回のseed値は27を参照
これを繰り返していくと、同じ消費量になる場合がある
要するに(1)が出たあとに普通に錬成すれば(26)が出るけど、1カタすれば次の錬成は(3)の次回錬成=(27)と同じ結果になるし、(1)のあとに3カタして錬成すれば次の錬成は(29)=(2)の次回錬成と同じ結果になる
なんなら初めから単純に27カタすれば、初めの錬成結果が(27)になる
実際のseed値はもっと莫大な数になるからサンプル集めが困難だと思うけどね >>53
失礼だけど乱数とseed値をごっちゃにしてると思う
錬成が一本道の乱数ならseed値は最初の乱数を生成する時にしか使われていないのでは…?
笛wikiにもちょっと細かい説明が書いてある 気がついたら胴に全然錬成してなかったからT1まわしをボロス胴にしようかと思って重頭殻とりにいったら全然部位破壊できなくて草
部位破壊じゃなくて数こなせばいいのは分かってるんだが怪異でもないのにここまで壊せないの初だわ
バサルの尻尾とはまた違う方向性で部位破壊しづらすぎる(ライズで壊せた事ない) モンハン界隈にテーブルという言葉が定着してしまったから結構な勘違いを生み出しているような気がする 自動カタカタ装置100円ショップの洗濯バサミでいけた!
https://i.imgur.com/dzmLJbj.jpg
明日ダイソーから洗濯バサミが消えたらすまん >>59
それで変わるならスレ内のヤツカタキはいないよ どうも合わないんよなぁ
不要効果の押し出し/マイナスコスト効果の挿入
できた人いる? Seedという言葉が指す通り乱数の「種」で、その種を元に生成されるのが乱数
同じSeedでx回目に生成される乱数はいつも同じ、そしていつかループする
違うSeedでも、実は別のSeedのループと同じループで、開始位置が違うだけの場合もある(乱数の使い方次第だけど)
ループの長さもまちまち、とても短いループが存在する場合もある(例:痛風テーブル)
ざっとこんな感じか 一部位新調して見切り1個分増えたけど防御40近く下がってわろた
これ半分業鎧だろ テーブルだのseedだの現状俺らにはどうすることも出来ないんだからひたすらカタカタするしかないんだよ
いつ来るかわからないアプデに怯えながらな 50回見てリセカタカタでやってるけど琥珀の消費が錬成ポチポチしてる時間に比べて随分少なく感じる
にしてはディアバゼル流行ってるけどリセット封印真面目勢意外と多いのかな >>61
そもそも笛wikiに書いてある乱数消費回数は予想でしかなく厳密な検証をしているわけではないと思う 全てのロムは開始地点(seed)が違うだけでテーブルは同じ
ただしテーブルがめちゃくちゃ長いからseedが違う別ロムでは実質全く違うテーブルになっている(現実的な試行回数では他のテーブルとのつながりを観測できない)
みたいな感じが一番ランダムで公平だけど痛風テーブルが生まれたりもするんよな 珍しく有用な組あわせ出たわ
T2に移植すると更に砲弾装填もつく
https://i.imgur.com/cSxNdKo.jpg ①T6シルバーソル胴(スキル数3)でスキル2生贄のs3(とオマケ)を発見
https://i.imgur.com/5ZZceaY.jpg
②T5レウス頭(スキル数3)で↑と同じ結果
https://i.imgur.com/lrowwjc.jpg
③T5ルナガロ頭(スキル数2)でスキル1が生贄に、スキル4以降が生贄にされてるぽいと予想
https://i.imgur.com/rEOn0Wt.jpg
ここまではよくあるパターンなんだけど
④T5神凪頭(スキル数4)でスキル3が生贄に、s4に増加してオマケが一つ減ってる
https://i.imgur.com/8FaLU3Q.jpg
と初めて見る挙動なんだけどこれってどんな処理されてるか推測つく?
ついでに元スキル数が4でスキル3消えても困らん有力防具を誰か教えて… >>71
神凪はスキル数4つあるから追加出来るスキルは1つだけ
多分スキル減少より追加が先だったから片方スルー
その分のコストでスロットを引いたんじゃない? カプコンの意図した挙動とは違うんだろうが移植出来るところが錬成最大の面白いところだな
カタカタはなくなっても素材集めるだけで済むから良いが >>72
納得いった、めっちゃ頭ええやんありがとう 有用スキルとゴミスキルが両方ついたときにスキル数4の防具に移植すれば片方のゴミスキルを飛ばせる可能性があるのか
有用スキルが飛ぶ可能性もあるが レウス腰に風圧-1の弱特スロ1・・・呪い装備になりそうだ >>16-17
やっぱカタカタするしかないか
ありがとう つーかカタカタ発見した人すげーな
どうやったらこんな法則発見できるんだよ >>54
>>62
確かに言葉の意味間違ってた
指摘してくれてありがとう
言わんとしてることも理解してくれてるようで嬉しい
3Gライズであったテーブルと同じ仕様だと思うんだけど、全員同じ長い一本道なのか、人によって違う道なのか
違うとすれば、人によっては絶対手に入らない錬成結果があるという結果になるよね… フォッ…カシャカシャカシャカシャ…バーン…
フォッ…カシャカシャカシャカシャ…バーン…
フォッ…カシャカシャカシャカシャ…バーン…
カタカタカタカタカタカタカタカタカタ… >>79
テーブルを手動で作ったのなら一本道のどこから開始かというのは可能だけど
乱数に任せてテーブルが出来上がったのなら人によって道は違う可能性が高い
おそらく後者、前者は作業コストが高すぎる >>18
伏魔(ラスボス)装備は素の穴のサイズと数が現在のスロ増システムとの相性がちょっと悪い感じ。加えて腕は競合のゴルルナ腕とメルゼ腕が非常に強すぎ脚はインゴット脚とメルゼ脚が強すぎる。
スキル的には修羅と伏魔はキュリア集まりきれば純粋火力上昇値は近似だけどそれまでは修羅の方が火力が高いから攻撃上昇のみにフォーカスする場合は防御珠でケアできる修羅型が採用されがち。(腰で怨マガが採用候補に入るのはこのため)
ただし伏魔のスタン性能向上は修羅にはない要素なのでハンマーとかで伏魔3/KO3/猫KOとかはロマンある。(全部重複するかは知らんし火力はある程度犠牲にしないとだけど)
あとまあ修羅よりは扱い難しいのでマルチだとハート強くないと敢えて乙リスク負って積極採用しようというヒトはどうしても少なくなるのでは。 カタカタとか別T防具の錬成でいくつか乱数をずらしてもそのあと同じ防具の錬成を繰り返せばいずれ同じ結果が続く現象を公式は事前に気付いていたんだろうか 7733スキルの4スロ装飾品が来たらユニークスキル持ちの立ち位置は変わらないどころかむしろ向上するんじゃないか
現時点で4スロ穴に2スロ装飾品つけるような無駄があっても7733+武器種用スキル+主な快適生存着けれてるし
ここから更にスロの余裕できても今ある汎用スキルでは火力の向上見込めんから上を求めるならユニークに頼らざるを得なくなる
まあユニークスキルの装飾品が来るとか闇討ちみたいなバカ倍率の新スキル来る可能性もあるけどそこら辺は想像しようがない 移植のおかげでレウス腰風圧-1の421作れた。
カタカタ一生修正されないでくれ 初日からずっと錬成続けてようやく初の5スロがきたぞ!t2までだけど…
なににしようかなー >>84
凖神おま+コスト意識重視の錬成で7733連撃1達人芸3(業物/剛刃も可)盤石3蟲3距離1各武器サポスキル3+耐絶3+修羅1(災禍1つき)あたりは武器スロによっては現環境でもできるね。(血気2や伏魔1でもできるかは試してないすまん)
カイザー/ナルガ/メルゼ(ゴルルナ)/怨マガ/インゴットとかだと組みやすい。攻撃2〜3必須スキル2s2以上の石を要求される感じだけども。
現状既に錬成でスキルめちゃくちゃ詰めるようになってるから7733のスロ4珠が解放されると普通に火力追求してくと血気/伏魔/修羅のどれかを選ぶような感じになってくると思う。 ようやくカイザー頭に弱特+スロ1きたー!
次は何錬成しよっかなー!! 傀異錬成って段階的にスロットを強化していって442とかにするの?
それとも初期状態の防具でリセマラしまくって442が急に出てくるの願って回すの? テンプレは専門用語あるけど
2〜3回自分でやってみた方がすぐ理解できるんじゃね?
なぜやらないうちからこんなところに書き込むのか質問スレの方がいいと思う >>92
人によって変わるからな
ここら辺は個人の感覚でやってくしかない
セーブしないで1分当たりどのくらい進むのかやってみるといい >>90
そうだぞ
だからとりあえずスロット最優先で拡張していけ >>90
前者の様な成長システムではない。過去作の赤龍みたいに投入資源の累積であたり確率が上がったりもしない。
なので感覚的には後者に近いが厳密にはリセマラができないので、武器錬成UIの武器攻撃力UP1-2を左十字キー下で「抽選をスキップしまくる」事で既知のハズレを回避する形で資源節約する方式でやってる。この際の効果音からカタカタって呼ばれてる。カタカタの目安はスキップしたい錬成数の3倍の秒数だけ左十時キー下を押しっぱなし。テンプレ読め。 インゴット脚超会心1回避距離1スロ追加なしなんだけどキープする? >>100
インゴットならいくらでも作れるしキープでいいんじゃない?
しかも良さげな感じだし >>100
キープ。つーか俺はそれが喉から手が出るほど欲しいわ。笑 インゴットいろんな効果付くし強化しやすいしで楽しいな
加護1納刀1気持ちええわ レア10防具に
スキルマイナスなしで
コスト15+スロ1って出ない?
アプデ初日からやってるけど一回も見たことないんだよ 狗竜の革篭手Xの攻撃3連撃1s211がなかなか出ない…… めちゃくちゃレア確率で固めても防御がクソになりすぎてTA専用装備みたいになってしまうな
上位装備の防御力でMRに挑んでるみたいな感じで カタるだけカタした装備で固めたら龍属性-28で草
バルファルク行ったら一瞬で蒸発しそう >>110
オマケのどーでもいいスキルつくくらいなら耐性−が無い方がいい感じするから最近それ考えて完成した防具のやつに副産物で移植できるやつは付けるようにはしてるわ ゼクス頭に連撃付いたから一旦終了したけど攻撃見切りとかの方がスキル盛りやすいのかな >>113
連撃は1あればいいってパターン多いからなぁ
3まで欲しくなるのは属性メインの武器だけだし >>114
えーそっか物理特化なら変えたほうがええか
も一個作って回すか そもそも手数が多い双剣
三音演奏を多用する笛
あとどれくらい向いてるのあるっけ 両方逆恨み-1で+3スロを冥淵胴か脚どっちにするか迷う
ようは上から二つ目のスキル-ってことだからヴァイク頭とかも迷う
ゴルルナ442はもうあるし
うーん エンドコンテンツがあるって良いね。
でもリセマラがなくなったら脳死でディアブロス狩るだけだしな。 錬成は不要スキルが付いてる防具からがオススメ。
移植の失敗もほぼ無いし。 インゴ脚にスロ2ついてさらに攻撃か見切りが一段階アップすることってあんの? >>123
前スレにs2c15(超会心)の画像があったよ
攻撃もつくはず >>92
大体錬金の倍の秒数
50なら100秒
ちなナカゴ前 コスト14まで初期スキル3種までで第三スキルが抜けて強い移植先探してるけどなんかないかね >>90
幸運3装備で回すとスロが出やすくなるぞ
風神雷神装備の強運だとSランクスキルが出やすくなる やべーカタカタしながら寝落ちしてた
俺は何をやっているんだ… 寝る前に歯磨きしながらカタカタさせとくつもりでそのまま寝ちゃって一晩カタカタ
遥か遠い世界に飛べただろう
エラー落ちしなくてよかった 眠いときは素材集めにいった方がいいぞ
この前操作ミスって尖250個溶かしちゃったわ 通常だと移植ってコストとテーブル違うと出来ないよね?
>>71
特にこの人はどうしてレア度違うのに移植出来るのか知りたい
欲しいスキル直前まで消費しても全く別のスキルまたは内容が来て移植出来んのだが
カタカタすることで別のテーブルに移動して強引に移植させるってことなのかな でもカタカタすると乱数消費するんでしょ? あースキル4つついた防具で回すと持ち点同じ他の防具と結果が変わることあるの、途中で2つスキル付く結果があるとズレるからなのか >>135
出来ることもあるし出来ないこともあるって理解でおけ
詳しくは>>3の笛wiki これザザミとかの低レアじゃないとスロ4追加以上出ないとかあんのか
いくらメルゼでカタってもスキル- スロ3追加しか出ねえ 3スキル目犠牲に3枠追加と挑戦者付けられるんだけど何がいいかな
ちなみに月光頭にしたら3枠と泥雪耐性だった >>11
とりあえずキープ品確保ならジャナフ
大当たり狙うならレウス ラスボス手(伏魔2 逆恨み1 400)に
逆恨み−1 攻撃+1 スロ+2(411)
これってアリやと思う?
2スロスキルはプラマイゼロなんで1スロ2個あいただけにも見えるけど
攻撃7を目指しやすくなると考えると強い・・・のか? >>135
笛wikiちゃんと読んででFAではあるがまったく違う内容が来るのはこのスレだと高確率で「消費は元と同じ防具の方でやって最後だけ移植したい防具に変えろ」を読み落としてる確率が高い >>142
7733組んだら逆恨み積むようになるので… 低レアの方が4スロ5スロが出やすいだけで高レアの4スロ以上もごくたまに出る
ただしその確率がとても低くてT6の5スロとかは一万回錬成しても出なかったりする
なのでインゴットとかボロスみたいな優秀な低レアにスロ開けて妥協するのが現実的 >>143
は?これでレア度違っても移植できんの???
大事なことは最初に書けよなカスカスカス スロ3だけの防具を錬成する場合スロ4になるの?アフィ何回ガチャしてもスロ1が後ろにつくだけだわ カタカタなんかせずに脳死で回したいんだけど適当にやっててもすぐにループしてるっぽいし武器間でテーブル共有してるしテーブルリセットされないしでカタカタしないと虚無に襲われる
早く修正してくれ T2やT3をT6に移植とか普通に出来てカタカタは油断出来ないよな >>145
ってことはで他の必須スキル多すぎて7733さえ積めないならアリ? >>149
多分修正される時はカタカタが出来なくなるだけだから更なる虚無に襲われるだけだぞ >>154
攻撃付き2スロはクソレアなので迷う
俺ならなんとかガンナー剣士スキル両方持ってるやつの片方とか、耳栓みたいなクソスキル消せないかと試行錯誤する >>154
なんの武器種だろ?7733詰めないとなる伏魔と相性がいいのは逆恨みじゃないかな?
その組み合わせなら移植先を探す方がいいように思う テーブルが変わっても抽選結果は変わらない
コストの兼ね合いで結果は変わるけど
シルソルに弱特防御マイナスが付いて
防御マイナス→弱特→…
って抽選順に見えるけど実は
フルチャ→防御マイナス→弱特→…
って抽選順で他のコストが多い防具に移植しようとすると先にフルチャが付いちゃって弱特がつかない
って認識なんだけど合ってる? カイザー頭s1c15
5界連続でガンナースキル付いてキレそう スロ4つも5つも望まない
どこにもマイナスがなくて6コストスキル+1か3コストスキル+2かつs1プラスでいいのに
大抵はなんか余計な要素が混じってるんだよなあ >>159
あってる
後者の例で更に武器カタを挟んでフルチャ読み飛ばしたりできるな?って方法を理解すると沼にはまる s4,5もいらねえ!二部位だけs3後は欲しいスキルをつけるだけでオレの中ではほぼゴールの構成になるんだ!ソースはシミュ カタり初めて速攻でカイザー頭超会心スロ1とラスボス腕421出来て朝から気分ええわ ザザミ腰にスロ3マイナス納刀出たのだけどおすすめの移植先教えてください >>135
どの防具でもコストさえ収まればなんでも移植できるよ。
71の移植元t6シルソル胴の総コストは30
(内訳)
基本コスト10
防御力-24 10
スキルマイナス1 10
+スロット×3 -18
体術 -6
壁面移動-6
移植先のt5レウス頭は基本コスト12だから余裕で移植できる。
逆にt5基本コスト12からt6基本コスト10に移植しようとすると成功しにくい。 >>78
ガチャ引く前や最中に特定の画面で特定のボタンを押したり連打してると当たり引く率上がる気がする!みたいな都市伝説ってどのゲームでもわりといるし
たまたまそれが功を奏したのはありそう 弱点特効属性消えて444のシルソル胴って微妙よな
この4スロ何に付けるかなあ すまん具体的に書いた方が良かったな
氷結貫通ヘビィで今こんな感じなんだ
攻撃6 連撃1 氷属性5 装填拡張2 弾丸節約3 装填3 反動1
弱特3 弱特属性1 属性会心3 業鎧1 伏魔3 狂竜症1 災禍3
今修練場で試してみたら逆恨み-1攻撃+1で攻撃力が4伸びたわ YouTube見てたらカタカタなかったらああなるのわかってアプデできんくなったわ >>166
そんな単純じゃなくない?
コストの少なさ故にスキップされた抽選内容とかもあるからコストが増える所への移植だったとしても成功するとは限らない カタカタ飽きたらライゼクスやるようにしてる
アグレッシブで楽しいんよ >>169
氷貫通って見切りより攻撃積んだ方が強いんか? 低レアで錬成しまくるのは素材が少なくて済むから錬成回数増やせるってだけ? 自分もライゼクス派だわ
カタカタに疲れた頭に染み渡る 廃が1000回やってみた!とかで良結果としているやつがカタカタだと保留保管にすらしない結果だもんな >>172
そんな詳しくないからこれ以上は分からんわ
後は自分で調べてみ メルゼ足の442属やられ-出来たけど、達人Ⅱ来るまで出番無し。 >>175
素材が安いから始めやすいってのと、
コストが高いから良い効果を引きやすいのがポイント
低レア防具にも強いのあるから単純にモチベ上がるしチュートリアルとしても良い
更に移植を理解してくると、良い効果引いて武器チラ挟みながら高レアに移植出来るんじゃね…みたいな夢も見れるけど
手間が滅茶苦茶掛かる上に絶対に移植出来ないパターンも多いから、時間効率考えると高レア移植の夢は見ない方が無難かなって たまにループしてるって言ってる人見かけるけどそんなことありえるんか?
カタカタ短いかセーブ忘れてるか似たような並びに頭おかしくなっちゃってるだけじゃないん? 月光脚スロ3来たけどうま撃消したら何の意味も無いじゃんクソが >>174
わからん だが良い護石が攻撃3しか無くて
攻撃と他とで分散するよりは攻撃に集中させた方が良いかなと 310とか220って無理してスキルマイナスなしスロ3狙わず攻撃とか弱特で妥協したほうが幸せになれるな >>182
痛風とかでループに過敏になってる人が多いんだろうね
大抵はカタカタ足りないとかそもそもカタカタ忘れてるとか
同じスキル×2が近い周期で出たからループと見なしてるとかそんなんだと思ってるわ
散々カタカタやってループ遭遇してないしね 200カタくらいで回してるけどループなんてしないけどね
軽スキルが良く出るから勘違いしてるだけかと スキップ絡んで化ける可能性結構ある気がするがそれ考慮すると穴の度にチラ調整しなきゃだし結局運やな >>180
なるほどなぁ
いい結果がポンポン出てくれたほうがモチベ上がるしな
低レアの錬成全くしてなかったけど試してみるかな インゴット脚にスロなし、弱点特攻、精霊の加護出たのですがキープ案件でしょうか? ラスボス腕421のスキルマイナスなしでてくれないな >>178
自分がよく分かってないのに人に教えようとするのはやめよう
間違った情報広める良くない インゴットなんて気になったら全部キープでいいだろw >>193
そやねすまん。
正しい知識身につけたいから俺の意見のどこが間違ってるのか教えてくれん? >>195
172で書いた通り
コストが収まってれば何でも移植出来るってことはない
間に挟まってる見えない抽選結果とかがあるから
これ理解してないとコスト上がって絶対移植出来るはずなのに出来ない!テーブルズレた!?とか勘違いする人が出てくる >>168
弱特属性が消えたシルソルはたとえS444でも
ただの入れ物だからな
一番大事なものを捨てちゃいけない インゴットやってるけど防御の赤ピンが多すぎてマジうぜぇ・・・
S211になって7733系or集中or回復UPor距離つけば防御なんぞいらんのに >>196
なるほど。
コスト増えるとその抽選が発動したりして元々ついてたスロットやスキルがコスト不足で消えちゃう訳か、、、
ありがとう!勉強になった。 最近ドスバギィしか狩ってないしドスバギィ用の装備以外いらない気がしてきた 皮はドスバギィで良いけど骨がどれもしんどくて辛い
でもしっかり高レベル倒さないとカタカタの素材も集まらないし… 少し探してみたが良い感じに移植できるの見つからんかったし
とりあえず1スロ欲しくなった時用にキープしとくことにするわ
相談乗ってくれた人ありがとう 水冷弾ラングロはそれなりに楽だけど散弾アシラ普通に楽だよ
剣士でもケツチクチクしとけばしぬし うまいこと防御−引かずに耐性−と不要スキル−になんねえかな インゴットの四天王211ゴールって絶対赤枠演出だよな?
赤枠211攻撃キターと思ったら攻撃マイナスて もう低確率ガチャでもテーブル固定でも受け入れるから
とりあえずマイナス要素無くしてくれないかなぁ… こんなんゲームしないだけの時間が無駄だからPC勢は存在する範囲の錬成をチートで出して終わりなんだよな
別に存在するデータだし露骨なのは作らんからバレないわけで結局は無駄な時間を過ごすか過ごさないかの違いなんだよ 考えた結果まともに移植できないと知った時のガッカリ感もすごいぞ >>212
Modでそこそこの怪異錬成出して終わりでいいよね、仮を楽しむゲームだし 移植できること知らずにブチキレてる怖い人いたけどテンプレのザザミ法の未来視って移植のためにあるんじゃないの...?
コストとかあって少し変わるにしても、俺の認識が間違ってる..?
めんどいからつけたい装備に直でカタカタしちゃうから分かんない >>212
言うてゲームなんて総じて時間の無駄なんだから暇つぶしにカタカタして遊べるならなんでもよくね?もっと脳みそカタカタしてこ 1日1部位で5日あれば妥協5部位揃うし今までのガチャガチャよりだいぶ厚意的じゃないかな
理論値は一生出なさそうだけど妥協との差が限りなく小さく見えるし もしかしてスロ1が惜しくないならカイザー頭でもスキル1個犠牲にして4スロ以上引いたほうが結果的に便利か?
4-2-1のほうがスキル自由度上がって4スロ装飾品つければ結果的に総合値高くなるし そもそも滅多に42までつかんし着いても1スロが減ってるしでスキル減カイザーで採用レベルになった奴はいまんとこないな 4スロ追加して有用2スロスキル消失はどう転んでもプラスに転じないと思う 猛き炎くん眠そうだからレア演出入れたろ!(バシィーン 無欲だったから特にセーブせずに回してたら5スロ追加出た
リセマラ中にすら見たことないのに
https://i.imgur.com/iJD092b.jpg 連撃スロ+1カイザー頭本当に出ないな
直接回してるけど移植した方がいいんだろうか >>225
その現実すらつかなくて苦労している現実 錬成ハモンさんに変えたらすぐにカイザー頭211+超会心1来たわ。 やっとフルチャ消しs442の金レイア腕が出来た。これでアプデが来ても安心だわ。
リセマラ無しなら1ヶ月はかかりそう 正直スロ1~2+欲しいスキル*2のが強いと思う
弓だから体術2スロ1のジャナフ腰とお守りの体術3スロ221が完全に呪われたぞ ワイの尻軽枠は超会心
カイザーとゴルルナ腕のせいで超会心付いても嬉しくない 高レア終わったから低レア始めたがさっそくボロス攻撃1+2スロ来たわ
けどこれ要るか?ゴルルナ腕あれば要らんよな
インゴかジャナフに移すかー カタカタのお陰で攻撃3おまもりの呪いが解けた感じある インゴになかなかいいのが付かねえなあ
弱特+2スロって付くよな? 1スロ不足ぎみだから最大最大111みたいなおまの価値が上がったよな レウス腰311になったけど3スロは微妙よなぁ
匠ビルドするほど紫運用しないし… メルゼにスロ2+連撃の一点狙いしてるけど連撃なかなか見ないぞ・・・ 3スロ+スキルマイナス無しってT6にはつけたいのいっぱいあるけどT5にはあんまり無くて困るな うはwさらにボロス4スロ来たわww
低レア錬成ぬるすぎだろこれ >>240
逆だろ
スロ4が多すぎて攻撃おまがないと効率よく攻撃7にできない インゴット脚に2スロと便利スキルつけばもうゴールでいいや
翔蟲さえつけば ナカゴでカタカタやってる人ちらほらいるけど、そっちの方が少し早くなったりするんだろうか? 連撃自体は腐る程出るっしょ
そこにスロ開けもプラスすると上手くいかないってだけで ジャナフ腰に攻撃1砥石1s1来たわ
近接腰はもうこれだけでよさそう 選ばれしカタカタエリートの民よ
今日も回すのじゃ!
あともっとナカゴみたいな情報出してけ! なんか自分のやり方あってるかわかんなくなってきたから皆のカタカタチャート教えてくれないか? チャーマス連撃がマイナス無しでどこにでも移植できるんだけど
弓のスキル優先度って弱特属性、狂竜症、業鎧、伏魔、闇討ちだったらどれなのかな
基本マルチで連射が好きだけどそのうち拡散もやるかも >>256
カタカタ→セーブ→回す→アフィリセット→カタカタ >>78
5chではこのスレのパート1で武器錬成の画面で項目選んでもどると錬成結果が変わると書き込んだ人が最初でそれからじわじわ議論が進んでる最中に錬成画面でカーソル移動でも動いてるってわかった
ちなみにパート1のときからスロットの付き方の法則は確定してたのにいまだにテンプレ読まずに聞くやつがいる インゴ沼を抜け出せたと思ったら次は月光沼にはまりました 一回カタカタすると他レアのテーブルも気になってなかなか次に行けないな 同じ防具ばっかりじゃループするから2種類で交互にガチャしろっての前見たけどほんまか? >>258
>>259
なんかまともなの出ないし似たようなスキルばっかだしで不安になってたけど、やっぱそれだけでいいんだよな
ありがとう >>257
多分弓スレを覗いたほうがためになるけど
その中だと弱特属性か狂竜が強いがシルソルはスロットも増えたほうが美味しいと思う
業鎧は腰以外の採用率が低そう闇討ちは敵限定でヤツカダキくらい
根性付くプライドや単に弱特や超会心の防具でも良いかも レア8回ししてからレア9回しても下位互換しか出ないのかと思ったらそうでもないのな
レア8でスロ付かないのにレア9でスロ付きになるとかもうわけわからん まあ、ずっとカタカタしてる奴はできた装備でクエ行っても討伐時間変わらなそう >>266
ありがとう、根性もありで闇討ちはそれ程なんだね
動画で調べてるが弓スレ見てみるわダメシミュも回すかな~半日潰れそうや… ルナルガ装備やろうとしたけど穴の空き方がなあ... >>267
レア9でスロ2だったのにレア10錬成したら
スロ4になることもあるからな
これを教えてもらってからは錬成が捗るようになったわ >>263
違う
カタカタ足りないとカタカタ前に確認した結果に合流しやすくなる
違うグループ(テーブル)の防具の錬成混ぜると乱数がズレやすくなるからその分合流しにくくなる可能性はある
ただそれやるならカタカタ増やしてぶっ飛ばすかチラ見でズラし最小にして見落とし無くすかした方が建設的 >>269
7733にこだわって距離つけないでいったらテオで1乙したわ >>250
メモリ消費が同じなのでカムラの里内なら同じ
ナカゴとハモンの差は単なる宗教だよ 穴あけまくったけど結局四皇s1つけた防具ばっかり引っかかる
装飾品追加はよ スロの増え方もランダムだったらもっと色んな装備にスポット当たったかもな ぶっ飛べぇーー!!!(カタカタカタカタカタカタカタ) >>279
カイザー頭s111増加粘るとかになるのか… 毎回スキルマイナス1段目で使えるのどれだっけって探すの面倒なんだどまとめあったっけ?
ないならメモがてらまとめようかな >>275
ナカーマ
ミネーレが喋ったらもう30秒の合図 カタカタ修正なんかされたらマカ錬金と同じく出ないものを追うことになるな
エアプ開発なりやりそうだ 7733だけならカイザーゴルルナジャナフインゴットで間に合ってて
固有スキル入れたきゃジャナフかインゴット外してボロス胴でもつけとけばいいからな マカ錬金必死にリセマラして一喜一憂してたけど今は良おますら出る気しなくて全く楽しくないからカタカタも修正されたらこうなっちゃいそう シルソル胴はわりとスロット拡張が発生しやすい気がする
何パターンか確保したけど現状の装飾品ラインナップだと4-4-2で間に合うことがほとんどね
4-4-3は持て余してる 仮に4-4-4が手に入ってもボックスの肥やしになりそう 3スロもスキルマイナスあると移植先がなかなってきたわ… どうでもいいスキルで30手先カタカタの練習やってみたら20手進められた
すごいな
これでみたことないようなスキルの並びになってたら1チラしていって元の並びに合流させていく感じか 苦痛というかめんどくさくする事がやりごたえだと勘違いしてる節はある カタカタ修正するなら錬成緩和しないとカタカタし得になっちゃうんだよな スキルマイナススロ3とかもうレア10でも確保してないわ やたらスロ増加の世界線にたどり着いたようだ
メルゼ足5スロ巡り会えたわ、というか5スロ自体初めて
https://i.imgur.com/9Nhe8BB.jpg >>274
なるほどや
分かりやすくありがとうやで カタカタもチートもやってる事はメーカーが意図していない不正なわけだよ
目的と結果が同じならチートをしない選択肢はない。もう楽になろうぜw マジでディアブロ3でも同じことやってて気が狂いそうになるわ
でも再鍛造プライマリが出たときの嬉しさは最高
モンハンはなんでこれが出来なかったんですかね… ここの連中仮に神錬成で理論値装備作っても全く狩りしてなくて下手だろうから、普通にテンプル装備のps上手い人より狩猟時間かかりそう アプデ直後に偶々出来たメルゼ腕の剛刃2マイナススキル無しがあるけど
移植手法がかなり明かされた今となっては他に移設したい過ぎて悔やまれるわ >>298
ワールドの時もやったもん勝ちだったからな ポケモンの孵化作業って昔はマゾすぎて乱数チート派が多かったけど緩和された今だと自力勢がほとんどだしモンハンもそういう方向になってほしいわ カタカタは修正で対策できるがチートは仕様関係なく実行できる
大体さあおれらはさっさと修正してくれることを望んでるんだ…低まったやわやわ防具で早く狩りに行かせてくれよ ジュラ銅に研磨鋭つける作業してるけどスロット増やすより好みのスキルつけるほうがめちゃくそ大変やねこれ >>298
錬金もリセマラ修正されても緩和されずにやったもん勝ちになってるしこっちも期待できないよなあ >>298
お守りにも同じことが言えるけど開発はやったからな
確実に修正してくる 延命の加減が下手
リセマラ無しで理想掘りとか考えたくもない
まぁやる事ないよりよっぽどマシなんだけど そもそもSwitchの改造ってかなり難しいんじゃないのか? >>314
今の錬金とかやるだけ無駄だから無い方がマシ
錬成はカタカタあるからまだ何とかなるが >>315
初期のSwitchはセキリュティが脆弱なんじゃなかったか カタカタ修正されたらマカ錬金と同じになるって言ってるやつ毒されすぎてない?
スロ4とかスロ5とか狙うより
スロ+1で連撃も付くとかのが全然有用だし別に困ることはないと思うんだけど >>319
あーそんな話あったな
俺のSwitch確か改造可能個体だった気がする 修正される前にガッツリやった人のやり得になってるのが気に入らないだけじゃね?
知らんけども >>138
俺は昨日直接ゴルルナを回してスロ4フルチャマイナスを引いたぞ
カタカタ頑張りましょう やり得回避するにはもう指定強化出来るようにするしかないよ、おまも含めてな >>320
そっちの方が余程モンハンに毒されてるな >>321
Switchの改造は初期型の対策前のモデルで、かつファームウェアのメジャーアップデートをあまりやってない機体が必要なはず >>322
いや流石にでるでしょ
リセマラやってるから正規の手段より凄い回数回してると錯覚してると思うんだけど
よくて1000回とか2000回やん?ぶっちゃけこれくらいならディアバゼ回してたら普通に貯まるでしょ >>320
スロ3拡張相当だぞそれ
カタカタ無しで全身揃えるの一ヶ月じゃ無理だし途中で作り直しの賽の河原だぞ >>311
不具合だけじゃなく"問題点"って明言してるから一抹の期待してるわ
カタカタは不具合として修正→あまりにもゴミが目立つのでゴミ率下げる、が落とし処だとは思うし
別に期待裏切られてもそれはそれでカタカタやり得だしね >>274
なるほどや
分かりやすくありがとうやで 出ないって言ってるやつは高レアで回してるし出るって言ってるやつは低レアで回してるやつ インゴットでようやっとs2c15来たが達人芸でうーん…
まあ現状だと達人芸がかなりデフォスキル可してるからこれでもいいか。いいことにしよう 移植まで対策されたらヤバいかなとは思ってる
この装備だと微妙だけど別の装備なら神錬成ってことは良くあるしな >>263は多分カタカタやらない民間療法だよな
もしカタカタ発見されてなかったらみんなこのパターンで進めるしかなかったかもしれない 「今すぐこのモンスターを倒してみろ」って言われたら練習不足のカタカタ民は遅いだろうけど、「100戦して一番いいタイムを持ってこい」だったら最終的に装備の差で勝つと思う >>337
昔の話やったんやな
修正される前にカタカタ頑張るで 低レアで出たところで結局固有スキル持ちの高レアも錬成していかないといかんし… インゴ脚回してたら第2スキル−のs5が来たけどどうしたものか
t4以上は無理っぽい 今いるところを0カタとして数回カタカタした後に錬成進めたけど2通りの未来しか見えなかった
この2通りの未来もいずれは1つに収束していくんだろうな
ちなみに赤字の防御(+偶数値)は全部2カタで進められた
乱数表解析されればスナイプ可能だね
https://i.imgur.com/QqgBoIp.png 改造クズどもが必死に同類にしょうとしてウケるw
クセェからswitchスレに来るんじゃねーよ インゴ沼脱出、挑戦者+水属性強化+S2を1チラしたら弱特になった
https://imgur.com/a/evlAgAY カタカタってタイマー使ってるアフィリエイト?
それとも感覚アフィリエイト? >>302
意図してない挙動かどうかは普通にやってて分からんしHPだのTwitterだの見てくれってアナウンス出てもその画面見てなかったって言われたらそれまでよ
スタート画面のバナーに出すくらいしないとわからんわ >>341
ボロス胴はどう?
泥雪耐性じゃなくて防御がマイナスになるのはちょっともったいないけど 本来はカタカタ無くて錬成はちょっとだけやったら後は次の装備来るまで素材貯めるだけの予定だったの辛すぎだろ カタカタの乱数って時間じゃなくて回数よな?
なんかいカタカタしたら次の錬成に行くのかとかもうまとめられてる?ないなら検証して笛wikiにでも >>341
移植先なら笛wikiよりも数載せてる企業wikiがあるな >>350
ボロスもいいけど441止まりなのが悲しみ >>353
>>3のカタカタ検証とかはあるけど
足りない面はあるだろうからいくらでも検証しておくれ >>351
なるほどやっぱりタイマー使うのね
広告クリックありがとう >>349
>>359
チラは気休め適度がいいと思う・・・おすすめしない
自分みたいに明らかに余計なスキルが付いている(今回は挑戦者+水属性強化+S2)
他にも前後にマイナス付与が多いときや狙っているスキルやスロットがある場合
この条件に当てはまる場合はチラしてた
あと止めるのは直前ではなく2個前でやってた
①2個前(ここで止める)
②1個前(次の錬成)
③挑戦者+水属性+S2
④
②~④の間にあるやつをチラで調整してうまく③にはめ込む感じ
しんどい カタカタしてるとワールド初期に攻撃の装飾品増殖してたのを思い出す
やってることは違うのにな T5回してる時に異常な程スロ付く地点あるなって時に武器チラしたらT4T5T6スキル-1s4に化けた事はある
ある程度揃ってから痛感するけど現状s4追加ってそこまで幅広がらないんだよね 武器チラ割と重要そうだなお前らこんな裏テク使ってたのかよ >>353
カタカタは回数だよ
何回で、というのは飛ばそうとした結果による
>>343の表がちょうどわかりやすい
1カタの(錬成1結果+錬成2結果+1回)
3カタの(錬成1結果+錬成2結果+3回)
が同じ回数分になるって事だからね >>367
フクズクの巣を漁ってタマゴ回収しましょうねえ 4スロや3スロに2スロ装飾品はめ込むなんてしょっちゅうだからな
はよ4スロ装飾品増えて欲しいわ >>365
t5t6のs4増加は装飾品追加を見越して作るもんだからな
その辺狙う人は現状ほしいカイザー頭やインゴット脚はもう完成してると思う
ちなみに全身でスロ4を10個とか開けても、攻撃2達人2詰めても余りがちでまた頭抱える 武器チラって狙ってる錬成と似た奴が出たらリセせずそのままチラ見して
また錬成を何回かやる感じでいいのん? してる人は何回チラってる? >>372
とりあえず>>3の不要効果の押し出しがチュートリアルとしては適してるから読んでみて
武器チラは時間効率考えると微妙な面もあるから慣れてきたらでいいと思う たまたま出たメルゼ脚442持ってるけどコレで十分な気はする
高Tのs5s6は諦めてる 武器チラは教わるまでもなく自然とそうしていたけど9割が徒労に終わるからやんなくていいよ
乱数の癖みたいなの何か掴めないかな~って試行錯誤したけど俺には無理だった チラ調整は結局かなり時間かかっちゃうからね
その時間で未来視た方が期待値が上だと思う
多スロの気配があったら微調整してもいいけどやはり駄目元の域は出ないだろう >>353
1錬成あたりの抽選回数=消費乱数が固定じゃない
どこかで見たけど2~50の間で偶数消費されてるらしい 目当ての装備作るためにカタカタして、移植すれば良さそうな結果でたからあれもこれも色々装備作ってたら精気琥珀も金もなくなった。 難しそうっていうか、手順は難しくないけどほぼ成功しないんだよね
T1→T6への移植のほうがよっぽど成功するってレベルでほぼ成功しない
s5とかc15×2クラスとかが見えてるなら調整試す価値はあると思うけど 武器一種類しか使ってないから有用そうでも移植とか考えなくて済むから助かってる
ガンナーなら使えるとか考え出したら無駄にいっぱい作っちゃいそう >>379
狩りに行く理由ができていいことじゃないか ゴールしたけりゃ一点狙いでひたすらカタカタした方が楽だよ
T2もT5もT6もチェックしてから次のカタカタとかやってると効率悪すぎる 俺は一回しか見た事ないけどLV2装飾品スキルの+2ってかなりレア? >>287
その装備良いんだけど水耐性終わるんだよなw よっしゃ資格試験終わった
これでカタカタしても罪悪感ない(笑)
ナルガ胴3s以上 攻撃、見切り、攻めの守勢どれか付くまで回すぜ >>383
自分に取って良さ気な構成引けたら他に移植できるか見るくらいでちょうどいい 武器チラによる調整はまだよく未解明のロジックがあって笛wikiに書いてある通りの効果の並びであってもなお成功しない可能性があるからよっぽど惜しい場合以外は大人しく次の未来見た方がいいと思うわ
実際に付くスキルの抽選あたりに何かあるのかまだ見ぬ効果スキップ条件があるのかだと思うけど説明のつかない進行が多すぎる 錬成直されなきゃいずれは細かく調整できる手順とか見つかるんかな
現実は非情である 結局これセーブカタカタしてリセマラするより、
ひたすら琥珀消費ガン回しして、
良さげな組み合わせがあったら移植なり
武器チラするなりした方が効率いいのか?
武器カタカタ数分やっただけじゃテーブル変わらないんだよな?
だるすぎる >>397
カタカタ何分やっても初期シードをリセットする手段が見つかってないからテーブルが変わることはない >>395
ロジック自体はほぼほぼ現状笛wiki記載の範囲で説明つく動作だとは思う
ただ結果から効果付く順番の逆算がくっっそめんどい感じ
実際1チラしながらパズルみたいに全部の効果逆算して笛wikiにあるような効果テーブル書き起こせたよ 武器チラガチで闇だな
回避距離スロ2がスキルマイナス研磨鋭スロ2に変わった
チラ前は後にも先にも研磨鋭なんて見る影もなかったのに… チラと別レア錬成混ぜて神錬成生み出した時の快感が忘れられない よく分かってない人は乱数テーブルって意味でテーブルって言うけどこのスレだとコスト別の方をテーブルって言ってるからここの齟齬が毎回めんどくせえってなるけどもう指摘する気力もないわ 「勝ったのは運が良かった」と見せ謙遜の直後に
勝敗予想で水派に賭けてた4割を頭おかしいんだけどとドヤす濃縮マゴさんセット >>403
T5とかT6とかの呼び名紛らわしいよな
最初テーブルかと思ったグループって呼び方の方が私的にはしっくり来るけどもう定着してるから慣れるしか >>398
うげー、やっぱ出方の並び順自体は固定で変わらないんだな
どうも
大人しくディアバゼに戻る >>407
並び順は変わらないけどカタカタすることでいらない部分はスキップできるんだからなんの問題もなかろう? 武器チラってどういう仕組みなの?いまいちピンと来てない 防具を錬成すると乱数が一気にガッと進む
武器チラすると乱数が1だけ進む >>410
ある防具錬成に使ってる乱数の一部を武器錬成で先に消費することで防具錬成の内部ガチャの結果をずらしてる カタカタ修正されてからアプデで新装備装飾品出たらマジでディアブロになるな
もうウィークリーで攻撃とか弱特とかのスキル確定イベでもはじめてくれ ジャナフに攻撃と刃鱗ついたわ最高
査定c24だがスロット付与はさすがに高望みだな >>414
そこからわからないレベルならまず笛wikiの乱数がらみの部分読め スキル-だのスロ増だの防御上昇だのがズラズラ並んでるテーブルが1つだけあって
そこからある程度の塊で切り出すのが錬成
チラでそれを1つだけズラすと次に切り出す塊も1つズレてるから結果が変わる(こともある) カタカタ修正のアップデート来ても超傀異適応で初期コストが増えます(ゲーム内説明では良い結果が出やすくなる)とかじゃないとアップデートしたくない シルソル胴444できてびっくりしている
第2スキル-1でスロット4なら月光頭とかの方がいいんかな
https://i.imgur.com/Ckyg6tv.jpg ディアブロスオンラインなのはdiabloへのリスペクトだった・・・? >>411
入って出るも必要だから1だけ進めるのは無理じゃなかった? 発掘防具の改良した感じにしてくれた方が幸せだったわ
もうカタカタやめると思ってもやめられねえ >>422
見るだけなら1消費
戻るは消費無しだったはず >>422
消費するのは正確には右側のステータス数値計算だったはず
だからカタカタで攻撃強化1と2を行き来すると都度計算されて消費されていく
表示するだけなら1回だからという理解 >>424
>>425
最初期に言われてたことからアップデート出来てなかったわ
ありがとう ステータス表記で消費ってことは
攻撃力強化←→Lv1をABボタン交互になるように連コン放置すればいいんだな t3以下でマイナス無しでスロ3砥石1引いたんだけどいい移植先ある?
ジャナフかインゴットらへん? T5で第3スキル-スロ4追加引いたけど
どれに移植すればいいだろうか シルソル胴 444会心撃、火属性−1
シルソル頭 442会心撃、風圧−1
やっとスロ4出たけど移植せず貰っとくほうが良いかな
下位テーブルだと見切り+1とスロ2増加でスキル-が2つもある T5ならアークじゃない
ガンナーやるなら無理だけど t6でスキルマイナス無しのs3追加来たとして何につける?シルソル腕、ゴルルナ腕、ラスボスの腕足、怨マガ腰あたりで移植先迷ってる どうやら俺は連撃s1カイザーか連撃s2インゴットのどちらかを出さざるを得ないようだ >>433
個人的に1番いいのはラスボス腕を421にするかな
伏魔よく使っててそのどれかってならだけど
ゴルルナとかマガドのスロ拡張してもイマイチ使い道わからん
武器によるだろうけど インゴットxグリーヴ 剛刃+2がでた
数千回も回してるけど同じスキルが+2されるの初めて見た >>437
付けはずしはミニゲームやるときに付け忘れてることあるから… >>433
俺はマガ腰にした
シルソル腕はc15+スロ1の選択肢もあるし、ゴルルナのフルチャも1だけなら微妙だから消しても良いかな…
伏魔は常用しないから妥協してる 攻勢+2でてエスピナ脚につけてみたけど出番くる気がしねぇ >>432
アーク(フィリア)脚ならs2見切り弾丸節約マイナスを持ってるのよね
メルゼ腕のs3属性マイナもある
>>438
ランナー+3なら出たことあるよ >>435
2スロできるのでかいしやっぱラスボス腕かなー
まぁまたカタってればそのうちまた会えるやろ(白目 >>440
シルソル腕は確かにそうだわ…こういう発想ができるようになりたい >>397
テーブルは変わらない位置が変わる
あと↑と↓を同時押しすることでカタカタ倍速化して時間を半分にできる >>439
これが本当に怖いからA連打は採用しない インゴッドは距離加護のスロ211が出来た
ナルガ腰は素が2スロ、どのあたりがゴールか知りたいにゃ
321は無理かにゃ… だめだー冗談抜きで一万回は回したのにインゴットc15s2ができない
あと何回回せばいいんだ >>399
いや原理はほぼ合ってると思うんだがどうしても説明つかない動作がチラホラあるから多分何かまだあるよ
一個か二個前のスレに貼ったけど笛wikiに記載されてるのが全てならなら絶対つくはずのスキルがつかないパターンがあって
それ故に武器チラ調整で本来つくはずの流れでもつかないケースが生まれる
念の為だけど笛wiki書いたの自分なのであの内容理解してなくて間違った操作してるとかは無い >>448
インゴットs2c15はだいたいs4とs5の間くらいの難度だと思う。ゴルルナs3とかとはレベルが違う
余剰コスト9捻出って時点で先にマイナスをだいたい3つ引かないといけないから超きびしい
その後のs2とc15ももちろん出にくいしつらいね 弱特2やら攻撃2が0になるの何度も見てて思ったんだが
スキルマイナスが重複して起こるんなら
スロット+が重複して起こるのもあり得るのかしら このまま4スロが救済されなかったら俺のカタカタは無駄になるんだが鈴木はその辺わかってんのかなあ ボクに隠れてカタカタされたからもう4スロ追加してあげない!🥺 これって明確に装備と欲しいスキルが決まってる場合はザザミ法よりも未来視しながら直接回した方が良いのかな? 洗濯バサミでボタン挟んで自動カタカタええな
1ループで5分とかカタカタするから楽や >>452
スキルマイナス2は例えば第2スキルと第4スキルがマイナスみたいな感じのときに場所が重複してるだけだと思う
第2スキルマイナス2みたいな計算はしてないんじゃない 連撃カイザーと連撃インゴってどっちが出やすい?
連撃はc12だしインゴでも出るかな T6直接4スロ初めてなのにこれどうすりゃいんだ
移植先が見つからん
https://i.imgur.com/OgkDFeD.jpg インゴットに「スロ5、見切り-1」が来てるんだけど
これどっかに使えないかな?
他に付いてるのは防御+2、火耐性−3 >>461
T6でそれはもう絶望的だから下の何かに移植するか諦めたらいいと思う
2スキル消え許容できる装備は覚えがない 月光脚無理すぎるからやめるわ
これは逃げではない、戦略的撤退だ 4スロが余るから防御7にしてたら外せなくなってしまった 連撃砥石スロ2のインゴット脚作ってしまったが故に腕でゴルルナつけて連撃被るのがなんか嫌やわ
かといってゴルルナ以外で良さそうな腕装備ないんよなぁ…ベリオは相当拘らんとゴルルナ3スロ追加に負けそうやし 答えなんて無いんだから
Q.どこに移植したらいい?に対しては
A.めぼしい防具に総当り
がテンプレ回答でよくね 第1スキル−の移植先はこの防具おすすめ
第2スキルはそっちの防具
といった具合にテンプレ作ってほしいな
自分で作ろうかと思ったけどガンナーのこと
わからないしぃ〜 シルソルのメイルが火属性攻撃マイナスで防御プラス9でスロ4、4、2になったけど
これって奇跡か? ぶっちゃけ物理型剣士はゴルルナ腕で足りてるから
他で連撃付けるなら属性武器に使えたらいいくらいの認識じゃないの >>452
ていうかスロットの値が1〜3だから複数回抽選されてるのはほぼ確実じゃないの t5に第2−の匠+2来たからとりあえずゼクス頭に移植した >>451
c12は10回以上見たから本当に壁を感じる
もうちょい頑張るよありがとう >>470
一応笛wikiにあるけど笛以外はよくわからんから数は少な目
>>470に限らずwiki編集めんどかったらスレに適当に何向けなのか含めて挙げてくれたら追加しとくぞ 1万数千回でやっとインゴs2超会心でたわ
これでカタカタ沼から卒業できる おっしゃあああああインゴで出た連撃+s1がカイザーに移植出来たぁぁぁぁ >>482
んなことないよ
カイザーとかなら1スロでいいし 体術見切り弾強化連撃匠
カイザー1スロセレクションがどんどん増えてくわ またまたc15スキルs2だがお前じゃないんだ
でもゴールは近い予感(錯乱)
https://i.imgur.com/d0Rwjgz.jpg インゴットに弱特ついたけどスロ増えなかった
211と変わらんよなこれ…
キノコ大好きと毒耐性も付いたけども… レア8からレア10にスキル移植させるのって体感何割って話だっけ?5割?
レア10から下のランクは確定なのは分かるけども 妥協ラインがよくわからんわ
勿論人によって違うけど
あんまり深掘りするつもりないからインゴット足211+7733のどれかで探してるけど一向に終わらんわ せっかく剣士に不要な弾道スキルがあるのに剣士に有用なスキルの時だけ弾道以外が消えるカイザー胴 とりあえずインゴのガンナー用卒業
今日から近接用に入学しました 第二マイナスのs4割となんでも移植できる系引いたんだけどどれにしよう、、 インゴに虫か納刀スロ2程度を狙ってたのに、狙ってない大当たりがでて困惑
https://i.imgur.com/Aufn0NX.jpg >>499
実は30手くらい手前で全く同じようなの引いてて火攻撃マイナスのs4をもうつけてしまっているんだ >>500
月光脚を試したらどう?うま撃は消えても闇討ち運用ならいいと思う 211+スキルのインゴット探し求めいたがついに出来たわ
キノコ大好きで
もう広域キノコ食うしかねえ! ガンナーのコスト15が6つもあるせいで俺のガンナーへのヘイトがどんどん溜まっていく >>501
巧撃消え421でついたわ
闇討ち使ってみたかったからこれでやってみるありがとう 匠とかc12のs2インゴはたまに見るけどc15は見たことねー 連撃カイザー出たからあとは211になんかついたインゴを漁るのみ カタカタ以外で乱数飛ばすのは
どうやればいい?
飽きたからクエスト行くけど
それだけなら乱数キープだよね? T5で剛刃砥石+2スロとかスタ急+2スロとか武器種によっては使うのかなとか思いながらも捨ててる 30手先の直前までスキップするために50秒カタカタすると通り過ぎてしまうから余裕持って25秒にしたんだけど計算するとちゃんと2秒につき1手飛んでるっぽいし謎だ 謎でも何でもなく、乱数の進み方によって元の乱数の流れに何回目で合流するかが運ゲーなだけ 30先くらいなら錬成して進めるのが確実
ケチり過ぎてミニゲームするのも億劫になったらお終いよ よくわからんが運ならバックアップとってから余裕持った秒数にしておけばまあ間違いないな お目当て付けて錬成完了した時とお目当て先読みで見つけた時にバックアップ取ってる スイッチは1秒当たり約10カタ
T1は錬成一回当たり平均20カタ分くらい進むっぽいから2秒で1スキップは妥当な数字 気付いたら狩りしてる時間よりカタしてる時間の方が多くなってた ミュートにしてるはずなのにたまにカタカタ音とキラキラ付いたときの音が聞こえる インゴット脚に体術s211きた
個人的には当たりだけど神錬成ってどんなやつなん? メルゼ腕にスロ2付けたいだけなのに全然でなくて土日が潰れそうで気が狂う 平日で明日修正されるかもしれないからもっとみじめにやれ >>522
明日は一応ネットから切り離して出かけようと思う でもネットに繋げないとバックアップできない・・・
USB接続の機器にバックアップできれば操作ミスっても安心なんだけどねえ カイザー頭の防御-6、見切り+1をインゴット脚に移植したら防御-24、見切り+1、2スロになった インゴット脚見切り-1、スロ5とゴルルナ腕フルチャ-1、3スロの
どっちかしか作れなくてインゴット選んだけどゴルルナなかなか作れなくてちょっと後悔してる
インゴットは2スロスキル+スロ2のほうが圧倒的に使いやすいわ インゴ沼きつすぎる
アプデで指定強化できるようにしてくれ 大当たりみたいなの引いて損するゲームってなかなか酷いよな
メルゼ胴で大当たり引いて弱特と血気が減って防御にフルチャージが付いたときはリセマラなくしたら地獄になるのを確信した 自分の納得いく装備を作るため棒立ちで1日潰し本当に使いたかった武器を忘れボウガンを手に取る哀れなモンスター カイザー頭にスロ1と剣士有用C15マジで出ない
スロ2と貫通強化とか弾丸節約とかガンナー用ばっかなんだけど絶対ガンナースキルのほうが出やすいわ 今日はゴルルナ腕s3フルチャマイナスに、シルソル頭s4風圧マイナスと念願の錬成ようやく出せたわ
でも次はs5欲しいから欲望は果てしないな 先週はインゴットに見切り+1で喜んでいたのが、今では見切り+1に加えてスロ2追加にスキルマイナス無しを求めて
何時間もカタカタしている。人は物欲の塊だわ >>518
Sスキル+2スロでだいたい終わりじゃない?
体術使うならいいけど4スロ装飾品無いやつが無難だと思う 既出なのか分からんけどプロコンとジョイコン2つ使って十字キー逆を押すと物凄い速度でカタカタできるのな >>539
ジョイコンだけでも左から取り外して下と上を上手く同時押ししたら可能だ 自分のSwitchのカタカタの検証ってどうやるの?
テンプレのやつは有機ELだし 防具に何かが付与される時の順番ってどうなってるんだ インゴに3スロ付けても甘味無いし、4スロならインゴじゃなくてメルゼになるし
そもそもインゴに消していいスキル無いしスキル消さずに移せる3スロならやっぱり別のものに使うし ほんとだジョイコン取り外して上下同時押しでええやんw T6で、属性、スキルマイナスなしのスロット+2を見つけたんだけど
良い移植先ないかな
地味だとは思うんだけど捨てるにはもったいない >>542
1チラ~300チラくらいの構成を全部記録して
x秒カタカタしたら何チラまで進んだかで検証出来るよ
ただそこまでせずとも機種依存そんなにないと見なしてテンプレ鵜呑みにしていいと思うよ T4以下、スキル1マイナス、スロ4とかいうなんとも微妙なの来たんだけどなにと交換した方がいい?
ちな大剣とスラアクしか使ってない
https://i.imgur.com/dAIWBDH.jpg >>548
どうにかしてメルゼ脚に移植出来ないか試そう 直前まで元の防具で錬成進めたら
どのテーブルにもワンチャン移植できる説あるんやろ?試しにやってみて >>530
大当たりエフェクトみたいなの出たときにまともだった試しがないわ >>484
このくらいなら別に大当たりじゃなくてもでるよか?2スロ弾節約って。
なに基準で大当たり判定くるのかわかんねー >>530
あれってコスト12以上だかが連続で当たった時出るんじゃなかってっけ
フルチャ防御でコスト24相当で当たりだよみたいな演出
大概糞な内容だけどな
防御上昇とかが邪魔過ぎて困る 3日ぶりぐらいにクエスト行ったらボコボコのボコにされた 11先に+3スロで第1マイナスがある(セーブ済み)
最初に武器チラ1回すると最初から全く違う結果が続いて+3スロも消えた
武器チラ2回すると武器チラなしと全く同じ結果でやはり11先に+3スロ
武器チラは乱数を進めるかと思ったが戻ることもあるのか? フィリア頭に2スロ+四天王or転福狙い出して2日経ちました… T6マイナスなしのs2もったいないけど
大して良くもないから捨てるか
s2+有能スキルのがいい
でも沼なんだよな 武器チラで乱数消費した結果錬成で消費される乱数が減ることで結果的に錬成回数が変わらなかったり増えたりするだけ >>549
それ試したけど無理だったわ
T4までが限界や インゴット脚の見切り-1連撃+2の移植先おすすめなんかないかな? >>560
2スロ+Sスキルなんか狙ってたら副産物だらけになるぞw 戻るのはやっぱありえないよな
ちな3回やると初期の結果が少し変わる(睡眠耐性→麻痺耐性)
1回だと大きくズレるが2回、3回だと収束するのはなんなんだろ またジャナフの天鱗集めなきゃいけなくなった
カタカタできなくて辛い シルソル鎧に火攻撃+2+スロ2をつけたいんだが 大したことなさそうに見えてぜったいにでない気がする・・・ >>570
火攻撃下げるのにスロ2でいいの?
そんなら割と出ると思うが >>567
最初の効果が2消費でそのあと割と早期にスキップ等の都合で合流しつつ錬成回数とも揃うんだろ
3回だと最初の消費とずれてるから何効果か挟んで合流になるだけ
1消費のときはたまたま合流しにくい配列になってたためにそのあとに大きな影響を与えちゃって錬成の区切りと合わなくなってる >>572
いや あげるほうだよw
1部位で火攻撃+5の4-4-2が作りたい! >>574
同じスキルを2回引かなきゃいけないから
火属性+2だけでも気が遠くなる確率だな
更にスロ+2は難しい
スロ4の方がまだ簡単 この中に4スロ5スロがあるかもしれないのに一緒に居られるか!俺は自分の部屋に戻るぞ! 乱数の進行は2か3単位で行われるみたいだから2と3の組み合わせで作れない1はズレが大きくなりやすい傾向にあるはず ボロスだけは不思議とストレスなく回せる
適度に手が止まる面白い構成と神引きへの期待度が絶妙すぎる なんかでも既存のスキルに重なることよくあるよな
ザザミで砲弾とガ性重なってピンポイントでそんなことある?と思ってしまった 研究レベル60超えたのに一向にレベル51以上のクエ生成されないんだが?
どうすればいいのこれ >>567
1回の錬成で防御やスキルアップ効果を複数回引いて合算した結果が付与されるわけだけど
防御やスキルのカテゴリ選択→カテゴリ内のコスト選択で武器チラ2回分消費する(スキルだとさらに同コスト内のスキル選択で+1回)
だから2回や3回消費だと単純に1つのカテゴリ選択スキップされるだけで後続の抽選内容大きく変わらないパターンにはまって収束しやすいって思ってる 合流のタイミングで変わる時あるよね
デフォで15手先くらい(仮)だったのに4カタしたら増えたり6カタで元の手数に戻ったり >>582
手持ちのクエストで一番レベル高いのを延々とクリアすればそのうち出るよ >>582
気にせず高レベルクエ行ってりゃすぐ手に入るよ、自前のがなきゃ参加要請で行けばいいし
素材集めて早くカタカタしようぜ いまいち他の有用スキルをキープしたままインゴット足に7733+2スロ狙う理由って何?
77の方はともかく33の方なんて4スロ装飾品に痛撃2とか超心2がきた時点で装備毎の干渉で溢れそうなもんだけど なんとか追加で付くスキル(乗り名人)やマイナスになるスキルを変えれないかと試したが難しそうだな
素直に第1がいらんやつに移植するか Xボタンの素材のおすすめ選択機能にさっき気付いた
お前らこんな便利なもの使ってたのか 23手先にカイザー頭連撃スロ+1、インゴ脚連撃スロ+2できる場所発見
どっち選ぶか決められん >>587
狙えるんなら大体の人77のほうほしいと思うけど狙えんからね
それに結局次のアプデでどこになにが来るかなんて知らんし442メルぜもまだ弱いから今一番強い装備が欲しいだけよ そもそも論痛撃2と超会心2は来ない
攻撃と見切りだけやろ スタートラインの護石の有無で7733どれが欲しいか変わるんじゃね
武器種によるけど3s3↑持ってる人は77がどこに付いても装備更新出来ないって状態だと思う カタカタ封じられない内に根性装備の錬成するのおすすめ
高難度クエ楽しみや
https://i.imgur.com/VAtjlEu.jpg オススメ防具テンプレ考察ののち更に錬成しまくった結果7733フルセットに快適スキル盛りまくる汎用剣士のベース装備は
カイザー頭/ナルガ胴/メルゼ腕/怨マガ腰/インゴット脚/護石攻撃2s2
が最適解の筆頭候補であることを確信した。意外にもゴルルナ腕ではないぽい。(現状4スロを活かしきれない)
これで防具と石だけで攻撃7/見切り7がMAXになって修羅1と災禍1がついてくるので錬成で穴開けた2スロに痛撃と超会心詰めて4スロと1スロには快適スキル詰めればOK。(ゴルルナ腕不採用なので連撃1つを5部位のどっかに気合いの錬成でつける必要はある。スロ増0メルゼ腕が連撃寄生先にオススメ)インゴット脚を何タイプか作っとくと便利。
将来4スロに攻撃珠や痛撃珠が来たらゴルルナ腕とメルゼ脚に換えるともう少しスキル盛れるけど現状これが一番易く雑に強いビルド組める模様。(護石ハードルが非常に低い) 今日だけで月光腕脚のスロ3追加終わった
いや〜ありがたい シルソル頭に超会心追加でシルソルだけで超会心3になった。
これ当たりでいい? >>596
現時点だと結構妥協点ありそうだけど期待も込めてってことかね
>>597
アイスボーンには有ったから今回も無いとは限らなくね?
解析とか見てないから既にそういうデータがあるなら申し訳ない インゴ脚厳選はいいんだけどメルゼ脚442作らないと近い未来ゴミクズになるという罠 実の所足は伏魔or狂竜症が呪いの装備になってるからインゴットもメルゼも使ってない >>597
アイスボーンでも痛撃と超会心の二つは強すぎるって理由で複合4スロ珠は来なかったもんなぁ
まぁ4スロ複合珠来て火力直結するスキルで環境入りするのは攻撃達人除けば挑戦者くらいしか無さそう 今のうちからインゴット脱ぐ練習しておくのは良いと思う メルゼ442ひるみ軽減今はまったくシミュひっかからないからなー 素材ケチろうと思ってちょっとずつカタカタで進めたつもりが全く出なくなったんだがこういう時武器チラ見して探せばいいんか?
やっちまったか‥ t2以下+4スロ乗り名人()きたけど、ジャナフに挿しとくのが無難なかぁ
インゴットに挿して411で将来性全振りってのも有りだけど 今日も3スロが6回くらいきてるが4スロ以上こねぇ・・・
あといくつ先にあるんだ まあ超会心と弱特は2スロなのがそもそも安すぎだからな >>614
録画して後で内容把握してるからあの演出で見辛くなってんのホンマむかつく やっと5スロ来たけど、何につけたら活かせるか…
ただ、移植は同コスト帯でも結構失敗する
https://i.imgur.com/adO12Bu.jpg カタカタで飛ばしたら各テーブルで未来視したほうがええな
移植可能な複数スロが埋もれてたりするわ ナルガ希少種の脚はスロ3ですがカタカタしまくって粘れば322も出てくれますかね?
不要なスキルは持って行って貰っても良いんだけど… 連日に渡るカタカタの疲れのせいか指先が震えてタイトルに戻る場面でセーブしてしまった…
深堀りしてたから素材8割吹っ飛んだわ >>622
2スロとマイナスが混在してるとか明らかに怪しい周辺は掘るけど、そうでもなきゃ次カタ行ってるわ
掘り返すよりは新しいとこ掘った方が時間効率いいと思う >>626
俺もこれやらかしたからリセットのときはメニューからプレイ中のソフト終了するようにしてるわ
これなら間違ってセーブ終了することはない インゴ足沼から出られねぇ..集中とかいらねえよ.. ぞくぞく揃ってきたぞ
シルソル頭 スロ442 風圧耐性−1
シルソル胴 スロ444 火属性強化−2
ジャナフ腰 スロ442 気絶耐性+1 >>625
見落としてました、という事は421辺りまで狙えそうですね
頑張ってカタろう >>629
集中はなあぁ。汗 偶然錬成でついてスロ4余ってたから3まで上げたら呪いスキルになったりするからハンマーだと注意。タメ3発射待機が0.3秒短縮は何気にやばい。なきゃないで問題なく戦えるのに3に慣れるともう戻れん。 >>628
ロード結構長いからなぁ
ジャナフの天鱗集めるミニゲームしてくるから俺の分までカタカタがんばってくれ 毎回ソフト終了しなくても、いいのが出たりクエストで素材集めてきた後だけデータお預かりでバックアップ取っとけばいいよ >>636
ロード長くてもまたやらかすよりはマシと踏んだ
スレオンしてればクソ長ロードも割りとすぐ 連撃1弱特1付く組み合わせあったのに間違えて飛ばしてセーブしちゃった… 次に出るスロ4が装填拡張マイナスじゃなかったらカタカタ業から足を洗おう 装備揃ってきてスロ3でも移植先がなくなると本当に虚無だわ 俺はここのイカれた住民みたいに高みを目指してる訳じゃない
442でいいんだ442で
連休が終わっちまうよ たびたび健康フィリアに悩まされたけど
ようやく421の病気持ちフィリアができた
シミュ結果にハッキリ出るなこいつは なんかもうちょっとスロついて1が2になれば終了とかになってるわ
手始めのインゴットで早速沼って早々に妥協してるわ 攻撃珠4や超会心珠4がきた時
444はスキル6になると思うと恐ろしいな ボロス胴で出た弱特翔虫s1、泥沼耐性スキップの産物だったらしく移植不可じゃ…… スロ1と2の差はデカいよな
3と4もスキルによってはあるしなあ
今後さらに4スロは伸びしろあるのが・・・
その頃には修正されてるから今作るしかないっていう 知識としてはあったけどスキル数上限のわかりやすい実例取れたから残しとくわ
最後のは処理回数上限にも引っかかってる気がする
・スキル2つのT5防具
防御+15 第1マイナス
不屈1回復速度1供応1
・スキル3つのT5防具
防御+16 龍+2 第1マイナス
不屈1回復速度1
・スキル4つのT5防具
防御+16 龍+2 第1マイナス
不屈1 今は2スロ直付与が有利
将来的には4スロ有利
カタカタは腐らない >>626
同じ事したことあるのでスキル付けた後と先読みで見つけた時にバックアップ取るようにしたわ
そんな深掘りしてるわけじゃないけどウトウトしてるとついやっちまう ついにゴルルナ腕の443フルチャマイナス引いたけどリノプロ腕で試したらスロは3だけどここに渾身つくみたいでこのままにするかすげえ悩む 今日より明日なんじゃ
って種籾のジジイが言ってたで ついに連休終わりか
おまいらありがとう
またどこかで 死中に( ✧Д✧) カッ!!と泡沫の舞S441のシルソル胴が出来たんだがこれは両方3で使えって事ですかね 嫌だー!休みが足りない!
そうか…有給でも捻じ込めばいいのか…? 汁ソル腰が5スロになったんだが弱特属性-か… これが体術だったら伝説の防具になれなのに 次のアプデで弱特属性ちょーだい! 速射強化が全く出なくなったんだが変な乱数でもあるんだろうか
装填拡張やら達人は出るのにな 物欲センサー的なやつか メルゼ腕回してたら守勢1ガード性能1
きたけどランスガンスチャアクも結局
シルソルゴルルナあたり装備するのかね?
移植先おすすめあったら教えてけろ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 修正されそうだからとりあえず最低限のスキルスロ付けたけど
ここから一つ上狙うだけでも骨が折れそうだ なんとか錬成で空きスロできて、弱得3きって抜刀技3にして武器だし会心100の大剣だけど
あと2スロが三つ余ってて災禍三ついれてるけどこれより火力でるのありますかね? >>666
ガンスは442のゴルルナ腕は使うけどガード自体をあまり使わんから守勢もガ性もそこまで嬉しくないな
ランスチャアクはあんまり詳しくないからわかんね
力になれなくてすまん 第一スキルマイナスでスロ4とか出ると毎回何に移すべきか迷うわ
アフィ鎧以外だと何がいいんだ? ゼクス頭442(気絶贄) ナルガ胴411(回避贄) ゴルルナ腕442(フルチャ贄) メルゼ脚442(属耐贄 ようやく揃ったきつかった。
同じようなスキル犠牲でスロ増狙う腰部防具ってなんかあったけ? >>666
ランスはボロス腕が呪いの装備だからメルゼ使うか微妙なところ ボロス胴S421に全然ならん
まぁ狙ってるのはS421+特定範囲のS2スキルの組み合わせなんだけども
防御の赤ピンとフルチャ幸運でピンピンなりまくるのがマジウゼェ インゴ脚に2スロ&渾身が出たからキープ
シミュったら錬成シルソル足で出来ない組み合わせが出来たりして結構良いかも 防御と耐性と見切りなくなったけどベリオ腕が441になったけどスロって合計6増える時あるんだな インゴ脚だけドンドン増えていく
一日使ってゴールに辿り着けないとかきちいわ メルゼ腕属性耐性マイナスの431になった 3スロが勿体ないけど3つ目消せるのあまりないな インゴ頭に移植したら風圧体制消してスロ+4、精霊+1になるの来たけど、
カタカタミスって通過してセーブしちゃったわw ボロス腕にスロ+5 第2第3マイナスが出たんだがいい移植先ないですか?
散弾無くなるのが厳しい カイザー頭で回してたらスキルマイナス無しでs411が来たんだが、持ってないならそのまま適用していいかね?
メルゼ腕のs421と迷う 災禍転覆+1
破壊王+2
とかいう珍しいのがきた
フィリアが増える ただの411だと結局2スロスキル+211でも良くね? 要らないスキル2つが両方Lv2あるときって
やっぱ全部消したいよな…… >>666
もう流しちゃったかな
軽装腰につけるのがオススメ
むしろ俺が欲しい 月光脚で出たスロ3スキルマイナスなし睡眠耐性が月光胴に移植できなくて草 >>684
それ目当てで回してたら先にこれが来たんだ
このカイザー頭で達人芸3が積めるようになったからカイザーにしとこ インゴの守勢2スロ空き全然出ねえ
そこまで敷居は高くないはずなのにかなり沼ってる 消されるであろう錬成のバグで来るであろう攻撃系統の4スロ装飾品という未来を見据えて4.5.6スロ空き装備厳選してる人らが集うスレ
覚悟が違うね >>686
ありがとう、ミニゲームしながら待機して
いました、そして久しぶりにやったら
酔ってしまった 潰すだけの対価があるものは用意してるのかな? いやないね 同Tで移植できないとか初めてだわ
いよいよ一点狙いが虚無になってきた😇 もうこれ以上スキル更新したりできなくなってきて同じ錬成防具で少しでも防御や耐性の良いものに更新していく作業になってきた 今日もシルソル444来なかったわ
ガチでマカ並みに確率低いのか? 防御力はせめて600だけでも確保しておこうと思ってたのにいつの間にか589まで下がってしまった
ここまで下がってくると硬化薬種粉塵の使用も視野に入れるべきだろうか、スロに防御詰めるのはなんか本末転倒感あるしそもそも空きがないしでなんとも 4スロ引けたけど回避-ナルガ胴にするか気絶-ゼクス頭にするかきまらねぇ
ゼクス頭は442剛刃がすでにあるしレウス腰が攻撃-じゃなければなぁ インゴット回してたら久しぶりに犠牲無しスロ4増加きたけどT3までしか移植できなくてどの装備につけるか悩ましい すまんシルソル胴体442きたんだがこれレアだよな?
どっかに移植したいんだけどなんかある? テーブル低い防具ほどスロ4どうするか無駄に迷うよな
見送るのはさすがにもったいないし >>699
Lv7まで積めば下がった耐性分も取り戻せるし
1部位1.4スロの負担だから普通に得だし
純粋強化と言えるかもしれない >>690
とはいえ汎用近接剣士って視点だとゴルルナ腕442(フルチャ贄)とメルゼ脚442(耐属贄)とナルガ胴421(回避贄)を確保してカイザー頭211(1スロ増)に強スキル乗ったのを何パターンか作っとけば良い感じだから実はそんなにキツくない。
インゴット脚も211に色んな強スキル積んだパターン用意しとけば7733系のs211じゃなくても実用面では問題ない。
つまりカタカタありきの錬成はマカ錬金に比べると遥かにヌルい。マカ錬金はアプデ前でもほんと酷かった。 >>700
ナルガ胴って4スロ追加にしても431だったっけ
どうしても3スロにしたいならともかくそうじゃないなら3スロ追加マイナススキル無しの421でもいいんじゃないかい? 連撃1s1修羅の道だな
そもそも出ないし移植も成功率低めだ >>702
オレンジ防具の2スロ増なら移植先候補は禍鎧の胴か腰だな。(個人的には特に腰を薦める) ワシにフィリア足に既に移植されとるで連撃s1
後は属性武器で使うであろうシルソル胴にも連撃s1は移植済みや 防具の錬成が終わって武器に取り掛かってたら必要素材の多さに泡吹きそう
カタカタで強い装備を夢見てた瞬間が1番幸せだったんやなって https://i.imgur.com/2nK8zJR.jpg
移植先探してゴルルナ腕に戻ってくるパターン
何もついてないよりついてる方がいいだろ
と思ってたが傀異化待ちの連中考えると防御力不安になるんよな 防御恐怖症は耳栓消し3スロプライド腕でも作っておけ カタカタやりすぎて症状落ち着いてた腱鞘炎が再燃した
あまりにもボロス421こなさすぎて吐き気もしてきた
もう寝ようか… 明確なゴールが見えてるんだから精神負荷なんてほぼ無いだろ
終わりが見えないから辛いんだ
1秒後に終わるかもしれないし1日消費しても終わってないかもしれない 421耳栓消しプライド腕ならもうある
移植先なくなってきた人なら作ってそう 出ないとか言いつつなんだかんだ順当に装備揃ってくるよなこのガチャガチャ 妥協品ならそこそこ頑張れば集まるのはいいと思う
いややっぱクソガチャやめろや >>709
俺は今日カイザーのままブン回してそのまま連撃1+1スロ増を引き当てれたので移植狙いじゃなくカイザー直で回した方が良いのかも。 >>718
わかる
日に日に充実して楽しい
今日はT1限定のs4余ったからウルク手に付けてみたら結構シミュに引っ掛かってくれて嬉しい ある程度やったらもう更新できるほど良い錬成なんかほとんど出ないし素材が勿体ないから次の錬成まで貯めとけってシステム嫌すぎ
リセマラ出来るうちはまだいいけど カタカタすればするほどカタカタ無しじゃ無理ゲーなのがわかるよな メルゼ脚4スロ作れたけどシミュになんも引っかからなくて泣いてる
インゴ脚強すぎでしょ 後移植もでかいよなー
メインでみつつ移植したほうが良さげなやつとか移植して幅広がったりとか
この辺も潰されたら無の顔でディアバゼ回してガチャる事になる >>724
メルゼ脚はアプデで7733系の4スロ珠来なければ一生ベンチ。来れば4番でピッチャのポジ。 移植まではやってないけど現状より少しでもいいレベルの妥協品すらろくに出ないからカタカタなしじゃ絶対無理
せめてクエストクリアとかでテーブル動かしてくれ >>725
アプデ後は実質的に錬成引退やむなしだよね。一気に人口減りそうだわ。 最初から出来ないならともかく
カタカタ知ってしまったあとで修正されてもやる気にならんしな 当たり前すぎることだがピンポイントでスキル狙うの辛い 次のアプデの時に貝練成に代わる新コンテンツでまた別の遊びできるよ
できるといいな カタカタしすぎて通り過ぎたかと思ったけど
武器チラ1回したら復活したわ
というか武器チラ1回でそれまでの過程がガラッと変わったんだが
上手く応用できればスキルマイナスとスロット増加で固まってるところを狙い撃ちできるかも 今の7733の扱い見ても4珠くるのってミラの直前とかむしろミラとかだよな
素で全部スロ開いてる装備の前に無理に作った錬成444は勝負になるのだろうか 革籠手に連撃1と3スロ追加か童貞マガド腰に連撃プラス1スロ追加か滅茶苦茶悩むわ 武器といえば
武器によってカタカタで進む量違うよな?
今までデュアルシザーでやってたんだけど
サージ瞬電にしたら着地点が手前にずれるようになった
乱数の消費量が少ないのかもしれない >>739
俺なら腕にするかな
連撃は1ありゃいいからどの道ゴルルナ腕とぶつかるし、スロ1ならまた引けるかもだし 俺ずっとヴォルマーンでカタカタしてて
手前側にしか結果が戻らないから
たまに「カタカタで進める」
みたいなレス見て「?」ってなってたんだけど
もしかしてカタカタに使う武器で変わる??? >>728
💩開発がそんな気の利いたことをする筈がない
マカ錬金で実証済みですわ >>742
悩んだけど怨マガド腰で連撃付きS431にしたわ
腕の連撃だとゴルルナS442あるからそれ使えるし
また同じ様なガチャでたら次は革籠手の攻撃3 連撃1 S311狙うわ
思ってたより革籠手使わんし いや、乱数はプログラム上rand.next()みたいな関数で呼び出してるから戻ることはない
とんでもなく頭のおかしいプログラム組んで意図的に昔の乱数を保存する変数がない限り使い捨て あー いまさらだけどインゴット足に付ければ連撃付き3スロ追加行けたのか モンハン起動してカタカタしかしてないんだがなんだこのゲーム… 過去作も炭鉱夫のオマケにハイクオリティのアクションゲームしてたしヘーキヘーキ
脳死カタカタの息抜きにアクションゲームがあるんだぞ カタカタ素材集めにドスフロギィしばいてるけどあからさまに最初の頃よりタイム縮んでるぞ
調子いいと4分台だ セーブミスして琥珀吹っ飛んだので今日は寝る……
せめて強化完了しておけば良かった 匠1剛刃研磨1ついたんだけど何に移植するか迷う
とりあえずカイザー頭につけてるんだけどスロ増えなくてもいい装備の方がいいのかな シルソル胴会心撃−1火属性−2で+スロ4出たけど
胴の競合激しいし腕の方が良かったりする?有識者教えてください そこまでしようとは思わんけど珠のサイズとスロを合致させる程カチカチになる調整は面白いな
苦労して開けたガバ穴防具に2スロスキルを詰め込んでると悲しくなるからアプデはよ 現状4スロ空けても攻撃珠ブチ混んでるだけだし4スロ珠追加されないと頭打ちってのはある メルゼナ脚s442を狙ってたのに先にシルソル頭s442が出来てしまった
嬉しいけどそうじゃないそろそろメルゼナから解放してくれ >>754
スキルふたつも消すようなスロ4は厳しいのでは?
下位テーブルに移植したほうがよさそう >>758
いや弱特属性が欲しいからそこは問題ない他につけるのも検討はしてるけど アイスボーンみたいな複合スキルのスロ4装飾品とか出てくれないかなあ
なんなら装飾品のかいいれんせいにしてもいいぞカタカタ >>759
それで妥協できるならそれでいいんじゃないかな
まぁスロ4なんてがんばりゃ普通に出るから気軽につけるといいさ シルソル胴はスキル-2個以上狙えるしどうせなら4スロ+6pt以下のスキルまで狙いたいが沼やろうなぁ まあ会心属性くらいの微妙スキルだったら切って防御耐性高い方がいいってのも間違いではないよな レベル100まで行ったし溜め込んだし
しばらくはカタカタ生活すっか >753
同じ構成の持ってるわ
とりあえずレア10に移植できたからゴルルナ腕に脳死で付けた
マイナススキルねーから防御-22とかとんでもねーことになってるけどな 合計1万は回してると思うけど4スロ引いたの2回目だわ一回目は移植知らなったし >>767
あばばばミスった
もう頭カタカタしてやべーかな
>>753 シルソル胴442距離1出たけど防御-22か
そのうち使えそうだな スロット3
不要スキル1つマイナス
これで妥協しちゃう >>768
多分、1万くらいならそんなもんじゃないかな?
たまに上振れてもうちょっと出るけど、スロ5拡張でたのなんて8万回ちょいだったから修羅の道だよ 武器によってカタカタの種類まで変わるのか
奥が深すぎるだろ 錬成の余地残してアプデ追加防具もシルソル胴と同じ431くらいになりそう
422でもいいけど >>774
武器種や強化項目を変えてもカタカタの結果は同じだったから好きな武器で良いはず
自分はゲン担ぎで全裸に笛だけど 8万回試行ってすごい
スイッチライトだから重いし指が痛くなっちゃう >>773
その回数だとカタカタ消されたらお目にかかれないな 追加防具で7733盛られること考えると、ルナルガ怨マガシャガル紅蓮あたりの固有スキル持ち優先した方がいいよな >>773
8万やってたら価値観も違って当然だったわ半年カタカタして出直してくるわありがとう t5のスロ4のスキル1マイナスマジでねえメルゼ脚442できたらもうやめたいのに
スキル2,3マイナスと確率同じだよね? >>778
今で12万ちょっと
スロ4が16回、スロ5が3回出てるけどスロ6は結局0のまま盆休み終了だわ ゴルルナ腕に見切りとひるみ軽減ついたけど、これ以上はポイント的には無理かー スロ6って1億回とかそういう確率じゃないか
乱数の生成法則によっては0になりそう >>782
来たとしても狂竜症【蝕】は付加されないと思う
無慈悲とかじゃない? 属性耐性ズタズタだけどジャナフ腰s4スキルマイナスなしなら出た
完成品装備すると平気で属性耐性マイナス2桁になるのエグいな スロ5はストレートについたのが1回と、スロ4を移植したらスロットが増えてスロ5になったのが2回だったよ
長期休暇と重なったから頑張れたけど明日からは仕事あるしきついなぁ インゴット足311+気絶…
いつになったら、攻撃や見切りがたされるんだ? ちょっと回したらフルチャ消し防御-2のゴルルナ442出て嬉しい
ありがとうカタカタ シミュ先行でオーダー作って回してるんだけど
スロ1早食い供応(コスト15)みたいなのが最後のピースになった
こんなん普通に出てもスルーだよな インゴはその量産性を生かして武器に合わせて体術・距離・蟲・納刀+s2みたいのを作りまくるのも手やな
7733組はそうそう出ねーよ >>796
その辺りは傀異錬成で付けるのが一番コスパいいから仕方ないね T6とかでスキル消せず早食い供応入れること想定してるならスルーせんだろ
4-1-1とか1-1-1、ないしどっかスロないならスロ効率良いし 根性有りなプライド3s来たわ
90手先は素材と金の消費ぱないからカタカタで節約やな インゴット脚の超会心、連撃スロ増加無しをカイザー頭に移したら超会心+1、2.1.1やっときたわ
カイザー頭だけで超会心3くめる 早食いとか体力回復量UPとかその辺の快適スキル付けると4スロ珠1個でMAXまで上げられるから最近はスロ拡張+快適スキルを狙ってる
7733防御7加護3早食い3回復量3距離3息吹とか最高 >>798
将来性見越してインゴ頭
あと初期のスロットが合計5スロのやつ
442になるから 俺のジャナフ連撃回復量421は実は優良腰だった…?
脳筋だからシミュひっかからねぇ… >>805
体力回復量UPは傀異化の仕様とマッチしてて思ったより快適になるからとても良いぞ しかしまあひどい確率だね
キープやバリエーションレベルにも全く及ばないゴミばかり
こんなのパンピーがついてこれるわけねーだろアホカプウンコ スキル消さないタイプの3スロでゴルルナ腕フルチャ救済できたが
あかん、俺の防御力護符爪込みでもうすぐ600切りそうだ >>804
ありがとう
ただマイナススキル2番目だから攻撃マイナスになってしまう
ゼクス頭にしようか迷ってる >>807
これでカタカタも移植もどうせ潰されるんだよな 確率を絞りまくることによってずっとやらせようとするのマジでクソ
護石も錬成もテーブル固定の一本道ってのもさらにやばいよな >>809
つーかフィリア頭とか足はどうよ
頭は災禍-1で足は業物-1で5スロ分増えるじゃん みんながカタカタして火力インフレしまくるからもしかしたら実装予定だった火力スキルの複合4スロ珠が実装されないとかカプコンならやるからなぁ 超会心抜きゴルルナ腕442って残しといたほうがいいですかね? 3スロ増ならスキルマイナスなしでも付けれるしスキルマイナスありなら4スロ増よりはるかに楽なので流石に粘ろう そこそこ程度のものはすぐできるしすぐお隣でシステムとして死んでしまわれた元祖ガチャのマカ錬金に比べれば全然
知人がいつも自分より飽きてしまうけどカタカタのおかげでまだモチベ保ててるわ
カタカタなくなってディアバゼ最効率周回()になったら辞める断言してるしマジカタカタのおかげでバランス保ててる感ある そんなMDMAが手に入らなくなったからスピードに手を出したみたいな… やめる宣言してまでカタカタ依存するならもうオンラインも消して完全ソロでやった方が良いかもな
アップデートしなきゃ一生カタカタで遊べるぞ すでに100限定でランダムしたら4割ぐらいディアバゼルに当たる
魔境の入り口は開いてる >>777
連撃スロ3はかなり確率低いけど出てくるね
Twitterで連撃スロ3で検索したらボロス胴につけてる動画あったかな おっ久々の4スロだ移植タ~イム
俺らはたまにはこれがあるがこれすら出来ないパンピー 連撃、破壊王がでたんだけどとりあえずこれにつけとけっての教えてだせい >>805
全t4スロやった~~って思ったら第3第4スキルに消えるタイプのヤツだった
シルソル胴s444火属性強化3とかいう微妙なものが爆誕したわ… 攻めの守勢+2になるの何回か見たけどけどマップにそういう並びが多いんだろうか 今現在どっちの防具の方を多く使っているか、とりあえずシミュ叩いてどっちの方がより多く引っかかるかで決めたら
ぱっと見だけど現状s431ってs421と変わんないことが多いから俺なら将来も見据えてs444になるゼクス >>831
なんでライゼクスが喋ってんだって一瞬思ったけど俺が疲れてるだけだったわ 連撃とゴミスキルが着いただけの装備のゴミスキルを外したいんだけど、今現在ついてるスキル片方のみの抽選はスキップされるとかないよね?連撃単品死ぬほど出ねぇんだが カタカタ無くなったら新モンス来るまで別ゲーに移動するわ >>826
俺もインゴット足カタカタしてたら土日の間に攻めの守勢+2が2回きたわ。
あと渾身早食いの組み合わせも2回来たから偏りがあったんかもな インゴット 211 盤石
こんなんで喜ぶの俺くらいだろうな… t1~6移植可能でスロ4追加、第9スキルマイナス引いたが移植先で小一時間悩んでる 新モンスター来てもカタカタ無しでそのモンスターの防具を強くしなきゃって思うと気が遠くなるよな おれは修正されたらもう起動しない 絶対にだ… >>841
ひるみ1 滑走1 211
しょっぼwwと思いながらキープしたらめっちゃ使ってたりする インゴ脚沼ってる同士沢山いて笑えない
スロ211プラス火力系2スロで良いのに中々来ない あの既出ならあれやけどすんごい事気づいたんよ
言ったほうがええか? 今日やってて第5スキルがマイナスって気づけたけど9なんてのもあるのか勉強になるなぁ 2スロプラス達人攻撃超会心弱点のどれか引くの無理だろ レアエフェクトピキーンからの重要スキル消失確率エグいんだけど実はバッドエフェクトなのか? 狗竜の皮で連撃1スロ2狙ってたら連撃1スロ3ついてワロタ 何か連撃の価値かなり高いみたいだから錬成頑張るけど来月には珠出そうなんだよな インゴット脚に見切り1、スロ2付いたのが偶然できたけどこれ防御力ゴミすぎて採用できなくないか? 複数作る気のない人はスロ優先
沢山作る人はスロもスキルも作ればいい
先のこと考えても仕方がない 防御のこと気にするならもう錬成から手を引いた方がいいと思う それかスキルスロ狙わず大事な防御や耐性上げることに励むといい ラスボス胴に匠+1とガ性+1で久しぶりに2スロ分装備更新出来た
4スロ追加装備とかもうシミュにすら上がって来ねえ >>848
第11スキルマイナスまで見たことあるけど
このスレで第13スキルマイナスまであるとみたことあるような気がする >>844
腕ってライバル多いけどシミュってバルク選ばれる? >>841
211すら中々出ずにもう211にオマケフルチャ1でフィニッシュしたわ
盤石の方が個人的には嬉しいから裏山 インゴット沼にハマり中。
211に
スタ急
守勢
抜刀技
くらいしか出ない >>864
会心系ビルド組んでるとちょくちょくヒットするかな
今組んでる散弾ヘビィでもヒットした やっとインゴ沼脱出できた、守勢1s+2
ついでにカイザー連撃1s+1も来た
今日はいい日だ >>868
慌てるな
ボロ胴とかで泥とか消せるならまだ希望はある
スキルついてるからレア10は微妙か?
もし移植できるなら装填とか消える事を願うしかないな >>866
守勢211喉から手が出るほど欲しいんだが… ゴルルナ442フルチャ消しを作るだけで辛かったからT5T6にスロ2(防御耐性マイナスほぼ無し狙い)or有用スキル付ける作業してるけどそれも面倒になってきてしまった
スロ2如きでスキルマイナスしすぎや… ゴルルナ腕は王道の442フルチャなし目指してたら441抜刀力+1がきてビビった >>867
サンキュー
スロ3第1マイナスは割とよくあるから候補に入れとく インゴット211は翔蟲守勢匠持ってる
攻撃見切り弱特の汎用性高いの一個でいいのに 俺氏、インゴ沼在住。211攻撃も211達人もない。無論痛撃とか超会心とかはネッシーって爺ちゃんは言っていた。
持っているのはインゴ211翔蟲と211重撃。カイザー頭で211連撃あるしゴルルナ442もあるからインゴ211連撃はいらん。7733系が欲しい。(でない) 錬成やってるとメイン武器しか使わなくなった
最近スロ2砲術を月光腰の散弾消しで移植できたから、やっとガンランス触れるようになった程度 カタカタすると目当ての結果は引けるけどその過程の内容がちょっと変わることあって怖い ボロス胴2スロスキル*2or2スロスキル+3スロ目指してカタカタしてるけど中々こないわ
カイザー胴2スロスキル+2スロでもいいんだけど全然ダメだな カタカタで手に入れたスロ増防具がスキル的に弱いから別の防具ばっかり使ってる
多分オンラインでカタカタ民だと気づかれることはないだろう >>844
業鎧-1で3スロ増加きたからバルク腕に移植してそれと同じの作ったわ
でもゴルルナ442出来てるしシミュヒットする気がしない メルゼ442を探してたらレア演出でやられ耐性2個ふっとんで超会心とフフチャがついた
結果411弱特攻撃超会心フルチャとか言う気持ち悪いスキルの並びに
贅沢だけどせめてスロつけばなあ Twitterでジャナフ腰スロ444攻撃-1とかいうバケモンおったわ
スロ+6とか実在するんだな スロ6って存在するのか?
未だにスロ5すら出会えてないしカタカタが足りないだけなのか? ジャナフがテーブル2で初期コスト18
防御-14でコスト+24
龍耐性-でコスト+3
スキル-1でコスト+10
18+24+3+10=55コスト浮いて
1スロ開けるコストが6
55÷6=9余り1
ぜーんぶうまくいけばこういう計算ってこと? 5すら見てないのはカタカタが足りない
まぁ俺も1回しか見てないがザザミ教徒ならそれなりに見てるだろ >>888
自力でスロ6引くほど回してる人がそれをジャナフにつけて無駄にするとは思えない
現状ではマイナス無し442に負けてる
まずツイッターの報告なんて信憑性低いと思う 1000くらい見る
飽きて狩り数戦
またカタカタ
最低S2~3以上 好みのスキルを狙うとホント1万くらいの試行回数じゃキープレベルすら来ないよな 今日の収穫は狗竜の革籠手の防御マイナス20をプラス6に変更できた
だけや >>889
6スロは人の回せる試行回数内では確率的には起きない。現実的な確率での限界は5スロ増。5スロ増でも数万回して1つとかそういう感じ。T6で5スロ増とかは99%黒(改造)。T6の5スロ増を複数持ってるならギルティ蓋然性カンスト。4スロは回してれば出る。3スロはスキル贄verなら普通に会える。 >>885
非カタカタ民の装備はそんなもんじゃないぞ。ジョーダンみたいなスキルがついてるスロ増0のを着てるのが普通だ。野良で観察してるとカタカタ格差のエグさ目の当たりにして震えるぜ。(あとまあ護石も普通に並おまで妙なの付けてる) 野良なんてスキル以前にPSヤバイ奴ばっかだし気にしてないわ >>896
その理論なら6スロでたっていうTwitterみたらこれ見よがしに
5スロ複数自慢してたから黒ってことでええのか >>899
8/10以来ブン回し続ければ「でるかも」って感じだろうけど某Twitterみたいな「一晩徹夜したら出た」とかでズラっとアップしてるアホは黒確定。(俺ん中では。まあまあ回してればそういう所感になる。) 錬成でスキル3つ付く時に
スキル2つ防具はスキルABC
スキル3つ防具はスキルAB
スキル2つD持ち防具はABC
スキル3つD持ち防具だけABD
のパターンに当たった
スキル埋まっててもスキル枠引けば内容の抽選してくれるんだな >>899
>>0784 のカキコミが相当にリアルに実際の確率示してると思う。
Twitterの1夜の徹夜で5スロ(4万回に1つ)増のT6複数ゲットは「えー起きるかな?嗤」って感じ。 シルソル胴火属−2の444きたからしばらくカタカタせずにすむわ 武器に付いてる強化でカタの進みが違うとかあるのかな?
属性強化付与して武器チラしたら全然違うとこに飛んでがっかり 業鎧が消えて442になった怨マガド腰ができた。ガンスと相性よさそうだなコレ お、なんか珍しいスキルセット着いたけど別に今は要らんなぁ…
って時に取り敢えず残しておくために使えるインゴット足はやっぱり便利 https://i.imgur.com/qluu8DU.jpg
低確率の無駄ヅモが一番堪える
重ならずに供応気絶回復量あたりと一緒に出てれば
コスト3が2つでもゴールしてたのに… 3スロって何に使うん?
大体余って2スロ入れるんだけど 以前スレにあったけど、確率の話多いからこういうの需要あるかもな
442 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b27-oUG4 [112.138.160.43]) sage 2022/08/18(木) 19:07:36.26 ID:vrFtDoED0
https://imgur.com/XFYyKcD.png
クソみたいな自作の錬成シミュレーションでT6を1000万回回してスキルの減少とスロットの増加の分布を出力してみた
本当に適当に作ったから参考程度に見てほしい
頑張って狙えるのはスロ4までっぽいな スロ3で0.3%か
ゴルルナ腕442も大概なんだな >>911
各Tごとに1億回試行してくれた修正版もあったはず >>909
ごく一部の武器除いては属性強化がマストだろうな 穴拡張しすぎてガバガバになって2スロ珠では入ってる感が無いからもっと大きなのぶち込みたい フィリア頭50回 インゴ足50回 これでダメならリセ90秒カタ の繰り返し
インゴ足からフィリア頭の移植はまぁ失敗しまくる 四天王スキル+1スロつけたいだけなのに疲れてきた カタカタと移植があるからスロ3追加 4も狙えてるだけでそれ無しだと良おま神おま連発させるレベルの確率だからな
こんなん修整されたら妥協品すら出ねえわ
しかもカタカタってお守りリセマラと同じで修整されるだろうし おま堀とかリセ潰れてから一度も触ってないし錬成も修正されたら触らないと思う >>909
鬼火3用の穴。もしくはガンスでバフ切らしたくないので納刀せずに回復するため息吹。回避5で合気からのガバ無敵先駆け用。 カタカタ潰されてもテーブル違いで探っていく手はある
面倒だし先送りに素材は使うけど カタカタ潰されたら、とりあえず全テーブルそれぞれ試す→安い素材で進めるってなるんだろうけど
この確率だとせめて今の1/10の素材でやらせて欲しいわ 怪異錬成してるやつに言いたいことがある
スロット多くても防御マイナスはまじでやめろよ
防御500とかでレベル100の怪異クエ来んのはやめろ
ゆうたまっしぐらやぞ >>911
300未来視毎に1回だからスロ3増系はカタカタやればすぐ手に入る。スロ4あたりから3000未来視毎とかちょっとキツくなるけど数日で入手できる。
5スロは6万未来視で1個とかだからマカ錬金の攻撃3s3(おおよそ1/25000)よりレア。 >>923
防御力なんて700近くてもどうせツーパンで死ぬし 防御防御言ってるやついるけどガンナーなんてほぼワンパンだから今更だし
下手くそなやつは防御700だろうと落ちるんだわ 野良でも部屋でもホストが判断するんだから好きにやればいいと思うが
500まで下がるのは稀過ぎるだろ ルナルガ足スロ4でたけどレアかな?闇討ちは消えたけど仕方ない >>925
同じツーパンでも
90%食らうのと60%で済むのとじゃあ意味合いが大きく違うだろ
後者なら回復薬グレート飲んどきゃ立て直せるが前者なら秘薬飲まないと無理
秘薬は最大7個しか持てない >>928
T6でスロ4増はすごいレア。闇討消えたのはガンス視点だと痛いけどハンマー視点だと気にならんから武器によるなあ。近接なら装填拡張Lv2に消えて欲しいとこだけど。
微カタカタして3スロ増にとどめて闇討残せない?(421闇撃ち贄と411闇討ありなら後者の方が強いぞ) 何か連撃の評価上がってるし、こいつ運用できそうな気がしてきた
スラアクだからそこまで会心重視せんしな
https://i.imgur.com/6sA9Vnb.jpg そもそも秘薬飲むしキャンプ行けば補給できるし被弾前提の時点でそもそも論外
望み通り構ってやったからもう消えろ
スレ違いだ間抜け 琥珀がある程度潤沢にある場合のザザミ式リセマラのメリットってカタカタの時間が短くて済むって認識で合ってる?T6に移植うまくいかなくて目当ての防具直接錬成しようか迷ってる >>933
マルチで近接ならそれくらい被弾するだろ
ラグとかもあるだろうし >>935
>>180だな
目当ての防具あるなら最初からそっちで始めるべきと思う >>908
血気2から離れられないのでメルゼ腰が完全に固定になってるけどワイも防御+1s211でゴールしたよ
もう一声欲しいんだけどね 元から防御力低めの月光とかを防御力犠牲にしてスロット増設しまくったので装備組んだらギリギリ600くらいまで落ち込んだ
しかしガルクamiiboで大量生産した硬化薬グレードクエ開始時に飲んで戦闘前に硬化の粉塵撒いてれば帳消しにできるしで困ってない
なんならオトモの強化太鼓で戦闘中バフ無しでも防御力800超えてたわ 弓用装備考えたらまたそれ用にガチャがいるわ
狩りに行かずに装備か作れるなんて優良だなあ(カタカタ >>929
秘薬12個持ち込めるだろ
マンドラも増強剤も調合込みで10個ずつ持ち込めるんだから
それで足りなくなる奴とか防御いくらあっても乙リスク高くて一緒にやりたくないわ アプデでカタカタ廃止と共に有用なスロ3装飾品来て几帳面なハンター達を阿鼻叫喚の地獄に叩き落として欲しい >>893
件の人物らしきアカウントの他のツイート見たら傀異討究3頭クエで制限時間35分の画像貼ってた
3頭クエは50分以外は出ないと聞いたことがあるからそれが本当なら改造野郎で確定だな バギィハンターやめて研究以来のモンスター狩るようにしてからミニゲームが楽しくなってきたわ 3スロ装飾品って出るとしたら既存のだと連撃ぐらいか? カタカタ修正したら新規なんか絶対に既存組には追い付けないな。
オマ修正なんか誤差レベル 防御下げてようが上げてようが死ぬ奴は地雷だからそいつに文句言うのは好きにすればいいけども
怪異錬成で防御上げるよりスロ開けて防御スキルつけるなりした方が堅いから死ぬやつは火力スキルより防御スキルつけろって言った方が多少は同意得られるんじゃね チーターって嘘ついて自力自慢するにしてもなんでわざわざバレるような画像まで貼るんだろう
頭悪いのか チート使って自己顕示欲満たそうとしてる時点で大概おかしいからな >>909
3スロが一番無駄になりやすい感あるわ
だから422を上書きして432になるとしても
うーん 他の防具にするかってなる 血眼でカタカタ頑張ったあげく防御力にクレーム入れられたら効いてしまう気持ちも分かる >>925
そうなんだが
防御力あれば一発目を根性ライン越えずに体力残る場合あるからな
そうなると3回耐えられるわけで
これはデカいと思う 全部合わせて防御-50くらいまでなら即死しないので許容範囲内 一番ヤバいのが耐性だし
炎と雷にマイナス集中したら使いにくすぎ ゴルム腕のチャマスを消してスロ+2にしてどこにもマイナス要素なくて不要なスキルもつかなくていいい
たったこれだけの些細な願いなのに全く来る気配がなくて辛い 2発耐えて死ぬのに3発要る状況って説明するの間違えそうになるよね >>969
炎マイナスはヤベーよな
カイイカレウスに焼き殺されたわ 防御力+80が出た
これをボロスに全て付ければ素の防御力だけで1000超えるんやね
防御7盤石5加護3積んでカチカチにしたい 倍速カタカタしてるとハモンさんの動きまで高速化してるように感じる
感じるだけだけど >>966
乙カタ
俺の予想ではカタカタは木曜日までの命だ
せいぜい頑張ってくれよ マカ修正はアミーボなし通常プレイでの効率が1/100とかのレベルで低下してるからどうしようもないけど、
こっちは仮にカタカタ修正されてもせいぜい1/2か1/3程度にしか効率落ちないからマカに比べれば全然やれると思う
仮に移植の方を修正されると1/10かそれ以上落ちてほぼ虚無になるからそっちは勘弁してほしい >>966
お前にはスレタイ数分のカタカタ券をやろう カタカタの3倍くらいの時間で琥珀集められれば効率半分で済むかな
まあ無理だと思う 過去作で確率見てれば万単位の試行がスタート地点なのは分かる
その試行が過去作の100倍だから夢見ちゃうってそんな話
まあ乱数調整できる作品は別としてね カタカタ修整されてさらに移植までできなくされたらと思うと…
スロ+4とかもう出せる気しないな カタカタはかなり面白いんだけどな
スプラ出てもカタカタある限りどっちやろうか正直迷ってるくらいだよ
カタカタ無くなったらスプラに行っちゃうと思う
因みにスプラは4000時間以上やってる
カタカタ=スプラ>>>>>カタカタサブゲーム
是非、修正せずに残してもらいたい 試行が100倍→試行スピードが100倍かそれ以上の早さ ラージャンにハントされるゲームからカタって良い乱数をハンティングするゲームになってしまった カタカタしてるとたまに無性に狩りしたくなる不思議
狩りから戻ったらまたカタカタ… お守りスレの葬式ぶりを見るとカタカタ修正の方がゲーム寿命短くする可能性すらあるの草
まぁスプラまであと3週間だからそれまでカタカタできればいいわ >>983
それはテーブル1つだけを回す場合の話
カタカタ修正されたらそんなに素材を無駄遣いできなくなるから3つから6つくらいのテーブルを並行確認するのが主流になると思う カタカタのヤバい所は気楽に出来るところだわ
素材集めもいらんしほぼ脳死で片手間で出来る
これパチンコとかにハマる人間を馬鹿に出来ないかもしれん カタカタしながら言うのもなんだけど
カタカタ潰されて引退するって人は何のためにカタカタしてるんだ?
狩りしろよ >>993
自分ならコスト多い防具で見える範囲だけ回すかな
どちらにしても時間の無駄感が凄い… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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