【MHR:SB】ガンランススレ 255発目【MHW:IB】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 254発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660714812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ガンランスwiki https://gunlance.wicurio.com/
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
/| ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
/ ::::|.iii ○ドスフロギィ…留め毒ガス ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
|::| | | ○フルフル……三叉電撃 ○ラージャン………電撃極太ビーム
|::ニ| | ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
|::| | | ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
.| |_ ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃 ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
| lIIIl| ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
('(゚∀゚|::::;;:::| △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
ヽ \/ △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599~1664 フランス) lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おしり(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
┏□ ┏┓ ┏━□ ┏━━┓
┏┫□ ┃┃ ┗┓□ ┗┓┏┛
┣┫┃┏━━┓ ┃┃ ┃┃ ┏┛┗┓
┗┫┃┗┓┏┛┏┳┳┓┃┗┓ ┃┃┏┳┳┓┗┓┏┛
┏┛┃┏┛┗┓┗┻┫┃┃┏┛┏┛┃┗┻┫┃┏┛┃
┗━┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━┛ これを忘れてた
「どんなてきもちゃんとりばーすぶらすとすればかてよ!」
/| ◎リバースブラストで防げる攻撃一覧
/ ::::|.iii ○全部
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ミラ=ジョ=ボビッチ[Milla Jo Vovich]
(1987~ ウクライナ) ガンスは生存能力高いのは確かだけど
点滅してる虫がすんでのところで消えてリバブラできなくてモロくらいして死ぬのはあるな
まあ点滅してる虫を管理できない自分がわりーんだけど
イヤチガウンスヨ…ってなる >>999
せやで
じゃないとガ強抜いた装備でバーストの対処が何ひとつないからな
あのファンネル対ガンナーな癖に剣士にもぶつけるのほんとガンナーゲーだわ ガードしながら合気狙えるけどたまに合気しようとして竜撃砲の構えになって慌てて向き変えることがある バーストのキュリア弾はガ強なしでガードできるから、ガ強付いてないならリバブラで後ろに下がってぶら下がり着地からガードしとけばいい
弾が装填されてるならリバブラ離脱から空中砲撃で高く飛んで前にブラダだろうけどあんまり出来てない 合気狙うタイミングで竜撃砲なら上向けて撃ったほうがよくない?
ノックバックありならキャンセルされるし >>13
あーいやファンネルそのものじゃなくバースト本体の話よ
バーストにアイキリバブラ合わせてもファンネルに狩られるからバーストとファンネルどっちも地裂で受けてるって話
正規のリバブラで逃げるのもありだけど俺は攻撃したい ライズの頃はスラアク、サブレは今んところガンスしか使ってないや
調整に色々文句言いたいがリバブラのおかげで使ってて楽しいのも事実 片手大剣スラアクランス使うゾ
大剣だけめちゃくちゃ討伐時間かかってうんこ漏らしそうだゾ 今作で久々にランス持ったら盾持って走ってて驚いた
飛びながら言えたことじゃないけど 地裂FBF🐬の中だとまだ一番出番あるの地裂だと思うから地裂入れてる
実際リバブラに全リソース割くけど 属性特化ヴィクトルy装備組んでドスバギィ行ってみたんだけどさ、ランスで良いやってなった
爆杭して水平突きとガ突きの繰り返しはやはり単調すぎた 通常民→チャアク
拡散民→ランス
を好みがちだと勝手に思ってる
ランス兄さんはサブで遊んだりしてたけどサブレでは火力が精神衛生上良くないから封印している🙄 やっっっとマガ頭災禍生贄のC@@出たぁ
こいつ引くまで合気鬼火生贄は4回引いたぞ… 動画で怨嗟マガド頭のスロットを4-2-1にしてる人いたけどあんなに増えるもんなんかね
3つぶん増加は見た事あるけど4つぶん増加は見たことない マイナススキルありなら4スロ増加はたまにでる。5スロ増加も極々稀に出る。6スロ増加も出る人はいる >>30
4増加自体はあるよ、10では厳しいかもだが5も行くんだっけかな
ただ現実的なのが3増加だからそこ狙いが多い感じ スロ4増だから計24コストで14コスト分どっかから捻出するんだよな
可能性的にはあるだろうけど… スキル犠牲なしの421月光脚できたけど防御力がヤバイ
バクボンだから超会心消えてもいいんだけどな マジかそんなに増えるのか
スロ1とスロ2にデカい差があるからもう少し頑張らないといかんか 防御マイナス25前後とか引いたら流石にビルド考え直すレベル 650はほしい 怨嗟マガドの頭はスキル何も切らないで鬼火纏いなり剛刃なり増弾+1スロスキル狙った方がコスパ良いと思うけどな
現状4スロできても超会心とか弱特入れて無駄になってる >>38
ずっと災禍生贄411狙ってた俺が言うのもなんだけどこれに関しては完全同意
4スロ火力スキル珠がない今の環境だとシミュ掛けると穴ガバより有用スキル入りの方がずっと引っ掛かるしな 錬成で防御削ってスロ拡張したけどそこに防御詰め込んでる人いそう 4-1が、4-1-1じゃなくて4-2になる仕組みだったら良かったよね
まぁそうなったらカイザーとかが2-2-2とかできて強すぎるからできないんだろうけど >>40
呼んだ?
今のところはめるものがなさげだから防御5にしてる
属性も増えるから何気に悪くないよ 攻撃Ⅱとか達人Ⅱとか超心・痛撃の複合珠来てからが本領発揮だよね、スロガバは、来るかは知らんけど 高レアに関しては、有用スキル1+2スロ追加よりも4スロ追加の方がハードル低い。有用スキル1+2スロ追加の方が欲しいのに4スロ追加ばっか出る 初心者だけどマルチで明後日の方向にリバブラしちゃったりモンスター通り越しちゃったりして恥ずかしい >>18
疾替え術砲撃術が片方でも発動しなかったら双剣って感じで、ワールドからガンス双剣でやってるな コロリン回避が嫌いだからかな
なお両方ワールドとは全くの別武器になってる模様 疾替に回復量を合わせると、ほとんど納刀せずに済むから地裂が使いやすくなる 業物と剛刃研磨がどっちかレベル1下げれば両方付くんだけどどうしようか迷ってる 回復量up付けても流石に息吹の回復量じゃ心もとないかね >>49
業物2ってかなり効率悪くない?
22よりはまだ業物3剛刃1とかの方が良さそうだけど マガド頭に防御マイナスだけで災禍と合気きたわ
奇跡やろこれ >>53
鬼火の方がコスト低いし狙ってみるか‥
まぁ鬼火は4にしたいからとりあえずOKや 業物あるなら業物だけでいいかなってなるなぁ
研ぐのはドスキレアジで >>56
これ月光脚ならいい具合になるんじゃないの? 月光脚の421欲しいけどそもそも4スロが一度も出ない
都市伝説レベルだろ 月光脚の421あるけど使ってるのは渾身付きの311だわ。4スロ余りすぎ >>56
えっすご 俺さっき災禍マイナス411引いて満足したばかりなのにこれ見たらまたマガ頭沼にはまっちゃうじゃん…
あれ、それ俺のじゃない? 月光脚421欲しかったけど、お盆休みも終わるしこれでフィニッシュ
スロット数 3-1-1 3-1(+1)-0 4(+1)-2(+1)-1(+1) 4(+2)-2-1(+1) 4(+1)-3(+2)-1 4(+1)-1(+1)-1(+1) 2-2-1 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 月光はレア10だからスロ4追加は何かスキル下がらないと現実的じゃないね 2G以来にガンス使ってるけどめちゃくちゃ楽しいな
モンスターの隙にFBFとリバブラフルバ当ててるだけの使い道してるけど合ってる? 現状スロ4追加してもなーって感じ。
ルナルガ腰はs441付けてるけど、軽い砲弾装填とかでいいからスキル+スロ2追加に変えたい 合気多様するなら先駆けも使うだろうから距離はあった方がいいな
外してるのは合気じゃなくRブラ使ってる人 合気での移動増えて個人的には鬱陶しいが結局リバブラ使うし好みでいいと思う 回避距離はない方が良いんじゃなくて合気とリバブラ多用するからなくても良くなった 回避距離あっても無くても合気後は距離離れてブラダリバブラ使うことになるからあんまり関係ない ちょっとした位置調整に回避距離あると便利よ
童貞頭に合気と一緒について重宝してる 皆さんありがとうございます とりあえず回避付けてみて合気リバブラの練習してみます 他のからガンランスに戻って闇討ちから試してるけど切れ味こんなにガリガリ削れたっけってなってる 誰か属性ガンランス装備まじめに考えたことある人いる? あなるセックスのこと真面目に考えたことありますか?っていうがくらい
普通のガンサーには意味のない質問だよ
一部のマニアには刺さるかもしれんが それだったらほぼ全員が考えることになっちゃうじゃん >>78
1番可能性ありそうなヴィクトルyにシルソルの弱特属性入り火属性特化&弱特超会心3渾身2攻撃6まで積んで傀異化レベル100ドスバギィに行ってみて4分台安定って感じ
正直火力盛りトルチで同じくらい出せるし火肉質40のやわやわ相手にこれだから他は微妙だと思う >>78
ある
他武器種と同じようなスキル構成で要するに殴りガンス
使用感もそのまんまで火事場まですれば砲撃ありより強いけどそうでないなら砲撃切らんほうがいいっていう当たり前の結果だった というか叩きつけループに属性は合わんでしょうね
それともガ突きでもするのかな? >>84
>>27でも書いたけど爆杭して水平突き3→切り上げorガ突きの繰り返しで、攻撃躱すときだけリバブラして叩きつけ
まぁ楽だけど普通に元から突きに属性補正付いてるランス使った方が強いし楽しいという結論に至った >>78
オウガンスは物理性能良好だから7でも雷弱点相手なら善戦できると思ってた時期が俺にもありました
闇討ちで見事覆せない差をつけられて諦めた 通常7が闇討ちつけても闇討ちついてない通常8には敵わないんだよね
すごくない? ガンスが砲撃を使う前提で属性で使い分けられる状況ってたぶん
属性値が常軌を逸してるレベルで高いか
通常斬撃に他武器より高い倍率の属性補正があるか
属性砲撃を撃てるようになるか
これくらいやんないと無理だと思う
現状攻撃方法の半分くらいが低い固定火属性の砲撃だから属性遊び難しい うーん、大体装備組んで実戦行く前に考えてた懸念そのまんまって感じだ、つらい ランスに勝ってると思ったのはバギィのバックステップ睡眠唾吐きに対してリバブラで無効化して速く近づけるなーってくらい
バギィ自体報酬も美味しくないしたぶんもう使わないかも >>85
水平突きメインは特に拡散氷炎で良い感じだけどこのスレではダメだよ何度言っても拡散はボンボン爆ボンしかやらないから 野良要請でレギオス指定して城塞レギオスクエを乞食するのがいいんじゃないかと思う https://imgur.com/L8ykqrh
でもこれずっと周回してるけど業物闇討ちが一番安定してタイム出るんだよな…
クエスト自体は操竜したらレギオスを樹液沼まで連れていくだけであとは半ハメ 属性ってモンスターごとに武器を使い分けるって感じだから、ガンスの属性にあたるものは通常拡散放射でいいだろ まあこっちもバランス死んでるから結局ダメなんだけども…
バクボンも、かつてのハナクソ炙り棒ほどの安定感もないから使い分ける意味も薄い 属性を使うっていうよりは砲撃7をなんとかトルチガバルと同等程度に使えないかって試行錯誤したけど
砲撃のダメージ差分を叩き薙ぎリバブラ部分で補おうと火力を盛ってみるもそのスキル構成でトルチ持てばもっと強いというね
砲撃7以下のガンスはもう攻撃400くらいにしてくれんと砲撃8一択は打開しないよなあ もう砲撃も装填もすてて殴ってたけどわけ分かんなくなって別な武器に逃げてたわ
属性遊びできる他武器楽しいです^q^ ぶっちゃけ今のガンスフルバしてナンボだから砲撃タイプが使い分けとして機能してない
放射拡散を使い分けじゃなくて縛りプレイ チャアクみたいに砲弾と属性で分けられるのは何年後だろう 拡散はまだ火力と安定性のトレードっていう独自の路線歩んでるけど放射はどうしようもない 強くなって欲しくないお客様が卒業するまで
今のガンスってチャアクで言うとあんまり使われてない武器が属性でビンが榴弾のやつしかないようなもんだからなー
やっぱり武器と同じ属性の強属性ビンは使い分けされてるから属性砲撃撃てるようになって欲しいわ いっそ放射中途半端射程じゃなくてめちゃくそ長くしたらいいのに サンブレで単発威力が平均化されたらそりゃ弾数が多い通常が強いよなってライズプレイしてたユーザーほぼ気付いてたよな 俺は放射を救う方法知ってるよ これだけでマジで放射は生き返るよ
@竜杭を攻撃参照にする AFBFのFFをなくす 普通に攻撃力350で素紫、会心40%の放射8が出たら俺はそれ使うよ
放射型が救われるわけじゃないけど よーーーーやっと頑張って作ったゴルルナ腕442を絡めた闇討ち構成ができた
全部レア10で統一されていて見栄えもいい
結局闇討ちは攻撃と会心率どっちを盛るのがいいんだろうな?
https://i.imgur.com/Jgoaci3.png 普通に怨嗟マガドが放射8だったらFBF重視しつつ、状況によってチクボンフルバに変えたりとかで楽しそうだったのに あの切れ味なら研磨鋭もつかえるし
まあ犬もそこまで性能変わらんけどこの見た目でやるモチベは0 今お茶の人がチャーマス溜め砲撃使ってるけど糞弱いな トルチのネフィラもそうだしモロコシもガルロアもなんで前作と変わり映えしない武器担がされるのか お茶はカタカタやらず正規の錬成でゴルルナ出したのすごすぎる まともにやってて出せるもんなのか このスレに来れば属性遊びの可能性を見いだせると思ったけど、そんな都合良くはいかないな
鈴木… アイスボーンでアルバトリオンという属性ダメージを一定以上与えないと即死攻撃してくるモンスターいたんだけどガンスは砲撃封印されたからな
ライズでなんもガンスの属性に対してテコ入れなかったからなんも考えてないんだろうなって思ってる PC版だとコントローラーに合気のショトカボタンとか配置できるんかな
プロコンの下入力は押しにくくて困る ムフフフ ガンスはマルチのホストだけ
効率部屋では脳死ライトに変身するの アルバで砲撃使ったら「火属性、効果ありません!w」ってあいつに煽られたの思い出した >>121
別にsteam/switch関係なしにコントローラそのものにボタン記憶できる背面ボタン付きのいくらでもあるぞ
ps4/xbox/switchベースのコントローラあるからswitchの背面付き買えばいい あとスレチな 今作にアルバ出たらジェット殴り棒するしか無いのか
TAは余裕のドベになるだろうな ガチでIBのアルバみたいなの来たら終わるやん
やっぱこの武器おかしいって ハナクソ炙り棒は嫌いだけどジェットしばき棒いいじゃん もうこれからのガンスはジェットしばき棒路線でいこうぜ 闇討ち外して血気入りとかやってみてたが火力に脳が焼かれててもう駄目だ むしろ火属性部分そのまま肉質無視ダメージに加算しといてくれってレベル
計算あってるか知らないけど、それでもフルバのダメージ30ぐらいしか増えないしな 他の武器ほとんど触り終えてガンス使ってみたいんだけどガンスは無属性環境なの?
爆破が属性乗らないから?
ってか爆破使うの? 爆破が強いからってより性能が一番マシだから使われてるってだけ
手数少ないし属性補正弱いし属性値盛る意味がない
そもそも砲撃レベル8無いとゴミ >>131
錬成で魔改造して砲術3増弾2闇討3攻勢3痛撃3超会心3心眼2匠3剛刃3のレイアガンスで主に背後取ってのフルバで戦ってるけど火力やばくて最高じゃ。ガンスでファイト猫連れてく日が来るとかアプデまでは信じらん。火力に焼かれた脳はもう駄目だ。 爆破武器が強いのではなく
素の性能がぶっ壊れてるトルチ・ダ・ラヴァタという武器になんか爆破50がついてるんだ 通常レベル8は3つしかないからその中から選ぶことになるけど切れ味がよくて会心30ついててスロットが311だからラヴァタを選ぶことになる
爆発はなんかついでについてきた いっそ倍率も360まであってよかった
一周回って逆に疑問点だよ トルチが強すぎぶっ壊れ性能なんじゃなくて他がポンコツすぎるだけなのが悲しい
レア10なんだから全部砲撃レベル8にしておけよ 唯一バルファルク相手にだけは純粋に爆破武器としてトルチみてるわ
頭しか攻撃しないPSないから割り切って心眼炎鱗爆破強化破壊王で腕壊してダウン時にだけ頭攻撃してる ミドロ亜とかオウガンスは砲撃Lv8ならトルチ押し退けた可能性あると思うんだよな 例えば、属性盛ってドスバギィとか突くと一発200越えるんだわ
各属性の拡散8があれば突き砲撃が復権する可能性はあると思うの
問題はそんなに大量に拡散8が追加される見込みがないってこと
ヤッパリ砲撃タイプってクソやね チクボン一択みたいな時代多かったし
カプコンはそれを崩したいんやろなぁって...
他武器の調整もそんな感じだしね それで今までの環境を陳腐化させちゃあ本末転倒ですよ! 砲撃と斬撃がセットになったモーション追加したら良いのにな
独立した単発orフルバの選択肢しかないからどちらかに偏りやすいんだし 合気やリバブラがある現状ではフルバ型も安定性高いし、もう少し拡散型は修正があってもいいと思う
ライズの頃はスタン取れるというトレードオフがあったけど、爆杭では正直微妙すぎる バージョンアップ前はそれなりに拡散いけたんだけどな
チクチクメインだとあんま砲撃つかわないから7と8の差なんて誤差みたいなもんだし
ただ闇討ちが弱点狙い続ける拡散に合ってないから今は微妙拡散でもフルバしてた方がいい リバブラ使いこなせねえ
ダイミョウザザミ如きにぶち殺される屈辱
ボン爆ガッジなら無被弾も余裕だというのに 拡散と放射は砲撃の威力今の1.2倍くらいあっても許されそう 笛以上にテコ入れしたら攻撃と同時に爆発するだけのランスになりそう もういっそブースターついた大剣みたいな武器にイメチェンしてくれてもいいと思うわ
ジェットしばき棒からジェット斬り剣にでもなってくれ もうジェットしばき棒路線で強化しようぜ
砲撃の勢いでなぎ払いを加速するとか真上にブラダして飛び上がってから垂直に突き刺すとかさ >>153
場数よ、つい先日生誕半世紀のおっさんでも振り向きざまの頭に擦って下半身にフルバくらいはできるようになった ガンハンマにも砲撃機構つけて独立させろ
今ならジェットハンマーの一種としてやっていける そういう意味ではドーントレスのハンマーが理想的だった
あれはまさにハンマーに弾丸ついたガンランス
通常攻撃に加え砲撃ボタンで追加攻撃効果が発生しコンボ成功するとクイックオートリロード
フルバでインタラプトというドーントレス特有のスタンがとれたり
ガンランスもあんな感じで 通常放射は統合してジェットしばき棒、拡張は従来のチクボンの2タイプで生まれ変わってくれ 🐬無くしていっそ上方向リバブラにしてくれ
そっから従来よりモーション値高い叩きつけに派生可能で このゲーム、アクションは神ってるけど数値調整は完全に破綻してるな
https://i.imgur.com/1HXhECa.jpg 大剣がこんだけ出てるって事はTAかなにか?
でもTAでハンマー最下位はどうなんだ?笛ならまだわかるんだけど
走者いないとか? これTAを元に出した奴でしょ?
伏魔火事場って言うガンスと相性最悪の条件下でこれなら、通常プレイ同士の比較なら確実にもっと上な訳だ ヘビィぶっ壊れすぎてて草
あとガンスは非火事場TAばっかだから一般人目線ならもう少し上だな 普通のプレイならスラッシュアクスがまぁかなり強いかなってくらいで近接間でのバランスはそこまでは酷くないよね
遠距離と近距離はプレイしてるゲームが別作品だから問題ない 8/10以前と以後で近接で一番火力伸びたのはガンス。一番伸びてないのがハンマー。
8/10以前に神おま有ハンマーは古典7733+快適スキル山盛りを実現できてて8/10以降はこれに修羅1災禍1連撃1集中3KO1を追加できた程度で10%くらいしか伸びてない。スラアク とかは古典7773+快適スキルに8/10錬成で修羅1災禍1連撃1高速変形3を盛ってDPSは15%くらい伸びてる。
我らがガンスは8/10以前と比べ砲撃系+快適セットと痛撃3程度だったのが闇討3攻勢3超会心3心眼2を錬成魔改造で盛れてる。背後からフルバしまくるスタイルの場合はマジのガチでトータル火力1.2倍くらいになっててフルバで700の固定ダメ出せるように化けた。(一番恩恵受けたのは多分攻勢3で毒時に15%会心UP得られたレイアガンス?) 闇討ち補正が砲撃に乗るなら火事場と伏魔と業鎧が砲撃に乗っても良いだろ、せっかく火事場通せる素晴らしい走者がガンランスには居るのに コンボすらマトモにできねぇ
修練場でできないのに本番できると思えねぇ あとガンスって苦手な相手が少ないんだよね
例えばランスや太刀だと銀レウスとかはゴミカスゲロゲロウンチなんだけど
ガンスは飛んでフルバしてれば非火事場で3分半切れるわけだし
誰相手でもやることが変わり映えしないとも言う スラアクってそんな強いのか…大剣は真溜め当てまくれるプロがぶっ飛ぶのはわかるけど >>176
スラアクは操作クソ簡単で超火力出るしゲージ管理なにそれ?状態でかなり強い スラアクを強くするためなら何でもアリになってるよな ガンスにコンボなんてあるか?リバブラして叩きつけてフルバ
敵は死ぬ >>179
フルバからフルバに繋ぐコンボが安定してできない
ただ俺が下手なだけ
いうてこれ使うのダウン時だけだろうけど ガンスはボタン入力のルートがキモいのは事実
>>174
同じボタンを2回以上入力したら杭が出てくるってのが多いから、手癖で連打が一番混乱すると思う
はっきりボタン覚えたがいい 連打ゲーじゃなくてリズムゲーだぞ
タイミング良くボタン押せ スラアクとりあえず剣斧振ってれば勝手に追撃入るとかチクボンを愚弄してるみたいな性能してよな フルバループってそんな複雑なコマンドだっけと思ってたら結構複雑なのな…全く気が付かなかった恐ろしい コンボはそこそこ先行入力が効くから連打する必要はない >>181
これよ
杭暴発するから暴発無くなるまで手癖つけなきゃマルチ行けない っていうかメインがスラアク大剣チャアクあたりのコンボなにそれ?な武器メインだったから操作がムズい
もうガード突きだけでいいかな >>186
杭は基本ペナルティモーションくらいに思ったほうがいい
フルバにつながる最短ルートだけ覚えときゃいいよ ガンスはコンボの受け付け時間長いから連打やめればフルバループ身に付き易いよ
逆に身に付いたら連打して最速入力もできるようになる フルバループ覚えた後はリバブラとFBFの飛んでく方向でまた混乱するがいい 他は連打しないんだけど、フルバから薙ぎ払いの所だけ何故かXを連打してしまう >>187
ガード付きはクソ雑魚だからやめとけ
取り上げず突き2連と一発砲撃したらクイックリロード、叩きつけ、フルバ これだけ覚えておけばいいよ フルバがメイン火力なのは分かったから自分なりにどこから出せるか試すわ……
色々ありがとう
連レスしすぎたので引っ込みます 虫棒から流れてきたけど、今のガンランスって合気使えるの前提みたいな感じなんだね
リバブラからのフルバループは問題なくできるんだけど、一つひとつのモーションが長いのも相まって合気がタイミング合わないのと多々あるから多武器より難しく感じる フルバがメインだけどループすると半分くらいは斬撃ダメージなんで物理スキルも積んでくれよな!効果は他の武器の半分だけどさ 合気はメインで使ってるんじゃなくスキルを組むと付いてくるから使ってやってる😤 合気は便利スキル枠なんで別に切ってもいいぞ
リバブラの無駄撃ち減らせば蟲維持は問題ないし たまに同時押しミスって杭なしで杭撃っちゃった時のストレスがやばい >>195
早く倒すことにこだわらなければ、ボン爆ガッジでどんな相手にも勝てるぞ
ちゃんとガードすれば勝てるのは嘘ではない 爆杭になってだいぶマシになったけど、ライズの頃は空撃ちがペナルティすぎてストレスだったわ ライズの杭は産廃だから使わないように指が馴染んだけどサンブレは爆杭たまに刺すからむしろ暴発しやすくなっちゃった モーション重い武器だから軸合わせみたいに相手のターンが始まった瞬間は入力を一旦止めるのが大事だと思う リバブラ叩きつけの後とかフルバの後に合気する準備してから撃つと事故りにくいよな、その上で続けても被弾しなそうな時にフルバ、なぎ払いを撃つ ライズのときは逃げゆく飛竜の尻尾にトッツキつけて尻尾切れて本体が落下するのが誉だったこともあったわ 砲撃をスラアクの追撃ボンボンと同じにしよう
切ってれば勝手に追撃砲撃ボンボン 薙ぎ払いとかクソみたいな硬直に対して先行入力の受付すげぇ早く感じる アプデ前は拡散はガリロだし合気入れて無かった(入れる枠無かった)けど、シルソル脚で付いてくるようになって拡散も合気2つけてるがめちゃくちゃ快適
意外とキャンセル可能タイミング遅いんだよなガリロ 薙ぎ払い後にクイリロしたつもりかドヤ顔くそなが硬直杭かよく出てしまう 昔はクソ長杭撃ちより弾切れ不発のほうが硬直短かったからわざと装填しないでいたりした
今は爆杭で頻繁に使うから不発のときのストレスがヤバい 合気はとっさのガー不避けに使うからいる(鋼の意志)
こっちのダウンにブレス重ねてくるラージャン許さん 主役キャストはあまり知らんかったな
タイオンはまあよく聞くのと、ユーニがララァの娘ぐらいか 合気なかったらナルガの2連尻尾ビターンや回転どうすればいいかわからない >>214
ガードすればいいんじゃないですかね(ガチギレ 2連ビターンは横ステ→リバブラ(逆でもいい)
ベイブレードはリバブラで逃げるか距離バクステで距離取ればいい ベイブレ始動地点で背面ガードしたら一回ののけぞりで済む 武器錬成で
見た目
攻撃力
会心
属性
切れ味
スロ
百竜スロ
が変動したら無限に回す自信ある、特に見た目 ガンランスにハマってトルチ以外要らなくね?って思って初めてガンランスについて調べて過去スレ覗いたらマジでそんな感じでわろた
Wの時もそうだったけどガンスってほぼ武器固定だったよな。かっこいい武器なのになんか悲しいな 武器錬成の前情報で砲撃LV上げられるとか妄想してた頃が懐かしい 新砲撃レベル8武器
見た目変更
錬成での砲撃レベル強化
流石にどれかは来るやろ!
って思ってたんだよね… スラアクもわりと使うけどどちらかと言えば不遇ではあったから今は使ってて楽しいな
アイボーでも強かったけどセミ言われてたしなw せめて1スロで砲撃レベル上昇あればなぁ
攻撃10の余りで無理なく入れられるし 昔は砲撃が添え物と化してたから最終的には他武器と同じように攻撃力で選ばれてた
XXの最強ガンスは砲撃4のカマキリだった
Wから砲撃と槍を絡めて戦うことが容易になってスキル自由度も一気に上がったから
物理と砲撃が両方高水準の武器じゃないと話にならなくなった
アイスボーンはハナクソのせいで砲撃しかしないほうが強い時代あったけどさ >>220
砲撃レベルで砲撃モーション値と火属性が固定されてるから結局最大砲撃レベル+斬撃スペックが良いやつしか使えないんよね
攻撃方法の半分が属性伸ばせない攻撃だから 砲撃レベル強化はワンチャンアプデでこないかなと思ってる まぁせめて会心かスロのどっちかぐらいはトルチ並のが欲しいわ リバブラブラダで範囲からかなり逃げたと思ったのに普通に追尾してくるバルファルクヤバいな ガードか合気かリバブラでいなすガンス使ってると気づかないが結構エグい追従のモンスター多いよね クルルヤックの2連引っ掻きとかやべえぞアレ
距離無しコロリンじゃ避けられん >>220
ガワが好きでずっとレイアガンス使ってるが素会心が高いトルチにはどうやっても勝てないの攻勢3を積んでレイアガンスを使いこなしてる感の演出に必死だぜ。
武器重ね着着たらトルチに乗り換える。あいつだけ性能おかしい。 振り払いのモーション値めっちゃ高いじゃん殴りガンスでいけば砲撃レベル関係ないべ!ガンス色々出来て楽しいな!
と思って試してみた所結局フルバのが火力でて簡単に当てられてどこ当てても火力出るって事に気づいた時にはもう全てを察しました あとなぎ払いのモーション値68は別に高くない
虫棒の飛燕が66でバフ前のランスの溜め薙は70だ 武器傀異錬成でもっと色々イジれるようにしてくれればなぁ
まだまだアプデくるんだろ?そうだよなカプコン >>234
トルチがおかしいんではなくて他の武器がおかしいだけなんだよなぁ 攻撃300会心40素紫くらいのナルガ武器が攻撃力低すぎるって理由で一切使われてないのに
それに近しい物理性能をしてる爆破武器のトルチが最強扱いされてるのって地味にヤバいと思うんだ 薙ぎ払いは実際に実戦で適当に振って見れば気付く
これはかなりのクソモーションであると >>240
砲撃通常8で武器スロット3-1-1で百竜もスロ2だからな
ナルガガンスは放射6で武器スロ2で百竜もスロ1だから太刀打ちできんわな 拡散だけ使ってて頭いくなら通常じゃなくて他の武器で良くね?とおもってたけど通常闇討のせいで話変わってきたわ
でも通常闇討って錬成きつくないすか🥺 >>243
ああごめん言葉が足りなかった他の武器のナルガ武器ね
あんだけ1択扱いだった原種ナルガ虫棒とかもう誰も使わなくなったからさ まぁ○○武器の一強!みたいなのはバランス良くないしな
開発がちゃんとバランス考えてるってことだ ガンスは通常攻撃の種類が少なすぎだよな
突き叩きつけなぎ払いくらいしかやってねえもん >>245
そういうことかー失礼しました
あまりにもガンランスしか頭にない完全なガンランス脳だったわ >>247
踏み込み突きを昔みたいに移動として使えるレベルにしてほしいな >>240
ガンスは会心率盛りにくいのでそうなるっていう。その意味では本来は全ガンス素会心40%とかで330でも全く問題ないんだけど七光アホだからな。 ガード+回避あたりの割当てでリバブラの無敵一発リロード寄越せ ランス兄さんの溜め薙ぎ払いは火力グロ画像レベルだからガンサーは見ない方がいい 休み中にシコシコいろんな型作ったやつ試運転して、最後に使用回数ガンスの1/10の別武器つかってみたらぶっちぎりで早くて笑った
笑ったんだよ… 今さらだけど短期催眠強いな……バクボンでも入れ得だわこれ 今更とか言うレベルじゃないぞタイムスリップでもしてきたんか 闇討フルバ型使いこなせばそこまで火力負けてるとはおもわんけどなぁ、近接限定なら… >>256
バクボンだからいらんやろとかって思ってたけど短期催眠使ったらアホみたいにタイム短くなって笑った もう言ってもしょうがないんだけど白長330会心10のクイバが通常8でも強くなりすぎることはなかったよな
毒属性だから属性遊びはできないままだし >>259
バクボンは通常時に隙が少ない行動に対してもダメージを与えるための手段
大きな隙やダウン時は殴った方が普通に強いんだもの 誉有る弱点張り付き爆杭チクボンやってるけど、まだ野良の有象無象の大部分よりマシな火力出せてると思ってるから生きていける(遠い目)
野良と比べたら何使っても勝てるやろって?それはそう どんなにスキル持っても根本的な武器性能をイジれない限りずっと頭打ちなのは辛すぎ まぁマルチメインな人ならガンランスの火力は気にしなくてもいいぐらいには出てるよ ライズのときのクリップ見返してたらマジでゴミだったわ
砲撃はクズで殴りはカス 今思えばライズ時代信じられんよな、爆杭も無いしリバブラも無ければ砲撃火力もうんこ
よくあれでチクボンやってたな…いやそのせいで弓に使用回数が100ほどついてんだけど… ブラダとガッジだけで食いつないでいたとか今では信じられん
まぁ俺は新大陸に帰ってましたが… 竜撃砲はブレスの原理と同じなら属性つけられますよね? ライズ時代はランスとヘビィを交互に使用することで事実上ガンランスを使用していることにすると閣議決定したのでセーフ 新大陸ではガンス使ってたけど今回はリバブラが楽しそうだから渡ってきましたごめんなさい >>267
フルバなんて地裂込みでも今の半分程度のダメージしか出せてなかったしな
よくあれで頑張れたわ
サブレガンスは細かい部分に目を瞑ればまあよく出来てるわ、何と言っても使ってて楽しい上に一定火力出せる ライズでは太刀に逃げました
太刀の完成度にビビったよ
アクションゲームしてるなって本気で楽しかった 砲撃レベル8mod入れたら属性で遊べて楽しいや
最初からやっとけ いろいろ不満を感じても、
いいや俺はまだガンスのポテンシャルを引き出せてないだけ
って思ってしまう モンハン開発陣の答えは現状不満ならmod入れろってこと・・・? スタン取りたいマンだから未だに闇討ちなしのオールドタイプでマルチやってる リバブラ叩きで仲間転倒させちゃうから、マルチは闇討ち装備しか使わないことにしてるわ
頭部はみんな集まるからリバブラ全然使えん 太刀も太刀で強すぎたしやることがガン待ちと自演だからあんまり好きになれなかったわ俺は
だからって円月押し付けられる謂れはないと思うが つええつええって言ってる闇討ちフルバ(100×7)を火力盛りのライズ上位太刀が兜で出してたの考えるといかにライズ太刀がイカれてたかわかる
それでもガンナーに届かんかった模様 ライズの頃はガンスを浜に捨ててた
サンブレイクになって浜からガンス拾ってきたけどまた浜に捨てそうになってる 気刃ゲージと虫消費して肉質参照してるんだからあれくらいの威力は出ていい
ガンスが色々犠牲にしてるくせに弱いのが問題だった
なおサンブレイクでも特に解決はしてない模様 オルドマキナの見た目が好きなので、百竜武器の強化欲しい。
砲撃レベル最大で砲撃タイプ・見た目好きなの使えるって本当に良かった… 次のアプデでもし発掘武器搭載されたら好みの砲撃8を延々掘り続ける炭鉱夫になるんだ… 百流装飾品の拡張こねーのかな
適応した特効のやつ付けるだけって選択肢狭すぎるだろ マルチで結構いけるやんと思ったけどチャアクスラアクのが火力出てて泣いたわ
やっぱフルバというムーブに限界があるのでは レベル8以上上がらないの忘れてて、ガルクの武器錬成で百竜スロット上げられるの見たとき竜杭砲強化できるじゃんワンチャンあるか!?ってちょっと喜んじゃったわ トルチが突出して優秀すぎるのは喜ぶべきか、悲しむべきか
仮に今後通常レベル8が増えたとして、トルチより優秀な可能性低いよね
トルチ超えた時点でその武器一択確定だし まあ竜杭砲の威力が1レベル分上がっても1.1倍程度にしかならんけどな
武器専用の百竜珠はもうちょっと効果を考えた方がいいわ アプデ追加武器がもう一段階強化あってlv8と基本性能のアップがあれば 玉衝で殴りを開拓しようと思うんだけどまずどの防具に錬成で何のスキルを付ければいいのやら
頭マガド腕ゴルルナ脚シルソルは確定として腰はジャナフにするか421つけた月光にして匠付けるか 殴りっても火事場でもしない限り砲撃をモーションの繋ぎに使うんで砲術はつけておいた方がいい
あと殴りガンスっていってもガ突きは基本使わんからね 砲撃レベル1上がるけど攻撃力‐30の百竜装飾でも出ればトルチ一択は一気に解決しそう 何かを上げるのに何かを下げる調整はいらねンだわ
素直に1スロで砲撃8化しろ 百竜スキル埋める時点で特効や采配積める既存レベル8勢に勝てる気がしない >>293
トルチの全属性バージョン出せばええんやで
それなら一択にならんやろ
そんな百竜武器みたいなコンテンツは流石に今作では来ないだろうけど >>298
トルチなら見切り切って渾身2虫使い3に武器錬成切れ味
あとは頭を童貞マガドにして合気2と鬼火3以上積むべし
ガ強は1だと削り殺されるのでいらない >>298
会心率かなり無駄になってるから見切りか弱特のどっちかを渾身に変えよう >>305
>>306
見切り切って渾身にするわ
20%でいいよね なんの根拠もないけどトルチはサンブレ最終アプデ実装武器と余裕で戦える性能なんじゃねえかな
ガンスだけ最終武器使って未だ進化残してる他武器と並べてるって構図な気がしてる 完全に俺の被害妄想だけど >>308
これ俺も危惧してる
トルチの総合性能がガンスの最大値の可能性
砲撃8は増えると思うぞ
だから何って状況になったあとにな >>307
ガードと回避使うっぽいスキル構成なのに使うのに渾身はきつくね? IBの真黒龍銃槍が通常8になるだけでなんとかなるでしょ
アルバとボレアスは使い回しで実装されるだろうし >>311
まあこのゲームスタミナなんてすぐ帰ってくるしいいんじゃね
リバブラ叩きつけフルバぐらいの時間あればスタミナ満タンになるから仮にスタミナ減ってる状態の始動でもループ2週目以降は恩恵受けられるわけで トルチは攻撃力が低すぎるから最終まで更新されないとなると他武器に置いてかれる事必至だよな 適度にステップを挟むとしてもなぎ払いの前にはリバブラ叩きつけフルバが挟まるし
フルバループはスタミナ使わないから相性は悪くない 頭から煙が出そうだ
鬼火合気は合気2つむの難しそうだからやっぱ渾身の方向で
基本敵の攻撃はリバブラで回避すんの? うん
闇討ちしないなら怨マガ頭とシル足で鬼火3合気2転覆2渾身2ついでに超1が賄われるはずなんだけど >>298
翔虫使い入っとらんぞ
最重要スキルだが見切りを切れば余裕か マルチリバブラマン楽しい
ソロは攻撃の避け方がたまにわからなくなる >>322
心は下がるべきだと囁くのに体が勝手に前に行くんだよな
俺たち病気かな? そして時々気づくんだオレのハンターさん何故かこっち見てプシューしてるって リバブラフルバループって味方こかすのか、マルチに怯みつけてこないやつが悪いから気にしないけどさ こかしは怯み3じゃないと無効化できないし3までつけてる人たぶんほとんどいないから自重したほうがいいと思う ジャンプ叩きつけが転ばすから密集地帯でやらなければおk なあにFBFがマルチ禁止技なことに比べたら屁でもないわい ハンマーと大剣なんてスタイル一つまるごと潰されてるからそれよりはマシ 尻もちは味方がSAある武器or怯み軽減3で無効化できるからいいよ
吹き飛ばしは対策が音の防壁しかないから(防壁自体もそうだけど)ゴミ ライズ体験版 15番
サブレ武器紹介 11番
サブレ体験版 12番 マルチでは転ぶ方が悪いから大丈夫大丈夫
まあ闇討ちしてれば滅多とそんなことにはならん 合気とリバブラのおかげでクソ楽しいけど選べる武器が少ないのつまらんな
ガンチャリすらないからアプデで開放来そうだけど 闇討と弱特が発動するモンスターって誰がいますか?
セルレギオスの足はわかった 闇討ちで砲撃ダメージ上がるの気持ちいいからさらに上げようと久々に地烈使ってみたけどこいつこんな使い辛かったんだな…
ライズの頃はあんなに頼りになったのに… 正直サンブレイクのガンスはあと武器重ね着がきたらもう文句ねーや 翼とか尻尾先端に弱特通るモンスターも結構いるよね
部位破壊で弱特通るようになるモンスターもいる
>>343
ディアは腹が最弱だしなー めんどいから闇討ちも弱特も破壊王も全部のせしてるわ >>347
まるでどっちつかずの放射型を見てるようだ…
闇討ち着るならモンスに合わせたスキルにせーや >>335
音の防壁で思ったけど、アレって1発だけふっ飛ばし無効だよな、って事は3ヒットする竜撃砲は防壁でも防げないのかな? フルバの回復判定1回だし竜撃砲も1回でしょ(ハナホジ 回復はクールタイムあるから瞬間的な連続ヒットは1回にカウントされてるだけだゾ >>351
討伐時間が他武器より延びるソロ武器とは一体 起爆杭の尻餅に比べればブラダリバブラたたき付けの尻餅とか気にする程のもんでもない 拡散の砲撃ってさぁ…
一回の発射で3つ爆炎出てるし3発当たるのがデフォになんねぇかなぁ… >>360
それでも結構強くなるんじゃないかな
バースト3→爆杭→GRのループが相当時間短縮される 溜め砲撃クイ爆ガリロとかも輝くと思うけど強すぎるかなぁ
計算してないからわからんが 何度も言ってるけどいい加減砲撃タイプ全て全弾火力をイコールにしてフルバ補正で差別化しろよと
火属性なしで通常44*7=308 放射54*5=270 拡散66*3=198 何をどう考えたらこんな頭おかしいモーション値になるんだ? やっぱハモンさんに弟子入りして好きなガンランス作れるようになったほうがはえーよ
砲撃9拡散の威力で弾数は通常のやつ
見た目はメルゼナにしよう 通常放射の関係はまだわかるけど拡散がな…
なんでRiseで通常放射は一発ずつ装弾数増やしたのに拡散だけデフォ2のままなんですかね
昔の装填数+1と違って今の砲弾装填2は軽いけど装弾数4でも拡散は壊れないよ 拡散が強かったのってワールド最後のベヒんモすのあたりか?
強いって言ってもガンス内のバランスでの話で、別に目立つほどじゃなかったろ
何が開発の心に傷跡残したのか謎w
その後なんか拡散だけ砲撃レベル出し惜しみしてたよな 拡散が強かったのってワールド最後のベヒんモすのあたりか?
強いって言ってもガンス内のバランスでの話で、別に目立つほどじゃなかったろ
何が開発の心に傷跡残したのか謎w
その後なんか拡散だけ砲撃レベル出し惜しみしてたよな この世界でガンランスの砲撃がゲームバランスを崩壊させることを本気で危惧してる奴、ガンス調整担当者と一瀬しかいない説 装填数増えても現状のチクボン火力じゃなぁ…
せめて他と同じく7→8で1.2倍は伸びるようにしてくれ、もちろん8レベ増やした上でな 腹下ガ突き罪
祖龍モロコシ罪
AG罪
拡散5先取り罪
体験版ブレイヴフルバイキリ罪
金爆回回回快適罪
ハナクソ炙り罪
ミラガンス最強罪
溜めキャンステップ罪
体験版FBFメルゼナ侮辱罪 ガンスの原罪と言いたいところだが濡れ衣冤罪言いがかりのオンパレードじゃねえかw 錬成のおかげで4スロ3スロ1個ずつ余ったから幸運3積むわ
幸運ガンス爆誕や 開発の想定外の挙動したら罪を背負うならリバブラ有効活用罪が加わるかも知れん リバブラが続投することは無いだろうけどもし続投されたらクッソ弱くなりそう >>363
視点は好きよ。ただわからないのが、その全弾火力で比較することの理由って何ですか。
あと、その値がクイリロに対応するとすれば、ガリロと通常リロードでも同じ評価をして比較して良いのでは
ガリロの場合、通常44*3+111=243, 放射54*3+111=273, 拡散66*3+150=348
通常リロードの場合、通常44*7+111=419, 放射54*5+111=381, 拡散66*3+150=348 モンハン開発って突き&砲撃が強いのは面白くないと考えてそう
そういう武器じゃないのかガンランスって ランダムで攻撃力や改心率、属性、武器種の固有ステータスが変わる武器怪異ガチャが登場!
好みの属性トルチや放射・砲撃トルチを作っちゃおう! カプコン「物理一強は嫌」
カプコン「砲撃一強は嫌」
カプコン「チクボン一強は嫌」
カプコン「竜杭砲一強は嫌」
カプコン「竜撃砲一強は嫌」
カプコン「属性は使わせたくない」
ハゲ「ガンスが強いのは嫌」 🧑🦲リバースブラストを敵に目掛けて使うのは想定外なので後ろ方向にしか飛べなくします 毛って重要な部位を護るように生えるよな、髪の毛とかさ
その毛が無くなって生えてこないってことは、神から「もう生きてなくて
いいよ」って言われたようなもんだ
ハゲってのはつまりそういうことなのか? 早くガンチャリオット出してよそれか百竜みたくオルドマキナを改造させてくれよ! >>384
ガードしすぎて盾が使いものにならない状態だな 基本モーションがどうしようもなくて虫技やらで無理やり補強した大技でどうにか持ってる武器ってこれから先どうなるんだろうね
ガンス大剣太刀チャアクあたり ワールド2は別開発だろうし流石に改善はされるんじゃない
...されるかな ソロ練習してるけどマジで難しいな
リバブラですり抜けようとしたら蟲がいなかったりやっぱフルバは隙でかいし合気振ってるのに存在忘れたりする ボウガンは一生ZR連打するだけの作業ゲーだから安心しろ 合気は突然思いしたかのように連発し始めてまた忘れる 蟲1以上ある時は基本的にはリバブラでいい。合気は蟲が切れた時にも強引に殴りに行くためのもの
あとはリバブラへの派生が遅い薙ぎ払いのフォローと、リバブラだと持続に引っかかる技への対処用 いい錬成引けたから闇討ち装備作って意気揚々とマルチに担いでったら地裂バフするつもりが合気したの忘れてFBFかましてしまった
外しとけって話なんだけどお手軽タクシーチケットとして付けといたんだよ
双剣さんぶっ飛んでくの見た時マジでクエ抜けるか悩んだわ ザザミ胴ってガンランス向けなのに
一切話題ないのなんでなんだ
ガ性と砲弾装填つくのに ガ性ビルドを組もうとすると顔出してくるバゼル腰が既に装填2持っているという罠 >>396
リノプロと組み合わせたらちょうど2になるし良くないか
ガ性も3あったら安心できるし >>398
ガ性は搭載してない人も多いし装填枠なんか錬成でどうにだもなるから 住民の多くが、ガ性切り鬼火合気通常型を使っている印象があり、それ以外の防具は話題になりにくいと勝手に思ってる。
ザザミも十分選択肢ではあると思うよ。同じ胸装備枠なら、重装騎士胸とかディアブロ胸とかも。 単純に胴防具として魅力がないからでしょ
リノプロ胴の方がよっぽどシミュに登ってくる ガンランスの傀異周回のお相手として
ここのところはドスバギィやってるけど
頭小さいからリバブラの精度を高める練習にもなって一石二鳥
ガンランスで手っ取り早く片が付くのはこいつとダイミョウくらいかね >>402
闇討ちでレギオスとか
EX5だけどHPマジで低い 闇討ちビルドなら胴はルナルガになるし、それ以外だとヤツカダ胴を多用するからな ザザミ胴は作ってあるんだけどスロが貧弱だからトータル見ると意外にヤツカダZに勝てない
1スロが足りない時に偶にシミュに出るんだが、雷耐性がうんこすぎて結局使わない まあなんでこんなこと聞いたかっていったらザザミ胴に錬成で合気2がついたから
装備更新できないかなと セルレギオスも確かに楽なんだけど五分前後で終わる気がしない
上手い人なら楽勝なのかもだが 闇討ち装備か
鬼火超会心弱特攻撃装備か
どっちが人気あるんだ 5まで積んでもノックバック大ばっかだしな
どうせノックバックするならガ性のありなしなんて大差無いわ 今朝アプデで砲術レベルupの傀異が実装される夢見たわ
オウガガンスでレギオス回してえなあ… ガ性も3採用だったけど、思えばガードする場面少ないから1にした
ガ強も1入れてたけどあったら七割食らって棒立ちっていう逆に危険な
場面がありえるから切った
ガ強はほんま不憫やな
将来的にワールドジョーの捕食みたいに防げばダメージ0みたいな攻撃
してくるモンスが出たらワンポイントで使えるか >>409
どっちも積むんだぞ
ケツ側に弱点ないやつは渾身な 今は断然闇討ちが多いな新スキルで新しい立ち回りだしRブラ主体にも飽きてきた頃、怨ナリナナがほぼ固定なところも錬成対象を絞りやすく今の時流にあってる リバブラ合気主体だとガ性入れてもちょっと早く動けるぐらいで大した見返りないからね
削りも疾替え団子ですぐ回復できちゃうし >>285
マキナは見た目最高だし性能も最低限はあるから、最近は傀異コレでいってるわ
通常7という時点でフルバ火力が2割も劣ることになるけど、見た目の格好良さでテンションが3割上がるから問題無し まぁランスガンス使ってなければ槍勢のガ性5は全部ノックバックせず受けてると思うよな ガード性能5でのけぞる攻撃はかなり多い
でも基本的にそういう攻撃は大振りだったり前置きが長かったりするからね
即出してくる小技はガード性能5でノックバック小でイナせるから、スキル付けやすくなったサブレではガード性能5はあると安定度がダンチだわ ガ性2スロ3は評価してるがガ強2スロ4はなんやねん
3スロ微妙に余ったときガ強入れてもええかって装飾品みて鼻水出たわ やはり合気
合気はすべてを解決する・・
尻向けて合気失敗して吹っ飛ぶのが私です ヘイルカッターって叩きつけ後でも向き替えられるのな もう合気無しでは生きていけない他の武器にも影響でそう 別の武器でも合気付けると思うわ
キャンセルで出せるジャスガ(ガ強も要らない)は破格すぎる 後ろに飛ぶからと他武器では合気使われないけど
そんなん知ったことじゃねえと尻から火を吹き弱点に詰め寄るガンスはかっこいい >>409
せっかく錬成で魔改造できるのでレイア担いで闇討3攻勢3弱特3超会心3心眼2で遊んでるけど毒らせて背後とってフルバループ鬼強えわ。多分構成抜いて達人少し盛ってトルチ担いだ方は更に強いけど。 合気とか鬼火とか闇討ちとかのライズからの新スキル一番活用してるよなガンス もとより逆ガとかケツ向けステップとかが立ち回りに入ってた武器だから逆合気も結構すぐに慣れるぞ
かっこいい 鬼火は元々型の一つとしてはあった気がする
災禍きて一気に実用化できた感 災禍よりリバブラの方がでかいな鬼火の実用化あと修正で迷惑かけなくなったのも
もちろん相性良い災禍が追加されたのもある イソネ亜とかはガ5でも辛いけど
あいつガードなかったらそれはそれで辛いモンスだからな
依頼で救難行くとまーじ死屍累々 ブレスをケツ合気してそのままリバブラで突っ込むとかたまにTAで見るけどかっこいいよね ケツ向けると近付き過ぎてリバブラ当てづらくなることあるから斜めにしてるな
半ケツだ 右の尻たぶをしばかれたら
左の尻たぶでしばき返しなさい
これが新しいゴッチの教えだ ケツたぶという拓也の妄言でしか聞いたことのない激エロ謎ワード 飛竜とか顔細めの奴らダウンしたら顔を尻で往復ビンタするよな ハンターのケツとモンスターのケツを合わせて幸せって言うしな モンスにケツぶつけてモンスのケツを執拗に殴りに行くお上品な武器だよ KETUは日本語でお尻を意味し、明らかな理由からリバースブラストの略です
海外ニキここ見てるのか……? Twitterでガンサーがケツだ尻だ呟いてるし、配信者もケツケツ言ってるからでしょう リノプロ腕 4-2-1 合気+腹減り耐性
っての出たんだけどガンランスなら使える? 研磨術鋭+闇討ち+地烈+爆杭=最強フルバループや! と頑張ってみたけど防御スキル捨てたら結果的に火力落ちるな 難しい ぶっちゃけ地裂はリターン取れないと思う 色々遅すぎる 地裂するくらいなら1回リバブラフルバ叩き込んだ方がマシ フルバで100超えダメージ見て気持ち良くなるためについ地裂してしまう 基礎スキルを落として限定的なバフに頼ろうとすると絶対に弱くなるからやめておけ リバブラでいくところを行けそうなとき地裂に変える程度ならそんな変わらん気がする
遅いけど叩きつけ繋がるし 100×7は実際気持ちいい
地裂とかいうクソ技がまともになればもっと気持ち良くなれるのに 地烈はマルチでは良い感じだよFBF使わない分虫余るし タゲ安定しないからリバブラの無敵部分も活躍しにくいし ハヤカエ連打で納刀せず回復出来るようになって時間一杯維持可能になったからね 地裂はモーション倍速にして、効果時間が2倍、虫回復10秒くらいのアッパーが欲しい
というか納刀で解除なんだから半永続効果でもバチは当たらんと思う 地裂叩きつけフルバと、リバブラ叩きつけフルバ薙ぎ払いQR叩きつけフルバの全体モーションが1秒ちょいしか変わらないから地裂使ってもなって感じ 野良ガンサーに吹き飛ばされたんだけど自分だと思われてたら嫌だなー
めっちゃ気使ってんのに 地裂から壁殴りをフルに出来たとしてもフルバ6回にしかかからないのがな
効果時間1分なら確実に使うんだけど ちょこちょこここで言ってるけど火力面で地裂を使う意義は全くないけど強ダメカットHA移動技としてみれば意外と使えるぞ地裂くん 地烈空打ちからの竜撃砲寝起きドッキリが"誉"だよね? 結局寝起きに撃ち込むくらいしかもう遣い場所がねぇんだ 結局フルバループするタイミングにリバブラで始動するか地烈で始動するかの差でしか無いと思うよ
そこまで差無いんじゃない?むしろループ時間長ければ地烈のがちょっと有利
地烈した後にリバブラ使う訳だし カウンター行動よわよわだから竜撃砲のガード中に攻撃ガードしたら威力に倍率かけていこうぜ
連続3回ガードで威力最大1.2倍とかにしたらクソ長モーションにもGPとして意味があるし睡眠爆破には関係ないから単発ヒットでもいいだろう
イルカも虫1にしてアーマー付けたら両方浜から呼び戻せるぞ!! あと地烈→爆杭が素早くバフ完了して良い ライズ時代は操作ミス行為だったのにね その程度かな 地烈の良い所 寝起きは竜撃砲からリバブラフルバ杭のジェネリックFBFが好き
溜めがある技は連続技の最初にもってこいって西尾維新も言ってた そう言えばチャーマスって竜撃砲のためにも乗っかるのかね
まあ乗っからないとは思うし、乗っかった所で使うわけではないが >>472
アンカーレイジみたいに倍率かけてあげるね
あ、基礎威力は下げるね そろそろセルレギオスいじめるのにも飽きてきたんだけどリバブラ合気で楽しい傀異ってなんじゃろ
ベリオとライゼクスは既にしばきまくったので他のおすすめないかな ナルガとオウガ
適当に合気してるだけでもうまおになった気持ちになれる
オウガはチャージ見逃してやらないと怒るまで長いのが面倒ではある 合気は決めやすい決めにくいじゃなくそのモンスに慣れてるか不慣れかだぞ?
モーション把握してればどのモンスも合気で気持ちよくなれる >>483
ミツネかー予備動作が分かりづらくて苦手意識あったんだけど練習してみる
>>486
ティガも合わせやすくていいよね
2連噛みつきを初段合気すると事故るから後回しにしてたんだけどリバブラ退避→戻りが最適解なんかな
ありがとう上の2匹詰めてみますわー 闇討ちカニガンスでの金レイアTAは合気のタイミングがドンピシャすぎて震える >>485
ごめんスルーしてしまった
ナルガは既に詰めてしまってたんだ重ねて申し訳ない
オウガのモーション多いから面倒ってイメージあったけどそうかチャージ見逃して単純化するのか
目から鱗 ティガ噛みつきはいつも初段ガードの2段目リバブラで頭(or闇討ちならケツ)に飛ぶな
ミツネは慣れれば意外と合気取りやすいモンスターだと思ってる ミツネはrise体験版からずっとジャストタイミングでの反撃が練習できたから慣れてる人多いんじゃないかな
当時はガッジだったけど合気になってもやっぱりカモ
ただ水の溜めブレス(地面に向かって炸裂する水の球体吐くやつ)だけは合気が難しいっちゃ難しい
落ち着いて待てばいいんだけどね >>489
ブレスにケツ合気するの最高すぎて何度でも見てられる ジンオウガの2連お手を連続で合気取って気持ち良くなってるところにアッパー食らう あの人が異次元レベルに上手いのは疑う余地もないけど、金レイアTAの合気の所は普通では・・・ 狙い目は普通なんだけど前後の行動に無駄がないんだよ金レイアの合気
ほとんど攻撃後にノータイムで合気入れてる 攻撃後に一切の隙なく合気やってるならそれは計算じゃなくてたまたまだと思う >>494
こないだ知ったんだけどオウガお手にはクイリロ挟めるんやで
お手1→合気→ガキャン→お手2→合気→ガ突き→クイリロ→アッパー→リバブラフルバ これがぴったんこかんかんではまる
ガ突きクイリロめちゃくちゃシビアで知ってても失敗したりするレベルだけど成功すると脳汁やばいで 2分とか3分くらいでナルガ希少種狩ってるのみて試しにソロ行ってみたら8分かかった😊 近接が頑張って3分前後でルナルガ狩ってる所を、ヘビィが1分14秒とか出してて草も生えない 遠距離が近距離より優秀だったら誰も近距離なんか使わないっていう当たり前のバランスが本当にとれないよなここの開発
ゴッドイーターすら遠距離撃つために近距離当ててゲージ回収とかあったのに 物理弾がどれくらいの強さなのかぜんせんわからないTAはみんな属性弾しか使わない ヘビィくん強いとスキルだの盾だので煽り食うのこっちだから勘弁してほしいわほんと >>499
これマジか
直前にお手見てるからかアッパーの溜めが長く感じていつも食らうんだわ
今晩試してみるthx P2Gで回避ランスが流行したときは
「あれ?大体の攻撃がKB【中】で削りも無くね?これガ性切って回避全力でもいいな」
っていう追い風があったからだけど
もう3世代くらい前からガ性5でもズサガード地獄だからな…
dosFからしたらガ性ガ強分かれてるのも意味わかんねー簡悔だし
風圧テコ入れしたんだからガ性も1~3にして3で勝手にガ強つけてくれ ガ強廃止でガ性3段階にして3でガ強効果付与
誰も使わねぇんだからこれでいいだろ ガ強3段階に増えたならもちろん効果も上がってるんだろう >>512
じゃあなんでカウンターは許されてるんですかね… 「パワガ作ったしソレアリキで通常ガード下げるか!威力値上げたろ!!カウンターもズサ!!!」
こんな開発じゃなぁ… しれっと4スロガ性V追加してもええんやで 使わないだろうけどあるのとないのとでは違う 強化もいらんのよガ性5まで積ませるならあらゆる攻撃をノーダメで凌げ 正直ガ性ガ強が統一されても積むかどうかは怪しいところ サンブレは1スロでガ性3段階だとしてもガードで立ち回るのは弱いと言い切れる ガリロさんは間違いなく追い風でしょ それでも全く追いつけてないけど ランス、チャアクと違って片手ガンスはガ性上げても火力的なリターンがない 蟲が無い時に全部の攻撃を合気取れるかって言うとノーだからガ性3は積む WでQRにあったGP削除してガリロにしてる時点でな
新システム使わせるために元の動作弱体化してるからハゲージ亜種だわ 仮に1sガ性3ガ強3ついてきたとして
対抗馬は3s合気1(2つ必要)なわけで3s2箇所分では火力盛ったとしても微差では
ガードから強力な攻撃出来るわけじゃないし合気したら蟲ゲージ回復するしで性能差が大きいな 変にカウンターとか慣れたからなのかどの武器使ってても突進に対する答えがわからなくなる
突進に合気合わせるの難しいねんな… ナルガのティガ走り合気読みづらくて嫌いだし第一俊敏なイメージをぶち壊すブサイクな動きだからなお嫌い
略して嫌々 ガンスにもJGからの強叩きつけからの強フルバとかやらせて欲しい 正直ガードアクションについてはランスとチャアクに任せて
ガンランスは直線番長方面に進んで欲しい
盾小さくして機動力あげて欲しい もう盾なんていらんわ
開いた右手には小型のブラダ専用ガンランス付けよう ソロだとそれなりに合気使うけどマルチは合気使わずに終わることが割と多い 見たことあるけどお前らじゃないのかよw
アレは一体誰だったんだ… 救援しかやってないけど合気見たのは片手で数えるほどだな たまーにガンランスと当たってもFBFマンだったりして悲しくなる FBFって二つ折りにしてるから刀身に負担かからないはずなのになんで切れ味下がるの この前野良でクイーンバーストとオルドマキナとたぶんレギオスのガンス3人揃って何事かと思ったわ
こいつら変なの使いすぎだろ 砲撃7を担ぐだけで変な武器持ってると思われる武器種 実際俺らが悲観しすぎてるだけで砲撃Lv7でも意外と戦えるんじゃねとは時々思う
ミドロ亜種のとか火弱点モンスならワンチャン無いの 砲撃7でも戦える相手=物理攻撃でのダメージ割合が大きくできる相手=バゼル等ユルユル肉質
つまりそこまで柔い相手なら殴りガンスの方が強いってなる 蟲がキツイから合気するのでは無い。気持ちいいから合気するのだ。 ぜんぜんわからない
俺達は雰囲気で合気をやっている 合気はガードと相性いいから嬉しい ランス先輩はジャスガとか色々あるから多分合気要らないんだろうけど 合気後隙をガードでキャンセル 合気前保険でガード ガード使わんけど確かに相性良いよな リバブラが火力回避移動全てを併せ持つこと
虫技であること
合気が虫ゲージを回復すること
鬼火がリバブラで弾けること
三本指であること
予定調和だ 全部リバブラ合気でOKっていう意見もわからいではないんだけど
実際マルチで遭遇するガ0~1のガンサーは結構事故って死んでるのも多い 余った3スロに半端に攻撃詰め込むくらいなら安定重視でガ性でいいやで5になってる 俺らは上手く行った世界線の俺らだから
しくじった世界線は置いていく >>546
負担軽減した上であの減りってことでしょ マルチで合気を連続でやろうとしたらfbfやりだしてあああああああああああああ!!!!!
ってなったことある そもそも甘えたリバブラ死だからガ性の有無関係ねぇんだ… 俺はマルチ潜る前にソロで合気リバブラのみで50分逃げ続ける訓練やってるからマルチではブイブイ言わせてるよ(マウント
お前らもガ性ガ強鋼殻回復UP疾替え団子のマイセット作れ 全部合気リバブラしてやるぜの勢いでLv83くらいのイソネミクニ亜種行って削り殺されたのが私だ
削り無しになるならガ性盛ってもいいと思う
まあもう二度とイソネ亜種とかやらんけど 合気より先翔けで避ける方が多い気がする
距離2だとビュンビュン移動できて楽しいんだわ 咄嗟に出る合気に頼るのが火力出そうとして欲張る民の定め >>572
俺はこれを火力技としてじゃなく本気で優秀なアーマー技として見てるよ 最近ブラダから空中砲撃で上昇することで縦方向に躱す術を身に着けた
意味もなく高く上がって攻撃終わったら空中🐬叩き込めて楽しい 最近ライトやってるんだけどさ
リバブラっぽいのの進路にいただけで尻もちついた
怯み1で防げないの空中叩きつけだけと思ってた… >>578
空中始動でも一発あればケツから突撃できちゃうんだよなぁ…
🐬先生は浜でじっとしていてくれ 地裂はバフ無しでいいから蟲CT早けりゃHA技として使えるんだけどな エスピナ希少種ガンスは砲撃で毒溜まるようにならないかな
ゴルルナの確定蓄積スキル生かしたいわ
あれずっと毒だとかなり強いだろ 「わざわざ虫使うならリバブラで突っ込んだ方が早いし強い」禁止 ブラダとかリバブラみたいな使い方が出来るなら砲撃纏った薙ぎ払いとかできても良さそうだと思うんだけど 誤って突進にリバブラでつっこんでポトリしたときスラアクでセミ死したときのを思い出す >>542
運営がガンス人気あるように見せる、もしくはFBFぶっぱで迫害させるためのボット CSのゲームで運営って言われると違和感ある
開発じゃね
運営はネトゲやソシャゲのイメージ 定期アプデで長期間繋ぎ止めてるんだから運営でもいいよ オンラインゲームでバフナーフ拡張アプデあるなら運営でも良い気はする
運営で違和感覚えるのはオフゲだけだな 空中フルバの薙ぎ払いかっこいいのに入れ替えブラダにしてると使えないのが惜しい イルカはイルカじゃなくて虫1のジャンプリロードだけでよかった 空中フルバも凪払い部分のモーション値下げられてなければ真面目に溜め砲使ってたかも知れないんだけどなぁ
もっといえばクイリロ叩きつけフルバ凪払いループの凪払いで普通にフルバさせてほしいわ
弾なければ既存の凪払いになる感じで 🐬はジャンプから真下にぶっ刺してフルバーストにしよう >>595
ワールドの頃の乗り技の零距離フルバーストまんまじゃねえか… 乗りフィニッシュフルバ格好良かったよな
ガンスも張り付いてフルバとか竜撃砲撃たせろ >>95
ウツシ頭が優秀だから剛刃より業物になるのよね modで空中フルバ使えるやつどんな動きするのか入れてみたどブラダ→空中フルバ→イルカ叩きつけ→フルバコンボがカッコ良すぎる
モンスターと戦わずに消しちゃったけどこれならワンチャンイルカ実用化ありそう DPS的にはブラダ叩きつけからループコンボに入るのとどっちが高そう? >>603
護石攻撃3スロ4(2でも組めるはず)
メルゼ頭 +合気2
月光胴 スロ三段階拡張−挑戦者1
リノプロ腕 スロ1段階 +砲弾装填1 +鬼火纏1 −特殊射撃強化1
月光腰 スロ2段階 +翔虫使い1 −散弾強化
月光足 +超会心1 リバブラの蟲ブレーキ前にA長押しでブラダ入力すると長押し待機分蟲ブレーキキャンセルして飛べるんだけど、結局そこから出せるのがそのままブラダか途中で溜めやめて空中砲撃だからあまり使いどころのある小技ではないかな? 錬成で合気2が付くことあるんだな
スキルの+2追加とか防御でしか見たことないわ >>604
カタカタガチ勢だったか
良い構成だな、羨ましいぜ >>606
合気鬼火砲弾装填あたりはコスト軽めだから2つ付くこともあるみたい
>>607
ありがとう!
腰以外はそんなに粘らなくても出たからもっとすごい錬成あるかも どうにかしてトルチ同等の強さでガバルディオ使いたい 合気に慣れすぎたせいでどの武器でも攻撃に疾替え合わせるようになってしまった 護石や錬成次第だけど、爆破ダメージ抜きなら斬れ味の差を考慮してもカバオ君が僅かに上回ることはある
実際にTAで使われることもあるくらいだしな
最強であるトルチにそこまで迫れるなら十分すぎる スキルもだいぶ積めるようになったから強い場面増えたよカバオ、攻撃4積みにも有利
ただ主流の闇討ちだとやっぱスキルキツイのと攻撃も積む余裕ないからトルチ 合気に慣れきったおかげでジャスガとか💩と言われてたライズの回避性能(さすがに3までは盛ってる)での刃鱗や巧撃も余裕で使えるようになった ジャスガは緩和されたし普通に使えるよ、7fになったんだっけかな
ライズは確か4fとかそのレベル wiki読んできたのですが、少し古そうだったので確認したいのですが、
攻撃の後隙にガードや受け流ししたい時は
竜撃砲、ガードエッジ、地裂斬、リバブラ、FBF、合気、回避であってますか? 確かにスキル自由度増えたしガバルディオも普通に強い部類か
これからもガバルディオ愛用していきます >>615
竜撃砲→薙ぎ払い後最速で出せるのが竜撃砲だけだから薙ぎ払い後専用に温存
ガッジ→浜
地烈→🐚🦑ならそのまま吸血回復出来るから有用、通常だと微妙なのとCT30秒
リバブラ→基本これ、持続長い攻撃なんかは引っかかったりするから合気のが良い
FBF→浜
合気→取れるならガンガン合気でもいい、一部の多段のみ2段目確定する事あり
回避→距離回避も有り、可能ならリバブラか合気で渾身温存したい >>617
錬成の参考にさせて頂きます、助かりました >>609
上の攻撃7積みトルチを攻撃4渾身3に変えればガバオ担げるかも
里でのステータス確認で切れ味補正込みだとガバオが6上回ってた あと確か爆杭バフも基礎武器攻撃力依存だからカバオが有利か ほんのり高いくらいだと継戦能力と爆破で逆転されてしまう このスレに貼ってあるガンランスwikiありがてぇ😭 トルチのが白長いけど、紫換算でカバオよりほんのり弱いラインだから理論値での継戦能力はむしろカバオ有利な気がする 理論値出せるわけじゃないしトルチガバオくらいならテンション上がる方担いだ方が火力出る
通常7と8はテンションじゃたぶん覆らない
カムラノとオルドマキナ担ぎたいんだけどな >>623
闇討ち装備ならトルチ紫40ガバオ白70だね
70あれば業物でもギリギリ保つレベル 肉質柔らかくて爆破耐性がそこそこある相手になら確かにガバオがいい気はする
ただスロと会心率の差からくるスキルの盛りやすさがな…ガバオだとどうしても会心100には見切りとかいうコスパ微妙スキル積まざるを得ない 攻撃4とかの装飾品増えたらガバオ逆転しそうだな
まさかトルチが浜に行くことになるとは… >>624
闇討ち3付けると自動的に匠4付くから、匠4で紫が出るクイバで剛刃運用したら楽しそうだなーと思って計算したけど
確かに殴り火力はトルチより出るし爆破の代わりに毒付いてるけど、やはり通常7と通常8の砲撃2割差を覆せるものではなかった
とはいえ通常7の中ではまだ可能性を見出せそう 盤石が来たせいで1スロ多いトルチがさらに有用になってしまった 何で希少種武器777なんだろうな
ガンチャリイシュタルで8にしますって事なんだろうけどそれまでどうすんだよ
タマタマは死んだし 現状ガバオ運用するならお守りと錬成ある程度しっかり厳選する必要があるだろうしトルチが即浜行きってことは無いだろう
通常7は現状どうやっても浜行きだが 合気のおかげでジェネリックリバブラあんまり撃たなくてすむから本格的に溜め砲撃入れて良いかもしれん
入れる利点もあまりないけど 一応溜め杭の要領で最速で爆杭撃てるっちゃけどやるならやるでフルバ後に混ぜて爆杭撃って持続時間延長するだろうから溜め入れてもそこまで変わらない感 609だけどガバルディオのために錬成頑張りますわ!
まあガバディオがトルチ超える前に重ね着来たらトルチ使うんですけどね カニさんもTAで使われてたなそういや
トルチと同じで匠1から紫出るから、水弱点相手なら普通に強いんやろね 亜ミドロは熱で柔らかくなるから🦀有利ね
ただ🦀もカバオもトルチの会心30の埋め合わせには悩まされる
弱特と渾身でも残り20補う必要あるし カニさんは相手の属性肉質と錬成次第ではあるけどトルチと戦えるポテンシャルはあるよな
スロと会心率の差はある程度錬成で埋められるようになったし 闇討の渾身型と弱特型って使い分けてる?
なんだったら闇討無型も使い分けた方がいいのかな 闇討ちも飽きてきたから鬼火3攻7渾3弱2見1超3で普通に立ち回ってるわ 砲撃レベルによるダメージ差を物理性能で明確に覆すのは難しいよね
トントンくらいにはなるんだろうけど、だったら全部トルチでいいじゃんって話
属性が手数武器に有効ってのがフルバ型には不利に働くね
砲撃に属性が乗らないのが悪い(決めつけ というか砲撃レベル低い武器が別に槍強い訳でも無いのが大半というね… 特に拡散6止まりのゴミ共は槍性能もひどいのが多い
ウルクとデルクスとかな 拡散7群は拡散8と比べそこまで悪くないんよなちゃんと水平突きで差額分はちゃんと出る
拡散6はほんと酷い 拡散7は(悪い意味で)8との砲撃差が少ないのもでかいな ライズの拡散5が槍性能ゴミカスのモロコシとDしかなかった時期は
拡散4の武器のほうが総合的には強かった気がする 通常5が4の1.1倍だったライズの頃ですらひっくり返せなかった
通常8が7の1.2倍になってるサンブレじゃ逆立ちしたって無理無理 リバブラ実装前ですらひっくり返らないことを考えると無理そうね 別に砲撃7でもいいんだけど付けるべき武器に付いてないのは頭おかしい もう強属性瓶チャアクから引っこ抜いて装填しとけ
ていうか属性砲撃あってもええやろ もういっそ武器ごとに弾数、範囲、威力、フルバ補正、溜め補正、杭威力、竜撃砲威力、冷却速度を設定すればいいのに ぽちぽち手打ちおじさんたちが過労死しちゃうよ
だからそうならないようにもっと調整班の人数増やしてまともな調整できる人を採用してくれ(本音) 8が上限なら百竜装飾品で普通に砲撃レベル上がれば良かったのにな 発掘武器こい・・もう理想の武器を発掘するしか生きる道はないんだ・・ 今傀異調査で右ラークエ出るし伏線はもう張られているんだよ 肉質無視固定ダメの砲撃が強すぎると下位帯で壊れ、弱すぎるとMR帯でゴミだからレベルの概念で威力調整してんだろうけど
ならレア度と連動でよくねえか砲撃レベル 拡散放射は過大評価通常は過小評価でこの有様
手打ち入力とはなんだったのか… >>664
自慢の怪異錬成の欄に特に差が出ない武器も設定出来るのを見て今後武器ガチャ来るのを確信してるわ 砲撃は武器の攻撃力や武器倍率参照にして砲撃特化型は攻撃だけ高くて砲撃と杭で戦い
それ以外は属性切れ味会心スロットを充実させて槍メインで戦うようにすれば十分差別化できるよね 特にタイプ間の火力バランスなんか考えてないんじゃないか?FBFの火力合わせたかっただけだろう、バカだから もういっそのこと発掘武器寄越せ
レベル1超倍率とかで遊ぶから
レベル8だとどうせトルチ以下にしかならないんだろ? 発掘武器懐かしいな
怪異ガチャとセットで無限に遊べるようになる >>660
ガンスだけに特別に人数多めに割いて調整するとかないよ
ポチポチしないで他武器の肉質無視攻撃と同じで倍率にすれば良いだけだし >>674
そっちでもいいんだけどね
とにかくなんとかしろよって話 最近の日課は問い合わせの要望欄にガンランスの砲撃レベル上げろを送り続けてる そもそも砲撃をレベル制にするんじゃなくて大と小で分けてほしいわ
ティガガンスとかディアガンスみたいな殴り適正高いやつは小
他は大 てか武器の傀異錬成って最終強化しないと出来ないんだよな...
つまりガンチャリもイシュタルも... 竜杭竜珠はいっその事こと杭ダメージ2倍とかになればいいのに誰も使ってないって言うデータはあるんだろうしどうにかならんか 杭ダメ2倍なら爆杭拡散は生き返るかもしれんが結局通常杭わざわざ使うか?と言われると 操虫棍は作品毎に虫関係の仕様ガラッと変えてくるし、
武器の猟虫レベルが最大の15じゃなくても大して影響ないのに、
なんでガンランスの砲撃は仕様も変えません、レベル最大以外は実用的じゃありませんのままなんですか! 🧑🦲固定ダメージを強くしすぎたらゲームが壊れるだろ
頭使えよ アプデで砲撃レベルあげてもそのときどれだけ人が残ってるかって話
ライトユーザーからしたらまだモンハンやってる人たちなわけで初期に弱武器認定されてるモノを使うのはまだモンハンやってる人たちだけ 砲撃レベル廃止して攻撃力参照にして、会心と斬れ味で強化できる斬撃と、肉質無視の砲撃に分けるだけ
他武器の肉質無視攻撃と同じ計算式にするだけ
自己満でポチポチ工数増やした挙句にタイプ間バランス糞、砲撃威力頭打ちでアプデインフレに対応出来ないとか無能の極み
団子、地裂関係などユーザーの不満点を完全無視の屑 スペース的に見て武器の傀異スロットは今後のアプデで最大10まで増えると仮定して砲撃レベル+1に10スロまるまる使わされたとしても
迷わず8にする方選ぶよなってくらい砲撃8の価値が高いんよなぁ ハンマーさんはもうスタンのアイデンティティも無いしホンマ可哀想… 8未満で価値があるのって紅蓮バゼルへのクシャ殴りと金玉へのバルク殴りだけじゃないかな
通常🕷に一部の殴りだけのバランスってどこかで見た気が ハンマーはもっさりしたモーションで頭をペチペチ殴る武器になっちゃったからつらい
もともとつらかったけど スタンが付いたドスからずっと、もっさりモーションで頭殴るのは変わってなくね? >>691
傀異強化のみ全武器一律無条件で砲撃9開放だったら一瀬のハゲを植毛してあげよう 傀異錬成と4スロ珠来た今ならわんちゃんカバオもトルチに並ぶかもって話?
ちょっと装備組んでみるか DPSmod入れてみてみると、マルチだとリバブラのおかげですぐに距離詰められるから結果的にそんなに悪くないDPSは出せる感じよね
罠ハメとかになると流石に厳しいけど dps見てる限りよほど上手い人じゃないとトルチ握っててdpsでは負けてることない印象だった
近接に限るけど、自分よりdps高いの大体スラアクだった気がする 剣士のまあまあ上手い人で100dpsくらいなのにガンナーは下手くそでも200以上出ててなんやこのゲームってなるよな 完全無欠のガード性能を誇るガンランスと2パンでキャンプ行きのガンナーでは不公平だから火力でバランス取るのは当然だよなあ? トルチガバオ仮想敵マガドでシミュってみた
・共 通 弱特3超会心3災禍1連撃1
・トルチ 攻撃7渾身2 傀異攻撃Lv1切れ味Lv1(会心100%剛刃紫)スキルポイントLv2相当*9
頭へガ突き77 頭へ薙ぎ払い292
・ガバオ 攻撃4渾身3見切り4 傀異攻撃Lv2(会心100%剛刃白)スキルポイントLv2相当*11
頭へガ突き80 頭へ薙ぎ払い304
ガバオにLv2珠2つ分の下駄履かせてこれだと1クエで3回(600ダメ前後)は爆破するトルチの圧勝じゃね…
平等なスキルポイント配るならトルチに破壊王なりKOなりの火力に結びつかないスキルLv2は詰めるし 今後火力スキルLv2珠きてガバオでも100攻撃Lv7まで詰めるようになったら逆転するかもね
会心伸ばす手段結構あるけど攻撃はあんまりないからトルチが簡単に天井届いてそれこそ破壊王とかKO積むしかなくなるからそうなればガバオ有利かも >>701
完全無欠のガード()とやらならシールドヘビィにもできるんだよなぁ
ガ性が10ぐらい気軽に盛れるようになったら完全無欠になるかもだけど現状そこそこ重いガ性5積んでもズサる攻撃多いからなんでカプコンがビビってるのか意☆味☆不☆明
これでどうやって戦えばいいんだ… 無作為のDPSデータはあくまで自分の比較に使うもんで他人の比較にゃ使っちゃいかんからね、無作為の場合下手くそが寄って来ない武器がDPS高めに出るのは当たり前なんだから
データに使われちゃダメ自分で自分の行動を比較するために使うもんだよ >>706
最初からこうすればよかったんだ!(リバブラ) >>702
俺は570しかない
ガンナーでもないのにきつめな攻撃食らうと一撃で死ぬ >>706
テオ相手だとガードヘビィでも余裕で削り殺されるよ☆ 俺が思うにEX5レウスがマジでやばい
拠点ステ防御680火耐性+9でブレス系どれもこれもワンパンやで ミリも残らん 傀異化のブレス系って耐えても劫血にしてくれないからめんどくさい >>714
レウスはブレスの破壊力えぐいよな〜
滑空しながら吐いてくるゲロビ以外は軸合わせが入る都合上予備動作分かりやすいからまだ合気しやすいんだけど
滑空ゲロビだけヌルっと吐いてくるから掴みづらいんだよな… >>716
でもまだゲロビみたいな放射状のブレスは火力そこまででもないからセーフ
火球ブレスがマジでやばい さすがにあれワンパン貰ってからレウス用防具組んだわ ゴウケツやられを期待して待ってると意外とならなくて結局回復薬飲む羽目になりがち 攻撃7渾身3巧撃3にいつもの合気闇討ちでガパオ装備組んだわ
多少弱かろうが見た目を変えたい
ついでに地裂は二度と入れ替えに入れない だるい 地烈使ったほうが強いなと思って使ってみるけどマジで楽しくなくて火力下がってでも使いたくなくなった クイーンバーストを砲撃8にするmodがあるんだけど、うーん火力に繋がるmodは入れたくない気持ちとトルチから逃げたい気持ちが戦ってる >>721
わかる
でも入れたら戻れんだろうからそういうのはアプデでもう更新来ないのが分かってからにしてるわ 地烈は維持なんていらんよ
アーマー欲しい時に使うだけ ガンス楽しそうだったんで昨日装備組んで今日初使用なわけだが
入れ替え鉄蟲糸技2って何入れたらいいですの?
マルチメインだからFBFは論外だしスレ読んだ感じ地裂は酷いらしいしアドセンスクリックは強制だし🐬は文字で読んでも使いどころが全然わからない ターゲット外モンスの操竜用にFBFか誤爆しても損はしない地裂
🐬はポイーで リバブラで操竜出来るって基本的な事思い出してから地裂マンだわ
でもソロとかガンナーしかいないならFBF悪くないんだよなぁ
冷却終わってるなら普通に火力枠だし 使い始めだし(使用0回)、慣れない合気も使ってみたいから
誤爆防ぐために地裂両面セットしておくことにする
ありがとう! よぉしガンス楽しんできまああす ガンスを始めるにあたり闇討ち併用してみたいんだけどスキルはこんな感じでいいかな?(ひるみ軽減2になる胴は練成し直す予定)
全くガンス触った事ないので変なところや付け足したほうがいいスキルなどアドバイスお願いいます
https://i.imgur.com/m8Xvwrx.jpg >>720
DPSは全然上がらんから別に強くないよ むしろ今からガンスってしんどくねぇかっていうきゆう 最近使い始めたけどあれね…
ジャストガード欲しくなるね >>734
合気がキャンセルでも出せるジャスガみたいなもんだから単体で見たらジャスガより優秀よ 鬼火 供応 スロット+1のジャナフ腰使ってるんだがしっくり来ない
闇討ち以外だと腰どうしてる バフを維持しなきゃって強迫観念にかられるし何より普通に使い勝手悪いから地裂は採用してない 闇討ちぶっ刺さるのってヤツガタくらいな気がしてきた
闇討ちつけてて攻撃7弱特3超会心3盛れるなら違うんだろうけど そんなに刺さってなくても雑に強いのが闇討ち
TAやるんでもなければ手数が単純に増えるし >>736
レウスジャナフセイラーのどれか
一番使うのはジャナフだな >>739
砲撃すりゃいい
背中堅くても肉質関係なしでダメージアップの恩恵だけ得られる ガンスはリバブラあれば結構どうとでもなりそう
距離詰めるのも簡単、攻撃の向きも叩きつけ時に自在に変えられる
ガンス楽しいよ!
ただしLv3猫砲撃80% テメーはだめだ 攻撃力高い方が楽しいから、みんな攻撃スキルを積んでるの?
防御ガチガチは死なないけど、確かにスリルはないのよなぁ…
どれくらい攻撃力もあがるのかわからんけどさ、びびたるもんよね なんかもう盾捨てて両手で持ってジェットですっ飛んでぶん殴りに行く感じにしよう
Fスラアクがそんな感じだっけ >>721
トルチを砲撃7にするmodを入れよう(意味不明) モンハンのレベル制ある武器って最大レベル以外使えるデザインになってなくて糞すぎるな
ガンス、蟲棒、弓全部選択肢狭めてるだけの糞システム 極論レベル1-100までとか細分化されてれば99と100の差が微々たるもんでMAXじゃなくとも択にあがるだろうけどね
今のシステムだとそらMAX大正義だよな 手打ちポチポチのせいで8レベル3タイプで砲撃モーション値だけで380行くらいあったから細分化とか絶対やらなそう
他武器50〜150行くらいなのにレベル8の時点でガンスだけ異常w 同系統武器の最終系って、武器種によらず物理性能大体同じになってるのがおかしいんだよな
ガンランスの平均武器が物理5・砲撃5で割り振られてると仮定したとき、トルチは5・7、属性武器は5・3みたいなバランスになってる 毒装備を即席で組んだからクイバ持って行ったけど、ほんとに砲撃威力の下がりが
やばいな
3割減やん おめえら以外はなかなかソロで闇討が難しいんだぞ
感謝して闇討ちしろや >>756
オルトリンデちゃんが目を輝かせて君のことを見てるぞ うんこばっか食ってるおめぇらにしょんべんのトッピングしてやるからありがたく思えよと言われても…
ガンス単体の火力はとりあえず置いといて、竜杭砲がゴミだったり死にモーション多すぎるのどうにかしてほしいわぁ
武器も戦法もほぼ一択はつまらん 竜杭と同じく突き刺してパンパン鳴って爆発するスラアクのセミは属性と物理盛ればパンパンで3桁でて爆発で500以上出たっけな… 断腸の思いで言うけど、トルチの爆破属性を消して攻撃+30してもいいわよ開発
頑張って我慢するから 砲撃にも属性乗るようにすれば良かったのでは・・・?
もちろん砲撃タイプによって属性補正値変わる方向で 属性タル爆弾とかいう謎の兵器や攻撃力が反映されるビンや竜撃弾が作れるのにガンランスでは固定火属性しか作れない謎 手打ちスパゲッティの話が本当なら建て増しより新築したほうが楽になるんじゃ 爆杭だけ高速化とかも根本から修正するのめんどくさかったんだろうなぁって納得する >>758
オルトリンデいい感じだわ
匠1で紫が出るのもいい
毒ビルド装備の錬成が厳選できてないのもあって、
ほんとトルチの劣化だけどおもろいからしばらく
これで潜るわ 結局闇討で三部位固定になるなら俺はゾラマグダラオスになりたかった… >>767
モーション作るのめんどくさいから早送りした典型的な手抜き技だよな
ここまで酷いのは他武器にはねーわ 異端かもだけど試行錯誤の末に攻勢オルトリンデ匠剛刃闇討守勢心眼(全部乗算系)で背後からフルバしまくってる
守勢ガード/合気蟲回復/割込リバブラの3つ駆使するの割と楽しいンゴ 心眼が砲撃にのればあえて硬いところにいったりできたのにな… モンスターの体力のインフレにまるで追いつけてない
マルチ体力で20万に迫る🐚🦑モンスター相手に100ぽっちの拡散砲撃とかそりゃチクボン廃れるわ ガンスの砲撃は全武器の肉質無視攻撃の中で唯一、武器とスキルのインフレから隔絶されてるからな
開発が最大砲撃レベルのモーション値をどのくらいにするかが全てで、スキルの組み合わせとかシナジーとか工夫の余地ほぼゼロ 火力の頭打ちが全武器中トップクラスに早い
アプデで討究レベル上限解放されたらあっという間に最弱転落かもしれん ライズからサンブレでDPS3〜4倍になってるのに拡散砲撃は2倍にもなってないからな 固定モーション値と固定火属性のせいで他武器のスキル環境が改善される程、相対的に砲撃が弱くなるシステム、それが砲撃レベル 🧑🦲「あのさぁ...どこを狙っても一定のダメージ出せる固定ダメージを強くしすぎたらゲームバランス壊れるよね?これだからシロートは...」 まあまあなスキル組めたけど防御が600しかなくて泣いた
流石に攻撃いてえ >>779
と言いながら徹甲も拡散も榴弾ビンも粉塵も音波も見逃す🧑🦲であった >>747
大きな隙以外は被弾をおさえるために隙の少ないボンボンバクボンがメインでした。
攻撃スキルを盛る方は、殴りメインなんですね。勉強しなおします スロ421で砲弾装填付きのシルソル脚できたけど防御25も下がったわ >>779
肉質無視=ガンスしかみてないよなこいつ等
ボウガンが先だろうがダボがぁ!! しかもボウガンの肉質無視に関しては選択肢の1つでしかないんだよなぁ… そもそも斬れ味1.39倍と超会心1.4倍合わせて1.95倍乗らないなら阿保みたいなモーション値設定にしない限りはいくら肉質無視でもぶっ壊れるわけないんだけどな 👨🦱「ボウガンが強いって苦情入ってます」
👩🦲「興味無い」
~~~
👩🦲「…そういやガンが強いスとか言われてたな…」
~~~
👩🦲「ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので」 エスピナス亜種のガンスは砲撃8で実装してくれますように… 夢を見ていいのは現実を受け止める覚悟のある奴だけだ さすがに次はLv8をいっぱい追加するよな!?
そうだろ!?カプコン!! 砲撃レベル8は新実装しなくていいから砲撃レベル上昇錬成くれ 今のうちに砲撃7で強そうなの探すかなあ
オウガゴア当たりが強いんだろうか 砲撃レベルアップが可能なら王国騎士担げるようになるな 全部8になればまずオウガ、ゴア、ミドロ、亜ミドロ、ゼクス、クシャ辺りは使いたくなる
攻撃がもっと高ければベリオも 今度こそLv8であってほしいけど、それ以上に既存武器の強化が欲しい
でも今回のナス亜種ミツネ希少種まではレイトン解析情報に含まれてたっぽいから、なんとなく武器強化先追加は無さそう
俺はいつまでトルチを担げばいいんだ。ゴッチは俺に何も言ってはくれない。 (ここで茶ナスガンスの砲撃lv6にしたら大ウケだろなぁ) 適当なwikiで砲撃タイプの最終レベル毎に並んでたから見てたが見事に砲撃レベルで槍性能クソほども変わらねぇんだな改めて見ると >>796
砲撃別で使えるガンランス
通常:トルチ
放射:ダ
拡散:ラヴァタ
うおおおおおおおおおおおお いっそ砲撃Lv3とかにしてその代わりに殴り性能最強にしてくれ 砲撃なんてブラダとリバダするためだけのもの
そう割り切る日が近づいてきている プレッジで…シュライエンで…
ヂグボンが…じだい…っ! チクボンからチクに移行するのがトロすぎてチクボンというスタイル自体が限界やろ
スラアクとか物理攻撃してるだけでボンボン追撃ついてくるのに それボンが要らねーんだよ
チクボンじゃなくチクチクチボンチクチクチボンが今の拡散 >>808
チクチクチボンて何が良いの?属性使う前提? >>807
思えばそうだな
チクで残弾ある時は自動で同時に砲撃するようにしたらいい >>704
これガバオ会心100%に届かなくていいからトルチとスキル揃えてそのかわりに実戦想定でトルチ白ゲージになっても砥がないこと考慮したら期待値ガバオ勝ったりしない?
トルチ紫で殴れるのって2分弱だしエリチェンまで砥がないとか青ゲージに落ちるまで砥がないとかが現実的な運用でしょ
追加で砥石高速化採用がトルチのほうがしやすいからそこまで考えるとやっぱトルチってなるかもしれないけど これから武器の強化先増えて砲撃8が増えるんじゃないかって説があるんだが、そうなると希ナルガ銃槍がエクリプスガンランスじゃなくて七星銃槍(3g時点の最終強化の名前)なのが気になる 事前リークだと砲撃8だったのにいざ製品版見てみると砲撃7だったなんてこともある
なんでや! >>809
属性使う前提やな
無属性や低属性の拡散はもう背後に回ってひたすらボンボンバクボンしたほうがいい
チクを使うのは高属性武器のみ、そしてそれならチクボンより3突き砲撃のほうがDPS高くて斬れ味消費は少なくなる 悲しいのが3突き運用なら拡散じゃなくて良くね、もっと言えばリロードまで長い放射通常の方が寧ろ良くねって事だ さすがに放射8が犬だけなのおかしいと思うんだよ アプデで強化先増えるにしても少なくとも冬以降だと思うしなんなら来年まで待たされる可能性も……その間に出る武器が今回みたいな強化前提性能しててどんどん人が離れていくとかありそうで怖い 茶ナス素材で金レイアガンスを強化とか……ないか…… 犬を放射のモロコシ枠にしたら爆笑やろなぁ…(ニチャァ 七星が放射8だったらだいぶ話変わってたと思うんだがなぁ なんで…… 【急募】バルファルクガンスの紫の出し方
匠5怪異斬味強化しても白いです…どうしたらいいでしょうか? 昨日あたりにちょっと話が出てるけど武器の錬成が最終強化済み条件で巻き戻し不可になるって考えると
強化先が伸びるのは割と絶望的だし茶ナスガンスも原種から枝分かれで元のやつはそのまんまだろう >>816
砲術3積むより物理火力上げた方がいいし、拡散だと砲弾装填2無いとリロード挟みまくるから非効率的だもんな
現状の高属性ガンスは水だけは拡散(レベル6)で他は通常放射だから、選択肢としても拡散7や8は外れてしまう >>825
なかなかバルク玉が出ないからバルク片手剣を巻き戻そうと思ったら、錬成済みだから戻せないよって出てきてショックだったわ
大人しくバルク周回に戻るしかない たぶん錬成スロットは今後増えていく
空きスペースから見て10になるよね 条件分からんけど地裂コマンド入れたのにリバブラ暴発するバグか何かある?
初めは押し間違えかと思ったがそうじゃないみたい
バグじゃないならプロコン壊れてるから買い換える なんかちょいちょい暴発の話を聞くな
環境と状況を可能な限り詳細に書いてお問い合わせへGO このまま砲撃レベル8の武器が増えないんじゃ楽しみが無くなるんですけど…! かなり先行入力効くし同時押しの判定カバいのもあってからそのへんな気もするけど
特にガンスは脳バグるし
レバーもだがボタン入力も大概頭おかしいし FBF撃とうとしたら反対に飛んでいく不具合
そして蟲2を消費して斬撃バフをもらう不具合 反対に飛んでくのはゲーム側じゃなくて俺たちの脳味噌の不具合なんだよなぁ… 反対方向にFBF出すことは無くなったけど、傀異バーストとかから逃げようとしてリバブラ撃つとなぜかモンスターのほうに飛んじゃうバグは発生するわ リバブラで逃げようとしたのにどっしり構えてチャージし始める事が稀にある もうFBFは道中に対象外モンスいる時のタクシー代わりか操竜する時にしか使わなくなったな リバブラで持続に引っかかる攻撃の時はFBFで突っ込む。マルチじゃ使えないけど サンブレイクはリバブラ追加でアクロバティックな戦い方が見れるかと思いきや、叩きつけフルバなぎ払いループ連打がリバブラフルバなぎ払いループ連打に入れ替わっただけなんだが何この武器 >>842
押し付けられた訳でもないんだから好きに使えば良いじゃない そんな言い方すんならボウガンなんかどの作品でも弱点狙って弾打ってるだけだぞ こんなんでもライズよりはるかに楽しいっていう
リバブラ様々なんですよマジのガチで 怪異100でもオルデン改担いでんのは俺くらいなんやろなぁ >>842
リバブラの無敵で攻撃いなしながらダメージ稼げるようになったし、立ち回りもスキル構成もライズから変わったと思うけど どっしりと構えてモンスターとターン制バトルをする武器だったのに、鬼火を纏って空を飛びながら闇討ちする武器になってしまった
誉れはどうなってんだ誉れは そもそもターン制って古いモンハンにしかなくね?今いうほどターン制か? 砲撃にも属性のるんじゃ肉質適応されて全然ウェルカムなんだよな
色んな武器担ぎたいよ エスピナス亜種のガンランスも砲撃Lv7に俺のおちんちん賭ける インフレで置いていかれる可能性は危惧されているとは言え火力方面の不満はガンナーさえ見なきゃ全然目を瞑れる範囲なんだ
ナンニデモトルチの現状があまりにもつまらなくてこう…… トルチじゃないと盤石が付けられなくなってしまう・・・ 怒り移行以外で吠えまくるのバサルくんくらいだしなぁ >>863
当のバサル君は肉質固いくせに全体防御率ガチガチでガンランスメタも兼ねてるというね
肉質無視で簡単に倒されるのが悔しかったんやろなぁ… 全体防御率って全部のダメージにかかるからガンスだけ下がるわけじゃないぞ 全体防御率のせいで相対的優位すら取れないの良くないね? >>866
そりゃ全体にかかるのはわかるんだけどさ、肉質軟化しやすい怒り状態になって全体防御率が下がると他武器は差し引きトントンなのにガンスだけ火力下がるんだよ
ジンオウガとかもそうだけど 正直グラビモスもアグナコトルも出ないでしょ
ザコモンスターの新規造形がめんどいからコトル出したり
なつかし先生枠が欲しかったからバサル出しただけで
匂わせだけはしたけど出さないものだと思われ 玉衝は新たな殴りガンス候補になりそう
と思ったら百竜スロット1だったでござるの巻
ジャナフには勝てなかったよ… 研磨術使わなかったら攻撃錬成カムラに普通に負けるからなあいつ >>735
慣れたら便利そうね…
ゴシャハギさんで練習してみますわぁ 玉衝は火力7333に鬼火研磨術攻勢3で使ってる
まあ強くはないけど豆腐肉質には薙ぎ払いで気持ちいいダメ出る >>873
鬼火でケツ炙りながらトゲトゲの怒り中のマガドの背中にも乗れるから大丈夫やろ
三角木馬みたいな絵面はアレだけど >>875
FBF使ったりせず普通に殴って斬れ味減らす感じ? 開発って全く使われない最終派生の武器50種類くらいどういう気持ちでデザインしてるんだろうな、見た目、性能含めて ??「みんなが細かく作ってくれた武器を、弱くするぜっ!!って産廃にすると気持ちいい」 武器なんて結局一番強いのしか使われないんだし各属性1本だけでいいよね
ガンスは砲撃タイプでちょっと多くなるけど
調整対象少なくなれば馬カプコンでもちゃんとできるでしょ 物理寄り属性寄り×通常放射拡散×斬れ味×スロット
めちゃくちゃ選択肢揃えられそうなのに砲撃Lvがすべて💩に変えた 属性別で使えるガンス
無:ト
火:ル
水:チ
雷:・
氷:ダ
龍:・
毒:ラ
麻痺:ヴ
睡眠:ァ
爆破:タ 砲撃lvアップの傀異強化作ろう
↓
lv8ばっかだと選ばれないなあ
↓
lv7増やせば皆喜んで選ぶじゃないか
のスーパー論理的思考の結果だぞ 無にガバオ、水にカニぐらいにはなるかもしれない
…なって? カニは一応現状でも爆破の通りくっそ悪くて弱特狙いにくい相手に持っていく価値はあるぞ
金レイアくらいしかいねーがな! 拡散型って扱い違いすぎて難しい
リバブラから叩きつけフルバが手癖になっててすごく違和感ある、リバブラ叩きつけ突き砲撃がいいのか? さすがに茶ナスでローゼンヘルリヒが拡散8になるよな? 砲撃レベル7→8でフルバモーション値1.2倍くらい差があるから、斬れ味で言ったら緑→白くらいの差なわけで…
白〜紫環境で緑を選ぶわけないよなって、デザイン段階で気が付かないんかな? >>889
チャンス時は殴りムーブで少ない隙や硬いところでは砲撃攻めする形がいい
なので普通にQRにしてダウン時殴りループできるようにした方がいい
チクは挟むだけ無駄 俺は知ってるんだぜ?亜種とか希少種の派生は元の砲撃レベルより「下がる」こともあるってなぁ!
ほんとやめて あと何作品の間もう既に完全に破綻してる砲撃レベルという糞システムに縛られるんだろうな、この武器
アクションとか操作感めちゃくちゃ面白いのに砲撃レベルが全てに泥を塗ってるわ >>889
リバブラ叩きつけからはチク挟みいいけど、普通に殴れる場面なら薙ぎ払い移行の方がいい
まぁ結局隙次第なんだけども サンブレイクのアプデが一通り終わって
満を持してワールド2発表、メインディレクターは一瀬!
となった時にガンススレがどうなるか見てみたい 買わないだけだわ
拡張でD変わってしっかり調整(アッパー)入れますと明言してようやく一考 正直ライズ→サンブレイクまでの内容ってサンブレイク発売前1か月前から始めて追いつけるボリュームだったからマジで一瀬Dだったら無印はスルーありだよな >>889
叩きつけXAで直爆杭派生、チクボンチクボンチクガリロ
硬い部位なら爆杭ボンチクボンガリロ
ダウン時コンボはチクリバブラ叩きつけ爆杭チクボンチクボンチクガリロ まあ肉質無視+固定ダメージは扱いにくいんだろうなあとは思う
じゃあ攻撃力依存で威力算出しろやって話だが mystの画像貼ったらお前と家族がコ○ナで苦しむからな気をつけるんだ 拡散はあれよ、爆杭主軸に物理メインで動くか地烈維持して闇討ちボンボンやるか拡散でも爆杭付フルバ型するか 拡散型のブラダ叩きつけからの爆杭砲ってどうなんですか
フルバにつなげたり、チクボンして仕切り直して斬り上げ爆杭とかではダメ? Fだと放射だけどどうなるかね茶ナス
つってもFみたいに双属性化することはあり得ないだろうから全然別物としてお出しされそう 通常7と8は特にフルバの威力が違いすぎて話にならんわな
やっとリバブラが少しわかってきたぜ……だがまだガード性能外せるレベルじゃない 拡散で色々やろうとするとスキルの問題が
闇討ちボンボン→物理が死ぬ地烈維持も弱い割に面倒
会心特化Rブラ爆杭→地烈に回す蟲はねぇ砲撃が弱弱
フルバ型→劣化型なにとはいわんが
これで一番マシなのがフルバ型だったりする 次回作では全武器一新してほしいな
マンネリを新モーションでどうにか誤魔化してきてるけど限界感じる 拡散なんだから拡散らしく闇討地裂爆ボンが1番らしく戦えてる気がする
DPSはアレやけど基本死なないよ レスついてたありがとう
闇討ち拡散型だわ、殴りは別に作ってる
そして空中叩きつけからXA杭派生できるの知らなかったわ、立ち回りも慣れてきた
操竜込みで大体怪異も十分切れるし、スキル自由枠余る割に意外と火力あるんだな 俺は砲撃残してもしゃーないし拡散でもリバブラ叩きつけフルバ爆抗ガリロまでやっちゃうな
あとはもっかいリハブラいってもいいし爆ボン開始してもいい すまん無理そ
>>930頼む
一応テンプレ
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>900が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
前スレ
【MHR:SB】ガンランススレ 255発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661006963/ アプデでシステム周りも実装されるだろうけどここで武器傀異錬成砲撃LvUPとかこなければトルチ環境変わらんやろうな
金銀月紅が7で茶ナスガンス8の方が意味わからんし でいうか金銀月紅が7っていまだに意味わからんし んなこと言ったらカニが8なのが一番わからんわ格なんか気にするな レア11あると信じて生きてる
ごめんやっぱ信じてない死んでくる 普段はボンボンかボンボンバクボン
チャンス時もボンボンバクボンからガリロリバブラバクボンボン 竜気活性攻めの守勢爆杭の乗算系全乗せ装備妄想してたけど攻撃中に即座にガードに移れる行動ってみんな微妙だな
ガッジ→多段で死ぬ
ガリロ→攻撃につながらないので切り上げからやり直し
ガ突き→ガード維持スカスカ ガリロはタイミング図ってると普通リロードが出る不具合なんとかして 自分がホストやってる時にガンスが入ってきて「おっ」ってなったのにFBFブッパマンだった時のやるせなさったら無い
周りに迷惑だからそっと蹴ってるけど怪異討究100のマルチでまだそんなことしてんのかよってなる ガンスきてもおっだなんて思ったことないわ ひたすら敵だと思ってるからFBFやった瞬間FFしなくても蹴る やっと5部位の錬成が終わった
そして今から妥協していたリノプロとジャナフの錬成とマルチ用の闇討ちの錬成
これいつ終わるんや >>933
終わりがないのが「終わり」
それがエンドコンテンツ 終わりがないのが終わり…それがゴールド錬成レクイエム
ルナルガ腰に4スロ追加来て喜びより先に本当に4スロ追加とかあるんだ…って微妙に困惑したのが俺 スロ4追加で妥協してるけど、本当に欲しいのは2スロスキル1+スロ2だからまだまだ終わらない どうせ最後にボレアスさんがやってきて今までの錬成装備ですら太刀打ち出来ないぶっ壊れ装備置いてくから今必死こいて回す必要もあるまい 仮にアプデ追加武器が砲撃8だったとして、今まで使ってた砲撃8と比べて強い方使うだけなのが目に見えてるから面白いな
これ以上いくら砲撃が強い武器が出ようが何もやることは変わらない
いつものフルバループ ヤケクソ倍率出したりしたらマジでメール送るわ
成長しねーなって まだヤケクソ倍率くれるなら良い方だわ
そのくらいこの運営には期待してない たまには他のガンス使うかーって変えて装備調整すると会心率下がることに絶望して装飾品スロットが減ること絶望する 武器選択で悩む必要がないという点は利点と言える
醍醐味のひとつの装備構築の楽しみがほぼ消滅するけど 🧑🦲「ガンランスの火力がおかしいって、高すぎるって意味だよな?」
我々「ちげぇよタコ」 ガンスは機動力は手に入れたから砲撃関連で一捻りほしいな
そうだな…例えばHBとかどうだろう?(白目 ランスから来ました!ガンスってFBF使わないと火力低いって書いてありましたけど本当ですか? ランスはピストンなりシルタチクチクで安定した火力出せますけど? でもスレの伸びは圧倒的なんですよね!とりあえずレッチラロッチラみたいな名前のガンス作りました!装備はチャアクの使い回しで良いですかね
とりあえずFBF連発してれば良いですか? 砲撃レベル7とか放射とか拡散とか
これで良し!ってGOサイン出した人の毛根死滅しろ もしかしてガンスって派手なだけで弱い?張り付き能力がランスとダンチなんだけど瞬間火力も大迷惑FBF位だし
ソロでFBFつえーしか出来ない武器か? うるせえつべこべ言う前にリバースブラストを覚えてこい ダメージソースの竜撃砲が弱いからFBFも弱いよ
タクシー券としての性能はピカイチだと思うけど >>877
普通に殴って青まで落ちたらすぐに研ぐかな
エリア移動のときは白でも研ぐけど
FBFは砲術増弾切ってるんで屁みたいなもん
一気に切れ味消費できるから使い所はありそう ソロで気持ちよくなりたい時とタクシーくらいにしか使わん ガンスはガードによる安定性の代わりに火力が落とされた武器だったがリバブラのお陰で火力以外ほぼ文句無い武器になってると思う
武器選択肢が無いことも問題っちゃ問題だけど 正直タクシー自体あんま使わんので、FBFはほんと使わなくなったな
どこで仕入れた情報なんだ、ソロでFBFつえーってのは リバブラの汎用性が高すぎるだけでFBF自体は強いよ にわか知識でもなくて構ってもらえないからわざと構ってもらえるようなコト言ってるだけやん 撃てるなら撃った方が火力は出せるでしょFBF
まぁ蟲2使うからその後の立ち回りがボロボロになるし撃たない方が良い場面の方が多いが
てか蟲で距離詰めずその場で撃てば蟲使う必要なくね? さっきうんこしたら一本グソの後ちまちまとしたうんこが出てから下痢出たんだけど
これをまとめてぶっ放すのがFBFということか 荒れそうだから控えめにしたい話題だけど、
リバブラフルバを2回撃つ方が多分強いんじゃないかな ゲロ吐きながらウンコとおしっこするのがフルバレットファイアだぞ サンブレからのガンサーだけど中毒になってる
ヒップアタック闇討ちサイコー FBF撃った後合気ガンギメして、即座にリバブラ連打出来ないとダメそう ガンスの旗手が抹茶と思ってる人も多いかもしれん
それは否定しないけど
真のキングオブガンスオブヘブンはσ(゚∀゚ )オレだということは、
心の片隅に置いておいてほしい 地裂斬使いたくないレベルで虫は極力リバブラに回したいからなぁ
FBFは見た目が派手でかっこいいけど操竜以外で使いたい場面が無いしタクシー拾いもケツアタック2回でいい気もする フルバレは竜撃なくせばかなりいい技なんだけどな
竜撃なくせば硬直も消えるだろうし
だが次回作ではいらん
そもそもフルバがいらねえわ
あってもいいけど、砲撃叩きつけ(仮)3発消費、砲撃薙ぎ払い2発消費
砲撃ガード突き一発消費
これにクイックリロード+増弾アクション(仮)、増弾アクション2
みたいな感じでフルバースト撃たせてほしいわ、これならまぁ楽しめる
増弾アクションはリロードで装填できず増弾アクションでのみ弾数を追加でき、通常の弾数に赤ゲージの増弾砲弾が追加される
みたいな感じで
増弾アクションにガードリロードとかついてると尚よい リバブラ2回で乗るのは柔らかい部分に叩きつけ当てないと駄目だからモンスターの向き次第では面倒臭い ガンス初心者です。開幕ムーブはブラダ叩きつけフルバからのFBFとFBFだけどっちがいいですか 出来るだけ味方を巻き込むようにFBFを撃つのが正解 FBF撃っといて蹴られたー騒ぐのだけはなしな
そしてFBF撃っても蹴られなかったら無条件でホストに感謝しろ
それだけFBFは罪深く弱いことを忘れるな 純粋に攻撃技として見た場合FBFってどうなんだろう
他と比べて虫消費に見合うだけの性能はあるのか? 瞬間火力は高い方だけど硬直でかいから操竜開始とかとどめ刺すときみたいに蟲消費と後隙を踏み倒せる場面以外に使うとリバブラ連打より弱い >>982
ライズの頃から空中砲撃→叩きつけ→地裂で乗ってたから余裕よ
FBFなんてセットする必要さえなし 正直AAフレアの方がカッコ良かったよな
上に撃ってるから巻き込みにくいし FBFもかっこいいけどライズは全体的にSEとエフェクトが安っぽいんだわ 当たったら謝るとか蹴られなかったら感謝とかじゃなくてそもそもマルチでFBFは使わない方が良いよ
仮にFBF一回の瞬間火力が高いとしても虫不足で使えば使うほど平均DPSは下がるし、そもそも連発するような人はHAゴリ押しした結果回復がぶ飲みでもっと火力下がっていくぞ ガードエッジからAAフレアに派生出来てたら拡散型で採用したわ >>991
FBFに活用するより火力出る蟲の使い方ってあるか?
アレで発射するもん全部手動で撃つ方がDPS下がらね? >>994
FBF撃つよりリバブラ叩きつけフルバを2回撃った方がDPSが高い FBFは移動距離と、何より装填冷却のHAを攻撃に合わせてクソ肉質目掛けて撃つならかなり使える 通常リロせず爆杭維持出来るし
単純な火力技としてみればそらリバブラよ 威力だけ見るといまいちだけど使いどころがないわけではない
ガンスの入れ替え技こんなんばっか
そりゃリバブラ連打するわ FBF、最後のトドメとして使うなら蟲2消費も気にならないしいいんじゃないですかね
見栄えもいいことだし
トドメさせなかったときの残尿感がすごいから使わないんですけどね このスレッドは1000を超えました。
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