【MHRise】弓スレ188射目
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▼wiki
MHRise 弓スレwiki
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/
※弓の扱い方、おすすめ装備などはこちら
※みんなで編集して弓使いのレベルを向上させていきましょう
前スレ
【MHRise】弓スレ187射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660752193/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 連射
火:銀レウスor(ジャナフorエスピナス)
水:ミツネ
雷:カガチ
氷:ルナガロンor瑞華ちゃん
龍:イブシorゴア(溜めLv3拡散)
無:王国
(爆:テオ)
拡散
火:レイア
水:ザザミ
雷:フルフル
氷:ベリオ
龍:バルクor金レイア(MR上げ中の繋ぎ)
無:ナズチ
(爆:マガド)
貫通
火:ヤツカダ
水:ロアル
雷:オウガ
氷:クシャ
龍:虫
無:ナルガor ショウグン
(爆:ヤツカダ亜種) パチンコ以来の弓デビューしました!操作難しいからナズチ弓で身躱し矢切り撃つの繰り返しだけしてるんだけど火力足らないかな?
照準一切出して無くて近接気分で結構楽しい 弱点殴れない近接が等しくゴミであるように
弱点殴れないガンナーも等しくゴミである 火力足りる足りない以前に拡散であっても照準出さないのは一般的な弓の戦い方ではない
まずはwiki読むなりして標準の装備やスキル構成と戦い方を知ることから始めた方がいい >>1乙
前スレでシルソル腕に体術1と1スロ良いってレスあったけど自分が体術3お守り使う都合上とび出ちゃうんで
シルソル頭かカイザー頭辺りに移植しようかと思うんだけどどっちが良いだろか?
これ以外でもなんかおススメあったら教えてくれ >>3
マガド弓が溜め3拡散で爆破属性だから溜め開放無しでマガド担ぐといいよ! カイザーは犠牲に出来るスキルがないのでシルソルの方がいいと思うアフィ
アドセンスクリックお願いします >>7
基本的に4スロ珠あるスキルはコスパ悪いから移植する価値はない 開幕強走薬→解放→激昂の魔導書でレベル100ランダム入るの楽しいぞ
激昂で剛射絶連打できるのもよい やっとフルチャ消しゴルルナ442来たわ・・・
カタカタないと無理やろこれ >>7
狙うならスタ急かな、スタ急ならヤツカダ足使おうと残り1は空いてるはずだから、後は弾道とか4スロで埋めれるやつは極力埋める方がいいまぁこれからの追加次第で環境は変わるから複数作っておいても損はないかな 犠牲スキルは無かったからカイザーでも何も消えんのよね
中途半端な深さだしコスパ悪いなら別スキル探すか・・・ 錬成で弾道2だの距離1体術1だのがついたせいで4スロの使い道がないなった >>7
体術3護石でシルソル腕を使うならそもそも体術スロ1を移植する必要はないわけだから他の護石と相談
体術3以外の護石で良いのがないなら後々の保険でその辺りに適当につければいいと思う >>16
そうだよな
よく考えたら体術3お守りなのにスキル1付けたら中途半端になるし流すことにするわ
みんなレスサンクス 新たなおまマラ法が見つからない限り手持ちおまが更新されることはなさそうだけど
ツライね 流石に空飛ぶモンスには照準出すようにしました!
パチンコが一番楽しかったなあルナルガをパチンコソロで倒したのはいい思い出だ スタ急は1+4スロにしたいから1部位はつける
体術はマジでいらん 体術も1と4スロ2つにしたいんだけどな
シルソル絡みで勝手につくことが多いわ ラスボス胴にスロ1+体術1ついたから愛用してるぞ
レア10はスロ1+2スロスキル狙うのキツイからある程度妥協しないと無理 >>20
これと同じ理由で弾導も防具に付けるなら1振り安定だな >>20
体術おまがないから1付けて+2+2してるわ >>421
2スロスキル+1スロのシルソル腕がどんどん増えていくわ 素材も防具も簡単に手に入るからキープしてしまう
体術スタ急弾導刃鱗距離チャマス… 弱特とかはまあなかなか出ないわな 拡散お守り体術3でゴルルナ腕に体術+2付けたからそこ固定になってるわ連射も腕ゴルルナ腰シルソルで固定 あんまり差分装備増やし過ぎるとシミュ入力もだけど結果も分かりにくくなるんだよな >>17
体術3おまもりのもう一つのスキルや、或いは他にある体術以外おまのラインナップ次第だけど
体術おまを卒業すると言う選択肢もあるぞ
防具で体術3確保すればLv4スロ1つで体術5にできるわけだから 火貫通装備どう組めばいいか分からんな
とりあえず会心上げてシルソルチャマスにしてるけど 今更だけどイノセンスって百竜スロット広げてもアガステヤのほうが強いの? スキル2段目(正確には5段目)消えで弾道+スロ3引いたんだけど、シルソル腕と腰どっちが良いかな?
おまで体術3あるから腰だと溢れるけど弱特属性が微妙とはいえ消えるのがモヤモヤする お守りはスキルランクで開く穴や最大値加味すると
体術攻撃>体術距離=体術通常弾>その他
これに落ちつく >>30
せっかく素会心高いんだしシルソルベースの超会心でよくね?
>>31
溜め3がね マルチであれ、この弓動きおかしくね?と思って戦いながら観察してたら噂のパシャ弓だった
パシャパシャパシャ剛射剛連射睨み撃ち
をある意味ループしてた
余談だけど午前中カエル相手パシャ試した感じ、パシャ弓だとスタミナ回復の恩恵が薄いので
剛射剛連射なんて入れずに延々パシャパシャやってる方が実はDPS出る >>35
DPS出ないよ
どういう計算したんです? >>38
パシャ弓だと、と言う前提を見落としているか
パシャ弓の運用方法に一家言あるのか
或いはパシャ弓に興味津々なのか、どの手合かい? エスピナス亜種登場匂わせてたけど武器の性能どうなるんだろ チャンス時すら溜め維持してなかったらそらもうパシャマンよ パシャ弓の中では〜とかどうでもいいことでレスバしてどうするんだよ… 小学生でもやるゲームでおっさんがマウント取ってる武器スレがあると聞いて来てみたらやっぱ弓スレだった どこもそんなもんじゃないの?
弓専だから他は覗いてないけど
TA勢、快適組、とにかくクリアできたらイイ人、みんな違ってみんなイイ 7~13くらいかな
ガルク×2、防御系スキルを攻撃系にしたらもうちょっと早くなりそうだけど
安定しない
鳥も取らなきゃもっと早いか 溜めキープしないでステップ縛りとかわざわざやる意味ないしな
火力だけでなく立ち回りも逆に難しくなるだろ 白ダメがそもそも気持ち良くはないけれど貫通で3桁連続して出てるとまぁこれもいいかと思えるようになったわやっぱディアだな
ディア紅蓮とかディアカダキほちい >>53
ディアで検索して救援入れば紅蓮ディア割とよく出るぞ ディア81~で検索してるけど細かい条件気にしないのなら結構出てくるよ >>52
状態異常弓なら溜めキープ不要だし体術とかスタ急0の装備構成だけど
マルチなら相手が死ぬまで動かないように拘束できるから問題ないぞ ディアとバゼルのクソクエやりたいなら100にして検索するとかなりの確率で出てくるぞ
正直もうこのゲームこれ以外にマッチングしないんじゃないか?って時間帯が存在してもう終わりだよ本当に
アイスボーンの調査クエストみたいに消費されていくタイプにすべきだったな そういやディア指定で検索はやったことないな
数回に1回はヘビィ染めしたいくせに救援出すようなホストに蹴られそう(偏見 >>56
え、マジでパシャ弓に自信ニキやったん?
そしたら30分程度触っただけでパシャ弓について偉そうに語ってごめんとしか言えんわ
つーか剛射剛連射入れると硬直長すぎて普通にパシャパシャループやるのに対して
半分もDPS出てなかったんだけどこれはどうやって解決してるん? ヤツカダキって属性肉質渋いしイヌキとか無明担ぐ方がいいのかな 救援で何度も参加はしてるんだが残念ながら手に入ってない
わざと落ちて採取に回るのとかはしたくない モンハンの映画見たけどあれくらい爆破ポンポンしてくれるなら爆破弓も楽しいだろうな ダメージ200とかだよな爆破
流石に体力の激増具合と全く釣り合ってない
元々百竜の状態異常ミッションくらいしか出番なかったけど >>67
バサルとかディアなら1.5倍爆破ダメージ出るし
ディアは角壊れると大きなひるみがあるからかなり有効だよ 状態異常確定蓄積があれば、一応蓄積上がりきったガイアデルム相手にも
溜め4剛射剛連射のワンセットで1回以上は爆破発生してたよ
まあ、それだけなんだけど
駄々っ子とか一部のめんどくさい攻撃が怯んで止まるのは良かったかな? 弓触って3週間ぐらいたったけど、だいたいの知識は身につけて作りたい装備も一通り作り終えたことだしそろそろ新しい武器に渡ろうかな
弓に使用感近い近接って何かあるかな? 映画のあれって爆破なのか
表現的にカズヤかと思ったわ サンブレイクとセット購入してマイペースに遊びながら回避距離CSに辿り着いて満足してたら
wikiでCSは初心者向き、身躱しは上級者向きって書いてあってちょっと凹んだ
みんな身躱し矢切り使ってるの?CSはもういらない粉の? 怪異化レベル100だと敵のHP95000超えてたりすんだよ?
200や350程度の爆破ダメージがでたからって・・・ csが初心者向きとは思わないけど
みかわしはスタミナ消費が少ないから単純に火力上がる 確定蓄積入れるために下がる火力と炎王龍付けるために下がる火力でどうやっても追いつけん
上回れるような神錬成をゴルルナに施すなら別のやつにした方がもっと強くなれるNE!
永久に龍氣纏ってるバルクとか絶対にダウンしないヤツカダキとかじゃないとマジで無理 CS練習したけど全然慣れなくて身躱ししか使ってないわ 拡散と三河氏の相性が良すぎるだけでCSも充分強い動きよ 錬成頑張ってたらユニークスキル4つ(狂竜症、業鎧、根性、血氣)盛った連射弓作れるようになってた
体術、スタ急、弾道強化、(回避距離、刃鱗磨き)の直焼き錬成ってやっぱ伸びるね
スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, 供応Lv1, 回避距離UPLv3, 根性Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 連撃Lv1, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弾導強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 血氣Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 業鎧【修羅】Lv1, 災禍転福Lv1, 刃鱗磨きLv1, 力の解放Lv1, 顕如盤石Lv3の検索結果 4件 >>75
確定かどうかは知らんが龍貫通よりは明らかに頻繁に怯んでた
駄々っ子パンチとか火球撒き散らしての突進とか、
普通なら部位破壊でもなければ止まらない攻撃が止まってたからそこは爆破のせいだと思う
ただ大技系の攻撃にはハイパーアーマーあるのか爆破出ても継続してた
まあ1狩猟通しで2~30回は爆発してたかな?合計6000ダメージちょいか…うーん 三河氏に飽きたのと回避性能盛れるようになったからCS再開したがCS<射撃<CS<射撃で溜め4にできるのから快適でいいわ >>71
草
見てきたけどやっぱ実戦だと溜め1からの再始動が多いから
CS身躱しループよりもカエル殴りとの落差が激しいな CSもいる子でよかった
最初は気持ち悪かった距離CSのぬるっとしたカメラに慣れてしまって今度は身躱しカメラに違和感しかない
>>84
5盛りとかだと性能も便利なのかな
自分の進度だとまだ2,3しか付けられなくて性能だと安定しないや そろそろ即死クエの練習がてら被弾0で討伐の練習してるわ >>77
だからマルチで活躍する弓なんだよ
味方の攻撃頻度と命中率が100に近くなるから
それでロスした火力以上に取り戻せる >>88
性能に加えて刃鱗と巧撃があると気持ち良くなれるよ、5まで盛ってるけど慣れれば3で十分だと思う 刃鱗の+10%に対して巧撃Lv1は攻撃力330で換算すると3%ほどしか上がらないと考えるとしょっぱいな ちょっと質問なんですけど、拡散弓に弱点特効って優先すべきですかね?
拡散は連射と違って弱点をピンポイントで狙い撃つ攻撃じゃないので、
弱点特効よりも見切りを優先した方がいいかなとも思ったり。 >>93
拡散は至近距離で弱点に全弾ぶち込む武器だから必須だぞ >>93
拡散だって弱特入れるでしょ
全弾弱点に当たる距離で立ち回るんだぞ どのゲームでもショットガン系の攻撃は基本的に至近距離で全弾当てるのが正義なんだよな 近接で弱特外すなんてことしないのに
近接よりは多少は弱点狙いやすい拡散でそれを外すのかい? 弓で弱特入れないのはナルガ相手か貫通で弱点無視して属性で焼く時くらいかな >>93
基本全装備に突っ込んどくくらいでいいぞ
一部肉質45未満しかないクソモンスターもいるけど まあぶっちゃけ無属性連射弓で一番強いのなんてないよな
何にでも属性連射弓持ち込むのと正直威力変わらん 矢切りにも弱特乗るから付けれるなら付けた方が良い
ただ模範的な弓使いは弱特3つ外してジンオウガになる 怪異化でも根性つけてる人少ないね
死ぬくらいならプライド脚大して火力犠牲にならないから付ければいいのに 第2スキル-1 スロ+3来てくっそ悩む
レウスかシルソルか月光か・・・ 連射の場合、スキル構築においてわざわざ属性強化を施したりはしないけど
武器そのものは属性別できちんと使い分けたほうがいいよ アイボのときに拘束弓やってたな。ぶっ飛ばし始動だったな懐かし 往復ビンダして怒らせるだけあるある
クラッチ無くなって良かったわ、楽しくないしあれ 睡眠ぶっ飛ばしがあるアイボほどでもないけど
今回もエリアチェンジ発生する手前まで拘束し続けることができるよ クラッチ攻撃自体は好きな武器もあったけどぶっ飛ばしと傷付け義務化がアカンかったな シルソル胴に体術2付いたけどもう一個作ってスロ4-4-2-くらいを目指した方がいいんだろうか迷っちゃう
ていうかレベル2のスキルが付くことあるなら弾強化2ももしかして付くのお〜〜!?!!!?!??!!!!?! >>109
それは2付いたというより1付くのが重なっただけ
弾強化はコスト15スキルだからスキルレベル低下2つぐらい引いてコスト15を2回引いてそれが同じスキルにならないといけないから普通に回すだけではほぼ出ない、出たとしてもひどいデメリット付きだね 身躱しの練習をしたいのですが、どうやって練習されてますか?
咆哮とか突進とかタイミング掴みたいのですが、修練場の蛙みたく何度も出してくれるわけではないのでなかなか掴めません。 頼む!って言いながら三河氏するとフレーム数が増えるよ >>111
咆哮はモンスターの動きと発生タイミングを覚えろ 突進は突っ込め >>111
練習というかソロで敵の動き覚えたら自然に身につくかな
咆哮食らったとき失敗してもどのタイミングで耳塞ぐとかタイミング見とくといいかも 上手い人の動画見ながら自己暗示
見本と自信があればok 敵のモーションとボタン押すタイミング合わせてよーいドンだけど
突進系がほんとやりにくくて仕方がないんだ 開幕の咆哮はモンスターの口を見る
それ以降はなんちゃら玉で脳死チャンスタイムよ 咆哮させる回数増やしたいなら睡眠で寝かせて起こしたら起き上がり後に咆哮するパターン多いよ
状態異常弓で鬼火持ってるならしっぽのほうに鬼火セットしてから起こすと
起床 咆哮 鬼火作動 ダウン って流れになってまた睡眠すぐ溜めれるから効率いい 銀火竜飛んでからの連続青火球を
あえて身かわしで全部ジャスト決まると
テンション上がる 基本的に突進にみかわし狙うってゲテモノだと思うよ
たぶんサイズによって微妙にタイミング崩れるだろうし
それでも狙うならば、タイミング合わなくても位置避けで判定外へと抜けられるように気持ち早めに出す 突進は突っ込めって言ったけど121の言う通り位置避けするのが最適解だと思うわ 突っ込まざるを得ない時は突っ込んでます 参加人数に応じて使い分けてるわ
4人なら火力ほぼ0でも問題ない
2人なら状態異常かかりまくるから状態異常減らして
散弾3会心100%1.4倍構成でやってる
怪異練成来る前の時点で2人でも4人でもイブシマキヒコとかなら睡眠超効くから
開幕咆哮さえ閃光でつぶしてしまえばずっと拘束したまま一回も攻撃させずに倒せるよ 身躱しアドバイスありがとうございます
ソロ練あるのみですね
うまい人という時TAとかでしょうか?動画も探してみます
いきなりたくさんの技で身躱しは覚えられそうにないので、段階を踏みたいんですが…
例えば里クエとか下位クエでも技の種類の違いはあれど、タイミング(フレーム数?)はMRと変化ないんでしょうか? アシラとかゴシャの連続フックを身躱しでよけきって脳天にお見舞いするの脳汁でる 【MHR:SB】パシャ弓って火力出るの?【モンハンライズ:サンブレイク】
最近やたらパシャ弓推してる奴がいるなと思っていたが答え合わせ来たな 文句言ってる暇あるなら簡単だからやってみりゃいいのにな
4人マルチのドスバギィ当たりとかで
麻痺 気絶 麻痺 (怪異爆散) 猟具(壁ドンが好ましい) 麻痺 睡眠 鬼火 睡眠 気絶 (麻痺)ビンが残っていれば
ここまでもっていくともう瀕死
3体討伐クエストとかにも相性良いし
慣れてきたら麻痺が効きやすいディアブロスもほぼ動かさずに倒せる
注意するのは
ひるみ軽減3必須(近接に殴られて中断させられる
ガンランスが鬼火を無駄使いするからしっかり見ておく
他の奴の罠や状態異常でコンボルートの柔軟な変更
最近はエリアチェンジまで火力がに足りない時に備えて操竜スタートで組んでるけど
弓でもっと楽な操竜方法ないのか? めんどくさい >>129
クグヅチグモは?
鬼火設置でダウン取ったりしてんのか
確かに火力は出ないけど面白そうだからどういうスキル構成か教えて欲しい なにまとまってんの?
ほんまアフィってカスだわ糞な話題こねくり回してレス付けしやがって ワールドで操作変わって辞めてしまって以来に弓に復帰したんだけど、身躱し矢切に回避距離なんぼ積めばチャージステップ相当の移動距離になるんだ? 身躱しはモンスターの動き覚えるのは大前提としてモーションのどこに判定あるのかを覚えないとな
例えばバゼルの咆哮とかディアの咆哮とモーションは一緒でもほんの少し出が早かったりとかある 咆哮に合わせて身躱しやろうとしても8割型失敗するのよね。
練習しかないんだよなぁ。 ガランゴラムは開幕と怒りの両方とも三河氏無理だわ あいつどうなってんだ シルソル胴4-4-2引いたけど意外と装備更新出来なくて哀しい
攻撃4珠と弱特4珠に期待しながら寝かせとこう >>130
傀儡クモは道端にあれば使うけど猟具生物回収ルートやモンスターとの導線に
ない場合が多いので別の手段考えてるけど思い浮かばない
麻痺属性強化Lv3, ひるみ軽減Lv3, 弾丸節約Lv3, 装填速度Lv2, 睡眠属性強化Lv3, 回避距離UPLv3, KO術Lv3, チャージマスターLv3, スタミナ奪取Lv3, 鬼火纏Lv4, 災禍転福Lv3, 早食いLv2, 爆破属性強化Lv3, 破壊王Lv3, 顕如盤石Lv3, 供応Lv1の検索結果 1件 (0.525sec)
怪異練成かなりやってるから
あると便利だけど必須じゃないスキルを外す必要があるかもね
必須じゃないスキル
早食い
爆破強化(相性のいいやつにだけ使う
破壊王(上に同じく
回避距離
スタミナ奪取(1あれば十分
供応(エリアチェンジしたら別武器に変えるのでその準備として入れてるだけ
状態異常値詳細(全部自分で検証したので間違ってる場所があれば教えてください
5 麻痺・睡眠ビン
7 麻痺・睡眠強化ビン
5 お団子lv4
1.2倍+5 麻痺・睡眠属性強化
1.15倍 チャージマスター(最終計算時に入れることになるので比較的強め
1.15倍 災禍転覆(使う瓶に1.15倍なので弱い 強化ビン7にたいして約1しか上がらず)
ここまで上げると強化麻痺瓶7が22.36 3倍まで上がるね
ほかにも恐竜症1が+5ポイントあるから使いこなそうと
タイミング見計らって使ってたけどめんどくさいのでやめた
でもしっかり使えばすごく麻痺睡眠属性値あがるんだけどね
小ネタ
スタミナ奪取でルナガロン大幅弱体化(ふらふら歩いてズテーンっと転びおなかを見せる×2、3回)
特定のモンスターのみ爆破ダメージ1.5倍 ディアブロス バサル 等
甲矢突き(おそらく30%分の状態異常値×12回)
前作はスタミナ−まであったけど今作は絶対に0で止まるのでスタミナスキル不要
同業者増えると毎回弓の装備確認しないと行けなくなってウザいから黙ってたけど
なんか強いモンスター実装されないし正直飽きてきたのもあるから詳細記載した
まとめていいぞ
流行らせて大幅ナーフもらおう矢? シルソル胴444か頭442 どっちにするか悩む どちらにしろ現時点では装備更新は出来ないけど弱特属性は体術ある腕で付けた方が良い気がするから頭かな…? なんでサポガン使わないの?の1行で終わることを長々とお疲れ様です いろいろやろうと思えばやれる器用さ
あるっちゃあるよね
でも疲れる ライズ弓初心者なんですがマルチ専用貫通弓やりたくて色々悩んだ結果のスキル構成です(武器スロ1想定・猫採用)
7:見切り
5:体術・属性強化
4:力の解放
3:貫通強化・弾道・スタ急・超会心
1:弱特属性・会心撃・連撃・狂竜・災禍・距離・チャマス・溜め解放
会心を多めに積んだんですが攻撃とのバランスがよくわからないのでアドバイスあればお願いします >>144
会心率が過剰だと思うから少し攻撃にまわしていいと思う、犬に変えるとか さすがにディアブロスは全部みかわせるようになったわ 強化咆哮中 攻撃7≒見切り7
克服中 攻撃7≒見切り7
麻薬解放発動中 攻撃7≒見切り7
何か1個でも被ると大体のアフィで攻撃7>見切り7 >>139
ようやっとる
間違いなく状態異常弓使いこなせてるわ
火力特化に飽きたらそれで遊ぶのも面白そうだわ
チャーマスと災禍転覆の計算式にそんな違いあるのも知らなかった
伏魔は1.25倍らしいけどどこで計算されるかは検証済み?
あと弓は何使ってる? 着替えるっぽいから使い分けかな
伏魔入れるなら属性値結構付いてて強化2種ついてるソニックリゾネイター良さそうだけど
拡散のが多分いいのよね?蓄積値的に
近接攻撃だと身躱しの状態異常蓄積値も上がる気がしたけど甲矢刺してやる感じ? >>146
>>149
ありがとうございます!
少し攻撃に回す構成にします 体術5刃鱗磨き3巧撃3闇討ち3貫通強化3連撃1の装備を組みたいのに…… 弱特なし構成?珍しいけど見切り7やめて弱特攻撃つめば?
真ジンオウガになりたいなら力5が良いんじゃないかな 貫通だからじゃないか
会心100までは攻撃積むより会心のほうがダメージでなかったっけ?
溢れたら無駄すぎるけど >>150
福間は災禍と同じタイミングで計算されてるから使うビンに対してだね
爆破属性の弓を持つと状態異常値の変化見れるから試してみるといい(チャージマスターは見れませんが
修練上のメカヨツミは麻痺睡眠200 スタン100で発動(時間減衰あり
これ使って頑張って検証&計算して
2人マルチなら混沌のゴン(弓溜め開放1散弾3超会心3会心100%(弱特恐竜ネコ咆哮
4人マルチなら混沌のゴンかオルドマキナ
混沌のゴン(高い溜め段階で撃つので20発使い切るまでの状態異常値が高い ある程度火力が出るのが特徴
甲矢溜め溜めパシャゴウシャ (ビン節約
甲矢溜め溜めパシャゴウシャゴウシャ (スタン狙いつつ状態異常溜める
甲矢溜め溜めパシャパシャゴウシャゴウシャ (最速異常値蓄積
オルドマキナ(燃費が悪いが状態異常蓄積が早いので繋げやすい スタン値は溜め段階に影響受けないのでスタンしやすい あと残念な火力
甲矢パシャゴウシャゴウシャ
近接攻撃で三河氏の状態異常値上がるの知らなかったわ
三河氏に壊れ性能でも見つかればまた別の遊び方できそうね
スタン値は
4 減気ビン
4 ゴウシャ絶
オルドマキナだけ溜め段階1と2に拡散lv3(5本矢が発射)が用意されてるのそういう意図だったんだろうね オルドマキナはクイックショットでスタートするの忘れないようにって書くのを忘れてた >>156
なるほど爆破で数値見ればいいだけか
拡散3以上を溜め3以上で当てて異常値を稼ぎつつダメを出してスロット有利、麻痺強化もついてるゴンが有効なのね
オルドマキナも溜め1から拡散3が撃てるので速度重視というのもわかる
近接攻撃選択で甲矢に比べて2.5倍くらい入るらしかったけど射撃のほうが入りが断然いいから最後の1ビンになっての疾替えからのダメ押しくらいになりそう
必須スキル+αに伏魔2くらいしかつかないから火力積むとしたら専用錬成必要だ確かに これ弓は別にスタ急要らないな
外してみたら全く使用感変わらんかったわ
それどころか空いたスロットに取り敢えずアイテム使用強化入れといたらむしろ快適だったわ フレンドのヘビィと野良できた散弾ライトのdpsに負けて自信なくしたわ
もっと上手くなりてえ >>122
テオ弓とミツネ弓で大雑把に計算して27%の火力ダウンだったよ
対象は討究じゃない普通のカイイカ
チャマス追加のシルソル腕421がシミュでもよく出て良い感じ あっとの検証みたけどチャージマスター3の属性補正って1.27倍なん?
マジなら属性値高い弓だと超会心クラスの補正になるが シルソル胴4-4-2付いて喜んでたら結局ラスボス胴4-2-1に勝てねーから装備更新できないじゃん!!!!!!!!!どういうことだってばよ!!!!! もう回復は秘薬しか食べなくなった
ハンターさんはハチミツとにが虫とマンドラゴラで出来ている
それはともかく連日の傀異錬成で虚無になってきた 攻撃2珠もないしイレバウロ外すと他に連撃付与しなきゃならなくなって実質2スロスキルが一個減るからな 220の装備品にスロ1+連撃の組み合わせを錬成するのオススメだぜ
コスト18、いけるいける 4スロ余るから腕をルナルガにしようと思ったけど錬成めんどくせえ シルソルメイルに連撃つけたけどシミュで引っかかるのは火属性の場合だけだな 現状弓にとってはほぼスロットだけの装備は邪魔まであるからシルソルは腕を使うのがベスト クシャナ頭
ラスボス胴
シルソル腕
爆バゼル腰
ヤツカダ脚
通常矢はとりあえずこれでカスタムしてくのがいいかな?
体術5 スタ急3 力の解放3 通常矢2
弱特1 弱属1 会心属1 連撃1 ラスボス胴意外と出番ないんだよな
他のとこで連撃付くと特に >>177
一度フィーバータイム経験すると外せなくなる
丁度強走薬切れたぐらいに発動するのもいい 胴って何をよく着てる?
最近弱特チャマスついたゴアがめっちゃ出てくるけどチャマスなくても強いと思うわ シルソル頭に1スロ連撃つけたいけどでなーいずっとカタカタしてるーカタカタの幻聴がきこえるー 胴はジンオウが絶対に出てくるな
弱特おまろくなのないから外せん
胴ジンオウ腕シルソル脚プライドはほぼ固定だわ 連撃は割とよくつく印象
今は攻撃5より攻撃4チャマス1のがいい感じになってんのか?
もう計算できねえ >>184
武器の属性値と敵の肉質によるからなんとも >>163
動画の話ならそもそも初期の属性ダメージ11って書いてるけど
あれ計算すると11.55で端数切捨て発生してるんだ
で、チャマス1でそれが繰り上がってるだけなのに1増えたと計算して9%って出してる
肉質と溜め補正考慮して、無しの時に端数発生しないようにして計算すると5/10/15 基本スキル+回避性能積んだらチャマスしか積めなくなったのでチャマス積んだわ、怪異錬成もうちょい頑張るか 回避性能積みよく見るけど必要か?
積んでもそんなに変わらんやろ >>183
同じく
頭シャガル
胴ジンオウ
腕シルソル(弱特属性効かない相手はゴルルナ)
腰ジャナフ
脚プライド
いろいろシミュしたけどこれが自分の欲しいスキルを一番盛り込めた シルソル頭1スロ連撃やっとでたー攻撃4チャマス3顕如3とついでに会心撃2と闇討ち1ついた拡散弓装備できたー パシャ弓って何よスレ見てるとZR連打?スタミナない時にダウンなり麻痺したら溜めなし連打から剛者やらない? アフィだろうけど溜め1始動と延々パシャは違うだろアドセンスクリックして大麻販売してます >>188
性能はもしかしてと思って外したら、実際なんも変わらんかった
ゆえに不要
距離はいる 百竜2スロって付け替えてる?鋼龍にしたくて夜しか寝れないんだが >>196
攻撃から3秒の効果時間で1回の攻撃で5%、5回目で15%まで行って常に発動できた仮定しても期待値5%超えるのは基礎会心率0%超会心とかいうイカれた構成の場合であって
真っ当に弱特盛った超会心構成にすれば特効の方が期待値上
大人しく付け替えた方がいい 刃鱗磨き発動後に接撃ビンをリロードしないと効果上乗せされてないのは仕様? カガチ弓の強撃とゼクス弓の接撃って自分の装備だとミツネ相手で1も期待値変わらなかったわ
どうせマルチメインで雑な立ち回りでも溜め4維持できてるから雷連射はゼクス弓に替えよう
同じ理由で龍連射もゴア弓にしてみる お手軽で強いって聞いたので某武器作ってみたんだけど、おれがやりたいモンハンはコレジャナイ感が半端無いねー
こんな作業みたいなのやってて楽しいのかな >>188
矢切りジャストミスった時に意味があるくらい ちなみに破竜系の百龍珠は属性ダメにものるの?何も説明ないからのるんだろうけども 物理ダメか
そうなると属性強化の流れきてる今、属痛珠のほうが良かったりしないか?
相手次第ではあるが仮に属性ダメが2:1なら属痛珠のほうが期待値上になるね
瑞天ならありだね >>161
他所に貼られてたDPS一覧見ると弓の火力は近接のほぼ3割増しなんだよな
他と同等の火力出し続けながら拘束できるサポガンと考えれば破格の強さじゃないか >>193
パシャ弓自信ニキは生暖かく眺めてるだけだが
単なる溜め1始動と延々パシャの区別が付かないのが弓使い以外に発生しそうなのが嫌 >>206
天は百竜スロが元々2だから属痛は付かない
仮に百竜スロット拡張するとその分属性値が落ちるから弾45属性25(オオナズチ)の肉質で属性特化構成しても2スロの特攻と同値くらいにしかならない
ウルクスス頭やゴシャハギ氷塊なら超えそう
瑞華や拡散弓の元々百竜スロ3あって属性値あるやつなら属痛が期待値一番高い >>197
計算してみたんだけど
初手から15%発動するとして計算すると素の会心50%超会心3で竜種特攻と鋼龍が釣り合う
50%未満なら鋼龍の方が強い、まぁ弱特積んだ時点で鋼龍に勝ち目はないんだけど
どうせ弓なら溜め途中の1回でフル発動するし初手からって計算でいいでしょ >>210
同じ事計算してたんだけども、会心属性が入ると事情変わりませんか?
会心50として、物理ダメアップは同等会心属性の発動率が少し上がる分、、、みたいな話だけど肉質やら他スキル兼ね合いもあるからね
百龍スロ3は鋼入れとけば付け替えいらんってメリットだけしかないな 属性x矢種の15マイセットにしてたけど
モンスター毎マイセットにしろって話か 同じセットでもいける奴は共有できるからそこまで数は増えないよ
耐毒やら睡眠やらメタ要素を付けれるからモンス毎セットも悪くない
ただ防具錬成との相性が悪くて更新が辛すぎる・・・ 初めから竜スロ3のやつはともかく
竜スロ増やしてまで鋼龍魂は
そのコスト分属性強化して特効付けた武器には絶対叶わないのはわかる 初めから汎用枠でLv1スロ3個前提にして組めば良いのだ
耐性必要なやつは耐性、要らんやつは盤石、それすら不要なら装填とか入れときゃ良い 3枠入れかえるの面倒だからLv4スロ1個を実質フリー枠で運用してる
多少もったい感じはするけど楽でいいよ >>212
弱点特効属性通らない奴は専用セットになるな >>210
思ったよりは弱くないんだね
弱特盛ったら勝てないのはしゃーないけど
特効乗らない3体の中で属痛ブッ刺さりなラスボス除いてカダキ二種で探せば有効なケースありそう 百竜特攻3ver分×15パターン更新とかやりたくねえ 他人の弓は普通に三河氏射撃してても、自分の画面だとパシャパシャマンに見えるんやぞ。
YouTubeでそんな動画あったわ >>220
それはないわ、ループ中はずっと弓光ってから分かりやすい
他人目線で弓はどうみえるってザザミでの動画あったけど
ルナルガに25分かけてるパシャ弓が上げてる動画だったぞ
動画上げるやつがパシャ弓なのどーなのって思ったが
他の弓使いの動画見ればおかしいと思わないのかねぇ お前ら本当パシャ弓好きね。憧れすら抱き始めてるやろ 古龍種が傀異化してないから、今やってるものってだいたい破竜で片付くもんな
あとは甲殻類 シルソル腕にスロ1と連撃追加されてすごい喜んだけど弓の胴の最適解ってイレパウロになるの?
連撃2はさすがに微妙だから連撃追加自体微妙なのかな? >>225
錬成の引きにもよるけど自分の場合はジンオウ胴が今の所ベストになってる
>>189にも書いたけど弱点特効属性が効くかどうかでゴルルナ腕と入れ替えしてるから自分もシルソル腕はスロ1連撃付きよ >>226
根性採用するなら>>189みたいな感じになるのか
サンクス、ちょっとジンオウ胴も粘ってみるわ 結局、個人間でどうしても装備品に差異が生まれるから明確な答えって出しにくいよね
スタミナ急速回復Lv3, 体術Lv5, 供応Lv1, 根性Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 連撃Lv1, 弓溜め段階解放Lv1, 狂竜症【蝕】Lv1, 業鎧【修羅】Lv1, 刃鱗磨きLv1, 力の解放Lv1, 顕如盤石Lv3, 回避距離UPLv2, 会心撃【属性】Lv1, 弱点特効【属性】Lv1, 散弾・拡散矢強化Lv3, 血氣Lv1, 災禍転福Lv3, 破壊王Lv1, スタミナ奪取Lv3, ひるみ軽減Lv1, 装填速度Lv2
武器スロなし、アーク頭、メルゼ胴、シルソル腕、禍鎧腰、プライド脚、護石(体術:3 回避距離UP:2 LV3-1-1)
>>82から流用してきた拡散矢装備が今まで使ってた装備に侵食してきた >>220
じゃあ逆に俺の画面でステップ挟みながら撃ってるように見えてた人らはなんだったん シルソル腕はコスト12で中スロと何かコスト6スキル追加できるよ ゴルルナ手s3追加で連撃つけても良いんだがs4装飾品持て余すしな 竜と龍の違い知らずに古龍に破竜付けていく人は結構いると思う 先人に習って俺も力の解放1は積もうと思って連撃狙いでジンオウガメイル鍛えてたら
s211で力の解放が付いた
力の解放3まで積めってか ゴミおまばっかりだったが体術3 スロ4が出たぞ
何か更新できるかしら… シルソル腰に合気-1で刃鱗とチャマスついたわ、、、 プライドコイルってバゼルの皮被ったジンオウガだよね 第一スキル消えのスタ急+1スロ+2が出て一瞬喜んだけど弓防具で第一消えていい奴が無かった カイザー頭に攻撃1S1付いた喜んでたんだけどシミュで引っ掛からない
1日掛けて作ったのに泣ける シルソル頭、ラスボス胴、シルソル腕、ジャナフ腰、アーク脚で大体固まった ジンオウ使ってる人は他部位に連撃つけられてるのか… ジンオウメイルにスロ1連撃1がつけば連射でもスロなしで攻撃4と解放1災禍1狂竜1が併用できるのか
アプデ来たら使わなくなりそうだけどちょっと狙ってみっかなあ >>247
剣士なら使いそうだな
弓は攻撃と見切り同時に積もうとするとスキルカツカツだからしゃーない スロ2プラス連撃をシルソル胸につけたの少し後悔してる 見切り4攻撃4とかの構成にするとカイザー頭が出てくるな 攻撃7と狂竜症の火力に戻れないけど 狂竜症は脚が良いのかな
スロットと無駄スキル的に未来あるよね
(精気琥珀吸われ続けてるけど…) 逆恨み生贄のs431イレバウロをアプデ初日に引いたせいで永遠に脱げない
これより上の胴は丸一日掘っても出ない程度の確率なので困る シルソル胴のS443引けた!防御+2で、マイナス要素は火属性-1だけだから使いやすいわ >>254
回避距離1と災禍転覆ついて呪いの装備になってしまったよ ゴルルナにチャマス2が付いてしまう
日々の信心の賜物だな 剛射の効果音はIBの方が好き、サンブレは物足りないから返して 胴はシルソルに弱特つけたらシミュでは引っ張りだこだわ >>259
お前ら禁じられたカタカタを平気で使ってんじゃねえか! ラー死がガチで禁じられてしまった以上カタカタするのは当然よ 固定される部位少なく済めば他の防具使いやすくなるかと思って連撃見かけたら弱属狂竜根性あたりの固有スキル持ち防具に移植してキープしておくようにはしてる
連撃珠とか後々出んのかな 弓は体術3s32とか出ればまあ使いやすいからマシだけど
攻撃とか優先になる武器はお守りガチャなくなって何百時間やれば強いお守りでるんだろうね あーダメだもう1回シミュったら1スロがあと1個だけ足りない
体術3スロ321があれば組めるのに持ってないとか笑えねえなあ >>260
ジャナフ腰421にスタ急2がついたやつがあるから錬成やめてたけどこれになら連撃スロ1割とつきやすそうだしジンオウ胴と一緒に狙ってみるか 現状力の解放がどうやっても入らん シルソル胴は443あるけど442+有用スキル1つけばゴールしたい
上で上がってる連撃はかなり当たりだな
フルフル弓でレギオス脚に最高130超えのダメージ狙える https://i.imgur.com/9VQ1nOO.jpg
龍拡散はこんな感じで良いかな 錬成結構無理しないと組めなそうではあるけど ヒュペリオンは百竜スロ拡張して3スロ弱特属性入れるほうが期待値高いっぽいけどやってる? 弱特有効かつ属性25以上がどれぐらいあるのか知らんけど
属性3攻撃1を超えるのはきついんじゃないか みんな回避距離っていくつなの
普段1だけど構成見直したらどうしても2になってしまう
矢切りじゃなくチャステ構成 矢切り拡散は距離2他は1、つーか全部2が良いけどスロ節約 >>273
ウルクススで考えたら竜種でいい感じだったなぁ
絶対勝つわけじゃなくてスキルと仮想敵の条件要りそう 最近ライズ始めた初心者なんだけど剛射ってのが武器操作指南に載ってなくて困ってる
何かで入手しないと使えないやつ? >>273
ドスバギィでもゴシャハギ氷塊でも無理なんやが誰相手の話? 笑顔のパシャ弓貶す動画みたけど思ってた以上に強いな
矢強化剛力きっちりかけて、スタミナ分のスキルを火力側に回したらもっといけるやろ
指疲れるからやらんが連コンあればボウガンより良いってどっかのチューバーが広めてたりすんのか? >>255
逆恨み消えたs421なら持ってるけどあと1スロ増えるのか
羨ましい パシャ弓、下手な奴がCSでエイムのブレで外すより確実に当てる方が良いし
スタミナ管理出来ないアホが息切れしてダメージ出さない時間を作ったり
剛射硬直で回避しそこねて被弾したり乙ったりせず即座に回避行動に入れて
溜め維持して撃ち続けるよりダメージは低くても絶え間なくダメージ出し続けられるから
半端な腕の自称弓使いよりいい説あるな パシャオンリーの動きするならライトでやった方がずっと強いと思うの俺だけ? 普通にステップやればいいだけなのに
なんでパシャ弓に拘るんだ… パシャパシャにらみ撃ちでも文句言われるの怖すぎんか
スタミナ切れてたらよくやるが まとめに群がったのが動画に群がってそれ見たのがまたこっちに来るって糞みたいな流れやめろ そもそも野良マルチで他人のスキルやプレイスタイルに文句つけるのは装填速度君と変わらんから観察に留めておけばいい
フレンドがやってたら優しく教えてあげればいいだけ 弓スレ的には話のタネになるから定期的に上がるってのが真理 なんぼ思ったより火力出てたとしてもパシャ弓を許すかどうかは別の話だわ パシャ弓するくらいならライト握った方が遥かに強いやろ 笛スレの広域と同じで永遠に擦られるんかな
野良で見て愚痴るループしてるの既視感ある >>280
ごめんオススメコンボってページあるの知らなくて今見つけたわ あかん渡ってきたけど弓使いこなせん
ついつい咆哮に置きモヤッとボールでスタン取ろうとしてしまう
敵の前でぐるぐる回りながら溜めたりする癖もなおってない
怪異クエ90LEVELでパシャパシャしながら動き確認してる渡りがいたら優しくしてくれよな! パシャ弓って溜めレベル上げるためのものとはまた別物の話し?
1〜4まで剛射やCS挟まずずっとループすんの? 修羅腰スロ優秀だし攻撃15付くのになぜみんな使ってないのか疑問に思う
防御50下がったところで大差ないのにな >>295
ルノルーニ担いで弾道3付けて矢強化してステップ反復しながら超適正の範囲に収まるようにジンオウガの頭だけひたすら狙う練習してみて ライトを使った方が良いのは間違いないけど、弓握ってパシャパシャしてるやつの好きなもんは変えられんやろ
ゲームなんかするより働いた方が、スポーツや読書に時間をかけた方が有意義って言われてそのとおりですとゲームをやめるやつこのスレに一人も居ないだろ >>297
怪異錬成でマイセットの防御力がのきなみ減ってるんだよなあ >>296
その通りでただ連打するだけのこと
ため一始動して4から維持していくのはパシャとは貶されない >>300
別に趣味で勝手一人でやる分には好きにしろって感じだけど人の迷惑になるからマルチには来るなよ わざわざ下手なやつ馬鹿にしておいてパシャ弓は趣味だからとか何がしたいのかわからん 人の迷惑になる趣味とか撮り鉄(偏見)くらいしかわからんな >>303
お前がどんなに願っても画面の向こう側の相手の手足をふん縛れないならなんの意味もないぞ
そういうもんだと諦めるしかない
幸いにして件の動画で弓自体の性能のおかげで下手くそな近接武器よりかは役に立つとはわかったんだし
割り切った方が精神衛生上良いぞ いや、極論関係無しに人に迷惑を掛けない努力はしろよって話だろ?スレ見て立ち回り知ってるならなおさら
俺は下手だから人に迷惑かけますとか開き直られても困るわ パシャでそこそこ火力だせる人は普通に使っても火力だせる人だけだと思うけどな
結局モンスターは動き回るしこっち狙ってくるわけでそしたらエイムも回避も重要になってくる
パシャすに走る頭とPSの持ち主がそれできるとは思わないわ まぁ野良の奴らは中身が何にも知らないガチ小学生の可能性もあるしいちいち文句は言わねぇけど、弓スレみてる癖にそれでも下手だから溜めキープせずにパシャパシャしますとか文句言いたくもなるわ 弓向いてないからハンマーでもやってりゃいいんじゃね
溜め3を頭にぶちこんで
スタンしたらインパクトクレーターぶちこむだけのお手軽高火力や
コンボ?なにそれ そんなやつおらんくない?
なんか読み間違えてるだろそれ ぱしゃぱしゃはしないけど巧撃、刃鱗付与しようと敵に当たりに行き失敗して轢かれてる俺も地雷なんだろうか >>309-312
気持ちは分かるがもうほっとけよ 素人がたまにTwitter動画あげてたりするけど、マジで下手な奴多いんだな 実戦で猫会心どれ位で発動するか見てたが、マタタビあり初手咆哮引いて1分、CT後も1分位か
だいたい力の解放みたいなペースで考えれば良いな
これ前提で会心設定は有り得ない お前らは向上心があるから色々調べるけど、ゲームだけに関わらず何も前向きに取り組まない糞袋として生きてる奴が思った以上に多いんだよ >>319
これ開戦1分後に2分半発動、効果終了1分後にまた発動のサイクル繰り返した感じ?
マタタビ玉とサポート行動優先の有無も聞きたい
強化演奏までは試してないよね? プレイ動画とかは、見てみてコイツは自分よりちょっと下手だなと感じるくらいの腕前が実際の自身の腕前だったりするよ
人間は誰でも客観視するのは難しいから実際の実力よりも少し上だと思うものなので シルソル腕にチャーマスとスタ急ついたら呪いになったわ ワールドから本格的に弓担いでるからパシャ弓する理由がわからんわ お前らパシャ弓がどうとか不毛な争いしてんなゴミおま握りしめてる時点で火力もクソもねえだろ Steam勢もいる以上お守りなんて議論しても無駄なので 正直ここの人やSNS、動画でこまめに情報収集してる熱心な人は少数だと思ってる… lv1拡散1
lv2拡散2
lv3拡散3
lv4貫通3
とかあったら
ん?lv3と4どっちも3じゃんパシャパシャしてりゃーいいんじゃないの?
って結論なんだろうな
もしくはチャステで軸ずれるの補正できないし
その場でパシャパシャのほうが確実当たるしいいじゃん的な 第1スキルがマイナスだが+3スロって何につける?
クシャ頭かディア腰かなあと思っているんだが >>329
そういう時はそれをシミュで入れて装備確認するんやで >>329
クシャ頭良さそうね
ディア腰はスタ級が4スロ珠あるのでもったいない気がする
メデュレト腰もおすすめ むしろワールドのクイックショット引きずってるからパシャパシャしてんのかなって思ってた
言ってもスタミナあればCSループするんだけれども
ワールドのQS→溜2→剛射→溜4→剛射のコンボ好きだったなあ パシャで広告数稼ぎでもするのか?
シュンキに聞けよ >>324
メイン武器ずっと弓だけどソロで見躱しとエイム練習兼ねてパシャ弓たまにやってるわ
ガチったらすぐ死ぬし特に欲しい物ないから回すの怠い 弓しか使ったことないけど近接使うならどれが楽しいんやろか >>321
そんな感じで多分CT明けから30〜60秒で発動っぽいな
開幕だけマタタビ有り
サポート優先と強化演奏有り
CT明けててもオトモが発動してくれんと駄目や
大雑把にct60s/t150sで考えると発動率7割
クリ期待値20%
だけどこれ咆哮初手引きパターンなんよ
初手何が来るかはまだデータ取れてない >>330-331
ありがとう
シミュに入れてみたらディア腰はあんまり使われないわ
クシャ頭にしておく ここで発見した1ゲージ剛力のネタを転載して動画化したんだっけ? それから一時期スレで「シュンキに聞いて」が溢れたな やーっと拡散で属性5攻撃4散弾3体術5スタ急3弱特3超会心3チャーマス3盤石3装填2距離1弓溜め1ひるみ1災禍1刃鱗1狂竜1弱特属性1解放1連撃1供応1まで盛れたわ
神おまがないから攻撃7にはできないしこれで来月まで過ごすわ 自分が発見者ですみたいなツラして動画で紹介してたんじゃなかったか
そっこーバレてたの草だった >>337
7割なら検証のやつと一致はするな
強化演奏は強制的にCTを0にするので上手くいけば8割はいけそう
各サポート行動にCTあるし初手使わなかったとしても応援ダンスや強化太鼓使ってくれるし良さそう
会心を20より盛ると7~8割は会心スキル無駄になると思ったらやっぱ会心は20止めがいいな力の解放3はスタミナ効果があるから別として 連射装備組み直そうとシミュ回したらまだ傀異錬成してないゴルルナ腕入ってくるのすごいな
あとヤツカダ脚が未だに脱げなくて草 弓始めたばっかの初心者です
パシャ弓がダメなのはわかるんだけど
みかわししたあと近すぎて照準うまく合わせられない
そういうときはみかわし連発していい位置に移動してけばいい?
みかわしで避けるときに次に狙いやすいところに移動すればいいのはわかってるけど、そこまでPSが追いつかない 合わせられないってなんだ…合わんのなら選択肢ないし合う位置に行くしかないわな
近くても合ったんなら打っちゃっていい >>347
弱点に射線が通ってないならステップ連打で移動でもいいけど通ってるならがんばって射撃する
出来るだけエイムを速くするためにみかわししながら相手に向けて照準移動させるのを手癖にするといいと思う やってくうちに慣れるよ
何なら安定するまでは修練場のカエルか動かない的撃って慣らせ >>345
2回目の発動は安定しなかったな
咆哮終了2分でも来ないこともあったし
強化演奏来たら咆哮終了後30秒位だったり、時間内に時間延長もしてるし
2回目は強化演奏してくれる事が前提かね 開幕の咆哮無い時間が嫌なら見切り積め
咆哮貰ったらジンオウガと化してそのまま倒し切れってこった >>352
咆哮終了2分でこないのは他の検証では見なかった話だな
検証系はサンブレイク前のものだからCT変わったりしてるのかな…? ないと思うんだけど
強化演奏無しで咆哮終了後から30~60秒で再使用という検証だからCTに変化なければそれより頻度高くなるはずだけどね
何にせよ検証乙 347です
ありがとう
やっぱりエイムを練習するしかないか
今はみかわしのタイミングを合わせるのに精一杯でみかわししながら次のエイムのことまで考えられてないからレイアあたりで練習してみる 書き忘れた
ガルクの火力は拘束長めの場合でハンターの10%程度な
敵が動き回ったりするとどんどん落ちる
猫のバフがこれ上回るかどうかだよ >>357
ガルクが10%程度であれば強化咆哮と応援ダンスで元取れそうな気がする
太鼓と電転虫もあるしやっぱ弓にはネコよ、ネコと和解せよ 根性は必須で入れるんだけどあんまり入れてる人見かけない
人気ないのかな 猫の咆哮が狩猟時間の半分くらいしか発動してないとしても
会心100越えしてしまう見切りの効果半減ってことだからな
半減効果での比較だと流石に他の火力スキル積んだ方がいい
開幕ラッシュからそのまま一気に片付けられるプロハンなら開幕火力も大事なのかもしれないけど >>359
まだ突進で体力250から即死とかないからな
大技に当たる奴は立ち回りが悪いし事故は根性団子でカバーできる
あとプライド腕脚はシルソルやアークと競合するのがキツい あーでも力の咆哮の会心アップも考えるとまたややこしくなってくるのか ライゼクスの攻撃避けれないから初めて回避性能積んでみたら巧撃発動しまくって楽しい
これ回避性能あったら回避距離要らないのかな 体術5スタ急3火属性攻撃5通常3弓溜め1
弱特3超会心3チャーマス3 連撃1
弱点特効【属性】1会心撃【属性】2
巧撃2回避性能3根性1
装填速度2弾導強化2刃鱗1回避距離1供応1ひるみ1
チャーマス連撃の錬成が来たから弓の装備も錬成してみた
補助輪ついてるけどこれで弓の出番が増えそう >>356
見躱し矢斬りとエイムならディアブロスもいいよ
エイムは画面中央に狙いたい箇所を置いておく事を意識してたら勝手に上手くなる
慣れるまで画面中央の位置に印つけると楽 >>355
途中からであまり話理解してないけど
ネコはバグでハンターの真下に埋もれることがあってハンターがその場所から動かないと一生何もしないモグラネコになるらしいぞ 巧撃2だともったいないから3積みたいかなと思った
根性外すことになりそうだからそこは好みだと思う >>367
ハンターが動かないことはまずないから気にしなくていいんじゃない?
モグラネコは面白い情報だと思うけど 猫の良さは全体バフだからマルチで1匹いると良いよね 他の猫アテにしてたら皆が犬に乗り出して貰えなくなったんよ >>366
早速やってみた
被弾多いけし身躱ししながらエイムするのができるとは言わんけど意味はわかったかも
動き一番覚えてるから今までメルゼナで練習して挫折しかけたけどこっちの方が自分には向いてそう
しばらく続けてみるよ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな >>372
1番簡単なのだとリオレイアから始めると良いぞ ジャイロ出来ない→ステップしながらエイム出来ない→パシャる
ジャイロやれ
終わり ジャイロは関係なくね?使ってなくてもスティックでずらせばいいだけ 上位の✩5やってるんだけどチャージステップで射ってるとスタミナが足りない
なんかスタミナ系スキル付けたいけど簡単に作れるのないかな
調べても色々ありすぎるし作成楽なのがわからん steamならR2に三河市、L3に剛射設定してRスティックから指離さずにエイムできるよ >>362
わざわざ250になるまで鳥集めてるの?
根性つけたらその時間殴れるんだから超火力スキルじゃん >>380
剛射の頻度でスティック押し込み操作するの辛いわ
アイテム使用も意識しないとできない 親指以外の四指で押しやすい位置にAボタンとBボタンがあれば右手親指を常時カメラ操作に専念させることができる
steamなら背面ボタン付きのパッドいろいろあるもんな 周りが鳥集めてる間に根性供応でガンガンぶん殴っていけ。職業プロハンは好きにしろ ジャイロ使わないメリットは寝っ転がりながらプレイできること あざっす
クロオビs体術ついてるじゃん
使ってるのにスタミナ足りなくなってたんだけどもしかして悪いのは動きの方だったのか >>382
SteamやPS4でもエイム合わせられる
ジャイロのせいで合わせた照準がブレない 弓ってスタミナスキルや武器属性の依存度高いから、何もない新規から始める時は結構辛い気がする >>381
1分すら許容できないプロハンかよ
なら根性自体いらねえな >>393
何を言ってんの?1分無駄にすんの長すぎだろ
死ぬのが一番時間の無駄だから保険に便利だろ
8分で終わるクエストを1分縮めるには火力1.14倍しなきゃいけないけど根性削ったところでそんだけ火力アップできないでしょ 弓拡散スキル揃ったプロハンは1分でどんくらいダメージでるやろか。煽りとかじゃなく純粋な疑問 >>395
ライゼクスの攻撃回避できないとかレスしてる奴の発言には思えないんだが本当にプレイしてから言ってる? きちんと錬成していけば根性はコスパ相当いいスキルだと思うよ
欲張ろう 4スロ余りすぎて泡沫死中に手を出したんだけど楽しい ライゼクスは痺れ罠使うか諦めて近接握った方がいい 悔しいにも程がある SBは鳥寄せlv4と供応あるから根性付けたことないわ、すぐ体力MAXになる フレや恋人とマルチしかしてなくてソロなんて全然しないから1分とか結構どうでもいいや
世の中にはそこまで時間詰めてゲームする人もいるんだなぁすごい みんな絶香使ってんの?
虹取ったときのスタイル優先で冥香使ってたわ ライゼクスとルナとゴアとシャガルは近接でやってるわ 鳥集める派と根性派で同じターゲット狩ってきて狩猟王しろ プライド脚マジで神だ...
ついでに付いてくる根性のおかげでもう何十回も乙から助かってる 弓兵なら鳥は集めるだろう
スタミナは火力なのだから 腹減らず食べて突っ込めるような慣れた敵なら鳥集める必要なくねー?
俺は鳥集めるながら直行しても1分はかかんないけどさ 鳥集める派は試しに直行してみ
時間的ロスは殆ど無いことに気づく >>397
ゼクスはガンナー殺すマンで名を馳せてるね
傀異化ゼクス&バルクのガンナー絶対殺すクエ持ってる 鳥4使わないなら飛び串使わない根性だんごでよくない?
鳥以外でレベル4重要なのあったっけ? スキル根性入れてるけど実際に発動したの2~3回しかないや
ゲージに目印が付くから割りそうな時超慎重ムーブになるのとお団子防護にできるからやっぱり必要 >>420
発動率を気にしないなら疾替え術4の回復量は魅力的
あれ息吹と違ってクールタイムないし
射撃術4ってそこそこ火力に貢献する数値になってた気がする 全快なら即死しない と 80以上あれば即死しない って攻め方にかなり差が出るからね
キュリアやられの回復と噛み合って強い 射撃術はhyperwikiもモンハンライフもしれっと記載内容修正されてた
期待過剰な書かれようだったんだよな >>397
シビレ罠で帯電させれば結構マシになる
ライゼクスに関してはガンナーだとストレス溜まりまくるから俺は剣士でやってるわ 体術団子4を食べたとするとスキルの体術は2でよくなるから、2スロ3枠自由にするのもありかな?
発動率がアレだけど ジンオウガ舐めてたわ
スタミナ消費量減るってことはそれだけ溜めループ出来るってことなんだな
クエ時間2分縮まったわ 発動率がアレな以上結局体術Lv5の装備も予めくんでおく必要があって
そしたらそれ前提で別の料理食ったほうがいいやってなるのが問題 オトモ含めた火力検証と思って100フロギィやってるけど3分の壁意外とデカいな
8秒惜しかったわ 発動しないと困るようなのは基本食べないわ
装備で火力盛って飯で保険かけるのが楽でいい 拡散弓の性能差の問題でオサイズチかドスバギィの方が簡単そうに思えるがそうでもないのかな カタカタやってるなら4スロ余ってるだろうし防御珠X詰めとけばいいんでは
拡散なら弾道抜ける分余裕あるだろうしプライド足421あれば根性との併用もできる ドスバギィなら3分切りは難しくないぞ
オサイズチはオトモがタフかったり壁に張り付くから多少面倒 ドス鳥竜は本体より取り巻きの肉壁性能がウザい
クソデカヒットストップで拘束してくるのやめろ 3分クッキングなら見切り積んだ方が安定するんだろうが無い方が猫可愛がれる気がする 君たち、フルチャは使わないの?
攻撃4フルチャ3チャーマス3刃燐2ジンオウガ3弱特3超会心3弱特属性1までは盛れた。
スタミナは体術5のみ。
フルチャとジンオウガで恐竜災禍より火力出る。
ゴルルナ脚悪くない。 プライド脚でスタミナ奪取-1スロ+3来たわ
これは根性入りの装備構成がかなり視野に入ってきたわ。
スタ急2あるしそこまで火力下がらなそうだな。まーじ嬉しい プライド脚は天殻のせいで量産できないのがな
1個実用確保しつつもう1個を練るのが現実的か >>440
> 君たち、フルチャは使わないの?
ちょっと興味ある
錬成で追加されたからそのまま使ってるけどやっぱLV1じゃ音形そんなに感じないからもうちょっと積んでみたい >>328
パシャパシャマンがステップループと比較してパシャパシャを選んでるってのが幻想ちゃうか 狂竜症発症時は根性貫通するから実質猫飯の根性lv1(発動率50%)相当で全然信頼できんのよな
脚フィリアにすると頭シルソルにできて馬鹿火力盛れるしプライド採用するか微妙なところ その根性貫通って火属性やられ一緒にもらってるからだと思うよ
狂竜症感染状態で根性発動したら赤ゲージなしの体力1で踏みとどまる 力の解放って1からスタミナ30%カットやったんやな
結構助かったレベル1癖になりそう ヌシレイアと紅蓮バゼル回しまくってるせいで火やられ毒、爆破と根性有効活用できてなくてワロタ 狂竜症感染により、劫血攻撃以外の被弾で赤ゲージが出なくなる
火属性やられ・毒による致死性のドットダメージ
これらを両方満たしたうえで根性発動するからそうなるだけなので
理解のうえ正しく運用しよう 折角レイアの良きクエ参加できたのに周りが即死で終了しちまった悲しい欲しかったなぁ 拡散弓に最近手を出して楽しんでるが
出来るだけ弱点に全弾当たる距離を心掛けるのは当然として
三河氏もほぼ当たる位置取りをキープしていくのでいいんかね? これから渡ろうか考えてるんだけど剛力と矢強化って重ねがけ常にするのかな 蟲がある限り一手を使っていこう
ウツシ教官も使ってる >>456
更新できるなら
ループを中断してまでかというと状況次第 剛力矢強化はアイコン出すかエフェクトわかりやすくしてほしいわ
色同じだからライトグリーンがメラメラしててもどっちがキレてないのかぱっと見わかりにくい 攻撃偏重のルーチカさんも一手からの一矢やってたし見習おうかな 属性強化の効果薄いのってルナガロとイブシの弓でしたっけ シャガル脚ってどこまで伸びる?
ポテンシャルありそうなんだけど試行回数稼いでも強化内容がなかなか微妙 >>467
Rをな
真剣に押さえてからX+Aを同時押し CS辞めてみかわしの練習で弱いモンスからやっていってたんだけど、ゴシャハギにワンパンされまくって泣いた
バルファルクまで行くとどの攻撃に当たっても即死しそうだ ゴシャハギのブンブン刃物振り回すやつは1回かわしても次のが当たったりするから危ない
腕ぐちゃぐちゃにするしかない 多分CSの癖で位置よけしようとしてるんだろうな
身躱しは相手の方に抜けるようにすればいい 俺もゴシャハギ練習中だわ
ディレイえぐいねんあいつ ルナガロンの大技に慣れた後ゴシャの薙ぎ払い見ると
…い…いm…今…今ぁぁっ!って感じで被弾する ホントにヤバいのは傀異狂化終わったあとのスローダウンタイム説、あると思います 狩猟開始直前、気付いてないモンスに対して罠かける人MR150の方いたけど、何狙いなんですか? 痺れ罠でライゼクスとかジンオウガが充電するんだっけ
やったことないから知らないけど DTマガドの開幕をマキムシ踏ませて中断させるの好き 拡散で被弾を減らせない相手に久々に連射や貫通持ち込むと
被弾しないことに勝る火力装備はないなと痛感させられる
拡散持ち込んで被弾しないに越したことはないんだろうが… たまたま昨日見たけど茶々茶も供応つけて鳥集めずに特攻してスタミナがやべーってやってるな
結局マガドに2乙してその間にスタミナが集まり不屈も相まってなんとかクリア
単純に鳥集めないんですか?って聞いた視聴者を鳥警察呼ばわりだったわ 茶々茶はよくスタミナあるのににらみ撃ちするからもにょる
この人ホントにうまいの? TAやってる人ならともかく配信者なんかエンターテイナーなんやからうまいかどうかなんか二の次ちゃうかなぁ 逆にTAメインじゃない人でスレ住人の満足する配信者って誰がいるん? >>343
錬成の参考にしたいので装備見せて欲しいです t5t6で+3スロ第3スキルマイナスの移植先考えるかぁ捨てるには勿体ない モンハンの配信者は見てないから知らんけど
他ゲーの配信とかは視聴者に金を投げさせたり再生数を稼いだりしてなんぼのものなので
映えるプレイ>強プレイなのはそりゃそうだろと
乙るだけで投げ銭飛ぶとかあるんか? アイスショーと競技スケートみたいなもんだと思ってる。そいつのやってるアイスショーが面白いかはともかく >>493
そうそれ
技術面とか気にする人は競技スケート見なさいってことだよな 錬成おすすめ防具とかwikiにないのか
ラスボス胴とか剣士でもよく使うけどジンオウ胴とか弓特有よな ページ作ったけどメニューバーに追加するの忘れてたやつ
追加ヨシッ( 錬成のページできてたのか
作ってくれた人サンクス
これで良さげなのが出た時にどこに移植するか考えやすいの >>488
改めて見てもやっぱ第一スキル消えた時の移植先少ねえな 4番目が消える可能性にかけてスキル数が違うやつに移植してみる https://imgur.com/a/aImZVRu.jpg
やっと満足いく連射弓が組めたわ
対象によって盤石減らしたり拡張性高いからおすすめ >>501
たった今フィリア頭に4スロ移せないか試したけど第一だった… 別の配信者からも茶はアレ扱いされてるしニワカ弓配信はそんなもんだろ 弓wikiの錬成のページ見てきたけど狂竜伏魔ってやっぱみんな使わないのか
フィリア
冥淵
冥淵
シルソル
冥淵
でやってるんだがやっぱり冥淵切って攻撃上げの方がええんかな 強彈珠3個作るのに竜玉6つとか超だるいな
今更上位狩ってもマカにも使えないしポイントで交換してほしいぜ >>505
デメリットがあるから万人受けしないだけで、使いこなせるなら全然強いよ
ダメ計叩いてないからわからんけど とても矢種毎にセット作れる確率じゃないから汎用性の高いセット作ろうと思ったは良いものの各種矢強化のための3スロが重く伸し掛かる…… む・・・T6第3スキル-1 S+3来た
うわー悩むなコレ
シルソル頭かジンオウ胴かシルソル胴かプライド足かフィリア足か 疾替え使いまくるからフクマ微妙
TAなら使えるんじゃないか ヤツカダX脚にスタ急+1スロ1追加で空いたのを家宝にしてます。 スタ急切ってる人います?
攻撃盛るのとどっちがいいんだろう そういや弓息法を上手く使えばスタ急切る選択肢もあるにはあるのか 剛射ループ中もスタミナ自然回復するからスタ急切るとスタミナ減る速度も上がるのがね
弓息法はスタミナはあっという間に回復するけど溜め1からになるしなぁ >>511
連撃付与した防具も強い胴もいっぱい作ったけど
最後にシミュに残るのは距離1スロ1付いたラスボス胴だわ 何よりスタ急はコスト安いから勝手にスロットと一緒についてくる クシャ弓でディアバゼル回ってる人いたら構成教えてほしい スタ急は1稼げばあとは4スロ1個で3に出来るからねぇ
ん……?そこに生贄スキルが付いててスタ急1に力の解放3まで付いて来ちまうプライド腰とか言う装備が…… >>516
連撃や4スロの装飾品新たに実装されない限り、なかなか外れないやろね まあこの辺で妥協するかと思ってあんま納得してなかった距離1スロ1のゴルルナ腕が確実に引っかかる チャマスと百竜スキルの弱属、ひるみ軽減3積んだ瑞華ちゃんに持ち替えたらドスフロギィ2分半になったわ 今まで弾肉質も属性肉質もやわやわだから何持ったら良いか逆に分からなかったけどこれは楽だ 伏魔は矢強化不要の拡散しかうまく運用できる気がせんな 伏魔って全然使われてないのか
キュリア貯めるのは諦めて1匹+逆恨み目的で使ってたけど弱いのかな >>524
貯めないとリスク・コストに見合ってないように思うけどどうなんでしょね スタ急切りつつ、狂竜解放3早食い1(最初だけ競走飲む)にして火力盛りにした装備使ってるけど
5分強で倒しきれるモンスターには打ち続けられるね
それ以上かかることが多いマルチだったり
多頭クエだとスタ急積んでるけど 腰は弱点特攻属性ついてて合気をいけにえに捧げられるシルソルが強すぎてな 3スロ軽視し過ぎて月光腰が外せなくなってる
合気消えたs421シルソル作ったのに ダメだ根性をつけないと生きていけない体になってしまった やっとイソネミクニ亜種倒した所の出遅れ者だが、ここでよくヤツカダXの名が出ているから調べたら確かに弓にいいね 自分のヤツカダXは錬成でヤムチャ状態になってしまった
いや天津飯ぐらいはあったか アップデート前のテンプレ装備の方が強いの納得いかねー 拡散弓のスロット優秀なのあるから恐竜症付けてもしっかりスキル盛れるの最高すぎる
スロットうんちだけど素で会心あるなら恐竜症切って力の解放2付けていいし拡散弓すこだ...w フィリアグリーブに超会心と災禍転覆付いちゃったからもうスロットうんちとかそういう次元を超越した神器になってしまった >>505
狂竜入れると超会心積むのが重くなる結果、狂竜入れない伏魔の超会心3チャマス3属性会心3弱特属性1+腰スキル(連撃2、力の解放3、闇討ち1等)などにダメージが結果的に劣ることになって諦めてしまった
胴は上の構成でシルソルが一番引っかかるなシミュ的には
雷のときだけジンオウX有利なことがあるくらい クシャ頭にスタ急1、回避距離1 スキル2つめマイナス1出たんだけどいい感じの移植先が思いつかない ア意外と隠れ伏魔使い居たんだな
フ俺は拡散で疾替え封印してるわ
ィ猫根性付けておいて被弾したら秘薬がぶ飲みよ 4スロ穴ひとつで強走薬が180秒から270秒になるって考えたら
持続珠IIIありな気がしてきた 入れると種を食うことを常に意識するようになるので実質攻撃力+20の火力スキル 激昂は「これジンオウガでいいじゃん」に落ち着く
自分の好きなタイミングで強化は便利だけど持続時間が短すぎる >>547
接敵前に飲めばエリア移動まで持つことも多くなるしいいんじゃない?
エリア移動されて追いついた時に効果残ってると飲むのもったいなく感じてしまうけど >>531
俺も根性は外せないな、TAやるわけじゃあるまいし安定性が一番よ
こいつには事故っても死ぬことはないだろってくらいなら無くていいけど 飯とダブルで発動ってことか?
まぁ確かに串刺すとお食事券使っても90%ではあるけども よりによって連射一択のジンオウガに弱特属性乗らないのほんま嫌がらせ 飯は鳥寄せ防護回復、スキルで根性つけてお前それで乙ったらさすがに恥ずかしいぞと自分に緊張感を与えていく >>545
結構ありよ
錬成のおかげでつけやすくなったし、種とか粉塵とかも伸びるはずだから使ってる 銀レウスにレメゲティア持ってくるやつやたら見るんだが何でじゃ
アイツ翼と頭破壊後の属性肉質クソガバいから
カニ弓かミドロ弓のが狩るの早いぞ・・・
的がデカすぎて拡散でも珍しく矢強化が仕事するし 破壊後の肉質のってたっけ?
無属性拡散弓が強い、みたいな動画みてくるんじゃねぇのかね 火事場TAで使われてるから仕方ないね
なぜその武器かの理由まで読み取れる人は少ないんだ😭 無属性をマルチで持ち出されたら警戒安定すぎる
許されるのヤツカダにイヌキぐらいだろ ゆるくモンハン楽しんでる俺は連射貫通拡散全て無属性でやってるわ。 名前は出さないけど、TAしてる手元配信してくれたひとの動画参考にして程々で諦めるというきっかけになったな
特殊モンハン持ちみたいなことしてやってるとは思わなかった
あんなん無理だわ
もう突き詰めて疾替え誤爆カズヤなんてやらず
弓息法でスタミナ回復して、回避距離つけて回避性能5で、うまうま撃しなから背面闇討ちするわ クシャ弓でディア3分討伐動画あったからTAの真似事してみようと頑張ってみたけど
6分がいい所でどうしてこんなに差があるのかと動画よく見てみたら貝イカじゃなかったでござる 傀異化ディアの動画はヘビィばっかで弓全く出てこないからな 激昂は頭ぐらいしか候補がないのがねえ
腕は3スロの難度高いし足はフィリアメルゼプライドetcと競合が多すぎてな 体術5、強走薬、入れ替え技剛射で
パシャ溜めからの剛射(剛連射)→身躱し→剛射(剛連射)で数えたら
スタ急0(4スロ+2スロ空き) 剛射ループ12 剛連射ループ16
スタ急1(4スロ空き) 剛射13 剛連射19~20
スタ急2(2スロ空き)剛射13 剛連射26
スタ急3 剛射14~15 剛連射54~55
自然回復時間スタ急0を100%とすると1が90.9%、2が83.3%、3が71.4%
休息法使えば回復時間は無視できるとしてどんなもんかね
個人的にはスタ急3の剛連射時の回復が結構効いてる気がするから剛連射封印でもしない限り3積みたいが空いたスロで何ができるかにも依るのか アシラウルクラングロを拡散で狩るのむずくね
エイム云々ではなく立ち上がると頭に5発ヒットしない レウスナズチ弓で余裕の返事ぶっこいてしまったけどダメ計したら火事場じゃなくてもナズチ弓でいいかもしれん
水拡散弓が強撃使えないのが主な原因で属性抜いた分攻撃7まで入れられると無属性に抜かれそう
勝てるとしたらティカトルでチャーマス3で翼びちゃびちゃにして浮いた弱特の分何か入れるとかか アイテム使用強化で時間延ばしても、増える時間って大体ジンオウガの発動時間と被るから腐る気がする
まぁ重複するから被ったら被ったで強そうだけど俺にはスタミナ使い切れる気がしない 伏魔の強さを疑わずに今までやってきたけど
他の必須スキルは一緒で肉質45/20で、他の必須スキル同じな上でダメ計したら攻撃7と伏魔3じゃ1ダメしか伏魔勝てねぇのかよ泣いたわ >>550
プライド腕か足はもう外せないわ
精神的な安定感がたまらん >>573
それで誤差なのか... リスクに見合ってない気がするな ゆるくモンハンやってるけど大体属性揃えた貫通か拡散しか使ってない
連射はなんかピンと来ない >>574
当然ナルガ相手みたいな弱特発動しなくて属性豆腐だったら期待値上だけどな ちょっとショックだぜ 攻撃力にかかる乗算はたかが知れてるから伏魔蒼はインフレが進むと環境においていかれる運命にある
属性はまだまだ乗算が結構あるから伏魔朱はまだちょっと伸び代ある 属性弓担いで蒼なんて使ってるやつおらんやろ
火事場射撃術種粉塵G催眠術強化太鼓闇討ち全部使っても朱が上回るのに 弓wikiの力の解放のところ、強走薬が2分って書いてあるけど3分よな?
あとブレ抑制のところ、4スロで抑制2付くみたいに書いてあるけど、それなら絶対弾道強化を4スロにいれた方がいいと思うんだけど違うんかな 逆恨みとかフルチャってライズの頃から数字変わってないし加算だからインフレについてこれてないんだよね やはり攻撃の調整の偉さ 会心環境にも置いていかれない イブシ弓でも攻撃4属性5の方が攻撃5属性3よりもダメージ出るんだな
連射でも脳死で属性5積んでいいか 攻撃7つけようとすると伏魔と逆恨み落ちだけじゃ組めなくて20~30ダメくらい差がついちゃうわ 根性はレベル上がると使える回数増えるなら価値あったけどな >>584
火事場と根性同時に発動できるタイミングが変化するよ >>584
火事場と根性同時に発動できるタイミングが変化するよ 攻撃4見切り4or恐竜に
開幕またたびファイト猫そのあと解放3
これで最強ってわけか
ジンオウガ意外とガチパークなの分かってきたな すいません、里守武器でようやくMRに
辿り着いた初心者弓なんですが質問です。
例えばこんな武器があったとして↓
【連射(Lv1)・連射(Lv2)・連射(Lv3)・貫通(Lv4)】
これに付けるべきスキルは、連射矢強化3でしょうか、貫通矢強化3でしょうか。
※溜め段階は4段階をなるべく維持しつつ打つようにはしていますが、割と途切れます。
どなたか、ご教授宜しくお願いします。 >>589
溜め段階一番高いところにあわせて強化する
慣れてくると維持したまま立ち回れるようになるので頑張って >>590
なるほど!
貫通矢強化で4段階目で打ち続けるのがセオリー、という事なんですね
武器によるスキル構成の悩みが一つ消えました。
ありがとうございます! 連射と貫通は射程似てるから良いけど
拡散混ざると慣れるまでウザいよな >>582
どのモンスターのどの部分まで書いてないのが悪意を感じるわw
つか攻撃7と属性5積めばいい話 >>589
弓って装備のスキル依存度が一番高い武器だから
初心が弓使ってもダメージ効率1/3くらいしかない雑魚装備になると思うから
無理だと思ったら一度近接武器でやり過ごして全クリしたらまた弓やるのがいいよ
オフラインゲームとかにあるラスボス倒した後の裏ダンジョンで手に入るチート級の武器だからね弓は 貫通連射拡散の接撃弾導3の超適正距離は近い方だとほぼ被ってるから近寄り気味でパシャ始動なら全弾超適正に収まるよ >>591
多分カムラノ武弓のことだと思うけどMR上がった段階だと貫通が通しやすい相手は少ないと思うので
MR1:ドスバギィの弓が溜め3連射5
MR2:ビシュテンゴ亜種弓が溜め4解放済みで頭をMR装備にできるのとドスバギィより火力高くて爆破もついてる
ここら辺を作ってみるといいかも
ビシュテンゴ亜種は同じ素材の頭と腰、ヨツミ胴、上位ヤツカダ手足で適当に珠埋めれば連射と拡散両方3にした上で必須スキルまで組めたと思った 力の解放も付くし爆破強化3もおまけでつくから各属性弓が揃うまで結構使いやすかった印象 >>593
すまん ナルハタの頭(45-20)
どっちかしか積めない場合の話だよ まあ今からライズやってる勢は体術お守りとか良いやつ持ってないから
中々大変よな >>598
こっち向いてる時は胴体通して、突進避けた後とか吠えてる最中に翼貫くようにしてる 潜って移動するのに使わない翼が弱点とか頭悪い進化し過ぎ お前らがパシャ弓叩くから上級者向けの武器になったんだぞ
パシャでも近接よりDPS上だからええやんけとか
決して許さないからなこのスレ エアダッシュって武器はマジでモンハン下手になる位簡単だから 確かにあるな。じゃ弓は初心者向けの武器じゃん!でいいやろ 第3スキル消してスロ2連射1を移植できるんだけどシルソル頭にするか胴にするか悩んでる
お前らならどうする? >>594
ご助言ありがとうございます!
今は全然楽しいのでこのままやってみます
>>596
そうです、現在カムラノ武弓です!
お勧め武器ありがとうございます。
言われた物を、シミュレーターとにらめっこしてみます~! まだ繰り返したいのか?
実際にループしてないやつはスキルも微妙だし無属性だし距離もおかしいし気分で手を止めてるから『ループもこなせる人がパシャパシャした場合のdps』なんて到底出てない と思ったけど比較でシミュ回したら胴の方が圧倒的に引っかかったから胴にするわ
お前らありがとう とりあえずパシャからでもさせとけばええやん
そのうちエイムや溜め維持覚えるだろ
いちいち叩いて弓人口減らしたいんか スロ的にs431よりs442の方がいいこと多いからな
ってかクソ強いなそれ なんも知らない人がパシャ弓やるのはわかるけど
わざわざ弓スレ来てパシャ弓でやる意味はよくわからない
下手でもいいし、生存スキルいっぱいつけてもいいから
とりあえず基本的な操作になれるなんてどの武器でも一緒じゃん
またアフィ話題っぽいからあんまりレスするのもなんだけど… >>614
パシャマンはこんなとここないからパシャマンなんだぞ?
野良でパシャパシャマン出会ったわって話に過剰に反応して擁護してるやつがいるから反論されてるだけで誰も当人は叩いてない つかMR3桁でパシャパシャしてんのにいつ維持に目覚めるというのか
おっさんニートに希望持ち続けてるダメ親視点かよ チー弓とか選民とか武器が強いだけのイキリ勘違いとか、そりゃ言われるわ マルチやるならホストになってパシャいたら蹴るようにしとけ パシャパシャと遭遇したのに蹴るだなんてもったいない
優しく見守ってるぞ 討究の98以上でお任せ結構潜ってるけどパシャ一回も見たことないぞ 81以上で潜ってると少なくとも3人に1人はパシャッてる 初心者は
知識がなく操作がわからない+装備スキルが貧弱ぅ
っていう二つの属性持ってるからこの二つを分けて考えると武器の特性がよくわかりやすいよ
弓は装備スキルさえ整ってれば7割前後の火力でパシャパシャできるので
(ありえないけど)装備スキルが整ってる初心者が使っても活躍できる
その真逆を行くのが必須スキルが無い片手剣だろう
最強装備の初心者が剣縦コンボとかしようものなら裸の片手剣上級者に抜かれてしまうぞ パシャ弓いた! → 知らない人もいるからしょうがないよね → 擁護キッモ
ムキになって反応してるのは最後の人だと思う スタミナ尽きて、モンスがダウンしてたら
パシャパシャパシャ剛射剛射三河市剛射剛射ってムーブはする
そこだけ見られて切り抜かれたら私もパシャパシャマンだ…
私はモンスに手一杯で周りがどんなムーブしてるか確認する余裕がそもそもないけど 動画やTwitterで拡散の火属性はレイアではなくレウス弓と見るんだがどうなんだ ワイからしたらゴミおま握りしめてるお前らもパシャ弓と大差ないけどな パシャ弓って4→1になるパシャをすることじゃないん? 体験版マガドすら倒せない弓使われが何言ったって無駄なんだ
不毛な争いはやめよう >>629
残念ながら一番ダメ出るレウス溜め3強撃<レイア溜め4接撃 移動やら回避のたびに溜め1戻ってんのに7割も出てるとは思えねぇ
溜め1溜め2のゴミ威力に幻想持ち過ぎじゃないっすかね >>628
本物をみたらそんなので誤解されることはないってわかるよ さっき気づいたけどプライドコイル凄いな 簡単に力を解放出来るじゃん 攻撃4弱特3超会心3属性5チャマス3力の解放3狂竜症1弱属1連撃1刃鱗1のモリモリ構成で試したけど常に何かが力を貸してくれる感じが心地良かった >>637
さっきのクエでは力を解放した状態で超帯電状態のジンオウガを操竜したんだがとてつもない一体感で危なかったわ 傀異クエストではないんだけど、アプデで追加された☆6の多頭クエってもしかして強化個体?
妙に攻撃が痛い もう大剣は溜め5ぐらいまで出来るようにして
モンスターを拘束してる時にだけ1万ダメージとか出して
それで仕事終わりとかそういうのでいいよ
それ以外は抜刀ころりんか粉塵係 火力出そうとしたら体術と溜め段階解放以外のスキル積めなくなってそう ジンオウガ積めばダメージの期待値はあがるけどジンオウガになれていない間の時間の火力を考えると、拡散にジンオウガ1積みで攻撃7盛るか攻撃4で止めてジンオウガ5積んでジンオウガになってる間だけ会心100にするか迷うわ 一週間ぐらい前から一生パシャパシャの話題ループしてるのなんなの
パシャパシャが飯の種になるアフィか 力の解放1は顔面ジンオウガ
力の解放3はヘソまでジンオウガ
力の解放5は二本足立ちジンオウガ >>589
里守で雷神越えたんならもう初心者は卒業でいいと思うぞ パシャガイジとお客様ばっかで広告収入のいいおやつですね クソ疲れたわきっと今体から煙りモクモクだから早帰えしてスタミナ無敵になりたい さっさと今朝の3スロ移植してまたカタカタするんだ! ちょこちょこプライド脚使ってる人いるけど、メルゼ脚の方が有用に思うんだがどうなんや?
装備ランクも9だし怪異錬成込みでもメルゼ脚の方が…って思うんだが有識者いたらプライド脚の良さを教えてほしい 多分次のアプデでカタカタ潰されるから思う存分錬成しとくんだぞ
お守りは十分作ったよな? 護石はまあまあ作ったけど実用的な理論値持ってないから不完全燃焼感ある すごい今更で恥ずかしいんだけどジャスト剛射ちゃんとできてなかったことに録画して気づいた
身躱しのヒットストップで失敗してるとかじゃなく今まで成功してると思ってたやつもなんか遅くてショック
フゲンに吹っ飛ばされて録画したんだけどフゲンありがとうな… >>650
矢切り回避や溜め維持の動きは多少慣れたんですが
里守装備1本だけでやってこれたので属性装備とかスキルの盛り方がわからな過ぎてヤバイです
自分のようにMRまで来て急に勉強しだした初心者も多いかと…
里守に頼らずやれば良かったなとちょっと後悔w 根性とスタ急がついたうえにおまけでスタミナ奪取3がつくので減気怯み誘発回数が剛射絶で目に見えて増える みんなって剛射絶だけ使ってる?
スタミナ消費気にして、普段は普通ので解放とか入ったときにスタン狙いで絶に切り替えてるんだけど、常に絶の方がいいんかな >>656
>>661
なるほど根性か。お団子でつけること多いし気にしてなかったけど、スキルでつけられるならお団子スキル他に回せるからでかいな。
ありがとう、装備組むときに参考にするわ 基本はキャンセル剛射だけど三河氏で予想以上に潜りすぎちゃった時とかスタミナ限界に近づいてきた時は逆にディレイ剛射してるわ 落ち着いてエイムしながらスタミナも回復できてお得よ そろそろナカゴに錬成力を解放してもらいたい
うすら笑い浮かべて黙りこくってないで遠吠えのひとつでもやってみろよ 装備で根性入れると根性いらん敵にも付いてくるのが気に入らんから必要な時だけ猫飯根性だな >>663
他で回せるのもそうだが、過去作と違って重複して発動するからな
ヌリカメまで拾えれば保険3回よ いろんなアクションのつなぎ目にスタミナ自然回復が挟まるけど、その速度って遅いものもあれば速いものもある
剛射と剛連射の間ってそれが速めな設計なのか、ディレイかけると結構な量スタミナ回復するよね 猫根性1だと確率じゃん
装備根性は確定じゃん
優先は飯じゃん
合わせると2回根性で最強なのか? >>662
剛射絶はスタミナきついから普段使いはしてない
麻痺瓶あるなら、最初に麻痺を入れてから剛射絶を撃って気絶させる
麻痺瓶ないならモンスターがこけたり疲れたりするまで剛射にしてる
>>671
スキルの根性は発動後、一度死ねばまた発動するよ 根性って死ぬとまた発動できるのか知らんかった
生存系スキルだと破格だな ちゃんと発動させれば2倍死ねるからな
最強生存スキルよ
今はまだお世話になることはごく稀だけど将来は重宝しそうだからビルドに前提として組み込んでる >>662
状態異常弓で金レイアなら
麻痺 気絶 麻痺 睡眠 鬼火 睡眠 気絶 猟具 麻痺でいい感じだから最後まで絶使ってるわ Lv3根性メシは90%がネックだけど火や毒でも生き残るからえらい 防護の方がつけやすいからずっと防護だわ
せっかく体術90%イライラから抜け出したのにまたこんなもんでストレス溜めたくないw 体術はそれ前提で装備組むけど
根性は別に依存してプレイするわけじゃないからなぁ 血氣がせめてライトぐらい回復してくれたらいいんだけど ド根性つけたいような相手にド根性なしの団子2玉分の効果で挑むのは嫌だなぁ
ソロなら消化クエ行くでいいけど 連射が基本ではあるけど、拡散の方が戦いやすい相手の方が多い気がする
個人的にはどうしても拡散との相性が悪い相手に連射使うみたいになってる 連射の立ち位置が敵の遠距離近距離ごちゃまぜで一番戦いにくい気がする ウルクススとかいう最強の拡散拒否モンスターを許すな 自分が連射使う相手でパッと出てくるのジンオウガとラージャンくらい 手探り中の初心者なんだけど
ステップ→貯め3→ステップの繰り返しで頭狙うくらいはある程度できるようになった
けどスタミナがすぐ切れる
かといって貯め3の後に剛射入れると隙が大きすぎて被弾しまくる
どうしたらいいんです? (ヌシ)アシラ・ウルク・ラングロ・ビシュテンゴ(亜種)・ゴシャハギ
(ヌシ)ジンオウガ・ルナガロン・(激昂)ラー
ロアルドロス・タマミツネ・アンジャナフ
自分はこいつらは連射使う >>662
マルチでハンマーと一緒になったらずっと絶
普段よりスタン取れたなとハンマーが思ってくれたらうれしい 連射が一番弓してる感あって好きなんだよね
拡散担ぐなら近接担ぐわってのもある きもちはわからんでもないがココ弓スレだからさ近接担ぐなら拡散担ぐのよ 拡散はおっかなくて手を出していなかったけどいざ使ってみると
より命のやり取りを鮮明に感じられて良いなと思った でも拡散弓のが近接より火力高くない?
他の近接武器担いでも拡散なら…って思っちゃう 傀異ディア回すのに闇打ち強そうと思ったがスキル重すぎて無理だった
傀異錬成で魔改造しろってことか 属性モリモリ拡散闇討ち殻ブッパでギザミちゃんは常に丸裸
まぁ闇討ちエアプなんですけど クシャル弓で対ディアで一番柔らかいとこ120くらいしか出ないんだけどみんなどんくらい出てるんだ 闇討ちはつけようにも重すぎて結局火力変わんなくねになりがち 個人的には闇討ちはガンス専用かなぁと思ってる
能動的に裏回りできないとやっぱしんどくない? バゼルに拡散で行ったら死ぬほどストレス溜まったわ…羽見上げてると爆弾見えねえ… バフは矢強化と種のみで怒り時なら会心時161出るなディア翼
力の解放抜いて火力に寄せればもうちょい出そう >>704
火事場でバフ無い一番火力無い状態で120 研究レベル100なのに強弓付けずに王国弓持ったパシャ奴が居て草 みんなディアはクシャ担いでるのね
ずいかちゃんでぱしぱし遊んでたわ いろいろ試し打ちしたけど、
基本セット+攻撃4見切り3or4解放3猫咆哮が一番よかった。
まずは会心100%換算を目指して、それ以上を盛れるならチャマスとかを盛った方がよい気がする。
スタ急は全部切っても解放でどうにかなる。
刃鱗はつよつよだから、マルチなら2以上は盛りたい。
ソロなら1でチャマス3積み。 みんな拡散でも距離1積んでるんだな 離れすぎて難しいから外した ディアのような弱点範囲がデカイ奴ならアリだけど基本いらないかな 刃鱗Lv1ちゃん褒めてくれない時はホント褒めてくれないよな 拡散でも距離3積んでる
先駆けしてぶっ飛ぶのが楽しい にらみうち打つ回数減ったなあ、休息に戻るのもありか? スタ急切るならうちも火力スキルをもうちょい上乗せ出来そうだが
使用感は自分で試してみるしかないか。
そういや時短バギィ持ってないので時短フロギィで回してるが
氷拡散もう一声欲しいのをすげー実感する。
素直に瑞花使った方がいいかねえ 元々パシャパシャがバカにされてたのってダブルクロス以前の仕様の話だからな
ワールド以降はTAでも溜め段階上げる為のパシャパシャが使われ出してから話がややこしくなったわ
本来はワールドの時点で溜め段階維持しない脳死通常射撃連打は溜め段階上げる為の通常射撃連打と区別して新しい名前を付けるべきだった >>726
氷拡散よく使ってるけどディア羽100~120×5くらいだな
上で出てる150とかは氷拡散じゃ出せないからもうちょい属性欲しいってなるよね 割と弓使ってるのに休息にみかわし乗る事を今日知ったわ… 怪力飲んでクシャ弓で150ぐらいかな
バフ無しだと110ぐらい スタ急とかもはや防具に外付けで直付与してるから外す方法がない >>727
そのお陰でスタミナがオーバーヒールするからわいは入れてない
弓休は回避スキルとして運用したいのに使えるタイミングが減る
あと力の解放も弓休乗るよ
スタ急は1.4倍スタミナ回復する
力解放3は2倍スタミナ回復したのと同じ効果になる
だからやっぱりスタ急いらないんや
スタ急に最大スタミナ1.4倍でもあれば使いやすかったかも 解放3発動中は弓休使う前にまずスタミナ使い切れなくないか スタミナ軽減効果しか書いてないのに弓息乗るとか本気で言ってるのか?
力の解放だけに スタ急いらんとかいってる奴はまともに攻撃出来てないと思うわ
手数増えればスタミナ消費も増える、火力出せば出すだけスタミナ足りなくなるのにどうしてスタ急無しでやれるのか
弓息使ってる時間もただDPS落としてるだけや、そんな暇あったらスタ急積んで一回でも多く溜め4撃った方が強い スタ急どころか体術も最低限まで切って手数と引き換えに攻撃スキル盛った時の火力と普通に体力スタ急盛りの時の火力はどっちが強いのかは時々気になる >>739
弓休スタミナ100回復
スタ急1.4倍=140回復
コスト20で1ループ分の射撃できると仮定した場合
弓休みは7ループ分稼げる
力の解放の場合で計算すると
スタミナ100回復
コスト10で1ループ分の射撃ができるので
力の解放の弓休みは10ループ分稼げる
つまり解放の方がオーバーヒールしないし効果も高いからスタ急いらないんや
あと剛射絶も撃ち放題になって楽しい >>741
体術お団子4と強走薬維持すりゃスタミナ関連必要無くても問題無いよ
お団子確率だしそんな面倒なこと誰もやらないが 力の解放発動してないとダウン中とか体術5スタ急3でもスタミナ怪しくね?
剛連射にディレイかけてスタミナ回復しないと溜めが維持できん >>740
そう思うならまず解放入れるべきなんだよなぁ
消費軽減系は積めば積むほどスキルの効果効率が高まるが
回復増加系は積めば積むほどスキルの効果効率落ちるからな
この計算できない人は防御の計算も正しくできなくて軽減率90%から92%になったときにたったの2%しか受けるダメージが変わらないから無駄とか言うタイプやろおまえ >>745
スタミナ足りなそうならいっつも飛翔甲矢で〆てるわ 上手い人の見てると身交わし矢切待ちがディレイみたいになってるんだよな
俺には無理だから体術とスタ急はマックスだわ >>746
解放は常に1入れとるぞ
効率うんぬんの話は代替案がある場合に比較する時の話で常時有効なスタミナスキルは体術とスタ急しか現状無いのだから無意味や
まぁやりたいならスタ急無しでしこしこ弓息で回復しといたらいいんじゃない?
弓にとってのスタミナ切れは攻撃の機会損失だけでなく溜め直しの時間が発生するからDPSへの影響はかなり大きい
その意味を理解してればスタ急外すなんて発想は出ないとは思うがな >>245
大体90秒だぞ
2分以上かかるなら攻撃しなさすぎだわ >>754
ダウンした瞬間スタミナマックスなんてことねえだろ というか錬成しまくれは2スロ3個とかカバーできるんだから錬成が足りないだけだろ >>755
マジごめん、安価ミスの訂正がまたミスってたわ…寝起きアカン
>>748 そもそも弓息とか使ってDPS落としたくないからスタ急入れてるのに弓息使えばスタ急要らないよと言われてもそらそうよとしか言えない気がしてきた
スタート地点から平行線だったわ、無駄な議論してすまん 力を解放するのに1番便利なプライド腰にスタ急くっついてんだし4スロ1個でスタ急3に出来るんだからどっちも載せりゃええやんとしか思えん
ちなみに本当にずっとキャンセル剛射し続けたらスタミナは減るで 笛友にスタミナ軽減吹いてもらってるからこれは間違いない アーク
メルゼ
ラスボス
シルソル
プライド
の欲張りセット 弓息にスタ急欲しいと思うなら付ければいいしいらないと思えば外せばいいだけだろ
TAでコンマ数秒縮めたいとかの世界の話? 騙されたと思って一回スタ急切って、解放3入れてみ。
強走体術5で98秒は凌げる。
自分も半信半疑だったけど、やってみたら意外といける。
合うか合わないかは、回避距離と同じやな。
強走切れると、
体術5スタ急3でもいずれスタミナ枯渇するし、
4スロで付けやすいとはいえ、しばらくは解放でいいかな ネコいると応援ダンスと大体重なるしな
犬派ならいいかもね 体術Lv5, 氷属性攻撃強化Lv5, 風圧耐性Lv3, 会心撃【属性】Lv3, 伏魔響命Lv3, 力の解放Lv3, スタミナ急速回復Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv2, 火属性攻撃強化Lv2, 逆恨みLv2, チャージマスターLv2, 弾導強化Lv2, 装填速度Lv2, 刃鱗磨きLv1, 弱点特効【属性】Lv1, 属性やられ耐性Lv1, 連撃Lv1, 回避距離UPLv1, 弓溜め段階解放Lv1, ひるみ軽減Lv1
超会心とチャーマスは相手によって配分変えたほうがダメージ出るけど錬成で両方3までもってきたい
連射なら刃鱗切って他盛ったほうがいいかな? 伏魔なら超会心と同等かそれ以上のパフォーマンス発揮するくらいには >>760
シルソル
ラスボス
シルソル
シルソル
プライド
一番普通? シャガル
ラスボス
シルソル
ジャナフ
ラージャン
弓の必須スキルが練成コスト安いおかげでお得な気分 腕をルナルガにして性能を3積んでるけど三河氏には乗らないみたいだし無し? 俺のフィリア足は弾節と業物消えて441になってアイテム使用強化付いたけど当たりだったか ステップしない運用とかスタ急抜き運用とか定期的に湧くよな
溜め段階解放しない運用と同系譜なんだろうな 連射はシルソルジンオウシルソルアルブーロシャガルになった 解放3スタ急切りの話じゃないの
スタ急入れてたらそりゃ解放1で余るくらいだけど めっちゃ遅レスだけど、みんな>>662に答えてくれてありがとな
やっぱ使い分けてる人が多いのか 絶だとスタ急3解放1でもスタミナ尽きるから両方3にしたわ リセマラ不可能になる前に体術3s321引いといて心底良かったと思ってる 体術は4スロ込みで5になるパターン多くて体術3S321より矢強化2S311か回避距離1S321のが引っ掛かる XX→ワールド初期→サンブレイクってずっと弓でプレイしてるんだけど今回難しい?
滅茶苦茶死んでいやになってきてる ワールド初期からサンブレイクってブランク4年くらいあるやん。
まだ感覚取り戻せてないだけよ頑張れ 弓初心者なんですけど、
スキル構成における「攻撃」スキルの有無ってどういう条件で変わってるんですか?
いろいろなスキル構成見ても「攻撃」スキルの有無がどういう差で発生してるのかイマイチわからなくて... >>783
むしろ三河氏のおかげでワールドより強い
生存能力の話なら流石にブシドーに負けるわ >>785
弓の必須スキル盛った上で4以上載せられるならお好きにどうぞ >>783
怪異練成のせいで装備強い奴はめちゃくちゃ強くて装備弱い奴はめちゃくちゃ弱いから
まずは全く面白くない怪異練成ガチャを100時間くらい厳選したら超楽になるよ
オトモ厳選の時みたいに次のアプデで移植可能にしてほしいわ
モンハンって何やるゲーム?
そりゃモンスターを狩って・・・いや、ガチャして遊ぶゲームって紹介しないといけない現状だ 炭鉱夫だったのが錬金術師になって今度は鍛冶師
ほとんど副業でハンターやってる状態 ゴルルナにスキルマイナス無しで体術2ついたけど褒めて? アイスボーンは錬金ほとんどしなかったな
適当に倒してりゃそのうち手に入るやろ?からのMR999でまで手に入ってないって感じだったけど
モンスターを狩るってゲームを楽しめてたから問題ではなかった
ところがよぉ?サンブレイクとか言う意味不明なネーミングのゲームは絶対にガチャ回さないと手に入らない強制なんだ
士ね なんならギルクエやってた時が1番ハンターしてた気がする スタミナ事情を語るうえで、なにをもって比べてる?
溜め4剛射ループ+自然回復でもなく、疾替えループでもなく、パシャパシャなんて論外で
剛連射ループだろ? >>795
個人により違うと思うが基本剛射でスタミナ節約したい時は剛連射まで
毎回剛連射じゃDPS下がるわ >>784,786,788
もう少し頑張ってみるわありがとう ここで聞くのもなんだけど、毎回強壮薬飲んだり、細かくビンを切り替えるのが面倒になってきたという場合、どの武器に浮気してみるのがいいでしょうか。
ただ、カウンター狙いは好きでなくて、弓みたいに常に動いて敵の弱点を攻撃し続けるようなのが好きなのですが。
双剣あたりでしょうか。 >>795
バーストDPSだけ見て〇〇最強って言う人いるけど
実際に早く狩れるのはサステインDPSが高い立ち回りだね
力の開放がある現状
力の解放時はスタミナ無限扱いとしてバーストDPSの高い矢切り溜め4剛射で戦い
力の未解放時はサステインDPSが高い矢切溜め4剛射剛連射で戦い
バフある状態でスタミナが無くなったらスタミナ回復効率の高い弓息甲矢溜め溜め溜め3溜め4剛射剛連射で戦う
これが理想的な回し方だけど
属性値とか矢の種類とか弱点狙える状態の相手なのかとかガチャとかいろいろ巡りに巡って
順位が崩れる場面があるから何とも言えないのがなんとかブレイクってゲーム 常に絶だからスタミナはいくらあってもいい
ひるみ美味しい >>799
片手がゲージ管理もないし弱点チクチク出来て楽しいかも
機動力がないけどランスもいいかも >>799
昔から弓と片手剣の二刀流だったが、Riseで弓触ってからもうモッサリ近接武器に戻れねぇわ >>799
弓スレwikiの剣士渡りガイドみてごらん
弓関連の記事より充実してるから。 >>799
片手剣じゃない?
回転ループが高火力なのに機動力もあるからそれだけやってても火力出るし
頭が上の方に上がったら自分が弾丸になって突撃できる飛影で攻撃すればいつでも弱点狙えるし
翔り虫3つ持ってると延々と飛影ループできるしその飛影も全弾命中するなら最も強いサステインDPSあるし(もちろん全弾命中しない) 昨日レベル51以上のタマミツネにヴァンピアでパシャってる奴いて驚愕したわ…… ヴァンピアは矢レベルも高いし解放入れなければ貫通だしパシャるには適してる武器で
しっかり何やりたいのか目的と手段が一致しているから特に驚愕すべき点が見当たらない
むしろこの世に初心者がいないと思ってるお前に驚愕したわ・・・
51レベルとか最初期レベル行って初心者と遊びたいんじゃなかったのか?お前?
自分から幼稚園に飛び込んで幼児が何でこんなにいるんだぁあぁあああああ!!!って発狂中? 挑戦者1回避性能1顕如盤石3供応1と引き換えに根性1つけられそうなんだけど、どっち選ぶべきかな。 攻撃の4スロさえあればこんな無理しなくていいのになぁ... よく乙るなら根性入れた方がいいし乙らないなら入れる意味は薄い、腕と相手次第じゃない?
今後見越すなら根性入りでも引き替えスキルが少なくなるように錬成がんばればいいと思うが 引き換え多いなw
火力的には挑戦者盤石のシナジーもあるし前者かと
根性に対する気持ちの大きさで決めればいいんじゃないかな >>812 >>813
流石に引き換え多いよなぁ
根性無しでも死なんように頑張るわ >>815
供応あると戦闘中でも防御力はどんどん上がっていくし防護団子でしのげば前者の方が生存率があがるまである 怒り時に供応顕如3で防御80上がるからな
怒り時以外は間違いなく即死しないから問題無い 根性は対傀異化では結構使えるけどその他なら蟲離脱でそのまま秘薬飲んだ方が安全 >>818
なんでそんなにジンオウガにさせたいんだ中島敦かお前は >>809
100カガチに開放無し蟹弓で遠距離からパシャってる奴を見たわ 泡沫3の割と良おまが出たんだけど体術の代わりになるかなこれ 蟹弓パシャ、俺もマガドで見たわ。なんで中途半端に拡散弓持つ知識はあるんだよ 泡沫は楽しいけど普通に組んだ方が良くね?ってなるとこまでテンプレ ミツネ相手に龍弓担いでるのを否定しない時点で頭がおかしいと思うのは女々か >>826
レウスレイアあたりとの連闘なら気にせんがな 体術4+泡沫3=体術5+回避性能2
だから、スロット数同じなのに泡維持しなきゃいけないのがなぁ
体術3+泡沫でも体術5にわずかに届かない程度だけどね 「初心者がパシャ弓やるなら最適」とか言っちゃってる時点でおかしいだろそもそも。想像上の初心者は溜め段階それぞれの矢レベルは気にする割に弱点属性と立ち回りについては全く気にしないらしい 伸び代皆無のパシャ弓勧める時点でそいつの為になってないよな >>821
ジンオウガ?
犬?
ワオン?
WAON?
あぁ火曜日ですねそうでした 泡沫死中!→効果時間更新出来ねぇのかよゴミじゃん
泡沫強いんじゃねって思ったやつが大体通る道 泡沫使うなら死中もほしいし、死中使うくらいなら泡沫切って普通の火力スキル積むかぁって300回くらいなってる 泡沫が想像以上に使いにくいってのはXで既に通った道だ 泡沫は死中災禍息吹とセットで
疾替えで小回復+災禍発動できるようになるし、ステップ繰り返すからすぐに泡纏って死中も再発動する
でもやっぱり癖のない火力スキル盛った方が強い 泡やるくらいなら鬼火だな
鬼火も4スロで鬼火2あるからコストもあまり変わらないのに
怒ったら20秒おきに鬼火が出るからずっと災禍転覆しちゃう 力の解放1とアイテム強化持続3と霞龍の魂つけてやってみたらクエ終了までの9分間ずっと強壮状態だったわ >>837
霞龍の魂ってカメレオンみたいに人魂どりの効果を一時的に得るだけかと思ったら
ジンオウガの効果が発動するのね知らなかったわこれは全部付け替えだな 弓息法を弓休って書くの
きゅうきゅうだから、なんかかわいいわ
溜め段階あげるパシャはワールドではCS(クイックショット)って呼ばれて、それはそれでチャージステップとどっちだよってなってたな
ライズはクイックショットないからパシャだけど クイック・ショットの頭文字取ってQSとは呼ばれてたが
CSなんて呼称されてた事まずなかったけど何のゲームとお間違えで ワールドでQSがパシャなんて言われたことあったか?
ワールドでもパシャはパシャだったぞ 30秒に一回メリット効果だっけ
特効変えるのめんどい人に良さげ 集中ってワンチャン無いかな
疑似クイショ→溜めながらみかわしって動いた後姿勢低いまま溜め3打って剛射につなげられたりしないかな ワールドの時は普通にチャージステップ始動が普通だったろ
チャージステップの意味のCSを勝手にクイックショットと読み替えてただけじゃないの
お陰で今でも無駄に身躱し始動してしまう癖が抜けない
これちがうから、位置調整だからって言い訳してるけど >>804,805,806,807
アドバイスありがとうございます。
弓wikiものぞいてみます。
片手剣とか磨ぎ不要で動けそうなのでいいかもしれません。
ガートも優秀そうですし、生存スキルに振ると面白いのかも。
弓はこうかくとか回復系スキルはあまり意味ないし。 まだRSB初心者だから前提から分からんくて話についていけないんだが
チャージ段階上げるのって普通にZR長押しから始めて躱しで維持する感じで合ってる? >>839
1発目は狙いながら溜めると遅いけど
溜め打ちながら狙うとなぜかめちゃくちゃ素早く1発目でるバグ?
みたいなのあるからそれクイックショットって呼んでる人見かけたからそう呼んでるわ
運営的には甲矢突きがスタミナ消費0でお得な攻撃になってるから甲矢のほうが前作のクイックショットの代わりなんだろうけどね
誤字脱字は基本気にしない伝わればおkだよ(そう思いません? >>787
そうなのか、「攻撃」入れてない構成多いから
攻撃の良いおまもり持ってるけどあまり活用できないのかなーって思ってたわ >>848
射撃するごとに矢レベルが上がる(最大の後は1に戻る)仕様だから、1〜2回射撃して溜めた後にみかわし射撃剛射で維持する感じ >>850
俺の中のスキル優先度は
体術、強弓なんかの必須スキル>距離やら根性やらの生存、快適スキル>火力系スキルだから
生存、快適スキルはPS次第で減ってく >>853
ちな各種矢強化は火力系だけど必須スキルの方な >>782
体術3距離1s321がスタンダードだぞ 弓は被弾したら溜め直しだし
傀異モンスター意外は確実に回復しないといけなくなるからな
DPS鬼下がるよな
被弾しまくりの人は生存快適スキル付けた方がDPS上がるまである 傀異化の場合はそのまま攻撃して回復した方がいいけどね
それができるようにの保険が根性だと思ってたんだが >>845
甲矢刺したのにクイックショットすると甲矢の12発×50%ダメージ反映が無駄になるから別の方法で試したことあるけど
甲矢溜め溜め溜め3溜め4剛射剛連射で集中3だと3.6%
甲矢溜め溜め溜め3剛射剛連射で集中3だと4%DPS上がったよ
スタミナスキル0の状態異常弓にスキルの余裕がある場合はありかな?程度 ワールドは通常4が微妙だからクイックショット→CS→通常3→剛射4
これが溜め段階の上げ方の基本だったと思う
クイックショットが全動作中スタミナ自然回復してくれる素敵技だったんだよな かいいかは焦げ団子+早食い+こんがり魚で無限に回復できるぞ サンブレイクで力の解放がかなり簡単に付けれるようになったの大きいよな
2スロスキルの中でもかなり優遇されてる >>860
これすごく便利よね
新しい立ち回り練習するときとか必ず入れてるわ
弓使いだした人とかにもお勧め
とりあえずいっぱい被弾したほうが当たり判定どこにあるのか把握しやすいし
当たるのにビビって大きく2回も回避ボタン押しちゃうとかやってると無駄な動きになるしね
物によっては懐に向かえば溜めながら歩いて避けれるやんってのあるからそういうの検証していくといい 本スレでも思うけど傀異化モンスターからの被弾を回復するときに
殴って回復が優先順位高めにあるやつと回復低下を補いつつどうやってアイテム回復するかを考えてるやつで
話が噛み合わない >>865
これよ
被弾する奴は殴って回復する前にまた被弾するんだから素直に回復飲め >>859
全パターン検証したけど
クイックショット パシャ 剛射 パシャ 剛射が一番サステインDPS高くて
その次がCSパシャ剛射ループだった1%差くらいだったはず
もっと強い回しがアイテムありになるけどスタミナ全部使いきって携帯食料モシャが6%程度サステインDPS上がってぶっちぎりの一位だった 殴って回復する方針において、根性の存在を盾にする
そして連続被弾で気絶してキャンプ送り、と 3部位にチャーマススタ急付与の組み合わせ引ければなぁと思う毎日 刧血やられで回復しやすい武器と難しい武器あるから話噛み合わんぞ
少なくとも弓は頼るべきじゃない ディアブロスくらい肉質ガバガバじゃないと回復しきれないこと多くてシンドイ >>867
そういやみかわしに馴染んだ今だと忘れがちだけど、CSのスタミナ消費ってかなりキツかったの思い出した
詰め方甘かったんだな
しかも自分の考え=まわりも含んだセオリーみたいになってた
反省して力の解放上げてきます >>873
拡散は矢切り数回当てたらすぐ満タンなるぞ
連射と貫通はあてにしないほうがいいだろうな劫血やられ 一回被弾したら回復するまで被弾しなきゃ良い話じゃないん?根性関係ある? >>873
身躱しは単発斬撃だから結構な回復量だ
なので拡散は剛射控えて身躱し射撃ループですぐ元に戻せる
連射と貫通はきついかもしれん 劫血やられの持続時間長くないから
回復しきろうと欲張って攻めすぎる罠 三河氏の無敵フレームの記事、いい加減修正するか削除しろよ
未だに7フレだど信じきってるヤツ多すぎ >>877
それが成り立つならそもそも被弾しなければいい >>877
ならなんで最初に被弾したんですかね……? >>880
pc版だと7フレームの時あるから別に間違いではないような 疾替え回復が楽でいいわ
息吹もそうだけど納刀しなくて良い回復はほんと便利だし強い 甲矢突きの甲矢バリバリバリバリも時間差で連打されるので微妙に回復する 7フレームあったら何も被弾しないんじゃないか?w
強すぎw >>864
ミッシングは期待値計算も碌にできないくせにドヤってるし、動画以外はまともに回避もできない雑魚ハンだから信用したらダメよ つか7フレームと信じてるやつはまだかわいい方だわ
4f中に回避すれば無敵3f追加されるっていうややこしいこと言うやつまでいるからな 氷気練成とかあれば抜刀カズヤと甲矢のコラボが捗りそうなんだけどなぁ >>884
7フレの時なんてねーよw
お前みたいのがいるから情報が正確に伝わらないんだよ >>891
ラージャンビームを一度でも避けた事ある奴は絶対にそんなこと言わんしな
エアプすぎる 30FPSのゲームと60FPSのゲームって
「1フレーム」は共通なの? >>894
あるぞ
60固定にしておいて微妙に重たい爆発エフェクトかかったりすると
50前後くらいになるのでその時の回避のフレームは7だ >>896
そもそもそのアルファベットがなんの頭文字か考えてみ >>871
毎日カタカタしてるけどそれ1回しか出たことないわ 30との比較がなんで60なんだ?今時60fpsでやってる奴そんなおらんよ 検証によるとライズは60じゃないと攻撃避けにくいのよ、なぜか 食らっちゃったけど刃鱗発動してるし
根性ライン割ってないから武器を仕舞って回復する時間勿体ねえ!って続行するのは俺だけじゃないよな・・・? >>900
今のPC版のサンブレイクのフレームレート別の人口比率が知りたいな
ライズの時も武器ごとの使用頻度ランキング出してたからこういうのも出してほしい
コロナで値上がりからの追加値上げで今どうなってんだろう? >>898
フレームパーセカンドやんな
60FPSの4フレームと30FPSの4フレームじゃ時間としては倍違うはずだし
理屈で考えたら別物なんだけど、その前提を誰も定義しないまま語るから
多分俺が知らない暗黙の了解があるんだろうと思って >>902
なんなら根性ライン割ったけど2〜3発殴ればライン超えるからヨシ!しちゃう >>904
そもそもSwitchのfps前提で話してるのは1名除いて誰しもが理解できてるだろ 逆にそういう発想にならないなら根性入れる意味ないしな 傀異化モンスター前提で根性割れるまで強気に殴ってやろうってやって
実際に返り討ちにあって根性剥がれるのって十数クエストに1回くらい
むしろ乙る時は受け身失敗とかで根性も回復反撃以前の問題な事が多い
これだったら実質根性機能してるの十数クエに1回しかなくね?もっと火力なり生存なりに振った方が良くね?
って思わなくもないが、きっと外したら外したで高頻度で乙るようになるんだろうな >>911
後ろ盾があるという心強さが火力に繋がるからな
乙ってもいいかの精神で最初から最後まで戦える人なら必要ないかもしれんが そんなあなたにネコではなくイヌの方の火事場をお勧めするよ >>911
人間は機械じゃないからメンタルで動き大分変わるしね
いらん人はいらんのだろうけど ソロなら別に乙ってもいいかと思って根性付けずに強気プレイしてるけどこれもメンタルの問題だな PC版でみかわし7フレームとか言ってるやついて草w
30fpsまで落としてプレイしてんのかよw >>918
ギルクエは無茶苦茶やったがあの時は極限ラージャンばっかやってて立ち回りが極まってたからほぼ被弾しなかったけど色んなやつ狩ってるとなかなか難しい
ディアバゼルばっかやるようになったらいらなくなるかもしれん 狩猟時間の半分は力解放してるんだから
実質会心15%と体術2.5レベルぐらいある
つまりプライド腰最強 アイテム使うのもったいないと感じる人ほど付けたがるのかも >>920
発掘の息抜きに弓4人でガルルガブラキとか鬼畜クエやってたなー >>921
継続出来ない会心率に意味はねえな
体術とは別枠なんだから消費軽減目的だろ プライド脚呪いで、プライド腰まで付けたらもはや半分近くバゼルギウスのくせに
なぜジンオウガを名乗ろうというのかね 防御下がり過ぎて根性ライン下回る→翔蟲受け身→被弾乙のパターンが増えた
根性あっても無くても乙ることがわかったので精霊の加護の方がまだ運ゲー 上半身は銀レウスで下半身はバゼルか
中身はジンオウガでありたい >>927
それはさすがに受け身とっちゃいけない攻撃を覚えよう プライド脚は攻撃2の装飾品が来たら間違いなく呪いになる
今は防具スキルでスタ急つけると4スロを腐らせるからつけたくない
ゆくゆくはアーク頭シルソル腕プライド脚で固定されるのだ きたるべき4スロ装飾品のために、
ガイア胴シルソル腕プライド足は421にしておいた方がいい 体術5で50%と全消費軽減50%でこれらは乗算になるから25%の消費になるわけでここまでで体術2.5相当といえるが半分の時間と考えると1.25相当だな
平均して会心+15%と体術1.25相当ならそこそこ有用なスキルでいいでしょ
スロ+3耳栓-も狙いやすいからスロも421がつく 根性はどうしても付けたきゃ飯で付けときゃいいからプライド足が呪いになることはないわ
そもそもそんなに攻撃食らうようなら避けれるようにするのが先だ みんなスキルもりもりだけど、耐性とか防御力とかどうしてるの?ここまで有用なスキルを全積みだと、
耐性とかボロボロになってる気がするんだけど 今のところはコストの軽いのを錬成でつけて重いのは装飾品にしてるからそこまで下がってないかな
何パターンも作ってるから今後はボロボロになる組み合わせも出てくる可能性もあるが >>936
供応と回避距離 取り寄せと根性だけだなあ というか2確を3確にできない限りワンパンされなきゃ変わらんくない
根性ライン下回らなきゃ劫血やられで回復してる
劫血にならなきゃ秘薬で満タンなわけで >>936
プライドと月光の塊だから素の氷耐性死んでるのに怪異でさらに氷耐性マイナス引いて酷い有様
でも氷で苦戦する相手っていないし問題ないよね >>941
個人的な防具構成だけど、耐性スキル込みで20になるよう調整してるから
耐性が低下するような錬成は二の足を踏む
例えばリオレウスのMR行動とか、耐性20以上でもヒトダマドリの数によっては即死するし、
あと、属性やられの解除が手間になるからなるべく封じたいというのもある >>936
解放1体術5スタ急3連強3弾導3装填2弱効3超心3巧撃2刃燐1連撃1距離1性能5根性1気絶3供応1満足1怯軽1
もうこれしか使ってない 防御面の話題でてるから大辞典でだんごの項目見てたんだけど防護のlv4って発動条件が200から150に下がるんだな
lv3にしてたけど鳥を3にして防護を4に上げる価値ありそうだわ >>935
根性スキルは万一に備えて付けるスキルなので避けられるのが前提
確実に全部避けられる、被弾なんて万に一つも有り得ないならそれはもう火事場積み始める領域 少し上にあるけど、身躱しの無敵のフレームって結局いくつなの? 根性スキルと根性飯で二重に予防線張ってるけどマジで快適 >>947
Switchの話なら4
弓wiki参考にしよう >>936
耐性の最低は水が-10で防御は護符爪込み630あるから何も変わらんぞ >>853
攻撃3、回避距離2、スロ3-1
のおまもりがあるからどうにか使っていきたいんだよね
逆に体術でいいのは無い >>936
耐性団子と防護団子で補ってる
防護団子がマジで優秀すぎる 供応付けて鳥集め4食って1分くらい緑集めしてる
ワンパンに怯えなくていいの最高やスタミナも増えるし 4鳥集め
3焦げ団子
1防護団子
が一番生存力高そう とはいえ乙ればお手軽最強スキルの不屈が使えるからな
2乙して超火力で多頭クエ楽しい >>948
>>951
ありがとう
性能つけるかこれから悩みます 連撃はガイア胴かゴルルナ腕
回避距離はお守りにつけるか、4スロに埋めるのがいいと思う >>955
攻撃もあくまで弱いわけじゃなくてコスパの問題だからな
ろくな攻撃おまない俺とか、攻撃4つけようとしたら弱特2超会心3落とさないといけないなんて世界
逆に言えばもっと気軽に攻撃付けられる環境の人は、攻撃4がまず前提にあっていいと思う >>961
俺もそれ引いた
レウス腰なんてどうよ?胴と手はフリーになるぜ 弓飾り作ろうとして闘技ラージャン狩ったけどなんとか王のコインが出ない
もしかしてこれ何回も周回しなきゃいけないやつ? 周回必要だけど、上位の装備だから別に作らなくていいぞ 頭飾りだっけ
とりあえずライズ進めてる段階でちょっと苦しくなってきたから装備整えたいんだよね MR200超えてるのにアルナスダオラ改のまま使ってた死にたい
こいつだけ怪異錬成できないの不思議だな?とかバカ丸出しだった ラスボス5分切れねえ
チキンだから生存スキル積んでたけどタイム求めたらガチ火力特化にするべきだよな >>968
強弓珠まだまだ先やのに溜め段階未開放でMRも突っ走れとww >>969
羽根飾りな
げきりゅうおうとかは闘技5,6のコインだからラージャン狩りまくっても完成しないぞ せっかちならMRも溜め段階不要の弓だけで駆け上がることも一応可能だが
ライズ時点で装備整えたいってのなら作る一択 チャマス3箇所につけたらスキル盛りやすくなった
スタ急よりコスト高いけど、攻撃とかを錬成で盛るより楽だね ありがとう羽根飾りだったか
闘技5ラージャンと4ベリオロスだけじゃダメなん? >>977
同じこともっかいいわなあかんか~
撃龍王のコインは闘技大会05、06の報酬 闘技で取れる汎用コインも材料
銀色は3−4、金色は5−6だ >>977
間違ってたのは俺だったわ
そのチョイスでいけるわ 強壮薬飲んで剛射絶オンリーで立ち回ってみたけど世界変わったわ
モンスターがあひんあひん気絶しまくって楽しい >>955
そんなの持ってるなら好きなだけ快適盛っても攻撃4付けられるんだしシルソル腰なら4スロ1個で体術5に出来て弱特属性着くんだし攻撃入りの構成くらい簡単にできるんじゃないか 好きなだけは言いすぎたわ
攻撃活かすなら超心は絶対に欲しいだろうし攻撃7まで盛るにはある程度快適切らんとな
PS上げてこ >>981
強走に限らずアイテムなんて使ってなんぼ >>963
>>982
ありがとう、参考にさせてもらいます 会心100%目指した超会心ビルドの方が期待値高いよ 会心100%超会心属性5攻撃弱点属性弾強化積んだ上でチャマスつむんで… 錬成で有要スキルを盛りに盛れるようになったからチャーマスにまで手がまわるようになっただけなんよな 俺もそろそろ傀異錬成ちゃんとやるかと思って回してたら刃鱗と回避距離ついて逆恨みマイナスのラスボス胴が出来たからこれを呪いの装備にするわ
サンブレイクの胴って弱いの多すぎて結果的にラスボス胴に行き着くな 相手の肉質によって盛るスキル変えるんだから錬成は無限なんだわ >>970
俺はマイセットのクシャ弓にずっと水強化珠はめてたぞ! 属性スキル重視しない人は属性値低い連射弓がメインなのかね このスレッドは1000を超えました。
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