【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形197回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形196回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660806993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■コンボ解説
・変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR) 高火力・隙大きめ
・変形斬り連打(ZR連打) 中火力・隙少なめ
基本的には変形斬り連打で様子をうかがい、大きめの隙やダウン時には変形二連斬りコンボを叩き込もう。
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボ
零距離解放突きフィニッシュ直後、空中からZL+Xで飛翔竜剣に派生することができる。
基本的にはダウンや麻痺などの拘束時間の終わり際に使うコンボ。
アーマー状態の上から体力がごりごり削られる・切れ味消費・スラッシュゲージ消費などのデメリットもあるが、
零距離解放突きは多少狙いがガバガバでも自動的に弱点部位に吸い込まれるメリットがあり、
相手モンスターやスキル構成次第ではとても有効。
■立ち回りについて
スラッシュアックスで火力を出すためには、いかに剣覚醒状態を維持するかが大切。
覚醒のしやすさはビンの種類により異なるので、慣れるまでは強属性ビン、慣れてきたモンスター相手には強撃ビンの武器を選ぼう。
(オススメ武器については後述)
また、スラッシュアックスは基本的には常に抜刀状態で立ち回るほうが強いので、
回避距離スキルをつけて機動力を補うのがオススメ。
ローリング回避後のZR変形斬りは、360度自由自在な方向転換が可能なうえ、踏み込みのリーチが長く、非常に有用。
また、剣モード状態でのステップ回避はそのままローリング回避に派生できるので、
剣で攻撃→ステップ回避→ローリング回避→斧への変形攻撃
という一連の流れは機動力が非常に高く、モンスターの攻撃を回避後、すぐに反撃に繋げやすい。 ■立ち回り上非常に有用なスキル
・高速変形3
・回避距離 (1~3は好みなので、使ってみて試してみるのがよい)
※ワイヤーステップ主軸の立ち回りの場合は回避距離0が好みの人も
■つけるスキルに悩んだときに、オススメされているスキル
・気絶無効3 マルチプレイではつけておくことを推奨
・ひるみ軽減1 同上(一応、食事効果でもつけることができる)
・攻撃4~7 スラアクでは仕様上、会心系スキルより優先される傾向にある
・○属性強化5 同上
・連撃1 同上
・強化持続1-3 剣覚醒状態の効果時間を伸ばすことができる。自身のPS・使いたい武器・プレイ環境と相談してつけよう。
《切れ味補填系スキル》
・剛刃研磨+匠3 強属性ビンなど、属性倍率を重視する武器では紫ゲージの有用性が高いので採用されやすい。
・刃鱗磨き+業物(+回避性能) ワイヤーステップとのシナジーがあるので採用されやすい。 ■攻略用武器・防具(上位・下位)
これからライズを遊びはじめる人は、公式から配布されているスタートダッシュ装備の里守用防衛剣斧とクロオビSで十分。
ただしスラアクにおいては、高速変形と回避距離をつけたほうが立ち回りの練習になるので、
余裕があれば上位の段階でこれらのスキルがつく防具を適当につくってしまおう。
■攻略用武器(MR)
《ラスボス前》
コンクエスタ→(ゴルム・アクス)→剣斧ノ折型(通称 折鶴)
※折鶴の解放クエストは上位段階にあるので注意。
《ラスボス後》
傀異化☆1の時点で作成可能なオススメ
リ=コンクエスタ / 白兎雪矜ネーヴェスレ / 電刃ボルシュレッド改
それ以降はお好みで。
もしよく分からなければ、↓の最終候補武器を作っていこう。 ■攻略用防具(MR)
一式で有効なスキルが多い防具:オロミドロX、ディグニ、デスギアX
※ディグニは王国騎士団の証2がキー素材 同行クエを進める必要がある。
※デスギアXはオトモ隠密隊(砂漠)のレア素材がキー素材
※もしアクションゲームが得意なら、上位防具のままでラスボス討伐まで十分可能。
もしアクションゲームが苦手なら、マスターランクに上がった時点でハンターXなどを作成するのもよい。
装備更新は、「なんか敵の攻撃が思ってたより痛いな」と思ったタイミングがオススメのタイミングです。
※装備更新をしっかりしたい人向けのオススメ装備
頭:オロミドX 変形2持続1S22
胴:アロイX 剛刃2砥石2S3
腕:ランポス 攻撃2S31
腰:ジャナフX 攻撃2S411
足:デスギアX 剛刃1変形1攻撃1S21
※ジャナフX腰はレア素材の要求があるので、無理して作らず上位装備などのまま進んでもOK。
■防具 最終候補
最終候補はつけたいスキル(好みの立ち回り)や持っているお守りによるので、
スキルシミュレータを使って色々試してみよう!
悩んだらスレで相談すると優しい先輩が教えてくれるかも? ■武器 最終候補
オロミドロ亜種討伐でスラアク専用のスロ3装飾品 変撃竜珠が解放される。
この装飾品の効果が非常に有用なので、スラアク初心者のうちは百竜スロット3の武器を使おう。
汎用
リ=コンクエスタ(減気ビン)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改
氷:エジニハ=ダオラ
龍:なし
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
https://docs.google....9S8/edit?usp=sharing いちおつ火事場
月光腕と脚で同じ乱数使って錬成結果が違い過ぎる
脚何か設定値にミス無いですかね? >>1
スレ立て乙
>>7
初期スキル数の違いで消費乱数に違いが出るとかなんとか聞いたな 傀異レベル上がると被弾が鬱陶しいから巧撃セットでやるわ、ずっとペチペチしてるからそのへんの近接よりゃ仕事してるだろ 正直スラアクはコンクエ、ダルク、カニの3本があれば十分だと思う いちおつ
ジンオウガだかが全然ごうけつ付かなくてズルかった気がする プロコンのRボタンだけすごく反応が悪くなったけど絶対スラアクのせいだと思ってる うちのはLボタンが優しく押し込むと反応しない時があるわ
翔り虫使いすぎたか タマミツネって確定カウンターチャンスほぼないしの割には運ゲーカウンターも当てづらいし地味にクソくないか 怪異錬成でメルゼの呪いに掛かってトータル龍耐性-17になったメル ミツネはなんか転びまくるので許されてる感あるけどアレなかったら大分面倒だろうなってのは感じる
ベリオに近い 攻撃7/防御7/超会心3/弱特3/剛刃3/持続3/風圧耐性3
気絶耐性3/砥石3/変形3/研磨鋭3/連撃3/渾身2/距離2
フルチャ1/逆恨み1/破壊王1/ひるみ1/合気1/供応1
武器はシムタスで防具は傀異済で上から
ゼクス/ラスボス/ゴルルナ/レウス/シルソル
なんとか連撃、渾身あたりを見切りに変えようとしたけど
見切り入れるとがっつりスキルが減るんだよな ミツネは泡にカウンターして本体とは普通に殴り合いした方が楽 属性武器なら連撃3まで盛る価値あるけどシムタスなら1止めでいいんじゃない
見切りより軽めに会心盛りたいなら力の解放が意外と強かったりする 見切りは盛ろうとすると防具から変えなくちゃいけなくて見切りが付いてる防具って大抵スロ数が少ないからな レア度低い防具ってスキルは付きやすいけどスロは付きにくく感じる
レア10は意外とスロ3追加とかも見るけどレア8は2スロ追加も案外出ない
抽選の順番とかが関わってるんだろうか >>22
力の解放、そういうのもあるのか
手数多い武器と相性いいみたいね
連撃落としてなんとか3入らないか試してみるわ
うま撃刃鱗ワイヤーにスラアクの未来があると信じてたが
結局剛刃パンパン竜剣が強いんだよなあ かなり強そうなの来たと思ったけど錬成スレ見たら感覚麻痺した
自身持ちたい
https://i.imgur.com/T7XkIwE.jpg >>28
大学行くより専門学校のほうが良いかな?的な選択肢が増えたんだから問題ない >>29
強いすぎて草w
スキル3つにスロットとか付くんだな 防御-20以上くらいいくとさすがにちょっと考える
1部位なら誤差なんだけどそのうちスロも防御もユルユルな装備で他の部位も埋まると全身虚弱体質になってそう >>29
例えば攻撃1マイナスの代わりに4スロ空いてスロ442になった場合
一見使えそうだけど現状の装飾品環境だと結局有用スキル+1スロと大差なかったりするから
それよりはこっちの方が強いんじゃないかな 傀異錬成スレやばいな、完全に欲望の扉が開いてる
自分は錬成に時間かけたく無いし、目当てのスキル1つ+αくらいをゴールに設定してるわ スキル2つ/4つなら第2スキル-1
スキル3つなら第1スキル-1
でスロ+3きてるんだが何に付けたらいいだろうか
ゼクス頭442にするの考えたんだが気絶3結局つけるしアレな気がしてる
シルソル胴は弱特属性消えるしゴルルナ腕で超改心消すのが良さげかしら 流石に4スロ×6は過剰だったわ
一番微妙なゼクス442をカイザーにでもするか 友人とヒヤヒヤしながら1乙クエやる時とかワイヤーステップあると心強いな
納刀術も欲しくなる ただでさえガチャ怠いのに防御力まで気にしてるのか
スキルと穴しか見てないわ いっそすがすがしいな
被弾上等のヘボハンだから業鎧や伏魔なんか怖くて付けられんのよ ガチガチに錬成しまくって結局は防御珠詰め込んでるの面白すぎる 4スロ1つで収まるっちゃ収まるけどスロ増やした分埋めて防御も補わないとってなるとやっぱ付属スキルが重要かもしれない
そう思うと捧げられる不要スキルある防具がいいな >>39
パッと見た感じゴルルナ頭とか
超会心とか有用スキル消えるのは本末転倒 捧げられる不要スキルがある・錬成で付かないユニークスキル持ち・最初からある程度穴開いてる
こういう防具が錬成素材としてベターか 被弾前提ゴリ押しハンターだから逆恨みとか狙った方がいいのかなぁと思いつつ生存系スキルを積む日々 まあそういう場合は逆恨みより普通に生存スキルや血氣とかの方がいいな 装備に血気付けるとしたらメルゼ胴メルゼ脚どっちベースがいいんだろ? >>50
それなら逆襲がいいぞ
被弾前提ならクソコスパいい 大体のスキルはひるみ軽減・距離や新スキルコスパ勢1を除くと1積みはほぼ効果出ないので血気をアテにするなら腰固定になる 対ナルハマキヒコ想定でベリューラ使うとしたら、百竜スロ拡張して変撃入れるか、スロットはそのままに特攻付けるかどっちがいいんだろうなぁ スロ持て余しすぎて防御珠で茶濁すしかなくなるのはわかる
そんなに穴開けられてももう積みたいスキルねーよ >>37
カタカタが本編で狩りがミニゲームになってるからか 正直ラー死だのカタカタだのやって「狩りはミニゲー厶!」とかイキってる奴ら見ると知的障害か発達障害持ちなんじゃないかと思うわ >>58
回復量upつけてみろ
怪異相手にパンパンしたら瀕死から一発で全快だぞ >>56
腰か〜
メルゼ胴しか試してなかったからメルゼ腰錬成してくるわ カタカタするくらいなら、いっそ防御、耐性、スキルをコストの範囲内で自由にいじれるようにすればいいのに
スキルマシマシ防御0とか、スキル無いけどカッチカチの装備とかさ、勝手に作ればいいと思う 今後対策されて且つ新しい防具とかも出てくるしそこそこでいいかな
オロミドジャナフにスロ+重要スキルつけるハードルが高すぎる
不要スキルは大事 まぁプレイスタイルは自由だろ
護石リセマラに囚われて未だアプデしてない人もいるらしいが
まぁ本人が楽しいならいいんじゃないか ゼクス頭の気絶耐性はぶっちゃけなくしたくないスキル
ただでさえ1スロ需要高いスラアクでスロ余裕ないのに気絶減らす選択は結構きつい 同じ奴周回して気絶耐性抜けるようになると成長を感じる
パンパンは知らない 自由なんだけど怪異錬成を復元前提で語られると困る所はある >>62
ラー死はどうでもいいからやらなかったけどカタカタ厳選は組める装備にかなり差が出るからやってる
ただ死ぬほどつまんねえわ こういう思想丸出しで攻撃してる人見ると逆になんか持ってんじゃないかって思うわけよ 結局みんな(怪異100到達)は一人のときスラアクでなにやってる?
ドスバギィ等周回、弱点共通多頭周回、適当マルチ救援、とか思い浮かぶけど
氷の弾出るスラアクはなしで >>79
基本ランダム野良だなぁ
動画見たい時とかはソロバギィ ソロ☆5で早く終わらせたいならセルレギオスやるけど気分で変えてるな 全てに於いて満足な装備が出来ちゃったからクエ探しとコイン集め目標に適当に遊んでるわ 気絶完全に減らして443とかにすればいいのでは?
4スロが余ってる人は >>81
BGMいいよね
バルファルクめちゃ好きだから早く琥珀落とすようになってくれ あとXXのBGMはよ >>82
カニがあんま劫血やられにしてくれなくてだるいし自分も睡眠耐性マイセ作るわ ランク8でおすすめの防具ありますか?
強化持続と刃鱗の移植先探してます。 >>80
耐性どうだったか忘れたけど同じの持ってるわ >>89
ミネーレに話しかけると作れる防具の一覧見れるからそこから好きなスキルついた防具探すといいよ 多頭クエとかで非怪異モンスに殴り回復出来ないの違和感凄いから血氣はやっぱほしい 血氣2フルチャ3回復量3でまぁまぁ快適に過ごしてる 快適装備で鋼龍の恩寵みたいなやつ組み込みたいからクシャの腕と脚錬成しようと思うんだが素のスロが1のみって錬成向いてないよな~、スキル盛る方向で行くか 血気構成ならフルチャ積むという選択肢もあるな
ちょうどゴルルナ腕にフルチャあるしいいかも 血気は回復量より破壊王盛って早める派
好みだとは思うけど 破壊王は生贄に捧げてしまった
高速+剛刃+攻撃+弱特+血氣+スロ11とかいう最強のメルゼ腰が生まれた フルチャ構成ならゴルルナ脚って結構いい気がする
顕如3フルチャ2回復up2スロ42だし回復up生贄に錬成したら化けそう ランダム野良で絶対1人でやらないような多頭クエたまに来るの楽しい
ついさっきルナガロバルクレイア希少種とラー激ラーオウガの2連戦で流石に少し疲れたが いまいちクソクエ来ないんだよな
イソネ亜種怨嗟マガマガときて最後ヌシアシラとかなんか一歩足りない >>104
スキル3つついたってこと?
とんでもねえ神器なのでは・・・ >>109
乙率高い三種ってなると
イソネ亜種怨嗟紅蓮バゼルとかか? >>111
ミクニ亜種は確定として
ヌシジンオウガ紅蓮バゼルあたりが欲しい バゼルギウスってむしろ尻尾斬ってたら怯むわ転けるわで雑魚ってイメージやけどな
ダオラ担いで >>113
強いか弱いかより乙率で考えたわ
他人狙いの爆撃がひっかかったりで死ぬ人マルチじゃ多いで >>114
受け身に引っかかって死ぬやつ割と出るからな
マガマガは分かってるやつは死ににくい カイイカレウスに3乙2回されて頭沸騰してるんだけど、どの行動なら安定してカウンター決まるんだろう?
今のところ飛び回られると手数が出なくて爆発阻止できないから爆発にカウンター合わせることしかできない
降りてくるたびに頭2回ぐらい切って離れてしてるからどうしても30分ぐらいかかって疲れるわ
なにかいい狙いどころってある? 受け身取らなくても運が悪かったのか攻略段階でスーパー鬼火ダバダバダッシュコンボで打ち上げ→即ターンからのジャンプ打ち落としで2連撃食らって即乙することが稀によくあるあった 飛び上がる紅蓮バゼルに張り付いて特殊ダウン取ると気が狂うほど気持ちええんじゃ >>114
マルチだと武器もちゃうし確かに一概には言えんかったなすまん >>119
あの滑空放射からの飛び掛かりって確定なのか
確定だって気が付かなかったわ
次やるときに試してみる 飛びながら放射ブレス吐いた後は必ず飛び掛かりに派生するからそこが取りやすいと思う バゼルくんはマルチ事故率結構高いけどやわやわでよわよわという中々面白いバランスでいいよね
特殊個体の尻尾が斬れないのだけは許さない😡 >>115
いやそれでも十分良いものだと思うわうらやま 災いを以って災いを制すとかポンコツ鍛冶屋もいっとるやん怪異になるしかないんや クシャ胴に匠1s321ついて呪われた
回復速度いらねぇ レウスにいじめられた心をいやそうとガチャ回したらオロミド頭とインゴット脚に連撃ついた…
なんとなく嬉しくてシミュまわしたけど何にも使えないからただの飾りになっちゃった… フルマークとオウガの見た目交換してえ
というか全部ゼクスの見た目で使わせてくれ 各強属性ビンで攻撃7匠3属性強化5連撃3弱特3高速変形3剛刃3強化持続3回避距離1弱特属性1つくれたしもうゴールしてもいいよね… 連撃はLv1で十分なんて話も聞くのにゼクス頭に連撃+1と気絶耐性+1が付いて外せなくなった 100部屋でシムタスよく見るようになったけど最強ユーチューバーはスラアクの使い方教えてくれないの?
装備だけ真似て斧振り回し続けたりひたすらX押してる古代人とか見てると悲しい こないだレウスやったときホントに時間ギリギリまでかかったしあいつやっぱクソモンスターだわ… 高速変形を活用せずにスラアク使える奴は本当に凄い
冗談抜きで全武器最弱だろ? 将来的に100レベル以上の傀異クエストが来るとて、ヤーステ+刃鱗型に慣れとくべきか…
刃鱗4スロ珠が無いから剛刃に比べて装備の融通が聞きにくい。 絶対3じゃなきゃってスキルでもないから刃鱗スロ1ジャナフ腰とかあるとハードル下がるよ 最近ずっとカニ担いでるわ
威力とスロットと優秀すぎる
こいつだけナーフでも来ないと一生握ることになりそう >>137
超会心も盛ろうぜ
カイザー頭ゴルルナ腕レウス腰は優秀よ >>139
俺の貼ったレウスかもしれん
初めて双剣作ったから試し切りしたら間違って火使ってたし
防具強化忘れてて防御力550だったし死ぬかと思った
なんとか倒せたけど俺以外が2乙してたし 一周回って回避性能も欲しいとかわけわからんくなってスキルとっ散らかって草
快適さにしても大剣みたいなクソ簡単構成じゃないから闇が深いわ
適当にやろ メルゼ足にスキルマイナスなしの翔蟲使い2が出たんだが何に移植するべきだろうか 野良だとディアの飛び出しが乙られ率高いな
ガンナー多いからかね >>151
メルゼ足はもうフルチャなし442できたから別の方がいいかなって ディアバゼのバゼルが怖いな
脳死でカウンターすると体力溶けるし ここの人達ってディアバゼルもスラアクで周回してるんかね そもそもディアバゼルはカイイ研究レベル上げるためのモノでないの?
まぁついでに錬金素材もたくさん貯まるってのはあるけど
スピードだけだとさすがに単体のが早くない? 今日セルレギティガザザミのクエ貰えたから雷で回ってるわ ディアバゼルは錬金素材最高率、ディア単体は素材だけ欲しいならって感じだけど現状ディアの怪異化素材そんな使わんしディアバゼルでよくねってなってるわ >>159
いいなー自力だとラー激ラーライゼクスが今んとこ1番かな 手持ちおまの第二スキルに業物ついてるせいで一生研磨術使えない呪いになってやがる
>>158
ガンナー4ptでハメ高速周回するためのクエだぞ >>163
それは分かってるけどそうだとしても単体のがやはり早いわけで
そこまでバゼル素材が必要かというと…
いやまぁ錬金素材は必要なんだろうけどさ >>164
琥珀尖の効率に差がある
2頭倒すのに必要なダメージがクエスト補正でたぶん3/4くらいになるから 相手瀕死で寝たところの寝起きドッキリカウンターを、野良スラアク使いの人と2人で同時に決めて脳汁出たわ しかしこの時間だと流石にデアァは少ないな
平日や深夜だと体感8割デアァだけどクルルヤックとかナルガとかも見かけたりして新鮮だわ つべみたらほんとに汎用スラアクなんてタイトルでシムタス推しの動画いっぱいあって草
ナンニデモなんて甘えてないでいいから黙って全属性揃えるんだよおうあくしろよ バカはすぐ動画に騙されるしスレにも持ち込む輩がいる始末 なんだかんだシムタス担いでるのルナガロンとミツネとゴルムくらいだな シムたそはアート用だぞ
いかに綺麗な7733を実現出来るかを競うための武器 天邪鬼だからみんなシムタスルトだとバゼルハートにぎりたくなる 弱点属性がかぶらない多頭クエぐらいでしか担がないわシムタス シムたそが最適解なのってアシラのケツしばきくらいだろ
ディアバゼもケツしばきやすいけど属性通るしな ディアはともかくバゼルきらい
武器も防具もあんまりかっこよくないし 落雷を放つ金色のオロミドロと吹雪を起こす銀色のオロミドロが塔で喧嘩したりしてねえかな フロンティアは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も傀異と向き合う時なんだ 野良怪異100でも半分くらいはリコン担いでるな
もう半分は強属性
強撃は会ったことない >>180
そこに乱入する赤黒いエネルギーを纏ったオロミドロ ……冷静に考えたら、その2体が出てきた場合、強属性高属性値のスラアクが二本増えるな。
しかも、百竜装飾品3の業物。 マルチ強撃はカウンター狙いにくすぎてだるい
そして🐚🦑高レベルソロは下手ハンだからソロ億劫になってきて強属性しかつかわなくなった 研磨鋭作ってみて🐚🦑レウスと遊びに行ったら
距離1付けてなくてヒーヒー 弱点でも属性15以下なら強属性担いでいく意味あんまりないでしょってなるから、スキル盛れるシムタス担いでいく ダイミョウでブレイアード君ワンチャンあるんじゃね?って思ってダメシミュ回したらゴミだった
白ゲだけど会心100%に組める限界まで火力積んで心眼まで積んだのに。俺は悲しいよ よく新装備作った時に高速変形入れ忘れて変形おっそ!!ってなる シミュで思ったよりスキル盛れるなあと思ったらだいたい高速変形を入れ忘れてる 回避距離入れ忘れてた時はめちゃくちゃストレスだった 連撃つけようとすると自前のお守りの連撃2s311が出てくるから案外連撃付けるの難しいのな 泣きシミュは検索した時点でURLにスキル登録されるから、変形3攻撃7とかベーススキルのURLは保存しとくといいよ 強属性は軒並み白だから剛刃研磨の呪いから解放されるのか?って思ったら匠3で紫を出すのかうげー カタカタなんてやらんでもジャナフとかに攻撃1つけるくらいはやろうや ジャナフにスロ2と見切りがプラスされて動かせなくなったの天鱗探してます スラアクは標準火力の高さと回避性能があって
ガンナーみたいに俺のターンも多くて尻尾も切れる
そして怪異錬成の悩む豊富さ
サンライズで一番の優遇武器 >>200
紫出したら最大火力出るってだけでなくても十分強いよ
ただ剛刃なくても業物は欲しい そういえば回避距離どれくらい積んでる?
最近は1でもいい気がしてきた 距離はジンオウガだけ1付けてる。ミツネがめっちゃ遠くまで転がってくから1入れてもいいかなって気がしてきた ここでよく貼られる攻撃7見切り7弱特3超会心3に快適スキル山盛りのシムタスセットとか何十時間もカタカタしないと作れないからね
見切りと超会心切ってなんとか真似出来るくらいかな >>207
ずっと2だなあ
たまに微調整上手くできなくてモヤるけどモンスターの頭付近から簡単に安全な背後に回れるし何だかんだ1に下げられない オロ装備に供応付けたいけど余りのスロがない・・・
砥石3→2
水属性攻撃5→4
距離2→1、フルチャ1→0
諦める
カタカタ
お前らどれが一番いいと思う? シムタソ装備作ったが野良🐚🦑しかやらんし使わなんこれ フルチャいらない
フルチャと距離がセットで下がるなら諦める(距離2教の民) なんかみんな研磨術シムタスになったけど、マキヒコのが切れ味管理楽じゃない? オロヘッドがスロット321になった
ついたスキル広域化だけどとりあえずヨシ! マキヒコは研磨鋭3、剛研2、持続2が丁度いいよな。剛研切れて紫使い切るころに研磨鋭がきれる 7733に変形持続剛刃気絶砥石3距離ひるみ連撃1+αくらいまでなら組めるけどそこに研磨鋭入れるのはキツいわ 金レイア斧で弱特攻勢にすれば会心90%にはなるけど火力がちょっと物足りないな
強撃毒の会心付き武器出してくれ 自分は7733にしようとしたら持続2になっちゃうな 気分転換にレギオス斧作ってレウスしばいてきたけど弱すぎて泣いた
滅龍ビンは龍50位無いと話にならんな アレルギーで回復薬を飲めないから血氣を常備してるが、起き攻めに耐えられるだけの体力を確保できず結局死んでしまう
どうすりゃいいんだ >>229
アンデッドだから回復すると灰になるんじゃ
実を言うとコントローラー壊れてて砥石しか使えない 飲まずに死ぬやつってこういう思考してるのな
いとも簡単なリスク管理すら出来ないって生き辛そう スラアクでアシラ楽すぎて弱特闇討ちの専用装備作っちまった
ケツに解放刺すだけで回復追いつくし5分ぐらいで終わるの楽すぎる というかコントローラー買い直せばいいだけなのでは?
まぁ今はプロコンは品薄過ぎてアレだけど >>235
ジョイコンの左半分がほぼ機能してないからあかん
あと蟲がからむアクションと前方直進ができない
買い替えるべきなのは分かってるんだがな… 4年前に買ったプロコンがまだバリバリ現役だわ
一応ライズプロコンが予備で余ってるけど当分使いそうにない >>228
鋼殻の恩恵と回復量upつめ
怪異に関しては瀕死からでもセミすれば全快だぞ >>238
とんでもない地雷でワロタけど流石にマルチには来てないと信じる
中華プロコンモドキでいいから買いなされ 中華製コントローラー買ったら十字キーがゆるゆるで下押してるのに右に動くみたいなことがあってすぐに買い変えたわ
やっぱ安物はだめだな >>241
WiFi繋がらなくてマルチには行ってないから安心してくれ
諸事情あって隔離されてるからあと半月は我慢だ ガルクがR1だけで走り始めてコントローラー壊れたかと思ったら仕様だった プロコンじゃなくてもホリコンとかでいいから安いの買えばいいのにw ワイヤーステップ後に回避入力だと硬直長いし距離詰められないしでストレスなんですがステップ後は攻撃から回避で誤魔化すしかないですか? カウンターの動作短くできるスキル欲しい(わがまま) >>247
ワイヤーステップ後の硬直は変形切り以外ではどうしようもない 防具虹色に光らせろや!!!!
日本人はピカピカ好きなんやぞ!!
カプコンさんよお >>240
クシャ装備そういえばあったな
お団子超回復と合わせてゾンビになろうか シムタソは手間のわりに弱いから夢見ないようにな... マルチで討究の複数クエ立て続けに貼られると思考停止ムタに逃げたくなる マルチで即死してるスラアク大体脳死ムタかリコン
脳死シムタは会心メガ盛りチューバーカスタム >>249
やっぱり変形くらいしかないですか
立ち回り含めて色々考え直してみます ワイヤーステップの後隙はワイヤーステップでキャンセルできるぞ すぐに死んじゃう奴は一発耐えれるだけの防御力確保したら早食いいれて魚食ってろ >>252
強撃ビンって時点で使いこなすにはカウンター当てるための知識とか経験必要だもんね
ナンニデモって言ってる人は煽り抜きで熟練者だと思ってるわ 実際問題リコンよりはマシ程度で結局ちゃんと弱点属性合わせて持つ方がいいので下手すると渡りゆうたの象徴になりそうってかスレの感じからして既に半分なってる
つまりナンニデモ=リコンが進化するとナンニデモ=シムタスになる 巧撃ヤーステ運用するから距離なしでいいやと思ったら難しすぎてワロタです、やっぱ距離ないとだめだわ >>259
いやカウンターは強属性だろーとも狙うに決まっとるが
他のと違って研磨鋭と剛刃60秒とがクソだりーわけで 傀異でダウナー入ったから嬉々として零距離ぶっぱなすと
多段で死にかけるモンスがたまに混じってるの心理的死角すぎておっかない >>262
クソだるそうやね
今作はスラアクに限らずゲージ管理面倒な武器多いから研磨までやる人は恐れ入りますわ あーでもあのクソだりーのをナンニデモに出来るのは熟練者だろうってところは俺もそう思いますわ
おとなしく10数秒使って武器替えます ナンニデモ枠ならある程度火力確保したら快適スキルに振ればいいと思う
火力出したいなら相手に合わせて属性変えたほうが快適だぞ ワイヤーのあとは変形切り以外に突進縦斧もいけるぞ
ただ方向変換出来ないから、縦斧したい方向に左スティック倒してないとその場斧になるから注意な ヤーステを回避キャンセルできないのは全く気にならんな
だって普段からなにもないところで変形斧やって移動してるしな
変形剣ころりん変形斧なんてもはや呼吸 もしかして心眼って優先度低め?
挑戦者とかの方が火力伸びるのか ダウンで吹っ飛んでいったモンスターにワイヤー使って頭の前にピッタリ到着すると気持ちいいオロ >>270
オオナズチ行くときは良いぞ
行かないなら知らん 闇討ちケツ堀りマンかもしれない
まあどのみち殴れるなら普通に弱点殴った方がいい >>257
マガドの2連コプターを2連ワイヤーステップで
回避すると気持ち良いよな >>274
マルチなら弱点殴る機会少ないかなって思って闇討ち心眼つけてた
殴りにくいやつ以外は心眼外すわ メルゼナもゴマ族もリオ夫婦も龍20以上通るからダルクでいいと思います ラーには変形斧で距離詰めた時とか頭殴ろうとして腕に吸われたとき用に弾かれ事故防止で心眼付けてるけど快適よ
正直今は好みだろうけどアプデで怪異化ラー来たら餅つきが乙に繋がりそう 有力な強撃龍もないんだよな
フォルターはスロ1のアフォルターだし ラーやってる時は心眼欲しくなるよなぁ
今のところお会いする機会はあんまりないから右ラー来たら装備組む 紫は肉質32以下が心眼対象
白が34以下だからあんま効果対象変わらない 戦ってみたいけどあいつらがキュリアに操られてたら情けないと思っちゃうわ 情けないも何も狂竜化も極限化もしてるし古龍みたいな不思議パワーで無効化できないなら普通に罹患するでしょ 来るとしたらメルゼナみたくキュリアを我が物にした〜みたいな感じで来るんじゃないの
システム的にもあいつら疲労しねえし テオだと扱う前に能力で焼けてそうだしやれそうなのはナズチかクシャか そんな看板モンスの格を落とすようなことはしないと思うけどなあ、普通にカイイカ古龍が来るか別の何か エスピナスが傀異鈍化がボーナスにならんし残りのメンツは極限的なポジション来るんじゃないかみたいな予想はちょいちょい見る
次回アプデ予告の強化個体だかが何を指すのか不明だし 弱点特効【属性】入れてるやつ居る?
ちょっと入れたい 7733にしたら剛刃盛れなくて詰んだ
切れ味が白になるなら本末転倒だわ
護石リセマラやっとけばよかった。ゴミおましかないし >>291
このレスがどいつのこと指してるのかよくわからん助けて
他のレスはドス古龍の話してるけどラーの話してるの? >>298
連撃錬成がない場合ゼクス頭かゴルルナ腕を使うことになって4スロが余るのと攻撃弱特が足りなくなるからそこらへんのフォローを考えた方がいいと思う
会心ビルドとどっちが火力出るのかはわからん
7:攻撃
5:属強
3:匠 弱特 剛刃 耐絶 研磨 速変 盤石
2:早食 災禍
1:超心 持続 距離 狂竜 供応 弱属 連撃
https://i.imgur.com/IsX9kIo.jpg カウンターの動作短くできるスキル欲しい(わがまま) 火属性使う時は自動的に付いてくるイメージ
俺はいい御守りも錬成もないから出来ないけど、強属性は火以外でもシルソル胴が理想なんでしょ? スラアクだとランディープは放電を回避する術なくて難しかったなぁ シムタスでスラアク慣れてきたので各属性作ろうと思ったら武器最終強化用の傀異化素材全然なくて草
トウキュウしか回してないとこのザマやね… >>306
錬成厳選しないとクシャ胴が使いやす過ぎてシルソル胴に置換できん 俺も7733組んでみたいけどろくに錬成したことねえ
ベースはテオラスボス金レイアレウスメルゼナとかになるんか? 火力モリモリスキル構成作ってみたが火力気にするならドーピングも毎回しないといけないのかと思ってダルすぎて快適装備に戻ったわ キノコ快適すぎる
錬成でキノコ1付けたらスロ4一穴で快適キノコライフ
スタミナ無限だし、マンドラゴラ食いまくってたら死ぬ気がしない 月光腕足と組み合わせるうま撃回避用の防具って何がいいかな?
次の錬成で
・回避性能1
・スロ3追加(インゴット等まで)スロ2追加(オロ等からレア9全部まで)スロ1追加(レア10)
ってのを引けるんだが何につけようか迷ってる…
ジャナフ腰は4-4-2持ってるからそれ以外のパーツがいいんだけど回避構成で使える汎用的な防具あるかしら https://i.imgur.com/UdTGUuP.jpg
https://i.imgur.com/SPx21YR.jpg
シムたそなら錬成妥協しまくっても持続と蟲3にした7733普通に組めるんだな
てかゴルルナ腕に関しては素材なくて錬成してすら無いわ >>319
スロ2-1が4-1-1になって変形1回避性能2回避距離2か
かなりいい感じにまとまるな、ありがとう あー違うディグニはレア9だから3-1-1になるのか
これだとあまりスキル増えないな…せっかく提案してくれたのに申し訳ない レア9でもスロ3行けるだろ
レア10のスロ3追加は泣ける >>322
次の錬成する前にセーブしてて、性能1に加えて低レアのグループだとスロ3追加、中レアのグループだとスロ2、レア10軍団だとスロ1追加されるって確認してるんだ
高レアに3スロ追加できたらどんなによかったか…
これ以上書くとスレ汚しになってしまいそうなので控えるよスマソ 錬成したつもりでシミュってみて装備更新できるか確認しないのかな
何かの装備に良さそうな効果をとりあえずつけるのが目的なんだろうか >>315
その発想は無かったわ…満足感みたいなスキル好きの俺は衝撃を受けたよ 今後4スロ攻撃弱特出てきた時、月光手足が2,3スロのままだとインフレに置いていかれそうだからカタカタやってるけどマジで一生出ないな レア10になってくると有用2~3スロスキル1個つけばいいや位の感覚でやらないとハゲるぞ 脚は匠を1つ生贄に捧げたら411は出来てくれたな
まあ匠死んでるからそのままだとダオラとかリュビとかオウガにしか使えねー欠陥品だけど キノコ大好きって装飾品で怪異素材の特大スロ用のヤツでレベル2はまぁ普通だけどレベル1 のはクソ重いもんな…
錬成で付いて4スロに付ける余地があれば良さげに見える
キノコ大好きが錬成コストでどれくらいの位置かにもよるが… シムタスルト
7 攻撃 見切り
3 超会心 弱特 気絶耐性 高速変形 研磨鋭 連撃
2 剛刃 強化持続 砥石 風圧
1 フルチャ 逆恨み 共応
の構成でめちゃ火力でるわ 数値以外に隠された何かがあるかもと思って開陽作ってカエル叩いたら現実を突き付けられて悲しくなった イカスロットって多分この先アプデで増えてくんだと思うけど
仮に百竜スロット解放LV2とか来て1から3に出来ても潰瘍は救われないよね…
会心取り上げられて個性がない そもそも全武器均等なスロットなら差が埋まるわけないからな シムタスいけるやん!て装備組んで何戦かしたけど覚醒の手間と爆破の弱さ考えたら普通にモンスターごとの強属性使った方が楽だこれ ナンニデモシムタス作ったつもりがバルクくらいにしかつかわなくなったわ そりゃ弱点に合わせた属性の方が強いに決まってるけど
そんなの承知で爆破使ってるでしょみんな しむたそじゃないと7733匠業物連撃うま撃出来ないからな ゴルムはいっそ攻撃400↑切れ味緑みたいな極端にして貰った方が使いやすかったと思う
心眼付けてヒットストップ無しでブン回す枠でさ 神成・風雲黒業
7:攻撃
3:研磨鋭 弱特 超会心 変形 持続 翔蟲 気絶 砥石 破壊
2:剛刃 解放 距離
1:連撃 供応 不屈 血氣 KO
マキヒコ研磨術鋭の寄せ集め装備出来たった
強化咆哮+力の解放2+弱特で超会心100%
血氣1破壊王3にオマケの不屈まで積めた
防御力死んでるがソロ専だし不屈もあるし良いかなと
https://i.imgur.com/v6ARkEb.png オロ武器2種の属性値高杉
アプデで氷オロ、雷オロ、龍オロ追加して オロ兄弟は強いけどその分ダサい
レウス脊髄剣はモンハンらしくていいしカニは美味しそうだしで完全に負けてる 防御7盤石5は時々見たけど属性3を4つくらい発動してる人がいて戦慄した カニ武器は全体的に素材の味が活きすぎて生々しいんだよな >>360
防御力も上がるからな
一種類で10上がるから馬鹿に出来ん
防御7磐石5各耐性3×5種と加護は俺もネタで組んでみたぞ >>359
オロスラアクはいい
他のオロ武器はだいたいダサい 防御系ガン積みはやったことないから考えてみようかな
無印でクシャ使ったゾンビは少しやったことあるけどさ >>363
斧モードはいいけど剣モードがな
雑に変形機構つけた格安のおもちゃみたい シムたそめっちゃ火力でるやん!って思ったら追撃のダメージがカスで泣ける
まぁ🐚🦑ランダムは大体これでいっちゃうけど ディグニ胴自慢してくれるとモチベ上がる
211+スロ2のスキル追加ぐらいしか作れないわ
既存スキルは全部マイナスしたくないし(距離2派 カニ斧だせーからミツネ斧を拡張して使うぜ!って作った後に気付く通常スロ数のありがたみよ 期待値計算してないけどカエル頭で覚醒状態だと7733連撃研磨鋭シムタスのが火力盛り強属性よりダメ出るな
まあ研磨鋭は研ぐの面倒くせえってデメリットあるし強属性は火力盛るのに快適切らないといけないしで何とも
ちなみに鋭未発動だと強属性のが火力出る 確かに腹でやったほうがまだ意味あったなw
誰か期待値計算してくれ
俺はダメシミュがないと何もできないんだ… 逆に言えばそこまで盛らないとシムタスはあかんのか
ハードル高いな… 格下モンスの武器が強いのは別にアリだけどスラアクは百竜スロ云々以前に兎・スポンジ・蟹とかいうクソメンツが当然のようにくい込んできてんのがウザイ カエル頭で計算するのはバッセンでホームラン打ってプロよりワイはすごい打者やと思い込むようなもの 火力自体は多分各種属性斧に必要なスキル盛って適時使い分けた方が安定して高いかも知れんが
シムタスは出来る限りの理想のナンニデモ装備組んでウキウキするには最適かなと思う。あと見た目が文句なくカッコいい >>308
3Gか懐かしい
砲撃撃てる親戚でやってたなあ 強属性33775と強属性攻撃7、弱特3、超会心2、属性会心1、弱点特効(属性)1、属性強化5、巧撃3でカエルの頭に覚醒ありで剣2連からの変形斧ダメージがほとんど一緒だった。2030~2080ぐらい そういえばこの前野良で二人のスラアクを見たよ
一人はリコン、もう一人はシムタス
この二つは色が派手だからすぐわかるんだよなー
マガマガ相手に蟹装備してる俺が馬鹿みたいだった
まあホストのライト様はうんざりしてたかもだけど 月光腕に刃鱗2付いた
もう一生巧撃刃鱗から離れられない シムタスが駄目というか見切り7超会心3が重すぎて他の火力スキル何も積めないし
防御もペラペラになるからゆーちゅーばーに毒されてんなぁとしか思わない 闇討ち蟹で紅蓮バゼルのケツ掘るの気持ちよすぎて癖になりそう 今使ってるシムタス、リュビリオン、デストロでロアルドロスをシミュってみた
シムタス何気に自信作だったんだが、やっぱり属性が通る相手だと変形ループもパンパンも属性武器には勝てないらしい
てかサンブレイクになってから特殊効果多すぎてダメシミュ入力きついな
https://i.imgur.com/hNwMtsx.jpg でもミツネの頭みたいな極端に属性が通りにくい部位だとボルシュに勝ったりするっぽい 大した差はないみたいだし好きなの使えばいいんじゃね 火力で決めないならごちゃごちゃ言ってないで好きなの担げよ >>390
シムタスのダメージが低いっていうかデストロめちゃくちゃ強えな… 火力だけ特化するなら属性に狂竜症で伏魔で修羅したら1番盛れるのか? 実際傀異錬成しまくった火力特化の人って
最終的にどういう装備なってんのか気になる
錬成込みで快適スキルも削った構成って難しすぎる >>396
俺はカイザーシルソルゴルルナレウスメルゼになってる >>390
ありがとう!
属性通るやつなら強属性のが断然つえーな
てかサンブ版のダメシミュあったのか…
別ページだなんて知らないよそんなの! 俺は快適さを選ぶぜ
強属性 回避性能4 匠6 業物3 刃鱗3 盤石3最高や
弱特なんていらんかったんや 錬成していいのでたらなにも考えずキープしてたらしばらく使ってなかったマイセットが高速変形+6になってたみたいなことか? やっぱ弱属出てからの強属性強いよな
できれば理論値では強撃が最強であってほしいが シルソル生かすために会心少しでも出そうと思うのですが攻撃7と攻撃5弱特2ならどっちが火力出ます? 快適派装備構成
【武器】 強属性 切れ味強化 攻撃5
【防具】ゼクス クシャナ 月光 ジャナフ 月光 で
攻撃Lv.7属性強化Lv.5匠Lv.5回避性能Lv.4気絶耐性Lv.3強化持続Lv.3
巧撃Lv.3高速変形Lv.3刃鱗磨きLv.3業物Lv.3回避距離UPLv.2
回復速度Lv.2翔蟲使いLv.1闇討ちLv.1連撃Lv.1
盤石Lv.3+スロ1or弱特Lv.1 スロ1✕2だよ 属性会心を使うつもりなら悪い事は言わないから諦めろ
でも普通に弱特3は一番コスパいいのです積みましょう ありがとうございます
弱特や攻撃のスロ4珠さえあればいい感じになるんですが今は仕方ないですね 今日もいいセミだった
明日もいいセミライフが遅れることを願って寝よう うま撃じんりん装備を組むと匠がいっぱい付いてくるから
紫が長い武器なら業物と合わせてパンパンしまくってもたまに回避挟むだけで切れ味キープ出来るね
ダオラじゃなくてルナガロを選ぶ理由がここにあったわ 匠23やあればダオラも充分長くね...業物使うならなおさら
マジで属性値が違いすぎてダオラ選ばない理由がない 野良にシムタス担いでくるやつ沢山いるけど大体弱っちいなあ…
誰だよこんなゴミ武器流行らせた奴は >>420
俺はシムタス使ってないぞ
最近スラアク多すぎて違う武器触ってるからな
>>421
何の話? 皆って属性別に組む時何のスキル積んでる?
攻撃、変形、属性強化辺りのスキル積んでから見切り超会心盛るのか狂竜積むのかで悩む
あんま上手くないから高レベルの討急やると最近は狂竜のデメリットすらも怖いわ ライズの時だって心眼鈍器カオス腐るほど見たし動画のネタにされた結果汎用性が高い構成が大量発生するのはもうしょうがない ぶっちゃけ野良なんてちゃんと戦ってくれれば何も言わんわ 開陽強すぎて草
あの攻撃力で素紫に会心30%とか頭おかしくなるで
スロ1で属性も低いのは今の環境と逆行するけど汎用スラアクとして立場確率してるわ
なんか眠くなってきたから寝るわ
お休み 離婚担いできて頭に一切攻撃当てられないやつくらいだな、同じ武器で嫌悪感を抱くのは
それもまぁ死なないならそれでいいけど
お前がそれ🐚🦑相手に担いできてる意味半分も果たしてねーぞとは言いたくなる >>426
開陽って会心0だろ見返したわ
さっさと寝ろ 強属性スラアクでずっとやってきたけど強撃に持ち替えたわ
慣れたのもあってかマルチでカウンター固執せずとも割とすぐ覚醒するじゃんねこれ ハンマーから片手へ渡ってスラアク触ってたみたけど
かなり面白いな強いし変形かっこいいし 連撃1は必ず入れたいという固定観念からゼクスヘルム固定だったけど
最近シャガル頭で狂竜キメた方がいいんじゃないかって思えてきた
スロットの差はあるからシャガル頭にうまいこと錬成でスロット増えないかなぁ… 攻撃属性破壊王心眼弱特属性積んでナルガの羽とかベリオとかミツネの爪にパンパンしてやるとすぐにスッ転んで気持ちいいぜ
すかさず弱点目掛けて竜剣で追撃して弱特3で弱点を変形2連で滅多切りだ
まぁカウンター連打してたほうが火力でるんだろうけど デメリットなしでアーク頭にスロット1×2付いたからがんばれ イソネ亜種に2連敗
野良の皆ごめんな…
ソロなら勝てるんだけどなあ カウンターはフルヒットするなら強いけど敵の突進に当てると割と当たってないんだよね
狙いやすい敵ほど当たりにくいジレンマ
やっぱ動き回る敵はパンパンよ もうシムタス弱いのバラしたら明日から何のネタ話すんだろうかと少し気になる
まあルアドロスは属性通る相手だが >>436
さぁアーク足に連撃とs1を付ける作業に向かうんだ
321にして快適になろう あーそうか
シャガル足ならゼクスヘルムと組ませられるのか
錬成頑張るか… ルナガロンのはマルチでダブル零距離フィニッシュだったんだけどエフェクトで味方消えてるわ
タゲ散るから必然的にソロの画像が多くなる 今まで強撃強属性合わせて10種ぐらい錬成で防具更新するたびに作ってたけど面倒臭くなってシムタス作ってからどんなモンスにでもこれで行ってるわ 5防御
4攻撃
3超改心 弱特 属性やられ 気絶 砥石 アイテム使用強化 翔虫使い 逆襲 高速変形 盤石 研摩術 連撃
2剛刃 強化持続 回避距離
1呼応 ひるみ
快適さだけ求めて夢詰め込んだ
頭空っぽで野良救援に行くんだ >>441
>>390のシミュとかデストロの切れ味紫かつ常時強化咆哮で計算してたらそうなるだろとしか
シムタスが優秀なのは属性攻撃積む必要がなく武器のスロットが32で火力スキルと快適スキルを両立させやすいのもあるから 直撮りすまんが、かなり未来視したら出たわ…
https://i.imgur.com/D3iiid0.jpg
でも素材を消費しまくってるのでカタカタしないとなぁ 別にシムタスが弱いとは言わんし好きで使うなら何の問題もないけどよっぽど属性の通りが悪いとかじゃない限り強属性に勝てないのは事実でしょ
どんな相手にも3位ってところを誇るべきで無理矢理1位にしようとするもんじゃないだろ
研磨鋭積む分スキル差は大して変わらんし カイイカ多頭クエはヤーステ刃鱗シムタス使ったりしてる
でも最近は弱点揃ったクエ多いしあんま使ってないや >>451
4スロ装飾が来ないとなぁ
頑張ったスロ442ゼクス頭より
雑に高速変形付けただけのメルゼ頭のが
シミュに出てきて泣ける (リセマラとカタカタしまくった神おまと神防具があれば)火力スキルと快適スキルを両立させやすい 今後のアプデでシムタスを越えるナンニデモは出てくるのだろうか
結局サブレは属性強いから汎用物理枠は無理かもね
物理の代名詞だったカオスとレックスは気合いが足りない 皆は回避距離2で止めてるの?
3積んだら超快適なんだけど そもそも属性という概念があるゲームで汎用物理なんてものが存在するのが歪んでたんじゃねえかな…スラアクは素ライズでも普通に属性使ってたが他武器とかひどいもんだったし
シムタスくんはバルファルクをしばくのが晴れ舞台だ それはほんとそう
エクリクシーやアナトみたいな奴らの方がおかしいんだ 片手から渡ってきたけど属性武器が使えるってだけで天国に思える 属性と言えば片手(と双剣)、みたいなところあったのにな 各属性の強撃と強属性使い分けられるから楽しいよ
あとは氷強属性と龍強撃だけなんとかしてもろて >>463
片手が属性武器じゃなくなるのは誰も予想できなかったろうな やっぱ氷はダオラなの?
巧撃構成じゃないし匠フリーになったとろで他に積みたいもの無いから強属性のウルク振ってるけど >>466
フルマークとほぼ性能一緒だしウサギでも別にいいと思う てか今の片手はこの属性遊びしようやって環境でも属性武器じゃないってマジか 属性武器担いでも属性ついてない右手の得物でどついてるからな 火力スキルと斬れ味スキル両立できるようになってもまだバルクなのか
片手って必須スキルなさそうだから属性武器を匠業人運用した方が強そうだが 片手は普通に調整ミスなんだよな
多分バルクなくても金レイア片手でいいってなっちゃうだろうし 研磨術シムタス作ったけど覚醒絡み大変だし研磨術発動した瞬間エリア移動されるしそもそも切れ味管理めんどくさい
俺みたいな素人には煩雑過ぎて駄目でした
やっぱ相手選んで強属性しますデストロ様イレクトロ様 7733ダオラでディアバゼしばくとやべー火力で草生える 猫スラアクが蓄積値でも物理面でも頭ひとつ抜けてる感じあるけど結論だのなんだの言えるほど議論もしてないぞ 麻痺でどれが1番かなんて変撃装着可能になった現状、数値見たらひと目だろうにアフィかな >>467
フルマークはボルシュレッドが物理特化の属性オマケ武器だから使うしかないだけで
ダオラは属性値もクソ高いし紫は白に比べて属性が1.1倍なので
切れ味の影響もめちゃくちゃデカい
結果的にウサギの出番はほぼないと思うぞ
もちろんカウンター絶対やらんみたいな人やカウンター出来ねえってモンスターには可能性なくはないが
そんなモンスターほとんどいねえからなぁ 本体火力が欲しいから麻痺持ちの強撃になるけどネコしかない
議論するほど麻痺系のスラアクの数がなかった 麻痺はネコorラングロ、睡眠はバギィor貝とかいう素材もパッとしない連中しかないのがね スラサーの姫は騎士最強格なのか
ワンパン二千ネキより強いとは
やはり剣斧教の火力は全てを解決するオロ ダオラスラアクはちょっと万能過ぎるよな、なんなんあの属性値 ライズ時代のジャナフじゃないほうのジャナフって呼び方好き ボルシュ相変わらず舐められてるけど単純なスペックで見たらダオラより上じゃない?
雷通るモンスは全体的に物理も属性も渋めで氷通るモンスは肉質柔いの多いから環境的にはダオラが上だけど
モンハンは伝統的に氷と龍が優位なことが多い ライズ時代はゴアフロ派だった
見た目超好きだったのに... >>488
ラスボス系含む奴らは基本的に龍に弱い設定が多いのと
今作で言えばバゼルラージャンなんかの古龍でない強い奴らが氷に弱いからそうなってんだろうな
雷に弱い奴らはナルガやティガなどの古めかしい奴らしか思いつかんしね
ボルシュレッドは物理火力は高いのでむしろ使い分けに貢献してるぐらいだな
単純に氷の強属性に強いのがいないのが問題
オロ兄弟のお陰で水と火は強属性も使う場面はあるが
せめて紫があれば多少変わってただろうなぁ
ジンオウガ武器は
錬成をスロットに取られる関係で厳しい 今のところジンオウ斧は消去法で候補に上がる程度だしな 俺も毎日フレと数時間やってそこそこ遊んでる方だと思うけど装備更新なんてそこまでできてないしなんならアプデ前のマイセット使うこと多いんだけど
お前らよくそんなにいろいろ追加してどんどん消化できるよな
MRとかどんくらいなん?ちな260 MR高くてガチャガチャカタカタしてる奴なんておかしい奴しかおらんぞ今450 絶対有ると思ってたが蟲技強化の百竜スキルが無くて残念
いつか来るかねえ >>493
十分高くて草
今のシステムだと漫然とクエ回してたらいつの間にか素材集まってたって感じにならんから1日くらい気合いいれて回してみようかな >>400
そんなに匠積んでダマスクにでもなる気か 俺は他ゲーやりながら気分転換にモンハンするくらいが丁度いいや
昔みたいに武器防具豊富なイベクエ・コラボクエあるとモチベも違うんだけどな 錬成やったけど龍耐性−18は躊躇うな
みんなはどれぐらいのマイナス耐性までならいける?
耐性−10を基準でやってたから即死しないか怖いわ >>502
組めた!と思ったら火耐性-35になってたが着てるよ >>502
相手を見てから猫飯で耐性上げればいいよ
敵が龍属性攻撃してこないなら関係ないし 即死したくないなら精霊でも積めばいい
マルチ用は全部ゴールドルナ胴で精霊3逆襲3積んでる
どんだけ火力スキルを付けたところで数クエいって1回でも死ぬならその火力スキルはマルチの他の奴らにとっては無いのと変わらないからな 3日くらいかけて7733+α研マキヒコ作って意気揚々とレイアレウスで何回か試したんだけど、討伐5分くらいで大して変わらなかったわ
確かに最大ダメージめっちゃあがって気持ちいいけど、趣味ビルドだなぁこれ マキヒコ用に装備作ってるけど錬成で砥石鋭ぜんぜんこねぇ。ジュラXにスロ増やしてつけようと回してるのにスキルすらこねぇ。 7733といっても、本気5とか挑戦者その他盛りまくるのと大して変わらんと思う >>502
龍耐性なんて飾りよ マキヒコとクシャとバルクビームしか龍属性攻撃ないし
必要なら龍耐性団子食えばへーきへーき シミュかけたらドスフロでネーヴェ≧エジニハかぁ
エジニハつえーな 某スラアク使いの動画に触発されて火属性特化のドスバギィ屠殺専用のビルド組んでみたがビン追撃で172とか出てて笑ったw
これは極端な例だけどここまで属性遊び出来ると面白いね 昔と違って7733以外に火力を上げるスキルいっぱいあるからね
火力特化で組んでるつもりが大して変わらんとかよくある
防御寄りで組んでも攻撃7弱特3うま撃3逆襲3災禍1研磨術3狂竜1くらいは付く >>510
でも逆にドスフロギィならネーヴェ上なんだ >>492
ええ……?MR260まで上げてりゃスラアクどころか双剣やらボウガンやらランスの各属性テンプレ武器防具ぐらい揃うだろうよ、傀異錬成も防具はともかくマイセットの武器は全部おわったぞ
ちなMR280 >>505
回避御簾って吹っ飛んで攻撃up
だがそのダメージを確率で減らす
理に適っとる(雑魚ハン並感)
俺もウマ撃装備はゴルルナ胴採用してるわ スラアク面白いな
猫スラアクで巧撃確定蓄積やってみようと作ったけど
気がついたら強属性5種揃えてた
入れ替え技は朱にカウンターとワイヤー
蒼に竜剣スラチャとかでいいのかな? >>485
そんな事言ってたっけ
騎士の強さ序列よくわからんけど
エルカドチケット>教官>姉>妹=トリガーハッピー>子泣きキジ
位かなとか思ってた なんでもいいから吹っ飛ばされるだけで30秒は緩くていいよ
ゴルルナに勝手についてくるし >>520
スラゲ回復手段が増えたからスラチャいれなくてもええよ >>523
ありがとう
両方ワイヤーステップにして狩りながら色々調整してみます >>525
スラチャとカウンターだったわ
両方カウンターにした
マルチだと開幕以外カウンター取れるか不安だけど 片手がナンニデモアクルスからナンニデモ毒武器になってるらしい
スラアクも開陽がもう少し性能高ければなあ 質問なんだけどクシャ斧の怪異錬成って攻撃3属性1でいいんか? 金ピカでかっこいいよ
マジレスすると毒32で強属性はどうしようもない マルチで快適死なないマン
ゴールドルナに腕だけルナガロにしてシナジー出しつつザリエラ担いで3スロには全部キノコ
攻撃は4でごまかす。
怪異錬成はスロ1追加程度で防御マイナスは一桁のみ採用
快適だわ ビン変形強化がある以上武器の基礎値が高いとぶっ壊れが予想できるので日和った ごみ
サンブレ初期でテオ斧に夢見て作ったけどリコン以下だった 無限毒まあまあ強いけどそれを可能にする腕があるなら普通に火力出した方がいいっていうね >>521
公式Twitterにあげられてるミニ小説で王国騎士最強って言われてる 飛翔竜剣とか属性解放フィニッシュとかビン変形強化ついた変形斬り(要百竜スロ拡張)とか確定蓄積要素はあるけどだからなんだって話ではある 個人の強さや他人との連携力や集団の統率力はまたそれぞれ別の才能なので…
ロンディーネには(バレバレ擬態だったけど)商人とか遠方地での個人能力を活かしたスタンドプレイが合ってたってだけの話だろう >>79
ティガ慣れてるのもあってカウンター取れるのがいいわ >>540
強くないとモンスター使役するなぞの忍法村に偵察商売なんて行けないもんな カウンターを突進にしか合わせれねえからヒットしねえわ
大体すり抜けていく >>515
まあそうなんだがフレの付き合いとかだと不必要な素材のクエ行くことも多いし素材自体はそこそこあるんだと思う
きっちり計画立てて更新してる人たちは偉いと思うよ ティガは近くでカウンター構えてると咆哮や噛みつきやってくれること多いから楽だな
マルチはしらん ティガレベルにモーション単純だとマルチでもカウンターいける ティガ突進3段目が3パターンくらい派生するから
レイアみたいに他人向けの突進に割り込みにくいのがちょっとイヤ ティガならバインドボイスに合わせられるな
突進にあわせるとタイミング次第では戻ってきたやつに轢かれる ティガはその場一回転とか咆哮とか2連噛みつきとか
カウンターしてくれって攻撃多いから
マルチでもカウンター余裕
何ならゴシャハギより楽 ダオラ斧
7733連撃3匠2業物3
つえーのできた 王牙(スロ拡張属性1)、ボルシュ(攻撃4属性1)、フルマーク(属性3攻撃2)でカエル殴った時の数値まとめた
スキルは攻撃7雷属性攻撃5変形3連撃3弱特属性1に全部変撃あり
腹
覚醒
王牙:1282
ボルシュ:1260
紫フルマーク:1305
非覚醒
王牙:936
ボルシュ:932
紫フルマーク:904
頭
覚醒
王牙:2099
ボルシュ:2074
紫フルマーク:2110
非覚醒
王牙:1544
ボルシュ:1546
紫フルマーク:1476
弱特属性通るならフルマークがばちこり強いな
ただ計算めんどくなるから会心は省いたけど実際は弱特盛るだろうし実際はどれも大差ないかも 強属性陣は匠3剛刃じゃないと紫保てないからなぁうまげき刃鱗だと大体白になる 通常は弱点特攻付けるからゲージの長さも考慮したら雷はボルシュがトップかな オウガあんま注目してなかったけど白も長いしボルシュか選べる性能してたのね 紫維持できれば断天は強いよ前もこのスレで検証してた人いたけど
防御とかスロ、白30、多頭を考えると総合的に使いやすいのはボルシュだとは思うけど 研磨術シムタスに定番スキル全部と狂竜まで積むの結構しんどいな もうちょっとスキル盛れたらジンオウガも使いたいけどなあ 錬成まだあんまやれてないからか百竜スロ分でボルシュになるわ >>555
修練場のカッパ人形殴って700!100!とか楽しい 切れ味の長さ具体的な数値で見れるサイトある?攻略レシピ見てるけど一番上の数値しか書いてねンだわ 武器スペックだけでなくスロも考慮しないと比較にならない気がするけど
自分の環境だとボルシュなら7333連撃1狂竜災禍業鎧巧撃2まではいける
王牙だと見切り4か巧撃2のどっちかしかとれない 快適スキル盛りまくってるから火力スキルは攻撃7と属性強化5とおまけの連撃1だけだわ
まぁスラアクだから会心盛らなくても許されるだろう…… リコンにスタ奪って必須?
なくてもバンバン疲れてくれない?
盤石珠つめたい 砥石2になってしまったが7733シルソル強属性セットが組めた
画像は火属性だが5属性に対応
https://i.imgur.com/jvXpFyS.jpg
https://i.imgur.com/JE8BvVy.jpg
かなり4スロを持て余してるので、装飾品追加されたら砥石3属性会心3連撃1まで積めそう スタ奪は異常強化に毛が生えた程度の存在価値なので必須でもなんでもない
積むなら1でいい程度だけどそもそもそこまで聞いてリコンを真面目に使おうとする場面を知りたい 4スロに達人1つめまくってるよなぁ
達人Ⅱ珠はやくして欲しい 剣士の火力って斬れ味さえ適正ならそこまで極端じゃないしな
基本的に被弾せずに殴り続けるのが一番火力も出る
ガンナーなんかはスキルだけで2倍とかなるからまた違うんだけどさ マルチでも属性でひっぱたく方が速いか…
でもわりと頭叩くし減気スタン楽しいんだ 翔蟲3中毒だったけど1に減らして慣れてきて
最近は完全に無しでもいいんじゃないかと思えてきた
みんなは入れてる?
結局どれだけカウンター回したいか、被弾率高くて受け身取りたいかによるんだろうが… >>581
ネットのプロハン様は必ずクリアできる前提でしか語れないから速さばっか気にするけど
実際は乙る人も野良ならそれなりに居るんだからさっさと疲れさせて成功率上げるのは効率的だと思うよ >>577
これやっぱ火属性以外だと組むの無理なのかな
いけそうなら錬成頑張りたいんだけど 属性特化なら無理に会心寄せてもあまりシナジーないし基本に忠実に連撃を入れる方がいいよ そもそも会心系そんだけ積むより属性強化できる連撃とデメリットスキル各種積んだ方が火力出る
そのくらい追撃火力の影響はデカい
全く同じことは笛の響打でも言われてる 色んな武器スレ見てるけどこのスレだけ発生するプロハン煽り草生えるわ 会心は〜とかより弱点殴れるかどうかのが大きい
雰囲気でつむには重すぎる 翔蟲使いは補助輪じゃなくて強技の回数に直結するほぼ火力スキルだし可能な限り3積んでる
プレイ中上手くいかない時の原因って半分以上は蟲足りてないからって感じだし 弱特だけは効果量が高いから別格だけどそれ以外は正直切っていいと思う
直殴りにしか効果でないのはちょっとね…
弟の超出型と斧ガリ型の違いがまるまる威力重視と会心重視だから追撃有無でのスキル組み方の違いが分かりやすい 言うて弱点殴れない場面とかなく無い?
大半のモンスターは普通に立ち回ってれば弱点ずっと殴れるし
傀異化なら頻繁にダウンするから弱点壁殴りしてる時間の方が多い気がするんだが >>591
気も言葉も強い並ハン以下が多くて情報が偏りがちになってる気がするわ >>584
傀異化ゲーになった今リコン担ぐ意味が無さすぎるわ >>597
下手くそは想像絶するくらい明後日の方向切りまくってるから覚悟した方がいい >>601
心眼鈍器だいぶ流行ったしな
向き不向きはあるだろうな >>597
傀異化のダウンとるのに弱点以外の場所殴らないといけないから実際に使ってみて自分に合うもの組むしかないと思う。
極論だけどな >>598
チャアクスレだとこれが確定でGPぶっぱすると振り向きにちょうど当たるとかためになる話し多いけどこのスレだけ変なの湧きすぎ
スタミナ奪取いれて疲れさせるってライズでもやってんのかって >>599
傀異化でリコンはなあ
マイセット毎に火力チェックでカエルの腹殴ってたら弱すぎて泣いちゃった! >>603
違うんだぜ、傀異ダウンはDPSチェックだから弱点だけ殴るのが正解 カイイカの仕様未だに理解してないやつ多いよな、まぁ勘違いしやすいのはわかるけど >>606
そうだったんだ。
てっきり傀異核を破壊した数だと思い込んでいた。
教えてくれてありがとう。 傀異核はあくまで潰せるなら割合ダメ入ってDPSチェックに追いつきやすくなる補助ポイントであってダウンしてる時に弱点より傀異核狙うのは流石にない 弱点を変形2連で殴り続けた場合はな
変形連打だとモーション値が低いから相対的に追撃と属性の比率が上がって会心の効果が薄れてくる
まあそれでも弱特は効果デカいから損はないけど まぁ好きにしたらええやん
俺は見切り7超会心3外して、連撃とデメリット火力のほうが良いなんて全く思わないけど >>609
ラスボスのバリスタとごっちゃにしやすいんだよな 弱点殴れるなら弱点殴った方がいいべ
弱点殴れないと判断したときにうまいこと傀異玉たまを殴れるかが腕の見せ所さん 見切り7超会心3より他のスキル積んだ方が強くねって話から弱点殴れるだろに流れるのも不思議
他のスキル積んだら弱点殴れなくなるって前提どこから来るんや >>612
いやどう見ても重さが明らかに違うでしょ
後者はそこに+αで入るんだよ
殴りと追撃両方上げた上で会心を完全じゃなくても添えられる 弱点殴れなきゃ超会心まで発動しないんだから当然だろ 見切り7よりは狂竜とか力の解放の方が良くない?
ちょっと重すぎでしょ ウマ撃回避性能構成で超会心とか見切り切ってるんだけどこれ普通に組むより火力落ちるかな? >>619
達人Ⅱがない今だと重すぎる
ただ常に発動してるのと時限スキルじゃ結構違うってのはある >>617
重い重いって、画像の通り実現できてるので俺にとっては重いも軽いもないんだわ
論よりも君のおすすめを紹介してくれたほうがいいと思うよ だからさっきから仕組みも合わせて説明してるのに…
実現できるできないの前にそもそも追撃云々のことを見てすらないというか聞く気すらないだろうから多分言っても作ろうとすらしないだろう君 野良やってると火力スキル詰め込んどいてバフかけないのばっかなんだけど頭悪くないか、お前らはちゃんと飲んでるよな?^^ もう何度目だろうねこの話題
結局決着なんかつかないんだから各自好きな構成でやれとしか ダメシミュしたらわかるけど属性特化+αで会心乗せた方が強いよ >>624
+αで説明した気になるなよw
別に否定してないので画像くれ、参考にさせてもらう 神オマの有無で割と装備縛られるから個人で重い軽い変わりそう
変形2虫2s21のレア9オマ卒業してぇ… 会心20%武器に渾身3弱特で会心100%やぞ
会心付き武器は攻撃力が低めになってるから攻撃力があがるスキルを他に付ければいい
アプデ前のテンプレ装備をちょっと弄るだけで出来るよ
カタカタしまくったガバ穴紙防具なんかいらない >>619
基礎会心0から90〜100%を目指す場合見切り7弱特3に対して狂竜1見切り4弱特3とかで狂竜は元々の装備が控えめな性能だったり見切りは6→7の上昇量高いとかで見切りのが良い時もある
加えて狂竜はデメリットや発動の安定性の違いもあるし
元々会心率高い武器使ったり会心以外の火力スキル重視しておまけで発動するとかなら狂竜のがいい 上手い人はいいのかもしれんが俺はダウン時でもちょくちょくステップで立ち位置調整するから渾身あんま使えんと思うわ 見てもないし聞いてもいないとか言われたから10回読み直したけど仕組みどこに書いてある?
連撃デメリット+αで火力出ると影響デカいしか書いてない
何のスキルなのか不明瞭だし仕組み書いてなくね?
俺めちゃくちゃ勉強させてもらいたいのに酷くね
589 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-ZGbW [49.98.175.114])[sage] 2022/08/21(日) 12:57:21.09 ID:+cqe2pJgd
そもそも会心系そんだけ積むより属性強化できる連撃とデメリットスキル各種積んだ方が火力出る
そのくらい追撃火力の影響はデカい
全く同じことは笛の響打でも言われてる
617 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-ZGbW [49.98.175.114])[sage] 2022/08/21(日) 13:20:30.87 ID:+cqe2pJgd
>>612
いやどう見ても重さが明らかに違うでしょ
後者はそこに+αで入るんだよ
殴りと追撃両方上げた上で会心を完全じゃなくても添えられる
624 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-ZGbW [49.98.175.114])[sage] 2022/08/21(日) 13:27:25.60 ID:+cqe2pJgd
だからさっきから仕組みも合わせて説明してるのに…
実現できるできないの前にそもそも追撃云々のことを見てすらないというか聞く気すらないだろうから多分言っても作ろうとすらしないだろう君 >>628
まずダメシミュしろ、数字見たら納得するだろ
そんで属性特化させた武器を誰に担いでいくか、火ならザザミバギィでしょ
俺のは狂竜災禍付けれないから古龍スキルに33に+渾身2
ソロなら伏魔で32古龍スキル >>634
俺も
咥えて二段変形引き出すためのぶんまわしで地味にスタミナ使うから渾身は否定派だわ 条件付きのスキルは役に立ってない時間が結構多いんだよな
ただしプラシーボ効果は常に発動してる なんとなくついてりゃいいだろって渾身とかフルチャージ付いてるけどほとんど受けてない俺 カタカタはまだ間に合うけどお守りリセマラはもう出来ないからね
神おま持ってない奴はカタカタ頑張っても妥協構成しか組めないよ 発売直後のロン装備ではしゃいでた時のゆるふわ空気が懐かしいオロねぇ >>637
意識したこと無かったがぶん回しもスタミナ減るんか、ますます使えんなあ フルチャージは些細な削りですぐ消えるけど、回復する要素も増えてるから実際のとこどうオロねえ オロオロしてたから平和だった
神に仇名したが故に怒りを買ったのだ
オロ達よ原初へと還れ全てを捨てて在るべき神の元へ戻るがよい オロ フルチャは回カスあってもロクに発動せんかったしサンブレイクではお察し このスレのおかげでバフアイテムの存在に気づいたわ
鬼神グレートと怪力の種食っとけばいいかな 豪傑やられだと微妙に削られるのがきつい血気に縛られる >>646
最近使い始めてオロミド神と共に原初へと還りました
具体的にはオロミド斧を作るために逆鱗を掘らされました
もっと後の段階から作らせて 資料用意してやったぞ
デストロ=Y(攻1属3) 紫 速変3 高出力
ベリオロス頭(65-20)
護符爪鬼人G種粉塵
突進縦
7733属強5弱属1 391.7
7031属強5窮地3弱属連撃狂竜1 383
斧変形
7733属強5弱属1 323.3
7031属強5窮地3弱属連撃狂竜1 324.5
剣二連
7733属強5弱属1 567.5
7031属強5窮地3弱属連撃狂竜1 573
狂竜側は克服した場合災禍2が発動して克服前から-2ダメージくらいになる 伏魔狂竜使えないのもキツいわな
血気型についでで付いたらラッキーくらいだなフルチャは そうなの?
東急血気フルチャは普通に実用性あると思うが 逆襲3ウマ撃3で回避成功すれば攻撃力+30
普通に攻撃食らって吹っ飛んだだけなら攻撃力+25
回避判定と重なって失敗吹っ飛びで合計されて攻撃力+55
もうこれでいいや(下手くそ) 最低でも永続のグレートだけは飲んどけ、粉塵は撒いてやるから >>648
硬化薬Gも使うと被弾上等簡単に乙らないの零距離竜剣士になれるオロ
実質火力アイテム >>656
逆襲は虫ゲージ1と体力を犠牲に火力をアップさせるデメリットスキルだった…? >>648
キノコ大好き付けてニトロダケも食っとけよ お守りのスキルレベル落とせないかねぇ翔蟲3s22だけでいいのに回避距離3が邪魔でしょうがない 初代からやってるのにバフアイテム食べる習慣がまるで無いわ 睡眠耐性付けてドスバギィ回してるんだけど何も考えずに変形2連ループで3'30だった
このループ中アーマー付くし安定感がすごい 種と粉塵、鬼神薬と鬼神薬G、硬化薬と硬化薬と硬化薬G飲んでキノコ食って
犬咆哮とキノコまでが当たり前かぁ 強撃難しすぎ
ソロでお決まりの相手の攻撃に対してしかカウンター無理
面白そうな武器強撃多いから残念だけど >>666
いろいろツッコミどころあるけど
犬咆哮って何ですか? >>670
いやそれはさっき同時に知った
そもそも乙るまで永続ってのを知らなかった バフしてる間に殴った方が早く倒せる理論信じてるから
俺はバフなんかしないよ 犬咆哮ってあれか
クエスト開始時に吠える採取マーキングか! TAで鬼人薬G飲む時間が惜しいってのはあったが種粉塵使わないのはみたことないな 昔のグレートって5分とかの制限あったよな?2Gくらいまでかもしらんが クエスト開始時に遠吠えしてるせいで犬乗れないのほとんとくそ 酒飲んでてもDAIとINUで打ち方全然ちゃうやろに草 今日は咆哮回避がバシバシ決まるぜ!
と思ったけと磐石つけたんだった リコン久々に使ってみたけど悲しいぐらい火力低いな
そういやレウス斧も話聞かないけどもうオワコンなんかね 気にせずヤーステでうまぶっていけ
周りは気付かない😉 おまに距離3付いてるからめっちゃ移動する
ゴミしかでない >>680
TAなら種粉塵の3分で大体終わりそうだな 特にオワコンではないだろうけどスロ数とか素火力とか色々あってカニとボルシュに話題とられてる感
せっかく紫ならやっぱ属性を使いたい >>686
普通に強いんだけどデストロとかいう神器のせいで割り食ってる 過去作だと開陽とかエクリクシーとかガイラ麻痺とかミラ武器とかほぼ一強武器多かったから色んな武器選択できるだけでも楽しいね
>>686
火弱点ならレウス斧は不動のスタメンで担いでる リュビリオンはイケメンだからな
ゴールドマロウもずっとイケメンやん?
レウスの燃え上がった刀身はなにものにも変えられん 種からG作ってるのに種のほうが強いなんて思わんかったわ メルゼ腰に距離1と連撃ついたから呪われたヤーステ刃鱗匠シムたそでグルグルするぞ スラアクだと見ないけど鉄蟲強化は犬咆哮っていってもいいかもね >>702
カフェオレにしたらコーヒー成分うすまるやん ゴルルナ頭が連撃3になっちゃったから連撃3積みしようとするとこれ1択になる
でも状態異常武器使わないから確定蓄積も攻勢も無駄という気持ち悪さよ・・・ >>706
そのうちモンスターに種食わせてうんこから採取した怪力エキスとか出てきそうやな 研磨鋭匠が錬成だとなぜかやたら軽いしもうちょっと錬成進めば強属性組も研磨鋭ビルドいけそう >>710
フィールドに赤いウンコオブジェクト落ちてそう 研磨術鋭の1.1倍って物理のみ?
属性にも乗るんだっけ? >>713
ええ
あのわりと長い白ゲージを減らすのかよ >>715
泣きシミュだと属性1.075倍やな
最終倍率系だからオロ2種では特に強そう 強属性ではないけど同じぐらいの長さの匠3剛刃3蟹使ってて結構青見ることあるから剛刃落とせばいけないかね?
重度のセミ中毒者だから切れ味やたら使ってるのはあるが 今更通常MRとか楽勝だろ→脳死セミであっさりとポトリ
これたまにやらかすんだが >>721
刧血やられが無いことがもはやデメリットに感じるよな ビン追撃ダメが100越える様になってんギもちィィィ!!!!! うま撃逆襲面白い
敵の攻撃を回避無敵とそうでないという絶妙な部分に差し込んで食らうと両方発動して
一瞬で攻撃力55跳ね上がって火力が笑える うま撃楽しすぎてやめれんわ腕だけでやってたけど脚も錬成厳選して3にするかなぁ >>727
ただの失敗だとうま撃発動しないからなかなか難しい
まぁ狙ってやるようなもんではないな
ヤーステだと逆襲が今度は発動しにくいので痛し痒し 研究レベル100になった時点でコイン288枚だった そして代償は虫ゲージと体力ゲージと被弾一回分の殴れない時間だ
これを他の行動や積めたはずのスキルで火力にできたと仮定する分発動中のわずか数十秒で回収しなければならないのだ
ぶっちゃけ被弾しないと積んでないのと一緒だからってのが今まで使われてない理由だから一発ネタ止まりではある バハリくん、マカ油コイン100枚はレートが狂ってるよ 受け身のタイミングによるけど30秒
連続攻撃の初撃被弾したらすぐに受け身取らずにディレイかけるだろうし実際の殴れる時間は20秒とちょっと うまげき未満かぁ
そらきついわ
うまげきなら回避して即剣振れるから採用するわけで... 定点攻撃中のステップくらいじゃ渾身消えないから渾身3詰んでるわ
どうせマルチしかやらんし なんかスレの空気感変わってる
割と渡ってきた人が多いんだな
嬉しいけど次作で弱体化はやめてくれな 使わなくなるだけのやつはいいよな
好きで使ってるから弱体化は辛いんだ 匠1にスロット追加2をクシャ胴に付与するかシルソル胴に付与するか決まらんなぁ >>734
猪より沸いてる野良ガンス「ここは俺が」 高速変形が3スロ化くらいはあるかもしれん
まあそのくらいなら軽傷というか割と普通に受け入れる 高速変形のスピードがデフォになってダメアップは変形攻撃強化にでもされるんじゃね スラアクナーフしてる暇にやること腐るほどあると思うけど相手はカプ糞だからな なんか渡り増えてきて嫌やのう
おとなしく太刀使っててほしい >>750
それだったら良いわ このスピードになれるとライズ以前には戻れん 次回作弱体化されとけばMR作品で超強化されるからヘーキヘーキ 君たちどこにいるのってレベルで野良じゃスラアク見ないけどなぁ >>747
マルチで吹っ飛ばしてくるガンス居る?
ブラダフルバリバブラばっかでFBFなんて最近見ないんだが MRデモ版で一瞬淘汰されるだけでもやっつけバフたらふく貰える 怪異錬成やり切ってやることなくなったわ、とぼけーっとモンハン大辞典の状態異常確定蓄積の項目を見てたんだ。
爆破属性が生きるかも? と書かれていたので、爆破ファンの俺はいてもたってもいられず装備一式作ったんだ。
……400個あった琥珀尖が一瞬で解けたわ! ほんと沼だなこのコンテンツ!! マルチはガンナーばっかり
揃えば強いだろうけど一人だけとかだと邪魔の極み 部屋立てたら割とスラアク使い見かけるわ
弱点属性合わせると同じ武器担ぐこと多くてなんかうれしい >>758
つーことは俺の運が良かっただけか
まぁガンス希少種だからそもそもあまりマッチングしないんだけどさ レベル100部屋救援入ったらディアバゼばっかでクソつまらん
まさか弱い弱い言われまくってるウサギがデフォ武器になってしまうとは・・・ しむたそ好きだし集まると嬉しい半面爆破で集まってもなぁ…ってのもある 実際のところ物理メインの🦀とシムたそどっちが強いんだろう? 流石にラスボスラアクはコンマで絶滅したな
コンクエですら未だに見る中 迷うもクソも弱点属性に切り替える方が強いっす
ファストトラベルで10秒程度で変えられるんで ナンニデモって結局クエスト中に装備変えられなかった頃の悪習だからなぁ オロみたいな4シリーズでもスラアク使ってた腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは 百竜スロ2の武器は特攻で輝いたりしないかと思ってシミュったけど2連変形ループだと変撃とダメ変わらんのな
スロ2武器が弱いってか変形強化が強すぎるんよ 一時期はオロ亜募集すると高確率で一人以上スラアク来てなー
最近オロ亜やってないししばらく集中して募集してみようかな ナンニデモがいいかは別としてシムタスばっか見るけどカニじゃダメなん? シムたそはイケメンっていう最強のパラメータがあるからな
クソださカニカマなんぞ相手にならんわ なぁに戦闘開始の手前で小タルに対して回避で突っ込めば良いのよ
回避で小タルから逃げると回避しきっちゃうから突っ込む
さらに吹き飛びつつ敵に向かえばなおよし
と言う逆襲利用方法思い付いたがどうだ? 月光脚に4スロがつけばなー
7733弱属刃鱗業物巧撃ヤーステとかいう最強よくばりセットが完成するのに全くつきやしない カニはスロ多い威力高い防御ボーナス付き百竜3で欠点の無い神武器なんだが? スラアク使いってラスボス1回倒したキリって人多そう 竜剣もカウンターもせず乙ってるシムタン何度も見てシムタン=にわかなイメージがついてしまった
性能で使うのはやっぱそういう風に見られそうで見た目愛好家が可哀想 ナンニデモリコンからナンニデモ金レイアにしました
よろしくお願いします ただし素材元はDTだ…
今競わせるならカニより10高いボルシュではと思ったけど切れ味の差は傀異強化分で埋まるとしてスロ2の差ってそんなにあるかね 研磨術マキヒコ使ってみたけどクソ弱い気が…
普通に弱点属性が強いのかな 地元じゃ負け知らずなのはいいけどワゴンの罠張りすぎ 虫棒から渡ってきたよ ワイヤーと充填カウンターが強くてビビってる
M5,M6あたりでコイツ超有利取れるってモンスおりませんか スラアク初使用なんですが、最初に作るべき武器は何ですか?
youtubeとか見たけど結局何が正解か分からなかったので知りたいです。 >>779
月光足は3スロでも4スロでも1番目が2穴か3穴かの違いでしかないから
スキル構成そう変わらんでしょ? >>798
がいあごるむのすらあくがおすすめだよ! はっきり言おう。
スラアクってたいしてダメでなくて弱いし下手くそプレイヤー多い。ってかほとんど。
ワシャワシャ動いてるだけのゴミムシ。 >>796
ラージャン、シャガール、セルレギオス、ライゼクス、ティガレックス
有利不利なんて考えたこともないがこの辺は楽 討究クエの救援参加する時のレベル設定どうしてる?下限51くらいがマッチングと利益のバランス良いかなと思ってそうしてるが >>799
俺の知識だと3スロ追加なら④①①4スロ追加なら④②①になるはずだが >>803 なるほど早くて後隙が大きいやつら サンクス >>807
マジかそんな境界線があったとは、参考にしむたす 81は俺もなんとはなしにそうしてるな
それかカーソル移動楽な90 ex6 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-toPh [118.158.170.196]) 2022/08/18(木) 22:52:52.51 ID:TY238sF30
琥珀尖が手に入るレベルも書いとくか
EX5 Lv51~
EX4 Lv61~
EX3 Lv71~
EX2 Lv81~
EX1 Lv91~ 99シャガルのギルクエやってたら野良にチート扱いされたの懐かしいわ 上限を99にすると周回ディアを弾けるからランダム救難にオススメだぞ 尖だけになるとレア度低い錬成にはポイントがもったいないから上がほしいってことじゃないのか 野良に回ってるディアバゼにこっちがなんか思う必要もないだろ
俺はダオラで行く 巧撃刃鱗でやる時ってルナルガ脚分の
匠が勿体無いから紫運用したくなるけど
そうなると業物も欲しくなるしどうすればいいのやら >>823
匠業物、刃鱗も付けて紫キープする運用してるな。怪異錬成しないと火力が伸び悩むけど、昔の回避して密着するスラアクの動きで楽しいわ 部屋立てれば一瞬で人集まるのに野良でディアバゼやってる方が悪いからね
ガンガン寄生して良いぞ ていうかオーバーした分は次の錬成に回してくれよと思う
赤龍武器みたいに スロ次第だけど業物とか匠は重いから剛刀砥石高速で紫短いやつは使ってる >>825
回避型良いよな
最初期の回避ランサー思い出すわ 昔のスラアクは闘技場マガドやると体感できるけど使いにくいったらありゃしないと思います ソロなら回復縛りでも別にいいと思うけど
狩りはできてて、かつアイテムが完全に使えないんじゃなくて砥石だけは使えるってどういう状況なんだ >>833
>>232はLボタンが機能しないからアイテム選べない
最初からカーソルがあってる砥石だけは使える
ってことだろ >>837
あるに越したことはないがもっと優先したいスキルが多すぎる >>837
錬成がすすむと求めることになるかもしれない しむたそ担ぐときは優先してるけど強属性なら別にいらんかな 狂竜症つかってたけどなんかストレス溜まるから
力の解放に落ち着いた
打ち消しと魚食べれば問題ないけどね アプデ後って属性スラアクでこれ使っとけての変わった?
雷と龍くらいかな? ディアバゼでたまにエジニハ=ダオラ担いでるスラアク使い見るとわかってるな...ってなる
シムたそとかリコンとかだとあっ..ってなる. ダオラでいいのか?ウサギでよくね?
マルチで的確にカウンターできるつよつよなんだろうけど 最近ここでも見切りと超会心積んでる人見るようになったよね
俺はうま撃派だからそんな積めないけど 強撃も二段変形2セット入れれば覚醒出来るからタコ殴りになりやすいマルチならカウンターに固執しなくても何とかなる
モンスが常に走り回ってる部屋だと近接自体が無理なので諦める 何とかなるは半分くらいなってないし
できるは半分くらいできてないと思っていつも聞いてる 強撃2段2回は決めにくくてヘボハンの俺には厳しいわ
一回で覚醒できる強撃の方が楽 近接4人なら立ち位置被ること多いしとりあえず構えときゃ覚醒切らさない印象 常に覚醒してないとダメっていうならマルチで強撃は厳しい
多少途切れても別に気にしないっていうならカウンター抜きの強撃でも十分回せる >>848
錬成すれば全部積める
さあカタカタに戻れ ダオラはカッチョいいから使ってる
氷輪もカッチョいいけど マルチの剛刃案外きついんだよなぁ
特に強属性
そらバギィみたいに数分で終わるならええけど 別に紫絶対維持する必要ないし適度に研げばなんの問題もないけど 紫維持しない時間長いなら刃鱗強撃でいいかなぁってなるやん 俺の火属性スラアク
7333で会心特化&達人芸で切れ味ケア
スロット余ったので回避性能と巧撃で火力底上げ
回避自体は通常のコロリンorステップでやるからワイヤー無し
風圧耐性6が嫌すぎるけど
https://i.imgur.com/hMw0pBO.jpg
https://i.imgur.com/Z6Unypn.jpg 一時期外してたけどやっぱり強化持続3あるといいわ
すぐ覚醒すりゃいらんだろって言われたら反論できんけど >>865
スラアクの強化持続3めちゃめちゃ強いよ
ソロ専は要らないけど >>862
研ぐタイミングカツカツのソロで言ってるならまだしもマルチでキツいってマジで意味わからんけど何言ってんの??
強撃でいいやんってそもそも強化状態維持できるなら強撃ほぼ一択だし せっかく匠で紫出してるんだから維持したいって気持ちはわかる 快適性重視だからみんなみたいに火力スキルもりもりに出来んわ
攻撃も4までしか積んでない >>868
業物も入れられないから切れた瞬間一瞬で白になるのが耐えられねんだわ 何回かクエいって覚醒切らしてる時間が戦闘時間に対してトータルどれくらいあったか自分で調べたほうがいい
強化持続積んでない強撃がいかにプロハン向けかわかる スラアクの強化叩きつけって部位破壊補正入るって話どうなったんかな
体験版リリース時はそう言ってたけど現状どこ見ても補正が書いてない カイイカはマジで血気破壊王の安定感やばいわ、メルゼコイル脱げん >>872
素ムラで使える武器ってレウスとダオラしかないしダオラに関しては一択でもいいレベルだから
結局水・雷・龍は匠で紫出さないといけないし火もオロミドが張り合ってるし一体なんの武器で遊んでんの 剛刃って紫使い切る度に研ぐものじゃないでしょ
戦闘開始前と操竜待機中とエリチェン時に研げば大体倒し切れる >>876
いや向いてないよこのゲーム
匠で紫ちょっと出して剛刃とか多いし
スラアクしか使わないなら知らないけど うま撃と確定蓄積と刃鱗一緒に使ってみたけどログがやばい
回避すると味方のチャットが一瞬で消えちゃう >>878
今の環境だと非怪異化とも戦う事多いから余計ありがたい >>884
おつかれ✋
スラアク以外ならもっとだるいから頑張れよ😁👊 ダオラ7733連撃3弱点属性1出来たわ
でも俺のPSじゃソロディアの討伐速度ウサギと大して変わらなくて泣ける ソロより剛刃する隙多いと思うけどなぁ
手数武器だし研いで当たり前な所はある 剛刃派ってほんま昔からずっと人のこと否定するの好きだよね NG宣言とかよほど悔しかったらしい
シムタス増えたのといい
太刀と並ぶほどの使用率なのといい
スラアクスレもヤバくなってんな 強撃で素紫を刃燐で維持の方が楽って言うけど
強撃の覚醒を維持し続ける方がよほど難しいと思うんだけどな まぁでもこのゲーム向いてないは冷静に考えたら暴論ではあるな
俺も剛刃はそんな手間か?って思うだけで押し付ける積もりは無いし
頭ごなしにスタイルを否定されたらムカつくのもしかたないわ >>805
あ、下から空いてるの2穴だと勘違いしてた 鎮静化状態ならそのまま殴ってるけどそうじゃなかったら青になったらなるべく研ぐようにしてるわ ライズとサブレは高速変形以外お好きにドーゾだし切れ味や立ち回りも選択肢沢山あるから自分に合うのを探しつつ他の意見は参考にする位でいいオロ
考え押し付けるとバゼルギスギスになっちゃうオロ >>899
ヤーステメインの時点で覚醒維持なんかしてねぇやろ
ただ切れ味紫に拘ってその他終わってるからそこら辺の火力盛り白ゲージより弱いことしてる 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな スラアクは高出力どれだけ維持できるかだけなんだけどな このスレ見てて思うけど建設的に会話出来る人って少ないよな
議論するんじゃなくて反射で言ってくる言葉の中身ないタイプ
前スレだかにもやべーやつわんさかいたし 刃鱗紫維持と白まで使う剛刃なんざどうせ1分も差無いから好きにせぇ >>908
ようつべでシムタスを検索すると分かるかもしれない
そして最近の流れと合わさるとなるほどって感じ >>910
昔はそうではなかったけど渡りが増えたらどのスレもそうなってくる 要はオロがオロ斧をぶっこわれ超火力ってサムネ付けて動画アップすればいいのか? 刃鱗じゃ強属性紫10維持なんて無理だし発動しなかったら白落ちるしダウン取ってる時間長いとさらに紫なんて維持出来ないし
匠5業物とか積んで切れ味介護して火力落としてまで刃鱗紫維持に固執したら本末転倒じゃない?
もうこれ白運用で良さそう 前まではオロオロ言いながら🦀つついて遊んでたけど
スラアクが強いの発覚し始めて無宗教民が増えた印象だな
やっぱり宗教は必要 好きだから使ってる人と強いから使ってる人は話が合わないから荒れやすい シムタソのおかげで匠から解き放たれたしもう全部シムタソでいいかな 錬成頑張れば攻撃7属性5連撃1のいつものに匠5くらいいけるんじゃねと思ったことはあるけど試してはいない >>918
最強ぶっこわれでデストロ担いでドスバギィ倒すの啓蒙すれば皆幸せになれる
対ドスバギィ最強は名乗っても良いやろこれ 好きにすりゃいいし↑のは何の武器かも書かれてないけど
刃鱗で紫維持出来てるってならそれって手数少ないだけじゃねって思う 火オロ(匠 剛刃) レウス( 剛刃or業物刃鱗?)
水オロ(匠剛刃) カニ(匠剛刃)
雷フル(匠剛刃)ボルシュ(匠業物?)
氷ウルク(匠剛刃)ダオラ(レウス同上)
龍ダルク(匠剛刃)イブシ(拡張 研磨鋭)
もはや匠剛刃を捨てたら何が残るってレベルのラインナップ 特に疑問を持たず前武器の常識を持ち込むもんだからスキル編成の質問とかの時点で齟齬が生じる 業物派だったけどチャンスタイムに小型がワラワラ寄って来て切れ味ごっそり持ってかれるのがストレスだったから剛刃に切り替えたら快適
研ぐ手間も慣れればなんて事ない >>918
「全てのモンスをこれ一本で○分」が無いとサムネ的に弱いゾ マルチでスラアク剛刃のいいとこだけど研がない分早く移動した敵に辿り着けるから開幕カウンター決めやすいんだよな クシャ胴と狗篭手はそろそろ脱げるかと思ったら余計張り付いてきて困る あらゆる攻撃を順番にヤーステカウンターヤーステカウンターで強撃覚醒維持も切れ味維持も出来るけどな
極端に捉えすぎでは? >>942
一応話の発端はマルチ想定だから
ソロならそりゃ余裕や ここでPSあるアピールほど寒いものはない
動画投稿者で名前出せる奴以外誰も認めんよ 強属性使う時は胴はシルソルにしたいのにクシャ外したら匠確保し辛くて困る ライス時代の高速変形3攻撃1スロ3が輝きすぎてヤバい >>949
足は足でシャガルに呪われてんのよ
狂竜中毒だもんで
そろそろ極限化も近い 意外と1スロ多用するから高速変形2弱特2 111の何とも言えないおまがかなり役に立ってる…まあスロは311の方が良いに決まってるんだけどさ セールで買ったPC版アイスボーンやってるけどライズと比べると敵のクソ挙動の多さヤバかったんだな
諦めて矢の打てるスラアクに持ち替えたわ しむたそが叩かれてるのも全部開陽が不甲斐ないせいオロね >>953
悔しさ絶頂期だからな
今見ると全員雨ガッパ着て戦う奇妙なゲーム ソロ想定ならカウンター殴るカウンター殴るのループになる
てかこの話しモンスター限定しないと無意味すぎる 【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形198回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1660960386
すまんよく分からんけどエラーでダメだった
>>960頼む だいたい適当なゆーちゅーばーとそれ見て流れてきたリコン→シムタスゆうたのせい ライズは敵の背中に乗って戦うような超大型いないのちょっと寂しいかも
ジエンとかダレンとかマグダラオスとかそういうポジションの その理不尽を装衣でゴリ押すのがIBやぞ
あと入力の受付がライズとは比べ物にならんほどゆるいので
あこれ間に合わんってところからキャンセル回避できたりする ゆうたにシムタス啓蒙してる奴マジで罪深い
各種面倒な維持に気を取られてゆうたがしんでいく >>963
乙オロ
シムタスって正直汎用って言うより凡庸 >>955
全身重ね着でコーデしても雨合羽で台無しとか頭おかしいよなアレ そしてそこまで面倒な維持をして得られるのは属性以下の火力と装備変更のマイセットワンボタンで済む程度の手間削減っていくらなんでもね… リコンもシムタスもそれ自体は良い装備ではあるんだけどね…… >>967
見た目終わってかなしい
開発が何故か自分たちで作った雨合羽敵視して敵のクソムーブも酷くなっていったんだよな
雨合羽は金輪際復活して欲しく無いわ 良い悪いは置いといて、リコンって見た目めっちゃ目立つよね
カマキリ武器思い出す >>967
結局雨ガッパで笑うよな
なんなんいったいw アフィやYouTubeで頻繁に取り上げられ渡り激増
使用率上昇からの弱体化の流れ見えたな
モンハン開発なら必ずやる ttps://twitter.com/fox_invictus/status/1544786033316880384/photo/1
属性スラアクのスキル優先度表を発掘したので誰かのために貼るね
見切りと属性会心は寄与が小さいんやね知らなかった
7733から見切りと超会心抜いて強化持続と連撃を入れるとするか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 研磨キヒコ楽しいけど少しめんどっちいからドラッ屁担いじゃう シムタソのおかげで匠捨てて業鎧積めたんだがこれでも蟹担いだ方が強いってのか? >>983
なぜそこで属性別に業鎧付けるって選択肢にならんのや 金レイアで攻勢構成するの割とよかった
何より見た目がいい 7733だけでいっぱいいっぱいになってしまうならやめたほうがいいだろうね カニもシムタスもマルチに持ってくるやつは大体大したことない >>940
2スロスキル2つ追加して1スロ拡張したらこれしかヒットしないよ? IBにはヘクターとネロがあった点は評価したい
装備だけ輸入されんかなー シムタス使えば相手にストレス与えられるってマジ?最強武器じゃん 蟹もシムタも地雷とか対マガどうすりゃええんや
マガドが書き込んでんのか? オオナズチとかみたいなくそ以外はめんどくせーからしむたそでいい 野良マルチとか明らかに不適切な武器でもない限りなんでもいいよ このスレッドは1000を超えました。
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