【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part10【Switch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part7【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660636561/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part8【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660724637/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part9【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660787427/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【素材やお金を節約する方法】
1. セーブデータバックアップ
2. ザザミ腰で未来視 ※1
3. 欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
4. 欲しい錬成の直前までザザミ腰で回す
5. 移植できるか目的の防具で試す
6. ダメならリセットして武器カタカタして未来視に戻る※2
7. 移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ ※2
・セーブ
・未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す) ※3
8. 目的の防具に移植 【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2-50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/
【カタカタ検証】
https://writening.net/page?T7y5Bt
※過去スレPart5の7-9を投稿 ザザミ法
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
質問が多かったので補足
・ザザミ腰を使ってるのはスキル3つのためなのでザザミじゃなくてもOK
・マイナススキルの移植は位置に依存するから元々スキル3つなら何番目のスキルがマイナスされるか分かりやすい
・元々スキル4つだとスキルが2つ以上つく場合2つめがハブられる
・4番目のスキルマイナスとなると一周回って1番目がマイナスされる
・武器チラのやり方は武器錬成の攻撃力強化を開いて閉じる
・武器カタカタは攻撃力強化を開いて十字キーの上か下を押しっぱなしにする
・武器カタカタを何秒すればどれくらいスキップできるかは環境に依存する(Switchの世代や錬成場所等)ちなみに上の例は有機ELでミレーネ
このやり方は精気琥珀尖を節約できるのと、錬成したい防具がたくさんある場合に向いてると思われる ●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 Q ○○装備に4スロほんとにあるの?
A ある
Q 見たことない
A 回せ
Q これってキープ?
A 新しく防具作って回せ
Q これって神?これどう?これ使えるかな?これ(ry
A ゴミ
Q こんなん来たぜ!
A あっち行け https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
Q いい装備組めたぜ!攻撃7見切り7(ry
A 各種武器スレ行け 何となく理解できてきた!同テーブルなら消えるスキルと付くスキルとスロ数決め打ちできるんだな!これ知ってから修正されたら厳しいな! 同テーブル同士の移植は別に普通
本命テーブルじゃなく別テーブルのもんを本命に移植できるのがやばいんだぞ たて乙
>>2
>>4
ザザミよりフロギィ腕の方が推奨
ミレーネよりもハモンやナカゴの方がカタカタが速い
連コンとボタンの配置換え使って下長押し+上連射にすれば2倍以上の速度でカタカタできる Q カタカタってなに
A 怪異武器着脱画面で十字キー下を長時間(45秒等)押して乱数消費する行為
Q スロットの付き方わからん
A スロットが3つ開くまではポイント分Lv1スロが増える
3つがLv1で埋まってもポイントが残っている場合、Lvが高いスロットから順にLv4になるまでスロットのLvが増える
Q いい効果キープしてるんだけど、新しく装備作って傀異適応させたり、クエスト行ったりしたら乱数進んじゃう?
A 進まないから安心して狩れ サザミ腰は移植失敗する可能性が高いからなぁ。
防御力下がらないとスロ増えても、同テーブル内でしか移植できないことが多々ある。 https://i.imgur.com/sEvlmLe.jpg
T234 回避距離1 スロ+2
T56 回避距離2
距離の4珠愛用してるからスキルマイナスなしで4スロ生えた感じなんだが
スキル消したくない防具ってメルゼ腰ぐらいしか思いつかん
お前らなら何に移植する?夜プレイする時に付けるわ たておつ
スキルマイナス無しで、t4までスロ+3、t5と6にスロ2つけられる地点にいるんだけど何につけようかめっちゃ迷う…
ここの住人レベルだとこれ程度はみんなスルーしちゃうのかな ふう…移植失敗
俺のマガ胴は反抗期
もうT6で厳選したほうがいいんじゃないかとすら思う ●チュートリアル
有用2スロスキル
スロット+2
●カタカタ中級者
有用2スロスキル & スロット+1
スロット+3
●カタカタ上級者
有用2スロスキル×2
有用2スロスキル & スロット+2~3
スロット+4
●選ばれし者
スロット+5
●神
スロット+6 T6に納刀と翔蟲がスキルマイナスなし防御微減で付けられるんだがオススメある? 実際最初から強化したい防具決まってるならその防具でやった方が効率はいいな
ザザミとかでやるのはあくまで副産物も狙いつつって感じよね そういや風雷一致はその防具自体にスキル増加はないけど例えば4部位プラス他の部位でそこで錬成増えたやつも対象外なんだろうか ラスボス足スロ3-逆上をゴルルナ腕に移植したら-連撃
残念な気持ちで激ラー腰に移植したら-弾
移植で234スキル目って変化したんだけど同じことなった人いる? >>16
例えばスロ420の防具に、スロット+3引いて441になったところで、
現状スロ4に付ける珠が無いから、有用2スロスキル付けた方が便利じゃね?
将来攻撃Ⅱ、達人Ⅱが出たとしても、カイイカ素材4種7個ずつ要求されそうだしな >>23
そんなん装備次第だからな
有用性は個人が好きに判断していいよ シルソルS444完成
防御マイナスは多めに付いたが装備更新できたので満足
なによりスロ444は見映えがいい(自己満足 見切り体術インゴット脚出たけど俺の構成だと見切り溢れるンだわ 有用スキル2個ついた装備が増えても互いに干渉すること増えるから同ランクでスロ拡張と両方作るが正解だと思うわ
例)
ボロス腕+守勢+達人芸(守勢2)
軽装腰+守勢+ガ強(守勢2)
結局新しく腕に合わせた守勢+3スロのジャナフ腰作ったり腰に合わせたスロ+3のボロス腕作り始めたりする 4スロのお守りでゴールしちゃったけど321とか311でゴールすればよかったと若干後悔してる ご新規用のオススメ装備 更新
●現環境で攻見弱超のカンストさせやすい防具
頭 テオ ルナガロ シルソル ※アーク
鎧 テオ ラスボス ナルガ ※アーク 怨マガ
腕 メルゼナ ゴルルナ
腰 ジャナフ メルゼナ ※怨マガ
足 インゴット メルゼナ ※アーク
※備考:狂竜でマイナス会心ケア/修羅で更に火力
●今後の攻見弱超スロ4珠実装で本気出す防具
頭 ゼクス シルソル
鎧 ラスボス ルナルガ シルソル
腕 ゴルルナ
腰 ジャナフ 特マガド
脚 メルゼナ
選出基準 442や441+スキルがつおい
こんなもん?。4スロ8個と2スロ個使えば防具に攻見弱超が全くなくてもアフィ火力装備を組めるようになるからビルドの幅はかなり広がる。 有用スキル2個ついた装備が増えても互いに干渉すること増えるから同ランクでスロ拡張と両方作るが正解だと思うわ
例)
ボロス腕+守勢+達人芸(守勢2)
軽装腰+守勢+ガ強(守勢2)
結局新しく腕に合わせた守勢+3スロのジャナフ腰作ったり腰に合わせたスロ+3のボロス腕作り始めたりする 付けたいスキル付いてから全然良いスロット来ないわ
これ先に理想スロット付けてからスキルつけたほうがいいのかな >>34
わかりやすくて助かる
2項目目とか特に好き好き 素朴な質問良い?なんでカタカタ45秒なの?カタカタした分だけ乱数進むんじゃ無かったっけ?それとも15個分位でループでもすんのか教えて偉い人
錬成したい回数によって秒数調整するってイメージなんだが >>34
デフォで攻撃と超会心スキル持ってるレウスXが候補にいないのは何でなんだぜ?
レウスXコイルの風圧耐性を3つとも消してそのコストでスキルやスロを馬鹿増やしたい・・・(ハァ 錬成初日から結構リセマラしてる方だが初めて4スロ見たわ
4スロの第二スキルマイナスだからシルソルにでも付けるかね 抽選結果が2スロ→風圧耐性→2スロとかで間に不要スキルが挟まってる時に、シルソル頭で邪魔な風圧耐性スキップしたり出来るのね
レアケース過ぎるけど覚えといて損はないか スラアクメインなんでルナルガ腕と足なんとか強化したいがホントスキルもスロットもろくなのつかねぇw
闇討ち無くてもいいけどウマ撃減るのやめてほしいわw >>39
15個錬成して結果良くなかったからリセットするじゃろ
素材を無駄にしたくないから15個錬成したことにして乱数進めるのがカタカタ
45秒やると大体15個錬成したのと同じくらい乱数進む ある程度揃って望みが高くなってくると
15連リセットじゃ埒が明かなくなってこない?
でかいの拾う為なら琥珀大量消費も痛くないから
一回に50連ぐらいは回して効率上げたい >>40
すまん。俺がヌケサクなのでレウス頭が抜けてた。追加しとく。ありがとう! >>45
そこは好きにするといい
回数に比例してカタカタ秒数も増えるから、許容出来る&数えやすいカタカタ秒数から逆算するといい感じ ご新規用のオススメ装備 更新 (レウス頭追加)
●現環境で攻見弱超のカンストさせやすい防具
頭 テオ ルナガロ シルソル ※アーク
鎧 テオ ラスボス ナルガ ※アーク 怨マガ
腕 メルゼナ ゴルルナ
腰 ジャナフ メルゼナ ※怨マガ
足 インゴット メルゼナ ※アーク
※備考:狂竜でマイナス会心ケア/修羅で更に火力
●今後の攻見弱超スロ4珠実装で本気出す防具
頭 ゼクス シルソル レウス
鎧 ラスボス ルナルガ シルソル
腕 ゴルルナ
腰 ジャナフ 怨マガド
脚 メルゼナ
選出基準 442や441(421)+スキルがつおい カタカタ飽きたらミニゲームやればどんどん琥珀も増えるぞ
疲労を感じたら休憩なり別の事で気持ち切り替えないとうっかりセーブとかすることになるからな >>48
乙
2項目目でアーク脚が外れたのはなんで?4スロ厳選がキツいから? 移植確認でテーブル跨ぎをやらないなら深堀してもいいとは思う
移植確認で何度も再現する場合は深堀りだと面倒
直前セーブに切り替えた後微妙な結果でも素材戻らないから琥珀捨ててもいい人だけ 深掘りの直前セーブはセーブデータ預かりでリスクヘッジ出来るから積極的にやってもいいと思う
チラ無しでs4捨てるのとか結構勿体ないし チラ見しても大して結果変わらなく感じるから深堀り派かな
良いのあったら深堀前後の琥珀数スクショから回数数えてカタカタする カタカタのための素材集めってやっぱレベル高いのいったほうがたくさんもらえる?
今70~80で回してるけど100とかのほうがたくさんもらえるの? >>50
たしかにアーク脚強いわ。これ抜けるとかありえん。俺のバカ。すまん。ありがとう。 ご新規用のオススメ装備 更新 (アーク脚追加)
●現環境で攻見弱超のカンストさせやすい防具
頭 テオ ルナガロ シルソル ※アーク
鎧 テオ ラスボス ナルガ ※アーク 怨マガ
腕 メルゼナ ゴルルナ
腰 ジャナフ メルゼナ ※怨マガ
足 インゴット メルゼナ ※アーク
※備考:狂竜でマイナス会心ケア/修羅で更に火力
●今後の攻見弱超スロ4珠実装で本気出す防具
頭 ゼクス シルソル レウス
鎧 ラスボス ルナルガ シルソル
腕 ゴルルナ
腰 ジャナフ 怨マガド
脚 メルゼナ アーク
選出基準 442や441(421)+スキルがつおい
追記:連投控えるためしばらく更新せず少し意見集まるまで待ちます。 移植も嬉しいけど化けて良くなることもあるからそっちもいい 俺のフィリア脚(災禍転覆1s421が輝くのをまってる) 錬成防具の選択画面で装飾品外れるようにしてくれないかな
マジで不便 オススメ選択で上を使って
適応に使う上も残したい
ってなると上補充するしかないから
Lv100 2頭 30分
傀異化どれでも尖
EX3?2?以下の取り巻きで上
のクエストが両方補充出来ていいと思う
疲れない人は3頭クエでもいい
ところで
>>12に付き合ってくれる人いないか >>55
■■■■
■
■
■
■■
こんな感じに空いた4-3-2のスロに
●●● ●●
● ●
● ●
の向きの装飾珠をはめ込むミニゲームが良かったですか? 8分カタカタして欲しい錬成が近づいたからロードして8分カタってセーブしたら目当ての錬成消えたわ…ナエルー >>60
ワールドの時はBoxの中の装飾品全てを一括で外せたんだけどね、こういうとこも劣化してる。 血気+2以上が欲しいせいでメルゼナ腰が適当に錬成したものでも呪い装備と化している
なんかの拍子でバグって胴に付いてる血気がパワーアップしないかな カイザー大麻の妥協ラインてどんなもん?
スキル減らしたくないしスロ1と有能スキルみたいな感じ? >>59
恐竜症消してそれ作ったのならアシラ脚錬成した方がマシなレベルのゴミ
災禍+ならそこそこと思ったが災禍1と2の上昇幅少なくねーか?
カタカタが足りぬぞ >>54
100ディアバゼルで尖琥珀15-20個かな メルゼ腰はスロ②①①で気絶耐性と体力回復量UPが付いたから血氣が珠で出ない限りは装備から外れる事なさそう スロットいっぱい付いた夢見て起きて確認したら無かった
もう俺ヤバいのかもしれん >>64
自業自得
ロードした時点でセーブデータをバックアップしとけよ >>70
先日ボックス内の全ての武器防具から装飾品外そうとしてやり方分からなかったんだけどどうするの?いま着てる装備から一括解除出来るのは知ってるけど。 >>72
100だと結構かわるんですね
頑張って100までレベルあげます >>72
このクエ報酬うまいけどYouTuberのせいか即死ボウガンキッズの隔離場みたいになってるからマルチだと注意 >>79
装飾品の着脱からボックス選べば全装備一括解除はできるけど不便だよな 4つ目マイナスのs3引いたんだけど移植するなら怨嗟腰かメルゼ足が無難だよね?
合気使ってるからどっちも全然使ってないんだけどどっちが便利? 御守りみたいに完全未来固定になったらテーブル移行の法則がわかればいいかもな! >>87
おんなじの出たけどフィリア脚に移植したよ
ゴルルナ腕使わないならゼクス頭とか良いんじゃね >>84
え・・・マジ?そんなこと出来たの?
マイセット装備→全外しを全セット繰り返してた俺の苦労が >>86
一本道はいやだ・・・一本道はいやだ・・・
クソテーブルじゃないかって疑いながら一本道を進むのはもう嫌なの >>85
魔改造メルゼナ脚は攻見弱超4スロ珠実装後は近接武器の正装になりうる。マイナス会心武器を担がないなら固定スタメン級。一方の怨マガ腰も火力特化するなら修羅災禍でダメ押し盛りになるので必須級だけど血気構成の場合は採用され難い。なので4スロ増ならメルゼ脚だろうけどs3なら怨マガドでいいと思う。将来s4当てたらメルゼ脚に上書きすることになるだろうから。 >>84
おぉ!装備BOX選んでからってのは盲点だった。ありがとう! いくら乱数を進めても良い錬成結果が出ない人もいるかもしれない >>44
それはわかるけど45秒がテンプレになってる理由がわからん素材と相談して秒数はご自由にで良くね?
15個って数字は一体どこから出て来たんだ >>101
テーブルを消し飛ばしたいなら無限にカタカタすればいいよ
俺は2時間カタカタしたら跡形もなく新しいテーブルに切り替わってたよ 研磨鋭スロ2ばっかり出る、3回目だよもう要らんて
攻撃見切り痛撃超会心どれかでいいからきてくれぇ これカタカタばっかやってPSもないのに各部位防御マイナス10程度ついた穴ぼこ防具着てオンの高レベル傀異化で蒸発する糞地雷が量産されてそうじゃない? 45秒は初期のレスをそのまま引用してる
錬成で進む乱数が一定じゃないから正確なカタカタ回数を指定することも出来ないし
多少アバウトでも錬成数回の猶予があれば結果はほぼ収束するから問題ない
ザザミ法云々の方で秒数の目安も書いてある
テンプレ増えてもそれに対する質問とツッコミが絶えないから全部wiki見てねで済ませたい >>45
俺は50回でやってる
逆にそれ以上の回数やると移植のときに戻るのが面倒 どのくらいカタカタしたらいいの?
って質問増えるから45秒でええやろがい
根拠は気になった人が勝手に調べて メルゼ頭に蟲使い+1ついて合計3と綺麗になってちょっと満足 もういっその事早くアプデでカタ出来なくしてほしい
そうすれば諦めが付く 馬鹿は何秒やればいいかの判断付かないから15個と45秒でやってればええんよ 似たような内容ばっかで飽き飽きした時は5分くらい放置カタカタしてるな 武器チラって武器選択画面とかいい錬成画面を行ったり来たりであってる? つべやらスレやら見ながらやってるからいちいちカウントしてないわ
大体2分〜5分 15個くらい錬成巻き戻せねえかな
次いいの出たら反省を活かしてバックアップ取っとくか カタカタタイマー付きのコントローラー誰か作ってくれたら売れそうだな T4からT6とかテーブル移行って表現じゃまぎらしいか!グループ移行とかのがいいかな マクロでやれば正確無慈悲なカタカタできるってのにお前らときたら・・・ めんどいからt5t6で一気に100くらい回すようになり、当たりが出たらそのままつけて琥珀を稼ぎに行くという普通のサンブレイクはじめ出した
まあ出ないからリセットするんだけど 琥珀無くなったから周回ついでにギルカ送ってるけど返してくれた人の見てもスレで見るような全身穴だらけ登録してる人居ないな マクロまで作ってカタるならもうチートで良い…よくない? 100回して45秒カタカタしてループしてるとか勘違いしてるやつ多そうだな >>126
情弱だからチート使えなくてチート恨んでる奴らだぞ そういえば強制アプデってあったっけ?
無いならアプデスルーという手がある チートは外道じゃんw
マクロは覇道だからいいんだよ、手動は王道だな・・・このスレは王道を征く人が多そうだまぶしいぜ >>126
良くないよ
改造(mod笑)は一線超えてる アプデスルーはチートだよ
決められた期間でのカタカタはセーフ マクロコン持ってるけど付け替えだるい...
乱数一気に飛ばすとき用かな マクロもチートも言い出したらここもバグを悪用しているのかもしれない… カタカタ封印されたらスキル2スロ分追加で大当たりになりそう 個人的には機械に直接干渉しなければ全てグリッチの範疇 俺は一般的な小学生が簡単に出来るかどうかが境目という事にしている >>135
まぁ同じ穴の狢だよな
カタカタは外部ツール使ってないという大義名分が立つだけで バグ・グリッチ・・・バグリッチ・・・バグ・リッチ・・・ チートといえばもうSwitch版でも錬成いじれるコード出たな
今回はご丁寧にコストオーバーしたらすべての値がゼロになるような仕掛けが組み込まれてるから4-1-1みたいに値だけで見分けるのは不可能
本当にモンハンはチーターフレンドリーなゲームやなw ポケモンの乱数調整と同じでカタカタ容認派と否定派の争いは永遠に終わらない >>12
距離2つけたいのがガンナーしか思いつかんけど属性貫通ガンナーならラスボス腕と脚、マガド腰
剣士ならアーク(フィリア)頭、カイザー頭、メルゼ胴腰、ルナガロ頭、インゴット脚とか ファミコン世代の俺からしたら攻略法、裏技ぐらいの位置付けだなカタカタは!マクロとかは外部ツール使ってるからちょっと違う気はするのが本音 やっとルナルガ脚に装填拡張マイナスs3付いたわ
途中スキル1,2,3のマイナスs3はそこそこ出たが、スキル4マイナスでなくてつらかった・・・ 改造PC版でしかスロ5、6の報告ないあたりまともだと上限に引っかかるのかな
Switch版で報告出てたらすまんけど 俺は4gでスナイプで理論値チャアクを引き当てた男だから当然カタカタもするのだ やっと+s3出ても第1か第2スキルマイナスばっかで、強いスキルがマイナスされたら実質+s1と変わらんな PC版は限りなく怪しく無い怪異錬成が出来るMODが昨日発表されたのだが、
理想のスキル構成で狩する奴が増えた増えた。
え?すごくね?って構成ばかりよ >>156
真っ当なプレイヤーは知らなくていいことだよ >>158
理論値の範囲内なら他人の装備の出どころがチートでも正規プレイでもどうでもよくね? キープ防具作り出すと防具の検索性めっちゃ悪くなるな
錬成入れるならこの辺も整えてほしかったわ
せめてお気に入り機能くらいつけてくれ スロットないところにスロット2ってつきますか?
月光足に一生つかないんですが幻を追ってますかこれ チートはテーブル内に無い組み合わせでも作れる
カタカタは実際手に入るものしか作れない 俺もそう思うけど
データを一部書き換えちまうのは
完全に黒だからな
チーターだと自認しながら楽しむのはありだろ
俺は弄ってないってやつの方が滑稽 >>164
300→310→311ならある
300→310→311→411→421もないことはない モンハン開発ならカタカタをバグ扱いして修正して総コストマイナスばかり出るように改悪するくらいはやってくれる テーブル内に存在するかどうかなんて悪魔の証明だし他人の装備なんて気にするだけ無駄 月光脚は剣士かガンナーかで消せるスキルがあるからどっちかのスキルマイナスしてスロ爆を夢見てるがまぁ出ない >>169
>>171
ありがとうございます。頑張ります。 何に移植したらいいと思う?
連撃はカイザー頭、インゴット足s211に付いてる
https://i.imgur.com/NsKtff8.jpg モンハンってバグは即座に修正するけどチートは一切野放しだよな
つまりバグ利用するやつの方がこのゲームにとって悪なのでは? 連撃ってラスボス防具にあるから結構需要過多になりがちなスキルよね
逆にラスボス防具使わなくて良い装備構成組めるなら追加スキルとして価値アリだけど PCのチート対策とかイタチごっこになるだけだからPVEゲーで対策とか労力の無駄だからな 悪魔の証明とはいえ実装わずか5日でシルソル胴に火強化-3して見切り+2連撃+1とかレウスの風圧-3して挑戦者+3とかやらかしてるやつが平然と動画上げてるんだからやばいねPC版 神錬成よこせなんて贅沢言うつもりなんてないんだよ
ただメルゼコイルに2スロ2と連撃ついてくれたらそれだけでいいんだ
何なら破壊王を生け贄に差し出してもいい
たったそれだけなんだよ・・・ pcは信頼できる身内とやるのが正解
連撃ってレベルの割に上昇値微妙だからゴルルナ腕の1で十分だな >>154
ありがとう。なるたけ3行を目指して毎回失敗してるが大目に頼む。 チート対策でcapcom.sys組み込んだ事あったけど結果見るとまあ無理よね >>178
属性ガンナーは怪異ディアくらいでしかやらんけど挑戦してみようかな
サンクス 移植がバチッと決まった時の脳汁の出方がやばいんじゃ >>183
連撃は0から1が美味しい。加護も0から1が美味しいって意見あるけど俺は絶対乙らないマンなので加護3が好きだわ。なんか変なハメコンボ(スクリュー吸い込みみたいな掴み?からの殴りつけ的なの)くらってたまに乙るけど。 >>189
加護3いいよね
自分はお団子防御術と気絶無効も入れてる 連撃は3にしてる人多そう
攻撃と見切りにスロが付く確率があまりにも低すぎるもの あぁ生存スキル積んで絶対乙らないようにするってことか >>181
何が悪魔の証明?
上限とやらと関係ある? 加護と満足感積んでればミニゲーム中もガチャ出来るからな 連撃は属性も上がるから属性武器なら3積みしたほうがいい 連撃2以上ついたら発作起こるから冥淵胴とゴルルナ腕同時に使えないわ 連撃3の補正が大きい武器と小さい武器があるから話噛み合わせるなら武器言うの大事 チートして配信してるやつは稼げない2流だろ
稼げるやつは視聴者の需要を理解して無理せず再現可能な範囲でやっているし
ガチャもハズレ込みで盛り上がってるよ 今の装飾事情だと3スロ4スロ増やしまくるよりスロは+1or2程度にして有用スキル付けた方が良い場合結構あるな
4スロはよ充実させてくれ スラアク使ってるから優先度は弱特3>連撃3>超会心3 >>199
錬成してなおスキル枠に余裕ない武器種もあるしね >>201
ver11はシルソル頭442が出来てもカイザー頭s1c15の方がよっぽど有能だと思うわ
現状T6厳選は未来への投資だな 体力回復量UPか精霊の加護どっちがいいんだろう。
早食いも候補に入る。スロ余ってたらの話だけど >>201
うん。なので現主力と次期主力の2通りカタカタする大局観がいる。ただし大局観過剰だともっと強い防具が必ず出るとか余計なこと考えて手が止まるので考えてはいけない。 レア10で言うと
デメリットなし3スロ
スキルマイナス4スロ
12.15スキル+1スロ
辺りが人力で出来るゴールじゃね とはいえ2スロ+有用スキルは3スロより圧倒的に出にくいからまあバランスは取れてるか コスト15勢の内容はわかってるなあってスキルばかりだけど匠と連撃が入ってないのはちょっと謎 連撃コスト12はカプコンが残している最後の良心だと思ってる スキルマイナスついた後に同じスキルがプラスされて基礎コスト増減ってあるんだろうか メルゼナ足って優秀か?
4スロ来てもインゴットが使われる気がするわ 要は大して理解しない奴らが質問して来てめんどいからとりあえず45秒って言ってるって事ね理解したよ
スレ初期の頃は質問多かったんだろうなお察しします >>186
絶対に自然生成されないアイテムを弾くならともかく、激レアだけど実在しうるのを弾くのは難しい
チェックサムを内臓して雑チート産を弾くことはできても丁寧に内部解析してくるやつを弾こうとすると猛烈に手間がかかりバグ原因にもなりやすい
モンハンはアイテム流通も対人戦もない世界だから手間ヒマかけて不正対策しなくていいよね
という判断に政策サイドはなりがち
ハナホジで簡単に不正者狙い打ちにできたらいいんだけどね ボロス腕に超会心と守勢がプラスされたおかげで守勢を使う装備だと呪いの防具と化したわ 守勢出やすいくせに3スロスキルなのお得だよな
うちのは軽装腰が呪いの守勢装備になっとるわ >>212
見切り4や攻撃4があったとしてもインゴットはスロ4411相当でメルゼナは4411に属性やられついてる代わりにコスト6低いようなもんだから
まあよっぽどいいの引かなきゃ大して変わらんだろうね 仮に全部のスキルがついてるやつがいたとしてもそこまで物故割れんからな
ダメージの増加量なんか知れてるだろう >>22
Switch手元にないから元スキルの並び確認できないけど、
錬成内容が「12段目のスキル-1」があり得るならば
冥淵脚→2つの内2段目のスキル
ゴルルナ腕→3つの内3段目のスキル
怒天腰→4つの内4段目のスキル
が選ばれることになる >>212
インゴット5スロ-なしとメルゼナs4がs2換算7で一緒になるかな、1スロ分インゴットのが上か
インゴットはt2とはいえ5スロ-スキルなしはきついけどメルゼナはやられ耐性消せるからまだ現実的かもね >>164
月光脚は421付くよ。腰は443まで確認してる >>210
不具合だったわごめんねwwwされかねない恐怖 攻撃4スロ出たら固有スキルついた新装備に珠嵌めるだけでインゴもメルゼナも使われないオチ
あると思います >>106
カタカタの後はクエスト集めで9乙クエ集めれば余裕よw スイッチでカタカタやってたらエラーで強制終了なったけど、経験ある人いる? >>228
俺も今日の深夜なったよ
負担かかる処理なんだろうな 攻撃見切り4スロくる頃にはドラゴン装備も来てるだろう >>228
散々報告されてるし定期的に電源落とせと散々言ってる 当たり錬成になってもその防具にすると色々噛み合わなくて結局元の防具を装備する
あると思います 初期スイッチの方でカタカタやるとエラー吐くことがあるわ 結局一番大事なのは攻撃おまだわ
これが無いとスロ4埋めるのが辛すぎる
お守りのリセマラ復活してくれよ >>228
今のところないわ
新しいスイッチだからかな 装備更新のためにメルゼ足442+6コスの2スロスキル狙うか・・・
実質5スロ狙いだよなこれ・・・ コストさえあれば穴無いとこに2スロどころか4スロでも付くんだ迷ってないでカタカタに戻れ 攻撃の護石は攻撃2スロ31しかないから、攻撃珠2が追加されるまではキツいわ 複合装飾品実装かスロットに複数の装飾品装着させてくれ インゴットがスキルマイナスなしでスロ211超会心付きになったので呪いと化しました ルナガロ頭でスキルマイナス無し達人芸1+s2付いて大喜びしてたけどカイザー頭に移植しとけば良かったと後悔してる これで4スロ装飾品ガチャが復活したら楽しい地獄になりそうだね
もし武器のカイイカガチャなんかもきたらも大変だ リセマラ産攻撃3+スロ31と4を両方持つ俺に隙はない 次アプデで攻撃Ⅱ見切りⅡ来てくないと4スロ持て余すストレス過ごそうだな >>228
カタカタ時間が長すぎるせいじゃね
1サイクルをもっと削れよ >>228
ツイッターで調べるとカタカタやってなくても傀異錬成やってたら落ちたって言ってるやつ結構いるし多分傀異錬成自体の問題 マカ錬金と同じように錬成ガチャも次のアプデで規制されそうだから4スロ追加を見据えて錬金しなきゃいけないのほんとクソ
PC版にはmodがあるんだからスイッチ版のリセマラくらい放置してくれてもいいのに s6はさすがに幻の存在だよな
T6だとコスト26分のマイナスを受け入れた上で6つ分のスロ追加を同時に引かなければならない
T2以下だったらs3を即受け入れ出来るからわずかに確率が高まるかもしれない程度
乱数周期の大きさによっては本当に存在していないかもしれない 間違ってたら訂正してほしい
例えば500回錬成して望みの結果無かったら
リセットしてカタカタを990秒くらいしてセーブ
また500回錬成で合ってる? 真偽はしらんけど抽選7回までとかじゃなかったっけ?
スキルマイナスとスロ6でいっぱいいっぱいな気がするんだが 自決したわ
一回の抽選でスロ3までありえたんだっけ t1やらt2やらとテーブルが何個もあるみたいな表現やめてほしいわ
テーブルは1つやろ カタカタ頑張っても結局新装備が最強ですになる未来が見える >>248
Wの装飾品増殖のような重大なものから導きトレモ変更のような手間が減るレベルの小ネタまでユーザーに有利な不具合はシュバってきたカプコンだ
逃げられると思うな >>212
俺検証で恐縮だが貴殿の勘はかなり鋭いと思う。別視点=もし攻見痛超の4スロが「 いま存在したら 」でアナログ的にシミュってみた結果次の結論を今さっき俺は得た。
現在仕様で突き詰めた現火力ビルドに、攻見痛超の4スロ実装前提で組んだ次期ビルドは攻見痛超の4スロが実装されても勝てるどころか僅差で劣る可能性すらあるぽい。主として1スロ枠の少なさが災いして。
どうも仕様と防具ラインナップの関係でコスト感を重視しつつ要所で無茶(防御や耐性を贄)に2スロ増や3スロ増に強スキル積んでくコンセプトの方が4スロ至上主義よりシステムに噛み合ってるぽいね。(がーん) >>254
カタカタ無いと目標の装備作る前に最強新装備来たので1からやり直してくださいになってたと思うと狂気だな >>253
山札は共通でコスト条件違うから何枚捲れるか変わる感じよね(※しまきなるかみ除く) >>250
だいたい合ってるけど500みたいに長いと計算通り行かず通り過ぎるリスク高まるから100くらいで回すのがいいと思うよ >>223
マジすか
4時間カタカタっても411までしかつきません
移植でやりましたか? >>253
錬成の防具ごとにテーブルって言われてるのはお守りとかで誤用されてる奴じゃなくてコストと効果の対応表のことだぞ
これは明確にデータとしてテーブルが存在してるからシステム的にも間違いじゃない TはTableというよりはTierだと思ってたけど
確かに今まで護石でさんざんテーブル使ってたから紛らわしいね インゴット脚はガルルガ脚βと同じ感じにはなりそう。
脚なら唯一性のある狂竜症とか粘るのが良いんじゃない 初日に情報出したHyperwikiでの呼称にあわせた感じ hyperwikiのあの表がそのままテーブルとして存在するならテーブル1は防具表でテーブル2はコスト表とかだけど実際どういうデータ構造なのか知らんから何ともだな >>257
俺は仕組み理解した上で質問してるんだからブーメランじゃ無くね?
カタカタ疲れたからミニゲームで息抜きするか ミニゲームの方が面白いからカタカタは気晴らし程度に適当にやることにしたよ クエストクリアしたらテーブル変わっちゃいますか?みたいな質問見るとなんだかなぁってなる >>253
t1.t2とグループ毎にテーブルあるやん
一つしかないなら1グループだけ回せばいいだけだしtはテーブルでも間違ってない 周回遅れでカタカタ始めたんだけど、移植ってのがいまいちわからない
テンプレのザザミで未来視したあと、別テーブルの装備のコスト等をを計算して付くスロットやスキルを割り出してる感じですか?
あるいはそもそも移植先の防具装備の怪異適応をしておかないと、それをやった時点で乱数がズレるのかな? >>269
ハイパーウィキはredditであげられてたスプレッドシートにまとめられたやつの劣化だぞ
てかそっちでみんな話してるかと思ってたわ T3以外スロ+6/ スキルマイナス-1
T4以上スロ+4/ スキル-1
引いて悩んでる
今使ってるビルドが更新できるボロス胴か将来的に遊べそうなルナルガ脚まで絞ったけど >>274
大方理解はあってる
ただ逆算は難しいので、机上計算するよりはトライする方が早かったりする
慣れてくるとなんとなく見積もれたりするけど
あと怪異適応はやっても乱数は変わらないのでいくらでもやってよい ボロスのスキルがガイアに移植できたんだけど、これはたまたまかな?? 良さげな錬成出たシミュ回してみよ~って引っかからないから弱いのか?って疑ってるとそもそもシミュに登録忘れてるタイプの雑魚です ミニゲームはやり始めると楽しくてついつい時間経っててメイン要素忘れそうになる
まあガチャも楽しいけどね >>279
出来るときもあれば出来ない時もあるって理解でいい
詳しくは>>3のリンク先 >>254
その方が良くね?
追加のモンスター来ても装備更新ありませんだとライズの時と同じじゃん
古い装備は陳腐化した方が良い >>283
ありがとう、やっぱたまたまだったね
遠い… TってTierのTだと思ってたわ
テーブルはなんか意味合い違ってくると思ったからな コスト対応テーブルって意味だと合ってて、乱数テーブルって意味だと違う
マカ錬でテーブル→乱数テーブルが定着しちゃったから、その意味で捉えて誤解しちゃってる人が出て来ちゃったかんじ 実際にデータがテーブルとして存在してるのかは知らんけど
乱数のループによる擬似的な奴よりは
こっちの方が本来のテーブルに近いんじゃないかな 乱数消費量とコストで差を出してるだけでテーブルは多分1つだよね
だからどうしたって話だけど >>277
6スロ1択だろ
4スロはそのうち引ける >>245
初期は快適動作系や属性耐性系、Ver11で特殊な火力強化系や状態異常耐性系が追加された
となるとVer12では基本的な攻撃・見切り・通常弾強化などのLv2珠が追加されそうな気はする
その上でVer13で弱特・超会心・速射強化・渾身なんかのLv2珠が出そう シミュって見たらスロ1と欲しい2スロスキル2つでも更新できたわ
4スロスキル1より希望が見える >>278
ありがとうございます
見積もれるようになるのか…な?w
30くらいずつデータメモしながら進めてたんだけど、別のテーブル(?)の装備に変えた途端に突然他のスキルが生えてきたりで混乱するばかりです
まあ数こなすしかないかなぁ >>264
俺もそう思う。インゴットかアークが脚は育てるのが良さげ。ただ俺4スロ増をメルゼ脚にベットしちゃった勢何だよね。もう1つの4スロ増はリノプロ胴ダヨ!(悲報 >>292
やっぱ6スロのが珍しいんか
ジャナフ腰s444かボロス胴s442にしてくる!! >>299
ボロス胴442は羨ましい
今431+怯み軽減使ってて3があんまり使い道ないんだよねぇ 結局どの防具でカタカタするのが良いんだ?月光腕腰足に2スロ+剛刃研磨とか付けたいけど、レザーXヘッドだと全然でないし、出やすい防具とかあるのか? ジャナフ444はスキルマイナスされた時点で使い物にならなくなるから論外だよ >>289
乱数テーブル(乱数表)ってあくまでも擬似的・比喩的な表現だからね
疑似乱数しか作り出せないから結果として表に出来るだけであって実際あるのは疑似乱数の計算式 若干のスレチだけどフィリア脚ってそんな有用なんか?
5スロ引けたとしても2スロ+s2インゴットかs4メルゼに負けてるけど7733セットは他で賄ってプラス要素として蝕を入れる感じなん? レウスコイルで、風圧耐性-3になることってありえます? イベクエは内包されたデータの解放だからな・・・何かしらのDLが来ない限り修正は起こらんさ >>308
7733他は積もうと思えば大量に詰めるけど蝕は唯一無二だからな
同じ理由でマガド腰も評価高い 狂竜使うならシミュだとほとんど脚しかヒットしないレベル
死中3付けるなら胴もヒットするけど別に脚もヒットするから脚でいい 何故かスロットを増やすことに拘ってるけど2スロスキル2つ付けるのも強いぞ >>308
蝕運用なら見切り6止めで使うんじゃねーの
ほんで余った所に災禍とか死中入れたりする
強いかは知らんけど フィリア脚s3ついて満足してたけどもう少し粘るかあ...
s2+有用スキル1とか欲しいな >>308
あくまで個人の所感だけど狂竜脚はゴシャハンマーラスボスハンマーとかマイナス会心武器を担ぐ時に使う感じ。これで弱点殴り時に100%へちょっとでも近づけるのが目的。期待値的な意味では強い。この場合は現状だと攻撃7を諦める感じにはなる。(達人7で攻撃は4とか5で運用する) スロットが空いた結果攻撃を全て珠で埋めるみたいなシミュになって攻撃珠の素材が足りずカタカタの合間に上位マガド行くはめになる
あると思います 実際シミュに一番引っかかってくるのは極端なスロ増より2~3スロ相当スキル+1スロor2スロ相当スキル×2 YouTubeとかだと翔虫1スロ1程度で神錬成扱いされてるんだな たまに野良に顔出して練成見るとMR200とかでもすごい微妙なの付いてるよ
見たさと見て欲しさにたまに行く >>309
理論上はあり得るけど基本的にはお察しください
錬成結果画面以外のスクリーンショット、ボタン表記を見せないようにトリミングしてあるなどのものは改造を疑って良いかと 5スロフィリア脚作った者だけどほぼ弓専用
4スロが余る現状で7733ビルド組もうとするとインゴ脚が出てくるから
火力スキル珠4が出て日の目が見るのが先か俺が飽きるのが先かって感じ +4スロの痒いところに手が届かない感きらい
毎回捨ててる >>87
シルソル頭
超会心消えなければ実質有用スロ2が7個やで ミニゲーム飽きたわメインのカタカタに戻るか
出先でリモートで出来たら良いんだけどな電車とかカフェでスイッチ出してカタカタは流石に恥ずかしくて出来ないw スキルマイナスなしスロ2速射強化が出たけど移植可能なのは
T3までか..
ライト装備て高レベル帯しかないねぇ そもそもお守りのリセマラ潰すの放置してたんじゃなくてあれだけ時間かかるんだとしたら修正パッチそんなすぐ来ないな ギザミ腰で一回目見た時には気絶+1と4スロ分追加が来たのにもう一度確認し直したら3スロに変わってたんだけど…疲れてんのかな みんなサンクス
やっぱ少しニッチやなーフィリア脚5スロ
とはいえ属性ボウガン以外の蝕編成で1stチョイスになりそうだから5スロ引けたら優先度高めにしときます ザザミならスロ4ちょくちょく見れるよ
インゴットにすら移せんこと多いけど
ザザミの防御と耐性-しかなかったら激熱 自動更新offにしてもダメ
Wifiの自動接続offにしてもダメ
カタカタ修正アプデきたら詰む😭 switch叩くと1カタ相当みたいな抜け道があるかもしれない >>317
こういうことなの?
【付与コスト】
T6基礎コスト +10
コスト +5 防御 -12
コスト +5 防御 -12
コスト +5 防御 -12
コスト +5 防御 -12
コスト +10 スキル-1
--------------------
総コスト +40 防御 -48 スキル-1
【消費コスト】
コスト -10 防御 +10
コスト -10 防御 +10
コスト -10 防御 +8
コスト -5 防御 +5
コスト -5 防御 +4
--------------------
総コスト -40 防御 +37
【結果】
防御 -11 スキル-1 インゴット脚はガルルガ脚βと同じ感じにはなりそう。
脚なら唯一性のある狂竜症とか粘るのが良いんじゃない >>317
もはやミネーレがハンマーで叩いて傷モノにしただけだな 連撃っていらないっちゃいらないけどいるっちゃいるって曖昧なスキルだから印象に残るんだろうな 付与難易度は
5スロ>4スロ≧3スロマイナス無し>2スロSスキル1>1スロSスキル1>3スロマイナス1
って感じか >>343
間違ってる
コストも確率も解析されてるんだから計算してみよう >>341
本日2回目だわすまん
t6で4スロ増+不屈で第二スキル抜けが出た勢いで押しちまったわ カイザー頭の211で超会心か弱特ってつく?
高確率で見切りが消されるんだけど カタカタ用に連コン買おうと思ってるんだがどれがいいんだ?
十字キーホールド出来るやつじゃないとダメだよな 連撃は属性なしなら1までは積み得
属性有りなら3まで積め
これで良くね? 月光肢に421ついてる人いたら画像みせてほしい
おれに希望を ジョイコンうっすいからデカめの洗濯バサミで十字キー挟めばいいぞ 422くらいでいいんだけど盛りすぎだろ
これで下がらなきゃ神なのにマジ
https://imgur.com/a/h6h3KWm たまにはハンターしないとカタカタできないな…楽に集まるのはありがたい >>349
1→3で得られるのが近接で攻撃力5と属性値7って微妙じゃね
ほぼ常時発動だし妥協案としては十分なのかもしれないが >>354
主要スキル付け終わった後のその数値の価値分からんか? >>354
属性武器であっても、1は積み得だけど3まで積むかと言われると微妙だしな ドスバギィでもLv91↑は尖だからな下手ハンでも安心 >>354
攻撃5属性7はデカくね?ノーリスクだし
そこに属会心や属弱とかも乗ってくる >>348
リセットするだけなら公式ライセンスのホリパッドでA連ホールドすりゃええよ
間違っても中華コンは買うなよ ボロス腕にs5付いたんだが攻撃-1…
t2以上には移植出来ないしt1にもいい移植先ないしうーん微妙 >>360
すまん
A連でもカタカタって出来たっけ?
いつも十字キー下押しっぱで指疲れちゃって ホリのグリコンは十字キーも連射ホールドできるから便利よな >>56
アーク鎧は強いと思うが、アーク足は微妙では?
アーク足だとスロット+5を引いた神品をゲットできてようやくインゴット足やメルゼナ足の良品に並ぶくらいに見える >>354
なかなか難しいな
攻撃力+5はモーション値100クラスでも9ダメくらいしか伸びないし
属性値って基本モーション値100属補1.5クラスの技でも基本ダメ+5なんだよな カタカタしてる裏でヌルヌル動いてるハモンを見てたらなんか興奮してきちまった
俺の刀も研いでくれよ 怪しい中華もあれはあれで手軽にマクロ設定できるから悪くない >>357
でもそのLv91ドスバギィ、下手ハンをワンパンで沈める火力持ちだったりするんじゃないの? アーク足はボウガンの物理弾運用で特に有力候補になる >>373
ガンナーでも即死はしないよ
歩きながら火炎弾速射してるだけで勝手に沈むぜ >>355,359
体験談なんだが連撃じゃなくて達人芸他c15を厳選出来れば7733確保の上で匠2↑や体術2、防御Vを付けた上で業鎧か蝕まで積めたからさ
連撃にしてたら7733にスロット割いて他に積めなかったんだわ
それに比べたら微妙で上昇値自体は悪くなかったな(しかも常時ときた)
言い方が悪かった >>373
バギィは攻撃も全く痛くないし劫血のおかげで回復も要らん
剣士でも睡眠耐性つけて適当にボタン押してりゃ終わる >>372
とりあえずホリパッド買うわサンキュー
>>351
ついでに洗濯バサミも100均で買っていくわ >>373
そんなことはないぜ、耐眠付けてごり押ししてるだけでおk
タックルや飛び掛かりと言った吹っ飛ばされる攻撃は避ける、けど当たっても即死はない スロ4は何回かあるけどスロ3スキルマイナスなしが一回も出たことない ギルクエlv100とか想像してると肩透かし食らうかもな
体力は多いが攻撃力は大したことない お前ら強すぎて100言ってても体力増えてる感じしないわ >>382
長々とスレチの装備構成を書き綴ってやろうか? >>324
https://i.imgur.com/vULMbF0.jpg
ありがとうございます。
風圧耐性3つではなく二つでした。友達に送られてきたのですが、こんなことあり得るんでしょうか カタカタしながら5ちゃんって丁度いいんだよな実際このスレ勢い凄いし
修正かかる前にゴール決めとかないとなあ主要装備全部にコスト+20位が妥協ラインかな >>380
T6スキル減なしスロ3+コスト3スキルまでは確認してる
おまけスキルは滑走か海苔名人しか見たことないけど豪運なら供応とかひるみの奴もいるんじゃないかな フィリア頭に速射1ついてよっしゃと思ってたけどそれどころかスロ1-1まで付けられるんだな 悩んだ結果ボロス胴6スロにしました
こいつが俺の呪いの装備だ
https://i.imgur.com/VrQD6kE.jpg マイナススキルの場所って5スキル目ってなるんですかね?
フィリア頭の1個目とメルゼ足の2個目でマイナス被るからそれしかないのかなって あらかた適当に15スキル付けたりスロット開けまくった結果、判明したこと
【望むスキル構成には神おまが必要】 >>377
3Gのバギィはトラウマレベルで凶悪だったのになあ >>385
まあ本人は錬成内容変更mod程度なら問題ないって価値観なんじゃね
攻撃+2でもあり得るか微妙なのに防御力と属性すり抜けてスキル+3と-1って存在するのかね
実際あったとして宝くじ1等レベル >>389
4スロ攻II来たら1部位で攻7の神器だなw >>220
何とまぁ12段目のスキルマイナスなんかあるんだな
4段目までと思ってたから移植も試す防具が多くなるな >>385
確率的には真っ黒
ざっくり計算すると年末ジャンボ一等が3万回以上当たる確率 連撃論争については7733に達人芸3盤石3耐絶3翔蟲3加護3距離1連撃1修羅1とかまでは護石が攻3s211とか有れば錬成してれば詰めれる。
ので連撃1は積み得だと思う。そこから集中/KO/重撃/高速変形/昂揚あたりを追加で3MAX積もうとすると加護か連撃のどっちか或いは両方外したりより良い神おまが要る感じなので連撃0123どれにしたいかは個々人の手持ち護石や武器やスタイルによるんじゃね。ハンマー使い視点だとは連撃は1は欲しいけど2や3にできる枠があるならKOを1でも良いから積みたくなるし。 上限値内ならチート別に良いと思うけどなカタカタだってチートみたいなもんだし
俺はせっかくの楽しいカタカタをチートで終わりにしたくないからやらんけど スプレッドシートの方には確率も全部載ってるからフレのフレとかの真っ黒なやつ見分けるのに便利 >>400
カタカタをチートと同列に語るとは…もしかしなくても池沼? ずるって意味ならバックアップ利用は明らかにそうだろ >>401
あれ前見た時確率計算機使えなくて自分で作っちゃったけど
今は使えるようになってるの? >>385
「ウルトラ激レアながら絶対に無いとは言いきれない」 = 「ぼぼ確実にチートしている」
という事なので友達をどう解釈するかはあんた次第 実機でできることは開発側が「不具合です」と言わない限り仕様だが
外部ツール使ってるのはチート以外の何物でもない
これらを同列に語るのは自由だが多数派ではない >>378
https://i.imgur.com/qwZDEiF.jpg
カタカタマジでこんなんでいいぞ
俺はガチャ回すのもジョイコンでやってる
ジョイコン分離出来るから両腕ぶらーんで出来るし 普通にグレーなのにチートって言われて顔真っ赤にするのはさすがに草
だったら修正されたらカタカタで出した錬成品全部消せよ?もちろんリセマラ出だしたお守りも全部消したんだろうなあ
チートって言われても違うって言い切るのはアホやで 1/10000とか1/65535ならラッキーかもしれんが隕石が複数回も降るレベルだと流石に言い訳は苦しいわな まーたチート(ズル行為)とチート(mod)でアホが揉めてるのか このチートスップまだいるのかよ
お守りの頃からずっとじゃねぇか ゲーム界隈ではバグ使ってなんやかんやするのはグリッチで改造行為がチートじゃねえの 洗濯ばさみは先っぽに滑り止めのゴムを接着するとさらに固定しやすくなるんだ >>406
ありがとうございます。
この画像な感じもしチートだとしたら次の連勤内容を操作するみたいなmodがあるんですかね?
一応錬金画面があるならシロかと思っているのですが ゲーム作ってる側からしたらカタカタ品もmod品も同じな
自分たちは違うんだとか思わない方がいいよ 質問いいですか?最近やっとクリアして怪異錬成に手を出そうとしてるんですけどどの程度なら当たりって言えますか?レア8なら大きな防御ダウンなく2スロ有用スキル2つ分でそれ以上なら1つ分ぐらい?(昔のポケモンの理想個体みたいなあまり現実的じゃない確率は抜きにして) >>422
ゲーム作ってる側からしたら適当に錬成した品もカタカタ品もmod品も全て仕様内という意味で同じだぞ ネルギガンテが内定しなかったのは外に仕事があったからなのか 独歩が言うには1/30万は「科学的見地からはあり得ない」らしい。が俺がリセマラでガチのマジで自力で当てた護石は1/2500万とかだったりする。もう一個持ってる似たようなえぐい神おま多分それと同じくらいの確率だから独歩は信用ならない。
とはいえ流石に>>385は改造だと思うぞ。確率しらべべてみ?10万人が1000回トライして1回当たる当たらないとかの確率じゃないんだから。 >>421
ここはswitchなんでスレチだが一応抽選内容を変更するタイプと付いてる効果を残して再抽選するタイプ
直接お守りエディタのように7つの効果を書き換えるタイプの3種類ある
使用してるなら内容変更だろうな
PC版はお守りも🐚🦑錬成どちらとも抽選弄れるから錬金画面なんて無意味 PCやってないから知らんけどこの画面ってスイッチ版じゃないの? >>427
>>16でとりあえずスロ+2当たり粘ってみると体感分かるかも >>402
いやーテーブル移動して移植はチートでしょ普通にプレイしてたらありえない挙動だし
チートとチートコードは別の意味だと俺は思うけどな ゲーム内で普通にできることとコード書き換えとか言うゲーム内で到底無理なものを同列に語るなゴミ >>427
6V=5スロ追加
5V1U=4スロ追加
5V理想個体=低レアに3スロ追加+微良スキルor良スキル×2or2スロ追加+良スキルor高レアに1スロ追加+両方スキル
もうちょい妥協するなら低レアに1スロ+良スキル
高レアに2スロ増
高レアに良スキル >>439
だから上限値内って書いてるだろちゃんと読めや文盲ガイジは黙ってろ 十字キーを下に傾けた時に上側のキーに出来る隙間に紙を差し込んで固定してる
折りたたんで厚さ調整して やれやれだなーお前ら・・・大辞泉でチートの項目読んでこいよw 錬成がコスト内で気に入った部分ロックして改良していくタイプだったらなぁ
ミニゲームもはかどるのに まぁもういいだろ
お互い考え方が異なるだけなんだから。考え方を強制するのも違うし
これグレーですかね?みたいな画像なんて投稿してくるやつがいるから荒れる >>427
まず防御ダウンは気にしなくて良い。手前味噌で恐縮だが実用本意な評価なら大体こんな感じになる。
スロ1が2に増える数Aとスロ2が4に増える数BをそれぞれA=1 B=0.8 と考えろ。0が1になるのは0.5だ。攻見弱超がスキル追加でついたら1.5。それ以外の良スキルなら0.7。ゴミは0点。
合計が2.5超えるなら実用面で大当たりだ。ただし最終装備候補に残らないような性能の防具加点が高くても基本的に永久ベンチだぞ。 そもそもチートの定義はなんなんだ
外部ツール使わずゲーム内操作のみで完結する行為はチートではなくバグと呼ぶと思うんだが >>438
普通にプレイは普通にプレイだろ何言ってんだこいつ頭湧いてんのかww >>368
捨てて良いよそんなん
連撃+2スロならアレだけど 「普通のプレイ」なんて人によっては「実機かつ人力で再現可能なプレイ」くらいにも解釈されるからな ポケモンはだんだん厳選が楽になって理論値も正規プレイで簡単に出せるようになったけどモンハンはいつそうなるの? >>451
普通ってなんですか?
あたなの普通と皆の語る普通ってコンセンサス取れてますか? 武器のカタを1回した時の錬成結果と、2回やった時の結果が違いすぎる。
3回〜6回まで試したけど、基本違う結果になる。
それと12回くらい回すとカタの回数な関係なく、同じ結果になったなぁ。
カタ消費で狙っている錬成を持ってくる時は12回分は残した方が良さそう。 外部ツールは当たり前だが仕様の範囲内の話なら
昔と違って現代では開発がダメか判断して修正パッチ出すから白黒決めるのは開発だから議論するだけ無駄
スレ荒れるだけだしこれ以上は相手しなくて良いよ >>349
勝手に付いて来たら良いけど他の主要スキル捨ててまで狙う価値はない >>385
同じものではなく近いものだけど、回復速度-2匠+2のクシャ上なら持ってるよ
匠と攻撃はコストも付与率も若干違うから微妙だけど、絶対にチートとは言い切れないくらいではある
なのでこれ一部位で判断するのではなく、他の部位とかその人の普段の言動とかで判断するほうがいいかと 少なくとも普通にプレイしてたら十字キーを洗濯バサミで挟もうとはならんやろ チートは英訳するとずるって意味じゃ無かったかチートとチートコード打ち込む事は全然意味が違うと思うが
俺にレスして来たキチガイ共はNGにしたからレスいらないぞw 俺は両手にコントローラー持ってるから正規プレイヤーだな! ザザミでこういう結果だったとしてこの逆恨みを別防具に付けたい場合逆恨み手前まで乱数消費でカタカタして別防具で錬成ってやるのかと思ってるんだが一回武器見ただけで初っ端から全部違う結果になるんだが俺の認識が間違ってるのか…?昔のお守りスナイプより仕様が複雑すぎて全然理解出来ん…
https://i.imgur.com/AJsuh7U.jpg ライズで放置採掘流行ったけどあれは言うほど悔しくなかったから許された 地球防衛軍を普通にプレイしてたらスティックとトリガー押しっぱになるように輪ゴム巻くぞ 第二スキル-1でスロ+4って何がいいかな…
t5.6なら移植できるんだけど >>443
そりゃ君たちチーターからしたら上限値(100億分の1程度の確率)を5部位とかでも上限値だから〜とか言い訳するんでしょ笑
くだらねーからもう来なくていいよ >>449
原義的にはチートは単なるズルのことで、その対象が指す行為は文化やゲームによって異なる
国内外での情報交流が盛んになった近年では特に多義に渡る 正規ともいえるし正規でないともいえる
どう見えるかだ >>471
あと1週間でまたアーマー稼ぎできるよやったね… スイッチスレにわざわざ出張ってチートの話しに来る時点で頭おかしいんだから相手にしなくていいだろ >>469
やり方はあってる
コストプラスマイナスが入り組んでて逆算はしんどいよ
錬成3回で狙いが出るなら→錬成2回から錬成3回目の結果が出るまで武器チラ見1回~N回のパターンを試すのが脳死でやりやすい 物理で挟む人は、先が二股になったでっかい洗濯ばさみとおゆまるくんがあると便利やで シルソル胴がs443になって会心撃消えたんだがこれはどうなんだろうなあ 連撃はインゴS2に付けば後はゴルルナ腕と入れ歯虚で十分なんだな… まあ本来であれば何回も傀異クエをクリアしてその報酬で錬成しまくって理想の装備を探す・・・みたいなのがカプコンの思い描いていた姿だろうからな
ガチャ素材が一定数集まればカタカタで理想のものを作れる、っていうのはカプコン的には想定外だろうし推奨もできんやろね
鈴木ツイートで何か言ってたし、まあ近日中に修正来るんやろね デジタル大辞泉より、転載
チート【cheat】 の解説
《ごまかし、不正行為の意》
コンピューターゲームで、プレーヤーがプログラムを不正に改造すること。
オンラインゲームなどで、不正な手段でゲームを有利に進めるアイテムを入手することも指す。
オンラインゲームなどで、不正な手段でゲームを有利に進めるアイテムを入手すること「も」指す。 ディアバゼ回してガチャは大体今の3~4倍くらいの時間がかかるよ
カタカタとディアバゼしばきどっちが楽しいかって言われるとほぼかわらん 前にも誰かが言ってたけど、プロコンなら十字キー下に押したときできる上の隙間に爪楊枝挿しとけばカタカタできるよ >>419
ゲームバランスの悉くを滅ぼすネルギガンテ来たな >>486
もし修正するとしたら、その分素材の出る数を最低でも2倍にしてほしいわ
今のまま正攻法でやっても、妥協クラスの物がでるまで凄まじい時間かかりそう シルソル胴は現状弱特属性を積みたい時にしか出番がなくて、その場合でもスロ増加よりスキルプラスを狙う方が有効だな
穴開けたけど時短ライトでしか使ってないからもう一個作って速射強化つけた >>488
なるほどね
やっぱマカ錬金リセマラほど効率落ちなさそうだな
修正されたら普通に頑張るか 人生を費やしても出ないような低確率な設定するカプコンが全て悪い
天鱗程度のレベルにしておけば誰も不幸にならないものを一部の悔しい人達のせいでねぇ >>481
ゴルルナ腕に移植すればフルチャ−s442になるぞ コスト12の防具でマイナススキルなくてスロ3増えるやつ引いたんだけど移植先ないかな シルソル胴で第2スキルマイナス+s3来たんだけど良い移植先ある?
頭腰以外で 修正来たらカタカタ品消せるやつだけがmodに文句言える 尖amiibo出るとしてももう飽きられた後だろうしな >>434
PC版はSwitchのプロコンも使えて表示もプロコンに準ずるように設定出来る
まあ、所持金も7700万になってるし正直改造だろうなーとは思うかな そういや未だに開発からリセマラに対するアナウンス無いからバグかどうかは厳密には不明なんだよな
開発が決めることだし あぼーんが多いなww
チートの直訳は?
「チート」は英語の「cheat(ing)」に由来する語で、もともとは「ずるいこと」「ごまかし」「いかさま行為」を意味する単語である。
Weblio辞書
俺はずるいことって意味で使ったって何度も書いてるだろいちいち揚げ足取るなよ >>501
隙間に爪切り差し込んで完璧に固定してるから今の所完全無欠 >>497
ゴルルナ腕に移植すればフルチャ-s442になるぞ わからんことが1つあるんだけど
t6でついたスキルはt6の防具にしか移植できないと思ってるんだけど上の人のレスみると
t5にも移植できる風にいってるけどどういうことなんです? 普通の奴は洗濯バサミ使わないってことはアイスボーンでR2の隙間にコイン指して蒸気回してた奴全員異常者ってことになるな コイン使っても蒸気の虚無を感じるの辛かったぞ
起動してるだけで堪えたしずっとやってるのはヤベー奴 >>496
スキルマイナス無しなら、スロ合計4か7の装備にやればいいと思う
メルゼナ腕とか
>>497
鉄板だけどゴルルナ腕やな
フルチャ消えてスロ442は理想にかなり近い
あとは会心盛らない闇討ちガンスなら月光胴とか? >>509
効果の付き方次第で出来ることもある
やり方は武器チラ見で乱数ズラしたり
どうやっても出来ないパターンもある
詳しくは>>3の笛wiki >>510
>>512
馬鹿野郎!
嫌な思い出思い出しちまったじゃねぇか! カタカタ修正するにしても移植だけは残してくれんかな
使い道探して移植作業するのが単純に面白いわ 蒸気パチスロは虚無どころではない
ミニゲームがある分カタカタは健全(錯乱) カタカタ修正しても別の乱数進める手段に変わるだけでは? カタカタでガチャと狩猟のバランスを自分で調整できるという観点でいくと
正直今くっそ楽しい >>454
結論スキル構成ってゴールが明確になりやすいモンハンだとガチャを優しくする=ゲームの寿命が縮むになりやすい
人対人というコンテンツがあるポケモンとは違うのだ >>519
他に乱数消費する方法が素材消費しか発見されてないのよね
見つかってないだけで他にもあるかもしれんけど、そもそもカタカタ修正するならその穴もついでに潰して来るだろうし カタカタ修正されたら乱数大幅に動かせなくなるからスロットやスキル探しが捗らなくなるなぁ
後発さんにも影響が出るからこのまま1年くらい見逃そうそうしよう T5、第1スキルマイナスでS4きたんだが、これどこに移植すりゃいいんだ
たのむ この手の話題で「普通」だとか「常識」だとかの曖昧な言葉を振り回しても中身が無くて意味がないということがわかっただけ、彼らにとって良い経験になっただろう >>517
それな
グリッチ行為(仕様の穴をついて得をすること)自体にゲーム性を感じるのよな カタカタ封じられても移植がアリならまあ時々は良装備作れるだろうしな >>508
>>513
棘取りに行かないとなんだけど狩り行ったら乱数進むよな? ガチャ回すこと自体はゲーム性も何もない運否天賦だからな… >>525
普通にメルゼナ脚でよくね 442になるし 狩りで乱数変わらないのいい方向に作用してるよね
でももしカタカタ消すなら、狩り成功で乱数10000カタくらい進むようにしてね >>443
ファミコン時代から、亀を無限に踏んで残基△□みたいなのにするのとデータ弄って残基を無限にするのとでは結果が同じでも別の行為とみなされてるよ… >>335
最初にマイナスされて最後に+で収支+なことはあるよ
T1で防御マイナスだとスキルマイナス無しの場合さらに20くらい引かれるから悩ましい >>535
チーターは頭のネジ外れてるのしかいないから会話にならんよ
頭のネジが外れてたからチーターになったのか知らんけど
残念ながら手遅れ ボロス腕にマイナススキルなしで供応とスロ4ついたのどっかにいってしまった
すげーショックなんだけどけっこうくる確率? 狩りで進むとラー死されて悔しいから駄目なのはマカ壺でもう証明されてるから無理だぞ チューンアップ+スロ2引いたんだけど移植先に良いのあるかな?
このスキルいまいち使い所わからないんだよな >>517
リセットすると強制再抽選っていう仕組みになった場合は移植は不可能にナルガ、
単純にカタカタで進まないようにするだけになりそうだから、それなら移植は可能なママトトス wiki読んだけど全く理解出来なかったわ
お前らすげぇな >>541
マジかよ
求めてた答えたと違うよ、、泣
やる気無くした カタカタと別T移植は当然防いでくる
=T毎に完全固定されると思うが、同T移植まで対処するかどうかは気になるな
防ぎたいとは考えてるだろうけど防具個別に参照して変化させる何かを付け加えないといけない >>545
一度あることは二度ある
一回出たんだし、またそれと似たものが出てくれるよきっと 移植なくなると目当て装備で掘りまくるだけになるんだよな
いいプラス効果引いても、それが必須スキル落ちだとポイのゴミ扱い
一方で、移植ありの現状だと他の装備に回せるかも?のワクワクが残るし、適合装備探すのもとても楽しい
偶然の産物かもしれんけどこの遊び方は残しといて欲しいわ T5のみでS4の第5スキルマイナスでオススメ教えてくれ >>546
防具個別のIDで乱数参照させればいいだけだから実装自体は楽そう
移植は残して欲しいと切に思うけど >>545
s4供応1が出るまでの錬成をボロス腕で進めたのか他の装備で進めたのかとかによって違う結果になってくるからそれが関係してそう もちっとカタカタ以外で乱数消費出来るのねーかな
遠くをスナイプする時かなり虚無るんだが
むしろこの時間を使って素材取りに行かせてくれよ クエスト報酬のガチャ素材増やして当たり率引き上げたらそれだけでカタカタとかやらないんだけど
まぁカタカタ潰したとしてもそんなユーザフレンドリーなことしてこないよね 練成結果の移植は確かに面白いコンテンツになりうるよね
ユーザー側にその都度素材と数量を調整させて移植できるようにすれば錬金術師シリーズのようにできそうまである それはお守りが既に証明してるからな…
責任者による詫びの神錬成神おま掘れるまで帰れまテン放送はよ >>540
チューン1ならシールドヘヴィのシールド強化
2なら散弾や適応射撃法通常とかの射程延長が主 >>544
俺バカだから普通に同じテーブルでリセマラしていいの見つけたらカタカタで詰めたあと普通に錬成して直前までいく
あとは色んな防具試して一番良さげなのに付けてる ガチャ楽しんでねってだけでユーザーが神錬成にたどりつくかどうかは開発者に関係ないからな マスクデータになってるコストを公にして武器同様組み換え可能なシステムにしてくれれば面白かったんだけど
悔しさがそうはさせなかった 錬成はカタカタやらんでもコスト違う装備の錬成回数とか変えれば違う結果になるしな
お守りは結果が解析されたわけではないけど
どうあがいても先の結果が全部決まりきってるのはちょっと萎える 錬金もだけど変に渋くするより公にリセマラ可としてくれればいいのにね
それでも理論値なんてそうそう出てないんだしさ 錬金はゴミ確率そのままにリセマラ封じたの頭悪すぎる
結果誰もやらなくなったのほんと草 フロギィ腕で100回錬成して4スロとか出なかったら
リセして他のT2〜T6で100回回しても4スロ以上は絶対出ないって認識でいいですか? >>558
1と2で用途違うから必ずしも2必須ってわけじゃ無いのね
散弾強化持ちとかヘビィ汎用とかで探してみるわ >>566
間違ってる
フロギィ腕とその他の装備では乱数の消費パターンが変わる これ以上カタカタすると俺は精神が鳳凰院凶真になってしまう >>553
カタカタした後一発目で出現したんだけど
カタカタした後セーブしてなかった、、 >>566
出ることもある
ただ掘り直すよりは新しい乱数で掘った方が当たり引ける期待値は高いので、時間効率考えるとさっさと次行った方がいいんじゃないかな
s2が二連続で出たな?みたいなパターンだと他の装備で掘り返すのもありだからこの辺は感覚やな >>574
なるほど分かりやすい、ありがとうございます! セーブデータお預かりは面倒がらずこまめにやったほうがええな カイザーに超会心or弱点特攻+s1つかないよ…助けて ボロス腕超会心守勢スロ0とかいうランサーが欲しがりそうなのできたわ カタカタガイジがなんと言おうとこのゲームをチャンと楽しんでるのはチート使ってる人のほうなんだよなぁ
もし錬成結果自由にできたら無駄なカタカタタイムをフルに使って本筋の狩りを楽しめるんだよ? カタカタが修正できなくて仕様としてこれからずっと生き続けることが決まった時の公式にカタカタ反対!絶対修正!みたいな人が泣き叫ぶ姿だけ見たい まぁないだろうが もうチートでいいや
疲れたお・・・
お前らサヨナラ >>581
俺のなくしたスロ4の方が、、
切り替えてもっと上目指すか!! T1の割には防御力あって防御スキルも発動するボロスX装備
錬成道中にチラホラ見かける防御力+70とかをとりあえず付けておくにはピッタリだよな
防御7と各属性耐性3盛っていくと凄いことになったわ カタカタがメインコンテンツになっちゃってるからチートやったらやることなくなるんだよな ガンス使わないから誰かに聞きたいんだが、災禍+砲弾装填+s1ってヤバい? シルソル胴に12スキル2つ付いてる野良見たけど凄まじい確率だな
もしかしてSwitchでも"ヤ"れるの? スキル5個目消えスロ3
もう持ってるゴルルナ以外で良さげなのあるかな? カタカタしてたら神器の1個くらいは持ってる
何個も理論値持ってたらかなり黒い >>593
話題の闇討ちにするなら怨マガの頭、レア度で無理ならリノプロ腕につけると幸せになれそう 月光足に拡張がついたら卒業するんだ…(10時間経過) >>593
マイナススキル無しで計5スロだから優秀、頭のダサ兜脱げるかも
ダサ兜と併用する場合は災禍はわざわざ3にする必要ないから、ボチボチの性能やね いや想定内だと思うよ今回のカタカタ仕様
そもそもライズが半ライスだのボリューム不足を言われたのはハントを快適にし過ぎてコンテンツ消費が加速化した結果だしハント以外のプレイ要素を作るってのは抜本的な解決方法になりえる
それで今回の怪異錬成は未来視と持ち越し要素のお陰で「こっちの防具には要らないけどこっちの防具に付けたら有用化できる」みたいな色々な試行が非常に楽しい仕様になっている
これでもしカタカタとかの要素がなければ結局何度もモンスターハントする必要が出てきて結局コンテンツ消費が激化してるし今のプレイスタイルが一番理想的な状態になっている
余談だけど今回の鳥集め前提の高火力モンスターとか傀異の影響を受けた採集ポイントがランダムに存在するのもモンスター直行を防いでハントの内容を充実化させる為だしアイスボーンだと傷つけやらクラッチやらユーザーへの妨害に近い遅延仕様を採用していた事を考えるとユーザーに対し良心的だと思うライズ班は >>601
ちなみにT6に来た
ただガンランスまったく使ってないんだよな、噂で鬼火纏って闇討ちしてるのは聞いてるが
あと40くらい先だからノーセーブカタカタで調整する >>600
スロットは増えてなかった気がする
他の部位は並~並以下くらいだったからもしかしたら自力なのかもなが
スクショ取ろうと思ったらちょうど帰還しちゃって残念 >>594
自分のシルソル胴はマイナススキル無しでスロット2個と連撃付いたし運良ければつくでしょ >>604
無ければいける範囲なんだなこの沼ぁ~~~ >>580
考えを変えるんだ
超会心も納刀術も珠で考えればただの2珠なんだから
コストが低い2珠スキルでもいいやと
まあ持ってるお守りと要相談なんだけどさ あっノーセーブカタカタ中にデメ無しs3追加来ちゃった
じゃあなガンランス... >>603
俺もその人に引き込まれた
メルゼ回しててスロ2とスキルマイナス来たら色んなテーブル見に行くことにした >>605
T6で来たなら闇討ち3部位のどれかで発動させておきたいな
これを機に、鬼火纏いながらケツでケツを闇討ちするケツハンターに転職してはいかが カイザースキル減らしたくないからそんな感じになるよね >>596
もう最近めんどくさくてスキル落ちs3は武器チラも下テーブルもいいのなかったら捨ててるな 飯食いながらカタカタ
歯磨きしながらカタカタ
風呂入っててもカタカタ
モンハンやってる時もカタカタ >>592
じゃあカタカタで神錬成引く意味なくね? 俺のシルソル胴は匠砥石スロ1火−1付いてるわ
完全に神器 >>610
ケツハンターへの道が閉ざされた瞬間であった 割と出やすくていい優良スキル+1スロカイザー
問題は量産が面倒なことだ カイザーは消していいスキルないからどうしても防御が犠牲になっちゃうのよね… 流石にパーフェクトゴルルナの誘惑には勝てなかったよ シルソル胴はスタ急s2使ってるけど火マイナスs4は修正前になんとか入手したい なんとなくカイザー彫り始めたら例のガンランス復活して草ァ!乱数どうなってんだ >>627
もしかしてだけど直前にしたセーブって終了しないでセーブだけした? >>603
さっきクソスキルつきでまったくおなじものきたわ
https://i.imgur.com/XWV867d.jpg
とはいえ既に持ってたからいらないのだけど カタカタデビューしたいんだけど、琥珀どれくらい溜めとけばいい?
まずはカタカタのための琥珀集めるための属性ライト防具一式をカタりたいんだが >>627
よかったじゃん
さあ早く月光にそいつを付けるんだ >>628
通常セーブだけしか使ってない
セーブして終了は封印してる >>632
やっぱりか
ちょっと検証はできてないんだけど終了しないでセーブだけすると乱数テーブルが戻る?というかおかしくなることがある気がするんだよね >>632
パーフェクトゴルルナ作った後にセーブせずに終了してぬか喜びしてるんじゃない?って危惧してるんでしょ 質問なんですけど仮に防御と耐性がとんでもなくマイナスになったら攻撃と見切りが同時につく可能性もあるんですか? 大体理想値とか数値増減の雰囲気浸透してきた感あるしこっから“やってる”勢がTwitterとかで画像ぺたぺたし始めそう 結構謎挙動なんだよね
40先にガンス見る→リセして30秒カタカタ、ガンス消えるがさらに40先くらいにs3発見→リセしてs3をゴルルナに確定+セーブ→カイザーにガンス出現 観測するまであるという状態とないという状態が存在する 全く理解出来ないからチューバーあたりが解説動画出すの待つわ… 3分カタカタしないと未知のエリアに行けない
2分だと見覚えのあるところに合流する 移植元にしても移植先にしても月光はなんか挙動がおかしいよな 洗濯バサミやらなんやらパチンコみたいな事やってんな 嫁が巨乳ならコントローラーにおっぱい乗せてカタカタなさい >>639
詳しくありがとう、うーん謎だね
もちろんたまたまかもしれんがもっと進めたらまたマイナススキルなしs3出たりしないかな ゴルルナ腕フルチャ消えて供応ついてスロ442出来たからもうゴールでいいやカタカタするの疲れたよ >>641
それはマジで期待しないほうがいいぞ
カタカタ修正までにそんな動画が出るとは到底思えん >>350
先日も書き込みしたけどメルゼ足ガチャしてて2スロ追加&スキル+/-各1と微妙な結果だけど月光足で錬成し直してみたら?って思い付きその成果物
複数スロ追加かつスキル+/-あったらお試しあれ
https://i.imgur.com/K9wlphW.jpg >>641
グリッチをドヤ顔で動画にしたらPTAが乗り込んできて炎上しそう あっコレシルソル頭だと風圧生贄でつくじゃーん
胴だと挑戦者消えるしカイザーだと見切り消えるし腰はs2欲しいしで迷ったけどシルソルならスロ+3相当じゃねえか >>421
極端な話ではスクショ画像は加工できる
純正だと偽ろうとする意志と手間を惜しまないのであればやり方はいくらでもあるんだよ
だから画像だけでシロクロ判定は難しいね
付与効果の理想度、画像、累計プレイ時間、ゲームプレイスタイル、添えられた本人の言葉、日頃の言動などなど総合的に勘案して自分で判断しる T6でコスト12スキル+1スロ
って流石に幻だよな?
連撃と1スロ出してるような奴信じないぞ >>427
2スロット有能スキルが2個増やすのが目標
で、+2個増やすのが比較的低レアで実現できる防具と激レア傀異錬成を引かないと実現できない防具があるというだけ >>662
+スロ1までなら稀に出るぞ
+スロ2は幻 >>662
あるぞ
シルソル胴に連撃1とs1追加したの持ってる
なんなら前スレかその前くらいに連撃2sのシルソル貼られてたっけ カタカタが安定しないのは単に錬成で進む乱数が一定じゃないせいじゃないの T6でスロスキル減なし連撃ひるみ耐性きた
スロ埋まってる装備に付けたらかなり有用…だと思うが怨腰くらいしか思いつかねー 俺が怪異錬成に関する解説動画作ってあげたら再生回数エグそう
なお俺すら理解できてない模様 >>397
初期状態で付いてるスキルは多くても4つだろうし、手間はさほど変わらないと思うよ。よい移植先が見つかるといいね >>669
このスレで需要があるのは新情報や詳細な解析データ、実測データを盛り込んだ検証動画、
つべで伸びるのはバカでも分かり手っ取り早く激レアを引くための手順動画
方向性がそもそも真逆なんじゃね ラスボス手や足に連撃+スロ狙いで回してるけどなかなかこねぇ…
カタカタカタカタ ちょっとグレーだしパンピー付いてこなさそうな感じだしチューバーどもはやりたがらないだろうね >>641
乗り遅れるなよ このビッグウェーブに! >>669
【ゲームバランス崩壊】誰でも神防具が作れる傀異錬成のぶっ壊れ裏技がヤバすぎるwww【カタカタ】 笛wikiの内容動画で解説するの考えたら死ぬほど大変そうな割にまったく伸びなそう
数学解説系チャンネルとかみたいになる 錬金してたせいで金はカンストしてるな・・・なおカムラpts >>650
そういうの好きだわ
完成したらモンスターからの攻撃をどれくらい軽減できるようになるのか教えてくれ >>671、>676
うまくできず素材が無駄になりましたみたいなコメントで溢れかえりそう >>671
スナイプなら分からんでもないが現状は欲しい構成出るまでひたすらに施工回数稼ぐだけだからな…
動画映えしないしやる側も根気ないと続かんでしょう T3でS4 2番目のスキル-1 防御1付けるのオススメあるかな
ランスではどれも他の錬成した装備と相性が悪いんだ カタカタした所で結局自力で良錬成を引くのには変わりないからな ツイで防御1200とかみたな・・・興味ないから詳しく見てないけど他のスキルどうなってるのか謎 >>681
5スロどころかメルゼナ脚に4スロ付けるのですら延々とカタカタしてるわ 完全には理解してない俺でもシルソルS4作れたんだから分かってなくてもやるしかない
グズグズしてたら修正されて後悔することになる
カタカタカタカタカタカタカタカタ >>685
見てないけど不屈効果も合わせないと実現出来そうになさそう 自分もメルゼナ足s4目指して回してるけどs4引いてもさらに1/3を当てなきゃならないと思うと震える(1敗) >>689
俺も次の目標それだわ
第一スキルマイナスを引けるかどうか・・・
なお素材がなくなり狩りに行ってるわ・・・モンハンしてるなあw 別に短時間で簡単に狙ったスキルがつけられます!ってわけじゃないしなあ
でもおまもりもよく考えれば同レベルなんだしそういうの出たら伸びるんじゃね
てかちらほらそれっぽい動画あげてるのいるし 飽きたからmod入れてそこそこのスキルつけてゴールした お前らって大体何手先までみてからカタカタしえるの? これ出すのに1週間かかったわ…
次はT6のスキルマイナスなし+3スロ狙わないといけないのキツすぎる
https://i.imgur.com/N0pGUkY.jpg 【誰でもやれるぶっ壊れ錬成爆誕】
やり方
手持ちですべて錬成していいのが出なかったらセーブせず終了してエルガドで12時間カタカタしてください >>700
3スキル目マイナスs4はシルソル頭or胴チャンス! 1時間くらいカタカタしちゃった
この中にあったのかなぁ442 ようつばぁの激引き伸ばし動画見るよりふえwiki見たほうが3兆倍速いんだ 月光脚に移植したら拡張マイナススロ4になったのでヨシ! Aレンコン放置してるけどこれは乱数どのくらい進んでるかわからん? >>705
スロットは5段階あって左から1スロずつ増えてくみたいだよ シミュで理想のスキルから適当に少しづつ削って出た防具を錬成して理想に近づけて行くスタイルでOK? お前ら実際のところもしカタカタが修正されたらカタカタで出した防具どうする?捨てる?そのまま使う?
俺はそのまま使っちゃいそうだわ…一応カタカタ無しの通常プレイでも出る確率なくもないって言い訳できちゃうから… >>676
そうそうそんな感じ
サッと出せるお前センスあるなw 誤セーブで泡シチュー用の災禍転覆と業物付きが消えてしまった >>689
1/3に敗れた場合は他防具に移植すればいいんじゃね >>147
付き合ってくれてさんきゅ
飯食ったら確認してみるわ s4じゃなくていいからs1~2増えていらないスキル減ってコスト15の攻撃系のスキルつかんかなあ >>712
捨てるに決まってんだろ…
こんな方法で出した防具恥ずかしくて着れんわ…
と言うとでも思ったか
バカが ボルボロスの頭並みに全身カチカチになれるならカタカタし続けるよ。 月光の手と足だとテーブル違くない?
手は4で足は6じゃない? >>720
残念ながら回せば回すほど
混じりっ気のないバゼルギウスになって行くだけだぞ レア10で3スキル目削減の攻撃1スロ1出たけど使える防具シルソル頭胴くらいしかないかな? これA連打乱数進み悪そうだな
やっぱりカタカタのがいいか・・・ 442金ルナ来ない😭
移植用 スロ3も来ない😭
しんどい😭 Twitter見てると45秒でテーブル変更みたいな認識だからね
モンハン運営もどこまで把握してんだか ひたすらにカタカタして結果を精査し続けろ
俺らにできるのはそれだけだ…カタカタ… wikiはわかりやすくまとめてくれてるんだろうけど全く理解出来ねぇんだよなぁ…まず未来視って何?から始まるわ…
未来視は何かしらの防具を錬成しまくる事だよな?そこからのカタカタが全く理解出来んわ 放置したい時はA連打
片手空いてたらホリコンで十字下連射してる つーかテンプレ読まずにスロットの増え方について質問する大バカにはいちいち答えず>>10とかテンプレ嫁で済ませてよ
明らかに読んでないバカってのは>>164や>>705のことな
前スレでもこの質問が繰り返されていてお腹いっぱい テーブルはシリーズ毎に決まってるはずだが
手と足の間で移植して防御の数値違うとかあったの? s4来たけど他テーブルに移植できないタイプだから
なんとか20手前からチラの繰り返しで移植できるようにならんか… 60見ていいのなかった時は3分カタカタ放置してるわ
あるかわからんけどオーバーフローして途中ぶっ飛んでもべつにいいし
あとは例えば50手先までスキップしたいときは45秒ごとに一旦セーブしてるな スキル消え3スロ追加で大当たりの部類だと思ってたんだけど
ここの猛者基準だと4スロ追加か消え無し3スロ追加が当たり前なのか… 防具によるんじゃない?
スキル減らなかったらその分防御力下がるし一長一短 上見たらキリがないし狙える確率じゃないから3スロで喜べるようにした方が良いぞ スキルマイナスなし4-1-1カイザー頭きたわ
マイナスなしで4-2-1もある? ここまで自由度上がると必須スキルとか最早あってないようなもんだし自分が満足できればそれでいいじゃないの 3スロで喜べないとか見た時はバケモンかコイツらと思ったけどアレから二日経って俺も”そっち側“になった
アーオレ デーモンニナッチャッタヨ >>732
最初に読んで理解するよりかはとりあえずテンプレ通りのやり方やってから改めて読めばわかるよ
カタカタは実のところ本質じゃ無いから最初はあんま気にしないで1分間カタカタしたらリセット前に確認した結果が30回分ぐらい消えると思っておけばいい >>741
大当たりは「無能スキル抹消&有能スキル追加&スロット+2~3」か「無能スキル抹消&スロット+4~5」でしょ >>732
錬成でつく効果がひたすら一列に並んでるイメージだからセーブせずに錬成しまくれば大体何が付くか調べられるってこと
カタカタするとその並びが少し先に進むから結果が変わる
終わりのないトイレットペーパーを少しずつ引っ張っていい感じのとこを探してる >>745
理論値で言うならあり得るけどかなり渋いと思われ >>732
スロットとかスキルの抽選は言ってしまえば出る目の順番が決まったダイス使ってるようなものなんだよ
でカタカタするとダイスの空振りが出来る 月光の厳選に着手したいんだけどこれって要らないスキルを生贄にするのが主流な感じ? 笛wiki見た感じABCDE...と錬成効果の並びがあってそこから最大7個選んで一回の錬成結果にするっぽいね
んでちょっとだけカタカタして錬成効果を一個ずらしたりできる可能性があるのかな? >>748
>>750
なんとなく分かるが例えば30回ぐらい錬金して全部メモしてセーブせず切って再起動して武器見てすぐ錬金すると30回の中にはどこにもない別の結果出てくるのは何故なんだ?乱数進めるなら2回目とか4回目とかの結果になるはずだよな…?
こういうのがあって全く分からなくなるわ根本から理解出来てないんだろうけど何が理解出来てないのかを理解出来てない感じになってる できるのかもしれないしただ1カタして移動した先がそういう結果なのかもしれない T6第一スキル-1超会心+1拾ったんだけど何に移植すればいいだろう
バルク腕はほぼ同じのがあるんだが >>759
武器チラ見してるから乱数ズレて再現出来てないんだよ
全く同じ結果を再現したかったら余計な動作を挟んじゃいけない >>752
余った1スロに防御詰め込むしかないな
使うならだが 月光の手足を錬成してるんだけど足が終わって
腕やってるんだけどスキルの付き方がレウスとかの付き方と似てるんだよね
3個のスキル付いたりして明らかにレア10のスキルの付き方じゃない気がして 錬成するタイミングでカウントしてたのか、錬成結果を見たタイミングでカウントしてたのかわからなくなるの俺だけかな?
カウント数わからなくなって困るんだよな 誰かスロ6も増えたやつおる?
画像欲しいわ心折れそう >>759
1回の錬成で使用するのがテーブルの1個じゃなくて複数なんだよ
例えば一回目の錬成では1~10の項目の組み合わせで、
二回目の錬成では11~17の組み合わせみたいな感じ
一つ一つの項目のコストが違うから一度に組み合わされる数も一定じゃない
それで武器チラ見とかでは2ぐらいしか進まないから、
次の錬成では上の例で言うと3~12の組み合わせという新しい結果が出てくることになる >>769
脚はスキル4個あるからどうやっても1個しかスキルつかないぞ
腕は2個しかないからコスト低いスキルならそりゃ3個つくこともあるさ スロ5はともかくスロ6は動画じゃないと信じられないレベル 盆休み明けてから3日ぶりに来たんだけど技術革新起きた? >>771
検証では1億分の1
モンハン板の人数1000人みんながガチってると仮定したら、あと1週間以内に確率的には出る >>776
キーを隠してるしスロが漸増してるからスロットロックチートだなこれ 特に使う予定のない月光とかプライドに手出し始めたから末期だわ
もう修正していいぞ 狩りに200手見るのにまぁ20分
カタカタで10分
ワンセット30分
1時間で400みれるとしたら25000時間かければでるのか チクショー
メルゼ足4スロ本日2回目登場なのにどっちも弱特消えで頭カタカタしそう
1個はフィリア頭に突っ込んだけど次はどーしよ やべえ最近1日3時間のゲーム中狩りに行ったの10分だ
どうしてくれんだよ カイザー頭に四天王+スロ1を付ける作業
コスト21程度すぐ終わりそうなのになんでこんな果てしないんだ あるかどうか聞かれて出したら改造呼ばわりとか詰んでて草 カタカタ中に家事をすませる
そういうことに幸せを感じるんだ みんなの自慢の「苦労して作った割には全然使ってないな…」装備が知りたい、見たい、今後の参考にしたい よく見たら5スロ拡張だった、4スロも置いとく
画像は両方このスレから拾ったやつ
https://i.imgur.com/NSqpbi3.jpg
俺は4-4-2フルチャ消え装填速度1が限界だった >>782
キツすぎるな
スロ5で満足するしかないか
いつかサンブレイクを辞めるまでには自分で出してみたいわ カイザー頭で超心反動きた、ということはコスト的に超心距離もありうるのか
近接にしろガンナーにしろ一生脱げなさそう なんかこんな作業してるのがアホらしくなってきたわ
モンハンがしたいんであってガチャがしたいんじゃないしそこまでスキル盛り盛りしてもベヒやエーシェンみたいなのこないだろうし カイザー頭掘るわ
目標は四天王+s1相当ors4、先に宣言して決意を固めるわ >>772
武器チラしてもカタカタしないと乱数進まない
武器の乱数に置き換わるだけで防具によって回数違うが数回回すと同じテーブルに帰ってくる
移植バグのせいかしらんが元の乱数に戻すためか回数が違う
少なくともジャナフ腰とシルソル脚はそうだった >>800
そうだな少年
夏休み宿題をおじさんが手伝ってあげような >>804
ありがとうおじさんじゃあ羅生門の読書感想文お願い 本来の仕様である直接防具にガチャするのは苦行に近いと感じるけど
別の防具で錬成の結果見てそれに合う最適な防具探してつけるのはちょっと楽しい ファ!?スロ5増設とかあるんか
妥協するけど、ロマンがあって良いなw >>803
嘘つくな
武器チラで乱数シード値+1、1カタ毎に更に+1だよ >>806
なるほど…そういうのもあるのか…
もう少しやってみるか >>759
笛wikiの応用の章読んだ?
1錬成では2~50くらいの乱数が消費されてるから1ずつ進む武器カタカタでは錬成一回分丁度進めるほうが逆にむずい
>>803
武器チラでも1進むぞ右側に武器の錬成後ステが表示されさえすればいい
戻ってくるどうこうはまさに笛wiki応用の章の話 変にリセマラ不可にせずにリセマラ可能にしてただし再現は不可能
良い結果が出たらキープしてアイテム消費して次を作るために防具と錬成素材集めに狩りに行ってねの方がまだ健全だったのではないだろうか
と思ったがどっちもどっちか? 参考までにこのスレの人はいくつくらい防具錬成した?今カウントしたら自分は68個だった
とりあえずであまり使わない防具にもc15orスロ3クラス追加してるのが多い ボロス一式で防御力1000超えたわ。
色々耐性もったら1057だった。もっと上げれるけどひとまずこれでいいか >>811
チラ見2回と開いて1カタで結果は同じ
上カタも下カタも同じ
装着と解除も1カタと同じ
横からだけど自分で試した結果がこれです もしかしてさ
ザザミ法でスロたくさんの見つけてから調整繰り返したら強引に移植出来たりする? アプデ次の日くらいに作った凄いスキル付いたと思った防具がガチャする内にシミュに全くかからなくなって行くのインフレしすぎてドラゴンボールみある >>819
他で超会心当たり引いてないならやめとけ
ってかシルソルあたりで移植先探したほうがいいかも >>817
邪魔な処理が必要な処理の間に挟まれてたり
どうやっても必要なコストを稼げない時は無理
出来たらラッキーくらいのもの >>817
実はその技法も笛wikiのマイナススキル挿入のとこに書いてある プロコンは構造的に上下同時押しできないけど
本体に付けてない状態のジョイコンだと上下同時押し高速カタカタできるんだな
乱数もちゃんと高速で動くんかこれ t5c12でs4追加見つけた
元になったカイザー頭は超会心消えるから採用しづらいが ガチャ渋くてもいいが天井作るなりゴールに1mmずつでも近づける手段なりは用意しろよと 組みたいビルドのために怪異錬成してるけど全部で41個になった >>819
ゴミじゃん
テンプレとかじゃなくマジごみ
はっきり言ったほうがいいよな? >>805
職なしニートがババアの着物を剥ぎ取って裸にしたところに興奮しましたって書いとけ 顔真っ赤にしていきなり修正してきそうだし更新off安定だな
カタカタ消されたら錬金と同じく無意味に成り下がりそうだ ゴミかあ
PS無いし火力盛るより1000up狙うわ T1~3 スロ5
T4~6 スロ3
7番目スキルマイナス
助言求む
7番目ってのが以外と厳しい セイラー腰の411弾道強化-1はよ出てくれ 借りに行かせてよぉ! カタカタ修正告知来たな
・加工屋の「武器の怪異錬成」で、防具の怪異錬成の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
ここから赤文字
※本件の修正に合わせて「防具の怪異錬成」において、意図的なキー入力・ゲームの終了を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 >>815
いいね
スロットのマイナスはない?
スキルなくなるだけなら面白そう 「これ強い?」チラッチラッ で本当に当たりだったのって見たこと無いんだがこの現象なんなんだろう
本物の当たり引いたやつってみんなちゃんと価値理解しててストレートに自慢するよな 傀異化って源氏だったらいらないスキル弾道強化みたいなスキル外せるのか
もしかして神機能では まさかカイザー頭についた連撃がいらない子になるとは・・・・ >>800
いつも思うのは強化式にしていろいろなモンスターの色々な素材を凄い量にすればいいのにって思う
それならいろんなモンスターも狩れるしゴールも見える >>847
連撃3積まないならゴルルナ腕で間に合ってるからお役御免なんだよな
アプデ後装飾品環境や新防具着たら数時間かけて厳選した防具も簡単にゴミになると思うと震える 再現できないまさにガチャガチャのリセマラ方式でもいいけど未来固定はホントに勘弁 >>850
いやジャナフ腰にスロ拡張+連撃ついてゴルルナとカイザージャナフで連撃3だーと思ったら
ゴルルナ錬成したら1発目で
連撃+1、スロ拡張(4,3,1)ができたのよ…
なんで現状連撃が1アマル上にカイザーは連撃ついただけなのでこいつがリストラ候補と… さっきカイザー頭で引いたs4追加超会心消えのやつ、シルソル胴に移植したらまさかの火属性消えパターンだった
防御も耐性も少ししか下がらねぇし最高だわ ぶっちゃけカイザーはマイナススキルなしのs1くらいで
攻撃見切り超会心弱特辺りが付いてるのが一番コスパいい
代償として防御が-24くらいされるけどな! シルソル胴についた422ガ性1火強化-1をカイザー胴に移すか迷う
t6からt5はもったいないかな? T5までの攻撃+蟲使いけどカイザー頭かゼクス腰どっちにつけるか悩む
t6に移植できれば強かったんだけどなぁ >>816
チラミ2回のチラチラなら入った時と戻った時の4回か知らんけど元いたテーブルに戻った時素材4個の差で一応進んでた
チラ1じゃ相変わらず変わらん >>853
ちなみにさっき2つめのカイザーやったらスロそのままで攻撃が+1になりました(煽り >>815
スキル無しでそれなの?
だったらすげえ >>859
自分はチラ1回で変化するパターンを何度も見てる
多分コスト的につかない処理が先頭に来てるからチラ1回で変わらないんだと思う
何度か錬成してから試してみて 水はまだしも雷マイナスされると一瞬悩むな 団子とかで補えと言われればそれまでだが >>863
むしろ団子って明確なフォローができるから防御力よりも耐性落ちてほしいわ
その属性使わん相手にはいくら落ちようがデメリットないようなもんだし メルゼ足442が未だに来ず
夢でまでカタカタしてて草 >>865
今日2回きたで(ニッコリ)
…どっちも弱特消えだったがな >>858
カイザー一択に見えるがスラアクでも使うのか? やっとシルソル胴s444出たわ
次はメルゼ脚s442だな 今後の環境変化も踏まえるとカタカタしまくってs3s4狙うより必要スキル1つにs1程度をサクっと沢山作った方が良い気がする
5部位で2スロ空きを3〜5程度は作れるし1スロも残る
同じ装備複数作る必要が出てくるけど色々狩れてまぁ楽しい >>864
防御は珠入れればいいんじゃないか?と思ったがスキル圧迫するし良し悪しか… 変化踏まえるとむしろスロ増を狙った方がいいのでは
見切り攻撃やらがくるとビルド崩壊するよ >>867
スラアク使いなんだわ
シミュ回すとゼクスのが引っ掛かる数が多かった 見切り2攻撃2が三ヶ月後だったら装備環境変わってまた作り直しじゃね? ラスボス脚の伏魔マイナス442をノリで作ったけど使う機会来るかなぁ… >>873
おーじゃあゼクス腰やな
カイザーはまた頑張れ >>859
なんでそういう結果になるのか仕組み理解できてないでしょ カタカタ楽しくてスプレッドシートで自分用に候補防具の表作っちゃった
とても捗る
https://i.imgur.com/sUHMZMW.png >>442
冷静に考えたらメルゼ442の下位互換なような…
防御は勝ってるか >>849
風説の流布は金融商品取引法で禁止されている行為だ
法律のことや逮捕基準を何もわかってない無知くせに語るのやめろ
せめてちゃんと法律を理解した上で言え 現状スロ4にスロ2入れることもあるしスロ4拡張は先行投資だな!カタカタできなくなる未来は見えるし >>880
みすった
>>875やなカタカタし過ぎて頭も逝っちゃってるらしい コスト9スキルでも1点狙いだとキツイな レア10にチャーマスとs1だけど全然こない 攻撃弱特拡散とs1でもいいけどそんなものは出るわけないし >>856
その辺の高コストスキルより回避距離や翔蟲使い、業物あたりの2スロットスキルの方がコスパ良くないか? >>879
こういうのまとめてる時間が一番楽しいまである >>843
守勢1と防御と腕のガンナースキル消えたよ。
スロットは一切増やせなかったけど、ほぼネタ装備としては悪くないと思う。 使う使わないかは関係なくその防具のコンセプトを強化する錬成ができるとニヤニヤが止まらん シルソル頭に特殊射撃強化2が付いたんだが実質4スロだから誰か4スロシルソルと交換してくれ >>886
ほんとそれ
まだ整えるつもりだけど無駄に興が乗ってどんどん項目が増えてきてしまった
表作るの楽しくて狩りにいけない…
そろそろハンターに戻らねば
https://i.imgur.com/uAEbC7R.png 乱数って連なった縦横のスロットのイメージあるけど違うんか? >>872
進んでないんだからあってるだろ
確定で進むように言ってる方がにわか乙 月光胴に4スロ追加&挑戦者-1が来たので
前スレにあった闇討ち放散速射ライト作ってみたんだが..
これ強く感じないんだが..
通常弾とか使えて弱点狙えるならそっちのほうが早くない? >>879
出来上がったら配布してくれ
シルソル胴s4狙ってたらs3出てきまくって移植先も足りなくたってきたんだ >>799
超会心じゃないけど見切りなら回避距離と一緒に来た(当然スロは増えず)
回避距離愛好者だから一生脱げそうにない シルソル444が腐るとするならそれこそ傀異錬成無しで444防具が来た時くらいだしなぁ シルソル444はカタカタのスタートに丁度いいのかもしれんけどこれ出すってザザミ回してザザミでまず444引かないと行けないって事だよな…?スロ追加すら滅多に来ないのに何回回せばいいんだ…そして出てもそこからすぐには移せない?から乱数調整がいるんよな?お前らよくそんなもんポンポン作れてるなほんと頭いい人が羨ましいぜ もうスロは2増やすくらいが現実的な気がしてきた
初期状態が4-1とか3-2あたりで良いスキルついてる防具が4-2-1になって良さそうだな そんな錬成なしで444で弱特や見切りがついた装備なんて出るわけが >>902
シルソルが狙いで定まってるなら普通にシルソルでリセマラする方がなんなら早いぞ
ザザミは素材観点と広く移植先見たいとかの目的 >>894
これは恥ずかしい
乱数とシード値の違いすら理解できていない方でしたか >>896
ネタ切れyoutuberの罠だぞ
マルチでいったら蹴られるレベル マイナス系(防御マイナス・耐性マイナス・スキルマイナス)は抽選されたらスキップされない
コスト1の防御上昇も抽選されたらスキップされない
コスト2の防御上昇と耐性もほぼスキップされない
この辺のスキップされにくいやつらの出現頻度は高くなるはず
こう考えると防御はマイナスの出現率も細かいプラスの出現率も高いから想像以上にゴチャゴチャした計算になるケースが結構ありそう >>902
ザザミはスロ増えても結局T5-6への移植殆ど上手くいかないから最初から本命で回せ そこまで突っ込む程の話ではないけどseed値+1はちょっと面白い >>896
ガンス組むのに月光胴にスロ4付けたくてずっと回してんだが全然出ないわ。参考までにどんくらいぶん回した? おまかせ選択あるの知らないで今まで手動で琥珀入れてたアホ俺以外にいる? T1、T2での防御力上昇値って最大どれくらいなんだろ。
78以上を見たことない。 シルソル444がスタート地点になったのか
昨日ようやくできたばっかだぞ
それまで何カタしたと思っているんだ
カタカタカタカタカタカタカタカタタタタ >>911
等差数列とかいう乱数の対極を生成しちゃってるな シルソルとかは多分最初から本体でガチャしたほうが早い気がするわ >>902
シルソル胴ってことで話を進める
ザザミで444を引くのではなく、スロ4拡張を探す。
何手先で見つけたのかをしっかりと覚えておいて、カタカタをするんだけど…
カーソルを押しっぱで約3秒につき1手先に進んでいくので何秒必要かを計算する。
(例:30手先なら90秒、15手先なら45秒、47手先なら141秒)
ストップウォッチで正確に測らないとNG
錬成しにいくとちょっと手前の場所(テーブルのせいで誤差がある)までいけるので目的の一手前で止める。
最後に目的の防具を錬成する。
勿論、コストなりなんなりで成功率は言うて高くはないけど つか修正前にレア10やっとかないと素材数倍なんだから地獄
ちんたらザザミしてるやつ置いてかれるぞ うおおお俺もチュートリアルクリアしたぞおおお!
まさかのジャナフ腰からの移植成功
月光足には移植無理だったがそれでも最高だわ
https://i.imgur.com/88wBB5m.jpg >>915
確かザザミだったと思うけど80は出たことある >>842
なぁに、アップデートしなければいいんだろ? いま減速せず錬成してる連中ってのは
とりあえずスロ多めの主級品を442、421、211にしてシミュ回して
それを更新できそうなものを割り出して仮登録してシミュ回して
そこまで現実味を帯びたものを求めて錬成してるだろう
つまりそこに上乗せするのはもはやスロ穴じゃなくてスキル直付け
だってこれ以上スロ穴をガバガバにしたってシミュ結果更新できねーんだもん
と思ってたけど穴空けスクショの投下がこうも多いのは、万人に受けやすそう、ゆえに承認欲求が強く満たされるからなのかな >>925
80以上あるのか。
たった今、ボロス腕で79出たところ。滑走と守勢を失った岩石だけど シルソル胴は442+有用なスキルでゴールしていいだろ😳 4スロが増えてもそれで得られるのは大抵2スロスキルLv2
そういうスキルはほとんどの場合Lv3欲しいから結局2スロも欲しくなる ゴールは一つじゃねえぞ😡
スロ空きとスキル付きどっちも目指せ🤜 2スロ以上を1つ増やす+有用スキル追加が一番
カイザー頭やジャナフ腰はこのハードルが低いから有能 アーク4-1-1 マイナススキルなし
アーク3-1-1 連撃 マイナスすきるなし
アーク3-1-1 災禍転福 マイナススキルなし
ここらへんこ確率どんなもん カイザー頭200回してカタカタ繰り返してるけど有用スキル+1スロとてつもなく渋いぞ
回避距離とかの地味なやつでも数千回に1回 数千回したら流石にスロ2+連撃くらいなら出るじゃろ アーク頭はスロなしに有用スキル2つ(コスト合計21〜24を目処に)のほうが更新捗ると思う >>938
無限素材のコードでマクロでぶん回してるけど
12000回現在それは出てない こっちにこれついたからこっちの装備のこのスキル変えてこっちを変えたらあっちを変えて カイザー頭はスロ+1の業物ぐらいだな
これのおかげで業物3積めるようになったから悪くないけど >>936
来週もジブリ見ながらピュアな心でカタカタできるな 今ガチってる人は将来的に後悔しないようメルゼ脚ゼクス頭とかのスロ3以上拡張をしつつ
今使える2スロスキル+スロ1or2で2スロを狙いつつ伏魔、蝕等、ルナルナ等のユニークも選別してるんじゃないんかね
とりま俺は妥協品使いつつ厳選してるけど >>914
Xじゃないとビビデ、バビデ、ブーにならないでしょ >>949
言おうと思ったら既に言われててカタ生えた 今作も胴装備が貧弱な上に弱特属性が強いからシルソル胴444はいずれ輝くと思ってる a連打カタカタしてるとオマケのミニゲームで武器錬成外したままになってる奴多そう ドラゴンシリーズ実装されたらカタカタとか全部無意味よな 自慢のカタカタ装備でミラボレアス倒したらもうゲームクリアだろ カイザークラウン411-スキル無しからカイザークラウン421見切り-1出たけどスロ4装飾品アプデ期待して持っとくかどうか迷うな
現状だと411の方がデメリットなくて強いやん なるほどシルソル444狙うならシルソルで回していいのなかったらたくさんカタカタ
いいのあったらその前までカタカタって感じなのか?
にしてもスロ追加すら50回ぐらいやっても出ないのハゲそうだなこれ >>961
ドラゴン装備から武器種ごとに不要スキル抜いて有用スキル入れつつ全スロット4にする地獄の厳選になるだけだぞ スロ444一式ならその分のコストがスキルに回るに決まってるよなぁ!? ドラゴン追加されるまでカタカタが残ってるのかは…おっと ずっとカイザー回してて気づいたんだが
これ結果ループしてね >>972
200も回してるからカタカタ足りてないんだろ カイザーはs1と有用スキルでいいんじゃねーかな
現状211だったやつが311とか411になってもあんま旨味ねーんだよな
それなら別のやつに回した方が良さそう カイザー胴は匠.s211って耐性防御犠牲にしても無理? カタカタで20前後スキップされる場合とテーブルリセットされる場合があるのが辛いな
素材ケチって刻むとリセットされたりリセットしたいのに中々リセットされないのでイライラする 犠牲になるスキルが6段目相当ってこともあるのか
ゴルルナ脚で体力回復量だったのが怒天腰にしたら会心撃が消えたんだが スロ+2業物1スキルマイナスなしが出てきたんだけどいい移植先ない?
今のところウツシ裏頭とアーク足が候補 研磨鋭+s1カイザー来たのでもう一個作るわ
あー剛角足りねえ~ カタカタ使ってもゴール見えないのにこれ封じられたら一生出ないな
こんなのやらせるつもりだったのかカプコン 乱数に武器の項目が混じってた辺り武器でもやらせようとしてたみたいだぞ?
その所為でカタカタで墓穴掘ったみたいだが カタカタ修正するにしても
最低限、全部マイナスが絶対出ないような抽選方法にせんとイカンだろ >>987
そこは本質じゃない
防御+とか耐性+みたいなゴミカス効果を全廃する方が先決 >>982
狗竜の革籠手につけてスロット211にするかなあ
業物は4スロ珠あるから一部位でレベル2とか3にする優先度は低いしウツシとアークは生贄スキルあるからスキルマイナスせずにスロットだけ付けるの勿体無く感じる マイナスないとコスト足りなくてt6はクソだらけになるぞ
てか今までつけられたものが付かなくなるから変更するわけないが >>989
あーなるほど、確かに4スロ珠の存在があるか
革籠手ありだな
サンクス >>988
そんなんカプコンが絶対やるわけないだろ
全部マイナスは擁護のしようのない結果だからこれを修正せずに残しとくのは無能 メルゼナ脚が4-4-1になっていくう
4スロ追加とかここ見てたら簡単そうだけど一度も見てないわ都市伝説やろ 4s追加は本当に稀に見るけど5s追加は都市伝説だよ。 火力系ばかり目が行きがちだけど唯一品すぎるプライドもちゃんと錬成しとていけー? 全部マイナスって言い方が悪かったな
マイナス効果のみで抽選が終わるやつね プライドあれで生贄向きなスキルもあって隙がねーわ
たまに根性なしの名前だけプライドとか生まれるの笑えるし
多芸だな >>908
やっぱり罠だよな...
>>913
4時間ほど回してた >>995
とりあえず各根性持ちに2-3スロ追加した物は用意した このスレッドは1000を超えました。
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