【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1376【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.43【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660638908/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1374【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660782623/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1375【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660796020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (火力スキルが色々ありすぎて)もう俺には何が正しい構成なのかわからん…! 火力もりもりの神装備作ってボウガンの攻撃力550くらい行ったけど防御が600になったよ^^ 今ふつうのMRクエスト行くと
古龍に罠しかけるのと結構会うわ お前らが狩ってないのに
バハリが持ってるわけないだろうがよ(笑) HowToとか装備動画上げるのは良いんだけど仕様とかスキルの条件くらいしっかり把握した上で出してほしいわ、パッと見ただけで気づくようなもの動画で垂れ流すのやばいだろ
たかがモンハンだからいいけどこう言うの鵜呑みにする奴がマルチとか引っかかるのか?www 攻撃7弱特3属強5連撃1狂竜1積んだらあとは快適スキルでいいんだ >>8
まあ片手はバクステと昇竜使いこなせてなんぼだからな スラアク始めようかなと指南動画検索してみたら2時間半の上げてるキチガイがいた
そっ閉じ いっぺんに出たわ
お前ら好きなの選んでいいぞ
遠慮するな、今までの分食え……
https://i.imgur.com/3JBsEiQ.jpg 正面が弱点だけど正面がめちゃくちゃ危ないゴシャハギって何でいくのが正解?
やっぱ距離取れるライトか? 入門用としてインゴット錬成し始めたんだけどコスト15のスキル付けるよりスロ伸ばすなり他の2スロスキル2個狙いした方がいいのかな?
とりあえず見切り付いたけどこれは保管するとしてこんな事続けてたら防具の所持数えらい事になりそうだわ ゴシャは剣出してりゃ後ろから見るとはみチンしてるから横か後ろから撃て 最初のイベクエだからきっと報酬も豪華やろなぁ・・・ >>17
真ん中のが1番エゲツナイな
これは諦めるレベル >>17
・ランスのカモ
・ガンナー避け
・火属性一貫
全部神クエじゃん カイザー頭増やしてるとテオの角3がダルい
まだ天鱗系のがマシ >>18
回避距離つけた双剣は安全よ
低空空舞ワンセットで回避してると中々食らわない
強化AAも大きく移動するから、ゴシャさんが狙いを定めて振り下ろす前に殴りながら背後に回れる 特大サイズのモンスじゃないと面白くないなぁ
マルチで乙ることがマジでないわ乙らせてほしい
ヌシジンオウガは良かったよ
特大ジョーを出してほしい 君ら、ディアブロに弾撃ってる?
もしかしてさぼってない? ジャナフ腰四個作ったところで天鱗尽きたから二個補充してきた ライズからモンハン初めてサンブレイクのラスボス倒すまで太刀でやってて、そこからチャアクに変えたけど
糞簡単にダメージ出せすぎて笑ったわ。ダメージMOD使って見てるけど、マルチで周りの太刀の2倍近くのダメージ出て草だわ
なんだこの糞バランス。必死に今までカウンターとか考えてたのアホくさwwガチでボタン押してるだけでダメージ1位取れるわwww わざわざ左ディアの多頭欲しがるとか
どんだけガンナーが憎いんだよw そういやサンブレイクでF回避の無敵フレーム伸びたってのは結局正しい情報なん?
それともデマ? 俺、氷弾速射で80x3出してるけど
氷貫通様はちゃんとダメージ出してる? 片手剣楽しすぎてヤバい
もっと早く使っとけば良かったわ オボロとか言うゴミはいつになったらまともなお守りを寄越してくれるんだ
ミネーレの爪の垢を母乳で煎じて飲ませてもらえ 操虫棍火力ないって嘘つきだな
属性強化5達人芸つけたら火力あるんやが イビルジョー嫌い
すぐ乱入してきて吼えまくるし、ワールドでめっちゃ追い回されたし
って思ったけど操竜あるし、咆哮ほぼ無効化できるし、ライズもサンブレイクも強いモンスターと気持ちよく戦える調整してくれてるから今なら良いかも カウンターを考える…?脳死でカウンターできるのが太刀の楽しいところなのに ていうかガンナー4人で10分なんだが
なーにが5分だよ嘘つきがよ >>27
どっかでみたのはレイアが★3だから金レイアがお供で出ないとかなんとか イビルジョーはWで死ぬほど弱くなってただろ
なんかの攻撃にカウンター食らわしたら確定でダウンしたし
アイスボーンだとクラッチ怯みも追加されたからただのサンドバッグって印象しかない ルナガロン金レイアバルファルクのクソクエ引けたけど普通に3乙だとパンチが足りないな >>22
アケノシルム&ビシュテンゴ亜種
「よくぞこのクエストをクリアした。褒美としてジェスチャーを貰う権利をやろう」 イビルジョーはアイボでめちゃ弱くなっちゃったんだよな
暗黒盆踊り時代の強さを取り戻して帰ってきて欲しい >>49
速攻3乙よりも
最後の一頭で3乙のほうが
ダメージでかい 太刀が脳死でカウンターしてて良い時代はとっくに終わった
今では最早カウンター主体武器というよりカウンターでダメージを出す事を押し付けられた武器 怒り喰らうイビルジョーは第3弾のアプデで期待…やな(チラッ... IBのジョーはひたすら妨害してきてひたすら追ってくる印象しかない みんなに使われて悔しいから弱体する!とか頭のネジ飛んでるよな イビルジョーは5作品分ぐらい眠ってて良いよ
triから皆勤だから見飽きたしそもそも装備クソダサいからいらんし
ジョーのガンスとかまんまゴーヤチンポでデザイン班のセンス疑ったわ ヤツカダキよりネルスキュラの方がデザイン好きなんだけどギギネブラとフルフルの扱いみたいに出番二度となさそうなのが悲しい ネルスキュラ平気だけどヤツカダキちょっと見た目苦手 トライマンだからイビルジョーほんま思い入れあるわ
ワールド参戦うれしかったな >>60
ネルスキュラは映画モンハンの序盤のメインパート張ったから暫くは出番なくても我慢するしかない トライの看板はアルバトリオンとベリオロスが背負っていけ >>60
ガワの関係で亜種しか出れないからな カダキも好きだが 定型文でキャラがしゃべるじゃん?あれ声だけ出せないかな
お疲れ様でしたはスタンプ使いたい >>58
飛翔蹴りのクールタイムだけでも戻して欲しいわ
火力が下がるだけならまだ仕方ないと思えるけど
あんだけクールタイム伸びちゃうと根本的な立ち回り変えないといけないからつまらん ライズのモンスター物分かりが良すぎる気もする。過去作のせいでもう少し邪魔してほしいと思っている自分がいる。 >>69 小型「wwwwwwwwwwウイーッスwwwwwwwww ワールド大剣のTAくらいでしか使われない段差ジャンプ溜め切り連発がナーフされたのが一番酷かったと思う >>65
アルバもベリオもアイボでボロ雑巾のようにされたからな
トライ組の残りのカードはラギアジエンナバルミラオスの4枚しかない ハンターと戦ってるのにエリアはしに入ってきたばっかのモンスターめがけて急に走り出すの萎えるわ 弱体後の太刀しかやってないがそれでもずっと遠距離以外の武器には互角以上のダメージでてたから他の奴等ネガり過ぎだろと思ってたけど
他の武器使うと如何に太刀が弱いかが分かったわ。マルチならまじでどんなに上手い太刀使いより今日覚えたエアダガイジの俺の方がダメージ出せる自身あるわ 皆に使われて悔しいが通るならライトや弓の異常な火力どうにかしてくれや 太刀は早替え利用して桜花と兜割り使い分けながら兜割りのリキャスト中は威合使えという感じなんだろうけど
そこまでやっても火力出ないよな エアダッシュは討究だと劫血も相まって本当強い
ただそれだけだとワンパ過ぎて飽きる 戦闘中にファンゴにふっ飛ばされるプレイヤーを見てほくそ笑みたいのか本当に面白いと思っているのか 開発がTA厨説あるよな
誰も真似出来ないTA基準で調整するのやめろよ
それに一部の武器はTA並のタイム出すのも難しくないのも歪んでる 咆哮に会わせてカウンター待機
↓
入力直前にファンゴ
ほんと許さねぇ 遠距離はそれなりにナーフされたけどそれ以上にシステム面で追い風あって何の意味もなかったからな FからUNKNOWN輸入されたら名前は内部データにあるやつになるのかと番人の別名が皇冰龍になるのか気になってきた >>65
???「ギッギネッブラ!!ギッギネッブラ!!」
???「アッアッオーウwwww」
???「僕は10年前以上からリストラされたままでペッコ」 本当にTA厨ならバックスライドやら流斬りなんていうエアプ技は生まれない😡 円月がブッチギリ過ぎてあんま話題にならないけど威合は威合でなかなかクソ技だよな
今の太刀はあらゆる技があらゆる面でリスクとリターンが釣り合ってない 威合と円月、サンブレイク組はコンセプトから作り直してもろて 里長オモチャにされてるけど土師さんのお芝居かっこよすぎるんだ😍
すずぽんアルロー教官もはやくしてくれ😍 真溜めの2hit目で操竜と円月内小樽カウンター潰したのは笑った
円月に関しては追撃が発生しないことがあるバグを放置した上での対応だからマジクソ >>95
お手紙の受け取り面倒くさくてずっと潰してた
ゴメンよ 弱いとかそういう話では…
こっちは薬の材料集めしながら竜玉目当てにボルボロスしばいてる最中にいきなり突っ込んできて吹っ飛ばされた挙句、しばらく遠巻きに見てるしかないっていうのがイラッとする
ライズは「あ、乱入してきた。丁度良い、ちょっとお背中失礼」で済むから 円月ありきの調整で円月使わなかったら火力でないのは道理なんだよなぁ 真溜めは早急にリストラしてFからガード斬りとか持ってきてほしい >>93
フルフルに負けたやつとXで失踪したやつと郵便屋の飾り
>>96
威合はまあ円月よりはマシだからいいよ 欲をいえば解放連撃みたいなのが欲しかったが 威合はうっかり吹っ飛ばされると色だけ持っていかれたりクレーターと同じで初撃で怯んだりゴキステがダサかったり問題点しかない マツケンが死んだ目でギザミ狩ってて泣いた
気刃斬りくらい教えてやらんとキリねえぞ… >>96
「今の太刀はあらゆる技があらゆる面でリスクとリターンが釣り合ってない」
まじでこれ。これが一番萎える要素だわ。 太刀は見切居合威合水月剛気刃とカウンター技ばっかり持たせてどうして欲しいのかさっぱり 二人救難始めたけど面白すぎる
壁殴りマルチじゃなくてこういうのがやりたかったんだよ >>109
スト5のリュウもカウンターばっか追加されて弱キャラにしてたから… ガンナーにも達人芸適用してクリティカルで弾消費無しにして >>111
水月は見切り間に合わない時に使う 赤なら威力(太刀の中では)出るしな >>103
まあその円月がとんでもないクソ技だから不満買ってるんだけどな ランダムで100にもなってまだディアばっかり
ディアに恨みでもあるんか はやくトウキュウにヌシジンオウガ追加してくれ
怪異ジンオウガ&ヌシジンオウガクエ厳選するから 威合使ってると水月使うことがないんだが、かといって円月も使わないから死に枠になってる >>113
二人がちょうどいいよね
でも二人クエ全く手にはいらん… 円月とかいう呪い 最早発売前にバフかからなかった鼻くそだろこれ 蟲技の枠はXA関係なく入れ替えさせて欲しいよなあZL+BとZL+ZRは空いてるし 威合は3ゲージ消費の癖に大した威力が無いのがな
当たり判定シビアだし2段目のモーション値が無駄に高くて怯んで3段目当たらない事多いし3段目が当たっても硬いところに当たるとカスダメで萎えるし
3ゲージ消費のリスクに対して得られるリターンが釣り合ってない 『フライドチキン』って、そんなに双剣は手抜きデザインが酷かったの?
今のところ双剣は、それなりにデザインがバラけてるけど 発売前の紹介動画では太刀がかっこいい技もらっとるやんけ!で嫉妬ブーイングだったのにな ライズの太刀が近接一強と呼べるくらいに強かったからナーフは仕方が無いんだけれど
その結果遠距離がさらに増えて近距離と遠距離で以前よりも派閥みたいなのが強くなったのはなぁ
いっそのことガンナーの防御力を近接まで引き上げて攻撃力を落とした方が良いんじゃないかとさえ思える なぁランス使いたいんだけど属性で揃えた方がいい?
それともとりあえずこれ持っとけってのある? 太刀ナーフします→わかる
兜居合ナーフ→残当
ゲージ補正ナーフ→??????
一部攻撃ナーフ???????????
個人的にはこんな感じだわ >>133
属性ランスはいいぞ
アケノシルム、ドロス、オウガ、ダオラ、剛撃龍槍 おすすめ >>131
最初は太刀死ねだったけどゴキステから怪しかったぞ 威合は特殊納刀の代わりになれるほどの器がないよ
特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない >>127
追加されてるのが起きるの早めだからスカりそうならもう2ゲージ消費で打つかってこと多くなったわ ミドロのフェンスオブガイアをカサカサステップで抜けてくる太刀ほんま草生える 太刀は赤にして居合決めても気刃斬り当てても悲しいほど火力ない 1殴りが片手以下だから楽しくないんだよな 太刀が新カウンター貰ってるって騒いでた頃が懐かしいよ ガンランス、片手、武ハンマー辺りは変わった気がしないがアプデ後は切れ味スキル積みやすくなってランス操虫棍辺りは属性使った方が良いんじゃ無いんか
詳しくは知らんけども >>135
ありがとう
ぼんやりした知識だけど確かランスってジャスガ十時払いで基本立ち回ってダウンはガーダピストンよね
入れ替え技はアンカーレイジと昇天を赤青で変えて後はジャスガシルチャガーダ納遁でおk? >>134
これ
強かったのは主に居合兜なんだから居合兜のモーション値だけナーフすれば良いのにわざわざ余計なナーフするのがおかしい
武器の攻撃力すら低めにされてる始末
ここまでする必要無かったよな >>133
火シルプロアケノ
水ロアルミツネ
雷激ラーナルハ
氷スクアギル
龍スパルカ
無カムラノ王国騎士槍 古来よりペア狩りが一番面白いからな
タゲも散らないし一方的になることもない >>147
完璧じゃん…
慣れてくると普段の立ち回りでもガーダ当てていける >>148
ここまでナーフするならガンナーも同じぐらいナーフしとけって思ったわ あっちは散々暴れて少しナーフだったしな バハリの野郎あれだけいいもん大量に持ってるくせに
お礼はいつもゴミチケ
こいつ絶対感謝なんてしてねぇだろ >>151
明日からランサー名乗りますわ
野良で会ったらよろしくお願いします そろそろ2ヶ月経つんだから太刀くんもそろそろ罰ゲームに慣れなよw >>146
片手は物理の1.5~2割ぐらいの属性火力は出せるのでおすすめ
ハンマーも勇バーストで片手並みの属性火力になるたのしい >>149
細かくありがとうございます
スクアギルってヨロイシダイかなんかのやつかな… >>159
鮫ランスはかっこわるいぞ
ダオラランスはだれも使ってないから目立てるしオススメ ランス使ってるけどマルチじゃ一二を争うくらい見かけない カウンター対策で多段攻撃だらけにするのはわかるけど意味不明な多段ヒット攻撃も多くない? 解放切りも各オーラ消費に対してなんかの負荷効果つけりゃいいのにな
白だけなら自動練気ゲージ回復とか
黄色+白ならちゃんと当たればダメージに応じてオーラが回復するとか
赤含む全て消費にその効果を引き継ぐかはわからんけど、赤ブッパだけの技になってるがな
白と黄色にもなんか役割持たせろよ クルペッコ、今作に居たら呼んだモンスターにボコされる間抜けなやつになるな ただの無双切り派生は論外な、そんなん普通に切ってたほうがいいし
あの爆遅納刀してその程度の派生とか笑わせる >>167 呼ばれたモンスターは怒り状態になるとか、それで操竜一定時間不可とか(こやし有効
呼ばれないで単に合流した場合はいつも通りになるとか >>168
虫からサブ武器にランス考えてる人間だけど、複数いたらいたで粉塵集約に気遣うから今のままでいいや…
共闘速攻は何人いてもいいけど >>168
虫棒は結局、エキス儀式が鬱陶しいんだよな
それなら最初から強い片手でいいやってなる アケノシルムのランスクソかっこいいな
これつーかお 氷ランスは鮫ランス使わないならルナガロランスのがよくね、激ラーtaにもよく採用されてるし
デザインの良し悪しは知らん ホストとして部屋立てた時のBGMって他のメンバーにも反映されるの? クルペッコよりエリア全員のモンス集める子泣きキジの方が優秀という >>174
序盤モンス武器のくせに銀レウスより強いというイカレっぷりよ 属性ライトやって思ったこと
打ち切って通常弾レベル1撃ってるやつ絶対いる ランス使ってみて走り回らされるの嫌だから陽動つけてみたけど
これ陽動仕事してるのかしてないのかよくわからんな
結局走り回らされる >>174
Rの頃なら一線級だったのに
名前も暁の突槍シルリッターの方がシルファレンより好き(私見 >>177
設定に自分の曲流すかホストの曲流すかって項目がある 一回目のアプデ後にバゼルオンラインになるとか無印の流れ繰り返してて草 アトラルカ出してネセトと怪獣大戦争させろってライズ発売前から言ってるんだけどまだですか >>182
ちょっとは手出したけどあまりに流転がダメでぶん投げた
当時はティガランスのイメージが強かったのもある なぁ装備試着で全身のスキル見ても試着じゃなくて現在装備してるやつしか見れないの何なん 怪異錬成もそこそこいいの出来てもうやることないと思うのだけれどyou達は何をモチベにしてまだモンハンやってんの? まだ妥協分しか出来てないからまだまだやることあるよ ボウガンくんをキックするのクソ楽しい
すぐキックするんじゃなくてモンスのとこまで来たらキック >>193
1武器で5属性全部位揃えるのに25個傀異錬成でいい感じの出さなきゃだけどキツくない? >>193
ハンターの欲(スキル盛り)は終わらねぇ! 気分転換に通常クエで金冠集めしてるけど作業感強すぎてダメだわコレ >>191
カウンターする時もダウン中のコンボも敵に近づく時も敵から逃げる時もなんかゲージ余った時も、
いつでもどこでも流転が最適解って惨状だったし仕方ないね… これ今出たのですが辞めるべきですか?
Twitterみてたら444も存在すると知りびっくりしてるのですが444が出るまで粘るかこれで終わるか迷っています
https://i.imgur.com/cwy1uR0.jpg ランスは無難にアンカーレイジしながらツンツンしときゃええ >>201
これはキープして新しいので錬成した方が精神衛生上いいでしょ 東急3体クエでターゲットが最初からいないのってなんで? >>201
僕ならやめるよ
やめるってかもう一つ作ってまた4✕3を狙うね >>204
そうですよね
精神がやばいです 背中押してくれてありがとうございます ゆうたたちの研究レベルが上がってきたのかモンスター操竜後隣のエリアのヌシに体当たりしにいく最低最悪ムーブが散見されるようになってきたな >>184
そんな設定あったのか
フレとやるとき用にBGM買おうかな
XX、3、W、IBと神曲ばっかりだよ >>200
メインの虫棒もおりりゅ一辺倒だったし、一技擦りまくることには抵抗なかったんだけどいかんせんタイミングが合わないというかなんというか…
XXのストランスはそこそこ使ってたんだけどね ランスって通常ガードでガンガン張り付くのもつよくね?
ジャスガだと棒立ちの待ち見極めしなきゃいけないけど通常ガードガーダだと常に脳みそ使わずにカウンター貼りつきできてやばい
太刀いらないじゃん… 野良ソウリュウに関してはもう一分一秒急いでないし好きにしろって思ってる サラ・オレインのED曲もっと流行って欲しい
PVであの曲に心奪われてEDで泣きながら聞いてたわ なんでみんなシルソル胴錬成してるんだ…?スキルゴミじゃんと思ったけど
逆かスキルゴミだから4-4-4のバニラ作ろうとしてんのか 操竜する←分かる
そのまま遠くのエリアにいる別のモンスターの所までわざわざ行く←分からない
追いかけるの面倒だしどう考えてもさっさと壁ドンして殴った方が早いのに何考えてんだ なんかいきなり勢い落ちたな
カタカタ修正前にみんな焦ってカタカタしてる感じ?
逆に萎えて辞めた感じ? 操竜は別エリアに連れていかれない限りはそこまで気にしない 錆びクシャ出ないかな、途中で脱皮クシャになって嵐との決着が流れる鏖魔仕様でいいぞ シルソル胴とゴルルナ腕はめちゃ汎用性高くお守りリセマラみたいにできなくなる前にやりたいと思いました
次はゴルルナやる予定です 10日も経たずに頑張って追加した新モンスが空気になる
これがモンハンの実態よ もしかしたら根性必要になるかもしれないからプライド腕421も作っておくといいぞ >>228
錬成土台としては優秀だし解体術と幸運飯のときだけちょこちょこ狩ってるで
狩る回数はまぁカイイカと比べたらだいぶ少ないけど 開幕操竜して現れる人ってどうやってんの?
操竜しやすい武器があるの?
最近始めたからよく分からん 双剣操虫棍太刀笛って今作微妙なのか?
微妙扱いされてるハンマーさんより本スレで人気なくね? dpsチェッカーのMOD使ってクエ終了後にチャットでダメージ発表会するの楽しすぎてワロタ
green 30%damageとか書き込んでくと意外とwow!みたいな反応もらえておもろいわ そういやライズのHRまだ8だわ明日起動してみるかな >>239
わざと攻撃抑えて自分のDPSを一番下にすればトンチが効いて面白うかもね角が立たんし >>238
操虫棍は壁打ち火力こそ微妙かもしれんがマルチのシャトルランの追跡能力や粉塵でのサポート能力はピカイチだぞ
ていうか体験版の時ナーフしろぶっ壊れ騒がれてたのにナーフ無しでこの評価はあまりにも酷すぎ >>228
紅蓮バゼル「あれだけ狩っといて空気とな」 開幕操竜しにいって1乙するの笑うからもっとやっていいよ >>241
角を立てるためにやってるんとちゃうか? 紅蓮バゼル自体は今までの全バゼルでいちばん強いと思うけど
解除ダウンが頭と尻尾で個別に用意されてるのが親切設計すぎる 1体も倒してないのに既に2乙してる多頭クエに放り込まれても
慎重になってるからか案外クリア率悪くないな
できるなら最初から慎重にやれよ >>245
すまん空レスしてしもうた
やっぱそうなんかね >>235
ターゲット以外は1回目の操竜蓄積がかなり弱いから虫技がそこそこ強い武器なら一発で乗れる
あとはクグツチグモだけど取りにくい場所がほとんどだから前者が多い
クモ使うならエンエンクで連れてった方が早い ぶっちゃけ今のレウスよりワールドアイスボーン時代のレウスのほうが弱く感じるわ >>252
いやライズのレウスは新モーション追加されてるし強いぞ >>238
双剣は火力は低いけれど無敵技が多いし扱いやすさもあって微妙とは思わないな
ライズの頃とやれることがあまり変わらないのは残念かもだけど お前らサンブレイクに対してライズのこと悪く言ってるけど、結局ライズのメンツの方が実家感あるよな ライズのモンスが弱く感じるのはハンターが強くなったからであって、ライズハンターがワールドに乗り込んだらワールドでクソモンス扱いされてた奴も弱く感じるんじゃねーかな レウスはライズでタイマン張らせてくれる良モンスになってMRでチキン化して銀レウスでまたタイマン貼らせてくれるいい奴に戻ったな >>256
獣が弱体化されて使いこなそうと思うと疾替え必須になる分ライズより使いづらいんよな ライズ伝説の日
2022/04/28(木) ピーク
MHR _9,300 (前日_9,540)
MHW 20,914 (前日21,841)
アプデ前のサブレ最低値
2022/08/04(木) 00:01:13.21
MHR 72206(23時 76420)
MHW 22532(23時 22987)
アプデ前日
2022/08/10(水) 00:00:23.44
MHR 75044(23時 75280)
MHW 27907(23時 28973)
アプデ当日
2022/08/11(木) 00:00:30.93
MHR 138851(23時 143163) +63,807
MHW 25667(23時 26057)
昨日
2022/08/18(木) 00:07:05.69
MHR 88699(23時 93968) −50,152
MHW 26854(23時 27698)
今日はイベクエ配信日
2022/08/19(金) 00:01:54.73
MHR 83709(23時 88234) −4,990
MHW 26348(23時 27001) >>211
やべえのは操竜できないヌシに体当たりしてすべてを無駄にすることなんだ 傀異の救援検索、モンスター名を入れたらレベルの条件設定がリセットされるのアホくさいな
UIもっとちゃんと考えてくれ 俺はフィオレーネのことが好きだけどヒノミノやウツシやフゲンやゲコおじの暖かさも好きだよ 🐚🦑ライゼクスの救難連れてけつってんのに
ライゼクス討伐済の残りカスクエストへ輸送される俺の気持ちがわかるか一瀬
ライズからのマッチングホンマカス >>264
体当たりしてる分にはダメージ与えてるしダウンはするからいう程無駄でも無くない? 精気集めメンドクセー
99までレベル上げたらドバッともらえるん? ヌシは早くマスター素材剥げるようにして百竜武器強化させろ スロット+2レアでスロット+3が超大当りの上限かと思ってたら
スロット+6とかマジかよ
もうついていけんわ
ガチャ要素は廃止してどうぞ ヘビィは慣れてるであろうディアブロスですらぽこぽこ乙ってくし
正直野良で持っていくもんなのかこれ
好きで使ってるなら分かるが多分殆どは違うだろ なんでヌシのマスター素材ないんだろ
上位の素材ゲットしても売る以外役目ないんだが >>263
イベクエ配信日で減ることなんて普通ある? さっきまで太刀スレにいたから太刀スレと思ってたわここなんでいきなり太刀トーク始まってんの?w まだEX4なのにベリオにセットでルナガロン出てきた
これもしかして運よければEX5帯に入れる? 飽きたわ
武器種ごとの使用回数で必殺技やら攻撃力防御力アップ、なんていうフロンティアの仕様を導入してくれんやろか
戦う理由や普段使わない武器種を使う動機付けが欲しい >>280
殆ど見ないけどそうなのか
じゃあ運良いだけだな 闘技場に救援行くと100割門使われてないのなんなの ディア・紅蓮バゼルかと入ってきたガンナーが抜けていく抜けていくwww BC待機ゆうたがたまに出してる通行止めみたいなシグナル何 >>215
シルタ使えばマジでずっと俺のターン出来る
まぁスラアクのが強いけどな >>291
まぁそもそも乙る事自体がそこまで無いからな
乙る時は使用上近接もガンナーも関係ないのさ デェアに来るにわかガンナークソうぜーわ
バゼルのパイオツ攻撃で同時に何人も散っていく 映画料理長CG発達してない時代のモンスター人形みたい マルチでいつ死ぬかわからん拡散弓で接近戦してる時が1番面白いな サンブレイクから入ったからヌシ全然やったことなかったけどヌシリオレイアは慣れてきた
レベル100より上が解禁されたらジンオウガとかそのへんも出てくるんだろうから練習しといたほうがいいかな すみません、僕だけならすみません、
エルがドのBGMって、サビの部分が、「ディスイズアマ~イウエ~イ」って曲と同じに聴こえませんか?? >>303
ヌシジンオウガは上位からなかなかムズかった Lv51ぐらいから討究にはEX5のモンスは出てくる、検索にも出てるはず
Lv81になるとバハリがEX5のクエストを解放してくれる >>307
ごめん説明不足だった
41レベのクエストにベリオセットルナガロンがあるんだよね 確蓄入ってからの弓のパシャ射ちは許してくれ………! 傀異化してない通常なら出るんじゃね
見たことはないけど >>249
ゼロイチ、ニィゼロ ヨンヨンヨン、ヨンヨンヨン
何かのCMかは思い出せない 二頭クエの片割れに童貞マガドとかあるのか?戦ってて楽しいから欲しいわ ジェスチャーおもんないし使う場面ないからイベクエ第一弾で出されてもなぁ
ワールドなら当日すぐ貰いに行ったけど
部屋だし集会所もないしクリア後ジェスチャーしてても8割無視だしギルカ送っても帰ってこんし
そんなゲームでジェスチャーとな >>310
あ、これかいいかしてないのかw
ありがとう 錬成の時ポイントオーバーした分次のガチャに回してくれるとか無いんかい
龍脈覚醒の時そういう仕様じゃなかったっけ
過去のエンコン模倣するならそういうとこも取り入れてくれよ アンカーミス
>>201 ドモホルンリンクルだった フルチャージ消えて4-4-2スロになったゴルルナ腕をシミュに登録したら至る所で出て来やがる
今作一番ぶっ壊れてるのって連撃だろほとんどの武器でレベル1付け特だし フゲンマジで地雷やな、マガド2匹クエで何もしてねーじゃん >>304
聞こえますねマイウェイに
もちろんシド・ヴィシャスじゃない方 錬成もある程度装備のスロット適当に増やしたらアホらしくなってきたな
はよ大型アプデしろや 何度かフゲン連れてったけどカエル使ってくれなくておもんなかった 連撃は結構錬成でもつくよね
俺はナルガ腰についたから回避距離と合わせて汎用装備にしちまった >>303
ヌシオウガはライズ最強格だったからやってて損はないけどlv140くらいで出るだろうからそこで初見やっても面白いんじゃない >>320
巷では移植だのカタカタだの騒がしいがスロット拡張+有用スキル1つで妥協するくらいで十分だよな >>324
汎用性だとレウス腰のほうが高めだな
レア度9なのと攻撃積まない装備構成ならナルガ腰に軍配が上がるが twの告知見たら18日からイベクエ配信開始!
高難度クエストが今後登場します!
だからまぁ嘘は言ってないな えるしってるか
かいひきょりあっぷはいちどつけるとはずせない lv3の翔蟲移動に慣れちまうと2以下には戻れねぇんだ もう書かれたかも知れないけど、バハリは平井堅みたい
アラブ系のイケメン顔 近接で距離詰むと戦闘に支障が出るんだけど
移動は快適そのものだし悩むわ 研究依頼のレベル制限と調査期間無くしてくれんかなぁ、全く噛み合わんから進まん >>328
まぁ確かに攻撃は入れない派だわ
快適スキルメインだし、入れても見切り、連撃、超改心、業物、弱特とかそのくらいだな 怪異モンスターって別に捕獲できてもよかったんじゃ…
て思うのアタイだけ?😢 レベル91以上のビシュテンゴ何回検索しても出てこなかったが持ってる人どんだけいるんだ >>319
やっぱ聴こえますよね。なんか映画かなんかで聴いたことのあるフレーズで
サビに入ると、ディスイズアマ~~イうえ~~~いってその部分だけ聴こえるんですよね、。 鍛冶屋の女の子、カイイ錬成を習得して少しだけハモンさんに近づけたって言ってるけど
とっくにブチ抜いてるやろこれ 一度キュリアに寄生されたモンスターってキュリア追い払っても元には戻らないって認識でいいのかね
怪異化素材の説明を読むとどうもそうっぽいが 狩猟成功した時のモンスターを舐め回すようなカメラアングル
あれ正直邪魔なんだがオフにできんのかね >>345
俺もそれいつも思う。お前、これ、モンハンの革命やぞ、めっちゃ面白いぞ。って言いたい。
少しだけとかじゃなくて、ごぼう抜き状態だぞって言いたい。お前、時代が時代なら天下人だぞって言いたい。 討究は金冠が出ないのがとにかくクソ
悔しすぎんだろ 昔の作品は即スキップできてたけどいつからかできなくなった たまには気分変えてタドリで抜こうと思ったらエロ全然なかったわ
ガッカリ >>350
それな~
1番周回する要素なのに金冠出ないとかクソうぜぇ うおおおお会心撃消えて4-4-2になったシルソル胴出来た
属性装備はこれに呪われそう
さよならイレバウロ お前らってデルクスみたいにリアでうざがられてそうだよな 弱点属性が一貫してない連続狩猟にはナンニデモ=ルナルガ武器になってきたわ
ランスなんだけど研磨術【鋭】のためにあるような性能してる
単純な物理ダメはトップだわ(効果適用中は) 最強の虫は虫網に抵抗なく捕まってくれる
水棲の一部の竜はカエルで釣れる
古龍さえカエルに怯む
こんな世界観だからどんなモンスターも空飛ぶヒルに主導権握られててもおかしくは無いけどさぁ
シャガルやネギが飛ばしてくるのは卵細胞でした、くらいには補足説明がないとキュリアの超生物っぷりが説明できない 割とみんな太刀に対する感想同じで安心したわ
ところで太刀って全武器ではどの程度の位置なの?
チャアクと太刀しか使ったことなくて、チャアクと太刀が天と地程の差があるのは分かったけど
全体だとどんなもんなんだろ >>358
研ぐ時間とか考えてもやっぱ研磨鋭とかの方がいいんかね?
俺は研ぐのメンドくさいからバルク武器使ってるわ まず扱いやすさで武器の強弱が大方決まるのかそうでないのか自分に聞け 本スレより錬成スレの方が勢いあるじゃん
はようカタカタしようや 金銀のクエストで強化先追加されなかったら死んじゃうお >>360
自分は笛以外は近接全部使ってるけど
自分が太刀が得意だと思ってる相手ならやっぱり太刀の方が早かったりするし、同程度のタイムだったりするね
だから太刀は得意な相手にしか担がないわ
そんな感覚 決して滅茶苦茶弱い訳じゃないと思うよ 今週始めたばかりなんだけど、百竜夜行とかいうコンテンツおもんなくない?
皆どう感じてんのかなこれ >>359
補足説明みたいなのはラスボス前辺りに無かったっけ ランスだけど狂竜症載せるためにアーク足採用してるから達人芸より業物採用だな4スロひとつで済むし
乗りダウン時に研げば大体エリチェンまでは紫持つような槍を採用してる
王国騎士、ルナガロン、プファール辺り >>370
ガチで面白くないからサンブレイクでは存在を抹消されてる >>370
その百竜夜行に似た新ゲームをcapcomが開発しているのは内緒 フゲンは皆の士気を高める効果があるから使うなら初手から使うと良いぞ >>358
やっぱ剛刃研磨鋭だよな
剛刃珠研磨鋭珠供応珠があるから今回のDLCでの推しだろうし 百竜最初の第一関門なしで最初から最終マップにすればよかったのに
テンポ悪くなるだけだわ 切れ味減らしやすくて儀式少なくて属性重視じゃない武器ならルナルガ研磨かなり強いと思う ライズ部分じゃ里長もカッコいいオジさんだと思うんだけどなぁ
盟友だとカエル推しオジさんになっちゃう 討究クエでMRヌシオウガ出ても事変と比べたら弱いんだろうなたぶん >>335
この前火山が噴火して大変になるって洋画見たけど絶対こいつがハバリの元ネタだろみたいな研究者いたわ ルナルガは百竜スロが1なのがほんと嫌がらせやわ
これのせいで研磨鋭使わないとカムラに負けるもんな
カムラ強すぎるのはこれどうなんだか ディアって何かMR入ってから少しフレーム?何か変わったよな?
それとも怪異が重いから処理落ちしてるだけ? 今更知ったけどロビーでX押すと称号見れるんだな
恥ずかしいのにしてたわw 左ディアのライゼクスイソネ亜種で2乙ぐらいのクエ欲しい ライトが普段使い最強すぎて近接握る機会がないんだけど
淵源ナルハタみたいなのもっと増やしてくれ >>387
カムラが強すぎるというよりルナルガ武器が弱すぎると言って良さそう ほんと錬成すればするほど護石のクソさが際立ちすぎて臭い立ってくるレベル
前より回さないのに前より嫌いになったわ なんか一つ勲章埋まらんなと思ったら傀異討究コイン3000枚とか草。
高レベル傀異討究1クエで2〜3枚、バハリの言いなりになって10クエしてこなして100枚なのにマゾすぎでしょ 基本武器が強いのは嫌いじゃないけど和風もうお腹いっぱいだしカムラでやってくれよと
看板のメルゼナ武器使いたいのにバルクとカムラに挟まれて出る幕なさすぎるの虚しい 1スロ警察だ!
とりあえず顕如を突っ込むのをやめなさい!! カムラ武器つよい←ライズ
バルク武器つよい←復刻、ライズ
メルゼナ武器…←看板、サンブレイク
第一弾武器研磨鋭でなんとか←復刻、サンブレイク
どう考えてもメルゼナ武器推せよ >>402
1スロ3空いてんなら盤石だけど1しか空いてないなら下がりまくってる属性耐性だわ 1スロスキルは砥石3怯み3盤石3気絶3供応1付けてるわ メルゼナ武器はストーリー終盤の古龍ラッシュとラスボス戦でメチャクチャ輝いてたやろ!!!
せめて初期百竜スロ2で最終強化MR50だったらなぁ メルゼナ天麟ほんとライトしか使い道ないな
あと雷は金玉ばっかり 錬成回してると結構金なくなるわ
エルガドチケット換金させろや
それならガレオスもっと人気だっただろ >>371
キュリア自体がどんな出自の生物かは明示されてないでしょ、古龍の幼体でもないのにあんだけツーカーの共生関係を築いてるのに
『実はカラダの相性が滅茶苦茶いい相手(ガイア)と提携した個体群が活性化しただけでモンハン世界ではありふれた生物です』
って言われてるようなもの >>409
お守りがてらイブシマキヒコあたり周回するのはどう? ジンオウガほんとウザくなった
なんだよこの追尾性能 長らく怯み2教徒でしたが受け身を大剣に叩き落とされ無様に死んだので怯3教に入信します 怯み2以上をつける派vs怯み2以上を必要とさせる武器を蹴る派
ファイッ! >>413
ウオオドンウオオドンウオオズドドド
みたいな技なんやあれどうやって避けんねんってなった 錬成の枠自体が光ってる大当たりみたいな演出のやつ滅多に来ない割にはあれでいいのが付いたためしが無いんだが… 流石にひるみ2でのけぞり無効出来る武器を蹴るのはマルチ向いてなさすぎるでしょ バハリってなんのために調査してんの?
猛き炎が身を削って調査するたびにキュリアの被害が拡大してくとかアイツがキュリアばら撒いてる犯人だろ
しかも天鱗とかも横流ししてるっぽいし あの演出で良かったのはレウス腰に匠と防御22着いたくらいだな
普段はジャナフ使ってるけど 傀異オウガ+赫耀or金or銀or紅蓮or激昂or怨嗟みたいなクソクエほしい
このあたり出なさすぎじゃない? マルチに大剣だの太刀だの担いできてるバカの脳みそどうなってんだ?
ろくに殴れてなくて草 クソクエ愛好家だから多頭の一乙とかどんどん救難出して欲しい 傀異討究クエストようやくカニのLvが51になったのですがLv51以上のクエストじゃないとEX5のモンスは拾って来れないですか?
ヤツカダキのLv40なら持ってるんですけどこれ回してもEx5は出て来ない認識でよいでしょーか 淵源ナルハに野良で行ってるけど、地獄だわ
4連失敗とかどうしたらええんや…
広域介護装備じゃないとムリかも サマーアレンジの勇まし狩人めっちゃいいなぁ
窓開けたら鈴虫が鳴いてた 傀異ギザミ電撃弾だと足りなかったり事故ったりでクソつまんなかったので
回避巧擊積んだ勇ハンマー使ったらクッソ楽しいし早すぎワロタ >>433
飛び込みつけてソロったら?
下手くその俺でも6~8分で倒せるぞ >>437
付けてるけど必死になって咆哮をフレーム回避してる >>437
ハンマー装備につけてる咆哮が完全チャンスタイムになるし 雷ランスはかっこいいしスロ空いてるからカガチ槍にしてる
双剣と棍とチャアクと俺が使ってる武器種のカガチ武器みんなグラフィックの表示がバグっててつらいんだ 雑貨屋の呼び込み君加工屋のとこまで流れるからガチャ回しながらだと嫌でも聞かされるのクソすぎる そういえば盤石付けたら咆哮の時に威力業務妨害糸呵成発動できないと思ったら普通にできてわろた >>437
砥石3気絶3ひるみ3供応1入れてそれでもスロが余ったらまあ入れようかなって感じ >>446
それ入れないって言ってるようなもんだな 雑貨屋とかのNPC全部自分好みに設定できるようにしようぜ
エルガドの受付ヒノエに変えるわ 古龍の大宝玉出なさすぎやろ
さっさと出て俺に討究クエやらせろ >>449
加工屋「はいはい、加工屋はこちら」
雑貨屋「やぁ、どうも」
団子「わかりますよぉ」
クエスト受付「やるぞぉ」
クエスト開始「ゲコォwww」 ディアブロに笛できてピーヒャラしてるだけの糞なんなん カイイ錬成するときは雑貨屋のBGM聴きたくないがためにセール終わるまでクエ回してるわ
ほんまクソ仕様 >>447
ありがとうナカゴ
やっぱりお前だけだよ >>436
いんや、ソロならできるんよw
お手伝いさんしにきてんの、素材集めのついでに ナカゴはカタカタ速いしミネーレみたいにペラペラ喋らないし良い クエストが終わったから参加出来ませんとか言って団子の効果消えるのクソだろ 最近弓始めたけどエイムムズすぎて笑うわなんでこれにオートエイムなくてapexにはあるんだよ逆だろ 超長い台詞DLC&どこ行くんだコラ~二人の地獄の野良部屋に当たっちまった モンジュだろ?
あれだいきらいだわ
なんだろうもう率直にうざい ジジイお前静かやけど絶妙に初期位置から遠いねん
せめて蟲2つ使ってちょうどたどり着ける距離で鍛冶屋やれ 純正プロコン2週間経たずにAボタン凹んできたんだけど脆すぎやろ 利便性だけではなく、BGMも大事にしたいですよねぇ
それでついつい、集会所に来てしまう……
お気持ち、分かりますよぉ… >>468
ゴミ個体買うとどこのコントローラーでもすぐ壊れるんだよな 修理したら
動画とか見て
どうせゴムみたいのがへたったんだろ 怪異錬成で3時間くらい悩んでた時にハモンさんの優しさに気づいたよ
すぐ自分語りするミネーレはもっと師匠見習って? 盟勇でもないただ単に波止場でクネクネしてるだけのおっさんがニチャリながら作ったキャラよりマシ バハリの依頼にレベル制限なければ後発組のマッチング救済にもなった可能性
ビシュテンゴとかだれもやらんから…91以上なんてないです…21くらいならあるけどさぁ… ほんと調査依頼はレベル必要なかったな
どうせ低いレベルのやるともらえるポイント減るんだし もうこの声じゃなきゃやる気起きないくらいどこコラ気に入ってるのにめちゃくちゃ不評で泣きそうかわいいやろがい オトモ偵察地点こんがり肉消費で何回も使えるようにしてくれないかな モンハンライズからしかやったことないんだけど、マルチだとどのクエもめちゃくちゃ簡単にクリアできちゃうけど
モンハンシリーズって昔からマルチはこんなもん? すまん、17日の夜頃サイレントでアプデ入ったよな・・・?
カタカタのし過ぎで見た幻覚じゃないよな アティシ!
うぜえええええええええ🤪🤪🤪🤪👆👆👆👆 モンジュが一番んほしこされてるわ
あのクソ長いセリフどうにかせい、声質はいいのに >>486 長いシリーズだしそれなりにアフィリエイトベテランハンターもいるからね、今作は特にハンターも強化されてるし
昔は昔でモンスターもハンターも制限多かったから大分違う
気になるならXXやってみるといい体験版もあるし 昔のがマルチ簡単だよソロにマルチが合わせてるからステータス同じだし モンジュは短い決めセリフは悪くないんだが長々喋ってるのが良くない >>461
踏み逃げガイジのお前よりまともだと思う >>495
体力最大値高い方とスタミナ最大値高い方とで
スタミナの方を選ぶメリットあるの? >>498
ゴキブリステップの回数増えるよ!やったね 最近買ってマカ錬金っての一切やらんままガイアデルムまで倒したんだが
みんなこれいつ頃から手を出してたん? ボイス無しでやってるけど色々丁度いいわ
完全に喋らなくなる訳じゃないし >>500
そのガイアを周回してマカ油集めて錬金回すのがアプデ前のコンテンツだった 未だに銀レウス捕獲するボケは素材の確率も見てねぇのか >>417
これはすみませんが抜けます
流石に見た瞬間だるいと感じてしまいます >>504
捕獲の方が確率高く見えるが?
何の素材狙ってるん? 銀は別に良くね
どちらかといえば金の方が捕獲の旨味無いわ ディアクエはハメしかできない雑魚ライトボウガンがわらわら入ってくるから捨てた方がいいな >>506
>>508
普通に詳細表示まで見てなかった俺が悪かった ジェスチャーこれどれが追加されたかわかんねぇよwww 伏魔でディア回すのはメインでヘビィ触ってても事故るもんは事故るからどうしようもない
でもマルチで伏魔やるのはわからん シミュに傀異防具打つのくそめんどかったけどお陰で普段使ってた装備にさらに2スロスキル3つ付けて防御も上がる組み合わせ教えてもらっちゃった…
シミュくん知恵熱出すようになって長考してたけどありがとう! チャージマスターの評価ってどうなん?みんな採用してる?
ランス (溜め薙ぎ払い 属性補正1.2、チャージマスター 1.75) とか倍率だけみりゃ強そうに見えるけど >>518
伏魔って体力減っていくわりにはそこまで強くないんだけどな
伏魔使わずに火力盛りまくって修練場のかかし撃ってみ?
ダメージそんなに変わらないから
リスク背負ってまで伏魔使うメリットないよ
お前らは何も考えずにYouTuberの真似ごとばっかりしてるから気づかないんだろうな 伏魔って安全に火事場発動できるメリットスキルなんだけどつけない馬鹿いるの? 死ななきゃいいよ死ななきゃ
伏魔のなかでも火事場派と魚派がいるらしいな えっ属性値20倍率20~25を手軽に盛れる火力スキルが他にもまだ存在するんですか!?!?(白々しい) 怪異討究の3頭クエで30分弱かかったわ
野良で来てくれた3人も最後ヘトヘトで辛かったよねー 大型モンスターだけなら伏魔火事場も全然アリだと思うし、当初はやってたけど
デルクスのうんこに2連続体当たり食らってからは魚派と言うかきちんと回復派だな 野良で効率周回をやろうなどという甘えた考えを正すためにヌシ古龍入り3頭クエ放流してるわ
時間掛かっても最終的に良い感じにクリアできると楽しい ザザミに音爆弾持って行ってもみんなガード中でも殴るからソロでしか使えない 無慈悲に閃光で撃ち落とされるディアブロスが可哀想になってきた 砂原は魚とロケ肉いなかったら良いステージなんだけどなあ
行く頻度多いエリアにあいつら居るのはあかんわ あんなに叩かれてる百竜夜行でも稀に褒めてる書き込みとかあるから戦慄する
業者なんだろうな ザザミのカウンター反撃後地味に隙大きいから武器次第では普通に殴ってるわ >>548
全会一致の方が怖いから別に百竜好き派がいる分には構わん
嫌い派多数占めてるって状況を開発が理解してる状況さえあればいいんだ ライゼクスジンオウガラージャンという氷弱点で揃ったクエ出たけど30分かかったわ あー周回やればやるほど遠距離デビューしたくなるな
ガンナーも適正射撃通常とか肉質狙ってスナイプするのとか結構楽しいじゃん ディアバゼル貼ってやるからガンナーで来い、近接は全部蹴る いろんな武器作ったけど1周回ってカムラでよくね?ってなった
今回カムラ武器優秀すぎんよ >>557
ちゃうちゃう、張って奉仕してあげてんのよ >>559
近接を省くのは奉仕精神に反しているのでは? 百竜夜行とかクソofウンコだろ
ラオシャンロンの方が100倍面白い クロオビSと里守武器の配布装備の組み合わせが強いからこれで進めてるんだけど、里クエ星4まできて一向に装備変える必要性を感じない
これどこまでこのままで無理なくいけるんだろう?
武器はこのまま強化でいいんだよね
属性ついた武器とかあるみたいだから敵に合わせて変えたりすんのかなと思ったけどいまいちよくわからん ダメージ見えるようになったんだから属性のダメージ比率上げてもいいのに 野良で良さげな100クエを探せど恐ろしいほどのクソクエ率
あいつらよくこんなクエ回してんな >>564
MRの2くらいまでそれでいいんじゃね? 今からでも遅くないから素材要求数か報酬緩和しまくったほうがいいよこのゲーム
無条件でキックできるゲームで効率ガイジが暴れるなんて当たり前だし ガンナー苦手で近接向けのモンスターってなんかおる?
そいつ検索して集まる風潮つくればええやん >>564
マスターランクまでは前作部分だから里守武器でサクッとあがってねってなってる >>564
そら変える必要性無くした救済武器だからな 初代から一貫してガンナー最強なゲームってヤバいよな 傀異の盟友くれよ
ガイジの子守とかしたくねーよ
ソロで退屈な糞敵狩るだけとか退屈過ぎんだよ モンハンのガンナー面白いか?
他のシューターやった方が面白いだろうに 前スレで言われたけど部屋名選んで入る昔のオンラインならこんな対立おきなかったんだよな
便利を追求しすぎた結果の弊害やね クロオビはスキルはいいけど防御が紙で鎧玉使いましょうねって方がよかったと思う
それなら初心者も他の防具の方が良くない?って考えたりできるだろうし >>582
今の時代そんな不便なシステム誰も好まんよ 傀異錬成のせいで余計にガンナーゲーになったな
防具ガチャもポイント制でスロや良スキル付けようとすると防御が下がるから
それで接近で死ぬくらいならライト担いだ方がいいよねって お前らガンナーガンナー言ってたらド下手ガンナーが増えるだろ
攻撃をかわせないやつは使う資格ねえよ帰れ 効率厨がいるのは仕方ないが頭が悪いくせに効率厨になってる奴がなぜか救援という非効率なことするからおかしくなるんだわ >>589
残念ながらそれはサンブレイクになる前からもう… >>585
FPSモンハンとか良さそうだけどハンター強すぎてモンスター絶滅しそう フィオレーネのなりきり、楽しいな
この姿のまま、マルチに出征したら怒られるのかい? マルチは息抜きだよなソロの方が明らかに早いけど飽きるのも早い 参加要請は蹴る方がよっぽど効率悪いのでは?って毎回思う カイイ錬成は不要スキル犠牲にすれば防御減らさずスロット増や良スキルは狙えるんだけどな フィオレーネの声帯を変えるやつは許さない
フゲン声のやつには相応しいカエルを投げつけるから覚悟しろ まぁ上手いガンナーはフレ固定やソロに引きこもってるんですけどね(俺だけどw)
野良を話題に出してる時点でお前らも五十歩百歩よ カタカタで素材ほとんど使わないし錬成したい放題だからやる事すぐなくなってしまった... (俺だけどw)とか入れる段階で
話題のつまらなさならお前も五十歩百歩だよ >>595
なんでもウェルカムだけどキャンパーだけは蹴ったわ 上手い人は動画や配信で実力示せる時代になったから匿名掲示板からは去ってしまったからな >>417みたいなクソ多頭討究やりたくてランダムやってるのにLv100だとディアブロスばかり、81~99にするとジンオウガばかりに飛ばされる
検索で単体と多頭も選べるようにして 今度から竜擊弾構えてるアホ見かけたら蹴らずに小タル投げるか >>595
多分そうでもない
蹴ると体力補正が変動するから蹴っても補正変わらないままだったら効率悪いから蹴らないほうが良くなるんだけどね >>568,571,573
ありがとう
救済装備って呼び方で色々察せられるな...
笛使ってるから他の旋律とかも試してみたいけどやっぱり攻撃力もあるから中々他のを試してみるかとならなくて、これでいいんか?ってなってたのよ
笛吹名人とかも試してみたいし
自分から積極的に色々試してみるわ
防御下がって進行速度は低下するかもしれんが回避や立ち回りの技術工場にはつながると思うし
このままだとスキルの選び方とかも全然わからんまま駆け抜けてしまいそう >>548
乙制限が無いから武器の練習で利用してたわ ディアバゼルのクエほしいんだけど近接で行ったら蹴られる? 蟲使い3 納刀2 スロ2 1 出たわ
羨ましいか!?🤣🤣🤣 ヌシレイアいると報酬良いな
体力は多いけどモーション丸わかりだから被弾しないし右ヌシ30分のディアとか熱い スロ4で盤石3は追加しないでほしい
今のスロ1×3だからこそちょうどいい性能してる キャンパーと5分近くお散歩してる奴とFBFで頭突っ込んできたガンスは蹴ったことあるけど他は容認してるな
近接使ってる時にテオライトで放散ぶっぱされたら蹴りそうだけど今のところ遭遇してない このゲームカタカタよりガンナー削除した方が延命になるわ >>612
確実にクエ複製する方法が入ったあとに回線切断らしいから
手間が減ってよかったじゃないですか 小樽大剣野郎がいたから戦闘中に小樽で制裁したら追撃くらって乙ってて笑った >>615
昔から耳栓は火力&快適スキルだと言ってるのも居るのに割と無視されてたんだよなぁ もう咆哮に無効化行動取るようになっちゃってるからな >>623
過去作は実際そうなんだけど今回はカウンターなりHAなりで無効化できちゃうからな…
無効化手段無いの耳栓旋律ない笛くらいだよな多分 咆哮はいらんとしても風圧耐震が無効化できるの地味に便利じゃない? 風圧出す奴レウスレイア、バルファルク、クシャくらいしか思い浮かばねえや
昔は羽生えてりゃ風圧してきたのに
耐震もウルクススとガランゴルムしか思いつかねえ
まああれば便利なのは確か その辺の耐性無いと致命傷になるとか無くなったからねぇ 今作は崖上にいてもモンスターの攻撃で何故か吹き飛ばされるよな
崖上からガンナーに撃たれたら悔しいのか? キープスウェイがないときのハンマーには耳栓つけてたわ
咆哮への無効化手段は前からあるんだ!っていうけどマルチ潜ったら95割は咆哮でウンコ座りしてたよね ライズで耳栓が蔑ろにされてたのはコストの重さと咆哮後の追撃がないからで
軽いコストで無効化出来るようになったらそりゃ攻撃スキルとしてつけるわ 溜めながら動き回る癖が抜けないからよっしゃ水面するぞで普通にしてる時間を作れないのだ ラグで位置ズレしてるモンスに攻撃当ててもダメージ表記出るけどこれ実際ダメージ入ってんの? 🐚🦑は凶化(咆哮する直前)に核できるからカウンターあるとしても悪くない >>201
今の装備はどうせアプデで過去になるものばかりだからそこそこでいいと思うよ 属性武器7つくらいそれぞれ錬成するために傀異化回してたら飽きてきたんだが適性ない? >>528
修練場のかかし撃ってみってダメージあんまり変わらないから
お前ら自分で検証したことないやろ ドラゴン装備は結局数回使ったらそのままゲームクリアしちゃったな
その頃にはフレが殆ど残ってなかったのもあるが アマプラに来てたミラジョボビッチモンハン見たけどこれに1800円出して鑑賞した人類が存在するの悲劇でしかないだろ 強属性と強撃で使い分けて~とか考えるのが悪かった
次は片手やるわ 結論装備出ると、これ以上やってもこの作品に発展はないんだなってなるな
他のゲームの最強のボスを倒して手に入る装備も、似たようなもんだけどさ ミラ装備で更新するからそれまでの全ては意味ねえとかいう理論
旬過ぎて過疎りきった後に何の価値があるのか
中国武漢コロナのせいで映画館とか行けてないわ
おかげで糞映画に無駄金払わずに済んだけどw
これ寝ないで観れた奴凄いと素直に思う
俺途中で寝落ちしちまったw 圧倒的な力ってものはつまらないものだからな
虚無感の方が大きい 禁忌モンスター追加されたら、星4スロがゴロゴロ空いた装備が作れるのかな 最強装備出されるよりは傀異錬成みたいな途方もない確率の方がいいかも ドラゴン装備はこれでこのゲームはフィナーレですみたいな演出に近いものだと受け止めてる >>658
性能5で無敵1秒弱あるの普通にやべえよな まあドラゴン装備が悪いのかって言われるとそうでもない気がする >>648
モンハンて最強装備作るのがエンドコンテンツなのに最強装備作っても倒す敵がいないからな 東急は武器種制限もあっていいかもな
いろいろ作る、使うきっかけになって長持ちしそう ドラゴン装備がちょっと性能いいくらいならどうせお前ら叩いてただろ
あれくらいイカれでいいんだよ最後は ライズの頃から太刀ってガンナーより弱かったんじゃないの?
なんで他の近接を太刀並に調整してガンナーゲー払拭じゃなくて太刀ナーフしたん? ランスにも納遁術とかいうインチキあるんだけど翔虫回復遅のせいでインチキじゃないっていうね
その点スラアクの優遇がやべえわ ドラゴン装備は最後まで残ってくれたユーザーに対するサービスとしては適切だと思う カイイカ皮集めたくて散弾ヘビィ試してみたんだけど火力すごいね
近接武器には戻れないわこれ 昔は禁忌モンス装備って産廃多かったよな
そのくせ作成難度はクソ高い
旧ドラゴンはまだいいがエスカドラは天つらと翼膜Fuck you…n >>667
人口ばらけさせたいんじゃね?
同じレベルなら太刀に居残る奴は居残っちゃうでしょ ミラ武器ぶっ飛んでたなアイボー(特にガンス)
あんなぶっ飛んだ武器だされて武器重ね着用意したでしょ!いいよね?みたいにされたのちょっとイラついた 強い装備のハズなのに、
すぐにドラゴン装備に上書きされたエスカドラ装備は災難だったな >>670
スラアクって散弾ライトよりも弱いのかい? >>673
現状維持の太刀と爆アッパーされた他武器じゃ結構バラけそうな気もする太刀ナンバーワンは変わらなそうだけど
ちなみに今のスラアクとライズ太刀ってどっちが強かったの? >>662
絶対回避臨戦だろこれ
しかも連発できる ガバガバスラアクカウンターが許されるなら別に太刀もそのままで良かったな
ガンナーは知らん ナルガルナルガ弱いせいで弱特なし会心100%組めないのクソだなあ スラアク飽きる飽きる言われてるけどあのシンプルさが逆に飽きないんだよなぁ 太刀はミラ武器追加で物理390の素紫で登場するから2023年まで待つんやで お前ら太刀が罰ゲームだのガンランスは不遇だの言うけどな、真に不遇なのはハンマーやぞ。
火力は大剣に負け、スタンは雷やられやボウガン、片手に取られ、超近接のくせにカウンターはゴミ、操虫棍のように空中を駆け回れるわけでもない。そしてガンランスのようなド派手な楽しい技もない。
太刀が罰ゲームとか宣ってんじゃねぇよ。ハンマーなんかずっと罰ゲーム状態やぞ! アイスボーンムフェト辺りで別ゲーいっちゃったけどそんな強かったのミラ装備 スラアクってなんで変形させる必要があるのか
機構そのものに納得がいかないからなんか使う気にならない
チャアクはまあ何となくわかる 昔は太刀弱いって言われてもカッコいいから使ってた
今は操作多くて別武器使ってる ハンマーは片手くらいフットワーク軽くてもいいわ。攻撃速度おせーんだから 琥珀集めってディアブロスと紅蓮バゼルの2頭クエが最高効率なの?
野良で救援入るとめちゃくちゃこの組み合わせの見るんだけど >>686
サンブレイクでようやくハンマー普通に強いし楽しい武器になったじゃんよかったな ウラ交易て本来の交易素材枠減らして他のモノ持ってくるんか?
普通の交易品はそのままにプラスして迅練丹とか持ってくると思ってたんだけど 傀異ジンオウガ紅蓮バゼルクシャル出た
お前ら抜けるなよ >>181
ハンマーでずっと陽動付けてたけど全く効果を感じなかったんだよなぁ。 ドラゴンβ並みの穴ボコまみれ防具来てもあんま嬉しくないな現状 太刀は無駄にカウンター5種類も用意してるけど、他武器みたいに優秀なものが一つ二つがあれば十分なんよな >>687
一式で全スキル上限解放プラス体力スタミナがデフォで200
空きスロは全部位4スロ×3 小回りの効く片手と大振りの斧で変形は分かるけどスラアクはなんかよく分からんよな
最初のコンセプトからして迷子 スラアクは変形2連ループしかしないしボウガンでよくね?って冷める時がある >>686
ド派手でかっこいいインパクトクレーターあるじゃん
しかもぐーぐーべあとか言うめっちゃ可愛い熊もいる >>700
でも鳥集めなくて良くなるかも?
初めからゲーミング鳥状態のスキル >>686
スウェイ来てやっとまともに戦えるようになったけど、三河氏やヤーステと比べりゃ残念感の塊だし
勇でも遊べるようになったとはいえカチ上げのせいでマルチ出禁だし
一番置いていかれてるよね >>698
攻撃当てたときのヘイトが2倍か3倍になるって効果だっけ 派手で操作が単調じゃなくてカウンターも優秀で火力もある
そんな武器をくれよ鈴木 ボウガン垂れ流しで作った装備でボウガン垂れ流すって何か本末転倒だな ハンマーはスーパーすれっじはんまーみたいなブースター機構付けてくれ ジョジョブラキみたいなの早くくれよ
やることが無いわけじゃないけどやりがいがねーよ
あ、ヌシ十代事変みたいなのはナシで というかもう現状錬成で442、443、444できるし既にドラゴンなんて越えてる
問題は複合珠や超心、痛撃、攻撃の4スロ珠が無いせいで一部の武器以外はスロがダダ余りして本領発揮出来てないこと 現状いちばんスロ有効活用できてるのが弓かな
4スロで入れたいの多いし >>712
ぶっちゃけ前々から木の実に火薬詰めてパンパンしてた人間から見たら近接のコンボが複雑になってて手を出す気にならないんだわ ハンマー不遇はエアプって言うけど、MH4からハンマーが強かった時期なんてねえんだが?
せいぜい強かった時期なんてワールドの時に坂道があった時くらいなんだが? >>701
実際、本スレでも名前すら出てこないゴミカウンターがありまして… >>718
装飾品の傀異錬成が出来るフラグ(白目) クリア後に緊急クエとしてランダムで強すぎ時間無理すぎ糞条件すぎの無理臭いクエが来て、クリアできたら秘薬とかマカ油とか貴重な消耗品が沢山でるとかあればやりがいもエターナルだな >>712
火力求めると結局弓か手軽なボウガンに行き着くのが悪い。
ライトなんかゴアの通常連射で弱点部位に叩き込めば一回当たり90×3以上は平気で出るんやぞ イベクエ雑魚の割にめっちゃMR上がるな
MRまだ100無い人はこれ周回した方が良いんじゃないか? 装飾品ガチャがエンドコンテンツだったからガバ穴ドラゴンが終着点なのはわかるけどライズの装飾品はエンドコンテンツじゃないから
今度の禁忌は怪異錬成のコストガバガバ装備にするぞ スキルは固有スキルがどんどん追加される流れだろ
コモンスキル系はどんどん要らなくなるよ
今後はアプデ後の固有火力スキル防具に錬成でコモンスキル付けて立ち回る感じだろうな >>703
リーチと歩き速度の斧
心眼と定点攻撃の剣
から始まったはずだけど斧の火力を遠慮しすぎてリロード用の斧になったり >>732
頭殴って周りをカチ上げるのがハンマー
頭殴って周りにバフをかけるのが笛 >>315
これ欲しいよねぇ。尖ばっかり貯まるから。1回目の抽選で当たり引いたら2回目分のポイントは捨てていいからさ。 今のハンマー強いって言う人は何が強いのかを具体的に言わないよな 大剣に固有スキル強化納刀で溜め維持が追加される夢を見たんだ…🤤 強いって言ってるのはエアプしかおらん
弱いって言ってるのもエアプしかおらん
近接勢でもちょうど中堅くらいだろ
ちなみに使ってる感覚としては過去作でも1番快適 >>728
強い点を言ってくれ。
アイボー以降他の武器種に移ってて、サンブレで少し試してみたが火力はクソでか隙のクレーター打たなきゃあかんし、機動力は今ひとつやし、カウンター技が太刀みたいに強いわけでもない。
挙句の果てにスタンはとりやすい環境だから、必然的にハンマーの重要性が下がる。せいぜい強いのは単発の火力くらいでそれなら他の武器でも出せる。 >>737
ハンマーは強いんだ…誰が何を言おうとハンマーは強くなったんだ… どうでもいいよハンマーなんか
火力ぶっ壊れのスラアクかチャアクにしか価値ないんだから >>732
・仲間へバフや回復ができるのが狩猟笛
・自分にバフしかできないのがハンマー
・マルチプレイで輝くのが狩猟笛
・マルチプレイが足枷になるのがハンマー
・打属性の他一部の攻撃に斬属性もあるのが狩猟笛
・打属性攻撃しか出せないのがハンマー ハンマーもソロでは近接の中でそこそこDPS出るんだろうけど
マルチに居ると明らかに討伐時間伸びるからな
ハンマーよりDPSある近接の妨害しちゃったり
それを嫌がって他の近接が弱点部位以外を殴ってロスになるんだよな ソロ用の勇使って野良ぶっ飛ばしてる地雷ハンマーばっか見るわ
無駄に勇強化するからこうなる お前らって1分1秒でもしたくないからって理由で吹き飛ばしや尻もちさせてくる武器嫌うけど伏魔は使わないし鬼人薬粉塵怪力も使わないし属性もナンニデモですませてそうだよな ハンマーはソロならそこそこのdpsっていうがそれ大剣で良くね?ってなる。まぁハンマーよりも扱い難しいが。
ハンマーの魅力って頭に張り付いてガンガンスタン取ることだろ?今作その魅力が0なんだわ。
お陰で切断もできない、少し単発火力が高い近接武器に成り果ててるんだわ。 スタンもハンマーの特権じゃなくなったし他の武器を頭から追い出して譲り受けられるほどの火力もないから
そういう意味では力不足かも >>751
楽しく快適な範囲で早く狩りたいだけだが 勇たに三回カチ上げられたらごめんなさい言うまで小タル爆弾で粘着してる無くなったらBCで補充するよ^^^^^^ >>370
マスターに上がるとやらなくて良くなるからそれまで我慢だよ。 自分のミスでもなく何も出来なくなる期間が出来るからだろ 民度が高い我らがランスは流転にこかしあるってだけでマルチで封印安定なんだよなぁ
ハンマーガンス大剣のFF3バカうさ団子三兄弟さぁ... スタンに関しては片手剣がやりすぎだわな
スラアクガンナーの影に隠れてるけど片手剣も相当ぶっ壊れ
よく太刀の攻撃が片手剣のぺちより弱いとか嘆かれてるけど異常なのは太刀じゃなくて片手だからな キープスウェイとか随分使いやすくはしてくれたけれどそれでもスラアクのワイヤーのが強いからなぁ
威力増加はしてくれたけれど気絶値はそれこそライズの頃の徹甲弾並みに上げても良いと思う お前らってよく回り見えてるよな
誰に吹き飛ばされたか全くわからんわ
他武器さわらないからなんの技かがそもそも分からんし 操竜やガンナーのシャトルランでも苦情が来るぐらい狩効率極まってる時代に
頭独占してハンマーよりDPSある近接を尻餅吹き飛ばししてキモチイーじゃ無いんだよな 討伐タイム見てボウガンかな?と思ったら片手剣だったのはよくある ハンマーはIBみたいなクラッチからの肉質弱化とか出来るようにすれば良い >>764
故に救援でボウガン×3と組むとシャトルランが始まる マルチは攻撃してない時間が長いほど貢献してないって事になるからな
リーチ短い、機動力ない武器は総じて劣る 画面がジンオウガの雷みたいなのビリビリビリって走ったあと
なんかこかされてるのたまにあるけど
あれなんなんやろ ハンマーなんて見ても武溜め3スタンプする奴ばっかであんま迷惑に感じたことないわ 下半身と連結してない腕だけの駄々っ子斬りより腰の入ったジャストラッシュのほうが強いのは道理 ハンマー見たら小樽10個投げるわ
迷惑じゃないらしいし >>775
モーション値高すぎて属性弱い部類の武器だからな片手
色々おかしい 片手が切れ味や属性の恩恵で強いってなら分かるけど現状の調整頭おかしいだろ (そもそも流転なんて弱点に当てられないからレイジを固定にしてるなんて言えない……) あんなサクサク切ってるだけで謎のクソ高ダメージ見てると違和感しかねぇな片手 >>737
火力上がった
スウェイのお陰で生存と機動力が上がった
スタン性能が上がった
勇でハメ殺せるようになった >>450
どういう理屈なのかわからん。なんか良い護石でも持ってるの? ランスもチクチクしてるだけで200ダメ連発してるイメージだけど片手の方が凄いのか >>783
全部クレーター棒ライズとの比較でハンマー目線の話なんだよな
それで強い強い言ってるから他武器に疑問持たれてるのを理解した方がいい おかしい言われる割にはマルチであまり見ないんだよな片手剣 他武器がどうだろうが別に使い手が不満持ってないならそれで良いだろ… >>786
ジョジョブラは体力バカ高くして制限時間との戦いにしてるだけで
モンスター強さ自体はヌシ以下やろ
体験版マガドみたいなもん 代わりにライズから一切変わらない動きしか出来ないから多少はね
ただ通常多頭クエなら一人ではめ殺し出来ちゃうからビビる レベルがあんのとそれの報酬でガチャ回せんのでずっとやってられるわやめ時が分かんないくなる >>793
短リーチで弱点張り付いて殴らないといけない片手はマルチに向かない 今分かってるバグって(傀異?)マガドに操竜すると鬼火で軟化してるのが反映されないのと他なんかある? >>791
ハンマーの強さ聞かれてんのに主観での強さ言ったらあかんのか草 シールドバンプでわりとマルチでも張り付いていられるけどね 片手ほどマルチで自分にヘイト向いてた方が戦いやすい武器も無いと思う ハンマーも片手で持たせたら強いかな
トンカチ持たせよう
空いた手に盾持たせたら被るから釘で >>795
火力も上がってるから流石にジョジョブラキのが難しいでしょ
どっちが面白いかはまた別だけども ハンマーや片手の強化は基礎スペックの向上だから
自分で使ってみないとあんま分からんのよね
ハンマーはバースト勇とスウェイ無敵の相性がよすぎて
うまくなるほどに張り付いて殴れるようになっていく
上達を楽しめる非常に良い武器に仕上がった スロット1で付けられる飛び込みスキルの無敵時間すごいのに人気ないのはどうして >>812
キンタマグルグル以外では通常プレイでは無駄に暴発してしまってかえって邪魔になる >>812
スロ1はかつかつやしナルハタ以外でここで使う!ってときがわからん >>811
乙
少なくとも大剣より安定してダメージ出せるからハンマー弱いとは思わんな 重大事変でもないのにマスターランクヌシアシラに乙られる奴の多いこと
豪傑やられはあかんわあれ、多頭クエで非怪異化モンスターと戦ってる時ハンターが回復薬飲む行為を忘れさせちまう >>802
専スレならともかく他武器スレ使い沢山いる本スレで主観でしか語ってなかったらそら突っ込まれるでしょ
ましてや吹き飛ばして周りに迷惑かけやすいハンマーなら尚更よ アプデ後復帰したけど錬成のリセマラクソめんどくさそうだ
なんかやる気起きねえなあ
かといって正攻法だと100体狩っても装備更新できなさそうだし >>821
傀異クエのヌシ普通に火力ないか?ちゃんとMR相当の性能してる気がする >>825
全身にちょっとしたスロや、よさげなスキル一つずつ追加するぐらいなら
わりとすぐよ
それ以上を求めると防御や耐性が悲惨なことになっていくので、おすすめしない サンブレイク初のイベントクエスト配信から24時間経ちましたが皆さん楽しんでいただけたでしょうか 難易度に関しては
これ以上敵が強くなっても面倒くさいだけだな
すでに油断すれば秒殺される可能性すらあるのにそれでヌルいなら自分で縛って欲しい >>825
そんな人はスキル一つを防御耐性スキルのマイナスなしに一つつけるだけで終わればいいじゃん >>823
ヌシアシラより普通のアオアシラの方が苦手だわ。ヌシは火力高いけどおおぶりで分かりやすい攻撃が多いから戦いやすいがアオアシラさんは突進連発してきたり動きが読めなさすぎる >>584
アイスボーンの時もそうだったけどサンブレイク売るためなのは分かるけど下位上位の楽しみを奪ってるよね。 極ベヒジョジョブラキレベルとは言わずともミラレベルのクエは欲しいけどな
怪異クエはこのレベルでいいわギルクエ極限レベルだと野良でなんかやれないからうまい奴で集まっての作業になる アシラは実際ヌシよりもカイイの方が劫血やられの回復とコア破壊ダウンでやりやすいだろう ヌシは良いけどヌシラとヌシレイアは嫌い
はよヌシレウス出せ 後半のアプデで禁忌を連続で実装されても、
IBみたいに後出しした奴に上書きされてしまうんなら、9月アプデで1体出て欲しいかな >>631
ガランゴルムは耐震あると快適になるよ。 なんか伏魔のエフェクト派手になった気するんだが気のせいか?
前までは赤い粒みたいなの舞ってなかった気がする 近畿じゃなくてもいいからアカムウカムアマツくらいは出して欲しい >>646
防具錬成をせっかく作ったんだから今回は無いんじゃない? たすかに飛び込みスキルは誤発動あるし、
使い所少ないな オンでやってるとぶら下がりで最後のムービースキップする人あんまいねえな >>848
オンは全員それを同時にやらないとスキップ出来ないから知らない人もいるんじゃね ヌシの扱いが酷いけどモンスター先に出しといて後から素材追加とかあるんかな 体力少ないせいで事変型だとMOD勢がハメて終わってPSの差が出ないんだよな
やっぱジョジョブラキ極ベヒしか認めん >>848
エッチな防具使ってると貴重なおっぱい観察シーンでエッチだから飛ばす理由が無い
男キャラで飛ばして無いのはゲイかガイジ略してゲェジ MOD使ってる奴なんて何しようがMODで嵌めて終わりだろ ヌシから二つ名装備作れたら良かったんだけどな
サンブレは遊ぶ分には過去作一バランス取れて面白いけど防具の種類の少なさが割りと不満
せめてワールドにあったβとかのデザインは持ってきて欲しかった ヌシは結局アシラとレイアしかないんか?
これしかみないけど MOD使ってるなら攻撃力10000でも上げたらそれでおしまいだろ
はい、MODの話題終了 チート武器で極ベヒTA上げてクッソ叩かれてるPC勢いたよな ヌシ防具はせめて一部位で良いから欲しかったのはある >>855
ポエムとかのムービーと勘違いしてると考えられる リセマラつまんねーから錬金みたいに修正してくれ 代わりに良い結果がめちゃくちゃ出るようにしてくれ 良い結果がそもそも出なくて錬成しまくるのより良い結果が出過ぎてどれにするか迷った結果錬成しまくるようになった方が脱落者減らせるだろ >>849
全員でぶら下がらないとダメってマージか クエスト完了後のぶら下がりは気にならんけど
ガイアとかの崖下堕ちるムービーとかは飛ばさない奴は結構な頻度で会う ヌシレイア!?何が剥ぎ取れるんだ!?
雌 火 竜 の 上 鱗 >>861
今の確率でカタカタ修正なんだなぁ
錬金を見よ >>861
一回一回錬成じゃなくて消費はその回数分請求してもいいから
まとめて5回ぐらい一気に錬成させてその中から選べるようにはしてほしいとは思う >>861
修正された錬金が緩和されてないんだから諦めろ
錬成修正されても緩和なんて来ない >>861
良い結果?つまりジャンプ鉄人がいっぱいつくな!!
防御スキルも大人気だから防御アップの確率も上げよう! ヌシアオアシラ
ヌシリオレイア
ヌシタマミツネ
ヌシリオレウス
ヌシディアブロス
ヌシジンオウガ MR200なのに未だに上位の護石使ってるやつwwwwwwwwwww
私です おまリセできるうちにそこそこのやつ出しててよかったわ >>871
ぼく「防御系スキルたくさんやったぁ!」 ヌシってもう合コンの数合わせに使われてるような状態だよな 攻撃3のスロ3&スロ1出て以降ずっとそれ固定になってる
攻撃3スロ2×2とか存在するのかしらんけどあるならそっちのが欲しいんだけどなぁ クエスト完了後の演出よりも
モンスターが死んだときのカメラを昔みたいに即元に戻す方法がほしい ミレーネってよく見たらめちゃくそドエロい格好してるやん リセマラで出した距離2業物2スロ3は当分手放すこと無さそう ゴルルナ442作れたけどあまりスキル増やせなかったしなんならシミュに出てこないことも結構あるな
攻撃弱特Ⅱはよ >>873
攻撃3蟲2s1と高速変形3回飛距離2s2を頻繁に使っとる ライズの時から使ってた虫2距離2スロ3が虫3満足感2スロ2-2に更新されたけど、もうちょっとマシなもんくれよ >>824
他武器からの印象とかガンナーからしたらハンマーどころか近接すらDPS低いゴミってなるけど?
そんなもんに意味ある? 東急クエ発見するのって完全ランダムなの?それとも内部でゲージ見たいのが溜まってんの? >>890
だから自分目線でしか語らないガンナーが叩かれてるんだよ 驚くほどゴミおましか出ないからなぁ
スロ321の下位互換ばっかやんけ 偏見だけどリセマラする勢ってどうせスキンとか買わねえだろうし客としては重視する必要あんまないしなあ 鍛冶屋はみんな刀に関連する名前しててミネーレは峰ーレで覚えた もしかして9月末までずっとこの壁殴り環境なのか……? こんだけ武器バランスよくなっているんだから
立ち回りが酷いならともかく性能云々ならもうソロでやれ >>882
固有スキルあるレウス胴とかマガド腰あたりはスロットでかくなっても便利だけどスロットだけだとなぁ
4スロは集中とか強化持続とかそういうの恩恵ある武器じゃないとどうもね
ワールドは攻撃達人が1スロだったけどライズは2だから4スロなさそう 武器バランスいいのか?
ガンナーをどんな目で見てるん? 武器バランスがよくなってるというか蟲技でカウンターや回避を配って個性が出にくくなってかつ敵が弱いだけだと思う
現に壁殴りに近しい東急クエじゃガンナーが頭三つくらい抜けてるし >>906
高効率のディアバゼル以外って言うほど偏ってるか? リセマラしても運のない者には変わらずゴミしか出ない護石システム >>895
でも結局ガンナー最強だからな?
そもそも普段使わない武器の事強いか弱いかとか分かるわけねーじゃん
ガンナー以外でこの武器あったから早く狩れたとか思うか?
ハンマーはまだスタン発生させやすいからマシまである 弓以外は火力的には同じようなもんだろ
楽さ、簡単さ、で言ったら雲泥だけど >>912
OK.会話成り立たないからお前のレベルに落とすわ
くそつまらねぇガンナー削除しろ
火力だけ出て的当てしてるだけのクソゲー加速措置がでしゃばってる環境には文句しか出ねぇ 傀異化やり過ぎて傀異化多頭クエの傀異化以外のモンスの体力がわからないのストレス
もうモンスターは全部体力表示しとけ 回避距離ない装備でギザミやったらただの振り下ろしが追尾ヤバすぎて全く避けられなかったんだけど最強技? 明らかにガンナー3強の中でも貝イカと初心者以外は使う武器結構バラけてるな
それでもランスとハンマーはあんまり見ないけど ガンナーが全武器強いとかいう政治ほんま
俺も強武器だからみたいな顔するな 地雷FBFとかカチ上げ連発マンが武器のイメージ落とすのと
イキリガンナーが武器イメージ落とすのとやってることって実は同じだよな 全武器の尻もちカチ上げ吹っ飛ばしを消してくれよ
バランス良くても動きが制限されたりそもそも使えなかったりしたら意味ないんだよ >>918
東急高レベルやEX5などでは下手な警戒音声発せられる大技より小技の方がたちが悪いってのは多々ある 弓は火力だそうとしたら立ち回りは近接にかなり近くなるのでまあって気もするが 遠距離だとクソ少ない脅威モーション1-2種類だけ警戒してればあとは脳死で頭に照準合わせてトリガー引くだけのしょーもな武器使い ハンマーのかち上げは永遠になくならないんだろうなぁ… >>922
スラアクが使わない斧のカチ上げ消されて次は使わない圧縮の吹き飛ばし消えて
切り替えて遊ばせるような構造にしたハンマーが逆にそんままなんだかな
ハンマーの遊びまるまる半分でサンブレイクない状態だから使わなくなったわ モーションもクソもなくただただ武器から弾が発射されるのとでかいダメージ見るだけのつまらない武器
これ好きな奴全員障害者だろ
クッキークリッカーとか好きそう カイイ東急100になったら流石にモチベ無くなったな >>929
太刀は強いから使うんじゃねえよ
厨武器筆頭かっこいいから使われるんだよ
4の暗黒時代でも人口へらんかった
ってのは大嘘だったのかもな
いやいまだに使ってる人は多いと思うが 意外と操虫棍が増えた印象
相変わらずランスが絶滅危惧種 数字デカくなるだけクッキークリッカーの方がまだマシだわ
周回だとずっと同じ数字が出てる的をずっと眺めてるだけ
何が面白いんだよクソ武器がよ 早くディアブロスバルファルククエ発掘しなきゃ……
ディアブロスで検索して入ってくるボウガンどもに死を…… 逆に今も太刀使ってる人は熟練者多いと思う
自分が勝手にやってるDPSレースで負けて
スラアクかチャアク?と思ったら太刀でビビった事がある 味方に怯まされるからDPSの出ないけど他のとこいこ…
って考え方がだいぶゆうた寄りだよな
普段火力火力言ってる癖にそこは妥協すんのかよと けっきょく ガンナーが いちばん つよくて すごいんだよね ディアブロスクエで全員近接だったからヘビィじゃなくていいやと思って
武器近接に変えたら全員からギルカ来たから近接が思う事は同じなんやなって・・・ >>938
いや彼らは敵によってキチンと武器持ち替えるぞ
救難で入ったクエが
ヌシレイヤ→ルナガロン→???
って状況で3匹目はやっぱりディアブロスだったわけだが
ルナガロンまでみんな近接やってたのにクリア時他の3人いつの間にかボウガンでやんの ランスが増えないのは意味わかんない
サンブレランスの素晴らしい出来で増えないなら何したら増えるんだよ 傀異錬成のためにディア周回してるけど、
マカ錬金同じように傀異錬成のリセマラ出来なくなったら
何をすればいいのやら 傀異討究でそこそこ見るけどなランス、ハンマーは全然見ない >>916
だから言ってるよね
普段使わない他武器が強いか弱いかとか分からんって
スタンも減気も取れない武器とか視覚情報無さすぎて判断つかないわ
マルチでも武器によってタイムが短くなるかどうかとか使ってる奴のPSと運だろ ボウガンはもうスプラ行くから消えるよ
彼らはモンハンじゃなくてシューティングゲーをプレイしにきたお客様だから 太刀はでも見た目だけでもあるからなそんな絶滅してるほどではない印象
ハンマーがサンブレ初期はかなり増えたのにマジで急減してきて初心者っぽい笛のがまだ多い気がするくらい
虫棒はダメ低いけど苦手な相手が少ないからいるって感じかな まともにMRのアシラ狩らないままいきなり傀異化した奴相手にしたら隙無さすぎて笑うわ
なんだあれ下手な古龍とかより余程うぜぇ 今回は近接の配分状況かならばらけてる印象はあるな
絶滅危惧種な武器は思い当たらん アップデートモンスで遊んで終わりだからちょうどよい感じの熱の冷め方してる
ありがとうモンハン今回も楽しかった >>952
マウント取りたい欲が満たせないからそうもいかないのでは
対等な立場になったら元気なくなるのが彼ら ヘビィって武器は大体最後は最強になる
ブレヘビィみたいなあからさまにやべぇ奴は珍しいけど 近接内ではバランス良いよ今作は
そこは全く文句なしで良い
たまに文句言ってる太刀いる程度で、不遇ガンランスもケツから火出して喜んでる ハンマーはバゼルとか一部のモンスに対して担ぐとクソ強い
マルチで使いづらいのが難点だしFFは消せよって思うが
武勇切り替えて吹っ飛ばさない立ち回りができるようになってくるとこれはこれで面白い 今のヘビィって4以前のライト並みの機動力あったりするからな >>962
太刀は軒並み弱体化された挙句に虫技CTが鬼のような長さにされたからな
円月とかいうゴミと虫技CT見直してもらえば十分だろうな 当時のこと知らんけど全盛期のmhg時代並みに強くしたらみんなランス使うんじゃないの 攻撃をいなして十字払いするのがランス
攻撃をすり抜けてヒップアタックするのがガンス どう調整されても人口があんま減らないのが太刀と大剣って武器 マルチだとカウンターしにくいから陰キャみたいにチクチクチクしてるのがランス
空飛んで尻と味方をしばくのがガンランスだ >>966
皆「おそらをとびたいれしゅー^p^」と思ってガンス担ぐからな ルナルガと会ってからガンサーはおかしくなってしまった >>962
ガンスは尻から火を体から鬼火出して闇討ちで盛り上がってて割と楽しそうだよな >>955
俺が他武器使ってハンマーと比べてもそれ結局主観でしかなくて草
他武器使ってハンマー最強!他武器は雑魚って言えば納得するんかこいつ マルチのランスダサすぎて草生える
リズミカルに前後ステップしてチクッ♪チクッ♪してるのほんとダサい 複合珠なくなっちゃったんだし4スロに2の装飾品2つ入れられるようにならんかな そもそもモンスターとターン性の武器全部時代遅れなんだよな >>968
強さに関しては3でも増えなかったので最強にしても増えない
快適さに関してはサンブレイクで増えてないのでそっち方面でも増えない >>976
納得出来る要素があればするよ
それすら出来てない、他武器使わないから何も分からないー!ハンマー強いー!ってクソドアホには納得させられる気がしないけどなw のっしのっし歩いてチクチクするような武器だせぇから増えないぞ 槍って刺すだけだし片手で持ってる以上どう考えてもモーションかっこよくなりえないだろ 指を二本切り落として鬼火を纏いながらケツ向けて飛び回って相手のケツをしばく
それがガンランスだ >>987
すまん、ソロの時は十字切りキリスト教徒になるんで >>983
でもお前ガンナー最強って事実はキレてガンナーは抜け!って言ってくるじゃん
結局お前のハンマーは雑魚って意見通したいだけだよね…
俺は最初これこれこういう理由で今作のハンマー強いよって言ってんのに ランサーがかっこいいのは攻撃をする姿じゃない
盾をかまえる姿だ >>992
あの、ハンマーは雑魚って言ってないんですけど、本当に頭悪いんですね
ID辿って見てみろよ
中堅だってのが俺の意見
決して強くないってだけ マルチで昇天刺さる相手以外にランス担ぐ理由が分からん ハンマー最強!は流石に無理があるけどマルチでもちゃんと傀異化で食ってける性能はあるな
今作は珍しくKO術がつえーわ このスレッドは1000を超えました。
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