【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part9【Switch】
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スレを立てるとき下記のコマンド
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を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】サンブレイク傀異錬成装備自慢スレ 錬成1回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
※前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part4【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660395196/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part5【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660477437/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part6【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660555535/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part7【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660636561/
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part8【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660724637/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【素材やお金を節約する方法】
1. セーブデータバックアップ
2. ザザミ腰で未来視 ※1
3. 欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
4. 欲しい錬成の直前までザザミ腰で回す
5. 移植できるか目的の防具で試す
6. ダメならリセットして武器カタカタして未来視に戻る※2
7. 移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ ※2
・セーブ
・未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す) ※3
8. 目的の防具に移植 【補足】
※1. 未来視する防具はT1かつスキル3種なら何でもいい
・マイナススキルの移植は位置に依存する
・4番目のスキルがマイナスされる場合一周回って1番目のスキルがマイナスされる
・スキル6種以上にはならない
・T1については下記URL参照
※2. 誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
・武器カタカタのやり方は武器錬成の攻撃力強化等を開いて十字キーの下を押しっぱなしにする
・秒数は環境に依存するため一度確認推奨
※3. 武器チラは攻撃力強化等を開いて閉じる
・武器チラで乱数を1進める
・乱数は1回の錬成で2-50程度進む
【防具の傀異錬成詳細】
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%98%B2%E5%85%B7%E3%81%AE%E5%82%80%E7%95%B0%E9%8C%AC%E6%88%90%E8%A9%B3%E7%B4%B0
【防具シリーズ毎の抽選テーブル】
https://hyperwiki.jp/mhr/custom-buildup/
【カタカタ検証】
https://writening.net/page?T7y5Bt
※過去スレPart5の7-9を投稿 ザザミ法
セーブデータバックアップ
ザザミ腰で未来視
欲しい錬成が出たら場所を覚えてセーブせずにリセット
欲しい錬成の直前まで低レアで回す
移植できるか目的の防具で試す
・ダメならリセットして武器カタカタするなどして未来視に戻る
移植に成功したけど欲しい錬成が遠く素材を節約したい場合(例30先)
・(30-5)×2=50秒武器カタカタ※
・セーブ
・ザザミ腰で未来視→目的が見つからない場合はリセット→武器チラ1回してセーブ(これをワンセットで見つかるまで繰り返す)
目的の防具に移植
※誤差があるためスキップしたい数から5引いて2倍の秒数カタカタする
質問が多かったので補足
・ザザミ腰を使ってるのはスキル3つのためなのでザザミじゃなくてもOK
・マイナススキルの移植は位置に依存するから元々スキル3つなら何番目のスキルがマイナスされるか分かりやすい
・元々スキル4つだとスキルが2つ以上つく場合2つめがハブられる
・4番目のスキルマイナスとなると一周回って1番目がマイナスされる
・武器チラのやり方は武器錬成の攻撃力強化を開いて閉じる
・武器カタカタは攻撃力強化を開いて十字キーの上か下を押しっぱなしにする
・武器カタカタを何秒すればどれくらいスキップできるかは環境に依存する(Switchの世代や錬成場所等)ちなみに上の例は有機ELでミレーネ
このやり方は精気琥珀尖を節約できるのと、錬成したい防具がたくさんある場合に向いてると思われる ●錬成オススメ防具入門編 暫定 移植テーブル番号
頭 5カイザー 4ルナガロ
胴 5カイザー 5メルゼ 3ナルガ
腕 4レウス 5メルゼ
腰 2ジャナフ 4レウス 5メルゼ 3イソネZ
脚 4レウス 2インゴット 5メルゼ
※備考
防具テーブルグループ別持ち点(コスト器)
T1:20 T2:18 T3 :16 T4 :14 T5 : 12 T6:10 Q ○○装備に4スロほんとにあるの?
A ある
Q 見たことない
A 回せ
Q これってキープ?
A 新しく防具作って回せ
Q これって神?これどう?これ使えるかな?これ(ry
A ゴミ
Q こんなん来たぜ!
A あっち行け https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658367758/
Q いい装備組めたぜ!攻撃7見切り7(ry
A 各種武器スレ行け 空き1スロ増やせる付き方ではあるんだがT5でしか再現出来ない
何につけるかね
https://i.imgur.com/zaZ5muK.jpg ゴルルナに連撃1防御耐性大幅マイナス来たからもしやと思ってインゴットに移植したら連撃1s211になってくれたわ
連撃1s2増って付けるならやっぱインゴットだよな シルソル胴の火属性強化とかルナルガ腰の散弾・拡散矢強化や足の装填拡張って
-2以上減らせられるのか?
もう2000個くらい回してるけど-1以外見た事ないぞ
伏魔響命-2は何度も出たのにこれは無理なのか? キープ用防具がなくて素材取りに行きたいんだけど、クエスト行ったらテーブルって変わっちゃう? ハモン法だとBGMの歌でざっくりカタカタ秒数測れるのも案外良いな >>13
おお!
ありがとう
素材取りに行ってきます。 連撃持ちに連撃付けて連撃2装備持っとくと連撃3作りやすくて案外いいな 使ってるコントローラーにもよるんだろうけど
下入力だけ入れて放置してるときっかり5分でコントローラーの電源がオフになるから便利 >>10
伏魔はスキル2種しかついてないから消える位置が被りやすい
スキルマイナス2のコストを有効利用できる確率考えると狙って出すようなものじゃないと思う メルゼ脚s442で属性やられ-1のやつ耐性と防御どんな感じになってる? ダメだインゴット沼から抜けられねえ
ガ性1 2-1-1になってほしいんだ俺は そういや錬成で連撃2付いた時はびびった
禍鎧・怨で421+汎用2付けたいんだがなかなかこない
そこまで確率低いわけじゃないとは思うんだがなあ >>15
https://i.imgur.com/5eLx8Mt.jpg
俺もなんだかんだ連撃3作りたいときはこれつかってる
結構呪いの装備になってる 傀異錬成なんか既視感ありすぎると思ったらドラゴンズドグマオンラインのリミット解除だ
カプコンはこういうとこ全然変わらないな
この頃はゲーム内通貨だけだったけど今は通貨+素材だから悪化しとるやんけ
https://i.imgur.com/PFdpfm7.j 4スロって2スロ以上の増加数的に111か411につけたいんだけどあんまり良いやつないんだよね >>26
4スロ自体なかなか出すの大変だけど頑張れ
これの一転狙いで、とてつもない時間とられたから ジャナフ腰に1スロ+2スロスキル+1スロスキル狙ってるが目的のスキルつかないな
かなり厳しい >>31
Twitterで予告きたからたぶん明日修正される スキル二つはさすがにきつ過ぎ
自分の手持ちではまともなの研磨鋭+超会心しかないぞ インゴ足とかジャナフ腰やカイザー頭みたいなスキルマイナスを許容できない防具で上振れ狙うのはやめといたほうがいいぞ >>35
いいなあいないあ
そうかスキル二つでも合格なんだよな
それって既存スキルマイナスされた? インゴット脚にスロ2+何かで満足なんだよ
でも出ない >>10
今し方シルソル胴で火属性強化-2引いてスロ444になったわ 弓使ってるとスロ増えてないスタ急+1超会心+1ジャナフ腰が1番使われるな
あんまり見た目美しくないけど プライド足に気絶耐性1とスタ急1ついてスタ急3が1カ所で済む上に根性がおまけでついてくる 連撃+何かは出るけどスロット増やさないなら攻撃か会心3種が出てくれないと組めないんだよね… >>37
されてないよ防-24水2龍2研磨鋭1超会心1
属性防御+されたせいで防御が大変なことになった これやってると使わない武器でも主要スキル主要装備把握したくなるよね
神器見逃すの悔しいし >>19
わいも持ってるがゴルルナ腕の時にスロ3と第一スキルマイナスのやつを移したらなったわ
誰かがメルゼ足に移したら?って書き込んでくれてたの参考にしたから再現性あるかもよ >>43
ありがてえ
希望が更に広がってやる気上がるわ💪😤 >>44
それはあるね
集中とかチャージマスターとかなんに使えるんだと思って無視してるけどチャージマスターならハンマーが使えるとか聞くし後で欲しくなる可能性とか考慮したくはないもんな ヤツカダzなんで人気ないんだろ?汎用性抜群だと思うんたけど >>44
わかる
複数武器種用にシミュかけるから時間かかるけどスキル関連の知識めっちゃ増えたわ チャージマスターは弓で再評価の流れが来てるな
初期は会心撃属性と同じくらいのゴミ扱いされてたのに もともとゴミではなかったけど珠がなくてどうやっても入らなかった >>46
公式Twitter
ちょい遡るとそれっぽいこと呟いている ヤツカダ胴は翔蟲が現在飽和しているS4で二つつけれるし、お守りで翔蟲3ついてるものが出やすかったしで考えるとなかなかねぇ…
じゃあペアになってるスキルも渾身だしなぁ
スロットも優秀だと思うし良い防具だとおもうけど、それ以上に優先したいものがあるのがね >>36
弓用だからチャーマス+ひるみ+1スロとかでいいんだがなぁ
これならジャスト18コストだし >>49
結局欲しいのは攻撃見切り弱特超会心とかコストが高いスキルだから
そこらへんは補えないし特殊なスキルもないし
適当な有用スキルつけてとりあえずで使うのはいいけど突き詰めてったら使わない まぁ護石関係修正されてカタカタ見逃されることはないわな 修正対応を検討しております→明日修正される
への変換式がわからないんだが、まぁ見える人は見えるんだろうさ
俺にも次の次がスロ5になる未来が見えるし そういうことか。ヤツカダz胴の渾身−で4スロ出ないかなって回してたんだけど納得した
やっぱ定番カタカタする そもそもあれだけリセマラ話題になってたのにこんな護石以上の抜け道が出来ることってあるんか?
話題作りにわざとやってるかデバッグ全くしてないかどっちなんだ 乱数調整できるかどうかなんてテスト項目に入れねーよw インゴ足とカイザー頭はマジで沼
自分が使っとるスキルなら何でとスロ211になればと思って気軽に始めてはや3日
その間スロ4は2回出たのに デバッグやってて乱数消費とかまでいちいちチェックしないからね そもそもアプデで乱数調整潰してくるようなゲームがレアケース まさかカスタム形式になった武器の錬成が影響すると思わないじゃん? そらもうCAPCOMぐらいになると修正より社員の福利厚生お盆休み優先よ 防御と属性耐性とスロットとスキルの抽選確率を25パーで統一してほしいわ
スロット10パーってなんやねん市ねや 一番可能性高いのは、元々武器の錬成もガチャの予定で、そのせいで増減すると乱数動くようになってるとかだろ多分 ヤツカダZは単純に2スロスキルを1つ追加するだけで使ってるわ
翔蟲と会心0武器用の渾身1を積みたい時は凄く便利
攻撃+1追加しただけでもスロ合わせると2スロスキル6レベル分だから現環境だと役に立ってくれてるわ もう防御と耐性をベットしてスキルとスロット貰えるようにしてくれ >>70
余程致命的なバグでもなければそうあるべきだと思うわ
社畜が当たり前の社会の方が引く 何?モンハン開発にとってユーザーが得をする仕様は社員の休みを潰してでも修正すべきものではないのか? インゴ脚とかメルゼ脚がアーク/フィリア脚より人気っぽいけど他人が狂竜症無しで弱特合わせて会心率100%担保できてるのか気になる >>79
そんなこと言ってたら人材入ってこない世の中なんやで >>17
これ狙いたいんだけどどんくらいかかった? かと言って来ない根拠もないから引き続き自動更新オフにしとけばいい ゴミ仕様すぎて全然いいおま出ないマカ錬金潰すの本当悔
そのせいでコンテンツとして死んだし 修正して賽の河原の石積みに付き合ってくれるユーザーがどんだけおるかな
カタカタ出来なくなったら大型アプデ来ても新モンス1回やって終わりだろ なんやかや9月まではやれると思うよ
慌てて修正してなんかミスったら悲惨だしこんな所 新モンス来てもカタカタ不可能で結局カタカタ時代に作った装備の方が強くなるとかだとめちゃくちゃ萎える ラスボス、シルソルやゴルルナとかは割とスロ増やせるけど、
ルナルガ結構渋くねえか >>81
頭や胴で発症してる人もいるだろうし
笛の旋律無駄にしたくなくて8割9割で止めてる人もいる 死中使うならフィリア胴+インゴット脚の組み合わせもシミュヒットするからフィリア脚だけじゃなくてインゴットも作った方がいいよ T6+s4は体感で20カタに1回くらい来るんだけど、大事なスキルが犠牲になるパターンが多すぎる なんたらアゲハとか猫の強化咆哮もあるしなあ
割と会心100%は勿体ないよね ・不具合発生により、全ての怪異錬成した武器、防具のステータスを一旦リセットさせていただきます。
これで解決やな >>91 >>92
なるほどそういうケースもあるのね カタカタ潰されたらマカと同じで一気にやる気無くなるだろうな
バグだから修正ってのはわかるけどだったら完全ランダムで排出できる仕様作ってからやれっての
簡悔精神爆発させて狩猟して得た報酬でしか回すことを許しません!ダメ!リセマラ!絶対!
アホかと >>94
俺は1カタが15錬成なので大体300回に1回
俺の試行回数が足りないだけかもしれない >>93
1カタの回数にもよると思うが、50連ずつで100回はくだらないくらいやってるけどこないぞ >>100
15錬成×20で出るとか凄いね…最近神社とか行ってたら教えて 移植だけ残ってくれれば全然助かるけどな
というか移植はどうやって治すのか全然想像出来んな カタカタは公式に認めて錬成スキル選手権を開いて欲しい 流石に1/300なんて超高確率ではこねーよ
1/2000くらいだと思う 4Sは1~2日に1個レベルだな
まあSスキル+2スロよりは全然出ると思う 連撃を1に抑える場合ゴルルナ442が強すぎて他の錬成してわざわざ連撃つけた部位がシミュっても出てこねえな
お前だぞインゴット連撃211 >>95
環境生物はあてにできないしファイト猫使うくらいなら犬使った方が強いでしょ 1カタ2分100錬成であらかたツモってる
まだカタり始めて3日目だがT6s4はまだ見たことがない 腕ってあんまりいいの無くてジャギィがめっちゃ強かったからな
さすがにゴルルナ腕はオーバーキル スロ2+スキルは全然出なくて諦めてたら2スロスキル×2が出たわ
理想はスロ3+1スロスキルなんだけどなあ
スロ狙いの方が脳死で出来るから楽なんだよなスキル狙いだとこのスキル必要だったか一瞬考えないといけないし カイザー頭とメルゼ脚を休み中に完成させる
なーに二、三時間待っててくれや... 比較的使える有用スキル3つは美味しいな
これゼクス以外でなんかいいのあるかな
スロット増えないからこいつに乗せるのがやっぱベストなのか?
https://i.imgur.com/irHlxKA.jpg
https://i.imgur.com/3pY861k.jpg t6で5000回は回してるけどスロ4スキル-1は一回しか出てないな
スロ3スキル0も同じくらい お守りも錬成もリセマラカタカタ無しだとMRカンストまでやっても理論値出るか怪しいというかほぼ出ない確率なのがそもそもおかしいゴミ混ぜ過ぎ めぼしいものは一通り錬成できたつもりだけどスロ+4見たことねえわ まずは防御力+とか耐性+とかいうゴミを全て片付けて >>81
俺は達人7痛撃3錬成武器カス5%で95%どまりにしてる。素会心20%のも95%で良いや的な感じ。神おま当てたしゴルルナ441フルチャ削りもメルゼナ脚4スロ増属性耐性削りも当てたリアル剛運で95%を引き続けるからヘーキヘーキの精神。
なお錬金も錬成もチンパンジーみたく一生懸命回しました。 >>117
あえて指摘するなら回避距離と逆襲が喧嘩してるから悩ましい テーブルによって確率違ったり絶対に無理な確率じゃないし移植も未確定部分あって楽しいしカタカタ込みなら絶妙な確率の神コンテンツなんだけどな そういや昨日T6のスロ3マイナスなし引いたけど試しに下の方に付けたらスロ2連撃になったからやっぱ同じコストか1個下のメルゼナ足とかでやっとくかな無難な気がするわ ボロス頭に攻撃連撃スロ1ついてからゴルルナ腕でなくなっちゃった 気絶耐性の代わりに早食いでこんがり魚食べまくりの方が立ち回り安定するわカタカタすると1スロが足らなくなる 傀異錬成テストはやはりサザミコイルよりも同じT1でありながらスロットレベル2なフロギィ腕が最良だな
レベルが上がったのか下がったのか分かりやすいし2レベルダウンも計測できる
T1フロギィXアーム
・装填拡張
・毒属性2
・心眼2 総コストマイナスの処理残すってほんと性格悪いと思う必ずコストプラスになるような処理出来なかったのかな >>120
リノプロ胴とメルゼナ脚とゴルルナ腕が4スロ増だけどどれもスタメン張ってないから個人差あれど絶対確保すべきではないぽい。ゴルルナも3スロ増でフルチャ残してコスト3の加護付いてる奴の方が出番多い。4スロ増確保するのにすげえ苦労したのに。 まあ4スロ装備は今は先行投資だからな基本
攻撃達人s4珠来たらインゴットとか誰も履かなくなる
来ないか来る頃には飽きてそうってのは禁句な >>129
でもそれしちゃうと移植難しくなるし一長一短だよね >>133
うん。4スロは何より脳汁出るしな。無慈悲にメインスキル消されるとうへぇってなるけど。 今はシミュっても4スロに2スロ珠をはめるパターンとか出てくるしなあ
4スロが輝くときは来るんだろうか? 直近の錬成でメルゼナにs3付いたのでゴルルナで試したら付かず
4チラしたらゴルルナにs3付いた
この辺のチラを使いこなせるようになりたいが全然わからんな >>119
錬成はさておき護石はMRカンスト程度では凖神おますら怪しいというか多分無理。メルゼナamiibo到着以前の最良おまが相当リセマラしてた状況で攻撃3s2とかだったし。
ただ錬成頑張ると攻撃3s2あれば大抵のビルド組めるね。これ以上の護石あっても火力補助スキル(KOとか重撃とか)が1から2に増えるのが最大2つあるくらいだわ。 もういっそ高難易度イベクエクリアで神おま入手でいいよ 攻撃3s2が最低限 s21ならガンナー大喜び
第二スキル2にs311はこの世ならざる力 これさT6で総コスト超マイナスをT1に移植したらどうなるのかな乱数裏返ってバグっぽい装備出来たりせんかな 4に2-2詰められるならともかく、出し惜しみで殆ど入れるもん無いからな まああんまりお守りが理不尽に良くてもチート臭が出てくるから攻撃見切りの3s2くらいが無難かもしれない 余りまくるカイイカ素材で専用のお守りガチャ実装すればいいだよ
抽選されるスキル傾向も指定できる感じで(出やすくなるとは言っていない ライズ産の見切り3s21が未だ現役という激渋仕様
何がマカフシギwだよはっ倒すぞボケが スロ3狙ってたらゴルルナ腕に弱特1と弾道1ついたのに脳死でスルーしちゃったんだけどバカすぎじゃない?
寝不足でやるもんじゃないわ ライズさんが普通に使えるレベルなのに迅錬どころかラー死テーブル変更すら出来ない新規くんオワってるな >>144
まさに俺が酷使してる妥協おまじゃん
ライズでもこれよりいいのが出るらしいし泣きそうだよ >>150
ゲオとかで売ってる中古ゲーム買ってもダメなんかね? ボロス腕に攻撃1スタ急1つくんだけど移植がうまくいかねぇ…
他のやつに移植したらスタ急だけになっちまう >>154
テーブルが違うからコスト足りなくなってるだけじゃないの? スロット
武器 3-1-1
頭 3-0-0
胴 4-2-1
腕 4-2-1
腰 4-1-1
脚 4-1-1
御守り 2-2-1
だけど、スロ1が2個空きで他はピッタリ収まってるのは奇跡なのか カタカタじゃなくてカタカタページで装飾外すだけでも乱数進むね
連射パット使ってる人ならこっちのが早いかも? お守りは適当なスキル②②①にしてる④はカタカタで出るし 下キー押しながらA連射すると凄い忙しい音するから多分下キーだけより進み早い
検証はしてない T1とT5見てからカタカタするスタイルに落ち着いた
手間はかかるけどザザミメルゼ式のいいとこどり ライズ時代の最高は攻撃3s2。アホみたくメルゼナ amiiboでリセマラしてゲットしたサンブレおまでめぼしいのは以下。こいつらはアプデ前ならチートなしで人力で出た。(アプデ後は知らんが
攻撃2見切1s311 攻撃3翔蟲2s3 見切3s3 攻撃3痛撃2s0 合気2翔蟲3s321 強い護石でスロ4付はただの一個も入手できなかった。
錬成でc15スキルの価値また上がりやがったしほんとムカつく。 >>153
オフ専で進めるならイケるだろうけどラー死駆使する旧ライズ方式だから苦行なんじゃね。ライズ初期版じゃメルゼナ amiibo認識しなさそう。(抜け道あるのかもだけどわからんすまん。 >>162
痛撃2ブレ抑制3スロ4は出たブレ抑制じゃ無ければ、、
そろそろスレ違いなので辞めよう 乱数リセットするamiiboとか発売しないかなwもちろんザザミでw >>166
弓はパチンコからノータッチだなありがとう試してみるよ ジャナフの天鱗出ねぇ
カタカタ出来なくて震えてきた >>168
俺は禁断症状出て来たからコインで交換して来たよ コインいつの間にか600個超えてたから偶に天鱗に使う分には使いやすそう カイイ適応するだけで乱数進むことあるから欲しい防具は事前に適応しといた方が良さそうね >>164
ブレ抑制3と弾導強化2の組み合わせで弾導3の効果になるから射法珠1個分のスロットを節約できるな
今作の弾導は火力スキル(拡散弓には使えないけど)だから良いお守りだと思う >>172
いいの引いたら防具適応して付ける~って散々やってるけど乱数進んだことないな
武器の適応の話ならわかる ジャナフ腰オススメされたから昨夜2個作って錬成で鍛えてみたけどしゅごい強いな。腰は血気メルゼ/修羅災禍特マガ/古典ジャナフの御三家が鉄板かもだけどナルガ腰は距離2欲しいとき便利。
この4つ以外だと鍛えると面白いのってなんかある?アプデ前はスタメンだったイソネZは3スロ化してもシミュで上がんなくなったけども。 カタカタよくわからんないんだけど誰か分かりやすく教えてよ
アフィ >>155
遅レスすまねぇ
おそらくそうみたいですね…
とりまスタ急だけヤツカダ腕に移植したよ やっちまった…
火属性マイナスのシルソル胴4スロを癖の流れでキャンセルしてセーブしちまった
…
1時間前からバックアップ再開するが再現できるんだろうか >>179
テンプレにあるけど錬成画面出してないのは全部チート認定で良いよ >>180
間にカタカタしてたら再現は難しくないか? >>182
だよな…一応カタらしたであろう時間をまとめてカタってみるわ 遂にゴルルナ442フルチャマイナスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
https://i.imgur.com/DFi35VG.jpg >>181
まあこれは明らかにチートぽいよね。コレが錬成で出てきたら反射でキャプチャ撮るもの。この板に画像貼るような奴なら尚更。 >>179
あり得るとは思うけどPC版な時点でお察しください >>192
嫉妬もなにもそんなもん何回も当たってるって… 上手いことフィリア頭にスロ2以上災禍転福引けないかな >>192
442なら既に持ってるし
KOとかゴミスキルはついてないな せっかく4スロ来たのに高レア移植不可かつスキル1と3がマイナスなせいで移植先なしになって泣きそうだわ おれは>>192が写真あげたのはスルーしてもう既に次のカタカタに移っていると受け取ったんだが 連撃か超会心消えてるのは確定してるんだから>>192で充分オチてるぞ >>202
今まで傀異強化してなかった防具に傀異適応(傀異強化の前準備)するって話だけど、これで乱数進んだことないよ
いいの引いたから新しい防具作って移植する時とか散々やってる 後ろ姿は美人で顔見たらクソババアだったみたいなもんだな >>202
簿迂愚に錬成適応しても進まないけど新たに作った場合は進んだ記憶 スロット拡張って最大で3連チャン?
ルナガロ頭の22を322とか43に出来るんだろうか んほおおおお!
ガンナーで被弾少ないからフルチャ残したかったし有り難い
https://i.imgur.com/ysqKAOC.jpg 移す先の防具作れないからクエスト行って素材集めてきて防具作って適応させても普通に移植出来るしな >>217
マイナススキル無いとそこまで防御下がるもんなんだな >>212
変わんなかったわすまん
前変わったと思い込んで避けてた動作だったけどその時は無意識でどっか触ってたかも知れん +4スロ来てもビミョーなオマケスキルついてるとなんかモヤらん?滑走強化とか壁面とかさ
わかる人いないかな 有り得んけどノーリスク3スロ5部位で-155になるの想像したらわろた
まあガンナーなんかど根性するしか無いから変わらんか オマケで付いてきた飛び込みが思ったより暴発してイライラするので錬成し直そうかと思っている メルゼナ脚の4スロ3つめスキル-はカイザー胴に移植したけどシルソル胴のがよかったかもしれん あ〜マガド頭かフィリア腰かバゼル足に鬼火纏+ひるみスキルつけれそうだったのに
セーブ誤爆したわ、バックアップも万全じゃないししゃーないか〜皆もきをつけろよ >>223
滑走とか壁面とかいらんけど腐るわけではないからまだいいけどガンナースキル(ガンナーなら剣士)とかの完全に腐るやつだと気に入らない 防音U×2で耳栓4に超会心or弱特or達人付けられるとかパーフェクトすぎ どうせシルソル来たらきもい火属性強化付くから気にしなくなった
むしろ水武器使ってる時の火属性強化より滑走壁面の方がマシ フルチャも本来削りたいスキルではないからな
欠け無しs3とか月光腕に移植したい 頼むからくれ >>175
頭はテオ、ルナガロン、銀レウス
鎧はテオ、ラスボス、クシャ
腕はメルゼナ、金レイア
腰はジャナフ、メルゼナ
足はインゴット、ラスボス
スキル合計数を優先すると大体この辺になる テンプレにある未来視だけどT5だけにスロ+4つくパターンそこそこ見るからT1とかでカタカタやって移植しようとするやつあんまり良くないと思うんだが フルチャ4スロ来れば簡単に攻撃力20上がるからな
ガンナーなら外すのは勿体ない フルチャ落ちなら防御うpとかもあるぞ
俺のはフルチャ落ち防御2うpだ 修正されたら厳選終えてる防具の武器しか使う気にならんなあ
多武器使いにはきつすぎる 防御と耐性が低くなりすぎて耐性防御珠の出番が逆に出てくるとかない? 血気ビルドしてたらゴルルナ腕で捨てたフルチャが惜しくなってきた https://i.imgur.com/68sSWNr.jpg
ライズで散々邪魔してきたゴミの有効活用
まあ結局カイザー使うから保存はしなかったんだが T1カタカタはそれなりにs3s4が出るけどT5T6にほぼ移植できない
T5で回してs4出ればT6移植可濃厚だけどそもそもs4がほとんどでない
つまり狙ったやつで回した方が手っ取り早いて事で合ってる? >>246
俺の場合T5以外で全く移植出来ないパターンもあったからもし未来視目的でT1カタカタしてる人はT5のスロ+4来てたのに見逃してた可能性ある 初めて+スロ4におまけで気絶耐性までついたけどT1~3にしか移植できねぇ…
スキルマイナスついてる以上インゴットは論外だしいい錬成なのにいい移植先がないと泣ける >>236
移植すべきアタリを見つけた段階でセーブデータお預かりサービスに記録するのが吉 >>243
そゆこと
t5から錬成始めるのがオススメ 手っ取り早いけどT2やらなら大幅に増やせる装備を見逃すことになる 現状はゴルルナ腕のフルチャ消し442よりメルゼ腕の属耐消し421の方が使いやすい >>249
そのオマケが移植に必要なコスト食ってたりするからなぁ ゴルルナ4-4-3の世界では弱特盛れるジンオウ胴が強いぞ なんかメルゼナの脚を腕に装備しようとしてるハンターいない? >>256
後ろ足装備を前足に装備してもいいだろ! >>246
スキルやスロットにもよるしなんとも言えない
ぶっちゃけ両方回すのが丸い >>249
インゴット頭、ボロス頭胴手、ジュラ胴あたりでいいんじゃない? ジンオウガ胴たしかに雷属性強化消してs421に出来たら強いな
ただどんな確率だよこれ T6で第2落ち通常弾強化スロ1付けれるんだけどやっぱラスボス胴? ジャナフインゴットつけてるとスキルマイナスに出来ないから防御力くそ下がるわな
ボロスは防御スキルも要らないスキルもあるからまだマシだけどそれでもだいぶ低い 話に聞いてた中居でカタカタしたがこっちのが軽くて早いな
ただ再起動すると集会所から村に出されるから移動が面倒なんだよな >>264
スロット増えて余ったスロ4に防御Vと属性耐性3を付けるんだよ。
それでもアプデ前よりはスキル数は圧倒する 力の解放使うなら別に超会心+1スロ拡張でも十分じゃね 力の開放+5くらいしろって言ってたハンターもいたけど今作のは微妙じゃない?
火力スキルも簡単に盛れるけど、便利系スキルが結構多いからなぁ これ以上、カタカタしてしまうと
俺はナカゴになってしまう >>264
ジャナフ腰インゴット脚で2スロ増かつ攻達弱超のどれか1とかスロ増なしで攻達弱超合わせて2を引けてれば1部位でも防御ダウン30とかでなかなか凄まじいだろうけど裏山だわ。(俺のインゴットは211にコスト3の加護)
c15スキル1個とスロ2増が1部位でもあれば装備更新待ったなしだ。多分4スロ増よりレアじゃね。泣 ボロス胴を装備すると4スロに防御珠を入れたくなる衝動に駆られるからいけない インゴット脚だったけど合計スキルLv-3なんて出ることあんだな 防具錬成で元から付いてるスキルが+1される事って確認されてます?
ルナルガ脚の闇討ちが+1されたりとか 弾道強化3チャマス3で紅蓮バゼルギウスに貫通撃ってるけど超会心と弱特の方がダメージ出るのな
弾道強化はマルチでヘイト取れない時用なの? >>280
追加されるスキルは決まってる。元からついてるスキルと同じスキルが抽選されてるとLv+1 >>140
ライズの強化マガド、強化バルク、ヌシオウガ事変防具なしなら何時間かでクリアできたのでそのくらいの難易度でお願いします スロ増強してもシミュ回すとほぼ2スロ装飾で埋まる悲しみ l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l | 武器錬成以外でたまにテーブル変わるの何なんだろうね 防具と同じスキルが付くことはあるけど闇討ちは付かないぞ 最初の頃にボロス腕からインゴットに移植した+スロ2に見切りつきスキルマイナスなしって
価値をよく分かってなかったけどもしかしたら神錬成だったのかもしれないと今になって思った
T5とかにも移植できてたし移植先誤ったかなぁ…防御耐性マイナスのスロ増やしが全然来ないわ >>280
あるよ。本来見切り2のが3になったりした。
耐絶が0から2になったこともある。ルナガロ頭には不屈1KO1泡沫1が一気についた。この辺りは持ち点内のコストに収まるなら単純に当選すれば重複でつくぽいし異種スキル3つとかもつく。 >>292
そのインゴット211達人1を喉から手が出るほど欲しがってる奴多そう。装備更新確定だから俺もめっちゃ欲しい。ひたすら回してるけどでねえ。 専用スキルはつかなくね?え、あるの?
マカ壺で出ないスキルはつかないよね? 5スロ出たあと5時間やってるが3スロすらでねぇ。酒のんで寝る インゴット221攻撃1を引いたけど
達人や弱特のも引くか迷う >>137
この辺りの話が分からん
移植はまるきり同じ乱数だから移植出来るんだろ?
武器チラしたら乱数ズレるのにスロット数同じで移植出来たりとかするもんか?
完全隣の乱数ですら全く違う組み合わせになると思ってたんだけど >>302
笛wikiの応用の乱数のとこみたいに1ずらしても最初の効果だけ変わって即合流みたいなパターンがあるし
2~3チラして1効果分の判定飛ばせば1効果だけ押し出せたりする 属性ガンナーだと足と腕ほぼ固定だし 物理でも足はアークになるし
近接やるにしてもインゴットってあんま使わんからインゴット足大量キープしてる人は何の装備がメインなのか気になる カイザー頭もインゴット脚も完成してるけど、攻撃2珠とかきたら使わんのよなあ
カタカタ出来るうちにt5以上のスロ4集めておきたい 攻撃IIなんて出る頃には今の装備なんて何も使わなくなってるぞ 臆病者の胴は421の代償に逆恨みが消えたわ。
2スロしか増えてないし低コストのスキルくらいつけれそう その方がやること無くならなくていいけどな
新モンス来て狩る意味無い方がおもんない imgur貼るときは/a/無しの直リン貼れと何度言えば・・・ 錬成防具を数種類用意するのに新モンスター狩る動機になってるのは救いだな ザザミ腰でマイナススキル無しs4出たけど移植成功できる先がボロスしかねぇ
まぁつよつよボロス胴できたからいいか 攻撃見切りは上限が高いからポイント溢れて損することがほぼない
とりあえずインゴ足で https://i.imgur.com/sLXZUIw.png
すげぇ悩ましいの来た
T5,T6に移植可能だけど何が最善だろう 元5列目スキル-1のスキル+3錬成、妥当な移植先ある?
ゴルルナ腕、冥淵胴、レウス腰にはもう同じようなの付けてて、
月光頭が良さそうかなと思って防具作るのにミニゲームやってるんだが 使わない弾節とか使いこなせない伏魔消そうとしたのにスロットとか良スキル付いちゃったしもう妥協していいや
最終アプデで数千ポイントくらい使って好きにいじれるようになるでしょ多分 >>300
特殊なケースを除きどれか1個で足りる気がする。多くても3つにうちどれか2つ有ればオッケーじゃね。
>>297
闇討とかはつかない。連撃とかはつく。
>>304
ハンマーとか大剣とか。火力UP手段が昭和スキルに偏ってる近接。高速変形とか守勢使える武器種はインゴット依存度低い気がする。 シルソル胴って火属性強化マイナスにすればスロット444になる? >>318
無理なのはわかってるけど確率渋すぎるんだよぉ…
常に0から100求めさせるんじゃなくてスロット増加分とか固定した上で回したかった… 高レベルだと天鱗いっぱい出るからいいよな
ジャナフの高レベルまだ持ってないから貰って来ないと ガンナーは近接と比べると圧倒的に被弾率少ないからフルチャは全然選択肢として優先度は高いと思うんだけれど狂竜症で会心率保ってて尚且つ軽快な弓やライトと違って鈍重なヘビィは肩とかシールドとかで受けることが多いからゴルルナ腕442はなくなくフルチャ抜いた まだインゴットs+2の妥協品使ってるからお前らのインゴット見せてくれ ジャナフは本人かきつすぎ傀異コインで全部賄おうかと考えてたわ 第4スキルマイナスの5s来た
でもT6移植不可だから候補がカガチ頭くらいしかない・・・ほか良いの無いかね レウスの高レベルいったら天鱗3個とか出たな
絶対上がってると勝手に思ってるw スロ4で専用スキルの装飾品とかそのうちくるのかね 伏魔とか狂竜症とか 連撃s2インゴット狙ってたけど攻撃s2インゴットきた
こっちでも装備作れるから一息つける… カタカタ回数から場所割り出してお目当てスキルつけられて脳汁出た
イレエピヌ逆恨み-スロ3とリノプロ腕剛刃合気美味しいです とりあえずよく使ってる装備のスロ増えてるのだけは確保しとくわ >>315
クシャナX胴とかダマスクX胴に入れてガンナー用しか思いつかない >>326
https://m.imgur.com/a/8QEyLO5
言い訳するとコスト3の加護は付きやすくて軽いから防御耐性ダウンほぼなくてスロ2増した防具3つにつけとくと加護3発動して死に難くなる。(本当は攻達弱超をつけたいがでねえ) 消せるスキルあればもうちょい楽だろうけど防御耐性マイナスだけで狙うには難易度高めだね
連撃なら狙って出せると思う カタカタで乱数進んでクエストで乱数進まないの納得いかないわ
普通逆じゃね?真面目にやってる奴が損してる 真面目にやるならクエスト行って乱数進めても意味無いだろ何言ってんだw うひょー
メルゼの段階でマイナス部分が目立っててスロ1ついてたから
下位のテーブルに移したらやっぱりスロ増えてくれた
こういうサプライズがあるからやめられねぇ
https://i.imgur.com/y8Vso5O.jpg カタカタ修正される前に今夜追い込むか
その前に素材足りねえ >>344
斬れ味ケア必要な武器が好きならカイザー。マイナス会心のゴシャとかで大火力出すのが好きならフィリア。人気なのは前者だろうけど期待値的観点では後者。 >>271
ボロスXは不要スキル多いから強い傀異錬成を付けやすいけど、そもそも性能で微妙な攻めの守勢をカウントしたとしてもそれでも2スロットスキルが1~2個ほど他装備より少ない
「吟味に労力を割けば他の定番装備に並べる」というだけで別に強くはないんじゃね 皆さんはカタカタするとき何連回してる?
とりあえず手持ちの35連程でやってるけども T6無条件s3にアイテム強化来てゴルルナバトルしようと思ったら5sは勝てねえよ 300回してたけどカタカタ長くてやばいから今は100
カタカタより見る方が早いし多すぎても微妙だな 不具合お知らせ来たぞ
マイセットについてだったのでセーフ 未来への投資するなら血気伏魔狂竜修羅とか固有スキル付いてるやつを魔改造しとけば腐りにくい >>357
「その他不具合」に決まってんだろ
間に合わなくなっても知らんぞ やってることは大昔のさびた塊のスナイプと大して変わらんのだし今後も修正しなくていいぞ >>349
>>355
見切りのスロ4追加されるならフィリアだよな…
こいつを信じてみる やだ!
あと一つ!!あと一つなんか作れたらもういいから待ってくれ!!!!
を毎日言ってる 大量にある琥珀を消費するのがめんどくさい
10連とかできるようにしてくれんかな 錆びた塊のスナイプとか3Gのお守りスナイプとかも修正できる環境なら潰してただろうな モンハンの乱数の仕様
昔から次回作では変わるだろうって思ってたけど変わらずにここまできちゃったって感じ カタカタで進めずクエストで乱数変わるようにすればいいのに みんなカタカタする武器決まってるんか?
新しい武器でカタカタしだしたらスロ4全く見なくなった悲しい メルゼ腕属性やられマイナススロ3きたー!
今日は腕ゴール3つも作れてほくほくだわ クエストで乱数変わったところで使い物にならないぞ
素材消費で進めた方が億倍マシ 連撃3揃えたい派だから錬成も連撃狙いばっかりになってるわ
メルゼ腰に連撃と回復量UP両方ついたのが嬉しい >>217
防御落ちるだけでスロ3付くなら不要スキル落としスロ442追加スキル狙いたくなるな >>370
乱数進めばいいのにじゃなくてシード変わればいいのにってことでしょ
そうはならんだろうけど そろそろお前らの武器スロカタカタしすぎて摩耗してそう お守りもそうだけどそこまで盛らないとしんどい…って状況にならんからなあ、ソロでも
まあ少しでも盛りたいのはわかるけどリセマラはやらず適当に強化でよくないの? >>371
ワイはそのメルゼ腰に更にスロ1や
下手ハンやし完全に血氣中毒になってもーた >>375
169cmまで成長したら170cmに到達したくなるやん? クリアするのが目的じゃなくて理想の装備を作るのが目的
極論言えばクリアするだけなら裸でも良いわけだしな >>362
上手く移せるか分からんけどレウス腰もありだと思う ここにいるようなのは文句言いつつも結局ガチャが楽しいからやってるんだよな TAするわけでもないしもうだいたいでいいやとなったわ しまきとなるかみはスキルマイナスも付かないからスロ3でもかなりきつい感じ? そこまで高望みしてないんだけど妥協レベルですらカタカタしなきゃ中々出ないじゃん 有用スキルプラス1スロとかですら修正されたらキツそう 錬成済の数値・スロって、次に錬成する際に影響有りなの??
三段階でスロ拡張とかいうのを見たんだが…
もしかして俺は今までずっと勘違いしたまま回してた…? >>375
カイザーを例にとると不要スキル削られた5スロ増と 2スロ増+2スロスキル1 の場合は2スロ1個相当の差ができて5部位だと2スロ5個相当まで差が広がる。追加で盛るであろう挑戦基準だとモンス怒り時に基礎攻撃力+20会心率+15%の火力向上のあるなしを意味するわけで。
つまりはこれを少しと見做すかどうか。労力に見合うかと問われればえーっとって感じではある。 お前らスロ4がどうのとかいってすごいな
通常弾強化1つくだけで俺はキャッキャ喜んでるのによお >>157
>>159
A連打セットしてたらセーブして終了しちまったじゃねーか! 3スロ追加はよく見るけど、4スロ追加はマジで出ない >>362
いいのかそれで?
ほんとにたかのりはよく考えたんか? テーブル1限定攻撃弾導スロ0きたけどボロス胴と腕どっちがいいかな >>356
俺もカタカタ飛ばし過ぎ事故起こしてから100連でカタカタしてる もうデメリットなしで3スロ拡張したいT6がなくなっちまったよ スロ4はアプデから3つ引けたけど、どれもクソみたいなマイナススキルだわ セーブしてタイトル戻る考えた奴アホやろ
上にセーブあるしオートセーブもあるんだから絶対要らないだ そもそも何で武器の強化欄カタカタしただけで乱数が進むんだろ
防具の怪異錬成と関係ないじゃん >>390
こういう人が一番ゲームを楽しめるタイプだな ラスボス腕の4-2-1できたんだけど逆恨みなし!
移植すれば良かったかなー
https://i.imgur.com/Q1eEUh6.jpg >>403
それはそれで属性貫通ヘビィの最終装備だと思うぞ ゴルルナ腕から連撃1消えて3スロ増えたけどどうすっかな…
ガンナーなら連撃は3もいらんし置いとくべきか 武器の怪異錬成開いて1カタしてみたら防具の−部位変わったんだけどこんなこと出来るの? >>405
物理なら1でもええけど属性主体ならできれば3欲しくない?
まぁ他のスキル次第ではあるんだけど 実際に起きたことから仕様はこうなってるなと推測しよう 何狙ってるのか知らんけどそのくらいなら回してたら1日何個も出る時あるからキープすらしなくなったな >>403
同じの持ってるけどこれの逆恨みマイナスなしは修羅の道だと思って俺は終了したw まだやってるってことは今日は修整されなかったのかな? >>402
最初はみんなこんな感じだったろ
底無しの欲望でどんどんハードルがそこから上がるだけよ T6第一スキルマイナスのスロ3はどれに着ければいいんだ、ゴミ?
マガド腰で業鎧消して4-4-2の平凡化しかない? >>390
実際、スロ3増えたのと同義だから十分喜んで良いと思うけどね
俺も1部位で散弾3か貫通3か通常3か速射3付くようにした防具作ってるし >>346
参考にやってみたら
バゼルでスロ2だったのにジンオウで錬成したらスロ4付いた
今までこういうのやってなかったわ 弾節とか速射強化つけたラスボス腕と脚にはお世話になってるわ シルソル胴に会心撃と属性弱特マイナスになる代わりにスロプラス4来たけど流石に移植先ないよな… >>419
いつか他スロ連撃2使う日来るかもしれないから他に思いつかなかったらそれにするわ
ありがとう 開発運営「カタカタ修正の前に1つだけ好きな装備を+5スロにしてやろう」←何にする? 現時点だとスロットは
4>3>2>>>>>1
攻撃IIや達人IIが追加されると
4>>>>>3>2>>>>>1
くらいの価値になるよな 攻撃とか弱特の4スロが実装されたら
4スロ穴全部それでいいじゃんになって他の4スロ装飾が使われなくなるから
もしも実装されるとしてもかなり後だと個人的には思う >>423
ついでに攻撃と見切りの価値も下がるよな
3おまと4スロで賄うから攻撃や見切り付きの装備使わなくなるかもしれん インゴットで見つけた
T1〜4までにつけられる「スロ+4、2列目スキル-1」
https://i.imgur.com/0CdzdAB.jpg
T5につけられる「スロ3、2列目スキル-1」
https://i.imgur.com/ynK1web.jpg
なんだけど使い途教えてくれ
当方双剣使い、レウス腰くらいしか思いつかん 次アプデは挑戦者力の解放渾身連撃あたりだよ
いわゆるAランクな マイナス2箇所の+4スロで何とかマイナス減らせないか1チラ総当たりで埋めたけど無理なことがわかった
残念だけども妙な達成感ある
誰か逆引きツール作って 1スロって武器によっては地味に重要だぞ
例えば業人研磨スラアクだと供応ひるみ耐絶研磨で1スロ8個、さらに属性強化で最低2個は使う メルゼ腕-属性やられs3気絶1きた!
こういうのでいいんだよ 昨日から装備一つも出来なくてつれぇわ・・・
自分のハードル上がってるのもあるけどそれにしたって酷いハマリっぷり 蟹腰でスロ+5の匠マイナス来たけど移植不可だよなこれ。
防御力がほとんど下がってないのが痛い >>435
ザザミ式はそれがあるから嫌だわ
っぱメルゼ式よ >>434
ストレス回避のためにとりあえず有用1スロスキル抜いた装備でシミュ固めようと思ってたけど修正入るまでにカタカタしといた方がいいのか悩む >>380
レウス腰は超会心が消えた
>>395
シミュってギリ活用できそうなのこいつだけだった
ジンオウ胴も更新できそうではあったが、あれは4-2-1で強いんだよな >>438
自動アプデ切っておけばそこまで急がなくてもいいはず
9月末まではアプデ先延ばしにしても大丈夫だろうし >>272
力の解放って聞くだけで思い出して笑えるからやめて https://imgur.com/XFYyKcD.png
クソみたいな自作の錬成シミュレーションでT6を1000万回回してスキルの減少とスロットの増加の分布を出力してみた
本当に適当に作ったから参考程度に見てほしい
頑張って狙えるのはスロ4までっぽいな >>442
5スロよりレアな1000万分の1のスキル−5スロ0で草
4スロですら1万分の1かぁ…
カタカタ無しでこんな物当てられるわけがない >>442
s5そこそこ出るじゃん
9000カタくらいすれば引けるかな(遠い目) スキルマイナス最大でスロ+0とか逆に記念に取っとくれべるだなw >>440
サンクス
ひとまず切っといたけどスケジュール調整してないと油断したら9月末でも間に合わなくなりそうだなw 正直全能力マイナスされるだけって錬成結果がどういう理屈で発生するのか今でもよくわからない >>449
お守りの攻撃3弱特2s311とか200億分の1とかの確率らしいしへーきへーき
隕石に当たる確率が100億分の1くらいだっけ >>454
笛wikiによると、持ちコストが0になるまで抽選するけど7回抽選したら打ち切るらしい 隕石が直撃する確率の護石を平然のように持っているTA勢さん >>454
抽選回数上限パターンと
マイナスがプラスを消しちゃったのにコストは増えちゃうパターンがある(属性耐性+1を三回 & -3を一回→結果は耐性プラマイゼロだけどコストは3消費) レウス腰防御力-10耐性ほぼ動かず、連撃1S1出たのですがこのくらいが妥協ラインでしょうか? 錬成素材分解させて欲しい
精気琥珀・尖一つを上二つにしたい >>457
抽選した結果マイナスするの7回引いて、コストダダ余りで打ち切りってこと?
クソ仕様過ぎるだろ >>460
おっけー
s2くらいに上げても比較的楽に取れるけど、やり直しも効くからとりあえずキープしとき 10000回って大体5日カタカタ相当?
余裕だな! 一つ目のスキルが消えるパターンが多すぎる
もういいんよ一つ目は >>460
それならジャナフに移植すれば421に攻撃連撃になる可能性もあるんじゃね?
どうしてもレウス使いたいならいいけど ランスだと腕でゴルルナとボロスの極限バトル始まるの笑うわ
小汚い泥野郎がこんなに出世するとはな >>463
マイナスの確率は高くないから逆にそれは自慢できるw >>465
45秒のカタカタだけ24時間ずっとやったとして1日で1920回相当な
ここまで来るとカタカタ時間がネックになるからA連射方加えた方がいいな >>442
T6スロ+5でスキル-1出る確率が0.00003%か
5割の人は10万回錬成で一回見れるのな >>465
1カタ2分100回として錬成を5分としたら
一度もセーブミスらない仮定で700分、半日弱!
余裕だな!!!!!!! 金曜待たずにイベクエ来たらしいけど
カタカタ生きてる? メインの太刀装備はとりあえずのラインまで作れたけどガンナーも手を出すべきか
属性ヘビィでも作ればおけ? >>472
キーコンフィグ変えて↑と↓同時押しすると倍速カタカタできるよ 傀異「強化」と言って強化を謳ってるんだから
全てがマイナスになる物も仕様としてるなら開発の頭イカれてるわ
そこを修正するならアプデも考えてやらないこともない 効率化のためカタカタに連射パッド導入考えた方が良さそうだけど>>391の二の舞がこわい レウス腰にスタミナ急2+1sきたのですが移植先何がいいですか? 30個くらい防具つくれたけど未だに4スロはみねぇわ
しかし移植考えつつとりあえず付けとくかで高Tに2スロや四天王付けとくのもいい 火属性マイナスのs444シルソル胴とは別に火装備用のスロ442シルソル胴作ろうとしたらまたs444になってワロタ
ちがう、そうじゃない 間違えて本スレに貼っちまった
https://youtu.be/ch-E0WZyCYU
これ単純に上書きされた錬成の方がスロットが多かったってことじゃないんか?
本当に拡張されるなら目から鱗なんだが >>485
見る気ないけど錬成に積み重ねの要素はないよ 積み重ねられたらこんなにボロクソ言われてないんだよなぁ >>480
ボロス頭胴腕、インゴ頭胴、ゼクス胴、ジンオウ胴、フィリア頭足、ラスボス腕足 T6で4スロスキル-1を5割の人は約7500回に1回見れる
カタカタして50回錬成見るループに4分かけると10時間で1回か
フルチャマイナスにこだわると死ぬな >>388とか>>485とかwikiに理論書いてあるのに長文拒否して妄想唱えているのマジで典型的な「バカ」だよな お勧めお願いします
スキル-1
スキル数
2 1番目
3 1番目
4 3番目
t1+5
t2+4
t3+4
t4+4
t5+3
t6+3 とりま素材が減ってきた気分転換に狩りに出るか…
ディアブロスを…(遠い目) >>491
丸一日やって4スロ1回見るくらい~って話が過去スレにあったし実際そんな感じなんだね
なお僕は引けなかった50%の側でした 気絶耐性1s3来たけどゼクス頭完成させるか無難にカイザー頭か悩んで選べない 4スロ見るのと実際付けられるかは別だからな
厳選してる防具によっては他に付けられるけど見落としてる可能性が高い >>499
マイナス無しスロ3なら怨マガ腰とかどう T6に高速変形と死中セットスキルマイナス無しが来た
どこに移植するべきか 今日も今日とてコスト24相当目指します
対戦よろしくおねがいします t6第2スキル−1スロ3
t5超会心 破壊王
両方欲しかった。どっち選ぶべきか >>491
そもそも冷静に考えるとカタカタ無しで7000回やるって前提のバランスが既に狂気では >>389
それは計算がおかしい
今は4スロット装飾品のラインナップ不足のせいで4スロットを2スロット2個分の価値と見なすのには無理がある
「不要スキル削られた5スロ増」と「2スロ増+2スロスキル1」はほぼ互角だよ、少なくても今はね
前者は装備構成柔軟性と将来性が高いことが利点で、防御力低下がキツ目で入手難度が高いことが欠点
後者はその逆 スロ3追加スキル消去不問で0.3%か…
マジでソシャゲのガチャみてーな確率だなw まあエンドコンテンツだし確率自体はこんなもんかなって思うよ
カタカタ大前提だけどね >>495
しかもサラッと読めるようになってるしな
読まないのはガチで知能に問題あるんだろな 散々言われてるがカタカタ没収ならクエストクリアで100単位でテーブル進まないとな
もしくは純粋劣化パターン全削除 ホントこのID消しオッペケはさぁ…
自分が正しいと思った物が正しい!
自分が分からないならそれは違う!
みたいな絶望的な思考回路してるのどうにかならないかね >>511
正規表現ONにしてNGワードとして以下を登録するだけで解決するぞ
(?<!\))$
つーかテンプレートにこれ書き加えるべきじゃね >>505
ディアバゼを出撃準備含め4分で回したとして、12時間が36時間に伸びるだけだぞ😄 ID無しをNGしないで尚且つスルーできず振れるやつも同レベルだと思うぞ レウス腰防御-2耐性なし 達人芸1睡眠耐性1風圧耐性-1S1が出たのですがもうゴールでいいですか?大分疲れました >>496
スロ減らすとお得感ないし難しいねこれ・・・
ボロス頭につけてガンナーで使うかディア腕で貫通弓するくらい? >>516
なんでレウス腰なの?
普通はジャナフ腰かナルガ腰、メルゼナ腰のどれかでしょ むしろ反応する方をNGしろって昔のこわいつうちゃんねらぁが言ってた >>516
そのレベルで妥協するなら連撃の方がいいぞ
疲れすぎてるよあんた もう装備更新するには狙って出るようなやつじゃ無理になったしわりと満足してる 超会心2スロきたけどマイナス付き
インゴットのゴールは遠い なんなら妥協防具すら一度失ったらお目にかかれないレベルで時間かかるわ >>513
それでいいのか。サンキューな
ハエがたかってきてウザかったんだ カタカタ修正と同時に攻撃見切りの1スロ装飾品出したら非カタカタ民はスキル積めてハッピー カタカタ民は生存積めてハッピーじゃね
まあカタカタの実の全身穴人間は4に1詰めるしかなくなるが…… >>527
すでに2スロ装飾品あるのに1スロットだと?! スロ+4
2つめスキル−1
がラスボス胴に来たけど怨マガのほうがいいんかな? スロ3スキル-無しなのにメルゼ足からどこにも移植そのものができず
マイナス少ないなと思ったんだよな
https://i.imgur.com/IyiymcQ.jpg >>529
もう持ってたらアレだけどシルソル胴とか月光腕は? >>530
綺麗にコスト12だね
コスト15のスキルが邪魔してそうだから、何回かチラ挟んだら行けそうな気もする >>532
シルソルは2スロ+達人芸がある、月光は良さげだねありがとう モンハンってさ突き詰めると結局効率重視のワンパターンな狩りになる訳でそれなら狩らなくてええやんってなる
柳生石舟斎の無刀の極みみたいなもんで本当に強い人は剣すらいらないのだよ
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ >>531
スロ3で2スロスキル×2は付かないでしょ 今日の休日は狩りというミニゲームで尖を850個ためたぜ
明日からの出張は携帯モードでカタカタ三昧だから楽しみすぎる ゴルルナ442が未だに出ない
今アプデ来たら泣くぞすぐ泣くぞ >>539
カタカタやり過ぎると脳が疲れるからしゃーない ネタで作ってみたけど1スロスキルは選択肢多いから
シミュ回すとわりと候補に出てくるなこいつ
https://i.imgur.com/HAsqPHp.jpg >>539
&にしてないぞ
3スロでは2スロスキル×2は付かないんだから2スロスキル×2でしょって意味なんだが
ここまで細かく説明しないとわからないのか?疲れるわ ラスボス腕に匠と納刀術ついてうれしい
でもメルゼ腰にスロ2+sスキル破壊王抜き出せる気がしない >>544
おーいけたか良かった
この辺の挙動分かってくると楽しいね ポロッと出たけど弱特属性消したくないから移植しなきゃ
弓だと何がいいか悩むhttps://i.imgur.com/SjuJXzJ.jpg 初めて連撃の仕様確認したけど、ライトヘビィの効果渋すぎんな
マジで2以上はスキル枠がくさっちまう
ゴルナ腕やり直すわ... >>552
引いたことないからわからんけど
耐性マイナスかプラスに上限あったりとかするのかしら? >>549
洗練された無駄のないコスト配分
もはや芸術品だろこれ T6スロ5は珍しすぎて低レアに移植したくないよな
ラスボス胴、マガ腕胴あたり試すかな 火属性-シルソル443出来たぜ
次はラスボス腕じゃ >>554
弱特1距離1をゴルルナで引いたから月光腕にでも移そうかなーってやったら何故か失敗した、一応3回やったんだけどな
結局ガイア胴2つ目につけられたから安心だけど >>550
スロ増えなくて良いスキル2つ付いてるやつはナルガ腰とかレウス腰みたいな200とか300の装備に付けると強いよ T6s5とか羨ましいぜこっちは渋いの続いてるのに
いっちょ彼方までカタカタして乱数飛ばすか… どうにかして未来予知できないかな
複数乱数が関わってるらしいけど >>508
カタカタ無くしてこの確率だったらマジでやってられんな
まぁ修正されてしまうんだろうけど s2 12コストスキル出てもスキルが噛み合わねえカタカタカタカタカタカタカタ 自分以外の他人にs5増が出るのはわかる。
1万人が1000錬成したらもう1000万だからな。76個/1000万くらいあるって計算ぽいからs51桁台の報告から逆算して8/10以来で板民は数千人てとこだろう。
s4は大して回してない俺でも2個も当ててんだから数千人俺たちがいるなら当てる奴もチラホラおるやろ。(適当かつループ
s3+スキル狙って組んでくのがコスパ良さそうだ。 たまに来るとキミらが何を言ってるのかわからなくなる 移植のチラって何回ぐらいまでやってる?13回ぐらいまでやってダメだったら時間飛ばし過ぎ? ライトヘビィで連撃3無くすにしても何目指すん?
錬成効果、もしくは浮かせた分で弱特とか積むのか?
(ライトは速射と拡張、ヘビィは攻撃7もちろん盛るとして) >>569
それって答えたら広告料っていくらもらえるん >>559
>>442は多分各効果の排出率を元に計算してるので実際は乱数列次第で偏りそうではある
減るのか増えるのかは分からん! T2-T4だと連撃+貫通強化の2つ目落ちでT6だと連撃+スロ1の2つ目落ちになるんだけど移植のオススメある?
ちなT5だと貫通強化だけしかつかない 余った素材でラスボス足錬成したら、スロ442スキル無しの悲しきモンスターが誕生した。伏魔は使いこなせないので消えてむしろよかったけど逆恨みはそのままにして欲しかった 同テーブルでも結果ズレそうだなってパターンって言ったら例えば
ボロスXアームは滑走強化Lv1(上限)が素で付いてて
同じテーブルの○○アームは滑走強化は付いてない
この時スキル抽選で滑走強化を引き当てた時ボロスには付けられないから同テーブルでも結果ずれそうだよな知らんけど >>568
1チラ見で乱数1ずらして結果みてダメなら2チラ見で様子見でって漸進してみてく方法?それなら移植候補4つあったとして4×13試行なら十分頑張った感じかと。並の2s増だとこの努力は意味ない(先進んだ方が良い)かもだけどs3+良スキルとかs4やs5増ならトコトンやった方が良いよね。 こういう錬成順と武器チラ消費での関係データ取ってたら笛wikiの説明ではまだ不十分っぽい挙動見つけた
使ってたのはインゴットなのでコスト18=判定された効果の最初がスキルならどんなスキルでも付く=1錬成範囲内の消費で一回しか出てこないスキルはその消費で判定された
と言えるはずなんだけど消費0の供応と消費3の匠の関係がかなり怪しい味出してる
供応と匠はそれぞれそこにしかないから消費0は供応、消費3は匠と見たとき
他の効果の類似から見ても消費0で供応の判定に3消費して消費3に移ったと思うんだが供応→匠なら合計コスト15でまだ付けられるはず
全体的な雰囲気は笛wikiの説明にかなり近いと思うから根本の仕組みから違うってことは無さそうだが…
https://imgur.com/GIiagU1.jpg >>575
その方法、まあ同Tだから純粋にその回数だけど
T5にスロ4だから逃したくないなあ 連撃て1がコスパいいのと付けにくいのが問題だっただけで付けられるなら強いでしょ >>552
スキル贄化を先に当選して一時的に持ち点が上がる(許容できるコストが増える)時に贄になったスキルのコストランクで増えるコストが違うから受け入れ可能なコスト閾値が変わるからじゃね? ゴルルナ442消えなし体力回復量UP+1が来た
防御-24は痛いけどうれしい 俺は411を421にしつつ目当てのスキルがついて欲しいだけなんだ
s4来たら嬉しいけど別に来なくてもいいんだ >>584
そのスペックなら2スロ強化のレウス使うわってならない? >>584
俺もジャナフはそれでゴールした
4スロ攻撃見切りとかきたら1部位6レベル分になるから十分やろと
他にもカタカタせんといけん装備あるし…… >>585
あ、はいその通りですわ
>>586
泣きたくなった ゴルルナ腕に超会心マイナススロ3ってやめたほうがいいよね? コスト20と18にスロ4追加できるけどインゴット以外に目ぼしいのないもんだな カタカタしてたらエラー落ちした
やっぱりswitchに無理させてるのかなあ これって乱数ずらしたら幸運から変えたりできる?深く掘っちゃったからあまりキープしたくないんだよな
https://i.imgur.com/lFeoy0r.jpg >>594
並び次第でワンチャンあるけどスルーでいい気が 気分転換にT2に切り替えても3スロすら出ない
全てを忘れて狩りに行くか・・・ ついにT6でスロ4、スキル二番目マイナス1きたんだが
どれにつけるのがいいか悩むな…
弓ならやっぱシルソル胴444か? 乱数ずらし試すのはS4相当以上だな
大体徒労に終わる >>596
フィリアはスロ欲しいし移植を考えてるんだけどね
琥珀は稼げばいいし色々試してみるわ ランサーだからボロス腕に守勢更に盛った上にスロも盛りたい
でもそういうの出ない上に おっ って思ったのを移植しようとしても遠いせいで大体4~6じゃ微妙になるのホント辛いさん 初めてスキル3マイナスのスロ4来てから一生迷って頭痛くなってきた
スロ3→4しか増えないけど月光腰が安定だろか これ移植って同じテーブル同士じゃないとできないよね?
例えばザザミで5スロ増えたときにそれを他テーブルへ移植ってのは無理なのか >>577
ざっと眺めた感じだと3チラ毎に似たスキルが付きやすい傾向っぽい?
1錬成の乱数消費の最小値は2って聞いたけど3づつ動きやすいとかあるのかも https://i.imgur.com/gnRW4DK.jpeg
前スレ後半で、同テーブル・同コストの防具なのに移植結果が
変わると書いた者ですが…理由がわかればお知恵を拝借したい
なお防御の割り振りは適当で、Dは割り振りも思いつかなかったもの シルソル胴の火属性残して会心撃切りたいのに3つめ消えるのばっかり来るわ >>614
メルゼ腰と脚は攻撃が消えて攻撃がついてるから処理がスキップされてるのでは? >>619
ただ低レアで発見した高ソケは他の低レアや中レアに移植できる可能性がある +s4のT1~3防具限定でスキル1,2,4個持ちだと第1スキル消失、3個持ちだと3つ目消えの移植先が全くない…
初の+s4なのに悲しすぎる、使う予定ないけどファルメル胴辺りが一番マシかな… >>612
5消費→7消費に移動するみたいに最小は2(一発目で防御のコスト最大を引いて終わった場合)であってる
笛wikiの予想は防御とかスロットを引いたときは2消費、スキルとか耐性を引くと3消費なのでスキルで見ると3ずつずれて見えるのは妥当
問題はスキル内容が色々おかしいことで例に挙げた以外にも4消費は砥石の判定っぽいけどその手前と思われる1消費には砥石が付いてないみたいなのがある
ただ別の乱数列からスキル判定してますとかにしては上手いこと消費ずれて出現するところが多すぎるし今のところ何が原因か仮説も思いつかない カタカタ中にナカゴが喋り出してびっくりした
何も言わないと思ってたのに >>627
来ないんじゃねーかな、来ても4スロで1かな T6でスキルマイナスなしで2スロ追加+災禍引けたけど移植先に悩むな
無難にゴルルナ腕とかだろうか >>631
それをフィリア頭につけようと探しているところだった… カタカタしすぎて素材売り崩しまくってガチで金が無くなったw >>545は何もおかしなこと言ってないだろ
おかしいのは>>539の方 さっきの三眼もどきにとりあえず保存してシミュまわしたらどいつもこいつも4スロに2スロ石ハメようとしやがる なるほど。3スロ付けるくらいなら2スロ✕2つけたほうがいいだろ!4スロ分じゃん!!
ってことね。2回くらい見直して理解したわ 弓は付きやすい必須スキルのスタ急体術があるからけっこう錬成では勝ち組だよな
捨てるほど出る体術1s1カイザーとかスタ休ジャナフ1sが普通に実用装備 現状火力系の4スロ石無い以上、下手にスキルマイナスしてまでスロ最大狙っても、火力スキルついてさらに2スロていどのやつ狙った方がスロ効率良い場合が多いわ 弓はスロ4もばっちり活かせるし属性も強いから今回1番恩恵受けてそう 4スロ余るって言ってんのに装飾品あるやつ錬成してもな >>638
地味に防御力も微増してるの凄いな
めっちゃ羨ましい >>647
411と111は安くて美味いし4スロついても爆発する優良株だな 結局頭のスロいっぱいかつ攻撃があるって理由でインゴット頭にs4つけたわ
s4が将来的に化けなかったら一生お蔵入りだな
次に+s4以上に出会えるのはいつになるやら…w 胴装備あんまり有能な防具ないなあ…
スラアク使ってると傀異錬成する胴装備に迷う(銀レウスは除く) カイザー胴達人芸-1超会心スロ2でゴール
インゴットゴール品はよ シルソル頭が風圧−2でスロ443になったわ、風圧−1のスロ442が最高だと思ってたからラッキー 将来的に死ぬインゴットより、フィリア脚やった方がいいぞ 胴はイレバに弱特1つけただけとかいう超しょぼいのがめっちゃ検索にひっかかってくるレベル >>614
1番左は攻撃-1と+1が発動したのでは T1で使える防具ってボロス腕、狗竜腕以外に何かある? >>657
ガイア胴かぁ
とりあえずスロ421にした奴あるけど、もっと粘って良いの出せそうやな、サンクス T1から移植でメルゼ腰に防御耐性スキル減なし破壊王+2ついた
実質スロ+4だからかなり嬉しい
防具一つで破壊王3にできて見栄えもいいし 防御+されてる+s4見つけたけど防御+されてると別グループへの移植大体ポカるから嬉しくないな 今回のアプデはカタ片野坂は解任されなかったってことだな!アプデするぞ >>656
移植があるんだからどちらかだけを狙う必要はないんだけどね >>666
単体を狙う前提だと移植前提でやるのはかなり効率悪いと言う側面もある カタカタ何秒で何手くらい進むみたいな目安ってあるんだっけ? ザザミでスロ4狙ってたけどメルゼで回した方がいいかね
メルゼの方がスロ4出にくいけど移植に成功しやすいて認識であってますか? かなりブレ幅があるからあまり過信できんけどなカタカタで実際に進む錬成数は 自動更新offにしてるにやばい勝手にアプデされる
フォトナとかもSwitchで遊んでるからwifi設定から消すのだるいし困るわ
今回は難を逃れたがカタカタ無くされたら遊ぶきおきない >>667
かなり効率悪いに具体性ない上に特定の防具だけ狙うようなシステムじゃないと思うけどね
T2かT5で回して移植できそうならするだけ 武器カタ以外にも乱数進む条件なんかない?
カイザー頭にスロ3つくはずなんだがカイザー鎧を作って怪異適応させて強化すると付かなくなる カイザー頭強化していってスロ3直前まで来て
そこでカイザー鎧作って適応させた場合はスロ3ちゃんと付く
うーん謎 >>675
作って適応では進まない
スロ3移植元がカイザー頭で移植先がカイザー鎧ってこと? 弱特1+スロ2で防御マイナス20
インゴット足かメルゼ足につけられるんだけどどっち付ける? S+3フィリアグリーヴと連撃フィリアグリーヴは作った >>675
同コストでも移植できないことはあるよ
それならカイザー頭を新しく作って結果が変わるか確認してみればいい(変わらないはずだけど) 初カタカタエラー食らってしまった
しばらく休むか・・・ >>676
スキル数が
2の時スキルが3つ付く
3の時スキルは2つまでしかつかない カイザー頭に見切り3付いてるから見切りが付く判定スキップされるとかあるのかしらね >>677
そうそう
ちなみに今もう一度セーブせずに戻って
最初にカイザー胴作ったけどもう最初の錬成結果が変わっていて当該回数までいってもスロ3付かなかった 同シリーズでも部位によって乱数の移動に差があるだけじゃないの?
頭直前まで強化した次で乗るならそういうことでは? ちなみにセーブ前に戻って
最初にカイザー頭を強化して1つ前まで来た時にカイザー胴を作って強化したらちゃんとスロ3と同じスキルが付いた >>684
狗竜の籠手の攻撃4など
スキルレベル4は可能だからそれはない >>674
上のレア度からの移植も可能だし、正直低レアで移植前提でやるのってかなり効率悪いんよ
なんかみんなそれがいいものだと勘違いして主流になっちゃってるけどね やっとまともっぽいのできた
ゴルルナのフルチャ消えちゃったけどスロ442はなかなか強いよな 錬成回すのってやっぱ軽いので回して移植がいいのかな >>689
そういや自分も攻撃4の狗竜作ってたわ… カイザー頭にスロ1攻撃1マイナススキル無しついて喜んでたのにジャナフ腰インゴット脚おまもりで7埋まってることを思い出し
悲しみに暮れながらメルゼナ足に入れておいた まぁもし同じ症状の人が出たら直前まで前ので回せばセーフになる可能性があるって覚えておいた方がいいかも?
ちなみにSwitch >>692
チラ見もしてない
武器画面に一切入ってないよ カタカタ飽きてきたらミニゲーム
ミニゲーム飽きたらカタカタ
もうこの無限ループずっとできるわ >>691
T2の装備も欲しい場合はその限りじゃない
低Tへの移植も失敗するケースがある
インゴとメルゼ脚は見切りと弱特で明確に使い分けがある上に攻撃見切りの4スロ珠が実装されるかは未知数
何度も言うが特定の防具だけをピンポイントで狙う必要がないからやりやすい防具で回せばいい >>688
スキル数が
2の時スキルが3つ付く
3の時スキルは2つまでしかつかない
よって
スキルが3つ付く時
スキル数2なら3つ付くが
スキル数3なら2つ付いて3つ目がスキップされる
そしてその先に進む
なので
スキル数が違う場合
スキル3つ取得が起きた時に
ずれが生じる >>688
状況がよく読み取れなかった
頭→…→頭→胴 だと3スロ付く
頭→…→頭→頭 でも3スロ付く
これだけだと移植成功してるって話にしか見えないけど
どこかに作成&適応絡めたら失敗するの? >>701
それって逆でも同じこと言えるしね、みんな騙されすぎよ >>681
宝玉足りなくて作れない..
カイザー足の場合でも最初の錬成結果変わったわ >>691
最初は受け広く低レアでやるべきだけどある程度揃ったら移植前提は効率悪すぎてやってられないな なるほどねスキル数が一緒じゃ無いとズレて同じ結果得られない事あるんだ勉強になったわ >>694
いろんな防具に移植したいなら低レベから移植
特定の防具やテーブル1点狙いなら
コスト不足からの移植失敗の時間ロスを無くすために
最初から現物でやった方がいいんじゃないかな 赤光りがゴミ確定演出と化してきて草
ウンコ見せつけてドヤるの辞めていただけませんかね? >>704
元のレスがインゴは要らなくなるからメルゼ脚でやれというものだから
そうとは言えないと反論してるだけ ボロス腕で匠スロ1が出たから狗竜の革篭手に移そうとしたら
スロ1じゃなくて滑走強化ついたわ
レベル上限ならスキップされるって可能性はありそう ザザミ腰でやるのは導入としてはよかった
最初からメルゼでやってたら当たり少なすぎて耐えられなかったかもしれない >>703
説明下手ですまん
所持済み頭を強化していく→→スロ3 +スキル2つ
未所持胴を作って強化していく→→スロ2
所持済み頭を強化していく→スロ3つく直前で未所持胴を作って1回だけ胴を強化する→スロ3+スキル2つ
こうなった スロ+2以上にコスト12以上スキル1つ以上なら赤光りして当たりの可能性があるのか
見たこともないわ >>712
深掘りする際にコストが安いというメリットもあるしな いい意味で初心者向け
大量に尖を確保してから深掘りは誤セーブの危険が大きいし これカタカタしてもメチャクチャしんどくない?
ムフェトの時みたいに育てる感じじゃあかんかったんか 強化持続2スロット2ついたよっしゃあああ
と思ったらスキル3が消えるわこれ
デスギア脚につけたら攻撃が消えちゃう
なんか代案ないもんかと探してるが中々難しいなあ >>714
ジャナフインゴットならまあまあ出るよ
t5t6だとほとんど見ないね ボロスナルガジャナフインゴット作りすぎてもう要らんわってなったら高みへ行け >>713
途中でスキル2ポイントマイナスするみたいな結果入ってたりする?超会心1だから引ききれなくて変わってる可能性 >>710
4スロで攻撃見切りの装飾品が未知数ってのは一理あるとは思うが
歴史的な観点からすると相当高い確率で実装されると思うしみんなそう思ってるでしょ 傀異錬成の仕組みとか見てるんだけど、とてつもなく低い確率でもレウス腰の風圧耐性が3つとも消えたりするの? エラー落ちする人はずっとスリープで終了してる人じゃないかなと思ってるけどどうなんだろ 今度の+s4はT1グループ限定だったわハァ
ランサーだしボロス腰にでもつけとくか防御消えるけど防御+17だから実質+だし
移植しにくいぬか喜びを考えると低テーブルに目的ないならT5辺りを土台に回した方がいいねホント 寝る時ぐらいゲーム終了させろよ?スイッチ本体はスリープでかまわん 何かを移植したい場合は発見時の防具で直前まで錬成するってのは基本じゃないの? >>720
胴を強化していく時に1回達人芸-2があったわ
でも1番最初の錬成結果からして変わってるね
それは-スキルなし いいものができてウキウキで泣きシミュに登録したはいいけどそっちに気を取られて錬成確定させずにセーブ
あると思います ゴロ寝しながらカタカタしてるといつの間にか意識が飛んでるんだ…
おかしい… >>726
基本だよ
節約に着地狙いするにしてもドンピシャは非現実的だし目当て一個前まではその防具で回す >>721
どんどん話が逸れてる気がするけど俺も来ると思うよ
自分はT2でめぼしいの作り終えるより先に4スロ複数出てメルゼナにも移植出来たからメルゼナだけ狙えってのが理解できないんだ >>713
道中違うのが差分ぽいから>>702が当たりっぽい
スキル二個の装備で道中進めるのと、三個の装備で進めるのとでは3スキルパターンが出たときに乱数の消費が変わる 何と直前まで基本だったのかすまんかった..
テンプレのザザミ法だと直前まで低レアで回すってなってるがそれは大丈夫なのか..? ザザミ式やめた方がいいぞ
インゴット厳選で超会心1s1が出たからカイザー頭に移植しようと思ったら全く関係ない場所から前触れなくs4が出た >>735
頭ならスキル3
胴ならスキル2
付きました
2つ目までは同じでした >>728
言い方が悪かったか
ソフトの終了しないでいるとエラー落ちしやすいと言いたかった 移植って乱数消費の再現だからよく分からんって人は狙う内容決まってたら直接錬成したほうが確実よ というかインゴなんか量産も超楽なんだから2スロスキル+2スロなんかが出たら拾っとかない理由はない
思わぬところで生きてくる >>737
まぁ移植前提はそういうデメリットには目を瞑るやつだからしゃーない ザザミ・インゴット・メルゼナで30回していいのが出たらそこに向かうようにしてるわ
回数が離れてれば別ルートの回収もできるし >>736
まだ理解できてなさそうな気がする
欲しい結果の1つ前まで同じ装備で回さないとズレることがありますよって単純な話 低レアでやるのは高コストのスキルが出やすいからテーブルからコストマイナスの場所や有用スキルの場所を把握して武器チラで位置調整して上のテーブルへ無理やり移植するためだと思ってる
微調整はとてつもなく面倒だからt5でやってるわ ぶっちゃけT6以外は直接でいい、尖2個のT6だけは素材の数と相談や >>745
頭悪くてすまん..元の装備で進めるのを基本にします 防具を新たに作って錬成したらパターンが変わったて人が他にもこのスレにいたから同じ状況になってたかも.. 素材足りないからミニゲームやってるけどこれあんまり面白くねーな >>422
メルゼ腰かなあ
血気パンパンゼミやってみたい インゴット回してたら攻撃マイナスで装填拡張と超会心がついた なんかいい移植先ないかな おれも変わったことが確かにある
カイザー頭なんだがそのまま行くと再現できて
それをキープしたいからとリセットしてからもう一つカイザー頭を作成してからやると失敗するんだ
でも一回きりでそれ以後は同じように直前生成しても全然移植成功するのでよくわからない
同テーブルだとズレることがあると言ってた人がいるがどうなんだろうな 武器錬成以外の要素でまじで変わったことないから防具作ったり適応で乱数変わったって言ってる人はまず全員笛wikiの内容理解してないだけだと思ってる
とはいえ自分の検証の通りまだ見ぬ謎の要素もありそうだから一概に否定できないのが困る インゴットX足で411出たけど見切り-1されるし
他防具も減って欲しくないスキルに限ってマイナスされるから迷ってたところ
バギィX足に移植したら氷耐性-1で421に
使うかどうかは置いておいてキープ出来るのは嬉しい 槍使いとチャアク使い(?)は神ボロス腕引けば最終装備になるからいくらでもって感じだけど他はT1で回す意味あんまなさそう
適当に出てきた+s3とかはランポス腕とかジャギィ腕に移植させとけばなんかの役には立つかもしれんが >>752
それは今のところ再現性がないよ
誤解が原因で解決した後でそれを主張されると他の件もミスなんじゃないかって気がしてくる 赤光馬鹿にしてたけどインゴットのスロ211+見切りがでたから
もうバカにできない… せっかくのs4なのに2行目落ちで泣ける
T5にしか移植出来ないっぽいしメルゼにするか… 体術スロ2カダキ脚に移せて草
足だけで体術4スタ急2スロ211完成したわ >>760
自分は防具作成と怪異適応が原因でないことは理解したから大丈夫
それを言ってた人は自分と同じようにその移したい防具を強化していって乱数が変わってしまったんじゃないかなと オートセーブを切ったのに勝手にもとに戻った現象にあった人はいます?
ずっと切れてたのにいつの間にかオートセーブが復帰してて やっと研究Lv100になった
くっそ疲れた
死んだ魚のような目でライトボウガン撃ってたわ
そしてその間溜まったコインは300枚ちょい、依頼やらんと全くダメやな・・ カタカタしたはずなのにテーブルがずれてないことはよくあるな
……まあたぶんセーブし忘れだけど なんか俺もビビデバビデブーの気持ちがようやく分かってきた >>652
ベタだけど銀レウス胴に2スロ追加&持続が作れて重宝してるよ カタカタに疲れてミニゲームをやってたら恐ろしい事に気づいた
カタカタする時間でミニゲームをやり込んだ方が討伐が早くなるんじゃね? >>774
そうだよ でもカタカタやってる奴らは理想に近い防具作りたい奴が殆どだから関係ないよ でもカタカタしてる方が楽だし…
スキル全然つかなくて素材減らんけど 防具ガチャしてスキル盛った装備組めたら満足して次のガチャに行くぞ >>747
そんな面倒なものじゃないと思うけどね
というか移植してみてダメなら次行くだけよ
気分で両方やってるが高レアはカタカタが長い、スナイプしようとしてもあまり安定しないから短いスパンで回すのが現実的
低レアなら素材が尽きるまで見てスナイプも武器チラ数回で行けてる やりこんでも一定以上にはうまくなれないから装備で実力の不足分をカバーしてもらうんじゃないか カタカタとか苦痛すぎてしてないわ
お前らよくやれるよな
こっちは溜まりに溜まった琥珀を消費するだけでもしんどいのに >>767
えーそれしか貯まらんのか!
依頼やるようにしないとだめなんだな… 引き悪いと心がささくれてきて本当によろしくない・・・
フゲン癒してくれ 夕方までナカゴがs3とか連発してくれてたのに
今は引きが悪いさぼってるんじゃないだろうなァ! >>778
その武器チラ何回かをするために毎回そこまで回さないといけないのが面倒というだけ…
直前でセーブすりゃいいんだけど無理パターンだったらもったいないからケチりたくて https://imgur.com/a/TMiSWj1.png
>>442
だけど、457のレス見て勘違いに気づいた
7回抽選(コストオーバーでスルーされた結果も含む)と思ってたんだけど
実際は多分スルーされた結果は含まないんだな
プログラム修正して追加で各テーブル1億回回した結果載せるから許してくれ
ちなみに結果はそんなに変わらない スキル-なし+s2+連撃が赤枠で出てきたがT1~3限定…
武器チラすればこういうのはワンチャンテーブル広がったりするんだろうか T5で4つめマイナスのスロ4ってメルゼ脚以外になにかあるかな T6は防御UPで移植できない T5で3先にT6に移植できる第1スキル-1s4がある状態
これどうにか第2スキルか第3スキルをマイナスにできないものか 武器チラしても全然ダメだったわやっぱ武器チラは自分には使いこなせる気しないなw
>>788つけるならジャナフ腰かなぁ テーブルとか知らずにひたすら錬成してた実装から数日の方が当たり引けてたような気がする ザザミ式を試してるけど移植上手くいかなくてイライラするだけだわ やめだこんなの >>788
ジャナフ連撃s+2は何かとシミュ引っ掛かるわ
まだ持ってなかったらキープしておくと良いかも ジャナフはスロ追加1で十分じゃない?
スロ追加2連撃はインゴットの方がいいと思うけど、使わないのならいらんが >>798
俺はT6から順番にスキル付くか試してるけど 他に良い方法あるの? インゴット頭に超改心+1 スロット+2付けれた。
呪いの装備と化したかもしれん インゴット足は+s2+見切りがあるのよね
まぁインゴットも考えたんだけど笛運用だと見切りと連撃って相性悪そうで…
いやまぁ錬成増えてスキル盛れるようになってスラアクみたいに相性悪くても見切り盛っとけってなってるかもしれないが ある程度妥協前提で全身分カタカタするのはどれくらい溜め込んでおけばいいんだろ メルゼ足の442こねぇぇぇぇぇ
なんか同じスキルや数値がずっとループしてる気がする インゴットs2は連撃と超会心と剛刃取ってあるわ
ジャナフs1は超会心と連撃
t2はとりあえずこんだけあれば大丈夫やろの精神 超会心も属性会心も3積むから後者の方が優秀という
超会心s211は見映え良いんだけど防御のマイナスでかくなっちゃうのがな
https://i.imgur.com/WK8PUu6.jpg
https://i.imgur.com/mkdWLwk.jpg >>805
痛風テーブルみたいな不安を感じた時は再起動から長時間カタカタしてる
効果は感じない・・・ インゴットs2+汎用(見攻超弱あたり)は1個あれば割と便利
それが無いなら連撃s2とかで作っても良いけど汎用にすると冥淵胴やゴルルナ腕と干渉する時だるい
将来性みるなら4スロあるジャナフ推しだわ >>811
ゴルルナって破壊王ついてるイメージあるからまさしくゴルルナって感じで芸術点も高い T6スキルマイナスなしs3割と悩む
童貞腰かラスボスあたりか すまんmodでよくね?
modならお守りも防具もゲームシステム範囲内で合法装備作れるんだから
そもそもシステム範囲外だと自動で弾かれるから作れないし 理論値とか言って存在しない乱数の装備作って後で恥かいてろ シルソル頭の風圧耐性3が全部持っていかれたうえに何もつかなかった スロット1増えたら2スロができる装備 ジャナフ腰、カイザー頭、シルソル頭
スロット2増えたら2スロができる装備 インゴット足、ルナルガ腰
スロット3増えたら2スロができる装備 ゴルルナ腕
とかまとめてる奴あると便利だよな アンジャ腰が4-1-1から4-2-2になる事ってある? >>821
最大4-3-1か?
なんどやっても4-2-1にしかならん カイザー頭に3ソケついた…
入れるものないけどゴールでいいか
もう一個2ソケ欲しいが沼すぎる 将来的にはイケてそうだけどね411カイザー
スキル切らずに421は無理そうだ 最初は2スロが付くだけでよろこんでたけどあ2スロ以上+欲しいスキルを求め出すとキツイな >>822
可能性でいうならスキルなし4-4-2とかある
流石に攻撃下がる可能性高いけど
4-4-1+スキルとかまでいくと出来ないことはないけどスキルがしょーもないのになる
だから4-3-1+スキルぐらいが良いところだと思う ジャナフ腰は441か442が作れればアプデ次第で攻撃2弱特2超会心2+αとかに化けるんだよな
攻撃-引かずに作るのがかなりむずいけど 結局アプデで装飾追加されてまたやり直しもキツいから
程々でいいとは思う
カタカタできなくなったら終わる 4-4-1とか行ける可能性はあるのか
もうちょっと粘ってみるわサンクス いろいろ装備更新したら防御が思ったより低くて強化してないのに気がついた
また金が飛んでいくわ・・・ >>827
正直その頃には追加モンスターがいい腰装備持ってきたりする可能性は普通にあるよな どんだけ頑張ってもどうせ最後ワールドのドラゴン装備みたいなん出るからほどほどでいいんじゃない?
ただ、リセマラとカタカタ潰されるとしんどいから勘弁 今更怪異錬成始めようと思うんだけど
ザザミ法ってティアが異なる防具でやった場合
溢れたコストはどうなるの?
ザザミ法やってみたけど
結局コストあふれるから移植できなくて困ってる 今2連続でt6にスロ3+第2スキル-が来てるんだが何につけよう
ゴルルナ腕とシルソル腰は既に作った >>831
まあ今回のこれでインフレが加速する可能性は十分ありえるねえ
狙えたら狙う程度に留めておいた方がいいかも >>833
途中で打ち切られる
最初にマイナスが連続してコストが蓄積されていればそのまま移植される可能性もある ジャナフ腰はスロット+1でも421だから無理に+3スロの441とか狙わなくて良いと思う
有用スキル+1スロ追加、のときジャナフ腰とカイザー頭に回しがちだからこの辺の装備はボックスに何着もあるわ >>833
初心者でよく分からん状態なら怪異錬成素材が豊富にあるなら大人しくレア10から作っておくと良いぞ
で、スロ3増とか出た時に改めて移植を考えた方が良い。その方が確実に移せるから >>837
そこは割と運ってことかー
とりあえずザザミ法は一旦やめて
ゴルルナ腕とか普通のリセマラで頑張ってみるわ
ありがとう 丑三つ時にナカゴの前でカタカタし続けると突然喋り出すらしい >>839
ティアの高い防具から高い防具への移植は成功率高いってことか
やってみる >>840
ゴルルナで出ればほとんど移せるね
キザミでやるのは途中で出てくる副産物探しだと思ってる
メルゼあたりのコスト中間のやつで回すのが一番無難かも カタカタガチャ修正されたら
4スロとか一生見れなくなるんだろうな… >>844
メルゼ脚ってコスト中間なのか?
もしかしてティアの概念を俺勘違いしてる? 毎日ぶん回してるけどスロ4見たこと1回しかないわ。 >>843
ザザミとゴルルナで初期コストが10違うからまあ基本上手く行かないよ
せめてザザミから移植先考えるならコスト18のジャナフとかインゴットあたり
同様に初期コスト12のカイザーとかの厳選なら10に移植できることもある
最低である初期コスト10(ゴルルナとかシルソル)の方から始めればコストが足りない現象はなくなる >>853
詳しくありがと
要は移植先と同じティアでスキルが3つついてる防具で回せってことだよね?
いやー、マジで怪異錬成ややこしいわw メルゼ脚何度も作るのめんどくさくなったから余ってたレウス頭でカタカタしてる >>848
防御大幅マイナス無しとかこんなん出たら絶頂しそう 今ある2スロと1スロの4スロ版が全て来たとしたらグギグギグみたいな穴だらけにできる装備が1番いいみたいになったりしそうだけど、そうなったら各部位どれが上がってくんのかね ルナ腕とかは最強になりそうではある >>848
お前がナンバーワンだ
>>858
移植先より上のティアなら大丈夫
スキル3つあると、何番目のスキルから引かれてるかが判断しやすいから移植しやすいって話だな >>864
ありがとう
とりあえず、教えてもらった情報をもとに
及第点防具集めていくわ T6に5スロ追加とか優勝っていうかもう殿堂入りだろ 5スロ空きがもうこんな出て来てるってことは、いずれ1億分の1のスロ6も貼られるんだろうなー怖えわ >>858
その理解で大体合ってる
まず笛wiki読むのが一番早いと思う >>864
使えるコストが増えることで移植に失敗するケースはあるから
特に理由がないなら目的の装備と同じTが一番いいよ 良い装備を見せられて更新を求める自分と
アプデで無駄になるから妥協しとけと言う自分に挟まれた T5で速射強化、装填速度付いたんだけどどれに付けたらええんや
ボウガンやらんから分からん むしろアプデを見越してスロ4を求めるんじゃないのか.. ボロス腕に飽きたら氷武器用にウルク腕もありかなって思った >>848
>>549といい勝負だな
どちらにせよやべぇけど >>875
あー確かにそのパターンはあるな
目的の装備と同じテーブルってそれもう目的の装備錬成してるだけじゃね 443シルソルヘルムって言う程使い道なさそうだけどな
もっとやばいのあるだろ5スロ追加は T5第2スキルマイナスs3出たけど第2スキル消されると困るの多いな 徹夜した程度であれだけの量出るわけないし改造の疑いのが強いわこんなん
T1の装備群ならともかく modとかいうチーターのリンクなんかいちいち貼り付けんでいいぞ なんか凄そうなの出たんだけど弓ボウガンとか使ったことねぇよ
ちなT2までなら移植できた
https://i.imgur.com/qOXwVxG.jpg マカ錬金スレにも5000回で攻撃3弱特2s4-1-1でたとか言ってる奴晒されてたな
なぜmodderは試行回数を過小評価しているのか >>883
何度か書いてるけどもジャナフ腰とかは他の装備で回したほうが良い
スキル減少して攻撃がつくパターンが見えない
インゴやメルゼも厳密にはあまり良くないけどスキル複数ある分マシだからお好きに 自己承認&顕示欲拗らせすぎてる奴みると哀れになるわな
いっそmod使ってこれら使って遊んでます楽しいですのがまだ理解されるというのに
そしてお守りも錬成もエアプすぎて回数の桁が3~4(酷いと5桁)足らんっていう 単体でなら徹夜で出たって言われたらありえるかもって絶妙なレベルだな
全部出たってのはさすがに厳しい うわー+s1+守勢2の神ボロス腕来たと思ったら攻撃-1…悔しすぎる エスピナ防具も穴次第でなかなか面白くなりそうな性能してるな
攻勢珠があれば仮予想装備組みしやすいんだが >>894
自分が欲しいスキルがある装備では回さない方が良いってことだよね
だから同テーブルでも別の装備がいい場合もあると スキル2個目をマイナスかと思ったら5個目をマイナスかと思ったら11個目をマイナスだった件
こんなことあるんだな てかカタカタ疲れたので久しぶりに護石見てるんだけど連撃って護石につくんだな やっと連撃スロ1カイザー頭出たわ
これで今日は安眠できる カタカタ疲れたから今日はミニゲームしてたけどミニゲーム報酬でカタカタせずにやったら200先ぐらいに良いのが出たりしたから捨てたもんじゃない アプデでなんか増えると思うと固有スキル持ちばっかり錬成しちゃうわ 狂竜や伏魔や闇討ちは優先した方がいいだろうな
こんなもんあとからやってられんぞ ゴルルナアームの「超会心−1、スロ3」をメルゼ足に移植しようとしたら
普通に失敗して、怪異錬成の深淵を見た気がした... T1〜T5までで連撃+2スロならどの防具がおすすめ? 武器のスロット、攻撃レベル4の+10にしたいんだけど、4スロ枠どうやって解放すればええのん おまえのコントローラーなんか十字キーの下だけヘタってね? 上だけヘタるのも居るだろう
200回とか回したら分銅の出番 剛刃研磨+2だけ付くって何かに使えないかなと思ってるんだけど別にそこまでかな? コントローラーに悪そうで怖いし指疲れるから連コン買おうか迷ってるけど修正されたら無駄になるからなんか癪なんだよな
まあなんかで役に立つかもしれんが T6スキル減なしスロ2+距離1
地味に便利なやつきたわ は~~テオなんか行きたくないのにカイザー向けの良構成ばっかでてくる 錬成のせいで雑貨屋のクソ笛BGMが脳みそから離れん 昨日カタカタ卒業して連コンでA連打放置のガシャガシャ勢になったわ
連打は早い気がするけどテーブル進むスピードは変わってないように思うがどうなんだろう T5s4をT6腰に移植できたけど闇討ち消えるのは論外だなぁ
バリュー高そうなのをなんとか探さないと… 誰か助けてくれ
T5の速射強化1装填速度1の移植先が見つからん カタカタってさ
用は飛ばせるんだよね?結果を
ならとりあえず長くカタカタしとけばいいんだよな? 何時間とカタカタするハンターも珍しくない・・・待つのには慣れている・・・ ていうかレンコンって十字キーは対応してないんだな
なら上で出てるように錬成付け外しのがいいな ていうかお前らカタカタってずっと十字キー長押ししてんの?
それきつくね? steamだからマクロ組んでボタン一つで錬成や武器カタカタ自動化してるけどそれでもめんどい
switchだとこれ全部コントローラーでやるとかマゾすぎないか いい感じの錬成見つけたからカタカタで順番近づけていったら急に見失うことあるんだがなんでだろ
テンプレ通りの時間で動かすようにしてるし最初の方は出来てたんだが 短い抽選回数で進む錬成内容だとカタ数が減るんだろう
1カタずつずらしていって抽選順が分かれば完全に制御できたりしないだろうか >>834
こんな感じでオマケでひるみ軽減とか供応とか気絶無効とかついて来るの好き
なんなら1個マイナス耐性増えていいから なにこれぇ(^q^)
これでキラ演出出てないのおかしいでしょwww
ちょっと他に移植できるか調べてくるわ!!!!
https://i.imgur.com/SF8XRIn.jpg >>931
申し訳ないがチーターは出ていってくれないか
ここSwitchスレなんだわ スレタイ見たらわかるだろ? メルゼ腕攻撃マイナス2スロプラス3をゴルルナ腕に付け替えたらフルチャマイナス1スロプラス4に化けたわ
よくわからんけど良かった 俺のゴルルナ腕441なんだが、残りの1つ返してくれよ 高速変形 s21さて403手先をスナイプできるんだろうかw かいい錬成して出たものを更新すると次に付くスキルが変わった
どういう事だ.. T4で-スキル1+s3だったやつ移植したらT2で体術+1+s3きた 何に付けるか迷ってる
カガチ頭とか弓と噛み合うかなって思うんだけどどう ここにいるハンター達皆職歴に炭鉱夫あると思うと笑える ぐはっスナイプでけたけど
付けたい装備を新たに作ると結果変わるのか さよなら俺の錬成結果 >>935
steamなの隠すためにボタン表示箇所を切り取る涙ぐましい努力にワロタ
どうさ抽選操作チートだろ >>774
基本的にカタカタやってる奴って下手だからな T6で3スキル目マイナスのs4きたけどシルソル胴くらいしかねぇな 俺もPC版だけど弄った護石や錬成でチヤホヤされたい自己顕示欲ガイジはボロクソに叩いて良いぞ
PC版だって普通にやってる奴の方が遥かに多いって事忘れないでくれ >>953
お前は真面目にやってるかもしれないが、はるかに多いは間違い
続けてるやつの大半はmod使ってるよ
野良の装備見たらわかる +s1に攻撃1とかは来るけどこれ防御とか微々たる程度のマイナスじゃT1のボロス腕だからついてるだけなんだよな
でその程度だとボロス腕につける価値もないし移植試さないでも他テーブルじゃコスト足りねって分かっちゃうっていう
数こなすとホント無駄にこなれていくな PCなのにmod使わずカタカタやってる変態おりゅ? カタカタやりすぎてメルゼ腕スロ+3通り過ぎてもた
本当にやってしまった
消えたスキルが属性やられじゃなくて翔蟲のほうだから…とプラスに捉えよう スキル4番目マイナス、合気スロ2の怒天を同じテーブルの月光胴(スキル3つ)に試しに移そうとしたら、スロ無しで合気・高速砥石になったけどどうなってるんだ
4番消えなら1番上、8番消えなら2番目、12番消えなら3番目のスキルが消えると思ったら違うものになった T4~6のスキルマイナスなし+s3引けたけどどうすっかな
フルチャ消しゴルルナ腕はもうあるけどそれ更新するか他に活かすか…考えながら寝るか >>950
散々煽った挙句踏み逃げはちょっとダサいぞイキリmod使い君 s+3は月光胴に付けたけど結構便利よ
闇討ちに興味あれば是非 >>967
作成済みかもしれんが怨嗟マガド腰がおすすめや >>972途中で送信しちゃった
スレタイに【switch】ってあるのになんでsteamか改造連中がいるの? 体術使う武器を担がないんだがスロ+2で体術ついたインゴット脚って
シミュった時に引っかかってくる? 錬成でつくスキルと防具の組み合わせを全部網羅して泣きシミュに入れたら検索15分かかるらしくてワロタ >>977
MHrise Toolsのアプリ使ってるけど早いよ
個人的には使いやすい もうここまでカタカタしてるとmodで理論値防具出力するのと変わらんな
でもしたくない、カタカタで錬成できた時に生を実感する
なんだこの気持ちは…恋? >>981
ここらへんの賛否や感覚は人によるけどカタカタと通常プレイとの絶対に埋まらない効率の差と開発の想定していない修正されるか否かの瀬戸際のグレーゾーン感はそういうグリッチみたいなものに近くないかっていう 我慢できなくてPC版の人とチーターが現れるの草
わざわざSwitchて書いてあんだろw >>545
書いてから見てなかったけどちゃんと読んでやれよ
有用2スロスキル×2、スロ3、どちらがよい?って質問なの文面で分かるだろ
3スロで2スロスキル×2は付かないって当たり前だろ
どっちがいいかの質問に同時に付く考えがおかしくねえか? 10時間以上5000回錬成はしたはずだけど、未だにスロ+4でないけど?
+4体感どれぐらいで来てます?
ちなルナ腕ソル胴メルゼ脚をぐるぐるしてる。 【緊急クエスト】
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part10【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660857127/
難易度☆☆☆☆☆☆☆☆
[目的地]
密林
[報酬金]
10400z
[狩猟環境]
不安定 >>988
T456を100ずつみて100進めてって繰り返してるけど体感10時間に1個はでてるかな クエストテンプレがメイン依頼とか契約金とかがもう無くて役に立たんくて泣いたね スキルってレベル1しかつかない?
攻撃2がつくこともある? >>995
攻撃は知らんが回復量UP3ならスキル−なしで友人が神凪につけてた
よ 今からインゴッド足カタカタ狙っていくんだけど
お勧めのスキル教えてください
勿論S2+スキルで狙います
弱特超会心見切り攻撃であってますか? 狙ったら出やすくなる訳じゃないから
めぼしい物全部確保すればおk このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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