【MHRise】愚痴スレ part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1おつブレイク
どのスレもスキルランクSだのAだの移植がどうだのなんだの
解析情報を当たり前に話しててうんざりって愚痴
ゲーム内で分かることを話せよ! >>1
立て乙
傀異錬成もマカ錬金もさぁ、投入分マックスになったら自動で決定に移動しろよな。
−ボタン押すとかあるけど、せめて+ボタンに配置しろよ、どう考えても押しにくいだろうが!
何十、何百万と回すのに快適性欠きすぎ。 福引面倒くさいな…もうインテリア系の引きつくしたし、やる意味が感じられん >>1乙。
岩のふりするバサルモス、見たかったなあ…。 錬成もお守りもゴミばかり。妥協して行くのは体力攻撃力爆上げの
水増しかいいかモンス。
何が面白いのかさっぱりわからなかった。
モンハンなら何でも面白いと思っていた自分が愚かだった。 獰猛化も歴戦も水増しンゴ
文句言っちゃいかんのか? mod並みにしろまでは言わんが錬成はアプデで快適にしろよ…
なんだよこの糞操作を何百回やらせんねん… カタカタを修正するんじゃなくてカタカタしないとやってられないレベルのクソガチャを修正して欲しいけどカタカタだけ修正してカタカタを不正とか抜かしてたTwitterのエアプ共は持ち上げるんだろうなぁ UIうんこすぎてヤダ
周回前提のゲームなのになんでこんなに不親切なんだよいい加減にしろ 護石と同じでいっそ最初からリセマラも移植もできなければ馬鹿な確率に諦めつつ素直に愚痴れたのにな
下手に挑めるようになってるから希望を見出し、そして潰されることに不満が出る ほぼ非現実的と言っていいレベルの確率だけどあくまで0ではないというのはわりと悪質ね ソシャゲですらリセマラ面倒くさくてそのまま始めるマン僕、モンハンでも面倒だからやらない
正直各部位スロ1増えるだけで充分じゃね?
盤石珠3つと供応珠1つが詰めたらオケだわ >>16
流石にそれは悪手じゃろ
ちょっと考えりゃそんなことし普通はしねーって解るだろ あークエじゃなくて研究レベル自体かスマン
最初は一気に数レベル上がったりするし錬成素材集めてたらすぐ100になったわ やればやるだけ嫌いになるわまじで
ほんきで無印に戻してほしい >>12
よくなってる部分もあるけど古き悪き部分いつまで残しとるん?ってのはあるな ちまちま集めた素材を使いにくいUIで淡々と消費する作業の何が楽しいんだこれ
完全ランダムじゃなくて狙ったのをつけられるとか残したいスキルは保護できるとかもうちょいゲーム性持たせられるだろうに 傀異化と比べたら歴戦は体力も攻撃力も上昇値は低いしな ライトとかいうクソ虫が不快すぎて身内以外でマルチで遊ぶ事もなくなっちゃった
救難ほぼガンナーだしDPSメーターも異常な数字出てるこのクソゲーがバランス良いとか抜かしてる信者全員死ねば良いのに ガンナーから歩き撃ち取り上げろ
剣士は移動技の踏み込み短くされてるのに足回り違いすぎだろ >>11
面白いと言った所で嫌がらせ要素ねじ込んでくるんだから一緒だぞ 歩き撃ちと歩きリロードはマジで癌だと思う
大した代償もなくあんなの導入すんなよって感じ 百竜はなくてもいいけど防具つきでヌシはいてもよかったな
カイイカに罠効くからどいつもこいつも壁殴りになってる 吸血か回復カスタムがあればガンナーゲーになることもないのに 雑魚が戦ってるふり出来るから珍重されるんだライトはww >>10
カタカタよくわからんしやってないけど、そんなことの修正より物拾ってすぐ犬から降りられないとかをなんとかしろよと言いたい
犬ジャンプ出来るのになんで「降りる」が機能しないんだよw
一部の人間の便利を奪う事に躍起にならず、全員の便利を向上させてくれよ… 歩きリロードだけでも消せ
後ライトで簡単に反動消させるなよ >>34
操作できない状況を意図的に作り出すのはアクションゲームとしてどうかと思うしストレス溜まるな
最初コントローラーの不具合かと思ったけどそんなとこに縛り入れなくていいのに サンブレイクの悪いところって大体ライズのダメなとこで鈴木も可哀想やなって思ってたけど傀異錬成のおかげで鈴木もハゲ並みのクソなのが分かってしまったのが悲しい 全マップクソな件
・大社→中央山間部周りのエリア全部狭すぎ(3、4、7、8)
・寒冷→夜が全体的に暗くて視認性悪い、エリア5の雪のとこ段差クソ、エリア6、9も中央の段差がうざい
・砂原→最クソ小型デルクスがいるため論外、エリア9の地形もクソ、地下エリア暗い
・水没林→いいとこがない。視認性、戦いやすさともに最悪
・溶岩洞→階層複雑すぎてダメ。水エリア多すぎだし暗すぎる。火山エリア少なすぎ狭すぎ障害物邪魔。エリア5の段差もダメ
密林→夜の視認性悪い。エリア6、9狭すぎ。9は小型もクソ。初期位置多めなのもいやらしい
城塞→戦闘エリア狭すぎ、の割にマップは広いのでアクセス悪い。野生翔蟲の配置がクソ。
城塞は特に大型多いのにこれだから、担当には今後マップに関わらないでほしい切実に。
あの全体マップ見てGOサイン出せるのはヤバいよ。 >>34
そういう所直さないのが駄目なんだよなカプコンは
治すとか以前にテスト時点で気付いたらこのままリリースなんてする方がどうかしてる
リリースしてしまうのは単体の機能としてテストはするけど実際にプレイしたときストレスになるかみたいな観点が無いからだと思う
そういうテストはしていない 暗くてクソは思ったことないわ
モニターの設定が暗すぎるんじゃね 難易度は上げるが操作はあくまで快適にってのが普通のアクションゲームが目指すとこだと思うんだけどな
操作系の不自由さはわざとなんだろうけどほとんどが面白さでなくただのストレス要素にしかなってないのはセンスがないな お守り直接作ったり怪異錬成を直接指定してエンチャントするのはずるい!改造!マルチ来るな!
と言いながら、盟友Modだのお守りや錬成が非常にいいものになるMod、虹鳥召喚やクエスト即帰還はOK!
って考え方がさっぱり理解できない
両者ともゲーム上ありえない挙動というか、なんなら理論レベルですら不可能な後者のほうがシステム的によくないとすら思うんだけど Switchスレじゃ両方NGだしPCスレじゃ個人の考えだからどこに対して言ってんの? >>46
某スレ読み返してたらそんな主張してるのが居たからなだけだよ
いちいち愚痴に突っ込んでくるなよ 小型関連と、マップの段差傾斜が改善しない限り神ゲーにはなり得ないし、人に勧められない。
特にデルクス。こいつのせいで胃がもたん。
どういう意図でこんな仕様にしてるかしらんが、面白いと思ってるんなら、開発で砂原9番限定で火事場TA(目標タイム有り、キレたら+5回、終わるまで寝られない)してほしい 錬成のおかげで雑魚護石でも積みたいスキル殆ど積めたから錬成マンセーするわ
護石ガチャは死ね 装備紹介(笑)系の動画全部消えてくんねえかな 特にヘビィ
近接メインを標榜する投稿者がヴォルマーンででディアぼこぼこにする動画マジで誰も得しねえだろ 話す内容大抵「ガンナー強すぎこんな作業誰でも出来る」だからな じゃあやらなくていいだろ
コメントに湧くそいつの信者も「ガンナーつまらんナーフしろ」って叫ぶだけだし ガンナー嫌いならそれでいいから自分でホストやってガンナー全員蹴りゃいいじゃねえか
野良のヴォルマーンはあの手の動画みて自分にも出来ると思って真似してるおさるのジョージみたいなやつしかいねえし 伏魔なんかつけてんじゃねえよ 大人しく距離2つけて位置避けしとけ それができねえならヘビィなんか担いでんじゃねえ ディアバゼに伏魔ライトで行くのは構わないし罠や閃光使うのも構わないけど角突き刺しとか分かりきったモーション避けれずに溶けていくのやめてもらいたい
十字砲火するお陰で近接はシャトルランになって全然攻撃どころじゃないし 効率化の為にボウガンに手を出したの失敗だった
近接とかやるのアホらしくなってモチベ死んだ >>57
そうかなぁ
近接だと強武器かつカウンター前提のソロ専で何とか食らいつけるってレベルに感じるわ >>56
ライズの後期にそうなった
ギルカが遠距離武器で汚染されてるの後悔してる メイン武器はさすがにまともに扱えてると思うけど
はじめたてのランスなんかは明らかにゆうたのプレイングなのが自分でわかるのでゆうたをバカにすることはできない
オンには担いでないけど 汚染とか気持ち悪くて草
勝手にニューゲームでもやって取り除けよ 汚染とまで言うなら大好きな近接武器で塗り替えればええんやで 翔蟲の管理めんどくさくなってきた
スキルで3つに増強させてくれよなんでいちいち野生の翔蟲回収しないといけないんだアホかよ ガンナーの弾強化系スキルって、大剣で例えると「溜め切りの威力が1.2倍になる」みたいなもんだよね?
何で許されてるの? 良いのは盟友だけだった
出し惜しみする上にガチャも虚無
カイイカと救難が相性悪いし
救難UIウンコすぎだし 砂原9番誰か平らに整地してくれ
ついでにデルクスの殲滅もよろしく。
ディアの初期位置ほぼ9番なの嫌がらせが過ぎるだろ…そんなに快適にプレイされるのが嫌か? 旧作マップリメイクするとマップ中央にデカいすべる床作る開発だものそりゃ嫌よ 匠で斬れ味補正強化するのと弾強化で物理弾の威力を上げることと砲術で砲撃や榴弾ビンの威力を上げることとに本質的な違いがあるのか俺にはわからん いずれもそのスキルを搭載することを前提とした調整をされてるのに変わりないでしょ 密林はモンスと同じエリアにいる判定がガバガバすぎる
このマップだけ開発途中で出しただろ操竜タイムかと思ったら隣のエリアにいるとか多すぎ 怪異錬成の防具ランダムなのやめてほしい。引き延ばしはつまらない。 お?ひるみ軽減1とスロ1ついた実質スロ2じゃねーか!ラッキー!ガハハぐらいのメンタルでやれよ カタカタしててもガバガバ妥協値レベルですらロクに出ないんですがそれは >>72
海岸で戦ってるのに洞窟内の大型が同エリア判定になってるのはいつも気になるわ 小樽味方に投げまくるやつと野良で当たってしまった、なくなるとテントで補充してきやがるw
意味不明なヤツと当たるとどっと疲れるな。 ガチャガチャしても行く相手が居ないじゃん馬鹿じゃね。
カイイカ水増しモンスじゃなくてミラやベヒ、アルバ(システムは置いといて)みたいな
狩ってて楽しい、自分の成長を感じさせるモンスターを出せって言ってんの。 TA見てるとすごいモヤモヤするんだけど、みんな的には小タルでカウンターするのってどう?
俺はアクションゲームとして違うと思うから、仕様無くして欲しい 物によってできるできないがあるからいっそ全部なくせよとは思うな
ダウン時とかでいきなり小樽カウンター狙いだして味方吹っ飛ばすアホも稀にいるし >>79
まず殆どの武器がカウンターカウンターで薄味になったと感じる
ソロ専が加速した 今作はまともに戦うならカウンター狙うか
ガンナーでモンスターの動き左右されずに攻撃叩き込むか
このどちらかになってる
つーかカウンターが強いからライズ太刀は暴れてたのもある 太刀はゲージに縛られないのが最大の強み
全武器種がそうであるべきだったよ
虫が離れてる間は大人しくしてなきゃいけないゴミ武器使うくらいなら
ずっと好きに戦っていられるガンナー選ぶよ
何から何までシステムに縛られてて爽快感皆無 >>80
できないのもあるんだ、尚更消した方がいいね。 >>81
確かにカウンターゲーだよね。ホーミングも異常で回避安定しないし。
マルチでは確かに面白くないよなこのゲーム性は 上位までは一回の攻撃安易に2回攻撃にしましたみたいな調整やめてほしかったな
マガドが機械みたいで気持ち悪い 城塞の大翔蟲連続難しすぎ
連打しても目押しでも失敗する バルファルクとマガドはロボットってことを隠す気0で笑えない
>>85
カウンターとか〜技事態大嫌いだしドスベースを捨てたことで自分はソロのがつまらなくなったな
低難易度のせいで張り合いもないしな 3Dアクションゲームなのに敵が動いたら虫技出すだけのQTEゲームになってる
拘束や多段持ってないモンスは全部同じことするだけ 今このゲームを楽しめてるの発掘武器や
ギルクエをやり込んでた4Gプレイヤーだけ説 みんな難易度低い低い言うけど自分その真逆で飽きてしまって泣けてきた。 斬裂弾の威力戻して持ち込み数増やせよ
ナーフ前の性能でも太刀打ちできない環境にしやがって。バゼルギウスすら斬裂弾より貫通弾の方が早いとかおかしいだろ
これならせめて100発、できれば120発くらい持ち込ませろ
あと徹甲榴弾はスタン値減少は今のままでいいから威力上げろ。もしくは弾の持ち込み数増やせ
斬裂弾と徹甲榴弾最強にしろと言わないから、せめて今の環境でもそれなりに戦えるような性能にしろ IBもモンスターが戦闘マシンとか言われてたけど今回も大概酷いよな
特に攻撃範囲や追尾周りは何でこんな動きできるんだよって挙動ばかりで機械感が凄い なんであんなに多頭クエばっか突っ込んで来るんだろ
一頭でも面白くないのばっかなのに複数にされても カウンターをしない俺はカウンターゲーといわれても全くピンとこないのであった
TAしてるんじゃないなら楽しくないカウンターとかガンナーを無理にやる必要なくね?と思うわけで 4以降のG級モンハンの中ではIBが一番優しくてモンスターもそれらしい動き方をしてるのに
どうも難しいことにしたがる陣営が後をたたないな
戦闘を楽しむという目的においてSBほど難しいものはあるまい 4あたりからずっとそうだけど、結局難易度上げようと思ったら耐久値もりもりにした上で高速化と隙潰しをしていくしかないってのがこのゲームの限界なのかもしれん IBのクラッチ拒否しかりRISEの受け身狩りしかり
ところで甲殻集め飛び抜けてめんどくさいな、よくぞここまで4つともつまらん奴らで埋めてくれたわ サンブレイクの方が簡単とは言う気は無いけど、歴戦ゴリラ王ネロクシャムフェトあたりを考えるとIBがいちばん自然とも言い難いかな…
あと金銀に関しては間違いなくSBの方が良い
IBの臨界ブラキとかアルバはすげえ良かったからああいう方向性で頼みたいんだがなぁ ライト3人の部屋に入ってきて居座る太刀さんよ
そこは空気読もうや ルナルガ武器弱すぎじゃね?一強を避けたいのかもしれないけど うん弱すぎるね。これに限らずだけど、過去作で強かった武器やシステムは調整極端すぎなんだよな。0か100しかないんかって。 クラウチングショットもそうだそうだと言っております 抜刀術とかもう大剣との相性悪くされまくって意味わからんスキルになってる 実質大剣専用スキルだったからそれからの脱却を図ったけど
その結果誰からも見向きもされないスキルになってしまった >>73
そうすると皆同じ武器防具でただモンスターを狩るだけの何の面白みもないゲームに成り下がるけど、それでいいの? ヘビィスレは毎日ネガネガうるせえな
火力欲しいならModで自分で調整でもしてろ >>111
最初から面白味のないゲームをプレイして5chスレまで覗きに来てるんか?
ガイジやな >>113
やらずに言うのもアレやし、やってみた結果を持って言ってるんやで。
別ゲー片手に愚痴スレ見るのが面白いんや。 最近夏休みだからか、睡眠状態殴り続けてたら煽ってくるキッズ多くて草
ワールドからダメージ表記でるようになったんだから算数できれば殴り続けた方が効率良いって分かるだろ
最高高率研究所の人が検証してキッズにも分かりやすく説明してくれないかな >>110
同じ防具でも個人の好みで付けるスキル変わるからそれのどこに面白みのない要素があるのかわからないし同じ武器話はってどっから出たの? クッソぐだぐだになってボウガンが貫通で起こしてくれるから睡眠嫌い
起きたら大抵エリア移動だし また今日も妖怪操竜エリア跨ぎに出会った
あいつら何で3エリアとか跨ぐんだよ、移動だるいんだよ
挙げ句他のモンスいなくて失敗してるし 大剣の流斬りはいらない
こういうブンブン振り回したかったらスラアク使えばいいのに
大剣は火力の高い一発をいかに叩き込めるかって武器でいい
武器ごとに個性があるから立ち回りも変わってきて色んな武器を使ってみようってなるのに
飽きるのが早くなるだけだよ レウス天鱗にセンサー発動中、現在31体目終了
レウス原種単体クエはなんで全部城塞なわけ?あんなクソマップじゃ連続狩猟か銀レウスの方が面倒くさくてもまだ楽しめるからそっち選ぶわ
あとは早いとこ素材同士の交換機能の実装頼むわ、他の素材70とか100近くあるのに1種類のためだけに延々狩らせるとかコンシューマーゲーとしてとっくのとうに時代遅れ ライズからのアレンジBGM総じてクソだから
オリジナルBGMに差し替えるDLCあれば5000でも買うわ ライズのコーラス部分追加アレンジはんん~?ってなったけど他は別にそこまで酷いってことはないかな、そのへんは好みよね サンブレイク追加組のBGMは変なコーラスが無いし改善されたと思う。 >>114
結局ガイジムーブで草
その別ゲーが何かは言えないいつものパターンでしょ?w
防具ガチャで延命したいのは分かるけど、防御耐性スロスキルの闇鍋で簡悔するのヤメロ ディアバゼ周回人数揃わず2人で出発罠ハメ始めるとかさ
2人なら適当に閃光して普通にやった方が早いからね コーラスとかは好みの問題だが
ゴアマガラのクソアレンジには心底ガッカリした
最高に盛り上がるとこ消すとか サンブレどころかライズからだけどバゼルのBGMはなんか足りねえなあと思った >>126
ハメしかできないやつって
パターン崩れると対処できなくて無理やり同じパターンやろうとして死ぬか何も出来ずに死ぬかだね
安易に手出さずにソロで対処できるようになってからマルチ来ればいいのにな >>68
砂原いかなきゃいいじゃねーか
鬱陶しいやつだな
遺跡平原でゴアマガラ100頭狩ってこい 弾補充し放題、ショトカで一発調合、装填速度・反動軽減・ブレ抑制と有用スキル1スロ、歩き撃ち・リロード、各種弾強化・弾道強化スキルとと利便性めっちゃ上がってるのに、近接側には何もなくないか。
ガンナーがそれなら、いい加減砥石はデフォで一回でいいし、業物は1スロ、匠は2スロ3段階でいいと思うわ。あとリーチ伸ばすスキルや近接専用の強化スキルくれ。 ガンナーぼく「反動軽減3と装填速度3の珠をスロ4で良いから出して!」 2スロスキル5段階分必要なガ性見るとそれだけでランスガンス担ぐ気が消えうせる
ガンナースキルとバランス取るなら高速変形とかも全部1スロでいいよな >>131
へーお前のモンハン砂原以外んとこにディア出るんか
エアプが愚痴に噛みついてんじゃねーよ サンブレイク様子見だけどどうなんだろ やっぱり辞めといた方がいいかな 一部のマルチ環境は正直あまりよろしく無い環境になりつつあるかもしれない
いや怪異討究の事なんだけどな 砂原と溶岩ステージはいまだに覚えられなくて迷うから行きたくない 溶岩洞13番14番と怪異化のコンボ視認性最悪でゴミ
怪異レウスとかこれもうステルス迷彩だろ たまにかいいかの爆発がやけに早いことがあるけどルナガロンが怒り以降のアオーンしてその流れで爆発して草
バグとしか思えないしさっさと直せよ >>137
探したら上位のイベントクエストの闘技場にいたぞ!これをやれってことなんだろう 階層構造が入ると何も覚えられなくなる方向音痴には辛いマップばかりだ
平地だけじゃいかんのか? 砂原下層はマップ中央に出る道だけ覚えていつもそこから出てる 砂漠や火山に嫌がらせ詰めるのは悪いクセだよな
自然は厳しいとか言うけどいっつもやり過ぎてて不自然なんだわ
あんなとこに巨大な野生動物が住み着くワケねーだろっていう 地形がウザいはともかく小型がウザいは頭おかしい
そんなに嫌なら枯らせよ 防具ガチャでモンスターの少なさごまかしてる
ブラキもジョーもミラもアルバもいない、原種の種類はたいしたことない
アプデは亜種、希少種ばっか ブラキとかジョーがいないのってワールドに居たからじゃないの
『(アイスボーン)復活モンスターは登場させる選考対象から基本的に外してる』って言ってたし ワールドの時みたいなストーリー仕立てな追加クエストも全然ないのが面白くないんだよなライズのころから ストーリーとかいらんわ
くだらないことにリソース使わせようとするな ストーリーで復活モンスターの扱い不憫すぎる
シャガルマガラとかいうやつ出てきたわ危険だから倒してね→倒す→キュリアがーキュリアがー
他の過去モンスターも本当にただ出てきただけ それだけ 毎回SB口上がダッセェわ。マップもIB臭すぎるしモンスターの仕様も酷い
あのショウグンギザミの有様は何だよ?ひたすらひたすら動き続けて威嚇行動一切なし
そゃプレイヤーはカウンターに回避スキルにやりたい放題だけどそんなのゲームバランス無調整の落ち度だろ
落ち度の上にバランス作ろうとするんじゃねえよ
ひたすら回避してカウンターして相手がくたばるのを待つ作業ゲーム
ギザミってのはもっとターン制の真剣勝負が味わえる最高の敵だったのによくもここまで腐したな… シャガルは城塞高地に出したのがもうね
禁足地みたいな広いフィールド前提で調整されてるのを何であんな場所に配置した
カメラが仕事しない調整はするなと……ああ、近接はどうでも良いですかそうですか いや熱くなってギザミの話ばっかりしたが口上とかロンディーのセリフとかなんなのよ?
無理に難しい言葉使おうとしてあやふやなこと言ってるが、特にモンスター紹介ムービーが聞き手にイメージを誘導できてない
ただかっこいいと思ってる言葉を並べただけの典型的苦痛ポエムでたまらんわ
ロンデのセリフもいちいち使い所にイラっとする言い回しでイライラする。どっちもロンだが >>151
やってないWに居たかどうかなんてどうでもいいんだけどな
皮ペタ持ちのWモンスター入れるくらいなら過去モンスターのほうがよかったわ 後輩が最近ゆうた化してて辛い。
進捗遅いから基本全クエお手伝い。
そろそろ武器強化しようかって話しても、上位武器のままラスボスはおろか金銀までそのまま行ってしまう始末。
少し厳しくした方がいいだろうか。 >>153
ワールドのアルバとかミラだってそうだろが
ウィッチャーとFFのコラボだって評価高かっただろうが
エアプが黙ってろ モンス紹介ムービー途中から聞くに堪えなくて全部スキップしたわ
いくらキッズ向けだとしてもよくあんなん考えられるな 本当はプロハンだけど先輩の顔を立ててゆうた寄りに立ち回ってるまである 正直ライズの琵琶法師もダサくて嫌いだった
セリフつなぎ合わせて罵倒しまくる非公式の動画で笑ったけど
公式が考えた最高の演出がことごとくスベってんだよな ムービーのあの語りは要らないな
愚痴るほどでもないとは思うがモンハンに全く合ってないし寒すぎて聞いてられない 琵琶法師はまだなんとか聞けたがフィオレーネになってから無理だった
中学生とかはあれカッケー!って思うんだろうか 琵琶法師もフィオレーネもいらんかったわ生態ムービーだけでよかった >>159
うちのリアフレも似たようなもんよ
ラスボスまではキャリーしたけどそれ以降は知らん
メルゼナ防具作りたいというから付きあうけど3戦9乙してクリア出来ん
いや広域介護しつつ戦えば勝てるけどそんなんやる気ないし、そいつ乙ったら閃光投げて戻ってくるまで戦わないようにしてる
何度も死んでしまえ、そして勝てないならクリアまでの素材で繋ぎの防具作れや何でS防具から更新しねーんだよ、そしてそれを伝えてもなんで頑なに更新しねーんだよ ラージャンに捕まって何とか耐えたらまた掴まって乙ったわ
マップクソ狭くて回避できるかっての
近接武器に対する嫌がらせなんかなと思う
ガンナーと太刀基準に調整してる気しかしない 下方修正されて転落したのにまだ太刀太刀言ってるのか 調整し切れません武器グラ用意できませんって話なら武器種いい加減らせや
使用率なんて分かってんだから下から3つ4つ削ったってそれで内容が良くなるんなら例え持ち武器リストラされようが構わんわ 研究依頼の対象モンスター1体だけで5クエスト続くのつまんねぇ サンブレでパワーアップしても所詮XXに劣るゴミアクションだな
まあXXも大概だったがライズはハンティングアクションを完全に履き違えとるわ ソロでクリアできたモンスしかマルチに行かないからランダムでやりたいのにまだまだできない…
早くどれでも倒せるようになりたい 小型くんさぁ…たまに小突かれたり乙らされるのは、まだ笑えるけど頻度おかしいでしょうが。
1クエ1回どころじゃ済まないよねぇ。大型にも平気で攻撃するし、誰も面白がってないからねその行動
いい加減そういうのやめない開発さん? 琵琶法師は鬼滅だろうがサブレ紹介ムービーの女のボソボソした声ナレは何に影響されたんかな
鎌倉殿なんかな自分じゃそれくらいしか思いつかん ダウンした大型殴ってると小型が集まってきてタコ殴り参加してくることあるけど邪魔なんだよね
間割り込んできて強制的に位置ずらしたり攻撃あたりに来ることあるし
突撃生肉はその状態でもプレイヤー狙って突進してくるし
開発も生態系がどうとか昔言ってたこと最近言わないけどなりふり構わなすぎだわ 何かここほど「それって貴方の感想ですよね」が合うスレもないよなw >>181
とにかく愚痴潰したい任天堂キチガイおじさんに監視されてるスレだよ 愚痴スレなんて個人レベルの主観で十分でしょ
あまりにひどい勘違いとかなら正してもいいだろうけど >>174
何を考えてあんな仕様にしたんだろうな
勲章のせいでしばらくは強制されるし苦痛だわ
>>176
ハンターの余計な要素がまだ我慢できる範囲で収まってた4G ひろゆきのマネしたいキッズがいると聞いて飛んできましたw アイルーもうちょいなんとかならんのか
飯屋のはいどうぞとか掲示板や雑貨屋の視界に入ってくるのが気持ち悪すぎる
頭と目がでかすぎるんよ ダウンした大型に群がる小型ごとチャアクの斧強化解放2とかやると時が止まる
追撃に切れ味消費ついてたらキレるレベル 琵琶法師はまだ気にしなかったけど今回の厨ニポエムは聞いてて毎回恥ずかしくなった >>193
多分琵琶法師がなんなのかが分からないんだろ モンスターの和名や素材や技のネーミングセンスとか完全に厨二系だよね
それはまあいいけど普通に読めない使われないような漢字や単語ばっかりで変換や登録が面倒だわ どうしてもバルファルクが好きになれんわ
自分が下手糞だからそう見えるんだろうけど、正面から回避の間に合わない範囲攻撃、空飛んだら派生行動の択ゲ―、糞みたいなフェイントかけたビームと嫌がらせみたいな技ばっかり
弱点も小さいよく動く頭くらいだし 初めは初モンスの時に出るムービーの声かと思ったけどあれおっさんだろ?
女の声の琵琶法師ってマジどれのことだよ? >>196
謎の多段判定とかカウンターつぶしの連撃とかそんなんばっかだもんなあいつ
横通り過ぎたと思ったら何故か体力減ってるみたいな謎判定も山ほどあるし ごめん>>179見て勘違いしてたわ
女の声はPVか >>195
装備の説明とかずっと以前から厨ニだけどなー 国語の平家物語くらいでしか出てこないし
同時期の史料でもまず吾妻鏡や愚管抄だし
まあ寝てれば聞き逃す事もあるんちゃう? >>158
向こうからしたらお前がWやってたかどうかなんてどうでもいいからな。 やってもないのに皮ペタ皮ペタ喚いてる奴なんてカプコン側からしたら迷惑以外のナニモンでもないよな ボルボロスの尻尾全然切れんのだがなんとかならんのか
虫棍で破壊王3積んでいっても切れずに終わるわ 研究依頼さあ、せめて自分が持ってるクエストの範疇内で指定してくれんか。
ソロじゃ達成しようもないんだが。 91になった瞬間にヨツミワドウ91以上指定とか止めて欲しかった
誰が張ってくれるねんそんなもん 51以上の時もなりたてで出るわけないルナガロン指定されてなにこれって思ったな
持っていてもレベル合わないとか指定偏り酷くて簡単に達成させる気ねーなこれって思ったもんだ 琵琶法師はどうでもいいんだけど、琵琶法師のセリフの最後に出てくるモンスターの名前のフォント
あれだけは許せない俺ガイル
同じ事思っとる人いない? お気持ちわかりますよぉ〜
名前も和風フォントで統一せーやと思う
むしろなんであえてあれにしたのかと >>205
あれ異様に硬いのな
尻尾切らせる気ないだろってのが多すぎる 依頼はクソだよレベル制限がいらねぇ
レベル100になったらなったでほとんど91以上指定してくるからだるすぎる >>207
今ならまあまあ見るんちゃうか?
初日二日目とかほんま指定クエストほとんど無視せざるをえなかったし >>204
全作やらなきゃ客じゃねーのかよ
なんじゃこの手抜きって調べたらワールド産だった糞要素持ってくんなと言ってなにが悪い カプコン側からじゃなくてもあんま良い気分じゃないなこういうエアプで吠えてるヤツは
そもそもライズはワールドベースなのに 他の皮ペタが消えて実質固有グラになっても結局骨素材に毛とか付いてるだけだからな エアプで文句しか言わない奴でもお客様扱いしろはさすがにカプコン側に同情する ガイアデルムのあの射的パート要らんでしょ
ナルハタの時はやんなくてもいい仕様だったのになんで強制にしたんだアレ ワールドは武器班が少なかったが故の手の込んだ手抜きだが
ライズで手抜きのまま使い回す開発さぁ…
これはライズ開発がクズなんだよねワールドに責任転嫁しないで >>218
確かになぁ
撃ち落とさないと地上に出てしまってクエスト失敗!とかなる訳でもなく余興でしかないもんなぁ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな なんかさあ、誰がなんと言おうと大剣激弱なんだが…
俺が下手って言われればそれまでなんだがMHPからやってきて他の武器とこんなタイム違うの初めてなんだよね
溜め当てろって言われてもあんな走り回る敵に当たらねーし、やってないのは小樽カウンター真溜めくらいなんだけどこの技が超強くて大剣が強いって言われてんならそもそもおかしいしなあ
流れ切りも勝手に先行入力されてニ切り目にやられるし、なんでこんなクソ武器にされちまったんだろ
開発者は絶対許さねーからな 他武器でも言えるけど昔の大剣はもう死んだのだ
昔の感覚が残ってる人ほど馴染まなくて嫌だけど
ワールドで路線変更して、クロックアップし続ける敵の動きに対応させる方にばかり弄ってきてるし
開発の出した答えがカウンターゲーならもうどうしようもねえよ
昔のほうがわかりやすくて良い武器だったのにな >>226
俺はライズの時から大剣の弱さは嫌な予感しててでもライズではまだ敵の体力少なかったからそこまで問題ではなかったんだけどさ
一応下手なりに武器は色んなの使えるからまだ遊べないことはないんだけど、大剣のあの感じ唯一無二で何回使っても飽きない良武器だったんだけどな… >>218
そもそも何の為にアイツ定期的に壁チョロするんだろ?キュリア集めの為?そんなの地上で出来るだろうに 他武器は古の立ち回りをしてもある程度の強さはあるけど大剣はなぁ
抜刀術もわけわからない方向に行っちゃってるし そういわれると謎行動だな
一番上まで登っても飛び降りてくるし
プロレスラーかよ 今何気なくYouTube見てみたんだけど
抜刀大剣強化されました!抜刀大剣の戦い方をお教えします!
隙に小樽カウンター真溜め…え〜? 大剣弱いのか……いやわかっちゃいたけど
それでも野良マルチだと頭殴りに行く人少ない時はまだ存在感ある気はする
真溜め当てるしか無いけど微妙に動かれて外れるし怯んで外れるし気絶してあっち行くし
ソロで対抗するにはカウンター使いこなし必須、かと言ってマルチでは溜め当てにくい上に流れ斬りで尻もち なんかID変わっちゃうわ
流れ切りって一見ダメージデカいから強そうだけど、常に張り付いて攻撃する(できる)片手剣、双剣、操虫棍よりダメージ出ないんだよね…まあ俺が下手だからかもしれないけどさ…とにかく大剣は使ってて楽しい武器では無くなったよ ハンティングエッジ激昂はけっこう好き
真溜めも嫌いではないけどあと何回これを当てれば倒せるんや……?ってなる 大剣はソロで、カエルやら罠やらつかってコタルするだけ 大剣がというか、小タルありきの一糸可成が強いだけだよね
上手い人は小タルなしでも強いんだろうけど >>227
IBの時はイヴェルカーナいたけどライズサンブレイクはな…
大剣俺も使ってるけど野良マルチじゃ嫌われてるしもうソロかフレ相手でしか使ってないや
流れ切りで貼り付けるけど同じこと他武器でやったほうが強いからね
金剛激高型かハンティングでエリアル大剣もやれるけど相手限定されるな
一応レイアとかそこまで変な動きしてこないやつならオールドスタイルでも相手はできるけどね
まあなんか違和感あるよ どんどんオールドスタイルが駆逐されてく
どの武器もXXまでの挙動に戻してくれ 丸ノコじゃないと火力なしの斧ほんと嫌
変形封じられるしダサいし最悪 ヒノエ傀異クエやマスターランクのクエ扱ってクエストボードもおっ立ててくれんかな
エルガド五月蝿いのよ 拾い上げる系のアイテム採取の時の硬直もう少し短くしてくれよ ワールドの時もそうだったけどアイテム拾えっていう割にはその辺不便だからなあ 大剣はソロだと連続攻撃主体のモンスター以外は激昂型が一番安定性高いけど火力は呵成型に負ける
呵成型は行動運に左右されすぎてストレスがヤバい
マルチはエッジ型安定でこれはこれで楽しいとは思う
せめて呵成が消費1で連続発動できるならもっと使い勝手が良かったんだろうけど カイイカのバーストでカメラワーク入るのやめてほしいなあ
そうちゅうこんで飛び込む時距離感狂うんだよ どのシリーズでもサブ武器として大剣使ってた身としてはなんか違うな感がある
溜めて重い一撃を簡単に当てられるのが魅力だったはずなのに複雑になりすぎ
この立ち回りだったら大剣じゃなくても良くねってなる >>245
カメラワークだけは未だにクソだよなホント。100にしても接近するとモンスが何してるかわからんのが多すぎる。
それでフレーム回避殺されたんじゃたまらんわ >>248
いやいやいやいや流石に分かるだろ笑笑
カメラのせいにすんな笑笑 カメラ距離200まで拡張して欲しい
あと爆発のエフェクトもっと小さくしたいしSEもでかすぎる でっかい翼でみえないところからバシーンってされんねん 翼で見えなくてもモーション把握してれば避けれるわ
モーション把握してない奴は見えたところで避けれないし
そもそもそんな位置にいる方が悪い >>252
ここは愚痴スレなんだが?
自称名人様は不満ないだろうからサンブレプレイに戻って? いや見えれば見えないより避けられる可能性上がるだろ普通は 愚痴スレだから愚痴ってるのはいいけど建設的な意見なら聴いたほうが愚癡は減るぞ >>250
分かる。何ならもっと遠くできてもいいくらいそもそもデフォが近すぎる >>250
分かる。何ならもっと遠くできてもいいくらいそもそもデフォが近すぎる 愚痴ってる奴はゴリ押しで倒せて当然
俺が死ぬのはゲームが悪いってか
お前ゲームやめろ
ってかその考え方は人間失格 別に愚痴スレなんだからアドバイスなんかいらないんだよ
アドバイス欲しかったらさ質問スレにでも行くんだわ
俺が死ぬのはゲームが悪いなんて極端なこと言ってないだろうに ヌメヌメクネクネ動いてごまかしながら追尾してくるクソモンスゲーらしい末路 もう城塞のスタート地点の大翔蟲くらいの高さにカメラあげて
城塞で百竜やろうや
これでちゃんとしたtdっぽくなるぞ クルルヤックですら大体の攻撃がめっちゃ追尾してくるからカウンターしないとクソダルいよな
出が早いくせに鋭角カーブ決めてまで追尾してくる岩持ち突進とかホーミングミサイルかよお前ってなったわ >>252
慣れるまでやれば誰でもそうなれる
理不尽さを我慢して訓練を積むようなことをされられるのが不満だという愚痴を言っている フィオレーネそこどいてくれないかな
いつもエルガドチケットもらいにいくたびに間違えてお前に話しかけちゃうんだけど
ストーリー済んだあとはもう用済みなんだから
ジェイの隣とか端っこの方とかにいてくれ マガマガの粉塵イライラするそれ当たんのかよと逆に当たらないのかよが入り混じってる
視界もめちゃくちゃにしてくるし看板モンスのくせに狩っててつまらん 初めの方はオロミドロとか何やってんだコイツ状態だったな >>246
わかる 大剣好きだけど面倒臭くなりすぎだわ 適正射撃法とカラザが憎い
こいつらがいるせいで「今自分がやってることは他の完全劣化」という事実が常に付き纏う 俺の心の安寧のために適正射撃法は生まれてこないでほしかった 錬成ムカつくわ
防具毎に偏りがありそうだけど攻撃見切り弱特ってつくこと事態が1000分1あるかどうかレベルぽいしシルソル444とかどんな確率だよって感じだしお守りといいこんな無駄なことさせんな 錬成の影に隠れてるけど、護石の排出率まじどうにかしろよこれ。レア度設定と付与スキルも見直せ。UIももう少し快適にできないんかこれ。数回触っただけで操作面倒って分かるでしょ マカは1000P越えた分を次に持ち越し
傀異錬成は最大10回分の結果を表示
ちまちまやらせんなよ >>258
ライズからずっと言われてるよな
近接距離に入るとカメラが近過ぎるせいでモーションが見えず弱点で見切れたりしてストレス半端ない
あと近接はアクションがソロで注文試合前提の物が多すぎてマルチプレイが死んでる
そりゃ消去法的に皆ガンナーにもなるよ 錬成はなんでムフェト形式にしなかったんだろう
ゴールが見えないより見えてたほうが回すし色々試しやすいのに 糞ガチャはフロンティアみたいな隔離オンラインゲームでやってくんない?
買い切り家庭用ゲームでこんなガチャしたくないんですけど なんか4系以降も当たり前になってるけど、フィールドに段差・傾斜・障害物多すぎだろ。特に今作は、乗りシステムなくなったんだから、こんなにいらんだろう。嫌がらせで続けてる以外に理由あるんこれ?
地形や小型、乱入等も相まって、TAやってられねぇよ。地形改善する気ないなら、せめて全モンス闘技場でのクエ出してくれ。 ダブルクロスでも悪意の段差があった
モンスターのルーチンもゴミだから段差や壁際に居座るし絶対わざと
基礎がゴミなんよライズは
ワールドアイスボーンは古代樹以外のフィールドは開けてて戦場はほとんど平ら
地形利用もしやすくて有利、邪魔になることも少なかった そもそも都合よく広場−通路みたいな繋がった構造ができてる時点で正直リアル(笑)だよね
変なリアルさをゲームに入れるとつまらなくなるってこういう事なのかな 真っ平らで障害物がないってのもそれはそれでどうかと思う リアルさを表現するのもいいけど、あくまでゲームだし限度ってもんがあるだろう。
確かに全部平らにしろはつまらないけど、だからって不自然な段差や傾斜は悪意でしかないでしょって話 順番クエスト、誰でも歓迎、マスターランク3桁部屋で百竜夜行を受注したらいきなりキックされたんだけど何か悪い事した?
サンブレイクから始めたから百竜イベクエ消化したかったのに。
回線は問題ないはず。それまでもクエストでもカクツキなし。死んでもないし、ちゃんと装備も強化してるし、装飾品もつけてるし、最低限の緑だけ集めて早めに合流してる(他の人と同じ)
それなのにいきなりキックされてムカつくんだけど MRで百竜夜行から解放されたって気持ちの人が殆どなのに
今更貼られてもって感じだし、そもそも百竜は上位相当だし
えー…って思われても仕方ない あとあれやたら時間かかるのが敬遠される一番の要因
誰が何人でやっても20分近くかかるもの 誰でも歓迎で順番なら蹴ったホストが糞
3つ目の条件がmrクエストとかなら君が糞 なんだよそんなつまんねークソクエスト、緊急や報酬が欲しいイベントクエストで出すなよ
緊急だけなんとかソロでやってマスターランク集会所に入れるようになったから、マルチでわいわい百竜夜行できると思ったのにさー 百龍でもイベントの金獅子ブチギレだけは割と早く終わった記憶がある ラギア不参戦の話もだけど技術力なくて出来ませんとかよく公の場で言えるよな
簡悔とかもそうだけどモンハンの開発ってクリエイターのお茶目気取りやってるように見えるわ 最初は回線異常かと思ったから別の順番部屋でもやったら3回連続俺が百竜夜行受けた直後に毎回通信エラーになったと思ったらやっぱりキックかよ!
ひでーな、死ね! 百龍わいわいとか思ってるだろうけど反撃フェイズになったら放散ライトで殲滅して最後のボスだけになったらラージャンヘビィでハメ殺してたのがRISE時代だぞ
今ならボスも放散撃ち続けて終わりだろう >>299
スキルシミュレーターすらゲーム内に入れとけないし
UIもPS2時代から進歩してないし
モンハン開発ってユーザーに甘えまくってるでしょ >>299
そもそもラギア不参戦は技術的に無理です、が嘘だとバレてしまったわけで…
要はここぞというときに取っておきたいけど、そう言うとライズを見下してることになるから技術的に無理と言ったのかなと
>>301
むしろ終わらせるだけなら最初から最後まで放散で良くなった
MR武器が強いから、何も設置しないでただモンスターが出てくるところで放散撃ってたらいいゲームになってる ぶっちゃけ百竜とかいう以前にG級相当の作品でG級相当のクエストを無言貼りしてきたら理由聞くか面倒だからキックするわ
貼るならせめて事前に事情言ってくれ 自分もG級がメインの部屋で百竜貼られたらうわ超めんどくせえとは思う
どうしてもやりたかったら自分で部屋立てた方がいい 百龍部屋立てて需要あるか確認したほうがいい
フレなら付き合うけど野良であかの他人の消化はあまり付き合いたくはない 百竜武器がmr派生あればまだ需要あったかもしれんが
上位止まりの時点で需要ないからね・・・ とんでもねえ奴だな
百竜なんてソロでやれよさすがに >>310
部屋名書けないからそんな細かいニュアンスなんて伝える手段なくね
なんでもOKだからわざと乙ってクエスト失敗させてもOKなのかとか言い出したらキリがないし解決策は対話するかキックで拒絶するかしかないとしか 百竜なんかマスター以降やりたくないのはわかるけど
順番クエでやりたくないから蹴るってのは糞じゃね
晒されてもおかしくないレベル >>311
まだネタにはなるよ
何のフリも無しで貼ったらナンダコイツと思われる覚悟はしてね? >>313
じゃあ下位クエスト貼っても文句言うなよ 百竜やりたかったら上位の部屋行く方がえぇのにわざわざMRの部屋行くってアホか >>316
普通に百竜より下位クエストの方が許されそうじゃね >>288
障害物はあった方が自然だけど昇り降りの仕様が不自然だからストレスになる
特に火山地下にある片方スロープ片方段差とか明らかにミスを誘うために作られてる
飛び降りのモーションが操作不能な魔界村ジャンプなのがもうね… 属性貫通弾を使ったTAがめちゃくちゃ速いという点だけで不遇武器じゃないって言われるのは腹立つ
こんなもっさりローリングを4作も押し付けられてる上に追加される入れ替え技が他武器に比べて明らかに使う意味の無い強くも楽しくもない、オマケに疾替えまで遅いのは開発側から狙って嫌がらせされてるとしか思えん
というか属性貫通だの徹甲拡散だのはくれてやるから物理弾としゃがみ撃ち返せ クラショのハゲージ考えたやつ食事の度に舌火傷しろ 敵のモーションが、通常の回避を基準に作ってるのに、回避モーションをダメにしちゃいけないよねアクションゲームなのに。
ヘビィはせめて大剣と同じ速度にするべき。回避距離ないと回避として機能してないでしょ現状
納刀抜刀に移動まで遅いんだからその時点でハンデ背負ってるのに >>321
贅沢だな。俺は今のヘビィに満足してる
余計なこと考えずただ撃つだけでいいし
避けるんじゃなくてシールドで全部受ければいいという明快な避け方
他の武器みたいに儀式だの新しい操作だのしなくていいから快適でしょうがない それはもう価値観の相違だな…スラアクとかチャアクとかめちゃくちゃ楽しいしこんなにド派手なアクションあるならヘビィにも射突とかノヴァとかくれてもいいやんけと思ってしまう マルチで子タル回避してる双剣がいてマジで蹴ろうかと思った 大剣の回避にするのはいいと思うタックルとか蟲技で硬直なくせるけどもっさり回避は...
円糸を基本弾速速くして貫通系は遅くする仕様にすればもう1つ蟲技作れるしヘビィはいくらでも変えられたはず ブレイブヘビィ触ったことあるなら今のヘビィどんだけ強くても使えないと思うの 塔のルナルガで尻尾一発で昇天するハンターが三乙決めて失敗したけど鳥をスルーでもしてるのか?
鳥を取って一撃死なら配布装備を着込んで強化もせず他のハンターに寄生して勝たせてもらってきたのか ボルショの過去があるからクラショに縛り着くのは想定してたけどまさかここまで酷いハゲカス仕様のバグまみれとは思わんかった
実質通常弾でしか使う意味がない上にせっかくオバヒ寸止めしてもどのみちヒートゲージの回復を待たなきゃ行けないのほんまカス
オバヒという罰ゲームあるのはもういいからオバヒ回避できたら即座に冷却してすぐ使えるようにしてくれ 使ったことも無いくせにDPSチェッカーとTAの記録だけで語るのやめた方がいいと思うよ あれってディアブロスで計ったとかいう恣意的なデータだろ?
マジであれを公平性のあるデータだと思ってるなら頭悪すぎる
次いでLOWの数字を見てないやつ ほんとにアレだな
通常弾ヘビィとしてはいっちゃん強いからクラショバグ治った後に適正カラザの存在を頭から排除して使うと楽しめると思うよ サンキュー作るわ
いやほんとここで聞くのアレだわ申し訳ない ライズで武器の良いところを弱くするように調整されちゃったからもうどうしようもない
大剣とかいままで抜刀術の溜め3の一発を求めて使ったりしたのに
それなくなってコンボ前提カウンター前提の武器なったからメイン武器のランスでよくねってなって触ってない >>340
日本語読める??「強化が欲しい」なんて誰も言ってなくない???
「押し付けられたゴミみたいな仕様から開放されたい」って話なんだが????? オールドスタイル大好きな爺にはヘビィは最後の砦なのじゃよ…
最近の武器は2GどころかXXの頃の面影すらどこにもないわい バルクの回り込んで弾撃ってくるやつ弾と爆発にそれぞれ判定あるしすぐに次の行動するから厳しい
続けて回り込まれると防戦一方だしバルクビームはビビるでもバルク楽しい
>>342
Riseは徹甲Sbでは属性貫通だけ使ってまともに知らないんじゃない? ハンマーはライズの虫技使わないと火力出せない残念武器って印象が根強い
サンブレで調整はされたらしいが武器スレ見ないから詳しくは知らん 未だにガード徹甲でチャージ型な俺からすれば避けずにガードすりゃ良くねってなもんで
避けるのはライトでヘビィはその分ガード付いてんだろっていう ライズから始めた人は知らないと思うけどIB時代に糞動画で大恥をかいたMH板有名荒らしの伝説の珍事件を紹介
PC版mod使用3分30秒のゴミタイム動画でイキり芸(この奇怪な行動で既に恥かいてる)
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg
喧嘩を売られた相手はPS4初期型2分台動画で反撃して一発KO
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg
わざわざキャラクターネームでも粘着する異常性にもドン引き
https://i.imgur.com/1ZqTPgy.jpg
潔く負けを認めず「お前の糞動画なんて低評価まみれだろ!」と見苦しい難癖をつけ始める
評価を非表示にしてた相手が表示した結果がこれ↓
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg ガイジ→高評価10低評価37
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 相手→高評価94低評価26
この瞬間スレが大爆笑の渦に包まれた。更にガイジの動画のダメージ数値を確認すると何やら違和感が…
装備構成からは考えられない高いダメージ数値が出てないか?と検証の末にチ〇トmod使用の嫌疑をかけられる
結局この件はそれ以上は深堀されなかった。PC版mod3分30秒の糞雑魚なんて相手にする価値も無い
それ以降は独身無職おっさんと言うあだ名をつけられて更に粘着とスレ荒らしがエスカレートしていく
3分30秒珍事件が効きすぎて毎日朝から晩まで5ちゃん監視スレチェックして一心不乱に嘘を撒き散らす姿はホラー
叩いてないと精神不安定に陥るらしく長期留守中も見えない敵とバトって自滅してテンプレネタを提供するまぬけ
http://hissi.org/read.php/hunter/20200822/ZG5UcVdrMHYw.html
http://hissi.org/read.php/hunter/20220507/TU51UEJrcjUw.html
↑のような粘着レスを何年も続けてる。虚言癖で無差別に同一認定してシャドウボクシンで暴れるのが特徴
実力なき無能は嘘を吐き続け虚勢を張る事でしか自尊心を保てない。独身無職おっさんの末路 大剣はモンスターの隙が減れば減るほどカウンター寄りの立ち回りが強くなるからカウンター技連発できるようにして欲しいわ
Fの極ノ型みたいな感じがベスト
抜刀溜め3オールドスタイルが物理的に時代遅れなのは実際に触ってたら分かる サブレから追加された日替わり団子って全部クソじゃね
金運や激運の確率下げる為の罠じゃん モンハンのデバッグってどうなってるんだろうな
壁に埋まりますって報告してもいつものことだからいーのいーのとか言われるのかね、いいわけねーだろ 怪異LV100でもだいたい5分だしサンブレイクぬるすぎるって愚痴 >>351
何で1回に選択できる日替わり枠増やすとか日替わり選択できる団子券出すとかテコ入れしなかったんだろうなあれ
ぶっちゃけ勲章なかったらいらない奴避けてたまである そもそも幸運激運団子の効果がゴミみたいになってるの気のせいか
ターゲットの素材ではない鎧玉とかそういう枠が増えても意味ないのだが >>353
自分も早く終わりすぎてつまらないと思ってたから火力スキル全く入れないようにしたら若干マシになったわ(もちろんソロ専で)
とはいえ虫受け身とかがあるから1乙すらもしないという点でやっぱぬるいけど 過去最高に武器バランスがいいという噂を聞いてサンブレやり始めたけど、全然そう思わないわこれ
騙されたか いやどの武器も上方修正はされてるんだが
面倒くさい周回コンテンツが実装
→面倒くさいんで楽に短時間でハメる方法が編み出され流布
→多数がそれをやって効率的にやるので他武器の肩身が狭くなる
といういつもの流れ mrの武器はmr素材使えばmrから生産できるようにしてくれや…
ナルハタ武器作ろうとしてんのに雷神玉がまじででねえわ ・一番通うことになるであろうエンドコンテンツの討究クエストは金冠つかない
・バハリコイン3000枚の勲章
まあまあ寛容なつもりでのんびりプレイしてた俺でもこれはさすがに舌打ちしたい ガンナーの火力が高すぎるからハメが横行する
もし火力が25%落ちたら普通に近接使えるやつは近接使うと思うよ
ただ外人は上積み以外基本下手だから簡単なボウガンが強いのは売り上げ出すためには仕方ないのかもなぁ 傀異討究救援もディアバゼばっかだし
それもガンナーが閃光ピカピカさせまくりだし
急速に飽きてきた >>355
団子の幸運はガチでゴミ、激運は気持ち増える感じだけど微妙だよね
レア環境の報酬増える鳥は分かりやすいくらい増えてて笑ったけど ショートカット設定だとYは削除でアイテムマイセットとかだとYはサブメニュー
隠密隊はポイント消費確認のデフォ位置がはい、交易はいいえ みたいなばらつき無くして欲しい すまん、ここにきてまで今更聞くのすごい恥ずかしいんだがディアバゼ周回ってレベル100になってから回す意味ってなんや?
単に錬金素材集めかクエスト集めの効率が1番いいからってこと? >>360
自分もその口だけど、ライズみたいにチャレクエで配布あると信じてる >>366
錬金と琥珀の為
あと両者の弱点が一致してるから属性の速射ライトで脳死してれば簡単に倒せるからじゃなかったか ちなみに上澄みというのは本来は良くない方の意味だぞ
鍋料理作ればわかると思うが鍋を作ったあと放置すると上は薄い層になる
上澄みっていうのはその薄い層のことを指すので鍋全体の中では雑魚い部分を指してるわけ >>352
仕様書に無いことは報告しなくて良いよじゃねーかな
動くことしか確認してない
だから>>365みたいなことが起こる 前から思ってることだがカプコンは社内の開発ライン同士余程仲が悪いのか情報交換とか意思疎通全然できていないと思う
出来ていないから仕様がバラバラで統一感がない
同じような操作なら規格作って統一すればいいのにそれもない
UI腐っていても単体では動くから正常ですって反応なんだろう
結合テストやってないとみなされても仕方ない杜撰さだわ >>35
笛、ハンマー、ガンス以外の調整はいいと思うけどな
ハンマーと双が極端に少ないくらいでマルチでこの武器いないよね〜って武器もないじゃん
モンハンとしてはすごいことだよ 確かにハンマーあまり見ない
居たらだいたいカチ上げてくる
そしてお前絶対ハンマーだろって立ち回りの弓をたまに見る サンブレヘビィは物好きが使ってるイメージで拡散ドーンと近接密集地に竜撃ドーンはだいぶ減った気がする
かわりにガンスとハンマーに飛ばされる回数が激増した 双剣は太刀と並んでよく見るけどなぁ
この2つとガンナーが多すぎてどの武器が極端に少ないとかあんまり感じないわ >>371
蟲技のボタンにすら統一性ないし完全他要素のUIの統一なんて無理
ジャンプして攻撃する技がAだったりXだったり武器種によってマチマチだし快適性とか何も考えてない >>252
画面いっぱいにモンスが写ってる状況で
どうやってモーション把握するの? 壁面移動スキル誰が使うんだよこれ。元の壁走り消費量がおかしいだろ、しかも何故2スロなん。こういうスキル作りたいための調整ほんとやめて。
護石厳選でもめっちゃ邪魔になってるしさあ… >>381
モンハン開発だしなんか納得できちゃうわ ジャン鉄ゴミ邪魔いらねってネタにされたので護石スキル抽選対象からジャンプ鉄人消して
代わりにジャンプ鉄人以下のゴミスキル追加する簡悔精神 供応にレア感ださせてアプデで供応お守りゴミ化させるのはすごいわ 楽しめてはいるんだが、今回に限らずモンハンってハクスラとか周回に向くシステムじゃないんだよな。
慣れれば3〜5分で回せるけど待機時間で1分待たされる
並みの人だと9〜15分くらいだろうからさらに効率が落ちる
極めつけはその割に報酬の量が少ないんだよな 魁夷100限定で精気集めしてるんだが〜昨日今日とか野良ひどくないか?
弱すぎてまともにクリアできんがな><
こっちは仕方ないからわざわざスロ4使って友愛入れて必死でフォローしてもそれでも死ぬw
ソロは時間かかるから時短のためにやってんのに、少し前はこんなことなかったのにな、上手いやつ多くて
HR999、MR390の太刀使いだけど、どっかのパーティー入ろうかな>< 昔はレア素材が出やすい救済クエとかあったけど
2頭同時闘技場とかでソロは難しいからフレと周回やってたな
ライズはオンだと体力増えるし失敗率跳ね上がるからあったとしても何ら救済にならなさそう >>388
時間かかるだよw
>>389
死なれてクエ終わるから仕方なくだよw
今のも2乙されて時間斬りぎrとかw
そもそも攻撃力がないやつが多すぎるんだよ昨日今日 太刀スレなんかで語ってる達人なんて野良で最近見たことないんだがw
円月で〜居合!とか謎のこと言ってるやつは絶対に口だけw >>393
ま、そうかもな
ただ負けることは無いけどな >>392
火力も出せない的確に回復も飛ばせないヒーラー寄生はマジで役に立たねぇなww >>396
お前さあ、野良で俺ぐらいの火力出せてるのってそうそういないぞ、現実はw
桜花→威合だけどなたまに兜
現実は酷いぞw
結局は装備のリアルが全てなんだよな 完全な射程外からショボイ珠売ってる下手な鉄砲撃ちとかよ
ダメージくらってビビッて遠くから腰の引けた剣ふるってる近接とか
やけくそになって特攻かましてすぐやられるアレとかw
もう竜弾でも拡散でもFBFでもいいからかませや!って気分になるでw >>378
そ
たから会社の規模は無駄にデカいけど
開発のレベルは相当低いよ
ゲームだから誤魔化せているだけで業務系のシステムは絶対にまともなもの作れないと思う
本来ゲームでもありえないくらい杜撰だけどね 一番アレなやつはモンスに青が出た瞬間に急に気合入って自分のHPも確認せずにとどめ刺しに逝くアレなやつなw
ガックリにもほどがあるだろアレはw あー愚痴った愚痴ったw
まあさ、みんなこんなこと感じたことあるだろw
さて精気稼ぎに戻るか〜気合の入ったやつ来いや! 火力有るけど時間かかるってただの…いやいいや
会いたくないタイプなのは間違いない >>371
そのくせして、プレイヤー側に不利になる要素はしっかり共有しあってそうなのがもう。
アイスボーン で強かった体力増強・無属性強化は無くなったし、ヘビィのころりんもそうだし。
いかにプレイヤーに不快を与えるかって意識は両陣営凄そう。 レベル100 オサイズチ 失敗条件5乙とかだろ
そりゃ時間かけて4回も死ねるんだから失敗はしないわな ギルカが汚れるとか言って近接しか使わない奴がきもすぎる >>410
解る
基本的にそういうこと言うやつって発達だというのを自覚してほしい なんか選民ガンナーとかうるさいけど最近はもう近接ゆうたの方がよっぽど選民意識強いからな
本スレももうタイトルをガンナーアンチスレに変えろよ ライトスレのあいつはメルゼコイルに親でも殺されたのか…?
業鎧マンセーするのはいいけど、そこまで火力こだわるくらいなら火事場くらい使えばいいのに アシラ骨格もう出禁にしてくれないかな…
やってて本当に面白くない 傀異素材の中でも骨集めがダントツで億劫だ >>412
ならガンナーは近接煽るのやめろよ
それすらできんならもうスレ開くな ワッチョイIPの本スレで直接言えないチー牛ガンナーがなんか吠えてて草 >>417
もう近接煽りとか関係無しに勝手にキレてるだけだろあれ 本スレでもちょっと話題になってたけどガンナースレってテンプレもろくに整備されてない上に雰囲気は殺伐としてるんだってね民度の差だね 近接も遠距離やってわかったけどこのゲームはガンナーゲーってこと!
これがカプンコの望んだ世界ってことだ
近接武器を捨ててガンナーになろう >>420
あれでガンナーに落ち度無いとか色眼鏡やばいぞお前 つーか効率周回=ナンニデモガンナーって言えるくらいどの作品でも周回の制服がガンナーになる状況いい加減変化させろよ
そりゃ近接メインの人も仕方なくガンナー触ってイカれた強さにバカらしくなって愚痴るパターン増えるのは当然だろ マムタロトはひどかったですね
今まで近接投げ捨てたのはあれだけだよ やっぱガンナー防具を剣士防具と統合してキャンプのアイテム補給を解禁したWから全部狂ったと思う 下手くその逃げ道として機能するようになってしまったし、ガンナーらしい見た目の防具も廃止されたし
見様見真似でボウガン持ってみたけどイャンクックに弾切れしてこれはおかしいと思って考え直して自分で色々調べる過程とかたどってないもんな、今ナンニデモ貫通・ホウ酸速射してるようなやつ ガンナー用にカタカタしたら近接用にカタカタする気も起きないから渡りの敷居が高くなってるのも問題よ やっぱりガンナーは削除すべきなんだよ
あのイナゴ共のせいで純粋にゲームを楽しみたい善良なプレイヤーが被害を受けてる ガンナーがいて剣士が受ける実害ってなんだ…?
拡散弾とかか??? >>433
放散視覚妨害、シャトルラン、イキリ定型や即乙(剣士にも居るがガンナーが圧倒的に多い)
いくらでも語られてるわエアプ 近接ソロでも走り回る時は走り回るしホウ酸ダンゴはニワカライトだけの問題で別に通常弾とか散弾は関係ないじゃん
でも確かにライトの速射は撤廃してもいいかもね しゃがみ撃ちだって無くされてるんだし >>435
偶然起きたのと誘発するのは全く違うだろガイジか? 小タルカウンターマンやFBFブッパマンが跋扈する世界で何を今更… >>437
わざとだよ距離取ったまま攻撃したらどうなるかなんて考えるまでもなくわかるだろ
>>438
武器種としての話とその武器種をおかしな使い方をする個人の話を混同するな リアルさ皆無のくせにもっさりしてる近接こそ消すべきだろう
プライド捨てて抜刀ダッシュを引っ張ってくるところから始めろ無能開発 真っ当なガンナーならシャトルランなんて起きないのに、ガンナーは全部シャトルランさせるみたいに思ってる時点で狂ってる
そんなに言うなら近接こそ全部消せば?
遠距離武器が存在してるのに近接で狩猟するほうがおかしいんだよ
熊が出たからって槍と盾持ってなんか駆除しねえだろ ガンナー様「近接全部消せ!」
っぱガンナー様は違うわwww フィクションに出てくるような最高の鎧と槍と盾があるならそっちのが絶対面白いわ
実際はどう頑張っても銃には勝てない…ある意味現実的だよねライズ
そんなところはリアルさいらんのよ モンハンというゲームでガンナーが最強じゃない時代なんてほとんどないのになんでこんな今更なこと言ってるのが多いんだ?
そんなにライズから始めたプレイヤーって多いのか 凄い疑問だがガンナーガンナー言ってるのはソロでやらんの? >>408
そうそう、不快要素だけは共有してる感じはある
想定しない遊び方をすると逆恨み発動してそう >>446
なんで3種しかないガンナーのために近接が遊び方制限されんといかんの?
ガンナーがソロでやれよ 早回し用の放散弾ってソロ用じゃね?
マルチだと体力増えて本末転倒だろ
ちなガンナーエアプ >>448
まぁ上手いガンナーはソロでやってるしマルチガンナーがクソなのはわかってるんだ
愚痴スレでこんなこと言うのは違うけどソロの方が楽な環境だし文句あるならソロった方がストレスフリーだなって ガンナーが強いのはヘタクソの救済策だから別にいいとして
じゃあダメージ出せてれば適当に雑にやっててもいいだろってのは違う
それはゲーム性の否定だ 物理ヘビィでずっと遊んでるけどガンナーに親殺された奴多すぎ
まあガンナー目線でもナンニデモ貫通放散ライトは死ねって思うけど 大体の人が、遠距離武器を使うと近接使うより討伐時間が減る
周回求められるゲームで時間がかかる武器を使う意味は?って考えるとガンナーが増えるのは当たり前 上手いガンナーがいたらほぼハメ状態とかまぁマルチなんてそんなもんだろ
所詮ソロで飽きた時の気分転換だしって感じで見てるわ
下手くそガンナーがいた時は味方モンス大暴れのカオスを楽しんでる
メインボウガンの人には申し訳ないけどハメか地雷かの両極端でしか見られないのはシステム上しょうがないわ高攻撃力だけど通常弾しか装填できないボウガンとかあってもいいけどな モンハンは初代から一貫してるコンセプトとしてマルチから作られてる 初代以外ガンナー弱い作品ないから今更
近接もガンナーもどっちも好きだけど、ガンナーやるとフレが火力スキル警察してきてムカつくからソロでしか使ってないや ガンナーを強いって言いたくないわ
閃光で近接に迷惑を掛けて得た偽りのDPSだろ 古参からしたら当たり前のことだから、にわかなのか新参者がそれだけ多いんだろ
ガンナーが近接より強いなんて今更なことなのになんで騒いでるんだか ミラボの這いずりで即死するから拡散で倒すみたいに、どうしても近接で行きたくないやつ以外昔は誰も使ってなかったよ
秋葉原のマックとかの人が野良がめちゃくちゃ居た環境でやってたから間違いない 古参が役に立たないからガンナー天国が続いてるのでは? まあグッドを送らない、乙や放散貫通は即蹴るなどで少しでもガンナーが減る雰囲気作りはしていかないとね ガンナーで閃光漬けは正直下手の証じゃねえか
弱点どっか行くことの方が多いし投げてる暇あるなら殴った方が早いと思うんだが
まあ近接部屋とガンナー部屋分けれないのはマジでクソだと思う 近接とガンナーが噛み合わない問題毎回言われてるだろうにそれでもオンのインターフェースうんこのままなのはカプコンのタイマンだからね 弾丸補充可能になったのが参入ハードル下げたのもあるんじゃないの
火力自体は昔から常に近接よりガンナーは上だったけど、弾丸に限りがあったから
下手くそが使うとスペック発揮できずに弾切れ起こしてどうしようもなくなってた ヤツカダキにすら貫通持ってくるからな野良ガンナーやばい 火力出ない近接の自己満縛りプレイに付き合ってやってるんだからガタガタ抜かしてんじゃねーよw ガンナーがシャトルランさせるせいで近接がDPS下げてるんですがそれは ガンナーは反論するな大人しくサンドバッグになっとけ 野良にガンナーでくるやつって下手くそしかおらんやろ
ソロの方が早く終わるしな
近接よりDPS出てないやつゴロゴロおるぞ めんどくせえから近接と遠隔で棲み分けさせてくれよ
これ実装しないカプコンが悪いとしか言えんわ >>469
むしろヤツカダキに貫通以外で来るのかよ…
何使う気だあいつに。放散弾とか言うなよ オン調整班はあのクソ検索といいマジで無能だと思うわ
部屋住み分けできたらこの手の愚痴の半分近くは減ったろうがよ ヤツカダキに貫通は足壊すのに丁度いいじゃん
俺ぁ虫棍ぶん回してるけども 俺は散弾で行くけど別に貫通でも良いわな
間違った武器選択でもないのに地雷扱いするとか怖いわぁ 初代無印からガンナーで、RISEで久しぶりにモンハン復帰したオッサンだけど、そんなイジメんでくれよ。 ガンナー限定で見たらマルチで他が貫通に勝ることなんてかなり限られてるんだから余計なことするくらいならなんにでも貫通でいいんだよな
そんななんにでも貫通より適当な近接で妨害せず普通に殴ってくれるのが一番いいんだけどね… 確かに下手なガンナー1人で混ざるだけで近接の火力が激減するからな >>478
散弾でいいだろシャトルランさせんなゴミ ワイ、ソロではスティック左下か右下入れっぱR2連射入れてパパパンパパパン完封勝利
マルチではガ性5ガ強3シルタツンツンでほぼ無傷勝利
ヘタクソな自覚はあるんやが無害なイケメンやで 特定武器種叩く前にその武器種を50回は使ってから叩いて欲しいところ >>488
ギルカ汚れちゃうからそれは嫌なんだろうw 正直散弾もまあまあエフェクトうざいんだけどな何故か許す風潮あるけど >>489
メイン武器以外を全部50回使えばまぁ綺麗に見えるかもしれない
というか他武器の動きを知るってのもメイン武器を使う上で割と有意義だと思うぞ
どのタイミングで尻もち攻撃が来るとか、何をされると嬉しいとか邪魔とかがわかるようになる
悪い楽しみ方なら自分のメイン武器以外でもこいつは上手いとか下手がわかるようになるし ガンナー叩いてる奴はみんながみんな剣士専っていう決めつけよく見るけどなんなんだろう
自分は武器そのものというよりすぐ他の武器見下したり部屋で剣士揃ってるところに混ざってきたりするようなプレイヤーの中身が好きじゃない マガイマガドの角折って一生童貞にさせるの気持ち良すぎだろ!
メル・ゼナの穢れなき身体()をこやしで汚すの気持ち良すぎだろ! 武器近接2種+連射弓メインで使っててサブとしてシールドヘビィと貫通ライト使ってるけど貫通ライトってやっぱりソロ向きだと思うんだよなぁ
麻痺ガルクのおかげで適正距離の維持がすごい楽
なおマルチに行くと適正距離の内側で立ち回るからカスダメ量産するもよう >>486
まずシャトルランなんてロンバレ射撃貫通ゆうたでしか起きない事象を当たり前のように言うなよ いやサイレンサーでもシャトルランは起きるぞ
まさか接射してんのか?射法つけても適正距離外のゴミダメのはずだが 剣士同士ですらモンスターがあっちこっち行くのに
それにはシャトルランさせられてるって何故か怒らない人達 >>491
実際他武器触らないと動きわからないこともあるから当然使ったほうが強くなれるな
使っているからこそ何だこの構成はってのも看破できるようになるし悪いことはない
単武器だけの奴はマルチの立ち回りイマイチだよ >>498
被弾して大逃げしたりバラけて行動したがるやついるから偶然とも言い切れないがな
ガンナーの方が圧倒的に誘発させやすいけどね アイスボーンではあった防具αβすらないのなんでだろ
それと延命のためか知らんがスロ4装飾品を渋りすぎるのやめろ 4スロはほんと露骨に酷いよなー
装飾品に限らず出し惜しみ酷い。入れ替え技の解放や重ね着、MRのマカ錬金等々。金銀だって正直本編に入れてあるべきレベルなのにわざわざアプデて…
延命するのも大事だけど、程々にしないとユーザー離れるぞ この流れざっと見ただけでもガンナーの陰湿さがよくわかるな 攻撃や見切りの4スロ出る前に辞める人かなりおるやろな
一度離れたらアプデで戻っても確認だけしてすぐまたやらなくなる ガンナーの防御は小型で確3中型で確2大型は基本即死でいいと思うわ食らう要素ねえもん ガンナー無しのソロですらろくな火力出せない剣士風情が口出すなよ >>506
ガンナー様が現れたぞ我々剣士風情がガンナー様の気に障らぬよう丁重にもてなせ >>510
ワッチョイあるスレでも叩かれてるけどね本スレでもオン愚痴スレでも、東急スレですらガンナー潰しのクエスト探してるのがチラホラ居るくらいだし
それだけみんなの反感買ってるんだよガンナーは ボウガンスレ見ると怪異100が1分で終わるのにまだ欲しがってるのがヤバい マルチの最大の利点は拘束力を上げて攻撃叩き込む機会を増やせるところだと思うんだが
そういう事を全く考えずモンスの動きも他プレイヤーの動きも気にせず動かれるとグダる訳ね
そこは近接遠距離関係無いが、一番影響が大きくなるのはライトボウガン
拘束含めた戦場コントロール能力は他武器以上にあるにも関わらず、だ ボウガンなんてむしろやってない方が真っ当なハンターだわギルカが穢れる YouTubeとかサイトの「最強○○!」のせいで量産されてるのがダメなんじゃね ヘビィは武器出しはともかく収納もう少し早くして欲しい
粉塵間に合わない事がたまにある >>518
多分ボウガン触らないほうが良いよ、触ったら今までの自分が恥ずかしくなるの間違いないから知らないほうが良い、絶対にガンナー系はこれからも触るなわかったね? ガンナー早回しするならソロか固定でいいし野良で来るのは最強テンプレ装備!の装備解説のとこだけ見て立ち回りは意識しないで死にまくったりシャトルラン誘発しまくるようなのが野良に来まくるのもガンナーに対する不満の一因じゃねぇかな
つーかこれオンライン愚痴スレ案件じゃね? ギルカが汚れるだとか穢れるだとか最初に言い出した奴は誰なんだ?正直めちゃくちゃきもいわ 近接もガンナーもどっちもやればいいのに
色々武器使えた方が楽しいじゃん
使用履歴に拘りあるならデータ消してやり直せばいいだけ >>525
よだれ垂らしながらひたすら目標をセンターに入れてスイッチ押すだけの事をずっと続けていられる方が余程その気があると思うがね Fって防具一部位のために何百も紙集めるあれ?
やっぱりハッタショじゃんw イベクエ糞すぎやろ笑笑
2分経つまで同士討ちさせるだけ!分断させたらいつも以上に糞ザコ!体力低すぎ!つまらん!!
重ね着もこのクエスト関係なさすぎ!!
普通に考えてあの見た目なら討究クエ○○達成の報酬だろ
クエストも柵無しか15分経ったらとかでいいわ
何でもかんでも小出しアプデで、繋ぎのイベクエもゴミって消費者舐めすぎ 普通の激ラでキュリア冠って謎やな
マッスルボディでも配信すればいいのに まぁでもガンナーしたことないやつはこれからもしない方がいい
近接の底の浅さに絶望して引退時期早まってしまうからな 大型モンスが、戦闘中急に小型にちょっかい出しにいくのキモすぎる。挙動おかしいし格下げるだけだからやめろ。 発達のパターンから当てはめるとよっぽどガンナーのほうが発達臭いけどなぁ
空気を読まないとか同じ手順の作業にこだわるとか 過去作でもにわかガンナーの愚痴とかあったけどオン愚痴スレ内で収まってたし
武器種自体を叩きまくる流れになるライズの民度はやっぱすげーわ
とりあえず情弱まとめマンとゴミクソyoutuberは死ね 回避性能5を使ってみたけど案の定判定が長い攻撃が多すぎてほぼ使えなくて草
回避判定事態もかなり弱くなってるぽいし4時代を見習うつかそれ以上にしないとバランス取れないだろバカ 大剣あたりが頑張って儀式して空振り上等で出す真溜め3のダメージを、散弾ボウガンなら4~5発で外すことなく出せるんだよなあ サンブレ始めたて、3000回使用の太刀より、100回使用のヘビィの方がいいタイムが出た(´・ω・`)
それ以来ずっとヘビィ使ってるけど、楽しくなくてモンハンを触る時間も明らかに減った。ヘビィ使ってる人は何をモチベに使ってる? >>540
孤独感(ヘビィ使うとしはソロでしかしない) 散弾でやるとホント、ハンマー、ガンランスって邪魔なだけの存在ってのがよく分かる
他の近接はたまったもんじゃないだろうな
火力も無いし 敵がまだ気づいてないのに後ろからパンパンパンって聞こえてくると萎えるわ >>537
じっと耐えてきたユーザーも今回ばかりは我慢ならんくらいライズガンナーのイキリっぷりが酷いってことだろ 骨皮集める時くらいは散弾くらい使ってみたら?とは思う
眠くなるけどな >>532
まあこんなんが最適解とかクソゲーやんけ、って絶望する奴おるやろな
ソロで時間かけてジャスガで戯れる時間も必要や エフェクトで見えなくなるのマジでうざくてキレそう 25%じゃなくて0%まで下げさせろ 底の浅いガンナーが最強だから引退するならわかるが近接の底が浅いは意味不明すぎw お手軽最強、ただしつまらない
ガンナー擁護でするべき事は強さのアピールじゃ無くて面白さを伝える事
そこを履き違えてる人は多そうだね >>550
>面白さを伝える事
無いものは伝えられない 大体弱保超心つけてると思うけどデカいの以外にも貫通って強いの?半分以上弱保発動しないと思うんだが 弱特が最強ぶっ壊れだから
頭の中がライトなやつにそれ以上の理由なんてない エフェクトで一番うざいのは虫棒の粉塵集めるやつだろ お前らちゃんとカプコンにガンナー削除の要望送ってるか?
望みは薄いにしても出来ることからコツコツやれよ コントローラに連射機能ついとらんとやっとれんもんガンナー
正直言うと作業してるトキもうええはよシネはよ終われ思いながらパンパンよ >>552
PC勢の調査によるとドス◯◯相手でもDPSは近接より上になるみたいよ
近接がボウガン上回れるのってフロギィとかザザミくらいじゃない? 前作ラスボス夫妻みたいな柔らかい箇所多いモンスターなら貫通で弱特ありだろうけどそれ以外は微妙じゃねぇ?
強すぎるけど渾身をワールド初期の仕様にですね… 連射機能といえばガンナーって連コン前提で語るけどそれハードウェアチートだからな? 使ってから批判しろとか言ってるけど
使ってるプレイヤーが一番くだらねぇと思ってるのがライトだろ 貫通に弱特はどうなのって話で近接よりDPSが〜なる流れの意味がよく分からない >>565
本人の中ではつながってるんだろう多分
普通の人間には理解できないが ガンナーつまらん わかる
マルチくんな わかる
一人でシコシコやってろ わかる
チート!ご覧ください! 病院行けや >>565
貫通弱特はドスくらいの小型相手でも近接よりDPS出せるくらいには強いって意味だけど文盲には理解できない? ガンナー憎しもここまでくると近接貶めようとワザとやってるようにしか見えん ガンナーっぽいやつも大概だし売り言葉に買い言葉になってるんだろ >>561
任天堂ライセンス商品のグリップコントローラーに連射機能付いてるけどそれも使ったらチートになんの?
任天堂が認めた機能なのにチートなん? これの流れ見てるとここ愚痴スレじゃなくてイキリガンナーのチラ裏じゃね?
ガンナースレでやってろよ >>574
どの流れかしらんが贔屓目に見ても同じようにしか見えないよ >>576
そうか?
発達とか言ってるやつも(>>411)文盲とか言ってるやつも(>>569)ガンナーじゃん
ちょっと贔屓しすぎじゃないか? 現に別に俺ガンナー専でもねえし嫌がる人の言いたい事も分かってるつもりやけど統失みたいなんに噛みつかれてっからなぁ 近接だろうがガンナーだろうが弱特つけてもきっちり弱点部位狙えないならゴミだぞ
貫通でも上手い人が使うなら有用だとは思う 剣もボウガンも弓も斧も槌も担ぐけど全部相手みて選択だわ、ガンナーだの近接だので言い合ってるのアホか下手なだけやん カンストガーもガンナーガーも頭やられ発症して同じこと言い続けてるだけだからな
まともに相手するだけ無駄 >>580
全くその通り
ただ理想はそれでもやる事増えすぎてオッサンには付いてくのキツイ
キャラを手足のように操れる人のセンスには憧れるわ >>577
発達煽りしてんの確かにガンナーだけだな
こわいこわい >>588
誰かを煽るときには自分に効く言葉を選びがちになるという
つまり…そういうことだなwww 威糸呵成マジで糞だわ
威糸呵成狙える技を連発する良個体引いた時とそうでない時の差が激しすぎてストレスマッハ 一度でもガンナーやった奴とは遊びたくない。
同様に護石リセマラ、カタカタ、連射、マクロもな。
セーブデータが汚れるからオン来るなよ? 棲み分けって大事ですね
>>594
そんな潔癖症なら自分がオンに行かないほうが正解だと思うよ 相手を見た結果、近接を選ぶことになる敵って具体的にどれ?
ちょっと思いつかないですね >>599
カイイカ限定なのはなんで?
シビレ罠で柔らかくならないんだっけ? がんなーさいきょう!きんせつざっこwwの人って
4人マルチしか経験なくてソロガンナーやったことなさそう ランサー目線だけど、うまいガンナーは存在して適正距離だしDPS高いし何より味方に打ち込みまくってスタミナ削りとるとかしない。ついでに拘束もうまいから閃光も投げない
ただ滅多にお目にかからないな ライゼクス、ルナガロン、バルファルクやラージャンなんかは近接で行くしそっちのが早いわ
慣れてるかどうかってものあるだろけどな
あと流行りのドスバギィもガンナーだと指がだるいからスラアクで焼却する >>591
そりゃ威糸呵成じゃなくてモンスがクソなだけや 見ないうちにすげー伸びてた
弱特つけてナンニデモ貫通と弱点に散弾集中砲火するのとじゃ後者の方が圧倒的に火力出るよね?みたいなことを言いたかったの >>552の話ね
自分は弓使ってるけどガイア以外は拡散>連射>貫通で火力出る印象
拡散は立ち回りがムズいからほぼ連射使ってる
そんなにライトはお手軽なんか んー訓練所で何度か使ったけどこれ強いか?って感じだったんだよな
圧倒的に練度が足りないんだろうけどそうなると結局ライトが強いんじゃなくてライトを使う人が強いになるような 弓のあとに使えばそりゃライトボウガンでも弱く感じるよ なんで訓練所?
どの武器も本来のパワー発揮できないところ出してきて自論展開すんなよアホですか? これ実はライト擁護したいんでは?
流石に本気で言ってるなら知能を疑う 愚痴スレだけあってイライラしてる人しかいなくて笑う 俺は拡散弓が一番馴染むな
片手メインだから立ち回りとかほぼ同じ
接撃付けて常に張り付くだけ 選民()とか言い始めたのあそこだろ?
そりゃもう折り紙付きよ >>620
自覚ないならやばいよお前
社会生活まともに送れてるか心配になる 次のアプデで傀異討究クエストのサイズ固定撤廃してくれないかねえ。 王域三公なんて大層な名前付けてるけど、メルゼナ一強で他2体格下やないか!仮にもメインモンスなのに専用BGMもないし手抜きすぎ。 ぶっちゃけゼナより傀異ゴルムの方が事故要素強いところはある
一撃重いのと劫血やられが噛み合いすぎ とにかく動きまくって攻撃する隙を見せない&弱点殴りに行ったらカウンターだからなあ
もう旧モンハンは死んだんだという事実の象徴がゴルム そもそも外伝モンハンはいつも操作性悪いよな
3以前のナンバリングはそもそもマイナーだったので大半が知らなかったが
4からメジャーになったおかげで劣化具合が目立つ目立つ そもそもゴミとハズレばかり出るクッソつまらんガチャ要素見直せよって思う 予告なしでカタカタ修正してきたか
まあもう時間掛けてまで粘るか迷うような奴しか残ってなかったからむしろ助かる とはいえこれでゴミガチャしか残ってない虚無ゲーになっちまったんだよな…
スプラやったことないけど移行考えるか ユーザーに有利なバグは一生懸命潰すんだな
まずはこの破綻したゲームバランスをどうにかしてほしいものだけど 9月のアプデで傀異化の研究進んだとか称して
怪異錬成の緩和とか、マカ錬金に傀異化技術を導入して緩和とかマジしてほしい
ゲーム寿命伸ばすのが目的の糞ガチャいらない ゆーてあのガチャ結果でバランスは変わらんけどな
ガチャ要素が💩なのはそう マカ練金や錬成が素材要求しすぎてダルい
素材いらないギルクエの方がマシ
下手ハンはついていけないからドラクエ10の無料体験版やるわ 検索で見つからなかった場合の条件初期化は治ってなくて草
まじでカタカタ修正のためのアプデだったんだなこれ ていうか一回検索すればわかることだろこれ
いくらなんでも無能がすぎるわ
いい加減新人にui作らせるのやめろや 次のアプデで、傀異素材使った新たな錬金壺が来ると信じてる。頼むぞオボロ…‼︎ だた物投入して結果見守るとかパチンコみたいだから
介入できるようにしてホント… ガンナー一々蹴るのめんどいから武器種オートキック実装しろ
入室拒否より多分蹴られたほうがダメージでかいだろうからあくまで入らせた上でのキックな ユーザーに有利なバグは積極的に潰して不利なバグは後回しにするの本当にいつも通りで最早安心するな
さっさとクラショ関連のバグ治せや、そんなに難しいんか???? かガンが使いにくくなるならガンが減るんだから真っ当なユーザーにとっては有利なバグでしょ まったくマッチングしないと思ったらアプデですか
運営さん、ゲーム中にも告知してくださいよ クラショバグの有無でガンナーの人口が変わると本気で思ってんならガチで認知歪んでおもろい 護石錬金に続いて防具錬成もかよ
リセットしてクエスト進めたら結果が変わるようにできないの?
何してもテーブル変わらないならこれで見限るやつ多そう こうやってバグ利用を正当化しようとするのは本当に腐ってるわ 潔癖症の人はもうオンライン行かない方が良いよ
カタカタ悪用してる人もそうだし中国プレイヤーはお守り改造しまくってるし オニクグツ2匹持って移動中のモンスター引っ張ったら2匹ともなくなるやん
修正前よりバグが酷くなってて草
これもちょっと確認したらすぐわかるやつやん
ここの開発はユーザー有利になるバグ修正以外一切テストしてないのかね 潔癖症で神経質なキモオタクのハンターてやっぱ痴女みたいなカッコしてんの?
それより円形脱毛症いっぱいありそうだけど大丈夫? 傀異錬成全部初期化するぐらいの思い切りがないならリセマラ潰すなよ
結局やってたもん勝ちじゃねーか >>662
シルソル444ゴルルナ442くらいはあるやろ >>658
まともなテストやってたらこうはならんやろ
単体テストしかやってねーよ >>663
適当に1スロとかスキル追加見繕っただけだからそんなもんねーよ
粘るのは後でいいやと思ってたらこれだ
お守りも錬成もずっと妥協品の運命とかマジ糞 ぶっちゃけカプコンがこういう嫌がらせ緊急アプデしてくることくらい予想できただろ
まだ錬成終わってないのにネット繋いでた奴は自業自得だぞ
むしろ時間対効果微妙なの粘る迷い断ち切るためにアプデ来てくれって繋いでたくらいだわ アプデまじかよ
テーブル抽選やめればいいだけなのにマジでやり方がクソだわ
ガチャ関係は強制セーブでいいし
爆死確定のガチャモドキ回すのマジでモチベ下がるわ 別に不具合って言い張って修正するのは構わないけどさ、やったもの勝ちになってる現状とうすんの? どうもしないでしょ
むしろ不具合利用してたくせになんでギャーギャー喚いてるんだ こんなガチャの確率じゃ色んな武器使う気にはならんな 護石も錬成もやってないけどやったもん勝ちの状況でも何も思わん
別にPvPじゃないし スタ急体術チャージマスターと有用スキルのコストが比較的軽な上4スロ1スロ両方使いやすい弓は妥協品なら他より怪異錬成楽なんだよなただでさえ強いのに カタカタ修正したのに傀異討究の検索はいまだにリセットされるのか... 実際格差ついちゃって凄えキレとる奴らが本スレに涌いとるで >>676
あんなスレに張り付いてるくせにアプデしたバカとかいるんだな >>675
マジ?鈴木も結局簡悔だけの無能ガイジだったのか >>680
検索モンスター選んだときに下限がリセットされるのは修整
検索結果なしの時の全リセットは放置と聞いた 「討究関連の不具合に関しては既に存じております」みたいなこと抜かしてたけど
「お前らが悔しい裏技で快適に良錬成手に入れてることぐらい知ってるんだからな」って意味でしかなかったという なおエアプ開発が思い込んでるほど報酬的にチョロいグリッチでもない模様
振れ方次第じゃ池沼顔でカタカタしまくったうえで1000連2000連もザラだからな 迅速丁寧な不具合修正のおかげでこのうえなく盛り上がってるね 9月末までなんもなさそうだしその頃にはユーザー残ってないんじゃない? 鈴木はこんな所で自画自賛レスしてないでさっさと開発に戻ってどうぞ 悔しい悔しい鈴木ちゃん
段差のガイジジャンプと受け身時壁走りとかいうカタカタ()よりよっぽど悪質な不具合の修正まだ? >>688
もうそろイカも出るしけっこう減りそうだよね でもお前らより大企業カプコンであの若さで主力商品モンスターハンターのディレクターに抜擢されてる鈴木さんの方が遥かに優秀で高級取りなんだよなぁ
東大出の官僚を馬鹿にしてる高卒みたいで哀れだなw カタカタ修正は当然だし文句ないけど、他のバグを差し置いての爆速修正だから、心象はよくないかな。他のバグもこの速度感で直せや。 クラウチングショットバグとか早い内から発覚してるんだから今回のパッチで直せよとは思う 大剣使う為に他武器担いで覚えるの面倒臭い
昔の大剣返して 大剣もハンマーも溜め維持ステップごときに虫使わせないでよ
弓みたいなステップ維持欲しい 何でクエストセッション失敗すると設定が初期化するバグは直してねえんだよ アプデしてもこっちに何の得もないのすごいわ殿様商売すぎる すまんクエクリアじゃまるで変わらんかったわ俺の間違いだった
許してにゃん >>702
殆ど影響ないか中途半端でメリットになってない修正ばっかなんだよな
カタカタ修正のせいで実質ダウングレードみたいなもん つーか試してないけどどうせ20pt防具で尖消費しても1回しか錬成できないクソ仕様も改善なしだろ?
前作のムフェトで出来てた仕様劣化させて改善なしなのが酷い バギィ用にチャージマスターなランスを作っていざチャージしたら1発600いくつとか出てこれがチャージマスターの力だ!とか喜んでたらピストンで180×3とか出て草
結局チャージしない方が強いのね… 変わらないゴミの並んだ未来に素材を投げ続けるのは不毛すぎるわ
クエクリアとか時間で乱数シャッフルしろ オンで偶然あったまあまあ上手い奴からギルカ貰ってみてみたらライト3桁使ってたりするとげんなりする 百竜夜行でしかライト使わないけどそれでも余裕で3桁乗ってるわ
プレイ時間長ければたまにでも使ってれば100は超える hr999のガンナーはだいたい地雷だと思ってる全然信頼できん 適当に参加要請に入ったらヘビィ3のディアバゼで近接で突撃したらヘビィ集団が瞬く間に5乙して草 ランスなんか使わないから知らなかったけどダメージゴミカスだな
オンだとただの寄生だな マルチ環境で寄生じゃないくらい火力出せる近接がそもそもスラアクチャアクくらいしかなくね
時点で双剣太刀
ハンマーランス大剣はマルチだと悲惨 でも寄生×4のがガンナー×4より早いことも多いという
ガンナーに下手くそが集中してるのが原因だけど 俺以外ガンナーだしほぼ見てるだけだろとか思ってると
ガンガン乙っていくしクリア時間も近接4人の時よりかかってるとかは稀にあるな
装備覗いてもそこまでおかしくなくてめちゃくちゃ不思議 肉質カチコチのモンスターは弱点に攻撃してないとダメージがた落ちだからなぁ
トリッキーな動きが増えたモンスターに的確に弱点狙うのはキツいわ 走らせないような距離を保ち攻撃を避けながら弱点を撃つ
なんでたったこれだけの事が出来ないのが大量に居るのか不思議
近接と違って操作技術も要らないのに 地味な奴だがブチクシのところの角に聞けば間違いない >>714
PS無くても火力出るのスラアクと双剣だけな気がするわ
他はガンナー含めプレイヤー次第
あとガンナー×4でも下手くそ2人混じるとそいつらが乙って終了か走らせまくるから近接4人より時間かかる >>694
普通に気になるけど、どれくらい稼いでいるんだろ? ガンナーは物理なら45未満属性なら20未満の部位はダメージを1/10にする補正かけたらいいんじゃねえか?弱点撃ててるまともなガンナーは何も困らねえし 過去作は装備限定イベントとかあったし貼るときに指定できればいい
防具装備不可とか近接のみとか特定武器のみとか もう大剣ってコンボ前提の調整されてるなら太刀と統合でよくないか
抜刀攻撃時に溜めるかどうかで使い分ければ良いだけじゃん ソロでバギィやってるだけでも初期洞窟が遠すぎ死ね、乱入死ね、左エリアのキャンプから登る手間がかかるの死ね、左エリアで壁や床に埋まるの死ね、疲労でただ長距離バックだけして終わりの行動死ね、小型死ねとか不満の山だわ
てめえはおとなしく水辺にいてお供を連れずにタイマンしてやられてればいいんだよ >>727
エリア移動やら初期位置やらはともかく奴の行動や段差埋まり関してはもう火炎弾速射で解決することにした
指だるいときだけ近接担ぐ サンブレイク発売してからライズごと買って進めてたけどそろそろ飽きてきた
今MR★2なんだけど入れ替え技全開放は★4からだよね?
なんかマンネリでさ
打破する方法ないかな? >>721
ほぼこれ
スラアクで火力出せるpsあるなら片手なんかも行けるんじゃない
ハンマーは身内以外だと溜め勇ほぼ封印になるからdps上がりにくいな
大剣もマルチなら流れ斬りがいいんだけど流れ斬りを上手く使えてるやつなんてほぼみないからなぁ スラアク使ってると片手剣のリーチにびっくりする
双剣だとそうは思わないけど突進連斬やら空舞だからそりゃそうかって感じ マジでガンナーいらんわシャトルランだるすぎ拡散弓とシールド散弾ヘビィは許してもいいがライトは大抵回避距離でモンス走らせるゴミ
つうか遠巻きで属性弾撃ってるやつなんだよそれ近くで撃っても威力変わらんだろ属性弾選ぶ位ならそれなりに知識はあるんだろうに走らせたくてわざとやってんのか? >>713
ランスは他プレイヤー分のDPSが正しく集計されないから
飛び込み突きメインだと表示されてるDPSのだいたい1.5倍くらいのダメージだしてる >>731
流れ斬りは他プレイヤーをこかす事があるからそれ気にしだすと動きが鈍る
あと真溜めまで時間かかるからどのタイミングで疾替えして溜め斬りにするかも難しい
従来以上にモンスや他プレイヤーの行動の先読みが大事になってるからもう完全に玄人武器だね
弱点に攻撃当てたいのに遅すぎて当たらんわ 錬成で耐性1上がるだけとかいうどう見てもハズレ出たわ、こんなんテーブル生成の時点で弾いとけや
あんだけお守り批判され続けてんのになんにも変わってない
そんなだからカタカタ修正なんかで廃人の反感買うんだよ 鈴木も結局ハゲの意志を継ぐ者だったな
アクションの考え方スキルの考え方がカスなのが問題点
XXの失敗から何も学習してないなこいつら
何も考えずガチャ入れたら更につまらなくなるだけなんだわ >>730
Switch勢なんだよね
追加DLCは買った
>>735
それはそう
前のシリーズでも途中で飽きて別データでやり直すとかしてた
ただ今作が一番快適だったからもっとやりたいけど段々と面倒な要素が目についてきてな…
やっぱ修行が足りないか MRは敵のHP上がってきて面倒になるのはわかるけどな
モーションも面倒なの増えるし
武器はもっと後半行かないと強くならないしその辺りマルチしてなかったら飽きてたわ 狩技解放まで少しダレるのはなんかわかるな
面倒なクエ埋めする時の方法として1日1クエ進めると
気付いたら終わってるって言うのがあるからそんな感じに進めるのが良いと思う
後もっと良いのは合わなかったと別ゲーやる事w >>737
ソロならまだいいけどマルチはストレス溜まるよな >>740
>途中で飽きて
まぁ分からなくもない
>最初からやり直す
???? サンブレイクからでmr2ぐらいって里守り武器使ってて時間かかるから飽きてるとかじゃないの
ちゃんとmr1で武器作らんて強化していかんと
そういうコツコツやるのが面倒なら確かに向いてないとしか言えんな 周回前提のゲームで飽きっぽいなら確かに向いてないな
たとえMR2超えてもシナリオクリアで飽きると思う 未読の赤!が復活するバグ健在なの笑える
一年何やってたんだよ 怪異錬成最初はいいなと思ったけど、蓋を開けてみればまーた同じモンスターを延々と狩るだけ
しかもカタカタが出たことによってまともにやるのもアホらしくなる糞ガチャと判明
何でこんなにゲーム作るの下手なん マスターランクになると一戦一戦の時間がかかるようになるから面倒ってのもわかるわ >>728
さすがにバギィは近接のが早いやろ〜と思って4分程度で回してたけど火炎ライトだと2分台で草
なんだこの武器… >>751
別に面白いモンスターをひたすら回してそのおまけで一喜一憂できるガチャの権利がついてくるならいいんだよな
そもそもモンスターが揃ってないし回す対象がバギィ、ディアバゼで9割ゴミって…
せめてちゃんとモンスターが揃ってて発光が当たりみたいな見た目だけのガチャならよかったのに 歴代モンハンでW属性系統が暴れて全てを破壊してきた前科が何度かあるのに属性値実質2倍近いスキルなんて出したらそりゃ壊れるわな…
デメリットも踏み倒してメリットに変わるしヤバすぎ 火力出す為の儀式がいっぱいあったはずなのに何故かどんどん取っ払われてる武器が火力しか取り柄無い、ねえ 今ライズの時のイベクエ埋めてるけどスタンプの吹き出しっている?
吹き出しとかいらなくて意思疎通できるのがスタンプの利点じゃないの
これじゃおじさんがよく使う文の終わりに入れる顔文字や絵文字と同じようなもんじゃん >>757
それ以上はいつもの特殊学級武器バレ展開と化すだけだからよせ 指さえ生えてればダウン症でもイカれ火力叩き出せる話はもう飽きたよ〜 火力しか取り柄が無いならまだマシな方じゃん
火力貢献できないなら自己満にしかならないんだから
しかしバギィ近接で4分かかるって単にスキル構成と立ち回りが下手くそなだけでは…? 発達でも池沼でも目標をセンターに入れてスイッチ押すだけでいいうえに機動力もあって納刀も早くローコストカウンターまである武器が火力だけが取り柄とかなんの自虐? ライトレベルに何でもできる武器で取り柄が火力だけは流石に脳みそがライトだわ またボウガンをフクロにするスレpart12になってしまったのか 信じられないのはライトなんて補助輪使っておいて乙るガチガイジが多数居るという事実 >>768
彼らならガンナー下げも許されるわ…
週末とか人多いとマルチ全体で分速数体レベルのペースで狩られてそう まあ基本近接ってただの寄生だからなあ
どうあがいてもガンナーよりダメージ出せないし麻痺も取れないしスタンも取れないし
なんでオンで近接なんか担いでるのが理解に苦しむ
ソロなら好きにすればいいけど >>771
イキリガンナーくっさ
これだから癌ナーはクソしか居ないって言われるんだよ モンスターのスピードに置いてけぼりくらうもっさり近接は縛りプレイだからな
強さはともかく近接の操作性が悪すぎて話にならんのよ >>771
シャトルラン誘発させて近接のDPS下げておいてダメージ出してないとか無敵すぎない? 逆だろwww
効率求めるならソロか固定だから効率厨のガンナーが野良マルチ来る方が理解不能
近接もガンナーも野良のが遅いのが当たり前だろ
まさか...な? 740です
レスありがとうございます
自分は変なところで効率厨で
MR解放後に4スロ装飾品とか新しい装備増えて
でも全モンスター出てないから上位防具に継ぎ足して突っ切るか今作れる防具で組み直すか悩み
そんで護石錬金のために何の素材突っ込めばいいのか迷う
あと依頼サイドクエやらなきゃ…みたいな義務感に縛られてます
あと主に操虫棍使うので新しい猟虫早く欲しい!って躍起になってます
傀異錬成まで行かなくてもいいけど新要素には触れたいんですよね
長文お目汚し失礼しました 未完で引き伸ばしアプデでかつマルチ死んでるってやばない? 置いてけぼりになるほど速いモンスターなんかサンブレに居たっけ
武器のせいにしたい耄碌のレスだったらすまん なんでガンナーって平気で近接煽るやつばっかなの?
書き込む前に躊躇とかしないの? 効率部屋で罠使わないとかなんの縛りだよ?○○猫てめーだよ >>771
片手「麻痺取れてスタン取れて尻尾も切れるんだが」 オンラインの仕様がクソ
大型DLCのくせに追加モンス少なすぎ
そりゃ誰もやらなくなるよ
どうでもいい糞みたいな亜種希少種だけとか残尿みたいなもんだろ シャトルラン誘発させて近接の殴り時間減らしといて与ダメでドヤるって滑稽で仕方ない。子供ならまだしもオッサンが ちょっと釣り糸垂らせばハゲ散らかす病気クン多すぎやししゃーない ちょっと釣り糸垂らされた位で、
顔真っ赤にした近接だらけ乙ww ゲーム内ではイキリ定型5chでは釣り
ガンナーは終わってんな社会生活うまく行ってねえの? 愚痴スレがどうやっても近接ガンナー戦争になるの草
近接はいつまでガンナー煽ってるんだか…() 桜花も螺旋斬も、ダブクロからの流用なのに動きSEエフェクトともにしょぼくなってるのはなんなんだ。
どっちも動きに機敏さも爽快感もないし、螺旋斬は終わり際の一撃が気持ちよかったのに改悪だわ >>797
オストガロアの必殺ビーム撃つ直前の口に南無三!と螺旋斬で突っ込んで討伐したときのクリア画面が最高に美しかった >>798
モンハンに慣れてしまうとそう言うギリギリの戦いが出来なくなって寂しい所があるな はい、困ったらID変えてどっちもどっち論でました! 人は事実を指摘されると顔真っ赤になってしまう
それが釣り針だとしても知能が魚と一緒だからかかってしまう やっぱりガンナーの性根は曲がってると改めて思いました もはや愚痴とか関係ないしワッチョイ付けた方がええやろ次スレ 自演ガイジしか居ないからワッチョイ付けたら過疎るで^^ >>807
愚痴スレなんて過疎ってるぐらいが健全でええやろ🙄 オンライン愚痴スレにもワッチョイついてるしあっていいと思う こんな腐敗スレが12も続いてるほうが異常みたいな言い方しなくたっていいじゃん さっき救援でライトガンナー君3乙かましてて草
ハメしかできんのかこいつら >>811
4Gはむしろ愚痴の方が勢いあったなそして本スレが愚痴スレで愚痴スレが葬式スレというね
IBのあれは…愚痴スレなんだろうか…? アレのスレは後半にはエアプの溜まり場になってたからなぁ… ほんと小型おもんな。他がどれだけ良くてもこれだけでクソゲーです。 狩猟音楽祭泣くほど良かったけど辻本ほんと喋りおもんないから登壇しないで欲しいな フルフルBGMネタ毎年やるの流石にサムいよ たまに出てきて味方の妨害するくらいしか触ってないから昔のネタしか知らないんやろ ちょっとマルチ気分味わいたくなって野良はいっても右見ても左見てもガンナーガンナーガンナー!!
まじで歴代最低のクソゲーだわ ライズの時、こんな小型うざかったかなあ
小突きばっかしてきてウザイ ガンナーはアクション苦手でもプレイできるように調整にしてあるから仕方ないね
これでイキりが発生するのは謎だが 上手いガンナーの人とやればこっち近接でも快適なんだけど
同時に大勢の下手もいるのはまあ何ともならん バグを直さない開発への怒りと距離なしニワカヴォルマーンへの侮蔑と適正カラザへの憎しみと剣士サマからの謂れなき批判への反駁を胸に至近距離で通常弾しゃがみ続けてる
W以降では1番択が多くて楽しい環境のはずなのに心安らかに通常弾が撃てん >>821
ライズの頃そんなに気になった覚えないんだけどやっぱりサンブレで酷くなってる気がする
個人的にブルファンゴの突進の頻度やばい ライズのジェスチャークソすぎ
選択して即わかるようなジェスチャーに戻せよ
なんでこんな冗長なモーションのばっかりなんだよつかえねーな 小型はPSPとかDS時代に戻ったかのようだよな
ちゃんと大型に殴られて死んでくれる分昔よりマシだけど ハンマー溜めながら坂移動すると勝手に滑るやつ
火力足りてない問題はバランス調整不足程度で済むけどあれだけは本当に理解不能
ハンマーに親殺された開発いるんじゃないかと本気で思ってしまうほど憎しみマシマシの要素 城塞高地の橋の下いらねえよ
あとレア素材かなりハマっててダルい オンラインの愚痴は別にスレがあるからそっちに行けって話じゃなかった? どんなに愚痴ったとこで近接はオンオフ限らずゴミ火力なんだよなあ
オフでもゴミでオンだとさらにゴミになるってだけで もう抜ける髪ないんだから煽るのやめてよォ
最近は道行く人達がみんなガンナーやってて俺をバカにしてるような気さえしてきた… ヘビィガンナーだけど近接みると嬉しいよ
アプデ以降急激に増えたニワカ属性貫通ヘビィどれもカスみたいなのしかいないし、ライト見てると適正射撃法への嫉妬と憎悪が収まらないし 自分はフロギィが一番ムカつく
大型を拘束すると寄ってきてちょっかい出してくるのがうざい
こいつはなぜか大型じゃなくハンターに来て吹き飛ばし攻撃のタックルするのがくそ >>835
下手な上に謎のプライド持ってて近接煽ってくるんだよな 水没林とかいう、FPS落ちる汚い原型ないフィールドをリメイクするなら、他の3系フィールド選べよ。孤島、渓流、凍土、火山どれも良フィールドなのに水没林はセンスないわ。オロミドロ出したいためだけじゃん モンス向こう行ったからのガンナーが力尽きました
シャトルランは許してやるけど安全圏で撃ってるくせに乙るなよとは思う ガンナー乙って抜けた途端に近接たちの動きが良くなる シャトルラン無くなれば当然そうなる
ガンナーは近接の邪魔しておいて「近接はウリよりダメージ出してないニダ!」とかほざくゴミ >>692
モンスター有利な仕様が不具合なわけ無いだろいい加減にしろ
いやマジでいい加減にしろよ開発w 効率求めてガンナーやってるのにマルチなのが謎
ソロの方が楽だろ にわかガンナーとかイナゴガンナーなんてデコイ無いと戦えないしイキれないからね…
固定や武器限定部屋に入れるほどの自信もないから参加要請とか野良に逃げる プレイヤースキルが平均を大幅に下回っている場合はマルチの方が楽なんじゃない?
そして一人でクリアできないから他人にやたら文句付けるという >>842
野良ガンナーは効率ではなく楽、安全のためにやってるのでは? ガンナー様、まだ足りない模様
422 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f53b-CTCU [216.153.94.45]) sage 2022/08/28(日) 06:08:02.33 ID:jxdJTYQr0
ボウガンの弱点って弾所持数だよな、 所持数999にしてくれよ、剣士はいいよな、そういう心配いらんくて
442 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f53b-CTCU [216.153.94.45]) sage 2022/08/28(日) 11:23:00.60 ID:jxdJTYQr0
ボウガンって弱点合わせないと弱くね??こういうとこ不遇だよな、剣士様に妬まれる理由がわからん、適当にポチポチしてるだけの剣士はガンナーやってみろっていいたいよな ゆうた出荷のために野良はやってるわ
それ以外で野良とかガンナーで行くのは下手くそだけだろ
弱点狙いにくい、体力増えるから残弾数の問題、ここみたいに近接から受けるヘイト
行く利点なんかなにもない >>847
いやヘイトも何も売られた喧嘩買ってるだけだろ バ開発は防具スキルの作り込みに時間かけたくないからガチャで適当に誤魔化すんだな
つまんねえよ そのガチャも排出順が決まってる糞仕様っていうね
シャッフルしろや >>850
ソフトウェアの乱数は疑似乱数だから完全にランダムって訳じゃないからな
乱数の初期化に使う値を同じにすればどのマシンでも何回でも全く同じ結果になる
だからつまり起動時とかに違う値で乱数の初期化を行えばよりランダムっぽくできるんだけどなあとは思うが カタカタしてる奴はヘタクソ!バカ!次のアプデでカタカタ無意味にする装備出るから!ざまあああ!ガンナー死ね!俺は言い返してるだけだから!イキリ!マルチにこんな奴がいた!3乙してた!マルチくんなマルチくんなマルチくんな!うわああああああ!うるせえクソババア飯くらいで一々呼ぶなつってんだろ!うわあああああああ! シャトルランされると近接の火力が落ちる
うん、なるほど、そうかもだけど、それ分かっててなお近接でオンに来るって、やっぱり脳がヤオザミ以下なのかな?
まあ近接の火力なんて正直ガンナーから見ればどうでもいいんだろうけど
寝たモンス相手にウロウロしてるだけで何もしない大剣が普通にいるのがオンだし >>853-854
>>2に貼るべきテンプレやめろ ✕ ガンナーいるとシャトルラン
○ ヘタクソいるとシャトルラン
○ ヘタクソがガンナーやりたがる マルチはソロでクリアできない雑魚の集まり
その中で害になるのがガンナーというだけの話 粘着ボウガンさん…w
発達呼ばわりされたのが悔しくてしょうがないのはわかるけど続きはこっちでやってな
【MH Rise】オンラインマルチ愚痴スレ17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661562378/ >>858
これ
この当たり前に辿り着くのに何レスかかってんねん グッドしなかった!見下してやがる!寄生が!ウワアアア!
ほんと髪の毛大丈夫かよこいつら 寝たモンスの頭にクレーター叩き込むのがハンマーの醍醐味なのに頭に爆弾置かれるとモヤモヤする 大剣だけど距離感間違えて儀式の後外したり間違えて途中で当てちゃったりして胃に悪いから
爆弾はどんどん置いてほしいと思ってる
つーか開発さん?ちゃんとプレイしてる? 討究クエの救援乙可能数も指定できるようにしてくれよ
1乙終了で貼った本人が乙った時の虚無感すごいわ いやいやいやいや
ディアバゼソロでやれない奴おらんやろ笑笑笑笑 >>845
安全?脳死でポコポコ打ってて被弾してすぐ乙るアホが大量にいるガンナーのどこが安全? >>866
本来は安全なんだぞ
使ってるやつにガチガイジが多いからよく乙ってるだけで >>846
近接で言うなら紫ゲージ無限にしろって言ってるようなもんじゃん…
弱点合わせないと弱いのは近接も同じだし >>846
ガンナー「剣士は適当にポチポチしてるだけ」
wwwwwwwwwwww 全く行く機会がないけどゼクス君ほんとつまらん産廃クソモンスターになったな
XXのゼクス君返せ 武器派生表、武器毎に並び順違うの見辛いから揃えろよな。いつの時代のゲームだよ ライゼクス普通に楽しくね?
なんの武器だとつまらんくなるんやろ >>869
近接はXポチポチしてるだけでとりあえず攻撃出来るし砥石が勝手に入ってて無限じゃん
ガンナーは照準を合わせてZRを押さないと攻撃出来ない、しかも連写コンがないと体力的にもキツイ上距離や肉質も重要でしかも弾の事前準備と途中調合も必要とかめちゃくちゃ大変なんだぞ
だからガンナーの火力半減しろボケ開発 ぶっちゃけガンナーは火力半分でもまだ強い
火力と防御半分が妥当だろ ナンニデモ弱特貫通でドス鳥竜に貫通でも剣士より強いもん!
すまんドス鳥竜相手だと弱特散弾より弱くね? そんなこと言ったらドス鳥竜相手に散弾なんかより属性弾の方が強いからなあ
そもそも貫通弾自体が最適解となるケースはほとんどない
100点は絶対取れないけれど、どんなモンスター相手にも80点は取れる弾丸、という位置だもの
これは他の弾丸には絶対にできない利点なんで、じゃあナンニデモ貫通でいいやってなる いやモンスターに合わせた最適な武器選択くらいしろよ
それすらせず周りに寄生するつもりならソロでやってろ あらゆるモンスターに通常弾撃ってごめんね…貫通と違ってクリ距離近いからなるべく剣士さんと肩並べて撃つので許してね… >>879
ソロでやってろも何もマルチやらんし…
剣士だって汎用装備とかあるから、貫通弾はそんな立ち位置だよってだけだよ ここで近接ガー!ガンナーガー!って言ってる奴ってもしかしてどっちかしか使わんの? >>880
なぜか通常弾で戦ってるボウガン使いって好印象だわ >>881
敵のモーションも何も無いからとりあえず突っ込んで殴るしかなくなるよね
20年以上前のゲームでもエフェクト無しの設定あったと思うんだがプレイヤーにはその選択肢すらない >>879
モンスターに合わせた最適武器選んだら近接の出番ほぼ無いなw >>886
でたよイキリマウントガンナー
嫌われてるのはそういうとこだぞ エフェクトはハンター側よりもモンスター側を抑えてほしくはある 参加要請にオプション項目つけりゃ解決する問題よな
カプンコはアホだよね >>880
マルチで通常弾使ってると敵から狙われる事自体も少ないよな
他の弾と違ってヒット数が少ないからそれだけヘイト値も稼ぎにくいんかな >>883
そらそうだ
だからお互いマルチに頼りきりで居場所の奪い合いに必死なワケよ
こだわりなくモンスや他プレイヤーに合わせて武器選べるならこんなガキのケンカは起きないし 下手ほどこだわりが強いから上手い方が合わせるのがスマートなのよ >>883
両方使って両方の特性知ってればオンはガンナーで行こうって判断するのが普通だと思うんだよな
近接を選ぶ理由がほぼ無い 通常弾は剣士とは接近戦してガンとは位置取り被らないよう立ち回ればいいからやりやすい
ヒット数もあるけどメンバーが殴れるように動けるからタゲも減るんだと思う
ホストだとやたら狙われるからそこは腕の見せどころ それ逆だろ
マルチいく意味っていろいろあるだろーけど基本はソロより時間掛かるじゃん
時間が掛かるのにいく意味はなによ?マルチのわちゃわちゃを楽しみたい以外あるか?
効率求めるライト担ぐならソロか固定なんだよ
マルチこそライト担ぐのが一番謎 アクションゲームやりたい人と周回したいだけの人で妥協点は見つからないと思う
周回効率だけならソロか固定でやるべきなのでマルチからは消えてほしい >>895
近接多かったら近接でいいじゃん
ヘタクソ煽りあんましたくないけどそれはさすがにお前がヘタクソなだけ このID両方の特性知ってれば~とかのたまってるけどたぶんボウガンしか使ってないだろ...
書き方でわかるわ
最初から近接に異常にピキりまくってるし
ボウガンも近接も触ってれば無駄に増えてる下手糞ライトが一番ムカつくんだよ >>895
ゲームに理由とか求めてんの?
ゲームする時間で資格勉強でもしてたほうが余程意義あるよ >>899
近接多かったら近接でいいじゃんって、実際近接少ないでしょ?
それに入る前からホストや他プレイヤーの武器が見れるわけでもないし
あと俺が下手かどうかと武器として最適かどうかは全然違う話
同じプレイヤーが近接とガンナー使ったらガンナーのほうが早くて強いんだからどっち選んでいくかは明白でしょ 近接少なくは無いぞ?
武器種毎に分ければ弓ヘビィライトが上位に来るのは間違い無いが、近接遠距離で分けるとそう数に差は無い
特定のクエだけしか行かないというのなら話は別だけどさ 近接が少ないじゃなくてライトが多すぎるだけだしな
そんなことマルチやってればわかる
近接が少ないって発言は絶対でないわな
エアプの釣りやね... マルチにはガンナーでしか行かないからイラつくことがない
タゲ分散はガンナーには益だけど近接には不利益でしかないからな
つまり態々マルチに近接参加してかつグチグチ喚いてるのは頭に障害があるとしか思えないよね >>905
じゃあ別にイーブンでいいけど近接が多いってことにはならないのでは?
どうあがいてもガンナーがいなくなることは無いんだから、ガンナーで行くほうが火力貢献の点でもストレスフリーの点でも良いのでは
なんでわざわざ近接で行ってストレス溜めて低火力で遊んでるんだろうか? 効率考えたらそれこそ上手なガンナーは上手な人同士で固定組むかソロでも行った方がいいしな
そら野良のガンナーはお察しですわ >>897
わちゃわちゃはしたいけど走らされるのもエフェクト目潰しも嫌だから野良マルチはライトかヘビィだわ
近接3人ならスラアク片手か弓に持ち変える 特定の武器しか使えない奴ってすぐこうやって正当化する理由やたら並べんだよな
コレしか使えないって言やいいのに一々周りのせいにする ライトのダメなところは火力を出せるのが当たり前なのにそれを誇ってるところなんだよな
このスレのアホみたいに
お前が上手いから火力出せてる訳じゃないんだから誇るなんて恥ずかしいだろうに ホストになって気に入らねえやつを蹴れば解決だなとは思うが参加要請出してもクエ終了間際まで誰も来ねえし盟勇を普通のクエに連れてきたい ガンナーの民度やばすぎだろ…
イカ行けよイキリマウンターにはお似合いだわ操作も似たようなもんだろ多分 そもそもどの武器がどのくらい火力出せるかイメージでしか知らなそう
自分の撃ってる弾すらなんとなくで撃ってそう
ガンナーは知識が全てなのに >>267
あるある
あと道具屋の横にたまにいるネコもな メイン弾切れたら調合せずケチって他の持ち込み弾撃ってそう >>909
間違ったらごめんなさいするんだゾ
幼稚園ではみんなやってるゾ オンラインマルチ愚痴スレと勘違いしてないか?
ソロでやってくれや イキリガンナーと煽り耐性0のスレ民が奏でるハーモニー >>895
俺はどっちも使うから片方を毛嫌いするのってなんなんだろって思って 調合撃ちしない奴はガンナー名乗んな、癌ナーな
属性貫通の素材惜しさに適当こくなら火力イキリやめろ癌ナー
必死こいて素材つぎ込んで誰よりもミジメに撃て、そしたらグッドしてやるから 錬金素材周回のためにライズで遠距離持ち始めて、近接の半分程度の時間でナルハタを処理できて驚愕したんだわ
で、サンブレでもそのバランスは変わらず
どういう気持ちでバランス調整してるのだろうかカプコンは ガンナーもやるけどたまに本スレや討究スレで「これでガンナー殺すぜ!」とか言いながら右バルファルク貼られてんの「?」ってなる ガンナーが本当に忌み嫌ってるのはアケノシルムとかライゼクス辺りだからよろしく そんなイキリガンナーの為に粉塵すぐ使える様にしてやってる バルファルクやりづらくないだろ?って言っただけでイキリスト認定されるのかよ草 本スレで質問したら知ってて当然だろって怒られまくってつらい 傀異討究クエってレベルが上がると敵の火力上がるの?って 流石にしゃあない
そういう初歩的すぎるのはこっちで聞かないと
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part32
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660486168/ バルファルクは一撃デカいけど赤くなった羽全体が弱点だからガンナー側も殴りやすい
名前上がってるアケノシルムゼクスは肉質が硬いのとバルファルク程ではないとはいえ一応パンチ力あるからどうしても相性が悪い
まぁガンナーガーしてるだけじゃ分からないのも仕方ないけど レベルが上がってくるとモンスターの火力が上がってる気がしてそうなのかなって思ったがハンターの心得に書いてなかったから解んなくなって
質問スレがあるのね、ありがと 糞簡単なガンナー使った方が火力出るのがおかしいんだよ
弱者救済にしてもやりすぎ まあほら
接待プレイ用武器って必須だから
他はともかくカプコンはそういう企業だと見てるぞ俺は 次のDは多分「もうガンナーとか居なくなればいいのに!」のあいつだぞ
利害一致だな 無知のくせに否定してくる奴うぜえわ
ちょっとくらい調べろカス ガンナーやってるとイキリになるのかイキリがガンナーを選ぶのか ガンナーがお手軽高火力ってのは間違いないけど叩いてる連中のほとんどがまともにガンナー使えてなさそう 近接だとTAみたいなタイムだそうとすると死ぬほど努力しないと出ないけど
ガンナーだと同じ装備使えば同じようなタイム出るからイキっちまうんだろうな マルチ云々の対立ガイジきめえから隔離所の隔離所(マルチ愚痴スレ)への誘導もテンプレ入れてほしい 開幕5分の間にガンスに2回吹っ飛ばされるわ
ハンマーのかちあげでビーム射線上に吹っ飛ばされるわ
地獄だよこのゲーム >>952
さすがにそれはない
装備揃えたら誰でもプロハンならディアバゼでにわかガンナーがあんなに乙らない というかあのガンナー有利なDPS表でもライトのlowやばいしな 乙頻度ランキング
1位ヘヴィ
2位太刀
3位双剣
太刀双剣は分母多いからゆうた率高いのはしゃーないとは思う ガンナーはYouTubeにある最強装備()を真似してやるだけで初心者でもそれなりのタイム出るよ
それなりのタイムなのに近接より圧倒的に早いのが問題なわけで 失礼、ヘビィとライトな
弓は流石にそんなに簡単じゃない 錬金や傀なんかやらんでもよくない?理論値ならmodでいいしそれでモンハン飽きたら別ゲーでよくない?時間の無駄でしかないと思うんだけどな 傀異素材を上位素材から下位素材に交換できるようにしてほしい 毎回毎回、クエストの度に1乙2乙かますならきちんと鳥くらい集めるか、いっそ虹鳥MOD入れてほしい
フォローするこっちの身も少しは考えてくれ。そもそも乙率高いのになんで根性も保険もつけてないんだよ 近接武器でマルチ来るプレイヤーって臨機応変って言葉知らないんだろう
近接同士でもやれガンランスに吹き飛ばされただのハンマーにかち上げられただのばっかり
ガンナーで行けばそんな不満から解放されるのにさらにガンナーまでヘイト向けて意味分からんよな 散弾ヘビィ使っててガンスに吹き飛ばされたんですけどどうすりゃいいすか >>970
次スレワッチョイでよろしく
ガンスと拡散マンはもう事故だと思うしかないね…
ワールドの斬裂マンワラワラで吹っ飛び続出でやってられん状況があったのに何も学んで無いってさぁ… 申し訳ない
次スレ立てようとしたはいいんだけど前スレのリンクPart11のまま立てちゃった上に立て直そうとしたらエラー吐いて「この端末ではスレ立て出来ません」って言われてしまった(家の別の端末使ったけどダメだった)
ワッチョイも分からないし誰かにお願いしても良いかな… まあライトボウガンが嫌われるのは乙るからね
どんだけふっ飛ばされてもクエスト失敗には直結しないが乙は違う
そこを一緒にしてはいけない 【MHRise】愚痴スレ part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661704415/
ワッチョイ入れたのとアプデ予定表がマルチポスト食らったのと去年のやつだから変えたけど問題あったら戻してくれ 自分の日本語がおかしいって愚痴
ワッチョイ新しく入れたのとアプデ予定表の画像がマルチポスト判定受けた&去年のやつだったから変えたんで問題あったらまた戻してくれ >>976
ありがとう〜!!
尻拭いさせて申し訳ない 976乙
マルチばっかりな奴は近接もガンナーも下手なんだからこの武器の奴はどうだと語ってる奴馬鹿じゃね
つーかマルチ愚痴スレあるのにここ乗っ取るなよ >>981
モンハンは初代から一貫してマルチ向けに作ってる
ソロ用に調整されてる雑魚モンスにオトモ使ってイキるほうがおかしい >>982
マルチ用に調整と言ってもタゲ分散されて4人いる訳じゃん
弱点部位属性や立ち周り分かってない奴わんさかいる
ソロもちゃんとやってるような奴はマルチでも上手いけどな >>984
だから?
マルチちゃんとやってるやつはもっとマルチうまいよ
で?このやり取りいる? >>985
お前さんの引き良さは知らんけど上手くて感心する奴より介護必要な奴の方が多いわ
マルチばっか回すよりソロで練習してから来いよといつも思ってる
このやり取りが必要ないと思うならお前がこっちの愚痴に愚痴スレうざ絡みやめろよ
やっぱりマルチばっかりの奴は民度低いわ >>960
圧倒的1位はライトだよ
野良やってる人はわかると思うが、群を抜いて乙率が高い
火力出せば1乙くらいしてもいいよね精神なので...
よ〇なまみたいな思想で狩猟してるw 過去作はマルチでもソロでも体力変わらなかったけどWから人数で変わるようになってしマルチ向けとは言えソロ余裕になったからな
いちいちメンツガチャするくらいならソロった方が早くてマルチやらなくなったわ カイイ討究のレベル上がってきてクエストクリアが難しくなってきたからソロはもう無理そう
正解の幅が狭すぎる攻撃パターンが増えてて俺1人じゃフロムゲーやらされてる気分になる
個人的にはサンブレイククリアまでの難易度がちょうど良かったな >>991
サンブレイクは一応マスターランクなんで仕方ないね
ハードモードみたいなもんだよ >>990
モンハンをソロでやると友達いないとか可哀想だな ソロマルチなんて知らんけどこちとらソロで全クエスト終わってるからマルチやってるんだわ ワールドやライズもマルチ向けに作ってるなんて開発は一言も言ってないと思う このウンカス集会所で「マルチ向けに作ってます」なんて抜かしたら炎上するわ このスレッドは1000を超えました。
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