【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1362【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.42【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660383961/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659386548/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1361【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660499139/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カッチョいい赤演出防具で揃えたい😢
けど赤演出まじでうんちゴミしかでてこねぇ まだお盆なんだよなー
ニートってすぐスキを見せるな🤘🤓 みんなもうレベル100までいってるだろうし・・・
怪異錬成も
どうせ来るであろうドラゴン装備やハンターGX装備がでてきてからが本番だろうし
今頑張る必要まったくなさそうだしな
次の大型コンテンツは三ヶ月後か
正直やることないぞ FBFってその場でありったけをぶっ放せばいいのに虫2匹もいる?いらんやろ、ガンスだけの機構だけでいいよね 一気に過疎ったけどもしかしてこのゲームおっさんしかやってない?😱 罠ハメ野郎ホンマつまらんわ
正々堂々と戦えやバカタレが!!😡💢
🐚🦑は罠効かん仕様でよかったやろ……はぁ……😩 >>14
たわけ、口にしてはならぬことを言ったな... なんかふと思ったけどこのスレ絵文字ばっかでオッサン感高いな >>11
一般的には明日までがお盆休みだけど今日から出勤は辛いな
俺も仕事やめて惨めにモンハンやりたい
間違えたまじめに >>11
一般的には明日までがお盆休みだけど今日から出勤は辛いな
俺も仕事やめて惨めにモンハンやりたい
間違えたまじめに 剣士1ガンナー3が監視されてんじゃないかと思って緊張する 天鱗を剥ぎ取れる確率は1パーセントと表示されるが
このゲームでは小数点以下を切り上げて表示しているため、実際は小数点以下の確率でしか盗めない。 散弾に弾道いらねー気がするけどな デフォでもクリ距離外れる頃には弾だいぶバラけちゃうが 装備紹介は攻撃力特化ばかりで、
面白いスキル紹介とか一風変わったのが少ないな 弓って結構な弱体来てるのに蟲技が強化されて結局最上位にいるの笑える
まぁ結局弓よりライト使われるんだけど >>33
適正射撃使うならあったほうが楽くらいの認識 会心撃属性使ってみたんだけどエグくない?
レベル3でダメージ1しか増えないんだけど 火力スキル以外は自分の腕でなんとかなるやつばかりなんだから仕方ない 昨日がUターンラッシュのピークだから今日から普通に働くだろ
今日休みなら激混みの昨日にわざわざUターンするわけない メルゼナ5分切れた褒めて
というかソロチャージアックスとの相性良すぎて
傀異来たら精気琥珀集めソロ最高効率になって乱獲されそう 大剣を勘違いしてる人多いな
大剣はソロでは糞だけどマルチだとまあまあ火力出るぞ
大剣のTA動画見て強いと勘違いしてるんだろうけどあれほぼフィクションだから >>20
~(´・ω・`)←これ使ってる人達は40歳超えてるイメージ 弓ももうヘビィには勝てないな
さすがにディア1分切りはどう足掻いても無理 ぴょんぴょん大剣結構やれるぞマジで
いや冗談だと思うだろうけど おまんら攻7に何付けて火力上乗せしてる?
伏魔は飽きたし死活鬼火は重いしいいの見つかんないわ >>51
まじ?ヘビィそんなハッスルしてるんか
属性貫通で情報止まってるわ 大剣マルチは流斬りエッジ以外息してないだろ
pcじゃないから数字は見れないけどいるだけで露骨にタイム伸びる >>53
災禍鬼火は分かるが死活と鬼火は合わなくないか ヘビィオタがネガりまくってたけど結局サンブレでも最強じゃねえか 合気積んでない流斬りは地雷だってあっくんが言ってた >>57
鬼火はすぐ自動発症するから死中に活と相性いいぞ
自動発症で災禍の更新もできるから併用も出来る ガンスみたいに自発的に設置しないなら鬼火に死活も災禍も常時発動するから百龍も鬼火にしてシナジー生むのも面白いと思う ヘビィつまんねえからやめたのに周回で強いから結局触らなきゃならんの苦痛だわ 攻撃超会心弱特連撃属性攻撃
もうこれ以外は快適積めばいいじゃんか... >>48
TA動画は何十回もリタマラした中の奇跡の一本で
特に大剣は宝くじ当たるくらいの運使ってそう 属性貫通普通にヤバかったな
まぁライトも属性貫通なんだけど ヘビィがネガってるのは雑な調整にやと思う
新技調整何も考えてないし
太刀にも言えるけど しゃがみは火力落としても良いからもっと弾数撃たせてほしいわね >>60
すぐ剥がして80ちょいダメージ与えつつ災禍発動するのは強いけど燃えたまま死活は微妙じゃね ゴルルナ443やシルソル444は作ったがラスボス442も出来るのか1日あれば余裕だしやるか
やり得だろうからお前らもやっとけ 弾速下げるやつを構えて属性貫通ぽぽぽぽん
ヘヴィとライトの一番の違いは火力より
このぽぽぽぽんが出来るかどうか 1乙即失敗の傀異討究クエってハズレなんかな?ボーナス多くても誰かミスると終わるのかえって効率悪そう マジでネガるの大事だぞ?
ナーフから逃れたいんだったらな ミネーレさんこの前ガンスの整備してるときキレ散らかしてたぞ
想定されてない使い方はやめてやれ >>73
鬼火自動更新20秒でも災禍発動するから点けっぱなしでも常時付く
シチューも鬼火珠も使える分実は設置しない武器のがあってる可能性はある
そのへんの武器は他に積むスキル有るからガンスくらいしか鬼火纏ってないが スラアクとかがヤーステ刃鱗巧撃おまけに闇討ちだとか遊んでる中で
ヘビィだけずっとライズなままなんだ 大剣使いで流斬りとかいうゴミ使ってるやつおらんやろ
真貯めしづらいやんあれ 刧血やられとかいう最強バフを常時発動できるスキルをよこせ 急襲サイコー→削除
操虫斬りたまんねー→…………
虫棒の明日はどっちだ 近接武器の強さはお手軽カウンターがあるかないかで決まってしまってるね。ランスの唯一の強みを他武器に配りすぎなんだよ。 >>73
武器種によるんじゃね
リバブラくらい頻繁に解除するならともかく大抵は鬼火纏ってる時間の方が長くなるし 百竜は特効つけた方がいいんだろうけど霞がおみくじみたいで楽しいからそっちつけちゃう ヘビィってまともな回避もないのにシールド無しで頑張るのか? だいたいニワカが騒いでてプロハンが訳の分からんタイム出すのがヘビィだよな 弓は回避距離付けて疾替え後の特殊回避モーションでぴょんぴょん飛び回るのが最高に楽しい
マルチでやってる人見た事ないけど楽しいからみんな試してみてくれ ミネーレさんよく見ると腰回りとかエッチぃんだよな、程よく露出してて色も白いし意外と華奢な感じする、抱き心地良さそう ヘビィは大体ハメ系統で使われる事多いしその辺は変わって無いっしょ 近接には全武器種にHAでごり押せる技を実装してやれ 死中3災禍1でデメリット無しの攻+32だしな
無償1ダウンもオマケで付いてくる
ただポイントが重いわ >>93
ハメれば何の問題もない
それを理解せずtaの装備だけ見て真似しようとした雑魚がポンポン殺される >>83
ガンスってなんで鬼火デフォスキルみたいになってんの
確定ダウン1回ってそんな重要か? 剣士は百竜夜行のフゲンみたいな広範囲高威力の必殺技をクエ中一回撃てるようにしてもいいと思う
シャトルランするとゲージが貯まるようにすればなおいい 大剣はマルチならお手軽に金剛激昂ループで張り付いて手数増やせばいいんじゃないの?
新為は開幕の咆哮かダウン中くらいでいいだろ スラアクのカウンターはカウンターじゃなくて置き技だからな
バエルのBD格だよ 戦闘に参加しないクソホストに会ったんだけどどうしたら良かったんだ ディアブロ周回だけなら距離2つけとけば被弾することないぞ
デルクスは無理 性別とか容姿変えられるから名前も変えられるかと思いきや無理なのか
ちゃんとやっときゃよかった 翔虫にブシドースタイルの無敵時間わたせばええんやで🥺 >>79
急難野良の一乙クエは高レベルになってくると明かに失敗多くなるから急難使うなら微妙
野良でも部屋立てて最初から一乙って認識の面子でやれば武器自由でも皆で罠置いたり粉塵撒いて安定するから部屋向き スロ4つけまくっても入れる装飾品ねーわ
結局2スロ珠嵌めることになる スラアクのは強すぎるからカウンターの遅さで釣り合い取ってるんだわ
遅いけどガバガバ判定だからむしろカウンターしやすいというね >>108
金剛遅すぎてモンスターがハッスルするマルチだと
モーション中にモンスターどっかいくだろ まだハンティングエッジのが速い レベル100来たわ
クエレベル上がるのだるいからこじって集めるかな 研磨と耐絶は4スロに移したわ
スロ6個占有するのに耐えられなかった 脳死パンパン脳死金剛で解けていくオチャメなスラアク帰ってきて コレクト猫は怪異錬成で死んだよ
遠隔ガルクで回数回せ 野良でディアバゼル部屋立てたら俺以外の3人が伏魔も何もつけてないガバスキルで10分かかったわ
他人の時間を奪ってるって自覚はないのか? スラアクのカウンター>>片手の滅昇竜
発生の早さとスタンとれる以外は全て負けてる レベル80超えてもメルゼライトとラスボス太刀がどこからともなく無限に沸いてくるんだが装備の更新する訳でもないのに奴らは一体何がしたいんだ >>106
鬼火纏ってケツジェットするとぶつかった時に肉質無視の鬼火ダメージ+鬼火解除で災禍転福が発動
さらに1回目は鬼火でダウンを取れる 同じ防具複数作る必要が出てきたからコレクト需要は上がったと思ってたわ 傀異素材、上の方やるようになると普通の爪とか鱗足らなくなるな 太刀からライトに変えたらはまってしまって盆休みずっと遊んでる >>111
※当書き込みの転載禁止※
3乙してクエスト失敗する 鬼火2回目以降もなんか怯み値高い気がするんだが検証されてたりするのかな >>109
火力ではめ切るのが殆どだからな
装備紹介は火力偏重よりガードヘビィとかのがよっぽど流行るべきだと思う なんにでもガイア武器はまぁ地雷だわな
さすがに属性ちゃんと考えて来いや ライズよりは属性死んでないんだからさ >>105
フレンドにそういう子いるけど普段大剣しか担いでないのにディアの時だけヘビィ担いで見事に3乙かましてそのあとも何回も轢き殺されてたな
モンハンて欲張らなければ被弾しないのにゆうた達は強欲だからすぐ被弾する 充填カウンターガバガバ言われてた居合いカウンターよりさらにガバガバで笑う
受付時間なんぼあるんだ >>133
片手って近接最強やろ
次はチャアクで3番目が大剣
4番目がスラアクガンスハンマーが横並び 弓にしろライトにしろ片手にしろ、足回り軽い武器が火力出し過ぎてて
重量武器の意味があんまりないよね >>143
流石に気が引けたけど許されるよな
大麻販売 ガバガバ見切り居合威合剛気刃♡
使う気起きないから4Fにしちくり CFCとかもかっこいいけどスラアクのカウンターは格が違う 散弾と貫通で火力盛って、計算上のダメージが1弾あたり9.5から10.4になったとして、ダメージ表記上はどちらも四捨五入10だけど、本当に火力上がってるの? >>134
声の大きいタイプは格差があれば強い近接にうつるだけやで
使えないからってだけで使ってる人はそもそもダメ気にせずパンパン撃ってるから別に騒がないさ
ぼくのぶきがさいきょうなんだ!ってタイプはモンハンお決まりの武器調整の波で続かんしこれも関係ない 片手はリーチの問題で最強では無いな
スタンと火力の両立がハンマー可哀想になるレベルだが 片手剣のモーションとダメージは釣り合ってなさすぎる
違和感しかない >>159
闘技場エスピとか脳死カウンターしてるだけでSとれちまうしな >>151
受け付けガバいけど判定正面にしかないのめんどいわ >>151
やべ!早すぎた!って思ったの拾ってて笑っちゃうんすよね >>156
それでもライズの重いガード武器使う意味ないよりはだいぶマシになったんだよな… 動き早い敵だと桜花ぶっぱ居合うおおおお!してるけどダメなんか ガンスのFBFが嫌がられてるけど個人的には大剣もキツいわ
マルチで遭遇するとほぼ100%周りのやつを尻もちつかせまくるマンだからうんざりする
もうそのためだけに怯み軽減3積むことにした 振り始めから振り終わりまでカウンター受付あってその後の攻撃にHAあるのは使っててもやりすぎだろ…とは思う
素撃ちでもそこそこダメージ出るおまけ付き 構えておっせぇし出るのもおせぇしアレはあれでいいんじゃね >>153
スラアク勢いわくスラアクが近接最強でそれ以外は全部同一らしいぞ 威合、な
桜花ブッパしないとついていけない、あとは居合円月はって味方に強要するか 双剣がもうネタ武器になってるのかわいそう。火力出したいなら片手剣でいい。 >>174
3積んでなかったの?今までゆうただったんだな >>174
尻もちみたいにかちあげホームランも怯み3で吹っ飛ばなくすりゃいいのになんでやらないんやろうな 双剣パッとしないなぁ
入れ替え技考えた奴クビにしていいよ 桜花ってぶっぱぶっちゃけ危険過ぎるだろ
発生までの時間の長さやばいぞあれ 片手は火力のネジ外れてるよな
というか他の武器が大振りのクセにダメージでなさすぎ 太刀は壁殴りだけは片手の次ぐらいに強いよ、壁殴りだけはね ガンナーが強すぎて近接使うのアホらしくなる
剣士でもワンパンされる高レベル帯ならなおさら >>180
双剣は終始シャカシャカしてるだけでなんか気持ちよくなれない 盾を捨てて防御を諦めた代わりに火力を捨てた武器の話やめろ 「円から出ないで下さい!」
「円から出ないで下さい!」
「円から出ないで下さい!」
「円から出ないで下さい!」
「円から出ないで下さい!」 双剣は一時期覇権ゆうた武器だったのにな
キリトやら進撃やら流行ってた頃か 火力を出しながら覚醒マックス補助付きで受付時間も長い
虫2消費なのにゲージ回復も速い
カウンタースカしてもダメージ入る
うーん、あまりにもやりすぎですよねえ🤓 ドリル気持ちいいじゃん
あとなんか磨くやつも音が気持ちいいし… lv100なったら1乙25分1人クエってメリットないよね?
素材枠増えてる気がしないし たしかに近接最終的にどれも大して結果変わらんな
太刀だけどうしても息苦しい円月プレイになるけど >>199
ダウン時頭ブンブン振るやつにフルヒットしなくてモヤモヤする スラアクのカウンタが許されるなら昇龍拳のりキャストもみじかくしろ 双剣担いで片手剣のモーションを使えれば最強なのにな 脳死乱舞で近接最強火力だった双剣も選べる様にしといてくれ シールドバンプでマルチのシャトルラン耐性も上がったからだいぶ立ち回りも器用よなぁ
色々使うけど弱点高くない相手はダメージ的にも片手ばっか使ってしまう
虫棒はマルチでよく使ってたけどダメージ的にやっぱちょっとなぁ 円月すげーな
自分の結界技で自分だけ閉じ込められて相手は出入り自由って
漫画とかでも見たことねーぞ >>156
片手強いんだ。使ってみようかな
弓とライトとヘビィと太刀ばっか使ってるからこのレス見れてよかったわ。ありがとう
みんなどうもな。俺お前らのこと好きだわ 野良で物理片手ちょいちょい見るけどこいつマルチ適正なくねーか?
立ち回りで弱点殴れとるやつほぼおらんが >>210
スキルついても力の解放とか渾身ばっかだな
あとは防御力が多めにあがるくらいにしかなったことない 円月使ったらモンスターが円の外に出ていく不具合があるんだが??????
モンスターも円から出られないようにしろ
「あなたも道連れよ」 円月見えたら距離取って罰ゲームの様子眺めてる🤗
こっちにモンスターきた時残念そうに納刀して走ってくるのかわいい >>204
あー、あるね
あれでも頭以外だとどっかに気持ちよくかっ飛んでいくのもあるから… >>213
マルチ適正とか気にするぐらいなら近接なんかやるな >>213
ん?フィオレーネより...って人よく見かけるよね >>211
漫画だとそれが縛りになって超強いんだけどな
自分に不利な縛りほど強くなる法則で はじめは今回武器バランス神じゃねって思ったけど普通にごみだったな
遠隔の火力がきちがいすぎる >>215
太刀が円月で拘束してライト3で蜂の巣にすればいいんだな 爪のグループだけ嫌なモンスばっかだけどイソネミ亜種は慣れたら楽しくなってきた >>223
アレはもう完全に別ゲーだから気にしない😤 追加モンスの最大球肉質32くらいにされそう
もちろん属性もそんなに通らない >>221
未来視後にタイトル戻ろうとしてセーブした時の顔だぞ >>223
なにかついでも楽しいね
この技こう使えばいいかーとかやってたのになんか萎えるよな >>221
今そんな難しいクエないし失敗してもこんな顔なる? 円月はモンスはいいから味方を出られないようにしろって >>213
よほど硬くないならキュリア部位狙ってもええしなぁ
風車使っても何箇所かまとめて潰せたりするし
通常クエやとそこまでって感じだけどカイイカはダウンが多いからラッシュも強いんよな 末期フロンティアみたいに剣士優遇にしてくれ
ライト層はアビオルグ叫喚かもしれんが >>232
普通に笑ってるわ ゆうた見に野良回してるから ガンスとハンマーはスラアクレベルの火力はあっていいと思うんだよな
片手はそのままにして他を調整してバランス取ろうとすると歪みすぎるからナーフで >>232
難しいクエがないからそもそも失敗しないんだよな 普段リーチある武器種使ってると短小武器使ったときに立ち回りが狂う >>233
ガンス同様キック対象に追加されるだけだが 片手剣スタン取るの楽しいし機動力あるし強いけどカメラ近すぎてやりにくい
設定で100にしてんだけど他の人どうしてんの? >>236
極み個体って基本剣士で動き覚えて回避しつつ殴っていくもんな 極み個体は装備あったしかなりつらかったわ 自分は下手だったから極みグァンしか無理だったわ 100レベカイイカレウスヌシアシラバルファルク一乙貼るわ
お前ら逃げんなよ ソロ専に近い片手は近接最強はないでしょ
ソロもマルチも行けて壁殴りは遠距離武器並みの火力が出るチャアクが一番よ
モンスターによって属性と瓶と立ち回りとスキル変えないといけない分最適解がわかってないと発揮できないけど ハンマーの水面は笑っちまうわ。カウンターしてそれだけ?ってなるけど本来のカウンターってこれくらいのもんだと思うんだ。 近接のバランスがいいって話は何度もしてるけど、モンハンお馴染みのバランスブレイカー遠距離武器とのバランスがいいなんて話いままでしたことあったっけ?? >>243
難しいクエはないけど装備や回復を縛るゆうたの介護疲れでこういう顔になるぞ 錬成ガチャの赤演出って大抵はアタリでもなんでもないよな。。。。。 片手剣スラアク強い強い言われてるけど属性貫通ヘビィやら弓ばかり使ってると言うほど強いか?🤔てなる
むしろ他の近接の火力設定低すぎる気がするわ… マルチのチャイニーズとイングリッシュは割と頑張ってんのに日本人は変なとこウロウロしてサボってばっかだし韓国人はすぐ死ぬからダメだな つかヌシってマスター素材になってる以外に何も特典無いのか
レアでヌシの大宝玉でも作って百竜武器をマスター火力に跳ね上がるくらいのアイデアはカプコン様には無かったのかよ 水面は味方を吹き飛ばして相対DPSを向上させる最強技だ、バカにするな 水面打ちとかいう地雷技をわざわざ狙うハンマーなんて絶滅危惧種でしょ 1乙クエって大抵ゆうたが乙ったとたんにクエスト終わって「1乙だったのかよ」ってなる 何言ってるかわからないが中華は意外と紳士的な人多いわ >>261
>>262
水面の派生の1つにかち上げあるだけで水面はただのカウンターだから使わせてくれよ… >>260
百竜武器の強化はこのタイミングで来てたら完璧だったな
アシラレイア素材で1段階くらい強化できて次のアプデに期待させる感じでさ >>266
なおアイテムボックスの中身は根こそぎもっていく模様 マスターヌシモンスを狩る為のマスター百竜強化をさせる為のマスター百竜クエ用意するくらいなら廃止した方が得策だな、ハゲの遺産は所詮置物 ハンマーはカウンター技がかちあげホームランかますゴミ仕様なのほんとかわいそう
マルチだとカウンターすら使うなってことやろ >>266
拡散で吹き飛ばしてくるやつ大抵中華なんだけどな >>258
おそらく誰もが完全に別カテゴリで話してるから心配無用かと
そのくらい差がある 片手とスラアク同列に扱われてるけどスラアクの方がよっぽど強いよ >>268
水面からかち上げ使わないハンマー見たことないんだわ
勇使って味方飛ばしてオナニーしてるカスと一緒に地獄に落ちろ 百竜弓作った負の遺産だから百竜武器はこのまま無かった事で良いよ 片手は滅昇竜は気持ちいいんだけどそのあと蟲が回復するまでの時間が落ち着かなくてしっくりこなかった
上手い人は別にそんなことないんだろうな ワールド初期の中国人とか韓国人むちゃくちゃだったけどアイボに残ってた奴はかなりマシではあった
ライズ以降はプロハンみたいな奴もいるしモンハンと相性がいいのかもな ただ、ソロの時の水面ホームランおろし打ちは気持ちいい >>277
許してやれ向こうでは命の重さが軽いんだ さっき名前がひらがななのにチャットで母国語出てる中国人にかち上げられまくった俺にタイムリーなスレだな スラアクはなんか派生とか色々あるけど変形ガチャガチャコンボだけやってりゃ良いから簡単、セミすら気分転換位でしかやらんし
その割になんかやってる感出るしパンパン追撃も出てエフェクトも派手だから見た目にも強そう まあこっから最低あと3回?4回はアプデで拡張されるから焦らず待とうぜw
ライトユーザーはともかくカイイ錬成はYouTuber歓喜だろうな。ネタに困らねぇ チャアク最強言ってる内のどれくらいが実際に使ってるのか… 全武器使ってるけど弱いと思った武器なんて一つもなかったよ マルチだと太刀も大剣並みに糞雑魚なの自覚しろよ
お前もカウンター主体の武器なんだからさ >>288
ホストやってると日本人が一番多いぞ
食い物系と実名系は5分針で合流するような奴か操竜マスターばかり チャアク最強だと思うならちゃんと使ってチャアクスレ伸ばして? >>294
どうせならデフォルメさせればまだかわいかったのに >>294
自撮りupして大丈夫?顔隠してないけど MR入ってから近接は超解放型チャアクばっか使ってる
それくらいに楽しいし強い 野良マルチ、ハンマー俺しかいねぇ
カプコンが俺だけの為にこの武器種を作ってくれた 近接ならスラアクが抜けてるのは前提だが、片手ってそんなに評価上がったんか
ビックリやわ 円月太刀は普通に強いんだがな
その時だけはライズ太刀の8割くらいの力は出せる しかし体験版のときの片手スレのお通夜っぷりは今思うと面白かったな ドスバギィとかに剣メインとかたまにやる
意外と強い そういやエアダ超出の話題は本スレでみるのにアックスホッパーのアの字も聞かなくなったな
ついていけなかったか… >>312
ウケ狙いの奴が叩かれるよりこういう斜に構えたアホが叩かれる方が面白い チャアク難しいってたまに見るけど真面目にどこら辺が難しいんだ
盾とか強化して同じ技擦り続けるだけじゃないの? たたたたたた太刀!?た、太刀を使ってるのかい?w
い、いやwwごめんね急に笑っちゃってwwww太刀…www スラアクがマルチで強いって言われてるのはどうして? G級のエンドコンテンツなんだからもう少し本気で殺しにかかってくるモンスターがいてもいいだろ >>318
いうてスラアク使ってるなら片手つえー!!てならんくらいのレベルだぞ
ハンマーとか太刀とか使ってるならしらんが かっこいいからマルチ行くときはオルドマキナ使ってるわ >>325
形から入ろうとすると難しい筆頭だと思うよ
一回でも修練場で使ってみれば体が覚えるんだけどな >>323
マルチなら瓶溜めてアックスホッパー超解放連打が正解じゃね? 超出型なら疾変えしてアックスホッパー使うのが普通じゃね? このゲーム結局エンドコンテンツで徹甲撃っとるな
つまんないから攻略中使わなかっただけか…… チャアクはちゃんと属性と瓶の種類で9本最終武器候補が分かれてる使い分けが楽しい良武器で良いわ
エアダ派とか超出力派ってのがそれぞれこだわり持ちすぎて苦手な相手にも無理やりかついで行くせいで平均落としてるのはアレだけど チャアクは下入力やめてBキャンセル高出とら超出高出後をニュートラル移行かRでGP付き反撃重視変形にしろ
あとガ強ガ性強化しろ
あとスライディングいらね >>325
左上の盾とかの状態確認するのに頭リソース割かなきゃいけないからそういうのが苦手って言われてるっぽい >>328
いやキモい画像貼るなって皮肉っただけなんだが何でそのままの意味で捉えてるの? >>318
上がってるというかマシってだけでは
ランスはまぁソロ向きだからしょうがないけどランスチャアクも普通ラインとして
他が微妙な問題点多くて問題点少ない片手が上がってるだけかと 大剣はバッタならマルチでも強い
野良の地雷率が高いのは知らん 俺のフレがようつべばーの所為で闇討ち放散マンに堕ちた
再生数稼ぎの為の一発芸を流行らせようとすんのほんとやめろ >>323
>>341
超出力派は属性特化基本なのに特化するには伏魔か業鎧の早変え制限装備が強要されるからな
CFCはさすがに切れないから必然的にホッパーは使えなくなる アックスホッパーもモーション長いからマルチなら当て放題ってわけでも無いよな
普通に盾突きとか形態変化前進から超出した方が当てやすそう ホッパーは使うぞ?
斧部分のダメージ高いから実質ビン1つ増えてるようなもんだし普通に撃つより超出の範囲拡がらないから属痛活かしやすい 斧ガリは近接でもトップの扱いやすさだと思う
心眼当たりつけて部位破壊マンすればなかなか楽しい ダブルクロスの超個体並の最強モンスターって出せないの? ホッパー使わず全モンスターに超出型でいくってよく分からんな
使った方が明らかに便利やん 昨日寝る前の討究ランダムでウルクスス・放散・FBF・勇ハンというよくばりセットに遭遇したの思い出したわ
途中で怒りの余り空中樽Gを炸裂させた >>352
強化に時間かかるし納刀で強化切れるしで扱いやすいとはとても思えんが..被弾しない前提ならいいけど 錬成の素材選択でX押せば一発で指定できるの今気付いたわ草
他に気付いてないやつ居るだろ >>354
めちゃくちゃ当てやすいよな
てか盾付きとか形態変化からの超解放も含めて全部使い分けて使うわ >>358
ガ性5即妙の快適さがあるから割といける 水没林とかメルゼナ行くとカクカクすぎてやばいわ
本体の画質も落としてゲームのエフェクトも控えめにしてるんだけど
初期型の中古Switchなんだけどこういうのって新品に変えたりしたら改善するものなかな?
調べた限りじゃSwitchのバージョンごとのスペック差はないみたいなんだけど まだアプデ第1弾なのに強いモンスターがどうとか頭沸いてるだろ
むしろアプデ第1弾の割には普通に過去シリーズと比べても強いわ >>364
現状のSwitchはお雑魚スペックだから買い替えても大して変わらんで チャアク使ってるけどエアダ脳死奴が気に入らんからエアダのダメ軽減ナーフして欲しい 怯み3つけてもぶっ飛ばされるガンスとハンマーのがやっぱ邪魔だわ 片手リーチ短すぎてダメだわ壁殴りだけが優秀
チャアクエアダはダメージ出てるのかよくわからん 最近のゲームデザインってユーザー様を刺激しないようにそーっとじわじわ難易度上げてきますみたいな感じでなんかいやだわ 大剣が小タル使うから片手もタルG昇竜決めても良いのか アックスホッパー→空中無防備当てた後怯まないとこわい
超出→当てた後怯まないと怖い
GP高出→隙あんまないけど火力もあんまない
エアダ即妙チャアク→むほほーガリガリヒットストップさいこー即妙ループきもちええんじゃあああい
まあライズベースからチャアク使い始めたら斧ガリになるよね >>373 というよりみんなで足並み揃えて祭り感を出しつつ新規ユーザーを確保していくって形じゃないのか?
それで有料DLCも出すみたいな >>372
あれ一回でモーション値190あるんだぞ >>368
チャアク勢の中でもこうやって差別意識が生まれてるんだよな原理主義のめんどくさい奴らが
チャアク人口増えないのはこういう玄人様()が結構な割合でいるのも問題な気がする 超出高出の後に強制変形するのなんなの?そういう設定だったっけ?最初からそうなのは知ってるけど
冷却とかだっけ?
なんか理由あんの? エアダのビン爆発離脱はカッコいいのに斧振り下ろしはダサいよね
ビン爆発して急降下とかして欲しかった >>373
いきなり難易度あげられる方がもっと嫌だろ 片手は如何に張り付けるかが大事だからPSモロに出るぞ 片手はジンオウガルナガロギザミみたいな中途半端に硬いモンスターと凄い相性悪いと思う
こいつら毎回3分台で狩れるならかなり上手いよ ビン爆発離脱は明らかにスラアク兄弟からパクってきてるの草生える 片手は昇龍拳打ち放題のソロでもけっこう他武器にダメ負けしてるからあんま……
スタン役なら操虫か笛のほうが良い気がする 片手はバンプのお陰でマルチでも張り付き性能相当高いからな スラアクが近接最強でしょ
ソースはスラアクスレの勢い エアダ強すぎて脳死ループが通っちゃうのは普通に問題だと思うしダメ軽減ナーフはかなり妥当な要望じゃねーの エアダとか斧強化消して欲しいって奴が普通にチャアクスレに居るからな
今まできつかった相手に行けるようになって武器としての性能が底上げされたのに自分は嫌いだから要らないってマジかよって思うわ 密林とか水没林のイノシシがクソうざいんだけど対策方法あるんかな
こやし玉効果あるんかな モンハンに限らず今はユーザーがどこまで遊んだとかデータ取ってるからな
明かに脱落者多いと会議で詰められるんだろ
某ゲームみたいに購入者全員クリア目指すとか気合い入れて難易度調整やってもエンディング見たの7割とかの時代だ スラアクは強いのもあるけどわかりやすいわ
片手とか気づいたら盾フンフンしながらどっかいってるもん 茹でられたカエルのようにジワジワと難易度を上げることでプレイヤーの多くが高難易度に適応できるようになるんだよ ライズ並みに優遇不遇の差が酷くね?
アプデ以降も待遇に差をつけるとは思わんかった エアダは正直ないわな
あんなのチャアクじゃない
使ってるやつは見下してる
GP高出の硬派な戦い方またしたいわ チャアクのクソ面倒な儀式度外視して脳死エアダとか言ってんの草 >>389
エアダ脳死なんて言うほど強くないのにYouTuber
と渡ってきたゆうたのせいで普通の立ち回りのチャアク使いが損するのはおかしいでしょ >>367>>371
やっぱりそうなのね、ありがとう
ちなみに本体設定で画質落とすのとゲーム設定でエフェクト控えめ以外にいい方法ないかな? 片手はリーチ以外なんでもありの万能武器なんだし
双剣より気持ち火力あるぐらいのポジションで良いと思うんだが 高出のあのモーションは流石に時代に即してないから後隙減らすべきだわ チャアクスレも人知れず派閥争いしてたのか
俺が見てないだけだが
その点操虫棍スレはどの虫も空中も地上も受け入れてもらえるのでありがたい switchのゲームって貸し借りしても自分のデータは別だから3ds、ps7よりも日本の売り上げ下がってそう >>400
無い
どうしても気になるならSteamかな… 圧縮解放は覚醒時限定、使用時に覚醒解除とゲージ全消費の代わりにモーション値250くらいにしてくれないかな 全体的に複雑化しすぎなんだよなぁ
殆ど使えない技削除してコンボ整理してほしいわ 近接はまあそれぞれ強くなってるしこれでええかな
いままでのバランスよりは遥かにマシだし、これで文句言ってたら過去作どういう気持ちで遊んでたんだ…?ってなる
ガンナーはもうどうしようもない
昔からハメや近接でキツい相手にだけしかだいたい使われてなかったこいつをメイン武器に出来るように調整しちゃったカプコンが悪い。どのシリーズからだろう リーチ短いってダウン時のコンボもスカって結構つらいぞ
スラアクより火力ちょっとあるくらいが丁度いい 超出高出後の強制変形はほんとアホ、即ニュートラルで回避か受付設けてRでGP付きの変形斬りに派生するべき
超出キャンセルの高出も下入力だと方向転換できねえんだからBキャンセルにしろどうせ最中は使わないボタンなんだから
あとガ性ガ強強くしろ(ガンス心からも
あとスライディングいらねえ >>401
双剣のが火力あるスタンスの方が好きだけど回避技と機動力もらいすぎて火力あると壊れるからな ランススレはジャスガ至上主義おぢさんに荒らされてから見てないけど落ち着いたのかしら エアダは脳死ブッパしてても3撃目当たらずそダメージ効率良くないイメージ
それなら要所要所エアダと即妙ループの立ち回りに落ち着いたわ スラアクは文句なく近接最強感あるなあ
2連変形ループの火力ヤバいし、カウンターで強撃発動したときの無双感ほんますごい
あと高速変形移動切りで位置取りの融通ききやすいのほんま偉いわ動きすぎる 片手剣を2本持ってるんだし片手剣の2倍の攻撃でいいでしょ双剣は >>361
毎回別武器みたいな仕様変更してるからそりゃね
高出復権派、ガチャガチャ理想主義、ブッパ原理主義、榴弾復権派、属性推進派、斧ガリ思想(IB派)、斧ガリ思想(SB派)、剣ペチ肯定派 太刀のドヤ納刀も特殊納刀でキャンセルできるようになったんだし高出もそのうち救われるよ…きっと ラスボス倒してカイイカやってるけどいまだに装備がチェーン一式のままなんだけどみんなちゃんと自分が使う武器用に装備作ってるん? >>409
大昔は鬼ヶ島で拡散弾撃ってた記憶しかない
キャンプでの弾補充、歩き撃ち、自動装填、ここらへんが揃ってきてどうしようもなく一強になっていった感 25分の討究クエに参加してクエ貰えなかった時泣きたくなる スラアクはなんかガシャガシャしてたらモンスター死んでるイメージ
あんまり火力だした気がしないのに チャアクXA連打で溜め斬り出るのサンブレイクから?
入力ちょっと待たないといけないから素出しの超開放がストレス技になってるよな ハンマーくんがどっせーいって2000ダメ出してる間にスラアクはシャカシャカと3000出してる感じ エアダ斧強化要らないってガンススレで俺は元来拡散チクポン派なんだリバブラなんて消せフルバ強すぎるから通常砲撃弱体化しろって言い合うようなもんだよな
普通に便利になったことを喜んだり相手によって使い分けたりしろ >>409
そんなことはない
上位武器のくせにG級武器より強かったレラカム弓やろ自動装填ラオートやら昔からガンナーはやらかしてる ボウガンは歩き撃ちと自動装填消すべきだわ こいつらがなかったらマシになる 今までずっと双剣使ってたけど今作で初めてライト使って抜け出せなくなった >>421
このゲームは好きなスキルいっぱいつけるシミュレートしてる時が一番面白いんだよ? このままだとモンハンだけやって6連休終わりそうなんだが俺の人生これでええんか? 違うぞこのゲームはモンスターと戦ってる時が一番面白いんだぞ ハンマーは勇のタメ2かちあげさえなくしてくれたら文句ない
勇たのしいんや
あと水面成功から直でタメに移行させて >>436 いいじゃん、楽しいんだろ?人生は楽しんでこそだぞ 俺のモンハンは
錬成>スキルシミュ>狩り
くらいの時間の使い方になったしまったわ楽しい >>436
他にやることあるならやればええやん
どうせ無いくせに 未だに毎回武器煽りしてる状況で武器バランスが良くなったとは思えんがな
確かに目に見えて優遇不遇を感じる武器はあるし ボウガンさんは反動でバランス取る雰囲気を出しておきながら1スロで軽減ぺたぺたつけれるから機能してないんよな >>440
全く同じだわ
リセマラのせいで周回する必要もなくなったし逆に装備も妥協できなくなった 円から出れないでステップ踏んでる段差越えられないカウンターガバガバな雑な弱体化受けた武器とかな 双剣って高火力であるべきだよな
鬼人化とかやってるのにぺちぺち火力で鬼舐めてんの?って思う
耐久ガンナー並に下げて弓並の火力出るようにして欲しいわ >>451
若くて可愛いねぇ~
おちんちんの皮剥けてる? あんな回避派生早くて朧があって貼り付けて攻撃叩き込める武器が火力あったらやばいだろ その技が強すぎて一強状態になってるとか、その技の存在のせいで他の技がナーフされる状況になってるとかじゃなければいいと思う ダメージの勝手なイメージで語られても全然ピンと来ねーよ
お守りスキルなしスロ3-2-1で組める理想装備での壁殴りdpsで語ってくれないか? >>451
後悔する前にモンハンしてないで遊んどけ スレに年齢書き込むやつは嘘でも本当でも例外なくガイジだってあっくんが言ってた 近接も後隙軽減1スロでつけられたらガンナー並べるんじゃね
次回作頼む >>454
多分スラアクは強いんだぞって言いたいだけだぞ >>454
出るかぁ?
そんなに出る相手そうそういない気がするが >>454
餅つきってきっちり当てづらいし、使える場面あんまないわ
タメ3やクレーターでしっかりダメージ取っていったほうが安定する 太刀すっかり弱武器のイメージついたな
発売後しばらくはまだ火力近接では上の方みたいな扱いされてたけど
正直鼻ほじりながら居合いカウンターしまくるレベルじゃないやつらは全員他武器使った方がマシなレベルの火力だよな >>458
ライズのハンマーはクレーター棒とか呼ばれる程度にはバランス悪かったな
サンブレは良い感じ psp世代ってもう三十路だろ 22は4のゆうた世代 >>569
煽りカスさんの年齢はいくつですか?
まさか高齢でそのザマじゃヤバいでしょ ネコタクチケットこっそり捨てたのは私です
本当に申し訳ございません サンブレイク楽しいんだけどな
楽しいだけに武器バランスが気になってくるという >>453
お前ライズの頃から毎日一日中ここにいるじゃん
釣り針でかすぎでしょ 飛円棒とクレーター棒と流転棒を組み合わせれば最強の武器ができる 怪異クエ集めとレベル上げ兼ねて救援入ってるけど3対討伐でモンスターがダルかったら抜けてるわ ハンマーの餅つき最後の方単発1400くらい出たぞ
弱いわけないやろ! 双剣使うけど今より火力あると壊れるから今のモンスによっては担ぐくらいのポジのままでいいよ psp世代って30超えてるおっちゃんだろ
動体視力劣化してモンハンについていけなくなってそう >>468
ライズの頃から完全にカウンター主体だからマルチ向けじゃない武器扱いされてたのにサンブレでナーフされてソロでもマルチでも弱武器になったって考えるとちょっとかわいそうかも
でもライズ時代さんざん他近接武器煽ってたしやっぱ同情出来ないな >>468
え、今そんな扱いなん?YouTuberとかみんな太刀の評価Sランクだったのに 昔々の双剣は強走薬飲んで超絶一門でラオのお腹をひたすら斬ってたイメージ… >>485
25↑あたりからじゃねーかな
30はポータブルくらいのジジイ まあ最終アプデまでにちゃんと調整し直してくれよ、威合と円月はコンセプト見直しでよろしく
しばらくは翔蟲と壁走りシームレスフィールドにアケノシルムとヒトダマドリも出ないだろうし最新作出ても帰ってくる予定や >>452
属性強くするとガンナーがより壊れるから常にお仕置きされてるイメージ psp世代も流行りに乗ったただのゆうただぞ
無印、G辺りからやり始めたやつが真の古参だろ 武器の強弱は武器スレの雰囲気を参考にしてる
本スレで煽られてても武器スレ内で荒れてない方がよっぽど参考になる >>493
ライズのイメージとサンブレイク発売前の評判に引っ張られてるだけだぞ
実際に太刀使って評価付けてるやつほとんどいないし うわ、マッチングしないからyoutube見てたらいつのまにか忘れてて
銀レウスの討伐した音が流れて気がついた 操虫棍飽きたからおすすめの武大器麻種教えてくれアフィ 傀異クエになってからイロツキムシへの突撃ダメが馬鹿にならなくなってるな
一箇所で2000くらい出てるよなあれ 参入時期マウントってコンテンツの終焉早めるってわかんないのかな 世代の話って小学生でやってたのと学生時代やってたので歳10個くらい被ると思うんだけどどうなん >>500
で?お前はいくつでどのシリーズから始めたんだ? ハンターが勝手に壁登り始めるのほんとイラッとくるなぁ
でも無くなるとそれはそれでストレス溜まるだろうし まあ2Gから始めたやつが元祖ミーハーゆうたなんだけどな🤭 バランスと言うか武器種で細かい所が雑でそこが目立つわ
一部の武器はこれでもかと強化しといて一部の武器はここだけ強化してればいいでしょみたいな 近接で火力だけ求めるなら正直斧兄弟とその他になるし
自爆呵成するときちゃんと位置譲ってくれる大剣がそれに並ぶくらいか
太刀はその他大勢の中から下に抜けてはないからええんちゃう †空中回転乱舞・天†とかいう技マジで雑魚すぎて萎える
使いようが全くないわけではないのが余計セコセコしててキモいわ必殺技のくせに ハチミツゆうたももう家庭を持っているという現実を受け入れろ >>516
わかる
2ndGの頃ってもうミリオン余裕で取りまくってた時代だしな よく使うのは片手ランスガンスチャアクだけど俺はエアダ消してほしいしなんだったらリバブラの無敵も消してほしいよ
わけわからん高性能な虫技寄越すんじゃなくてちゃんと武器性能の底上げしてほしいわ >>508
与ダメがそんなに変わってないのにアレは体力割合でどんどん上がるからな >>523
モンハンで効率追い求めてるやつはこどおじという悲しさよ >>501
攻撃見切り7弱特超改心3業鎧1連撃1
ラスボスハンマーこれくらいかな 家族持ってる状態で5ch見てるのはこどおじが5ch見てるより正直業が深いと思う…… ゆうたまだ20歳くらいだろ
結婚してるゆうたは少ないのでは モンハンおじさんはゲームでガチってリアルを舐めプするからな ゆうたっていうありふれた人名を用語にしてしまった元祖ゆうたsの影響力やばすぎないか >>525
だからp2gで古参とか言ってるの見ると笑えてくる
流行ってる時に買っただけやんと フレと2人で討究クエやってるけどソロだと要請で人来るのにペアだと一切来ないのは仕様なのかバグなのか…
でも仕様だったらペアで行く時に要請出せるのおかしいしバグなのか >>526
高出力と超出力のモーション速度もう少し上げて欲しい🥺 MHPはもう十分古参だろ
クラスメイトの湯田君が片手剣最強って言ってた中俺はプライベート装備におやすみベアを担いでた 高卒陽キャゆうたはもう子供作ってデキ婚しててもおかしくはないな イロヅキムシって属性武器や属性弾で殴ると属性変更出来るのにやってる人ほぼ居ないよね
ギザミとか雷弱点のモンスター相手する時だけ雷属性に変えてるけど自分以外にやってる人見た事ないわ >>508
ぶつけたら溶岩やら水やら吹き出す所も割合ダメージだし
モンスの体力上げたら固定ダメージゴミになるわかってるのに
爆弾、砲撃は放置なんだよな 使える回数に差があるにしてもなんかやりようあるだろと >>536
バグだと思う
挙動を検証してる人いたなぁ 2人での救援バグなのか
人気モンスでも集まらんわけだ >>511
ラングロでわざと距離とって転がり誘発させてシールドバンプで跳ね返すのが楽だった 昔からモンハンやってたとかクソどうでもいい
会社で苦労自慢してくるクソ上司となんら変わらん モンハンはMHPで跳ねたイメージ
次回作のドスとMHP2で一気に人気シリーズになったし >>543
俺はやってるぞ
たまにソウリュウしたら属性チェンジ待ってるっぽい動きの人もいる つか今後アプデで武器調整とかあるんか?
あっても専用スキルで補う感じかね >>543
🕷🥺🛡「じゃあ属性武器担げるようにしてよ」 流行りに乗せられ2Gを購入→卒業→ワールドでモンハン復帰
これが一番ゆうた感ある 息抜きに救援ランダム参加するけど
ストーリーラスボス当たると毎回失敗してるのほんと草なんだ >>551
それは実際そう
MHやMHGのオンラインとかマジで少数だったし 毒を割合ダメージにしようぜ
1回の毒で総体力の5%でいいよ >>556
結婚してるなら無責任中出しではないのでは? モンハンバカ売れした時のディガレックスくんはもういない
脇の下ガラ空きですよ フロンティアでモンハン卒業したはずがエスピナスに釣られてあの世から戻ってきた層は? 武器の怪異錬成で普通のスロット追加したいわ1スロ一つだけでも良いから 火ライトむずかしい
ドスバギィのショルダータックルが避けられん 水やられと雷やられは調整ミス疑うほどに強力な効果だからこの2属性使える状況でイロヅキムシ上書きしない理由が無いんだよな MHPみんな途中で脱落して結局ソロで集会所クリアしたなぁ
今考えたら半分苦行だったが 3Gの頃から思ってたんだけどルナルガの消える能力って無意味だよな
あれに惑わされる奴いるのか 絶対弱者さんってレイアやジャナフと同じランクに出てきてもいいレベルだよな 3Gから始めたけどソロ集会所のG級主任亜種が倒せなかったからHD買ってついでにFもやったなあ PS2でオン繋げることのできた奴は少数で本格的にオンができるようになったのはMH3からだな
ふんたー伝説の幕開け >>553
百竜装飾品でぶっ壊れるからな
調整したいなら追加するだけていいわ ティガレックスも吸い込みから空気ブレス乱射とかしないともうついていけんのでは アンジャナフとかいう弱モンスター扱いの割には防具は優秀な存在
嫌いじゃない 正直虫技のおかげで本当に良くなったよ
ゲージない時代はモンスのインフレにおいてかれたような武器多かった……
インフレしきると納刀格差ってまじでかいんだなってのがアイスボーンの実感だったけど
今はちゃんと受け身すれば帰ってこれる、本当に嬉しい >>543
雷担いでもたまに忘れるのわどこにあるかも把握してないし 他人にも見えるダメージて毒と爆破と火やられと砲撃、爆弾系と他に何かあるっけ
大ダメージ出た時は他人にも見てほしいんだよな
大剣とか使ってる人はそう思わない? イロヅキムシたまにいくら攻撃しても色替えしないときあるの何なんだろう ヤツガタキようやく出たが、ひたすらコイツで部位破壊すりゃええの? >>565
無責任中出ししてから結婚したのを授かり結婚って言うんやぞ >>583
大剣のダメ表示邪魔!でキックされる大剣使いが続出 >>531
家庭持ちを神格化しすぎだぞ
自分の親とかそんな品行方正じゃなかったろ あぁ〜ヌシに罠置くライトボウガンかわいいなぁ〜食べちゃいたい 質問なんだが根性って伏魔響命とかで赤ゲージだけがhpめちゃ低くなっても発動する? 単発で1000ダメ超えたら他人にもダメージ見せたい >>586
ヤツカダキ好きならそれでいいけど、そうじゃないなら依頼に沿って81まで上げちゃったほうが楽かもね ヤツカダキはタフ過ぎて他のモンスター回してた方が楽しいような気がしてきた ティガは強いはずなのにゴアに首折られたせいであまり強くなく思うわ IBで骨主任の首折って殺したのみてやっぱり強いと思ったが >>583
本当は変なところに吸われてたのがバレちゃうだろ ヤツカダキの救援で来てくれた人の猫花火が当たった、花火が決まったとこ初めて見たわw ナルガ希少種なんかは操竜した時に壁かイロヅキムシが選択肢になるが、
壁に複数回ぶつけつつ最後にイロヅキムシに当てるのが上手く出来た事が無い PSPこの前確認したらバッテリーが膨張してたわ・・・
もう10年以上前のゲーム機だもんな グッド来ないこと自体滅多に無いのに1クエでガンナー2人かグッド来なかったわ
やっぱガンナーってクソだわ 既婚でもTwitterやインスタやtiktokやってる奴はいっぱいいるぞ
つまりそういうこと >>600
スラアクチャアクの次に着けるくらい
TAとかだと強いけど 救難入って2人切断
なぜか救難出した人に、2人抜けたならお前が3人分の動きをしろと言われる
悪いのは切断したゴミだし、仮に2人の穴埋めするにも俺で3人ではなく2人で2人分だろう 久々のヌシモンスターだったから罠置いちゃったよ
傀異多頭クエにごく普通に混じってたからマジで気づかんかった
あと操竜に関しても >>601
5ch見る暇あったら家族サービスしたれw グッド来ないとそんなにイライラするのか
正直よくわからん Switchのバッテリーが膨張すると本体が割れるぞ
ファンが轟音だしてる人は気を付けた方がいい >>609
今のモンハンでいちいち会話してくるのか? >>608
並ハン
スラアクチャアク>大剣>その他
プロハン
大剣>スラアクチャアク
って感じか ティガ原種は調整次第でマジでウザくなるからとりあえず今のままでいい
盛るなら希少種とかにしろ いいね来ないでイライラするやつはSNS依存症かなにか? 大剣はマルチなら自爆に合わせてくれる部屋のリテラシーありきみたいなとこある ライズの頃ファンが爆音でヤバかったけど半年くらいSwitch使って無かったら治ったな 野良なんて主張の強いNPCみたいなもんなんだからチャット切ってグッドもなしでちょうどいいんだよ 威糸大剣は蟲3匹いないと話にならんくてしょーもないわ
なんで蟲2匹消費にしたんだこの技 盆休み8日から13日だけど最近はもっと長い会社増えたのかな 大剣はスパアマやタックルを合わせるとかMR入りたてはやれてたけど
被ダメ増えてきたらもうきついわ >>628
並ハンスラアクチャアク>その他
プロハン大剣>スラアクチャアク>その他か 大剣使いやすさ求めて流れや抜刀溜め主体でいくとまじで並って感じにダメージになるからなあ 討究マジでキャンパーホスト増えたよな
ホストも複数名からキック要請されたら蹴られるとか対策いれてくれないかなぁ アプデでクエスト終了後に即帰還出来るようにして欲しいなぁ
これが一番やって欲しい クエ主キャンパーって本当にいるんだな
秒で失敗させたわ 百竜武器はこのままここで終わるのか、まだ続くのか
百竜スキルと百竜装飾品の両方付けられるようにするとか 本当大剣は玄人武器に成り果ててしまった
昔は抜刀してるだけでよかったのに もう1回ガチャれてスロ1→2 を2回めできるならさらにビルド変わりそうで熱い >>609
そこで3人分の働きすればゴレイヌになれたのに 真タメでパンツ見えるから大剣使ったけど難しすぎて半日で挫折したわ
大剣が近接でダントツで難しいわ・・ 野良救援で定文以外の発言見たことライズ時代から見ても一回もない気がするわ 大剣は難しいというか、近接の中でダントツで設計失敗してる感じだよな スラアクは無印の頃からお手軽火力武器だったけど一強だった太刀が落ちて、仕様が後押しして相対的に上位に来た感じがする
数値上の強化らしい強化ほとんどなかったけど特にネガられなかったのスラアクくらいだったしな >>646
パンツのために頑張ろうとかさ…ないの? 大剣はエッジ激昂構成なら初心者でも使えると思うけど
無理に真溜め狙おうとするから当たらない ぱんつのために頑張れねえやつが仲間を守れるはずもねえ 大剣はほんとに大隙に呵成溜め当てるのが火力の全てだからミスった時の下ブレがいたい… >>613
終わりの挨拶みたいなもんだからな
グッドしない=お疲れ様を言えないも同義 >>657
思ってなかったら推さないが
来ないやつは自分のプレイ見直すべきだろ >>595
いい親だよ
まぁどんな親でも結婚して子供を作った時点で親になれないで一生を終える独身よりは“上”なんだけどもw 久しぶりにPSP触ったら親指の腱痛めたわ
よくあんなスティックで遊んでたもんだ >>649
そりゃライトが一身にヘイトを受けてくれてるからな
感謝しろよ 錬成した防具のロックさせてほしい
再錬成しないよう グッド自体はどうでもいいけどガンナーでしかもグッドしない奴が確実に性格が悪そうだよね
普通の感覚してる奴ならとりあえず押すからな >>649
やっぱカウンターからの即強化と変撃によるゲージ脱却がでかい
加えてスロ3武器も優秀なの多いし エッジはエッジでむずいけどな 高低差の影響かなり受けるし空振りのカバーは回避かエッジ以外の糸技か疾替えかを選択する必要がある
そして根本的に全体モーション長い あとジュラトトスには着地部分じゃないと当たらない >>629
11から明日までだ
それって7日にボーナス振り込まれたんか 故意の妨害とキャンパー&ウロウロするだけの奴以外にはグッドするよ 錬成した防具には自分で名前つけさせてほしい
~改とかつけさせてくれ 某動物園の対戦後ありがとうございましたみたいな話題やめろ なんでルナルガライト貫通弾歩き撃ちできないんだよ😡
やる気がないなら帰れ😡 大剣が大隙探してあーそーれよっこいしょー!ってモタモタのっそり攻撃して必死に出したダメージは
片手剣がコンボをスッと入れるだけで追い越しちゃうんだ
大剣って何なんだろう クエクリアしたら全員にグッドするし、グッド送りたくないほどのキャンプ待機はそもそも蹴ってる
他者からのグッドはそもそも見てないが、ヤバい奴さえ蹴っておけばだいたい送ってくれる印象 作る気すら起きなかったから闇討ち放散の動画見たけど全然ダメ出てなくて草
何でこんなものをつべばーはおすすめしてるの? つーか大剣ってチャート組んでなんぼの武器だから普段使いしても面白くはない >>673
それはおまえが単に下手くそなだけでは? もうここの奴は錬成も大体終わっただろうし
また9月までスレみるだけやな 武器を複雑化させてアクション性持たせたいんだろうけどそれが失敗してる例だよな大剣
ガンナーとかは単調なのに グッドはハンターコネクトとかいう謎のシステムと一緒に削除していいわ >>333
そういうもんか
慣れたら脳筋もいいとこなのにね ゲーム内でもリアルでもマウント取りたくて仕方ない哀れな生物達 銀レウスの素材1個だけ足りなかったから
ウロコモリトカゲでと思ったけどこいつは無理なんやな >>680
そりゃ、大剣使うときに罠ハメが浮かぶようなら上手くはならんだろ… 操虫棍は楽しかったけどちょっと火力不足を感じたので趣味武器に降格 昔は生存力評価されてた抜刀もカウンターこんだけ溢れてるんだから今なら適正だと思う戻してお願い エッジ激昂は強いしマルチ適性も高いからおすすめだよ
弱点に当てるコツはいるかもしれんけど 今抜刀大剣来てもすぐ飽きそうな気がする
片手が先祖帰りしてループコンボだけで良くなったけど操作楽すぎてすぐ飽きたわ >>685
あれメニューに「!」表示し続ける以外になんか効果あんの? 他武器は要素追加で選択肢増えたり単純火力が増えたりしてる中、大剣さんは儀式をいくつも増やされたり被ダメージ強要されたりするんだ
悲しいね 開発はお手軽抜刀大剣嫌いなんだろ
だから抜刀溜め当てる度にどんどん火力上がるゲージ武器にしろ
ゲージ減少速度は結構早めで溜め当てれる奴ほど火力出せる中級者向け武器 じゃあチッチェとヨモギどっちが攻めでどっちが受けかの話でもする? 冰気錬成きたら大剣復活出来るかも
アイスボーンも終盤は大剣使いやすかったし 怪異調査レベル90まで来たけどモンスの一撃一撃が雑に痛くない?
あれ?それで死にます??みたいな死に方増えた 普段虫棒使ってるけどドスバギィあたりの壁殴りがあんまり早くないのがなぁ
アフィサイト見たくない俺に片手の壁殴りコンボ教えてくれ、ゲーム内の解説だけじゃ全く強さがわからんわ ハンターコネクト考えた奴ってマジで今時のゲームクリエイターの中でもかなり頭が悪い部類にいそう
SNS全盛の今にあいつらが想像してるような使い方なんてされるわけないやろ 大剣さんはワールド~ライズ無印までのチャアクさんと同じ悲しみ感じる
まあでも壁殴り近接1位あるからまだ救いあるけど >>687
リアルでは絶対ムリだからせめてモンハンの中だけでも上に立ちたいんだろうね 今飛び込みもあるからな
抜刀大剣はライトや弓より単調で飽きるぞ >>696
ハンマーみたいに武と勇に分ければいい話じゃん
流れ斬り面白いけどそこは抜刀大剣復活させろよと思ったわ 俺は2dosもpspもガッツリやったしtriのロックラックの住人だった
年齢は言わなくても分かるよね? >>709
闘技場ラージャンで懐かしの抜刀大剣久しぶりにやったな >>702
まあ無理だな
アイボーは冰気追加かつ、溜め1のダメージ爆上がり調整でやっとこさ復権したぐらいだから
冰気だけ来てもまだまだ全然足りない いいスキルがつけばつくほど防御力下がっていくんだが?
スキルと防御力は両立できないんか グッド来る来ないを気にするとか繊細すぎないか
乙ったり味方吹っ飛ばしたり害悪プレイしてたら来なくて当然
それ以外で来ないなら相手の性格が悪いだけ
一体何を気にする余地があるのか 全部揃ってるなんてまさかそんなドラゴン装備じゃあるまいし アイボーの抜刀は型としてなくはない
くらいで儀式真溜め当てる流れにはあんまり変化なかった気がする ハンターコネクトは身内とやるときにパスワード設定する手間がなくなるから便利
ただそれだけ mhpから全作やってる古参童貞キモオタヒキニート子供部屋おじさんのわしが忠告するよ
20代前半以下の子は今すぐゲームとか5chとか糞の役にも立たん事辞めて現実を生きろ25超えたら何もかも手遅れじゃぞ
俺みたいな社会のゴミになるな コネクト参加したいのたまにあるけど勝手に招待送っちゃうのが嫌だから参加してないわ 真溜めも強化うちで簡単に出せるし
1回傷つけ組だからかなりお手軽で強かったな 装備と見た目一緒に登録できないよね?武器に合わせたいよな
いちいち選ぶのだるすぎるわ >>698
ビビってWiFi切ってる人に言われましてもね コネクト自体はフレンド間でなら使えるだろうけど、
野良で招待を自動取得して、且つ自動取得をオフに出来ないのはアホとしか思えん 噂のディアバゼルクエもらえたあああ!!!!
救難飛ばしてた人マジで感謝 セルレギオス適当にキック回避してたけど高レベルまであげたらモーション覚えてきたな
普通にフワッと飛んでキック始めたら2連キック
刃鱗飛ばしの後に空中浮いてクルンと回転して鳴いたら単発スライドキック(キック後振り返ると頭が正面に来てる)
この技のあとに垂直にフワッと飛び上がったら裂傷やられつきの単発高威力キック
やたら痛い旋回掴みキックはレア派生だから食らったらアンラッキー程度に、警告でるのこの技だけか モンハンスレっておっさんだらけってよく言われてるが年代考えて高校〜新社会人あたりが一番多そうだな
三十路クラスは多めに見積もって2割位だろ アイボーは石拾って真溜めすれば操作そんなにめんどくさくなかったしちょうどよかった >>716
空いた4スロに防御5を積めればいいんでは 本スレのボリューム層は20代から30代、もしくは40代から50代 IB大剣は片手アッパー来るで1回傷つけで良い選択肢が無かったのと相まってまじで強かったな コネクトは部屋検索かける時のタグみたいなもん
例えば「金レイア周回!」みたいなの拡散させといて部屋作る時にそのタグ設定しとけばタグ持ってる奴らの中で金レイア周回と理解してる奴が来るから昔の部屋説明文みたいな使い方ができる
問題はコネクト自体使う奴がほとんどいないこと ティガの咆哮にゴルンケイルで空を見ながら顔面に散弾を叩き込むたびに生を感じる さっさと攻撃とかの4スロ欲しいね
銀レウスの444が腐る >>722
何歳か知らんけどmhpからニートでゲームしてるのうらやまC
そんだけモンハンしてるなら動画でも配信して金にしようぜ ぶっちゃけハンマーと大剣はアイボーのが楽しかったわ ゲーマーや金と時間のあるオッサンならこんな虚無ゲーアプデ待ちしてすぐに別ゲー行くと思うんですが 大剣も虫棒もサンブレイクのが強いと思うんだけどなんか過去作に執着する奴が多いな
そんなにお手軽で選択肢少ない方がいいのか アイボーで下手に強かったのがライズにお仕置きくらった原因なら悲しいところではあるが……
次回作は許してもほらね
太刀は見切り居合全部続投でしょ? 抜刀あっても平気平気 まずゲームを楽しむスレで大人はゲームやるなとかリアルの年齢がどうとか家族持ちがどうのとか
それこそ良い大人のする事じゃねーだろ >>754
強いと楽しいは違うぞ
そこ履き違えないでね >>754
さすがに氷気とスリンガー溜めあったアイボーのほうが大剣強いと思うよ
虫は今作が一番強いのは同意 今後は怪異錬成込みの装備編成動画で真似できないゆうた達が暴れ始める >>758
別に最近の作品じゃなくても好きな過去ゲーやったりとかでもいい
自分は虚無ったらスカイリムや世界樹の迷宮とかに逃げ込む時はある 違うんですおっさんが家族持ってるからゆうたは反省しろっていうゲージ技をパナしてきて! クラッチのお陰で抜刀ヘビィとかいう意味わかんないのあって面白かったな こんなにレスバしててもスレ立ての季節になるとみんな黙るんだ(´・ω・`) >>766
なんか張りついてドドドドドドって撃つやつだったか ゼノブレ3もつまらなそうだったし移住するとこねぇなぁ
あと今年やりたいゲームはGOWぐらいしかないわ 大剣はソロならサンブレイクがクッソ強いやろソロなら メルゼナ腰のスロット強化って1-1から
3-1-1しかないのかな
2-2-1出た人いる? スレ立て出来ないってやつほんとなんなんだろ
専ブラ使わなくてもブラウザからでも簡単にスレ立て出来るのに
コピペするだけのなにが大変なんだろう 25分1乙2人補正227%クエ貼って、やくめでしょ ベヨ3やタクティクスオウガやヴァルプロの新作だのやりたいのいっぱいあるわ ソロは左詰めでプラスされてくんでしょ?
+2なら3-1-1
+3なら4-1-1
+4なら4-2-1 マルチもいける抜刀大剣が最強
ソロ限定のカウンターなんて論外なんすわ メイドインアビスのゲームは期待してたけどPV見る感じダメそう >>760
氷気は実質モーション値さほど変わらないし
スリンガー真溜めって言うほど簡単じゃなかったと思うけどな…蟲と同じく有限だし威力もサンブレのが上
こっちの方がエッジやら激昂やら選択肢もあるしスタイルに選択肢がある 大剣はwならライズのほうが自分は好きだな
なんだかんだ移動が楽になったし、カウンター技も決まると楽しい 今日もディア頭の3体クエ貼りまくってガンナーに嫌がらせする 何が原因か分からないけどさっきサンブレイク初の金欠になった >>791
簡単に睡眠真溜めされたら悔しいじゃないですか
ガチでこれだから気に食わないよな おっ3頭クエか、狩猟対象は・・・
→ダウン回数2/3
クエストを離脱します! なに喰らったか忘れたけど防御980あっても怒り単体童貞の1発が8割級のダメージってどゆこっちゃ😨 アイボーの大剣って抜刀強化撃ち真溜めしてればいいだけだったし今作めんどくせえってのはわかる 大剣くんが色々準備して火力出してる間に
ヘヴィで君とのDPSどんどん離してるの理解してね >>735
やっぱできんよなー要望ありそうなのになんで改善されないんだよ 弓の身躱しは全近接に標準装備して欲しい
溜め段階強化は無くていいから
これあるだけでどの近接よりも接近戦が強い 伏魔一回使ってみたいけど根性とかで耐えた場合伏魔のダメージで死ぬのかね
それならド根性外すけど 環境がなあ、大剣の盛られ方がモンスのインフレが速度に寄ってるのが合ってないみたいな感じ
総数値ではサンブレ大剣のほうが高いんだけど、速さについていけてたアイボー大剣のほうが環境に合ってるみたいな カウンター武器ってエンエンクつかったらタゲ独占出来るもんなの? 錬金でガチャっても装備更新面倒くさくなってきた
早く4スロ装飾品追加しろ アイボーの大剣の方が早いっつうのもよく分からんけどな
というかスリンガー真溜めの持ち上げられっぷりもよく分からんけど
ライズは金剛とエッジで張り付きやすいし 次スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1363【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1660543442/
ワッチョイ隠しをNGする方法(chmate)
メニューを開きNG編集をタップ
↓
Nameを選択、追加をタップ
↓
アンダーライン上に(?<!\))$を入力
↓
有効、非表示、正規表現にチェック、OKをタップ
コピペ用 (?<!\))$ 氷貫通ヘビィ使ってディア行ったけど2乙15分かかった
ほんまに2分で狩れるんか? >>750
配信やりたいけど配信機材とか配信に耐えうる高性能pc買う余裕が無いんじゃよ
山のように送られてくる税金の催促状破り捨てながらゲームやっとるんじゃ
そのうち差し押さえ食らって刑務所送りになる覚悟は出来てるぞい なんで傀異錬成はこんなにやりやすいのにお守りガチャはあんなクソみたいな仕様にしたんだ? >>824
普通のディアなら一回も動かさずに捕獲まで行ける >>825
switchの場合キャプボ必要なのがね
やっすいマイクくらいあれば他は無料でも行けるが >>825
思ったより限界そうだったわ
強く生きて >>830
傀異86ディアだったけどそれにしても動画みたいにはいかないもんだな 国保
市県民税
年金
ただ生きているだけで取られるお金 26歳ニートはぱっと見手遅れではないように見えて
それまでニートしてた精神が邪魔してほとんど社会復帰出来ないんだよな
ずっと相談に乗ってた友人がそのパターンで自殺した
死ななきゃ最新モンハンが出来る
強く生きろよ 限界おじは強く生きて欲しい
俺はお前と狩りがしたい ずっとモンハンしてる人に現実生きろって言われてもなぁ… フルダイブモンスターハンター来たらそこで活躍するから たしかに25って最後のボーダーライン感あるわ
これ超えるとなんかきつい そりゃ税金払わないならサバイバルでもしてろって話よ 狩猟生活も生きる、現実も生きる
両方を共に楽しいと感じ 己の糧にする事こそモンハンには肝要だ そんな状況になるくらいなら手足でも切り落として生活保護申請するわ 30超えたらもう人生は消化試合だよ
楽しいことなんて全くなくなる こんな話題しかする事がないサンブレイクさんサイドにも問題がある 巧撃さん腕だけでなんとか3に出来ないかな
装飾品とか傀儡の錬成でつかないかなー ヤツカダキ野良マルチで嫌がられない有効武器ってなんですか
笛と棒は扱えません 諦める前に作る側いけ
ボロPCでもプログラムの勉強くらい出来るやろ ちょこちょこ報告あるけど、東急クエで指定したモンスターと違うモンスターに飛ばされる事あるな
間違いなくオサイズチ対象にしたのにタマミツネ飛ばされたわ
その後オサイズチ入り直したら、タマミツネの時に居たプレイヤーが後から入って来たから同じ目に合った人なんだろうな 別に今でも簡単に睡眠真溜め出来るのにそんな理由なんかな
なんなら1発で完結にした方が距離的に小タル威糸呵成出来なくなるんじゃなかろうか >>864
3頭クエで目的のやつがまだ出てないだけじゃないの? >>864
例のカプンコうっかり検索仕様とかじゃなくバグの話? 威合の謎連撃といい溜めのヒット分けるのは全体の方針なんかね >>864
3頭クエで2頭しかいなかったら傀異メインが後から来るぞ >>846
快適に生きられる社会維持に必要だから… 一頭倒した後に目的の奴が出て来るのでややこしいよな 手遅れ年齢25はネタだが30は本物のガチ
これだけは伝えたかった >>879
クエストの左から準に出現しないの頭おかしい 2つ前のスレでDPSmodで%比較晒してたのあったけど
一見おかしいこと言ってると思うが普通にガンナーは近接武器のダメージ2,3倍程度出さないと駄目じゃね?それくらい出してようやく近接と同じ一人前じゃん 走らせてる分も考えたらそれくらい仕事しなきゃ駄目でしょ 因みに近接カスです
近接より強い弾使っといて近接と同じDPSだったら💩だけど シャガルと事変ジンオウガと怒ラーで提督からの挑戦状、煙玉無しで 大剣は抜刀が激昂斬でそこから確定で真溜めでいいよな >>848
Fの廃人どもが嬉々として戻ってくるからやめろ 大剣の無敵カウンター強くね?
虫2消費が重いだけで雑に溜め3決めに行けて強いわ
なんで流行ってないの 雑にふってカウンターできるとか嘘つくのやめろ😡
ホントに雑にやったら大剣振り下ろしはじめたカウンター出ないタイミングでモンスターが攻撃してくるぞ 真溜め頭に入れられた時はンギイイイイってなるけどよお
ズレてカスダメになったりすると他武器が頭をよぎるんだよな 人生ってのは円月と同じもんだ
型にハマった人生ならツキ(当たりモーション)がないと成功出来ない
中途半端に型から出ようとした奴は弾き飛ばされる
型にハマらず違う方向へ踏み出した奴は自由にどこまでも飛んでいける
人生=罰ゲーム=太刀
太刀はミジメだねぇw ングォオオオオオオオオドッカーン!スカッ0ダメ!🤮
他 ザクザクザクザクザクザク2000!!😝 音声作品聴きながらモンハンやると性的快楽と討伐の快楽を同時に味わえてずっと気持ちいい 一気呵成をマルチで雑に決めるのはプロハンだけだろ
芳香とかに差し込むならわかるが 錬成出来なくなって何でだ?って思ったら金が尽きてた
このゲームやってて初めて玉子売ったわ タイムアタック見てると弓>ボウガン>大剣>スラアクチャアクだけど開発はこれが武器そのままの強さだと思っちゃうんかな
プロハンが極めた結果なのに >>896
真溜め狙って最終段スカってる大剣ほんと草 そういや壁殴り性能はライトとヘビィどっちが上なんだ?
流石にヘビィ? 盾持ちに間違えて攻撃すると
ドゥン!ドゥン!ドゥン!とスタミナ削られてる鈍い音聞こえるけど
うわぁ マルチ大変そうって感じちゃう >>900
ギャンブラー大剣って要するに初心者でしょ
ちゃんと使える奴は狙って打ってるわちゃんと 流斬りでベチベチやりつつ要所での真溜めを狙うのが好きだわ
カウンターに気持ちを置きすぎるとへたハンはかえって遅くなる 円月内で起こる攻撃全てにカウンター攻撃できるようにしろ😡 自爆は現状味方に迷惑かけるのがな
スキルでカウンターに反応してFFない自爆判定出すやつとかあったらまた変わるかも 鬼神空舞使わずに回転切り連携使うカス双剣が邪魔すぎる
こっちのガードにカンカンカンカンうるせぇんだよ 大剣むずすぎるよ
流切も味方こかすしか怯ませるし
あれ大剣だよな?怯み1つけてても怯ませてくるの ホストが捕獲すると言って落とし穴を仕掛けたがテンゴはエリチェンしようとしてたので閃光玉からのオニクグツで落とし穴に叩き込んで捕獲したのは軽く脳汁出た ライトは手軽に火力を出せるけどちゃんとした火力を出すのはそれなりに難しいだよなと100ディア行っててしみじみ思う
ヘビィは増えるごとにタイムが縮まるがライトは増えるごとにタイムが伸びるんだよな >>915
怯み3まで積まないと尻もち無効化出来ないんだよ 流斬りは後隙とこかしどうにかしてくんないと使えない 光虹翼がシャガル素材と気付かず朧月の欠片28個分のルナルガ素材溜まったわ
防具錬成頑張っちゃうぞ 円月の中でも追撃抜けするんだろ!w
太刀は戦ってる感出すのが一番上手いだけの枕バラされた敗北者 野良で俺のこと吹き飛ばしてくる奴は何なの?
ごめんなさいくらい言え ユーチューバーの紹介で流れ斬り初めてたのしーってなったけど味方こかすの知ってやめた
こかすの言ってなかったじゃん マルチでライトボウガン見つけたら双剣でずっと粘着するね
怯み軽減付けてないのが悪いんだからね🤗 >>927
エッジと組み合わせるならまあ悪くはない
ただ思った以上に回避受付が遅いから合気と組み合わせないと回避がきつい >>930
ちゃんとしたライトなら怯み1は付いてるべ >>602
ナルガ希少種というか塔のイロヅキムシ壁ドンはエリア入口の方から突撃したらやりやすいぞ 大剣二人救難で来たけどどっちが小樽置いたのか判別付かなかった場合どうすればいい ていうか今日びこかすとかいる?と思うわ
フルバレット思いっきり顔面に撃たせてあげろよ 装飾品早く追加しろ
スロ拡張しても結局2スロばかり入れてるわ >>937
んんん?
あ、ダンゴかなんかの話かコレ >>930
スキルなくてもネコ射撃に怯み軽減ついてるが 1スロをどうしても消費してほしくて生まれた産物がひるみって物だ >>933
ほんと?なら粘着しても大丈夫か!🤗
鬼神化から逃げられると思うなよ >>942
ひるみ軽減スキルは
1のけぞり無効
2のけぞり無効、しりもち軽減
3のけぞり無効、しりもち無効 >>930
獣化距離3ガンナー反復横跳びダンスでこかしまくるのか? ガイア玉出なくてハゲそう
ガイアっ!中にデルムッ! そもそも高レベル帯殆どボウガン居るから粘着だけで1日終わるぞ
楽しい人生だな >>947
あれ、ゴメンじゃあ勘違いしてたわ
軽減だったか… ある程度やる事やったので…野良でのクエスト失敗ランキング!
思えば貝イカの80前後が一番低いとも思いますが…
※100限定だと逆に殆ど落ちる人はいない(もちろん現在)ですが、養殖されたハンターが増えれば失敗率も高くなると思います。
そんな中、野良でハンターをハントしているランキングを…
1バサルモス ゴロリン攻撃がガンナー即死攻撃で、轢かれる人続出
2バルファルク 範囲攻撃からビームまで近接ガンナー問わず…
3二つ名マガド ガードの削りが大きいのか、ガードしながら落ちる人を見かけます
4セルレギオス 横に回り込む強襲を避けられない人多いですね〜
5タヒメ ノコギリタワーは外周に広がるのを待ってから突っ込もう
※あくまで個人的体感に基づく感想です (リバブラ叩きつけで尻もちつかせるけどFBFマンが矢面に立ってるしまだ言わなくてええか…) >>943
そんなの付いてるのかよ
やっぱライトボウガン使いキモいなー イソネミク亜種の範囲ブレスで普通に即死するガンナー結構いる 4乙クエで4乙かますゆうたいて草
下手くそなのは仕方ないとしても途中で遠慮して抜けないメンタルがすげーわ セルレギオスあいつ真上に飛び上がって「お、他のやつ狙ってんな」思ったのに真下の自分に蹴り入れて来やがる
しかもかなり痛え 薙ぎ払い系はともかく直線上に尻もちつかせる技は流石に文句言われる筋合いない 救難ガランゴルム行ったら自分(太刀)以外ガンナーで申し訳なくなったわ >>957
操竜失敗でも死にたくなるのに
ゆうたはすげーわ 自分がガンナーで行った時に限って全員近接だったりする リバブラ使ってるガンサーなんて配信者と俺くらいじゃないかってレベルで野良ガンサーがリバブラ使ってるところを殆ど見たことない >>964
キャンパーは乙らないから失敗しないぞゆうた君 まぁクエ失敗するくらいならキャンプに引きこもっててほしい >>825
差し押さえ食らっても逮捕はされないから放り出されるだけだよ >>965
反転リバブラ難しくない?ブラストダッシュと混合するし キャンパー一人いると急に狩猟が冷めるのなんなんだろうな
なんかもうどうでも良くなってきちまうんだ 強行動あっても流行るかどうかがユーチューバー次第なのつれぇわ
それで弱いだの地雷武器だの言われるしモヤモヤする 野良に行く時点で失敗は覚悟してるから結果がどうであれ戦って欲しいです >>976
ホスト抜け→強制ホスト代理(こいつ蹴る機能ないんだぜ?)
だからどうしようもない 面白みという意味ならキャンパーは確かにクソ寒いな4乙は笑えるし >>971
↓とZLとA同時入力でいいぞ
それすらできないなら知らん 塔とかボタン押さないと戦場に行かなくなったら爆弾で落とせないんだよな 3乙あったのにクエ終了しないと変に期待感が高まるんよね ヌシ3回してた頃しずえとかいう操虫棍キャンパーに4回連続で当たった時はブチギレそうになったわ >>980
キャンパーで長々と時間延長されるより死んで清々しく終わらせてくれたほうが精神的にマシなまである わかる
リバブラガンランスほとんど見ないよな
ガ突きマンかFBFばかりや ディアバゼ30分4乙クエめっちゃみかけるけど
元が実はチートで出されたものだったら面白いな 野良100ディアにわかヘビィが増えてきたのか突進やお手で死んでくの多い
お前らはヘビィよりライトのがいいんでないか? このスレッドは1000を超えました。
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