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736コメント303KB
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 99発目【PC:Steam】
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa37-kVz/ [106.146.15.46])
垢版 |
2022/08/09(火) 13:17:12.76ID:XKsGqlhSa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHR:SB【PC:Steam】のライトボウガン専用スレです。
◆公式サイト
https://www.monsterhunter.com/ja/

sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

前スレ
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 95発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657727038/
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 96発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657952719/
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 96発目(97)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658145937/
【MHR:SB】ライトボウガンスレ 98発目【PC:STEAM】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658325488/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5226-ZdqV [133.114.75.77])
垢版 |
2022/09/28(水) 13:32:06.02ID:1NzFaH2T0
>>685
機能してないんじゃなくて不明。恐らく他解析データの通り40で合ってるんだろうけど、どうして40になるのか自分にはわからない

>>686
連撃について>>165が何度か向けられてるけど間違ってる。ライトの場合正確には
物理 / 属性で左からレベル順に、+3 / +1、+4 / +2、+5 / +3

1発目が当たると+5 / +5される。レベル1は最低限であるから+8 / +6はされる
そこから連撃のレベルを上げても重い割には大して伸びないので、物理も属性も連撃は1で十分っていうこと
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5226-ZdqV [133.114.75.77])
垢版 |
2022/09/28(水) 14:05:04.83ID:1NzFaH2T0
伏魔の属性値上昇は20で間違ってない。これは武器ごとに実は違うとかも設定されてないね
考えられるとしては、伏魔の追加値がかかる計算の部分が実は違うとかなのかもしれない
もしくは内部データではライトはこうだと確かに設定されてるけど、バグでライトじゃなくて別の武器の部分を参照してるとかかなぁ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5226-ZdqV [133.114.75.77])
垢版 |
2022/09/28(水) 14:14:56.31ID:1NzFaH2T0
多分かかる数値の計算の問題じゃないのかなぁとは思うんだけれど
理由としては、もし>>185が正しく、上昇値が>>165の通りだとすると、属性値の上昇がレベル順に+3/+4/+5の武器があることになるんだけど
そのパターンが設定されてる武器が1つもないんだよね。だから計算式の方なのかなと

ただ、内部データ見て思ったけど…意外と開発の人も面倒くさがりなんだなぁと思った
サンブレイク以降の追加スキルなんだけど、スキル名ファイルと内部の設定されてるスキルデータが一致してなかったりしてる
今回の連撃で言えば、何故か弱点特効属性のタイトルファイルの中に連撃のデータが設定されてて、連撃の方は根性のデータが設定されてる
実際はスキルIDで設定するからわかってればいいんだろうけど、初見だとなんだこれってなる
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5226-ZdqV [133.114.75.77])
垢版 |
2022/09/29(木) 22:32:01.48ID:AnDlzicy0
剛心のデータについても内部のやつを一応書いておく

ゲージは最大400。武器種による違いはなし
1回に与えるダメージ量は関係なし
武器ごとに固定のポイントがある
ライトボウガンの場合は1回の攻撃につき1ポイントたまる
参考までに、ヘビィは3、弓は2ポイント
2秒ごとに2ポイント減少する
LV1で50%、LV2でダメージを70%カットする

なので貫通弾との相性が最高に良いスキル
0707名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-OUUA [106.133.95.132])
垢版 |
2022/09/30(金) 14:49:06.44ID:aeitzX/ea
属性弾は今まで通り防護術で、物理弾は新スキルか
装備更新できるかどうかになりそう
0733名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM16-F8yI [133.106.60.201])
垢版 |
2022/10/08(土) 00:40:58.52ID:T3uJ3xNLM
闇討と剛心が併用出来そうなんでヴァーチで組んでみたけどなかなか良かった、装填数の少なさは拡張2弾節3でカバーできるし弱特での100%会心で攻撃4盛れたからよいDPSでてた
ただ立ち回りが窮屈になるから、相手によってクーゲルと使い分けるのが良いかも
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-ib50 [125.215.102.238])
垢版 |
2022/10/16(日) 01:20:34.17ID:O6KAW5er0
ラージャンとかにもクーゲルの方が火力出るんかね
伏魔LB速射で1発150くらい頭に叩き込んでたけど、一緒にいた剛心クーゲルがずっとヘイト買ってて一度も狙われる事なくラージャン死んじゃった
0735名も無きハンターHR774 (スップ Sdbf-JQWu [49.97.15.227])
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2022/10/16(日) 02:29:41.75ID:QBQbTkWfd
ヘイト管理と火力は別物だよ
着弾数と距離で補正がかかるからクーゲルはタゲを取りやすい

ホスト補正+陽動+不適正射撃+ロングクーゲルでタゲ取りながら敵の位置コントロールする構成作ってるのでうまく行ったら書き込みに来る
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