【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -143発目
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MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -142発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659528422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 特殊弾使えなくなる代わりに普通の弾の装填数増えたり威力上がったりするボウガンカスタマイズほしいな
イメージ的にはリミッター解除みたいな感じで >>6
アホw >>6 wが考えそうな定番やなそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうちょっと賢い初言してみような?無知ニワカクンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バニラの香りの入浴剤買ったんだけど匂いキツくて気持ち悪くなった
こうなったのも全部ヘビィを調整した担当者が悪い バスターランシエルダみたいなスナイパーライフルじみたヘビィって今作にあったっけ
あのヘビィ愛用してたから近い見た目のやつあったら嬉しいんだけど 今更気付いたんだけどなんで風神龍のヘビィだけ攻撃力が異様に高く設定されてるんだ?バグかなにか? さーてアプデはどうなるかね…盆休み前に来てくれれば良いんだけど。
エクリプスナイパーには期待してるぞ、と。
紅蓮バゼルはどうなるかな >>11
別に高くなくね?
加工屋で見てるなら強化前の武器にパワーバレル付いてるとそれ込みの数値になるからそのせいじゃね? >>1
一乙呵成!
>>12
クシャ追加やバルク追加された時はアプデ情報放送来た翌日の朝にアプデだったのとお盆前だから多分10日の朝だろうとは言われてる
IBの紅蓮バゼル防具はβ胴のガ性2スロ411以外は全部ヘビィと無関係だったから常時PB運用する人には無縁の防具
ルナルガ防具は昔過ぎて予想難しいけど弾丸節約とか付いてたらいいなぁ
エクスナは会心率高いけど斬裂弾特化ですとか変に改悪されてない事を祈る ジゾウダオラ雷禍みたいな貫通属性+拘束が水に無いのどうにかならんか
ガノトトス連れてこい 贅沢言わないからもっさりコロリン回避を普通のやつに戻してくれ
このビチグソゴミ回避マジで苦痛でしかない ステップ残して高火力担保してくれるならクソ回避そのままでもいいかなって思うようになった
まぁワールド初期を思えばそんな保証どこにも無いけどw このゴミ回避ってそもそも特殊装具前提の調整されてた時の名残だろ
特殊装具自体撤廃されたのに未だにゴミのままなのwからデメイクしたハゲの怠慢だろ
バニラの状態でクリアテストしてないのが透けて見えるんだわ >>17
バスタークラブも減気2で一回は自前スタン狙えるよ。このシリーズには猟具生物もいるわけだし、そこも活用するといいんじゃないかな。 本当に調整していないって言うのは初期ワールドみたいなクソゲーの事やで
フォントサイズすら開発環境のPCサイズのままだったからなぁマジで酷かった 何も見てないからジャムも発射音も気づかないし虫技もあれなんだぞ ディアブロス周回最高だな
お前らどんな装備でやってんの?
みせてみ ネガキャンでも何でもなく調整修正なかったら流石に見限るな
作業感を誤魔化しながらしてるだけだったし バグの修正こそしてもバランス調整的なものは無いでしょ
RISEだってなかったし まぁ可能性としてはライトと一緒に火力下げ調整は来るかもな レア11の武器が追加されてアルシャマリがレギオンに生まれ変わる夢を見た なんと!ステップ回避が!入れ替え技に!実装!されませんでした~ ライトとの格差に関しては一通りルサンチマン拗らせて呪詛吐いてお問い合わせ送って虚無になってきたから、もうバグの修正と10年振りに神撃が復活することだけを楽しみにしてる 他はなんも期待しない レア11とかで物理武器の攻撃力ハネ上げることでライトと火力差出しまーす、みたいなのはシンプルに済むけどなー >>19
ワールドの負の遺産をなぜライズにひきついだのか
特殊射撃もいらん
こんなん実装するよりも前にやることあるやろ
ワールドのボウガンはもっとひどかったけどな
特に、武器強化しても装填数増えないのは許せなかった
なんかヘビィだけ担当がワールドの時のままなんじゃないかと思うわ 最近ヘビィちょこちょこ使い始めたけど散弾ぶっぱほんまにおもろいな
散弾以外も気になって貫通とかも手出してみたけど回避がもっさりすぎてまともに火力でねえわ やっとまとまった休みとれたから昨日スイッチ買ってきてライズ・サンブレDLしたわ
ラオートぶりに触ったら操作ムズすぎ(^∀^)
和風クック先生みたいなのなんとか倒したけど溜め欲張って被弾多すぎたわ…
お前らこんな武器使いこなしてもっと動き早い奴狩ってるなんてすごいな 散弾以外だとと属性貫通はヘビィでもライトでもいい感じで、貫通は楽だけどライトでもヘビィでもそこまで強みがないかも弱点特効だとさらに
通常弾はdpsでるのはライトだけどクリティカル距離の関係で一発ニ発多く撃ち込めたりで練度でダメージ変わっちゃうし
クラウチングもなんやかんや楽しいから趣味で決めていいと思う
ヘビィ通常弾だと近距離はクリティカル距離関係ないから弾道1ブレ抑制3か弾道2で良いよ
金レイア砲が通常弾3多めに入って歩き撃ちできたらうれぢいな 神撃でライトに勝てるスペックあれば壊れに片足突っ込んでる 和風クック先生って字面だと料理番組とかやってそうだな・・・
楽しめてそうで何より。 >>37
ワールドの時なんて斬裂弱体化でまじでマグダゲミドで拡散祭がどのモンスも一番早かったのやばかったよな
その後追加されたイビルで更に拡散祭りが強化される始末 ライズサブレの貫通弾速遅すぎてエスパー気味に撃たないと満足の行くHIT数稼げないから使ってないんだけど
コツ教えてくれない?使わないと思うけど 通常ヘビィで盟勇のバルファルクにボコボコにされた。。。
先輩方、汎用装備でも余裕っすか? MRで動き回るモンス増えたので身体デカいやつ相手とか徹甲や麻痺で動き止めて撃つのじゃなければ貫通で気持ちよくなるのは無理
散弾やるかラー砲or激ラー砲で好みの方持って溜め徹甲通常しゃがみやった方が楽しいぞ レイア砲とか王国使いたいけど歩き撃ち出来ないのがなあ
スキルで撃てるようにしたり基本歩き可能にして装填数とか反動で調整してくれんかな >>46
盾あったら余裕じゃないか?ライズより弱くなった感がある(盾有での感想)
>>47
ソロなら属性でもない限り封印安定かしら
何より使っててなんにも楽しくないし ガンスに何の恨みがあんだよ
いいですか?暴力を振るってよいのはモンスターとライトボウガンだけです ラオート以来だとしても操作感なんも変わらんぞ。
虫技は滑走以外全て使う価値なし、あとはタックルだけ感覚掴めば完成。
なんて簡単な武器なんだ。 ハメかつ属性貫通なら鈍もなくはないけど滑走使えないデメリットがカス
呵成が入るような技を避け失敗するくらいならチャージャー受けはあり ワールド初期はシリーズで一番ヘビィつまらん時期だったけどマム武器でガイラ賊の散弾とガイラ水の貫通とかが来てからアイスボーン全体通しては楽しかったけどね
通常弾と斬裂弾と貫通しない属性弾以外はみんな強かったし 威力は上がるし確かにやる価値もあるんだけど使い所さんが限定されすぎてて正直あんまり使えるって言いたくない
結構話題にも上がってるけどもう銃口に付けてどうぞ 入れ替えで弾導強化lv6相当だったらちょっと使いたい >>45
ワールドの貫通弾も弾速紙飛行機だったよ
一発一発丁寧に射線を狙う貫通弾運用は終わったよ
ボタン連打で弾を垂れ流すんだ 迅あげるからライトの反撃竜弾くれよあれめちゃくちゃ便利じゃん 貫通とバックステッポが重なってヒット数増えたのは笑った
どんだけ弾速遅いねん 今の貫通弾てホント垂れ流すって感覚だもんなあ
あんまり詳しくないけど弾速とヒット数の両立って技術的に難しいもんなのかね ヒット数少なくして威力上げればいいやんって思うけどな
狙撃竜弾とかそこそこ弾速あるし不可能と言うわけでもないだろうに 狙撃のヒット数上限はなくしてほしい
Wのあの快感が忘れられない こう言うのがいるから弾速上げてヒット数減らして威力を上げるとか出来ないのかと思うと
ワールドって本当にクソやな >>62
流石にわかってると思うけどヒット数増えるだけだぞ
しかも基本的に鳥竜種除けばほぼ意味ない場合が多い イナゴライトが円に通してもダメージ上がらなかったとか舐め腐ったこと言ってたから心配になっただけで流石にイナゴではないヘビィガンナーはわかってるとは思うけど 普通の貫通だと恩恵少ないからな
コントローラがブルブルして気持ち良いだけの技と思ってもしゃーない ヘビィ以外の武器種はバフかかる蟲技持ってたりするから円糸も通せば火力バフつくとか勘違いしてる節はある ヘビィの蟲技死んでるって言うけど、
生存重視の滑走か火力重視の円で普通に選択肢あって悩ましいよな。
結局蟲技死んでるってのも属性貫通受け入れられない老害の主張だと思うわ
選択肢が少ないおかげで逆に伏魔響命の効果フルに受けられるみたいな所あるしな >>81
他の武器を神格化しすぎだよ
スラアクだって飛翔竜剣を差し置いてワイヤー使うことなんてほぼないし、
ガンスに至っては新要素そのものが煙たがられる原因にすらなってる 鈍と滑走入れ替えきついとは言うもののじゃあ鈍とチャージ入れ替えならいいのかというとそれはそれできつい
劣化イナシとはいえチャージ取り上げられると範囲系がつらい 滑走と円って別に悩まんよな
回避距離とステップで十分だし セミしなきゃ竜剣に役割ほぼないから別にヤーステ使うことに問題は何もない
TAじゃなければセミは封印しても余裕で立ち回れるしTAですら出番怪しい バイク乗りに聞きたい
斬裂のために抑反と早填を積む?
通常弾のみの運用にして火力スキル積むか尻尾用に斬裂も睨むか迷ってる
そもそも尻尾を意識するならウチヌキ担いで行けばいいからバイクは火力スキルましましでいいよな そもそもサンブレイク初期から言われてるけどヘビィはRISEからやってること変わらんって話なんだが最近ヘビィスレにでも来たのかよ
今は散々文句言ったしカプコンにも送ったから沈静化してるから知らないのも無理はない やってること変わらんは言いすぎじゃね?
ライズは徹甲ヘビィ環境で属性貫通はディア系くらいだったし まだ確定じゃないけど
カプコンサポートから返信きて
ヘビィボウガンはライトより意図的に火力落としてるって言われたかもしれん
メーカーからのメールは公開すると著作権に、引っ掛かるから要約した内容しか公開できないのが歯がゆい
どうすんだこれ >>94
そりゃそうか
焦って書き込んでしまった
前にあげたガランゴルムの通常三の適正がある状態でヘビィの火力が約8%負けてる事
対抗馬として同じ射撃の切り替え技の溜め射撃の際に
集中三を乗せても立ち射撃より溜め射撃が負ける
カウンターチャージをして
初めて立ち射撃より溜めが火力的には上回るんだけど
ゲージ支払ってやっと越えられる技ってなんか
間違ってないか?
あと溜めが大剣300%だけどヘビィ220%なんだけど間違ってないか?
てな事を書いたわ
数字も時間当たりのDPSも全部書いてな
そしたら「必ずしもライトよりヘビィが火力があるわけじゃない」的なこと言われて
それって公式見解なの?って聞き直してる エアプで分かってないだけかと思って
通常の比較送った
今は速射強化時ライト貫通とヘビィの貫通のダメ比較して秒間ダメージ出して
クラウチングも加えて差を出しておくやろうと思ってたけど
こんなメールあんまりだろって感じ >>95
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/weapon/
ヘビィのとこ見ると
>>高火力を備えた射撃武器。重量がある分、高い攻撃力を誇る。
とは確かに書いてあるけどライトに比べてとは言ってないからセーフなんだろ >>83
スラアク使ってる俺からするとお前完全にエアプだってのはよくわかるわ…刃鱗ヤーステは普通に使われてるぞスレで聞いてみろ
というか竜剣にしろヤーステにしろどっちかか両方は普通に使われてるわけで、虫技死んでるって話題に出す比較対象としておかしいだろ
虫棒の覚蟲撃くらい使い所に困るものを出せよ >>95
乙
今でも十分狩れる火力だけど
火力のために機動力を犠牲にしてるならライトより火力欲しいよね >>97
てことは、足も遅くてステップも糞で
新要素も糞だけど
同じリソース使った上で火力はライトよりも低い武器だよってのか
納得いかんだろそれは 同じような武器で手間だけ増やされて火力勝てねぇのはおかしいだろうよって話ししてんだろ、でもモンスター倒せてますよね?すんなら小タル投げてるだけでもいつか倒せんぞ ライト以下の火力になったのはいつからだっけ
ワールドでもなんか徹甲拡散に逃げてたよね >>100
うん、俺も納得はしてない……
属性速射はともかく物理弾で負けるのは悲しすぎる まあなんにせよエクリプスナイパー来ればどういう方針なのかわかるんじゃね >>105
でもでも言ってるより上の人みたいに運営に意見言ってる方が建設的なんだわ
ユーザーアンケート今月までだから書いたけどこれライズの時もあったしなんか反映してくれるかわかんねぇな、クラウチングセットした時だけ滑走タックルから射撃出なくなるのが不具合対応予定の所になかったから書いといたけど >>107
ID:Hrm10I11dみたいな馬鹿は相手にしない方がいいよ でもでも問題なくモンスター倒せてるじゃんも極論じゃん 作られたときから
ライトの方が全てにおいて優れて
ヘビィが全てにおいて劣るように作られてるとしたら
ホントに火力にこだわるのは無駄で
盾構えないとだめなんだろうか
ライトより勝ってんの、まじでそこしかないじゃん… ライトもヘビィも極端にタイムに差がなく倒せるって話に小タルで倒すとか何十も補給しないといけない異常な倒し方が極論ってここまで書かないとわからんか… もう通常弾に関しては諦めてくれっていうことなんじゃね?貫通もだいぶ怪しいけど散弾はまだ全然火力負けはしてないし属性貫通では勝てるからええやろって思ってそう バグ報告は返信くるけどゲームバランスに関する意見は返信されないと思ってた
かえって来るもんだな
ヘビィが嫌われてるのはなんとなく察してたから内容自体は意外でもなんでもないが… ライトって意図的にヘビィ以上の火力出せる調整方針だったのか…
何でそんなに機動力リーチ火力全てにおいて強くしようと思ったのか不思議だ 通常は諦めるとして
貫通もたぶん無理だろ
散弾は適正やると反動大になるから
やっぱり散弾で戦うしかないのか
しんどいなぁ…
みんなもバグじゃないの?ってマジで相談しようぜ >>119
知り合いがデリュージュと適正クーゲルでカエルの腹撃って比較したのを見せてもらった事あるけど案外壁殴りDPSは負けてないよ
射撃とリロード以外の動作を減らすほどこっちが有利になる 問題はモンスターは壁じゃないことと今作物理貫通弾使いたくなる局面がほとんど無いことだけど 悟空もリストバンド外したら強くなったろ
別にライト装備したって良いんだぜ
ヘビィには重さがある と思ったけどワールドとライズは並行開発で、ヘベェもワールドがベースにされてるだけだったな。
ってことはハゲは悪くなかったわ、すまんなおハゲ。 ライトボウガン名前を変えるだけでヘビィとライトの機動力火力問題が解決する事に気づいてしまった
ライトユーザーボウガン
ヘビィユーザーボウガン
これで良くね? マジでもう分けなくていいだろミドルボウガン一本にしろ まじもう存在価値ないじゃん
ヘビィなんて最初から無かったんや 神撃の性能どんな感じになるかな
倍率は順当に伸びるだろうけど通常3の装填数が増えるのかとスロットが空くかどうかが楽しみだわ
多分歩けるようにはならんけど通常貫通なら歩けなくても割とどうにでもなるし >>107
そのスップはチューンアップの件でエアプバレたやつだからまともにあいてにしないほうがよい ヘビィだからな
昔の通信兵のクッソ重そうな携帯電話みたいなもん
ライトはスマホ >>121
pbありきだろそれ
しかもあり得ない肉質のカエル
実戦での機動力の差は如何ともし難いものがある 装填3にチューンアップつけてパーツ外せば最速になるし昨日のスップは俺だぞ >>115
どう考えても有耶無耶にした返信だから返ってきてもって感じだぞ >>132
だからモンスターは壁じゃないって言及してるじゃん あくまで理論DPSでは負けてないってだけでヘビィのが強いとは一言も言ってないし
あと貫通ヘビィでパワバレ付けないとかある?? >>98
サブレになってヘビィはどんな感じか使う前に見に来たんでヘビィエアプ状態なんだが
覚蟲撃と同じくらいなら問題ない気しかしないんだが・・・・
あれ3色が切れるタイミングで使ったり、2色取りでマギルーンみたいな虫レベル15の棒を使えばそこそこダメージ出る上に肉質無視だから最適解でなくてもそれなりにありだったりする。
(粉塵集約でしか試していないが)粉塵だと粉塵が結構な量発生するしな。 ボウガンにシールドかPBつける→ヘビィ
ボウガンにサイレンサーつける→ライト
もうこれでいいでしょ
調整できないんだから >>133
見に行ったけどワッチョイ全然違うじゃねぇかww
木曜日じゃねぇしそれは無理がある >>135
だから実戦での機動力の差は如何ともし難いものがあるってことだ >>46
ラー砲ハイブリ装備でバルファルク完ソロクリしてる火力アドバイザーの俺さんやけんどwオマエw弱通常弾のみで何がしてえの?いやマジでwwwwwwww 適正射撃との格差をずーっと不満に思ってたけどよく考えたら通常弾がそこまで強かった時期って別にないな……何かしらほかのガンナーがいっつもやらかしてたし 弓の貫通矢はあんなに弾速速いのに、なんで貫通弾はクソノロなんですか? サンブレイクユーザーアンケートのURL貼っとくよ
https://www.enqform.capcom.com/form/pub/form1/rise-sunbreak_jp
ヘビィの今後に影響するかはさておき間違いなく5ちゃんで愚痴垂れ流してるよりかは仕事で目を通してくれるカプコンの人が見る分有意義なのは間違いない >>147
サンキュー、ヘビイに爽快感が足りないのとBGMのアレンジがイマイチなところ以外は満足って回答してきた
今作のフルフルのBGM微妙よな、昔のが好き もさロリとクラウチングどうにかしてくれと書いてきた
まぁ絶対どうもならんが クラウチングショットがサンブレイク購入理由の3割くらい占めてる、なんでああなった >>148
え?wいあwめっちゃPBヘビ爽快感あんのやけどwオマエw別ゲーでもやってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんはサンブレのヒットエフェクトめっちゃ快感で大満足だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ライズはエフェクトショボゲーで爽快感のカケラも感じられなかったけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィとライトの発射間隔の差って言うのがイマイチはっきり分からんのだけど
もし差がないなら糸技のバフもきっちり入れた適正射撃ゴルムライトと
クラウチング入れたゴルムヘビィの通常弾LV3の撃ち比べは誤差レベルの差でライト
0.05でもヘビィの間隔が短いなら誤差レベルでヘビィ、じゃなかったかなー >>149
クラウチはほまw最適解システムやなてw火力アドバイザーの俺さんは気に入ってるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブクロみたいなしゃがみでファビョるアホwがおらんなて正解やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>152
てかwなんでゴルムと通常弾比較してんのかオマエwのオツムwオカシんとちゃうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 個人的な感覚でアレだけど、ヘビィの火力が低いとは感じない
ライトの調整が完全に失敗しているか、或いは意図して強く設定されている気がする
モンスターの挙動とかかなり丁寧に調整されているのはもっさり回避のヘビィなら実感しているはず
そう言う点も含めて全体的な感触として遊びやすくしようとしてる感があるから ローリングはもっさりでいいから火力くれ
ライト使い共と戦って勝ちたい >>147
ありがとう。送った。
概ねここの意見と同じ内容 >>150
公式の動画で誰もクラウチングしなかったら後日クラウチングショットの動画出してきたんだっけ
実物見せないでPVだけみせるとか完全に騙し売り狙ってるわ >>160
なんなら体験版のヘビィにクラウチングなかったの確信犯(誤用)だよなぁ・・・ >>161
体験版時にはできてなくて慌てて作ったまである >>160
やってることシナゲーで笑っちゃうんすよね。
とりあえずアンケート出してきたわ、
良いところもちゃんと書いてきたから読んでくれるやろ。いや読め。 逆にヘビィあればライトいらないみたいな時代もあったような
…あったっけ?
速射が付いてからはW属性筆頭に何かしらライトでしかできないことがあるからそんなになかった気もするゾ… 火力ないって言ってるやつみんな属性貫通に関しては見て見ぬ振りしてて笑うわ 強さだけじゃなくて、楽しさと新鮮さを求めてるんよ。まぁ贅沢かもしれんけど >>160
きっと問題視されるって分かってたんだよ
体験版で見せたら発売前でイメージも悪くなるし、製品版で発火させたんだと思う 体験版でクラウチング使えたら買ってなかった
カプコンは詐欺師の才能あるよ アイデア出ないから雑にバフばら撒くとかアクション作ったけど未完成レベルってんなら武器種減らしてとは書いたけど
正直sbで一番残念なのはマルチuiのゴミっぷりが全く改善されて無い事 Discordというチャットサービスでヘビィボウガン同士集まっています
https://i.imgur.com/QPCNIhA.png
Switch版でマルチプレイなどしてますがSteam版の方もいます
招待URL: https://discord.gg/APZbkvXV
参加の際に「ヘビィスレから来ました」と書いてもらえると助かります(ROMでも問題ありません) こんな民度悪いスレでディスコ募集とか鯖が荒廃しそう その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん さすがに大剣の溜めとヘビィの溜め同じ倍率にしろとかは意味わかんねえわ
それに溜め撃ち自体はつまらんし毎回溜めたほうがDPS上がるようなバランスになんてされたくないんだが そんなに再現性高いわけじゃないんだけど、たまに通常弾が軌道的にも絶対当たってるはずでヒット音もエフェクトも出てるのにダメージ表記出ないことない?
録画めくったら確かにUIやらガルクのダメージに紛れてて俺が見落としてるだけのこともあるけど ヘビィは属性貫通でしかライトに火力勝てないとか笑える >>170
同じ言語のみの参加要請が募集側も参加側もできず外人だらけのマッチング
検索から部屋内の人の装備どころか武器種すら分からん
貼ってるクエも分からん
部屋設定で傀異クエ、EX★1クエ、イベクエみたいな内容の重複があるくせに1個しか指定できず設定がバラけて不都合
ユーザーIDとかいう意味のない文字列は部屋一覧で表示するくせに募集コメントとか大事な部分は部屋詳細見ないと表示されない
部屋入って途中参加しようとしたら参加要請で埋まってる
メンバーの装備がクソ見にくい
即出てくるのがこんなんだったがあとなんかあったっけ 特殊弾使えなくなる代わりに普通の弾の装填数増えたり威力上がったりするボウガンカスタマイズほしいな
イメージ的にはリミッター解除みたいな感じで 特殊弾使えなくなる代わりに普通の弾の装填数増えたり威力上がったりするボウガンカスタマイズほしいな
イメージ的にはリミッター解除みたいな感じで 今の調整でリミカなんか実装したらそれしか使われなくなるし……
近接攻撃?なんのこったよ >>182
実はワールド以降の弓エアプだからイメージ古いねん。すまんな もっさりコロリン回避
クラショのクールタイムとオバヒ硬直と照準に出る邪魔なゲージともっさりレート
クールタイム長くて多用しようがない特殊弾装填にAボタン割り当ててタックルがX+A、クラショが発射ボタン長押し
ヘビィだけ虫技のカウンター技のボタンがX逆(カウンターだらけの太刀の剛気刃除く)
クラショにしたら非対応の竜撃弾も溜められなくなる
疾替えがクソ遅い
ライトと比べてどうとかよりこの辺が嫌 属性貫通はあれはあれで伏魔のバグレベルな
調整ミスっぽいし… >>170
野良で入ったら救援で参加できないとかもそうだが、
野良の部屋一覧もDS時代の方が優れていたの笑っちゃうんすよね。
おかげでヘビィ部屋作ることもできねえや >>188
ここに羅列しても仕方ないから、アンケートの悪いところに全部書いてこい >>147
まじで今のヘビィに文句ある奴はここに書き込めよ
発言も発信もしなくて文句言う奴はニワカ以外だぞ >>191
ここに書き込むの禁止とかスレの言論統制かよ いや伏魔ないと絶対弾切れするからわざとじゃないなら頭悪すぎる >>190
それホントに思うわ、気軽だったし意志疎通も取りやすかった
なんでこの部屋の方式にこだわるのかよく分からん… アンケートに文句を書き込まないで不満を言う奴は膠以外
ふむ
なるほど得心が行く 属性弾だけ固定値加算スキル部分に攻撃力っていう大きな乗算かかる仕様なの意味わからんしかなり不自然ではある
斬れ味で1.25倍かかるのと攻撃力で4倍とかかかるのいくらなんでも差がおかしいからな 特殊弾、特殊弾詰めるボタンでそのまま発射出来たら悪くないのにな
いちいちクソ長モーション挟まるのがクソい 攻撃2痛撃2等の4スロ装飾品も増えるだろうから装備の幅はかなり広がりそう
もし来なかったらさすがカプンコさんと言わざるを得ない でも伏魔なかったらこの武器火力すらなかったからなw
物理弾への拘り捨ててそろそろ属性貫通に感謝しようぜ >>98
じゃあ刃鱗ヤーステのTA動画出しなよ
お前らがネガッてるヘビィはちゃんと結果出してるぞ >>194
いやw福間ないと弾切れ言ってるニワカがオツムwアホ杉るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
溜撃ちで福間のゴミに拘る必要もねえしw属性ヘビもサブ弾通常貫通散弾のいづれかをサブにできるけwハイブリカスタマが大正解なんよなwwwww 防具にはランダムでスキルなどが付与されます(絶望) 完全ソロクリしてる火力アドバイザーの俺さんめっちゃ楽しみだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスタマの幅が広がり杉てワクワクだはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘビィの不具合なんて修正するわけないじゃないっすか
分かりきった事を嫌だなァ 知ってた
まあクラショ周りをまとめて調整するために今回は保留してるとでも考えておこう
そうでもないとやってられない ヘビィの調整なんてする気あるなら最初からこんな有様にはならんからね ユーザーなめすぎ ゲーム開発陣に対して初めて本気で死ねよって画面の前で叫んじゃった 属性特化でも予備弾の強化として有効だが優先順位は低いって話だから間違ってないぞとツッコもうと思ったら、貼る画像を間違えてたのか あいつらヘビィにだけサンブレイクさせる気無いじゃん
バカにしすぎ ヘビィは後回し、しかしお守りリセマラはきっちり潰すw 防具でつけるスキルが増えることもライトには+が多いけどヘビィは頭打ち気味だもんな ゴミアプデだな
クラウンチ見直してからアプデしてくれ >>205
受付同じで後隙だけ長いって前見たけど受付長いんか?
片手剣は速いけど短いわけじゃないよね?多分
実際どうなん?長いんだったらワンチャン採用あるが 少し触ればすぐわかるような不具合の修正が審査に間に合わなかったって、ヘビィでろくにテストプレイしてないorそもそも不具合だと思ってなかった…ってコト!? >>204
TAなら竜剣でもヤーステでもなく充填カウンターだろ
いずれにせよ虫技大活躍でヘビィのそれとは全然違うから
逆にヘビィで虫技が死んでないって動画出すべきでは? >>239
え…TAで『虫技』の円糸使ってる動画なんて無限にあるけど
貼らなきゃダメ? マジでライトと弓のことしか考えてないんだな
大人しく次回作まで辞めた方がいい気がしてきた 4Gから復帰したんだけど今作のヘビィなんでこんなにノロマなの?コロリン後の動きがちんたらしててイラつくんだけど >>243
なんならちゃんと有効活用出来てる動画すらこの世にないだろあれは >>240
どれも似たような属性貫通垂れ流しだけだろ 迅…弾の速度を速くして有効射程を伸ばします
そんなもん出すくらいなら素直に近づくんだわ🤣 仕事落ち着いて先週からやり始めたけど
確かにヘビィってサンブレイクの新要素何?って感じだなぁ クソゲーw
まぁスプラ3までの繋ぎだからいいわ
ゴミクズ運営が 発射レートバグ?まあええか………
発射音が消えるバグ?まあええか………
滑走タックルから射撃に派生できないバグ?まあええか………
ライトと弓の不具合?すぐ直さなきゃ!!!!! まぁ鈍は今作でぶっ壊れてる属性貫通弾と相性いいからヘビィの蟲技だとぶっちゃけ最強なんだけどあれを追加要素というのもあれが最強というのも受け入れ難いものがある >>253
調整とかは期待してなかったけど不具合修正すらお預けなのは悲しいよな、せめて1項目くらいは用意しといてほしかったわ。
それでも追加コンテンツはヘビィで遊び倒してやる…! ライトの訓練場じゃ無いと正しい反動が反映されないのは表示上の問題だからそんな難しく無いんだろう
クラウンチレートを直ぐに修正できる技術力はカプコンには無いんや 攻撃盛って弱特積むのが安定だけど属性貫通なら属性会心あるから会心軸
超会心は素会心あって弱特+αで狂竜とか少しのスキルだけで100%盛れる武器じゃないとかえってコスパ悪い もういいやこのおもんなヘビィいじめゲーム
25日になれば大人気メーカー、バンダイナムコエンターテイメントさんが手掛ける待望のSDガンダムシリーズ最新作、SDガンダムバトルアライアンスも発売されることだし 個人的にはレートバグはイマイチ実感ないんでどうでもいい
それより新しいクエ、敵の攻撃力がどんな調整されてるかの方が気になる
ガンナー即死祭りみたいになってたら避けにくいヘビィイジメもいいところだぞ おうクソアプデ。しゃくれと鈴木は仕事しろよ
ヘビィ治ってねえぞゴラ 他の武器遊ぶと感じるんだけどヘビィだけ難易度がいかれてる
ここらで一回使用率最下位になってランスみたいにテコ入れしてもらったほうがいいんじゃね 金銀とかいつものように魔改造されてクソ早い攻撃仕掛けてきて削りもヤバそうなのにまだこのモッサリ回避のままなのかよ… >>269
え…スラアクのゲージ管理やカウンターのタイミング測ったりとかと比べるとヘビィ相当簡単だぞ
大技はカウンター系で賄えばいいし最悪円糸外せば滑走で位置取りも楽になる
何より攻撃するのにZR連打だけでいいのは下手な近接よりかなり楽だろう たぶんそういうコマンド面の話じゃなくてできる操作性に対してモンスターの挙動がどうかって話だと思うの
鉄砲が近接より動かすの簡単なのはガンナーが一番知ってるし >>271
アイスボーンじゃ顔の弱点肉質が劫火状態で安定しなかったから徹甲で処理するのが流行ってたな
ブレスや火炎弾吐きまくっててドラゴン装備来る前のガンナーは体力増強無しじゃワンパンだった記憶 >>258
よくよく考えたらそれでも全然問題ないよな シールド散弾ヘビィならともかくスラアクより簡単は流石にないわ
というかZRだけ押せばいいから近接より簡単!ってZRとAを押すのがこれとかけ離れた難易度を持ってる扱いなんかい >>272
今作ヘビィがなんかしっくりこなくて
縛りプレイ的な感じで全武器で装備作ったら
ヘビィだけがたまに乙るんだ
これまでヘビィ使ってきといてほんとに恥ずかしい話なんだけどね
スラアクはなぎ払いから変形メインだったからゲージ管理とか
あんまりしんどく感じなかったし楽しかった スラアクも基本ZR連打で良い武器なんだぜ…
後はたまにカウンター取る程度でゲージ管理に困ることなんてまず無い ライトや弓で落ちないのにヘビィで落ちるのは明らかにおかしいだろ レベル上げかぁ(´・c_・`)めんどいから爆殺かな ヘビィはやること変わらないのが良いとこだと思ってんだけど、操作複雑になったらめんどくさいからやだなぁ
周りの環境(モンスター)が変わって楽しさが増えるのは歓迎なんだが
キリンの角を通常弾でバシバシ撃ってるのとか楽しくない? ギルクエみたいなのでヘビィの弾が足りない未来しか見えない
属性貫通弾ってよくあるスキル盛ったら火力的にはもう伸びしろ殆どないよね 怪異化古竜もいずれ来るのかな
怪異化メルゼナどうするんだろ 4500円払ったのにヘビィの変化の愚鈍さには値段に見合えるサービスではない
とユーザークレームとして法的処置も辞さないという多数の苦情が来れば事態は動くはず。
まだアプデはある。大勢でしゃがみ不評の声を送るべきだ。
愚痴の声ではだめだ。会社への苦情といった深刻な意見として送るんだ。 今でも会心100超会心3攻撃4~7盛れるヘビィにスキル追加来てもこれ以上火力盛れねぇのよ
ライトは速射強化が重い分、火力スキルを盛る余地が残ってるけどヘビィは既に頭打ちだからどうすんだこれ 武器調整じゃないんだから特段バグのないヘビィに何もこないのは至極真っ当な話だろ
バグみたいにゴミカスな回避があるのは否めないけども 属性のほうがまだ盛る余地残ってるな
会心属性があんま強くないから大幅ではないが シルソルで属性方面今以上に伸びるかな?
弓が覚醒して終わりじゃね >>292
もう1ヶ月前から盛んにみんな送ってると思うぞ
でも開発の目的はヘビィガンナーへの嫌がらせだから何言っても聞いてくれんぞ 物理弾に弾強化 会心100% 超会心 攻撃以外でさらに盛るとしたら
節約 拡張 フルチャージ チューンアップ 連撃 業鎧 災禍死中(鬼火纏等) 辺りか …結構多くね? 亀だけどがヘビィ1番難しいはソロで単にクリアだけ〜とかならわかる
モンスの動きも慣れない中でMR解放直後に上位装備で突っ走るとかをソロでやろうとすると
ヘビィは簡単に乙るし中々攻撃に移れなくてシンドい
近接だと納刀は基本早いしヘビィほど死なねーから適当にやって回復薬ガブ飲みしてりゃどうにかなるし、
ライトはヘビィほど隙がないから適当にやりゃどうにかなる
そもそもスラアクでもカシャカシャと剣二連ループだけ覚えて、ゲージ2つ余裕ある時だけパンパンゼミキャンセル飛翔竜くらい覚えときゃまぁ困んないし
こなれて来たら、ヘビィに伏魔共鳴、狂竜症つけても死にはしないんだけどさ 900回使ったヘビィでマキヒコ4分半、まだ40回しか使ってない弓でマキヒコ5分半
いや装備の問題だと思うけどさ、弓強くね そりゃ開発に愛され開発の加護と他武器殺しのライセンスを持たされた武器だから ギルクエなら絶対属性弾切れするから弓に渡るかぁ
立ち回り最弱な上に火力すら足りないおもちゃ 特定の武器に嫌がらせをして楽しむのはモンハン開発の伝統なんだろな
今回はターゲットになってしまっただけのこと
ただモンハンに限らずゲームクリエイターって必ずユーザーに嫌がらせする事で反応みて楽しんでるのがうぜぇ >>309
なんちゃらリングとかやっててまさにそんな気分だった
今のヘビィとライトの関係はあれ作った会社のロボゲーで飛べない戦車型よりずっとふわふわ飛んでられる4脚の方が耐久性高かったことを思い出すわね 開発
「わざわざ足も疾替えも遅くして発射レートバグらせてオーバーヒートまでして火力下げて何がしたいんや?www」 すまん、お前らはなんでライトを使わないんだ?
こんな運営から見放された汚物の塊みたいなゴミは捨てて素直に最強ぶっ壊れのライトを使おうよw ライト使うようなやつは脳死でiPhone買ってプリウス乗ってるような薄っぺらいオカマ野郎だよ 溜めない限り弾切れはほぼ確定だけどスキル盛れるなら属性会心とチャーマスは最終乗算だから一応火力伸びる余地はあるんだよな
ターボ化して死にそうだけど >>292
よく言った
俺はもうすでに消費者センターに相談 消費者センターとか法的措置とか言ってるやつ本気なのかネタなのかわかんねえわ
クソゲーや駄作掴まされるたび駆け込むんか >>318
金と時間割いてまでやる意味があるかどうか
少しでも舐め腐った開発にお仕置きできるなら多少金と時間がかかってもいい
メールだけ送って満足するんじゃなくて行政から指導していただかないと 夏休みの子はそこまで発想が及ばないと思うけどその人にとってはそれが全てのヘビィでもたかだか一要素にしか過ぎない些細すぎる問題で概ね好評なサンブレイクが行政に指導とか夢物語1000000%ない そもそも特定の武器1つだけ使ってるなんて完全自己満足だからな
消費者センターとかさすがにジョークだよな? さすがにネガがキモ過ぎて草
ここぞとばかりに荒らしか何かが玩具にしてるだろ
ヘビィをまともに使ってる者の話じゃねーわ ルナルガは原種と同じようにハメ倒せるだろうとして希少種夫妻がなー…どうしようかなあ… 8割がライトの劣化火力で新技も1つを除きほぼ死産
あげく発射レートバグり滑走タックルバグりも完全放置
俺もめちゃくちゃ悔しい…悔しいけどあくまでヘビィだけの問題でしかも別に普通に火力自体は出てる
そして別にゲームとして十分成り立ってるうえ無料アプデの話
それでしょうひしゃせんたーにれんらくする!はマジで笑う 悔しい肉質なら爆撃するだけ。
もうまともに攻略してやんねぇよ ちょっと前のスレでは俺がヘビィ弱くないって言ったら袋叩きにしてきたのに今更夏休みって言われてもな バカ開発であるところは疑わんけど消費者センターとか言っちゃうのはそれ以上のバカだわ、恥ずかしくないの? 消費者センターは草
俺も今までつかまされたクソゲーの分相談してもいいのか? ライトはゴールドヴァルキリーやら繚乱の対弩もあるから新武器5つくらい追加される可能性あるんだよなぁ…
ヘビィもFの銀火竜重砲とかくるかな。エクリプスナイパーだけって事は流石にないと思うし >>330
ヘビィが強いか弱いかの話しじゃないのにそんな事言ってるから叩かれたんじゃないかな? >>164
ヘビィの全盛期と言われるXXでもメンバー固定のブラキ以外はライトの方が多かったイメージ
ナルガライトで貫通速射、属性ライト、超短期決戦の裂肛弾速射
どちらが劣ってるとかではなく普通に住み分けられてたと思う バゼルヘビィなかったっけ?Wの時
今ないから追加もないかもしれんが 金銀レウスってそもそも悔しい肉質してるよね
爆殺ゲーかな ここじゃないけどヘビィガンナー自称してアピールしてる人たちって強かろうが弱かろうが俺は愛で使うぜ!言っておきながら
いざ弱かったらギャーギャー言う変わり者多いし >>335
あの頃はヘビィは完全な短距離走者で弾がすぐ尽きちゃうけどDPSが高い、ライトはDPS低いけど速射の関係で持ち込める総ダメージが高い長期戦向けっていう分かりやすい差別化できてたんよなあ
ワールド以降のゲームバランス破壊の最大戦犯はこの辺破壊したキャンプだと思うわ 強くても弱くても使うけどバグ放置されたからギャーギャー言うよ 強い弱いじゃなくてサンブレのヘビィはつまらない、ストレスがたまる、なんだよ ライトなんて触るからそうなるんだよ
文明の利器に触れてしまったら後戻りできるわけ無いだろ 次のサムネはなんだ?
最強 ぶっ壊れ 廃火力 悪魔火力 チート級火力
どうせナルガ砲だろう? 紅蓮バゼルギウスの肉質ワールドのノーマルバゼル並に全身性感帯で草
どんだけ悔しく改悪されてるのか身構えて初弾撃ったけどあまりの貫通弾の気持ち良さに拍子抜け
これだよこれ 紅蓮バゼル肉質わからんので貫通で行ったら正解だった 伏魔で属性弾全部撃ち切ってギリギリって体力やばいっすね 強い弱いの話してる時点でニワカ。
1番の問題は何の変化もなくつまらん事で、それはずっと使ってりゃ誰にでもわかること。
わざわざズレた事言ってる対立煽りアフィカスはスルーで、
はい、これでこの件はおしまい。 敵が睡眠してもダウンしてもただ立ち撃ちするしかないライトなんかよりずっとヘビィは楽しいぞ
やっぱりまともにプレイしてないのがネガキャンしてるんだな アプデには書いてなかったけどクラウンチの発射レート直ったかな〜とか思って久々に覗きに来たらなんかスレがすごい事になってる 2スロ余った!よし入れよう!
ってなるだろ?
え、ならない?
うん、ならんよな・・・ 金銀夫婦は劫火状態前は尻尾が柔らかくて劫火状態は喉が柔らかい
他は弱特発動しない程度に固すぎず柔すぎず
金レイア砲は基礎火力360会心率10スロット311百竜スロ2通常弾8発歩き撃ちできる通常弾ヘビィ
状態異常弾も毒麻痺撃てる
ただし竜撃弾が撃てないのは地味に痛い カプコン社員がまともにプレイしてたらこんな事にならなかったんすけどね レイア砲の見た目でこの性能を待っていたぜ
狙撃じゃないのがとても残念
https://i.imgur.com/PGp33QX.jpg 確かにルナルガ砲なんとも言えんな
期待してなくて良かったというか……はぁ、って感じ レイア砲って何気に金ぴかになるの初か?
ピンクはあったけど ルナルガ武器が全種類振るってない感じ
設定ミスかなんかじゃないのかこれ レイア砲の見た目で狙撃じゃないの意図的すぎてきめえ
竜撃撃てない以外はつええな レイア砲の登場でクラウンチの見直し入ればちょっとくらいはマシになるかなぁ。 >>367
近接はやらないから詳しくないけど、近接の方は結構強くない?
と思ったけどスロットがほんのり減ったかわりに毒付いて攻撃力上がったカムラって感じになるのかね よく見たらチューンアップくん装飾品来てるじゃん、やったぜ 金レイア砲にチューンナップ装飾品か
まぁよくやった
シールドヘビィよく使うからこれで少しはビルドしやすくなるか!?
金レイア砲はスロ多くて会心10ついてるのもいいな
さらば!ゴア砲!!
ところでバゼル砲と銀レウス砲ないの? 金レイア砲のビジュアルで機関竜弾なのマジでギャグだろw
豆鉄砲かよ メインシリーズの看板モンスターはレウスくん以外ヘビィあるんだっけ。
ついでに看板モンスターのヘビィは弱いか強いかの両極端だったか 狙撃も機関もどっちも使わないからいらんと散々言われてるのに何言ってんだアフィカス まぁ使うなら機関の方がマシだが、どうせ使わんのだから格好いい狙撃の方が良かったと言う見方もできる 金レイア砲余裕で採用できる性能じゃん
ルナルガ君は出直してきて バイクかゴアかで迷ってたら金レでfaになったな
そしてカイイ錬成は反動装填はないんだな
流石にゴルムが隙無さすぎになるから文句はないが 金レイア散弾のカモで草
尻尾まで弱点とか女王様優しすぎるだろ ルナルガ砲エクリプスナイパーにもならないし忌み子すぎる。 金レイア砲で通常弾の装備更新できるんですか?やったー!
今日遅くまで仕事で帰れないじゃないですか!やだー! 武器の傀異錬成に装填速度やら反動ケアする項目、無い 金銀ルナルガ全部散弾でインファイトできるから楽しいな笑 通常弾すらライトに負けるwwwとか言うけどライト使ったことあるならライトの通常弾の使いにくさすぐ気づくと思うんだけどな
ヘビィは至近距離~クリ距離終わりまで全部クリティカルだけどライトはバレルと適正射撃の補正がダダかぶりしてかなりシビア 拡散を小最速で撃てると期待してたのに・・・
まぁそりゃ無理か 通常弾運用だと金レイア砲はオウガ砲のほとんど上位互換みたいな感じ
会心率がゴア砲に10劣るけどスロットの関係で見切り6から7は容易だし、レベル1の麻痺と徹甲撃てる点でゴア砲と差別化できてるはず >>386
倍率差が論外すぎてライトに射法付けても余裕で負けるだろ >>386
なんとしてでもライト非難されるのを避けたい思惑が透け透け
本スレのなんちゃってガンナーなら騙されたかもね
ドンマイ ルナルガヘビィ微妙だな
貫通ならデリージュでいいわ マジでこう思ってるレベルのやつはごろごろいるしそういうやつらがこぞって持つのがライト
だからライトが過小評価されて強化されるという負の循環が起こってると思う タメ撃ちがロックマンのチャージショットみたいなエフェクトになればそれだけで良いよ このスレの民的には適正射撃法の倍率どれくらいなら良かったと思う?
どうせ騒いでもどうにもならんしぼくのかんがえた最高のバランスで良いから語ってみて 適正の威力補正変えずに迅取り上げてヘビィにも渡せば大体解決すると思う 追加に肉質悔しいモンスターがいないのは素晴らしいことだ。銀は若干怪しいけど。 適正射撃の射程をキツく感じるのなんて散弾だけで通常は適正で撃てて当たり前
1.1倍程度が適切ではと思う 結局それだな、同じように射撃を差し替えで同倍率の適正射撃法が付いてれば何も言われなかっただろうし逆に適正射撃法そのものがなければ不満も出なかったらだろうな。 どうしても狙撃の通常ヘビィ使いたいならルナルガ砲ありなんかな
金レイア砲が機関じゃなければこんなことには 特💩竜弾は通常弾レベルの装填速度なら普通に今日ムーブだったのになんであんなゴミにしたの🥺 事前情報なんも見とらんけど、反動装填がないとしたら逆にカイイカはなんのメリットがあるアフィ ライト内の通常と貫通の格差を考えれば1.3ぐらいでも良いかも知れんがな
ヘビィとライトでゴルム装備ぐらいの差が当たり前にあるぐらいじゃないと
そりゃあ機動力と言う代償を支払ってるヘビィと火力が並ぶどころか逆転までするおかしな事になるわな 怒り移行だけでも1スロ1個で咆哮小無効 3個で大無効って結構破格じゃない?癖でタックルするけど それはええね。
百竜1スロがなにがあったか覚えてないくらいだけど。 おれもナルガヘビィがスロ1だったな程度しか覚えてねぇや
百竜スロ1の時点で候補から外れてたし >>380金レイア歩きリロード無さそうだけど、あまり気にしてない感じ? ヘビィ初心者なんですけど、なんで放散弾ってあんまり使われないんですか?
ガランゴルムヘビィで散弾打って遊んでたんですけど、放散弾もついでに打ったら結構強い気がしました
ネットで調べてもあんまり使ってる人出てこないんで理由教えて下さい 適正カラザ強いけど近距離でも遠距離でもダメージ落ちるから間合一気に変えてくるモンスター相手だとヘビィのほうがタイム安定しやすいな
ただ大差ないし反撃龍弾とかいうクソキモ技あるからライトは不死身なんだが
適正もだけど反撃龍弾やべーわ タックルからXボタンで直にリロードできるように修正して欲しいんだが
あとクラウチングショットで撃てる弾の数を全体的に増やして欲しい
通常弾は20発ぐらい撃たせてくれよ >>422
すごくシンプルな理由で、特化した弾より強くないからな
ただ雷やられついたモンスター相手にとりあえずすぐダメージ入れたいときとかは使っても楽しいかも >>426
つけても近距離はそんな縮まらないぞ
まぁ反撃龍弾あるから間合い管理楽なのがライトキモいけど 放散なんてメインで使う弾じゃないよ散弾メインの時に突進とか避けて敵が尻向けてて弱点撃てないし溜めるのも怖い時なんかにサッと入れ替えて数発撃つぐらい 当日くらい喧嘩してねーでアプデの話しようよ
明日からはまたライト叩いていいからさ 放散は単純に散弾の半分しかダメージが出ないから基本的に弱い
例外は百竜とかヤツカダキの腹狙って複数体巻き込めるときだけ >>422
威力がフルヒットで散弾の半分しかないからだよ
放散が弱点に集まるやつでタイムに不満ないなら別にいいんじゃね、マルチでやられるとエフェクト邪魔だけど マルチだとひるみ軽減が必須化してるからそこまで今は心配する必要もないけど放散弾ってワールド以前の旧散弾仕様だから
もしひるみ軽減つけてないSAもない近接に乱射するとビクンビクンして行動不能になる カダキの糸移動中に、放散でツケヒバキ殺すと転倒するらしいが一回も成功したことないな。 ガンサーも兼任してる身としては不意に放散弾飛んできてスタミナが消し飛ぶのも割と怖い
あとガッジとかのカウンターが反応して相手の大技直撃とかもそこそこ起きる >>430
怪異討究の話でもすれば良いの?
趣味の範疇の通常で使えそうなヘビィと銀レウス防具良さそうなくらいで今回も追加なしみたいなもんだぞ 放散で怯みは元からないしガードに当たるのもバグ扱いでライズの頃に修正されてたはずだが
復活したのか異世界の話かどっちだ? 去年5月のアプデ
https://www.monsterhunter.com/rise/update/ja/ver03_00_00.html
・ボウガンの放散弾をガード中のハンターに撃った場合にガードが発生してスタミナが削られる不具合を修正します。 シルソルの弱特属性と属性会心生かして何か出来ないかな 放散の判定って消えてたの!?
野良マルチやった時ダウン中にガード突きからクイリロ派生しようとしたらスタミナ吹き飛んだんだけど近くにいた双剣の判定拾ったのかな 放散でスタミナ飛ばないよただ散弾の劣化だから誰も使わないだけ ワールドエアプなんだけどゴルルナってワールドからこんななん?
いつもの最強寄生装備だと思ってたらシルソルより強いスキル多くて驚いてるんじゃが マルチだと放散撃ってキラキラ粒子飛ばしてるヘビィは意外と見る
まぁまずヘビィ自体が少ないから当然多くは無いんだが 傀異モンスターかなり吠えるしゴルルナについてる防御版挑戦者みたいなスキルかなり良さそうだよね
クラショゴリ押せるし クラショの構え時間考慮すると普通に撃ってる方が早い気がする >>437
それ放散のせいじゃないんだが
ライズのアプデで消えてる ルナルガ砲マジで微妙だな…
ライトは良い感じだわ
うーんヒエラルキー >>450
装飾品1スロで付くのもいいよな
レベル5で強咆哮も無効とあるからナルハタやヌシ系のMR個体がくるのかしら いやルナルガライト正直微妙じゃない?
メルゼナライトでいい感じする
全体的にルナルガ武器はもう一声ほしい感じか? チューンアップの装飾品がまさかの3スロでLV。1せめて2スロだろう。 >>451
そもそもレート低下の不具合直ってないのでクラウンチに勝てる道理も無く 金レイア砲もルナルガ砲もユニークな性能持ってるわけじゃないからわざわざ作るレベルじゃないかな >>437
放散弾は味方に当たらないぞ
ライズの最初期にガードしてる味方にだけ当たってしまう不具合があったがそれもとっくに修正済み 散弾以外のシールドを使うか知らんけど散弾以外でシールド組みやすくなるんじゃね
それよりお守りリセマラ潰しクソすぎだろアプデしたくないわ >>456
カプコン自分で設定した倍率を理解してないのかもしれねえ… 錬成で防具に散弾強化付いたからこれだけで装飾品付けてた4スロ1つ自由になって草 修練場のカエルで闇討ち確認したら徹甲と拡散のダメージは変わらなかったけど、竜撃は変わったわ。
弾によってスキルが適用されたりされなかったりするってことでいいのかね? 金レイア砲はまだしもルナルガ武器はこのあとまだ何かあるのか
日和過ぎて微妙になったかの
どっちかの気配を感じるな 傀異化錬成はマカ錬金より良心的だな
災禍転覆とかチューンアップとかガ強とか割とありがたいスキルが雑に付きやすかったりスロ2が3に化けた上に1スロもオマケでついたりする 武器強化で装填反動調整出来てゴルム砲さいつよ!とか夢見てたが夢だった
攻撃会心百流スロしかないね・・・ スキル弱特属性と百竜弱特属性は重なるっぽいな
シルソル胴でロアルナズチミドロあたりが対象か
火以外でもディアには強引に積む価値はある まぁ近接に比べてガンナーつよつよだったからこのくらいの調整は仕方ないと思う
なぁ?ヘビィさんよぉ? 機関砲楽しいレイアさんの足にダメ蓄積してからコカして頭に黃文字の滝出せると脳汁ぴゅっぴゅする
このタゲカメと溜め撃ちって奴はいまだに慣れないが… 通常ヘビィ使いで金レイア砲作らない選択肢は無いだろー
バイクで美的感覚がおかしくなってしまってないかw 紅蓮バゼルは武器無しで防具は今作ヘビィ無関係スキルだけど希少種は金銀夫婦は武器防具、ルナルガは防具にポテンシャルあるけどスキルシミュが傀異化錬成関連アップデートするまでは傀異化クエ回して錬成素材と研究クエ集めるのが良いかな 怪異化練成関連の対応は大変そうだなぁ
シミュが対応するのも使う側が打ち込むのも スキルも今まで以上に盛れるようになったし集中チャーマスで属性貫通の弾切れ問題解決出来るようにならないかな 防具名要らないから護石みたいに全部位入力するしかない >>476
シミュ回したら金レイア手が入ってきた
ぼちぼち使う部位はありそうだね 巧撃もくるなら闘覇もこねえかな
そしたらクラウチングが中々強いことになるんだが 錬成で弱点特効とかも出るのかぁ・・・
上の方に弾強化出してた人もいるし沼だなこれ メルゼグリーヴが弱特2になったしレア度関係なく良いのつくっぽいね >>472
本当ヘビィガンナーだけガンナーの中で泣いて良いと思う もうすでにぶっ壊れ最強装備YouTuberさん動画出してるの笑う マジでこの実装ミスったけどミスじゃないです正規の装飾品です感溢れる無駄の権化は何なんだろうね
向こう数年は語られるレベルの謎装飾品だわ
https://i.imgur.com/9CDDcNt.jpg デリージュに闇討ち会心80%超会心あたり付くから思考停止垂れ流し組めなくもないな
弱そう 砲撃2の装飾品がしれっと追加されたおかげで装備が更新された上に
マキナ砲にテオ魂が付くようになるのにさっぱり話題にならない徹甲ヘビィ クソ見てぇな機関と狙撃いらねぇから武器内蔵弾撃たせろ 放散怯まなくなったってマジ?
傀異ロアルでひるみ軽減付けてない剣士見つけて放散でいじめてたら蹴られた記憶があるんだが
あれは俺以外の攻撃でひるんでいた上俺はとばっちりで蹴られたってこと? 君女の子?かわいいね、乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^ お守りでクソみたいなガチャやらせるくせに防具の追加スキルまでガチャとかマジで頭おかしいだろ
ソシャゲかどっかのオワネトゲかよ ガチャ無かったとしてもやる事無いって文句言うでしょどうせ 別に無理にガチャって防具作らなくても既存の防具のスキルで高い火力出せるので嫌ならやらなければいいのでは? 乳首感じるとか普段弄ってる人とかじゃないと感じないだろ普通
女装してる人とかは当然のように感じる人ばっかだけどその手の類か? なんでそんなに女装してる人と乳繰りあった経験豊富なんすかねぇ… 防具ガチャとかもうお腹いっぱいです。
でもプケプケの防具が一線級になる可能性が高いのは熱いな。 防具ガチャはベースの性能があってそれを強化する形だからお守りよりずっとモチベ高いわ 試しにカタギ腰をやってみたら防御+27でスキルはランナーついて
元々ついてた散弾強化消えたよ!
オリジナルスキル消えるとかもう闇しか見えないわ 強装備にも強スキルつくみたいだから、結局どこで妥協するかだな… ナルガ希少種強すぎ 重ロリのヘビィが勝てる相手じゃないだろ
明らかに攻撃避けさせる気がない 特に消えてから尻尾ビターンするやつ、あれ見てから滑走しても避けられないし確定気絶だしゴミでしょ
どうすんのあんなの >>513
普通に避けれるようになったけどもちろん回避距離つけてるよね?
初見モンスターにボコられてはいクソー言うのはあんまりよくないと思うぞ >>371
>>372
チューンや供応は防具錬成で簡単に付くよ どうせ20分後には倒せてなかった自分にクソって言ってるぞ。 初見でもオルドマキナで徹甲竜撃してオトモで麻痺ったら拡散撃つだけで勝てたぞルナルガなんか
弾補充すら要らなかったぞ ルナルガかなり魔改造されてるけど肉質は優しめだからな、もっさりアクションに加えて塔の秘境が狭いとは思うけど
頭に弾が通るの感動しちゃった 原種と違って悔しくない肉質だしな
というか今回の追加モンスターどいつもカスみたいな肉質のやついないのが救いだわ ただクラウンチのアッパーやレート低下バグの修正されてない時点でヘビィガンナーは手放しに喜べる要素は無い ルナルガが悪いんじゃない
ヘビィが引き続きクソのままでつまらないだけ 距離2を3にしたらなんかあっさり勝てたわ 普通に俺が適応出来なかっただけだわ
それはそれとして新スキルも防具もヘビィへの恩恵全くねえな
弓がさらに化けて終わりだわ
月華妃竜砲以外喜ばしい要素なんもねえ 闇討ち強そうなのに一緒に付いてるのがよりにもよって散弾強化かよ。有効な場面限定されすぎだろ。なぜ貫通強化にしなかった。 スロ増えた!と思ったら肝心の狂竜消えるの笑うんだ。業物消えろよぉ
まだ試せてないけど伏魔消してスロ増やしたガイア脚とか狙えるわけか。 そりゃ闇討ち散弾で紅バゼルの尻尾撃てって意味でしょ。 通常は妃竜砲一強になったな~鉄甲麻痺まで撃てて見た目もイケメンだし趣味ならこれでいいな 討究救援がイマイチだなー仕様的になかなかマッチングしない感じ
入ってきても遅くなりがちでほとんど戦わないまま終わったりするし
そんなのばっかりでみんな焦ってるのかトリも集めず乙ったりしてるw これから装備ペタペタはお守りだけじゃなくて防具5部位の傀異錬成ガチャまで関わってくるんだな
差がつきすぎてますます人のやつが参考にならん >>496
マジ
試しにマルチで味方に撃ってくるといい
蹴られた理由はしらん
ムシの居所が悪かったんじゃね? 錬成来ても、固有スキルは付かないっぽいから怨嗟マガ腰とフィリア脚は固定だし、カイザー頭より優秀な頭装備はないから胴腕が変わるくらいだった 月華妃竜砲なんか原種と違うなって思ったら接合部ちぎれてて草 またヘビィに追加要素ないの?
まわりはサンブレイクになってさらに今回大型アプデがあったらしいけど、こっちにはまだライズからアプデきてないのかな 今金レイア仕留めて月華のスペック見て変な声が出た
こういうのを待ってたんだよ >>496
放散のキラキラウザかったかこんなクソ弾撃ってんじゃねーよって蹴られたかじゃね ナルガ希少種の動きが激しすぎる
特にしっぽがブーメランスネークみたいに左から背後に向かって伸びてくるから構えててもガードできずぶっ飛ばされてシールドヘビィが辛い 月華砲のグラずれてるんだけど不具合報告ってどこだっけ つうか追加組柔くてびっくり
いや文句はないんだけどさ >>273
ヤベエなコイツw >>273 wシールドヘビイの火力ゴミ装備でマルチで火力貢献してると勘違いしちゃってるw100%地雷やんけwwwwwwwwwwww >>293
おいおいw属性会心盛らない地雷w >>293 wシールドヘビイの馬鹿wがイキってて草生えやねんけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>528
これなんで自動あぼんしてるのかと思ったけど、リセマラで引っ掛かってるのか・・・ >>320
コイツw >>320 w真正のクズwだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対こんなカスw 月華砲散弾も撃てるの強いわ
通常3散弾3積んだ上に超会心3弱点部位100%会心とかもりもり過ぎるぜ ヤツカダX胴に攻撃1ついて攻撃6だったのが7にできたわ カイイカ錬成は1でも有用つけば御の字って感じ?
防御プラスとスロットプラスがしょぼくてスルーしたが マルチで尻尾とか足弱点の相手ならシールド散弾ヘビィ闇討ちわりと輝きそう 歩き撃ちないのに目を瞑れば月華散弾でもいけるね
まあ散弾パなすビジュアルではないけども >>551
・2スロ以上の有用スキル
・装備内でロス(34に2スロ入れてたとか)してたのを取り返して2スロ増やせる
ぐらいなら当たりの部類じゃないかな?
それぐらいだと防御も上がるから使いやすいし
有用スキルを積めるようになるスロプラスも当たりだと思う >>325
ほまwのキチガイw >>320 wやぞコイツwはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さんはよくぞ此処までRISEから昇華してくれはったのうwと感謝しておゆけんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 武器でスキル効果分けてるんだから巧撃もヘビィに補正もっとくれないかな
そうすりゃ立ち回りテンポの変化で挫折した刃鱗ゴルクロもう一辺遊びたい >>338
オマエwダブクロヘビイブシ一強の話は其処迄にしとけやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今作クラウチングの絶妙なバランス取りに脱帽だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブクロみたいなしゃがみ仕様やたらw又寄生のクズ共が3乙取り余裕の地雷アピしまくってたけのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あちゃー、弾節ついただけでもマルだったか。
まぁいいや、結構やり直し楽なのはありがたい。 これから帰ってプレイするけど書込み見てるとギルクエが思い出されて頭痛い >>559
けっこう回したけど弾節が増えたのはなかったからもったいなかったかもね
でも、今ならリセマラできるから取り返せるよ
俺もガンナー系の装備を仕上げておきたい てか、有用スキル一つでもついたらとりあえず確保して防具自体作り直した方が全然ええな。
色々ミスったわ 夜砲百竜拡張つけられるようになったしこれでトコトコ三兄弟全員に特効つけられるな ぶっちゃけ殆どのモンスターに効果ある特攻龍珠は入れ替えるのが面倒なだけなので1.05倍龍珠作ってくれよ ヤツカダキは破壊王つけて貫通弾で回してた
属性弾はバカ体力にそろそろ数足りないかもしれん まだインゴットしか弄ってねえけど弾強化3攻撃4見切り7弱特3超会心3弾節3弾道2回避距離2まで来れた
先が楽しみやなぁ >>565
最初はヤツカダキを回して研究レベルを上げる
40~50からは研究依頼をやってポイントボーナスを稼ぐって感じで上げてて現在65
武器錬成で色々な素材が必要だからランダムで選ばれる依頼やるのが良いと思う
自分で持ってないクエストは検索で入ればチマチマ上げなくてすむよ 錬成はあれだな。普段使いの防具にオマケが付くよ!ぐらいに考えた方が良いね。
当たりを引いたらラッキー程度に。
最適解なんて目指すと心が死ぬわこんなん シルソルで属性貫通どうなんですかね?
素直に攻撃にふったほうがいいのか 月華通常ヘビィで麻痺2徹甲2撃てるのいいわ
クラショと相性いい だぁぁ!考え直せば直すほど最初のが神引きだったわ。
弾節にスロ1に+10とか十分過ぎたのに、相場がわからんかった。
お前ら同じ失敗すんなよ シルソル3部位とヤツカダキ砲の相性良さそうだけども >>574
ドンマイ
>>528で4部位のリセマラやる間に弾節は一度もつかなかったから正直うらやましかった
ヤツカダに弾節とかつけられたら勝ちだよなぁ しかし供応珠1スロとはな…。
半端に余ることも多いからありがたいんだけど 盤石くんも1スロなのはかなりいいわ。耳栓ってこんな快適なんだな 盤石くんも1スロなのはかなりいいわ。耳栓ってこんな快適なんだな カイザー頭にひるみ軽減ついてスロ211になったんだがこれは当たり? >>581
実質2スロスキルが1個増えたのと同じだから当たりかと
理論値とか知らんけどある程度リセマラやった体感だと2スロが1個増えたら御の字かな >>581
大勝利だぞ。
迷うくらいならカイザー頭もう一個作るんだ。 カイザー頭で2-2-1とか見た人いるかな
3-1-1は見た記憶あるんだけど 優先度がスロ追加>1スロ目拡張>2つ目拡張>3つ目拡張
だからそれはない >>553
というかプライドもそうだけど、こういうビジュアルのヘビィで機関撃つの違和感スゴすぎてなあ…。 見切りマイナス1でスロ411になるとかいうなんとも言えないやつならあった 2-2-1狙ってたけど無理かぁ
4-1-1は何かしらペナルティつくのかねぇ なにこれ、通常種に対してルナルガヘビィは会心失うのに攻撃力20しか上がらないのかよ
ライトは50も上がるのに
ここでもライト優遇か? インゴット脚とかウツシ頭とか弄ってると元のスキルが強いほどスキルにマイナスくらいやすい気がするわ 闇討ちスキルボウガンの通常と貫通とかなり相性良くない?
ソロでも拘束時に安定して1.2倍火力出せるけどこれビルドもしかしてキツいんかね
まだアプデ後触れてないんだよな ルナルガライトはあれはあれで歩き撃ち出来ないゴミだぞ 闇討ち火事場で開幕オニクグツからのダウンハメ完封TAはまだ出ないんですか?? 闇討ちはカガチとかをケツから散弾でアヒンアヒン言わせるには良いと思うけど貫通、通常は上手くスキルが合うかどうか 百竜スロ拡張してスキルうまいことやれば火炎弾のクラショで単発200超えそうだなこれ
伏魔運用とサヨナラもあるな ヤツカタギ殺戮してレベル上げしようぜ!みたいな雰囲気になってるけど
ヘビィが輝くかな?拡散祭りが有効だけど… 回避距離スロ1、弾道強化スロなし、
誤って弾節スロありをリロールして憤死してたが、この辺で許したるわ… 拡散祭りなんてしなくても各武器でどうとでもなるからなぁ いまいちレベリングのやり方わからんから金冠埋めがてら野良救援漁ったり救援呼んだりするけどまあ野良だと上手い下手とか以前になんか居心地悪いなぁ
当たり前だけど11/14が近接だし 属性弾の素材追いつかないんだがみんなどうしてんの?
特に雷の虫がやばい 常に属性弾担いでいってるの?ってくらい素材足らんと言ってる奴いるけど交易で超セカ設定してるか?足りないことないと思うんだが、、
どうしても足りないならそれぞれの調合素材3枠ずつセットして映画でも見ながら闘技場ラージャンマラソンやってきたらいいんじゃないかな 雷貫通担いで野良ラスボス行ったら弾補充で3往復くらいするハメになったから
野良でやってると、こら弾尽きるわなって思った
けどカイイカのレベル70くらいまで来たけど、HP上がりすぎてて、身内ではめ殺ししながらでも、これ弾そのうち足らなくなんね?
って恐怖し始めてもいる HPの上がりはやばいけど敵の攻撃力はそこまで上がらないなって思った 金レイア砲見た目いいなー
もうカラザに笑われながらバイク背負わなくていいんだ
性能はまあ大差ないが リセマラしてて分かったけど、付くスキルって完全ランダムじゃないんだな
5部位全部に攻撃とかロマンあることは無理だった… 属性貫通は伏魔プライド使ってるわ
キュリア貯まるまで2番めに弱い属性撃ってキュリア溜まったら弱点に変えてる
切れたらあまり撃ってたら調合なしでも行けるで 金レイア砲確かにいいがまだ会心率の差でゴア砲を手放せない 何から手をつければ良いかわからないけどとりあえずラスボス防具を錬ておけば良いのかな ちょっと気になってルナルガ金銀紅蓮バゼルの追加で新派生が各武器何種類配られたのか数えてみたんだけどさ
2種追加
大剣、双剣、ハンマー、虫棒、ヘビィ
ただし双剣はゲキリュウノツガイが追加されてる
3種追加
片手、ランス、ガンス、笛、チャアク、弓
4種追加
太刀、スラアク、ライト
他武器はエアプなので性能面の格差は知らない 散弾で使ってるんだけどブレ3って暴れ飯食べても効果ある? 月華妃竜砲【煌撃】間違いなく歴代最強の妃竜砲なのでめちゃくちゃ楽しい 名前も性能も完璧だし、狙撃竜弾ではないのが解釈不一致なこと以外何も言うことがない これで通常弾ばらまいてる間は開発への憎悪やライトへのルサンチマンが比較的マシになる どうせヘビィは見捨てられた時代遅れの巨人でこれから武器種として強くなることなんてないんだから、こいつと静かに添い遂げる >>597
>>597
モンスターの芯から後方に半円状の位置内にいれば発動するよ
物理のみで属性や徹甲拡散には乗らない
細かいとこはこれ見るといい
https://youtu.be/EMzvGMp2b1s sソルのおかげでロアルしばきすげー捗るな
ヤツカダキ流行ってるけど部位破壊こいつで十分だわ
w弱特属性にsソルと怒天で会心属性3も付くから狂竜の会心も活きるし半ハメだから渾身入れる余地がある ヘビィ持つんならロアルディアあたりを転がしまくるのが一番だろうな ディアも属性ガバガバな上に麻痺までガバガバだから自分でタイミング管理できないこと以外はかなり適性高い
スキルと部位破壊的にロアル選んだけど フィリアsソル冥怒天冥が雑に強いわ
錬成の連撃次第で怒天は変更の余地あるけど残りは固有だからほぼ確定 …伏魔腕いる?
朱で属性貫通ならともかく蒼なら他のつけて伏魔1逆恨み5にした方がよくね? >>555
わかる、トゥントゥン聞こえてなにかと思った やっぱ円通した時の音デカくなってるよね
直すとこソコ!? わかってたけどギルクエ式で強化されるとガンナー即死しちゃうからますます鈍重なヘビィがおつらい 属性貫通使うなら伏魔3積みがスタンダードだと思ってるんだけどそんなことないのか
属性痛撃は強そうだけど属性会心は強そうなイメージが全くしない 通常弾装備例が全然出てこないぃ
やっぱり属性貫通、散弾が人気なのかな 通常はクラウンチ改善されるまでまともに考える人ほぼいないと思う
金レイア砲来るまではラー砲で徹甲麻痺しつつチャンス時に通常しゃがんで遊んでたけどモンス起き上がらないうちに中断して歩き撃ちに移行しないといけないのがダルい ウンチは改善されたら徹甲1と減気で2スタン目取りやすくなって半ハメが捗る
というかウンチで異常取れるから拡張3を2に削れるのでは そもそも装備例を探そうとするのがよく分からん
わざわざそんなもん探さずとも任意の回避距離と必要なリロ反動ブレ管理と射法つけてあとは弾強化と弱特超会心ベースに火力伸ばせばもう仕上がるだろ いま改修中かもしらんけど弾ごとの必要スキル調べてからシミュ回すのが最適解だぞ
そういう装備例とか言ってるやつがアフィとか企業wikiのしょうもない最強装備例!に引っ掛かって無自覚ゆうたになるんだ >>637
ずっと通常弾メインでやってるが、結局立ち撃ちオンリーに収まったわ。
ウンチはなんとかチャンスに入れたりして活用模索してたが、現状余計なことせずにP2Gと変わらん立ち回りしてた方が強い。
下手に蟲ガードしたら連続攻撃判定で即死する時もあるし… 無理にうんちするより後ちょっと歩けばって時に溜めた方が良いわ。
射法3ブレ3でめっちゃ遠くまで手が届くし (俺も散弾で同じやらかしをしてたけど実は射法2ブレ3でカンストするので射法1つ分他に回せるゾ) クラショ意地で擦り倒してたらなんだかんだ愛着湧いてきた 僅かな隙を見つけて12発捩じ込むのは結構楽しい
何より妃竜砲がメインとなる通常弾をしゃがめてる事実にちょっと感慨深くなれる 通常ヘビィにこだわりがある奴ならもう自分なりに試してるだろうし
今更通常弾は何使えば良いですか?って聞かれたら悪いこと言わんからライト使えと言う他ない ヘビィで通常を否定する気はないけど前提の共有としてライトに勝ち目がないことは使えないと可哀想 フィリア足の業物と弾丸節約が消えてスロ441になった
これは便利な気がする レイア砲が一線級ってのは確かに嬉しいな。
バイクから更新せず放置してたが、通常組み直してみるか
となるとまた🐚錬成からか… >>642
ブレ3積むなら射法は2以上から射程変わらないはず 適正カラザへのルサンチマンは依然として燃え続けてるし舐め腐った開発へのキレは無限に出てくるけど、WIBやRISEより割と楽しい通常弾ヘビィ生活が出来てるのも事実なんだよな
バルファルクに通常弾撃ちにいくなんてRISEの時は考えられなかった クラショ使った方がDPS出るには出るしなー
通常クラショで傀異マガドみたいな隙だらけの相手しばくのも楽しいぞ 通常弾ジャナフ砲も結構強いと思うんだけど
レイヤと比べてどうなん 金レイアに歩きリロつけてくれよ 見た目いいのになぁ レイア砲は素で会心10%あるのがえらいから見切り7弱特3で100%になれる聖数 見切り7派と狂竜1見切り4派 どっちのが多いんかな 金レイア超いいじゃん!と思ったけどやっぱ肉質無視できる竜撃も撃ちたいなぁ 麻痺弾クラウチングで麻痺させるとせっかく作ったチャンスタイムにしゃがめなくてちょっとだけ悲しいw ヘビィの4スロ何はめるの問題が深刻だな
錬成で4スロになったり距離みたいな4珠があるやつがきても嬉しくない 金レイアのスキル1スロは優秀だから、射法2を既に入れてるなら、空いた4スロに点射3をぶち込むのもアリ。
それくらいしか選択肢ないんですけどね。 4スロ使い道がマジでないな
リロ反の高レベル装飾品ないのもうーん >>654
歩けなくてもいい、とにかく火力を追求したいっていうならロギンは第1候補だと思う
月華はケルビやバイクみたいな使いやすさを維持しつつ順当に火力を伸ばした感じなので、正直競合しないと思う 好きな方使えばよろしい ある程度スキルに余裕が生まれたから恩恵系積むのもありだな
特に火は2点のカイザーが余る腰に入るから丁度いい
業鎧との比較は知らん 怪異レベル上がってくるとソロでも属性貫通足らんくなるな
素材消費が激しい フィリアsソル伏魔なんか伏魔で確かに空きはするけどどっかで連撃つけないとその部位は連撃のほうが強い 4スロ空いてるなら防御珠4も良いんじゃない。
供応も入れてHPちょっと伸ばす前提だけど全快から即死するかしないかは気持ちのゆとりが違う 闇討ち1.2倍イイネ!マルチ散弾壁打ちマンやってるが
近接達にで引き付けといてもらって後方から迅展開して遠距離散弾が美味しい
錬成でなんとか弱得超会心3見切り7くらいは行けるし
メインの高火力マンからそんなに火力落とさずに1.2倍チャンスを維持できる >>668
これも🐚の引き次第ではあるけど、防御5であがるくらいの数値が各部位合計でプラスされてたりもするから、要るかな?って感じ。
今防御力みたら800超えてたぞ。 闇討ちは罠や麻痺睡眠閃光で漬けて後ろから属性貫通通しまくる部屋出てきそうよな 闇討ち貫通ライトマンがそのうちマルチに出てきて更に嫌われそう 攻撃7見切り7弱点特攻3超会心3散弾強化3弾道2ブレ3弾節約2回避距離2
散弾セッドついに錬成でここまできた・・・ 今作で貫通、通常メインで使いたい場合もしかしてライトの方がいいですか? >>677
火力だけでいえば、属性貫通弾が有効かつ弾補充なしで倒しきれるモンスター以外はライトだと思ってる 貫通はもしかしてが付くのは分かる程度の負けだけど
通常はもしかしてなんてまかり間違っても付きようが無いレベルで大差付いてる >>678,679
マルチやっててライトしか見ないのでそうなのかなと、今回ヘビィしか触ってなかったけどライトも少し触ってみます
失礼な質問でしたが答えてくださり感謝です 物理でも散弾は流石に勝ってる
貫通弾は怪しい通常は無理 達人珠4が来なかったのが悲しすぎる
というか切れ味系ばかり4スロ来て火力系が全くないせいでガンナーに恩恵がない 護石で超渋られてるスキルは装飾品の方でも意地でも出したくないだろうな もう追加装飾品は出尽くしてる
弾丸節約のとかはない
真鎧玉が内部データに追加されたから、防具の強化は来ると思う 節約4貰えないと高レベル相手にチャーマスとかやりたくないんだが? すいません!初心者で質問なんですがヘヴィボウガンの『これ一つあれば大丈夫!』みたいな汎用性の高いやつを探しているのですがフィオレーネさんの一見気の強そうな感じなのに実はすごく可愛い所がめちゃめちゃ良くてデートでクレープとか食べさせたら喜んでくれそうだなと思いました!
ありがとうございます! 怪異錬成で節約とかつけられるからそれで頑張るしかない >>690
激昂ラージャンヘビィ
汎用性は抜群で、どんな相手にも通用するし、不得意なモンスターもいなく、相手がどんなに硬くても問題ない 怪異とうきゅうクエって手持ちのやつを上げていくほうがいいのか適当に野良で入るのどっちがいいの? >>693
ソロもマルチも暴れ撃ちド根性医療術でやってるわ 挑戦者4、逆恨み4、超会心3、弱特3、通常強化3
気絶態勢3、伏魔3、渾身2、弾道2、回避距離2、連撃2
の通常アルシャを愛用してるんだけど
現実的に怪異狙うなら弾薬節約くらいなものなのかな?
会心はとりあえず100にはなるし、攻撃は4までつけるの大変そうだし
挑戦者や逆恨みを5にするのと20%の節約比べるのなんて好みの世界かしら イソネ亜種の35分が欲しいんだが、イソネ亜種回してるやつ全然おらんな。
散弾だとかなり楽なんだがな。 アーク頭に連撃ついたから銀レ胸いれてロアル焼きまくってる カイイカ調査ずっとソロで回してるが疲れる( ;∀;) カイザー頭に超会心ついて1-1-1だわ
欲を言わないから2-1-1で有用スキルが欲しかった 錬成って防具によってスキルのテーブル決まってんの? 🐚🦑自体ソロ向きではないと思うけどギルクエと同じで回してるモンスの高レベルを自分でクエ育てたりして経験してないとまるで地雷ムーブしかできないからマルチの事故率も高そうだ ルナガロンヌシアシラライゼクスとかいうふざけたクエスト生まれちゃった
徹甲取り上げられたのにヌシアシラどうするんだ 俺もヌシアシラ混ざってて久しぶりじゃーんと会いに行ったらクソ肉質強モーション連打でライズ時代よくこいつ狩ってたなと、いやまぁ当時諦めて徹甲担いでたけどさ 身持ちの堅い清楚系気取って昼職ついてたビッチ砲がついにド派手メイクで夜の街に凱旋って感じ >>700
立ち回り教えてほしい
頭上がってるときにやらこいとこ当てるコツも 吸われまくって腹立つ >>699
弾薬節約はあるに越したことないね!
それとアルシャマリは物理一辺倒なタイプのヘビィだし、属性攻撃を多用しないとすれば伏魔とか連撃は1で抑えておいても良いと思うよ。
取りあえずガイア腕外してジュラ腕に切り替えるとかでもいいんじゃないかな?フルチャは死ぬけど金レ腕とかも連撃枠になりつつスロット多くて良さそうに思う。 散弾セッドで渾身3と武器の5%と見切り3で合計50%に弱特3の50%で会心100%にしてそのほか攻撃7節弾3超会心3弾導2ブレ3距離2連撃1まで盛れた
ただほぼ全部防御マイナスついてて600ギリギリまで防御が落ちてる >>690
もうフィオレーネさんを担いで戦えばいいんじゃないかな… イソネ亜種は攻撃終わったら後ろ下がらずその場で正面向くし、頭のひれも含めて弱点だから当てるコツと言われても…
原種と間違えてない? かいいか40越えたあたりからガー性ガー強外せなくなった😭
どんどん下手になってると思うわ 俺は距離2だったのが錬成で距離3性能3まで盛れてしまって外したくなくなっちゃった
距離はともかく性能があることでの安心感を手放す勇気が出ねぇ >>711
有難う。そしてすまぬ、私打ち間違えてた。連撃は1だわ
Lv1と3で攻撃力10しか変わらないんだから
確かに伏魔は他に回した方が遊びやすいかしらね
因みに冥淵、怒天、冥淵、クシャ、冥淵だからもともと、ガイア腕はないのよ。
弾節をメインに狙いつつ、他が出たら柔軟にキープしとこうかな。 >>713
フィオーネってどうやって担ぐん?
脇で? ロケランみたいに肩で? 俺も快適性求めたら距離3になったわ
今回の新モンスも距離3で露骨に被弾減るし マガド、ヨツワ、トビカガチをやってるが50まできたけど強くなってるのかわかんね(´・c_・`) >>717
あ、そうかゴリラもガイアだよな…わかりにくかった。
そうそう冥淵腕の事ね!伏魔3ならあれ確実に付けてると思って。伏魔も1→3で物理は攻撃+10の差だから、Lv1抑えで逆恨みや好きなスキルに振る選択肢もあると思うんだ。逆恨み的にもLv1で不都合おきないしね。
アルシャマリが好きで、運用について前もここで色々質問してた人じゃない?応援してるぜ、いいヘビィライフを! >>721
50で普通のカイイカと同じくらいだと思うよ。
60くらいから急にだるくなる とりあえずレベル上げるシステムあるからやってるけどいまいち仕組みわからんなぁ
二つ名みたいにレベリングが必要な調査クエって感じなのか 野良にレベル指定して突っ込んだらシステム分かってきた
ソロだとようわからん 討究育成はヤツカダキあんまり弾通らないから
オロミドロかタマミツネに属性貫通通すのが楽だな レベル高いと何がいいの?
ただキツイだけじゃないよね? ヘビィ初心者だけど怪異討究ザザミ周回のために担いでみようと思う
装備や武器のテンプレとかどこかにまとめられてたりする?
雷貫通はナルハタでいいんですか? テンプレなんてものはどこにもないけどナルハタ砲でいいと思うよ >>730
報酬がより美味しい
鳥をある程度集めればワンパンはないし属性貫通担ぐのケチっても散弾と貫通でLv70の★5とか10分かかるかどうかだから大丈夫だよ ありがとう!
普段剣士やってるとガンナーのスキルが馴染みないから難しくて困ってたんだ
ついでに教えて貰えると助かるんだけど、火力スキルは剣士とガンナーで大差はないとして、ブレ(なし)反動(小)リロード(最速)になるようにスキルを積めばいいんですか? >>733
今60くらいだけどイマイチ実感湧かないわ
散弾貫通は飽きたからしばらく妃竜砲で頑張る 防具錬成で穴空けまくって
攻撃6,ガ性5,ガ強3,弱特3,貫通3,散弾3,反動3,ブレ3,節約2,弾道2,装速2,距離2,チューン1,オマケ5個のハイブリッド出来た。
貫通3を超会心のが強いのわかるけど、3,4の穴を埋めたかったんだ。
セッド担いでなんか殺してくる >>735
そんな感じでいいと思うよ、ブレ抑制だけ意味不明に4スロ装飾品が2種類あるから注意
1スロ食い合ってしんどかったらリロードと反動は麻痺弾含めて試し撃ちして調整するといいかも
あと弾丸節約 >>735
だいたいあってる。撃ちたい弾に合わせて装填を最速、反動を小に
一部どうあがいてもメインになる弾が装填早いとか反動中にしかならないヘビィもあるけど諦めよう
ブレに関して暴れ撃ち団子食べることや、ブレ3にするとほんのり弾の適正距離伸びること考えると、めんどくさければ3にしてしまうのもアリ ブレ抑制Ⅱ君は何のために実装されたんだろうね
アプデでⅢの装飾品きたから作る必要性を全く感じなくなってしまった 苦情が来すぎて急遽追加したか、設定ミスしたのを認めたくなくて追加したか・・・ ついでにブレ2をの方を3スロに変えてくれりゃまだ良かったのに謎すぎる
それなら使う可能性あるのに そういやずっと放置してたゴルクロ使い始めてみたけどめちゃくちゃいいじゃんこれ
今まで通常弾使ってたのが…… >>738
>>739
本当にありがとう圧倒的感謝
ブレ抑制見てきたけどこれは一体何を想定したんだろうな
お団子もあるのすっかり忘れてた奥が深い
組んでみてしっくり来なかったらまた聞きに来るかもだけど、おかげでとりあえずやってみることができる!
ありがとう! ディアブロス25分出たけどめっちゃ良いな
氷貫通が捗る ボウガンに嫌がらせしたかったけど苦情来すぎてやむなく変更 だろうな。 実際に4スロでブレ抑制3だと
ブレ抑制×3+弾導距離1になるから強いと判断したんだろうな
ただそれなら3スロでブレ抑制2とかにすればよかったのに、なんで4スロにしたのか分からない 散弾ゴルクロ鬼つええ!でもリロードが遅い…
→セッドガンド装填数多いしリロード早いし最高や!でも数字がちいせえ…
→撃ッチャリ歩きリロードまで対応してるしダメージもデカい!でも装填数もうちょい欲しい…
→ヒルヴングリー8発装填で拘束や竜撃も使えて快適!でもダメージ小さいし見た目が貧弱…
→ゴルクロ鬼つええ! プケプケはオトモを属性武器にできて傀異化相手に任意のタイミングでハメ入るし百竜問題解決したからdpsも上がったよ ぼちぼちレベル80近いけどミツネにワンパンされるようになった
変な声出たわ…盤石でも積むか 血気と散弾は相性悪いけど通常だともっりもり回復するな、この味覚えたらもう外せない リセマラしても確定演出で出てくるやつ一緒だな。
テーブルの一周めっちゃ短いのでは…? >>749
俺と同じことしてて草、次はたぶんカラザ担ぐことになるわ 盾散弾用のバゼル腕に1スロ追加で付けたいと思って回してたらせっかく連撃1乗り名人1ペナルティ無し付いたのにスロ追加無いからとスルーしたのをめっちゃ後悔してる 散弾銃の作り分けとか妃竜砲がこの性能で出たこととかいい仕事している部分もないわけではないんだよな
クラショやらの不快感が全てをぶち壊してるだけで マガドヘビィの傀異錬成どうするかめっちゃ悩むわ
特攻のままにして会心強化するかスロ空けて鋼龍埋めるのがいいのか… 瞳一つ出すのに25匹狩るはめになったから2本目は作らないぞ! カラザ使うくらいなら拡散弓使うかな…
散弾カラザ作って同じ構成の撃ッチャリと比較したけどDPSは明らかに撃ッチャリのが上だったし、実戦でも足早い分射程短いから期待したほどの快適性はなかった
>>756
・クラショバグがない
・円糸が追従する
・ローリングが他武器と同じ
だったら歴代でもかなり楽しかったのになと思うわ ぶっ壊れ武器使いたいだけならライトマジオススメだぞw 通常はともかく散弾カラザはほんとにこれならヘビィでよくね?ってなる 「マジオススメ」という言葉の中のマジオスの部分
戦慄のヘルシャフト… 巧撃ヘビィ使いたいので爆風回避よこせよおらぁん!!! アプデ以降属性貫通弾方面で錬成すれば良いのか全てを諦めて物理弾使うべきなのかわからなくて何やれば良いか分からなくなってきた
属性物理両方で使う鉄板があればそこから錬成出来るのに 金レイア砲のおかげで通常かなり楽しめてる
好きだよレイア 妃竜砲10年の歴史の中でまず間違いなく最強の一丁だからね
「月華」「煌撃」っていうセンスも完璧
1ヶ月散々キレ散らかして全て諦めかけてきた時に月華と出会えた時は声出して叫んだ
俺は彼女と添い遂げるよ プケプケでスキルいじってるけど攻撃7見切り7弱特3超会心3に距離3節約3まで要求したらハードル高いな
あともう1段階気合で反動小さくしてくれ ハードル超えたらここにチューンアップ2も付きそうなんだよな
ゴルムなら武器スロの暴力で付くんだが 皇撃出てきてやっと通常弾で見た目もおしゃれに楽しく遊べると思って気分転換に他の弾を使った時の、ああ………って気持ちをルサンチマンとして忘れずにいたい 金レイア砲でスキルに余裕できたから血気1つけてみたらめっちゃ良かった
常に1箇所を打ち続ける通常ヘビィと相性良すぎる 救援入ってくるじゃん( ;∀;)
最初だれも入ってこなかったからマルチしてないのかと思ったわ まさに月下美人な煌撃とエクリプスナイパーになれなかったルナルガ砲
どうしてここまで差がついた >>773
血気って一度に複数ダメ入っても一つしかカウントされないから散弾や弓だと活かしにくいんだよな
通常弾は単発火力がそこそこを連発するから血気とすごく相性いいね 斗宿重弩【七殺】が毎度【七穀】に見えておもろいんだよな
七殺名乗るなら7発歩けて武器倍率370くらいはあれよ 金レイア砲は所詮通常弾用だから性能的にはルナルガのが出番ありそう 妃竜砲のおかげで回復量3弱特1スロ4のお守りが真価を発揮する
血気フルチャ通常弾ビルド組んでやるぜ!! 貫通使うならデリュージュなりセッドガンドなりでいい
斬裂に価値見出すにしても無明砲でいい
愛と執着が試されると思う まあそもそもヘビィで通常貫通を使うこと自体効率を無視した道楽であるのには違いないので好きなデザイン使えばいいという説はある 実用範囲内である以上どっちも当たりの類よ
結局どっちもお遊び性能だし競合してるほかの砲も同様 貫通運用するにしても弾種も攻撃力も装填数もスロットも全部中途半端じゃないか七殺 >>779
マジレスすると問題はそこじゃなくてなにより会心率だと思うのよ
ルナルガやっとこ下げてスペック見た瞬間脳がフリーズしたわ 同じ七でもナナホシの方は潔く振り切ったおもろい性能してるから好き
10発装填をその場撃ちしてると4を思い出す 低レアリティで有用な防具が化けるっぽいな インゴット足 プケプケ腕 ボロスどこか とかその辺が狙い目かな 低レアがガチャりやすいだけで結局は普段使いする装備をガチャる事になるからレア度とか気にしなくて良いよ
インゴットはレア度とか関係なく優秀だからどっちみち出張ってくる コスト云々見る限りでは低レアのほうが強くなるのは確かじゃね
血氣とかの固有スキルや装飾品で補えない連撃が付いてる防具はその限りではないけど
まぁどちらかというと素スロが重要だと思う
スロ1がスロ2になるのが1番デカい 2→3とかはあんまし美味しくない ガンナーの3は弾強化と拡張と属性強化あるだけまし
3→4が距離くらいしか救いようがない
1は余るからブレ4はなんとも 部位破壊もメリットあるから結局抜きやすい相手に属性貫通担ぐゲームになってる
100まで行ってクエストも厳選し終わったらそうでもないんだろうけど途中段階はかなり退屈だ…
楽なのはありがたいけど ゴルクロみたいなヘビィだと反動装填ブレ全部ケアしなきゃならんから1スロ足りなくなりがち 剣士なら多頭やりやすいけどこの属性貫通だと弾切れするから単体時間制限くらいしか選択しないな 盤石と供応も積みたくて困る。なんでカプコンくんは反動なり装填速度の4スロなり3スロなり欲しいねぇ >>801
高ぶる反動・装填速度4s欲求が抑えきれない感じの文章になってて、かえって味があるわね 怪異錬成ってスキルレベル2がマイナス2されてスキル無しになったりした人いるかね?要らんスキル見にくいし消してスロ追加とかかなり嬉しいんだが >>777
おそらくそれしゃがんでるね、クラウチングセットしてたら溜められずに即撃っちゃうよ カイザー頭に供応付いたの嬉しすぎるからイキらせてくれ。 >>807
まぁ割と装填速度とか反動とか1スロきつきつだから1スロ浮いたと思えば多少はね・・・ チャージマスターで調合素材節約するにはいいけど怪異化ディアブロに対してどれくらいのタイム出るんかな
ダメージの高さはなかなかあるけど毎回貯めて打つのしんどい https://i.imgur.com/8q7c8wW.jpg
通常が拡散だったら完璧だったんだが…話題?の通常ヘビィ作ってみるか… >>776
うんw火力アドバイザーの俺さん初言血気最大効率は属性弾一強って初言なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属性肉質20以上で属性弾>>>>>>>通常弾確定するけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラスボス防具錬成一択だと思ってたけどみんな色んな防具で錬成してるのか
マジで何から手をつければ良いのか分からん 手当たり次第に何でも錬成してるぞ
ラスボス胴にも引き続きお世話になってる >>781
無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正解は火炎弾+通常弾のハイブリ運用が妃運用の大正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とりあえずラスボス腕を411にした
これは流石に腐らんだろ ヴェイク腕がフルチャ1にスロ311になったわ
通常用に最高やんけ みんな琥珀そんなに溜まってるの?
疲れてちみちみやってるから琥珀も少なくて錬成する防具めちゃくちゃ慎重に選んでるわw 属性貫通弾使うとき、みんなお団子なにしてるの?
超回復Lv4は固定として、下2つがイマイチなぁ
医療術もあんまり魚の回復量あがってる実感しないし あれこれ甲殻集めもしかしてジュラトドスに闇討ち散弾ある? 伏魔使う時は防護飯食べるとほぼ毎度発動するのがずるっこくて好き 怪異練成はテーブル周りのデータがある程度信憑性高くなるまでは素材確保に専念かな
痛風テーブルを風化させてはいけない 怪異錬成はスキル盛りたくなるけど防御減るのが積み重なるとマジで適当な攻撃でも即死するようになっちゃうのが辛い >>823
防護術使ったことないけど、有用そうなら使ってみようかな 金レイア砲で通常装備作っても
結局散弾セッドのが強くてこっち使ってしまうわ 50超えてワンパン多すぎてしんどくなって俺は散弾から通常弾に帰ってきたわ
火力はまあ推してしるべしなところあるけどそれでも別に全武器中で下位争いするような次元じゃねーしこれでいいや ライトでおkという点を除けば通常弾自体は普通に中の上くらい火力あるし傀異核との相性もいいからね
ライトと違ってスキルやバレルで適正距離コロコロ変えられることもないし安定してる なんていうかポジショニングがくっそ雑でもいいのよな通常ヘビィは レギオンとかエクリプスナイパーとか変わり果てた姿になってるんだけど
俺の思い出を奪わないでくれ >>831
そうそうライトだとスキルPB次第で接射したら駄目だったりちょっとでもズレると駄目だったりで面倒
盛りに盛った通常2速射がヘビィの通常3超えてるのは知ってるんだけど調整がだるい
あと要求スキル多すぎてどうも苦手だわ
繰り返すけどライトのほうが強いのはわかってるんだけどさ 通常2速射というか通常3が真っ向からボロ負けだからな
まぁヘビィ通常は趣味よ
趣味にしては十分ではあるし、しゃがむ意味がある貴重な弾だ クラショのジャムなおったらDPSが通常弾8発装填で1.15倍 貫通弾6発装填で1.05倍なんだっけか オラワクワクすっぞ セッド使ってる理由が反動装填速度が軽くて済むだから正直ルナルガ砲もまだ手出してないけどそのうち使いそう錬成で1→2とかやり出すとますます1スロ消えるし ソロや仲間内での周回用に徹甲拡散作ろうかと思ってるんだが火力スキルの優先順位どんなもんなのかな
ライズ初期でラー砲担いだ以来だから今の環境わからん 今日だけでマルチにオルドマキナ持ってくるガイジ3人見てキツいって からくり蛙で通常弾のダメージ調べてるとき会心100%だし他に連撃や団子スキルなど変化系火力スキル特についてないのに
260 260 260 420 260 260 って感じでたまにダメージ跳ね上がるんだけどこれなんだろう? サンブレイクではMR140ぐらいまでやってライズでもHR450ぐらいまでやってたけど怖くて野良マルチ一回もやったことないわ
傀異クエのレベル上げ面倒すぎるから流石にマルチやろうと思うけどシールド散弾ヘビィで良いかねこれ以外だとランスかガンランスぐらいしか使えんわ… >>840
クエ主でなるべく美味しい30分とか2乙とかボーナス付きの奴提供しながら今80くらいまで★5結構回してるけど盾散弾とか貫通、通常担いでくる人マネキフクズク程度の割合で見るぞ
少なくとも自分は気にしないから気軽にウェルカム ゼクス冥淵シルソル禍鎧インゴット
脚だけ他にも択あるかもしれんが溜め属性運用全部こうなりそう
さよなら弾節 属性ヘビィ強すぎる
ディアボロス討究90超えでもソロで半分ハメみたいになってるし3分切るかぐらいで弾も調合分20ほど余るし
回復がないからデルクスに突っつかれるのが一番の死因だわ >>840
ゴルクとセッドはちょいちょい見るけどね
俺は撃ッチャリだけど 通常散弾撃ち分けで六仙ジゾウ使ってる
麻痺徹甲に睡眠竜撃できて機関なのが良い
歩き撃ちないのと弾数がやや弱いけど気に入ってる
ヘビィ見かけても被ったことない フレとやるのメインだから属性貫通弾はソロ専用な感じがして使いにくいわ 月華、散弾併用型や伏魔型や狂竜転福型や色々作ったけど最終的にデメリットスキル一切なしの見切りベース常時100型に落ち着いた
どの道散弾や属性貫通の全力ダッシュにくらべたら通常弾はジョギングみたいなもんだし、リスクや下振れの無い快適なやつがいっちゃん馴染むわ >>845
竜撃なくなってしまうけどオオナナホシでも近いことできて悪くないぞ
ボムガスガエル拾っておいて睡眠させたらダウンとって機関の起点にしたりするのも快適 抜刀自動でリロードするのって設定ある?
毎回邪魔なんだけど 射撃ボタン以外にもリロードボタンかなんか押して抜刀してるんじゃない 操作タイプわからんけどスコープも押したらリロードせず抜刀できるはず >>840
俺もいまだにマルチ童貞だわなんかヘビィって嫌われてんのかなぁとか思うとどうもね… マジでそこまで気にしてる奴おらんて
ただヘビィで狩り慣れてるなら別に早く終わるってわけでもないっていう…
ほんと固定羨ましいわ こりゃ又wイタイ無知w↓がボクPBヘビ扱えないってゴミライト持ち上げだしちゃってクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
833 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadb-OksK [106.146.113.215])[sage] 投稿日:2022/08/12(金) 01:37:58.89 ID:wuf67VrTa [2/2]
>>831
そうそうライトだとスキルPB次第で接射したら駄目だったりちょっとでもズレると駄目だったりで面倒
盛りに盛った通常2速射がヘビィの通常3超えてるのは知ってるんだけど調整がだるい
あと要求スキル多すぎてどうも苦手だわ
繰り返すけどライトのほうが強いのはわかってるんだけどさ
834 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-s6Hz [27.139.120.28])[sage] 投稿日:2022/08/12(金) 01:45:20.32 ID:PxDmmyR50 [2/2]
通常2速射というか通常3が真っ向からボロ負けだからな
まぁヘビィ通常は趣味よ
趣味にしては十分ではあるし、しゃがむ意味がある貴重な弾だ 金レイア装備組みたいけど防具錬成に終わりが見えないしシミュもまだ出てないしで時期が悪いな 怪異錬成で欲張り構成組めるようになったのいいな
余った4スロ3スロに雑に詰める火力スキルの装飾品が追加されたら文句なしだわ 野良なんてドスフロギィに貫通ライトで横から撃ってるやつとかゴロゴロいるからいちいち気にしたら負け ライゼクスの怪異化解除すると肉質が酷いことになるのどうにかなりませんかね…… そうか、皆よく伏魔とか平気で組んでオワタ式やってるなと思ったがマルチを考慮してないのか。
数字見てると大体いい感じに動けた近接が60~70 激ラー溜め徹甲が80~90 金レイア通常ヘビィは80~100 貫通速射ライトは90~110くらい。
通常ヘビィそう悪くないぞ なんでアイスボーンにあった4スロの攻撃2とか達人2とか渾身2とか挑戦者2とかフルチャ2とか火力に直結する複合装飾品出し渋ってんだろうね
あの時はレア珠でドロップ限定だったけど今作は数回クエ回したら確実に作れちゃって悔しいのか 業物2はあるけど、弾丸節約2ないよね?
拡張2や各弾2も作ってくれや 散弾と通常弾のハイブリッドに出来た(´・c_・`) 今後のアプデの弾として温存してるのはわかる。
武器の怪異練成ももうちょい上限上げて火力のステージを上げてくるのは予想できる >>840
好きなの担いで行け
他人の装備やスキルを気にしてチェックしてる奴なんて少数だから
ましてやケチつけるような頭のおかしい奴なんて極々少数だから安心して行け トビカガチとかマガイマガド難しい…
ふにゃふにゃ動いてて攻撃の予兆がわかりにくいんだよなぁ ロビーに入ってマルチやるなら自分でロビー立てるのおススメだぞ
ロビー主の装備やスキルが気に入らないって奴は勝手に抜けてくし
なんか文句言ってきたらキックすればいいだけ、まぁそんな奴今まで見たことないけど >>852
W以降の野良なんて嫌うとか好くとか、そんなものは欠片もないと思う。救難とか味方の装備チェックする手間とか半端ないし、死にまくらない限り蹴られたりはしないよ基本。
関係が薄いっていうのかな…とにかくすげぇフラットだから深く気にせず参加していいんじゃないかね。 たまに他人の装備は見るけど神おま持ってんのかな〜とかそんぐらいかな
せっかくマルチでやってるのにタコ殴りできる罠使う人少ないなってのが1番気になる >>865
ヘビィガンナーが野良にいたら隙を見てどこかで装備見ちゃうな、そんで勝手な仲間意識が芽生えてしまう。 ダメージ表記あるから異常な行動は自分で気付きやすい
ふき飛ばし系のモーションが大幅に減った
とりあえずボタンポチポチしてれば何かしらのモーション出るしループする
シミュらなくても必須スキル程度なら簡単に組める
足手まといだから蹴る、って文化自体薄れつつあると感じる
あと3DSの頃と比べて他人のスキル構成の確認がちょっと面倒 ルナルガはさすがにシールドでないとキツかった。
動きが見えないから回避が間に合わん。
なんかコマみたいな回転突進してくるけど、あれ多分シールドで受けたら削り殺されるよね?
必死で全部避けたから分からんのだが。
しかし頭を撃ってオレンジのダメージ表示でるのは良いわ。
ナルガは本来こうでないと。 >>849
あれ、Xで武器だし(リロードあり)、R2で武器だし(リロードなし)にならないか?
おそらく素でこういう感じになってないなら、設定でカスタマイズする項目があるはずだけど。 >>871
あの頃は味方のステータス簡単に確認できたからな。味方から自分をガッツリ調べられるプレッシャーはあったけど、その分コミュニケーションがあった。
今のサッパリしたマルチもそりゃ気楽でいいんだけどさ、ああいう形式も楽しかったね。 尻尾が性感帯の癖に尻尾で攻撃してくるカガチはマゾなんじゃないかと疑うよね 研究クエ後半ガンナーだと即死らしいし物理弾でも伏魔メインでいいのかしら
ただ物理弾でどこまで効果あるんだろう 今までシールドなんていらん男ならパワーバレル一択!て思ってたけどレベル80あたりからきつすぎるので女の子になりました
シールド無いと怖いヨ~😭 >>876
物理なら無理に伏魔逆恨みとかにしなくても攻撃や会心のスキルを盛るでもいいと思うけどね、伏魔で検索したら蒼朱にかかる補正の詳細は幾らでも出てくるしソコは自力で調べられると思うからがんばれ。 後半どころか50超えたあたりでゴルムに嬲り殺されたわ
つれぇ そこで防御スキルと供応と血気通常弾ですよ。
少量のダメージの回復に手を割かなくて良いから満タンから即死さえしない程度に持っていけば良い
どうしても避けれないタイミングのタックルのありがたみも思い出せる 今lv90位だけど防御800位あれば大技以外で一撃死する事はまず無いからちゃんと生存スキル盛るの大事やなって ミツネくん物理貫通弾でも10分切れるけどとにかく指がいてえ
咆哮小だし1スロ二つで無力化出来るのがダウンハメするのにも良い相手 盤石球のおかげで実感する耳栓のコストのアホみたいな重さ 咆哮小とかほぼ存在しないんだよなぁ
昔は小しかいなかったのに 🐚クエの目標みたいなのでジンオウガが出てきてたが、ジンオウガの🐚とかいんの?
レベル上限なるまで回したが一回も出てきてないけど。
おまけモンスで倒せってことかな エアプのくせにヘベェに火力を与えたくないという鋼の意志に基づく調整やぞ。
ライトはサプ適正でええわけだし。 >>872
あのコマみたいなの盾受けしたら体力1/4くらいの削りで普通に耐えれたよ ライゼクスはマジで固いだけだった
電荷も消えるとは思わなんだ タックルってたとえばレイアの突進の威力が100だとして
タックルで受け流した場合、ダメージって120くらいになるんじゃなかったっけ?
それとも70くらいになるん?
咆哮抜けにしか使ってないから知らんのだが 開幕と同じで疲労中にシビレ置いたけど全然ヘナヘナで笑った >>895
そうなんだ、意外にそこまででも無いんだね。ありがとう。
ならルナルガ相手はシールドだとかなり余裕になるな。
>>897
それだとタックルの意味なくないw
棒立ちで食らった方がダメージ少ないことに。
チューンアップが肩にも乗ればねぇ… タックルしてダメージ増えるのは草
…そっちの方が自然ではあるが 小動物なら数発で殺せる位の強烈なタックルで衝突しに行くんだから普通ダメージ受けるよな…
まぁハンターさんの身体の不思議については今更だが サンブレイクになってから肩より滑走の出番の方が遥かに多くなった。 属性貫通もう全部プライドでいいや、見た目かっこいいし百竜装飾品拡張で鋼龍の魂入るようになったし
基礎スペックも会心10%と防御50で竜撃も撃てるとかなり便利 ミツネに貫通弾でやるとき盤石以外になんかほしいスキルある?
伏魔拒否ってもデリージュで弱特想定したら付くスキルがないからセッド作るしかないのか
他のモンスターならまだしもミツネは弱特かなり狙えるし >>907
ヘビィには何もないと言うから調整してやったぞ
喜べよ
意図してやったのかバグなのかw 90レベルまでやときた。3匹討伐ばっかりマルチではってるが抜ける奴多いな。
しかし攻撃が痛い痛い 討究レベル90まで来たけどこのくらいになると剣士でもワンパンて聞いてた割には防御700くらいのヘビィでワンパンはまだ無い
ワンパンなのは鳥取らずに現場直行してる人か伏魔で素体力から2割前後減らして戦ってる人やな いや、普通に結構痛いだろ。
カニのジャブでごっそり持ってかれる >>913
痛いは痛いけどLv4鳥寄せ食べて緑2つか3つ取れば即死って程ではないから回避型でも一応なんとかなってる
マルチは流石に事故が怖いからシールドあった方が良いかもしれん >>912
決め技系はワンパンされるかな
レイアのサマーとか 貫通弾速射はよくわからんがSwitchだとXXのすっぽぬけみたいなのが発生するらしいから選択肢から外した
野良では一番多い 元モンジュ周回の民に聞きたいんだけど猫飯って火力的に何が一番出る?
短期猫火事射撃?射撃猫火事短期?暴れう猫火事射撃?
調べてもよくわからんかったんだよね ミツネは弱特デリュージュだな
貫通ヘビィはこれ!ってのが未だにわからん… そういえばヤツカダキに闇討ち散弾放散弾やれば流石に効かねえかなって
放散は子供散らすのが形態以降の条件だから足狙う必要なくなるから真面目にあり 本来貫通ヘビィはエクリプスナイパーで決まりってなる筈だと誰しも思ってたんだが。 ヤホーも百竜2スロに出来るようになったからいよいよデリュージュとどちらでもよくなった クラショで撃てる装填数少なすぎ
今の倍ぐらいは撃てるようにしろよ
特に散弾とか少なすぎる デリージュとYahooは攻撃差は埋まるけど装填数とスロでペイできそうな気はするな
睡眠の有無くらいしか変わらん 属性単発弾のクラショにロマン感じてカエルに撃つも1発150とかしかでなくて泣くわ
通常弾これの2倍近く出せるのになんなんだ ななころあれで百竜スロが2ならまだ救われたかもしれんな、リロ反不要だから今後に期待…?
剣士武器だと七星斗宿武器のスロ42だったりするのもかなしい なんかマスターバルファルク隙が多くなってるのは気のせいか?
もっさりコロリンで避けるのに苦労してた2連突き刺しとか狙いがものすっごい雑になってるような。 なんか🐚錬成射法ばっかり出る…
4スロ射法2ブレ3コンボで完成するから2部位以上ならいいが、正直要らないんだよなぁ…
4スロ節約できたところでつけるもんないし。 属性貫通って弾導強化の効果のるんだっけ?
クロスかなんかだと属性貫通は距離関係ないから意味ないって認識だったけど 属性弾の物理成分増えたから多少は弾道強化乗るんじゃない? ヘビィ担ぎたいんだけど
みんな回避距離どのくらい積んでるのか参考にさせて欲しい 貫通、属性貫通使う時に積めるなら3まで持ってくけど基本は2 回避距離2が装飾品的には手っ取り早い
1だとマスターじゃきつい 通常使って見たいけど攻撃見切り弱特超会心通常強化ていいの? 錬成で距離付いたから散弾で3積んでるけどちょっと過剰で使いづらいような感じはある
でも2でも離れすぎちゃうことはあったし俺の腕の問題かも マルチ前提の話になっちゃうけど、距離は未だに1と2と迷う感じ。
3だと御しきれないのよね
通常ヘビィいつもなら弾道2のところ弾道3でやってみたら素晴らしい射程でびっくり
これは遊べるわね 弾道3距離3で中距離射撃しまくると回避にも余裕が出て結構安泰。
マルチでもタゲが散ってモンスターが離れても速度対応できる。
ただ通常弾強化2距離2+2スロ1のオマあっての構成かもしれん。 >>944
いいわね
あたいは距離1派よ、射程はブレ抑制3で誤魔化してる
やっぱりなんやかんや通常弾は対応力高くて遊びやすいわよ 金レイア足ハメできて笑う。
激おこモードなる前に捕獲できるやんけ。 ヴァーチくん組んだけども、やっぱクーゲルだわ
クーゲルでミツネ乱獲してるけど属性弾のが早いんだろなぁ ライトスレには行ってないが俺もガッツリライト使い倒してるから責めぬ あ、踏んじまった
>>949
てめぇやっぱゆるさねェ… >>952
どっちも丁度弾切れだったわ
次までに用意しとくから気をつけてね >>955
乙ブリ
皇撃でセルレギオスにブリブリすると気持ちがいい >>955
乙様ですよ〜
>>946
仲間がいらっしゃった〜
リーチを活かして斜め後ろから頭を狙うような立ち回りで後撃採用とかも面白そうよね 距離2以上で動きすぎは歩き撃ち縛りでもしてんのか
ステップが1以下だとやるだけ無駄だから2以上つけるしかない マルチヤツカダキって何で行ってる?
物理貫通使ってるんだけどこれであってるか不安 ガンナー始めたいんだがヘビィとライトってどっちのがとっつきやすい? >>961
それをヘビィスレで聞く?みんな答えは一択になると思うよ 使い勝手終わりすぎてて変人しか残ってない武器だからライトがいいよ ガッチガチのモンハン初心者ならシールドヘビィとかおすすめするけど
敵の攻撃避けることと適正距離に慣れること考えるとまずはライトのがいいよね・・・ >>961
不自由に不自由を重ねられてなお火力がライトに及ばないのがヘビィです
ガンナー初ならライトで良いと思うよ
まずは通常弾使って弾肉質酷いな、って理解すると良い 攻撃を避けながら弱点狙うって意味でシンプルに動きやすいライトから触れるのがいいからな… ライトに勝てる要素がない
肝心のクラショも弱いしもっさり回避は修正されないし マルチ行って貫通以外を撃ってるライト本当に見たことない気がする
たまにモンスの頭が花火大会になって徹甲撃ってるなあとかそのくらい ああ、もちろんライトおすすめだ
機動力もあるし火力もある
カラザの発砲音を聞いてください余裕の音だ火力が違う シールドヘビィは中々の安定感だと思うけどな
厄介なミドロもシールドヘビィセッドガンドで余裕綽々たるもんだぞ! >>970
最近になって属性弾撃つライト見かけるようになってきたし
ようつべあたり動画出たのかもしらんね マルチの属性は固定組んでなけりゃ完全にボランティア 装備表示だけで手間かかる上に発動スキル数が勝手につくゴミも含めて馬鹿みたいな量になってるからマジで人の装備見えないよな
そして入れ替え技の2ページもある 個人的には初心者の入門用にはあんまシールドはオススメしないけどね
何でもかんでもガードに頼る癖がついてPB運用や他の武器種触ろうとした時に習熟段階で苦労しそうで
ライトで通常弾速射から始めるのが多分一番良い 散弾はまだしも、属性貫通も火薬系もランニングコスト半端じゃねえんすけど 火薬系は溜めれば割とコスパ良くなる
斬裂と併用できてた頃はかかる時間はともかくそれだけで持ち込み分で狩れてた
今は斬裂くんが膝に矢を受けてしまったので火薬主要にするにしてもチャンス時に撃ち込む通常クラウンチなり散弾乱射なりとの併用は必須な気がする
属性貫通の方は貫通と同じで溜めてる間に撃ちたい瞬間を逃すことの方がキツイのでせめてチャージマスターがもうちょっと使い物になれば考える どうせ弾の素材以外増やすものほとんどないし毎クエ属性調合撃ちするわけでもないしそんな困ったことないな 傀異討究lv100は氷貫通ヘビィ4人でディアブロスハメ殺しするのが流行りらしいぞ
ヘビィまた悪さしたな
次のアプデで属性ヘビィはナーフだな オレ発見 カイイ錬成の欲しいのを手に入れる方法
1.防具のカイイ錬成する素材いっぱい集める
2.錬成しまくる
3.欲しい防具にならなかったら「セーブをせずに」タイトルに戻る
4.最初の1からまたやり直す
5.素材が減らないので永遠に欲しい防具になるまで続けられる
これテンプレどうよ ナーフしてくれたら気兼ねなく捨てられるからそれはそれでいい リセットしても結果は変わらねぇんだよなぁ・・・。
適当なよわよわ防具を錬成するなり、武器のカスタム取り外し繰り返してテーブル進めましょうね >>959
むむっ、君は歩き撃ちのできる武器縛りでもしてるのか
こんなに色々選択肢があるのに勿体無い 特殊射撃は砥石みたいに回避キャンセル可能ならなぁ
焦って滑走納刀しようとしてR押せてない時の絶望感よ >>882
>ボクはミツネクンの爪破壊も出来ないマルチで役立たずのクズです
クズw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>947
秘棘部位破壊せずに捕獲とかwアホ丸出しのオマエwに藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww MR攻略依頼クソ久方ぶりに通常触ったがやっぱりええなぁ。
金レイア砲も全ての要求に応える性能してるし。
後もうちょっと調整してくれりゃなぁ。 なんなら尻尾なんかも面倒だからタゲ報酬と捕獲報酬あたりで確率を数でごまかす脳筋プレイですまん 散弾は血気スキルと相性悪いのは諦めるが怪異ばっかやらせるなら血気やられでも全然回復出来ないのどうにかしてくれマジで >>997
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