【MHR:SB】操虫棍スレ 120匹目 【MHIB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHR:SB】操虫棍スレ 119匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659146326/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.10.0.3)
■入れ替え技について
【入れ替え枠1】
・突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)入れ替え先:飛び込み斬り
→回転しながら前進攻撃を行う。
回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。
【入れ替え枠2】
・四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)入れ替え先:飛円斬り
→移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。
※Ver10.0.2でモーションが高速化し飛円斬りと同じくらいの速度になった。
【入れ替え枠3】
・操虫斬り(解放条件:MR1開始後「疾替え」解放時に合わせて取得)入れ替え先:ジャンプ突進斬り
→空中で敵に向かって猟虫と一緒に突進斬りし、やや後方に舞踏跳躍する。
赤エキス未取得の場合はエキスを採取できる。
赤エキス取得時は舞踏跳躍後にXで強化操虫穿ち突きに派生する。
※強化操虫穿ち突きは空中、着地、フィニッシュの3ヒット攻撃。
ZRで照準を出していればその方向に攻撃が可能だが、消費スタミナが増える。
【入れ替え枠4】(猟虫ゲージ消費1個)
・回帰猟虫
→後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させ猟虫スタミナを全快させる。
猟虫攻撃が当たった場合、回復エキスを追加で取得し猟虫のスタミナ消費量が減少する。
またプレイヤーに体力回復量アップの効果が発生する。
コンボ中に発動した場合、レバー入れで左右に方向転換可能。前方は不可。
・降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。)
→地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。
・覚蟲撃(解放条件:MR4の途中)
→自身のエキスを猟虫に与え肉質無視の貫通猟虫攻撃を行う。
その後自身は猟虫を飛ばした方向に疾翔けし当たった場合、舞踏跳躍に派生する。
【入れ替え枠5】(猟虫ゲージ消費1個)
・鉄蟲糸跳躍
→過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。空中発動可。
舞踏跳躍1回分としてカウントされる。ジャンプ中にX、A、Bで空中の各技に派生する。
コンボ中に発動した場合、レバー入れで左右に方向転換可能。後方は不可。
・猟虫滑空(解放条件:MR4の途中)
→猟虫を飛ばしエキスを回収しつつその方向に翔蟲跳躍を行う。空中発動可。
既に猟虫を飛ばしている場合、その場所に向かって翔蟲跳躍する。
ZRで照準を出している場合、印が付いていても照準方向に虫が飛ぶので印状態でも
任意の場所に猟虫を飛ばすことができる。 ■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。
【攻撃系統】
切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
【猟虫タイプ】
共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃する。
粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。
【猟虫ボーナス】
各猟虫毎に設定されたボーナススキル
・2色取り(XX):XXに記載された色を追加で必ず取得する
・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる
・粉塵集約:ZR+X+Aで粉塵を集めて爆発させる事ができるようになる。
・操虫溜め:猟虫を飛ばしている時も猟虫が自動で溜めを行い溜め攻撃ができるようになる。
ZR+X+Aで任意タイミングでチャージ指示が可能。
・強化エキス粉塵:猟虫共闘攻撃を当てるとトリプルアップする粉塵が発生する場合がある。
印を付けた場所を殴ると発生確率アップ。
強化粉塵は2回まで取得可能でトリプルアップの効果時間を延長する。
【現在の猟虫Lv】
パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
スピード:猟虫の飛翔速度に影響
回復 :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響
<初期>
特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種
<里☆3またはHR2で解放>
共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種
<HR4で解放>
共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種
<MR3で解放>
共闘型:「強化エキス粉塵」の切断/打撃で2種
粉塵型:「粉塵集約」の切断/打撃で2種
速攻型:「操虫溜め」の切断/打撃で2種 ■猟虫について その2
●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄
●猟虫へのスキル適用について
・速攻型の溜め時間は腕にいる場合のみ集中スキルで短くなる。操虫溜めの空中溜めは速くならない。
・回復エキス、回復粉塵が自分に当たった時の回復量は回復量アップのスキルで増える。
それ以外はすべて適用されない。
●共闘型の追撃が発動するモーション
飛び込み斬り、突進回転斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜
降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
地上着地後自キャラの周りを1周する。
発動から着地後1回転するまでの間に最初に
当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。
●速攻型の溜め時間
通常タイプ:約5秒
短縮タイプ:約4秒
操虫溜めタイプ:約5秒 空中チャージ約3秒(空中チャージは猟虫が停止してから開始)
※腕のみ集中Lv3で15%短縮可能
●粉塵型
回復 :攻撃間隔2.7秒くらい 至近距離で印当して 6回/15秒(回帰10回/25秒)
爆破 :攻撃間隔2.7秒くらい 至近距離で印当して 6回/15秒(回帰10回/25秒)
毒/回復 :攻撃間隔2.2秒くらい 至近距離で印当して 7回/15秒(回帰13回/27秒)
麻痺/毒 :攻撃間隔2.2秒くらい 至近距離で印当して 7回/15秒(回帰13回/27秒)
麻痺 :攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
毒 :攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
麻痺/回復:攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
爆破/回復:攻撃間隔2.5秒くらい 至近距離で印当して 8回/20秒(回帰13回/30秒)
攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4
百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。
●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
通常:武器属性値×(属性肉質%)
溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。
●粉塵集約
粉塵集約で発生する爆発は肉質無視ダメージ。
麻痺モーション値:21
爆破モーション値:50 ■エキス強化について
<効果>
赤:攻撃モーション変化
白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
<エキス時間>
各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
・共闘型 :赤40秒、白 70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒
・速攻型、特性無:赤60秒、白 90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒
・粉塵型 :赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒
※強化持続Lv3で効果時間1.4倍
■ジャンプ攻撃について
MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。
降竜以外:1回目:1.1倍 2回目1.2倍 2回目1.3倍
降竜のみ:1回目:1.2倍 2回目1.5倍 2回目2.0倍
■基本的な動き
2色取、強化粉塵型:飛び込み四連印斬や突進回転等の手数行動で強化エキス粉塵を出し、
覚蟲撃を撃ちまくるタイプ。2色取りは2色エキスで覚蟲撃を撃ちまくる。
飛んでもよい。入れ替え技は覚蟲撃と降竜。
操虫溜め型:地上戦主体でモンスターの弱点に印を付けて操虫溜めしながら一緒に殴っていくタイプ。
虫キャンの代わりに溜め指示したり溜め攻撃したりして戦う。
空中猟虫溜め攻撃は敵を貫通するため少し離れている必要がある。密着だとヒット数が減る場合有り。
動き回る相手に特に有効。入れ替え技は回帰猟虫固定で降竜と覚蟲撃は好みで。
操虫斬りすると虫が帰還してしまうため空中攻撃はあまり相性が良くない。
四連印斬も印場所が変わってしまうため好みに応じて切り替える事。
粉塵集約型:地上戦主体でモンスターの弱点以外に印を付けて出した粉塵を粉塵集約で爆発させて戦うタイプ。
ガンナー等の攻撃で粉塵が割れやすいためソロ向け。
入れ替え技は回帰猟虫と覚蟲撃。覚蟲撃はヒットすると粉塵が発生するようになる。
四連印斬も印場所が変わってしまうため好みに応じて切り替える事。
空中戦主体型:猟虫は2色取か溜め時連続攻撃などで空中戦を主体にするタイプ。
体術やスタミナ急速回復をつけ操虫斬りから最速で2倍降竜を狙っていく。
降竜が狙えない場合は穿ち突きを狙う。
ゾンビ型:追加回復の猟虫を使い、伏魔共鳴や狂竜症などの体力スリップダメージを適度に
回復しながら戦うタイプ。
操虫棍は武器をしまわずエキス採取だけで回復できるため相性が良い。
※主だった入れ替え技の組み合わせなので自分が使いやすい形にカスタマイズしましょう。 ■お勧め武器
下位、上位は里守棍でOKです。
MRは属性武器が武器倍率が上がった事により弱点を突く場合、属性武器>>無属性になりました。
■新規さん・ナンニデモ向け(Ver10.0.3.0)
カムラノ傑刃棍(カムラ派生)
冥淵戦棍レマルゴス(冥淵龍派生)
■属性別のオススメ操虫棍(Ver10.0.3.0)
・火属性
炎爪の焔竜棍(リオレウス)
・水属性
すがのねの長夜華山薙改(タマミツネ)
・雷属性
万雷棍【日本号】改(トビカガチ)
真・王牙棍【天来】(ジンオウガ)
・氷属性
氷輪棍トゥングル(ルナガロン)
サムドラ=ダオラ(クシャルダオラ)
・龍属性
赫絶の躍翼アルテア(バルファルク)
■お勧め防具
・防具、スキル
必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。
攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、強化持続、回避距離、回避性能、匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、心眼、体術、連撃、血氣、伏魔共鳴、狂竜症【蝕】、激昂 など
※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
デフォルト業物効果:約25%~30%
<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%
<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85% ■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html
・印弾はZR+ZLで発射可能。
・印は時間経過、納刀、粉塵型の覚蟲撃で消える。
・四連印斬の3発目と4発目は属性補正2倍、2.5倍あり。
・共闘と速攻の覚蟲撃は印が付く。粉塵は印が消える代わりに粉塵が出る。
・覚蟲撃はフルエキスで共闘型3ヒット、速攻9ヒット、粉塵5ヒット。
単発ダメは共闘が高いが合計ダメは速攻が高い。 乙
前スレのはなしだけどナンニデモ棍の話は荒れる傾向にあるから控えておくのが無難 操虫棍スレにも双剣のアンチナンニデモ思想持った奴いるのか 棍の話題控えるの推奨してる棍スレとかもう無くなったほうがいいだろ じゃあ棍の話じゃないけどカメラワークどうしてる?IBの名残からかタゲカメオンにしてるんだけど吹っ飛ばされて端に行った時めちゃくちゃグルグルしてどこにいんのかわかんなくなる タゲカメ全く使ってないわ
通常時みなぎる速さ
エイム時とても速い
これがちょうど良い 回避距離積んだらめちゃくちゃ楽になるけど、素の立ち回り強い棍に積む罪悪感があっていっつも悩むんよなあ 速攻溜め、空中に浮いてる時にどこにも印付いてない時は頭に付いてるものとして挙動して欲しいなぁ
エキス、虫スタミナ(回帰含む)、虫チャージ、印と管理する物が多すぎる ちょくちょくナンニデモについて話あがるけどただお互い煽りあうだけの議論する必要あるか?と思う やっぱsageねえ奴はダメだな
と思ったがこいつホープマンか? 伏魔+狂竜だと体力の減りえげつなくて笑った
火力の気持ち良さよりもストレスの方が上回るな カメラといえば糸跳躍くらいならともかく回帰や突進回転から最速操虫斬りは難易度高いからジャイロ推奨 ナンニデモの話題自体で荒れたことはないだろ
そういう話題のときに無属性や爆破毒、属性不一致が"弱点属性棍より優れている"という素っ頓狂な主張が現れて総ツッコミ受けてるだけで、基本的に属性棍には劣るけど汎用性を優先するというスタンスはお好きにどうぞって風潮では ナンニデモじゃないけど、悩んだときには麻痺棍使ってる
正直オトモや猟具生物で間に合ってる気はしないでもないが ある程度まで行くと俺はこれが好きお前こそそんな事言うほどPSあんの?wみたいな事言い出すからな
無敵マンなんて相手にするだけ無駄2chMate 0.8.10.153/HUAWEI/HW-02L/9/LR うっかり機体を晒してしまった
野良でたまに麻痺振ってたけど一周回って弱い気がしてきたわ
1ターン100くらいダメージ減るし麻痺なんて無くても基本3人は何処か切ってるから相当上手くハマらないと無くても変わんなくね?って思えてきた 麻痺するにしても粉塵か犬で十分かなあ、粉塵だと回復のメリットあるのと集約前に弾けても麻痺は蓄積されるし 麻痺棍は2回目3回目の麻痺とその頻度のためなので代替えがあるって話とは違うと思うけどな 犬がアホみたいに麻痺させてくれるから今作の麻痺武器は不遇だな マルチで睡眠棍使って3回眠らせてみたけど、そのたびに爆弾置く儀式挟んだりテンポ悪くなるからイマイチだった
ボマーとおだんご火薬術盛ったタルGは面白いからソロで遊ぶときにはアリかも
普通に弱点属性で良いってのはナシで… 野良だとバルク、ガイア棍+速攻虫あたりでナンニデモすることが多いな
持ち替え面倒だし麻痺は犬で足りるし、虫でスタン取るか飛んでるのをたたき落とすくらいの役割で十分だ エスピナスに粉塵集約で寝起きドッキリはみんなやるよな ナンニデモはガイアか激ラーかな。
付け替えもしないとなると百竜スロ2の利点はあんまりない。 アプデでいろいろ装飾追加されても属性棍で攻勢積んで麻痺毒犬が強いとか普通にありそう もしナンニデモするならシャガル棍かなぁ
見た目の問題で まあこんなこと言っておきながら怠いなぁって時はナンニデモバルクしてるけど。百竜ですら古流なら空棲で他だいたい破竜というガバっぷり 一通りやりたい武器触ったから4Gぶりに棍使おうと思ったらテンプレの情報量多すぎて草
消化不良起こしたからとりあえず必須スキル無ければ納刀外した太刀装備流用しようかな >>37
鋼龍付けられるから特効付け替えない中じゃ期待値高いよ 正直>>3見れば最低限分かるからな
>>4,5は応用編というかさらに細かいところだな テンプレ改めて確認する必要感じなかったからスルーしてたけどちゃんと項目毎に分けられてるし項目の頭に■付いてるから自分に必要な所だけ見ればいいじゃん >>43
シュミ見たら鋼龍5ヒットレマルゴスより同装備百竜抜きのルナガロカガチのほうがダメージ出るんだがどこのエビデンスなんだ?それ >>47
エビデンスも何も組むスキルによって差が出るのは当たり前だろ。
けどルナガロンよりは激ラーの方がいいだろ。 みんなジャイロで操虫切り狙ってるの?
ジャイロオフにしてるんだが慣れなきゃだめか ガイアは構成によるのでは?
力の解放とか狂竜でマイナス打ち消して普通に特攻着ければ数値めちゃ高かったよ
切れ味スキル積んだ構成よりだいたい高くなる ライズの頃に右スティックじゃ印弾が頭に当てれないからジャイロにしたな >>50
操虫斬りとか虫飛ばしとかを最速入力できてるならいらないしスティックだけでそれができないなら試しにやってみればいいんじゃないか? ジャイロが無いと弓もライトも使えない体になってしまった >>49
大前提としてスキル構成は攻撃7見切7弱特3超会心連撃1だが
仮に対ロアルドロスとして激ラーとナズチとXA一回当たりのダメージ差は737と704で33になった
仮に体力3万として約40ターンで削れる計算だ
40ターンで1ターン33の差じゃ1320毒一回で600入るから3回毒になればナズチ棒の方が強いんじゃないか?
達人芸込みはカジュアル装備じゃないとか言いだすならもう知らん というかアプデ来たらガイアめっちゃ良いかもしれんね
今積みにくい狂竜症積みやすくなれば一人勝ちあるぞこれ
攻撃4で他棍の7相当だからポテンシャルが高い 一人勝ちはつまらなくなるのでガイア君には大穴に落ちて貰う 昨日の流れでも思ってたんだけどみんな攻撃7まで積めてるの?
なんやかんや他のスキル入れてたらバルク除くと7まで積めてのそこまで多くないんだが…
だから俺のマイセット郡だと錬成来ても火力の伸びしろ大分あるわ 救援でたまに見かける棍は未だにナルガ率高いのは信仰が根付いた証か 攻撃7見切り5本気5弱特3超会心3連撃3でレマルゴス振り回してるけど力の開放が気持ち良すぎて割とヤミツキになってる >>62
それの見切り7開放3連撃1バージョン使ってるわ
これやみつきだよな >>60
すすんで攻略情報を調べるような人でもない限りナルガ使い続けてると思う
これでええんやろという思い込みで
双剣使いでも属性武器をかたくなに使わずナルガ双剣使ってた知り合いもいる カイザー冥淵バルクレウスインゴットに珠はめれば
攻撃7見切り7弱特3超会心3連撃1に近い形になって
お守りで攻撃少し盛ればマックスになるはず。
腕は撃ラーだったり何パターンかある。
ここに強化持続やら回避性能やら着けようとすると
腰がライゼクスやナルガに変わって攻撃が下がる。
伏魔とか狂竜入れる場合は足単品で変える。
両方なら頭足かな。 攻撃まで積む余裕ないわ
伏魔だけでこれだからシャガル頭とか怨マガ腰も使ってる人どうしてるのか気になる 解放合気激昂距離性能体術狂竜とかこの辺のスキルはアクションに変化あって楽しいから攻撃4に落として供応と一緒にこの辺でなんか積んだら快適になる >>66
カイザー、フィリアメイル 、ブリゲイドX、禍鎧怨、イレスケロス
攻撃:3 連撃:1 LV3-0-0
武器スロなし
見切りLv6攻撃Lv4超会心Lv3弱点特効Lv3
気絶耐性Lv3死中に活Lv2地質学Lv2狂竜症【蝕】Lv1会心撃【属性】Lv1供応Lv1精霊の加護Lv1業鎧【修羅】Lv1災禍転福Lv1伏魔響命Lv1逆恨みLv1連撃Lv1ひるみ軽減Lv1
粉塵回帰じゃないと死ねる奴 体術や回避距離入れたいから攻撃は4止めが多いなぁ
やっぱ快適にぴょんぴょんしたい 快適スキルや生存スキル優先したいから攻撃0でやってる
攻撃4すら結構重く感じるんだよな
その代わりコスパが良い連撃1入れてる
連撃以外だと業鎧1が使いやすい
会心や属性で必要十分な火力は確保するけど、それ以上に
いかにストレス無く狩れるかって事を優先してる
上手い奴はいくらでも火力に振ったら良い 並ハンだからかなり割り切って鋼殻3、回復速度3、回避距離1入れてるわ
火力マシした方がタイム落ちる悲しき腕よ まあ死なずにちゃんと殴ってればそのうち勝てるからな
dps高くても頻繁に乙る奴よりは低くても乙らないでくれる方が助かる 属性ダメって多くて10%とかだから別にナンニデモレマルゴスはアリかなと思えてくる
重い達人芸抜けるのと素攻撃高いのはやっぱり強い
虫レベルも最大だし >>72
いや全然いいと思うよ。
攻撃ガン積みで乙りまくるよりよっぽど良い。
自分の腕に合わせて装備の構成考えられるのは一人前のハンターの証よ。 操虫棍は体術が最大の生存スキルと思ってる
飛びまくって逃げられるし ギルドスタイルなら性能の方が生存スキルとして上じゃないかな 業鎧のおまけで合気1だけ付いてきたから降竜の後隙消すのやってみたが悪くない感触だった
傀異錬成で2にできれば翔蟲回復効果で回転率も上がるし実用性増すんじゃないかと楽しみにしてる 操虫棍はカウンター技の発生が遅いから相性は良さそうだけど
意外と合気入ればあと一発ねじ込めるみたいなタイミングが無い気がするんだよな ネイピア愛用してるんだけど攻勢よりも渾身のほうがいいような気がしてきた
虫棒での渾身スキルって突進あるし悪くないと思うんだけど実際どういう評価なの?
力の解放や挑戦者とも迷ってるところある 攻撃や会心強化は猟虫に影響しないから
双方が強化される属性強化が1番強いかもな 正直武器に縛られたくないからいらん
スロ1ならいいけど 武器錬成はいいねぇ
百竜スロ拡張で現1スロ武器も特攻積めるようになるし、いよいよ「好きな棒担げ」になってくるな あ、武器錬成のことか
スロ拡張あるんかこりゃええな >>39
本当にミラクル起きて百竜穴大きくなりましたよ 猟虫レベル上げて攻撃-20は傀異化錬成の方に引き継がれそうだな 虫レベル上げると同時に攻撃も上がらないと火力下がるだけや
レベル上げても虫パワーほとんど上がらんから… ラー棍百竜スロだけ不満だったからここ解消されるのでかいな
問題はルナルガ一強環境になるかどうかだけど いよいよ今の環境下で考察する意味ねえな
アプデまで寝るか 各要素の上がり幅が10とか一段階だけだとしたらシャガル武器とラー武器が強くなる感じなんかな >>82
ZR+Bの跳躍関係をまるっと捨てるなら採用してもいいんでない。
激昂と合わせて採用してる人もいるしプレイスタイルによるとしか。
択狭めるのが許容できるなら有り。
解放、渾身、挑戦者は解放が利便性で頭一個抜けてて後はお好きにって感じ。 激ラーとメルゼナはテンプレ入りも見えてくる
シャガルとナルガは百竜スロだけでなく基礎攻撃力のディスアドが大きいから、攻撃力上昇の錬成でどこまでリカバーできるか次第かな 虫棒始めてみようと思って装備考えてたら切れ味微妙すぎて達人芸スタイルにするか剛刃研磨スタイルにするか切れ味ケアそんなにいらん棒だけ使うかって先に進めなくなってしまった いうてオトモ采配が優秀っぽいからそこまで大きく変わらんような気もするんだけどなぁ
ibのカスタムと同じノリで覚醒武器ばりに切れ味とか伸ばせるようになったらそっちがヤバそうな気がする >>96
武器スロは増やせないぽいから武器スロ無い武器は…
カムラ、マガド、猿王あたりが化けそう 切れ味を鑑みて激ラー棍が覇権になる可能性は大いにある
武器重ね着くれ 攻撃7見切り7弱特3超会心3前提として、ミラクルも見切り7→0にして狂竜症1と達人芸3でも入れて特効ありならアルテアと物理も属性も期待値ほとんど同じみたいだしいいんじゃない >>105
激ラーは紫60白10 S2-2、メルゼナは紫50白50 S4なので4スロ装飾品が出揃えばほぼ互換
見た目が気になるならオシャレ錫杖を持とう >>108
メルゼナ棍も見た目…
両刃剣みたいなのが好きなんだよね操虫棍 >>109
ああ…両刃剣タイプは何気にかなり少ないよな 切れ味と攻撃に一個ずつ使って達人芸運用するかなぁ
防具錬成もあるから多少余裕出るだろうし くそ雑魚渡りゆうただから闘技蟹S取れないのですがどうしたら…頑張って4.30
コツを教えてください 太刀から渡ってきたけどこの武器難しすぎないか
下手なくせに降竜だけは外したくないから敵の攻撃をとっさに回避するのが難しい ギネヴルムに研磨鋭構成だから会心1と攻撃あげるだけになりそう 闘技蟹はまず跳躍降竜で操竜狙って
ぶつけ終わったら四連操虫斬り穿ち突きでいい感じに攻めるって感じでいける
虫も2色取りだし簡単だと思うから頑張れ >>113
顔面にX始動の四連連打
引っ掻きくらいならSAで耐えるから無視して攻撃
両手でガバってしてくるやつとボディプレスは回帰で回避
ブレスの予備動作が見えたら飛んで操虫斬り 闘技蟹試しにやったけど被弾しまくりのガバプレイでも2:50だった
早替え青だけ使って四連と操虫切りしてるだけでいける 正直マルチで操虫棍当たるの珍しすぎて嬉しさで何担いでてても許せる 項目に斬れ味まであるのか
これはどの武器がどうなるかもう全然わからんね
レマルゴスとか会心強化以外やることないやんけ 蟹Sは鋏の内側に入って四連連打
SAが効かない攻撃には回帰→操虫斬りが有効だけど
しっかりディレイかけて高度を落とすのが重要
ヤドの内側の頭のてっぺんあたりを狙う
穿ちもしっかりディレイかける イブシマキヒコの飛んでくる爆弾うまい避け方ないすかね 予備動作あればあるからそんな当たらんな
大体そのタイミングは飛んでるような記憶 ゴルゴライア化けないかな
あのクソデカ両剣振り回したい というか斬れ味って匠と一緒だよな
これもう白終わりのカガチとバルクはダメかもしれんね
今のうちに見納めで使っとくか
みんなもメルゼナとかゴーデンジンとかよく分からない武器今のうちに作っとくんだぞ 武器カスタムの仕様は9割アイボーのままで来ると思う 斬れ味も百竜スロもフォローいらないバルクは攻撃強化全振りで更に暴れるんじゃね 百竜武器の切れ味変更みたいな仕様でゲージ全体がまるっと変化する可能性が微粒子レベルで存在する
が、全武器一つ一つにそんな丁寧な調整をかけてくるとは思えないので匠1~2と同等の効果だろうね 激ラー棍が錬成で化けそうな感じがあるけどトイレブラシみたいな見た目と言われてずっと持つのに微妙な気になってる
武器重ね着させてくれよ カガチはともかくバルクは元スペック高いうえに切れ味でストレスないからなぁ
ミラクルも攻撃とスロットで倍率310の百竜2だけだと物足りない気がするしゴアとメルゼナは期待できる バルクはシンプルに攻撃・会心・属性を伸ばして力isパワーってしてそう 今回の調整で唯一化けるのって百竜3にできるバルクスラアクだけなんだよな
その他は元から強いやつはさらに強くなるだけ これが練度の差か…3分58秒でギリ出来たわ。
本当にありがとう、SAで耐えるって違うゲームしてる気分
日頃回避距離とかカウンターに頼ってるから蟹ですらキツい、操虫棍楽しいから練習します 虫錬成で猟虫ボーナス追加や色変更ができる未来は無いですか? 今後のアプデで虫が追加される可能性はある。
武器の傀異錬成はスクショ見た感じスロット方式っぽいので
カスタム強化なんじゃねーかな。
攻撃上がる場合は1スロ、切れ味なら3スロみたいな。
マックス5スロなのかわからんがナルホドングリみたいに
最初スロに×ついてるからなんかで解放さんだろうね。 強化が重ねがけするほど効果が小さくなるタイプで、色々付ける余地がある方が伸び代あるみたいになる可能性はある 猟虫ボーナス追加で2色虫に好きなボーナス付けたりその逆ができたり虫重ね着ができるならそれくらいできてもいいかなという気持ちはある 武器も防具も怪異化で強化できるなら猟虫も強化させてほしいな エクスプロアみたいに武器と虫の見た目を合わせてくれないかな 何が強くなるかよくわからなくなってきたしとりあえず全部作るか さっき救援入ったらホスト以外操虫棍でテンション上がったわ
ついでに多分3人とも虫タイプ違っててどれも楽しいよなってなった ずっと地上にいるし翔虫使いいらないような気がしてきた 共闘2色でスロ3が一つあまったんだが
属攻3か匠入れるか悩むわ
ジャン鉄もワンチャンあるんだろうか 怯み軽減1の下位互換だからワンチャンもクソもゴミだけど
真の虫棒使いを名乗るための勲章と思えばまぁ… 傀異ゴルムの攻撃範囲の広さに屈して距離3を積んでしまった
横殴りをどうしてもよけられなかったんだけど距離3なら楽々退避できる
距離詰めもできるから飛び込み四連が運用しやすいし、粉塵でも共闘でも安定するね 操虫棍は虫キャン徒歩で近距離の位置調整できるから回避距離をほぼデメリット無しで運用できると思う
空中の機動力も上がるから縦横無尽に飛び回るの楽しい 個性も何も使われてない虫も多いのに見た目だけでも変えたいと思うのはいかんのか? 棍限定の百竜スキルで飛燕復活してほしい
1.3倍とか贅沢言わないから まあ飛燕復活しても穿ちは1hit目だけだろうから実質降竜専用スキルだな
1.15倍以上とかなら是非採用したいな 専用来るとしてもスロ2でたのむ
スロ拡張で1つしか上がらなかったら相変わらずスロ1武器が可哀想だ 空中強化だと速攻虫がさらに使われなくなりそう。
虫攻撃力アップの方が全型強化されるから良いんじゃないかな。 1スロで虫のスタミナ倍増でもいいぞ
それぐらいならあれば速攻と粉塵両方使いやすくなるけど必須レベルじゃないし
共闘は恩恵無いけど元々強いから我慢してくれ サブで触ってたけどようやくサンブレイク棍が肌に馴染んできた
回帰猟虫快適だあ ライズに比べれば糸技使う頻度増えたし野良虫を2分近く使えるようになるLv1はあって損しない
3はまあいらんわな サンブレイクに入ってもほとんど虫使わない立ち回りしてる
穿ちきて降竜すら使わなくなったから受け身とトリプル切れそうな時に放つ覚蟲撃ぐらい トリプルアップが切れる時に覚虫撃撃ちたいけどさ
切れるタイミングのアイコンの点滅が地味すぎるしあまりに直前に出るから大体気づけないねん
これどうにかしてくれ 点滅してからチャンス待っても間に合わないから勘で撃つしかない
確実に撃てるのはエリチェン追い付いた時かな 武器錬成に虫LVアップついてくるとは思うけど
効果が微妙な気がしてしょうがない
多分2つ使って1LVアップとかだよなこのパターン >>163
確かに回帰があるけど虫のスタミナって短か過ぎるな。
他武器使ってても速攻と粉塵は操作が忙しいと感じるわ。
虫のスタミナ無限でも壊れ性能な攻撃力出るとは思えないし、虫のスタミナ強化するのは初心者にも優しい調整かもしれない。 >>171
エリチェンってがあったか、試してみるわサンクス 粉塵型ってマルチ向きじゃないなこれ
みんなマルチのときどの型使ってる? 粉塵型ってマルチ向きじゃないなこれ
みんなマルチのときどの型使ってる? 粉塵型ってマルチ向きじゃないなこれ
みんなマルチのときどの型使ってる? 割り判定出る時間が最小で済むように虫と連携すれば良いんだぞ
まあ壁殴りになるなら三色共闘が最強だが 四連から印当てくらいの時間粉塵割れないようにならないかな マルチ粉塵は割れるものだと思って、自動攻撃とたまの集約チャンスに期待して使ってる あとは回復粉塵のおかげで多少のダメージを恐れずに殴りに行ける効果が大きいかな 最初に四連決めた場合は突きかディレイ→印当て集約で一個割り二個集約決まる
でも長ければもっと追加しやすいんだよな >>184
突き入るの知らなかった
ありがとう
粉塵と四連使うようになったんだが
あと、みんなダウン時ってどうしてる?
四連→集約→四連→集約…でいいのかな。 毒麻痺粉塵の虫使ってる人いる?攻勢ネイピアでマルチやる場合なら、粉塵割れる前提でありだと思うんだけどどうかな ダウン時はX四連ディレイ印当て集約やってからX四連集約連打してる >>186
俺もそう思って試したけど毒になる回数は特に増えなかった気がする
特に毒に弱い奴相手なら有効なのかも 印攻撃は粉塵間隔リセット出来る
だから自動虫ペチ直後に重ねれば即座に二個集約が可能
そして混合した集約はお互いの効能を伸ばす
回復1爆破1は爆破2と同じダメージが出せる 回復粉塵も集約時は一個分換算されるのか
しらんかった 前から言われてるけどテンプレとかに入ってるわけではないのか
使い続けてればそのうち察するけどね
回復とか単体1個の時と別属性でも混ぜて2個にした時と回復量倍以上違う っていうか、回復・麻痺・爆破・毒粉塵が入ってるかで効果が決まってそこに個数による倍率がかかるって感じかな多分 対応してない粉は吸えないみたいな話もあった気がするけど大体そんな感じね
そして1個あたりの倍率は1→2の時だけ上がる
たくさん出したからといってボーナスは付かない モンスターが移動した後色んな所に残った粉塵を集約で少しずつ集めるのはルンバみたいで楽しい
移動先が隣のエリアだったら頑張って粉塵も動かすけど途中でガンナーに割られたら小タル投げつけてる 今度そんなことしてる奴見かけたら
印弾で破壊しとくね ほんとガンナーは困るよな
俺は3色共闘使ってるけど強化粉塵割られて困るわ >>196
対応してない粉塵ってのは爆破・回復虫は爆破と回復の粉塵だけ。麻痺・回復虫は麻痺と回復の粉塵しか集約出来ないって話だ
つまり毒は扱える虫が居ないから集約できないのだ 回復粉塵であっても、自分と違う種類の虫の撒いた粉塵は吸わなくね? >>202
ネタかエアプか判別出来ないラインを攻めるのはやめろ ガンナーに大タル割られてキレてる片手見たことあるから集約ゾンビも強ちネタと言い切れないのが怖い 3色粉塵は分かってて言ってそうだけど集約ルンバはガチの気配がする ミラクル作っとくかーと思ってストーリー攻略ぶりにシャガル行ったら普通に3分台出て草
こいつこんな弱かったっけ? >>208
自分は10分くらいかかるw
カイイカ星4も10分前後かかるし上手くなりたいなぁ 普通にやって3分はすごいから自慢できるのに「こいつこんな弱かったっけ?」←なろう系主人公みたいなセリフで嫌い >>204
あーそこ確認漏れてたわ
今度フレとやるとき確認するわ
指摘あり >>210
俺のタイムがおかしいって遅すぎって意味だよな? >>237
何って…集約しただけだが…
もしかして俺またやっちゃいました? こんな流れでも愚痴と無い物ねだり以外に話すことなかったライズ時代よりよっぽど健全という闇 追加回復の初期猟虫で回復しまくりながら張り付いて戦うのってどうなん?
やってる人あんまり見ないけど 麻痺回復粉塵にジャンプ突進斬りの古スタイルしてる
野良棍と遭遇したがこちら爆破回復の集約で麻痺粉塵だけ吸えなかったから
集約虫でも自分が撒ける粉塵以外は吸えない。 翔蟲1攻勢2s4ってのが出たから攻勢使ってみようかな 粉塵集約が楽しすぎるんだがやっぱマルチだとあんま貢献できない? 人前でオスパーダ腕に付けるの恥ずかしい…恥ずかしくない…? 味方が粉塵集約型だとある程度は勝手に回復してくれるからありがてえ マルチならどうせガンナーいて粉塵割られるから頻度アップ虫でおびただしい数の粉塵出すの楽しい アルテアザミールビートルはやっぱり遅い。
スピード9って猟虫レベル7から1しか上がってないからな…… 高めの位置に印弾付けたらマルチでも残りやすい気がする
回復サポートだと思って割り切ってるけど 判定出る前に集約するしかないんだよ
虫の声を聞き虫に合わせて動くのだ マルチ粉塵は粉塵いっぱい出してってより4連の隙を
集約キャンセルで粉塵1〜2個で爆発させてく感じよね。
覚蟲撃も粉塵発生したところで割られるから回帰から変える必要がない。 粉塵マルチは飛円しながら虫に合わせて印当ての2個集約狙いで不自由ない
雑魚とか乱入モンスター巻き込んで印当てすると一気に粉塵増えるからチャンスタイム 2個集約ならそこまで割られないと思う
虫キャン集約すればだいたい2個になるし 印当ては問題なく割り回避できると思う
四連は合わせがワンテンポ遅れるとフィニッシュが当たるからビタで決めて最速集約でギリギリ割り回避できるかもって感じ 念願のアルテアゲットしたんだが達人芸の分何を入れるのがいいんだろうか
とりあえず連撃にしてみたが装飾品ある挑戦者とかの方がいいんだろうか 対バルファルク用の武器って何がいいかな?
ガイア棍担いでるけど爆破もいいと聞くし
オススメあったら教えてけろ 伏魔狂竜業鎧の欲張りセット作ってから伏魔と業鎧の両立ってあんま意味ないことに気付いた、アホや 研磨術鋭イブシ棍組んだんだけど、防御面ペラペラでつらい・・・
研磨術のお守りもろくなのでないし武器錬成待った方がいいのかな 前情報一切無しのそういえばショート動画で操虫棍ピョンピョン楽しそうだったなあレベルでテンプレ全部見たけどスキル構成以外全然わからんわw
触っていきながらああこれを言ってんのかってなるやつかな 武器錬成よく考えたらルナルガがヤバそうだね
本当どうなるのか気になる 猟虫は独自要素多いし初心者大変だろうな
粉塵出すのが粉塵型なんだなと思ったら共闘型もなんか粉塵出すし絶対混乱するわ 共闘が1番わかりやすい
最初から最後までいけるくちよ 戦い方もTAだと操虫切り連打するある意味原点回帰とも言える令和のバッタ戦法が多いけど現実的には地上主体でも普通に戦えるし
とりあえずスキル組むかって形から入るタイプの人が戸惑いやすい武器種だと思う スレ民もサンブレイクアプデ直後は何やっていいかわからん状態だったくらいだしな >>254
無属性に属性付与できるとかある?そしたらカムラ量産とか 初心者オススメルートとしては
ケーニヒ飛円ライズスタイルで基本のエキス取得と攻撃を差し込む立ち回り
→ザミール操虫斬り体術5で空中戦
→サルヴァ四連・ヴァルフリューゲル速攻スタン・オスパーダ回帰
って感じの学習ルートだといいのかな
一通り学んだら他の猟虫や覚蟲撃を選んで試す
そして最適解がないことに絶望してほしい >>248
俺はマガド棍でこれかな
武器:スロット【3】【2】
頭:カイザーX【1】【1】【1】
胴:冥淵纏鎧【3】【2】
腕:ギザミ【2】
腰:ナルガX【2】
脚:冥淵纏鎧【3】【2】【2】
護石:【3】
①研磨術【鋭】Lv2
②弱点特効Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:588, 強化後:658
火:-1 水:4 雷:-10 氷:5 龍:-10
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
研磨術【鋭】Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
回避距離UPLv2
逆恨みLv2
貫通弾・貫通矢強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
伏魔響命Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
攻撃珠【2】× 7 ,痛撃珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 2
研磨珠【1】× 3 アンジャナフくん横振りの攻撃が頭に当たらんしスタン中も動き過ぎて四連も厳しいしで空中戦したいんだけど全身判定の塊すぎる 会心棍一択だったRIZEと色々とスタイルを模索できるサンブレイク
素材は殆んど同じなのに‥バランス調整ってゲームで大切なんだな たまに空中戦したくなるけど体術無いと無理だわこれって毎度絶望する >>262
ヤツカダ腕か足で気軽につけれるからいっぺんやってみ 空中ピョンピョンしたいときはヤツカダ足付けてるわ
強くはないけど楽しい マルチで味方に吹っ飛ばされるときはもう割りきって空中戦してる >>260
わかる
同じく悩んでた
前スレで教えてもらったんだけど、
・ダウン中は飛円で殴る
・頭が戻ってくるところに薙ぎ払いを置いて、戻ってきた頭にX
で安定して立ち回れた
空中戦は諦めた >>259
護石えぐすぎ〜〜〜〜
研磨鋭2がマジで出ないのよ・・・ 4スロ珠微妙なのばっかだからそこに体術入れまくってる 研磨鋭はマキヒコ棒で組んでみたけど防具のスロットが少ないからいいお守りないとスキル全然盛れないわ 研磨ガドは見切り3s2相当でも悪くない感じに組める
この構成だとキレアジ必須だけどまあ多少はね
https://i.imgur.com/JAonhkv.jpg スキル構成変えたいけどアプデで大幅に変わるだろうから今から変えるのやる気起きないんよなぁ
正直40日間追加要素ないのはきついわ
虫棒のバリエーションなかったら引退してたかもわからん あれこれ無駄に作ったしょうもない構成のマイセット全部作り直しが待ってて震える マジで切れ味ケア切っていい武器は何積むか迷うよな。火力なら業鎧か挑戦者、狂竜辺りだろうけどまあなんでもええか >>270
なるほど、さっさとマガドまで行くか・・・
マキヒコで組むと鋭の発動だけは楽なんだけど、剛刃も積みたくなっちゃうし武器スロもアレだしでキツイわね >>275
わかり
マガドはデフォ業物も考慮すると剛刃0〜1が丁度いいからスロの多さも相まってなんだかんだ組みやすいんですよね
大連続とかバルクはこれで研磨乗せ降竜して気持ちよくなってます アプデの錬成で何が化けるかわからないけど先行してあれこれ作るのも何なので素材だけ溜め込んでいる
はやく作成ぶっぱさせてくれ ぴょんぴょんしたいなら体術じゃなくて激昂もいいぞ
時間制限付きだけど なんとなく使ってみたけど動き面白いやん蟲の理解がキツそうだけど 伏魔逆恨み運用してる人いる?
狂竜症災禍のほうが安全だろうけど 鬼火狂竜伏魔逆恨み死中災禍運用してる
計算してないから火力出てるかどうかは知らん 色々盛るの楽しいよね
強くない気もするけどシチュー泡沫3災禍1組み込んでるわ 火力盛りしたいけど伏魔入れると体力管理がな、回帰とか回復粉塵で調整してるのかな?狂竜症でも回復できるけど イブシやナルハタは伏魔逆恨み運用が多いかな
ゲーミング鳥とLV4団子があれば秘薬齧るだけでHPは保つ 攻撃盛りたいなら伏魔、会心盛りたいなら狂竜。
何採用するにしても超心3の会心90%は欲しい。
ここが下がると目に見えて火力が下がる。
攻撃4が基礎値330で大体23前後だからまぁスロ2で付けれる加算系火力はスロ相当だから組み合わせや
自分が使いやす形に持っていくといい。 研磨鋭2s311引いたけど見切り6にするか距離なしにするかのトレードオフだなこりゃ 伏魔は回復が億劫なのと入れ替え技制限されるのがなぁ
快適さを優先するなら回帰になるんだろうけど、おりりゅも使いたいし絶妙に痒いところに手が届かん…
いっそのこと劫血やられ状態も追加してくれんかな 回帰のメリットは合気とか距離完全に切って上で伏魔無理なく詰めるから完全火力構成スキル組めること
デメリットは降竜できないこと
降竜のメリットは今作の最大火力コンボを使えること
デメリットは回帰ないからある程度合気か距離辺りのケア必要なこと、伏魔採用が難しいこと 伏魔は相殺手段あるからそこまで苦しくはないかな
気を使う必要はあるからダラダラやりたいときには全く向かないけど 移動中に体力がじりじり減ってるやつがいるとコイツ大丈夫かなってなる 伏魔はあまりやらんがアムルマリキータ使うと楽しい
虫だけで回復スタン麻痺を賄えて殴りに集中できる
マルチでやる気にはならん >>292
キュリア増えたら疾替えするから問題ないやろ
狂竜症だったら克服するまで減り続けるから心配なるのもわかるけど 1匹増えるのに50秒かかるしそこまで移動に時間かからんから疾替えで消費したらその間もったいないとしか思えないなあ
なんか使って回復すればいいだけだし
血気も良いけど特にマルチだと部位がやたら固くて壊れてない時が多いから他の手段が欲しい 救援ランダム用の汎用装備に伏魔狂竜症両方採用したら辿り着くまでに半分削れて草生える 発売から1ヶ月以上で火力モリモリ構成の定番すら定まってないのは面白いな
それだけ火力スキルの選択肢が多いということか TAは火事場してるらしいけどパンピーはお守り次第だし… お伴に猫を連れてたら対象モンスターに辿り着く前に瀕死になってるのは伏魔あるある
自分はマルチだと伏魔使いこなせないから辞めたわ
でもマルチで伏魔&不屈を一緒に使ってる奴を見つけて少しビックリした 伏魔は目に見えて火力が上がるのは間違いないけど、
一択というほど他の火力スキル構成と差があるでもない
からいい立ち位置だと思う サブで触ってるものだけど闘技場ガランゴルムめっちゃ苦戦した…あいつなんであんな隙きないんだ… 早替えしたいから伏魔を避けて狂竜業鎧にしてシミュ回してるんだけど、龍耐性が…
だんごは取寄せ、体術、医療にしててなるべく変えたくないんだけど龍耐性-13ってやばい? >>304
伏魔よく使ってるがそっちも大抵は龍耐性酷い組み合わせよ
誰に着てくつもりかわからんが龍属性乗った攻撃当たらない自信あれば別にいいと思う 今作は耐性全く気にしてないな
疾替え前提でやられ気になるなら息吹でもいいし
現状だと敵の属性ダメまでケアする余裕ないしな
あと疾替えする前提なら業鎧積むメリット少なそう -13から業鎧で蒼時に更に-10されるから流石にやばくね?
早替え使わないならいいけど早替えするんだよね? 昨日シャガルマガラ3分のネタがあったから自分もやってみたけど7分切れないわ
動き回るから頭に効率よく当てられない
てか3分てTAレベルだよな シャガル3分台は普通にプロハンレベル
特に>>208は装備も練らずに片手間にシャガル行って3分台だからな
是非動画上げて欲しい 城塞シャガル場所悪いから接敵までに1分近くかかりそう シャガル3分の動画是非見たい
装備と護石も気になりますねこれは TA勢の出すタイムを普段からだしてるのか?
動画あげれないってのはそういうことなんだろ TA勢ですら何回も挑戦して最高の結果を動画化してるんだろ
シャガル3分は見てみたい 転生者なんだから当たり前なんだろ
あんまり言うとあれ?また俺なんかやっちゃいました?って言われるぞ 一応2分半で狩ってるのはあるみたいだけど伏魔猫火事場で理論値護石かつエリア2スタート
すんごいPSで徹底的に頭に最速操虫斬り降竜と四連入れてて見入っちゃった その動画参考に伏魔血気で前にやったけど3分台乗せるのけっこう大変だったよ、適当な装備でサラッとでるのはすげえ >>321
それは多分ぶっ込み派か慎重派かの違いじゃなかろうか
自分場合突進回転、回帰、回避距離2と回避業しこたま積んで一乙上等で突っ込んでくスタイルだから
上手くいけば数分台、早々に乙ったらクエリセットみたいなやり方してる
クエストクリアだけならもうちょっと慎重にやるけど、自分も並ハンだからそう言う時は10分以上かかるよ シャガル帰ったらちょっとやってみるか
Switch民のワシは中央エリア引くところから既に厳しそうやな
同じ理由でメルゼナも走るの大変だし偵察隊的なノリでモンスの初期位置も決めさせてくれ
steam版やれって?ハハァ >>327
そうなんですかね、もう少し早く狩れる様になりたいな。
モーションもちゃんと覚えないとな。まだMR25だから早く3桁行きたい 上位の時バルファルクで7分前半ナルハタ6分だったからシャガル数分とか出来るのかなぁと。。
みんなうまい。 ジャガル1番調子良くて7分台だわ
てかこいつ改めて真面目に戦うと結構強くない? シャガルは火力高いよね
でも1番厄介なのがフィールドだと思うわ シャガルといわずゴアとセルレの4組マジで苦手や
セルレはともかくゴアとシャガルけちょんけちょんにできる未来が見えない 速攻型は相性良さそう
共闘だと3本目のマント付き腕がとにかく邪魔だわ
ただ空中からチクチク降竜は割といける ゴアシャガルは未だにモーションよくわからなくてダメだわ
個人的にゴシャハギと並んでMR最糞モンス マカ錬金ぶち込む素材って皆さん何使ってますか?
何か周回できるモンスターいます? ラージャンハートの副産物で手に入ったダダ余りの激ラー素材 シャガルは隙き消しの叩きつけが露骨でなぁ
あれ警戒すればだいぶ変わるよね 個人的にはベリオロスがクソ
慣れれば少しはマシになるかと思ってカイイカだけでも160頭狩ったけど評価はクソのまま
操虫棍使い始めるまではオロミドロが一番キライだった マカ素材はコレクトオトモ連れてると勝手に増えてくから気にしたことないな ここはプロハンだらけかよぉ!
並ハンの俺はカムラの里に帰らせて貰う! ギルクエで散々やったはずなのに毎回動きが変わるゴリラには毎作手こずってる気がする
というか未だに3連飛鳥文化やってこないことに違和感がある >>338
マルチならイブシマキヒコが割とサクッと終わるし安定してるからおすすめ
早い時は5分回らず終わるよ セルレギオスはオニクグツ、麻痺犬、鬼火、スタン、罠で拘束すれば体力低いから5分以内に沈む
下手にやり合うよりこれが一番早い 4でシャガル&ゴアは散々狩ってたけど自分も並ハンターの域だわ
マルチじゃ回避性能&距離&回帰虫の生存重視だし
操虫棍は死ににくい武器職上位でもある
‥4の頃は麻痺棒担いで罠もってけば乗り→麻痺→罠→乗り→とずっと拘束出来てマルチで重宝されてたけど
今考えると確かにゲームバランスおかしい 少数派なんだろうけどティガレックスが突進ばっかで嫌い(突進多い奴は基本嫌い)
バッタしたくて操虫棍してるから >>354
傀異化レイアの暴走突進モードも結構ダルい 昔は麻痺乗り拘束といえば操虫棍のハイアーザントップだったんだぜ
拘束サポートの虫棍さんなんて言われてね
懐かしいなぁ…あのバリスタ背負った犬死なねーかな エリアルマンだけど、ティガの当たり判定にいつもイライラする😡 ベリオロス、ジンオウガも突進判定つよつよで気持ち良く飛べない
ルナガロンは判定ちゃんとしてていい子 未だに飛円擦ってる老害だからかティガ好きな部類だわ ティガ戦う用事が皆無だから全然見て無いわ
居るのを忘れるレベル ティガはあのサイズならまだ許せる
デカくなったらクソ確定
ジンオウガは重大事変で300回組み手やったから大先生だな
一番楽しいかも 金冠目当てにゼクス回してるけどこいつ嫌いだわ
脚以外全部微妙に高くてスカりやすいのにラッシュかけるとすぐ硬化するしダウンで結構頭振るし怯みで頭の位置戻ってくるのクッソ遅いし 何か理由はよくわからんがXの頃からライゼクス苦手だわ デカいティガならティガ希少種というのが居てだな
来るかな? >>364
硬化したらシビレ罠かけるだけでボーナス肉質維持できるよ 属性あんま気にしないけど龍属性装備で龍属性耐性がマイナスデカいのめっちゃ気になるわ ドラゴンの弱点がドラゴンというのはポケモンでもそうだから、もうそういうものだと思ってる 自分が触りにくい位置に粉塵撒いて伏魔のダメージ溜まって焦って粉塵触ろうと敵に接近して死ぬのが様式美 >>380
バルクビームに真後ろに回帰する俺の話する? 強化エキス粉塵ってマルチだと他人に取られて消えてる気がするんだけど気のせいか? 突進多用モンスター本当に嫌い
ディアブロスは麻痺棒+麻痺虫+麻痺犬で行く
過剰なのはわかってるけどそれくらい憎しみがある トリプル麻痺でディアとか4回は麻痺りそうだな
アイツ調子乗ると延々走ってるしタックルもダルいから徹底的に動けなくする姿勢はすこれる
マルチ用に麻痺棒組んでおくかあ〜? >>383
元々が殴って割ってね♥って仕様だから専用スキル用意してもらうしかないな >>367
何かと思ったらシビレ罠で帯電するんだな
知らなかったわサンクス 粉塵型でも集約型じゃなきゃ他の人にも割ってもらったほうが良いしな >>377
よくわからないものは全部龍属性だしついでによくわからない種族は全部古龍種や 粉塵破れるのはもう仕方ないから、1個破れたら隣接してる3~4個も連鎖して破れるのはやめてくれんかな マルチでまともに集約使うの無理ゲーだからな
それはそれで速攻型とかの出番が相対的に増えていいんだけど >>395
1~2個撒いて集約してだけでも麻痺近接全員モリモリ回復するし十分強いとは思うけどな 狂竜症に業物つけやすいのいいわぁ
出来れば達人芸かよかったけど >>397
ダウン中以外は安定して回復できない気がするな。
やっぱり回復は笛の方がいい >>399
ライズで笛も使ってたけどサブレの笛弱すぎでしょ 帰ったらなろう系シャガルの話が掘り返されてたから撮ってきたよ。
数テイク目だからミス多いのは許してくれ。
俺の何も考えてない書き込みで不快になった方々はすまんかった。
https://youtu.be/QHYIV5nnPmg
あと一応お守りの鑑定画面も。
https://imgur.com/Tvrmpjw やっぱ野良のプロハンみたいな人いるんだなー
TA動画上げてる人より早い人とかも普通にいるんだろうな >>401
本物のプロハン様じゃん
疑って申し訳ありませんでした なんか不具合起きて降龍と回帰同時に使えるようなならねーかな スゲーこっちも見入っちゃうな
画質的にSwitch?やっぱジャイロで操虫斬りのエイムの練習しないとダメか… 最後のおりりゅ外したあとプスって刺したら死ぬとこめっちゃ好き >>414
すみませんsteamです。カメラ速度はみなぎる速さです。 >>401
糸跳躍斬り斬り降竜のお手本にさせてもらいます
スレにいるような人はだいたい実力者だとわかってはいたけど、本当にすごい人っているんだな… 常時バンバン弱点殴ってるわけじゃないのにこんなタイム出るんだな
参考になるわ シャガルの胸元当たりは安置なんやね
steam版ってヌルヌルで別ゲーみたいに綺麗やな 俺は今見れないけど自分の発言に責任持ってちゃんと動画上げるのは凄いな めちゃくちゃ参考になるから他のモンスターもあげてほしい
虫棒で動画上げてる人が少なすぎる 状況に応じてちゃんと降竜と穿ち使い分けてんの上手い
穿ちもっと練習しなきゃだなあ 「こいつこんな弱かったっけ?」の発言でエアプのイキリだと決めつけた自分を反省する
本物の天然なろう系主人公だったとは
素直にすごいわ 動画みてたら急にシャガル死んでえっ?ってなったのは分かる どうしてもエリア移動許して5分ちょいかかってまう
1エリアに収めれば3〜4分になるんだろうけど俺にはハードル高いでな
プロハンすごい 確かにカメラ速度上げたら操虫斬りのエイムしやすくなったな 速いからみなぎる速さにしたら制御は出来るけど酔っちゃう
とても速いで慣らす https://i.imgur.com/oBWr2H1.jpg
便乗して小職も走ってみた
3分台兄貴との差は約40秒
いつか追い付き追い越してみせるんだからね >>401
えぇ…上手ぁ…
伏魔も火事場もなしでこの速さはすごいわ立ち回りが美しすぎる こういう人たちが棍スレ用ハンターコネクトを作ってくれるなら是非参加したい
立ち回りを間近で見て勉強したい
WIBの時にはPSコミュがあったし 小顔に降竜ピンポイントでキメるコツってやはり経験積むしかないんだろうか 操虫斬りから同じ場所に当てるのはそんなに難しくない
糸跳躍とか回避から移動して小さい弱点に当てるのは相当な慣れと空間把握能力がいる 俺がシャガルやるときは顔に当てるのは難しくないんだけど顔に当てる立ち位置に持ってけなくて下手さが身に沁みる ワールドからモンハン始めて操虫棍一本でやってきてそこそこ扱えてると思ってたけど
闘技場のガランゴルムが数回挑戦しても倒すことすらできなかったわ
速さを求められる時点で嫌気が差すのに装備も固定されるのがストレスすぎたから闘技場とかもうやらない 傀異ゴシャハギがなかなか10分切れなくて泣いてる
立ち回りわからない 闘技場ガランゴルムは頭に印つけて飛ばし溜め溜め飛ばしループしてダウンしたとき棒で叩く
S取るだけならこれで良いよ 闘技ゴルムはなまじ装備と入れ替え技がチグハグだから逆に色んな戦略取れて操虫棍らしいと思う
回帰しつつ打撃の溜め猟虫メインで攻めても良し、猟虫の性質ガン無視で飛円操虫降竜の共闘ムーブしても良し
割と何やってもS取れるから一番好きな動きをするのがいい 特攻の入れ替え面倒くさいからアプデ来たら鋼龍で統一しちゃおうかな
弱くなるけど武器素会心込み蝕弱特で100になるし見切り分火力スキル盛れるし
まあ伏魔採用しない限り常時発動少ないから頭打ちしそうだけど 百竜スロ拡張も攻撃アップとかと競合するんだろどうせ >>401
321ですけど、華麗。。
頑張ります! というか、自分Switchライトなんですけど、こういう長い時間録画ってどうやってやってるんです?
もしかして、ライトじゃ無理か。。 >>453
401の人はPC版だよ
Switch単体ではライト関係なく無理 Switchならキャプチャーボード通してPCで録画できるけど、ライトは映像出力する機能が無いからな
いにしえの直取りしかない、まぁ昔はそれが主流だったよな 粉塵は弱特付けるなら巻き込み気にせず殴るのが正解な気がする
逆に集約きっちり決めていくなら弱特以外で改心盛る方が強い
心眼ゴルゴもありな気がしてきた 糸跳躍から操虫斬りに繋ごうとしてうっかりZL押しっぱなしにしてておりりゅ(笑)誤爆が止まらないつらい このスレでは降竜メインで使ってる人が多いと思うけど操虫棍の伏魔回帰はもっと布教していいレベルで強い
何故か棍は無敵もカウンターもないと思われてるけど回帰は無敵15Fくらいあって操虫斬派生できるから超強い、突進回転も使い所多い優秀な技
伏魔簡単に積めるからワイヤーステップとか並に優秀と言っても過言ではない
この型は降竜型と違って切れ味マッハで減るからそこだけ注意
まあ降竜型の方が楽しいし強い気もする 真似してシャガル走ってみようとしたら俺のシャガルくん毎回北の高台かほっそい通路に居座ってやがる…
誰かあの病原体を闘技場に押し込めてくれ >>401の装備でやったら信じられないくらい早くなった
鬼火纏強いなこれ 防具錬成でスロに余裕が無い棍にも鬼火纏を積めれるようにならないか期待してるぜ
今はカムラやラスボス武器にしかやれてないや >>458
伏魔回帰楽しいよな
疑似カウンターとして多用してるわ
欠点はリキャストが長いこと 鬼火纏ってスキル説明見ただけじゃどう強いのか全くわからんな 伏魔降竜したい俺は追加回復運用している
医療術3付けてるがけっこうな回復量あるから良いと思う ソロの場合2麻痺とスタンに加えて鬼火ダウン入るとめちゃくちゃ安定して降竜入るから良いよね
加えてオニクグツとボムガエル拾うのに30秒かかるけどこれ拾ったら30秒くらいはタイム縮むやろ、たぶん 下手くそだからメインは回帰でいつでも回復出来るようにしてしまってる。
本当は状況判断して穿ちか降竜できるようにしないといけないけど、ダウン時とかに疾替えしてやってるわ。 >>456
集約きっちり決める≒弱点殴らないになるのがわからん >>467
弱点殴ったら粉塵割れちゃうって言いたそう 粉塵避けて殴ることになるからだね
操虫斬りのスナイプにも頼れないし
ダウン時はX四連集約ループで粉塵避ける必要ない定点コンボ可能だけども 印斬急所にしっかり当てられるタイミングで
粉塵あるから~ってやってたら本末転倒だろ チャンス時は問題ないんだよ
通常の立ち回りで虫キャン封印みたいになってるから…でもそうだなここに改良の余地があるのか おりりゅって言葉使う人減ったな
やっぱ蔑称として定着してたのか? サンブレでの棍の火力に不信感抱いてたけどシャガルの動画みてモチベ生えてきた おりりゅはおりりゅだしぴえんはぴえんだろ
いちいち気にすることじゃない 真面目な雰囲気出したい時は降竜
砕けた雰囲気出したい時はおりりゅ
虫棍で学ぶ雰囲気のコントロール方法 ハンターが不意に見せるおりりゅのギャップに猟虫はキュンとなるわけ バルファルクだけどうしたらいいか分からん武器もスキルも立ち回りも マルチの操虫棍快適すぎてやばいな
適当に切って距離空いたり攻撃躱しに飛び回れるからめちゃくちゃ楽しい
ライズと違って降竜飛円棒じゃなくなったしな >>477
威嚇ばっかだからキチっと避けて殴ればどうとでもなるぞ
受け身狩りばっかしてくるから注意な バルファルク操虫棍に合う重ね着装備って何かある?色々考えてみたけど自分のセンスが無さすぎて全然しっくりこない MR赫耀
スワロウ
ゴア
アルブーロ頭とフィリア胴を基調にした悪魔風
この辺はバルク棍と合わせても違和感を最小限に抑えられると思う 操虫斬りの仕様が今一分からん
確定で攻撃した部位のエキスを取れるわけじゃないのか
説明間違ってないか? 渡ってきた俺が思うのもあれで失礼かもだが何で人気低いんだこの武器…
強いしマルチ適正高いし蟲やスキルで地上、空中主体や欲張りな両方とか出来てくそ面白いのに人少なく無い?
それとも俺のマルチだけバグっていないだけなのか 俺も移ってきたけど修練場で振り回してるだけでおもろいよな。
自分なりに調べて属性混で達人芸、共闘虫/四連印斬/猟虫滑空/降竜でやってるけどこれ噛み合いおかしくない?スタミナ管理が難しい ライズの時が糞すぎたのと色々やれるって事は構成考えるの面倒だっていう面も有るからなあ
それでもマルチだと前よりちょこちょこ見るようになった気がする 今作他武器もちゃんと面白くなってるし自分の武器の立ち位置そんなに変わってないのは悲しみ背負って渡らざるをえない武器使いが少ないってことでもあったりしてな
太刀はまあ……1回人口分散できたってことで…… 回復粉塵は野良だと効率いいよね
戦線からハズレて回復する人が狙われて鬼ごっこみたいなケースが減るから定点攻撃で袋叩きに出来る >>485
赤エキス保持中は取れない
あとは虫の同時攻撃がちゃんと当たらないと取れない(虫が遠くにいて同時攻撃出てない時とかカス当たりで棍部分のみヒットした時) 粉塵集約は見た目がオスパーダじゃなければと思ってる
せめてあの触覚をもぐことは出来ないか? 体力回復量UpLv1+おだんご超回復Lv4+こんがり魚+医療術Lv1で伏魔の体力減少と回復釣り合うな
実用性あるか分からんが 伏魔っておまけで逆恨み付いてくるし少しは赤ゲージ残すくらいじゃないと意味無いんじゃないかと思ってしまう 回復と減少量がまったく同じになるからちょっと削り入ったら赤ゲージになる 魚食うのが面倒臭い
だんごが80%なのも面倒臭い
だから僕は粉塵集約してます 元々太刀専だったけどサンブレで操虫棍を初めて使って超楽しんでるから太刀の弱体化には本当に感謝してる わざわざ伏魔つけて回復モリモリにするんなら普通に攻撃会心盛った方がよくね?…ってのは野暮だな 会心さえ押さえておけば火力は足りるんだから回復up1くらい大した負担でもなくない? バルクで
超会心Lv3, 弱点特効Lv3, ひるみ軽減Lv1, 連撃Lv1, 見切りLv7, 攻撃Lv7, 伏魔響命Lv1, 体力回復量UPLv1, 龍属性攻撃強化Lv4, 翔蟲使いLv1, 逆恨みLv2, 回避距離UPLv2
組もうかな、でも魚は早食い欲しくなるんだよな・・・ 伏魔粉塵型は自分が生き残るために虫の回転率意識して回復に巻き込まれるようにモンスターに貼り付いて殴り続けてたら結果的にDPSが上がっていたとかいうバーサーカー
カイイカ状態ってつまりこういうことか 現状そこまで火力に振って倒すべき必要性ないように思うから自分は快適性のスキル積んだりしてる。
アプデで強モンス来そうだけど、第一弾アプデではまだ来なさそう。
来年まで道のりは長いわ。 伏魔つけると5%ぐらい火力あがるけどストレスでプレイヤーの性能が10%落ちるから付けない理論 早食いが妙に重いのがな
何で2スロスキルなんだあれ だって簡単に素早く回復されたら悔しいじゃないですか~! 虫棒での簡悔は操虫切りで先に赤取ると他のエキス取れないようにすることだな。 体術5つけたら飛び回るのが快適過ぎる
もうこれ外せないかも >>513
体術は3で十分ですよ
お団子アレンジ食えばいい
その分火力に回せ 体術なしは実際きついけど団子レベル3だけあれば充分だな
80%あれば余裕やろ 体術2と3でそこまで顕著に差を感じなかったから4スロ1個でできる体術2にしてる >>518
然り
一度体術つけてみたら快適で驚いたが普段使いは団子3で十分だと感じた 糸跳躍始動しかしなくなったから体術ないならないでまぁいっかってなった 体術3に団子1だわ
団子1が体術1以下なのはケチだよなぁ >>522
1以下というか、1なんだよ。
乗算ってだけで つよばしりぐすり+団子1派
まあ派というより雑に他を圧迫しない範囲で付けてるだけだけど
自分の場合は糸跳躍か突進回転始動でしか降竜を撃たないので万一スタミナ足りないとか位置調整できないみたいなケースだけなくせればいいかなって 激昂1だけ盛って強化キレそうになったら覚蟲撃してる
空中で3色揃えて操虫フィニッシュできたら楽しいぞ 操虫棍の動画上げてる人少なすぎて明らかに他武器より教材不足だからシャガルの人とかにカイイカとか上げて欲しいわ
いつものTAの人も最近は弱い奴を罠でハメてるの多いからあんまり参考にならんし… ちょいちょい猟虫切りを取り入れようとしてるが全く違う操作になってかなり戸惑うわ
とりあえず猟虫滑空は外したい方がよさげか 猟虫滑空は覚蟲撃専用みたいなところある
ハイパーアーマーよりも即時回収としてみれば優秀、ヤツガタキとかルナガロンとか妙に赤狭いやつなら回帰使ってたとしてもでも選択肢として有りかも
2色橙なら覚蟲撃で赤とっても即座に白橙取って回転率良くなるからオススメ 操虫棍練習してみようかなって思ってるけど
カイイカレイアや盟友クエにヒノエさん連れてラスボス武器
とかで練習すればいいんですかね? >>532
まず修練場で操虫斬りのエイム感度調整と降竜使うなら狙った場所に着地する練習からです 伏魔怖くて使ってないんだけど、魚は割とみんな食べる感じなの?
攻勢2早食い3s4のおまあるから食べるならネイビアに無理矢理伏魔積んでみようかなとか思うんだけど >>531
猟虫滑空で目標部位のエキス回収をしようとしたら乱入の小型に刺さって以来猟虫滑空を使うのをやめた
初手咆哮のエキス取りはしやすいけど個人的にあのクールタイムで蟲まで使ってやる事じゃないと思う >>534
つけるの手間じゃないなら試してみるのが一番よ
他人のやりやすいやりにくいより自分がどう思うかが大事 フルフルベビーみたいな虫にまとわりつかれるの嫌だから伏魔使いたくないんだわ
業鎧使うわ ライズの初期ぶりに虫棒触ろうと思ってるんだけど、地上でA連打する時代は終わった? 見た感じ操虫切り降竜が強いのか
もう飛円はいらない? 立ち回りの飛円、火力の四連
好きな方を選んで使うと良い
明確に死に技なのはジャンプ突進だけ サンブレじゃ虫棒ばっか使ってるけどマルチ全然いねー全然遭遇しない >>533
ありがとう
まずは修練場で練習してきますわ 飛円はカップ焼きそば
四連は焼きそば
それぞれに良さがあります 博打で2倍おりりゅ狙うくらいしか楽しみ見いだせなかったライズってやっぱクソだったわ 粉塵撒きたいけど空も飛びたいときはジャンプ突進するしかないぞ! 入れ替えは飛円と降竜、四連と覚蟲撃に落ち着いた
どっちも使いたい 無印はヌシ系全般とバルファルクで空中で避けつつきれいに2倍降竜が確定で入るシーンあるからあれはあれで最高に気持ちよくて楽しかったぞ
今は当たり前のように2倍入るからカタルシスは得られないよね、もちろん今のほうが楽しいけど ジャンプ突進は舞踏跳躍でパンチラするのがいいんだろ >>557
わかる
操虫切りでも逆さま開脚したかった スタイリッシュパンチラのために突進回転カウンターを修練したと言っても過言ではない 速攻溜めを使ってると余り空中戦てしないよね?
スレで体術やら操虫斬りの話題が良く盛り上がってるから、自分の戦い方がズレてるのかと不安になるわ 跳躍パンチラはたまに突進カウンターで楽しんでくれという
それはそうとジャンプ突進ってラスボス級の図体でかい相手に刺さったりもしないのかな >>561
そも溜め虫をメイン運用してる人が多くはないからね
使い分ければ強いけど汎用性だとオスパーダビートルスタッグに勝るのは難しい >>563
薄々感づいてはいたがやっぱり人気低いんか…
でも1番しっくりくるのがこれだから自分で可能性を探っていくか >>564
いや人気低くはないとも思う
俺もラーのとき使うし気持ちいい
あとマルチ行くときの虫だと人気高いと思うよ >>561
操虫溜め虫だと飛ばした状態にしておきたいのに操虫斬りで虫が戻ってきちゃうからね
速攻型で地上戦をするなら操虫溜め虫、空中戦をするなら操虫溜め以外って感じで棲み分ける感じだね 粉塵型も虫飛ばしときたいから操虫斬り出すと戻ってきちゃうの不便だわ
速攻はチャージ攻撃を操虫斬りで一緒に繰り出せるのもあるからどうなんだろう 操虫斬りの最初の一撃だけ入ってもね…
威力は下がるけど共闘なら他の地上コンボと降竜にも虫追撃つくし、エキス面で負けてるから… 溜め虫や粉塵虫用に2色取りかエキスめっちゃ持続する百竜装飾こないかなぁ >>565
それはあるね
最悪頭に印付けて虫飛ばしてるだけでも怯みや気絶で貢献出来るし
印自体も飛ばせるから動きまわられるマルチでは特に便利 >>569
百竜武器でやってほしかったのはそんな感じの能力カスタムだったけど現実は厳しかったからねえ
ライズの負債がこんなとこでも邪魔してくるんだからほんと恐ろしい
まだ来てないバランス虫に期待しよう 今一線級でない猟虫って、
・スタミナ消費速度減少
・待機時スタミナ回復速度アップ
・トリプルアップ時間延長
あたり?
溜め短縮もかな
彼らを活かせるアプデは…
流石に無理か 溜め短縮は威力を一点に集中してスタン取ることにかけては高性能なはず
ホーミング貫通が手軽すぎるけど 蟲特性全部盛りの共闘速攻粉塵蟲エルドラーンとアルジャーロンが蟲事情を破壊していくから期待してくれよな 集約で回復したいときは印一度書き換えないとダメだなこりゃ 溜め短縮と溜め時連続は操虫切り主体の時に使ってたよ。溜め短縮はもう少し早ければ使い勝手いいんだけど、あまり回転率上がらないから溜め時連続の方が使いやすかった。
でも結局は2色虫の方が使い易いからこっち使ってるの。スムーズにエキス集められるプレイヤースキルあるなら溜め虫の方が火力はでると思うけど、自分は無理というか面倒だった。 共闘型エキス二色は普通に強いし便利だからね
覚蟲撃出してもすぐ回収できるし、通常殴り強いし汎用性高い 操虫棍て普通に見てカッコいいしモーションも結構かっこいい部類だと思うんだけどなんで人気出ねえんだろ。これ俺の感覚がずれてんのかね。いや本当に不思議なんだよな 虫も棍も弱くてダサそうなイメージだからかねぇ
名前でかなり損してる >>583
虫がどんな環境でもしなない←モンハンなら違和感がない
これがあるからな
鳥だとテオの爆発の中平然としてたら違和感ありまくりすぎる 鳥だったら人気出たろうな
まああとはメタ的だけど棍使いで有名なyoutuberおらんし人気ないから配信者も増えないのもある
結局チャアクガンスが今作増えてるのも火力高い(ガンスは諸説)のとロマン技の爽快感があるってのが大きいよな
糸斬斬降竜のコンボルートが代々的に広まればそれなりに人増えそうだけど おりりゅは見た目も威力も効果音も何もかも地味だから動画映えしないし無理やろ
youtuberがあんまり使わないのもその辺関係してると思う イケメン武器そこそこ多いし普通に斬武器なんだけど名前が棍だからなー
英名のインセクトグレイヴの方が好き コレデモクラエー!プスッ
パタパタパタ
ペチッ >>401とかめっちゃ華麗で動画映えしてるように思うが他もっと派手か
真面目に虫じゃなく鳥なら今より3割ましくらいいたとは思う 徐々に増えてるぞ、新規の棍使い
明らかにマッチしやすくなってる
今作はどの武器も負けず劣らず強いしアクション複雑なったから無印から継続して持ち武器使ってる人多いけど最近増えてきてるから近接人気3位くらいはいけるで タイトルによっては鳥になりそうだな
地方の狩猟スタイルうんぬんという名目で 赤エキス無いとモーション弱すぎるのをやめた方がいいと思う
触った瞬間何これヨワッてなるもの
赤エキス無しのモーションとかずっと容量の無駄って言われてるしな そういえば最近怨マガで同じミツネ棍担いだのいて嬉しかったわ
属性まで被るのはあんま経験なかった 鳥だったらオルドマキナBGになっちゃうじゃん
IGの方がかっこいいでしょ! 棍は結構派手だぞ
弓使ってるとき近接みてると竜剣、エアダッシュ、降竜とかはめっちゃ目につく リアルの虫は嫌いだけど猟虫は結構好きラジコンみたいだし
操虫棍使いが少ないのは虫よりエキスだと思ってる おりりゅスカってるの見られたくないからそこは目立たなくていいんだぞ! 仮に操虫鉾や操虫戟だったら音の響き悪いし、やっぱり操虫棍よ 大技で言ったらおりりゅも跳躍ですれば火力上がるとか初めて触る人からしたら?ってなるんやろか。何せさらにはクソ当てづらいしな。 今までは「唯一跳べる」がユニークな魅力だったけど、ライズは翔蟲でみんな跳べるからっていうのもある気がする
今の武器バランスはこのままでいいけど、次回作以降はもっと操虫棍の空中戦要素を強化してくれないかな
空中でカメラぶん回しながら操虫斬りするの楽しいんだよね 降竜はここだけの話けっこう目立ってる
下に糸張ってるのもあるんだけど垂直落下しながら重いヒットストップかかるのって思ってる以上に見応えあるよ
派手とはまた違うけど中々に迫力がある 結局共闘型に落ち着いたせいでネガが増えてきたな
操虫斬り以外やってることライズと変わらん それなりに派手なんよな
知らん人が2倍以外で降竜撃つとお察しにはなりそうだけど
空中戦はもう十分できてるしこれ以上やると別ゲー感になるというかそれこそ棍だけ操作感違いすぎて人こなさそう
機動力高いからか大技もないし最悪もっと火力下げられそうだしな
あとちなみにいうと空中戦できるだけで人増えるならmhxmhwmhrと不人気武器のレッテルは貼られてないんだよなぁ 名前で虫をフィーチャーしなくても舞空戟とかでよかった気がする まぁぶっちゃけ空戦と虫使いってあんまり噛み合ってないからな… 赤エキスなしモーションは開発も何でこんなことしてんだろって思ってそう。 虫要素いる😡
フレーバーでいいから蜜餌あげるモーションとか欲しい AAがXAになって飛円が四連になって鉄蟲糸跳躍が実践レベルになって…
もう変わってないところ探す方が早いレベルで変わりまくってるんですが 目障りな急襲マンがようやく滅びたと思ったのに最近赤なしいらないマンと虫いらないマンが出てきたな 虫無し赤モーション相当デフォの兄弟武器出てきたらそら乗り換えるわ クリア後に虫と戯れるモーション欲しかったな
武器構えポーズにも無いしちょっと寂しいわ 結局この武器の火力って舞踏降竜に依存してない?
地上主体だと明らかに討伐時間伸びるし、アプデで隙の少ないモンス増やされたら苦しそう >>614
武器構えにはあるでしょ左手伸ばして猟虫見つめてるやつ 逆に赤エキスなしモーションいるって思ってる人いるの?
赤エキスなしのここがいいとかあったら教えて欲しい。 散々急襲マンを忌み嫌ったお前らも次回作では必ず操虫切りマンになると予言しよう 急襲引きずりを忌み嫌ってるのがワールド未経験者だと思いこんでるのか >>617
そういう武器コンセプトだからね
太刀の練気ゲージ常にマックスにしてくれって言ってるようなもん 鉄蟲糸技が儀式ありで火力そこそこのやつだけだから
儀式なしでそこそこの火力出せるやつ欲しいな
単発300でいいからスキ少ない虫消費1のあるとかなり変わると思う ただでさえタイトル変わるとMR猟虫が居なくなってやれる事少なくなるんだから
せめて棍のモーションは減らさないで欲しいよね 練気ゲージマックスじゃない太刀って赤なし並みのゴミってまじかよ >>621
太刀は使ったことないから錬気ゲージってのがどういうものかわからないんだけど、錬気ゲージ溜まるとモーションも変わるのか? 虫の見た目がリアルすぎて甲虫と蛾が無理な人は絶対に操虫棍使えないから、重ね着させてくれよ >>626
太刀の中じゃゴミでしょ
他武器との比較なら知らんけど >>621
ちなみに円月範囲内なら常に練気ゲージはマックスだぞ
減らない >>629
いや赤なしがどれだけゴミか知らないとしか思えないわ
三色と比較するならまだしも赤なしだぞ 赤エキスはバフする儀式じゃなくてデバフを解除する儀式だよな現状 ゲーム序盤で小型モンス狩るのが一番苦痛な武器だと思う
ライズ後半は攻撃二色取りがあったし今は操虫斬りで踏めばいいからそこまでではないが 操虫切りってわりと画期的な技だったよな
狙いを合わせるのが難しいという点以外は虫棒にとって完璧な技と言っていいかもしれん なんか空振りすっごいしやすくない?
アイスボーンなら当たってた距離で全部空振るとかザラなんだけど 操虫切りで赤エキスの有無し関係なくモーション同じにしちゃったし開発も扱いに困ってるんだろう。
赤エキスで穿ちに派生出来るようになるみたいに赤エキスとったら派生先が増えたりするようなタイプに始めからしてたら良かったのにな。 アプデまで暇だからぼーっとtaでも眺めてたけど二色ぴえんで頑張ってる人もいるんやな。てっきり粉塵か3色四連どっちかだと思ってたわ。 >>637
武器のリーチは毎回変わるけどそこまで違和感無い気がするな
X系統だと連続切り上げで見た目では明らかに尻尾に当たってるのにすかってるとか普通に有ったけど 四連はちゃんと火力出てるのか疑問がある
虫きり虫きり降竜、虫きりうウガチは綺麗に決まればタイム良くなるけど
4連はタイムが早くならない。ダウン時だけ切り替えとか工夫してもタイムが良くならん
DPSが実は良くないのか虫にスキル乗らないせいなのか… 猟虫重ね着というかフクズクでいいよ
ペンギンとかミニ飛竜使役したい ガードもカウンターもない武器だから火力盛り盛りにして欲しいとは思う
リスクとリターンが見合ってないと感じる
特に弓とか使うと理不尽 フクズクを爆弾に突っ込ませるのは可哀想なので爆弾くらいじゃ死ななそうな虫がいい 慣れてるから感覚麻痺してたけどエキス取り直しってめちゃくちゃ手間かかるなって他の武器触って気が付いた 虫棒から他の武器触ってみたけど他の武器も儀式まみれでむしろ儀式無い武器の方が少なくね?
遠距離組は儀式が無いのも強いわ 物理下げられた代わりに属性が上がってお手軽鼻クソにお手軽バフ技が追加かれた弓とかいう狂武器 ガチャ回しまくって見切り3連撃1スロ3なる(俺の中では)神おまが出たんで一旦こいつを軸にしようと思う。モウツカレタ…。
連続がおまけに付いてるからいっその事3付けようかと思うんだけど1で十分かな?
他の火力スキルに回した方がいい? オロミドロの怪異化クエだと気持ち操虫棍使いと多く出会う気がする
他の近接武器だと本当に糞だもんな、これ 1で十分だと思う
そして1なら他のおまけでついてくるという罠 エキスはしんどい時もあるけどその分耳栓や防御バフ貰えてるからなあ
他武器で咆哮くらった時は操虫棍ならこんな咆哮なんかに負けないのに……!ってなる 笛の奏モードみたいに意識して戦ってればずっとバフかけられてる状態になるのがわりと理想的だとは思う
そういう意味では3色粉塵は4連当てる事できればずっと延長できるし良いとこ行ってる
デフォルトであるべき性能だとは思うけど なろうニキのシャガル動画そろそろ1000再生越えそうで草 共闘で操虫斬り+降龍練習中だがだいぶ当てられるようになってきて楽しくなってきた
オロミドロが泥投げたりくねくねしてるとこを上空から狙い撃ちするの気持ちいい
片手剣の時の恨みをぶつけまくってる
粉塵集約と共闘型はなんとなく立ち回りわかってきたけど、速攻型がどうしていいかいまだによくわからないわ
動画で頭に印つけてダウン取りまくってるのは見たけどそんな器用なことできる気がしない シャガル3分とか4分で噛みつかれるのか
鳥集めとかもそうだけど下手な人のコンプレックス刺激すると大変だな しかしあれだなあ、やっぱ虫ってのがなんかこうダサいなって思ってしまうんだよな
打撃とか斬撃って考えたらたしかに虫がいいのかもだけど
そこはもうファンタジーな生物とかでよかったのではって
頑張って飛んでくれてるけど、まったく愛着わかないのよね 赤なしモーションの問題は「弱いがエキス取ると倍率どんっ!」
だったのをエキス倍率しょぼくするからこうなる。
太刀と似たような調整したかったんだろうけど
あっちは練気なくても動きは変わらんがこっちは
エキスなきゃそもそも攻撃方法として成り立ってない。 飛び込み叩きつけが高いところに届くくらいか
飛び込み叩きつけが飛び込み飛燕の飛燕無しの速さなら使えたかもなのに 元々は赤エキス(+トリプルアップ)で超火力だったからな
4系でやり過ぎたからX経てWでクソザコになりようやくXX並に戻ったんやぞ 赤白付いてると笛の移動力持った大剣みてーな状態だったからな4の操虫棍
流石にアカンてなるのも無理はない こんなこと言っといてなんだけどただなんで人気出ないのか気になっただけで別に人気出なくていいとは思ってる。あと野良で操虫棍ガチで見かけん。 野良で操虫棍被りすると嬉しくていつもより多くぴょんぴょんしてしまう ちょっと質問したい。操虫斬り用に体術3積んでるんだけど、外して狂走薬使った方が良いのかい? どのくらい操虫斬りするかによる
回帰の後くらいにしか使わないなら体術要らんしスタミナ周りは自分の動き方と相談になる なるほど、二倍おりりゅとか狙わんなら要らないのね。ありがと キンタマと空中戦を繰り広げてると最早別ゲーの爽快感があるな 糸跳躍中はスタミナ回復すること意識すれば体術なくても要所で降竜は撃てるよ
跳び続ける戦い方だと何かしらスタミナケアはいるだろうけど 空中戦は楽しいんだけど亜空間タックルとか比にならないくらい真上への当たり判定が広すぎる攻撃があるのがモヤッとする 粉塵型で切り刻みながら
ついでに爆発させるの楽しすぎる
印当てと印弾も自然につかうようになるし
立ち回りの幅が広がって良いね 印当てのモーション値上げたのが有能すぎる
空中印弾は残して欲しかった 🐚🦑レイアで救援出したら棍使いが自分以外にいてテンション上がって
ピョンピョンしてたらもう1人もピョンピョンしだして遊んでたら2人仲良く乙ってしまい
他2人から地雷武器種と思われたかもしれない amiiboの話になるがメルゼナは転売云々であれだけど、ガルクなら普通に定価で買えるから強走薬含めバフアイテムには困らなくなるぞ 赤なしモーションは次作で削除して貰って構わないよ。
どうせ操虫切りや虫技や集約とかもなくなるんだろうし、ついでになくして笛みたいに直して貰うのも手かな。 笛みたいな根本的なテコ入れは確かに欲しくある
エキス関連と赤梨モーションに革命が起きれば嬉しいけどWみたく方向転換でズッ転けて崖から落下するみたいな展開は勘弁 少数意見だろうけど虫大好きなのでこのままずっと虫であってください 地上版操虫切りは欲しいな。別に虫での遠距離からのエキス回収が産廃にはならないし。
まぁ操虫切りに赤エキスあると他エキス取れない縛り入れてくるプライドの高い開発だとこれ以上簡単にエキス集められるようにはしないだろうな。 色んな生物にすりゃ良いんじゃないかな
速攻は鳥、共闘はミニ竜、粉塵は蟲とかさ スラアクから渡って来たんだけどMH4のWIKIしか無いの?
スレの流れ見た感じ最適解は無いから自分で試して考えろって認識でいいのかな 3色集めるのが面倒なのに、3色集めないと強化粉塵出ないのがな〜
やっぱり2色蟲しかない シャガル3分のやつ見て突進回転練習しようとしたけどやっぱ無理だ >>689
一応強化粉塵の3色共闘四連降竜が一番強い
けど強化粉塵運用も四連自体も慣れ必要だから2色にしたり飛円にしたり好み
あとは虫運用が変わる粉塵速攻も普通に強いから使う人も多い >>689
入れ替え枠3の操虫斬り以外はほんと好みで
虫は最初は2色取りのどれかがオススメ
コンボは四連か飛円に繋げるルートを覚えよう サンブレで操虫棍使い始めたときはスティックが倒れてるか倒れてないかで通常技が変わるのに戸惑った >>693
それってカッコ良すぎて集中できないって意味だよな…? >>689
虫棒で何したいかによるけど飛んだりひたすら殴ったりしたいなら共闘
虫使っていくなら粉塵か速攻を選ぼう 棒に限らずTAしないなら戦法はなんでも良いと思うわ
ガチる時はソロだし >>697
フレにガチめのトーンで「その虫気持ち悪い…」って言われたから許さない 全部試してみるわ色々教えてくれて助かる
野良で当たったプリキュアステッキ持った虫さんがカッコ良かったから真似出来る様に頑張るわ 生存ガン盛りで攻撃は操虫溜め猟虫の操虫攻撃のみっていう地雷プレイでも16分でメルゼナが倒せた
ほぼガルクで倒してるようなもんなんだろうけどマルチでふっ飛ばされまくってる剣士より火力出せたり…しないか 粉塵で合気使うの楽しいな
開幕咆哮も回避しつつエキス集められるし虫が粉撒いてる間の回避に使っても粉撒きが中断されないし
ただ自分の腕じゃ覚蟲撃使うまでの余裕がなくて朱蒼どっちも回帰なのが難点
それでもガン攻めして被弾からの回復してた時より安定して倒せることが増えた 正直カブクワ以外の虫キツいから虫重ね着ほしいマジで 上位までのカブト赤クワガタ青路線で良かったのになんでカブトも青くしちゃったんだろう かっこいいからいいんだけどさ 見た目はオスパーダが一番好きだけどなぁ・・・・・
あいつ虫というよりもどことなくメカっぽくない?
クワガタとか蝶も好きだけどやはりメカ。
自分は使いやすさでアルマスタッグばかり使いがちだけど 虫大好きだから「鳥を出してくれ!」じゃなくて、「カマキリとかハチとか出してくれ!」ってなる もうあんなクソでかい虫1匹!じゃなくて光のモヤみたいな感じにしてくれればええのに キュリア飼い慣らして猟虫にしようぜ
二色取り(回復)でいいぞ リアル虫苦手だけど虫棒の虫は平気だわ
あんまり虫に見えない 虫反対つーかいくらなんでも虫が結構リアルというかもれなく虫のキモさを再現してくれてるのがなぁ。もっといい感じにしてくれんかなと。さっき言ってくれたのは多分大雷光虫のことかな?まあそんな感じにしてほしい >>686
わかる
虫苦手な人がいるのもわかるけど
虫大好きな人もいるのよ
あと現実の虫は苦手だけど猟虫は相棒感あって好きな人もいるのよ
つまりオスパーダドゥーレ可愛い
Wの環境生物みたいに可愛がるモーションほしい ハンターの見た目を奇抜にしてるから虫とか目に入らないな 伏魔積むより狂竜症【蝕】Lv1+業鎧【修羅】Lv1積んだ方が良いという真理に辿りついてしまった 正直条件付きバフ増えすぎてどれがどれだか混乱してる
マイセット整理してたら攻勢と連撃つけ間違えてるのがあったり属性耐性20用セットが計算合わなくてなんでだ?と思ったら激昂赤の+5が前提だったり… なんか過去作でワンピースとかFF14のコラボ操虫棍あったらしいじゃん、あれ使ってみたいな
ゲイボルクは操虫斬りとか降竜めっちゃ似合いそう 他の虫はまだいいとしてもオスパーダだけはマジでなんとかしてほしい
あとオトモ重ね着のように1色でもいいから色編集させてくれよ主張が強すぎて武器とも色がちぐはぐになるのがもやる 虫が嫌だとか見た目変えさせろとかはTwitterでやってろよ オスパーダドゥーレは毎回能力が優秀だし、スタッフに好きな人間がいそう 虫の見た目かえたいは登場以来度々このスレででてる話題なのに今更Twitterでやれだのデリケート発揮してヒスってるのがいるのはなぜなんだ
渡りでやや人ふえた効果か? Twitterでやれも昔から言われてると思うが?
あとヒステリーの意味調べたほうがいいよ 過去はむしろコラボ武器で見た目変えれるのがあったゆえに今より言われてたが私この話題見たくないからTwitterいって><みたいなんはいなかったぞまじで ゲームならどんな蟲でも一緒にいると愛着湧く。が気にする人はやっぱり駄目なんかね
後は雑魚虫でもある蚕が欲しい、あのモフモフくそ可愛くね? 救援で入ったら虫3人だったわ
嬉しくてぴょんぴょんしてたけどハンマーの人には悪いことをした >>740
ハンマーの人もクレーターでぴょんぴょんしてたんじゃないのか 業鎧1狂竜1積んでみたけど並ハンの俺は特にタイムが縮むとか火力の差をそんなに感じなかったから挑戦者積んでるよ。理由は好きだから。 俺はヴァンリエールが一番好きかな
確かに速攻は蝶とか蛾とかの厳つくないかわいいモチーフのが多い 過去作からのデザインを踏襲してるから今更何をって感じではあるが今作の虫のタイプとモチーフにはやや違和感あるかな
パワータイプに膂力あるイメージのカブクワはマッチしてるけど、昆虫界の速攻型といえばトンボやハチに勝るものはないし、逆に蝶や蛾は鱗粉のイメージから粉塵って感じがする オケラやカブトガニがどうやって粉塵撒いてるのか凄く気になってたわ
コイツらにできるなら蝶と蛾はもちろんカブトクワガタにもできるはず >>727
ワンピースは見てなくてあんましらんけどクリマタクトの虫は雲みたいなのでおしゃれだったよ 虫は構わないけどポケモンみたいに普段は隠れてて抜刀したときだけ出てきて欲しいわ
好き嫌い以前に主張が激しすぎるんだよ、武器とのバランス悪い あんなデカい虫を服の中にしまっるって方がゾワゾワするわww カブクワ系はテカテカしたガントレットとかに見えなくもないからそこでなんとか
オスパーダは知らん >>758
アプデ一弾で重役出勤説
アイボーの時も金銀追加と共に解禁されたから同じパターンの匂いがする ヘラクレスとか人気のありそうな昆虫追加するのは駄目なんか
いつも同じメンバーばっかり飽きたぞ ドスヘラクレスさんは最強だからハンターさんでも扱いきれないんだ 他の型強くなったし今の通常型なら三色取りもアリだと思うんだが強すぎかな まあありなんじゃね
強くはないだろうけど弱くはないし 虫をバラバラになる勢いでぶっ飛ばしたりスタミナ足りなくなったら非常食として食べられるようにして欲しいな
無限に地面から掘り起こして補充できるようにしてさ 三色取り来たら覚蟲連打がはかどるな
効率はともかくやってみたい >>768
無限に地面から出てくるって地面の下どうなってるか想像したら恐いから嫌だし、そんなもん高額で販売されてるのも腹立つから嫌だわ レシェンドオブザギルドでやってた虫の背中に乗って滞空する動きはゲームに逆輸入して欲しい
とか思ってたら虫に引っ張られて敵に刺さるようになってた虫強すぎる そういやモンスターが地面から湧いてくるのライズだとあんま見ない気がする 金銀カナブンはエキスバフとその広域化持ってくればok アイスボーン以来やってみようと思ったけどテンプレ見るに難しくなってる?アイスボーンは簡単だった記憶 >>779
個々の虫の特性や戦闘スタイルを羅列すると情報量がエグくなるだけで実際は簡単というか動かしやすい方だと思う
強いていえば剣士にしては珍しくジャイロが活躍するが別に必須級とまではいかない
一番お手軽なのは入れ替え技を飛び込み/飛円/操虫斬り/回帰/跳躍にして2色取りというボーナスを持つ虫を使うスタイルかな
それで慣れたり気に入ったりしたらより強力だが癖の強い虫や入れ替え技を楽しんでいけばいいと思う チャンスにX四連して締めに覚蟲スタイルから締めに糸跳躍蟲斬り蟲斬り降竜に変えたら安定しなくなった変わりにタイムが縮んだ ガンナーから操虫棍に渡ってきたから空中戦のエイムが楽しい もう火力スキルは見切り弱特超会心だけにして残りは快適スキルにした方がいい気がしてきたわ 切れ味50〜70くらいの武器(ルナガロやラー、王国騎士、カモペニあたり)使ってる人に質問だけど切れ味ケア積んでる?3色、突進、四連なんだけどいかんせん消費エグすぎて積むか悩んでる。 >>784
自分が不便だと思うなら積めばいいじゃん 脳死で属性棍に匠3つけてたけど素で紫あるじゃねーか…
これなら匠業物じゃなくて剛刃研磨で他の快適スキル積めるやんけ… >>784
その組み合わせで地上戦やったらフォロー要るよそりゃ 操虫棍の「強化エキス粉塵」と「粉塵集約(爆発させる技)」の粉塵は別物ですか? テンプレ初心者みても分からんだろうから質問は良いけど、ハンターノート読んだり修練場行けば数秒で分かること質問するのは意味不明だよね 強化エキス粉塵は粉塵集約の対象にはなりません。
そもそも強化エキス粉塵は他のプレイヤーには見えないし使えません。 普段は回転突進・四連でやってるけど、ラーとジャナフだけは飛び込み・飛燕にしてる
赤白の心眼があれば良かったんだが… >>793
見えてすらないのか…まあ見えてもなんもないけど 野良で棍使い居ると謎の感動がある
けどついカッコつけようとしてクソアホムーブしちゃう 基本ホストしかやってないけど操虫棍使いは一日一回くらいしか会わないとこみるとやっぱ人少ないんだなって 普段降竜ばっかだから怪異化バサルモスで吐くかと思った
もう一生やりたくない せめてロビー入る画面で武器さえ見れればねえ
PC版は気楽にハンター名を変えられるらしいからそれで意思表示出切るみたいでちょっと羨ましい
クロスプレイ、セーブが出来れば… 大型の怪異化10分切れるようになると
ちょっとは操虫棍上手くなったかなと思う
ガルクが強い...?それはそう.... 硬い相手なら覚蟲の腕の見せ所
バサルの尻尾切ってあげたらマルチのみんな驚くぞ なんか簡単で面白いって聞いたから虫棒使おうと思ったけど、操作見てると普通にやること多くて難しくないか
棍だけで使わせてほしいわ チーターと一緒に遊びたくないからクロスプレイは勘弁だわ >>806
エキス取って殴るだけだぞ共闘ならなお楽
空中飛びたくないなら地上張り付きでもいいし 簡単な方だと思うけどなぁ
2色共闘防御虫使って地上A→A
チャンス時は四連連打か糸跳躍→操虫斬り×2→降竜できればいいからかなり楽だと思うけど
まあ操虫エイムは練習必要だが Xボタン押す以上の操作があったら複雑なんだよ察してやれよ モンハンはどの武器も使い込むなら複雑だけど、どの武器も簡単な立ち回り用意されてるからそれから始めるべし
操虫棍の場合は共闘2色飛円虫キャンが一番取っつきやすいと思われる 最初は共闘タイプ連れてって三色集めることにだけ意識すれば簡単
慣れて色々遊びたくなったら跳ねたり粉塵撒けばいい チャアクのこれをみたら操虫棍なんて”まじで簡単”の部類なんだよなあ
https://i.imgur.com/lPtNr1d.jpg まあライトとか貫通撃ってるだけだしスラアクとかZR連打してるだけで成立するしそれらと比べたらどの武器も難しく感じるんじゃね >>814
これ見てチャアクを諦めたんだけど
カプコン公式の画像だったのか
これを作ってる間、カプコンの人は何も思わなかったのかな すまん多分粉塵のやつ見てたわ
なんか自分の攻撃中にも虫の操作して爆発させなきゃいけないみたいな
初心者用っぽい虫も用意されてるんだな見てみるわ コンボ表みたいなの見て燃える人は居るしそういう人がチャアク作ったのかな? まぁ最低限形になるまで覚えるべきことが多い方の武器だとは思う
初心者未満の段階でハネられがちというか
挙動が素直で機動力もあるから初心者から中級者に上がるのは簡単で、
逆にガンナーや重量級武器はこっちのステップアップが壁になってる人が多い感じ へー
チャアクってこれら全てを完璧に覚えて完璧に使いわけなきゃいけないんですね! >>819
最初は共闘型使ってみるといいよ
飛ばさなくても攻撃に虫がくっついて多段ダメ入るから、それで地上のコンボに慣れてから色んな虫を試せばいい チャアクにしろ何の武器にしろ実際使ってみりゃ(操作自体は)そんな難しくないけど新しく触る武器って取っつきにくい敷居の高さはあるな 粉塵はわからんと普通にややこしく見えると思う
ただでさえ虫棒敬遠理由がエキス集めや虫選びわけわからんとかなのに
さらに粉塵ばらまいて集めろとか??となるだろ 共闘も粉塵も速攻も全部戦い方が異なるから普通に難しい部類の武器だと思うけどね
別に全部覚える必要ないけど自分に合った戦い方を見つけられる人じゃないと厳しい 粉塵は爆発の吸引範囲が思ったより狭くて管理がめんどい 渡ってきたがやることが多いというか色々な型があって自分に合わせたので遊べるのが楽しい
スキルと虫を組み合わせて模索してるが色々出来て良い武器だと思う >>827
いや範囲は十分あるし吸えないほど遠いのは無視でしょ
管理もなにも近くに2個以上あって当てられそうかどうかだけだし しばらくチャアク使ってみたけどオススメしにくい武器だね
エアダというお手軽なのもあるけど面白味が薄いかな
というわけで虫棒に戻った バルク棍でガイアに8分出せて嬉しくなちゃってTA見に行ったら6分とかやべぇわ
まだまだ伸びしろありますこれ 粉塵集約から猟虫滑空して回復しながら空中戦に移行するのが好き 属性タル爆弾なんてもの作っといてガンランスに応用できませんはナカゴの甘え 猟虫ですら属性扱えるのにな
お気持ち分かりますよぉ >>832
このアイデアは思いつかんかった
ちょっと試してみる 伏魔血気装備作って試し切りしてみようとした相手がラージャンだった
こいつ胴体メインでそんな頭殴らねえ・・・アホか俺 「伏魔の減少を血気で回復すれば!」とか考えるけどマルチだと破壊するまで時間かかったり、破壊したら直ぐに死んだりでカチッと嵌まるモンスター少ないよね
回復粉塵と回帰虫の方がましだったわ 最近始めて共闘型は慣れてきたんだけど、粉塵型で四連印斬後の隙でまだ粉塵集約したくなくてしばらく虫に攻撃させたい時ってコロリンしかないすか?虫キャンすると帰って来ちゃうし ダウンや麻痺でラッシュ中なら虫に気を使うより棒の攻撃増やす方が圧倒的に強いからさっさと虫キャンするか粉少なくても集約した方がいい
小さめの隙にX四連を差し込んだならコロリンで仕切り直し
基本的にはこれでやってるな >>842
思いきって割り次の虫攻撃タイミングに合わせて印付けて二個集約にする
コンボとしては四連→突き印当て→切り上げor突き薙ぎ→印当てor四連とか
跳躍からXで降りつつ位置変え
棒立ちで虫攻撃待って集約、虫キャンや転がりで位置変えて印当て集約 コンボから印当て後の集約が抜けてた
1個集約なら突き印当て集約を飛ばして突き薙ぎ印集約など(歩く場合適当に調整)
地上戦がっつり付き合うことになるのが粉塵の辛いところ >>844
>>846
お二方あざす
印当てってのはZR単押しで出る殴って印付けるやつのことでいいのかな?あれ印斬の後に派生できるのか
ぶんぶん飛び回らせようと思ったけど2コンボくらいじゃないとスタミナ持たないねこれ 印当てはその印殴りで合ってる
直接派生も出来るけどタイミング合わせで突き挟んでる
素の状態だと2コンボで限界だから回帰の虫スタミナ強化が便利 武器の重ね着もアプデで来てくれないかなー?
名前忘れちゃったけど銃剣みたいなやつめっちゃ好き 突きを挟めるの知らんかった
粉塵型のコンボは奥が深いな >>850
武器の重ね着は流石にいつか来るんちゃうかな
ついでに色変更も出来ると良き
自分はエイム&マジックにしたい 武器の強化で猟蟲のカスタム要素欲しいな
ぶっちゃけいまのところ不満はないけど
やっぱり虫の性能が物足りない感じがする
レア7止まりなのもあれだけどね MRで実装された武具なのにレア7はちょっと違和感ある 猟虫は現状すでにパワー不足感はあるよね
これからスキル盛られることを考えると、何らかパワーアップ要素無いと辛い 専用装飾品で猟虫レベル強化が来たとしても今出せる最大値を突破できるわけじゃないもんなあ
いっそ飛燕と抱き合わせの飛猟竜珠とか出してくれ 猟虫のレベルアップカスタムは来ると思うけど、問題は1.2lv上がったくらいじゃ大して変わらない点なんだよなぁ 猟虫用に専用の百竜装飾品追加がいいな
2スロで猟虫パワー+70か速度+10か回復+20の3種類から自分で好きなの付ける感じで オスパーダドゥーレの見た目もう少し触角を短くできんかね(できれば無くして)
ふと見たときにヒッって悲鳴をあげそうになる というか速攻虫の火力はもうちょいどうにかしてくれ
切断でも共闘以下で打撃だともう話にならないってなんなのさこれ 猟虫珠:猟虫ステータスを1.2倍にするが攻撃力が−20される
印弾珠:印弾が消えるまでの時間が倍になるが攻撃力が-20される
降竜珠:降竜の当たり判定を広くするが攻撃力が-20される
好きなのを選べ 虫ステもっと上がるなら棒を犠牲にするくらいどうということはないのだが…
>>861
触覚太くして角に寄せてドクロっぽさも上げるのが良いと思う
虫として認識してしまうライン越えるかどうかで変わるはず でもよ、全部のモンスターに対して同じ装備で行けるの楽でよかったろ? 楽したいならそもそも虫棒じゃなく
貫通ライトでも担ぐんだわ 元々ハイアーザントップで麻痺させて遊ぶ以外だと爆破一強や切れ味一強がほぼ1本はあった棍で属性遊びした記憶なんて数えるくらいでしかないから特に違和感は無かったけどナルガ棒ぴえんぴえんゲーは流石に味気無さすぎた 爆破一強というか最高峰の物理性能棍がことごとく爆破属性持ってたというか まさかライズの武器も虫タイプも行動も全て一強の状態から
ここまで沢山の選択肢があるようになるとは全く期待してなかった >>861
触覚は長ければ長いほどカッコよくないか……?
エビとかも触覚長い方がカッコいいだろ? 強化エキス粉塵って印部位とか関係なく共闘攻撃のヒット数だったの? 過去ログから引っ張ってきた
テンプレだと確率のまんまだよね
26 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3262-VsAj [133.203.208.128]) sage 2022/07/24(日) 00:07:46.67 ID:pHOoWRGm0
強化エキス粉塵が動画とかでランダムで発生と情報が流れているので自分で検証してみました
多分あってると思うけど間違ってたらごめん
・強化エキス粉塵は共闘攻撃を36回当てると発生する
・印の場所に共闘攻撃が当たるとカウント3倍扱い
・共闘攻撃は虫だけじゃなく、ハンター自身の攻撃もカウントされる
例:飛円斬り ハンター2回・猟虫2回の合計4回カウント
すでに出ている情報なら申し訳ない あーそれでダウン中に4連してると粉塵出まくるのね
空中攻撃だとあまり出ないのもそういう事か 百竜夜行はいらんけど百竜武器はまともな調整した上でMR版欲しいわ ヒット数依存だから強化粉塵にした時点で突進回転と四連印斬ほぼ固定になるな…
定点火力出せる印斬はともかく突進回転は最速で四連やぴえんに繋げたい人だと合わない(一応切り上げからも出せるけど移動しない)から飛び込み印斬2色取りに戻るのも全然ありな気はする 突進で攻撃回数を稼ぐ案に違和感
あれそういう使い方する技じゃなくない? ぴえんならともかく四連ならそれだけで強化粉塵ドバドバ出るから他はなんでもよくないか 突進は飛び込みでも全然いいよ
飛び込み自体が共闘技だからちょくちょくパなせばすぐ粉塵出る
地上型ならやっぱり3色の方が良いと思う
空中型か覚蟲型なら2色が相性良いけど 印付きに四連フルヒットで24回分でしょ?
36は突進で補強するような回数でもない >>882
使い方は本人次第だと思うが
むしろ決めつける必要がない
短時間で多段ヒットして場合によってはカウンター出来るなら充分選択肢に入るよ >>814
図作った人が下手すぎるどこが始点かわからねえぞ わーい棍でゴリラSとれたー、回避距離無い時のゴリラって強いんだな ゴリラSめっちゃ苦労したよ…あいつの攻撃どこなら避けれるんだよってくらい範囲広いし追ってくるよね… 軸合わせしてくるからはやめに移動回避するとそうなるよな 業鎧入れてみたけどそこまで火力上がる訳じゃないんだな。大人しく快適スキル積も。 >>401見てから白トカゲ回してて今日ようやく5分切り1エリア討伐できたでござる
確実に上達した感あるけど3分台は毛根が消し飛んでも無理そう 連撃も強いんだけど1から3で上がり幅小さいのがなぁ
達人芸みたいに3になったら4倍くらい上げてほしいわ デメリットは背負いたくないけど火力は積みたい。でも正直攻撃見切り弱特超会心以外だとそんなに変わんねえのがな。伏魔逆恨みくらいか。 最近練習し始めて共闘カブト虫+四連+降竜で属性主体にしつつ空中と地上ハイブリッドでスタンも欲しい、ってのがある程度板について来たんだけどやテンプレ見ると中途半端になってるのかなこれ 伏魔も業鎧も早替え縛られるのがなぁ
そんなに早替え活用してる訳でもないんだけど行動を制限されてる感覚がまず嫌
会心セット+攻撃7に快適スキルまで軽々積めてまだ枠余りますってくらいになったら検討しないでもない 虫棒ってあんまり疾替え使わない気がする 自分の体感だけど まあ実際ほぼ使わないよね
降竜メインだとあんまり相性良くない奴いるから(ザザミボルボラー等)、裏に仕込んだ回帰で立ち回ってチャンス時にだけ降竜とかする
けど平時から降竜刺せる相手ならわざわざ替えないし、そもそも相性問題がほとんどない回帰派や覚虫派は一切不要まであるな 連撃は装飾品こなければ錬成で+1だけつける人多そう
どんな仕組みかわからんけど >>899
別に問題ないよ
と言うかそれが基本形
そこから自分なりにカスタムしてく感じ 息吹や合気採用するか覚虫切り替えて撃つ位じゃないかな 操虫棍だからってことは一切ないけど
息吹が便利過ぎて外せないから疾替えは良く使う
個人的には神スキルなんですわ 操虫棍で初めて遊んだけど赤エキス取ってぴょんぴょんスバババッからの降竜がめちゃくちゃ気持ちいいね
今は弱点とか関係無く降竜使ってるけどちゃんと頭とか狙えるものなの? 疾替えは痒いところに手が届かない感が強い
空中だと変えられないしスキルの制約を受ける場合も多いしで
抜刀攻撃だけ飛び込み斬りにしたり空中だとおりりゅ地上だと回帰みたいな細かいカスタマイズの方が欲しくなる >>907
自分にあったエイム調整とか空中Bで調整すればピンポイントで狙えるよ ここで聞くことか微妙なんですが、野良で同じ武器なのに微妙に色が違ったんだけど(ダオラ棒の下の部分)、武器の着彩とかないよね?
猟虫の種類で色変わったりする? そうなんだありがとう
粉塵ばっか使ってるから赤だけど、速攻?の青かっこええなあ イカの色って蟲ごとなんだ
胴防具の着彩だと思ってたわ >>912
速攻は普段白だけど、チャージが貯まると青く発光する エイムはジャイロしたいけど通常のカメラはジャイロしたくねえ 最初飛円と四連切り替えてたけどいつのまにか飛円使わなくなったな
今や合気で同じ技にして切り替えてる >>907
赤取ってスババッてもしかして空中突進さん?
操虫斬りに変えるとトブぞ 全てを超えた先で1乙おじさんは蟲も居ないんだよなぁ 別に飛ばなくても強いし、バッタって言ってた時代は飛ばない方が明らかに強かっただけで 棍は可能性が無限大
ぶっちゃけ死ななければokのサンブレイクでは
かなり快適でプレイできるしスキルの自由度高くて楽しいわ バルクが空中でヌルっと翼突き刺しをしている時に操虫斬りをしているとお互い長時間滞空するのでまさに空中戦って感じが好き 対話拒否操虫斬りで空中戦してる時が一番操虫棍を感じる
火力を出すのは本当に難しいけど 咆哮してるシャガルとか薙ぎ払いブレス中のレウスとかに飛びかかってくの楽しいよな ライズの時のナルハタと相性良い!!はぶっちゃけ戯言レベルだったけど操虫斬りで上昇しながら大技ガン無視出来るようになって真実になって嬉しい 撃龍槍ミキサーも上から悠々と飛び越えて降竜ぶっ刺せるしな
そこでダウン取って雫キャンセルとかできると絶頂する サンブレイク発売直後ナルガ棒強化して色微妙に変わったかなと勘違いしてたのが今解けた https://i.imgur.com/WlHVYZa.jpg
脳死で振り回したい時にこういう構成でやってるんだけどなかなか楽しい、棒はバルク/粉塵/回帰
火力の安定性とかは当然見切り含む火力盛りに負けちゃうけど、各スキルでスタミナと会心の補助できるし回帰と回復粉塵と克服時の赤ゲージ回復もあってHP維持もしやすい いや流石にライズ時代からイブシナルハタは相性良かったでしょ普通にガンナーと競ってたレベル >>932
2回目でダウン取れなくても操虫斬りで体登っていって回避からの2倍降竜楽しい 粉塵4PTで粉まみれにするのも楽しそうだけど
空中戦特化4PTでガキンガキンするのも絶対楽しいと思う
遠くから眺めたらすごい光景になりそう 野良傀異3時間潜って漸く棍一人目会えたわ
居なさすぎ マギア担いで魔法少女の姿でひたすらランダムかいい潜って空飛びまくってイカした虫棒をアピールしてるぞ見つけろ 大体を物理火力一辺倒でやってきた反動か属性有利な今回だと後半に行くほど火力不足を感じるからかもしれない
特に傀異化だと露骨にキツいので強属性スラアク辺りに逃げる逃げた
>>940
ピンクのゴシャ頭にセイラーが足りない
ちゃんと魔法少女しろ 野良潜るときってランダム傀異の人が一番多いのかな?
野良全く行かないからメタがわからない 流れでも糸斬斬降竜ちゃんと当てれるようにならんとDPS他武器に劣るような感があるわ最近
四連連打も強いけど吸い込みや空振りでスペックほどの火力出ずらい感ある アプデまでにカイイ素材貯めときたいからランダム行ってるけどドスバギィ率が高すぎる なんで部位破壊1つ多くて楽なオサイズチじゃなくてドスバギィなんだろう
おまけでフロシスメタル掘りでもしてるのかね 寒冷群島は高低差少ないしサブキャンのアクセスも良いからしゃーない イブシマキヒコ、めちゃ強くなっててびっくりした
26分もかかっちゃったところから17分、14分、13分まで来た一桁目指す なんだかんだ弱点属性で四連ブンブンは斧兄弟に勝らずとも劣らない火力出てるから安心して振るといいよ
張り付いて四連しつつ敵がそっぽ向いたら糸で追いかけて上手く降竜できると自分がプロハンになったかのような錯覚を得られる ドスバギィは睡眠耐性つけるだけでタックル以外全部SA劫血で脳死できるからチケ集めも皮集めも1番楽
オサイズチとかむしろ動き回るわ爆速でぶっ飛び技振り回してくるわで最悪 オサイズチは雑魚もウザいしな
睡眠耐性付けたドスバギィはガチのサンドバッグ >>951乙
ここ最近日夜野良傀異走ってるけど今日はオサイズチ系統一回も合わなかったな
代わりにウルクとアシラが三回くらいずつ来たけど なんやこれ
ttps://twitter.com/kppp_kppp_kppp/status/1556514015114735617?t=tMCf2p_cTQiWv5TloWqB3A&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
操乙棍
思ったより野良で操虫棍使い見るなランスより見る程度だが 納刀状態で突進回転を出さずに抜刀したい場合何すればいい?
虫飛ばしか疾替えしか浮かばん 片手剣→双剣→太刀→スラアクと渡って操虫棍使い始めたけど地上も空中も動きやすいし弾かれないしで凄い好みの武器だわ
エキスが面倒そうで避けてたけどもっと早く触れば良かった エキスは面倒だけど、これがあることによって単調さがなくなり良いスパイスになってると思う ライズの頃に2ndとして操虫棍専用のキャラ作った
色々楽しすぎてメインの方のサンブレ進めるのも放置してこっちがもはやメインになってる 逆に棍一本でMR100まで来たからそろそろ他の武器も触りたいんだけど
必須スキルの無い片手剣とかなら装備も流用できるんかな pochiさんのTA見てると操虫切りからの降竜がメイン火力に見える >>969
片手剣は切れ味補助に翔蟲あたりほぼ必須かな
あとスタイルによっては攻めの守勢もあった方が火力出やすい
一番の問題は操作が初期に比べてかなり複雑化してるところかな
最早初心者におすすめできない上級者レベルになってる 鬼火狂竜伏魔にしてからめっちゃ乙増えたわ
ゴリゴリ体力削れる上鬼火ダメで根性貫通してお陀仏 >>969
翔蟲使い3は必須、回避距離1〜2はあると楽
あとはいつも通りの火力スキル
片手はバルク片手が強すぎてこれ一本で済むからサブ武器には良いかも アプデで虫のステータス弄れるようにならんかな
スタミナカツカツのオオシナト使いたい サンブレになってから蟲使い必須枠に推す人増えたよね
まあ鉄蟲糸跳躍で接敵する機会増えたから候補としては有りになったのかな 操虫棍はまだ無理して翔蟲積まなくてもいい気がする
翔蟲必須ってレスは片手の話でしょ 特殊個体のマガト強すぎんか
跳んでるとあのブレードに切り裂かれてあかん 割と怪異化より早く倒せる印象だなあ
最近粉塵型で地上戦メインだけど 速攻型難しいなぁ、粉塵型以上に色々見なきゃあかんねこれ 蟲使いは空飛んでると意味ないしそこまで相性良くない気がする 虫のスタミナっているか?受け身したら戻ってくるし、そのくらいのペナルティで十分じゃない?
スタミナ無限にするとヤバくなる要素ってあった? 2倍降竜をどれだけ打ち込めるかで考えれば
睡眠麻痺スタン操竜に加えて鬼火もいいかも。 1回のダウンと鼻くそみたいなダメージのために鬼火積むのってコスパ悪すぎない?見た目とかは好きだけどさ 鬼火を2倍降竜を打つタイミングを一度だけ早めるスキルと捉えれば討伐までのターン数の前借りにならないかな。
スキル火力が同じではないなら結局変わらないかもだけど。 鬼火って災禍転覆用じゃない?
飛んで降竜当てるための 好みかと
倍降竜くらいなら後隙選べば平時でも当たる
というか回転突進からの舞踏操虫斬り強いわ まぁ極論何積もうが個人の自由だしな
それが面白いとか強いとか言うだけならタダだしそれこそが武器スレの醍醐味よ
その構成が属性火力マシより強いとか言い出したらホープマンみたいにリンチされるけど 伏魔積まない場合攻撃7の紫維持まですると常時発動系の火力スキル業鎧しか無くなるから鬼火災禍は普通に有用だと思う
いまはスキル枠的にやや劣るイメージ どの武器も伏魔だけは必須にはしてほしくない
マルチに担がれるから 鬼火はもう少し積みやすくなったら積んでみたいな。属性棍は枠カツカツだし物理棍は余った枠に業鎧なら入るからそれ積んでる。 以前スレでも話題になった時に現状だと攻撃7→4になる上に斬れ味スキルまで捨て置く事になるから流石にロマン枠を出ないって結論になった気がする 属性武器にも攻撃7積んでるけどもしかしてあんま意味なかったりする? >>993
必須にしなくても汎用性最強ブッ壊れスキルとかいういつものアレが居る以上もう手遅れでは? 計算ツール回せ
回す能力が無いなら
属性会心<<<<属性強化<<攻撃とだけ このスレッドは1000を超えました。
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