【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.39【MHRise:SB】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/
◆公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise-steam/
◆公式Twitter
https://twitter.com/mh_steam_jp
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
※MOD関連の話題や質問はこちらで
【PC】モンハンライズmodスレ part4【MHRise】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1658022006/
※前スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Steam版でのよくある質問
Q.PCのスペックは充分なはずなのに重い、カクつくんだけど…
A.ゲーム内のグラフィックのオプションの「ダイナミックシャドウ」がONになっていると圧倒的に重くなるのでOFFにする
Q.プロコンを使ってやりたいんだけどボタン配列が変…
A.Steamの「コントローラー設定」を開いて「任天堂用ボタン配置」の項目のチェックを外す
Q.決定ボタンがSwitch版と違ってやりにくい…
A.デフォルトの設定が海外仕様の決定ボタンになっているので、ゲーム内オプションから決定ボタンを入れ替える
Q.マルチでマッチングしない、エラーが出る…
A.Steam→設定→ダウンロード→ダウンロード地域を日本以外に変えると改善するかも フゲン3(全武器種違い)+ウツシ1を仲間に狩りいったら
フゲン3人が猟具生物を使う!バグって延々と連呼し続けて耳が破壊された フゲンとかバニラでも害悪なのに三人も居たらただでは済まないだろう バルクの攻撃避けた先にシビレガエルあった時は変な笑い出たわ 重ね着スレで出てた疾替えで重ね着切り替えるやつとかは誰かMODを作り始めてそうだよな ボウガンの弾薬変更とか挙動変更MOD入れたら盟友にも適用されるのな
ルーチカがノンストップで拡散弾撃つ固定砲台になってて草生えた ランス使い始めたんだが見た目糞なのしかなくて辛れぇわ まさかフゲンが一番ヤバい盟友だとは思わなかったな、百竜では太刀振り回して格好良かったのに
ゴゴク様が余計な事してくれたばっかりに… アイテムウインドウから肉焼きセット、クナイ、砥石を削除するmodを作ってnexusmodに公開したから良かったら使ってみて companion Fugen combat fix MODまだ? >>13
やるやん。しっかりバックアップ取って使わせてもらうわ ライズ発売して結構経つけど
採取ツアーの環境情報更新させないMODって無いんだね
一回入ったらいつまでも〇〇大量発生でやらせてくれよっていつも思ってる >>10
自分は王国槍とかメルゼナ槍カッコいいと思うけど ラスボス武器もランスの見た目はかなり恵まれてる方に感じる カムラポイントが尽きたから特産物マラソンしてるけど楽しい >>18
金属というか鉄系はダサくない?
なんかランスが太すぎるというかバランス悪い
modで王国を細くするやつあるけど全部あれぐらいにしてほしい ワールドの時にあった爪と護符の効果を一纏めにするMODはライズには無いのか
NEXUS探しても見当たらないわ 知らん間にマルチモニターのリフレッシュレート問題解決してた。 >>26
あるよ
あと爪と護符を弾薬ポーチに入れられるようにするヤツもある マップは密林が一番良かったな
城塞は戦闘の音楽が終わってる >>25
そういうのあるんだよくわからないんだよなー マツケンがショウグンキザミプレイさせられてた
年寄りでも仕事として来たらゲーム遊んぶんか🥺 修練場で威糸の練習したからマルチクエでやってみたけど、全然上手くいかん
マルチでモンスターの動きにカウンター決められる奴凄えな >>32
真ん中ならキャンプ登った所の大翔虫1つだけ使ったあと降りた地点のすぐ近くの大翔虫使えばいい 動画とか見てこの武器種つえーなぁって思っていざマルチに行くとモンスターがシャトルランしてうんち!ってなるの悲しい 配信開始直後ごろは遠距離武器ユーザー少なかったからシャトルランそこまででもなかったけど
今はひどいねえ
とくにEX4 遠距離3近接1とか涙目よな
一人走ることになる
諦めてこっちに来たときだけ戦うがすぐヘイトもってかれるから
近接で陽動つけようか悩むレベル 流石にその状況になったら抜けるわ
そして長い長いマッチングロードに萎えてソロでやるんだ😁 >>32
偵察隊とかいういちいちカムラポイント消費する移動手段があるだろ 固定云々っつってもなぁ…フレとやっててもガンナーと近接で別れるとシャトルラン始まるしねぇ
>>41
散弾ヘヴィで遊ぶ時に余ってたスロに陽動入れてたけどそこまで変化なかったよ 狩猟笛使い始めてからギルカ送られてくる確率増えたわ
主に外国人ニキから >>44
それはそのフレが悪いだけでは…
シャトルランなんてロングバレル貫通でもないと、そうは起きないよ >>13
めっちゃ使いやすいわ、ありがとう
通常弾Lv1が消えるの本当に嬉しい
>>36,43
アイテム補充もできんし、やっぱりめんどくさいわ
そもそも無駄に広い割に狭いエリアが多いクソマップだと思う 貫通ヘビィでマルチ行ってるけどそこまでシャトルランしてない感じ
円描くからそんな動かれても面倒くさいから近接と距離おかんようにしてる >>30
溶岩BGMは神曲すぎる
1.5倍増しぐらいで狩猟が楽しくなる
BGM固定MODくれ >>44
ガンナーしてる身からすると走らせる位置から撃つ奴が悪い、走らせると近接だけじゃなく自分のDPSも落ちるから
DPS出そうと工夫すると、近接攻撃のギリギリ後ろから狙うようになるよ そんなに近接に気を使って立ち回りしてくれる遠距離ハンターなんて見たことないけどな
友達とやってても、俺は近接好きで、友達が遠距離好きだから、基本的にモンスター走り回るし
黙々と思い通りに狩りたいならソロ一択やろ
まぁ俺はマルチのワチャワチャ感のがモンハンやってる感あって好きだが まぁマルチでそこまでしてるガンナーは見ないな
マルチに効率求めるなは同じ意見だよ、効率考えたらソロでやるのが1番だし、
44がフレとやってるって話だったからそれとなく、その話をすりゃ良いんじゃないかと思っただけ わざわざ近接に気を使おうとしなくても、普通にしてたらシャトルランなんか起きないはずなんだがなあ… シャトルランの定義があいまいだから語っても仕方ない
自分も近距離で戦うガンナーだけどシャトルラン誘発させてると思われてるだろうし
遠くに行ったのはガンナーのせいなんだっていうイメージが固まっちゃってる シャトルランにお悩み?ならこのオルドマキナHB拡散ぶっぱがオススメです
通常モンスでシャトルランさせるのはロンバレ貫通ライトとクリ外パシャパシャ弓なんで
まとめて吹き飛ばすのが最適解なんよ、全てを焼き尽くす暴力を拝領しろ 初心者とやってるとわかるけど近接遠隔関係なく謎に距離取って走らせてるからな
ガンナーの方が走らせやすいのはそうだけどさ FBFブッパマンがストレスすぎて味方からの攻撃を無効化するMod入れたらすごく快適になったわ
もうクソガンスがいても気にする必要なくなったわ
フルバループとか殴りガンスしてるやつが悪いとは思ってないが モンハン下手って被弾後に過剰に距離取ってから回復したがるよね
食らっても近距離張り付いて攻撃モーション見てから飲む方が強い攻撃誘発しないんだけど離れて安心したいんだろう フルバマンとか拡散マンより害悪だろ
拡散はすぐ枯渇するがフルバマンは戦闘中エンドレスに撃てる フルバにしろ拡散にしろどちらも悪くないよ、悪いのは未だにFFをなくさない開発さんだよ 味方からのFFなくなるMOD俺も使ってるわ
ひるみ軽滅つけなくていいの楽 アルロー教官のFBFは当たらないんだから味方の判定はわざとだしな バルファルクで近接メンバーだとDPS200越えたりするけどガンナー居ると50くらいになるのバグなのかな フルバレットファイアとフルバーストは違う事を認識せずに一人前にガンス叩きとはw >>71
バルファルクに近接はマルチDPS200も出るのか、知らなかったよ
ライト使ってて120しか出せてなかったから、火力貢献できてなかったよ、すまんな 剥ぎ取り中に離脱した奴がいたけどあれがクリア短縮か
サーバー側に切断扱いされそうな挙動だったが大丈夫かあれ 救援でアンジャナフ入ったときのあの近接で絶対やりたくない感じはなんなんだ
大剣で頭かち割り楽しいけど、怯みだよね?今の怯んでこけたんだよね!?
そんなに強く叩いた覚えないけどリアクション派手すぎない!?
2回目くらいためさせろ!ってなる
アンジャナフはガンナーでやることにした 大袈裟にブレまくるあの頭を照準エイムするのは楽しいけど
近接で矛先合わせるとか冗談じゃないわな
ある程度の諦めが要る カイイカソロ周回すること多くなったけどもともと動き早い連中しんどくない?
マガマガも怨嗟よりカイイカの方が強いしやり過ぎじゃないの ワールドだと「森を牛耳る蛮顎の竜」ってbgmの名前まで冠して、
上位の強靭な個体じゃないと砂漠には出向かない設定だったのが無かったことにされたアンジャナフさん
代名詞が「暴れん坊」でクエスト名は全て暴れん坊で統一されてるのにマツケンとコラボできなかったアンジャナフさん WIBの獣竜種のダウン時間短かったけどあれは何でなん?
ライズSBだとそんな事ないから近接でも戦いやすくなったわ サイレンサー付けるとヘイト殆どこっちにこなくなるのかこれ?
3人ptで総体力の50%削ってても序盤以外は殆ど近接ばっかりに攻撃してたわ マルチの必需品や
サイレンサーだけで十分だけどチューンアップもつけるとさらに狙われなくなるらしい
遠隔でヘイト稼げないとかチートやで >>83
ライトの本スレでは効果ないって言われているけどね (どれだけヘイト抑制しても俺が強すぎて)効果ない
かもしれない ライト本スレで効果ないって言われているのはチューンアップを付けた時の話な 検証しようがないもの
効果の有無については全く同じ状況を作り出すしかないけど
検証する人員が全員同じで毎回同じ動きしないとになるし pc版ライトスレでは大型用貫通や散弾以外、弾道面でもヘイト面でもサイレンサー付けろで結論が出てたはず
ライトの本スレとは一体… そこのハンマー今の避けろよ!って思いつつ減った体力回復してやろうと粉塵撒いた途端にこっち走ってくるラージャンゆるさねぇ ヘイトはダメージも手数もほぼ関係ないと思うわ
体感()で一番狙われる要素はクエ貼ったホスト >>90
それ93スレ目くらいの時な、ある馬鹿が言った一言でマジかよ!ってなったけど誰一人検証せずに2スレくらい消費してから、そういえば誰か検証した?ってなって過去ログ見たけど誰も検証してないし検証出来ないってことで闇に消えた >>90
説明不足だった、Switchスレではサイレンサーの隠密効果自体が眉唾って感じ
PCスレは弾道面ではサイレンサー付けろ(個人の使いやすいように)でヘイト効果は>>89ってスタンスだと思う
ややこしくてすまんな >>93
93スレって分裂前ですやん
>>94
ごめんてっきりSwitchからのお客さんかと
ヘイトは回復>ヒット数でダメージはほぼ関係ないくらいに思ってるけど体感だから確かになんとも言えないか >>96
いえいえ、自分は効果がありそう位に思ってるよ
本当は検証したいけどほかの要因(味方の回復、貼り主etc)がありすぎてまともに検証出来ない
この辺をモンハンライフ辺りが検証してくれると助かるんだけどね 可視化出来ない要素は@君でも何となく程度にしか検証出来んよ なんか片手剣が急にバクステから溜め斬りしか出なくなってしまった
ごくまれに突進斬りが出るけど何じゃこら
別のコントローラーで試しても同じだしmod全部外しても治らんし再インスコ案件か steamならコントローラのキャリブレーションで直る キーコンフィグソフトで入力確認しても正常なのにライズだけボタンが暴走するよ
同じような人がいて良かった 俺は三角が長押しされてるのか丸押すと同時押しになってた
開閉でds4が壊れ真相は闇の中 ds3やds4も今や骨董品だよな
ゲームキューブコントローラーとかps2コントローラーとか愛用してた人達って部品の摩耗とかどうしたんだろうか
慣れ親しんだフィット感求めてプレミア化したコントローラーかpc用のコントローラーどっち買おうか迷ってる
TA1位って程じゃないけどちょっと自己ベスト縮めたい時にボタンが誤作動するともういいわってなるし ヴァイン挿して陽動付けてDPS160出してもヘイトキャラに向かいまくったからもう信用してない >>103
DS4はまだギリギリ新品が売ってたりする
生産自体は終了したけどね 近年ゲームパッドの品質と価格は比例してる
それでいながら不良ロットもちらほらあるから困る
switchプロコンは酷似した偽物説もあるけど
いろんなパッド選べるSTEAM版は今まで自分が触ってきたパッドこそが正義だよな
自分は遠距離武器はエリコンで近接武器はDS4 昨日近所のゲオにいったらあらゆる色のDS4新品売ってたぞ。
品薄でどこにもないって聞いてたから拍子抜けだった DualSenceデカい重いだけのゴミだからDS4生産してくれと思う >>110
純正高いからt4proってやつを使ってる(5000円弱)
特に不満なく使えてる ほりのえっじっていうのならぱぱがかってくれるっていってそれつかってる >>99だけど、再インスコしたら治ったっぽい
段階的に様子見ながらmod環境再構築してみたけど、結局元通りにしても今のところ平気
何が悪さしてたのかわからずじまい
お騒がせしました 参加要請しても人来ないと思ったら後半になって一気に3人来るのなんなんだよ
マッチング壊れてんのかこのクソゲー ランダムでやると経過時間長いとこへブチ込まれるからでね
ある程度上手くなると参加要請しても誰か来る前に終わるで >>110
スカフのデュアルセンスをカスタムしたやつ使ってる
軽いし好きな色に出来たし背面ボタンも押しやすくていい スティックがxboxとかswitchタイプでトリガーボタンが浅くて背面ボタンと振動付きのいいコントローラをずっと探し続けてる
T4proは理想に近かったけどトリガーが少し深い
PDPafterglow無線タイプは使いやすいけど振動がない
switch純正に背面ボタンがあれば最高なのになー 半年で壊れるとか聞くと骨董品でいいやって思う
一個7年ぐらいもたせてる気がする 全然steamコントローラ話題にあがらんけど使ってる人いるのかな?
ちょいと興味あるけど高いからな さっきからずっとmr-135-91、クエストセッションの参加に失敗しましたって出るんだけど何のエラー?
たまにこれなるんだけど プロコン使ってるけどマイナスが押しづらいこと以外は気に入ってる スチコン持ってるけど、ジャイロつきは体勢変えると反応するから長時間プレイに向いてないししまった 野良でDPSメーター付けてみたけど100超えるやつと会ったことがない エリコンは外れ多いからなぁ…
何度もAボタンの反応が悪いもんしか来なかったんだけど 連射機能ついたps4horiコン使ってる
スティックの跳ね返り入力にイラッとする以外は問題ない
跳ね返りさせないように入力しなきゃいけない時点であれか 箱コンぽい見た目のエレコムのクソ安いコントローラ使ってるわ
箱コンと比べて違和感もないし不自由もないし必要十分だわ
壊れやすいって評判多いけどどんなパワー込めて使ってんだよ思うわ そりゃソロで犬2連れてた方が早いしな
犬が強すぎてマルチの旨味がない
オトモ強すぎるのもちょっと良くないわ そこを求めてもマルチでやると旨味があるんじゃなくてソロだと損なデザインになりそうだし3乙の心理的な許容度も低くなりそうなのが 犬が強いからだけじゃなくソロが快適すぎるのよねこのゲーム
そういう意味では百竜は発売後のマッチング率も高かったしマルチやるいい動機づけにはなってたわ
待ち時間とか前半パートのつまらなさとか色々改善して出して欲しかった 上手いプレイヤーほどソロで完結するから野良の程度が下がり続けてる印象 ソロ快適な方がどう考えても良いのに何か勘違いしてないか マルチで楽になる体力を考慮してもソロの方が圧倒的に殴りやすいからな
あくまでもマルチはワイワイやりたい場所よ
うちの嫁みたいな下手っぴライトだと誰かタゲ取ってくれないと死にまくるからマルチでって感じのも居る P2GのG級は4人前提のモンスターの耐久力固定だったから一人はきつかった
ソロの方が楽になったのはwからか? 現状そこまで高難易度のクエもないし、野良出荷もやり甲斐がない
IBの緊急任務アルバミラは今やっても面白いけどな アプデ前提の作りはあんまり擁護しようが無いけどIBが良いならIBやってもろて
変に名前出すと対立煽りだ何だってなるから嫌なんだわ 自分でやっておいて嫌いってガイジすぎないか
それとも自分はセーフなのか、自覚もないレベルのガイジなのか >>140
これよな
2Gの体力、攻撃力と3rdの耐性変動混ぜるだけで良かった
レウスなんて足下安全なんてなかったしな
尻尾ブンブンしてる間に足下入って大剣SAきめこもうとすると足の棘に削られてすぐ乙る P2GのG級とか歴代でもぬるい方だろ…
元々ポータブルシリーズ自体が一人でもできるように、と据置より体力や攻撃力落とす調整してるってカプコン自身も言ってたし
何よりP2Gはラオートと抜刀アーティの二大巨頭があったからきついなんてことなかった 振り向きに溜め3入れるだけでモンスターひるむから簡単だったなあの頃は フロンティア以外で一番難易度が高かったモンハンってなんなの? ラオートと抜刀溜めは強かったな
マルチだとすぐハメできたし
美化されすぎてんのかな
Fの即死連発が異常なだけか 難易度高いかは置いといて、XXの獰猛化とか高難度はソロだとしんどかったイメージしかない 小学生の頃2Gの村クエの4本の角クリアできなくて泣きながらやってたの今でも覚えてる ワールド時代の極ベヒソロかな
時間制限もキツかった 全裸より半裸のほうがえっちなのはなぜなのか剥くたび疑問に思う >>150
Fずば抜けて極悪
ソロでいったらなんだかんだP2Gの体力が異常
3rdの終焉を食らうもの あれきつい
他はぬるい
同じカプコン製RPGだとドグマ
フロムは難しいといってもダークな感じでレベル制だから誰でもクリアできるしなー
落下しなけりゃいいだけだし 全裸にしたとこで恥じらいがないから不自然に感じるんでしょ
露出は裸じゃないから恥ずかしくないもんで受け入れれる 最低限のPSとか知識ありゃソロのが断然速いけど
8割くらいはそのレベルにない人ばっかだしマルチ寄生しなきゃクリアできないんだろうなというのもわかる switchしか持ってない貧民なの全力でアピールしていくの面白すぎるだろ PC版はなんだかんだで盟友4人つれてタコ殴りがソロは一番楽だし楽しい説 Twitterの恐竜大好き外人おじさんラギアMODをNEXUSに上げてくれたな
あれ動画や個人で楽しむ用かと思ってたからありがてぇわ ガイアにフィオレーネ複数連れてくの楽しい
バリスタフェーズが別ゲーになるというか3つ目の玉あれだけ打ち込まないと壊せないのはおかしいわ シリーズ中の高難易度作品だと4GとIBになるかな、体力調整がある分4G>IBとも思うけど
X系列はハンターが強すぎて、モンスター側もF並にしないと難易度は上がらないだろうなあ 4Gは極限化や狂竜化、ゴグマジオスあたりが強かったからなぁ
極限化はクソだったが ガイアデルムのバリスタフェーズだけはテコ入れしてほしい。 4Gちょっとやったけど心眼の弾かれ無効を無効化するモンスターの状態を一時的に無効化する抗龍砥石という
アイテムを使う必要があるとフレから聞いてもうついていけないと思った 4Gはまじでモンハンシリーズ終わったなって思った
その反動でX触らなかったもん なんだかんだ文句言いながらプレイして、こうすればああすればっていえるのは
楽しんでるんだよな
他の終わってるゲームなんて話題にすら出ないからな >>172
しかもあれ石使ってしばらくの間にダメージ入れて解除に失敗すると長めのクールタイムで石がしばらく使えないというね
結構情報見てたから失敗はそんなしなかったけど並ハンにはクソゲー言われるのもしゃーない 夜の9時でターゲット指定すると部屋が全く見つからないのは辛いな
Switchスレで話題のナルハタで死にまくるゆうた観察したいのに マルチで徹甲しか撃たないHRMR999のやつおるわw ちょうど昨日の夜天鱗欲しくて金玉やってたけど普通にマッチングしたしMR30の奴らはバタバタ死んでいったぞ
better matchingはいれてる >>150
PS2のMHGの黒ディア2頭ガンナーソロはクリア者が発売から数年出ななかったからそれじゃね べたーまっちんぐでワールドワイドしとけばいいね
ガンガンマッチしてほぼモンハンシリーズ初心者多いのか、すぐ瀕死または乙る
楽しいぞ モンスター指定部屋なんて建てるやついないでしょ
もっと低確率の素材とかあれば同じ奴連戦も賑わうんだけど 勲章も残りMRモンス1000体だけになったわ
pieあると金冠も確定mod使わなくても分かるから普通に狩ってても割とすぐに集まったわ
ただし激ラー最小てめぇはダメだクエ自体にデカい方が出やすい補正かかってるだろアレ サンブレイクになってから普通より大小極端なサイズが出やすくなったように感じる というか同一モンス2匹とかの複数クエで金冠確定がめちゃくちゃ多いじゃん今回、救済クエ作ったりすんのもうめんどくさいんやろ 金冠埋める遊びは一度もしたことないけど過去作のサイズ更新演出好きだったな
ストーリーもモンスターバスターみが強いし今作狩猟要素抑え目に感じる サンブレイクも一ヶ月で同時接続激減してきた
やっぱコンテンツ不足かなぁ クエストエディターってbgm選択できるけど
選択肢が少なすぎるから、そのモンスターのbgmに指定はできない感じ? 操龍で聞きたいんだけど
対象モンスターボコる
移動される
別のやつと喧嘩はじまる
どっちかが操龍可能になる
操龍する(ここを聞きたい)
対象モンスターがまたすぐに移動する
ここでホストが離脱したんだけど、操龍しないほうがいいの? アリーナクエストが快適すぎる
ひたすらこれで練習しかやることないな >>190
対象モンスターが操竜可能になったら速攻で体当たりして別のやつを操竜するようにする
コンボとか決めるとどっかいっちゃうし、そんなに対象外を殴る理由もない >>193
これよな
ボコられたほうが残るから、何でも攻撃すりゃいいってもんじゃないよね まあ、その程度で抜けるような奴はガイジだから>>190はそこまで気にするな
自分なりに頑張って狩猟してるならそれでええ 討伐対象を操作して気持ちよくなってる奴を見ると抜けたくなる気持ちはわかるよ >>193
>>195
ありがとう
やっぱ、そんなんで抜けるほうがおかしいのか
効率求めてるのかと思ったわ
ちなみにホストはMR3でクエストもMR3
俺が操竜したのは対象じゃないモンスター 対象外が高位のモンスだと落とし物天鱗狙いでちょっと殴るけど許して…許して… 対象モンスに乗って時間いっぱい逃げ回る迷惑行為さえしなきゃ何でも良いぞ 対象外乗って通路でガシガシ殴らせてたら対象がノックバックしまくって隣のエリア押し込んでしもうたけど勘弁な サンブレイクでもしばらくすぐ乗って壁ドン一回で済ませる癖付いてたけど全員が乗らない設定なら乗る必要もなかったんだよな わざわざ遠くのモンスターまで双竜する人いるけどあれはめんどいから止めてもらいたいな 加工屋おばさんのボイスも消されてて草
次は錬金のオボロかな 上位互換のお守りにロックかけるMODありがたいわ
転生錬金がはかどる ラスボスの腰装備のアレをポコチンにするMOD出てきそう 隣まで操竜されると、直前にいたエリアの戦闘時間引き継がれるから、だいたいまたすぐ移動されるんだよね
というか隣まで行く奴は大抵変なところで転がしてるし 怨嗟マガドくっそ楽しいなマルチで自分もみんなもめっちゃ死ぬ >>199
フレもこれ知らずに気持ちよくなってたから地雷って普通に身近に居るよな (壁にぶつけようと思ったらズレて遠くまで突っ走って)すまんな
適当に戦ってるだけで勝手に乗り待機になってキャンセル効かない仕様はもうちょっとなんとかならんかったのか >>214
攻撃しても乗らない設定にしとけばいいのでは >>215
そんな設定あったんだ(白目
ありがとう >>99
俺はチャアクで剣モード時溜め斬り溜めすぎ不発しか出なくなった事あるよ
その時はモンハン再起動で直ったけどまーよくわからんね 修練場のカエルの肉質とかを変えるmodの名前を知ってる人がいれば教えてほしい >>219
自決
A Worthy Toadversaryだったわ
>>218
talisman organizer >>191
自分で調整しようかと思ったけどパラメーターが意味不明で困ったもんだ
100%じゃくっそ弱いんだよね エネルギーブレイド作った人よりエアダッシュと入れ替えるようにした人のほうが色々バランス調整しとるな ライトでマルチの場合DPSいくつぐらいで並みハンなん?
マルチで100超える人めったにいないから80ぐらいで並み、100〜120で上級者かと思ったけどどう?
なんか他人のDPSは低く出るとも聞くしそのへん詳しい人教えてほしい 以前PCライトスレで聞いた時は並ハンって思ってる人達でDPS100~120、上手い人はもっと出すって話だった
ただPCスレはさらっとTA並のタイムだす人が結構いるから、少し高めなのかも >>225
MR160までずっとマルチ専でやってきたけどライトでもDPS120越えなんて5回やって1人いるかどうかって感じなんだよね
それを並みハンと呼ぶのはちょっと納得できないかなーって
モンスにもよるかもしれないけどイソネ亜種は120ぐらいだけどゴシャハギは160ぐらい出たりするし人それぞれ想定してる場面によって大きくかわってしまっているのかなー
他人のオトモのダメージが正しく集計されないって話もあったしオトモのダメージを抜きにしたハンターのみのDPSで見たほうがいいのかな DPSは自分のだけ気にしろよ流石に
他人の数値なんか測る必要ねぇだろハゲ うおおおおガンナーにはまけねええええええ
ってやってオトモ誤差込みでも勝てるとたまんねえわ
TA勢の弓とペアやったらどうあがいても1.5倍くらい引き離されて禿げるけど オトモ抜きで100超えてるなら並以上だと思う
ただ上手い人ほどマルチに出てこないから中々出会えないという 自分のだけ気にするにしてもどれぐらい出てればうまいほうなのかとか基準が分からないと測る意味ないよね?
自分は120出てうまいほうだと思ってたら140が平均で自分はクソ雑魚なのかもしれないし >>227
Mod作者の利用条件に
しっかりそう書いているんだけどね
英語読めないのばっかだからここ DPSはモンスターによって全然違うから数値だけで基準なんてわからんぞ >>226
他の人のDPSは低く出るみたいだし参考程度に見た方が良いよ、そもそもライトって相手と弾何持っていくかで大きくブレるし…
自分で使っててルナガロとか面倒な相手だったり乙ったりすると100切る、逆にジャナフを相手にするとか属性弾持っていけば200~になるから平均で話すとこと自体難しかも 前スレでDPSツールの誤差検証してくれた人、次の日に詳細書くって言ってそれっきり音沙汰無い感じ?すごい気になるんだけど DPSが全てじゃねえんだけど自分の半分も出てない人を見ると殴れねえモンハン楽しいか?ってなるな ずっとランダム救援やってるけど100越えのライトなんて殆どいないぞ >>233
属性弾で200超えるってマジ?属性弾ってやばいんだな
にわかで悪いけど今の主力級って貫通速射かカラザの通常3とかじゃないの?その辺が大体どれぐらいかわかればおおよそ見当つきそうだけど そんなに上手い方ではないが弓使ってるとPTによっては全体の4~5割ぐらいの総ダメージ取ることあるからDPSは武器次第だと思うわ >>237
ライトはどのモンスに対しても属性弾>物理弾になるよ、そんだけ伏魔が強力ってことなんだけど
ライトの細かいDPSが知りたければ、PCライトスレでDPSで検索掛けてみると良いよ、色々と検証結果出てくるから パッドで素早くエイム出来るならそれでも良いんじゃね?知らんけど >>238
おお、ありがとう
オトモは当てにならないからハンターのみで見る、他のハンターに関しては最大で2割ほど低く見える可能性を考慮する
ということか
>>240
伏魔か、なるほど
PCライトスレ見てみる 弓専でswitchでパッド、steam版でキーマウ使ったけど弓はキーマウのほうが簡単
操作の猶予が多いというかワチャワチャしなくてもいいのが楽
上手い人だと変わらんかもしれんが ガンナーいるだけで近接はやりづらくなるんだからそりゃ下の人しかいないだろうな
散弾ならいいけど
作るもん作り終わったしソロ飽きたからランダム傀異と怨嗟潜ってみるか 正直ライトは貫通だけで十分だよな
Switch版と違ってちゃんとフルヒットするんだし 弓は近くで戦ってるように見えてよく動くぶんモンス走らせるからな
近接がダメ取りづらくて弓に吸われて悪循環になる 近接でやってるけどDPS80行かない雑魚ハンです
チャアクで高出力きれいに入ったりスラアクで延々殴ったりしてその程度
大剣とかハンマーランスだと無理無理
それでもDPS2位とかです 80で雑魚なんて悲しいこと言うなよ
充分やれてるよ
200、300出す人を目標にするのはともかく、それらと比較したらやる気無くなるだけだと思う
dpsメーターとは上手く付き合わないとな
ただ稀に出現する20とか30は、ソロで立ち回り覚えてこいと思う
本人らがそれで楽しいなら別に良いけど >>248
自分が見てきた限り近接で80は雑魚ではないと思う ツールのバージョン設定把握せずに検証したって言われても逆に迷惑なんだけどな
オトモの集計が0になることあるとか言われてもなったことないし マルチにオトモ持ち込める仕様がそもそも間違ってるよな
遠距離犬の貢献度もそうだけど状態異常だってオーバーパワーすぎるわ DPSは60超えてれば十分良い方だよ
攻撃力等倍にした盟勇が30~50程度だから盟勇以上の火力貢献が出来ていると誇ろう 前スレの検証は初回の簡易的な物でコレから正確にconfig併せて通常モンスで誤差の原因を探すのかと考えてたんだけどね 文句やケチはつけるけど自分で検証は絶対にしようとしない人達 ドスバギィなら近接でも300出るよ
弓なら600行くな 検証してもらって分かったのは測ってる本人のDPS以外は参考程度の数字でしかないって事かな
しかもそれもゲーム内外の環境、設定で取れる数値全然違うし 等倍だと作者想定の元の4人より多めになる倍率掛けてもかなり早く終わるしswitchで野良で時間どうこうっての見ると相当ヤバいメンツに当たってるんだろうなって
その推奨設定だと部位耐久がエグい事になるのもあってまず破壊しきれないけどこれ元の仕様も似たようなもんと考えると結構酷いな >>257
自分が著しく低かったら申し訳ないし、高い人の装備や立ち回り参考にしたいから以外にある? 勝てばいいのよ勝てば
DPS気にして楽しめない方がよっぽどヤバいわMOD外してしまえ DPSは一回でも使うと外したとき不安になるとかあるんじゃね?
自分はちゃんとDPS出せてるのか
他3人もDPS見てるかもしれないからまともな数字出さないとヤバい
とか
まぁそんなん本当に考えてたら重症な精神病だしさすがにないか 何も統一してない環境で検証したこと指摘すると自分でやれですか…
面倒くさいから環境バラバラで検証してご丁寧にまとめるくらいなら何もしないほうがマシだよ
信憑性が無い結果もわざわざ検証してくれたから真実に変化するのかね FF14でもそうだけど見えるもん見えないのは単純にやってて面白くない メーター無しの野良なんて満足できない
メーター無しの野良が気に入らない >>266
積極的に使って自慢入れてくるのは強武器使いだけ 計測してる環境ガーってまたこの話蒸し返すの?
気に食わないなら自分で測れで終わった話だよお客さん >>264
少なくともケチと文句しかつけないお前の言い分よりは信憑性あるよ
信憑性ガーって言うならじゃあ自分でやって反証データくらい出してみろよ 何もしないほうがましってのはないでしょ
modごとに数値違うかもしれない?とか同じmodでも数値違うかもしれない?っていう疑問が出てきただけでもありがたいっしょ ここでDPSメーター使ってるの前提で部屋立てたら寧ろ平和な部屋になりそうだな フレと両方DPSメーター入れて遊んでるけど誤差なんてほとんどないぞ
mdpsとかqdps使ってるんじゃね? 条件を統一してないってのは分かるけどやってくれた人の気削ぐような言い方する必要ある?
0か100しかないみたいな話じゃないでしょ 条件バラバラで誤差出るように検証して誤差出たならそりゃそうとしか
それでメーターは誤差だらけって信じちゃってる人何人もいるじゃん
誰かが指摘しないとそれが真実になってしまうからね こうなると自63の事も褒めて伸ばしてあげるべきだったな
扱いの差に涙してることだろう 検証作業に参加した訳でもないし行動すらしていないのに後から大口叩かれてもって感じ
このお客様と自63を比べるのは流石に自63に失礼 MODもチート同然の奴使うならもう目当ての護石や装備直接作ればいいのに >>277
オトモのが入らないなんてことはない
という反証データを示せてない時点で、現時点ではお前の方がなんの根拠もなくそれは誤りだって言ってる状態なんだわ
お前はこのデータが真実ではないと言ってるが、じゃあその真実ではないという根拠はどこにあるの? >>281
俺はオトモが0になったことはない
それをわざわざ信憑性があるデータにして公開しないと反証できない時点で前提条件バラバラの最初の検証はやらないほうがマシだよね
別にどっちが正しいか争ってるわけじゃないから
お前がやれって言うのも的外れなんだよ >>284
だから、その「俺はなったことない」ってのが口だけなのを言ってるのにまだ理解できないのこのお客様は
だったらお前もマルチでDPS取得して本当に他者のオトモのが入ってることを根拠で示せ言ってるんだよ
他人の検証を正しくない信憑性がないと言っておいて、その言い分の根拠となるものを示せないなら黙ってろ >>285
なんでまた同じ事言ってんの?
お前は俺を言い負かしたいだけじゃん
俺はマルチで常にDPS取得してるから言ってるんだけど
検証するなら条件を揃える
これは基本なの当たり前なの
それができていないデータを思考停止で信じるなよって言ってるの 自分が一番になってる測定方法のdpsだけ信じればいいよ やる事は無いな
実際に検証して含まれないダメージのデータとか載せてくれただけでも色々と参考にはなる
だからこそ何もせずただ管巻いてる奴には何も言う権利は無い只管にコレだけよ せっかくまとめたのに論拠"体感"で反論されたら鬱陶しいのは分かるけど
数字で殴っても聞きたくない人には無駄だからやめた方がいい
そんなことより自分の楽しさ(周りが低く集計されるなら自分のビルドもっと改良できるかもとか)に寄与する形でデータを活かすほうが幸せよ 誤解してる人が何人もいるとか言ってることがよく分からなくなってきたからとりあえず前スレのやつ貼っとくね
この中では犬が漏れなければあんまり誤差はないって言ってるんだけどね
436 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b03-VsAj) sage 2022/07/27(水) 19:58:57.41 ID:3MY2qUE/0
昨日行ったdpsメーター検証の結果です
https://i.imgur.com/zp2Yjb1.png
見辛い図になってしまったので少しだけ色を付けました
https://i.imgur.com/4HyUaas.png
https://i.imgur.com/AegEIQa.png
https://i.imgur.com/7zjbPTo.png
https://i.imgur.com/DVq629n.pngわわす 検証参加のDだけど、オトモがいない件は再現が確立出来てないし発生報告も無かったから気にしない話がありましたよ。【3】は無視でおけ
此処からは自分での検証or2回目の検証に残してた内容だけどもBとDが片手固定、Dが虫技多段ヒットなし(単発ダメのみ)で参加してブレが少なくBが昇竜が決まりやすいレイアでブレが大きくなってる事から昇竜みたいな追加ダメの部分は計測されてない可能性はあり(要検証)
個人的に追加で調べた範囲ではオトモの有無は関係なし
なんで爆発みたいな不明点があるカイイカ行ったかは知りません どうでもいいけどデータに反論するならデータしかないよね
体感でデータに反論してたら社会じゃ通用しないよ
誰もが認めるすごい人とかでない限りはね 誰だって条件をろくに統一してない統計なんて意味ないと思ってるってこった
それを承知でどんちゃん騒ぎしたいか無駄な混乱招いて風評被害受けるのが嫌かの違いでしかない FF14のACTがそうだったけど
最初は自己研鑽とお題目を掲げても次第に他人との比較がメインになり、気づけば自動で集計されてランキングが出るようになった人とはそう言うもんよね 俺はワールドの頃から特に変わらず自己研鑽と武器の強弱比較の参考としてメーター使ってるぞ >>293
【3】はやっぱりそうだよね
オトモのdpsは参考にならないみたいな風潮だったから助かる
つまりハンターもオトモも同様に他人の値は少し漏れが出るってことならそうだろうなって感想 >>288
同じこと言わせてるのは誰だよ…
正しくないと言うのならば反証データ出せって何度言わせるんだ
お前みたいに口だけならなんとでも言えるわ
参考程度に、って言われてるのを嘘だ信憑性が云々言うならお前も数字で出せ数字で
言い負かす以前の問題だわ >>292
有難うございます。
基本的にはその通りなので、集計等してる人達のデータの信頼性は問題ないと考えてます。
前提として短フレームでの多段ヒット(≒と追加ダメージ)の技をメインで使う武器のみ必要があれば対応ですかね Follow Meいつの間にかマルチ体力対応してるな その検討した本人(検証参加のA)だけど条件揃えなかったのはすまんかった
「そもそもみんなのDPS測定ソフトと設定とバージョンがバラバラ」だからより実態に近いと思っただけ
批判してる人の意見”も”正しいので反論する気はありません
オトモの測定抜けは自分も驚いた
検証参加のA視点(自分視点)ではオトモ測定抜けは一度もなかったから自分もいまいち信用していない
カイイカも混ぜた理由は「爆発ダメージで測定ブレが起きないかな」と期待してたから
「DPS測定ソフトと設定とバージョン」を揃えた測定もやってみたいな
(付き合ってくれる人がいれば) そもそもメーター使ってDPS計測するのに野良4人全員が同じMOD構成でバージョンが揃っているなんて起こりようがないし
統一統一言うけども実態に全くそぐわない条件設定は意味がない 未だに弓でモンスターが走り回る!!とか書いてるのいてちょっと笑ってしまった ゲーム内でヘイト関係の説明あるんだっけ?
ないなら仕方ないね メーターキメる奴は漏れなくガイジってのだけは毎回見事に証明されてんな >>302
ソフトの精度の検証というよりはスレとかに書き込まれるDPSの値の信憑性を確認したかったのかな
設定揃えて検証するなら時間が合えばこっそり参加するかも DPSおじさんはアスペ並みにその話しか出来ないからな dpsなんか表示しても不幸になるだけみんなガイジ
低けりゃ凹むし上手くて高い人いりゃチート扱い
罠置いたり閃光まいたりサポートしてる人の動き見ずこいつ数値低っ雑魚とか言い始める 前スレだか前々スレだかで野良100周計測のデータに真っ赤になって噛みついてたのいたし
適当に参考程度で見てる人と血眼になって見てる人とではっきり分かれてるイメージ メーター好きな人はFF14やるのオススメよ
あっちはみんなメーター入れてるからね そんなガチガチ検証データ欲しいなら自分でやれってのが筋ってもんだな
武器使用数とか大まかなダメージの分布見るだけで楽しいやん スタンプの吹き出しって編集しても他の人に見えてなかったりする?
マルチだと真っ白の吹き出しスタンプしか見たことない
まだ2.3回しかやってないけど >>314
あ、そうなんだ良かった
吹き出しに文句言ってる人多いからそういうバグがあるのかと思ってた スタンプの吹き出しの編集方法わかりづらいもんな
そのまま使ってたってだけか スタンプだけで使いたいのに吹き出しが勝手に付いてくるんだよ 分かる
特にブンブジナのやつなんてスタンプだけで使いたい なるほどね
セリフ無しでぼんやりした意味合いで使いたいけど吹き出しあるせいで文字なしは変になるし入れたら入れたでシチュが限られるってことか MRエラーうぜーな長時間プレイしてて救援出すならリログせい たかがゲームの数字表示しただけで「他人にマウントとるためだろ!高い奴はチート扱いするんだろ!」
とか考えちゃう人は凄まじい劣等感抱えながら生きてそう あれだけ無意味だ無駄だと大口叩いてたのに「こっそり参加するかも」なんて急にテンプレ陰キャになるし
たかがゲームの数字であってもオタクというのはめんどくさい生き物なのだ 盟友modの2.00はモンスのHPや固さを変えられるようになってるけど
入れただけで今までの設定が上書きされて数値変わってるから
今までと同じにしたい場合は再設定しなおすべし >>325
終わった話題でいつまでグチグチ言ってんの?
血眼になってるのはお前だよ 盟友MODのソロ用バランス的なやつにチェックいれてやってみたけど盟友の倍率1っぽくて人数でモンスのHP増加してる
真のマルチ始まったわ >>327
他人任せで自分からは絶対やらない陰キャ乙っす 今のところ、武器で測定漏れそうなのはランスと笛と片手?
属性ランスなら飛び込み突きオンリーでも普通に戦えて結構数字伸びそうだから
カニにナルハタ槍とかで試すと他から見たら1/3くらいのDPSになるのがはっきり分かるかもね 各武器の全モーションの他キャラでの計測ってめんどくさい話だよね
作者は2PCとかで見なきゃいけないからかなりの手間だよなぁ 手前は何もできないくせに人の仕事にケチつけて足引っ張って満足してる奴
程度の低い職場にはちょくちょくいる 多段ヒットならチャアクとかまさに影響バリバリにしそうだけど
斧強化もそうだし超出力の振り下ろし+衝撃波の同時ヒットとか強属性ビン超出力の2個目以降の同時に爆発する所とか FF14はめちゃくちゃ簡単なのにゴミ多すぎて萎えるからオススメしない
モンハンと違って野良で強い奴に出会うなんてまず無いから めんどくさい計測でも前スレのメーター誤差計測はここで集めてスムーズに進んだみたいだけどね
変なのに目をつけられたからにはここで集めるのは警戒した方がいいよと アプデが来ないせいでここもガイガイ夜行が始まってるな >>338
アクションゲームと8人全員で決まった動きをする北朝鮮マスゲームを比べてはいけない VIP dango ticketの団子レベルの変更だけ動かなくなってしまった
100%発動は残ってる
同症状の人いる? >>345
初回はいつものでやろうとすると団子レベルは変更されてない
一度団子を選ぶ画面に行ってから出ないと変わらない(仕様だと思ってるが違ったらすまん) フォロミーのバランスソロクエストにチェック入れてったら、ミノトウツシとかDPS100超えてるやん 2キャラ目作って盟友クエストまできたんだが
ウツシ教官騒がしいしなにしたいの状態だわ
ターゲットとブルファンゴいたんだけど
僕とおとものこのコンb ぬわぁ!
いいぞ愛弟子!その調子d ぬわぁ!
怯んだ今がちゃんs ぬわぁ!
お前はブルファンゴにひかれに来たのかww
流石に唖然としたわ そういやいつのシリーズかもわからんけど闘技場で
ブルファンゴ10だか20討伐のやつはまいったな
ひたすらひかれながら散弾ブッパしてた 裸で闘技場のやつかな
あれはP2かP3だった気がするけど フォロミーこれもう半分マルチプレイだろ
後はボイス消せたら完璧 やったことないから分からんけどイノブタ討伐とかどう考えても面倒臭そうな匂い >>353
OptionでNPC発現頻度の設定があった気がする 1/4から1/3くらいガルクによるダメージだわ
つよい クリアしたゲームはサブにしてメインは別のすすめるのがほんとはいいよな
これ一本はガイジ化しやすい MR100にしていい装備作ったら後はアプデ来たらちょっと触る程度ってのが一番イイ 半ライスよりはマシというポジティブな意見も頂いております 積みゲーいくらでもあるでしょ
崩す気になるかは別として これ盟友よりDPS出てない人めちゃくちゃ多そうだな >>365
片手剣だけどバルファルク武器で会心100パー攻撃7で立ち回り雑にしたら盟友に負けるからな
盟友は有能やで >>356
えガルクそんなにつよいの?
おとものヒーラーかアシスト連れて自身の火力あげるよりガルクのがいいんかな かいいか素材だけがほしいならネコは盗まんから遠距離ガルクが有能 ちょいちょい天鱗ぶんどってくるからコレクト外せない とはいえ操虫棍とか使ってる奴少ないしアレ連続で使っててもバレへんし ガルクつよ!
がるくにしよ…
上位装備のまま2日でフレとラスボスまで行ったときの被ダメインパクトが強すぎて
アイルーのままだった
こんなに火力出るんだな え?結局どっちだ?
ガルクとアイルーで大差ないん? ソロもマルチもガルクだろう
麻痺武器もたせて遠隔優先にする
他はお好みで もう剥ぎ取りもめんどくさいくらい素材あるからガルク一択や
蟲欲しい武器だとアイルー1連れてくのはみるね 翔蟲設置と撃龍槍持ちのファイト猫は1匹連れていってもいいと思う
ライズから変わらず強化咆哮が強い 大剣だと犬働かないし会心と蟲欲しいからネコ連れてくんだけど設置した瞬間にほぼ盗られて煙だけになってるの悲しいね 笛とかむしろお犬様に攻撃してもらわなきゃ火力出ないという マイセットとオトモ紐付けできるようにしてほしかったわ
相性悪かろうがめんどくさいから犬1択 ガルクのDPSがシェアされてるんだから猫の虫もシェアで当然だよ >>384
ごめん⚪︎ボタン表示されたら押してしまう病気なんだ 拾っちゃったぶん昇竜拳ぶち当ててくれればええんやで コレクト猫しか使わんわ
機関銃背負ったガルクが今回のウリらしいけど1度も見た事ない
ところでアプデまだ?
せめてsteam版だけでも32人部屋実装してくれ カムラチームとエルガドチームで狩人祭やりてえ
シクレ回したい ガルクは武器種によって火力変わってくるのが個人的にはあんま好きじゃない
どの武器でも安定した火力だったらある意味公平なんだけどな ワールドの頃から外人はチャアク人気スゲー高かったけど、サンブレイクでもmodの数とか使用率とか絶好調だな
ライズが黒歴史すぎる 外人人気はよーわからんな
てっきりデカブツ相手に接近戦なんかモンキーのやることだろ? みたいな認識かと思いきや 外人だったらガンナーやるならFPSやるわとか思ってそうなイメージがある シュワちゃんがショットガン担いでガシャコン、ズガン!って感じのカッコよさがモンハンのライトとへビィにはねぇんだもん 家ゴミくせえレスあると思ったら案の定amiibo()難民で草 ガルクのボウガンって不具合の類なんだっけ?
なんなら他の猟犬具もアプデでバグってくれ >>394
まじ集会所のアプデ希望
4人とかいつの時代の携帯げーだよ
p2pだからswitchに合わせた仕様とかマジ勘弁だわ そんなことよりnvidia dlssについて語ろうや 今nvidiaが世界一の売上しめてんだっけか
純利益はしらんけど 全然違ったわ
ところでワークステーション用グラボのNVIDIA RTX A6000って何者よ
1Mくらいしてわらう
>>411
ベターマッチング入れて、接続設定をworldwideにするとガンガンつながるよ ゲーム内のカメラだけどフォーカス設定出来るのを今気付いたわ
未設定だと合わんわけだ dlssはネコの毛並みが集合体恐怖症になって即オフにした >>407
モンハン開発の技術力不足なのか汚いよね
Battlefield VのDLSSは結構綺麗だったわ
ワールドよりも二世代先のグラフィックであの軽さだし 最近だとCPUよりグラボの方がゲームやるうえでは重要だったりするしなぁ 確かに昔は性能悪いからオンボードでゲームとか今以上に無理ゲーだったもんな どれが重要じゃなくてどれも重要なんだ
ってPC組む時に相談した人がめっちゃ早口で言ってた 年代が分かれてるぞ
voodooやGeForce2なつかしいなーって世代と
GTXから入ったのとRTX世代で混在してる
前者の時代はDualCPUにしてグラボなしでも動いてた世代だ
その前ともなると追加グラフィックチップ2KBが高額だったWin3.1時代まで遡る
4歳からpcいじってるとwin3.1とかだ 武器の見た目Modって基本的にガンランスはないから困る ざっくり25年前1997年はごく一部の物好きがvoodoo入れてた時代
20年前2002年にはradeon9700proとかgeforce4ti辺りがしのぎを削ってた
20年前が最近で25年前が最近じゃないって感じの感性なら最近グラボが重要になってきたと言って良いのかもしれない 重要度(どっちを良くした方がfps稼げるか)の話だと思ってるんだけどズレてる人いない? >>428
どっちも大事
とくに今はバランス
https://bablishe.com/cpu-gpu-bottleneck-checker/
これつかうといい
自分のグラボまたはcpuどっちかが無駄遣いしてるかわかりやすい >>429
片方は大事じゃないなんて言ってない
ゲームタイトルによって依存度変わるだろ グラボがgeforceとradeonの2強体制になってからこっちゲームのfps伸ばすのにGPUよりCPUのほうがコスパ良かった時代とかなかったと思う
illusionとかTEATIMEのゲームは除く 各種Benchmark見たことないエアプっぽいしもういいわ 素人考えだけども
ゲームによりけりなら尚更どれも良いもの積んどけば安心って話なんじゃないですかね つったってまぁ最近は消費電力なんかもおバカな域だからな
最前線で頑張りたいってんでもなきゃ程々の妥協ラインを定めておくのも大事よ ここは自作PC版のスレか…?w
夏はあちーし100wいかないグラボに電力制限かけて動かしてるからたまに見るSwitch煽り見るといやお前もエアプじゃねーか、って気分になる
性能はともかくグラボの値段はSwitchに毛が生えたぐらいので快適に動くしなこのゲーム…こんなん動くスペックでマウントとってもはずかしい そうはいってもgtx世代で60fps出るとこswitchライズは最高で30fpsだし 片手スレでアフィアフィ言ってる時点でお察しなんだよなあ 自作PCスレって覗いたことないんだけど
なんかめっちゃ早口長文でバトルしてそう 片手スレのJPガイジってそもそもライズエアプでしょ
初期型PS4以上は持ってないからPCもエアって言う無敵ガイジ たしかにアフィアフィ言ってんのは事実だけど他はしらねーよ…そもそもps4もってねーよ
switchと同じかそれよか安い金額のグラボで動くライズPC版でマウントとれねーだろ、ってそんなに変な意見か?
ただ遊びたいシーンが違うだけの選択じゃないか? ナルハタの玉が出ないって話
今さら上位まわすのほんと辛いわ 腹破壊したらマスターでも出るんじゃないの?
一度も壊せたためしないけど フルフル以外に出ない竜玉といい何故か上位のレア素材の排出無かったりするのはあれ悔しい以外に理由ないんだろうなって >>433
それであってる
自身が納得いく環境でプレイできるならそれでいい
俺は60fpsで十分だからでふぉのまま
144出したいとかならmodいれて4kも対応とかならミドルゲーミングpc
FPSゲーで有利にってなるとNATもintel製の2万クラス出してネットワークもととのえないとならない 良く分からんけどその時の良いの買っとくと長持ちするよって奴やね
現行モデル買ったら最早一生使ってられそうな程オーバースペック気味だけど 次のPCメインのモンハンでも60fpsまでなら余裕だろ >>448
そうおもうでしょ
この間144hz対応すげー!ってなってたのに
500hzですよ
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20220526071/
もう意味不明
常人の目で見分けつかんわ サイパンでレイトレーシング初めて体験して凄いなあと思ったけど
肝心のゲームがあまり面白くなくて積んである 30、60、120あたりは段階毎にハッキリわかるけど120と144ですら隣で並べてやっと区別できるレベル
PCハードは基本的に自己満足の領域だと自覚してるけど500とかは流石に無駄と感じるわ 120と144で区別出来るなら十分人間の域越えてるから誇っていいよ 友達の144のモニタをこっそり60hzにしたけど気づいてなかったしそんなもんよ
ほとんどのやつは60も120も慣れたらそんな違い気にならん
ゲームによるけど さいきんはビジネスユースのモニターでも75とか90まで対応してることおおいしそのうちfpsやるのでなければゲーミングモニターが勧められること自体なくなるのかもしれん
どうせ違いわからんだろ、ってことで それで気づかない場合元々144きっちり出てなかったんじゃないかな 144と60の区別がつかないとか流石に盛りすぎでしょ 区別はついてもこっそり変えられたら気づかないかもしれんな それは気づかなかったというか
そんなしょうもない悪戯する奴だとは思ってなかったから疑いもしなかったって事じゃないの
60と144は流石にわかる 30→60は認識出来るけど60→120(144)は認識出来ない人間も居るからなんとも言えない 初めて144hzのモニター買った時マウスカーソル動かしただけで感動したぞ 俺も60FPSのAV見たときは感動したわ
さっきやっとライズの勲章コンプしたけどクソだるかったわ
アプデまだかよSBの勲章コンプは1000匹討伐達成したら始める >>463
俺これだわ。60以下はわかるから上げてる感じ。
ワールドの時ほどぬるぬる感ないよね。 すごくどうでもいいけど
俺この間144mhz対応モニタ、グラボに新調したんだ
って、FPSグループのやつがいて
さすがにそれはすげえわwww
どこの未来人だよってなった フレームレートは上げた時には意識しないとわからないけど下がった時は目を背けたくなるほどわかる >>450
ようつべでプロゲーマーのときどが高fpsモニタの検証やってて
スト5で各種fpsのブラインドテストやったら60とそれ以外はわかったが他は120と240すらまともに判別できなかったって結果に
プロでそんなレベルなのに我々にいかほどの高fpsが必要なのか そういやウメハラのモニタも少し前まで60FPSだったとか話題になってたっけ? 144Hzは120Hzよりちょっぴり上だから
120fpsにしつつ常時G-Syncを効かせるための余裕なのだ、と思うことにしている
https://i.imgur.com/eqjzo0E.png チャアク使い始めたけどパッドだと同時押し多すぎて
マウスキーボのがやり易いな 60から120は動き自体にはそんな差はないけど所々のザラ付き?みたいなもので判別ついてしまうな。120からはもう何もかもがヌルッとしてる 60から120の変化はデスクトップ画面でマウスの追従見ると一目瞭然だと思う
120以上は正直わからん 60→120は正直よく分からんかったけど
なら電気代もったいねえわと思って60に戻したらマウスカーソルがすげえガクガクに見えた不思議
結局120で動かしてる
多分上がる時より下がる時の方が気づきやすいと思うぞ、脳って損嫌うらしいし 格ゲーの場合ゲーム設計として60をベースにしてたり色々と事情違うよ >>479
色んな機種で同じゲームができる中、pcでやりたい!って思う人が集まるんだからまぁこうなるんだろうなと ほんまにpcスレか?Switch民が想像で書き込んでるようにしか見えないんだけど60から120,144はマジで全然違うぞ >>462
すぐに教えたけど全然気づかんかったわw
って感じだった
ここでわかるわとか言ってるやつもいつの間にか変わったら多分気づかないやついるよw 目でも悪いんじゃねぇの流石に2桁と3桁の違いがわからないのは >>483
切り替えたら全然わかるんだけどずっと144でやってていつの間にか60になっても気づかないやつ結構いるんだよ
周りのゲーム友達半数くらいは同じ感じだし人によるけどね まだ20後半の世代だから言うほど老化って年でもないだろ
知らんけど じゃあその友達が超鈍感だっただけじゃない?
20代でそれってだいぶスペシャルだと思うけど メーターキメてるガイジ達が別の話題でもガイジしてる >>490
家ゴミのガキは黙ってろよw
お前の家どうせブラウン管しかねーんだから関係ないだろう 切り替えても気付かなかったのはスペックが足りなくてそもそも3桁出てなかった説を推すぜ >>491
べつもの
フレーム回避とか言われてるけど、60hzの環境で弓の4フレームはそのままHz換算すると0.06秒となる
モンハンのフレームは1フレームあたり0.16秒。恐らく初期モンハンが20hzだったからだと思う
それが定着してモンハンではフレームは0.16秒という物理から反するものになってる 違いがわからないならマウント取れないじゃないですか! 大半が違いがよくわからんからわかるやつに対して懐疑的になったりそうなんだっていう感想しか出ない 60と144の違いがわからないというか144 Hz出てないんじゃないの? 144hzモニター買ったのに設定すら見直さず、ずっと60で使ってるやつとかマジでいるからな 大剣はオトモですら差が出るって終わってる
武器種で差が出たらダメだろ
普通に考えて大剣はもっと火力ないと割に合わない
あんなデカい武器担いでんのに弓の方が火力圧倒的にあるのさすがによ RTX2070で最高設定にして拠点だと135〜144fpsでてクエストだと120〜144fpsって感じ
ダイナミックシャドウを切ればクエストでも144fpsに張り付くかも 水没林で144fps保てるかどうかはいいベンチマーク
ダイナミックシャドウONだと5800Xと3090では無理だった
5800X3Dに変えたら安定した すまんちょっと教えてくれそもそも何でデフォが144hzなん?
設定とか30、60、90、120とかなってるから次がキリのいい150じゃあかん何か理由があるんか? >>505
24fpsの6倍
24は映画のフレームレート >>502
重火器より火力が出る軽火器
火薬を使う火器火力が出る弓
世の中理不尽である ライズから設定変えずに60のまんまやってるけど
サンブレイクでも高fpsになるほどハンターのモーションが遅くなって、モンスターの攻撃は追尾性能高くなるってのは変わってないよな?
30はさすがに見ててきつい ワールドのマカ錬金みたいに天鱗を手に入れる手段はくるのかな…色んな武器使ってかつ派生コンプ目指してるけどもうマキヒコ飽きたよ… pcスレってなんでいつもゲームの話から外れてキモくなるのだ? 高fpsになると有利になるって話は聞いた事あるけど
モーションが遅くなって不利になるって話は初耳 Does MHR (Ver.3.8.0) have better tracking at high FPS?
https://www.youtube.com/watch?v=aESEolfZAeM 同じコンボを繰り返してると高FPSになるほど遅れていく動画もあった
動画はurl保存してないから出せないけど、モンハン大辞典の貫通弾の項目に理屈が書いてある
高FPSのメリットについては高けりゃ高い程有利って訳でもなくて60出てりゃいいっぽい 一応コピペしとく
MHW時代の仕様であった、
フレームレートと処理時間の同期が取れないとヒット判定が復活しないという点は修正…されてなかった。
今作においてはフレームレートが上がる程、処理に遅延が発生する仕様となっており、
その仕様を逆利用する形で貫通弾のヒット数が増える(1発1ヒットの差ではあるが)という現象が発生する。
一方、60fps以上でヒット数に影響が出る事は無いため、貫通弾を用いたTAではPC版に軍配が上がるものの、
処理遅延による入力猶予の延長による、各種アクションの連携が遅くなる点で貫通弾以外では30fps動作に負けるという、
貫通弾を取るか、各種アクションのスピーディーさを取るかの2択を迫られる事になってしまった。
ちなみにMHWの貫通弾に関しては自分で調べたけど60の倍数が最適
120から144に変えるとヒット数下がったりしてた 動画で見るとわかりやすいね
でも144でやってる身としては落とすのは躊躇うなぁ マカ錬金スレにもSwitchがつくようになったみたいだ
同じゲームしてるとは思えない状態で悲しいわよ カプコンTVで日程でないかみてるが、なさそうだ・・・ 3840 x 2160だと
3080でダイナミックシャドウ切って水没林で110~120くらい
144張り付きするなら3080tiか3090いるかも 次回ゲスト呼ぶスペシャル版みたい8/17 まさか・・・ 家庭用ゲームもするからPCでやるゲームは全部60fpsに制限してるな、性能的にも余裕が出来るし
あと120fps以上に慣れると60fpsの家庭用ゲームやる時に絶対気になるから
ゲームとは関係ないけど動画再生時に自動でモニターの周波数に動画のフレームレートを合わせるソフト使ってるけど
エロ動画とか144fps化するとヌルヌルになってエロいからオススメ、SVPでぐぐれば幸せになれる 8/9からローソンコラボとかあるからその週の11がやはり有力かね 今週なかったら来週はないと思う
企業は休みに入るし かいいか錬成の新しい画像来てるじゃん
百竜武器みたいに強化を選ぶタイプだった お盆を休みにする企業って一般的なの?
夏季休暇をお盆時期に取る人が多いってだけかと思ってた うちはお盆より前に夏季休暇とるけど
お盆忙しいかどうかで業種によりけりなんじゃないかな やっと思い描いてたdps出力の最低限ができた
武器種はPlayerManagerのPlayerListから取得できますよ
まだ集計してる人が居たら頑張です >>528
幸せになれた
このスレで一番の収穫だった感謝の言葉しか無い >>526
ダイナミックシャドウはCPUの方が影響でかいぞ 勲章のために最終強化装備で下位百竜夜行周回中だけどこれマジで苦行だな 百竜夜行周回したけど自分はイベントのラージャンの方が早かった
第二波で即ボスラージャンが下りてくるからそれ倒せば終わりなのがでかかった 百竜は里の低ランククエで埋めたわ
上位弓でもサクサク進んだしMRなら大分マシなんじゃねえかな サクサク倒せてもボスが10分経たないと来ないから結局時間かかっちゃうんだよね
明日はイベントラージャン試してみるよ ありがとー 百竜夜行は不眠症の人間にやらせると世のため人のためになると思う 色々スキル変えてみたけど、ガンランスの場合は正直砲術増弾あれば十分DPS出るな 一気にやろうとするときついから
1日2~3回ノルマにしてちまちまやってる だが思い出して欲しい>>528はAV女優とは言ってないことを
タクヤさんうひょ~~~の可能性が限りなく高い事を!!!
俺?松本いちか良く買う
嫁が巨乳なんでバレたらまずぃ 加齢臭&隙きあらば自分語り
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね re2のナイフ多段の件といいREエンジンとPC(高フレームレート)の相性悪くね? PCでモンハンやってるやつって小学生の頃プロアクションリプレイでステータス9999にしてそう
そんなことでしか周りの注目をひけない可哀想なやつ一人はいたよな
そういうやつが成長して大人になったらPCでMODとか言うチート使って暴れるんやろね >>548
自己紹介かな?
今では子供部屋おじさんになってそんなレスしてるとかあわれすぎひん? 武器カスはフラグ管理だろうから全盛りする奴大量発生して荒れそう アフィキッズSwitchスレvs各種構っておじさん盛り合わせpcスレ
色々間に合わなくなるからカプコンアプデはよ 態々PCスレにきて文句言うの可愛いよな
小学生かな? 初代モンハンからやってると、ちまちま素材集めたり周回とかめんどいからMODに頼る
自分でゲームバランス設定してる感じかな Wから通算してもヤバいやつに遭遇することほぼないけどスレで暴れるやつはよく見る オンラインずっとやってるけどあからさまなチートとか見たことないよ
Switchキッズなのか子供おじさんなのかわからないけど変な妄想で暴れて人に迷惑かけるのはやめようね
大人だろ?? 音爆弾って仕様変更しないもんかね?怒りディアに無効とか要らんし全モンスターで効果有りにして軽く怯ませたり咆哮キャンセルとか色々変える事出来るだろ
現状フリーサイドクエに出てきてもハズレでしかない罠
虫強化よりこっちなんとかしろよ SteamDeckくるんか
コンシューマー機と比べりゃ高いがスペック考えれば妥当な値段?
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1430013.html
ボタンやスティック壊れた時のサポートやいかに
>>563
あと罠肉先生 Deck使うならSwitchかremoteで良くねぇかな >>561
今回年齢層かなり低いからしゃあない
switchスレでワンピースや鬼滅コラボほしい言ってるの多くて察する
別にレーシェンやベヒみたいなモンスター追加して言うとブチギレるからさらに察する 新しいお知らせきてるな!
英語読めねえから日本語で書けよ鈴木
Hey Huntersしかわからねえよ ブラウン管って24fpsじゃないっけ……
なんで初期モンハン20fpsなんだ ここでよくdpsの話出るけどあれってオトモ込みなのか無しなのかどっちなの? わからんけど自慢レスは多分含んでると思う
ありだと100超えて無しだと100切る オトモ有りだと思ってる
でないと俺が毎回野良で外れ引いてることになる なるほど犬の火力が凄いから主流の方に設定した方がいいなと思いまして 猫はハンターの火力上げる系が多いからオトモ集計別にするのがフェアとも思えん
込みがデフォでいい ただ猫のサポって他のハンターとか犬とかにも乗るからフェアではないよね 流石にsteam deck高いな
ごろ寝で出来るにしてもそれだけの為に出費するのはちょっと躊躇う >>578
あんなんただのファンアイテムだぞ
ネタで買うだけ
今月末のgamescomで40xx発表されるからそっちが本命 込み派が多いんか、無しのが武器自体の純粋な性能見れると思うけど
まあファイト猫で会心100%とか遠距離犬の性能引き出せるかどうかで見ると込みのが良いか
いやこれ別集計出来るんだから両方書いたらええんちゃうんか 測定方法が気になるなら自分で測って比べればいい
この手の話何度目かもうわからん 笛がオトモ強化して火力出せるんだしオトモ込みのがいいでしょ メーター遊びなんて個人で勝手に楽しむだけだからどっちでもいいです >>570
無しだけで70戦ほどSS残してるから無しの簡易集計いります?込みなら前スレにどんな感じか纏めてくれてる人がいるはず 俺の猫ちゃんが蛙発射して踊って太鼓叩いて各種属性やられまで発生させてるんだからワンカスは感謝しろニャ とりあえず早く翔蟲設置と撃龍槍やってもらっていいですかね猫ちゃん 久々にDPSチェックマンに会ったわw
案の定ヘビィなんだけど 既に話題に出てるかもしれないんだけど城塞高地のスタートのベースキャンプだけやたらフレームレート下がらない?おま環かな >>588
ありがとうございます。
データが欲しかったんじゃなくてスレ民と話が合わなくなるのが嫌だっただけなんで大丈夫です。 >>590
ガルクはプレイヤーの攻撃とリンクしてるから勝手に動いてくれる有能だぞ
今作は猫出禁 少し前の話引っ張るけどアフィガデルム戦の投下バリスタもリフレッシュレートで発射速度に違い出てない?
ボタン押しっぱでも連打でも俺の銃座だけ弾の密度とリロードのタイミングがもっさりしてるんだが なんかバーチャルコミケみたいなのやってなかったっけ?
もうあれでいいじゃん >>593
元々、城塞高知はデータが重いらしい
PCよりもSwitchが可哀想な事になってるらしいよ マルチで他の人が入る時とかにめっちゃ画面固まるのなんなんやろ
これブルスク出てきそうな感覚になるからクッソ怖いんやけど サーバーソケット作る処理じゃね
ダクソでホストやるときも最初の一人がつなぐときはなったりするね だいたいのp2pネット対戦って乱入される時に少し固まるわな
マッチングしたんだって分かること多々ある Switchはマルチだと15fpsぐらいだからソロじゃないとまともに遊べない 水の処理が重いって言うし
水没林なんかも相当fps落ちてそう >>601
サンブレイクになってからは特に酷くなった気がする
ライズの頃はそもそも起きてないか気にならない程度だったのに サマーアップデートでアプデなかったスト5ってゲームがあったな マッチング範囲広げてバルク行ったらどれだけカオスなんだろうと思ってたら普通にクリアできてたわ
海外阿鼻叫喚かとおもって見くびってた マッチング改善のMODめちゃくちゃマッチングするようになってワロタこれで良いんだよこれで べたーいいよなー
さっきもアメリカンとやってきたけど、pveならミリのラグなんてどうでもいいし
できる時間帯がコアタイムじゃない人は向こうがコアタイムだからすぐつながる まあSwitchベースで作るなら無理せずエリア分割するべきだったねと
3分割4分割程度でも違ったんじゃないか >>568
それだ
20とかいってすまんな
フレーム回避の説明でなんか理論上腑に落ちないと思ったら24なのか
そこらへんの知識ないからアバウトなこといったわ
なんか書いててルー大柴になってるが気にするな npcをmodでjoinさせてshell squid monsterをhuntingしようぜ ちなみに>>494このレス20hzがとかじゃなくて全部めちゃくちゃだから勉強し直したほうがいいぞ >>620
あれ?
そこからきてたんじゃないんか
f欄の知識なんてそんなもんよ… 誤:モンハンのフレームは1フレームあたり0.16秒
正:1フレーム0.04秒 4フレームで0.16
こうか
モンハンフレームの不思議
わけわからんくなる モンハンのフレーム表記は家庭用基準で1フレーム1/30秒だよ >>568
ブラウン管は60フレーム
ただしテレビ放送はインターレース法を使って2フレームで一枚の映像を映してたので実質30フレーム
24フレームはフィルム時代の映画 このフレーム表記の問題気にはなってたけど普段プレイする分には困らないから調べずいたけど、結局どれが正解なんだ フフフフレフレフフレームーム
フレーム回避ってナンデスカ?
ブツリスウジシュウハスウ
え、まじフレーム回避とかいいだしたのどこのあほだよ
フレーム回避ってなんだ >>609
俺もマルチやるとき絶対最初の何回か画面固まってからセッション切れてできませんねぇされてたけどウィルス対策ソフトが妨害してたのが原因だったみたいで切ったら治った ウィルス対策ソフト(ウィルスソフト)はアンインスコするべき ノートンでライズ関係の設定はいじってないけど固まったりは無いかな お盆前に出して不具合あったら大惨事だし明けてからでない >>625
本来は60hzってなると秒間60回描画するから
1000ミリ秒/60=1フレーム描画するのにかかる時間
30hzだと33.33ミリ秒に一回書き換え
60hzだと16.66ミリ秒に一回書き換え
144hzだと6.94ミリ秒に一回書き換え
これが本来のフレームレートの算出
ただ、モンハン用語だと1フレームが何故か秒間固定化されててフレーム回避という用語が生まれた
無敵時間でいいじゃねえか!!!ってことよ… フレーム回避は無敵フレームを利用した回避のことで無敵時間そのものではないよ
格ゲーでも発生の早さとか持続時間をフレームで表記するし、フレームレートが可変することを想定していない時代に出来た文化だからある程度はしゃーない 一秒あたりに受け付ける入力回数の上限がモンハンのフレームだと思てたわ >>635
レスありがとう
自分はモンハンの前にソウルシリーズとかも遊んでてそこでもフレーム回避って用語は出てきてたけど、もしかしてこれ自体モンハンが由来だったりするのかな?
どの道PC版だとなおさらそれぞれ環境が違うわけだし、回避性能5の無敵時間はxxフレームみたいな書き方はもうよくないのかもね やることなさすぎてパソコンおじさん達のレスバになってて草なんだ "フレーム回避"ならモンハン、特にフロンティアがメジャーにしたんじゃないかな
フレームのやりとり自体は格ゲーが主だから一般的な1フレームは1/60秒でだいたい通る気がする 今作追尾性能狂ってる技あるなって思ったらフレームレート上げてると起こるバグなのかよ ずっとESET使ってるけど重くなったりマッチングで画面固まったりはしないね
ゲーム中でも軽いって宣伝文句で売ってるんだから当たり前と言えば当たり前なんだが 城塞重くなる云々見て思ったけどガランもなんか変に負荷かかってる感じあるな
ゴアとかもそうだけど よく言われる30fps有利ってフレーム回避のことでいいのかね フレーム回避は関係ない
120FPSにしたら無敵時間1/4になると思ってる?
それとは別にちょっと上の方でも話題に出したけど高FPSになる程ハンターの動きが鈍く、モンスターの追尾性能が上がって被弾率は高くなるけど >>644
30有利とか言われてるのか
そこは前から思ってたけど仮に2fpsだとしたら0.5秒毎に○か☓かの選択だしね
それもあってFPSのPvPでは高いほどいいけどpveだと低いほどいいだろうね
絶対30でやりたくないが うん、上の説明みて自分の馬鹿再確認したわ
これ無敵時間じゃなくて反射神経の話だw
反射神経、無敵時間、入力遅延、描画遅延
全部含めてPスキルだな >>645
時間は変わらないけどヒットボックスの端っこの判定とか変わりそうだなって思った
奇数フレームだとどうなるのかも疑問
バイオハザードでもPC版と昔のWiiとで敵の機敏さが全く違って差を感じた経験はある おいおいおいアップデート盆明けの可能性あんのか?ふざけてんのか? モンハンしかやってないって訳でもないし今後はアプデが来たら触る程度でいい気もする
気長に待って別ゲーやってるがよろし いつ見てもここはmodとフレームレートの話しかしてないよな
モンハン自体が好きなわけではなさそう
あとメガネかけてるやつ多そう 本スレで話すような世間話をここでしてもしょうがないしな モンハンの話題は本スレでも出来るしなぁ
PCスレと本スレとで使い分けてる人多いんじゃね?
あと俺はメガネかけてるよくわかったな偉いぞ褒めてやろう 全員鉄蟲猟具と遠隔優先つけたオトモガルク連れてればマルチの火力は完全に足りてる気がする 野良マルチは猟具もスキル伝授も解放してない人がほとんどなんだろうな >>657
結構DPS出してる人でもオトモは適当って人がほとんどやな 30分くらいマルチマッチング全くできなかった。
ソロで行ったら10分経ってからきやがって。 この時間帯になるとマッチング渋滞が起きてるのか知らんが全然マッチングしないな
インしている人数は多いのにシステムの問題か?もったいないな マッチングの仕様劣化のせいで参加要請出さないって人多いと思うんだよな俺もだけど
ワールドなら発売から1年以上経とうが即埋まってたんだけどライズ、サンブレイクは1ヵ月でもうアカン感じになっとる 76,875 MONSTER HUNTER RISE
悲しいな。毎日一時間は狩りしてるのに。 >>661
エラーでまくらん?
こっちエラーでまくるわ カウンター技増えてソロの方がやりやすいんじゃないの
マルチで気持ちいいのはガンナーだけっしょ 多分この時間は人多くてマッチングできない感じだな
ずっとマッチングできなくてやっと入れた部屋が10分経過してたし エラーは無くて入れるけどちょっと時間経ったクエに途中参加のパターンが多い感じ
報酬だけ貰って帰る感じでモヤッとする グッドがストレスだからソロでやってるわ
火事場やりだしたら中毒性が凄い 人数合わせで弾かれたんならエラー吐かずに次のマッチングに自動で移行しろと思うね
いちいちエラー確認を手動でやらせるのアホかよ カウンター技が嫌いだからオンでやってる
敵が大暴れで楽しいわ 伏魔属性弾でマルチ乗り込んで一人で気持ちよくなりたいのだ 蛾を纏ってるような火力ガン盛りっぽいのよりダメージ出せてるとにやにやしちゃう 大剣使ってるんだが、普段は流斬りで立ち回って、ダウン時に入れ替えて小タル真溜めぶち込んでるんだが、ダウン以外で威糸を使いこなしてる人てどうやってるん? 大剣メインだったけど知らない。今はガンナーで素材集めしてるよ
この間大剣が一人で80%ダメージ削ってたんだけどありえる?俺と周りの立ち回りがこみすぎる? 攻撃3弱特2で4-1-1はチート以外ありえないんだよなぁ…
3-2-1もロックかかるはずだから3-1-1が限界値のはず チートじゃないアピールとかくそだっせぇなw
胸張ってチートしてますって言えよ 321はロックかかってなくね?
まぁ画像のスキルの組み合わせの321はそもそも存在しないけど AA4-1-1は天然の理論値として実在できる
スロ3だろうと超低確率には変わらんがな >>673
使いこなしてないけど決まるモーション覚えるしかないんじゃないの
その場に留まる攻撃、咆哮、連撃の2発目とか
動き回るマルチなら納刀術つけて無理矢理割り込む チート認定する方も情報源が解析データだから笑っちゃう 普通にガチャってると3-2-1はたまに見かけたから
4スロに別スロついてるのは見かけたことがなかったんだ >>679
スキルによってかかってないやつとかかってるやつがあるんや
今回の攻撃弱特のやつは321もかかってるはず >>684
この一覧表で全てだと思ってたけどまだあったのか攻撃弱特321とかめっちゃ欲しい!
https://i.imgur.com/XvhOCal.jpg >>673
大剣使いは3秒後の未来が見えないとプロハンになれないって聞いたw 大剣って二手三手先を読んだり祈ったりしながら溜め始めるんだろ?
俺は諦めたよ 読みがどうこうの前にノーコン過ぎて寝てる奴にも外すわ ライズ、SBの大剣難しいよなぁ…
XXのブレイブやW、IBはそこまで難しくなくて扱いやすかったんだが IBあたりは冰気もあって抜刀大剣も生きてたけどライズからは全く使いもんにならんしな 耳栓4つけてガンガン撃ち込むのと
耳栓無しで火力上げるのどっちがいいんだろ
他のモンスター流れてきて咆吼くらうのがけっこうこわい >>681
取り敢えず咆哮と留まって攻撃してくるパターンは確実に威糸からの真溜め決められるように練習するしかないか
>>686
正直TA動画見てても腕前が違いすぎて全く参考にならんかった 流れ切りカッコいいから以外で使うメリットほぼ無いだろ
あんなもん当て続けられるならシンタメも当てられる
切り替えで攻撃チャンスを逃すぐらいならシンタメ当て続けろ
やれば!出来る! 護石のスロ4に別のスロついたやつなんてないよな?
>>685この画像はなんなの?マジで意味不明なんだが >>696
解析後に最初にでた古い画像
今は4or3-1-1みたいな表記にアップデートされてる 411が理論上存在する•̀.̫•́✧とか言ってるのがPCスレにいるとか泣けますよ その画像をうのみにして攻略サイト作っちゃってるところもあるよね MODで楽するにしろズルするにしろ身の丈にあったもんじゃないとダメよな 攻撃3貫通強化1で4-1-1とかいうお守り使ってる中国ネームいたわ
控えめなのか大胆なのか半端すぎる… たぶん411とかは今後カイイ錬成で穴拡張実装するからブロックはされないけど素では出現しない、なんだろうなぁって 中国プレーヤーはPS無さ過ぎてチート使ってようやく一人前だから(震え声 ぶっちゃけスキル盛るより立ち回り改善する方が断然火力上がるからなぁ どっちもあげればいいのでわ?一生マカ錬金してるやつはあほ 海外はチートがそんな珍しいものじゃないとかそういうもんじゃないのかな? 派手なチートするんでもなきゃ火力上昇分なんて精々数%だろ
そんな微量のために白い目で見られるとかバカバカしいと思わんのかね あえてお守りなしで野良潜るのも面白そうだなぁ
蹴られたりするのかな お守り無しは舐めプ扱いされるからジャン鉄スロ無しのお守りつけてけ 開き直ってあからさまなチートしてるのはやってんなーと思いながらキックするくらいだけど、微妙に数値弄ってバレにくいようにありえん数値にしたりしてるのはそんなの気にすんなら使うなよと思わんでもない 俺よりDPS高い弓がいたから覗いたら攻撃力1800会心率100%だったのには笑った 俺よりっていうかそのレベルだとDPS800とか出てそう 411理論値おまはチートじゃない!modです!!チートは攻撃力9999や無限翔蟲とか!!!
そう思ってる頭キッズは大なり小なりいる まぁ多分怪異錬成で411解禁だろうから411に関してはいずれ風化する話題と思ってる もうPCはFみたいな扱いでいいんじゃね?
まともに遊びたければモッサリswitchやれって事で チートはMODの一部だよ
だけどMODはチートではない チートはセーブファイルやメモリ内容の書き換え
Modはゲームデータそのものの書き換えだと思っているがまぁ定義は人それぞれよな 結局ステータスまで弄ったらチートなのか補助も含むのか画像差し替えまでなのか人によって定義が違うだけでしょ
手前勝手にどこで線を引くかの平行線でしかないのに議論するだけ無駄 そうズル
バニラ以外になにかしらpg通してやるのは全部チート アプデ前にバニラの状態に戻さなきゃだな
fullfy managerで管理しているmodはnativeフォルダを消して
reframeworkで管理しているmodはdinput8.dllとreframeworkフォルダを消せばいいんだよね? 導入してるmodは全て見た目用エロ系な俺はセーフでいいよね >>736
毎レスガイジガイジ言ってるやつが知能が~ってそういうネタだよな…
つられたああああああああwwwwwwwwwwwwwww
306 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-0tCF) sage 2022/08/02(火) 13:02:30.99 ID:qwYLCFoca
メーターキメる奴は漏れなくガイジってのだけは毎回見事に証明されてんな
490 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-0tCF) sage 2022/08/03(水) 19:40:46.51 ID:xlSmKcBma
メーターキメてるガイジ達が別の話題でもガイジしてる >>738
対立煽りのアホがバレてるからスルーしとけ 反応してるたきえいがバカ
金のためにみんなわかってやってるに決まってんだろ >>733
modフォルダを予め別で用意してるから上書きする
ゲームによっては整合性チェック勝手に入ってきて完全バニラにされてmod全消去されることもあるからそうすることにした ここでもmodとかいうチート使ってるPC民が乗り込んできたせいでスレ荒れててほんと萎えるわ
モンハンをPCでやってるやつらってなんでこんなに民度低いの?
モハンサンブレの怪異化した甲殻WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 2
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1659665838/ スレタイからして頭悪そうなスレに民度を求めて何がしたいんだw そいつSwitch版ライトスレにいたはずだが普通にこっちにも顔だすのな 本スレでも同じmodの話題出して煽ってる奴だし荒らしだろ
ワッチョイ無いなんでも実況板に荒らしが行ってどうなったかなんて見るまでもないな 同時発売で何の取り柄も無くなったスイッチ民が痛まし過ぎる
慈しみの心を持って丁重に接して差し上げろ モンハンは改造コード、チート、MODと切っても切れない関係なんで受け入れよう >>753
9999万%とかウォーズマン理論でも敵わねぇw >>754
何の取り柄もない低グラ30FPSの平和なポンコツMH
VS
高グラFPSで護石ステータス容姿と何でも御座れチーター塗れのぶっ壊れMH Switchでやり込んだからパソコン版買ったんだけど最初からやるの面倒すぎるな >>760
里守武器とクロオビだけでライズはクリアできるからあっという間よ >>760
自分も同じくSwitchで結構やったけどサンブレイクに合わせてパソコン買った組だけど、2週目も楽しかったよ、クエスト埋めも含めて
あ、競技場はやってないやw FF14のスレみたいなMOD拒否反応だな
PC版のチートなんかSwitch改造してるお友達と大差無いわ
モンハンなんて改造無かった作品無いだろ俺はつまらんからやらんが FF14のmodはだいたいエロ関係だからだろ
改変を伴わないDPSメーターとかの外部ツールは普通に使われてるぞ 改造って意味ではスマホ使えるswitchのほうが楽そうだったけど >>765
UI利便系のでもめちゃくちゃキレてるけどなアイツら
まぁチートなんかする奴はハード関係無しにするって言いたいんだわ俺は そもそもFF14はネトゲーだし公式で禁止されてるからこっちと比べられるものじゃないだろ ぶっちゃけMOD規制するにも金かかるし、MODがあるからPC版が売れてる側面もあるからねぇ
これからはPCに力入れるって言ってるしPC版やるならMODは受け入れた方が精神衛生的にいいよ >>767
あー多分絶のW1stがUI改善系のツール使ってたからだな…それで吉田が改めて声明出したから勢いつけてんのか 何使おうが個人の自由だし好きにしろ
いちいちお気持ち表明しなくていいぞ モンハンも禁止はしてるが、FF14のそれはめちゃくちゃ丁寧というか、クソ長い専用記事は作るしわざわざ一番偉い人が配信に出てきてmodもツールもだめですって言うくらいだからな
規約に書いてあるだけのそれとは禁止の重要度が違って見えるんだろ オンラインゲームはそこらへんうるさいなんて当たり前というかFF14に限らずうるさいんじゃないの >>773
FFはそこまでしてるんか、知らなかった
でもFFの方が役割はっきりしててDPSの話題とか良くなってるイメージなんだけど、あっちはどうやって検証してるのかな? modを極端に毛嫌いする人がいなけりゃこんな話題が繰り返されることもないんだけどなぁ ぶっちゃけPCゲースレなんだからmodの話題は出るだろとしか
本編の話したいなら本スレ行け わざわざここに来てmodガーするのはほとんど同じお客さんじゃないの
ここで煽ったところでワールドと一緒で何も変わらんのにな >>776
検証がDPSの検証なのかツール使用の検証なのか分からんが
前者ならDPS計測ツールはどれだけ禁止されようが普通に使われてる、無論お上にバレないように
後者なら基本無理で、疑いがある人物に対してGMが強制的に呼び出して尋問、理由を問わず「使いました」言ったら処分確定になる
ウソつこうがそれの検証は不可能だがバカはだいたい自供する
スレチだしこの辺で mod完全否定奴ってモンハンというコンテンツにとって邪魔でしかないんだよな
サンブレイクのTAwikiも新管理人がmod嫌いなうえにTwitterイキりキッズだから雑魚の動画しか乗ってないしエルデンみたいに誤BANを招くわけでもないしカプコンからみたらどっちも払った額は一緒なのに別の客に噛みくし >>781
前者の意味で質問してた、なるほどね
回答ありがと >>782
完全に脳が狂ってる基地外で草
お前みたいな能無しがイキるからPC版は皆チーターで護石も作るから参考にならねーとか言われんだよ まあFFも表面上はちゃんとダメつってるけど実際のとこ取り締まれないからほぼ野放しなんだよな
向こうも向こうなりに最近色々問題あるし持ち上げるほどのもんじゃない >>760
触ってない武器種で1から始めたけどまぁまぁ面白いよ
縛りプレイで大型2,3体狩るようにしてプレイしてる
次のアプデには間に合いそうにないけどそのさらに次はまた遅いだろうからのんびりやる フランチャイズセールやってるけど前回と変わらんなあ >>785
ほらこういう奴
なんの反論にもなってないのに人格否定だけはいっちょまえ アプデはどんなモンスが追加で来るんかね
ライズ初参加組の亜種とか追加で来るんか? mod使う使わないどの程度許容するしないソロorマルチそんなの個人で勝手にすればいいけど公式が禁止って言ってる以上
modは違法なものだって認識持たないと俳優や漫画家のツイッターに(公式以外の)dlサイトやつべで観ました頑張ってください!なんてリプしちゃうような勘違いキッズが生まれてしまう
そんなのが出てくるようになったらここらでわあわあ是非論言ってるぐらいで済んでる現状が公式が重い腰上げざるを得なくなって変わってしまうかもしれん
こそこそやってればいいんだ MODはどんなゲームであっても
『使うなら黙って使え』『無駄な自治するな』
これだけだわ。自治するだけ余計に広まるのを分かってないから話がどんどんややこしくなるんだよ公式に凸って直談判してる奴とか特にそう そもそも条件揃えてタイム競うなら護石なしとか流行らないんすかねと思うんだけど、TA詳しい人そういう話ない? 昔からモンハンでチートなんてされてたんだから、そんなキッズの心配するだけ無駄 あと、ワールドでもmodあったけど、そんなキッズ生まれてない
どうせキッズは理解できん >>790
ゴシャの特殊個体or亜種は来るやろな流石に とりあえずMODアレルギーで発狂してる奴と、それに反応してる餓鬼をNGにしとけば良い感じ? >>789
このスレに書いてあることわざわざ書くかよ基地外
公式が禁止してる これ以上ねーわゴミ虫 だよな
modを使う使わないは自由だが表立って認めろって叫ぶもんではないと思ってる
完成否定派はmod未使用者ってくくりよりmod使用者を攻撃する傾向があるのが良くないわ CAPCOMにしろスクエニにしろ建前上は絶対ダメですって言うに決まってるだろ
FF14の吉田だって似たような事言ってて
私達には皆さんのパソコンに何がインストールされていても知る術もありませんし調べる権利もありません。
使ってもいいのですかと聞かれる事もありますが、どんなものであれ使わないで下さい。
といった趣旨の発言をしてる、生放送なんかではもう少し噛み砕いて言っててもちろん明言はしていないが「使うなら黙って使え、俺達に使用の是非を聞くな、使ってる事を人に喋るな」って事だよ Modで小型消したり錬金の質を上げたりして理想のゲームバランスに近づけるの楽しすぎだろ! データが改ざんされるのはやらない。
良護符めっちゃやりたいけどやらない。 めっちゃレス来てた
ありがとう!
普段使わない武器でやってみるよ 不満がある部分をmod で補うって使い方やな
毎回団子食うのめんどいな、とか
マッチング改善しねーかな、とか
気になる部分を埋めてもっと快適に遊びたい マイセット自動補充とか団子自動スキップとかクエクリア待機時間スキップとか元から実装しとけみたいの多い
次回作でたのむよカプンコ >>797
ゴシャハギは楽しく戦えるから是非きてほしい ガンナー始めようかと思ってキーボードの配置始めたけどキーバインド設定ゴミ過ぎて訳分からんの何なのコレ
ワールドでPC向けに一度作ったんと違うのかよ DPS計測の話するとアホが絡んできておもろいからまたしようかな >>797,809
ナマハゲ特殊個体はハンターの入力に反応して空舞朧出すし気絶奴や体力危険域奴にラセンザンで突っ込んでくるゾ ゴシャハゲはあの氷の刃があるから亜種がどんな感じになるのか想像できん こういうのは仕様であってもよかっただろと思うmodはけっこうある
modが便利っていうかバニラが不便なところ多い ゴシャハギは炎と氷の相反する二刀流でもいいぞ
それか両手持ちの大剣で隙が大きいけど即死級ダメージとか 他の亜種はそこまで大きな変化ないし単純に裂傷追加とかじゃね メルゼナが火属性使いだして血と炎で彩られたエルデンリングのパロディをやり始めてほしい ゴシャは氷と火をもって両手カチン!ってやったら
水素爆発起こしてどっかんとかいうのカッコ良さそう
ノーモーションスーパーノヴァ的なやつ アシラ骨格は正直ゴシャ以外リストラでいいよな
水増し大好きカプコンのことだからどうせ骨格使い回しのセットで出すんだろうけど。ラングロトラやウルクススみたいに アイボーの武器カスタムの攻撃力上昇って大したことなかった記憶があるんだけど
マックスで15も行かなかったような
違ったっけ?
大剣だけど上げるならスロット追加かなあ MOD(公序良俗に反するもの)
こんなの解釈次第じゃん
俺は裸MODや著作権ガン無視MODの動画配信はアウトだと思ってるけど
国によっては愛国無罪でなんでもありとかもありうるわけで実質個人の判断に委ねてるだけだろ このスレでmodは駄目!とか騒いでるのは対立煽りの荒らしガイジなんだからシカトしとけよ
ゲームPCも買えないようなガキとか話通じないからな…笑 >>810
Wの時はエイムをctrlでやらせようとしたゲームだぞ
デフォ右クリエイムになっただけでも大きな進歩なんだわ チートしてる総数ならSwichの方が遥かに多いと思うがな
MODスレは別板にあるけどマクロスレはモンハン版にあるしSwich専門勢の倫理観は意味わかんね スイッチw目の敵にしてる奴居るけどそんな気になるか?快適にゲームも出来ないで逆恨みしてる奴らだろ?
MODでめちゃくちゃやってる奴もどうせすぐ飽きて居なくなる >>826
MOD使った動画の配信自体禁止なんて言い方してるのは完全に悪質なデマでしょ
そういうのははっきり否定しないと駄目だと思うわ
すべてのMODが公序良俗に反していると思っています
っていう個人の解釈、感想ならともかく
MOD(公序良俗に反するもの)
括弧の部分を無視してデマを垂れ流すのは有害でしかない
もちろんswitchの場合改造は任天堂から否定されているから禁止で間違いないけど >>810
ボウガンはこんなもんじゃない?
弓は慣れるまできついけど >>826
Switchライトスレもそうなんだけど、対立煽りのレスにやたら反応する人が多いんよ
だから余計に変なのが寄り付いちゃってるんだと思う >>820
それもうゴリラがやってるんだよなぁ
ほぼ空気だけど一応今作のメイン3体の一角だから忘れないであげて 10日にアプデきたとしてもフレームワークが対応するのを考えると
結局快適にできるのは盆明けか? ガンナー操作は元の割り振りがクソだから改善のしようがねえわ
おまけにシフトキー入力してないと虫技出せないの強制されてるからシフトキーで武器しまえねえし サンブレイク発売日の翌日にrefのアプデ来てたぞ
あの作者かなり仕事早い まるでref制作者がお盆満喫する日本人かのような言い方面白いわ
国籍とか知らんけど 弓でキーマウ使ってるけどキーコンフィグ考えるのに1時間弱掛かった記憶
でも鉄蟲糸技同時押ししないで1ボタンで出せるからすごく楽 サイドボタンが4つほどあればマウス弓はほんと快適にやれると思う ギルカの累計獲得ゼニー書き換えられるって聞いたけど出来なくね?
全アイテム取得MODから支給専用品売りとかで1億超えちゃったからマジで改竄したいんだが
どうやるんだ 遠距離武器ならキーコンデフォでもいけるけどなぁ
近接は無理マジで無理
なんで蟲ボタンがホイールクリックなんだよ ゼニーなんて普通にプレイしてても困ることなんて全く無いからmodいれたのは堂々とアピールしてけよ。 ceで書き換えてチャームエディタでゼニーとカムラポイントマックスにしておけば累計獲得に載らない 同じ武器種で珍しい武器使ってんなあついでに護石覗くかって見たら4-3-1とか付けてて草
普段見ないから知らないだけでこういう奴ゴロゴロいそう プレイヤー履歴実装してくれんかなー
クエ後でも参加時の装備見れたりプロフィールやブロックやギルカ送りできたりするやつ 納刀中と抜刀中で押すボタンが変わる疾替えが1ボタンでどっちもできるのいいよね
連打すると2回目が虫技になったりするけど モンスターが2体同じエリアにいても、ハンター未発見状態だとケンカせずお散歩してるの草
そのくせハンターを検知するとハンター無視してモンスター同士の争いになるのな ライズのMRは防具強化の費用が無印と変わらんし全然金使わんよな
ワールドって防具強化とか1部位6~70万取られてなかったっけ
今後実装されるシステムや上限解放で金の使い所増えたりするのかね 金稼ぎしなくても使い切れないくらい金が溜まっていくよね 色々作ってるから金はトントンだけど卵はいっぱいある アイスボーンはアプデで防具の強化段階の上限が解放されて、かなり金がかかるようになったぞ
それまでは余り気味だったが 2キャラ目のオトモスキル伝授解放されたから遠隔犬2にしたけどストーリー攻略中のレベルだと強過ぎてやべーな
操竜拉致から睡眠麻痺気絶取ってタコ殴りにしたらもう瀕死になっとる モンスター睡眠時に小タル真溜め当てる距離感が掴めんのだが、どうやったらええんかな? DPSメーターってqmpのどれが1番参考になるん? 円状の方のミニマップ 回転する仕様にするmodないかな……
慣れない mDPSについて
このDPSメーターの画像を見てもらいたいんだけど
https://imgur.com/a/4oKwCcT
これは俺が救援で途中参加して与ダメージがホストと並んだ瞬間の数値
注目してほしいのは緑と赤のpDPSとmDPSの値
まず「pDPS はプレイヤーの最初の攻撃からカウントを開始します」のオプションをONにしている。
そのためpDPSは110と比較的大きな値になっている。(俺が戦闘に参加した直後のため[ダメージ/時間]の時間部分が小さい値のため)
それに対してmDPSは39と小さい値になっている。これは[ダメージ/時間]の時間部分がかなり大きい値で計算されていることになる。
俺が戦闘に参加した直後なのにpDPSとmDPSでこれほど差が出るのはおかしい
このような結果になるということはつまりmDPSはプレイヤーごとの戦闘時間で計算されているのではなく、最初に誰か(たいていはホスト)が戦闘を開始した時間で計算されていることになるのでは?
俺が救援に参加したときすでにホストは戦闘中だった。そこから俺は少し鳥を集めつつモンスの場所まで向かった。この移動中の時間も計算に含まれてしまっているということでは?
与ダメージがホストと同じ時にmDPSも同じになるということは[ダメージ/時間]の時間が同じ値で計算されているということになる。
この考えはあっている? pはプレイヤー毎に戦闘開始してからのDPS
mはモンスターが戦闘を始めてからのDPS
qはクエストが始まってからのDPS >>868
「モンスターが戦闘を始めてから」ということは救援参加したときにすでに戦闘が始まっていたらいきなり時間のカウントが始まってるってことだよね? >>869
ご丁寧にMODのページに書いてあるんだわ
それ見てきたら? 説明書はきちんと読もうな!(pとかqとかそうだったんかアレ) >>870
mDPS (選択したモンスターが戦闘に費やした時間に基づく)
としか書いてないけどこれだけじゃわからないよね?
例えば救援参加者が救援参加前にホストが戦闘開始(モンスターが戦闘状態になる)った時からのカウントなのか
または救援参加者が救援参加後にモンスターが戦闘状態になった時からのカウントなのか
もし前者なら救援参加者のmDPSはかなり小さい値になってしまうからあてにならない(実際はDPS100出ててもホスト側から見たら50とかクソ雑魚に見えるわけでしょ?)
その辺はっきりさせないと実は自分は他人よりDPS出せてないのに出てるように見えて勘違いしてる可能性もあるわけで >>872
いつホストが戦闘開始して誰がどういった攻撃でどのくらいダメージを与えていたかの情報を後から参加したプレイヤーが取得できるかととでも思ってるのか?
はっきりさせないとと言うがそんなことちょっと考えたら不可能だってわかるだろ… >>874
救援参加前からの時間ではないということはわかった
そうなると次のどちらかということになる
@救援参加時にすでに戦闘が行われていた場合そこから時間のカウント開始
なのか
A救援参加者がモンスターと接触してから開始
のどちらかということになるけど
今実際に救援参加して計測したところ恐らく@であるということがわかった
モンスのことまで移動して最初の一撃を入れた瞬間のmDPSは0.8でダメージは45つまり時間は45/0.8=56秒
対してpDPSは20.6で時間は45/20.6=2秒
pDPSは自分がモンスと接敵した時の時間と一致するがmDPSはキャンプから移動した時間とほぼ等しい結果になっている
しかしmDPSはAだと勘違いしている人も普通にいるっぽいんだよね >>875
2はpDPSなんだから勘違いはありえない
何回も長文だらだら書いて投稿する前に自身の文章よく読んで考えろ 勘違いしてる奴は説明読んでないうえにろくに考えない奴なんだろ 色々検証してるし正しいと思うから何にを疑問を持ってるか分からない
pDPSは最後に実装された奴でできるだけフェアに測定できるようになった
qDPSとmDPSはもう用済みなんだけど作者は他のDPS消す気は無いみたい
だからpDPSしか使うなってことだよ なるほどわかった
つまりDPSは[qDPS][pDPS][mDPS]と3種類あるがどれが一番純粋なDPSに近いかというと[pDPS]ということになる(他はモンスまでの移動時間も含まれてしまうのでDPSが低くなる)
そして注意する点としては「pDPS starts counting from player's first attack」(pDPS はプレイヤーの最初の攻撃からカウントを開始します)のオプションをONにしないとだめということ
これがOFFだとモンスまでの移動時間含まれてしまう
これは確かデフォルトでOFFだった気がするのでONにしていない人は意図したDPSになっていない可能性がある
でいい?間違ってたら指摘してほしい qとmは集会所同時スタートで移動時間もPSだと思うならありなんだろうな
鳥集めが有利になるのも防げる >>879
そのチェックが無くても「各プレイヤーが参加した時点から計測」だから誰の画面でも大きな差はでない
移動に着替えや鳥集めもPSでありDPSを出すための準備時間と見なすかどうかで使い分けたりするが、デフォから弄ってる奴は少数派だろうしpDPSが正しいってくらいの認識でいいんじゃない
どうせ統一は無理だから他人と比較するならその都度明記するしかない スラアク、ランス、片手使ってるけどdpsでみるとスラアクが100〜140 ランス片手が60〜80になるから今作のスラアク壊れてるわ >>878
そういう経緯があったのか、紛らわしいし人によって計測してる基準が違うことになりかねないから余計なのは削除してほしいわ
別のスレで「mDPSは途中で参加したは不利になるよね?」って質問に対して「プレイヤーごとの戦闘時間で算出されるから不利にならない」って言ってる人がいてそれ間違ってね?って疑問に思ったのが始まりなんだけど
で実際確かめたりここで聞いたりした結果、この人の言ってることは間違っているといことがわかったわけ、だってmDPSは途中参加した人は移動時間も計算に含まれてるのにホストは移動時間は含まれずに戦闘開始時からの時間で計算されてるわけだから
こういうふうに勘違いして「俺の方がDPS高いぜーw」とか言ってる人絶対いるよね
>>880
あ、デフォでONなんだ、じゃあいろいろON/OFF切り替えて試してるうちにOFFにしたまま放置しちゃってたわ 極端な話クエ半放棄してラストにジャンプ貯め斬りで止めだけ持っていった大剣のpdpsがクソ高いですってこともあるから
何が大事かは自分で決めろ 無印ワールドはわかりやすかったんだけどな
古龍が来るの待ってる間に4人揃ってタル爆スタートなパターン多かったし >>883
スラアクだけ訳わからん高さになるよな
防御面死んでるキャラとはいえあのDPSはヤバい >>882
すまん書いたり消したりしてたら間違った事かいた
そのチェックが無くても~のくだりは統一されてなきゃ当然ズレる、間違ってるから忘れてくれ そもそも少しだけ数値いじってる人とかおるからそこまで信用出来んのよなぁ 数字弄ったら流石に他人からわかるよな?
モーション値を変更されたら流石にわからないと思うが任意の攻撃のモーション値弄るMODがあるのか知らないわ 攻撃力1.2倍とかのクッソ姑息なタイプのチートを身分けれるのはグレーゾーンのDPSメーター入れてる奴だけという悲しさ
ジレンマだよなこういうの スラアクはたまに近接の限界値出してくるから渡りたくなってくる >>884
多分そこの住人だわw、mDPSは書かれてる通りだと思ってるからpDPSを見るようにしている
あそこの人達も大半の人は理解してて、DPSで略してる時はpDPSの事を表してる人が多そうだけどね 自分が使ったことある武器で動きとDPSが一致してない奴おると違和感はあるからわかるで >>892
スキル変更で弱特会心150パーにするやつとか
切れ味消費しないとか
わかりにくいのたくさんあるわな >>890
一応公開されてるのもあるし無けりゃ自分で作ればいいだけよ 火力チートしてる奴は総じて下手くそだからな
動き下手なくせに目立つくらいDPS高いやつはバレバレだし
バレにくいことしててもどっちにしろ低いからどうでもいい qmpが猛烈に乖離してるデータあった
・ランダムカイイギザミINしたら既にHP半分
・恐らく「Not Shown」がINする前に減ったHPで計測不可能分
・チャアクで榴弾斧ガリ出撃
・ロードのタイトルでギザミ確認してたので即テントに入った(めたくそ雷超高のオヤツ)
・Q押してタゲのHP半分なのに気が付き、どーでもいいやってそのまま出て現着
https://i.imgur.com/lp6NMXE.jpg
https://i.imgur.com/cxg1XCU.jpg
これはどうでもいいが、マリン連れてる人が赤だったのがワラタ >>901
非表示のダメージを表示いいよな🐚🦑でもダメージがぶれない 火力チートしてる人って見たことないな
チートしてもdps2桁とかなら分からんけど なぜDPSを見れる状況にあって他人がチート使ってるかとか言ってるんだい?
俺が使ってるmodは正当で他のやつはチートとでも言いたいのかな?
なんかDPS関連の話題からお客さんが混じるようになってきてるな 正義マン湧いてるよな
ゲームでやる事もセンスも無いからって他人の粗探しするのは意味不明 ランスのカウンターを尻に置き換えるってなんだよこえーよ >>905
DPS見れるチート使ったら火力上げるチートが分かるってだけの話だよ
PCスレは前からこんな感じだけどお客さんはそっちでは? >>908
DPS関連の検証の話をするようになったのはここ2スレだが
検証してる連中に向けた言葉ではないが心当たりでもあるのかな? 急に正当とかチートとか仕分けだすからそう思われただけじゃね dpsmod使ってみて分かるのはスラアクやべーってこと >>909
ちょっと何言ってるか分からない
「modじゃなくてチートだろ」はSwitch民の決り文句だからお客さんに見えたよ ふと思い立ってお守りだのamiiboだのをまとめたゴミ記事のコメント見に行ったら蠱毒の壺みたいで面白かった modで火力上げるのって別にbanされたりしないよな? MODが嫌でアプデ毎に使えない様にしてるのに秒で突破されるカプコンさん 敵モンスの顔に任意の顔写真貼り付けられるMODとかねえかな 無印をサンブレイクに出来る等の課金系MODとか販売とかしなければたぶんスルーされるよ
黙って自己責任で好きなだけ使うといい みだしなみチケット増やすスクリプトがすぐ消されてたしお金が関わるのは流石にアウトか サンブレイクのセール来ないかなー。ライズ買ってクリアしたけど、今サンブレイク買うとセットより高くなるんだな。数十円だけどw まぁ集会所から皆一斉にスタートが基本のゲームだったからqもmもpもどれも悪くないんだけどな何か前提がおかしくなってる
消せってのは変な話よ 当然だがあと半年は来ないだろうから素直にやりたい時買っとけ ワールドの時は身だしなみチケットも課金服も放置されてたからなんとも
その辺はやばいだろと思って報告は一応したけどノーリアクションだったしなぁ 気になってたAzeron cyborgがAmazonで取り扱い開始されたからポチってしまった
G13→Tartrus Proと乗り継いできていたがこれで弓がさらに快適になるといいな
ガンナーで左手キーボード快適だからオススメよ >>1
次スレからMODの話題はこちらへの一文消したら?
「関連スレ」のみでいいかと >>922
modサポートしてるゲームもアプデて使えなくなることよくあるけど嫌がらせでやってたんだな… 外見チケは金が絡むから危ない、のはわかるけどそもそもCAPCOMが回数制限付けてるのはマジでわからない >>937
ほーんとコレ
名前変更はまぁしゃーないとしてもキャラメイクくらい無制限で良くね?
ライズ自体がMHFみたいな作りなら分かるんだけどね、これ買い切りゲーですよって話 チケットが有料なのは良いけど、
そのチケットを買える回数が限られてるってのはよくわからんよな
普通に無限に買わせてほしい >>932
徹甲弱体化したせいかたまに拡散マンを見かけるようになった
さすがにこれはわかるってか迷惑度悪化してて草 >>912
近接は一部除いて大体強いけど、スラアクの使い手が上手い人多いってのもある。太刀や双剣や片手剣は人気過ぎてその分下手な人も多い いや今作のスラアクは人並みの火力出すだけなら相当チンパンな部類だろ 前にチームダークサイドっていうmod作ってるYouTuberがカプコンに先行体験版させてもらった云々って話あったけど
ちゃんと調べたらそもそも海外の公式モンハンTwitterがフォローしてる90人の中にTDSがいて待遇良すぎで笑った 今作のスラアクめちゃくちゃ優遇されてるからな
それでもガンナーには敵わんが スラアクまじで攻撃2ボタンしか押さなくても何とかなるからな 慣れればお手軽なのはライズの頃から知ってるけど、それでもスラアクは民度高いと思うわ。数ある近接武器の中でスラアクを選択する時点でこのゲームを理解してる 50万人フォロワーがいて公式マークついててたったの90人しかフォローしてない公式Twitterにフォローされてるって、実質もう公式だろこのYouTuber それでも俺は真溜め気持ち良すぎて大剣止められねえわ
マルチで使いにくい事は分かってるんだけどね
>>865
修練場の練習だと上手くいくんだが、距離近くて本番だと1発目で当ててしまうか、距離遠くて2発目外すかのどっちかなのよね 狩猟笛にDPS負けてるとんでもない弓となら出会った事ある 弓は流石にdps50以下のやべーのは見たことないな…ボウガン2種は大半が笛未満だけど
笛って確かバフの追撃が計上されないせいで他人から見たdps3,4割減くらいになってるはずなのにガンナー近接問わず笛未満がたくさんいて草生える 仲良く使うんやで
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.40【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659768942/ スイッチ民と和解できるスレが建ったと聞いて飛んできました乙 攻撃力3弱特2の311とか出てビビったわ
出るもんだな
別にもういらんかったけど スラアクはパンパンやってるだけでも
dps稼げて良い 味方が他モンス操竜してろくに攻撃できねーなこれってなったらセミになってる
特にダウンモーション大げさなドス古龍 味方操竜した時右往左往してたけどセミで張り付く戦法があったんだなもっと早く教えてくれよ
セミとかライズで使った事なかったわ >>943
スラアクは2連切りコンボ優秀すぎて並ハンでもかなりdps出るよ スアラクは変形斧2連やってセミするだけだから
あれはさすがに単調すぎてメインで使えねえわってなってやめた
ワールドアイスボーンじゃずっとスアラクだったんだが
まあキッズ向けの調整だよな
高速変形もそうだし スラアクはマジで完成されてるよな
でも野良ではあんまり見かけないわ
相変わらず太刀ライト弓は嫌程見るけど >>972
だからそんなことは分かってるって。
わざわざスラアクを選ぶ人はモンハンを理解してる人が多いってこと え?アイボーはパンパン蝉っていう単語が生まれるほど単調だったけど・・・ 太刀が前作猛威を振るってたわりに今作は兜割り弱体化と大ダメージの解放斬り全段弱点に当てれる機会がマルチだと激減するからDPS全然稼げんな
ダメとかトップにたってる太刀中々みねーな PCスレでワールドエアプ発言出してくるのって大抵家ゴミだな ワールドの方が単調だったよな
何も考えずに脳死パンパンして乙る奴多かったし スラアクがあんまり人気ないのは、えぇ~この武器鈍足すぎる~で止める奴が多いからじゃね
Rトリガー連打してるだけでデメリットを全て打ち消せることに気づく前に止める 味方が対象ターゲットのってわざわざ非対象相手に走り出したら取り敢えず採取でもして遊んでる スラアクはパンパンしなくても強くなったから嬉しい
やること単純なのは変わらんけどもうあのだっせえ装衣着る必要もないんだなって >>977
ガチめのスラアク、チャアク、遠距離系居なければ大体トップ取れるけどなぁ スラアクは高速変形と変形斬りを駆使すると中距離も射程内なのが強いわ スラアクは使った事ないけど回避技もあるみたいだし隙がないな 回避後の剣→斧の変形切りで詰められる距離もおかしいよな
今作優遇されすぎだわな スラアクはサンブレなる前から中の上みたいな立ち位置で武器もナンニデモじゃなくて属性遊びができてかなりバランス良かった もうDPS105前後で成長が止まったわ
近接でガンスの次に機動力ある武器何? >>989
言っとくがガンスより操虫棍の方が機動力上だからな
舐めんなよ スラアクは百竜スキルの呪いにかけられてるからそこまで装備の幅は広くない
傀異錬成?でその辺はよくなる可能性はあるけどあまり期待はしてない このスレッドは1000を超えました。
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