【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1267【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1266【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659095044/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 激高ラージャンとバルファルクとメルゼナ2種クエ実装決断したアホはとりあえず退社してほしいわ
無能はいらねンだわ
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
怒涛の理不尽
ってクエの並び気持ち悪いと思わん?
アホヅラこいて実装しちゃう池沼スタッフだから思わんか?笑 ワールドみたく随時募集の救援を選んで参加するんじゃなくて全部のクエスト一覧から一つ選んで参加形式にするからそういう事態になってしまうんだろうね
こういう部分もマルチが不便だと言われる一つの要因だよねえ… タマミツネの天鱗がマジで沼ってもう5時間近く狩り続けても出なくて寝れねえ
ヒノエ姉さまとフィオレーネの中抜きを疑うわ 俺は別に選択型でいいけどな
あのフィールドは嫌とかあるし カイザーX頭 見切り3超会心1 s111
現環境だと実質固定装備だろこれ・・・ 百竜武器は良かったよな
五番手くらいの性能でいいから見た目は変えたい 今やってるクエストの一覧をつくれるようなサーバーとかある程度金かかるけどライズ形式のほうが金かからんからええんやろ シャガルくん未だに上手く攻撃当てれなくて変なタイミングで翼破壊ダウン入ってグダグタになるから嫌い
生態はすき 昔みたいな捕獲したら闘技場にぶちこめるみたいなの作ってくれんかな
新しく触る武器や装備の試しやりたいとき便利なのに メルゼナのクネクネ突進考えたアホもどうにかしてくれ
全く脅威じゃ無いしカッコいい技でもないのにのにやたら時間かかって攻撃のチャンスにもならない
クネクネ突進してマップ端で壁に向かってアンアン言ってる看板モンスターを見て開発は何も思わなかったのか MR百竜武器くるなら性能とか怪異錬成でガチャになりそう オトモ拠点とかいうキャンプの下位互換でしかない施設は鈴木唯一の汚点だわ 散々味方ぶっ飛ばしてグッドもしねえモロコシ野郎マジ
晒しスレあったら速攻で晒されてんぞ サブキャンプと同性能になっちゃうのはやり過ぎだから1回でいいと思う
問題は城塞高地のサブキャンプを1回しか使えない隠密隊ありきで配置してることだ 微妙に面倒な高台とか小穴の先に行けるオトモ派遣←天才
明らかにキャンプが不便にされて1回限りのオトモ配置されてる城西高地←モンスターのフン なにがどうやり過ぎなんだ
むしろハンターが歩ける場所なら好きな位置に配置可能とかでもよかったわ なんか高知だけが妙に嫌がらせ多くて違和感あるわ、密林と違いすぎでしょ
高知だけ4とワールドのマップのデザイナーが作ってんのかな 毒と爆破は次のアプデ組が救ってくれると信じてるよ
そうだろルナルガバゼル 一応自然の中で狩猟するゲームだからサブキャンプ的な要素が便利になりすぎると道中飛ばして瞬間移動ばっかりになってコンセプトがブレる >>27
密林はガワがある以上そこまで変わらないし…
オリジナルのマップの方がクソ多くね? 乙られるのも吹き飛ばらせれるのもマルチの醍醐味だと思ってるが操竜でどっか遠くに移動する奴だけはどうしても許せないわ 鳥や猟具生物が取りやすいルートがあるとかならサブキャンないのも分かるよ
密集してるポイントが点在してるだけで、間に崖が多くて回り辛いし段差のせいで犬のダッシュもままならない
樹液沼以外は密林の下位互換じゃあないか・・・ 錬金でさ
すぐ錬金終わるやつ使わずにやってたら340も溜まって
邪魔なんだけどこれみんなどうしてる? 今かる〜く修練所で弓使ってみたけど
ジャイロいる理由がわかったわ
でも、ジャイロってディスプレイでやらないとこれ無理だよな?
手持ちの状態じゃ画面ごと動かす事になるし意味なくないか ジャイロ前提で操作を覚えると
Switch以外のハードでプレイするときに支障をきたさないか >>37
リセマラで使えばラージャン行かなくて済むからリセマラやるならそのとき使えばいいんじゃない 尻尾切っても尻尾使う攻撃のリーチが変わらないような尻尾の切れ方するやつきらい
きらいきらい! アイテムが邪魔になる事自体が有り得ない
こんなに集めたんだぜぇ?って言いたいだけだな小僧 ただ個数に関係なく問答無用で出てくる選択肢がデフォルトで「使う」になってるのはなんとかならんかったんかと思うわ
交易所のアキンドングリみたいな方式にしてくれればよかったのに >>39
そんな気もするけど飛翔にらみ撃ちとかカメラワークキツくない?
まぁ、使用回数0の武器だから自分が知らないもっと上手いやり方があるんだろうけど・・・ フルバループ中に突然龍撃砲チャージし始めたガンスを多分コマミスなんやろなぁってニヤニヤしながら眺めてる MRでバルファルクすげーつまらんモンスになったな
もう出さなくていいぞ まあ温存するメリットがないからな
リセマラは開発の想定してない使い方だし 練炭は消費しきってるわ
いちいち出る選択肢が鬱陶しい >>48
それな
パッと使いきるか一切回さないかで良いんだよ >>41
メル・ゼナの事なら三又の尻尾で掴んだりするのは生態上の特徴の1つだから許してやれ
怨嗟マガドとの縄張り争いとか尻尾撃ち合ってて武将VS騎士みたいな感じで好きだわ 尻尾切断は断面見えるようなすっぱり切れてほしいよなどいつでも オロミドの泥団子作れないような >>39
コントローラーでジャイロ使えない筐体あるっけ ティガゴアゼクスマガのマルチおすすめ
最初のティガを抑えられないメンバーだと面白い マキヒコにくる近接ほんとうざいわー
ボウガン4人揃ったら4分で終わるのに近接混ざったら8分とか下手すりゃ10分以上かかってストレスだわ
こいつら何しに近接で入ってくるんだよ
ボウガン使えないの、キミたち?
他人の時間無駄に使ってる自覚持てよ
近接でやりたきゃマキヒコじゃなくて激昂ラージャンにでも行ってろカスども >>55
対立煽りのアフィカスはもういいから・・・ プロハンほどでなくとも近接5分で済むマキヒコにマルチで来る時点でお察しアフィニャ・・・ 不屈入れようとするだけで攻撃7から攻撃5まで下がるのやめてくれませんか?
はぁ 弓とか使えばマキヒコ3分台安定するんだからマルチでやらなきゃいいだろ 音の防壁マジで旋律自体を削除してくれないかな
邪魔でしかない >>60
こんなん全員常時アーマーじゃん
勝ったな…(確信) >>1-999
IPアドレス 強姦魔 182.167.246.188 性犯罪者
ホスト名 殺人 182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp レイプ犯
地域 Kainan 郵便番号 642-0001 緯度、経度 34.1573,135.1952
ホスト名 強姦 122x216x20x110.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
ホスト名 強姦 i223-217-17-157.s41.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Zushi 郵便番号 249-0001 緯度、経度 35.3045,139.5816
IPアドレス 221.117.128.121 ホスト名 強姦 221x117x128x121.ap221.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Minamihatsutomi 郵便番号 273-0121 緯度、経度 35.782,140.0122
IPアドレス 106.72.49.163 ホスト名 強姦 M106072049163.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-8501 緯度、経度 35.6435,139.6816
IPアドレス 126.12.211.204 ホスト名 強姦softbank126012211204.bbtec.net 性犯罪
地域 Saitama 郵便番号 330-0063 緯度、経度 35.8559,139.6416
ホスト名 強姦 FL1-203-136-137-1.chb.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Minato-ku 郵便番号 105-6008 緯度、経度 35.6502,139.7385
ホスト名 強姦 ttn64-33-59-100.ttn.ne.jp 性犯罪
地域 Fukui 郵便番号 919-0203 緯度、経度 35.8513,136.2171
ホスト名 強姦 36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 133.114.26.158 ホスト名 強姦 fp85721a9e.stmb205.ap.nuro.jp 性犯罪
地域 Taito 郵便番号 110-8507 緯度、経度 35.7146,139.7742
IPアドレス 126.234.226.5 ホスト名 強姦 softbank126234226005.bbtec.net 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 238-0001 緯度、経度 35.2935,139.6785
ホスト名 強姦 FL1-133-208-250-113.fko.mesh.ad.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 803-0865 緯度、経度 33.8518,130.8503
IPアドレス 131.129.175.212 ホスト名 強姦 ah175212.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp 性犯罪
地域 Yokosuka 郵便番号 237-0071 緯度、経度 35.2985,139.6537
IPアドレス 124.209.180.109 ホスト名 強姦 KD124209180109.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Shinagawa 郵便番号 105-8711 緯度、経度 35.6096,139.7283
IPアドレス 126.168.212.60 ホスト名 強姦 softbank126168212060.bbtec.net 性犯罪
緯度、経度 35.6897,139.6895
IPアドレス 強姦 153.220.21.19 ホスト名 p1825019-ipngn13001hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Yokohama 郵便番号 231-0841 緯度、経度 35.4343,139.6466
ホスト名 強姦36-3-173-115.kanagawa.fdn.vectant.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 121.103.53.120 ホスト名 強姦 p79673578.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Minatomirai 郵便番号 220-0011 緯度、経度 35.4643,139.6262
IPアドレス 60.109.40.151 ホスト名 強姦 softbank060109040151.bbtec.net 性犯罪
地域 Shizuoka 郵便番号 420-0861 緯度、経度 34.9882,138.3742
IPアドレス 138.64.198.254
スト名 強姦 ai198254.d.west.v6connect.net 性犯罪
地域 Umeda 郵便番号 530-0001 緯度、経度 34.6947,135.5 >>1-999
IPアドレス 122.220.73.80 ホスト名 強姦122x220x73x80.ap122.ftth.ucom.ne.jp 性犯罪
地域 Setagaya-ku 郵便番号 154-0017 緯度、経度 35.6392,139.6509
ホスト名 強姦 210.57.105.219.megaegg.ne.jp 性犯罪
地域 Matsue 郵便番号 690-0801 緯度、経度 35.4785,133.0489
IPアドレス 106.150.105.210 ホスト名 強姦KD106150105210.ppp-bb.dion.ne.jp 性犯罪
地域 Aomori 郵便番号 030-0851 緯度、経度 40.8134,140.7478
ホスト名 強姦118-105-61-32.area2a.commufa.jp 性犯罪
地域 Meieki 郵便番号 450-0001 緯度、経度 35.1743,136.8931
ホスト名 強姦121-80-37-87f1.osk3.eonet.ne.jp 性犯罪
地域 Kyoto 郵便番号 602-8051 緯度、経度 35.0203,135.7602
ホスト名 強姦 i114-180-56-165.s42.a014.ap.plala.or.jp 性犯罪
地域 Kawasaki 郵便番号 210-0835 緯度、経度 35.5168,139.7253
ホスト名 強姦 110-135-211-10.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Kumamoto 郵便番号 860-0073 緯度、経度 32.8095,130.6931
IPアドレス 126.72.254.177 ホスト名 softbank126072254177.bbtec.net 性犯罪
地域 Aizu-wakamatsu Shi 郵便番号 965-8501 緯度、経度 37.4517,139.9651
IPアドレス 殺人 58.3.179.150 ホスト名 強姦 58-3-179-150.ppp.bbiq.jp 性犯罪
地域 Kitakyushu 郵便番号 805-0031 緯度、経度 33.8666,130.8536
IPアドレス 153.243.77.1 強姦ホスト名 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Koto 郵便番号 135-6001 緯度、経度 35.6699,139.8157
(ワッチョイ 6628-SXL5 [153.243.77.1])
IPアドレス 153.243.77.1
ホスト名 強姦p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157
IPアドレス 106.72.169.129 ホスト名 強姦 M106072169129.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Chiyoda-ku 郵便番号 100-0001 緯度、経度 35.6887,139.745
IPアドレス 45.75.68.94 ホスト名 強姦94.68.75.45.ip4.winknet.ne.jp 性犯罪
地域 Himeji 郵便番号 672-8041 緯度、経度 34.8132,134.6873
IPアドレス 27.137.184.139 ホスト名 強姦 27-137-184-139.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Adachi 郵便番号 120-8526 緯度、経度 35.7747,139.7989
IPアドレス 121.103.109.165 ホスト名 強姦 p79676da5.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Ebina 郵便番号 253-0100 緯度、経度 35.3803,139.3947
IPアドレス 217.178.80.59 ホスト名 強姦 59.80.178.217.shared.user.transix.jp 性犯罪
地域 Umeda 郵便番号 530-0001 緯度、経度 34.6947,135.5
IPアドレス 220.208.168.115 強姦 ホスト名 p220208168115.tcnet.ne.jp 性犯罪
地域 Shintomicho 郵便番号 930-0001 緯度、経度 36.7069,137.2129
IPアドレス 175.132.93.182 強姦魔 ホスト名 KD175132093182.ppp-bb.dion.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
地域 Niiza 郵便番号 352-0011 緯度、経度 35.7963,139.5626 >>1 >>800
(アウアウウー Sa2b-zHly)(アウアウエー Sada-bK5r)(アウアウウー Sa2b-zHly)(アウアウウー Sa2b-ektc)(アウアウウー Sa2b-zHly)(アウアウウー Sa2b-1ND9)(アウアウウー Sa2b-QrtE) (アウアウウー Sa2b-1ND9)(アウアウウー Saab-dBMD [106.130.69.248]) (アウアウウー Sa2b-1ND9)(アウアウウー Sa2b-zHly)(アウアウウー Sa2b-1ND9)
(ササクッテロル Sp0f-XpAq) (テテンテンテン MM6e-bV84)
(ゲマー MM9a-AE0Z [上級国民]]) (ブーイモ MM6e-enBS) (オイコラミネオ MM17-NLwq)
(ワッチョイ 6628-SXL5 [153.243.77.1])
IPアドレス 殺人 153.243.77.1 レイプ
ホスト名 強姦p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Koto 郵便番号 135-6001 緯度、経度 35.6699,139.8157
(ワッチョイ 7b7b-R4TS [106.72.169.129])
IPアドレス 殺人 106.72.169.129 レイプ
ホスト名 強姦 M106072169129.v4.enabler.ne.jp 性犯罪
地域 Chiyoda-ku
郵便番号 100-0001
緯度、経度 35.6887,139.745
(ワッチョイ a22f-VsAj [45.75.68.94])
IPアドレス 殺人 45.75.68.94 レイプ
ホスト名 強姦 94.68.75.45.ip4.winknet.ne.jp 性犯罪
地域 Himeji
郵便番号 672-8041
緯度、経度 34.8132,134.6873
(ワッチョイ e754-in/Z [60.73.193.187])
IPアドレス 60.73.193.187 ホスト名 softbank060073193187.bbtec.net 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
地域 Nakano 郵便番号 164-0001 緯度、経度 35.704,139.6713
(ワッチョイ 0288-+fP0 [27.137.184.139])
IPアドレス 殺人 27.137.184.139 レイプ
ホスト名 強姦 27-137-184-139.rev.home.ne.jp 性犯罪
地域 Adachi
郵便番号 120-8526
緯度、経度 35.7747,139.7989
(ワッチョイ 2639-bJPC [121.103.109.165])
IPアドレス 殺人 121.103.109.165 レイプ
ホスト名 強姦 p79676da5.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp 性犯罪
地域 Ebina
郵便番号 253-0100
緯度、経度 35.3803,139.3947
(ワッチョイ 2704-NMc5 [222.8.162.19])
IPアドレス 222.8.162.19 ホスト名 ZM162019.ppp.dion.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
地域 Kofu 郵便番号 400-0031 緯度、経度 35.6641,138.5706
(ワッチョイ 077b-WKA2 [106.72.149.32])
IPアドレス 106.72.149.32 ホスト名 M106072149032.v4.enabler.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
地域 Tokyo 郵便番号 163-8001 緯度、経度 35.6918,139.7002
(ワッチョイ e6a4-FUOq [217.178.80.59])
IPアドレス 217.178.80.59
ホスト名 強姦 59.80.178.217.shared.user.transix.jp 性犯罪
地域 Umeda
郵便番号 530-0001
緯度、経度 34.6947,135.5
(ワッチョイ 6779-VsAj [220.208.168.115]
IPアドレス 220.208.168.115 強姦ホスト名 p220208168115.tcnet.ne.jp 性犯罪
地域 Shintomicho 郵便番号 930-0001 緯度、経度 36.7069,137.2129
(ワッチョイ ee88-1ND9 [175.132.93.182]) (アウアウウー Sa2b-1ND9)
IPアドレス レイプ 175.132.93.182 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
ホスト名 殺人 KD175132093182.ppp-bb.dion.ne.jp 強姦
地域 Niiza
郵便番号 352-0011
緯度、経度 35.7963,139.5626 バレバレの自演しながら荒らししてるの草なんだ
(ワッチョイ 9738-duBm [182.167.246.188])
(アウアウウー Sa2b-duBm [106.129.116.238])
IPアドレス 殺人 182.167.246.188 レイプ
ホスト名 性犯罪182-167-246-188f1.osk2.eonet.ne.jp 女子高生コンクリート詰め殺人の犯人
地域 Kainan
郵便番号 642-0001
緯度、経度 34.1573,135.1952 防壁は置いといて、他の旋律一切混ぜずに緑だけでコンボするのって強いの?
教えてカリピスト 今作質の悪い赤いエフェクト多すぎて視力奪われていくわ
サンブレイクから?ライズも元からこんな酷かったん?
テオの爆破とかカイイカとかまじてヤバい
てんかん起きる人出るだろこれ 自動定型文に「音の防壁をかけてもらった時」っていうのが欲しい >>78
ワールドからずっとそう
無駄に派手なエフェクトでプレイヤーの目を潰してくるのが難易度調整の一種だと思ってそう >>78
ライズからだね
ワールドは赤いエフェクトはかなり控えめだったんだけどライズはかなり赤がドギツイ ヘビーでディアブロ集会してる人、捕獲ミスって殺しちゃわない?
コツある? これ何で味方のエフェクト完全カットできないんだろ
ボイス無しに出来るのはめちゃ嬉しいけどこれはおかしい ワールドのエフェクトここまで気にならんかった気がする
てか今気付いたんだけどプレイヤーのヒットエフェクト、プレイヤー以外のヒットエフェクトって設定が追加されてたんだな
とりあえず25%でやってみるけど他人0%にできてもええよなコレ 解析とかしてる外人によるとFPS30すら安定しないのも過剰エフェクトが原因の一端とか 傀異核とかゴシャハギの包丁とかって軽減されてないよな
あれは他人のヒットエフェクトじゃなくてモンスター側の喰らいエフェクトだからかな
あれこそ目にうるさいんだが 25%で慣れた後に戯れに100%にしてマルチいってみ
飛ぶぜ おはよう
今から仕事の俺にかける言葉あるよな?ん? >>90
早く行けば早く仕事が終わるかもしれんぞ
現実は早く行った分だけ長くなるだけなんだけど お前ら優しいな・・・
まあ土日の仕事なんて定時まで暇つぶししてるだけなんだが頑張るよ さんきゅー 何だこの気色悪い流れ
勝手に熱中症でくたばっとけよ 語ることがなくなったらどのスレも馴れ合い出すからな
はよ防具ガチャ寄越せ
確率はギルクエと同じくらいでいいぞ やる事無さすぎてもうモンハンで話すこともないよお🤣 モンハン君さあ...もっと"必死"にやろうよ
しょーもない出し惜しみしてるとみんな別ゲー行って戻って来ないよ? >>84
エーシェンで双剣2人以上で乱舞した時くらいやな気になったの
何か花火みたいやった YouTubeのコメント欄で馴れ合いしてるキッズ馬鹿にできないねえ 傀異化2まで終わったけどバサルモスクソすぎない… いや傀異化の前からアレだけどさぁ なんかTwitterでMRモーション紹介してるけどこれ全モンス終わるまでアプデなしか? 何時間もやってて夜中になったなと感じるのが、グッドが3票瞬時にパパパと入るようになったら、ああ夜中になったんだなと感じる
昼間とか夜とかはなんか入れないやつがちょこちょこいる
夜中の連中は1乙しようが2乙しようが全然関係なくいれる
夜中は気持ちが良いやつが揃ってる
夜中にやるほうが精神衛生上ぜんぜん頑張れるわ ライズでエンディング未実装の分割大好きカプコンが1日アプデなんかするわけないだろ やる事は無くなってきてるけど色んな武器使って狩るだけで今のところ遊べるわ もうここまで告知しないってことは逆にサプライズで8月1日だろ 武器重ね着実装はよ
オルドマキナのデザインは好きなんじゃ 赤いエフェクトもそうだけど放散弾のエフェクトとかまじで25%でもうんざりする 調べたらPCだとエフェクト軽減modなんてあるのね
カプンコさんさぁ…… >>18
僕が気持ちよく殴れないからクソモーション グッド最速で押してるつもりなんだけど他の人のグッドの方が早く来る
レイテンシ12ミリ秒だからそんなに遅延してないと思うんだが
やっぱり無線だとレイテンシに表れない遅延があるのかな いやPCゲーのmodなんて原型無くなるほど改造されるんだからかわいいもんだろ >>90
いってらっしゃい
お前みたいなやつが居るから成り立つ社会もある MR200越えのガンランスに1クエで4回も吹っ飛ばされたわ
しかもFBFじゃなくて竜撃砲で
ダウン時の頭に毎度ぶっぱなしやがってまだこんなんおるんか >>117
気持ちよく殴る方法教えてくれたら謝るよ >>8
ルナガロン頭とヤツカダZ胴の方が汎用性高い レア素材集め周回用に幸運破壊王大麻販売モリモリ装備作ろうと思うんだけど
必須スキル少な目の武器種でオススメのアドセンスクリックお願いしますある? >>124
ガンナーで回避距離つけて3コロリンくらいの間合いでやってりゃ撃ち放題だぞ?
まあオンだと太刀とか双剣だの大剣担いだヤツが何故かガンナーより遠くでウロチョロしたり閃光投げるんで走らされるが… >>60
音の防壁のアイコンも若干こっち煽ってるよな
なんで力士なんだよカプコン >>129
ししななしのガンランスかチャアク
怪異強化で伸びしろもある…かもしれない 力士アイコンの他に非常口みたいなアイコンたまに着くけどあれなんなんだろ プロコンの十字キーが微妙にききづらくなって地味にストレス ガンナー(補助輪)で回避距離3(特大補助輪)、しかもママ、マルチw!?
すみませんでした、勘弁して下さい... >>129
必須スキル少な目だと空舞で色々壊せる双剣が良いんじゃないか バカにしてる所悪いけど使いたくねえなら最初からオーダーしとけよバカ野郎 アプデは31日…それかFF15の例もあるからアプデ自体が取り止めになる可能性も?
まあそこはCAPCOMの匙加減だから仕方はないか 回避距離つけて3回ころりんを回避距離3と見間違うガイジは格が違うな もうライトは回避距離つけると自動的に三億くらい発動しろ バルファルクの翼とか狙える操虫棍か双剣かアフィリエイトにしとくわ ここはプロハンが集う場所
見間違いは許されない 即ガイジ認定さ >>131
ガンナーでイキるキッズさんさぁ…当たらないの当たり前ですやん そらガンナーなら攻撃できるわ
それが遠隔武器の強さなんだから バサルの尻尾要求されたときだけは斬烈ライト担いだわ
神よ赦してくれ 近接には当たるけどガンナーには当たらない攻撃が大半で逆はないといってもいいからガンナーがイキるのはバカ
タゲ分散しまくるマルチならなおさら オルドマキナのデザイン既視感あると思ったらゼノブレだあれ
ってゼノブレ3やって気づいた かくいう僕もマルチでは回避距離付けて散弾ライト担いでます 貫通のクリ距離ほぼエリア端だから近接がガンナーより遠くまで離れる事なんてあり得ないんだよなぁ
書いてる奴はクリ距離無視してるガイジかエアプだと思う まだグッドなんか押してる奴いるのかよ
あんなもんめんどいから即キャンセルだわ ポイントとか言って狩友チケットぐらいだろ
どうでもいいわ >>148
無能なオッサンと老人ほどよく使うワード
キッズ
マウント取りたがるのは劣等感持ち特有なんすよね エアプを晒しておこう
156 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-2ZMl [1.79.84.195]) 2022/07/30(土) 07:26:01.80 ID:JQ7QE1gld
貫通のクリ距離ほぼエリア端だから近接がガンナーより遠くまで離れる事なんてあり得ないんだよなぁ
書いてる奴はクリ距離無視してるガイジかエアプだと思う
笑えるよなw グッドなんかどうでもいいわぁ (キリッ
キモオタ臭すごい ほんとはスレに張り付いてただろうに静まったタイミング見計らってレスバするのださいわ アプデまでずっとガイジ夜行
アプデが始まったら防具自慢夜行が始まる なぁ、蟲使い3積んでない奴って何考えとるん?
積まん理由がないやろ 折角第二スキル付いたのに破壊王かよ血気で使えるだけまだマシだけど
https://i.imgur.com/cFR6LzG.jpg アプデまでやることないから詰んでたゲーム消化したほうが良いぞ ギルドカード、同じ部屋にいなくても送れるようにしてほしい
もらって、その人すぐ出ていってとかあるから 弓使ってます。
今集会所クエ★4なのですが
おすすめの武器は何でしょうか?
里守2に強化が良いでしょうか? Twitterで絶対交わることのないクソ陽キャみたいなアイコンの奴がランス使ってたから今日から俺もランス使おうかな キャンセルしても言うほど早くなんなくて草、そこまで詰めるなら何も押すなよw 今のゲームってイケメンとかキャピキャピ女がゲームめちゃくちゃ上手くてマジで糞つれえわ
ゲームはチズのやるものって時代は終わったんだな Switchからpc版にデータ移行とかってできますか? 金冠勲章集めのチー牛しかやらない発達コンテンツで差をつけようや >>192
出来ません
チート使ってデータ再現ぐらいは出来るんじゃね ヒノエの包容力ヤバすぎて赤ちゃんに逆戻りするわっオギャアオギャアオギャアッッッッ!!!!!!!!!!!!!!
バブバブバブバゥ!ッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ルナルガいつなんだよ >>131
回避距離付けたガンナーでマルチ?
3種の補助輪モンハン特盛で草 ・里長フゲンがプケプケを一匹倒せてしまう不具合を修正しました。 >>200
使えるものはなんでも使うのがハンターだぞ相棒 しごいてくれそうなのがヒノエ
踏みつけてくれそうなのでがミノト
で名前覚えた 違うぞ
なんだかんだSっ気を出してくるのがヒノエ
普段強情だけどいざというときはどちゃあまセックスしてくるのがミノト >>200
エアプwwww
言い返せなくてコロってるwwwwwww
だせえ >>189
陰キャは何もできないからゲームに逃げてるのに何でもできる陽キャがゲームやったら普通に勝てねぇよな ジェイって空気すぎるよなこいつ
バハリが盟友で良かったんじゃね?
なんか操虫棍とか使えそうだし 3コロリンの意味すら分からなかったモンハンエアプ
200 名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-M+VK [1.75.2.193]) 2022/07/30(土) 07:58:33.87 ID:v5z2sExad
>>131
回避距離付けたガンナーでマルチ?
3種の補助輪モンハン特盛で草
補助輪付けたチャリしか乗れないぼっちの爺さま グッド押すのめんどいって言っただけでバカが絡んできやがるな
あんなの来ようがこまいがどうでもいいだろ 壁に向かってクモで引っ張っても壁ドンなる時とならない時があるんだが何でなんだぜ 1乙おじさんの操虫棍は武器倍率800位あるから無視なくても余裕なんだ 煽り煽られするならスマホ回線じゃなく堂々と自宅回線でやりなさい >>63
wで🧟ゾンビ状態を無効化した罰かもしれん
開発は狩猟笛にお怒りだから連帯責任だ >>221
今度は音の防壁の笛持ってこられてクエスト失敗しそう 虫に逃げられたキャンパーゆうたVSカエルで妨害する痴呆ゆうた
ファイッ WIBだとマルチは火力とヒット数でヘイト決まってたけどライズからはヒット数のみでヘイト決まるから1人だけ貫通ライト使っててマラソンになるのってマトモにヒット数出せてなくて満足に火力出せてない証明だよね
普通にやってたらほぼ自タゲ張り付きになるし 固定回線で煽ったらIPをNGに入れられてイヤじゃん
そんな怖い事できんわ >>223
それはある
自分で首絞めてるの草なんだ🤗 回線にこだわるのいかにもキモオタって感じでええな
1日中家にいる奴そのもの 大剣TAとかだとガルク連れて行かないのってあのマシンガンにヘイト取られるから? >>231
板にもスレにも固定回線で書き込めなんてルール無いしねえ…
ぼっちなんだよ
普通ならそういう排他的な書き込みせん
普通ならな >>232
ギリギリまで殴ってると
睡眠時に犬がバリスタで起こすからだろ 犬はもう麻痺と毒にしたな
睡眠はあいつら起こしちゃうし タマミツネに並ぶレベルのえちえちモンスター出ないかな
今の所レイアとミツネの2トップ過ぎてオカズに困る >>232
マシンガンと相性悪くて寝ても起こしてくること多いので遠隔犬犬より猫猫か番傘犬猫が好まれるとか 確定
ナルガ希少種
特殊バゼルギウス
レウス希少種
レイア希少種 >>210
でもあついなかったら、まともな成人男性枠いなくね
爺共とウツシしかいない >>232
大剣使ってるとバグレベルで遠隔犬サボる… 金銀自体は糞モンスの極みだから目玉商品にはならんわなそりゃ アプデ日程が気になりすぎる
8月入ったら発表あるか? ジェイって現実で考えたら超一流企業の新入社員みたいなもんだろ
普通に嫉妬するわクソが そう?ibのときは意外と近接でもやれるなこいつらと思ったが わざわざツダケン起用してまであのわけわからん竜人を出した意味 銀レウスなんか一生飛んでたのに近接ならクラッチ傷つけがほとんどだったから
肉質カチカチだったし IBの金銀は楽しかった記憶が全くないな
ビチビチのウンチとか特に >>245
ホンダの創業者は小卒で会社起こして今やF1でメルセデスやフェラーリが羨むほどの出力と安定した品質を誇ってるからな
気にすんな 今の調整スタッフなら大丈夫だろうけど、
サンブレでレウスもちょっと怪しくなったから不安はある いつもは金の方が強いというかクソだけどIBは珍しく銀の方が怠かったな 装備はともかくモンスターとしての金銀が好かれてた事など無い気が
アイボーの仕様そのまま持って来るだろうな…しかも金の尻尾が中々切れない >>232
ア蟲3必須なので片方はアイルー固定なのと大剣のモーションだとバリスタ犬が他武器ほど撃ってくれない
フ
ィ IB金銀は なんだ
天井から降ってくる針にイライラしてた思い出しかない >>245
設定だとあの世界は下位ハンターですら超エリートだぞ G級ハンターが大陸で数える程しかいないってどこから出た設定なんだろうな 金銀はxの獰猛個体が最強だろ
あれもう生き物じゃない 金銀いらんからフロンティアあたりから良さげなの持ってきてくれ P2Gで金銀の頭がカッチカチになってハンマー使いが泣いてたのは覚えてる
まあ俺は片手だったんであんまり影響無かったけど >>268
円舞猛乱はブシドー双剣か同士討ち狙い亀ランスじゃないとソロクリアマジ無理だったわ なんかレウスがクソ化してるとか聞くけど強いブレス追加されただけで特に顕著な変化無いでしょ >>269
ご要望にお答えして
ルコディオラの岩だけ実装します 一生降りてこない勢いの蒼レウスに比べたらだいたい許せる サンブレレウスもお掃除ブレス以外はクソ要素あんまりない気がする 金銀も変わってそう
激ラーとかも別モンだったしな… >>278
セカンド懐かしい
金銀よくやってたわー しっかり戦って討伐して剥ぎ取りまでしっかりした後に離脱する人けっこういるんだけどなんなの? >>275
そのブレス頻度そこそこ高いし滞空時間稼ぎモーションとセットだからなあ レウスはたまにとんでもない精度の偏差射撃ブレスしてくるとこだけこの野郎ってなる
なんなんだあれ完璧すぎる >>283
PC版ならクエクリア後でも任意のタイミングで演出なしで即リザルト行けるようにするMODがある
ちょっとずるいけどそれ自体は迷惑じゃないし早く帰りたい気持ちもわからんでもないしまあいいかって思ってる オロミドロ亜種閃光玉かからんのだが?一回潜って尻尾叩きつけのオナニー閃光玉で止めれないんだが?wwww 地雷混じると尻尾斬れないギスギスオンラインまたやりたいからグランゼブブさんで 獰猛化金レイアって滞空状態からの回り込み即死サマソが一拍置くときとそうでない時があって完全に運ゲーだった記憶 オロミドロ亜種攻撃もなかなか高いのにあんな動きされで閃光で止められないんじゃどうしようもないよレウス見習えよお前よお
アプデで防具の防御力上げられたら多少はマシになるかね 獰猛金銀クエは結構印象に残ってる
旦那惨殺の話だっけか >>278
2Gは頭の打肉質40
P3の頭の打肉質19 オロ亜種はスラアクだと雑にカウンターしてるだけで勝てるのマジオロ神様って感じ 正直今のモンハンのマルチって効率悪くてやる意味ないよな
WでコラボしたFFみたいにヒーラーやタンクで役割分担しないと討伐は困難なゲームにして欲しい 今回追加モンスの予想まで見ても龍属性の出番ないねぇレウスレイアバサルぐらいか そのうちレイアも尻尾サマソからの横薙ぎ空中コンボのグランドクロステイルで即死させてきそう 金銀は属性スラアクの剣モードで頭ガキガキしてた記憶がある アプデはお盆休み開けの8月末かな
もうワールドの頃のようにユーザーに合わせて連休前はないだろう
社員の働き方改革考えて、連休はゆっくり休めるようにする ライズから入ったんだけどライズより前はダメージ表示されないし肉質もゲーム内で開示されないと聞いたがなんとなくで急所見極めてたの? 実は既に激運ってつけやすいけどゴルルナはもっと付けやすくなるのかな >>298
さーせん
勘違いしてました(ペコリ
お手数お掛けして申し訳ない 今更激運装備って需要無くないか
闘技で貰ったのも一々着けないわなあれ 傀異イソネ亜種で阿鼻叫喚になる今マルチ前提のクエスト追加とかマジで勘弁
せめて体力がソロでもマルチでも固定くらいにして >>305
昔は500円の手の平サイズの肉質本があってそれ見ながらとか有志の攻略サイトとか参考にしてたかな Xからゴルルナ装備は生存7攻撃3みたいな構成だからな
EXは激運付いてたけど そう考えるとカイイカ系素材でエンコンは正解だな
通常種の素材も必要になりそうだし、カイイカはマルチが賑わうし
盟友クエでなんでも出来ちゃうと微妙だからカイイカ盟友はいらんわ アイスボーンのゴールドルナは初期の頃よく使ってたな ウツシ君あのさぁ…
君いつカムラに帰ってんの?
おれがエルガドいるといつもいるじゃん… >>305
昔のは弱点斬ると激しく出血してたのでそれで判断してたけど4あたりから出血が控えめになってたからわかりにくくなってた
属性肉質はそういうの無いからまともに判断出来なかった 作るもんないと狩る理由が薄くてね…
シャガルとかエスピナスとかセルレギオスもクエ埋め以外で用なくてな… >>317
盟友クエじゃなくても素材集めでマルチなんか行かないぞ
マルチは遊びに行くだけ >>300
こういう分担にしないと効率的にも楽しさ的にもマルチで近接やる意味がなくなるよな ロール制はモンハンには合わん
シビアになるし使いたい武器種を使いづらくなる
なんとなく協力プレイのおかげでライトにもウケてるんだと思うぞ 明らかにタンク不足だしヒーラーなんかいても即死技打ってくるからロール制って結局成り立ってなかっただろ 俺のエルガドにはヒノエミノト常駐してるけど絶対こいつら俺の事大好きだよな
仕方ないからたまに隣に座ってあげてる ボウガンが強すぎてボウガン使って単調だから飽きが来てる人は多そう どのみちソロで体力計算されて攻略出来るようになってるんだからマルチなんてどうでもいいよ 敵視のシステム自体はモンスター自体をちゃんと弄り直すのなら結構良システムだと思う ベヒでウケたと勘違いしたのかその後も調子こいてDPSチェック入れまくってきたのほんま草生える
マジでワンパターンだよな、サブレもやたらスーパーノヴァ使わせるし じゃあマルチでもソロでも体力変わらないモンスター実装すればいいな
体力30万くらいで 正直ヤツカダキみたいな専用の装備組んだ方がいいモンスターは装備を組む楽しみが増えるのでもっと嫌がらせしてほしい MR100のマガイマガド手伝ってくれ
F5GBD2 激昂ラージャン人いなさすぎて草
20分は救援失敗してる。 敵視システムに近いギミックあったしメラギナスやりたいな 怪異バーストはDPSチェッカーとして全く機能してない
何故ならDPS足りずに発動させてしまっても全く致命的ではないから
ガンナー殺しとか言われてるあの玉なんぞ当たっても半分程度しか削れんし、近接が逃げ切れずに中心部で被弾しても同じ事
まあもっと高難易度になれば変えてくるのかもわからんが 怪異バーストってガンナーからしたらノーリスクじゃないの? >>348
ほぼノーリスクだよね
球に当たっても気絶しないし >>344
激昂ラージャンとバルファルクはあんまり強くないと思う
まだMR100いってないからマガマガはわからんけど マジのDPSチェッカーとなるとやはり体験版メルゼナよろしく15分という制限時間か
アレは全く容赦なく火力が足りなかった結果を突き付けてくるからな… >>346
あれ初めて喰らった時大技っぽいし死を覚悟してたらHP全然減ってなくてびっくりしたわ 鈍化してる間めちゃくちゃ殴れるからバーストさせてもいいは違くない? MR10まで来ておいて脳死虫受け身するか?ってなるけどよく考えたらいそうだったわ 煽りとか抜きに近接でも傀異バーストって初見以外で当たるんあれ?
あれって開発の想定しているDPSより高いか低いかの判断材料にしかなってない希ガス 体験版とかワールドの高難度で実感したけどモンハンで難易度上げようとしたら時間縛るしかないんだよな ヒーラー(笑)
キミのせいで関係ないクエストにも隅っこで広域飛ばすだけの寄生が生まれたんですよ
どうしてくれるんですかベヒーモスさん EX5はセルレギオス、エスピ、レウス、ラージャン、オロミ亜種、ジンオウガといった
体力150だとワンパン即死オンライン始まるからな モンハンで役割分担しようとしてもワンパンで沈むような火力設定だからヒーラーがやることあんまりないよな
無駄に面倒くさい状態異常と、状態異常を無効にする旋律がセットとかなら分かるけど、クソゲーの予感しかしない >>300
それやった結果モンハンにロールプレイは求めてないって意見もめっちゃ溢れてたのでどう転んでも詰み ナルガクルガ希少種と戦えんからカイイナルガで遊んでるが
最初は動きはえーと思ったけど慣れると通常がアクビでるくらい遅くて逆にやりにくいわ
慣れってこえーな >>357
それか並ハンでは50分かけて削り切れるかどうかの体力 セルレギオスずっとぴょんぴょん飛んでて視点移動と回避間に合わなくて被弾しまくって嫌いだから怪異化しないで 回復は全員ができるからロールもクソもないんだよな
>>359
テスラ缶も買え ソロのほうが効率いいとかいうおかしなことになってるのがおかしいんやで
昔みたいにソロの体力増やすかマルチの体力下げればいいんだよ
どうやったってマルチのほうが効率いいくらいでいいんだわ 役割増やす前に近接とガンナーのバランスをもうちょいまともにして欲しいわ… 属性通るやつはもうヘビィのおやつになってるから肉質めちゃくちゃ渋そう追加モンスター レギオスは誰狙ってるか分かりにくいから🐚🦑来たらマルチ地獄だろうな 傀異バースト止めるには核を全部破壊しなきゃいけないのかと思っててかなり無駄な動きしてしまったな バーストさせても解除ダメージの蓄積はリセットされないからな
バーストのデメリットは無いに等しい 傀異化ヤツガタキとかいう罰ゲームどうにかしてくれ
傀異化クエランダムマルチしてこいつ引いたら絶対即抜けしてる マルチは乙の共有化を見なさないと地雷さんが入ってくるリスクだけでお腹一杯になるわ 自分がタゲられてるの死ぬほど苦手だからマルチじゃないとお話ならないわ やっぱマルチやらないとすぐ飽きるよなー
別にネットでも対面でもいいけどさ、モンハンってマルチありきのもんだろ
基本は延々と同じこと繰り返すだけなんだからさ、ソロじゃすぐ飽きる
カプコンは力入れるところ間違ってることに気付いてくれ 🐚🦑カダキマルチはほぼ失敗しない代わりにクソほど時間食う印象 バーストできないゴミ火力の俺らっていう特大のデメリットあるやん 逆なんだよな
マルチの阿鼻叫喚またはソロの異常なマルチ体力を含めての難易度がモンハンだったのにワールドでソロ用体力とかいう訳分からないの追加されてそれじゃ1部のモンスター以外村と集会所対して変わらんやんってなった
カイイカはソロだるいし、これから追加されていくモンスターはマルチ期待だな ライト推奨クエスト傀異化を周回に持ってくるのやめてくれ 盟友といい、ソロでも気軽に楽しめるよう舵をきってはいるよな
集会所はマルチ体力固定、のほうが俺も好き 武器増やしすぎなんだよ
ガンガン統合して減らしていけ
虫棒とかしれっとランスに虫付けて虫棒ですって言い張っても誰も気にしないだろ ○○特攻付け替えるの忘れるしめんどくさい
ヤツカダキとガイアデルム以外のモンスターに与えるダメージが増える。でまとめてくれ カイイカのソロはだるいけどex4は失敗しまくるからなぁ
部屋なら大丈夫だけど野良は地獄よ
特にミクニ亜種なんて同時に2人乙なんかザラで失敗率高すぎる クリアしたいだけならソロでいいからな
マルチの効率とか何言ってんだとしか 対面モンハン楽しすぎたせいで3dsシリーズは落差ですぐ飽きたな
支給品強奪の文化消えちゃって寂しい 傀異化マルチ行くとほとんどボウガンとしか当たらないんだけど そもそもソロ用クエストで村があるんだから、ソロだけやってたい人は集会所やらずに村だけやってりゃいいんだよな
ソロで全部お気軽にクリアできるようにする必要がないんだわ ボウガン3のところに突っ込まれて普通に戦ってても蹴られたわクソ 100歩譲ってマルチ周りがワールドlvならマルチ前提でいいが
こんなゴミみたいなマルチ仕様でマルチ前提の作りにされたら引退待ったなしだな 特効系は確か1.05倍で大した倍率じゃないから面倒な人は竜系つけっぱなしで良さそう 別に効率求めるならソロでええやん
マルチはマルチでパーティで戦うのが楽しいんだし
目的が違うだろ
効率効率言い出したらボウガン一択マルチゲーになって糞だろ カイイカ追加&カイイカにエンコンコンテンツ追加っぽいからそこでマルチが輝きそう
エンコン系は繰り返しやるし
アプデモンスターはアプデ後半くらいまで盟友でできなさそうだし、マルチでやる人多そう
今でもマルチが楽しいからマルチやってるも人多いけど 傀異錬成周回用にいまのうちに鬼人G貯めこんどけよ
プロハンは開幕ドリンクチェックするからな >>401
サンブレ村クエないし盟友は集会所やらないと解放されないからクソ 高難易度エンドコンテンツ…武器ガチャ…選民…うっ頭が モンハンはもう通常個体がいらんな
次回作は暗黒大陸みたいなとこが舞台で
常にカイイか恐竜化、極限化みたいなグールモンスターだけでいい
ヌルゲーは廃止や スラアクのカウンター感覚で他の武器のカウンター使ったら多段ヒット多すぎてミスりまくるな充填カウンターの無敵って凄かったんだな ex4ですら野良死にまくりなのにex5どうなんだろ エンコンの周回こそボウガン以外蹴られるか抜けられるんだろクソゲー でも武器減らした3は言われちゃったからな今更武器減らせないわ >>403
ゴミみたいな仕様だからソロ充実させる方向にしたのか
ソロ充実させる方向だからゴミみたいな仕様にしたのか
ワイは前者だと思うな。土台となるライズの時点で仕様がゴミすぎてどうにもならなかったんじゃね 固定メンツガンナー以外で効率とか寝言
野良とか論外 野良でジンオウガヘビィに出会ったが、頭にタックルでスタン取ってくれたりして楽しかった
やっぱ通常弾運用してるガンナーはいいなあ むしろ鬼人G飲んでる奴見るとうわコイツ必死かよってなる
まぁ僕は飲むんですけど ライト、ヘビィ、ガンス、弓
なぜガンナーとやるマルチはこれ程までにつまらないのか 効率というか楽しくない。マルチはタゲ分散でモンスター走り回るから、中距離くらいで安定してダメージを出すというコンセプトのガンナー以外面白くない
特に最近のカウンターで受け止めて反撃というデザインの近接が楽しめるはずがない >>413
せっかくモーション考えたのにカウンターで簡単に無効化されたら悔しいからな wのマムやライズの百竜みたいなマルチ前提っぽいコンテンツは出すけど毎回微妙な評価なんだよな 固定組まなくても参加要請はボウガン効率ゲーになりつつあるよ傀異化 乞食竜アプデマダカ
いや本当にいつ?
未だ日付が出てないの不安なんだが8/20とかならないだろうな? ソロでクリアできない人がマルチ効率求めてボウガンゲーになってんでしょ?
それが今のマルチよ コレクト猫2匹じゃない時の報酬画面ショボすぎてビックリする マルチで鬼神G飲む人とか好感しか持たないわ
紙耐久で突撃してくる馬鹿共の為に高級品を飲むとか余程のお人好ししかやらんぞ 下手くそすぎて爪集まんねえ!!!
1番弱いやつってどれよ!どの化け物も強すぎんだろ 闘技大会でガンナーなんてやったこと無いから、まずガンナー枠から潰す
ザザミやテンゴ亜種は辛勝、ガランゴルムのヘビィが何度やっても勝てない
この闘技のヘビィはシールド付きで、シールドとカウンターなんちゃらって技で凌ぐのね
それに気付きやっと勝てた(もちろんBランク) カイイカはモーションスピードも弄られてるし、肉質が理不尽な訳でもない。モンスターもだいたいいるし
実質MRの上が追加されたようなもんだよな
カイイカやアプデモンスターをソロよりマルチで楽しめる仕様にしてる気がする
通常モンスターもマルチのが楽しいけどな みんな普通に効率に走るから
結局近接で楽しく狩りたいとかいうのはごく一部で声がでかいだけなんだよな
近接とかホント見ねぇわ 野良まで効率求めるのは違うよないっそのことクリアタイム見えなくしたらどうだ 普通なら弱体まったなしってレベルでライトだらけだが公式で初心者救済武器枠として出してるだろうし弱体はないだろな
よくライトが死ぬ!雑魚!みたいな意見を見るし実際に野良でやっててもライトはよく落ちるが、そいつは何担いでも落ちると断言してもいい 野良ライトの99%はモンハン初心者なんだから優しくしてあげなよ >>435
一番楽なのはヤツカタギだ時間はかかるが
慣れたら早いのがオロミドロだ 野良で効率厨求める人しかマルチやってるないからそりゃみんなボウガンになるわ傀異化マルチ ライトはたしかに1マッチに一人はいるけどまあそれくらいならありえるわなって程度であまり実感してないわ 近接で楽しく狩りたい人達はソロでやってるのでは?
こっち見ててくれないとつまらんからな クシャルダオラのしっぽとかいう切りづらすぎるの要求しないで
高い場所にあるのに羽で死角になりやすく体格も大きいから回り込んでもすぐ反対方向向かれるのマジでダルすぎる オロミドロはカメラワークとアスレチックが強さの9割9部 野良効率を笑ってる人達にXX以前のモンハンやらせたら発狂しそう
ソロ集会所なんてしんどすぎるからみんな効率求めて野良マルチやってたんだがなぁ 公式Twitter1か月記念ですツイートするのはええけどいつアプデ日教えてくれるんだ? 近接はソロの方がいいのもマルチに近接減る理由ではあるな MRオロは攻撃判定めちゃくちゃに見えてしっかり安全地帯あるから割と戦いやすい部類ではある
亜種は考えた奴死ね 近接ソロ救済用と思った盟友さんがダメ倍率0.12とかいう虚弱体質なのが悲しい 効率目指してライトは笑うからやめてくれ
なんで貫通なんだよせめて属性組めよ >>449
みんなぶっ壊れカウンターを常に当て続けたいからな
カウンターゲーとマルチは水と油の関係と言ってもいい 今作マルチで得する要素ねえしな
集約粉塵やFBFもマルチで死んでるし
せっかく野良マルチ気軽に出来るシステムなんだからもうちょっとなんかないかな そもそもここにいる老害モンハンプレイヤーにワールドから始めましたなんて新規いないだろ
当然PS2時代かPシリーズからやってるよ 近接で部屋立てても入ってきた奴が察して即抜けするだけで傷つくヘナチョコメンタルだからソロと要請に篭りがち >>450
尻尾切りたいときは双剣でひたすら空中回転乱舞してるわ背中尻尾は確実に壊せる 属性ライトや弓使ってると近接やるの馬鹿らしくなるけど高難度のクエだとさすがに近接じゃないと事故る時あるからガンナーはやらないかな
ゆうた達はそんなの関係なくどこでもライトかヘビィ担いでくるけど 近接ホストはガンナー蹴りたいし、遠距離ホストは近接蹴りたいという地獄
これは武器ごとにロールを与えないと絶対解決できないだろうな マルチで得というかマルチが楽しいゲームだからマルチやるだけじゃね?
エンコンくるなら尚更だし
ソロはYouTuberの影響もあるだろうな 救援なら蹴られないだろ
それに自分で救援だしてテキトーにクエやってればいいじゃん こういうのはタウントスキルがあれば解決するのになといつも妄想してる ガンナーワンパン→わかる
近接もワンパン→わからない
せめて近接は3~4回くらい攻撃に耐えきれるくらいの火力じゃないとどうせ沈むなら火力に走るよな ガンナー部屋と近接部屋で分ければいいだけだろ
4から既にそれは実現できていてワールドですらある程度の住み分けができていたのに何故かライズから急にできなくなった
要するにハゲは死ね 救援呼んだら8割ライトだからな近接だけでわちゃわちゃは野良じゃ無理か でもガンナーが複数固まると近接はゴミだぞマジで
近接でやってる側も楽しくないし ガンナーの欠点は楽しくないことだからバランス取れてるよ
強いけど楽しくないってのは割と致命的だからな
ガンナーが弱くなったら誰も使わなくなる
むしろいい塩梅かもしれん MR闘技ソロS取るよりクリアする方が難しい
クリア出来る立ち回り身につける頃にはS余裕で取れてる
金冠もそうだけどヘビーユーザー以外興味無いようなものを緩和してどうすんのよ
金冠やらソロSなんてドヤる以外価値無いんだから ゆうたがヘビィ担ぐイメージ無いんだがな、シールド付きかPBかまでは見てないが、マルチで散弾ぶっぱなしてるヘビィは少なくとも俺が見てきた限り頼もしい連中ばかりだった >>468
集会所の定型文で近接/ガンナーがあればいいだけなんだよな…
文句あってら蹴ってくれっていうシステムしかないのふざけてると思うわ
キックされたら嫌な気持ちになるのわからないのかな開発は 救難でくるガンナーのグッド率低くておじさん悲しいよ 割とガチでお互い蹴りまくってゲームにならないほど大問題化させて開発に一発わからせた方がいいぞ 救援は気楽に出来て近接募集とかガンナー募集とかそういう細かい設定は集会所でって感じで良かったのにな… 救難の弓とライトは必ず1乙するよなヘビィはあんまり会ったことないから印象ない 自分だけ近接の時に被弾するとすんごい恥ずかしいわ
DPS自体は自分も相応に出してるだろうけど 「最強」「ぶっ壊れ」っていう事はをYouTubeで禁止してほしい >>472
よ、陽動…
ガードスキルも欲しいよな
蟲糸を盾に張り巡らせて攻撃が当たると数秒盾に絡めて拘束とか >>478
XX以前のサポガンはクソ楽しかったけどな
W以降の起用万能ガンナー様はあまりにも最強すぎて楽しくない ハンターコネクトが持ってる人、相互グッドフレンド以外でも入れるようにしたら部屋名代わりになったのに ボウガンってやたら自分だけが仕事しました感出すから嫌いなんだよ ソロが1番早く終わるのに今の仕様で野良マルチの効率がどうのこうのって何を求めてんの?
効率よく回したいならソロ、ワチャワチャ楽しみたいならマルチだろ 救難一覧と参加者の武器種見れて承認制でそれなりに住み分けできたワールドからどうしてこうなった そうか、もう発売から1ヶ月経ったのか
あっという間だな ソロ5分で狩れるのに近接来て10分とかかかったらそりゃグッドする気も失せるよ >>461
集約は割り判定出る前に集めてしまえば問題ない
数増やしても別に火力効率上がる訳じゃないし 理想は全員近接だよなチャアク、ガンス、ランス×2が集まったときは最高にモンハンだった 自分が大剣使うと火力出ないなと思ってたら流用してた遠隔ガルクが火力出なかったのもあるのか
もう犬だけで戦え >>497
だったらソロでやるか固定組め
その方がストレス無くて済むよ >>477
まあ入っちゃった近接側としては抜けるかガンナーに着替えるかが正解だわな…
入る前に選べないシステムがゴミすぎる グッドとかよほどのことがない限りほぼ手癖で全員に送っちゃうけどな選別すんのなんて面倒くさいし >>490
反動装填のバランス崩壊したのライズからなんだよなあ ガンナーってアレだよな
周りに迷惑かけまくって自分だけ定時で帰る無能社員 ガンナー3人で自分近接の時の疎外感凄い
1人だけ必死になってる感 もう部屋作ってどうこうみたいな時代じゃないから救難にフィルター欲しいよな
HR/MRいくつ以上とか、近接/ガンナーだけ(クエ内の武器変更不可)とか
もちろんクエスト以降時にこれらのフィルターがクソデカ表示されるようにな >>384
それで潰れたのが鬼を狩るゲームだしな
カウンターゲーが一番悪さしてる
大剣とかモロに影響受けてるけどマルチで使う意味が無くなってライズの頃ほどマルチ行かなくなったな
たまーにサブの片手とスラアクでマルチ行くくらい 今のマルチなんてソロ飽きた時に気晴らし以外やるわけないやん
まぁ傀異錬成来たらガチ周回部屋立てて効率周回やるけど グッドなんて終了1秒で全員に送るし誰に送る送らないとか考えてるやつキモすぎ >>506
自由に移動しながらパンパンできるようにしたのはWだからWが戦犯だぞ >>510
ただいまのマッチングだと100回接続中1回ぐらいしか近接マッチしなさそう ワールド仕様でよかったはずの救援がなぜか劣化した挙げ句に直らないからな
日本人だけでやるわけでもないんだからフィルタリングを充実させればいいのに >>514
反動装填火力の取捨選択のパーツ制から全盛り余裕にしたライズがなんだって? 格ゲーとかやってるやつなら分かると思うけど人気キャラは性能抑えられたりする。人気もあって強かったら人口そいつばっかりになるからな
ライズでは太刀が人気ある上に強かったから結果どうなったかは言うまでもない
当然近接好きのが多いからガンナー人口はこのレベルにとどまってる >>514
そのパンパン出来るライトを担いだチンパンの声がデカいからある意味チンパンの方が戦犯 大剣はマルチだとなあ…仮性決めてナンボだし、マルチでやるなら流れなんだろうけど覚醒状態のスラアクとかと比べちゃうとう~んってなるよね >>517
Wから一気にぶっ壊れたのをライズで更にぶっ壊しただけだっつってんだろうが
馬鹿かてめー >>373
それじゃ固定以外ほぼ行かなくなるよ
ソロで素材集め効率的にやって装備作ってマルチはお遊びでいいじゃん コネクトには近接/遠隔募集のタグあるんだし開発はとっととコネクトを便利機能になるまで改修してくれや しかも流れの抜刀攻撃に怯み1で消せないFFが付いてるというね >>517
弾無限、歩き撃ち可能、弾切れのカチャカチャも廃止とガンナーをクソヌルゲーにしたのはWの罪だよ 移動しながら撃てるなんて楽しいだけなのに何をケチつけてるのか 近接とガンナーの調整バランスは無能ってレベル超えてる ガレアス提督がカムラの里で流行ってるサル痘なる物をエルガドに持ち込んだらしい ハンターコネクト使ってる人、人口の1%もいなさそう ワールドエアプだけどネギだけは戦ってみたいなあ
動画見た感じネロとハザクとカーナはそんな面白くなさそう 野良やればわかるけどライト多いだろ?
多くの人の要望聞くのは当たり前
何百万も売れるタイトルは一般の方が多くなるからな
ここ数年はずっとライト優遇だからな
モンハンもビッグタイトルになったんだよ マルチて部屋経由なのかランダム救援なのかで全然違うよな
ランダムだと近接オンリーとかざらにある
ランスしかおらん時もあった みなさんの言いたいことはわかりました。
で、
アプデは? >>528
近接も移動しながら攻撃させろ
それができないならガンナーも止まって撃て
二者択一なのがわからんのか? 大剣は抜刀が死んでるから動き回るマルチだと…
蟲2消費スーパーアーマー無しで真タメくらいの火力が出せる抜刀だしてくれ ハンターコネクトに関する設定追加したあたり鈴木も削除したかったんだろうな >>515
そうだとしてもそれでもいいんじゃね?
嫌ならフィルターしなきゃいいんだし そろそろ愚痴っていいか?
ここ2,3日で爆増したランスがゴミばっかでキレそう
モンスターの周り盾構えてうろうろしてるだけのゴミランスが増えすぎ
せめて流転くらいしろ XXまでのガンナーはうんこみたいな操作性と持ち込み数制限があったけどそれが撤廃されたとなればそら強いのは当然だよなっていう
ライズでさらにガバガバになったし >>536
近接も移動しながら斬れるし二者択一でないといかんのはわかんねぇ~!
2者のバランス悪いのは同意だが >>541
流転はこかすからあかんで
てかランス最近増えたのか 傀異錬成の周回はマジでガンナーゲーになるんだろうな
弾肉質クソゴミにしてくれたらその限りではないけど >>522
単にワールドが憎くて全部ワールドのせいにしたいだけだったか
実際のワールドでの火力のバランスの実態知らないでワールドのシステムガーしてないで剣士で火力出したいならカウンターやゲージ技使ってくださーいのライズが大戦犯なことを認識しろよ >>542
不満がある時にフィルター使えばええやんって返せるから意味はあるかな
まず>>515みたいな状況になるかも確定でないしな ガンナーは歩き撃ち出来て弾もキャンプで補充出来てと進化してるのに近接は未だに切れ味無くなったら砥石で研ぎ研ぎだからなw モンハンも金と銀に分けて金は近接、銀はガンナー専用になる時代か >>547
あっ…近接エアプの方でしたか…
近接はガンナー様みたいに360度自由に動き回りながら攻撃みたいな器用なことができないんですよw劣等武器ですまんなw >>543
咆哮で耳塞いで怯んでる最中に弾99発調合してるの見ると笑っちゃうんすよね >>551
傀異部位を叩いたらガイアデルムのSTGパートの飛行体が飛んでくるクソゲーにしよう 別にボウガン強くて何が不満なんだ?
素材集めるのに楽々周回用でほとんどの奴が作ってるだろ 火力高いからガンナーきつくなってくると思うで
ちなみに武器バランスに関してはこれでも歴代屈指でいいっていうw
そう考えるとモンハンってやべーんだ >>551
近接ソロか博打の野良マルチを求められるのもまた辛そうだが
ガンナーを下げるんじゃなくて近接をあげてくれ… 言うてライトはスラアクチャアクより弱いし弓とヘビィにお仕置きしたらいいだけだろ
最弱砲ガンスは砲撃LV15まで解放 カイイカレギオスやゼクスがマルチでガンナーゲーになるとは思えんがな
イソネ亜種程度でポコポコ乙ってるんだから近接の方が安定してそう >>538
蟲技で解消できるならハンマーみたく溜め継続しつつ移動できるやつがあればだいぶ変わるわ
溜め中に強化納刀したら抜刀時に引き継ぐくらいないと首上げられただけで外れる大剣じゃマルチじゃ無理
遠隔ガルクも大剣じゃ恩恵受けられないし別の部分で梃入れして欲しい >>553
フィルター実装には賛成だよもちろん
ただ現状のクソマッチングで機能するかは別、そしてその機能をユーザが満足できるように実装されるかも別 剣士の硬直の重い攻撃は高火力であるべきっていう部分ぶっ壊されてたライズのチャアクって奴がいるらしい >>552
ワールドエアプがワールドを語るなゴミが
ライズしかモンハンやったことがないならワールドとXX以前のモンハンについて語るなカス >>556
そういうくだらん煽りはいいから…
360度ってのは初耳だが確かに近接でそれできるのは限られてるわな
つまりガンナーではなく近接の動きをより柔軟に動けるようにすべきだと思います >>562
バランスどうこうというより「住み分けができない」っていう問題だからなーこれは ワールドの救難システムでいいんよな
HRと武器が見れてやりたいクエスト選べるやつ
完全ランダムは普通につまんねえわ 笛、ハンマーとかドンキ武器はいい加減切れ味()をなくしてやればいいのにな
不人気のテコ入れくらいにはなるだろ >>552
ライズスレなんだから、ライズが憎いだけのお前とワールドが憎いだけのやつが言い争ったらおまえの部が悪いよ そういやモンハンってどんどん高齢化してるって話あるけど実際これからどうするんだろな
というか子供にウケないならswitchにわざわざ出した意味なんだったんだ もう大剣だろうと片手剣だろうと弾丸射出出来るようにすればいいよ
自分のケツに弾丸リロードすればどの武器種だろうと撃てるしな天才かよ俺 弾丸節約あたりも近接に置き換えたら笑えてくるな、調子いいから連続で真溜めいっとくか!なんて事が出来るんだよな? ガンナーって一括りで呼んでる割には内容はほとんどライト名指しのレス多いよな >>559
ハンマーかガンスかライト担いでたなら蹴られても仕方ない >>563
全ての近接が前回の太刀並みに強くなってもガンナーが減るかって言われたらなんとも言えない ガンナーの体力250はワンパンだけど剣士の250は死なないように調整するしかないだろ
ワンパンされなきゃ受け身回復で基本間に合うからね 流れ切りは劣化スラアクにしかならんのがなぁ
次回作も入れ替え技として残して洗練していって欲しいところ >>571
エアプがエアプ認定してて草
こんなに貫通ライト溢れてなかったし速射強化()みたいなアホ火力スキル無かったんだよなあ >>572
は、初耳ぃ…!?
お前ガンナーすらエアプじゃねえか…
何の武器使ってんだよ… お前らエアプエアプって…そんなにマウント取ってなんになるんだ😭
初代ガルルガの異常な強さも知らない癖に😭😭
俺もマウントとっちまったぜ! マルチ参加したらすぐクエストクリアした時って剥ぎ取ってもいいの? 他ゲーだとその歳でゲームすんなよ!
と叩かれるところを
モンハンだとお仲間が沢山いるから許されちまうんだ😄 そもそも通常彈レベル1が無限だから撤廃はないでしょ
切れ味は何とかして欲しいけど >>574
ある程度指定したいよな
弱い敵ばかり続くとかざらだし
ランダムだと怨マガドとか遭遇しないんだよな 🐚🦑言うほどだるいか?
爪以外はソロ10分以内で回せるしミクニ亜種含めてまだヌルいレベルだわ >>584
それよな
だからガンナーと剣士の防御力の差はもっと広げるべきだと思うわ 誰が何と言おうと俺はライズは楽しかったよ
悪いか? >>593
大した火力も出ないのに代償としてこかしまくる時点でマルチ不向きなの悲しい 弾肉質これだけゴミにしても火力出るならもう全部位5とか1にするしかねぇわ 流れ斬りは普通にスラアクで良いというかスラアクが完成度高いからあんな方向転換もできないようなモーションじゃ流石に無理 大翔蟲何匹かいればモンスターをパチンコみたいに飛ばせそう リーチの長さが火力に何の関係もないからリーチ長いのがただただ得なだけにしかなってない 単純にガンナーも近づけば近づくほどダメージ上がるようにすればいいのでは サンブレイクでやりたい事が無くなった者達の末路をこのスレが教えてくれている ガンナーだからガチのマジで即死とかねえもんな、テオのノヴァとかは知らんがあんなのガンナーで被弾したならキャンプ送りどころか即キックされてもいいってレベルだし 固定メンツ探すか
とりあえず#モンハン女子で検索してくるね 知ってたか?
日本で旋風巻き起こしたP2Gの頃1番やってた層の中高生が今何歳か
ギリ20代か大半は30代なんだぜ…
そりゃ歳とるわ 夏休みキッズとかガチゆうたってどれくらいいるんだろうな、ある程度売り上げは出てるけど昔やってた大人が戻ってるだけな気がする
APEXとかある中でモンハンに手を出す子供って相当変わり者な気がするわ >>586
まず各種弾強化スキルの倍率がおかしかったのもあるし貫通も龍撃砲も壊れてたし何より斬裂とかいう極悪非道の弾があったからな
というかライトもそうだけどヘビィの方が1億倍イカれてたけども 流れ斬り大剣は破壊王つけてマルチ尻尾切断用にしてるわ
スラアクより高いところ狙いやすいから快適 ガンナーは安全だけど時間かかるみたいな調整でいいわ
マルチでガンナー追いかける仕様はほんと勘弁してください 正直
他に面白いゲームが沢山あるこの時代に
今のキッズがモンハンやるとは思えない >>513
>>569
(ワッチョイ 2754-Kh2S [126.29.203.21])
IPアドレス 在日 126.29.203.21 朝鮮人
ホスト名 強姦 softbank126029203021.bbtec.net 殺人
国 Japan
地域 Furuichi
郵便番号 731-0121
緯度、経度 34.4597,132.4745 ガイジ夜行っていうけどグダグダ言ってるのは夏休みキッズじゃなくて暇なオッサン連中だからな ガンスが火力でないっていつものことではと思ってしまう キッズだったらまだマシだったのにな
実際は発売してすぐにMR100くらいまであげられる無敵のニート30、40代がメインなんでしょ ワールドであれだったからしょうがないけど、今の散弾ヘビィはもう少しガード面は優しくしてもいいとは思う
ガ性6ガ強3とかでもめっちゃ削られるのつらいわ >>602
それやってもヘビィは属性貫通でおもちゃにし始めるから属性肉質もカチカチにしないといけないぞ >>586
それは斬裂いたからだと思うけど
マジでエアプかよ 自分がそうだからって他人もそうだと思わない方が良いぞ
朝っぱらからID真っ赤にしてる暇人が たかがゲームなのに武器種気にしながらイライラしてやってんのお前らだけだよ
ディスコードなりで友達とワイワイ喋りながらやるのがモンハン
三乙しても笑って済ませてキャリーしてナンボのゲームだわ ワールド系列やってなかったからなんとも言えんがだいぶ熱くなってる連中がいるなあ >>623
これな
対戦あったり配信映えするゲームならともかく
操作性もシステム周りも難解なモンハンに若者が集まる通りがない
過去作で強い→ナーフして別モーション追加みたいな
違法建築繰り返したようなモーションの武器種だらけだし >>605
正直タックルやら呵成やらで溜め斬り以外の選択肢ないよな 流れ斬り削除してガレンのE持ってこよう
ハンマーのあのぐるぐる回るやつだよ
あれを大剣でやるんだ ライズの大剣みたいに体力を削ったりサンブレチャアクみたいに儀式+大隙晒したりサンブレ片手みたいに極小リーチで攻撃したりみたいなある程度のリスクを抱えてチャートを組んだ末に大火力を叩き出すのは大いに結構
でもガンナー弓がお手軽最強火力を出したらダメでしょうよ 今自宅待機100万人超だぞ
律儀に守ってるかは知らんが家出られないからゲームも5chもお祭り状態やろ これでも歴代のモンハンスレの荒れ方に比べるとマシなんだ
サンブレイクは叩く所が歴代では少なめで、アプデもカイイ錬成や複数体アプデあるからなんやかんや精神にゆとりあるけど
アイボーのこの頃は導きやクラッチクローで荒れまくってアプデもラージャン一匹だったから… MR100以降フレも別ゲー行ったわ
それ以降付き合ってくれるガイジフレ集めたい DLCで金銀は装備画像リークあったけど
茶ナスってなんか確度の高いソースあるん? >>643
そうなんだろうけど真溜め外すとクソ萎えるからTAで強くてももう使わねえ >>642
太刀の威合いのステップとかマジで取って付けたようなやっつけっぷりだもんな、キモいわあのステップ >>631
今のヘビィは蟲カウンターとタックルあればシールドなんていらないと思うんだが
離れるよりへばりついたほうが使いやすいくらいだと思う 頑なにモンスターの肉質側でなんとかしようとしてるのはガンナー調整班が弱体化されないよう頑張ってんのかね >>617
何もかも間違ってんじゃん
初期なんて弾肉質の物理弾ほぼ死んでて倍率スキルのない斬裂速射が弱体化された後ボウガン担いでる奴ほとんど居なかったろ
アンフィで徹甲拡散大流行りしたのと賊でシールド散弾に活路見出すやつはいたけど 俺は次回作以降の翔蟲のないモンハンを続けられるのだろうか
あれに随分慣れてしまった >>632
近接の無属性武器に光当たるからいいな
爆破と毒も輝きそう >>660
言うてXのブシドーやエリアルの時もそれ言ってたから多分慣れるわ >>615
そもそも新規プレイヤーほとんど居ないと思う
最低年齢層でも4あたりの新規で今20前後ぐらいじゃないか? >>616
どのTA見ても砲撃はブラストダッシュにしか使ってないよな😭 ワールドのグラ × ライズの翔虫 x XXのモンス数 × 古代樹
で神ゲー >>665
フルバしないでどうやってダメージ稼ぐんや🤔 ガイジの一番厄介な所は自分がガイジの認識がない事なんだよね >>659
今はシールド散弾ヘビィも結構暴れてるぞ ライト散弾はマジでやばい
宗教上の理由で近接縛りの人でもキック対策に1つくらい作っとけ >>667
猫火事場でひたすら殴り🙄
フルバしたらdps下がる🙄 >>658
いやいやwその散弾がクソ強かっただろうがw
今までライトを担いでこなかった俺ですらナナを軽くボコせるぐらいには強かったぞ
360度ゴャLブリみたいに涛ョき回りながら涛ェに散弾ぶち込b゚るのは近接やbチてたのが馬鹿b轤オくなるぐらb「だったわ >>662
また何か別のスタイリッシュモーション要素追加されんのかね
少しずつゴッドイーターに近づいてるわ ライトは適正カラザと速射ローゼンどっちが良いのかわからんらん(´・ω・`) ライト散弾は強いけど適正射撃サイレンサー運用で使えてる人は極少人数 >>656
シールド好きなんだ
あとやっぱりミスったときが正直怖い >>670
カス共がみんなロングバレル付けて貫通弾撃ってるところにそんなもん持ってったら近接と変わらないストレス受けるじゃないですか >>672
それランスでよくないか!?って言ったら怒る??🤓 ガンスってもうTAだとFBF使ってないのか
動きもはやメルゼナだろこれ 夏休みキッズ+自宅待機100万人って冷静に考えたらやべーなw
うちの仕事先のスタッフも感染増えてるし TAなんか見るもんじゃないよ
どうせあんな理論値な動き出来ないんやから >>673
散弾運用する時の反動装填距離とか頭から抜け落ちてそう >>648
>>663
散弾は反動大きくするとか調整すればいいんじゃない
とにかくリスクとダメージか比例するように作ればいいのにとは思うね
大体不満の原因はこれだし >>680
この阿呆が!!!ガンスはマルチのシャトルランに悠々と追いついて火力出せるじゃろうが!!! >>680
俺はもうガンス使わないからいいよ🙌
むしろそう思ったからランスやり始めてハマっちゃったし☺ キッズ(40代~50代)っていうときがあるのが5chの怖いところ TA動画なんていいとこ撮りなのだから鼻でもほじりながら観ればいいよ ライズのガンスはひたすら空中を飛んでるイメージしかないんだけど、実際使ってる人的にはどうなん? 今作ライト散弾はほぼ常時自分にタゲ張り付くからまず走り回らんぞ
仮に走っても通常弾適正以上の射程持ってるぶっ壊れ()だし何とかなる >>662
とは言えWではそれまでモンハンならではの縛りみたいなもんを取っ払った爽快感があったからな
X特有のシステムが消えたこと以上の恩恵があった
ライズの次作でそこまでの余地があるかというと微妙 >>692
ネット掲示板で悪目立ちするような層ってマジでその辺りの年齢層だと思う >>687
ランスにはデュエルヴァインあるじゃん🙄 散弾って弾導つければ射程ギリギリくらいから既にクリ距離になるし近接よりクソ範囲広いけどまあエアは知らんだろうな 茶ナスは一応体験版の解析に太刀の武器説明文だけ作られてるのが見つかった
第2弾は茶ナスは確定で白ナスと同時実装もありえるな >>694
リバブラのクソなが無敵時間で貼り付ける武器になったが、そもそもガンスの殴りがあんま楽しくないんだよな
やっぱワールドみたいに素の砲撃が強いほうがいい ライズから形態変化しました!早く攻撃しないと!
ダウンするダメージ与えれば解除&大ダウンですよ!あ~残念大技発動します!ばっかりで嫌になる デュアルヴァインは使い勝手悪くない?まあ流転があるけど >>675
速射は隙ある程度でかいしカラザの方がいいよ >>669
シールドヘビィは遠距離盾持ちとしてアイデンティティを頑張って確立してほしい
ヘビィが盾を持つ事で生存力が高まれば火力抑える正当な理由になる TA動画の見どころってむしろ戦闘に入る前までの、
効率的にアイテムを使いながら敵に到達するルート取りの部分だと思うよ
通常プレイでも参考になる >>704
強化されたらしいが、全く使ってない
ジャスガでいいし ガンランスは踏み込み突きと叩き付けと薙ぎ払い早くなったら嬉しい >>559
ワールドの救援ってのが良くないね
普通にサンブレイクは参加要請だぞ >>703
ライズは解除ダウンまでに時間制限いるやついなくね? 操竜地雷行動してたホストを煽ったらキックされた😭
MR三桁のくせに大人気ない 団子食って早替えガーキャン連打で回復してる姿はちょっと面白い >>702
やっぱり砲撃はほしいよね
ガンスで殴ってもランスでよくね?感すごいし、もっとガン部分頑張ってほしい >>685
うんうん、で?
それらが頭から抜け落ちていると何か問題でもあるのか?
ゆーちゅーばー笑のテンプレ通りに組んでゴキブリシャカシャカ散弾ぶっぱで大抵のモンスターを処理できたのには変わりないんだが 煽るのは参加者だけにしておけ
生殺与奪はホストに握られている ローゼンと比較て事は散弾の話なんだろうけど、カラザで適正射撃だとサイレンサー付けないと反動消せないし付けたら本当に接射じゃないと当たらんしで実用キツくね ガンスは砲撃1発あたり500ダメぐらい出てもトップにはなれんよな >>716
サンブレ散弾ライトのイメージで喋ってるのバレてますよ >>703
でもこういうのじゃないと満足できないよ >>721
それフルバで真溜め並のダメージ出るんですけど… ガンスさんはもう竜撃砲捨ててヒートブレードでも実装したらどうかね
MHFのガンスはエアプだから強いかは知らんが 肉質無視は強いからダメージ抑えなきゃとか思ってるんでしょ >>722
いやライズからライト触ってないから完全にワールドアイボーのイメージでしか分からないんだけどw
つまり俺が思っているよりも数十倍はお手軽ってことなんだよな? >>713
地雷に苦言を呈するのは頑張ったと思うけど自分から煽っておいて大人気ないは流石に無理があるんじゃないですかね… なんか纏った部位の肉質がクソ柔らかいことへの納得のいく理由はあるんですかね かいいかオサイズチで10分かかったんだが
これランク上がるともっとタフになるのか >>725
むしろガンスなんて担ぐ選択肢にも入ってないから知らないんだけど、もしかして砲撃で120すら出てねーの? アップデート実施予定の8月を目の前にして未だに8月アップデート予定!一狩り行こうぜ!とか言ってるの見てると目眩がしてくるわ
中華お漏らしに先を越されたせいで金銀ともう一体隠しモンス居るのは確定したし今更発表したところで「ああうん……もう知ってる」としかならねーよ
マジで誰も得しないだろこのやり方 >>713
それはされるでしょ
大人気ないのは煽る方だと思うよ >>732
そんなにタフにもならないし高速化もしない スイッチプレイだとボタン認識に数フレーム遅延あるのさっき知った
押したのにカウンター出ない原因これかよ任天堂は謝罪しろ 肉質無視だとしても
近寄らないといけない上に、連射性が皆無、このうえ切れ味とかいう足かせまでついてるからなぁ
砲術特化なら散弾ヘビィちょい上レベルくらいは出してあげてもいいと思う 公式が出し惜しみで阻害してくるせいで怨恨に呻くオマ・エラガいっぱいじゃん 散弾ヘビィよりちょい上ってそれもう最高レベルの火力じゃないかね。 ライズはSwitchでサンブレイクはsteamで買い直したけどなんも感覚変わらんぞ >>732
たぶんアイツは1の中で厄介な方ドスバギィ君が素直 大人気(だいにんき)ないって読んでしまうぜ
夏だからかな >>741
スラアクの追加爆発よりショボいとかほんま…… 散弾ライトヘビィや拡散弓より火力出るなら最強の武器でいいと思うよ >>750
シャガルのタイムを更新したフルバ主体TA勢が行きついた答えが
弱いの来いLv4、火事場Lv3、砲撃術Lv1だぞ
悲しすぎる >>744
散弾ヘビィさんは連射がある程度できるし弾補充もリロードも大分楽なんだから一発毎の火力くらいはガンスにあげてもバチあたらないと思う まだ「300万本突破!」から伸びてないのか
PCと同発でこれじゃあやっぱりダメだなサブレは 検証で団子砲撃の補正もガンランスだけ低いのが判明したからな
確率で外すLv2以降はゴミだよ ラングロ転がりカウンター出来ん武器で行くとハゲるな 怨嗟マガドマルチだと失敗しまくるからもう大剣で環境生物まみれにしてソロったわ
カエル最強だろ!このゲーム モンハンブランドにあぐらをかいて
未完成品を売った結果だな ラングロの転がりにシールドバンプぶち当てる瞬間が一番生を実感する >>754
チートで最低体力固定するから弱来い要りません
チートでお団子100%だから砲撃Lv4です
そういう事やってないのは好感が持てる >>757
なんで丁寧に弱くなるよう調整してんのかねガンスはw
百竜スロ3の竜杭砲珠なんか同じスロ3でスラアクの変形竜珠と比較するのもおこがましい内容じゃねえかw >>766
そのネタよく言われるけど9も正直そんなおもんないから伸び悩んだんだろうなって 猫飯スキルくらい券使えば全部100%でいいのにね
開発からの嫌がらせでしかない FBFがクソだったせいでFFBEが売れなかったってマジ? フルバのこのゴミダメージでもリバブラのおかげで撃てるチャンスが増えてそこそこ火力出せるようになったからほんとリバブラは神 FF9売れなかったのは等身ゴミでキモかったからだろ
ファミ通に苦言乗ってたからな
ファンが等身でかくするな!機械と恋愛やめろとかうるさくて
じゃあ言われた通りに作ったら誰も買わなかったとか
10で8路線に戻されたからな カイイカ野良ランダム救援過疎ってるな、マッチングせんぞ。 ガンスは盾持ちで生存能力高いんだから火力ないのは諦めろ
生存能力高くないのに火力ない近接武器もあるけどそこは目を瞑れ >>765
てかチートなんか使わなくても
お団子確定させる方法はあるぞ
クエ回すまでは何回リセット&ロードしても同じ結果になるから
ラー死でもして全スキル発動するのを引いてあとはそれから動かさなければいいだけ >>772
エンカウント後のロードがマジで不快だったな9は
キャラや世界観は好きだったが。まあFFの話する場所でもないか てかソフト単体で完成してるのにアプデダシオシミガーとか言ってるやつもう病気だろ >>767
杭の砲撃レベルが上がります!
えっ?武器の砲撃レベルが8!?
あっ…このゲーム砲撃レベル9はないので付けても砲撃レベルは上がりません☺
ほんとゴミ 7の出来が良かったから8が売れたのも真実
8の出来が悪かったから9が売れなかったのも真実
9に責任転嫁するんじゃねえよ
いや9も7と比べたらうんちみたいなもんだけど8よりは面白かったよ まあサンブレイクレベルなら単体で問題ないな
アプデが豪華って考える方が自然
アプデ内容発売後も作ってるっぽいし昔のようにアプデない形式だとアプデ後のボリュームは実現しないだろうな 呂布みたいな声にしてる人笑ってしまうw
「も り あ がっ て きたぜー!」の声
あとフクズクの巣を漁るときに前にフクズクいるとすまん...すまんて思ってしまうわ 9は原点回帰風に見せて全然違うのとファンシーなキャラデザに対してストーリーがエグくて若干のグロテスクさがあったわ はじめてふっ飛ばしまくるガンスに会ったわまじで迷惑だな🤮 でもこれぐらいで完成と思えるぐらいが幸せなのかもしれん 弓の装備構築ほんとつまんねぇわ
1から10まで必須スキルだから遊ぶ余地ゼロ ヨモギちゃんとチッチェ姫の盟友可がまだだから未完だろ 4スロ出し惜しみのせいでライズ時代の髪型おまから全く更新できない時点でサンブレは結構終わってる
百竜1スロのオトモ強化が一番強いのも終わってる >>796
割とこれかもな
俺らは目が肥え過ぎた
お腹も >>781
ロード時間?
MSX版ラストハルマゲドンやPCエンジンのコズミックファンタジーで慣らしていたから…… ツインテールは盟友化できないのかよ
何のためにいるんだ 自称名人様は何出しても文句ばかりってことがここ見てるとよう分かるわ
そら開発もそんな客層見捨てて一般人に売るよね
いいんだよmr10でアプデモンス御開帳で 装飾品は完全に出し惜しみだろ
これ如何で装備変わりすぎだぞ FF8って何のことかと調べたら1999年発売のゲームが出てきたんですが... アプデ更新日の情報すら出し惜しみとか普通に腹立つな ホスト以外にカエルとか置いて嫌がらせしても蹴られるパターンあるな
デュオで潜ってんのか?報告するなや 過去作と比べられるのが嫌だったら完全新規で作ればいいんですよ
簡単に売り上げ出せるシリーズモノで作っておいて比べないデーはただのわがまま
期待されてるから売れるんやで FF8考察が一番面白いから…
否定してた開発すら否定を否定するほど深く考察されてて笑う ここ5年くらいで一気にゲームの長寿命化が図られてる気がせんでもない
30~40時間やったらだいたい終わってたのが100時間やっても終わらんとかよくある >>811
いや見てりゃ分かるだろ
地雷行為やめろゴミ >>817
虫の粉塵のエフェクトで隠してたんだけど甘かったか いきなり月曜日に今日これからアプデですってやるから待ってろ >>773
鬼火リバブラ叩きつけフルバ爆杭までやれば1300くらいは出るかな……
一瞬で追い付いて出せるダメージと考えればなかなかなのでは スレ建てできないとか5ch終わってるわ
>>830頼んだ
タイトル:【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1268【Switch】
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.38【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658722575/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1267【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1659113519/ ネットが普及した今モンハンに限らずどのコンテンツでもモチベーション保つの大変そう
スマブラや各種FPSが流行るのって明確な終わりが無いってのもあるよね
モンハンの場合はガイア倒したら童貞殺して終わりみたいな終着点を見出せる箇所があるから飽きる人はすぐ飽きそう 装備がこんなに簡単に作れてしまうのもヌルゲーだな
よし、必要な素材数20倍にしよう >>816
今は速攻で攻略出回るし
やりこみ増やしたりアプデで寿命伸ばすのは時代の変化だろうね 砲撃ダメージは無印でぶっ壊れるくらいじゃないとMRじゃついていけない
それなのに無印時代から置いてかれてMRでも強化要素ないとか… カプコンのガバガバっぷりを見てるとアプデの日にち決まってたらとっくにリークされてるんだよね
リークされてないってことは当分先よ >>827
100倍にして大討伐でもすっか
スレ民以外残らないけど 一人でやりたい時は盟友クエ楽しいし、マルチでやりたいときは阿鼻叫喚マルチ楽しい
今回面白いわ アプデ終了時には歴代でも3本の指に入る出来になってそうではある マジレスすると
「やり遂げましたね、私達」なんだよな モロコシが砲撃特化枠なのは前からだしそれが強いこと自体はいいんじゃね >>848
普通に有能でしょ大回転や無双せずとも色が上がる上に入力した瞬間からカウンターできる
見切り斬りと特殊納刀カウンターのいいとこ取りや 蟲も気にならない程度には回復早い 片方桜花にするならもう片方にセットする価値はある 主に近接だけどスロ多いカラム、雑に扱えるラスボス、堅牢な王国、龍効くならバルク、あとは激ラー
この辺揃えたらもう他いらないなってなってきて寂しいから
属性系さらに強くしてほしい >>811
ゲーム内で出来る行為に制限などない
好きにやるべき リセマラ法使っても攻撃3とか見切り3すら全然出ない
これサンブレイクだったら迅練炭使う部分をライズだったら全部ラー死だったと思うと金玉周回民凄いな 太刀は円月前提の火力にナーフしたのがうんち
あんなのプロハンじゃないと維持できねーよ 前のモンハンってもっと頻繁に弾かれてた気がするんよな
やっぱりバランス的に切れ味は白まででいい紫ダサいし チャアクだと早変え結構使うわ
CFCとホッパー変えられるの強いわ 武器によるが早替えよりそのボタンに3つ目の技入れるだけで良かった >>862
スラアクと双剣が何いってんだこいつ?って顔して診てるぞ >>868
居合はさすがにモーション値落としすぎよね😢 >>857
フライドチキンが強かったら全双剣使い発狂ものだろうしもろこしガンスも似たようなものじゃないかな…? >>872
スラアクだとそこに上がったやつ何一つ候補に上がらないんだよな
双剣はしらん 双剣使いそういえば見た事ないな
笛よりいない気がする 翔蟲は2種類じゃなくて上手くプログラムして4種類使えるようにしてほしい
ボタン2つ余ってて勿体ない 剛気刃と飛翔切りを使いたいんだけど早換を挟むとテンポ悪いのよね
虫技を任意のZRAとZRXセット出来るっていうシステムならもっと自由度広がったのに バルクはライズ時代のナルガを彷彿させる
というか属性武器の紫短すぎなんよ >>877
ライト(貫通雷撃弾と散弾/放散弾速射) >>882
ガンナーは近接と武器バランス別だから例外みたいなとこあるからなあ あースラアクはちょっと触ったけど双剣は使ったことないわ属性なんだ?
スラアクは武器集め楽しそうね
ちと自分には合わなかったけど めんどいからなんにでも毒なフンターだから
ナスは候補に上がる スラアク随分と担いでないけどまだ強撃ビン一択なのかな? そういやなんで虫棍スレで毒の攻勢装備が流行り出したの?
属性よりダメージ出るのけ? 双剣は見切りと攻撃珠を1スロにもどしてもらわないと輝けない気がなんとなくする
属性武器メインにするにはいろいろとスキル周りが辛いイメージ >>877
ライトボウガン貫通雷速射がライゼクスかナルハタ >>888
まずは百竜スロ3かどうかから始まる
2以下は基本趣味武器扱い >>884
>>891
ライトだけかゼクスもナスも強化個体まちかな? ガンスせっかくそこそこ殴るようになったのにヤツカガンスほぼ一択なの勿体無いな かいいかエスピナスが一番期待してる
古龍以外で一番設定で強いのあいつでしょ >>890
攻撃スキルですら完全には盛り切れてない
4スロ出し渋りと護石ろくに更新できないせいもあるけどアプデ来てどこまで伸ばせるかって感じ >>890
空舞メインならスタミナ系全部切れるし、研糸で砥石も削れるからむしろ火力盛れるようになってんぞ 片手剣って必須スキルないから火力モリモリにできるのズルいわぁ >>889
虫棒エアプだけど属性ダメージが物理と比べてあまりにも貧弱すぎたとかそんなんじゃない?
一部武器は属性ダメより毒ダメの方が割合高くなるらしいし >>874
初めからネタ武器として作ってればなんだかんだ受け容れるよ
フライドチキンは一応真面目に作った武器のはずなのにフライドチキンに見えたのが問題なんだ >>890
ほかがもっと強くなるだけやーん
ランスのガード性能然り双剣のスタミナ切れ味フォロー然り、武器の本領発揮がスキル前提になってる武器はスタート位置そのものが辛い >>899
ある意味で護石の妥協がしにくい面もあるからそれはそれで辛いところもありそう
やっぱ護石ガチャクソだわ 双剣のスタミナ管理とか強走薬と猫体術だけ済むじゃん >>901
まあそうなんだろうな
虫棍って属性乗りやすいから属性大事ってどっかで効いた覚えがあったから意外だったんよな ナス亜種のメガフレアで消し炭になる皆を早く見たい
はよして? バサルモス ヤツカダキ原種亜種
後一つでつまらないモンスター3傑が決まる こんだけ機動力に溢れた今
茶ナスのメガフレアなんてたかがしれとるやろ
むしろ溜めタックルで乙る人の方が多そう 素が申し訳程度に紫の武器が増えたお陰で
俺の剛刃2体術2s2とか言うライズ時代の謎おまが何故か双剣で輝いてる 専用素材追加される時点でいま怪異やっても意味ないしやることねぇなぁ >>898
空舞メインって弱特使いづらそうだけどなんの火力スキル盛れば良いんだろ
それおとも螺旋で活かす為に弱特入れるのかね お守りはライズからずっと更新出来てないわ
しょーも無いの出過ぎだろ 威合の最大溜めをモンスターの弱点狙って当てる時に大剣使ってるような感覚になって大剣使いたい欲がある程度解消されてしまう不具合 >>914
X連打即降り定点攻撃しやすいから問題ないぞ
リヴァイとかやるならお察しだけど >>917
なるほどリヴァイやんねーのか
ちょっと調べてみるわ ライズで用途思いつかないがなんとなく取っておいた護石が
SBで輝き出すってのもけっこうあるあるだよね 重要調査モンスターハンター行く
↓
ナズチクシャ片付けて苦手なテオに備えサブキャンプに飛ぶ
↓
アイテム補充武器交換を済ませテントから出る
↓
そこには優雅に肉を焼く提督の姿が! >>928
昔のレギオスがネイマールみたいによく転んでたわ…今も結構こけてるけど 怪異ナスって解除したら一定時間クソ肉質になるんだろ
クソおもんなさそう >>908
毒維持出来る程度には手数あるけど無属性が死ぬほどあるわけでもないって感じ そういやナスってFだと30秒は寝起きキョロキョロしてて、何やこいつ硬いけどトロいな?からの突如ブチ切れハリケーンミキサーしてきたけど今作怒るの早すぎね? ダウン取られたくせに首ブンブン回すドス古龍を許すな 怯2供応1スロ321の護石ってどう?
火力スキルないからゴミ? 大剣の溜めが終わる直前にラージャンを反対側に転がしちゃうと本当に申し訳なく感じる >>939
ひるみなんて1で良いし1スロだし
なんなら飯で補えるからまずいらん >>938
ワールドよりマシとは言えクシャ相変わらずクソモンスだわほんと
ダウンしてるとき頭もだけど尻尾もブンブンしてるか真溜め当てにくいんじゃボケ >>940
大剣に限った話じゃないけど溜めてる奴がぽつんと残ってるのなんか悲しくなるよね エスピナスってどこが強いんだよって思ってたけど、闘技クエで評価変わったわ
普段どれだけ耐性と回避距離に甘えてたか分かった ライズのバルクもシャガルもMRクシャもビーム覚えたし
そろそろテオもスーパーノヴァだけじゃ限界だな 突進の火力高すぎません?
古き良きモンハンって感じだけど 回避距離に頼ってばっかでフレーム回避怠ってるから闘技場も苦戦するんだよ 虫棒も結局は物理盛りでいい
毒はマルチになるとクソ雑魚と化す そうは言うけどライズは4fしか無敵ないからなぁ
回避3つけてやっとワールドの回避0だろ? >>917
リヴァイゲージ溜めとチャンス時の頭移動に使わないか? ソロでネイビアばかり使ってるわ
属性操虫棍切れ味とスロットがよろしくないのが多いな 銀の防具だけは欲しい
超会心2のスロ4防具来てくれよ ねぇママなんであのおじちゃんワッチョイ隠してるの? >>961
弱特とか使いづらそうということに対するレスだから尻尾狙いや頭への移動から螺旋斬のときは使うぞ >>951
貝以下がスーパーノヴァのバーゲンセールだしな ライズの頃は双剣に心眼1くらい入れとくと良いみたいな話聞いたけど
今じゃ連撃あるしいらねーんか 勝ち負けとかどうでもいいけど武器スレのレスバのことここで話すやつはレスバ負けたのかとしか思えんぞ 煽りマン=アフィカスと思え
スレ伸ばしたんだよアイツら 双剣て空舞しなくても火力でるようになったってまじ?
なんかA→Aで良いとか聞いたんだが 8月2日あたりに8月5日アップデートって情報出る
俺の願望 >>969
そういうことか
ちゃんと読めてなかったわ ただでさえ首振られて攻撃しづらいのにそれでこちらを押して位置をズラされるとキレそうになるわ >>978
普通に鬼神空舞でゲージ溜めてスタミナ切れたら鬼人空舞AAしながらスタミナ回復させるってだけやぞ テオニャンは突進糞だけどちゃんと尻尾も頭も殴りやすいからすき 今絶賛スラアクスレで回避距離論争が起こってるんだよ
回避距離なんて補助輪スキルはいらないよ派
VS
敵が動きまくるマルチだと数値に表すのは難しいけど確実に火力上昇に貢献してるよ派
でレスバトルが繰り広げられてる ナルハタ出荷に3連続成功
どうなってるんだよ・・・ マキヒコは龍神玉なのに金玉は天鱗
玉じゃなく天鱗なのは俺らが金玉金玉言うからか あとリヴァイはちょっと難しいけど低空で出して最後のゴリゴリ回転する部分だけ出す技も一応あるな んなこと本スレにいちいち持ち込むなよ
スラアク民って頭おかしいのか? 次スレにまで持ち込んでくれるなよ
もし持ち込んだらガイジとかそういうlvじゃ言い表せないぞ >>986
なんで俺がカムラ外套の下にセイラーパンツ履いて螺旋斬してることを知ってるんだ! スラアクなんてそもそもワイヤー使うか竜剣使うかで立ち回り替わるし距離うんぬんは人それぞれになるだろ ハンマーに集中いるかいらないか論争みたいなもんか? このスレッドは1000を超えました。
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