【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1242【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.37【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658496462/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658373326/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1241【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658691281/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タドリ殿がフゲン殿を凡骨ゆうた呼ばわりしておられる 回避体当たり使えてるハンターはマジで希少種
なんならスレ民も使いこなせてなさそう モンスターVSモンスターのダメージ量おかしい
モンスターのクソでけぇ体から繰り出された1撃が、カスみたいにちいせぇハンターの1撃以下なのが違和感しかない
ゲームバランスと言っても限度がある ゴコクの声真似で「ミノトでシコるでゲコ!」って叫ぶと結構ハマるなこれ
百竜夜行のカットインで言ってても不思議じゃない __
|フ|
|ゲ|
|ン|
|之|
|ば|
|か|
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| |三三| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ あれライズでボウガン作ってもらってたナルガ装備の人の出番は 野良マルチなんて、全員バーサーカーなんだから状態以上で睡眠狙うのはどうなんだろう?
と思う。
あ!と思った時にはどついとるしw 乙
レウスの操竜は空中弱攻撃の爪と火球を使えばいいよ >>19
上位ハンターなら置いてきた、マスターランクにはついてこれないから 操竜でレースゲー作ってくれよ妨害ありの
コースは城塞高地から アヤメさんはサンブレイク買わなかったからしょうがない >>20
技術的にはFFなしにもできるんだよね
つまり 今でこそタマミツネがエロモンス代表として不動の地位を確率してるけどクロス以前はどうだったの? フゲンと言えば、野良で睡爆する人沢山いるのにボムガスガエルで起こす人おらんよね
あれ結構良いダメージ入るのに 装備できたからチャアク触り始めたけどマジで楽しくて草
即妙ループもえぐいし エアダゴリ押しもえぐい
とにかくえぐい 虫棒たまにしか見かけないけどみんな火力出てるし好きでずっと使い続けてる上手い人らしか使ってないんだろうな はぁ~?ライゼクスうざ
こいつの羽伸ばしガンナー絶対回避できんだろう >>35
それはまたちょっとなんというかジャンルが違う!! これもはやガンナーでも接近並みに近づいたほうがいいやつだな
離れてるより近づいてる方が安全やん フゲンはそのうちチッチェの腹にボムカエル埋め込むよ >>37
扱うのが簡単で機動力あって火力性能も平均程度にはあるからだよ 属攻アップの他に火力バフ吹ける笛ってガイア笛しかないよなぁ…
この笛自体がめっちゃ弱いんだよなぁ… ターゲットに乗った時は即壁ドンか同エリア内に乱入モンスに乗り換え
同エリア内の乱入モンスに乗った時はターゲット殴るでええんか? >>37
バルファルクとかと空中戦するのはたのしいぞー ライゼクスてダイナミックハイハイしなくなったよな
普通に悲しくて泣いた チッチェの腹にフゲンが埋め込んだボムガスガエルを麻酔無しで摘出するシーンは涙無しでは見られなかった 正常な人はレイアで抜いてたんじゃね
不倫が発覚してからは俺もミツネ派だ >>44
TA最下位の笛が多少弱くなったって変わらんと割り切れ >>39
ライゼクスはガンナー殺しやぞ。弾肉質クソだしブレスクソだしあれにガンナーで行く方が間違ってる >>51
この後カプコン製ヘリが爆発するんだよね… 虫自体が強くて粉塵型で飛ばしてるだけでコンスタントにダメ取ってくるからな
そこだけ技量に左右されない要素があってDPS安定してるのかも >>56
千川ちひろの曲みたいになった
声優一緒だしままええか ジンオウガ希少種はいつになったら出るんだろ
大抵進化系みたいな奴は龍属性か爆破属性になるけどそれは亜種とティガ希少種でやっちゃったしな >>44
バルファルク…
あとは音珠で攻撃upつけるとか >>56
カムラ笛のアレンジはレトロゲームのBGMみたいで好きだ ライゼクスにガンナーで行けって言われたら文句なしにオルドマキナ担いで爆殺する >>51
そういえばスカルフェイスとフゲン声優同じだな >>45
とにかくターゲットに乗ってエリア大移動だけはやるな 赤ゲージの太刀の一撃が手数武器の一撃以下なの泣けてくるわ
どう考えても色補正弱体化はやり過ぎだった 怨嗟マガド初手大技で死んでいくやつ多すぎなんだけど、なんとかならんのかね ミツネとかマガドの雌個体って見た目一緒なのかな?
設定画とかないの? >>75
マガドに攻撃される前に味方にFBF撃ち込む 接近した方が本当に楽だった
接近必須するならライトじゃなくて弓でいいじゃん。
>>58
あの手のブレス妙に回避するの得意なんだよな。問題は離れてると使ってくる広範囲の羽ぶんぶんよ ジンオウガの笛はジンオウガのテーマのギターアレンジだからめちゃくちゃカッコいい…んだけど、今作だと笛の音色聞こえづらすぎる 金銀リオ復活するなら塔の秘境で怪異化金銀リオ同時討伐クエ来てほしいわ 開幕のあれ直撃したところで死ななくね?
と思ったけどガンナーは死ぬのか >>67
狩猟笛の曲は全然聞こえないけどアイルーのあれが1番笛してるよな
メロディ的にも戦闘中目立ってよく聞こえる >>87
取り集めもしてない150体力の剣士も多分死ぬ >>44
バルク笛はMR上げのブロスハメ周回でサポ必須武器だぞ >>75
そもそもこれ被弾しても寝っぱなしでいいよな? >>45
タゲに乗り換えるように操ってもいいけど
タゲに乗って大技になったら壁にあてて拘束するんだぞ
大技すると乗ってる方が逃げる 狩猟笛に好きなタイミングで全員に英雄の証流せる技ほしいよな
操竜で誰かが乗った時に流して遠く行っちゃうシーンを味わいたい >>91
空中でダイブか爆発に当たって死なないか? >>49,54,65,90
ひとつ上のラインにめっちゃいいのあるじゃん…
これぞまさしく一つウエノ笛じゃん… 数値で超ゲンナリする弾肉質とそれでも上位をガンナーが占拠してるこの状況
なんというかもう少しスッキリできんの >>89
マジ?
初見で開幕直撃食らった気がするけど普通に生きてたわ
当たり方でダメージ違ったりすんのかね まだMR100行ってないから童帝マガド怖くなってきた ガンナーなんか正直弱くていいよな。卑怯者なんだし。 俺も初見の時思いっきり食らったけど普通に生きてたな
防具強化してないとか? いまだにマガドの大技に被弾した時の回避方法がわからん
雑に受身すると追い討ちで乙るんだよね ラギアの動画ファンメイドだったんだな
はえ~やっぱ人気なんすね >>97
ガンナー自体が楽っていうのが一番でかいからね
ちゃんとビルドしてちゃんと弾当てないと大して火力ないけど楽さはそれを超える
ここまでストレスフリーだと楽しくもあるレベル ジンオウガ希少種は爆雷狼竜
電気ネットでプロレスの金網感電爆破デスマッチみたいなリングをつくり
ハンターが触れると感電して爆発、オウガ希少種はネットで反動つけてラリアットとかしてくる >>99
初見ソロはビビりまくって30分ぐらいかかったたけど
救難呼んだらプロハンばかり来るから5分ぐらいで倒して行って笑うよ >>98
最強ぶっ壊れゆうたが、動画の真似して業鎧や伏魔の真似してる可能性もあるしなんとも言えない。
自分も開幕即死の検視と何度も当たってるから、わかんねーんだよね 突進で瀕死、爆発のコンボで根性貫通して死ぬっぽいよ
爆発ヒットは確定じゃないみたいだけど
避けられないなら俺がガードするからガルクで突っ込まないでほしい >>110
ヘヴィもなんか文句言ってるイメージ
偏見だが 野良の近接なんて狂竜症発症してるレベルの手数だし
貫通ゆうたのほうがダメージ出せてる >>110
上げて落とすのはダメージでかいからな… >>100
火力下げてマルチはヘイトも超下げたらいいのにと思う
使用者のニーズにも合ってるし協力プレイにもなるし
上手くて楽したい奴は楽できなくなったら強い武器に移るだけやし強い必要あんまないのよな >>115
言うてヘビィってマルチで最強候補のイメージある >>117
それより他が雑に上げられてるのがキツい 最初は苦戦するけど慣れればやっぱりマガニャンの童貞マガマガ
強い敵がいなくてやりごたえがない カイイカナルガ前足に核付いても
硬いブレード部分しか核にダメージ入らないのクソ過ぎへん? >>75
誰よりも早く別のモンスター操竜して持っていく >>112
まあゆうたは何しててもおかしくないしな・・・ ゆうたは近接も貫通も3乙エンドなので語るまでもないかと… ボウガンは発射時は足止まって通常か貫通撃つだけの武器でいいわ
何が歩き撃ちだの斬裂徹甲だの散弾だよ TA常連の伏魔属性貫通も弓もマルチじゃいないんだから別に良いだろ
今作の近接で通常貫通に負けるならPSの問題だし
ソロで自分より良いタイム出されるのが悔しいってんならしらね 動画で装備パクる人達もゆうた呼びは違和感
元はハチミツ乞食の小学生?でしょ 弱体化して代わりにソレゼンテイの新しい儀式とか
雑魚化した技の代わりに強く新しい技を入れるのとか何の解決にもなってないよね
兜割を使えなくして威合でダメージ出して下さい!なら兜割を消せばいいのに
無駄に足し算に足し算を重ねてるから操作が複雑とか言われるのよね
無駄なモーションとか使われてないのは随時消してブラッシュアップすりゃいいのに またマラソン発生させて妨害してるくせに近接はDPS低いとかほざいてるアホわいたか ガンナーが卑怯者とかわけのわからない事言ってるやついるけど
ガンナーって剣士より紙装甲なのに結構インファイトしてるが卑怯? インファイトって接近戦のこととを言うんだけど、ガンナーてそれをしてるの…? ライズサンブレの英雄の証はなんか違うんだよなあ
やっぱ撃龍槍当ててからもう頼むから倒れてくれよぉ!感ある時に流れるのがいいんだわ
灰ラオ、アイボーミラとかのさ
俺が老害化してきてるかもしれん ナズチってドス古龍で1番強いんか?
こいつだけ盟友クエスト星6で体感的にも1番苦戦したんだが それインファイトしてるつもりでインファイトじゃねぇから >>148
今のキッズはバトルロワイヤルのFPSゲームをやってるイメージ 近接ップが敵の攻撃のターンうろうろしてる時に最強の弓やボウガンは攻撃してるからな
そりゃタイムに違いあるよ
文句あるならハイパーアーマーで受けながら殴れよ ゴア4の時は嫌いなイメージなかったけどこいつほんと車庫入れ突進ばっかだな…
こんなウザかったっけ? >>151
散弾ならいいけどそれ以外ならゆうただぞ 弓はガンナーの括りじゃなくて”弓”単体で確確立してるよ マルチで傀異ランダム入って鳥も取らず拡散弓ぶっぱしてるけどいいよね >>156
そういや紹介動画で蟹殴ってたのはなんだったんだろう 近接と同じ間合いとか散弾と拡散矢くらいじゃね
それでも弾道付ければ近接とも違う距離だけど 拡散弓以外でインファイトしてるガンナーとか地雷そのものだろ サイレンサー適正の通常はビビるほどクリ距離短いからインファイトみたいなもんやで!…それもうロングバレル散弾でええやんけ 弓は弓だからな
マルチで見かけると何しに来てんだ?って思うけど インファイトって片手みたいに敵に張り付いて殴ってんの? >>150
dosは火や氷より毒のが強かったから格上なんだろうな 太刀使いなんて最強じゃなきゃヤダってゴネてるだけだろ
双剣のクナイですら直さないのに何で改善されると思うのか
火力出したきゃ大剣でも使ってみろよ >>147
散弾と弓は剣士よりインファイトなぐらいだし
それ以外の弾も剣士よりちょっと遠い程度の距離感だぞ
ある程度距離取るのは通常弾ぐらいではなかろうか
ライズ時代とは違う 正直マガドってレギオスよりダサくね?
これ絶対数作後のモンハンだと「レギオスより不人気のマガドさんwww」ってなってるわ FBFとかいうFF無くなってもフルバループ二回(全体フレーム同程度)より火力低いゴミ 接近のが遠距離用の回避距離前提理不尽攻撃してこないからもう接近戦してるわ
ガンナーは接近戦武器 ドス古龍はクシャ≧テオ>ナズチのイメージ
クシャは元メインモンスなので言わずもがな
いやテオをラスボスみたいにして敢えてテオ≧クシャ>ナズチっていうのもありか MRでサイズ増大しているせいか、
武器によっては頭や尻尾狙うのキツイ相手増えたわ
転がした際に徹底的に尻尾狙えば一応切れるけどさ >>172
誰も最強じゃなきゃヤダなんて思ってねーよエアプ 正直マガドってエフェクトは派手だけどなんか無個性で思い入れも何もないんだよな 紫1.39
白1.32
これ紫ゲに拘る必要ないよな?
ほとんどのケースで火力スキル盛って白ゲ運用のほうが強そう ガン待ち居合兜割ゲーより威合しながら鬼人切り振り回してる今の方が楽しいわ 境殿もラージャンみたいな猿と激闘を繰り広げたからセーフ 使いたい武器を使え。拡散弾で飛ばしてくるやつは死ね レギオスは色が刃物っぽい鋼色や銀色で、ピーピー!と小鳥みたいに鳴かなかったら結構人気出てると思うよ
千刃なんて異名なら松ぼっくりみたいな色で叩くとすぐ泣いて痛がる猛禽類にすな >>169
そうだぞ
拡散なら弾道強化すら積まないからまじで接射してる 今は適正射撃ってものが存在してるから、ちゃんとしたガンナーはサイレンサーで接近して戦ってる 悔しくて遠距離潰し技増やしたけどヘヴィはシールドとカウンターライトは反撃竜弾あるからなぁ
下手糞な弓しか倒せない >>173
おれ弓とランスとスラアク使ってるけど、”剣士よりインファイト”てほんとに?w >>181
クソデカジャナフは尻尾どころか頭さえ攻撃当たらなくて焦ったわ 弱いの来いてキングサイズでるのだろうか?
サイズと体力は比例してたような気がするから気になってた >>173
それ自分がそうなだけで残念ながらほとんどはそうじゃないのだよ
自分は違う立ち回りだし野良の引き撃ちガンナーは地雷だと言うならわかるが
ガンナーひっくるめてそうじゃないと否定するには現状のガンナー見ると無理筋すぎるよ インファイトってどのあたりのこと言ってるのかわからんけどバルクとかは
弓でも変にレンジ取るより顔の近くに居たほうが戦いやすいな
ジャイロだと翼も手早く狙えるし 切れ味レベルは剛刃が選択肢の幅増やしてる用に見えて減らしてる >>184
文句言う前に与えられた環境で勝負してみろよ 救難行くと吹っ飛ばしてくる奴ホント多いよな
吹っ飛ばされるたびにブンブジナスタンプ押してるけど一向に止める気配がない 接近するの散弾と拡散弓だけだから剣士よりは普通に嘘だよ ガンナーなのに武器殴りで戦ってるなら認めてやるぜ! アプデで衝撃耐性3にガンランスの砲撃も対応になったらええがな レギオスはもっと刃を生かした攻撃してくると思ってた
何でキック主体なんや >>187
でも紫じゃないと弾かれるの割とあるんよな 散弾ヘビィだとしても近接で一番リーチ長いと思われるランスの何倍もの距離からクリティカルで撃てるのにインファイトとは言えんな >>202
業物の確率がもっと上だったり達人芸が楽に付けれたら
わざわざ匠なんて持って剛刃なんて積まないんだがなぁ 近接より前のめりな姿勢って意味でのインファイトだぞ >>155
双剣で敵のターンだろうがお構いなく無双してて本当にすまない
遠くからチマチマチンタラ撃ってるチキン野郎は消えて良いぞ 拡散弓の超適正は片手くらいの間合いやから
大半の近接よりは近いぞ
矢強化しない地雷の話はしてないだろ? ゴグマかダラこねーかな
来たら禁忌よりワクワクする 弓とライトは近接より技硬直なしで移動も軽快に動けるのに実質近接武器とは笑ってしまいます 剣士より密着してるガンナーなんて野良じゃ弓ですら見ない
殴ってる時に前に出てきたらさすがに見えるし
ダウン時に起爆仕掛けるライトぐらいであとはガンナーは後ろにいるよ
おそらく剣士より近いを後出しを狙って付近を走ってる剣士のことをいってんだろうけど 達人芸は上位と比べても全然付けやすくならなかったな
MRになって砥石剛刃は妙に付けやすいからそっちばっかだわ 兜のクールタイムだけは許してください お願いします 弓は技術介入度が高いし、死にやすいからまだいいんだけどボウガンはだめ 簡単クソ火力でつまらない ライズの頃の最強近接武器太刀様の印象が強過ぎてサンブレイクでも太刀使ったら負けな気がして使えねぇ… 近接さんって敵との距離感でマウント取る文化なの?
ハンマー以外は卑怯者だぞ インファイトしたいならランスを担ぐんだ
基本的に回避しないからモンスターとの殴り合いを楽しめるぞ 太刀はライズが和風だったからご祝儀期間だっただけに見える
次回作はクソ弱くなってそーって思ってたらアペンドの時点で弱くされてて笑ったけど 一応ゆうたにも教えておくけど
地雷セットするライトは全員地雷だからな
地雷で地雷アピールしてくれてんだよ 悔しいからってガンナー対策するとついでに近接も死ぬから笑えない サイレンサー適正散弾なんか使ってるやつ地雷認定できるレベルの装備だから尚更馬鹿にされるだけだろ 達人芸はもう激化もないしあれだけの効果ならどっちにしろちょっと重いかなって >>218
常に無双してる双剣を傍目に見ながらハナホジでDPS抜き去って本当にすまない 太刀は兜のリキャストと威合の威力の低さや使い勝手の悪さフォローのしようがないからな
3段攻撃で中途半端に1~2段目も威力あるから怯んで3段目当たんねぇの 別に俺は弓使いじゃ無いけど
弓とお手軽ライトを一緒くたにガンナーって言うのは
流石に弓に失礼だと思うわ >>236
あれダウン時に頭に設置するのは別にいいけど
怯みまくってる奴いて笑うわw >>219
そもそも話の発端は弓の話じゃないんじゃね?
ガンナーは卑怯者だという所に俺は違うと我慢できないしゃしゃり出てきた弓がいるだけで
そりゃ弓の一部は違うけどそんな特殊ケースの話しとらんやろし ・近接と同じ防御力にする
・ソロだと頑張っても近接以下の火力にする、弱点肉質は作るが弾の威力を下げる
・マルチだと頑張らなくても近接以上の火力になる
こうしてくれ >>242
アイスボーン「せやな」
XX「分かる」 今ふと思ったんだが太刀ってもしやガンスポジションの地位を脅かしてるのではなかろうか 怪異アオアシラとかまで貫通ライト持ってくる奴マジワロタ
俺以外貫通ライトでくっそ時間かかってもうね >>212
ディア角の21すら白で通った気がするし
蜘蛛の爪くらいしか思い浮かばん 達人芸より業物積めること多いから紫と白長めには積んだりするわ
なんか重いんだよ達人芸 本スレ民の理想のマルチ環境はこんな感じなので
鳥集めは厳禁
でも乙は許されない
操竜は遅延行為だからやってはいけない
ガンナーは近接に配慮する
ガンスは出禁
自分が使う武器より火力を出す武器は修正しろ
火力を出せない奴も来てはいけない >>239
ガンナーだって敵の攻撃が当たらないほど安全距離から撃てるわけじゃないのに、
でも近接さんたちがまるでガンナーは安全地帯から撃ってる卑怯者とか言ってるから
近接さんたちの中では敵から近い位置で戦うほうが偉いみたいな序列でもあるのかなって疑問に思ってるの
ああ徹甲斬烈は卑怯者だったね、めちゃくちゃ遠くから撃てるし 最強じゃないから文句言ってるわけじゃない(現状TAで普通に上位)
太刀キッズは下手くそな僕でも強い最強武器にしてくださいって正直に言えよ ちなみに、達人芸Lv3かつ会心率63%*5で業物Lv3と同等になる。んやで 女子供に相手にされないやつがゲームで女子供をバカにしてるの面白過ぎだろ マルチのガンナーは
近接が盾になってる間に火力叩き込む
近接との協力関係やろ
「俺より火力出してるから憎い」ってキチガイやん 伏魔に回復速度3とかこんがり魚だと全く意味ないけどこれに回復量up付けると微かに緩和されるのってどういう理屈? ブレイブ太刀とか言う獰猛纏った攻撃をノーコストでガード出来る武器 ろくにモーション覚えてないモンスでも何か来そうだなって感じで回避して撃ち続けてれば伏魔狂竜で簡単討伐できるからな
最強武器だよライトは >>267
言い出したやつは遠くで撃てるから卑怯なんて言ってないしなんか横から急に距離の話仕出したガンナーが出てきただけだけどな >>8
モノによっては普通に500とか800とか出てるんだが何と比べてるんだ?
火力盛々にした大剣とかか? >>251
たまにビクンビクンしてる奴いるけどあれ殴っていいんだよな
手数武器だとさすがに殴りつつもお前が死んでしまう!無茶はよせ!と気が引けてくる 必死に近接練習したのに、適当に作って練度も低いボウガンが同じくらいのタイム出てたらそらね
しかも出来の悪いシューティングゲームみたいに壊滅的につまらないというおまけ付き
全部カプンコの武器バランス調整が悪いんだけどな 太刀カウンター技多すぎて操作しててわけわからんくなるから気持ちよさは減った気がする ヌルさで言ったらガンスが全一じゃね?
少ない後隙から無敵技連発出来て敵からも狙われないから一人だけガーターレーンでボーリングしてる気分だぜ >>230
パワーバレル散弾ヘビィの前でそれ言えんの? >>270
TA持ち出してる時点でプレイしてないだろお前 入れ替え技マイセットに登録してんのにクエスト入ったら毎回デフォの設定に戻るんやけどこれ何が原因? おいおい剣士様よおヘビィが“普通の回避”すら出来ない事を知っての発言か? >>231
これわかりみ
火力と兜の頻度は下がったけど桜花威合でもしなければ最強カウンター連打の立ち回りは変わらんし脳死できちゃうんよな フゲンがライトもたせてもらえない理由が何となくわかった このスレの意見まとめると近接とガンナー禁止とかになるぞ >>267
遠くから撃てるから安全と一番感じてるのは近接ではなく貫通ライト >>284
わざわざ近接集中する頭に来てるんだから遠慮するな
そもそもマルチ近接と同じ間合いまで来るんだったら怯み軽減1は必須だし >>271
どうあっても見切りはある程度盛る必要があるんだよな
カイザーXはその辺わかってるけどスロ構成が死んでる マルチのガンナーてソロで開始せずに待ってる奴が多い 近接がシコシコ儀式してんのにガンナーは弾の調合一瞬で終わらすのおかしいだろ!
もっと肉焼くレベルで時間かけろ😡 >>256
パワーバレル付けられる上に装弾数多いからヘビィの方がdps高いぞ
まあ回避距離2は必須だけど 太刀キッズイライラで草
ライズで最強ムーブだった居合兜の火力落として儀式勝てるなら火力も返すよって調整にブチ切れとかお笑いだろ >>172
ライズの居合兜割り一辺倒を楽しかったと言ってるしな ブレ太刀に関しちゃ正直ライズ太刀より強かったまである 相変わらずクソみたいな話ばっかしてるな
ガンナー以外は今の野良に必要ないで結論出てるから
MITで論文も出てる >>298
罠と爆弾でハメる古来の狩猟方法が復活するのか >>313
誰も興味ないメルゼナTAランキング頑張って作ってそう ヘビィのあのゴミみたいなもっさり回避なんなの何を思って実装したの >>313
じゃあ火力更に下げていいからCT返せって言えばいいのか?
そんくらい不快なんだよ太刀の調整 >>291
入れ換え技マイセットは保存用
使用する入れ換え技は装備マイセットに紐付けされる コミコンでルナルガの実機プレイお披露目してたんだな
スペシャルプログラム今週ワンチャンあるか? >>296
むしろリバブラ貰って機動力補おうぜ
溜め射撃応用すれば行けるっしょ >>292
ヘビィの基本回避はステップだぞ
敵の動き出しに射撃リロを合わせてステップでキャンセルして避ける
もっさりロリは使わない >>266
できる範囲でいいからが最後につくやつか? 一生懸命ヘビィ上げしてるの居るけど今作のヘビィはシールド装備以外は劣化ライトなんだ 結局はスレ民ガンナーと野良のゆうた貫通マンとの実力の乖離が原因なのだ >>300
貫通ライトだってちゃんと火力出そうと思ったらそれなりに近付くだろ
適正射程を無視して1ダメ連発してるゆうたは撃ってると言わん >>325
良いけどどうせ火力が低すぎて太刀が可哀そうとかネガキャンするじゃん というか接近ガンナーは剣士と言い合ってないでマルチで接近する立ち回りを推奨すればええのにな
現に2人以上いたらシャトルランは発生して負のループになるわけだし
ガンサーはマルチFBF推奨してないしハンマー使いはかち上げ推奨してないし
ガンナーは別にマルチで剣士いたらこうするべきだよねっていう大きな流れはないんよな >>327
あれさぁ
初遭遇時既に姿見えてんだよね
分かってない人が作ってそう >>254
>>255
ブレイブみんな強くて楽しいから忘れてたわ確かに最近になって太刀つえーわ 今のガンナーは弾数に縛りが無くなったからな
とりあえず撃ってれば勝てる ヘビィは調和砲とかいうクソデカハードル一生越えられない気がする >>338
見てきたらお前TAスレのキチガイじゃん
レスつけなくていいよアホらしいから ヘビィにブラダリバブラFBF実装はマジでいつかやらかしそう dpsメーターがないからまだこの程度で済んでるけど
Switchに実装されたらここも荒れ狂うぞ
アオアシラとかドス○○ですら貫通ライトに勝てる近接はほぼ居ない 属性貫通弾とかいうのが悪さしてる
所持上限30発にしろ 自主的にも周りからも隔離環境だった4系ガンナーが正しかった説 散弾ライトにハマっちゃったもう帰って来れないかもしれん 近接遠距離駄目になったら動物使うしかないな
任天堂ナレーター「今度のハンターは…犬ゥ!?」(引き気味) >>247
ごめんその通りなんだけどdps気にする人間がなんでマルチやってんの
俺もソロでは効率と快適さ重視でライト使ってるけどマルチでは失敗上等でゆうたプレイするのが普通だろ
マルチに来てまで脳死連打してて楽しいか お前らまだこの「ゆうた専用スレ」いるん?
早く真のハンターが集うスレ見つけようなw 鳥集めは緑だけでいい
死ぬなら生存スキルつけろ
操竜で変なエリア行くな
ガンナーは不用意に走らせるな
ガンスはマルチではリバブラ使え
あれ…まともなこと言ってる… ヘビィ使い「ライトの完全劣化」→TAで弓すら超えることも珍しくない火力最上位武器
太刀使い「太刀は可哀そう」→大剣スラアクチャアク辺りに次ぐ近接の中だと依然上位陣
こいつらのネガキャンだけは潰さないとな 効率やたら求めてるのは
リアルでゲームやってる場合じゃ無いヤツ だから帰ってこれなくなるって言ったのに
ようこそライトの世界へ! >>363
お疲れ
俺は漢字ドリルを先に終わらせたわ >>360
TA抜きにしても太刀はマルチでもDPS並以上とバレてる FBFはライトにやってほしい
フルリロードから全弾発射とか絶対武器壊れるだろ 気付いたんやけど俺の今作の相棒小タル爆弾やわ
いつもお世話になってますm(_ _)m ライト片手双剣あたりはあんな被弾する要素ないんだから火力ワースト3に調整すべきだと思うわ ライト使うと強すぎて近接使うの馬鹿らしくなる層も一定はいるからな
その上ライトがクソつまらないという
近接殺して自分も死ぬっていう破滅思想武器だよ 満足にヘイトを取れずにガンナーをタゲにしてしまう剣士さんサイドにも問題がある なぜかいつも聞こえてくるのはデコイ役やってる剣士への気遣いではなくて
剣士より俺の方が削ってる!という協力プレイなのになぜかマウント取る声ばかりよな
いや全員DPS上がる立ち回りの方が早いやろと >>363
俺やらなかったからSwitch壊されたわ… 勝手に見下してた武器が高火力もらって悔しくて仕方ないんだな 太刀っていっつもネガってるよな
ハンマーさん見習えや ライトは弱者の武器な気がしてヘビィに手出したけどやっぱ近接の方が遥かに面白いわ >>379
全員DPS上がる立ち回り=全員ガンナーで罠持ち込み ライトのが近接より火力出るんでしょ?
じゃあなんで高確率で近接と一緒になるマルチに来るんだよ引きこもっててくれ 昔からガンナーに手を出したらその人のゲーム寿命の終わりが近いと決まってる TAで武器の強さの全てを語る奴は純粋に頭悪いと思う
TAの記録なんてただの一要素でしかない ガンナーガーPCガーで延々ループしてるよなこのスレ 円月永続にしろよ
出したらモドリ玉かトラベリングでしか出れない仕様で頼む エンエンク使えばゆうたガンナーも安心して攻撃出来るし鳥集めより優先度高いかもな 近接遠距離は面白さでバランス調整してる説
気の抜けた射撃音でパスパスして早く終わるかそれより時間はかかるが面白くて気をかれるかのどっちか的な このギスギスオンラインの下地が着々と出来てく感じたまんねえな 昔ゆうたと呼ばれてた連中も、今では立派なプロパン様なんだな 近接ガンナーの対立はシリーズ恒例だからな
これでもライズの頃よりずっとマシじゃね 中の下くらいのゆうたは妙なプライド持ってるんだよな慣れた人ほど状況に合わせて素直に武器を変える >>397
泣くぞ
すぐ泣くぞ
絶対泣くぞ
ほら泣くぞ >>379
ただ、ここで文句行ってる近接も
陽動つけて少しでも自分にヘイト向くようにとか考えてない
ロングバレル貫通ゆうたと同程度のやつしかいなさそうなんだよな 最高効率出せるガンナーが1番強いのは別に構わないけど野良マルチで当たり前みたいな風潮はどうにかするべきよな
防御系スキル積まないガンナーは地雷みたいな調整が1番丸い気がする 適正サイレンサー散弾が適切な状況なんてあるんですかね ガンナーって括りで言いながらほとんどライト名指しの文句ばっかりだよね 野良で傀異化マガド部屋作って周回してたら
入ってきたやつが「さいきょーのマガドのクエやりたい」ってチャットしてきてほっこりしたわ
即蹴って傀異化マガド行ったけど 俺もお姉さん達に無条件にかわいいって言ってもらえたあの頃に戻りたい >>403
転がしてやったぞほら殴れよりはマシだな確かに >>391
ライズ仕様のガンナーに興味があるけどこれがガチで怖くて触れないねんな >>403
貫通のエフェクトでモンスター見えなくなるのほんと草 近接DPS最高峰の大剣チャアク太刀スラアクどれも不安定なのがなあ
片手ランスハンマーは安定で火力も高めでハッピー ライズの頃は対立できる差じゃなくて逆に平和だったとか >>412
人口考えたらそうなるのも分からんでもないでしょ
野良ガンナーのライト率異常だよ 斬列徹甲ナーフされてるならええわ
俺は文句ないぞ
マルチくんな 遠距離って弓はもとかく眠くならないの?
つまらんから近接にしてるんだけど (近接使えないから)近接は弱いよ
(遠距離武器使えないから)ガンナーは弱いよ ボウガンに手を出していいのはバゼルマラソンの時だけと決めてたの正解だったわ かわいいとか言われてもちんぽに毛が生えてないから意味がないんだよなぁ とりあえず達人芸3の確率100パーにしろよ
切れ味絡みのスキル無駄に重いのに フゲンは百竜夜行の時の頼もしさ返して…
猟具生物を使う!じゃねーんだよクソジジイ… >>412
弓さんは近接武器に転職してヘヴィは適正射撃みたいな弾強化技すら貰えずガード武器に転職したので… >>423
PC版やってるやつは基本そうじゃないの? エフェクトピカピカすぎてmod入れないとマジでなんも見えねえんだよ
特にゴシャハギ君は反省して 実際野良の8割はライトなんじゃないかってくらい見るから飽き飽きしてくるわ
しかもさらにそのライトの8割はなんにでも脳死貫通ってレベルだし ライズスレのライト以外出禁の流れを見たら発狂する奴出てくるだろ >>432
毛が生えてないからかわいい言われるんだぞ >>412
ヘビィはマジで見ないからな文句も糞もないわ
稀にシールド散弾ヘビィ見るけど拡散ヘビィすら1回も遭遇してねぇ とりあえずマルチ行くときは陽動付けるようにしてる
気持ち程度にしかならないけど >>423
ライズは発売時期ズレてたから両方買いましたねえ
ヌルヌルで楽しかったわ >>433
弓はだいぶ前からもう近接枠みたいなもんだよ 徹甲拡散おもしれぇんだよな笑
近接がふっ飛んでいくわ笑 スラアクは回避技に性能乗るし距離離せるからカウンター多用するんでもなきゃマルチでの近接の中じゃ死なない方でしょ 居合とか見切りの生存力はライズから特に変わってないからその意味でもネガる要素無いよな
しかも居合ムーブ出来ない奴とか相性微妙な奴には威合もあるわけで最強じゃないからネガキャンしてるとしか思えない >>425
どうもなにも、一生溜め変化:武で頭に歩きスタンプ叩き込んだり
糞ホーミング避けの空中回避や被弾受け身からのジャンプ溜め当てたり
隙あらばクレーター打ち込むだけの作業だが 弓は接撃ビンが火力面で付け得過ぎて貫通矢ですら接撃付けて近~中距離くらいの間合いだしライトやヘビィとも別物だよねあれ MR30だけど
解放クエストはMR10から全部いける気がするから
連れてってもらえばもうクーゲル作れるのか? フゲンのシビレガスガエルで殺されたんだが
二度と連れて行かんわ フゲンゆうた過ぎてゴア一式着させるmodとか出ててヤベーなw ルナガロンは弾肉質と属性肉質しょぼいから必然的に近接使わないと行けないぞ? ヘビィは新要素が軒並み死んでるだけで火力はあるんだよね…
(あとダウン時に地雷設置マンは殴ろうが吹っ飛ばそうがまぁそうなるよねとしか思わないけど睡爆の樽に添えてる最中に発破するのは止めて欲しい…小樽なら無効化するけど大樽は赤ゲージ飛んじゃう…) >>427
傀異化マガドで部屋作って他に人もいるのに怨嗟マガド行きたい奴がクエも受けずに居座られたら迷惑だろ >>451
近接武器最大強化だけ残して遠距離武器と素材全部売った後にセーブ、バックアップも上書き >>406
それをやった上で散弾ライトに来たこっちのがええ
適正射撃にカウンターいいもん貰いすぎ 小学生おるんか?
可愛い🥹
でも救難入ってきて鳥集めたり採取してたら容赦なく蹴るから IBミラボレアスみたいな簡悔弾肉質で手強いモンスター出たら今のライトがどうなるかは見たい ゲマーがものの見事にガンナーとPC憎んでるのなんか笑うわ ヒットエフェクト絞っても怪異核殴った時のエフェクト変わらないの草
カプコンって本当に無能だな
猿の方が賢いまである 野良でライトってなかなか見なくね?
いても周りに合わせて剣士に変えてくれたりするんだけどおれだけか ルナガロンも顔面に通常弾やら散弾ぶち込めば万事解決しちまうんだ! >>326
マジで神
ありがとうありがとうありがとう シールド散弾ヘビィあほみたいにお手軽で強いんだよな しょうもない装備だ >>456
あんま反応なかったからって一人で話引っ張るの草 モンスターとの相性で武器持ち替えるやつは無いわ
TA勢が動画で相性悪いモンスターにも並ハンが追いつけないタイムを出してるから腕前>>>武器相性だと証明されてしまっている
モンスターの相性で武器を変えるのはただの不器用貧乏で’’逃げ’'でしかない 陽動は近接オンリーだろうとカウンター取りたい武器は付けたくなるな
ランスからは外せないわ >>460
俺は眠りガエルで殺されたわ
生ける伝説(ゆうた)ですわアイツは 前スレの傀異化テオとか四六時中爆発してそうで笑ったんだが
こいつ絶対倒せない無理ってやつ1匹くらいいてもいいよな >>457
とりあえずニンジャソードくんと席代わって 核に散弾当たった時のエフェクトとオドガロンマジでやばすぎて初見の時Switchぶっ壊れたのかと思ったわ お前らオンラインの不満はオンラインで返せよ
何の為の“キック機能”だ >>446
昨日拡散ヘビィにあったよ
クエ主ともうひとりの近接がポンポン吹っ飛んでた
俺は通常ライト担いでいつ蹴られるかワクワクしながら見てたけど結局蹴られないまま終わっちゃったわ >>454
MODやチートを疑うところからスタートするようになったらつまらないわな >>360
さては太刀エアプだな?
新技の円月っていう呪いのようなクソ技があるんですよ 連射コン+ライトヘビィは死ぬほど快適で強いんだけど
あまりにも楽だとそれはそれで飽きるのがマジで早くなるな サンブレ入ってからまともに火力出してる太刀数える程しか見てないわ
最強ぶっこわれyoutuberはちゃんと使い方まで含めて教育しろ >>478
わかる、ぼったちで無敵やからくっそ強い
と思って怪異化ゴシャハギで2乙したの謎だ、秒で死んだからなんで攻撃喰らったのかわからん キックはキックされた人が悲しい気持ちになるからやらない >>473
それはホントそう
距離詰めて戦ってると特に鳥竜種のモーションが見えなくなる
それは難しさではなくただの理不尽か嫌がらせだと分かってほしい スラアク使ってるけどサンブレイクでは武器持ち変える必要ないからマスターランククエこれ一本だけだわ >>451
ライトしか使えない奴らはモンハン界隈の人達に見下されるって教えてあげる >>459
ランダムで希に自分が受注できないところにも参加できたぞ! IBはミラの前のマスマムアルバの時点でガンナーお断り感あったな 本スレでガイジのフリしてレス乞食するエンドコンテンツやめろよ😫 >>498
あいつ多段攻撃あるから、一瞬でスタミナ切れたんだとおもう マイセットよく使う順に入れ替えようと適当に動かしてたらずれまくってグチャグチャになった😭 今作の太刀擁護マンはサンブレは完璧な武器バランス!と思い込んでる輩だから絡んだら負けぞ 別に相性良くないのにアルバに無理矢理ライト担ぎたがるやつ多かったし同じことになる未来が見える 怯みなしランサーさん頑張って頭に張り付いてたけど後ろから攻撃され過ぎて土下座してるようだったわw >>500
キックしないことで悲しい気持ちになる人が最大で二人いるから自分がどう感じるのであれキックするべき
それでも嫌だって言うんならキック以外の方法で追い出すか他のメンバーが悲しい思いしながら抜けるかの道しかない 今の太刀にすら強いとか言ってる奴いて草
太刀エアプのくせして意見すんなカス
サンブレイクで太刀ははっきり言って死んだよ
弱くなった上につまらなくなった
それも死ぬほど >>471
よく見ろよ
俺が恨んでるのはガンナーとMod使いだけだぞ
PCは別に恨んでねぇわ ライト使いだって辛いんだぞ?
近接や弓の方が使ってて断然面白いんだよ
ただライトの方が討伐時間が短いだけ凄い楽なだけなんだよ >>454
攻撃力改変とかの完全なチートはアンチチートのソフトで対策するのが普通だし
MODを使ってたらバニラに戻さない限り、オンラインできなくするようにはするべきなんだよな
そもそもせっかくオンラインなんだから各プレイヤーとモンスターのパラメータくらいチェックすりゃいいのに >>511
個人が野良のDPSを測ったところで条件が整わないしサンプル数が少ないといった弊害が出てまともに見れんぞ
あくまで自分のDPSがマルチでどれくらい上の方なのかほくそ笑むくらいのものでしかない スラアク触れた後、他近接触ると火力の無さにビビるね
継続火力ねーとつれーわ スラアクメイン
→棍に手を出すも合わずに辞める
→弓にハマり5×3本作る
→バルク片手作って適当に遊ぶ
次はランスかチャアクに渡ろうと思ってる >>506
アルバは属性弾での抑制値って低い方じゃなかったっけ?近接武器が抑制値高くてマルチなら転倒しまくりでエスカトン✝ジャッジメントがショボかったような キックは会社倒産回避の為に業績悪い社員をクビにする様なもんやね >>523
それ言われるとなんも言えんわ🥺
でも一部のナーフは必要なかったよね🥺 >>518
あの動きでタフになるから間違いなく害悪になるよなアレ >>516
俺の受注クエは俺が法律だ!アイアムロー! ライズての太刀って強武器イナゴだろ
その作品で強いの使え >>501
カプコン社員ってチンパンジーにすら知能テストで負けそうwwwwww
真面目な話、普通こんな馬鹿な仕様にしないでしょ
わざとやってるよあいつら
ひどいよ >>505
やべーな
ランダムリセマラガチャが流行るのか!? >>518
弾肉質弱弱だからガンナーの餌になるだけだよ 傀異錬成の仕様によっては俺もライト落ちするわ
傀異化を近接でずっと周回は面倒です… こいつひるみ軽減つけてないなと思ったらそいつを貫くようにしてモンスター撃つよね 太刀はチャンスタイムに赤ゲージなかった時の虚しさがアフィリエイト レギオスのクソなとこは足破壊ダウンが無くなったところ
なんで翼ダウンにしたんや 前作強かったのでナーフしましたってだけでここまで暴れる太刀キッズって凄いわ
アイスボーンの時もヤバかったしヤバい奴しか居ないな >>547
アルバって属性抑制があるだけで属性の通りは別に良くないんですよ モンハンでガンナー装備作ると飽きる原因になるから今回は我慢してる
あれで事務的に敵を駆除しだすともうゲームじゃ無くなる >>546
やっぱあいつ脚ダウンの概念すら無くなったのか 太刀は桜花威合する初心者用武器ってことでいいじゃん 怯みなしランサーさん攻撃しまくったのお前らだったか〜俺も釣られて攻撃しちゃったけど
もちろんランサーさんにグッドはされなかったw 太刀はどれだけ弱くしても使う奴多いから大丈夫だ
ガチでクソ弱かった4ですら結構いたんだから 属性肉質クソなのに属性じゃないと酷い目に合うアルバくんほんますき キッズ割合も多いスイッチのモンハンで即死技実装したらそれこそ野良マルチ荒れそうだな >>392
youtuber嫌うTA信者ってなんなんだろうな IBみたいにモドリ不可だったらかじった程度のライトボウガン使いなんぞ死滅よ >>555
マスターにまできて初心者ってのも... メルゼナ以外の古龍にキュリアがどう反応する形で怪異化するか楽しみだわ 平気で爆破とか持ち込んで阿鼻叫喚になるぞ というか実際結構いたし IBはギミックボス多すぎ
FF14の悪影響受けすぎ 今作武器バランスが良いって言うかカウンター技と移動技が多くて大体似たような動きになって然程個性がないような気がする
なんか今後それで行き詰まって複雑な儀式を個性と勘違いしないか心配だわ >>547
弱点属性がコロコロ変わるアルバに属性ライトって…モドリ玉を使えってコト!? 今作にアルバ来ても円筒無いからギミックそのものが変更になる可能性しかないので工数の手間で無しでしょう >>557
エスカトンはマルチだとみんなで一体感感じられて楽しかったけど 怨嗟マガドの開幕フルパワーダッシュでいきなり2乙して草 ガンナー弓はワンパンになると激減する
強化バルクや淵源はガンナーほとんどみなったし
これはヴァイクで防御450程度だったからだともいえる >>571
IBアルバはモドリ玉不可なんスよ…(こっそり) 全武器に儀式追加するか
ランスとハンマーの儀式どうするか悩むなあ🤤 ヘビィの属性弾弱いからアルバ相手はスコープ貫通の力技で倒す作戦ぶっ飛んでて好き >>569
ボスとなるとバリスタばっかのライズもどうかと思うぞ シールドヘビィが流行ると次の作品でガ性が殺されるからヘビィ滅びろ >>564
???
使い方全然あってないんだけど大丈夫? ミラ武器増えててアルバの難易度間接的に上がってたのまじで笑える >>565
Twitter見てると桜花威合絶賛して太刀楽しいって言ってる層ごまんといるぞ 鳥採取するな、でも死ぬな
この要求を満たせる鳥寄せlv4+供応ってやっぱり神だわ ストーリー進行中の救援でクエスト始まった瞬間青マークついてるとこに入れるととてもありがたい >>580
ライズ環境にアルバが来たらって話だからね
>>569
敵視とロールとDPSチェックは確実にベヒで気に入ったよね
続きそうで怖い 太刀だけ火力下がったから嫌!ならわかるけどつまらなくなったは本当にわからないんだよな
兜の頻度下がったとはいえ別に居合兜メインの立ち回り変えなくてもいい訳だしそれもソロなら桜花威合とさほど火力変わらんし
武器が死ぬってのはライズ時代のクレーター棒とか流転棒とかパーティーグッズのことを言うんだぞ 水曜には鈴木が新情報出すんだろうけど早く次のアプデ情報を出してくれ ゾラマグダラオスを思い出してきた
なぜ弾込めはするのに発射はプレイヤーがしなければならないのか >>593
弾肉質で減るならノーマルだとガンナーがクッソ多いのと矛盾する
淵源なんて近接の方が少ないわ
MR淵源もガンナー多いし DPSチェックなんてサボり炙り出すだけだから特に悪影響無いと思うんだけどな
敵視は要らんけどトライのアルバで角笛吹いて壁に角刺してたのを可視化したようなもんだと思えば
そもそも今作でモンスターの視線があったら普通に便利機能な気がするわ ハンマーにも儀式技は追加されたがいかんせんパッとしないのがな
会心も乗らず状態蓄積も乗らずで気持ち良さが全然足りない >>593
チューバーやまとめがライト最強!ライト最強!言ってるからという理由でライト担いでくる層が肉質なんて気にしてる訳ないだろ 太刀はお世辞にも強いとは今は言えないが
底辺は他に複数いるし
つまらないはホントに分からん 居合→楽しい
威合→まあまあ楽しい
兜割→楽しい
桜花→微妙
円月→……
一番下がなければな 桜花弱い弱い言ってるけど虫技の中じゃ普通に強いほうだろ 供応スキル付けない人ってもしかして着替えたりしない?
供応スキル有り・無しで装備登録しておくと便利だよ
まぁ着替える前にほとんど終わるんだけどさw >>601
ハンターにで誤爆したらまずいからじゃないかな(適当) DPSチェックはマジメに頑張ってる奴が損するだけだからダメ🙅 >>602
ノーマルは肉質も何も考えてない層が多いんじゃないか クソ行動連発で単純に殴りきれないとかあるからなぁ
サボってるやつ居てもそれが誰かわからんから無駄にギスギスするし 敵視とは少し違うが一人を集中攻撃してくるのはメラギナスがやってたな 供応はスタミナ使う武器なら何来ても嬉しいけどそれ以外の武器だと黄は完全に外れだから微妙感ある >>525
ガード武器はスラアクと立ち回り違うから双剣とかハンマーがいいと思うよ ゲーム会社の何月実装って月末のことだよな
つまり次の追加コンテンツは8月31日 >>615
ノブナガと比べるのが失礼なレベルで弱いぞ 獄泉バルクと強化淵源に貫通なんぞ持ってたら速攻蹴るし蹴られてたな ヒコとヒメだけは移動ばかりで怠いからガンナーになるわ >>75
慣れるまでしゃーないw
ウルトラマグナマイトやしw そもそもライズでもカスダメ表示されてんのに涎垂らしながらクソ部位に貫通撃ってた奴らが
今更肉質なんて気にするだろうか >>618
そもそもスタミナは自動回復しないのが面倒くさい >>603
まあカイイカのdpsチェックは失敗したら死ぬってわけでもないし成功したら有利になるから割と良調整だよね >>615
ノブナガは歩けば円も一緒に動くから円月とかいうゴミと一緒にするのは失礼 太刀は兜のCT長くなったのがつまらないの一番大きな原因だろ
今まで当たり前にできてた動きが制限されるのは操作感が変わってストレスに繋がるよ >>553
まあ動かしてて楽しい部分がいらない、むしろアクションしたくない人はボウガン向きではある そりゃライト層は今の威合桜花の方が使ってて楽しいよな
桜花決めたらゲージ上がるし、威合は攻撃に合わせなくてもゲージさえあれば勝手に無効化してくれて解放切りはハイパーアーマー付き
太刀使ってても居合も見切りも合わせられないユーザーの方が多かったんだから当然の結果 ノブナガは自動カウンター?だしオーラだから移動するし
呪術のみわちゃんの方が近い 徹甲ヘビィとかいうマジモンの壁殴りマシーンに比べたらまだマシよ 円月は一切被弾せず納刀せずカウンター10割決めてモンスターが円から出なかったら強い
兜もしたいなら虫3匹も必須 マキヒコナルハタは双剣か虫棒でやると近接でも楽しい マガド2頭クエでモンハンを真面目にやってて初めて三乙したわ
糞が!やっぱガンナーはカス剣士はヌルゲーっすね 供応なんて何が強いのかわからんわ
効果不安定です効果が出てくる頃にはクエスト終わりますって早食いの方が100倍役立つわ むしろ早食いの素晴らしさが世に伝わってない
バフが早いってのはストレスかなり減るぞ >>446
たまに拡散撃ってくる徹甲でダウンに合わせて虫で近づいてきて竜撃してくるクソヘビィならいた
古樽でぶっ飛ばしたのに全然反省してなかったからもう諦めたわ ガンナーマジでおもんないけどライトメインにしちゃう奴とか一定数以上いるのがな
モンハンにおいてつまらないハメ武器だったはずなのに 太刀は弱体化する事自体は順当
弱体化された事そのものに文句言ってる奴はそうそう居ないんじゃないか?
ただ調整が雑で極端な上他武器が同じぐらい雑に強化されてるのが問題 >>647
ガンナーのほうが敵の動き見切れて楽しいわ 俺ですらサンブレイクは割と1乙するのに野良のガンナーとかまじで信用できんなホストやるときはキックするか テオとかラージャンはライトじゃ無いと気持ちよく狩れない 周回するようにガンナー使うのはまあわかるんだが何のために周回してんだろ
もう装備なんてつくり終わっただろうし そもそもライズの居合抜刀気刃斬りが頭おかしかっただけ
モンスターの攻撃無効化+モーション値計160+錬気ゲージ色1段階上昇とか本当に異常だった
サブレで弱体化したとはいえ、円月抜きでも普通に強い カイイカした皮集めめんどくせぇぇぇ
楽な方法はないのか? まあ確かに弱点を狙い撃つって間隔は弓には薄いかも
もちろん狙うんだがとにかくひっきりなしに動き回るから
狙ってエイムするって間隔とはちょっとちがう 第一波が太刀叩きで第二波がガンナー叩きか
フゲン出陣! 貫通ライトはカスダメ表記ばっかで不安になるわ
バフかけても1か2しか増えないし 最近の本スレの供応sageに感化されて装備組み直したわ 威合はスイッチ側か俺の押し方かソフトの問題か知らんけどR持続がときどきできないんだよな、すぐキー離しに誤爆して構え解除する
威合構成でRキーが一番消耗してそう、それともジョイコンが悪いのかプロコンならR快適に反応持続してくれるのか >>657
散弾ライトはいいぞ動きがトロいフロギィさんで集めるといい 通常2速射ライトを使うとやっぱ楽しいんだよな
ボウガンを使ってる感がすごい >>640
円月はTA勢のプロハンですら苦痛に感じるレベルの使い勝手最悪の運ゲー技なのでほんとに駄目
ひと握りのプロハンがイライラしながら比較的相性の良いモンスターに使う事でしか輝けないうんち モンスターがやりたい放題意味不明な動きしてつまらなくなる程ガンナーやハメの需要が上がるという 早食い付けたいけど2スロは重いって
1スロでいいじゃん😡 >>657
毒無効つけてドスフロギィでいいでしょ
散弾でも御見舞してやれ ただ通常弾は未だに適正射撃のせいで従来との感覚のズレがひどい
てか適正射撃の適正距離ってうごいてない?
とてもこの距離ですと固定されてるようには思えんのだが 円月は何よりモンスターが積極的に円月外に出るからダメ
お前リング内で戦えや! ジョイコンてダラーンと両手フリーでRPGやるのには向いてるけど正直アクションじゃキツイよね >>644
食わず嫌いだったけど使ってみたらかなり毛根に優しいスキルだったんよな
問題はスロ2属ということ ガンナーは全然良いんだが距離取りまくってモンス走り回すのはやめろ
挙句にクソ狭い通路まで引っ張ったり壁でハメられて死ぬのもやめろ 調整が雑なのは太刀が頭おかしいぐらい強かった時なんだよね モンスターが円に入ってくれなかったらリセットとかひでぇや >>656
モーション値160て2倍おりりゅうと同じなのかよ
ライズは空中突進3回後だから弱点に当てるの難易度高すぎなのに
背中と翼は白ゲでも心眼発動するので2倍でも230くらい 太刀が強すぎたのは事実だし弱体化も妥当だけど兜割が何もかも弱くなったせいで生き残れるだけの棒になっちゃったのがな
そして同じくらい暴れてた弓とボウガンは強すぎた部分の弱体化は受けたけど代わりに他の強み貰ってるしな そういや抜刀術力って今作どの武器が有効活用してんの? 周回という点ではラクさもタイムもダントツなボウガンになるけど、
そういう目的無ければ使っててたのしい武器が1番 ジョイコンは事変オウガやってて思ったけどちょっとでも滑るとR死活問題に直結する
押しにくいし反応もなんかよくわかんないしにゃい! >>663
結局あってもなくてもどっちでもいいよね
あると知らない内に強化されてて少し嬉しいってだけ おい、マガドまじでやってるだろ
尻尾から波動砲飛ばしてくるやつもライトだと一撃死かよ サンブレイクって近接シリーズ1楽しい武器が多いのにガンナーメインで使ってるのマジで勿体ないわ 今は下手に触って壊さないでほしい武器もある
調整するなら慎重に頼む >>690
あの謎の円は虫消費1だし別に当たっても吹き飛ばないし納刀しても消えないだろう? モンスターとのプロレスを楽しみたいから近接使う
ガンナーは作業の時に使う いうて太刀ってナーフくらったからといって、近接で中~下位武器になったかといえばそうでもないだろ ライトがマルチDPS高いの当たり前だよな
モンスターがシャトルランして近接のDPS落とすんだから >>692
マルチだと強化される前にモンスが死ぬか三乙するかどっちかだからなあ 弓は操作忙しい代わりに高火力だし
ライトは地雷多い代わりに高火力だし
武器傾向でバランス取れてるだろ 武器バランスはシリーズ1いいってYouTuber共が言ってるな
ガンナー系はもうバランスとるのは無理そう >>696
太刀とガンス以外は今がベストな気がするその二つも兜割のCTを戻す、ガンスはFBFの吹き飛ばし無くすくらいで十分 >>699
クーゲルに何のサポートができるのか
貫通しかうたねーじゃん🙄 そういえば例のクソコテくん居らんなあんな騒いでたのに 太刀を弱体化されることに文句言う太刀使いは一人もいないよ
問題はその弱体化内容なんだよな
あれはない 百竜装飾品で武器間の調整すりゃいいんちゃう
スラアクの変激みたいな強い珠を弱い武器にあてがえば差は縮む >>703
ヘビィもプロレスだぞ カウンターチャージャー使って >>664,666,672
サンキューその辺の耐性つけて三段ライト担いでみるわ カイイカバーストする時はだいたいシャトルランやってる時 勢いあるからなんだと思ったら特に何もなかった
お前ら死ね やべーやべーマガドにライトまじで無理だわ
マガドにライト持ってくるやつ全員キックしますメモしとく いやボウガンの火力見るとすべての近接はライズの太刀と同等に火力調整するべきだったと思うね
通常戦闘時の火力は控えめでもいいとしてもせめてダウン時の大技頭に叩き込んだらボウガン追い抜けるぐらいの爽快感と火力なきゃ近接やる意味なくなるよね
ダウン時のDPSですらボウガンの方が上って頭おかしい >>707
ありがとう
そんなことがあったとは梅雨知らず もう納刀術乗らなくて良いから太刀は居合の威力上げてよ、無敵4Fで良いから色上がるようにしてよでも失敗しても色は落ちないで
威合で色落ちてすげーイライラするから
失敗すると弱化するって基本的に大技だけで良いんだよ
兜然り威合解放然り、普通のカウンターミスっても被弾か虚無があるんだからそれでええやろ まあ咆哮や回転突進とか剣士が数パターン回避に使う動作が全部ガバガバ攻撃パターンになるからその分ダメージチャンス増えるし >>548
太刀キッズはヤバいやつしかいないとかほざいてるけどさ、お前はどのシリーズからモンハンやってんの? 大剣などは暗中模索の真っ最中ってかんじだが
流斬りで手数武器化を模索したがこれはまあ失敗の部類だろう
次作でオミットされるが更なる大改訂となるかは間違いないかと >>676
そうか?少なくともバルクくらいなら鳥集めなし乙無しでジョイコン余裕だけど
弓のときなんかはジャイロ操作とジョイコン二本持ちのスタイルがイメージしっくり来るから愛用してる
まぁ俺はカップヘッドとか今のモンハンより悔しい難易度のゲームも普段からジョイコンでこなしてるからってのもあるけど慣れよ慣れ 操作難しい=火力が高いならライズのチャアクはなんだったんだろうか? MRになって全体的によく走るようになってるな
ガンナーのせいか分からんけど まあ元々
段差とか通路とか
そういう不快要素でしか難易度調整できない運営ですから
太刀は諦めてください 怨嗟マガド倒したし俺もお守りリセマラに手を出すべきか
いい加減上位のお守り卒業したい ソシャゲの周回とか、同じこと繰り返す仕事とか脳死作業が得意な人はボウガン合うと思うわ >>729
儀式は多少残ってるけどエアダ連打、即妙ループ、ホッパー辺りでお手軽に火力出せる今のが強いっていう… スラアクは定点火力ガンナー以上ある気がする
他は知らん 段差乗り越えられない太刀wwwwwwwwwwwwwwww >>721
パチンカスみたいに当たらない台はクソ台みたいな話になってない? チャアクの斧ガリは数作通してようやく形になったし
流斬りもそのうち形になるだろ ただボウガンってのは歴代でも(効率を)突き詰めればボウガンに落ち着く事もおおかったし
いまは海外のTPS勢取り込むためにあれこれ施策した結果だから
今更弱くするってのも難しかろう ライズは太刀が強かったと言うより太刀以外の近接武器が弱過ぎただけなんじゃないか
太刀をちょっとだけ弱くしつつ他武器をそれぞれいい感じに強くすれば丸く収まった気が
ライズの太刀だって強いのは最低でも中級者ぐらいからで大多数はそんな使いこなせて無かったよ >>739
まぁ1年半の懲役を受けた他武器のことを思えばマシかな 流れ切りはまずXの尻もち判定なくせよ
あれのせいでマルチでつかえねーよ ライズの太刀はソロなら強いけどマルチじゃカウンター余程上手くなけりゃ使いこなせないしまあいい塩梅だったんじゃないか >>739
それよく言われるけど何の免罪にもなってないからね そうそうガンナーって海外勢の受け皿になってるからね
海外やSTEAMで売りたいから仕方無い部分あるね
それよりかは近接の火力を様子見ながらちょいちょい上げていった方が
ライズでも満足だったけどSBのスラアクほんと満足 >>736
まあ鈍重な振り回しコンボにすぎず〆に大剣の真骨頂である溜め斬りできます
(実戦ではまずそこまで持っていけない)
んな大剣の醍醐味すてた鈍重な振り回しなら他の武器にたくさんあるよねって
オチだったと 太刀弱体化しろと騒いでたくせにいざ弱体化すると文句言うクソコテやべー >>736
ひるみ軽減貫通するからソロ以外だと気軽に使えないんだよね 円消して良いから色補正と兜割CT戻してくれねーかな 納刀術が麻薬でやばかったんだしもう納刀術はいいよ、もし乗るなら段階的に威力さげりゃいいし
激遅居合で大ダメージか、スピーディ居合でコツコツダメージか
棲み分けできるし 並みハン以上の奴がちゃんとスキルや弾考えてライト持つとどう足掻いてもライトの方が早く狩れて全部ライトで良くね?ってなるのはマジで良くない たまに尻もち付くからひるみ軽減盛れる時は2,3まで盛ってるけど尻もちになるのって流斬りくらい?ガンスとヘビィのは吹き飛ばしだし 片手使ってると
あんな振りが遅い武器でそのダメージですか?ってくらい火力やべえ
抜刀大剣がクソDPSなのも納得できる クソコテメルゼナ10分切りがやっとの腕前なのに居合納刀術無くなったら使えねーだろ 懲役11年の武器も居たこと、たまにでもいいんで思い出してあげてください >>755
ついでに刀身が発光するのも戻して欲しい 朱野糸流夢とかいうダサい名前つけたニートでエアプのおっさんの話題を出すな ライズ太刀はヤバかった
抜刀2連から大回転あてて兜割りするだけで操虫棍より強かった それでもライズのライトに比べたらはるかに良調整でしょw >>737
ねーよw
DPSが高出力状態 スラアク>片手
通常 片手>スラアク
みたいな調整だぞそんなんじゃ甘く見積もってガンナーの2/3程度の火力だよ 太刀は円月を完全に作り直すか削除して、それに合わせてカウンター技の火力微増、それと兜のリキャスト戻せばひとまず許す >>762
同じ火力構成でもあんなちっせえ片手の回転斬りが太刀の縦斬りより威力あるのちょっとモヤる 他の武器はスタイルによって多少火力差あっても好きな方使うぜ!楽しい!って人増えたけど
太刀使いは常に強い技だけ議論してるからもうあかんわ
人間性が現れてる 近接好きじゃないしガンナーなくなったりヘビィがこれ以上弱くても困っちゃう 桜花自体もなんかもっと良い技にならんかな、チャージが長いけど詰め技・色上げ技・操竜ゲージでわりかし利点の方が多いってのもな
それで簡単に出せるってのもなんか嫌だわ >>759
元々下手クソへの救済なんだし別によくね
マルチで邪魔な問題は近接のみとかで弾けるようにすればいいやろ サンブレイク太刀がライズガンス並に雑魚になってたら文句言うのはおかしくないけど結果普通に上位武器だからな
不遇面してるのヤバすぎる >>758
比率的にライトが多いだけでガンナーならだいたい乙る割合は一緒な気はするな >>762
片手の通常攻撃マジですごいよな
高威力の蟲技や儀式に頼らずザクザク切ってるだけでめっちゃ減ってる >>761
スタイリッシュボマーのスラアクは珍しいな 追加モンスでガンナーお断りになるよ
俺には特別な智慧があるからわかる >>741
パチンコはやらないけどもしそれでプレイヤーが楽しいと思うならいいんじゃないの? これで徹甲斬裂ナーフされてるからな
通常弾が強くなったとはいえいかに壊れてたか分かる 流切りダメージ悪く無いけどメインコンボのXXの後の離脱がもっさり過ぎてダメダメ
Xのみだとダメージゴミだしゲームスピードに噛み合ってない つーてライトはサンブレイク後半戦はキツイぞw
大関のバルファルクと横綱のマガイマドは離れる方がやべーしw >>770
そんなもんなんだ
弓もやるけどダウンした状態ならスラアクのが数字出てるイメージあったわ やっぱ剣士なんよなぁ~
火力は若干落ちるけど近接してると回避余裕なショボい攻撃しかしてこんし
もうガンナーは上級者向けってことにしとこう >>773
円月もTAしないなら使わなければいいだけなのにな
まあ最クソ虫技だが ガンナーお断りになってもガンナーでやるしかねぇんだ >>770
定点火力はむしろWからこっち落ちてる可能性もある
1モーションが大袈裟だし、ブンブン振り回すから弱点ピンポイントであてるの難しいし
剣鬼モードからのスラソの方が火力でてたかも >>784
こういう場合、台のせいにしてるだけなんだよな…。
俺が悪いんじゃない!
台が悪い!!
という話。 昔からモンハンやってたらボウガンをメインに使おうって思考すらないよなぶっちゃけ 流れは難しい割には使ってる野良多いけどな(体感5割)
使いこなせてるかはわからん >>777
マジで飽きる種だから良くない
人が使うのは別にいいけどって思ってたけど、これで飽きるフレ続々と現れたからちょっと困る 他の武器が醜い争いしてる間におれは昇天で高みの見物しとくから
せいぜい頑張れよ 無印の黒龍ではじめてヘビィやってからヘビィ使ってるよ 怨マガは散弾でいいと思うけどバルクは剣士で行きます 結局ガンナー殺しのドス古龍とか怨嗟マガドとかバルクとかがそこまで根詰めて周回する意味がないからガンナーが暴れてるだけで
この辺の怪異化追加されて周回することになったらガンナーは自然と数減りそうではある 片手はライズより楽なった気が
XAを連打するだけのお手軽火力
XA A A XAのループにするとめんどくさくなるが >>786
Aの3段階目アーマーあるからそれで受けつつゴリ押せ 桜花弱いはライズ兜割りループで脳やられちゃってるだろう
使われてない鏡月ですら火力高くて普通に強いし バルファルクは散弾でひたすら翼脚に貼り付く苦行だからよ 俺の脳内ライト勢は狩れればそれでいいから
どう狩るかなんて変態しか考えないよ 円月はパワー溜めたらエリア覆い尽くすほどの円貼れるようになったら
能力者バトルみたいですごいのに 昔からボウガンはよく使ってたけどな
あの足を止めて速射して
速射中にこっち向くなよ!ってリスクに面白さがあった >>805
それ繰り返してたらめちゃくちゃ削られて回復面倒になったから無理して使わなくて良いなって結論に至ったわ 片手は無駄な儀式がないから必要スキル少なくて火力盛りしやすいのも良いよな 太刀は今の方がパンピーにはウケ良さそう
ビョーンってとりあえず桜花やって
ゲージ消費の溜め斬りフィニッシュで分かりやすい これが私のありったけ!とか叫びながらずっと桜花でぐるぐるしてる太刀見ると
楽しいのかなって心配になってしまいます 言っちゃえばライズの太刀性能で自分が上手いと勘違いしてた層がサンブレで自分の実際の実力認められてないだけ >>791
ヘビィの弾早くなるやつと片手の刃薬には勝てないわ >>800
俺らも昇天するくらい素晴らしいスレを頼むわ 前から疑問なんだが、スレ建てるやつ固定した方がいいだろ
新規の人がレスしてたまたま800になってスレ建てできずにみんなから暴言吐かれたらトラウマもんじゃねぇか? 盛り上がっていこうぜええええ!!!!
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1243【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658723333/ そもそもスレも建てられないなら800付近になってレスしなきゃいいだけの話 >>825
そんな繊細な人は5chなんて見ない方がいいとマジレス 1人で3台のPSP並べて操作してボウガンでディア倒す動画上ってるけど
使いづらくて敬遠されてただけで昔の方がボウガンハメとか酷くて調整ヤバかった
高台ハメでアルバ雑魚とかあったし >>830
ほぼ全てのモーションの威力が上がってる 遠距離武器でバルファルクと戦いたくなくて片手装備整えたわ シャガル相手に円月使ったら円の外からずっとブレス撃たれ続ける動画草生えた >>828
お前こそが最強だああああああ!!!!! 兜のリキャスト長いなら合気使えば?
合気と蟲使い合わせたりとか工夫してみたら兜使えるんじゃない? >>825
そんな奴が匿名掲示板に来ることが間違ってるわ早くそれに気づけて良かったねって話だわ
新規なんて理由にならん半年ROMれって昔から言うだろうよ >>825
立てられなくても暴言は吐かれないよチャレンジもしないで逃げた奴が暴言吐かれる Mr100超えたのに、気づいたらシャガル2体しかやってなかった
こいつ武器好きじゃないし、他で素材要求もないから全く狩る必要ないんだな >>825
踏まないことを覚える必要はある
手前で待ってあとは任せればいいし >>830
AポチポチでXは押したら地雷からXポチポチになった 敬遠してたわけじゃないぞ
近接じゃきつい相手かハメでしか使ってなかっただけで
だって近接のが面白いじゃん >>852
シンプルにモーション値が高い
モンハンはこれが全て 暴言吐かれたくらいで落ち込むなんて生きていけないぞ 引けば老いるぞ
おくせば死ぬぞ
叫べ!我が名は「円月」!!! >>830
ジャストラッシュのDPS上がったって聞くけど
全段命中させるのが難しいのは変わってないからなんとも
ダウン中に出せる隙があってもモンスターがもがいてちょっと位置ずらされただけで数発スカる >>830
基本モーションやけくそレベルの上方修正に距離積める有能技を追加
既存糸技も強くなりジャスラも当たり判定改善でシンプルに強い >>836
分かったよ、ニートだからいつでもまかせろ 桜花火力低すぎだろあれ
マジで片手剣の旋刈りと同等じゃないのか >>871
片手がぺちっと切って300ダメージとか出すの好き 今作ってXXにあったキサナドゥみたいな運用できるライトある? バルファルク破壊王3つけても全部位破壊する前に死ぬし、そもそも翼カチカチで心眼3つけても壊れないわ
どーなってんの? ジャストラッシュより
X、X、A、A、A+Xの方が切れ味は落ちるけどDPS良いんじゃなかった? >>838
弱いと判断されてのアッパー調整なんかな
ランスはわかるけど >>866
ジャスラはガード斬りからだせるけど
X派生が前方だけで全方位に飛べないから使いにくいままなのがなー >>861
サイレンサー付けてるライトにタゲ取られるならもうちょっと火力を上げるか、積極的に攻撃した方が良い 俺も形式的なスレ立てはした事ないわ
クソスレは何十個立てたかわからんが >>877
ジャスラはズレやすいし使う意味ほぼないな >>863
指定した空間内のみパワーアップ、敵は出入り自由
と思うとすげー弱いな 太刀の通常技の火力低過ぎないか?
片手適当にブンブンしてるだけで倍以上の火力出るんだけど そもそも片手IBあたりから強くなりすぎてる感
武器だしアイテムだけが取り柄だったのもひどかったけどね プロコンってなんでこんな手垢みたいなの溜まるんだ汚い😅 片手は旋回ループしてた方が当たるのだよね
攻撃範囲が広い方が使いやすい ちんくるの次スレ作成じゃおまじないの行は増えねえんだ ライズでも片手盾けっこう強かったけど強化貰えて儲けもの IBアプデ後はともかく大体そこそこ強かっただろ片手 双剣の片方の剣しか持ってないのにダメージの差がヤバすぎる
どんなトリック使ってんだ ニートのプロコンはトイレの便器の100倍くらい菌がいそう >>892
ハズレ個体だとスティックの摩耗した粉がわんさか出るから、それと皮脂が混ざり合って汚いカスになるぞ スレ立ては、初めて踏んだ日を思い出すな
スレ立てようとして文章コピーしてちょっといじって関連スレも確認して
5分くらいそれやってる間にスレが埋まってて他の人がスレ立てやってて、後から一応立てたけど沈んでいって、本スレになったスレでは俺は罵られてたな 火力が無くても研糸と螺旋斬で楽しんでる双剣使いのメンタルを見習って 片手の強化方法は樽爆とかああいう各種アイテム運用しまくるのが理想だったけど
ただああいう汎用アイテムが強いと「武器いらねえじゃん」って文句が絶対くるので
一定以上優遇できんのだろうな 頭とか掻いたら1回1回石鹸で手を洗おう
コントローラーは大事に扱いましょうね 片手スレの回し者でも来てるんかってぐらい片手アゲのレス多いな
自分も使ってみよかな 今までのモンハンって「ここが不便だよね」ってとこがあると
「次回作のためにあえてそのままにしてるんだよ」みたいな話になったけど
サンブレイクってここまで僕の考えた理想のモンハンみたいにしちゃって
次回作のハードル上がり過ぎて心配だわ 俺は片手マジで近接トップある強さに見えるんよな
火力だけなら大剣とかの方が上かもしれんけど移動力もバンプで更に磨きがかかって立ち回り強い
バンプで貼り付きモーション値爆上がりの通常攻撃で切るムーブがシンプルに強い
カウンターの昇竜と無敵の風車で環境にも適応
マジで万能 太刀の円月ガチでゴミだと思う
誇張抜きで全蟲技で一番ゴミ >>911
シンプルに火力出せていいよ
風車が無敵1.6秒もあって凶悪 片手ってかっこいいから使いたいなって思うけど触ると操作方法わからなくて一瞬でやる気なくす 百龍装飾品で虫技の性能変わるの欲しいな
円月の範囲増加とか >>912 イヤイヤまだまだ改善の余地は腐るほどあるでしょ、第一次回作はリアル路線の藤岡改め徳田モンハンだろうし 次回作の翔蟲とガルクとキャンプ補充は有料になります 色補正弱体化のやっつけ感
取り敢えず何も考えず弱体化されてるような雑さを感じる 全蟲技で1番ダメなのは剣にウンチ塗るやつじゃないの? >>916
入れ替えに2連斬りつけて、近づいてAAX AAX これだけでもいい 盟友ちゃんとテントに連れ込めよ
俺は中でいちゃいちゃしてぇんだよ >>913
そもそも片手ってスマブラでいうマリオみたいなスタンダードな武器ってイメージだから今の何でもござれの方がしっくりくる >>892
粉埃出すからそれと混ざって耳糞みたいなのすぐできるんだよな 片手剣は実質追加技バンプしかないしやることはあんまり変わってない IBのころからリズムゲームじみたジャスラは好かんのでそこまで使い込んではないな 片手間掃除用のダスター手元に1枚置いておくとロードやらマッチング中にコントローラーとか拭けて捗るぞ >>928
こんぐらい器用万能でいいよね
ほんといい調整 >>911
ランスで盛り上がる時もあるしね
他武器のプレゼンもどんとこいだよ みんなが寝てるモンスに爆弾置いてる時に風車するのが好き >>932
カイイカの爆発スルー出来るくらい長いぞ >>918
XXからWって進化した部分はたくさんあったけど
退化した部分も無視できない程にあったもんな コケたとき以外で属性解放するタイミングがわからん… >>937
元々が弱かったから落差あるけど他武器も強くなってるしこのくらいでいいのよ 刀薬は滅気きてたら滅昇竜とは違うスタンをとれてたのに
風車の方がお手軽スタン取れててそう 風車めちゃくちゃ強いのに、野良で使ってる人ほぼ見ないんだよな
昇竜も楽しいけど 片手は属性遊びできる方の武器だと思ってたらナンニデモバルクで草生えた >>945
それはゆうただけだろ
プロハンは偉そうにしないぞ ある程度体高や横幅あるモンスターがダウンした途端に盛り上がっていくランサー大好き 3人外人が入ってきて英語でヾ(*´∀`*)ノキャッキャしてる時のホストの疎外感… プロは昇竜するけど素人がマネしたらタイミングずれるわ空振りするわで
風車はほんといいわ
1ゲージのラウンドフォースも欲しい 雑に遊びたいニキは風車でテクくプレイしたい人は滅昇竜
と幅広くカバーしてるわ >>916
XAの同時押しを連打してるだけでいい
これが基本コンボ 円月発動したら他プレイヤーも閉じ込めるようにして欲しい 片手っていいかえれば何でもできるし、その何でもがだいたい高水準なんだよな
真の意味で初心者向け
何も全要素を使いこなせるようになれってわけじゃなし
自分にあったモンハンの戦い方を片手を通して学べばいいと >>905>>929
ggったけどやっぱそういうカラクリがあったのか
他のと目に見えて違う しかしこう色々できるようになるとFのリーチ違う武器も欲しくなるな >>964
リーチ短くて困る相手って案外いないよ
尻尾もダウン時に風車でいい >>972
いや俺の立ち回りがスラアク用になってるせいなんだ >>954
必殺技も打てるし頭にシルタ突き連打でスタン補助も出来るしデュエル刺し直しも出来るし
楽しい 片手のバルク剣が切れ味ケア不要ってのは嘘だと思った
弱点斬りまくりでも討伐まで持たない、どこかで研ぐ必要がある
固定マップのマキヒコとか傀異化1マップ討伐が出来そうな時とか、
赤に突入してヤキモキするタイミングが必ず出てくる >>916
適当に斬って隙きあらばJRで良いんじゃないの 片手のダイマが凄いので今回はヘビィ疲れたら片手使おう
絶一門しか触ったことねぇんだ バルク剣でも研磨3は入れてる
戦闘中なら犬に乗って研ぐ >>978
足とかカチカチなやつ多いしストレスすごそうだなと思って >>976
にわ片手マンだけど今の片手困る相手とかあんまいないぞ
蟹は攻撃スカしまくるけど 片手剣は切れ味消費ゆるいかと思ってたわ
もう片手盾じゃなくなったの? >>982
よくよく考えれば
片手の現状みるに、これで火力あったらライズ太刀以上の壊れ武器だったんじゃと
火力控え目なのがバランスってことでしょ TAスレでライトの次に総火力があるって言われてる片手の火力が低いってマ? >>984
ジャナフとかは結構頭差し出してくれるからあんまり困んない
足壊してもいいし >>988
まぁでも上でも言ってたけどリーチが短いって結構辛い
これならもうちょい火力あってもいい まあ片手は何となく火力低そうとか思われてそうなのわかる ディアは飛影刺さるしガード斬りが狙いやすい
突進にガード斬りししても棒立ちでコロリンしかできないけどさ なんかこうやってみると雰囲気で近接弱い!ライトがぶっ壊れ!!とか言ってそうなの結構多いな このスレッドは1000を超えました。
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