【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1225【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1224【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658397920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>800
このスレは重複の為、実質1226です
次スレは1227で立てるようお願いします いつの間にかPC版とスレ別れてたのね
ガチのエンコンきちゃったしPC版はMODで出したものと区別つかなくなって真面目にやってる人が悲しくなりそうだもんな
っていう個人的な意見述べても変に噛みつかれることはなくなるのか メルゼナ酷使無双して5万個はお守り掘ったけど未だに2スロ×5が数える程度で6以上はひとつも出ねぇわ 正直modの話なんかわざわざしないし何も変わらない 今日何時か知らんが海外でカプコンの配信あるんよね
アプデに関して新情報来ないかな 開幕フゲンとか金玉しばきとかナンニデモナルガとか
言葉を見るだけでライズの光景浮かぶけど
今作を象徴するようなネタって生まれないよなあ フルゴア操虫棍がかつてのゆうたなんて知らなかった
女でもフルフェイスになってカッコいいんだよね よくお守り1/200億って言われるけどあれってライズでの話だよね?
サンブレで確率上がったみたいだけどどのくらいなんだろうか >>10
サスケテーブルかなんかで攻撃3s1-1-1が出てたのでそれの下位互換 modこそ真の平等みたいなところはあるけど
Switchはメルゼナアミーボ×6個手に入れるのがスタートとかやばすぎ 傀異錬成のガチャ仕様はよ公開してくれ
一番マシなのはムフェト式だけど錬成用素材の入手数クソ渋くしそう >>15
ありがとう
無念
アプデ追加内容もう発表してるんだし8月頭にアプデしてほしいが かいいれんせい実はガチャじゃなく選択式でガッカリする未来しか見えない 完全ガチャにしてくれないとすぐやることなくなっちゃうから頼みますわ とりあえずコミコンの配信をチェックしとけ 日本に告知来てないけど 選択式だとしたら睡眠耐性みたいなスキルを出してる画像出すかね エンコンガー!、エンコンガー!ってうるさく言う人がいたせいでとんでもないガチャになってそう お前らはガチャが嫌いで好き
俺は好き、でもビルド要素くれ
ランダムですぐ出るなら運がいい、出なくても時間をかければ集めた素材次第でなる早で強化ができる 野良にギャーギャー文句言うくせに野良の質のハードル上げるような要素欲しがるのほんと草 あと素材交換システムいい加減実装してくれよ、ガチャって言ったって限度があるやろ
その良いのが出たって最後は狩猟なんだから
狩猟を楽しめないやつにモンハンは出来ん どうせマゾ仕様にするなら錬成失敗で防具壊れて消えるぐらいまでやってほしい 素材集めにガイアデルムやってるけど、やっぱクソつまんない・キモい・弱いでラスボスとしちゃ最低格だな 一応、海外生放送にサンブレイクの情報あるって書いてあるな
これどれくらいの位置付けの生放送なんだろうか45分あるらしい >>36
ラスボスとマキヒコは脳死貫通ライトだわ
普通に面白くないし 結局このスレタイでもswitchに関係無いmodの話するんやな エンコンなんてギルクエ出せば全部解決するんだからさっさとしろ 流石に耐性バラバラ、関連性のないスキル、スロット増えてるパターンもある、防御力の変動もバラバラと来たらランダムガチャは確定してるようなもん
闇鍋なのか防具毎に出るスキル出ないスキルがあるのかは分からんけど マジ?
今日の22時からってどっかで見たけど明日の朝4時なんか… >>39
良いなぁ、個人的に大剣に良い感じだわ
頑張る ガンナースキルが怪異錬成から出ないようにすればいいんだな pc勢とか全員チーターみたいなもんだしな
そら民度も最悪やろ >>48
IBの時にコンセプトアート紹介でさらっとディノ亜種発表したからな しかもデカイイベントだしアプデ情報やるならもってこいだと思う ギルクエアレルギーの奴はこの流れをどう思ってるか聞きたいな ギルクエよかマシそうだけどマカみたいな先の見えない闇になりそう マジでゲームなんだから時間かければ最終到達点に各々の理想を掲げて辿り着ければ良いのにさ
完全ランダムなんて堪んねえよビルド要素くれ 強欲すぎるよね
スロか使うスキル付けばそれで良いだけなのに カイイ調査に新たなコンテンツが加わり、新しい素材で〜みたいなこと海外のツイートに書いてあるし、やっぱりカイイ系で普通のクエではなく全く別のエンコンみたいなのがくるんか 10回の目の5個目に、見切り3砥石高速化1のs3s1がでたわ
この場合素材全部消費しないといけない感じ? 200億分の1を防具+お守りの6回分通すってことだな
寿命までに間に合うのか? ギルクエアレルギーの奴はこの流れをどう思ってるか聞きたいな 全武器使ってない俺のサンブレイクの武器別評価
大剣→威糸呵成真ためは強いが流斬りは微妙、ライズよりは使いやすくて強くなった
太刀→兜が弱体化しすぎ、円月でハゲないと居合い兜では火力だせず桜花威合も面倒な割に火力は低い、スラアクに行きたい
片手剣→雑にモーション値を強化された結果初心者用武器になった、回転ループが強いがAボタン始動コンボがそもそも強い
双剣→獣化の鬼人ゲージが溜まり辛くなったので早替使った方が良い、空舞が1番強いのは変わらず、片手より火力が低くなった
ハンマー→通常モーションがアッパーされたが相変わらずそこまで強くない武器代表、あと思ったより切れ味消費すごい
笛→追加技にカウンターや無敵なし、切れ味回復旋律と攻撃強化旋律の共存なし、追加技のたまごは消費2で前隙たっぷり
ライトボウガン→機動力はそのままに、火力はヘビィを超えカウンターで更に快適になり、適正射撃と属性貫通と使いやすさで覇権に ずっとガチャやって激ラーにしばかれてるだけだと虚無感しかないから素材ランク高い奴のクエスト適当にやりながらチビチビやった方が精神衛生上いいな 実際、これが本当にガチャとして実装されてまだアプデも第2弾や第3段。2023年も控えてること考えると長く愛される作品には間違いなくなるし、この先新しいモンハンでてもアクション、モンスター、エンコンとかあらゆる面でサンブレイクと比べられると思う
錬成の詳細はよくれ 護石でも割とうわぁってなってるのにそれが+5部位とか草も生えねぇよ
既存の防具に多少耐性や防御盛れる程度ならいいんだが スキルはレベル1違うと5%程度も
与ダメに関係するものまであるわけだし、ユーザーのスキル構成の好みの問題ならともかく
運やゴールの見えない作業での差をつけるのはやめてほしい
てか自前の装備で戦えるサイズhp固定の闘技クエ出せや >>63
糞どうでも良いスキルを装飾品でつけるためにそこまでやるやつはおらんやろ TAガイジでもなきゃ差付いたところで関係ないだろ
対人ゲーやってんじゃないんだから エンコンなしorゴールしやすいドコテン→スカスカ!
青天井エンンツ→マゾゲー!
無敵か? でもどうせ俺ら理想装備でも真のプロハン様の並装備にに手も足も出ないじゃん >>77
スロとスキル盛ってるうちにボロボロになってそう 6部位ガチャとか障碍者にしか愛されねえだろ…
大体MR100到達前にギブアップしてるわ おれですら70→100がキツい 今の時点でMR100超えてるゲェジ向けコンテンツだし仕方ないね マツケンサンブレイクってせっかく松平健とコラボしてPVまで作ったんだから
イベクエにも出して欲しい。・・と思ったけど世界展開してるから難しいかな >>80
良いスキル付くほど耐性のマイナス数値でかくなるとかありそう カイイ錬成にグダグダ言ってるキチガイって
「俺の総資産が200億超える確率は200億分の1しかない!人生はクソ!」って思考になんの?
とっとと人生引退したら?
数字はテキトーな キノコとかの分不相応な評価のスキルの査定が落ちてるのを期待するわ 見た感じ片方はスロ1スキルっぽいしそんな厳選はキツくなさそうだよな
攻撃系スキル引けばいいだけし ディアブロが飛ばしてくる岩ってアレ絶対岩自身に意思があるやつやん🥺
あれとMR新モーションのホーミング性能おかしいやろ🥺 >>81
クエスト埋めてりゃ90前後にはなるだろ
何がきついんだよ… 特定のモンスターの天鱗付けたら確定でスキルつくようにしてください >>88
仮にそうだとしても有用な2スロ+砥石高速気絶無効(ガンナーなら抑反)マラソンだぞ >>90
構えてからの踏み込み頭突きは前に移動すれば当たらないぞ お守り1個にすべてかかってる状態よりずっと良いんだけどな 完全にMMOとかFのエンコンの領域になるから毎作アプデまでしゃぶり尽くすみたいなモンハンユーザーは歓喜だろうな
ただ流石に完全ランダムはやばいから護石ガチャみたいに狙えるものを選べて、当たりを引くと狙い通りのスキルが入るみたいな感じじゃないか
スロットや耐性、防御力もランダムっぽいしスキルある程度選べても厳選やばそうだ まず一般人には70到達がきつい
50から露骨に上がらなくなってくから ガチャが好きって言うか
持ち合わせのなかでああでもないこうでもないするのが好きなんだわ
最強テンプレ装備!!これを目指せ!!はつまらん >>88
お守りと同じ仕様なら1スロスキルが出やすいだけで理論上は3スロまで出ると思うぞ
1部位妥協ラインに持っていくだけでも下手したら半世紀はかかる >>101
理想が高すぎる
そんなにジャン鉄積みてえのか? ダイミョウザザミって乾燥した場所が好きって設定あった気がするけどどうなんだろ オプションで攻撃操竜切ったら途端に合流サブモンスターがうざくなった
戻そうかな >>100
理想の構築にならんと気が済まない奴は結構居るからな
メルゼナのamiboとかPCのmodにキレ散らかしてるのはこの辺の奴ら >>84
異世界転生で全て解決しそう。
変なサムライってことで人気出るやろ海外でも テンプレ嫌いならガチャ強化はむしろ歓迎する要素じゃないか
MODでも使わない限り真似できないので強くてもテンプレとして流行りようがない >>81
その程度のライトユーザーがケチつけてんじゃねえよ
クソ下手な女配信者だって100はこえてるぞ >>103
ジャン鉄にはほら隠された効果があるから… >>100
そのために集中とか翔蟲使いとか体術とか直接火力に影響しない火力スキルがあるんじゃないのか?理想装備から護石がしょぼくなったってその分見切りあたりでも削るだけだろ 攻撃そうりゅうオンオフはせめて赤青で個別にさせてほしい >>107
1番の問題はこれ!ゲーム内で手持ちでシュミ回させろ 笛吹きとか剥ぎ鉄とか壁面移動翔とか欲しくても空いてる1スロに1個珠嵌めれば済むスキルも容赦なくついてくるんだろうなって サムライはライズの世界観あるしセーフ
ついでに百竜夜行も復活 >>109
ガイアくんて空棲乗るんじゃなかったのか >>109
いただいておこう
たまにはここのスレ民も役に立つじゃん MOD環境はマジでエンコン壊しだからなー
ワールド、アイボーの武器ガチャもMODで…… >>120
スキシミュ使わない派のお人でしたか?たしかにパズルゲー好きなヤツにはそう言う遊び方もありか >>106
あーだからわざわざスレ分けたのにmodの話題だしてpc叩き出すガイジとか湧くんやな
哀れすぎるだろ… 言うほどモンハンの装備でああでもないこうでもないってするか? リセマラで捨てたお守りの中にカイイ錬成で化けるやついるかもしれないのにリセマラするの? ランク上げキツイって奴はちゃんと勲章揃えて盟勇マスター傀異終わらせたのか?
スカスカって言ってる奴も同じだぞ、ちなみに俺はやった ・オロミドロ亜種に水棲系特効の効果が乗る不具合を修正しました あのモンスターにはこのスキル必須!みたいなの薄まったよな 傀異化ランダムで入ると遠距離4人揃うことが多くなったな >>131
期待値と発動率吟味しまくるから長いと2時間ぐらいかかるわ
お守り不足で1足りなかったりすると発狂する アイボーのミラボ装備経験しちゃうと痒い所に手が届かないみたいな感じになっちゃうな盛れるは盛れるんだけど ミレーネの前に立ってる時が1番モンハンしてるまである まぁアプデ0回のサブレとラストもラストの禁忌持ち出してきたIB比較するのは流石に酷
感覚的な話だからそういうのじゃないのは分かるんだけど >>139
元はただの泥土の陰キャだったけどウロコトルとつるんでる内に溶岩耐性獲得したのかもしれない MODがPCがって別に他所のコミュニティ所かプラットホームも違う所の話なんだから気にしなければ良くないか?って思うわ 理想の構成はあっても良いけど簡単に組める必要はないかな
それに少しでも近づけようとして四苦八苦したり組めなかった分の空きでもっと別のスキル組んでみたりが楽しいんだと思う スキルは+1ばっかりだしスロットも400→411はオール+1なのかどうか
111は222になるんだろうかねえ 月虹みたいなスキル指定が最上レアでやれないのが
最高に悔しすぎだろ スキル漏れはするけどガンナースキル各種とか防御1とか属性やられ1とか微妙にいらないスキル混ざるのがモヤる 薬刃の巻物いいね
意外と範囲広いしダメ依存なのか全快レベルで回復
ヒーラー猫もいらない気がしてきた
意味わからんとこでしゃぼん出してる猫よりも随行してるガルクのほうが的確に回復できるワン 傀異錬成でスキル盛りまくれるな
5部位にクソスキルとスロットが付く
想像しろ
最高にパワーアップするだろ?
俺は爆破強化珠を詰めて怨マガド武器を振ろうと思ってる
神ゲー やっとスロ3-2-1の護石2個目が来たぜ!と思ったらスキルの1つが壁走り(翔)なのはなんなん?1個目の3-2-1護石にもついてるんだけどホンマなんなんなん? これ場合によってはフルしまきで雷神龍オンライン始まりそう >>111
誰のこといってるか知らんがアゴと茶婆は先行板貰ってるで 溶岩?地面?に潜れるのが水棲定義ならバサルも水棲だな! 攻撃の神おまきたと思ったら攻勢だった、あると思います 咆哮のタイミングわからない初心者には耳栓は有難いスキルなんだよ サンブレは〇〇一択をとにかく避けてるから傀異錬成で風雷合一が極端に有利になることはなさそう >>166
色同じなのは絶対狙っているよな
や・や・こしや〜 耳栓は火力スキルだという認識だけどライズからはつけてねーな(空舞しながら) 咆哮ってここか!?ちがうか…よしここだな!ちがうな…ならここだ!!駄目じゃん…を割と繰り返してるわ ヌシさん、咆哮予備動作をさらに増やしハンターを混乱させる模様 バゼルギウスの空中で爆弾まき散らし続けて最後に突進するやついい加減に廃止して欲しい
ワールドツアーの再来だろこれ >>148
むしろ自分の場合理想のスキル組めさえすれば味わうために報酬なくてもクエ行くし、逆に思い通りに組めないとどんな良モンス相手でも楽しめない
考え方の違いだな ジンオウガの咆哮と思いきやただの遠吠えだった時少しイラッとくる >>178
閃光玉投げてるわ、最後の突撃だけになる >>174
ではラージャンの硬化咆哮も防いでみせよ
あれ鬱陶しすぎる >>178
閃光投げたらすぐ降りてこなかったっけ?閃光撃墜出来ないのは悔しさが溢れていてるけど ストーリーズのamiiboでも福引で良いの貰えるかと思ったがそこらのと同じ
はーつっかえ ハイパーアーマーとかいう謎行動中に耳塞がなくてもダメージないなら、普段の耳塞ぐ行動は一体何の意味があるんだよ ガランゴルム、ルナガロン、アンジャナフの咆哮きらい ガランゴルムの咆哮は早すぎてよく外す
ルナガロンの咆哮は溜めすぎてよく外す 糞なげー咆哮が1番腹立つ
ディアブロスおめーのことだよ そもそも耳栓てスキルじゃなくてアイテムだろと言いたくなる
常に持ってけや 神錬成防具貼られてチートだPC版だの喚くお前らを見るのが楽しみ >>189
個人的にそれはバサルモスが1位だわ、2位がアンジャナフ 周回めんどいコンテンツが予想されてるからこその耳栓だぞ
火力を盛ってまだ余裕があるくらいインフレしたら耳栓も選択肢に入る
カウンターが最適解じゃない場面なんて腐る程あるしな
そんで何より楽 昔使い捨て耳栓ていうアイテムがあってぇ
Fだっけな 咆哮は本能的恐怖で身体が竦むとかうんぬんかんぬんと聞いた
ハンターさんの人間アピール 前スレでチャアクランスの武器紹介動画が低評価だった話あったが、
どっちもライズ時代は絶望的な性能で追加技が外見コレジャナイだからそりゃそうやろって話だったんだけどな
体験版でヤケクソアッパーされてやっとマシなバランスになったけらこその評価だし(特にランス) ジュラトドスが咆哮した時俺もビックリしたからしょうがないよ 怪異錬成って強化先が気に入らないスキル付く場合キャンセルというか違うスキルつくように出来んのかな
ツイッターの画像だと強化前の画像に見えるし >>198
その2つの武器はライズで不遇だったよな まぁ他武器でも不遇なのはあったが…
(ガンス ハンマー 魚や蜘蛛が雄叫びをあげますか?おかしいと思いませんかあなた? 報酬だとしてもテーブルがお守りよりずっとシンプルなら合わせられそう ライト層的には一番強い武器にしか興味ないからねぇ
武器バランスを気にしてるの古参くらいよね >>204
☆6でお前さんが一番早くクリアできるやつだろ ヤツカダキの咆哮に合わせられるやつおる?
一生合わんが サンブレと比較するとライズ剣士は本当に酷いのばかり
未完成ばっか そういやガイアくんってなんか西洋妖怪のモチーフあんのかな >>207
共通してたのは、そろってガード武器ばかりだったので
「生存率高いんだから火力なくてもええやろ」的な雑な調整が透けて見えた
ハンマーさんは、その、頑張ってって感じだったけど… >>212
報酬による差はあまりないってことかな、サンガツ ライズの武器格差はほんとやばかったがサンブレイクは鈴木が有能だったから弱いって言えるレベルなのは笛くらいだよな
笛はアプデで攻撃と切れ味回復ついた高倍率の武器追加すれば化けるしヘビィも追加武器の性能強かったら使われる武器だし
武器バランス調整なくても満足できそうなモンハンは初だな ヤツカダキはもう破壊王スラアクでゲージ溜まるごとに脳死金剛してるわ >>219
同じガード武器でもなぜか片手だけは普通に強かったな ティザー2でフィオレーネが初登場したシーンのBGMって本編で使われてた?
ミララースのBGMにそっくりみたいだがラース出すにしては直球過ぎるような
獄泉むびーにに輪廻(シャガル)や冥府(デルム)に加えて運命ってのも入れてるからミラ系はありそうだが >>211
ライトはカッコいいor楽な武器が好き
ソース:クロス・ダブルクロス時代のストライカーランスの使用率はワースト >>222
鈴木マジで有能だわ
正直あまり期待してなかったんたけどな 質問
スキルシュミレーターの一番下の汎用スキルスロットって何に使うの? >>225
俺はなんでこんな簡単なことに気づかなかったんだ… >>224
盾?なんかみんな片手にニンジャソード持ってコブシで殴ってなかった? >>226
冥府要素ならハザクの方が当てはまるでしょ 黄泉=冥府だし 後災禍(アマツ)もあるぞ 4Gの頃はソロで集会所クエ埋めてゴグマ倒さないとマルチの人権ないとか
そう言われて必死になってウキウキでオンライン入ったらそんな事なくて草だったわ
やっぱ話半分にしないとダメね ランスはカッコいい悪い以前に取り回し悪すぎた
今作はシールドタックルのお陰で解消されたけど >>227
ストランスは地味なだけじゃなく今のFBF並の吹っ飛ばし性能もあったからな
しかも地味だし 傀異錬成を最初から入れておかなかったのは何故だろうな
エンドコンテンツの有無はゲームとしての価値に圧倒的に差が付くよな
廃ゲーマーはクリアしてもう離れてるんだわ
俺もやめるところだったがエンコンと聞いてやる気になってきた
神おまは既に持ってるから傀異をしばいて待っていれば良いんだろ?
8月に来るアップデートをな XXではなんとレンキンスタイルと言って戦闘中に耳栓作って味方にも渡せる神スタイルがあったんだぞ
しかも狩技が3つ使えるという破格のスペック、これは大人気やったんやろなあ >>229
5個スロ1空きで作ればそこに属性詰めてたりして使い回しできるやろう
まあ属性事に作るのが1番いいが まあランスはサンブレでもそうそう見ないのは、結局「地味」に尽きるやろね 錬成はアプデ後の新素材で行うって書いてあるから今周回しても無駄だぞ >>237
錬成は新しい素材使うから今は防具素材集めだな
強化キープしたいときに二つ目作る用の ガイアデルムってサンブレイクのラスボスである必要性が無いんだよな
今までのシリーズだとその作品のメインギミックを活用して戦うイメージでイブシもそういう要素あったけど、ガイアはずっと平面で巨体がウロチョロしてるだけ
複数層の崖を翔蟲で飛び回りながら巨大な腕を攻撃して穴に落としていく→最終決戦とか理想なのに、ぽっと出の兵器で呆気なく打撃与えるから爽快感もない 本スレでは定期的に持ち上げられてるけど野良で全く見ないのがランス
まあソロでやってるやつはちまちまいるだろうけども うををををを徹夜でメルゼナamiibo駆使して特濃マカ1000貯めたぞ
これで神おま当てるアフィよ >>242
なるほど英雄の証の一部切り出してたんだな
レギオスのBGMにマジオスのフレーズ入れてたみたいなもんか >>239
持ってるお守り普通に全部登録しとけば、この欄は使うことないのかな? 翔蟲関係の操作は使わなくても攻略できる…ってのがあるからな
バリスタもダメージこそ無くなれど必須ではないし
ナルハタの大砲はちょっとわかんないけど ランスはコンセプト上どんなに強く楽しくなってもマルチじゃ増えないよ
タゲこっち向いてくれないケツにチクチク攻撃してもなんも楽しくない狙われてなんぼだもん 狩猟音楽祭で英雄の証やるだろうけどサンブレイク版の聴けるんだろうか
初代ももちろん好きだが生で今聴きたいのはサンブレイクバージョンなんだよなあ >>251
今はシルタで弱点ずっと張り付いてられるからマルチでも強いぞ
俺もここで言われるまで気づかなかったが 初心者は鈍足+ステップ移動を嫌うと思うわ
無印Pで初めてランス触ったら使いにくすぎてすぐに大剣に逃げた思い出 防具複数キープか
そいつはFにすら無かったカオスになりそうだぜ
だがやることあるのはいいよなぁー
錬成が新素材なのは知ってるが武器の錬成も来ることを見越して今は傀異だな
複数武器種使うと廃プレイしてても今のところ足りねえ >>255
これで傀異以外のモンスも周回できるようにしてるの天才
でも天鱗系使う武器防具複数作るのキツイから山菜チケット復活してほしいな 笛は味方強化してスタン取るのが本来の仕事なんだから本体が弱くても別にいいんだよ ライズ時代ってモーション値や仕様が歪だったから希望がなかったんだよな
仮に他より攻撃力高くても流転棒やクレーター棒のままだし、ガンスとアフィは判決地獄行き確定って感じだった
技同士のバランスが取れてるサンブレイクは武器次第でどうにでもなる感じ >>249
意味分かってないみたいだが、Lv○の空きスロットを用意したい場合に使う項目な
属性メインの装備で火属性強化Lv5が装飾品だけで賄われてるなら、その装飾品入れ替えるだけで全属性対応できるようになるだろ
そういう生臭のために「Lv1の空きスロット5個」をスキルのようにシミュに要望するための項目 >>258
そういえば散々ガトリング幼女とかネタにされたのにいないな
出自についてはシナリオでサラっと流されたけど 百竜とかスマブラのスピリッツみたいなのならまだしも
戦闘員に子供キャラは最近の情勢的に厳しいかもな… イオリやヨモギは子供体型用のハンターのモーションを作らないといけなくなるから無理 ヨモギやイオリは等身低いから戦わせるとモデル作るの面倒なのかな? >>253
マルチでも火力出せるランスは史上初かも知れんやね… >>264
そもそも犬や猫をモンスターにけしかけてる時点でアウトだろ
特に猫は会話出来る知性を持ってるのに世界観的にほぼ隷属させてるからかなりやばい このままサラッと流されるなら姫御子の設定なんて不要でただの村娘でいいはずだし
ショートストーリー的な感じで何か追加ありそうだけどなヨモギは
故郷を滅ぼした古龍がどうとかありそう メルゼナamiibo1つだと油無限入手と言えど1000個まで大体3~4時間近くかかるもんね
6つにコピーすれば30~40分でアニメ1話分の片手間で可能になるけど ナカゴとヨモギはイベントクエで注目浴びせさせるんじゃね >>273
いつから始めたか覚えてないけど徹夜でやったわ
今んとこスロ2×5以上すら0だからキツすぎる 怯み軽減ない頃のランスは味方がスタミナ削りや怯ませる敵だったりしたからな
まぁ今も一部吹っ飛ばす敵居るが >>270
完全に同意だけど
アイルーは亜人扱いで犬は犬じゃなくてガルク種だから…で逃げてるんかな
ハンティング自体風当たり強いしギリギリだよね アプデで新防具追加されるたび新たな防具にも傀異強化厳選が待ってると思うと恐ろしいね >>274
たまにでいいからヒノミノが団子食べてるベンチにナカゴ座らせてほしい
意味もなく
ヨモギが遊びに来てたら食事スキルが確定する見えるフラグ担当とか ランス本当に強くて驚くわ
シールドタックルがダメージ+GPでスタミナ消費しないのやばすぎる
TAするほど極まってない俺には無被弾でむりやり俺のターンできるランスがド安定
地味だけど 下から二番目のフリーサイドクエストを選ぼうとして
じゃねえよ姫の世間話をまた聞く シールドタックルヤバいんだけどガードダッシュ=飛び込み突きと交換になるから贅沢な悩みだわ
疾替えでうまいこと回したいけどどっちも立ち回り補強だからな >>283
相手ターンに盾を合わせ続けたら疲労とスタンが当たり前のように起こるな
超火力じゃないけど超安全に手数出せる アンカーレイジのバフを30秒にしてくれたら完璧だった20秒だとラッシュの途中でバフ途切れるわ >>283
俺はガーダのほうがすき
飛び突きが強すぎる 流転も昇天もアンカーも使いたいって贅沢な悩みが発生する シールドタックル使ってると虫技もジャスガも存在を忘れる ハンマーやってるとランスと位置取りめっちゃ被るんよな
ひるみ軽減2.3つけて♥ チャージアックスくんはホントにサンブレで開花したわ
エアダのお陰で立ち回りの火力が跳ね上がって即妙ループでスラアクのループ並の壁殴り性能を得て属性特化した超出力は小樽真溜めより火力が出る
儀式と取り回しのトロさで最強では無いとしても最高に楽しい武器になった そういえば大型倒したあとの剥ぎ取りタイムでも味方を攻撃で吹っ飛ばせるかな?
味方に来た迷惑野郎が大型討伐寸前でキャンプに戻ったから剥ぎ取りとか邪魔できないかなぁと >>109
やっぱゴマに竜種は乗らないんだな
しかしオロ亜も水棲なんだな 安定のライトボウガン
ライトボウガン担いでる奴の8割がこういう寄生志向な奴なんだよなあ >>302
俺の火力特化散弾ライトを見ても同じことが言えるのか😡 チャアクはW無印のお手軽全盛期を知ってるともはや担ぐ気にならんのよな
超出でドスジャグラスから王ネギまですべてを粉砕できたのにIB以降一切触ってない ちょいちょい放散弾速射してるライト見るけどあれ流行ってるのか? >>297
もうちょい剣の出番も欲しいとこなんだけどね
剣メインの蟲技とか欲しいけど流石に今後追加とかはないか カイイカ捕獲できないのはいいが剥ぎ取りタイム1分長いなぁ >>304
ちゃんと射程内まで近付いて撃てよヘタレ野郎 >>292
シルタもガーダも甲乙付けがたいんだよなあ
上手く使い分けられるようになりたい メルゼナとかいう神モンス
超出チャアクで嵌められるからクッソ楽しい 傀異バサルすっ転ばして背中採掘して帰る竜骨稼ぎ草
そこからも出るんかい >>306
ソロの雑魚ようにアイテムセットに搭載してて
マルチで散弾2撃ち尽くしたあと気づかずに何発か撃ってあれ?ってなるのはある
意図的に撃ちまくってるならしらん なんだかんだヘビィもライトも強すぎるんだよな
野良マルチでボウガンいると、圧倒的dpsで作業になってしまう >>314
意図的に撃つやつもいる
もちろんそんなに多くはいないけど一人いたら脳内にこびりつくから忘れられん 8月アプデ何日にやるか未だに発表してないのおかしいだろ
まさか8月30日辺りのパターンなんか? 放散はダメージ出ないわけじゃないけどピカピカ光って眩しいからマルチでは自重したいところ フルチャ→回カスない
挑戦者→ビンタ壁ドンで怒らない
まあな… 4G最強レベルのぶっ壊れスキルだった挑戦者+2返してくれ いうて野良だと近接が被弾して退避回復→追ってモンスが離れていくの方が多いけどな
ボウガンはむしろ程よい距離で火力に貢献してる ラージャンが心臓くれない
同じ敵ずっと狩ってるとダレてくるな >>325
ここまで丁寧な説明で分からないならもう分分からなくていいと思うよ
知らなくて困るもんでもない >>316
ごめんなさい、フルチャじゃなくてチャージマスターでした 激昂のスキルが防御アップなの謎だよな
業鎧の方が激昂っぽいわ >>327
ワイの激ラーは心臓くれたぞ
くれたあとも動いてたけど >>329
もちろん連れてってる
>>332
つよいwwwww ラージャンの心臓オトモが戦闘中に抜き取ったのと通常報酬合わせて2個もらえたよ
抜き取るとき血が出なかったのすごい 新しく近接に手出したいけどスラアクとチャアクで悩む ぶんどりで心臓持ってきてくれるなら隠密隊か天鱗持ってきてくれてもいいよなあと思うことはある 体力250で即死祭りにならない限りはマジでガンナーでいいわ
IBなんかは歴戦ゴリラの台パンみたいなガンナー抹殺技が今のところはないし >>305
斬打100%+ステキャン時代経験してるランサーでもサンブレランスなら満足できるかもしれんし
チャアクも10年後くらいにそういう強化来ればいいな(遠い目)
Wチャアクはあんなボーナスゲームみたいな仕様一度出されたら何もかも蛇足に感じてもしゃーないわ ガンナーに必要なのは知識
ろくに調べもせず放散弾や鉄蟲糸弾や貫通弾撃ってるようなんは駄目やね 鉄蟲糸弾撃つやつ無性に腹立つわ
ダメージ見たらわかるだろと >>325
各種耐性の珠が1×3で成立するから空き×3を残した装備をいつも作ってるぞ
睡眠無効麻痺無効毒無効なんかを相手にあわせてそこだけ入れ替えて使ってる ぶっちゃけCFCある時点でかなりお手軽だと思うがライズチャアク 俺のハイパー予想によると第1弾で金銀夫妻 茶ナス ゴシャハギ特殊個体 イビルジョーが追加
第2弾で 白ナス キティ タマミツネ亜種 ライゼクス亜種 ネルギガンテ
第3弾で混沌呻くゴアマガラ 怒り喰らうイビルジョー イヴェルカーナ
第4弾でアマツマガツチorミラルーツ
第5弾でグランミラオス
と予想しているのだがどう思う?🧐 >>354
超出の当て方だけ考えたらいい方が手軽だろ?
スラアクもスラッシュソード時代のが手軽な上に今よりだいぶ強かった タマミツネ亜種とか希少種よりかは渾沌ゴアとゴシャハギ特殊個体をですね… >>356
確かに2体だけじゃないといけない理由もないな。俺の予想だと龍風圧と雷を使った。嵐狼竜と予想するわ 近くのゲオでライズ時代のオトモアミーボ売ってたけど効果あります?
マカ用素材集め疲れてきたんだけど… 設定した装備に一瞬で切り替えられる『疾着替え』を実装致します >>357
これなんだよな。相手に依存しない強さってのはカウンターとは一線を画してる
近接とガンナーの差みたいなもんだし >>358
その2体は必ず1弾もしくは3弾と予想するわ。個人的には混沌呻くゴアマガラが3弾かな。背景が城塞高地だから >>355
混沌ゴアは割と早めに切りそうな印象あるわ
ぶっちゃけみんな来るってわかってるだろうし 最近始めたんだけど、里守なんちゃらって武器がやたら強くて他のいらなくね?って思いながら上位の6まできたんだけど、これ初心者救済の配布武器なのね
知らなかったありがたや 今作狂竜症【蝕】があるから混沌ゴア武器強そうだよな
セルレギオスみたいに削除されてなければだけど どうせ武器もくるんだから防具ガチャはある程度楽にしてくれ
楽にしないと野良に効率マンが増加するからめんどうなことになる 第1弾 防具ガチャ
第2弾 武器ガチャ
第3弾 装飾品ガチャ
第4弾 オトモガチャ セルレギオス君の腕はランダム強化でスロット空きまくると神器になりそう >>364
相手に合わせた属性の強属性ビン百龍スロ3のスラアクで
剣変形切り→2連斬り→斧変形薙ぎ払いの繰り返しで
攻撃モーションに入ってこれ食らうなってなったら金剛連斬
これやってるだけでカウンター使わなくても☆6勢の大半5分で沈むぞ
犬とのシナジーが強いから2ひきつれてるのもでかいのかもしれんが >>362
アイルーamiiboの福引き目玉は装束チケット2種、ドングリ2種、お食事券
ガルクamiiboの目玉は鬼神G硬化Gだけどこれは無限福引き中の福玉景品で貯まるから旨みゼロ
マカ油はメルゼナamiiboのみ 皆様申し訳ございません。
装備早替えの実装は次回作になります。
よろしくお願いいたします。 ライゼクスだけ咆哮モーションと咆哮判定あってなくね?頭上げ切ったときにはすでに判定がはじまってるような気がする ラージャンハート出た☺
捕獲報酬だったわ
うちのネコはゾルディック家じゃないようだ >>375
君はサイズ的には大物だけど格としては中の上というか…いや装備も優秀なんだけども… そういえばセルレギオス特殊個体追加とかどうなんすかね 水属性の大物ってネロ以外思い付かんけどなんかいたっけ 今のスラアクてZRとA繰り返すだけじゃもうダメなんか? >>377
カウンターで覚醒持ってけるし早替えも集中も持続も要らないって話よく見るけど
頑張ってカウンターやらゲージ管理練習して強いってのはそりゃそうだろって感想しか浮かばないんだよな
むしろ便利スキルガン積みしてワイヤーチャージャーで変形切りから
スラッシュソードやらセミやらしてる時の方がこの武器やべぇだろって思う ナバルデウスって角擦ってただけだし、古龍の括りで言えばシンオウ神話のヒードラン枠だよな ナバルデウス亜種装備がいきなり強かったのは画期的だったな ラスボスポジの事忘れてたわw
アマツ武器作った覚えがないけど水だったんすねえ >>400
ええやん
片手もシンプルに強くてオススメやで Wが初代っぽい雰囲気の作品でIBが2〜2G意識
ライズはまんま3rdでサンブレイクはほぼ間違いなく4意識してる作品
これ次回作で遂に3リメイクの水中戦有りのモンハン来るんじゃね? >>397
水属性値が一桁とかほぼ無属性だったけどな 水属性の古龍級モンスター
極限状態ガララアジャラ亜種 >>292
飛び込み突きがあの性能で切れ味消費1なのも凄いよな
でもそこそこ隙があるしあんまり脳死だとスタミナ切れるから難しい
シルタ→カウンター構えでガードが途切れないからディレイに強いのも頼ってしまう 属性武器で未だに属性やられにできないのは何故なのか
やられでダメージが上がる百竜装飾品もあるのに噛み合ってないような
属性やられにできるようになる装飾品とかそろそろ出してくれ >>292
あれ初段さえ当てれば頭振り回されようが3ヒットするのズルくない?
なんか付着させてるみたいな当たり方するの笑う >>408
雷と水ゲーになるからだと思います・・・ 武器でやられにできるようになったら水と雷以外お断りになっちゃう 属性武器で属性やられにできるようになったら雷属性ゲーになるので…… >>403
自分もこれ期待してる。水中あるとモンハン世界が一気に広く感じるんだよな
今の技術なら快適にできそうだし
ワールドシリーズからはTriと同じようなモンハンの良い雰囲気を感じるから楽しみ 昨日ボロスに行ったらランサー3人に囲まれて怖かった 1クエで1スタンならそこまでだろ
やられの頻度調整すればかなり平等にできる >>401
交易は語るまでもないし5クエ経過タイマーとして隠密隊をセットで行かせてる
行き先吟味は特にしていない 持続3研磨2スロ2-1とかいう最強防具があるせいで持続切ってもろくに火力スキル積めないんだよなスラアク 属性やられを属性武器で殴るだけで発生できるようになると水と雷が通るモンスターの人権がなくなっちゃうもんな 正直サンブレロスが今から怖い
悔しさの塊みたいな開発がこの爽快感や快適さを次回作でも維持できるとはとても思えない >>408
それやると弱点属性無視して大体が水と雷担ぐようになるんじゃね
イロヅキムシで限定的にそれっぽいことやれるようにしてるから
開発側としても一度は検討してるはず >>423
次回作はアイスボーン信者とサンブレイク信者の両方から叩かれるという事か >>415
今のプレイヤーはどうなんだろうな?
大自然で狩より「ひと狩いこうぜ」みたいにひたすら大型モンスターと戦いたいだけかもしれんし
改善された水中戦とか面白そうだが モンスターを龍属性やられにしたら属性のブレス出せなくなるとかとんでもないことになりそう 未だにヌシ装備がなかったことが信じられない
グラフィック違うし名前も別枠として存在してるのに
百竜武器と装飾品には使うのにどうして… >>431
やっぱ無属性メテオと無属性ビーム出せるダラ何とかさんがモンハン最強生物だよな ライズはやられの設定が壊れてるから無理ってだけでそこ変えれば
属性ごとの特色としてやられに出来てもいいシステムだとは思うけどな
例えば水と火が弱点だとして火の方が効くけど肉質硬いから水にするとか弱点以外を選んだりとかできるわけで
水やられにすると火ブレス 弱くなるとかね 今ある爆破属性すらろくに調整できてないのに増やす話してもな 属性調整はまだ甘いな
片手やランスも無属性でいいやになっちゃうし 水中は世界観要素込みでまあまあ良かったけど工数と評判が割に合わんと思うから復活しなくていいぞ 百龍装飾の属性やられにダメージアップって意味ないようなもんだしなあ >>428
個人的に携帯機モンハンはアクションゲーの側面が強くて据え置きはモンハン初期にやりたかったことを今の技術でやるみたいなコンセプトを感じてる ラギアの接地面問題解決出来ない限りは水中復活しても意味ないだろ 1属性のやられにしても効果薄いけど重ねると強いとか
4属性やられバラけさせると特殊やられになるとかすりゃマルチも組み合わせごとに変化あっておもろいし
まぁ属性武器でやられに出来なくても今も十分雷やられは壊れてるけどなw
雷コロガシと壁虫と電転虫で野良の10分程度でほとんどかかってるしそれがいいならプレイヤーの属性にやらせた方がハメにくいんよな ワールドの導蟲、痕跡って初代作ってる時からあった構想らしいけど尽く不評なの分かる
正直次回作は汎用フィールドも無くしていいわ
全部闘技場だけでOK スキルインフレして属性武器の紫ゲージ長く使えるようになれば
ランスは属性ついてた方が良い気がするけどな >>444
携帯機モンハンってPシリーズで終わってるだろ
X系だけ実験作で3DSのナンバリングとWとライズは本編だぞ レギオスアームに匠1スロ3つければ一部位匠5の完成よ 特定の属性やられでモンスターの一部モーション封じ、転倒自爆とかで良いんじゃなかろうか
属性武器って結局小さなエフェクト出るだけの無属性武器と変わらんし
もっと使いたくなるようにしてほしい >>449
よし
そして防具も武器も報酬で出るようにしよう
防具固有のスキルの他2つくらいランダムで付くようにすれば問題ない
怨恨おじさんもニッコリ >>447
ラギアってほんとに接地が問題なの?
けっこう普通のモンスみたいに脚で立って歩いてるけど >>449
それもうハンターじゃなくてグラディエーターなんよ エアダ即妙の話題ばかりだがチャアクのビン追撃激震はどうなったん? レギオス君辛酸舐めてるからレギオスアームだけでも注目されてほしい 闘技場オンリーほどシリーズ崩壊させそうなスレオンガイジ案はない 水中がただ来ただけならグラ良くなったトライでしかないから地上機動比で超モッサリかつ特大武器格差で雰囲気だけのツマラナイ作品になりそうだな 接地問題解決したところでラギアが欲しいかと言われると… >>460
TA専用にして報酬とか時間経過を無くせばいい気がする >>458
レギ腕採用するくらいならクシャ胴つけるわ
今作いい胴あんまりないし ラスボス水属性で物理属性切れ味バランス良いのって
ナバルデウスなんだよな…
ATMでもあるナバルデウスあれは良いものだ スキル的に無理してまで紫ゲージ出そうかと言われると別に… メルゼナのbgmくっそいいな
ダースモール戦とか好きな人が作ってそう >>455
ミドロミツネミクニと違って腹の部分ががっつり設置してるから駄目らしい
理由はわからん トカゲがラージャンの心臓落としてビビった
まさかね >>439
結局爆破と毒も物理も属性そうだけどアプローチするトコがダメージだけだからね
完全に同じには出来ないし個性出すとどっかは死ぬからなぁ
ちょっとでも切れ味やスロットが有能だとそれだけで横並びから頭ひとつ抜けるし
付加効果みたいなとこで若干の効果がないと差別化は無理やなと思う >>464
ジンオウガ「そう言ってもらえて嬉しいワン🐶」 本編なのか外伝なのか分かんなくなるからナンパリングはちゃんと数字で表してほしいんだけどなー
地球防衛軍を見習ってほしい ゴミみたいな段差ステージ作ったせいでラギア出せなくなるならもっと平坦にしろよ >>469
そうなのか…よし、ラギアの腹を浮かせよう Xスタッフがゴミモンスにしてしまったからもう出さなくていいよラギア 属性武器でモンスターを属性やられにできるようになったら代わりに雷やられにしないとスタン取れないし火やられにしないと怯まないし水やられにしないとカチカチのクソ肉質で氷やられ前提の超スピードのモンスター実装されそう 寒冷群島のまっ平らな沼地見るに最後まで出そうと頑張ったとは思う 3gはtriの血が混じってるから3ds作品だとかなりマシな印象 オロミドロいるしラギア余裕だろ
水中の目玉としてとってあるんだろ ロックマンみたいに弱点属性で
相手の攻撃キャンセルでハメとか出来ればいいんじゃね ラギアってミツネミドロと違ってボディが貧相だから肉弾戦向いてないんだよね
手足は貧弱だし尻尾も武器にできる程の長さじゃないし >>378
ありがとん
さて今日も狩るかぁ(脳死ライト ラギア君の続投が難しい?
ならばオロミドロ希少種実装!属性は雷!これで行こうオロ ロアルで試して行けたからラギアもやろうとしたけどダメだったとかありそう ラギア水中だと避けにくかったりで絶妙に厄介だったけど地上だとクソ雑魚ナメクジだからなぁ レギオス腕はスキルスロット増やせるようになってからが本番だろうな でも今回の雷属性ってだいたい
属性値はぶっ飛んでるけど見た目がアレなナルハタ武器か、性能が無難オブ無難なジンオウ武器かの二択じゃない?
ゼクス武器もラージャン武器もどこか中途半端 昔みたいに紫一強で良いわ
匠は潰した癖に弱特とかいうチンパンスキルはナーフ無しだし 物理が主体でそこに属性ダメージが乗るって構図にしてる限りは変わらんよな
もっと極端な比率で色んな武器があるならおもろいけど
属性も十分強くなったけど結局属性会心より超会心盛ってるという 高属性値+雷属性+百竜スロ3って武器が一部武器種で欠けてるから
キリンかジンオウガの特殊個体か新しい亜種は絶対来ると思うんだよな ワールドからオープニングムービー無くなったの残念だな
Triのオープニングとか思い出しただけで涙が出ますよ ポンデはラギアの半分程度のサイズだからいけたんだろうなあって 水中つまらんしもうラギアとか水泳部も4のトトスみたいに投網で獲るミニゲームで良くね >>488
ワールドのコンセプトムービーだとほぼ沼地みたいなところで動き回ってて違和感凄かったな
海辺でなきゃ映えないモンスターは扱いが難しそう 水中つまらんって言うやつ普通に下手くそだよな
ガンスなら最高に楽しかったわw >>498
単に属性会心の倍率が不甲斐ないからだと
なぜ上げなかったのか ゼクス亜種武器が青電主武器デザの流用で来ないかなぁって思ったけど性能微妙だねアレ 雷と龍はシリーズスキルが風雷合一だから属性強化から更に盛るのも難しいしなぁ 水中復活したら水棲翔蟲だとか出して素早く移動出来るようにすると思うわ 3Gだけど双剣はまだスイスイ泳げたほうなんで
>>509
また武器ごとに倍率いじったらええやんけぇ!! どの武器種も弱点属性持てば、無属性よりは1割強い
ぐらいが理想なんだがなぁ
ハンマーの属性とかマジ無意味 照準疾翔けに相当する動きは間違いなく実装されそう
残り2つは上下移動かな 次回作モンハンが本家で出るとして水中やシームレス化に匹敵する拡張要素のネタってもうなさそう マルチに頼るのはソロでクリアしたクエだけ、て縛りをしてきたけど、MR20解放ナルハタがダルくてモチベ出ない
もう誘惑に負けていいよね エルガドの研究室の下に意味ありげに通路あるじゃん?
もしかしたらアプデであそこから大穴に飛び込めるようになったりしてな
意味もなくあんな場所作らんでしょ 水中はライズの回避距離で避けるゲーなとこあるから
回避距離積むのがデフォなヘビィなんか
水中だと遜色なく動きやすいんだよね
待ちガイル戦法なランスガンス強かったのも
相手タックルで突っ込んでくるから適してた >>423
モンスターのイカれた追尾があまりにも不快なのに悔しくないは妙だな 適当な古龍の謎パワーで水中泡ドーム作って前後左右真上から泳いで攻撃してくればええやん! もうこれからくりヨツミワドウに乗って戦うしかねーな >>484
オロミドロの挙動がしょっちゅう壊れてるの見るとオロミドロいるし余裕だろとはならんな いうて弱点属性担ぐのめんどくさくね?
いちいちモンスターに合わせて武器変えるの面倒だし チッチェ姫かぼちゃパンツかよがっかりしたわ王族はドスケベランジェリーが基本だろうが! >>529
それなら無属性使えばいいやん
わざわざ属性武器作って、使い道ないのがほんとうに嫌 近接が攻撃食らって退避してそれをモンスが追うからどうこうみたいな話あるけど言うほど退避して回復するか?
モンスにもよるが距離置くよりモンスの右手か左手くらいの位置に位置取って飲むのが1番やりやすいだろ 相棒とか言ってるブスはあんなに叩かれてたのに
なんで左右確認ウザいブスは持て囃されてんの? >>529
武器変えるくらいならまだしもスキル構成も属性強化とかつけんといかんのがめんどくさい >>529
100体モンスター出しても武器作りに周回されるモンスター1種類じゃ
ボリュームの出しようがないぞ… >>532
拡散、なんか爆発して吹っ飛ぶウザイ
放散、なんか画面がキラキラするウザイ >>533
パニクって逃げて回復するわ
ヘイト貰ってるか確認しやすい利点もあるにはある、マラソンさせてすまんが >>534
出しゃばらなければ只のブサイクな姫なんで… >>521
野良だと撃龍槍ミキサーで死にまくる味方ばかりだが大丈夫か? >>539
>>540
そうなんだな、たまに話噛み合わなかったのは自分が放散知らなかったせいやな 武器変えるの面倒だし属性武器とか弱いままで良いよな
モンスター狩るのも面倒だからオート機能で放置出来るようにして欲しい >>545
テオライトが放散速射できるから、思う存分試してみよう 属性武器毎回火と龍がぶっちぎりで多いけど水とか氷雷少ないしバランス悪いよな そのくせティガディアナルガの無属性3バカが毎回幅利かせてるし >>540
×放散弾が出来た
○昔の散弾が名前変えて復活した >>521
MRのは近接接待か?と思うくらい殴れるから楽しいぞ 柔らかいし 水中狩猟は能動的ギミックがないとどうしようもない
つまり雰囲気藤岡とギミック一瀬が組まないと誕生しないのだ オートモンハンならライダーズでもやってろよ……あれサ終なんだっけ? ソロで犬2匹よりマルチで体力増えた以上にダメージ出してる味方かなり少ない説 >>529
武器変えるのはいいけど敵の属性がうろ覚えなやつがいるから辛い
チッチェ姫ハンターノート渡すから依頼書に属性載せておいてくれないか? 激ラー乱獲してきた者達な筈なんだがなぁ
狩りやすくて報酬量がいい特定のモンスター1種
ひたすら乱獲してきたろうにそれでボリューム云々
口にするのは妙だな?ってなる 乙ったときに「お前何様だよ」って突っかかってくる盟友一人くらい欲しいよな 金銀来たら水雷武器難民結構出そう。ロドスとかフルフルとか簡単に狩れて
属性値高い武器ある武器種は楽だけど 恐ろしいことに気がついたんだが俺が笛持ってガルク2体サポートした方が早く狩れないか? 昔あったXRってアプリはオート機能確かあったけどポンコツAIだったな それはそうと操作性も終わってるから大剣かボウガン位しか使えなかったわ >>506
水中だとヘヴィボウガンorランスでしょ
ガンスは陸だと悪くなかったが水中だと機動力が終わってる
ランスは鉄壁+突進で距離詰めれる機動力が活かせたしね
3Gは突貫で作ったせいかカメラズレの不具合があったからガンナーだと糞イライラする
剣士ならあんまり気にならんがな
物凄く惜しい 乗る時だけガルクが出てくる完全ソロモードも欲しいな 海外勢の動き、まんま盟友だよな
操竜大好き、罠設置したらそこから動かない >>566
はいエアプ
ガンスは踏み込み突きあるから機動力も普通に高いですw
なんなら素早く距離詰め出来る点ならランスより上、中距離以上ならランスに軍配が上がるが
さてエアプは3Gやって出直してこい 水中戦ってやったことないけどカムラなら水中用の虫用意してそう マルチはやばいな
ダウン以外に殴ってるやつがいないレベル
ガンナーは豆粒になるくらい遠くにいるし 血氣、供応、気絶無効付けたらマジで快適すぎる
マルチやカイイカ用にしてたけどソロでも快適すぎてマジで外せない ハンターノートに載ってるモンスターはクエスト受注画面と、
開始後の右上のモンスターアイコンに弱点属性を表示してほしいのはあるな
笛とかマルチで被ったときに武器種変えることあるけどこのモンスター弱点なんだっけってなる >>572
ガンスの移動ってブラダか回避距離のせたステップちゃうんか?
踏み込み突きってほぼ位置調整やろ >>571
でも俺の足元にカエル置かれたことはないよ つい先日このスレでマラ錬金の素材を所持数順でソートできるの知った情弱です
みんな知ってたの?
ライズから400時間ぐらいやってたんだけど、この機能最近追加されたやつ?
ずっと素材選ぶの面倒だなーって思いながらポチポチしてたの馬鹿みたいじゃん モンハンに関しては本編が必ずしも外伝より面白いとは限らんから割とどうでもいい
外伝より面白かったの3系譜とW系譜だけじゃね 属性攻撃をしてこない初見モンスターの弱点判別って難しいよな >>558
属性ノート作って貰っても通常肉質しか書いてくれないぞ 3Gのブラストダッシュは快適だったよな
革命が起きたわ 炎と雷どっちが第一弱点か普通にわからん 通るのは通るんだけど >>572
それ機動力じゃねえよ…
何がエアプだ馬鹿か… MRナルハタ【復顕】でも死にまくり抜けまくりで楽しい
俺の残り少ない大粉塵が火を吹くぜ >>581
ポイント10や20の損を気にしないならすごい雑に突っ込めるよね >>581
過去スレにも何度か書かれてたぞ
狩友チケとか油が上に来るようなってるのは気が利いて素晴らしいよな >>529
双剣スレでそれ言ったらフルボッコにされそう >>578
いや今3Gの話してんだけど
エアプは引っ込んでてくれないか?そもそも3Gは踏み込み突きの移動距離長めだしブラダは存在しないから 弱点
25
15
10
10
10
25
これやめて ロードマップみたら2023年までサンブレイクアプデするんか
まあ本編なんだから当然かサンブレイク路線が続きそうだな 3Gやってるおっさんなのに中学生みたいなレスなの怖いよ >>591
無知すぎて草
恥ずかしいねぇ
3Gのガードは今と違って固いからガードで張り付いてりゃ距離離されても大半は踏み込み突きで何とかなるんだよね
まぁライズから始めたキッズは知らないだろうし恥じることはないよw >>598
4の踏み込みと比べてどうだった?
2と4はやったことあるけど3はないんや ライズスレで意気揚々と3gの話ししてるキッズが他人をキッズ呼ばわりとか
なんというか引くとか通り越して憐れみを感じてきたぞ 炎系のモンスターって水と氷が弱点のパターンが多いけどポケモン脳だと氷は効かないって先入観がありそう ちなみに踏み込み突きって前押しながらXのやつでええんよな? >>576
供応 防御 精霊の加護 早食い 体力回復量UP アイテム使用強化 回復速度 気絶耐性 疾之息吹 鋼殻の恩恵+鳥寄せ医療大弱いの来い団子でこんがり魚を食いまくる意地でも死なないゾンビ構成楽しいぞ
俺みたいなヘボハンには結果的に手数が増える生存系スキルは実質火力スキル そんなに属性が好きなら弓始めて5属性×3セット作業を一緒にやらないか😎 太刀くらいだと属性肉質25くらいはないと普通にラスボス太刀が強いの辛い
属性遊びしたい >>605
ちょろっと前へ出るだけ
水中のラギアだのひょいっと後ろへ下がる行動があるから踏み込み突きだと距離を詰めるドコじゃない
ガードに頼った下手くそおじさんじゃん
ランスは突進で距離詰めれるから機動力活かせる
まあラギア希少種で削り殺されるアホなタイプだな >>606
2011年12月10日
発売日に産まれた子が中学受験か
すごい昔だね ポケモン脳だとロアルドロスの第一弱点を間違えやすい 水中で本当に終わってたのは片手剣だぞ
一撃の軽さはそのままで動きはトロくなってんだからな
その点ガンスは盾が本当に輝いてた
ナバルには突進のあるランス、それ以外ではガンスで使い分けてたわ カイイカの野良って結構クエ失敗する?
ソロでしかやってないんだがたまには誰かと狩りたい >>625
魚が火に強いなんてあるわけないよなぁ? >>624
胎内でモンハンやってればギリ小5くらいやろ >>629
マガドは緑とらずに直行する人だらけで、めちゃくちゃ失敗する >>608
ごめん4やってねえわ
P2と比べるとあんま変わらんかった気がするけど当時基準ではかなり高性能だった マルチで常軌を逸したへっぽこな立ち回りしてる連中
当然の如くソロじゃ狩りままならないんだろな
そのレベルが結構いるのがモンハンだから
開発も大変だよなぁ… バルファルクまで終わったけど防御880まで盛ってもめっちゃ痛いのな 童貞マガトって火耐性と龍耐性どっちも上げなアカンのか
龍だけでええか… >>633
怖いなそれは
とりあえず牙が欲しいんだけどナルガぐらいならいけるか? MR高くてもHR低い奴はやばい動きしてる
HR400以下と遊ぶ時は効率とか考えない方がいいぞ ベリオが火>雷で、ナルガが雷>火
ヤツカダキ原種が氷弱点で亜種が水弱点
ビシュテンゴ原種が氷弱点で亜種が水弱点 >>623
エアプ見苦しいすぎて草
水中で踏み込みしたらかなりの距離詰めれるぞw
そもそもガードに頼るというが3Gガンスは当時のガ性の高さからガードで張り付く武器のが基本だが?(ルナルガ等は回避主体の方が良いが)
あとラ希アの放電はエビ剃りで避けるのが基本なんだがwww
無知無知すぎて笑うわ >>638
600超えたらほぼかわらん
おだんご防護レベル4がクソ強いよ tri以前の作品が古いイメージある
当時から脳が更新されてないわ ぼくHRカンストしててMR250あるけど特殊マガイマガド直行したら乙るから鳥集めてる >>629
極端な地雷はあんまりいないイメージ
が、やはり極端な地雷は時々混ざってくる >>639
鬼火は無属性だから火は上げんでも良いよ
龍も使う場面少ないから基本は防御上げたり加護積む方が良いと思う >>619
激ラー武器もそうだけど今作切れ味補正弱いと言いつつ
基本的に白ゲージで戦うことになる属性武器に対してやっぱ長い紫って絶大なアドだわ >>640
ナルガが一番楽だよ
皆慣れてるし
尻尾2連だけ気を付けるだけ >>638
防御モリモリしてたけど
ワンパンしなけりゃ良いかなあって方向性に落ち着いた 火と雷通るやつの爪とかの硬いとこだけ微妙に雷優勢だったりするの嫌い
具体的にはウカムの爪
いないけど >>633
金蟲とって、チァアクで他モンス強化無しエアダ1回で操竜出来るから、失敗しても素材だけは手に入れてるわ。エアダの壊れはこれもある >>649
鬼火無属性ってマ?
何も知らずに非童貞マガド百体倒してたわ
教えてくれてありがとう🥰 特殊個体や二つ名に熟年の個体が多い理由が相見えたな マガドは変なディレイあるからむずいんじゃ
やっぱナルガよ >>636
へっぽこなのは大半の開発陣もでは
というかこんだけ操作複雑なのを重ねていくと人に勧められんわ
Twitterとかでゲーム初心者に手放しで推奨してる奴見ると無責任やなって思っちゃうくらいだわ >>653
基本雷弱点だけど前脚だけ龍優勢のミツネ >>616
そんなに付くかよって思ったけど予想以上に余裕で付いて草 そもそもガードが卑怯とかアホなこと良い始めたぞw
その武器に用意されたアクションを活用するのが卑怯って...
ならフレーム回避も卑怯だしライズだと無敵判定のある見切り切りやリバブラも否定っすかwww
ずっと突っ立って被弾してそうw 傀異化でこんがり魚持ち込んでるんだけどこれ地雷じゃないよな?
戦闘中にバクバク食っていいよな? どんだけ綺麗にキャラメイクしてもフクズクカメラ構えたらクソブスになるのなんやねん 誰だよバルクの火力調整したやつ
体力満タンにしてないと鳥でも掠ったら死亡とかアホか 回避に動き回ってモンスも動くの迷惑だから合気使って仁王立ちしろ >>651
怖いのそれくらいだしな
参加要請出してみるか 怪異ナルガもなかなかだな
尻尾びたーんの度に誰か死んでく
怒っている時はずっと寝てなさいよ 防御は700前後あればいいやなって感想
そのかわり鳥寄せ4防御3防護1を食う ラスボス倒した感動は
3シリーズのナバルとミラオス以上の
モンスターはいねえわ
ナバル倒した後のモガ村の帰ってきた感やばかった
だからナバルとミラオス復活してくれ
全体的にモンスターストーリーは3Gが至高なんだわ >>671
MR個体ですら上位イベ個体より攻撃力低いんですが 火っぽい奴
↑大体氷か水が弱体
水っぽい奴
↑大体雷が弱点
フルフル← 火が弱点です
ライゼクス← 氷が弱点です
ラージャン← 水が弱点です
キリン← 火が弱点です
雷連中さぁ…… ナルガに一番通るのって雷だけどP2Gのイメージでつい火を担いでしまう 今朝回復量UP3供応1スロ3−2−1なんてお守り出たから理想のゾンビ装備組むわ 水中復活にラギアばっかり言われてるけどあいつのことも思い出してあげてください
あいつだよあいつもう名前出てこねぇわアンコウのやつ 寝っぱなしマジで重要だよね
焦って虫受け身しちゃう気持ちも分かるからなおさら バルクで文句言ってたら高難易度クエきたらどうなっちまうんだ >>669
火耐性100で100%カットで
火耐性120で体力20%回復だよ モンハンの防御力って上げれば上げる程ダメージ減少率少なくなるからな
MR帯で防御とかスロ余って本気で何も付ける物が無い時に仕方なく付けるぐらいでは >>621
モンハンやってるやつがキッズなだけだぞ
今の子供はフォートナイトとかエペとかそんなのばっかだよ MR防具で上位行くと被ダメ少なくて楽だけどカット率の数値上は上位防具のときと数%しか変わってないのか 馬鹿「鳥はいらない!つまらん」
すまん、鳥ないと逆にきつくね?下手くその俺はいつもMAXまで集めてるぞ 属性ってずっと変わらないって思ったけど3Gで爆破追加してたなそういえば
そろそろまた新しい属性が欲しいけどモンハンの世界観に合う属性がこれ以上なさそう >>670
キャラメイク画面とムービーとフィールド画面とクエストクリア画面で比喩ではなく
文字通り顔が変わるからその変動を考慮したキャラクリしないと
どっかで崩れるよ >>679
ラージャンって氷じゃなかったっけ
雷モンスターはだいたい生息域で弱点が分類されてる感じでオウガみたいなだいたいどこにでもいるやつは氷な感じ >>694
全キャンプにゲーミング鳥置けってことやろ >>665
この生存欲張りセット防具以外は武器スロ2護石3-2-1だけで組めるからな
武器スロ2-1ありゃ護石3-2や3-1-1で組める
そこにスロ2-1の防御+50の王国騎士武器なんて握りゃMRもカスダメよ >>678
嘘だろ?動乱は一落もしないで余裕だったけどマスターは事故死頻発だわ ラージャンは氷でしょ
昔は氷属性当てないと壊れないとかなかったっけ >>643
ちょろっとじゃん
突進みたいに詰めれんじゃん
ランスみたいにがっつり詰めれん
同じ事を何度も言わすな
馬鹿?
tri系の後退行動ばっかのモンスターばっかの中で踏み込み突きで詰めれる距離なんざ微々たるもんだよ
ランスでやった事無いんだな
めっちゃ快適だぞ?
言っとくが俺はガンスが弱いとは言ってない
ランス以下つってるだけ サンブレ自体に不満はないけど鳥はライズの負の遺産だよな
百鬼夜行消したついでに鳥も無くなってよかったのに >>703
鳥システムいらんくない?
秘薬とドーピングでMAXになるんじゃだめ? 超回復とか砲術とかレベル4発動が80%70%のやつらからは揺らぎを堪能してほしいという開発の意志を感じる 昔は全身が弱特効く敏感肌だったラージャンもカチカチになったな 鳥を集める手間がいらない
供応とか鳥寄せ実際強いし使うけど、鳥集めるのが楽しいとは思えんよ 童貞言われてるけど角折れる前に致した可能性もある訳で 氷は水属性に統一して風と土出して龍は消せって思ってる
龍属性武器大体強いのやめろし ガンスおじさんランスがどんだけ快適か知らないで粘着してくる… ラージャンてガンランス相性最悪だった記憶あるし剣士だと耐震ないとまともに組み合えなかったような印象なんだけど何故か今は氷ガンス担いでる とっとと双属性導入して差別化してこうや
絶対出るレウスレイアが毒火、テオが爆破火クシャが竜氷になるだけでめちゃくちゃ席空くんだわ 血氣とか伏魔付けるとだいたい龍マイナスになるからシャガルとかバルクが天敵となる ネロとか火通るけど肉質的に一番殴るであろう腕は氷が一番効くっていう 怨嗟マガドの龍は罠だよなあ
火力盛り絶対頃すという強い意志を感じる サンブレイクのことサブレって略すのやめろや
なんかクソダサいわ
マジでやめとけそれ 鳥は楽しいけどな
供応でどんどん強くなるのワクワクする 鳥集めしたら簡単になるって調整だしサンブレで消そうにも全モンスターと武器調整になるから諦めたんじゃね
緑集めるだけで凄い楽になるしな >>717
既に生殖行為してるならあんなムキにならんでしょ メルゼナは明確に龍やられになるけどシャガルの攻撃って龍属性だっけ 即妙2解放ループってどうやるんだ?
即妙しても解放1→2→即妙→1→2→即妙になる 具体的な数字はよくわからんが防御700超えで供応付けて鶏団子4と食ってれば5分後ぐらいには2、3発食らっても死なないぐらいにはなってる >>733
スティックはニュートラルだぞ
方向入力してると属性1になる 緑集めるだけで楽というか緑ないと過去最高難度に感じるわ 鳥は初心者救済としてよく出来てる
絶対回避とか転身不動とかいうゴミクズ補助輪機能より5億倍まし ナルハタでゆうたって自分で名付けてるやつがグルグルで死んで草生えるわ
自分からゆうたって名乗るなら腕前は最大限付けとけよと、鼻で笑っちまったわ 昔訓練所のラージャンガンスが鬼門って言われたけどランスガンス使ってたらそこまできつくなかったな
多分普段使わない人にとってあの独特の動作がきついんだろうな バルファルクの背中から尻尾のラインキモすぎじゃね?ウルトラマンの怪獣のソフビ人形みたいな造形 鳥あってもいいけど
秘薬でも増やせるようにしてくれ 盾を使ってカウンターで戦うランス
速度を乗せた盾で相手を殴り倒すことに進化したガンス
みんな違ってみんないい >>702
秘薬で体力MAXまでいけたらなあ
正直今作秘薬を1回も使ってないわ
回復手段が多いせいで 有能装備が龍弱点ばっかりだから心配な時は龍耐性団子食ってるな 棍ってクリップとかでぴょんぴょんしてる動画はよく見るけど実際戦っててちゃんとダメージ出てるのかが気になる >>738
それは思う。体力150固定ならスレが並ハン達の絶望で埋まってたと思う
救済措置に文句言うのは害悪ミッドコアだけだしな HP増やして難易度下げれる調整自体を批判してる人は稀だからな
その手段が鳥なのが問題なんだよな ルーチカってえっちの時絶対馬鹿でかい声で叫ぶじゃん >>710
だからぁ...ガードで張り付けるから多少動かれたところで踏み込み突きの距離で十分詰め直せるって言ってるの
そして水中だと多くの武器がモッサリ化するのに対しガンスはステップも踏み込み突きも地上と殆ど同じ速さで行えるから相対的に機動力は上位ってのが分かんないの?
もうエアプ見苦しいから黙っといた方が良いよ
確かにランスの方が機動力は上だがお前が>>566で言った「水中ガンスは機動力終わってる」だなんて3G経験者ならそんな感想抱かないから >>703
なんというか、それは本当に大丈夫なのか...?
ゲーミング鳥置いてるからそれに準じて難易度あげるね
こうなったら意味なくね?? >>752
緑無しサブレよりIBの方が楽だったレベルだわ ガンスは機動性重視のランスみたいな方向性にした方が良かったと思う
槍にワイヤー仕込んでて刀身打ち出して刺さった相手に飛んでくみたいな
まあけつから突っ込んでるガンスは似た様なもんだけど ランスってお前らの妄想上だけで、ゲーム内は未実装だろ
イイカゲンニしろ いつも思うけど言うほど「ゆうた」って居たか?
たまたま本名の中で響きが良いゆうたが流行ったんかな 竜属性やられとかいうゴミやられ
こいつのせいでどこでも無属性が加速するんだ削除しろ 回復Gの回復量が今作高すぎるからね秘薬使う頻度減ったわ 秘薬出すならもうスキル枠もくわないし常時最大でいいようなもんだから
そうなるとそれ前提の火力設定になり結果初心者は救済はなく死ぬだけだぞ残念ながら
秘薬みたいにお手軽すぎてハンデを受けたいとかいう前に腕磨け >>767
トライの時の会心率ダウンに戻して良いよな
今の会心ゲーに待ったをかけれるし 鳥の場所が明確に分かるなら
あのシステム悪くなかった たまにグッドを貰えないときがあるんだがお前らはどういう時にグッドあげないんだ? マルチで伏魔発動させて死ぬ奴多すぎるだろ自分の腕くらい考えてくれ
あいつらyoutuberが火事場ぶっ壊れ!みたいな動画出したら火事場使い始めるのか? 事変よりゲーミングあった獄泉の強化バルクや三馬鹿、マキヒコ、淵源の方が簡単だったなぁ 息吹とかいう属性やられも状態異常も治せるぶっ壊れスキル >>773
操作ミス押し忘れたけどめんどくさいからそのまま送信してる >>763
せっかく閃光で落としてもすぐ立ち上がるし耐性つくのがな
昔は普通のダウンくらい拘束できたよな? 正直ロマン枠としてはガンランスよりガンハンマーの方が良いよね
ハンマーの後ろから噴出する砲撃で一撃ダメージ重くして欲しいゾイ バカでかい盾と大槍じゃなくて無双の趙雲くらいのスマートな槍使いたいよな
虫棒使えよって言われそうだけど >>771
一応場所はわかるようにはできるな
>>773
3回以上吹っ飛ばれたら送らない >>755
エアプはお前じゃん
水中でも後退行動やってくるっつーのに
だからこそランスの突進が活きるわけで
まさか突進で攻撃してるとか勘違いしてんのか?
同じ事を何度も言わすな
馬鹿なんだな
3Gのガンスに機動力はねえよ
踏み込み突きなんてちょろっとしか前へ出んし
山田花子とゆりやんのどっちがブスか?レベルの話してんじゃねえんだよ >>762
供応鳥団子とかいうスーパー体力もろもろ増強スキルあるしな >>774
もう使ってるやついるぞ
粉塵使ったらキレる >>773
押せてない時が稀にある
あんなもん気にしたら負けだろ 鳥寄せlv4 100%
催眠術lv1 100%
ど根性lv3 90%←こいつ >>758
プロの意見は知らんが無被弾クリアなんてしたことないんでな 強走薬
秘薬
閃光玉
ここらへんダブルクロス以前に比べて存在感ないんだわ ta勢が火事場使ってるからか野良でも火事場使ってるやついたな 団子のクソ揺らぎは別にしてもレベル3免疫団子で回避一回でやられ消せるし属性やられシステム要らんだろもうってなってるわ >>762
IBとかソレアリキだったやん。あくまで時間を使って難易度下げる救済措置なんだよ鳥は
IBと違ってサンブレはあくまで体力150で遊ぶゲームなのよ。使わないで勝てるように練習してくれ 秘薬が鳥の代用になったら初心者救済の意味がないだろ
時間いっぱい戦うような真面目に取り組む初心者だけが集めてアドを取れるような仕組みであるべき だいたい自称上級者や怨恨おじさんのせいでこのゲームはめんどうになる 何で10年前のゲームの話してんのか分からんし食いついてる奴も落ち着けよ >>800
IBでそれありきだと感じてる人ならサンブレイクでもそれありきだと感じてると思うよ ワールドで寝に行こうとするテオを皆んなで閃光玉で落としてリンチしてたのが面白かったのに今それできないよな 防御650に防御レベル7でちょうど防御750
爪護符込みで防御680→780、これで被ダメージはだいたい12%減+全耐性5
これが割に合うと思うなら積んでいいよ防御 >>800
鳥分無かったら阿鼻叫喚ならソレアリキじゃん
800ガイジの亜種かな グッドは横に出るグッドされましたの表示オフに出来るようにして欲しいわ 体力最初からMAXにできないのがイライラするんだよなそれ前提でもいいからMAXにしたいんだ お前らは被弾しないから防御も体力もどうでもいいだろ? >>790
張り付いてるからバクステされようが踏み込み突きで詰めれるケースが大半って何回言えば分かるの?
そもそもランスでも基本張り付いてるからガード前進で間に合う場合も多いしな
もうお前これ以上はエアプ晒すだけだし黙っといた方が良いよ
ちゃんと3Gやってから反論しにおいで ユーチューブで最強装備にしか群がらない初心者が果たして鳥を取るのか真相は闇の中である >>763
閃光はワールドで落として虐めてたら懲役食らっちまったからな 今作逃げる時というかエリア移動する時マジでマシーンみたいで嫌 本物のゆうたは鬼香の花結装備してるから緑鳥集めても体力プラス50が限界なんだよなぁ 業鎧【修羅】と伏魔が噛み合わないのは簡悔なのかしらんけど業鎧いらなくね? >>813
そうだよ
そしてぬるいぬるい騒ぐんだよ
んでその体力ありきの難易度になるんだよ 1000あった特濃マカ油が全部ゴミおまになっちゃった…
2スロ×5すら1つもなし、せっかく徹夜で集めたのになあ >>821
くぅん…くぅん…から少し経ったらスタスタスタスタって逃げ出すの本当嫌い 野良マルチだと鳥集める奴ほとんど居ないように見えるわ このスレは女の子しかいないからレズバトルが度々発生してしまう >>821
ゼェ・・・ゼェ・・・からのドタドタドタドタは絵面酷すぎて笑うわ >>745
嘘だよ
火耐性50000にしてもレウスの火球やテオの火炎のダメージは0にならないし回復もしない 瀕死の癖に大技使うくらいなら爆速で逃げるのは当然だよなぁ 鳥無しサブレ2G,3G,XXより圧倒的にムズいが、お前らこれでも簡単とか言ってるのか 物理貫通ライトも攻撃花結も全部YouTuberのせい グッド送ってくる奴は地雷という風潮を広めるとかしない限りずっと強要されるんだ 難易度のバランスは今だに3Gが1番がちょうどよかった 773だけどガンス使ってるがFBFはマルチでは誰もいないとき以外封印してるから偏見と操作ミスってことがわかってスッキリした
ありがとう!! スタンプするようになってから高確率でスタンプ返ってくるようになって、マルチでコミュニケーションがとれるようになって嬉しい 擁護派も否定派も鳥はめんどくさいものとしての認識は共通してるの面白いよな
面倒な要素はドンドンカットするべきでライズはそれが素晴らしいんだって主張と真っ向からぶつかる要素っていう最大級の矛盾ポイントだから 閃光は暴れて余計に危ないから封印安定
ほぼ利敵行為
暴れた後はスタミナ減気状態とかにしてくれたらいいのにな >>816
ほらエアプじゃん
張り付いてるから~
ランスが張り付いてないとでも思ってんのか?
それでも離れるからガンスよりランスの方が機動力活かせて距離詰めれるつってんだよ猿
ガンスはその距離を詰めるのに踏み込み突きじゃ足りんから
俺ガンスが弱いって書き込んだか?
水中じゃランスの機動力に勝てんつってるだけ
火力じゃヘヴィの通常3と貫通弾で押し切れるしな 次拡散ガンナー見つけたら双剣に変えて退出するまで張り付いてやるぞ
どうせ怯み軽減付けてないんだろ
どれだけ不快か思い知らせてやる つーばーどもの「超火力! ブッ壊れ! 最強!」の殆どが伏魔響命だからな
マジ害悪 >>843
エルデンリング的に見ればこれプロポーズやん >>81
まぁ、上がり方渋いし目当てのモンス出すのは面倒だよな 玉集めとMR上げ兼ねてラスボスずっと狩ってるけど一狩りでMR1すら上がんねえ うんちかな メッセージはちっちゃくて見えにくいから見てないけど
スタンプの文字は見えやすい
スタンプでコミュの時代よ >>844
めんどくさいからそれありきにされないってのがあるからね
回復薬ですませられるのも150が基本だからだし 秘薬飲んで体力増えないのは気持ち悪いってのはわかるから
体力は鳥の対象から外して防御の上限を伸ばす方向にすればよかったんじゃないか
肉スタミナはどうにもならんが ずっとソロってきて、キリがついたからオンラインサービスに加入しようかどうか迷ってるんだけど、加入する程の価値があるのかどうか今のオンの環境を教えてくれない? ID真っ赤にしてレスバしてるバカどもはスレでも建ててこい >>745
厳密には属性ダメージを100%カットする
モンスターの攻撃は例えば
噛みつき=物理100%.属性0%
ブレス=物理40%.属性60%
みたいなダメージ計算がなされてる
物理部分は防御、属性部分は属性耐性計算 いろいろ使って思ったがガードできない武器はできないなりに回避に移行できるタイミングが早かったりかなりキビキビ動けるメリットもあるんだな
ガ性ガ強みたいな罰ゲームいらなくないか 体力が義務で枠潰されるIBとは鳥はまた違っていいと思うけどな
城塞の緑配置は○ね >>839
基本易しくてイベクエだけ激ヤバ難易度だったな
それをコラボでやらなければなお良かったけど >>858
150だとキツイって声がそれなりに出てるけどソレアリキじゃない!ってそれならIBもそうだったよね >>856
乙だが次からテンプレにもあるように宣言もするとパーフェクトだ >>861
なんで踏み逃げしたヤツに言わんの?
自分で建てれんのならレス番指定するべきだし 100%の状態からプラスアルファ出来る要素が鳥な訳だから別に不満はないよ
上級者は取らない選択肢もあるし、初心者は鳥で事故率下げられる
良いこと尽くめだと思うけどなぁ
鳥取ることが前提なんだって自称上級者には流石に同調できん >>847
ガンナー「その場で暴れて近接が吹っ飛んでたりするけどこっちには来なくて安全になるから閃光ぽーいww」 訂正
スレ立て健常者
V.S.
改行バカ
ファイッ! >>856乙 秘薬で最大値増えず鳥さんが集めた蜜でしか増えないとかカムラのハンター変態すぎる 高難度好きは鳥集めなきゃいいし、並ハンは集めればいい
このシステム続投されそう >>873
そうやってすーぐ噛みつく
レスバ馬鹿は全レスしないと気がすまないのか? サンブレで花結の追加も無かったし扱いづらく感じてはいそうだけどね
供応はデフォルトでついててもいいと思う 体力は被弾しなけりゃいいっての分かるけど
スタミナがどうしようもねーんだよなぁ 友達に本名ゆうたがいるから心が痛い
これからはフンターでよくないか? 今作は受け身があるから受け身刈りの2発で死ぬように調整してると思う
となると鳥は前提じゃなくて安定のために手間をかけてねってシステムだからこれでいいだろ
まあ次回作に欲しいとは思わんけど… 零距離クソ強ガンナーとか出てこないかな
接写したらダメージ倍とか
逆にやらないとゴミとか ナルハタマキヒコで開幕咆哮に昇竜当てるのが生き甲斐なんで、開幕閃光やめてくださいガンナーさん(´・ω・`) >>877
アイスボーンのときは上級者も体力増強必須って言ってたぞ? >>881
そう
めんどうではあるが自称上級者を黙らすにはちょうどいい
あいつらヌルヌルいいながら装備縛りもしないからな >>844
マップ駆け回るのも中途半端に制限かけてくるのが本当ムカつくわ高台の上に返しがあるのとか意味不明 >>874
右端にターゲットいる時ダルいんだよ
もう隠密隊ワープ√経由でいいかなと思ってるが >>890
ポリコレには配慮するのに色弱には配慮しない障碍者差別企業だったか >>878
残念ながら近接でもぽいぽい閃光投げてるヤツ居るんだわ…
俺は飛んでるレウス落とす時とかに投げる程度だけど たかだか攻撃力プラス5のために体力プラス50捨てるとかおかしいと思わないのかね >>877
鳥がわけのわからない分散配置されてる事が問題な気がするわ
いくつかの辺境エリアに一定数纏まって置いてあればこんな議論自体起きなかったと思う
それなら単純に時間だけを払う救済措置として認識されてたと思う >>882
アンチか?
開発者「体力増強は必須スキルですからw」
開発者曰く必須スキルやぞ? >>892
はい、散弾適正射撃、サイレンサー付きね >>668
俺も食う
>>860
マルチめっちゃ面白いよ
色んな人とやれるのがもんはんの醍醐味 >>897
鳥なしじゃ生きられないから、上級者とは住んでる世界が違うんだなーとひしひしと感じるわ >>848
もうエアプいつまで続けるの...
多少離された程度じゃ踏み込み突きで十分ってんだろ?
そもそもお前はまるで水中ガンスの機動力が最底辺みたいな言い方をしたからそこに突っ込んでるんだが?
エアプには分からんだろうが普通に水中ガンスはランスに次ぐ機動力あるしな
あと機動力の話をしてるのにヘビィの火力の話し始めるのとかガイジか?
もう馬鹿と会話するの疲れたから早く負けを認めて?見苦しいよ? お団子の真ん中は串刺し短期催眠術以外ゴミ
ガンナーは知らん たしかに城塞の緑鳥集めるの苦手…
密林がいっちゃん得意 >>856
乙
このスレ重複だから1226の次は1228って書いといた方が良いかも バルファルクマルチでホストが鳥集めに行ってたけど
ホストが3乙して終わったわ >>890
それは流石に色盲では?
防御とスタミナは見間違う >>907
プレーヤーの間で否定されてるのに古い発言持ってくんな 怨嗟マガドは50年前の百竜夜行に居た奴で角折ったのはカムラの民、みたいなの期待してたけどそんなことなさそう 供応lv2でゲーミンク鳥持ってくるようにすれば解決解決 体力増強って必須じゃなかったのか
つけてないやつは地雷みたいな雰囲気すごかったけど >>901
右にいても楽なほうじゃね
開始左で虫で防御とってそのまま奥の緑
虫でさらに奥の緑で、対象が右側にいるなら
中央寄りの通路の緑とって
中央の広場の緑取れば団子ありならカンストだし 開発者が言ってる通りに実状がなるなら苦労しないんだよなぁ…
結局ほぼ体力増強つけてたけど思い返せば無くてもストーリークリアぐらいは問題ない気がするわ >>919
しかしどうすればいい?
体力増加だとまたそれありきの難易度にされてまう 密林は左の崖から穴入って右に坂登ってエリア横切って反対側の坂下ったら
30秒で体力150だからな。環境生物も強いし全モンスターを密林に集めろ 鳥は供応で化けたな
まったく集めなくても勝手に強くなっていくし
もちろん序盤は苦しいけどそれがまた楽しいじゃんよ >>928
未だに開発者発言鵜呑みにしてる奴は間違いなくエアプ 鳥は自転車の補助輪やボーリングのガターみたいなものだろ
初心者以外もルート上で拾える分は丸々アドだし
これに文句言ってるやつ恥ずかしいよ >>921
こんな不毛なレスバしたくないけどガード卑怯おじさんがしつこすぎてね...
素直に非を認めれば良いのに
水中ガンスが機動力あるのは周知の事実だぞ 戦闘に環境生物を利用するのは面白いと思うけどさ
体力まで環境に左右されるのはなぁ?
飯食ってるのに画面の半分しか体力ゲージが伸びてないのが気持ち悪いんだよな >>907
みんな付けるようになったからそこら辺をシビア過ぎずにマージン持たせて大技作れるって意味の言葉をそこまで捻じ曲げられるの凄いな >>920
>>923
開発者>>>>>>プレイヤーだろ流石にw 大宝玉がドス古龍の宝玉の色と似てるのはもうお約束なんかな 今日pv来るみたいなリークされてたのは結局ウホかよ >>914
城塞はキャンプの上から虫経由して砦みたいなとこの上まで回収してついでにクグツチクモ取ったらそれだけでいいだろ >>931
全防具をレベル99まで強化できるようにすれば解決やろ ラージャンに一発貰ったあとにパニクって閃光投げるガンナー多すぎ
可愛い アイボーの記憶から今作の達人珠の色に違和感を覚える 城塞の緑はクエスト始まって目の前にあるの取ってから一旦引き返して
崖上っててっぺんにいる大翔蟲で飛んで中継繋がず落ちればあとは流れで集まる >>939
ありきじゃないとぬるいぬるい騒ぐアホが多いのよ >>941
いやつけなくてもプレイしてクリアしてる奴いくらでもいるけどさ
その時点で開発者発言間違いなんだわ 城塞の鳥集めって、開幕目の前の緑、穴潜って左手前方の崖の上赤、少し進んで大翔蟲で崖に飛んで、そこからさらに大翔蟲で城門の上に飛んでたくさんゲット
であってるよな? 大宝玉は初見でテオで出たから思いっきりスルーしてたわ 体力増強とかいらんでしょ(ドラゴン4部位装備並感) >>897
裸でジョジョブラキ狩る
初期装備で狩るみたいな事してるの
思えばめっきり見なくなったな バルファルク救難ホストやろうと思ってるけどみんなどのマップがいいの? 鳥で増やせる秘薬でも増やせるとか選択出来ればそれが1番だわ ドラゴン装備で体力複合珠に意味がなくなった話する?
まあ双剣や弓はムフェト着るから完全にゴミになったわけじゃないが >>895
俺はアイスボーンの話は特にしてなかったけどまったく同じことで
難易度上がれば当然そうなっていくよね
難易度に対して比例して鳥集めをしなければならない範囲の人が増えていくんだから
アイスボーンの時も超上級者は体力増強してないのもいたし
自称上級者は変なプライド持たずに鳥集めとけばいいと思うって主張は変わらないよ 鳥ってそんなに初心者救済なのか?上級者だけが取らないレベルだと思ってたわ 体力増強はマナーみたいなもんだ
弱特超会心付けてないとか寄生しますって言ってるのと同じ マップのどこに向かうかで鳥集めルート変えてくのわりとたのすぃ 城塞は左上とかにモンスが居るなら時計回りに集めながらやるけど右奥に居る時がクソ面倒 高知のべーキャン2つとかは流石に取るけど他は見つけたら拾うくらいだなぁ バルファルクは笛持たせたヒノトウツシとで行くから・・・ >>969
わかる右奥よな
どうしてもグダる
左付近だと偵察隊周りで3、4匹サクッと集まるんだが 鳥集めも高地のサブキャン飛ぶ程度だったら実質火力スキルになるから許されるよね? 鳥は見かけたのだけ回収してるけどそこまで1匹の効果が低いわけではないからまあ普通にやってたら足りるわ
逆に鳥なしとかわざとやらないと無理だと思うんだが マップに散らばってる関係上死ぬくらいなら付けてこいってのが言いづらくなってるのも良くない
まさかその場でルート載ったURL送り付けるわけにもいかないし >>929
その√なんか生理的に受け付けないんよ
まあ個人の感想だから流してくれ いや普通に飯食ったらHPMAXでよくね?
そこからHP伸ばせるから義務云々言われてるんだろ? >>972
そんなんじゃ駄目だぞキッズ
もっと具体的に説明しな 言ってしまえば調整の放棄だよ鳥は
そんで一番割りを食ってるのは鳥集め頑張ってる初心者、ましてやそれで助けを求めてネットに入れば疎まれるんだからな IBはきついと言ってもアプデ来る前のモンスターでそんなバカでかい攻撃してくる奴いたってけ?少なくともドラケンの防御力でストーリークリアできるぐらいだし、今作鳥集めしても上位装備じゃきつくね >>906
それで改善されるのは鳥集めにかかる時間?
鳥集めの時間が少なくなれば、前提だって主張も増えると思うし割とちょうど良い塩梅だと思う
鳥の場所も固定されていて、初心者ながら上昇志向ある奴は鳥の場所覚えて時短されるし カラザの通常弾運用思ったよりつまらんな
散弾の方がまだいいか? 鳥は個人的に良機能
集めたいやつは集めて集めなくてもいいやつは頭ない
これでええやん
装備構成で一発死を回避できる構成すればいいし
下手なくせに火力だけ積んだ横着なやつがブツブツいってるだけでしょ >>983
歴戦だと二発被弾で乙だけど強化個体なんてそんなもんだしな アイボーで増強なしとかTA動画しか見てないのかプロハンなのか 上級者様は鳥なんか不要だろ
火力装備で一直線に向かってけ >>983
少し前に全く逆の話を聞いた
やっぱり個人の感想はあてにならんな このスレッドは1000を超えました。
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