【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1225【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1224【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658397920/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こちらが正しい1225スレです
もう一つのスレは実質1226スレで再利用します お前らショトカ結構使ってんだな
携帯食料砥石シビレ落とし麻酔玉くらいしか使ってないや そういえば今作防御ダウン使ってくるのオルタロスだけなのか... セルレギオス救難出しても誰も来ないから13分かけて自力で倒した
お前らどこにいるの😭😭😭 ショトカは押し込みが初期設定じゃないのはマジでクソだと思う
開発段階で誰も不便に感じなかったのか? 秘薬ポキるなら連打で調合から摂取まで行けるからショトカ以外無いわ ショトカは近接使うときは怪力種怪力粉塵大粉塵強走薬回復G応急Gサシミウオ砥石だな
たまに暴発して2ページ目いくから1~4まで全部同じにしてる 今回のハンターもゴリラだと思ったけどMRヤツガタキの防具着るとめちゃくちゃお姫様になるな
上位のヤツガタキより可愛いな亜種はもっと可愛い 携帯食料とこんがり肉の腹へり速度に違いがあるって最近初めて知ったよ オロミドロくん天鱗どころか重殻すら落とさないんだけどなんなんだこいつ
盟友ってもしかして報酬しょぼくされてる? 最大数調合便利だけど徹甲レベル3とか使う時は残弾が奇数の時に調合しないと1発損するのがめんどくさい 福引で4-2の480ptsとかいいから神おま寄越せよ 最大数調合って狩技になるレベルの事だったんだよな昔は しかし今回可愛い防具の多いなあ
歴代受付嬢の重ね着もいいし普通の防具も露骨すぎなくてええな MRをミスター読みしてまう癖が直らない
ミスターレウス カイイカイズチさんあんまりナメるなよ
今乙ってるの居たが全然十分超イテェ >>20
それは調合でランダム数で出来る弾が常に最高の数になる奴だろ?
俺が言ったのは常に待てる数の最大までの調合を一回で出来る奴の方なんだが ガンナーさんなんであんなグッドしてくれないんだろうな 調合書なくても確実に作れるハンターさん有能すぎだろ
昔のハンターも見習えよ ん?怪異錬成強化って既存のスキル+αなのか?
それとも既存のスキル無くなって完全ランダムスキルだけなのか?
後者なら防御力だけで防具選ぶのか ガンナーのクエ終了後棒立ち率は異常
いやいいんだけどさ 防御、スロ、耐性、スキルがランダムで抽選されてその中からもとのステータスに追加するのを1つ選ぶ感じだと思うぞ 錬成はスロットも増えるけどカイザー頭とかジャナフ腰みたいな最初から3つ空いてるやつはスロットレベル上がるのかな? ライトはアフィから離れすぎなきゃ問題ないアフィね
アフィの突進誘発するライトは総合火力落とすし事故率増やすしマジでアフィ ぶら下がりで帰還ムービースキップしようとしてるやつを撃ち落とすの好き >>41
撃ち落とせるんか?
怯み軽減ついてるのに 捕獲してすぐキャンプに戻ってマイセットで罠を補充するのが俺のやり方よ >>37
なるほど、そうするとやっぱりスキル厳選になるな
>>39
それもそうか、ありがとう 錬成で防御スロ増えてもこれ以上盛る火力スキルがない 救難でイベクエのバルファルクやってみたらクリアできなくて草
ポコポコ死んでくし久々にキャンプ放置も見た ガチャやるくらいなら地獄のカイイカ周回で紙集めたり素材集めて防具を装飾品化したかったわ 😅ガチャやだなあ
😡嫌ならやめろ
😅え…
😡モンハンはハクスラ
😅…
😡キッズはSwitch売ってきえろ
😭
モンハンおじさんからのありがたいお言葉です 鈴木「このモンハンには変革が必要だ!
だが変革は犠牲を伴う」 粘り強さの秘訣とは?のクエストに初見野良で行ったんだけど2乙37分かかった
友愛珠付けて色々グビ飲みしてギリギリクリアって感じだったんだけどやっぱりクリア率低いの? 傀異化ヤツカタギに3乙させられました^_^あいつ強いわ ようやくMR100いったけど、怨マガより傀異化マガの方が強いな
まあ戦ってて楽しいのは間違いなく怨マガだけど 数十年後でもずっとサンブレにこもってるような難民は出てくるのだろうか 4Gに引き篭もってるやつってどれくらいいるんだろうか むしろこっからどうやって次回作出すかが気になる
もうワールドに戻れないレベルでみんな蟲に慣れきっちまったよ 大剣とはいえ属性値118とか出だしたし渇愛(属性値210)来ても違和感無くなってきたな やればやるほどバカ丁寧太刀よりクソ雑ホッパーのほうが討伐早いんだが😅
減刑してくれないか😎 ついに終章PVきたのか
生きてるうちには発売されそうだ 怨マガ後の会話でも思ったんだけどさ
フィオレーネって俺のこと好きだよな 次作テーマが和風じゃ無かったとしてもとりあえず翔蟲だけは継続して欲しいな
次々作くらいでまたベース変わるレベルの刷新していただいて >>51
俺はアンタを誤解していたようだ…
よくわかったよ…
お前が本物のクズだってことが! https://i.imgur.com/HfKjpLE.jpg
す、すげぇ😭なんだこのお守りは😭
ってなるわけねーだろ死ねカス 最悪翔虫なくてもいいけど楔虫大繁殖かアサシンの装衣並に走らせて 現状の怪異化って環境生物罠麻痺スタン操竜でボコして抑制ダウン取って疲労してるからボコしてあとは流れで終わり!って感じでクッソヌルゲーなんだが
確定疲労必要だったか? エアダでジャンプできるからホッパーいらないかなーと思ってたけど両立全然ありだな
そもそも役割違ったわ もうガルクと翔蟲にすっかりしゃぶ漬けにされてしまったよ… もっさりしたモンハンがやりたいのに翔虫続投とかほざいてるにわかキッズうぜえわ てかみんなかいいかやってるん?
救難行っても海外の人ばっか 重ね着コンプ目的でMR装備着て百竜ちょくちょくやってるけど兵器でも殴りでもダメージ出せていいかんじだな
銅鑼タイムでさらに気持ち良くなれる このゲーム全武器強武器だから
実質スマブラspだよ 冷静に考えると開発が勝手に調整ミスったくせに数作品豚箱送りになるって面白すぎだろ 高出力で野良やってみたけど
悪りぃやっぱガリガリ君の方がツェわ 開発がセルフお仕置きしてるのはお笑いだとして太刀の使用率下げるという意味ではアリ
ボウガン弓の使用率下げろやとも思うが >>97
お咎めはあったけど罰金だけで免停までは食らってないだけ 太刀は無敵技の多さ考えたら妥当では有るんだけど面白かった要素ナーフされてんのが可哀想
太刀好きって層は桜花でゲージ溜めて威合ぶっぱやりたい層では無くね?渡りは知らん 太刀くんもなんか悲惨に見えてきたな…
嘘です懲役10年でもいいぞ ツラヌキの実が9999個溜まってきてきてリザルトのたびに処理するのだるい・・・
俺に貫通ライトを使えというのか・・・ >>97
火力は15%落とされたぞ😎
15%バフの蟲技貰ったけどな🤣 お前ら円月のことばっか言うけど水月も使わねえじゃねえか 弓があんだけ強くても担いでるやつ全然いないのはちゃんとバランス取れてるじゃん なんか俺の使ってるチャアクとランスが超絶楽しくなってて申し訳ないから太刀もライズ時代に戻してあげて >>100
居合使えないけどなんとなく太刀使ってた層的には、サンブレイクの太刀は強いって評判いいらしいよ >>102
全て受け取りなら勝手に処理するけどまさか手動で取ってんのか? ガンランスは過去にもの凄い大罪を犯したんだろうなぁ… ライトに飽きたゆうたが弓持って死にまくってゆうた渡り失敗してるのはよく見る 翔蟲使い3体力回復量up3スロ32エンコン次第じゃ神おまになるか? >>105
バルファルクみたいに何でもかんでも2回行動してくる奴には使うわ 淵源はもう回復してやっても死ぬ時は死ぬし
逆に回復してもらえること自体殆どないからソロの方が楽だな
そんな難しいクエじゃないだろ…… アイボーの時チャアクだけ実質回復カスタムハブってきたりライズは完成度0.1%のゴミだったりタイラントブロス罪は酷かったですね… サンブレで救われた不遇武器がネガキャン怠って次作で又ひどい目に遭うんだ >>116
そんなに難しいクエじゃないのにマルチにくるような奴らに期待してはいけない 円月使う以外に火力出す選択肢が無かったみたいなのがIBのハナクソガンスだった訳だがゴネ得だとか好き放題言ってた太刀使いはちょっと人の気持ちになって反省してもろて どうせ鈴木もハゲや藤岡みたいになるよ
俺には特別な知恵があるんだ オオナヅチとか火属性貫通弓で白目剥いて泡吹きながらボタン押してるだけで勝てるからな
弓こそお仕置き必要 淵源は散り様を見物しに行くところだぞ
ドンドン金虫操竜していこうな >>112
古龍渡りは死出の旅
ゆうた渡りも似たようなものだったのだな よくDPSチェッカーが話題に上るけど、あれ仕様上自分以外のDPSは大幅に下がる上に武器種によっても下降幅違うからアテにしすぎないで下さい ヤサガラスがよくて操竜落とし物梯子がダメなのはよくわからんですたい ゆうた「渡りすぎて全ての武器種を使えるようになってしまった…」 大剣のルナガロン闘技無理ゲーじゃね
なんか調整ミスってるだろ 虫棒お手軽火力でなんかすごい見栄えするのにゆうた渡らないな モンハンやりながらライブアライブダウンロードしたいんだがオフライン化は無理なのか ゴルムヘビィ流行ってるよなぁ
どっかで紹介でもされてんのかヘビィは全部ゴルムだ >>141
ピトー並に円出されても困るわwwwww >>140
拠点でスリープや機内モードで回線接続を切ったら事実上のオフラインモードみたいな状態にはなる 盟勇ってもしかして天鱗出やすいのかな
通常クエより出てる気がする 雷神でMR解禁するせいで淵源はMRで初見みたいなの量産してるのも3乙失敗がよく発生してる原因の一つなんだろうか
ライズやらずにサンブレイクから入るのがそんなにいるもんなのかとも思うが たまに変なとこに張り付くだけで起爆竜杭のほうが円月よりずっとマシなんだが🤮 ライズの太刀が
納刀術乗らないまま
居合失敗で色減少
兜がRISE体験版威力で虫2個
水月が虫1個
このバランスでサンブレにRISE太刀を持ってきたら神ゲーだった ライズやらずに~の層よりもライズは淵源アプデ前に冷めた層のが多いかと >>142
伏魔属性貫通←クソ強いけどソロ用
貫通←ライトに劣る
通常←ライトに劣る
拡散←マルチ出禁
残るは散弾となるとゴルムかセッドあたりでゴルムのほうが最終強化早いからかと 傀異化シャハギに威合桜花で13分で、居合兜でもう一回行って最初は久々感あったけど前者より動けてておお!!やっぱこっちよなwwってなったのに桜花威合とタイム変わんなくて草
泣きてえわ後者の方が圧倒的にいい動きできてたのに…まあ円月使ってないのはある
前者はもっと桜花と威合ブッパ使えばもっと縮むかもしれないが
つまんねー調整の太刀 >>152
起爆竜杭使ったことねぇだろ!取消せよ…!今の言葉! >>135
流し斬りの2と3が優秀で3回くらい寝かせれるから
ちゃんと寝起きに真溜め当てたら並ハンでもSとれますぜ 距離3虫3s321ってあり得るのか?
オンで神おま見ると惨めになってくるなこれ >>158
やっぱ流斬りか…
連携意味不明すぎて触ってなかったわ わざわざパーティーから離れて操竜しに行くのを流行らせてるのは誰なんだ?
地雷行為以外の何者でもないんだがやたら見るわ 蟲技に自動定型文乗せられるようにしようぜ
エターナルファランクスしたい >>164
お前は俺か
ってかなんで無いんだろうな、どうでも良いトリガーはやたら有るのに シルタならランスで渾身いけるとか聞いてやってみたけど結構楽しくて草や
流転をただの移動技として使っても火力出せるようになったのはええねランス お前ら大剣の威糸呵成ってどの敵も安定して取れんの?
今ライゼクスに全身メルゼナで2乙の30分かかってやれる気全くしないんだけど ・納刀乗る場合はスキルレベルに応じて威力減衰(納刀なし:ライズ時火力、納刀3:超弱化)
・兜はライズサンブレの中間威力にリチャージ遅いorサンブレ威力でリチャージ爆速
・居合威合見切りの無敵を減らす→威力増
・通常技練気技はそのまま据え置きで若干高いくらい
こうしてくれ >>166
>>167
悪い手本だからやめて欲しいわ
盟友がやるならいいけどさ まぁ弓がどんだけ火力高かろうと別にいいんだけど
他武器にくっそ細かい下方入れたりする割に弓はスルーなのが不思議だなと >>169
狩技の何倍も使用頻度高いからだろうな
スラアクでヤーステでビュンビュン飛び回るたびにエターナルファランクスしてたらログが凄いで流れそう 太刀がつまらくて火力ないおかげでクソコテも萎えてレス減ってる
いいことだな >>163
キャンパーでも採集でもないんだから本人の勝手だろ クエストセッションの作成失敗はよ直せや
救援だけじゃなく自分で受けても1回目失敗するやん ライズ末期と比べると明らかに操竜時の行動がおかしいのは増えてるよなサンブレイク >>160 ますますソロ専用やね…そして円月もさほど楽しくはない…まあ強いけど >>162
流し斬り連携の渦流斬り2と3が優秀(2は2回攻撃、3はハイパーアーマー)なんでそれで睡眠さそって寝起きに真溜めっすね
解説もないけど闘技場TA動画あげてる人達のは参考になるよ~ 太刀は主人公なんだどうなっても強くて楽しいんだモーション強者なんだそのはずなんだ 弓はこれでも体験版から調整入ってるんだ…
足りなかったわ それでも攻略は全部太刀でやっちゃうぐらいには太刀すきや
まあうまいこと付き合うか というか赤い虫と黄色い虫の導入で操竜の価値が上がってるから積極的に狙うけどな俺は
マカ用の材料も集めたいしな >>175
溜め倍率めっちゃ下げられとるだろ
下げられても強いだけで テオがクソモンス言われてるみたいだが言うほどクソか?
これまでのテオがサンドバックすぎただけだろ
あれくらいでいいわ ライズ調整はやりすぎだしサンブレ調整は雑ナーフだしんもぉぉぉぉ >>164
キツいの行くわよ!ボイスで我慢してもろて 今思うとライズ体験版の笛の攻撃判定はあれでよかったな エタファン欲しいと思ったけどもうリアフレとやっててもFBF使わずケツだけ星人だからエタファンにしたい技ないわ🙄 モンハンの主人公は大剣と片手剣でしょ
なお片手はいつも影薄い模様 流れ切りAの3段目がスーパーアーマーって知ったらかなり使いやすくなったからみんなも知っとけよ! >>191 虫2匹じゃないとあの広さで輪っか作れないから >>163
鳥集め、操竜、ガンナーはキック推奨だと昔から決まってる >>190
クソだとは思わないよ
古龍なら強くなきゃ >>203
ディレクターの鈴木です。
タイトルアップデート第1弾では、傀異調査に新たなコンテンツを追加します。今回は、その追加要素の中から「傀異錬成(かいいれんせい)」の防具強化の場面を撮影しました。
この強化にはアップデートで追加される新たな素材を使用します。引き続き続報をお待ちください! >>205 いつも重いハンターさんぶら下げてるし頑張ってるよ虫は、偉いよ翔蟲
翔蟲はモンハン史の中でも異色でしかし楽しく自由度の高い発明品だよ、最高だよ一瀬 なるほど弓も一応弱体入ってるのか
欲を言えばトップを下げるより他を上げる調整が理想なんだがな >>210
ライズ系は武器振ってるときの爽快さが本当にないね
スラアクの新カウンター技はわりと気持ち良くて驚いたくらい 片手剣は元々初心者用の武器だったのに気づいたら超上級者向けの武器になってたな 今のカウンター大剣も嫌いじゃないけど、たまに高速抜刀強溜使いたくなる 太刀なんか捨ててスラアク使えば適当に気持ちよくなれるのに
強武器渡りイナゴこそ最強なんだ >>215
他の調整も含めたら実質的に強化貰ってるぞ弓 >>209
なんじゃこりゃああああああ!!!!
今のうちにEX回せって事かよ >>212
ハンティングエッジ「ほな…」
デュアルヴァイン「また…」 >>215
太刀とガンナー(と一応双剣の獣)以外は全部強化調整だぞ >>225
そういえば居たね
いつの間にか消えたけど... ミドルボウガンさんは1代で消されたけど何がダメだったんだ
自分で好きにカスタマイズできるの最高だと思うんだけど 大剣使いだったけどワールドのタックルでコレジャナイになってやめた 野良で虫集めしてるやつ
さっさとモンスのところにこい
体力150なら全モンスに確定一発取られないから虫なんて集める意味ねーぞ? >>223
いやアプデ追加の素材じゃないと意味ないから 調整が「砲撃レベル6,7,8にご期待下さいw」だったのにギリギリ息を吹き返してるガンスくん偉い
リバブラは神 スロ22
翔蟲3
防御2
の防御好きとしては使いやすくて良いお守りきてくれた 片手剣はアグニ様か渇愛復活しない限り持つ気になれんわ >>219
お前サンブレイクの片手剣触ってないだろ
初心者向けだぞ 追加の装飾品で天鱗要求されそうだから今のうちに貯めといた方がいいかな 弱体化しても頭ひとつ抜けてる弓ヤバいよな
もう溜め段階解放廃止しないとダメかもわからん >>288
実際にはほぼ強い組み合わせが決まっていてカスタマイズ性なくライトヘビィの使い分けどころかミドル一択になったからではなかろうか リバブラはぶっ壊れだな
今までのガンスとか白紙にしてぶっ壊れ一つつけたに等しい >>238
リーチ短くてDPS低い時点で上級者向けでしょ
脳死で振り回しててもDPS稼げる大剣の方がよっぽど超初心者向け >>241
ソレゼンテイで強化するからスキル枠が空くだけだぞ ルナルガ倒せないんだけどパチンコとかいうのなら余裕なのこれ
体力多すぎて集中力持たない ヘイルカッターは蟲1だと2回使えば竜撃砲即使えるようになっちゃうからな
って思ったけどあんな雑魚攻撃にリチャージ必要なの草だわ リバブラは弾切れしてると無敵くっそ長くなるの意味わかんなくてすき >>247
パチンコ・ホムラ・アルコバレノお好きな武器をお選びください >>228
ただでさえ今ヘビィとライトの差別化に苦労してるのにあんなの調整が難しすぎてどうせ特定の組み合わせしか使われなくなるだけで労力に見合わんわ ある程度の動きするだけなら全部初心者向けだろ
火力とか考え出したらもっといろんなこと覚えなくちゃダメだが サンブレイクのロードマップでは追加モンスターが亜種・希少種・特殊個体とされている
しかし、一方でサンブレイク既出のモンスターの特殊個体のみが出ると言われたわけでもない
つまり…奇しき赫耀のバルファルクの例の如く
怒り喰らうイビルジョーや悉くを殱ぼすネルギガンテが特殊個体のみ来る可能性も
捨てきれないかも知れない…!
寒いレスですまん
まあ地獄のロードマップの記憶があるから余り高望みはしないで待つわ MR3で激ラー装備してる人いたけどどうやったんだ…?
激ラーって参加でもMR10必要だよな? >>252
今までガンス最高火力は砲撃なしの殴りだったのがリバブラフルバが最高になるくらいには強い ルナルガの毒針尻尾ビターンどうやって避けてる?ちなハンマー
水面しても毒針食らうんだが 2ndから始めて毎回毎回最強装備を作ってまた一からやり直しになってってのを繰り返してきて段々アホらしくなってきた
今作もカイイカまでやったけど防具強化したところで何なんだって思うようになってしまった、それよりも時間が勿体無いと感じることの方が多くなった
モンハンは死ぬまでやるんやろうなぁって思ってたけどそろそろ卒業するときが来てしまったんだろうか? 初心者向け
鳥集め
エンコン
ガンナー死ね
グッド機能要らん
PCマウンティング
お守り自慢
ここらへんループしすぎだろ、ジジイかよ >>251
陰キャ舐めんな
そんな簡単に友達作れたら苦労せんわ
なんならてめーが俺と友達になってくれるか? 片手はここまでヤケクソ調整してダメならもう
CS開発もとっとと特殊リーチと双属性導入するか、パリィ追加して別武器にするかしかなさそう ランスの納遁術これ無敵あるのか
なんつー地味な技だと思ってたけど、ランスの欠点の納刀が遅いのを解決しつつガー不回避も出来る神技じゃない?これ >>253
爆破片手が強いって聞いたから使ってたけどもっと上があったのか
双剣にするわ ライズなってから弓が面白くって狂ったように使ってるんだけどみんなは劇的に面白くなって使いまくってる武器とかある? 屁で移動しながらケツから鬼火放出して確定ダウン取る変態型がスタンダードになってるの笑う ポータブル無印からやってるジジイだけどあの頃はまぁ近接の中でもハンマーと並んで抜刀状態でも機動力が高くてガードもできて弾かれにくさ補正で緑ゲージありゃなんとかなった片手剣は初心者向けだったけどその後のシリーズで他の武器やらモーションやら増えてもう本当の物好きしか使う武器ではなくなったよな ハンマーネタにされてるけどソロで使うには普通に強いよな 他の武器が4スロ積むやつねぇ…って言ってる中ウキウキで鬼火珠を積むガンサー てーい☆できないハンマーになんの価値があると言うのだ 虫棒モーションがいちいち長いし動くしであんまり合わなかった 片手剣ショボイからチャージアックスの剣盾そのまま持ってくるとかしない?? アフィ臭いのとおじんの思い出語りしかないね
オワコンかな? >>272
爆破漬けにするならパチンコの次にアルコバレノが強いと思う3Gでは
にしてもルナルガとか片手スラアクハンマーガンスと朧月の欠片のためにめちゃくちゃ周回したの懐かしいな、今作の性能はどうなることやら >>277
溜め勇が強くなったのとキープスウェイのおかげで普通に楽しい武器になったわ >>271
納刀の遅いランスでこれほどの納遁を…やはり天才か
まあぶっちゃけクロスの絶対回避そのままだしな
そら有能よ >>247
回避性能積むだけで一気に楽になった思い出 変な犬アニキのTAみてるとガンスがめちゃ強く見える ガンスはここだけの話ネタで誤魔化してるけど壊れてるよな ここまでどの武器にもカウンター付くんなら
ガンスランス辺りは全モーションキャンセルでガード出来て良い気がする >>271
絶対回避みたいなもんだしな
翔蟲受け身扱いだからそこから前転や停止も出来るという ハンマーにしろ狩猟笛にしろ振り向きスタンプ当てる武器はソロの方がやりやすいってのはある チャアクの剣強化の溜めしてたらモンスターが飛び立ってそのまま味方の太刀に当たって怯み弱を与えてしまったんだがそしたらその子に「は????」って言って怒られ蹴られた・・・
怖いよモンハン・・・ >>277
てかサンブレは明確な落ちこぼれはひとつもないんじゃね?
ガンナー見なければ一番バランス良いと思う お前らそろそろいい子にしないと全クエストにフゲンついてくるようにするぞ >>273
ガンス
使用回数5回未満だったのが今50超えたわ >>271
リキャスト遅いから実は大したことない
エルデンリングで例えるなら猟犬のステップが数十秒に1回使える感じ
乱発できるからぶっ壊れなんだけどねあれ 虫棒ライズに比べたらだいぶ面白くなったけどアイスボーンほどじゃないな キープスウェイだけは続投で頼む
クレーターはあの威力なら消してもらってもかまわん 頻繁に淵源ナルハタ野良マルチの話題出るけどそんな行くことあるか? >>273
チャアク
太刀がゴミすぎて乗り換えた
カウンター武器ならこっちの方が火力も出て絶対楽しい 火力上がったのにガンススレは空気悪いのなんで?
やっぱりFBFのせい? そういやアイスボーンにあった複数のスキルがついた装飾品とかだすのかな ソロ淵源だと時間かかり過ぎるって奴がマルチに行って同類にキレてるんじゃね(暴言) ガンスは実用に耐える武器という意味では制限がきつすぎてね
殴り火力は据え置きだからなぁ チャアクはサンブレイクで属性エアダ斧ガリガリがくそたのちー チャアクはアイボーの斧強化から露骨に面白い武器に調整された ソウチュウコンは切ってるときの音が無理
斬撃SEね
ザクッザクッって音が軽くて全然気持ち良くない >>307
おう、砲撃レベル8が少なすぎてまだまだ楽しみが待っているぜ! ゲーム内容もどんどん劣化していってるのに2chでは年単位で同じ流れしかないとか
ほんとオワコン感が凄い
寄りにもよってGEに寄せてくるとかアホにもほどがあるし
ついでに盟友クエストはマルチ体力とか言う嫌がらせ付きとは
ホント悔しさ溢れまくってて恐れ入るわ 強いガンスはゲームバカンスを崩す可能性があるからまだ本気出してないんだぞ ガンスは槍のモーション値が一切上がってないからな
火力スキルは実質他武器の半分程度の効果しかないんだしもうちょいなんとかしてやれとは思う
あと猫砲術ありきなのがクソなのと立ち回りを蟲に依存しすぎてスキルがかなりきつい フゲンは里長としてクエ中でも試練を与えてるんだぞ
察しろ が性にテコ入れしてガード強くなって、ジャスガもガバガバになって、
ノートンも習得したランスってなんかいよいよどう頑張っても殺せない感じになってきたな IBのチャアクは弱くないのに榴弾ビン弱体化と斧強化のモーションが微妙だっただけでネガネガしてる奴らがいたな
あれはしょうもなかった >>319
ゲームバカンスってデッドオアアライブの水着のやつかな? >>269
ツンデレかよ
5ch繋がりは無理、キチリスクが高過ぎる >>323
勝手にウイルスソフト扱いしてきそうだな レベル8以外使う意味無いしよりによって強いのがダサいヤツカダキ武器だから 百竜の時みたいな大技をそれぞれの得意武器を持たせた時に発動出来るようにすれば盟友との狩りがもっと面白くなると思う 斧強化でピザカッターみたいにガリガリ削るのマジで気持ちいいからな >>323
サンブレのランスならガードイジメに命懸けてたアイボー環境すら問題無さそうやな スラアク楽しそうに見えて意外とつまんなかった
2連変形するだけやんけ ライズのチャアクこれはこれで面白いけどちょっと極端に振れすぎてるから次回作は普通にGPと斧振らせてくれ 防御力300:軽減率21.0%
防御力400:軽減率16.6%
防御力449:軽減率15.1%
防御力450:軽減率15.0%
防御力499:軽減率13.8%
防御力500:軽減率13.7%
1~2%程度の違いにしか見えないかもしれんけど本来食らうダメージから計算すると結構な差になる
計算上楽だから仮に防御0で1000ダメージ喰らう技があるとして
防御400なら166ダメージ、防御450なら150ダメージ、防御500なら137ダメージになる
体力ヒトダマ無し確定ワンパンが耐えるラインになったり、2確が3確になることもある >>332
変形するだけじゃなく変形以外やることないから合わんやつは合わん >>324
IBのチャアクが1番だめな所ってどう考えても傷つけモーションでしょ 通常ならヤツカダキはカッコいいし強さなら王道のガンランスしたカバオも強いんだよなぁ…
拡散使いたいなら…🐚🌽 スラアクは新技が太刀の居合い感あってなんか😕ってなった
斧ならチャアクのが独特で楽しいな Wの超出大砲からずっと解釈違い起こしてる4G懐古厨だから一向にチャアクに戻れない ガンスヘビィ太刀辺りはもう少し楽しいように調整してくれと思う >>320
なおその猫砲術もチャアク、ボウガン、ガンスでガンスだけ倍率低い嫌がらせを受けてる模様 バゼル30体は狩ってるが天鱗0なんだが…ハマるとこれくらい普通だっけか
バゼルナルハタは特に天鱗出ないイメージあるわ IBのチャアクは相手が動かなければ強いの典型だから実際に持ち出したらクソの極みだわ
環境に全く合ってなかった 百竜スキルが百竜装飾品になった事でこれも新しい専用百竜スキルがアプデで追加される可能性有るのは夢があって良い >>342
ガンスの動き自体は過去1楽しいぞ今後考えると頭打ちなだけで ランスはライズでボロくそだったおかげかヤケクソレベルで火力盛られて良かったな
十字斬りのダメージバカ高くて笑ったわ >>340
居合というより野球のバッティングだわ
事前に構えてモンスターが投げてくる攻撃を撃つ チャアク好評だな
俺も始めてみようかな…
斧強化が納刀で消えるのがイマイチ合わなくて無印ではすぐやめちゃったけど >>336
まあそれでも傷つけ一回組だからね
ミラ追加時期にその恩恵も薄くなっちゃったけど
虫棒なんて最悪3回傷つけしないといけなかったからな >>334
だからといって野良に防御7できてるやつがHP鳥ろくに採らず消し飛ばされてるのが現実なので 色んな武器の感想ありがとう
せっかくだし色々武器試してみる >>346
IBは結構ダウン取れたでしょ
その分通常は隙無しだけど >>353
なんか傷つけ強化の装飾品つけたら0.5回組になったらしいじゃん
もうそのころやめてたから詳しく知らんけど おまえらが鳥取らずに直行しろなんて言うから真に受けるゆうたが産まれるんだぞ >>352
RISE時代は斧ガリ移行がクソトロかったけど改善された上に高速変形乗るから納刀はマシになった
それ差し引いてもシンプルに強化されまくってる 追撃が先に当たるので回復カスタムが機能しないのは仕様です😎 >>341
分かるわ
4gチャアク楽しいよな!俺も懐古厨だったけどサンブレイクのチャアクもたのしいぞ ようやくラスボス倒して
カイイカ始めたけど、
これマスターランク解放前のポイント蓄積なくて正解だな
ラスボス撃破→マスターランク50とかになっても強化が追い付かない 4Gは露骨にテコ入れされたおかげでチャアク全盛期クラスに強かったからな
その後のクロスとワールドで苦渋をなめることになるけど TAはしらんけど普通に使う分には弓と近接の差は確実に縮まってるな 毒爆破タル爆弾ガンスと固定ダメージ系みんな死にかけてるからどうにかして
生産時に砲撃タイプ選択させて
笛に音色調律入れて
飯は美味く作れ
いつも綺麗でいろ チャアクはこれ作っとけって武器の数がかなり多いからな
雷と氷以外は瓶別で用意して入れ替え技込みで用途も別物になる >>360
斧ガリ改善されたの!?どこら辺が?
超出ブッパマンだからわからんわ おうナルハタにライト担いで来るのはいいが一回乙ったら素直に近接に持ちかえんかい😡 ランスはソロ武器かと思ったらマルチも流転で近づいて溜め薙ぎブッパでなかなかの火力出せるの草やな
変な儀式いらん武器はもはや貴重 片手もブッ刺して超エネルギーズドンとかできねーかな 竜撃砲の威力がバカ上がったらしいな
パチもんの竜撃弾は超えたんだよな >>371
うおおおおおおアップ多すぎ!ぶっ壊れ! >>368
斧強化以降時のカチャカチャが無くなって立て直しやすくなったのと即妙のおかげで斧強化のままガードや高DPS定点攻撃が出来るしエアダで脳死空中ガリガリも出来るようになった 竜撃砲は強くなったけどケツアタックしてる方が強いので結局使わない gp高出とか超出ぶっぱが好きなやつはオノガリエアダ嫌いそう
俺は前二つが好きでもなかったから使えてるけどチャアク昔から使ってたやつは逆やろ やる事が多い、コンボ繋げたい、変形が好き、ロマン技がある
この辺求めてるやつはチャアクオススメ チャアクはネタに出来ないくらいお通夜の期間が頻繁にあったから多少壊れてもいいぞ ガンランスは弱いところがいいとか言っちゃう運営だからな
アホかと 超出は相手選ぶから使い分けよ
一番死んでる要素は剣モードだわ >>381
正直なところ斧強化も超出連打も無くして欲しいとは思ってるけどそうなったらライズから入った人は全員やめそう イソネミ亜
フェリア纏ってるライトしか乙ってないんだが モンスターちっちゃいし早いから雑に超出当てんのむずいんだよな
隙覚えたり背面cfcとかやれば全然撃てるけどそんなら脳死で斧でガリガリした方が楽 チャアクは変形楽しみたかったから斧のままでいるサンブレチャアクあんまり好きじゃない Fにあった労りスキルを頑なに実装しないのはなんでだ 斧ガリは納刀したくなさすぎて被弾のストレスがエグい チャアク難しいわ
ほとんど片手で戦って転けたときとか疲れてるときに斧の高出力するぐらいでそれ以外じゃ当てられない スラアクFとは言うが割と普通にスラアクだったような ライズから入った人っておそらく全人口の中でもかなりの少数派だろう
ライズのせいで大半の武器触る気失せてるしそこは正しく判断すべきだろ 激針と高出力をなんとか調整したら従来の剣で溜めて斧で殴る型も出来そうなんだがなぁ
まぁ難しいだろうな e-CAPCOMでAmiibo再販しとるね
3体セット買ったわ
欲しいやつは転売ヤーに買い占められんうちに買うよろし スラアクは逆に変形しすぎてコレジャナイ感ある
剣と斧両方使わせたいから変形モーションを強化しようって発想が安易すぎる ランス以上に神になった武器ってあるのか?
どの入れ替え技(突進を除く)も強くて、武器によっても立ち回り変えられるぞ
自分だけ(ちょっと誇張)のスタイルを作れるランスはいかが? >>258
盟友同行で提督と行く奴ってMR10いるのかね? 一瀬調整で崩壊したチャアクをよくここまで持ってきたよな
好みの問題はあるけど武器の出来自体は神懸ってるし トライのランスはまさに神武器だったぞ
ランスオンラインだった なんか2週間前くらいに比べて格段にカイイカの乙率上がった気がする
以前は誰も乙らず10分ちょっとだったのが今は2乙15分安定になってきた 流転棒からも脱却したしpvで墓が立ってたとは思えない躍進だよなランス GP決めてピシピシ高出力を頭に叩き込んでくスタイルがアタイは好き チャアクの強属性超出は火力ヤバいけど後隙もヤバいから釣り合い取れてる
今までが狂ってただけなんだ 高圧剣がおっっそいのが一番よくないとこだな
これさえ解決すればってぐらいしか今のチャアクに不満はない IBのスラアクも斧微強化されたとはいえ最終的にはスラッシュパンパンゼミだったしチャアクの即妙斧ガリで漸くモンハンで斧が使える喜び 超出の後に即GPあるモーション出せるようにすればいいじゃん >>401
ちょうど今ランスたのしーってなってるんだが
入れ替え技4がどれもよくて悩ましい >>411
あれ斧って言えるのか…?チェンソーじゃね 即妙は思った以上に優秀
その場で方向転換できるのがほんとにいい スラアクはチャンスも剣で畳み掛けるんじゃなくて変形した方がDPS高いのは面白くない 金玉にバルクランスで昇天突きするとアホみたいなダメージ出るよな 即妙ができるやつすぎてcfcが追い出された
多段をしのげないガード技に未来がない ここで良武器として上がってるランスとチャアクが武器紹介動画公開時には低評価トップ2でお通夜だったってマジ? 穿龍棍とマグネットスパイクくんが実装される未来あると思う? 修練場のカエル肉質柔すぎてやっぱあんま当てになんねえな >>302
キープスウェイはマジで続投して欲しいは
クレーターはより進化させて相手を地面に埋めて欲しい
火力低いからそんくらいええやろ スラアクはスラッシュソードだった頃よりは絶対楽しいわ グローブタイプの双剣で疾替え空舞とかしてると
気分は穿龍棍なんだよな ワドウくん人形は肉質設定もさせて欲しかった
まあ実践で確認しろって話かも知れんが トライの回避ランス強すぎてみんなあれしか使ってなかったイメージ
次長課長の井上とかゴマキ辺りの著名人も公式のイベントでランス使った時回避ランスのバクステでひょいひょいよけてた記憶ある マグスパは芋古龍が実装されたらもしかすると?
でも変わり種過ぎると思うな
トンファーはあのままでは無理でしょ ランク上げ、ディアブロ二頭が主流っぽいけどライズの頃のヌシ3と比べて効率悪すぎない?
流石にアプデでもうちょいいい効率のやつ来るよな >>421
間違いなく低評価使た奴はやってないんだろうからあってるんじゃね
スレで良武器とかエアプの塊で実際は遠距離武器で瞬殺してるやつばっかだろ 変形がつまらないなんて言えるのはスラッシュソードを経験してないんだろうな 地雷スキル・武器挙げてみる
ガンランス
太刀
ライト
供応
防御
伏魔
他に何がある? ランダムだと終わりの見えない虚しさもあるんで
天隣100個とかでもいんじゃないか? >>428
トライじゃなかったかもしれんが回避ランスの反復横跳びでフルフルの帯電やり過ごせたのホント草 真島ヒロ先生が頑張って考えた鞭もそろそろ実装してやれよ トライスラアクは相手の振り向きに斧縦合わせて気持ちよくなる武器だったろ 本家開発チームは回避性能ガバガバにしてくれるイメージある あの頃のスラアク動画見ると怯み値計算とか完璧で斧でバンバン叩き落としたりしてるの見てて気持ちよかった 朱にcfc、蒼に即妙入れてたけど頭こんがらがってきた
もう全部ガ性5即妙でいいや 怯み値計算ってきょうび聞かないわ
とにかくアタマナグルしてる アカム斧ぶんまわしでレイアに死ぬまで往復ビンタしてたり目立ってたのは斧のが多かったり ダメだ
大剣見た目好きだから何とかして使いたいけど毎回どのクエも30分くらいかかる ガンナー用の装備に業物とか匠つくの気持ち悪い
逆もまた然りだがスキル一覧が美しくないんだわ >>407
というかそれがコンセプトの武器なんだよ
何だよこの脳死エアダッシュマンは Riseは適当にぶんぶんするだけのゲームですしおすし >>438
防御って地雷かな?
俺7積んでるんだけど 今んとこIBより楽しい
ここで言っても意味ないかも知れんけど 血気+破壊王良いぞ。部位破壊したら死ぬことまずない。
回復薬飲みたくないチャアク斧がりに最適 >>443
フルフルだとトライではないかな
トライは何故かフレーム回避しやすくなってるシステムだったせいで回避性能がバカ強かったし、カウンター突きが実装されたタイミングだったし獣竜骨格がランサーと相性良かったりしてほんとランサー使ってればまず負けないゲームだった メルゼナ装備に傀異錬成することによって血氣付けつつ火力も十分に盛れるのか 放散ブッパマンいたからよくわかってないキッズかと思ったらガチガチにスキル盛ってて草
わざとやってんのかよ 最近のモンハンは毎作武器アクション変わりそうで怖いわ次作もプロデューサー変わるし入れ替え技廃止されて死ぬ武器種ありそう なんかスキル面白いの多いよな
アプデモンスターの装備スキルにも期待していいんかね
錬成でつくスキル気になるぜ
伏魔とかみたいな固有のは付かなさそうだよな Rise自体がモンハンから外れた何かだし
IBはワールドからの期待値の落差がシリーズ最低だし
底辺同士で比べてもな… チャアクは面白要素詰め込みすぎてチャンス時用のアクション渋滞してる感ある
それぞれがシナジーあるわけでもないし とりあえず高出力の弾がさ縦に広がるの辞めてくれ 1箇所に全部収束しろよ 以前ナルハタには飛込珠付けて行けばグルグル攻撃も安心と書いてたけど試しに付けて何戦かしたら本当に死ななくなった
というか飛び込みあれば当たる方が難しいな、死ぬ人は何かスキル削っても付けていくのをオススメするわ、安心感が桁違いだ 空舞はなくなってもいいから朧駆けは残してくれないか? 今作を超える近接のバランス、アクションのモンハンはもう登場しなさそう
なんならエンコンが防具ガチャとかならギルクエレベルのコンテンツだし、このレベルのエンコンもしばらく登場しないだろうな 疾替え回復団子の回復量しょっぱ
レベル上げたら発動率100じゃなくなるのも悔しい スラッシュソード&ペナルティアックスて呼ばれてた時代ほんま草 防具ガチャの対象が何によるかじゃね
ギルクエに関しては狩る対象の難易度も最高潮だったからそれに備える装備を揃えるのにも時間かける必要あったけどある相手がヌルゲーだとちょっとエンドコンテンツとしてギルクエには及ばんかなと思う >>473
大技ばっか入れた結果剣が殆ど使われてないという
片手剣より大ぶりなのに片手剣よりはるかにダメージが低い プレイヤー側の操作としては一番面白いとは思う
モンスター側がもう少し充実していれば…
後エンドコンテンツ不足 >>476
基本的にグルグルは最初外に逃げといて
間隔が広くなってから懐に飛び込むと当たらないね >>483
ソロでない限り剣は儀式の一環として使われるんだわ むしろギルクエは相手が面白くなかったコンテンツだろアレ。流石に思い出補正や
強いのは大歓迎だが面白くないのはいらない
カイイカの強化版ならまだ許せる 今作のランスマジで楽しいな
ジャスガ→昇天とかコンボ決まるようになって脳汁出るわ >>444
鞭は普通に欲しい
つかもう新武器が最後に実装されたのってかれこれ10年くらい前だよな 盾強化とかわざわざ高頻度で維持させるよりも強化後をデフォルトにすればいいだけなんだよな
必要ない儀式詰め込んだ結果文字数稼ぎに必死な小学生の作文みたいになってる スラアクに伏魔付けて遊んでみたらむず過ぎて泣いた
このスキル接近に付けるもんじゃねえな? Fのじざんつい?とか言うの使ってみたいわ
武器も輸入してくれ 切断武器はもう増えすぎてるから打撃武器増えても良くね >>492
メルゼナの覚醒咆哮をジャスガして昇天気持ち良すぎだろ チャアクと笛はいちいちモーション長するわ他武器が高速化してる中置いてかれてるってか逆行してる
高難度クエ増えたらゴリ押しピザはかなり下火になりそう 儀式あってこそのチャアクだとは思うよ
儀式からの超高やら斧ガリぶっぱのカタルシスこそがチャアクの本質なんだわ >>498
新武器来たとしても既存の武器種どれか1つリストラされるのは覚悟したほうがいい
開発人員増やすわけでもないならリソース割けるはずがないし >>508
操虫棍消すしかないなコンセプトブレまくりでどうしようもないし >>489>>491
そっか落下の時も虫使えるのか 変わったもんだ GameWithは嫌いだからあんま言いたくないけどさ
泣きシミュより優秀じゃね? アンカーレイジも昇天も使いたい流転も移動として使いたい
赤青黄の三つにしてくれんかな 捕獲マーク出てからのクエスト失敗は仲間のケア出来てない俺らのミスだよな もう翔蟲アクションとかやってる今
穿龍棍もマグネットスパイクもモーションそのままで輸入しても違和感ないだろ ただでさえ武器デザイナーが(何故か)カツカツっぽいしなぁ カイイカでオロミドロに水弓担いでる(しかも属性特化してる)
がいたんだがけどこういうの蹴る?
しかも伏魔だったから時間かかる上に失敗しそうな臭いがして蹴ったわ 虫棒って誰でも乗れるようになった今マジで存在価値ないよな
あんな見た目も性能もピーキーすぎる武器誰が使うんだよ 狩猟だから拳とか鞭はなあ
犬夜叉みたいな巨大ブーメランとかでええやろ元々鳥を狩る道具や
中距離の打撃武器で オンラインで蹴ったことないけどそんな蹴るような人いる?
出会ったことないわ楽しくやってるし 密林のスタート左の体力鳥二匹いる穴の壁を走って登る時
斜めになりやすいんだけど同じ人いる? 蹴られたことないんだけど蹴られたら拠点に戻るの?1人で続行? >>488
ちなみにゆっくり降りればちゃんと掴まってくれる 来てもチャアクとか操虫棍みたいな誰も予想できないような武器だろうな 双剣、大剣、大鎌、双銃をギミック変形するような新武器を作ろう >>523
RISEでは自分がホストでやったことないけど暴言チャット吐くやつは即キックだな マネキキズク追いかけます!って定型してた人蹴られてて草 >>531
あーたしかにそういう人はダメだね
てかそういう人いるのか >>529
サムライ8みたいに変にズラしてくるよな やっぱ鎌よ
命を刈り取る形をしているだろう?
太刀にそれっぽいのあった気がするが >>530
どっかのネトゲもどきで見たことあるな
ってのは置いといて鎌は良さげ 効率求めるなら野良マルチなんてやらんし利敵行動するやつ以外ならなんでもいいよ >>533
サンブレイクになってからも数度見かけてるよ
ホストがキックしてた >>530
双剣両刃剣2丁拳銃弓に変形する武器使ってるやつなら見たことあるわ 虫棒は斬属性なのが意味わからん
笛と統合して虫笛にするとかマイナー武器の統廃合して必要な機能だけ絞っていかないと
片手の昇竜拳みたいな謎の機能でガバガバゲー邁進することになりそうだけどな PSO2の7鯖みたいな定型文垂れ流してるバカは流石に蹴ったわ 百竜夜行で準備完了して下さい連打した人はなんかキモいから蹴った チャットで力の解放+5くらいしてみろって暴言吐かれた事ならあったなー せっかく非ターゲットに乗ったのにターゲットにぶつけて居座らせる奴が増えた気がするんだがアレはなんなんだ 淵源でなんか支給品が人数分ないとか言って勝手に落ちたやつはみたことある
わいボックス覗かんかったからホストが取ったのかしらんが、わざわざスタンプ編集してそれ言ってたからどこでも同じことやってそう MRクエスト全部埋めたけどヌシジンオウガ重大事変が一番辛かったわ >>511
高高度着地は着地直前に地面に向かって虫伸ばせ
そのまま着地すれば割れるが、なぜか虫で加速すると割れない >>546
なんかジオンやたら贔屓してたよな
アクシズビグザムとかジオンカラー試作2号機みたいなのとか変なのいたよな なんだかんだ4Gくらいまでの集会所に集まってクエスト行く方式がいろんなエピソード生まれたりして面白かった
途中参加で良くなってからは便利にはなったけどゲームとして何か味気ないなって思うようになった >>528
本当だ
ゆっくりやったつもりで二回も落としたのに今やったら普通に出来たわ 支給品はなくてもいいんけど人数分ないの見ると自己中な奴と協力してやりたくねぇなとは思うわ メルゼナ悪者みたいに言われてたけどさ
実は穴から出たそうだったアレを撃退してる守り神みたいなもんだったの? >>563
途中参加なら仕方ないと思うけどロビーからいるのにとってかれるのはムカつくね スタミナ虫で上限の上限は増えるけど上限は増えないから肉だけは残しといてくれまじで てか体力鳥は上限と一緒に現在値も上がるのに
なんでスタミナ鳥は減りっぱなしなんだ >>564
テロの鎮圧に戦術核ぶち込んで周辺巻き込むぐらいには迷惑だから守り神っていうか荒神 >>566
いくら組み合わせ良くても2スロスキル5個相当じゃ良おま止まりだぞ
6以上から神おま名乗れるこれの場合高速変形が1足りない
デスギア脚とか多用するから関係無いとか言い訳は無しだぞビルド次第で高速変形が3だったらもっといい装備組めるなんて事はざらにある
何が言いたいかって言うとその護石俺によこせ >>570
気になるよな
また腹減り結構早いし支給携帯食料重宝してる
満タンは気持ちいい >>560
自分とは違う世界の住人が発する゚+.good jobです!゚+.゚みたいな定型文が見られなくなったのもなんか寂しい メルゼナくんのストーリーはラギアクルスが涙流しながら見てそう >>563
知らない人もいるかもしれない
それぞれ貰えるもんだと
そうじゃないことのほうが多いだろうけど スタミナ上限に届いてない+ミリ残しがあまりにも気持ち悪くてこんがり肉でスタミナ補給するようになった スロットおおおおおおおおおおおあああああああああああああああ!!!!!!!
https://i.imgur.com/xuZ7Pth.jpg >>579
その後ナバカスから住居奪ったからセーフ スタミナ鳥とっても上限上がるだけで肉食わないと最大値回復しないのなんとかしろ 応援ダンス猫使ってると知らぬ間にスタミナMAXになってるわ
っていうかダンスで腹が膨れるってどういうことなの… 攻撃2とか4スロで来れば別に今ある良おまで困らない気するんよ >>566
それのスロ4なら持ってるな
回避距離4とか差し込めて便利 最近ライト始めたけど散弾楽しいな。多分これが一番簡単で火力出せる近接武器だ ライズから600時間くらいやって一軍おま3個だけ
https://i.imgur.com/bBcY7XU.png
距離3蟲3スロ2はレア9だから、紫も連打しないで見た方が良いぞ 未だにライズ時代に出た攻撃3s3-1が現役バリバリで悲しいんだわ
サンブレになってからお守り運死んでる >>590
自己解決したわ
調べたらこれ単に体験版やれるだけで、特にステージイベントなんかをやるわけでは無かった 部屋主「一番弱いやつカラス取ってきて」
主以外の3人でカラス追いかけた >>530
大剣双剣ムチ槍ドリル斧に変形する武器なら他ゲーにいた >>603
なぜかHR999の人全員付けてるお守りじゃん エアダチャアク装備作って少し🐚🦑マルチ潜ってみたけどdps平均80は出せてて嬉しい
なおガンナーは平均100超えの模様 SB産でキープしたのこのくらいだな
https://i.imgゎそず?ur.com/R79lOxa.pngし チャアク高速変形いるんかと思ったけど超出ぶっぱ型ならいるか 翔蟲3供応1スロ4は結構使ってる
でもスロ4は現状だとスロ2-2のほぼ完全劣化だから、やっぱ2-2や3-2が欲しい >>608
これ4スロに回避距離つけれるし最強だな >>608
神おま過ぎだろ...
攻撃の方が汎用性あっていいんだよな4スロも今後輝きそう >>585
これ絶対バグだろ
ゲーミング鳥は肉食わなくても上限上がるやん ゲーミング鳥は食えるけど普通の鳥は可食部無いんだろ 初歩の初歩な疑問だけど修練場って攻めの守勢の効果って何もしなくても発揮されてるの? オトモが持ってるヨツバ鳥とかいう謎生物
キュリアより危険だろこいつ ヒトダマドリ←無能
ヨツバドリ←有能
ここでもハゲと鈴木の差が…… キュリアが血を吸う10倍の速度でモンスターから体力奪ってくる?からな
回復過剰で肉塊になるだろ ガンスどうするん
レベル9や10砲撃こないと終わりやん 砲撃はいい加減攻撃力からダメージある程度参照して欲しいわ 特殊バゼルが何かガンス向けの新スキル引っさげて来てくれるやろ多分 闘技場激ラー通常速射に回避距離とかライト優遇しすぎて草生えるわ
ハンマーはキープスウェイ採用しときながら蟲使い無し
大剣は激ラー相手に子タルもなしにカウンター真溜めとかいうゆうた装備なのに
アルローお前もう教官やめろ 今のガンスは中堅クラスはあると思う
これからは知らん どの武器も使えれば強いでしょう
笛も頑張ればタイム出るし 火力は普通にあるぞガンランス
レベル8しか使えないのは終わってるけど >>629
ガンスは固定ダメージだから何もしないでもダメージが出る
だから使い始めとかは強く感じるのは当たり前
問題は伸び代が全く無いから極めようとするとどうやっても他の武器に追いつけない ガンスで嘆いてたらバフされてなおゴミカスのランスが可哀想だぞ 怪異素材、せめて操竜とかの落とし物でもドロップしてくれれば良いのに・・・ >>633
○○特攻系みたいな直接「与ダメージを上げる」スキルが来たらワンチャン
流石に今更砲撃が攻撃力乗る仕様になるみたいなのは無いだろうしね 力の解放が実は魔改造されてて割とガチスキルになりかけてるのに気付いてるプレイヤーはどれくらいいるのか さっさと引退しろユウター教官
不快な日焼け肌を見せるな
お前絶対その眼の傷イケてると思ってんだろないわー
ナイワー教官だわ だいぶマシになったけど力の解放はまだまだネタスキルだわ
TAで採用されてるの見たことない どこ殴っても一定ダメージでるのがガンスだからマルチならまあまあの火力出せるんじゃない。距離を詰めながら敵の攻撃を無効化できるリバブラも貰えたし
問題は今後のアプデで火力スキルどんどん盛れるから他の武器は強くなっていくのに殴りガンス以外のガンスはほぼ伸びしろがないことだけど >>645
そういえば会心50%とかやったな
3分近くあるクールタイムと釣り合うのか使ったことないからわからんが そりゃ安全>効率を意識すればどんな武器でもクリアは出来るけどよぉ
ライトだけ快適効率安全ハント出来る万全の装備なのおかしくねえかユウター教官 Fでも似たようなポジだったなーガンス
砲撃封印されてる以上実質マルチはお断りで好きな人らだけで時々集まってやってた印象 動画みてたら転がる以外に合気でもホイホイ避けるもんなんだな色々とついていけねぇなんだあれ 今作は力の解放が無くても操竜でジンオウガになれちまうんだ >>610
斧ガリも斧変形があんまストレスじゃなくなるから高速変形つけてる
高速変形ないと納刀するのが本当に億劫になる 力の解放はリワークして欲しいわ
ジェスチャー「あいさつ」を行うと1分間武器倍率+300、会心率+200%、会心ダメージ1.8倍、被ダメージ90%カット、ダメージリアクション無効、属性及び状態異常無効、翔蟲使い放題、スタミナ消費無効、切れ味消費無効
効果終了後必ず力尽きる
復活後はクエスト終了まで武器倍率-300、会心率-200%、被ダメージ50%アップ、属性耐性が全て-50になる、翔蟲使用不可、スタミナ消費2倍、切れ味消費2倍(キャンプで本スキルを外してもこの効果は消えない)
こういうスキルなら面白かったのに ザザミ金冠出ねーんだが、もう50体超えた
どうにかしろ >>666
いや限界じゃなくていい、普通に金冠でいい 斧変形にストレス感じないのはライズの空チャージを経験してきたからか >>664
そんなんぶっ壊れ動画として拡散されて解放ゆうたが量産される未来しか見えない 以前PC版でランダムカイイカクエの武器使用率の統計とってたやつがいたけど
どうもswitch版と差がありそうだから俺もちまちまやってみるわ >>670
このスキルはMR999まで上げた者のみが発動可能です
はい解決 サンブレオンライン童貞だったけど初めて救援要請でデビューした
カイイカランダムのオロミドロ率高杉ない? 一つの武器しか使わなかったら作るものほとんどないから目標失ったわ
今から別の武器使おうにも操作覚える気しないわ
3rdあたりまでは全武器一通り使えたけど今更虫技とか覚えれる気せん バルファルクの背中と翼絶対壊す装備でマルチ二回やって全破壊したけど二回とも一人だけグッド送ってくれなかったわ
やっぱ普通に背中破壊より火力優先した方がいいんだな絶対ゆうただと思われてたわ >>673
俺は今日ヨツワミドウばっかりやらされたから偏ってるだけだな 武器ごと新しい行動パターン覚えるの基本的にキツいけど、闘技大会で威合勉強させられたときは楽しかったわ
でも太刀使いからは評判悪いんだよなこれ 力の解放って発動まで時間かかるのにいざ発動されても弱特とあんま変わんないし微妙なんだよなせめて攻撃位上がってほしかったわ それなら挑戦者の方がまだ使いやすい 一番倒してるモンスターがオサイズチなの恥ずかしい
クエ回しをホオズキでもなるラー死でもなく上位オサイズチでやってたのよな 力の解放はもう少し「明らかにパワーアップ」感欲しいんだけどね >>679
別に評判は悪くないよ
悪いのは円月だけ
溜めが真溜めより当てるのムズい点がアレだが
威合カウンターは居合抜刀より簡単だし居合見切りで裁ききれないモンスターの連続技も簡単にいなせるしね 力の解放って双剣用ってイメージだったが今は汎用スキルなのか 力の解放と渾身はつけるものではなく勝手についてくるもの >>651
アイボの頃はLV1ぐらいは補助的なポジションで使われてた まあランナー自体が使うの双剣か弓くらいだしそれも昔ほどスタミナ管理も難しくないし 2分45秒敵視で発動2分継続
攻撃で短縮できて80~90秒くらいまで縮む(被弾は影響無し、ボウガンは短縮がほぼ無い)
ライズの力の解放はこんな感じ >>681
確かにダサい
弱いモンスター狩って俺ツェーしてたんだろうなって思われそう >>690
そう考えると狂竜症とあんま変わらんのかな? 力の解放は蓄積がモーション値依存らしいとかどっかで見たけど
だから単純に追撃発生する斧ガリなんかと相性がいいとか? チカラの解放って効果発動から2分経過してからまた2分45秒後に発動?
それとも45秒後に発動なのかな?
45秒後ならナルハタみたいにフィールド移動しない敵相手なら使えそうな気も、、 そもそも色龍ってのはそうそう使われる名前じゃないんだよ
その中で「赤」を与えられてるあたりからしてヤバイ
青龍はそれ自体に意味を持つから来ないだろうな
次にくるのはおそらく白龍 回カスとDPSチェックによる回復が無いからか伏魔のほうが上がり幅でかいんだよな >>697
効果切れてからため直しだよ
おまけがスタミナ軽減だからそこも見るかどうか 上手いライト使いとか弓使いは存在がフィクションなんじゃないかと最近思う
野良で出会う人は必ず乙る ソロの方が早くて安全に狩れるのにわざわざ野良行くわけないじゃん 野良なんて地雷とわちゃわちゃ楽しむ場所と思ってプレイしないとな
3乙さえしなければどうとでもなる 弾の消耗量でツールとかなくてもマルチの実態が見えてしまうからなぁ
イロモノならみるぞ拡散ブッパマンとか 合気に詳しい人教えて
疾変えしてる間の無敵フレームが6フレームなのは知ってるんだけどその後に疾駆けしての無敵フレームまで
どのぐらいの隙間があるのかな?
ここに攻撃挟まれると食らう? 結局さ防具ガチャきてもまたまたまたガンナーが火力upするからガンナーゲーだよね?
カウンター笑 ぐらいの感じで弓ライトヘビー強すぎるし今作ガンナー推奨でしょ
剣士はもっと倍率上げて調整するしかない
エンドコンテンツなんかより武器バランスを修正しなくちゃ この数時間、野良イベバルファルクやってるけど、3乙最短3分とかや
近接無理ならガンナーで来ればええのにとおもとる 最終的にガンナーゲーになるのは昔昔から変わらん文化ぞ >>703
そりゃうまい人はソロか身内でのマルチやってる方が多いからな なんだかんだ、ワールドの方がはるかに盛り上がってたね。
サンブレイク、楽しいのに。 >>712
ま?
明日はこの時間にインするは
最近8時すぎると野良マルチでも普通に上手い人ばっかで余裕すぎる 攻撃3s4引いたわ見切り3s4も引いたのでおれは錬金リタマラを終える
http://imgur.com/e1V2NYz.jpg モンハン歴長くはないけどアイスボーンもダブクロもここまでガンナーゲーの印象なかったよ
サンライズの前のライズからガンナーゲーだったのに続きも変わらず
剣士はガンナー使うと馬鹿らしくて使えない
弓とか馬鹿やんダメージ 太刀とか大剣で慎重にやるの本当にあほ >>712
野良イベバルファルクって上位のやつ?
マスター防具付けてないんか ダブクロとかガンナーゲーの極地だろ
ブレ蛇のヤバさ知らないのか >>720
おまけで有用スキル狙ったら人が人でなくなるだろうがエアプが ヘビィが強くてもガンナーゲー感は無いしヘイトもあまり買わないよね 何が言いたいかって上に書いた通り近接武器全体の倍率上げ
被弾もガンナーと比べたらするのにダメージも追いつけないなんてゲームバランスおかしいだろ
防御力まで差もない 昔のモンハン見るとガンナーは紙耐久だけどうまく使えば火力でますよだったはずなのに 大剣とか太刀が慎重にやってるって思ってる時点でモンハンの知識全然ないんだろうなって はきゅう、アマツライト、パチンコと昔からガンナーが猛威を奮ってたぞ 上が剣士の倍出せるのに下がひどすぎて平均dpsが剣士の半分になるようではなあ アイボーのヘビィ言うほど対話してたか?
クシャとか対話拒否でボコってたイメージしかない >>716
日付変わってからまぁまぁやったけど
今も3乙6分、最高は0乙9分やな
同じ日本人で複数回あたった >>730
ライトとの比較問題や
火力がでるのはそういうゲームデザインなんだなであきらめられるからどうでもいい 力の解放は腕がジンオウガになってしまうモーションなくなって魅力減っちまったよな >>721
上位の星7の獄泉郷
移動するのめんどくさいからこれやってる
MRになってないのが半数おる
でも上手な人には関係ない気もする 状態異常も出来るのに火力出せることにいい加減違和感覚えろ
リーチが短いのに火力が高くない武器もオカシイし まあ剣士の性能上げるのはありだと思うけどね
地味な方法でもなんでも良い XXよりガンナーゲーになったなと感じる一因は全体的な動作がかなり滑らかになったのもあるし、
弾切れというリスクが帳消しになったのもでかいと思うわ
罠や閃光でひたすらハメ続ける動きがかなりやりやすくなった
ワールドは閃光玉廃止で抑えてたけどライズになってからそれもなくなったし 弾丸節約とキャンプ補充なくせばいい感じになるけどまぁ叶わんわ 牡蠣獲りと時間旅行とディアブロハメしかしてないんだがこれモンスターハンターだよな? 大剣は慎重だろ
呵成適当にぶっぱしてるだけでお手軽3000ダメージ出せるとか思ってんのかね 脳死貫通ガンナーがが通用するのはMRまで
EXはちゃんとキュリア消すエイム力要るから難易度は上がったろ
とは言え要請入ると酷いのが多いのも現実 もしかしてだけど顔面とかキュリアとか狙うのが難しいとでも思ってる? ヘビィもガンスも気にしないやつは他プレイヤーお構いなしに何度も吹っ飛ばしてきやがる
人の心がないのか? キュリア消さなくても弱点当て続ければ効率変わらんぞ オフソロならハンターが怪異核狙わなくても悪魔ガルクーが結構破壊してくれる 拡散弾水平撃ちなんてあったんだな
FF技を使いやすくするのはほんと得意だねカプコン 今日も朝からガンナー叩きで草
他に話すことないのか もう何しても新規入ってこなさそうだしボウガン弓廃止しちゃっていいと思う このゲームをつまらなくしてる理由の半分はガンナーだから仕方ない 上位ガンナーが出撃の度に赤字だして大真面目に下位クエで虫編みもってうろうろしていた頃から >>742
TAが罠ハメになってるあたりモーションの弱さをモーション値で誤魔化してるタイプだよな ガンナーはあまりの威力で武器の耐久値がなくなったら壊れるようにしよう G級バゼルは何が正解なんだ…もうなんかこいつ嫌いや よし、じゃあ磁力を使った武器なんか目新しくて良さそうじゃないか? マルチでガンナー1人でも来ると急に場が荒れるもんなあ ラスボスの強制シューティングクソすぎる
あれがなきゃ楽しいのに やっと🐚🦑行ったが最初のアシラごときで普通に死ねるんだが俺はゆうただったのか ガンナーなくなったらモンハンやらなくなるかもしれんからやめて >>759
taはそら罠使った方が早いならそうするよそら
大剣は古龍でも火事場に混じって上位だし チャアクはコンセプト見失ってるから別の武器として生まれ変わってくれ ここでも何度も言われてる事だけどガンナーはもうクリア後の周回用武器と思って割り切るしかないわ
全部の武器種がヘビィライト並に楽に周回出来るような性能になるのが理想なんだけどなぁ >>767
傀異アシラは"突進"っていうありふれた行動が如何に強いか再認識させてくれる ガンナーに文句言ってる奴らアプデ前のかいいかにも文句言ってそうだよね >>767
アシラは通常時ならともかく強化された状態だと
下手な中型モンスターより強い印象がある ブレ蛇はヤバかったけど事故率もそれなりに高かったし普通に難しいしブレ太刀やストランスも強かったしなぁ
タイムアタックの結果表とか見るとブレ太刀ストランス辺りがブレ蛇と同等かそれ以上のタイム出したりしてたよ
ブレ大剣も強かった ぶっちゃけ事変ヌシアオアシラより怪異化アオアシラの方がよっぽど苦戦する >>766
単発バリスタでパシュパシュとか大砲の弾の補給往復よりはマシだけどやっぱり爽快感ないよね 傀異錬成追加されても素材集めでもガンナーで高速周回させられると思うとうんざりする。
そうならないように素材集める敵にガンナー殺しを追加する何かをくわえてくほしい ガイアシューティングは5000発くらい連射させてくれ
あのリロードタイムが絶妙にイラつくんだわ 今近接で一番お手軽脳死出来るのって実はチャアクだったりする? アシラって相当優遇されてるよな
特殊個体2種類もいるしカイイカのトップバッターだし 反撃あってカウンター蟲技もあって三河氏もあるガンナー殺しの技を実装したら剣士ももれなくその餌食になって結果クソモンス連呼される未来しか見えない 武器倍率、弾性能、クリティカル距離、ヒット数、肉質…の乗算効果がでかすぎて
ダメージの振れ幅が制御不可能なんだよガンナーは
上級者に合わせて火力設定すると今度はライト層がガンナーじゃ50分撃ち続けても敵倒せなくなる
根本的なダメ計の改善を15年放置した当然の結果よ >>784
ランスだぞ
突きコンからシルタでループしていけ イオンネットショッピングのメルゼナ8月3日出荷ってなってるからイーカプも同じくらいに発送かな? 脳死でエアダしてジンオウガにお手されて死んでくチャアクをよく見る >>785
同期で渓流生まれのドボルベルクさんとはえらい違いだよな
同じ渓流生まれでもジンオウガとタマミツネはメインモンスだから当然だけどアオアシラは序盤の雑魚なのに
逆に不動の地位を確立してやがる ヘタクソは集まって拡散祭りでもやりゃいいし
いいんだよそれぐらいシビアで >>762
雷貫通。尻尾がほしいなら斬裂弾も撃てるボウガン持ってきゃいい
怒ってから的が尻尾になってちょっと面倒だが通常でも結構いいタイムは出る ランスは簡単だけど簡単な分しょーもないミスで被弾するとめっちゃ落ち込む 獰猛ドボルめちゃタフだったな
こっちに来て傀異ドボルなんか出たらバーストしまくる機械になりそう そりゃアシラはかつてジンオウガのムービーでハチミツ食べてる所にジンオウと遭遇して
恐くなって逃げる役をやったり、マガドにくわえられる大役を勤めた人気者()だからな まあでもアオアシラって序盤の雑魚ポジとしてはドス鳥竜よりはマシだよな
訓練クエでドス鳥竜と戦わされたって何も練習出来なくて嫌いだったけどアオアシラはドス鳥竜よりは練習相手に向いてる アオアシラの食べかけサシミウオをポッケにしまうハンター ラングロトラとウルクススも意外とセットで出番多いよね オルギィが居るなら雑魚ボス枠でドスオルギィも居るだろうなと思ってたら登場しなかったな… 極限アシラとか出たから近接はオワコンになるだろうな まだスレガバガバしてんのかよ草
>>794 やっぱり雷貫通でよかったのか、もう一回精査して行ってみるわ
というか調合で一回で6個生産とかできるんだな…雷光虫10匹しか持っていけないのコスパ悪い!とか思ってたわ ぶっちゃけリオレイアでいいしな
大技は避けることと状態異常と部位破壊弱体化も教えてくれるし
シャトルランはやめろ アシラはイジられ系肥満児みたいなもんだよ
昔で言ったらこぶ平とかそんなロールなんだよ
マガド「こぶ!何やってんだよ!馬鹿!
アシラ「やめてくだたいよー!やめてくだたいよー! >>793
シビアにしても結局悔しさしか残らないから
乗算まみれでインフレしたダメージの振れ幅何とかしないとダメだと思うわ クック先生の後任どいつもこいつも変なの多すぎるだろ クルペッコとギギネブラとかいう3系で初登場して3系でしか出れなかった奴ら
お祭りゲーのクロスシリーズですら出れなかった模様 クルペッコとかいても呼んだやつの操竜でいじめられる不憫な子になる予感しかしない ドスが居ない小型鳥竜ってもしかしてオルギィが歴代シリーズ史上初? キュリア寄生前のメルゼナとか居てもおかしくないよな ペッコは操竜以降も同じモンス呼ぶ感じだったら過去並みにウザそう >>744
ガンナー批判してるヤツなんてそんなもんよ 1番得意であろう弓とランスを使わせてもらえない姉妹かわいそう キュリア狙って消すとか抜かしてる奴は地雷かよ
バースト防ぎたいなら弱点殴れよ >>826
操虫棍ロンディーネ 粉塵型で回復力高い
フゲン カエル使いで状態異常特化 >>751
ゲームバランス的におかしいんだから現状のままならいつまで経っても批判の対象になり続けるのは当然
Wのヘベェとかライズの徹甲弾の時と同じ オロミドロ亜種の天鱗で詰まったけど
こいつ体力少ないよな
肉質も柔らかいし言うほどクソじゃない気がするわ ウツシヒノエに笛を持たせるのが無難だけどそういえばこいつら限定の会話ってないの?実は不仲だったりするのか… ルーチカにめちゃめちゃ寛容なアルローすこ
FBFで吹っ飛ばしてこないし教官の鑑 ガンナーの練度が相手によって弾の選択とビルドの組み方変えるみたいな操作面より知識面の割合が大きいってのが今の状況引き起こしてると思うわ
特定の相手周回するならテンプレっていう他人の知識をネットで簡単に使えるわけだし
テンプレとまではいかないけど>>794こんな感じで 何も考えてない脳死ナンニデモ貫通速射ライトにすらdps負けてる剣士さん…w まあそもそも知った上で属性弾は調合だるいでやらない人の方が多いけどね 今日ついに貫通ゆうたに遭遇してしまった
キュリアくっつけながらマガドの胴体に遠くからパシャパシャして極めつけにいいね送らず離脱していった まず基本的にダメージソースとしては単一弾種しか扱わないのに
◯◯強化なんてスキルが各弾種や速射についてまで存在してるのが頭悪いよ
これ無くすだけでも少しは見積り簡単になるだろうに
あと反動軽減や装填速度の査定もおかしい。普通に考えて剣士で言えば武器振るスピード安易に上げられたらヤバイだろ 空中大翔蟲悔しすぎだろ、なんなのお前
ここら辺ぐらいガバガバにしとけや ウツシは教官の癖に何故か無闇に童貞感が有るんだよなあ
「乗れる!今乗れるよっ!」(必死)
でもちゃんと全武器使える教官っぽさも有る
アルローなんて脳筋武器しか使えねえのに 全盛期アルローだったら全部使えたかもしれませんから… 鳥集め切った時の
「この近くから感じる日輪のような輝きは一体…?お、俺の愛弟子だぁああっ!?」
みたいなやつすき >>854
このセリフのおかげでサンブレで妙に持ち上げられて英雄扱いされるのも受け入れられたわ まあアルローはルックからしてもちんこでかそうだからな
薄い高い本で竿役として活躍しそうだ >>850
そんなときのためのチャージ属性貫通ヘヴィじゃないっすかね?
60撃ちきりまでにエリチェンするか倒せるかどっちかにはなるし ウツシアンチスレって1スレ終わる前にファンスレに変わってたような
体験版の印象が悪かったんだっけ ひょっとして護石で有用なの欲しけりゃ
見切りとか弱特狙える月光のほう回してるほうがいいのか…? 盟友吹き飛ばした時に初めて自分の身勝手さを気付かされるよな。あいつらわざとなのかってくらい派手な声で吹き飛んでく ほとんどネタで立ててファンスレ化したんじゃなかったっけ?
いまの愛弟子スレの元だよね 盟友ウツシは潜在能力かいほおおおおおおおーと乙った時のだああもうが無いのが残念 あのキャラ通したから人気出たんだろうな
今までの教官がクソだったからかもしれん 供応
↑これ地雷スキル筆頭よな?
防具制限されるし火力下がるだけやん >>60
じゃあミネーレさんはいただいていきますね >>864
アンチスレが立つのは人気者の証や
さしずめ人気のない盟友が立てたんやろう 中高生でここにいるやつ
モンハンなんかやってないで夏休みはじっくり勉強したほうがいいぞ?
いい大学行けないと就活詰む ウツシは最初騒がしいなぁと思ってたけどだんだん好きになってきた
良いキャラだと思うわ 新しい朝が来たな
希望の朝だ
喜びに胸を開き大空を仰げ 怨マガイめっちゃ動くし痛いけど
って大剣とか生きてられるの? アルローって腰みの付けて狩りしてそうな顔してるよね ヌシジンオウガやったことなかったからイベクエの奴やったんだけど怨嗟マガドより苦戦したわ
調べたら強化クエストだったのか オトモ偵察隊、普通にファストトラベル機能を増やすだけで良かったのにわざわざオトモを必要にしたのって、
一瀬がライズで厳選させまくってサンブレイクでは要らなくなった数多くのオトモ達に良心が痛んで、彼らに何とか役目を与えたかったからでしょ
鈴木Dは慈愛の精神まで持ち合わせててほんとに尊敬する 中高生でゲームなんかやってると学力が下がる
日本はただでさえ学力低いんだから中高はゲーム禁止しろ 貝イカ周回した後だとバルクが止まって見えるようになってきた ガイアに2000出すフィオレーネが全く実力で追い付けない設定のロンディーネやばすぎる >>872
見切り3or攻撃3供応1スロ4とかが出て他にいい攻撃系お守りがないから使ってるかもしれんのに
絶対セイラーかブリゲイドかゴルム使ってるだろみたいな発想できない脳みそのほうがよほど地雷 ロンディーネさんはスラアクスレで崇められてるじゃん
個人的にはスラアクはメルゼナ崇めた方がよくねって思うけど >>890
フィオレーネがそれやってくれるのストーリーの1戦だけだから
せっかくならガイア戦は最戦時もフィオレーネについてきて欲しかった 盟勇クエ出す頃にはロンディーネさんと疎遠になってるの悲しい ロンディーネの声優小倉唯って聞いたけどロリ声以外も出せたんか? >>885
1回しか使えないのが不便だよな
位置的には便利なところ多いのに >>895
イラストだと可愛いけど、3Dになると何故か絵ではモミアゲで隠れてた耳が露出されてアゴが目立つのが悪い >>885
金とかポイント払うんで1回以上使えるようにして欲しい・・・ 最終アプデでいいから全クエストに盟友連れて行けるようにしてほしい >>885
あれ期限の決まっていない単身赴任みたいなもんだろ
本当にそれで幸せなのだろうか… >>894
速射砲一緒に撃ってほしい
撃ち漏らしてかなりズレた位置の風船撃つのストレス >>905
分かる
盟友通常のクエストにつれていけるようにして欲しい >>885
寒冷地とか灼熱地帯に1人送られて屋根も無しにずっと滞在はちょっとかわいそう なんなら自由に設置できて回数制限もポイント支払いもなかったらよかったな 偵察隊使わないとアルビノエキス枯渇して鬼神薬と硬化薬グレートの安定供給できなくなるだろ >>907
分かるw
あれは速射砲一緒に撃ってくれてもいいよね 大社跡5の近くの偵察隊も便利そうだなとは思う
使ったことないけど さすがに普段は拠点にいてクエストの時だけ斥候してるんじゃないか… >>903
砂原 水没林 溶岩窟 密林は鳥集めルートだぞ
砂原は偵察2には緑4 黄2 橙1ある 大社も使ってるな
たまに頂上にいるとき移動クッソ面倒じゃね? まだ城塞高地の偵察隊配置してねーや
てか場所見つけてないまだ >>924
一番使うというかそこキャンプにできただろという怒りが湧く 盟友が受け入れられてるならなら更にゴッドイーターパクってギルカ貰った相手をNPCとしてクエストに連れていきたい
ギルカ文化完全に死んでるのが悲しすぎる >>916
これはモデリング班が悪いわ
チッチェもそうだけどポリコレ思想の人がいるんかね?
FFのモデリング班見習えよ >>915
あれは開始して即サブキャンプ飛んで段差一段落ちてサブキャン周り1周して竹林とんで草刈り2か所したあとに水辺と4番に行くための物 ロンディーネはツラも台詞も明らかにヅカ感を狙ってるからアレで良いんだよ
「台詞が棒読み」とかズレたこと言ってるわからんちんがいてポカーンてなったわ
わからんやっちゃでほんま >>925
一瞬でメルゼナのとこまで行けるもんなあそこからだと >>929
あの喋り方が良いんだよなぁ
わかるぜい >>927
ミレーネさんは美人だからそれはないんじゃね pc版でもチッチェ姫とかはなんか顔の違和感すごいんだよな >>926
マスター!ゴブリン!
私はポーンが恋しい 盟友は好きだけどマルチもすきだから棲み分けして欲しいし全クエはいらんわ
ただアプデ後半に目玉で盟友が通常クエスト解放されそうな気もする あ、偵察隊のほうか
必須は城砦高地の北側と水没林の東側だけど
密林なんかもロクなショートカットにならんと思いきや穴落ちりゃ竜の巣にすぐ行けたり
寒冷群島もルート覚えりゃ洞窟の奥まで直行できるからちゃんとどっちかは役に立つようにはなってるぞ ウケツケジョー叩いておいてロンディーネは認めるのはダブスタだと思うけどな
俺は正直チッチェどころかヒノエミノトもきちいぞ ロンディーネさんは怨恨マガ倒した後の会話で惚れたわ >>938
ヒノミノももっと美人に作れるよな
わざとずらしてる感じはある 偵察隊一回しか使えないの使い所考えすぎて胃が痛くなるから何回でも使える代わりにポイント要求制にしろ
あとショトカのパレット悔しすぎるだろ!!
ほんと使い勝手が悪いUIやな >>934
崖にる宝箱開けにダッシュしてそのまま落下するちょっとバカな所もよかったよな、ドグマ2の続報楽しみに待ってるわ >>939
俺はナルハタの方が強いと思う
ラスボスは普通に弱いよね 百竜夜行50回やっと終わった…
サンブレイクで追加無しだとは思ってなかったから20回もやってなくてかなりしんどかったわ あとマタタビ玉も悔しすぎるだろ!!!
このゲーム!!悔しすぎるだろ!!!!! マタタビ玉ってなんであんなに完全停止しないと使えんのだよw マタタビは使うとき正直ストレス感じるよね
移動しながら出来てもええやん ウケツケジョーとロンディーネ、ヒノエミノトを並べるとかやべーよ
時が経ってウケツケジョーが薄れて言ってるんだろうな >>934
ドグマといえば伊集院光が糞ハマってたな…
めちゃくちゃブスなポーン作って引き連れてく旅が楽しいっていう遊び方だったけど…
俺もやったが流石にブス連れてく旅はちょっと… >>947
これはチッチェっていう動物だね
よくゴミ箱とか漁ってる >>952
あいつがやべーのはモデリングとかよりまず言動だからな…… ロンディーネはなんか喉開きすぎで無理して太い声出してる感ある ワールドアイボーやってない人はウケツケジョーが叩かれたのは見た目のせいだけだと思ってるよな 俺のオトモが俺よりジョーに懐いてるのは本気で不快だった >>951
一応ガルク乗りながらならできるけど微妙よね
普通に使う時もボタン押してるのに即使わなかったり謎に硬直あったりで >>955
もしウィッチャーのシナリオライターだったら相棒に相応しいウケツケジョーになってたかもな
コラボでシナリオライターの格差を見せつけられてるの笑った Fの竜人のロリっ娘?みたいなの出せばいいのにな
フィオレーネは大分オタクに寄ってきてるとは思うけど あのクエのおかげでウィッチャー3に出会えたから感謝してるわ 全然火力出てないのに火力出てると思い込んでいる上に何故か近接をディスっている勘違いライトプレイヤーのライトボウガン、ライト×ライトのあの感じって
受付ジョーの「やりましたね私達!」のあの感じを彷彿とさせるよな
お前は何一つ貢献してねえだろっていうあの感じ 盟友って謎に評価高いけどこれいるか?
ダメージも禄に出せてないしうるさいしやってる感の塊みたいな存在じゃん
ただ同じモンスターをもう一周させられるだけの水増しにしか感じなかったわ チッチェ姫はカメラの近さに合わせてもう少し寄り目気味だったら目があってる感じがしたと思う
カメラ近いのに正視すぎて虚空を見てる感じが怖い >>963
ダニが原因なんだっけ?
野生動物は薬で治せないから大変やね 救難で入ったらフルゴア操虫棍とHNはちみつくださいが別々にいて笑った 俺ワールド系列やってないけどゲーム実況見てる限りウケツケジョー愛嬌あって可愛いと思うんだが >>975
こういうMODの話題なら平和にやれるんやなって
チッチェを脱がすMODあるけど普通に萎えたわ >>984
PC版でMOD入れてるんでしょ
出してるダメージとかdpsとか表示できる 可愛い可愛くないっつーより受付と加工屋はうるさいから嫌い
こっち選んでるのにうるせーんだよボケ >>974
盟友ふたりとも自分と同じ武器種にしてみ?
友達ができたみたいで嬉しいぞ >>988
Switchスレでうっかり尻尾出しちゃった訳か あんまミネーレさんの事を悪く言わないでくれないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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