モンハンの武器種をFFのジョブで例えると何になるん?
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大剣→戦士
太刀→ガリ
片手剣→赤魔道士
双剣→忍者
ハンマー→バイキング
狩猟笛→吟遊詩人
ランス→ナイト
ガンランス→ガンブレイカー
スラアク→暗黒騎士
チャアク→剣闘士
操虫棍→モンク
弓→狩人、機工士
ライト→白魔道士
ヘビィ→黒魔道士
やっぱりスラアクチャアクが世界観の違いで位置付けが難しいな暗黒騎士辺りが妥当か? モンハンのセンスが謎
どうしたらガンランスとかいう哀しみしか産まない武器を思いつくんだろうか
ガンブレードの方が絶対カッコよかったやろ ガンランスは遊び人だろ…
味方の足引っ張って、笑いを届けてくれるところとかまさにそれ ガリは今作からならランス、ライズから前は操虫棍だと思ってた >>2
太刀は個人的にガリ枠だと思ってる
侍というイメージジョブではなくあえて竜騎士枠なのは
3rd時代から大迷惑斬りと言われて散々不憫な扱いを受けてた姿がかつてのリューサンを彷彿させるからな コラボしてジョブの役割分担まで再現してるのに
さらに思い付きで例えたらわけわかんなくなるだろ ジョブイメージするときにどのナンバリング想像してるかで意見分かれそう >>10
片手剣はテクニカルなイメージあるからシーフかな 武器種で例えると魔法職が居なくなるからなぁ
納刀早くて刀持ってるから太刀は侍とか弓持ってるから狩人ランスは竜騎士、斧は武装商船団、剣は皇帝ってなるだろ あとロール別なら分かりやすい
ランス、ガンスはタンク
片手剣、狩猟笛はヒーラー
弓ボウガンさんは遠距離DPS
残りの奴等は適当に近接DPS
持ってる武器種で職業決めるからややこしくなるんだよ 正直TAよりこういう役割論の方が好きだわ
タンクヒーラー武器がDPSの低さで弱武器として扱われるのはなんか違うんだよな
それ結局雑魚狩りしてるだけじゃんって >>23
なら、パーティー組んで強敵でTAしてみろやwww そもそもモンハンって一番DPS高い人が狙われる仕様だからなぁ
ランスなんてほぼ敵のタゲ取れないやろ🥺 モンハンのヘイトはDPS関係ない
回復薬やガード回避等特定の攻撃に集まる
中でもランスやガンランスには攻撃が集中しやすいような補正が掛かってる
有名なのが卵運びとかやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています