【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -138発目
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MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -136発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657493588/
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -137発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657843917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1盾おつ
新要素楽しめないの腹立ってきたから下記スキル裏会心ディモニで無理矢理しゃがむわ
攻撃Lv7, 通常弾Lv3, 貫通弾Lv3, 特殊射撃Lv2, 伏魔Lv3, 逆恨みLv2,反動軽減Lv1
しゃがんで相手が怯むか怯まずに轢き殺されるかのチキンレースやってやろうじゃないの カプコンの開発がヘビィだけくそ調整してくそ改悪するから
シリーズ通してヘビィ使ってたのに流石に近接に転向しました
ライズ買わなかったのに友達に勧められてサンブレ買ったらこの状況
次回作は絶対に買いませんので。 ヘビィに関しては狩りの快適さとか楽しさじゃなくてハメの温床にならないことを第一に調整してるよね シールド散弾やってる奴ってガード以外の生存系何積んでるんやろ
血気も回復速度も試してみたけど結局早替え術だけでまかなえるわな カラザヘビィ?強いよね、序盤中盤終盤隙がないと思うよ 一口にハメと言っても基本的に相手も選ぶし野良じゃまず狙えないからそこまで神経質にはならんでもいいと思うが
しゃがみは調整ミスるとエライ事になりそうなのはわかるけど円とかチャンスタイムに使えるよう発動早くするとかコロリンはもうちょっと全体動作を短くするとか、なんとかならないもんかね クラウンチをあからさまに拡散と散弾弱くしてきてるあたり、高火力を絶対に与えんとする確たる意志を感じる。
そこまでするならボウガン統合しろや、あほくさい
ところで >>1 乙 >>4
今作はハメやってるやつはモンハン基地外くらいだしもう諦めても良いのにな
どうせ何かしらの方法でハメ確立されるんだから諦めて欲しいぜ お守りMODでいじってるって公言してた人だし弾薬節約の確率上げてるんじゃないかと疑ってしまう
ここまでの超記録だと
https://youtu.be/QAWE3LpHY0w しゃがんでて気付いたんだがオバヒまでに出せる火力は貫通2(10発)より貫通1(12発)の方が高いけど流石に貫通3(8発)には(現実的には)及ばないっぽいな…?
と思ったけどオバヒ一発前で止めるなら貫通弾系の中でLv1が一番火力出てるってことに気付いた
まあ弱点に対するヒット回数的な問題とかモーションが多少長くなった分の差で結局Lv3の方がDPS出そうだが
相手によっては「鈍」×貫通1しゃがみはワンチャンあるかも。 >>5
ガード性能とチューンアップ1だけで重すぎるし敵によってガ強積む程度
過去作ヘビィからしたらスキルの重さ的に過去一で生存スキル積んでるレベル
なんならシールド最低限でどうしても当たってしまう攻撃用につけてる場合もあるからね >>10
なんだと思ったらチート野郎の動画か
Steam版なんて各部位の怯み値を別窓で見れるし小型削除や弱いの来いなしで最弱個体固定できるし初期位置や一緒にいるモンスターも固定できるんだからアテにならん
TA WikiですらSteam版は参照記録とかにされちゃってるからな
因みに他のmod(チート)は会心の確率を表示会心以上に変更、弾丸節約の確率変更(100%可能)、モンスター体力開始時点で20%カットとかある 自在鉄蟲糸滑走
駆けること劫火の如く。
翔虫を使い、すばやく移動する技。
🤔劫火ってなんだ?って思ったから調べてみた💻
劫火
世界が破滅する壊劫 (えこう) の終末に起こり、世界を焼き尽くしてしまう大火。
そんな凶々しい滑走なんだな ハメの温床ねぇ
他武器でも例えば太刀4人がバルファルク1分で討伐してるとかの動画上がってるからヘビィだけ目の敵にして下げても意味ないと思うけどね
上記の動画を見てるとみんな揃って虫技駆使してて超楽しそう
なおヘビィボウガンの動画においての虫技の頻度は 時折創作物に登場する劫火
素早いだとかの例えに使われる事は稀なのでつまり駆けること劫火の如くってのはノロマって言ってるって事でいいですか? 滑走受けは結構ダメージカットするから、
ノロマだけど力強いみたいな意味かもね。 >>11
それちょっと面白いね
普段は立ちで3撒いて隙に1しゃがむスタイルとか
ショートカットが忙しくなりそうだけど楽しそう mhwの散弾ヘビィが好きだったんだけどライズでも健在かな?
買うか迷ってる オーバーヒートだけなくせばいいんだよ
撃ち切ったらすぐ動けるようになって、次のクラウチングができるようになっていい
そもそも序盤の発射レートがカスって調整がデメリットなんだから、オーバーヒートでデメリット追加する意味がない
プレイヤーを苦しめるためだけの仕様
ほんとに今作の開発陣は二度とゲーム作らなくていいよ 自称すばやく移動する技だから、劫火は即座に焼き尽くすとか瞬く間に燃え広がるとか高速で動いた時の摩擦で生まれる火とか速さが特徴とかそんな感じのを想像してた
あの滑走が世界を焼き尽くす大火とか想像つかんわ ライトは使うだけで火力強化得られる虫技あってヘビィは動かないワッカ通して射程伸びたり弾遅くなるだけってなんなんすかね 滑走って名前にある癖に滑走強化が乗らないのが未だに納得いかない 問題は操作面のつまらなさは随一なくせに火力だけは高いからタチ悪いんだよな
火力高いのはありがたいけどモンハンの新作やってる気がしねぇ ナルハタタヒメが通常で25分かかる
早い人はどんなもんなの クラウチングショットのゲージはXXのガンランスを思い出す
ヒートゲージに比べたら新要素を使わなくていいだけマシかもしれない
クラウチングショットしないと火力0.8倍、オバヒした瞬間に火力最低で2分間固定とかにされたら嫌だし むしろ撃ち切らないとヒートゲージ下がらないでいいよ
その代わり発射数2倍、撃ち切った後の間抜けなモーションじゃなくてボルショ撃ち切った時みたいな感じにして欲しい ヘビィの通常弾自体がもうジョークとか縛りプレイみたいなもんだけど
オオナナホシの10発装填で気持ち良くなるとか 歩き撃ち歩きリロード装填数高火力を備えた逸品はないんやな…… >>13
やりたい放題で草
そんなに色々できるんだな
仮にお守り作っただけって言われても信用ができんわ ライトより火力ないくせにライトよりTA速い場合多いのなんとかならんの とはいえ例えばヘビィが適正射撃なんか貰ったらそれはそれでバランス面が問題になりそう
ただまあライト層がブイブイいわしてたナルガライトの代わりにこぞってケルビ砲持って通常弾パンパンし始めたらめっちゃ楽しそう 安定性も火力のうちだからヘビィは火力あるぞ
明らかにバランス調整で面白くなくなったモーションがあるだけだ あんなに軽快に動けて火力もある強い武器が真っ当に強化されてヘビィはゴミ押し付けられるってのが一番許されない >>31
マルチで竜撃を撃てない時でダウンさせたら通常で・・・(震え声 ライズの頃からだけど、滑走出そうとして特殊弾込め始めるのがほんとアレよな。操作ミスと言われればそれまでだけど シールド血気散弾楽しくてライトから転向した
蟲技がいろいろあって面白いな ワールドもクラシックな動きではあったけどあれは新世代モンハンとして他武器も正統派なモーションだから気にならなかったんだよな
サンブレは周りがXXばりにハッスルしてる中クラシックスタイルなのがなんとも クラショで遊びたい気持ちはあるんだよただ立ち撃ちが安定しないんだよボタン押してるのに弾がでてこないストレスがすごいんだよ
早いとこ修正してくれや 性懲りもなく疾替えにまで武器差つけてるからタチが悪い
無駄に変数を増やしてまで共通システムに格差をつける価値がどこにあるのか
ストレスを与えるアイデアだけは一級品だわ 疾替えくらい他と同じにしてくれてもバチ当たんねーと思うけどなぁ こんなに苦しいのなら・・・!
しゃがみなどいらぬ!! 渡ってきたシールド散弾わかりやすいな
ステップで避ければいい攻撃も全部シールドで受けようとしてるし
削られてそのまま落ちる奴多すぎ ヘビィ専だけどステップで避けるの難しいっす
ステップ使うタイミングがわからんわ そんなにシールド散弾ヘビィいるか?
ちょっと妄想はさんでない? こんなクソ武器担いでくる時点で地雷なんだから他人のことどうこう言える立場ではないだろうヘビィ使いは 昼間言ってたふんばり術怯み軽減効果あるから怯み軽減抜いて良いぞ
チケット使わない貧乏性は知らん >>44
ワールドのもっさり回避は戦犯だけど開発開始日考えたら動き自体は仕方ないよな 散弾ヘビィクソ強いのにライトの方が火力あるとか嘘だろと思って散弾ライト使ってみたら強すぎて草。超火力だし反撃竜弾でずっと頭貼り付けるしやべぇっすね なんでもかんでもガードして大技で削られorめくられて死んでしまうゴリラ砲さんまあまあいるよ
なんならラスボスやイブシマキヒコに散弾担いでくるからな クラウチングショットだと竜撃弾溜められないの今気づいた ソロは大半パワーバレルでも
野良マルチはわりと怖い
入った時点で2乙とかもあるし
エフェクトで敵が全然見えなくなったり
タゲがわかりにくいことがあったりで シールド使うと避けなきゃいけない攻撃までガードしようとしちゃうから全部避けたほうが楽だわ
理論上散弾はライトのほうが強いらしいけど、俺が使うと何故かヘビィのほうが早いんだよなぁ
通常と貫通はしっかりライトのほうが早かった >>44
ガッツリ気になったし斬烈の仕様とか右上とかアプデ修正あった上で酷かったから流石にsbよりマシとか言える状況ではないわ
sbは単にライズから何も変化ないから飽きた 野良マルチは傀異化しかやらなくなって久しいけどヘビィなんてオルドマキナを数回見た程度だな
まさかこの時代にマルチで拡散ぱなすカスをお目にかかれるとは思わなんだ しかも大抵中華ネームだし 逆にマルチで拡散撃つ人とか俺は全く見たことないわ
同じヘビィなので気になって装備見たりするけど
貫通と散弾しかまず会わない 特殊マガド野良全然当たらないんだが(´・c_・`)
ダオラ砲せっかく作ったのに そういえばマルチで拡散撃ってる人見たことないな
全くいないなんてことはないんだろうけど、よく見るって言われるとホントに?って思ってしまう 過去作と比べるとモンスターに撃ち込める隙が減ってる気がする
回避がゴミなのは置いといて
位置どりで避けられない攻撃とか動作間の隙少ないとか露骨なホーミングとか 通常貫通散弾とそれぞれマイセット作ってショートカットも設定して恐ろしいことに気づいたんだがこれ属性貫通用のマイセットどうすんの数足りねぇぞ
メイン弾の調合は1の真下に置きたいんだが…… ヘビィに一番有利な散弾でも火力はライトのほうが上
貫通は速射無い時点で、通常は適正射撃が1.3倍な時点で勝負にならない
機動力もライトが上、虫技もライトが上
じゃあ何がヘビィにあるの?ってなったらシールドしかないんだよなあ ヘビィに残された領域...シールド
陽動つけてヘイト稼いだらいいですか? チャアクみたいにシールドで受けたら溜めチャージされるようにしようぜ なんかここんとこの流れ見てるとボルショ全盛期のシティを思い出すわ
あの頃ライト使いの連中はブレイブヘビィであらずばガンナーにあらずみたいな空気に嫌気がさしてスレ割ったんだろうな
因果はめぐるもんだね 何が言いたいか知らんけど
あの開発陣の下手くそな調整で生まれた対立をハンター側のせいにしようとしてる? ライト散弾でヘビィ超えるってどんな感じのビルドなの? >>77
カラザはスロットがない分スキルが盛れないから一応ゴルクロプスの方が実際の火力は上になるよ。
うまく使えばヘビィの方がダメージが出る絶妙なバランスになってるよ クラウチングショットゴミすぎて草
散弾普通に撃つのとほぼ変わらないどころかdps落ちてないかこれ 通常貫通はどっちでもいいけど散弾は溜め撃ちじゃないとだめだよ
あとクラショでレートおかしくなるの直してくんないかな ヘビィボウガン使いがDPSを口にするなんて烏滸がましいとは思わんか ヘビィ使ってるやつなら発売初日から繰り返してる話だからなもう 散弾はDPS落ちる 貫通がギリ黒字になる
Rizeは素の発射レート高いから半端なしゃがみ撃ちが帰ってきたところでだろうなとは思ってたけどまさかヒートゲージとか言う忌み水子背負ったのが帰ってくるとは思わなんだ オーバーヒートがなくて最後まで打ち切れてよかったよな
クラショも使うから頭から否定はしないけど、この性能ならオーバーヒートをつける必要なかったとは思うわ ヘビィだけ物理弾Lv3のモーション値上げてくれ
あんなすいすい歩いてる自動小銃と機関銃が同じ攻撃力(なんなら負けまである)なんて頭がおかしくなる
蟲技全部あげるからさ 他武器が上がった分、相対的に見てヘビィは今作が過去一番の低迷期だと思うわ >>94
DPS気にするならライトボウガンでも担げばいいじょん 蟲技全部あげるがほぼプラスにしか作用しないの笑っちゃう >>73
なんでダオラ?
水か雷じゃね
きらにこで肉質見てみてみ
ハンターノートとかいう親切なようで不親切なやつは無視しろ ぶっちゃけヘビィなら下手にマルチやるよか盟友クエ回してた方が良いからな
激昂ラージャンやら怨嗟マガドすらあるわけだし
そりゃ遭遇率少ないわ
>>95
対立煽りのただのアフィだったか… 対立煽りというか純然たる怒りだよ
こんなクソ武器にした開発への
ライトから速射奪ってヘビィのスキルにしろよマジで なんでヘビィはこんな鈍重なのに中身スカスカでなんの機能もないのに
ライトはあんなに軽くて速射までついててダメージもでるとかほんま >>97
素材ありで水冷うてるのそれしかなかったんや(´・c_・`) 蟲技、新入れ替え技ランキングとか評価とかの動画がぼちぼち出だしたが
ヘビィの評価はどれもイマイチなのにコメント欄はクラショ強すぎます!とか
シールドヘビィ強すぎます!とか頭カプコンなやつばっかなのな >>83
ゴルのスロット武器スロに何入れてるか知らないけど攻撃7→4におとしてもカラザが上だよ
ついでにいうとゴルはその上で装填遅いでしょ クラウチングショットは強すぎだから取り上げてくれ
円迅も、ついでに鈍も持っていっていい
その分、クラウチングショットの影に隠れちまった溜め撃ちを強化してくれよな
なあ? ドシューにマウント取られてたの思い出す
何だかんだアプデで巻き返しそう なんでヘビィスレいっつも荒れてるん
顔面怪異化した異形しかおらん タメ撃ちこれ以上強化されてタメ撃ち必須にしたいか?
俺は絶対嫌だけど それよりスキルの見直ししてくれ
集中チャーマスにロマンを感じてたあの頃の気持ちを述べよ 攻撃は距離3で範囲外に逃げて通常弾を柔い所に撃つ
それだけでラスボスまで倒した
新要素なんて有ると思うから不満抱えちゃうんだよ 攻撃は距離3で範囲外に逃げて通常弾を柔い所に撃つ
それだけでラスボスまで倒した
新要素なんて有ると思うから不満抱えちゃうんだよ DPS気にするならライト使えとかいう的外れなやついるけどDPSだけ見るなら弓使ってるんだよね
ヘビィが担ぎたいんだよ
ライトボウガンとか恥ずかしくて持ちたくないわけよこっちは 通常弾がライトより弱いのは震える
ヘビィといったら通常弾の威力だろうに クラウチングは儀式してでも使いたくなる爽快感が欲しい
カウンターチャージを初速アップか弾数増加にしてくれ
オーバーヒートするラストショットは威力上げの反動特大で そりゃ新作やってみたらなんも追加要素ありませんでしたじゃ不満が出て当たり前だと思わんかね。 集中3チャーマス3攻撃4弱特会心3組んでみたが思ってたのと違う・・・ ライトも使えば楽しいよ、あの軽快さは距離3どころの話じゃないからなw
まぁ通常ヘビィ好きとしては少し悲しくなるけど 普段太刀だのライトだの使ってる軟弱なyoutuber(爆笑)がシールドゴルクロやオルドマキナを「ぶっ壊れ!!」つって紹介してんのマジで反吐がでる
コメント欄にいる馬鹿共が「ヘヴィ強すぎ!」とかいってんのもきしょい
浅いんだよ お前らにヘビィガンナーの苦しみが分かるか クラウチングはオーバーヒートのペナルティが無く気持ちよく撃ち切れるだけでもだいぶ感触よかっただろうにな
もっさりコロリンと言う十分過ぎるほどの締め付けは食らってるんだから
クラウチングみたいな要素は制限付けるのは仕方ないにしても締め付けは要らん でも見た目かっこいいんだよなどのヘビィも
だからついつい使っちゃう
使っちゃうけどその度にあぁ…ってなる ローゼンを使え。
今んとこ野良ヘビィでもってるの見たことないぞ。
あの見た目で使わない理由はないだろ。 でもまあさすがに開発陣も満足したんじゃない?使いにくい使えない技押し付けてライト以下にまで落としたんだから次回作は期待…できるかな? 武器自体の性能も上がって固有スキルも色々出てきてる中、火力スキルはどれを取るか悩む
武器+使う弾+スキルの組み合わせはなんやかんやだいぶ選択肢広い気がするね ほんと良くないよねこういうの
これ以上ヘビィのイメージダウンさせないで欲しい
https://i.imgur.com/AdNTkKP.jpg むしろ貯めうちをモーション値10倍にしていいよ
大剣だって抜刀で150ダメが貯めて500だから貯めてるんでしょ
それで差別化しろよ カウンターチャージに火薬装填の効果もつけることで手を打とうじゃないか クラウンチングはオーバーヒートいらねーだろ…
しゃがみ直したらオーバーヒート解除でいいよ 溜め撃ち強化しろとかヘビィ絶対使ってないだろ
ただの義務感になるわ タメ撃ち必須になるなら素直にヘビィ卒業出来そうw
あんなデュン…デュン…スポンなタメ撃ちしたくてヘビィ使ってないんだよなぁ このままだとスレ民が怨嗟響めくマガイマガドになってしまう 同じ人なのか分からないが定期的に集中チャーマス君がいるけど普通に連射した方が強いからね
チャーマスでスタン値増えるわけでもないし ゴルクロプスの通常弾運用だったらクラウチングで遊べるんじゃないかなって タメ撃ちは滅龍で遊ぶためのもの
持ち込み10倍にしてくれ ただカウンチャー中の溜め散弾と溜め貫通属性は気持ちいいから使ってる
ソロだと溜め属性貫通の経済的感がいい
カウンチャー納刀しても持続するようにしてくれないかな ゴルクロプスでクラウチング運用してる
装填数カスだけどケルビとかオウガとかと比べて武器倍率50の差が大きいしクラウチングを活かせるしで通常運用するならこれ一択かも
弱特通る部位に200前後のダメージがバシバシ入るの気持ちいい すみません今日から始めたのですが村クエストは里守というヘビィを使い続ければ良いでしょうか?★3になったところです
倍率も高くLV2通常弾とLV1貫通弾が使えるのでこのまま使えそうではありますが バルファルクと通常ヘビィの相性が良すぎてクラウチング通常ゴルクロプスでバルファルクを狩るのが凄く楽しい
プロレスモンスだからクラウチングがめちゃくちゃ通るしタックルも刺さるしで並ハンの自分でも7分前後で狩れてる 流石にDPSかなり低いはずだし
ゴルクロプスで7分ならバイクでも担げば5分いけるやろって思うけど
まあヘビィの通常は趣味だから楽しいならしゃーない 俺は別に溜め撃ち強化でもクラウチング強化でもどっちでもええわ
ヘビィはこうあるべきみたいなイメージもないし 攻撃7超会心連撃3火力盛り盛りゴルクロプスでクラウチングショットを全てぶち込めれば通常ライトにDPSで負けてないよね…? ゴルクロプスは歩き撃ちに対応してるから装填拡張弾丸節約で立ち撃ち運用が成立すると思ってる
流石にこれやるならバイクかゴアでいいけど見た目のアドバンテージは無視できない 見た目の話なら妃竜砲に勝るものなしだけど流石に6発立ち撃ちが辛い
遠撃って名前の野戦狙撃手風重ね着で専らゴルクロ使ってる 貫通氷結だけどダオラ砲使ってるわ
バレルつけたときの見た目が相変わらず格好いい
氷狼バイクとも趣味で使い分けるけど、ダオラは徹甲麻痺を貫通属性で扱えるのは個人的に良い 溜め撃ち自体の強化だと徹甲が強くなりすぎるからチャーマスの属性倍率上げてほしいなぁ
といっても1,3倍とかじゃ焼け石に水だけど レギオスさんも結構イケメンだと思うんだがあんまり名前あがらんなぁ セルレギオス砲は対物ライフルっぽくて好きだけど真価は武器重ね着が来てから サイドアルシャマリの圧倒的狙撃竜弾ビジュアルからの機関竜弾 サイドアルシャマリは見た目もカッコいいし尻尾切る用に作ろうと思ったけど斬列歩き撃ち非対応で反動中までにしかならないという
レイア砲やまだマシだけどゼクス砲といい見た目カッコいい武器を産廃にする技術も高いよなカプンコは
今回ヘビィ自体を産廃にしたかったような簡悔仕様だけど ゴルムの通常運用なんてしゃがみ前提みたいな仕様だけど肝心のしゃがみがアレじゃゴリラさんも人魂鳥と仲良く森の奥深くで暮らしましたとさってなもんだよ 属性貫通って調合して何度もキャンプ往復するよりDPS落として溜める方が早いやんけ! ガオウ君は見た目も性能もいい銃だったなぁ 歴代で一番見た目ダサいのに性能いいヘビィってどれだろうか >>109
歩き撃ち必須のが嫌やろ
せめて蟲技は使わないのが縛りプレイレベルのバランスで別にいいだろ キティ砲ダサかったなぁとかあの頃のヘビィ思い出したら涙ちょちょぎれた ディスティアーレは当時もてはやされてたけど見た目もそうだし発射音がチャリの空気入れみたいでダサかったから頑なにガオウコルム使ってたな
ぶっちゃけRizeのヘビィに一番足りないの固有発射音だってver1.0から言ってる じゃあアメザリ双剣みたいに射撃のたびにハッシャァ!とか言わせるか >>91
どさくさに紛れてゴミを押し付けようとしてて草w ガンナーは手数こそ火力
ライトはヘビィに比べて
軽快な立ち回りで手数を稼げる
反撃竜弾による安全確保で手数を稼げる
んで単発火力でもライトが上 ライトボウガンの威力見てると、難しくて倒せないって喚くキッズやジジイの救済武器だと思えてくる
まぁそれ言ったらシールドヘビィもほとんど救済武器か
攻撃来たら手を止めてガードしたら撃つだけ
複雑な蟲技使わなくても倒せますよーって 渡りが大体オルドマキナかシールドだとしたら毎日毎日ライトライトって火力の話してんのは特定の人達だけなん?w
ヒステリックにも程があるだろ 内ゲバを招くようなことは感心しないな
耳栓とか回避距離とかと一緒でシールドもガ性もモンスターの鼻息が届く場所に踏み留まって顔面に散弾の雨をブチ込む間接的な火力パーツにもちゃんとなり得るしTの人もそれを証明してる
弓やライトの芝が青いからと憤りを罪の無い同じ武器持ったプレイヤーに向けるのは止めようや 対立煽り繰り返してる子はみんなに構ってもらえたのが嬉しかったんだろうねw 事実を言うとネガキャンだ対立煽りだって
もうそれ自体が悲しいよね 愚痴スレで好きなだけ愚痴ってこいよ
みんなうんうん頷いて同意してくれるぞ 属性貫通弾とシールド散弾と拡散弾が残ってるぞ
マジで死ね 属性貫通弾とシールド散弾と拡散弾が残ってるぞ
マジで死ね 愚痴スレでも何度もキレ散らかしたけど「TA上位なんだから贅沢言うな」とかぬかす動画勢剣士サマやナーフされたくない軽カスが嚙みついてくるんだよね 拡散弾はわりとヘビィらしい武装だと思うけど基本的に曲射で使い勝手悪いわFF問題はあるわ過去作でハメの温床になってた事もあるから修正は見込めないわで悲しいな もうヘビィだけ斬裂と徹甲の威力と反動戻せよ
拡散はマルチで使えないけど徹甲バンバン撃ってる方が大砲っぽくて良いわ 溜め撃ちはカウンターチャージャー使ったら溜めずに撃つのとDPS揃うくらいの感じにしてくれといたら良い
そしたらせいぜい手動弾丸節約で便利だね程度で平和に終わる 溜め撃ちに関してだけは
今のままで実用になるというか十分使う価値があるタイミングがありつつも
基本的には溜めない方が強いっていう理想的なバランスだわ
ヘビィの拡散とかむしろ伝統芸なのに渡り云々とかあるか?
古参だって使うやろ
ソロ限定とはいえ今作ヘビィの数少ないアドバンテージだぞ ライトと比較するとアレだけど、武器種間でバランス取るとなったらコレでもナーフ対象なのは確かだからタチが悪い
次回作持ち直すどころかライトと一緒に地獄行きまである >>185
言うて今物理で強い弾って散弾くらいじゃない?
貫通2は少し下げたほうがいいと思うけど 百竜スロは種族基本特攻系
2スロないと人権ないと言われかねない程度には強い
でも付け替えが面倒 ヘビィは平均DPS高いからまだまだお仕置きが足りない
ライトと弓は平均DPSが低いので強化が必要 DPS低くても楽しい武器か
DPSは高いけど楽しい武器
どっちがいい? 属性貫通と徹甲拡散(ソロ)が最後の砦だよほんと
唯一ヘビィらしい火力と姿がある 他武器は楽しくやってるのに
ヘビィスレだけギスギスしてて草 >>186
百竜装飾品2スロ以上の枠は種族特攻がほぼほぼ必須
最近までゴルムとかには鋼龍付けてたけど種族特攻ダメージ5%アップはでかいから組み直した
装飾品付け替えるの面倒だから装備マイセットに別々に登録して一手間減らしつつ受注するクエストごとにマイセットから装備してるよ 太刀はゴキブリステップ獲得しただけマシ
ヘビィにもゴキブリステップ欲しい ライトスレはお通夜じゃないけど常時ガイジが暴れてるぞ 徹甲拡散やらシールドを頭ごなしに否定する老害ばかりだからしゃーない >>198
物理弾使えばいいのにそしたら今度はライトガークラウンチガーってなw
適応力のないマイオナ属性もプラスだ 次回作はヘビィボウガンが廃止されライトボウガンをベースに調整した新武器種ボウガンが実装されます 歩き撃ちできて装填数9くらいある通常弾ヘビィください
出来ればスロットが221くらい空いてて攻撃力も高いやつがいいです
あと見た目はレイアのやつみたいなのでお願いします レートバグって溜めとかクラウンチとかボタン長押しでのアクションのせいで入力受付がまともに処理できてないと思ってるんだよね
通常射撃と同じボタンだし >>203
ヴォルバスターやらドラゴン一式みたいな公式チート装備はサンブレイクの最終追加コンテンツで来るかなぁ 個人的にはシールド使わないけど使いたい人は好きにすれば?って感じ
>>198みたいに変に煽る奴こそ頭が堅いというか加齢臭を感じる >>206
100%そんな事思ってないのが分かりやすくて笑える >>198
それは老害じゃなく新参だろ?
肉質無視弾とかps2の頃にお世話になったし盾は一応使ってた
盾に関しては本格的に硬くなったのがここ最近だから微妙なラインではあるけど
>>204
そうだと思うよ
だからクラウンチもタメ撃ちも削除してほしい
そのかわり竜撃弾を溜め無しの射撃速度で溜め最大の火力にするのがほしいけど 属性貫通とかRISEから強かったのに今更騒いでるのは何故なのか
ナズチは火炎貫通で金冠狙いでやってたやついないのか? 何も変わらないどころかマイナスされてるだけだからな スイッチのFPS低いからなるのかと思ってたが
スチームでもなるの?レートバグ 一旦ポータブル3rdくらいのヘビィを使わせてほしい
竜弾と歩き撃ちと溜め撃ちと蟲技も使えなくていいから
一旦ポータブル3rdの仕様にして、そこから調整してほしい >>180
それだよな
しかもわざわざガンナーどころか剣士と火力比べる馬鹿も居るし
ガンナーは手間はかかるが火力あるのが目玉だからな
>>214
fps関係あるの貫通系の弾のヒット数だけっしょ >>205
本心は調整が面倒臭くてマスター版を出さない事で疑似ナーフして放置している百竜ヘビィの強化が最後に来るだろうから安心しろ 弓に関しては開発に弓大好きマンいるから最強から退くことは今後無くなるだろう… 散弾うってるとたまに2連射っぽく明らかに短い間隔になることがあるんやけど、PC絡みのバグなんかな 通常弾レベル3、貫通弾レベル3、散弾レベル3の威力下げました!
シールドの性能を下げました!
属性貫通の威力を下げました!
ヘビィ嫌い開発ならやりかねん マガジン最後の方の2発が連発になるのもクラウンチ関連らしいよ、詳しくは知らんが。
アレを狙って意図的に出せるようになればワンチャンあるかと思って試行錯誤したことはあるが、再現性はあまりなかったわ。 >>212
装備の調整してるやつとヘビィの調整してるやつが違うから伏魔とのシナジーでヤバすぎって話っしょ >>223
伏魔自体は別に属性貫通に限った話ではないけど正直その調整担当が別々のせいで火事場伏魔TAでヘビィが上位に来る結果になっちまってるのはほんとバ開発って感じ >>221
散弾やらなんやらRISEの時点で弱体化受けてるもんな
本当やりかねん ワイが下手なだけかもしれんがヘヴィでシャガルが鬼門すぎる
近接だと張り付きで敵後方への回避で余裕やが
ヘヴィだと被弾率高すぎでダメージ痛すぎで乙りまくる 壁撃ちになりがちなTAガンナーとの相性が良いだけでヘビィと伏魔響命のシナジーがヤバすぎるほど良い訳ではないよな?
蟲技と入れ替えがゴミすぎて疾替え使わないって理由なら分かるけど >>217
龍属性以外全属性揃えてライズ時代お世話になった百竜ヘビィ達がまた輝く日が来ると良いなぁ
ヴォルバスターみたいに物理弾も多弾数で歩き撃ちとリロードできるようになったら暁光だけど今のヘビィ調整の塩梅を見ると相変わらず歩けないとか不自由な感じにされそうで不安の方がデカい >>226
シャガルは散弾で常に張り付くか通常弾で中距離以遠から頭スナイプしてるけど個人的にノーモーションお手が唯一つらい >>226
どういう運用してるのか知らんが回避距離2以上つけて試せば? 最近のヘビィ君はガンランスの香りがするでガンス
ヘビィ君も「こっち側」に来るでガンス >>229>>230
散弾で無理ゲーで火貫通作って行けるやろと思って無理だったわ
回避距離は1付けてる
今日夜また練習するわ 傀異牙が手に入って4属性の属性貫通が最終強化できるようになって俺TUEEEEしてからの属性殺し龍気バルファルクって順番がもう狙ってるとしか思えん
バルファルクってみんな何担いでる? シャガルに貫通火炎装備組んで行ってはみたけどデカい図体に反して頭から尻尾を綺麗に通さないと効率良く貫通させられずに一度倒したら微妙と感じて以来テンゴ亜種ヘビィは触ってないな…… >>235
散弾か通常弾
個人的にはシャガルの頭より羽の付け根が狙いやすくてテオ並にたのしい バルク君の二連ビームの2撃目に回避タイミングミスることが稀によくある バルクビームは2射目に決め撃ちでチャージャー置いてる バルファルクは未だによく回避方法わからない攻撃あるから
ソロ拡散祭り5分強 保温オイル使ってオーバーヒートからの放熱ぶっぱさせてくれよ
他PTの視界を遮る極太ビーム撃たせてくれ 回避距離2つけてるのにガランゴルムの3連プレスが避けきれなくてもっさり回避へのヘイトが溜まり続ける メルゼナの翼爪でズドン!て上から刺し潰すやつの2撃目がもっさり回避過ぎて次の入力間に合わずに食らっちゃうわ
1撃目早めに避けるべきなのかそれとも距離up2以上あるせいなのか だいたい肩虫回避3つを切る順番覚えれば距離なくてもいけるぞ 滑走からは回避肩繋がるからそれ大事 シャガルのお手は、振り向き様にやるやつがマジで分からん お前らライズの時はゴリラ砲で徹甲撃ってなかった?
サンブレイクで散弾撃ち始めたと思ったらそっちもゴリラじゃん
モンキーハンターかよ 自分の立ち回りを見直してみると
コロリンってマジで戦闘中1回も使ってないことがほとんどかも
たまにステップのつもりがミスしてコロリンになるくらい コロリン回避しか使えない
というかステップ使おうとしてもコロリンになるしもうちょっと入力に余裕を持たせて欲しいわ
ステップとか先に使っても軸合わせられるだけだし軸合わせと攻撃の微妙な間にステップ使わないといけないんだと思うけどそこに射撃合わせたりとか考えたら頭おかしくなりそう 難しく考えすぎじゃない?
基本的にガンナーとかずっと射撃ボタン連打してるんだから
敵の予備動作見たらステップするだけやで
タイミングズレたり、距離足りないと思ったら2連ステップにするだけ(回避距離は積んでね)
慣れると敵の2連攻撃に対してあえて空撃ちしてステップ回避とかも出来るよ 紅蓮バゼルの固有スキルで爆発ダメージが増加してまた徹甲時代に逆戻りする
夢を見た 距離2じゃ動きすぎちゃうから1でシミュ回したいのに1の上位互換の判定だからか
距離2の装備ばっかり出てきちゃう助けて >>255
なんのこっちゃ
全体にモンスターがハイスピード化して
ハンターの無敵技も増えたことで追撃も厳しくなってるから
あのもっさりコロリンで全部処理するなんて無理な話や
シールド付けて覚えるのもアリ ぶっちゃけコロリンでも避けれるけどもっさり過ぎて攻撃差し込めないからモヤモヤするよね 歩いて避けれる攻撃とステップで避ける攻撃をモンスターごとに覚えるのめんどくさいよなソロだと
虫技もゴミだし散弾でも貫通でも脳死でR2弱点にぶっぱなしてる時が一番楽しい そういやカウンターって使うものなのかな
追撃あるかないか覚えられないから基本封印してるけど あっヤバッて思って咄嗟に避けようとするときに思わずZL離しちゃうのが癖になってんだよなぁ何か
そのせいで横向いちゃってコロリンになってまう
余裕あるときはステップでホイホイ避けられるんだがちゃんと意識しないと治らん癖だわ ヘビィ呼びではなくヴィ呼びのやつに普通に安価つけてるやついるしまた夏が来たって感じだわ >>236
シャガルとかきらにこで火の通りみたらわかるけど昔に比べて肉質糞化してるからな
本当終わってる ヘヴィ呼びはちょくちょく見かけるがヘビー呼びの方だけは未だに見たことないわ 合気使ってみようかなと思ったけど咄嗟に出しにくいわこれ ヘヴィとヘビー
ともすればヘビーボーガンがいるよ
初手NG安定 >>262
弓やらない&放散弾使わないなら、照準をトグル式に設定変更してしまうとか トグル式の設定なんてあったんだ なぜオレはあんなムダな時間を… >>235
デリュージュで適当に貫通ぶっ放して倒した
操竜使って10分くらいだったからクリアだけで効率求めてないなら貫通もそんな悪くなかった クラウチング全く使ってないけどそれでいいんだっけこれ 基本的に新要素は忘れてタックルとスッテプの腕を磨くのが大事 タックルなんかもっさりしてね?
久しぶりに触るから記憶違いかもしれんけど ヴォルバスター見るたびにヴォルガノス武器だと間違えるわ どっしり構える漢感が気に入ったので、物理弾3種、属性貫通4種装備作ってヘビィデビューします。先輩方よろしくおねがいします。 もうデリージュに見切り超会心のせて
雑に全身通るようにしてる
通常ほど狙い撃たなくて良い気がするし
百竜装飾品は特効か鋼龍か迷うけど
鋼龍が従来のままなら無理矢理ダオラ砲担ぐのに
ホンマに… つーか弾追加系の百竜強化は無しでもイけるように
強化先で調整してるくせに、鋼龍の魂もせめて
ダオラ系武器には今のまま元の会心率になるようにできなかったのかね デリュなら特攻でいいんじゃないですかね 見切り7狂竜1で会心100できるし鋼龍いらなそう 弾追加の百竜装飾品今後来るんかな ディア砲で徹甲3撃ってみたいわ 今作はマイナス会心20%くらいなら100に余裕で持っていけるせいで使い物にならないものが多すぎる フレームレートが高くなると起こるのは処理遅延で、処理遅延の結果の一つとして貫通ヒット数が変わる事がある
貫通以外だと各種アクションの連携に問題が起こるとか
よく分からんけど例えるなら発射→ステップが上手く処理されず通常回避になるとかだろうか?
フレームレートが高ければ良いってもんでも無いらしい もうあのAAすら貼られないのに拘ってる老害いるんか
ヘビィはヘビィだけど他人が間違えてようが気にならんわ
勝手に間違えて呼んでる奴はそうさせとけばいいし、それに安価向けたら夏が来たとか言う選民思想持ってるバカの方がよっぽど呼び間違える奴より恥ずかしいと思う >>285
本当それ
名前はマジで大事
文字ちゃんと読めるかどうか境界知能かどうかの一種の判断になる ヘビィガンナーの皆さんはオトモはどんな構成にしてる?
ライズの時はファイト猫とコレクト猫にしてたけど、なんか今回は犬が強いらしいじゃん 基本的に遠隔特化の犬二匹だなぁ
猫はヨツバ鳥を勝手に付けに来てくれたらいいのに・・・ 犬2匹に遠隔と火力系積んで状態異常要員にしてるな
毒麻痺睡眠のどれか+操竜状態になるからけっこうありがたい 他に担いでるのがお犬さま指示笛とお犬さま指揮棒だからいちいち切り替えるのめんどくさくてなぁ 隙見つけてクラウチングショットねじ込むの楽しくなってきたけど明らかに難易度に対して威力が見合ってない… 皆さんは通常弾使うならどのヘヴィボウガンを担ぎますか?
僕はジンオウガのヘビーボウガンが好きなんですが、ケルビのヘビイボウガンも気になっています >>198
前スレのガイジじゃん
よく書き込めたなどんな面の皮してんだ
257 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d88-Ag6a [118.158.51.139]) sage 2022/07/16(土) 13:07:26.23 ID:sxKRtwLF0
>>249-251
今だって武器としての火力はボルショ級とは言えないけど最上位クラスじゃん
結局ボルショをもう一回やりたいからゴネてるだけじゃね 水平拡散で貝烏賊ソロ周回を楽にしたいから盟友クエに貝烏賊追加はよ >>295
旅行鞄っぽい見た目のヘピィを担いでます マルチの場合は雷やられに地雷に撃龍槍と神プをしてくれる猫一匹
ソロの場合はダブルわんこが多いな >>296
ID:pO56GbbN0は貫通シールドに質問した奴を狭量扱いした後に自分で質問してたガイジやで 長押しじゃなくて押してオンオフ切り替えるやつのことかな 通常弾強化で使うならアンジャナフかヤツカダキ亜種のやつ >>237
>>272
レスありがと
デリュージュでいってみるわ 連射コン使ってるから溜め撃ちとクラショ別ボタンにしてほしいんだけど、ほんと融通きかねーなー
特殊弾なんていらないからAボタン使わせろ オオナズチってゆうた苦手なんかな?
マスターランクのナズチ単騎回してるんだけど太刀が平気で2.3乙していくわ
毒か? 太刀、弓、ライト、双剣はどのクエでもぽんぽん落ちるぞ
単純に母数の違いな気もするけど ナズチが弱いってよりテオクシャがおやつだし上位時点じゃ対して強くもなかったから同じ感覚でなめてかかってボコボコにされてるんじゃない
毒ブレスも連打してくるようになったからひっかかりやすいし オオナズチはライトだとむしろカモなんだけどなぁ
テオが個人的にはキツい なんとかして通常ゴルムを使いたくて無理矢理装備組んでみた
節弾装填拡張弱特超改心反動装填速度3
見切りをいくらか落として狂竜災禍転福1
弾道は重いので切って点射3と回避1で立ち回りをケア
節弾装填拡張で立ち撃ち火力を担保
それを災禍狂竜克服で底上げしつつ隙あらばクラショ
積極的にチャージャーを狙いオバヒ短縮して回転を上げつつさらに隙あらばひたすらクラショ
…うん正しいというつもりはない
ただ楽しい ナズチの高火力技の盆踊りが、横凪ブレス頻発のせいでほぼ封じられてるから近接でもMの方が楽なくらいだけどな。
ヘベェならブレスで散弾合わせやすくなってさらに楽だ。
クシャ行きたくないから、メルテオナズチのローテーションだよ。 >>311
装填拡張と弾丸節約は期待値高くはないから流行りはしないだろうけど本人が楽しいのが一番だな 今まで作った防具とお守り来月からゴミになるやつ来てるぞ >>314
理解があって助かる
>>11を見て次はこれの応用で貫通3を立ち撃ちしつつひたすら貫通1クラショを狙う雑貫通しゃがみカガチ砲を組むつもりだ
無論絶句されて然るべきだと思っているので見かけたら黙殺してくれて構わない 防具に手入れされても土台がヘボだと楽しみが少ないな 来たとしてもスロ1ぐらいじゃないとちょっと枠ないな ライトが暴れすぎだしヘビィも警戒してるだろうからチューンアップは3くらいコスト重そうな気がする ライトが蟲技で暴れ弓が火力で暴れる
つまり挟み撃ちの形になるな……… >>307
そりゃお前遠距離でやってるからナズチのいやらしさがわからんだろ
まあナズチで解毒を携行しないゆうたも問題ありなんだけど じゃあヘビィの一番ピークはどの作品?
4Gギルクエのシャガルマルチ4人しゃがみ? >>322
近接でナズチ行くなら炎鱗の恩恵付けときゃいいのにな
息吹でも簡単に毒を消せるしな 個人的にはP3のしゃがみ罠フル活用での単独ゴーヤハメがピークかな オウガ砲(レールガン風)で貫通弾Lv1が安定だったのっていつだっけな それがXXのブレイヴ
コルムとスロット差で競ってた
麻痺弾撃つ暇あるならしゃがんだほうが強いから使う価値なかったの頭おかしい カイイ錬成とかいう既存防具に任意スキルをつけれる?ようになるのかな
まあ新しい入れ替え技やモーション値上昇がされない限り我々にはもはやどうということもないのだけれど というかネタにされてたバイク王さんも嫌いじゃないけど通常か貫通運用ならレールガン風がいいでござるよ 防具ガチャは風雷合一乗るなら雷神龍の魂25%に合わせてしまき一式に弾強化と弾薬節約と攻撃と超会心を乗せた上で1スロ追加を祈るガチャになる p2gのころの児童装填ラオ砲もヘビィ黄金時代と言っても良くないだろうか アプデでもっさりコロリンだけは何とかしてくれ……
というかハメを警戒して火力下げるんならその分立ち回り面を改善してくれ
新時代のスピードにまったくついていけてねえよ 野良のヘビィはイキってパワーバレルなんかつけてるからすぐ死ぬ
火力も無いのにすぐ死ぬって最悪だわ
大人しくシールドつけとけ
弓とライトが倒してくれるから 逆にハメでしか火力が出ない武器にしようとしてる
円なんて動かないこと前提だし実際拘束+鈍+貫通属性は結果も出ている
まあその割にクラショをあんなんにしたのはよくわからんが 回避距離2つけるだけで生存力跳ね上がるのになんでつけないんだろうな
モッサリコロリンでさらに距離まで短いとかキレるわ 距離なしシールドなしでも攻略時ラスボス以外は単体に最長12分だったし立ち回り禿げそうなこと以外は問題ない もっさりはあきらめろ。
今更モーション作り直しなどできるはずがない。
とりあえずレートバグは普通に不具合なので早急になんとかして欲しいが、Rでも相当長い間放置だったから期待はできんな。 >>339
ラオ砲、ウカム砲、yahoo
長期戦のソロとかにたまーに赤ミラ砲と案外色々使えたんだよな
キリン用に散弾装備とかもあったっけか 太刀にしてもライトにしてもスラアクにしても
モンスの弾幕かいくぐってすげえかっこいい狩りするな
一方、ヘビィは....どちんっどちんっ
うん!タンクだね! なんでやぴょんぴょん跳ね回るモンスターのドタマを通常弾で丁寧にぶち抜いたり通常弾クラうんちで弾幕叩き込んでるの最高にクールやろ
近接の視界に映らないのはわかる まあ重火器だし、スタイルとしては今の方が正しいんだろうけれど…
それならそれに見合うものが欲しくはなる 鈍って、TAですら単純なDPS底上げ目的ではなくて操竜待機状態にして一瞬の隙を作るためにしか使ってないように見えるけど… 上手く利用できれば本来貫通が適してないサイズのモンスター相手にも貫通ヘビィで行けるぞ
上手く利用できるやつはわざわざ貫通ヘビィで挑まんが カス配信者がまた○○だけど強い装備みたいな切り口でヘビィ紹介してるの本当糞過ぎる
そもそもヘビィの使用回数死ぬほどモンハンやってるくせに1000回も超えてないゴミの癖にヘビィの紹介しようとよく思ったなと
>>352
そもそも効果が弱すぎるからな
あんな小さい円であの程度の効果しかないって舐めてんのかよって 正直いまだにヘビィのコロリンで避けかたわかんないモーション何個かあるわ
オウガの新モーションの高速2連お手とかどうすんのアレ? DPSとかわかんないよ!
ディモニアーカ攻撃マシマシ脳筋戦法楽しいよ! 悪いこと言わんからコロリンは封印しろ。
ステップ踏むための射撃とリロを置きに行く感覚覚えたらクソ簡単や。 リロを置くって言葉の意味がまずわからねぇ…
ステップだと距離1でも足りない感あるんだよなぁ
ずっと距離1でシミュ回してたのに ステップはスタミナ消費倍でも良いから射撃とリロードとタックル直後以外でも常用したいよね 反動軽減2スロ321のガンナー向けお守り出たけど反動軽減なのが素直に喜べん 3回くらいステップ踏むと結構遠くまで逃げれるけど
体勢立て直しながらこんだけ遠くに逃げるなら別にコロリンでよかったな……ってなる 最近オウガと戦ってないから曖昧だけど、お手の前の鳴き声のどの辺で射撃orリロをやったらステップが間に合うかとかそんな感じ。
攻撃範囲が広いだけのクソモンスと違って、音ゲーみたいな感じでテンポ良く戦えて楽しい。BGMかっこいいし。 王国砲の見た目が好きで
何とかナンニデモ王国砲作るため試案してんだが
恐竜症2
修羅 2
災禍 3
属会心3
渾身 3
弱特 2
チャーマス 2
集中 2
これで属性貫通ため打ち弱点部位に
当てて会心95%の貫通弾1発
3ヒットで420前後
カス当たりで160前後
なんだけど属性弾ってダメこんなものなのかな? >>352
モンジュでディアブロス2分周回したり傀異3分周回するなら必須技だぞ
閃光罠罠麻痺閃光でだいたい捕獲ライン >>364
ナンニデモなんだからそんなもん
そもそも属性会心もチャーマスも弱特も恩恵がそこまででかくない
弱特は弱点部位のみ貫通するなら有効だけど >>366
なるほど。
弱点に当てても貫通してその後は
普通の部位に当たるから
ダメも下がるのか。
弱点属性一点特化でも無いし
やっぱりこんなものか…
修羅つけてるからヒリつく戦いになって
いつもより倍の緊張感で戦えるのが楽しいが >>360
ガンナー照準の間はステップとかでもよかったよね
受け付け猶予短いんだよ >>367
属性会心とか積みたくなるもんね実際
効果がないわけじゃなく誰に撃つのかが重要で超会心のほうがダメージ出るじゃんとかなったりするから仮想敵決めて入れ替えてく感じかな
でも今のスキルもちょい胸焼けしそうだけど色々考えてのものだからいいと思うよ しゃがむためにノー知識でディモニアーカ作ったら竜撃溜め撃ちヘビィが出来上がった件 傀異バーストの仕様とか、ヘビィみたいなターンバトルする武器の事何も考えてなさそう
そもそも接近武器の事も考えて無さそうだし、弓かライトでしかバランス調整してなさそう
とユーザに思われるような仕様にしてしまうとか、クリア後だからってちょっと雑調整すぎませんかね 傀異化のやつはむしろ固定値向けだろ
拡散ばらまくだけで部位爆破と解除できるぞ
楽しさ?そうねえ…… やっとサンブレイク触ったけどクラショ思ってたより弱くて笑った
なんというか重い 弱特会心撃のクラショヘビィとか楽しそうだよなー 今夜作ってみようかな 遂にライトスレが内輪で揉めてPC民がSteam版オンリーのライトスレ立てて草
他人事ながら覇権武器は大変だなぁ マガイマガって火力だしてる奴を必殺で狙うんだっけか? >>367
今更何言ってんだ?
また貫通への弱特運用はどういうモンスター相手なら成り立つか話しないといけないのか? 他所は他所やで
雑魚ハンの俺は今日も距離3もっさりころりんで傀異に挑むんや >>378
俺の石だと弱特恐竜にファイトじゃないと100いかねんだけどどういうビルドにした? >>379
あそこだけずーっとDPSの話しかしてないのほんと草 武器が優遇されても不遇でも荒れるんだから本当にもう ハメ殺しに至高の喜びややり甲斐を覚える効率の民がヘビィ愛好家に多いのも事実だけどマークスマンライフルみたいに通常弾をこよなく愛したり鈍重なスタイルに憧れたり抜刀クラッチヘビィでひたすらしがみつく変態もいるからヘビィってやっぱロマンあるよ スレがガンナーズシティに戻る日はもう来ないだろな。。。 ライトスレ分割はイナゴが増えた所為だからな
Steam版ってかフロンティア産イナゴは基地外多いから仕方ない
>>387
そもそも昔から期待値の話が主だったのに何言ってんだ? 今後のアプデで調整か新要素が来て欲しいなぁ。それもなるたけ早く 暴れ撃ちって属性弾にも乗るんだね
物理弾にしか乗らないって勝手に思い込んでた 火力の事は気にせず会心弾節貫通弾の音を聞いて気持ち良くなる事にした
着弾音だけ聞いているとしゃがんでいる気分になれる
エクリプスナイパーが楽しみ… >>393
属性弾って別に属性のみじゃないぞ
物理+属性のダメージだぞ >>386
別にヘベェは荒れてないだろ。
アフィ対立煽り野郎が定期的に湧くだけで。
今の現状がクソだって認識がほぼ共有されてる点で方向性としては明確や まだ序盤だけど終盤シールド要るの?
カウンターを信じたいんだが >>395
うん… 斬裂とかも物理だけど乗らないから属性弾もかなってね >>396
方向性が統一されやすいくらい糞な所為でXXやアイスボーンより確実に平和だわな 距離3ヘビィ使ったけど使いにくくて笑った
距離1.5くらいでころりんしたい 純粋に火力求めた時に伏魔属性貫通しかライトを上回れない現状がおかしい
あとまあ拡散はあるけど 機動性で劣ってるのに火力でも大体負けてる現状はまぁおかしいよね 次のアップデートで弓はもうナーフされる事無いのは開発側の過保護さ加減からわかるけど、レベル2弾や速射周りがナーフされるのか連帯責任でボウガン弾が全体的にお仕置きされるのか、ライトは現状そのままでそれ以外の武器種にライト並のアッパー調整をしてバランス取ってくるのか
もしくはそのまま放置かの4択の内どれかは楽しみではある >>405
ボウガンの弾ナーフしてライトだけクソ強いバフ技がくるぞ >>394
自分もその口
やっぱデリージュ?高会心でバシバシするのが
気持ちいい、ダメージは知らん 弾道3積んだ通常か貫通なら距離3を活かせそうだがどうか? お守りの関係で距離3固定だけど竜撃弾の位置調整むずかしすぎる
いや別に頭に当てる必要ないんだけど頭に当てたい まだ発売から1ヶ月たっておらぬ
ライトと弓が奈落の底に落ちる可能性もまだある
その時ヘビィが最後に立っていれば良い クラウチングレート低下バグさえ治れば通常弾撃つ分にはまあまあなのかな
気持ち良くなる前に寸止めされちゃうけど >>405
いやヘビィのアッパー調整がまず先だろ
クラウンチや蟲技とか弾関係ないところのな 距離3は金冠銀冠級の大サイズ相手に仕方なく使ってる 買い切りゲーでナーフをやる頭イカれてるバ開発だから怖いといえば怖い 知らんけどちら見したらSwitch版のフレームレートの関係で貫通速射の弾抜けが云々Steam版と差が出るから云々でスレ分けたっぽいな知らんけど 火力スキル振り切ってる現状なら傀異錬成来たら集中チャーマスが付けやすくなって溜め撃ちと立ち撃ちの差が1ミリくらいは埋まるかね >>411
ライトと弓が奈落の底に落とされる
ヘビィが最後に立ったまま奈落の底に落とされる
覇権武器ガンランス誕生の瞬間 >>416
あとまぁ、PC勢に何人か改造護石使ってる子もいたしね
PC版はSwitch版と出来ること違いすぎるし分かれて良かったと思うよ >>413
近接から見ればヘビィもあたおか火力で謎に敵視されてるのとクラウチングやら円糸の仕様上開発側からも愛されていないことから先ずはヘビィってことはほぼほぼ望み薄だと思う
下手すりゃクラウチングレートバグすら8月のアプデじゃノータッチでだんまりとか普通にありえる 弓ナーフ無し
ヘビィアッパー無しはもうなんか手に取るように分かるわ
現状、シールド散弾やオルドマキナの強さっていう表面上だけを見てる声の方が大きいはずだから当然開発もそこを汲み取るわけで 改修/修正の計画に間に合わせられないものもあるだろうから
8月のアプデはあんまり期待しない オルドマキナなんか騒がれる要素あった?
拡散弾もナーフ入ってて使ってるとこれナーフ前ならもっと強かったんだろうな〜って思ってしまって悲しくなってくる武器なんだが
>>420
剣士武器なんて今までガンナー武器覆せたの大剣のジンオウガハメとか極一部なのに勘違いしてる剣士専多いのほんと謎だわ
フロンティアガイジが流入してきてるにしても数が多い
まぁワールドの調整項目ありませんがあるからまぁ妥当なところはそこだよな >>419
ヘビィのTA勢然りモンハンで改造護石作るとか最早モンハンやる意味なくて草
チート野郎はどこのゲームにもいるけどどいつもこいつも健常者面してチート使うのを肯定してる糞野郎しかいないのはモンハンも一緒なんだな だからTAは護石禁止するなり全裸にするなり同じ土俵に立てるようにしろと
ワールドから思ってた事だけど対人ゲーでも無い買い切りゲーでナーフするとか頭藤岡だしなぁ 一番欲しい腕前はチートじゃ決して手に入らないのに
でも素材や神おまは増やし放題だろうからやる気が失われてさよなら ゲームの寿命を殺すだけ
最低という言葉にすら値しない何かだ チートは論外だがかと言って神おまツモるまでディア回り続けるのもアホくさいわ
天井用意してくれよ お守りなり、発掘装備なり、装飾品なり
ガチャ要素付けるのが一番簡単なエンドコンテンツの作り方なんやなって
思えば狂ったようにシャガル狩ったりしてたし、カプンコの掌の上だわ 傀異錬成っていうチート問題加速させるようなの追加するとかアホかって思った PC勢が好きな護石作れるように傀異錬成も好きなスキルとスロット付けれるようになりそうな気がしてならないから怖い チートやってる奴らが楽しみたいのはゲームじゃなくてゲームコミュニティ上でのマウント行為だからな バージョンアップでバランス調整するんかな
ライズの時は全く無かったろう 最近始めたんだけど上位クリアまでは里守とかいう武器でOK? 傀異錬成はセーブデータお預かりとか使えば何とかなるだろ知らんけど modと言うのはゲームの出来の悪い部分をユーザの手で改善すること、自分自身に最適化すること
お守り周りのガチャ要素はマジクソなんで、自分で楽しむ分には大いに使えば良いと思うw 公式チート仕様ってより、スキル組みができないゆうた向けの仕様かと思ったわ。 今時のゆうたは穴あきチーズじゃなくて企業Wikiの最強装備()使ってるぞ modじゃなくチートな?
これだからpc版のやつらは Fよろしく、適正距離での火力をヘビィだけ盛り盛りしてほしいわ 高難易度一回ごとにマカ錬金するmodだけ入れてるけどやっぱり普通にマカ練金するより報酬として欲しいね モッサリ回避はWの頃のモンスターであの回避なのに、回避だけ変わらずにモンスターの動きがさらに速くなった上に多段ヒットが追加されてる現状は相対的に見てハンデが増えてる。ホントに戻して。 もっさりも慣れたわ。
ただウンチの立ち撃ちレートは不具合だろ。
調整じゃなくて先に修正しろ。
仕様だと言うなら堂々とそう宣言しろ。 >>408
デリュージュ見た目好きじゃないから見切り7渾身3でナルガ砲にしてる。
斬烈も気持ち良いし。 翔蟲使いとかいうスキルがついてるお守り友人が嬉しがってたが何が嬉しいんだろうと思ってたら他の武器って蟲技使うんすね!! 蟲移動ダウンした時使ってもあまりのしょぼい移動に諦めてコロリンするよね 正直貫通属性弾ですらライトに勝てるか怪しい
火力はもちろんこちらの方が強いんだけどヘビィの起動力と伏魔の相性が… もう旋回移動をヘビィにくれよ
反撃あるしもういいだろ 蟲技なんて犬に服着せる程度のもんだと思ってたって言ったらプロレスラーがパンツはかずにプロレスやってるようなもんだぞって言われて思わず赤面しちまったよ俺
相対的に見て過去最高にクソ化されてるだろ今回 渾身維持するために移動はなるべくローリングより糸滑走使うから正直翔蟲使いは組み込めたら組み込みたいスキル
でも翔蟲使い3弱特2s311みたいな神おまでもツモらないとそんな余裕無いからなぁ……
傀異防具ガチャ如何によっては選択肢に入ってくる可能性はあるけども ヘビィ担いでると復帰と移動以外で蟲使わないもんな…… もっさりのせいでDPSが下がることに慣れることはこの先ない たまに気まぐれでカウンターショット使ってみると
はぁ?!蟲二個使うのかよ!ってキレそうになる このままだとカイイ錬成追加されたところで他武器が蟲技の威力あがったりして喜んでいる中我々は旧態依然のムーブかましつつ火力のみちまちま上げるだけのアプデの意味なしてないだろもう
しかも火力はライトに負けたままな 蟲使わないから受け身でガンガン使う
というか納刀も移動も遅すぎて受け身できないとそのままなぶり殺しになるでしょ ライトの速射なくなるかせめてライト自体消えてなくならないかな まぁ今後解放される新武器の攻撃力によってはライトとの差は最適化される可能性はあるけど
望みは薄いから期待はしない方が幸せになれるだろうねぇ ガルクの鉄蟲猟犬具ってハンターの鉄蟲糸技にも反応するのか!
くっ、、俺には鉄蟲糸技なるものが・・・ ライトだと扇回移動するだけでイヌがワオーンって反応したりするからなぁ
最初何事かと思ったぜw ハンマーのスウェイで犬二匹のボウガン誘発してるとあっちを両腕につけたほうがヘビィより強そう まあ虫カウンター1発で900くらい入ると気持ちよくはなる
入るのレウスレイアくらいだけど ヘビィをあんま知らない他プレイヤー視点の離れた位置から見るとカウンターショットはビームマグナムみたいにカッコよくて火力出してそうってフレからちょくちょく言われるから
咆哮とか無駄にカウンターショットで返したあとにローリングするハメになって毎回心が泣いてる シールド切って普通に火力盛ったゴルムヘビィにしたらこっちのほうがやっぱり楽しいし気持ちいい
ライトに火力負けてるなんて見たくない信じたくない ヘビィだけ物理弾Lv3のモーション値上げてコロリン戻して回避距離デフォで+1にしてサイドアルシャマリはコロリンだけで一発装填されるようにして
かわりに蟲技は全部やる ヘビィの装填数を全部倍にしても文句言われないと思う 散弾というかゴルムはまあ幸い差別化出来てるよ
適正カラザってのは無理だから威力では勝ってるしズィーゲンは癖あるからな
バイク王がヤバイ マジで使う意味一切ない 地味武器友達であるランスさん見に行ったらまあまあ強化されててワロタ
良かったね本当に ヘビィの通常運用について前々から違和感感じてたんだけどライトの適正射撃の瞬間火力だけを見て悲観してるやつ多すぎない?
瞬間火力に明らかな大差はないはずだしライトに比べて明確にクリ距離のアドバンテージがあるから通常運用をしていてライトに劣っている実感は全くないわ
今作のヘビィの問題点はヘビィのくせに瞬間火力でライトに負ける屈辱感と虫技がゴミで戦術の幅がなくて使う楽しみに欠けてるとこ 途中送信してしまった
今作のヘビィの問題点はヘビィのくせに瞬間火力でライトに負ける屈辱感と虫技がゴミで戦術の幅がなくて使う楽しみに欠けてるところであって通常運用に価値がないというのは違う気がする
俺が使う上では通常ヘビィと通常ライトのタイムは差がない サンブレイクでは初ヘビィ使ってみようと思うけど
散弾はYouTuberが最強最強言いまくりのゴルム砲で
貫通はお馴染みのナルガ砲でいいのよね
マガド砲もスペック見てると、歩き撃ち可能で装填数がナルガより1発多くて百竜スロも2で強そうに思ったけど カウンターチャージャーだけは俺のために残しといてくれ >>474
通常運用には違和感を覚えるのに自分の書いてる内容には違和感覚えないのワロタ ライトボウガンに重りが付いたのがヘビィボウガンって事だろ?
俺それずっと前から知ってる >>474
いや流石に機動力と反撃竜弾持ちのロングバレル適正射撃カラザに通常弾でヘビィに勝ち目無いよ
通常弾の適正射撃は1.3倍だよ カラザのクリティカル距離外れた弾の威力が大体バイクと同じくらいなのにどうやってカラザに勝て言うねん 継続火力って書きたいのを間違えてんのかなんなのか糖質が書いたみたいな支離滅裂な文章になってんぞ ライズから変わった事といえば、徹甲ナーフってだけ
散弾も貫通属性も徹甲ナーフされたから使ってるってだけだしね
新要素は全部死んでてナーフだけされりゃ、そりゃつまらんわ
強い弱い以前に、つまらん 通常運用に価値がない
→誰も言ってない
瞬間火力で負けてる
→瞬間火力で負けてるなら取り回し含め勝てる要素がない
そもそも火力差がない(下手したら負けてる)のを皆問題視してる
タイム差はない
→練度による
あと違和感を覚えた、な? まあ窮屈な武器ではあるよね
その上で火力は高いからバフされようもないっていう シールド絶賛してるやつって
こんだけ機動力無いのにどうやって頭に張り付いてるの?
陽動つけてヘイト稼いでるの? 他武器から見たら火力は高いからバフはされない
ライトナーフされるというのも考えにくい
もうサンブレイク中は火力のライト、重さのヘビィとして諦めるしかない 火力は諦めて快適にクエ埋めしようと思ってセッドに弾強化3種供応弱特超会心で遊んでるわ 火力高くて移動も快適な弓とライトって遠隔武器があるらしい >>488
絶賛というよりシールド以外にヘビィの利点が何もない >>488
絶賛はしてないけど盾ヘビィでマルチはヘビィ部屋以外でほぼ行かないので関係ない
というか何故マルチ前提なんだ?
ワールド以降ソロ体力追加されてからは基本ガンナー部屋以外はマルチストレスでしかないだろ
ソロでやった方が早いし楽 というかそもそもRISE以降の盾弱い
オマケで付けてた時のシールドより硬いけどアイスボーンより柔らかい またエアプガイジ湧いてるやん。
ヘビィsageする仕事でもあるんか、紹介してくれんか。 現状火力の差がほぼ無いんだからシールドの堅牢さをアイスボーン時代に戻しても良いんじゃないかと個人的には思うなあ
重いだけなんて悲しすぎる
俺達は筋トレの為にヘビィ担いでる訳じゃないんだぜ? クラウンチのほうがギリギリdps上がるみたいな立ち撃ちレート低下すること考慮に入れてないやつのせいでクラウンチ入れてるやつ居そう
>>496
盾の範囲はせめて戻して欲しいわ 次は重い設定としゃがみ推奨を兼ねて立ち撃ちの発射速度ダウンか >>474だけどすまん読み返したら支離滅裂になってたわ
文脈でわかると思うが>>472みたいな通常ヘビィ下げに異を唱えたかった
今作のドタバタ動き回るモンスターに対してライトの適正射撃はクリ距離短いリスク背負っている一方でヘビィは射法前提になるけどどこからでも一方的にばしばし撃てるのが明確な強みなのにどうしてここまで通常ヘビィがライトに負けているという風潮になるのかマジで分からん
ほんとにみんなヘビィ使ってる?どういう立ち回りをしたら>>472みたいな結論になるんだ?
荒れそうだし糖質扱いされそうだからこういうレスを投下すべきじゃないのは承知だけどどうしても納得いかない シールド散弾の動画を見た剣士様がワールド震来の再来とか騒いでるのを見た時は、こんなに綺麗なエアプ発言あるのかと感動した まあ動画見て渡ってきたような人は今は楽しいんじゃないかな?
ずっとヘビィ使ってる身からすればシールド散弾もIBの劣化やし今更って感じ
マジで新要素皆無なのは悪意しか感じない 適正射撃の補正のせいでヘビィとライトの火力差がひっくり返っているのではなくて
そもそも通常射撃のライトとトントンというのが凄まじいw
何考えてたらこんな調整になるのw 3rdからずっとヘビィを使ってるが
くだらない煽りを入れるくらいならスルーしてくれ ヘビィとライトの火力差がないことを嘆いてる人がいるけど別に劣化じゃないなら良いと思うけど
差別化できてんじゃね >>499
その戦法って射撃ライトの劣化じゃない?
適正の扱いが結構難しいのはそうなんだけど
そもそも適正なくても火力トントンなんだから虫技よくて軽いほうが強いじゃん ヘビィが剣士視点超火力ってマジ?
散弾のDPSは剣士中堅のスラアクと同レベルしかないのに?
正確に計算してないけど確実に80~90の間でこれはスラアクの変形2連やセミ竜剣と同じライン >>504
火力差ないなら立ち回りの差で完全劣化では? タックルとリーチがあるからヘビィの立ち回りがライトに負けていると両方使っていて微塵も思わない
ただ認識のズレがどこからきているかは少し理解した 次のアプデで奇跡的にクラショの撃てる弾数が増えるとかないかな “ヘビィの通常弾“が弱いとは誰も言ってないぞ
適正カラザとかいう壁を前にして使う意味あるのかって話
そもそも適正カラザは近距離だからリスク有るとか、ヘビィは弾導で一方的に撃てるっていう前提を取っ払った方がいい リーチって、ソロならいいけどマルチで遠くから撃つとか地雷やな 俺の方は射法3入れたら基本どれかの火力枠は無くなるな
神おまでもありゃ別だけど
それに距離2とか入れ始めたらいよいよ火力枠無い 効率を求めてヘビィ選んでる人だけじゃないんで ヘビィに限らず好きな武器を使うだけ
効率厨は効率厨同士でスレ立ててそこで議論して結論パで最高効率でマルチでも潜ってて そら本人がどちらを使っても同タイムならヘビィに拘る連中の気持ちがわからないのは当たり前じゃね
極論で言えばTAみたいにハメれば立ち回りなんて関係ないし なんだかんだ、今作で一番気に入ったヘビィはケルビ砲だな
シンプルに強い >>510
いやリーチってなによw
リーチは一緒でしょライトとヘビィ
ライトにだけは短くして強くするっていう手段があるけど
別に立ち回りで相手の動き激しくて厳しかったらそこだけ早替えしたらいい話だし >>519
じゃあ火力でライトに負けてることをいちいち嫉妬するんじゃない >>500
ほんとなww
本スレだかどっかでもアイスボーンより弱いっていうのにそんなことはないって噛みついてくるエアプもいたしな カウンターショットせめて撃つ瞬間まで無敵にならんもんか
見た目一発なのに実は多段技でぶっ飛ばされること多い >>507
まぁ古来よりTAもやらないタイムも気にしない剣士専は脳みそスカスカなので…
最近はYouTubeとかいう人類悪のせいでガンナーにも脳みそスカスカ剣士が流れてきてるのが問題ではあるが…しかもそれでガンナー面しやがる >>510
いや、少して…
誰もお前の意見に賛同してない時点で言ってることズレてることに気付けそしてもう来るな >>527とかってどうしていちいち煽り入れないと気が済まないんだろう 結局の所、エンドコンテンツとか一部の周回前提のクエストでもない限りは楽しめるのが一番大事じゃないかなぁ。
野良に雑魚多くてイライラするならソロでやるか、固定組んだり、装備指定して掲示板なり使えば良さそう >>529
ガンナーなら煽りとも思わないような内容なのに煽りと感じちゃうお前は何なの? >>531
文章から選民意識プンプンで草
にわかガンナーがムカつくのは分かるけどね 野良にイライラするなら盟友クエやればいいのにな
フゲンとかいうゆうたもいるけどなw 糞武器になってしまったからスレが荒れるのはしゃーない
改善されるって淡い期待にすがって愚痴愚痴文句いうしか無いからな ヘビィに射法入れる前提ならライトにも射法入れれば良いじゃんロングバレル射法なら少なくとも適正射撃通常弾はクリ距離充分長いよ
機動力考慮すればライトの方が手数出せるでしょ ランパダラヴァタ担いで徹甲竜撃(剣士に配慮して空いてるところ)ぶっ放してたまともなヘビィガンナーと野良で初めて出会ったけどギルカ貰えなかったの残念だ
見た目良いよなヤツカ亜種砲 ガンナーはみんな意識高いよね、弓なんか選民とか自嘲してるし >>533
里長も大概だが、ヒノエ?(姉の方)のゆうたっぷりが半端ない。
ほとんど攻撃しないやんけあいつ、P時代によくいた戦ってないのバレバレゆうたを思い出したぞ。 俺も通常別にライトでいいじゃんとも劣ってるとも思わないけどこのスレでいうよりTwitterでやってた方がお互いのためだと思うぞ
ここ毎スレほとんど愚痴しかないし、聞いてもないのに唐突に嫁自慢しあってた頃がなつい ぼくのかんがえたさいきょうのヘビィボウガン
・どっすんロリ消して前転とステップと入れ替え技にしてくれ
・機関竜弾の装填を特殊リロードじゃなくて遅めの通常リロードで装填速度反映されるようにしてくれ、外すのは今のままでもいい
・円二つともは銃口に発生、カウンターショットは威力倍増、カウンターチャージャーは蟲1にしてくれ
・溜め撃ちのチャージマスターによる強化倍率もっと上げてくれ
・疾替えモーションは他の武器と同じ速度にしてくれ
・クラウチングのゲージは集中あたりで緩和できるようにしてくれ
・ライトが今のままならヘビィ専用の物理弾レベル4用意してくれ 俺はもうクラショ立ち撃ちレートの乱れだけ直してくれればそれでいいよそれ以上は期待してない >>538
ヒノエは笛にして回復とサポートさせるんだよ
ヒノエとウツシに笛持たせると自分が双剣の時はマジ快適
自分ヘビィ用の盟友は現在調べてるが攻撃上げてくれるヒノウツ笛かな カウンチャは蟲1だゾ
カウンター系は後の行動をステップでキャンセルさせてくれりゃええわ。
ガンスもチャアクもそうなのに。 >>543
チャージャー蟲1なの完全に失念してたわ
… チャージャーが虫1じゃなかったら回避距離なしで攻略時にクリアできてないわ
かなり無理してあれで受けてた
だいたい全部もっさりコロリンが悪い 夏だし本当にあった怖い話していいか?
ガードで受けた後すぐに最大火力まで持っていけるクソデカい剣とかガードで受けたあと盾の中の爆発物を一気に増幅させることができる剣があるらしい
俺も噂で聞いただけなんだけどな カウンターショットが一発3000くらい出せるなら今までの文句全部引っ込めてヘビィ最高って言います クラショを通常攻撃のボタンの長押しに設定したの欠陥だよね ガ性なしシールドをやるくらいなら気合でパワーバレルにして振り切ったほうがいいんだろうか けどヘビィの虫カウンターってカエルの後ろ向いても発動するよね確か
CFCは後ろ180度はガラ空きなのよね スキルの根性復活で団子と併せて二重に保険効かせられれば乙覚悟でシールド外して火力完全特化できるシチュも増えるんやけどな
XXの超特で散々世話になったやり方 前180度ガードできてフルチャージできるのと全方位ガードで受けた後スキだらけなのどっちがいい?結論出たね シールド? いやいや時代は新スキル合気よっ
ジャスガのタイミングだからステップ前の空打ちやリロを考えずに即出しで後方離脱よ!
え? 多段ヒット? さぁ、なんのことですかね? 昔は回避長押しとかだった気がするな。
今作でやるとステップ連打する時に足引っ張りそう。 俺が思うに高速変形とか砲弾装填あたりヘビィにも乗ればよかったと思う
てかヘビィにも守勢って乗るんだな!サブでちょくちょく遊んでたけど今初めて知ったわw ナルガヘビィって斬烈と貫通LV3以外は何撃てばいいんや?
愛用のマガドヘビィから乗り換えたら撃てる弾少なすぎてビビった >>563
攻めの守勢は発動しないと思うけど発動した? 大剣の暗黒盆踊りよろしく肩で威圧してライトボウガンとは差別化していけ >>566
RISEでは発動しなかった
知恵遅れでデマ回答してるやつはいるけどサンブレイクで変わってたら知らん >>569
だよね。ライズで剥奪されたはずだけど>>563の書き方的に発動確認までしてるようだから クラショは機関狙撃の枠と入れ替えでよかったんじゃないか 狙撃はもう少しモーションマシならサイズ次第ではガンガン使うのに >>570
そのアウアウは書き込みみたらわかるけどイナゴだから検証なんてしてすらいないと思う サンブレイクで変わったとこもあるから守勢もちらっと見てみたけど発動してなかったよ
見逃しならスマンけどエフェクト出てなかった ナルガヘビィはほぼ貫通3、尻尾切るとき斬列
オトモが睡眠させたら小樽でカウンターショットくらいしかしてないな >>415
その意見割と見かけるけど
上に合わせた時にゲームが面白いのか?って所がNOなら弱体化すべきだと思うんだよな
サブレの現状に関してはノーコメント イナゴてw
サイッキョYouTuberさんと同じ装備作って何が発動してるのかすら理解してなさそう クラショがボルショだったら楽しかったと断言できるわ ボルショが壊れすぎたせいでワールド以降のヘビィナーフの元凶になったんだよなあ >>575
それ撃ち尽くしたら大人しくキャンプで補充か貫通LV2通常LV2で継戦するしかないんかな…トホホ ボルショがないのはいいけど、遊びの中心になる新システムないのがダメだろ
溜め撃ちなんてポジション移動の暇潰しだし、クラショも(バグなしなら)立ち撃ちのおまけ
円は仮にいくら便利でも遊び自体は変わらんし、カウンター蟲技はモンスター次第だからプレイヤーの動きを変えることはない
マジで何の開発もしてないぞ
ヘビィの担当者が死んでもまったく世の中に影響ない コルムダオラのフォルムが最高に好きなんだけどどう使うか悩む… ボルショがバランスブレイカーだったからとか、そんなん全て開発の調整ミスなだけだからな
自分達の失敗のせいで続編に悪影響与えるのマジ萎えるわ ゴルムかプケかセッドか
散弾のチョイスが悩ましい
このスレ的に受け入れられていないシールドの話で申し訳ないんだが、運用してる方はどれメイン?
PBならまた話は別だろうから 剣士様のヘビィ強すぎって、ヘビィ使った事の無いマルチの剣士様かTAしか見ない剣士様が「遠距離から延々と攻撃出来て被弾要素無し!ずるい!強すぎ!」みたいな感じで言ってるだけでしょ?
実際は普通に被弾するし、被弾したら大体の攻撃ワンパンだから被弾=1乙だし、その上でもっさりコロリンなんだから割と難易度高いと思うんだけど・・・ 追加要素が過去作の劣化焼き直しだけで強要素は緩和して他武器にってされる武器なんて前代未聞よ
江戸の敵を長崎で討つにもほどがある
ゲーム作りの情熱や哲学をなにひとつ感じない
ただいじめたいだけ 弓は足も軽くて、大した消耗品も無いのになんであんな火力出るようにしてるんだろうな >>580
貫通3を撃ち尽くすなんてある?
ツラヌキの実とハッカの実持っていってるか? そりゃ弓ライトが強すぎるってのはあるけど基本的にガンナーは接近よりも強いってのが一般的な意見じゃないの
痛いけど全部ワンパン!ってほどでもないし鳥とかど根性防御術もあるしね
逆に剣士は2パンだけど距離近いせいで追撃食らっちゃったりで乙る機会はおおいでしょ 合気ダメだね。状態異常はもらっちゃうのね。
劣化タックルだなぁ。
ボルショは確かに凄かったけど、あれパワーランとの合せ技で猛威奮ったイメージ
しゃがむだけなら被弾する奴が続出したはずなのに即離脱からマッハで位置取りスライディング振り向きボルショ
今のヘビィと比べると見る影もないな
クラウチング? 知らない子ですね。 Aボタンになんか入ってるやつ、アレいらないんでそこを貯め撃ちとクラウチングに変えて欲しいね
発射ボタン長押しは連射にして欲しいw ヘビィは毎回ハメやらなんやらに使われるからなんか剣士様からは強いイメージなんやろ ハメなんかモンスターのほう調整しとけやって話だけどな
ボルショとハメ防止はふつうに両立できる
しかしカプコンにはその知能をもつ人材がいない PC版のマルチで計測すると一番ダメージ出してるのはぶっちぎりでヘビィ
もちろん武器として強いのもあるし上手い人が多く使うからという理由もありそう 物理弾レベル3がなくなるなら流石に立ち回りか弾の相性見直したほうがいい 強いが渡ってくる面白さは無いから昔から使ってる人が多いんだろうな マジで渡りって>>600みたいなやつばっかなんだろうな… PBヘビィ使ってる人は大抵生粋のヘビィ使い
シールド散弾は装備見ても渡りだなぁって分かる
ライトはみんな使ってるから上下差が激しいんだろうな >>600
念のため補足するけど貫通1とLV3火薬粉持った上でツラヌキの実とハッカの実な
貫通3貫通1LV3火薬粉の調合ショートカットに入れとけよ
他の弾でもこんな感じで持っとけば傀異化でも足りなくならない ニワカがいること自体はいいことだが・・・
まずは企業攻略でもTA動画でもいいから見て同じような動きをソロで練習してほしいわ
必ずしもお手本として素晴らしいもんじゃないけど、変に省略したりアレンジをしなけりゃ多少は戦えるはずなんだが 距離3は過剰だと思うけどやたら伸びるのが癖になってきた ありがとう!調合とか今まで一度もしたことなかったけど試しにやってみる!
あとショートカットのやり方わからんしそれも調べてくるぜ! ガチの初心者やんけ
こんなところにいると我々のように人間が腐ってしまうぞ ショトカはスティック押し込みにすると誤爆しにくいぞ MRの動きに慣れるまでは盾ヘビィのがいいかもしれんなー
こっちの機動力変わんないのにオウガですらめんどくさくなってて頭にきますよ~ 金冠回すのは弱いの来い+睡眠ガルク×2+水平拡散+溜め竜撃弾でハイペースで捕獲できるな まあ調べるやつは自分で調べるわな
俺もp2g始めて一週間で下位フルデスギアラオートで最後の招待状回してたし 無印からヘビィやっててシールド散弾使っててごめんね タンク運用ヘビィを求める声は昔からちょくちょくあったし好きに担げばええんやで 昔はアルバレスト改の人に憧れて担いでたけどIBでシールド散弾に手を出してライズで諦めて投げたよ
アクションがもっさりしてると火力がどんなに高くてもストレス溜まってモチベが下がる 昔
サポガン→ライト
火力→ヘビィ
今
サポガン→ヘビィ
火力→ライト
役割がこう変わったんだな 狙撃竜弾のヒット数増やすコツって何なん?
モンスターによっては3ヒットとかしないこと多いんだけど PBは調子乗って油断すると回避失敗で痛い目見るから楽しいよね
ヒリヒリ感がたまらない ダブル属性速射や斬裂速射でライトの時代があったりラオートやブレイブボルショでヘビィの時代があったり
開発が無能である以上いずれ調整ミスってまた天秤が傾く日もあるさ
弓だけは毎回毎回いつも壊れてるが >>604
ロクにヘビィを調べない場合→そのまま使い始める
ヘビィを調べる→ライトで良くね? ボルショパワランはやりすぎだけど、正直どっちか片方だけならそこまでのぶっ壊れでもないとは思う。
あの時代は他の武器種もまぁまぁ人外だったし。 今日から夏休み感あるし調合もしらん人の書き込みは増えるかもな 弓くんはきゅんくらいから極限に潰されてた時を除いて常に最強な気がするんですけど! ソロ周回用にオルドマキナヘビィ作ったけど下手すぎてグダグダになるのかなc
調合は攻撃の合間にささっとやるのを覚えたらちょっとマシになったけど撃ちたい弾を咄嗟に装填できない
使う弾しかもっていってないんだけどなあ >>627
ショートカットに「アイテム」→Lv3徹甲榴弾を入れて調合ついでにそのまま弾を選択すると速いかも
例:徹甲でスタン→拡散→竜撃打ったら、竜撃の反動で硬直してる時にショトカで徹甲Lv1,Lv3を調合してそのままショトカの弾を選択すると硬直解けたら徹甲榴弾が選択されてる >>411
立ってるというか、どちらかというとしゃがんでいたい派です 他の武器種によほどイカれた倍率の武器来ないと弓とライトが落ちぶれることない気がする…
弓とライトって必須スキル多いから傀異錬成でスキル盛れるようになる恩恵多い方だしヘビィ大差で離されて終わりそう タックルのコマンドでラージャンのデンプシー出ねえかなあ >>616
でもうまくいかないのがモヤモヤしてまたトライしてみたくなるんだろ、知ってるよ。 しゃがみとはしゃがめるからしゃがむのではない
しゃがまねばならんからしゃがむのだ
禅僧がただ坐らねばならんから坐り続けたその果てに坐るために坐るを悟るが如し
3g闘技御苦労はその至上の境地を俺に垣間見せた
俺は一体何を言ってるんだ
飲みすぎた
寝るおやすみ ライトは速射強化と弾道強化、弓は体術とスタ急と必須スキルがあるけど、ヘビィにはないから今の火力スキルでほぼ頭打ちなんだよね
後は快適スキルを積む枠ぐらいしかない
ライト弓はさらに火力盛れて差はさらに広がる エンジョイ勢わたりフンターだがクラウチンチングしたくて勢いで轟砲作ったぜ!
反動小通常3メイン→ダウン時反動大の散弾3をクラショする妄想して、
通常3散弾3装填2ブレ2弱特3連撃1ひる1と、下手くそ考慮してシールドチューン1ガ5ガ強3早食2蟲3も搭載した
でシミュってたら反動2がついて散弾3は結局反動小になってしまった
その後ウッキッキで非傀テンゴラングフルフルでマルチ立てて試射したらDPS50-70程度しか出なくてやや悲しみに包まれたが
Lv3物理弾大放出できて楽しかったわ
楽しかったが、その後どうしても気になってクラショDPSを取り急ぎ手ヌキ調査した
https://i.imgur.com/sh8RXpR.jpg
通常3+装填数2~3貫通3or散弾3のヘビィなら気持ちよくなれそうな気がする
なぜかディアブロスに呼ばれた気がするので迷走轟砲で逝ってこよう ああつまりお前らつべこべ言わずディモニアーカ担いでひたすらしゃがんでみろよということが言いたいんだ
やっぱ酔ってるな
今度こそ寝るわ あたしゃヘビィボウガンが好きだよ
しょっぱいからね ナルガの尻尾ビタンの異次元っぷりには驚かされたね
既にルナルガろくなことにならなさそうだ >>642
既に傀異ナルガがろくなもんじゃない
牙系で一番強いわ >>635
通常ヘビィ運用したくて…体がついバイクを… >>642
あれ必ず90°角度付けて二発目使ってくるから
一発目を放ってきた方向に歩いてれば当たらないよ は?単発自動装填が思ってたのと違うんだが
激昂ゴリラ砲の散弾えらい遅いんだがなんだよコレ
単発自動装填は期待はずれだしラージャン狩ってる時に部屋にゴキブリ出てくるし最悪だわ 部屋にゴキはちゃんと部屋片付けろよだけど単発自動装填はライズの初期の頃からうんちっち評価だったような 単発自動装填とかいうクソゴミ機能はまじで要らんな
喜べる要素がない 単発自装はなんの意図があって作ったものなのかわからなすぎてすごい あ、そっか 獣神なら通常3メイン→ダウン時クショ散弾3でクショを強引に活用できるのか!
轟砲でディアは貫通メイン→ダウン時に角へ氷結クショできもちよくなれたし、次は轟砲で激ラに挑戦だ
轟砲作ってちょっと後悔してたけど活用先が見つかって嬉しい
寸止め射撃管理にも慣れてきたし轟砲くんの仕事先もっと探してやりたい なあサンブレイクになってから小タル爆弾カウンターショットできなくなってる?
全然間に合わないんだけど 最速じゃないと間に合わなくなってる気がする
気のせいな気もする
とりあえずこんな儀式なしでも撃たせろやと思う 属性貫通弾運用しはじめたけどマジで弾もち悪いな…
マルチで貫通微妙そうなカガチ相手だったけど2回もおかわりすることになるとは
普段使い出来ぬ… 撃たなくていいぞ
チャージ効果もいらないのでブロッキングだけさせてくれ でも最強ぶっ壊れって聞きましたよ
YouTubeで ルナルガで最強無属性貫通ヘビィが生まれるってずっと信じてる >>628
なるほど、試してみます
ショトカの操作に慣れさえすればxbボタンを連打して弾選ぶより安定しそう ヘビィ使ってて一番楽しいのは、武器構えでいかにかっこよく写真取れるかやってる時だわ。
狩はもうお腹いっぱいです。 マスターランク上がるにつれて盾散弾がトレンドな理由分かってきた
というか物理弾が弱い サポガンに最適なヘビィどれだよ
火力ライトに負けてるのにサポート性能もライトに全負けとかアワレすぎんぞ
麻痺睡眠徹甲全部撃てるいい感じのサポヘビィとは メテオキャノンがそんな感じじゃなかったか
青いマーク置いてあることに眼を瞑れば… >>656
確かにギリギリ感はあるけどサンブレイクでも一応失敗なしでできてるわ 一生懸命異常弾溜めててかわいいおもちゃだねって言われそう カウンターチャージャー君は弓の矢強化を見習ってくれ ライトには適正射撃、弓には矢強化
ヘビィ君には何があるんだい? プケプケとカボチャはそれぞれ十分な物理性能ある上に麻痺睡眠徹甲撃てたはず
徹甲のレベル低いけどあきらめてもろて 2gの頃からヘビィやってるけど盾運用良いじゃんね
ソロだとパワーバレルも使うけど盾積んでも会心率ケアして超会心3と連撃やら挑戦者を少し盛っとけばメルゼナや怨嗟マガマガでも5分前後で狩れちゃうんだし
マルチで盾散弾見かけてもちゃんと働いてたら渡りだなんだのカリカリしなくても良いよ
アイスボーンの王牙砲流行ってた時みたいにシールド積んでないのにガ性盛ってるとかでもなければさ
あくまでワールドIBはランク両方カンストしてSBでは今MR250くらいで両作品でのヘビィ使用回数合わせて一万回以上使用してる個人の意見です 散弾ずっとゴルム使ってたけどウッチャリのほうが快適だなあ
移動リロ撃ちできるし装填最速に出来るし それは確かにその通り
カラザのほうが強くて早くて快適 カラザ強いって聞くけど適正サイレンサーだと双剣くらいの距離で立ち回らないといけないんだけどみんなそれしてんの?
通常射撃ロングバレルだと火力大幅に落ちるし ライトの方はレベル3運用なのにヘビィは通常1専用みたいなゴミでめちゃくちゃ笑ったよなにあれ >>668
そもそも速射がないヘビィにサポートとは?
麻痺もスタンも尾っぽギリもヘビィに居場所なんてございませんが
火力も負けてるし機動力も負けてるしサポートも遅いって言われるし
武器しまって罠の準備してるのが一番なんじゃないかな プトスアスペはypkmになれない敗北者じゃけぇ
どちらかといえばバセカムだけど サポヘビィが許されるのは状態異常弾が肉質無視だった時代くらいじゃなかろうか ラージャン鉄甲でも装備組めば一発140、溜めで350くらいでるし麻痺2回スタン3.4回出来るから火力だしつつサポもできて強いと思うんだが 書き忘れ
溜め竜撃で合算1500越えるし強いと思う 血気活躍するタイミングが少なすぎて血気積むか悩むな
部位壊した後だいぶ楽になるから出来るだけ入れたいけど 350はいいすぎた
いま修練所で確認したら種食べて145、ためで320
竜撃は溜め1278+307で1585
防御力下がるのはネックだけどガード性能5、強化3つんで根性つけてるから死んだことない
https://i.imgur.com/Q0dkNQ2.jpg ベリオ苦手過ぎてシールドないと辛いのにシールドあっても削りで辛い 野良マルチに散弾担いで行ったら衰弱マーク出た瞬間蹴られた何でや、、、
マルチ怖い ベリオの吹っ飛ばしが入ってないガブリンチョがウザすぎる
盾不要派だが、あいつだけは盾いるわ 溜め徹甲特化は重火器らしくて結構好きだけど、ネコ砲撃lv4の発動率70%が面倒臭くて数回でやめた 野良でシールドつけて乙らないつもりかもしれんけど
結果、ゴミ火力だから時間かかってヘタるんだよな
集中力切れだした奴から死んでいくという 盾散弾担いで近接混じってる自他含めて並ハンのフレとのパーティでやって寄り道無しの怨嗟マガマガ直行で5分からグダッて8分くらいやぞ そんなに強いのならと盾うっちゃりを作ってミクニ亜に行ってみたけど10分かかった
集中徹甲竜撃なら5分で終わるんだよなぁ
スキルも立ち回りも間違ってるんだろうな 鈍足じゃ弱点に張り付けないだろ
バックからパンパン打っててそれ効いてるの? >>665
ごめん。嘘ついた
竜撃の硬直中は弾は選べるけど調合出来なかった 敵が弱いからシールドでも充分だよな
昔みたいに散弾貫通弾を調合分まで使い切って通常撃つような敵じゃないし 弾の材料なんて全て5000↑だから尽きることと無縁だわ
というかガンナーなら素材集めの重要性を理解してるからRISEの時にしこたま集めてる >>678
盾散弾にカリカリしてるやつ偶にしか現れんだろ
殆どが過去作と比べ現状のヘビィのいじめ具合に嘆いてる ソロはPBでしかやらんけど介護マルチだと陽動付けた盾散弾でタンクもどきしてるわ 今日からヘビィ始めようと思うんだけど、スレ見ると弱いみたいだね
そんな中で一本作るならどのヘビィがおすすめ?
やっぱ散弾のカラザ? ヘヴィで通常弾と散弾歩きうちできるやつの一覧とかないのか
パッと見歩きうち+歩きリロードは無さそうだったけど 見たらうっちゃりとか言うやつが散弾Lv%歩きうちリロードできたわ
通常弾もあったら教えてクレメンス 武器=鬼神雷砲【獣神】
チューンアップ1反動3で斬裂弾の反動出るんだけどなんでですか? >>716
何が言いたいのか分からんけどスキル説明文も読めないのにここで質問する意味あんのか? ロギンテルマチャンス時しゃがみ撃ち運用してるけど悪くないねこれで歩き撃ちできりゃ完璧なんだけど ねぇ、このスレテンプレすらないの?
ヘビィ初めてやるっつってんだからオススメ武器ぐらいはよう教えてや まともなテンプレがない武器スレってここだけやぞ?
やる気あるの? ラスボスヘビィめっちゃおすすめだよ!
初心者なら絶対コレだわ! >>717
チューンアップの事だよね反動3だけでよかったよね
チューンアップあろうがなかろうが変わらないからわかるよなと思っててごめんなさい ヘビィスレって調子こいたキモオタが多い
今までそこそこ強かったから変にプライド高い奴らが集団でいるんだろうな
ハメで悦に浸ることを楽しみとするキモオタ軍団
それがお前らだよ 昔のヘビィスレはそれでもテンプレ作ったり初心者を受け入れようとする姿勢が見えた
しかし今は卑屈になったオワコンのヲタどもが愚痴を呟くだけのスレになってる ヘビィにテンプレはいらん
普通にライトの方が上位性能だから好きなの担げばいいよ
今作のヘビィはただの縛りプレイだよ ヘビィスレは封鎖された村のようなコミュニティだよ
懐古思想と選民()意識に塗れマイオナシコシコしつつライトに妬み嫉みを飛ばし続ける変人の集まりさ
テンプレなんて求めるな
あるわけが無い ライズのときに好きだった通常弾ヘビィをウッキウキでサンブレイクで新調して担いでいったらダメージ物足りなさ過ぎて泣いた
ライトに限らず他の武器のダメージインフレに物理ヘビィ置いてかれてないか? それでもテンプレは作るべき
俺のようにワールドのガイアアサルト賊で覇権を取ったハンターが久々にヘビィしようと思うのだから ヘビィオタのキモいところは、いちいち「ヘヴィ」とかの細かい言い方まで指摘してくるところ ほならね?
まだストーリー途中だけどテンプレ組むレベルで使いたい武器見当たらない なぜか虫技と入れ替え技が殆ど実装されてないからな耐えるしかないな テンプレ要求するような程度だったら適当にそこらのyoutuberのパクればいいんじゃね マジでやる気ないのな
グダグダ言ってないでもうライトボウガンにでも渡れよ ヘビィスレがこんな空気になってるのはすべて
サンブレイクの開発・調整班が悪いという事でいいのでしょうか テンプレって言ったって見た目か性能で好きなの使えよとしか…貫通の火水雷ぐらいじゃないこれしかねーわレベルで強いのって 他武器からすれば贅沢な悩みだと言うだろうけど
火力は全体としては強めのままライトの下 火力以外はこのザマと言うのは本っ当にタチが悪い だからさぁ
お前らは「ヘビィは強くないといけない」っていう固定観念に囚われてるんよ
ぶっちゃけ近接でも弱い武器なんていくらでもあるぞ?
普通にヘヴィという武器の中でオススメやスキル構成をテンプレにすればいいやん ボウガンって使いたい弾と砲によって装備なんかいくらでも変わるからテンプレっつってもな ライトの方にあるテンプレもいつの間にかこっちにはなくなったよな ライトスレにあるこうゆうのぐらい作れるでしょ?
↓
●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
反動小速射2発 0.7秒
反動小速射3発 0.9秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒
●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1
●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)
*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字) >>746
これはライズ無印の頃のガンナーズシティスレにあったのをそのままコピペしてるだけだな
サンブレイクのが反映されてないし 新しい傀異モンスの素材でオルドマキナ君はさらに強化されるかだけ気になってる 武器それぞれで装填反動ブレが変わるからオールおkなテンプレ組んだらそこだけでスロ消費やばくねぇ? >>746
アホなのか?
ライトのそれ更新されてねぇぞ >>733
文字すら読めないのに文句だけは一丁前か?
一種の篩いなんだから厳しくなるのは当たり前だろ >>752
アフィか?
いくらなんでも他力本願過ぎる
まともにやってるガンナーはリスト無くても困ってねぇからな
困るのはイナゴだろ ワッチョイ見れば分かるけどライトの方でもテンプレ云々言ってるし
過去スレでも定期的にテンプレ云々で喚いてるしもうスルーでいいよ アフィじゃねえよ
こっちは50代のハンターだよ
言っとくけどお前らの人生のパイセンやぞ テンプレ作ろうとしたって今度はその内容でギャーギャーなるのは目に見えてる ヘビィが弱いはあくまでライトとの比較というのを理解してない人多そう 愛があればそれがテンプレ
だから俺はアルシャマリ様を称えるのだ >>750
いっそそういうの作って投げればいいんじゃね
反動3装填3拡張3ガ性5ガ強3チューン1まで確定でいいだろ 弾道と節弾も入れたらなにも出来なくなりそうで草も生えない てんぷれつくって やくめでしょ
9年の月日を経てヘビィスレにゆうたが復活するとはな。 無知でガンナーやるとか戦力1割かよ
マルチには来るなよ よくよく考えると今テンプレ作っても、次のアプデの新装備と傀異錬成の仕様次第で型落ち確定するしなぁ
久々に140シャガルくんに会いたくなってきた シャガルやるの嫌なんだよな
楽しかったあの頃を思い出してしまうから テンプレは最強大好きなyoutuberでいいよ
再生数のために丁寧に教えてくれてるでしょ そこそこのお守りあればガ性5ガ強3チェーンアップ1ひるみ1反動3装填3弾節3弾道1に見切り4弱特3超会心3までつけられる YouTuberとかいうデマの温床はマジで迷惑だわ >>769
いいね
これが最強のスキルかな?
武器は何使えばいい? >>772
砲術追加するだけで徹甲榴弾火力ができるようにはなるぞ >>772
スロットの多さを考えてガランゴルムのヘビィ ヘビィといえばやっぱ散弾だよね
ガイアサルト賊を思い出す
貫通は速射ライトに負けちゃうし、近距離でガード付けて散弾パンパンこそヘビィの強みだよな? ガランゴルムの巨根から発射される散弾こそヘビィの最強火力だね! ライトのテンプレ参照したらヘビィも9割わかるんだが うわあとは思うが正直もはやシールド散弾は渡りとか通常3運用でカラザに負けてないとか言ってるやつの方が真面目にうんこまであるからな ガランゴルムの散弾ってリロード遅すぎない?
ブレもあるし、ラスボス散弾の方が強いんじゃね? 通常は武器スペック同じなら速射に3が負けてる上にカラザと適正があるから無理
貫通はそれこそマルチでカボチャで異常撃つとかしないとアッパーあったとはいえ多分ライト有利
散弾は反動の関係で歩き撃ちと適正の両立は無理、速射は速射強化まで計算に入れた上で散弾3にdps劣る、ガランゴルムがあるの3つから多分勝てる 溜め撃ち強化が欲しい
ライトは速射強化があるのに・・・ 散弾だけがゆいつヘビィが勝てる武器ということは分かった
ガランゴルムのヘビィはボウガンとしての性能がクソなんで他に強い散弾武器ない? >>784
公式つ「チャージマスター」
俺「うおおおおおおおお」
チャージマスター「属性値と状態異常を強くするぞ」
俺「あ、はい」 人によって取り回しの好みがある武器種だから強さと使用感のバランスくらい自分で確かめたら?ボウガンの楽しいとこのひとつだと思うけど カウンターチャージャー「お、出番か?(ガチャ)」 このオッペケただの糞ガイジか
>>759
剣士専オッスオッス
他武器種との相対的な強さの差をみてもヘビィだけの強さを過去と比べても歴代で弱い方なのは確実
剣士より強いなんてのは当たり前の話だからな?
>>764
ほんとそれ
ガンナーで無知はありえねぇわ カウンチャーのカウンター部分とチャージャー部分わけて実装してほしかった キモオタども氏ね
ヘヴィとか雑魚武器かついでマルチくんなよ? >>785
アオアシラのヘビィ
スロ3百竜スロ3
歩き撃ち歩きリロ対応の毒麻痺睡眠減気回復に竜撃まで撃ててサポートできる隠れ最強武器だ
YouTuberに見つかるのも時間の問題だから先に使って起源主張するといいぞ ゴルクロプスのディスは流石に無知
ストップウォッチ持ってきて壁打ちしてこい >>794
壁打ちなんてアホのすることだろ
モンスターは壁と違って動くんだよ?
ブレが大だと顔に当たらないだろw 半日見ない内にヘビィスレが漫才スレになってらぁ(´・ω・`) どうした?顔真っ赤すぎて1レスにまとめられないほどカンカンだったのか? >>792
アオアシラ散弾いいやん
スロットと攻撃力はガランゴルムに劣るけどブレもリロードも申し分ない
これが最強散弾ヘビィでいい? 伏魔チャージマスター属性強化5つけてバイク王でタマミツネに溜め3属性貫通撃つと結構良いダメージ出るな
属性貫通は強いけど通常属性弾弱くね?単発のくせに貫通1hit分より少し強いくらいの威力しかでない なんで見えてる地雷に突っ込むの君ら
大剣スレの二の舞になりたいのか >>802
左右ブレ大は気にする
小ならギリセーフ
なにせ動く頭に向かって打たないと散弾はダメージ稼げないからね 5chしながら仕事してる俺が言うなだけど
平日の昼前からこんなとこ荒らして何が楽しいんだろうね
前に荒らしてたときも平日だったし、働いてるのかしら >>800
属性弾自体うーんってのはライズでも少し思ってたけどそこは変わらんのか
今まで同様の属性と属性貫通ヤツカダあしひきバイクベリオで各属性揃えようとしてたけど属性貫通だけ撃てる砲もアリかな 散弾のブレは消さないとダウン時にくっそ外すぞ
尻尾狙いだとブレなくても当たらないし マルチにブレブレのガランゴルム担いでくるユウタいたら即キックするで >>808
君が気にしなくてもダメージソースは出てないから地雷になってるんやで ブレ気にしたことないはエアプもいいとこだろ
クシャとかメルゼナみたいな小さい脚狙いはブレ消しても一部外すとかダウン時に当たらないのに
ナルガは糞 ブレ抑制してないガランゴルムヘビィは地雷っていうスレの総意でおk? クリ距離稼ぐのも兼ねてブレ補正3ほぼ全部の装備に付けてるかも ふと放散弾ってブレの影響出てくるか気になってきた、帰ったら試すか ブレ抑制してない散弾ユウタは氏ね
いっちょまえに見切りなんて積んでないでブレ抑制してこいや ワッチョイスレなのに飛行機飛ばしまくってて草
とりあえずダメージソースが出ないなんて言葉初めてみたわ マジかブレブレで散弾撃ってたわ
なんなら猫メシでさらにブレてるw
弾丸節約抜いてブレ入れてみっかな あのな、飛行機飛ばしてもワッチョイはほぼ変わらんのやで・・・ ソース出ない時はキャップを外にして振るといいよ遠心力でソースが出る 当たらないのブレのせいだったのか
俺のエイムがモンスターの動きのせいだと思ってた ブレ抑制すらしないで散弾担いでるユウタ多すぎてワロタw
そんなんだから満足なテンプレすら作れないんだぞ? でもまあブレ抑制で外してる可能性があるのは素直にためなると思ったわゴルムヘビィで別にタイムも悪くないから気にしたことなかった ブレ抑制の重要性を盛り込んだヘビィスレのテンプレはよう作れや!
このキモオタニートどもが! 初期の散弾装備にブレ3入れたらクリ距離のびてるなーと思ってたけど
散弾にもブレが重要とは知らんかったで >>826
ブレて弱点に集約しなかったらダメだろう… 昔のガンキンヘビィみたいな片ブレ大ヘビィで魔球飛ばすの楽しいってライズで徹甲百竜ヘビィ使ってた時に思ってた
まあ今でもニャーティレリの水平拡散をソロで使う時に思うけど ラオート以来すげーひさしぶりにヘビィさわったらすげーってなったから、スレ覗きにきてみたらすげー物騒じゃん >>830
まあ弾道強化入ってなくてほぼ接射だったからセーフ 貫通すら余裕なくてブレ抑制積んでないレベルなのに
フレとしかやらんし貫通で積んでも積まなくても違いがわからぬ >>835
奇人変人の集まりだから情報収集なら別の所の方がいいぜ
ここまで閉鎖的な武器スレはヘビィだけだ
まったく誇らしいぜ >>835
そらヘビィスレはSwitch叩き割る猛者がいるからな ブレまくりのヘタクソヘビィども多すぎ
初心者が勘違いしないしないように早くテンプレ作って マルチ想定かソロ想定かでブレの影響の感じ方に差はあるだろうね 俺のレスはソロだぞ
カエル相手に試したらわかるけど弾道0でもクッソブレる 余裕なくてって言うか攻撃スキル少し落としてブレ付ければいいだけじゃないの
火力求めるならそれこそ暴れ撃ちも使いたいし >>840
ソロやらないし後ろの方の当たり具合よくわからなくて
試しにブレ抑制3でシミュ回したらスキル辛くて見なかったことにしたくなった ブレ片方大の貫通は相手をえぐるように撃ててちょっとだけカッコつけられからすき 自分の好みにあわせて1スロスキルで微調整出来るんだから好きなの組めばいいじゃない
究極的には反動装填もブレも回避距離も好みだよ いくら見切り攻撃つんでもブレて当たらなければ0なのに >>847
好みじゃねーよバカ
ここまでの流れ読んでる?
ブレ抑制散弾は立派な火力スキルだよ
積んでないのはキックでFA >>850
分からないの?
激しく動くモンスターの頭を撃つにはブレたらあかんのやで ワッチョイ自演指摘されたら今度ワッチョイ消し始めてワロタ ブレが分からないとか目ガラス玉かなにかかな?眼科行った方がいいぞ とりあえずブレ抑制3で全属性シミュったし帰ったら修正しよう 別にブレ積んでも今まで以上に討伐早くなるだけだからサンキューなとしか アップデートまで特に語ることないし飽きるまでこの流れでも別にええかと思ってしまっている >>783>>785
残念だけどカラザで散弾3は無反動歩き撃ち適正射撃出来るんだ
散弾もライトボウガンに勝てないんだ 接射なら影響ないけど距離開くとブレるよ
弾道強化3じゃなくてブレ3弾道強化2で使ってる カラザは足回り快適だけど適正使うと射法積んでも射程がね
射法2ブレ3いいよね反動と装填はないのにブレだけ圧縮されてる珠あるし カラザ適正射撃散弾lv3って本気で言ってんのか
サイレンサー付けないと最小反動で撃てないしサイレンサー付けると射程クソ短くてほぼゼロ距離じゃないと適正でないぞ、適正射撃だと適正外れた瞬間カスダメだし
新蛙式ウッチャリ改はどうなんだ?アオアシラは歩きリロード不可でしょ 正直散弾ヘビィあんま好きじゃなくて作ってないからブレ大散弾がどんな動きするかは俺も知らない そんなことよりお前ら昼飯なに食った?
ワイちゃんは今日からかつやで始まったベーコンエッグソースカツ定食やで
https://i.imgur.com/LNC6z0I.jpg 貫通はともかく散弾とか弾見えないしブレ大でも意識できなさそうだわ 散弾のブレとかほぼ気にならんけど弾道強化ケチるために大体積むでしょ >>864
しゅごい
ロレックスの時計じゃないでしゅか >>867
ほっほっほ
まぁな
200万円ぐらいするで ヘビィスレはテンプレ無くて何も教えてくれないスレなのにスキル構成や立ち回りとかはどこまでも厳しくて器が小さいよな
「誰でも歓迎」って書いてあるのに面接がやたら厳しい部屋みたいだわ こういうこと言いたくないんだけど、こんなとこ荒らしたりマウント取ろうとしたり
すっげぇ虚しい人生おくってそう。なんかすげぇアンニュイな気分になるわ 誰でもは歓迎してないしそういう自分で調べたら3分で分かる事すら他人使おうとする奴は「誰何」の水準にすら入らん 自分で調べても正解かわからないから意味ないんだよね 誰でも歓迎してないよヘビィガンナー専用スレだからな 誰でも歓迎なんてすら書いてないのに何見て言ってんだコイツ
糖質か? ガンナーズシティのスレは無くなったし、ヘビィスレはチンパンしかおりゃんしモンハン終わったな >>870
しかもここだけじゃ無くて色んなところ荒らしてるからほんとタチ悪いよな
>>874
本当それ 正直今作のヘビィはつまらないのもあって人に勧めたくもならない哀しみ もうゆうたにもゆうた風荒らしにもこんなところで謎の時計自慢する奴もスルーしようぜ… 見たくないものなら避ければいいのに自分の思うように動かそうと意見するのが最高にバカ NG突っ込め レス番飛びまくってるしガンナーならしないような話してるしで今日休日だっけ?と思ったら
そうか…夏休みが始まったのか… 酷い有様だなw
まあ次回作に期待しよう
今回のヘビィたそはもう手遅れ たしかに
1人でできるやつはもはやここに来る必要がないもんな 荒らしを相手に楽しむのはそろそろ終いですかな
見てる分には楽しかったけど程々にしないとね ヘビィはディアブロ周回最速で輝いてるけど誰も触れないのはなんでなんだ 貫通属性は相手を選んだ上でバカみたいに資材消費するからドスキレアジほどじゃないけど砥石なし剛刃みたいなものだから
上手いこと当てないと弾切れするし ライズの頃からあるものを今更取り上げるのはアフィカスかイナゴぐらいなもんだ 属性貫通弾が安ければ常用出来るんだけどな
アプデで交易強化してくれねえか?それで多少不満消えるんじゃが これからスタバでフレと集まってモンハンやるよ
ヘヴィしばりで色々実験してくるわ
https://i.imgur.com/WiZgc1p.jpg どうして調合するのが前提なのか
弾丸切れたら弾丸自体をキャンプに取りに行けばいいのでは? 200万のロレックスつけるようなやつがスタバ…(´ω`)? ブレが必要な敵には積むし不要なら積まないでいいだろ
近距離で接射するならそこまでブレは気にならないし ここが最後の平和な武器スレだと思ってたのに勘弁してくれよ
もうまともなのウツシスレしかねーよ… >>898
かっちょ良すぎ
スタバで友達とスイッチでモンハンとか羨ましいでしゅ
ここのザコナメクジどもは家で引きこもって野良マルチしかできないので😅 スラアクとか笛とかあっちの大剣はほぼいつでも平和では? 俺の散弾装備、ブレ3積もうとすると攻撃7→4になるし暴れ撃ちも付けれなくなって火力減少えぐいから無理だわ モンハンって何年も粘着して荒らしてる頭のおかしい人いるよね >>906
ブレまくりの地雷ヘビィはマルチくんなよ? すまん昨日勘違いして守勢乗るとか言って乗らないわ
わしゃシールド血気ジゾウでソロで遊んどるわ 無理して積む必要はないよ弾道強化とか積んでるなら引いてブレ軽減3でいいってだけだし なんだかんだでブレ抑制3が火力スキルだよな
モンスターの頭に常に密着して散弾撃てるわけないだろ?
よく考えれば見切りや攻撃積む前にブレを抑制することがプライマリティ高いと気づくはず。 試してないけどチャーマス属性弾(No貫通)にロマン感じる >>911
激しく同意
ブレまくりの散弾ヘビィに見切り積んでどうするんです?w ブレの有無以前に何で散弾でマルチいくのか、コレガワカラナイ >>914
なにが分からないの?
ライトより威力の劣る通常弾や貫通弾で来たらそれこそヒンシュクもんだよ
あ、徹甲、斬裂もライトの方が素早く狙えるんで
ヘビィには散弾しかもう人権ないんだよ 散弾盾陽動ヘビィやってるとナンニデモ貫通マンとかいても安定するしマルチしてる感あって楽しいよ マルチはクソカス運用ではあるけどメテオキャノンで榴弾と麻痺睡眠溜め撃ちしたらクリ距離無視してハメに貢献できるから虚無プレイできなくもない
通常ラーとかマキヒコとかこいつとかが産廃なのマジで徹甲ナーフ何も考えてないだろ 射法3つけて射程伸ばした遠距離だとブレのせいでヒット数は落ちる
射法無しで近い距離ならヒット数は変わらない、エイムできてればOK
スロ1だから代わりにつけるものもそんなにないけど
私のプレイスタイルだと散弾にはブレ抑制いらないかな ヘビィはライト様のサポートだからちゃんと円糸置いてあげるんだぞ ヘビィに限らずYouTuberの最強テンプレ装備()を使って3乙してから徐々に基礎知識と立ち回りを学んでいくのが唯一のテンプレ 散弾に射法乗せるならブレ抑制あった方が便利ではある
マルチでゴリラ砲使うなら減気撃つこともあるからブレ抑制やっておけば頭狙いやすいし
ソロでなら好きにしたらいい >>889
え?今更?って感じの話題なのに巷で取り上げられたからって今更話題にならないの不思議がるとかイナゴ丸出し
帰ってどうぞ >>914
ソロ体力できてからガンナーがそもそも固定マルチ以外でオンラインやる必要性皆無になったからな
散弾関係なくお遊び以外で野良マルチやることはなくなった 弾導強化3積んでて暴れ撃ち込みでもブレ3にする必要無いのにブレ3にしてる人よく見るけど
弾導強化3にしてたらそれ以上クリティカル距離は伸びないからどっちかのスキル削って別のスキル積んだ方が得だよって知らない人が多いのかもね あらあらまあまあ
そんなお年にもなって誰かに何の武器やスキルが良いのか聞かないとわからないとか、もしかしてお洋服もいまだにお母様に買って頂いてるのかしら? 散弾を撃つ前提で2スロ1個余ってたら
わざわざブレを抑える点射じゃなくて2スロの火力系つむよな マルチで円貼ったらライトが群がってくるの楽しいよね
いや楽しくないわ銃口にくっつけよボケ
矢強化なんて蟲1つで持続100秒だぞ
適正射撃に至っては常時発動
なんなんだこの差は ブレ抑制3は散弾ヘヴィにとってもはや必須の火力スキルだよね
積んでない情弱はキックするようにみんなに言っとくんでヨロシク ブレない装填はやい火力ゴルム並のやつアプデで来るだろ それまで待つわ 人のスキルチェックする暇あったら緑鳥一個でも集めて死なないようにしてもらっていいですか? >>934
は?
鳥なんて集めてる暇あったらとっとと狩場にこいよ
鳥集めなんてヘタクソがやる作業やろ 今どきモンハンやるキッズなんておりゃんぞ
キッズはスプラ行くから
モンハンのプレイ層はオッサンばっかりだよ 散弾ヘビィはヨモギちゃんに何オーダーしてるんや?
飛び串ありの上から、鳥・催眠・あばれが全部100%でこれ以外食べてないんやけど >>939
ソロとホストなら鳥寄せを弱いの来いにすると開幕から数千ダメージ与えてるのと一緒になるから試してみて きゃ◯ねことかいうYouTuberの動画キショくて一覧にも出て欲しくねぇんだけどどうにかならんのかな?
アカウントブロックしても意味ないし >>935
防御も緑鳥も積まずにいっぱいドンマイ!って言われてそうな反応で笑っちゃった >>944
バカしゅぎw
ガンナーなのに被弾するわけないだろw
道中にいれば触るぐらいだよ、鳥なんて >>941
どっかで話題になってたから調べ直したけど最大で1割くらい変わるのね
あとはゴルム砲だとどうしてもブレが残るから下段はしばらく射撃にしてみるか… 前も何かのゲームスレでロレックス爺を見た事あったな
ロレックス爺もテンプレとか言ってるからSr29と同一かな >>948
ワイちゃんはモンハン一筋30年だよ
他のゲームなんてやってない NG済おじいちゃんはともかくブレのせいで一発でも弱点外れたら計算的に5%は余裕でダメージ落ちるんだよな Sorryこの端末では云々で無理
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend::vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター
https://www.monsterhunter.com/ja/
前スレ
【MHR:SB】ヘビィボウガンスレ -138発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658203868/ >>949
レスもらったみたいだがあぼーんで見えないんだw なんかヘビィ信者の人達気持ち悪いな、新参に教える気はないわ煽り凄いわでリアルで嫌なことでもあるのかな
チャアク使いで良かった、チャアクのスレ民は初心者にも優しい >>955
モンハン一筋30年なんだってさ
30年前モンハンあったっけ?w >>958
立て乙
>>959
それ俺達が知ってるモンハンじゃないと思うw >>957
たておつ
Q.どの武器が強い?
A.全部弱い
Q.どの武器なら使える?
A.徹甲メイン以外なら全部
Q.どの弾使えばいい?
A.反動小かつ装填速度最速になる弾、武器として立ち回りがゴミなため歩き撃ち推奨
Q.おすすめスキルは?
A.必須が弾強化と反動装填ブレを必要なだけ、あとは回避距離と一般火力スキルと弾薬節約、装填拡張は装填数6以下なら明確に強い
Q.シールdA.必要なら必要なだけやれ
この程度調べたら30秒もかからず出てくると思うんだが
ブレは表記は大小なししかないけど内部でブレ大に暴れうちで更にブレる >>961
いいじゃん
テンプレで次スレに貼ったら? >>963
もう貼った
適宜修正して最高のテンプレにブラッシュアップしてこ。 >>963
一つ目から性格の悪さ滲み出てると我ながら思うんだけど
最後のもシールド否定派寄りだし
真面目にやると思考停止ならガ性5チューンナップ1、真面目ならモンスターに合わせる、ガ強はだいたいどの武器でもそもそも避けろくらい?
プケプケ砲が百竜2とかゴルムが装填最速なら強いにカウントしたかもしれない
ライトと比較して物理はだいたい負け、属性もほぼ同等なら明確に乗算入る速射強化のぶん向こうのほうが強そう
バルファルクTAは知らん 次スレのテンプレがいきなりクソみたいな改変されててわろてもた >>903
むしろこのスレが一番平和とは掛け離れてる気がするんだが 恨みなんてねえよバカ
お前らオタクがしっかりテンプレ作らんから50代で頭頂部も薄くなってきたワイちゃんが頑張ってこしらえてやってるんだろが
文句言うならちゃんと作れ
ヘビィをこれから始める初心者のためにも。 200万の時計持っててやることが、5chに課金してスレに平日から貼り付いて荒らして自作自演って惨めすぎない?金で品性は買えないんやなって なんかあったみたいだけどヘビィスレにふふガイジでも沸いたのか? 荒らしは1人だけなので賢いみんなはワッチョイ隠しとオッペケ Sr29-TMGXをNGしよね そもそも昔ならともかく今だと企業系Wikiとかつべのコメント欄とかでガチ初心者は質問してそうだし今時5chに来る時点である程度知識あるよね どうせ質問したって調べろって返ってくるの目に見えてるんだからググるか全力にでも行きゃいいのに ライゼクス二度と戦いたくないまである
とっとと爆破したい Q.どの武器が強い?
A.カラザ
Q.どの武器なら使える?
A.カラザ
Q.どの弾使えばいい?
A.カラザ
Q.おすすめスキルは?
A.適正射撃 そういやアシラヘビィを散弾運用しようとしてた起源主張予定兄貴いた気がするけど攻撃力少し落ちるけど状態異常弾も含めて素の反動も装填速度も優れているランゴヘビィなんてどうよ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。