【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1206
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.35【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657941057/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1205
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658117739/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1-999
(ワッチョイ ab02-cI5m [153.246.186.84])
IPアドレス 在日 153.246.186.84 朝鮮人
ホスト名 強姦 p7211085-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Umeda
郵便番号 530-0001
緯度、経度 34.6947,135.5
、
、
(ワッチョイ ab28-Vb2/ [153.243.77.1])
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157 >>1 >>800
(ワッチョイ ab02-cI5m [153.246.186.84])
IPアドレス 在日 153.246.186.84 朝鮮人
ホスト名 強姦 p7211085-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp 性犯罪
地域 Umeda
郵便番号 530-0001
緯度、経度 34.6947,135.5
、
、
(ワッチョイ ab28-Vb2/ [153.243.77.1])
IPアドレス 在日 153.243.77.1 朝鮮人
ホスト名 強姦 p976002-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp性犯罪
地域 Koto
郵便番号 135-6001
緯度、経度 35.6699,139.8157 チャージアックスは上手い人が使えば強いんだろうけどやっぱり軽快なスラアクと比べたら鈍いから人気はでなさそうなのよね チッチェってクエスト選んでる時にニヤニヤしながらこっち見てくるのがイラつく
見下してんじゃねぇぞままごとに付き合わせやがって >>1乙
なんか公式Twitterがまともな情報しか発信してないんだけど壊れた? 前スレ>>972のID:Shu0/iw50に正義の鉄槌下しとくわ
ライズの最初のアプデは発売当初から4月末って既に決まっとったわいすっとこどっこい すまん、護石のランクの組み合わせのスロットと数値が記載された表みたいな奴持ってたら下さい ロード画面のメルゼナの下にある白い2つの光は何?
ガイアデルムの眼光?と思ったがガイアデルムは他に絵有るし チッチェ
発売前はエンディングで歌うんだろうなぁって思ってました。 クエスト全部埋めたら重ね着貰えたから期待したら
もっとええもんくれよ被るの恥ずかしいわ 歌わせるのはハゲの趣味だったからもう誰も歌わねえんだわ お守りの素材集め聞かれてメルゼナって答えたら普通にメルゼナ討伐と思われたみたいだ ぶっちゃけとても楽しんでるけど今作不満点少なくね?
マカ錬金も油が200ポイントだから煮込みやすいし油集めるために周回してるわ
でも周回が苦行じゃないんよ、ロードが早いし救難要請もクエスト出発前に出せるし拠点も使いやすい
唯一糞な所は煮込むとに「短縮しますか?」の項目がある所ぐらいだわ >>16
いやガイアデルムだろ
左端のは王国が滅んだときの絵だから当時のガイアデルムは深淵の悪魔のままで不明扱いだ >>13
サンブレイクだって8月とは決まってるじゃん 受付嬢なんてヒノエミノトもたいがいきしょい顔してるけどな
券売機方式でいいんちゃう 集会所最終野良ったらあっという間に2乙したわあれやべーな 今作の亜種を手掛けてるプランナーいい仕事してるなあ
ヤツカダキ亜種とか完全に似て非なるモンスターに仕上げてるな >>25
そこまで詳細には決まってないよね
ライズは下旬でもなく月末と表現してたからねはい論破 >>13
鉄槌下されちゃった
でもそれを言うならサンブレも8月の早めの時期って言われてるぞ 城塞高地自力で手記10個集めたけどレア環境生物全くわからなくて草
これ条件厳しい系? 闘技大会の記録ってソロとマルチ分かれてないよね
マルチで遊びたいけどソロの記録塗り替えられたら嫌だな 今作どうしてストレス少ないかって戦ってて不快なモンスターが少ないんだよな
オドミドロとジュラトトス以外みんな狩ってて楽しい
モンスターの調整はライズとサンブレイクチームが一番上手くね? >>34
え、そうなん?
それは知らんかったわすまんかった
てかどこ情報? 夏休み学生取り込みたいだろうから8月中旬までにはアプデと宣伝やるだろうが… >>36
3回までにしておけばソロ記録4位には出てくるから妥協するしかない ミドロ原種も亜種ぐらいサイズダウンしてくれればなあ クシャがブレスと竜巻撒き散らすのはナーフされてるとしてもムカつく 早く高難度シャガルでギルクエ140レベルのホーミング地雷を喰らいたい どいつもこいつも剣二回振る隙しかないのつまんないわ >>35
どのエリアのレア環境生物も100%出るぞ
レアとは、、、
城塞高知のやつは待ってれば来る >>37
ディレイやら不自然ホーミングやら正直不満
新モンスターもいいと思えたモンスターはメルゼナぐらい 災厄を祓いし猛き炎むずいわ
モンスターハンターは盟友いて楽勝だったけど なあイソネミクニ亜種がクソって言われてるけど原種の方がよっぽどクソじゃねぇか? 闘技場に関してはP2Gまでのソロ前提難易度の方が好きだった
クリアできない人からしたら地獄だろうししゃーないなとはおもうが… >>37
サンブレはやや先祖返りしてるが、まあ良モンス揃いよな
やっぱりアイボアルバが評価されたのがデカかったんだろう >>51
片手だと切れる場所白ダメが多かったりで嫌い >>38
サンブレ発売前にニコニコ生放送でやってた動画でフロンティアから参加してるらしい開発スタッフがそう言ってた
ちなそこで鈴木がカニ好きだと判明した 高速変形2攻撃2スロ2-1-1が結構先に出た
チャアクスラアク使いの人これどう? >>51
睡眠耐性付けたらサービス行動の塊じゃないか
その辺が嫌ってなら何も言えんが >>53
4GからXなった時はホント助かったソロS無理なのねんだもん ベルドラとデュラは久しぶりに遊びたいとは思う
覇種シリーズもマルチ前提なら面白かった >>61
正直俺も後からそう思ったからもし違ったら腹切って詫びる >>50
まじ?
イキりじゃないけどあれ一口体力すぎてモンスター数倍の8体は欲しいわ >>26
話をしたい人がいます(里長のところへ急いでください) 前スレ>>935
ほんと無印コンテンツがG相当の拡張コンテンツで存在抹消はやめてほしかった
百龍あるからライズがモンハンで一番好きってくらい気に入ってたし新百龍フィールドや新ヌシ来なくともMR難易度の百龍くらいはあるんやろなと期待してたからほんと残念やで 特化犬2匹いたらソロ体力でハンター3人でやってるのかってくらい早く終わるわ >>49
>>52
そこはハンターも翔虫で機動力上がってるしカウンターも増えたからバランス良くね??
MH1~4やワールドのハンターで戦うのはきついかも知れんがライズからのハンターはXXのハンター並みに超人だからバランスいいでしょ
ハンターとモンスターのバランスも大事よな >>59
あれ頂上に登るのが難しいのってマップの問題じゃなくてゲームシステム的な問題だから嫌い >>22
新マップが狭い点ははっきり不満だわ
景観は好き
あとは🦑素材集め終わったら結局やる事お守り周回だけのままでライズと変わってなくね?っていう不安はある
今作は前作の事もあってのんびりフレとやってるからまだ楽しめてるけど ベルキュロスとかいう当時の悔しいの塊が楽しいとか変わってんな サンブレイクって全体的に微妙にクソ寄りのモンスター多くね
壁殴りの時間が多いからまぁってだけで >>73
でも百竜みたいなコンテンツ出すのに挑戦するという精神は評価できる 早く特化犬でウェイウェイしたいなぁ
ちょくちょく覗くが遠距離優先持ちが出てくれん >>70
回避距離の需要がここまで上がってる理由からも虫の機動力だけではどうにもならない調整されてるのよ >>70
うんハンター側が対応出来る強さなのは解るけど俺の目がついてけない オウガ武器が最終強化前に1発生産できるの怪しくね?
派生来ちゃう? >>37
自称アイボーやってましたって奴だいたいこうだよな、軸合わせやらディレイやらだいぶ歪になってるのに
あとミッチリ判定もスルーする 百竜クエ自体は面倒だったけど百竜武器の仕様は好きだった
普通のクエで素材が揃うなら神だったんだけどなぁ >>72
それは4のギルクエ以外ずっと同じ問題だからなんとも思わんわ
今回は難しいクエストは良い油が出るからモチベに繋がる プロハンを隔離しておくためのフロンティアはやはり必要だったんじゃないか
HP1億以上の強化個体でも与えておけば満足するだろう >>71
難しいって人はAの空中停止をうまく使って周り確認するといいよ
かなり簡単になる 昔からオトモは猫って決めてるんだわ
犬はお家でハフハフしてろお前には俺の相方は荷が重い Steam版 フレンドとやろうとして建ててもらって入ろうとしたらロビーが見つかりませんって出るおれが建てた部屋だと入れるのに何故だ 目新しい要素なくてライズをやり直してるみたいな印象
カイイカは急造してボリューム増やしました感凄い >>78
何回かされた話ではあるが、
例えば貴方ならどの武器の時どのモンスのどのモーションがやばい?
参考までに聞きたい >>40
全武器ソロSやったから変わってほしくないんだよね
こういう配慮足りてないな >>76
挑戦的な試みについての評判や感想を次回作に反映してくれたのは評価できる >>77
覚えたガルクは存在しない
アイルーから遺伝子 攻撃直前でタゲ変更とかマルチ想定の当たり判定とかもやばいよね >>81
確かに他のモンハンでこれはバランス悪いけどライズのハンターは機動力あるしカウンターも豊富じゃん
こんだけヌルいヌルい言われてるんだからハンターの強さ>モンスターの強さでしょ? チャアク、ランス、操虫棍は上手い人使ってるの見ると自分でも真似したくなるよな
なお 百竜装飾品は面白いと思うよ
ただS3武器が少ないのが不満だが 火竜夫妻やディアブロスみたいにメジャー所の奴等の亜種は来て欲しかった >>85
ガンランスの空中砲撃による停止も使ってやっと行けたわw >>90
ほとんどのモンスターが近距離だとRダッシュでも避けられないでしょ >>93
ほえーーーーーーー
知らんかったわHRカンストの癖に(泣)
感謝だぜ兄さん 金冠系とMR1000頭以外の勲章集め終わっちまった😭 >>88
steamのフレンドになってねえんじゃねそれかそいつがsteamの状態をオフラインにしてるかだ 最近やたらマルチでガルクじゃなくアイルー連れてくるハンター増えたよな
ガルクの方が足並み揃えないといかんのか >>83
油が出た事で大分マシにはなったね
ただそこまでしてくれるなら過去作通り🦑クエの報酬でお守り出てくる仕様じゃダメだったんかなって気持ちもあるわ
ただでさえ確率低いんだし狩猟とマカ錬金両
方でフル稼働したくない?
アプデでそういうイベクエ実装来てくれたら良いな >>90
その質問するなら逆に絞って質問くれた方が助かる
武器は満遍なく使えるので >>93
マジかよずっと遠隔優先のガルク探してたわ >>97
操虫棍は虫の動かし方さえ覚えたら上手く見えるようになるで
地上モーションも強化されたし 犬2匹連れて行きたいけど会心率上げてもらうためにネコ外せんな 同盟バルク7分台
野良マルチバルク13分台
そりゃマルチ人集まらんて
貫通ライトがガイジすぎる スタミナ切れはなんか多いかな ころりんしまくらんと攻撃範囲逃れられないで気づくとスタミナが!って >>108
あーそれいいね
アプデで追加して欲しい 総忠魂ってMH4の頃と同じ感じで使えばええんか?エキス集めてから地上のループコンボ叩き込むみたいな感じで 百竜装飾品は付けられるのを決められていたら良かった
ライズの仕様で装飾品として交換できるだけならセルレギオスの装備が死なずにすんだかと
古龍系は効果弱くなってるし >>96
スッカスカな反論になってないレスありがとうございます😊
動作の硬さとかレスポンスの悪さとかUI劣化とか諸々も無かったことになってそうやね 操虫棍は結局降竜使うために空中チクチクしないといけない 里クエの受付嬢のとなりに座って団子食ってる幼女が一番可愛い マルチとかおみくじでしょ
最速は望めないけどストレス貯めたくないなら安定してるソロ遠隔ガルクがいいぞ >>113
特に無属性だと貫通ライトってあんま火力出ないのよな >>109
俺の持ち武器で対処出来ない攻撃なんてぱっと思いつかんから中々具体例が出しにくいのよ
そうねぇ、じゃあシャガルが辛い武器種ってある? >>119
操虫斬りで儀式短縮できてハッピーです😁 あと気軽に集会できる百龍ないとマカ錬金素材集めるのちょっとめんどいんや
ナルハタやマキヒコほど気合入れずとものんびりやって大量の低レア素材と百龍チケでガチャ回せる百龍あったから前作のお守りガチャあんま苦にならんかったんや >>118
もっさりなのは過去作のモンハンのがひでーだろ
もうアイスボーン以前のモンハンには戻れんぞ... >>127
九州付きはモーション的に明らかに蟲使ってるやろ諦めろ!!! 盟友を普通にマスタークエストで連れていけるようにしてくれればいいのに、なんでわざわざクエスト分けたんだろ?🤔 >>60
うんスキル強制してくんのがマジでクソだと思う >>127
急襲の話すると発狂するのいるからやめとけ >>125
シャガルは思い当たらないというか
マップがクソなせい
このスレでも大半言われてるけど >>127
IBのカーナとミラは操虫棍使っててほんと楽しかったな
ワールドからのクソっぷりも許した >>120
個人的にはチッチェ並にモデリングキツいキャラ >>122
ちょっと可愛い子好きになっただけで犯罪者扱いはダメ 合気使いたいんだけどハンターがジャンプし始めたりチャットメニュー開いたりで困る
ボタン変えてほしいわ すまん、マルチだとチケット沢山ゲット出来るからマルチでやってるわ
あのチケットポイント40だから25枚で回せるのよね >>129
それこそ話題に出てる虫棒とかひでーだろ
空中の火力上がったのと直線スピードのある空中技は素晴らしいけど動作の硬さはどうにもならん ゴアの回り込みからの噛み付きが反射神経おっさんにはつらい ヒノエの隣で団子食ってるサイコパスブス幼女ほんと邪魔 >>116
猟虫の種類ごとに取れる戦法が全然違うから一概には言えないけど4の操虫棍に一番近い地上主体は飛燕切りをいかに当てるかが大事になったぞ 回避距離無いとヤバいだろと思ったのはライズの時のラージャンくらいだな
それ以外は特に不満はなかった、オロミドロのノールック攻撃を除いて 久々にマルチやるかと思ってバゼル2体に行ったら1体目倒す前に3乙決められて草
早々に1乙するだけならまだしもクエスト離脱するやつは何がしたいんだ >>136
…
こんな感じで俺に具体例がない以上絞ってと言われても虱潰しになっちまうのよ
だからモーションヤバすぎ、とか思ってる人が居たらその人は何かしらの具体的なシチュを持ってる筈だからそれを聞きたいんよな 密林寝床のエスピナスと城塞のシャガルはマップがね…
キングサイズエスピナスと密林寝床は地獄 >>126
ブンブン振ってる時間が勿体なかったし虫も一緒に殴ってくれる有能技 >>144
そんなん太刀だってある程度は硬直あるけど過去作よりはマシだわ
今作のXXのハンター並みに強い >>147
飛燕切りってコンボループできないフィニッシュ技よな?あれ使うんか...
というか今作回避性能がゴミだし4で5倍ナルガ使ってたワイとしては扱いきれるか心配だわ マルチは仲良しでワイワイやるのが面白い 野良でやるぐらいなら盟友と一緒にやった方が遥かに楽しいわ >>148
ガランゴルムやばいぞ
闘技大会のスラアクでやってみ >>148
バルファルクの突き刺しもあかん
回避距離無いとシビア >>156
別にやればいいけどなんでそんな得意げなんだ >>153
結局動きの硬さに反論出来てないしカウンターソレアリキ調整による判定その他の劣化見ないふりかよ 蜜集めてんのか全然戦闘に加わらずやっとこっち来たと思ったら即1乙してキャンプ前に放置してた弓おったな
こんなのにもホストはキックせず優しい人が多いね >>123
バルクの弾肉質カチカチだからな
羽の付け根狙ってるならまだしも安定の水平撃ちだし
俺は悲しいよ あとガランゴルムの連続叩きつけ二回目三回目で当たらんだろと余裕かまして乙る奴多過ぎ >>158
下突き刺しは距離があると無いとでは全然違うな >>154
4の定点コンボはライズの時点で火力出ない切れ味の無駄扱いされてた… ジンオウガやばいらしいな
クソまではいかないか
どんな調整でもクソにならないのがオウガと言われてたけども 闘技場で楽しく狩れないやつは全員クソモンス認定していいぞ 常に距離付けてるから無いとキツい攻撃とかあんまわからんけど
闘技のガランゴルムとエスピナスはボコボコにされたからボウガン使って倒したわ >>168
片手は回転切りループが新火力技になったというのにだらしねえな
仕方ねぇ飛燕切りで総忠魂試したるわ 糞といえばMRテオだろ
モンハン史上最糞テオだと認定したるわ >>160
俺は硬直無いなんて言ってないし...過去作と比べてハンターが強いと思っただけ
てか硬直ないアクションゲームとかつまんねーだろ >>158
あれ腹の下に逃げればいいだけだしな
回転はさらに尻尾に向かって回避すると当たり判定が低くなって回避できる感じ クソ強ホーミングは言われてるほど気にはならないけどフレーム回避は戻して欲しいな
刃鱗磨きの間接的な強化にもなるし 前スレで神お守りの定義を聞いたものです
レスありがとうございました
コメントスクショ撮って、参考にして集めます 毎週金曜のイベクエとかなくなったんだな。マスターランクのイベはないのか 今作の操虫棍 A→ AだけじゃなくてX→Aも強いのビビる
ライズはX出し損だったのに… 結構な数の武器種で回避距離が推奨されてる時点でまあそういうことなんだよね >>180
そうそう
羽使った物理技は大体懐安定だね NPCとマルチごっこするくらいならモンハンやらんわ
マルチ関連の不満放置で盟友なぞに力入れられてもなぁ 今作歩き回避出来るモーションほとんどないしホーミングはほんとに異常にキツい >>154
今作はライズに引き続き性能盛るより距離1付ける方効果的だぞ
飛燕が嫌なら入れ替え技も定点攻撃では便利だから好みで変えてみればいいんじゃね
兎に角カスタム性高いから自分に合うスタイル見つけるのがサンブレイクの操虫棍の楽しみでもあるぞ カプコンに入社してクエスト帰還毎にマイセットを所持する機能付けて退職したい フィオ姉さんがアナルの肉質弱いとか言うけど
逆にアナルの肉質が硬いキャラって誰だよ ラージャンに復讐するため超強化した二つ名キリンこいや 闘技場ガランギルムはガンスでガード突きだけでいい
腕に苔ついたら50くらい入る
8分くらいだからSはいけないけど 片手剣の回転ループは指が壊れるから適度に旋回で休憩することにした >>196
チッチェとルーチカやろ何度も言わせるな >>26
そもそもモンハンのNPCとかどうでも良いんだよな
キャラゲー色強くしてるけど 操作できる武器が双剣と弓だけなので、打撃武器を使えるようになりたい
サブでも比較的操作が簡単で火力でる打撃武器のオススメあります?
やっぱハンマーが鉄板? 判定出切るまでほぼ毎フレームこっちを追尾するルーチン付いてるらしいのは笑うわ
そりゃ無印で太刀天下になるよな >>206
打撃武器最強の名をほしいままにした片手剣を忘れるな >>196
ゴコク殿
あのケツ硬そうなフゲンですら敬意を払うほどのケツ質 回避性能はスラアクのワイヤーか合気、刃鱗磨き辺りを使う人はアリかな 昨日あたりから野良潜ってるけどライトボウガン本当に多いな
加えて未だにナルガライト人気そうな感じ 一流の野球選手みたいに最後までハンターを目で追うからな
もはや不自然なまでにホーミングしてくる >>199
イビルジョーが逃げ出す歴戦王ドスジャグラス好き 激昂ラージャン近接でやったら結構しんどかったのに闘技大会ライトでやったら攻撃回避余裕すぎるし攻撃後の隙に弱点に通常弾当てるだけでも十分すぎるほどダメージ出るしで楽すぎてびっくりしたわ ハンマーのスタンが取れるってもう特色でもなんでも無くなっちゃったよな
肉叩いてるんだし肉質柔らかくする効果とか付けても良くない? >>216
メルゼナから食らった一撃のせいでの龍属性に弱くなってるんや
設定に忠実で偉い バルクとか童貞もそうだけど新モーションって興奮するよな 歴戦王ドスジャグラス
普通に強かったし、新モーションだったり、咆哮、地震追加の魔改造っぷりで面白かったなぁ
報酬も良かったし >>222
ハンマーだけ派生クラッチ復活でいいぞ
もちろん肉質柔らかくする効果で 軸合わせっつーかホーミングっつーか
フロムゲーやってる気分になるレベルの酷さだわな >>206
ハンマー使おう
ハンマーはいいぞ基本の火力が底上げされたから使いやすいしやる事も覚える事も簡単だ
減気怯みとスタンとオトモの麻痺や睡眠で気持ちよく殴れるぞ
何より上様が最初に叩けハンマーって言ってるんだハンマー使わないのはおかしいよな?使おうぜハンマー >>224
ホバリング突き刺しは最初めっちゃ苦手だったわ スレ民「ホーミングきつい!避けられない」
あのさ、''避ける''って発想がいかんわそれ
カウンターした方が安全なんだわ 最初はサンブレの気持ち悪い追尾突進ものすごい違和感あったけど
慣れってのは恐ろしいもので一瞬で違和感なくなったな >>223
なるほど
つまりメルゼナの龍エネルギーが体内で分解されクソと混じり龍属性アナルが完成したと…よくできてる >>227
全身ひいてはアナルも龍属性やられ状態ってことやぞ
今のフィオレーネがメルゼナと戦ったら感度3000倍になる なんとか全クエソロでクリア出来たぞー
これでやっと気兼ねなくマルチに行ける MR100になって、進行でMR上げてって出てるけど、次はMRいくつがメド? >>234
常にカウンターが有効だとは限らないのサンブレイクやってればわかると思うぞ カウンター前提にするなら矛盾ゲージなしでカウンターさせろって話でしょ
私はそういいたい >>235
というかどうせカウンターなりガードするし武器しまってたら適当に動いてるだけで避けられるんですけどね フロムゲーみたいな入力検知とかやって来たらモンハン民度じゃ炎上するだろうな フロムゲーにホーミングなんかほぼなくね
発動した時に向き決まってあとそのままだからな
ライズはモーション始まってから発射する寸前に目標定めてなんだったら曲がってくるからな よくよく考えたら打撃武器ってハンマーと笛だけやん…
素で変な質問してしまった >>239
クソエロでクリアに見えたのは俺だけじゃないはず >>241
そんなんライズのバルファルクから知ってるわ
追尾する突進ならカウンターで良くね? 避けられないとかじゃなくて動きがキモくてアウトだろあれ
単純にゲーム臭すぎるって事だわ 今作のホーミング温いモンスターが露骨に弱いからなぁ
ハンター側の性能が高すぎる以上しょうがないと諦めてる サンブレの片手は昇竜とバンプくらいでしか盾使わなくないか? >>231
上様が言うなら間違いないな
練習するわ >>245
ナルハタの噛みつきとか入力検知してないかって思うがどうなんだ? マルチでガンナーがモンスター走らせてると思い込んでたけど、今日半日観察した結果大体意味わからん位置取りしてる近接が走らせてた ホーミングというかこっちの動きに合わせて行動を変えるのはsekiroにあったかな >>241
片手の昇竜使ってるとカウンターする攻撃選ばないと追撃でえらいことになるわ 避けられる避けられないって問題じゃなくてアクションゲーって動き覚えるのが楽しいから
この攻撃来たら必ずここに来るなみたいなのが少なくなって気持ちよさが少なくなるのはある >>128
ヘビィでディアブロス2体やれば?
早けりゃ2分、急がなくても3分台で終わるぞ
PSもいらん ホーミングの酷さを実感できるのはマルチプレイなんだよな
過去作ならモンスターの動きだけ見てれば良かったのを今作は他ハンターの位置関係把握しながらじゃないと巻き込まれるからな
ただでさえごちゃごちゃカクカクしてて視認性最悪なのに >>248
盾主体の片手はネタじゃないレベルでスタン取れるし火力も出るぞ
個人的にはハンマーをお勧めするが そうやって正解一つ以外全部許さないみたいのがチー牛製作者の特徴なんよな 操虫棍ってダウンした時の高火力ムーブどうすればいいの?
ひたすら飛円でコロリン? カプは鉄騎の頃から偏差射撃プログラム組んでるから
ハンターの素早い動きを未来予測して攻撃当ててくる位は余裕だと思う >>262
その手はライズの方がシンプルで良かったな 正解 一つしか許さないというか 複数の正解を用意するのって相当難易度高いんだよな 単純に 力不足なだけ 回復したいときとか死ぬほど正確に攻撃してくるのにカウンターの構えしたら急に判定ガバガバになるのなんなの タゲ取られてない方が避けづらいクソ範囲攻撃がキモすぎる >>243
ありがと。MR100以上になったらMRは解放要素に関係ないってことですね。 >>270
評判よかったヌシレウスとかはその代表だったからね
大剣で真溜めを上空から降りてくるとこに叩き込むの気持ちよすぎた まぁライズ作ってんの二軍の携帯機チームだからしゃーないな 傀異ナルガ強すぎやろ なんかもう速すぎてついて行けねぇ マガドの必殺技とかメルゼナの尻尾とか真面目に90度くらい曲がるから草生える ガランゴルムって大ぶりで前後左右の避け方教えてくれるいい先生型モンスターだと思うがなあ
ガンスは使えないからわからんのだが相当相性が悪いのか? カウンターソレアリキした結果カウンターから逃げるような動きカマしたり巻き込みマシマシになったりスカすタイプの無敵で避けようとすると長過ぎる持続に引っかかるからな まあ一軍は壊滅したんで二軍が渋々仕事してるんですけどね >>277
なんで1軍は簡悔なゲームばっかり作るんですかね... >>276
主レウスって評判よかったっか?
体力多くてクソだるかった記憶しかない カウンターなんてほぼ使ってないけど戦えてるからそれありきとか言われても違和感しかない >>286
モンスターへの"愛"の重さが違うんだよ こういう手合いは攻撃判定小さくしたらしたで
「カウンター技使ってるのに判定スカスカすぎてクソ😡」
とか言いはじめるよな
結局ぼくちんが気持ち良く殴れるサンドバッグじゃなきゃやだやだって事だろ >>292
彼はストリートファイターで頑張ってるから... >>286
新技のカウンター使われないと悔しいから回避ナーフしてカウンターされるの悔しいからカウンターから逃げるような移動距離や多段入れられてて草 >>291
天下のカプコン様やぞ
日本のサードじゃ最強やろ ヘビィとかライトと何が違うのかマジで意味わからんし
もういっそヘビィは戦車に乗る感じでええやろ 二軍がやらかしたことって強化撃ち削除くらいでしょ
後は何も悪いことしてない クソネミ亜種素材のために普通のクエスト行ったらくそ雑魚だった
怪異化で強くなりすぎたな >>268
糸跳躍 操虫斬り2回 降竜が最強という説が有力です
飛び込み飛燕虫キャンを繰り返してもいいし
粉塵ならXAAの四連印斬にしてペチ音集約の繰り返し >>287
ありゃ?綺麗なレウス言っても反応なかったのってそういうことか
このスレでも発売数ヶ月前にだべってたときはレウスディア良モンス〜とか言ってたんだわ ホーミングしてくれないとカウンター系の糸技スカりまくるんだ😭 鳥集めクソ勢とホーミングクソ勢
はおんなじ奴な気がする 盟友の完成度を見てるとドグマ2のポーンにも期待できそう いくらプレイヤーが位置取りしようが回避しようが
車庫入れリセットから発射寸前にロックして
無限レベルの射程と全方位凪ぎ払いするからな
バカみたいに羽みたら避けかた分かりますよとかほざいて
それ作ったハゲ消えたが マルチのミクニ亜種行ったらぴょんぴょん跳ね回って鬼ごっこゲーになったわ
ミクニが動きすぎなのか、一緒にいたガンナーにヘイト取られすぎたのか >>304
操虫3回おりりゅか、おりりゅ苦手ならXXAループかな エルデンリングやりすぎてクシャの下からのブレスくらい露骨に狙ってくれないとなんとも感じなくなってしまったけど
レイアはちょっと走るのやめてもらっていいですか? ドグマはオンラインの悪行が尾を引いてて何気にやばそう >>311
正直やりこみ要素で必須じゃないし来ていいと思う >>287
パッと見攻撃は激しいがちゃんと隙はある模範的なライズモンスだったな
ヘイトが読みにくい技が多いからマルチだとしんどいときもあったが ハンターとモンスターの動き釣り合ってなさすぎや
ハンターも激昂ラー並の速さで動けやもっさりモーションいらんわ Fのモンスターがやばいってよく言われるけど
あれはハンター側も化け物みたいに強いから成り立ってるだけだからな それこそセキロなみにノーモーションで弾きが出来るんならホーミング高い攻撃連発されても文句言わんわ 回避距離3着けてライトしてるとホーミングの結果ばかばか味方に攻撃が当たってる気がする
気のせいだろうな >>311
psoとか中華ゲーでよく見るやつに見える エスピナスも傀異化したら加速してFの頃のスピードになるだろう
やめてくれマジで >>295
いやそれなら位置避けやフレーム回避して張り付きやすくなって以前のモンハンに戻れるだけやん >>311
体力・防御率と回避性能弱体化に対する調整が必要だな
ディスは高すぎる尻尾の位置に対する調整と長過ぎる無敵攻撃
ドゥレムは壊毒に対する調整は必要だが ホーミングはまぁいいけど敵の攻撃オブジェクトとか崖貫通するのやめろ DLCラストはガイアデルムから逃げたキュリアが超巨大化して襲ってくるんだろ
知ってるからな まぁ今のハンターなら剛種通り越して覇種来ても余裕だしな ドグマ2出るんだ!
あれポーンシステム楽しかったけどホラー要素怖かったわ
半泣きでクリアした セキロなんかガードしながら1秒くらいあるパリィで弾きとかがばがばすぎてな
なんだったら連打でもいいみたいな モンハンってマーフィーの法則を体現したゲームだよな >>334
覇種のときにカウンターなんてなかったからな ガイアデルムの仕掛けてくるぞ!っていう吸い込みに昇竜すると尻尾合わせてくるのキモい >>327
マスゲームにしたIBがFに近かっただけでライズでは修正されてきたかと
追加がマスゲームになるかもしれないが 初めてFBF連発マンに会ったわ
これはウザい
気のせいか部屋主がガンス使ってる事多い気がするのは蹴られないためか? そもそも攻撃パターン覚えて軸ずらして攻撃叩き込むのが一種のカウンター的要素として機能してたんだよね元々は >>334
回避性能と根性弱体化で普通にオディバと金銀以外は辛そうだと思うけど
システムが違い過ぎるからしゃーないが >>342
大技のセリフ吐きながら突っ込んでくるのがまたウザいけど笑える まあWのタイマー来ると急に飛んで体当たりから爆発して即死よりましだが >>343
回避距離付けてたら今作もそれは普通に出来る
前提になってると言われたらそれまでだが よーしチャットとかないけどアクラヴァシムの尻尾斬りやるか
笛@2ココ! >>345
FBFは案外当たらなかったりするけど拡散はもうどうしようもないからな… >>335
信じて送り出したポーンがエッチな服装で戻ってくるのまじ神システム タイマーなんてFですらやりこみコンテンツにしかなかったからな チャットで「ア」って入れたらアルレボが予測変換に出てきたんだけど本当にアルバ来ねぇかな… カプコンの新作エンジンで出来たタイトルってモンハンWIB バイオ78RE23 dmc5 ドグマ2? めっちゃ優秀じゃん フロムゲーはホーミング強くてもフレーム回避しやすいし何なら歩き回避でOKな場面もあるからな >>349
振り向き速度で攻撃読んで抜刀溜めとかやってなかった民か >>361
笛1人双3だっけ
やべー昔すぎて忘れてた 回避5距離1でダクソごっこしたかったけどこれでも回避フレームそんなにガバくなくて悲しいんだ 蠍の尻尾切りはFでも飛びぬけて極悪だよな
他のマゾ要素が多すぎるせいか有名じゃないけどそのままの仕様でこっち来たらやばい なんかあんまり文句見ないけどセルレギオスって今作1のクソモンスじゃない?オロミドロとか話にならんレベルでつまんないんだけど >>365
ヴァシムは笛1双剣太刀3でよかった
笛2人はジョビアだったからジャビアだったかの方 実装当時のアクラ笛は結晶破壊と旋律絶対維持のプレッシャーが凄くてかなり疲れた記憶 ヴァシムは募集できるからまだ許されてた
サンブレイクの仕様じゃ無理 サボテン転がしってどういう心境で実装したんだろうか >>368
今なんてその気になれば打出せる武器多いしそんな騒がれないやろ レギオスの昔のレウスを鼻で笑うレベルのワイヤーアクション嫌い どれだけの強敵が来ようと我らがワンター様が狩って下さる
オトモハンターの我々はワンター様をサポートするだけよ >>365
変種や剛種で笛1しょこたん火事場餓狼3だったような セルレがクソってやってくることがマジで単調で弱すぎるってことだよな? ジェビアはなんかもう色々酷い思い出しかないわ
アレの狩り方のせいで猟団半壊したし レギオスは最初糞だと思ったけど
なんか知らん間に捕獲できるから好き
カイイカ来たら恐ろしいけど 「これ押した!」は押してないは押しただと思うんだよなサンブレイクに関しては
同時押しが増えた影響かボタン入力の遅延増えてないか特にAボタン
同時押ししまくるチャアクはなかなか酷い >>369
ソロマルチ問わずカウンターしやすい良心的なモンスターだぞ アクラ系が来るんだったら適応撃も輸入してもらわないと >>375
カウンターしやすいって言ってもほぼライダーキックしかしてこないしマジで虚無だわ もう既に名前すら出てこないけど塔実装だし塔にいたアスパラみたいな奴持ってこようぜ
氷の根性剥がし打ち上げコンボしてくるやつ 今すげーこと思いついたんだけどガルク2体連れて俺が笛吹いてサポートした方が早く狩れない? Fのレギオスはカウンター(笑)じゃないカウンターギミックあって良かったな、ゴゴモアの流用だけどああいうの気持ちいいわ セルレギオスは高跳びからキックのワンパターン戦法過ぎるからなぁ
お前メインだった筈の鱗技どこやった レギオスはライダーキックで後ろの方まですっ飛んで行くのやめろ
アイボーベリオロスを思い出す不快感 サンブレのレギオスは一見バカみたいに飛び回るように見えて確定行動と後隙の塊な典型的ライズ調整だよ 🐚🦑レギオスとかライダーキックでエリア外周一周しそう >>404
思い出したわデュラガウアだわ
餓狼スキル超嫌いだったわ >>401
それっぽいタイトルの動画のサムネをつべで見た気がする
中身は残念ながら見てないから結果は知らんけどw 確かに、レギオスウロコ飛ばしとライダーキックしかしてこないな レギオス初めてだったけどつまんなすぎてビックリしたわw カイイカレギオスはエルガドのチッチェを狙ってキックしてくる ネコは死ぬまで労働出来るが歳取って走れなくなった犬はうさ団子にされるらしい レギオスは操竜大技思いっきりスカすことあるのがクソすぎるわ
壁とかねぇ平地でダウンして動かない相手にスカったの見た時はなにが起きたのか思わず録画ボタン長押ししちまったよ >>401
ガルク2体に盟友いれば余裕で勝てるぞ
いやマジで セルレギオスなんてずっと不人気なんだからお察しでしょ
マガイマガドはその次だけどな レギオスは特に覚えゲーっぽいよな
体力が上位並みの低さだし攻撃の合間にちゃんと休むし
アイボーベリオとは似て非なるモンスだわ それでも歴代よりサンブレレギオス足元潜り込みやすくない? 合気2蟲使い3の護石が出て快適になるかと期待してたがジャスト疾替えで後ろに下がるの使いにくいな 弓強いと聞いて使ってみたけど全然ダメージ出てるように思えぬ 来週にはゼノブレだし割と8月まで早かったな
ゼノブレやってりゃアプデもすぐだな 体力低いからそこまで気にならない 傀異化レギオスはヤバそう ベリオって何であの位置なんだろう
あのいでたちでレイア並のポジションにいるよな
爪壊したらクソ雑魚だからかな 【悲報】セルレギオスさん、裂傷やられがうざいだけの敗北者だった... 牙剥き出しで瞼分厚い悪人面で戦闘スタイルは動き回って翻弄するタイプ
言うほど白騎士要素あるか? モンハンライズ途中にしてる勢です
サンブレイク出たからまたやる気になってきたんだけど、ライズのまま進めるのとサンブレイクにして進めるのとどっちがいいですか? triのときのベリオはカリスマ感あった
今じゃもうね… ゴシャハギの短小ビーム笑ってしまう
マスターでも変わらんて ベリオは出る度に巨大化してる印象がある
3の時そんなだったか? ベリオに限らず氷属性持ちは適当な攻撃にも氷やられ付けてくるのがウザすぎる >>437
太刀使ってるならライズのまま
太刀以外使ってるならサンブレイクにしていい セルレギオスって誰?ライゼクスって2種類いるから困るよな あの松ぼっくりみたいな方一生リストラしてろ 攻撃スキルの○倍ってどこに掛かるか知ってる人おらんかね?
あの文章で最終攻撃力に掛け算、ってパターンではないとは思うが >>437
はっきりいうで
サンブレイク買ってもサンブレイクのとこ行くまでに飽きて後悔する確率90% 三連休で1年ぶりに復帰してあそんでるんだけど、裂傷の回復の仕方をすっかり忘れてて初乙がショウグンだったわ
おっさんにしゃがめ!って言われたから素直にしゃがんだのに追撃されて死んだ >>445
ライズのままでも太刀は弱体化してんだよなあこれが >>437
人選ぶゲームだからライズ終わってからサンブレイクにしないと後悔する可能性ある >>437
ライズ途中で飽きたならサンブレイク無理だぞ
方向性変わらんからな セルレギオスは3系統リオ夫妻に近い不快感がある
ずっとせわしなく飛んでるんじゃねーよ ワールドのときもそうだったけど拡張パッケージが発売した時点で購入してなくてもナーフは入ってるんだよね >>447
武器倍率×肉質×モーション値×切れ味補正/1000=物理分のダメージ
の武器倍率のとこだったキガス >>455
死体撤去されるの早すぎて死体の上に樽置けなくなったから楽しくないわ >>457
太刀とか完全に弱体化だよな
今からライズやるやつ ライズ無印の雷神クリア前の時点でサブレの有無で変わる要素ってあったっけ?
IBは適用してるとクラッチクロー使えるとかのアクションの変化があったけど >>457
そうだぞ
新要素の追加がSB入って進めてからだから、ライズ部分は単純にナーフがのし掛かるだけ >>455
ナルハタで救援呼んだら5回くらい3乙されて僕はマルチを諦めた ベリオは作品が後になるにつれてトライで自信満々に使ってた壁蹴りしなくなっていくよな
まぁ作る時に制約重いんだろうけど ワールドでIB買ってないときのクラッチ怯みという虚無 いうて太刀はカウンター技多くてDPS高めなのはライズの頃と変わってなくないか?
ぶっ壊れじゃなくなったってだけよ ゴリラージャンの太刀闘技場のタイム更新されることなさそう 闘技大会06って太刀の性能落ちてるのかな?
もし武器ナーフ、タイム据え置きならマジでバサルの軟化をお祈りするゲームになるけど 淵源はやばそうだな
マガマガも初見だとほぼ死ぬだろうし >>471
それってライズのパッチでは駄目なんかな
まあどちらにしても
>>437さんはライズクリアしてからサンブレイク買うので問題ないと思うよ >>473
なんか違和感あると思ったらあれやらなくなったからか
IBから追加された変なプレスはライズでもやるのに >>461
武器にかかるのか、スッキリしたありがとう! 裂傷って敵と戦ってるのに棒立ちっていつやるんだろな
あほくさいから無視してるが >>473
特にワールド以降はマップがね…
飛び付ける壁とそうじゃない壁の違いを作るのクソ面倒そうだし おだんごド根性lv3券込み発動率90%マジで不快すぎる
いらんいらんいらんいらん 太刀は新技虚無でシンプル火力下がった所に双剣ともども生存容易罪適用で武器倍率下げられてるから
まあ笛は旋律強いから下げるとかいうあたおかでもっと酷いけどな! 今作の裂傷過去作よりもずっと緩いし放置でも割となんとかなるよな ベリオは翼壊すまでふざけた動き繰り返すのに壊したら雑魚もいいとこになるのが逆に「これで釣り合いとれてるから文句言うな」感あって嫌いだわ >>486
ド根性のところだけ普通の串にしてほしいわ ギザミとかソロだと一生ジャブしてくるからな
裂傷なんか直らないよな
バカなんだろなこれ作ったやつって思ったわ 初見ホストがガイアに吸い込まれた時のオイオイオイ死ぬわアイツ感は異常 >>487
笛は攻撃の旋律前提に倍率調整されてるのほんと酷いと思うわ
他の武器が350とかなのに笛見ると310とかで笑う 闘技5と6の太刀は装備がクソだから今からやると多分だいぶきつい 教官全武器使えるのはすごいけど、どうせなら双剣が一番力を発揮して欲しかったな
討鬼伝の初姉ばりの動きを見せてほしい >>495
第一段階の最初の吸い込みでずっと翔蟲受身してびたんびたん跳ね回ってるのホント草 MRのヌシモンスは出ないんかな…百竜夜行はやりたくないけどヌシとは戦いたいぜ >>493
あの両手抱きしめの交差した腕の先っちょまで判定たっぷりなのマジ殺意わく >>495
それを見るために緊急の方いってるまである 護石リセマラ3時間くらいずーっとやって何の成果も得られなくて発狂しそうになってるんやが・・・
誰か助けてくれ
ホンットーーーーにゴミしか出ねえのな・・・・ フィオレーネがガイアから離れろっていって離れたらその後にガイアがジャンプして定位置に行くのはちょっと初見殺しあるよな >>486
10%外れることによってゲームが面白くなると本気で思ってるなら病気だよ 今作の裂傷一発食らったら解除じゃない?
おかしいなエアプか ギザミくんの正面立ちたくないからカニ歩きから横フックの隙と2つ名のクソ雑魚モーション待ってる 券使って80%で外れるのほんとクソ
何が面白いんだこれ?? ベリオて操虫斬りだと攻撃しやすいのに
なんでティガは亜空間持ちで弾き飛ばすのだろ?
ジンオウガみたいにお手や尻尾を対空として使ってるわけでもないし ギザミは今も昔も典型的なソロ不利PT有利モンス
でもあいつも随分マシにはなったんだよな やーーーーーっと全武器全属性作り終えた
俺のモンハンようやく始まる 飯の発動率はいらないしクエスト行くときに自動で食うようにしてもいいだろ 裂傷のしゃがみ回復はソロでも余裕ある程度には短くなったよな
前はそんなことやってたら死んでるけど ガイアの1段階目吸い込みはマジでサービスタイムすぎるわ
近接は研げるし電撃貫通ライトは魚食えるし種食えるし 大剣でも全属性作った方がええんか
何にでも棍棒してたわ ギザミはチクチクランスで完封できたぞ
タイムは知らないです 今はとりあえず息吹しとけばいいしな
ナスの天鱗いるけど お団子ど根性レベ3で100%欲しいけどあったらあったで
マルチだと必須扱いされそうでウザいことになりそう サシミウオで治るってまじなんか
チラッと聞いたことあるが 裂傷って昔と違ってちょっとしゃがんだだけで治るようになったよな
これもういらんだろ ギザミはソロだとやりやすいけどマルチだとたまに裂傷事故を貰う セルレギオスのクエとかご丁寧に支給品にサシミウオ入ってるよ
4Gだと確か説明あったよな? モンスターと戦ってる最中にマップの高所から落ちる時がたまにあるんだけどマジで高低差いらねって思う 相変わらず双剣空舞ゲーだわ
双剣→初心者
大剣→中級者
チャアク→上級者
ガンナー→ウンコ >>526
個人的には攻撃は護石スキルとしてはハズレだと思ってる
攻撃つくよりも他の有効スキルの数稼げる護石でスロット空いてたほうが使える お守りも素材出して作れる仕様でよかったね
理論値は一生ライズで遊んでても出ないから >>531
昔もしゃがんで治せてたがな、治るまでクッソ長すぎて使い物にならなかったけど 食うのが悪いって言われたらそうだけど納刀してしゃがむのめんどくさすぎる >>524
属性のが火力出る
メイン武器だけは全属性作っといて損はないかも レア10の護石より
レア9の護石の方が割と有用なのあって困る 闘技場で受け身とった先の柱に壁走り始めるのやめちくりー >>536
チャアク(斧ガリエアダ)初心者
オススメや そもそも1回スティックニュートラルにしてからB押すの結構めんどくさいんよな 裂傷放置で悪化して肛門裂傷になるようにアップデートしました 裂傷をモンハンに持ってきた看板モンスいるらしいっすよ >>537
そっちも当然出るはずもなく
なんなら有用スキル3-2スロ2以上は攻撃3より出にくいはず 4産のモンスター全部消してよくね?
なんか楽しいのいたっけ? レバー(肝臓)を切り取られた小型モンスが元気に走り去っていくモンハン世界の奇跡的な生命力を信じろ >>547
現時点でも空中まで正確に狙ってくるからまあな >>555
オプションで切ってるけど受け身で壁に着地すると壁走りだす >>565
翔虫使わなくても壁登れるようにしたの頭おかしい 今日は出張なので、残ってた盟友クエスト消化しよう
みんなは終わってるんだろうな 今作裂傷なるのギザミだけじゃね
レギオスでなったことないわ バルファルクって良モンス?
正直戦っててつまらないんだよな
BGMも劣化してるし チャアクだとオロミドロ楽に狩れるわーとか思ってたけどやっぱクソだなこいつ
土柱立ててうんちこねて時間遅延するだけの技とか何考えて作ったんだよ
サンブレイクになった時に削除しとけこんなもん 簡単とか言う苦癖にちょっと強いモーション入れると簡悔連呼が増えるから最近は簡単にクリアできなくて悔しいんだなって思うようになってしまった
実際何回か戦えば普通に隙あったり避けれたりすることの方が多いし >>568
やっぱなるよね 俺もオフにしてんのになってテンパった そういえば今作のジャーキー枠どこだ?タンジアチップスは? 虫ないと壁登り面倒なのって百竜のクソ壁くらいに感じてた
だから百竜やりやすくするんだろうなとか思ってたわ
百竜関連も花結びもいっさい触れないのは流石にどうなん
特に花結び 童貞マガトみんな背中狙ってくれよ 紫の時にみんなで殴るとすぐ壊れるだろ IBの頃に比べたら簡悔って言われることもずいぶん減ったように思うよ 空から降りてこないとかは強いモーションに入るのだろうか バルファルクくんは背中破壊条件とかいうクソ素材やめて マガドって言うほど悪逆非道か?
ただ捕食してるだけなのに顔のイメージだけで言われてそう BGMの劣化具合は他のモンスのアレンジと比べても一番酷い気がするバルファルク >>577
メルゼナくんはけっこうそういう覚えると攻撃出来るタイミング多くて楽しい >>585
IBも本格的に簡悔になったのはアプデからだからこれからだぞ オロミドロ尻尾軽く振っただけで大ダメージ&吹っ飛びなの違和感ありすぎる >>581
童貞を後ろから…
そう言えば暴れるマガトって雄しかいないの?処女マガトはいないの? ライズバルファルクの避けた先に爆弾置いときました
みたいな不自然な配置ムカつくんだよなぁ 簡悔は減ったけどその分○○前提が~みたいなやつが増えたから実質変わってない >>574
モーションから肉質から初期ライズへのメタがこれでもかと入ってる機械です >>585
オロミドロのスリップダメージ泥とかクソネミ亜種の隙のなさとか簡悔だけどまあそれ以上にハンターが強くなったからそこまで メルゼナはこの行動したら次はこれ確定ってのが多いから覚えて戦うとカウンターのカモで楽しい >>590
家の中の虫食べてくれるアシダカグモみたいなもんよな
益獣やろ 簡悔はよっぽどじゃない限り簡単にクリア出来なくて悔しいなため… IBは簡悔言われてたけど、大体露骨な装衣対策とクラッチ対策のせいだろあれ
モンスターの動きだけならSBの方が余程アレだと思うわ
ディレイ多すぎ誘導強すぎで生物感どんどん薄れてんぞ ミドロ亜種は虫でぴょんぴょん空から近づくようにするとわりかしやりやすい事に気づくと…
クソモンスではあるけど原種ほどではないかなぁって
ただ妙に攻撃痛いのとダウン時に腕とかの赤熱一瞬で解けるのクソカス 野良救援入った直後にクエスト失敗で帰されて草
支給品ボックスにすら辿り着けなかった 童貞くらいでなんだってんだ
嫁を寝取られておかしくなったオルガロンくんだっているんだぞ
https://i.imgur.com/dVZDhUX.jpg はっきりいって無理してアレンジしなくていいんだよ サブレのアレンジはまあ原曲寄りだからマシだがライズの時はね... 今日一気に闘技大会やったけど本当にRISEに比べてS余裕やな ミドロの原種はG級モーションが分かりやすい隙ポイントだから良モンス化したんだよなぁ バゼルギウスのバースデーケーキの飾りみたいに綺麗にうんこ撒き散らす攻撃はもうちょっとなんとかなっただろ 生物感満載のクシャ最高だったよな
倒し方のコツ教えて欲しいわ >>611
無理やり歌を入れようとしたハゲほんま無能 ライズのアレンジ殆どゴミだよな
水没林はまだしも砂原原型無さすぎてクソだと思ったわ アレンジBGMを許容できない人間に原曲の良さを語って欲しくないぼく モンスターの強さよりも護石の1/200億は悔しいの領域を超えすぎてると思う >>610
こっちは嫁を殺されて色々あってメルゼナみたいな速さをてにいれたから童貞と比べるのはやめてやれ BGMはなんだかんだドス位の時代の荒々しい雰囲気がある方が好き BGMはオリジナルがいかにもゲーム音楽ってのをオケ風にしたり淡いコーラス入れたりアンビエント風にするの止めて ガンスの吹っ飛ばし率は異常
やたらラグいしテザリングキッズか何かなのかよ 密林のBGM聞いてるとピンクのゴリラが恋しくならないか? サンブレイクの新スキル見て大剣が活かせそうなスキル無さそうだし攻撃と見切りの護石しかいらん >>627
速さを手に入れた分すきだらけなうえワンパンでダウン取られるようになった哀れな獣 モンス面で悔しさは感じられなかったけど偵察隊1回限りなのは悔しそうだなと思ってしまった >>610
原種の上位種かと思ってたのにこいつg4で確か原種の雄はg6だったよな いい加減溜威力アップ輸入すればいいのになんでチャージマスターなんて中途半端に改造したのか 理想の装備があと一歩で組めないもどかしさでシミュ回しが終わらない
童貞マガド装備の頭使って鬼火災禍装備組みたいのに好きなスキル盛るとマガド頭が消えるの不具合だろこれ
いやさー所詮見た目なんて重ね着でかき消されるから中身がなんでもそうなんだけどさー
頑張って作った最高レアの装備なんや!!使いたいんや!! 片手剣だとクシャは昇竜できるタイミング多いしよくコケるからジャスラいっぱいできて楽
というかサンブレイクのクシャそんなに強くないよな? 大社跡ならともかく
火山みたいな凸凹のところを滑り台みたいに滑っていくハンターさんはすげぇな
俺なら尻肉が擦れて無くなってる >>614
引きこもってうんち撒き散らすからクソだぞ
あれさえなければまだ良いのに >>638
アレはマジでなんなんだろうな…
カムラポイント使うのは良いんだけど何度でも使わせてくれよってなるよな お守りガチャの確率とかアンロック商法の酷さなんかはもう悔しい通り越してサイコパスの域だし… 今回の砂原滅茶好きなんだが結構返せ言われてんの見るな 受け身のおかげで真っ当に自己反省できていいわ
いつもの起き攻めハンティングだったら今ごろクソクソ連呼してるよ >>639
しかも原種にはハードコアあるのにミドガロンにはないというね お守りはまぁもう少し緩くして欲しいけどそれなりに良いのは出たから許すわ
いややっぱもっと良いのが出るようにしてくれ もっと簡単にいいの出るマカ錬金出たらいいね
今リセマラ人らが涙目だけど ラージャンってクソな時代なくない?アイボーのもクソに感じたことない メインモンスターはなんだかんだ毎作良モンスターで良BGMなのはすげぇなと思う 城塞とかあからさまな偵察隊ありきのサブキャンプ配置だもんな
それでいて1回限りにするとか意味がわからん バルクはあれ一応暴走した特異個体だから原曲とは意図的に曲調変えてるとか言ってたような気がする ウィッシュリストに入れた装備の不足素材が
大型モンスターリストの素材表と連携して
マークつけばわかりやすいのになー 高地は大翔虫使わせたいんだろうって感じに見えるけど、配置が使いづらくて結局何がしたいのかわからんな
砂原の配置した担当に作り直させろ
まあ砂原は砂原で左のキャンプの存在意義わからんが >>652
脳死で受身したら逆にダメだったり即受け身で立て直した方が良かったりがある上でこっちの判断に委ねられるのは気持ち良いよね
虫が無くて受身できねえええええってなるのも良い
翔虫くん大好き ナルガクルガとかいうクソモンスは早く解雇されて欲しい
カメラがあっちこっちいって酔う カーナは好きじゃないけど王カーナは好き
どの武器で挑んでも楽しい
弓はこれでもかというくらい肉質面で悔しくされて辛かったです 高地はサブキャン行けば攻撃鳥4匹とオニクグツ近くにいるのはいいと思う
そんだけ ラスボスハメ部屋行ったらイベントなんも発生しないまま4分で沈んでて草 裂傷とかいうめちゃくちゃ痛そうな傷をしゃがむだけで治すってどういう事ですか 高地はサブキャンで攻撃鳥3つ拾って左斜め上の偵察は結構な頻度で使う バルクアレンジはいいけどなんか音量小さくないですかね そのうち寝っぱなしを予測してワンテンポ遅れて受け身狩りするAI搭載しそう >>666
ワイは必ず途中でお世話になる準一級武器くれるマンだから好きやぞ >>670
セルレギオスはどうやったら人気モンスターになれるんだ 水属性はいつも不足しがちだからネロミェールはテオの代わりに常連になってほしい >>673
俺もよくやってるわ
これだけでもめちゃくちゃ鳥揃う >>670
実は見た目はそんなに嫌いじゃないが…まぁ戦闘面でいい思い出は無いな… >>673
そもそもあの攻撃鳥のとこに大翔虫いないの普通にクソだと思うの >>677
受け身ボタンに反応するAIのが簡単やろ 闘技場って装備自由でタイムアップロードする形式にでもすればいいのに
俺はやらんけど ライズのナルガ凄い苦手だわ
多分回避性能でゴリ押し出来なくなったから 次のアップデートではフゲンのAIを何とかして欲しいな。
設定上強キャラがゆうた扱いされるのは気になる。 リセマラするたびに特定の組み合わせロックされてんじゃねって疑心暗鬼になる >>672
裂傷はどちらかというと「あ、ワイ裂傷になり得る傷負いました!!!」って感じの奴だから深手ではないんや >>689
あっそういうのいいんで
出られなくなるんで >>690
ライズのときも腕はいいけど開幕フゲンしちゃう頭があれなジジイだったし >>640
Q.な?
A.悔。
だぞ、変撃かと思いきやの攻勢()とか酷いもんだ >>672
女ハンターは出産後30秒しゃがんだら退院や フゲンってAIはちんぽこだけど火力補正は他ほど低くなってないのか
ウツシヒノエとヒノエフゲンでタイムがそんな変わらなかったりする >>690
転倒してラッシュかけてる時に睡眠カエル置かれて草 >>688
片手剣でナルガやるとバクステが刺さり過ぎて気持ちよくなれるぞ バルクのアレンジは素だと聞き取りにくいからイヤホン推奨
イヤホンで聞いてもオウガとミツネのアレンジはgm カガチが3体目ぐらい、ジャナフが6体目ぐらいのモンスで出てきたワールド ガレアス装備にはチャージマスターつくのにガレアスには着いてないの草
いらんのわかってるやん ラージャンはなんで尻尾攻撃したら大人しくなるんだよ >>687
チーターの1秒討伐→BAN→埋まるの繰り返しになるがよろしいか? ポータブル2ndG以来のモンハンだったが、色々変わりすぎててついていくのが大変だったおじさんです。
炭鉱夫時代が狂ってたのかね >>709
お前だってアナル攻撃されたら大人しくなるやろ
そういうことや 貝烏賊ランダムやったら牙ばっかな件
流石にもう死なないけどもだるいわ >>710
俺はTA興味ないしPC版も買わんので好きにすればおっけー 怪異化ぐらい体力あったら犬2匹は状態異常より属性武器持たせた方がいいのかな サンブレイクになってからなんかソロでもラグ?っぽくない?
ダウンから起き上がってから一呼吸おいて減気ひるみとか起きる気がするんだけど しかしあれだ
カプコンは完全にヘビーユーザーを無視したゲームを発売したのは間違い無いよな
もちろん、それは一方では正しいのかもしれない
ライトプレイヤーに数売れればそれでいい、売上あればそれでいい、のは間違ったことではないのだから
けどさ?
本当にゲーム好きな奴等はライズサンブレイクで失望してる
サンブレイクのMR100なんて3かで到達する強者しかここにはいねえ
そういった奴等を完全無視のエンドコンテツ無しで発売
無印ライズはまだg級商法のサンブレイクを残してたから大目に見るとして
サンブレイクでこれはねーでしょ?
ほんとうのモンハンファンのコアゲーマーを裏切った
この影響は今後必ず出るよ おそらくガルクの元ネタであるホルクの名前の由来はホークを少しいじったんだと分かるけどガルクの由来はなんなんだ? 密林レギオスゼクス辺りのアレンジは肉付けが無難で好き ルーチカやアルローが竜撃弾うったりFBFしてきてもプレイヤーには影響ないのに
フゲンのカエルはプレイヤーにまで影響及ぼすの絶対わざとしてる >>700
爆破ガエルと毒ガエルが地味に効いてそう >>719
ラグ起きるよ
たまに戦闘中に来てゲームにならん
ドックモードで数時間プレイしてると起きやすい ホルクはサ終までやってて超連続落とさなかったから大嫌い 闘技場クエがクソほど難しく感じる……慣れない武器や技で少ないアイテムで倒せとかマジ辛いわ…… しかし今作簡単すぎるね
Switch向けだからなのか? ラージャンの元ネタはドラ○ンボールじゃなくて豪鬼なんですよwwwwwww
誰が信じるんだ? >>729
そこにゆうた専用ボウガンがあるじゃろ? バランスも終わってるやん
イカアシラヘビー2分の動画見たけど
一発バーンで350くらいダメージ出ててそれがパンパンパーンやで?
オワコンすぎ
ライトも強いし 盟友の体力女性だけ体力低くてお?カプンコポリコレ忘れたか?って思ったらミノトが一番体力多くて笑ったわ
どういう事だよw >>730
海外展開考えたら難易度は下がる
今ですら日本人以外転がりまくってるのに ライトユーザー向けの戦略は正しい
下手したら格ゲーと同じ未来になってた >>727
勘違いではない感じか
処理落ちなんだろうけどスイッチに結構無理させてんのかね
それとも単純にやりすぎってだけか、時々再起動しとくとしよう >>730
ここだと鳥集めないとクリア出来ないから高難易度!ってよく言われてるぞ BGMに関してはDLCでやろうとしてんじゃないかな >>716
すまん、3Gだったかもしれん。
お守り掘りがメインコンテンツだったことしか覚えてない・・・ >>731
まあ技は豪鬼寄りよな
Fの方だとがっつりドラゴンボールみたいな技増やしたりしてたけど TVモードだと処理落ちひどいから携帯モードでやつてるわ >>738
まぁ格ゲーは日本以外では今が全盛期だけどな でもサンブレで里の集会所使わなくなってよかったわ
クエスト選ぶ時にミノトの顔をまじまじ見てると勃起して辛抱たまらん >>735
最近の流行りや
ポリコレ回避するために女キャラにゴリラ混ぜとく >>737
なるほどたしかに世界で売らなきゃだもんな
>>740
今作ハンターが人外過ぎてどっちがモンスターかわからんけど人によるか
過去は難しいよりも理不尽だっただけかもしれん >>715
チーターがPC版だけだと・・・?
まあ自分もTAは興味ないから気にせんがw いやいや
トッププレイヤーの楽しそうなモンハンを見てここまで伸びたのがモンハンなんやで
ライズサンブレイクなんて売上も下がってんじゃん
次のモンハンは最初からエンドコンテツ入れてくるだろうけど
ライズサンブレイクはモンハン史上初の失敗作という位置付けになるだろう
エンドコンテツがなく発売数日で虚無ったモンハンとして ライトボウガン使ってみたけど強すぎて草。
そりゃみんなボウガン使うわなって思った。 フィオレーネのグーパンでガイアに3000ダメやからな
ポリコレ対策はバッチリや ライトユーザー向けはネタか?
鳥が救済要素ならカプコンは剣士だろうが2発喰らったら死ぬのが普通と思ってんのか? カムラでクエスト受注するとクリア時のファンファーレがライズverになるのな
クロスで実装してほしかったわこれ サンブレイクはともかくライズって売上歴代から見たらどうだったんだ結局 そもそもこれ以上難易度上げるならモーション改変してもっと誘導強くするとかになるのか?
それとも今でも小技2確のインチキ火力ばっかなのに何食らっても全部即死にするのか? 色々言いたいことはあるけどぶっちゃけ普通にサンブレ面白いし歴代でも好きな部類だよ サンブレイクのどこが高難易度なんだよ
そこの認識からおかしいわ 各武器で神おまを錬金するというエンドコンテンツがあるじゃない >>761
アイスボーン抜いてもワールドの半分以下だよ
アイスボーン込とサンブレ込だとまだわからん コンテツガイジは流行らそうとしてんのか後に引けなくなったのか分からん そもそも世界的に売れた初のモンハンがワールドなので
XXまでとワールド以降は別物 ストーリークリアまでなら高難易度の方に入ると思うサンブレイク
久しぶりにストーリー攻略中に装備更新したし >>765
操作難度とコミュニケーションの取りづらさくらいだな不満は >>772
でも歴代2位なんだよね?
すごい成功してると思うわ 激昂ラー ギルクエ140並に時間喰った
ワシも歳喰ったと自覚した けどライズ1000万本でサンブレイク200万だよ
ライズのエンドコンテツなし3日で虚無で見限ったやつ多数
その上サンブレイクでもまさかのエンドコンテツなしで3日で虚無だからな
2連続はアカンって 死にゲーにしたら難易度なんて簡単に上げられるだろうけどモンハン、とりわけライズとサブレが目指してるのはco-op型のパーティーゲームっぽく無いか?
操竜といいラスボスのバリスタフェイズといい途中にミニゲームみたいな要素が入るし >>778
書き方良くなかったけど俺もすごいと思ってるよ
3rdとか売ってた時と比べると大躍進やし >>782
サンブレイク200本のソースってどこなん?DLC扱いなのに正確な数字わかるの? >>782
アンチはこんなのしか味方いなくて可哀想だな ここの住人、重大事変もやってる人そんなに多くなかったからな >>783
その割にはオン回りがあまりにもお粗末すぎるけどな >>782
まずエンドコンテンツっていうコンテンツが虚無なんだわ >>778
まあワールドまでは国内メインで海外版は北米くらいしか展開してなかったって事情もあるけどな
ワールドに限らず他社タイトルもここ数年はその傾向あるけど、マルチプラットフォームで海外展開もメインに据えてたからそこで伸びたって側面が結構大きいと思う 重大事変多くないの?ライズあれしかやることなかったのに 事変はサブレくる前のリハビリで全部ソロしたけどこれくらいが普通だと思ってる >>787
野良のクエ回し部屋で貼るとザワつくから重大事変すき
緊張感が突然高まる そもそもSBが売れなかったとしたら、エンドコンテンツ不在のせいじゃなく、ライズの未完成販売分割商法の影響だろ
またそれを継続するって言ってんのに発売日に買うのは信者くらいのもんで 実際ライズになってワイの家族もモンハン楽しめてるからな
良い難易度や みんな遠慮して敢えて言及してないのかもしれんけどフィオレーネのおっぱい良いよな
あれ激しい動きでタプタプになると困るからピッタリのサイズで防具作ってるんでしょきっと このエンコンガにはIBのマムムフェトも初日に入ってたみたいだし… ちなアイスボーンの一週目売上は当時のワールド売上1310万に対して250万の模様 外人が絶賛する死にゲーだって大抵は初見ノーデスが厳しいだけでリトライすればそのうちクリアできるバランスだからな
ただクリアできないゲームはファミコンに置いてきた >>807
PC版同発じゃなかったのなぜ無視するのw つーかワールドのイベクエ期間限定もかなり酷かったが、ネトゲ運営でも目指してんのかね今のモンハン開発
オンライン有料化したから継続課金増やしたいって頼まれてんのかもしれんけど >>808
おつー
>>807
そっからジワ売れしてワールド累計2000だったな >>799
じゃあマムやムフェトみたいなランダム武器とかのエンドコンテツが入ってグワっと売上伸びたとしよう
そういう売り方ってどう思う?
実際サンブレイク3日でmr100いったやつらは虚無って離れてる
俺はこういうのはよくないと思う
何でもいいからエンドコンテツは1つ入れてから売るべきだったと思うね コンテツさんはあいぼんから始めてじょんとはまったらしいけど売り飛ばしてるみたいだしモンハンに思い入れなんて無いでしょ
そのくせ粘着するとか意味わからんけど >>761少し前のだが
国内だけなら3pが470 セカジー400 ワールドと4が350 クロスが280 ライズ230〜 エンコンガよく見るけど同じ奴がずっと言ってんのかこれ お前ら本当数字で戦うの好きだな
次はTA記録の話でもするか? ライズって一週間くらいで1000万本売れたってマジ?
マリオ越えてるじゃんすげえぇぇぇ!! 多分ライズサブレアンチは新作出たらライズ信者の新作アンチになってる 伏魔狂竜すげえな、二落ちしたのに普段より早く終わった >>823
ログボとか低確率ガチャへの拘りといい、長続きしないせいで溢れたソシャゲ部門の連中なんかが上に居座ってるっぽいような 次辺りで新しい武器種出してくれ
全体的に隙はあるけど通常時がスラアクの剣みたいな感じで斬るとゲージ貯まるから変形させたらそのゲージ分だけ銃モードで射撃できるみたいな…
があるのもよさそうだし武器によって弾の種類が拡散やら貫通やら違うってのもいいよな 海外ニキの方が金出してくれるから海外ニキ向けにこれからも作られていくんだろうとは思う 狂竜スキルは中二になれるから好き
鬼火も混ぜて盟友クエまわすの楽しい なんかカイイカしてると雑魚敵が鬱陶しくない?
最近のモンハンでそんな経験があんま無いからP2Gでもやってるのかと思ったわ 元々体力低いから多頭クエになるとセルレギさんほんとあっさり昇天するなw >>837
ただMHシリーズはBHやSFみたいに国内捨てれるほど海外に寄ってるわけでもないからなぁ >>839
傀異化に限らず密林イノシシがウザい
地味に固いし突進にキレてぶち殺そうと思ったら逃げるしなんやねんアイツ 大剣みたいにリーチがあって振り回せるハンマーが欲しい
もちろん弾かれ無効な セルレギオス結構苦手なんだけど多頭クエだと操竜で轢いた後壁殴りするだけで死ぬから好き 雑魚ウザすぎて56そうとすると逃げて消滅するのクッソあったかい気持ちになる 俺はほかのゲームないからいるだけで
多くの俺よりヘビーなモンハンファンは既に離れてるって気づけよ?
逆にこの内容でmr100超えて楽しめてるやつの方が少ないでしょ
虚無勢はみんな失望してる >>839
砂漠の魚が露骨にこっち狙いでクッソ腹立つ ランスじゃなくて槍くれ
もっと蛮族みたいに狩りしてーんだよ ブルファンゴだけウザさ突出してるよな
エスピナスと戦う時は盾強化とビン貯めるついでに予め殲滅してるわ ふと疑問に思ったんだがガルク2匹運用してるとどっちに搭乗すんの? >>839
カイイカやってなくても歴代上位でうっと惜しいよ >>837
ワールドも海外向け謳ってたけど、海外ってそんなに分割商法好きなんだろうか?
海外ドラマのクリフハンガー率の高さ考えたらそうなのかな テント放置キャンパーのライトと太刀の割合多すぎだろ
本人たちはさして気がつかないだろうけど着々とブロックリストに放り込まれてるんやろな >>846
もうゲームもサブスクやりだしたし、一つのゲームをやり込む時代は終わったのかもしれないね 実際にヘビーユーザーをキレさせたのはサンブレイクではなく最初期から導きとかいう神エンコンを実装していたアイスボーンという事実 >>842
あいつモンスターが勢いあまって別エリアいくと復活するのクソ >>846
MR100まで行く奴が少数派だろ
だいたいガイア倒して終わりだ キャンパーはゲーム性とかどうでもいいからライト太刀持ってんだろうけど
サンブレイクなんだから太刀はもう置いてけよと思うが諦めきれてない感あって草 >>855
分割というかアプデ情報出す度に海外ニキが喜んでくれるって考えてそう
企画が海外の反応動画でも見まくってる人なんじゃね >>855
完全版商法は海外だとくっそ叩かれるから大型DLC扱いにした、みたいな話は聞いたけど 密林の9はクソ小型ツートップを何故あんな狭い場所に集めたか謎すぎる >>839
ライズの時からずっとガブラスが憎くて仕方ない
羽虫みたいに視界に映り込んで邪魔 >>852
どういう法則かは知らんけど両方乗るぞ
呼んだらどっちかが来る >>848
あれで何度もフルチャージ消えるからフルチャージ辞めたわ >>865
アーリーアクセス出してちょっとずつ改善されてくのに興奮する文化だから、ライズみたいな出し惜しみ分割は確かに喜ばしいのか バルファルク緊急で行ったら20分かかって、その後フリーで行ったら12分だった
やっぱ城塞高地ってクソなんだな サンブレもまたアイスボーンに同説負けたりするのか
流石にアプデ終わるまでは粘ってもらいたいところだが KO3攻勢2スロ3拾ったからこれとエスピナス脚だけで毒属性強化3ko3攻勢3組めるじゃんウッヒョーと思ったけど毒も攻勢もゴミ過ぎてワロタ ランゴスタくんはもう全盛期の殺意が無くなって空気だから… >>870
隣にいたらそっちに乗るよな
距離だけが条件とも思わんが >>863
スロ無しなのが今作のセルレギオス感ある >>878
switchユーザーは月末ゼノブレ3からスプラ3に繋がるルートだから、相当キツいと思うぞそれ >>877
スレで聞いた話では城塞のは体力は低いとかなんとか
本当かは分からんけど ランゴスタとか言ったけど戦闘中ブナハブラと正直区別ついてないのが、僕
>>877
それもあるだろうけど緊クエだけフリーよりHP割と高いからなのもありそう カニもクソうざい
特に水没林は放置しとくとカニだけでめちゃくちゃ削られる事がある >>876
つーか単純にしっかり完成させてから出すってのが出来なくなってるんだと思う
年単位で穴あけられないもの リノプロスも溶岩洞でしょっちゅう邪魔してくるんだよなあ
古龍クエくらいはキュリア集結のレベルで全員消えとけ >>883
同接いうてもsteamの話だからswitch云々はあんま関係ないけど
まあゼノブレはともかくスプラ試射会に人とられてアプデ来ても誰も帰ってこないとか普通にありそうだよな 現状唯一のランダム装備要素が狩りをしないでゲームをリセットし続けるガチャなんだけどモンハンってなんだっけ?
まあ今後のアプデで新要素出るといいねっ 今作1番影薄いのカンタロスじゃね?
オルタロスは大社跡でよくみるけどカンタロスは黒いのもあって見づらいし 日本ユーザーは1年~2年に新作出るのが当たり前と思ってるからなあ 調べたら今作ランゴスタ復活してたのかよ
影薄すぎて草 何かのインタビューで各ユーザーの好みによって過去作に戻るのも想定してるって言ってたから
アイボーに戻る人が多くても失敗ではない ゼノブレってゲハでは大きな玉扱いされてるけどそこまで大きな玉ではないからな 怪異マガド相手にランスでチクチクしてたら後ろからプナハブラに刺されて麻痺って死にかけたわ ライズやらサンブレイクで速さを知ったのにIBに戻れる人が普通に凄いと思う >>899
テオとかバルファルクとかめっちゃ蹴散らしてくれるよね >>855
海外ドラマがクリフハンガー多いのは続編が未定だからだよ
あと洋ゲーの分割商法ならシーズンパスでググるといい、AAAタイトルだとめっちゃ一般的に分割商法する
分割どころか初版がほぼベータテストな事多い >>892
PC版はどうだろうね
正直steamはEDまで遊んだら別ゲーに戻るとか結構いるから、アプデ終わるまでなんて同接長続きするとも思えんが ライズ無印の剣士系武器は単純に振っててつまんないの多かったから戻る人がいても不思議ではないかなぁ 正直サンブレイクの方が特別楽しい武器チャアクくらいしかないから別に… チョンくんが二人いてホストなシャガル救援入ったらすでに15分は経過してるのにどこも部位破壊されてないし弱ってもいない
ちらっと装備みたら攻撃260ちょいしかない、25分かかってやっと倒せた >>903
それね
アイスボーンの時もそうだったが最新作に飽きたとして過去作に戻るとかよりまずモンハンから離れる方が多いんじゃねえのって >>897
なんかで必要で探したら大社の高いとこにいてこりゃ見かけんわなと >>867
MHのG級やポケモンの第3バージョンみたいな完全版商法は初版買った奴が丸損だから >>903
オンで遊ぶ分には正直IBのほうが楽しい 次のモンハンで翔蟲みたいなのを世界観に合わせて実装するにはどうすればええんや
カムラの翔蟲続投もあり得るけど やべえ
ブナハとランゴがどっちがどっちだったか頭がはっきりしねえ ライズの段階でスラアクは革新的だったから戻れませんでした >>879
毒爆破攻勢チャマス辺りは存在意義が問われるレベル。体力増目的の供応鳥寄せで勝手にかかる攻撃バフの方がチャマスより効くし。
伏魔1と業鎧修羅も攻撃7盛った後でやるダメ押し以外で採用すると期待値下がるまである。
平成スキルの有能さに対して令和スキルの調整不足感半端ない。 ライズからアイボンには移行できたけどサンブレから戻るのはキツイよ
サンブレで他武器でやり直したほうがマシ 動画見ててIBアルバミラボをエンコンとか思っちゃうバカがいるのに驚いた
これが新規勢か
マジてギルクエ復活させて概念変えてほしい >>836
完全にゴッドイーターの神器じゃないか
まあ開き直ってサイズと鎖鎌輸入してくれても良いけどもさ クイーンランゴスタもクソ雑魚のままでいいから復活しねえかな
害虫駆除業者やってる感があって割と好きだったんだよね
ハンター業感ある >>922
クイーンランゴスタを思い出せばすぐわかる 頭の甲殻がデカくて全体的にピンクっぽいのがブナハ
全体的に黄色いのがランゴスタ >>915
鳥でいいんじゃね
鷹狩みたいな感じで雰囲気も虫なんかより合うでしょ ライズの武器バランスはクソゴミゴミゴミだったからなぁ
百歩譲ってあれでGOサインが出たのはしょうがないとしてサンブレまで全く手が入らなかったの信じがたい リバブラに手を出す前のガンスと手を出したあとのガンスはまるで別物 地面跳ねてるのがブナハ
飛んでるのがランゴスタ
2Gでクィーンランゴスタいたから覚えてた >>921
シルクハットな奴かな
それならブナハ一式にネコスラアクでマッドハッター気分で昔遊んでたような気がする >>926
スラアクはアイスボーンでも楽しいからな
セミしかない武器だと思ってるやついそうだけど ランダム救難入ると通常でも傀異化でもストーリー攻略中の人多いな
散弾ライト自重してしまう 虫とかほぼほぼ使ってないしないならないで良いわ
楽しくもないし そもそもサンブレイクも言ってしまえばライズ内アプデだし、武器調整もサンブレイク解禁前ということを考えるとライズの時代に武器調整はできたわけで
それをやらなかったわけで >>934
地面跳ねてるのはカンタロス
ブナハは赤い >>937
どちらにせよ高速変形ないスラアクはもう無理な体になった 虫とか鉱石は大型を倒せなくても装備を作れたりして結構意味がある
ガチンコハンターには関係ない話だけど >>941
ホーム画面変えないからライズのアプデ感がする 怨嗟倒しても波紋さん無反応なんだがなんなんだこのおっさん >>946
おお、連撃2にスキル2付くことあるのか
これを知れただけこの画像には価値がある
これを引くのも数千万分の一とかの確率なんだろうな >>949
里の危機を脱して痴呆入ってるからしゃーない(カエルナゲツケー シャガルって被弾しまくっても追撃がないから謎に死なない
そういうコンセプトなのか?と、勘違いするモンス
調整としてはクソだと思うけどもう何も感じなくなった 虫武器は切れ味良いから序盤~中盤まで中々使えるし
今作は覚醒とか無しで龍属性も高いからな あのクイーンランゴスタを今の技術で復活させたらどれだけキモくなるかは興味ある
個人的に割と平気なクチってのもあるが こっちにもベヒーモス来てほしい
ソロでも面白いしマルチもバタバタ死んでいって楽しかった 小型限定の操竜鞭とか欲しい
まものつかいになりたい カイイカにたま~に放散ボウガンが表れるけど
試しに色々盛って担いだら、ギャグみたいなダメージしか出てないんだが
何がしたいんだ? >>959
なんかわかんないけどどこで撃ってもたくさんヒット出て気持ちいい
やぞ >>959
散弾ゴルムヘビィが組んだは良いけど近づくの怖くてお茶濁しに撃ってる印象
画面めちゃくちゃになるんだよなあれ 虫小型はなんとなく分かるけどリノプロスアプケロスケストドンあたりは言われてパッと思い出せない そう言えばカプコンのタイトルでコラボモンスターになれそうな奴って居たかな…? ベヒーモスってコラボのために
本当に特別に作ったモンスターだから
あれが続投したら世界観厨発狂もんでは >>903
アイボは敵の攻撃引き付けて無敵時間で抜けるのが基本なおかげでいつやっても反射神経がフル稼働してくれてアツいのよ
ライズは無敵時間で抜けようにも回避無いとひっかかる事多いから攻撃範囲から出るプレイになりがちなんよ >>965
エグゼコレクションも出ることだし電脳獣とかどうっすかね… >>952
シャガルマガラからランダム地雷を取り上げた結果wwwwwww >>965
バイオのネメシス2形態が咆哮とかしててティガっぽかった エルゼリオン「実際にコラボモンスターとしてPSO2に派遣されました」 >>956
残念ながらswitchにFF14はないしまだレーシェンの方があり得る まあどっちもコラボモンスターだからもう二度と出ないと思うが >>967
FF側の悪人が時空に大穴開けたらモンハンに繋がったんだっけ? ベヒはいいけどレーシェンはマジで謎だったな
嫌いじゃないけどベヒに比べると知名度低すぎだろ >>969
そんなフレーム回避してるやつあんまりいなかったけど >>979
海外向けでしょ アサクリとかもあったし 野良ナルハタやべーなw
2乙するわ赤蟲取ってないのに操竜するわ 回避の装衣って最強のバフがあったんだから火力出したい奴はフレーム回避したよ 右スティック暴走でカメラとショートカットがえらいことに… もし任天コラボあってもどうせPC版には来ねえんだろうなぁ 真金玉ってたまに誰も乗ろうとしなくて焦って自分が乗る時あるよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 33分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。