【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1201
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1200
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658036463/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 800 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6303-6k5K [221.184.222.78]) sage 2022/07/17(日) 18:32:05.06 ID:GaufuXUz0
太刀はライズと比べて明らかに減ってる
前スレ踏み逃げ 踏み逃げ多すぎ問題
浪人もちのニートは24時間365日待機しとけ 今回変なとこに坂があって困ると聞いたがどうなのハンマーの皆さん 傀異化考えた奴はゲーム作るの向いてないからさっさと自殺した方がいいよ
攻撃力アホ、体力アホ、捕獲無理、攻撃喰らうと一定時間回復量低下w
ゲームとしておもんない要素全部詰め込めるのさすがとしか言えんわ ライトさえ消えたら
マルチの武器種がいい感じにばらけてると思うわ
ライト消えねーかな 正直ラスボスの大技もキンタマの王の雫のがカッコよかった
ガイなんとかさんは地下に戻って修行し直せ 傀異化はもっと強くしてくれていいは少数派ですかね? >>6
体力までバカ上げする必要は無かったかもな
それぞれに固有素材があるわけじゃないから最終的には倒しやすいモンスターしか周回しなくなるし、体力があるせいて飽きやすいだろうなと思う。 さっきの話だけど操虫棍ってスタイルによってはあんまりかける虫つかわないよね? >>10
このゲームで強いってなるとHPもキチガイみたいに盛るから望んでません 明日アプデってマジ?
0時に来るの?
だとしたらカプコン許すよ
普通ならG級商法で出したサンブレイクでエンドコンテツがあると言ったのに無いというモンハン史上前代未聞の蛮行は赦されないけど ライトって昔は不人気武器だったのになぁ
出世してわ MRバルファルクでようやく供応の強さがわかったわ
他の剣士が死んでいくなか体力250で血気2のパンパンゼミで浮沈感になる俺の強さよ ライトは走り撃ちNGにすればいいのにな
連射あるんだから差別化できてるやろ 怪異は体力だけ減らせば何も思わんな
バーストはしていいけど玉出すな アプデはルナルガが早く来てくれれば後は遅れてもいいよ
お前らは怒るだろうけどナンニデモルナルガしたいのだ
ラスボス武器はマイナス会心がダルいのだ 傀異化は正直物足りないXXの超特殊許可レベルがいい アプデ後のEX1,2は許せたから3以降は体力八割くらいにして攻撃力上げる調整でお願いします 近年よくある時間制限で難易度上げるのもどうかなって感じだわ
50分殴り合ってくれる3G四天王を見習え でもライトボウガンがモンハンから消えたら、お前らがチンコビンビンにしてるヘタクソモンハン女子全員消えちゃうよ
本当にいいのか? 紅蓮バゼルとかいう誰にも望まれてなさそうな存在
1.2回狩って終わりになりそう 最近始めたけどおもろいやんライズ
もう糸がないモンハンできんわ >>27
3Gイベクエ四天王は体力もおかしいんだよ 大剣やっぱむずいわ
練習してたらビシュテンゴに3乙決められて草 罰ゲームの筈のバーストがガンナーのチャンスタイムにしかなってないの笑うわ
近接だと弱点部位の当たり判定おかしい敵ちょいちょい居るし適当すぎんよ 雪玉当てようとして間違えて
イチモツクラブで吹き飛んでいったガイジが私です アルロー教官って龍が如くの伊達さんと同じ声なのか
どっかで聞いたことある話し方だなってモヤモヤしてた 傀異化はソロ体力実装されてるおかげでソロ目線だと獰猛より遥かに楽なんだけど同時にマルチ体力も実装されてるからマルチとソロであんまタイム変わらないのが問題
マルチ体力もうちょい減らしてくれもっともっとライトまみれになるぞ その猫はかわいいやん?
よろず焼きの猫の方がちょっとイミフだったな
オスっぽい顔なのに動きが乙女チックで少しきもいし >>27
ジョジョブラも時間切れとの戦いじゃん
不屈使って頑張るゲーム
他は爆破攻めと火攻めができたけどもさ >>29
わかるわ
たまにカーソル吸われるしマジで腹立つ顔してる ガイアデルム、マルチでやってたら
壁よじよじしてるトイストーリーアトラクションのときに
討伐で撃ち落として草 シャガルさんって影薄いけど追尾地雷や画面外からの攻撃なくなって実はかなり良モンスになってるよな FBFガンス3人揃うと地獄だなw
もはやお互いが誰と戦ってるのかわからなくなるレベル 環境生物が光るようになったのってサンブレイクからだよね?
イチモツの誤認性が上がったの でもエルガドに来てる時点で割と強いアイルーなんだろうな、スピー
装備的に非戦闘員ではないだろうし ワイヤーステップの後360度向き変えられる様にならんかな 勇気の証明だと撃ち落とせないけど悪夢の再来だと撃ち落とせるんだよな
フィオレーネいるから難易度上げてんのか? 犬がいなかった頃の移動ってどうやってたの?
犬って続投すんのかな 茶屋のオテマエちゃんは今作さいかわだと思ってる
いちゃらぶえっちしたい お!雪玉コロガシやん!と思って近付いたらイチモツラブだった時の悲しみ >>47
Xの時点でクソ要素とっぱらってるからむしろ今作は無駄にアクロバティックしててウザイ 良マップの密林入れちゃったから城塞高地をクソにしてバランスとってるだけだから >>55
WIBでいうとライズよりサブキャンプが多くて大抵初期位置近くに飛べた
あとモンスターライドってのがあって、それについて色々あった意見を反映させたのがガルク >>55
モンスターと出会うまで10分とか普通にあったぞ しょうがねえなあ 完全ソロ10分で全体防御率0.03のアホ火力を狩る無双襲撃孤戦[灼零龍]輸入でもするか? 移動速くなったし雪山マップ久しぶりにやりてえなあ
密林より雪山のが嬉しかったよ 密林も戦闘になるエリアが結構狭いと感じるの俺だけ? おっちゃんたちの頃はな、ヤマツカミが登ってくるまで小粋なチャットを楽しんだんや 傀異化は獰猛を反省してつくられているよね
獰猛固有素材とか基本的に上の段でしか出なかったからクッソ面倒で苦労したわ…
剥ぎ取りと部位破壊でも出る様になったのは有能 城塞高地はモンスターのダウン時間長くあの樹液で水没させてえ キュリアって羽の生えたちっちゃいフルフルみたいに見えるんだけど ようやくナルガライト装備作ったけどまだ強さが実感できない
でも護石のおかげで距離3とひるみ軽減3積めてるからマルチでのストレス一切ないわ ガイアデルム行こうとして部屋入ったらヘビィ3人でめっちゃ3人とも同じ動きして撃ってて「周回してる人はすげぇなぁ」って思ってちまちまライトボウガンしてたらヘビィ3人一気に乙ってクエスト失敗したわ。
そこまで同じ動きしなくていい。 俺も2とかの頃はソロで下位の緊クエ狩るのにも時間ギリギリだった事を考えると時間ギリギリまで狩らせろっていうのは単純にプレイヤーが強くなっただけって可能性もありそう >>68
体感だが出やすいな
怨マガなんかまさかの2匹で両方集まってしまった
後2頭クエでも前と違って出る・・・というか凄く出る >>78
最初小鳥かなんかだと思ってたけどけっこうガッツリ蛭感あってちょっと引いた 発売日に城塞西部にキャンプがあると信じて探索してたハンターは一人も帰ってこなかったからな 今の高速周回はラスボス、ディア2頭、マキヒコのどれが流行ってんの? ダウンさせても頭部地形に突っ込ませて完全防御するのはマジで笑うしかねぇよな >>84
2頭クエやたら金冠出るよな
そういう補正でもあるんかね >>76
逆に倒しやすいモンスターを周回しがちになること+タフさもあって飽きやすくなったのも問題だと思う なんか
よくも悪くもライズサンブレイクって「何もない」よな
ラオシャンロンとかみたいなのもないし
エンドコンテツもない
普通のクエストしかない
スキルとか装備も普通だし
新しさってのがまぁややこしい操作ってのはあるけどなにもない感じ
つまり虚無 二頭ディアかなソロならロード込み1周7分以内で終わるし 外国人だと思うんだけど、ヘビィの人に頭付近で2回ふっ飛ばされた。
火力高いのはわかるんだけど、なんとかしてくれよと思って
「Fucking Heavy!」ってスタンプしたら、追い出されたよ。
異文化の人と遊ぶの難しいわ >>94
ワールドからずっとあるし
今作もあると思うよ SBで一番狩られたモンスターと狩られなかったモンスターはイベクエ来るぞ多分
何が来るかな? >>91
手記ライズのフィールドの奴すらうまってないけど密林の手記がいつの間にかあと一つの状態になってたわ
城塞は最初の5つが埋まってない キュリアって最初チョウチョとかコウモリとかだと思ってたけどすげぇ寄生虫って感じでキモかった >>97
ストーリークリア後のやり込みで言うんなら傀異化と前作からも続投の微妙仕様のマカ錬金マラソンがあるでしょ 薄い本でフゲンがキュリアに搾精されるのも時間の問題や 傀異化は今の強さで丁度いいから報酬もうちょっと良くしてくれ
傀異素材と重ね着チケットが渋すぎる イチモツクラブってマジでぱっと見イチモツクラブと読めちゃうから凄いよな 密林はかなり手記見つけやすかったわ
1つだけ分かるかってやつがあるけど >>100
あいつらなんの躊躇いもなく密集地帯でハンマー縦3とかやるしわかりあえないと思う >>104
おれあと両方1ずつ
城塞のヒトダマ鳥の草の中のやつとったか? 城塞の手記自力で全部見つけるの絶対不可能だわ
寒冷群島以外は全部自力で見つけられたのに >>93
氷があるエリアの偵察隊ポイント探すのクソだる過ぎて笑ったわ アフィ臭い質問ですまんけどお前らの一番狩ったモンスなんだった?ギルカに載るやろ
普通に知りたい
俺はレイアだった 最近姉が里の英雄と頻繁に狩りに出かけていて、尚且つ自分にはあまり声がかからないことに気づいたミノトの心境を述べよ(30点) >>118
クエスト終わりにあれで飛んで落ちる
ムービーで寝そべった場合股間ですごいブヨブヨしてる
それ見て笑う ジュラトドスも狩られてないけどクルルヤックとかラングロトラも大概 >>121
マガド
多分ライズ時代に玉出す為に周回したからだろうけどコイツだけやたらと多かった >>116
大社跡の手記のこともあって草は見つけ次第狩ってるけど全部は狩ってないかな サンブレイクの新しい機能でマップにHP鳥の場所表示させて集めやすくなったのに気付いたのMR100超えてからでした… 貫通ライトって下手くそが並くらいの火力をお手軽に出せるだけで別に強いわけではないよな
モンスターによって弾の種類変えてきてるやつは1発で玄人だとわかる >>125
外に出なくて良いから楽で良いな
姉が楽しそうに狩りの話してくれるのは嬉しいな >>121
ナルガだな
捕獲されると延髄なかなか集まらないからソロで行きまくった >>122
逆だぞ
フゲンみたいなのはちっちゃくて提督にいいようにされるんだ ライゼクスのBGMかっけえなあ
なかなか行かないからたまに聴くと良いね マガドは金冠簡単に揃ってから行かなくなったなぁライズ末期は >>121
イベントのバルファルクやりすぎて200超えてた おまも妥協品ならリセマラですぐ出るし
普通に消費しながら狙える確率のものじゃないしなー >>121
マガド
こいつの玉全くでなかったからな >>121
今の所オサイズチ
ライズの時、コイツだけ金冠揃わなくてとうとう100行った >>121
ヤツカダキ
他は多くて50匹とかなのにコイツだけ280匹とか狩ってて当時の自分キモいと思った お前らたまにはギルドマスター・ゴコクの事思い出せよ
ほらあのツキノでシコってた奴 >>121
ぼくはジンオウガ
フレはマガドが多くて一人だけアンジャナフだったね >>121
バゼル斬烈周回してたからコイツだけ200超えてた 余計なアレンジないからライゼクスのBGM好きだわ
原曲のが一番だけど
ゴアの余計なアレンジいらんわ デュエルヴァイン素晴らしい
カメラがモンスターに追いついてなくても盾構えて飛んでいける
シールドタックルで攻め継続も半分ガードした状態だし鉄壁具合が半端ない >>125
?
普通に連れて行くからその設問に至らない >>148
若い頃はアオアシラを相撲の一撃で倒した化け物やぞ >>133
俺みたいなヘタくそを並にする時点で強いだろ >>148
フゲンの使うカエルは全部あいつから渡されたものらしいぞ セルレギオスが最も狩られなかったモンスターとったら笑うよ こいつ一応看板なんだぜ? >>146
バサル多い奴ってラングロとのコンビの闘技場クエやってそう 好きかどうかはともかくレギオスのBGMはすごい耳に残るんだよな
レギオスの鳴き声とセットで耳に残る 金玉かバゼルかバルファルクだろ
まだ発売2週間だと セルレギオスは俺のターン感が強くて必要最低限しか戦ってないな ミツネとライゼいるならディノも寄越せよ
それでXの看板揃うのに ぼくはガムートさんのBGMや装備が好きです
はやく復帰させてね! 集会所MR☆6が青チェックなのはわかるんだけど☆5も青チェックなんだが☆4以下のクエスト終わらせれば出るんかな ティガ亜種は意外だったけど理由聞いたら納得出来る
戦ってて特段楽しいモンスターでもないしな 新大陸の坂や段差はハメ技するのに最適だからな半数の武器種が普通に殴るよりモーション値高いし後隙少ないという愛されよう >>125
姉に嫉妬してるのかハンターに嫉妬してるのかわからない…
その気持ちを確かめるべく3人で狩りに行こうと計画中に耳に入る声…「愛弟子との狩猟サイコーー!!」
もしや自分はウツシに嫉妬しているのでは…その答えを導き出すべく夜な夜なウツシの部屋に… 迅錬丹ってラー死の必要すらなかったのかよ…
お前ら言ってくれよ…一回はクエスト必要なのかと思って律儀に死んでたわ… >>170
古龍かも
テオとかナズチは2種類あったりして入れ替わったりしてた セルレギオスは多分今作で特殊個体追加されると思うがここで人気取れなかったら一生リストラもありそう
同じ不人気メインモンスのマガドは怨嗟でまぁまぁ好きな人増えたと思う ガムートはたまに幼体をポポに混ぜるとかで登場させよう まさか再びゲーム中で終わりなき迷路が聴けるとは思わなかった >>179
順番的に次回作だから出なかったら怒って良いよ
ってこれ何回言えばわかるんだろ 象さんはBGMと装備は復活して欲しいけど本体はいらないかな イチモツラブとジャン鉄と飛び込みと飛昇龍剣を組み合わせてなんとかしたい アプデでディノだけ復活したら笑う
マップの関係上ガムートはキツそうだもんなぁ >>185
現在後輩のミツネに亜種か希少種が確定濃厚してるの草 まああいつ特殊個体いらないだろ 唯一の取り柄の刃鱗磨きが謎の弱体化を喰らった以上もうセルレギオスに未来はない もう絵に書いたようなドラゴンはお腹いっぱいだしガムートさん復活していいぞ どうせ連戦させるなら誰の金玉か選べれば良かったのにな ガムートの武器の名前どれも好きだから復活して欲しい 密林最初狭いなって思ってたけど
城塞の方が狭かった
てかフィールド自体は広いのになんで戦闘するとこだけあんなに嫌がらせかと思うくらい狭いのだよ ほとんどの武器に傀異化素材要求されるせいで色々な武器作ってみたいのに気が滅入る…
装飾品にも必要だしもっと減らしてほしかった セルレギオスそうりゅうは強いから高級ガルクになればいいよ >>206
鈴木「簡単にクリアできたら悔しいじゃないですか(笑)」 ゴアマガラっていくらなんでもデカすぎじゃね?
これで捕獲できるの笑うわ 飛ばないセルレギオスか
全身が鋭くなり過ぎて飛べば自分も傷付くので飛ぶのをやめたがその攻撃の殆どに裂傷が付加されますとか? カイイカモンス少なくね?
マルチだと普通の体力少ないから増やしてほしい 飛ばないセルレギオスとか一生顔から鱗飛ばしてきそう 金冠オロミドロとかメチャデカいけど這いずりながら移動するからなんとかなってるんだろうか イベクエのちっちゃいガムート連れてくればいいんじゃね ディノ:二つ名先行 IBで再登場 亜種新登場
ミツネ:二つ名 ライズで再登場 亜種・希少種?
ゼクス:二つ名 サブレで再登場 追加は怪しい?
ガム:二つ名 復活待ち() >>184
それかもしれんな… 依頼は一応全部やってるけどなんか抜けがあるかも知らんしそのうち埋まるか オロミドロ強すぎんよー
こいつとマガイマガドに勝てん 鱗が無くなって機動力に磨きをかけたセルレギオスとか >>206
密林マップ狭いどころかこのゲームで1番戦いやすいまだある
盟友バルクが密林固定だからもうバルクは盟友でしか行けない体になった 過去作みたく、都合が悪ければ穴掘り移動でいい
これでガムートもok 4Gのバラクレギオンを返せよ
なんだあの粗大ゴミは 装備揃ってきたから火力装備組んで試しにソロで何戦かやってるけど頭ルーチカになってしまう
攻撃スキル積んだからって立ち回りまで攻撃的にならなくてもいいのについやってしまうわ ほかの武器に手出して属性分くらい揃えようと思っても最終派生にカイイカ素材要求されると思ったら一気にやる気失せる オロミドロ亜種行った後原種行ったらたまげたわ
後から見たら亜種が最小金冠で原種が最大金冠だった 捕獲で思うけど弱ってるとは言え拠点に運ぶまで寝る麻酔玉やばくね?
武器に転用しろよ 盟勇クエって弱い個体なんかな?
怨嗟マガマガくんMR100の時は乙りながらなんとか刺し違えて倒したんだが
盟勇クエのだと不思議と痛くない
神粉塵やヒノエ笛のお陰でそう錯覚しているだけか? >>220
普通に全クエ埋めたらやっと出る4頭クエストがある 密林の4だっけ?10の下の
あの広いところはシームレスにした良さが出てる
それに引き換え城塞は😥 ストーリーズ2で注目されてたのはガムートよりむしろポポだったような気がするが セルレギ武器はWIBのようにスキル武器として追加されると発売前は思ってました ストーリーズ2 のガムートさんは一番重い卵を運んでても振り切れるくらい足遅くて糞生えた バサルの天殻まったくでないんだが毎回盗んでくのだれだよ 飛べなくて肉質バサルで裂傷以外に猛毒と睡眠と麻痺を使ってきて鱗を反射させてきてさらに体力回復&龍風圧で遅延してくるセルレギオス特殊個体実装!!!! >>231
揮発性の煙で即気を失うとか超ヤバイ薬やで >>232
多分HPは盟友クエの方が低い
公式のソロモードだしそうなんじゃないかなって思ってる >>227
全武器全属性集めようやく終わりが見えてきた所だけど控えめに言って地獄だぞ 密林は意外と戦いやすいよな
見にくいところとか狭いところはあるけど基本広いし 麻酔玉は罠にかかった瞬間に意識失わせるからな意味不明 >>227
それだと
とんでもない個数要求されるからやめた方がいいぞ 傀異化ウルクススにも貫通弾撃つのには理解に苦しむ
ゆうたの画面見たことないけどちゃんとエイムしてるんか?
適当に撃ってもヒット数多いからダメージ出てると勘違いしとるんちゃうんか? 密林はイカが泳いでる広い浜辺と自動速射虫がいる洞窟もあるし環境生物豊富なのもよい 罠にかける前に麻酔弾打ち込んで近接の麻酔玉から打ちさせるの好き 密林は狭い方の巣穴が狭すぎるのと地下神殿の段差が気になるくらいだな 昔の麻酔玉は普通にぶつけて眠らせる事が出来たはず罠に嵌めなくても 麻酔玉、一応煙でてる時に口を塞いで吸わないようにしてる演出になってるんだっけ >>227
カイイカ素材は控えめで良かったな
いまさら星1とか倒すの面倒なだけだわ 初代麻酔玉は2発当てるだけで睡眠とかいうぶっ壊れだからな 密林はあのランゴスタとブルファンゴが山盛りでいるエリアだけ不快だけど他は快適だしな
懸念されてた蟹もなんか気付いたら死体の山になってる
城塞高地はメルゼナの寝床のあそこ以外全部不快 密林嫌いじゃないしどちらかというと好きだけど
空気すぎる落石ギミックは必要だったんですかね… 密林の巣穴でキングサイズのエスピナスと戦闘する時はマジでクソゲー 麻酔玉の成分と落とし穴、シビレ罠の成分が科学反応を起こすんだよ。その科学反応自体が強力な麻酔作用となって瀕死のモンスターを眠らせる
こういう理屈や 落石の真下に罠仕掛けて拘束切れたら落石でダウン出来んやん オロミドロ逆にMRで弱くなった気がする
MRで攻撃スピード上がったおかげで逆にカウンターがしやすくなった
上位は
くるか?くるか?まだこない、くるか?
あ、きたドーンだったからタイミング本当に合わせにくかったわ サンブレイクは怒るとモンスターがワールド系みたいに追っかけてくるようになったんだっけ? そういや密林の神殿で戦闘になることないけど何のためにあるの?観光名所? >>252
そういえばそんなモーションしてる気がする
ただ残留ガスは間違いなく吸ってるだろ 大して狩った記憶ないのに一番多いのイブシマキヒコだった 狂竜ウィルスすら克服する生物兵器がそんな口塞ぐなんて人間アピールしなくても… >>267
あそこは崩れてザムザかなんかと戦えると思ったら何にもなくてガッカリしたわ 闘技大会のエスピナス流石にゴミクソうんち過ぎるやろが
結局太刀でカウンター祭りして無理やり終わらせたわっ >>269
riseの淵源周回すると出オチマキヒコも討伐数に加算されるからそのせいだと思う
俺は最多狩猟マガマガだった >>267
ゴアはあそこに行かないか?
あそこ広そうに見えて意外と戦いにくいんだよな端っこがダンサーになってて 密林の自動砲台蟲って与えるときはとんでもないダメージ出すよな
80ダメを20~30近く出してたな >>272
マルチがゴミ仕様だから盟友だけでいいはマジ >>267
大連続狩猟のゴアがあそこに居た気がする
段差が普通に邪魔 >>267
ルナガロンが初期位置でいたことあったよ 極端に狭いとこ作ってストレス感じさせんのほんとくそ 密林エリア678のシームレスリメイクそんなに好きじゃない
出入り口が増えてるのはいいけど6が狭すぎる >>282
クソ戦いにくいよな
ゴアが端っこ行くし 密林バゼルは悪意しか感じない
あの段差からの爆撃 狭い空間での頭ズリズリ 実は百竜まだ勲章手に入れてないわ
あと5回くらいだけど星2でもまぁまぁ時間かかるし普通に面倒 なんかアプデの数少ないし遅くねえか?秋冬にはみんなポケモンに移ってるやろ 闘技大会1乙失敗なのがダルさに拍車かけてんだよなぁ
あれで全武器クリアして装備もらってね!とかクソゴミ >>288
2gの崖、メラルーの住処な
ハメ要素しかない
何度はめられたか サンブレイクやたらモンスターが狭い所に行く様になった気がする すまん、現状のエンドコンテンツってマカ錬金だよな
じゃあ結局やってること金玉オンラインなんじゃ………? 城塞は大翔蟲覚えればまあまあ快適になる
猟具生物たくさんいるのも良い 淵源はまだ戦ってて面白いのでガチのライズ初期の金玉オンラインよりはマシ >>280
あれ一桁ダメの時と10倍ダメの時との違いが分からないのだが >>305
マキヒコ
火貫通速射ライトが楽かなと思って周回してる
早くて3分 城塞は入り口付近で鳥集めとフンコロガシ取れるのは良いと思う なんとかラスボスまでクリアしたけど.M5にまでなるとクリア時間30分手前までかかるわ....
ちょびっとだけ武器振っては攻撃されて乙らないように必死にコロコロして回復の繰り返し、こっちが攻撃する隙が全然ない
なんでみんな10分以内とかでほいほいクリア出来るんだ?今の時点で敵の攻撃も体力も高いと感じるのに傀異化クリア出来る気がしないわ >>307
罠にかかったりダウンしてるときはダメージが強烈になるはず >>300
なんかそんな感じするよな
エリア判定おかしいんじゃね >>307
最大HPからの割合ダメなんじゃ?
カイイカナルガには90ダメ連発してた気がする >>300
通路から出てくるの待ってたら崖貫通してビーム直撃するのクソ萎える >>292
金獅子ブチギレやればイージャン
2波で終わり
その2波もすぐターゲットが出てくる 味方が打ってるライトボウガンの弾丸モーションって消せない?敵に当たった時のエフェクトは緩和できる様になったけど、貫通速射が流行って弾のモーションがウザいんだが >>303
勲章ともう1種類の羽飾りもらえるんだよ >>311
ふっ、俺は1度たりともソロでやったことないから30分もかかったことないぜ! なんつうか日本も本当に貧しくなったな
他の国と比べて5000円や10000円出した時の対価が全体的に低すぎる。 >>311
そこまで時間かかるならマルチの方が大抵早いかもしれん アプデで追加されるらしい新コンテンツが傀異関連確定なのが不安すぎる
コイツらこねくり回しても面白いコンテンツ出来るとは全く思えないけどどうすんだろうな 結局淵源周回してるのはエリア移動しなくていいからだわ
かいいかモンスは専用フィールドで戦いたかった >>311
カイイカベリオソロ10分きれるけど遠隔犬2匹使ってるから😤 >>206
ちょっと逸れて通路にモンスターが行くと狭すぎてヤバい
ティガなんかは普通に戦っても狭い >>323
リークのフィールドは多分決戦場系のフィールドだと思うわ 脳死受身をやめればいいだけなんだけどな癖でやっちゃうのはわかるけど >>301
問題はお守りが変わり映えしなさすぎてそれが成立してないところだと思う
なんならこれから何かしら追加されそうな空気だし リセマラしてたら連撃2スロ4ての出たけどどうすっかなこれ >>311
マルチやってみ
参加要請で気楽にできるから 車庫入れなくせば通路に入り込む問題は大分マシになると思う
あれを生み出したことが3最大の罪っすよマジで マカ錬金はゴミ仕様すぎるよな
クエストから直の報酬で出るならクエスト終わりに流れで内容確認して終わりだけど錬金になるとわざわざNPCに話しかけてマカ錬金選んで結果を見るからテンポが悪い純粋な改悪 なんで頑なに直接護石が貰えるクエを実装しないのかな? >>332
スロ4はアプデ次第で2-2と同価になる可能性あるから
捨てない方が良いと思うな 闘技場の勲章って全武器じゃなくて1種で全クリアじゃなかった?
全クリアは防具もらえるんだっけ 盟友クエのバルファルクは密林だから左のクソエリア行かれるとストレスがマッハだわ >>320
IPアドレス 在日 153.169.85.242 朝鮮人
ホスト名 殺人 p961242-ipngn4901yosida.nagano.ocn.ne.jp 強姦
地域 Kurita
郵便番号 380-0921
緯度、経度 36.6352,138.1794 いまティガ二頭のクエ行ったら、2対2で分かれてほぼ同時に狩猟して合わずに終わったわw 30分とかかかってる人は物理ガンスでチクチクやった方が流石に早い
チクチクだけでも20分で行けるしガッジ爆杭とか薙ぎ払い混ぜれば15分は切れる >>345
ライズでマカ錬金周回しまくった奴ほど今作飽きてると思う ルナガロ武器てスムラのくせに結構攻撃力高い?あれ?強いのかこれ?
本体あんなクソザコなのに? 石油とリン鉱石は95%輸入に頼ってるから改善策無きゃ貧しくなるのは当たり前 >>346
かなり効果は落ちるだろうね
俺は取り寄せレベル3にしてるけど、だいぶいい感じよ 記憶がごちゃまぜになってたわごめん
勲章は1種ずつでクリアすればよかったんだな 錬金でつなぎとめないと飽きられちまうからな
黙って錬金錬金 傀異化ってぶっちゃけ体力多いのが問題なだけじゃないの?
攻撃力が高くなって緊張感が増した分劫血で殴り合えば回復できるのもストレス無いし核殴る時の音も妙に中毒性あるしで傀異化モンスターしか出てこない導き的なコンテンツがあれば俺ずっとやれる位だわ 根本的解決にはならないけどマルチデビューするしかないかぁ... モンスター追加だけなら現状の延命にしかならんからすぐ飽きられそう
ライズのアプデがそうだったように ガンスは飛行とかFBFしたくなるので堅実とかむりでがんす 俺もはっきりいって
モンハンの最新作のGだから、数ヶ月もつと思ってたんだよね
実際アイボンとかはそうだったし
ライズから始めて100時間でやることがないとか
歴代モンハンで最高のクソゲーだろ
P誰だよPは? 回避性能と回避距離ってどっちの方がお得な性能してる? ソロでもマルチでも5分かからず終わるようなザコモンスばかりだからカイカはこのままでいい お前らがライズカンタンカンタンいうからサンブレイク難しくなったんだぞ
どうしてくれるんだ >>356
マルチ行っても死ぬだけだからちゃんと動き覚えろ 闘技場1〜6クリアでピアス1個目と勲章
全武器で2個目のピアスかな?
2個目のピアスまだだけど性能微妙じゃね?上位の全武器クリアで剥ぎ取り+1のピアスだったのにその上位互換くらいくれよ >>356
遠隔優先ガルクを二匹連れて行ってみ
劇的に楽になるよ >>352
だよなあ
上振れ防止の弱いの来いレベル4と意外と効果時間長い短期催眠レベル3にしたらなんで供応突っ込んでんだと思ってな >>355
体力もだが、
素材要求数に対して素材の報酬が少ないのと、固有素材がないから倒しやすいモンスターを周回することで飽きが早い >>311
俺なんか回避無理だから諦めてガードで全部受けてるぞ
ランスくそ安全快適 鉄蟲猟犬具の発動条件て何なの?
支給携帯食料食ったら横にいた駄犬二匹が鉄蟲撃ち初めて遠くで寝てたモンス叩き起こしやがったんだが 短期催眠とかあってもなくても変わらないレベルだし薬の効果上がるやつ食ってるわ わかりやすいくらい寄生されてるのにキックしないホストもホストだなって今救難参加してて思った
やっぱマルチはホストやらないと胸糞悪くなるわ >>369
多分今作も同じぐらいや
早くもサジェストで出るぐらいや 距離1は必須レベルだな
距離2になると飛びすぎることも多くなる
距離3はマジで飛びすぎだけどガンナーだと距離3はかなり使える まあ別にいいんだけど怪異化素材5つ7つ要求するのは数字的にイラやしさ感じるよね ぶんどり猫がおらんと報酬がクソなんだよな
物欲運命力てどうすりゃドーピングできるんだよ 壁に張り付いてる生物の使い方がいまいちわかってない >>374
大剣
マルチでも流れ運用すればトップクラス >>311
同じ人間なんだから何度もやっているうちに慣れて時間短くなる、色々試して繰り返せ
あとスキルと武具揃えてるか?そうすれば慣れてる敵なんて5-6分で終わるようになる
傀異化はダルいから弓担げ10分以内には終わる作業ゲーで寝落ちしそうになるぞ >>378
鈴木「簡単に強化できたら悔しいじゃないですか(笑)」 メルゼナって全然尻尾斬れる様子がないんだけど・・・・ カイイカ色とエフェクトで視認性悪いのは何とかしてくれ >>385
実際それはそう
簡単に強化できたらやること無くなるし >>374
大剣で構えクソゲーやるのが一番早いんじゃね 知らんけど 姉様が里の英雄を支えようって言ってるのに姉様をしっかり支えるとか言い出すのがなんか嫌だからずっと運動不足解消させてる >>381
それは流石にお察しレベルが低すぎんだろ
操竜してるときに虫が張り付いてる壁にぶつけてみろヨ >>378
武器強化してるうちはそう感じるわな
俺は救援で傀異化を雑に回してるからいつの間にか集まってるわ カラスはマジで美味いよな
マルチでも一人取れば全員適用なのも良し >>349
あれだけエンコン!エンコン!って騒いでたのに死んだ目で錬金してる人が可哀想だわ 流斬り抜刀マンやってみたけどダメージ出てる気がしない
たぶんアーマーでクロスカウンター狙っていく武器なんだろうけどさあ >>362
歴代と比べれば更に簡単だけど
傀異化は正直面倒なだけ 最近のモンハンってもうマイナスからスタートして全部のアプデ終わったら0に戻る調整してるよね >>385
悔しいかはともかく絶妙に2回で集まらない数にしてくるのがわかってるな感ある >>380,382,384,387
片手練習してたけど大剣練習するか ライズは強化簡単すぎて文句言われてたし全員を満足させるなんて不可能なのよな 重ね着いきなり実装してくるとは思わんかったわ
要求数渋いとはいえ >>370
でも要求素材少なかったらすぐやる事なくなってスカスカって言い出すし固有素材あったらそれはそれで文句出るでしょ
装束チケットGは確かにもっと出して欲しいけど マルチで雑に強いのはスラアク 根本的な火力が高い
片手も火力と生存力のバランスが非常に優秀 いうてサンブレイクの強い武器って大体天鱗要求してくるから簡単じゃないよな >>400
ライズの場合そもそも割と真面目に0.8の出来だった 🐚🦑イソネ亜の夜の水辺とかマジで視認性最悪になるよな
3乙率高い原因の一つだろ >>404
欲しい重ね着粗方amiiboで揃えてすまんな >>241
やはりか
圧倒的に楽チンだから素材掘りは盟勇でやろう ずっと野良マルチしてるけど、大剣でまともに火力出せてる人ってあんまりいない
ソロ向け武器なんだろうな 砂原にだけいる壁に張り付いてるカニ?蜘蛛?みたいなやつキモくね?
操竜でぶつけるのとは別のやつね マルチでえらく早く狩れたな~って思ったとき味方が片手まみれだった
ライズの時は太刀がマルチでも強かったな >>406
ある程度傀異化個体潰して思ったのは普通に前作の歴戦個体ぐらいの調整で良かった感はあるわ >>416
けっこう役立つ奴らよ
近くで拘束するといい 盟友あんだけNPCモデルあってもモーション破綻しないんだから
プレイヤーのキャラメイクで身長とか体格とかおっぱいとかいじれてもよかっただろ 片手は火力ある上にバクステと隙の小さいコンボで小回り最強だからDPSかなり高い
でもチャート組んだ大剣には流石に負けるしデカい相手には弱点に攻撃当たらないこともあるから一長一短やな >>415
マルチの大剣は主火力技当たんねーからな
猫が眠らせても4人いるなら無視して全員で殴ったほうが早いし
流れでチクチクするしかねえわ ビンビンだったけど撃ち終わるとしなしなになる男根のメタファー 視認性最悪な敵が多いよな今作
ぱっと思いつくだけでゴアシャガルテオ
>>373
8分間レベル4で攻撃15レベル3で攻撃12上がるのはでかくね?? あのフジツボ好戦的すぎる拘束どころか威嚇で立ち止まっただけでもぼこぼこにしてたぞ >>424
流れも尻もちつかせるからどうしようもない… マルチ大剣なら金剛かハンティングエッジのがいいよ
特にナルハタとかハンティングエッジで700ダメ以上ポンポン出せるから楽しいぞ ライゼクス勝てないんだけどガード強化とガード性能つけてもガードできない攻撃ある?
飛んでから全方位に電気出す奴で毎回やられる 水辺の奴等といい、密林はモンスターに殺意向けてる奴多すぎない? よくわからんのが高地の沼のギミックだわ
カエルが噛みつくだけなのかねあそこ 流れ斬り大剣、抜刀技+強化納刀とかで使っても強化納刀の移動が遅くてこれ弱いわって思った
高速大剣のスキルが出て方向転換できるようになったら使ったるわ >>430
離れると危ないので、張り付く
片手マジおすすめよ
やばいと思ったら風車でなんとかなる UIとかクソすぎるけどワールドと開発チームが違うって聞いて安心したわ
次はまた楽しいモンハンだな 流れ切りも悪くないけどこれスラアクでよくね感がすごい >>424
悲しいなぁ😢
真溜めの時に他のプレイヤーが後ろでA連打したらそのぶん威力⤴とかならないかな〜 PCでDPSmod使ってるけど片手は強くない
近接だとマルチで強いのは血氣セミでゴリ押すスラアク、チャアク、属性特化双剣、弱いのは笛
属性貫通弾もそうだけど今回属性活かせる武器種が強い レベル4弱いのこい レベル3短期催眠までは決まってるんだが
レベル1のところしっくりくるのがないわ
片手だが今はKOつけてる 真溜めも威合も割りと敵の攻撃に合わせてハイパーアーマーゴリ押ししちゃってるけど
別になんとかなってるよ >>443
強い言ってるやつは犬二匹に罠爆弾フル活用してる動画観て言ってるだけだからな 周回はやっぱナルハタになるんかね
ガイアくんもあの登山さえなけりゃあな 弱いの来いは1で良いのでは
ソロなら鳥寄せマルチなら防御術やな どうせ響撃維持するから属性生かせないてことはないと思うけどな笛 溶岩洞13あたりのテオは目にダイレクトアタックヤバいよね 金剛激昂と血気が相性良過ぎて貝イカゴシャハギとか脳死でやってるだけで死んでいくからな
呵成ならダメージ低いし血気必要ないレベル DPSmodがあーだこーだ言ってるやつはプレイヤーの実力差度外視して語ってるの自覚してんの?
試行回数も書いてないし何が言いたいのか 傀異化ガランゴルムのマルチ失敗率高すぎない?
マルチにおいてこいつ傀異化最難関だろ
自分含めてみんなあの大爆発で死んでてワロタ 難しいクエは少し鳥集めしたいし、短期催眠はもう食べてないな ガイアのシューティングはダメージが核でもたった12しか出ないのもクソポイントだと思う >>459
カイイカマガドは比べ物にならんレベルでやばいよ 失敗しまくりで楽しい ガイアデルムの謎シューティング
バリスタがカスダメ過ぎてバリスタ撃つのが馬鹿らしくなるよ 強属性チャアク、拘束力ないしHA多用するからTA適正微妙だけどDPSバケモンだしマルチで強そう
キュグニでレイアの頭に解放2一振り1500ダメージ出てたわ 傀異化マガドなんてガランゴルムより楽だと思うけどな >>463
俺は防護、鳥寄せ、何か の順番だな
鳥寄せ3でも体力マックスぐらいならあまり変わらない ソロじゃ登山中こっち飛んでくる虫の処理で結局コア壊しきれないんだが
マルチでも無理なんかあれ。。。 xx以前のシンプルに強い大剣返してくれねーかなあ
何が真溜めだよアホくさ サブレのストーリーは特段叩くような場面あった?
無難で当たり障りのないストーリーだと思うけど しかも1回目は絶対に落とせないという検証動画があってなんだよってなった
3つ目とタマタマが壊れないみたいだ 合気で回復するやつしか食ってない
思ったより合気ゲーなってないのが不思議 エルガドチケットとか覇王の証?とかマカ壷に突っ込ませてほしい >>472
結局、ブレイブ大剣が一番完成度高かったわ 近接やってるとあの大爆発どうやっても逃げ切れんわ
しかも城塞高地のくっそ狭いマップだとなおさら
ほんとクソマップだわここ ライズサンブレで一番クソだと思うわ マルチそんなに失敗あるか?
罠ハメとか自分から率先してる?
マガドですら一回もないんだが タコ殴り出来る状況ならかなり火力有ると思うわチャアク
スラアクは豪快な大技こそ無いけど並以上の火力と相手のターンに貼り付いてセミ竜剣でダメージ稼いでると思う 💩出るムッ!のシューティングは開発が💩しながら入力してたら一桁間違って入力した説 >>478
そんなのあったっけ?w全く気づかなかったわw >>479
風車なら簡単にやりすごしつつ攻撃までできちまうんだ! >>470
2回目3回目と難度下がってくからソロでも壊せるよ
自分は2回目は1/3くらいで壊せて3回目は100%壊せる >>473
ライズよりかはマシだったけど
主人公、フィオレーネ助けるとこ以外あんまり役にたってない感がすごかった >>475
赤青で別の技登録してたり、伏魔業鎧とは相性悪いからなあ ストーリー強いて言えば
フィオレーネだけじゃなくジェイとかももう少し同行させてあげれば良かったのではと思う >>473
ターゲットと相対しても武器を抜かない主人公 >>480
マガドは成功率高いね
ラージャンはガンガン死ぬ 淵源(復刻)でも開幕から入れば3乙失敗はほとんどないな カイイカミドロで弱らせもせず3乙したが
なんか戦闘始まって2分ぐらいの雰囲気で分かるね
あ、このメンツだめなパターンだって >>474
え?
あれ1回目は倒せないんか?
倒せると思って一生懸命弱点狙ってたワイの努力は何やったんや >>495
「相棒ーッ! 頑張れ! 頑張れーッ!」 ストーリーで複数のキャラ活躍させようとさると冗長になるからクエスト数が増えてダレそうな気はする >>496
支給品の数でだいたい程度わかってしまう メンツは俺だけだからな。。。ダメなときはダメだってすぐにわかるよ。。。 >>473
フィオネーレのお尻がエッチだしラスボスに4000ダメ与えるし良かったと思う >>456
へー最後のガッションしか早くならないと思って入れてなかったわ
スキル枠がキツくなるな ガイアシューティング2回目3回目は成功率高いのはなんとなくわかってたけど
1回目は絶対成功しないってマジかよ >>504
正直ラスボス戦は主人公無しでもなんとかなっただろってなったわ
英雄の証をあのタイミングで流すのが謎すぎる >>492
なるほど、俺は気にならなかったけど確かに違和感か エンディングで真っ暗な港がパッと明るくなるのは良かった、トップをねらえみたいで ジェイはストーリーだと空気だけどエルガドの盟友勢の中では一番キャラ立ってて好感持てる 怪異ミクニ亜種も失敗率ヤバそう
氷耐性マイナスだと漏れなく死ぬだろあれ >>501
支給品無かったらとりあえず乙数確認するな >>506
別にフィオレーネでも何とかなった感はある
メルゼナは仕方ないが そういえば虹色カラバリ無くなったけどなんでなんだろうなぁ やっぱ飛び乗って叩き落とす方式が正解だったのかねえ
フェレオーネに弟子入りすべき >>498
3つのタマタマのHPは700くらいなのだが
2つ壊すと3つ目は1000与えても壊れない >>514
14種の武器×ムービーの数だけ作業増えるし絶対無いわ たまには主人公が空気のモンハンだってあったっていいじゃない >>519
2つ目3つ目のタマタマを同時に壊すとかできないんか? カイイカのベリオセイバータイガーみたいでカッコイイなあれ >>521
バリスタ使うしかない主人公に対して単独でガイアデルム叩き落とすフィオレーネさんだぞ! >>520
あるとは言ってるけど具体的なことは何も言ってない >>521
ガイアフルボッコだかんなぁ猛き炎いるかは怪しいよ 正直盟友のほうが俺よりモンハン上手いうえに体力250とか300あるから
たぶん全部任せてるほうが安定するわ >>522
いうて武器構えるときにしか変更の必要ないやろ!!! >>527
ライズの頃は毎週追加だったのに…
どうしたんだカプコン フィオレーネはキャリアに噛まれて超人的な力を得てるだろ
他作品ならラスボスだよ アルティメット気刃斬りは不自然なステップで向き変えられて大ダメージ出せるのに大剣の真溜めは45度向き変えるのがやっとって酷くないか? >>475
コロリンで気持ちよくなれない今ほとんどの武器で使ってるわ まあ古龍を単騎でバッタバッタ薙ぎ倒していくんだしリソース面で見たら英雄だろ主人公 毎週言うてもスタンプとかジェスチャー追加のクソみたいなイベクエならいらんわ
もっとサイズ変動がでかかったり強かったりレア素材でやすかったりドスキレアジ集めやすかったりしろ >>492
これあちらこちらで見るけど
言うてモンハンって不用意に抜刀するとむしろ危ないしどうだろうか クシャ角って剥ぎ取りで出るってまじかよ
10体かって0だわ 完全にバランス取れなくなってるし武器種は今後のためにも絶対減らすべきだよ あの場面、タイミングで英雄の証が流れてるんだから間違いなく主人公に対してではない >>537
古龍単騎の主人公
片手盾殴り一発で4000ダメのフィオレーネ
あとはわかるな? >>526
そう言われると確かにそうだな、でも叩く程ではないんじゃないか
ストーリーズの主人公も空気(何故かレドばっか出てくる)で叩かれてたけど、あれよりは遥かにマシだし ガイアデルムの撃破に限って言えばぶっちゃけ主人公いなくてもエルガドの面々だけでやれそうよね
主人公の活躍はアプデで禁忌系追加時のストーリーで期待しよう 叩き落とすとか言うからよっしゃ!ってぴょんぴょんしてたら一人で叩き落とすんだもんびびるわぁ い、一応大剣使いこなせば単発数千ダメージは出せるから主人公も負けてねえって(白目) >>544
盾4000ダメ出せるなら禁忌モンスターぐらいなんとかなりそう 正直撃龍槍ネコは空振りとかモンスにエリチェンされてスルーとか多くて大して強く思えない 大剣のスキルって何がいる?
あとラスボス大剣強い? >>548
フィオレーネが大剣使ったら単発数十万ってこと!? そもそも主人公(プレイヤー)はピンキリだから安定してカウンター放てるフィオレーネに軍配が上がる >>553
スカッたりしたら次も撃龍槍出る確率高くね? 海外勢が選ぶ歴代モンハンで史上最高のモンスターランキング
5位アンイシュワルダ
4位ザボアザギル
3位プケプケ亜種
2位ネロミェール
1位ドボルベルク
らしい やべー女だけやけに倒れるなあと思ったら回復しねーじゃねえかこいつだけ!
https://i.imgur.com/sxK5suP.jpg >>566
ど、ドボルベルク!?
あのハンマー投げモンス何で人気なんだよ カイイギザミ特に違いを感じず
オトモの麻痺とスタン脚ダウンを繰り返してくれるからなんとかなるな
まぁタフだけど >>567
性格おかしくて徹甲連打で回復しないライト
メッセージ性を感じる フィオのあれバリスタで壊したときに入るダメージ×3が合わさってるだけだろうし
猛き炎さんもやろうと思えばできそう 蜜集めないと体力が最大強化できないってなんだかなぁ
アイボーのほとんどのプレイヤーが体力増強入れざるを得ないのもどうかと思うけど >>573
反撃榴弾使わないゆうたライトがボコボコ死んでいく >>571
一人遊びしてたらムロフシが思いの外面白かったんやろ飛べるし お団子防護ってこれ付けてないと危なかった時って結構多い?
1発くらった後に次の軽減されても終盤やイカ連中にはどうせ殺されそうだし >>575
えっ!片手のリーチで3箇所同時破壊を!? 盟友のAIめっちゃ賢いな、討伐対象の操龍待機のモンスターを乗らずに貯め攻撃でぶん殴ってたら自分から乗って壁にぶつけてくれるんだが
逃げたら煽ってくるしどんだけパターン組まれてるんだこれ 剥ぎ取り名人の頭防具
条件厳しすぎる・・・
なんで珠とかないんや・・・ ロードマップってこんな感じか
8月
希少種モンスター(ナルガ希少種)
特殊個体モンスター(紅蓮バゼル)
更に複数のモンスター(EX5)
秋
希少種モンスター(ミツネ希少種)
亜種モンスター(エスピ亜種)
強化個体モンスター(EX6)
冬
特殊個体モンスター(強化ガイアデルム)
強化個体モンスター(EX7)
2023
グランミラオス >>537
バルクの緊急クエで提督に「行きたい気持ちもわかるが1番強いのは彼(ハンター)だから任せとけ」みたいに諭されてたし一応ハンター>フィオネーレなんだよな >>584
たまに乗らずにそのまま待機解除されるの悲しい >>566
ネロとドボルめっちゃ好きだし俺は海外勢な思考なのか >>579
ライト使ったら俺も死ぬからランスでソロでやっとるよ ネロはデザイン自体はあっちの好みなクトゥルフ味があるからな
戦闘も考慮してるのかは知らんが >>584
罠置いてこっちこーいとかやってるの好き >>584
通路で戦い続けるのさえどうにかしてくれれば完璧なんだけどな ドボルがムロフシしてる時に脚こかしてくるのハンターぐらいだし対モンスター性能は最強だろあの技 何かモンスターがこっち向いたらとりあえず反撃竜弾うっとけば何とかなるのマジ笑えるよな
どんだけゆうたにやさしいんだよ >>584
高知行くとよく通路でやり合うことあるわ アルローターゲット外モンスターを操竜で攻撃し始めたんだけどゆうたを再現ってこと? >>590
好きなのはわかるけどTOP5飾る面子じゃないからな… >>594
昔の壁際で罠張ってるクソ猫からだいぶ進化したよなぁ(遠い目) ドボルベルクはコブが柔らかそうだから殴るのが楽しい >>584
エスピナスに状態異常食らったら少し離れたとこから小樽爆弾投げてくれた
起こしに側に寄ったら一緒にダメージ食らっちゃうからと咄嗟の判断であろう
AI凄い! >>594
ジェイ君とウツシの盟友クエで罠貼るとくっそうるさくてオススメや >>587
第1弾に金銀は確定 第2弾に恐らくキティと白🍆も来ると思う >>587
冬までサブレやり続けるやつなんているんだろうか… 水の表現、処理的には重いっていうし、スイッチがメインである内は設置水溜まり置きまくるネロミェールは厳しそう ニッチェ姫ブサイクすぎて辛い
誰か美人Mod作ってくれよ ネロの電気×水とかゴリラの炎×水みたいな攻撃好きや お前ら水没林のナズチ野良やってみ
高確率で失敗する魔境になってんぞw
糞外人っぽい英語ネームがバタバタ死んでいくわ >>596
対空性能は皆無だから空中からブレス吐かれまくってすぐやられそうではある火弱いし 外国人であるはダレンモーランが大好きって聞いたけど違うのか
まああの頃より海外ユーザー爆発的に増えたしなぁ >>587
更に複数のモンスターは金銀で
強化個体がEX5のことだと思う
つまり傀異化EX5解禁は次は無いと予想 >>588
ただ里だと一番強いのはフゲンだし、次は主人公を最初から鍛え上げたウツシ辺りなんだよな多分
あの里化け物多すぎでは? 盟勇クエであえて盟勇に操竜させたら壁ドン1回した後フラフラ遠くに走って転がしてたわ
初心者よりひでえよ >>614
ネロカーナは処理落ち問題さえ解決出来ればな やっぱ盟ゆうたも部位や適正距離無視できる徹甲斬裂が最強なんやなって >>616
ないの?
さっきpcスレみたらもう盟友modまで出来てるらしいのに? >>626
テオみたいに粉塵に見えない謎のモヤに変えればワンチャン >>586
時間かかるだけでいけるよ
フィールド系は鳥MAXにして
乙らなければいいだけ
使った事ない武器でも適当に攻撃しててもいけたよ >>436
ガードできるのか
ガード強化1だから削られてるのか
めくられてるのかな
>>439
片手良いのか
ガンランスとランスしか使ったことないからでっかい盾持ってないと不安だったけど試してみる フィオレーネが盾コンしたら4030ダメージくらい出るんか? 武器重ね着か百竜武器の強化こねーかなあと思ったけど
したらだいたいオルドマキナになっちまうな…… >>587
EX5は秋の方だろうな
わざわざ書き方変えるのも変だし バルファルクさぁ、龍気吸引阻止してもその後意地でも赫耀状態になろうとするの
ずるいだろ
4連続で龍気吸引されたんだが >>628
MOD搾精の本場メリケンではロリはNGだからな
作ろうって人がいないんだろう >>491
ジェイ大好きだわ
若々しい声で、動けない相手に追撃とは騎士として とかどうでもいいか!
とかいいつつ
ふだんの攻撃がガチムチおっさんボイス >>632
ガ強1よりガ性3優先の方がいいと思うぞ
まぁライゼクス辺りならガ性5組むのも難しくないけど >>632
ワイはガンランス使うときはガ性5ガ強3は常に積んどるで すみません、サンブレイクでも村クエストは★6までですか?
上位なし? 当たり前にガルクに乗ってるけどさ、あのサイズの犬って人間乗せて走れんやろ
せめてメルクーくらいは欲しいななんか可哀想だし まー盟勇は与ダメの関係上ダメージを出さなくても貢献できる動きが相対的に強くなるのはしゃーない
そうなると笛か徹甲くらいしかなくなる >>636
でもそうしたら8月に追加されるらしい難易度に幅を持たせるコンテンツが謎なんだよな お前らがウケツケジョー役立たずーとか言うからロン姉はあんな化け物になっちゃったんだぞ反省しろ >>646
難易度に幅を持たせるって難しくするとは限らないとも言えるしなぁ >>644
サンブレイクでガルクが実は超強いってことが判明したからハンターくらい余裕で乗せられるやろ >>650
幼女にテコ入れすると厄介なのがすっ飛んでくるからどのゲームでもタブーなんだ😰 ロンディーネの方が腕力に物言わせてる武器ぶん回すスタイルらしいからフィオレーネより火力が出る可能性 盟勇のAI流用してギルカ交換したハンターをNPCとして連れていける仕様だと面白かった >>649
主人公も大概な化け物だからへーきへーき >>649
ロリぶりっ子ハリセンボン春菜とかいうバケモノ出てきて何も改善してなくて草 結局アプデ7/18日ってのはデマ?
誰だよそんな嘘書き込むの… こっから大作ゲームラッシュなのに悠長にモンスター追加してたらマジで人いなくなるでしょ >>646
カイイカが盟友連れていけるクエスト登場と予想 ウケツケジョーは役立たずの癖に人に迷惑かけた挙句、顔面ドアップまであるド畜生だからフィオレーネのが良い マジでカイイカ盟友連れていきたいわ
低星のカイイカ虚無過ぎる 防御7あるなしで童貞の開幕タックル喰らってきたけど誤差だな
どっちもミリ残りで自然回復1回分くらいの差しかねえ 多分だけどこの感じじゃ紅蓮バゼルもクエ分かれるよな… 誇りの道を~征く者にアイボーのビチビ地をwww
野望の果てを目指す者に~傀異化をw MR100行ってる人はもう心がモンハンから離れてるよね
発売して何日だよ >>664
ライズサンブレ全クエスト制覇したあととかでもいいから解禁してほしいな キュリアが大繁殖して傀異化したモンスターしか居なくなった傀異化の地とか? 傀異化の盟友クエが来たら喜んでハムスターになります 野良救援キンタマのクリア率だいぶヤバかったがなんかマキマキも怪しくなってきたぞ >>669
まぁサジェストで飽きたってでるぐらいだし
どのタイミングでのものか知らんけど >>677
タマキンの撃龍槍で失敗するのは予想出来るが牧彦って死ぬ要素あったっけ >>677
まじ?
今日ずっと淵源してるけど9割以上クリアしてるけど >>680
タイミング悪くて岩をあまり壊せないと終わる 実際MR100言ったら虚無だからな
お守りとか興味なかったらやる意味ないしアプデまで手付けないでしょ 伏魔響命発動してるとお団子超回復ってかき消される?
どっちも1秒にHP1ずつ増減するものだと思ってたんだけれども キンタマしたくなってきた
特濃1枠2個でるからおいしいよね >>474
壁上りガイアの事?
マルチで一回目に落とせた事あったよ
ただ全員がしっかり当て続けないと無理なんで普通は二回目か三回目しか狙えないな
ただ緊急で行く方はフィオーネアタックの関係上、無理な仕様かも マキヒコの岩って一撃死するほどの火力は無いと思うけど回復猶予もあるのに死ぬ奴いるんか… 俺もマスター淵源は楽だと思うが、聞く限りは割と大変みたいだな
おそらく槍はもちろん新モーションに対応出来ない人が多いんだろ、尻尾じゃない方な >>680
よく目にするのが
噛みつきビターン
と
噛みつき噛みつき玉吐き
の所やね
ガンナーさんがよく被弾しよる >>658
最初から8月と言ってるんだしそれまではあってもバグ修正でしょ
多分ツイッターでアプデ予定再掲載したの見てとかじゃないか? ガンナーに足りないもの。それは危機感だ。
距離を取っているからって。もしかしてまだ自分が狙われないと思っているのか 真金玉は武器がゴミだから周回する意味なくね
マキヒコ周回の方が楽でしょ マスター金玉も難しかったけどかぞいろはほどの絶望感はなかったな >>682
こっちは6連失敗だわ
昨日は12連タコくらったって言ってた猛者いたよ >>697
今日はもうやる気しないわ(´·ω·`) 現状だと護石リセマラしながらスレオンするのがエンドコンテンツですし… メリーゴーランドはシリーズワンツー張るくらい強技でしょ ほとんど素材集め終わったし村クエもコンプしたからマカ錬金のリセマラに手を出し始めたけど虚無だな…
終わりが見えない >>685
そもそも武器の強化とお守りがアンロック待ちだから、弱い連中の怪異化素材集めるくらいしかない アプデも良いけどたまに操作がクソ重くなる現象早く直して欲しいわ
スイッチの熱暴走が原因だろうけど0.5-1秒程度のラグが急に発生してゲームにならなくなる
サンブレイクになってから明らかに処理が重い
ライズでこんな遅延は起きなかったのに 発売したてのモンハンでこんな虚無って今まであった?
あり得ないよね カイイ牙欲しいからランク上がるまでランダムやってるけどイソネミクニ率がめっちゃ高いわ 話には聞いてたが攻撃したときのウツシクッソうるさくて草 野良で脳死貫通ライトしてるけど相性悪いとされてる相手でも毎回DPSトップになる
前後からまっすぐ通せるならナンニデモ貫通ライトは最適解ではないけど十分だな キンタマより素材落ちるようなクエあったらそっちいくんだけどね(´・ω・`) ヒノエミノトに近づきたいから体型調整とモデル歩きとモデル立ちと竜人族の足くれ >>708
扇風機当てとけばしのげるが最適化足りてないんだろうな >>714
一日中24度設定
これ以上下げたら風邪ひくから許して なんでマガマガくんが童貞と呼ばれてるのか誰か教えろ下さい
尚ストーリーはすべて飛ばしていて読んでいません >>703
ライズのは普通に見てから通過できたけどサンブレのは狙って中に入るのは無理だわ
見た目も派手だし良い技だと思う >>718
前に使ったときは4でも変わらず吸われたような… 金冠の勲章あるけどアプデで追加モンス来た時そいつらの金冠は勲章獲得にはなんの関係もなくなるのか? >>729
アイスボーンはアプデ追加組は除外だったはず 最近は野良マルチでわざと拡散ブチ込みまくって味方吹っ飛ばすゆうたプレイして気分転換してる
もうMR167でやることねンだわ
モンスターがダウンしたところでおもむろに爆弾置いたり妨害プレイめっちゃ楽しいぞよ 果たして研究所に棘だけあるネギはライズに出られるのか >>726 ストーリームービー内でメスに求愛行動してたマガドが振られるシーンがある 俺はライズやってなくて、今回サンブレイク発売でスチームで始めたんだけど
ワールドアイボンもアイボンからだったけどじょんとハマったけどなー
というかエンドコンテツ無しで出しちゃだめでしょこれ
決算間に合わんから出したんだよ絶対
カプコン、赦されんぞ?
こんなことしていいと思ってんの?
夏休みにできるって期待してた人みんなもう飽きて去ってしまってるぞ
いつからこういうことする会社になったんだよ? >>732
PC版やりなよ
modでいくらでも楽しめるよ >>726
マガド界で角が折れてるのは人間界でハゲ散らかしてるようなもんや >>736 全部辻本が悪いから株買って辻本に文句言ってこい >>740
禿げる年齢まで童貞守ってる方が珍しい予感 エンドコンテンツもそうだが苦戦するボスがいないのもあかんのかもな
アイボーは結構躓いてた >>694
あれのホーミング性能狂ってるし連発してくるからナルハタの方が楽だったわ… >>719
サイレンサーチューンアップにするとほとんど狙われない 自分近接ライト×2ヘビィ×1だった時のベリオはヤバかった
エリアの端から端をピョンピョン往復するの追いかけてるだけで半分くらい時間つぶしたと思う ギルクエを追加する変わりにガンランスにヒートゲージを追加するボタンがあったら迷いなく押すね お前らギルクエのこと散々言ってるけど実装されたらなんだかんだで楽しんでやりそうだよな アプデっていってもモンス数体追加で終わりでしょ?
一瞬で終わるのはライズでわかってるしなんでエンコンいれなかったのか >>750
初期IBになんか壁になるようなモンスター居たっけ? 鬼火纏ったマガド怪異化部位に乱舞すると何も見えなくなる >>749
逆や
ハゲ散らかしてしまったから童貞なんや >>757
そもそもライズで散々ぶっ叩かれてるのに分割商法また継続してる時点で
パケ版はまだ理解できるけどDLCでも出し惜しみ分割はキチガイ 若ハゲが非モテ拗らせてキレ散らかした末路と考えたら涙が出ますよ >>757
暇人のエンドコンテンツはTAで良いと思うんだが EX5のロックはマジでおかしい
アプデ追加と言わず、最初からあるべき 旧装飾品のために上位クエやんなきゃいけないの苦痛すぎる
MR素材で作らせろ お前らライズの時のアプデ忘れたのかよ
ギルクエみたいなエンドコンテンツ来るわけ無いだろう
あってもex随時追加するくらい バルファルクも良モンスだが童貞マガドもなかなかの良モンスなんだわ
上位2体が良モンスでおら嬉しい レウスの滑空かえんほうしゃどっち側に逃げればいいのかさっぱりわからない ヨツミワドウとかちょっと距離離れるだけで攻撃手段が少ないからかタックルばっかになる気がする >>758
カーナとか結構強くなかったけ?アイボーはマスターランク入ってすぐ装備新調しないと話にならんかった気がする
サンブレイクはフルバルクでラスボスまでいけちゃったから.. バルファルクも怨マガドもステージがゴミクソだからやる気湧かないんだ😔 大剣の練習に低MRの野良潜ってきたけど100付近と違ってライト多いな
ライト2人が両端で走らせてて辛かった >>774
抜刀が死んだ大剣でマラソンはキツそうだなw バルクでラスボスまでってのがディス目的で話盛りすぎ >>758
ベリオロスでマスター装備に新調する人多かったな つうか新しいコンテンツがないとかおかしすぎ
こんな状態で発売するなよマジで
ワールドでいいよこれなら
新しい操作なんて使わないし
まぁもうエンドコンテツ自体は決まってて今必死に完成させてんだろうけど
g商法のg発売でエンドコンテツなしで発売はありえねえ
アプデするからいいとかいう問題じゃないじゃん 本スレでカーナ倒せなくて助けを求めてるゆうたがいたから手伝ったらハンターネーム晒されたのは憶えてる >>703
ibミラの回転ブレスもだけどこのくらい4人を殺しにくる技がもっと増えてほしいな
マルチしてて楽しい瞬間だ >>736
導きとかいうエンコン実装したらサンブレイクの10倍叩かれたゲームがあるらしい >>772
カーナキツイならメルゼナフルバルクで倒せるわけないだろ
話盛りすぎ ガンナーとかDPSが近接に負けてたらそっちのがヤバいでしょ
近接相手とか勝って当たり前レベルだろ >>784
体験版やり込んでた経験者はそうでもなかった印象だけど発売時はカーナで魔境化してる様子はあった >>784
メルゼナ弱くないか..双剣だから無敵だらけてのもあるが >>785
マルチで寄生して駆け抜けてボリュームうんぬん
キュリア以下だな 「お願い緊急のベリオロス倒して」って同集会所にいたキッズからいきなりチャット飛んできたのはいい思い出 メルゼナはカーナほど苦戦はしなかったな
サンブレイクまでやって思うのは氷やられはスタミナ消費アップの方がキツいわ >>783
いやいや文句はあったけどさそりゃ
普通にエンドコンテツとして十分なものだったよあれは
大体エンドコンテツなしで発売は前代未聞でモンハン史上初でしょ
そりp2gとかの時代はエンドコンテツはなかったけど
これは許されることじゃないと思う
発売してこんなすぐモンハンが虚無ってありえねー
こんなのモンハンじゃない カーナはβテストだと大分強かったけど本編だと火力半減してたからそんなでも無くね
メルゼナは体験版とあんま火力変わらんからヤバかったわ >>772
カーナは確かに強かったイメージはあるけど体感普通にメルゼナとそう難易度は変わらなかったな
どっちも上位装備で ガンスだけはパーティーにインキュー出来ないようにしてくれないかなあ
100%吹っ飛ばされるじゃん >>801
サンブレイクのエンドコンテンツはマカ錬金だろ 導きもエンコンとは程遠かったと思う
強いて言うなら珠集めじゃなかったか当時は 導きがエンコンなら怪異化もエンコンだろ
IBのエンコンはミラアルバとかそのへんだと思うがな カーナ戦ってて楽しかったなぁ
大剣のために復活してくれないか? カーナとかメルゼナ以上に見たまんまの攻撃多いし
それこそ動きだけなら凍てギエナやベリオのが強いしその辺勝てるならキャリアーされてたか初見脳死特攻しなきゃ苦戦なんてしないと思う >>769
大体画面から左側にいれば当たらんこと多い気がするけどエリア狭いと当たったりするしよくわからんな ワールド初期もこんぐらい虚無だったろ
黙ってマカ回せ >>801
エンドコンテツって何だ???とりあえずアブソリュートゼロでも食らってその激昂状態解除してこいよ 800踏んでも立てなきゃいいよ
誰かが勝手に立ててくれる
50年ぐらいロムれば許してくれるよ >>810
個人的には導きとお守りの二つがエンコンだったな
カスタム強化は無視するにはデカすぎる
それ言えば傀異化もだけど アイボーはカーナどころか序盤で既に上位装備じゃキツかった記憶ある モンス狩りまくってレア素材集めて武器防具作りながら余った素材でマカ錬金
これが今のところのエンコンやな 導きはやりたくない奴が続出してIBも実質エンコンなしでアプデ待ち状態だったよ >>815
あいぼんから始めてジョンとハマったみたいだから結局アプデ前知らねーだけじゃね? 今のモンハンのエンドコンテツはランダム武器とかカスタム武器だよ
それしかない
おまはリセマラできるからエンドコンテツにはなり得ない、ゲームじゃないしずるじゃん >>812
処理落ち問題がね...代わりにならないけどネギなら来そうではあるよ ミラアルバってエンコンとは言わないような気がする
良モンスではあったけど
エンコンってそれこそ良い悪いはともかくギルクエみたいなやつじゃないのか マスマムやムフェトならともかく初期導きは傀異化より遥か下のゴミコンテンツだと思うよ エンドコンテンツは上位100人のタイムが表示されるソロ闘技場で良いよ ワールドってエンドコンテンツどころかジョー追加まで2か月とかだった気がする ランダム武器出して欲しいよね
ギルクエが一番おもろかった
あのクソ極限ですら回しまくったんだぜ? >>820
カスタムって単なる素材集めての強化だからエンドコンテンツとは思わなかった
カイイカもだけど >>833
発売から2週間たったしイベクエの一つや二つあっても良いよな 上位装備でクリアってのはワンパン即死おおくて楽しかったぞ
その後MR装備にしたら硬すぎて被弾してもいいかって脳になった イベクエまだかよ
水増しじゃなくてコラボとか良い報酬のやつな >>839
皆が文句なしにエンコンと定義できるのはメインシリーズそれくらいだね 二つ名レベル上げも一応エンドコンテンツらしいぞ
全二つ名レベリングを完走した奴なんてほとんどいなかったからまあそうなんだろう 変なヤツはみんな揃って改行とか句点多用するのは何でなんだろう >>836
新シリーズ1作目だからあれはまぁ仕方ないかってなったけど
ライズは無理 ランダム武器発掘とかいらねえから防具の数を現状の三倍にしてくれ
もうそれだけでずっと遊べる >>849
持ち込みなし捕獲が一番やばかったなぁ… >>837
お守りガチャより結構楽しかった覚えがある >>852
怪異化防具と重ね着でいいからβ防具がほしいわ >>849
持ち込み無し捕獲とG5だけはマジで糞 後は好きだが糞纏とかのゴミは嫌い ギルクエは極限化さえ絡まなきゃかなり好きだったし面白かったよ
そういや武器にばっか注目行ってるが発掘防具も一応存在してたんだよな
さすがにバランス取れなくなると想定してか、武器と違って実用性は無かったが… >>853
G5が一番やばかった
けむり玉炊いてるのに笛持っていって乱闘させてしまった 発売前はティガナルガやらゼクスのヌシに代わるモンスターを想像したが原種がゼクスカリバー使う時点でやっぱ無かったか 明確なゴールが無いもしくは遠すぎるって意味でお守りもエンコンの一種だとは思う
皆やる気が無くて妥協したりチートで済ましたりするだけで そんなにギルクエやりたいなら4g戻ればいいじゃん
そんなコンテンツ追加なんてまず来ないよ >>857
ムフェト(発売4ヶ月後)
マスマム(発売7ヶ月後) IBはジャンキー大量に生み出したモンスターがたくさんいたからな
サンブレイクは装備更新やマカ錬金頑張ったところで戦う相手がいない虚無 今まだMR100行ってない人も100になればわかる
というか70くらいでわかる
虚無だから
モンハン最新作でこれはねーよ?
ライズはまだg級残してたからしょうがないとして
サンブレイクでエンドコンテツなし発売は無いでしょ >>837
モンス倒して装備発掘ってハクスラとして完成されてたと思うんだよね サンブレイクのシステムとアクションでギルクエやりたいって話なのに4G戻れって言うやつはほんとに頭が悪いんだろうな >>874
それどころか50到達前に飽きたって言ってる奴多いぞ ぶっちぎり最大のジャンキー生産モンスは無印Wだったからアイボでそういうのはやや印象薄め >>861
発掘防具って固有デザインだったよな
使い道はほぼ皆無だったし、勿体無かったな ギルクエはやりたくないけどこの仕様でXXに行きてぇわ
採取関連とかだけでもいいから >>830
ネギもPS4のスペック活かして無駄にトゲ作り込んでるらしいからその辺どうにかしないと厳しそう ギルクエは4Gより4のが面白かった
レア7出た時のワクワクよ ランダムドロップでも合成で性能を自分好みに強化して運なくても努力次第でゴールを狙えるんなら文句ないけどなー
見た目や武器名も変えられたら結構熱い
合成に素材を使うようにすればモンスターを狩る意味も生まれる >>876
武器ガチャするために強いモンス狩るために武器ガチャするためにモンス狩らせろ!!!
そんで強いモンス狩るために武器ガチャするために強いモンス狩るために武器ガチャさせろ!!! ps5のスペック使い潰そうとしたらマジでクソどうでもいいとこまで作り込まないとキツそう >>884
何故か研究所に置いてある棘はどうみてもネギなんだよな まあバゼルも変えたしいけると思う 理想の防具組むためにお守り護石周回はともかく発掘武器掘ってさらに周回はそれでどうすんの?感やばくてのめり込めなかったな >>881
多分ミラがそれ超えてるぞ
未だに集会所満員なくらい モンスター狩る目的ないのがな
っぱギルクエやな!w >>878
ヌシレウスとかヌシディアは神モンスだったからそれはないかも >>882
XのR装備で拾われてなかったっけ
怪異化もその装備あればなぁ エンコンとしてはモガの森を進化させていく方針が一番間違いないのに
その路線にトラウマ植え付けたビチビチは本当に罪が重すぎる 発掘防具は見た目も良かったな
リベリオンとかフルフルとか好きだった サンブレイクの発掘大剣とかどうなってしまうんや
一発で6000ダメとか出そう 雑貨屋で100人目の客?とかでフクズク抽選器?貰った ヌシ防具ださなかったのはもったいねえよなぁ
固有素材も一種類で百竜武器のストッパーとしての役割しかなかったし
ヌシ自体は良モンスだったのに >>891
メルゼナとかキュリアあたりはネギが喜んで食べそうだしな
来たら嬉しい >>894
当時見てるとベヒジャンキーが圧倒的すぎると思うわ 👶作っちゃう?🍄鍛えちゃう?も👶作りますか?🍄鍛えますか?も同じということに気づいてしまった 素材入れてマカ錬金するってシステムが楽しくないよな ヌシはやる意味無かったのがな武器や防具あれば変わったんだけど
でも逆にヌシジンオウガあんま触らなくて済んで良かったのかも知れないな アイボーは難易度は高かったと思うけどエンドコンテンツはイマイチやったな そういやps5も普通に店頭で見るようになったな
早く普及してワールド2出してくれ >>915
わかる
ゼノブレイドの終盤のラインみたいな見た目になりそう >>912
ヌシオウガの尻尾付近の亜空間許さない😡 ミラアルバもあんま強くなかったからアイスボーンはすぐ飽きたわ
真のプロハンは3G四天王とか100ガルルガブラキとか極ベヒエーシェンのソロを自慢していけ >>911
普通にクエ後抽選より手間かかるし素材の分損してるからな
旧作は素材売って金策とかあったけど、ライズはそれやるとガチャポイント減るっていう >>914
やりきれないほどのストーリーとクエストなんやないか ギルクエ追加してもいいけど発掘武器はいらない
あと極限化もいらない >>920
オルドマキナってデザイン最良だからそれをカスタムできるようにしたら絶対人気出るよなー勿体ない エンコンというよりとにかくボリュームが欲しい人のほうが多そう もうFから極限征伐戦輸入すればいいんじゃないかな シャンとディスと支店黒だけでいいから ギルクエなら今作マカ釜は噛み合ってるんだけどね
素材は無価値でカンストする程ダダ余り
剥ぎ取る事すらしなくなるのだから >>912
サンブレイク発売前まで、事変ヌシオウガだけはだいたい救援が即埋まってたし、ダラダラ続ける人達はみんな高難度モンスに行き着く 未クリアランダムって欲しいな
キークエばっか呼ばれるわ >>931
だな、最初からEX最後までと亜種モンスくらいは揃えとけば俺は文句ないわ
新規モンスだけアプデにしてくれ 発売前は盟友クエ抜きで434クエあるってリークされてボリュームやべえって言われてたんや
3日で終わるなんて思わんやん >>909
サンブレイクにヌシは出さないって明言してる 発掘防具使わなかったけど見た目が全然違うし表面に光沢あるのが好きだったなあ、こんな感じの
https://i.imgur.com/nI83pbX.jpg >>919
久々にPS5でアイボーやったら綺麗だし60fpsだしびっくりした
次回作はPSと箱で出してほしいところ 別にギルクエじゃなくても今いる一般モンスター全員の怪異化クエがあればそれで充分だった。
ティガやオウガとか楽しい奴の怪異化はお預けしてミドロやクソネミ亜種の怪異化だけ先に実装とか馬鹿じゃねえの >>936
わかるわーめっちゃ欲しい、クエスト固定で選ぶと人分散してマッチングしませんでしたなんだよね >>928
>>931の言うようにエンコンいらねーからそっちにリソースさけって話だよね
狩れるモンスターとかクエストを増やしてほしいってのはほぼ全員望んでることでエンコンとは別の話だわな エンドコンテンツって結局のところコミュニケーションツールだからな
マルチがメインのゲームなんだから他人と同じ目的を共有できるの大事
そういう意味ではモンスター自身がエンコン化するのも全然良い 何に取り憑かれたように高速で終わらせながら終わるのが早すぎるとか言うのは病気だと思う >>940
いうてライズも305だかあるからね
サイドや重複、闘技場にチャレンジ含むが 激おこラージャンやりたい…MR足りない…バルファルクもやりたい…… マスターランク50になったー
あー親指が痛い
もうやだ
そろそろ終わってええよんな マルチがメインとかいう割にはマルチ周り壊滅的なんだよなぁ つうか
エンドコンテツなかったら次から売上ガタ落ちするよ
ストーリークリアして50時間やって楽しい終わり
ってゲームじゃないじゃんモンハンって
つーかアプデでエンドコンテツ出せばいいとかありえねー
ビチビチでもいいからあったほうがぜんぜんマシ
サンブレイクのこの虚無期間はあり得ない とりあえずセッションバグとっとと直せや
マルチさせる気がないだろそもそも 高難易度コンテンツが欲しいな
怪異も蓋開けたら全然難しくなかったし
鈴木Dが最近怪異に関する追加コンテンツがどーのこーの言ってたからそれに期待 素材錬金自体はとりあえず置いといてマカ錬金に護石ぶち込むときフィルターとかかけられない仕様がサンブレイクでも変わらないのは酷すぎる クエストを増やすってどうやるんだ?
多頭クエストもっと欲しい のか? 日替わりバウンティ(その日に設定された特定のモンスターを狩猟すると報酬上乗せ、一日中何度でもok)
防具大幅追加
フォトスタジオ(モンスターやNPCを好きなポーズにして一緒に写真が撮れる)
傀異化クエスト報酬にお守り追加
この辺が来たら俺は嬉しい 怪異素材が個別にないのもなんだかなぁて感じだ
苦手なモンスターはやらなくていいてのがね
苦手なモンスターに相性いい武器に持ち替えたりして色んな武器種を使いこなせるようになるのも面白かったんだが.. 野良MRナルハタ難易度高すぎワロタ
3乙率高すぎるw 救難マンと連戦出来ないの辛いわ
WIBは当たり引いたと思ってくれた人から連戦のお誘いあったりして集会所行くことなく固定連戦セコセコしてたのに 弱点特効2蟲使い2スロ4でたわ
片手やれってことか 野良MRナルハタは
終盤で2乙してたら全裸で登場してMR30を絶望させる遊びしてる >>957
いやーエンコンの有無はそんな関係ないと思う、ライト層がメジャーだしね
実際4g→クロスの売り上げは落ち込んだけどワールドとかライズ系統は好調なわけだしね >>963
モンハンのことだからお題クリアとか持ち物制限とか
プレイヤーを縛るほうへいきそうで嫌な予感しかしない 飽きてるからスレオンしてんでしょ
アプデでエンドコンテツって
じゃあその間プレイヤーはどーすんの?ってことじゃん
完成してから売れよとしか思わないじゃん 野良との交流0でかなcから16人勝手にぶち込み集会所に戻して
ワールドは狩友野良で作れたのに 重ね着で遊びたいからチケット集めたいけどカイイカ回すのめんどくさいし泥渋いし結局虚無になる >>969
あったなそんなの
野良で極ベヒ連戦したことがあったわ 単純に体力と攻撃力上げただけでのクエストでもそこそこ喜ばれるんだから延々と敵が強くなるクエストでも用意すればいいんでないの
1回クリアごとに体力攻撃力1割UP(上限なし) >>969
意気投合した人と何回かクエやってps4の方にメッセージ届いて次からもやるみたいなことあって楽しかったな アプデ来るまで暇なら別のゲームやればいいんじゃないの?
なんかそういう部屋に閉じ込められてるの? >>979
まだ勝ててないけどもうちょっとで行けそうな人達とかと「もう1回行きませんか?」やってたわ >>967
すまん
大縄跳び苦手でいつも祈りながら飛び込んでる モンハンは遊びじゃねえんだぞおじさん「モンハンは遊びじゃねえんだぞ」 >>975
別のゲームやればよくね?
モンハンしかできない呪いでもかかってんのか? ワールドも後からアプデではいったミラボレとかはやってないよ
やろうかとも思ったけどもうアイボン自体アンストールしてたし >>973
二つ名クエはそんな感じだったな
嫌がらせ要員ドスファンゴは今でも許さない エルデンリング見習ってクソディレイとか高追尾、広範囲攻撃とかターゲット直前で変えるとかやってるやんけ! >>994
ゴシャハギとかフロムに出てきても違和感ない このスレッドは1000を超えました。
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