【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1199
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657976813/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1198
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657997460/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 流斬連携の大剣がこかしてきてウザいんだが蹴ってもええか? そういえば大剣マルチでそんな見ないな
ほとんどガンナーだし近接だとガンスしか記憶に残ってない
もはや砲撃オンライン ゲーム内で戦う受付嬢って今のところヒノミノだけか。戦闘力そのものが高い受付嬢なら過去作にも何人かいるけど ガンナー縛りプレイしてるやつってモンハンやってて楽しいのかな
いや楽しいならいいけど エンドコンテンツあるって発売前に言ってたらしいけど
ないやん
何ウソついてんの? >>7
マルチじゃ自演呵成使えないし他人狙いじゃカウンターもやりにくくて空気になっちゃうからな 百竜装備も百竜夜行ないけど強化ありますって言ってたのはなんやったんや? >>11
ゲームプレイ中は楽しさなんて捨てて周回して
スレオンで煽って楽しんでるイメージ 専用百竜装飾品で血氣擬き付くとかじゃないとメルゼナ武器って使われんよね
ライトは貫通速射で使われてた気がするが >>11
ヘビボで通常弾一発200とかマシンガン一発80とか出たら脳汁出ない? >>13
少なくともギルド上層部とは戦ったから良いだろ!
ハンターと受付嬢じゃ役割が違う
二人が協力したから相棒なんだよ >>11
好きな武器振り回してる時がいちばん楽しくね? マガイマガドやセルレギオスのスピードについていけない
何が起きてるか解らん
ナルガやジンオウガ以上に早くなられると目が追い付かない >>11
大半の人が縛ってるんじゃなくてガンナー(ライト)しか使えないんでしょ 「避難勧告が出ました!皆さん避難を!」
「嫌だね!俺たちはハンターさんの帰りを待つぜ!」
「…もしもし本部ですか?はい、全員避難完了しました!」
「「頑張れハンターさん!!」」
非戦闘員の「戦い」なんてこれくらいがちょうどいいんだよ前に出しゃばんな サンブレのモンスは全体的にあれだな
画面外に回り込む動きが増えたな >>11
某芸人のYouTube見ててボウガン使ってたけどウルクススに貫通糞ダメで20分くらいかかってたな
見てて可哀想だった ガンナーやる人凄いと思うわ
弾調合したり交易で増やすの面倒臭くね? ライト担いで最速周回して近接の為の素材集めるって本末転倒では?って思い始めたからライトまだ触ってない
きっとライトより時間かかるから苦痛に思ってしまう >>19
言ってた記憶があったけどインタビュー見たら別の扱いにするって書いてあったわ
DLCで来るんかなぁ メルゼナ武器の解禁がよりにもよってMR100だからなぁ
スムラでスロットも強いけど、その時にはもうバルファルク武器揃ってるし空気オブ空気 属性ガンナーで全属性回してる人は交易とかやばいだろうな >>31
徹甲は言うほどでもない属性は面倒いかもな MRクシャから鋼龍の宝玉出るんだよな?
古龍の大宝玉ばかり貯まっていくんだが... >>31
今流行りの貫通は素材は買うだけだし調合はショトカから一瞬だぜ オルドマキナHBはソロ限定とはいえクソ強いけど調合忙しすぎて禿げるわ
弾使い切ったらショトカからの回復アイテムみたいに勝手に調合してくれんかな >>33
百竜スキルが百竜装飾品置き換わった話じゃね?それ
百竜武器も百竜スキルの詰め合わせな武器なわけだけだし 剣士しかやってないからガンナーの準備がマジで面倒に感じる
交易にしろ調合にしろ幾らシステムが向上してきたとはいえ自分には絶対合わないわ セルレギオスって看板モンスターだったのか…裂傷の運び屋くらいにしか思ってなかった(ギザミは主犯て感じがしない、オドガロンはまだ歴が浅い) 上位レウスやったらやっぱりMRレウスはクソという結論に至った やっぱり野良カイイカマガドの失敗率は群を抜いてるな 楽しい 動けない状態で調合できるのとできないのがあるのは統一する気ないのだろうかとたまに思ってしまう ハンマーって属性周りめっちゃ恵まれてんだよな
火と水はオロミド 氷はイソネ亜種 龍はデスギア
唯一の欠点は雷がライゼ以外クソデザってところか なんか花火みたいなヘビィボウガンに吹っ飛ばされまくったんだがなんだったんだあれ W受付嬢そんなに嫌いじゃない
むしろサンブレとコラボして大団長と3人で盟友やりたい >>54
どんだけ属性値高くても実際の与ダメは1000ぐらいだよ 完全に趣味 >>54
属性武器はみんなそんなもんよ
だから武器重ね着はよ アイスボーンと同じ流れだと2023年には特殊個体メルゼナが追加されるってことでいいんかね 弓使ってると砥がなくていいのが楽だよな。
近接も砥がなくてもいい武器つくるべき
ハンマーとか。 拡散弾好きだよ
剥ぎ取り終わった後のやつをよく吹っ飛ばしてる サンブレランスとかいうリオレウスに対するハンターの憎しみが具現化した武器すき
離陸と同時に納遁から最速で閃光使って落としてダッシュで突っ込むの気持ち良すぎるんだ
その場でホバリングしたら昇天で咎めていけ >>57
赤鬼火が龍属性ダメージなの謎
ゴーヤでも食べてきたんか メルゼナが何をしてこようともはや全て見切った
負ける要素がない
ワープでもなんでもお好きにどうぞ >>46
百竜夜行に関する武具とアイテムはって言ってるし百竜武器も入ってる 素手とかガントレットみたいなの出てほしいよな
大団長はそれが似合う >>75
王族をそんな危険な地に向かわせるなんてとんでもない 今のところリーチは統一されてるけどクッソ強い代わりにリーチは極短ってネタ武器があっても良いと思う
なんならカスタマイズ出来たら面白いのに とにかく素早いモンスターが増えて
しかも狭いエリアで戦わされたりすることについていけない武器もありそう >>72
まあアプデで来たらいいけど調整というか根本から考え直せって感じ
虫棒とか虫棒とか虫棒とか 盟友大団長は映画の謎の衝撃波出す武器使ってくれるってマジ オロミドロって戦っててクソつまらんけど装備はカッコイイから続投するなら素材交換だけにして欲しい
てか素材交換システムってめっちゃ良かったのに4以降ないよな セルレとクシャは公式が端っから推す気無いからな
ラギアは諸々の事情があるから仕方ないとして マスターランクのバルファルクの突き刺しが上位より気持ち遅い気がするけど気のせいか? ソドマスさんと2人でテオ二匹討伐クエスト行きたい…行きたくない? 弓が強いのは紙装甲で近接してるってんでなんか許せる 双属性と特殊リーチによる差別化は10年前からやれって言われてたけど
CS開発はガッツポーズ消すのに15年かかるほど悔しさに満ちてるからあと5年は待とう >>93
今作の弓は火力に見合うリスクよね
貫通速射は許さん お守りもそうだし思ったよりスキルインフレしなかったからそこが面白くないな 操蟲棍
ヤツカダキ亜種→原種武器がないので無し
ビシュテンゴ亜種→原種武器がないので無し
オロミドロ亜種→原種武器がないので無し
悲しい 属性貫通弾強くて好きだけど交易がそれだけで埋まるし素材持っていける量も少なくてモヤる
コスパ悪すぎるんよ 捕獲しようって空気になったからシビレ罠仕掛けようと思ったら閃光玉選んでたみたい。連打して投げまくってピカピカしちゃった。ごめんね。 前スレでほぼ全部の防具の重ね着作れるのにこれで出し惜しみって言ってる人がビックリするわ
なにが不満なんだろうか >>99
あんまりインフレしなかったよな、2割増しくらい
でもアプデのない頃のアイボも似たようなもんだった気もする ウツシ麻痺しても大声出すけど
お前そんだけ元気なら本当は動けるだろw ソドマスさん一応は新技術の勉強しようとしてたのがポイント高いわ
老害じゃなくてお茶目おじいちゃん >>99
最終アプデで必要スキル全部盛り全部位スロ4-4-4みたいなのが来ないとも限らない >>100
おかげで手数武器なのに龍雷ミツネ以外切れ味が低い武器ばっかなんよ MR100までダラダラ遊んできたけどいまだにヤツカダキの気持ちいい倒し方わからんわ
こいつだけ時間かかるからフレも行きたがらない >>102
アプデで是非交易枠を6つに増やして極セカセカ交易を追加してほしいな! >>102
ヘビィ属性貫通も、ライト属性貫通速射もイカれた火力出してるよね
そのぶん手間かけてるからいいけど。
メルゼナライト、ナルガライトは許さん >>89
ロボットっぽい装備カッコイイだろ😡
ガンスやチャアクスラアクみたいな機械的な武器にはかなり似合うわ スラアクは充填カウンターアテにするとチャージするのに早替え必要だし
脳死で殴れたり虫使い切れる強みが消える気がして結局ガバガバワイヤーゼミになりました >>100
装備あってもレア10でも砲撃8になるのがなくて選択肢がなくしかもその数少ない砲撃8にネタ武器枠が当たり前のように混ざってるガンランスよりマシだろ >>93
弾道連射でパシャパシャしててごめんなさい 4Gでストーリーの核に組み込まれてたクシャが公式推しじゃないってマジ? >>112
スラアクで切り刻むのが楽 カウンターも取りやすい
片手も風車でかなり楽できる >>49
裂傷はいいけどしゃがむか動かずじっとするか、サシミウオ、こんがり肉と治すアイテム分かりにくい感 >>112
貝イカ素材で作れる徹甲拡散ヘビィでいいんじゃね バルファルクに虫棍楽しいなぁ
あいつ翼デカすぎて舞踏しやすいから
マルチなら2000ダメージがポンポン入る >>116
そんなにスラッシュチャージャー使う?
変撃のおかげで必要だと思わなかった ガンナーの話題って9割ライトだよな
もっと三河氏しろ >>117
あいつが砲撃で遅れをとったらアイデンティティ崩壊しちまうからな 拡散へビィってMRでも弾足りるのか?
やり残した上位イベクエを雑に消化するために作ったけど クシャなんて大体でクソモンスター扱いされてるのにやたら登場作品多いんだしその時点で不遇ではないだろうな カダキ種はさっさと脚の糸外して腹繭眉作らせておりりゅ叩き込むのがンギモッヂイイ 3乙くそ雑魚太刀!
3乙くそ雑魚太刀じゃないか!
MRにもなってまだ生きていきたのか! 闘技大会スレが欲しい
需要なさそうだから立てないけど
立ち回り方がわからないし、闘技大会のために練習する気にはならないんだよな
せめて入れ替え技くらい変更させてくれよ
慣れてない武器使うだけでも大変なのに… >>137
風車あんまり話題にならんけど、クソ長無敵時間と火力を両立した壊れ技なのでオススメ やっぱり合気に回避性能乗るんだな
合気使ってみたいが何の武器が相性いいんだろうな
踏み込んだ攻撃ないと後方回避と相性悪くなると思うわ たまにマルチで太刀に会うと、使いこなしてる人ばかり 風車いいよな
昇竜拳でカチーンするのが苦手なモンスは風車使ってる >>140
女キャラでピンクバケツかぶりたいんだよなあ… >>143
ライトに流れてるんじゃね?
太刀はあと3作品くらい地面舐めててほしいわ >>129
上手い人はチャージャー要らないのか…斧形態苦手過ぎて未だにスラッシュソードやってるよ
ほんとスラアクは神武器だと思う。どんなモーションでもある程度火力出るのは正義だわ >>143
実際かなり減ったな、だいたいライトに流れてるんだろうよ 他武器移るときの最大のネックは必須スキル調べる事なんだよな
他武器も使わせたいならカプはそのあたりハンターノートで補完してやるべき どこもかしこもハンマーだらけのモンハンのほうがいい MR100のマガドは20戦野良でやって失敗0
さすがここまで来てる強者たちや
MRナルハタタヒメは5連続失敗
つまりサンブレイク最強はナルハタタヒメ >>147
虫の回復がちょっと速いのもうれしい
ラウンドフォースの現代版だね >>139
YouTubeとかで動画出してる上手い人の動き真似るといいぞ
完璧に真似なくてもあの人達タイムが凄くてかなり余裕あるから多少ミスったり無理なとこは何度かやって自分のやりやすい動きに変えてもSは取れる 何も考えず吹っ飛ばすガンランスが多いって事はつまりそういう事なんだろな >>155
FBF封印するならそんなにじゃないか?
リブラ構成だと使えるんかね? >>155
マルチで使いたいからガンスはダメだ
まともなガンスがいても変な人の印象が強すぎて担ぐ気になれない ヘビィの壮絶なイジメは多少聞いてるけど太刀もナニカサレタんだっけ たまにハンマー2人になるとめちゃくちゃスタン取れて楽しい 上手いガンスはマジで上手いんだけどな
FBF撃つタイミングと場所しっかり見極めてる
それでいて手数は落としてない 前に大きく踏み込む攻撃?
回転ノコギリの踏み込みガリガリですねわかりますん ヤバいヤバい言われるイソネ亜種やオロミドロ亜種も死人こそ出るが失敗は見ない
淵源はやっぱソロで行こうとなるくらい失敗する。日本人ギミックゲー苦手過ぎ問題 太刀たしかに全然見なくなったわ
ライトはいつもいるけど 円月という運ゲー技前提の火力にされて抜刀術の姿勢から繰り出される刀仕舞う必要を感じない3連撃と変な技をもらって他の全てを失った太刀くん 開幕から2分も3分も経ってるのに鳥集めて誰もモンスター行かないのウケるw
俺は1人で直行して被弾しても回復しないで遊んでるからな >>165
撃たなくても火力を落とさない方法は幾らでもあるから結局撃ちたい人なんだろうな
そういうこだわりは嫌いじゃない >>167
苦手
マキヒコさんも金玉姫もライズで嫌いだった
今回はランスが縦に貫いてくれるのが気持ち良すぎてちょっと好きになった 強いからって理由で太刀使ってた奴らはみんな貫通速射ライトに流れたんだろうな
メルゼナライトとナルガライトはめちゃくちゃ多い 戦ってて楽しいモンスター結構いるけど装備的な意味であんま戦う意味がないのはどうなんだ バルファルクの武器の名前が彗星の名前由来とか、武器の名前の由来wikiで調べるの楽しい >>173
ドリル避けな
あれは避け方講座をスレのトップに貼ってもいいぐらいみんな死んでく ドリルいつも喰らい寝っぱで対処してるから実は俺も避け方わからん >>162
なんかもう凄いな…
いつの間にこんな印象最悪にまで落ちてんだガンスは 撃龍槍避けはモンスターにダイブできる珠付けるだけで解決するんだよね バゼルうんち2匹クエ用に貫通ライト作ろうと思うけど何がいいの >>174
これほんと無駄よな
鶏集める時間で殴ったほうがDPS高いのに ゆうたミキサーは上位の避け方と全く同じようにやれば安定するんだよなぁ
本数増えてるから難しそうに見えるだけで >>163
兜割とか居合抜刀の火力下がって威合って言う3ゲージ消費の程々の火力出せる貯め攻撃が主流になった
円月も強いけどモンスターの機嫌次第なのでTA勢が使ってる ドリルで二人死んで一人はモドリ玉使って残ったのは自分だけとか寂しくなるわ 淵源で速射砲撃ってるときにドーナツをガードしないで吹っ飛ぶ奴も多いよな しかし野良はライト好きだな
そこまでガンナー好きならもうホライゾンとかやったほうがいいんじゃないか >>177
いやそう言う奴はライズからライト使ってたろ…
高威力のカウンターで一方的に殴りたいって需要は結構大剣ランスに行ったと思う
威糸真溜めやジャスガ十字払いのヤケクソモーション値が心にぽっかりと空いた穴を埋めてくれるんだ あんまり話題にならないけど、ルナガロンは良モンスだな
闘技場で戦って思った >>185
オロは原種も亜種もネーミングセンスかっちょいいわ >>154
詰まってるというか、構成を把握する時点でゲンナリする
技の動き覚えて、朱と蒼の構成把握して…
クエスト始めるまでのハードル高くない? 鳥を集めるのは火力の為じゃないと思うんだけど... 槍グルも雫も避けられてリヴァイでダメージ出せる武器があるんですよ カクチュウゲキ200x3ダメージくらいしか出ないけど使い方あってるの?
肉質無視だからこれでも強いのか? >>195
ずっと野良マルチやってるけど、救援出すとめちゃくちゃ貫通速射ライト来るよ
大剣、ランスはずっと少ない >>197
パット見よくわからん単語だが
D=ガン→泥岩 Y=ガン→溶岩
とかで言葉遊びになってるんよな >>201
あれは粉塵出して集約に繋げるもんだと思う
殴ってたほうが強い 鳥集める奴は火力じゃなくて防御不足からくる即死対策勢 >>198
Sランクを取ろうと思わなければいい
とりあえずのクリアだけなら動画見て強い攻撃だけ真似して、
回避重視でたまに攻撃してればいい
Sを取ろうと思ったらハードル高いのはその通りだし 双剣の話全然聞かないけどリヴァイ強くなったん?
前作はリヴァイ使わない方が強かったらしいが ライトが圧倒的に多い印象
あの上半身と下半身の向きが違うレレレ撃ち(?)を見ると笑ってしまう なんかカイイカやってて当たり前って感じになってるけどライト層からしたらカイイカクリアするだけでもビックリされるんだろうな >>187
元が性能の話だから合気2だけど1ならカウンター覚虫としてねじ込むのに使える >>180
「◯◯とされるが、◯◯とも思われる」(個人の主観)
「と一部のユーザーは考えているようだ」
(=と俺は思う)
編集者の独自研究をシレッとねじ込んでくるから注意な スラアクのカウンターめっちゃ気持ちいいな!
ハマりそうだ なんかライトだけじゃなくガンナー自体がめっちゃ増えてるイメージ
やっぱみんな近づきたくないんかね リヴァイは風神雷神で気持ち良くなるためにある
ガイアはなんか尻尾の途中で終わる >>218
カウンター間に合わなさそうならワイヤーで、ほんと完成されてるよね 傀異化行くとライトボウガンだらけでスキルちゃんとしてない率が高すぎる
装備しっかりしててもテンプレ貫通弾だけどな
属性持ち替え面倒だからって貫通弾オンリーなやつら
肉質の関係で貫通が有効なモンスかなり限られてるだろ
属性弾調合の素材調達が面倒なら通常弾か散弾装備を用意すればいいのに
全部ゆーちゅーばーのせいだろ? >>183
ガンスなんて初出のドスの頃からクソネタ武器やろ スラアクは竜剣カウンターでチャージャー使わないでゲージ管理する立ち回りが理想
でもどうしても足りん場面もあるから竜剣チャージャーに早替えって選択肢も咄嗟に選べるようにするのも必要
ワイヤーはお遊びだと思ってる ガンナーが多いのは野良の効率化が進んでるんだろ
今の時点でクリア後やってる奴らはそういう性質があるだろうし >>226
強撃でそれやるのが最強なんだろうね
俺はそこまで詰められん >>208
それセルフジャンプと糸跳躍1回で頭斬れるから2回する必要なかった気が
イブシマキヒコの岩は2回しないとうまい具合に舞踏跳躍してくれないが >>208
棒x金玉はこれが楽しいんだよな
駆け上っていく感覚 攻撃3s111と弱特2s21が早い段階で出てきたけどめっちゃ使い勝手いいわ
後riseで手に入れた攻撃3蟲2s1もいまだに使ってる
今作属性強いおかげでs1結構大事 ライトは強い上で一番重要なのはパンパンしてるだけでいい楽なところだからな
全ての罪を徹甲斬裂に押し付けて速射強化据え置きで適正射撃やカウンターもらったらそらこうなるよ チャアクは覚えること多いけど使いこなせれば強いって感じだけど
スラアクは覚えること少なくて強いからな スラアクの属性充填はカウンターじゃなくてカウンター付きの置き技と考えるといいぞ
最初の頃はモンスターの振り向きに合わせてとりあえず置いておいて攻撃来たら振ればいいしこなさそうなら素撃ちするなりステキャンするなりすればいい
リロ10秒だし >>216
エキスは更新タイミングにあわせるとしても隙のわりにダメージ低いよなあ
部位破壊やスタンの割合が大きかったりするのだろうか モンハンだから的デカいしダメージもわかりやすく出てエフェクトバリバリ、操作性は見事としかいいようのないノンストレスだから楽しいんだよライトは 闘技は下から
蟲棒
スラアク
蟲棒
エアダチャアク
太刀
大剣
お手軽武器ばっかだけど一個S取れたら満足するタイプだからこれでいいやってなった やっぱスロ4の攻撃見切り出し惜しむのよくない
クエ水増しより場持ちのさせ方狡いやんけ 全武器で操作と説明が一番意味不なのはチャアクを抑えてハンマーだな なんなんだよこの武器 属性充填カウンターみたいな技をなんの消費もなしで使えたライズ無印太刀ってやっぱ狂ってたわ チャアクも剣斧複合型じゃなければ脳死で斧ガリエアダかCFCカウンターブッパするだけで難しくないぞ 脳みそが年々おじいちゃんになってくからマジで抜刀大剣みたいな武器が恋しくなる スラアクって話題にはなるけどずば抜けて強いわけじゃないから不思議
てかシリーズ通してスラアクが壊れてたことなんて一度もないしな
「そこそこ強い」部類で定着してんだよな 金玉の撃龍槍中に中に入って昇天突き連打してる時が最高に気持ちいい
クリーンヒットの昇天突きは最強だわ 護石スキルはスクショ以外どんな表記してもパッと見分かりづらいのも問題 >>242
浜で捨てるまでもなくニンジャに誉なんか初めからないんだよなぁ 強すぎる武器はどうしても動きが単調だからつまらないんだよな
だからといって儀式はしたくないし
スラアクは強すぎず楽しいから完成されてる 一番直感的に使えるのは双剣かな
クソ便利なカウンターあるし スラアクチャアクはなんか必須スキル多すぎて装備作る時点で頭こんがらがるわ ビン強化に装填数に高速変形にってあんま馴染みないのばっかだし 次回作の入れ替え技と虫技がないスラアクを使って満足できる気がしないな 双剣はソロでやってるとクソほど退屈に感じることあるのは自分だけ? 外人はひるみ軽減付けてない奴が多い
と最近思ったがよく考えたらRISEの頃からダウンしてるモンスの周りで田植えしようとしたり竜撃弾撃とうとしたりしてビクンビクンしてる奴とかおったし
単にライト層ってだけか >>260
リヴァイ斬りとかあえてDPS下がるけど気持ちいい技使ったりしてモチベ保ってるわ XXの後スタイルと狩技ないからワールドやらなかった馬鹿とか存在したんですかね >>250
これを出せなきゃ弱いってモーションが無くてとりあえず殴れていれば許されるからな
ある意味真の初心者向け武器かもしれん。今回ランスもそれに近い気がする Wはやったけどブシドーの無い双剣は使いませんでした 盟友クエ始めたけど長ぇ~
普通に村クエ全部くらいの量あんのね
終わったら調査でまた同じくらいあんのかな? 偵察とかいらんから普通に高地の左側にキャンプ置けよって思う スラアクは集中に高速変形と強化持続さえ取っておけばあとはお好みじゃないかねえ >>260
riseとやることほぼ変わらんしクッソ短調だからなぁ 新大陸の調査終わらせて龍歴院に帰ったハンターはそこそこみたし 技前提のモンハンの方が好きな層って結構いる気がするわ ガンナー装備でカツカツの時は怯み軽減外してしまう時はあるな
それを忘れてモンスの頭に田植えに行ってアンアンしちゃう 怯み軽減ソロだと必須でもないからなぁ マルチになった途端ないとビクビクオンラインになるからマジで全ての業はフレンドリーファイアでしかない >>271
カウンターマンになるなら集中も強化持続も切っていいレベル まぁ必殺技路線好きじゃない層も居るだろうけどモンハンって別に一つの作品しかやっちゃいけない訳では無いから棲み分けすりゃいいと思うけどね チャアクってコンセプトも意味わからんしこの武器要る?回転ノコギリになりますとか意味不明じゃん 持続すら強撃にしか要らんし集中とか付けてるやつ見たことない まあでもカウンター虫技配って自動回復するもんだからクソホーミングだらけになったし虫技はもう要らないよ >>269
次々誘われてどんどん増えるな
今同行クエでガレオスが使えるようになったから終わったかと思ったら
「今度はフゲンと一緒にいこっ」って
メンバーを自由に選べる重要調査もたんまり残ってるわ XXというか分割商法が確実に悪い
毎作前編しかやらんって人意外と居るし モンハンライズのセーブデータが本体にあればそこから再開できる?
今更ちょっとサンブレイクやりたくなってきた、ライズまた買おうかな 双剣ってすぐ飽きるよね
数値が見えるようになったのもあって
手数でチマチマやるのがクソだるくなったと思う
ドカンドカン大ダメージ与える方がそりゃ楽しいよね チャアクも砲弾装填有れば一瞬で便溜まるよな
CFCは使ってない 回転ノコギリはいよいよ物理的な構造が理解できない領域まで来たなって思った >>285
蟲ゲージ無しで無限にカウンター技使えるなら継続でも良いわ 抗竜石を買った。
この抗竜石、最高だで。
抗竜石が壊れたから、パワーがもらえなくなった。
抗竜石が壊れたことを警察に相談してきた。
昨日、警察に行けなかった。 ひるみも1だとハンマー大剣がいるとえらい目にあったりするのがな… テオはやっぱかっけえな
こいつだけはどんだけクソムーブつまれても許せちゃうわ
どこぞのお空へ逃亡錆び野郎も見習え >>290
操作が単純すぎて、使いこなしてる感が薄いのもあるなあ >>279
1番いらない展開はライズとワールドが同じ路線で進むことだしな
ただカウンター漬けで中毒だから戻れるかね サンブレイクもこれはこれで楽しかったけど次はワールド路線のモンハンがやりたいな
痕跡集めとクラッチ削除したワールド2はよ >>281
エアダ楽しいけどアレも結局ガリガリするんだよな 双剣は安定感あるから苦手なクエストには使うわ
p2gの頃は乙りやすい武器筆頭だったけどいつから生存率高い武器に変わったんだろ 双剣は安定感あるから苦手なクエストには使うわ
p2gの頃は乙りやすい武器筆頭だったけどいつから生存率高い武器に変わったんだろ スラアク強撃でも無ければ持続も集中も切ってよくね
2段変形とか追加されて溜めやすくなったし ガ強3怯み2 スロ21とか言うフィオレーネとお揃の手甲便利すぎんよ ガード職は大体アレ使ってる >>290
必死にボタン押すのが疲れるんだわ片手で剣2連ループしてる時も似た気持ちになるから出来るだけジャストラッシュ使ってるわ IB以降Wの榴弾チャアクで超高ぶっぱゲーされたのが本当に悔しくて
何度も夢で出てきたんじゃないかってくらい超高に対する憎しみが深い
斧をピザカッターにしてしまうくらいには 亜種って本当に亜種なん?
実は亜種って呼ばれてる奴が原種の可能性ないか? >>298
双剣は確かにやる事単純過ぎてなんか飽きるんだよな
コンボルートとか増やしてくれると良いんだけど >>306
強撃もカウンター一回で覚醒するのに集中なんていらん
人によっては持続も切る 攻撃3 3--
拾ったけど、この前このスレで
攻撃3
蟲使い3 3--
拾った奴居たから何かモヤモヤするわ >>305
ジョーもゼノ撃ち落とすくらいやれば人気出るのでは? >>310
チュートリアルは調和団が壊滅するところから始まって欲しい 次回では戦いの舞台を宇宙にまで広げてもいい気がする >>312
確認された数が多いだけで生態的には亜種の方が正しいとかありそうだな >>310
ワールド脚本って性格悪いからやってもおかしくない程度には信用が無い
ウケツケ以外もキャラ終わってるしな >>308
シミュるとだいたいフィオ腕かバゼル腕が出てくるわ 超出も訳分からんくらい威力上がったけど結局スピードについていけなくて使えなないしな
最終的に斧ガリしか勝たん ガルクも微妙に移動力に制限かけれてるのが気持ち悪いわツタが無くても壁をスイスイ登るくらいしてほしいわ
こういうとこ回復ガッツポーズとかよりよっぽど嫌い 怪異の素材って下位の素材名なのが気になる
アプデで上位MR素材のクエか新しいコンテンツでもくんの? 新選組は滅ぶべくして滅んだ美しさが良いんだよね
屯所移転の度に方向性変わって山南と藤堂が死に限界きた近藤が
仲間を部下扱いして永倉と原田も袂を分かって近藤は処刑され最後に残った土方が戦争に散っていく
バッドエンドストーリーとして完成してんだわ でもサンブレチャアクのバランス調整神懸かってるし・・・ >>325
なんか受付嬢憎しで勝気上げてる奴ら居たけどあれ頭おかしくなってるよな >>328
ホッパー使えよ
ギリギリまで方向転換出来るから当てやすいぞ >>321
言うてもフィオレーネも見た目やキャラに全く問題が無いだけで、開発にはかなり力強く推されてたのは確かだから、
ジョーはまず出れば出るほど印象下がるだけだわ
うるさい声量も見た目も全部糞うっぜえもん 双剣は地上重視と空重視でコンセプト分けてほしかった
地上はちゃんと避けて位置取りきちんとすれば手数ダメージがめちゃ出るタイプ
空は特定部位狙えないけど避けやすいとりあえずダメージは稼げるお手軽タイプ
みたいな、現状乱舞も射程短すぎてスカスカするし威力も大してない罰ゲームみたいな感じ ワールドキャラは「口だけで自分は何もしない置物」が多すぎてな
大団長もラージャンが出るまでは典型的なそれだったし 次回作がなんであれswitchででて欲しいわ 出先で出来たり寝転がってやれるし快適過ぎる 砂原の支給品取ろうとするとジャンプする不具合何とかして ピカとフゲンとウツシをフル活用して青ヌシ突破
舞台が集会4に写ったけどクエスト多すぎません?
各武器(ただし大剣以外)強化と団子追加併せて2ページに渡ってそれを全部クリアしろとか流石に飽きる >>322
ソードマスターサン!ナズェミテルンディス! >>339
朧翔けと櫓越えを一体化してほしかったわ、地上なら朧翔けに空中なら櫓越えにって ワールドってなんか調和しまくりストーリーをNPCに皮肉らせてなかった?報いが来るとか何とか
そういう自分のストーリー皮肉るプライド皆無な事してるから低レベル脚本って言われるんだがな 流石にスイッチよりはpsの方がいいわゲハとかじゃないけど >>342
まあサンブレイクでそこを盟友クエストって形で見えるようにしただけで実際裏側は変わらんのだろうけどな >>332
剣に戻せないクソ仕様無くなってたら神って呼んでたかもしれんが結局そこ変わんなかったんだよなぁ >>343
またamiiboのためにアイテム絞られるからもうSwitchはいいわジョイコンもうんちだから形態モードなんて使わないし >>348
タイムスリップしてシュレイド王国が拠点のモンハンにしよう。そうなると必ずバッドエンドだぞ Switch携帯機として使うとデカすぎなんだよな
PSPって完成してたなって思う でもワールドの話的に知識ある人間が表に出ないと進まないし仕方ない部分ではあるのではなかろうか
俺は何故ウケツケジョーがそこまで嫌われるのがよくわからん
勘に触るのはわかるけどそこまで憎悪抱くものか? 双剣は六連がただの足枷のゴミだし
変なくるくるも出るとイライラするだけの足枷のゴミ
乱舞は激弱でちょいちょいモンスターずれる今作でただのゴミ
突進は便利でも他の地上がうんこだから使う意味ない >>355
モンスターハンマーZERO
壊滅!シュレイド城 盟友クエストに受付嬢連れて行ったら、後ろからめちゃくちゃ応援してくれるよ でかスマホやタブレット見慣れてからPSP見ると画面サイズ足りんわ >>351
でもワールドのマップ担当にPS5与えたら今度はPS5が悲鳴上げるような頭悪いマップ作りそうだな
やっぱあれ常時全てのオブジェクト読み込んでるとかなんかね? 正月部屋の大掃除してたらもう何年も使ってないPSP出てきたわ
手に持ったら えっ!?PSPってこんなに小さかったっけ!?ってなったわ >>357
モンハンに筋の通ったストーリーを初導入した結果、生まれたモンスターだぞ
憎悪を抱かれてもいたし方はない 古龍に滅ぼされた街にもハンターがいたであろうことを考えると
バッドエンドは描写されないだけであちこちで起こってる 今に始まった事じゃないけど捕獲後の20秒って短くね?
落とし物拾い切れないんだが まあ今なら双剣じゃなく片手でいいわな
盾を捨て攻撃に特化とは >>357
さんざん足引っ張って一切学ばずまた足引っ張るから
その手のキャラ嫌いな人にはとことん嫌われるタイプだからな
あと主人公の代弁者って立場的に仕方ないけどいちいち出しゃばり過ぎなのよ >>353
あれ剣モードから速攻で出せるようになったからもう気にならなくなったわ キャンパーにやり遂げましたね私達!とかいわれてもな 顔が酷い
にも関わらず常ぬ顔をアップに映したがる(何度も見せられるキャンプのメシの時ですら) >>357
先走って主人公を危険に巻き込む
謎のおばさま推し
手柄を横取り
"俺のアイルーを寝取った" テオテスカトルで死に人多すぎだわ、2連続失敗した
死ぬくらいなら鳥捕ってきてくれ >>358
じゃあ
ハンター「安全の確保できました」
ウケツケジョー「ありがとう」
モンスター「ぐぉぉぉ!」
ウケツケジョー「アイボー」
なら良かったのか? 鬼人の足は激遅で使う価値ない
属性つよくなっても獣よりダメ上がらないしゴミ
ほぼゴミ ルーチカ思ったより全然性格変わらなかったわ
てっきり射線状に入るなって言わなかったっけ…みたいなキャラかと チャアクは榴弾斧ガリか属性ビンのホッパーとエアダのハイブリッドなら結構火力は出てると思う IBの途中でジョーじゃないほうの受付嬢になるイベントあったよな
あれ大好きだったわ キャンプで支給品漁ってるとか普通に行動設定が謎すぎて ジョーは最初は別になんとも思ってなかったけど、おばさまがーおばさまがーで一気に嫌いになったわ
自分が招いた状況を鑑みる事も出来ない感情任せのヒス女に近いものすらある チャアクって儀式のイメージ強かったけどサンブレでちょっと瓶ためてあとはエアダ気持ちいいのぉ!ってやってればいいから割と使いやすくなった気がする
火力ムーブは知らん >>371
まぁ嫌われる守られ系ヒロインタイプではあるが…
流石に憎悪のデカさに毎回ビビるわ
そこまで言うか?って感じ ジョー途中まではそんな嫌いだった訳じゃないけどゼノでキャンプから何があってもあなたと共に!とか言ってるとこでうわぁ…ってなってイビルの背中にくっついてるとこでまたうわぁ…ってなった >>369
演出カットがBボタンでしかもしばらく流れるっていうのも邪魔してるよな
実質15秒程度しかない ミラボレアスも今となっては古い時代の技術の国滅ぼしただけとか若干しょぼく感じる
バルカンやルーツはともかく カーナ初遭遇時のイベント戦でちょっとピキって来てるイヴェルカーナに
相棒!!これ以上は!!🤪
とか言いながら走り寄ってくるジョーには笑った 受付嬢の話題になると決まって逆張り君湧いてくるの草 もし設定画ジョーを忠実に3Dモデルにできていれば😭 >>368
今回とか故郷滅ぼされたキャラ多過ぎるよな
あとシャガル辺りからちょくちょく極悪設定の古龍が出始めてる
もはやミラボレアスがマシに思える え、待って、マルチで猫が呼んだ虫って一人が取ったら他の人は取れなくなるの?早い者勝ちってとこ?今まで見かけたら片っ端から全部俺が取ってたけどやばい? >>387
積み重なりよ何事も
嫌悪感に対する好感度貯金が一切ないタイプだから >>365
ほんとこれなんよな。WIBは折角の作り込みが楽しさに寄与してない部分があまりに多いわ
Wクラスのタイトルもう一回作るならゲーム部分はそれこそサンブレみたいなストレスのないアクションゲーを目指してほしい >>386
火力出すのも斧ガリの即妙ループはちょっと慣れ必要だけど片手ほどややこしくはないし(A長押し、A長押し、ZL+A、A長押し…だし)
最悪増弾付けて溜め斬りリロードホッパー繰り返してるだけで3000〜4000くらい連発出来る 悪とか人間の物差しでしかないから有害だったら調和するで終わりだよな 携帯機ってガキの頃に持ってたイメージでいるから大人になってから持つと画面小さすぎに感じるよな
PSPでもこの画面でゲームやってたの?ってなる そもそもジョーは好かれるように作ってないと思うわ
脚本的な役回りが、独断で動いてピンチ引き連れて帰ってくる典型的なホラー映画の糞ヒロインムーブだし >>400
それもあるけどなんかレベルダウンチとかその辺の憎悪まで引きつけているような気がするんだよなぁ…
逆張り扱いされそうだけど まあ声優の略歴からも消されて黒歴史扱いだから二度と出てこないだろうよ ジョーはヘイト高過ぎてイビルジョーにつかまるクエで放置する奴結構いたの笑ったわ
俺もやった >>399
お前が猫連れてたなら情状酌量の余地あり
犬なら… 火力構成の斧ガリX一回で600くらい出るんだけどやってること変わらないからダメージ出てるように見えないんだよ 受付嬢のせいでキャンプで飯食いたく無い→クリア後もそれが続く
+導きの地では今度は鼻歌歌い始める
こんだけ逃げ道潰す徹底ぶりで好きになれってのがおかしい そういや試してないけどライズ初期に無限調合即潰すために便利だった2重調合自体を潰す無理矢理なやり方してたけど2重調合って出来ないまま? 3DSモンハンに慣れてからPSPモンハンしたら左手親指の腱痛めた 双剣に関してもの申すとすれば盾捨てて剣2本にしたのに
片手の雑な上方修正のせいで剣1本の方が火力高い不思議 みんな色々設定盛られてるけど直接戦って「あっこいつ世界滅ぼせるわ」ってなったのダラアマデュラとIBミラくらいだわ フィオレーネさんってDr.ハインリッヒの妹に似てる
特に盟友でクエストクリアしたあとの静止画 ジョーよりチッチェの方がキツい
つーかコイツいらねえだろ もり過ぎたら逆に怖くなくなる
オストガロアに村一つが壊滅させられたとかが一番怖いわ でも気づかず猫の蟲取ってる人多そうだよな
まさか共有だと思わないし >>412
でも書く人間は残り続けるだろうから、また次もうざいキャラまみれになるんだろうな
今回だと津田健の薬の人が無駄に演技がかったセリフを言わされてる感満載だったけど、ワールドは全キャラがその印象だわ
セリフの1つ1つがくっせぇんだよ 猫の虫気付いたら全員あのエフェクトふわふわしてるから気付くっちゃ気付く >>412
この前も同じこと言ってるやついて消されてないってソース出されてたけどこのご時世にその手のガセはちょっとやばくね 犬連れてるときは流石に取らないようにしてるけど
コレクト猫連れてる時は気にせず取ってるな 次回作ではワイヤーアクション廃止されちゃうのかな?
これ無しではモンハン出来ないよ… amiiboって同じやつでも持ってる数だけ使えるのか…
メルゼナ6個あれば一瞬でマカ油揃うな… ダラ何とかさんは悪ノリで作ったんだろうけど意味不明さが頭一つ抜けてる気がする
バルカンみたいな溶岩じゃない何もない空からの隕石に無属性のビームとか何なんだあれ ダラは脱皮でイライラして暴れて普通の山を天空山状態にする設定が害悪過ぎて笑った 時間経過で次の虫出て来るっぽいけど大体虫のいない煙見ることになるしな チッチェはストーリーに絡まないから影薄いわ
緊急の時にコレコレこう言う敵が相手です!気をつけてください!とかいうだけの存在 >>424
3-2でも360だけど4-2と5-2が出るのかは知らん スラアク4時間ぐらい使ったが、剣モードの回避がコロリンじゃなくて少ししか移動しないステップなのがキツすぎる
変形連打してると今自分が斧なのか剣なのか分からないし エルガドは設備が散らばりすぎなんよ
受付カウンターと茶屋とアイテムボックスの動線が考えられてない
っぱカムラよ チッチェ顔がハリセンボンなこと以外は特に気にならない オプション関連でこれ変更しとくと便利な設定ってある?
自動納刀のオフだったり、壁走りの戦闘中OFFみたいな感じで細かいけど基本便利になる設定あったら教えてほしい チッチェはそもそも受付嬢全うしてるだけだし
自ら出陣するヒノエミノトとか戦えないのに出陣するジョーがおかしいだけだ バハリとかは劇中で有能さ見せてるから良いんだよ
ワールドキャラは意味ありげに喋ってて結局糞の役にも立たないヤツ多すぎて「なんやねんお前」ってなる事が多すぎる
言動と実績が見合うのソドマスさんしかいねえ >>429
ストーリーは一回見たら終わりだからな
正直観測拠点は雑貨屋武器屋チッチェっていう組み合わせ全てがうるさいし鬱陶しい
キャラ毎にオフにしたいわ >>444
回避距離積むかワイヤーステップ使うといいぞ カムラはカムラで集会所は翔虫使えなくてストレス溜まる ガララアジャラが工数取られまくるからもう作りたくないってボヤいてたらしいけど、
マップと動きが固定だから多分ガララより工数マシであろうとはいえ、ダラも結構時間かけて作ったんだろうな
まあでもあのチームの一番の無駄工数泥棒は多分ゾラマグだわ 支給品を頑なに強奪可能にしてるから猫の蟲も変えないだろうな
共有と感じてる人のほうが少数派で盗まれたって思う人の方が多いのに 丸腰で「二手に別れて調査しましょう!」とか言い出したときは頭おかしいのかと思ったよ >>449
ちゃんと恥をさらした一乙おじさんはソドマスと並んで人気者になれたんだよなぁ 太刀と双剣と虫棒しか使えません
初めてやったモンハンは3Gです
遠距離武器処女です ジョーなんであんなキャラになってしまったんやろな
Wのおばさまは好きだったけどアイボーで変な感じになったし
Wとライズのシナリオ書いてる人同じなんだっけ?
ヘイト稼ぐキャラ消えたから少しは反省したんだろうか フィオレーネさんの……そうか、やってくれるか!はPSUのおじぎオンラインみたいでちょっと嫌だったな >>410
さすがに導きヘイトまでは取ってない
プロローグでなぜか人のオトモを寝取ることから始まり、なぜかモンスターひしめく地面にハンターより先に落下し、なぜかハンターより前に出て状況を悪化させ、ラストにはベースキャンプから声援を送る「私はここにいますから!」
積み重ねとはよくいったもの アステラの糞糞糞さがなかったらセリエナの快適さは生まれなかったから… >>453
知らんかった、明らかに視野広がるやん!
めっちゃありがてえ感謝 うそやん、普通に全員の画面に虫のツボが置かれてて全員取れるようになってると思うじゃん
落とし物とかと同じ仕様じゃないのかよ
だったらもう誰の猫が置いた虫がわからなくて取りづらくなるから虫外すわ >>449
ソドマスさんがカーナに兜割叩き込むシーンすき
防がれるけど
なんか持って回った台詞回しのやつ多いんだよなモヒカンとか好感持てる奴もいるっちゃいるけど 受付嬢になれるのはエリートだけだから
ジョーも才女なの?
Wやってないんだよな >>454
回避距離つけたけど咄嗟の突進や噛みつき避けられない
コロリンの職に慣れすぎた ガードもないし みこ様がどうとかいうエピソードが全く知らない話
あれ、なに
団子屋の娘? >>454
ワイヤーステップって前には進めないよね?
それとも一旦横向いてワイヤーステップする感じ? そもそもストーリーとかどうでもいいからさっさとモンスター狩らせろって人が大多数な上にあのキャラじゃねぇ >>462
嫌な顔一つせず営業出来るのが社会人ハンターやで 大団長とかの先にどっちがモンスター狩れるか勝負だ!みたいなのもムカついた
キャンプに居るだけだし戦わせられないならなんでそんな勝負みたいな話にしたのか 薬師おじさんは今作屈指の人間味皆無のキャラ
詩でも読んでるんすか?
同じクセあるキャラでもバハリの方が数倍印象良い >>472
そう団子屋
姫「巫女」ってわざわざ付けてるしアプデで何か来るんじゃ無いかと思ってる >>444
剣からの移動は
前進斧変形→前進剣変形か
前進斧変形→前回避がいいぞ >>402
それをいうとサンブレイクも似たとこある
正直こんなに縦軸要らねえわ >>445
郵便ネコとオトモ交易ネコの場所替えてほしい 伏線だらけで回収もしないから個々は良いけど全体には味が無い >>478
おばさまもなんか肌の質感気持ち悪くてジョーの次に直視できないキャラだなあ そもそもジョーの親父かなんかが、持ち出し禁止な筈の新大陸の鱗かなんかを旧大陸で不法所持してた話なかった? W、IBのなにがクソってムービースキップ出来ないのが1番クソ
スキップ出来ればまだマシだっただろう 密林の上の方は結局サブキャンプ以外ろくに使わないから作り込まれてても別にって感じだが城塞高地はワールドのマップの悪いところ出てる >>484
茶屋のすぐ隣にアイテムボックスあるじゃん 新大陸来た人ら40年かけてあれってのは言うほど有能なのか感はある >>470
>>432でさっきも言ったけどとっくに行ってる >>484
ごめん安価ミスった
>>445
茶屋のすぐ隣にアイテムボックスあるじゃん もうサンブレの話よりワールドの話してるやつの方が多いじゃん >>461
ジョーも盟友があったら大分印象が変わったと思うけどね
例えば今作のフィオレーネとか人気だけどもし盟友が無くてクエストに付いてこなくて突然ガイアデルム叩き落としたらジョーに並んでたと思うし
NPCは戦闘でクソの役にも立たないという旧来のモンハンの仕様とキャラクターの食い合わせが悪かったと言うか
いやなら結局キャラの問題なのかこれは >>437
マジ?
同じアミーボって一回じゃないんか アイスボーンの何回目かのPVでおばさま死亡フラグみたいの立ってたときはいい意味で盛り上がってたぞ Wの連中と比べたらライズのNPCは人畜無害だわ
それだけWのキャラの言動は不条理だった
今は盟勇フゲンがゆうたしてるのが残念だが >>491
勝手に巫女漢字だと思い込んでたけどひらがなだったのか… 城砦はボムボスガエルと鳥が一気に7個くらい取れるからそんな嫌いでもない
毒沼とサブキャンプ以外 ぶっちゃけ過去の全モンス闘技場で狩れて素材で装備作れるだけのゲームでたらそっちやると思うわ 4のメガネ一番嫌い、ジョーもまあ好きになる要素はないけどそもそもキャラと言うより脚本全体の問題だと思う
支給品ボックス漁ってるとかキャンプに居るくせにずっと付き添ってる風装うなとかは流石に悪ノリの言いがかりだし ライト層用に貫通ライトがお手軽だけどそれ以外の武器はどれも複雑にし過ぎたせいでやる気にならん 郵便ネコと交易ネコの位置逆だろはみんな思ってたのか
マルチ部屋でやる時と配布アイテム受け取る時以外話しかけない猫が帰ってきた真横に居て数クエストに1回は絶対話しかける交易ネコがちょっと後ろにいるの微妙に使いにくい なんかフィオレーネって安定してるんだけど盟友クエで一番つれてかないのフィオレーネだわ ぶっちゃけ新大陸に古龍狩れるハンターいないし
ヘルブラザーズがいるエルガド>>>>>>>>>>>>調査団ぐらいの戦力差あるよ >>511
ボックス漁りは事実だろ
普通に整理してますよって感じならいいけど、近付くと慌てて戻るのが完全に窃盗犯の挙動 ライズの要素これはこれで面白いの多いけどまぁ続投しなくてもいいな
この路線でいくとインフレやべえわ ゆうたフゲン正直すき。討伐RTAまでされてるの笑う フィオレーネは緊急クエでもうお腹いっぱいだよ
ヒノエミノトとデートする フゲンはなぜ太刀一閃キャラから毒ガス自爆おじさんになってしまったのか 郵便屋さんは一番好きなキャラだからクエスト開始時に見れる今の位置でいい
あえて言うなら交易猫の役割もやってくれたら話しかける口実できるから素敵 >>515
今作のヘルブラザーズ何もしてねえじゃん 操虫棍Xボタンやたら強化されたんだな
A→AよりX→Aのがカエルにダメージ入るんだ >>514
まぁ散々使わされたキャラだからな
それなら盟友クエにしか出てこないキャラ達使いたくなるのはわかる
フィオレーネも嫌いじゃあないんだけどな >>516
それは話しかけてメニュー開くシステム的な挙動だって普通にわかるだろ敢えて悪意ある解釈する悪ノリだよ >>512
ここまで複雑にしといて闘技場やらせんのやめてほしいわ
ガンナー枠あるからクリアはできるがおもろくない >>520
したぞ
ただヒノミトに引っ張られて巫女と勘違いしていつのまにか漢字で巫女だと勘違いしてただけで 受付嬢の話になると4の受付嬢も当時は叩かれてたのを思い出す
村最終クリア時のく・や・し・い!発言で藤岡の擬人化とか言われてたな 盟友クエスト最適解を求めるとどうしてもヒノエ(笛)ウツシ(笛)に行き着くのがなぁ…
ゆうたフゲンはともかく他のメンツもこの2人に大きく劣ってしまう エンディングみてものすごい違和感があったんだが
キャラが3Dなのに一切動かず静止した状態で画面だけが動くから
情景の1コマを撮影した記念写真って感じがしないからだわ
なんていうか登場人物がエンディングではぜんぶ人形に見えてしまう
自分の感性がおかしいのかもしれないけど 周回用にガンナーか弓デビューしたいけどどれがええん🥺 白ゲージで兜するし唐突にカエルテロかましてくるし
プケプケを一閃してたころはまだ良かったんだな >>533
というか開発の意思をあんまゲーム内に入れないで欲しい
そういうの好きな開発者は多そうだけどさ
仮に入れるとしてももっと前向きなものとか、笑えるものにしろと思う
クシャのコツ発言もそうだけどどこか悪ノリというか悪辣なんだよ あ、ご主人のための翔虫を他のハンターさんが取って行ったニャ...けどハンターさんには逆らえないニャ。ご主人ごめんなさいニャ ライト使えるキャラも結構いいぞ
たまに拘束してくれる気がする 片手の回転斬りと旋刈りってその後の連携繋がるか違うのか
見た目じゃわからねえ 無能とか言われたくないから「俺はプレイヤーに嫌がらせしてる」って前置きしてごまかしてるだけなんだよな
泣けてくるな
ダサすぎて >>534
笛の効果据え置きっての強すぎよな
今後高難度が実装されるとしてイベクエで盟友の可否はどうするのかねえ >>515
ルーキーはクシャの装備見繕ってるしソードマスターもテオ狩った経験あってムービーではネギやカーナと良い勝負だったし、
大団長はガ強なしのただの岩でラージャンビームを防ぐし戦力はあると思う
盟友とか百竜みたいなメンバーを活躍させるシステムが無かったのが痛い 見てて一番楽しいのはフゲンなんだよなぁ
カエルで自爆してるの毎回笑う >>544
回転斬りはくるっと回るけど、旋刈りは下からすいーっと斬るんや 確かに4の受付嬢も当時はメガネブスとか剛力の擬人化とか散々な言われ様だったけど、どこかのタイミングで可愛い扱いになった
ワールドの受付嬢が出るよりは前だったな >>546
笛が強すぎて激ラー適当にやっても3分で討伐できるから特殊個体の周回は盟友クエスト一択になりつつある >>536
どれも強いからフィーリングで選んでええぞ
貫通系撃つのは相手選んでな >>550
ゴッドイーターなら人気者になれたと思うんだ 連れて行ってある程度面白みのあるキャラが欲しいのは確か
その点ではフゲンやウツシは強い
もとい、そういう面でエルガド組が真面目過ぎる
発売前は自信満々に紹介してた、キャピオラァとかいう副団長はどうしたんだよ 笛笛ガルクガルクor回復アイルーだとマジで下手に野良やるより快適なの笑う >>546
イブシナルハのクエストは共鳴してしまうからヒノエミノト使えませんとかありそう >>553
ソフィアは4のエンディングがブサイクすぎたのが悪いよ
4Gのムービーだと普通にかわいい >>553
クソ緑とか言われてたのに今やかわいい扱いなの謎 現時点でMR100行ってない社会人って仕事出来ないよね フゲンがカエルで自爆してるのをムービー撮って村にばら撒きたい アルロー教官狩りだとフルフェイス鎧被ってくるのかっこよくて好き >>562
裏切ってハンターに殴りかかってくるのか >>533
叩かれてたね
4ワールドライズってライターが同じなんじゃなかった? フィオレーネ以外の王国騎士の盟友って結構空気だよね 思い出補正かかっただけだろ
顔以外もいいとこ別にないぞ4の受付嬢 >>559
ジェイくんは良いんだけどガンナーの姉ちゃんはキャピオラと逆で良かったよね フィオレーネと提督の位置関係とか猫の場所は短時間でもプレイすりゃ分かるだろって思う ライズ時の微妙なタイミングに「オリキャラです!」と声追加してきたのも謎だし
いざ発売するとただの街の会話モブでしかないのも謎
いやほんと何がしたかったのキャピオラ ルーチカは本当にガッカリだった
キャピオラのがまだそれっぽい 4の奴は変態なだけで別にそんな悪いことしてなくない?
普段はアレだけど、決戦の時とかになるとちゃんと仲間なんだなって感じる台詞になるだろ
この辺は3も同じだけど >>565
俺はハンターとしては無能なんだすまんな モンハンのテキスト考えてるやつが頭イカれた昭和のオッサンだろうから余計ブスに見える
あれを許可してるカプコンもイカれてる。 >>549
そういう劇中描写なんてエアプだから知らないんでしょそいつ バルファルク倒したらなんか満足しちまったな
追加でナルガ希少種来るみたいだけどさ毒武器だろ?
ライズの毒武器って弱いんだよなぁ
30くらいのダメージをチマチマ与えたところで
しょぼ過ぎるから他の武器使った方が強いんだわ
期待出来ねえな ソフィアは時代が追いついた感はある
眼鏡っ子だったりケモナー女子だったり
当時はそういう女の子ってまだ市民権得てなかったけれど、その頃からネット文化がリアルにも侵食し始めて市民権得た チッチェはロリ+姫という俺らが好きそうな要素よくばりセットなのにもかかわらずいまいちブヒれない容姿なんだよね
仮にもしカプコンがゲームを性的コンテンツのようにしたくないからあえてこれを狙っているのだとしたらそういう意味では成功だと言えるよね >>573
ジェイは俺もなんとなく好きだな
筆頭ルーキーが4開発チームの例に漏れず微妙にウザいキャラだったからってのもあるけど 防具のマイナスが1番大きい属性とハンターノートの1番通りがいい属性違うのか...
クシャとか防具だと龍−3だけど雷1番弱点だし 変に真剣味出すより戦国BASARAの緩いノリの方がモンハンには合っとるわ 環境生物取りに行っただけで怒られるからガレアスきらい 里長は自分の里じゃないから百竜のときほどぶっぱなしてくれないしなあ
カエルじじい 岩でラージャンのブレス防ぐのはさすがに笑った
人間じゃねぇよ >>583
4とワールドは腐女子向けのゲームに関わってた女やぞ 次回作で水中復活するとしたらオトモは犬じゃなくて二足歩行するウミガメになるのか ラパーチェってカムラにおけるナルガ装備のアヤメみたいな感じでしょ
ライトボウガンで無双するアヤメの「私また何かやっちゃいました?」的なdlcボイス欲しい ジャナフ一式の迸るムードメーカー感好きなんだけどわかる人居ない?
なんかこう遺跡探索で大岩が転がってきて一目散に全力で逃走してそうな感じ スキルシュミレーター使うとき、持ってるお守り全部打ち込んでる? 3と4の受付嬢はノーボイスな時点でいくらキャラが騒ごうが何ともない
ワールドの受付嬢はワイプで強制的に、しかも大声で叫んでたからな
ウザいったらない 1番必要なのがネコ嬢なのが証明されつつあるな
可愛さに誰も文句出ねえだろ チッチェーは相棒とか言ってこないだけ気にならなかったな
好かれる下地のない出しゃばりハスキードジっ子につきまとわれる不快感がやばすぎた ジェイは毎日が楽し〜とか言ってて激烈に腹が立った
当てつけか 当時ラージャンvsラージャン言われてたのほんと笑った 4持ち上げてるやつ居る時点で結局思い出補正が全てでしかないってことね スキップさえ出来ればここまで言われる事も無かっただろう
強制的にジョーとオバさま劇場見せられるからキツいんだわ >>583
4ワールドは小説家になれなかった同人腐女子だって話題になってたよ
性別でどうこう言う気はないけどその頃のカプコンはDDONでもそうじゃないを連発してたんだよなぁ 怨嗟響めくマガイマガドの近接武器で強いのあったら教えてくれ。宿望瞳1発で出たんだ。
あとフィオレーネが必死に引き留めようとしてて可愛かった >>602
まともな声優当てたのネコ嬢が初めてだよね
あの頃から路線変わったと思う
結果的にメガヒット作になった 調査団とかいう陽気と勝気とソドマス以外大体ゴミしかいない伝説の面子 片手剣でモノブロスと何ヶ月も戦い続けたココット村長
狩猟メンバーが4人までに制限されるキッカケを作ったココット村長 >>616
スペックだけならスラアクだけど百竜スロットが2なのが惜しい 色んな大作レベルの作品で女性ライターの暴走率高過ぎない? 受付ジョー信者なんているんだな
同じゲームプレイしてたとは思えんな 片手の昇竜みたいなカウンター技の受付時間延ばすスキルとかあったっけ? >>598
俺もジャナフ装備好き
胴と腰をハンターにしてモブキャラっぽくしてたわ >>621
おおちょうどスラアク使いなんだ。ぱっと見た感じ手数多そうな操虫棍もありなのかな 女ライターはホモ同人みたいのしか書かないから絶対使ってはいけない >>620
ココット村長も若い頃は長身の竜人族かと思ったらモノブロス倒した時もあのゴブリンサイズだったんだよな 百竜3スロないスラアクは産廃
それくらい変撃珠がヤバい ライズ~サンブレイクでバッキバキに破壊されてるよねその4人ルール >>564
あ…ハンターさん…。▼
あの…。▼
先ほど、ギルドより、
ハンターさんを指名した
最高の依頼が届きました。▼
はい…。
天廻龍《シャガルマガラ》の討伐です。▼
「禁足地におもむき、
ただちに、かの古龍を討伐せよ」
…とのことです。▼
私…まさかこのメモ帳に、
古龍の生態を刻む日が来ようとは
夢にも思っていませんでした。▼
団長さんとハンターさんのおかげで、
毎日が、興奮の連続です。▼
……………。▼
ねえ、ハンターさん。
今日はいつもと同じ日です。▼
ハンターさんは、いつもと同じように
狩りに向かいます。▼
私も、いつもと同じように待っています。
ここで、本を読んで。▼
ですからハンターさん、
いつもと同じように
無事に戻ってください。▼
そして、お話を聞かせてください。
笑いながら、私にメモをとらせてください。▼
………約束です。▼
これだけで当時から好きなんだが?🥰 >>622
それな
まともな人もいるんだろうけど腐女子上がりが暴走して自分の可愛いカッコイイを押し付けてくる作品が増えた なお五人目のメスゴリラが英雄の証(物理)かます模様 >>640
ここからEDで剛力になってく・や・し・い!とか言い始めると思うと草 盟友クエなんてアイツらピクニック気分で依頼してくるじゃん
モンスター舐めすぎなんだよなこの世界の奴ら 筆頭リーダーのギルドカード筆頭組とハンターの分しか持ってない設定は結構好き 第1弾アプデって本当にモンスター6種類出てくるのか…?
自分では
第1弾:ルナルガ、紅蓮バゼル、銀レウス、金レイア
第2弾:茶ナス、ミツネ亜種or希少種、傀異化モンスター色々
その他ワンチャン+αされる感じ
だと思っている 製作スタッフに女一定数入れて何かしらのポジションに当てないとポリコレ棒で叩かれるから消去法でシナリオ行きなんだろうなあ、特に声がデカくてアピール力が高いのに実務が残念なタイプは
>>643
グロ
奇形 >>645
モンスターに恋するキ印だし感性違うんだろうなって思ってたわ >>643
ミルシィもカティも公式絵や作中の安っぽい3Dは可愛いけど、3Dイラストは可愛くない >>633
大体はその系統に行くよね
女の描く男の友情とかは男が男の頭撫でたりとか一緒に居てほしいとか言ったりと何かおかしいんだよな 重ね着はボーン頭にジャナフ胴の蛮族系女子キャラだけど
ヒラヒラした皮の腰巻きみたいなんがほしい
デザインはゴシャハゲとか悪くないけど色がなあ >>648
第1弾で金銀と特殊個体2体でちょうど6体になるが錆も混沌も目玉になりそうだしなあ >>640
これ本来天災規模の存在にハンター単身で挑ませなきゃいけないって悲壮感溢れる場面だったのに
サブレじゃ同じ相手にお使い感覚で行かされてて草なんだが >>618
拠点会話とか一切無視してこれだもんなあ >>630
操虫棍をバルクに担いでるが中々良いぞ
業物で十分ケアできる >>648
ギルクエ的なものをぶっこんでくるなら第1弾少なくてもまあええかで済ますんだけどなー >>660
ストーリーゴミすぎてみんなそんなの読んでないよ >>646
だって私がバリスタになることだッで解決しちゃうしそんなもんだろ >>659
我らの団の調査である程度生態もわかってるし淵源下した英雄だから… ミルシィ可愛いけど話題にならない
基本G級相当の作品ってヒロイン空気だよね
その点でフィオレーネさんは革命 女が書いた脚本の特徴
ホモしかいない
会話に意味がなく寒い小ボケと突っ込み
雑に人が死ぬ
パクリの繋ぎ合わせ シャガルがチャリで来た感覚で現れて草だった
4のハンターさんの苦労は一体… おつかい感覚でMR古龍クエ同行誘ってくるツワモノ
もうカムラの里の村人って日本人なら誰でも米くらい炊ける感覚で下位アオアシラくらい倒せるんじゃねえのか いやーやっぱ傀異化楽しいわ
一発一発が重くて緊張感ある上に刧血やられのおかげでリスク背負いつつも回復の手間を帳消しにできてテンポがいい
はやく最上級連中追加されねえかな エアリカバリー出来るときと出来ないときの条件ってなんだ?
虫に×付いてる時はリカバリー不可とわかるんだが弾もあるし×も付いてないのリカバリー出来ないときが多々ある >>671
言うても発注する側に温度差あるだけで、ハンターさんの苦労という意味ではどっちも同じ様なもんかと
それに初登場時並に大ごとにしてたら参戦作品限られまくる ガンランスあかんわもうアレルギーみたいなもんでアイコン見ただけで抜けちゃう
どうにかならんかなあ 生態分かったシャガルはドス古龍と同じくらいの危険性だと思ってるのかも知れない >>677
ガンランスのアイコンをオカズに抜く変態 明確に人類そのものに敵意を剥き出しにしていて人間側も自衛のために絶滅させるしかねえって勢いのモンスターっている >>650
>>651
大宝玉欲しい時に宝玉が出まくる呪いかけるわ 女は歪んだ世界で生きてるからまともな話は書けない
自分の人生で出会ったまんこ狙いの詐欺師しか知らないから人物が全員ペテン
暴力や言動が厳しいキャラが多いのも作者がそういうゴミしか知らないから MR淵源ナルハタは同時に百竜夜行起きてるのに、百竜は騎士たちがどうにかするからって言われたときはライズの苦労なんだったんだと思った
王国の騎士たち優秀すぎない? ワールドの頃あったレア素材ゲットしたらキラーンって演出なんで無くなったんだ? >>666
サンブレイクはほとんど拠点会話でキュリアの謎とか紐解かれていくのにその理屈は意味不明すぎる >>684
人類に明確に敵意持ってるのはミラボレアスぐらい 「悪く思わないでね!」とか言いながらFBFで吹っ飛ばしてくる輩はなんだ煽ってるのか >>677
ホストやってるとガンランスのせいでめちゃ抜けていって萎えるわ >>682
狂竜ウイルスと似てるからエスピ云々の会話あるし対処法わかってるんだろうなあの感じだと >>684
建造物積極的に襲撃したりロボットで本気で殺しに掛かるカマキリ 狂竜化が全くいないなぞ
ムービー見る限り別にモンスターに抗体が出来たわけでも無いっぽいのに
ゲーム外で倒してるのかもしれんが サンブレイクはじっくり拠点会話回収してるわ
おかげで全然進まん 4のハンターって原付レベルの免許取り立てパンツマンでしょ
スーパーカムラ人からしたら一般人レベルだからそりゃ心配はされる 百竜武器と百竜夜行なくなったのガイジ過ぎない?ライズの目玉システムじゃなかったのこれ >>686,688,692
まだ狩ったことないんだよな
次回作あたりで派生個体出んかな >>674
わかる
カイイカやってから通常行くと辛いわ
特に伏魔響命付けてる時 ガチの敵意ってほどじゃないけど好みの収集物が迷惑極まりないのはアトラルカ >>691
サンブレイクはワールドアイスボーンと違ってストーリー面白いからしゃーない >>682
ツダケン薬師が既に過去に国中に広がった旧キュリアの被害(狂竜ウイルスに酷似)を解決したわけだし、
4からの積み重ねでどんどん医療も発展してるんだろう >>701
失敗を認めたからこその英断やぞ、ユーザーからしても断然つまらんかったし要らんやろ >>684
アトラルカは砦の武装とか自分の意思で集めに来るから倒さないとやばいんじゃなかったか 空中で咆哮食らった時って翔虫受け身取れなかった気がするけど他にもこういうのあったっけ? >>706
もう黙ってた方がいいよ
ただワールド貶したいだけならそういうスレ立ててろ >>689
キュリアの影響で人もモンスターも少ないぞ >>671
Xの頃からむしろ4のハンターがさっさとシャガルを倒しちまったから生態系が狂ったんじゃと言われてるぞ 百竜武器はなにかしら強化できるようになるんじゃね? カマキリは別に敵意とかあるんじゃなく、好きなものが砦の部品とか兵器っていう迷惑な生態してるだけだから… >>713
気付いてないみたいだけど君のほうが孤軍奮闘してる状態だよ サンブレはキャラ推しが過ぎるから次はもう少し控えめにしてくれ
トップ画面も黄昏てるキャラクターでRPGみたいだわ >>713
ワールドのストーリー面白いとか言ってるのは所詮少数派だし黙るのはお前やで😎 サンブレイクのストーリーって半年後には何も覚えてないと思うわ
そんくらい薄い 狂竜ウイルスとキュリアってどっちの方がヤバいんだろ >>719
傀異化した竜玉
傀異化した獣玉
傀異化した大宝玉
傀異化した龍神玉
で作れるようになります🤗 MR150超えたけどまだ一回も縄張り争い観れてない
lBだと結構観れてた気がするんだけど 百竜夜行はいらないけど百竜武器はいるわ
見た目変えられるのが好きだったのに >>648
ライズの第三弾アプデの悪夢をまだ覚えてるから期待しない方がいいよ 3G以降のラスボスは復活しないジンクスをカマキリが破ったら笑える >>618
技術職と研究職は(これまでのモンハンと比べて)並み以上だったと思うけどな。
セリエナをごく短期間で作り上げたりとか知られていなかった可能性が高いカムラを除けばこれまで見られなかった剣士とガンナーの共用装備とか >>730
そりゃ極限個体なんて生み出す狂竜化ウイルスよ
まぁでも極限個体ってなんかすぐ死にそうだよな 百竜武器はアプデ後半とかでMR版来るといいな
カスタム出来る武器って最初からあると普通の武器が死ぬ事もあるからな 百竜武器はともかく夜行は割と好きだった
昔の超大型も好きなんだよね……
ジエン復活はしませんか? >>501
予定では笛使いだったみたいだし盟友あるなら選ばれてそう >>675
これ誰かわからん?
無駄な入力を無くしたい 結局シャガルみたいに場所を選ばないラスボスが復活できるんだわ ゴシャハギまじでやりにくいな
こんなん牙獣種骨格のベリオロスやん ライズの時も虚無なのがバレ始めた辺りからワールドアイボ下げが流行ってたからな ガランゴルムは完全に人間のエゴで討伐してる感ある
悲しきモンスター >>730
狂竜化は後に極限個体とか言う古龍級生物大量発生という世界滅亡待ったなしの大惨事引き起こしてるんだ 百竜武器の性能ってそこそこ使えるくらいでいいんだよな
後は見た目変えたい奴が好きに使うってくらいのレベルでいい >>740
極限は克服してる設定だから寿命が縮む事はないはず >>738
ストーリーで必ず聞ける会話でものの数日でハンターのための最低限は揃えたみたいなこと言ってなかったか ライズのラスボスは真金玉とガイアか
少なくともガイアは復活しないやろな そうかシャガルって一般古龍面して復活してるけどラスボスだったわ ウケツケジョーとか典型的なポリコレブサキャラなのに
なんでポリコレマンはこいつ擁護しないん? >>740
むしろ傀異化が残りの寿命少なくて、極限化は狂竜化のデメリットを克服した個体じゃね?
そんでキュリアのデメリットを克服したのがメルゼナ >>742
xxでラオ来てもつれーわになってたからキツイだろうな
即討伐出来りゃ良いけど最終エリアまでの遅延がだるすぎる >>731
なんか司令といい貫禄ありそうなのがゆうたなの笑う >>755
命の危機を克服しただけで狂竜症を克服したわけじゃないらしいぞ
そのせいで極めて不安定だとか 金玉とガイアならまだガイアの方がまだ出て来やすそうな設定してるけどね シャガルってラスボスなのこれ
ポッと出てきたからなんか狩って来てみたいなノリだったから マルチで犬連れてるやつ大抵移動が遅い
猫連れてる俺の方が先にモンスターの移動先に着くってどういうことなの…… キュリアに感染したモンスが集団で暴れ出す傀異夜行がくるぞ >>724
サンプレででたら集めたガラクタで操竜してきたり乱入してきたモンスター逆に操竜してくるのか カマキリカムラの末裔説
糸でモンスターや機械を操る
真キンタマと同じく撃竜槍ミキサーを駆使する
枕がでかい 盟友フゲンのカエルに殺されてキャンプ送りにされた挙げ句気にするな!とか言ってきた時にはあんな里守るんじゃなかったってなったわ 複数狩猟クエはバゼルか猿がセットになってんの多すぎだろ… 気にするな!モンスターとて必死だ!それぐらいやるだろう。しかしそれが精一杯の抵抗よ! >>754
Twitterでもお前みたいな狂信者が暴れてたらしいね GPから超高出力ぶっ放すの難しいな
ついCFC押しちゃう Youtubeで「〇〇を〇〇分で討伐する〇〇」っていう定型文流行ってるのか? マルチ寄生だけで怨嗟マガドまでクリアしたけど上位マガド素材欲しいからソロで行ったら三乙した
こっちはマスターランク装備なのに… >>772
4の村クエのラスボス。
我らの団の団長が長年調べていたアイテム
をはぎ取れるモンスター >>675
空中での咆哮はリカバリーできない
あと受け身とかして納刀しちゃった時もできない
他にもリカバリーできない大技とかあったと思う >>783
今はクラッチとウケツケジョーと導きとムフェトを神と崇めるアイスボーン狂信者が暴れてるけどな😎 狂竜ウィルスは感染を広げる為に罹患したモンスターが周囲の生命体を見境なく襲ってどんどん増えてくから最高に危ないぞ
キュリアとかただの虫だよ このハンターの機動力への対抗としてネセトがどんな改造を施されるのか ライズとサンブレ今日買って始める初心者なんだけど、お守りとか装飾品って過去作と違うところとかある?
XXまでしかやってないから教えてほしい まぁラスボスは復活しないってやつのラスボスはオンラインのことやけどな
どのラスボスもスケールがデカすぎて出しづらいんやろな 狂竜カイイカくるよ8月に 後極限もお楽しみください >>798
設定上でも個体ごとにネセトの形態は違うだろうし出るなら楽しみだわ >>721
そのアウアウの発言よく見ろ
他とは明らかに違うぞ シャガルはミクロな視点で見ると人間にあまり害がないウイルス撒くだけだからな
荷物狙ってくるオオナズチの方が身近な脅威 忙しいくらいがいいと気づいてずっとチャアク使ってる ロンディーネからバハリ装備貰えるのはそういうことなのか……
>>730
生命吸われてるのに強化されてんのわけわかめ >>806
一帯の生命体が絶滅するとか人類にとっても最悪だぞ >>793
レウスのブレスで焼き殺されてたぞ
まああれは世界観違いすぎるしあくまで同じ格好してただけのキャラだが シャガルは所詮村最終クエだしな
dosのナナみたいなもんか >>799
お守りや装飾品は特に変化はないけどスキルの仕様がワールドから変わっている 4Gのオイル龍は出そうと思えば出せるんだろうけど他の有名モンスが優先されるんだろうな
それにこっちのチームはどうせ隙あらばアカムウカムアマツ出したいんだろうし >>813
スキルポイント10にしなくても良くなったとか? 【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1200
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1658036463/
右良し!🤓👉
左良し!👈🤓
スレ立て完了です!🤟🤓🤟 ロード中の絵巻にメル・ゼナが二匹いるけど、最初に出てくるメル・ゼナは明らかに特殊個体演出だよな
キャリアに寄生される前のガチムチメルゼナ
これ絶対登場するだろ >>823
スレ立て乙!!…ですよね!
>>822
うん ようやくナルハタタヒメ倒した
これあの2匹放っといてサンブレイクに行っていいのか? >>807
それ割とすぐ飽きが来るよ
俺もサンブレで使い初めてラスボス倒したら効率とか楽さに走ったから ギザミって背中のあれからションベン出してくるしやっぱちんこだよあれ >>816
アカムは絶対に出すだろうな
つーかワールドで作ると思ってたよ
この先何度も確定で出てくるんだから 骨格モーション的にアカムとウカムはすぐ復活できるだろうけど温存してるんだろな 集会所のラスボスは記憶に残るけど村のラスボスはうろ覚えになりがち 現実世界でも受付に女しかいないのは受付が女の方が客の男女問わず安心感があるからとからしい
そういう心理的テストみたいなのもあったような >>806
仮に草食獣とかが絶滅したらそいつらの食物連鎖の先に居る捕食者が大量に人里を襲いかねないし、
肉食獣が絶滅したら被捕食者が増えすぎて生態系が荒れに荒れまくるだろ… ツダケンにあんなか細い声で演技させるのディレクションかそもそものキャスティング間違えてない?
仮に今後有料DLCで出ても誰が買うんだよ ガイア アンなんとかさんみたいな出落ちボスのくせに玉落とせや >>825
むぎらぁ…おで…おで…ドラ゛姉゛ち゛ゃ゛ん゛が゛すテぎだぁ゛ぁぁ アカムの生息地は火山の奥地だったっけか
ライズで出せるかな >>535
エンディングはキャラ動かす気ないなら
視点動かさなきゃ良いのにね
時間停止AV状態でシュールだわ 百竜消す前にグッド消しとけやクソカプコン😡
グッドとスタンプ吹き出し考えた奴のアイディアは2度と採用するなよ😡 ずっと太刀厨やってたけどさすがにキークエのバサルはガンナーでいこうと思う
今作どれがオススメ? >>829
ありがとう
昔と比べるとかなり楽になったんだな ガイアさんは明らかに裏ボスの前座でしょ
設定上強くて拍子抜けのラスボスは多くてもあいつ設定ですらメルゼナより格下だぞ >>848
皆止まってる中ガルクだけ動いてるの想像して笑った アカムとか今更出てきてもノロマ過ぎてATM以下になるだけ アカムなんて出したらアスール装備のタイプ2と並べられちゃうじゃん… ラギアみたいにマップ中を移動しまくった上でバグみたいなの起こすって公式で言われてる奴と違って、アカムウカムはデカくても固定エリアなんだし余裕っしょ >>849
それとギルカの仕様と迅練丹使いますかの奴とハンターコネクトの奴もな 装備がHなラスボス裏ボスが少ないせいでいまいち期待してない
強いて言うならアルバトリオンか アカム出てきてもヘビィのおやつになる未来しか見えない >>846
火山の動きが活発になった→アカム登場→討伐するも違うので調査→その時寒冷近くにウカムが出てくる→討伐→アマツ来る→討伐→調査の結果ミラオス復活判明→討伐みたいな流れになりそう ゴマちゃん復活したしマジオスも復活しねえかなぁ
アイツ好きなんだよ >>840
まあそんなこと言われても時代やからな
いよいよとなったらポリコレ対策に男女の受付嬢作って選択制にすればいいさ ハンターコネクトって結局なんなのかわからないでいるわ
なにあれ 迅練丹はオトモのドングリと同じような感じで良かったよな ランク50を迎えようかって時期だけど
ヤサカラス初めて捕まえたわ
報酬がっつり増えてるしこれ大事だよねw すまん今作のスラアク強すぎいじゃない?
太刀捨てたら爽快モーションすぎて草 アカムとかいうドス古龍と同格にされたラスボス(笑) スタンプは簡単なコミュニケーションとるのに好きだな。
翻訳文も設定できるようにしてあればなおよかった。
あと、頭のおかしい人発見器になっている部分もあるから、まあ、察して >>870
男が差別されるのはなんも言わないんだよな 設定上はグラビモス餌にするくらい強いんだからテコ入れはされるやろな アカムもウカムも火山や雪山の奥地がナワバリだからなぁ 旧エンジン集大成のxxで受付が男だったんだが
しかも一番印象が良い アカムとかいう弱ると画面端に行ってビームしまくるカス ヤサ取ったらたまにありがとうしてくれる人いてほっこりする
まだマルチも捨てたもんじゃないね 傀異クエでのスラアクの絶対死なない感
あいつらだけワールドやってる >>881
チャアクもエアダで体力回収しながらゴリ押し出来るぞ
今回の兄弟は両方優秀 G級アカムって立てたし
常に立てるようになるアカム出すか でかいモンスターは通路広くして泳ぐモンスターハンターの腰くらいの深さのステージでも出せばなんとかなりそうだけどなぁ ヤサの報酬倍増はヤケクソ過ぎて笑うわ
寄り道してでも取りたくなるわな カラス取るのは実質2体くらい余分に討伐するようなもんだからな
フクロウは帰れ!!! カラスは誰かが発見しても取ってもアナウンス流れるぞ
むしろ見付けた奴が取ってから合流しろ >>893
なんかSEが鳴ってシステムメッセージで表示される 今回増加枠見えるようになってカラスの効果に驚いた奴等は少なくないはず カラスが評価される一方、幸運3のゴミっぷりが凄かった
3つけても3枠くらいしか増えない >>907
まぁ見飽きたいつメンより回数少ない奴のが欲しいわな ガレアスは広域バランサーだから片手剣持たせたほうがいい >>903
報酬枠が満タンになって該当部分キラキラしてて複数素材が入ってたわ ライズの頃だったらG級のアプデでトリ飾るのはアマツなのかなって思ってたけど、
レギオスとゴアシャガル復活させたサンブレイクを経た後だと最後は禁忌じゃなくてマジオスかもなって思うようになった
両方欲しいけど >>916
ある意味災害だし面白いモチーフにはなりそう まあ水中ないけど というか禁忌枠ってミラオスとバルカンとルーツしかいないし、そいつらよりはアマツやマジオスの方が全然可能性高いと思うんだがな 海に重油が流れる→ラギアクルスが暴れる→ラギアクルスのせい マガイマガド、久々のクソモンスというクソモンスに出会った
まだサンブレイク行ってないのとMHWは少しやってやめたけど、プレイ済の看板の中では一番のクソモンス
ジンオウガがやらしくなっただけでやっててつまんない カラス取ったらスタンプで「カラスありがとう!」って味方から言われた事1度あったな カラスの遭遇率アップするスキルくれ
幸運は自分だけ増えるから不満起こるけどカラスならPTメンバー全員だし道から外れて取りに行っても怒られにくい優秀な環境生物だし >>932
油を吸った爆破属性ロアル希少種まったなしだな マジオスの設定利用してマカ油大量ドロップすればあるいは >>931
バルカンはボレアス必須だからルーツとミラオスの二択でどっちも手記に匂わせっぽいのがある(溶岩洞と密林) アマツやマジオスはアルバみたいに前座になるかな マガイマガドは戦闘は嫌いじゃあないけど見た目は好きじゃない
装備もいつもある和風系だし MRマガド(🐚🦑含め)はクソ寄りだと思う
その代わり童貞が良い 童貞マガドはクソ痛いジャブがウザすぎてあれだけでクソモンス認定したい ゴシャハギ良モンスなのに亜種ハブられててかわいそう
っていうか追加亜種今回少なすぎんか ライズモンスターはモーションがわかりづらいというかへんてこだから慣れるまでクソ評価されがちなのはわかる 挙動にメタ的な要素が見え過ぎてるのは拒否感覚えてもしょうがないわ ヘタクソな俺からするとG級なんてほとんどがクソモンスに思えるんだが マガドは下位モーションだけで完成されてはいた
上位やMRも嫌いじゃないけど ラスボスって装備しょぼいイメージが強いわ
もちろん強いやつもあるけど 怒り時に自らのポンデリングを燃焼させつづけながら暴れるロアルはちょっと見てみたい >>949
今のところライズ産の4体(とアプデで確定濃厚の茶🍆)だけだからな ランスからスラアクに変えたらめちゃくちゃ被弾する
盾無し武器の時どうやって立ち回ってたか忘れてしまった ジンオウガのプラモ感が全然平気だった自分も、マガイマガドはさすがに見た目と動きに拒否感がある
言われてるように戦闘はそんな悪くないんだけどな >>831
俺は逆で片手ライト快適武器が単調すぎて飽きてしまった >>953
じゃあなんでやってるんだw
初めてのG級か? 実際は違うんだけどマガマガはどうしてもネギさんの劣化版のイメージをしてしまう。 キンタマ装備とかMR版は2スロが全部位に適当に付いてて笑った マガ嫌いじゃないけどどういう動きしてたかはほぼ思い出せない 今回は歴代超大型の防衛戦みたいなクエないからちょっと残念だわ
時間かかるけどああいうの好きだったから あの尻尾薙ぎ払い避けにくくて嫌い
尻尾突き出しはやりやすいが これ良モンスなのか
やってて超つまんないんだけど・・・ >>970
その内楽しくなるかもしれないぜ?
ならないかもしれないけど まぁ俺も最初はマガドクソやんけど思ってた
MRまで行ってようやく慣れて楽しくなってきた >>959
ヌシがMRではぶられたのもそうだけど
もうちょいモンスター出せるだろうと思ってしまうわ ゴシャハゲMRは微妙に遅延行為気味なモーションあって怪異でダルい
>>964
実際劣化だから・・・ 超大型は俺も好きだけど作るのにやたらめったら時間取られると聞いてからは「じゃあいらねぇよ」ってなってる >>974
正直IBにいた亜種ぐらいはいれといて欲しかったよな 大きく暴れたあとしっかり殴らせてくれるならガマンできる
要は旧レウスのワールドツアーみたいなもんだし アイボーもやってるけどネギのがモーションよえーぞ
マガドは完全に上位互換だよ ゾラとかつまらんかったしなぁ
メチャクチャ時間かかってるんだろうな
そういやMRいなかったよな >>976
超大型好きの声に応えたのが百竜夜行というわけか
実際わりと好き MRモーションの追加で逆にチャンスタイム増えて弱くなったオオナズチとかいうカメレオン好き マガドクソと言われるだけで何がクソなのか全くわからんの草
オロミドロは動き、ヤツカダキは肉質みたいに理由も言われてるけども 超大型一回やる分には新鮮で楽しいんだけど2回目以降がちょっとな >>957
貫通速射ライトは蹴られてもしょうがない >>977
亜種にムービーとか要らんから数よこせよって思うわな
そういう所変にズレた意識高さで嫌いだわ 静止画EDするならモンスにトドメ刺した瞬間の画像を裏で保存して、EDで流す粋なやり方すればよかったのに >>960
ランスはシールドタックルの無敵具合でずっとゴリゴリ押しつけできるのすごいな 装置駆使する系バトルはほしいけどソロじゃどうしようもないのはカンベン ガイアのシューティングパートだけでもダルいし無理して防衛戦いれなくていいわ 素早い動きについていけてないお爺ちゃんハンター増えすぎ問題 >>988
回復薬飲みながら無様に逃げ回ってる裏でフィオレーネや猫がトドメ刺してる画像でたら凹むわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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