【MHR:SB】太刀スレ 108練気目【Switch】
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MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
※サンブレイクが発売され太刀の修正に不満を持つ人が非常に多く見られます。
何度も言いますが「愚痴は他のスレでやる」を徹底して下さい
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHR:S】太刀スレ 107練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657252332/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 性犯罪者のアゴ信者の荒らし
>>1-999
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 0154-zMJb [126.220.57.165])
(ワッチョイ 0554-8Y9k [126.220.57.165])
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 034b-MKW/ [58.188.117.117])
(ワッチョイ 2954-LE3M [60.120.139.236])
(ワッチョイ 0d15-CwPg [118.238.252.35])
(ワッチョイ 5e91-iO/j [111.238.22.113])
(ワッチョイ 1588-SJJW [36.14.98.137])
(アウアウウー Sac1-Y+ab [106.129.61.211])
NG推奨
IP検索し近隣の方はご注意ください
犯罪者が近くに生息している可能性があります 性犯罪者のアゴ信者の荒らし
>>1
>>950
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 0154-zMJb [126.220.57.165])
(ワッチョイ 0554-8Y9k [126.220.57.165])
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 034b-MKW/ [58.188.117.117])
(ワッチョイ 2954-LE3M [60.120.139.236])
(ワッチョイ 0d15-CwPg [118.238.252.35])
(ワッチョイ 5e91-iO/j [111.238.22.113])
(ワッチョイ 1588-SJJW [36.14.98.137])
(アウアウウー Sac1-Y+ab [106.129.61.211])
NG推奨
IP検索し近隣の方はご注意ください
犯罪者が近くに生息している可能性があります 円月だけは慣れとか技量じゃなくて運だからそれだけ不満
それ以外は技量で何とかなる なお円月無しだと技量でなんとかなるって言えるほどの他武器についていける火力はない模様 太刀でヨツミワドウってかなりやりにくくね?
個人的に苦手なモンスターがビシュテンゴとヨツミワドウ
ディレイをかけてタイミングをあえてずらしてくるタイプのモンスターが大嫌い
居合抜刀気刃がやりにくくて仕方がない 円月はまだ使ってないけど桜花威合はクソだな
カウンターが使いにくい点がクソ
大技を出すために3ゲージ消費する点もクソ
桜花はゲージ回復が遅すぎて翔蟲受け身を使いにくい点もクソ
気刃解放斬りが大振りで非常に当てにくい点もクソ 桜花威合よりも慣れてる居合兜の方が火力が出る
太刀は単に弱体化されただけじゃないかこれ 威合カウンターは一応納刀3特殊納刀よりカウンターの出が早いからそこは偉い 威合の自動カウンターは暴発しがちなのが難しいね
普段意識しない風圧とか地震とかかすり攻撃みたいなので暴発しがち
味方の操竜で発動するのはさすがに不具合だから修正してほしい >>11
ライズからの新規モンスターは特にヤバい気がする >>11
テンゴヨツミ?アケノヨツミではなく?
テンゴはカウンターやり易い部類でしょ ご丁寧に咆哮を2回する奴とか多いな
威合を打とうとするとゲージだけ潰されることあってしんどいわ 咆哮と言えばクシャとテオの咆哮にまるで対応できねぇ
あれは何が予備動作なんだ テンゴの3連は一応3回連続で全部カウンター間に合う イソネ亜種はあの爆発が多段だと分かってても居合しようとしてしまう どうでもいいけど前スレでずっと1万1万言ってるけど大剣の金玉に1万って睡眠の初撃で2倍になってるだけだぞ ワールドでも一回調整入ったからなんか調整入るんじゃない多分
この調子だとしょっぱい強化しかこなさそうな気がするが 1万ダメージより、何気ない攻撃で600出てるのがつれえな・・・ これ何をどれくらい盛ってるんだろうな
同条件の気刃解放切りはどんなもんやら 見切りの受付時間って長くなってない?RIZEからこんな長かったっけ 先輩方質問いいですかい?
サンブレイクの太刀の立ち回りは、桜花とか居合抜刀気刃切りとかで上げつつ、赤になったら疾替えで威合に変えて解放切りぶち込むって感じでいいんですかい?
後、円月はどのタイミングで使えばいいのか全くわからない 最初は桜花と威合だけで良いと思う。カウンターを練習したいなら受付時間が一番長い水月からが分かりやすい
成れてきてTAまで行かなくても、相手の全ての攻撃をカウンターできるか避けて対応できるようになったら円月を使えるようになる
冗談抜きに円月は強化よりも制限プレイに近いから使わない方を勧める 使わなくても円月が盗んでいった前提火力は戻らないからよ 集中のスキル説明読むと太刀もゲージ上昇率UPするらしいが、居合抜刀斬りした後の自動回復が早くなんのかモンス攻撃時に獲得する練気が増えるのかどっちなんだ? 普通に攻撃したときのゲージの伸びが増える
ちなみに集中0だととゲージ空っぽの状態から二連抜刀→気刃斬り連携しても最終段がギリゲージ足りなくて繋がらないけど、集中1積むと足りるようになる
まぁサンブレはゲージ回収手段豊富になったからもう積む人いないけど >>24
リプにもあるけど絶妙なタイミングで睡眠入ってるぞこれ >>30
太刀を楽しみたいなら居合見切り兜練習した方が良いよ強くはないけどね 威合が水月円月枠だったらよかったのに虫使う分性能はあげて欲しいけど >>40
威合よりは剛気を水月円月枠に入れてあげて欲しい
この枠だったら主戦力として起用する人もいると思うし本当にもったいない 前に妖刀みたいになるみたいな技あったよな
そういうのでよかった マスターランク上げるのにディアブロス2頭やってるけど何分切れば太刀使いと認めてくれる? 修正しました。威合が操竜に反応しないようにします。以上
だぞ。期待するな お供の武器をガルク麻痺でアイルー睡眠にしてるんだけどどっちかに合わせた方がいいとかある?一応5分以内に両方共一回は入る。 >>47
複数回麻痺らせる方が大体旨味なイメージなのでうちは麻痺武器2 攻撃4を6にするのと攻撃4のままで挑戦者3積むのはどっちがいいんだろ タイム気にするんだったらガルク2匹に鉄蟲猟犬具と手裏剣か猛進の巻物つんで
攻撃強化小と大、貫通強化、遠距離優先、遠距離攻撃強化、貫通強化突っ込んで麻痺武器持たせてみ
1分に1回は麻痺とるようになるから ガルク2体もきになってるけどファイト猫と蟲誘き寄せがつよいから猫は1匹いれたいんよね。
スキル構成はためさせてもらうわ! あぁすまんこれ状態異常特化じゃねえわ
状態異常特化にするなら攻撃大と小抜いて状態異常攻撃と2つ抜いてサポート優先の奴とってくれ 慣れると明らかに特殊納刀カウンターより威合カウンターの方がお手軽な上に、超お手軽桜花色変えとクソダサ解放気刃斬りの方が兜割より火力でちゃうのダメだと思うわ 威合使っててなんか違和感あったがこれ見切りの後に威合でキャンセルできないじゃん
見切りが成功すればいけるが、成功判定にならなかった時前ロリにバケる
連続攻撃を威合できずに喰らうこと割とあって何でかと思ったがこれかなりの欠陥技だろ 上位闘技場ラージャンS難しいわ
4:40まで来たけど無理
これ開発者取れるんかな? >>55
成功しようがしまいが
ゲージがあろうがなかろうが
普通にできるけどなんのこっちゃ >>57
見切りのバックステップキャンセルじゃなくて見切り切りが終わった後に特殊納刀の連携だろ >>58
ああなるほどね
やってみたら切ってからだとできんわ 桜花威合に逃げてたので居合兜に戻ってきました。楽しいです 年取ると操作増えて頭追い付かんわ 威合練習してるけど赤青切替とかすると脳がバグる プロハンでも無い限りそんなものだろ
今作の仕様は完全にプロハン向け
疾替のせいで操作がゴチャゴチャしすぎて面倒くさくなったし、新技の威合も円月もどちらもクソ 太刀なんていわゆるキッズ武器なわけで
それをここまで難しくする意味がわからん
ライズの仕様で良いでしょ こっちは趣味でモンハンをやってるわけで、モンハンで練習とか努力とかしたく無いんだわ
ライズ時代の居合兜を返してほしい
ほんとゴミだろこんな武器 ここまでゆうたみたいな発言をしてる俺だけど、こんな俺でもライズ時代は闘技ラージャンを2分半で討伐してるからな
こういったらあれだけど大半のハンターは俺より下手なわけで、そいつらに今作の太刀が使いこなせるとは思えない
完全にプロハン向けの仕様じゃん
こんなんクソゲー以外のなにものでもない 円月威合はホントどうにかして欲しいわ
あと剛気もカウンター枠に入れろ カプはなんで武器使用率にそんな固執してんだろ
多くの人が数ある中から太刀選んで使う事の何がいけないのだろう
せっかく作ったんだから色んな武器を触って欲しいとかいう押し付けなら本当勘弁して欲しい 円月はともかく他にプロハン仕様と言うほどの難しさが今の太刀にあるか?疾変えとか慣れたら何も考えずに出来るしカウンターの猶予も相変わらずガバガバで合気が難しく感じるレベルだし マーケティングの結果一部の武器種に片寄ると次回作の売り上げ下がるとか結果出てんじゃないの? ああー……納刀2翔蟲22-2出たのに手順間違ってパーにしまった…… 気刃開放は納刀終了と同時にステップに移行させてくれてもいいね
サンライズ太刀はどれもコレも後一歩届かない絶妙な調整で驚きを隠せない >>68
押し付けって受け取る地点で色々終わってるんだよお前 >>68
ホントに武器の使用率を気にしてるんだったら
ガンスはもっと強化されるしボウガンもナーフされるから開発が太刀を嫌いなだけでしょ 蟲使いって野生の蟲にしか効果ないからあんまり必要なくね?
常に蟲3つ手に入れて戦えないし、蟲3つ持ってるときはそこまで蟲のクールタイムには困らない 合気2納刀2、211の神おま出てうきうきで装備組んでるけど合気入れるとやることが多すぎて全く使いこなせない >>75
説明がさらに云々だから分かりにくいけど最初から持ってる2つの蟲にも効果乗るよ >>56
そういや、上位闘技場って現在のナーフされた攻撃力で戦うの? 遠隔ガルク強すぎるけど
強すぎて開幕最初の威合打つタイミングで操竜来ちゃうから悩みどころやな
それ意識して操竜終わってから打つかと温存してたら来ないし
難しい >>79
ナーフ前の討伐タイムの履歴そのままなんだけど・・・ 威合が3段技だから操竜待機や睡眠状態の相手に大ダメージ狙えないのは
ホント徹底しているなって感じる
3段ともそのまま入れていいから麻痺オトモメインが有用だなぁ 攻撃して操竜はオフにしたけどそんなに不便は感じないよ
小タルでゲージ回収しつつとか桜花当てて操竜みたいのはできなくなるけど解放斬りの邪魔されないし納刀してから操竜でも間に合うしでそこそこ快適だから設定変えていいと思う 大剣は真溜初撃を弱点に当てて強撃が相手に当たる間に攻撃繰竜オンにして真溜当てつつ乗ってたぞ
威合でも出来そうじゃね? >>54
特殊納刀も操作を威合カウンターに統一して欲しいわ
もう一度ボタン押すよりボタンを離す方が楽だし反応も早い 弱体化されたから片手剣使ってみたけどバックステップとJR出なすぎて戻ってきた
桜花居合で火力無くても操作楽チンで簡単 桜花威合使ってんならライズ時代より強くなってるまであるだろ >>83
エアプくん
操竜を納刀Aのみにすると
ダメージ量で待機解除されるんだ
覚えておこうね。
無限に殴れたらぶっ壊れシステムだからね >>86
完全に待機状態になってから当てると解除されちゃう
動き止まってから操竜可能になるまでなら2、3段階目が当たっても大丈夫だったけど検証したわけじゃないからどこまでがセーフなのかは言い切れない
解放斬りを操竜で邪魔されるのは防げるくらいの認識 >>89
今まで納刀してAにしてたけど、桜花初撃で操竜待機→桜花の斬撃?ダメージで解除ってなるから、納刀Aのみだと逆に不便に感じる。あくまで個人的にだけど。 >>86
攻撃と同時に乗り判定出るから真溜強撃当てながら乗ってる
太刀だと3撃だから時間的に余裕は大剣よりあるけどそういえば1~2撃目の攻撃力高いから解除されやすいのかどうなんだろう
ちなみに見たのはこれhttps://www.youtube.com/watch?v=pt-2UO8o6ec >>56
ライズ時代は脳死で居合カウンターしてるだけでS取れたが
今はどうなんだろうな >>93
未だに誰もS取ったの見ない程度にはムズいんじゃね
TA勢もアホらしくてやってないだろうけど 上位ラージャンSはかなり突き詰めないと厳しそうだよな
ライズ時代で4分切れなかった俺には無理だ あの闘技場の上位ラーはライズ時代…っていうかアプデで兜特殊収刀ナーフ前にとった記録を超える事は基本出来んと思う >>92
いちいちそんなもの持ってくるなら動画をちゃんと見てから貼れよ
攻撃中に設定弄ってるだろ
体験版の時から発見されてる裏技みたいなやつや >>51
遠隔優先じゃないの?遠距離って呼んでた? >>96
単純に火力4割減だから越えられるわけねーわな 今ためしに上位ラージャンやったけど五分半だったわw
ライズでS取っててよかったよ 全体的なナーフを補うための円月も威合もないもんな・・・
そりゃそうなる 元が見切り居合兜回し続けてS取れるように設計されてるのに
見切り以外の火力ごっそり減ってるからなあ
太刀の練習にはあれが一番最適だったとおもうんだが・・・ アプデで上方修正される可能性ある?
あまりにも弱体化されすぎ 兜の虫が帰ってこなくて回転落ちてるから、実際は下がった数値以上に火力落ちてるしねえ 剛気刃がんばってつかってみたけど、面白くないな。強くないし。カウンター成立したあとのモンスターの追撃に潰されること多くて萎えたわ
大人しく桜花してろってことか 闘ラージャン3分切ってたけど今やると4分切るの不可能なレベルアップできつい 一応ナーフされて無理ゲーと話題になったとき
クリア報告はあったぞ
0330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232d-aKuS [61.125.79.34]) 2022/06/29 18:42:13
闘技ラーは1被弾で結構ギリになるけど割となんとかなる
やるのすら億劫だけど闘技6の方がやばいと思う
0334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c8-O7PY [147.192.23.172]) 2022/06/29 18:54:44
闘技ラー行けたけどまあ弱くなったなあ
円月ほしくなるな
0344 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-tQxS [1.75.254.105]) 2022/06/29 19:22:31
闘技場ラージャンなんとか4分切れた
3分前後出せる人なら最初に蟲拾ってけば割となんとかなると思う
闘6はやる気ないです >>105
無いんじゃないかな、円月ある限り上方しちゃうと円月込みの火力見たエアプがまた騒ぎ出すから 剛はカウンター成功した後にゲージ回収のための気刃が要らないってのが利点なくらいでしょ
カウンター何種類もあるけど、どういう使い分けが想定されてるか明確でもないし、
優秀な一つがある他武器に比べりゃどれも下よ >>105
人口減らしたいって意図があるだろうし、
人が居残り続ける限りはナーフは続くんじゃね >>111
剛は兜桜花と被ってる時点で使わないよね、円月水月と交換ならまだ使ってたかも 桜花、ニ撃とも弱点に当たると
オレンジ色の花火がズババババってなるから気持ちいいな実際の数値は知らんが、見た目では火力も出てそうだし気に入った
でもやっぱ回復時間の遅さが酷すぎるわ
兜割りも桜花も遅くする調整ってマジで頭おかしい >>105
これが海外のゲームだったらフォーラムで
外人と声を大にして大騒ぎすればワンちゃんあるんだけど
モンハンだからなぁ Fやったことないけど、ナーフされるのに備えて、複数武器種を習得しておくってスタイルが正解だったんでしょ
上方修正来るのは望み薄い気がするな 普通のラージャンは5分で狩れるようになった。あとは激昂か…こいつのサイコクラッシャーまじで見えねえ F民は求人区入るためにどんなポジションもこなせるよう全武器種使えるだけや
効率良く素材集めるためであって下方修正のためやない もう手遅れだと思うよ、円月ある時点でアッパーは望めないし今更円月の仕様なんざ変えれんだろうしな 色補正下げなかったら炎月の中でずっと剛気刃してるわ
今でも炎月込なら剛気刃のモーション値は112だし >>121
円月+蟲1匹使ってその威力じゃなあ・・・ >>122
気刃斬りしながら要所要所で剛気刃挟む戦法はブレイブ太刀の上位互換なはず
ブレイブ太刀はカウンターしたかったら気刃斬りは封印しなくちゃいけなかったから 百竜夜行無くしたみたいに円月消してモーション値戻してくんねぇかな
んで円月の代わりに剛気刃をZL+Aにする
これで完璧じゃね?円月が癌すぎるわ なんでもやり過ぎちゃうとだめだよねぇ
さじ加減ちゃんとしないと 太刀使いにとってサンブレイクは最悪のモンハンになりそうだね 4シリーズ経験してる太刀使いからしたら鼻ほじれるレベルだと思う
まぁXX、ライズと強かったからゆうた渡りしてきた連中を多少なりとも振り落とせる良い機会と考える 4に比べれば天国だわ。あれはもう太刀じゃねえ、少し長いうまい棒か何か 円月も虫1個ならまだ使ってたんだろうけどな
まあ8月のアプデに少しくらいは希望を持っても良いかもね
ライズの時に居合いのタイミングのズレの不具合があった時は割と体温早かったしこんだけ不満上がってたら無視できないと思いたい ライズの時に不満言いまくってた武器種がサンブレイクでアッパー、叩かれてた太刀がナーフされてるからここからまた太刀にアッパー調整掛けること無いと思う
ガンナーは聖域と化してるから除外 いや不満があるなら絶対に公式に言い続けた方が良い
何も言わないと調整がうまくいっていると制作側に思われて手つかずで終わってしまう マルチで円月やってみたけどガンナー3だったから俺は円の中ポツンとしてた >>133
全ての武器をアッパーとモンスターだけで調整すれば良かったのにな
一番可愛そうなのはライズしか買ってない太刀使いよ 弱武器のスレってこれくらいの方がにわかが減っていいみたいなことを必ず言い出すのが笑えるな
いいわけないだろ かつてこんだけ落とされて他武器を上げられた作品ってあんのかね わりとマジでモンハンあるあるの変なもの追加してそれありき調整するのやめてほしいぞ
てか仮に円月有能だったとしてもスラアクみたいなガバカウンターでもなく居合抜刀バンバン決められる前提ってライト層考えたら要求技量高すぎないか…? そこは威合強くして腕に自信ある人は居合兜
ない人は桜花威合で棲み分けすりゃええんじゃないかね 太刀が求める最高か或いは現実的な超良質お守りってどれになるんやろ? 太刀なら月虹で納刀2s22作ってから更新していくのが現実的だと思う 威合メインだけど渾身使える気しないわ
秒で剥がれる 威合メインだと渾身使えないからお手軽なラスボス太刀との相性が良くないんだよな
俺は属性太刀は作らないから手ごろなのに乗り換えたけれど結構マイナス会心が面倒 渾身は勝手に付いてくるモンだから珠詰めてまで入れるモンじゃないのよな >>140
スラアクのカウンターって猶予何フレームなの? MR150くらいだけど納刀2逆襲2スロ22とか納刀3スロ3しか未だにないわ
神気くん頼むよお >>155
体感太刀の3~4倍は長い
構え取ってタメがあるから太刀より気軽に使えるかって言われるとそうでもないし
威合みたいに前の方向で構えとってもスティックで真後ろとかに3連撃決めれるけど、スラアクは構えた方向左右45度までしか変えれない
ただ構え取って爆発させてからの猶予フレームは長いし、モーション中は強いアーマーもらえる スラアクはカウンターっていうか無敵だよな
無敵中に攻撃受けたら色々恩恵あるってだけで >>142
見切り抜いたら実戦で会心率50パートナーくらいしか無さそう ひっそりととてつもない弱体化されてる技があるな
飛翔蹴りからの下突き
誰も使わない本物の謎技 >>160
たまに赤になってないとき飛んじゃって「あっやべっ」てなる時に使うくらいだな 下突きにしても虫は消費したまんまという本当に謎の産廃技 CTも兜割と同じだからなあれ
誇張なしで疾翔けしてジャンプ中に切った方がマシなレベル >>161
ワイが一番使ってる納刀2早食い1スロ22の完全上位互換で草
サンブレで手に入れたん? 円月使わなくてもバゼルとかは5分切れるから使ったら1分とかなんだろうなこれ オトモ道場で修行して円月の範囲と効果時間5倍になってきて太刀さん >>61
もっと年取ると威合って何?って感じで未だに兜割りしか狙ってないわw >>171
配信者はもうワールド2に備えてるんじゃないの ジンオウガの3連お手全部威合カウンターするのンギモッヂイイ 笛動画見てきたけど太刀どころじゃないひでー火力してんなw
太刀最弱じゃなくて良かったわほんま ワールドからずっと強かったから、にわか太刀実況者が試されるな
太刀の理想装備から、セイラ―腕作るだけで簡単に大剣に移行できるの楽ですね XXの時もブシ太刀ナーフでケチャワチャのタイム更新厳しくなったのがあったし闘技とナーフの兼ね合いはもうちょっと考えて欲しいわ
記録出した日残るからええやろの精神なのかもしれんが 属性太刀強いけどドスキレアジ足りなすぎる
ティガ太刀一強時代は空いた1スロに砥石高速化突っ込めたけど今は属性強化入れなきゃいけないのが地味につらい >>182
犬に乗って研げば砥石高速化しなくても安全に研げるし
犬の火力もアホみたいに上がってる 犬2匹マジ強いよ。
並ハンの自分でもメルゼナタイム2分縮まって5分台になった。もちろん非火事場。 なんでサンブレイクの太刀が面白くないか考えたんだけど威合のエフェクトがしょぼいからだって自分の中で思ったわ
なんかダメージ出てるはずなのにヒットストップも無くて全然気持ちよくない
兜割のズダダダを返して欲しい バージルが次元をカメラごと切り刻むみたいなエフェクト頂戴 猫のサポートも強いから迷うけどやっぱ犬2匹のがいいのかな 円月剛気水月でティガレックス相手とは言え3分切れるのか
まさに自分の思い描いていたサンブレイク太刀だけどクッソ難しそう 抜刀術技の護石はいらないと思ってライズ時代溶かしてたが置いとけばよかったなぁ 威合で連続カウンターばっかすると切れ味すぐ落ちるけど、研磨鋭と組み合わせると意外と面白い?
それが強いかはさておき効果発動してから居合や兜して再び切れ味落とす為に威合で削っての立ち回りとか >>189
自分もファイト猫運用してたけど慣れた相手とかなら火力さげて見切りつんでも犬2匹の方が全然つよかった。
メルゼナとかでも5分で2回は麻痺になるし操竜待機もめっちゃ早くなる。
1回使ってみるのはおすすめ。 修練もかねて円月を使う時もあるけれどオオナズチやシャガルみたいな
設置系の技を持っていてブレスを多用してくる奴は本当にキツイ
というか後半は竜ばっかりで遠距離攻撃が豊富だからますます使用場面が減るな 太刀の装備ってラスボス太刀に会心盛り超会心でおっけー? >>192
装備組んでカエル殴ってみたけど研磨術鋭はざっくり1.1倍バフなんだよね
武器やスキル、立ち回りを犠牲してまで使う程の性能ではないのよ
おまけで付いてたら強いかもってくらい 今は4珠で抜刀技あるから4スロ開いてたら威合スタイルでまあ有用っちゃあ有用 >>194
犬試すついでに剛気水月円月でも練習するかなぁ クソ長納刀の後にさらに溜めって誰もおかしいと思わなかったのかよ
サブレ太刀の調整に携わったやつ全員尿管結石になれ 火はレウスに決めて作ろうと思ったら強化でも天鱗いるのかよ 体感だが天麟系はポロポロ出る
それよりも装飾品作るための逆鱗系の方が出ない気がする 攻撃力は最悪今のままでもいいけど威合の3連撃が敵の怯みでスカっちゃうのは本当にどうにかして欲しい
部位破壊とかまでは計算できん 先人たるインパクトクレーターさんはどうにかしてもらえましたか? もうアッパー調整なんてまず来ないから趣味武器として楽しんだ方がいいと思うよ 正直、一番は今からでもアプデでほとんどのユーザーが普段使いのレベルに出来ない円月を削除して居合と兜のナーフを取り消すか、蟲ゲージ消費 を1つにしたり、納刀関係ない時間制限バフにするなどして大半のユーザーが使えるものにして欲しいよ。
付け加えるなら、威合は3連撃じゃなくて1撃にして欲しかった。個人的には威力が上の大剣以上に弱点部位に当てにくい。 >>204
ソロで兜入れる時でも最初のケリで尻尾取れて相手ぶっ飛んでく事もあるからしゃーなし 納刀3虫使い2スロ4出て小躍りしてるんだけど
理論値的には虫使い3ってのもあり得るのか 威合はモーション単発にして抜刀気刃と同じ様に一発目当てたところに追撃する形に変えてくれ 円月剛気水月めちゃくちゃ楽しいな
剛気慣れたらカウンター楽だし水月火力出るし、割とノーダメ行けるし
疾替え忘れて水月と間違えて円月出したりするけど >>212
円月ないと流石に剛気刃弱すぎる
あと立ち回り的に練気ゲージ使う場面多かったから地味にそこはありがたかった モーション値のアッパー調整は絶対にしないと思うけど、不遇武器種のアプデ追加武器は他武器より強くしてくれるかもね
だから、不満はカプコンに投げつけよう 結局円月居合抜刀兜割スタイルと威合桜花スタイルの併用で落ち着いたわ。
円月、居合抜刀、兜割で操竜待機になったら桜花して操竜後に威合ぶち込んで円月、居合抜刀、兜割にするのが蟲消費も火力も楽しさもちょうどいい気がする。
合気つかって兜割ぶち込みまくるのも面白いけどね。
円月さえ使いやすくなったら結構楽しめるから満足だわ。 納刀3 32よりか納刀2 321が1番仕事してるわ
防具が優秀すぎて神おま必要ない サンブレイクになって唯一よかったのは桜花と兜割り両方使えるようになったことぐらいだな... 威合はケツステップを上手く使えるようになれば世界が変わる
あれガルクの素走りより早いからな 技の入れ換えをもうちょっと自由に出来たらなぁ。
剛気刃から桜花や兜とかやってみたい 円月は展開してからの鬼畜っぷりは猛練習するから虫消費1にするかモーション爆速にしてくれ ストーリー中はマガド太刀つえーって思ってたけど
クリア後はラスボス太刀と水炎氷雷あればよくない?って…… 物理一強なのつまんないから属性強くなってくれてありがたい >>207
流石に居合兜を元に戻すのはやりすぎだと思うよ、円月を消費1にするか兜のリキャストだけ戻してくれればええわ 兜ぴょんぴょんは好きじゃないけど
1番ぶっ壊れでもなかった武器を元に戻すのがやりすぎの意味が全く分からん
特定の武器種より強いと駄目なんですかね スラアク大剣が相当強くなってるからここまで太刀弱くする必要あった?と思わなくもない 円月ありきでこの調整してるなら円月使わせろ それ以外は変に弄らんでいい >>230
実力だけじゃ使いこなせないような技の蟲消費を1にしたところで
何も変わらないと思う 円月は蟲消費1クールタイム10秒有効範囲倍でもいいくらい クソ遅い発動モーションも何とかしてくれ
兜チャンス一回潰れるとかザラなんだが 円月は使いやすくするよりリターンを上げてほしいね
今追撃のモーション値22だけど35にして 円月は通常攻撃も追撃ありにしてほしいわ
円月使ったら蟲がなくなって蟲技使えないって意味がない 兜と居合抜刀気刃のモーション値を元に戻せとまでは言わないから
今のモーション値と従来のモーション値を足して2で割った値にしてほしい 円月削除してゲージ補正元に戻してくれるだけでいいよもう 達人芸アーガーラ組めそうだけどそこまですんならこの武器じゃなくていいな… >>154
PC版だと理論値がデフォだから厳選大変だなぁって思う TA動画見て調整内容決めてるだろうから円月は運営の中では強いイメージだゾ 剛気刃慣れたらめちゃくちゃカウンターとれるし楽しいけど
気刃コンボ継続とかいらないから剛気刃成功したら常に一文字に繋がるようにしてほしいわ 剛気カウンター枠に入れてくれたら兜と併用できて楽しいと思うんだがなぁ 剛気刃は今からでも気刃1との入れ替えに変えろ
XXの時だってそうだっただろ 円月クソつまんねえ
円をデカくするか、納刀で解除のバフ技にしろやゴミクズクソカプンコ死ね 確かにXXと同じく気刃1と剛気刃の入れ替えだったら今のゴミ火力でもさぞ楽しかっただろうなー
成功したら同じく一文字に直派生できて…最高やんけ 本当にカプコンってアホしかいないんだな
それかわざとゴミみたいな調整してるだろ
死ぬほど痛い目見てほしいわガチでうぜえ あれってダッシュブレイカーの開設から分かるように開発が冨樫好きだから
ノブナガっぽい技を入れてみたかったってだけの話だよな 円月の質が悪いところは太刀使いが実際に使っても扱いにくいだけじゃ無く
太刀を使わない他の武器の使用者がRTAだけを見て「太刀弱くないじゃん」と言われるところ >>252
円月のクールタイムじゃ1日10000回は無理 >>254
そして円月なんか普段使えないよと言うと雑魚認定してくるキチガイしかいないというね 範囲の狭さもキツイが俺のような下手ハンには回復薬禁止が無理すぎる ティガ太刀に鋭研磨と剛刃のセットがなかなか良い
これで改止まりだからまだ伸びそうなのが恐いね てかこれあれだな、8割は余裕でカウンター出来ますよってモンスター以外は円月張ってカウンターするより普通に犬2匹と殴ってる方が早いわ
犬と相性すら悪いのかこの武器 >>259
手持ちで組むと会心がオトモと力の解放頼みになっちまう… >>260
火事場運用出来るくらいやり込んでないときついと思う >>262
火事場運用は詰まるところダメージくらわなければ良いから腕次第でなんとかなってるけどさ、円月は完全に運絡んでくるのが好きになれないんだよな 合気でスタイル変えながらやるの忙しいけど俺かっけー感すごいわ
あんまし強くないけどな 激昂ラージャン4分33秒で狩れる太刀プロハンもサンブレイク後の
闘技場上位ラージャン太刀は?って聞くとだんまりだからそういうことなんだろうな 太刀は居合抜刀気刃をIB基準にすればよかっただけなのにな
色上がらない、失敗したら下がるにしておけば居合兜の連チャン無理で火力落ち着いてたと思うけどね
それにプラス威合とか新技足しておけば評価も変わっただろう >>258
円月中にショートカットからアイテム使えば円月消えないまま回復薬飲めるよ 円月はったら、追撃ではなく、切れるまで水月で自動カウンターでよかったわ。で水月廃止で剛気in 円月貼った中で剛気刃水月で立ち回れるならそりゃ強いでしょうよなあ問題はそれがほぼ通るモンスター居ないんだよなあ
ティガとかだけで全部強さ決まったらこれなら手を付けなくていいやになっちゃうね 火力落とすのはまだ良いけどクールタイムは弄っちゃダメでしょ立ち回りにガッツリ響くのに
太刀使いじゃねーけど モンスターも円月から出られないようにしようぜ
円に触れたらひるんどけ 合気LV2、乗り名人LV1、スロ4X1のお守りって使えるんかなぁ
やっぱお守りで納刀術抑えとかないとダメかな? 納刀ならベリオでもテンゴでも珠でもいくらでもカバー出来るでしょ
合気使うんなら強いんでないの 自分で他武器やって解ったけど
猟具生物罠で真タメ大剣
エアダッシュチャアク
変形してるだけのスラアク
ここらへんとあんまタイム変わらないんだがみんなそんな感じ?
もちろんライトなんかには到底かなわないわ >>275
俺はランスだと太刀の1.5倍くらい速く倒せるわ
属性特化双剣だと同じくらい
大剣は相性次第 ランスは生存力最強だったのに火力まで上がってしまった 円月どうにかして使えないか練習してるけど
特殊納刀から回避で解除されちゃうの最高に欠陥技してる
マジでこのゴミ鉄蟲糸技のせいで居合抜刀の火力を前提調整されたかと思うとキツすぎるわ 円月は回復カスタムが有ればまだ下手くそでも使い道あったか >>279
モンスターの動きと対応方法を頭に叩き込んで最適化できてれば
適切なタイミングで特殊納刀できるようになるから
特殊納刀からの回避はほとんどしなくなる
それが出来たからと言って円月が使いこなせるかは別問題だけど・・・ テオの立ち火炎放射とかはよく構えからコロリン回避するわ 協力プレイで人気が出たゲームなのに円月くんは強力プレイとシナジーがないの… 他武器のカウンター触ってるけど、
どれもこれも、カウンター慣れてないよね!フレーム長くしたよ!メリットもたくさん用意したよ!って感じで理不尽さあるわ
太刀だけ、「お前らカウンターできて当然だよなぁ?」「じゃあ次はこの枷つけた状態でやってみろよwww」って調整されるし >>285
枷をつけられてるってのはそう思う
剛気刃とか受付時間めっちゃシビアだし >>260
カウンター8割程度じゃ20秒も円月維持出来ない
円月はカウンター10割じゃないと練習にならない
そして完璧に居合出来たとしても円の中に入ってこないモンスターというクソ要素が待ち受けている
なんなんこのプロハンでも最後は運に頼るしか無い糞技 円月余りにもデカすぎるデメリットの割に増加ダメもあんまパッとしねえから腹立つな
効果時間一杯通す技量ないのが悪いと言えば悪いが… モンハン恒例の懲罰的弱体化食らっちまってる感じだわ
教師含めた虐め受けてるようなモヤモヤ感
ボウガン系は海外勢からの人気があるらしいから、聖域になってるんかね 範囲の足枷無くして文字通り足枷で抜刀中の移動速度を激遅にするぐらいなら使えるんだけどな 剛気刃当たっても通り過ぎて追撃入らないとかしょっちゅうだしな 見切り切りがワールドぐらい判定ガバかったら
無限に見切り切りができるってので円月使ったんだけどな 並ハンだと恩恵が全然ないしプロハンが使っても運任せになるという罰ゲーム ゲージが減らないってそもそも恩恵としてどうなんだろうな
ゲージ自動回復もそうだけど、色は重要だけど細かいゲージの溜まり具合とか気刃を連続で打つ機会がほぼないからどうでもよくなってきてる 円月使うくらいなら
納刀を絡めて、詰め寄りながらずっと居合兜してた方が圧倒的にDPS出るぞ
というのが自分の結論 せっかく居合なんだから
3連撃とかより単発でズバーンのほうがかっこいいのになって
睡眠とかバランスの兼ね合いもあるんだろうけどさ
2発目以降は居合の動作まったく関係ないじゃん はぁ
弱いのもそうだけど、クールタイム弄られたり、くそ円月押し付けられたりで、太刀がここまでつまんねえ武器になるとはな
これ調整したやつとゴーサイン出したやつその他関わりのあるカプンコ社員は全員クビでいいよ
モンハンに二度とか変わらないでくれ IBになるときに下方された要素はライズでもそのままだったし
もう居合やカウンターで気持ちよかった太刀は帰ってこないんだな W2の方には威合を持ち込まんでほしいわ
虫もいらんし兜割りは気刃突きから派生すればいい 野良マルチで距離つんで威合雑ブッパ楽しいからどーでもええわ(笑) 円月がモンハンとシナジー無いで吹いた
本当にその通りです有難うございました ノブナガサイズじゃなくてゾルディック家サイズが良かったな もしも調整があるとしても専用の百竜装飾品とか今後追加される武器の倍率とかだろう
モーションやコンセプトそのものといった根本を弄るとは抵当思えない 百竜珠は糸技強化来たら円月居合兜の火力アップになるから期待したいんだよなー
太刀専珠は円月範囲強化とかやってきそう ワールドの時はガバガバだと思ってたけどあのくらい判定広くないと全然気持ち良くなれないわ見切り >>296
抜き放った一発目の威力が1番低くてその後のもっさりくるくる2発の方に威力集中してんのがなんかもうね >>306
俺もこれだと思うけど武器だけならもう兜使う日来ないよね ルナルガ倒して解放される百竜装飾品に円月の範囲拡大とか範囲撤廃のやつこないかなあ… 上位闘ラーまじできついな・・・
サンブレイクから始めた人には厳しくないかこれ 闘技ラージャン太刀ナーフ前に03:10出したけど
居合抜刀ゴミ化した今だとダルそう 太刀使う人めっちゃ減ったな
あれだけマルチかならず一人か二人いるって感じだったのにね
割合調整としてはいい調整だったな >>223
モーションなげえから兜入れられる様なタイミングでしか貼り直せないからそれも勿体無い気がするしちゃうんよな
個人的にはモーション爆速からの滑らかに特殊納刀してほしいカッコいいモーションはテンション上がる 人は減ったと言ってもゆうたが消えただけだろうな
サンブレイク太刀弱くないし、当たり前だけど技量あれば火力だせる
ライズが誰でも簡単に火力だせたのがぶっ壊れていただけで 円月は刀に虫纏うようにして範囲指定から脱却してほしい 範囲指定マジでいらんよなあ
TAを調整の参考にするのはいいけど、TA前提で調整するのは止めて欲しい 無理じゃない
ボウガンの虫技に輪っかじゃなくてボウガン自身に装着する方式にしてくれって言うようなもんだし 円月無しMR装備で事変遊んでみたらライズ時代とそうタイム変わらんくて笑ったわ ガンスがコンスタントにブラダフルバーストでダメージ稼いでるの見ると
カウンター時くらい威力高くてもいいんじゃないかなぁ…
まぁガンスの苦労を知らんから動画見ただけの感想だがそれでも半減はやりすぎだろ ノブナガノブナガいってるけどあれは範囲に入ったら問答無用で居合切りが飛んでくるって技だろ
円月なんて欠陥品と比べるのもおこがましい 虫くん達も周りをヒュンヒュンしてないで太刀の周りにいてくれ
カウンターの度に円の部分から追撃しに来るのは疲れるでしょ 太刀そこまで弱体化してるかこれ?
居合抜刀気刃の無敵時間別に多分短くなってないし、
正直呪いと化した納刀術3が威合選べば解呪できるし
威合はゲージさえあればタイミングやらかし=乙は無くなるし
火力下げて守備寄りゆうた向け調整の気がする
ライズ時代ゆうた名物の大技に強引な居合抜刀気刃斬合わせようとして乙
これを減らす意図の調整に感じた カウンター無敵受付時間が納刀無い方が長いから
ゆうたの乙的な意味では無い方が良い えっじゃあなんで兜までゴミになって色補正まで下がってんの?
オマケか? 兜はみんなが言い過ぎた・・・・・
弱体化させるにも正直限度がある 納刀術外したら、気刃解放斬りも、特殊納刀も遅くなるから火力下がるやろ
桜花威合も円月抜刀も捨ててまで、威合の受付時間を伸ばすのがゆうたスタイルか 納刀術を解呪とかアホなこといってるけどそもそも威合カウンター使いこなしてるやつほどため短くなるからいるやつでは…… ライト 弓
ヘヴィ
大剣 チャアク スラアク
片手
双剣 ランス
太刀
ガンランス 虫
ハンマー
狩猟笛
しっくりくるろ? TA見て円月つえーからの自分でやってイライラする流れつらい 供応ゴルム腰で発動させるのアリね
威合モードのとき集中1が地味に快適 今回のハンマー使ってる範囲だとそんな強くないが
使用感にストレスないからかなり好き
円月糞 兜の吸われる現象がライズよりよく発生する気がする
あと大回転の斜め後ろの判定がなくなってる気がする
太刀の通常攻撃の範囲が短くなってる気がする >>330
弱体化してないと思うなら太刀使いこなせてなかったって事だよ、ただ言う通りゆうた向けには強化されてる >>345
大回転の後ろ側の判定気になってた
置き気味にやってるのがダメかと思って身体擦り付けながら大回転してる
威合キャンセルミスってゲージ落とすのもセットになるけど ライズの頃にはまさか太刀がこんなお通夜武器になるとは思ってなかったから悲しい 弱体化は予想してたけどモンハン伝統のおしおきまでくらうとは思ってなかったわ 弱体化するだけなら火力ナーフで済むのに翔蟲のクールまで遅くするのは明確に居合兜を使うなってことだから感じ悪いよなぁ 色補正と兜のリキャスト戻して円月にもうちょいテコ入れするだけでマシになる気はするけどな 円月貼って剛気刃特殊納刀水月で立ち回るのが多分良さそうな気がしてきた
威合で全部ゲージ吐くと円月の追撃数減るしダウン時は兜と円月貼る用のセットに切り替えればいいし むしろ円月もっと小さくしてプロレスのロープ技みたいな派生つけよう 円月は納刀しても消えないくらいのバフがないとTA勢しか使わん
円月使う=回復できないってなんでそんなマゾ仕様にしたんだ 普通に近接で戦って剛気刃でゲージ回収して隙に威合ブチ込むのが気持ちいい
威合はもう少し派手にしてヒットストップある感じが良かったな
大剣の真溜めもヒットストップと打撃音なんとかならなかったかなあって思う
殴ってる感少なくしたのはなんでだろう カウンターっていう一応リスクある行動をよりハイリスクにして強化するのは厨二っぽくていいけどその他にも消える条件が多すぎる >>354
ロープといえば円月中にふっとばし攻撃食らって飛んでいって範囲外に出ようとしたらまさにロープに弾かれたようにはねて戻ってきたのは笑った 威合カウンターは成功したのか失敗して自動になったのが自分にも周りにも分かりにくいのがツマランわ 円月消せ
兜のCT戻せ
色補正も戻せ
これだけでいいわ 全武器見渡せば使い物にならない蟲技は数あれど
それありきで他のモーションまで威力下げられて
存在自体が足を引っ張る蟲技など例がない
モンハン史上最悪の技として名を馳せるだろう 隙を見て叩き込むための技なら兜割が既に存在するのに
何でダメージ効率まで揃えるんだろうか・・・
ダメージ効率変わらないなら取り回しがいい方使うに決まってるのに >>355
一応ショトカで秘薬使って即抜刀すれば消さずに回復は出来る 兜の火力下げられても早替えのおかげで桜花兜できるようになってまぁ楽しいよねってなるはずが兜も桜花もクールタイム遅すぎて何もできない時間が発生するのほんとつまらん
威合使いたくなくても実質1択になってる 円月は火事場と一緒やなあ
被弾するなら使わない方がいい IBの頃の居合も似たような言われ方だったのを思い出す
納刀術3付けても特殊納刀が遅い
特殊納刀>回避が出来ないから拘束攻撃来たら死ぬ
多段攻撃が来たら普通に食らったほうが安い
派生の気刃突きが届かない
無理に居合使うよりも合間に兜使ったほうが火力が出る
結局ライズで全部改善されたから一ノ瀬が今作ってるサンブレイクの続編に期待しよう 円月はTAだとそこそこ強いけど、通常プレイではほぼ無理ゲーなのがな
マルチプレイを自ら否定するような仕様なのも酷い
TAのタイム早いから太刀強いし大丈夫っしょって本気で思ってる障害者がカプコンにいそう
円月を通常プレイで常用するストレスと必要な技量と運要素が、使ってないやつには永遠にわからないのもクソ ほぼ兜割用だとったとはいえ落下突き君のクールタイムまで実質激増してんのほんと草
いや笑えんけどお仕置きが大雑把すぎる なんなら他の武器を死ぬほど強化したんだから太刀にお仕置きする必要なかっただろ
あのガンナーですらヘビィ以外強くなってるのに だからおしおきじゃなくて円月前提の調整なんでしょ
円月を使いこなせない俺たちが悪い イソネ太刀って白運用するものか?
匠3じゃないと紫出ないの重すぎんか カウンター主体の太刀ってモンスの動き覚えるまで
カスみたいな動きになるよな?
かといって桜花から3連撃繰り返してても動き大して覚えんよな?
モンスの動き完全に覚えきるの前提で覚えきった後も大して火力にならないのはホンマに酷い まあそもそも虫1技が230ぐらいモーション値あって居合気刃がゆるいカウンターなのに今の兜並のモーション値あったりとかは
流石に強すぎていいんスかこれって感じあったから絶対弱体化されるわって思ってはいたけどね 円月込で今までの居合気刃と同じ火力ってのがちょっと意味わからないです 属性値高い武器で
白運用で良いんじゃない
無理に匠つけるより強いと思うけど バルファルクの攻撃カウンターしながら攻略するのどうやればいいのかわからん…
連続攻撃の初撃脳死でカウンターすると刈られるのはわかったけどそれだけ
ケツに回ってチクチクしてりゃ勝てるけどスッキリしないわ >>361
ライズガンスの地裂斬はそんなカンジの技だったぞ
まぁSA付きの攻撃技で本体性能そんな悪くないし、SBで案の定地裂なしでも砲撃火力出るように修正されたけど >>372
お仕置きってのは過剰な弱体化でゴミにするって意味ね
居合抜刀の弱体化は妥当だと思うし、兜の威力ダウンもわかるけど、リキャストいじって色補正落として、円月前提の火力にするのはいかんでしょ
現状の太刀はゴミだよはっきり言って
桜花は単純につまらん >>379
剛気刃と水月型で全ての攻撃捌けるよ
決まると楽しいよ
火力は水月使わないと全然出ないけど ガルク二頭強いけど麻痺にすべきなのか分からなくなってきた 強すぎたから弱体化しただけで、サンブレイクの武器の中では最弱どころか火力上位だから我慢しとけ
歴代モンハンの太刀と、ライズ不遇武器担いでる人たちから見たら何不満言ってんのレベル
太刀しか使えないわけじゃないだろうから色んな武器触って楽しめばいい 水月は1.6倍ぐらい強化されるけど剛気刃とか3倍ぐらい強くなるもんな
見切りも地味に2倍ぐらいになるし見切り判定とっただけで派生できる
円月がもうちょっと長持ちすればね… 円月が使いやすくならない限りTA勢以外には火力ないのと同義なんだよなぁ 円月、間違いなく使いにくいんだけど練気一切減らないからゲージ気にせず雑に見切りを位置調整や見切りキャンセル特殊納刀とか出来るのは楽しいんだよな 太刀は弱くないって言うヤツ威合前提で言ってるよなあ
その3連撃がとてつもなくつまらんのや 太刀が火力上位は草
太刀より火力無い武器上げてみたらどう? 上位っていうくらいだから少なくとも半分の7個は挙げてもらわないと… >>379
主砲だけは剛気刃使わないなら回避安定かな
上位だと真横に居合取ってれば爆風避けれてカウンター取れてたけど
その後の追撃は剛気刃以外じゃ対処は厳しそうだからカウンターは諦めた ドスの太刀は火力が無くてクソだった
2Gは火力があっただけ 別に楽しくない
Triは大回転実装で賛否両論
3rdは大回転の仕様変えてまた賛否両論
4は擁護不可のゴミ 何をどう考えたらその仕様になるのか一切わからない
XXはブレイブが神
IBは居合に問題有他は良し
RiseはIB太刀の完成形
SBはゴミ要素追加してゴミに合わせてRise太刀の火力を落としただけ 現状は弱くないけど"楽しくない" TAランキングぐらい自分で探せよ
太刀スレはゆうた多すぎて疲れる >>385
これ言うやつたまにいるけど、バカな下手くそか太刀使ったことない他武器の住人だよな
円月無しなら最下位付近だぞ今の太刀は 少なくとも火力の話は不毛だと思わないか? 火力下位の武器が無くなることはないし困ってるの上位闘技場ぐらいだろ そもそもTAだけで強さが決まると思ってるのが草
どうしようもないバカだって分かるよ
カプコン社員と同レベルの脳みそしかない 現実的なプレイヤーがどの程度火力出せてるかというのが重要で
まあその観点で見ると凄まじいからね太刀は…
野良の太刀とかまじでやばい
50~60ダメージの縦斬りをしてはふっ飛ばされるのを繰り返してるやつとかザラにいる TAでもの語ってるやつほど自分が虎の威を借る狐だと自分で言ってるのに気づかない こういう馬鹿がいるから円月の修正しろって言ってるのに >>382
>>393
サンキュー剛気刃使わんから頭になかったわ
練習してみる はぁ出たよ
TAの記録だけで太刀が強いとかいうガイジ
こういうやつが出るから円月はクソなんだよ
死ねカプンコ
まさか狙ってこの状況を作り出したんじゃないだろうな 円月はどんな仕様なら並みハンにも扱いやすかっただろうな
直径が今の2倍で納刀しても消えないとかなら行けなくもなかったか?
もしくは納刀するまで消えない自己バフとかか ナーフされてもまだまだ強いって言えよw
散々自分に都合良く調整されると思うなと忠告してやったのに呆れる
ナーフされる前から上方修正と下方修正を同時にしたらゴミになると言ってやったけど聞かなかったな
スレで円月強化言ってる奴等も円月考えた奴と同じぐらい馬鹿だろ今以上に円月前提の調整になって全部下方修正される 練気絡まないモーションの火力が総じてゴミゲロなのもヤバいよな 火力の話をするのにTAとモーション値しかないんだけど、逆に何を火力とするのかわからんな
つーか、ここにいる連中のほとんどはサンブレイクの太刀でも他の武器より火力出せてるだろ
DPSチェッカーでガンナー以外に負けるケースまずないからな
ライズと比較して火力ないってことだけなら我慢しろって言ってるだけなんだけどな >>407
動き回るモンスターを倒すゲームで移動範囲を縛るのがまず論外 ダウンしたモンスターに剛気刃連発してる子がいたわ
名前的にダメージ出そうだもんね… >>407
円月はそもそもコンセプトから失敗してる
まず間違いなくマルチプレイで死に技になる
マルチプレイを推してるモンハンにおいてそれがどれだけおかしいか
ガンスのフレンドリファイアと同じくらいアホ
モンハンにおいてのバフ技ってのは、それ前提の調整されるからほぼ全部ゴミ
死産みたいな技だよ円月は
この技の企画書を出したやつと通したやつはバカ 水炎属性武器とスラッシュアックスはオロミドロの物だよ 馬鹿は本気でTA=火力と思ってるからなぁTAは個人の技術で火力じゃない >>410
TAとモーション値しかない笑
だったらライズのチャアクが超高出力の何に文句を言ってたか分かるか?
ワールドからライズの大剣が真溜め切りの何に文句言ってたか分かるか?
お前がとんでもない大間抜けなのがよく分かったわ
モンハンはRPGじゃなくてアクションゲームなんだよ
お前みたいなやつがカプコンにいるからこういう調整になるんだろうな >>416
TAは個人の技術だけじゃなく試行回数もだな
そのタイムを出す裏でどれだけのトライアンドエラーがあったのか知る由もない
円月は間違いなくモンスターの機嫌に左右されるから他武器よりもリトライ数増えて
それだけのリトライ重ねて漸く他近接に並ぶタイムが出ているというのが現実だわな >>407
通常攻撃にも追撃アリにしてマルチ向けに味方にも追撃効果が付与されるとか TA大好きくんは他武器のTA見たら円月も無しにやばい火力出してるな〜って見て分からんもんなんかね >>421
素の状態で壁殴りとはどういうこと?
単なるモーション値だけの話? 円月ありきで強い言われてもな
今作の太刀は終始安定しないロマン砲枠だと思うよ >>422
試行回数ってリセマラ?同じか、コレやってる時点で運だからなぁ
安定性の話で言うなら正式な大会で3回測って記録出すとかだな娯楽としてはTAも見てて良いけど
一般人には全く参考にならない
>>425
書いたまんまの意味だろ誰でも同じ結果だけが出る純粋な基準 >>419
あーあ壊れちゃった
やる気ねえなら突っかかってくんじゃねえ 実際そう
ライトスレなんか喧々諤々しながらも射程管理やチューニングの有意義な議論を積み重ねていて格の違いを感じる
やはり駄武器には駄民が集う サンブレイクからライズ始めてせっかくの雰囲気だし太刀選んだんだけど
どうやらえらいタイミング悪かったみたいだな >>428
正直他に語ること無いからな
円月の運要素は致命的に、モンハンが本来持つ周回要素と噛み合ってない
そんな円月前提に調整された今の太刀って、ほぼTA用武器だから >>431
今の太刀はゴミだよ
まだ間に合うから他武器にしとけ >>407
モンスターを中心として円が出る(モンスターの移動にも円がついていく)とか? >>427
日本語大丈夫?
モーション値ってことの理解でいいかな? >>435
エスピナスの突進でめちゃくちゃになりそうwww
円月って名前だけど円をやめるべきだと思う 並ハンだと円月使っても居合兜並に火力でないわ
一応円月中はずっとカウンター当ててるんだけどな~ オルドマキナとかダークインザダークとかなんか使い道ないかなと考えてる >>438
多分こいつわざとやってるよ
お前ら釣られすぎwww 結局太刀は火力上位って言われたくないってことなんだよなあ
実際火力出るのにアホらしい >>442
自分で使ってみて証明した方が早いんじゃないの?
ライズの頃の太刀が強いと言ってた人達は
太刀をちょっと使いこんだだけで自分のメイン武器より
討伐時間が短くなってたと報告していた
同じことを今やったらどうなるかという話 今の太刀は弱い上に楽しくない
特に楽しくないのが痛すぎる 剛気や威合はまだ使えるだけに円月は別の人間が考え無しに入れたと言われても驚かないレベル
特に今作はリオレウスでも派手に飛び回るし遠距離攻撃、範囲攻撃が強いのに
移動範囲まで制限されるとかサンブレのプレイヤーの大多数がTAに挑戦してるとでも思ってんのかね >>436
自分が日本語理解出来ないのを他人の責任に擦り変えるなよ屑
人の技術が介入しない条件が公平ならソレで良い ID:A6oqwyWY0
こいつ死ねよww
日本語理解できてないwww 後、TAの話題出すのもNGみたいだな
俺のid真っ赤になってるから笑、レス見直してくれよ
普通のことしか言ってねえけどなあ
太刀は弱体化されたんだって慰めてほしいのか >>440
ダークインザダークこれ面白そうだな
めちゃくちゃ白長いし物理もいい 太刀使いが集まるところに、太刀に関心のないバカがここにくるなってことだわな >>442
レス見返したけど、すごくゆうたっぽい(笑)
芳ばしい(笑) TA動画見て、自分も同じこと出来るって妄想に取りつかれたバカが、嘆いてる太刀民見てマウント取れると勘違いしてんのかな
キチガイがブツブツ言ってる様にしか見えんのに >>447
意味不明過ぎない?
それじゃあ威合は真溜めのモーション値に近いから壁殴りだと常に火力上位なんだけど、太刀は火力上位じゃないって話の全く説明になってなくね? 楽しさだけだと威合受け流しはめっちゃ楽しい
威合解放斬りはまあまあ
円月はただ苦痛 剛気刃使ってると犬が尋常じゃないぐらい異常とってくるけどなんか悪さ出来んかな いっぱい釣れてるけどさ笑
まず議論を戻そうぜ
○太刀は弱体化された
○それでも火力上位
○火力はTAとモーション値で見るしかない
この3点でしょ
一番上はみんな納得として2番目と3番目は違うってことだよね? そもそも火事場のTAランキングで上位とか言われても、99.9%の非火事場プレイヤーには理解されませんわ
火力だけではなく、調整の意図そのものに不満があるって言うのに >>450
白で物理高いしHSも紫より軽くなるし属性通りにくいで物理増し担ぐならブロンテにも負けないかなと思ったけどどうだろうね
新しい立ち回りだと切れ味結構減るからなああとスロ2あるから特効つけられるし 2番目は俺自身dpsチェッカーで太刀使ってる時にガンナー以外で明らかに負けるケースが少ないと思ってるってことと、TAでも上位に食い込んでる
威合のモーション値がぶっ壊れてると思ってるから発言してる
誰かほかにdpsチェッカー入れてる人いない? >>443
全く逆の現象が起きてるわw
ちょっと使っただけの他武器のがタイム早くて悲しいよ俺は 一番怖いのは
ID:A6oqwyWY0
と同レベルの思考回路を持ったやつが太刀の調整をしたっぽいことだろ
こんな小物じゃなくてカプコンを叩けよお前ら そもそも何を使っていようがdpsチェッカーで野良剣士に負ける方が難しいので根拠として貧弱 ラスボスとかはともかく、流石に齧っただけの他武器よりは太刀のが早く終わるわ 面白かったら弱くても全然いいよ
一番の問題はつまらん事 >>454
威合が壁殴り上位とか寝言は寝て言えよ笑
威合使ってる瞬間だけは上位かもしれないけどシコシコ赤まで上げて溜めてる間に他武器がどんだけ火力出せると思ってんだ TAは火力の理論値だと思ってるのでここが低ければ火力か高いとは言えないと思ってる
俺自身がTAの理論値叩き出せるとも他の人が出せるとも思っていないけど
モーション値も重要
どれだけ瞬間火力出せるかで討伐時間変わるからね
その点も威合の解放切りが高く、兜も悪くない
なので太刀は火力高いよって話 怪異レイアオトモ無しソロ何分で狩れる?俺は8分20秒が限界だったわ まとめブログの管理人がネタ集めに釣ってるのかと思えてきたから気にならなくなってきた >>469
すげー
俺はオトモあり10分だわ
桜花威合? >>467
まあ違う人だから仕方ないけど別の人が技量は関係なく公平って言ってるからモーション値の話してるんだよ
最大火力まで到達するのは技量いるからね
太刀の赤色到達は個人的に難しくないし、解放切りは避けてぶち込めるしハイパーアーマーついてるから、大剣のしんためより全然当てやすいけどね 上位闘技ラージャンやってみたけどまじでSきつくなったんやなぁ
アプデ前まで2分51秒だったからいけるとおもったけどギリギリいけんかったわ >>463
俺はアンケート送ったぞ
公式に送るものだから文章には気を使ったけれど、円月に関しては散々なことも書いた
ここで不満言うのも良いけどみんなも公式に意見を送ってくれ。こういうのは数集まらないと何も変わらない >>464
どうやったら太刀と他の武器の火力差ってわかると思う
俺も色々考え始めるとなにがいいかよくわからなくなってきたな >>463
結局ここで言い争うよりサンブレイクアンケートにしっかり要望を書いて送ろう!ということだね
私は2つに絞って居合抜刀の強化と円月の仕様変更をお願いしました
他の人はどんな要望を出したか少し気になる >>471
円月張って剛気刃とか居合とか水月とか色々試したけど
結局円月使わないで居合兜して虫ゲージは合気で無理やり回復が一番早かった
桜花は一切使ってない 僕はTAですらほぼ使われない威合のモーション値上昇と円月の仕様変更についてアンケート出しました
おまけで剛気刃を円月水月枠にしてって書いたけど期待はしてない >>477
なるほど…居合兜で回してくるありがとう 円月はバカが調整したからどうしようもないけど居合抜刀の火力は今ぐらいが丁度いいでしょ 即反撃の無敵技なのに火力もトップだったライズがおかしいだけで
兜はもうちょい火力下げてもいいからクールタイム元に戻してくれ 居合兜ループが楽しいんや 楽しくて強い武器なら
スラアクかチャアク?
この2つ、未だにどっちがどっちか
分からん >>478
難しくないよ
あなたの意見だと威合の解放切りまでの行動含めたモーション値も他の武器との比較になるんだけど、他の人が言った技量関係なく公平は難しいって話
赤色にする時間は人によって違うから カウンター技多過ぎでなに使うか考えるとミスるから結局見切り斬りばっかだわ
蟲技はとっさに出そうとするとゲージ無かったりするしな まあ、今までの経過をまとめると
俺:ナーフされたけど火力は出せるっしょ、ほらTAも上位だし、モーション値も高いし我慢しようぜ
他の人:TAは別物、火力は出ない、我慢できないからカプコンに意見出すわ
俺含めてみんな:円月はクソ
円月は虫1でいいわ >>474
>>476
アンケート送ってくれてる人がいて嬉しいよ
太刀は飛翔のクールタイムと円月をメインにフォーマルな言葉遣いでボコボコに悪口書いたわ
お前らも書いてくれ
たくさん送らないと意味ないから頼む
他人任せじゃなくて協力してほしい 居合兜で行ったらいきなり8分50秒で勝てて草
桜花微妙なのか >>484
そっち?
素の状態って本当にゲージも何も溜めないってことかよ
そりゃ三段階目の解放切りなんか出るわけない
火力見るのにチャアクの瓶だめも、スラアクのゲージもなしってことかい
だったら儀式不要の攻撃のモーション高い順に火力高いってなるけど意味なくね?
素の状態の火力を見てどうすんのよ 威合桜花ってチャアクのエアダ連打並につまらん
しかもあっちと違って強くないし チャアクのエアダマジでつまらんよな
チャアクはGPから高出力打つのが一番楽しいけど、後隙長すぎて実用的じゃないのが悲しい
チャアクも好きだけどライズからのチャアククソ面白くない
太刀も同じ道を辿ってるのがな >>460
物理重視なら会心15の差は切れ味紫以上に大きそう、後はどれぐらいスキル盛れるかだな >>489
技術介入したら公平じゃないだろ?火力だけの話ならそうなる 切れ味紫はいつからか忘れたけどめちゃくちゃ弱体化されたから無理して出さなくていいよ
白でも火力スキル持った方が強い >>493
その理論だと大剣、ハンマー、笛あたりが上位にくるけど世間一般的な印象として大剣以外は火力上位と言えないと思うんだけど、俺が言ってる太刀は火力上位だよって話の反論としてどうなの?
え?他の人もこの人の意見が合ってると思ってるの? TAで太刀の順位少しづつ落ちてきて草
最終的には下から三番目ぐらいになりそう モンハンって真顔でTAで火力あるから強いって言うやつ多いよな
TAとか何度もやり直すもんで火力出せる都合のいい状況に持っていくまでの大変さが考慮されない
対人ゲーだと即死級コンボあっても相手に触りにくかったりコンボ出せる状況が限定的だと弱キャラ認定食らったりするのにな
まあこの理屈でもライズ太刀は容易に火力出せて強かったけどな そりゃそうでしょ
そもそも武器としての楽しさゴミだもん(笑)
モチベも下がればタイムも下がる >>492
普通の装飾品がスロ1じゃなくてスロ2だったらいいとこ行ったけどダメっぽい
ブロンテと同じ構成になっちゃうから会心15%分補っても紫補正に負けてるみたいだわ >>494
紫に固執してる人多いよな
素白50ぐらいあるのに匠1~3持って紫10出して剛刃研磨運用してる人とか勿体ないなーと思う
ただ、紫運用は白に落ちてもあんま問題ないけど白運用で青に落ちると一気に火力落ちるからそこは紫の利点かなとは思う
武器によっては紫から青まで短い武器もあるけど、その場合は研磨鋭使えるし 顔真っ赤にしてレス連投し過ぎだろ…折角の3連休なんだから楽しめよ 楽しんでるよ
レスねえし、なんか飽きられたか、NGされてるか
みんな俺のこと見えてますか?笑
まあ、最後にしよう
よし、みんなここでグチグチ言わず、太刀の不満はカプコンに言って改善してもらおうぜ
円月を虫1にしてくれという意見を俺も送ろう
じゃあな >>498
これよな
AC北斗で、
互いに即死コンボ持ってるっからトキとジャギは互角!とか言い出しそう 悲観するほど火力低くはないと思うけどな
円月はあれだけど桜花居合でわりと楽しめてるし >>502
多分紫10しかないのは研磨術鋭使えってことなのかなって気もするんだけどね
あれには属性補正も乗るし
オルドマキナ用に達人芸込みでこんなの組んでみたけど寝させようとする間に火力高いので殴ったほうがマシってなりそうでなんか難しい
攻撃Lv.5見切りLv.4翔蟲使いLv.3渾身Lv.3弱点特効Lv.3達人芸Lv.3超会心Lv.3砥石使用高速化Lv.3納刀術Lv.3回避距離UPLv.2氷属性攻撃強化Lv.2気絶耐性Lv.1 激ラーを居合兜でずっとやってる。太刀で楽しいモンスターが少ないから >>502
属性太刀って白運用で基本いいよな?匠を盛ると一気にスキル自由度が消える 攻撃7 挑戦者5納刀翔蟲弱特超会心3見切り2渾身2(防御4?)のダークインザダークまで行けた
ラスボス太刀のテンプレってどんな感じだったっけ、最近使ってないから分からん 攻撃4見切り7納刀3翔蟲3弱特3超会心32渾身2がラスボステンプレじゃね >>507
なるほど属性重視ならアリか
失礼した
空ってなんだ? >>514
紫+研磨鋭じゃね 1.1倍だから数字も合うし
確かFだかで紫の上が空色なんじゃないっけ 激昂ラージャン相手ならそこそこ円月使いやすいけど居合抜刀使うには円狭すぎるだろこれ
剛気刃水月運用で考えてたのかなこれ 強化咆哮頼りになっちゃうけど達人芸3もいれつつティガが最大火力に出来るようなんだが
今作も強化咆哮に頼って良いのだろうか… >>515
ありがとう
Fをあまり知らないから助かる
めちゃくちゃ補正強いな
研磨鋭って使えるのか? レウス太刀も白運用で良いのかな
紫10を伸ばしたいが...
まぁ白運用ならオロミドロ亜種使う方が良いか? >>518
紫から白に落ちた分を研ぎ直して紫から更に1.1倍の火力で取り返せると考えたら強いのかもしれんけど実戦したことないからどうだろうか
紫も白も短めなティガ太刀想定でこれなら実践的に行けると思う
グローシア
ヤツカダZ
ベリオX
レウスX
グローシア
攻撃Lv.7翔蟲使いLv.3渾身Lv.3弱点特効Lv.3超会心Lv.3砥石使用高速化Lv.3納刀術Lv.3風圧耐性Lv.3研磨術【鋭】Lv.2見切りLv.2スタミナ奪取Lv.1力の解放Lv.1 >>431
ライズ時代の太刀は自他ともに認める主人公だったんだが
開幕葬式された前作主人公ポジションになったのがサブレの太刀 最初から紫ある奴を剛刃の方が火力出ること多いよ
修練場でなぐればすぐわかるでしょ
俺のお守り環境だと氷なんかはクシャの紫or白運用のどちらかよりもルナガロンを切れ味ケアなしで使った方が強かった
紫40もあればただの砥石高速で十分だしな
鋭スキルはマキヒコ太刀とかに使うのがいいんかな 開幕葬式された前作主人公ってパッと浮かばないけどあったな~ってなるの笑う >>473
やっぱそうなのか
今から闘技場埋める人かわいそう でも後で現れて無双するんだろ?
俺には特別な知恵があるんだ お前ら回復カスタムを忘れてないか?被弾が十八番の俺には本当に欲しいシステム…
下手すぎて回復薬ガブ飲みする我輩には本当にツラい その辺は相手の肉質によって使い分けじゃない?
属性値マックスの白運用か
紫運用とで
氷ならメロウかルナ太刀みたいな 斬れ味物理補正では白→紫の十分上がってるんだけど青→白より恩恵控えめだが
属性補正では青→白より白→紫のほうが上だから
s2ばっかで匠積むより火力スキル積める積みやすいとかじゃなければ紫目指すほうが火力出るかと 研磨術鋭の話でマキヒコ太刀のこと思い出したけどこれ強化咆哮抜きでいじってたらブロンテより若干強いね
達人芸3込みでも攻撃7会心90%はいけるけど弱点当てるの必要で1.01倍ぐらいだからそこまで厳密に強いの求めるかって言われたらいっそティガで強化お祈りしたほうが良いかもしれんが >>518
研ぐのが手間じゃないならナンニデモする分にはかなり強いと思うよ
剛刃研磨2~3との併用がほぼ必須だから若干重いけど 剛刃維持だりぃからやめとくわありがとう
やっぱり達人芸で切れ味気にしないのが一番ストレス小さいわ 結局ガルク2匹かファイト猫運用どっちがいいんだろう 威合チャンスに構えたら横から飛んできたルドロスでゲージ消費カウンター誤爆して草 ちょっと試しても犬ファイト猫より犬2匹の方が明らかにタイム減った
ファイト猫で火力盛っても犬がダメージ段違いっぽい >>536
やっぱそうよね。
自分もファイト猫運用でメルゼナいってたけど自前で会心率持って犬2匹といったらタイム2分近く縮まった。
状態異常が数回入る影響で立ち回りも全然かわってくるしね。 麻痺で良くね?7分以内に2回はほぼ確実に麻痺らせてくれる >>518
確かTDSの人が刃鱗磨きと研磨鋭を組み合わたビルドの紹介動画上げてたな
この手のピーキーなビルドは結構好き 犬2匹とも遠隔特化、弱点属性か麻痺か麻痺通らないなら爆破とか
麻痺2匹がいいのか1匹でいいのかとかよくわからない
麻痺2匹だと速攻で麻痺するけど、すぐ耐性ついて中盤から麻痺発動しないし1匹で十分な気もする いっそ麻痺睡眠でやってみるか
麻痺麻痺だと1回目があまりにも早すぎてなんかしっくり来なかったんだよな 今日から太刀使い始めたらMH4の頃とぜんぜん違う武器になってる……
ディアソロで練習してるけど見切りと威合で頭が混乱してほぼ黄色だわ
太刀使いつっても全部の攻撃にカウンター合わせてるわけじゃないんだよな? 闘技場エスピナス、ギルカに速いタイム載せたいから動画に倣って円月使ってるけどストレス半端ないな
ありとあらゆる攻撃で円月範囲外行くじゃん、円月考えたやつホント頭おかしいわ >>543
俺の場合、基本は納刀術3を積んで居合抜刀か見切りでカウンター狙い
威合はダウン時限定でカウンター運用はしてないけど、これをカウンターのメインにしてる人もいる
剛気は枠の関係で、水月はコストの関係で使っている人は少ない
それと太刀使いでも前転回避は必要だから回避距離はなるべく有った方が良い うーん手持ちのお守りがしょぼいのか
やっぱ匠入れると
他の攻撃スキルがめちゃ弱くなるな
超会心とか弱特が2になったりする >>546
匠入れたらルナガロ太刀でいいんじゃってなってしまったから白運用してるわ >>545
朱青で使い分けしてるわけね
まずは居合抜刀の練習から始めた方がいいか
これマルチに行けるようになるまで相当かかりそうだなあ……まあMR100まですること無いからいいんだけどさ 使えなくてもいいから太刀専用の百竜珠ないんすか?
そういうところに関してはキレたくなるぞ >>542
犬と睡眠は相性悪いよ、犬が起こしちゃう >>550
アプデで追加の貝イカに期待しろ
まだ攻撃見切りの4珠も無いんだ >>543
慣れてるモンスターで7~9割、慣れて無くても5割決めれるように練習した方良いよ、今作太刀はそれでも火力は下から数えた方が早いから >>550
期待しない方良いよ、モンハンのおしおきナーフはとことんおしおきするから追加要素で更に置いていかれるまである なんか属性値高い武器て
見ためがちょっとあれなんだよね
ミドロのとか強いの分かるんだが... でもミドロ系もミクニ亜種武器もファントムミラージュの100倍はかっこいいんだ… でもライズの時より
武器選択の幅あって
それはめちゃくちゃ楽しい ビルドの楽しさはここ最近の作品じゃトップクラスだわ
物理一強時代が長すぎた 連撃強いよね。
居合抜刀→兜割だと兜割全部連撃のるから楽しい。
あと業鎧も1つだけならめっちゃコスパ良くない? 犬×2使ってる人スキル構成はどんな感じなんだろうか シンプルな斬破刀も良いんだが抜刀中バチバチしてるオウガ太刀もカッコいいから悩むぜ 使用率40%の武器を他の武器を魅力的にするのではなくてナーフで下方するってのがモンハンらしいな >>563
遠隔2種
貫通
攻撃大小
がテンプレでいいかと 属性強いの嬉しいけど鞘付きのスタンダードな刀スタイルは軒並み候補から外れていくのが悲しみ 威合カウンターってブレイブカウンターのタイミングじゃないのね(;´∀`)
振り切った剣先を当てるタイミングならそうハンターノートに書いててくれよ( ;∀;) 懐かしいな
NGSちょっとだけ触って辞めたけどどうなってんだろう 敵によってその都度得物変えてくスタイルも楽しいけど愛剣一本で戦い抜くスタイルもRP的に美味しいんで、
属性武器強いのは嬉しいような悲しいような
ナンニデモ=○○って言われちゃうけど愛着沸くのは確かなんだよなぁ 別に愛剣一本で戦いたいならそうすればよいのでは?他の剣使わなければいいんだし >>560
せっかく属性が用意されてるのに
物理一強な調整にしてるせいでゲーム性下がってるの勿体ないよな >>567
やっぱ異常強化要らないのか
ずっと入れたままだったわ
>>574
怨嗟マガのスキルってどんな効果だったっけ 属性スキルっていう呪いみたいなものがあるのがなぁ・・・
ところで特殊納刀と気刃解放って抜刀術流石にのらんよね >>576
猫なら異常強化でもいいけど犬だと意味が無い 居合とかカウンター苦手すぎて桜花で初手乗り2体持ってきてぶつけるマンになってしまった
霞龍の魂珠みたいなやつ付けて桜花したら多段ヒットで鳥集めまくれると思ったのに、全然HPバー増えてる気配がないのは何故なんだぜ? 見切りって太刀で使える?
見切り3業物2スロ3とかいうお守りが出たんだけど >>576
疾替えの色によって攻撃性能がかわる。
朱だと攻撃力+15 防御力-50
蒼だと属性値+3 各属性値−10
朱運用で手軽に攻撃力+15は結構つかいやすい。
蟲使い2とスロ41もルナガロン頭と相性いいからおすすめ。 ライズの時もそうやってウンコブレードに愛着もてたんだったら羨ま気持ち悪いな 「愛剣一本で戦いたい」と「色んな太刀の選択肢がある」は別に矛盾しないのに何で悲しくなるのかよくわからないっぴ >>583
すまん。
蒼は属性値1.05倍だった。 >>581
霞龍の魂は文面と性能の落差ではナンバーワンクラスのスキルだぞ 鋼竜はしっかりナーフしたのになんで霞竜は弄らなかったんだろ >>587
ええ…
攻撃しまくると更に出る!みたいな事書いてあるから信じたのに ルナルガか金レイアで円月のテコ入れ装飾品を祈るわ
呪いの装備でもいいから 俺の予想はカウンターを決めることで切れ味が回復する、かな 円月のテコ入れは絶対に悪手だぞ円月前提が加速するだけ円月を無かった事にして
根本的にモーション値上げてもらう方が全体的に強くなる
威合だけはどうにかしてほしい溜めてゲージ全消費してアレじゃなぁ まだ太刀使い見習いだけどソロだと剛気刃斬りけっこう強くない……?
達人の世界のTAとかではたぶん使われないと思うけどゲージ回収すごい楽じゃん
桜花の方がダメージ出るから使われてるのか? マルチだと桜花の方が安定する
剛気刃はタイミングがシビアなのでラグに対応できない
自分がホストしかしないならいいが 剛気刃は結構強いけど桜花と飛翔蹴り使えなくなるのキツくない? 剛気刃は気刃1との入れ替えとかだったら便利だったけど
桜花、飛翔と枠奪い合ってるのがな 剛カウンターでゲージ貯めて疾替えして兜割りってスタイルでやってみてたがマルチだとこれ使いづらそうではある
確かに桜花に一枠は欲しいかもしれん
うーむ悩ましい……個人的には水月はぜんぜん使わないからそっちなら良かったんだけどな 攻撃7
伏魔災禍納刀虫体力回復3
狂竜気絶死中逆恨2
業鎧会心属性ひるみ供応1
こんなの組めたんだが火力は出そうだけど伏魔狂竜で毎秒2減ってくんだよね?両方付ける意味ないかなぁ 威合納刀後のステップの距離がデフォが短すぎるんだよな ソロは円月居合兜、マルチは桜花威合ブッパが一番火力出るって認識で良い? >>611
円月は理論値が出るだけで普段使いする分には蟲消費しない分
使わない方が火力あがるよ
クエ消化する分には麻痺犬2匹に桜花威合やってるやってる方が捗ると思う
モンスターの動き把握しなくていいし犬は攻撃ボタンに反応するから
桜花ブンブンしながら適当に殴ってると犬の攻撃頻度が高くなるから
動き把握しなくてもなんとでもなる
雑に強すぎて飽きるかもしれないけど・・・ >>610
あのステップたまにすっごい距離長くなることない?
回避距離アップのバフなんかあんのか?
それともバグ? ラスボスまで太刀でいってクエ埋めのために散弾ヘビィ使ってみたら絶望した モンスターにケツ向けながら威合すればすぐ近付ける
ケツ見せつけてけ👊 >>612
モンスターの動き把握せずブン回したいならなら他武器のが火力でるよ、桜花威合好きならそれでいいと思うけど 円月は似たようなどのアクションゲーでも見たことないレベルの癌っぷり >>618
ヘビィボウガンには鉄蟲円糸【迅】という技があってな
あれ見ると円月はまだマシだなって思うぞ >>620
円月前提に火力下げられた太刀に比べたら
刃薬も円糸も悪さしないだけマシじゃない? 赤ゲージの上が追加されるくらいの珠が来たら嬉しいんだがなぁ・・・ 円月は誰でも設置した部分でカウンター成功させたら補助程度の追加ダメージが発生する
納刀制限移動制限アイテム制限やふっとばされても
円月設置は消えないって無難なバフスキルにすべきなのに
運さえからむ制限盛り合わせでもうまく運用出来てやっと最弱武器が近接上位の武器になる
完全にガイジの発想 威合の時の溜めって集中で短縮できないんだな…クソ残念だわ… せめて一定時間にしてくれないかなあこれ。回復はさせてくれよほんとに >>621
悪さはしてないけどヘビィはワールド時代から一切進化してないどころかさらに劣化気味なんだよな
進化したのはタックルだけ
ちなみにしゃがみ撃ちはバグってるから使うやついないんだ >>623
ほんとか…?
ほんとに円月使いこなせるようになれば近接上位の火力が手に入るのか…? >>627
モンスターが距離取る行動せずに円の中にずっと居てくれて適度な攻撃し続けてくれるとか
カウンター潰しの技多用されない神頼みを討伐まで常時成功させればあるいは… >>627
まあそれはほんと
モンスターが素直に円月に付き合ってくれてるときはしっかり火力出る
別にそれも普段の火力不足を取り返すようなものではなく「普通に強い」の範疇 百龍装飾品の効果は既存のものしかないのに太刀専用がどうのこうのは夢見すぎ
追加があっても鉄蟲糸技強化が倍率下がって実装とかでしょ 2日ぐらい前に見たメルゼナTAだと近接のみなら大剣とスラアクがツートップで
次点グループに太刀と操虫棍が同じく並んでたかな
太刀のTAを見て最近思うのはプレイヤーのスキルはたしかに凄いんだが
モンスターがずっと張り付いてるまで何回挑戦したのかと考えることがある まあTAなら他の武器も武器をしまって何度も追いかけるわけにはいかないし被弾もできないしで試行回数がそんなに違うとは思わないな
だからこそTAで太刀が他の武器と戦えてるわけで >>632
使い始めてみたけど一言で言えば快適枠
火力はやっぱ属性なんだけど白長いのは良いわ 円月は範囲広げるかカウンター系以外にもメリット欲しいかな
別に桜花威合して兜してるだけで困んないんだけど円月水月どっちも出番ないのは残念 >>634
まあそんなもんか~
見た目は良いしナンニデモでバルク太刀と気分で変えて使うかな 居合兜の良かった点はダメージもさることながらエフェクトとSEの気持ちよさにあったんだと分かった
威合のエフェクトのしょぼさはほんとに爽快感がない 怪異化まで来たんだけどノーマルラスボス太刀超える武器出てくる?
もう既にムラサキゲージ以外は他の武器も良さそうだけどまだアオアラシしか倒せてないんです もうどこからつっこめばいいのか分からない怪文書やめてくれ 威圧のパキーンってなんでもかんでもいなすのは好きだよ
溜め3段が当たり辛いの悲しいけど 気刃解放斬りはエルデンリングの居合強攻撃とまったく同じモーションがいいわ
あっちの方がセンスある >>643-644
攻撃力30のなまくらになるけどいい? IBの居合抜刀気刃のモーションとカウンター成功のエフェクト持ってきて 正直火力に関しては今で充分なんやけどもう少し利便性をあげてほしいねんな
威合をチャージでゲージ減るんじゃなくて1ヒット毎に減少するとか
円月を納刀で解除しないようにして、出入り自由で円内だけ追加ダメとか
最大火力上がるわけじゃないしこんくらい修正してもええやろ 赤ゲージの補正戻してほしい
せっかく赤まで上げても通常攻撃が弱すぎる
威合以外は使うなって調整嫌い はぁやっぱり太刀ゴミだわ
色補正やらクールタイムやら円月前提の火力やら、なんでこんな理不尽な弱体化食らうんだよ
カプコンがライズで勝手に壊れ武器にしたくせに、その罰はサンブレイクでユーザーが受けなきゃいけないんだよ
ライズの調整したやつもサンブレイクの調整したやつもクビにしろ
非はカプコンにあるんだから罰はカプコンが受けろ スロット優秀なカムラかバルク太刀常用してるわね
アーガーラ使ってる奴おる? 火力は確かにめっちゃ落ちてるけど相変わらずタイミング覚えれば楽しい武器だね
多頭クエ含めても5~15分で終わるしもう諦めたわ 円月使うと精神衛生上良くないな
めちゃくちゃイライラする
もう封印するわ 威合はダウン時や麻痺時等だけにして通常時の隙は兜割にするようにしたらタイムめっちゃ安定してきたわ
2段目当てた時の怯みがしょーもない 普段の周回で強武器なら10分切れる、太刀なら切れない絶妙なモンスターが多くて精神的にしんどいわ
もっと練習しなければ 太刀の装備を作るためと強武器に浮気して帰ってこれなくなる
これってなんかエロいな >>636
改止まりだし何かしらあるかもね
MRオウガの3連お手って回避距離かに水月無しだと特殊納刀じゃ捌けないかな? 気刃はモーション値上がったけど赤補正落ちたせいでカスダメという矛盾 納刀で消える円月とかいうゴミどうにかして欲しい
一部技は特殊納刀に繋がないと勝手に納刀になるじゃん
バカなの? 居合と兜以外元々火力源大したことなかったから
火力下げたら他のモーションの火力のなさが浮き彫りになって根本の問題が晒されるだけになると思うんだよな 仮に円月を火力修正だけで雑に調整しようと思ったら現状の何倍くらいが妥当だと思う? 威合のステップはやっぱり4方向にしか動けないのが地味にストレスだしロボットみたいでダサいな
新技だと一番有能なんだけれど、当たり判定も含めてかゆいところに微妙に手が届かない感じが ダークインザダーク作ってカイイカで練習してるけど居合抜刀の威力は正直リスクに見合ってない気がしてならない
コンボ途中でしか出せない、動けない、カウンター判定、ここまでやって200ダメもいかないのよね
ライズ時代の半分しか威力ないらしいし、マジで円月前提なの? >>649
カプコン「ライズは和風なので太刀強くしましたがサンブレイクは洋風なので他の武器使ってくださいね」 なんか瓦割りモンスターに張り付いてやってるのに飛び過ぎて当たらないことが多くて萎える 今作の太刀勉強しようと有名配信者のマルチ見たら桜華ぶっ放して居合してるだけのゴミで唖然とした
まあまあのDPSではあるけどこれじゃない感やばい 居合抜刀は威力より色上げメインじゃない?連続攻撃にも対応できるカウンターだし威力まであった前が壊れてたように思う TA走者目線で調整されててきついですね
素直に他武器で殴ってる方が火力出るし儀式儀式で蟲ゲージ常に真っ赤っ赤だしまともに受け身も取れないよ
せっかく溜めた赤ゲージ居合で一気に溶けるしそれだけのリターンもない
円月なんか一般人が使いこなせるわけ無いじゃん
せっかくの人気武器こんなきつくしてどーすんだよ ラスボス太刀強いって言われてるけど、会心率のせいでむっちゃ弱いことに最近気づいたよ
修練場で頭に桜花でもぶちこんでダメージ見るとわかるんだけど、他の属性武器と比べるとダントツでダメージ出ない
スロットついてないのもよくないわ
クシャ百竜スキルの弱体がなければ違ったんだろうけど 今作属性太刀って使える?
属性値高いの多いし特化すると面白そうだけど 使えるというか属性太刀を使い分けるのが基本火力出る 個人的にはこの勢いで太刀ユーザーの割合をどんどん減らしてほしいから、火力出すのにもっと技量必要にしてほしいわ
そもそも太刀はライズまで初心者武器の筆頭じゃなかったしな >>667
カイイカもだけど狂竜症含めて待ち戦術になるカウンターと今作の状態以上との相性が悪いと思う
状態異常を回復するには能動的に攻めないといけないのに、カウンターが決まっても火力が無い
そもそもカウンターが決まる保証も無い、刧血やられに至っては回復量が制限されると
後半のブレス攻撃増加も含めて太刀はいばらの道を歩んでると思う 俺は並ハンだけど
火力スキル入れて特殊納刀で必死に戦って被弾して回復して・・・ってやるより
防御7王国騎士装備で雑に切りまくった方が安定して立ち回れると気づいたわ 威合の無敵時間長い上に補助輪までついてるから大技他の武器より簡単にいなせるしSAつきの気刃解放斬りでキュリア状態は強引に全回復出来るわで太刀のEX難易度は相当簡単だと思うよ
旧ライズスタイルに拘る人は苦労するかもだけど 桜花の属性補正値が優秀なのも今回の属性武器使い分けるスタイルと噛み合ってる
ベイブレードしながら威合スタイルがお手軽すぎてツマンネって人は円月頑張ってもろて 装飾品付け替える癖無いから毎回毎回関係ない特攻付けっぱなしにしてしまうわ TAどころか武器紹介動画でもほとんど威合見ないんだけどもう完全にゆうた専用技なのか 長いため時間を費やして色も前払いして撃つのに
途中でのけぞりました最後まで当たりませんってのはしょうもなさすぎる そりゃあゲージ3本吐いたうえに大剣より長い溜め時間であのダメージじゃねぇ… やっとMR4にきて円月と剛気刃覚えたけど
居合抜刀→剛気刃→見切りでMRオウガの3連お手をはじめ
ほとんどの連続攻撃安定してさばくことできるな
火力はないけど >>670
マルチで円月使いこなせる人間は存在しないから自然とそうなる 溜め気刃は兜で怪異化大ダウンを取った時に蟲ゲージ2個共消費してた時限定だね
兜>切り替え>色上げ>溜め気刃がキレイに入るわ 一転攻勢がもうちょっと軽けりゃねぇ
てかマスターの体力に毒って大したこと無いんじゃ 闘技場で試して疑問なんだけど
気刃斬り連携から最後無双当てるのと
気刃斬り連携から最後大回転当てるの
大回転の方がダメージ大きいんだけど
ダメージなら無双みたいな風潮なのは何でです?
当てやすいのも大回転だと思うんですが みんな気刃解放切りはあまり使わないのか?
モンスターがダウンや麻痺したときは積極的に使ってるわ 威力が無双ってのはあくまで無双と大回転単体のみの比較
一文字と気刃3まで含めたら大回転連携のが高くなるんじゃね?
まぁその一文字が便利で気刃3が使いにくいから居合兜では無双が使われてたんだけど 使いこなすのが不可能なバフ前提のバランス調整したせいでちぐはぐな武器に
調整したやつはガチエアプ >>693
使うけどその“あまり”の頻度がどれくらいによるわ
麻痺だって耐性ある以上そんな打てるもんじゃ無いし
ダウン中麻痺中のラッシュ火力が威合でもないとゴミだけど威合自体が時間かかりすぎだしで
色々言いたいことはあるし威合自体好んで使う気になれない人はそれなりにいるだろうね >>693
ダウンや麻痺してる時しか使わない
あとは尻尾切りたい時かな 俺はめっちゃ使ってる
まあRISEの時の特殊納刀兜割りがどうにも手に合わなくて最後まで全く使いこなせなかったから、威合解放は使いやすくて助かるわ シンプルに威合最大タメより兜の方がかっこいいと思ってるから、兜の全ゲージ消費版が欲しい 赤に溜まったら構えてステップで回避して少しの隙をハイパーアーマーでゴリ押して当てる
実にシンプル 雑魚見つけて桜花桜花桜花
ボス見つけて解放斬り白毛
桜花桜花で解放
これだけで10パーくらいは削れるから楽しい
ワールドの頃はよく見てよく見て見切りか被ダメ覚悟の大回転で色上げしてたからな
あの時は灰色の毛布をよく使ってしんでたけど どっかで回避距離1積むだけで世界変わるとか見たけど全然だわ
相変わらず後ろ方向には異様なほど伸びるなーって思うけど
やっぱ距離を積む場合は3まで伸ばさんと現実的じゃない?
それとも3まで伸ばすよりは、距離1性能1にするべきなんかな 麻痺ガルク2体でいったら威合なんて麻痺、操竜後、ダウンにしぼるだけでも5、6回フルヒットさせれるから狙わんくなった。基本は居合抜刀、兜で立ち回って確定威合決めるだけでダメージも蟲も節約できるしいい感じやわ。 威合溜めをまともに運用するなら最低距離1、2あればだいぶ動ける、本当に余裕あるなら3積むって感じだな俺は
性能はいらんでしょ、フレームじゃなくて位置避けするものだから 大辞典の太刀の項目、一週間前と記述方向180度変わってて草 居合ため切りはぴょんぴょん中の向き自由に変えられれば多少ましなのに >>710
人がよく目にするサイトの一つでもあるんだからエアプ編集排除してしっかり書いた方が声上げるプレイヤー増えるかもよ 円月使ってようやっと他武器と同程度だからな
円月使わない時点で雑魚 円月使ってとは言うけど、円月もモンスとの相性結構ある気がするわ 円月は他武器の糸技によくあるただのバフ技じゃダメだったのかね
マルチどころかソロでもあの範囲内で戦い続けるって酷な話だし 積極的に近づいてきてなおかつ遠距離攻撃なしの突進控えめとかなら円月生きるけど
さてこれが何頭いるか… >>673
そりゃ桜花は属性高いしそもそも元から属性使い分けの方が強いって結論出てたよ、
ラスボス太刀は多頭クエとかなんも考えず使う分にはオススメってだけ 居合はコロリン回避の代わりに微ダメ与えつつ色上げれるよくらいの位置に落ち着いたよな、もう見切りからの気刃のが火力出るし特殊納刀してる間に犬連れて殴ってた方がDPS出るわ なんかいい感じの武器になったな
これぐらいが使ってて楽しいし丁度いい 威合はケツステップを上手く使え
多少距離あっても一瞬で詰められる
他の近接がドン引きする速度で詰められる 威合溜めに距離ほしいって人といらんって人では使うタイミング全然違うから話噛み合ってないように思える
距離欲しい派は赤ゲで即溜め、ステップで攻撃避けながら近づいてぶちかます派
要らん派はダウンや拘束時に近くで溜めて使う派
なのかな? 大辞典の太刀の項目を180度曲げたのは俺だ
でも大胆カットすると編集合戦になったり、最悪差し戻されるからエアプがのさばるんだよね……
あとあんまりマイナスなこと書いたらダメっていう謎ルールというか雰囲気がある
そんなエアプ大辞典を今後ともよろしくな いや大辞典ってクソなのはボロクソ書いてない?
極限とかクシャとか アルティメット気刃斬りとかあそこ以外で見たことも聞いたことも無いし見てて恥ずかしくなるわ もっとボロクソ書いていいぞ
気刃解放の項目とかエアプ極まった動画勢だろあれ
なーにがアルティメットだよ サブレ直前まで金冠目的でバゼル虐めしてたが
サブレ前日のアプデでいち早く武器調整が入り
バゼルの頭にぶちこむアプデ後の居合兜の威力に泣いてた そういう雰囲気になることもある
記事が作成される時を除けば、基本的には一人が編集するのはちょびっとずつなのよ
大勢の編集者がちょっとずつマイナスを書き足していくとああいう内容になる
しかし一人の編集者が何かを徹底的にこき下ろすような記事を作るのは許されないというか、顰蹙を買うことがあるんよね
バイクみたいなネタ枠はまた別だけど 外部サイト見てると太刀はTAで強いから使えない奴が下手なだけって荒らしてる奴いるし、あんまネガティブなこと書いても記事自体が荒れそうやね 実際このぐらいで丁度いいと思うんだけど何がそんな不満で騒いでるんだろう ライズの完全劣化版渡されて満足してる方がおかしいだろ 納刀2供応1スロ32のお守り出たから、もうゴールしてええか? 円月ないとクソゴミなのは認めるけど、闘技ラーSきついとか冗談だろ
ナーフ前に3分切れてれば、現状でも3分半あたりは出るぞ カウンターの火力ないと威合貯めるような後隙ならともかく
兜の火力低下CT増加もあいまってその後にすることないな………ってなること度々ある >>736
でないぞ
三分切ってたけどSギリが続いて辞めたわ 闘技大会とかただの知識と経験ゲーなんだから、数こなせば余裕でしょ。さっきナーフ後初めてやったけど3分17秒だったわ >>739
1回しかしてないが被弾何回かして3分43秒だったから言い過ぎだと思ったんだが
あとでまたやってみる、すまんな >>740
マジで?
それナーフ前なら2分切る勢いじゃん 太刀のくせにアルティメットとかいう言葉はちょっと・・・・ 大辞典の威合
>>特に最後の一撃が途方もなく、モンスターの肉質が噛み合えばその一撃だけで1000超えもザラ。
俺のやってるゲームとは違うみたいだ >>742
ナーフ前の太刀の記録覚えてないけど、2分切りは多分してなかったから行動運が良かったのかね
ラージャンの動きをある程度読みつつ、確定威嚇のタイミングと、納刀術なしの特殊納刀に慣れればSは別に難しい話じゃないと思う >>749
悲しいけど、ギルカに記録されてる闘技05のタイムは全部大剣なんだわ。武器別に表示できるようにしてほしい >>693
3溜めしてたらイノシシが突進してきて解除されたからやめた 普段スラアク使ってるけど強おま引いたから太刀使ってみてるけど
意外と操作難しいなこれw桜花の後に納刀したり居合の後に納刀したり…
わしゃ続けて攻撃したいのに 赤ゲになってもゲージ溜めてからなら、半端な居合溜めでもスパアマで出して大回転すればすぐ赤になって仕切り治せるんやね
いつもゲージ溜めてなかったから最近は溜めるようになった >>752
その納刀は特殊納刀でキャンセル出来るから手癖にしておいた方がいいよ >>754
特殊納刀出来たのか!
優しく答えてくれてありがとう
貴方様に神の御加護がありますように 最近気づいたけど、ZR+BとかZR+Aとかをタイミングよく同時押ししてたが、
ZR推しっぱなし+Bとかでも発生するし、確実に入力できるんだな
たまにコロリンや突きしてしまってたわ >>724
遅れながらお疲れ
前の時よりも今の太刀の現状を正確に書いてると思う 知らんけど闘技大会のラージャンSが難しくないなら今からやれば?
4分あれば終わる作業だし画像有れば誰もが納得するよ 威合溜めて解放斬り放つまでの時間、兜と無双斬り打てば大体8割ぐらいのダメージ出せるんだよなぁ
色2段階とたった2割が等価だとはとても思えん
威合の威力(dps)はリスクの割に正直クソ低い なんならモンスターのダウン直後から兜→無双→兜で余裕で威合超えられるし死産だろこの技
円月も威合も剛気刃も死産だよ
未経験のバカでもこんなクソみたいな調整しないわ
クソカプコン潰れろ ゆーちゅーばーがこれが壊れ武器!とか必死に言ってるけど
結局、属性特化以外はナンニデモラスボス太刀がぶっちぎりすぎるんで
ナルガ希少種や近畿モンスターの武器こないと覆ることはないと思う マキヒコ研磨術鋭試したけど結構いい感じがしてる
ブロンテの居場所を奪えるのはこいつしかいない…かも 久しぶりの太刀触ってみたけど△の縦切りもっさりしてるし大迷惑切りまで全然繋がらないしゲージ維持無理だしそもそものそんな火力高くなさそうだしできついんだけど 大回転を出せないやつが太刀を語らないでほしい
もう少し練習するかとっとと別武器に行こう >>765
攻撃の硬直にrz+aで後退してる間は無敵付きのカウンター攻撃が出せる、ゲージないと無敵付かないけど
このカウンター当てるとrzでいきなり大回転出せるからすぐゲージあがるよ その無敵で攻撃無効化しつつ当てないと大回転直接出せませんてのが抜けてた 素直に気刃連携から大回転出すよりカウンターした方がよっぽど楽よ >>770
ライトボウガンと双剣がおすすめ誰使っても強いよ
今の太刀はきついから諦めていい 太刀操作難しいけど使ってて楽しい
なんなら一番楽しいまである
まだまだ修行中だけど… >>746
弱体化に嘆くのはいいけど嘘は良くねえ
モーション値考えても1000超えは普通
1000超えれてないのは弱点に当てられてないだけ
真溜めの最後が1000超えられないって言ったらエアプ扱いされるのと同じこと言ってんぞ 今ならあまりいないとは思うけれど、本スレでも未だに太刀が扱いやすい強武器と本気で思ってる人がいるらしく
そういう人には火力を求めてるだけなら他の武器に行くことを勧める方が優しさな気さえする あれは単にTA持ち出して太刀プレイヤー煽りたいだけの輩じゃないの? 蟲のCTさっさも直せゴミ
兜割直後にエリア移動されると本当にだるい
マルチじゃ猫の方が有用だし、ストレスやばい すまん、736なんだが
画像の貼り方を教えてもらえないだろうか
古のハンターなんだ 虫3まで入れるようになってからだいぶスキルがギュウギュウな気がしてきた
一度無しでスキル組んだらどんだけ変わるのだろうか >>781
携帯あるなら直録りでもしてimgurに上げれば? https://mobile.twitter.com/3LDvCXkUJpoB2W1
スマホのリンクで申し訳ないが、Twitterの捨て垢で闘技ラーの動画と、ある程度の実力を知ってもらうために他の闘技クエのタイム貼ったわ。闘技ラーは兜割のCTでナーフ後なの証明できると思うし、見たい人はどうぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 闘技ラー自体久しぶりかつtake1だったから最後ダサいの許してくれ よしなまが最新動画で太刀糞煽ってて草
先行プレイで強い強い連呼してたのは嘘だったのかよしなまよ TA勢もチラホラ剛気刃組み込んでる構成増え始めてるなと思ったら咆哮に合わせての安全圏からの色上げ用途ばっかで草生えるわ
ダブルクロス時代がぶっ壊れだったのは自分で使っててもよく知ってるけどもうちょいなんとかしてくれ https://imgur.com/a/fM9oltR
見れるだろうか
上手い人いるみたいだしおじさんはROMるよ
こんなに画像上げるのが大変だと思わなかったよ >>787
桜華居合ぶっ放ししてるとこなんて動画にしてもしょうがないからな >>789
上手いから偉い、下手だから偉くないとかしょーもないし、好きに喋ろうや >>789
めちゃくちゃ上手いじゃん
すげーや尊敬する >>789
21時半に消します
画像だけだと信用できないとかあればロビー建てたりとかならできるけど
すまん、何かいい方法あれば従います
なければこのままROMります 太刀って属性特化にしてもダメなのか?手数は少なくはないし >>794
ROMらなくていいよ
信用したから好きにレスしてくれ 虫3切ったらこんぐらい出来るみたいだけどやっぱ慣れた今で無しにしたらぜんぜん違うかな
i.imgur.com/8zct4nB.png
てかなんで画像のURL貼ったら書けなくなるんだろ 優しさに泣いた、ありがとう
闘技形式のチャット歓迎設定でたまーに部屋立ててるので遊んでください
2文字のHN 属性は強いよ露骨に属性値上がってるから
大回転連携とかとにかくたくさん殴る戦い方を意識するとさらに強い
それでも円月無しなら他武器に比べて火力は劣るけど マルチじゃ絶対に出来ないけど大タル剛気水月まぁまぁ楽しくて草
剛気使うと犬が死ぬほど攻撃するからなんか悪さ出来ないかなぁ スゲーな
自分でやっても兜のダメージそんな出ないんだけど
どこ切ったらそうなるの マジでナーフ前並みの兜の火力だけどどうやってんのそれ 尻尾の先じゃないかな
腕カチカチの時は尻尾の先は肉質やわやわだよ >>803
もうちょっとで神おまだった
i.imgur.com/AdC4Mwt.png >>756
暴発に同じく悩んでた
居合いグランドマスターの称号をあげよう 今までが強すぎただけで今ぐらいが丁度いいと思うんだよなぁ 剛気刃、カウンターガン無視してブンブン振り回して犬2匹で行くの中々エグく無いかこれ
ミツネが5分で4回麻痺ったわ 性犯罪者のアゴ信者の荒らし
>>1
>>950
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 0154-zMJb [126.220.57.165])
(ワッチョイ 0554-8Y9k [126.220.57.165])
(ワッチョイ 3d7b-gTzl [106.73.74.33])
(ワッチョイ 034b-MKW/ [58.188.117.117])
(ワッチョイ 2954-LE3M [60.120.139.236])
(ワッチョイ 0d15-CwPg [118.238.252.35])
(ワッチョイ 5e91-iO/j [111.238.22.113])
(ワッチョイ 1588-SJJW [36.14.98.137])
(アウアウウー Sac1-Y+ab [106.129.61.211])
(ワッチョイ bb45-6/kI [111.67.136.203])
NG推奨
IP検索し近隣の方はご注意ください
犯罪者が近くに生息している可能性があります チョロチョロ動き回る相手を桜花で追いかけながら頭の近くに陣取って無理矢理威合入れるの楽しいなって
貝イカベリオマルチやってて思った
SAで無理矢理攻撃ねじ込むのって貝イカの仕様にも噛み合うのよな
多段にやると即死だけど 円月使ったら円の外に出てブレス吐くようなルーチン組まれてないかこれ? そろそろ居合と威合使い分けてくれ
ゆうたじゃないんだから だからータカティンさんよー
狂竜症血気装備はとっくに他の配信者が紹介済みだってば >>814
運営に文句行ったほうが早いぞちょいと頭使いな >>787
まだ太刀握ってるんだ、僕は乗り換えました
で草生えたわ 🐚🦑マガド行ったら11分掛かって笑うわ
ゆうたには厳しい武器になったもんだ >>814から816までの流れ好き
笑顔をありがとう >>787
むしろありがたい
弱い武器を強い強いっていう奴や
何度も厳選リタイアしたTA動画で実態を隠される方が困る 兜より水月の方が蟲回復が早くてダメージもほぼ変わらんのに
水月主軸で戦ってる人見たことないな
カウンターしつつ弱点に当てるのが難しいからか? やっぱりプロハンは円月無い闘ラーも余裕なんだなすごいわ
タイムじゃなくて立ち回りが見たいから欲を言えば最初から動画で見せてほしいところ ハンマーはマルチで迷惑だから太刀練習始めたけど、攻撃の選択肢が多すぎて訳わかめ。 ラージャンなら激昂初見だろうが居合兜だろって言いながら
最終的に泣きながら必死に居合見切りやり続けて2乙30分捕獲の俺くらいでゆうたを名乗ってくれ… >>830
立ち回りは別にライズと変わらんよ
最初に蟲拾うのと兜割りがへるだけ
ライズで3分一桁だった自分でも4分切れたから頑張ればいける範囲ではある 仕事で全然時間が取れてなかったがコロナ感染により急に時間ができたのでラスボスクリアまで駆け上がったぜ
とにかく兜の蟲が足りないみんなどうしてんの? >>829
ラージャン相手に兜の代わりに使ってみたことはある
強いかはわからないけど、手軽に差し込めて便利ではあったな 適当威合ぶっぱと居合抜刀兜割りで対してタイム変わらんから虫あったら兜無くなったら威合で使い分けたら1分かからずにモンスター狩れるわ 水月悪くないんだけど発動したのに相手が技すかした時に長時間無防備になるのどうにかして欲しい
ちゃんと当ててくれ なんで集中IIがあるのに、速納IIがないんだよ... 円月中の水月のダメージやばいから円月だけでもなんとかして欲しいたのみゅ でも水月ってダメでかいから怯んだりすると追撃入らないとかあるのが困るね
あとよく考えると虫4個使ってモーション値320ぐらいなんだなーって考えてしまう ライズ初心者で太刀しか使った事無いものだけど桜花鉄蟲気刃斬強くない?
蟲たまるまで回避や特殊納刀、切り下がりで誤魔化しながら桜花当ててけば安定して150前後のダメージ出せるね
桜花の遅れて来る連続ダメージに怯み蓄積とかあったりする?
なんか小さい爆薬が一斉に爆発してるように見えるよね 見切り7攻撃6納刀3弱特3超会心3蟲使い3渾身1業鎧1属性強化5連撃1これでガルク2匹の属性太刀。 割とステップ使うから渾身入れないほうがいいのかと思ったけど会心足りないからそれしかしねえか ルナガ頭ベリオ腕インゴットつけると見切り6に渾身かってについてきて見切り7にしたら弱特とあわせて100%だからガルク2体だったり居合抜刀兜割する時は渾身も優秀だよ。 抜刀術【技】とかいう選択肢
威合は蟲技じゃないし納刀技だから確定で会心上がる筈(未使用) チャージマスターも増えたし強いかどうかはさておき、抜刀術【技】・チャージマスター・納刀の属性強化乗せて威合特化するのも面白そうだしそれ用の一式揃えようかな 太刀使いはじめた初心者の質問に答えてくれへんやろか?
気刃ゲージを上げるのって大回転斬りしか使ってないのよ
太刀使い慣れてる人って大回転斬りとカウンター斬り、どのくらいの割合でゲージの色を上げてるの? >>824
全員矯正させるつもりでいるのか…頼むから頭使おうや… >>844
なりません
あの技はためたものを解放してるという設定なので
いやしらんけど検証した人曰く集中のらんで えぇ、溜め短もチャージマスターも乗らないのか
威合のゲージ消費とは一体・・・? >>830
闘技5は以前のやり方のままだと4,50秒くらい余分にかかるって感じだな
開幕蟲取ったり水月採用や操竜設定変更したりすりゃもうちょい緩和されるだろうけど
てか闘技エスピナスで水月使ってみたが円月時だと思った以上に良いダメージでるな
ゲージ全回復も兜より早いし本格的に採用してみようかな プロハンじゃないから桜花連発で手っ取り早く赤にしたほうが強い >>857
矯正もなにも居合と威合という名称だし使い分けできないって単なる障害者じゃん
お前の言う頭使った結果が公式への要望って…どんな教育受けたらそうなるの? >>856
太刀はカウンターする武器だから
慣れたらゲージ上げは
・特殊納刀→ZR(カウンター)
・見切り(カウンター)→ZR
これが9割くらいで
ZR連打でブンブンするやつはめっちゃ隙がある時やダウン中にしか使わなくなる
だからまずは
特殊納刀と見切りを出す癖を付ける
特に特殊納刀は
カウンターだけじゃなくXで派生する攻撃もそこそこ強くゲージ自動回復も強力なので
刀何回か振ったらZR+B押すっていう
特殊納刀が基本姿勢みたいな感覚を染み込ませる 翔蟲使い3供応1 4が出たが4スロが腐り気味の現在、早急の4珠追加が望まれる 大辞典まーたエアプ編集に内容緩和されてんよー
あの手合消えねえかな まあ無駄にセンセーショナルな書き方するのも良くないのは分かるが
「プレイヤーたちから付けられた通称はアルティメット気刃斬り」「究極と呼ばれるにふさわしい太刀の最終奥義と言っていいだろう」みたいなキッツいのも修正してほしい >>856
桜花威合型では
ZR連打での大回転で上げることはほぼない
長すぎるからな
威合カウンター成功するとZRで直接、大回転が出せるのでそれで上げることは普通にある
カウンター大回転と桜花ZLBキャンセルの混合で上げるのが基本
ダウンしたら威合溜めぶちこめばいい
居合兜型では
大回転の枠は無双に変える >>869
プレイヤーじゃなくて性犯罪者とその信者な 剛気刃で色上げしまくって威合ぶっぱが最短火力なんだな
ラスボス6分台の動画あったけど樽使って無理やり色上げしてて笑った マカでリセマラしてるけど
解析でもいいから、正規の組み合わせが全て載ってるサイトってある?
あてもなくリセマラし続けるの疲れた
スロ含めて絶対出ない組み合わせとかあるだろうし、妥協点を知りたい >>874
ライズ時代はここ見てた
ttps://hyperwiki.jp/mhr/alchemy/ 攻撃3弱特2でスロ2か3とか理論的にはありえるけど実際どうなんだろうな
納刀3攻撃2スロ3出してる人は見たけど
あと解析上はスロ4にも1スロおまけあるようだけど実は4ついた時点でおまけ無しとかあるし >>875
それ間違ってるよ、スロ4-1-1と4-2-1はロックされてて出ない
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iBgTZttW-ECbRUy_9zm_FFuiQbi9LT93KuY-2iK5t_g
解析が必要な情報は海外のMODコミュニティとかで探した方がいい
日Wikiは情報遅いし解析は基本的に海外頼り データ自体はあるってことはいつの日か実装はありえるかもってことか
まぁまだサンブレ来て3週間も経ってないもんな >>861,866,870
ありがとう
うわもう俺全然勘違いしてたわ
太刀の使い方改める 実際のところは実装されなくてチーター炙り出し用のダミーデータ説もある シャガル刀の見た目が前から好きなんだが、性能で選ぶとどうしても見劣りするよな……
バルファルクのは素材が面倒だから無しとしてもデスギアのと比べるとなあ
せめて3スロとか、あるいは百竜がLv3なだけでもよかったんだが 納刀3研磨鋭2スロ311欲しい
きっとこれでアーガーラが最強になるんだ タカティンまだ桜花威合だけど何で距離つけないで前ステ連打してるの?
距離つけないならバクステしなよ やっと激昂まで行ったが普通のラージャンより威合ブッパ当てやすくて快適だったな
普通のは威合から逃げて居合と兜に逃げてた >>883
会心の高さ活かして達人芸超会心会心撃属性を前提にビルド組むしかないな
ただこれらは全部Lv4スロ使えないから現時点では神おまないと厳しい
仮にアプデで4スロ追加されても同時にもっと高ランクの龍武器増えそう >やたら銀文字でネガネガした内容コメント追記してる人と同じ人っぽいですね
>太刀の評価としても根拠に乏しく、主語をやたらデカくしてるように感じるのでとりあえずコメントアウトしておきます
🤔????? エアプ大百科のいざこざは他所でやってくれや
ここのスレで編集してきたとかいらん自己アピールもいらない エアプ動画勢との戦いも大変だな
大人しく背景設定だけいじってりゃいいのに 威合の溜めをアルティメットとか究極とかの糞ダサ名称は何とかならないの? やっぱああいうとこ常駐してるのウィキペディアンとかと同類のキショ豚かぁ
死ねばいいのに せいぜい兜桜花論争くらいしかなかった太刀スレが次回作でこんなことになるとはな
ここまでくると流石に不憫だわ 先行プレイに参加したよしなまとかが、言い出したんじゃなかったっけ
太刀捨てた奴が名付けた名称だけ残ってるの草 モンハンのモーション名はいまいち覚えづらいし変換しづらい
武器出し攻撃が踏み込み斬りと抜刀二連斬り
威合の派生が受け流し斬りと気刃解放斬り
特殊納刀の派生が居合抜刀斬りと居合抜刀気刃斬り
なるべく正確に使いたいけどまた忘れそうだ 威合を居合って言う人消えないならアルティメットとか言ってる方が違いわかる分マシかもしれない アプデで納刀2のスロ4装飾品きそうだよね。
攻撃、弱特、超会心、見切りとかの方がほしいけど納刀の方がでやすそう。
そうなると攻撃3スロ4とかが良おまとかになるんかな? 威合の動きそのものがギャグだからアルティメット奇人斬とかふざけた名前のほうがお似合い RIZEで大量にゆうたが渡ってきたせいで少しマトモな調整されただけで大騒ぎ
元々使ってた身としてはこれぐらいの方が楽しいからしばらくはそんな目立った強さにしなくていいよもう
ゆうた抜き期間が必要だ すぐに工作がバレるってのがわからないゆうただったか 太刀生産でアケイシャの
スロット2に
なんか装備されてる風なのは何でなん?
なんかついてくるんか?オマケで >>906
気色悪いなお前
スラアク民にこんなんいるんだ >>911
シレっとスラアクスレに戻って書き込み続けてるのが笑うわ キャバルYって匠3つけないと紫出ない?
2止まりだと白のままかなゲージ見た感じ 実際>>906みたいな使ってもいないくせに煽りに来る輩って多いんだるな
こういうのがTAだけ見て太刀強いだろとか言ってると考えると本当に胸糞悪い 出ないけど、ミドロ2種はわざわざ紫出すより白運用してた方が良くね? 絶賛ゆうた移住中のスラアク民が言ってるのがコメディだな スラアクスレでは「別に問題ないだろ」とか言われててコワイわ
そこ擁護する意味あんのか 円月は高低差で範囲が地面に埋もれて見えない問題
効果時間終了がわからず気づいた時にはゲージ0で見切りが失敗する問題
カウンターでモンスターが大きく怯むと追撃が当たらない問題
この3つは最低限直して欲しい >>915
1~2ならそこまで重くないし出せるなら出したほうが強いやんって思って聞いた
でも3も必要なら他のスキルに回して白運用したほうが強そうだね 無理くりに紫出しても長く無かったら赤ゲージにする頃にはすぐ落ちるしなあ
属性はもうある程度白毛運用のがいいと思うんすよね 属性強いけど、紫出すなら匠、剛研それに加えて属性強化が必要で
蟲強化や距離up、合気供応などの便利スキルを入れられても一つだしなかなかスキルが難しい
なんにでもラスボス武器は好きじゃないけど会心モリモリにしても距離供応蟲強全部つけれて切れ味気にしなくて良いから楽なんだよなぁ modでナーフ前に戻して円月とかいうゴミ外してライズ仕様で気持ちよくなった
もう白い輪っかを二度と見る事は無い
盟友modも最高に楽しい
やっとサンブレイク始まったわ 下手ハンでもナーフ後闘ラーSいけてうれしい
ラージャン自体は太刀にかなり優しいのね(火力が出るとは言っていない) ラージャンやってると30秒に一回はバクステゲロビ挟んできて死ぬほどウザいんだけど
そんなもん? >>906
こいつがスラアクに移行したゆうたってオチ? >>926
そもそも太刀使ってないんじゃないの?
強さより不便さの方が散々言われてるのに ゆうたはスラアクを全力で楽しんで終わりや
こいつは仮面ゆうたって言う一番の害悪やで 太刀がゲージ回収してそれ吐き出しながら戦ってるのに遠距離は脳死でバンバンやってるだけでそれ以上の火力だしてるもんな
そこに来て与えられたのが円月とか威合(笑だし今回の開発まじで無能だと思うよ 恒例だとガンナーはMRで火力頭打ちになるはずなんだがね
近接武器は太刀ユーザーは不満だと思うが、概ね平均化された感じで良い調整だったと思う 太刀はさぁ…練気ゲージためて兜割りでドカンっ!だけでいいのよ
桜花だとか円月だとか、どれが強いのかわからないしごちゃごちゃしたのは勘弁して欲しい 昨日拡散弓初めて使ったけど溜撃ち矢切りステップで毎秒350+150ダメージがスタミナ続く限りループできるの笑っちゃった
太刀なんてゲージと虫使って兜割り900とかゲージ全解放かつ時間かけて溜めてようやく2000~3000ダメージだぜ >>910
既にバルク系列の武器持ってて(最終強化では無い)それに珠入ってるもしくは百流スキル発動してない?
それが見えてるだけだと思うで 気刃突きは擁護不可のクソ技だからリソース必要だけど今のままでいい 蟲ゲージ追加れたから兜割強くなったの分からんでもないかどそっからナーフしたらもうWのゴミと変わらんやんけ >>935
でもよぉ実際のところ大した火力もでないのに
疾替えカチャカチャして使い分けるか? 出来る事が増えるのは良いと思う反面 気分転換に使った事ない武器を使って見ようかなって思っても覚える事多そうで面倒だから太刀でいいやってなる 豪鬼連発もまあ面白いには面白いんだが効率厨には絶対受け入れられないのもわかるねえ ソロだと剛水月バシバシ決まって面白いけどね
マルチだとどうしても桜花威合でいいんじゃない?ってなりがち 廃墟になったTAスレでも1人でブツブツ言ってるし、完全に頭おかしい奴だぞ ここを荒らすわけでもなくひたすら同調してくれるやつを探してるって感じでガチ臭するな
太刀の強化を恐れてるんだろうが心配しなくてもそんなの絶望的だよ 太刀はWのガバ見切り兜してる時とブレイヴカウンターに鏡花やってる時が一番楽しかったな
ライズは強かったけど蟲で制約かけられるのがウザかった
居合抜刀気刃は楽しかったけど >>950
その時はyoutubeとか見て時間潰してる 太刀は剛気刃の入替えを水月と円月枠にしてくれたらかなり使いやすくなったのに 課金運営するネトゲじゃないんだから、太刀を下げたり使いづらくするんじゃなく他を上げる調整で全員気持ち良くする方向じゃダメだったのか
…まさか兜抜刀居合ナーフすんのが楽しいプレイに繋がると真面目に思ってんじゃないだろうな >>952乙。
結局、「愚痴は愚痴スレで」っての削除しなかったのね。
サンブレイクの太刀を実際に使ってみて率直な感想を書くとおのずと愚痴になってしまうのよね。 間違えた。「愚痴は他のスレで」よね。
でも今の太刀で愚痴を禁止するのは、このスレの実態にもそぐわない気がするの。 ライズでクソほど狩ったのにMRのラージャンに二乙して30分近く掛かったw ライズ時代よりサブレで居合兜やると居合成功させないと死ぬ攻撃増えててスパルタ方式で精度上がってると思うが
そこまで居合頑張っても円月なしは雑な桜花威合ゴリ押しのほうが火力出るからほんと丁寧に殺されたな
居合やってるほうが楽しいんだけどサブレの居合はいい加減瀕死って言ってくれよ猫!状態で居合やってる カウンター大好きマンなら面白いと思うんだけどね
遠隔ガルグうひょーとかマルチやってると楽しめない 剛・気刃斬りは大回転斬り無双斬りの枠に移動してくれれば選択肢としてはありなんだけどなぁ 剛気刃単体で見るといいんだけど兜割と威合の2大火力片方抜いて入れたいかと聞かれたら微妙なところ
ブレイブ無しで実装するのはやっぱり無理があるよ スティールofファクトの強化って改にするのとTheジャスティスではどちらが良いかな? 桜花威合、円月カウンター型って行動がわかれるのはいいんだけど
それぞれでスキル構成が変わらないのも、つまらなさに拍車をかけるわ 剛気刃なんて気刃1と入れ替わる程度の技なのになんで兜桜花の枠に持って行くかね
ベースとなってる桜花が狩技で剛気刃がブレイヴモーションな時点で同列じゃないだろ 円月のクソみたいな仕様といい、サンブレイクの太刀調整担当した奴は、動画だけ見て適当に考えてる気がするわ ライズの太刀調整は下手すぎてぶっ壊れさせちゃったから
サブレでは下手くその自分基準じゃなくてTA動画とか見てそこから逆算で火力を計算だけで
新技既存技の調整して自分でちゃんと遊べるかの検証さえしてないと思うわ
太刀人口多かったのになぜ開発にまともな太刀使いは居ないのか… 普通は円月のこんな仕様考えもしないよね
どんな頭してんだ 兜割りのCTそのままで円月がもうちょっとまともな技だったら不満ないんだけどなあ 水月円月枠に剛気刃くれ
もしくは水月コスト1にしてくれ カウンターとかガード系の蟲技ってZL+Aが多めなのになんでカウンター路線マシマシの太刀でXに配置したのか 兜のダメージ下げるのはまあわかるけどクールタイムはシンプルにストレス >>975
そこまでしなくてもいいよね
いっそ桜華で練気ゲージ上がるのなくても良いわ 従来の遊び方潰すのほんとよくない
火力いくら落としてもリズム破壊すんのはマジでやめろ 桜華のクールタイムをがっつり下げて威合ばんばんやらせてくれ 神気ガチャ余りにもゴミしか出ないんだが
ライズ時代に出た納刀術2回飛距離1スロ32のお守り一生更新出来る気がしない
ロックかかって出ないらしいスロ421とかが出るようになるまで回さなくて良いなもう >>971
円月は修練場で挙動確認しただけで実装してるって完全に断言できるわ
円月の仕様がモンスが移動することを全く想定してねーもん 練気システムと翔蟲システムと疾替えシステムの融合により
とんでもないゴミになった >>982
ガンランスみたいに開発に凄い奴紛れ込んでる可能性は・・・
ライズ時代の強さ考えるとないな 円月が被弾して吹き飛ぶまでとかそういう感じの条件だったらまだ特殊納刀でズバババして遊べたのに 即時カウンター便利だから剛気刃愛用してたけど合気で桜花か兜割り連発したほうがいいな 円月は突進一つブレス一つで置いていかれて瓦解するのが最悪
半径2倍にして範囲内の太刀使い全員にバフかかるようにして、翔虫1にしてようやく真っ当
最低でも翔虫1は必須だろうがよ >>983
いやいや他が上方修正されて殆どの武器がカウンターか無敵有る
太刀がナーフ無くても今の弓には勝てない ナーフ自体は仕方ないにしても 赤倍率1.2から1.12、居合は威力50%減、兜は威力約20%減だけでなく
虫の回復時間は大幅増加、と他の武器が大体上方修正されてる中だと下げすぎだろうとは思う
これでも新技が良性能ならまだ理解されたかもしれんが、肝心の新技だって無難な技だけで無くゴミまで押し付けられたんじゃ… 他の武器は上方修正されてんだから居合兜のダメージ減らすだけで良かったろとしか思わんよな 伏魔って思ったほど攻撃切ってかつリスクに見合った強化っぷりじゃないな
狂竜症と災禍合わせて納得かなぐらいに思える 納刀おまってなんか反動軽減とセットになる率高くね? 円月考えたやつはクビでいいよ
素直に火力技上げてればこんな事にならなかったかもしれん ライズで主人公やらせてもらったんだからサブレはオナニー底辺武器として惨めに生きていこうぜ
泥水すすってりゃ次回作は少しはマシなポジションもらえるさ おまもりライズの方が良いの出るくない?
納刀3スロ3未だに使ってるわ このスレッドは1000を超えました。
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