【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1182
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
※このスレはsage進行です
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part29
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657507476/
◆前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1181
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657689578/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 採取ツアーで5分以内に終わらせたら環境や日替わりお団子変わらないのはそのまま
どこ周回がいいのかね? 4G「武具製作で強いの作ってギルクエに挑戦するぞー!」
XX「武具製作で強いの作ってミラ三兄弟と二つ名最高ランクに挑むぞー!」
SB「カイイカ倒してレア10武器作るぞー!でもその後戦う相手が居ないよ・・・」 新規ヌシ出さなくていいから既存ヌシのMR個体は出してくれ… ライズの開発ラインはもういらねえわ
4Gの次にモンスターだけ楽しそうなゲームになってる 救援で糞なのは激昂ラージャンバルファルクのやつだよな
場所不明でいいでしょ、なんで選んで救援行くんだよ
上位の頃から進歩がねえ >>1
乙
バゼルギウスは動きがノロいからまだ許されてる
あれで動き速かったら地獄 なんでPCガイジってPCスレに行かずこっちで煽り散らすん? 既に完成しているものを「今作っている」と言い放ち
分割して小出しにすることで長期の販売を目指す商法
残念だな
洋ゲーでこんなのは見たことない
つまり8月を見届けたら海外勢にもフルボッコに叩かれる
そりゃそうだぜ
こんな分割小出しの子供騙し商法
こんなことをやれば歪みが生じて自分に返ってくるのは当然の摂理 モンスターがこのレベルで良調整のモンハン近年なかったと思うけどどれと比較してんだ >>8
ここだと低スペスイッチにマウントとれるから ここにタイトルSwitch入れたらPC勢の人来なくなるかね >>5
それ多分使ってる武器の問題だぞ
弓ボウガン双剣あたりだと敵のターンなんてほぼない >>6
あからさまにうんこな部分直さないのはエンジンが悪いんかね? 怪異化だけは出し惜しみ勘弁して欲しかった せめてエスピナスとかの通常モンスターはくだふぁい >>10
んなわけないだろ
歴代でモンスターの攻撃追尾がここまでキツい本家シリーズなんてないから
しかも回避Fを3も減らす始末だし嫌がらせだよ もうSteamとSwitchで分けるか?
一回分かれて戻った時は煽りカスが荒らしてただけだからって感じだったけど 雑にカウンター配られてるから何とかなってるだけでモンスター側はくねくねディレイ攻撃やフェイントみたいなの多すぎて良調整とは思えないが >>13
その3つは全部使ってるがお前のモンハンは敵が動かないのか?
マルチ固定でハメてんのか? お守りの仕様的に現在事実上エンコンが無いのはちょっと気になる
アプデに期待してるが >>17
いやそんな馬鹿な…
その辺のゆうたに仕様考えさせてももっとマシになるやろ… >>20
MODの話題さえ避けてくれればいいんだけどねえ 分けたほうが絶対いいと思う
そうしたらPC勢がここでいきがろうが他の畑から来て何してんだになるから >>21
まさにこれ、敵が蟲カウンター前提の動きしすぎなんだよ
アオアシラのカーブとかイカれとる
で、多段判定でカウンターも対策とかさぁ >>20
Steam勢が猛反対するぞ
理由は知らんけど笑 >>25
Steam版の話題なんてfpsとmodくらいだろうし、そうなったら荒れるしでもう隔離するしかないだろ 出来はめちゃくちゃいいけど装備の更新すぐ止まってそこで飽きるな
もったいねえ 追加が8月下旬だったらあと1ヶ月半もあるけど果たしてそれまで人残ってるのかな?🤔 片手とか常にカウンター打てるわけじゃないから結局ガードするしかない場面多いとかそういう武器種で差がありすぎるのは気になる
ライズと一括りにするのはよくわからないけどぶっちゃけモンスターの調整はハゲのが確実に上手かった 300万突破か
いつも通りG級は半分脱落するんだな >>3
4Gはスキル組む楽しさあったな
クロス以降は割とどうとでもなるし
ライズはスキルレベル1でも発動するからヌルい おとなしくしてるならいいが前スレみたいにPCのバカが暴れ放題だと隔離したほうがいいだろうな
PC版煽りカス多すぎる >>18
ハンター側とバランス取れてるから全く問題に思わないんだけどこれ以上弱かったら壁殴ってるのと変わらない
まあ一部武器種が戦闘の速さについてこれていないという話ならそうだけどそれはモンスターの問題じゃないしな ラージャンが高速化してるのもクソだよな
想像しろ
フォートナイトで敵が5メートルの高速タックルとジグザグ移動を繰り返したらどうだ?
倒せたとしてもそれはクソゲーだよな
ラージャンはフロンティアの時からクソだけどな
楽しいと思ったことは一度も無い
一般人目線で言うぜ
今作は敵が硬くて速いクソゲーだ サンブレイクのアプデ豪華だからなんでも許せるわ
アクションは文句無しの1番というか比較対象がないレベルでサンブレイクの武器アクション好きだわ
これを基盤として引き継げばいいのにモンスターハンターお得意のリセットが入るの間違いなし PC版スレなんてとっくに立ってる
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.34【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657506300/ PC版やっちゃうとswitch戻れないぞ(ニチャチャ) ラージャンとか今ので普通程度の強さだろ
ライズが弱すぎた >>35
ライズの武器そのままアップグレードしただけで新しい要素なんもないから飽きるよな
防具のスキルもお守りもほとんど変わらんし 貝イカはつまらんよな
MR5、6辺りのランダムやりたい 蟲とか二度と必要ないわ
狩技ゲージはバランスよかったのに流転棒とかクレーター棒生み出した罪は忘れないからな
早くワールド2を出してくれ >>35
それな
上位後半の装備を更新するために繋ぎの装備作らず駆け抜けてMR後半で更新するんだけど、カイイカでまた同じことになるんだよ
そこで飽きが来る
しかも更新は武器だけ pc版すれあるのにこっちでmodでイキがるの謎だよな
pcスレでイキってこいよ >>46
そこに張り付いてる翔蟲ちゃんはペットですか 別にpc版自体はどうでもいいけどmod使って神おま出ただの最速クリアしただの言ってるのはキモ過ぎるだろ
しかもこれはチートじゃないんだぁあぁああ!って言い張るし 分けたとしても話題に反応する限り意味ないと思うけどな
無視しておけばいいのにレスするから夜行が起こる >>47
配信されてないアプデが豪華とか宗教極まってんな >>46
ラージャンは別にそんなでもないだろエアプか? つまんねーけど勝つ手段があるってゲームとしてはクソゲーの類いだわな 攻撃3のスロ3は割と最初の頃に出たけど
これは普通も普通よな? >>62
洋ゲーかぶれが多いんだろう
あっちはMOD文化あるし >>51
ゴリラはアイスボーンの記憶があるから別になんともないな
ジャンプたたきつけでガンナー即死とかもないし >>53
これの何がそうなのか全く分からんわ手出せばええやん 虫棒触ったがまじ意味不明だな…
おりりゅも大して強くないし 双剣と太刀、笛に飽きてきたし別の武器に挑戦するかなぁ 敵は速くなったけどそれ以上にハンターが強くなってるぞ今回 >>46
2連ダッシュなんて横に転がれば当たらんだろ
前に転がっちゃう? 今作は後半の強敵ほどプロレスしてくれる感じが強いな
そんな中でのあのラージャンな…お前なんでそんな小賢しくなってんだよ
あんなラージャン初めてだよ 激昂はワールドがメチャクチャ強かったような
1発1発の火力がヤバかった 尻尾突き刺しのときナルハタの尻尾透過させろよ
線じゃ頭までの距離感分からなくて結局カメラ100からゼロに戻したわ オンラインマルチゲーのスレで非公式チートの話してたらそら叩かれるでしょって単純な話なんだけどな
PC勢とSwitch勢の論争にすり替えようとしてる層がいるのはなんでだろうな?? 息吹で状態異常すらついに克服したしインフレしてるのはプレイヤー側っしょ >>46
Riseの時にプロハン様がラージャン遅すぎスローモーションかよIB帰るわ言ってたからな >>74
敵よりハンターの強化幅がでかすぎてヌルゲーまである >>72
三色エキスとって教頭無視で飛円無視キャン(虫戻し)ループでええぞ 取り敢えずカイイカ→レア10→超高難易度にすべき
武具を最大強化しても勝てるかわからないレベルのモンスターが現状一匹も存在しない ていうかさ
虫棒って斬武器だったんだな
こんなん何の価値もないな 敵だけ楽しそう民はクソ雑魚なだけってエルデンスレで結論出てたじゃん アノルだったら飛びまくり潜りまくりで謎の落雷とかしてくるからそれに比べたらどのモンスターもマシに感じる >>77
多分ゴルトロのイメージが強く残ったんだろうな
アレじゃない激昂はそうでもなかった 護石体力初期位置modってポケモンで例えたら理想個体生成ツールだろ
ユーザー側で不要な削れる要素があるなら削って然るべきだと思うわ >>80
それをPC版のバカは「嫉妬だろ」で片付けようとするからなぁ 怪異化が最後にあるのがつまんねーんだよな
この先にもう一体黒幕が居ないと未完成すぎるだろ
後々になって例えばキュリア完全体として禁忌クラスのモンスター出してくるとしても最初からそこまで本編に入れとけよ ワールドアイスボーンはちょっとやりすぎで俺はつらかったな
極ベヒーモスとかミラボが好きな人がいるのはわかるけど 理論値おま生成modは元がクソすぎて擁護したくなる 個人的にはアイボのが難しかったわ
🐚🦑はソロ余裕だけどアイボの臨海ブラキ諦めたもん >>53
ワールドデェアは怒り時でも音爆効くの知らないのかこのカリピスト あんだけ発売前煽られてたハンマーですら
キープスウェイ手に入れてから別次元の機動力だもんな >>92
自作PCゲー勢にはベンチマークマウントがあるからそれの延長感覚なんだろうな そもそも問題の焦点としてならPCスレよりModスレを立てるべきだろう ラージャンはそんなに強いと思わなかったな
装備作るために闘技場で慣れない武器使ってボコボコにされたガランゴルムさんが今のところ今作最強の敵 敵が弱いってよりハンターの安全が確保されすぎ感はある
野良マルチで死ぬやついるけどあれはマルチの空気に飲まれてバーサーカーになってるだけじゃね? アルバ王カーナクラスはほしい
あいつら強いだけじゃなくモーションも慣れたら気持ちよくさせてくれる マルチでも4人遠隔ガルク集まったりしたらとんでもねえことになるのかな 今作前提なのはカウンターじゃなくて回避距離だな
虫棒スラアクでカウンターなしでも余裕で立ち回れるけど距離ないと追い付ける気がしない エリチェンしようがないクエで犬連れてくる野良は地雷 >>94
そう言われると確かにそうだな
あんな最後っ屁で終わらされても消化不良ではある サンブレのラージャンは激昂含めてかなり優しいでしょ
ハンマーのおもちゃすぎる これって同じ集会所からならMR10とかでもバルファルクとかいけちゃうけどもしかして武器とかも強化出来るの?だとすりゃ上げる意味なくね? むしろサンブレイクの方が全体的に強くね?
アイスボーンとか不動転身回避5あるから実際はヌルゲーだし
ちゃんとモンスターの行動に対処しないといけないサンブレの方が難しく感じたわ >>102
pcスレにリンク貼られてて既にあるんだよな >>108
フィールド移動においても圧倒的に速度変わってくるからなぁ >>53
怒り中でも音爆効くの知ってれば問題ないけどそれはそれで壁殴りになるからガチのクソモンスよな
ワールドはそういう奴多い メルゼナが強化個体でそうならんかな、こいつサンブレイクで一番おもろいわ 虫棒空を飛べばスタミナスキルが欲しいし切れ味が心許ない武器多すぎるしエキスは普通に戦ってたら途中で切れるし
せめてエキスなくして常に最大火力出せるようにしろ >>111
激昂は優しい
通常ラーはちょっとこっちの待ちが長いなぁ
ナルガもそんな感じに改変されてたな >>112
MRというか参加ランクの制限自体は元々シリーズ通して軽かった気がする 合気リバブラで殴ってるガンスは最早小さいバルファルクだわ >>113
ワールドじゃなくアイボーで不動転身??
妙だなあ…🤔 >>109
うん?犬のが火力出るんでしょ?
DPS厨的にはコレクトのが地雷ちゃうの ライズサンブレイクってモンハン史上ぶっちぎりで一番ヌルゲーなシリーズだと思ってたけど
意外とそうでもないのか IBのアプデ追加モンスタージンオウガ亜種だけ全然覚えてないな
武器も防具もロクに作らなかったような 3070のPC買ったけど別にいらんなと思った Switchで30fpsだけど出来るしな どうせカウンターゲーするなら挙動は素直だけど1つのミスがそのままキャンプ送りに繋がるくらいのほうが緊張感あって楽しめるからな
ディレイやらフェイントやらでカウンター自体をしづらくされるのはね
モーションだけ見てもどの辺に判定があるとか当たってみないとわからないのも多すぎるぞ アイボーアイボー言っても初期で上級者も詰みかけるレベルのモンスターなんて存在しないじゃん
結局アプデ待ちだよ
ルナルガとか魔改造されてそうだし ワールドの激ラーはクソだけどクラッチ傷付けを繰り返すだけで勝てた
この過程は1ミクロンも楽しくなかったけどな
今作はどうだ?
そりゃ勝つだけなら問題無く勝てるよ
問題は楽しいかどうかだな
相変わらず腕は硬いので狙う場所を選ぶしそこそこ高速化してる
ハンター側の新アクションである連続攻撃と噛み合ってない
これは客観的にクソなエネミーだと思うだろ >>113
向こうは装衣強化と装飾品ガチャを済ませた上級ハンターとそれ以外で差がありすぎてね
まあ戦略が全てだありゃ
アクション苦手なら新大陸の方が良いかもな >>126
所謂Gシリーズの中では1番難易度低いから間違ってないぞ いいなぁmod、モンスターワンパンで倒せて神おま好きなだけ作れるんだろ?(笑)
さぞかし楽しいんだろうなぁ(笑) >>101
PCゲーマーにはPC本体、モニターやらマウスやら金かけたり手間かけて、他人と差をつけた状態でゲームをやって優越感を感じるという残念な特性あるから隔離したくなる気持ちはわからんでもない >>109
これはあなた自身が地雷を踏んでしまったな ハンター側もインフレしてるかもしれないけど一部武器種だけは終わってるのがキツイな サンブレイクはイカれ性能のカウンターや無敵を配ったせいか敵の攻撃のホーミングがかつてないほどキツい
それを使わない、使えないスタイルの武器はガチでしんどいと思う >>137
こういうチンパンジーって頭悪いからチートとmodの区別もついてないんだろうなあ 4gはまじでモンスターだけ楽しそうでイライラしたわ
だいぶハンター側がインフレしてくれたなあ >>123
体験版でも最初こんなん勝てんの?ってレベルだったけど慣れたら良モンスだったじゃん
元が良いモンスターだから傀異化きてもそんな強さ変わらんと思うが >>126
むしろ歴代で一番クソだぞ
とにかくモンスの追尾が強すぎてクソ >>143
実際どの武器種が辛いんやろ
俺の持ち武器だとどれもそんなにって感じなんだが >>137
PvEはまだましでPvPでそれやって悦に浸る奴いるぞw
中国でPCゲー大ブームも改造できるのがきっかけ IBのジンオウガ亜種はストームブリンガーのおやつだった印象しかない 4gは自分でやってないけど動画見てもやってみたいと思えんな スレ見てると淵源ナルハのメリーゴーランドで死ぬとかよく見かけるけどライズの時なにしてたんだよこの人ら 4Gギルクエは鍛冶屋で作れる最強武具作ってからスタートラインだったね
SBはカイイカ倒して鍛冶屋でレア10にして終わり
やりこみ要素無さ過ぎて草 >>122
いや脳死プレイなら普通に使うだろエアプかよ
タイム求める時やネロ見えーるとかなら回避や耐水もたまに使うが なんでキャラメイクし直すのに課金要素必要なんだよ
クソみたいなとこで不便押し付けやがって
気軽にマツケン作らせろや ハンターはインフレしてもプレイヤーはインフレ出来ないから段々付いてけなくなる IBのシナリオで強かったのなんてベリオと凍てギエナと初見殺しなだけのアンイシュワルダくらいだからな
追加コンテンツ含めてIBのが難しかったというのはまだ時期尚早 新スレになってもいつまでもmodの話してる奴らを隔離してくれ pc勢が揃いも揃ってスロ4-2-1とかのお守りチート使ってたのは笑ったわ
所詮チーターには変わりない イカレ性能のカウンターや無敵だとぉ?
虫棒のジャンプカウンター見せたろか😡 風雷合一で面白いスキル組めないかと思ったらこれ装飾品のスキルには加点されないのかよ…騙されたわ そんなにホーミングきつい敵って誰だろ?
バサルのコロコロくらいしか心当たりがない >>150
武器種ってより戦い方や装備の問題じゃねえかな
回避距離ないスラアクでヤーステも入れてないとかだったら確かに地獄見るだろうとは思う クロスセーブができたらSwitch版からPC版に移ってたと思うわ
そしてPC版ならmodでお守り作ってただろう >>109
こいつアホやろw素材ほしいやつは猫でいいし 素材きにしないなら火力の犬だろ >>137
見栄を張りたいから体力は弱いのこいで引ける最小値にして小型モンスターに殴られて死にたくないから小型消して狭いエリアで戦いたくないからターゲットの初期位置を固定するくらいだぞ😭 >>158
結局これよな
システム的にできることが増えているのにそれを活用できないやつが文句言ってるだけ あとやっぱ回避Lv5のフレーム回避がチートだわ
サンブレじゃ蟲技で捌かなきゃいけない攻撃も適当に回避してりゃ避けられるし ビチビチのうん地のレベル上げで暫く積みゲーになったからエンコンはある意味最高難易度ではある 普通に2G3Gの方が遥かに簡単だよ
思い出補正ってやつ 単純に最近のモンハンはアイスボーンもしかり最終段階の装備揃えたら余裕だったんだわ(アプデ前)
今作は最終装備にしても2発くらいで乙るから難易度的には間違いなく高い。事故率はトップだと思う
どういう難易度を議論してるか知らんけどハンターのアクションが楽しくなってモンスターのモーションが強くなるならそれが1番いいじゃんって気がするんだよな >>169
残念だけどカプコンがこれからはPC向けをメインにするって発言しちゃってるよ >>157
これはガチで思う
仁王2とか見習ってほしい >>158
一時期は逆でプレイヤーがインフレしてるからどうしようもなくなってたけどなP3くらいの頃 >>154
サンブレの参加条件は通常金玉討伐だけで実は深源は倒す必要ないんだ >>166
よく言われてるのはバルファルクの翼ビームと爆発
懐に高速で潜り込める武器はいいけどそれができない武器は横軸移動では到底回避できないから大体被弾が確定する >>164
多弾ヒットで死ぬ奴はガードや回避するに決まってるだろw
不動着たら回避もガードも出来なくなるのかよお前はw 野良マルチより笛の盟勇とやる方がだいぶ快適だな
ソロなら全クエストで連れて行けるようにしてくれ エスピナスはもっとホーミングカーブしてくると思い込んでた
茶ナスは理不尽アタック輸入してくるかなぁ 古龍の大宝玉出ないんだけど出やすいクエとかないんかなー?テオの宝玉が余る程ある >>183
あーバルクにはランス担いでいってるから気にならなかったのか
後で他武器担いで試してみるわ 臨界ブラキは確かにキツかったわ
近接のクリアは諦めた クラッチクローと虫だと距離詰めるにはクローの方がテンポ良くて便利だったな データをユーザー皮側で弄ってるのだからmodもチートも同じよ しまき真なるかみ真は2スロ付けてくれただけでも価値一気に増えたけど肝心なスキル内容が変わってないから用途が限定的すぎる >>193
PCのほうが売り上げ多いしそりゃそうなんじゃね これ以上難易度上げられると俺がジンオウガになってしまう >>189
Fと比較すると突進に短いけどモーションついたけど大体Fと同じだと思うし茶🍆もほとんどFの個体で来ると思う Wあたりからユーザーの質っていうかアクションゲーに対する価値観みたいなのが変わって来てる気するわ 喰らったら死ぬって時にスキルや蟲も足りない時は疾替え回避で避けろって体験版のメルゼナ君が教えてくれただろ? PCメインにするのは別に構わんけど、MOD禁止規約入れたくせに対策一切しないのはカプンコ叩いていいと思う
言ってることとやってることが全然ちげぇ >>166
ミドロ叩きつけバルファルク全般レイア溜め突進ヤツカダキ繭叩きつけバゼル尻尾ゼクス溜め突進ナルガ二連叩きつけ
もはや書ききれねえよ 上位ハンターアヤメちゃんなんで盟友クエストないの🫠 なんだかんだミラは不動転身あると安心はするんじゃない?
慣れてきたら隠れ蓑着てキョロキョロトカゲにさせてたけど 藤岡
でも、そうじゃないんだということを、
最近の携帯機シリーズの現象を見ていて感じたんです。
そもそも、携帯機シリーズは
何千時間も遊べるようなボリュームではないんですよ。
そこで、何千時間も遊んでいる人を見ると、
同じことをずっとやってるんですね。
で、その結果、何かの素材は出てくるんですけど、
それが欲しいから遊んでるというよりも、
友だちといっしょに遊ぶこと自体が楽しいから、
何時間もやってるような気がするんです。 >>191
キークエテオ行って玉が4つもでてうっひょー大宝玉ウマーっ思ったらうち3つがテオ玉だった 闘技場のトラウマもあるけどガランゴルムだけ苦手だわなんか凄い戦いにくい
メルゼナとうんちブリブリルナガロンは新規なのに素直で戦いやすい挙動だなぁと思った >>166
納刀真横ダッシュでも避けれるか怪しい攻撃は結構あるのは気になる
ライト勢はあの変化なりキツいと思うわ サンブレイクよりボリュームあった筈のアイスボーンはサンブレイクの10倍は荒れてたから必ずしもエンドコンテンツが正義とは思えんな >>197
当てた瞬間に敵が遠ざかって超速でみょいーんってついてくの何気に好きだったわ >>203
V字だっけ
とにかく出てくれただけ嬉しいから茶も楽しみだわ 錬迅丹イベクエ
マカ油イベクエ
早くカプコンさん出してくださいお願いします Steamはカプコンの全体の販売本数の3割超えだぞ
任天堂のオンライン販売より多い
https://gamebiz.jp/news/352085 >>199
しまなるしましまなるの混合にして抜刀術死なせて双剣で使ってるわ、距離3で感覚が狂うけど 臨海ブラキ結局倒せなくて諦めたけどモンスとしてホンマ格好良かったな
今作でも復活して絶望させてくれ😘 >>212
元F民だと即効回避準備するやつやめろ あの仕様そのままだったら面白いと思うけどオミットされそう モンスターの調整はアイスボーンのほうが良かったかな
クシャみたいなどうしようもないのもいたが戦ってて楽しいモンスターを挙げてもキリがないくらいだった ロアルドロスって糞モンスよな
トライの時はそこまで気にしてなかったけど >>213
大宝玉良いなー俺も早く欲しいわ
テオの頭が作れん >>224
双剣で回避距離は獣使ってる時に定点攻撃しにくすぎてキツそうって印象しか... 怪異骨皮集めで野良募集するときはどれが1番効率いいだろう
毎回フロギィとラングロでやってるんだけど >>207
レイアとかナルガは普通に避けれると思うけど
これすら避けれないのは立ち回りの問題じゃない? >>227
つけてるしこの辺りは全部みかわしで対応してんだよ
でもイライラすんだわ >>206
中国市場に目がくらんでPCゲー出したところはどこもMODに滅茶苦茶にされてるだろ
カプコンに限った事じゃねぇ 合気するか予備動作見た瞬間先駆けで位置取り回避するかでなんとかなるぞ
距離つけた先駆けはもはやフロムボスのワープだもん バサルのコロコロは時計回りに走れば避けやすく無いか? テオって昔から突進してる方が強かったよな
というか突進だけしてりゃ剣士は完封出来るだろ ハンター側がチート技手に入れたから
モンスターもそれ前提の能力になってて
チート技封印すると一気につらくなるって傾向はあるかもな バサルモスのごろんごろんと傀異クルルヤックのCみたいな軌道の飛びかかりは初見笑っちゃった お守りmodは別に使っても良いと思うけど作ったあと何をモチベにモンハンしてるのか気になるわ
それこそTAなんて極少数だろうし >>235
毒は固定ダメだしタックルもバギィと変わらんからフロギィで良いと思う
骨は沼地でハメたいからアシラ レイアの突進とか今までも位置取りよければ回避要らなかったモーションが回避要求してくるのがめんどくせぇ >>206
そもそも禁止してない
MODを使った動画はイメージ損なうからやめてくれと言ってるだけだから MRでバゼルギウスくんだけ扱い酷いよ
得たものが整列うんこ撒き散らしだけなんて >>214
あいつは回避距離ついてるかどうかって感じする
ついてる状態の初見は弱いやんって思ったが闘技場で後からやったら結構被弾した
メルゼナとガロンは細い攻撃多いけど >>236
そういう問題じゃない
避けられないわけじゃないし倒せないわけでもないがホーミング強すぎる調整がイライラするんだわ >>207
全部溜めがあるディレイ攻撃なだけじゃん
回避でよけれるぞ カイイカすればアンジャナフでも強くなるだろうと思ったけど
やっぱりこいつ悲しいほど弱いな……
アケノの方がまだ強かったぞ ナルガのビターンは1回目の後に方向転換しないと絶対当たるよな >>215
普段から腸活してる人の変換だな
同志だから分かるわ >>234
突進連斬で距離詰めまくるくらいか?
後相性が良い武器はスラアクくらいかな >>232
水中だと自分がラギアになった気になって更にアグレッシブになるのがクソイラついたわ アシラくんはあの悪質タックルし続けるだけで剣士ほぼ完封出来るよね >>245
よく考えるとお守りをモチベーションにするほうが不健全な気もする
狩ゲーだからモンスターと戦うのが楽しくてやるんじゃないか知らんけど pvpじゃないんだからお守りの性能ぐらい誤差よな
悪魔ネコとかキャンプで極限モンスが寝てるとかはやりすぎやが >>167
そうなると話は違ってくるな
ただその人達が立ち回りをアップデート出来てないだけじゃないか MR滾るバゼルはマスゲームローズうん爆くらいはやってほしい >>249
あの撒き散らしバースデーケーキみたいで草はえる >>247
まさにこれ
位置取り工夫して攻撃継続するって定石が否定されてんだよな
なーにが自分だけのスタイルを見つけろだよ 今回武器出してたほうが回避技出せるから安全だよな
武器しまって走ってる時が一番危ない 🐚🦑アシラの移動距離長すぎるだろ
ガンナーがどうとかじゃなくてひたすら剣士と鬼ごっこしてるわ >>238
他も同じことになってるってのは全く反論になってないんだけど?
ちゃんと対策しようとしてるところがある以上カプコンの怠慢でしかない 別にスキル軽いしあれ積めとかこれ前提はいいんだけどゲーム全体がインフレしてるとは思う
次回作がどういうバランスになるかわからないけど個人的にはサンブレイク以上のイカれモーションの押し付け合いになるのは嫌だなと思う >>245
なんと神おまを作ればスレで煽れるんだ
これほどまでに楽しいエンドコンテンツはないでしょう 傀異ジュラでやっぱ硬いコイツクソだわと再認識したんでヴォルガノスは来なくていいぞ >>260
だから炭鉱夫じゃなくて素材納めろになったんじゃね ビチビチはカプンコにストレステストかけられてたけど、歴戦調査はエンコンとして良かったよ
サンブレもはよまともなガチャさせて >>260
その点アイボ終盤って凄かったんだな
ボレアスもアルバも王カーナもゴルトロもシンプルに楽しくて回してた ワールドアイボーでリアフレと極ベヒとミラボ倒した時がモンハン史上一番面白かった
ライズもこのクラスのモンスター来て欲しいわね そういや大宝玉のアイコン赤くなったんだな
昔はナズチがなんちゃって大宝玉してきてたが今回はテオか >>260
もう昔のエンコンなんて無かったのに延々と遊べた時代には戻れないんだ…😭 操虫棍使っててクソモンスだと感じたのはクルルヤックくらいかな
身体からオレンジ取れないのゴミ過ぎる なんかよくわからんが合気1楽しもうぜ
ドゴーンって音するけど効かぬわぁ!って攻め継続できるぞ >>261
腸活でホモが浮かぶのはホモの素質あるよ >>251
まあ強ホーミングはライズ系列特有だから、過去作となんか違う感あるのはわかる 攻撃3翔蟲3、4-1-1のお守りで煽りまくってやるぜ! せっかくXXで極まったゲームスピードをワールドでリセットしたのに
まーたサンブレで戻しやがって
外伝ラインの作品は今後買わないわ エスピナスの突進もFの方がかなり避けにくかった記憶あるけど思い出補正かな 闘技場やると今作の回避がうんちなことを痛感させられるわ ラージャンとかいうクソ猿
サンブレイクになっても攻撃に当たる要素のないしょぼい雑魚のくせに後隙小さくしてまともに殴れなくして擬似的に体力増やしてるクソしょうもない虚無モンスターになってる >>287
思い出補正じゃないぞ
ティガと同じでガッツリ速度調整されとる >>263
その通りだけどチャアクのエアダ、スラアクのワイヤー、ハンマーのスウェイとか強力な無敵技追加された中で
とくに無敵技の追加されなかった武器はつらいのかもしれんな
虫棍とか 俺はむしろゴシャハギとかガランゴルムとかちゃんとカウンターに当ててくれなくてイライラするわ 継続アプデしてくれるからやっとやり込めるわモンハン
今回は最終コンテンツまで楽しむぜ
希少種、亜種、特殊個体ラッシュが半年で来るのはすげぇ アイボ高MRの楽しい話するな😡
アンイシュ倒したあと臨海ブラキにボコされてすぐ辞めた俺が馬鹿みたいじゃん😡 >>275,278
実際戦ってて楽しいモンスターが沢山いれば別にエンドコンテンツなんて明確になくてもやる人はやると思うわ
ガチャ引くのが目的になってる人はソシャゲでもやっててくださいとしか まあ、そもそもどんだけ追尾が強くてもコロリンが7Fのまんまだったらここまでキレなくてよかったかもな
なんで4Fまで下げたんだか 橙エキスの取りにくさなら激昂ラージャンも負けてないぞ
尻尾からしか取れないようにIBから改悪されてるからな 上でも書いたけど虫棒のエキス要素自体もういらないだろ >>301
アルバ王カーナやってないの悲しすぎるだろ😨 >>293
虫棒は元々回帰が無敵技で虫にバフかけられるようになった
そもそも足回り快適で辛くはないぞ 虫棒はカウンター一応あるんだよなあ
判定がクソすぎるし前進しすぎるのがあれだけど 闘技場3乙まで許容してくれませんか
TA競うとこなんだから下手ハンが時間かかっても完走できる作りにしてほしいわ
限定防具とかつけるなら ヘルブラザーズとかアヤメさんとか盟友にしてくれたらいいのにな
アプデで盟友追加とかされるんですかね >>293
虫棒はノータッチだから分らんが、そうかもなー
一つの武器専だと(あくまでその人の中で)対処出来ない攻撃が来ると辛そうだな
得意武器複数持ちなら色々と試して見れるが 結局モンスターを倒す過程のアクションを重視する層とベヒ禁忌みたくやたら盛られた相手に勝った負けたの結果を楽しむ層が交わることはないんだよね
設定上強くても戦ってて楽しくないやつはいらねえ!って意見と禁忌クラス以外は設定上噛ませだから何体いても意味がねえ!ってやつは一生仲良くなれない悲しい話 アイボーは苦行を越えられる人にはご褒美で凄く楽しいものが待ってる
サンブレイクは最初から安定した楽しさがあるかわりにやり込む人にはまだご褒美が足りないって感じなのかな? カイイカの1と2はひたすら虚無感しかねえからもっと体力減らせよ >>311
爪はもう慣れたけど甲殻も負けず劣らずゴミだな XXは全武器にブシドー、ブレイブ、絶対回避っていうチート回避方法が用意されてて好きなの選べたんだよね
ここまでやるのなら正直そこを倣って欲しかった 里長と一緒に狩りに行ったらネムリガエルいきなり使われて昏睡させられたんだけどこいつ地雷か? >>310
そうなのか
じゃあ今作つらいってやっぱり無敵技縛ってるとしか思えんな…
正直無敵技強すぎてヌルい印象しかないんだよな >>303
確かにダクソは定期的に周回したくなるしそのとおりだわ >>327
猟具生物のりょが聞こえた時点でモンスターから離れろ エンドコンテンツはカイイカランダム救難で全クエ埋めることやな そもそもIBはMR100になってからがスタートだしなぁ
アプデの連中どいつもこいつも強すぎて >>323
初期アイボーはビチビチのクソ頑張って待ってるのはクソクソモンス銀レウスだぞ
サンブレ評価するのは気が早い 臨海ブラキって発売7ヶ月後くらいのアプデモンスターやでアイスボーンの
その頃にはサンブレイクではロードマップ3段までの複数モンスター全部実装されてるし、どうなってるかわからんな
この感じだとかなり難易度高くなると思う 甲殻はビシュテンゴ亜種かギザミだな特にギザミは減気ひるみ長いし攻撃もだいぶ易しいから武器種によっては楽勝 >>326
ハンマーのブシドーブレイブクソ弱くて実質ないようなものじゃん
形式上平等みたいなのを平等だったみたいに言いふらすのやめなよ >>301
そこまでやったなら寄生でも何でもいいから進めてミラまでやれよ
モンハンの価値観変わるぞマジで バルクの背中近接じゃ破壊出来る気しねえわ
破壊王3積んでも無理 骨アシラ
皮フロギィ
甲殻ギザミ
血ザザミ
鱗レイア
牙ナルガ
爪マルチ
竜骨悩むな、ボルボロスとかか >>311
ジュラトドスやビシュテンゴに甲殻のイメージないわ
そんでダイミョウが甲殻じゃないのも謎 弱特3のお守りって理論上存在するの
弱特2スロ2で実質弱特3とかじゃなくて >>336
多分第2弾のエスピナス亜種で3死オンラインが始まる
>>338
お前…ブレハン使えなかったのか…悲しいやつだな… アプデで難易度上がって一番おいてかれそうな武器は笛だと思う とりあえずジュラとオロミドロはクソだから選ばないわ >>329
だよな
ここ見てると軸合わせヤバすぎ今作が一番つらいわ的な意見をちょくちょく見るが
個人的には「いやそんなんいくらでも対処できるやろ」と思ってしまう
感想は人それぞれだから口出し出来るもんでもないんやけどは >>335
銀レウス好きだったけどな、寝床がクソ過ぎただけで >>322
だから「まだ」足りないって評価ね
あとアイボー銀レウスはクソってほどじゃなくない?初期アイボーも物足りないとは思う 俺はアクションゲーとしては今の路線か大正解だと思ってるけど次作はユーザーの意見が~とか言って修正されるんだろうな >>345
普通に大剣太刀ヘビィのブレイブと同一視しないでほしくね?
溜めでイナシも実質不可だしな 回避距離前提なのがなぁ
闘技大会ガランゴルムのスラアクとかクソすぎる 竜骨は近接ならボルボロスかねえガンナーならロアルも良さげだけど
ロアルは走り回らなければ近接でもいいんだけどな アイボーの臨海ブラキってそんな強かったっけ
シャガルやらメルゼナやらと大差ない印象だわ >>348
ジュラはともかくオロミドロは慣れたら全身弱点で気持ちいいし嫌いではない >>349
むしろ軸合わせをしてくれるおかけでカウンターが確実に発動するからサービスだよ
ラージャンとかもうハンター接待だもん
嫌な動きならさっさと先駆けで離脱するし カイイカ素材はせめてイメージに合わせてほしいわ
ビシュテンゴのどこに甲殻要素あるんだよ
鱗と毛皮なら分けれたろ IBはMR100行かなくて尽ネギ倒してないや
ミラは寄生して倒した 回避距離付けて位置避けしてる雑魚と回避距離付ける代わりに火力スキル盛ってチームに貢献する奴どっちがいい? >>342
翼の生え際の2本のトゲねらってるぞ
胴に攻撃吸われまくる ルナは来るの確定
金銀も来ないとは考えられない
キティがわからんが来たら初めてのメインモンスター希少種ほぼ全員集合だな 実際世間でのアクションの評価は良いし言っちゃ悪いけど文句言ってるのって新しい要素に対応出来ないおじいちゃんなんじゃないかと思うわ
まぁフレーム回避弱体化は要らないと思うし今作は操作が複雑化し過ぎてるってことは認めるけど 別にカウンターや無敵回避はあってもいいけどそれらがどの武器種にも平等にあるわけではないってのが一番の問題じゃない?
そういう相手には常にそれらを使える武器選べってのはそうだけど操作複雑化しすぎててそれも言うほど簡単じゃないし なんか強めのホーミングする敵も増えたが逆にカウンター待ちで棒立ちしてると攻撃当ててこないみたいなのもちょくちょくあるんだが
これ先読みして攻撃してきてるってことなのか? >>311
有能、アクション面白いし全武器作っとくかね >>341
牙がマガドのような気がするが
爪はクソモンスが詰まってて選べねえんだよな バルクの背中は空中戦できる武器でバッタしまくれば壊せることは壊せるけど
それするくらいなら顔面殴りまくって高速で回して基本報酬狙った方が精神衛生上いいと思うよ 今作はモンス怒らせればマップ変えてもついてくるって聞いたけどジュラトドスも怒らせて山の上につれてけばいいんじゃないの? >>366
しっぽの付け根殴ると壊れるぞ、硬いのは変わらないが バリスタ撃てるような超大型以外の背中は胴体攻撃でも壊れるようにしてほしいわ 使わなくていいアクションもあるし言うほど操作複雑か? >>369
逆じゃね
一般人は適当にガチャガチャしてるだけで
操作の複雑さすら気付いてない
探究心のある奴が文句言ってんだよ >>369
先駆けや虫技で飛び回って生きるキッズとコロリンで死んで怒鳴るジジイか…
画面の中ですら変化に対応出来ないやつは生き残れない時代 爪とかクソネミ亜種かゴシャで良いじゃん
竜骨はクソコテ 爪はネミクニ亜種だわまず肉質が楽
カダキは悔しい肉質しかないからNG カイイカフルフル火力高すぎて草
鉄壁ランスちゃんで1乙しちゃった 盟友ってあいつらたいしたDPS出てないしソロとそんなにタイム変わらなくね 今作ボリューム不足って言われてるけど、普通に多いと思うんだけど >>371
こういう意見の方に聞きたいんだが
じゃあ具体的にどのシチュが辛いんだろうか
書き方的にあなた自身が困ってるとも限らない感じだから似た意見をお持ちの方にも話を聞きたい 勲章集め入ったけどこれ攻略見ずにしおり集められた奴いんの? 俺はサンブレイクのアクションを世間様がそんなに深いところまで味わってるとは思えんなぁ
この圧倒的なライトボウガン率見てるとね カダキは殴ってても面白くないしカイイカだから徹甲とかはびみょいしで行きたくならないよね >>383
探究心ある奴は無敵技縛りなんてしなさそうだけど… >>383
探求心のあるやつが今作難しいって言ってたらやべえよ >>346
笛はもう置いていかれてます
鈍足なのに無敵カウンター環境でそれもなしだからキツイと感じるモンスターが増えすぎで窮屈ですね そろそろモンスター操作してライトボウガン使いをシバくモードが欲しいな >>389
ヘイトバラバラにして擬似PTプレイ出来るだけのいつものクエだからな、初見ガイアのフィオレーネさん以外 供応便利だけどこれ強いの団子の鳥寄せの方だな、クエ最初に体力2〜3個ぱぱっと取るから
あんまりいらんわ、スキル組む時も結構供応が重いし。有用おまについででついてきた時くらいでいいわ >>396
なるほど確かにそうだ
コロンブスの何とかってやつか 海外ロードマップより
第1弾が希少種複数体だからルナルガとおそらく金銀(こいつらは絶対セット)
第2弾も希少種複数体だから最低数の2体追加だったとしても
白ナスandキティ、白ナスand新希少種、キティand新希少種、新希少種and新希少種
のどれかになる
これだけでサンブレイクのDLCのすごさがわかる
しかも茶ナスか白ナスがどちらかがくるの確定でアプデモンスターはめちゃくちゃしてくるってのが予想もできる
他にも特殊個体が複数体、強化個体複数体、亜種が複数体きて、毎回システムの追加。これが半年間でくる
2023年も継続してモンスター追加(アイスボーンだと激ラーや臨界ブラキが来た時期だが何が来るか) 武器重ね着欲しいわ
笛を音色で選ぶとゴミ旋律しか無くて辛い あー柵の操作スイッチに重なった落し物が拾えないのはそのままなのか
まあ仕方ないと言えば仕方ないが >>389
ダブル笛のストレスフリーで狩るの最高だぞ 多分文句言ってるのは価値観を変えられずアクションについてこれてないおじいちゃんか笛使い
笛の取り残されてる感やばないライズでめちゃテコ入れされたのにサブレの惨状よ >>403
頭腕腰どれもスロが優秀だから他の専用スキル付いた防具よりマシな気がする 正直カプンコにどんだけやる気があってもSwitchの性能的に限界があるからあんま過度な期待はしない方がいいと思う アイボの臨界ブラキは最終エリアでクソザコになるの面白かった 新希少種って言ってもなぁ
ジンオウガくらいしかいなくね?貰えそうなの
今更ディアブロスもあり得るかね 今作ボリュームないってかM敵の体力が低いんだと思うけどな
カイイカはともかくエンディングまで全部5分針とかで終わるから短く見える カイイカフルフルの噛みつきに豪傑やられついてないの怠いな
血気いれるわ >>417
シャガルとかストーリー15分くらいかかったわ 怨虎竜の妖刀殻でなさすぎじゃね?
これ玉よりレアだろ 盟友にゃんにゃんやってくれるしマルチよりマルチプレイしてる感あって好きだわ 発売日はタフすぎクソとか言われてたのに喉元過ぎればなんとやらだな 臨界ブラキはライズで出てたらそこら中にオロミドロみたいな減速+スリップダメの粘菌ばらまくクソモンスになってただろうな 最近は供応付いてない装備使う時も鳥団子食ってるわ
体力鳥2匹くらい取っとくだけでも違うわ ディアブロスは希少になっても岩飛ばしてくるか突進してくるか地中から突き上げてくる未来しか見えない 昔の亜種は色変え水増し感すごかったけど今は結構行動変わるしそうでもないよな特にカダキ亜種はいいかんじ 2gモンスとかいうマジでほとんど色違い早送りのクソモンスター群 鈴木が何かのインタビューで言ってた何度も何度も同じモンスを狩って覚えて上手くなってく過程がモンハンの醍醐味で~みたいなのが今のユーザーには当てはまってないんだろ結局
何度も遊べるような質の高いモンスターを作ったとしても数回でクソモンス認定されて結果クソゲーって話に現状なってる
今のユーザーが求めてるのは神モンスじゃなくて気持ち良く脳死で殴り続けられて報酬を吐き出し続けるサンドバッグ >>403
鳥寄せで向かう道中取ってれば耐えれるHPにはなるしな >>417
いや体力めっちゃ多いけど
ストーリー上のモンスターすら4万とか過去最高クラス 楽に狩したい派と難易度求める派は永遠に分かり合えない カダキ亜種全然戦ってないから知らんわ
かいいカダキ亜種早く出せ なんかクリア後ボス少ないと物足りない感あるわ
シャガルとかクリア後解放で良かったのに 別に色変え水増しはしてくれて全然いいんだけど
それ一辺倒になるから叩かれるのでは? >>429
結果クソゲーって話に現状なってる(願望) いざとなれば水蒸気爆発すればOKって鏖魔くんが言ってた ライズ系は確定コンボだったり挙動毎に後隙作る様に動き止めたり動き覚えて回避さえすりゃちゃんとターン回してくるから好きだけどな
近作の藤岡系はディティールばっかり凝って常に動かしたりで良挙動とクソ挙動差が激しいから嫌い ソロだと平気に15分から30分以上かかる
英雄クエスト大量多いくせにすぐ逃げる
空飛んで逃げるモンスターはくそ ソロだと平気に15分から30分以上かかる
英雄クエスト体力多いくせにすぐ逃げる
空飛んで逃げるモンスターはくそ 貝イカでモーション速度1.3倍のラージャン来てほしいな
IBラージャンより強いんだ🤗 >>422
2回目以降もパージ後のクソザコトカゲをフルボッコ出来る期待で胸が震えるんだ 金銀追加はうれしいけど塔で金銀同時はいらないぞ?
って言ってもあるんだろうなあ >>429
過去作で何度も狩って覚えた経験値がリセットされてめんどくさいじゃ 城塞はほんとにテストプレイしたの?
通路にモンスターがたまるの分からないわけないよね?
あ、もしかして嫌がらせですか? >>448
閉鎖空間の同時狩猟って楽しんでるやついるのかほんと謎
なぜかそういうクエだと他のモンスターガン無視でハンターばっか狙ってくるようになるし お前らが求めてたエンコンっていうのはきっとラスボス倒した後の寂しさを打ち消すちょっと気楽で豊富なサイドストーリーだったんじゃないか?ランク上げて傀異化ドーンだけじゃ物足りないのもわかる
あと盟友の育成要素とか部屋、船のカスタム要素とかあっても良かった >>416
一応レイトンが言ってるのはミツネ希少種 メルゼナの強化個体は魔改造でもされない限り良モンスになりそうだから1番楽しみ ちなみにアイスボーンの場合はサンブレイクの第3段までと同じ半年間に追加されたモンスターは三体だったわ
本来なら五体か
コロナで遅れたんだっけ フルフルくそ動き多すぎね? 怒りとき気絶からコンボで即死されたんだけど ミツネって確かゲーム内に登場する個体全部オスって設定だから希少種はメスだったりして >>459
あれ確率10%くらいみたいだからいらない
供応つけてクエしてても一回も発動しないこともままありそう うーんやっぱり武器を試すにもただ狩るだけじゃ辛いな
酷評された歴戦や装飾品マラソンも意外とモチベになってたのかもしれん
紫4、5枠でいろんな武器種を試す流れは良く出来てたのかも この脚装備の名前知ってる有識者おらん?
探したけど全く見つからん
https://i.imgur.com/fzZkwCp.jpg 今のゲームやる層ってネットでさっさと答え合わせしちゃうから無理矢理時間掛かるようなコンテンツ作らないとボリューム不足と叫び続けるんや
つまり導きの地が答えなんや >>470
そういう古い考えがいらんねーわ
今更蒼とか桜やらせんなカス レイ亜種は何故か3Gでボッコボコにされた思い出があるからリベンジしたい >>468
ギルドパレス装備 闘技大会のラージャンやれば出るよ やっとラスボス倒したとこだけど
その後の解放されたクエが複数狩猟ばっかでほんまつまらんな ミツネは希少種と亜種どっちくるんだろうな
アイスボーンでもそうだけど最近はクリア後ラストがティガ亜種だったりアプデでオウガ亜種だったり亜種が目玉になるくらい改変されてるから楽しみ
希少種なんて尚更楽しみだわ
特殊個体も楽しみだけど 銀と蒼はどっちが最初だっけ
p3から入ったから銀と先に戦ったわ 全クエに盟友連れていけるようになれば何も文句ないよ ガランゴルムのたいして強くない振りかぶりパンチ回避2でも避けられないんだが、これ安置あったりするのか? ディアブロス亜種くれ
単純に黒いディアZが欲しい
なんなら重ね着だけでもいい >>469
発売前のは当たった アプデ用のルナルガ金銀紅蓮茶🍆ミツネ希少種のデータあるってのはまだわからん 導きはありえない
歴戦椅子取りや装飾品オウガ金トロくらいでいいんや ですが笑えますねぇ、あの一件であなた🐘はモンハンの表舞台から追放、
一方私は今ではサンブレイクの希少種、随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。 ミノト体力450もあるなら受付より現場が天職ですやん…猛き炎()
あと全員ソレナンテかみおま 流石にミツネは来ても亜種だろ
希少種がエスピナスのことで第一弾で茶ナスぶっ込んでくるかもしれん >>480
いうてほぼ全てのモンスに対して盟友クエあるだろ ずーっと直近の過去作とか別ハード版叩いてるのってさ・・・ ミツネ希少種はただの予想だぞ
茶ナスは確定くさいが エスピナス希少種こそもっと来なさそうなモンスじゃねーか 亜種いないから希少種もいないパターンをライズで壊すかもしれない
>>480
盟友クエに全モンスの単体クエ用意すればよかったのにな
GEと同じ悔しさを感じる 誰も狙って無さそうなガトリンちゃん
髪型変えたら化けると思う♡ >>481
どれかわからんけど多分後ろに回避で避けられる カイイカは盟友ないけど
次のカイイカ解放のタイミングで
下位カイイカの盟友クエ解放されそうな気もする
盟友はマルチ過疎ったときの救済措置よな 次回作でガムートも3倍くらいの大きさになって登場するかもしれん 茄子きてもなぁ
結局装備のインフレが一番喜ばれそうだけどね、主に銭ゲバ動画屋とアフィに 闘技場って実質エンコンだけどコンテンツとしては気持ちよくないからあんま注目されないよな。面白いけど。 亜種が居るやつは特殊個体出ないって共通点もIBで無くなったし >>490
茶ナスもきてもなぁ白ナスならいいかもしれんが ギザミの亜種はXXでも今回も出なかったからもう多分2度と出ないだろうな >>498
それが避けられなかったんだよ、たまに2回パンチしてくるやつなんだけど ルナルガとかミツネ〇〇とかパンピーでも狩れるような難易度にしてるだろうし目玉は追加カイイカよ ドボルベルクガムートガランゴルムって何か似てるよね >>514
殴ってくる方と逆側に避けながら体の下通ればするっと避けられるよ >>506
気持ち良くそこそこのタイム出せてもチャート組んで百万回リセした奴らの足元にも及ばなくて劣等感煽られるだけだから流行らないよあれ お前らが満足出来たエンコンあるモンハンなんて無いだろ ガムートよりライゼクスの方が弱くなかった?
ライズのは結構強くなったけど 4の時ソロS頑張ってた
2人でやるタイム設定だからマジキツかった >>519
七星武器強かったよなぁ
開陽と玉衝は爆破全盛の3Gでも最適解になりうる武器だったし 闘技場は間口が狭すぎる
ライト層が挑戦してもよくわからんうちに死んでもうやらなくなるコンテンツだろ >>521
4のギルクエは好きだったぞ
4Gは知らん >>475 >>476
thx
闘技場かー通りで無いわけだ >>523
他のクロス産よりも狩っても面白くないから 今回の防具の調整分かりやすく会心100超会心環境だったのを属性と差別化してるし
インフレしてIBみたいなことしなさそう気がするんだよな
追加アプデモンスは新スキルとか持ってくる方向で多少スロット良いぐらいが理想だわ >>391
カウンター使った後の片手は回避距離ないと言われてる誘導の強い攻撃出されたらガードするしか選択肢なくなる
ガードできるだけマシだし回避距離積めばいいというのはその通りだけど結局特定のスキルあるのが前提になるのどうかなと思う
あとライズではエアプだから詳しくは知らないけどよく言われるのは笛じゃない?
あと自分の意見は誘導の強い攻撃やカウンターや無敵をなくせとかじゃなくてそれがあるなら
翔虫技よりシビアでいいからカウンターや無敵回避全武器に通常攻撃であってもよくないって感じで他の否定的な意見の人とはまた少し意見違うと思う >>522
二つ名だと圧倒的にガムートのが弱かったけど原種はライゼクスのが弱かったな
今回のラスボスと同じで動きは大したことないのに判定がデカすぎるタイプ >>518
振りかぶってない腕の方に前転って感じか、ありがとう スネ夫が1%で着地失敗する前提でチャート組む地獄の闘技大会やるぞ Xのライゼクスは攻撃が当たらない致命的な欠点があったからな
とはいえ攻撃範囲が広くて攻撃も痛かったからそこさえどうにかしたら強くなる要素はあった 闘技場はさ、せめて入れ替え技は設定させてくれない?
システム全否定してるでしょこれ やっぱモンハンシステムにエンコンは難しいわ
Diabloやボダランみたいに敵倒して武器がドロップするゲームじゃないからなぁ
真似したギルクエはゴミカスだったし >>529
一応2人までマルチ出来るから部屋作ったら誰かしら来ると思うぞ 操竜って結局何が正解?
壁に虫ついてるところはまぁ当てとくべきだろうけど、待機状態を殴るのとかどうなの?
元々ソロか知り合いとしかやらなかったから、1体なら壁当て2体以上だったら乗り換えってことしかしてこなかったからよくわからん
モンスターにもよるだろうけど大技は位置動かしまくるからあんまり良くないよね多分 >>541
わざわざ名前をガムートのケツにしたんかw >>491
クエ消化も盟友と遊びたいんや
マルチは嫌だけどソロも寂しい 上手くやれば闘技場は化けそう
いつも盛り上がる体験版なんて武器防具固定で半分闘技場みたいなもんだし ラヴィ、シュレンドウ、祭り、極み、課金、シミュで無限に時間吸われるからやり込んだ充実感だけはある
健常者にはきついだろう ゴアに操竜すると翼がデカ過ぎて何も見えないし当たり判定がデカ過ぎて相手モンスターの攻撃が悉くヒットするわ ガムートが大暴れして城塞高地真っ平らにするからな楽しみにしとけ >>549
なるほどクエ消化ね
それは確かに連れていきたいかも 俺はPC版だけどMODの話聞いてもしょうもないからここに来てる フゲンと盟勇クエいくとシビレガスガエルで麻痺させてくるわ
毒ガスガエルで毒にしてくるわでこっちを殺しに来てるんだけど何なんだよw ナルガ亜種君は…えっと…ビターンが2回できるんだっけ…?うーん…それ原種も出来るよね…? 実際ガムートとか欲しいか?
ドボルベルクとかウラガンキンと似たようなポジだし 武器はもっとずっと強化できる仕様になればいいのに
最終強化しましたはい終わり では寂しいわ
クエストクリアする度に使用した武器自体にポイントが入って自分なりにカスタマイズしていく面白さが欲しい 盟友と何回クエスト行ったかで反応変わったり能力変わったりしても良かったよな
あと装備もカスタムさせて欲しい 今の私にはメルゼナとルナガロンは続投してガランゴルムはハブられる未来が見えます ネカフェで遊んだ時間に応じてもらえるポイントで交換するアイテムとか頭イカれた産物がまかり通ってたクソみてェな時代に戻るぜよ仁先生
俺は嫌です ナルガ亜種ってなにが変わってたのかいまいちわからなかったただの色違いって印象だったね >>550
1000円で毎月体験版出すのが一番たのしいまであるよこのゲーム お前らナルガ亜種のことをナルガ亜種って呼んであげるの優しいな >>566
あの日見たナルガ亜種の存在意義をぼくたちはまだ知らない ギルクエとかの仕様に文句言うのはわかるけど発掘武器はあってもいいと思うけどな
アレルギーある人いるよな >>509
防護術lv4つけたらカチカチなるしなぁ 亜ナルは棘飛ばしに当たると確定気絶とかだったっけか 保護色って意味ではすごく正しい色合いではあるよナルガ亜種は
うん 闘技場は本当入れ替え技だけ自由にさせてくれって感じ
威合無い太刀とかエアダッシュ無いチャアクとかFBF無いガンスとかバカにしてんのかと めっちゃ強いとは言わずとも痒いところに手が届くような発掘武器は欲しい サブレの盟友は足がかりだろうし好意的なフィードバックが多ければ次回作でもっと発展するんじゃない? 茶🍆確定してるから白とメラギナスも来てくれよ メラギナスマルチカオスになりそうで楽しみなんだ >>560
サンクス最近はクリア画面気にしながら最後戦うのが密かな楽しみ 作りたい装備がたくさんある状況が一番楽しいゲームなのに武器ガチャコンテンツはあかんやろ >>579
闘技場のガンスの龍杭砲を全部爆杭にして欲しいわマジで サンブレイクも良い出来だったがそろそろモンハンも新たな領域に行くべきじゃないか?
次の新作は自ら狩りを体感するモンスターハンターVRでいこう、真のハンターを目指せ メラギはムフェトより先にヘイトで曲変わるのを実装してる
ムフェトのはアレンジ変わるだけだけど >>579
わざわざガンス作るまででもないけどFBFは使ってみたかったから入れ替え技にないの見た時は?ってなったわ 闇夜に隠れる為に黒くなった→かっこいい
森に溶け込む為に緑になった→あっはい… >>569
2連ビターンは原種に使われてから要らない子になっちゃったね ソロでも楽にハムれるトレハン要素なら歓迎だけど
マルチが最効率になると途端に選民思想ヤバくなるからなぁ… >>574
個人的に遠いマップは嫌だった
当たり外れで盛り上がる部分ではあるけど
モンスターが育っていくのは忍者が苗木を跳び続けるみたいな自分も一緒に成長していくような楽しさがあった >>573
ユーザーに気絶耐性をみーつけたさせてあげるため 次回作はモンスターに乗ってバトルするRPGとかどう? 今日の鈴木
内容はクソどうでもいいけど紅蓮バゼル装備だけ映ってた >>585
それが発掘装備の問題点よな
お守りガチャならまだありだとは思うんだが
ギルクエ自体は好きだが発掘装備は今でもあまり肯定的には俺もなれない そういやまだフルゴアトリック見てない
発売前はフルゴアで溢れる言われてたのに でもミツネ亜種来たらライゼクスは?になるよな
ディノバルド亜種も出たんだし >>587
VR技術の方が追いついてなくて酔ってとんでもない事になりそう メラギナスとか言ってる人はどこで戦わせるとか設定知った上で考えてるんだろうか >>601
重ね着は揃えたからトリック作ったら野良に行くわ 人気には抗えないんだよ
ミツネとガムートが同列で同じ待遇を受けるべきなんておこがましい >>610
プケプケという愛されキャラが居るからな >>595
>>596
ありがとうやで
>>603
Gジェネの開発ルートみたいなw >>610
「やったか!?」をやるためにいてほしい まぁ緑の方が擬態効果は高そうだけど原種のデザインが完成型すぎる
特に何か特別なことをするわけではありませんがモスグリーンになりました!とか言われても 野良で戦いながら自動じゃないチャットしてる香具師ってどう操作してるんだ プケプケワールドの時は可愛かったけどアイボーの亜種があまりにチンコでキモってなってライズはなんか解像度の関係かさらにキッショくなったから嫌い 欠けるだけのカスが多い中しっかり尻尾切れるプケプケは必要 カイイカでもクソ雑魚なレイアさんが天鱗2個くれた大好き ハクスラの面白さってどんどんスコップ更新して確定数が変わって狩の効率が上がったりより上位の狩場いけるようになるのを繰り返すとこでしょ?
モンハンのクリア後にいきなり最強装備超低確率掘りだけ入れてもなぁ >>609
実際、光の届かない洞窟が必要ではあるけど
どうしてもって感じなら決戦場フィールドで良さそう(まあそれなら大砂漠でオディバトラス出した方がマシそうだけど) ガムートくんストーリーズ2でも登場したけど成長率が晩成型で50lv超えないとまともに強くならないせいで雪山組でもウルククス辺りのほうがマシなの可哀想だった
(本編は40lvもあれば余裕でクリア出来る) フクズクの重ね着になりきりホロロホルルだしてくんねえかな 虫棒ひどくね
実戦で使ったらうんこ過ぎてわらったわ
ゲエジだろこんなん ベース前にちっさいトラッカー置くのやめてくれねーかなー ゲリョスの死んだふりでタイムラインに討伐完了って表示されてほしい >>609
あいつ地下深くのフィールドなら行けるしなんとかなるだろ 地味に茶きて白要素あって異名に辿異種要素ある中唯一ハブられそうだからせっかくだしだしてあげて欲しいわ >>614
🐘わかる
🐘ミツネ如きがガムート様と同列に語られるなどあってはならない プケプケ自体はそんな嫌いでも無いけどゲリョスみたいなネタと微妙に厄介な強さ持ってる毒モンスターとしてのポジションは感じない ナズチってあんま出てこないから許されてるけど結構つまらないモンスターな気がする
なんか肉質といい殴ってたら流れで倒せる感じといい近接だと頭殴りづらいのといいカダキに通ずるものがある そろそろ8月のアプデ曜日お知らせ来る?
休み取りたいから早めに知らせて欲しい ナルガ亜種は武器名のギリーとか裏〇〇とかネーミングは好きだった やっぱり同じ無属性じゃ差別化なんて難しいよな >>624
しっかり切れる上に切ったらちゃんと尻尾毒ブレス弱体化するギミック持ちのお手本のようなモンスだよな
部位破壊しても弱体化要素ないどころかリーチの変化もないモンスの方が多すぎる 渾然一体の薙刀エアリアルグレイブマタの時はガチで最強だったから ぶっちゃけガムートばっかネタにされるけど人気的な意味ではディノバルドも相当怪しいぞ
タマミツネとライゼクスが人気抜けてるイメージだし オオナズチってまず古龍感ないんよ
名前もオオサンショウウオみたいで弱そうだし
ヴェノムデストロイヤーみたいな名前にして欲しい マガドの尻尾ビーム、ライズの時は当たる方が難しい技だったのに二連ビームの二発目が異常に誘導強いのか避けられる気がしない 今作の虫棒は共闘虫と一緒に上からチクチクするだけの棒になってしまったぞ 最後の依頼クエストもクリアしてクエ埋め終わっちゃったよ😂
お前らここから8月までどうやってモチベ保つつもりなん? >>654
昔のナズチみたいに龍風圧くそモンスに戻すか! >>651
ディノさんワールドにいたし
X看板で復活してないの🐘だけになってしまった >>653
武器防具デザインもいいんだよなぁ…
本体は自分のアワアワでずっとすっ転んでるけど アイボーの虫棒からX/△のモーション強化すりゃそれでかなりいい線行ってたはずなのにどうして オオナヅチくん今回はちょっとやる気だして少し真面目に戦ってくれるしレアもの盗むのもやめてくれたのにひどい >>651
俺は好きだよ、主に武器だけど
開き直ったかのようなテンションの名前と説明文かっこよかった
それ故にアイボで皮ペタにされた時の悲しみは計り知れんかった 一番影が薄いモンスターはドドブランゴ亜種って決まってるからな 操虫棍1週間前は全部虫使えてバリエーション豊富でたのちいと聞いたんだが ネルスキュラくんは蜘蛛の巣展開して翔蟲関連に嫌がらせ出来そうなスペックあるから 四天王でディノが一番人気じゃないの?
ミツネ好きはけもなーだから声がでかいだけ 色々と言われてるアイボーの中でもディノ亜種の刀モチーフはすき 🐘さんはもう一生復活しないんじゃないか
今のマップ構造じゃ出すの難しそう >>654
霧発生とか猛毒とか姿消すとか
後から似たような事する奴が出てしまったせいで >>670
楽しいには楽しい
戦い方が豊富すぎて困るぐらいには >>669
ギザミ亜種だろ
ドドブラ亜種は肉体強化ハンパないしピヨピヨブレスは記憶にまだある >>669
ギザミは復活したのに無視されるギザミ亜種とかラギア亜種とか 虫棒はアイボー晩期に完成してた気がするけどライズで劣化したよな
翔蟲の操作感とも相性悪いし >>652
サンブレイクに出てくると思ったのになぁ
ガララアジャラとも戦いたかった ガムートのいい所5つ答えよ
ほんまごめん 武器の名前 勲章の「MRモンス1000体討伐」
つまりそれくらいやり込むボリュームはあると ラギアクルス「人気最上位なのに出ないの虚しくなるからこの話題止めない?」 オオナズチってただ隠れて過ごして長生きしてただけの基本無害な子なのにどうして >>683
ガララ復活しないのラギアと同じ理由じゃね >>670
そもそも共闘じゃなくても操虫斬りは同時攻撃だし共闘のメリット二色取り以外ないと思う >>675
通路の細さ的に常に地面に穴掘って移動することしか出来なくなりそう
もはやモグラだな Rで狙ってLで撃つのが初期設定とかまともにテストプレイしたとは思えない印弾 >>637
残念ながらフィールドはロードマップ見る限りじゃ希望なさそうだしそもそも闇属性武器 今日救難で応急薬と携帯食料残ってない率100%なんだけどなんかあった??
携帯食料だけでいいから残してくれぇ fモンスで変な属性武器持ちの奴が復刻されたらどうするんやろ
その属性出すのかな >>681
カムラの里に虫棒まともに使える人いない説 実は悲惨なのって復活したのに目立たない上に唯一の個性だった切れ味回復取られたセルレギオスさんだよな クイーンランゴスタ辺りも出番絶望的ていうか誰も望んで無いから困らない奴 >>696
ぶっちゃけモンスターの設定如き何かしら無理やり理由づけすれば余裕でしょ
キュリアで狂ったとか適当にそんなんで >>701
割と今の刃鱗磨きもいい具合に仕上がってるけどね >>701
セルレギオスくん自体は楽しそうにスライディングしてるし… そもそもピョンピョン出来るのが虫棒の個性だったのにどの武器でもピョンピョン出来るようになった上に
アイデンティティの乗りを剥奪されたからな、そりゃ不満出るだろ ナズチは毒は言うまでもなく姿見えなくなるだけなのが古龍感ない
謎の泥タワー作り出すオロミドロのがよっぽど古龍だろ メラギナスさんは狩煉道にもいたし頑張れば地上にもいられるんでしょ >>689
滑って移動するモーションが難しいってやつか
ジュラトドスとかはいるけどな >>701
その上生放送で名前を間違えられるというね… >>699
正直複合属性輸入して欲しいわ そうしたら間違いなくマガラ武器闇と光になるし面白いからな 地上の最強生物を同スペックで考えた場合蟻が最強なんだよな
巨大蜘蛛と蚊とカマキリはいるのに蟻はおらんのか? とりあえずラオシャンロン出しとけばお前ら満足しそうだよな あんま知ってる人いないけど臨界ブラキって溶岩島にしか生息してない粘菌と共生してるから溶岩島以外にはいない設定なのに導きの地来たし設定なんていくらでも無視出来るぞ >>723
XXのときのような大砲ゲーになりそうだからいいっす >>701
ホーミングの精度を上げたら鬼畜化しそうなんだよな 野良マルチに入って応急薬グレート 2とか見ると察するよな 2色取り操虫斬りの楽さ覚えたらもうIBの操虫棍には戻れん ラオシャンロンが出現して城塞を全て平地にして欲しい >>723
そいつに求められてるのは後ろからついて来る禁忌だけでしょ >>701
武器防具はイケメンだからセーフ
てかレギオスとかバゼルとかの松ぼっくり族の武器防具って軒並み良デザだな 体験版時に言われてたメルゼナ瞬間移動の原理問題って、メルゼナがただただ身体能力高いだけなん? 疾替え全く使ってなかったけど使い始めたらめっちゃ便利やなこれ >>736
そうだよ
メル・ゼナ(キュリアなし)ってどんくらいの存在なんだろうな >>721
その内出るやろね
抜刀ダッシュとかもそろそろ取り入れて良い頃や 特殊ギミック持ちで見た目がかわいいパリアプリア実装して >>720
ライゼクス!セルレギオス...ライゼクス!セルレギオス!💢 メルゼナはコマ送りで見たらちゃんと移動してる頑張り屋だぞ オオナズチも消えた後結構遠くに出てくるから
瞬間移動してる >>743
ゆうたと外国人が違う肉食わせてストレスたまりそう 何気に今作で一番ヤバいのは古龍すら一時的に操れる翔虫とかいうマジモンの化け物昆虫だと思う
しかもこの虫割と野生で生息してる >>725
次アプデで早速バゼルが龍結晶関係なく滾るしな >>750
ガンランスなら自動的に火属性がついてくる!やったね! ガイアデルムが雑魚なのかもしれないけど
あれとタイマンして引き分けるメルゼナって古龍の中でも相当強いよね 4だかにあった特定のモンスターは素材と装備だけ存在するようにさせるか >>752
モンハン世界は虫とかウイルスが最強だって言ってるだろ テオターン長すぎね?
爆破の確定威嚇くらいしかないけど近接踏み込みづらいし 人に迷惑かけたモンスターって地震起こしてたラギアクルスくらいでしょ ガンランスは属性ブレード寄越そうよ
あれのおかげでそれなりに強くなれたんだし >>752
あれハンターがつけた傷口から侵入して一時的に神経乗っ取ってるから普通に生息してる分には無害だよ ディノバルドライゼクスタマミツネバルファルクの4大メインモンスターは全員人気
これでいいでしょ >>760
これ最高のシステムだったのにずっと音沙汰無いよな
ラギアとかナバルはもうシステム的に無理なんだから装備だけでも復活させてやればいいのに >>758
今作でガイアデルムが使ってるの、メルゼナから奪ったエネルギーだから
本来はもっと弱い
下手したらアカム以下 >>601
野良部屋建てて部屋主してるけど
本作のゆうたは童貞マガド連れてってをよくやる ナルガ胴のためにガララアジャラのクチバシを求めたのも今は昔 瞬間移動じゃないなら二足歩行で頑張って走ってるんかなメルゼナは >>772
メルゼナだけじゃなくていろんなモンス吸ってるやん カムラハンターは翔蟲さんに裏切られたら受身と蟲技が使えなくなるからな でもガイアッッはキュリアなしの時に撃退されてますよね 自分の体から取れた石吸い込んでイテテテとかラスボスなんなんだ 猛き炎は蟲使い
ガイアデルムも蟲使い
ライズは蟲ゲーなんよ 陽性キュリアモンスはみんな瞬間移動すれば良かったよ 各地でティガをぶち殺しまくってる怒れるゾウさんガムート希少種をだそう >>770
解析で装備が早く見つかって絶望するハンター大量発生になりそうだな やっぱ特殊マガド要求する奴いるんだね
MR上げしんどいもんな、今作も野良部屋を立てることはなさそうだ >>788
すでにXXでしか見れないくらいに希少なのに 応急薬Gが2個は見た事ないな
一個も残ってないのはよく見る
支給品全部回収してクエスト離脱する奴は2回くらい見た
単純に回線がクソだったという可能性もあるけど何がしたいんだろう キュリアに頼り切って隠れてたモンスターなんて雑魚に決まってる 引き分けるって描写されてるけど攻め込むガイアに対し何回も防衛成功して退けてるんだからメルゼナ>ガイアじゃねと思う アプデで全ての虫を死滅させるウイルスを持った古龍が裏ボスとして追加されてキュリア問題は解決されるけどそいつと翔蟲無しで戦わなくちゃいけなくなるよ >>790
水中モンスターなら「まぁそうなるか~」で終わりじゃね
ラギアの接地面問題はかなり有名だし 何故か殴り込みにいくもナルハタにアッサリピヨらされるメルゼナさん
ナルハタ>>>ガイアデルム≧メルゼナ ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!
キュリアさんありがとう!マガラさんありがとう!キュリアさんありがとう!マガラさんありがとう!
ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!ポジになりてぇ!
うあーん!ポジうつしてほしいよ!ポジ妊娠させて! いうてガイアデルムはセミみたいなもんだから幼虫のうちに弱いと言われるのはフェアじゃないやろ あの鈍足っぷりじゃメルゼナに引き打ちされたらガイアくん勝てる要素ないよね 翔蟲が洗脳されたらガチでやばいよな
まぁゲーム的にストレス溜まるからそんな展開やらんで欲しいけど ガイアくんはps5モンハンで復活してほしい
体にびっしり吸い付かせてるキュリアが余すことなく描写されれば阿鼻叫喚間違いなし 設定ばっか盛っててゲームでは雑魚なラスボスは今までもいたけど
設定から雑魚扱いは初めてじゃね >>794
全部無いのは何か許せる 4個持ってくやつがいただけだから
でも2個残しは絶対に10個持ってったやつが居る。そんなやつと狩るのは何か人として嫌どす 8月の追加コンテンツでex5解禁てマジかよ
カプコン開発頑張りすぎだろやっぱりサンブレイク神ゲーだな 翔蟲を操るジンオウガ希少種はよ
ハンターが操竜されて壁ドン3回の即死攻撃してくるぞ ガムートは実装しなくていいけどガムート防具は実装してほしい重ね着だけでもいいから >>830
ジンオウガいろんな虫と共生してるしワンチャンあるよな そもそも地を這うタイプで遠距離技持ってないのは、飛べる奴には絶対勝てないだろ
ラオなんか体力高いだけで、能力的には普通にクソザコだと思うわ ランク10まで武器揃えてアプデでどいなるんだろ
まさかランク11全種類とかないだろうし ラスボス古龍種はおいそれと他作品に出せないのは分かるけど別に古龍種じゃないアカムトルムとウカムルバスはもっと出していいよな サンブレイク飽きて久々にアイスボーンつけたんだけどやっぱ綺麗なのいいな
そしてやはりスリンガーとクラッチクローとNPC達嫌いだわ ネギは現大陸の古龍だし自浄作用でキュリア滅ぼしに来い サンブレイク、ハンターのボイスがうるさいけど
消したら物足りないし困った >>844
ネギ「古龍じゃないので移動しますね^^;」 最近のラスボスって派手なだけで歯応えがないよな
ゴグマジオスみたいな圧倒的絶望感をまた感じたいわ >>842
サンブレもグラは十分頑張ってるし綺麗だとは思うけどやっぱアイボー見たらすげぇってなるの分かる
サンブレにアイボーのグラだけ持ってきて欲しいわ
綺麗になったメルゼナとかフィオレーネちゃん見たい マルチやってるとモンスが弱ると自動メッセージ飛ばしてる人おるけどあれどうやんの?
自分でもやろうとしたら項目が無いんだが >>849
普通にライズのキンタマクソ強かったけど 新古龍のメルゼナの後にシャガルとドス古龍出てくるのもあれだし
さらに上にメルゼナの特殊個体来ないかな ガイアデルムってよく考えたら穴開けて病流行らせただけだしそんな悪いことしてなくね?
提督の故郷破壊したりして王国を直接破壊してるのは紛れもなくメルゼナだし アイスボーンってめちゃくちゃロード長くなかった?無駄にグラもギラギラしてて見にくかったわ
視認性が悪くね? ガレアスの撃竜船作ってるみたいな話のときに4みたいなラスボス戦期待したのは俺だけじゃないはず >>849
わかる
ラスボスは初見3乙くらいがちょうど良い 童貞初見無乙15分とかだったのに遠隔ガルク連れていったら2乙8分とか頭おかしい縮み方して笑うわ >>852
自動定型の編集でどのタイミングで発言するかを変えられる
使わなそうなやつを変えろ >>859
ps5ならサンブレイクと同じくらいだった そういやクシャバルクネギカーナゼナで大連続看板古龍狩猟できるやん >>844
棘あるし近くには来てそう メルゼナとのフィジカル対決みたいし来い >>865
キャンセル投げえぐいよなダメージでけーし 真金玉大好き
アイツ強いし面白いで文句無しだわ
防具が微妙なのが残念
武器がもっと強ければ尚嬉しい
今も十分といえば十分だが 久々にアマデュラ会ったら記憶にあるより迫力凄かった
翔蟲ありなら面白くなりそうだし復活してくれんかなあ 積極的に砦襲撃してるとか言うカマキリの一際やべームーヴ 王国壊したのってメルゼナなん?
じゃあガイアデルムくんなんで殺されたの? >>870
語られてる中で一番やばいのオストガロアかな >>867
嘘付け5でもPROのSSDと変わんないぞ 異常震域とか志島の向こうとかあるし、そう刺激点も来ないかな
というか過去作に同名クエストあった? 武器防具の強さのデルムくん、戦闘の楽しさの淵源金玉でバランス取れてるな ネギがこっち来たら童貞と互角の縄張り争いさせられるぞ 最初にキンタマやった時は乙はしないけど
いきなり出てくる岩とかバリスタとか大砲とかが意味わからなくて時間かかったな
ギミック満載にするのがトレンドなのか >>880
ssdは持ってないから知らんけど普通にはやくなかった? ミラボレアスとかが禁忌のモンスターって言われてるけど
最近は完全に情報隠されてるストーリーズオリジナルモンスターの方が禁忌のモンスターっぽく感じてきたわ
やべーやつ2匹いるけど公式が完全に情報隠してるし >>881
卵からラージャンが生まれるとかいう滅茶苦茶な世界 ライゼとエスピとセルレギオス要らなくないか
似たようなタイミングで似たような格好のやつ出てこられても印象に残らんわ ガイアも超大型にしては動く部類なんだが
なんでああも単調に感じるんだろう イビルジョーくんはなんでカムラとエルガドには来ないの? オストガロア、ミラ、アトラルカ辺りがヤバいだけで他は大したことないような
アンイシュワルダなんて床オナしてただけだし
未然に防いだけど防いでなかったらヤバかったのはダラアマデュラとかラオシャンロンとか居るけど 何気にミツネ亜種か希少種くるの確定してるの強くない?
武器と防具も人気あるしミツネ >>893
超大型で単調じゃないやつの方が少ないよね >>898
まぁガイアデルムは取り巻きがエリア一帯の生物死滅させる程度にやばいので 次に本家に参戦するF産モンスターwww
ヒプノック
これが現実 >>902
次のページでベリオロスの武器載せるの悪魔か? 骨格がモロで既視感バリバリなのがガイアさん良くないわ
初見の印象大事 そこらの上位モンスターに村とか町とか簡単に壊滅させられてるのに大穴開けて提督の故郷滅ぼしただけってショボくないガイアデルム
直接被害与えることは少ないだろうけど沢山増える可能性のある金玉のがヤバさも上に感じる そういや今作のストーリーって古龍二匹の縄張り争いに人間が分け入って全員「調和」したってことになるのか キュリアとかいう寄生カス野郎が悪いんだよね?
デルムくんは無罪なのでは >>888
それ単にPS5は最初からSSDってだけの話だろ
PS4のSSD換装と変わらん
そもそもIBはSSDでも長い エスピ亜種や希少種くるなら今作みたいなアクション重視モンハンしか出せないからしばらくお休みかもな カイイカって捕獲できないのに罠にかかるんだから
罠耐性つきすぎて捕獲できなくなるリスクとかを一切考えずに、軽率に罠置きまっていいはずだよね
操竜の時だけ要注意だけど
俺が4回罠にかけて、間違いなくハメ状態の楽さを実感させたはずなのに
何で他の3人は罠置いてくれないの!?!? >>909
提督の故郷はメルゼナとデルムくんが縄張り争いしてる時にメルゼナが片手間で滅ぼしたんじゃなかったっけ >>904
研究所にあるよ レウスの尻尾やラーの角もある
>>906
でも2Gぶりだからな >>888
proSSDで30〜40秒だった記憶
ノーマルps4なら40〜50秒 >>909
そもそも提督の故郷滅ぼしたのあいつなのか?
滅ぶ時に地底から声がしたって言ってるだけで、姿とかは伝わってないっぽいから多分関係ない気が… >>910
ガイアはメルゼナに恐れて引きこもってたでバランス取れてた所を崩してしまったのが今作なんじゃ ヒプノックちょっと好きだから復活してくれたら割と嬉しい(小声) >>915
プロレスしたいのに罠なんて置くんじゃねえよっていう俺みたいなのもいるから >>915
罠置く癖ない人はそもそも罠持ってないからな
モンハン苦手な人こそ体力20%以下なら一撃で倒せる罠多用すべきなのに ミツネのガンナー防具ないの本当クソオブクソだったけど
亜種か希少種来てそこで出すんだな
頼むぞカプコン >>915
こういうやつがいるから古龍のが好まれるんだよな アイスボーンはクラッチ攻撃ばっかしてたら何のゲームなのか分からなくなってつまらんな 捕獲はみんな割とやるけどカイイカ🦑はあんまり置かないな確かに 実際エスピナスは本当に人気なのかっていうとこもあるんだよな
セルレギオスよりは確実に人気だけど 異常震域とモンスターハンターも当初ほどの難易度ではないなぁ 城塞高地
メル・ゼナがいる
↓
メル・ゼナ討伐したらなぜか天廻龍が来る
↓
天廻龍討伐したら蟲が大量発生して生物死滅
なんなんこの土地 >>925
ソロならまだしも、卑劣にも4対1を選んでおいて何がプロレスじゃい! >>915
え・・・・・捕獲できないというから罠は聞かないと思い込んでいた。情報ありがとう。 >>928
最初何のことか頭が理解しなかったわ
草www ゴアとシャガルいるってことは迷い混んだとかじゃなくて普通に繁殖地ってことだよな オルドマキナ見た目めっちゃいいのにどの武器も微妙すぎる
ヘビィは強いらしいけどなぁ 空中で体力0になってから着地までにもう一度自分の体力を超えるダメージを受けるとこうなるらしいぞワザップで見た >>906
個人的には14年間復活なしだから歓迎するよ
ちょくちょく復活する人気者より多少クソモンスでもご無沙汰な奴が欲しい 強くても空舞中にマキナへべえに吹っ飛ばされたから許さない >>952
ヘビィもマルチじゃ担げないけどね
担いでるやつは即蹴りでいい 体力増やしてたってこんな表示になるのか?ネタでしょ? ハンターを一時的に操って同士討ちさせるモンスターとか出ないかな
もし居たら合法的にライト使いにカウンター叩き込むんだが >>939
揚げ足取りだけど、8対1にゃ
でも、同意にゃ 純傀異化武器ってよくわからんよな
そんな強くないし エスピナスも良モンスで楽しいよな
Fのオリジナルとは結構変わってるらしいけど 猫は戦力じゃないから数えないワンwwwwwwwwwwwwwwwwww でもヒプノックモンスター呼んでも
呼んだモンスターに乗られて殴られるのがオチだよな・・・ エスピナスはサンブレモンスの中でも素直だけど火力がえげつないから昔のモンハンしてる気分になった 周辺のモンスターが凶暴になってる
おかしな疫病の発生してる
原因わかったメルゼナだ
倒した
違ったいや違わないが更に原因が出てきたガイアデルムだ
倒した
ダメでキュリアが死滅しない事態が終息しない
まあ被害の範囲限定的だしまっいいかー今後は個別対応って事で
ラギア以上のとばっちりというか エスピナス、クエスト前に毒と火と麻痺に気をつけろ言われたけど
一番やばいの突進だった
あれでFより大人しいってFはどうなってんだ クルペッコそうだったわ・・・
P2GのG級昇格でいきなり2頭やらされるやつか クルペッコに比べるとヒプノックてうんちみたいな色してるよな 糞鳥きたらイベントクエストでキショウ種やって欲しいわ >>973
そいつら放置してたらどの道でかい被害出てたけどな クルペッコはエグゼの吹いてる間無敵にするラッパ思い出すから嫌い >>979
速度もっと早くて予備モーションとかなしにいきなり突進してくる
判定も亜空間気味 フロンティアのナスは見えないオーラじみた判定持ってるから… アクラ種が尻尾切断の手順そのままで来るなら面白いけど
ガンナーの出番は無かったからなぁ モンスター呼んではボコられるクルペッコ想像したら草 キュリア成体ってもしかしてフルフルと被ってて最近見ないあいつか? このスレッドは1000を超えました。
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